М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

802 Кб, 2560x1920

FAQ и инфа для новичков v 2.1 24 Мар, 14:08 #1144707 В конец треда | Веб

ПРИШЛО ВРЕМЯ СОЗДАТЬ FAQ-ТРЕД
FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ

Старый >>1125563

Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред
создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду.
Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.

Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем
полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.

Каталог всех тредов /bg/ (для слепых и ленивых анонов, которые не могут найти соответствующую кнопку): http://www.2ch.hk/makaba/makaba.fcgi?task=catalog&board=bg (М)

Полезные ссылки:

http://www.boardgamer.ru - блог ака путеводитель для начинающих, есть куча ссылок на другие блоги, и большая база пнп.
http://www.tesera.ru - разное (на русском).
http://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
http://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
http://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
http://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, лецплеи с Вилом Витоном.
http://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
http://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
http://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
http://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".

Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:

Ру
http://www.tesera.ru/
http://www.boardgamer.ru/
http://nastolki.livejournal.com/
http://pronastolki.ru/page/2/
http://diced.ru/pages/list

Eng
http://www.fantasyflightgames.com/
http://www.boardgamegeek.com/
http://www.ipadboardgames.org/

Youtube
http://www.youtube.com/user/CritsHappen
http://www.youtube.com/user/thedicetower
http://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
по НРИ: http://www.youtube.com/user/TheDiceStormers

Где купить:

Снг

http://www.bgames.com.ua - Украинский магазин настолок с широким ассортиментом.
http://banzgames.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
http://hobbyworld.ru/ - Крупнейший магазин локализованных игр

Загнивающий запад

http://www.miniaturemarket.com/
https://www.discountgamesinc.com/
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы на себе не один раз.

НРИ-раздел

Инфа:
http://rpggeek.com/ - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
http://rpg-news.ru/ - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.

Общение:
http://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
http://rolemancer.ru - олдовый коллективнный блог, слизанный с Имаджинарии. Скатился давно.
http://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru/ - сайт конвента "Ролекон"
http://2d20.ru/ - бложек с новостями.

Купить/скачать:
http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
http://www.safgang.ru/ - тоже русский издатель, пдф+бумага. "Постапокалипсис", "Воспоминания о будущем", "Саги об Исландцах", "Колония" и 3:16. Hail to the Snarls!
http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.

Немного по DnD:

http://dungeons.ru/ старейший ресурс по D&D, воспитавший не одно поколение пиратов.
http://www.d20srd.org/ D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ Pathfinder минус копирастия и флафф.

Я в живу в мухосранске и мне не с кем играть

Воспользуйся ролл20, собери группу и играйте через сеть.
http://roll20.net/
Небольшой виртуальный тур: http://www.youtube.com/watch?v=q3aNgqenfuU

Ответы: >>1144736, >>1144798, >>1145974, >>1146378, >>1146859, >>1154761, >>1155897, >>1156343

23 Кб, 585x208

24 Мар, 14:18 #2 #1144713

Вопросы:

Q: Во что бы поиграть?
A: Зависит от того, что ты хочешь:
Фентези - 13th Age, D&D, Pathfinder.
Современность - World of Darkness (старый и новый), Savage Worlds, GURPS.
Будущее - Traveller, Stars without Number, Eclipse Phase.
Систем для разных игр просто дохуища и скорее всего ты что-нибудь найдешь по запросу %твоя_любимая_вселенная_нейм% RPG.

Q: Где купить кубики?
A: Для москалей - у Пандоры (http://www.trideviatoe.ru/). Остальным господам рекомендую поляцкий Q-Workshop(http://www.q-workshop.com/).

Q: А почему на русском не издаются большие продукты типа ДнД и GURPS?
A: Потому что это требует неебических финансовых вложений и долгой окупаемости, которые риальные бузинесмены, привыкшие к быстрому баблу, вкладывать не хотят. Имеем что имеем - дело делают те, кому оно интересно.

Q: Какой Мир Тьмы лучше - старый или новый?
A: Много троллей было накормлено на этой теме. Если тебе ближе полностью прописаный мир, лучше старый. Если хочешь делать свои истории - новый. Гарантированная годнота в старом: Призраки и Демоны; в Новом: Охотники и Вампиры.

Q: Какая D&D самая православная?
A: Если ты новичек - начинай с пятерки и далее по убыванию. Чем меньше номер редакции - тем больше к ней материалов, цифродроча и билдодроча. Если ты не знаешь, что означают все эти страшные слова - играй в пятерку. Когда захочется подвигать миньки по террейну - переходи к четверке. Когда не сможешь оцифровать цыгана-дрессировщика - добро пожаловать в 3.(7)5.

Q: А вот в Gurps..
A: Иди отсюда, культист!

Q: Мы сделали молодежную игру с мемсами...
A: Съеби в /b/, /biz/, вконтактик.

24 Мар, 15:23 #3 #1144736

>>1144707
Спасибо, Ананас.
Тонна ссылок, это то что надо.
Обычные настолочки и НРИ освещены.

Есть возможность добавить инфу по разным варгеймам ?
- В чем отличие
- С чего лучше начать
- Вообще стоит ли в них играть ?

Самому по этой теме особо нечего сказать. Играл немного в ваху 40К. Не доставило

24 Мар, 16:17 #4 #1144751

ОП, добавь модный сервис для поиска настолок nuigde.com, который помогает отыскать настолки по наличию от россии и снг, до всего мира

Ответы: >>1144771

24 Мар, 17:40 #5 #1144771

>>1144751
Что-то на весь мир там 3.5 магазина.

24 Мар, 20:05 #6 #1144790

А анон играет в таблтопсимулятор? Вин же, особенно для хикк проебавших всех ирл друзей.

Ответы: >>1144793

24 Мар, 20:45 #7 #1144793

>>1144790
Анон играл в маптулз (Maptools), если ты про это.

Неплохо. Но остро недостает возможности дать пиздюлей слоупокам. В общем, как любая онлайн-игра.

Ответы: >>1144797

24 Мар, 21:22 #8 #1144797

>>1144793
Нет, я про это http://store.steampowered.com/app/286160/

Ответы: >>1144811

24 Мар, 21:44 #9 #1144798

>>1144707
https://yadi.sk/d/Bt-ABWMveXDkB - ультимативная обновляющаяся сборка русека. Там есть все НРИ что только было русском языке бесплатно.

25 Мар, 01:46 #10 #1144811

>>1144797

Поигрываем, бывает. Можешь написать нам, возьмем.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLkYtqaAiwusjGSZn-9ssEt8yKFxbXngvs

25 Мар, 07:04 #11 #1144819

>>1144801
А ты в этом уверен?

Ответы: >>1144820

25 Мар, 07:40 #12 #1144820

>>1144819
Что там было?

57 Кб, 150x149

25 Мар, 08:28 #13 #1144821

Поясните за Rune Age. Никогда в декбилдинговые игры не играл, чё как не знаю, но хочется что-то попроще. Продают за 400грн\1000руб новый, без пленки но жетоны не выдавлены. Стоит ли брать?

пикрандом

Ответы: >>1145001

25 Мар, 11:28 #14 #1144828

Анон, который мне про колонизаторов отвечал, ещё раз поясни, правила для новичков отличаются от правил для про только тем, что в первом случае гаванью можно пользоваться на следующий ход, а во втором случае сразу? и больше ничем? все те же "раз в ход только одну карту развития, причем в следующих ход после получения"?

Ответы: >>1144846

25 Мар, 13:55 #15 #1144846

>>1144828
Игра предлагает в варианте для новичков упорядочить фазы "Торговля" и "Строительство", они должны идти строго по очереди. Соответственно в этом варианте у тебя просто уже нету возможности торговаться, если ты начал строить поселение на гавани, так что частный случай с гаванью это лишь следствие "новичкового" правила.
А вообще это бред. Мы со старта играли так, что можно торговаться/строить в любом порядке и сколько хочешь
>>1144669-анон

Ответы: >>1145559

25 Мар, 16:13 #16 #1144870

Стоит ли поиграть в Descent? По идее неплохо, особенно для моих знакомых которые не хотят разбираться во всяких ворлд оф даркнессах. Но как оно играется на самом деле? Не тягомотно ли, просто ли объяснить правила другим. Игра стоит сейчас недёшево и я боюсь купить её и никто со мной не будет в неё играть.

Ответы: >>1144873, >>1144876, >>1144879

25 Мар, 16:39 #17 #1144873

>>1144870
Атмосфера ок. Оформление и качество ок.
Рандома хватает, кубы могут пердак зажечь. Можно охарактеризовать как красиво обёрнутые шахматы. По ходу игры будет приходить опыт с расположением и движением фигурок (в основном решает грамотная расстановка). А дальше пойдёт лютый майндгейм с пригоршней рандома в виде кубиков и колоды властелина

25 Мар, 17:01 #18 #1144876

>>1144870

Если любишь фэнтези и тактические игрушки - стоит.

Если для тебя и друзей не проблема английский и больше по душе космические оперы - можешь попробовать Star wars: Imperial assault, тот же Descent, но в другой обертке.

От себя могу сказать, что я фэнтези не очень люблю, но в Descent играю с удовольствием. Звездные войны тоже заказал, едут сейчас.

25 Мар, 17:11 #19 #1144879

>>1144870
Лучше попробуй Pathfinder.

7 Кб, 215x235

25 Мар, 17:56 #20 #1144889

А что, пятая реакция D&D вышла?
Где можно почитать про пантеон богов новой редакции и изменения в Forgotten Realms?

Ответы: >>1144890

25 Мар, 18:09 #21 #1144890

>>1144889
Про богов - в ПХБ. Про FR - понятия не имею.

Ответы: >>1144898

25 Мар, 19:04 #22 #1144898

>>1144890
Спасибо.

sage Валерий 26 Мар, 09:56 #23 #1145001

Анон, ну ответь на >>1144821, позязя.

Ответы: >>1145002

26 Мар, 09:57 #24 #1145002

>>1145001
Ебать дебил, сажу забыл отлепить, виноват.

30 Кб, 604x326

26 Мар, 12:27 #25 #1145038

Вброшу свое авторитетное мнение по поводу настольной игры престолов:
Все больше прихожу к мнению, что игра так себе, по началу я люто по ней угорал. Поясню в чем проблемы. Это сильно усложненные шахматы, вот допустим отбросим все факторы, которые на карту игры имеют влияние, это карты событий, которые отменяют что-либо, приказы и т.п., это сборы войск и т.п. и т.д., карты одичалых, оставим сухие цифры твоих войск и карты боя. никаких перевесов естественно Таким образом мы можем делать математические расчеты по захвату той или иной области, исходя из силы твоего собзника, т.е. например тиреллы с мартеллами предендуют на нейтральную территорию, и становится ясно по цифрам кто ее берет, но кто-то может потерять сильную карту, а кто-то воспользуется этим и нападет в следующих ходах, дербаня твою колоду и добивая тебя, и это при условии, что в конфликт никто не вступает со стороны. В итоге таких расчетов мы выясняем, что, например, тиреллы без поддержки в фавориты или ввиду нюфажности и ошибок не могут вырваться вперед и приходится договариваться, но за столом сидят 6 человек, и когда вся эта компания в один голос орет, что ты хитрожопый, весь из себя просчитаный и тебе нельзя ни помогать ни вообще воздуха глотнуть и ты в итоге в отсосе, это как шахматы вшестером. Плюс добавим сюда карты событий и одичалых, треки трона\вороны\меча, и получим сложнопросчитываемый механизм, я лично устаю потом все это считать, нужно просчитать приблизительно как будут действовать твои ближайшие соседи исходя из приказов в наличии. Еще ебаные бочки, у каждого своим способности по картам, и это тоже надо помнить. В итоге, как мне кажеться, мы имеем нетестированную систему, по сравнению с теми жи шахматами, по которым написаны миллионы книг, если математически исследовать ИП, то я думаю вылезут все косяки и имба. Но при условии что все шестеро будут играть на уровне, без балласта. Итак мы имеем:
>может ли игра понравится хорошим шахматистам?
я считаю нет, тебя могут чмырить все просто потому что ты самый пиздливый
>может ли игра понравится фановикам?
нет, потому что там вообще нет места фану, ты будешь аутсайдером, наблюдающим четыре часа за какими -то разборорками
>понравится ли игра любителям просчетов?
думаю да, но смотрим пункт отхуесосят тебя как самого умного. Мне игра престолов напоминает зону, если ты революционер, а не серый кардинал, который умудрился тихо молча выиграть, пока где-то орут и деруться, незаметив тебя, то тебя просто опустят толпой, и хрен ты математик-революционер просчитаешь
>понравится ли игра любителям дипломатии?
я считаю, что нет. Это старый уже баг ИП, тебе тупо нечего предложить, кроме свое поддержки. Например, когда табуреточник расставляет по трекам(при ничьей), сколько раз я уже видел, как опускают за красивые глаза, просто потому что могут, а ты не можешь ничего предложить, потому что находишься на другом конце карты. Если сравнить с одной из моих любимых игр Спартаком, где тоже любят опускать за красивые глаза, то там очень много чего ты можешь предложить, ты и золота можешь на лопате дать, и дать влияние, и подарить гладиатора, раба, оружие, а отказатья и идти на принцип как в престолах не вариант, очень часто предложения в спартаке заманчивы.
Мой вердикт, игра так себе. Времени жрет много, все твои просчеты могут накрыться долбоебом соседом\соседями. В голове надо держать кучу информации, у кого какие карты с какими способностями, а их 42 включая твои, у кого какие приказы в наличии, кто каким ходит и что он задумает, а потом объяснить всем, что если баратеон не сделает это, ланистер не сделает то, в таком случае для старка будет подарком какой-то замок и он прорвется в энную локацию, тебя послушают и скажут революционер*, опустим его как самого умного. И от таких ситуаций у меня батхёрт.
Требую вискас по данной теме, ведь есть тут спецы, отыгравшие ~50 партий в ИП?

Ответы: >>1145043, >>1145049, >>1145060, >>1145123

54 Кб, 582x407

26 Мар, 13:35 #26 #1145043

>>1145038
Престолы не о просчёте боёв, а о том, как, кого и когда предать.

26 Мар, 14:02 #27 #1145049

>>1145038
Интеллектуальнонищенка не может в блеф - виноваты все кроме него. Ты свои многоходовочки (ТМ) в слух озвучиваешь, что против тебя все объединяются? Ты начинаешь ломиться напролом с первых ходов, и потом охуеваешь от того, что все пиздят за столом "азазаз, не помогайте этому пидору, он щас выиграет"?

>если ты революционер, а не серый кардинал, который умудрился тихо молча выиграть, пока где-то орут и деруться, незаметив тебя, то тебя просто опустят толпой, и хрен ты математик-революционер просчитаешь
Именно, блядь! Если ты решил один всех покарать и всех обойти и выиграть - ебать, кто тебе виноват, что ты не понимаешь сути игры? Если ты играл и проиграл - ты плохо играл. Точка. Если ты считаешь, что суть игры только в просчёте успешности боёв, но не в отношениях - ты лох, и будешь слит в каждой игре.

Эпичный вин - это когда ты всех науськиваешь против одного такого как ты воннаби-каспарова, все дружно ебут Каспарова, а ты, внезапно, получаешь за один ход последние два нужные тебе для победы замка - и ебёшь всех в рот. Идеальная победа - это когда, даже после ТВОЕЙ победы, народ радуется, что не дал победить другому игроку, лол.

Говоря короче: дебил не так играет в эту игру, за что его и трахают, и обвиняет в своём непонимании принципа игры саму игровую механику. Лол.

Ответы: >>1145054

26 Мар, 14:23 #28 #1145054

>>1145049
>Интеллектуальнонищенка не может в блеф
могу
>что ты не понимаешь сути игры
возможно
>Идеальная победа - это когда, даже после ТВОЕЙ победы, народ радуется, что не дал победить другому игроку, лол
такое было не раз, этим кому не дали победить был я 1 раз
>дебил не так играет в эту игру
ну как тебе сказать, мне все говорят про ололопросчёт, и когда я для разнообразия прошу перевес в игру ввести, мне говорят хуйня, ломаешь математику, съеби

Ну, попробую переиграть, может я действительно не так играю

Ответы: >>1145056

26 Мар, 14:29 #29 #1145056

>>1145054
Введите в игру карточки Tides of Battle - больше рэндома в боях вам, Лобачевским, обеспечено.

Тебе не рэндом нужен: тебе нужно делать так, чтобы никто не знал, что ты собираешься нагнуть этих недочеловеков и выиграть. Найди им врага: кто-то идёт войной на другого игрока - оказывай ему поддержку, в т.ч. при перераспределении по трэкам и так далее, строй с ним союз, всячески пытайся всех остальных вовлечь в грызню с первым агрессором - и потом трахни их всех.

26 Мар, 15:01 #30 #1145060

>>1145038
Это проблема любых игр с высоким уровнем взаимодействия между несколькими игроками. Те же Киклады например, Smallworld, Спартак, да даже обоссанный Смэшап. Как только ты вырываешься вперед, тебя сообща ебут все остальные. Но это не проблема баланса или игровых механик, это просто дополнительная сложность с которой нужно быть готовым иметь дело. Чтобы выиграть не достаточно быть самым умным или опытным, нужно стараться получать преимущество таким образом чтобы остальные ни в коем случае не осознавали какой ты охуенный

Ответы: >>1145064, >>1145072

26 Мар, 15:30 #31 #1145064

>>1145060
Даже в куда менее сложных в плане диломатии играх, даже в ссаных "Колонизаторах" (Катан) - даже там, если ты охуенный лидер, то, вполне логично, остальные с тобой тут же прекращают ЛЮБУЮ торговлю.

Ответы: >>1145075

26 Мар, 16:08 #32 #1145072

>>1145060
Не обсыкай замес, крутой игорь

26 Мар, 16:25 #33 #1145075

>>1145064
Ну так тут и появляется новый барьер в дипломатии. Ты должен убедить противника, что вот-это-вот-действие приведет его к победе быстрее чем тебя (в колонизаторах это не так уж и тяжело. Если у тебя нужные ресурсы. Людишки алчные)

26 Мар, 17:25 #34 #1145084

1d20: (2) = 2
Я конечно понимаю, что /bg/ не играет в игры, но инструкцию по кубам надо добавить. Желательно above the fold.

Ответы: >>1145095, >>1145097, >>1153388

26 Мар, 17:41 #35 #1145087

1d20

26 Мар, 18:33 #36 #1145095

>>1145084
9d100:

26 Мар, 18:33 #37 #1145097

>>1145084
1d20:

Аноним 26 Мар, 18:34 #38 #1145099

sssooqua!

Аноним 26 Мар, 18:36 #39 #1145100

test

26 Мар, 18:44 #40 #1145102

1d20: (9) = 9

##1d20## - Вот так кидаются кубы.

Ответы: >>1145112, >>1145189, >>1145190, >>1151725, >>1153389, >>1153390

26 Мар, 19:41 #41 #1145112

>>1145102
Дипломатия на попытку склонить одного из потенциальных игроков к мастерению:
1d20: (1) = 1 +3 vs DC 15

Ответы: >>1145113

26 Мар, 19:42 #42 #1145113

>>1145112
Простите, не тот тред.

26 Мар, 20:21 #43 #1145123

>>1145038
А мне тупо не понравилось что мочишься за какой-то скучный вестерос. Нет никаких драконов, никаких вайт волкеров, никаких дотракийцев. Ничего. Только скучная война на вестеросе. Слишком большой акцент на войне.

Ответы: >>1145192

27 Мар, 08:54 #44 #1145166

1d6: (5) = 5

27 Мар, 12:14 #45 #1145189

>>1145102
#1d20#

27 Мар, 12:15 #46 #1145190

>>1145102
1d20: (10) = 10

27 Мар, 12:17 #47 #1145192

>>1145123
События игры же - как раз война за престол, по сути это +/- события 2-го сезона, если мерить сериальными мерками. Что там вообще кроме войны есть? Нихуя. Для ходоков - рано, для нашествия Дейнерис на Вестерос с драконами - тоже рано. Хочется меньше войны - пробуй другие игры.

27 Мар, 12:50 #48 #1145199

1d4: (2) = 2

27 Мар, 15:42 #49 #1145230

Анон, поясни за ticket to ride. Думаю взять уже почти 100проц, но их же дохуя, как я понял. Америка, Европа, Азия у оригинальной какая карта? лул. Так вот какую взять лучше? Или если не знаком, то первую самую?

Ответы: >>1145232, >>1145249

27 Мар, 15:59 #50 #1145232

>>1145230
Лучше Европу, она допиленная и карта более знакомая.

418 Кб, 500x432

27 Мар, 16:53 #51 #1145249

>>1145230
Любую кроме Европы, она абсолютно безэмоциональная и сухая. Там очень лояльный баланс карты, очень мало конфликтов между игроками, так как к каждому городу очень много маршрутов, и практически нет ключевых перегонов, занятием которых можно подорвать половину квестов противникам. Вишенкой к пирогу есть станции, чтобы дети ни в коем случае не расстраивались и не теряли квесты. В результате геймплей очень медленный и не агрессивный, первые пол-игры все просто набирают полную руку карточек, и потом потихоньку начинают строиться. Как базу бери Америку, к ней обязательно Азию (командная карта просто 10/10, тонны фана и всякие тонкие намеки левым мизинцем своему напарнику что если мы прямо сейчас не приедем в Рангун то с твоей руки отвалится 80% квестов). Вторая карта у Азии тоже хороша - из-за возможности сбрасывать паровозики кто-нибудь может выполнить пару квестов и очень быстро закончить игру, добавляет хардкора. Гермашку можешь попробовать (которая Марклин Едишн), она хорошая только играть надо без дополнительных правил с пассажирами, они стоят слишком много очков и могут сильно сломать баланс. Если втроем играйте то Нордик Страны можешь попробовать, сама не игралась но ребятки рекомендовали

Ответы: >>1145255

27 Мар, 17:18 #52 #1145255

>>1145249
Поясни за базу ТтР, она стоит того? мне показалась скучноватой игрой, но я хожу вокруг, присматриваюсь. Я больше фанат подсирательных игр, чтобы ёбыч бить друг другу, престолы там, спартак. мне она понравится?

27 Мар, 17:33 #53 #1145256

Нуфаг художник в треде. Что почитать о создании настолочек? Хочу запилить что-то среднее между талисманом и героями на пеко.

Ответы: >>1145331

142 Кб, 770x768

28 Мар, 11:15 #54 #1145319

Посоны, я правильно понимаю, в Ticket to Ride, ты собираешь карты, чтобы выложить комбинацию(как в покере) и получить за это очки, а поле с вагонами это что-то вроде таблицы для записи полученных очков? ведь, ты на маршрут выкладываешь сразу всю комбинацию, а не частично. Смысл игры в вытягивании рэндомных карт, чтобы накопить необходимую комбинацию?

Ответы: >>1145337

28 Мар, 14:04 #55 #1145331

>>1145256
Заработать с этого планируешь?

Ответы: >>1145363

28 Мар, 15:27 #56 #1145337

>>1145319
>>получить в очко

16 Кб, 400x266

28 Мар, 18:03 #57 #1145344

Анон, посоветуй ньюфагу ЖКИ. До этого никогда с такого рода играми не сталкивался, не понимаю нихуя. Какую брать для пробы?

Ответы: >>1145347, >>1145364

28 Мар, 18:16 #58 #1145347

>>1145344
Нетраннера

Ответы: >>1145348

28 Мар, 18:28 #59 #1145348

>>1145347
А что скажешь про Star Wars LCG? Вроде недорого и судя по обзору не очень сложно.

28 Мар, 20:50 #60 #1145363

>>1145331
Нет, слишком уж я безрук.

28 Мар, 20:51 #61 #1145364

>>1145344
Если планируешь брать для игры с конкретными людьми, лучше брать Нетраннера (он прикольный, но хрен найдешь с кем поиграть из рандомов) или дуэльный набор МтГ. Если играть не с кем, а хочешь найти оппонентов налету прямо в клубе, остается только МтГ, просто гугли бюджетную колоду в стандарте (один из форматов игры) и покупай отдельные карты с рук или через интернет. На дорогие карты можешь забить и играть дешевыми аналогами.

Шанс найти противников для игры в другие ККИ очень мал.

Ответы: >>1145368

28 Мар, 21:34 #62 #1145368

>>1145364
Окстись, анон. Какие клубы, мне так, с тянкой дома поиграть. Ни о какой покупке через интернет каких-то карт речь вообще не идёт, я думал купить ККИ для приятного времяпрепровождения, а не дрочьбы на колоду. Хотя наверно я не тот тип игры ищу для этого, ліл.

Ответы: >>1145369

28 Мар, 21:45 #63 #1145369

>>1145368

Для пробы можешь распечатать базу нетраннера. Мы с моей тян так и сделали.

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,6975.0.html

Ответы: >>1145374, >>1145513

28 Мар, 22:02 #64 #1145374

>>1145369
Спасибо за ссылку, анон. Наверно придётся распечатать, ибо дешевле всего для пробы. Пока для себя присмотрели Rune Age и Star Wars LCG, недорого и внешне симпатично. Но хер знает как оно будет, ни тян, ни я не в курсах что оно и с чем его едят.

29 Мар, 08:13 #65 #1145408

Какова реиграбельность базы LotR? Быстро ли надоест? Голодная ли вообще игра?

29 Мар, 12:34 #66 #1145446

Здравствуйте, Антуаны. Начнем с того, что я тотальное нубло в настольных ролевках, но меня зацепила Little Fears и есть желание помастерить и заставить своих друзей это терпеть.
Вопрос вот в чем: что давать читать игрокам? У монстров есть слабые места, например, стоит ли давать эту информацию игрокам да и вообще любую информацию с кем они могут столкнутся в сценарии?
С одной стороны эффект неожиданности наведет больше жути для атмосферы, с другой без знания слабых мест противника тварь может безнаказанно выпилить всех игроков. Или стоит просто аккуратно дать подсказки, вроде сплетен на школьном дворе или записке в библиотечной книге?

29 Мар, 16:48 #67 #1145463

Подскажите по Десенту. Могут ли дальники стрелять через своих или через врагов? И правда ли что если большой монстр стоит частично за углом, то получается что в него нельзя стрелять, так как нет видимости?

Ответы: >>1145558

29 Мар, 21:07 #68 #1145513

>>1145369
Спасибо, анон, ща протестим.

30 Мар, 06:32 #69 #1145547

Поясните за Dungeoneer при игре втроем. В свой ход в фразу мастера подземелья атаковать можно только одного игрока или нескольких по очереди? В прошлом треде вроде бы проскакивал анон, который говорил что понял правила, может и сейчас подскажет.

Ответы: >>1145556

30 Мар, 09:28 #70 #1145556

>>1145547
В правилах не слова про 3 игрока, но по логике ты можешь творить злодейства для любого кол-ва игроков лишь бы хватало их очков риска (у каждого тратятся его очки, нельзя суммировать очки игроков кроме карт проклятий). Ну и так же монстр не может атаковать дважды за ход. Игрок может контратаковать сколько хочет если хватает очков действий.

Ответы: >>1145557, >>1145564

30 Мар, 09:29 #71 #1145557

>>1145556
>ни слова
постыдный фикс

30 Мар, 09:51 #72 #1145558

>>1145463
Стрелять через своих нельзя, они также перекрывают поле зрения (но у следопыта есть карта, которая позволяет стрелять через своих).
Нет, не правда. В большинстве случаев даже если маленький монстр стоит за углом, в него можно стрелять (если я правильно понял расстановку, которую ты имеешь ввиду). Чтобы определить находится ли фигурка в поле зрения, нужно провести линию от ЛЮБОЙ вершины клетки стрелка до ЛЮБОЙ вершины клетки-цели (у большой фигурки это может быть любая клетка)

Ответы: >>1145578

265 Кб, 471x206

30 Мар, 09:56 #73 #1145559

>>1144846
А еще такой вопрос, на тесере спросил, но не понял откуда в правилах такой момент, когда я разорвал тракт, в итоге красный потерял жетон, а у меня нет дороги в 5 и более, получается самый длинный тракт в сброс? в примере на пике видно, что разорвавший имеет дорогу в 5, есессно он получает жетон

Ответы: >>1145560

30 Мар, 10:02 #74 #1145560

>>1145559
Абсолютно верно: карточка "самый длинный тракт" уходит в сброс, если ни у кого нет дороги в 5 или более единиц. Дорогу разорвали, у соперников нет тракта в пять единиц - в сброс. Дорогу разорвали, у всех остальных соперников тракты одинаковой длинны (напр., по 6 единиц) - в сброс.

Ответы: >>1145562

30 Мар, 10:07 #75 #1145562

>>1145560
спасибо
правилозадрот

30 Мар, 10:09 #76 #1145564

>>1145556
>В правилах ни слова про 3 игрока
В смысле? Я знаю что там ничего не сказано про большое количество игроков. В том то и дело, непонятно как быть, в случае если вас больше двух. Из твоих слов я понял, что если у меня к примеру на руке три монстра, то при игре вчетвером я могу по одному из трёх по отдельности направить на каждого игрока, при условии, что это позволяют их очки риска? Так?

И ещё вопрос. Через сколько локаций можно ходить за раз? Вот есть у меня 3 очка движения, я могу сразу продвинуться на три локации вперёд? Если да, то мне в каждой через которую прохожу получать очки славы и риска или же только в последней?

Ответы: >>1145575

30 Мар, 11:05 #77 #1145575

>>1145564
>В смысле? Я знаю что там ничего не сказано про большое количество игроков.
Я это и имел ввиду.

>Из твоих слов я понял, что если у меня к примеру на руке три монстра, то при игре вчетвером я могу по одному из трёх по отдельности направить на каждого игрока, при условии, что это позволяют их очки риска? Так?
Да, но это моя интерпретация правил. Можно попробовать поискать ФАК к англ версии.

>Через сколько локаций можно ходить за раз? Вот есть у меня 3 очка движения, я могу сразу продвинуться на три локации вперёд? Если да, то мне в каждой через которую прохожу получать очки славы и риска или же только в последней?
Да, на 3 локации. Да, во всех. Только учти, ты не телепортируешься в 3тью локацию, а проходишь все 3 и применяешь все трейты на входы, выходы, ловушки в самой локации и читаешь текст если есть в локации на испытания или чего там еще может быть.

Ответы: >>1145577

30 Мар, 11:06 #78 #1145577

>>1145575
Да, и если ты провалил на вход или выход или ловушка сработала то ты уже не сможешь продвинуться так далеко как хотел.

Ответы: >>1145579

30 Мар, 11:14 #79 #1145578

>>1145558
А, я думал что нужно от любой это в смысле что нужно чтобы от всех твоих углов можно было провести ко всем углам клетки врага. Тогда получается, что тот случай, описанный в рульбуке, когда герой и враг стоят по диагонали друг от друга, а между ними препятствие работает, и герой может атаковать врага? Казалось это странным, потому что по логике же не видно никого.

А ещё, если взрыв накрывает несколько клеток большого монстра считается ли что он несколько раз получает урон?

Ответы: >>1145609

30 Мар, 11:19 #80 #1145579

>>1145577
Спасибо.
Проще говоря, получается скорее "твой ход - одно передвижение". Больше вряд ли удастся сделать. На тесере или где-то многие жаловались, что при прокачке персонажа, те у кого больше очков движения в выигрыше, поскольку начинают носиться по подземелью как угорелые. Но с такими условиями прохождения я вижу это довольно затруднительным. Выигрыш только в том, что у тебя полно очков на контратаки и исследования.

Ответы: >>1145582, >>1145584

30 Мар, 11:35 #81 #1145582

>>1145579
Ну если не попадать в ловушки и прочее то можно и по 5 комнат проходить. Но в правилах есть хоумрул на то что у всех не больше 3х очков действия не зависимо от уровня.

Ответы: >>1145584

30 Мар, 11:42 #82 #1145584

>>1145579
>>1145582
Уточню, ты входишь в локу, испытываешь трейт на вход если есть, если проваливаешь то не входишь и теряешь очко действия. Тоже самое на трейты на выход и если в комнате ловушки. Но один хрен удачливый игрок сможет пройти столько комнат сколько у него очков действия. Я предлагаю хомрул что при входе в любую комнату игрок слева от ходящего может вбросить ему на только что полученные (или все в сумме) очки риска подлянок или монстров. Ну или ограничить ходьбу только на одну комнату за ход.

Ответы: >>1145586, >>1145588

30 Мар, 11:45 #83 #1145586

>>1145584
>трейт
И чего у меня это слово в голову всплыло? Читай вместо него Угроза.

30 Мар, 12:08 #84 #1145588

>>1145584
>испытываешь трейт на вход если есть
Согласно правил таких угроз нет, есть только на выход. Вернее при входе в локацию ловушки и проверки на это входе не учитываются, только при выходе через них.
По поводу одной комнаты за ход думаю это хорошо придумано.
Ещё раз спасибо тебе, доброанон.

Ответы: >>1145589

30 Мар, 12:17 #85 #1145589

>>1145588
Вот из правил кстати на твой основной вопрос:
>Когда ваш герой входит в новую локацию (то есть
локацию, в которой он ещё не был в этот ход), вы полу-
чаете очки славы и риска этой локации (указаны на карте
локации). Если герой проходит через несколько локаций,
он получает очки за каждую. Если ваш герой по каким-
либо причинам движется в чужой ход, вы не получаете
очки славы и риска за локацию. Если в локации есть
эффект преграды, описанный в центральной части карты,
он применяется, когда вы входите в локацию в свой ход,
но не срабатывает, если ваш герой движется в чужой ход.

Ответы: >>1145592

12 Кб, 214x204

30 Мар, 12:22 #86 #1145592

>>1145589
>описание
Пикрилейтед.

Короче говоря разобрался. Можно и через три локации пройти, только следующий игрок в фазу злодеяний напихает тебе по самые помидоры.

Ответы: >>1145593, >>1145595

30 Мар, 12:24 #87 #1145593

>>1145592
Так точно.

Ответы: >>1145598

30 Мар, 12:37 #88 #1145595

>>1145592
Но тут всплывает такой нюанс, например, твой герой 3го уровня с 5тью очками действия, тебе осталось выполнить 3ий квест, по идее за эти 5 очков ты можешь промчаться по подземелью, выполнить квест, вернуться ко входу в подземелье и выиграть, при этом те очки риска которые ты нахватал никогда не применяться твоими оппонентами. Поэтому я и предлагал хоумрул по которому игрок слева может в каждой комнате кидать тебе за твои очки риска пакости.

Ответы: >>1145598

30 Мар, 12:50 #89 #1145598

>>1145593
>>1145595
Посоны, а одному в этого вашего повелителя мертвых можно играть или хуйня полная?
мимокрокодил

Ответы: >>1145600

30 Мар, 13:00 #90 #1145600

>>1145598
Можно, есть спец правила по юзанию риска на себя, но одному так себе. Тут самая фишка в том что ты ДМ для других игроков и пакостишь им, а при игре одному просто рандомом валяться пакости и часть из них не применима к самому себе (типа Смещения измерений). Лучше Space Hulk: Death Angel или Thunderstone. Хотя за такую цену норм.

30 Мар, 14:08 #91 #1145609

>>1145578
Да, в примере из правил гоблин и герой 1 находятся в поле зрения друг друга.

Последняя строчка абзаца про взрыв:
На фигурку взрыв может воздействовать только один раз за атаку
Серьёзно, блять, в чем проблема лишний раз прочитать место в правилах по интересующему моменту

Ответы: >>1145676

30 Мар, 21:31 #92 #1145676

>>1145609
Спасибо.
Я слепой видимо. Читал, но что-то не заметил.

Ответы: >>1145779

30 Мар, 21:35 #93 #1145677

Помогите с Древним ужасом. Сыграли наверное наверное игр 5 вдвоём и впятером и ни разу не могли замочить даже Азатота, который, как написано в правилах, самый простой. Банально очень часто идти далеко и очень много тратится ходов чтобы просто дойти. Тайны разгадываются очень медленно. Улик мало или идти за ними через всю планету.
Есть ли какие-нибудь советы, гайды, чтобы хотя бы одну партию нам выиграть?

Ответы: >>1145684, >>1145695

30 Мар, 23:18 #94 #1145684

>>1145677
Вангую, что вы что-то делаете не так. ОЧЕНЬ сильно не так.

31 Мар, 00:00 #95 #1145695

>>1145677

Обязательно берите политика, который одевает всю патьку. В начале игры желательно быстро перебрать колоду вещей и одеться-прокачаться по максимуму (мы обычно подкачиваем характеристики, по которым персонаж проседает, чтоб он был более сбалансированным). Плюс там еще многое зависит от количества сыщиков на поле: например, и при 5, и при 6 сыщиках открывается равное количество врат (2 если не ошибаюсь), получается немного выгоднее, когда сыщиков именно шесть. Еще много нюансов именно с подбором патьки, смотрите, где именно вы проседаете и с учетом этого подбирайте сыщиков. Если не хватает улик, можно взять шпионку, которая генерирует улики, когда их у нее нет, и т.д., и т.п.

Впрочем, даже это не гарантирует вам победы: игра, если захочет, может выебать вас без проблем.

31 Мар, 16:44 #96 #1145779

>>1145676
А, вот ещё. Если карта именно переворачивается, а не поворачивается, значит её нельзя обновить. В правилах пишут переверните и оставьте рядом с собой. Что это значит? Она пропадёт после битвы или она остаётся. И вообще нужно ли зелье экипировать или его можно выпить в любой момент просто за действие?

В карте ловушек властелина написано -сыграйте когда герой перейдёт на пустую клетку. Это в смысле на любую на его пути или где он остановится?

Ответы: >>1145782

31 Мар, 17:00 #97 #1145782

>>1145779
Зелья остаются рядом с тобой из-за того что их еще можно будет продать после завершения квеста, даже перевернутые, и получить за это указанное количество денег. Зелья не нужно экипировать. Зелья на которых есть значок действия нужно выпивать за действие, зелья на которых нет этого занчка можно выпивать в любой момент своего хода просто так. На каждой ловушке написано когда она играется. Перейдет на пустую клетку значит перейдет на пустую клетку. Имей ввиду что обычно на ловушках указано что их можно играть только "во время действия движения"

Ответы: >>1145789

31 Мар, 18:23 #98 #1145789

>>1145782
Блин, а мы считали что золото даётся сразу, в довесок к предмету и его не надо продавать.

Так переход это как? Герой "перелетает" на нужную или "шагает"? И если он шагает, то получается его можно поймать ловушкой на любой из этих клеток, а если летает, то только на последней.

Ответы: >>1145792, >>1145843

31 Мар, 19:10 #99 #1145792

>>1145789
Да блин золото и дается в довесок к предмету, почитай ты правила блять. Ты держишь предмет рядом с собой чтобы об этом не забыть до конца квеста. Можете убирать предметы обратно в коробку и суммировать золото на бумажке.
>Герой "перелетает"
Что ты несешь? Куда перелетает? Зачем его останавливать если он уже все прошел и остановился?

01 Апр, 13:04 #100 #1145843

>>1145789
>его можно поймать ловушкой на любой из этих клеток

Разумеется, героя можно поймать ловушкой на любой из этих клеток. Иначе просто теряется смысл некоторых ловушек.

72 Кб, 660x433

221 Кб, 1024x876

02 Апр, 01:13 #101 #1145974

>>1144707
Подскажите игр с наличием пнп версии в интернете и небольшим количеством карт для компании порядка восьми человек. Попробовал Resistance Avalon и One Night Ultimate Werewolf, обе оказались вполне себе ничего; ожидал очередной редизайн обоссаной мафии, а тут оказалось что думать и анализировать неожиданно много надо. Чего похожего можно попробовать?
Присматриваюсь к The Castle of the Devil, стоит ли? Выглядит не особо привлекательно отдельными моментами, хотя сама идея вроде интересная.

Ответы: >>1145979, >>1145980, >>1146007

02 Апр, 03:13 #102 #1145979

>>1145974
Death Angel. На шестерых, но очень годно.
Hanabi. На пятерых.
Coup. На шестерых.
Saboteur. Карт чуть поменьше сотни, зато игроков может быть аж 12. Правда, и сама игра заебывает уже на третий раз.
Set. На десятерых.
Цитадели. На восьмерых, скорее всего являются именно тем, что ты ищешь.

Из личного опыта: такие игры обычно не такие уж и годные.
Замок Дьявола, помнится, года полтора назад по каким-то причинам печатать не захотелось - почему не помню, но мысль "нахер это дерьмо" была довольно четкой.

Ответы: >>1146012

02 Апр, 03:16 #103 #1145980

>>1145974
Вдогонку - часто рекомендуют Panic on Wall Street, чем больше народу - тем охеренней должно быть, но пнп вряд ли сделаешь - там ставки надо писать маркерами, в оригинале это сделано как-то так, что легко стирать.

Ответы: >>1146006, >>1146012

sage 02 Апр, 07:35 #104 #1145992

##1d20 + 3d4 + 5##

sage 02 Апр, 07:36 #105 #1145993

##1d20+3d4+5##

sage 02 Апр, 07:37 #106 #1145994

3d4: (1 + 4 + 3) = 8

02 Апр, 09:23 #107 #1146006

>>1145980
На маркерной доске, такую купить не проблема.

02 Апр, 09:24 #108 #1146007

>>1145974
Кондотьера еще посмотри.

Ответы: >>1146012

02 Апр, 10:13 #109 #1146012

Всем добра.
>>1145979
>Death Angel
Бля, совсем забыл сказать, интродактари-левела игры нужны, Дез Энджел не совсем такой.
>Hanabi
Как бы по-детски не выглядела эта игра, в нее я с казуалами вряд ли буду играть, уже есть горький опыт. Новичкам быстро начинает казаться, что игра зависит только от рандома, а такие фишки, как финнис, блеф и реверс просто не укладываются у них в голове. Чистая тактика играй левую - сбрасывай правую далеко не всегда будет давать 25 на пять цветов, про мультик вообще молчу.
>Coup
К этой тоже одним глазком присматриваюсь. Боялся, но сейчас попробую распечатать, раз советуешь.
>Saboteur
Уже есть
>Set
Дохуя карт все-таки. И уже есть Джангл Спид и Доббль.
>Цитадели
Эту тоже попробую, уже давно наслышан о ней, а поиграть так и не удалось.
>Замок Дьявола, помнится, года полтора назад по каким-то причинам печатать не захотелось - почему не помню, но мысль "нахер это дерьмо" была довольно четкой.
В том-то и дело, что те же мысли у меня довольно долго были по поводу One Night Ultimate Werewolf. Пока не попробовал поиграть.
Добра тебе.
>>1145980
>Panic on Wall Street
Слишком дохуя всякой мелочевки, делать ее пнп будет диким ебаловом. Но игра заинтересовала, возьму коробку, если найду.
И тебе добра.
>>1146007
>Кондотьера
Тоже присматривался к этой игре. Боевка с дивана кажется рандомом на рандоме, и набор карт странноватый. Есть в клубе вроде копия, схожу-сыграю-составлю мнение.
Добра и тебе тоже.

Ответы: >>1146013

02 Апр, 10:21 #110 #1146013

>>1146012
>Боевка с дивана кажется рандомом на рандоме
да какая там боевка? кругами наматываешь больше очков своими условно боевыми картами, пока не закончатся или пока никто не спасует. Вот и весь бой. Игра неплохая, но да, она рэндомна

Ответы: >>1146017

02 Апр, 11:01 #111 #1146017

>>1146013
Рэндом только в приходе карт в руки, остальное блеф, тактика и высчитывание противника.

02 Апр, 11:44 #112 #1146020

Рулбукач, вчера под пивас сыграл в тикет ту райд, у меня простой вопрос, насколько я понял игра совсем не конфликтная, потому что если ты хочешь поднасрать другу, то ты пытаешься испортить ему маршрут, а в этом смысла нет, поскольку потратишь целый ход зря, не так как "кинуть проклятие в манчкине". Выходит, что каждый сидит в своей песочнице, ковыряет деку, в поиске нужных карт и все? это что, игра для девочек 10 лет? или я не так понял, вискас по базе
2d6: (6 + 5) = 11

02 Апр, 14:25 #113 #1146055

Подскажите опять по элдритч хоррору. Если персонажа дважды задержали (например он сам, а потом мифом), то задержка не стакается? По сути переброс кубика отличается чем-нибудь от дополнительного кубика? Или тут какие-то тонкости есть и я что-то не понимаю. Нет ли ничего неправильного в том чтобы в первое действие купить билет, а вторым подвигаться и тут же его потратить? В справочнике про сайлса (моряк) написано: "Выполняя особое действие Сайлас не может тратить билеты чтобы переместиться дополнительно. Это действие не идёт в счёт двух обычных действий Сайласа в раунд". То есть это халявное действие, которое само ещё даёт дополнительное действие? Или что-то не так?

Ответы: >>1146082

02 Апр, 16:21 #114 #1146082

>>1146055
И ещё. Если выпал зомби, сработала расплата - он стал ордой зомби. Но потом опять выпал зомби и снова расплата. Он станет ещё одной ордой (которой нет в коробке, то есть это нужно будет как-то отметить, если да) или нет?

02 Апр, 17:02 #115 #1146092

Вопрос по Star wars: Imperial assault. Поясните, усталость здесь ресается как в Десценте, в конце активации, или сразу после действия отдыха? И можно ли продавать начальные пушки в магазин как в Десценте, опять же?

Ответы: >>1146111

02 Апр, 18:31 #116 #1146111

>>1146092
>усталость здесь ресается как в Десценте, в конце активации, или сразу после действия отдыха
Только отдыхом, специальным умением или предметом. Сама по себе не снимается.
>И можно ли продавать начальные пушки в магазин
Нет, у них нет цены. Продавать можно только те, которые когда-то покупал.

Ответы: >>1146155

02 Апр, 20:37 #117 #1146155

>>1146111
>Только отдыхом, специальным умением или предметом. Сама по себе не снимается.

Это понятно. Но снимается ли она сразу после отдыха, или как в десценте, когда ты объявил отдых, но усталость снимается только в конце активации, даже если действие отдыха было первым? Впрочем, судя по тому, что в правилах об этом ничего нет, значит, видимо, снимается сразу после действия отдыха.

Спасибо в любом случае.

143 Кб, 533x800

03 Апр, 17:47 #118 #1146258

Нужны две ссылки, видел давно и не помню где, что-то типа вики.
Первая - список атрибутов по системам. Довольно большой список.
Вторая - список названий разнообразных кастеров по системам. Аналогично.

Ответы: >>1146377, >>1146670

05 Апр, 01:29 #119 #1146359

Планируем с друзьями купить какую-нибудь настолку, чтобы лампово поигрывать вечерами. В этом плане я нуфаг, из ролевых играл только в "Крагаморту" на местной игротеке. Что посоветуете?

Ответы: >>1146369

05 Апр, 12:11 #120 #1146369

>>1146359
Уёба, телепаты в отпуске, внятно объясняй что за сеттинг вам нравится и что в твоём понимании "лампово поигрывать". Может вы там друг другу ламповые писюны лампово няшите с ламповыми друзьями.

05 Апр, 15:20 #121 #1146374

Для ламповых посиделок с тяном посоветуйте игру, суть такова: чтоб достаточно глубокая была и не сильно загонная. Долго рубились в каркассон - надоел. Нравится плоский мир и тикет ту райд. Стоит ли присмотреться к hive pocket и нейрошиме 6 (русской локализации)? Даже больше последняя интересует, как она?

Ответы: >>1146379

05 Апр, 16:15 #122 #1146377

>>1146258
Анон, коли не знаешь, то помоги репостом на форчонговское tg, а то я там забанен. Вот гуглтранслейт.
I have no idea where to ask. So here i am.
I need two links, seen for a long time ago and do not remember where, something like a wiki.
The first - the list of attributes by systems. Quite a large list.
The second - a list of the names of various casters by systems. Similarly.

Ответы: >>1146670

05 Апр, 16:48 #123 #1146378

>>1144707
Братки, лень скролить: у вас тут есть МАФИЯ-тред? Обсуждаете вообще эту игру?

Ответы: >>1146381

43 Кб, 567x567

05 Апр, 16:55 #124 #1146379

>>1146374
срочнобамп

05 Апр, 17:32 #125 #1146381

>>1146378
Нет. Мафия же казуалка-социалка и ни разу не настольная. Попытки были, но не взлетело. https://2ch.hk/bg/res/1112869.html (М)

05 Апр, 20:02 #126 #1146384

С какой игры на SHOE системе стоит начать ознакомление? с играми на SHOE системе и сразу рулбук, если не сложно

06 Апр, 09:48 #127 #1146410

Аноним, есть два стула, Arkham Horror и Eldritch Horror. На какой сам бы сел? Сейчас вот мучаюсь муками выбора, то ли взять Аркхэм, который есть в наличии, то ли дожидаться две недели или около того элдрича, по хуй знает какой цене.

Ответы: >>1146411, >>1146415

06 Апр, 10:27 #128 #1146411

>>1146410
Элдрич лучше

Ответы: >>1146412, >>1146413

06 Апр, 10:36 #129 #1146412

>>1146411
А можно поподробнее чем именно? inb4:чем аркхэм
Возможно я неправ, но Аркхэм выглядит мрачнее, что-ли. Элдрич какой-то более весёлый, казуальный. Хотя я ориентируюсь только по фото/видео, могу и ошибаться. Обзоры читал, все говорят что элдрич менее перегружен. Я так понимаю это его единственное достоинство.

Ответы: >>1146414, >>1146422

06 Апр, 10:36 #130 #1146413

>>1146411
Двачую, плюс вряд ли он дороже. а если и дороже то не сильно. У ХВ на сайте он дороже на 300р.

06 Апр, 10:57 #131 #1146414

>>1146412
Да там иллюстрации даже те же что и в аркхэме, частично. С чего мрачнее-то? По моему бороться за мир даже интереснее, чем за какой-то мухосранск с культистами. Описания событий на картах тоже норм. И это самое плохое - их мало. Игр 10 наверное хватит чтобы все карты врат выучить. Если повезёт карт контактов хватит на побольше. А уж 4 карты древнего вообще через 2-3 игры кончатся (их по 4 на каждого). Но по идее скоро будет дополнение, которое чуть ли не удвоит количество карт. А к аркхему уже 9000 их вышло. В аркхеме есть трекер закрытия лавок, а тут нет. Купить можно практически всегда. Покупки сами сделаны проще и можно выбирать что более-менее нужно и можно сказать без денег. Сложноты хватает позарез.. Мифы некоторые просто с вертушки в щщи дают. Побеждать поэтому приятно. Короче хорошая игра.

Ответы: >>1146417

06 Апр, 11:01 #132 #1146415

>>1146410
Обе говно, не ведись на хайп.

Аноны, что взять, Hive или Neuroshima Hex? Поясните за плюсы и минусы. Или обе того стоят? Сейчас нейрошиму со скидкой за 1300 продают.

Ответы: >>1146417

06 Апр, 11:10 #133 #1146417

>>1146414
Ну вот меня и подкупает то, что Аркхэмом можно уже сейчас обмазаться, плюс есть допы. А в случае Элдрича этих допов год ждать, как минимум, потому быстро надоест. Но в любом случае уверен, что и та и та игра мне очень понравится.

>>1146415
>Обе говно, не ведись на хайп
В чём говно? Сеттинг охуенен, механика игр тоже устраивает, как и время партии.
По твоему вопросу. Я бы Hive взял, ибо играть можно с кем угодно. Плюс в карман влазит.

Ответы: >>1146418, >>1146423

06 Апр, 11:14 #134 #1146418

>>1146417
Да вроде говорят первое весной выйдет. Ну или летом.

06 Апр, 11:54 #135 #1146422

>>1146412
Кстати, насчёт весёлости, вспомнил. Там есть пара карт, которые в некотором контексте будут выглядеть забавным. Мы слоллировали с этого. Там нет ничего такого, там как бы всё канонично. Но в контексте какой сыщик её берёт, бывает выглядит смешновато.

06 Апр, 12:13 #136 #1146423

>>1146417
>В чём говно? Сеттинг охуенен, механика игр тоже устраивает, как и время партии.
Это всё, конечно, вкусовщина, возможно игра не пошла именной в той одной компании, в которой мы играли, но после этого не могу кого-нибудь за неё усадить. Всё хочу дать ей ещё пару шансов, но судьба против.

Мы одолели двух боссов (из 3х игр), играли втроём, вычитывали все тексты, пытались погрузиться в атмосферу, но как-то не выходит.
Игра изначально привлекла наличием магазина, прокачки, но, по факту, если хочешь выиграть, нужно строго следовать ЦЕЛИ, т.е. выполнять действия, которые позволят разгадать тот или иной миф, будь то собирание улик, либо закрытие врат. Раскачка там присутствует скорее развлекающим побочным процессом, во всяком случае пока что так её вижу я. Могу ещё много субъективного записать в минусы игры (магазин, бои с мобами и т.п.), но скорее всего мне тупо не очень понравилась механика, во всяком случае от игры за такие деньги и с таким хайпом я ожидал гораздо большего, а на деле вышла переделанная монополия с кубодрочем. Нам даже Тикет ту райд кажется глубже этой игры, а про фановый аспект я вообще молчу. Единственное, почему я ей хочу ещё шанс дать, так это заверения в том, что игра сложная. Мы последние две партии выиграли очень легко (как раз не отвлекаясь на прокачку и т.п.). Возможно, нам просто повезло два раза вподряд, хотя в обоих случаях трек безысходности ниже 9 не опустился, поэтому стоит поиграть против самых сильных боссов.
Как вариант, думаю, стоит взять МОМ, умный человек в качестве злодея вместо колоды карт должен составить достойную конкуренцию героям.

Ответы: >>1146424, >>1146663

06 Апр, 12:37 #137 #1146424

>>1146423
Я вот как раз выше по треду наоборот жаловался на сложность ДУ. Только вот на днях выиграли Азатота и то вообще на ниточке, безысходность на 1 была. как показалось прокачка тут наоборот очень нужна, без неё тащить нужного персонажа на другую сторону планеты слишком долго. Поэтоиу дыры в скиллах нужно желательно как-то залатать всем. Сыграли вот недавно против Ктулху, по идее оказалось проще, так как смогли держать безысходность в адекватном состоянии, но тайны никак не разгадывались. Поэтому проиграли потому что банально мифы кончились.
У нас наоборот игра всем нравится и по мне атмосфера там есть и она норм. Так что всё, да, вкусовщина.

Ответы: >>1146663

06 Апр, 18:29 #138 #1146663

>>1146423
>>1146424
Короче, посоны, как оказалось нет сейчас у нас Элдрича вообще нигде и в ближайший месяц не предвидится. Потому, наверное, буду жрать Аркхэм и нахваливать, ибо больше ничего не остается, лол.

Ответы: >>1146688, >>1146698

sage 06 Апр, 18:32 #139 #1146664

тест
10d4: (4 + 3 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 + 1 + 4 + 3) = 23
##10d4+5##

278 Кб, 1920x1080

06 Апр, 19:24 #140 #1146670

>>1146258
>>1146377
Борданы, ну помогите, очень нужно.

06 Апр, 21:31 #141 #1146688

>>1146663
Почему не хочешь что-то другое взять и подождать элдрича? Есть же полно более достойных игр.

Ответы: >>1146690

06 Апр, 21:40 #142 #1146690

>>1146688
Согласен, есть. Только цены сейчас ояебу. А учитывая, что дальше будет только хуже Украина, ага, становится как-то не до игр. Хотя я бы себе ещё с удовольствием Relic взял бы, очень понравилась судя по видео от ФФГ.

Ответы: >>1146738

06 Апр, 22:44 #143 #1146698

>>1146663

Аркхэм вполне неплох и атмосферен, но все же после того, как мы Элдрича взяли, мы его с полки доставать перестали. Слишком он неоправдано громоздкий какой-то, вроде и хочется иногда разложить поностальгировать, но как вспомнишь эти бесконечные колоды, куча жетонов, хитровыебанные мифы, так сразу все желание и пропадает. Плюс в Элдриче хоть все и на кубах, но есть ощущение, что это именно ты против игры играешь, строишь какие-то планы и тд, а в Аркхэме иногда, ей богу, казалось, что сама игра играет в себя, а ты тут вовсе не причем.

Ответы: >>1147166

07 Апр, 07:28 #144 #1146720

>Архэм, Элдридж, Релик, етс.
В чем годнота и атмосферность этих клонов Талисмана? Витчер этот еще недавних. На дворе же уже не 80ые.

Ответы: >>1146721

07 Апр, 07:49 #145 #1146721

>>1146720
>Архэм, Элдридж, Релик
>В чем годнота и атмосферность этих клонов Талисмана?
>В чем атмосферность
Ох лол, ну и толстота. С таким подходом только в шахматы и реверси дрочиться.

Ответы: >>1146752

07 Апр, 07:52 #146 #1146722

У кого нибудь из вас есть миньки от mierce miniatures?

Я недавно услышал об этой компаниии,увидел ее продукцию и просто влюбился в нее.
Правда есть одна проблема, очень критичная и крайне очевидная, это - цена.
Поэтому я задаю вопрос в надежде, что кто-то здесь имеет данную продукцию и хочу спросить у вас где вы ее приобретали?
Есть ли какие либо сайты где можно найти дешевле или быть может даже где-то есть Китаец, который изготавливает копии?

Ответы: >>1146723

07 Апр, 07:57 #147 #1146723

>>1146722
>увидел ее продукцию и просто влюбился в нее
>где можно найти дешевле
Кому ты пиздишь, уёба? Если б влюбился, то вопрос цены не стоял бы.

Ответы: >>1146724

07 Апр, 08:03 #148 #1146724

>>1146723
Если они мне очень нравятся не значит. что я должен отваливать за это состояние, гандон.
Я же не вахоеб.

Ответы: >>1146725

238 Кб, 811x1832

07 Апр, 08:09 #149 #1146725

>>1146724
Ну точно, уёба. Они тебе нравятся, но НЕ ОЧЕНЬ. И раз ты ещё и ищешь альтернативу, в виде коленки дядюшки Ляо, то ты ещё и говноед, который получит пикрелейтед в результате.

07 Апр, 09:37 #150 #1146738

>>1146690
>Relic взял бы, очень понравилась судя по видео от ФФГ
Это же просто Талисман в обертке Вахи, чуть лучше конечно, но не суть.

Ответы: >>1146739

07 Апр, 09:48 #151 #1146739

>>1146738
Ну я не очень искушён, посмотрел видеообзор, мне понравилось. Я так понимаю Талисман это что-то плохое, судя по твоим словам.

Ответы: >>1146747

07 Апр, 10:33 #152 #1146747

>>1146739
Талисман скучный и никого взаимодействия.

Ответы: >>1146752, >>1146758

07 Апр, 11:31 #153 #1146752

>>1146747
Как и во всех его клонах.
>>1146721
Ок, вот тебе ситуация из этого вашего элдриджа: Актриска переехала из лондона в рим, чтобы отпиздючить нонейм-маньяка, провалится в другой мир и попить космического меда". Ничего из этого она толком не умела, но во всем приуспела.

Ответы: >>1146756

07 Апр, 11:44 #154 #1146756

>>1146752
>Актриска переехала из лондона в рим, чтобы отпиздючить нонейм-маньяка, провалится в другой мир и попить космического меда". Ничего из этого она толком не умела, но во всем приуспела.
Ну и норм, у Лавкрафта и не такая наркомания бывает. Таки наверное Элдриджа дождусь, спасибо.

Ответы: >>1146768

07 Апр, 12:04 #155 #1146757

Какой еврогейм посоветуете новичку в этих ваших еврогеймах? Чтоб не надоело и чтоб было более менее занятно и интересно.

Ответы: >>1146759, >>1146769

07 Апр, 12:21 #156 #1146758

>>1146747
Двачую. Талисман - этакая фэнтези-монополия. Устаревшее кинь-двинь говно без взаимодействия.

07 Апр, 12:25 #157 #1146759

>>1146757
Тикет ту райд, стоун эйдж. Хоть какой-то конфликт есть, особенно в последнем. Тикет ту райд конфликтен только на 4-5 человек, иначе обычно аутизмом по углам все занимаются. А стоун эйдж жопу рвет выбором - работника получить, или инструмент, или может халупу построить, а может и цивилизацию развить. Потому что в свой ход можешь сделать только одну из вещей, которую могут до твоего следующего хода забрать соперники. И все нужно.
Если хоть чуть-чуть дружишь с английским, то Lords of Waterdeep - твой выбор. Скрытые роли, интриги, квесты, воркер-плейсмент опять же. Очень большая реиграбельность.

Ответы: >>1146761

07 Апр, 12:29 #158 #1146761

>>1146759
>Тикет ту райд, стоун эйдж
>Lords of Waterdeep
Посмотрел на цены, я ебал. А подешевле нет ничего? Неохота отдавать такие деньги за то, что, возможно, после первой же партии придётся отложить, причём на всегда.
Ах да, и желательно, чтоб на двоих, большая компания маловероятна.

Ответы: >>1146764

07 Апр, 12:34 #159 #1146764

>>1146761
Но ведь тикет ту райд относительно не дорогой, дешевле такой стоимости хорошие игры бывают в принципе очень редко, в основном это мелкие филеры на полчасика которые заебут за несколько партий. Можешь попробовать Кондотьера, это совсем не евро, но по соотношению стоимость/реиграбельность должна подойти

Ответы: >>1146765, >>1146769

07 Апр, 12:39 #160 #1146765

>>1146764
Ну 1500грн 3300руб за кота в мешке я не готов отдать, честно говоря. Спасибо за Кондотьера, но соглашусь, это не евро.

Ответы: >>1146766

07 Апр, 12:41 #161 #1146766

>>1146765
Почему за кота в мешке? Посмотри обзоры на ютубе, почитай правила. Обычно этого с головой хватает чтобы составить мнение об игровой механике и прикинуть как она будет играться

07 Апр, 12:57 #162 #1146768

>>1146756
А ты по Десенту не думал угореть?

Ответы: >>1146769, >>1146770

07 Апр, 13:16 #163 #1146769

>>1146768
Двачую этого.

>>1146757
Тикет ту райд должен быть пушкой, полюбому взлетит. У нас с тяном отлично пошёл. Как вариант подешевле - каркассон, но билет всё-таки интереснее и глубже. Хотя в каркассон уже 30+ партий откатали на двоих.

Сам сейчас взял Hive Pocket - очень годная игра, зря не брал раньше, всё сомневался.

>>1146764
Кондотьер на двоих не идёт же?

Ответы: >>1146770

07 Апр, 13:31 #164 #1146770

>>1146768
Нет, такое не интересно.

>>1146769
Решил основательно изучить этот тикет и прочих представителей. Говно какое-то, видать у меня явно не тот склад ума. Мне нужно чтоб сидеть, рассматривать арт на картах, представлять как наши корабли бороздят просторы Большого театра или же смотреть как сыщика медленно обволакивают тентакли и слышать из склепа голоса. Такие дела. Кстати на счёт Хайва, сделал себе ПнП, как и зомбидайсов, теперь ношу с собой в сумке, при случае играю.
Но всё равно всем спасибо за советы.

Ответы: >>1146771, >>1146797

07 Апр, 13:50 #165 #1146771

>>1146770
>Кстати на счёт Хайва, сделал себе ПнП теперь ношу с собой в сумке, при случае играю
Сам с собой?

Ответы: >>1146776, >>1146816

07 Апр, 14:15 #166 #1146776

>>1146771
с рукой

07 Апр, 16:33 #167 #1146797

>>1146770
>Мне нужно чтоб сидеть, рассматривать арт на картах, представлять как наши корабли бороздят просторы Большого театра или же смотреть как сыщика медленно обволакивают тентакли и слышать из склепа голоса.
Т.е. наворачивать очередное переосмысление говноТалимана, ясно. Но Тикет ту Дай не бери -уныние унынием. Если только ты не паравозодрочер, наверно. Если есть девайс (ведро/айось), советую понаворачивать электронных версий настолок - всякие Нейрошимы, Елдерсайны и прочие каркассоны дешево (или бесплатно, кек) предоставят тебе инфу о картонном аналоге. Алсо, сходи на боардгеймарена и наверни Seasons. Покупать после этого ты их все равно не будешь, инфа 100%.

Ответы: >>1146816, >>1146846

07 Апр, 19:06 #168 #1146816

>>1146771
>Сам с собой?
Очевидно что нет.

>>1146797
>Т.е. наворачивать очередное переосмысление говноТалимана, ясно.
Я в него не играл, но видеообзор Relic от FFG мне понравился, я бы хотел приобрести себе эту игру и является переосмыслением это какого-то Талисмана или нет мне пофиг. Что касается электронных версий игр, то я забил на них после Elder Sign. Мне уже советовали попробовать андроид-версию, прежде чем покупать, и слава Аллаху, что я забил на этот совет. Настольный Elder ахуенен, очень нравится и вообще, а вот электронная версия говно говном, нажал кнопку, получил какие-то значения кубиков, вообще охуеть.

08 Апр, 00:23 #169 #1146846

>>1146797
> Если есть девайс (ведро/айось), советую понаворачивать электронных версий настолок

Никогда не понимал, нахуя наворачивать электронные версии настолок, блять. Это же совершенно другие ощущения (то есть их отсутствие). Конечно, какой-нибудь условный "Элдрич хоррор" в электронном виде будет говно-говном: потому что ни кубика вес не ощутить, ни друга не подъебнуть, после того, как его сожрала неведомая хуйня в потустороннем мире.

Ответы: >>1146852, >>1146857

08 Апр, 06:32 #170 #1146852

>>1146846
Поддвачну. На телефоне разве что в какие-нибудь бездушные шахматы играть.

08 Апр, 11:00 #171 #1146857

>>1146846
Тот же Галакси трекер например отлично сделан в электронной версии. С квестами, интересными разнообразными заданиями, диалогами, юмором, персонажами и сюжетом. Гораздо лучше чем настольный. Ascention и Dominion тоже вполне себе годно играются, так как можно играть со всеми дополнениями, которые ирл даже достать сложно. Тикет ту райды на ура идут. Да любая не-кооперативка нормально пойдет если сделать хорошо

08 Апр, 12:10 #172 #1146859

>>1144707Где лучше раздобыть twilight imperium и eclipse? Империум вроде как должен быть у хобби ворлда, но что-то давно у них его нет.

Ответы: >>1146920

08 Апр, 14:13 #173 #1146870

Анончик, собираемся с тянкой ехать в отпуск, предстоит в поезде попутешествовать. Посоветуй компактную настолочку, чтоб можно было и на коленке разложить. Думал Zombie Dice взять, но их особо не покидаешь в вагоне, да и хотелось бы что-то поинтеллектуальнее.

Ответы: >>1146873

08 Апр, 14:41 #174 #1146873

>>1146870
Звездные империи, Тайное послание, Карта Сокровищ.

Ответы: >>1146875

08 Апр, 14:53 #175 #1146875

>>1146873
>Звездные империи
Пытался подсадить, но как-то не пошло. Да и сам я колодострои не люблю.
>Тайное послание
Насколько я понял в неё лучше вчетвером играть, вдвоём то ещё говно.
>Карта Сокровищ
Гугл об этой игре ничего не знает.
Спасибо за рекомендации, буду думать.

Ответы: >>1146877, >>1146881

08 Апр, 15:12 #176 #1146877

>>1146875
Замес неизбежный выпуск про ктулху он только на двоих
Гельотина
+ http://www.gaga.ru/articles/gamesfortwoplayers/ поскроль
А вообще Hive Улей, но тян скажет СЛОЖНА

08 Апр, 15:12 #177 #1146878

Посоветуйте настолочку на замену монополии. С друзьями 3-4 человека, задрочили ее уже жутко, что заебала. Надо что-то похожее..ну или не очень похожее. Один хуй говорил про какие-то шахты, тип похоже, но как блядь их найти ума не приложу. Что может нам понравиться после монополии? Желательно что-то более соревновптельное, чтоб азарт был.

Ответы: >>1146879, >>1146888, >>1146900

08 Апр, 15:22 #178 #1146879

>>1146878
Шахты - это, небось, какой-нибудь Саботёр, погугли.

А вообще - открой для себя мир нормальных настолок: их же дохуя. Я тоже раньше только монополию задрачивал, а сейчас дома настолок тонна.

О, придумал: Цитадели погугли, азарта там хватает, по стилю чем-то похоже на мафию.

08 Апр, 15:42 #179 #1146881

>>1146875
>Гугл об этой игре ничего не знает.
hobbygames.ru/karta-sokrovishh

30 Кб, 390x400

08 Апр, 17:30 #180 #1146888

>>1146878
Ticket to ride
Колонизаторы
сейчас меня говном накормят, за тикет, поэтому бери колонизаторов базу, цена как у монополии, правила очень простые

Ответы: >>1146889

08 Апр, 18:04 #181 #1146889

>>1146888
С чего накормят-то? Тикет это считай новая монополия и есть. Не по механике, естественно, а по положению в мире настолько.

Ответы: >>1146890

08 Апр, 18:09 #182 #1146890

>>1146889
>настолько
настолок

Сучье ведро.

08 Апр, 19:46 #183 #1146900

>>1146878
>Что может нам понравиться после монополии?
Проорал на всю квартиру с этого предложения, сделал мой день.

08 Апр, 20:51 #184 #1146904

Дайте пожалуйста ссылку на инфу по ЖКИ для совсем ньюфагов. В частности интересует LotR. Хочется научиться играть, но прочитав правила ужаснулся.

Ответы: >>1146973

08 Апр, 23:50 #185 #1146920

>>1146859

На форуме игроведа поищи - там с рук продают.

Еще можно тут покупать, магазины проверенные:

btrain.ru
lavkaigr.ru
banzgames.ru

Но вообще лучше в забугорных магазинах, в том же кулстаффе.

Ответы: >>1146949

09 Апр, 12:46 #186 #1146949

>>1146920
Так там доставка больше самой игры не будет стоить?

Ответы: >>1146953, >>1146962

09 Апр, 12:46 #187 #1146950

ананас, а цитадели норм игра? я хочу для коллекции взять, чтобы под пивас играть после больших игр, типа игры престолов и т.п. или казуалов, просто тайное послание, порой, уж очень простая. Бегло пролистал правила, вопрос: мне показалось или там какая-то ебическая система подсчёта очков? во время игры видно лидера или как в ебаных евро, хуй пойми кто впереди?

Ответы: >>1146954, >>1146960

09 Апр, 14:27 #188 #1146953

>>1146949
>.ru
Ты в Америке чтоле?

Ответы: >>1146958

09 Апр, 14:31 #189 #1146954

>>1146950
Трудно запомнить 3 пункта по которым засчитываются очки? Бери тогда Кондотьера, там все проще.

09 Апр, 16:15 #190 #1146958

>>1146953
Ну я про забугорные магазины, которые, как ты сказал, лучше.

Ответы: >>1146959

09 Апр, 16:27 #191 #1146959

>>1146958
Я не он, жопой твой вопрос прочитал. Да, доставка будет сопоставима.

09 Апр, 17:57 #192 #1146960

>>1146950
Мы в цитадели играли бухими в говнину, выдув в процессе 1л джина и 2л пива. Так что, да, вообще нихуя сложного там нет. Система подсчёта очков чрезвычайно проста: посчитал цену построенных зданий, плюс накинул бонусы тем, кто первым закончил, и тем, у кого есть здания всех пяти цветов. Всё. Реальная стоимость + два возможных модификатора (емнип, их только два).

Лидера во время игры, в принципе, может быть и видно, но нередки случаи, когда лидера начинают, ВНЕЗАПНО, мочить все остальные игроки, и под шумок выигрывает кто-то другой.

09 Апр, 18:52 #193 #1146962

>>1146949

На том же игроведе собираются и на толпу игры берут, тогда доставка дешевле. В целом англоязычные новинки и в наших магазинах не сказать, что прям за дешево продают.

Еще можно из Европы заказывать, интернет-магазинов Франции, Германии (из Нидерландов с Польшей и Чехией тоже заказывают, но я не пробовал), тогда еще дешевле выйдет и доставка быстрая.

09 Апр, 20:36 #194 #1146973

Бампую свой >>1146904 вопрос и заодно хочу попросить ссылку на скачку и ФАК по виртуальному столу или как там это называется. Чтоб попытаться на компутере поиграть во Властелина колец.

Ответы: >>1147006, >>1147007

10 Апр, 01:58 #195 #1147006

>>1146973
У ФФГ ко всем своим ЖКИ есть туториалы на ютубе, там посмотри. В английском сечешь походу, раз ЛОТР интересен.

Ответы: >>1147022

10 Апр, 02:03 #196 #1147007

>>1146973
Для игры онлайн или чтобы самому покатать на пеке - Vassal или Octgn нужен, оба бесплатные. Видосов на ютубе кстати предостаточно по теме LOTR LCG, я даже и не знаю, почему тебе в голову не пришло погуглить.
https://www.youtube.com/watch?v=juU0_DZb67Q
https://www.youtube.com/watch?v=80gFPirxZA0
https://www.youtube.com/watch?v=MH046psCMpw

Ответы: >>1147022

10 Апр, 12:32 #197 #1147022

>>1147006
>>1147007
Спасибо. Вначале выглядит немного мозголомно, но чем больше читаешь и смотришь, то тем более понятней. Правда изучив тему понял, что ЖКИ не для меня, разорюсь нахуй. Да и вряд ли найду пару для игры.

Ответы: >>1147027, >>1147050

10 Апр, 14:05 #198 #1147027

>>1147022
Я так понимаю в лотр можно и одному играть

10 Апр, 20:08 #199 #1147050

>>1147022
>разорюсь

Для лотр есть и пнп, покупать необязательно.
Так пнп на русском, то пару найти становится легче.

Ответы: >>1147051, >>1147059

10 Апр, 20:08 #200 #1147051

>>1147050
>так-как

быстрофикс.

10 Апр, 20:27 #201 #1147059

>>1147050
Ну я находил только ПнП базы, анон. Если дашь ссылку на допы, то буду очень и очень признателен.

Ответы: >>1147064

10 Апр, 20:55 #202 #1147064

>>1147059

ПНП есть для:

1) Core Set
2) 6 дополнений цикла Shadows Of Mirkwood
3) The Massing At Osgiliath
4) Khazad-dum
5) 6 дополнений цикла Dwarrowdelf
6) The Battle For Lake Town
7) Hobbit - Over Hill And Under Hill
8 ) The Stone Of Erech

Ищи тут в камментах http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=5430.280

Ответы: >>1147079, >>1147082

10 Апр, 21:44 #203 #1147079

>>1147064
Добра тебе, анон :3! Пошёл расчехлять принтер. Осталось только разобраться где там и что качать, системы нет, архива под А4, как я понял, тоже.

10 Апр, 22:00 #204 #1147082

>>1147064
Прости, в глаза ебусь, вроде бы нашёл и базу и допы под А4. Осталось теперь запастись красками и бумагой, лол. Чувствую завтрашний день пройдёт в печати.

11 Апр, 01:17 #205 #1147106

Наверняка, этот вопрос задавали и раньше, но поиск тонет в частом употреблении поискового слова.
Так вот. Вопрос о игре "берсерк". Интересная ли, сбалансированная? В чем плюсы, в чем минусы?
Размышляю над тем, чтобы купить наборчик. Стоит ли?
Заранее тэнкс.

Ответы: >>1147132

48 Кб, 500x501

11 Апр, 09:05 #206 #1147128

Есть тян, почти нет друзей (точней их сложно собрать).
Играли в принципе во многое - от Каркассона и Запретного Острова до Андора. Что хочу спросить - наткнулся на относительно дешевый новый "Ужас Аркхэма", стоит брать если будем в основном играть вдвоем?

Ответы: >>1147142, >>1147249

11 Апр, 09:57 #207 #1147132

>>1147106
Интересная. Несбалансированная. В чем плюсы - есть коммьюнити и крупные турниры. В чем минусы - ККИ, и этим все сказано. Если хочешь участвовать в турнирах - набор лучше не бери, бери дуэльник и приходи с ним в клуб.

Ответы: >>1147164

11 Апр, 11:58 #208 #1147142

>>1147128
Проходил уже такое, поверь мне, лучше не надо. Если хочется Лавкрафта, то лучше Eldritch бери. А ещё лучше Elder Sign, если не гнушаетесь кубов.

Ответы: >>1147160

11 Апр, 14:49 #209 #1147160

>>1147142
А можешь подробней? В чем подводные камни? Я слышал просто что Знак Древних это как бы сильно упрощенный Аркхэм. Если советуешь только из за упрощенности то на самом деле хардкор нас не пугает. Да и компашку найти таки можно будет попробовать, но просто, вдвоем в Аркхэм совсем плохо?

Ответы: >>1147166, >>1147172, >>1147173

11 Апр, 16:24 #210 #1147164

>>1147132
Благодарю.

11 Апр, 16:49 #211 #1147166

>>1147160
Раза два уже в этом треде уже обсуждали, наверное.

>>1146698 - вот тут что-то говрит. Ну и выше тоже

11 Апр, 19:08 #212 #1147172

>>1147160

Дело не в том, что Элдрич упрощенный, а в том, что Аркхэм неоправданно переусложненный в том, что касается подготовки к игре, откровенной притянутости за уши некоторых нюансов правил (отчего их постоянно забываешь и лезешь в правила); Элдрич в этом смысле гораздо более логичный и выверенный. Плюс некоторая монотонность заданий (ходи да закрывай врата), в Элдриче они все же разные попадаются.

Единственный недостаток Элдрича по сравнению с Аркхэмом это урезанность базы.

Но если для тебя это первая игра, можешь и Аркхэм брать, мы когда-то от него тащились несмотря на.

Ответы: >>1147173, >>1147249

11 Апр, 19:12 #213 #1147173

>>1147160

А, пардон, в глаза ебусь.
Ну на мой вкус "Знак древних" действительно сильно упрощенный Аркхэм. Если выбирать между ними, я бы лично выбрал Аркхэм.

>>1147172-кун

Ответы: >>1147179

11 Апр, 19:36 #214 #1147175

Что скажете про игру (Пуэрто Рико)? Хороша игра?

11 Апр, 20:19 #215 #1147179

>>1147173
>"Знак древних" действительно сильно упрощенный Аркхэм.
Никогда не понимал тех, кто так говорит. Elder вообще другой, знай себе бросай кубики, выполняй задания. Лёгкий, понятен с первого раза, не перегружен ничем. Играть с тянкой вдвоём самое то. Аркхем стоит брать только если прям совсем угораешь по Лавкрафту и мрачности. В противном случае лучше взять Eldritch Horror, он намного приятнее будет для пары.

Ответы: >>1147187

11 Апр, 22:50 #216 #1147187

>>1147179

Да, Элдрич приятнее.

Да, Знак Древних очень легкий. Я разве где-то с этим спорю?

Но анон, которые просил совета, сказал, что хардкор его не пугает: в этом случае, если выбирать между Аркхэмом и Знаком Древних, лучше взять Аркхэм. Он в любом случае больше, глубже и атмосфернее.

Если же выбирать между Аркхэмом и Элдричем, то очевиден Элдрич. Он сохранил атмосферность Аркхэма, но избавил его от занудной переусложненности, которая ничего игре не давала, стал более логичен, строен и разнообразен (не считая того факта, что жадные ffg положили в базу мало карт).

Ответы: >>1147196, >>1147222

12 Апр, 07:39 #217 #1147196

>>1147187
Ну может я тебя неправильно понял. Я к тому вел, что просто Аркхем я бы не брал для себя и подруги. Уж очень громоздко. Либо Элдрич сразу, либо Знак древних, а потом опять таки Древний ужас докупить.
Лично у меня есть Elder Sign с допом, то должен сказать, что пукан подгорает. Да и если в базу играть с хоумрулом, что часы сдвигать не на 3 часа, а на 6 сразу, то тоже может охуеть. Ну и в пользу Знака конечно же арт, он просто охуенен.

Ответы: >>1147222, >>1147249

12 Апр, 19:05 #218 #1147218

Народ, может кто кинуть ссыль на Дневник авантюриста Sawage Worlds на русском?

12 Апр, 21:11 #219 #1147221

Патфайндерач, а в доминионе есть взаимодействие между игроками, срачи и конфликты или каждый у себя в песочнице?

Ответы: >>1147239

12 Апр, 21:18 #220 #1147222

>>1147187
>>1147196
Я пробовал с тян-петян играть в базу Elder Sign'a, она сказала, что это дерьмо для детей дошкольного возраста, и что я лох, что это купил, лол. Хотя в Аркхем она иногда сама напрашивается поиграть.

>Если же выбирать между Аркхэмом и Элдричем, то очевиден Элдрич.
Вот это удваиваю, Элдрич получше, но меня жаба душит покупать его, имея Аркхем с допами.

Ответы: >>1147256

13 Апр, 00:02 #221 #1147239

>>1147221
Зависит от карт на столе.
Если есть атаки, причем заковыристые - да, причем ощутимый.
Если нет - то только в виде "сука, последнюю карту из-под носа спиздил".

13 Апр, 03:35 #222 #1147249

>>1147128
>>1147172
>>1147196

Умудрился урвать Аркхем за 1400, без листов детективов и древних, но это как все понимают фигня - 24 страницы распечатать не проблема, тем более что ПНП в интернетах валяется.

Парни, а Доминион чем плох? Сколько ни смотрю рейтинги - везде в топах и великолепная игра, а в разделе на нее каждый своим долгом считает обоссать. В чем ее проблема? Несбалансированная? Скучная?

Думаю просто играть может с тянкой, хотя у нас Star Realms есть, и многие опять же в разделе говорят что она ДАЖЕ ЛУЧШЕ Доминиона.

Ответы: >>1147254, >>1147256

13 Апр, 05:58 #223 #1147254

>>1147249
Устаревшая, и только.
На самом деле, рекомендую наведаться в ближайший клуб с настолками или какую-нибудь антикафе, и попробовать - просто сам почувствуешь. Можешь даже напечатать, раз тебе 24 листа из Аркхэма - говно вопрос.
Доминион вызвал просто ВОЛНУ своих клонов, и очень многие из них подошли к механике декбилдинга интереснее, чем прародитель. Не то что бы он сам действительно плох, но из-за аналогов он реально не нужен.

Кроме того, Доминион очень неудобно хранить, возить, раскладывать и собирать.

Ответы: >>1147259

13 Апр, 06:29 #224 #1147256

>>1147222
>она сказала, что это дерьмо для детей дошкольного возраста
>Хотя в Аркхем она иногда сама напрашивается поиграть.
Лол, но ведь Аркхем это те же яйца, практически, только плюс хуева туча колод и три-четыре часа времени на их перекладывание.

>>1147249
>Парни, а Доминион чем плох?
Ну по мне это аутизм чистой воды. Не спорю, такого рода игры имеют право на существование, но нужно иметь особый склад ума, чтоб такое любить. Хотя доп, вроде бы, привносит какой-то конфликт, хуй знает.

13 Апр, 07:33 #225 #1147259

>>1147254
24 листа надо пополам просто порезать, а Доминион там карточки карточки, да и они большее участие в игре принимают чем ЛИСТЫ из Аркхема которые просто как я понял рядом кладешь и все.

Ну скорее всего я передумал честно говоря, может тогда лучше чего другого куплю, карточный аутизм как то не манит

13 Апр, 16:50 #226 #1147294

Аноняши, а в какую настолочку можно играть в пути или на природе? Основное условие это длительное время партии и увлекательность. То есть всякие шашки/шахматы не нужны.

Ответы: >>1147305, >>1147318, >>1147333, >>1147334, >>1147378

13 Апр, 19:03 #227 #1147305

>>1147294
>Аноняши, а в какую настолочку можно играть в пути или на природе? Основное условие это длительное время партии и увлекательность. То есть всякие шашки/шахматы не нужны.

Пуэрто Рико. Не слишком долго, где-то на час. Эконом. Стратегия и очень сбалансированная. От 2х до 5

Ответы: >>1147309, >>1147311

13 Апр, 19:40 #228 #1147309

>>1147305
>Пуэрто Рико.
А она разве в разложеном виде не занимает дохуя места? Там мелких компонентов нет, которые разлетятся при первом же чихе?

Ответы: >>1147527

13 Апр, 19:44 #229 #1147311

>>1147305
Прости, анон, я хуйло. Загуглить надо было сразу, прежде чем отвечать. Точно не подходит, дофига листов, мелких фишек, от 3х до 5ти игроков. С собой не взять, великовата.

Ответы: >>1147528

13 Апр, 20:31 #230 #1147318

>>1147294
Сколько людей?
А вообще вот тебе статьи по микроиграм
http://oflex.ru/rascvet-nastolnykh-mikroigr.html
http://tesera.ru/user/beterzen/journal/371388/
http://tesera.ru/user/beterzen/journal/372475/

Ответы: >>1147328

13 Апр, 21:09 #231 #1147328

>>1147318
>Сколько людей?
Скорее всего двое только, возможно когда никогда третий будет. Так что в основном два игрока. Спасибо за ссылки, но по ним в основном говно на 5-10-15 мин, я же наоборот ищу что-то, что невелико и играется долго, именно одна партия. Посматриваю в строноку колодостроительных и ЖКИ игр, но данный жанр смущает, ибо не знаю о нём нихуя.

Ответы: >>1147329, >>1147359

13 Апр, 21:10 #232 #1147329

>>1147328
>в сторону
быстросамофикс

13 Апр, 21:39 #233 #1147333

>>1147294
>на природе
С учетом ветра твой выбор - городки.

Ответы: >>1147336

13 Апр, 21:41 #234 #1147334

>>1147294
Цитадели, рекомендую.

Ответы: >>1147336

13 Апр, 21:51 #235 #1147336

>>1147333
Спасибо, что не предложил гири.

>>1147334
На двоих норм? Я так понимаю это как раз та игра, где чем больше народу, тем лучше.

Ответы: >>1147375

14 Апр, 01:09 #236 #1147359

>>1147328
Ну раз ты указал, что для похода тебе, то я и подумал, что тебе подойдут небольшие игры. Большинство игр со временем партии в час и больше, как ты требуешь, имеют чаще всего большие коробки, не уверен, что в поход такое потащишь. Хотя на ум приходит Инновация, из компонентов всего сотня карт и час-полтора партия длится, карты там тебе сразу и ресурсы и действия. Может еще присмотрись к каким LCG, вроде LOTR или Android Netrunner. Если заранее колоды подготовишь, то все полтыщи карт с собой носить не придется, штук сто-двести может только плюс жетончики, места в вещмешке занимать много не должны.
Игры с небольшим временем партии но запредельной реиграбельностью тебе не подойдут? Из таких посоветовал бы карманную версию Мистера Джека, Улей и Star Realms. Хотя эти игры тоже кто как играет, участвовал в партиях Улья, переваливающих за полтора часа и пережил партию Джека почти в час.

Ответы: >>1147370

14 Апр, 06:40 #237 #1147370

>>1147359
Про колодострои я выше писал как раз. Но боюсь их, так как вообще не понимаю. Судя по всему там половина игры до самой партии проходит, когда ты колоду готовишь в случае LotR.
Про улей и Джека забавно, видать два профи схлестнулись или две уёбы, лол. Хотя и сам когда-то в Zombie Dice вдвоем одну партию более 15 минут играли, при тотальном невезении.

14 Апр, 09:21 #238 #1147375

>>1147336
>На двоих норм? Я так понимаю это как раз та игра, где чем больше народу, тем лучше.
Да, чем больше тем лучше.

>карманную версию Мистера Джека, Улей и Star Realms
Двачую этого.

Ответы: >>1147381

117 Кб, 385x620

14 Апр, 10:59 #239 #1147378

>>1147294
Pocket Battles, Android Netrunner, Hive, Цитадели нормально даже на двоих играются. Некоторым даже больше нравится играть по два персонажа каждому игроку, мол, больше стратегий и планирования своих действий наперед, меньше рандома

Ответы: >>1147381

14 Апр, 11:43 #240 #1147381

>>1147375
>>1147378
Добра вам, анончики. Играть буду с женой, так что всякие Star Realms и Android не подходят, ибо ей эта тема вообще не интересна. Цитадели думаю понравятся, Hive само собой, правда немного абстрактна. Я вот думал про LotR, который выше советовали, но что-то он нихрена не энтрилевельный, судя по всему.

Ответы: >>1147394

142 Кб, 833x1024

14 Апр, 13:20 #241 #1147394

>>1147381
>Я вот думал про LotR
Говорят пикрелейтед хорошая настолка и довольно компактная.

Ответы: >>1147395, >>1147404

14 Апр, 13:21 #242 #1147395

>>1147394
Добавлю:
Если воздух выкинуть.

14 Апр, 14:21 #243 #1147404

>>1147394
>Говорят пикрелейтед хорошая настолка и довольно компактная
>довольно компактная
Пиздят. Там два или три поля в комплекте, так что места она занимает порядочно. Да и внешне она на любителя я про карты.

Ответы: >>1147405

14 Апр, 14:28 #244 #1147405

>>1147404
Но каждое поле заменяет предыдущее.

Ответы: >>1147407

14 Апр, 14:30 #245 #1147407

>>1147405
>Но каждое поле заменяет предыдущее
Одно основное и два двухсторонних с приключениями. В игре два поля разложено, можно сказать что компактна она очень и очень относительно. Вангую речь идёт о LotR LCG.

Ответы: >>1147410

14 Апр, 14:34 #246 #1147409

Всё верно, я спрашивал о ЖКИ, можно ли научиться в неё играть и брать с собой в дорогу. Выше увидел даже ссылки на ПнП, что просто супер. Жаль только, что не смыслю ничего в этом и не понимаю в чём цимес.

14 Апр, 14:41 #247 #1147410

>>1147407
>Вангую речь идёт о LotR LCG.
Это я понял. Я именно настолку советовал если ему интересна тема Властелина.

152 Кб, 980x440

14 Апр, 15:19 #248 #1147412

Кто играл в Cosmic Encounter, расскажите как игра, рэндом на рэндоме?

14 Апр, 16:56 #249 #1147419

Всем анонам из ДС, кто хочет угореть по скирмишам и варгеймам крайне рекомендую посетить это мероприятие:
http://vk.com/sdm2015

14 Апр, 19:42 #250 #1147424

Почём обойдётся доставка из http://www.miniaturemarket.com/ и сколько будет идти?

Ответы: >>1147463, >>1147473

14 Апр, 20:57 #251 #1147433

Нубовопрос: есть возможность поиграть в Нетраннер онлайн?

Ответы: >>1147437

14 Апр, 21:21 #252 #1147437

>>1147433

Да.

Ответы: >>1147711

14 Апр, 21:51 #253 #1147442

Дайте книг по шахматам. Ну, как научиться выигрывать. Я же на ту доску попал, да?

Ответы: >>1147443

14 Апр, 21:52 #254 #1147443

>>1147442
Есть шахматотред, поищи поглубже

15 Апр, 09:23 #255 #1147463

>>1147424
Добавь товар в корзину, выбери куда доставлять, нажми проверить сколько будет стоить. Совсем немощный?

15 Апр, 11:31 #256 #1147473

>>1147424
В среднем из США - баксов 30. На Discountergames - 10% от стоимости заказа.

16 Апр, 06:40 #257 #1147527

>>1147309
>>Пуэрто Рико.
>А она разве в разложеном виде не занимает дохуя места? Там мелких компонентов нет, которые разлетятся при первом же чихе?
Их не так много, и они крупные. Так что норм

16 Апр, 06:41 #258 #1147528

>>1147311
>Прости, анон, я хуйло. Загуглить надо было сразу, прежде чем отвечать. Точно не подходит, дофига листов, мелких фишек, от 3х до 5ти игроков. С собой не взять, великовата.
Ну я брал на природу играл. Может потому что я на машине?

Ответы: >>1147531

16 Апр, 07:27 #259 #1147531

>>1147528
Поэтому. У меня вел и рюкзак, а не авто, потому мне будет не норм.

16 Апр, 11:53 #260 #1147534

Смотрю тут уже обсуждали Eldritch и Arkham, но так и не выяснили, насколько этого Элдрича хватит. Судя по всему база, при частой игре, надоест очень быстро. В случае русской базы допы ждать надо будет очень и очень долго, да и стоить они будут столько же. Стоит ли, исходя из этих соображений, брать базу Аркхэма? Я так понимаю её, в отличии от Древнего ужаса, хватит значительно на дольше.
Да и вообще, хотелось бы услышать владельцев Eldritch Horror, если таковые имеются, как им наполненность базы в сравнении с Arkham Horror.

Ответы: >>1147538

16 Апр, 12:54 #261 #1147538

>>1147534
Элдрич с первым допом уже является "непорезанной" игрой. Если тебе так критичны допы на русике, подожди месяцок может, у ффг как раз репринт, а хоббики говорили, что вроде как этот доп у них уже готов. А вот от поля Арктики второго допа большинство игравших блюются, так что МоМ вроде как не нужен.
База Элдрича является "порезанной" по общим и городским контактам скорее всего из-за того, что древних проработали на порядок лучше. У каждого свои колоды поисковых, особых контактов и тайн; против каждого собираешь разные команды сыщиков и избираешь разные тактики. В базе Аркхэма же у тебя не древние как по мне, а "листик, на который кладешь жетоны 2 часа", "листик, на который кладешь жетоны 4 часа" и т.п. Так что не смотря на то, что база может показаться куцой, избрал бы Элдрич, а не Аркхэм. Замешал себе в него первый мини-доп, денег он больших не стоит, правил никаких не меняет и не добавляет, но все колоды ощутимо подросли.

Ответы: >>1147540, >>1147935

16 Апр, 13:00 #262 #1147540

>>1147538
Спасибо за ответ!
Возможно меня сочтут говноедом, но может вместо Аркхема стоит купить дополнение Gates of Arkham к Elder Sign, а потом уже как-нибудь Eldritch Horror? Поговаривают с этим допом из Знака практически Аркхэм можно получить, лол.

Ответы: >>1147564

16 Апр, 19:03 #263 #1147564

>>1147540

Может и стоит, если ты говноед.

Ответы: >>1147581

16 Апр, 22:08 #264 #1147581

>>1147564
Аргументы или сам такой.

Ответы: >>1147583

16 Апр, 22:13 #265 #1147583

>>1147581

Сто раз уже обсасывали, в том числе и в этом треде.

Но ты ведь говноед, ты просто ждешь, что кто-нибудь скажет: да какой Аркхэм, что ты! Покупай дополнение к Знаку, отличная игра, просто отличная, нахуй тебе и Элдрич, кстати, лучше собери все допы к Знаку!

Покупай в общем.

Ответы: >>1147587

16 Апр, 22:25 #266 #1147585

Ребзя заяснити за star wars age of rebellion он годный?
У нас тут какие-то пацаны клуб собрали в соц центре и сейчас собираются гонять по нему йоба кампанию аж на трёх ведущих

16 Апр, 22:30 #267 #1147587

>>1147583
Пересмотрел тред, нигде Gates of Arkham не упоминается, потому ты не прав, когда говоришь, что сто раз уже обсасывали. Внятных аргументов ты не привёл, так что ты не меньший говноед чем я.

Ответы: >>1147746, >>1147755

17 Апр, 13:25 #268 #1147630

Хочу короче такую настольную игру, чтобы там типа файтеры были, которые бьют друг друга, также лучники какие-нибудь, можно магов, чтобы боевая система была простая до предела и при этом без кубиков, кубики вообще не хочу.
Как она называется?

Ответы: >>1147635, >>1147638

17 Апр, 14:05 #269 #1147635

>>1147630
Гексостратегия: братство девяти, не?

Ответы: >>1147637

17 Апр, 14:19 #270 #1147637

>>1147635
Вполне может быть, спасибо.

17 Апр, 14:23 #271 #1147638

>>1147630
Нейрошима Хекс?

461 Кб, 1224x1584

17 Апр, 22:50 #272 #1147711

>>1147437
Fail.

Если бы была, ты бы сказал как.

Ответы: >>1147717, >>1147725

17 Апр, 23:41 #273 #1147717

>>1147711
>Если бы была, ты бы сказал как.

Нет, не сказал бы. А теперь тем более не скажу. Сиди в своем Мухосранске без возможности найти противника для дуэли и не умей дальше в гугл.

Ответы: >>1147728

18 Апр, 07:02 #274 #1147725

>>1147711
Учись правильно формулировать вопрос, уёба, в жизни пригодится.

Ответы: >>1147728

18 Апр, 09:33 #275 #1147728

>>1147725
>>1147717
Я охуеваю с такого уровня батхерта. Вас там каждый день раскаленным утюгом пытают?

Ответы: >>1147740

18 Апр, 09:34 #276 #1147729

Собсно, нетраннер онлйан: http://www.jinteki.net/

18 Апр, 10:57 #277 #1147740

>>1147728
>охуеваю с такого уровня батхерта
Просто пиздец какой уровень, у нас просто БУГУРТ РАЗРЫВА ПЕРДАКА АНАЛЬНОЙ ЖОПЫ.

Ответы: >>1147743

18 Апр, 11:11 #278 #1147743

>>1147740
Если тебе похуй, то ты не лезешь объяснять анону как глубоко он не прав и что он пожалеет о своей ошибке.

Ответы: >>1147745

18 Апр, 11:17 #279 #1147745

>>1147743
Всё так, но у нас же тут массовое помутнение от багора, что ты!

18 Апр, 11:37 #280 #1147746

>>1147587
Держи http://tesera.ru/article/541047/

Ответы: >>1147756

18 Апр, 13:49 #281 #1147755

>>1147587

Да, обосрался, спутал с предыдущим дополнением, которое ничего толком не меняло, прости, анон.

Про это ничего не знаю, может и действительно удачное.

Ответы: >>1147756

18 Апр, 14:13 #282 #1147756

>>1147746
Спасибо, анон. Судя по статье надо брать, как раз будет база для поигрушек с явным выигрышем, Unseen Forces для жопоразрывания и этот, для чего-то среднего.

>>1147755
Предыдущее дополнение ещё как меняло! Замешав карты и древних можно спокойно на выходе получить адскую боль ниже спины, когда, собрав почти все знаки древних пробивала полночь, выскакивало сразу три монстра, которых хуй убьёшь, и в результате всех сыщиков методично сжирали.

Ответы: >>1147758

18 Апр, 14:36 #283 #1147758

>>1147756
>Предыдущее дополнение ещё как меняло!

В плане интереса к игре оно ничего не меняло.
"Элдрич" > "Аркхэм" > ... > "Знак древних".

Вообще среди игру по Лавкрафту мне больше всего "МоМ" и "Элдрич" нравятся. Примерно наравне.

Ответы: >>1147759, >>1147761

18 Апр, 14:37 #284 #1147759

>>1147758
>игру

игр. быстрофикс

18 Апр, 14:48 #285 #1147761

>>1147758
Ну я в разрезе одной игры речь вёл. В остальное не играл и даже в руках не щупал, потому ничего не скажу. Хочу вот Врата Аркхэма опробовать, и потом, может быть Древний ужас докупить со временем. Как раз допы какие-никакие выпустят.

19 Апр, 04:20 #286 #1147806

анон, где искать ролевиков в своей мухосрани? где они вообще обитают? я хикка и ни с кем ирл не знаком

19 Апр, 08:44 #287 #1147811

Что таое "квента"?

54 Кб, 861x573

19 Апр, 10:01 #288 #1147816

>>114781
> квента
Это счет (чек, иногда "расчетный счет") по-испански. Еще как "аккаунт на сайте" иногда используется.

19 Апр, 12:18 #289 #1147827

Народ, под самописный сеттинг с магией и недостимпанком какую систему брать?

Ответы: >>1147830, >>1147832, >>1147834

19 Апр, 12:37 #290 #1147830

>>1147827
Гурпс.

19 Апр, 12:47 #291 #1147832

>>1147827
Смотря, что тебе нужно. Годится гурпс, савага, дында 4 и 5, фэйта.
На что именно будет во время игры упор, насколько игроки готовы вникнуть в систему, насколько все должно быть просто/подробно для них и мастера?

23 Кб, 500x360

19 Апр, 12:52 #292 #1147834

>>1147827
А какую игру хочешь вести?

В общем, если:
1) хочешь кранча,
2) есть свои йоба-идеи, которые не влезают в имеющиеся системы
3) есть время/упоротось, чтобы расписать основы своей игромеханики

... то бери Mutants & Masterminds (3-й). Это клон гурпсы, так что можно описать что угодно. Но можно играть даже если не являешься аутистом.

Ответы: >>1147898

19 Апр, 20:32 #293 #1147898

>>1147834
антон ебанулся? мутанты это д20 движок с надстройками и гурпсе имеет такое же отношение как рак к ебанному лебедю и твоей мамке

Ответы: >>1147904

19 Апр, 21:35 #294 #1147904

>>1147898
Скорее всего антон подразумевал то что как и гурпса система универсальна.

20 Апр, 10:36 #295 #1147935

>>1147538
Почему блюются? Вроде там как раз всё хорошо выглядит со стороны. Что там плохого?

20 Апр, 10:45 #296 #1147937

На выходных, играя в десент, чуть не подрались с другом. Дело скилле следопыта проворство. Там говорится: каждый раз, когда монстр движется на клетку рядом с вами, вы можете использовать эту карту чтобы передвинуться на 1 клетку; затем монстр может продолжить свою активацию. Так вот он хочет применить её когда я останавливаюсь рядом с ним и начинаю атаку. То есть как бы он таким отскоком её прерывает и я трачу атаку впустую. Он говорит что на карте как бы не сказан определённый момент применения, а только возможность применения когда монстр перешёл на клетку рядом с тобой. То есть её можно применить когда угодно. А раз текст карты считается более верным чем правила, то получается что он может быть прав. Получается что это мега ИМБА. За одну усталость можно прерывать любые ближние атаки.
Как разрешить спор?

Ответы: >>1147938, >>1147940, >>1147942

20 Апр, 11:12 #297 #1147938

>>1147937
Не играть в перегруженный противоречащими правилами америтреш, лол. Или не относится к этому серьезно.

20 Апр, 11:28 #298 #1147940

>>1147937
Да ну бред. Сам же говоришь там есть триггер "когда". Когда монстр движется, тогда пусть и активирует. когда атакует, уже не движется. Атака никуда не тратится впустую - нет валидной цели для атаки - не можешь атаковать. Значит, он отступил, атаковать тебе некого, продолжаешь движение на 1 клетку.

20 Апр, 11:31 #299 #1147942

>>1147937

В Десценте много мелких ебанутых нюансов, из-за которых иногда возникают жаркие споры. Но тут по-моему очевидно: отскакивать следопыт может только когда монстр передвигается в клетку, в тот самый момент. Если он не отскочил, и ты уже начинаешь атаку, то хуй ему, а не передвижение на 1 клетку.

Ответы: >>1147944

20 Апр, 11:46 #300 #1147944

>>1147942
То есть, чтобы избежать атаки, ему придётся отскакивать энное количество раз за усталость в надежде что монстр не дойдёт?

Ответы: >>1147946, >>1147989

20 Апр, 12:20 #301 #1147946

>>1147944

Я так сходу не помню, что там за скилл, но если его можно продолжать юзать больше раза за раунд, то как бы да, пусть отскакивает каждый раз и тратит усталость. Или не отскакивает, если не хочет.

298 Кб, 700x843

20 Апр, 15:57 #302 #1147989

>>1147944
Ага. "Монстр передвигается в клетку" это одно событие, "Монстр прерывает движение и объявляет атаку" это совсем другое событие. Проворство тригерится на первое событие, не тригерится на второе. Проблемы у вас возникнут когда проворство будет взаимодействовать с большими монстрами. Суть в том что если, например, дракон прерывает движение находясь в двух клетках от следопыта, он разворачивается и оказывается рядом со следопытом, хотя технически он в эту клетку не наступал, он в нее "развернулся". С таким хаком любые монстры больше одной клеточки могут обманывать это умение. Вроде бы это привело к вводу правила, которое говорит что большой монстр может прервать движение для объявления атаки ТОЛЬКО в том случае, если может легально объявить атаку из сжатого состояния.

21 Апр, 18:59 #303 #1148112

Анон, привет, подскажи какие игры из новых стоит докупить?
Сам страдаю игрой в
каркассон.королевский подарок
колонизаторы
манчкин(докуплены практически все оригинальные допы)
из последнего купил :
тайное послание
тайное наследие 1-2
в планах покупка
доминион, доминион.интрига
Ticket To Ride( уже задрочился играть в стиме)
Пуэрто-Рико
Пандемия с допом.

Хочется достать :
Forbidden stars
chaos in the old world

Ответы: >>1148113, >>1148115, >>1148174

21 Апр, 19:06 #304 #1148113

>>1148112

Хаос и доставай. Отличная вещь. Особенно с дополнением

21 Апр, 19:18 #305 #1148115

>>1148112
Доминион нахуй из списка выбрасывай, инфа 100%.

Ответы: >>1148117

21 Апр, 19:55 #306 #1148117

>>1148115
Нахуй иди, самая интересная и реиграбельная игра за последние 25 лет

Ответы: >>1148122, >>1148133

21 Апр, 20:14 #307 #1148122

Кстати,>>1148117, где стоит брать лучше доминион? У нас или лучше заказать из-за границы со всеми допами?( Их вроде 9)

Ответы: >>1148133

21 Апр, 22:13 #308 #1148133

>>1148117
>>1148122
Не слушай этого клинического говноеда. Доминион - говно мочи.

Ответы: >>1148179

22 Апр, 10:23 #309 #1148174

>>1148112
только не манчкин, не делай кассу этому говну
бывший манчкинофаг

Ответы: >>1148179

22 Апр, 11:11 #310 #1148179

>>1148133
Решил сходить в выхи в клуб и поиграть там в доминион.
Если понравится, то куплю доминион и доминион.интрига, а потом prosperity.
>>1148174
Я уже купил все оригинальные допы и остановлюсь на этом. В манчкин я играю только с друзьями ньюфагами.

Ответы: >>1148190

22 Апр, 11:34 #311 #1148182

Кто-нибудь играл в повелителя Токио? Вообще как играется. Нужна просто игра для компании, чтобы недолго поиграть, а то оказалось во время питья мои друзья длинные игры не переваривают.

Ответы: >>1148187

22 Апр, 12:10 #312 #1148187

>>1148182
Збс игра для компании, но повелитель Нью-Йорка лучше.

Ответы: >>1148188, >>1148197

22 Апр, 12:17 #313 #1148188

>>1148187
посмотрел обзор от два в кубе, что-то не привлекла, какая-то перегруженная

22 Апр, 12:34 #314 #1148190

>>1148179
>куплю доминион и доминион.интрига
Как по-моему Сеасайт лучше интриги, там более оригинальные и интересные механики у карточек

22 Апр, 13:18 #315 #1148197

>>1148187
Там монстры какие-то тупые, особенно динозавр. Идиотия какая-то. Слишком уж переборщили с несерьёзностью.

Ответы: >>1148205, >>1148215

22 Апр, 15:04 #316 #1148205

>>1148197
Что есть то есть.

346 Кб, 1200x1800

22 Апр, 15:39 #317 #1148206

Борданы, а не завалялось ли у кого на харде Marvel Heroic Roleplaying: Civil War или Annihilation? Чет нихуя найти не могу, а раздачи на всяких пиратбеях нерабочие, ссссука

Ответы: >>1148241

22 Апр, 17:01 #318 #1148215

>>1148197
Лолчто? Токио всегда был несерьезным, схеров Ньюйорк вдруг должен отличаться?

Ответы: >>1148218

22 Апр, 17:41 #319 #1148218

>>1148215
Ну ладно KOИG, ну ладно богомол. Но блин динозавр с пистолетами по имени шериф? Ладно был робот с зайцем - это хоть как-то объяснимо. Но кит в аквариуме водолазном костюме и в шляпе. Они что наркоманы что ли? Одно дело несерьёзность и мультяшность, а это просто идиотизм и бред.

522 Кб, 1200x900

22 Апр, 20:05 #320 #1148224

Ананасы, такой вопрос. Обмазался я Знаком древних со всеми допами, обдрочился прям на арты и вообще, очень доволен игрой. Встал вопрос покупки чего-то такого же красивого, то бишь Eldritch Horror. Но как-то неохота брать фактически того-же Лавкрафта. Есть что-нибудь подобное по красоте оформления, часа на 2-3 может 4-е, чтоб хотелось рассматривать карты или поле, погружаясь таким образом в игру? Я так понимаю мне подходит так называемый америтреш?

Ответы: >>1148227, >>1148229, >>1148240

22 Апр, 21:06 #321 #1148227

>>1148224
Взгляд на красоту у меня немного субъективный, но мало ли:
A Touch of Evil, Libertalia, Shadows of Brimstone, Lewis & Clark, Madam Ching (и вообще любая игра, в оформлении которой участвовал Vincent Dutrait), Red Dragon Inn 4.
Подумай над играми с миньками, они тоже изрядно вытягивают.

Ответы: >>1148231

22 Апр, 21:34 #322 #1148229

>>1148224

В америтреше важную роль занимает тема, поэтому что тебе интересно, то можешь и брать. Анон выше правильно заметил насчет минек: они часто вытягивают тему.

Если тебе интересно фэнтези и ты не боишься дайфеста, то можешь обмазаться Mice and Mystic со всеми допами. Можно и Десцент взять, оформление хорошее, но это классическое фэнтези - нравится тебе такое?

Shadows of Brimstone неплох, это попытка совместить вестерн с Лавкрафтом, хотя именно миньки там на мой вкус простоваты.

Если тема зомби тебя еще не заебала, можно попробовать глянуть Dead of winter, там минек нет, но оформление мне нравится: словно действительно попадаешь в заметенный снегом городок, переживающий нашествие зомби.

Fortune and Glory ничего так - есть кое-что общее с Элдричем, кстати.

Вообще дохуя именно что красивых игр, на любой вкус.

Ответы: >>1148234

22 Апр, 21:44 #323 #1148231

>>1148227
Спасибо, но
>A Touch of Evil
не достать
>Libertalia
не достать, плюс хочется коопа
>Shadows of Brimstone
дорого
>Lewis & Clark
без обид, но говно, терпеть не могу такие игры
>Madam Ching
не достать, да и похоже на Льюис и Кларк.
>Red Dragon Inn 4
совершенно не впечатлило.
Что ж, будем искать, такой же, но без крыльев

22 Апр, 21:53 #324 #1148234

>>1148229
Чего же бояться, если знак нравится, лол.
Мыши как-то не очень, в спуск одному не интересно, про тени бримстоуна уже писал. На Dead of winter уже засматривался, кстати, и тема зомби по нраву, но как-то дохуя за нее просят. Да и блёклая она какая-то, что ли.
Fortune вроде бы симпатична, но не представляю во сколько обойдется её заказ.

Ответы: >>1148239

22 Апр, 22:49 #325 #1148239

>>1148234
>Fortune вроде бы симпатична, но не представляю во сколько обойдется её заказ.

5-6 тыс. рублей навскидку, или ищи б/у.

Вообще если ты хочешь чтоб красиво и недорого, то у меня для тебя плохие новости.

Ответы: >>1148252

2122 Кб, 2205x1944

22 Апр, 22:53 #326 #1148240

>>1148224
Хоть и опять Лавкрафт, но очень красивый Cards of Cthulhu и игра хорошая. Сам думаю взять.

Ответы: >>1148252

22 Апр, 23:03 #327 #1148241

>>1148206
> Marvel Heroic Roleplaying: Civil War или Annihilation
Annihilation вот тебе, допустим.
https://infotomb.com/dvu2k
А Civil War на 130 мб я что-то с ходу не придумал, куда бы запихнуть.
Вообще переходи на DC++, что за детский сад. За полминуты все нашлось.

Ответы: >>1148302, >>1148326

23 Апр, 07:41 #328 #1148252

>>1148239
>Вообще если ты хочешь чтоб красиво и недорого, то у меня для тебя плохие новости.
Что ж, значит только Elder Sign единственный в своем роде из таких.

>>1148240
Выглядит и правда симпатично, правда опять плато Лэнг, опять культисты. Но всё равно обращу внимание, спасибо.

377 Кб, 1920x504

23 Апр, 09:13 #329 #1148260

Поясните ньюфагу за пикрилейтед. Возможно ли играть одному? Есть ли вероятность подсадить на это тян лол? Посмотрел видео на сайте FFG и потёк. Дома есть ПнП Space Hulk - Death Angel, хочется что-то такое же мрачное, но помасштабнее, чтоб в одиночестве целый вечер аутировать.

Ответы: >>1148265

23 Апр, 09:47 #330 #1148265

>>1148260
>Возможно ли играть одному?
Можно, хотя в правилах вроде нет сингла, но это талисман, кинь@двинь, хватай реликвию и в центр.
>Есть ли вероятность подсадить на это тян?
Если тян нравится Талисман в обертке Вахи.
>что-то такое же мрачное
Но это же клон Талисмана, какой мрачняк? Выживача там нет.

Ответы: >>1148268

23 Апр, 10:05 #331 #1148268

>>1148265
>Если тян нравится Талисман
>Но это же клон Талисмана
Мне это ничего не сказало, честно говоря. Говоря о мрачняке, я имел в виду WH40k, а не Талисман, на котором он основан, как я понял. И судя по обзорному видео до центра можно не дойти, причём по разным причинам, так что какой-то выживач присутствует.

Ответы: >>1148272

23 Апр, 10:17 #332 #1148272

>>1148268
>Мне это ничего не сказало, честно говоря.
талисман это как Монополия, старая и унылая механика кинь@двинь. Хотя частично в Релике это исправлено.

>И судя по обзорному видео до центра можно не дойти, причём по разным причинам, так что какой-то выживач присутствует.
В центре выживач есть, по краям умереть нужно постараться. Вообщем ты ходишь кубиком по клеткам пытаясь прокачать чара что бы не сдохнуть в центре и ищешь Реликвию что бы вообще в этот центр попасть. Вообщем прочитай рецензию и реши для себя: tesera.ru/article/325871/

Ответы: >>1148276

23 Апр, 10:58 #333 #1148276

>>1148272
Почитал, если судить по статье, то надо брать. Напомнило чем-то обзор игры "Древний ужас", который я читал, так же писали, что это переосмысление и значительное улучшение "Ужас Аркхэма". Осталось теперь у тян уточнить, составит ли она мне компанию. Спасибо.

23 Апр, 17:19 #334 #1148302

>>1148241
Спасибо, няша.
Я нихуя не умею в DC++, но сейчас буду разбираться, чо

23 Апр, 17:27 #335 #1148304

>>Подскажешь адрес хаба?

Ответы: >>1148326

23 Апр, 21:54 #336 #1148312

Посоны, я в отчаянии! Сегодня во время игры обнаружил, что углы жетонов монстров начали отслаиваться, причём только на культистах, лол. Знак древних, если что. Как быть в такой ситуации? Можно хотя-бы предотвратить дальнейшие проблемы с другими жетонами?

Ответы: >>1148317, >>1148374

23 Апр, 23:54 #337 #1148317

>>1148312
У меня такая проблема с ламинированными бумагами была, хз, поможет с картоном или нет. Попробуй срезать и закруглить углы.

Ответы: >>1148322

24 Апр, 06:51 #338 #1148322

>>1148317
> Попробуй срезать и закруглить углы.
Хуёвый совет, анон, не буду я этого делать.

24 Апр, 08:42 #339 #1148326

>>1148241
>>1148304
> >>Подскажешь адрес хаба?
Вариантов, если честно, немного. Скажу, чем сам пользуюсь:
Epsilon Galaxy:
dchub://scifigalaxy.ignorelist.com:1209
(правда, давненько туда не заглядывал, но в свое время был неплох)

Еще лучше - The Secret Garden. Но для него надо пройти промежуточный квест - комнату ожидания The Potting Shed:
dchub://pottingshed.mooo.com:411

Алгоритм один:

подключаешься к адресу;

внимательно читаешь, чего и сколько требуется минимально расшарить (не забудь про ограничения, иногда действует запрет на прон / кириллицу в именах файлов / такие-сякие DC-клиенты, в общем, от хаба зависит);

как расшарил необходимый минимум - регистрируешься в хабе (бывает автоматической командой вроде +regme, бывает - личным письмом в админку, во втором случае иногда нужно некоторое время подождать, админы тоже люди);

получаешь/сам назначаешь пароль, который ты позже в закладках вставишь в настройки подключения к данному хабу;

переподключаешься к хабу с правильной комбинацией логин/пароль, и, поскольку ты теперь зарегистрированный пользователь, тебе открыты поиск/скачивание.

24 Апр, 19:55 #340 #1148374

>>1148312
Что у тебя отслаивается блядь? Каширование или ламинация?

Ответы: >>1148378

24 Апр, 20:50 #341 #1148378

>>1148374
Какая ламинация, ёбана? Где ты видел ламинированные жетоны монстров в Знаке древних? Картонный жетон. Верхний слой, который с картинкой, он и отслаивается.

17 Кб, 400x350

24 Апр, 22:58 #342 #1148382

Есть какой-нибудь аналог Arkham Horror, но в другом сеттинге? Чтоб долго, основательно, реиграбельно, но не про Ктулху?

Ответы: >>1148383, >>1148395

24 Апр, 23:47 #343 #1148383

>>1148382
На Тессеру зайди и посмотри в ПОХОЖИЕ ИГРЫ.

Ответы: >>1148394, >>1148395

25 Апр, 05:49 #344 #1148394

>>1148383
>Похожие игры
>Ghost stories
>Робинзон Крузо
>Talisman
Вообще охуеть.
Печально, конечно, надеялся, что всё таки есть что-то приближенное.

29 Кб, 400x294

25 Апр, 05:57 #345 #1148395

>>1148383
>Похожие игры: Talisman 4 ed, Pandemic, Робинзон Крузо.
Нахуй тесеру.
>На Тессеру зайди
Нахуй тебя.

>>1148382
A Touch of Evil, Dead of Winter (хотя в чем-то оно ближе к BSG), Ghost Stories (считай, что это вариант на тему "если бы Аркхэм был евро"), собственно Battlestar Galactica, Castaways.
Если тебе нужно не то, что бы совсем уж аналог Аркхэма, а
>долго, основательно, реиграбельно, но не про Ктулху
то советую обратить внимание на настолки с миньками вроде всяких данженкравликов.

Ответы: >>1148397

25 Апр, 06:25 #346 #1148397

>>1148395
Спасибо, евро терпеть не могу, потому c ghost stories мимо. Как и с BSG, не найдется столько народу.
На данжнкравлики посмотрю, но цены у них, как я понимаю, ояебу.

Ответы: >>1148419, >>1148455

25 Апр, 07:48 #347 #1148399

Карточные игры типа Yu-gi-oh/Weiss Schwarz/Precious Memories и т.д. считаются настольными или они из другой группы\категории?

Есть такая забавная игра, называется Skulls - всем советую попробовать.

Ответы: >>1148455

25 Апр, 12:27 #348 #1148419

>>1148397
>евро терпеть не могу, потому c ghost stories мимо
Чего? Не слушай этого наркомана, гост сторис к евро никакого отношения не имеет вообще

Ответы: >>1148455

25 Апр, 13:27 #349 #1148425

>подразумевая, что Аркхем - не клон талисмана с коопом
>подразумевая, что Призрачные истории не евро, косящее под муррикатреш

Ответы: >>1148455

97 Кб, 600x671

25 Апр, 19:35 #350 #1148455

>>1148397
>но цены у них, как я понимаю, ояебу
Ну-у-у. В общем-то да, к сожалению. Тем не менее, ничто не мешает сходить пару раз в клубы настольщиков, найти там кого-нибудь с каким-нибудь Descent'ом, заценить и решить, то ли это что нужно.
Если ты в Москве, то я даже мог бы сам тебе помочь заценить.

>>1148399
Хуй поймешь. В общем-то, все CCG/TCG/LCG являются настольными играми, но некоторые наркоманы их воспринимают как что-то отдельное.

>>1148419
Пффф. Ну да, такой-то америтреш с кучей текста. И сюжета. И рандома.

>>1148425
Поддвачну, но все же - то, что "с коопом" все довольно ощутимо меняет. Не стал бы советовать Талисман тому, кто хочет навернуть нечто похожее на Аркхэм.

Ответы: >>1148456

25 Апр, 19:42 #351 #1148456

>>1148455
>сходить пару раз в клубы настольщиков
В нашем мухосранске нет таких клубов, к сожалению.

25 Апр, 23:03 #352 #1148485

Борданы, я у вас нечастый гость, но есть вопрос.
Есть одна настолка. Цитадели. Второй вечер катаем с братюнями, зависимость появляется.
Вопрос в аддоне. В правилах написано карты персонажей заменять, а карты кварталов дополнять.
Что будет если:
- Добавлять не по 2-3 карты кварталов, а все сразу? Там ОСНЕ крутые кварталы, все со свойствами, думаю что игра станет намного интересней и непредсказуемей. По итогам 5 партий хочу сказать что свойств карт зачастую не хватает, можно за всю игру ни разу его не использовать.
- Поменять сразу все классы на классы-бонусы? Хотелось бы, конечно, вообще из всех выбирать, но я понимаю что это нереально.

Ответы: >>1148486, >>1148510

25 Апр, 23:13 #353 #1148486

>>1148485
Кварталы все мешайте, норм все играется
Из персов обязательно Императора(4), с королем вообще не играем, 1,3,6,8 могут заимбить, а так классический с императором - оптимально

Ответы: >>1148493, >>1148494

25 Апр, 23:59 #354 #1148493

>>1148486
А как ведьма взаимодействует с вором? Кто из них будет выбирать жертву и кто получит украденные деньги?

Ответы: >>1148510

26 Апр, 00:02 #355 #1148494

>>1148486
В каком смысле заимбить?
И как в игре проявляется замена короля?

Ответы: >>1148510

26 Апр, 00:03 #356 #1148495

И да, как влияет на игру то что 6 персонаж аддона не зелёный?

Ответы: >>1148510

26 Апр, 00:07 #357 #1148496

И да, стоит ли just 4 lulz добавлять 9 персонажа при игре 4-6?

Ответы: >>1148510

26 Апр, 09:11 #358 #1148510

>>1148485
>>1148493
Блядь, да прочти ты уже правила. вор не может выбирать ведьму, асассина и тех, кого они уже выбрали.
И очевидно же, блядь, что если ведьма получает абилу персонажа, то она получает все плюхи с неё.

>>1148494
Замена короля - кто взял карточку короля, тот и король. Ведьма получает монеты с абилы, но не получает корону.

>>1148495
Не зеленый персонаж не получает прибыль с зеленых кварталов, о чём и не написано прямо на карточке.

>>1148496
Сыграй, да проверь.
И вообще, пока https://boardgamegeek.com/thread/406296/faq-end-all-faqs-work-progress не прочтешь, не возвращайся.

80 Кб, 501x500

27 Апр, 00:43 #359 #1148573

Анон, объясни, почему нет тред по Diplomacy? Классика же, хоть в России не больно и популярна.

Ответы: >>1148575, >>1148593

27 Апр, 00:50 #360 #1148575

>>1148573

Ну создай, а потом с горечью наблюдай, как тред медленно, но неотвратимо тонет.

27 Апр, 09:32 #361 #1148593

>>1148573
Мы, русские, не любим дипломатию.

27 Апр, 23:26 #362 #1148679

Ок несколько вопросов.
1) Где можно купить Tiny Epic Galaxies?
2) Знак древних можно уместить вместе с Вратами Аркхема (оставив все лишнее, если что) в коробочке дополнения?
3) Наместник от Хоббигейма - кто играл, как впечатления, и правда ли, что с правилами, издаваемыми для англоговорящей аудитории, игра становится годнее?
4) Нейрошима Хекс 3.0. Интересует пнп, как базы, так и допов, но именно в дизайне 3.0.
6) Есть ли где-нибудь инфа про Каркассон по Звездным войнам. Лулзово же.
7) Посоветуйте игру, наиболее близкую к Клаустрофобии, но не стоит мне кидать мастхевные кроулы, мне нужно сходство как можно большего числа механик.

Ответы: >>1148703, >>1148715, >>1148844

28 Апр, 07:53 #363 #1148703

>>1148679
>2)
Нет.

28 Апр, 10:17 #364 #1148715

>>1148679
>1) Где можно купить Tiny Epic Galaxies?
на ебае

>7) Посоветуйте игру, наиболее близкую к Клаустрофобии, но не стоит мне кидать мастхевные кроулы, мне нужно сходство как можно большего числа механик.
http://www.tesera.ru/game/claustrophobia/similars/

28 Апр, 12:16 #365 #1148728

Посоны, имеем следующие исходные данные: тян, английский знает слабовато, космос и прочее не любит, к фентези относится терпимо, любит зомбей и т.д.; желание играть часа 2-3; желание лицезреть охуенное поле или же компоненты. Что выбрать?

Ответы: >>1148732, >>1148735, >>1148808

28 Апр, 12:43 #366 #1148732

>>1148728
http://www.tesera.ru/game/Smash_Up/
http://www.tesera.ru/game/ankh_morpork/
http://www.tesera.ru/game/Zombicide/
http://www.tesera.ru/game/Eldritch_Horror/

Ответы: >>1148733

28 Апр, 12:55 #367 #1148733

>>1148732
Что в этом списке делает сраный смэшап?

Ответы: >>1148734, >>1148771

28 Апр, 12:59 #368 #1148734

>>1148733
Чтобы ты спросил.

28 Апр, 13:05 #369 #1148735

>>1148728
Dead of winter

Ответы: >>1148736

28 Апр, 13:20 #370 #1148736

>>1148735
Но там же максимум на час дела.

Ответы: >>1148737, >>1148739

28 Апр, 13:30 #371 #1148737

>>1148736
Сверху вон вообще смэшап посоветовали. Да и морпорк тоже не долгий. И вообще долгое время игровой партии это очевидно не первичное желание, если игра интересная то можно и несколько партий по часу сыграть

28 Апр, 13:44 #372 #1148739

>>1148736
Не, час - это скорее минимум. Обычно партии длятся в районе полутора-двух часов.

На самом деле, DW подходит под запрос лучше, чем Зомбицид - тот еще более быстрый и не такой интересный.

28 Апр, 13:58 #373 #1148742

Спасибо всем ответившим. Из просмотренного отметил для себя Eldritch horror, правда уже есть Знак древних. Не будет ли это пережовыванием одного и того же? Dead of winter подходит во всем кроме одного, внешне он выглядит как засохшее говно, человечки с белой каемкой это вообще пиздец.

Ответы: >>1148743, >>1148745, >>1148750

28 Апр, 14:10 #374 #1148743

>>1148742
Это пиздец только с экономической стороны (коробка на момент выхода стоила, как зомбицид), во время игры как-то не обращается внимание. Оформление у нее на самом деле более чем приятное, а на человечков вонял на моей памяти только один мудак-минькоеб - он аж разорался на эту тему.

Ответы: >>1148748

28 Апр, 14:11 #375 #1148745

>>1148742
>пережевыванием
слоуфикс

28 Апр, 14:27 #376 #1148748

>>1148743
Я так понимаю ты уже играл? Как думаешь, вдвоём норм будет или хуита? И я так и не понял из обзоров, это просто кооп с предателем?

28 Апр, 14:34 #377 #1148750

>>1148742
>Из просмотренного отметил для себя Eldritch horror, правда уже есть Знак древних. Не будет ли это пережовыванием одного и того же?
Отчасти.

28 Апр, 14:35 #378 #1148751

Почитав
https://boardgameslv.wordpress.com/2014/09/02/dead-of-winter-a-crossroads-game-thoughts/
понял, что эта игра не годится и возвращаемся опять к началу. Сейчас вот ещё наткнулся на Merchants & Marauders, что скажете? Годно на двоих с тянкой?

Ответы: >>1148754

28 Апр, 14:45 #379 #1148754

>>1148751
Хоть бы объяснил почему не годится

Ответы: >>1148755, >>1148758

28 Апр, 14:48 #380 #1148755

>>1148754
>игра с предателем
>играют вдвоём
Думаю ответ очевиден, лол.

28 Апр, 14:58 #381 #1148758

>>1148754
Как сказали выше нам для двоих такого рода игры не подходят.
Нашёл ещё Middle-Earth Quest, пишут что типа Ужаса Аркхэма игра по механике, но судя по всему тоже должен присутствовать игрок, который играет против. Я правильно понял?

Ответы: >>1148761

28 Апр, 15:12 #382 #1148761

>>1148758
В Dead of Winter можно играть и без предателя.
Посмотри в правилах варианты игры, там есть для двоих, с предателем и без.

28 Апр, 16:15 #383 #1148771

>>1148733
да пошел ты нахуй пидарас, у вас батхерт сначала монополия вызывает, потом мафия, потом тикет ту райд и само собой манчкин, отъебись от смэшапа, нормальная игра

Ответы: >>1148784, >>1148807

28 Апр, 17:20 #384 #1148784

>>1148771
Извини няша, не всем здесь нравится одноклеточная простейшая дрочильня без стратегий и тактик уровня тайного послания, с дизайном для 13-летних даунят про битвы динозавриков с ниндзями-инопланетянами

Ответы: >>1148785, >>1148799

28 Апр, 17:27 #385 #1148785

>>1148784
>дрочильня без стратегий
без каких стратегий? у тебя есть возможность выбрать первую фракцию, а вторую скорее всего не получится, могут забрать, ты должен знать нюансы всех фракций, чтобы к первой подобрать из доступных ту, которой будешь ебать.

>простейшая
нетранероребёнок закукарекал

>с дизайном для 13-летних даунят
ну ка, запили карточный аналог, и мы разберем все тобою написанное. Начинай, МТГ, нетранер?

>с дизайном для 13-летних даунят про битвы динозавриков с ниндзями-инопланетянами
это говорит пидор в разделе /bg/ где взрослые дяди кидают кубики, прикидываются эльфами, двигают блоки, представляя себя наполеонами

Ответы: >>1148806

28 Апр, 18:44 #386 #1148799

>>1148784
И при этом ты хапаешь на бладбовл, не так ли.

28 Апр, 19:42 #387 #1148806

>>1148785
>нетранероребенок

Если нетранеры - дети, то кто тогда смэшаперы?
Ебаные эмбрионы?
Выкидыши?

Ответы: >>1148866

28 Апр, 19:45 #388 #1148807

>>1148771
Отвечу тебе, уёба, раз ты решил послать меня. Смешап там нах не нужен, потому как анон спрашивал про игру на 2-3 часа с охуенными артами. Ни тем ни тем твоя горячолюбимая игра не обладает. Так что не нужно тут брызгать слюной и катать простыни.

Ответы: >>1148866

28 Апр, 19:45 #389 #1148808

>>1148728

МоМ еще можешь попробовать, моя тян прям течет от него. Английский она тоже не знает, я для нее распечатывал перевод части карт на русском - те которые для сыщиков. Перевод любительский, но очень годный.

Ответы: >>1148822

28 Апр, 19:59 #390 #1148810

Анон посоветуй филлеров, и игр для двоих-троих, которыми можно сделать перерыв между серьёзными играми

Ответы: >>1148870

28 Апр, 21:27 #391 #1148822

>>1148808
Спасибо, конечно, но хуёвый совет. Играть в Мои вдвоем это то ещё развлечение

Ответы: >>1148825

28 Апр, 21:34 #392 #1148825

>>1148822

Большую часть миссий (где не бывает предателя) вполне можно и вдвоем проходить, лел. Десцент же вдвоем играют - и норм.

28 Апр, 23:46 #393 #1148844

>>1148679
Бамп вопросам.

29 Апр, 03:43 #394 #1148854

А такой вопрос, остались ли еще живы какие-нибудь годные тцг кроме магии?

29 Апр, 06:13 #395 #1148856

Вот все пишут, что Элдрич шагнул далеко вперёд по сравнению с аркхемом. А что там в плане со временем одной игры? Сколько она теперь реально длится? Отзовитесь кто играл, пожалуйста.

Ответы: >>1148862

29 Апр, 08:46 #396 #1148862

>>1148856
От трех часов и больше, все зависит от количества игроков и сложности тайн и мифов. Недавно играли втроем и уложились в 3.5 часа.

Ответы: >>1148864, >>1148869

29 Апр, 09:00 #397 #1148864

>>1148862
>От трех часов и больше
Ого! Мне почему-то казалось, что и в два часа можно будет уложиться. Чем больше игроков, тем дольше даунтайм?? Или же наоборот, всё быстрее разгадывается и партия короче?

Ответы: >>1148867

29 Апр, 09:35 #398 #1148866

>>1148806
а с какой стати ты ставишь замес в иерархию?
>>1148807
>с охуенными артами
о, пошел вкус фломастеров. А где охуенные арты?
>Так что не нужно тут брызгать слюной
имею право

Ответы: >>1148882

29 Апр, 09:43 #399 #1148867

>>1148864
С большим количеством игроков игра короче не станет, так как дольше идут игровые фазы (хода, контакта, мифа).
Тайны тоже быстрей разгадать не получится, так как в них часто надо добыть чего-то половине количества сыщиков или равное количеству сыщиков.
С одной стороны, чем больше игроков, тем проще реагировать на события на карте (открытие врат, слухи и т.д.), так как не надо тратить несколько ходов, чтобы добраться до другого конца карты для выполнения тайны/слуха, а это сделает другой игрок, который ближе.
С другой стороны, если появляется эпик монстр, то тафна его будет равна количеству сыщиков +2, а завалить такого без экипировки нормальной, довольно трудно.

Ответы: >>1148873

29 Апр, 10:10 #400 #1148869

>>1148862
>Недавно играли втроем и уложились в 3.5 часа.
Вы слоупоки, мы на троих за 3 часа две партии играем. Вчетвером за два часа на партию красная цена

Ответы: >>1148873

29 Апр, 10:23 #401 #1148870

>>1148810
Попробуй Lost legacy. Оба набора - довольно забавный филлер. Алсо, люблю Каркассон Южные моря (тесеродаунов с синдромом "луче базовой коробки нет!" посылаю на рудники) - за милый внешний вид и быстрый (и незапарный) игропроцесс.

29 Апр, 11:37 #402 #1148873

>>1148867
>>1148869
Анончики, так если играть вдвоём при условии, что у каждого будет по одному сыщику, на какое время можно рассчитывать? Хоть приблизительно.

Ответы: >>1148874

29 Апр, 12:00 #403 #1148874

>>1148873
На час

Ответы: >>1148875

29 Апр, 12:01 #404 #1148875

>>1148874
Вообще охуеть! Elder Sign и то дольше. Уж лучше тогда Аркхэм взять, подольше хоть посидим за игрой.

Ответы: >>1148876

29 Апр, 12:08 #405 #1148876

>>1148875
Не слушай этого пиздуна. Вот статистика, там не только среднее время партии, но и еще несколько интересных вещей.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArNdOESpLXrNdE5obElscWdwU2JwQ1JPQXJVZ3ZfRlE&usp=drive_web#gid=19

Ответы: >>1148878

29 Апр, 12:31 #406 #1148878

>>1148876
Это для потных трайхардеров которые все флейвор тексты стоя и с выражением декларируют а потом думают 15 минут над каждым ходом?

Ответы: >>1148884

29 Апр, 12:57 #407 #1148882

>>1148866
>Пишет с маленьких букв.
>имею право
Нахер иди.
Мимокрок

Ответы: >>1148900

29 Апр, 13:01 #408 #1148884

>>1148878
Лол, так а смысл тогда в игры играть?

Ответы: >>1148887

29 Апр, 13:26 #409 #1148887

>>1148884
Чтобы выигрывать

29 Апр, 16:14 #410 #1148900

>>1148882
>грамматическая фашня в моих /bg/
нет пути

Ответы: >>1148944, >>1148973

53 Кб, 650x381

29 Апр, 23:54 #411 #1148944

>>1148900
>Шлет нахуй адекватов за справедливое замечание.
>Встает в гордую позу.
>Считает нормой писать как уебок.
Шел бы ты отсюда, петушок.

Ответы: >>1148974

30 Апр, 09:48 #412 #1148973

>>1148900
Никогда не был и не будет bg твоим, школьник безграмотный. Тут обитают приличные люди, которые как минимум свой язык-то освоили.

Ответы: >>1148974, >>1148976

30 Апр, 09:49 #413 #1148974

>>1148944
>одноклеточная простейшая дрочильня без стратегий и тактик уровня тайного послания, с дизайном для 13-летних даунят про битвы динозавриков с ниндзями-инопланетянами
Это вот это справедливое замечание? В таком случае посыл нахуй является разумным контраргументом

>>1148973
ещё один

Ответы: >>1148977

30 Апр, 09:51 #414 #1148976

>>1148973
>школьник
>2015
>уличить в /bg/
>уличить в 2015
>bg
ты из какого треда-то вылез?

Ответы: >>1148978

30 Апр, 09:52 #415 #1148977

>>1148974
Вы смотрите, наш даун бомбит и просирает разметку.
Но писать грамотно у него всё равно не выходит, как ни старается.

Ответы: >>1148979

30 Апр, 09:52 #416 #1148978

>>1148976
Охлади свой пукан и уёбывай обратно в /b/, тебе уже ясно сказали, что здесь - не рады.

Ответы: >>1148979

30 Апр, 09:53 #417 #1148979

>>1148977
ты ебанутый? я тебе строчную выделил, от которой ты бомбишь, фашист грамматический
>>1148978
хуй соси

Ответы: >>1148980

30 Апр, 09:56 #418 #1148980

>>1148979
Типичное поведение гостя с вконташных пабличков)
Ты тут долго не задержишься, гарантирую.

Ответы: >>1148981

30 Апр, 09:57 #419 #1148981

>>1148980
>)
>не задержишься
записывай мой id

Ответы: >>1148982

30 Апр, 10:00 #420 #1148982

>>1148981
Ты уже узнал на запрещённом сайте, что смайлы используются только быдлом?))

Ответы: >>1148983

30 Апр, 10:10 #421 #1148983

>>1148982
мимикрируешь?

01 Май, 00:04 #422 #1149066

Хочу играть в настольные ролевые игры, что делать?

Ответы: >>1149069, >>1149075, >>1149101

01 Май, 00:52 #423 #1149069

>>1149066
Лечиться. Пока еще можно все исправить.

01 Май, 02:05 #424 #1149075

>>1149066
Но это же хуйня для задротов епта.
Если с ингришем норм, можно попытаться найти игру на mythweavers. Хуй его знает какие есть такие ресурсы в рунете.

01 Май, 17:25 #425 #1149101

>>1149066
Попробовать поиграть, епта. Погугли базу игроков и мастеров НРИ или поищи на на всяких городских форумах и группах ВК.

73 Кб, 389x480

05 Май, 03:31 #426 #1149405

http://tesera.ru/game/cold_war_cia_vs_kgb/

Кто нибудь играл в это? Вроде недолго и антураж манит (а для Twilight Struggle я еще слишком молод и красив). Стоит брать?

Ответы: >>1149410

05 Май, 06:22 #427 #1149410

>>1149405
На ютубе есть же и обзоры и летсплеи, посмотри. Плюс цена не такая уж большая, чтоб потом сильно жалеть.

Ответы: >>1149411

05 Май, 07:07 #428 #1149411

>>1149410
Я знаю, но написал то в тред поинтересоваться. Можешь смеяться, но я мнению анона (с /bg/ тем более) вполне себе доверяю.

Ответы: >>1149412, >>1149419

05 Май, 07:12 #429 #1149412

>>1149411
Если ты хочешь просто получить Twilight Struggle в 10 раз дешевле, то хуй тебе, будешь разочарован.

Ответы: >>1149413

05 Май, 07:27 #430 #1149413

>>1149412
Нет хочу что-то карточное и не сильно долгое, не занимающее время чтобы раскладывать. Антураж и арт нравятся, но боюсь не сделаны ли правила через пизду и реиграбельна ли она.

TS я и на али могу заказать за 1500-2000р, так что не надо пиздеть про 10 раз.

05 Май, 09:31 #431 #1149419

>>1149411
Говно, не бери.
Мнение анона с /bg

07 Май, 11:09 #432 #1149651

Анончики, "Запретный остров/пустыня" норм для двоих с тянкой? Хочется что-то недорогое и простенькое. И что из этих двух получше?

Ответы: >>1149761, >>1149793, >>1149880, >>1149910

07 Май, 22:19 #433 #1149750

У кого имеются правила на Command at sea? В любом виде

07 Май, 23:54 #434 #1149761

>>1149651
Если это первая настолка - то норм. Остров вроде как попроще, Пустыня посложнее, а так они оче похожи.
Есть еще Пандемия, тоже механика схожая. Хоть и оформление не такое красивое, но реиграбельность зато на порядок больше. Могут быть небольшие сложности с освоением, обычно у меня новички в первую игру теряются в большом доступном количестве различных действий и не совсем очевидных но очень логичных механиках заражения, но довольно быстро привыкают.

Ответы: >>1149801

08 Май, 04:07 #435 #1149793

>>1149651
Если только втягиваетесь - почему бы нет. По мне так суперский гейтвей, была вторая моя с тянкой настолка, играть было интересно. Иногда если кто в гости заходит и не в теме за настолки, то играем. Очень простые и легко объясняемые правила. Сама игра быстрая и не напрягающая.

Из минусов - вдвоем почти перестали играть как перешли на игры потяжелее или даже просто пореиграбельнее. Довольно простая (рвет бывает разве что если начать с самого последнего деления) не очень реиграбельная как уже говорил.

Речь об острове, забыл самое главное. Пустыню и пандемию не берем потому что похожи говорят, лол. Лучше чего другого взять.
Кстати покупал за тысячу ну года полтора назад - просто охуел от того что в жестяной крутой коробке охуенные фигурки, очень приятный арт и карточки не из туалетной бумаги. Оформление на высоте.

Ответы: >>1149801

08 Май, 07:56 #436 #1149801

>>1149761
>>1149793
Можно сказать, что уже втянулись и эта настолка не первая. Просто очень хочется коопа за небольшие деньги. Ну и чтоб и меня и тян устроила игра.

Ответы: >>1149807, >>1149813

08 Май, 09:08 #437 #1149807

>>1149801
Не рекомендую. Обе игры скорее напоминают головоломку (с минимумом реиграбельности). Да, компоненты забавны, но толку от этого. Если уж так охота кооператива, посмотрите в сторону всяких 7 самураев и прочих Знаков Древних. Хотя мне они тоже не очень, но я кооперативохейтер.

Ответы: >>1149822

08 Май, 10:26 #438 #1149813

>>1149801
Ghost Stories, 7 Самураев (по сути одно и то же но с разной тематикой)

Ответы: >>1149822

08 Май, 11:34 #439 #1149822

>>1149807
>>1149813
Спасибо, но Ghost stories дороговат, а у самураев отзывы не оче, да и мне не нравится.

Ответы: >>1149823

08 Май, 11:50 #440 #1149823

>>1149822
Все правда, только вот Пустыня и Остров от этого лучше не станут.

Ответы: >>1149824

08 Май, 12:02 #441 #1149824

>>1149823
Ок, значит обратим взор на что-то другое. Правда без понятия на что

240 Кб, 321x242

08 Май, 23:00 #442 #1149880

>>1149651
>Недорогое и простенькое.
Love Letter, Hanabi, Jaipur, Space Hulk (мало ли, может тян нормальная), BravuRats, Каркассон, Boss Monster (лучше с допом), Цитадели, Hive, Smash Up.
На остров или тем более пустыню, как по мне, лучше сразу положить хуй.

Ответы: >>1149906

167 Кб, 683x1024

08 Май, 23:49 #443 #1149882

Что лучше, Инновация или 7 чудес? можно развернутый ответ?

Ответы: >>1149891

61 Кб, 604x377

69 Кб, 604x416

63 Кб, 400x400

134 Кб, 506x1826

Пожалуйста, не бейте 09 Май, 01:19 #444 #1149889

Суть такова, есть я и два анона на постоянной основе, иногда можно еще трех собрать. Нам нужна настолка (от 4 чел), которая не надоест через 5-10 боев. Планируем играть летом по вечерам и возможно днем на пляже. Так вот, посоветуй такую, чтоб взять кого-нибудь на пляжк и обяснить правила было реально. Чтоб человеку было сходу интересно, 30-60 одна игра.

Если будет сложной, нас нахуй пошлют, а если легкой, то скорей всего быстро надоест, так? Анон, помоги найти золотую середину.

Ответы: >>1149890, >>1149891

55 Кб, 360x736

74 Кб, 410x448

75 Кб, 400x400

09 Май, 01:22 #445 #1149890

>>1149889
Написал как дебил, примерная продолжительность игры желательно 30-60 минут,

09 Май, 01:30 #446 #1149891

>>1149882
Что лучше, третьи герои или старкрафт?
Они слишком разные, чтобы сравнивать, что из них лучше.
>>1149889
Жанр? Какие механики хочешь видеть? На "пасаветуйте игру штоб интересна была" слишком дохуя можно очень разного рекомендовать, 3/4 из которого тебе не подойдут и/или не понравятся.

Ответы: >>1149892, >>1149915

09 Май, 01:54 #447 #1149892

>>1149891
>Жанр? Какие механики хочешь видеть?
А какие есть, няша? Имеется "за боротом", но так и не получилось нормально сыграть пока.

Хотелось бы с коммуникативными элементами типа "ты пидар, нет ты", + стратегическая часть, а не как в дурака играешь, еще хочеться ролевых елементов с применением фантазии. "Я маг, и у меня посох, сейчас вы познаете чистую силу первозданного зла"

Присмотрел пока "опята" и "сопротивление", тк дешевые и вроде норм. Что скажешь?

Ответы: >>1149895, >>1149937

09 Май, 01:56 #448 #1149893

Асло, еще хочется чтоб кидать кубик можно было, и проигрывать с неудачи других.

Ответы: >>1149895, >>1149937

09 Май, 02:07 #449 #1149895

>>1149892
Опята не играл, сопротивление советую сразу брать Авалон, если больше чем впятером-вшестером будете играть - те же яйца, но из-за ролей интересность процесса и реиграбельность на порядок повышается. Сопротивление вообще от пяти человек начинается, вчетвером не поиграть.
Из похожих - One Night Ultimate Werewolf. Не путать со всеми остальными говновервульфами и говномафиями, именно этот и только он нужен. За партию в 5-10 минут нужно успеть установить, что произошло ночью, наказать виновных и определить, какая вообще роль у тебя сейчас. Когда собираюсь более-менее большой кампанией - меньше 10-15 партий никогда не отыгрываем, очень аддиктивная. Вроде как "Мафия одна ночь" - ублюдошный отечественный сворованный вариант, но лично не проверял.
https://www.youtube.com/watch?v=-4uDuH4xXLg
>>1149893
Если дайсы покидать - зомби кубики нормальный походный вариант.

Ответы: >>1149897

09 Май, 02:09 #450 #1149897

>>1149895
Бля, извиняй, я тебе хуевый пример вервульфа принес, они там как полные долбоебы играют. Может показаться по этому видео, что это обычная рандомная говномафия. На самом деле тут не расскажешь всего, нужно попробовать пару раз, чтобы понять.

Ответы: >>1149900

09 Май, 02:22 #451 #1149900

>>1149897
Ок, спасибо, дал бы тебе подержаться за писечку своей тян которой у меня нету

Ответы: >>1149935

09 Май, 08:21 #452 #1149906

>>1149880
Спасибо, но я там ниже написал, что хочется коопа. Space Hulk не подходит, ибо тянка такое не переваривает.

09 Май, 10:25 #453 #1149910

>>1149651
Тогда Elder Sign (желательно с Gates of Arkham, но тогда будет уже не такое "недорогое"), Pandemic, Flash Point: Fire Rescue.

09 Май, 12:53 #454 #1149915

>>1149891
>Они слишком разные, чтобы сравнивать, что из них лучше
Почему? принципиальное отличие героев от старкрафта в том, что она тбс, а другая ртс. В инновации набираешь очки, в 7 чудес набираешь очки

09 Май, 17:01 #455 #1149935

>>1149900
Вервольфа не трогай - говномафия в худшем проявлении.

Ответы: >>1150011

09 Май, 17:04 #456 #1149937

>>1149893
>>1149892
Судя по всему, компашка у вас все равно не особо искушенная, можно навернуть БЭНГ! дайс (Бенг за пригорошню кубиков в локализации). Есть механики "ты пидор", броски кубов (с фэйлами), тематическая заточенность каждого ковбойца (всякие плюшки), плюс, в отличии от карточного говна, нет "черепахования", и партии проходят сверхбыстро.

10 Май, 11:56 #457 #1149982

Анон, стоит ли брать "7 самураев" для множества партий?
И стоит ли брать "Ужас Аркхэма", если у нас уже есть "Древний ужас"? Вообще, что посоветуешь для совместного прохождения втроем? А то та же "Игра престолов" сильно разобщает, лол.

Ответы: >>1149991, >>1149992, >>1150019

10 Май, 13:36 #458 #1149991

>>1149982
>стоит ли брать "Ужас Аркхэма", если у нас уже есть "Древний ужас"?
Лол, нет. Вот если б наоборот было, тогда да.

Ответы: >>1150030

10 Май, 14:08 #459 #1149992

>>1149982
>Вообще, что посоветуешь для совместного прохождения

Ghost stories можете попробовать навернуть.
Если хочешь хорошей истории и не боишься бросать кубики тоннами (механика там никакая даже для америтреша), можно mice and mystics.

Ответы: >>1149999, >>1150030

10 Май, 15:15 #460 #1149999

>>1149992
Вот кстати сколько раз наворачивали крестики-нолики про призраков, они какие-то непроходимые. Так и должно быть?

10 Май, 16:42 #461 #1150011

>>1149935
Ты дурак? Нет, ну ты дурак? Ван найт ультимейт вервульф (только он, НЕ просто вервульф и даже НЕ ультимейт вервульф) - единственная годная версия говномафий-говновервульфов. У каждого есть по небольшому кусочку информации и у каждого есть причины ее раскрывать и не раскрывать. Да и вообще одна из самых важных задач днем - понять, за кого ты сейчас играешь, ибо за ночь все могло кардинально поменяться. Если очень постараться - то можно в пределах отведенного времени в определенном количестве случаев полностью восстановить историю ночи и роли других людей. Поиграй нормальным составом в 7-9 человек и не пизди. Я согласен, что с дивана правила звучат как говно, надо просто поиграть пару партий, чтобы понять, что это такое. Я тоже где-то полгода не хотел в нее играть, когда предлагали, потому что это вервульф, но потом попробовал и понеслась.
А бэнг дайс свой сраный можешь в жопу засунуть, вот там нихуя ни дедукции, ни "блефа", ни чего-либо интересного нет. Я хуй знает если честно, почему этот кал каждому второму в /бэге советуют.

10 Май, 17:54 #462 #1150019

>>1149982

Робинзона Крузо еще можешь навернуть.

Ответы: >>1150030

10 Май, 19:24 #463 #1150021

Анончики, вопрос века как и у анона выше. Имея на руках Elder Sign со всеми допами есть ли смысл приобретать Ужас Аркхэма или Древний ужас? Хочется мрачняка и большего времени партии.

Ответы: >>1150026, >>1150032, >>1150046

10 Май, 20:07 #464 #1150026

>>1150021
Посмотри геймплейные ролики Элдрича на ютубе, чтобы определиться, надо оно тебе или нет. Я бы не сказал, что он сильно похож на Сайн, это совершенно разные весовые категории, так что если боишься повторов, то можешь не бояться.

Ответы: >>1150027

10 Май, 20:48 #465 #1150027

>>1150026
Добра тебе, няша :3

10 Май, 20:53 #466 #1150030

>>1149991
Окей, мне то же самое говорили.
>>1149992
Хотелось бы на русском. У нас не все знают английский.
>>1150019
Благодарю. Глянул ролики - понравилось.

10 Май, 20:54 #467 #1150032

>>1150021
Как же вы заебали. Полтреда про тян и УА/ЗД/Элдрич остальные полтреда - системосрачи. Нет, блядь, не хочу читать, хочу заебывать благородных господ. Азатот вас подери.

10 Май, 21:03 #468 #1150034

>>>1150032
>Как же вы заебали. Полтреда про то, что УА/ЗД/Элдрич есть одно и тоже, никакой конкретики, остальные полтреда - системосрачи.
Поправил тебя, не благодари.

Ответы: >>1150035

sage 10 Май, 21:03 #469 #1150035

>>1150034
Обосрался с разметкой, ну да похуй.

10 Май, 23:19 #470 #1150046

>>1150021

Древний ужас стоит взять.

В принципе Ужас Аркхэма и Древний ужас похожи, обе явно сложнее и интереснее ES, играются дольше, но в Древнем ужасе самое главное - меньше времени тратишь на начальную раскладку (в УА это ужас как заебывало), плюс он логичнее построен, события на картах происходят слева направо сверху вниз и хуй ты забудешь как в УА, что там надо разыгрывать в начале, что в конце, правила логичны и легко запоминаются, благодаря чему не надо постоянно в них лезть.

События в ДУ происходят по всей планете и в этом смысле он с одной стороны проигрывает УА, лишаясь некой камерности, но с другой - возникает чувство эпичности происходящего.

К плюсам УА по сравнению с ДУ можно отнести, что уже есть несколько дополнений на русском, а к базе ДУ только сейчас вот выходит второй доп.

Да, еще в УА задание всегда одно и то же - закрывать ворота, а в ДУ задания всякий раз разные, что разнообразит процесс.

Я бы взял на твоем месте Древний Ужас.

Ответы: >>1150047, >>1150176

10 Май, 23:20 #471 #1150047

>>1150046
>второй доп

быстрофикс

В смысле на русском только первый выходит.

11 Май, 06:33 #472 #1150176

>>1150046
Спасибо за развернутый ответ. Ты развеял мои сомнения.

11 Май, 10:13 #473 #1150191

Кому-нибудь ДУ нужен? Игран пару раз

Ответы: >>1150193, >>1150194, >>1150264

11 Май, 10:17 #474 #1150193

>>1150191
Ты бы лучше сразу город писал.

Ответы: >>1150197

11 Май, 10:31 #475 #1150194

>>1150191
Мне очень нужен, я даже в тред купли/продажи писал. Но ты наверняка из России, потому я иду лесом.

Ответы: >>1150197

11 Май, 11:09 #476 #1150197

>>1150193
Почта же есть. Я не из дс или дс2

>>1150194
Украина? Да, туда пока посылки с трудом вроде идут.

Ответы: >>1150218

11 Май, 14:33 #477 #1150218

>>1150197
>Украина? Да, туда пока посылки с трудом вроде идут.
Да и станет мне этот Ужас в копеечку. Жаль конечно, уж очень хотел приобрести.

11 Май, 15:20 #478 #1150220

Стоит ли в циву поиграть? Не скучно ли будет по сравнению с компьютерной версией? Есть ли рандом? Да и вообще что ещё можете рассказать про неё?

Ответы: >>1150221

11 Май, 15:58 #479 #1150221

>>1150220 -> >>1140850
Скучно не будет, рандом есть в приходе карт в руку.

Ответы: >>1150222

11 Май, 16:22 #480 #1150222

>>1150221
ну вот про проколоть танк копейщиком в пятой части не очень-то работает. Слишком большая разница в силе и очень надо постараться чтобы так отстать в развитии. А то что такое есть в настольной игре - удручает.
Есть ли ядерное оружие и если да, то как оно работает? А всякие уберюниты? Ну не роботы, но там современные танки например, или там реактивные истребители. А морские юниты?

Ответы: >>1150223

110 Кб, 510x546

11 Май, 16:50 #481 #1150223

>>1150222
Мне уже что-то подсказывает, что тебе не понравится Цива. Ну да ладно:
>пятой части
Фу, фу. Ты бы еще про Beyond Earth заговорил.
>А то что такое есть в настольной игре - удручает.
Там это тоже не рядовое событие, в общем-то, так что рано удручаться.

>Есть ли ядерное оружие и если да, то как оно работает?
Есть. Берешь, юзаешь абилку на соответсвующей технологии, для которой нужен уран (сразу его сбрасываешь), и сносишь город со всеми юнитами, которые находятся в его окрестностях. Город сносишь не столицу (потому что это условие победы), а один из "мелких", однако видел я чтобы так делали только один раз - уран еще найти надо, он далеко не в каждой партии есть.
>Ну не роботы, но там современные танки например, или там реактивные истребители. А морские юниты?
Тебе обязательно нужно сходить, и посмотреть на фотки настольной Цивы, поскольку ты, кажется, хочешь двигать солдатиков и делать бдыщ-бдыщ. Солдатиков тут нет, и армии представлены в виде отрядов-флажков, двигаемых по карте.
При сражении игроки вынимают квадратные карты юнитов (кавалерии, пехоты, артиллерии и авиации). Квадратные они потому, что на каждой из четырех сторон - по одному из видов апгрейда юнита (для кавалерии, например, всадники-рыцари-кавалеристы-танки), каждый апгрейд мощнее следующего и требует какой-нибудь технологии. Все дерутся по принципу камень-ножницы-бумага (пехотинец пиздит всадника, всадник ебашит лучника, лучник ебашит пехотинца), только авиация этот принцип игнорирует (но ей и не важно, у нее просто сама по себе сила высокая).

В целом, я сам очень, ОЧЕНЬ не хотел играть в Циву, потому что очень долго задрачивал оригинал и хотел "чтоббылакаквкамплуктере". И тем не менее, сыграв, я могу уверенно сказать, что на оригинал все равно похоже - так что не спеши отбрасывать настолку прочь, найди у кого есть, и попробуй.

В целом, если я правильно понял твои пожелания ("шоб по карте двигать отдельных юнитов, и тактика, и развитие, и ууу"), то тебе стоит обратить внимание на Clash of Cultures и StarCraft Boardgame. Может быть еще Runewars, но его я не пробовал и точно не скажу.

Ответы: >>1150224

11 Май, 17:04 #482 #1150224

>>1150223
И бейонд ёрс тоже хорошая. По-своему. По крайней мере атмосферой. По крайней мере в начале.

Другие не подойдут по крайней мере потому что друзья у меня не хотят особенно играть в английские версии. А старкрафт вообще по-моему больше не выпускают, разве нет?

В принципе концепция настолки подойдёт по идее. И флажки тоже. Это даже проще по идее, чем заменять кавалерию на танчики при прокачке. Просто хотелось бы и современных юнитов. Приятный такой штришок был бы для меня.

Ответы: >>1150227

11 Май, 17:11 #483 #1150225

А в Андроида играл кто-нибудь? Не в нетраннера, а в андроида?

Ответы: >>1150228

11 Май, 17:14 #484 #1150227

>>1150224
К ним обоим есть по крайней мере пиратские русеки, которые можно напечатать и вложить в протекторы. Для Старика так и вовсе можно напечатать карты заместо английских/французских.
Старкрафт - таки да, придется брать с рук, но найти его вполне реально, причем не за совсем уж бешеные деньги (хотя есть и конченные, которые хотя 15к за распидорашенную коробку с недостающими миньками).

Вот именно современных юнитов там нет, танки-пехотинцы-артиллерия-самолеты на иллюстрациях - середины 20-го века.

11 Май, 17:16 #485 #1150228

>>1150225 -> >>1140268 >>1140507

Ответы: >>1150230

11 Май, 17:50 #486 #1150230

>>1150228

Печально. Да и неизвестно когда второе издание будет и будет ли вообще.

Ответы: >>1150233

11 Май, 18:01 #487 #1150232

Что многоуважаемый анон скажет насчет Merchants & Marauders?
Хочется чего-нибудь на пиратскую тематику. Стоит ли брать, может быть стоит брать сразу с аддоном?

Ответы: >>1150240

11 Май, 18:04 #488 #1150233

>>1150230

Ну несколько раз сыграть можно в принципе, история там интересная, но персонажей всего пять - быстро всех выучишь, аддонов не планируется, да и в целом все равно исполнение ебанутое. Хотя вот моей тян нравится, например. А меня еще реально заебывает все это раскладывать, хуже "Ужаса Архэма", блять, куча всяких ебанутых жетончиков особенно бесит.

Ответы: >>1150559

545 Кб, 1931x1638

11 Май, 18:47 #489 #1150240

>>1150232
>Хочется чего-нибудь на пиратскую тематику.
Посоветовал бы Libertalia.
Во-первых артворк. Не новомодные гей-пираты карибского моря, а что-то более-менее приближенное к реальности. Компоненты охуенные просто.
Во-вторых игровой процесс. Слабые карты обычно дают больше преимущества, сильные карты обычно делают тебя слабее. Если играть правильных персонажей в правильном порядке - они могут очень некисло друг друга усиливать. Но это не пасьянсовый евроаутизм Доминиона, тут ты оче сильно зависишь от того, что сыграют другие игроки, и поэтому надо держать в уме, что за карты у них остались и предполагать как они подействуют в дележке данных сокровищ данного раунда. Твои планы сделать имбу-комбу могут запросто подпортить другие игроки. И ничто им не мешает постараться сделать такую же, в первом раунде вообще у каждого абсолютно идентичный набор карт. Да и сокровища сами неоднозначные, хорошие и плохие они только условно. Можно набрать себе весь трюм ебанутых бесплатных убийц твоих персонажей - испанских офицеров - и потом изящно превратить их в кучу денег при определенной доле планирования. Или набрать себе проклятых сокровищ и отправить их обезьянкой глумящемуся над тобой соседу. Можно попытаться собрать карту сокровищ, потратив крутых персонажей - и нихуя не собрать, просрав кучу ресурсов.
В-третьих почти наверняка каждая партия будет уникальна даже по геймплею. Каждый раз разные сокровища, каждый раз в руке разные наборы персонажей.
Поиграй например бесплатно на бордгеймарене и реши, твое это или нет.

Ответы: >>1150269, >>1150303, >>1150602

12 Май, 02:42 #490 #1150264

>>1150191
А откуда ты? Я ДВ-кун, купил бы если цена норм

Ответы: >>1150272

12 Май, 08:29 #491 #1150269

>>1150240

Спасибо, гляну обязательно.

Ну а насчет Merchants & Marauders все же никто ничего не скажет?

12 Май, 09:14 #492 #1150272

>>1150264 -> >>1150271
Сколько для тебя норм цена? Я скинул более 30% от цены хоббиков, прошу 3100 с доставкой.

Ответы: >>1150321

32 Кб, 350x350

12 Май, 14:32 #493 #1150303

>>1150240
Примите, достойный сударь, мой скромный дар.

Реально охуенный игорь, стоило еще отметить, что если по нраву "Цитадели", то понравится и Либерталия.

12 Май, 17:12 #494 #1150321

>>1150272
Всмысле в эти 3100 входит доставка? Если да то оторву с руками

Ответы: >>1150323

12 Май, 17:26 #495 #1150323

>>1150321
Уже продал анону из купи-продай треда.
До этого 3 недели продавал за эту сумму, никто даже не писал. Новый доп на русском так всех замотивировал на покупку базы?
Билет на поезд: Европа и Цитадели нужны?

Ответы: >>1150372

13 Май, 02:22 #496 #1150372

>>1150323
Купи-продай тред висел вроде где-то в заднице. Да и я честно говоря Аркхэм то недавно освоил. Может оно и к лучшему что ты продал - аноны говорили тут что Аркхэм отправляется собирать пыль когда в доме появляется Элдрих Хоррор.

Про ТТР и Цитадели хотел узнать, да. За 2100 отправишь обе игры? В сумму почта входит уже? Как состояние? Всего хватает? Где брал? Могу если что фоток попросить?

Ответы: >>1150378

13 Май, 06:33 #497 #1150378

>>1150372
Оставь фейкомейл, пришлю фотки и всю инфу.
Цена включая почту.

Ответы: >>1150379

13 Май, 06:40 #498 #1150379

>>1150378
letsf}K(ightabossANUSg!%}mailPUNCTUMcBZAom

Жду

Ответы: >>1150380

13 Май, 06:56 #499 #1150380

>>1150379
Отправил письмецо.

А ДВ это где?

13 Май, 08:23 #500 #1150381

Господа живущие в Москве, я с ирл Друзьями, собираюсь поиграть в Цитадель и возможно Small World в это Воскресенье, но боюсь что нас будет мало, количество человек пока не стабильно, но хотелось бы около 6.
Поэтому если есть желающие, то велком.
Воскресенье, 15:00, Moscow Cyber Staduim (м. Петровско-разумовская)
BaluVpthier90ANUSmadY'ilPUNCTUMr"%!u

Ответы: >>1150382

13 Май, 09:00 #501 #1150382

>>1150381
А в жопу пороться не будете?

Ответы: >>1150383

13 Май, 09:04 #502 #1150383

>>1150382
Только твою мамашу по кругу пустим.

Ответы: >>1150531

14 Май, 14:28 #503 #1150531

>>1150383
1d6: (1) = 1 если 7, то так и быть.
Если меньше 6 то ты пидар.
Если больше 6, то ты петух.

14 Май, 20:05 #504 #1150559

>>1150233
А вот ещё вопрос, там махач, так сказать есть? Ну в смысле хотя бы закадровый? Или там всё мирно расследуется и всё? Могут ли там тебя убить?

Ответы: >>1150595, >>1150649

15 Май, 09:26 #505 #1150595

>>1150559
Насколько я помню, то нет, убивать можно только подозреваемых. Расследуется все далеко не мирно, у каждого сыщика есть темная колода, карты из которой могут получать любые игроки, кроме него самого. На этих картах есть условия, когда их можно сыграть, и что из этого получается. Обычно это поднасрать с сюжетом, потерять время или еще что-то. Это что-то уровня проклятий в манчкине, но в любой момент их не сыграешь в общем случае.

15 Май, 10:35 #506 #1150602

>>1150240
>боардгеймарена
Бляблябля! Мужик, ты мне ща такой подарок сделал. Это охуенное место! Всем советую. Заходите за рубимся в Либерталия по хардкору!

15 Май, 21:00 #507 #1150649

>>1150559

Ты можешь играть на противников их темные карты, которые им тип мешают по всякому. Убить противника нельзя. В некоторых случаях можно убить подозреваемых или знакомых/свидетелей, но тоже не напрямую, а как бы через карты. Вообще в нынешнем виде это все довольно убого реализовано, увы.

16 Май, 13:13 #508 #1150686

Треда с поиском не нашел, поэтому пишу тут: ищу русскую игру девяностых, которую и настольной то не назовешь, так как у нее в качестве игрового поля шла огромная карта мира. Необходимо было играть кораблями и возить грузы от одного крупного порта в другой, зарабатывая за это деньги. Из особенностей могу вспомнить еще возможность разделения кораблей на специальности, вроде "Сухогруза", "Танкера", "Контейнеровоза" и еще чего-то там. Сейчас же я нашел лишь финормацию о настолке "7 футов под килем" по мелким фотографиям которой я сумел распознать игровое поле, аналогичное тому, что спрашиваю, но везде идут негативные отзывы.

Ответы: >>1150692

65 Кб, 400x300

16 Май, 15:29 #509 #1150692

>>1150686
У меня в детстве была (да что уж, и сейчас есть, лол) вот такая игра-охуенчик: "Бермудский треугольник". На русском почти не гуглится, а на ангельском выпускалась HAS-BRO (всегда проигрывал с названия этой корпорации). Там были корабли с магнитиками и адов пиздец таинственное облако, которое по рандому рулетки двигалось по океану и хавало кораблики неудачников. Иногда они зацеплялись за другие, и твой корабль давно пропавший могло выкинуть прямо к порту назначения, лол. Грузы там были на карточках, типа бананы по 40. Но вот деления на типы я там что-то не помню, так что наверное не то, да и про магниты ты вспомнил бы.

Ответы: >>1150693

16 Май, 16:15 #510 #1150693

>>1150692
Нет, это абсолютно не она, так как игра, о которой я говорю, скорее всего была исключительно русского происхождения, так как на ней был изображен СССР. Сам процесс игры был стандартной ходилкой: бросил кубик и продвинулся на выпавшее число клеток. И когда я говорил об большой карте мира, то я не преувеличивал - 10-летний я мог укрыться этим полем.
Что забавно, как раз на территории Бермудов была клетка, в которой можно было потерять свой корабль со всем грузом и деньгами, что было уникально для игры... и глупо - по этому пути можно было и не ходить

26 Кб, 604x402

19 Май, 12:56 #511 #1150907

Если кто играл в Witcher подскажите на что похож геймплей? Там сессия каждый раз новая как, скажем, в Игре Престолов или можно качаться и продвигаться по сюжету как в Descent?

Ответы: >>1150912, >>1150921

19 Май, 13:40 #512 #1150912

>>1150907
Это типичный клон талисмана, склепанный побырику для стрижки купонов, сколько можно повторять?

Ответы: >>1150916

19 Май, 14:07 #513 #1150916

>>1150912
Блять как я люблю ответы на двоще - бессмысленные по пиздеца....
Я задал конкретный вопрос. Меня не ебет ни талисман, ни хуисман. Я не знаю что такое талисман а в ведьмака играть не буду вообще. я хочу другу подарить игру и пусккай он там играет. меня интересует только один критерий - можно сыграть партию и закончить или эта ебола будет растягиваться как десцент. И именно это я и спросил. Один, блядь, критерий! остальное не ебет ни грамма.
Но давайте сейчас сравнивать с талисманом, еще про качество печати расскажи мне.

Почему блядь на ваче если я спрашиваю "молоток легче вилки" то мне говорят есть вилкой и не выйобываться, или спрашивают "смотря что этим молотком ты будешь бить" или говорят что вилка дерьмо и нужно есть палочками, хотя я блыдь простой вопрос задаю.

Ответы: >>1150917, >>1150921, >>1150931

19 Май, 14:16 #514 #1150917

>>1150916
>ебола
Сделал мой вечер.

>хотя я блыдь простой вопрос задаю.
>"на русском форуме ты задаёшь вопрос и тебе двадцать экранов объясняют какой же ты мудак"

19 Май, 14:49 #515 #1150921

>>1150916
>Я задал конкретный вопрос.

>Если кто играл в Witcher подскажите на что похож геймплей?
>>1150907
>Это типичный клон талисмана
Хули ты тупой такой?

Ответы: >>1150923

6 Кб, 132x130

19 Май, 15:14 #516 #1150923

>>1150921
-Знаю что такое футбол и баскетбол. В одном играют руками, а в дргугом ногами. Поясните что такое хоккей.
-Хоккей это как хуйбол.
-Не знаю что такое хуйбол, просто скажи есть там мяч? Его ногами пинают?
-Сукадибил! Сказано же 1 в 1 как в хуйболе, хули ты тупой такой?

Ответы: >>1150925

19 Май, 15:25 #517 #1150925

>>1150923
О чем с тобой вообще еще разговаривать? Талисман для настольных игр это как манчкин для карточных.

Ответы: >>1150927

19 Май, 15:42 #518 #1150927

>>1150925
Я не играл ни в манчкина ни в хуянчкина. Еще раз повторяю - хочу купить игру как подарок тому, кто в них играет. ах, да, для этого мне нужно обязательно быть настольщиком 99 левела, я забыл.

19 Май, 15:51 #519 #1150928

Ну ты и мудила, лол. Ок, поясняю по хардкору: игра - говно.

19 Май, 16:28 #520 #1150931

>>1150916
>меня интересует только один критерий - можно сыграть партию и закончить или эта ебола будет растягиваться как десцент
Первое.

Ответы: >>1150932

19 Май, 16:43 #521 #1150932

>>1150931
Спасибо.

19 Май, 20:44 #522 #1150946

Аноны, помогите с названием настолки карточной по Властелину Колец. Нагуглить не могу, т.к. помню смутно и то, все карты на украинском были. А то, что выдаёт по поиску "настольная игра властелин колец" - не то.

В общем, есть юниты, "главные" земли и "дополнительные" земли, для каждого уникальные: у гномов грот с дверью, в которую может войти только гном, у эльфов скала, с которой лучники бонусы получают, у людей, вроде бы, стены городские и т.д. Также, кажется, были земли с производством, которые можно было зохватывать. Из юнитов помню Урук-хаев, которые от эльфийского лука получали профит, у людей, вроде бы, был профит от щита дворфов. У армии Саурона был абсолютно всратый юнит с именем ЗЛЫДЕНЬ, который, при должном обращении, плодился до ебанутых значений, что твои токен-эльфы из MTG. Кто-нибудь помнит? Игра довольно старая.

Ответы: >>1150947, >>1150972, >>1151027

19 Май, 20:47 #523 #1150947

>>1150946
Да, игра СТРАТЕГИЧЕСКАЯ, а не квестовая. Цель - забороть остальных. Геймплей, правила и структуру хода не помню.

20 Май, 05:49 #524 #1150972

>>1150946
А искал "настільна гра Володар кілець", раз карты на украинском были?

Ответы: >>1151012

20 Май, 10:03 #525 #1150975

Кто-нибудь играл Фиаско, какие впечатления?

Ответы: >>1150977

20 Май, 10:31 #526 #1150977

>>1150975
Где-то уже на борде обсуждали. Все очень зависит от игроков. Если все хотят в красивую историю - будет охуенчик. Если есть хотя бы один мудак, попортит игру всем.

20 Май, 17:52 #527 #1151009

Настолканы, а PnP тхред утонул, что то никак найти его не могу.

Ответы: >>1151038, >>1151040

20 Май, 18:16 #528 #1151010

Упоротые, где можно обсудить настольную игру нарды?

69 Кб, 799x532

20 Май, 19:03 #529 #1151012

>>1150972
>настільна гра Володар кілець
Пробовал, постоянно выдаёт каких-то лолей.

Ответы: >>1151027

20 Май, 21:42 #530 #1151027

>>1150946
Вот эта?
https://www.youtube.com/watch?v=JQLBg9EAcQU
>>1151012
За тобой уже выехали.

20 Май, 23:01 #531 #1151038

>>1151009
Нет, на плаву, просто ты хуёво ищешь.

21 Май, 00:02 #532 #1151040

>>1151009
Сам искал сегодня, >>1138312

21 Май, 00:32 #533 #1151042

Парни, кто-нибудь играл в Pixel Tactics? Насколько игра интересна, сбалансирована, много ли в ней стратегии на двоих? Судя по внешнему виду и правилам, должна быть неплохой.

Ответы: >>1151099, >>1151102

21 Май, 15:05 #534 #1151084

Посоны, обоссыте, только не бейте.
Как правильно складывать поле УА? Только что сложил и оторвал одну половину. Теперь вообще трогать боюсь.
Я так понимаю надо вначале поперёк сложить, а потом продольные части заворачивать или как? Помогите долбоёбу.

Ответы: >>1151087, >>1151097

21 Май, 15:37 #535 #1151087

>>1151084
Проорал в голос с дегенерата, ты просто сделал мой день.

Ответы: >>1151090

21 Май, 15:41 #536 #1151090

>>1151087
Тащемта поле в Ужасе Аркхема рвётся на раз-два, потому испортить его не проблема, так что такое может с любым произойти, просто надо быть аккуратнее.

21 Май, 16:16 #537 #1151097

>>1151084

Нехуй насильно было пытаться сложить - а ващет поле в УА действительно складывается своеобразно.

21 Май, 16:18 #538 #1151099

>>1151042

Простенький филлер на мой вкус. Оформление мне тоже нравится, люблю ретроконсоли.

21 Май, 16:57 #539 #1151102

>>1151042
Механика уныловаста и тосклива, за арт-дизайн стоит поставить к стенке. Рекомендую пнп-шнуть игру. Как-то так.

Ответы: >>1151162

22 Май, 14:00 #540 #1151162

>>1151102
Что-то я столкнулся с проблемой, что не могу найти нормальную пнп-версию. Английская версия - только плейтест либо платная, русская - сделана с кучей орфографических ошибок либо старые нерабочие ссылки. На торрентах вообще пусто.

Ответы: >>1151235

23 Май, 13:13 #541 #1151235

>>1151162
проследуй сюда http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=8182.100

Sage Sage 23 Май, 18:12 #542 #1151257

Зарегался на бгг, потихоньку пилю список овнедов и вишлист. Какие подводные камни?

Ответы: >>1151280

23 Май, 21:10 #543 #1151280

>>1151257
>Зарегался на вк, потихоньку добавляю паблики и ищу друзей. Какие подводные камни?
Какие еще подводные камни, блджад? ЗОГ посмотрит, что ты хочешь, и уничтожит все тиражи в магазинах, а потом пошлет агента чтобы спиздить твои настолки?..

Ответы: >>1151281

23 Май, 21:12 #544 #1151281

>>1151280
Ліл

23 Май, 21:42 #545 #1151285

Посоветуйте систему для игры в стилистике шпионских романов в духе Бонда или Кингсмена, с крутыми шпионскими девайсами, вот это все. Подумываю взять за основу сторителлинг или савагу, но это говноедство - лучше играть по изначально стилизованной системе. Есть чо, ананас?

Ответы: >>1151331, >>1151333

23 Май, 22:55 #546 #1151291

Посоны, поясните: я приобрел недавно древний ужас, и просматриваю карты перед первой игрой. И вижу что для каждого из древних есть стопка контактов (город/глушь/море) но я нихуя не вижу когда их нужно будет вытягивать. Ткните что ли.
NB: я имею ввиду НЕ поднявшийся Рльех и НЕ ключ и врата.

Ответы: >>1151297

23 Май, 23:33 #547 #1151297

>>1151291
Оу щит!
Я догнал - это карты контактов улик.

24 Май, 12:54 #548 #1151331

>>1151285
GURPS+Hightech.

Ответы: >>1151339

24 Май, 12:55 #549 #1151332

Слухайте, бэганы, а где в дефолт-сити можно прикупить фейтовые дайсы? Желательно вроде такой красоты: http://www.evilhat.com/home/fate-dice/
Ссылкота из шапки либо не имеет их вообще, либо с нулевым разнообразием и стремные.

Ответы: >>1151893

24 Май, 12:57 #550 #1151333

>>1151285
Чем савага-то не угодила? Вроде вполне себе неплохо под шпионские боевички заточена, да и система с йоба-девайсами тоже впилена.

Ответы: >>1151339

24 Май, 13:18 #551 #1151339

>>1151331
Гурпса быстро, решительно идет нахуй. >>1151333
В саваге слишком большой упор идет на боевку. Был у нас один момент, когда не особо сильно вкачанный чувак уровня, кажется, "закаленный" ваншотом вынес гигантского, блядь, песочного червя, просто потому, что выкинул сперва дохуллион взрывов на попадание, а подом еще больший дохуллион на дамаг. У мастера бомбануло знатно, я повторения для себя не хочу.
Желательно, чтобы игроки сныкались и мозгами думали, а не летели вперед снося всех на своем пути тростью - дробовиком

Ответы: >>1151340, >>1151350

24 Май, 13:26 #552 #1151340

>>1151339
>в духе Бонда или Кингсмена
>Желательно, чтобы игроки сныкались и мозгами думали, а не летели вперед снося всех на своем пути тростью - дробовиком
Чет мы с тобой о разных вещах говорим.

Ответы: >>1151342

24 Май, 13:40 #553 #1151342

>>1151340
Согласись, тупо ломиться вперед и шмалять по всему что движется это уже немного не стилистика шпионского кино? Но да, я уже сам вижу свою ошибку. Видимо, придется-таки пользоваться савагой или попилить сторителлинг, если никто не посоветует нормальной "шпионской" системы

24 Май, 16:03 #554 #1151350

>>1151339
Обрежь взрывы до одного раза за бросок - и не будет таких ебанутых моментов.
Если хочешь, чтобы совсем боялись боевки - обрежь вайлд дай как в саважной ктулхе (на новичке дикого куба нет совсем, на закаленном - д4 и так далее).
А вообще правильно сказали - для шпионщины как раз савага годится.

33 Кб, 480x480

25 Май, 16:51 #555 #1151494

26 Май, 14:09 #556 #1151570

Привет, настолач. А правда, что "Эра Водолея 2" совсем неиграбельное говно? Хочу поиграть с друзьяшками в какую-нибудь простенькую ролевую игру и не знаю с чего начать.

Ответы: >>1151576

26 Май, 14:40 #557 #1151574

Играны, а Мафия в этом разделе обсуждается? Если нет,то куда перекинуться?

26 Май, 15:01 #558 #1151576

>>1151570
>в какую-нибудь простенькую ролевую игру
фэйт/фае, савага, гурпс-лайт.

Эра - нереальное говнище.

Ответы: >>1151580, >>1151585

26 Май, 15:09 #559 #1151580

>>1151576
Сеттинг вполне себе веселый. И довольно легко перекатить на савагу.

26 Май, 15:29 #560 #1151585

>>1151576
Очень стыдно спрашивать, но что такое фэйт/фае?

Ответы: >>1151591

26 Май, 16:10 #561 #1151591

>>1151585
FATE - легкая универсальная системка с уклоном в нарративщину.
FAE - еще более облегченная версия FATE.

Ответы: >>1151593

26 Май, 16:43 #562 #1151593

>>1151591
Спасибо, читаю

27 Май, 14:21 #563 #1151725

>>1145102
3d20: (14 + 1 + 18) = 33

57 Кб, 425x216

28 Май, 09:20 #564 #1151820

Ананас, если в нашей казуальной тусовке котируется тайное послание, повелитель токио, немножк маскарад, карта сокровищ нам будет *норм?

Опытные гичары Smash`up`а, расскажите про допы, я как-то играл в ктулху замес и видел там новые механики, а что с другими допами, гиковский пак- это очевидный кал и срубание бабла аля манчкин, срань с котами и принцессами-пони тоже гавно, потому что повторяет механики которые были и раньше, а другие допы, например осом левел и т.п. имеют что-то новое или это все развод на деньги?

Ответы: >>1151822, >>1151835

28 Май, 09:30 #565 #1151822

>>1151820
Зависит от твоего понимания "новых механик". 9000 - ввел в свое время таланты, игру из дека (у растений), получения профитов при пустой руке (призраки). Science fiction - создание лупов (путешественники во времени), всяческие скраинги, топдеки и etc (шпионы). Монстры - наваливание токенов +1 на миньонов (и порой на действия), и их трансфер. Кстати ктулху - самый говнистый доп после тго дека с Фелицией Дей, и это в итак не самой качественной игре.

Ответы: >>1151824

28 Май, 09:50 #566 #1151824

>>1151822
А что плохого в ктулху, я прост только в него играл, показался вроде бы относительно нормальным?

28 Май, 09:53 #567 #1151825

А есть какая-нибудь настольная или ролевая про тюрьму в России? Чтобы игровые персонажи были сокамерниками и разыгрывались всякие эвенты.

Ответы: >>1151827, >>1151830, >>1151832, >>1151834

28 Май, 10:03 #568 #1151827

>>1151825
Лол. Я бы сыграл

28 Май, 10:50 #569 #1151830

>>1151825
Могу посоветовать взглянуть на фейтовский Bihind The Walls. Скорее всего будет мало и не то, но все же.

28 Май, 11:25 #570 #1151832

>>1151825
Отрефлаффь такую замечательную систему как Paranoia. Как раз подойдет для того. чтобы персонажи находились в одной закрытой комнате и им было интересно.

Ответы: >>1151833

28 Май, 11:45 #571 #1151833

>>1151832
Скорее всего подойдёт, арестанты тебе благодарствуют.

28 Май, 11:58 #572 #1151834

>>1151825
Алькатрас. Там в локализации дофига урковского сленга добавили. Игроки должны организовать побег, но при этом каждый ход один из игроков становится CYKA KRISOI - если команда сбегает в этот ход, то CYKA KRISA проигрывает.

28 Май, 12:03 #573 #1151835

>>1151820
Иди-ка ты нахуй. Новых механик у него в понидопе нет. А феечки, у которых почти каждая карта предлагает два эффекта на выбор, а котики с контролем чужих миньонов, а сами пони с плюшками от уже имеющихся своих миньонов.

Ктулхухейтеры идут строго нахуй

Ответы: >>1151836

28 Май, 12:13 #574 #1151836

>>1151835
Да что ты злишься я в него не играл, качнул сканы и мне показалось что все свойства я видел в 9000, мог и ошибиться, поэтому спросил.

28 Май, 16:51 #575 #1151847

Знаете, мне вот что в голову пришло: НРИ и секс чем-то похожи. Ну, во-первых, трудно найти того, кто с тобой будет этим заниматься. Во-вторых, те самые нужные штуки (в случае с НРИ - дайсы) не всегда есть с собой, в-третьих, порой сложно найти место и согласовать время, в-четвертых, сложно объяснить родителям чем это ты таким занимался.

Ответы: >>1151850, >>1151852, >>1151861, >>1152019

28 Май, 17:01 #576 #1151850

>>1151847
Всё верно, только ближе конкретно гомосексуальные отношения.

Ответы: >>1151852, >>1151870, >>1151905, >>1152013

28 Май, 17:21 #577 #1151852

>>1151847 А еще в деле замешан стол.
>>1151850 По причине?

28 Май, 18:54 #578 #1151861

>>1151847
А аналог онанизма в НРИ есть? на всякий случай, уебывай, имкапетух

Ответы: >>1151902

28 Май, 21:16 #579 #1151870

>>1151850
Двачую сего джентльмена. Я давно вынашиваю теорию, что РПГшки живут по законом гомоебли, ну, по крайней мере, как она мне, суровому натуралу, представляется. Это не выпад в сторону РПГ, я к ним хорошо отношусь.

Поэтому когда блоггеры с Имки начинают очередной крестовый поход по популяризации ИНРИНРЯ НРИ, у меня рука-лицо и желание начать их привлекать за пропаганду гомосексуализма.

Ответы: >>1151871

28 Май, 21:27 #580 #1151871

>>1151870
>привлекать за пропаганду гомосексуализма
А что, уже можно?

Ответы: >>1151901

29 Май, 00:26 #581 #1151893

>>1151332
Бамп?

29 Май, 04:09 #582 #1151901

>>1151871
Уже год или полтора как можно.

29 Май, 04:54 #583 #1151902

>>1151861
Ну разве что, книжки-приключения. Ну или попытка запилить свою отличающуюся от всех игру с уникальным сеттингом и правилами. думаю все это можно преровнять к онанизму

Ответы: >>1152019

29 Май, 09:24 #584 #1151905

>>1151850
Поддвачну. Все разы, когда играл в ролевки, было ощущение, что занимаюсь вроде бы чем-то модным и молодежным, но при этом совершенно унылым занятием.

Ответы: >>1151906, >>1151921

29 Май, 09:57 #585 #1151906

>>1151905
Попробуй сменить партнера или позу.

Ответы: >>1151931, >>1151959

29 Май, 12:19 #586 #1151921

>>1151905
Нужно подобрать себе и партнеру правильную роль. Попробуйте со сценки рыцарь и юный паж. Тебе понравится.

Ответы: >>1151931, >>1151959

29 Май, 13:20 #587 #1151931

>>1151906>>1151921
Может, все дело в том, что гомоебля ПЕРЕОЦЕНЕНА?

Ответы: >>1151941, >>1151959

29 Май, 13:40 #588 #1151941

>>1151931
Анон, причем тут гомоебля? ты видать разделом ошибся, мы тут про натолки говорили.

29 Май, 15:05 #589 #1151959

>>1151906
>>1151921
>>1151931
Авалакх протек, все на каменный хер!

Ответы: >>1151995

29 Май, 18:11 #590 #1151995

>>1151959
Авалакх - кто это? Да знаю, что персонаж у Сапковского, а еще и персонаж на Имке, чем характеризуется ? При чем тут хер?
Мимоньюфаг

Ответы: >>1151998

29 Май, 18:37 #591 #1151998

>>1151995
Старый (относительно) роллевик-дивнюк, который перевел дохуя книг по фейкам из сМТ и кое-чегой еще. На редкость неадекватен, обидчив, нескромен и вообще неприятный тип.

Ответы: >>1152012

29 Май, 20:51 #592 #1152012

>>1151998
И очень пидорский тип.Во всех смыслах пидорский.

29 Май, 20:55 #593 #1152013

>>1151850
ТАК ТЫ ИЗ ЭТИХ? ИЗ НАСТОЛЬЩИКОВ?

245 Кб, 728x942

29 Май, 22:53 #594 #1152019

>>1151902
>>1151847
Вы просто по какой-то отстойной системе играли, типа Драконов. Вот, попробуйте эту годноту.

Ответы: >>1152052, >>1152075, >>1152098

30 Май, 16:31 #595 #1152052

>>1152019
Что за говно? Чет погуглил, ни одной рецензии на русише.

Ответы: >>1152055, >>1152067

30 Май, 16:45 #596 #1152055

>>1152052
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/FATAL

30 Май, 19:52 #597 #1152066

Анон, подскажи игру, похожую на пандемию, но сложнее, и чтобы можно и в одиночку и в ко-оп.

Ответы: >>1152084

30 Май, 20:27 #598 #1152067

>>1152052
Самая лучшая ролевая система евер.

30 Май, 22:12 #599 #1152075

>>1152019
У меня в Драконах всегда такая же хуйня творится. От игроков зависит жи

30 Май, 23:35 #600 #1152084

>>1152066
Древний Ужас.

31 Май, 10:12 #601 #1152098

>>1152019
Prepare to measure your anal circumference!

161 Кб, 497x494

31 Май, 21:41 #602 #1152137

Зимаблизкач, стоит ли игра престолов карточная внимания? Зарёкся не брать ЖКИ, только коробки, база, говорят, скучная, а вечно платить за допы не хочу, тем более они не русифицированы. Настольная ИП заебала, я решил для себя, после 20+ партий, что это говно долго объяснять, а как обстоит с карточной?
P.S. ни в мтг ни в берсерк и в т.п. игры не играл.

02 Июн, 16:54 #603 #1152284

10d6: (4 + 4 + 5 + 5 + 5 + 2 + 6 + 2 + 1 + 1) = 35

368 Кб, 600x600

03 Июн, 19:41 #604 #1152395

Бордач, могу ли я после размещения дракона в локации, на следующий свой ход его не убирать и оставить там или я обязан его снять? в версии для пеки, дракон автоматически возвращается на следующий ход

Ответы: >>1152416

04 Июн, 09:17 #605 #1152416

>>1152395
Нужно снимать. Потому что эта способность не управление драконом как таковое даёт. Она даёт возможность захватить любой регион одним жетоном народа. Ну и коль воспользовался этим - положи туда дракона в качестве бонуса. Но вообще не вижу проблемы покинуть этот регион и снова его захватить одним жетоном, ты ведь ничего не теряешь.

Ответы: >>1152423, >>1152449

04 Июн, 10:22 #606 #1152423

>>1152416
>Но вообще не вижу проблемы покинуть этот регион и снова его захватить одним жетоном, ты ведь ничего не теряешь.
Наконец-то понял

855 Кб, 760x448

04 Июн, 16:54 #607 #1152449

>>1152416
Гипотетически, оставить дракона, не забирая в руку может быть выгодно в таком случае:
На пикче цепь моих гномов, в регионе С гном с драконом, который я взял на этом ходу. Следующий игрок начинает ход, он захватывает регион В, разрывая цепь, пока остановимся на этом. Теперь у меня только регион А и регион С с драконом; на своем ходу если дракон автоматом улетает в руку, я уже в С не могу
> снова его захватить одним жетоном
потому что он уже не граничит ни с одним моим регионом, выходит в С лежит одинокий гном, которого я могу подкрепить, но если бы дракон автоматом не улетал в руку, я бы мог оставить отрезанный регион с иммунитетом. Такие дела. По факту в правилах четко не сказано, надо ли забирать дракона или нет, но в моем примере разница очевидна, одно дело ничего не делать и твой регион никак не захватят, в другом надо накачивать одного гнома в С по максимуму, если у соперника стоит целью выбить

Ответы: >>1152454, >>1152463, >>1152517

04 Июн, 17:29 #608 #1152454

>>1152449
Замечание: в регионе С гном с одним жетоно +дракон

Ответы: >>1152463

04 Июн, 21:30 #609 #1152463

>>1152449
>>1152454
Ну в таком случае да, в регионе С не оставить дракона. Его НУЖНО снимать в начале хода, т.к. он сидит в той области которую захватил одним жетоном (так что может и не сидеть вообще нигде в теории)

Ответы: >>1152508

266 Кб, 1241x664

05 Июн, 08:54 #610 #1152508

>>1152463
>НУЖНО снимать
Ты пойми меня правильно, я правилозадрот, я уже два дня задрачиваю bgg, а также ветку small world на days of wonder, чтобы найти официальный ответ, почему НУЖНО, и пока что не нашел, пока что "..вы можете..." в рамках правил, и то, что: "он сидит в той области которую захватил одним жетоном", это вольная трактовка. Есть ли какой-либо пруф, что его надо снимать, не будем обращаться к переводу, и разберем оригинал, на основании котого можно заключить, что дракона можно переместить, а можно и не перемещать, но о том, что его надо забирать вначале хода на руку нет ни слова. ЧЯДНТ?

Ответы: >>1152512

05 Июн, 09:53 #611 #1152512

>>1152508
Лол, а я прочитал 2 первых предложения этого абзаца и подумал, что убедился. Ну наверно всё-таки можно оставлять, хотя как по мне нелогично. Так спроси сам на bgg или на форуме days of wonder, ёптэ

Ответы: >>1152516, >>1152517

05 Июн, 10:53 #612 #1152516

>>1152512
Я бы давно спросил, и на DoW естественно, НО, я не могу два слова связать по-английски. Не поможешь?

05 Июн, 10:54 #613 #1152517

>>1152512
ТЫ можешь эту ситуацию перевести? > >>1152449

Ответы: >>1152538

05 Июн, 14:01 #614 #1152538

>>1152517
Ну я кратко спросил (письменный инглиш у меня тоже такое себе), но уже сам думаю, что всё-таки можно дракона оставить, я немного по-другому размышлял как это работает

Ответы: >>1152542, >>1154265

05 Июн, 15:48 #615 #1152542

>>1152538
А где ты спросил?

44 Кб, 800x533

05 Июн, 16:52 #616 #1152559

Аноны, весьма нравится раскладывать Space Hulk: Death Angel, есть еще что-то годное для одинокого аутиста?

Ответы: >>1152603

06 Июн, 00:43 #617 #1152603

>>1152559
а ты насколько аутист? Трёхчасовую соло-партию выдержишь? Тогда Space Empires: 4X

Ответы: >>1152613

06 Июн, 10:25 #618 #1152613

>>1152603
Стратегии не люблю, Халк нравится выживачем и Вахой.

Ответы: >>1152614

06 Июн, 10:38 #619 #1152614

>>1152613
Ну аутируй тогда в УА и ДУ, хули.

Ответы: >>1152642

201 Кб, 1280x960

06 Июн, 13:35 #620 #1152626

Что за игра пикрелейтед? Сёга?

Ответы: >>1152643

06 Июн, 15:50 #621 #1152642

>>1152614
что за УА и ДУ?

Ответы: >>1152663

06 Июн, 15:55 #622 #1152643

>>1152626
детская сёга скорее всего

Ответы: >>1152647

06 Июн, 18:15 #623 #1152647

>>1152643
Да, точно.
http://www.youtube.com/watch?v=u_IBJ10UEg4

06 Июн, 21:20 #624 #1152663

>>1152642
Ужас Аркхэма и Древний Ужас

07 Июн, 17:56 #625 #1152718

Здравствуйте, аноны. Не знаю куда бы написать, так-что, наверное, сюда. Сейчас речь пойдет о НРИ. У меня проблема - в голову забрела ебанутая идея, от которой никак не могу избавится. Мне очень нравится вселенная шадоурана, но гребаные правила меня очень смущают. Создалось такое впечатление, что творцы и создатели игры позаботились о том, что бы их сделать максимально не удобными, обстоятельство усугубляется тем, что нормального перевода полных правил нет. В чем суть - хочу сделать стилизацию, хак, конверсию, зовите как хотите, мира shadowrun под какую нибудь удобную систему. Пока что в голову из самых "удобных" пришел только *W. Я глянул, вроде есть Грань вселенной и апокалипсис, даже вроде эта херота работает, так может запилить что-то похожее? Проблема, в основном в том, что я понимаю, что из этого выйдет хуйня та еще, если только не приложить достаточно усилий. Аноны - посоветуйте, браться за дело или уже просто наконец смочь в английские правила( как второй вариант, ждать перевода)? Есть тут те, кого еще заинтересовало или я как даун перепелю и буду играть в своей аутистской компании?

Ответы: >>1152721, >>1152745

07 Июн, 18:13 #626 #1152721

>>1152718
Я не люблю W, как и большинство местных анонов, и нормально отношусь к ShR. Дело твое, но, мне кажется, если уж делать конверсию под словеску, то под ФЕЙТу, ГУРПСолайт, BRP, One Roll Engine, да под что угодно другое. Короче, ты понял, я очень не люблю W.

В целом, инициатива хорошая, если родная механика не нравится, смените движок, оставьте сеттинг и играйте. Но шансы найти желающих поиграть в это за пределами своей компании невелики. У нас хобби не развито, люди себе в ДнД поиграть не могут найти, что уж говорить про "конверсию ШадоуРана под %мелкосистеманейм% ". Так что будь готов к тому, что даже если займешься и сделаешь качественно, это будет нужно только тебе и еще трем людям как максимум.

А английский учи в любом случае.

Ответы: >>1152722, >>1152745

07 Июн, 18:14 #627 #1152722

>>1152721
Обосрался с разметкой.

sage 07 Июн, 22:23 #628 #1152745

>>1152718
Хочешь минимум работы напильником - ложи Шэдоуран на савагу. Или на фэйту, если тебе больше надо на охуенные вотэтоповороты.
И да, этот анон >>1152721 прав. Под W не стоит. Во-первыХ, делать на него хак - заебешься. Проще самостоятельно раскинуть всех игрочковых персонажей под гурпсу и пустить играть.
А во-вторых, да: W - хрень.

Ответы: >>1152750

07 Июн, 22:42 #629 #1152750

>>1152745
Семёны такие семёны

Ответы: >>1152753

07 Июн, 22:49 #630 #1152753

>>1152750
Чини детектор. Нас просто два таких умелых, которые злоебучими звёздочка В курсив поставили.

07 Июн, 23:47 #631 #1152763

Никому не секрет,что настольные игры продаютсся за довольно большие деньги.Вот и собсна вопрос реально ли найти ту же игру престолов в отсканированом виде чтобы потом распечатать?может кто знает ,хотя бы другие игры в таком виде?

Ответы: >>1152775, >>1152785, >>1152786

08 Июн, 00:39 #632 #1152775

>>1152763
В натуре никому не секрет, очень многие так и делают. Поскролль, тут где-то была тема, или погугли/поищи на торрентах PnP, Print and Play и что-то подобное.

08 Июн, 07:02 #633 #1152785

>>1152763
Аналитик уровня /bg. Пиздуй в >>1138312

08 Июн, 07:16 #634 #1152786

>>1152763

Здесь на форуме дохуя pnp. "Игра престолов" тоже должна быть.

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0

130 Кб, 968x414

08 Июн, 15:44 #635 #1152827

231 Кб, 1000x397

231 Кб, 800x533

539 Кб, 2560x1440

100 Кб, 670x346

09 Июн, 14:10 #636 #1152923

Какие ролевые системы позволяют отыграть общевойсковой бой?

Ответы: >>1152931, >>1152934, >>1152939

09 Июн, 14:33 #637 #1152931

>>1152923
##1d20+1##

09 Июн, 14:47 #638 #1152934

>>1152923
И почему гурпсобляди до сих пор не вскукарекали?

Можешь попробовать Mechwarrior RPG - там вроде что-то было. Другое дело, что тебе (судя по пикам) хочется современного боя, а там мехи и лазеры пыщ-пыщ.

Ответы: >>1152943

09 Июн, 15:07 #639 #1152939

>>1152923
Но тебе не нужна для этого ролевая система. Ролевые игры - всего лишь жалкое подмножество божественных варгеймов. Бери любой подходящий и отыгрывай хоть генералов, хоть солдат, хоть самого Адольфа.

Ответы: >>1152943

09 Июн, 15:54 #640 #1152943

>>1152939
Варгеймы я и так играю, тот же World at war, да и на пека балуюсь. Я интересовался чтобы была ролевая система, чтобы, ну, как у Ральфа Питерса в Red Army было по духу и атмосфере. Ну и жалко что нет аналога Barbarossa to Berlin про 85й год, такое бы наверно отложило мой вопрос еще на год, пока я бы её не наигрался.

>>1152934
Ну мехварриор кстати можно будет посмотреть - обычно в таких играх лоутех прописан и можно вполне описать в рамках правил и современные вооружения.

Ответы: >>1152949

09 Июн, 16:52 #641 #1152949

>>1152943
Причем тут ролевая система? Тебе нужен варгейм тактического уровня, типа ASL или Phoenix Command. Ролевые игры - они про приключенцев, поэтому там всегда уклон в мистику - Savage Worlds Weird Wars, Call of Ctulchu, Godlike RPG. А всякие войсковые сражения там идут сюжетным фоном, для чего ты можешь использовать настояший варгейм.

09 Июн, 19:07 #642 #1152961

Посоны, а можно где-нибудь накачать готовых модулей-приключений, чтобы подсесть на НРИ без анальной боли? В своё время 15 лет назад, лол играли в замануху по AD'n'D (урезанные плавила+минимодуль в одной брошюрке), было клёво. Но хочется фантастики, а не блохофэнтази.

Ответы: >>1152981

09 Июн, 23:57 #643 #1152981

>>1152961
Ясный хрен можно. Ты выбери, что конкретно тебе нужно, а потом ищи. На любых торрентах или тут (не моя подборка, от добрых людей на 5 этажей выше):
https://drive.google.com/folderview?id=0B7QYnmq_okm_Mjc3YzdlNDYtMWFmMS00YzkyLThjY2EtN2NlOTdkYWI2ZjM2&ddrp=1#list D&D 4.0
https://drive.google.com/folderview?id=0B-5cE1l_HXL4ZjA3NWFmMTYtYzY2ZS00MTNiLWE0ZmEtMzQ0ZTc5ZDRiM2M2#list D&D 4.0 Part2
https://mega.co.nz/#F!IFtDGJYB!3vqPqAPaXAL44z-8o7sTLg Apocalypse
https://mega.co.nz/#F!LgdTiSwZ!3q6UAwJQUiMavxN7A0HJTA Cyberpunk 2020
https://mega.co.nz/#F!uhYUHTTC!oQMyqRE4QCYV_-bdAa6FTw d20, 5e, PFRPG
https://mega.co.nz/#F!5JsxCBKT!f6DaTrp19uTPrWuZyabZAQ DnD5e
https://mega.co.nz/#F!9JklzRQJ!MoA0S3F5GRqVuysM2qoOsA Eclipse Phase
https://mega.co.nz/#F!RcJUHApY!uVGhU1FAZaWQAURsfrOgyQ GURPS
https://mega.co.nz/#F!ygVGQbZa!gstRVudYmc8S55wI9G2G8A Mecha
https://mega.co.nz/#F!b5d2AQjS!unI7FrtDUVvPIKhrpN-BhQ Modern d20
https://mega.co.nz/#F!7A51mQxZ!zGVQOosEYlW4ohmtSgDWEw Modern d20 Additions
https://mega.co.nz/#F!tVMnHQyY!4z_YL681Lrb_9kLWm-AvCQ Shadowrun
https://mega.co.nz/#F!KI00XCZA!sFV9L2S77bld5vzEmw5-vg WOD
https://www.mediafire.com/folder/d0arnxsetnq47/16-6_Trove
https://www.mediafire.com/folder/687pwmw2m3tqo/40K_Trove
https://www.mediafire.com/folder/t025ud77ks4sr/A_Song_Of_Ice_And_Fire
https://www.mediafire.com/folder/bapavt7mw81f6/BECMI"
https://www.mediafire.com/folder/h9qjka0i4e75t/Call_Of_Cthulhu
https://www.mediafire.com/folder/ays916q7aql9p/d20_Trove
https://www.mediafire.com/folder/715yqw44a5chw/DC_RPGs
https://www.mediafire.com/folder/b5nu6n9og4791/Help_Trove
https://www.mediafire.com/folder/c5g69avbip26j/Hero_System
https://www.mediafire.com/folder/t5elulm61v2dv/Heroes_Unlimited
https://www.mediafire.com/folder/gwrrbfnvqh5r3/Marvel_RPGs
https://www.mediafire.com/folder/9psgg11l991k2/Mutants_and_Masterminds
https://www.mediafire.com/folder/cl7yg227khrog/OSR_Trove
https://www.mediafire.com/folder/xpa768hxwcezl/RPG
https://www.mediafire.com/folder/2w4a4pzc6614o//RPG%20books#0vd00db2i7x7z RPG books
https://www.mediafire.com/folder/5n13bedg7kdp2/RPG_Stuff
https://www.mediafire.com/folder/2ta9okd9w7x79/MoreRPGStuff
https://www.mediafire.com/folder/wq2k0r1bqesqt/RPG_Trove
https://www.mediafire.com/folder/3wjc3rr9zqufo/Rifts
https://www.mediafire.com/?ugmtpnhn8ocyc Rifter
https://www.mediafire.com/folder/h4cn63f1qvy7b/Savage_Worlds
https://www.mediafire.com/folder/yvs53n5tyu58v/Savage_Worlds_Supplements
https://www.mediafire.com/folder/k58iu11kcmdp6/Weird_War_II
https://www.mediafire.com/folder/9eiysv2192ods/Star_Trek_RPG_%28LUG%29 Star Trek RPG (LUG)

Ответы: >>1153112, >>1154088

762 Кб, 1280x720

10 Июн, 09:59 #644 #1153007

Привет, друзья.
Не буду запиливать отдельный тред, спрошу здесь.
Есть ребенок 10 лет. Любит всякие фэнтези, постоянно выдумывает истории про разные миры, битвы и завоевания, героев с разными способностями.
Последние два раза, когда виделись с ним, он показывал альбом, в котором были нарисованы разные герои (типа классы: рыцарь, маг и т.п.), описаны их характеристики и абилки, и самодельную игру, похожую на "карточных воин" из Adventure Time (идею, похоже, взял оттуда, правила придумал сам и карточки нарисовал).
Так вот, у ребенка скоро день рождения. Хочу подарить ему какую-нибудь настолку с ролевым уклоном, что-нибудь, что было бы ему интересно, при этом с простыми правилами, чтобы не потерять интерес. Подскажите, в сторону каких игр посмотреть?

Ответы: >>1153008, >>1153009, >>1153026, >>1153065

10 Июн, 10:02 #645 #1153008

>>1153007
В сторону Descent'а.

Ответы: >>1153023

10 Июн, 10:04 #646 #1153009

>>1153007
Двачую Descent

Ответы: >>1153023

10 Июн, 11:59 #647 #1153023

>>1153008
>>1153009
Очень дорого, а так конечно, хороший совет, спасибо.

Ответы: >>1153067

10 Июн, 12:20 #648 #1153026

>>1153007
Рунбаунд. Дёшево и хорошо. Потом Андор хвалят, но сам не видел.

10 Июн, 12:26 #649 #1153029

Ещё
http://hobbygames.ru/podzemele
И сейчас книги-игры выпускаю клянь в их сторону http://hobbygames.ru/mercanie-jelfijskogo-portala

Ответы: >>1153055

10 Июн, 14:17 #650 #1153055

>>1153029
"Гробница повелителя мёртвых" хороша, в принципе, но ребёнку я ебал бы такое дарить. Хотя если в средствах очень ограничен, то тогда да, выбор невелик.

>книга-игра
А вот это годнота, тем более что возраст самый подходящий для подобных вещей.

Ответы: >>1153057

10 Июн, 14:34 #651 #1153057

>>1153055
Почему подземелье ребенку не подходит?

Меня лично смущает, что, насколько я поняла, у каждого игрока есть карты с заданиями, которые он остальным не показывает и должен сам выполнять. Может быть сложно. Ну и фактор того, что можно подставлять других игроков. Мне кажется, это может быть обидно.
А в Runebound все играется в открытую, если что можно помочь и подсказать. Но не нравится слишком большая продолжительность игры.

Книга-игра пока видится лучшим вариантом, тем более, что подобные игры в телефоне ему пришлись по душе.

Ответы: >>1153060

10 Июн, 14:49 #652 #1153060

>>1153057
>Почему подземелье ребенку не подходит?
Правила немного по дебильному написаны, плюс не так красочна, как хотелось бы ребёнку наверное.
Плюс и правда, из-за того что каждый отыгрывает ДМа, спиногрыз можете осерчать если на него всякую нечисть натравливать будут, а в противном случае всё веселье от игры теряется с такими обиженками. Так что бери книгу и не выёбывайся, в своём далёком детстве упарывал "Подземелья тёмного замка" и просил добавки, которой не было.

10 Июн, 15:33 #653 #1153065

>>1153007
Mice and Mistics. Заодно повод подтянуть английский (либо напечатай уж хотя бы правила на русском).

Ответы: >>1153078

10 Июн, 15:43 #654 #1153067

>>1153023
Бери тогда Хоббиворлдовский Dungeonner (Подземелье), всего 700р.

Ответы: >>1153069

10 Июн, 15:44 #655 #1153069

>>1153067
Да написали уже, говно это для ребёнка.

Ответы: >>1153072, >>1153074

10 Июн, 15:48 #656 #1153072

>>1153069
Я сам в душе ребенок, мне норм. Вообще от ребенка зависит, может ему нор ДМа отыгрывать и мамку с папку шкелетами забрасывать. Хотя соглашусь что правила неоче аддиктивные и механика с постоянным отслеживанием славы\риска тяжеловата будет.

10 Июн, 15:54 #657 #1153074

>>1153069
Тогда пусть Манчкина берут.

Ответы: >>1153075

10 Июн, 15:55 #658 #1153075

>>1153074
Вот в самый раз: http://hobbygames.ru/manchkin-tashhi-sokrovishha

10 Июн, 16:08 #659 #1153078

>>1153065
Охуенно. Жаль нет перевода, английскую дарить не хочется. А вот себе может прикуплю :3

Ответы: >>1153098

10 Июн, 17:44 #660 #1153098

>>1153078

Есть pnp перевод полный (и первого допа, кажется, тоже). Я распечатал и на карточки наклеил.

Ответы: >>1153186

10 Июн, 20:00 #661 #1153112

>>1152981
Спасибо тебе огромное, замечательный анон, достойный уважения, как и воспитавшая тебя мать!

11 Июн, 08:27 #662 #1153186

>>1153098
Кинь ссылочку, в гугле что-то не ищется.

Ответы: >>1153193

11 Июн, 08:36 #663 #1153187

А что если http://hobbygames.ru/berserk-burja-stihij
вот такую коробочку дитю подогнать? В берсерке же вроде полегче, чем в mtg правила?

Ответы: >>1153252

11 Июн, 09:17 #664 #1153193

>>1153186

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,7401.0.html

233 Кб, 979x734

11 Июн, 10:03 #665 #1153199

Дээндач, кто играл в DUNE? наткнулся на п`н`п`э, думаю сделать, но смущают несколько вопросов:
1) игра долгая, 4+?
2) требовательная ли игра к количеству игроков, есть ли разница при игре вчетвером, впятером и вшестером?
3) мне показалось, или правил для каждого дома с его "возможностями" настолько много, что играя первый раз, каждый будет не вылезать из памяток по полчаса?
4) не вступая в альянсы можно надрать всем задницу или как в ИП, тебя изнасилуют в три ствола?

Ответы: >>1153222

11 Июн, 10:47 #666 #1153222

>>1153199
1) Да, естественно
2) Довольно требовательна
3) Так и есть
Как и положено америтрешевому говну мамонта.

Ответы: >>1153255

11 Июн, 14:30 #667 #1153252

>>1153187
Это дуэльная игра.

11 Июн, 15:13 #668 #1153255

>>1153222
Сатана, согласись, если уж мы говорим о говнах мамонта, та же Игра престолов это все то же говно, но в модной обертке, с кучей недостатков.

Ответы: >>1153456

11 Июн, 15:28 #669 #1153256

Народ, киньте верное название системы для НРИ, там что то типа : "приносим щенков в жертву сатане". Просто когда я загуглил в комнату, по какой то причине зашла маман, глянула на запрос, позвала батю, тот проиграл, вышли молча. Знаете, такое чувство как будто на порнухе застукалт.
кун 19лвл

Ответы: >>1153270

11 Июн, 18:18 #670 #1153270

>>1153256
kill puppies for satan
Гугли сам, блять

Ответы: >>1153457

11 Июн, 23:43 #671 #1153279

Мы теперь элитный скрытый раздел? Только выбрались из одного поста в день.

Ответы: >>1153282, >>1153288, >>1153290

12 Июн, 00:14 #672 #1153282

>>1153279
Лол, а ведь правда.
пришёл сюда три дня назад

12 Июн, 02:26 #673 #1153288

>>1153279
Спасибо обезьяне.
Сука, я не нашел даже упоминания о разделе в пользовательских досках. Я просто пиздоглазый, или мы реально теперь скрытая доска?..

Ответы: >>1153323

12 Июн, 02:47 #674 #1153290

>>1153279
Завтра пофиксят, не сцы.

12 Июн, 13:27 #675 #1153323

>>1153288
Зато почти целый день были труЪ элитой.

Ответы: >>1153327

12 Июн, 14:01 #676 #1153327

>>1153323
На главное нас так и нет, появляемся только если на какую доску зайти. Так что всё ещё элита!

13 Июн, 04:54 #677 #1153374

Какое издание ars magica лучше для не игравших в него? И какие есть на русском?

13 Июн, 11:45 #678 #1153388

>>1145084
1d20: (2)

13 Июн, 11:45 #679 #1153389

>>1145102

1d20: (4) = 4

13 Июн, 11:46 #680 #1153390

>>1145102
1d20: (11) = 11

13 Июн, 13:19 #681 #1153398

Короче, уже давно у меня в голове зреет мысль и желание провести для своих задротов игру по сеттингу доты. И все бы ничего, есть наметки на сюжет и все такое - но не могу определиться с системой.
Вот на чем это можно играть? Гурпс - нахуй.
Mutants and masterminds? Савага? Думаю даже о Radiance или фейте, но все хуйня. Какие мысли?

Ответы: >>1153407

13 Июн, 13:52 #682 #1153399

Есть тут знакомые с игрофикацией Досье Дрездена? Сеттинг у него годный и если система тоже норм, то это вин же.

Ответы: >>1153408

13 Июн, 16:25 #683 #1153407

>>1153398
Савага же.

13 Июн, 16:27 #684 #1153408

>>1153399
Фэйта со всеми вытекающими. Оцифровали оче годно, учитывая, что ядра системы нам минимум, а нужной информации для создания хорошей игры - аж на два томика.

Ответы: >>1153426

13 Июн, 22:00 #685 #1153419

А как поиграть в колонизаторов через сеть?

Ответы: >>1153445, >>1153695

14 Июн, 01:19 #686 #1153426

>>1153408
Лучше чем вод получилось? Сеттинг кроме Чикаго раскрывается?

14 Июн, 12:20 #687 #1153445

>>1153419
Есть цифровая версия

Ответы: >>1153446

14 Июн, 12:31 #688 #1153446

>>1153445
Какая? И в Creators edition, и в старой 2005 чтоли года мультиплеера нет, что довольно странно для пека реализаций боардгеймов вообще. Старая, к тому же, на семёрке ещё и не идёт как следует.

Ответы: >>1153451

14 Июн, 13:34 #689 #1153451

>>1153446
Catan Creators Edition называется. Есть там мультиплеер

Ответы: >>1153494

14 Июн, 14:32 #690 #1153456

>>1153255
Все верно, я разве спорил?

14 Июн, 14:34 #691 #1153457

>>1153270
Спасибо, анон, не злись.

2203 Кб, 1580x823

14 Июн, 20:49 #692 #1153494

>>1153451
Да? А где?

Ответы: >>1153497

14 Июн, 21:06 #693 #1153497

>>1153494
Может, там где написано ONLINE?
мимо-охуевающий

Ответы: >>1153503

533 Кб, 1143x685

14 Июн, 21:21 #694 #1153503

>>1153497
А может нет?

15 Июн, 12:25 #695 #1153561

Сап, антоны, нужна помощь.
подскажите мне два вещи:
общую систему правил для варгеймов? Т.е. не что-то узконаправленное, а чот бы можно было сделать варгенйм по любой игре, а тут только общие правила, которые требуют хоум-рулов.

Второе:
общая ролевая система ( а-ля Аутист/ЖУРПС) что бы сделать игру в сеттинге магического пост-апока в реальности/(т.е. требудется от системы адекватная система сюзников, для суммонер классов и магии , поэтому аутист и журпс отпадают_)

Ответы: >>1153572

15 Июн, 14:16 #696 #1153572

>>1153561
>общую систему правил для варгеймов
шоудаун, чэйн реакшн, ноу квотер/ноу лимитс. Выбирай.

>требудется от системы адекватная система сюзников, для суммонер классов и магии , поэтому аутист и журпс отпадают
Лал, и там, и там есть (вплоть до корочной саважьей магии с призывом всякой хуйни и отдельной гурпсовой брошюркой по данжн фэнтези, емнип). Или тебе нужно что-то особо специфичное?

Ответы: >>1153573, >>1153574

15 Июн, 14:24 #697 #1153573

>>1153572
ну, отчасти эти системы отпадают из-за отсутвия классовой механики.
В Саваге той же есть архетипы, а журпсу плохо знаю(

Ответы: >>1153576

15 Июн, 14:24 #698 #1153574

>>1153572
а за варгейм системы спасибо!

15 Июн, 14:49 #699 #1153576

>>1153573
Честно говоря, очень странные представления о "недостатках" систем.
Что тебе мешает использовать те самые темплейты (в гурпс данж фэнтези тоже есть)?
По сути же жесткие классы - нереалистичное говно мамонта, призванное исправить дыры в системе (типа невозможности магу натянуть панцрник - что в нормальной системе баласируется элементарно тем же весом этого панцирника.).
Да и для постапока классические классы тебе придется перепиливать вдоль, что чревато.

Ответы: >>1153577

15 Июн, 14:57 #700 #1153577

>>1153576
понимаешь, я угорел, и по просьбе друзей, делаю игру в сеттинге Shin Megami Tensei Nocturne+ SMT Devil Survivor.
а там все... а так pretty fucked up.

Ответы: >>1153578

15 Июн, 15:09 #701 #1153578

>>1153577
С этими вашими шин мегамями сталкивался только в онлайн-версии, да и то помню плохо.
Но емнип тут как раз савага или гурпса.
В первой игромеханически есть союзники и призыв существ как магия (причем, при подъеме ранга саммон вполне себе растет).
Во второй - проще всего, опять же, через клепание союзника (который, емнип, раскидывается по той же механике, что и любой персонаж). Только налепить на эдвантадж союзника соответствующие модификаторы - и будет вполне себе.

С классовой системой в это ты точно не поиграешь без пары недель работы бензопилой по правилам любой классовой системы.

P.S.: Кстати, как вариант покатит фэйта. Там через аспекты вообще просто все оцифровывается. Но фэйта сильно нарративная.

sage 16 Июн, 03:45 #702 #1153648

̛͊͆͐̐ͮ̓ͣͩͮ͑̚͞҉̢͏̬͓͇̯͔̝͖͍̻̰̰̪̮͙̝ͅД̶̨̜̣̙̥̯͉̙͐̂̐ͣͦ̆̈̿͐ͨ̄̽̄̂ͨ͠͡ͅв̷̴̸̧̰̝͎͎͕̂͂̒͐̐ͩ̽̍̾͌̉ͪ͝а̴̧̢̙͙͖̱̼̮̥̞̫̀̑̓̏̓̓ͧ̆̍ͮ͠ч̵̨͎̳͍̤̺̙͖̭͇͎̫̻̼̦̣͐ͥ̒ͧ̉̄ͩ́͢ͅͅͅ,̨̄͋̊̃̈́͆̾́̑͋͏̷̢̦̣̮̺̹̯̰͈̥̩͈̘̘̦ ̂̎̑͂ͦ͂̇͛ͮͦ̽͊̍̀̆͛͒̊͏̴̸̸̘͙͙͖͙̫͎̯͖͚̟̀п̷̙̣͙̟̫̙̫͕͕̖͍͔̾ͦ̍ͬ̄̅р̦̩̬̝̻͇̄̏͗ͩͣ̄̈ͮ̎ͧͮ̓̕͢и̵̶͎͇̪͚̭͓̥͋ͧͫ̒ͤ̎̿͊̐̀̂́̚͠в̎̑ͦͣ̀̇͛͂͋̃͌̉̄͏̧҉҉҉̖̺̻͖̺̫̗̟̮͉̲е̋ͥͤ͗͂̐̀ͭ͂̾͒̆̀҉̴̸͙͔̟͍̻͎͇͓̺͎́ͅт̷̨̯̭̟ͦ̽̾ͤͬͮͣ̔̂ͬ̽̑ͤ͑́͑.́̆ͫ̌̈́ͯͩ͑͌͂ͮ͑҉̜̱̗̤͈͜ ̩̣̩̭̻͙̯̱̣̙̦͈̜͍͔̓ͮ̾̎̈́̅̍ͭ͐̆̀ͬͧ͡͡ͅУ̧̝͓̝͔͇̰̫̜͉̘̫̃ͮͨ̐м̴̴̴̸̠̹̱̫̻͈͈̭͇̙̼̹̖͚̃̊̃̎̽̈́̄͑̎̄̾̐͋ͭо̵̡̢̠̫̟͍͍̻̘̰̻͕̽̄ͯͪͪ̒͟л̡̝̗̮̱͒ͦͫ̿̍͐ͫ͌̄̒͑̽̂ͮ̅̈͆̏́̚͟я̴̜̗̲̫͈̬̫̭̫̱̝͍͚̮͈̘ͦͧ̃͒̈́ͤͯ̃̅̇ͬ̊̈́̕ͅю̵̷̧͔̗͉̼̻̗̗̹͔ͣ̄̔ͬ̌̊͐̿͗̑̿̓ͧ ̥͈̤̋̔̑̓̍̉̈ͤ͗̽ͬͤͬͩ̇͛͟͡͠ͅп̧̛͍̣̳̬̠̗̰̞̥͈̹̫̣̀͗̎́ͭ̂̑ͥͯоͦ͂͛̊͑̐ͦͭͤ̇̋͑̌̇̅̉ͬ͋̚͏̨͉̦͔͔͔͇̯̖̜̖̗͘͜г͙̜̣͈͕͎͎̭͐ͣͣͩ̋ͯ̄̃͗̽ͨͪ͛̌͊̐ͣ͊ͮ̕͘о̢̟͖͈̤͕̟̖̩̙̹̱̽̿̉̄̽̅͗ͩ͐̐͑͛ͬ̕͠͝в̨̡̹̙̫͔̞͇̼͍͎͓͈̜̭̭̣ͩͥ̑̎̐́̐ͮ͂̅ͧ͗͊̄̚̕ͅо̡̼͈͉͈ͦ̔͆̄́̄̄̂̅̈ͦͣ̓̇ͫ͘͘р̶̸̠̼̗̒͛̉̄ͩͯͦ̉̓̉̿͘ͅи̴̑ͤ̇ͦ̐̾ͫ̾̎̈̑ͮ͂̐ͥ̎̍ͨ͏̛̱̟̜̼̬͉̯̯̰̺͔̮̟͍̦̻̜͢ͅͅ ̶̣̹͇̖̹̪̞͔̠͓̻̹̘̮͑̍̑͝͝с̧̱̻͓̜͙̩̜̪̘̻̪ͫͯͩ̉̏̊͋͘͟о̷͍̝̟̗͈̄͛̾ͤ̔̀̉ͦͥͤ̐́̂̅ͧ̏̄ͅͅ ̴̧̪̪̱̞̜̮̈́ͪ́̉̂̃̓̊͑͜͢͡ͅм̵̷̵̯̼͚̱̭̣͙͇͚͈̔̃͆̽̂̀̄̏͊̾ͬ̔̇̈́̚͝͞н̶̱̩̟̜͕̹̻̬̱͖͖͔͍̠͚̞̈̃̂̉̀̚͘͢͠о̧̹̦̼̦̺ͦ͗ͣ̀̕͠͞й̵̶̛͈̗͍̙̽̊̌ͯͨ̄̓̄ͮ̎̐ͣ̏ͣͅ,̴͇͕̮̟̮̫̳̙̻̩̋̒̂͑͟͜ ̸̴ͩ̆̔ͫ̆͗ͮ́͗́̓͑̔ͬ̾̃͠͏̖̗̫̞̫͔̯̖͈͉̼ͅя̶̷͇̖̯̼̍̔ͦͣ̌̋͑̈́͌ͮ́̋̀̚͜͡ ̷̫̙̘̝̪̘̣̜̥̘̫͎̰͇̣͓̲̼͌ͤ̐ͣͪ̓ͫ͑̿͆ͯͨ̍ͣ̕͡͝уͧ̓ͦͩ̇̽ͯ̎ͪ͋̅̐̈́͛҉̝͕͚̩̹м̧̛̯̺̭̜̮͉̹͓̬̞͉̱̔̿͗̒̈́̔̍ͯ̆̆̌͛͊̾͝͞и̸͎͔̬̫͖̮͍̱͆ͦ͒̊̒̉͂̀̅̈́͟͞р̷̡̗̱̝̥̥͖̲̰͇̍̽̉͊̄ͦͬͬͩ̑̋̈́́͘͝а̍̄ͦ̃͗̈̐ͩ̊͛ͧͫͩ͏҉҉̥̩̖͇̲̜͙̘̝̀ю̵ͩ̎ͣ̂̂̂͋́͏̛͚͎̯̲͉̣̫̩̖̤̰̥̙̬͍͖̰͠ ̡̗̝̼͇̭͎̭͚͔̦̪͉̞̪͈͈̮̯̦́̉̀ͨ̂̇ͥ͌̈̏̂̈͗ͣ͜о̧͆͂͊̌̅҉̷̪̠̼̭̮̱̰͍̞̙͕̮͉̘̜̺̞͕̩͞тͨ̂ͯ̈́ͦͦ͆͐͒̔͏̡͎͇̰̞͜͡ ͬ̔̆ͯͬ̈́͆ͥͤͫ̾̓̿̀͛҉̶̶̷̟̗͔̳̳̲̳̱̻̫̥͖͞б̡̜̞͙͖͎̰̰͇̳̮̳̲̼̻̜̪̽ͯ̓̾ͣ̄͋͊̈́̏̆̀̀͢͟ӗ̛̆ͪ͆ͣ̍͜͏̟̰̦̱̖͙̺̥̰̮͔̯̣͘з̶͆͊ͬ͌͊ͩ͒ͥ̃͂̋͊͒̓͂ͧ̂ͫ҉̵̣̙͍͚̖̣̞̮̲͕͓͇̹͟ы̥̗̙̠̳̠͓͕̝͎͕͙̹̰̳͓̪͙ͮ͑ͫͩ̓̊̃̎͗́͘с̴̧̼̰̗͓̤̺̜̲̭̌̈́̊̈ͤ̑̾͒͌̑ͯͮ̓́̏̃͊ͬͣ͢х̶̴̛͈͎̪̼͚̤̣̝̠̹͚̠̙̘̑̐́͛̊̉͋ͪͪͩ̓̃̿ͤͤо̛ͩ͂̊͌ͮ̚͜͟͠҉̼̞͓͔͙̖̩д̵̢̱̪͚͈̱̜̺̤̰̜̟̎̈̔́̎̃̏н̴̞͓̮ͩ̏̏͂ͮ̉ͩ͐͐ͭ͌̐͑̈̅͐̚͜͡ͅо͋ͬ͐ͩ̎ͯͮ̎̂͛ͣ͏̺͕͕̲̫̜̲͘с̷̶̧̧͚̩̻̳̲̼̣̤̻̱͉̼͕̖̘̲͐͂̀̄̒̉͛̑ͥ̏т̶̵̘̞̞̳̖̺̦̐̊̆̂̄̈ͩ͋ͩ̇̽͛̑̈́͛̀͟͞и̴̲͎͕̹͔͓̫̙̥̱̰͔̬̥̰̖̞̣̥̑͒ͨͮͧ͢͜.̓͊̈́̑̍̀̍ͦͫ́̽̅̃̅ͨ͗̃́҉̭̦͓̼̬̤̲̟̬
̧̨̥̮̬̲͚̼̟̺̦̦̰͓̝̞̪̼̆̆̃̑͗͑͞͡͠ͅͅͅН̧̠̙͈̬͈͎̱̖͔̰̭͇̟̭̹͇̗̰́̍̈́ͫͪ̋ͧ̾͂ͫͨ̅͂̌̌̄͒͠ͅе̵̫͎͈͙̪͓̮͓̗̱͓͍ͩ̇͑͐͞ ̿ͩ͆̑͗҉̡̠̰̲̫̳͈͔̣̩̝̰̗̤̗̣͕̩̀͞͞з̵̭͇̠̳̰̱̉͒ͤ͗̅̽̎ͥ̐ͯ́͢н̢̜̖̹̲̰͎̭̼͈̭͇̜̻̹̜̐ͪ͂̆̏̿̆ͣ̎̍͑̄̀а̪͕͖̭̞̯̘̝̣̪̞̱̘̟̠̖̩̿̄ͨ̿̌̽̋̍̐̅̐̃ͥ͘͢͝ю̵̰͕͇̖ͩ͒ͬ͆͜,̡̫̦̪͇̫̭ͮ̆̎̿̊͗̿̎̋̄̀̚͜ ̶̧̛̗̯͍̜̙͍̬̞̹̞̒̓͌̒̓̆̔ͣ͗̆̊ͬ̇ͦ͗̋̐̓͝чͨ̆̏ͩ̽̌͌ͦ̇̄͆̄ͩ̋͏̢͏͎̦͇͙̻͈̪̥̰͎͖̼͎̟̦̬т̧̗̺͎͖̞̠̥̤͎̠͙͗͑͊̍̈̏͂ͪ͑̎̏̈̈́̏̍́͝ͅо̫͓̠̳͈̖ͪ̈́͌̓̐̔̃̎̎̾ͩ̊͘͡͝ ̳̻̜̟̈̍̌̏͒̄ͫ̐̓̒͘͜р̢̨̖͇̠̰̮̯̟̥͎̞̃ͫ̀͂̋̉̊͑́ͅа̷̨̨͉̥̼̟͈̻̲̝͙̞̜͖̤̯ͥ̇̂̒̽ͤͯ͛̈̿͑̚͞с͌͂̆̆̏ͧ̓̏̎͂̽̓ͣ͑̍̓̿ͧ҉͞҉̴̵͍̪̗͎̰̱̼̞с̣͓̱̰͇̭̝̘̣̜͔̳̤̮̫̣̓̿ͩ͐͒̈ͪ̄͘͘͠͞͡ͅк̷̶͇̼̝͕̩͖̣͖̥̱̻̮̭̮̫̟͉ͬ̔̐̀̓ͦ͞\

69 Кб, 568x604

16 Июн, 15:44 #703 #1153695

>>1153419
Таки бамп

Ответы: >>1153698

185 Кб, 500x468

16 Июн, 16:46 #704 #1153698

>>1153695
>бамп
>прикреплённый тред

Ответы: >>1153717, >>1153726

16 Июн, 21:21 #705 #1153717

>>1153698
Ты случайно не тот же даун, что мне упорно хуйню в первой ветке советовал?

16 Июн, 21:57 #706 #1153726

>>1153698
Бамп не треду был, а вопросу.

16 Июн, 22:42 #707 #1153732

Прогуглился по поводу Mice&Mystics. Привстал. Такие-то миниатюры. В такое я бы зарубился с дитём. Надеюсь, что локализуют в ближайшее время... Или может взять как заодно и обучалку подрастающих английскому? Что скажут прошаренные аноны?

Ответы: >>1153738

17 Июн, 00:24 #708 #1153738

>>1153732
Бери, если нравятся миньки и готов закрыть глаза на тухлую механику ради сюжета и оформления.
Процесс хуевенький на фоне даже Десцента, но с детьми играть - на самом деле самое оно. Обязательно нагугли правила, высока вероятность, что будешь плеваться.
Английский - чуть повыше обычного уровня, требующегося для настолок.
Локализовать вроде собираются, но где-то в конце года - начале следующего. Не очень уверен что правильно помню, может, пока ничего и не собираются.

Ответы: >>1153751

17 Июн, 08:49 #709 #1153751

>>1153738
Именно как приобщение детишек к настольным RPG. Ну и для воспитания художественного вкуса (арт, как я вижу, там 10из10). Видел во вконтакте, что какая-то контора планирует в сентябре начать сбор денег на локализацию (что бы это ни значило). Как думаешь, есть шанс к новому году получить результат?

Ответы: >>1153754, >>1153757, >>1153814

17 Июн, 09:32 #710 #1153754

>>1153751
Нет.

17 Июн, 10:27 #711 #1153757

>>1153751
кстати, ещё есть ANIMA: Shadow of the Omega и ещё.
арты 10 из 10, правила - просты до нехочу, играется даже в соло.
английский - настолочный.

но одно что, многие её не любят, но меня как-то вставило.

18 Июн, 00:03 #712 #1153814

>>1153751
>Как думаешь, есть шанс к новому году получить результат?
Нет, более реально рассчитывать на следующий февраль-март. Но если правда начнут сбор, то точно получишь чего хочешь.

18 Июн, 00:41 #713 #1153817

Ребятки, подскажите а есть ли какие нибудь ютуб каналы на русском где играют в ролевки? Система не важна DnD GURPS или теневые бегуны, все равно. По запросу ролевка находится всего одна игра и там пиздец.

Ответы: >>1153823, >>1153843, >>1153885

18 Июн, 01:11 #714 #1153823

>>1153817

>>1153089

18 Июн, 09:23 #715 #1153843

>>1153817
http://www.youtube.com/user/brwoogal/videos?sort=dd&view=0&live_view=500&flow=list

18 Июн, 12:47 #716 #1153885

>>1153817
К предыдущим анонам докину еще пару каналов средней и большой хуевости, чисто для полноты картины:
https://www.youtube.com/watch?v=PZclP_89_RU&list=PL_EHIN8qwrdipGuCxWbLjCZrfuUWbeo7_
https://www.youtube.com/watch?v=zMoA4z4HNbE&list=PLdhc-OLZy0rDQ6L_NiQxIzHbVq1D0zxSC
https://www.youtube.com/watch?v=zFXhBDA6uW0&list=PLvm9x4mhMSbupmqSQUvVL927jrqu1idCv
https://www.youtube.com/watch?v=3HtW4pV_ySk&list=PLSX-wWkGi7yz4Kci67xPEpvUnGyh7uMDF

Ответы: >>1153888, >>1154011

18 Июн, 12:53 #717 #1153888

>>1153885
бля, хотел на плейлисты дать ссылки, но проебал. Хотя один хуй там смотреть нечего.

19 Июн, 11:36 #718 #1154011

>>1153885
Бъже и такую парашу кто-то смотрит?

Ответы: >>1154026

19 Июн, 13:39 #719 #1154026

>>1154011
Я вот тоже охуеваю с того, что кто-то реально смотрит несколько часов чужого пиздежа и кидания кубов. Но судя по тому, сколько просмотров у всяких Ву и старцев, реально есть ебнутые и их дохрена.

Ответы: >>1154027, >>1154060

19 Июн, 13:44 #720 #1154027

>>1154026
Ну хрен знает, до наших я особо не добирался, но многих буржуев слушаю в фоновом режиме, пока работу работаю.

Ответы: >>1154060

20 Июн, 12:59 #721 #1154060

>>1154026
На вкус и цвет фломастеры разные, да и среди всех перечисленных пару годных-таки нашел. Мне вот порой бывает интересно послушать, как там другие играют. Ну и как этот анон сказал >>1154027
фоном под что-нибудь идет весьма неплохо.

95 Кб, 500x495

20 Июн, 13:39 #722 #1154063

Расскажите кто-нибудь про пикрелейтед, слишком полярные отзывы о ней читаю. Посмотрел летсплей - хуй пойми, насколько это весело. Почитал пнп - некоторые способности хуй пойми как и когда тригеррятся, и не особо много механик для выбрасывания говна из своей колоды или прокрутки колоды, что для меня не очень хорошо. Но вот старрилмзовские взаимоусилялки и координация например меня радуют. С другой стороны довольно много людей сетуют на то, что рандом съел рандом, надо чтобы со всеми колодами повезло, чтобы более-менее выживать.
Может стоит месяцок предатора подождать и его посмотреть?

20 Июн, 14:49 #723 #1154070

Решил я познакомится с варгеймами. Но что то их как то дохрена и ничего не понятно. Подскажите какой нибудь энтрилевелный варгейм и желательно не дорогой, чтобы если не пойдет не было жалко бесцельно потраченных денег. Я так понимаю это либо игры от статус белли, либо звезда. У статус белли заинтересовала куликовская битва но ее уже не достать. А про звезду еще не читал толком.

49 Кб, 1011x435

20 Июн, 16:11 #724 #1154076

Анон, который шарит в Дюне, у меня ещё вопрос. Я до сих пор не решил, делать пнп или нет, но я уже пересмотрел обзоры, перечитал правила, пересмотрел летсплеи. Возник вопрос. При игре вшестером(или впятером), для победы надо набрать три очка(захватить три цитадели), в связи с этим:
1)минимальное количество ходов(раунда) для победы три? на первом одну цитадель, на втором и на третьем? при условии, что никто не помешает?
2)исходя из первого вопроса, есть ли в игре какие-либо возможности, чтобы захватить эти три цитадели самостоятельно, разработав хитрый план? проведу аналоги с ИП, в которой если ты решил портить отношения с соседями, ты справишься с одним, но двое в союзе сделают тебя в игре аутсайдером.
3)вся затянутость игры в том, что взяв пару цитаделей, остальные игроки будут упорно вставлять тебе палки в колёса, создавая союзы, лиж бы ты третью не взял? если это так, можно ли что-то с этим сделать, кроме как создать тоже союз?
4) как игра вчетвером и впятером? есть имбовые дома, которые надо отключать при <6 или пох? в правилах не слова

P.S. мне по-прежнему интересна эта игра своей вселенной, системой альянсов, простым боем, но не хочу обосраться, потратив кучу времени и денег на пнп, в отличие от ИП, которой я хочу найти сносную замену.

20 Июн, 16:34 #725 #1154077

Аноны, появилась идея поиграть РПГшку в не очень классическом понимании этого слова. Управлять не единичными персонажами с заявками вроде "I hit it with my axe", а что-то вроде глобальной геополитики в период альтернативноисторической Холодной войны с рептилоидами конспирологией, интригами, бэкстэббингом и прочими кошерностями, где каждый игрок сможет представлять какую-то глобальную силу, одну из враждующих сторон. То есть никто не запрещает игроку Васе сгенерить себе с десяток видных политических деятелей и отыгрывать поочередно каждого из них в нужный момент, но основной акцент всё же будет на более масштабных событиях.

Собственно, пока я не начал изобретать велосипед, прошу советов мудрых. Какую можно взять систему, чтобы она была способна обрабатывать конфликты на глобальном уровне, при этом на механическом уровне, а не просто нарративкой? Наверняка же мы такие не первые, и всё уже придумано до нас. Бордгеймы на тему - не то, чего хочется. Варгеймы могут подойти для боевого conflict resolution-а, как мне кажется, но политическая составляющая, насколько я знаю, в большинстве раскрыта слабо.

Ответы: >>1154080, >>1154084

20 Июн, 17:48 #726 #1154080

>>1154077
Это называется "штабной игрой". Правила - придется изобретать свои, но можно содрать чужие и перелопатить под себя.

20 Июн, 18:50 #727 #1154084

>>1154077
Twilight Struggle не этим занимается? Сам не в курсе

20 Июн, 18:59 #728 #1154086

Господа, дайте ссылку на большую помойку ролевых модулей. В приоритете днд и гурпс, но пойдут любые. Лишь бы было в чем покопаться.

Ответы: >>1154088

20 Июн, 19:55 #729 #1154088

>>1154086
По ДнД-образному могу посоветовать модули к Пасфайндеру. http://kat.cr/pathfinder-paizo-releases-thru-february-2015-t10362352.html

Качай папки Adventure modules, adventure paths и pathfinder society. Качество самих модулулей варьируется от полного дерьма до довольно годных вещей, но качество артов, карт и всего такого на высоте. В первую очередь советую почитать Rise of the Runelords и Reign of Winter смеха ради (в папке Adventure Path).

А в целом ищи тут: >>1152981

Ответы: >>1154091

20 Июн, 22:30 #730 #1154091

>>1154088
Спасибо!
Я смотрю, ты разбираешься. Может сможешь подсказать какой-нибудь готовый модуль - детективную историю с плоттвистом. Система не важна, хочу перевернуть на словеску все равно.

Алсо: как называются модули в гурпсе? Gurps detective modules выдает в гугле только Mysteries почитать и все. А мне бы самописные, типа как маккавити делал в былые времена.

Ответы: >>1154099, >>1154112, >>1154114

21 Июн, 07:23 #731 #1154099

>>1154091
>как называются модули в гурпсе?
А их нет.
И не пишет никто, потому что зашквар для нормальных пацанов в модули играть, когда надо играть в песочницы.

21 Июн, 13:09 #732 #1154112

>>1154091
>как называются модули в гурпсе?
Просто приключениями называются. По четверке есть четыре отдельных модуля, плюс еще россыпью по Пирамиде, плюс еще куча всяких идеек, которые можно использовать в приключениях.

21 Июн, 13:11 #733 #1154114

>>1154091
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=63756
Алсо вот

3580 Кб, 1646x873

22 Июн, 17:18 #734 #1154265

>>1152538
Ананас, ну где ты там спросил, что ответили?

Ответы: >>1154328

23 Июн, 10:16 #735 #1154328

>>1154265
Да нихуя не ответили. Ну нюфаня один сказал, что он бы оставил дракона на месте.
Спросил в этой теме
http://www.daysofwonder.com/en/msg/?th=17177&start=0

Ответы: >>1154509

23 Июн, 15:38 #736 #1154360

Здорово Аноны, нужен ваш совет.Давно хочу купить себе настольную ролевую игру, но есть небольшой минус.Я плохо знаю английский язык и из-за этого мимо меня пролетает много хороших ролевок.Так что помогите найти нормальную настолку(желательно с русским переводом) которая засасет меня на несколько недель.

Ответы: >>1154510, >>1154516

24 Июн, 22:44 #737 #1154466

Аноны, поясните за battletech.Актуальна ли эта настольная игра на сегодняшний день?А то вот недавно поиграл в MechWarrior 4 и очень загорелся покупкой настолки.Дорого ли сейчас стоит игрулька?Много ли мозгов нужно что бы вникнуть в правила?Какой уровень английского нужен для понятия правил и есть ли хотя бы зачаточный перевод на русском?Сразу спасибо за ответы аноны

Ответы: >>1154469

381 Кб, 566x1309

24 Июн, 23:07 #738 #1154469

>>1154466
>Актуальна ли эта настольная игра на сегодняшний день?
Есть Classic Battletech, есть Alpha Strike - и то, и другое поддерживается. Недавно стали выпускать пластиковые миньки (с в кои-то веки соблюдаемым масштабом, лол) по последнему, по четыре штуки в коробке (впрочем, в пластике пока только некроговно, которое после 3060-хх чаще всего нахуй не нужно).

>Дорого ли сейчас стоит игрулька?
Стартер с парой (или тройкой) десятков пластиковых минек и Classic правилами - 35 баксов на кулстаффе, с доставкой обойдется примерно в 45-55.
Наборы минек для AS - по 15-20 баксов за коробку.
Книжки - около 30-40 баксов за основные и большие книги правил, по 10-15 за сопроводиловку, которая зачастую не особо нужна.

>Много ли мозгов нужно что бы вникнуть в правила?
Нет, особенно в AS. Однако для Classic придется запомнить дохуя мелочей, особенно если играть по таймлайну начиная с гражданской войны.

>Какой уровень английского нужен для понятия правил и есть ли хотя бы зачаточный перевод на русском?
Уровень нужен довольно небольшой, примерно как для чтения D&D книжек.
Все основные правила есть на русском, но последние (Total Warfare и Alpha Strike) переводил тупой мудоеб, который не умеет в редактирование, напросирал кучу мелочей В ПРАВИЛАХ, ЕБАННАЯ ТВАРЬ, и не желает признавать что он сделал хуиту.
Переведенных мануалов довольно много, если что, практически все можно применять и сейчас.

В целом, игра хоть и интересная, но тяжеловесная и устаревшая. Больше всего трудностей будет с добычей минек, около 80% из которых еще и выглядят как полное говно.
В любом случае - добра тебе.

Ответы: >>1154470

24 Июн, 23:44 #739 #1154470

>>1154469
Анон, ты просто шикарен :3Спасибо большое за разъясненияния.Вот только покупка минек будет довольна тяжела в настоящие время(по крайней мере для меня)И действительно миньки так плохи?Вроде смотрел картиночки, они были ничего.Так же читал, что У настолку просто ОГРОМНАЯ БЛЯТЬ ИСТОРИЯ.Несколько веков войн, постоянное добавление новых фракций, огромное количеств героев, да и что за Гражданская Война?Вроде последняя крупная стычка была между Кланами и КонфидерациейКонфидерацией(Я знаю, что они называются по другому, но мне лень искать)И я не думаю что игрушка древняя.Гораздо моложе D&D и возможно Гурпса.Да и вобще она мне очень сильно понравилась, особенно вселенная и история игры.Да и компьютерные игры по вселенной вроде норм

Ответы: >>1154472, >>1154478

24 Июн, 23:47 #740 #1154472

>>1154470
Блять, сколько ошибок, какой же я мудак

588 Кб, 1314x850

25 Июн, 00:23 #741 #1154478

>>1154470
>И действительно миньки так плохи?
Некоторые да, некоторые однозначный вин, а некоторые на вкус и цвет. В целом, могу порекомендовать это:
http://hobbybunker.ru/index.php/katalog/modeli_robotov1424776072.html
Неофициальные, из смолы, дорогие - но это ЛЮТАЯ ГОДНОТА, у многих из них есть вариации пушек под разные конфиги, и довольно аккуратно подобран масштаб. Дизайн из MWO, что лично меня только радует.
Можешь сразу сравнить с вот таким типичным представителем старого дизайна:
http://www.ralparthaeurope.co.uk/shop/battletech-c-1/miniatures-c-1_3/mechs-c-1_3_4/20298-archer-arc6w-p-11.html
или даже вот такой общепризнанной говниной:
http://www.camospecs.com/images/schemes/17_615c.jpg
В общем, есть безусловно годные дизайны, но в целом - и художники, и скульпторы иногда очень сильно проебывались.

>.Так же читал, что У настолку просто ОГРОМНАЯ БЛЯТЬ ИСТОРИЯ.
Лол. Да, на мой взгляд в этом смысле Battletech насовал хуев за щеку вахе, Вестеросу и Звездным Войнам вместе взятым.
Если начнешь гуглить, обнаружишь, что прописано даже, на каких заводах какие детали изготавливаются, и где конкретно эти заводы находятся.
Гражданская война - война между Катериной и Виктором Штайнер-Дэвионами, из-за которой лиранцы и дэвионцы снова разные государства. Вот только это было уже больше полувека назад - сейчас актуален 3132 год, и если ты начнешь читать, то охуеешь с того, сколько всего прошло. Учти только, что вытираны - те еще утята, и вопят "баттлтеха нет после 70-го года!".

>Гораздо моложе D&D и возможно Гурпса.
К сожалению, D&D и GURPS живы и не кашляют, а вот наше сообщество изрядно закоснело из-за долбоебов-издателей и тонн просранных полимеров в нулевые.
Я очень надеялся на приток новичков после MWO, но он оказался не столь прост, как я надеялся - так что орды школотронов вперемешку с адекватами прошли мимо.

Ответы: >>1154483, >>1154485

25 Июн, 00:44 #742 #1154483

>>1154478
Как раз хотел спросить твоего мнения Анон, MechWarrior Online годная тема?Говорят, что похожа на танки от картошки, только в другой обертке.Хотя хотел лично опробовать, пои рать и самому решить.А насчёт истории это реальный шин.С удовольствие прочитал около часа назад историю создания настолки, все эти разбирательства компаний за бренд, просто охуительный провал "Дурки" (в народе вроде так говорят), краткую историю вселенной, и как к Battletech относятся в России.Уж очень зацепила меня эта игра.И спасибо за ссылки, Анон, ты просто няша.И просто интересно, давно ты играешь в Battletech?Походу ты настоящий олдфаг

Ответы: >>1154486

25 Июн, 01:00 #743 #1154485

>>1154478
Анон, спасибо ещё раз за ссылки, миньки очень хороши, особенно мне понравился ATLAS.И надо эти миньки красить?А то я У папы рукожоп.

Ответы: >>1154487

658 Кб, 1421x800

25 Июн, 01:06 #744 #1154486

>>1154483
>И просто интересно, давно ты играешь в Battletech?Походу ты настоящий олдфаг
Вот тут я неистово проиграл, потому что играю с одинадцатого года, по мекамеку, причем очень редко и преимущественно с братом, потому что не могу выносить настоящих олдфагов - сорокалетних мужиков, которые лениво пиздят друг с другом, как все было охуенно раньше, и каким говном все стало теперь.
Несмотря на это, все равно старательно собираю и крашу миньки, попутно перепиливая другие игровые системы под баттлтех (хотя в душе не ебу, кому кроме меня может быть интересен итоговый результат). Года три назад делал это с Dystopian Wars (не взлетело - линковка орудий выходила пизданутая), сейчас пробую Battlelore Second Edition (ожидая уже чего-то вполне играбельного).

>MechWarrior Online годная тема?Говорят, что похожа на танки от картошки, только в другой обертке.
В принципе, тебе правильно сказали: требуют гораздо более мощного компа, а так - ощущения те же. Вплоть до того, что в рандомно генерируемые команды запихиваются сплошь дауны, сидящие в кустах и валящие на тебя всю вину за просер, кек.
Но ты попробуй, потому что вкус картофана удивительным образом совмещен с привкусом Мехворриора.

Ответы: >>1154488

187 Кб, 1023x575

25 Июн, 01:10 #745 #1154487

>>1154485
Да, красить надо - однако не волнуйся, практически все в сообществе редкостные рукожопы. Учитывая, что это уменьшенный масштаб и тебе никогда не придется красить кожу или какие-то сложные детали, тебе будет несложно привести миньку в радующий глаз вид.
Пикрелейтед в качестве пруфа - буквально, черный-синий-белый.

Ответы: >>1154488, >>1154492

25 Июн, 01:49 #746 #1154488

>>1154486
>>1154487
Как нистранно, ты для меня просто гуру это настолки.Спасибо, что все подробно и чётко расписал.И вот прям еще один небольшой вопрос- где ты покупал игру?За рубежом или кде то в пределах России?И нужен ли для игры терейн или можно как нибудь обойтись без него?А так же, часто где в клубах играют в Battletech?Просто я из города не особо крупного(500 тысяч человек) и в моём городишке по-моему есть только один клуб настолок.Если я припрусь туда и буду спрашивать насчет игры, меня не поднимут насмех или непоймут вообще?

Ответы: >>1154541, >>1154548

25 Июн, 03:48 #747 #1154492

>>1154487
Анон, а с каких рулбуков надо начинать знакомство с игрой?Подойдут Battletech Quick Start rules?

25 Июн, 09:27 #748 #1154509

>>1154328
Спасибо, мне, как правилозадроту стало поспокойнее.

25 Июн, 09:27 #749 #1154510

>>1154360
А других ролевых ветках типа патфайндера и гурпса лучше спросить.

25 Июн, 11:20 #750 #1154516

>>1154360
Если только начинаешь вникать в ролевки, посмотри Savage Worlds и Fate. Сэкономишь себе кучу времени и поймешь, к чему больше тяготеешь: к геймисткому или нарративному подходу.
Потом уже, если захочется (а захочется), сможешь двигаться в сторону более тяжеловесных систем.
Единственный совет тут - не останавливаться на одной-единственной системе, становясь ее упоротым фанатом. Идеальных систем не существует - каждый подбирает под себя более удобную чисто для его стиля вождения/игры.

Ответы: >>1154533

25 Июн, 14:11 #751 #1154533

>>1154516
Спасибо Анон за советы, помог

553 Кб, 800x533

25 Июн, 15:29 #752 #1154541

>>1154488
Саму игру я не покупал, хотя на твоем месте взял бы стартер за 35 баксов.
Можно купить в России (поищи, наверняка есть, но придется заморочиться с почтой), но дешевле будет сделать это через кулстафф.
Террейн в обычном понимании в CBT не используется, только если используешь безгексовый вариант правил - вместо этого используется карта-поле с гексами, в которых уже сразу нарисованы типы местности и высоты. Напечатать (а уж тем более свои пилить) - вообще не проблема.
>А так же, часто где в клубах играют в Battletech?
Нет. Больше того, если ты придешь в клуб, и скажешь "посоны, го в БТ!", потнорукие ваха-спорсмены вообще не поймут, о чем идет речь.
>меня не поднимут насмех или непоймут вообще?
Схуяли б подняли насмех? Ты же не пердолиться в пукан предложишь.
Поймут ли - на самом деле, зависит от народа, его адекватности и того, насколько ты умеешь уговаривать людей что-либо навернуть. Но шансов сыграть в реале в BT (или, тем паче, более простой Alpha Strike) у тебя выше, чем в Blood Bowl, например. Сука, заебали уже своим "я ненавижу игры про спорт, отъебись уже, наркоман".
>Анон, а с каких рулбуков надо начинать знакомство с игрой?Подойдут Battletech Quick Start rules?
Сначала стоит решить, что тебе интереснее:
Classic Battletech - очень детальная и более крутая, но из-за детальности бой 10x10 мехов запросто может занять весь день. Тогда как раз с квикстарта или Total Warfare.
Alpha Strike - в разы проще и быстрее, но за это пришлось поплатиться упрощенными параметрами и характеристиками, которые теперь занимают маленькую карточку. Тогда читаешь Alpha Strike, собственно.
Квикстарты сейчас вроде бы есть только для старых редакций. Основа у всех них одна и та же, различия в мелочах, так что квикстарт сгодится для того чтобы в общем познакомиться с системой - но в дальнейшем лучше будет переключиться на Total Warfare.

Ответы: >>1154552, >>1154553

25 Июн, 15:45 #753 #1154548

>>1154488
>А так же, часто где в клубах играют в Battletech?
В паралельном таймлайне разве что.
>Просто я из города не особо крупного(500 тысяч человек) и в моём городишке по-моему есть только один клуб настолок.Если я припрусь туда и буду спрашивать насчет игры, меня не поднимут насмех или непоймут вообще?
Скорее всего, тебя ждет гэнгбэнг от местных вахофагов.

Ответы: >>1154552

25 Июн, 16:06 #754 #1154552

>>1154548
>>1154541
Мда, как я понимаю, если я начну суръезно заниматься Battletech, то скорее всего я буду аутировать в одиночку, теребя пушечки У Mad Cata?Как то пичально все это.Насчёт выбора версии, то мне больше по душе классик.Будет сложнее, но интересные в несколько раз.И опять вопрос, мой всезнающий товарищ, сколько минек обычно "сражается на поле боя будущего?"(и какая самая последняя версия классического рулбука?Четвёртая?)

Ответы: >>1154575

25 Июн, 16:17 #755 #1154553

>>1154541
А Blood Bowl тема хорошая, играл одно время на компе, до настолки руки не дошли, да и не особо то она меня и впечатлила.Обычные карточки же
(Не уж то вахофаги такие злые люди?Сам недавно хотел посвятить себя вархамеру, но по мне он слишком дорогой и требует больше времени для вникания в правила.И по мне fantasy battles лучше чем сорокотысячник)

Ответы: >>1154570

25 Июн, 18:22 #756 #1154570

>>1154553
Вахофаги злые, потому что им дилдак в жопу вставили, а они слишком тупые, чтобы вытащить его и начать играть в нормальные системы. Самые способные вахофаги вытаскивают дилдак от гв и запихивают себе дилдак от приватиров

25 Июн, 18:39 #757 #1154572

Бэгачи, не знаете ли, где можно спиздить про-версию Гексографера?

Ответы: >>1154573

25 Июн, 18:58 #758 #1154573

>>1154572
Удваиваю вопрос. А то я как лох с дефолтными тайлами.

751 Кб, 2560x800

25 Июн, 19:33 #759 #1154575

>>1154552
>Мда, как я понимаю, если я начну суръезно заниматься Battletech, то скорее всего я буду аутировать в одиночку, теребя пушечки У Mad Cata?
Зависит от тебя. Можно аутировать в мегамеке, если что.
>сколько минек обычно "сражается на поле боя будущего?"
Сферический в вакууме сценарий - играют лэнс на лэнс, то есть по четыре меха с каждой стороны.
Однако у Кланов другая армейская организация (звезда, в которой пять мехов), а еще все эти структуры часто разбавляются обычной техникой, пехотой, бронепехотой и прочими ездящими-летающими-плавающими юнитами, так что по-разному бывает.
Кроме того, если всерьез начнешь играть, то ты вряд ли будешь играть одними и теми же мехами.
>и какая самая последняя версия классического рулбука?Четвёртая?
Нет, как раз Total Warfare.
>А Blood Bowl тема хорошая, играл одно время на компе, до настолки руки не дошли, да и не особо то она меня и впечатлила.Обычные карточки же
Карточная - это другая игра, которую я время от времени умудряюсь наворачивать. Я говорю о полноценном Блад Боуле, по которой и сделана компьютерная версия.

Ответы: >>1154577, >>1158373

25 Июн, 19:52 #760 #1154577

>>1154575
Спасибо за пояснения дружище, очень помог.А что насчёт настольного blood bowl?Тоже игра с миньками на футбольном поле?Просто слышал только о карточной игре

27 Июн, 12:53 #761 #1154724

Подскажите по Андроиду, если знаете. Если на тёмной карте пишут выбор действия, например получите две травмы или сбросьте две карты, то кто выбирает тот кто играет эту карту или тот на кого играют?

27 Июн, 23:33 #762 #1154747

call of cthulhu 7th edition, кинте ссылочку где скачать без регистрации и смс.

Ответы: >>1154900

28 Июн, 16:45 #763 #1154761

>>1144707
У меня дурацкий вопрос, где нескольким людям 2-4 людям из Москвы поиграть в настолки в какой нибудь компании где с радостью примут

Ответы: >>1154781

28 Июн, 21:58 #764 #1154778

Друг анон, посоветуй недорогую кооперативку для двоих с тянкой. Понятное дело, чтоб темой подходила не Space Hulk DA, ну и не совсем чтоб для одноклеточных. Elder Sign уже есть, если что, просто нового чего-то хочется.

28 Июн, 23:55 #765 #1154781

>>1154761
Пиши в скайпик, нам такие нужны:
themanwhohatesskype

Ответы: >>1154789, >>1155317

29 Июн, 10:01 #766 #1154789

>>1154781
А вас там много, играете уже где или только собираетесь?
Другой_не_с_кем_играть-кун

Ответы: >>1154791

29 Июн, 10:44 #767 #1154791

>>1154789
Играем, причём уже давно. Обычно собирается на игры человека 4.
_Другой_кун_из_той_же_группы_

Ответы: >>1154792

29 Июн, 11:07 #768 #1154792

>>1154791
На дому или в каком клубе? Территориально какой район?

Ответы: >>1154817

29 Июн, 15:08 #769 #1154817

>>1154792
По-разному бывает. Но так или иначе в центе или недалеко от него. За дальнейшими подробностями пиши в Скайп.

Ответы: >>1154821

29 Июн, 15:30 #770 #1154821

>>1154817
Ок.

30 Июн, 15:50 #771 #1154900

>>1154747
http://www.demonoid.club/files/details/3109474/003259334108/

Ответы: >>1154940

30 Июн, 18:26 #772 #1154933

Господа, среди нас есть ДМы, и они могут дать мне совет: как готовится к проведению сессии? В каком формате вы создаете и храните заметки.
И алсо посоветуйте систему\отдельное приключение для того чтобы отдохнуть от банального выноса подземелья. Вроде словески, но с детективной составляющей.

Ответы: >>1154935, >>1154937

30 Июн, 19:45 #773 #1154935

>>1154933
Вроде, основная легенькая система для детективных игр - GUMSHOE, в русском переводе СЫЩИК, есть ли под нее готовые сюжеты - не знаю, честно говоря. Еще есть Эзотеррористы, но это сорт оф детективный порно-хоррор, что там с модулями тоже не знаю, но, вроде, есть что-то, причем на русском.

Для заметок мне лично удобнее всего любой облачный сервис вроде гугл-драйва, позволяющего создавать документы и синхронизировать с ноутом или планшетом.

Как правильно готовиться к сессии можно почитать тут: https://img.4plebs.org/boards/tg/image/1405/05/1405059491451.pdf
Или перевод тут: http://rghost.ru/6JnyVs7Y6
Лично я ленивый чёрт, так что "подготовка" у меня сводится к копипейсту/распечатке на принтере табличек со статистикой врагов + придумыванию основных событий/НПС и иногда рисованию карт, остальное импровизирую на ходу. Вроде игроки не жалуются. Но у нас треш про супергероев с явным акцентом на боевке, так что сюжеты простые как пять копеек.

Ответы: >>1154982, >>1155109

30 Июн, 20:32 #774 #1154937

>>1154933
Готовятся только петухи и обиженки.
Нормальные пацаны импровизируют песочницы.

20 Кб, 320x179

30 Июн, 21:24 #775 #1154940

>>1154900
Спасибо.

01 Июл, 13:09 #776 #1154982

>>1154935
Эзотеррористы и есть сеттинг для gumshoe как и ктулху.

Ответы: >>1154983, >>1154996

01 Июл, 13:12 #777 #1154983

>>1154982
>Эзотеррористы
У меня такое чувство, будто я программу Невзорова прочитал.

01 Июл, 16:01 #778 #1154996

>>1154982
Формально это не совсем сеттинг, скорее "игра на движке". Потому и написал вслед за ГАМШой. Про ToC просто забыл, хотя стоило, наверное, не любитель я таких забав просто.

02 Июл, 13:39 #779 #1155109

>>1154935
Два сына-аутиста, это сильно.
А есть другие книги этой же серии?
Odyssey, Masks 1000, Eureka 500, Unframed, Focal point (которая еще не вышла).
Осоебнно остро нужная Эврика

Ответы: >>1155166, >>1155189

02 Июл, 18:49 #780 #1155166

>>1155109
Вроде лежало что-то, я их не особо читаю, так, ворую, чтобы было. Доеду до дома - гляну.

02 Июл, 20:37 #781 #1155189

>>1155109
https://cloud.mail.ru/public/Ewhh/poYG6d9dr

Ответы: >>1155208

7 Кб, 280x120

02 Июл, 22:29 #782 #1155208

>>1155189

03 Июл, 21:22 #783 #1155317

>>1154781
Ок, напишу, было бы отлично!

05 Июл, 09:27 #784 #1155401

Ни у кого нет ссылки на скачивания ну или самих файлов дополнений для польской игры Ведьмак: игра воображения. Корбук нашел, но вроде вышло еще 2 книги и 3 номера журнала. Чуть больше инфы тут http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA:_%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F .

05 Июл, 20:42 #785 #1155449

нид хелп!
Потерял одну книжку, называется вроде бы "никогда не готовься к приключениям". Еще одна книжка о ролевом мастерстве (не путать с "невер анпрепаред"\"всегда во всеоружии"). Особенно запомнилось воспоминание автора о том как он однажды завершил целый кампейн: нпс узнал что игроки которых он нанял, его предали и решил их устранить. Мастер завел секундомер на сколько-то минут и не объяснил игрокам почему, не дал им задания и вообще ничего, они послонялись по городу, а потом у одного из них взорвалась голова. Мастер завел секундомер еще раз и игроки забегали. Кончилось тем что последний выживший игрок добрался до этого нпс и выбил из него правду, при этом реально набросился на мастера с воображаемым пистолетом.
По-моему в этой же книге были сценки из кампейна про супергероев, то там где-то на внучку на глазах у бабушки нападут и ей придется либо сдаться либо признаться бабушке что она супер. А когда один из игровых персонажей умер, устроили его похороны: положили игрока на стол, обставили фотографиями и цветами и все другие игроке пели молебны (и обменивались инфой кто же его убил), это тоже было началом конца кампейна.

Ответы: >>1155454, >>1155480

05 Июл, 22:45 #786 #1155454

>>1155449
Бъже зачем тебе эта ссаная зашкварная парашина?
Есть нормальные статьи.

Ответы: >>1155480

06 Июл, 08:35 #787 #1155480

>>1155449
>>1155454
Это Джон Вик, Play Dirty.
http://suptg.thisisnotatrueending.com/graveyard/26912082/images/1377858602708.pdf
Тем не менее анон выше хоть и хамло, но прав, не надо равняться на Вика.

Ответы: >>1155499

06 Июл, 08:49 #788 #1155482

Посоветуйте годное готовое приключение для сеттинга ведьмака, хотя бы на английском. Чет у игроков шишка загорелась поиграть во виедзмину, а я вряд ли придумаю что-то достаточно годное.

363 Кб, 320x240

06 Июл, 12:22 #789 #1155499

>>1155480
>Джон Вик, Play Dirty

06 Июл, 13:57 #790 #1155517

Кто-нибудь, кто угорает по No Quarter, объясните, как распределяется стрельба по отряду. Можно зафокусить конкретную модель (например, генерала в коробке)?

Ну и вообще похожих вахазаменителей для ознакомления присоветуйте.

Ответы: >>1155737

07 Июл, 17:37 #791 #1155737

>>1155517
Ты там своими ебенячьими человечками совсем себе зрение посодил?
Special Models In Ranked Units
In most cases, any special models in a ranked unit
will be positioned in the front rank where most of
the action will take place. This will normally include
any characters, individuals, unit leaders, standard
bearers and musicians

Ranged Combat
At any time during a models activation, a model
armed with any form of ranged weaponry may
shoot at an enemy model. This shot is called the "to
hit" roll and is based on the models ranged attack
(RA) value

The following steps are used when using a ranged
combat attack;
• Announce target, check line of sight (LOS)
• Measure the range
• Apply relevant range modifiers
• Apply any “to hit” modifiers for cover etc.

Ответы: >>1155797

07 Июл, 22:29 #792 #1155797

>>1155737
Ну я читал, это да. Показалось, что это баланс ломает немного (не цеплять же на каждого мага фуллплейт, чтобы от расстрельной команды мушкетеров защищать). Поправь, если не прав, и расскажи, как сквишей в отрядах защищать тогда вообще.

08 Июл, 01:04 #793 #1155814

Ребят, стоит ли уже пересоздать или пока терпит?

08 Июл, 02:22 #794 #1155827

Поясните кто-нибудь за дайсы начинающему игруну. Думаю заказать набор на али, велика ли вероятность получить говно без баланса? Какие вообще советы можете дать по поводу приобретения кубов - где, как, какие, почем? Буду водить по DND5, если это важно.

165 Кб, 968x824

08 Июл, 07:31 #795 #1155838

Как вы оформляете свои игры для игры в онлайне? Где берете миньки? Где берете террейн?

На данный момент пользуюсь roll20 и потихоньку выкупаю токен-сеты от Devin Night. Потом начну выкупить квик террейны от Gabriel Pickard.
Ваши рекоммендации?

Ответы: >>1155870

08 Июл, 13:43 #796 #1155870

>>1155838
Держи.
https://drive.google.com/open?id=0BxJxyn-nskcAZmsxdS1Sbk9pdWM

Правда не сортированное, но скорее всего что-то может понравится и быть полезным.

PS: Может когда нибудь меня пригласишь поиграть :3

Ответы: >>1155948

08 Июл, 14:23 #797 #1155874

Посоветуйте игровую систему, в которой мужчины и женщины различаются игромеханически, по своим стартовым характеристикам в том числе.
Системы, в которых выбор пола не является простой формальностью.
Случай, когда различия предлагается отигрывать исключительно отиграшем, не то.

Ответы: >>1155879, >>1156617

08 Июл, 15:03 #798 #1155879

>>1155874
гарпс

Ответы: >>1155882

08 Июл, 15:31 #799 #1155882

>>1155879
Разве?
Я просматривал lite, там у обоих полов дефолтные х-ки по 10, никахих ограничений или преимуществ у м. или ж. не увидел.

Ответы: >>1155883, >>1155892, >>1156035

08 Июл, 15:37 #800 #1155883

>>1155882
наверное, анон имел ввиду это:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=21547
А вообще тут смотря по тому, какой сеттинг и стиль будет играться.
Для современности различия имеют смысл. Если реалистик в низкотехнологичном обществе, то кроме недостатка типа "хронические боли три дня в месяц" различий особо не будет. Если в героике, то вообще нет смысла с различиями мозг парить.

Ответы: >>1155886

08 Июл, 15:46 #801 #1155886

>>1155883
>наверное, анон имел ввиду это:
>http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=21547
"Note that the following numbers have nothing to do with what female PCs"
И кроме того, это не цитата из корбука, а хоумрул.
>Для современности различия имеют смысл. Если реалистик в низкотехнологичном обществе, то кроме недостатка типа "хронические боли три дня в месяц" различий особо не будет.
А разве не наоборот? В современном, за счет механизации и огнестрела различия не так важны, как в лоутеке, где как работа, так и бой, требуют грубой силы и выносливости.

Ответы: >>1156028

08 Июл, 16:01 #802 #1155892

>>1155882
Занижаешь силу, берешь сошиал стигму по вкусу.

Ответы: >>1155992

157 Кб, 700x490

08 Июл, 17:16 #803 #1155897

>>1144707
Посоны, где взять непорезанный модуль Элдрича? В гугле не нашел. Физическая копия есть, но нихуя не хочется постоянно от компа отходить карточки теребить.

Ответы: >>1155900, >>1155904

08 Июл, 17:23 #804 #1155900

>>1155897
Ты хотя бы порезанный скинь. На вассальской вики нету.

Ответы: >>1155903

08 Июл, 17:27 #805 #1155903

>>1155900
А нашел, епта, вчера же проверял небыло.

08 Июл, 17:35 #806 #1155904

>>1155897
Ну вообще я бы сделал так - подождал пока кодеры допилят все, а потом вскрыл бы допы и заменил бы пнгшки. Готовые сканы в сети есть, а заменить все дело кропотливой работы на пару вечеров если все допилено. Допы\базу можно пропатчить так независимо друг от друга, но модуль новый я бы подождал пока программист все баги и улучшения запилит.

Ответы: >>1155977, >>1156222

08 Июл, 21:52 #807 #1155948

>>1155870
Требуется разрешение. Отправил запрос. Ну или дай открытый линк чтоли.

Тем временем бампану одним из лучших бардов. (ну не знаю я как называется такая музыка, не пидорьте)
https://www.youtube.com/watch?v=pISzxdEgDCU

Ответы: >>1156023

08 Июл, 23:51 #808 #1155960

Не знаю где ещё спросить, но может кто-нибудь подсказать производителя исторички с византийским модельным рядом, или хотя бы с катафрактариями в масштабе 1:32?

09 Июл, 01:26 #809 #1155977

>>1155904
Вообще неплохой модуль, даже старичок аркхем до сих пор не настолько автоматизирован. Впрочем я три бага нашел неприятных, подожду пока их исправят и запилят второй доп и тогда запилю базу без копирастии если раньше не появится. Еще бы кста ти поменять карту и загадки, они пережаты поповом и арты размыты сильно.

Ответы: >>1156222

09 Июл, 04:32 #810 #1155992

>>1155892
То есть системы,в которой ж. и м. различаются изначально, и ее не надо допиливать напильником, нет?

Ответы: >>1156029

09 Июл, 08:35 #811 #1156023

>>1155948
Оу, извиняюсь.
https://docs.google.com/uc?id=0BxJxyn-nskcAZmsxdS1Sbk9pdWM&export=download

Ответы: >>1156177

09 Июл, 10:49 #812 #1156028

>>1155886
В лоутеке в большинстве случаев тяжелая работа низшими слоями населения выполнялась независимо от пола. Так что очень спорно, что нужно делать различия. В средних-высших слоях различия зависели скорее от культурных особенностей ("социальная стигма: собственность", например. Кто ж будет ценному ребенкопроизводителю доверять тяжелую работу, особенно если особа молода и хороша собой?).
В современности же за счет отсутствия необходимости постоянной физической работы (и как следствие - регулярной тренировки), различия будут более заметны.

Ответы: >>1156053

09 Июл, 10:51 #813 #1156029

>>1155992
FATAL. Остальные - да, допиливать.

09 Июл, 11:23 #814 #1156035

>>1155882
>Я просматривал lite
Ой все иди нахуй блять

Ответы: >>1156054

09 Июл, 14:38 #815 #1156053

>>1156028
>В лоутеке в большинстве случаев тяжелая работа низшими слоями населения выполнялась независимо от пола.
Нет, было очень четкое разделение труда, женщины физически не могли выполнить мужскую работу. Ты просто в современном селе побывай, там до сих пор есть разделение, несмотря на механизацию.

>В современности же за счет отсутствия необходимости постоянной физической работы (и как следствие - регулярной тренировки), различия будут более заметны.

Так наоборот, различия стираются, женщины постоянно жалуются.

09 Июл, 14:39 #816 #1156054

>>1156035
Не понял, в чем заключается претензия,

Ответы: >>1156058

09 Июл, 15:17 #817 #1156058

>>1156054
Просто в лайте вообще нихрена кроме обрезанной генережки и базовой боевки толком нет. Ты б еще, почитав лайт, спрашивал, где в гурпсе можно найти магию или псионику.

23 Кб, 366x301

09 Июл, 22:24 #818 #1156177

>>1156023
Спасибо, Антош. Всё что ты скинул - творчество как раз таки Devin Night, и многое фришное, но есть и где-то два-три B2P сета, за них тебе огромное спасибо.

Доберусь до своего ПК завтра - скину в тредик свою коллекцию. Там около 5-6 сетов Девина - плюс более чем охуенный конструктор пещерки, на который можно всем тредом фапать.
You have my word.

Ответы: >>1156219

91 Кб, 576x1024

10 Июл, 00:25 #819 #1156188

https://www.youtube.com/playlist?list=PLQjBY3yKsVbxB7_8tQ1a4Z-QtTaWm3QOA

Не знаю куда вбросить, вброшу сюда. В этот плейлист я записываю как я веду игру по тревеллеру. Веду я её уже три месяца как, однако писать на ютуб начал только сейчас. Так что вот, пусть будет, я бы послушал комментариев и всего такого.

Ответы: >>1156221

97 Кб, 600x776

10 Июл, 11:28 #820 #1156219

>>1156177
Как и обещал, вбрасываю свою коллекцию. Не проеби, Антон.

Ответы: >>1156220

10 Июл, 11:29 #821 #1156220

>>1156219
Ну еб твою мать. Держи, Антон:
https://drive.google.com/file/d/0B7KxQBNyhMV6V1NRME9HNFpFOW8/view?usp=sharing

10 Июл, 11:45 #822 #1156221

>>1156188
Ты меня извини конечно, но ты пытался что-нибудь со своей речью что нибудь сделать?

Ответы: >>1156226

10 Июл, 11:46 #823 #1156222

>>1155977
>>1155904
Так это, текст-то на мифах и оборотах состояний-заклинаний был, только его убрали из-за ффг.
Я помню, что год или два назад какой-то анон говорил, где аркхэм например можно найти непорезанный для вассала, я подумал, что может и элдрич непорезанный остался у кого.

Ответы: >>1156225

10 Июл, 13:04 #824 #1156225

>>1156222
Русский аркхем непорезанный. Элдрич непорезанный только у автора скорее всего, если он порезанные карту сразу не вставлял.
Там кста ти не только порезка, там еще тайны например это одна карта, а текст вручную напечатан над затертым.

10 Июл, 13:15 #825 #1156226

>>1156221
Да. Ну так вышло у меня с речью, уж звиняй. В конце концов и веду для того чтобы практики речи побольше было.

113 Кб, 700x526

10 Июл, 18:10 #826 #1156271

Анон, помогай. Дал знакомому коробку поиграть, он ее вернул и теперь ВЕСЬ КАРТОН ЛИПКИЙ БЛЯДЬ. Все, начиная от коробки, заканчивая карточками и жетонами. Я хуй знает, что он с ним делал, видимо соком блядь ровным слоем натирал. Факт в том, что если взять карточку в руку и отпустить ее - хуй она выпадет из руки. Что делать в такой неприятной ситуации? Есть ли способы реанимировать коробку?
В гугле прочитал, что вроде как феном можно попробовать посушить, но я хуй знает, поможет ли.

Ответы: >>1156273, >>1156324

10 Июл, 18:53 #827 #1156273

>>1156271
Протекторы купи, блять.

Ответы: >>1156277

10 Июл, 20:18 #828 #1156277

>>1156273
На коробку мне тоже протектор купить?
Попробуй блядь еще найди эти сраные протекторы, особенно на ффгшные писька-карты. Желтеньких ффгшных нихера нет ни в СНГ, ни в Польше, даже с кулстаффа уже был готов заказывать с их ебанутой запредельной доставкой - у них тоже нет.
У меня практически все игры в протекторах, даже ебаный диксит - даже на эту исполинскую срань протекторы сделали, кроме вот вот ебаного ффг, на его игры хуй найдешь чего надеть.

Ответы: >>1156283

10 Июл, 21:29 #829 #1156283

>>1156277
amazon.com/Clear-Sleeves-Mini-American-Board/dp/1589945115
Я бы тебе картон бы молофьёй бы измазал бы блять

97 Кб, 500x574

11 Июл, 20:25 #830 #1156324

>>1156271
Спроси у знакомого что он с ними делал, мне интересно.

12 Июл, 00:26 #831 #1156343

>>1144707
Хочу причастится. Как идти в клуб с настолками? Что говорить? Как знакомится с людьми? Пока этот пост писал руки вспотели. Яж хекка ридонли.

Ответы: >>1156345

12 Июл, 00:31 #832 #1156345

>>1156343
Приходишь, говоришь: "Ребята, я слышал, у вас тут в настолки играют. Можно с вами?". Понимаешь, что бояться уже поздно, и садишься играть.

Ответы: >>1156351

12 Июл, 00:55 #833 #1156351

>>1156345
Дело в том что, в моём pomoika_city_name в настолки играют в местном АНТИКАФЕЕЕ, это нормально? Так везде? Я слышал там одна хипстота\нитакие\илита собирается и подобный скам. Боюсь быть белой вороной и что, меня даже там под шконарь загонят.

Ответы: >>1156353, >>1156373

12 Июл, 01:25 #834 #1156353

>>1156351
Ты туда играть придешь, или к людям цепляться? Может, еще и за шмот у них спросишь?

Ответы: >>1156354

12 Июл, 01:27 #835 #1156354

>>1156353
То что, ты описал произойдёт с точностью да наоборот со мной, инфа 101%. Может ещё пизды дадут. :(

Ответы: >>1156355, >>1156356

12 Июл, 01:31 #836 #1156355

>>1156354
Дополню. Если там ещё окажется ко-нибудь из бывших одноклассников ЫЫЫ ГЫ ГЫ user_name ТЫ ЧО СЮДА ПРИПЁРСЯ ЫЫЫЫЫ ПОМНИШЬ КАК ТЕБЯ В ТОЛЧОК ОКАЛИ В ШКОЛЕ ЕБАЛОМ ЫЫЫЫЫЫЫ, приду дамой и выпилюсь с пруфами.

Ответы: >>1156356

12 Июл, 01:35 #837 #1156356

>>1156354
>>1156355
Ну пиздец, нахуй. Тогда ты явно заслуживаешь все то, о чем говоришь.

Ответы: >>1156357

12 Июл, 01:42 #838 #1156357

>>1156356
:(

12 Июл, 10:58 #839 #1156373

>>1156351
Не боись, в настолки быдлота и ярая хипстота не играет.

Ответы: >>1156375

12 Июл, 11:52 #840 #1156375

>>1156373
Смотрю фотографии от туда, какие-то качки, перекаченные мутанты, Шварц нервно курит, гламурные фитоняшки, школьники-мдкашники. Какой-то пиздец. Я себе это представлял как в Американских фильмах - бородатые битарды-очкарики, забитые хиккари как я, заиканы, задроты, мамкины-филасафы в засаленных футболка.

15 Июл, 09:05 #841 #1156617

>>1155874
В общем, нет такой.
Игровая индустрия в авангарде борьбы за равенство, они даже игроков по умолчанию в своих книгах называют ши. Хотя, какое ши, они с дуба ебнулись, тян не играют в рпг.

Ответы: >>1158016

894 Кб, 3264x2448

28 Июл, 18:13 #842 #1158016

>>1156617
Wut?
Вот игрокини.

01 Авг, 22:58 #843 #1158373

>>1154575
Анончик, если ты еще тут, помоги нюфане, с чего начинать вникать в лор? Есть какой-нибудь аналог вахоёбских флафф-библий?

Ответы: >>1172448

22 Ноя, 03:25 #844 #1172447

Вопрос по Ужасу Аркхема.
Как резолвится контакт с союзником, карта которого уже была выведена из игры?
В частности, контакт с воровкой, предполагает чек боя с ней, после чего можно взять ее в союзники, либо уникальную вещь, если она недоступна. Так вот, она недоступна. Следует ли мне делать проверку боя?

22 Ноя, 03:33 #845 #1172448

>>1158373
Я не тот анон, но по Баттлтеху нормально накатали художественной литературки.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion