231 Кб, 1025x1024
Какие самые интересные задания были в вашей игре в твистер?
У меня - положить свою руку, на руку другого игрока, и теперь мы будто склеины ( если в свой ход он будет что-то делать рукой, то я должен повторять)
У меня - положить свою руку, на руку другого игрока, и теперь мы будто склеины ( если в свой ход он будет что-то делать рукой, то я должен повторять)
43 Кб, 209x243
Игроки собирают армию на 80, 110 или 190 очков. У всех изначально по 60 топлива и воды (на больших картах по 75 всего всем).
Юниты:
Пехота - здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 1
Пехота специализированная – здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 5
Бронемобиль двс – здоровье 8 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий танк двс – здоровье 12 урон 8 расход 2 очков 15
Средний танк двс – здоровье 14 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый танк двс – здоровье 18 урон 12 расход 2 очков 30
Паровой бронемобиль – здоровье 4 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий паротанк – здоровье 6 урон 8 расход 2 очков 15
Средний паротанк – здоровье 7 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый паротанк – здоровье 9 урон 12 расход 2 очков 30
Типы специализированной пехоты (игроки сами решают какую брать при сборе войска):
Инженерная – вместо выстрела может поставить под собой один окоп. Пехота (как своя так и вражеская) находясь в окопе наносит 2 урона (по штабу так-же 10). Если на окоп наедет любая техника (своя или вражеская) окоп исчезнет.
Строительная – вместо выстрела может поставить или разрушить блок который делает клетку не свободной. Этот блок обладает 8 здоровьями и пехота наносит ему урон 2 (из окопа 4) а техника столько сколько наносит. Еще вплотную по прямой от своего генерального штаба он вместо выстрела может поставить турель, она стреляет 1 раз за ход, обладает 1 здоровьем и 2 уроном стреляющую тоже вплотную.
Механики двс – вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на двс. Восстанавливает ей 8 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или ремонтировать уже уничтоженную технику нельзя)
Механики по пару - вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на пару. Восстанавливает ей 6 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или чинить уже уничтоженную технику нельзя)
Карта:
Состоит из гексогонов, бывает размерами: 36х64 гексогона, 36х128 гексогонов и 72х128 гексогонов. 40% (при округлении до десятков) должны быть покрыты зараженными областями. На карте на карте 5 шахт и 5 колодцев. По одной шахте и колодцу у каждого изначально по одной шахте и колодцу рядом с каждым игроком. И одна шахта с одним колодцем по центру. Шахты и колодцы не могут находиться в зараженных зонах.
Правила:
Игроки тянут жеребий вытянувший длинный ходит первым а тот кто ходит вторым получает 10 топлива и 10 воды (на больших картах 16). Пехота ходит на 1 гексогон (по прямой) а техника на любой свободный в пределах 10 (и по прямой и по диагонале) но за каждый гексогон тратит то кол-во своего ресурса (паровая – воду а двс - топливо) которое указано у неё в графе расход. Техника может подвозить с собой пехоту но это удваивает расход ресурса (один юнит техники за раз может взять лишь одного пехотинца). Колодец за ход приносит 4 ед воды а шахта 4 ед топлива. Захватить шахту или колодец может только пехота. Двс техника не может ездить по заражённым зонам. Для захвата нейтральной шахты/колодца требуется 1 ход а для захвата вражеской сначала 1 ход делающий ее нейтральной и потом еще один чтобы сделать своей. Пехота атакует только в случае если находится вплотную а техника может атаковать и вплотную и через один гексогон (и по прямой и по диагонале) но второе только в случае если на клетке между нашей техникой и вражеским юнитом нет другой техники (стрелять через пустую клетку или пехоту будь то свою или вражескую можно). Если юнит сходил или выстрелил он уже не может ходить в этом ходу (даже если ходил не сам а был подвезен техникой). Когда игрок сделал за ход все что хотел он передаёт ход другому игроку. У каждого игрока есть генеральный штаб перед началом игры каждый игрок ставит его на любом месте своей части поля кроме зараженных зон. У него 80 здоровья и пехота наносит по нему 10 урона а не один, а техника наносит столько сколько наносит.
подсчетом ресурсов занимается мобильное приложение
Юниты:
Пехота - здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 1
Пехота специализированная – здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 5
Бронемобиль двс – здоровье 8 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий танк двс – здоровье 12 урон 8 расход 2 очков 15
Средний танк двс – здоровье 14 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый танк двс – здоровье 18 урон 12 расход 2 очков 30
Паровой бронемобиль – здоровье 4 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий паротанк – здоровье 6 урон 8 расход 2 очков 15
Средний паротанк – здоровье 7 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый паротанк – здоровье 9 урон 12 расход 2 очков 30
Типы специализированной пехоты (игроки сами решают какую брать при сборе войска):
Инженерная – вместо выстрела может поставить под собой один окоп. Пехота (как своя так и вражеская) находясь в окопе наносит 2 урона (по штабу так-же 10). Если на окоп наедет любая техника (своя или вражеская) окоп исчезнет.
Строительная – вместо выстрела может поставить или разрушить блок который делает клетку не свободной. Этот блок обладает 8 здоровьями и пехота наносит ему урон 2 (из окопа 4) а техника столько сколько наносит. Еще вплотную по прямой от своего генерального штаба он вместо выстрела может поставить турель, она стреляет 1 раз за ход, обладает 1 здоровьем и 2 уроном стреляющую тоже вплотную.
Механики двс – вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на двс. Восстанавливает ей 8 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или ремонтировать уже уничтоженную технику нельзя)
Механики по пару - вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на пару. Восстанавливает ей 6 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или чинить уже уничтоженную технику нельзя)
Карта:
Состоит из гексогонов, бывает размерами: 36х64 гексогона, 36х128 гексогонов и 72х128 гексогонов. 40% (при округлении до десятков) должны быть покрыты зараженными областями. На карте на карте 5 шахт и 5 колодцев. По одной шахте и колодцу у каждого изначально по одной шахте и колодцу рядом с каждым игроком. И одна шахта с одним колодцем по центру. Шахты и колодцы не могут находиться в зараженных зонах.
Правила:
Игроки тянут жеребий вытянувший длинный ходит первым а тот кто ходит вторым получает 10 топлива и 10 воды (на больших картах 16). Пехота ходит на 1 гексогон (по прямой) а техника на любой свободный в пределах 10 (и по прямой и по диагонале) но за каждый гексогон тратит то кол-во своего ресурса (паровая – воду а двс - топливо) которое указано у неё в графе расход. Техника может подвозить с собой пехоту но это удваивает расход ресурса (один юнит техники за раз может взять лишь одного пехотинца). Колодец за ход приносит 4 ед воды а шахта 4 ед топлива. Захватить шахту или колодец может только пехота. Двс техника не может ездить по заражённым зонам. Для захвата нейтральной шахты/колодца требуется 1 ход а для захвата вражеской сначала 1 ход делающий ее нейтральной и потом еще один чтобы сделать своей. Пехота атакует только в случае если находится вплотную а техника может атаковать и вплотную и через один гексогон (и по прямой и по диагонале) но второе только в случае если на клетке между нашей техникой и вражеским юнитом нет другой техники (стрелять через пустую клетку или пехоту будь то свою или вражескую можно). Если юнит сходил или выстрелил он уже не может ходить в этом ходу (даже если ходил не сам а был подвезен техникой). Когда игрок сделал за ход все что хотел он передаёт ход другому игроку. У каждого игрока есть генеральный штаб перед началом игры каждый игрок ставит его на любом месте своей части поля кроме зараженных зон. У него 80 здоровья и пехота наносит по нему 10 урона а не один, а техника наносит столько сколько наносит.
подсчетом ресурсов занимается мобильное приложение
744 Кб, 1000x1000
Итак, господа, настало время для оффициального тхреада про игру в одиночку, так как вопрос возникает часто, а ответы разбросаны по доске в отвратительном виде. Рассказываем о своих приключениях, делимся советами, задаем вопросы.
Как это может выглядеть:
Театрально:
- Tale Of The Manticore https://www.youtube.com/channel/UC9_NKJYPKjINZAOvKqsoAaQ
- Kill Ten Rats RPG https://www.youtube.com/channel/UCvMve6_dsupMj4OZ1zQDEdg
- Me Myself & Die https://www.youtube.com/channel/UCtiBzkVoYrugJkrpW7_75Ag
Занудно:
- Man Alone https://www.youtube.com/channel/UCCz8tz9X9DWsYYUKYpyGbgA
- Scutifer Mike https://www.youtube.com/channel/UCyp6FPMn0eaEBar86Db4yaw
Душевно:
- The Joy of Wargaming https://www.youtube.com/channel/UCtkJONDU35tMjC_YKEKA9Kw
- Chaoclypse https://www.youtube.com/channel/UCYGQsVVQyoy3ZTfkzxpXDFw
На русском я увы ничего годного не нашел, но рекомендации приветствуются.
Какую систему использовать?
- Barbarian Prince (минимум импровизации, почти Бой-книга или Fighting Fantasy, но с гекс-картой, хорошо для знакомства)
- Kal-Arath (душевная sword & sorcery эстетика, простые правила, есть оракул, но уже нужно немного фантазии)
- Ironsworn (викинги, есть много правил на случай если не знаешь что делать)
- Maze Rats/Knave/Knave 2e (универсальные системы без классов от совсем простой к более подробной)
- Mörk Borg или Ker Nethalas (хардкорный гримдарк)
- Shadowdark (популярный современный ретроклон)
- You Died (как можно догадаться, сосалик, фантазия не нужна) https://gilespenfold.itch.io/you-died
- Rogueland https://cavernsofheresy.itch.io/rogueland
- просто ODD или любой ретроклон, если готов играть сразу за нескольких персонажей
- любую которую знаешь, а еще лучше собери свою из кусков того что понравится в вышеперечисленном
Оракул/эмулятор ведущего, если самой системы недостаточно:
- https://perplexingruins.itch.io/solo-gaming-sheets
- https://thunder9861.itch.io/juice-oracle
- https://cseptr.itch.io/solo-d6-fantasy-expanded
- A Lonely Knave Solo Roleplay
- Mythic GME 2e (*автор кажется принадлежит к запрещенному АБВГД движению)
Дополнительные рандомные таблицы:
- Knave 2e
- The Perilous Wilds
- Game Unfolding Machine
- Axebane's Deck of Many Dungeons
- Into the Wyrd and Wild revised
- Atelier Clandestin - Sandbox Generator
- Ultimate Toolbox
- Xanathar's Guide To Everything
- Tome of Adventure Design (Revised)
- Tome of World Building
- The Great Book of Random Tables
Предыдущие треды:
>>1647769 (OP)
>>1647222 (OP)
>>1635785 (OP)
Как это может выглядеть:
Театрально:
- Tale Of The Manticore https://www.youtube.com/channel/UC9_NKJYPKjINZAOvKqsoAaQ
- Kill Ten Rats RPG https://www.youtube.com/channel/UCvMve6_dsupMj4OZ1zQDEdg
- Me Myself & Die https://www.youtube.com/channel/UCtiBzkVoYrugJkrpW7_75Ag
Занудно:
- Man Alone https://www.youtube.com/channel/UCCz8tz9X9DWsYYUKYpyGbgA
- Scutifer Mike https://www.youtube.com/channel/UCyp6FPMn0eaEBar86Db4yaw
Душевно:
- The Joy of Wargaming https://www.youtube.com/channel/UCtkJONDU35tMjC_YKEKA9Kw
- Chaoclypse https://www.youtube.com/channel/UCYGQsVVQyoy3ZTfkzxpXDFw
На русском я увы ничего годного не нашел, но рекомендации приветствуются.
Какую систему использовать?
- Barbarian Prince (минимум импровизации, почти Бой-книга или Fighting Fantasy, но с гекс-картой, хорошо для знакомства)
- Kal-Arath (душевная sword & sorcery эстетика, простые правила, есть оракул, но уже нужно немного фантазии)
- Ironsworn (викинги, есть много правил на случай если не знаешь что делать)
- Maze Rats/Knave/Knave 2e (универсальные системы без классов от совсем простой к более подробной)
- Mörk Borg или Ker Nethalas (хардкорный гримдарк)
- Shadowdark (популярный современный ретроклон)
- You Died (как можно догадаться, сосалик, фантазия не нужна) https://gilespenfold.itch.io/you-died
- Rogueland https://cavernsofheresy.itch.io/rogueland
- просто ODD или любой ретроклон, если готов играть сразу за нескольких персонажей
- любую которую знаешь, а еще лучше собери свою из кусков того что понравится в вышеперечисленном
Оракул/эмулятор ведущего, если самой системы недостаточно:
- https://perplexingruins.itch.io/solo-gaming-sheets
- https://thunder9861.itch.io/juice-oracle
- https://cseptr.itch.io/solo-d6-fantasy-expanded
- A Lonely Knave Solo Roleplay
- Mythic GME 2e (*автор кажется принадлежит к запрещенному АБВГД движению)
Дополнительные рандомные таблицы:
- Knave 2e
- The Perilous Wilds
- Game Unfolding Machine
- Axebane's Deck of Many Dungeons
- Into the Wyrd and Wild revised
- Atelier Clandestin - Sandbox Generator
- Ultimate Toolbox
- Xanathar's Guide To Everything
- Tome of Adventure Design (Revised)
- Tome of World Building
- The Great Book of Random Tables
Предыдущие треды:
>>1647769 (OP)
>>1647222 (OP)
>>1635785 (OP)
1,1 Мб, 1000x1000
Здравствуй, Анон. Бывало ли у тебя такое, что ты любишь настольные игры, может, даже имеешь дома пару-тройку таких (или целую коллекцию), но играть не с кем?
7,9 Мб, mp4, 256x144, 10:02mp4
я играл в днд с ии и в переулке я гопника в живот ударил и теперь он дырявый... а в другом кампейне я почти зделал империю как у хайзенберга но я успел вовремя остановится...
граматика имба...
граматика имба...
641 Кб, 800x600
Не нашел никаких живых маджонг тредов.
Реквестирую приложение/сервер/флешку с вменяемыми ботами, и возможностью играть вдвоем (по локалке хотя бы)
желательна возможность отключения таймера
Реквестирую приложение/сервер/флешку с вменяемыми ботами, и возможностью играть вдвоем (по локалке хотя бы)
желательна возможность отключения таймера
282 Кб, 988x1280
Да, я понимаю, что тема очень порицаемая и щепетильная, но мне всё же интересно узнать какие билды с огромными циферками сумел собрать анон. Не без того чтобы подчерпнуть какие то идея лично для себя
147 Кб, 800x600
Гоняем в солдатиков итт, командуем войсками: от набега на башню колдуна до десантирования на вражеские планеты. Скирмиши, варгеймы, данженкроулеры и прочее, ровно до тех пор, пока ролевая часть не станет слишком большой.
1 Мб, 4608x2592
Рад всех приветствовать
я провожу днд партии и сейчас хотел запустить новую компанию для одной из групп
есть у кого то идеи что можно провести из интересного и хоумбрюшного?
я провожу днд партии и сейчас хотел запустить новую компанию для одной из групп
есть у кого то идеи что можно провести из интересного и хоумбрюшного?
482 Кб, 914x884
Тред обсуждения Мира Тьмы и Хроник Тьмы.
Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
https://mega.nz/folder/kvMlmIJI#FFZGIWTF1siJ1E5brhgfAg — архив по ХТ со всеми найденными аноном книгами на английском
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1644341 (OP)
Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
https://mega.nz/folder/kvMlmIJI#FFZGIWTF1siJ1E5brhgfAg — архив по ХТ со всеми найденными аноном книгами на английском
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1644341 (OP)
83 Кб, 764x1080
Всем доброго!
Вопрос/проблема короткая. Я в скором времени хочу начать вести игры по своей системе, которую я скоро закончу. И я столкнулся с проблемой, что у меня не хватает насмотренности, опыта других игр, можете подсказать каналы или скинуть ссылки на видосы, где люди играют и у них хороший гейммастер.
Хочется посмотреть, как объективно хорошо ведут игры. Подчеркнуть опыт и т. д.
У самого получается найти только какую-то херь, где ГМ чуть ли не подыхает, пока пытается что-то разыграть.
Вопрос/проблема короткая. Я в скором времени хочу начать вести игры по своей системе, которую я скоро закончу. И я столкнулся с проблемой, что у меня не хватает насмотренности, опыта других игр, можете подсказать каналы или скинуть ссылки на видосы, где люди играют и у них хороший гейммастер.
Хочется посмотреть, как объективно хорошо ведут игры. Подчеркнуть опыт и т. д.
У самого получается найти только какую-то херь, где ГМ чуть ли не подыхает, пока пытается что-то разыграть.
253 Кб, 418x300
Всем ку. Это, наверное, мой первый или второй тред на двоще. Не шару че тут у вас и как. Но сразу вопрос ТОНКОГО познания для тех, кто знаком с карточным ужасом Аркхэма. Старик Карсон Синклер хорош? Очевидно, что он чисто саппорт на подсосе, но насколько много пользы команде он может принести? Интересно узнать. Может, у кого опыт есть за него
21 Кб, 1200x744
Сап феллоу дм'ы. Помниться в телеге был канал под название The Amber Room, в который добрейшей души человек сбрасывал тонну платного материала по любым НРИ, будь то материал с патреонов, бусти или какого-нибудь DriveTroughRPG. Начиная от карт, заканчивая наборами хоумрулов, сюжетами и многим прочим. У этого чувака также была группа с реквестами и субмишонами - куда все пользователи добродушно скидывали любой платный материал при его наличии. Вопрос знает ли кто про данный ресурс или похожие на него? В целом проблем для меня не составит заплатить пару тройку долларов за ваншоты для моих игроков,но если есть вариант за это дело не плотить - зачем собсна говоря.
737 Кб, mp4, 576x720, 0:06mp4
Сап товарищи, как попасть в янтарную с реквестами? По ссылке с оригинальной эмбер румы не пускает, админ судя по всему оффлайн на веки вечные. Есть ли у анонов работающий инвайт или модератор который может туда пригласить?
192 Кб, 736x1308
Объясните, почему дагерхарт сейчас не на лютом хайпе, и у него еще нет нормального пиратского перевода? Система определенно точно даёт на ротан и днд и пыфе, а интеграция фэйтовых костей так вообще убийство. Идеальный баланс между почистить подзимелия и драмой. Так почему, о этом божественном порождении мэтью мерсера еще почти никто не знает?
49 Кб, 350x500
всем привет, играла пару раз с подругой, безумно понравилось, но совсем ничего не знаю, с чего стоит начать чтобы углубиться и может проводить свои игры???
265 Кб, 1284x925
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14
Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?