М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

108 Кб, 604x444

25 обязательств НЕНАВИСТИ 14 Июн, 15:58 #1208985 В конец треда | Веб

В предыдущие 24 часа >>1207285 (OP)
- Традиционное приветствие ОПу
- Страшно катарсисные игры и как их правильно не бояться
- Ваха с рейтингом 6+
- Ультрареалистичные системы от анона и как снять по этому фильм
- Прыщи, как инструмент изгнания демонов
- ГУРПС:bg, ГУРПС:GURPS и другие способы оцифровать то, что не мешало бы удалить из жизни.

Ответы12089981209009120904612093271209677

14 Июн, 16:01 #2 #1208992

Чтобы не потерять

Munchkin's Universe-shaking Nondirectional Cosmic Hyperluminal Kinetoelectromagnetic Interference Neurodisrupter (M.U.N.C.H.K.I.N.) (+5190%):

Toxic Attack 1 point (Affects Insubstantial, +20%; Area Effect, 2475880078570760549798248448 yards (about 74 gigaparsecs), +4550%; Cosmic, Irresistible attack, +300%; Emanation, -20%; Rapid Fire, RoF 300, +300%; Selective Area, +20%; Underwater, +20%) [53].

Notes: It's a cosmic attack, literally. Pulses of cosmic energy that radiate from the attacker (reaching 74 gigaparsecs in a flat second) burn out the neural system of living beings in the affected area, and remember that the edge of our universe is roughly 10 parsecs away from Earth. Also note that an Area Effect attack with Emanation involves no to-hit roll and simply affects anyone in the area. Furthermore, it allows victims only to dive for cover, and actually there's no effective cover since this Cosmic, Irresistible attack ignores DR. In conclusion, the user can attack every living thing in our universe, with 1 point of damage, 300 times per second. Have fun. 53 points.

Ответы1209092

14 Июн, 16:03 #3 #1208998

>>1208985 (OP)
Надо было "25 таблиц ГУРПСовика".

Ответы1209029

14 Июн, 16:04 #4 #1209000

Ну а мы продолжаем создание системы уровня ненависть.

Игрок создает своего персонажа не перед игрой, а непосредственно в процессе. Сначала все стартуют классом "Аноним", но потом, после прочтения запретных паст или прокидывания социальных кубов в специальных поселениях (тредах) игрок может получить класс: Гурпсо-сектант, Водо-упырь, Дэндэшнико-казуал, Вэтэнэло-аутист, Фейто-словесник и Вэ-медвежатник.

Сектант - маг партии, но специализируется в основном на контроле - пытается превратить врагов в таких же сектантов как и он.
Упырь - это рога, он стоит на границе кубического пространства (реального мира) и нарративного мира (что-то вроде мира теней) и поэтому может растворяться посреди чистого места и внезапно кусать из стелса противника.
Казуал - это такой класс поддержки. Воскрешает и лечит всю группу, потому что боится умирать в играх.
Аутист - это такой непробиваемый паладин-танк, которой не пробивают вражеские атаки и аргументы, и он стоит на своем. Недостаток - строгий кодекс чести. Если чего-то в кодексе чести нет, значит Аутист не может это делать.
Словесник - бард в чистом виде. Много говорит, но нихрена не делает. Тем не менее благодаря ему партия внезапно может найти самые неожиданные предметы в самых неожиданных местах, потому что все сказанно Словесником становится реальностью.
Медвежатник - это не взломщик, это друид специализирующийся на призывании. Особо удачными бросками способен призывать медведей, карающих противника. При особо неудачных медведи карают партию.

Ответы12090011209002120900612090391210227

14 Июн, 16:05 #5 #1209001

>>1209000
Каждому классу - свою механику (у одного дайспул, у второго - ролл-андер, у третьего - броски неевклидовыми кубами против плавающей сложности)

Ответы1209003

14 Июн, 16:06 #6 #1209002

>>1209000
Все херня, давай по новой. Мемсы ненависть-треда это не то вокруг чего можно пилить хорошую систему.

Если хочется создать система имени ненависть-треда, то она должна создавать те самые ситуации что генерируют ненависть! Здесь не ГМ будет впадать в маразм - здесь сама игра должна заставлять его превращаться в злобного и бессмысленного монстра.

Ответы1209005

14 Июн, 16:07 #7 #1209003

>>1209001
Кстати, тридцатигранные кубы существуют. Я у китайцев заказывал недавно обычный дындовый набор, видел в выдаче много извращений.

Ответы12090071209012

14 Июн, 16:09 #8 #1209005

>>1209002
Двачую! Нужно делать Даркест Данджеон от НКИ. Что каждые 10 ходов вызывали КАТАРСИС. А конец был немного предсказуем. Для ваншотов конечтно-же.

Ответы12090101209011

14 Июн, 16:10 #9 #1209006

>>1209000
Тогда лучше классы-игры, а не классы-типы.

14 Июн, 16:10 #10 #1209007

>>1209003
30-гранные кстати довольно забавны, как-то трэша ради кидал их вместо д20, притом не изменяя чисел, ебанутенько, но фаново по ДиДу побегали тогда, да.

14 Июн, 16:11 #11 #1209009

>>1208985 (OP)
А что про прыщи там было? НИНАШЛОСЬ

Ответы1209016

14 Июн, 16:11 #12 #1209010

>>1209005
Вот, это уже хорошая идея. Система для данжен-кровлера, где игроки спускаются все глубже и глубже, попутно зарабатывая инсейнити поинты. Все это безумие обязывает их отыгрывать элементы херового игрока - тупые шутки, хреновые имена персонажей, воровство у членов группы и непробиваемую уверенность в собственной правоте. НО! Если игроки смогли избежать получения безумия, то эти очки автоматически переходят на ГМа, что заставляет уже его проектировать дальнейшие комнаты в соответствии с полученными психопатиями.

Ответы12090171209022

3299 Кб, 758x817

14 Июн, 16:11 #13 #1209011

>>1209005

14 Июн, 16:11 #14 #1209012

>>1209003
У меня в коллекции есть набор бесполезных кубов: д5, д7, д16, д24 и д30.

Ответы12090201209158

14 Июн, 16:13 #15 #1209016

>>1209009
>НИСМОГНАЖАТЬCTRLF
Держи, болезный
>>1207989

14 Июн, 16:13 #16 #1209017

>>1209010
Охуенно. Хотеть.

219 Кб, 625x465

14 Июн, 16:17 #17 #1209020

>>1209012
Хе. У меня из необычных кубов сейчас только один с нестандартным распределением точек: 1 и 5 не напротив друг друга и так далее — кидаю им всякую нездоровую фигню.
Подумываю насчёт пкрлтд купить, они няшные.

Ответы1209026

14 Июн, 16:18 #18 #1209021

>>1208816
Объясни-ка, нахуя игроку помнить все скиллы и адвантаги в ГУРПС?

14 Июн, 16:18 #19 #1209022

>>1209010
Тогда нужно будет 2 книги, для игрока и мастера.

Ответы1209023

14 Июн, 16:19 #20 #1209023

>>1209022
Чтобы игроки не знали какие психопатии выпадут мастеру?

Ответы12090241209028

14 Июн, 16:20 #21 #1209024

>>1209023
Да.

Ответы1209030

14 Июн, 16:21 #22 #1209026

>>1209020
Я посмотрел на "пирамидку" д4 и умер нахуй, даже когда на обычную наступаешь боль такая будто сам сатана из ада тебя трезубцем в пятку уколол, а тут вообще пиздец, какое-то неконвенционное оружие.

Ответы12090411209068

107 Кб, 900x659

14 Июн, 16:25 #23 #1209027

Предлагаю концепцию для системы построенной на НЕНАВИСТИ, раз уж пошла такая пьянка. Все помнят рассказик "У меня нет рта, а я хочу кричать"? Основу взять оттуда.
Мастер - тот самый Ядерный Манипулятор\Ярость Маньяка\Ядрена Мать. Играчки - еще одна, хрен знает какая партия неудачников, которых он будет водить по своим УВЛЕКАТЕЛЬНЫМ ИСТОРИЯМ. Как мы помним по источнику, "он был всемогущим, не мог лишь воскрешать", что позволяет даже логично вписать существование такой фигуры как мастер в игру и объяснять его произвол и объяснить, как же он творит все эти миры, персонажей и прочее.

Название простое. "HATE: Let me tell you..."

Ответы1209031

14 Июн, 16:25 #24 #1209028

>>1209023
То есть, например. Вору не хватает, денег/эквипа/еды ну или просто клептоман (плохие черты обязательно должны быть взты в начале. 1 или 2.), а другой партиец светит баблом/едой/эквипом, то он должен бросить на Волю в тайне от игроков, если нормально, то бросает ГМ и выбирает из 10/20/100 психопатий. В следующей комнате, там уже будет 1-на из психопатий. Например, охуенный проклятый меч и старикан (ага, ага) или ВНЕЗАПНЫЕ медведи. Если не прокнуло, то получает инсанити и при каждом 5/10 инсанити он берёт ещё 1-ну черту.

Ответы1209074

14 Июн, 16:25 #25 #1209029

>>1208998
Словно в гурпсе так много таблиц, лол. Из всех использовал только на Fright Check табличку и на метание предметов вроде бы.

14 Июн, 16:26 #26 #1209030

>>1209024
Ну, ничто не будет мешать им просто заглянуть во вторую книгу на самом то деле.

А вообще тут всю игру нужно будет завязать на ломании четвертой стены: что все эти психопатии бьют напрямую по, скажем, "той силе что стоит за приключенцами", обосновывая нелепые с точки зрения персонажей условия их сумасшествия.

14 Июн, 16:29 #27 #1209031

>>1209027
Или ещё круче. Рассказчик - старый дед и он рассказывает охуительные истории в таверне про героев-неудачников. Игроки - герои этих историй.

Ответы12090331209036

14 Июн, 16:33 #28 #1209033

>>1209031
Сделал мой день, это же 10 из 10. Еще добавить такие моменты что дед постоянно забывает имена героев, как они выглядели, во что были одеты и вообще на каком месте он остановился прежде чем отвлекся на кружку пива.

Ответы12090341209035

14 Июн, 16:34 #29 #1209034

>>1209033
https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Juarez:_Gunslinger

14 Июн, 16:34 #30 #1209035

>>1209033
>забывает имена героев, как они выглядели, во что были одеты и вообще на каком месте он остановился прежде чем отвлекся на кружку пива.
Ну, а хули, они неудачники-же не нужно их наизусть знать.

14 Июн, 16:35 #31 #1209036

>>1209031
Фамилия деда - Хендерсон.

Ответы1209037

14 Июн, 16:38 #32 #1209037

>>1209036
Хердерсон

Ответы12090381209040

14 Июн, 16:39 #33 #1209038

>>1209037
Хурдурсон, че уж.

Ответы1209043

5455 Кб, Webm

14 Июн, 16:39 #34 #1209039

>>1209000
Главное планку держите.

14 Июн, 16:39 #35 #1209040

>>1209037
https://1d4chan.org/wiki/Old_Man_Henderson

14 Июн, 16:40 #36 #1209041

>>1209026
А это дайс не для пятки.

14 Июн, 16:41 #37 #1209042

Я - тот анон, который любит ГУРПС и ФЕЙТ и писал здоровенный пост в защиту первого. Ливнул из треда часа в два ночи - спать хотел. Не могу понять, куда зашел дальше разговор.
Можете, пожалуйста, сбросить сюда список претензий, которые до конца треда возникли у тех, кто не любит ГУРПС? Я пробовал прочесть, но нихуя не понял - одна желчь повсюду.

Ответы120904412090451209047120904812090491209122

14 Июн, 16:42 #38 #1209043

>>1209038
>Сын Хурдура
Аанекдот вспомнился - дети, дети у вас получаются замечательными. А вот то что вы делаете руками...

14 Июн, 16:42 #39 #1209044

>>1209042
Основная претензия заключается в том что если тебе предложить сыграть в WoD, DnD или Вархаммер, то ты выберешь ГУРПС.

Ответы12090521209054

14 Июн, 16:42 #40 #1209045

>>1209042
СЕКТАНТЫ НАСТУПАЮТ! ГУРПС ИДЕТ, ГУРПС! ЗАДРАИТЬ ЛЮКИ! НАЗАД! САМЫЙ ПОЛНЫЙ НАЗАД, ДЕВЯТЬСОТ ДЕВЯНОСТО ДЕВЯТЬ ТЫСЯЧ ЧЕРТЕЙ!

14 Июн, 16:42 #41 #1209046

>>1208985 (OP)
Мразь ебанная, не создавай треды.
Никогда, блять. Уебок.

Ответы12090501209051

14 Июн, 16:43 #42 #1209047

>>1209042
Да мы тут прикалываемся.

14 Июн, 16:43 #43 #1209048

>>1209042
Да нету у них никаких претензий. Haters gonna hate.

14 Июн, 16:43 #44 #1209049

>>1209042
Иди нахуй, гурпсосектант. Опять по кругу с тобой ходить, это не аргумент, то не объективно.

14 Июн, 16:43 #45 #1209050

>>1209046
А вот ещё одно традиционное приветствие ОПу. В этот раз как-то поздно.

Ответы1209124

14 Июн, 16:43 #46 #1209051

>>1209046
В этот раз получше. Ну или я привык.

14 Июн, 16:44 #47 #1209052

>>1209044
Основная претензия заключается в том, что ему нравится ГУРПС?

Ответы120905312090551209058

14 Июн, 16:45 #48 #1209053

>>1209052
Да. Он вообще охуел гурпс любить.

Ответы1209056

14 Июн, 16:45 #49 #1209054

>>1209044
Но я выберу ВОД!

14 Июн, 16:45 #50 #1209055

>>1209052
ФЕЙТ лучше. Всегда нужно выбирать ФЕЙТ.

Ответы12090571209061

14 Июн, 16:45 #51 #1209056

>>1209053
>как тебе смеет нравиться то, что не нравится мне
Суть хейтеров, господа.

14 Июн, 16:45 #52 #1209057

>>1209055
Есть две системы...

Ответы1209059120906012090621209064

14 Июн, 16:46 #53 #1209058

>>1209052
Ему такую опцию не предлагали, любитель thinking outside of box

Ответы1209061

14 Июн, 16:46 #54 #1209059

>>1209057
Первая дында, а вторая?

Ответы1209065

14 Июн, 16:46 #55 #1209060

>>1209057
ФЕЙТ и ФАЕ

Ответы1209065

14 Июн, 16:46 #56 #1209061

>>1209055
Фейт лучше, но претензия говенная.

>>1209058
Он сам ее предложил, альтернативно одаренный.

Ответы12090661209076

14 Июн, 16:47 #57 #1209062

>>1209057
Старый и новый ВОД?

Ответы1209065

14 Июн, 16:47 #58 #1209063

>сап, хочу узнать, почему вы хуесосите мою любимую систему
>КУЛЬИСТ, РАЗБЕГАЕМСЯ
>ГОТОВЬТЕСЬ К БОЮ, КУЛЬТИСТЫ НАСТУПАЮТ
>ТЫ ПРОСТО ТУПОЕ ЖИВОТНОЕ

Блять, я даже сочувствую гурпсанам. Мимо Травеллеробог

Ответы120907012090721209077

14 Июн, 16:47 #59 #1209064

>>1209057
ГУРПС для кубов, ФЕЙТ на словески поставлю.

14 Июн, 16:47 #60 #1209065

>>1209059
>>1209060
>>1209062
Экспонаты Кунсткамеры.

14 Июн, 16:47 #61 #1209066

>>1209061
>Он сам ее предложил, альтернативно одаренный.
Вся суть гурпсосектантов в одну строку.

Ответы1209067

14 Июн, 16:48 #62 #1209067

>>1209066
А хрен ли нет-то, хейтер? Почему все остальные системы предлагать можно, а ГУРПС - нельзя?

Ответы12090691209075

23 Кб, 625x465

275 Кб, 625x465

21 Кб, 625x465

14 Июн, 16:48 #63 #1209068

>>1209026
Вот тебе тогда ещё несколько. Мне этот д20 особенно нравится в этом смысле.

Ответы1209078

14 Июн, 16:48 #64 #1209069

>>1209067
Потому что есть только ФЕЙТ.

Ответы12090711209073

14 Июн, 16:49 #65 #1209070

>>1209063
Сегодня ты сочувствуешь гурпсовикам, а завтра сам гурпсовиком станешь! Сжечь!

14 Июн, 16:49 #66 #1209071

>>1209069
И то верно.

14 Июн, 16:49 #67 #1209072

>>1209063
Ты пропустил начало
>Что мне подойдет, ВоД, дында или ваха?
>Всегда бери ГУРПС!!1
>сап, хочу узнать, почему вы хуесосите мою любимую систему
>КУЛЬИСТ, РАЗБЕГАЕМСЯ
>ГОТОВЬТЕСЬ К БОЮ, КУЛЬТИСТЫ НАСТУПАЮТ
>ТЫ ПРОСТО ТУПОЕ ЖИВОТНОЕ

Ответы1209079

14 Июн, 16:49 #68 #1209073

>>1209069
"Нет системы кроме ФЕЙТА"?

Ответы1209116

14 Июн, 16:49 #69 #1209074

>>1209028
>и выбирает из 10/20/100 психопатий. В следующей комнате, там уже будет 1-на из психопатий.
Элсо в конце донжона будет босс - ГМ и чем больше у него психов, тем он сильнее и сложнее.

Ответы1209081

14 Июн, 16:50 #70 #1209075

>>1209067
Потому что мы в приличном обществе.

14 Июн, 16:50 #71 #1209076

>>1209061
Ещё раз. Специально для ГУПРС-даунов. Почему вас не любят.

Ты сидишь за столом. Тебе предлагают сыграть либо в WoD, либо в DnD, либо в что-нибудь из Вахи.
Что сделает нормальный игрок, если ему не нравятся эти три варианта? Встанет, скажет что ему это все неинтересно, и уйдет, не мешая никому.
Что сделает гурпсо-сектант? Начнет доказывать что всегда можно сыграть по гурпсу, ведь это такая универсальная и простая система по которой можно сделать что угодно, и кстати он как раз захватил с собой книжечки, которые сейчас даст почитать чтобы приобщить к своей святой корове.

Ответы12090801209089

14 Июн, 16:50 #72 #1209077

>>1209063
Фашист в треде, все в лоли-корабль!

14 Июн, 16:51 #73 #1209078

>>1209068
Нет, ну первая это просто противотанковое заграждение, хоть в Сталинград отправляй

Ответы1209085

14 Июн, 16:51 #74 #1209079

>>1209072

14 Июн, 16:51 #75 #1209080

>>1209076
>Ты сидишь за столом. Тебе предлагают сыграть либо в WoD, либо в DnD, либо в что-нибудь из Вахи.
А я предлагаю сыграть в ГУРПС. Проблемы?

Ответы1209083120908412090931209129

14 Июн, 16:52 #76 #1209081

>>1209074
Есть секретное читерное оружие для автоматической победы над ним, которое очень сложно достать - березовый дайсфилд.

Ответы1209086

14 Июн, 16:52 #77 #1209082

Под кроватью посмотрите, там тоже злобные гурпсовики сидят, и когда вы спите, нашептывают вам на ухо таблицу за таблицей.

14 Июн, 16:52 #78 #1209083

>>1209080
Да. Ты должен послать всех на хуй и предложить ФЕЙТ!

14 Июн, 16:52 #79 #1209084

>>1209080
Ну и о чем с тобой говорить то тогда?

Ответы1209090

14 Июн, 16:52 #80 #1209085

>>1209078
Это специально так сделанный д4, не из сета. Так и называется — d4 caltrop.

14 Июн, 16:53 #81 #1209086

>>1209081
Его нужно скрафтить из эссенций безумия.

14 Июн, 16:53 #82 #1209087

Я как-то увидел выглядящего как бомж человека, который лежал посреди тротуара и что-то тихо скулил себе под нос.
Мне стало его жалко и я вызвал скорую.
Но это оказался всего лишь гурпсоеб, который проебал рулбук, и мне впаяли ложный вызов.
Таки дела.

Ответы1209088

14 Июн, 16:54 #83 #1209088

>>1209087
>гурпсоеб, который проебал рулбук
>ложный вызов
/0

Ответы1209091

14 Июн, 16:54 #84 #1209089

>>1209076
Но мы ведь сейчас не за столом, так? Когда я прихожу играть в ВоД, ДнД, Ваху, то я играю в то, что предложил мне мастер или не прихожу к нему вовсе. Никто не врывается в чужую игру и не требует сменить систему - не было такого никогда в моей восьмилетней практике.

Мы сейчас не за столом, окей? И я могу понять, почему игроки предпочитают гурпсе ФЕЙТ, отчасти ВоД или *W. Но не почему ДнД, Ваху или другие геймистские системы.

Ответы12090971209100

14 Июн, 16:55 #85 #1209090

>>1209084
Да о чем угодно. Просто почему-то, когда за столом выбирали системы, то выбрали WoD, DnD или Ваху. А почему не ГУРПС? Почему не Фейт? Почему не OSR-системы или *W? Почему блядь только WoD, DnD или Ваха?

Ответы1209094

14 Июн, 16:55 #86 #1209091

>>1209088
Нужно психам звонить. Что это за гурпсовик без рулбука?

Ответы12090951209096

14 Июн, 16:56 #87 #1209092

>>1208992
>the edge of our universe is roughly 10 parsecs away from Earth
Что за дичь ты мне загоняешь? Где потеряны 9 ёбаных нулей?

Ответы12092651209268

14 Июн, 16:56 #88 #1209093

>>1209080
Это уже даже не сектантство. Это уже на уровне "ну купи мне слона".

14 Июн, 16:56 #89 #1209094

>>1209090
На самом деле там предлагали сеттинг, а играли только в ФЕЙТ.

14 Июн, 16:56 #90 #1209095

>>1209091
>Что это за гурпсовик без рулбука?
Именно. Это очень серьёзный случай, никакой не ложный вызов!

14 Июн, 16:57 #91 #1209096

>>1209091
Зачем гурпсовику рулбук, если ГУРПС полагается не на ебнутые абстракции, а согласуется с бытовыми представлениями о мире?

Ответы1209099

14 Июн, 16:57 #92 #1209097

>>1209089
Если ты не понимаешь, почему большинство в мире выбирает лучшую игру ДнД, ты туп.

Ответы1209111

14 Июн, 16:57 #93 #1209099

>>1209096
Бля, хули ты приебался, сектант.

14 Июн, 16:57 #94 #1209100

>>1209089
Ты вообще не понял суть претензий к гурпсо-сектантам. Знаешь чем гурпсовик отличается от гурпсо-сектанта? Первый просто расскажет фановую историю из своих партий, и о том как удачно недостатки сложились для красивой смерти персонажа.
А гурпсо-сектант не будет делиться тем чем обычно делятся в ненависть треде. Вместо этого он придет и будет спрашивать почему по его системе не играют, и приводить типа-как-доводы, отметая все что ему не нравится. Ты даже не бугуртишь по какому-то поводу, ты просто ходишь и требуешь играть в то что нравится тебе, пускай даже и выставляя это под рамками спора.

Думаешь тут мало тех кто играет по гурпсу? Хуй там, каждый второй хотя бы раз с ней сталкивался. Вот только они не делают из этого культ. Потому-то ты таких как ты и называют "сектанты"

Ответы120910512091061209126

14 Июн, 16:57 #95 #1209101

Вот поэтому имиджборды - ебаный пиздец. Хоть с трипкодом начинай писать. Набежало даунов.

Ответы1209102120910312091041209109

14 Июн, 16:58 #96 #1209102

>>1209101
Блин я тогда не смогу семёнить от имени фейтосектанта и гурпсасектанта.

14 Июн, 16:58 #97 #1209103

>>1209101
Иди обратно на свою уютненькую имочку, уебанок.

14 Июн, 16:59 #98 #1209104

>>1209101
Но нам похуй на лично твое мнение.

14 Июн, 16:59 #99 #1209105

>>1209100
Тащемта, я дико бугурчу потому что не могу понять логики. Хотя да, мне уже и самому кажется, что я начинаю выглядеть как сектант. Впрочем, это случается когда тебя игнорят.

Ответы1209126

14 Июн, 17:00 #100 #1209106

>>1209100
>ты просто ходишь и требуешь играть в то что нравится тебе
Я не требую ни от кого играть в GURPS. Меня просто затрахали дерьмопостеры, которые начинают орать "сектант" каждый раз, когда в сообщении появятся эти пять букв.

Ответы120910712091081209110

14 Июн, 17:00 #101 #1209107

>>1209106
Кинул кубы тебе в рыло.

14 Июн, 17:00 #102 #1209108

>>1209106
Из прошлого треда тебе ответ.
Ладно, раскрою страшную тайну:
Всем похуй на твою систему. И на любую другую тоже похуй.
Просто одно время тут ГУРПСокультисты рвались доказывать всем, что их система самая лучшая и самая правильная, им закономерно выдали на клыка и с тех пор не особо жалуют.
Тайна раскрыта, тадаааам!

Ответы1209111

14 Июн, 17:01 #103 #1209109

>>1209101
Предупреждение: у меня посты с именами и трипкодами, кроме модтегов, автоматически скрываются. Думаю, не только у меня.

14 Июн, 17:02 #104 #1209110

>>1209106
В прошлом треде тебе уже написали почему.

-Давайте играть в...
-ГУРПУС! ГУРПУС! ГУРПУС ХОЧУ!
-Не, мы сегодня будем играть...
-ГУУУУУРПУС!
-...в систему, которая...
-ГУРПУС ГУРПУС ГУРПУС! НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ, ЛЯ-ЛЯ-ЛЯ, ХОЧУ ГУРПУС!

Ответы12091111209112

14 Июн, 17:03 #105 #1209111

>>1209108
>Всем похуй на твою систему. И на любую другую тоже похуй.
Ну да, ну да. Только вот если я скажу GURPS, так мне сразу "сектант, сектант!", а вот как этот пидор >>1209097 ДнД осанну пропоет, так никто даже не заметит. Не пизди.

>>1209110
Да ты просто пиздишь. Ни в одном треде этой хуйни не видел.

Ответы120911412091151209129

14 Июн, 17:03 #106 #1209112

>>1209110
А почему не в ГУРПС, тащемта?

- Давайте играть в...
- НОРМАЛЬНУЮ СИСТЕМУ
- ОЙ, ИДИ НАХУЙ, МЫ ХОТИМ В ГОВНО

Ответы12091271209420

14 Июн, 17:03 #107 #1209113

Проебали обсуждение своей системы из-за сраных гурпсосектантов. Кубов вам в пятки, острых, сучечки.

14 Июн, 17:04 #108 #1209114

>>1209111
Ты ещё и читать не умеешь?
Не любят здесь ГУРПСоебов, хули тебе не понятно? Просто потому что так сложилось исторически.
А так /bg/ вообще обитель ВоДодаунов.

14 Июн, 17:04 #109 #1209115

>>1209111
>Да ты просто пиздишь
Вот, вот почему тебя называют гупрсо-сектантом. Не кого-то конкретного, а именно тебя и подобных тебе. Все что тебе говорят ты отметаешь как "пиздешь" или "не аргумент" и продолжаешь свою сказку про Белого бычка.
Съеби уже просто.

Ответы12091171209118

14 Июн, 17:05 #110 #1209116

>>1209073
И Осьминог - пророк ее. Иншафудж.

14 Июн, 17:06 #111 #1209117

>>1209115
А ты не думал, что это может действительно быть пиздеж и действительно быть не аргумент?

14 Июн, 17:06 #112 #1209118

>>1209115
>Все что тебе говорят ты отметаешь как "пиздешь" или "не аргумент"
Не все, а именно когда ты пиздишь. Потому что ты, сучечка, в последних десяти тредах не найдешь примеров, где ГУРПСу превозносили как единственную систему. Ты просто завравшийся пиздабол.

Ответы12091191209121

14 Июн, 17:07 #113 #1209119

>>1209118
> превозносили как единственную систему.
Это ты сейчас так на слабо поймать пытаешься?
Сосни тунца, мудло.

Ответы1209120

14 Июн, 17:08 #114 #1209120

>>1209119
Не, это я тебе так намекаю, что либо пруфы сектантства, либо ты мудлохейтер.

Ответы1209123

14 Июн, 17:08 #115 #1209121

>>1209118
>в последних десяти тредах не найдешь примеров, где ГУРПСу превозносили как единственную систему
Прямы выше по треду, всего-то в 6 постах выше твоего, есть такой пример. А теперь съебал.

Ответы1209127

14 Июн, 17:08 #116 #1209122

>>1209042
Проблема в любителях ГУРПС. Да, среди них есть и адекваты, и ебанутые. Но ебанутые воняют гораздо сильнее, чем ебанутые из других систем.

Ответы1209130

14 Июн, 17:09 #117 #1209123

>>1209120
Зачем мне предоставлять тебе пруфы?
Ну вот просто нахуя? Что это изменит?
Мне абсолютно поебать на твое мнение, а журпс будут хейтить, что бы ты не пиздел. Точнее даже больше хейтить от того, что ты пиздишь не по делу.

14 Июн, 17:09 #118 #1209124

>>1209050
Я забил пару тредов назад.
оп-олдфаг-за-традиции-оп-постов

14 Июн, 17:09 #119 #1209126

>>1209100
Двачую этого

>>1209105
Это двач. Более того: это бугурт-тред. Тут не логику искать надо, а брать силовую пилобритву им. Хэнлона.

14 Июн, 17:09 #120 #1209127

>>1209121
Этот >>1209112 пост, что ли? Ну все понятно с вами.

>давайте сыграем в игру.
>окей, есть такая игра ГУРПС...
>СЕКТАНТСЕКТАНТЗАВАЛИЕБАЛОХВАТИТРЕКОМЕНДОВАТЬСВОЕГОВНО

Ответы1209134

14 Июн, 17:09 #121 #1209128

ГУРПС.

Ответы1209131

14 Июн, 17:09 #122 #1209129

>>1209111
>Да ты просто пиздишь. Ни в одном треде этой хуйни не видел.
>>1209080

Ответы12091321209134

14 Июн, 17:10 #123 #1209130

>>1209122
Давно медведи не пробегали?

Ответы1209182

14 Июн, 17:10 #124 #1209131

>>1209128
Зеленым месседж забыл покрасить.

14 Июн, 17:10 #125 #1209132

>>1209129
И где там утверждение, что ГУРПС - единственная система?

Ответы12091331209135

14 Июн, 17:11 #126 #1209133

>>1209132
Ты сам забыл, на какой пост отвечал?

Ответы1209137

14 Июн, 17:11 #127 #1209134

>>1209127
>>1209129
Анон говорил, что ГУРПС не превозносили как единственную лучшую систему, а не что она хуже говна, в которое многие любят играть.

14 Июн, 17:12 #128 #1209135

>>1209132
А вот пошла стадия "Это не аргумент".

Ответы12091381209139

14 Июн, 17:12 #129 #1209136

Вы все гурпсовики и не лечитесь.

14 Июн, 17:13 #130 #1209137

>>1209133
Сектанту некогда думать, весь СВИТОЙ ГУРЬПС ОБИЖАЮТЬ!

14 Июн, 17:13 #131 #1209138

>>1209135
Не, тут стадия
>выберите из трех систем
>почему именно из этих трех систем, ведь есть...
>CЕКТАНТСЕКТАНТПОШЕЛНАХУЙСОСВОИМГУРПСОМ

Ответы1209140

14 Июн, 17:14 #132 #1209139

>>1209135
СУКА, ТЕБЕ КВАНТОРАМИ НАПИСАТЬ? ТО ЧТО ТЫ ГРИНТЕКСТИШЬ НЕ СООТНОСИТСЯ С ТЕМ, ЧТО ТЫ ЦИТИРУЕШЬ

14 Июн, 17:14 #133 #1209140

>>1209138
Если в ресторане есть только чай, кофе и компот, ты хоть усрись, что хочешь водки, не принесут.

Ответы12091411209144

14 Июн, 17:15 #134 #1209141

>>1209140
Ну вот здесь ты неправ.

Ответы1209143

14 Июн, 17:15 #135 #1209142

Испытал КАТАРСИС, пережив этот МОРАЛЬНЫЙ ИЗЛОМ кидаю 1d100: (80) = 80 -гранник вам за щёку, проверяйте.

14 Июн, 17:15 #136 #1209143

>>1209141
>Это не аргумент

Ответы1209147

14 Июн, 17:15 #137 #1209144

>>1209140
Не, я встану и найду другой ресторан, потому что ресторан без водки - очень говенный ресторан. Как и ресторан без рома, виски, коньяка и текилы.

Ответы1209148

14 Июн, 17:16 #138 #1209145

##1d1000##
Если тысяча - заучиваю корник ЖУРПС наизусть.

14 Июн, 17:16 #139 #1209146

1d100: (40) = 40
Ну бля, ладно. С соткой попробую.

14 Июн, 17:16 #140 #1209147

>>1209143
Это действительно не аргумент, маленький демагог. Загугли учебник по логике.

Ответы1209149

14 Июн, 17:16 #141 #1209148

>>1209144
Но ведь ты почему-то не уходишь.

Ответы1209151

14 Июн, 17:16 #142 #1209149

>>1209147
А учебник по логике можно оцифровать по правилам ГУРПС ?

Ответы1209150

14 Июн, 17:17 #143 #1209150

>>1209149
Да

14 Июн, 17:17 #144 #1209151

>>1209148
Потому что это не ресторан, лалка. Тут как раз подают все. Только почему-то, когда заказываешь водку, с другого конца зала начинают орать: "АЛКАШНЯФУВОНИЗРЕСТОРАНА!!!".

Ответы12091571209167

14 Июн, 17:17 #145 #1209152

Как в ГУРПС оцифровать КАТАРСИС?

Ответы120915312091551209156

14 Июн, 17:18 #146 #1209153

>>1209152
Кидаешь 3d6 и на 1 1 1 ты испытываешь КАТАРСИС

Ответы12091601209168

14 Июн, 17:18 #147 #1209154

Моисею был вручён Священный Корник ГУРПСА и пошла благая весть по миру.

Ответы12091591209376

14 Июн, 17:18 #148 #1209155

>>1209152
Опиши его словами, я оцифрую.

14 Июн, 17:19 #149 #1209156

>>1209152
Мощно проваленный Fright Check.

14 Июн, 17:19 #150 #1209157

>>1209151
Сука, какой же ты тупой. Если мастер предоставляет на выбор три системы, не надо ему в глотку совать четвертую КАЖДУЮ ЕБАНУЮ СЕКУНДУ.
Нормальный гурпсовик может сказать "А вот есть еще гурпс, неплохая. Погляди если интересно". И это будет нормально.
Гурпсосектант будет ебать ему мозг своей гурпсогнилью каждую секунду.

Ответы1209162

14 Июн, 17:19 #151 #1209158

>>1209012
А у меня есть d3. шестигранный кубик, грани пронумерованы от 1 до 3 два раза

14 Июн, 17:19 #152 #1209159

>>1209154
В начале была ТАБЛИЦА...

14 Июн, 17:19 #153 #1209160

>>1209153
3d6: (2 + 1 + 6) = 9

Ответы1209165

14 Июн, 17:20 #154 #1209161

Готовьтесь потихоньку к следующему ОП-хую, подозреваю.

Ответы1209163

14 Июн, 17:20 #155 #1209162

>>1209157
Никто тебе в глотку тут гурпс не сует, успокойся.

Ответы1209164

14 Июн, 17:20 #156 #1209163

>>1209161
ЖОПОРЕЗ хорошо посты гонит.

14 Июн, 17:20 #157 #1209164

>>1209162
Тогда что ты тут делаешь?

Ответы1209166

14 Июн, 17:21 #158 #1209165

>>1209160
Ну вот видишь, ты испытал только маленькую часть КАТАРСИСА, которая была немного омрачена ВЕЛИКОЛЕПНОЙ ИНТРИГОЙ на 6. Кидай дальше, и когда-нибудь достигнешь просветления.

14 Июн, 17:21 #159 #1209166

>>1209164
Обсуждаю гурпс.

Ответы1209169

14 Июн, 17:21 #160 #1209167

>>1209151
С точностью до наоборот. Когда другие берут что-либо другое — ты подбегаешь и начинаешь "А ВОТ ЕСТЬ ВОДКА ОНА ЛУЧШЕ ВСТАВЛЯЕТ!!11"

Ответы12091711209178

14 Июн, 17:21 #161 #1209168

>>1209153
3d6: (5 + 6 + 4) = 15

Ответы1209176

14 Июн, 17:22 #162 #1209169

>>1209166
Можно мне дайсфилд? Я его стукну.

Ответы12091721209193

14 Июн, 17:22 #163 #1209170

У меня идея!
А давайте устраивать гонения на каждую систему по мере новых тредов? Следующей целью предлагаю ВоД.

Ответы120917312091741209175

14 Июн, 17:22 #164 #1209171

>>1209167
У водки нет объективных преимуществ перед коньяком.

14 Июн, 17:22 #165 #1209172

>>1209169
Дайсфилд нельзя получить просто так. Его нужно сначала отрастить внутри, и только потом предзаказать на сайте.

14 Июн, 17:23 #166 #1209173

>>1209170
ВоД бесполезно гнать, никто лучше ВоДо-упырей его не захейтит.

Ответы1209177

14 Июн, 17:23 #167 #1209174

>>1209170
НИЕТ ЕТА ГАРПСАКУЛЬТИСТЫ ХУИСАСЫ

14 Июн, 17:23 #168 #1209175

>>1209170
Грешно смеяться над больными людьми. У них и так вампиры прыгают на солнце, увидев, как смертный съел гамбургер, а демоны из-за прыща на жопе в бездну возвращаются.

Ответы1209188

14 Июн, 17:23 #169 #1209176

>>1209168
Ну вот, Альманах безнадёги меня обошёл, поеду на Лазурный берег.

14 Июн, 17:23 #170 #1209177

>>1209173
Если они его хейтят, то почему в него играют?

Ответы120917912091801209181

14 Июн, 17:24 #171 #1209178

>>1209167
Неа, я просто громко провозглашаю - "ВОДКА ЭТО КРУТО". Как и все остальные орут: "ЧАЙ ЗЕ БЕСТ", "НАСТОЯЩИЕ МУЖИКИ ПЬЮТ ТОЛЬКО ВОДУ", и так далее. Но алкашней только меня называют.

Ответы12091841209190

14 Июн, 17:24 #172 #1209179

>>1209177
Потому что это и есть настоящий КАТАРСИС.

Ответы1209183

14 Июн, 17:24 #173 #1209180

>>1209177
Достигают КАТАРСИСА же. Через страдания.

Ответы1209183

14 Июн, 17:24 #174 #1209181

>>1209177
КАТАРСИС стал частью их натуры.

Ответы1209183

14 Июн, 17:24 #175 #1209182

>>1209130
Какие медведи? На сколько поинтов? Сколько из этих поинтов во что вложено? Сколько стоит? Ролл 3д6 с учётом Импощибуру лаку на шанс пробегания медведей.

14 Июн, 17:24 #176 #1209183

>>1209179
>>1209180
>>1209181
Хайвмайнд никогда не меняется.

14 Июн, 17:25 #177 #1209184

>>1209178
Давайте без метафор, их можно трактовать как угодно

Ответы1209185

14 Июн, 17:25 #178 #1209185

>>1209184
>Давайте без метафор
Цифровичку неприятно!

Ответы1209186

14 Июн, 17:26 #179 #1209186

>>1209185
Конечно неприятно. Если твои слова можно трактовать как угодно, то они не несут смысла вовсе, а значит бесполезны.

Ответы1209591

14 Июн, 17:27 #180 #1209187

ЕХАЛ ГУРПС ЧЕРЕЗ ГУРПС
ВИДИТ ГУРПС В ГУРПСЕ ГУРПС
СУНУЛ ГУРПС В ГУРПС ГУРПС по правилам сования гурпса в гурпс на страницах 99, 375, 923 и шести таблицам
ГУРПС ГУРПС ГУРПС ГУРПС

14 Июн, 17:27 #181 #1209188

>>1209175
>как смертный съел гамбургер
Воспоминание о тяжёлом детстве и черепашке, что пошла на суп. *МОРАЛЬНЫЙ ИЗЛОМ

14 Июн, 17:27 #182 #1209189

ГОСУДАРСТВЕННАЯ УНИТАРНАЯ РОССИЙСКАЯ ПИДОРСКАЯ СИСТЕМА

Ответы1209194

14 Июн, 17:28 #183 #1209190

>>1209178
— Я сыграл в ГЕРПЕС, было то-то и то-то.
Это нормальный игрок.
— ТВОЯ СИСТЕМА ГОВНО, НАДО ИГРАТЬ В НАРРАТИВКУ
Это ненормальный.
Так понятно наконец? Пока ты рассказываешь свои прохладные истории, всем похер. Когда ты начинаешь лезть в чужие предпочтения — ты выставляешься мудаком.

Ответы12091921209196

14 Июн, 17:28 #184 #1209192

>>1209190
Это же зеленый, заебали его кормить.

Ответы1209197

14 Июн, 17:28 #185 #1209193

>>1209169
Нет. Дайсфилд - это инструмент мастера, а не играчка.

14 Июн, 17:28 #186 #1209194

>>1209189
Тогда уж
ГОСУДАРСТВЕННАЯ УНИВЕРСАЛЬНАЯ РАДИКАЛЬНО-ПИДАРСКАЯ СИСТЕМА

Ответы1209200

14 Июн, 17:29 #187 #1209195

Почему все считают, что в ГУРПС нужно использовать какие-то таблицы, которых там почти нет, все 400 страниц правил и брать какие-то интегралы?

Ответы12091991209201

14 Июн, 17:29 #188 #1209196

>>1209190
>ТВОЯ СИСТЕМА ГОВНО
Ни одним гурпсопидором сказано не было, но слышно буквально от каждого гурпсохейтера.

Ответы1209198

14 Июн, 17:29 #189 #1209197

>>1209192
Это демон Гурпса. Не покормишь - вызовет патрона своего, а от него даже Нургла вырвет.

14 Июн, 17:30 #190 #1209198

>>1209196
Я гурпсопидор и считаю ДнД говном.

14 Июн, 17:30 #191 #1209199

>>1209195
Потому что мемчики-мемчики. Плюс школу не окончили, поэтому интегралы не осилили и кажется, что это "страшная высшая математика".

14 Июн, 17:30 #192 #1209200

>>1209194
Просто герпес. Вся суть.

14 Июн, 17:30 #193 #1209201

>>1209195
Стереотипы, сэр. Тут уж тогда бы формулы вспоминали, их в ГУРПСе чем дальше в технику, тем больше. А в Спейсшипах математический маразм достигает катарсиса.

Ответы1209202

14 Июн, 17:31 #194 #1209202

>>1209201
Спессшипсы сделаны специально для того чтобы не использовать математику, блять. Какой там математический маразм? Одна форума из физики седьмого класса, КАРЛ.

Ответы12092031209204

14 Июн, 17:32 #195 #1209203

>>1209202
Это они все эту пирамидку вспоминают, идиоты.

14 Июн, 17:33 #196 #1209204

>>1209202
Вут? Там формулы расчета выхода на орбиту и межорбитального движения на уровне Kerbal Space Program, и как минимум формула Циолковского среди них. Простенько конечно, но все равно пиздец для настольной игры.

Ответы1209208

14 Июн, 17:34 #197 #1209205

Хватит. Голова следующего кто скажет Это Слово превратится в куб.

Ответы12092061209209120921212092221209238

14 Июн, 17:34 #198 #1209206

>>1209205
Да ну, ты чего? Надо же бамплипит добить на монотеме.

Ответы1209207

14 Июн, 17:35 #199 #1209207

>>1209206
Да вы способны тысячу и одну ночь рассказывать про него, родимого.

Ответы1209211

14 Июн, 17:35 #200 #1209208

>>1209204
Прямо сейчас страницу Спессшипс с формулой Циолковского.

Ответы12092201209227

14 Июн, 17:36 #201 #1209209

>>1209205
FATAL.

Ответы1209210

14 Июн, 17:36 #202 #1209210

>>1209209
Ты пиздишь, моя голова все еще круглая.

14 Июн, 17:37 #203 #1209211

>>1209207
Мастер убивает своих играчков после каждой сессии. Но тут на его пути встает гурпсовик...

Ответы1209215

14 Июн, 17:38 #204 #1209212

>>1209205
ГУРПС

Ответы1209216

14 Июн, 17:38 #205 #1209213

Знаете за что я не люблю Не-Называемую-Систему?
За ебанистическую тупость сеттингбуков. Их писали будто люди, которые нихуя не разбираются в предмете.

Ответы12092171209218

14 Июн, 17:39 #206 #1209214

"Как очернить систему за один тред. Том 1".

14 Июн, 17:39 #207 #1209215

>>1209211
...И ЕБАШИТ ВСЕЙ КОЛЛЕКЦИЕЙ ЕБАНУТЫХ ТАБЛИЦ И ФОРМУЛ В ГЛАЗА (-9) Навык кидания= 14
3d6: (5 + 2 + 3) = 10

Ответы120922912092311209291

14 Июн, 17:39 #208 #1209216

>>1209212
Заказывай новую шляпу.

14 Июн, 17:40 #209 #1209217

>>1209213
Это какого сеттингбука-то, лол? Трансгуманизм, Монстер Хантеры, Бейнсторм - охуенны.

Ответы12092191209230

14 Июн, 17:40 #210 #1209218

>>1209213
В ГУРПСе нету сеттингов, окстись.

Ответы12092211209223120922612092301209242

14 Июн, 17:40 #211 #1209219

>>1209217
Раша.

Ответы1209228

176 Кб, 710x921

250 Кб, 709x916

14 Июн, 17:40 #212 #1209220

>>1209208
Не знаю где он взял Циолковского (не интересуюсь космосом, сорян) но вот формул в Спейсшипах реально дохрена для простого перемещения из пункта А в пункт Б

Ответы12092241209239

14 Июн, 17:40 #213 #1209221

>>1209218
Не читал наверняка же. А хейтить модно. Вот и.

14 Июн, 17:41 #214 #1209222

>>1209205
Голова Ублюдка Рискнувшего Повторить Слово.

14 Июн, 17:41 #215 #1209223

>>1209218
Infinite Worlds?

Ответы1209225

14 Июн, 17:42 #216 #1209224

>>1209220
Поглядел твои странички. Вот нахуя это? В том же воде бы просто взяли и перелетели бы. В крайнем случае кинули бы пару кубиков на успех.

Ответы12092331209239

14 Июн, 17:42 #217 #1209225

>>1209223
Это сука даже сеттингом назвать сложно.

14 Июн, 17:42 #218 #1209226

>>1209218
Бесконечные миры. Единственный сеттинг который использует вообще весь Базик Сет, для этого и придуман.

Ответы1209240

14 Июн, 17:43 #219 #1209227

>>1209208
https://translatedby.com/you/gurps-kosmos-glava-2/into-ru/trans/?page=8

Ответы1209254

14 Июн, 17:44 #220 #1209228

>>1209219
Умышленно клюквенный сеттинг для приколюх. Там это в предисловии написано прямо, блять.

14 Июн, 17:44 #221 #1209229

>>1209215
С модификатором за размер (+6 нахуй) Вполне попадает

14 Июн, 17:44 #222 #1209230

>>1209218
А эти: >>1209217?

14 Июн, 17:44 #223 #1209231

>>1209215
А к этой коллекции полагается бесплатная тележка?

Ответы12092341209235

14 Июн, 17:44 #224 #1209232

В мусульманских странах не подают алкоголь, к слову.

14 Июн, 17:44 #225 #1209233

>>1209224
Ну в Rogue Trader, одной из Ваха-рпг, космоперелеты делают вообще охуенно.
Сначала Навигатор должен сделать броски на, собственно, навигацию (притом это делается отдельным отыгрышем, это для каждого навигатора погружение в варп дает уникальные ощущения). Затем остальной экипаж должен сделать пачку бросков на то чтобы подготовить экипаж, проверить системы, начать двигать сам собственно корабль. И даже в самом варп-переходе может случиться дохрена всего, вроде встречи с кораблями призраками, на что есть для ГМа даже специальная таблица бросков.

И вот вместо унылого расчета формул получаем красивый комплект для отыгрыша небольшой сцены. Круто? Круто. Интересно? Да очень даже.

Ответы120923612092371209244

14 Июн, 17:45 #226 #1209234

>>1209231
Тележку мастер сломал на первой сессии.

14 Июн, 17:45 #227 #1209235

>>1209231
С учетом размера... Где-то очков 5 тележка стоить будет.

14 Июн, 17:45 #228 #1209236

>>1209233
Вот. В вахе тоже заебись, да. Ибо это хоть как-то связано с историей, а не ебаные формулы.

Ответы1209243

14 Июн, 17:45 #229 #1209237

>>1209233
Абсолютно то же самое можно сделать в ГУРПС. Только в ГУРПС можно и в реалистичный космос поиграть, если хочется, а в Rogue Trader - хуй там.

Ответы120924512092461209248

14 Июн, 17:46 #230 #1209238

>>1209205
Система-Которую-Нельзя-Называть, лал.

Ответы12092411209247

14 Июн, 17:46 #231 #1209239

>>1209220
Учитывая как часто используются эти формулы, не вижу особых проблем ГОСПОДИ ВОЗВЕСТИ В КВАДРАТ ОДНО ЧИСЛО.
>>1209224
Ты понимаешь, что значит "опционально"? Этими правилами никогда не пользуются, если не хотят.

14 Июн, 17:46 #232 #1209240

>>1209226
Kitchen sink, куда накидали все что есть в рулбуке, не становится от этого сеттингом.

14 Июн, 17:47 #233 #1209241

>>1209238
СиКоНеНа

14 Июн, 17:47 #234 #1209242

>>1209218
Рейн оф стил, например. Или Хеллбой.

14 Июн, 17:47 #235 #1209243

>>1209236
>Ибо это хоть как-то связано с историей
Лол, вспомнил про Гитлара и Россию в гсг.

Ответы1209250

14 Июн, 17:47 #236 #1209244

>>1209233
А вот сходил бы ты нахуй? Не видел большего количества ненуных бросков для одного перелета чем в этом днище. Особенно если ни один игрок навигатором не играет.

Ответы1209251

14 Июн, 17:47 #237 #1209245

>>1209237
>хуйня, а вот в Голове Ублюдка...

14 Июн, 17:47 #238 #1209246

>>1209237
Можно, вот только ГУРПС базово предлагает только махровый реализм. Я уже жаловался в одном из тредов что когда хотел сделать космооперу по гурпсу, мне пришлось конверсить того же Трейдера, ибо ГУРПС просто отказывался давать в рулбуках правила для жидко-вакуумного космоса. А играть по хоумрулам это немножко пиздец для УНИКАЛЬНОЙ УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ

Ответы12092491209261

14 Июн, 17:48 #239 #1209247

>>1209238
Раньше так FATAL называли. Упоминая, что "сжигать ее нельзя, это - оскорбление огня".

14 Июн, 17:48 #240 #1209248

>>1209237
В ГУРПСе можно было бы много чего сделать, но увы, не делают, а любую другую систему просто берешь и играешь, вместо сборки конструктора.

Ответы1209257

14 Июн, 17:48 #241 #1209249

>>1209246
>жидко-вакуумного космоса
Ясно. У вас ГУРЛАГ?

Ответы120925212092531209255

14 Июн, 17:48 #242 #1209250

>>1209243
Что там было?

Ответы1209256

14 Июн, 17:49 #243 #1209251

>>1209244
Играл только в Only War и Dark Heresy, с Rogue Trader-ом знаком только по книге правил. И вот там это прямо прописано как "желательно делать" (хотя и со ссылкой что отыгрывать необязательно, хотя было бы прикольно)

Ответы1209258

14 Июн, 17:49 #244 #1209252

>>1209249
А у вас РИАЛИЗЬМ?

14 Июн, 17:49 #245 #1209253

>>1209249
Зачем? В любой космоопере же так.

14 Июн, 17:50 #246 #1209254

>>1209227
Это спейс, а не спессшипс. По этой книге не играют. Это книга для мастера, который делает свой сеттинг с нуля. Ему и рассказывают, что существуют разные способы полетов в космосе и все такое.
Если ты не водишь, у тебя этой книги не должно быть.

Ответы1209276

14 Июн, 17:50 #247 #1209255

>>1209249
Шо? Просто мы хотели играть без расчета огромных формул, но по боевой систему гурпса которая таки охуенна.

14 Июн, 17:50 #248 #1209256

>>1209250
Германия проигрывала сражения с перевесом в 3-4 раза из-за того, что у России 3 шестёрки каждый раз выпадало в бою в 3d6.

Ответы12092591209263

14 Июн, 17:50 #249 #1209257

>>1209248
Ну так вся суть ГУРПС в том, что это конструктор. Берешь и собираешь из него то, что хочешь. "Из коробки" он играет лишь в ограниченное количество жанров, и это не баг, а фича.

14 Июн, 17:50 #250 #1209258

>>1209251
Водил Ружтрейдер. В итоге написал себе программу по варп-переходу, подому что варпались игроки часто и на немного. И меня заебал этот ролевой онанизм с 6 броками и 4 табличками на один перелет.

14 Июн, 17:50 #251 #1209259

>>1209256
А, вспомнил. Там паста вроде еще какая-то была?

Ответы1209260

14 Июн, 17:51 #252 #1209260

>>1209259
Да, они тогда ещё в вг были.

14 Июн, 17:51 #253 #1209261

>>1209246
Ложь. ГУРПС базово предлагает жидкий вакуум из бейсик сета. Спессшипс - это дополнительная книга.

Ответы12092621209270

14 Июн, 17:52 #254 #1209262

>>1209261
пруфец.

Ответы1209264

247 Кб, 1344x947

14 Июн, 17:53 #255 #1209263

>>1209256
Собственно, отыгрыш Mass Combat как есть

14 Июн, 17:54 #256 #1209264

>>1209262
Бейсик Сет, страница 466. Правила по полетам в космосе занимают треть страницы.

Ответы12092661209267

14 Июн, 17:54 #257 #1209265

>>1209092
Я ебу? Это копипаста, которую просили в предыдущем треде

14 Июн, 17:55 #258 #1209266

>>1209264
Хотя я обосрался, там нет жидкого вакуума, но очень простое приближение обычного космоса.

14 Июн, 17:55 #259 #1209267

>>1209264
Ага, а правила по отсасыванию моей залупы на 356 странице.

Ответы12092691209271

14 Июн, 17:55 #260 #1209268

>>1209092
Подразумевается обитаемая вселенная, кажется.

14 Июн, 17:56 #261 #1209269

>>1209267
Что тебе снова не нравится, пидор. Просил пруф - получи.

364 Кб, 1761x925

264 Кб, 611x904

14 Июн, 17:56 #262 #1209270

>>1209261
Ок, сука, вот тебе базик сет

Ответы120927212092731209274

202 Кб, 596x898

14 Июн, 17:57 #263 #1209271

>>1209267
Да нет, на самом деле на 192

14 Июн, 17:58 #264 #1209272

>>1209270
А что подразумевается под "жидким вакуумом"?

Ответы1209275

14 Июн, 17:58 #265 #1209273

>>1209270
Две трети теста про околореалистичные ракеты с конечной дельта-ве, так что хули тебе еще надо? Два числа отнять сложно?

Ответы1209277

14 Июн, 17:58 #266 #1209274

>>1209270
Как вы вообще в это играете? Цифры какие-то, единицы того, сего, пятого, десятого, хуева туча терминов. Ну нахуй, я тупой, пойду в ВОД обратно.

Ответы1209278

14 Июн, 17:58 #267 #1209275

>>1209272
Когда у корабля есть максимальная скорость, как у самолета. И когда у него не включены двигатели - скорость падает.

Ответы1209285

14 Июн, 17:58 #268 #1209276

>>1209254
Правильно, если ты не водишь, тебе дают буклетик с крутыми ходами и все.

14 Июн, 17:59 #269 #1209277

>>1209273
Что мне надо? Чтобы была фигурка кораблика, и я мог двигать её по полю. Без лишней, сука, ебли с формулами. Но базовая гурпса предлагает именно их.

Ответы12092801209281

14 Июн, 17:59 #270 #1209278

>>1209274
Каких, блять, терминов? Каждый из них проходится в школе еще до того, как тебя отчисляют в ПТУ.

Ответы12092791209283

14 Июн, 17:59 #271 #1209279

>>1209278
Сань, хуй соси.

14 Июн, 18:00 #272 #1209280

>>1209277
А в чем проблема? Даешь тогда Move своему кораблю сколько надо и двигаешь по плоскому космосу.

14 Июн, 18:00 #273 #1209281

>>1209277
По какому полю, блять. Какое нахуй поле для космоса.

Ответы12092821209284

14 Июн, 18:01 #274 #1209282

>>1209281
3д поле.

14 Июн, 18:01 #275 #1209283

>>1209278
Астрономические единицы? Дельта-ви какие-то? Масса планеты, радиус планеты, нахуя мне это знать? Нахуя это вообще в книге? Ускорение в G? Что?
Мне это напоминает заполнение налоговой декларации из одного фильма. "Если у вас есть живые родственники, вы живете рядом с рекой, но при этом не являетесь слепым...ЧТО БЛЯТЬ?".

14 Июн, 18:01 #276 #1209284

>>1209281
Я тебя сейчас удивлю, ок? Кому-то может быть похуй на реализм, им хочется устроить красивую настолку про пиу-пиу бои на космических кораблях. Которые движутся по плоскому космосу потому что сука бля могут.

Ответы120928612092871209288

14 Июн, 18:02 #277 #1209285

>>1209275
Пиздец ты быдло. Если не включены двигатели, ты будешь летать по орбите и ничего не будет падать. Delta-v - ускорение, необходимое чтобы сменить орбиту.

14 Июн, 18:03 #278 #1209286

>>1209284
Еще раз - в чем проблема? Оцифровываешь свои корабли как персонажей, берешь гексовую сетку и гоняешь по ней пиу-пиу кораблики, насрав на физику.

Ответы1209294

14 Июн, 18:03 #279 #1209287

>>1209284
>похуй на реализм
ЧТО!?!?!?
В ГУРПС И НЕ РЕАЛИЗМ!? СЖЕЧЬ!

14 Июн, 18:03 #280 #1209288

>>1209284
Но они не могут.

Смотри, ГУРПС сделан так, чтобы его было просто адаптировать к любому сеттингу. Не к игромеханике, а к любому, сука, сеттингу. Теперь покажи мне сеттинг, где космос жидкий?

Ответы1209289120929012092921209293120929512092961209328

14 Июн, 18:04 #281 #1209289

>>1209288
ГУРЛАГ!

Ответы12092971209298

14 Июн, 18:04 #282 #1209290

>>1209288
ГУРЛАГ, сучечка.

Ответы1209297

14 Июн, 18:04 #283 #1209291

>>1209215
Бросок на ебаную активную защиту. Уклонение=8
+1 за хуевую скорость
3d6: (6 + 2 + 6) = 14

Ответы1209301

14 Июн, 18:04 #284 #1209292

>>1209288
Ваха.

Ответы1209298

14 Июн, 18:05 #285 #1209293

>>1209288
Любая космоопера. Те же ЗВ.

Ответы1209298

14 Июн, 18:05 #286 #1209294

>>1209286
Ну охуеть теперь, а как им броню прописывать? Оружие? Как считать попадания по корме, а как по фронтальной части?

Повторюсь - Вороватый Торговец это дает игроку сразу, просто и без лишних объяснений. 3 страницы текста правил объясняющих как корабли двигаются и где параметр движения смотреть, и как они стреляют. Для любителей есть специальная фрезка по абордажам и остальному редкому дерьму.

ГУРПСа ни в одной книге не даст таких объяснений. Только предложит "ебитесь сами". Ок, похуй, я не поленился и поебался, сделав в итоге так что игрокам даже понравилось. Но вот лично мне, как мастеру что водит по системе, не понравилось что позиционирующая себя как универсальная система запнулась на простейшей задаче.

Ответы12093001209362

116 Кб, 540x618

14 Июн, 18:06 #287 #1209295

>>1209288

Ответы12093021209303

14 Июн, 18:07 #288 #1209296

>>1209288
>Смотри, ГУРПС сделан так, чтобы его было просто адаптировать к любому сеттингу. Не к игромеханике, а к любому, сука, сеттингу
И ты был бы прав... если бы прямо в базовом сете не существовал специальный набор правил для отыгрыша нереалистичных сессий. Там правда ровно три правила, и все они про обычных персонажей и без техники\остального, но тем не менее система позиционирует себя и так, что по ней и необязательно реализм водить. Так какого же хуя?

Ответы1209304

14 Июн, 18:07 #289 #1209297

>>1209289
>>1209290
Спиральный хайв.

14 Июн, 18:07 #290 #1209298

>>1209289
Что такое ГУРЛА, блять.
>>1209292
В вахе космос обычный. Варп - хуй пойми какой, но сомнительно жидкий.
>>1209293
В ЗВ космос АБСОЛЮТНО обыкновенный. Полностью. Совсем.

Ответы1209299120930212093031209305

14 Июн, 18:08 #291 #1209299

>>1209298
>В вахе космос обычный.
Обычный, и тем не менее по правилам настолки он отыгрывается как жидкий с одной плоскостью. А знаешь почему? Потому что всем похуй на реализм, игра должна быть интересной.

Ответы1209308

14 Июн, 18:08 #292 #1209300

>>1209294
Ты наркоман? В торгаше нет правил, например, по прицельной стрельбе по двигателям. В них можно зарядить только критом и то случайно. А про абордаж там лучше вообще не говорить. А еще там прямо в коре есть телепортариум, но нет ни одного объяснения почему нельзя телепортироваться прямо на мостик.

Ответы1209306

14 Июн, 18:08 #293 #1209301

>>1209291
Нихуя не уклонился. Теперь на урон.
Для того чтобы носить эту хуйню нужна Сл15 и все равно это Базовый Груз умноженный на 7
Так что прямые повреждения (1d+1) с -1 за кубик
Итого: 1d
1d6: (1) = 1

Ответы1209313

14 Июн, 18:08 #294 #1209302

>>1209298
Tengen Toppa Gurren Lagann
>>1209295

14 Июн, 18:08 #295 #1209303

>>1209298
>Что такое ГУРЛА, блять.
This - >>1209295. Если ты скажешь "фу, аниме, ничего не знаю", то ты со своим "к любому, сука, сеттингу" слился.

Ответы1209308

14 Июн, 18:09 #296 #1209304

>>1209296
Ну да. По системе не обязательно водить реализм. Забей на все космические правила, если тебе похуй - в этом суть. Эти правила нужны только лишь тем, кому нужны точные цифери. Если тебе не нужны - рольни управление спессшипом и иди курить бамбук, я не понимаю, хули такой кипиш.

14 Июн, 18:09 #297 #1209305

>>1209298
Да? Обычый? А че тогда истребители летают с вечно включенными движками, но с постоянной скоростью?

Ответы120930712093091209312

14 Июн, 18:10 #298 #1209306

>>1209300
>В них можно зарядить только критом и то случайно
Потому что это А. Такая боевая система - в ДнДе тоже нельзя бить точно по яйцам огра. Б. Обоснование с точки лора в том что между кораблями десятки тысяч километров пространства (одна клетка космического боя примерно равна 10.000 км) - прицельно стрелять не выйдет, особенно пока на корабле тонна брони.

Ответы1209318

14 Июн, 18:11 #299 #1209307

>>1209305
Ты еще про "танки первой мировой" начни. Там все работает на пафосе.

14 Июн, 18:11 #300 #1209308

>>1209299
Ты ведь понимаешь, что если настолка для сеттинга не соответсвует своему собственному сеттингу, то она пиздец какая хуевая?
>>1209303
Не смотрел, но готов поспорить, что в тот сверхплотный космос даже в рамках ГУРЛА - аномалия.

Ответы120931012093111209314

14 Июн, 18:11 #301 #1209309

>>1209305
IT's tech, I Ain't Explain Shit!

14 Июн, 18:12 #302 #1209310

>>1209308
>Ты ведь понимаешь, что если настолка для сеттинга не соответсвует своему собственному сеттингу, то она пиздец какая хуевая?
Ой дурак.

14 Июн, 18:12 #303 #1209311

>>1209308
Даже среди вахаебов те кто мешают правила настолки и сеттинг обычно что-то вроде касты неприкасаемых, ибо у них блять, "ага, корабли будут стрелять только на сто метров и если кубы прокинут".

14 Июн, 18:12 #304 #1209312

>>1209305
> А че тогда истребители летают с вечно включенными движками, но с постоянной скоростью?

Во-первых, выключать их затратно. Ты знал бы это, если бы читал лор. Во-вторых, они - основные маршевые двигатели корабля. Когда он маневрирует (а делает он постоянно), они постоянно включаются чтобы скорректировать вектор направления, поскольку мощности маневровых не хватает.

Ответы12093151209319

14 Июн, 18:13 #305 #1209313

>>1209301
Так-как это череп, то 1 превращается в 4. И глаз выбит.

14 Июн, 18:13 #306 #1209314

>>1209308
>осмос даже в рамках ГУРЛА - аномалия
Просто там космос - аномалия. Там люди практически из бронзового века за 10 лет до космоса добрались.

Ответы1209317

14 Июн, 18:13 #307 #1209315

>>1209312
>Во-первых, выключать их затратно
>выключать их затратно
>двигатели
Проиграли всем Кербином.

Ответы120931612093171209336

86 Кб, 552x624

14 Июн, 18:15 #308 #1209316

>>1209315

14 Июн, 18:15 #309 #1209317

>>1209314
Я не знаком с сеттингом, вполне допускаю, что там _соверщенно уникальный космос_ (тм). Тогда нужно ебаться с его описанием. Как - не скажу, не смотрел.

>>1209315
Ну бля, ЗВ, бывает такое.

Ответы1209320

14 Июн, 18:15 #310 #1209318

>>1209306
Чем тогда она лучше ГУРПСы? Ведь она не дает хит локации. Она вообще, будем честны, нихуя вменяемого не дает. Мне еще интересно как там prow лазеры стреляют на 270 градусов когда на артах они смотрят строго вперед.

Ответы1209321

14 Июн, 18:16 #311 #1209319

>>1209312
Да и хуй с коррекцией. Их основной вектор тяги - вперед. Тяга есть, ускорения нет. Значит это жидкий космос. Все.

Ответы1209322

14 Июн, 18:17 #312 #1209320

>>1209317
Так вот. Таких совершенно уникальных (тм) космосов и прочего может быть дохуя. И всем норм. Я конечно не знаю, как ты, но я прихожу играть\водить за историей, а не "ух ебать я высчитал корень кубический из свистнувшего на горе Эверест в полнолуние рака и всех подебил".

Ответы1209322

14 Июн, 18:17 #313 #1209321

>>1209318
Да хуй знает, в Ваха-рпг много упрощений. Там и лазган с автоганом стреляет только на сто метров. В Батлфлит Готике, который типа официальная настолка про космические бои, лазеры бьют очень маленьким конусом с носа корабля. Только макробатерии могут ограниченно вертеться, и то они установлены по бортам и там в лучшем случае 90 градусов будет.

Ответы1209323

14 Июн, 18:19 #314 #1209322

>>1209319
Ты не знаешь, есть ли тяга. Ты только видишь свет из них.
>>1209320
Конечно, их может быть дохуя. Для этого есть ГУРПС Спейс (которая для мастера), описывающая, как с ними иметь дело. Но почти все известные мне космосы в околонаучной фантастике - обычные космосы (а варпы - да, разные).

Ответы120932512093291209331

14 Июн, 18:19 #315 #1209323

>>1209321
Вот-вот. Я от этого конкретно так охуел. А с механики тамошних пустотных полей - расплакался. Учитывая, что и остальная система там говно, то лучше бы уж по гурпсе играл.

Ответы1209324

14 Июн, 18:20 #316 #1209324

>>1209323
Да нет, упрощения это хорошо если к ним спокойно относиться. Позволяет меньше ебаться с расчетами и больше играть.

Ответы1209330

14 Июн, 18:20 #317 #1209325

>>1209322
Так их же затратно выключать! Куда делась тяга, если они включены?

Ответы1209326

14 Июн, 18:21 #318 #1209326

>>1209325
Затрано выключать нахуй, чтоб подсветка гасла. А так они дают 0.00000000001G.

Ответы1209332

14 Июн, 18:21 #319 #1209327

>>1208985 (OP)
>- ГУРПС:bg, ГУРПС:GURPS и другие способы оцифровать то, что не мешало бы удалить из жизни.
А так же ГУРПС: Не ГУРПС для того, что не удалось оцифровать по ГУРПС.

14 Июн, 18:21 #320 #1209328

>>1209288
Спеллджаммер.

Ответы1209347

14 Июн, 18:22 #321 #1209329

>>1209322
>Ты не знаешь, есть ли тяга. Ты только видишь свет из них.
Ты понимаешь что так не может быть? Свет идет - значит рабочее тело выбрасывает наружу. Где в таком случае компенсационные двигатели спереди? Где, массаракш и массаракш, хотя бы маневровые двигатели?
И если ты скажешь "ну это же кино" - я тебе просто покажу на Вавилон 5. Это тоже кино (сериал точнее) но там корабли имели совесть вести себя хоть чуть-чуть по ньютоновски не мешая зрелищу интересно выглядевших космо-битв.

Ответы1209347

14 Июн, 18:22 #322 #1209330

>>1209324
Нет. ТАКИЕ упрощения ломают мне и моим игрокам sod. Потому что у корабля километровое жало лазерной пушки крутится на 270 градусов, а поля промаргивают после атаки кадого корабля. И ничто, ничто не позволит вам скоординировать выстрелы.

Ответы1209333

14 Июн, 18:22 #323 #1209331

>>1209322
>Для этого есть ГУРПС Спейс (которая для мастера), описывающая, как с ними иметь дело.
Не скатывайся к белому бычку снова, нормально же общались а подумай вот о чем. Мы уже выяснили, что даже Голова Ублюдка не описывает ВСЕГО. Выяснили же? Выяснили. А теперь вспомни, что Голова Ублюдка больше по реализму (тм). Складываем два и два и получаем около пятнадцати: если мы играем не в РЕАЛИЗМ - а это почти всегда так - нам не нужна Голова Ублюдка. Потому что так мы от этой Головы отхватываем кусок, а зачем нам автобус из буханки хлеба?

14 Июн, 18:23 #324 #1209332

>>1209326
А яркость не меняется. Охуеть. У них там лампочки стоят и свет выравнивают чтобы красиво было?

Ответы1209347

14 Июн, 18:23 #325 #1209333

>>1209330
Щито поделать, дес. Я и мои игроки не особо большие любители полного реализма происходящего. Пока оно работает, sod не нарушается. Это точно также как смотреть ЗВ - пока все работает в рамках правил этого мира все в порядке.

Ответы1209342

14 Июн, 18:23 #326 #1209334

Я хочу знать как играть в GURPS, играя в GURPS, персонажи которого играют в WoD. Под это есть правила?

Ответы1209347

14 Июн, 18:24 #327 #1209335

Предлагаю механику к нашей системе. Результаты бросков подставляем в функции, например урон по формуле 5d+2^d. А для колдовства будем считать матрицы. Даже фаталисты дошли только до квадратных уравнений, мы можем больше!

Ответы12093371209341

14 Июн, 18:25 #328 #1209336

>>1209315
Ядерный реактор тоже глушишь каждую минуту?

Ответы12093381209339

14 Июн, 18:25 #329 #1209337

>>1209335
Мож тогда косинус синус добавить?

Ответы1209340

14 Июн, 18:25 #330 #1209338

>>1209336
А то. Затратно ведь

14 Июн, 18:25 #331 #1209339

>>1209336
Ты понимаешь насколько принципиально разными являются реакторы и двигатели?

Ответы1209344

14 Июн, 18:26 #332 #1209340

>>1209337
Косинус, синус и коитус, если игрок не смог расчитать в положенную минуту в уме.

Ответы1209343

14 Июн, 18:26 #333 #1209341

>>1209335
Я за. СРАЗУ ОТСЕЮТСЯ НЕОСИЛЯТОРЫ.

14 Июн, 18:26 #334 #1209342

>>1209333
С ЗВ согласен. Но тут то вполне в рамках мира выстроить с десяток корветов с не вращающимся prow, кстати и стройно зарядить по вражине. Но это нельзя. Почему? Потомучто.
А отсутствие гайда к телепортариуму при отсутствии адекватной механики абордажа превращает его наличие в коре в фарс.

Ответы1209346

14 Июн, 18:26 #335 #1209343

>>1209340
А в каких случаях игроку положена смазка?

Ответы1209363

14 Июн, 18:26 #336 #1209344

>>1209339
Хаха, гуманитарий не слышал о новейших разработках.

14 Июн, 18:29 #337 #1209346

>>1209342
Ну большая часть этих косяков фиксится специальной книжкой-расширением для космо-битв. Там и торпеды появляются, и истребители, и более вменяемая механика абордажа.
Алсо, вопрос насчет телпортариумов это вообще платиновый вопрос всей Вахи. Зачем например портаться на корабль противника, если можно запортнуть ему пачку ядерных боеголовок готовых взорваться через секунду?

Ответы120934912093521209684

14 Июн, 18:30 #338 #1209347

>>1209328
Космос, а не астрал, плс.
>>1209329
Блять, выбрасывается тела столько, что дает 0.00000000001G.
>>1209332
А яркость из ОЧЕНЬ ЯРКОЙ становится БЕСКОНЕЧНО ЯРКОЙ, но это выше, чем способна заснять камера.
>>1209334
Разумеется.

Ответы12093481209355

14 Июн, 18:31 #339 #1209348

>>1209347
>А яркость из ОЧЕНЬ ЯРКОЙ становится БЕСКОНЕЧНО ЯРКОЙ, но это выше, чем способна заснять камера.
Почему тогда пилоты массово не слепнут от вспышек двигателей своих коллег и врагов?

Ответы12093511209381

14 Июн, 18:31 #340 #1209349

>>1209346
Ты еще спроси зачем на танк с топором бежать. У меня в вахе за такие вопросы убивают нахуй.

Ответы12093501209359

14 Июн, 18:32 #341 #1209350

>>1209349
>У меня в вахе за такие вопросы убивают нахуй.
Бля, и ведь правда убивают.

14 Июн, 18:32 #342 #1209351

>>1209348
Фильтры на стеклах?

14 Июн, 18:33 #343 #1209352

>>1209346
Торпеды со своей особенной механикой и таким-то уроном меня просто вынесли и я закрыл книжку. Возможно рано.
Ну а про бомбы - игроки не хотели бомбы, они хотели в духе вселенной попасть на корабль и вступить в ближний бой с капитаном. Но нет.

Ответы1209353

14 Июн, 18:34 #344 #1209353

>>1209352
А разве телепортариумы не работают очень наглозок? Помнится Хорус благодаря этому смог вынести 99% аборджаной команды Императора - всех тупо раскидало по кораблю, и пока собрались на мостике большинство погибло от рук Хоруса в порядке живой очереди

Ответы1209357

14 Июн, 18:35 #345 #1209354

Откровенно говоря, в ГУРПС Спессшипс есть где-то правила, по полетам в жидком вакууме, но я не найду их сейчас. Уверен, они аналогичны правилам по полетам в атмосфере, которые лежат прямо в самом ГУРПС Спейсшипс.

14 Июн, 18:35 #346 #1209355

>>1209347
А зачем тогда они догфайтят? Почему ЗС2 не уничтожли сверхразогнанным булыжником?
К чему это упорство? Жидкий космос - это не плохо. Просто смирись с этим.

Ответы12093561209358

14 Июн, 18:36 #347 #1209356

>>1209355
ЩЕБЕНКОЙ ЗАБРОСАТЬ!

14 Июн, 18:37 #348 #1209357

>>1209353
Ну класс, дали бы бросок точности или конкретно описали бы, что мол телепорт рандомен. Ну и абордажить можно и на корбле - почему на нем нельзя прямо в рубку впилиться?

Ответы1209360

14 Июн, 18:37 #349 #1209358

>>1209355
Если хочешь это узнать - пиздуй читать лор, я всего не помню. ЗС2 не уничтожили булыжником потому что поинт-дефенс и щиты.

Ответы1209361

14 Июн, 18:38 #350 #1209359

>>1209349
Топором?

Ответы12094951209498

14 Июн, 18:39 #351 #1209360

>>1209357
Абордаж проводится с помощью дроп-подов, а там уж как император пошлет. Проблема в том что из них тоже на глазок надо бить, и тупо выгоднее дать залп в большой борт, по которому хуй промахнешься - хотя бы больше солдат на борт попадет. А вот рубка обычно выпячена над корпусом корабля, и туда в лучшем случае попадет только процентов десять от всего десанта.

Ответы1209364

14 Июн, 18:41 #352 #1209361

>>1209358
Лор, который больше не лор, а легенды? Или мышата уже сподобились выкатить объяснения?

14 Июн, 18:41 #353 #1209362

>>1209294
>броню
DR.

>Оружие
Innate Attack.

>Как считать попадания по корме, а как по фронтальной части?
Hit Location.

>позиционирующая себя как универсальная система запнулась на простейшей задаче
Не система запнулась, а ты не умеешь ее готовить.

14 Июн, 18:42 #354 #1209363

>>1209343
Если он уже достиг КАТАРСИСА

14 Июн, 18:43 #355 #1209364

>>1209360
Не спорю. Но телепортариум всех телпортирует вместе по крайней мере иное не описано, а штурм в коре проводится вроде не дропподами - установка штурмовых дропподов появилась только в том допе с торпедами.

Ответы1209365

14 Июн, 18:46 #356 #1209365

>>1209364
А это проблема Вахи - она многие скользкие моменты тупо на откуп игрокам оставляет. В данном случае - ГМу. Всегда можно сказать что вражеские корабли просто скрамблят телепортариумы, или отдельные палубы защищены от него, вот и приходится пробиваться с боем через отдельные части корабля.
Из лора мы знаем только что телепортами пользуются редко не только из-за их редкости. Какие-то ограничения есть, но это опять же лор курить.

Ответы1209367

14 Июн, 18:48 #357 #1209367

>>1209365
Я бы согласился со скрамблингом, если бы телепортариум был стандартом. Но для него корабль должен иметь предысторию реликварий Марса. Я-то сказал, что инфопотоки сбивают точность авгуров и в реактор с рубкой попасть никак нельзя, но осадочек остался.

Ответы1209368

14 Июн, 18:50 #358 #1209368

>>1209367
Он не стандарт, но явление достаточно часто встречающееся чтобы от него нужно было защищаться.
Ну и опять же - ГМу ничто не запрещает позволить команде игроков с ограниченной частью экипажа устроить прямой телепорт в рубку вражеского корабля. Другое дело что им потом нужно будет думать как оттуда эвакуироваться. На этом тоже можно будет построить хорошую сцену.

Ответы1209371

14 Июн, 18:50 #359 #1209369

Можно ли совместить реализм и простые правила?

Ответы1209370120942312094271209553

14 Июн, 18:54 #360 #1209370

>>1209369
Наверняка можно. Разве нужны тяжелые системы для игры в сеттингах хардкорного труъъъ-сцайфая? Наоборот, можно будет обойтись без навороченных боевых и полезных систем, ведь для последнего можно будет обращаться к книге-первоисточнику, а бои в СФ не так уж важны.

14 Июн, 18:54 #361 #1209371

>>1209368
Ну, по описанию реликвария я решил что не так уж часто - на кораблях до М35 в лучшем случае. Поэтому в усть-задрищинске рядом с неизведанными регионами у всякой швали точно скремблеров нет. Однако зная своих игроков и дуболомность имперских систем я примерно знаю тактику - заняли рубку, выпустили воздух со всего корабля, телепортировались обратно, предварительно обесточив трон управления. Это грозило обернуться армадой корветов после первых двух-трех боев с пиратами. И я решил что это совсем изи уровень. Такие дела.

14 Июн, 19:04 #362 #1209372

Наконец-то с гурпсы ушли.

Ответы1209373

14 Июн, 19:06 #363 #1209373

>>1209372
Да, лучше скажите какого из игроков лучше выпиздовать из группы - того, кто делает эльфийских лучниц-снежинок образно, или счастливого обладателя квадратно-гнездового мышления?

Ответы120937412093831209685

14 Июн, 19:07 #364 #1209374

>>1209373
Нихуя не понял.

Ответы1209375

14 Июн, 19:09 #365 #1209375

>>1209374
Есть два мудня, которые одновременно не могут в расписание группы. Один всегда делает одинаковых персонажей, а у второго - квадратно-гнездовое мышление в духе "Если мой персонаж имеет злое мировоззрение, то он должен пинать котят.". Один из них, очевидно, должен уйти. Кого лучше выгнать?

Ответы12093781209379120938012093861209552

119 Кб, 640x800

14 Июн, 19:09 #366 #1209376

>>1209154
И БЫЛО СЛОВО
И СЛОВОМ БЫЛО ГАРБС

Ответы1209377

14 Июн, 19:12 #367 #1209377

>>1209376
Охуенно

14 Июн, 19:13 #368 #1209378

>>1209375
Я бы кого нормального нашёл на их место. Но если исходить из двух зол, то пиляторы одинаковых персонажи всё-таки лучше школоивелей.

Ответы1209382

14 Июн, 19:13 #369 #1209379

>>1209375
Второго, очевидно. Первого хоть как-то обучить можно, да и с ним реально можно работать в сюжет и трюки, а второй - это пиздец.

Ответы1209382

14 Июн, 19:13 #370 #1209380

>>1209375
Если при наличии двух вариантов любой из них является априори неприемлимым - выбирай третий.
То есть гони взашей обоих. Но если тебе так важно сохранить хотя бы одного, то школоивел хуже эльфиек.

Ответы1209382

14 Июн, 19:14 #371 #1209381

>>1209348
Потому что свет поляризован, и материал кабины поляризован но иначе. Пилоты просто не видят этих вспышек.

14 Июн, 19:16 #372 #1209382

>>1209378
>>1209379
>>1209380
Обучить первого невозможно. Второй не только ивелами играет, но гуды у него тоже квадратно-гнездовые.
Все знакомые третьи заняты в другой партии, а человека с улицы звать как-то стремно.

Ответы1209384120938512093881209428

14 Июн, 19:17 #373 #1209383

>>1209373
Поясните за снежинок. Что это значит? "Всегда один и тот же герой под разными именами"?

Ответы1209430

14 Июн, 19:17 #374 #1209384

>>1209382
Ну не обучай, эльфийка в любом случае лучше квадратно-гнездовых персонажей. Её хотя бы всегда можно отдать некроманткам-нимфоманкам на опыты. Может от полученного КАТАРСИСА поймет что некромантки даже лучше

Ответы1209389

14 Июн, 19:19 #375 #1209385

>>1209382
А что плохого-то? Ну одинаковые у него персонажи. Если он их отыгрывает нормально, то что плохого?

Ответы1209400

14 Июн, 19:20 #376 #1209386

>>1209375
Того который сможет в ГУРПС оставляй

14 Июн, 19:21 #377 #1209388

>>1209382
Если первый нормально играет в одну и туже эльфиечку, то почему не оставить?

Ответы1209400

14 Июн, 19:22 #378 #1209389

>>1209384
>некроманткам-нимфоманкам
Их никогда не бывает много.

Ответы1209391

14 Июн, 19:26 #379 #1209391

>>1209389
Много. И дроу-следопыток-лесбиянок и развязных наёмниц-биссексуалок. Иногда закрываешь голова и прекрасно знаешь, что тебе развесёлые игроки принесут в качестве персонажа.

Ответы12093921209394

14 Июн, 19:27 #380 #1209392

>>1209391
Погоди пока запилятся и скажи "а теперь все меняются персонажами".

Ответы12093931209408

14 Июн, 19:28 #381 #1209393

>>1209392
Я б так сыграл.

14 Июн, 19:28 #382 #1209394

>>1209391
У меня в той самой гурпсовой космоопере был капитан-бисексуал. Что характерно - клеился к девушке-пилоту корабля, но в итоге за все сессии смог переспать только с парочкой мужчин.
А то все лесбиянки да лесбиянки.

Ответы12093951209397

14 Июн, 19:30 #383 #1209395

>>1209394
>капитан-бисексуал. Что характерно - клеился к девушке-пилоту корабля, но в итоге за все сессии смог переспать только с парочкой мужчин.
НЕ ТЕ ВАРИАНТЫ ОТВЕТА ВЫБРАЛ?

Ответы12093961209398

14 Июн, 19:32 #384 #1209396

>>1209395
>НЕ ТЕ ВАРИАНТЫ ОТВЕТА ВЫБРАЛ?
Я ЛИШЬ ХОТЕЛ НАВЕСТИТЬ ЕГО В БОЛЬНИЦЕ, КАК ДРУГА...

24 Кб, 640x360

14 Июн, 19:32 #385 #1209397

>>1209394
>был капитан-бисексуал

Ответы1209399

14 Июн, 19:33 #386 #1209398

>>1209395
Да отчего ж. Первый паренек был матросом на корабле. Капитан только что пережил погоню от целой эскадры противника, и решил немного расслабиться.
Вторым был, что характерно, ещё один игрок. Один из квестов завел их в публичную баню, ну и этот игрок решил под шумок анально покарать капитана за задержанную зарплату. Благо комнаты в баньке были индивидуальными.

А девушка-пилот просто НЕ ТАКАЯ. К тому же она его сурово ревновала к вышеупомянутым ребятам, и как настоящая цундерка злобно отшивала.

Ответы12094011209406

14 Июн, 19:34 #387 #1209399

>>1209397
Ты таки будешь смеяться, но его звали действительно звали Шепард. И нет, на этом совпадения кончались.

Ответы120940312094061209433

14 Июн, 19:34 #388 #1209400

>>1209388
>>1209385
Справедливо. Спасибо, пожалуй так и сделаю.

14 Июн, 19:34 #389 #1209401

>>1209398
Я боюсь спрашивать как у вас корабль назывался.

Ответы1209402

14 Июн, 19:35 #390 #1209402

>>1209401
Нет, не Нормандия.

Ответы1209412

14 Июн, 19:35 #391 #1209403

>>1209399
Что, даже девушки в фиолетовом шлеме не было?

Ответы1209405

14 Июн, 19:35 #392 #1209404

Господа, на связь выходит lotfp-ведун, с прошлого треда. Оказывается, что я спутал факты и оклеветал игрока-клирика. Его персонажа звали не Лаваш, он бы Хачапури.

Ответы12094051209407120941112094151209433

14 Июн, 19:36 #393 #1209405

>>1209403
У нас была вообще неправильная космоопера - вообще никаких инопланетян. Только люди всех возможных расцветок.
>>1209404
Это серьезно меняет дело.

Ответы1209410

14 Июн, 19:36 #394 #1209406

>>1209399
>совпадения кончались.

>>1209398
>паренек был матросом на корабле.
>решил немного расслабиться.

>решил под шумок анально покарать капитана за задержанную зарплату.

Кому ты пиздишь иисусу, гитлеру или мне?

Ответы1209409

14 Июн, 19:36 #395 #1209407

>>1209404
Как его остальные игроки не отпиздили?

Ответы1209416

14 Июн, 19:36 #396 #1209408

>>1209392
Нехорошо. Да и игрок, который играет нормальными персонажами постоянно обидится ещё. Не каждый хочет быть тифлингом, которого все пиздят или же эльфом с тяжёлым рабским прошлым.

14 Июн, 19:37 #397 #1209409

>>1209406
Ну как будто в МЕ было так много гей-порно. Вот если бы речь шла про ДА2 - тогда да.

Ответы1209413

14 Июн, 19:37 #398 #1209410

>>1209405
Как будто человек не может нацепить фиолетовый шлем.

14 Июн, 19:38 #399 #1209411

>>1209404
Я как-то решил неписям раздавать имена с помощью рандомного генератора. Игроки проигрывали раз за разом.

Ответы1209426

34 Кб, 362x480

14 Июн, 19:38 #400 #1209412

>>1209402
А команда выглядела как то так?

Ответы12094141209419

14 Июн, 19:38 #401 #1209413

>>1209409
Ты бы ещё ДАИ вспомнил.

550 Кб, 1157x1157

168 Кб, 608x608

295 Кб, 1212x1080

14 Июн, 19:40 #402 #1209414

>>1209412
Специально даже поискал токены персонажей. Вот последний был как раз капитаном.

Ответы12094171209418

14 Июн, 19:40 #403 #1209415

>>1209404
Вспомнил персонажа пивовара по бэку по имени Аян Багбирович и проиграл.

Ответы1209434

14 Июн, 19:40 #404 #1209416

>>1209407
Грузин-игроков не было.

14 Июн, 19:41 #405 #1209417

>>1209414
И чому я уверен что игроки чьими были првый и второй токены эталонные говноеды...

14 Июн, 19:41 #406 #1209418

>>1209414
По нему видно, что он пидор.

467 Кб, 950x620

14 Июн, 19:41 #407 #1209419

>>1209412
В этом треде скорее так

Ответы1209437

3 Кб, 120x120

14 Июн, 19:42 #408 #1209420

>>1209112
>- А ГУРПС ПРОБОВАЛ?
>- ПОШЁЛ НАХУЙ!!!
>- МОЖЕТ, В ГУРПС ТОГДА?

Ответы12094211209424

14 Июн, 19:43 #409 #1209421

>>1209420
Уходи, Голова Ублюдка.

Ответы1209422

14 Июн, 19:45 #410 #1209422

>>1209421
Голова Ублюдка
Продолжай

14 Июн, 19:45 #411 #1209423

>>1209369
Конечно можно. Гурпс ультралайт

14 Июн, 19:46 #412 #1209424

>>1209420
Привет, Ехидный Хачапури.

14 Июн, 19:47 #413 #1209426

>>1209411
Например?

Ответы1209429

14 Июн, 19:48 #414 #1209427

>>1209369
Игрок делает заявку, потом кидаешь монетку. Если орел - получилось. Если решка - добавляешь к заявке игрока слова "неверно, что..."

14 Июн, 19:51 #415 #1209428

>>1209382
Оставляешь снежинистого. Помимо уже озвученных аргументов, добавлю, что благодаря его однообразию ты можешь предугадывать поведение его персонажа в различных ситуациях и делать так, чтобы его стандартное поведение приводило его к какому-нибудь казусу. В общем. с него можно немало смехуёчков поймать, по-доброму или по-злому - тут как сам решишь.

Ответы12094311209552

14 Июн, 19:52 #416 #1209429

>>1209426
Начальник "людей в черном", бывший работник румынского Секуритате, получил румынское (по мнению программы) имя Гердак. Сказано достаточно.

Ответы12094361209439

14 Июн, 19:52 #417 #1209430

>>1209383
Скорее один типаж героя, чем прямо один герой.

14 Июн, 19:53 #418 #1209431

>>1209428
Квадратно-гнездового тоже можно предугадывать с высокой долей вероятности.

Ответы120943212094401209552

14 Июн, 19:54 #419 #1209432

>>1209431
Но от него ты в принципе знаешь чего ожидать. А вот от снежинки хотя бы сложно предугадать как она поведет себя в незнакомой ситуации.

35 Кб, 450x602

39 Кб, 460x675

553 Кб, 504x758

14 Июн, 19:54 #420 #1209433

>>1209404
>Его персонажа звали не Лаваш, он бы Хачапури.
>>1209399
>действительно звали Шепард

У меня был игрочок который геренерил либо метросексуальных и сабмисивных дворфов с омегаварваровами, либо тестестероновых перекачанных эльфов, эльфиек и оркобаб и всем придумывал имена уровня Бенис Пиг, Вальшая Багида и прочие Хадольфка Хитлерка

Ответы1209456

14 Июн, 19:57 #421 #1209434

>>1209415
У нас в том году был персонаж по имени Кéфир.

Ответы1209438

14 Июн, 19:57 #422 #1209436

>>1209429
Ну знаешь, это надо быть ленивой жопой, чтобы имя такому персонажу самому не придумать. Так что Гердака ты заслужил.

Ответы1209441

14 Июн, 19:57 #423 #1209437

>>1209419
А Голова Ублюдка позволяет по твоему пикрелейтеду поиграть?

Ответы1209446

14 Июн, 19:58 #424 #1209438

>>1209434
А некоторым актерам с таким именем жить между прочим

14 Июн, 19:58 #425 #1209439

>>1209429
Герка + пердак, всё верно. Типичное битардско-ведьмачное имя.

14 Июн, 19:58 #426 #1209440

>>1209431
Ладно, согласен. О квадратном не подумал в этом ключе. Но он более скучный, как по мне.

Ответы1209442

14 Июн, 19:59 #427 #1209441

>>1209436
Что есть то есть. Шуток про пердак кстати не было, разве что до "герра Утки" переворачивали.

14 Июн, 20:01 #428 #1209442

>>1209440
Вот и ответ. Оставляй того с кем веселее тупо.

Ответы1209444

14 Июн, 20:02 #429 #1209444

>>1209442
Я не анон с проблемой, я тот, кто предложил ставить снежинку в просак.

14 Июн, 20:06 #430 #1209446

>>1209437
И ведь молчат!

Ответы1209447

14 Июн, 20:07 #431 #1209447

>>1209446
Ищем таблицы.

Ответы1209449

14 Июн, 20:17 #432 #1209449

>>1209447
А правила поиска таблиц в какой таблице?

Ответы1209450

14 Июн, 20:18 #433 #1209450

>>1209449
Это называется "Оглавление" и "Предметный указатель".

14 Июн, 20:27 #434 #1209454

Почти угрохали тред за неполных пять часов. Вот что гурпс животворящий делает!

Ответы1209462

14 Июн, 20:33 #435 #1209456

>>1209433
Смущённо спрятал чарник персонажа по имени Ричард Прикли

14 Июн, 20:47 #436 #1209462

>>1209454
Надо дожать. Я начну.
прокашливается
ГУРПС - лучшая система.

Ответы1209464

14 Июн, 20:57 #437 #1209464

>>1209462
"прокашливается ещё сильнее"
Наверно вы не услышали - ГУРПС ЛУЧШАЯ СИСТЕМА

Ответы12094651209466

14 Июн, 20:59 #438 #1209465

>>1209464
После VTNL

Ответы1209468

14 Июн, 20:59 #439 #1209466

>>1209464
>ГУРПС ЛУЧШАЯ СИСТЕМА
... донеслось со стороны параши ?

Ответы1209467

14 Июн, 21:05 #440 #1209467

>>1209466
...но ВОДогоспода, как всегда, не обратили внимания.

14 Июн, 21:07 #441 #1209468

>>1209465
1. FATAL.
2. VTNL.
3. Spawn of Fashan

Три признанных шедевра, три кита, на которых все держится.

Ответы120946912094701209472

14 Июн, 21:08 #442 #1209469

>>1209468
4) RaHoWa

Ответы1209471

14 Июн, 21:09 #443 #1209470

>>1209468
кстати да, за всей этой болтовней про таблички в гурпсе, ни слова не было про фашан.

Ответы1209473

14 Июн, 21:09 #444 #1209471

>>1209469
Это уже жалкий подражатель, пытающийся примкнуть к легендам

14 Июн, 21:09 #445 #1209472

>>1209468
А эра водолея?

14 Июн, 21:09 #446 #1209473

>>1209470
Просто все опасаются вскрывать ЭТУ тему.

Ответы12094761209477

14 Июн, 21:11 #447 #1209476

>>1209473
Поясните суть, об этой системе почти ничего не слышал

Ответы12094791209484

14 Июн, 21:11 #448 #1209477

>>1209473
Да что такое этот ваш фашан? Второй раз уже вижу, что из ответов только "не стоит вскрывать". Ну не может быть системы страшнее ФАТАЛа.

Ответы120947912094801209484

14 Июн, 21:13 #449 #1209479

>>1209476
>>1209477
Вы еще не готовы узнать об этом. Эта система сотворена древними невыразимо ужасными созданиями из запределья, одна попытка описать эту систему может лишить разума хрупких смертных и утащить их души и тела во мрак беспросветного отчаяния!

Ответы1209481

14 Июн, 21:13 #450 #1209480

>>1209477
Да ладно, ФАТАЛ хотя бы забавляет своей глупостью и по нему в теории можно попробовать сыграть хотя бы ради такой-то генерации. А в ВТНЛ даже играть невозможно.

Ответы1209482

14 Июн, 21:14 #451 #1209481

>>1209479
Мы готовы идти дальше. По следам Аль-Хазреда мы дойдем до самых глубин мироздания!

Ответы1209489

14 Июн, 21:14 #452 #1209482

>>1209480
Потому что куска системы все еще нет?

Ответы12094831209485

14 Июн, 21:16 #453 #1209483

>>1209482
И не будет, слава те господи.

14 Июн, 21:16 #454 #1209484

>>1209476
>>1209477
Не благодарите
https://www.rpg.net/reviews/archive/classic/rev_6157.phtml

14 Июн, 21:17 #455 #1209485

>>1209482
Нет. Потому что ты не можешь вообще нихуя. Просто бросай кубики.

Ответы1209486

14 Июн, 21:17 #456 #1209486

>>1209485
Система для хикк и сычей?

Ответы1209488

14 Июн, 21:19 #457 #1209488

>>1209486
А как ты думал что может получиться у человека который 14 лет (!) не выходил в интернеты, пиля свою систему? Глубины социальщины и отыгрыша?

Ответы12094911209493

658 Кб, 1273x1648

14 Июн, 21:21 #458 #1209489

>>1209481
Я нашел. Я нашел ЭТО. Я открыл. Я открыл ЭТО. Я наивно думал, что мой разум выдержит. Нет, нет, я уже вижу...я вижу..

Ответы1209490

14 Июн, 21:23 #459 #1209490

>>1209489
Ск'инь в этот тр'еад, пли'з.
Просто р'андомный а'нон

14 Июн, 21:23 #460 #1209491

>>1209488
Ну... может он не выходил в интернеты, потому что вел невероятно активную социальную жизнь, что бы явить свою богоподобную систему

14 Июн, 21:28 #461 #1209492

хуй

14 Июн, 21:28 #462 #1209493

>>1209488
Как его в психушку-то не загребли?

14 Июн, 21:34 #463 #1209495

>>1209359
Добро пожаловать в светлое сороковое тысячилетие

14 Июн, 21:44 #464 #1209498

>>1209359
На танки с топором редко бегают, даже с силовым.

Ответы1209499

14 Июн, 21:46 #465 #1209499

>>1209498
Божечки, у них на космических кораблях две-три сотни матросов под "эх, ухнем" заряжают вручную орудия и швартуют корабли веревками, потому что ТАК ДЕШЕВЛЕ. А вы про топоры.

Ответы1209501

14 Июн, 21:48 #466 #1209501

>>1209499
Однако избиение танков - это прерогатива самых мощных рукопашников, и ДоВофантазии.

Ответы1209502

14 Июн, 21:50 #467 #1209502

>>1209501
Ну эквивалентом "с топором на танк" может быть ситуация "с мечом на хаос-спейс-марина". А такое даже Каин проворачивал и оставался в живых.

Ответы120950312095131209534

14 Июн, 21:54 #468 #1209503

>>1209502
Почему "даже"?
Он как раз таки был прокаченый мечник и с пиломечом. И то делал так охуевая от собственного идиотизма

Ответы1209505

14 Июн, 22:00 #469 #1209505

>>1209503
Пиломеч это оружие самого нижнего уровня в настолке. Но да, комиссар рядового ХСМа, вроде, вынесет.

Ответы12095091209521

14 Июн, 22:02 #470 #1209509

>>1209505
Ну тут как ещё сказать. Так-то у ХСМа охуенное преимущество в броне и силе. Единственное преимущество у обычного человека - это его собственная подвижность. В силовой броне крутиться таки сложно.

Ответы12095101209517

14 Июн, 22:04 #471 #1209510

>>1209509
Если говорить за ролевку то там правилами учтено что СМ вообще то к броне подключены и подвижность не теряют.

14 Июн, 22:06 #472 #1209513

>>1209502
>Каин
Сраный читер.

Ответы1209516

14 Июн, 22:09 #473 #1209516

>>1209513
Здравый смысл в рамках этой вселенной действительно чит.

Ответы1209519

14 Июн, 22:09 #474 #1209517

>>1209509
Марин даже в броне подвижные - 4я инициатива против 3й у простого гвардана. Уж не помню статы комиссара.

Ответы1209518

14 Июн, 22:10 #475 #1209518

>>1209517
Я за ролевку, не за настолку говорил.

14 Июн, 22:11 #476 #1209519

>>1209516
Я про то, что он хаосспейсмарина завалил.

Ответы1209522

14 Июн, 22:14 #477 #1209521

>>1209505
>в настолке
Ну ты понял.

14 Июн, 22:14 #478 #1209522

>>1209519
Ну так-то не он - просто достаточно отвлек чтобы подошел взвод гвардии и дал хорошенький такой залп из винтовок.

Ответы1209524

14 Июн, 22:16 #479 #1209524

>>1209522
Это в какой книге было, к слову? Он там вроде кхорнитов на слаанешеупорков спустил под конец...

Ответы1209531

14 Июн, 22:23 #480 #1209531

>>1209524
В третьей по порядку выхода книг. "Игра предателя" вроде.

14 Июн, 22:29 #481 #1209534

>>1209502
Если с эвисцератором, да будучи аугментированым по уши то может и сработать. Понятия "простой человек" в сеттинге весьма размыты. Прокачаные по уши бионикой и кибернетикой комми, священники и ассасины "простые" только на фоне орочьих нобов, псайкеров, терминаторов и прочей ультаЙОБЫ.

Ответы12095351209536

14 Июн, 22:35 #482 #1209535

>>1209534
На фоне некоторых ассасинов простым человеком выглядит уже космодесантник.

14 Июн, 22:35 #483 #1209536

>>1209534
На фоне некоторых ассасинов простым человеком выглядит уже космодесантник.

14 Июн, 22:36 #484 #1209537

Да что ж за пиздец с вакабой.

Ответы1209541

14 Июн, 22:52 #485 #1209541

>>1209537
И не говори.

14 Июн, 23:31 #486 #1209542

А ВОТ В ГУРПСЕ...

Ответы1209543

14 Июн, 23:35 #487 #1209543

>>1209542
Битва 1 на 1 занимает 30 минут.

Ответы1209544

14 Июн, 23:37 #488 #1209544

>>1209543
Скорее уж 5 на 5. 1 на 1 там быстро пробивается если игроки не аутисты думающие по пять минут над каждым ударом.

Ответы1209545

14 Июн, 23:40 #489 #1209545

>>1209544
Ну, блин, если там мастера исскуств, блоки, магия, дуалы, увороты, охуенная акробатика?

Ответы1209547

14 Июн, 23:42 #490 #1209547

>>1209545
Ну в таком случае это и должен быть эпичный батл 1 на 1.
Хотя у меня был случай когда эпичный мастер меча нашинковал 7 человек в рекордно короткие сроки. Даже критпровал на удар смог обратить себе на пользу

Ответы1209551

14 Июн, 23:43 #491 #1209548

Пиздец у ваходетей своя доска есть, но нет, надо увести этот тред в бамплимит.

Ответы1209549

14 Июн, 23:45 #492 #1209549

>>1209548
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Ваха-дети уже давно закончили обсуждать свои вопросы, а ты приперся жаловаться.

14 Июн, 23:49 #493 #1209551

>>1209547
Трави.

Ответы1209554

14 Июн, 23:52 #494 #1209552

>>1209428
>>1209431
>>1209375
Веди их обоих, устрой на их пути пару уловок как раз под их шаблоны. Потом принеси нам
> зелёную историю

14 Июн, 23:54 #495 #1209553

>>1209369
Можно.

15 Июн, 00:00 #496 #1209554

>>1209551
Да чего там травить. Команда игроков штурмовала пиратскую станцию. Пираты включили подавители огнестрельного оружия, поэтому пришлось перейти на оружие ближнего боя.
Пока команда стояла в коридоре и держалась от напора пиратов из большой комнаты на другом конце коридора, через лазейку туда пролез один из игроков, охуенный мечник. Вот только не учел того что в комнате было ещё 7 человек. Первые двое стояли сразу перед ним, и быстренько лишились голов пока не очухались. Ещё трое успели подбежать и даже пару раз замахнуться. Одного прирезал на месте, остальных зафинтил и одному отрубил ногу, а второму руку, выведя их из боя.
Двое последних оказались офицерами. Первый не прокинул на волю, и поэтому ломанулся в ура-атаку, лишившись головы из-за овервотча. Последний приготовился к бою на полном серьезе. Успели обменяться тремя ударами - и тут у мечника крит-провал.
Тем не менее он быстро выкрутился, и сделал целый комплекс бросков. По описанию вышло так: неожиданно меч выскользнул у него у него из рук, но вместо того чтобы хватать его руками он крутанулся на месте чтобы ногой подбросить падающий меч (акробатика), а затем схватить его в полете (быстрое выхватывание) и нанести неожиданный удар с размаху (оружейное умение). И крит-успех на броске оружия, удвоеная сила удара. От такой силы офицера просто разрубили нахер от плеча до пояса.

Ответы12095561209558

15 Июн, 00:01 #497 #1209555

Тут гурпсосектанты писали в прошлом треде
>Вам что посчитать 564 и 784^3 в уме лень?
Видишь ли, мальчик.
Я играл в FATAL. Недолго, но вполне легко. Я видел сложные системы. Я считал интегралы.
И знаешь, что? Мне не лень считать. Я могу считать.
Но я не аутист с синдромом саванта. Я пришёл играть в игру, а не симулятор бухгалтера или юриста.
То что ваша система неадекватно сложна - проблема системы (или мастера), а не анона.
Можно сыграть в более простую систему, не требующую сраных рассчётов всего. Не теряющую при этом в тех требованиях, которые для вас наиболее важны (кому как, реализм, динамичность, нарративность, т.п.)

Ответы12095571209635

15 Июн, 00:02 #498 #1209556

>>1209554
Охуенно.

15 Июн, 00:05 #499 #1209557

>>1209555
Бля, ну опять?
Только-только разошлись.
Знаете, как задалбывает в этом потоке говна выискивать посты на другие темы.

15 Июн, 00:05 #500 #1209558

>>1209554
Подавители огнестрела, надеюсь, залутали и потом использовали против врагов?

Ответы1209563

15 Июн, 00:08 #501 #1209559

А свою систему так и не обговорили. Эх!

Ответы1209561

15 Июн, 00:10 #502 #1209561

>>1209559
Запилите отдельный тред и дайте ссылку в шапке: желающие перекатятся туда и гурпсосектанты тоже.

Ответы1209564

15 Июн, 00:10 #503 #1209563

>>1209558
Не, это была дико распространенная вещь в этом сеттинге, у них и своих было полно.
По лору работающие генераторы кораблей и станций вырабатывали особый газ в качестве отходов реакции. У этого газа особых применений не было, кроме одного - при слишком резком повышении температуры он устраивал хорошенький такой взрыв вокруг этого места - 2-3 метра. Соответственно, распылив в комнате этот газ невозможно было стрелять хоть из огнестрела, хоть из лазеров. Волей-неволей приходилось переходить на оружие ближнего боя или что-нибудь стрелковое-примитивное. Например пираты использовали высоктехнологичные арбалеты чтобы бить издалека.

Соответственно никто не мешал заранее готовить дымовые гранаты с этим газом. На планете и на свежем воздухе он рассеивался секунд за 10-15, но позволял проворачивать хитрые схемы. Например один раз игроки подавили огневую точку врага подобравшись к ней с тыла и закинув туда эту газилку. Пулеметчики не успели сообразить что к ним прилетело и взорвались нахуй.

Ответы120957112096251209637

15 Июн, 00:11 #504 #1209564

>>1209561
Я думал, ЭТО тред ненависти.

Ответы1209568

15 Июн, 00:14 #505 #1209565

ГУРПС, имхо, нужен только игрокам-экспериментаторам. "А что будет, если?" это девиз гурпсы. Что будет, если поставить вольфрамовые пули/заиметь глаза на рожках/прокачать вот эту абилку. И сеттинг у него соответствующий, исследовательский, подталкивающий к альтернативной истории.

Ответы1209567

15 Июн, 00:15 #506 #1209567

>>1209565
Вот-вот. Было одно удовольствие катать сессии где высокотехнологичная армия ТЛ10 сталкивалась с фентезийным миром ТЛ4.

15 Июн, 00:17 #507 #1209568

>>1209564
Ну, если вы и правда собрались что-то запилить, то работать - кооперироваться, генерировать и отчитываться - лучше в своём треде, а этот использовать как площадку для наблюдений, тестов и вбросов.

Ответы12095691209570

15 Июн, 00:18 #508 #1209569

>>1209568
Завтра запилю. Коль уж татарским школьникам можно пилить тут системы, отчего благородным донам нельзя.

15 Июн, 00:19 #509 #1209570

>>1209568
Не, я ничего не пилю. Я здесь как раз читаю пререкания.

15 Июн, 00:20 #510 #1209571

>>1209563
>У этого газа особых применений не было
> при слишком резком повышении температуры он устраивал хорошенький такой взрыв вокруг этого места - 2-3 метра
Если всего 2-3 метра в любых условиях, то это обалденная наступательная граната.

Ответы1209573

15 Июн, 00:24 #511 #1209573

>>1209571
Так и есть. Она не раз выручала игроков. Но таки для её применения требуется элемент внезапности - обнаружив летящую гранату неписи просто отказывались стрелять и разбегались по каверам.

Ответы1209574

15 Июн, 00:25 #512 #1209574

>>1209573
Взрыватель на самой гранате можно сделать.

Ответы1209575

15 Июн, 00:27 #513 #1209575

>>1209574
И такое тоже было. Она использовалась в качестве термической гранаты для уничтожения бронетехники - сначала за секунду выбрасывалось облако газа, а потом активировался взрыватель.
Но против пехоты была неэффективна - опять же у неё была целая секунда на разбег, а за 2-3 метра можно легко даже уползти.

Ответы12095761209577

15 Июн, 00:30 #514 #1209576

>>1209575
А зачем было вводить такой газ? Перенести мечи в космос?

Ответы1209578

15 Июн, 00:32 #515 #1209577

>>1209575
Я вполглаза ваше обсуждение читаю, но боеприпасы объёмного взрыва, кажется, именно так и функционируют:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Боеприпасы_объёмного_взрыва

Ответы1209579

57 Кб, 640x480

65 Кб, 640x480

15 Июн, 00:35 #516 #1209578

>>1209576
Ага, ГУРПСа же как раз для такого рода экспериментирования.
Ну и идею с газом на самом деле идею спер из хорошего старого космоперного аниме Legend of Galactic Heroes. Там был аналогичный обоснуй почему армия использует огнестрел и нормальную технику только на поверхности планет, а на станциях использует вот таких вот абордажников с секирами. В сессии мы правда сурово развили потенциал использования подобных газовых гранат.

15 Июн, 00:38 #517 #1209579

>>1209577
Таки да. Но в том сеттинге как в Дюне - гонка технологий и вооружений привела к тому что многие старые виды оружия по разным причинам ушли в историю, оставив только иногда таких вот ублюдков как эти подавители огнестрела. Зачем например объемный взрыв, если у нас есть лазер который уничтожит броню на порядок эффективнее?
Зато вот когда по сюжету у противника начала появляться противо-лазерная броня там-то быстренько перешли к её контре в виде этих термит-гранат.

Ответы1209582

15 Июн, 00:53 #518 #1209581

А, кстати, если газ постоянно был в атмосфере кораблей в концентрации, достаточной для взрыва, как они там дышали? Всегда в скафандрах? Почему бы не избавиться от атмосферы вообще, пусть газ летит в космос вместе с воздухом.

Ответы1209583

15 Июн, 00:53 #519 #1209582

>>1209579
>Зачем например объемный взрыв, если у нас есть лазер который уничтожит броню на порядок эффективнее?
Забрасывать в комнату из-за угла и наслаждаться результатом, не? Не то, чтобы я настаивал, просто, имхо, несколько странно.
А вообще история показывает, что развитие идёт по спирали и ничто не исчезает в никуда. Взять хотя бы холодное оружие: сначала оно было редкой йбой (легче и эффективнее дубины), потом парным (пальнули из пистолей - пошли врукопашную), затем дополнительным (штыковые атаки ПМВ и, частично, ВМВ), а теперь узкоспециализированным, но всё ещё эффективным (ножи у спецвойск). И есть основания думать, что в той или иной роли оно и продолжит существовать. Так что я бы предположил, что в условиях боя на космическом корабле успех должны иметь аналоги копий и багров (для затыкивания противника в коридорах), дробовики (для работы по площади, но с малой эффективной дальностью) и вот такие гранаты (для подавления противника в комнатах). Но это взгляд с дивана, не серчайте, если я что-то не вкурил.

Ответы1209586

15 Июн, 00:58 #520 #1209583

>>1209581
Газ распылялся только в боевых условиях, при абордаже или иной боевой ситуации на борту. Распыляли его в малых дозах (чтобы не прожигал нахрен дыры в космос),поэтому его и задетектить можно было только специальными сенсорами - увидеть и унюхать его было никак, максимум только легкое шипение работающих систем распыления.
От атмосферы избавиться можно, но её потом хуй назад надуешь - жизнеобеспечение на кораблях очень ограниченно. К тому же далеко не на всех хватало экзоскелетов - это был некий аналог рыцарских доспехов в этом мире, и поэтому доступен только офицерам или лучшим бойцам.

15 Июн, 01:08 #521 #1209584

Или, зная, есть ли у вас преимущество в огнестреле, или нет, можно, в случае полного преимущества, забить на потери, не закачивать газ и ебашить. Гранаты погоды не сделают.

Ответы1209586

15 Июн, 01:35 #522 #1209586

>>1209582
Абордажная команда походила бы на отряд полицейского спецназа- щиты, штурмовые бронекостюмы, автоматические дробовики, мелкокалиберные ПП, пистолеты.

>>1209584
Это да, зная что против вас будут мужики с топорами и арбалетами, можно не закачивать газ и раскрошить их с пулеметов и лазганов почти всухую.

Ответы12095871209589

15 Июн, 01:40 #523 #1209587

>>1209586
Отключил гравитацию - и щити станут помехой. Ну, или магнитные ботинки, как в деад спейсе или у ваховских штурмовиков.

Ответы1209588

15 Июн, 01:45 #524 #1209588

>>1209587
Ты так говоришь "отключил гравитацию" будто это раз плюнуть, во-первых искусственная гравитация будет вероятнее всего основана на центробежной силе или магии и вращаться будет вся станция, остановка такого агрегата дело не 1 часа, иначе все распидорасит к херам, во вторых если технические узлы рассчитаны на работу в условиях определенной гравитации и отключение может привести к БИДЕ. Вобщем это все равно что поджечь дом, выгоняя пчелу.

Ответы1209589

15 Июн, 02:02 #525 #1209589

>>1209586
>Абордажная команда походила бы на отряд полицейского спецназа- щиты, штурмовые бронекостюмы, автоматические дробовики, мелкокалиберные ПП, пистолеты.
Ну как бы да. Не зря же штурмовики ирл так и выглядят: там, где речь заходит о смерти, пафос(тм) и стразики отсасывают у сурового функционала. Как говорили в одном фильме: "Жить захочешь - не так раскорячишься".

>>1209588
А если она основана на магнитном поле? Ботинки с железной подошвой, стаканы с железными донышками, кровати ремнями, чтобы спальник не улетел. Генератор вырубил - и всё, что не прикручено болтами, парит в невесомости.

Ответы1209590

15 Июн, 02:17 #526 #1209590

>>1209589
>А если она основана на магнитном поле?
Теоретически это возможно, но это означает что вся электрическая начинка на борту должна быть экранирована, что сразу доставит ряд неудобств. К тому же это по сути будет не гравитация, гранаты не покидаешь, все органические отходы будут свободно парить, жидкости не будут течь, на отдаче от огнестрела можно будет летать, если он вообще будет стрелять и т.п. А если долго летать с такой хуйней это гарантирует серьезные проблемы со здоровьем. Такая система если бы и применялась то разве что как аварийная.

Ответы1209592

15 Июн, 02:20 #527 #1209591

>>1209186
Это называется лирика, цифровичок.

15 Июн, 02:36 #528 #1209592

>>1209590
Я плохо разбираюсь в физике, но могу предположить, что на таком корабле могут быть несколько магистральных линий для ходьбы (хотя зачем они нужны?), более узкие коридоры для полётов (со всякими скобами для хватания) и куча намагниченных поверхностей типа столов, верстаков и т.п. Жидкости убираем в герметичную систему с регулируемым давлением, органические отходы - в спецприёмники (как на мкс) или памперсы (кстати, я читал, что на подлодках матросам выдают х/б комплекты белья, которые они по вынашиванию выбрасывают - один комплект на пять дней, что ли). Из огнестрела можно бахать, только уцепившись за что-нибудь - это да, но отдача при сниженной забивке гильзы будет существенно меньше (мы же не хотим расковырять обшивку, а на пять-десять метров и половины заряда много), ну и плюс какие-нибудь хитрые противоходы там к стволу прикрутить, или переделать ружья на манер зенитного орудия: пуля вылетает по принципу ракеты и на определённом расстоянии взрывается и разбрасывает шрапнель (разрушается полусфера в носовой оконечности снаряда, а "ракетная часть" компенсирует импульс, который должен был отбросить хвостовую часть в стрелка). Проблемы со здоровьем будут в любом случае: невесомость тоже не курорт, людей при дальних перелётах придётся периодически крутить в центрифуге.
В общем и целом такой корабль хорошо вписывается в эпоху покорения космического пространства, и ближайшая аналогия, которая приходит мне на ум - это подводные лодки времён ПМВ: тоже брутально и пиздец как опасно.
Хм, выглядит интересно, запилить, что ли, игру.
Какая система лучше подойдёт для такой самоделки?

Ответы1209626

15 Июн, 02:38 #529 #1209593

Какой огнестрел? Ехал лазер через плазму и гауссом погонял. И отдача не страшна.

Ответы120959412095951209596

15 Июн, 02:39 #530 #1209594

>>1209593
Это понятно, но мы говорим именно про огнестрел, там выше есть завязка на это.

15 Июн, 02:40 #531 #1209595

>>1209593
Угу, если завтра мы полетим на Марс, ты чем экипаж вооружать будешь: гауссом или плазмой? Или сразу ОБЧР с ОЯШей-псайкером выдашь, чтобы наверняка?

Ответы1209597

15 Июн, 02:48 #532 #1209596

>>1209593
Все это электронное говно не вытеснит старые добрые гром палки даже через 10000 лет, слишком уж это просто и сердито.
1) Любой слесарь-алкаш может собрать простенькую волыну из говна и промышленных отходов.
2) Огнестрел вечен, замаринуй какой-нибудь револьвер в масле и через 1000 лет его можно почистить и стрелять, любая тонкая электроника за это время разрушится, не говоря уже о том что аккумуляторы будут разряжаться довольно быстро.
3) Устойчив к ЭМИ
4) Может стрелять без спецэффектов, в отличие от горячей липкой плазмы и лазера, суки крысы оценят.

Список можно долго продолжать.

Ответы12096031209629

15 Июн, 02:48 #533 #1209597

>>1209595
Лазером. Гугли советские проекты лазерных пистолетов для космонавтов. Или есть ПП-2000, безоткатный.

Ответы12095981209599

15 Июн, 02:50 #534 #1209598

>>1209597
Эти пистолеты, к слову, предназначались для выведения из строя электроники, а не для прожигания зрелищных дырок во враждебно настроенных янки. Безоткатный огнестрел куда реальнее.

15 Июн, 02:51 #535 #1209599

>>1209597
> советское экспериментальное ручное лазерное оружие несмертельного действия
Ну и нахер они нужны при абордаже: противнику глазки выжигать по одному?

Ответы1209600

15 Июн, 02:53 #536 #1209600

>>1209599
Кого ты на Марсе собрался брать на абордаж?

Ответы1209601

15 Июн, 02:54 #537 #1209601

>>1209600
Обсуждение почитай, у нас тут РОЛЁВОЧКА, а значит, на Марсе меня ждут враждебные реднеки и трёхгрудые красавицы.

15 Июн, 03:14 #538 #1209603

>>1209596
>Список можно долго продолжать.
Или не начинать.
Все это огнестрельное говно не вытеснит старые добрые луки/арбалеты/палки/камни даже через 10000 лет, слишком уж это просто и сердито, ну ты понел.

Ответы12096041209605

15 Июн, 03:18 #539 #1209604

>>1209603
>луки/арбалеты/палки/камни
Насчёт первых двух не уверен, а вот палки, камни и ножи мы точно нескоро выбросим.

Ответы1209607

15 Июн, 03:31 #540 #1209605

>>1209603
Луки и арбалеты уже вытеснили, а вот палки и камни до сих пор кучу фрагов по всему миру срубают и будут срубать.

Ответы1209607

15 Июн, 04:14 #541 #1209607

>>1209604
>>1209605
Два похожих долбаёба или один семён?

Ответы1209613

72 Кб, 400x284

15 Июн, 06:43 #542 #1209613

>>1209607
Еще в прошлом треде из-за особо сильных возмущений в Ненависти, Разум Улья проснулся и вовсю ебашил.

Ответы1209925

15 Июн, 07:40 #543 #1209625

>>1209563
Если эти газовые подавители - такая распространенная штука в твоем сеттинге, то почему не возникла дикая гонка гаусс-ганов, из-за которой все армии бегали бы с ними, а не с холодняком?

15 Июн, 07:41 #544 #1209626

>>1209592
>мы же не хотим расковырять обшивку, а на пять-десять метров и половины заряда много
Ну да. Только половину заряда и ТУ8 кевлар остановит. И повышенный армор пирсинг не спасет - все еще будет ковырять корабль.

15 Июн, 07:52 #545 #1209629

>>1209596
Имплаинг, что для лазера или гаусс-гана нужна ТОНКАЯ ЭЛЕКТРОНИКА.
Гаусс-ган и сейчас делается из брутальных кондеров и катушек индуктивности на коленке. С ними нихуя не произойдет во время консервации. От ЭМИ он разве что хуйнет, если заряжен.

Сложность лазера тоже переоценена. Самая большая проблема при использовании твердотельных лазеров - энергия, которая нужна системе накачки. Ну и охлаждение. Задачи, с которыми инженерно справиться можно. А так - берешь модный ТУ10 полупроводник и хуяришь в него энергоячейкой по схеме. Вот тебе и лазер. Вероятность отказа - как у того брутального конденсатора.

Ответы1209642

15 Июн, 08:32 #546 #1209635

>>1209555
>Я видел сложные системы. Я считал интегралы.
>То что ваша система неадекватно сложна
Не, не видел и не читал. Потому что тогда бы не считал Голову Аутиста неадекватно сложной.

Ответы1209715

15 Июн, 08:56 #547 #1209637

>>1209563
>У этого газа особых применений не было, кроме одного - при слишком резком повышении температуры он устраивал хорошенький такой взрыв вокруг этого места - 2-3 метра.
А хорошая идея, слушай. Надо будет себе прибрать такой в игру.

Ответы1209643

15 Июн, 09:28 #548 #1209642

>>1209629
Вообще, да, но не столько для функционирования, сколько для налаживания технологических цепочек, при которых такие вещи будут даже не рентабельны, а вообще возможны.

Не, ну хочешь, можешь конечно сделать то же самое с ОРДНУНГОМ и массовыми расстрелами вместо одинэски, но как-то нито.

15 Июн, 09:29 #549 #1209643

>>1209637
Я уже вижу батальон стимпанковской линейной пехоты с газовыми баллонами за спиной, к которым шлангом присоединен технологичного вида мушкет, ммм...

Ответы1209646

108 Кб, 604x465

432 Кб, 1280x960

15 Июн, 09:40 #550 #1209646

>>1209643
Не удивил

15 Июн, 11:11 #551 #1209664

Короче, ананий, пишу один раз и для всех.
Авторитетная статья от гурпсовика, для гурпсовиков, для не пидоров, и для нормальных людей.
Стаж водилок 7 лет, гурпсую около шести.

Почему мы ненавидим гурпсовиков? Это один из самых простых вопросов на свете: потому что они хуесосы. Но не верьте мне на слово, сходите в ближайшие паблики "GURPS" или "гурпсотред", или "НРИ форум". Сходили? Что вы там увидели? Я вам отвечу что: школьников. Не просто школьников, элитных, нитаких как все, школьников, которые не могут прожить и секунды без того чтобы не повыебываться как ВКУСНА они сгенерились и как НАВАЛИСТО они наваливают себе в штаны. Казалось бы, ну наваливают они себе в своих уютных резервациях, кому они мешают? Никому. До тех пор пока они из резерваций не вылазят. Скажите честно, вам мешают пидорасы? Ну, пидоры? Те, которые практикуют проталкивание мужских половых органов в мульскульные кольца калотолкателей у мужчин? Конечно нет, вы можете прожить всю жизнь, так и не узнав, что ваш сосед Колян пидор и ебется со своим другом Ванькой. Заметьте, пока он ебется в своей квартире, он никому не мешает. Коллеги узнав о его сексуальной ориентации тоже ничего особенного в этом не видят, ну гей и гей, чего такого? Не мешает же.
А теперь мы перенесемся на гейпарад. Вроде они тоже не мешают, правда? Только вот почему-то они начинают рассказывать что гомоебля - это нормально и им надо разрешить жениться. С чего спросите вы? Что им мешало и дальше ебаться и жить счастливо? Да ни-че-го, просто они хотят всем показать что они ебутся в жопу. Так делают в европе, это прогрессивно, это популярно, они на острие прогресса и ебутся в жопу. Как не странно после этого их начинают ненавидеть, и есть за что, я же не хожу на парад и не рассказываю всем как выебал свою жену вчера, зачем мне это? Нормальные люди вообще не сильно распространяются о своих приключениях, что в постели - то остается в постели, и это нормально, по крайней-мере в этой стране. И с момента выходов на гейпарады гейство становится девиацией, такой же девиацией, как и размахивание членом на красной площади.
Тут, спросите вы, а причем тащем-та гурпс? Погодите немного, сейчас расскажу. Но сначала вспомним моду. Да-да, ту самую моду. Помните 2007? Конечно помните! Блейзер, страйк и эмо повсюду, токио хотел у всех педовок в голове. А что потом? ЗОЖ, сразу популярно стало качаться, пить только боржоми и крутить россию на турнике. Видите к чему я веду? Правильно! Хипстеры! Это даже не субкультура, просто толпа даунов решила одеться как дровосеки и переплатить за стрижку в барбершопе. Потом пошли веганы...о это отдельная статья расходов, если все предыдущие просто светили айфонами, плакали и кричали что только их движуха правильная, только они элита, то веганы вывезли это на новый, совершенно неизведанный уровень, они начали ко всему прочему клеймить тех, кто поступает не так как они. Обычному человеку будет смешно, ну поехавшие и поехавшие, но сколько вони разводится, сколько ахуительных советов про вред мяса и святое сыроедение! А главное, всем остальным НАСРАТЬ! Но какая им разница, ведь они знают что будет лучше для тебя, и им обязательно нужно высрать ушат говна в твои уши.
И тут мы плавно переходим к гарпсовикам. Самой мерзкой, но я уверен, далеко не последней говнокультуре. Культура, вы можете поверить что они называют себя культурой? Но обо всем по порядку.
Притча гласит, что изначально гурпс была сделана бедным китайским мальчиком, который не мог заставить отца отказаться от подземелий и дроконов, а доктор спрогнозировал веселую смерть, если батя так и продолжит дрочить на дроконов. Китайский мальчик нашел выход, и, хочется верить, его отец прожил долгую и чудесную жизнь, хоть и все равно помер через лет 10 не, серьезно, вы видели бедные китайские деревни? Там же пиздец. Далее нанотехнологией заинтересовались меркантильные компании, ведь по всему миру раскручивали хёртбрейкеры, а зарабатывать надо, но их интерес быстро угас, и они решили что лучше будут бороться против индипараши, а не найдут альтернативный способ продавать говно. Пропустим скучную часть и перенесемся в веселые 201х, тогда гурпс уже претерпела кучу изменений, люди поняли, что можно не только отказываться от правил, но и заменить их кубами, отыгрышем и сладкими подливами. И они были несказанно счастливы, система хоть и есть - её меньше, вкусов много, а универсальности хватит на всех! Сидели они в своих веселых резервациях, чего таить, я с ними сидел, так что скорее сидели мы, и покуривали свои вайбы, следили за редкими новинками и колхозили чуда универсальности из сурсбуков. Но вот 2014 поднял свою голову, внезапно дорогие форумчане, да и обычные продаваны смекнули - это непаханное поле, это свободная ниша! А свято место пусто не бывает, прибавим к этому наценку с перепродажи в 100, а то и 300% и получим вал мелких мастеров, которые расплодились как саранча в удачливый год. В каждой антикафе есть мастер, в КАЖДОЙ, пусть дерьмовый, но в каждой. Шел 2016.
А теперь, перейдем к самой сути: гурпс распространилось просто потому, что попалось в обход аналогов, под жидкий но мощный поток говна со стримеров имевших с этого ахуительную прибыль. Прибыль за нихуя неделание есть, а значит нужно кому? Правильно! Самой нишевой категории потреблядей - школьникам. Это модно, это взросло, это как дотан, только круче в тысячи раз! А если знать где достать, то еще и дешевов 2016 даже в локальных магазинах цены уже не кусаются. Итак, у нас есть толпа школьников, у толпы школьников есть гурпс, что же дальше? Правильно, нужно начать выебываться, выебываться что есть силы, играю что хочу - законов нет, а зацени мою сборку? А смотри, у меня 200 зрителей, я не просто богат, я еще и разбираюсь! А еще это совсем безвредно, ты играешь по рельсам и гробишь себя, а я слежу за здоровьем! Это как веган выебавший зожника, который в это время ебал пидора, триплкил, всё в одном. В 2015 комьюнити школьников у нас постаралось и придумало "КУЛЬТУРУ МЕЙСТИРИНГА", которую у нас подхватили на ура, но самое мерзкое, что вредную привычку, хуесосания, по факту, обозвали хобби.
Так почему никто не хейтит дидешников? Все просто, дидешник человек не будет выдыхать тебе говно в лицо, крича что ему все можно и система может. Дидешник человек не будет создавать КУЛЬТУРУ МЕЙСТИРИНГА, он не будет называть свою вредную привычку хобби и всячески её защищать, просто потому, что он понимает что это вредная привычка, просто она ему нравится, и он не собирается пока бросать. Гурпсовик этого не понимает, и не поймет, потому что модно, потому что можно, потому что он считает, что занимается своим хобби, хотя просто страдает хуйней, и это, дорогие мои, самое ужасное что может быть. Гурбзовики защищают свою ебаную привычку всеми мыслимыми и немыслимыми способами, даже не осознавая как это нелепо выглядит, они тычут своими сетапами, мешают на форумах и в общественных конфах, пока им не дали пизды они даже в бг пиздели!
Ну и как относится к этим хуесосам? Как после этого нормальный человек должен на них реагировать? Как на конченых далбоебов, коими они и являются. Поэтому я, как гурпсовик, заявляю: хуесосьте их, хуесосьте даунов сующих гурпс на форуме, хуисосьте даунов сующих гурпс в общественной конфе и рассказывающих вам о том как это универсально, просто хуесосьте их пока они не поймут, какую хуйню творят. И если вы где-то увидите меня, и я не дай бог буду впаривать рядом с вами, в общественном треде, мешать вам по пьяне - плюньте мне в лицо и захуесосьте меня, чтобы у меня никогда даже мысли не возникло мешать своей вредной привычкой жить обычным людям.

15 Июн, 11:11 #551 #1209664

Короче, ананий, пишу один раз и для всех.
Авторитетная статья от гурпсовика, для гурпсовиков, для не пидоров, и для нормальных людей.
Стаж водилок 7 лет, гурпсую около шести.

Почему мы ненавидим гурпсовиков? Это один из самых простых вопросов на свете: потому что они хуесосы. Но не верьте мне на слово, сходите в ближайшие паблики "GURPS" или "гурпсотред", или "НРИ форум". Сходили? Что вы там увидели? Я вам отвечу что: школьников. Не просто школьников, элитных, нитаких как все, школьников, которые не могут прожить и секунды без того чтобы не повыебываться как ВКУСНА они сгенерились и как НАВАЛИСТО они наваливают себе в штаны. Казалось бы, ну наваливают они себе в своих уютных резервациях, кому они мешают? Никому. До тех пор пока они из резерваций не вылазят. Скажите честно, вам мешают пидорасы? Ну, пидоры? Те, которые практикуют проталкивание мужских половых органов в мульскульные кольца калотолкателей у мужчин? Конечно нет, вы можете прожить всю жизнь, так и не узнав, что ваш сосед Колян пидор и ебется со своим другом Ванькой. Заметьте, пока он ебется в своей квартире, он никому не мешает. Коллеги узнав о его сексуальной ориентации тоже ничего особенного в этом не видят, ну гей и гей, чего такого? Не мешает же.
А теперь мы перенесемся на гейпарад. Вроде они тоже не мешают, правда? Только вот почему-то они начинают рассказывать что гомоебля - это нормально и им надо разрешить жениться. С чего спросите вы? Что им мешало и дальше ебаться и жить счастливо? Да ни-че-го, просто они хотят всем показать что они ебутся в жопу. Так делают в европе, это прогрессивно, это популярно, они на острие прогресса и ебутся в жопу. Как не странно после этого их начинают ненавидеть, и есть за что, я же не хожу на парад и не рассказываю всем как выебал свою жену вчера, зачем мне это? Нормальные люди вообще не сильно распространяются о своих приключениях, что в постели - то остается в постели, и это нормально, по крайней-мере в этой стране. И с момента выходов на гейпарады гейство становится девиацией, такой же девиацией, как и размахивание членом на красной площади.
Тут, спросите вы, а причем тащем-та гурпс? Погодите немного, сейчас расскажу. Но сначала вспомним моду. Да-да, ту самую моду. Помните 2007? Конечно помните! Блейзер, страйк и эмо повсюду, токио хотел у всех педовок в голове. А что потом? ЗОЖ, сразу популярно стало качаться, пить только боржоми и крутить россию на турнике. Видите к чему я веду? Правильно! Хипстеры! Это даже не субкультура, просто толпа даунов решила одеться как дровосеки и переплатить за стрижку в барбершопе. Потом пошли веганы...о это отдельная статья расходов, если все предыдущие просто светили айфонами, плакали и кричали что только их движуха правильная, только они элита, то веганы вывезли это на новый, совершенно неизведанный уровень, они начали ко всему прочему клеймить тех, кто поступает не так как они. Обычному человеку будет смешно, ну поехавшие и поехавшие, но сколько вони разводится, сколько ахуительных советов про вред мяса и святое сыроедение! А главное, всем остальным НАСРАТЬ! Но какая им разница, ведь они знают что будет лучше для тебя, и им обязательно нужно высрать ушат говна в твои уши.
И тут мы плавно переходим к гарпсовикам. Самой мерзкой, но я уверен, далеко не последней говнокультуре. Культура, вы можете поверить что они называют себя культурой? Но обо всем по порядку.
Притча гласит, что изначально гурпс была сделана бедным китайским мальчиком, который не мог заставить отца отказаться от подземелий и дроконов, а доктор спрогнозировал веселую смерть, если батя так и продолжит дрочить на дроконов. Китайский мальчик нашел выход, и, хочется верить, его отец прожил долгую и чудесную жизнь, хоть и все равно помер через лет 10 не, серьезно, вы видели бедные китайские деревни? Там же пиздец. Далее нанотехнологией заинтересовались меркантильные компании, ведь по всему миру раскручивали хёртбрейкеры, а зарабатывать надо, но их интерес быстро угас, и они решили что лучше будут бороться против индипараши, а не найдут альтернативный способ продавать говно. Пропустим скучную часть и перенесемся в веселые 201х, тогда гурпс уже претерпела кучу изменений, люди поняли, что можно не только отказываться от правил, но и заменить их кубами, отыгрышем и сладкими подливами. И они были несказанно счастливы, система хоть и есть - её меньше, вкусов много, а универсальности хватит на всех! Сидели они в своих веселых резервациях, чего таить, я с ними сидел, так что скорее сидели мы, и покуривали свои вайбы, следили за редкими новинками и колхозили чуда универсальности из сурсбуков. Но вот 2014 поднял свою голову, внезапно дорогие форумчане, да и обычные продаваны смекнули - это непаханное поле, это свободная ниша! А свято место пусто не бывает, прибавим к этому наценку с перепродажи в 100, а то и 300% и получим вал мелких мастеров, которые расплодились как саранча в удачливый год. В каждой антикафе есть мастер, в КАЖДОЙ, пусть дерьмовый, но в каждой. Шел 2016.
А теперь, перейдем к самой сути: гурпс распространилось просто потому, что попалось в обход аналогов, под жидкий но мощный поток говна со стримеров имевших с этого ахуительную прибыль. Прибыль за нихуя неделание есть, а значит нужно кому? Правильно! Самой нишевой категории потреблядей - школьникам. Это модно, это взросло, это как дотан, только круче в тысячи раз! А если знать где достать, то еще и дешевов 2016 даже в локальных магазинах цены уже не кусаются. Итак, у нас есть толпа школьников, у толпы школьников есть гурпс, что же дальше? Правильно, нужно начать выебываться, выебываться что есть силы, играю что хочу - законов нет, а зацени мою сборку? А смотри, у меня 200 зрителей, я не просто богат, я еще и разбираюсь! А еще это совсем безвредно, ты играешь по рельсам и гробишь себя, а я слежу за здоровьем! Это как веган выебавший зожника, который в это время ебал пидора, триплкил, всё в одном. В 2015 комьюнити школьников у нас постаралось и придумало "КУЛЬТУРУ МЕЙСТИРИНГА", которую у нас подхватили на ура, но самое мерзкое, что вредную привычку, хуесосания, по факту, обозвали хобби.
Так почему никто не хейтит дидешников? Все просто, дидешник человек не будет выдыхать тебе говно в лицо, крича что ему все можно и система может. Дидешник человек не будет создавать КУЛЬТУРУ МЕЙСТИРИНГА, он не будет называть свою вредную привычку хобби и всячески её защищать, просто потому, что он понимает что это вредная привычка, просто она ему нравится, и он не собирается пока бросать. Гурпсовик этого не понимает, и не поймет, потому что модно, потому что можно, потому что он считает, что занимается своим хобби, хотя просто страдает хуйней, и это, дорогие мои, самое ужасное что может быть. Гурбзовики защищают свою ебаную привычку всеми мыслимыми и немыслимыми способами, даже не осознавая как это нелепо выглядит, они тычут своими сетапами, мешают на форумах и в общественных конфах, пока им не дали пизды они даже в бг пиздели!
Ну и как относится к этим хуесосам? Как после этого нормальный человек должен на них реагировать? Как на конченых далбоебов, коими они и являются. Поэтому я, как гурпсовик, заявляю: хуесосьте их, хуесосьте даунов сующих гурпс на форуме, хуисосьте даунов сующих гурпс в общественной конфе и рассказывающих вам о том как это универсально, просто хуесосьте их пока они не поймут, какую хуйню творят. И если вы где-то увидите меня, и я не дай бог буду впаривать рядом с вами, в общественном треде, мешать вам по пьяне - плюньте мне в лицо и захуесосьте меня, чтобы у меня никогда даже мысли не возникло мешать своей вредной привычкой жить обычным людям.

Показать весь текст
Ответы12096661209668

15 Июн, 11:13 #552 #1209666

>>1209664
Ты странный.

15 Июн, 11:17 #553 #1209668

>>1209664
>дорогие форумчане
Откуда пасту принес, колись

Ответы12096721209674

15 Июн, 11:22 #554 #1209672

>>1209668
Новенький тут?
>Два.ч - это система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь. Здесь нет регистрации и подписываться не нужно, хотя это не избавляет вас от необходимости соблюдать правила. Все форумы (кроме /Б/реда), а их список находится снизу, имеют собственную чётко ограниченную тематику. Словом, всё, что не запрещено правилами отдельно взятого форума и относится к его тематике, на этом форуме разрешено.

Ответы1209675

15 Июн, 11:30 #555 #1209674

>>1209668
Переделанная паста про вейпинг жеж. Уже по навалистым школотунам понять можно.

15 Июн, 11:31 #556 #1209675

>>1209672
Ат как его на место поставил! Держи плюс в репутацию, дорогой форумчанин!

15 Июн, 11:47 #557 #1209677

>>1208985 (OP)
СУКА БЛЯДЬ ЕСЛИ Я ЕЩЕ РАЗ УСЛЫШУ ЭТУ ЕБАННУЮ СИСТЕМУ, ТО ВЫКИНУСЬ НАХУЙ ЧЕРЕЗ ОКНО! 147 раз в этом ебаном треде была упомянута ГУВНОПСа

Ответы12096781209680

15 Июн, 11:49 #558 #1209678

>>1209677
Гурпс

15 Июн, 12:03 #559 #1209680

>>1209677
Говорят что если произнести слово гурпс 666 раз, то все системы исчезнут, и останется только гурпс.

Ответы12096811209905

15 Июн, 12:04 #560 #1209681

>>1209680
Это они про Фатал говорили

Ответы1209682

15 Июн, 12:12 #561 #1209682

>>1209681
Адепты культа Вечного Фатала не смогли призвать своих омерзительных и ужасных хозяев в наш мир прямым способом - поэтому они пошли другим путем. Под видом скромных гурпсо-сект они пытаются обратить в свою веру всех окружающих, чтобы только затем явить свое истинное лицо миру.

Ответы1209716

15 Июн, 13:03 #562 #1209684

>>1209346
Ты точно хочешь отправлять детонатор с таймером через пространство, где время работает странно?

Ответы1209687

15 Июн, 13:05 #563 #1209685

>>1209373
Второго. Снежинку можно перевоспитать, можно давать преролледы, можно перейти на ВЭ в конце концов. Квадратно-гнездовое мышление не лечится ничем, кроме лоботомии

15 Июн, 13:11 #564 #1209687

>>1209684
Так телепортариум не через варп хуярит же.

Ответы1209688

15 Июн, 13:11 #565 #1209688

>>1209687
Через варп. Это фактически микро-прыжок через него. Единственный способ передвигаться не через варп - это паутина Эльдаров, но попасть туда ещё сложнее.

Ответы1209689

15 Июн, 13:13 #566 #1209689

>>1209688
Ты только что пауков варпа. Это не имеет никакого отношния к ТЭТ телепортации.

Ответы1209690

15 Июн, 13:15 #567 #1209690

>>1209689
Ну так потому что пауки варпа используют людской способ телепортации. В том числе и поэтому их считают слегка чокнутыми.

Ответы1209691

15 Июн, 13:18 #568 #1209691

>>1209690
Лолчто? Поехавшими их считают за перемещение в варпе без спецсредств. Из-за этого у них есть шанс выйти из их микропрыжка кучей фарша.
Телепортация имперцев больше похожа на телепортацию некронов то ли из 5 то ли из 6 редакции.

Ответы12096931209701

15 Июн, 13:20 #569 #1209693

>>1209691
Ты упорот? Некроны вообще не могут в варп

Ответы1209696

15 Июн, 13:21 #570 #1209694

Иди на хуй, а? У вас своя доска есть.

Ответы120969712096981209701

15 Июн, 13:22 #571 #1209696

>>1209693
Да, не могут. Но могут в сверхсвет. Охуеть, правда? Это называется телепортация.

15 Июн, 13:23 #572 #1209697

>>1209694
Там моча обезумела.

15 Июн, 13:23 #573 #1209698

>>1209694
Там моча обезумела.

Ответы1209713

15 Июн, 13:26 #574 #1209701

>>1209691
Ноуп, у терминаторов тоже есть микрошанс того что вместо них на поле прибудет либо куча фарша, либо ничего, либо облизывающийся и слегка сытый демон.
У некронов телепортация уникальная для них, и она требует пиздец как много энергии, из-за чего для перелета от системы к системе им нужно выкачать пару звезд.
>>1209694
Тред все равно в бамплимите, чего уж тут.

Ответы12097081209713

15 Июн, 13:39 #575 #1209708

>>1209701
Это где это написано?
В настолке? У них есть дипстрайк - до 5 хода включительно они появятся. Без шанса умереть?
В беке? Про варп-природу телепортариума нигде ничего нет.

Ответы1209712

15 Июн, 13:53 #576 #1209712

>>1209708
Если я правильно помню правила дипстрайка, то там есть шанс что подразделение просто не явится на поле боя. И давались причины этого - заблудились, оказались отрезаны или просто потерялись в варпе при сбое телепортариума.

Ответы1209714

15 Июн, 13:54 #577 #1209713

>>1209701
>Тред все равно в бамплимите, чего уж тут.
И что? Когда бамплимит останавливал обсуждения в этом треде? Может еще гомонигр начнёшь выкладывать? Бамплимит же, хули.

>>1209698
Здесь тоже обезумит поди, если вы за пределы своей доски будете вытекать особо мощно.

Ответы1209714

15 Июн, 13:57 #578 #1209714

>>1209712
Нет. Они появятся гарантированно.
Впрочем, как и пауки варпа. Но если про риск для жизни паучков описап прямо в кодексе, то для космоморячковских термосов ничего такого нет.
>>1209713
Ну не стукай, братишка.
Смотри, ГУРПС - лучшая система.
Фейт - сила, савага - могила.

15 Июн, 14:00 #579 #1209715

>>1209635
Неадекватная сложность - это низкое соотношение отдачи к сложности. Иными словами, это относительный показатель. В абсолютном измерении Голова Аутиста вполне проста
Кстати,
>Голова Аутиста
nuff said

Ответы1209726

15 Июн, 14:01 #580 #1209716

>>1209682
Ктулхианец? :)

15 Июн, 14:55 #581 #1209726

>>1209715
>низкое соотношение отдачи к сложности
Индивидуально у каждого. Плюс в некоторые вещи в других системах играть практически нельзя, в отличие от ГУРПС например в реализм.

Ответы1209727

15 Июн, 14:57 #582 #1209727

>>1209726
Реализм можно и в ВоД сделать. Для него много не нужно.

Ответы1209728

15 Июн, 14:59 #583 #1209728

>>1209727
Позови, когда в WoD можно будет вести кампанию про боевые танки. С реальными различиями между разными танками.

Ответы120972912097301209737

15 Июн, 15:01 #584 #1209729

>>1209728
Не, ну там скорость разная и количество кубов дамага и защиты

Ответы1209732

15 Июн, 15:02 #585 #1209730

>>1209728
Для этого есть онли вар.

Ответы1209732

15 Июн, 15:04 #586 #1209732

>>1209729
Что-то мне подсказывает, что ГУРПС лучше справляется с этими тонкими отличиями.

>>1209730
Мы вроде про реализм говорили? Так хрен ли ты с вахой суешься?

Ответы1209733

15 Июн, 15:06 #587 #1209733

>>1209732
Заменить ваховские танки на современные дело пары минут.

Ответы12097341209735

15 Июн, 15:07 #588 #1209734

>>1209733
Заменить механику на адекватную - это другая проблема. И не факт что она решается.

15 Июн, 15:07 #589 #1209735

>>1209733
Ага, реализма только системе это не прибавит.

Ответы1209738

199 Кб, 640x960

15 Июн, 15:12 #590 #1209737

>>1209728
>про боевые танки
Реализм - это не количество заклепок на твоем танке, а когда тебе не похуй на переживания его мехвода.

Ответы1209741

15 Июн, 15:12 #591 #1209738

>>1209735
А что в онливаре нереалистичного?

Ответы12097391209742

15 Июн, 15:13 #592 #1209739

>>1209738
Ой, я даже не знаю. Лазеры, космические соборы, орки там.
сарказм

Ответы1209740

15 Июн, 15:14 #593 #1209740

>>1209739
Выкинь орков, вставьте вместо них пидорах.

15 Июн, 15:14 #594 #1209741

>>1209737
Что за херня? Реализм - это именно про количество заклепок на твоем танке, а еще толщину брони, тип двигателя, объем бака, количество патронов на борту, калибр пушки и тысячу других технических деталей, которые внезапно важны для игры в танки, и в ГУРПС решаются напрямую, а в WoD сводятся к "ну для этого мы бросим 10 кубов, а для этого - 15".

Ответы12097431209833

15 Июн, 15:19 #595 #1209742

>>1209738
Ну например оружие бьющие в лучшем случае на 100 метров. Снайперки которые могут стрелять аж на целых 300.

Ответы1209744

15 Июн, 15:20 #596 #1209743

>>1209741
>которые внезапно важны для игры в танки
Вот поясни мне, почему они важны?
>Выкинь орков, вставьте вместо них пидорах.
Выкинь вахатанчики, поставь абрамсы.
Ладно, сарказм в сторону. НИРИАЛИСТИЧНАСТЬ онливара в том, что хикканчик, никогда не бывший ни в секте (клуб поклонников неименованной системы не в счет), ни в космосе ни в окопах времен ПМВ пилит кулстори про космических религиозных фанатиков в окопах времен ПМВ для других таких же хикканов. И сколько бы технических параметров не ввели, это ничего не изменит. И только реализмблядки никак не могут признать, что их священная корова недостижима и просто получать фан от игры

Ответы1209746

15 Июн, 15:20 #597 #1209744

>>1209742
Это базовая дальность. Оружие стреляет на четыре дальности. Танки лупят на три-четыре километра, снайперки, в зависимости от модели, 600-1200 метров.

Ответы1209745

15 Июн, 15:21 #598 #1209745

>>1209744
Кукарек, где учет рассеивания лазерного луча в зависимости от атмосферы. НИРИАЛИСТИЧНА

Ответы1209747

15 Июн, 15:23 #599 #1209746

>>1209743
>И только реализмблядки никак не могут признать, что их священная корова недостижима
Можем. Вот только одни системы дают намного лучшее приближение к реальности, чем другие.

> и просто получать фан от игры
У каждого свой фан. Я вот фапаю на охуенность Т-34 как танка. И если я играю в кампанию про Т-34 - я не хочу сводить его охуенность к абстрактным "10 кубов на дамаг, 5 игнорит от брони". Я хочу деталей, и как можно больше.

Ответы12097491209763

15 Июн, 15:23 #600 #1209747

>>1209745
Не более, чем огромное количество ХП у гурпсотанков.

Ответы12097481209751

15 Июн, 15:24 #601 #1209748

>>1209747
>Не более, чем огромное количество ХП у гурпсотанков.
И чем же это нереалистично? Учитывая, что НР связаны с массой, а масса у танка будь здоров?

Ответы12097501209776

15 Июн, 15:27 #602 #1209749

>>1209746
https://www.youtube.com/watch?v=9aOKauDKbN0
"И вот вы трясетесь два часа в пыльной и душной коробке с оттакими статами пересказ википедии на полчаса, после чего вас разрывает ахт-ахт с воон той позиции. THE END". РИАЛИСТИЧНА?

Ответы1209777

15 Июн, 15:27 #603 #1209750

>>1209748
Однако, ИРЛ танк на поле боя живет в среднем 15 минут. Алсо, количество заклепок не так важно, как опыт экипажа.

Ответы12097521209754

15 Июн, 15:28 #604 #1209751

>>1209747
ХП вообще НИРИАЛИСТИЧНА! Где учет повреждения каждого болтика?

Ответы1209754

15 Июн, 15:29 #605 #1209752

>>1209750
Воот, ты приближаешься к пониманию того, что игра про людей а не про заклепки. Еще немного - и ты освободишься от химеры детализации, ошибочно именуемой реализмом

15 Июн, 15:32 #606 #1209754

>>1209751
Ага, но ближе к реализму, чем НР дынды, например, где вообще шел абстракт через абстракт.

>>1209750
>Однако, ИРЛ танк на поле боя живет в среднем 15 минут.
И? 15 минут вполне могут занять целую сессию. Плюс всегда есть значения выше среднего.

>Алсо, количество заклепок не так важно, как опыт экипажа.
Только если ставить полных нубов против танковых асов. В противном случае важны именно технические детали.

Ответы1209755

15 Июн, 15:36 #607 #1209755

>>1209754
Успокойся, все знают, что ДнД вообще не про реализм. Ты бы еще с Анимой или там, БЕСМом каким-нибудь сравнил.

Ответы12097561209761

15 Июн, 15:38 #608 #1209756

>>1209755
Anime is real

15 Июн, 15:40 #609 #1209757

А вообще, лучше всех с учетом количества заклепок справляется ФЭЙТ

Ответы12097591209760

15 Июн, 15:41 #610 #1209759

>>1209757
Технарикам от нее рвет аж портвешок проливают.

Ответы1209765

15 Июн, 15:41 #611 #1209760

>>1209757
Это ты когда копьём стильно танк пробиваешь?

Ответы12097641209765

15 Июн, 15:42 #612 #1209761

>>1209755
Ну так о том и речь, лол. Абсолютного реализма нет нигде, а относительный - есть.

15 Июн, 15:42 #613 #1209762

С любым реализмом кроме заклепкодроча ВоД справляется лучше гурпса.

15 Июн, 15:43 #614 #1209763

>>1209746
>У каждого свой фан. Я вот фапаю на охуенность Т-34 как танка.
Тебе в варгеймы надо играть, а не в нри.
Варгеймы - про заклёпки, нри - про людей.

Ответы12097671209796

15 Июн, 15:44 #615 #1209764

>>1209760
Ну или самолёт.

15 Июн, 15:45 #616 #1209765

>>1209760
Нет, это когда ты создаешь преимущество "МОЙ АБРАМЧИК ТУРБИННЫЙ А НЕ ДИЗЕЛЬНЫЙ". И тогда, какие-то особенности танка реально играют, когда они нужны. И действительно есть ощущение, что бой вытянут за счет вставьте техническое описание
>>1209759
Смотря какие технарики.

Ответы1209766

15 Июн, 15:46 #617 #1209766

>>1209765
За танки играть? Совсем словесники охуели.

Ответы12097681209769

15 Июн, 15:46 #618 #1209767

>>1209763
>нри - про людей
Сам себе выдумал определение? Сам с ним и развлекайся. А я дальше буду играть в свою рпгшку про космические корабли.

Ответы12097701209772

15 Июн, 15:47 #619 #1209768

>>1209766
У, черти поганые! Обижают нас, простых ролевиков! Да как они посмели то...аж трясет...

15 Июн, 15:47 #620 #1209769

>>1209766
Ты фэйт-то вообще открывал, придаток к калькулятору?

Ответы1209771

15 Июн, 15:47 #621 #1209770

>>1209767
Это какие? В Вахе ты за командиров играешь.

15 Июн, 15:48 #622 #1209771

>>1209769
ФАЕ читал.

Ответы1209774

87 Кб, 311x311

15 Июн, 15:48 #623 #1209772

>>1209767
Расскажи, пожалуйста, как ты отыгрываешь роль космического корабля в своей ролевой игре про космические корабли.

Ответы1209781

15 Июн, 15:49 #624 #1209773

Я никак не могу взять в толк, почему реализмодрочеры так дрочат на реализм? Ведь чем реалистичнее игра тем она скучнее как правило, вот скажем у нас реалистичная игра про экипаж танка, мехвод крутит ручки, командир глядит по сторонам, заряжающий скрючился в боевом отделении и изредка тоже покручивает ручки. Их посылают в бой, командир орет команды, мехвод дергает рычаги, заряжающий пихает снаряды в ствол и палит куда-то по вспышкам, бах, в танк непойми откуда прилетает 88мм болванка, мехвод в фарш, заряжающий в фарш, командиру оторвало нахуй ноги и через 10 минут он реалистично умер. Конец кампейна расходимся парни.

Ответы12097771209780120978212097901209923

15 Июн, 15:49 #625 #1209774

>>1209771
Мххм, оно и видно. А я вот гурпсультралайт по диагонали просмотрел, дяденька, можно мне к вам?

Ответы1209775

15 Июн, 15:51 #626 #1209775

>>1209774
Можно. Расслабь ягодицы.

Ответы1209778

15 Июн, 15:51 #627 #1209776

>>1209748
Тем что танк может быть тяжелым и хуево бронированым одновременно.

Ответы1209782

15 Июн, 15:51 #628 #1209777

>>1209773
Мне на аналогичный пост >>1209749 ответа так и не пришло. У сектантов вытеснение, походу

15 Июн, 15:51 #629 #1209778

>>1209775
Воу-воу-воу, да ты еще и ФАТАЛ-ист

Ответы1209779

15 Июн, 15:52 #630 #1209779

>>1209778
Тише-тише, скоро всё закончиться. Попку повыше.

Ответы1209784

15 Июн, 15:53 #631 #1209780

>>1209773
Но мыженедети, все должно быть приближено к реальности, а не в каких-то условностях как у этих дивных фантазеров. Сам процесс сбора точной информации доставляет реализмофилам несравненное удовольствие, а если твои источники оказывают лучше чем у твоих коллег - то это полный оргазм.

Ответы1209785

133 Кб, 1000x1000

15 Июн, 15:53 #632 #1209781

>>1209772
Думаю, он это делает как то так

15 Июн, 15:54 #633 #1209782

>>1209773
>Ведь чем реалистичнее игра тем она скучнее как правило
Обоснуй.

>Их посылают в бой, командир орет команды, мехвод дергает рычаги, заряжающий пихает снаряды в ствол и палит куда-то по вспышкам, бах, в танк непойми откуда прилетает 88мм болванка, мехвод в фарш, заряжающий в фарш, командиру оторвало нахуй ноги и через 10 минут он реалистично умер.
И в чем конкретно проблема с этим пассажем?

>>1209776
Иии? Слон тоже дохуя тяжелый, ХП у него много, а брони нихуя, в чем твое возражение заключается?

Ответы1209789

15 Июн, 15:54 #634 #1209783

> фапать на т34
> Быть реалистом
Выбери одно. Либо у вас экипаж собран на 200 очков каждый член, либо реализмодроч закончится на первом "тигре".

Ответы12097861209788

15 Июн, 15:54 #635 #1209784

>>1209779
Вся суть риализнутых.

15 Июн, 15:55 #636 #1209785

>>1209780
Ну это эрзац-гейминг какой-то, собственно процесс ОЦИФРОВОЧКИ и сбора ТТХ превалирует над собственно игрой, более того на прописывании и оцифровке "игра" может и закончиться- оцифровал 5 танчиков времен ВМВ, выложил на форму, подергал писос на лестные комменты и пошел спать, вон вам и весь гурпс до копейки, ребята.

Ответы1209791

15 Июн, 15:56 #637 #1209786

>>1209783
Не каждая игра про танки - переигрывание Прохоровки, если ты не в курсе

15 Июн, 15:56 #638 #1209788

>>1209783
В общем то, посекундный бой тигра с т34 отыгрывается в системе ФАТАЛ всего одним броском по таблице анал циркумференсе.

15 Июн, 15:57 #639 #1209789

>>1209782
Тем что для выведения танка из строя его не надо пускать на лом целиком, а достаточно повредить 1 важный узел, например экипаж. Ты ведь просто троллишь меня, да?

Ответы1209792

15 Июн, 15:58 #640 #1209790

>>1209773
Реализмодрочеры играют не в людей, они играют в танчики. Экипаж, который крутит ручки, их интересует только в терминах циферок: у кого какой опыт/скилл/боевой дух. Их игра состоит не из: "Вчера перебрали, сегодня огребли, выходим из окружения с инвалидом на руках", - а из: "Соединение выходит на точку: две машины потеряно, пять врагов подбито, боеприпасов осталось по три штуки на танк, два опытных (+1d6) механика спасено".

Ответы12097931209797

15 Июн, 15:58 #641 #1209791

>>1209785
Самое печальное, что это они называют ролеплеем. Что не прибавляет уважение к их любимой системе. А потом удивляются, откуда хейт.

15 Июн, 15:59 #642 #1209792

>>1209789
Долбоебик? Vehicle Hit Location Table для кого нужна?

Ответы1209794

15 Июн, 15:59 #643 #1209793

>>1209790
>"Соединение выходит на точку: две машины потеряно, пять врагов подбито, боеприпасов осталось по три штуки на танк, два опытных (+1d6) механика спасено".
Но это же обычный варгейм

Ответы12097951209796

15 Июн, 15:59 #644 #1209794

>>1209792
Для заклепкопоехавших, очеевидно же

15 Июн, 16:00 #645 #1209795

>>1209793
Он самый. Но они же у нас МАМАЯРОЛЕВИК

15 Июн, 16:00 #646 #1209796

>>1209793
Еп.
Я об этом и писал (>>1209763), но кому-то НИПАНРАВИЛОСЬ.

15 Июн, 16:00 #647 #1209797

>>1209790
Я про реализмдрочеров вцелом. Они ведь не только в танчики играют. Я же и сам был реализмодрочером, каюсь, помню ставил всякие васянские моды на сталкера ТЧ по пиздючеству, чтобы убивали "реалистично с 1 пули", модпаки на оружие с реальными ТТХ, чтобы спать надо было, жрать там и т.п. Господи иисусе каким же говноедом я был.

Ответы12098001209803

15 Июн, 16:02 #648 #1209798

Когда мы придем к власти, "За пропаганду реализма в НРИ несовершеннолетним" станет статьей. И пойдут по улицам города заклепкопрайды, потому что мы типа толерантны и уважаем право граждан на извращения

Ответы1209799

15 Июн, 16:05 #649 #1209799

>>1209798
Ну на хуй варгеймопетухи хуже пидоров. Пускай лучше идут красить.

Ответы1209802

15 Июн, 16:06 #650 #1209800

>>1209797
Но ведь смерть с одной пули - это хорошо. Жаль, таких систем почти нет.

Ответы120980112098061209807

15 Июн, 16:07 #651 #1209801

>>1209800
Дык любая система где голова - отдельная часть тела без дефа если нет шлема.

Ответы1209805

15 Июн, 16:08 #652 #1209802

>>1209799
Ну ну, если не кричать Я РОЛЕВИК, то варгеймы норм

15 Июн, 16:09 #653 #1209803

>>1209797
Они во всё так играют.
Выживач на необитаемом острове - очумелые ручки для ебанутых.
Приключения в космосе - курс физики для альтернативно одарённых.
Постапокалипсис - политическое обозрение в палате №6.
И так далее.

А твой случай - это скорее временное обострение аутизма с синдромом "отыгрыша в голове". Если дроч на ТТХ заканчивался на уровне "Автор сказал, что реалистично, значит реалистично", а не превращался в "Шаблон рассеивания не совпадает - НИРИАЛИСТИЧНА", то всё ок.

15 Июн, 16:09 #654 #1209805

>>1209801
Так и в тело одной пули хватает, чтобы выйти из строя.

Ответы1209810

15 Июн, 16:10 #655 #1209806

>>1209800
Феникс команд, Киберпанк 2020, Твайлайт - энджой.

Ответы1209808

15 Июн, 16:11 #656 #1209807

>>1209800
Есть одна система...

Ответы12098091209816

15 Июн, 16:11 #657 #1209808

>>1209806
Зачем? Я просто отберу хп в каком-нибудь онлишкваре или фейт. Будут не прочнее однохитовых мобов.

Ответы12098111209812

15 Июн, 16:11 #658 #1209809

>>1209807
НЕНАВИСТЬ!!!111одинодин

15 Июн, 16:12 #659 #1209810

>>1209805
>ак и в тело одной пули хватает, чтобы выйти из строя.
В теле 100% деф есть.

15 Июн, 16:12 #660 #1209811

>>1209808
Тоже вариант.
Но он просил систему, а не хак - может, у него фетиш такой.

Ответы1209813

15 Июн, 16:13 #661 #1209812

>>1209808
Тащемта, в фэйте эта опция уже есть. Убираются стрессы, добавляются слоты последствий в зависимости от физухи. Получается вполне кровь-кишки-распидорасило.

Ответы1209815

15 Июн, 16:13 #662 #1209813

>>1209811
Это я и просил. Хотелось посмотреть, как у других это сделано.

Ответы1209814

15 Июн, 16:14 #663 #1209814

>>1209813
Читай FNFF - раздел про боёвку в Киберпанке: там тебе и шок, и кровотечение, и оторванные конечности, и неиллюзорная возможность умереть от первой же пули.

15 Июн, 16:15 #664 #1209815

>>1209812
Это совсем не то. Можно просто сказать, что ты через броню в 10мм сердце вырвал.

Ответы1209817

15 Июн, 16:17 #665 #1209816

>>1209807
Там ОЧЕНЬ постараться нужно чтобы умереть. У меня разок даже хедшот в голову из гаусс-винтовки только привел к госпитализации персонажа на пару недель.

Ответы1209820

15 Июн, 16:18 #666 #1209817

>>1209815
А, ты про called shot'ы? Самый простой способ - снайпер берет соответствующий стант, за его применение и фэйт поинт ебашит в голову с соответствующим части тела в который этот шот сделан, дополнительным результатом.

15 Июн, 16:23 #667 #1209819

Проще - стресс оставляем. Последствия оставляем. И пусть при получении кидает стойкость против полученной раны. Провалил - упал и лежишь, пока не залатают. Медик провалил лечение - ты умер. Ударили тебя лежачего - ты умер.

Ответы1209821

15 Июн, 16:24 #668 #1209820

>>1209816
Мне немного трудно в это поверить. У гаусс-винтовки 6d+2(3) pi- дамага, т.е минимально 8 дамага. 8x4=32, что нормального человека с 10 HP моментально приводит в -22 HP и сразу два (!) броска на смерть. И тебе для этого надо выбросить шесть единичек на кубах. Среднее значение в 21 дамага просто разносит твою голову в клочья.

Ответы1209822

15 Июн, 16:24 #669 #1209821

>>1209819
Ну, вот это практически и есть Киберпанк без деталей.

15 Июн, 16:25 #670 #1209822

>>1209820
>сразу два (!) броска на смерть
Если у тебя 12 здоровья то их прокинуть вообще без проблем. Тем более что мастер у нас был дауном, и его легко убедили что броски на смерть не стакаются если нанесены одним уроном.

Ответы1209823

15 Июн, 16:29 #671 #1209823

>>1209822
Это да. Но я как бы взял невозможно маленькое значение кубов. Среднее 21 дамага в голову дает 64 дамага, и твою голову просто разносит в клочья.

Ответы1209825

15 Июн, 16:31 #672 #1209825

>>1209823
Там кубы прокинулись так что у парня осталась ровно единичка до инстант смерти. И кубы он выбросил нормально.
У нас вообще на кубах партии везет. Один раз к лучнику подобрались с тыла и огрели тяжеленной дубинкой по голове. Крит-успех на то чтобы остаться в сознании - и охреневший стелс-разбойник мгновенно зарезается.

Ответы12098271209830

15 Июн, 16:33 #673 #1209827

>>1209825
Ну, минимальное значение урона очевидно значит что чуваку не задело ничего жизненно важного.
Где-то вон была история про чувака, которому пробило башку железным прутом. И ничего, прут вынули, чувак жил дальше. Характер только испортился.

15 Июн, 16:34 #674 #1209830

>>1209825
>Там кубы прокинулись так что у парня осталась ровно единичка до инстант смерти. И кубы он выбросил нормально.
Ну, это называется "повезло", а не "в Этой Системе сложно умереть". У меня вот персонажи от гораздо менее значительных вещей успешно помирали.

Ответы1209835

15 Июн, 16:37 #675 #1209833

>>1209741
>Реализм - это именно про количество заклепок на твоем танке, а еще толщину брони, тип двигателя, объем бака, количество патронов на борту, калибр пушки и тысячу других технических деталей, которые внезапно важны для игры в танки, и в ГУРПС решаются напрямую, и сводятся к "ну для этого мы бросим 10d63 кубов, а для этого - 15d62 а тут из суммы вычтем 70, а тут 50".

Это не ты в картошке за баланс отвечаешь?

15 Июн, 16:37 #676 #1209835

>>1209830
Тем не менее показательно что даже от мощного оружия есть достаточно неплохие шансы спасти жизнь. Из боя ты выходишь, но как персонаж жив остаешься.
Там вообще в 90% случаев все сводится именно к тому что партия просто потеряла сознание и их спокойно либо захватывают, либо добивают. Именно что умереть в бою очень сложно, особенно если ТЛ низкий.

Ответы12098361209838

15 Июн, 16:39 #677 #1209836

>>1209835
Неплохие шансы? У чувака травма головы и 25% шансы на выживание посл скользящего попадания.
Да, это в системе трудно умереть, а не персонажу повезло.

Ответы1209837

15 Июн, 16:40 #678 #1209837

>>1209836
>25% шансы на выживание посл скользящего попадания.
После прямого хедшота в небронированную голову (ну, кроме черепушки) целых 25% шансов на выживание это очень много. Армаебы бы уже начали в этот момент вонять на казуальность и нереалистичность.

Ответы12098381209842

15 Июн, 16:42 #679 #1209838

>>1209835

>>1209837
25% шансов на "не умереть мгновенно", подчеркну. Потом будет кровотечение, и с опциональными (более реалистичными) правилами из MA на кровотечение из "сложных" мест у персонажа весьма мало шансов выжить.

Ответы1209839

15 Июн, 16:43 #680 #1209839

>>1209838
Ну, вот МА мы и не использовали. Да, тогда может быть он умер. Но по базовым правилам он теряет пункт ЕЖ только раз в минуту. Целых 60 ходов чтобы успеть его перевязать.

Ответы1209847

15 Июн, 16:43 #681 #1209840

Вик так советовал: всего два ХП. После первого ты ложишься отдыхать, после второго умираешь. В "на раёне" так и сделано.

Ответы1209844

15 Июн, 16:44 #682 #1209842

>>1209837
>>
Существуют счастливые случаи, например, в 2009 году женщина из Миссисипи выжила после сквозного ранения головы 9-миллиметровой пулей, выпущенной из пистолета. Её состояние было таким, что она смогла предложить чай прибывшей полиции[11]. Людвиг Бек не смог застрелиться с двух попыток, попав себе в голову оба раза[12]. Борис Петрович Бутаков, ставший известным советским мультипликатором, выжил после пулевого ранения головы[13].
Говорит вики. Редкие случаи бывают.

15 Июн, 16:46 #683 #1209844

>>1209840
Такие правила я видел только в Only War, и то они сделаны для союзных непесей-краснорубашечников. Игроки там дохлые как твари, но все-таки имеют хорошие шансы на выживание.

15 Июн, 16:47 #684 #1209846

https://2ch.hk/v/res/1009963.html (М)
НУ что жк вы кириллы?

Ответы1209853

15 Июн, 16:48 #685 #1209847

>>1209839
По правилам МА при кровотечении из головы: 1) теряешь 1 НР каждые 30 секунд; 2) перевязывание головы требует Surgery, а не First Aid, и получает полный штраф за hit location. Т.е. если у вас ПРЯМО ЗДЕСЬ ПРЯМО СЕЙЧАС не нашлось мастера-хирурга, то он труп.

Ответы1209854

15 Июн, 16:48 #686 #1209849

И последствия ранений не так уж важны. Пока герой лежит в больнице, сюжет идет. Злодеи воплощают свои планы, войны ведутся, события происходят. Тут важнее не сколько ты потерял крови, а сколько ты потерял времени, и какое тактическое преимущество получил противник.

15 Июн, 16:55 #687 #1209853

>>1209846
Убогие рабы ящика с железками, что с них взять.

15 Июн, 16:57 #688 #1209854

>>1209847
А по правила НТ ты не можешь от выстрела потерять хп больше твоё значение хп умноженное на модификаторы от попадания

Ответы1209855

15 Июн, 16:58 #689 #1209855

>>1209854
Т.е. больше сорока для среднестатистического человека, которому выстрелили в голову? Все еще три порога смерти.

Ответы12098571209859

15 Июн, 17:00 #690 #1209857

>>1209855
Которые подготовленный бойцовский персонаж прокинет без проблем.

Ответы1209858

15 Июн, 17:02 #691 #1209858

>>1209857
Ну выкинет-то он их выкинет, а как потом это ему с кровотечением и потерей сознания поможет?

Ответы1209860

15 Июн, 17:02 #692 #1209859

>>1209855
Проверка на смерть всё равно не получает никаких модификаторов, то есть три проверки против 10
И для смерти всё равно надо провалить на 3 минимум. На провале 1 и 2 ты становишся умирающим

Ответы1209861

15 Июн, 17:03 #693 #1209860

>>1209858
Если команда осталась жива - ещё как поможет. Билд медика обычно все-таки включает в себя хирургию.

Ответы1209861

15 Июн, 17:05 #694 #1209861

>>1209859
Ну да. Каждые пол-часа прокидываешь HT или умираешь. Нужна срочная хирургическая помощь, с минусами, в течении минимум часа, так что еще два броска на смерть тебе обеспечены. В чем проблема?

>>1209860
Ну так и в реальной жизни шансы выжить куда выше, если сразу оказать медицинскую помощь.

15 Июн, 17:10 #695 #1209864

Хех, вот почитаешь такие истории об том как оружие создавали или насколько сразу все закручивается при постом ранении, и такие понимаешь что в ВЫРЕЗАННО таки охуенная боевая система. По ней бы сыграть во что-нибудь о современных конфликтах.

Ответы120986612098701209873

15 Июн, 17:14 #696 #1209866

>>1209864
Как уже кто-то писал, самое охуенное по [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] играть про противостояние цивилизаций разных технологических уровней при неравных условиях.

Ответы1209872

15 Июн, 17:16 #697 #1209869

SCP запахло.

15 Июн, 17:18 #698 #1209870

>>1209864
Давно мечтаю поиграть в что-то о конфликтах на постсоветском пространстве. Начиная с первых столкновений в Баку и заканчивая войной в 14 году.

Ответы12098731209875

15 Июн, 17:19 #699 #1209872

>>1209866
Ну скажем так, тут скорее она просто лучше многих других позволяет делать такие эксперименты.
Я вот лично думаю что в ней действительно можно было бы устроить парад безудержного веселья по современным конфликтам. Благо обширнейший список современного оружия располагает. А если подключить к этому тактикал шутинг то мне достаточно будет одной боевки чтобы залипнуть на пару сессий.

Ответы1209873

15 Июн, 17:20 #700 #1209873

>>1209864>>1209870>>1209872
>По ней бы сыграть во что-нибудь о современных конфликтах.
В 14й тред скатайся, там вроде уже это обсасывалося как это обязано играеться по ВЫРЕЗАННО в интравью-туториале от мастера по ВЫРЕЗАННО
Или это был 13й?....
Закалённый олдфаг БНТ

Ответы1209874

15 Июн, 17:22 #701 #1209874

>>1209873
Я неназываемую систему не люблю.

Ответы1209876

50 Кб, 500x315

33 Кб, 600x620

15 Июн, 17:25 #702 #1209875

>>1209870
Тут ранения не очень то нужны. Ранен - войнушка для тебя кончилась. Да и оружия немного, раз ве что хохлам гантраки пособирать.

15 Июн, 17:29 #703 #1209876

>>1209874
>не люблю.
Мнение казуаров никого не ебёт, неосилятор =3

Ответы12098771209878

15 Июн, 17:30 #704 #1209877

>>1209876
А вот и культисты подтянулись! Доставайте прометиумные огнеметы, братья!

Ответы1209880

217 Кб, 680x453

15 Июн, 17:35 #705 #1209878

>>1209876
>казуаров
Wut?

Ответы12098821209883

15 Июн, 17:36 #706 #1209879

Помнится, вейстленд 2 в вг обозвали игрой, защищенной от казуаров.

15 Июн, 17:37 #707 #1209880

>>1209877
Началось, блядь.

15 Июн, 17:52 #708 #1209882

>>1209878
Милый птиц.

15 Июн, 17:53 #709 #1209883

>>1209878
Это как петух, только драчливый пиздец.

Ответы1209890

15 Июн, 19:05 #710 #1209890

>>1209883
А в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] можно оцифровать эту птицу, основываясь на данных из википедии?

Ответы1209892

15 Июн, 19:06 #711 #1209892

>>1209890
Будешь смеяться, но да.

15 Июн, 19:10 #712 #1209896

Реквестирую картиночку Неназываемой-Системы с названием, которое изменено на СПРУГ.

Ответы1209897

15 Июн, 19:29 #713 #1209897

>>1209896
Какой из Неназываемых?

Ответы1209898

15 Июн, 19:31 #714 #1209898

>>1209897
VTNL

15 Июн, 19:59 #715 #1209905

>>1209680
Так вот почему все мои кубы превратились в d6 и появилось дикое желание считать интегралы!

15 Июн, 22:32 #716 #1209923

>>1209773
Говорю как риализмодрочер.
Одно дело, когда ты стильно пробиваешь копьем танк. И вроде бы неплохо - пробил и пробил. Но ощущения такие же, как от победы над рядовым мобом в ММОРПГ.
Но когда у тебя сошлись рассчеты, когда ты на пределе человеческих и танковых возможностей, когда до поражения оставался миллиметр брони - ты чувствуешь себя героем. Потому что в реализме было гораздо тяжелее, но ты смог. А если ты в реализме смог стильно, то у тебя уже есть партия, которую ты никогда не забудешь. Особенно с тем, что SoD в ней был настолько маленький, что ты буквально чувствовал на себе пот заряжающего орудие.

Ответы12099291209935

15 Июн, 22:41 #717 #1209925

>>1209613
Хорош.

15 Июн, 22:44 #718 #1209926

>гапрс справляется с реализмом хуже ВоДа.
Бля, ну нахуя так толстить, неужели вас гарпсовики не заебали.

15 Июн, 23:14 #719 #1209929

>>1209923
Копьём танк вообще реально в реализме пробить?
Я понял-бы если-бы ты в щель её запульнул, прямо в глаз водителю, потом с помощью копья запрыгнул на танк и открыл непосильным трудом кабину и уже сверху все-бы запырял.

Ответы1209931

15 Июн, 23:24 #720 #1209931

>>1209929
Я приводил пример копья как не реалистичной героики в духе ФЕЙТ, как говорили выше. В принципе, есть разные уровни героизма и реализма, но это не важно.
Суть в том, что ощущения от того что ты сделал невозможное - просто охуительные.

15 Июн, 23:29 #721 #1209932

Радость от победы возникает, когда она далась дорогой ценой. А уж что это была за цена, разницы нет. Может сложность на микроуровне, как в Гурпс - победа в тактическом бою. Может, на микроуровне, в общем сюжете кампании. В Фейт это сделать чуть полегче, но и в других системах норм.

16 Июн, 00:07 #722 #1209935

>>1209923
С одной стороны круто описал. С другой - это же чистый гемблинг, такая крутая история будет одна на 100 партий где таки оторвало ноги танкисту. Мне это напомнило как я ДнДшные КРПГ прохожу, но там же есть возможность поставить на старте 18/00 силы на старте и сейв/лоад, и можно заниматься крит-фишингом. Эта тактика очевидно не подойдет для игры вживую.

Ответы1209938

16 Июн, 00:09 #723 #1209936

Запилите уже новый тред, пока очередной хуй все не испортил.

16 Июн, 00:22 #724 #1209938

>>1209935
От крита ты не получаешь удовольствия. Ты получаешь удовольствие, когда все сошлось потому что ты, сука, считал заклепки и делал верные решения. Это как такая маленькая партия в шахматы.

Ответы120993912099401209941

16 Июн, 00:30 #725 #1209939

>>1209938
Не надо обобщать. Я удовольствия от цифр ни в каком виде не получаю вообще.

Ответы1209940

16 Июн, 00:41 #726 #1209940

>>1209938
>>1209939
Классическое "кто-то получает удовольствие неправильно"

16 Июн, 00:43 #727 #1209941

>>1209938
Попробуй хайоптимайз ДнД. Те же подсчеты, билдодроч, а вот тут мы еще поклонимся великому злу за бонус фиты, а вот тут мы Dark Chaos Shuffle - ВАУ, как все сошлось.

Ответы12099531209964

16 Июн, 08:19 #728 #1209953

>>1209941
душу забыл продать

78 Кб, 800x1029

1168 Кб, 800x963

16 Июн, 11:30 #729 #1209962

>как хотят жюрпсобои-реализмовики, чтобы выглядела их система в глазах других
>что из этого выходит

Ответы1209972

16 Июн, 11:39 #730 #1209964

>>1209941
Раньше я в него и играл. Но сама система ДнД просто в щепки ломает мой саспеншн оф дисбилиф.

Ответы12099651209966

16 Июн, 11:41 #731 #1209965

>>1209964
Тебе похоже любой чих пса ломает твой хрупенький саспеншн.

16 Июн, 11:53 #732 #1209966

>>1209964
Тебе реальный мир не ломает твой саспешн, блядь? Как уже заебали долбаебы у которых чуть что так сразу начинают жаловаться что "мастер дурак, у танка 15 заклепок на этом участке брони, мой саспешн подорван, переделывай!"

Ответы1209968

16 Июн, 11:58 #733 #1209968

>>1209966
У меня такое чувство, что он просто выучил новое выражение и теперь везде пытается его примазать в спорах. Недавно один такой слово триггер выучил, так один из ДнД-тредов засрал под завязку.

Ответы1209969

16 Июн, 12:19 #734 #1209969

>>1209968
Когда я слышу слово "триггер" - у меня первая ассоциация с "Триггер вызвал необработанное исключение". Ебаная работа.

Ответы1209970

16 Июн, 12:20 #735 #1209970

>>1209969
А у меня "Опять триггер захвата на ВОГе херово прописали". Ебанная Арма.

16 Июн, 12:21 #736 #1209972

>>1209962
ОП-пик для следующего треда готов. Слава ГУРПСУ!

Ответы1209973

16 Июн, 12:31 #737 #1209973

>>1209972
Не надо вскрывать эту тему.

16 Июн, 12:39 #738 #1209976

А чего с системой НЕНАВИСТИ? Ну, в которой мы будем подставлять результаты бросков в функции для защиты от неосиляторов. Кто-то тред грозился запилить.

Ответы1209977

16 Июн, 12:40 #739 #1209977

>>1209976
Не взлетит. Слишком разные видения системы.

16 Июн, 12:52 #740 #1209980

ПЕРЕКАТ >>1209979 (OP)

17 Июн, 13:32 #741 #1210227

>>1209000
Каждый класс естественно должен играть по своей собственной механике.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion