М.Двач / Аниме

92 Кб, 1000x700
Почему япошки так игнорят 3d? Без хейта, 2d ок, но зачем себя ограничивать? При том ведь на западе в 30 янв 2025, 20:52 7843039 В конец треда | Веб

Почему япошки так игнорят 3d? Без хейта, 2d ок, но зачем себя ограничивать? При том ведь на западе вообще давно 2д актуален только в юмористическом жанре. Тут в b/ был тред какой японский 2d мол нереалистичный, без теней, но я вот смотрю Дети пришествия 2005 года, он не идеален, но по мне он реалистичней мультяшных Аркейна или Спайдер мена.

Ответы843040843511843562881931881999882004912543912893927915927917968803

2 30 янв 2025, 20:53 2 7843040

>>7843039 (OP)
Заодно накидайте еще годных 3д тайтлов плез

Ответы843042843404843493843567944233

3 30 янв 2025, 21:05 3 7843042

>>7843040
Знаю два тайтла с хотя бы минимально годным 3д, Страна Самоцветов и Стрелок Черной Скалы, правда во втором 3д только в другом измерении.

Аноним 4 1 фев 2025, 05:48 4 7843404

>>7843040
Из ФФ конечно Спирит Вивзин (каким местом оно к ФФ до сих пор не соображу, да и не я один), Эпплсид последний, в нём, правда, из Ньют бабищу сделали, но 3Д реально годное; можно и ещё поискать, но у меня зуб болит...
А вообще смотри в сторону Китая, там 3Д освоили сильно лучше одиннадцатых, разве что персонажи +/- из одних и тех же ассетов и однообразны поэтому. Но не всегда.

659 Кб, 816x510
5 1 фев 2025, 18:23 5 7843493

>>7843040

615 Кб, 1000x2100
6 1 фев 2025, 19:41 6 7843511

>>7843039 (OP)
Для начала.
Вот тебе пример эволюции нормальности.

Когда-то одна компания, делающая РПГ, начала делать очередную игру и с гордостью заявила, что в новой игре все диалоги будут озвучены.
Люди: Сомнительно. Раньше у них были горы текста. Либо будет мало диалогов, либо потратят много ресурсов на озвучку.
Бляди: Да ладно, что за пессимизм.

Потом вышла игра.
Люди: А игре стало мало персонажей, с которым взаимодействуешь.
Бляди: А что вы хотели, все озвучено. Если еще вводить взаимодействия и персонажей, то бюджет сдохнет.

Прошло несколько лет.
Люди: У них в играх теперь всегда мало NPC.
Бляди: СЕЙЧАС ТАК ПРИНЯТО, ЭТО НОРМАЛЬНО.

Для начала-2.
Я аниме смотреть начал не потому, что монетку подкинул, выбирая среди нескольких вариантов. В том числе меня привлекла анимешная стилистика в том числе рисунка. Не сразу, но привлекла.

Когда японцы начали эксперименты с 3д, у меня было два соображения:
1) Анимешную стилистику лиц повторить в 3д будет очень проблематично
2) Но пусть экспериментируют, суть аниме это лимитированная анимация для того, чтобы выдавать много серий в ТВ-сериалах. Может, еще где найдут возможность экономить ресурсы.

Оказалось, что (1) было решено быстро и на достаточном для меня уровне. Про (2) это отдельный разговор.

Но внезапно для меня оказалось, что в 3д стало мало вариантов эмоций. Далеко не все смогли перенести в 3д, очень далеко не все. Есть несколько движений головы и плеч, есть несколько выражений глаз и рта.
У Рей, Нагато Юки и Фрирен эмоций больше, чем в типовом 3д. И это при том, что эти три в сериалах, где не принято корчить абсурдные анимешные рожи.

И я уже слышу блядское СЕЙЧАС ТАК ПРИНЯТО, ЭТО НОРМАЛЬНО.
А убивая мимику эта норма убивает и игру актеров озвучки.
Это рак.

615 Кб, 1000x2100
6 1 фев 2025, 19:41 6 7843511

>>7843039 (OP)
Для начала.
Вот тебе пример эволюции нормальности.

Когда-то одна компания, делающая РПГ, начала делать очередную игру и с гордостью заявила, что в новой игре все диалоги будут озвучены.
Люди: Сомнительно. Раньше у них были горы текста. Либо будет мало диалогов, либо потратят много ресурсов на озвучку.
Бляди: Да ладно, что за пессимизм.

Потом вышла игра.
Люди: А игре стало мало персонажей, с которым взаимодействуешь.
Бляди: А что вы хотели, все озвучено. Если еще вводить взаимодействия и персонажей, то бюджет сдохнет.

Прошло несколько лет.
Люди: У них в играх теперь всегда мало NPC.
Бляди: СЕЙЧАС ТАК ПРИНЯТО, ЭТО НОРМАЛЬНО.

Для начала-2.
Я аниме смотреть начал не потому, что монетку подкинул, выбирая среди нескольких вариантов. В том числе меня привлекла анимешная стилистика в том числе рисунка. Не сразу, но привлекла.

Когда японцы начали эксперименты с 3д, у меня было два соображения:
1) Анимешную стилистику лиц повторить в 3д будет очень проблематично
2) Но пусть экспериментируют, суть аниме это лимитированная анимация для того, чтобы выдавать много серий в ТВ-сериалах. Может, еще где найдут возможность экономить ресурсы.

Оказалось, что (1) было решено быстро и на достаточном для меня уровне. Про (2) это отдельный разговор.

Но внезапно для меня оказалось, что в 3д стало мало вариантов эмоций. Далеко не все смогли перенести в 3д, очень далеко не все. Есть несколько движений головы и плеч, есть несколько выражений глаз и рта.
У Рей, Нагато Юки и Фрирен эмоций больше, чем в типовом 3д. И это при том, что эти три в сериалах, где не принято корчить абсурдные анимешные рожи.

И я уже слышу блядское СЕЙЧАС ТАК ПРИНЯТО, ЭТО НОРМАЛЬНО.
А убивая мимику эта норма убивает и игру актеров озвучки.
Это рак.

Показать весь текст

7 1 фев 2025, 22:05 7 7843562

>>7843039 (OP)
Gantz O

8 1 фев 2025, 22:13 8 7843567

>>7843040
Китайское "Путешествие к бессмертию", наверное единственный норм тайтл от них

9 21 мая 2025, 07:04 9 7881931

>>7843039 (OP)
ДОРАХА
У Сквареникс тогда сотни нефти были, попробуй сравнить их мощности с дефолт аниме студией. У кампкомов тоже денег было жопой жуй, хватило нв целую серию cgi по срезикам.

10 21 мая 2025, 13:14 10 7881999

>>7843039 (OP)
>Почему япошки так игнорят 3d?
Во-первых, чтобы было без хейта - надо японцы, а не "япошки" писать.

Во-вторых, нельзя сказать, что игнорят - выходят же мульты трехмерные.
Например Lupin III The First, Stand by Me Doraemon в двух частях, Pokеmon: Mewtwo Strikes Back Evolution.

А то, что такой мало - так слишком уж развита анимация традиционная, двумерная. Такую махину так просто не развернешь и при желании. Переучивать художников и прочих аниматоров на новую технику - сложно.

И слишком завязана японская анимация на японские комиксы. Когда существенная часть анимация - это просто анимированные комиксы, то вроде какбэ и зачем трехмерное городить? Все с детства к двумерному рисунку привыкли.

То есть и особой надобности насущной нет для японской анимационной индустрии перестраиваться.

Как-то так, я думаю.

Ответы912524

47 Кб, 640x426
11 21 мая 2025, 13:30 11 7882004

>>7843039 (OP)
В каком месте игнорят? Его там дохуя в каждом тайтле, чем дальше по времени и бюджетам тем менее ублюдочно выглядит

12 10 авг, 12:56 12 7912524

>>7881999
потому что 3D занят всякими умничками из других стран
вон французы хорошо всякого много рендерили уже в 00ые в виде мультиков minuscules

а аниме - оно теперь "своё, родное" для японцев хотя бы.

13 10 авг, 14:33 13 7912543

>>7843039 (OP)
2д лучше чем 3д.
На западе обитают дегенераты без чувства вкуса, им любое говно можно скармливать.

Ответы944234

14 11 авг, 05:05 14 7912893

>>7843039 (OP)
>При том ведь на западе вообще давно 2д актуален только в юмористическом жанре.
Конченный пиздёж. 3д в основном только в полнометражных, детских мультах. Большинство сериалов по прежнему 2д. Вон инвинцибл очевидный, хайповым пример успешного 2д сериала.

15 3 окт, 22:01 15 7927915

>>7843039 (OP)
Так они и не игнорят. Просто где-то как в клинке рассекающем демонов и глаз не дергает, а где-то как в человеке бензопиле - сразу видно где навалили.
Если ты про фулл 3д тайтлы. Они так-то тоже есть. Просто сильно меньше.
Вот чутка 3д-х старые не помню - хорошие или нет, фулл 3д или нет: appleseed, beastars, kengan asura, ,свежие сезоны бойца баки, спираль, karas, ajin.
inbf:
получеловек годнотой был, карас тоже (но там вроде не фулл 3д) Ща может еще че-нить вспомню и покидаю.

16 3 окт, 22:06 16 7927917

>>7843039 (OP)
Дорого очень. Бюджет типичного аниме - пара чашек риса, рисуется оно даже не в Японии, а во Вьетнаме или даже Северной (!) Корее, даже в Южной заказывать слишком дорого уже. Деньги уходят все на сейю и рекламу\маркетинг немного, сама анимация по остаточному принципу финансируется и уже чуть ли не нейросетями делается (задники некоторые уж точно рисуются). Всё максимально ужато и удешевлено. Аниме с хорошим бюджетом и крутой рисовкой выходит крайне редко и мало.

Ответы927928

17 3 окт, 22:16 17 7927928

>>7927917
>или даже Северной (!) Корее,
КАВО? Не то чтобы я не верил в возможность этого, но хотелось бы поглядеть пруфов.

Ответы928037

18 4 окт, 08:39 18 7928037

>>7927928
Буквально запрос "аниме рисуют в северной корее" вбей. Даже ретардный гугл ии про это слышал:
Северокорейские студии все еще рисуют аниме и мультфильмы на аутсорсе
https://enthub.it/story/severokoreyskie-studii-vse-eshche-risuyut-anime-i-multfilmy-na-autsorse
Причем там походу имеет место интересная схема вида "аутсорс заказывают у китайских фирм, а уже они подряжают на это сев. корейцев".

19 5 ноя, 12:59 19 7937994

>>7937991
Что бы это значило?

20 26 ноя, 22:54 20 7944233

>>7843040
Берсерк новый

21 26 ноя, 22:56 21 7944234

>>7912543
Не скажи, иногда 3д уместно, если незаметно
Например, при анимации техники, или неживых объектов, строений
Помогает сэкономить бюджет, что для некоторых студий наверняка критично

22 9 фев, 07:47 22 7968803

>>7843039 (OP)
Ну как тебе объяснить, впечатления другие от рисовки.
На счёт япошек не знаю. Но у меня три дэ в мультиках вызывает какое-то странное чувство.
Это и не фильм с живыми актёрами и не рисованая сказка. А какое-то странное поделие от роботов и для роботов.

Обновить тред
« /a/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion