М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

135 Кб, 550x703

81 Кб, 800x1029

ГУРПСОТРЕД №7 05 Май 2016, 19:25 #1196469 В конец треда | Веб

Постапокалиптический

Радиоактивные руины предыдущего треда догорают здесь:
https://2ch.hk/bg/res/1190656.html (М)

Своровать книги здесь:
https://mega.nz/#F!yxFxlD4I!CGTYsnTE_8XAmcJxdMehAQ
https://mega.nz/#F!RcJUHApY!uVGhU1FAZaWQAURsfrOgyQ
http://www.sjgames.com/gurps/
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4849965
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=903127 (Трешка)
Русек в русекотреде.
Фанатская коллекция тачек: https://www.sendspace.com/file/vy3s2h
Пилить тут: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BGEaDg_od8icIQ2oLj_MvUn7K5MbbjXZpVbEaXCjM24

Главный чувак: http://dr-kromm.livejournal.com/
Полезная инфа: http://gamingballistic.blogspot.ru/p/melee-academy.html

Ответы11965821205657

05 Май 2016, 21:10 #2 #1196490

И сразу потенциально платиновый вопрос: срачики это конечно хорошо, но где, во что и с кем можно поиграть ньюфагу (если вдруг я все-таки решусь почитать книжки)?

Ответы11965051196546

05 Май 2016, 21:45 #3 #1196505

>>1196490
Самые популярные серии это Dungeon Fantasy (по духу AD&D) и After the End (идейно Fallout).

Ответы1196515

05 Май 2016, 22:24 #4 #1196515

>>1196505
Ты тупой, After the End только вышел, схуяли ему популярным быть?

Ответы1196521

05 Май 2016, 22:49 #5 #1196521

>>1196515
ты тупой, блять?
С хуяли ему не популярным буть, когда это фалоут?

06 Май 2016, 00:26 #6 #1196541

Аноны хотят попробовать ИРЛ (В Москве) собраться и сыграть в Гурпс. Приблизительно в след пятницу.
А возможно и в другие весёлые настолки
Конфа https://telegram.me/joinchat/Cb4m3QgqV4MhE49oujGV8w
Пока что набралось 2 работящих анона.

Ответы1196542

06 Май 2016, 00:29 #7 #1196542

>>1196541
Работящий замкадыш опять в пролете. Если когда-нибудь переедете на субботы, дайте знать.

06 Май 2016, 00:56 #8 #1196546

>>1196490
Идешь в гурповк, ищешь адекватного мастера (например меня). Играешь, пока не надоест.

Ответы1211086

06 Май 2016, 09:35 #9 #1196582

>>1196469 (OP)
Зачем вы этого говна в шапку завезли? Им Паверс: Вейрд дают, организации всякие, нет, хотим в жопу ебаться в постапокалипсисе.

Ответы11965971196901

06 Май 2016, 10:32 #10 #1196597

>>1196582
Я совершенно не в тренде и не люблю фоллаут-сталкер-вэйстлэнд постапокалипсис, но вот Reign of Steel считаю крайне недооцененным сеттингом.

06 Май 2016, 14:40 #11 #1196901

>>1196582
>Им дают б-жественную Томатологию
>"Мааам, Сталкер, плиз"

Ответы1197108

06 Май 2016, 18:22 #12 #1197108

>>1196901
>Им дают богатейший выбор
>Во что я играю - правильно, во что ты играешь - неправильно

Ответы1197124

06 Май 2016, 20:31 #13 #1197124

>>1197108
Я не говорю, что нужно играть в ТО, ВО ЧТО Я СКАЗАЛ. Но блядь, Сталкер? Фаллаут? Серьёзно?

Ответы1197132

06 Май 2016, 21:33 #14 #1197132

>>1197124
Где ты сталкер и фалаут увидел, уеба?

Ответы1197534

07 Май 2016, 18:21 #15 #1197534

>>1197132
Да ты тут при чём? Я в целом говорю, в той же вкпараше таких сотни

Ответы1197540

07 Май 2016, 18:32 #16 #1197540

>>1197534
Каким хуем тут вкпараша, когда ты на абупараше сидишь?

Ответы1197634

07 Май 2016, 23:33 #17 #1197634

>>1197540
В вкпараше сосредоточен весь скам.
И т. к. он играет в постапокалипсисы по сталкерам, то и вывод соответствующий

Ответы1197651

08 Май 2016, 05:39 #18 #1197651

>>1197634
Чиво нитак играть в посталкерпокалипсис, а не в любвеобильную днд адвенчурс?

Ответы1197783

09 Май 2016, 01:33 #19 #1197783

>>1197651
Играй в социальную инженерию, смешанную с ритуальной магией. Очевидно же!

Ответы1197786

09 Май 2016, 06:11 #20 #1197786

>>1197783
Алтернативно мы можем играть в "APFSDSDU .50 Browning против Супермена".

Ответы1198136

10 Май 2016, 17:37 #21 #1198136

>>1197786
Но не лучше ли брать Т-81М?

12 Май 2016, 09:07 #22 #1198712

Сап. Как вы работаете с факелами и всякими масляными фонарями? На какую дистанцию они штраф за темень аннулируют и всё такое?

Ответы119871811987641199128

12 Май 2016, 09:42 #23 #1198718

>>1198712
В ДФ написано - радиус два ярда. При свечке можно читать и смотреть, как твою мамку ебут азаза.

Ответы1198752

12 Май 2016, 11:07 #24 #1198752

>>1198718
>В ДФ написано - радиус два ярда.
А в правилах?

12 Май 2016, 12:14 #25 #1198764

>>1198712

Torches and Flashlights
A torch or flashlight reduces the
penalty to attack rolls for darkness.
Assume that any such light within line
of sight reduces the penalty from -10
(total darkness) to -3. Almost every
light source has a limited range or
radius – see the item description for
details.

Ответы1199117

12 Май 2016, 20:17 #26 #1199117

>>1198764
В том-то и проблема, что в васике в описании предмето нихуя нет.

Ответы1199166

12 Май 2016, 21:00 #27 #1199128

>>1198712
Во-первых, есть инфа из ДФ, Магии и прочего, где говорятся разные и противоречивые вещи.
Во-вторых, есть Powers: Enchanted Sence, где много инфы по освещению, но она не очень балансная.
В-третьих, год назад какой-то задрот из фланнаноконфочки запилил правила по освещению для работы с Паверсами. Хуй его знает, как они работают - не играл, но мысли там есть нормальные.

Ответы1199195

13 Май 2016, 07:54 #28 #1199166

>>1199117
https://sites.google.com/site/anthonysgurps/lightdark

Исчерпывающая информация.

Ответы119924911992561199381

13 Май 2016, 11:18 #29 #1199195

>>1199128
>но она не очень балансная.
С чем?

Ответы1199249

13 Май 2016, 13:50 #30 #1199249

>>1199195
Табличка в Паверс:Енхантыд Сенс по количеству люменов противоречит инфе из остальных книжек, где указано освещение факела в -3, свечи в -5 и звездного неба в -8.

У Антони из поста вот здесь: >>1199166 и того хуя, о котором я говорил, все работает лучше вместе с остальным ГУРПС. У меня даже есть подозрение, что Антони - это и есть тот хуй, но хуй его знает.

13 Май 2016, 14:27 #31 #1199256

>>1199166
Я так понимаю, стрельба в ясный день получает +4?

Ответы1199259

13 Май 2016, 14:34 #32 #1199259

>>1199256
Жопой читаешь

13 Май 2016, 16:04 #33 #1199381

>>1199166
>Исчерпывающее васянство
Починил.

Ответы1199513

24 Кб, 540x295

13 Май 2016, 22:23 #34 #1199513

>>1199381
Ну ладно.

15 Май 2016, 23:28 #35 #1199791

Ребят, слышал что в MA есть такое правило по ранениям , что минимально 1 урона наносится только при режущих, проникающих и пробивающих. И только если били в незащищенную область. Есть ли такое правило и если да то можно страницу?

Ответы119979211997941199918

15 Май 2016, 23:43 #36 #1199792

>>1199791
Что ты несешь? Какое минимально наносится? Выразись по-человечески.

Ответы1199794

15 Май 2016, 23:48 #37 #1199794

>>1199791
>>1199792
только режущие, проникающие и пробивающие атаки (в отличии от любых в БС), прошедшие СП, наносит ранение как минимум в 1 ЕЖ.

Ответы11997951199918

15 Май 2016, 23:55 #38 #1199795

>>1199794
>БС СП ЕЖ режущие, проникающие и пробивающие
Во-первых, по-собачьи все еще хуево понятно.
Во-вторых, любая атака по любой книге наносит хотя бы 1 ЕЖ если прошла броню. (Когда дамага <= броне, это не называется "прошла броню)
В-третьих, хотя я и не понимаю по-собачьи, возможно ты имеешь ввиду правила по прорубанию лат из Лоутека. В них для cut урона необходимо пробить полтора DR, иначе урон становится cr.

Если это не то, что тебе нужно, попробуй с нуля сформулировать свою мысль так, чтобы она была понятна не только тебе одному. Это очень полезный навык.

Ответы1199823

16 Май 2016, 02:37 #39 #1199823

>>1199795
Предположу. Имеются в виду случаи, при которых выпавший на дайсах дамаг по не бронированной цели может быть 0 или менее, например 1d-2 cut.

16 Май 2016, 07:44 #40 #1199835

А вот что мне интересно, это описаны ли в каких-нибудь книжках заклинания которые дамажат всех вокруг кастера, что-то вроде frost nova из дьяблы?

ib4 Я понимаю что это можно сделать самому по правилам из магии, мне интересно именно уже готовое заклинание из официального источника.

Ответы1199904

16 Май 2016, 11:17 #41 #1199904

>>1199835
Ты ведь понимаешь, что почти все заклинания описаны в одной единственной книжке - мажик?

Ответы11999181200018

16 Май 2016, 11:56 #42 #1199918

>>1199904
Он не понимает. Ему дали конструктор, а он просит чтобы дали готовое.

>>1199791>>1199794
Что ты за хуйню пишешь? Пиздуй перечитывать главу про нанесение урона из базика и учиться писать чтобы тебя понимали Люди, а гребни с гурпсвк.
А-то слышал он, блять. Вот где слышал там и требуй пруфы, нахуй сюда-то прискакал?

Ответы1200018

16 Май 2016, 15:38 #43 #1200018

>>1199904
>почти все
Вот это ключевое. Я поэтому и спрашиваю, может кто-нибудь такое видел вообще.

>>1199918
Мне это нужно именно потому, что некоторые ГМы хотят видеть только официальный контент.

Ответы12000481200054

16 Май 2016, 16:24 #44 #1200048

>>1200018
>некоторые ГМы хотят видеть только официальный контент
>в GURPS
Нахуй и в пизду таких ГМов.

16 Май 2016, 16:30 #45 #1200054

>>1200018
>
>Мне это нужно именно потому, что некоторые ГМы хотят видеть только официальный контент.

Сделал всё по официальной базовой книжке с правилами, без петушинных расширений. Какие предьявы, волчара?
инбч страдай с мастерилкой-школьником, так тебе по масти и положено

Ответы1200082

16 Май 2016, 19:23 #46 #1200082

>>1200054
Если ты делал магию адвантагами, то без Паверсов ты зря, оче зря, просто говна наворачиваешь.

Ответы1200177

17 Май 2016, 11:15 #47 #1200177

>>1200082
>GURPS
>ты зря, оче зря, просто говна наворачиваешь.
Сам-то понял?

24 Май 2016, 00:38 #48 #1202273

Думаю сделать настолку про ммо, возник вопрос.
Насколько сломается гурпс, если выкинуть из него всю боёвку и навыки, а вместо них запилить активируемые скилы?

Ответы120235312024921202549

24 Май 2016, 08:00 #49 #1202353

>>1202273
Типа персонажи - игроки в ММО?
Тогда навыки не стоит выбрасывать. Просто они будут обозначать умения игрока. Например, нажать на кнопку призыва абилки ровно тогда, когда нужно. Или знание игровых локаций и фич. нутыпонел

И нет, ГУРПС не сломается. Просто обмажься паверсами с ограничениями. Доступность раз в 5 секунд (раз в четыре секунды если пробросишь скил и игрок засуммонит спел когда надо).

Боевку в прямом смысле не стоит выбрасывать. Маршал артс - разумеется, но не боевку как таковую. У уклонения, например, можно выкинуть акробатическую часть, но уклоняться можно почти во всех нонтаргет ММО. Если и активные защиты не подходят, бери баффы паверсами на штраф к атаке.

Игровое оружие - это типичный модулар абилитис на иннейт атаку.

Вообще, подумай о том чтобы отдельно оцифровывать персонажа игрока и персонажа внутри игры. Как пилота и его меху.

221 Кб, 1070x723

24 Май 2016, 14:38 #50 #1202492

>>1202273
Оцифрововал гурпс для двух ммо и одной полуммо, крайне доставляюще. Я сначала пытался воспроизвести механику 1:1, но потом пришло Озарение - во всяких Active Defenses и MA самая мякотка же!

Тем не менее, гурпс поддерживает любой из подходов. Очень сильно рекомендую Pointless Slaying and Looting, если это лучше отвечает видению оцифровки (лично я вскоре решил от этого отказаться).

Ммо, кстати - WoW (полуконвертация из д20), FF XI, Path of Exile

Главный совет - не утони в книгах, анон! Иногда лучше остановиться, чем продолжать пилить.

Ответы1202512

24 Май 2016, 16:03 #51 #1202512

>>1202492
Играть в FFXI значит добровольно жрать говно.

Ответы1202528

97 Кб, 1024x968

24 Май 2016, 18:13 #52 #1202528

>>1202512
Дело было лет десять назад - я и сейчас остаюсь известным говноедом, но тогда я и подавно особым вкусом не отличался. Был одним из моих первых проектов на журпсе, вспоминаю его с теплом.

В настолке практически любой сеттинг из видеоигр оживает новыми красками. Тот же Варкрафт, например, оказался необычайно удобен и интересен для самых разнообразных кампаний.

24 Май 2016, 19:22 #53 #1202549

>>1202273
Не похуй ли твоей словеске насколько в ней что-то сломаное, если один хуй в неё кроме тебя и пары твоих анальных братишек никто и не будет играть? Да и ты в любом раскладе пердиолироваться будешь больше и дольше, чем вы играть в неё будете
Да и твои дружки, если они что-то и понимают в гнурпс с тебя бы просто поллолировали бы в контачике друг другу в личку, и ради лулзов запилились бы с каким-нибуть унивёрс кинеэлектромагнитным нейродизраптером за 50 очков и волей аватара за 100, ради твоей простыни в ненависти-треде про кривые хомрули и ублюдских игроков которые обосрали тебе ТАКУЮ-ТО игру.

Ответы1202558

24 Май 2016, 19:33 #54 #1202558

>>1202549
Дело в том, что идею-то как раз и выдвинули игроки, т.к. я дно без фантазии. Да и правила по генерёжке я ограничу до уровня ДФ. Ну и в конце концов, я играю не с рандомами и знаю чего ждать.

Ответы12027681202896

24 Май 2016, 23:04 #55 #1202768

>>1202558
А нахуя тебе Гурпс, если ты решил убрать из него 80%?

Ответы12027701203201

24 Май 2016, 23:06 #56 #1202770

>>1202768
А я навскидку и не вспомню, где ещё есть конструктор скиллов.

Ответы1202896

25 Май 2016, 11:21 #57 #1202896

>>1202770
Любая параша со скиллами. Хоть *В, хоть днд, хоть мир тьмы, хоть высер анона из сосетднего треда.
И вообще какой в гурпс конструктор скиллов? Ты ебанутый?

>>1202558
>я дно без фантазии.
>Гурпсачует.
>играю не с рандомами и знаю чего ждать.
Хуёво быть тобой если ты еще и старше 14

25 Май 2016, 18:25 #58 #1203186

Где можно шаблончиков для персонажей взять? Для ваншота нужно, а самому лень делать.

Ответы12032041203277

25 Май 2016, 18:59 #59 #1203201

>>1202768
>А нахуя тебе Гурпс, если ты решил убрать из него 80%?
Имплаинг, что существует хотя бы один кампейн, использующий 20% ГУРПС.

25 Май 2016, 19:08 #60 #1203204

>>1203186
Смотря какой сеттинг

26 Май 2016, 06:18 #61 #1203277

>>1203186
Если фэнтэзи, то гугли DF on the Cheap. По всей серии DF разбросаны классы (больше всего - Adventurers, Henchmen).
Также Fantasy и Banestorm.
Если фоллач, то вышел недавно ATE.
Есть серии Monster Hunters и Action для посовременней/подетективней.

Ответы1203283

26 Май 2016, 08:41 #62 #1203283

>>1203277
Спасибо, гляну.

29 Май 2016, 15:18 #63 #1204078

Есть книга или хоумрулы для заклинаний по 4e типа слейвянских заговоров, и прочих членобогов? Например механика отозвались боги/послали нахуй и прочая игротехника.

Ответы1204085

29 Май 2016, 15:38 #64 #1204085

>>1204078
Divine Favor из паверсов?

Ответы1205798

29 Май 2016, 18:34 #65 #1204190

Реквестирую правила на рождение детей. Играчки решили поиграть в рабовладельцев и скотоводов.

Ответы120423712042421211120

29 Май 2016, 19:26 #66 #1204237

>>1204190
Пусть кидают консту на 9 месяц. Таблицы патологий и дефектов сам составишь.

29 Май 2016, 19:33 #67 #1204242

>>1204190
В биотехе посмотри. Там наверняка есть правила на то, как рожать детей-инопланетян через уретру

Ответы1204343

30 Май 2016, 07:09 #68 #1204343

>>1204242
Нет, там есть только модификаторы на +2 к роллу во время родов, а механики самих родов нихуя нет.

02 Июн, 20:54 #69 #1205533

http://www.sjgames.com/gurps/books/dungeonfantasymonsters3/

77 Кб, 944x622

03 Июн, 02:41 #70 #1205657

>>1196469 (OP)
Групсогоспода, я ебанулся, интересует есть ли в гурпсе правила для просчитывания качества, цены, точности, урона, веса, защиты, прочности нужное добавить для предметов по производителю так сказать. То есть есть ли правила для того, чтобы выразить качественную разницу между эльфийским и гоблинским клинком, между заводской и кустарной поделкой, между китайским и американским калашОм?

Ответы1205660

03 Июн, 02:58 #71 #1205660

>>1205657
Есть модификаторы уровня Fine, Extra Fine, Balanced, Cheap и прочие, которые указывают именно на уровень изготовления (не зачарования).
Обычно, влияют на вероятность поломки. Для огнестрела может измениться точность на +- 1. Для меча - дамага и скил (тоже на +- 1).

В ДФ расовые модификаторы для фентези (эльфийские луки и дварфские щиты), но они говно.
В ДФ и Лоутеке есть правила по отличным от стали металлам.
Советую почитать Low-Tech Companion 2 и кастомного холодного оружия и Low-Tech Companion 3 для правил по ковке оружия. (Там качество руды является одной из вещей, от которых зависит будущий модификатор качества оружия). Небольшие же изменения в качестве лежат ниже разрешения системы. Если меч наносит +2 свингового дамага, то +-1 - это и минимальный бонус дамага (меньше не выйдет заметить), и максимальный (больше дамага даже очень острым и качественным ломом получить сложно - нужно менять саму концепцию, геометрию оружия). Так что качеству остается влиять только на прочность. И влияет оно на нее знатно.

Для хайтека все не так однозначно. На 6+ ТЛ оружие производится на заводах и имеет очень маленький разброс в качестве. Так что файн и экстра файн - это когда ты идешь к своему оружейнку и заказываешь у него кастомный ствол на токарном станке, спусковой крючок полегче, детали из ниубиваеума и анатомическую рукоятку. А Cheap - это убитый ржавый калаш пятидесятилетней давности, который никогда не смазывали. Или китайский клон, собранный в гараже. На дамаг это не влияет (он от боеприпаса зависит же). А разные производители - это просто разные производители. Пользуйся табличками из хайтека или оцифровывай реальные стволы.

По дополнительным опциям для оружия и боеприпасов читай Хайтек и Тактикал шутинг. Или Ультратек если ты на ТУ9+.

Ответы12056651205669

03 Июн, 03:57 #72 #1205665

>>1205660
>эльфийские луки
Что ты пиздишь, эльфийские луки охуенны. Если взять перк стронгбоу, то у тебя будет +4 СТ при стрельбе из лука. И дварфийское оружие чем тебе не нравится? Это же пиздец как охуенно - иметь сбалансированный клевец или полуарм. Ну да, цена в пять раз больше, но парирование 0U обычно на дешевом оружии стоит.
>В ДФ и Лоутеке есть правила по отличным от стали металлам.
Оно и в басик сете есть, к слову.

Ответы1205666

03 Июн, 04:29 #73 #1205666

>>1205665
>Что ты пиздишь, эльфийские луки охуенны
>И дварфийское оружие чем тебе не нравится?
Они говно не потому, что недостаточно круты, а потому что выбиваются из основной системы.
Что вообще такое "эльфийский"?
У него особенная конструкция? Введите ее другим классом луков, как блочный или композитный. У него особенные материалы? Введите его. Он по-особому мастерски сделан? Введите соответствующий модификатор. Он зачарован? Иди нахуй, правила по зачарованию в другой книге.

Это абсолютно не в духе ГУРПС и потому хуйня.

Ответы120570912059011206251

03 Июн, 05:37 #74 #1205669

>>1205660
Не, у меня околонаши дни, но будущее и в параллельном мире, нужно оружие, но одинаковые модели разбить по долготе использования старое-бу\бу\новенькое и качеству изготовления три-де-принтеры будущее же\местные-говнофабрики\импорт-с-Земли. А то у нас там оружедроч, а про " Fine, Extra Fine, Balanced, Cheap" я и забыл вовсе.

Ответы12056711205678

03 Июн, 06:30 #75 #1205671

>>1205669
Алсо, что вообще почитать по нашему времени и всяким животным медведи всякие, саблезубые тигры, динозавры? Может ещё идей почерпну.

03 Июн, 07:29 #76 #1205678

>>1205669
Почитай линейку Афтер зи Энд про постапокалипсис - она ложится на вообще любой выживач. Там же про кустарщину можно почитать. Какой у тебя ТУ?

Ответы1205681

03 Июн, 08:00 #77 #1205681

>>1205678
ТЛ9 с копейками, то есть доступные три-де принтеры, несложные киберпротезы уровня "за спиной аккумулятор в 10 кило и по цене порше, зато не инвалид", но без ИИ, карманных лазерно-плазменых гаус реалганов, летающих машин и восстаний ИИ. Но у нас не столько выживач, сколько колонисты нового мира, то есть техника своего техуровня есть, а кустарщина мне нужна если героев занесет ко всяким бандам, сомалийским пиратам, партизанам или в города-государства с суровым законодательством, чтобы они там стволы по подворотням искали или сами из говна и палок собирали а ведь хорошее начало сюжета, коих по удалению от центра и основных путей должно становиться больше.

Ответы1205683

03 Июн, 08:29 #78 #1205683

>>1205681
Сделай проще, модифицируй на 10-20%%: у одной фирмы стволы дешевые, но дамаг/дальность/скорострельность ниже; у другой что-то выше, что-то ниже, зато масса больше; у третьей масса меньше, требования по силе меньше, есть контролируемая очередь, но патрон нестандартный и цена большая; и т.д.
Какие-то статы чуть важнее других, какие-то довльно бесполезные, какие-то прямо идут из других и кажется, что напряжно щитать, но на деле не так уж и трудно, уж не труднее всяких fine.

03 Июн, 11:58 #79 #1205709

>>1205666
>Введите соответствующий модификатор.
Так вот же, ввели. Называется "Эльфийский".

Ответы1205741

03 Июн, 15:48 #80 #1205741

>>1205709
Тогда объясни, в чем заключается эта мастерская обработка. Потому что принцип работы "сбалансированного" оружия - понятен. "Эльфийского" - это может быть что угодно. Если говорить об эльфийском луке, то нужно объяснять, в чем его эльфийскость. Повышенное напряжение тетевы за счет особой геометрии? Тогда так и пишите. Гурпс же. Необходима хоть какая-то совместимость с дедлиест стринг.

>ТЛ9 с копейками, то есть доступные три-де принтеры, несложные киберпротезы уровня "за спиной аккумулятор в 10 кило и по цене порше, зато не инвалид", но без ИИ, карманных лазерно-плазменых гаус реалганов, летающих машин и восстаний ИИ. Но у нас не столько выживач, сколько колонисты нового мира, то есть техника своего техуровня есть, а кустарщина мне нужна если героев занесет ко всяким бандам, сомалийским пиратам, партизанам или в города-государства с суровым законодательством, чтобы они там стволы по подворотням искали или сами из говна и палок собирали а ведь хорошее начало сюжета, коих по удалению от центра и основных путей должно становиться больше.

Я тут вижу четыре варианта:
1) Шаманить самому над тем, что есть в Ультра Техе. Изменять характеристики туда-сюда и смотреть что выйдет.
2) Пойти и взять табличку ультратех оружия из какого-нибудь сеттинга или у какого-нибудь мастера с гурпсофорумов.
3) Пойти на форчонг. Там какой-то хуй пилит правила как раз для хайтековского огнестрела по минорной кастомизации оружия на те же 10-20%. Вроде бы, их кто-то плейтестил.
4) Пойти в фланнаноконфу. Там тоже какой-то хуй пилил правила по рассчету огнестрела исходя из доухищи параметров с нуля. Начиная с массы и силы взрыва пороха, заканчивая длиной ствола и ТЛ. СЛОЖНА, короч, я не осилил. Но видел его табличку со статами калибров и стволов - согласуются с ультратеховыми и хайтеховыми.

Еще хочу сказать, что на 9 ТЛ нормальный триде принтер вполне способен сделать запчасти на ТЛ 9 оружие даже нормального качества - прямо как из рулбука. Другое дело, что его еще собрать надо. И электроникой пахнуть не будет даже. Но ничего, ТУ 8 пукалки и без электроники покруче ТУ 8 часто бывают.

03 Июн, 15:48 #80 #1205741

>>1205709
Тогда объясни, в чем заключается эта мастерская обработка. Потому что принцип работы "сбалансированного" оружия - понятен. "Эльфийского" - это может быть что угодно. Если говорить об эльфийском луке, то нужно объяснять, в чем его эльфийскость. Повышенное напряжение тетевы за счет особой геометрии? Тогда так и пишите. Гурпс же. Необходима хоть какая-то совместимость с дедлиест стринг.

>ТЛ9 с копейками, то есть доступные три-де принтеры, несложные киберпротезы уровня "за спиной аккумулятор в 10 кило и по цене порше, зато не инвалид", но без ИИ, карманных лазерно-плазменых гаус реалганов, летающих машин и восстаний ИИ. Но у нас не столько выживач, сколько колонисты нового мира, то есть техника своего техуровня есть, а кустарщина мне нужна если героев занесет ко всяким бандам, сомалийским пиратам, партизанам или в города-государства с суровым законодательством, чтобы они там стволы по подворотням искали или сами из говна и палок собирали а ведь хорошее начало сюжета, коих по удалению от центра и основных путей должно становиться больше.

Я тут вижу четыре варианта:
1) Шаманить самому над тем, что есть в Ультра Техе. Изменять характеристики туда-сюда и смотреть что выйдет.
2) Пойти и взять табличку ультратех оружия из какого-нибудь сеттинга или у какого-нибудь мастера с гурпсофорумов.
3) Пойти на форчонг. Там какой-то хуй пилит правила как раз для хайтековского огнестрела по минорной кастомизации оружия на те же 10-20%. Вроде бы, их кто-то плейтестил.
4) Пойти в фланнаноконфу. Там тоже какой-то хуй пилил правила по рассчету огнестрела исходя из доухищи параметров с нуля. Начиная с массы и силы взрыва пороха, заканчивая длиной ствола и ТЛ. СЛОЖНА, короч, я не осилил. Но видел его табличку со статами калибров и стволов - согласуются с ультратеховыми и хайтеховыми.

Еще хочу сказать, что на 9 ТЛ нормальный триде принтер вполне способен сделать запчасти на ТЛ 9 оружие даже нормального качества - прямо как из рулбука. Другое дело, что его еще собрать надо. И электроникой пахнуть не будет даже. Но ничего, ТУ 8 пукалки и без электроники покруче ТУ 8 часто бывают.

Показать весь текст
Ответы1205743120574512058611206713

03 Июн, 15:55 #81 #1205743

>>1205741
Так в какой-то пирамиде же был прям гайд по запилу HT-UT пушек.

Ответы1205744

03 Июн, 16:04 #82 #1205744

>>1205743
Там был гайд по запилу лазганов. И довольно посредственный, если ты меня спросишь. Хотя лучше ничего нет.

03 Июн, 16:16 #83 #1205745

>>1205741
>Если говорить об эльфийском луке, то нужно объяснять, в чем его эльфийскость. Повышенное напряжение тетевы за счет особой геометрии? Тогда так и пишите.

Это фэнтези, блжад!!! Фэнтези! Какая геометрия? Эльфийский лук лучше, потому что сделан эльфом. Точка.

Ответы12057461205747

03 Июн, 16:30 #84 #1205746

>>1205745
Если для тебя в фентези это достаточное объяснение, то ты долбоеб.

Ответы1205751

03 Июн, 17:02 #85 #1205747

>>1205745
А если я тебе взакрытую выдам два лука, один из которых сделан эльфом, как ты определишь, который из них?

Ответы12057481205751

03 Июн, 18:02 #86 #1205748

>>1205747
Какой сам возьмёшь, какой матери дашь?

Ответы1205751

03 Июн, 19:57 #87 #1205751

>>1205746
>>1205747
>>1205748
Особая эльфийская магия накладываемая при изготовлении мастером и его инструментами. По моему нормально. Магия отлично вписывается и в фентази, и в эльфов, и в дварфов, и в демонически-даэдрические предметы. А убери магию и будет обычное полусредневековье уровня Ведьмака.

Ответы120575212058111206251

03 Июн, 20:12 #88 #1205752

>>1205751
Ну да. А теперь вспомни, что зачарование (в том числе во время изготовления, в том числе особое эльфийское) поддерживают все магические системы и нехуй его перекладывать на эквип.

Ответы1205756

03 Июн, 20:18 #89 #1205756

>>1205752
Блядь, заебал. Эльфийский лук - фэнтезийный аналог блочного. Теперь заткнись.

Ответы12057661205768

194 Кб, 1400x1400

03 Июн, 20:56 #90 #1205766

>>1205756
Тогда взял и показал мне эльфа с луком пикрелейтыд.

И нахуй множить сущности, если можно дать им просто блочные луки?

Ответы12057681205805

03 Июн, 21:00 #91 #1205768

>>1205756
>>1205766
Дебилы блядь, не блочный, а композитный лук.

Ответы1205769

03 Июн, 21:02 #92 #1205769

>>1205768
Нахуя нужен фентезийный аналог композитного, если композитный - это стандартный ТЛ2+ тех?

Ответы1205772

03 Июн, 21:18 #93 #1205772

>>1205769
Затем чтобы "какое ещё композитный, я чо лох, дай мне эльфийский ёпт, я же эльф бля"

Ответы1205774

03 Июн, 21:32 #94 #1205774

>>1205772
А нахуй такие игроки?

03 Июн, 23:32 #95 #1205798

>>1204085
Паверсы хуево отражают саму механику заговоров. Внезапно сильно помогла Томатология. Получилась как клерикальная магия без энергозатрат, но с большим модификатором времени и эпическим пиздецом на крит. провалах.

Ответы1205952

04 Июн, 01:07 #96 #1205805

>>1205766
Блядь, где я написал, что это блочный лук, тупица ебаная?

Ответы1205810

04 Июн, 03:33 #97 #1205810

>>1205805
Что значит "фентезийны", что значит "аналог", что именно общего с блочным? Ёбаный стыд, хватит плодить термины!
Раз не можешь объяснить чем луки различаются, так нехуй выскакивать. И не надо говорить "их сделали эльфы" — ушами отличаются не сами луки, а изготовители.

04 Июн, 03:34 #98 #1205811

>>1205751
Лук перестает быть эльфийским в условиях анти-магии?

Ответы1205850

04 Июн, 17:29 #99 #1205850

>>1205811
Не просто магия, а особая эльфийская древняя магия действующая по особым магическим канонам и которую нельзя так просто отключить. Отстаньте от луков уже, псионики, магия, антигравитация, лазеры и плазменные пушки, мехи и экзоскелеты, демоны и механика магии крови их не волнуют, а вот эльфийские луки, это да, это ненаучно и неправильно.

Ответы1205855

04 Июн, 18:05 #100 #1205855

>>1205850
Да ладно, некоторые только в технологические сеттинги играть и могут. Однажды мы планировали играть за демонов в фентези-мире, так я не удержался и вложил все очки в технологический уровень. Пришлось объяснять мастеру что это МАГИЯ МЕТАЛЛА

04 Июн, 19:01 #101 #1205861

>>1205741
Ну попробуй найти физическое объяснение, почему дварфийский топор наносит столько же урона, но при этом Parry 0, а не 0U.

>Если говорить об эльфийском луке, то нужно объяснять, в чем его эльфийскость. Повышенное напряжение тетевы за счет особой геометрии?
В фэнтези физические объяснения не нужны. Эльфийский лук лучше потому, что его сделали эльфы. Иначе заебешься объяснять, почему Flight у дракона без Magical.

Ответы1205863

04 Июн, 19:16 #102 #1205863

>>1205861
>Ну попробуй найти физическое объяснение, почему дварфийский топор наносит столько же урона, но при этом Parry 0, а не 0U.
Он такой же ненужный, как и эльфийский лук, как бы.

>В фэнтези физические объяснения не нужны. Эльфийский лук лучше потому, что его сделали эльфы. Иначе заебешься объяснять, почему Flight у дракона без Magical.
ГУРПС позволяет тебе делать нормальные игры и не ломать саспеншен оф дисбилиф - так почему ты хочешь жрать говно?
>Не просто магия, а особая эльфийская древняя магия действующая по особым магическим канонам и которую нельзя так просто отключить.
Где правила по ней? Где описание ее хоть в каком-то сеттинге?

Ответы12058641205865

04 Июн, 19:18 #103 #1205864

>>1205863
>Где описание ее хоть в каком-то сеттинге?
В любом, начиная с классического ВК ?

Ответы1205868

04 Июн, 19:23 #104 #1205865

>>1205863
>Он такой же ненужный, как и эльфийский лук, как бы.
С хуя ли он ненужный? Дварфийский топор по статам как меч, только дешевле намного.

>не ломать саспеншен оф дисбилиф
У меня SoB от "эльфийский" в описании лука не меняется, когда я в фэнтези играю, как и от летающих многотонных драконов.

>Где правила по ней?
Правила в описании модификатора "эльфийский". Красная тачка ездит быстрее, эльфийский лук стреляет лучше.

Ответы12059011205902

04 Июн, 19:28 #105 #1205867

ЭЛЬФИЙСКИЙ ТОЧНЕЕ, ДВАРФИЙСКИЙ НАДЕЖНЕЕ

БРОСАЛИ ЛУКИ, ПОДНИМАЛИ АРБАЛЕТЫ

04 Июн, 19:32 #106 #1205868

>>1205864
Давно ВК стал оФФициальным сеттингом ГУРПСа?

Ответы12058691206251

04 Июн, 19:34 #107 #1205869

>>1205868
У ДФ вообще нету официального сеттинга. Это мешает людям в него играть.

05 Июн, 08:37 #108 #1205901

>>1205865
>С хуя ли он ненужный? Дварфийский топор по статам как меч, только дешевле намного.
Ты пиздоглаз? С самого начала говорят же:
>>1205666
>Они говно не потому, что недостаточно круты, а потому что выбиваются из основной системы.

>В любом, начиная с классического ВК ?
Там есть громадная эльфийская магия в общем смысле. Если переносить ВК в гурпс, то придется переносить ее всю. Луки, сделанные эльфами, просто так не становятся волшебными.

>Правила в описании модификатора "эльфийский". Красная тачка ездит быстрее, эльфийский лук стреляет лучше.
Я просил правила по магии, долбоеб. Как с тобой вообще говорить можно?

>У меня SoB от "эльфийский" в описании лука не меняется, когда я в фэнтези играю, как и от летающих многотонных драконов.
Нет, ну очевидно, что когда ты привыкаешь говно жрать, то начинает казаться что оно не воняет.

Ответы1205909

05 Июн, 08:39 #109 #1205902

>>1205865
>SoB
Ты понимаешь, как переводятся suspension и belief? Или тебе приходится подавлять свою веру в происходящее для игры?

Ответы1205927

05 Июн, 10:54 #110 #1205909

>>1205901
>а потому что выбиваются из основной системы
Они из системы не выбиваются, они выбиваются из твоего ущербного мозга, помешавшегося на "риализьме". Стыдно с тобой в одну систему играть.

Ответы1205961

05 Июн, 13:09 #111 #1205927

>>1205902
Ты же понимаешь, что там написано "SoB не меняется", поэтому однохуйственно, SoB или SoD?

05 Июн, 19:23 #112 #1205952

>>1205798
Ну и окончание истории: внезапно вспомнил про GURPS Russia и анальными хоумрулами перевел в 4e

05 Июн, 19:53 #113 #1205961

>>1205909
>Стыдно с тобой в одну систему играть.
Ты понимаешь значение слова "система"? Ты играешь по сборнику правил, а не чему-то системному, мань.

Ответы1206011

05 Июн, 23:10 #114 #1206011

>>1205961
Ебать ты обосрался. Система это совокупность механик и их взаимодействий, а сборник правил это днд второй редакции.

Ответы12060121206015

05 Июн, 23:11 #115 #1206012

>>1206011
Двачую этого.
Какого хуя все думают, что ГУРПС про реализм?

Ответы1206020

05 Июн, 23:27 #116 #1206015

>>1206011
Мань, система это система правил, а не система механик.

Ответы12060171206018

05 Июн, 23:28 #117 #1206017

>>1206015
Система правил - УК РФ. ГУРПС - система (порядок расположения и связей) механик, а не список законов и норм.

Ответы1206021

05 Июн, 23:29 #118 #1206018

>>1206015
Система правил и система механик обе суть системы.
мимоВОДовик

05 Июн, 23:29 #119 #1206020

>>1206012
К чему вы приплели реализм? Эльфийский лук плохо не потому, что нереалистично, а потому, что это бессмысленная нефизическая характеристика. Анон выше верно заметил, что важно почему эльфийский лук отличается, за счет каких качеств.

Ответы120602212060251206028

05 Июн, 23:30 #120 #1206021

>>1206017
Любая ролевая система - это система правил, а не механик.

Ответы12060231206024

05 Июн, 23:30 #121 #1206022

>>1206020
И этого двачую.

05 Июн, 23:31 #122 #1206023

>>1206021
Анон, я с тобой на корню не согласен, но готов отстаивать до последней капли крови твою свободу нести всякую ахинею.

Ответы1206053

05 Июн, 23:32 #123 #1206024

>>1206021
Ну еще бы. Механик - человек, ролевая система не может им быть по определению

05 Июн, 23:35 #124 #1206025

>>1206020
Даже упрощая. "Лук клево стреляет, потому что называется эльфийским" - плохо. "Лук клево стреляет, потому что запилен из мэллорна, который, увы, выращивают одни эльфы" - обычно. "Лук хорошо стреляет, потому что зачаровывался эльфийскими друидами, а так как мы знаем, что у Зазабориэльских эльфов в моем васяносеттинге плюс два бонус к друидической магии..." - это уже вполне неплохо, имхо. "Лук хорошо стреляет, потому что сделан по стандарту эльфийских пограничных стрелков, в полной мере учитывающему опыт эльфийско-орочьей войны 100500-ого года, что в таймлайне" - это... своеобразно, но тоже пойдет, if you're into it.

Ответы120602612060281206029

05 Июн, 23:37 #125 #1206026

>>1206025
Удваиваю

05 Июн, 23:40 #126 #1206028

>>1206020
>бессмысленная нефизическая характеристика
А кто сказал, что ГУРПС - это про физику? Харизма - тоже нефизическая адвантага, это тебе мешает?

>>1206025
"Эльфийский" - модификатор из ДФ. Знаешь, что такое ДФ и для чего оно запилено? Оно запилено для бессмысленного данжен-кроула по древним руинам, невесть как до сих пор забитых монстрами, неактивированными ловушками и неукраденным золотом. Там даже сеттинга не нужно, чтобы играть. И "эльф" - там не обязательно раса, а может быть просто темплатом. Понимаешь, к чему я клоню?

Ответы12060301206036120604412060541206078

05 Июн, 23:41 #127 #1206029

>>1206025
Я бы просто сказал, что лук эльфийский, потому что эльфы знают, как делать луки, которые проще натягивать. Ноу-хау, епта.

Ответы1206032

05 Июн, 23:42 #128 #1206030

>>1206028
...К тому, что сережка эльфийской принцессы наносит больше урону, когда она ей в тебя тыкает, чем каблук человеческой престолонаследницы?

Ответы1206031

05 Июн, 23:43 #129 #1206031

>>1206030
Да. А красный дракон дышит огнем, а не кислотой, потому что он красный, а не черный.

Ответы1206033

05 Июн, 23:43 #130 #1206032

>>1206029
Будет ли лук, сделаный сраными полуросликами по пизженной у очередного Трандуила технологии, эльфийским?

Ответы1206040

05 Июн, 23:44 #131 #1206033

>>1206031
...Значит ли это, что уже упомянутую принцессу эльф дефлорировал бы куда эффективнее человека?

Ответы1206035

05 Июн, 23:45 #132 #1206035

>>1206033
Конечно. Эльфы все делают лучше людей, если ты не в курсе. А уж соблазнять и дифлорировать им куда легче, с харизмой и повышенным DX.

Ответы1206038

30 Кб, 465x491

05 Июн, 23:45 #133 #1206036

>>1206028
>Там даже сеттинга не нужно, чтобы играть.

Но зачем?

Ответы1206037

05 Июн, 23:46 #134 #1206037

>>1206036
Зачем что?

Ответы1206039

05 Июн, 23:46 #135 #1206038

>>1206035
>Эльфы все делают лучше людей
мимо И разножаются, да?

Ответы1206045

05 Июн, 23:47 #136 #1206039

>>1206037
> Оно запилено для бессмысленного данжен-кроула по древним руинам, невесть как до сих пор забитых монстрами, неактивированными ловушками и неукраденным золотом.

Why is this assfuckery? Для кого рогалики тогда пишут?

Ответы1206042

05 Июн, 23:48 #137 #1206040

>>1206032
Нет, но его можно будет заказать по дешевке у Али-Бабы

Ответы1206043

05 Июн, 23:48 #138 #1206042

>>1206039
Для людей, которые хотят поиграть в данжен-кроул по ГУРПС, разумеется. То, что ты считаешь ГУРПС системой для "риализма" и "физики" - это твой личный черепно-мозговой баг.

Ответы1206251

05 Июн, 23:49 #139 #1206043

>>1206040
Стоп-стоп. Технология эльфийская. Эльфийский лук лучше, потому что эльфийская технология рулит. Почему лук, сделанный по эльфийской технологии - неэльфийский?

Ответы1206046

05 Июн, 23:50 #140 #1206044

>>1206028
1. Эльф обучает человека зачарованию, чтобы делать эльфийские луки.
2. Человек делает лук с модификатором магическое зачарование как эльфийское.
3. Человек учит эльфа делать магическое зачарование как эльфийское.
4. Эльф делает эльфийский зачарованный как эльфийский, вдвое эффективнее первого.
5. ???
6. ПРОФИТ!

Ответы1206048

57 Кб, 472x372

05 Июн, 23:51 #141 #1206045

>>1206038
Кто ж виноват, что они в основном пытаются размножаться с другими видами?

05 Июн, 23:52 #142 #1206046

>>1206043
Потому что на нем написано "Мэйд ин Шир"

Ответы1206049

05 Июн, 23:53 #143 #1206048

>>1206044
Почему просто не зачаровать эльфийский лук?

Ответы1206050

05 Июн, 23:54 #144 #1206049

>>1206046
Так у него качество хуже или размер меньше? Каков физический смысл?

Ответы1206051

05 Июн, 23:55 #145 #1206050

>>1206048
Сначала сэкстрактили саму суть "эльфийскости".

05 Июн, 23:55 #146 #1206051

>>1206049
Его нету, долбоеб. Это тупое нелогичное подземельное фэнтези, тут нет физического смысла ни в чем.

Ответы1206058

05 Июн, 23:56 #147 #1206053

>>1206023
Мило. Двач за свободное общение.

05 Июн, 23:57 #148 #1206054

>>1206028
>Харизма - тоже нефизическая адвантага
Харизма - совершенно материальная вещь, состоящая из чисто физической уродливости и чисто научной психологии.

Ответы1206057

06 Июн, 00:02 #149 #1206057

>>1206054
В таком случае эльфийскость - совершенно материальное свойство лука, выражающееся в том, что оный нарушает закон сохранения энергии, выдавая больше силы выстрела, чем есть силы натяжения тетивы.

Ответы120605912060651206079

135 Кб, 480x640

06 Июн, 00:02 #150 #1206058

>>1206051
Ниадабряю.

Ответы1206060

06 Июн, 00:03 #151 #1206059

>>1206057
А раз материальное - значит, воспроизводимая. И мы возвращаемся к хоббитам-лукоделам.

Ответы1206060

06 Июн, 00:04 #152 #1206060

>>1206058
И тем не менее, к DF больше материала, чем к любому другому сеттингу или жанру в гурпс. Пройдите со своим мнением нахуй.

>>1206059
>А раз материальное - значит, воспроизводимая.
Воспроизводимое. Исключительно эльфами. За счет их материальной эльфийскости, которая выражается в том, что их луки стреляют лучше.

Ответы12060621206064

06 Июн, 00:06 #153 #1206062

>>1206060
Как бы тебе объяснить... ФАТАЛ вообще очень толстая книга, а ВТНЛ замечательно издан.

Ответы1206066

06 Июн, 00:07 #154 #1206064

>>1206060
Оке, могут ли полуэльфы делать эльфиские луки?

Ответы1206067

06 Июн, 00:07 #155 #1206065

>>1206057
>оный нарушает закон сохранения энергии, выдавая больше силы выстрела, чем есть силы натяжения тетивы.
Уверен, что это оцифровывается вменяемым способом без эльфов через Спейсшипс

06 Июн, 00:07 #156 #1206066

>>1206062
Тут не про толщину, а про поддержку со стороны авторов и игроков.

Ответы1206071

06 Июн, 00:07 #157 #1206067

>>1206064
Только половину :3

Ответы12060691206070

06 Июн, 00:09 #158 #1206069

>>1206067
Два полуэльфа могут сделать разборный эльфийский лук?

06 Июн, 00:09 #159 #1206070

>>1206067
То есть два полуэльфа могут сделать эльфийский лук? Скажем, эльф по папе и эльф по маме?

Ответы1206072

06 Июн, 00:10 #160 #1206071

>>1206066
...Ну и кто они после этого?

Ответы1206073

06 Июн, 00:10 #161 #1206072

>>1206070
>эльф по папе
Нет таких. Какая дура даст эльфу?

Ответы120607412060761206077

06 Июн, 00:11 #162 #1206073

>>1206071
Люди, которые хотят играть в игры, а не дрочить на псевдореалистичность?

Ответы1206164

06 Июн, 00:12 #163 #1206074

>>1206072
Лютиэнь, она же Лучиэнь, она же мадам Белгарион.

06 Июн, 00:13 #164 #1206076

>>1206072
О. Тьфу ты, виноват, перепутал! Тогда Андрет Аданэт.

06 Июн, 00:14 #165 #1206077

>>1206072
Таких вообще за всю историю Арды не нашлось.

132 Кб, 375x500

06 Июн, 00:14 #166 #1206078

>>1206028
>хотят играть в игры
>бессмысленного данжен-кроула по древним руинам, невесть как до сих пор забитых монстрами, неактивированными ловушками и неукраденным золотом

...Хм.

Ответы1206080

06 Июн, 00:14 #167 #1206079

>>1206057
Зависит и от материала самого лука. Эльфы умеют охуенно крутить тетиву, вырезать ложе. Дерево подбирать тоже уметь надо.
Аналогируя, всё китайское - хуевое, всё немецкое - охуенное.

Ответы12060811206084

06 Июн, 00:15 #168 #1206080

>>1206078
Твои вкусы - такое же говно, сам понимаешь.

Ответы1206083

06 Июн, 00:16 #169 #1206081

>>1206079
> всё китайское - хуевое, всё немецкое - охуенное

Пиво "Циндао" в межвоенный перод было немецким, а потом - китайским, при том, что личный состав изготовителей особенно не менялся.

Ответы12060891206407

06 Июн, 00:17 #170 #1206083

>>1206080
Э-э, аргумент Tu quoque. Допустим (и даже примем), что мои вкусы говно. Каким образом это понижает дерьмовость вышеописанного?

Ответы1206084

06 Июн, 00:18 #171 #1206084

>>1206079
Это никак не объясняет, почему эльфийская кольчуга не снижает DR против крашинга.

>>1206083
>дерьмовость вышеописанного
Только в твоей голове. Мне вот охуенно.

Ответы1206086

06 Июн, 00:19 #172 #1206086

>>1206084
Ну и, обратно же, чем, вот чем тебя при таком подходе не устраивает какой-нито ADOM?

Ответы12060901206093

06 Июн, 00:22 #173 #1206089

>>1206081
Самофикс - не в межвоенку, а до и после ПМВ.

06 Июн, 00:22 #174 #1206090

>>1206086
>мне нравятся яблоки
>чем же тебя не устраивают конфеты с яблочным ароматизатором?

Ответы1206095

06 Июн, 00:26 #175 #1206093

>>1206086
ADOM по ГУРПС??? Где?? Дайте джва!!

Ответы1206097

06 Июн, 00:26 #176 #1206095

>>1206090
>мне нравятся яблоки
>ты же жрешь конфеты с яблочным ароматизатором! На, полижи яблочного концентрата с глутаматом натрия тогда.
>так это же хи-и-имия!

Ответы1206098

06 Июн, 00:28 #177 #1206097

>>1206093
Я бы перенёс

06 Июн, 00:28 #178 #1206098

>>1206095
>ты же жрешь конфеты с яблочным ароматизатором!
Нет ты.

06 Июн, 07:54 #179 #1206164

>>1206073
Реалистичность тут не при чем.
Магия - ни в каком виде не реалистична. Но ни у кого к ней нет претензий. Потому что она последовательна (по большей части) и не делает то, что ей не положено. Ультратех не реализован с помощью магии (если мы забудем о метатронных генераторах), верховая езда - это не заклинание.

Если эльфийские луки мастерски сделаны - есть такой модификатор.
Если эльфийские луки сделаны из другого материала - есть такой модификатор.
Если эльфийские луки зачарованы - есть системы магии, которые их зачаровывают.
Если эльфийские луки просто построены по-другому, представляют собой чудо инженерии, то это не модификатор - это отдельный вид вооружения, который должен висеть в табличке метательного оружия. (И уже тогда те, кому хочется реализма будут брать ебаться с сопроматом чтобы оправдать это, я, например, допускаю это. Ровно как и кольчуги с ДР против крашинга).

Я не вижу других вариантов отличия эльфийского лука от не эльфийского, а значит и не вижу оправдания для введения модификатора.

Ответы12061771206179

06 Июн, 08:36 #180 #1206177

>>1206164
>Я не вижу других вариантов отличия эльфийского лука от не эльфийского, а значит и не вижу оправдания для введения модификатора.
Потому что ты ограниченный физической логикой мудак. Просто не лезь в ДФ, а то начнешь еще про инфляцию стоимости золота нудеть.

Ответы12062151206260

06 Июн, 08:39 #181 #1206179

>>1206164
Я может быть не все книги прочитал, но где описан модификатор материала лука? И если предположить, что у эльфов особая, неравноплечная/еще какая хитровыебанная конструкция лука тебя это, например, устроит?

Ответы1206262

06 Июн, 08:48 #182 #1206185

Сука дебилы. Эльфийский лук - это частный случай механики "Ethnic Cool" из Fantasy Tech 1

Ответы1206186

06 Июн, 08:51 #183 #1206186

>>1206185
Сейчас он узнает про True Katana и начнется...

06 Июн, 10:08 #184 #1206215

>>1206177
>Потому что ты ограниченный физической логикой мудак.

О, так вот для кого снимают фильмы типа "Прометея"!

06 Июн, 11:37 #185 #1206251

>>1205666
>Это абсолютно не в духе ГУРПС и потому хуйня.

Да нашу парашу самолично кромм посетил!
Ты бери полотенчико, не стесняйся. Щас под самую чистую шконку поселим и самого няшного кошкомальчика подарим.

>>1205751
>Особая эльфийская магия накладываемая при изготовлении мастером и его инструментами. По моему нормально.
Вот поэтому ты и есть безграмотный пидор. Пока у нормальных людей для этого есть Craft Secret Perk [1] с расовым преквизитом и навыком ремесла 14+.

>>1205868
Давно ВК стал оФФициальным сеттингом ГУРПСа?
С тех пор как ангона в конфу взяли.

>>1206042
>Для людей, которые хотят поиграть в данжен-кроул по ГУРПС, разумеется.
И ведь самая популярная тема как выпустили. Когда могли бы развивать лоу тек, хай тек, тактикал шутинг и другие нормальные темы, а не привлекать казуаров из днд

Ответы1206291

06 Июн, 12:02 #186 #1206260

>>1206177
Хорошо, тогда назови их. Отличия. Лука.

Ответы1206294

06 Июн, 12:05 #187 #1206262

>>1206179
>где описан модификатор материала лука
Дедли Стринг, хайтек с пластиковыми луками.
>И если предположить, что у эльфов особая, неравноплечная/еще какая хитровыебанная конструкция лука тебя это, например, устроит?
Меня и сейчас устраивают эльфийские луки. Меня не устраивает то, что это модификатор, а не отдельное оружие. Перечитай, пожалуйста, мой пост.

Ответы1206273

06 Июн, 12:19 #188 #1206273

>>1206262
>Меня не устраивает то, что это модификатор
Потому что, блядь, это и есть модификатор. Есть оружие лук, и есть модификатор от производителя. Все, блядь!

Ответы1206278

06 Июн, 12:24 #189 #1206278

>>1206273
Существуют ли тогда эльфийские сарбаканы, эльфийские гингальсы и эльфийские мадфы?

Ответы1206283

06 Июн, 12:27 #190 #1206283

>>1206278
Да, да и да если эльфы это делают. Даже если они захотят сделать детского деревянного коня, то он получит модификатор "эльфийский" и будет отличаться от человеческих. А чем это уже на усмотрение мастера.

Ответы1206287

06 Июн, 12:30 #191 #1206287

>>1206283
>А чем это уже на усмотрение мастера.
А каково книжное определение можификатора "Эльфийский"?

Ответы1206288

06 Июн, 12:31 #192 #1206288

>>1206287
На усмотрение мастера, тупой ты идиот. Или ты ещё шаблоны мобов берешь только из книжек?

06 Июн, 12:34 #193 #1206291

>>1206251
>могли бы развивать лоу тек, хай тек, тактикал шутинг и другие нормальные темы
Понимаешь какое дело. Могли бы то они могли, но играющих по ДФ в разы больше, чем играющих по любой другой теме. Если не веришь - сходи на офф. форум и посмотри, сколько тем про ДФ и сколько - про все остальное. А казуалов привлекать надо, иначе хобби скатится в сраный элитизм и застой.

Ответы1206295

06 Июн, 12:35 #194 #1206294

>>1206260
Лук сделан эльфами. Не важно, из чего и как. Просто - крафтер имел один из темплатов эльфов. Все.

Ответы12063151206323

06 Июн, 12:36 #195 #1206295

>>1206291

Это правда, но кто же вернет мне веру в род человеческий?

Ответы1206298

06 Июн, 12:38 #196 #1206298

>>1206295
Причем тут вера в род человеческий? Просто ты высокомерный мудак, считающий, что его дерьмовые вкусы менее дерьмовые, чем другие дерьмовые вкусы. Играй по ГУРПС во что хочешь, просто не надо тут про превосходство своих игр над чужими.

Ответы1206305

06 Июн, 12:42 #197 #1206305

>>1206298
Почему это не надо? Тут даже ГУРПС не при чем - при любых других слагаемых дандженкроулинг всегда дерьмовее всего остального.

Ответы1206314

06 Июн, 12:51 #198 #1206314

>>1206305
>Почему это не надо?
Потому что это твои личные вкусы, и не более. Утверждение обратного автоматически делает тебя высокомерным идиотом. Впрочем, тебя, как и всех идиотов, это явно не волнует.

06 Июн, 12:51 #199 #1206315

>>1206294
Долбоеб, лука отличия, мне похуй на крафтера.

Ответы1206319

06 Июн, 12:59 #200 #1206319

>>1206315
Тебе похуй, а миру не похуй. Мир, знаешь ли, автоматически следит за тем, кто какой эквип делает, и снабжает его тэгами "эльфийский", "дварфийский", "сделан драконами".

Ответы1206338

06 Июн, 13:02 #201 #1206323

>>1206294
Тогда он не должен давать никаких игромеханическиих бонусов.

Ответы1206324

06 Июн, 13:04 #202 #1206324

>>1206323
Какую часть утверждения "сделанные эльфами луки игнорируют закон сохранения энергии" ты не сумел понять?

Ответы1206333

06 Июн, 13:17 #203 #1206332

А вообще процитирую здесь вот это:
"Be warned that Dungeon Fantasy: Adventurers shamelessly cuts corners and makes assumptions. It’s a guide to making two-dimensional “heroes” from a non-culture, and pillages history and fantasy novels at random for powerful equipment and mythology. Use it in a serious fantasy campaign at your peril."

DF даже не пытается быть логичной или серьезной и прямо об этом говорит. Но у некоторых реализм болит...

Ответы1206336

06 Июн, 13:19 #204 #1206333

>>1206324
Это утверждение из рулбука? Нет? Тогда пройди нахуй.

Ответы1206335

06 Июн, 13:20 #205 #1206335

>>1206333
>Elven: Lets a bow shoot at +2 to ST for range and damage purposes; e.g., a ST 11 elf could draw a ST 13 bow.
Это утверждение из рулбука. Пройди нахуй.

Ответы12063631206420

06 Июн, 13:21 #206 #1206336

>>1206332
Нет, отчего же. Мы принимаем это как нишевый продукт. Но с ужасом глядим на размеры этой ниши.

Ответы1206339

06 Июн, 13:23 #207 #1206338

>>1206319
Ноосферическая чушь которой может (и должно) не быть в сеттинге

Ответы1206339

06 Июн, 13:24 #208 #1206339

>>1206336
Это не нишевый продукт. Игроков в ДнД всех версий больше, чем игроков во все остальные системы вместе взятые. Нишевый продукт - это все остальное.

>>1206338
Пройдите с учебником физики нахуй отсюда, для игры в ДФ он вам не понадобится.

Ответы12063641206396

06 Июн, 14:03 #209 #1206363

>>1206335
Так что, блочные луки тоже закон сохранения энергии игнорируют?

Ответы1206400

06 Июн, 14:04 #210 #1206364

>>1206339
> он вам не понадобится.

Но понадобится ли нам игра в ДФ?

06 Июн, 15:21 #211 #1206396

>>1206339
Пройдите нахуй отсюда, если считаете это физикой. Пиздец просто.

Ответы1206400

06 Июн, 15:26 #212 #1206400

>>1206363
Эльфийские луки блочными не являются.

>>1206396
Пройдите нахуй отсюда со своими представлениями о том, что может и чего не может быть в сеттингах.

Ответы1206561

блядский эльфийский лук 06 Июн, 15:34 #213 #1206407

>>1206081
И так , объяснение принципа эльфийского лука ,
Это технология!!! Сложная и дорогая (не распиаренная , а сложная ) если без магии , то может работать как блочный лук (из таких целиться легче) , основан на , например , нелинейном кооф упругости правильно вываренной в эльфийских соплях древесине (особенной и эксклюзивной ), поэтому эльфийский лук , копии не получаются такими годными ибо нет технологии и соплей

Ответы120641012064111206421

117 Кб, 583x397

06 Июн, 15:38 #214 #1206410

>>1206407
>И так ,

Пожалуйста, съеби, у тебя же еще ЕГЭ по русскому!

06 Июн, 15:39 #215 #1206411

>>1206407
Если выпиздить эльфов с эльфийской мануфактутры, взять ремесленников-людей и мануалы, а из эльфов нажать соплей показом "Сумерек" круглосуточно, будет ли лук эльфийским?

06 Июн, 15:53 #216 #1206420

>>1206335
Где тут написано" игнорируют закон сохранения энергии", школьник?

Ответы1206446

06 Июн, 15:55 #217 #1206421

>>1206407
Ага значит технология, упругость дерева. И никакой магии.

Ответы1206433

06 Июн, 16:03 #218 #1206433

>>1206421
One man's magic is another man's engineering. 'Supernatural' is a null word. - Robert A. Heinlein

06 Июн, 16:09 #219 #1206446

>>1206420
На выходе силы больше, чем на входе.

Ответы1206461

06 Июн, 16:14 #220 #1206461

>>1206446
Схуяли? Просто эльфийские луки эффективнее, как и блочные.

Ответы1206464

06 Июн, 16:15 #221 #1206464

>>1206461
Только эффективнее они потому что эльфийские, а не потому что блочные.

Ответы1206476

06 Июн, 16:18 #222 #1206476

>>1206464
Ну и какие проблемы?

Ответы1206501

06 Июн, 16:25 #223 #1206501

>>1206476
Я не вижу проблем, потому что не ищу логики в ДФ. Но тут кому-то припекает от того, что два идентичных лука могут наносить разный урон, если первый сделал эльф.

06 Июн, 16:48 #224 #1206561

>>1206400
>Пройдите нахуй отсюда со своими представлениями о том, что может и чего не может быть в сеттингах.

Это еще почему?

Ответы1206564

06 Июн, 16:50 #225 #1206564

>>1206561
Потому что в сеттингах может быть все.

Ответы1206567

06 Июн, 16:51 #226 #1206567

>>1206564
Это очевидно, но зачем искусственно давать решения для хуевых сеттингов?

Ответы1206573

06 Июн, 16:58 #227 #1206573

>>1206567
Наличие эльфийских луков в сеттинге без объяснения, почему они лучше делает сеттинг хуевым не больше, чем отсутствие объяснений, почему дракон может летать несмотря на свою массу и размер. То есть вообще не делает. В сеттинг играть надо, а не дрочить на его законченность и непротиворечивость.

Ответы1206578

06 Июн, 17:07 #228 #1206578

>>1206573
В такой сеттинг нельзя играть. Ты же сам сказал, играя в него, вы будете играть в сотни этажей одинаковых подземелий. С кобольдами.

Ответы1206579

06 Июн, 17:19 #229 #1206579

>>1206578
Что-то я не помню таких слов за собой. А играть в него можно прекрасно. Только нужно заранее унылых риалистов выпиздить\не набрать.

06 Июн, 20:09 #230 #1206705

В чем суть Срача , Почему нельзя дать модификатор молча , сказав "вы не знаете секрета" когда спрашивать будут ?

Ответы1206706

06 Июн, 20:11 #231 #1206706

>>1206705
Часто так делаешь?

06 Июн, 20:22 #232 #1206713

>>1205741
>Пойти в фланнаноконфу. Там тоже какой-то хуй пилил правила по рассчету огнестрела исходя из доухищи параметров с нуля. Начиная с массы и силы взрыва пороха, заканчивая длиной ствола и ТЛ. СЛОЖНА, короч, я не осилил. Но видел его табличку со статами калибров и стволов - согласуются с ультратеховыми и хайтеховыми.
Что за конфа? Соус таблички.
мимо-оружедрочер

Ответы120671412067561206803

06 Июн, 20:25 #233 #1206714

>>1206713
Конфа фланнана же. Святая и единственная, с кучей пидолизов.

Я проебал ту табличку. Играю в фентазе.
Но там сидят несколько задротов. Кто-то дрочил стволы, кто-то дрочил танки (у них там что-то порядка сотни ИРЛ танков оцифрованых), кто-то снарягу. Там вообще, наверное, самые знающие гурпсы русскоязычные пидоры сидят. Аж приторно.

Ответы1206763

07 Июн, 00:26 #234 #1206756

>>1206713
Как насчет того факта, что оружия ультратеха не только не согласуются с хайтехом, но и не согласуются между собой?

И да, соуса подлей, маловато соуса.

Ответы1206763

07 Июн, 00:51 #235 #1206763

>>1206756
И в чем это выражается?
>>1206714
Я не знаю фаланнана, я не в гурпсотред, а по разделу мимопроходил.

ответ 230 посту , отвечаю так ибо рак , и интерфейсом пользоваться не умею 07 Июн, 10:03 #236 #1206788

В случае если это что то в роде магии , и у каждого за столом разное представление о ее принципах , частота такого приема равна частоте такой "магии"

07 Июн, 11:49 #237 #1206803

>>1206713
>>Пойти в фланнаноконфу. Там тоже какой-то хуй пилил правила по рассчету огнестрела исходя из доухищи параметров с нуля. Начиная с массы и силы взрыва пороха, заканчивая длиной ствола и ТЛ. СЛОЖНА, короч, я не осилил. Но видел его табличку со статами калибров и стволов - согласуются с ультратеховыми и хайтеховыми.
Так в прошлых тредха вкидывали оффицальые таблички от кого-то из авторов хайтека.
Впрочем я видел как подавали как конструктор для четвёрки конструктор из фузионовского г-г-г из-за рамочки "как вашу ебалу конвертировать в третий гурпс"

Даром что практического толку от этого нет. Потому что 95% мастеров не достаточно аутисты, чтобы собирать в сеттинг штабеля новых стволов, когда можно просто поелозить коэффицинтами по уже имеющиеся, но достаточно упоротые, чтобы пояснять игрочку за цены на его илитные единичные экземпляры калашей с 8д пи++ роф 15, что тот на говно изойдёт.
Правдивая история, я не игрок.

07 Июн, 17:14 #238 #1206905

Послушайте, я не ебу, как этой хуйней пользоваться. Не я ее делал, да и статью от разрабов ГУРПС не читал. Просто знаю, что какой-то пидорас этим дохуя занимался. И, вроде, он достаточно аутист, потому что две недели втирал всей конфе про разные пороха и оживальные формы снарядов.

16 Июн, 13:06 #239 #1209991

https://www.sendspace.com/file/w107q6
Новый ДФ

16 Июн, 13:41 #240 #1210008

Ребят, а нахрена гексы? Я понимаю что это отличительная фишка гурпсы, и что это куда реалистичнее и правильнее чем квадратики - но нахуя? Строить карты ориентируясь на гексы замучаешься, как и объяснять можно пройти там или нет. Ровным строем ходить нельзя.
Есть ли смысл просто плюнуть и вести все расчеты через квадраты?

Ответы12100251210030

16 Июн, 14:09 #241 #1210025

>>1210008
В перестрелках проще вообще отказаться и от гексов и от квадратов, ввести масштаб и мерять расстояния рулеткой. В рукопашке очень много правил завязано на гексы, переходить на квадраты заебешься.

Ответы12100271210030

16 Июн, 14:12 #242 #1210027

>>1210025
>В перестрелках проще вообще отказаться и от гексов и от квадратов, ввести масштаб и мерять расстояния рулеткой
Вот поэтому и не люблю её. Пиздец, играешь в вычисление миллиминтража вместо того чтобы стрелять. Почему в остальных системах со стрелковой боевкой такого маразма с модификаторами нет?

Ответы12100281210030

16 Июн, 14:14 #243 #1210028

>>1210027
Ну конечно, нет там маразма. То ли дело в шадовране отдачу вычислять.

16 Июн, 14:49 #244 #1210030

>>1210008
Нет особого смысла. Ты можешь взять любую карту, наложить на нее гексовую сетку и играть. Правила по частично-занятым гексам есть, нахуй не нужно рисовать по гексам карту.
Хотя я играю по большей части сетки, как >>1210025, даже в ближнем бою.
>>1210027
А в чем проблема с рулеткой? В английской версии Саваги она используется по-умолчанию. Ровно как и в огромном количестве варгеймов.

Если тебе не нравится это, то в ГУРПС по-умолчанию боевка играется в принципе без поля - словесочно.

Ответы1210034

16 Июн, 15:07 #245 #1210034

>>1210030
>то в ГУРПС по-умолчанию боевка играется в принципе без поля - словесочно
Да ладно? В базовом сете огромный раздел посвящен как раз боевке. Я понимаю когда поле не требуется когда речь идет о снайпере что стреляет через 500 метров в цель, но в остальных случаях она же таки требуется.

Ответы1210038

16 Июн, 15:14 #246 #1210038

>>1210034
В базовом сете огромный раздел посвящен опциональной тактической боевке и дополнительным правилам. Это все достаточно добровольно к использованию, основная боевка - это четыре маневра и все модификаторы "на глазок мастера", которая лежит в конце книги игрока.

Ответы12100391210044

16 Июн, 15:23 #247 #1210039

>>1210038
Ну ты бы ещё ультра-лайт в пример привел

Ответы1210042

16 Июн, 15:40 #248 #1210042

>>1210039
Я не вижу тут аналогии. Если хочешь просто - оно сделано просто по-умолчанию, какие нахуй претензии?

16 Июн, 15:44 #249 #1210044

>>1210038
>Ваш «бросок атаки» - это обыч-
ный бросок успеха (см. Книга 2, Глава
10). Вычислите эффективное умение
(базовое умение плюс или минус все
применимые модификаторы) в ис-
пользовании своего оружия.
Тащемта, книга 2 обязательная для правил, в первой они просто даны очень коротенько, а не упрощены.

Ответы1210045

16 Июн, 15:46 #250 #1210045

>>1210044
Вполне возможно, но в описании тактического боя по гексам черным по-белому написано, что это дополнение к обычной боевке.

Ответы1210047

16 Июн, 15:48 #251 #1210047

>>1210045
Там это дается в контексте того что игроки должны на словах описывать свои позиции и перемещения, а не двигать токены по карте. В остальном микродроч с вычислением модификатора за расстояние остается.

Ответы12100531210253

16 Июн, 16:22 #252 #1210053

>>1210047
Нет. В примерах боевки в БС мастер дает модификатор "на глазок".

17 Июн, 15:10 #253 #1210253

>>1210047
Что не так с модификаторов за расстояние? Диапазоны расстояний в таблице довольно широкие, зачем тебе линейка? Ряд 1-1,5-2-3-5-7-10 запомнить и таблиц не надо.

17 Июн, 15:30 #254 #1210258

Смена пола по желанию это какой advantage?

Ответы1210266

17 Июн, 15:42 #255 #1210266

>>1210258
Hermaphromorph

Просто интереса ради - где оно тебе пригодился?

Ответы12102701210273

17 Июн, 15:44 #256 #1210270

>>1210266
Вангую, что скоро нас порадуют суппльментом GURPS: Klanville

Ответы1210272

17 Июн, 15:46 #257 #1210272

>>1210270
Ну главное чтобы не GURPS: Corruption of Champions

Ответы1210276

17 Июн, 15:48 #258 #1210273

>>1210266
Пока нигде, но с Mimicry и Elastic Skin это может быть весело

Ответы1210274

17 Июн, 15:49 #259 #1210274

>>1210273
Ну отчего ж весело, обычная Мистик получится, без всяких особенностей.

Ответы12102751210277

17 Июн, 15:50 #260 #1210275

>>1210274
Какой Мистик?

Ответы1210277

116 Кб, 500x557

17 Июн, 15:50 #261 #1210276

>>1210272
Вот тебе смишьно, а я в своё время на полном серьёзе накидывал систему про членодевок. Там, например, была такая характеристика, как обьём кишок.

Всегда ваш, Нуфф Саид.

Ответы12102801210457

17 Июн, 15:50 #262 #1210277

>>1210275
>>1210274
Дошло

17 Июн, 15:52 #263 #1210280

>>1210276
Зачем что-то придумывать, если уже есть F.A.T.A.L. ?

Ответы1210285

17 Июн, 15:55 #264 #1210285

>>1210280
Ты будешь смеяться, но с моей точки зрения у его автора очень вяленькая фантазия. Ну по крайней мере на тот момент когда я делал. Такое чувство, будто школьник открыл медицинский справочник и от души подрочил на титьку в соответствующей статье.

Ответы1210286

17 Июн, 15:56 #265 #1210286

>>1210285
Ну, так-то да. Всю годноту на вики расписали, а в остальном Фатал на редкость уныл и скучен.

Ответы1210288

17 Июн, 15:59 #266 #1210288

>>1210286
Вообще, не только фатал. Феноксо, например, похерил многие годные идеи в ущерб фурятине. По-моему, попытка сделать и нашим и вашим, фанатам всех поджанров хентая, изначально была обречена на провал.

Блецк Токио порадовал, но там автор опять же... как тебе сказать, братиш. Ну о каких фетишах мне говорить с человеком, который в ёба-мега-изощрёном хентае обошёл стороной самоочевидный анал? Вагина-матка-пизда-вагина-засосёт в вагину, ясно, понятно. Говно.

Ответы1211044

17 Июн, 23:50 #267 #1210457

>>1210276
А как же фанатский GURPS: SEX по третьей редакции?

19 Июн, 13:21 #268 #1211044

>>1210288
А я вот сейчас перевожу Empire of Satanis. Автор много треплется о Twisted Sexuality of Teh Dark WayЪ, но скилл Seduction определяет как "ваша способность употреблять нпс противоположного пола". Противоположного, Карл!

Ответы1211083

19 Июн, 14:42 #269 #1211083

>>1211044
Разве эта игра - не что-то уровня раховы?

Ответы1211088

19 Июн, 15:03 #270 #1211086

>>1196546
Там сейчас итак объявления редко появляются. А если учесть, что большая часть о поиске мастера и отнять неадекватные, то там выходит 1-2 подходящих объявления в месяц, на которые народ набирается за полдня...
Но это, кстати, самое активное сообщество по системе, да.

19 Июн, 15:31 #271 #1211088

>>1211083
Да, но рахову переводил тоже я.

Ответы1211218

19 Июн, 16:43 #272 #1211120

>>1204190
Вроде б в GURPS Sex что-то про это было. Если, конечно, воспринимать эту книгу всерьёз

19 Июн, 19:25 #273 #1211218

>>1211088
Мы как-то играли по ней. Лучше бы я этого не делал, ибо еврейские бабушки — непобедимая армия.
Спасибо тебе за перевод, кстати

Ответы1211247

19 Июн, 20:13 #274 #1211247

>>1211218
Чувааак!

Ну будь добр, ну расскажи подробнее!

Ответы1211458

20 Июн, 02:18 #275 #1211458

>>1211247
Еврейские бабушки в достаточном количестве могут запугать сколь угодно стойких Бойцов Белой Расы™
Особо и говорить нечего, в этот пиздец невозможно играть дольше одной сессии

Ответы1211463

20 Июн, 09:54 #276 #1211463

>>1211458
Блядь, как?!

мимоленьискатьрулбук

Ответы1211594

20 Июн, 19:34 #277 #1211594

>>1211463
Я уже точно не помню, но они вроде бы могут запугивать, при этом чем их больше, тем лучше запугивают.

Ответы1211629

20 Июн, 20:47 #278 #1211629

>>1211594
...То есть ты заходишь в черную баптистскую церковь, где сорок инвалидов поют про аллилуйю, у тебя в руках гранатомет, но до выстрела ты съебуешь в ужасе?

Ответы12116421211645

20 Июн, 21:42 #279 #1211642

>>1211629
...Предположил человек без гранатомета и за пол мира от подобной церкви.

Ответы1211643

20 Июн, 21:43 #280 #1211643

>>1211642
Ну окей, возьми сайгу и зайди в нашу церковь.

20 Июн, 22:06 #281 #1211645

>>1211629
Это вроде бы только с евреями работает, так что замени на синагогу

23 Июн, 07:09 #282 #1212081

Увидел в книжке по псионике скилы и техники, прикрученные к паверсам. Как это делать? Ладно, скилы - это очевидно, но как делать техники к этим абилкам? Выглядит очень охуенно.

Ответы1212106

23 Июн, 11:43 #283 #1212106

>>1212081
Как мастеру -- тебе всё равно будет.
Как игроку -- по масти не положено.

Ответы1212110

23 Июн, 12:10 #284 #1212110

>>1212106
Какой охуенный ответ.
Я - игрок, пилю своего персонажа вместе с мастером. Ему понравилась идея с техниками, сказал - рыть.

Ответы1212227

23 Июн, 17:51 #285 #1212227

>>1212110
>сказал - рыть.
Делай с -4 и -1 на каждые полные 10 очков итога. не прогодаешь.

Ответы1212231

23 Июн, 18:07 #286 #1212231

>>1212227
Как-то это нихуя не похоже на правила из гурпсы со страничкой и книжкой. Если эту хуйню использовали в псионике, она должна быть где-то.

Ответы12122441212260

23 Июн, 19:13 #287 #1212244

>>1212231
Смотри Psionic Powers стр.9-10, там все есть.
Если кратко, то дефолт техники -1 за каждые 10% Enhancement-а.

23 Июн, 19:41 #288 #1212260

>>1212231
Ты же всё равно жопой книгу читаешь, какая тебе разница-то?
Ты поди еще и охуеешь от того что все техники в обязательном порядке требуют 1 фп за попытку использования

27 Июн, 04:00 #289 #1213199

Кто-нибудь думал над не односекундной боевкой? Там раундами секунд по пять и все такое. Что из этого выйдет?

Ответы12132051213225

27 Июн, 06:55 #290 #1213205

>>1213199
А зачем? Это либо ничем не отличается, либо кто-то выигрывает за один раунд

Ответы1213223

27 Июн, 11:37 #291 #1213223

>>1213205
Затем что можно избаиться от нескольких идиотизмов, типа полчаса делать заявку я целюсь я целюсь я целюсь, ой промазал.

Ответы12132241213296

27 Июн, 11:40 #292 #1213224

>>1213223
>типа полчаса делать заявку я целюсь я целюсь я целюсь, ой промазал.
Имплаинг что что-то изменится

Ответы1213226

27 Июн, 11:43 #293 #1213225

>>1213199

>Кто-нибудь думал над не односекундной боевкой? Там раундами секунд по пять и все такое
Вытаскиваешь как сделано нормальной системе для людей, а не для задротов без жизни, типа днд или мира тьмы.
И сокращаешь штрафы за мультидействия вполовину.
???
Всем похуй на то что ты не можешь самостоятельно решить свои проблемы.

Ответы1213230

27 Июн, 11:50 #294 #1213226

>>1213224
Будет одна заявка я прицелился и стреляю.

27 Июн, 12:03 #295 #1213230

>>1213225
А что не так в механике мира тьмы?

Ответы1213272

27 Июн, 16:24 #296 #1213272

>>1213230
Говна не поесть

27 Июн, 17:39 #297 #1213296

>>1213223
+Acc+2 к скиллу на полу не валяются, анон.

Ответы1213302

27 Июн, 18:35 #298 #1213302

>>1213296
Но речь же совсем не о том, что нельзя будет получить бонус. В дынде спокойно бонус получают при удобной 6-секундовой боевке. Речь о дебильном игровом процессе, где игроки по кругу говорят что ничего не делают несколько раундов.

Ответы1213312

27 Июн, 19:14 #299 #1213312

>>1213302
Сколько играю - не было такого. Было, что игроки делают Wait и накапливают бонусов с Evaluate, но если они начинают этим злоупотреблять - я их заваливаю дальнобойными атаками, чтобы негоже было.

Ответы1213334

27 Июн, 22:22 #300 #1213334

>>1213312
>я их заваливаю дальнобойными атаками
Они тоже будут ход через три?

Ответы1213335

27 Июн, 22:27 #301 #1213335

>>1213334
Нет сразу в голову.

Ответы1213341

27 Июн, 23:12 #302 #1213341

>>1213335
— Мастер, какого хуя они попадают каждый ход?
— У них эффективный скилл 16.
— ...

Ответы1213344

27 Июн, 23:22 #303 #1213344

>>1213341
Меньше чем с 14 у меня ходят только смертники, призванные скринить более опасных противников.

Ответы1213349

27 Июн, 23:46 #304 #1213349

>>1213344
Эффективный скилл в 16 с дальнего расстояния в голову без прицеливания у врагов — дурной костыльный тон.

Ответы1213353

28 Июн, 01:11 #305 #1213353

>>1213349
Эмм... 16+7 - это 23+ скилл. Если мастер выставляет противников с 23+ скиллом как муков, то он либо охуел, либо вы уже играете в эпику и сжигаете стрелы в полете взглядом.

Ответы1213354

28 Июн, 01:14 #306 #1213354

>>1213353
Ну или у него муки выкупают техники, что тоже моветон.

Ответы12134301213439

28 Июн, 18:36 #307 #1213430

>>1213354
Так ведь техники выкупаются до половины штрафа. Это базовый навык уже не 16 получается.

Ответы1213487

28 Июн, 20:03 #308 #1213439

>>1213354
Можно через перк мастерство довести до максимума

29 Июн, 08:45 #309 #1213487

>>1213430
Не все. + Можно перк взять.

02 Июл, 05:18 #310 #1213925

Anoni, хочу связать Иллюзию с Телекинезом, мне нужно покупать дальность отдельно для каждой способности или я могу просто покупать "общий" уровень по обычной цене?
Да и вообще, как лучше объединить эти способности и как выжать больше профита?

Ответы12139291213950

02 Июл, 08:23 #311 #1213929

>>1213925
>мне нужно покупать дальность отдельно для каждой способности или я могу просто покупать "общий" уровень по обычной цене?
Как мастер скажет

>как лучше объединить эти способности
Как мастер скажет

>как выжать больше профита
Сам думай пидрила, или давай больше информации из той что тебе сказал мастер

Как будто ты, блять, в симулятор вахтёра этот никогда не играл, блять

Ответы12139311213950

02 Июл, 09:12 #312 #1213931

>>1213929
Ну мааам, мастер софткорный и говорит, чтобы было всё по правилами, объяснять, что ему именно нужно, не хочет

Ответы1213954

02 Июл, 11:33 #313 #1213950

>>1213929
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет
>Как мастер скажет

КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ, ПИДОРЫ. Сука, как же вы заебали, пидоры. Если хоть где-то что-то спрашивают, то спрашивает или мастер, или спрашивают то, на что мастер не ответил. Если вы думаете, что хоть один игрок пойдет на двачи задавать вопросы до того как задаст их мастеру - вы микроцефал с альцгеймером. То что вы делаете - нихуя не ответ, бесполезные ублюдки.

>>1213925
Чего ты хочешь добиться? Я немного не представляю результат объединения иллюзии с телекинезом. Ты ведь по-умолчанию иллюзию можешь перемещать и без телекинеза. Опиши эффект, которого ты пытаешься добиться.

Ответы12139591214026

30 Кб, 987x147

02 Июл, 11:34 #314 #1213954

>>1213931
>мастер софткорный
>чтобы было всё по правилами
>объяснять, что ему именно нужно, не хочет
А ты не играй по интернету со школьниками правил не знающими но на букву правил дрочащими, зайка =3

30 Кб, 937x136

02 Июл, 11:43 #315 #1213959

>>1213950
>Чего ты хочешь добиться?
>Опиши эффект, которого ты пытаешься добиться.

Ответы1213962

02 Июл, 12:19 #316 #1213962

>>1213959
Ну, если иллюзия материальна, то, наверное, это ни разу не иллюзия?

Я бы попробовал поиграться с Create/Control. Они позволяют как раз создавать временные физические объекты и управлять ими. Это самый универсальный вариант, на самом деле.

Или взять иллюзию с Mental, Stigmata и Can heal as well as harm по примеру Demiurgy (Powers - The Weird p. 33). Тому, кто под иллюзией, будет казаться, что он сидит и все такое.

Или взять телекинез и иллюзию и просто навесить на них Link. Самый стрейтфорвард вариант. Позволит использовать их при желании независимо. Чтобы сэкономить на высоких уровнях прокачки (когда +20% будет ОЧЕНЬ МНОГО), можно взять вместо Линка Compartmentalized
Mind или Altered Time Rate с ограничением (только когда я применяю конкретный павер, например иллюзию) и (распространяется только на другой конкретный павер, например, телекинез)

Ответы12139651214030

02 Июл, 12:41 #317 #1213965

>>1213962
>Altered Time Rate с ограничением (только когда я применяю конкретный павер, например иллюзию) и (распространяется только на другой конкретный павер, например, телекинез)
Услышав что-то подобное мастер обычно убегает вдаль с криком "Манчкины!" или достает банхамер.

Ответы1213967

02 Июл, 12:47 #318 #1213967

>>1213965
Хуево тебе с такими мастерами.

Ответы12139701213971

02 Июл, 13:00 #319 #1213970

>>1213967
Что поделать, если правила такие.

Ответы1213972

02 Июл, 13:02 #320 #1213971

>>1213967
>>Хуево тебе с такими мастерами.
Это не мастера такие, это система такая

Ответы12139731213988

02 Июл, 13:03 #321 #1213972

>>1213970
Какие правила, поехавший. Правила позволяют делать что хочешь. А мастер-долбоеб может забанить что угодно, даже если в рулбуке не написано "мастер всегда прав"

Ответы1213974

02 Июл, 13:03 #322 #1213973

>>1213971
Какая? Универсальная? Ебать проблема.

Ответы121397612139881213995

02 Июл, 13:05 #323 #1213974

>>1213972
Правила по выбору из нескольких вариантов оцифровки, которые говорят, что если ты пытаешься заменить одно преимущество другим, навесив на него кучку невнятных модификаторов, то ты идешь нахуй.

Ответы1213975

02 Июл, 13:07 #324 #1213975

>>1213974
Это случайно не те правила, которые говорят "Экспериментируйте. Если что-то подходит лучше для ваших целей - используйте это."? Это не те правила, для которых выходят целые книги про "непонятные модификаторы"? Мы сейчас говорим про ГУРПС или дээндэшечку?

Ответы1213977

02 Июл, 13:10 #325 #1213976

>>1213973
Но ведь если она универсальная то почему я не могу купить персонажу природную атаку или воздействие, мм уёба?

Ответы12139791213988

02 Июл, 13:10 #326 #1213977

>>1213975
То, что ты привел - это не правила, а рекомендации.

Ответы12139781213979

02 Июл, 13:11 #327 #1213978

>>1213977
Где рекомендации по которым персонажу нельзя купить площадную природную атаку?

Ответы1213982

02 Июл, 13:14 #328 #1213979

>>1213976
А я откуда знаю? Ни разу не видел правил, запрещающих покупать иннейт или аффликшн (ты ведь его имел ввиду под "воздействием"?)
>>1213977
А то что выше - правила? Цитатку пожалуйста, с указанием странички.

Ответы1213980

02 Июл, 13:16 #329 #1213980

>>1213979
Powers 115

Ответы1213983

02 Июл, 13:20 #330 #1213982

>>1213978
Природная атака - экзотическая, что уже позволяет послать тебя нахуй. Площадная - модификатор, а без разрешения мастера модификаторы не накладываются.

Ответы12139841213985

02 Июл, 13:20 #331 #1213983

>>1213980
Или я пиздоглаз, или я не понимаю, где написано "не используйте модификаторы" на этой странице.

Ответы1213987

02 Июл, 13:20 #332 #1213984

>>1213982
>без разрешения мастера
Так вот, мы снова возвращаемся к тому, что мастер хуесос, а не правила.

Ответы1213989

02 Июл, 13:21 #333 #1213985

>>1213982
>
>Природная атака - экзотическая, что уже позволяет послать тебя нахуй. Площадная - модификатор, а без разрешения мастера модификаторы не накладываются.
Я ж говорю система такая, а ты мне кукарекаешь что это не так. Где тут универсальность-то тогда, манька?

Ответы1213986

02 Июл, 13:22 #334 #1213986

>>1213985
А где ее нет? Я потерял нить твоих рассуждений. мимо другой анон

Ответы1213988

02 Июл, 13:22 #335 #1213987

>>1213983
А почему "или"? Multiple-Choice Problems, та часть, которая Basic.

Ответы1213990

02 Июл, 13:25 #336 #1213988

>>1213986

>>1213971 = >>1213973 = >>1213976 = >>1205847

Ответы1213995

02 Июл, 13:25 #337 #1213989

>>1213984
Не, мы возвращаемся к тому, что правила в бейсике написаны для мастера и это не игроку решать, что и с каким модификатором будет использовано на игре. В противном случае я за сто очков покупаю своему персонажу годмод.

Ответы12139911213994

02 Июл, 13:27 #338 #1213990

>>1213987
Ох, перешел на 115 страницу в ПДФнике, которая была 112 страницей книги.

Тем не менее:
>The GM decides which choice is “right” for his campaign
Запрет все еще идет от хуесоса-мастера, а не правил.
A-B-C - такие же "рекомендации", как и то что я писал, ведь использовать их нужно только "When in doubt"

Ответы1213997

02 Июл, 13:28 #339 #1213991

>>1213989
>правила в бейсике написаны для мастера и это не игроку решать, что и с каким модификатором будет использовано на игре
Кем написано?

Ответы1213992

02 Июл, 13:28 #340 #1213992

>>1213991
Авторами.

Ответы12139931214005

02 Июл, 13:29 #341 #1213993

>>1213992
Как насписано?

02 Июл, 13:29 #342 #1213994

>>1213989

В любой, абсолютно любой системе мастер может запретить абсолютно любое правило. Просто ГУРПС это лишний раз напоминает. От этого хуесосание мастера не становится хуесосанием системы.

Ответы1213996

02 Июл, 13:30 #343 #1213995

>>1213988
Все еще нихуя не понял. Я - >>1213973-кун и мне категорически непонятно, что мне пытаются сказать. И нет, я не писал ни одного другого поста.

02 Июл, 13:33 #344 #1213996

>>1213994
Вот ты сейчас подменяешь модульность ГУРПСа на нулевое правило. Это или от толстоты, или от глупости.

Ответы12139981213999

02 Июл, 13:35 #345 #1213997

>>1213990
У тебя есть два варианта: сосать хуи у этого мастера или сосать хуи у мастера, который подобным не занимается и на игре стоочковыми персонажами один из игроков через пять минут оказывается владельцем персонажа на 250 очков, а через час на несколько тысяч.

Ответы12140011214008

02 Июл, 13:35 #346 #1213998

>>1213996
Нет. Не подменяет. Именно так гурпс и работает. Система вахтёров же.

Ответы1214000

02 Июл, 13:38 #347 #1213999

>>1213996
А ты презюмируешь, что выбор модулей зависит от чего-то кроме нулевого правила?

Я привык считать, что все, что не запрещено так или иначе - разрешено. Пока мастер не укажет строго, какие модули используем, а какие - нет (то есть, воспользуется нулевым правилом), почему я не могу использовать те, которые suitable мне и моему персонажу?

Ответы1214002

02 Июл, 13:38 #348 #1214000

>>1213998
Ок, тогда приведи мне место, где сказано, что игроку разрешено использовать всё содержимое бейсика.

Ответы1214003

02 Июл, 13:40 #349 #1214001

>>1213997
Не вижу в этом ничего плохого. Главное - чтобы правила выражали идею персонажа и всем было фаново. А сколько персонаж стоит - как-то похуй.

02 Июл, 13:40 #350 #1214002

>>1213999
Чтобы нулевое правило вступило в силу, сначало должно быть правило, которому противоречит решение мастера. Если ни в одном месте не говорится, что мастер обязан на игре использовать все модули, то выбор модуля не попадает под нулевое правило.

Ответы12140041214009

02 Июл, 13:41 #351 #1214003

>>1214000
А, кхм, где написан запрет? Кроме того места про левую пятку мастера?

Ты просишь доказать несуществование запрета, хотя приличные люди доказывают существование чего либо.

02 Июл, 13:42 #352 #1214004

>>1214002
У тебя какая-то очень странная презумпция "все что не разрешено - запрещено".

Ответы1214006

02 Июл, 13:44 #353 #1214005

>>1213992
Мария, я всё жду твоего ответа о формулировке.

02 Июл, 13:45 #354 #1214006

>>1214004
Может и странная, но не противоречит написанному.

Ответы1214010

02 Июл, 13:47 #355 #1214008

>>1213997
Это уже какое-то бросание из крайности в крайность у тебя.
Алсо, опиши-ка каким образом происходит описанное тобой выше, усиление.

Ответы1214011

02 Июл, 13:48 #356 #1214009

>>1214002
Если мастер не сказал что "нельзя взять себе больше точек, чем стартовые 75/-50, то значит я могу взять себе больше стартовых точек", да?

Ответы1214012

02 Июл, 13:48 #357 #1214010

>>1214006
То что я говорю - тоже не противоречит.

Ты основываешься на том, что все модули по-умолчанию выключены и только мастер нулевым правилом может их включить.

Я основываюсь на том, что все правила включены и только мастер может их выключить.

В любом случае, на самом деле, мудак мастер. Несмотря на твою странную логику, даже в ее случае.

Ответы12140141214015

02 Июл, 13:49 #358 #1214011

>>1214008
Кумулятивный перманентный афликшен, который выдает модульные способности.

Ответы1214013

02 Июл, 13:50 #359 #1214012

>>1214009
Если мастер говорит о стартовых точках, то не можешь, рул 0 ведь. Если мастер не говорит о точках вообще, то можешь сколько угодно. В чем проблема?

Ответы1214024

02 Июл, 13:50 #360 #1214013

>>1214011
Хотел бы я посмотреть на флафф этого.

Ответы121401712140201214045

02 Июл, 13:51 #361 #1214014

>>1214010
Выбор любой опции оставлен на усмотрение мастера, чтобы это было нулевым правилом, тебе требуется наличие правила, которому выбор мастера противоречит. Такого правила нет, значит твой вариант противоречит системе.

Ответы1214016

175 Кб, 1356x811

02 Июл, 13:53 #362 #1214015

>>1214010
>
>Я основываюсь на том, что все правила включены и только мастер может их выключить.

Я основываюсь на том что ты хуесосоина, которая даже базовую книжку не читала

Ответы1214018

02 Июл, 13:54 #363 #1214016

>>1214014
Пожалуйста, переформулируй эту фразу. Она совершенно нечитабельна.

02 Июл, 13:54 #364 #1214017

>>1214013
>Хотел бы я посмотреть на флафф этого.
Ты чо пидор штоле?
2д6 на медведя давно не кидал?

Ответы1214019

02 Июл, 13:54 #365 #1214018

>>1214015
Я их использую потому что они делают мою игру интересней. Это ровно то, что написано в БС, хуесосо.

Ответы1214022

02 Июл, 13:55 #366 #1214019

>>1214017
При чем тут медведи, долбоеб. ГУРПС - ролевая система. Если механ не соответсвует флаффу, то тот, кто гененрировал персонажа - говножор.

Ответы1214022

02 Июл, 13:55 #367 #1214020

>>1214013
Секунду назад я достиг просветления и понял, что я - Бог. Доброго пожаловать в сингулярность имени меня.

Ответы1214021

02 Июл, 13:56 #368 #1214021

>>1214020
Если остальные игроки захотят в это играть - почему нет. Было бы даже забавно.

02 Июл, 13:56 #369 #1214022

>>1214019
Давно хоть пытался отыгрывал-то или как >>1214018, только когда интетесно?

Ответы1214023

02 Июл, 13:57 #370 #1214023

>>1214022
Что ты несешь, поехавший

02 Июл, 13:57 #371 #1214024

>>1214012
В том что мастер не запретил брать больше стартовых чем он дал. А раз не запретил, то значит можно брать.
НИЧТО НЕ ИСТИННО ВСЁ ДОЗВОЛЕНО

Ответы1214025

02 Июл, 13:59 #372 #1214025

>>1214024
Он подразумевал этот запрет, когда давал тебе очки. Только конченный гурпсоаспергер не поймет этого подтекста.

Ответы1214027

02 Июл, 14:05 #373 #1214026

>>1213950
Иллюзия должна реагировать на материальный мир и иметь возможность его изменять, хотя бы незначительно

Ответы12140281214030

02 Июл, 14:06 #374 #1214027

>>1214025
>подразумевал
Малоли что он подразумевал. Я вот может подразумевал, что раз мы играем в гурбс, то у нас всё будет как у белых гурбсовиков и бекар-кнопка, и берёзовый дайс-филд, и крепкий ролевой стол, и боёвка 4 на 3 на пять часов.

02 Июл, 14:07 #375 #1214028

>>1214026
Тогда это не иллюзия.

Ответы1214029

02 Июл, 14:08 #376 #1214029

>>1214028
А ФЛАФФУ ИИЛЮЗИЯ
И СДЕЛАНО БУДЕТ ЧЕРЕЗ ИЛЛЮЗИЮ, ХУЛЕ МНЕ 25 ОЧКОВ НА ТАКУЮ ГОДНОТУ НЕ ЖАЛКО

02 Июл, 14:13 #377 #1214030

>>1214026
Насколько незначительно? Я тут: >>1213962 расписал основные подходы. Хочешь подробней - рассказывай подробней.

444 Кб, 1680x1050

02 Июл, 16:30 #378 #1214045

>>1214013
В меня выстрелили волшебной стрелой. Потом еще раз выстрелили.

Ответы12140481214091

14 Кб, 500x309

02 Июл, 17:11 #379 #1214048

>>1214045
Это всё воля МастераБога.

02 Июл, 22:43 #380 #1214091

>>1214045
Почему-то вспомнил, как охуевали и параноили игрочки, когда в них прилетело это самое магийо с задержкой эффекта в 3 секунды (то, что не отгребли с самого начала по тупости списали на удачу/броню).

Ответы1214119

33 Кб, 300x450

03 Июл, 11:09 #381 #1214119

>>1214091
>как охуевали и параноили игрочки
Тру стори. Это только у гурпсовиков не бывает отложенных эффектов? Я сколько играл гранаты всё остальное всегда только при контакте после броска взрывались. Реальная история, я не динамит

Ответы12141201214131

03 Июл, 11:18 #382 #1214120

>>1214119
>Это только у гурпсовиков не бывает отложенных эффектов? Я сколько играл гранаты всё остальное всегда только при контакте после броска взрывались
Что за хуйню ты несешь? У каждой гранаты есть параметр Fuse - через сколько секунд после взведения она взрывается. Обычно он секунды четыре. У современных осколочных, например.

Блять, есть даже модификатор на отложенное действие для иннейт атаки Delay или Onset. Хули тебе еще надо.

В других системах этого нет потому что боевка не посекундная.

Ответы1214130

03 Июл, 13:53 #383 #1214130

>>1214120
Год играю ни разу такой хуйни не было, хули ты пиздишь

Ответы121413112141361214137

58 Кб, 1452x476

03 Июл, 14:06 #384 #1214131

>>1214119
>>1214130
Колонка "Запал", нет, не слышали? табличка из БС

Ответы1214138

03 Июл, 14:26 #385 #1214136

>>1214130
Назови мне гранату, с которой ты год играл, долбоеб. Это была ГАРПС или какая-то хуйня от твоего мастера?

Ответы1214148

03 Июл, 14:31 #386 #1214137

>>1214130
В хайтеке и бейсике везде указано время срабатывания. Две-четыре секунды. В ультратехе гранаты или взрываются через две секунды после броска, или программируются на конкретное время. Во что ты, блять, играл?

03 Июл, 14:32 #387 #1214138

>>1214131
Откуда вас, русикопидоров, столько берется

Ответы1214145

03 Июл, 15:48 #388 #1214145

>>1214138
И в чем же проблема читать правила на родном языке? inb4 английскоблядь порвалась

03 Июл, 16:05 #389 #1214148

>>1214136
Гарбс сталкир и гарбс фалоут нью вегас.

Ответы1214162

03 Июл, 17:57 #390 #1214162

>>1214148
Рулбук, плес

04 Июл, 05:50 #391 #1214223

Анон, снова подниму извечную тему - как считать показатель Bulk при оцифровке больших пушек - то бишь, артиллерии, ведь его показатель может падать ниже -10?

Ответы12142241214236

04 Июл, 06:55 #392 #1214224

>>1214223
Во-первых, как ты его оцифровываешь? Я вообще не представляю, как вы это делаете все, только вижу кучу срача по тебе и ссылки на каких-то даунов.

Во-вторых, а нахуя? Да, пушка с булком больше десятки может существовать, но самое маленькое оружие в ГУРПС с таким булком - ПРОТИВОТАНКОВАЯ ПУШКА Pak 35/36. Она не будет использоваться ни в одном из случаев, когда нужно считать булк. Или ты собрался в клоузкомбат с артой?
В крайнем случае - бери похожий из хайтека.

Ответы12142501214278

04 Июл, 09:27 #393 #1214236

>>1214223
Да, может. Считать по аналогии, или правилом левой пятки. Каких-либо правил по рассчетам для неизвестного абстрактного оружия нет.

Ответы1214278

04 Июл, 11:43 #394 #1214250

>>1214224
Ходим с корабельными пушками снятыми с лафета и сбиваем ими реактивных драконов медведей на подлёте. Полёт нормальный. Ссым универсальностью тебе в глотку.

Ответы1214278

04 Июл, 13:53 #395 #1214278

>>1214224
>>1214236
>>1214250
Собственно, а есть ли вообще использование этого параметра в таких размерах, если я не любитель мехварриоров?

Ответы121428312143021214310

04 Июл, 14:16 #396 #1214283

>>1214278
нету смысла, он по сути только в CQ используется

Ответы1214302

04 Июл, 15:44 #397 #1214302

>>1214283
Еще в стрельбе на ходу и с транспорта.

>>1214278
ИМХО, этот параметр относителен размера пользователя, т.е. если пистолет с Bulk -2, то гигантский меха-пистолет будет тоже с -2. А вот совпадает ли эта прогрессия с прогрессий SM — тут судить не берусь.

Ответы1214349

04 Июл, 16:39 #398 #1214310

>>1214278
>мехварриоров
Имплаинг что там обычно такие уровни навыков крутятся, чтобы впитывать по десятке за балк и расстояния с со скростями, видимостью и условиями стрельбы, что даже и пострелять нормально остаётся.

04 Июл, 18:56 #399 #1214326

IT TRAVELED FAR FORY YOU
FROM THE DARKEST GALAXY
YOU STARES ON IT WITH OPEN-EYES
IT'S FEEDING ON YOUR SOUL
SO PURIFY YOUR HEARTS DEMAND
AND DON'T BETRAY GOUR GOAL

AND GURPSA PROMISE YOU A GOLDEN GAME
WHERE RULES AND POWERS FLOWS
A FLANNAN AND IMKA'S AGENT GRAY
A PRECIOUS... TO THE ONE-WHO-KNOWS!!! ляляляляля

Припев:
GURPS OF DARKNESS!!!
IT WILL MAKE CHARS LIVE AND DIE
GURPS OF DARKNESS!!! FOR NOTHING BUT A LIE
GURPS OF DARKNESS!!! WILL TURN AWAY FROM GRACE
PLAYERS FULL OF PRIDE, NEVER SAW THE LIGHT OF LOVE...

Ну и по второму кругу
IT'S RIDING ON YOUR COMMON SENSE
IT WINS WHEN INDIE FALLS
AND GURPSA PROMISE YOU A GOLDEN GAME
WHERE RULES AND POWERS FLOWS
A FLANNAN AND IMKA'S AGENT GRAY
A PRECIOUS... TO THE ONE-WHO-KNOWS!!! ляляляляля

Ответы12143271214335

04 Июл, 18:57 #400 #1214327

>>1214326
https://www.youtube.com/watch?v=PBmj2zdXiSw

Ответы1214335

04 Июл, 19:12 #401 #1214335

>>1214326
>>1214327
Какого рода пидорство тут произошло?

Ответы1214340

04 Июл, 19:34 #402 #1214340

>>1214335
На 300 очков кто-то накидался?

04 Июл, 20:43 #403 #1214349

>>1214302
Просто я не могу понять - при стрельбе из того же танка на ходу, считать ли параметр Bulk как при манёвре Attack And Move (допустим, орудие стабилизировано и мы можем иметь бонус больше, чем SR самого транспорта) или просто отбрасывать его?

Ответы1214350

04 Июл, 20:51 #404 #1214350

>>1214349
В ультратехе на ту 9 для ручного оружия была гиростабилизация которая убирала штраф для этого маневра, фактически на ту8 такая штуковина может быть в танках

04 Июл, 22:02 #405 #1214352

Фланнан версус Бреганов.
Кто?

Ответы1214353121435512143581214368

04 Июл, 22:05 #406 #1214353

>>1214352
Действительно, кто? Кто все эти люди?

Ответы1214354

04 Июл, 22:10 #407 #1214354

>>1214353
фу бля илиты не знать

Ответы1214356

04 Июл, 22:15 #408 #1214355

>>1214352
Очевидно что Аррис

04 Июл, 22:15 #409 #1214356

>>1214354
На какой страницы написано что они илита?
У меня только один бог и Кромм пророк его!

Ответы1214357

04 Июл, 22:17 #410 #1214357

>>1214356
> Кромм
Читал я как-то его и его игроков истории о его играх.
Знатнейший говноед уровня имкаилитариев с хуинди и медведями.

04 Июл, 22:30 #411 #1214358

>>1214352
В тред ворвется подсос Фланнана, сольется, после чего у Фланнана бомбанет и он свалит. Но бреганов этого не заметит, потому что будет спорить по поводу значения слова "версус" с каждым крокодячим мимо.

05 Июл, 00:40 #412 #1214368

>>1214352
Съеби, уебище

07 Июл, 23:53 #413 #1214803

Насколько разумно будет разрешать давать заявку на уклонение от вражеской атаки только до того как упадут кубики на неё? Не приведет ли это к тому что все будут сидеть безвылазно в активной защите?

Ответы121480412148371214841

08 Июл, 00:20 #414 #1214804

>>1214803
Вполне разумно. Это предлагается делать в тактикал шутинге, например. Да, игроки начиют юзать осторожные ата4и и тотальные защиты, не вылазить из укрытий. Но это вполне реалистично и хорошо подходит для тактических или харш реализм игр. Если ведешь синематику - игры станут менее динамичными, так что лучше не стоит.

Ответы1214841

08 Июл, 04:44 #415 #1214813

Анон, где можно взять безликих NPC для TL7-8 сеттинга? Просто низкоуровневых, вроде клерков, водителей и пешеходов обычных

Ответы12148141214851

08 Июл, 05:14 #416 #1214814

>>1214813
А смысл? Открой GCS, вбей статы и укажи уровень основного скилла и шмот. Больше от них ничего не потребуется.

08 Июл, 11:14 #417 #1214837

>>1214803
>Насколько разумно будет разрешать давать заявку на уклонение от вражеской атаки только до того как упадут кубики на неё
Настолько же насколько разумно дать всем precognition. Или визжать и по любому поводу ДАДЖИРИТИТ

>Не приведет ли это к тому что все будут сидеть безвылазно в активной защите?
Ну если ты ссыкло, которое думает что додж ультимативная защита, ссыт проёбывать использование защиты на промах противника, предпочитая небейте лучше обоссыте то ты какой-то казуальный и омежный.
А еще я тебя играть не возьму. Вот еще выдумали! Играть в гурпс с дващерами-гурпсоблядками! Раньше-то мы с дедами любили на атаку кидать только активную защиту, а потом уже после её провала кидать атаку

08 Июл, 11:47 #418 #1214841

>>1214803
>>1214804
Было еще до тактикал параши. Обычная логика.
http://www.gamesdiner.com/decide

08 Июл, 14:12 #419 #1214851

>>1214813
http://ayinger.no-ip.info/NPCGen/NPCGen
держи, тут есть и безликие

14 Июл, 19:18 #420 #1215482

Такой вопрос аноны. Идут ли штрафы за освещение к атакующим способностям с malediction'ом?

Ответы12154851215487

14 Июл, 20:12 #421 #1215485

>>1215482
С каким?

14 Июл, 20:39 #422 #1215487

>>1215482
Поскольку маледикшн не требует прицела, но требует понимания, где находится цель, я бы заставил сделать отдельный персепшн рол до атаки. Со всеми возможными бонусами и прочим

Ответы1215490

14 Июл, 20:54 #423 #1215490

>>1215487
Ты только что третий маледикшн до лоса.

Ответы1215492

14 Июл, 21:20 #424 #1215492

>>1215490
Что до чего?

25 Июл, 18:58 #425 #1217322

Напомните, есть ли достойные аналоги ГУРПС? Не в части универстальности, а в части симуляционизма. Такие, чтоб оттуда было не стыдно хоумрулов себе на стол натягать.

Ответы12173231217345

25 Июл, 19:00 #426 #1217323

>>1217322
Было что-то про дикий запад, с замером миллисекунд и одновременными действиями.

Ответы1217717

25 Июл, 22:12 #427 #1217345

>>1217322
Смотрч что ты симулируешь. FATAL например.

29 Июл, 00:14 #428 #1217717

>>1217323
Aces&Eights же. Кстати, рульбук у кого-нибудь есть? Вроде там много интересного флаффа, пригодится для вождения по гурпсе, азаза

Ответы1217779

29 Июл, 21:47 #429 #1217779

>>1217717
Во вконтактике есть.

02 Авг, 02:45 #430 #1218016

Настало время новых реквестов.
1. Есть правила по управлению деревней/городом/замком? Точнее интересуют замки, но и остальное надо.
2. Как пользоваться Mass Combat'ом? Начал читать и чет не вдупляю как это играется.
3. Есть где на каком-нибудь форуме/сайте коллекция хоумрулов/темплейтов/оружия/предметов?

Ответы1218046121805312180621218122

02 Авг, 13:38 #431 #1218046

>>1218016
>Настало время новых реквестов.
Хуёвые реквесты. Попробуй еще раз.

02 Авг, 14:25 #432 #1218053

>>1218016
2. Учи матчасть, всё там играется.
3. На одном конкретном нет, многие материалы всё ещё под 3E

02 Авг, 15:39 #433 #1218062

>>1218016
1. Нет.
2. Он кривой, но в двух словах книгу не пересказать, читай @ разбирайся.
3. Нет.

02 Авг, 22:14 #434 #1218122

>>1218016
>1. Есть правила по управлению деревней/городом/замком? Точнее интересуют замки, но и остальное надо.
Прямо вот так вот нет, но тебе стоит почитать GURPS City Stats, GURPS Boardroom and Curia, GURPS Low-Tech Companion 1: Philosophers and Kings (здесь реально много полезного, по этому можно играть), ну и GURPS Low-Tech Companion 3: Daily Life And Economics.
В них достаточно инфы чтобы собрать игру про правителей. Если интересны еще и придворные интриги, то наебни Сошал Инженеринг.

>2. Как пользоваться Mass Combat'ом? Начал читать и чет не вдупляю как это играется.
Что конкретно тебе не понятно? Это довольно абстрактная система, которая имеет мало отношения к остальному ГУРПС.
Кстати, если тебе нужна тактика с полем, то смотри пирамиду 3-44.

>3. Есть где на каком-нибудь форуме/сайте коллекция хоумрулов/темплейтов/оружия/предметов?
Какие хоумрулы и зачем тебе нужны?
Какие темплейты и зачем тебе нужны?
Какое оружие и зачем тебе нужно?
Какие предметы, для чего и зачем тебе нужны?

Нет смысла искать что-то не знамо что, ты его не прихуяришь никуда. Если тебе чего-то не хватает или чего-то не нравится из стандартных книжет, то тогда да, существует куча сайтов с хоумрулами, но я не знаю, куда тебя отправлять сейчас конкретно. Кроме того, огромное количество говна есть в пирамидах. Скажи, что тебе нужно

11 Авг, 21:43 #435 #1220062

Как оцифровать силу, привязанную к предмету? По идее триггером, но похожих примеров в powers найти не могу.
Пример необходимого результата: священный меч, который в руках Избранного светится и изгоняет нечисть.

Ответы12200751220347

11 Авг, 22:25 #436 #1220075

>>1220062
Как без меча, только с работой на конкретном мече.
На точки избранного.

Ответы1220091

12 Авг, 01:32 #437 #1220091

>>1220075
То есть, для этого нет никаких модификаторов?
Ведь меч может быть потерян, украден, даже уничтожен.

Ответы12200921220093

12 Авг, 02:45 #438 #1220092

>>1220091
Ну и всё значит.
>Character points spent for the item are lost for good if it is broken or stolen.
Инжой свои силы на предметах.
Вычёркиваешь точки и идёшь в петушинный куток думать почему ты делаешь такие хуёвые билды и играешь у контачешкольника или латентного пидора вместо мастера.

12 Авг, 04:14 #439 #1220093

>>1220091
Не слушай кукареканье полкой выше, он деревянными изделиями торгует.

Конечно же есть такие модификаторы, прямо в базе на стр. 116-117. Для подобных изделий рекомендуется брать все три: Breakable, Can Be Stolen, Unique. Серьезная экономия в поинтах.

Ответы1220098

12 Авг, 07:51 #440 #1220098

>>1220093
А можно ли в таком случае настроить Breakable для какого-то конкретного типа урона?
Всё же, не всякая атака способна разрушить артефакт.

Ответы12201621220351

12 Авг, 11:41 #441 #1220162

>>1220098
Конечно.
Покупай ему дополнитеьные дамаг резист и дамаг редакшн

Ответы1220267

12 Авг, 14:33 #442 #1220267

>>1220162
А ничего, что это преимущество для персонажа?
Или меч, в таком случае, брать как часть тела с модификатором Partial?

Ответы1220272

12 Авг, 14:43 #443 #1220272

>>1220267
Персонаж его за свои очки покупает для своего имущества, алло

13 Авг, 01:19 #444 #1220347

>>1220062
Я понял, что ты хочешь. Ты хочешь предмет, который генерирует преимущество своему владельцу без записывания его как адвантаги в чарнике.

Для этого идешь в Pyramid #3/46: Weird Science на страницу 16 и читаешь METATRONIC
GENERATORS. Это то что тебе нужно и то что работает.

13 Авг, 03:43 #445 #1220351

>>1220098
Конечно же можно, это же ГУРПС, здесь всё можно.
Но если это какой-то редкий тип или в среднем ДР 26+, то оно скидки не даст.

24 Авг, 18:03 #446 #1221636

В ГУРПСе есть правило, которое позволяет правше тренировать конкретный скилл на левую руку? Off-hand не подходит, т.к. он позволяет обеими руками хорошо владеть, например, пистолетом, а я не хочу платить эти 4 поинта. Я хочу научить персонажа пользоваться пистолетом (и только им) левой рукой как основной, при этом будучи правшой и штрафом -4 при попытке стрелять с правой руки.
Оживляем мёртвый тред тупыми вопросами.

Ответы122163712216381221668122167712218241221844

24 Авг, 18:10 #447 #1221637

>>1221636
Может как технику сделать?

24 Авг, 18:12 #448 #1221638

>>1221636
Неоптимальное говно.
Амбдекстр [5]

24 Авг, 20:28 #449 #1221668

>>1221636
Просто на словах нельзя описать, что рабочая рука - левая??

Ответы1221669

24 Авг, 20:30 #450 #1221669

>>1221668
>на словах
>нельзя описать

24 Авг, 21:01 #451 #1221677

>>1221636
>я не хочу платить эти 4 поинта
В басик сете обосрались, сделав офф-хэнд випон тренинг техникой. В маршл артс и ган фу это пофиксили, сделав его перком, за одно очко.

Ответы1221844

25 Авг, 21:30 #452 #1221824

>>1221636
Использование левой руки для какой-то конкретной задачи вместо правой (с -4 штрафом для правой) это вообще zero point feature

Ответы1221844

26 Авг, 00:14 #453 #1221844

>>1221636
Слушай этих типов: >>1221677 и >>1221824

Берешь перк Off-hand Weapon Training (Guns(Pistol)), чтобы владеть левой рукой как правой, а сверху лепишь квирк, например Rukai Sjopi (Guns (Pistol) -4, right hand), получаем в сумме 0, за тем исключением, что подобные перки берутся за каждые 10-20 очков, вложенных в скиллы и техники.
Почему такое ограничение? Да потому, что довольно выгодно выходит, в првой руке нож, смг, бластер или федора, а в левой пистолет. И всё без штрафов.

Ответы1221850

26 Авг, 04:55 #454 #1221850

>>1221844
>Да потому, что довольно выгодно выходит
Да не особо - штраф за дуал випон аттак никто не отменял, оружие может использоваться только одноручное, единственная выгода по сути - немного меньше штраф на две атаки за ход (-4 против -6 у рапидсраки), ну и возможность иметь готовыми два оружия, не тратя время на их смену

Ответы12218791221984

26 Авг, 12:17 #455 #1221879

>>1221850
Всего-лишь преимущество над противником и другими игроками за 0 очков.

Ответы1221953

26 Авг, 19:23 #456 #1221953

>>1221879
Который мастер может запретить, потому что в сеттинге такому никто не учит.
А если учит, то такое же говно есть и у твоих врагов

Ответы1221964

27 Авг, 04:37 #457 #1221964

>>1221953
Нутак никто не говорит, что полом. Но для 0-очковой халявной фичи тоже многовато.

Ответы1221976

27 Авг, 10:03 #458 #1221976

>>1221964
Нет, не многовато. Ведь эта фича заставляет игрока вложить поинты в другой скилл. То есть, можно вкинуть три поинта в броадсворд и взять оффхенд перк на него чтобы ходить с двумя палашами, а так придется покупать отдельный скилл для левой руки. И выйдет менее эффективно с такой раскидкой.

Ответы12219831222007

27 Авг, 14:33 #459 #1221983

>>1221976
>вкинуть три поинта
Щито.

27 Авг, 16:07 #460 #1221984

>>1221850
Особо или не особо, а должен быть штраф за дуалвепон и не ту руку одновременно, вот от второго штрафа ты и собираешься избавиться. Ща 0 очков.

27 Авг, 16:27 #461 #1221985

Вообще, цена этого "преимущества" в том, что ты просираешь и перк, и квирк на какую-то сомнительную шнягу.

Ответы1222007

28 Авг, 00:29 #462 #1222007

>>1221976
И бить броадсвордами все равно 1 раз за атаку. А тут покупается универсальность: хочешь в ближнем бою бей, хочешь стреляй, это приличное преимущество.

>>1221985
На какие преимущества своего персонажа просирать перки и квирки — дело каждого. А так получается, что и перк работает и квирк поинт дал без особого ущерба.

Ответы12220091222014

28 Авг, 00:42 #463 #1222009

>>1222007
>На какие преимущества своего персонажа просирать перки и квирки — дело каждого.
Not an argument.
>и перк работает и квирк поинт дал без особого ущерба
Нихуя он не работает. Зачем вообще нужна возможность иметь пистолет в офф-хенде? Стрелять акимбо? Так для этого лучше два одинаковых оружия. Как запасной скилл? Так лучше тогда либо иметь возможность пользоваться им обеими руками, мало ли что у тебя случится с одной рукой, либо тупо брать скилл для основной руки, не тратя ни перк, ни квирк.

28 Авг, 05:00 #464 #1222014

>>1222007
ВИнтовка со штыком тоже должна стоить понтов? Хочешь - бей, хочешь - стреляй

Ответы1222020

28 Авг, 09:49 #465 #1222020

>>1222014
>ВИнтовка со штыком тоже должна стоить понтов?
Ты поинтбай системой пользуешься, уёба. У тебя всё в ней стоит поинтов, бесплатно ты только хуй мастера за щеку можешь взять.

Ответы1222076

29 Авг, 06:58 #466 #1222076

>>1222020
Ох ты долбоеб. Тогда нужно сдирать дополнительные очки и за просто правильные билды, потому что НУ ХУЛИ, У НЕГО ПРЕИМУЩЕСТВО, ПОИНТБАЙ СИСТЕМА.

Ведь я напомню, что, например, Powers черным по белому указывает, что персонаж может выбрать любую точку своего тела для совершения иннейт атаки, главное указывать разные локации разными скилами. И тогда он начинает поддерживать нашу ситуацию, если оцифровывать меч и пистолет как разные иннейты, а не оружия.

Но, дай угадаю, тебе похуй, потому что ты не хочешь делать своих игроков хоть чуточку сильнее забесплатно.

Ответы12220931222124

29 Авг, 11:13 #467 #1222093

>>1222076
>за просто правильные билды, потому что НУ ХУЛИ, У НЕГО ПРЕИМУЩЕСТВО, ПОИНТБАЙ СИСТЕМА.
Про гопника на десять точек против клерка на тысячу сам пошутишь?

>хоть чуточку сильнее забесплатно.
>2к16
>Не выкупать финты и атаки по глазам, черепу и в чинксы на ЖВО
>пользоваться чем-то другим

29 Авг, 14:20 #468 #1222124

>>1222076
А ты тугой. Более успешный билд и должен стоить больше. Потому что нехуй билдодрочить.

Ответы12221391222141

29 Авг, 16:38 #469 #1222139

>>1222124
>нехуй билдодрочить.
Казуар закукарекал заместо Авроры!

29 Авг, 16:50 #470 #1222141

>>1222124
Нахуя тогда вообще билды делать? Вот стоочковый, вот стодвадцатиочковый. Очевидно, что второй УСПЕШНЕЕ, можно даже кубы не кидать

Ответы12221421222147

29 Авг, 17:18 #471 #1222142

>>1222141
>Вот стоочковый, вот стодвадцатиочковый. Очевидно, что второй УСПЕШНЕЕ, можно даже кубы не кидать
Что несёшь, ебанутый?
Стоочковый гопник всегда ВСЕГДА побьёт стадвадцатиочкового клерка и никогда наоборот.

Ответы12221431222145

29 Авг, 17:35 #472 #1222143

>>1222142
Нет, как ты смеешь так говорить, ведь
>Более успешный билд и должен стоить больше.

29 Авг, 17:45 #473 #1222145

>>1222142
Уже обсуждали, 120 очковый клерк за счет своего ума уклонится от боя - не будет ходить по темным улицам, поедет на такси, в офисе вызовет охрану, et cetera. Выиграет сражение по заветам Сунь-цзы, до сражения.

Ответы122214712221601222167

29 Авг, 18:03 #474 #1222147

>>1222145
>Побьют на светлых улицах
>Побьет таксист
>Побьет охрана
>Побьют в et ceteroo
>Насует Сунь-цзы
>Побьют до боя

>>1222141
Обычно это так есть, если закрывать глаза на ёбаный элемент рандома. Я не знаю каким дебилом надо вырасти, чтобы этого не знать.
100 очков разницы обычно нехватает чтобы полностью свести на нет разброс 3d6.
И не надо сюда клерков прилетать и гопников, если сравнивать по поинтовой стоимости, то надо сравнивать одинаковые применения, а затем уже поэтапно экстраполировать в смежные области.

29 Авг, 20:20 #475 #1222160

>>1222145
>не будет ходить по темным улицам
http://expert.ru/2013/05/23/britanskij-zvonochek/
>поедет на такси
http://dni.ru/incidents/2015/3/2/296485.html
>в офисе вызовет охрану
http://www.dp.ru/a/2014/02/09/Ohrannik_ustroil_strelbu/
>et cetera
http://gazeta.ua/ru/articles/regions/_v-sumah-posredi-dnya-zastrelili-biznesmena/685396

Ответы1222168

29 Авг, 21:45 #476 #1222167

>>1222145
Да, уже обсуждали, закончили на том, что ты слишком много пиздишь и слишком плохо знаешь правила.

Ответы1222169

29 Авг, 21:45 #477 #1222168

>>1222160
Жирно. Пруфы, что в твоих случаях клерк на 120 очков.

29 Авг, 21:48 #478 #1222169

>>1222167
Иррелевантно, я вообще не знаю гурпс. Но ситуация одинакова для всех игорь - в дынде можно так же ставить варвара против задохлика-ученого в ближнем бою и охать, что нибаланс.

Ответы12221911222193

29 Авг, 22:29 #479 #1222173

Вы все тупорылые дебилы и обсуждаете какую-то хуйню. Я вообще отказываюсь понимать, что вы пытаетесь тут доказать.

30 Авг, 05:54 #480 #1222191

>>1222169
Ну обтекай тогда.

30 Авг, 06:31 #481 #1222193

>>1222169
Мало того, что ГУРПС не знает, так еще и ДНД не нюхал, а уже из-под шхонки зашуршал.
Tenser's Transformation в рыло твоему аргументу.

31 Авг, 21:20 #482 #1222381

http://www.enworld.org/forum/content.php?3731-GURPS-Turns-30-Starts-Kicking-Down-Doors-to-Celebrate-With-Dungeon-Fantasy-RPG#.V8cYVpgrKUm
А Я БЛЯДЬ ГОВОРИЛ, ЧТО ИМ ЭТО НУЖНО СДЕЛАТЬ

А НИКТО НЕ СЛУШАЛ

Ответы122240512224111222413

01 Сен, 05:36 #483 #1222402

http://www.sjgames.com/dungeonfantasy/
ГУРПС спасен

01 Сен, 06:46 #484 #1222405

>>1222381
Ещё бы они Васик Сет продавали в пдф за какие-то более вменяемые деньги, так вообще хорошо бы стало.

01 Сен, 07:43 #485 #1222411

>>1222381
Да, серия "Powered by GURPS" нужная не только для Dungeon Fantasy, но и других дефолтных жанров, вроде постапока, надеюсь этот проект у них взлетит и будет продолжение.

Ответы1222424

01 Сен, 08:32 #486 #1222413

>>1222381
>Вспомнили, что гарпс самая разнообразная система
>Выпустили клон дынды
Ору.

Ответы1222424

01 Сен, 11:08 #487 #1222424

>>1222413
>что гарпс самая разнообразная система
Не смеши меня манька
>2к16
>не знать что гурпс это такой зелёный слоник и бокунопико от НРИ.

>>1222411
>других дефолтных жанров, вроде постапока
Че как там стримы-то?

Ответы12224261222434

01 Сен, 11:24 #488 #1222426

>>1222424
>Не смеши меня манька
Так это я с сайта цитировал
Apparently, the folks at Steve Jackson Games are ready to remind the gaming world that GURPS was one of the most transformative game systems ever released, and is ready to retake center stage in a major way.

01 Сен, 13:03 #489 #1222434

>>1222424
О, порватка проснулась. Что, на имке не сидится?

01 Сен, 18:12 #490 #1222511

https://www.kickstarter.com/projects/847271320/dungeon-fantasy-roleplaying-game-powered-by-gurps
НЕ ПРЯЧЬТЕ ВАШИ ДЕНЕЖКИ

Ответы1222563

5124 Кб, 3080x1959

01 Сен, 20:29 #491 #1222563

>>1222511
>Когда у тебя есть хорошая универсальная система, а ты скачешь на форумах чтобы её приняли в днд-союз.

Ответы1222571

01 Сен, 21:02 #492 #1222571

>>1222563
Щито поделать, в хорошую универсальную систему играть не хотят, хотят в днд. Ну и опять же, поиграют, подсядут на охуенную механику, авось кто в гурпсу перекатится

Ответы12225851222616

01 Сен, 21:34 #493 #1222585

>>1222571
> охуенную механику
>roll under
Толсто

Ответы1222592

01 Сен, 23:24 #494 #1222592

>>1222585
Проходи-проходи, я по пятницам не подаю

Ответы1222593

01 Сен, 23:31 #495 #1222593

>>1222592
Ты с дальнего востока? Еще четверг тащемта.

02 Сен, 11:20 #496 #1222616

>>1222571
>поиграют, подсядут на охуенную механику, авось кто в гурпсу перекатится
Обсмеялся.
Кому писать чтобы его посадили шутить вместо ловителя порваток? Абу посади его туда, спасибо.

Ответы1222664

02 Сен, 13:57 #497 #1222664

>>1222616
Мы поняли уже, что у тебя попку печет от гурпсы. Могу посоветовать только перестать заходить в тред, где обсуждается гурпса.

Ответы1222746

02 Сен, 15:52 #498 #1222746

>>1222664
О, знакомо, можно обсуждать гурпсу только так как тебе нравится, а о недостатках и заикаться нельзя.

Ответы12227471222749

02 Сен, 16:04 #499 #1222747

>>1222746
"ГЫГЫГЫ ГУРПСА ГОВНО ЯСКОЗАЛ" - охуенно конструктивная критика, конечно.

Ответы1222755

02 Сен, 16:08 #500 #1222749

>>1222746
>а о недостатках и заикаться нельзя.
Конечно. Ты же не гурпсопидор, чтобы прибегать в треды для обсуждения негурпс и кричать о том насколько гурпс лучше чем они потому что у него нет её недостатков?

Ответы1222751

02 Сен, 16:10 #501 #1222751

>>1222749
Сема, плиз, когда такое было?

02 Сен, 16:10 #502 #1222753

https://2ch.hk/bg/res/1222752.html (М)
https://2ch.hk/bg/res/1222752.html (М)
https://2ch.hk/bg/res/1222752.html (М)
https://2ch.hk/bg/res/1222752.html (М)
ПЕРЕКАТ

02 Сен, 16:14 #503 #1222755

>>1222747
Ровно такая же, как конструктивно КОКОКО ГУРПС ЛУЧШОЯ СИСТЕМА

Ответы1222757

02 Сен, 16:16 #504 #1222757

>>1222755
Если тебе не нравится, что гурпс считают лучшей системой - не сиди в гурпсотреде. Сиди в треде своей любимой системы. Только тебя наверняка оттуда пидорнули, потому что ты там все время ныл, что тебя ГУРПСАВЕКИ обижают.

Ответы122276212227681222789

02 Сен, 16:28 #505 #1222762

>>1222757
Опять разворот на 180 градусов, чтож такое )))

02 Сен, 16:58 #506 #1222768

>>1222757
Считать - это одно
Фанбойствовать без аргументов - совсем другое.

Ответы1222769

02 Сен, 17:00 #507 #1222769

>>1222768
Ну так не фанбойствуй без аргументов тогда.

02 Сен, 18:10 #508 #1222789

>>1222757
Можно придти в ВоД тред и назвать всех пидорасами. Все посмеюся и пообсуждают.
ДнД - школьники, словесочники - имкапидоры.
И только когда гарспокультисту пишешь, что он гарпсокультист, он встает в боевую стойку.
Задумайся.

Ответы1222793

02 Сен, 18:12 #509 #1222793

>>1222789
О чем задуматься? О том, что ты ходишь по тредам и занимаешься шитпостингом, а плохие в результате мы?

Ответы1222817

02 Сен, 18:57 #510 #1222817

>>1222793
Мы Николай Второй? Лал.
Алсо вы это заслужили, когда ходили по всем тредам и разносили свои культистские свидетельства.

Ответы1222850

02 Сен, 19:20 #511 #1222850

>>1222817
И когда это было?

Ответы1222900

02 Сен, 20:15 #512 #1222900

>>1222850
Обожечки серьезно? В КАЖДОМ треде тут было. Мне тебе все треды линкануть?

Ответы1222917

02 Сен, 20:56 #513 #1222917

>>1222900
Линкани посты, где "культисты" ходят по тредам с гурпсой.

Ответы1222925

02 Сен, 21:16 #514 #1222925

>>1222917
https://2ch.hk/bg/res/1199216.html#1201322 (М)

Ответы1222926

02 Сен, 21:20 #515 #1222926

>>1222925
И что, это все? Одна ссылка? Это все, что ты за час потужных поисков нашел по всей доске?

Ответы1222931

02 Сен, 21:28 #516 #1222931

>>1222926
Можно каждый такой тред линкануть, ты скажешь и что? Это всего 100 ссылок.
Блять и ты тут реально сидишь и целый час жамкаешь обновить?

Ответы1222935

02 Сен, 21:33 #517 #1222935

>>1222931
>Это всего 100 ссылок.
Скорее, это всего одна ссылка. Которую ты уже запостил.
>Блять и ты тут реально сидишь и целый час жамкаешь обновить?
Эээ, ты про автобновление не слышал?

Ответы1222936

02 Сен, 21:39 #518 #1222936

>>1222935
>Скорее, это всего одна ссылка. Которую ты уже запостил.
Слушай, перестань, а. Ты же придуриваешься и понимаешь что их тут до-фи-га.

Ответы1222939

02 Сен, 21:41 #519 #1222939

>>1222936
Конечно, я понимаю, их тут дофига, только они невидимые и их видишь только ты, и нам нужно верить тебе на слово.

Ответы1222941

02 Сен, 21:55 #520 #1222941

>>1222939
Скажи, у тебя амнезия? Просто это типичное поведение культиста. Мы и в прошлый раз собирали ссылки и тыкали ими. Или может ты единорос? Они тоже все время как с очищенной памятью начинают и все темы надо каждый раз заново доказывать.
Соберу завтра ссылки и буду тредшот постить в каждый гурпсотред.

Ответы12229431224298

02 Сен, 22:02 #521 #1222943

>>1222941
Кто "мы"? Ты один тут такой поехавший, ходишь из треда в тред и хлебаешь мочу, и при этом говоришь, что в прошлый раз ты ссылки постил.

Ответы1222951

02 Сен, 22:26 #522 #1222951

>>1222943
И опять ты пиздишь, делая вид, что я первый кто об этом пишет гурпсосектантам. И на это тоже сто ссылок тут наберется.

Ответы1222953

02 Сен, 22:35 #523 #1222953

>>1222951
Ссылок на что? На твой самоподдув?

09 Сен, 17:40 #524 #1224298

>>1222941
Тут вопрос не в том, что кто-то чего-то не видит, а в том, что мы по-разному к этому относимся.

Потому что когда спрашивают систему, которая что-то может или сравнивают механики, то раньше или позже в силу универсальности появляется тот, кто упоминает ГУРПС (в котором не мало вещей, которые сделаны объективно хорошо или реалистично в сравнении с другими поделиями).

И вот тут вы всегда начинаете орать про гурпсокультистов. Придет фейтоеб рассказывать об экономике фейтпоинтов - норм. Дндшник с мультиклассированием и фитам - норм. Ктулхист с коррапшном - норм. ВоДовцы с КАТАРСИСОМ - норм. Стоит упомянуть ГУРПС и пол харкача сразу триггерит - шо за хуйня.

Ответы1225031

12 Сен, 01:39 #525 #1225031

>>1224298
Удваиваю этого адеквата

17 Сен, 02:14 #526 #1226206

Недавно увидел схему боя для ультра лайт, ни у кого нет, она прям простейшая блочная была

26 Окт, 12:45 #527 #1230971

Ну что ж, камрады, пора всплывать, а я пока вопрос задам.
Оружие, установленное на технику, требует от неё соответствия своему порогу ST? И если да, то несколько стволов требуют соответствия сумме или как-то иначе? Допустим, есть вертушка с ST/HP 88, и я желаю навесить на неё одну пушку с ST 28M вниз и два крупнокалиберных пулемёта с ST 15M - требование по силе при залпе будет ST 58+ или нет?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion