М.Двач / Бред

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Анонимный совет NERV против Ангелов. В этой игре анонам предстоит принимать непростые решения и учас 25 сен, 14:52 274796832 В конец треда | Веб

1,5 Мб, 1920x1080667 Кб, 1920x558

Анонимный совет NERV против Ангелов.
В этой игре анонам предстоит принимать непростые решения и участвовать в голосовании в качестве членов совета NERV,
чтобы противостоять внезапной угрозе Ангелов и сохранить человечество.

Как играть
1) ОП объявляет начало голосования.
2) Анон постит свой план действий (кого/что куда перемащать, где что строить и так далее, возможные действия см. ниже),
либо голосует за другой пост (ссылка на этот пост). Посты которые ни за кого не голосуют и ничего не предлагают (из возможного) — игнорируются.
Вот сейчас внимание, это важно, учитываются только первые 10 постов после поста ОПа, остальные игнорируются.
Можно указывать неграниченное количество действий и обобщать действия, например, строить X во всех регионах.
3) Действия предложенные в посте, который победил в голосовании, реализуются.
4) ОП показывает результат и объявляет следующее голосование.

Обращаю ваше внимание на то, что если за первый ход не построить фермы, в следующем ходу всё население погибнет от голода.

Как считаются голоса
По последней цифре поста. К этому добавляются цифры из проголосовавших постов.
Пост с планом действий голосует сам за себя.
Если остаются два поста (с планом действий) с одинаковым количеством голосов на них — ход пропускается.
Если за соответствующие 10 постов не было предложено ни одного (реализуемого) плана действий — ход пропускается.

Как работают Ангелы
За каждый дабл появляется Ангел в регионе с номером соответствующим этому даблу (22 - регион 2, и так далее).
Сила Ангела определяется цифрой левее дабла (от 0 до 9).
За каждый трипл происходит N-й "Angel Impact" в соответствующем триплу регионе (333 - регион 3, и так далее), при этом уничтожаются все соседние клетки.
При этом на поражённых клетках больше нельзя строить и размещать население, но всё ещё можно размещать военных юнитов.

Евангелионы и ЯО (Ядерное Оружие)
Сила Евангелиона равна последней цифре номера поста в котором был отдан приказ о его строительстве.
Евангелион с силой 5 может победить двух Ангелов с силами 1 и 3 (в сумме 4), но проиграет Ангелу с силой 6 (по принципу из большего вычетается меньшее и меньшее уничтожается).
Равносильные Евангелион и Ангел взаимоуничтожаются.
Одно ЯО может уничтожить Ангела с силой 0 на соседней клетке. На Ангела с силой 1 нужно 2 ЯО, с силой 2 — 3 ЯО и так далее. После использования ЯО исчезает.
При этом на обстреленной ЯО клетке всё уничтожается и она становится непригодной для жизни (и строительства) на столько ходов, сколько было сделано выстрелов по этой клетке.
В ближнем бою с Ангелом ЯО бесполезно.

Чтобы выиграть нужно дожить до 500-ого поста.

Что можно делать

Всего есть 10 регионов с номерами от 0 до 9.

Население:
Стартовое население: 1000 в каждом регионе.
1 человек потребляет 1 ед. провизии.
Если еды хватает на всех, население растёт на 1% за ход, если еды не хватает, население уменьшается на % нехватки (во всех регионах).
Население можно перемещать между регионами в пределах одной клетки за ход.

Производство еды и строительных материалов:
Ферма — + 2 ед. в ход за 1 рабочего.
Завод — + 1 мат. в ход за 1 рабочего.
Излишки провизии и материалов нужно хранить на соответствующих складах (продовольственных и складах материалов).
Если склады переполнены, неиспользованные в текущем ходу поступления ресурсов уходят в никуда.
Ресурсы на складах доступны для любого региона.
Ресурсы произведённые на текущем ходу (не со складов) доступны только для клетки на которой они произведены,
при этом излишки (не использованные в этом ходу) отправляются на склады с любых клеток на любые клетки (где есть склады).
Т.е. склады нужны не только для хранения, но и для распределения ресурсов по всем клеткам.
Ресурсы (еду и материалы) можно перемещать между складами.
Если склад уничтожается монстром, все ресурсы в нём тоже уничтожаются.
Можно переключать рабочих между фермами и заводами. По умолчанию приоритет распределения рабочих — фермы.
Так же при строительстве зданий/юнитов, можно указывать с какого склада использовать ресурсы.
По умолчанию используются ресурсы с ближайшего склада. Также можно указать, какие регионы кормить в первую очередь (в случае нехватки еды).

Военные юниты:
В городах можно задать производство военных юнитов, если в них есть соответствующие заводы (один завод производит одного юнита за ход)
и имеется достаточное количество материалов (произведено в текущем ходу или на складах).
EVA - защищает клетку на которой находится или перемещается на соседнюю клетку и атакует (если она занята Ангелом).
ЯО - им можно обстреливать Ангелов на соседней клетке (подробности читай выше).
Если клетка не защищена EVA'ми, Ангел сразу уничтожает всё что есть на этой клетке.
Военных юнитов можно перемещать в пределах одной клетки за ход.
Ангелы перемещаться с клетки на клетку не могут.

Строительство в городах:
В регионах за материалы можно строить здания. Одно здание за один ход.
В каждом регионе есть 3 слота для зданий. Здания можно разбирать (+ 50% стоимости здания).

Ферма (+ еда) - бесплатно.
Завод (+ материалы) - бесплатно.
Склад материалов (ёмкость 1000 мат.) - 100 мат.
Продовольственный склад (ёмкость 1000 еды) - 100 мат.

Завод EVA - 2000 мат.
Завод ЯУ - 1000 мат.
EVA - 1000 мат.
ЯО - 500 мат.

Ответы69607049727774108045

2 25 сен, 14:54 2 274796960

>>274796832 (OP)
Сектор 0 объявляет о независимости и переименовывается в Коммуну Маршала.

# OP 3 25 сен, 14:54 3 274796970

Голосование NERV объявляется открытым.

Ответы705071727261

4 25 сен, 14:56 4 274797049

>>274796832 (OP)
Я становлюсь личным рабом и унитазом Аски.

Ответы7185

5 25 сен, 14:56 5 274797050

>>274796970
Завод в 9

# OP 6 25 сен, 14:57 6 274797148

Напоминаю, что можно делать так:
Построить X на всех клетках.
Например.

7 25 сен, 14:58 7 274797158

Строим заводы в секторах 2 7 3
Строим заводы ЕВА в секторах 0 6 5
Половину населения из 0 6 5 переселяем в 2 7 3 соответственно

Ответы72137231

8 25 сен, 14:58 8 274797170

Построить завод на всех клетках.

9 25 сен, 14:58 9 274797172

>>274796970
Рей лучше.

Ответы71857256

10 25 сен, 14:58 10 274797185

>>274797172
>>274797049

11 25 сен, 14:59 11 274797213

>>274797158
Поддерживаю

12 25 сен, 14:59 12 274797231

>>274797158
Этот прав

13 25 сен, 14:59 13 274797256

>>274797172
Нет, я. Никому не отдам Асечкино говно и мочу.

Ответы7564

14 25 сен, 14:59 14 274797261

>>274796970
Строим евангелион из соломы и глины

# OP 15 25 сен, 15:00 15 274797277

>>274796832 (OP)
>Обращаю ваше внимание на то, что если за первый ход не построить фермы, в следующем ходу всё население погибнет от голода.

Ладно, это слишком жёстко. Фермы пусть будут в каждом регионе на старте.

И вообще всё неправильно. Стоп. Я сейчас стартовые условия переделаю.

Ответы7323

16 25 сен, 15:01 16 274797323

>>274797277
Чёт проиграл с аутиста на опе

17 25 сен, 15:02 17 274797410

>>274796832 (OP)
Почему бы не хуйнуть ЯО по собственному населению? Всё равно комплементация будет. Если этот пост оканчивается на 0, вам всем пизда.
руль

18 25 сен, 15:05 18 274797564

129 Кб, 684x102468 Кб, 1920x1080

>>274797256
Кудере - это счастье, атрибут успеха и уважение работяг. А цундере - это предательство идеалов, говно и бездуховность. Ноу дискасс.

Ответы77128239

19 25 сен, 15:07 19 274797712

>>274797564
Не осуждаю твой выбор, кудере это хорошо
Но ведь и цундерки кому-то заходят, не стоит осуждать чужие предпочтения
Да и тред не об этом
Добра тебе)

20 25 сен, 15:09 20 274797835

Голосую за запуск Синдзи по кругу.

Ответы7902

21 25 сен, 15:10 21 274797902

>>274797835
Готово. Теперь надо что-то делать с ангелами.

Ответы80378122

22 25 сен, 15:12 22 274798037

>>274797902
Вырастить каждому члены для пускания Синдзи по кругу.

1,5 Мб, 1920x1080
# OP 23 25 сен, 15:12 23 274798045

>>274796832 (OP)
Так, всё. Вот стартовые условия. Извиняюсь за задержку.

Голосование совета NERV объявляется открытым!

Ответы8194

24 25 сен, 15:14 24 274798122

>>274797902
Заставим затраханного Синдзи залезть в робота и сражацца.

25 25 сен, 15:15 25 274798194

>>274798045
Юнит NERV 00 вносит предложение
Возвести на всех секторах подконтрольных NERV по заводу и ферме
В секторах 8 и 9 заводы ЕВА (если они бесплатные)
Половина населения КАЖДОГО сектора идёт на заводы, оставшиеся на фермы (своих секторов)
Произвести ЕВУ ни имеющемся заводе (если хватит ресов)

Ответы82528268

26 25 сен, 15:16 26 274798230

Строим завод ев на 1

86 Кб, 952x384
27 25 сен, 15:16 27 274798239

>>274797564
Цундере - для альфачей и хозяев жизни, способных противостоять огненному характеру. Кудере - для мамкиных сычей, боящихся любой ответственности и потому выбирающих пустых кукол.

28 25 сен, 15:16 28 274798252

>>274798194
Поддерживаю

29 25 сен, 15:16 29 274798268

>>274798194
Го!

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion