М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

391 Кб, 1600x1200

БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД - 31 МИНУТА ДО ВЗЛЕТА 11 Авг, 15:12 #1219980 В конец треда | Веб

Тред-рекордсмен уходит под воду здесь >>1217788 (OP)

- "Крестоносцы выступают за атеизм и трансгуманизм". Поразительные истории научных, и не очень, фриков;
- "Не можешь выдавить из себя жалкую поэму, но берешь социальщика - идешь нахуй. Не можешь скастовать фаерболл, но берешь мага - идешь нахуй. И если ты идешь, то идешь нахуй" - скрытно записанный диалог ГУРПСоебов читайте на развороте;
- Тонкости составления социальных контрактов от заслуженных данжекровлеров треда;
- Ебля в играх как залог полноценной половой жизни ГМа;
- Особенности игры у идиотов по криво слепленной SPECIAL - незаконченный репортаж. Репортер зверски растерзан минусовой удачей в процессе;
- Классификация играчков powered by FBT;
- Влажненькие мечты о вики Ненависти-треда так и останутся мечтами?
- Игры Табуреток как референс к историческим играм(НЕТ, ПОЖАЛУЙСТА, НЕ НАДО);
- СРОЧНО В НОМЕР! НЕНАВИСТЕ-УЧЕНЫМИ ДОКАЗАНО, ЧТО ВИДЕНИЕ ГМА НА СЕТТИНГ ВЛИЯЕТ НА ТЕМУ ИГРЫ!
- Маккавити. Просто Маккавити.
- Хайпология для самых маленьких;
- Мифология ненависти-треда >>1218602 >>1218614
- GM burnout и как его избежать - советы седых людей с выцветшими глазами;
- Атомные бомбардировки мирных жителей или драма вс адеквадность у командиров х-сом;
- Тупой мастер как залог выполнения любых, даже самых дебильных, планов игроков;

Архивы:
>>1217788 (OP) 30-10
>>1218582 10-9
>>1218586 8-4

Ответы122002912200421220051

11 Авг, 18:15 #2 #1220029

>>1219980 (OP)
Я бы прям выдал ненависти оп-посту, но он хорош.
Добра тебе, оп.

11 Авг, 20:31 #3 #1220042

>>1219980 (OP)
>Не можешь выдавить из себя жалкую поэму, но берешь социальщика - идешь нахуй
Не можешь выдавить из себя два слова - не бери социальщика. На полном серьезе.

Ответы12200451220298

11 Авг, 20:44 #4 #1220045

>>1220042
Не можешь выдавить из себя две единицы маны - не бери мага. На полном серьезе.

Ответы1220047

11 Авг, 20:48 #5 #1220047

>>1220045
Слова "кастую магическую мисслу" не задерживают игру настолько, насколько бесконечные эканья и прочее мычание псевдосоциальщиков.

Ответы1220049

11 Авг, 20:58 #6 #1220049

>>1220047
Слова "я уговорил его пропустить нас" не задерживают еще проще.

Ответы12200501220072

11 Авг, 21:01 #7 #1220050

>>1220049
Почему бы тогда еще не добавить "я победил" и не уйти с игры?

11 Авг, 21:02 #8 #1220051

>>1219980 (OP)
Все равно, сука, ни одного упоминания о ваха-некроманте. Или это там где допускающий хуйню мастер-дебил???

Ответы1220055

11 Авг, 21:24 #9 #1220055

>>1220051
> Или это там где допускающий хуйню мастер-дебил?
Верно.

11 Авг, 22:16 #10 #1220072

>>1220049
И тогда социальщина превращается в очередные броски кубов. Эх, щас бы в компьютерную игру на бумаге поиграть

12 Авг, 00:32 #11 #1220085

Бой всегда представляет собой очередные броски кубов. А все потому, что сучечки играют варварами без двух лет врестлинг карьеры или истфеха

Ответы1220089

12 Авг, 01:19 #12 #1220089

>>1220085
У тебя, может быть. У меня хрен заткнешь бесконечные описания "я делаю ему подножку, толкаю и бью его в грудь в полете".

Ответы1220104

11 Кб, 269x187

12 Авг, 06:53 #13 #1220097

Игроки, испорченные плохими мастерами. Ну и мастера, испорченные плохими игроками.

1. Игравшие у киркорного мастера игроки, которые везде хотят выжать себе побольше плюшек, чтобы их в этот раз ну точно уже не ногнули как это любил делать прошлый мастИр.
- Итак, маста, ты нам сказал генериться детьми-инвалидами, а играть мы будем в будни мистического дурдома. Окааай. Ну в общем смотри. Короче у меня:
а) охуенное шизофреническое либидо поехавшего. Это даёт мне +25 отношения с медсестрой, для который я единственный кто согласился её трахать, она у меня хенчмен, кстати, она старая страшная бабища с силой 25, и харизмой -10 (автоматический фиар всем кто её видит ну кроме меня я же ёбнутый мне похуй кого ебать гыыы) и будет защищать меня до последней капли вражеской крови
б) анальная паранойя, которая даёт -10 к любым попыткам как-то повлиять на меня социально, и +20 к любым попыткам раскрыть против меня заговор.
в) я ебнутый дебил с закрытой системой убеждений, так что любые попытки мыть мне мозг автоматически наносят атакующему confuse на 1d6 раундов и единичку батхёрта. Псионики могут заразиться от меня шизофренией и энурезом.
г) У меня хикковатость, поэтому вампиры, покусавшие меня, тут же начнут бояться общества и отдадут мне все свои силы.
д) Маста, ну ты же говорил, что мы дети, да? Ну так вот у меня ещё модификатор попадания по мне минус один, потому что я меньше обычного человека и по мне сложнее попасть. Ну что, круто?
- Эээ... блядь...

2. Разговаривающие с голосами в своей голове. У человека была неприятная ситуация, и теперь любой на неё намек автоматически ведет к провалу морали. "Афганский синдром" от ролевых.

- Итак, я ассасин с тяжелым психическим растройством, жены и детей у меня нет, а родственники за океаном...
- СУКА ЗАТКНИСЬ ГДЕ МОЙ ТОПОР АААА СУКА ОПЯТЬ НИПАЗВОЛЮ
- ... воу, воу, палехче, спакуха. Жены и детей у меня нет, но я их страстно хочу завести, расстройство очень мешает в жизни, а то что родственники далеко, так тем сложнее, приходится...
- ЗАТКНИСЬ! ИННА!!! ИДИННА!!! УУУ (утробные нечеловеческие звуки)
- Я попозже зайду, пожалуй.

- Итак, я написал крутой сеттонг про то, как эльфы мочат орков, как вы и хотели.
- (листает) ААА Я ПОНИЛ!!! ОРКИ ЭТО ТИП ЧЮРКИ А ЭЛЬФЫ - НАСТОЯЩИЕ АРИЙЦЫ. ОЛОЛО НАЦИК БОМБАНУЛ xDDD КОГДА Я ВИЖУ КАК ТЫ ЗИГУЕШ МАЛЫШ ТЫ МЕНЯ ВОЛНУЕШ
- Лолнет, дебил, с чего ты взял?
- ОЙ, А ТО Я НЕ ВИЖУ. Смотри, у эльфов в пантеоне 14 главных богов, вооот.... а всего их "чуть меньше сотни", а меньше сотни это 88, а почему именно 88 - ну эльфы же "любят симметрию" опять тибя цитирую хдд, а 88 - симметрично. А всего получается 1488, дададад!!!
- Блядь, тяжелый случай.

3. Играющие во что-то своё в тех случаях когда у партии есть видение кто и во что собрался играть.

4. Играющие в то, что мне не нравится

5. Не вошедшие в эту классификацию.

11 Кб, 269x187

12 Авг, 06:53 #13 #1220097

Игроки, испорченные плохими мастерами. Ну и мастера, испорченные плохими игроками.

1. Игравшие у киркорного мастера игроки, которые везде хотят выжать себе побольше плюшек, чтобы их в этот раз ну точно уже не ногнули как это любил делать прошлый мастИр.
- Итак, маста, ты нам сказал генериться детьми-инвалидами, а играть мы будем в будни мистического дурдома. Окааай. Ну в общем смотри. Короче у меня:
а) охуенное шизофреническое либидо поехавшего. Это даёт мне +25 отношения с медсестрой, для который я единственный кто согласился её трахать, она у меня хенчмен, кстати, она старая страшная бабища с силой 25, и харизмой -10 (автоматический фиар всем кто её видит ну кроме меня я же ёбнутый мне похуй кого ебать гыыы) и будет защищать меня до последней капли вражеской крови
б) анальная паранойя, которая даёт -10 к любым попыткам как-то повлиять на меня социально, и +20 к любым попыткам раскрыть против меня заговор.
в) я ебнутый дебил с закрытой системой убеждений, так что любые попытки мыть мне мозг автоматически наносят атакующему confuse на 1d6 раундов и единичку батхёрта. Псионики могут заразиться от меня шизофренией и энурезом.
г) У меня хикковатость, поэтому вампиры, покусавшие меня, тут же начнут бояться общества и отдадут мне все свои силы.
д) Маста, ну ты же говорил, что мы дети, да? Ну так вот у меня ещё модификатор попадания по мне минус один, потому что я меньше обычного человека и по мне сложнее попасть. Ну что, круто?
- Эээ... блядь...

2. Разговаривающие с голосами в своей голове. У человека была неприятная ситуация, и теперь любой на неё намек автоматически ведет к провалу морали. "Афганский синдром" от ролевых.

- Итак, я ассасин с тяжелым психическим растройством, жены и детей у меня нет, а родственники за океаном...
- СУКА ЗАТКНИСЬ ГДЕ МОЙ ТОПОР АААА СУКА ОПЯТЬ НИПАЗВОЛЮ
- ... воу, воу, палехче, спакуха. Жены и детей у меня нет, но я их страстно хочу завести, расстройство очень мешает в жизни, а то что родственники далеко, так тем сложнее, приходится...
- ЗАТКНИСЬ! ИННА!!! ИДИННА!!! УУУ (утробные нечеловеческие звуки)
- Я попозже зайду, пожалуй.

- Итак, я написал крутой сеттонг про то, как эльфы мочат орков, как вы и хотели.
- (листает) ААА Я ПОНИЛ!!! ОРКИ ЭТО ТИП ЧЮРКИ А ЭЛЬФЫ - НАСТОЯЩИЕ АРИЙЦЫ. ОЛОЛО НАЦИК БОМБАНУЛ xDDD КОГДА Я ВИЖУ КАК ТЫ ЗИГУЕШ МАЛЫШ ТЫ МЕНЯ ВОЛНУЕШ
- Лолнет, дебил, с чего ты взял?
- ОЙ, А ТО Я НЕ ВИЖУ. Смотри, у эльфов в пантеоне 14 главных богов, вооот.... а всего их "чуть меньше сотни", а меньше сотни это 88, а почему именно 88 - ну эльфы же "любят симметрию" опять тибя цитирую хдд, а 88 - симметрично. А всего получается 1488, дададад!!!
- Блядь, тяжелый случай.

3. Играющие во что-то своё в тех случаях когда у партии есть видение кто и во что собрался играть.

4. Играющие в то, что мне не нравится

5. Не вошедшие в эту классификацию.

Показать весь текст
Ответы122010012201021220352

12 Авг, 08:28 #14 #1220100

>>1220097
Хех, вспомнилась неожиданная ситуация в компьютерной игре: в форме локаций находят то хер, то свастику, то матку.

12 Авг, 08:50 #15 #1220101

А я встретил живого VTNL-щика. Он сидел, и доказывал мне что если в правилах по системе чего-то нет, то я не должен это вводить. Ассасин прыгает с крыши прямо тебе на голову, ударяя в полет? Нет, ГМ, так нельзя, потому что в правилах ничего не сказано о том что два персонажа могут стоять на одной клетке.

Я, честно говоря, в ахуе. Парень был обычным манчкином, но после десятого создана персонажа его манчкинский и минимаксерский взгляд на игру начал преображаться в какого-то монстра.

Ответы122010512201121220130

12 Авг, 09:03 #16 #1220102

>>1220097
> генериться детьми-инвалидами, а играть мы будем в будни мистического дурдома
Что за "Дом в котором" вы там устроили, садомиты?

Ответы1220123

sage 12 Авг, 09:05 #17 #1220104

>>1220089
Бесконечные до второго промаха по третьему гоблину?

Ответы1220280

12 Авг, 09:19 #18 #1220105

>>1220101
Играй без клеток.

Ответы12201061220112

12 Авг, 09:26 #19 #1220106

>>1220105
Ты что, у него же сразу ТРИГГЕР. Этому челвоеку долго пришлось объяснять что такое нарративное сражение, а ты сразу такое!

Ответы122010712201081220112

12 Авг, 09:38 #20 #1220107

>>1220106
Как у удародебила, у которого файтеры наносят ударов в раунд ровно по количеству атак, а остальное время стоят и смотрят друг на друга?

Ответы1220112

12 Авг, 09:41 #21 #1220108

>>1220106
О, знакомо. У моих новичков было что-то такого типа, но не в терминальной стадии, как у твоего игрока, а слегка.
Видел бы шок на их лицах, когда после ненужного, устроенного их персонажами боя, они узнали что опыт идёт вовсе не за нагринденную монстру.

Ответы1220112

54 Кб, 362x414

12 Авг, 10:07 #22 #1220112

>>1220101
>>1220106
>>1220105
>>1220107
>>1220108

На этом моменте я ВНЕЗАПНО понял за что ролевики люто-бешено ненавидят VTNL. А за то, что он воспроизводит все те же баги из классических систем, только в выпуклой форме анального цирка. В данном случае "RAW голоного мозга"

- Итак, я типа такой дохуя насмотрелся сериалов (ну вы понели короч какого сериала xDDD), и поэтому решил отрезать своему пленнику член. Ну я беру в общем его за член, оттягиваю, с размаха отрезаю кинжалом...
- Таак... ну поскольку пленник неподвижен, а ты атакуешь его кинжалом, в общем автоматический coup de grace.
- Ну блядь ну охуеть теперь! Ты ебанутый чтоле?
открывает правила, тычет в суп де грес, тяжело вздыхает: - Блядь, откуда вы только лезете, СЛОВЕСКОДЕТИ?!

Ответы12201141220115

12 Авг, 10:12 #23 #1220114

>>1220112
Мне аж припекло немного.

Ответы1220116

12 Авг, 10:13 #24 #1220115

>>1220112
Ты, сука, играл с нашим ГМомом, признавайся?

12 Авг, 10:14 #25 #1220116

>>1220114
Ну ты что, это классика девяностых же. Прямо из того самого времени, когда гном на двадцатках вылетал из пропасти, быстро махая руками, а партийный бард обсирался прямо на балу потому что ни разу за весь кампейн не сделал заявку "сижу сру xDDD".

Ответы1220117

12 Авг, 10:34 #26 #1220117

>>1220116
Потому и припекло.

12 Авг, 10:35 #27 #1220118

Пиздец когда в ДнД играем персонажи-дроу бесят. Сука, сразу ТРИГГЕР, без разбора.
Это все из-за клонов Дриззта походу.

Ответы12201191220121122012212201361220183

12 Авг, 10:36 #28 #1220119

>>1220118
А если настоящие дроу, не добрые?

Ответы1220120

12 Авг, 10:37 #29 #1220120

>>1220119
Тогда все более-менее нормально.

12 Авг, 10:44 #30 #1220121

>>1220118
А вот у меня фетиш всегда играть за людей. Если есть выбор между людьми и другими расами - однозначно людишки и без вариантов. Со мной все в порядке, доктор?

Ответы1220124122012612201951220198

12 Авг, 10:45 #31 #1220122

>>1220118
Ты забыл про бульооон КОРРЕКЦИЮ УРОВНЯ. Ну вообще сосаны, ну Дроу они короч у них хитов типа как у людей, но у них короч типа аж плюсик к чему-то там и поэтому они типа дохуя мощнее, и поэтому им надо опыта больше даже если мы играем первоуровневыми.

Как вспомню, аж бесит.

Ответы12201241220125

12 Авг, 10:46 #32 #1220123

>>1220102
Лал. Та же мысль пришла.
Сразу что-то представил, как игрок, отыгрывающий безрукого персонажа, будет кубы зубами кидать.

Ответы1220128

12 Авг, 10:48 #33 #1220124

>>1220121
У меня почти точно наоборот: дикое отвращение вызывают ролёвки с моим фетишем. Не могу в такое. Жутко бесит отыгрыш других людей, от мыслей остаётся сплошное НЕ ВЕРЮ.

>>1220122
Вообще-то у них плюсы очень жирные. Если же хочется играть чисто косметически/отыгрышно дроу, то это легко устроить, значительно понерфив.

Ответы12201271220138

12 Авг, 10:48 #34 #1220125

>>1220122
>КОРРЕКЦИЮ УРОВНЯ
СУУУУУУУУКА ААААААААААААААЙ БЛЯДЬ
Ебучая коррекция, блядь. Как же я щас подгорел.

12 Авг, 10:49 #35 #1220126

>>1220121
Если ты при этом не вахадебил -то нормально.

12 Авг, 10:50 #36 #1220127

>>1220124
>плюсы очень жирные
Ага, для первоых и вторых уровней.

Ответы1220129

12 Авг, 10:51 #37 #1220128

>>1220123
Или они играли в Катаву, этого тоже упускать нельзя

Ответы1220135

12 Авг, 10:52 #38 #1220129

>>1220127
Один SR во сколько оценишь?

Ответы1220131

12 Авг, 10:53 #39 #1220130

>>1220101
Из-за тебя заглянул на сайт этого говноподелия. Оказывается, оно живо и таки собирается пробудиться.
http://vtnl.ru/62-vtnlstatus16-07

12 Авг, 10:53 #40 #1220131

>>1220129
Ты хочешь чтобы тебя скольки летний ебал?

Ответы1220132

12 Авг, 10:54 #41 #1220132

>>1220131
Значение знаешь?

Ответы1220133

12 Авг, 10:54 #42 #1220133

>>1220132
Др оу

12 Авг, 11:03 #43 #1220135

>>1220128
В Катаву нужно играть по FATE, чтобы в нужный момент можно было использовать аспект "Лимоны всегда под рукой"

Ответы12201371220141

46 Кб, 604x463

12 Авг, 11:04 #44 #1220136

>>1220118
ДЗИРТ

12 Авг, 11:04 #45 #1220137

>>1220135
>В Катаву нужно играть по FATAL
Фиксанул. Кроме как извращаться, исходный материал ни на что не годен.

Ответы1220139

52 Кб, 445x600

12 Авг, 11:05 #46 #1220138

>>1220124
Вообще D&D и мощные плюсы - это антонимы немного. Йоу, чувааак, да ты же ебучий АЙЗИМАР! У тебя мудрость +2, что даст тебе целых ёбаных +1 при спасбросках по воле ввааааау!!! Ну и потом может даже целых +1 заклинание если ты соберешься стать священником. Ну или может целый +1 уровень каста, но это если ты не сподобишься найти себе амулет на мудрость. То есть по меркам процентного распределения бонус от ЦЕЛЫХ ДВУХ единиц мудрости будет... ну где-то 1/20= 5 процентов. И это поначалу, пока проверки без модификаторов. Давай, подставляй свой опыт.

Впрочем, мне от другого бабахает по части плюсиков и ценообразования.

Суть:
Обычный кинжал стоит ну сколько? ну с десяток зм. А кинжал +1 - ебучую тысячу с хуем, не менее. Особо это доставляет когда выросший на древних редакциях мастер находит очень остроумно подсчитывать ВЕС МОНЕТ и вообще заморачиваться с бытовухой типа "а гномскую мифриловую мне вам разменять нечем сосите хуй xDDD".

Ответы12201421220144

12 Авг, 11:06 #47 #1220139

>>1220137
Ну это FATAL пригодится когда кто-то захочет по Corruption of Champion сыграть.
Хотя мы и по неназываемой системе успешно сыграли по ним.

Ответы12201401220147

12 Авг, 11:06 #48 #1220140

>>1220139
>по Corruption of Champion сыграть.
Это блядь как вообще?

Ответы1220143

12 Авг, 11:07 #49 #1220141

>>1220135
>"Смазка всегда под рукой"
Пофиксил.

12 Авг, 11:07 #50 #1220142

>>1220138
Колдун в родстве с драконами в пятерке получает очень жирные плюсы на урон если использует заклинания нужной стихии. А рога на начальных уровнях это и вовсе ваншот всему живому если стелс прокидывает.

12 Авг, 11:08 #51 #1220143

>>1220140
Да легко, просто иногда приходилось на радиус анала прокидывать.

12 Авг, 11:11 #52 #1220144

>>1220138
И опять ты только один из всех бонусов взял. У той расы есть очень мощные фишки. Начать с того, что оно outsider, а это значит, например, холдом его не остановить, и можно альтер селф в dwarven ancestor. И это далеко не всё, что у него есть.
Хочешь играть таким — бери нерфленую версию, lesser planetouched.

Кинжал +1 стоит столько — просто потому что он магический, то есть в него вкладывал свою личную экспу какой-то кастер. Если тебе предложат напрямую экспу твоего персонажа поменять на золото — какие рейты ты посчитаешь справедливыми?

Ответы1220151

12 Авг, 11:18 #53 #1220145

>незаконченный репортаж. Репортер зверски растерзан
Да нет, я пережил этот взрыв. Могу продолжить и рассказать о самой игре, но не думаю что просто это будет кому-либо интересно. Мы играли ли то от силы минут 40 или час, но каждый раз когда я берусь пересказывать те странные события огонь в моем сердце и не только там загорается и я могу исходить на говно часа 2, неумолкая. Серьезно, оно вам надо?

Ответы122014612201481220149

134 Кб, 428x381

12 Авг, 11:20 #54 #1220146

>>1220145
Да.

12 Авг, 11:20 #55 #1220147

>>1220139
>Corruption of Champion
А что это есть? Я не прокинул чек на гугл-фу.

Ответы1220149

12 Авг, 11:20 #56 #1220148

>>1220145
Надо. Вперед, жги глаголом и иными отверстиями сердца людей.

20 Кб, 457x320

12 Авг, 11:21 #57 #1220149

>>1220145
Трави. Однозначно надо.

>>1220147
Игра. Текстовое порно с рпг-статами и картой, где ты мутируешь во всякое говно, смотря что жрёшь и что делаешь. Можно сделать из себя кицуне, дракона, слизняка... Можно в член червей заселить. Весёлая игра.

12 Авг, 11:25 #58 #1220150

https://www.fenoxo.com/play/CoC_1.0.2.swf
Вот ссылка на игру, есть ещё недоделанный просмотрщик персонажа, где можно увидеть свою двенадцатисисечную страхолюдину не текстовым описанием, а изображением.

Ответы1220157

12 Авг, 11:25 #59 #1220151

>>1220144
Братиш, ну ты чёт самые батхёрты собрал.

Во-первых аутсайдер легко превращается из плюса в минус при первой же встрече с противником которые умеют в планар тюрнинг. То есть на первом уровне заебись, а потом - да ну нахуй.

Во-вторых, если играть с ОТЫГРЫШЕМ, то свои фишки аутсайдер черпает из того что у него нет души, а он сам и есть душа, а значит его заебутся реззюректать (только через wish, miracle и true ressurection), емнип. Не говоря уже про всякие анальные заковырки с сюжетом.

Просто это типичный стиль дехи - выставлять конфликтную характеристику как само по себе ёба-награду для тех кому остопиздели стандартные люди, эльфы и прочие гномики.

По правилам крафта за экспу ясно даётся знать, что это такой костыль для игроков мастера вроде условных компонентов на сумму 100500 gp, которые надо именно купить и не в коем случае не собрать из подножного хлама, чтобы игроки не крафтили меч на +500 пизда всему. Если нпс тоже начнут крафтить, то у тебя будет типичные сеттинги с элексиром орлиного сплендора в каждом ебучем баре, а ебучая иллиада, в которой ебучий кожаный шлем описывается на трех страницах ибо редкость.

Ответы122015212201531220154

12 Авг, 11:27 #60 #1220152

>>1220151
>эликсиром
Конечно же.

12 Авг, 11:27 #61 #1220153

>>1220151
Все минусы, о которых ты пишешь, перекрываются тем, что он (native).

12 Авг, 11:27 #62 #1220154

>>1220151
>а ебучая иллиада
Прокатили кстати одну игру по илиадоподобному сеттингу. Заебись было.

Ответы1220155

12 Авг, 11:30 #63 #1220155

>>1220154
А вот у меня мечта устроить РПГ по временам похода Александра Македонского. Расцвет эллинской культуры, взаимопроникновение кучи культур, эпичные битвы и войны. Таис Афинская для любителей социалки. Идеальный сеттинг, особенно если сверху сдобрить его классической мифологией - притом разных стран, спасибо обширной географии походов.

Ответы12203011220305

24 Кб, 500x280

12 Авг, 11:36 #64 #1220157

>>1220150
>увидеть свою двенадцатисисечную страхолюдину не текстовым описанием, а изображением

Ответы1220163

12 Авг, 11:37 #65 #1220158

О, вспомнил. Жутко бесят ГНОМИКИ как раса. Не Dwarves, а gnomes. Бесят своей неуместностью. Подумать только, ебучие гномики в моём фентези. Которых ещё и называют ГНОМЫ, блядь. Сколько играл - столько я о них БОМБАДИЛ, БОМБАЖУ и собираюсь БОМБАДИТЬ дальше.

Ответы1220160122016112213041221314

12 Авг, 11:39 #66 #1220160

>>1220158
>Бесят своей неуместностью
То есть эльфики и дварфики это норм? Одни суперидеальные уберменьши а другие вечнопьяные квадратные крафтеры. Охуеть уместо. Гномики хотя бы смешные. Полурослики тоже нойс.

12 Авг, 11:40 #67 #1220161

>>1220158
Как говорил мой знакомый паладин: "Убийство кендера не является злым поступком, а их массовый геноцид обеспечивает бесплатную путевку в Рай".

Ответы1220164122017312201771220307

5 Кб, 150x125

619 Кб, 770x678

188 Кб, 605x656

12 Авг, 11:47 #68 #1220163

>>1220157
К сожалению, скриншот нагуглился только зашакаленный. А свои я не сохранил, игру давно дропнул, пересел на более тяжёлые наркотики.

Ответы12201651220180

12 Авг, 11:48 #69 #1220164

>>1220161
>кендеры

М О Я. Ж О П А.

Ответы1220168

12 Авг, 11:48 #70 #1220165

>>1220163
>пересел на более тяжёлые наркотики
Двач?

Ответы1220166

12 Авг, 11:49 #71 #1220166

>>1220165
Понево.

Ответы1220167

12 Авг, 11:49 #72 #1220167

>>1220166
Le PEEZDOUSE.

Ответы1220169

12 Авг, 11:50 #73 #1220168

>>1220164
Поделитесь историями о том как вы подцепили этот триггер

Ответы1220176

12 Авг, 11:50 #74 #1220169

>>1220167
Такие дела. В этом фендоме в самом деле всё намного интереснее, чем в CoC, если немного поискать.

Ответы1220170122017112201851220344

56 Кб, 680x516

12 Авг, 11:51 #75 #1220170

>>1220169
>всё намного интереснее

12 Авг, 11:51 #76 #1220171

>>1220169
Мой знакомый понифаг (которая внезапно оказалась знакомой - прелести интернет-общения) однажды кидал мне пару глав из Фаллаут-Эквестрия. Пиздец. Да эти брони больные нахуй.

Ответы1220172

12 Авг, 11:53 #77 #1220172

>>1220171
Попроси её скинуть тебе цитаток из кексиков или sweet apple massacre, например. Это самое базовое, его все знают.
А вот если пойти поглубже...
У меня архив большой и хороший, да.

Ответы1220174

109 Кб, 1436x737

12 Авг, 11:55 #78 #1220173

>>1220161
>кендер

12 Авг, 11:56 #79 #1220174

>>1220172
Ты наверное не понял.
Когда анон говорит что "брони больные нахуй" это не реакция шока или отвращения, это констатация факта. Примерно ка если кто-то начнет на твоих глазах говно есть.

Ответы1220178

12 Авг, 11:56 #80 #1220176

>>1220168
А ты почитай описание и представь типичный ОТЫГРЫШ на твоей партии. Воровать предметы у своих же во время боя - это круто и безопа...

12 Авг, 11:56 #81 #1220177

>>1220161
>кендера
Любимая раса.

12 Авг, 11:58 #82 #1220178

>>1220174
Я не понимаю, что ты хочешь этим сказать.
И да, если "кто-то начнет на твоих глазах говно есть" у тебя не вызывает отвращения, то /b/ уже как следует пророс в тебе, юный падаван.

12 Авг, 12:04 #83 #1220180

>>1220163
Член размером 152 сантиметра? Я даже не буду спрашивать как это возможно, я просто задам немой вопрос - а нахуя? Что делать с палкой размером со среднего полуэльфа?

Ответы1220181

12 Авг, 12:15 #84 #1220181

>>1220180
1) Because I can.
2) Ебать минотавров и демониц.

12 Авг, 12:28 #85 #1220183

>>1220118
А мне вот всегда эта раса была по нраву. И хорошо отыгранные дроу мне всегда очень нравились. Главное чтобы без этих пизданутых заморочек на гудовость.

83 Кб, 684x449

12 Авг, 12:35 #86 #1220184

Ну ладно, уговорили.
Напомню, что в прошлый раз остановился на том, что мне вынесли мозг с отрицательной удачей и я таки нагенерил обычного стрелка который по этой невероятно-реалистичной системе mastaedition мог таскать с собой только 2 вещи.
А еще напомню, что тот парень обещал нам "Киберпанк таким, каким его видели лет 30 назад, хайтек-лоулайф, игру про то, как пацаны идут к успеху с глубин."
Помимо моего ганфайтера в партии еще был быдло-танк-гопарьперсонаж, игрок вполне адекват и инжинер, бывший военный, специализирующейся на взрывчатке.
И вот все началось.
-ТЫ - указал на меня божественный перст мастера -ТЫ РАБОТАЛ В ОБЫЧНОЙ КОРПОРАЦИИ, СРЕДНЕЙ РУКИ. ОНА ЗАНИМАЛАСЬ ПРОДАЖЕЙ ОРГАНОВ. ТЫ БЫЛ КОРОЧЕ В МЕСТНОЙ ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ, НО ТЕБЯ УВОЛИЛИ И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ...
-Подожди, подожди, подожди. Но я ведь типа стрелок, да? Если я работал в офисе то где я научился стрелять?
-НУ, ТЕБЯ ДРУЗЬЯ НАУЧИЛИ, ДА...
-Спасибо, хоть что не в шутанах.
-ЗАТКНИСЬ КОРОЧЕ И СЛУШАЙ. И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ. ТЫ ЖИВЕШЬ В БЛЯДСКОМ ЧЕЛОВЕЙНИКЕ-ТАРАКАННИКЕ.
Я затребовал более подробных описаний и выяснил следующее: Человейник это многоквартирный комплекс, элита живет на самом верху, там есть охрана и все блага жизни. Я и остальная партия живем на четвертом этаже. наши квартиры состоят из комнаты с матрасом и душевой, которая представлена бетонным мешком с двумя дырами - сверху и снизу Ну вы поняли типа как тут каналеза работает, ну поняли-поняли?. А еще по утверждению мастера, тут, на нижних этажах, каждый день выносят трупы и вообще криминал повсюду.
Помимо заблеванной офисной одежды дома у моего персонажа оказались лишь много бутылок из под бухла и 200 единиц местных денег. Не компьютера, не средства связи, ничего Ну это, тыж все пробухал)))0).
Выйдя из квартиры в коридор мой бомж встретился с остальной партией. Они оказались в таких-же условиях,только у бывшего вояке было 500 единиц денег, а гопника денег не было вовсе.
Мы быстро отыграли сценку знакомства и пораскинув мозгами пришли к тому, что пиздец, мы на дне.
-Мастер, а сколько стоит аренда жилья в этом прекрасном месте?
-Ну,1000 в месяц.
-Отлично, даже если мы все скинемся, и поселимся в одной квартире денег нам не хватит.
Всей партией мы решили немного прогуляться вниз на второй этажи там в случае чего отжать немного денег у мимкроков нет ну а чего вы ожидали от партии мусорных бомжей то?
Дело было серьезное и я настоял на том, что нам нужно вооружиться - партийный гопник получил розочку скрафченную из тех бутылок от бухла что лежали у меня в комнате, я тоеж вооружился розочкой и нагреб в карманы толченого стекла, обосновав тем, что этой хуйней можно кидаться в глаза, как песком, только последствия будут серьезнее тут то место в моем инвентаре закончилось,два предмета, а вот на взрывника розочки не досталось, мастер заставил кидать восприятие и провалив чек мы нашли лишь пластиковые бутылки. Но инженер не расстроился и взял с собой на дело матрас из своей комнаты, лишь позже я оценил этот стратегический ход.
И так, мы спустились на второй этаж в поиске подходящей жертвы.
-Ну вы видите перед собой длинный коридор и много-много квартир. Да, и вот прямо у вас на глазах, один гопник вырубает кого-то и забирает у своей жертвы из карманов деньги.
Тут в дело вошел партийный танк и собственно повторил процедуру уже проделанную его коллегой ранее. Поискав в карманах помимо полтиника мы нашли еще и пустой пакет. Его забрал инженер.
И тут одна из дверей квартиры.
-Вы видите, как в дверях стоит мужик в тельняшке и черном берете, он орет вам: "Хули вы тут творите, мрази, съебите пока я вам пизды не дал, я блять в десантуре служил!"
-Захлопнись нахуй! - отвечает ему партийный гопник - Или я сам тебя так захлопну, что месяц кровавым поносом срать будешь уеба.
-Че ты сказал блядина? - не унимался десантник - Сюда иди!
Ну мы и пошли. На срочном военном совете мы решили, что втроем то мы его точно умотаем. Ну так и вышло, десантник отчаянно сопротивлялся, но гопник пиздил его кулаками, я пытался попасть розочкой в почку, а инженер душил пакетом. Короче израненный мужик смог выкрутиться из нашего захвата и заперся в квартире. Мы пытались выманить его от туда уговорами, что перевяжем его, мол дураки были, подрались и хорош, нас выпивка, угрозами, мол если не выйдешь мы сожжем твою хату и психологической атакой - гопник монотонно стучал в дверь. Все это было проделано в описанной последовательности, но ничто не помогло. И я решил помочь гопнику и зажать звонок на двери. Звонка не оказалось, было лишь два оголенных провода, сомкнув которые, я вырубил свет в подъезде (лампочки загорелись очень ярко, а потом потухли навсегда).
Тут из соседних квартир повыходили люди и начали наезжать на нас с претензией "наших бьют епта". Инженер попытался устранить зазывалу, но отхватил по зубам и упал на матрас, который припарковал в углу. И притворился обычным бомжом. Гопник с радостью вступил в новый файт, а меня на первом же ходу вырубили, очень удачно, ведь мне позвонили и я на 2 минуты отошел. Когда я вернулся гопник добивал последнего ногами, я присоединился к нему и начал затыкивать полутруп розочкой, а инженер все еще валялся на матрасе, но душил еще кого-то. как выяснилось он завернулся в него, когда его пиздили ногами Посчитав трупы, оказалось что мы угрохали 5 человек и вот, когда дело дошло до самого приятного - шмона карманов нас ожидал сюрприз:
-Ну это, типа киберпанк у нас. Короче у каждого человека в руку вмонтирован чип, на нем хранится информация о вас, документы, это одновременно ключ от квартиры и заодно кредитка. Но он работает пока кровь еще теплая.
Ну мы в быстром режиме начали прикладывать руки к сканерам дверей, пытаясь открыть квартиры. В итоге мы открыли 3, но внутри нашли лишь еще матрасы и пакет с бухлом. сейчас в таких йогурты продают
Ну а затем, решили что надо отмыться от крови, да попытать удачу более цивильными способами, но перед тем как уйти мы стащили все трупы к двери десантника, который по нашим прикидкам откинулся у себя в квартире. По нашим размышлениям, если копы прибудут, то ни найдут место массовой драки и спишут все как раз на этого буйного.
Когда мы разбрелись по квартирам, и начали отмывать кровь в двери раздались звонки. Полиция. Короче повязали нас, а меня еще и в тот момент, когда я пытался выкинуть розочку в окно.
Уже в полиции нам пояснили, что все видели и на нас повесят цепочку убийств. 2 на меня - 15 лет колонии на рудниках, 4 на гопника - разрежут на органы и инженера за участие в драке на 3 года.
-Стоп, мастер, но как они все это видели? Какие у них доказательства?
-Ну вообщета в подъезде были камеры.
-Что?
-Ну камеры, весь этот беспредел засняли на камеры.
-И мы о камерах не знали да?
-Знали, но вы же не спросили про них))))0)
-Отлично - отлично.
У меня пиздец как пригорело с этого момента, но в связи с общим трэшем уже спустил на тормозах.
Короче персонажей неделю продержали в камерах предварительного задержания я сразу сказал, что знаю ответы на все загадки, а если ко мне полезут буду орать что я спидозный
Ну и неделю спустя нас вызвали на ковер к какой-то шишке и выдали следующее: суд прошел без вас, из за хорошего послужного списка я отправлюсь всего на 3 года на рудники, подрывнику-матраснику условное с отработкой, ну а так как гопник попредыстории не работал на корпу, его все же на органы.
За возражения, что мол те пятеро это всего лишь самозащита, на камерах всяко видно что толпа выходит и инженер получает по морде, мой персонаж тут-же отхватил по зубам
Но тут внезапно в кабинет вошел какой-то костюм и сказал, мол что он из какой-то корпорации, мол им нужны подопытные, что бы тестировать новые боевые импланты и если мы согласимся, то обвинения снимут. Ну мы и согласились, только нам так и не сказали, это мы импланты будем тестировать или на нас. Но мне уже было похуй, поскольку я понимал, что игра скатилась в такой ебучий трэш, что вряд ли я буду еще в это играть.
Такие дела, сорян за кучу ошибок и стену текста.
В конце у меня осталась куча вопросов: причем тут киберпанк, где мой хайтек и почему я наворачиваю уже час ябучий лолайф, но самый главный вопрос - нахуя я в это играю.
Надеюсь вы ощутили хотя бы малый отголосок той боли и дерьма в чан с которым я окунулся.

83 Кб, 684x449

12 Авг, 12:35 #86 #1220184

Ну ладно, уговорили.
Напомню, что в прошлый раз остановился на том, что мне вынесли мозг с отрицательной удачей и я таки нагенерил обычного стрелка который по этой невероятно-реалистичной системе mastaedition мог таскать с собой только 2 вещи.
А еще напомню, что тот парень обещал нам "Киберпанк таким, каким его видели лет 30 назад, хайтек-лоулайф, игру про то, как пацаны идут к успеху с глубин."
Помимо моего ганфайтера в партии еще был быдло-танк-гопарьперсонаж, игрок вполне адекват и инжинер, бывший военный, специализирующейся на взрывчатке.
И вот все началось.
-ТЫ - указал на меня божественный перст мастера -ТЫ РАБОТАЛ В ОБЫЧНОЙ КОРПОРАЦИИ, СРЕДНЕЙ РУКИ. ОНА ЗАНИМАЛАСЬ ПРОДАЖЕЙ ОРГАНОВ. ТЫ БЫЛ КОРОЧЕ В МЕСТНОЙ ТЕХ ПОДДЕРЖКЕ, НО ТЕБЯ УВОЛИЛИ И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ...
-Подожди, подожди, подожди. Но я ведь типа стрелок, да? Если я работал в офисе то где я научился стрелять?
-НУ, ТЕБЯ ДРУЗЬЯ НАУЧИЛИ, ДА...
-Спасибо, хоть что не в шутанах.
-ЗАТКНИСЬ КОРОЧЕ И СЛУШАЙ. И ВОТ ТЫ ПРОПИВАЕШЬ ПОСЛЕДНИЕ ДЕНЬГИ. ТЫ ЖИВЕШЬ В БЛЯДСКОМ ЧЕЛОВЕЙНИКЕ-ТАРАКАННИКЕ.
Я затребовал более подробных описаний и выяснил следующее: Человейник это многоквартирный комплекс, элита живет на самом верху, там есть охрана и все блага жизни. Я и остальная партия живем на четвертом этаже. наши квартиры состоят из комнаты с матрасом и душевой, которая представлена бетонным мешком с двумя дырами - сверху и снизу Ну вы поняли типа как тут каналеза работает, ну поняли-поняли?. А еще по утверждению мастера, тут, на нижних этажах, каждый день выносят трупы и вообще криминал повсюду.
Помимо заблеванной офисной одежды дома у моего персонажа оказались лишь много бутылок из под бухла и 200 единиц местных денег. Не компьютера, не средства связи, ничего Ну это, тыж все пробухал)))0).
Выйдя из квартиры в коридор мой бомж встретился с остальной партией. Они оказались в таких-же условиях,только у бывшего вояке было 500 единиц денег, а гопника денег не было вовсе.
Мы быстро отыграли сценку знакомства и пораскинув мозгами пришли к тому, что пиздец, мы на дне.
-Мастер, а сколько стоит аренда жилья в этом прекрасном месте?
-Ну,1000 в месяц.
-Отлично, даже если мы все скинемся, и поселимся в одной квартире денег нам не хватит.
Всей партией мы решили немного прогуляться вниз на второй этажи там в случае чего отжать немного денег у мимкроков нет ну а чего вы ожидали от партии мусорных бомжей то?
Дело было серьезное и я настоял на том, что нам нужно вооружиться - партийный гопник получил розочку скрафченную из тех бутылок от бухла что лежали у меня в комнате, я тоеж вооружился розочкой и нагреб в карманы толченого стекла, обосновав тем, что этой хуйней можно кидаться в глаза, как песком, только последствия будут серьезнее тут то место в моем инвентаре закончилось,два предмета, а вот на взрывника розочки не досталось, мастер заставил кидать восприятие и провалив чек мы нашли лишь пластиковые бутылки. Но инженер не расстроился и взял с собой на дело матрас из своей комнаты, лишь позже я оценил этот стратегический ход.
И так, мы спустились на второй этаж в поиске подходящей жертвы.
-Ну вы видите перед собой длинный коридор и много-много квартир. Да, и вот прямо у вас на глазах, один гопник вырубает кого-то и забирает у своей жертвы из карманов деньги.
Тут в дело вошел партийный танк и собственно повторил процедуру уже проделанную его коллегой ранее. Поискав в карманах помимо полтиника мы нашли еще и пустой пакет. Его забрал инженер.
И тут одна из дверей квартиры.
-Вы видите, как в дверях стоит мужик в тельняшке и черном берете, он орет вам: "Хули вы тут творите, мрази, съебите пока я вам пизды не дал, я блять в десантуре служил!"
-Захлопнись нахуй! - отвечает ему партийный гопник - Или я сам тебя так захлопну, что месяц кровавым поносом срать будешь уеба.
-Че ты сказал блядина? - не унимался десантник - Сюда иди!
Ну мы и пошли. На срочном военном совете мы решили, что втроем то мы его точно умотаем. Ну так и вышло, десантник отчаянно сопротивлялся, но гопник пиздил его кулаками, я пытался попасть розочкой в почку, а инженер душил пакетом. Короче израненный мужик смог выкрутиться из нашего захвата и заперся в квартире. Мы пытались выманить его от туда уговорами, что перевяжем его, мол дураки были, подрались и хорош, нас выпивка, угрозами, мол если не выйдешь мы сожжем твою хату и психологической атакой - гопник монотонно стучал в дверь. Все это было проделано в описанной последовательности, но ничто не помогло. И я решил помочь гопнику и зажать звонок на двери. Звонка не оказалось, было лишь два оголенных провода, сомкнув которые, я вырубил свет в подъезде (лампочки загорелись очень ярко, а потом потухли навсегда).
Тут из соседних квартир повыходили люди и начали наезжать на нас с претензией "наших бьют епта". Инженер попытался устранить зазывалу, но отхватил по зубам и упал на матрас, который припарковал в углу. И притворился обычным бомжом. Гопник с радостью вступил в новый файт, а меня на первом же ходу вырубили, очень удачно, ведь мне позвонили и я на 2 минуты отошел. Когда я вернулся гопник добивал последнего ногами, я присоединился к нему и начал затыкивать полутруп розочкой, а инженер все еще валялся на матрасе, но душил еще кого-то. как выяснилось он завернулся в него, когда его пиздили ногами Посчитав трупы, оказалось что мы угрохали 5 человек и вот, когда дело дошло до самого приятного - шмона карманов нас ожидал сюрприз:
-Ну это, типа киберпанк у нас. Короче у каждого человека в руку вмонтирован чип, на нем хранится информация о вас, документы, это одновременно ключ от квартиры и заодно кредитка. Но он работает пока кровь еще теплая.
Ну мы в быстром режиме начали прикладывать руки к сканерам дверей, пытаясь открыть квартиры. В итоге мы открыли 3, но внутри нашли лишь еще матрасы и пакет с бухлом. сейчас в таких йогурты продают
Ну а затем, решили что надо отмыться от крови, да попытать удачу более цивильными способами, но перед тем как уйти мы стащили все трупы к двери десантника, который по нашим прикидкам откинулся у себя в квартире. По нашим размышлениям, если копы прибудут, то ни найдут место массовой драки и спишут все как раз на этого буйного.
Когда мы разбрелись по квартирам, и начали отмывать кровь в двери раздались звонки. Полиция. Короче повязали нас, а меня еще и в тот момент, когда я пытался выкинуть розочку в окно.
Уже в полиции нам пояснили, что все видели и на нас повесят цепочку убийств. 2 на меня - 15 лет колонии на рудниках, 4 на гопника - разрежут на органы и инженера за участие в драке на 3 года.
-Стоп, мастер, но как они все это видели? Какие у них доказательства?
-Ну вообщета в подъезде были камеры.
-Что?
-Ну камеры, весь этот беспредел засняли на камеры.
-И мы о камерах не знали да?
-Знали, но вы же не спросили про них))))0)
-Отлично - отлично.
У меня пиздец как пригорело с этого момента, но в связи с общим трэшем уже спустил на тормозах.
Короче персонажей неделю продержали в камерах предварительного задержания я сразу сказал, что знаю ответы на все загадки, а если ко мне полезут буду орать что я спидозный
Ну и неделю спустя нас вызвали на ковер к какой-то шишке и выдали следующее: суд прошел без вас, из за хорошего послужного списка я отправлюсь всего на 3 года на рудники, подрывнику-матраснику условное с отработкой, ну а так как гопник попредыстории не работал на корпу, его все же на органы.
За возражения, что мол те пятеро это всего лишь самозащита, на камерах всяко видно что толпа выходит и инженер получает по морде, мой персонаж тут-же отхватил по зубам
Но тут внезапно в кабинет вошел какой-то костюм и сказал, мол что он из какой-то корпорации, мол им нужны подопытные, что бы тестировать новые боевые импланты и если мы согласимся, то обвинения снимут. Ну мы и согласились, только нам так и не сказали, это мы импланты будем тестировать или на нас. Но мне уже было похуй, поскольку я понимал, что игра скатилась в такой ебучий трэш, что вряд ли я буду еще в это играть.
Такие дела, сорян за кучу ошибок и стену текста.
В конце у меня осталась куча вопросов: причем тут киберпанк, где мой хайтек и почему я наворачиваю уже час ябучий лолайф, но самый главный вопрос - нахуя я в это играю.
Надеюсь вы ощутили хотя бы малый отголосок той боли и дерьма в чан с которым я окунулся.

Показать весь текст
Ответы122018612201871220191122019612202151220297

12 Авг, 12:35 #87 #1220185

>>1220169
А я вот мужественно сопротивлялся пони-заразе больше 4х лет. Несмотря на то, что пара моих лучших друзей стала ярыми пониебами. Но потом меня все-таки скорраптило. И вот я уже посмотрел весь сериал (причем все серии - под веществами), благосклонно смотрю на скидываемые мне картинки с понями и даже уже потихоньку читаю фанфики, которые мне кидают.
И я понимаю, что это неизлечимо и дороги назад нет.

Ответы1220197

12 Авг, 12:37 #88 #1220186

>>1220184
>Киберпанк таким, каким его видели лет 30 назад,
Это каким его видели-то?

Ответы1220188

12 Авг, 12:38 #89 #1220187

>>1220184
А ну и еще один важный вопрос: Почему нам обещали киберпанк, а мы играем в суровую жизнь гопников в России?

12 Авг, 12:38 #90 #1220188

>>1220186
Я то блять откуда знаю? Меня тогда не было, но звучало то клево!

12 Авг, 12:40 #91 #1220191

>>1220184
>я таки нагенерил обычного стрелка который по этой невероятно-реалистичной системе mastaedition мог таскать с собой только 2 вещи
По Call of Duty уже настолки делают?

12 Авг, 12:52 #92 #1220195

>>1220121
Просто люди топраса.

12 Авг, 12:53 #93 #1220196

>>1220184
А как камеры без света работали?

Ответы122019712201991220200

12 Авг, 12:54 #94 #1220197

>>1220185
У меня не было предрассудков на эту тему, наткнулся на самиздате на очень плохой фик, но даже через него осознал, что сеттинг-то нравится. Нагуглил пикч, роликов на ютубе, хороших фиков, а потом уже и начал смотреть сериал и общаться с некоторыми другими любителями.
Дорога назад есть. У меня подавляющее большинство старых знакомых, с которыми начинал, дропнули со временем.

>>1220196
ИК-подсветка, например. В реале таких полно.

Ответы12202001220203

12 Авг, 12:54 #95 #1220198

>>1220121
Человека отыгрывать проще, чем другие расы, у которых другой mindset.

12 Авг, 12:55 #96 #1220199

>>1220196
Я тоже спросил это у мастера. Ответ был следующий:
-Это будущее, киберпанк! Резервный источник питания! Ну и они видят в темноте.

Ответы1220202

12 Авг, 12:55 #97 #1220200

>>1220197
Думаю, он имел в виду, что проводку бомбануло ж.

>>1220196
Это ж будуюйщее! В каждой камере свой резервный генератор!

Ответы1220201

12 Авг, 12:56 #98 #1220201

>>1220200
А, ну так камеры же не запитываются от освещения подъезда даже в реале. Потому что его днём рубят. Был случай, когда монтажник запитал свитчи локалки от подъезда, знатных междоушин огрёб, когда наутро сеть легла.

12 Авг, 12:57 #99 #1220202

>>1220199
Очевидный ответ.

12 Авг, 12:57 #100 #1220203

>>1220197
Ну в моем случае чувствую, что нет. Я же сказал, я ВЕСЬ сериал посмотрел в измененных состояниях сознания и он в него очень глубоко засел. Не, на самом деле это была даже познавательно. Много действительно нового в социальной сфере для себя открыл. На 30м-то году жизни.

Ответы12202041220206

12 Авг, 13:01 #101 #1220204

>>1220203
Аналогично не планирую бросать, хотя прошли годы. Но я о том, что далеко не всех по-настоящему цепляет. Мне тоже 29, кстати; забавно.
Я не употребляю веществ, но сами поне штырят круче любой наркомании.

12 Авг, 13:04 #102 #1220206

>>1220203
И да, вопрос: новые серии ты тоже под веществами смотришь? Просто интересно.

Ответы1220208

12 Авг, 13:05 #103 #1220208

>>1220206
Разумеется.
Вот последняя 14ая серия показалась весьма посредственной, к слову.
Зато 13ая - заебись.

Ответы1220211

12 Авг, 13:16 #104 #1220211

>>1220208
Я вообще CMC-серии как-то не очень воспринимаю обычно, так что не могу судить. Но да, позапрошлая обалденна.
Те, кто смотрели превью завтрашней, говорят, что тоже очень годная будет. Я предпочитаю спойлеры не ловить.
Но, наверное, хватит это здесь обсуждать, а то совсем тред угнали.

Ответы1220214

12 Авг, 13:22 #105 #1220214

>>1220211
Да нормально, тред же про НЕНАВИСТЬ, а пони для ее вызывания подходят просто замечательно.

12 Авг, 13:22 #106 #1220215

>>1220184
Так это же завязка, по сути. Дальше вот как раз мастер вам рельсу засунул в ИМПЛАНТЫ БОЁВКА СТЕЛС ЭКШОН ЦУБЕГРИПК

Ответы1220219

12 Авг, 13:29 #107 #1220219

>>1220215
А почему тогда с этого бы не начать?
Ребят вы вляпались, все дела и что бы избежать смертной казни были вынуждены согласиться работать на корпорацию.
Нахуя бомжацкий цирк? Честное слово, когда мы генерели персонажей никто не говорил:
О ребят, а давайте мы будем бомжами, что живут в мусорных баках? Жрать тараканов, мыться в дерьме! Давно так хотел сыграть!

Да, я отдаю отчет, что главными генераторами всего этого говна были мы сами, игроки, но когда тебя насильно засовывают в какой-то крысятник, всеми доступными способами дают понять что ты помойная крыса, не стоит удивляться, что на выходе этих смых помойных крыс ты и получишь, так ведь?

Ответы12202201220222

12 Авг, 13:36 #108 #1220220

>>1220219
>А почему тогда с этого бы не начать?
Чтобы в роль вжились, пидарасы. Прочувствовали этот самый ЛОУЛАЙФ прежде чет получать свои наноогнеметы в хуй или что там у вас.

Ответы12202211220223

12 Авг, 13:43 #109 #1220221

>>1220220
И катарсис испытали?

12 Авг, 13:44 #110 #1220222

>>1220219
У нас хорошая практика проводить подготовительную вступительную сессию прежде чем начинать основной сюжет - специально для того чтобы игроки смогли обосновать свою связь друг с другом.
Например вчера нужно было водить партию из 6 персонажей, притом двое из них сидят в "конкурирующей" партии. Сделал так:
Сцена 1: Показываются события происходившие в мире за 300 лет до старта событий игры, игроки расслабляются и настраиваются на игру нарезая тонны мобов имба-нагибными персонажами. Попутно рассказывается кусок истории мира в виде такой интерактива.
Сцена 2: Оказывается что предыдущие события показывались Игроку 1 через специальное устройство сканирования генетической памяти (да, ебучий Анимус). Игрока 1 допрашивают гебисты на предмет того что он видел. Отыгрыш идет только с одним игроком, зато все сидящие за столом узнают чутка информации о мире и текущей политической ситуацией в нем. Все заканчивается тем что в тюрьму врывается отряд спецназа.
Сцена 3: Игрок 2 и Игрок 3 допрашивают на космическом корабле пойманного шпиона из другой страны - это Игрок 4. Снова чутка информации о ситуации в мире в уже более глобально политическом плане, и снова немного командного экшена - корабль атакован врагами, всем трем игрокам, уже взаимно недоверяющих друг-другу из-за пережитого, приходится объединиться чтобы спастись. Они спасаются с подбитого корабля и падают на ближайщей планете, где их подбирает тот же отряд спецназа что парой часов спустя вломится в тюрьму. Четыре игрока уже встретились, и в условиях требующих как объединения, так и необходимости узнать друг-друга лучше.
Сцена 4: Игроки 5 и 6 находятся на совещании у своего начальства. С помощью пары диалогов все игроки окончательно заканчивают изучение картины мира со всех сторон, а этим игрокам приказывают поймать первую партию. Заодно с помощью социальных бросков дают возможность заручиться поддержкой прямо здесь не отходя от кассы.

Все. 4 коротких сцены на 2 часа времени позволили обрисовать место действия, роль и характер каждого игрока и заодно дать всем шести повод для взаимодействия и конфликтов друг с другом.
Но вот то что устроили у вас это пиздец конечно, обоснование создания партии из оперы "Вы все встретились в таверне и решили путешествовать вместе" это пиздец, как и отсутсвие хоть какого-то описания того пиздеца в каком вы очутились. Не спрашивали про камеры, охуеть вообще. Вспоминаю одного ГМа, который пытался поймать нас на том, что мы не проверяли слухи в местных тавернах. Хотя мы их, блядь, каждый игровой день чекали. "Ну вы короче не те слухи чекали, лал)))"

12 Авг, 13:44 #110 #1220222

>>1220219
У нас хорошая практика проводить подготовительную вступительную сессию прежде чем начинать основной сюжет - специально для того чтобы игроки смогли обосновать свою связь друг с другом.
Например вчера нужно было водить партию из 6 персонажей, притом двое из них сидят в "конкурирующей" партии. Сделал так:
Сцена 1: Показываются события происходившие в мире за 300 лет до старта событий игры, игроки расслабляются и настраиваются на игру нарезая тонны мобов имба-нагибными персонажами. Попутно рассказывается кусок истории мира в виде такой интерактива.
Сцена 2: Оказывается что предыдущие события показывались Игроку 1 через специальное устройство сканирования генетической памяти (да, ебучий Анимус). Игрока 1 допрашивают гебисты на предмет того что он видел. Отыгрыш идет только с одним игроком, зато все сидящие за столом узнают чутка информации о мире и текущей политической ситуацией в нем. Все заканчивается тем что в тюрьму врывается отряд спецназа.
Сцена 3: Игрок 2 и Игрок 3 допрашивают на космическом корабле пойманного шпиона из другой страны - это Игрок 4. Снова чутка информации о ситуации в мире в уже более глобально политическом плане, и снова немного командного экшена - корабль атакован врагами, всем трем игрокам, уже взаимно недоверяющих друг-другу из-за пережитого, приходится объединиться чтобы спастись. Они спасаются с подбитого корабля и падают на ближайщей планете, где их подбирает тот же отряд спецназа что парой часов спустя вломится в тюрьму. Четыре игрока уже встретились, и в условиях требующих как объединения, так и необходимости узнать друг-друга лучше.
Сцена 4: Игроки 5 и 6 находятся на совещании у своего начальства. С помощью пары диалогов все игроки окончательно заканчивают изучение картины мира со всех сторон, а этим игрокам приказывают поймать первую партию. Заодно с помощью социальных бросков дают возможность заручиться поддержкой прямо здесь не отходя от кассы.

Все. 4 коротких сцены на 2 часа времени позволили обрисовать место действия, роль и характер каждого игрока и заодно дать всем шести повод для взаимодействия и конфликтов друг с другом.
Но вот то что устроили у вас это пиздец конечно, обоснование создания партии из оперы "Вы все встретились в таверне и решили путешествовать вместе" это пиздец, как и отсутсвие хоть какого-то описания того пиздеца в каком вы очутились. Не спрашивали про камеры, охуеть вообще. Вспоминаю одного ГМа, который пытался поймать нас на том, что мы не проверяли слухи в местных тавернах. Хотя мы их, блядь, каждый игровой день чекали. "Ну вы короче не те слухи чекали, лал)))"

Показать весь текст

179 Кб, 1024x724

178 Кб, 964x1500

12 Авг, 13:45 #111 #1220223

>>1220220
Ты серьезно? Ну пиздец погружение, прям точно, все прям прочувствовал.
Знаешь, на мой скромный взгляд, лоулайф, в реалиях киберпанка, подразумевает, что вы живете в нищите, жрете говноеду, которая на сто процентов состоит из заменителей. гнете свои спину на ебучей работе по 18 часов, но при всем при этом, у вас есть доступ к технологиям, таким как мобильная связь и ябучий интернет. Сейчас мы играли в советских бомжей.
И киберпанк отличается от того что я получил как эти две пикчи

Ответы1220224

12 Авг, 13:47 #112 #1220224

>>1220223
>у вас есть доступ к технологиям, таким как мобильная связь и ябучий интернет.
Охуеть лоулайф. Ещё пару имплантов, дробовичок там для самозащиты и 20-30 тысяч кибердолларов на счете, да? Проорал что-то с этого УНИЖЕННОГО.

Ответы1220225

12 Авг, 13:48 #113 #1220225

>>1220224
Вообще-то он прав. На то это и хайтек - даже последний бомж имеет сраный айфон и долгими голодными ночами качать из интернетов аудио-наркотики, которые позволят ему забыться на ещё одну ночь.
А мордобой розочками из бутылок это пушка, а не киберпанк.

Ответы1220232

12 Авг, 13:54 #114 #1220229

Атакую киберпанковой "розочкой".
3d6: (3 + 2 + 1) = 6

Ответы12202301220281

12 Авг, 13:56 #115 #1220230

>>1220229
Извините, вас корпоративные медведи...

12 Авг, 13:57 #116 #1220232

>>1220225
Пушка?

Ответы12202471220255

12 Авг, 14:09 #117 #1220247

>>1220232
Иносказательно: "Охуеть вообще".

Ответы1220253

12 Авг, 14:16 #118 #1220253

>>1220247
Не знаю, мне не понравилось.
Блять, единственное за что я могу похвалить эту игру это за то, что получил охуенные эмоциональный отклик, давно меня так не штормило.
Может быть это и есть тот самый катарсис?

Ответы1220256

12 Авг, 14:19 #119 #1220255

>>1220232
Эквивалент выражению "Такой пиздец, что вызывает у меня недоумение и заставляет задумать что за ебнутый разум мог придумать этот бред"

12 Авг, 14:20 #120 #1220256

>>1220253
Так и вижу заголовки следующего треда:
Достижение катарсиса путем анального введения лоулайф-киберпанка, ощущения от очевидцев.

Ответы122025712202581220260

12 Авг, 14:20 #121 #1220257

>>>1220256
От испытавших процедуру, тогда уж

Ответы1220259

12 Авг, 14:21 #122 #1220258

>>1220256
Ректального, попрошу.

Ответы12202591220271

12 Авг, 14:22 #123 #1220259

>>1220257
>>1220258
Окей-окей, доверюсь профессионалам.

12 Авг, 14:22 #124 #1220260

>>1220256
Экспериментальное лечение! Новые чудопилюли с лоулайф-киберпанком! 100% испытуемых достигает катарсиса во время первой же сессии!

16 Кб, 318x319

12 Авг, 14:42 #125 #1220271

>>1220258
...ииии вставили огурец!

12 Авг, 14:46 #126 #1220275

Вкину чутка ненависти в общий котел говна.
Сука, каждый раз как садимся играть, в соседней квартире просыпается человек-сосед с его ебучей дрелью-пенетратором. Мне даже стены жалко. Вот хуй знает как он время подгадывает, может просто хочет к нам поиграть, как думаете?

Ответы1220276

12 Авг, 14:47 #127 #1220276

>>1220275
Может ты просто его с одной из партий выгнал? Ну или он тоже читает бутхурт-тред и решил спасти твоих игроков от такого мастера?

Ответы1220278

12 Авг, 14:50 #128 #1220278

>>1220276
Игроки сами от меня удачно спасаются

12 Авг, 15:32 #129 #1220280

>>1220104
Бесконечные и после них. Тем более что дважды промахиваться по гоблину - это пиздец что такое.

12 Авг, 15:52 #130 #1220281

>>1220229
A.I. takes 0 HP: attack is not effective.

12 Авг, 18:44 #131 #1220297

>>1220184
>Киберпанк таким, каким его видели лет 30 назад
Стукни этого мудака за меня томиком какого-нибудь нейроманта, а?
И да, вам еще повезло, что вы в "киберпанк" подписались, а были бы средние века, например? Вы бы в говне на старте захлебнулись у такого мастера или после генережки от чумы бы сдохли. ЖИЗНЕНА ЖЕ.

Ответы1220303

12 Авг, 18:49 #132 #1220298

>>1220042
>Не можешь выдавить из себя два слова - не бери социальщика. На полном серьезе
Отыграл тебе файтера фальшионом по ебалу

Ответы1220309

12 Авг, 19:04 #133 #1220301

>>1220155
Лабиринты и Минотавры чтоле?

12 Авг, 19:12 #134 #1220303

>>1220297
Умерли во время родов, как вариант.

Ответы1220306

12 Авг, 19:17 #135 #1220305

>>1220155
А что тебе мешает?

12 Авг, 19:18 #136 #1220306

>>1220303
Наелись спорыньи и зарезали друг друга под действием галлюцинаций.

Ответы1220308

12 Авг, 19:18 #137 #1220307

>>1220161
>паладин
Это файтер сломался, несите следующего

12 Авг, 19:19 #138 #1220308

>>1220306
Войска соседнего барона набижали, спалили деревню а вас отмудохали черенками от шестоперов

Ответы1220310

12 Авг, 19:19 #139 #1220309

>>1220298
Ты и файтера-то нормально не отыграешь, заика, потому что не сможешь выговорить: "Атакую его", запнешься на середине.

Ответы1220312

12 Авг, 19:20 #140 #1220310

>>1220308
Одно хорошо: ЗППП ещё не завезли.

Ответы12203111220312

12 Авг, 19:22 #141 #1220311

>>1220310
Это не помешало одному мастерку водившему по этой эпохе травить игроков СПИДом. Было тредов 5-6 назад.

12 Авг, 19:26 #142 #1220312

>>1220310
Кто тебе сказал? Сифилис уже рядом
>>1220309
А мне ничего выговаривать не надо, достаточно принести на игру фальшион и ебнуть тебя им а не дайсфилдом, как обычно.

Ответы1220314

12 Авг, 19:37 #143 #1220314

>>1220312
>достаточно принести на игру фальшион и ебнуть тебя им а не дайсфилдом, как обычно
Мечты полудохлого задрота - кого-нибудь чем-нибудь ебнуть.

Ответы12203211220324

12 Авг, 20:08 #144 #1220321

>>1220314
Ну кто же виноват, что твои посты выдают в тебе мудака, которого грех не ебнуть?

12 Авг, 20:20 #145 #1220324

>>1220314
Так это играчек - для них ебнуть дайсфилдом недостижимая мечта всей жизни. Потому что дайсфилд - мастерский инструмент.

13 Авг, 00:30 #146 #1220344

>>1220169
А я не смотрел ни одной серии, но система для игры в поней по кортекс+ настолько хороша, что, боюсь, не удержусь.

Ответы12203461220356

13 Авг, 00:55 #147 #1220346

>>1220344
Что там за система? Ссылку можно?

Ответы1220362

13 Авг, 04:32 #148 #1220352

>>1220097
>я ебнутый дебил с закрытой системой убеждений, так что любые попытки мыть мне мозг автоматически наносят атакующему confuse на 1d6 раундов и единичку батхёрта

Это можно сделать девизом треда. Наилучшее описание игроков и мастеров, которые меня так или иначе бесили, только конфьюз получается при любом взаимодействии с ними глубже привет-пока. Зравый смысл корраптится. Санити списывается.

1985 Кб, 1688x897

13 Авг, 10:41 #149 #1220356

>>1220344
Что ты как эти... Ну, с имки которые.

Ответы12203571220370

13 Авг, 10:48 #150 #1220357

>>1220356
Срать мне синими перьями, какие же страшные иллюстрации.

13 Авг, 11:01 #151 #1220362

>>1220346
http://imaginaria.ru/ICL/my-little-pony-hacking-systems-is-magic.html

Ответы1220365

13 Авг, 11:11 #152 #1220365

>>1220362
Премного благодарен.

13 Авг, 13:51 #153 #1220370

>>1220356
Вот что обидно, эти там за океаном по любому поводу выпускают уйму пдфок, даже по всякой ебани типа "приключения какашки", а те которые у нас элементарный отчёт по своей партии считают неебаться работой, за которую надо давать молоко и отправлять на пенсию по льготной программе. Что уж там пдфки. Я уж не говорю про хотя бы один сеттинг в который можно просто играть.

Ответы12203711220386

13 Авг, 14:00 #154 #1220371

>>1220370
Я стараюсь вести гуглодоки - они удобные, особенно в том плане что при разрастании можно ставить ссылки на конкретные страницы в оглавлении. Может и пдфки заполнял бы, но пока ничего настолько глобального не водил.

Меня вот больше бесят ГМы которые вообще не дают никакой текстовой информации. "Вы, кароч, если что со мной переговорите, воооот, у меня, кароч, вся инфа в голове хранится, вооот, мне так удобнее". А потом появляются типичные моменты с вы-ж-не-спрашивали-а-я-не-говорил.

Ответы1220393

13 Авг, 17:54 #155 #1220386

>>1220370
Их есть даже больше чем 2

13 Авг, 20:19 #156 #1220393

>>1220371
>Меня вот больше бесят игроки которые вообще не берут никакой текстовой информации. "Ты, кароч, если что со мной переговори, воооот, у меня, кароч, времени читать эту парашу нет, вооот, мне так удобнее". А потом появляются типичные моменты с ты-ж-не-рассказывал-а-я-не-спрашивал.

Ответы1220394

13 Авг, 20:28 #157 #1220394

>>1220393
Найс реверс, но ты же это выдумал просто назло

Ответы1220397

95 Кб, 600x799

13 Авг, 21:01 #158 #1220397

>>1220394
Хочешь я расскажу историю о мастере который снёс облако с доками на пару сотен страниц с записями по сеттингам и играм, потому что игрокам это не нужно и они никто их не будут читать, а ему и в голове норм?

Ответы1220405

14 Авг, 02:02 #159 #1220405

>>1220397
Расскажи!

Ответы1220417

14 Авг, 12:53 #160 #1220417

>>1220405
А не расскажу вся эта история в том облаке была

15 Авг, 13:18 #161 #1220489

Подскажите, пожалуйста, какую-нибудь хорошую систему для супергероики в американском стиле.

Ответы122049012204961220503

15 Авг, 13:20 #162 #1220490

>>1220489
Зачем, негодяй, спрашиваешь у нас? Ты же сам прекрасно знаешь ответ на свой вопрос.

15 Авг, 13:54 #163 #1220496

>>1220489
Язык важен? Что уже смотрел? Что понимаешь под супергероекой?
Если мстители и прочие команды самоубийц, то может зайти mutants and masterminds, если какой-нибудь One-Punch Man, то вон под Ведведей хак пилят, скоро вроде будет, ну а если что-то в стиле Отбросов, то смело бери Неизвестные Армии

Ответы1220498

15 Авг, 13:59 #164 #1220498

>>1220496
Желательно английский, можно русский.
Да, я и сам думал в сторону mutants and masterminds, что-то вроде этого надо. Решил спросить, вдруг что-нибудь лучше здесь знают.

Ответы1220499

15 Авг, 14:16 #165 #1220499

>>1220498
Ну это первое, что в голову пришло.
Еще слышал что-то типа "Хроники мутантов", но тут уже могу ошибаться.

Ответы1220509

15 Авг, 14:31 #166 #1220503

>>1220489
Marvel heroic roleplaying system на кортекс+. Если есть место - скажи, я джва года ищу партию по супергероике

Ответы1220509

15 Авг, 14:47 #167 #1220507

Wild Talents. Система для супергероики.

Ответы1220509

15 Авг, 14:57 #168 #1220509

>>1220507
>>1220499
>>1220503
Благодарю.

Я пока даже системы не знаю. И времени маловато. Это на будущее, как разгребусь/выберу механику/допилю свои сырые идеи до нормальной кампании.
Сеттинг будет Worm, но немного AU'шный.

Ответы12205121220514

15 Авг, 15:11 #169 #1220512

>>1220509
Тогда или Venture City, который на фэйте, или UA.
Wild Talents на ORE - как земля. Мутанты с мастермайндами очень хай-героик.
Марвел не читал. Может, его и можно выкрутить в то, что тебе нужно.

Ответы1220513

15 Авг, 15:17 #170 #1220513

>>1220512
Насколько я понимаю, те же s9 в UA не влезут нихренашеньки.
Хай проще понерфить до нужного, чем пытаться натянуть сову на глобус, наверное.
А может к тому времени автор Worm допилит свою систему, и проблема решится сама собой.

15 Авг, 15:25 #171 #1220514

>>1220509
Для Ворма таки лучше брать марвеловскую систему на кортексе, он все тянет.

16 Авг, 13:01 #172 #1220603

Я вам тут репорт принес. А так же хочу вынести на рассмотрение вопрос, как вы относитесь к толстым постмодернистским отсылкам и MEMASIQAM протекающим в ваши ламповые игры? Лично я положительно, при условии что за столом собрались только битарднутые личности.
Очень ждал этой партии в ДнДу, ведь мы наконец-то закатываемся злыми персонажами. Можно будет обоснованно творить всякую дичь. Добрыми конечно тоже можно, как те ребята из одного прошлого треда, которые убивали наемников, чтобы им не платить, прикрываясь благими намерениями, но мне увы остатки совести не позволяли.
Итак, наша пати собирается в неком заброшенном поместье, чтобы подписаться на темное дельце. Познакомлю вас поближе с нашей омерзительной шестеркой.
Мой персонаж, представитель загнивающей аристократии, коварный садист, маньяк, социопат, клирик божества боли и пыток. Главная трагедия его жизни то, что он не родился темным эльдар из сорокотысячной вахи.
Варлок, няшка-обаяшка полуэльф, нахуй съехавший с катушек благодаря окололавкравтовской НЁХ. Теперь путешествует по миру неся людям радость и забирая их зубы, чтобы построить из них дворец. Как построит, так все станет заебись, наверное.
Еще один поехавший, на этот раз сорк по имени Газ Эбо. Этот мечтает уничтожить мир, предпочтительно через сожжение, так как считает, что это всего-лишь игра.
Пафосная сучка дроу, мистический рыцарь. Несмотря на все старания быть ебанашкой, наверное самая адекватная тут.
Шлюховатого вида визард очарования, вампирша шредингера, мастер убивать чужими руками.
И наконец самый яркий член команды, я бы даже сказал маскот, аракокра падший паладин по имени Курлы куд'Ах или просто питух. Абсолютно отбитое создание, обладающее лишь двумя потребностями: ебать и убивать.
Итак, наш таинственный наниматель посулил нам некислую награду за убийство одной высокопоставленной особы, помимо денег каждому полагался медальон с очень сильным колдунством внутри. Пока дроу договаривалась о предоплате, пернатый склевал свой медальон. От магического несварения (бросок дикой магии, питух выкинул 1) он отравил пару союзников пердежом, подорвался огненным шаром, выбив сорка и визарда в нули и серьезно потрепав остальных, продолжая светится после взрыва отрастил себе третий глаз, накукарекал в нанимателя магичекими стрелами и перед тем как высрать это магическое дерьмо, стал курочкой, бородатой курочкой.
После непродолжительного восстановления сил и возвращения питуху его ебательного органа, мы отправились убивать другую команду наемников тролей, чтобы продемонстрировать насколько мы хороши. После непродолжительных попыток стравить вражин с помощью магии, мы просто отмудохали их, благо у троих из нас была возможность не давать тварям лечиться.
Под конец боя меня посещает гениальная идея, сделать из троля зомби, начинить взрывчаткой, и использовать для отвлечения внимания, когда мы пойдем на основное дело. Ну а следующее мое решение предопределило эпичный финал этой игры. Пожадничав ячейку 3его круга, чтобы продолжить контроль над зомби на следующий день, я попросил нашего падшего паладина взять зверушку себе.
А после мы отправились в город на разведку. Мы это я и дроу, решили закорешиться с местным криминалитетом. Остальные пошли страдать хуйней. Провоцировать драки между посетителями таверны, и поджигать ее же.
В это время Курлы верхом на троле-зомби, закутавшись в балахон, чтобы выглядеть просто огромной жирной птицей, решил тоже пройти в город. Словами "Я питух, иду к лорду города, меня ждут" ему удается убедить охрану.
Пристоившись за чудо-птицей мы направляемся во дворец. Все мои мечты о хитропланах тут же рушатся. Ну не может это кончиться хорошо.
Во дворце бал, поэтому Курлы приняли хорошо, посчитав главным представлением, благо мы озаботились избавлением от запаха разлагающего троля с помощью магии.
Приближается кульминация вечера, лорд с невестой (нашей целью) выходят попреветствовать гостей, питух затемняет область с тролем и взлетает, аплодисменты, птичий крик "я выебу ваши трупы", волшебные белые голуби обсерающие гостей (магический артефакт курлы), взрыв...
На следующей неделе продолжу, если понравилось.

16 Авг, 13:01 #172 #1220603

Я вам тут репорт принес. А так же хочу вынести на рассмотрение вопрос, как вы относитесь к толстым постмодернистским отсылкам и MEMASIQAM протекающим в ваши ламповые игры? Лично я положительно, при условии что за столом собрались только битарднутые личности.
Очень ждал этой партии в ДнДу, ведь мы наконец-то закатываемся злыми персонажами. Можно будет обоснованно творить всякую дичь. Добрыми конечно тоже можно, как те ребята из одного прошлого треда, которые убивали наемников, чтобы им не платить, прикрываясь благими намерениями, но мне увы остатки совести не позволяли.
Итак, наша пати собирается в неком заброшенном поместье, чтобы подписаться на темное дельце. Познакомлю вас поближе с нашей омерзительной шестеркой.
Мой персонаж, представитель загнивающей аристократии, коварный садист, маньяк, социопат, клирик божества боли и пыток. Главная трагедия его жизни то, что он не родился темным эльдар из сорокотысячной вахи.
Варлок, няшка-обаяшка полуэльф, нахуй съехавший с катушек благодаря окололавкравтовской НЁХ. Теперь путешествует по миру неся людям радость и забирая их зубы, чтобы построить из них дворец. Как построит, так все станет заебись, наверное.
Еще один поехавший, на этот раз сорк по имени Газ Эбо. Этот мечтает уничтожить мир, предпочтительно через сожжение, так как считает, что это всего-лишь игра.
Пафосная сучка дроу, мистический рыцарь. Несмотря на все старания быть ебанашкой, наверное самая адекватная тут.
Шлюховатого вида визард очарования, вампирша шредингера, мастер убивать чужими руками.
И наконец самый яркий член команды, я бы даже сказал маскот, аракокра падший паладин по имени Курлы куд'Ах или просто питух. Абсолютно отбитое создание, обладающее лишь двумя потребностями: ебать и убивать.
Итак, наш таинственный наниматель посулил нам некислую награду за убийство одной высокопоставленной особы, помимо денег каждому полагался медальон с очень сильным колдунством внутри. Пока дроу договаривалась о предоплате, пернатый склевал свой медальон. От магического несварения (бросок дикой магии, питух выкинул 1) он отравил пару союзников пердежом, подорвался огненным шаром, выбив сорка и визарда в нули и серьезно потрепав остальных, продолжая светится после взрыва отрастил себе третий глаз, накукарекал в нанимателя магичекими стрелами и перед тем как высрать это магическое дерьмо, стал курочкой, бородатой курочкой.
После непродолжительного восстановления сил и возвращения питуху его ебательного органа, мы отправились убивать другую команду наемников тролей, чтобы продемонстрировать насколько мы хороши. После непродолжительных попыток стравить вражин с помощью магии, мы просто отмудохали их, благо у троих из нас была возможность не давать тварям лечиться.
Под конец боя меня посещает гениальная идея, сделать из троля зомби, начинить взрывчаткой, и использовать для отвлечения внимания, когда мы пойдем на основное дело. Ну а следующее мое решение предопределило эпичный финал этой игры. Пожадничав ячейку 3его круга, чтобы продолжить контроль над зомби на следующий день, я попросил нашего падшего паладина взять зверушку себе.
А после мы отправились в город на разведку. Мы это я и дроу, решили закорешиться с местным криминалитетом. Остальные пошли страдать хуйней. Провоцировать драки между посетителями таверны, и поджигать ее же.
В это время Курлы верхом на троле-зомби, закутавшись в балахон, чтобы выглядеть просто огромной жирной птицей, решил тоже пройти в город. Словами "Я питух, иду к лорду города, меня ждут" ему удается убедить охрану.
Пристоившись за чудо-птицей мы направляемся во дворец. Все мои мечты о хитропланах тут же рушатся. Ну не может это кончиться хорошо.
Во дворце бал, поэтому Курлы приняли хорошо, посчитав главным представлением, благо мы озаботились избавлением от запаха разлагающего троля с помощью магии.
Приближается кульминация вечера, лорд с невестой (нашей целью) выходят попреветствовать гостей, питух затемняет область с тролем и взлетает, аплодисменты, птичий крик "я выебу ваши трупы", волшебные белые голуби обсерающие гостей (магический артефакт курлы), взрыв...
На следующей неделе продолжу, если понравилось.

Показать весь текст
Ответы122060612206211220625122062712206311220632122067012206991221554

16 Авг, 13:22 #173 #1220606

>>1220603
Трави, забавно.

16 Авг, 14:52 #174 #1220621

>>1220603
Пиздец срань.

16 Авг, 15:12 #175 #1220625

>>1220603
Пиздец срань, трави дальше.

16 Авг, 15:25 #176 #1220627

>>1220603
Интересно конечно, но черт, по завязке ожидал большего.

Ответы1220628

16 Авг, 15:26 #177 #1220628

>>1220627
Но мы только первую партию сыграли. Я тоже большего ожидаю.

Ответы1220629

153 Кб, 638x960

16 Авг, 15:28 #178 #1220629

>>1220628
Ну если что бомби, интересно таки.

16 Авг, 15:47 #179 #1220631

>>1220603
Чот сначало припекло, а потом так развеселил долбоеб-курица. С такими злодеями, господа, мир в полной безопасности.

Ответы1220633

30 Кб, 480x360

16 Авг, 15:51 #180 #1220632

>>1220603
Петух - реально петух? Как он оружие держал? Или, когда есть крылья и клюв, оружие не нужно?

Ответы12206331220639

16 Авг, 15:59 #181 #1220633

>>1220631
>С такими злодеями, господа, мир в полной безопасности.
Ты героев этого мира еще не видел.
>>1220632
Это раса из элементал ивил. У них 6 конечностей, есть и крылья и руки.

394 Кб, 460x606

16 Авг, 17:12 #182 #1220639

>>1220632
Реально петух, полет с 1-го уровня, без оружия когти 1d4 режущим.

Ответы1220641

88 Кб, 1200x628

16 Авг, 17:33 #183 #1220641

>>1220639

16 Авг, 21:38 #184 #1220657

Небольшая оффтопная смишнявка. Привык с этими вашими ЭРПОГЕ что Handbook - это книга-руководство для игроков или по классам. А сегодня в процессе подготовки игры рылся по историческим книгам, там иногда варгеймы проскакивали, я и расслабился? и вдруг наткнулся на такую серию книг. Я сначала чуть на нацистскую лунную базу не взлетел, думаю ниуя себе, в свежей дынде пары книг новых не дождаться, а тут такая линейка руководства по холокосту, что уже 26-й том, и каждая книга посвящена отдельной механике управления концлагерем!

Ответы12206581220660

68 Кб, 400x582

16 Авг, 21:39 #185 #1220658

>>1220657
Пик отклеился

Ответы1220661

16 Авг, 21:51 #186 #1220660

>>1220657
Лал. Такой-то GURPS: Third Reich

58 Кб, 470x264

16 Авг, 22:22 #187 #1220661

>>1220658
Обалденно.

16 Авг, 23:36 #188 #1220670

>>1220603
>хочу вынести на рассмотрение вопрос, как вы относитесь к толстым постмодернистским отсылкам и MEMASIQAM протекающим в ваши ламповые игры?

Очень плохо отношусь. Когда играю/вожу - предпочитаю, чтобы все было серьезно, без каких-либо нарушений атмосферы, идиотского юмора и, особенно, школомемов.
Компанию из репорта я бы на порог своего дома не пустил. А при попытке так играть на моих сессиях - указал бы на дверь.
Не потому что играют ивилами. Ими-то играть вполне интересно, если делать это правильно. А потому что устраивают ебаный балаган.

Ответы1220671

16 Авг, 23:39 #189 #1220671

>>1220670
Приведешь пример своей обычной игры? Просто у меня мастера которые сходу заявляют что "тут серьезные игры, никакого балагана!" почти всегда оказываются унылыми любителями махрового реализма с прокидыванием на спид в средних веках.

Ответы12206721220675

16 Авг, 23:46 #190 #1220672

>>1220671
Ого, я думал у меня одного такие наблюдения, и искал проблемы в себе как игроке.

17 Авг, 00:00 #191 #1220673

Обычно настроение самоподдерживается у нормальных ГМов. Кроме совсем уж терминальных случаев игроков-мудаков.

17 Авг, 00:02 #192 #1220675

>>1220671
Реализм излишний я как раз сильно не люблю. Его любителей - тоже. Что я люблю - так это внутреннюю связность и логичность в рамках системы и сеттинга.
А насчет "привести пример обычной игры" - ты целый репорт тут хочешь, что ли?
Водил тут на выходных целую ночь. Одного опытного игрока и двоих адекватных обучаемых новичков. По Dark Heresy 2. Держал их внимание, старался максимально ярко все описывать, чтобы они прочувствовали всю унылую безысходность нижних уровней хайва, включал атмосферную музыку, одну - под расследование, другую, более бодрую - уже под боевку.
Передавал голос и манеры каждого из НПС - от гоповатых наездов бандитов до беззубого шамканья поехавшего нетрезвого старика.
Максимально ярко, но притом правдоподобно описывал результаты каждого попадания в боевке - не только криты, но и то, например, как снявший 10 вундов, но не отправивший противника в криты болт чиркает по броне, оставляя в ней глубокую борозду, и летит дальше, разрываясь в стене и оставляя в ней глубокую выбоину.
Старался учитывать всякие идеи и догадки, которые приходили игрокам в голову и включать их в повествование.
Как-то так.
Судя по тому, что играли часов 15 подряд и всем, включая меня, все крайне нравилось, думаю, что получалось неплохо.

Ответы122067612206781220688

17 Авг, 00:03 #193 #1220676

>>1220675
А я думаю, что ты пиздабол.

17 Авг, 00:14 #194 #1220678

>>1220675
Мда. Я же говорил махровые реализмовщики. Безысходность у них и красочные описания с катарсисом в конце. Охуеть вообще.

Ответы1220686

17 Авг, 01:22 #195 #1220686

>>1220678
То-то лучше "Ты нанёс ему 8 урона, твой раунд закончен. Он тебя атакует ролл и не попадает. Следующий раунд"

17 Авг, 01:32 #196 #1220687

> как снявший 10 вундов, но не отправивший противника в криты болт чиркает по броне, оставляя в ней глубокую борозду, и летит дальше, разрываясь в стене и оставляя в ней глубокую выбоину.
Почему он чиркает по броне, если 10 вунд снял?

Ответы1220801

17 Авг, 01:33 #197 #1220688

>>1220675
Как я вас ненавижу, пиздоблядские нарраторы.
Лечить он потом тоже броню будет?
Лучше бы ты выдавал сухие циферки, они в заблуждение не вводят.

Ответы1220691

17 Авг, 01:46 #198 #1220691

>>1220688
Я не он, но лечить он потом будет гематому на пол-пуза и переломаные ребра. Заброневое повреждение, слышал о таком?

Ответы1220695

17 Авг, 04:19 #199 #1220695

>>1220691
Откуда вы лезете все?
Я вижу 7 слов о том как браво броня держит удар, и целую поэму из 8 слов о приключениях пули и стены, но ни одного слова о том как поврежден противник.
Что я на месте атакующего подумаю? Да то, что ствол у меня маловат, что надо вооружения наращивать, а то мастер-пиздоплет выставляет неебись что на поле боя.

Ответы12206981220705

17 Авг, 07:44 #200 #1220698

>>1220695
В том что ты пизданутый не мастер виноват, знаешь ли.

17 Авг, 07:56 #201 #1220699

>>1220603
>как вы относитесь MEMASIQAM
К толстым плохо, к изящным и не нарушающим особо восприятие мира и текущей картины, в стиле пасхальных яиц, хорошо.

17 Авг, 09:39 #202 #1220705

>>1220695
Иди нахуй, короткоствол. Охуеть вообще, подумает он.

17 Авг, 20:46 #203 #1220769

Я иногда хуею со своих игроков. Помнится в прошлом треде ГМ рассказывал про своих игроков, которые к ядерному оружию дорвались? Ну так вот мои долго упрашивали дать им важную роль в мире, а не обычных приключенцев. Окей - один командир флота, другой командир наземной армии.
Задание - украдите кошелек у старушки выкрадите VIP с охраняемой планеты.
Условия - противник скован боем с вашими союзниками, и почти не обращают на вас внимание, нужно только узнать местоположение VIPа.

Решение от игроков - прилетели, упустили VIPа, и чтобы не дать ему уйти разбомбили всю планету к чертовой матери. И ведь ещё возмущались всю оставшуюся игру по поводу того что их мигом объявили предателями и начали гонять по всему космосу. Они то считали что им за перевыполнение задания должны медаль дать.

Ответы12207751220789

17 Авг, 21:30 #204 #1220774

> как вы относитесь MEMASIQAM
Я постоянно засовываю в игры отсылки к русской классической литературе, но их никто не замечает.

Ответы1220777122077812207791220783

17 Авг, 21:38 #205 #1220775

>>1220769
Как мне это знакомо. Играем в ДХ. Спрашиваю у игроков, чего хотят их персы ингейм, а также чего они как игроки хотели бы отыграть. Один заявляет, что неплохо было бы получить в союзники одну из противоборствующих политических партий при дворе губернатора. Тем или иным способом обе фракции начинают ими интересоваться в надежде на поддержку в борьбе за боагосклонность губернатора. Ситуация накаляется, обе группировки обещают партии золотые горы за поддержку, партия в свою очередь тайно клянется в верности и тем, и другим, вот-вот вспыхнет гражданская война, если персонажи не вмешаются и не поддержат одну из сторон, дабы за одну ночь уничтожить противников. И тут этот игрок выдает: "Ну я вот подумал, надо их всех помирить". При этом, что противники зашли совсем далеко после обещаний поддержки от партии. Их войска уже приведены в полную готовность. А они их тут помирить решили!

17 Авг, 21:41 #206 #1220777

>>1220774
Хох, тоже люблю такую шутку делать. Пасхалки вещь всегда хорошая.

17 Авг, 21:47 #207 #1220778

>>1220774
Значит СЛИШКОМ ТОНКО засовываешь. Я люблю применять отсылки в нездоровых количествах при создании персонажа.

17 Авг, 21:58 #208 #1220779

>>1220774
Говорит только о твоей ограниченности. Засовывал бы марвел/диси или Стартрек - было бы заебись.

17 Авг, 22:22 #209 #1220783

>>1220774
>Я постоянно засовываю в игры отсылки к русской классической литературе
Воин с низким интеллектом - младший из трех сыновей старого дворянина, сбежавшая дочь капитана стражи, немой варвар с собакой, рейнджер со специализацией на топорах и преферед эенеми(барыги), вот это все что ли?

Ответы1220786

17 Авг, 23:02 #210 #1220786

>>1220783
Примерно. Ну там противная аристократка с внешностью Китти из "Войны и мира" в РТ или тургеневская Лиза в виде барменши в киберпанке.

Ответы12207901220792

17 Авг, 23:34 #211 #1220789

>>1220769
Командира флота и командира наземной армией послали красть людей? Не командовать кражей людей, как положено командирам, а просто красть людей?
Они провалали миссию, которая была вероятно важной, и к выполнению которой (помимо отвлекающего маневра) никто больше и пальцем не повел.
Вместо разжалования, их командиры командиров вероятно нашли отличной идеей объявить двух опытных офицеров, у которых большой боевой опыт, вероятно множество связей и, что не маловажно, опыт уничтожения целых планет, предателями. Наверняка не вздании военно-полевого суда, где они были бы в наручниках, наверняка даже не перед строем солдат на пустой нижней палубе космического крейсера "Несбегаемый", а по общим каналам.
Возмущение игроков — меньшее, что заслужил мастер.

Ответы12207961220797

17 Авг, 23:42 #212 #1220790

>>1220786
Обычные тропы типажей. Такого говна навалом. С чего ты решил, что игрочки должны кого-то в них угадывать? Мастерские тараканы из серии "ну мне же очевидно".
Ебнутый гарпунер со слугой-негром - это просто гарпунер, а нихуя не отсылка. Разве что ты их ткнешь в то, что он гоняется за белым китом.

17 Авг, 23:47 #213 #1220792

>>1220786
Даже имея красный диплом столичного филфака по отделению русской филологии, я не возьмусь утверждать, что угадаю и половину таких отсылок, если только не буду их искать целенаправленно. А если буду, то наверняка найду ещё столько же там, где никаких отсылок нет. Хороших идей и образов не так много: они повторяются в разных вариациях и кочуют из произведения в произведение - и это естественный процесс кросс-культурного опыления. Обижаться на то, что кто-то не рассмотрел такие отсылочки - это что-то из разряда академического постмодернизма: ах, как они не поняли того, что мы в своей тусовочке придумали.
Если хочешь сделать именно игру, напичканную литературой, то оповести игроков об этом и сделай "путешествие по местам былой славы". То есть, грубо говоря, подскажи им, в какую сторону смотреть и что искать. Ну, и неплохо было бы убедиться, что все участники таки читали нужные книги и помнят, о чём в них говориться. А то ведь можно и Незнайку в технотриллер запихнуть, то зачем?

Ответы1220793

17 Авг, 23:48 #214 #1220793

>>1220792
*говорится
самофикс

18 Авг, 00:01 #215 #1220796

>>1220789
Насколько я понял, ситуация примерно такая:
1) есть союзник, у которого есть йоба-инженер
2) союзник сейчас занят, есть шанс этого инженера спереть, разрабатывайте операцию по.
А они полезли напролом и спалились, убив этого инженера. Либо объявлять их предателями, либо начинать войну.

18 Авг, 00:08 #216 #1220797

>>1220789
Ну, если вдаваться в подробности, ситуация звучала так:
Младшему адмиралу было приказано взять под командование небольшую эскадру флота, и под шумок сражения между основной частью флота и вражескими станциями обороны, высадить на планету десант элитного батальона спецназа.
Батальону было приказано высадиться, и пока не прибыли основные армейские части, выкрасть с планеты важного человека, которого по хорошему бы казнить как военного преступника, но командованию они нужен был живым из-за важных данных.

В итоге спецназ его упустил, вернулся на свои корабли, и после недолго совещания командир флота и спецназа не нашли ничего лучше чем выжечь нахуй весь город в котором они только что были - согласно инфе их цель город покинуть не успела. И им было абсолютно похуй что армейские части уже начали высадку в городе - они искренне полагали что раз им поручают такие ответственные задания, то они могут делать что хотят.

18 Авг, 01:38 #217 #1220801

>>1220687
Потому что, если внимательно почитать описания критов, то реальные повреждения начинаются только с момента их нанесения. До критов нету даже синяков.
Потому я предпочитаю воспринимать вунды у человекоподобных существ как меру удачи, защиты предоставляемой броней и уворотами и вообще как абстрактную меру plot armor'а. И соответсвующим образом описываю - как чиркающие по броне и т.д.

Ответы1220802

18 Авг, 01:39 #218 #1220802

>>1220801
Чито блядь? А медики вунды восстанавливают в госпиталях добрым словом, да?

18 Авг, 01:49 #219 #1220803

> Потому что, если внимательно почитать описания критов, то реальные повреждения начинаются только с момента их нанесения. До критов нету даже синяков.
Лолдблядь. Пуля пробила АП брони навылет, пробила тафну, вошла в тушку, но не оставила даже синяков.

Ответы1220805

18 Авг, 01:54 #220 #1220804

> Чито блядь? А медики вунды восстанавливают в госпиталях добрым словом, да?
Ну да, lightly wounded и heavy wounded статусы это тип так, плотармор прохудился.

18 Авг, 02:06 #221 #1220805

>>1220803
Вот чтобы не возникало когнитивного диссонанса, проще описывать подобные попадания, как скользящие или остановленные броней.

Ответы1220811

18 Авг, 06:43 #222 #1220811

>>1220805
точно. а применение аптечек и лечащих паверов описывать как сержанта орущего "вставайте симулянты, эти попадания были отановлены юроней"?

Ответы1220813

18 Авг, 10:05 #223 #1220813

>>1220811
Анон скорее имел ввиду (телепатия мод он), что стоит описывать снятия вунды как легкие ранения, не влиюящие на боеспособность, на которые даже можно не обратить внимания в пылу боя. Пулю остановила броня, но под флак-армором расплывается огромный синяк, лазерный луч прошел по касательной по руке, нечего серьезного, но ожог нужно будет обработать и т.д. Сам так в Онли Вор описываю.
Главный косяк всего это говна (я про ДХ и ее детей) с ранениями, то что сначала в тебя влетает заряд из лазпушки, но оставляет лишь синяки, а на следующий ход гретчин втыкает тебе в ногу ржавую вилку и отрывает ее силой удара, кровь во все стороны и все в радиусе 4 метров делают тест на Ловкость или падают, подскользнувшись на твоих останках.

Ответы1220835

18 Авг, 12:12 #224 #1220835

>>1220813
В ДХ-линейке мне вообще понравилась концепция того что главные герои все-таки судьбо-избранные персонажи, а поэтому могут и броски перебрасывать, и ранения хоть некоторое время, но таки вытанковывать. Особенно это видно в Онли Вар, где вокруг постоянно бегает толпа краснорубашечников, дохнущих от любого чиха в их сторону, и имеющих ровно три состоя: жив, почти мертв, мертв. Сильно все облегчает расчеты ГМу, и позволяет устраивать привычные для Вахи эпичные замесы.

Ответы1220924

19 Авг, 08:10 #225 #1220924

>>1220835
Один фиг хомрулить приходится. Я этому мясу с одной стороны поднял живучесть, чтобы гвардейца нельзя было убить двумя попаданиями камня, с другой убрал эту херню, что комрад 100% переживает любое 1 попадание, даже если ему в упор из автопушки выстрелят.

Ответы1220926

19 Авг, 09:30 #226 #1220926

>>1220924
Там же шанс попадания в комрада минимален (если только это не гранаты и огнеметы). Сначала должен выпасть дубль на попадание, затем игрок должен не прокинуть додж или пари, чтобы не успеть оттащить товарища из под удара/выстрела/взрыва. Зато когда отделение попадает под минометный обстрел, сразу чувствуется дух Вахи, когда за пару раундов всех комрадов размазывает по окрестностям.

19 Авг, 13:03 #227 #1220968

Ненавижу игроков, которые не приходят на сессии. Обо всем договорились, персонажа создали, персональных зацепок и моментов для спотлайта набросал, время сообщил. А этот хуй берет и на две сессии не приходит, а потом как ни в чем не бывало через неделю возвращается и радостно "ну что когда игра? я вообще неделю был занят, в сети нету времени сидеть". Ну тогда и играть не будешь, сука.

Ответы12209771220984

19 Авг, 13:14 #228 #1220977

>>1220968
Мудак он. Тоже был похожий случай. Просится на игру друг, я иду к мастеру,объясняю. Мастер отвечает что и так народу дохуя и примет, только если будет этот чувак регулярно появляться, типа под мою ответственность.
-Эй, Васян, ты точно будешь на игры ходить.
-Да.
-Прям точно не забьешь хуй ?
-Дооо, говно вопрос, сто процентов буду.
Ну и, как не сложно догадаться, продержался он ровно две игры.
Прошло почти год, опять просится

19 Авг, 13:34 #229 #1220984

>>1220968
> в сети
Ахаха, скайпоблядские проблемы.

Ответы122098512209861220991

19 Авг, 13:35 #230 #1220985

>>1220984
ИРЛ обычно еще хуже тащемта.

Ответы1220992

19 Авг, 13:37 #231 #1220986

>>1220984
Я думал он имел в виду типа в сети не был и поэтому не предупредил, что проебется.

19 Авг, 14:01 #232 #1220991

>>1220984
Телефон нинужон. И электропочта тоже. Пусть, суки, ждут меня, барина.

19 Авг, 14:10 #233 #1220992

>>1220985
Но ИРЛ все равно играть куда лучше, чем через интернеты.

Ответы12209931220994

19 Авг, 14:12 #234 #1220993

>>1220992
Чем?
inb:Чем через интернеты

Ответы12209991221010

19 Авг, 14:15 #235 #1220994

>>1220992
Лучше, но геморройнее зачастую.

19 Авг, 14:58 #236 #1220999

>>1220993
Ну я не он и далек от этих ваших интернет игорей, но попробую ответить.
А. Микрофон и вебка. Не у каждого есть. Я например бичара сижу в интернете с ноутбукообразного планшета. В нем есть только вэбка говеного качества, разъем под микрофон не предусмотрен. А так как я бичара нормального микрофона у меня нет И эта проблема не только у меня может возникнуть, но и у игрочков.
Б. Хуевый интернет-сигнал. Тут без комментариев.
В. Мудаки. Мудаки которые вместо игры вкшечку проверяют, стучат по клавишам, дрочат на цветных поней. Их и в ирл-играх много, но тут у них по сути отвлекатор перед глазами, шанс сорваться больше
Г. Ну и продолжительность. Я смотрел пару трансляшек игорей по сети, почему-то они вроде как короче обычных.
Такие дела.
Объясните мне еблану, какого хуя у меня капча не вводится с первого раза. Я не робот, честно

Ответы122100012210061221011

19 Авг, 14:59 #237 #1221000

>>1220999
>Мудаки. Мудаки которые вместо игры вкшечку проверяют, стучат по клавишам, дрочат на цветных поней.
Ты сильно удивишься, но их и на ИРЛ играх полно.

Ответы12210021221013

19 Авг, 15:01 #238 #1221002

>>1221000
Да, я именно так и написал.

Ответы1221003

19 Авг, 15:05 #239 #1221003

>>1221002
Тогда неясно, чем в данном случае ИРЛ-игры лучше игр онлайн.

Ответы1221005

19 Авг, 15:08 #240 #1221005

>>1221003
Ну Ирл я видел что игрочки отвлекаются на мобилки, можно корректно их попросить, что бы они их убрали. Шанс выполнения этого действия чуть выше, чем если я попрошу их убрать комп, когда мы по сети играем.
Хотя ты по идеи ты прав, разнецы особо нет, разве что мне кажется, что в сетевом варианте просто таких случаев будет больше.

Ответы1221017

19 Авг, 15:08 #241 #1221006

>>1220999
В общем, нищеебопроблемы.
Ну и обычно онлайн играют 4-6 часов. А стримы пилят, чтобы рубить бабки, а не играть, очевидно же.
На "коротких дистанциях" удержать зрителя проще.

Ответы1221008

19 Авг, 15:10 #242 #1221008

>>1221006
Ну в этом вопросе не могу быть объективен, ибо не играл по сети. Так что пост выше это лишь мои спекуляции предположения

19 Авг, 15:22 #243 #1221010

>>1220993
В сети регулярно попадается всякий скам, который не в состоянии к нормальной игре ИРЛ и потому из всех групп посланный нахуй. Вот и уходят в сеть и играют.

Ответы12210141221036

19 Авг, 15:23 #244 #1221011

>>1220999
>у меня капча не вводится с первого раза. Я не робот, честно
Она умирает по таймеру, пишешь большой пост или грузишь пикчу - уже успевает протухнуть. Нажимай на нее перед самой отправкой купи пасскод нищееб азаза

19 Авг, 15:24 #245 #1221013

>>1221000
На публичных ИРЛ играх - нет.

19 Авг, 15:34 #246 #1221014

>>1221010
Тебя по скайпу в жопу выебали что ли? Поехавший блядь.

19 Авг, 15:39 #247 #1221017

>>1221005
Если играешь через ролл20 или скайп, то можно играть через видео. Мне обычно всегда заметно, когда игрок играет, а когда вконтактик тупит. Ну и еще один момент. У хороших мастеров обычно игрокам не до вконтактика.

Ответы1221019

19 Авг, 15:41 #248 #1221019

>>1221017
Да при чем тут мастер? Это обязанность игрока сидеть и слушать, а не обязанность мастера развлекать этого хуесоса чтобы он не дай бог не заскучал.

Ответы12210221221023

19 Авг, 15:47 #249 #1221022

>>1221019
Ну как бы если ты даешь классный нарратив, то игроку будет не до вконтактика. А если ты толком водить не умеешь, то даже самый терпиливый игрок заскучает и полезет вконтактик.

Ответы12210251221029

19 Авг, 15:47 #250 #1221023

>>1221019
Что, блять?
Ебать ты конченный.

19 Авг, 15:49 #251 #1221025

>>1221022
То есть игрок пришел хуйней страдать, а виноват опять мастер? Я хуею с таких играчков.

Ответы1221026

19 Авг, 15:53 #252 #1221026

>>1221025
Странный у тебя вывод. Если игрок пришел посидеть вконтактике, то его изначально надо гнать поганой метлой. Но обычно по крайней мере у меня игрок приходит играть, получать удовольствие от совместной игры. Если мастер не может в совместную игру, если мастер посадил всех на рельсу, если мастер устраивает диалоги между НПЦ, в которых игроки даже поучаствовать не могут, то они полезут вконтактик на этой сессии. И на следующей тоже. А на третью не придут. Если же ты хорошо водишь, если мир реагирует на их решения, то они будут тебя слушать не отрываясь, боясь упустить момент возможности взаимодействия с миром, которые ты им предоставляешь.

Ответы1221030

19 Авг, 15:57 #253 #1221029

>>1221022
Двачую этого. Если я пришел играть, но маста адски хуев и нуден, то сложно будет делать вид, что мне все еще интересно.

19 Авг, 15:59 #254 #1221030

>>1221026
>Если мастер не может в совместную игру, если мастер посадил всех на рельсу, если мастер устраивает диалоги между НПЦ, в которых игроки даже поучаствовать не могут, то они полезут вконтактик на этой сессии.
То мастер тут как клоун в цирке их развлекает, им НЕНРАИЦА и они лезут вконтакт? И при чем тут мастер-то, блядь?

Ответы12210321221033

19 Авг, 16:01 #255 #1221032

>>1221030
Либо ты очень везучий и не играл у хуевых мастеров, либо сам - хуевый мастер, либо ты просто ёбан, пытающийся зеленить.
Мимопроходил

19 Авг, 16:03 #256 #1221033

>>1221030
Толсто, в следующий раз потоньше попробуй. За сим считаю наш разговор оконченным.

Ответы1221050

19 Авг, 16:16 #257 #1221036

>>1221010
>В сети регулярно попадается всякий скам, который не в состоянии к нормальной игре ИРЛ и потому из всех групп посланный нахуй.
Нет. Часть играет по сети, потому что просто не имеет возможности играть ИРЛ: живут в мелкогородах, где или совсем нельзя найти партию, или можно найти, но только по системе/жанру, которые тебе не интересны; имеют ебанутый график работы, не позволяющий стабильно играть с людьми из своего часового пояса. Еще часть играет по сети по идейным соображениям: нравится возможность без проблем поиграть в разных партиях по разным системам, больше устраивает сетевой график игр (хер кто поедет среди рабочей недели к 8 часам вечера через полгорода к кому-нибудь на хату или в антикафе, чтобы погреметь цветными пластмасскам). Алсо, почему ты считаешь, что скам, как ты выразился, не турнут из сетевой игры так же, как из ИРЛ? И откуда инфа, что по сети таких играет больше?

Если не подпездывать как salty ребенок, то имеем следующее:
ИРЛ - фактор живого общения, проще готовиться к играм, проще отслеживать реакцию и вовлеченность игроков. Онлайн - проще с графиком, проще с поиском игр, лучше эффект погружения (когда не видишь сидящего через стол Васю с пивным пузцом, залысинами и бутылкой кока-колы, а просто слышишь его голос через наушники, как-то проще представить, что Вася на самом деле якутский шаман/американский тинейджер/эльф паладин).

Ответы12210561221061

19 Авг, 17:43 #258 #1221050

>>1221033
Ну чы ты, подыграть трудно что ли?

19 Авг, 17:52 #259 #1221056

>>1221036
>salty ребенок
А по-рашн спик слабо, неуч?

Ответы122105712210581221067

19 Авг, 18:20 #260 #1221057

>>1221056
Пусть надсат учит, ёпта.

19 Авг, 18:23 #261 #1221058

>>1221056
Сальный кид

Ответы1221059

19 Авг, 18:35 #262 #1221059

>>1221058
Значение знаешь?

19 Авг, 18:38 #263 #1221061

>>1221036
>проще готовиться к играм
По моему опыту: однохуйственно.

19 Авг, 19:19 #264 #1221067

>>1221056
Зачем переводить слово, которое взято из определенного дискурса и тянет за собой ниточки к другим частям этого же дискурса? Можно, конечно, сказать "желчный", "ехидный", "язвительный" или как-нибудь еще, но часть смысла при этом потеряется.

Ответы1221068

19 Авг, 19:21 #265 #1221068

>>1221067
>которое взято из определенного дискурса и тянет за собой ниточки к другим частям этого же дискурса
Ты хотел сказать, местечковый мемс, который форсят три с половиной школьника? Честно сказать, ты просто выглядишь как долбоеб, когда пытаешься так выебнуться, вот и все. Или ты именно эту часть смысла и хотел донести?

Ответы12210691221092

19 Авг, 19:23 #266 #1221069

>>1221068
Даладно, полна имка таких долбоёбов. Сегодня один, вон, вместо "проб и ошибок" написал "trials and errors".

Ответы12210701221073

19 Авг, 19:27 #267 #1221070

>>1221069
Кек, зачем? Я понимаю, когда у описываемого явления изначально не было слова в русском языке для его описания см. заимствованные слова, но когда есть подходящее, причем не устаревшее и не корявое, слово, почему бы им не воспользоваться?

Ответы1221071

19 Авг, 19:29 #268 #1221071

>>1221070
Я бы спросил, но у меня там аккаунта нет.

19 Авг, 19:50 #269 #1221073

>>1221069
Я не понял, ты двач с имкой перепутал, что ли?

Ответы1221074

19 Авг, 19:53 #270 #1221074

>>1221073
Тип разница есть?

Ответы1221075

19 Авг, 19:56 #271 #1221075

>>1221074
Конечно есть, тут культистов везде детектируют и подрываются смачнее.

Ответы1221077

19 Авг, 19:59 #272 #1221077

>>1221075
Тут культистов детектируют, а там их можно голыми руками ловить в любом треде.

Ответы1221079

19 Авг, 20:03 #273 #1221079

>>1221077
Вот именно. Там и так списки культистов есть и сразу можно понять - водопидор перед тобой, дндребенок или гурпсоеб.

Ответы1221091

19 Авг, 22:42 #274 #1221091

>>1221079
Господа, я люблю Третий Рейх! Они пришивали ярлык ZASHQUARED к одеждами тех, кто этого заслуживал, и расстреливали осмелившихся снять их. Они достойны почитания, и имка, с её списками обосранцев, словно наследница того великого общества.

19 Авг, 22:50 #275 #1221092

>>1221068
> местечковый мемс, который форсят три с половиной школьника
А здесь, видимо, околоролевое обсуждение ведут почтенные мужи и решают вопросы глобального значения.

Ответы1221093

19 Авг, 23:04 #276 #1221093

>>1221092
Нет, здесь свои школьники и свои мемсы. Что сути не меняет.

65 Кб, 675x289

22 Авг, 12:12 #277 #1221194

Ответы12211951221198

22 Авг, 12:29 #278 #1221195

>>1221194
>поставил вод как можно дальше от словесок
Говноед-словесочник пытается не палиться. Как это мило.

22 Авг, 12:39 #279 #1221198

>>1221194
>WoD
У тебя опечатка в DW

94 Кб, 675x289

22 Авг, 12:49 #280 #1221200

Раз уж мы подняли эту тему.

Ответы1221203

22 Авг, 13:10 #281 #1221203

>>1221200
>Раз уж мы подняли эту тему
Оцените по десятибальной шкале
Насколько вы:
1. Молоды;
2. Смешливы;
3. Насколько Вам всё легко.

22 Авг, 13:18 #282 #1221204

Быстро-бугурт.
ДРУГ ЗОВЕТ ИГРАТЬ В VTM
@
НЕ ПРОПУСКАЕТ НА ИГРУ ВАМПИРШУ-ЛОЛЕЙКУ
@
ВАМПИРА-ИНДУСА-ТАКСИСТА ТОЖЕ

Ответы12212051221206122120812212091221235

22 Авг, 13:19 #283 #1221205

>>1221204
@
ДРУГ - ЕБАН, НАХУЙ ЕГО

22 Авг, 13:32 #284 #1221206

>>1221204
Индуса-то за что?

22 Авг, 14:00 #285 #1221208

>>1221204
За вампиршу-лоли я бы тоже дайсфилдом бы настучал, но индус-таксис это обидно. Сам Каин благословил эту профессию! Да и такой-то простор для отыгрыша малкавиана.

Ответы1221209

22 Авг, 14:02 #286 #1221209

>>1221208
>>1221204
Про таксиста я в курсе, поясните про вампиршу-лолейку, будьте добры. Я помню только в "Интервью с вампиром" одну такую.

Ответы12212101221211

22 Авг, 14:07 #287 #1221210

>>1221209
Вампирша-лолейка это платиновый персонаж любой вампирской игры по ВоДу. Всегда найдется какой-нибудь самый умный игрок, который захочет отыграть лолейку.
А теперь давай подумаем где проходит большая часть действия вампиров? Ночью, у ночных же клубов, в темных подворотнях и переулках. В такое время встретить толпу панков бледного вида вполне нормальное явление. Но представь что за этой толпой панков будет ходить маленькая девочка? А если они её ещё в какой-нибудь скандально известный ночный клуб отведут? Да за ними отряд спецназа уже через 5 минут выедет, не говоря уж о том что каждая последняя шестерка будет в курсе о появлении такой странной группы.

Ответы122121512212161221225

241 Кб, 1280x720

22 Авг, 14:12 #288 #1221211

>>1221209
Потрешь спинку на зоне?

Ответы1221246

22 Авг, 14:23 #289 #1221215

>>1221210
Но ведь её можно переодеть в карлика?

Ответы12212191221220

22 Авг, 14:25 #290 #1221216

>>1221210
Но ведь есть же скиллы, меняющие внешность.

Ответы122121812212191221220

22 Авг, 14:26 #291 #1221218

>>1221216
А ещё можно взять Известность и в бэке прописать, что она всем не первый год втирала сказку про то, что у неё редкое заболевание. Сколько вариантов!

Ответы12212191221220

22 Авг, 14:28 #292 #1221219

>>1221215
>>1221216
>>1221218
Но проще ведь запретить.

Ответы12212211221224

22 Авг, 14:29 #293 #1221220

>>1221216
Радикально меняющие (вплоть до роста) только на высоких уровнях. Да и то они редки.
>>1221218
Хороший вариант, но известность это вообще очень херовое дополнение, ибо позволяет мастеру из ниоткуда создать огромное количество завистников и мафиоз что захотят похитить такую медийную личность.
>>1221215
Нет. У лолей внешность ребенка.

Ответы12212221221224

22 Авг, 14:29 #294 #1221221

>>1221219
А ещё проще разрешить и в каждой подворотне спускать медведей.

Ответы1221223

22 Авг, 14:32 #295 #1221222

>>1221220
Как же сложно в вашем тёмном мире живётся маленьким лолям.

22 Авг, 14:32 #296 #1221223

>>1221221
Но играчок будет ныть, что такничесна, мастер до него докапывается и ваще весь фан от игры ломает.

Ответы1221224

22 Авг, 14:33 #297 #1221224

>>1221219
Но это дело игрока сделать так, чтобы мастер не запретил, а разрешил. Если игрок не продумал, то можно запретить. Другое дело, если мастер не хочет слушать и не понимает, что можно выехать на той же известности.

>>1221220
>позволяет мастеру из ниоткуда создать огромное количество завистников и мафиоз что захотят похитить такую медийную личность.
Как что-то плохое. Для мастера, в смысле. Так что запрещать должны игроки в таком случае.

>>1221223
Всегда можно предупредить и объяснить. Я бы даже сказал "нужно".

22 Авг, 14:34 #298 #1221225

>>1221210
>Ночью, у ночных же клубов, в темных подворотнях и переулках.
>будет ходить маленькая девочка?
Хм, а твой мастер на улицу давно выходил в последний раз?

Ответы12212261221227

22 Авг, 14:36 #299 #1221226

>>1221225
Маленькая девочка в сопровождении толпы панков ходит по улице каждый день?

Ответы1221238

22 Авг, 14:37 #300 #1221227

>>1221225
А играем по Подольску или по мистическому готичному ЛА, в котором никто из игроков не был?

Ответы1221233

102 Кб, 960x720

22 Авг, 16:29 #301 #1221233

>>1221227
Что то я не вкурил твой посыл. В каком то из этих двух городов не бывает ночных тусовок, где тусят девочки и панки одновременно?

Ответы12212341221237

22 Авг, 16:31 #302 #1221234

>>1221233
Посыл: не тяни логику реального мира в фантастический сеттинг.

Ответы1221236

22 Авг, 16:31 #303 #1221235

>>1221204
>НЕ ПРОПУСКАЕТ НА ИГРУ ВАМПИРШУ-ЛОЛЕЙКУ
Всё правильно делает.

22 Авг, 16:36 #304 #1221236

>>1221234
Лол. В фантастическом сеттинге забанены лоли, потому что по мнению мастера в реальном мире их не встретить ночью в клубе, и кто тут тянет логику?

Ответы1221239

22 Авг, 16:37 #305 #1221237

>>1221233
Но ведь на этой картинке нет ни панков, но лолей. Обычные подростки и дед.

Ответы1221239

37 Кб, 545x362

22 Авг, 16:38 #306 #1221238

>>1221226
Девочка много курит? И любит путешествовать по области на машине. А пьёт за рулём пиво. Не слишком хорошая девочка, я прав?

Ответы1221301

22 Авг, 16:39 #307 #1221239

>>1221236
В фантастическом сеттинге забанены лоли потому что по мнению мастера в мистическом ночном %городнейм% лоли с панками не тусят. И не нужно ссылаться на свой Урюпинск, где подобное в порядке вещей. Они существуют в параллельных плоскостях.
>>1221237
Ему и Маша Бабко лоля.

Ответы122124012212411221243

1835 Кб, 450x254

22 Авг, 16:42 #308 #1221240

>>1221239
А мне кажется мастер не пропустил енту твою лолю потому, что представляет себе, как её будет отыгрывать великий анимешный гуру и просто двадцатилетний прыщавый задрот.

Ответы1221242

22 Авг, 16:43 #309 #1221241

>>1221239
Нет, на самом деле они забанены по другой причине. Мастер сказал: "Что за хуйню ты притащил? Ты лолю не сможешь нормально отыграть, убери нахуй и без нормального персонажа не показывайся. Лолиебы, аж трисет от вас"

22 Авг, 16:46 #310 #1221242

>>1221240
>двадцатилетний прыщавый задрот
Ну ебн в рот, ты что следишь за мной?

Ответы1221244

22 Авг, 16:47 #311 #1221243

>>1221239
>И не нужно ссылаться на свой Урюпинск, где подобное в порядке вещей.
Но я ссылался не на твой Урюпинск, а на вымышленные серьезные готические произведения, где лоли вампиры как раз таки в порядке вещей.

Ответы1221245

105 Кб, 584x570

22 Авг, 16:48 #312 #1221244

>>1221242
Да.

22 Авг, 16:48 #313 #1221245

>>1221243
Клодия не тусила с панками и не шарилась по клубам.

29 Кб, 469x244

22 Авг, 16:53 #314 #1221246

>>1221211
Ну уже по традиции я для друга, что бы он лоли-вампиршу пропустил

Ответы1221252

85 Кб, 898x1280

22 Авг, 17:20 #315 #1221252

>>1221246

Ответы1221266

1544 Кб, 897x1280

22 Авг, 18:28 #316 #1221266

>>1221252
Извини, не удержался.

Ответы1221269

22 Авг, 19:09 #317 #1221269

>>1221266
Будто кто то против :3
https://www.youtube.com/watch?v=aD6i6EjKNRM

22 Авг, 20:27 #318 #1221276

Решил наконец собраться и накатать наконец репорт по моему первому опыту ДМства. Забавных и интересных для обсуждения случаев в нем немного есть. Напишу первую часть, а дальше, если уж анону зайдет, продолжу. Попутно принимаются замечания по стилю, стоит ли рассказывать все в таких подробностях, или лучше сосредоточиться на главном?

ВоД. Давний знакомый набирал партию, нарассказывал охуительных историй, заинтриговал, заинтересовал. Я давно хотел снова причаститься к миру настольных ролевых игр, раньше играл, но очень недолго, да и опыт был больше негативный, другие трое и вовсе никогда настолки не пробовали, но давно хотели. И все бы хорошо, только репутация у знакомого была того еще Питера Мулинье, потому что ни одна его игра не жила больше месяца, а половина и вовсе не начиналась. Когда звезды начали клониться к тому, что игре не состояться и в этот раз, я робко заявил, что мог бы попробовать помастерить, и другие согласились. Я заранее предупредил, что раньше никогда таким не занимался, и, как следствие, могу облажаться в огромном количестве разных вещей, но меня заверили, что хуже точно не будет, и на этом все решилось.

Сеттинг: Нью Йорк девяносто первого. Оригинальной задумкой дальнего знакомого было провести игру сразу после захвата города Камарильей, и погрузиться в интриги с головой, но я был далеко не уверен, что смогу вытянуть тонкости вампирской дипломатии. А потому я отодвинул время самую чуточку в прошлое, за несколько недель до штурма. Партии было велено разузнать о местоположении убежищ Шабаша, количество противника, его способности и вооружение, чтобы потом нагрянувшие штурмовые отряды били не вслепую, а точно в цель. С самого начала я озаботился вопросом «А что мы там забыли?», а потому каждый персонаж имел свою подоплеку.

Сразу замечу, что я не слишком хорошо знаю вселенную Мира Тьмы. Я прочел достаточно книг, чтобы составить цельную картину, но я все еще не знаю всего. Я сразу обговорил это в начале игры, предупредив их, что в деталях моя вселенная может отличаться от вселенной книг. Учитывая, что я, пожалуй, был среди всех игроков самым знающим, проблем с этим не возникло.

Первыми на очереди стояли два тремера: Чарли и Виктория. Изначально они создали персонажей отдельно друг от друга, но Чарли был молодым и перспективным, а Виктория хорошо вложилась в поколение и статус, в связи с чем я предложил им стать Сиром и Птенцом, и немного подогнать биографии друг под друга. Чарли был парнем в доску, журналистом паранормальных явлений в прошлом, которому однажды не повезло наткнуться на настоящих монстров. Прекрасно водит, неплохо обращается с пушкой, имеет много друзей в СМИ и пару информаторов в криминальных районах.

Является обладателем поддержанного красного Кадиллака, который и стал основным средством передвижения котерии.
Виктория придерживалась более консервативных взглядов на своего персонажа. Изначальный концепт был в классической «женщине-вамп», холодной и властной.

Однако буквально с самого начала игры в Виктории начали проявляться жесткие параноидальные задатки. Это был человек, который подозревал все и всех, который предпринимал все мыслимые и немыслимые меры предосторожности, прежде чем сделать что-то. Это не раз и не два спасало задницу остальным членам котерии, ведь, по сути, Виктория была единственным здравомыслящим персонажем, который не был склонен к самоубийственным поступкам. История ее была несколько сложнее. Находясь под постоянным прессингом патриархального уклада тремер, Виктории приходилось с боем выцарапывать себе каждую крупицу власти. Что в результате привело ее на пост регента в печально известной капелле Тремер в Нью Йорке, после того как там скончался предыдущий. Главная мотивация Виктории, ее цель, была в том, чтобы выжить, и показать средний палец всем тем, кто ставил ей палки в колеса. В то же время, как карьеристка, она была весьма зависима от мнения власть имущих, что делало ее очень и очень послушной.

Предыстория тремер была простой. На самом деле в Нью-Йорке даже во время власти Шабаша действовала капелла тремер. Тремер и Шабаш ухитрялись сосуществовать на условиях «Мы вас не трогаем, а вы — нас», что легко достигалось тем, что ни одна из сторон понятия не имела, где обитает противоположная. Но вот в один не слишком прекрасный момент тремер начинают бесследно пропадать.

Учитывая общую их немногочисленность в городе, это немедленно бросается в глаза, да и виновник более чем очевиден. Но самостоятельно тремер справиться не могут, а потому пара из них (наши герои) передают весточку о возможном охуевании Шабаша, и начинают собирать силы.

Предыстория последнего героя, Джека Тернера, оказалась несколько сложнее.

Джек был человеком, который очень мало знал про Мир Тьмы. Фактически, все его знания ограничивались игрой в Бладлайнс. Но он был очень активен, и с радостью хватался за все мои инициативы. Так он оказался единственным человеком, что написал «Как мне жилось человеком»-часть предыстории, и согласился на прелюдию. Это несколько развязало мне фантазию, и выделило ему немного больше места в сюжете, чем остальным.

Так Джек Тернер был обычным посыльным в трущобах. Человеком, который заходит в криминальные районы с ценной посылкой, и выходит из них на своих двоих. Больше Джек Тернер полагался на свою скорость и ловкость, чем на грубую силу и боевые навыки, предпочитая драпать с поля боя, но и драться немного умел. Жилось ему не то, чтобы хорошо, но и не так уж плохо, ровно до того момента, как какой-то ворчливый старикашка не передал ему катану в качестве посылки, со строгим наказанием ни на что не отвлекаться, и сделать дело как можно быстрее.

На том конце Джека встретили. Какой-то фрик в темном капюшоне настойчиво потребовал передать ему меч, и, услышав отказ, попытался забрать его сам. Джек побежал, но загадочно перелетевший по воздуху мусорный контейнер преградил ему путь из переулка, а сам Джек внезапно потерял контроль над своими конечностями. Странным было только то, что обладая таким боевым преимуществом, капюшон почему-то все равно держался очень осторожно, и приложил несоразмерно большие усилия, чтобы осторожно выбить катану из рук Джека, и только потом принялся его жестоко избивать. И вот Джек лежит на земле, и под хруст своих костей размышляет о том, какая хреновая у него была жизнь, кровь заливает ему глаза. И последнее, что он видит, перед тем как вырубиться, это кончик катаны, торчащий из груди тёмного.

22 Авг, 20:27 #318 #1221276

Решил наконец собраться и накатать наконец репорт по моему первому опыту ДМства. Забавных и интересных для обсуждения случаев в нем немного есть. Напишу первую часть, а дальше, если уж анону зайдет, продолжу. Попутно принимаются замечания по стилю, стоит ли рассказывать все в таких подробностях, или лучше сосредоточиться на главном?

ВоД. Давний знакомый набирал партию, нарассказывал охуительных историй, заинтриговал, заинтересовал. Я давно хотел снова причаститься к миру настольных ролевых игр, раньше играл, но очень недолго, да и опыт был больше негативный, другие трое и вовсе никогда настолки не пробовали, но давно хотели. И все бы хорошо, только репутация у знакомого была того еще Питера Мулинье, потому что ни одна его игра не жила больше месяца, а половина и вовсе не начиналась. Когда звезды начали клониться к тому, что игре не состояться и в этот раз, я робко заявил, что мог бы попробовать помастерить, и другие согласились. Я заранее предупредил, что раньше никогда таким не занимался, и, как следствие, могу облажаться в огромном количестве разных вещей, но меня заверили, что хуже точно не будет, и на этом все решилось.

Сеттинг: Нью Йорк девяносто первого. Оригинальной задумкой дальнего знакомого было провести игру сразу после захвата города Камарильей, и погрузиться в интриги с головой, но я был далеко не уверен, что смогу вытянуть тонкости вампирской дипломатии. А потому я отодвинул время самую чуточку в прошлое, за несколько недель до штурма. Партии было велено разузнать о местоположении убежищ Шабаша, количество противника, его способности и вооружение, чтобы потом нагрянувшие штурмовые отряды били не вслепую, а точно в цель. С самого начала я озаботился вопросом «А что мы там забыли?», а потому каждый персонаж имел свою подоплеку.

Сразу замечу, что я не слишком хорошо знаю вселенную Мира Тьмы. Я прочел достаточно книг, чтобы составить цельную картину, но я все еще не знаю всего. Я сразу обговорил это в начале игры, предупредив их, что в деталях моя вселенная может отличаться от вселенной книг. Учитывая, что я, пожалуй, был среди всех игроков самым знающим, проблем с этим не возникло.

Первыми на очереди стояли два тремера: Чарли и Виктория. Изначально они создали персонажей отдельно друг от друга, но Чарли был молодым и перспективным, а Виктория хорошо вложилась в поколение и статус, в связи с чем я предложил им стать Сиром и Птенцом, и немного подогнать биографии друг под друга. Чарли был парнем в доску, журналистом паранормальных явлений в прошлом, которому однажды не повезло наткнуться на настоящих монстров. Прекрасно водит, неплохо обращается с пушкой, имеет много друзей в СМИ и пару информаторов в криминальных районах.

Является обладателем поддержанного красного Кадиллака, который и стал основным средством передвижения котерии.
Виктория придерживалась более консервативных взглядов на своего персонажа. Изначальный концепт был в классической «женщине-вамп», холодной и властной.

Однако буквально с самого начала игры в Виктории начали проявляться жесткие параноидальные задатки. Это был человек, который подозревал все и всех, который предпринимал все мыслимые и немыслимые меры предосторожности, прежде чем сделать что-то. Это не раз и не два спасало задницу остальным членам котерии, ведь, по сути, Виктория была единственным здравомыслящим персонажем, который не был склонен к самоубийственным поступкам. История ее была несколько сложнее. Находясь под постоянным прессингом патриархального уклада тремер, Виктории приходилось с боем выцарапывать себе каждую крупицу власти. Что в результате привело ее на пост регента в печально известной капелле Тремер в Нью Йорке, после того как там скончался предыдущий. Главная мотивация Виктории, ее цель, была в том, чтобы выжить, и показать средний палец всем тем, кто ставил ей палки в колеса. В то же время, как карьеристка, она была весьма зависима от мнения власть имущих, что делало ее очень и очень послушной.

Предыстория тремер была простой. На самом деле в Нью-Йорке даже во время власти Шабаша действовала капелла тремер. Тремер и Шабаш ухитрялись сосуществовать на условиях «Мы вас не трогаем, а вы — нас», что легко достигалось тем, что ни одна из сторон понятия не имела, где обитает противоположная. Но вот в один не слишком прекрасный момент тремер начинают бесследно пропадать.

Учитывая общую их немногочисленность в городе, это немедленно бросается в глаза, да и виновник более чем очевиден. Но самостоятельно тремер справиться не могут, а потому пара из них (наши герои) передают весточку о возможном охуевании Шабаша, и начинают собирать силы.

Предыстория последнего героя, Джека Тернера, оказалась несколько сложнее.

Джек был человеком, который очень мало знал про Мир Тьмы. Фактически, все его знания ограничивались игрой в Бладлайнс. Но он был очень активен, и с радостью хватался за все мои инициативы. Так он оказался единственным человеком, что написал «Как мне жилось человеком»-часть предыстории, и согласился на прелюдию. Это несколько развязало мне фантазию, и выделило ему немного больше места в сюжете, чем остальным.

Так Джек Тернер был обычным посыльным в трущобах. Человеком, который заходит в криминальные районы с ценной посылкой, и выходит из них на своих двоих. Больше Джек Тернер полагался на свою скорость и ловкость, чем на грубую силу и боевые навыки, предпочитая драпать с поля боя, но и драться немного умел. Жилось ему не то, чтобы хорошо, но и не так уж плохо, ровно до того момента, как какой-то ворчливый старикашка не передал ему катану в качестве посылки, со строгим наказанием ни на что не отвлекаться, и сделать дело как можно быстрее.

На том конце Джека встретили. Какой-то фрик в темном капюшоне настойчиво потребовал передать ему меч, и, услышав отказ, попытался забрать его сам. Джек побежал, но загадочно перелетевший по воздуху мусорный контейнер преградил ему путь из переулка, а сам Джек внезапно потерял контроль над своими конечностями. Странным было только то, что обладая таким боевым преимуществом, капюшон почему-то все равно держался очень осторожно, и приложил несоразмерно большие усилия, чтобы осторожно выбить катану из рук Джека, и только потом принялся его жестоко избивать. И вот Джек лежит на земле, и под хруст своих костей размышляет о том, какая хреновая у него была жизнь, кровь заливает ему глаза. И последнее, что он видит, перед тем как вырубиться, это кончик катаны, торчащий из груди тёмного.

Показать весь текст
Ответы1221279122129212213201221467

22 Авг, 20:47 #319 #1221279

>>1221276
Ты это, ближе к интересному давай. Описания можешь сокращать за счёт того, что нам не потребуется знать для того, чтобы понять интересную ситуацию.

23 Авг, 00:52 #320 #1221292

>>1221276
Так это, ненависть то где?

22 Кб, 200x300

23 Авг, 05:24 #321 #1221301

>>1221238
Аж зажмурился от проигрыша.

41 Кб, 200x200

23 Авг, 06:53 #322 #1221304

>>1220158
>ГНОМИКИ
Играл недавно с одним. До сих пор жопу штопаю.

Ответы1221307

23 Авг, 08:09 #323 #1221307

>>1221304
Он оказался замаскированной под карлика лолей?

Ответы1221764

23 Авг, 08:25 #324 #1221308

Пятая редакция. Партия - файтер-человек, варлок-хафлинг, монах-гном. Густой лес, туман. Враги - 3 эльфийских лучника и 4 боевых пса, прочесывающие чащу.
Партия слышит "чьи-то голоса", за пассивную внимательность. Гном делает успешный чек восприятия, на слух прикидывает примерное расстояние до эльфов, и определяет 3 различных голоса. Гном убеждает всю партию в том, что будет лучшим решением, если он попробует подобраться поближе и сможет разглядеть эльфов. Партия на похуе соглашается. Гном проваливает скрытность и лучники слышат его шаги, но не видят из-за тумана. Гном слышит как к нему через кустарник начинает ломиться взбаламученный отряд. Пытается прокинуть маскировку прямо на том же месте, где стоит Я три раза переспросил, - Может отбежишь хоть куда-нибуть? Нет. Прячусь за той сосной, что у меня за спиной. Проваливает. Его пати тоже все слышит, но просто стоит. Я начинаю безбожно ему подсуживать и растягиваю момент прихода лучников, давая ему еще один шанс на побег. Он снова кидает маскировку. Проваливает. Пати стоит. Лучники вынырнувшие из туманной чащи натыкаются на гнома и молча натягивают стрелы, всем своим видом давая понять, что не настроены брать пленных. Гном пытается провернуть социалку: "Э, ребят, м-может это...э...поговорим?" Скрепя сердцем, прошу кинуть харизму. Единичка! Один из эльфов выпускает в гнома стрелу. Стрела критует. Пати стоит. Гном не сдается и снова пытается кинуть харизму, вымолвив, - Э, ну ребят, давайте все же договоримся! Я не хочу войны. Я к вам с миром. Вторая стрела вырубает его.

Ответы12213111221312122147012214711221474

36 Кб, 487x556

23 Авг, 09:38 #325 #1221311

>>1221308
Вокс-бусины надо всем раздавать бесплатно и автоматически. Запомни.

Ответы1221319

23 Авг, 09:49 #326 #1221312

>>1221308
Чет они какие-то совсем ЦРПГшные.

Ответы1221378

23 Авг, 10:03 #327 #1221314

>>1220158
Я вот просто не знаю, куда их вообще приткнуть можно. В чем суть их расы? Какая у них ниша? Кто они вообще такие? Добрые гоблины? Технологически подкованные халфлинги? Поехавшие дварфы-недоросли? Эрзац-дети для законопослушных педофилов? Нахрен они вообще нужны?

Мне приходит в голову только сделать их подвидом дварфов, и отдать им на откуп весь дварфийский хай-тек вроде валын и паровых двигателей, а обычных дварфов сделать викингами, угорающими чисто по металургии и воинской чести. Но это как-то больно вариком пованивает.

Ответы12213151221332

23 Авг, 10:13 #328 #1221315

>>1221314
Чувак у меня для тебя есть пара вариантов.
1. Гномики это такие вырожденцы среди дварфов. Ну ты знаешь, дварфы живут в своих уединенных крепостях-поселениях, притока свежей крови нет, уже пару веков как, гордому народу приходиться пялить своих кузин, каждый друг-другу уже родственник. По итогу получаются такие вот хилые туповатые безбородые выблядки.
2. Гномы это дварфы-рабы, которые вкалывают на урановых рудниках ну или местном аналоге. Волшебная руда там, все дела Из-за магической радиации они измельчали и исхиляли.
3. Гномы это результат межвидовой связи между эльфом и дварфом. Как видишь получилось не очень - соответственно их недолюбливают как дварфы, так и эльфы. По сути ими стыдятся, позор семьи все дела и стараются избавиться еще в детстве.
Такие дела.

Ответы12213161221317

23 Авг, 10:18 #329 #1221316

>>1221315
>результат межвидовой связи между эльфом и дварфом
Может лучше между хоббитами и дварфами?

38 Кб, 604x340

23 Авг, 10:19 #330 #1221317

>>1221315
Результат межвидовой связи между эльфом и дварфом - это другой дварф. Так они и размножаются.

23 Авг, 10:27 #331 #1221319

>>1221311
Спросил у них - "Давайте малость подсоблю, вам. Выдам всякий стаф в помощь." Они, - Не! Не! Так не интересно. И в итоге, что варлок, что монах откидывались по 2-3 раза от врагов лвлом ниже, со своим ахуительным отыгрышем. Только файтер жил, ибо в какой-то момент просто начал забивать на комнаду и стоять аутистом "в засаде".

Ответы12213231221359

23 Авг, 10:28 #332 #1221320

>>1221276
давай, продолжай. Интересно же

23 Авг, 11:14 #333 #1221323

>>1221319
Они дурачки какие-то.

Ответы1221327

23 Авг, 11:30 #334 #1221324

Поделюсь бугуртом. Жутко не люблю квенты на 10 страниц с подробным описанием тяжелого прошлого персонажа, написанных псевдо-литературным языком в виде мини рассказа. Неужели нельзя все уместить в пару предложений? Тем более, перед играми я составляю список вопросов относительно прошлого персонажа, которые мне интересны и могут быть вплетены в повествование. Не хочу я читать, о том, какие чувства испытал персонаж при первой встрече с демоном играем по ДХ. Мне достаточно просто краткого упоминания об этом, чтобы потом свести персонажа с этим демоном в приключении. Я не хочу читать о том, какой персонаж был хороший бригадир на фабрике, как его любили подчиненные и как он заботился о них до того, как его забрили в Гвардию. Мне хватит просто упоминания, что парень способен сплотить своей волей и харизмой вокруг себя отряд. Этого достаточно.

Ответы12213251221350

23 Авг, 11:34 #335 #1221325

>>1221324
Как насчет квенты в 5 страниц? Или больше абзаца низзя, слишком сложно для твоего туповатого мозжечка?

Ответы122132612213371221823

23 Авг, 11:39 #336 #1221326

>>1221325
Проблема в том, что я всегда я это написал, но ты видимо не смог даже прочитать мой пост полностью составляю краткий список вопросов. Вопросов 4-5. При этом прошу на каждый вопрос не более абзаца. Но всегда найдется игрок, родивший фанфик про свое альтерэго-мерисью

Ответы122132812213291221330

23 Авг, 11:40 #337 #1221327

>>1221323
Ах ты пусечка.

23 Авг, 11:40 #338 #1221328

>>1221326
Игрок неправильно получает удовольствие! Не допустить!

Ответы1221331

23 Авг, 11:41 #339 #1221329

>>1221326
>краткий список вопросов. Вопросов 4-5.
Пику в глаз или в жопу раз, лол? Ты же сам расписался в том, что тебе игроки и их персонажи не интересны, главное чтоб был любимы тобой набор штампов. Мастер уровня /б.

Ответы12213301221334

23 Авг, 12:07 #340 #1221330

>>1221329
Фанфики можешь писать себе в стол. Тот >>1221326 анон спрашивает то, что ему хочется знать про персонажа, а его сладким хлебом кормят.
У мастера и без того куча забот, зачем его пичкать разной хуитой?

23 Авг, 12:09 #341 #1221331

>>1221328
Срет своей графоманией забивая мозги ГМа != получает удовольствие.
Какая бы ахуенно творческая натура в тебе не жила, это не значит что надо одаривать всех окружающих нескончаемым потоком своих литературных потуг.

Ответы1221335

23 Авг, 12:09 #342 #1221332

>>1221314
Посмотри как в Варкрафте они вписаны, вполне органично смотрятся.

Ответы12213411221348

23 Авг, 12:12 #343 #1221334

>>1221329
Как по мне, перс должен раскрываться по ходу игры в поступках и реакциях на игровой мир, а не в многостраничной квенте. Мы здесь пришли играть в НРИ, а не фанфики читать. В этом мой бугурт.

23 Авг, 12:15 #344 #1221335

>>1221331
Ну так пусть заранее тогда предупреждает, что, мол, пусть пишут свои фанфики сколько хотят, а для мастера главное - чтоб чарлисты заполнили на вопросы ответили. Короче, то, бугуртящий мастер - механоуёбок без души, которому похуй на персонажей с точки зрения их историй и характеров, лишь бы статы анусов дали да рассказали, как удобнее им засаживать в жопу.

Ответы1221337

23 Авг, 12:34 #345 #1221337

>>1221325
>>1221335
Характер персонажа должен раскрываться на игре, а не в фанфике-предыстории.
Обычно любители пографоманить хуево отыгрывают. В то время как распиздяй с квентой на 3,5 предложения, который и имя то аккурат перед игрой придумал, отжигает за троих.
Более того, как-то раз наш любитель попортить бумагу не озаботился написанием очередного романа, обойдясь парой абзацев, и у него получился ну очень колоритный персонаж. Жаль что эта история его ничему не научила и он продолжает терроризировать мастера своими фанфиками.

Ответы1221339122134212213441221364

23 Авг, 12:41 #346 #1221339

>>1221337
Фанфикер обезумел, сумеешь ли ты совладать с ним? Не сумеешь конечно.

>Обычно любители пографоманить хуево отыгрывают.
Исключительно твоя выборка.

Ответы1221343

23 Авг, 12:42 #347 #1221341

>>1221332
В варкрафте все говнистое, поэтому говногномы не выделяются на том уровне.

23 Авг, 12:45 #348 #1221342

>>1221337
Кстати, поддержу. У меня подобный же опыт. писатели фанфиков не могут в отыгрыш, если игра в живую. Зато на форумках они хороши.

Ответы12213431221344

23 Авг, 12:49 #349 #1221343

>>1221339
>Исключительно твоя выборка
Довольно обширная между прочим, но только по IRL-играм, так что допускаю что >>1221342 прав, на форумах они действительно хороши.

Ответы1221414

23 Авг, 12:51 #350 #1221344

>>1221337
>>1221342
У меня та же фигня.

23 Авг, 13:17 #351 #1221348

>>1221332
Не, как раз таких гномиков мне нахуй не надо. Под хай-теком я подразумеваю мушкеты и паровозы, а не механических страусов.

23 Авг, 13:19 #352 #1221350

>>1221324
На моей памяти, квенты на 10 страниц пишут уебки, играющие по тяжелым конструкторам типа жрюпса или мутантов с мастермайндами в попытке ОБОСНОВАТЬ В КВЕНТЕ тот набор поломов, который они притащили в чарник. Для всего остального есть 10-minute background

Ответы1221353

23 Авг, 13:21 #353 #1221353

>>1221350
>квенты на 10 страниц пишут уебки, играющие по тяжелым конструкторам типа жрюпса
Пиздос, то-то я со своих играчков квенты допроситься не могу.

Ответы1221356

23 Авг, 13:31 #354 #1221356

>>1221353
А в чем проблема-то? Берешь и спрашиваешь, "откуда у тебя адвантагнейм/дизадвантагнейм". Повторять до нужного объема, с мерзкой улыбочкой требуя UB за каждый не понравившийся тебе ответ

23 Авг, 13:40 #355 #1221359

>>1221319
Ну тут уже не знаю. Распечатай статью "ТОП-10 Пун-Пунов для ДиД5е" и оставь на видном месте. Пусть немного вдохновятся и помогут себе сами.

Ответы12213601221366

23 Авг, 13:47 #356 #1221360

>>1221359
Да какие там пун-пуны в пятерке - полторы книги, вот и все богатство - ничего слишком сломанного не скомбинируешь

Ответы1221363

23 Авг, 13:53 #357 #1221363

>>1221360
Можешь из 3,5 что-нибудь взять и адаптировать. Если я правильно помню, 5 от 3,5 по механике кардинально не отличается.

Ответы1221367

23 Авг, 14:02 #358 #1221364

>>1221337
Двачую этого. Графоманы, которые играли у меня, только своих йоба-мерисьюх могли писать. Играли крайне хуево.
Субъективно уже просто сформировалось такое, что если игрок пишет дохуя графомани, то гарантированно будет заебывать своей снежинкой и комплексом главгероя, для которого одного история рассказывается.

Ответы1221365

189 Кб, 276x612

23 Авг, 14:08 #359 #1221365

>>1221364
"Listern to my story"
"I am best player of Zanarkand Abes!"
"A-HA-HA-HA-HA-HA!"

Ответы1221368

23 Авг, 14:12 #360 #1221366

>>1221359
Тут беда было не столько в немощи персонажей, сколько в адекватности игровых решений.
Вот видит пати рой агрессивных насекомых, размером с кошку, живущих в темной пещере, которые атакуют одного человека. Знаешь что сразу же решил сделать тот самый гном? ПОДКРАСТЬСЯ к рою. Ни в обход, ни сзади, ни с потолка. Напрямую подкрасться. Как в невервинтере - кнопку нажал и ты невидим. Мои намеки на то что это решение слегка глупое, на него не действовали. Мои прямые слова он парировал, - Не, ну а чо? Нормальное же решение, я думал прокатит.

Ответы1221370

280 Кб, 605x436

23 Авг, 14:12 #361 #1221367

>>1221363
Шел бы ты отсюда, петушок. У тебя даже амнезии нет

Ответы12213681221372

23 Авг, 14:13 #362 #1221368

>>1221365
>>1221367
Это сюда

23 Авг, 14:17 #363 #1221370

>>1221366
Ну привыкли люди в CRPG играть. Ищи других игроков или учи этих.

Ответы1221374

23 Авг, 14:20 #364 #1221372

>>1221367
Наркоман ебаный. Упорются своими ГФами, а потом ебошатся с ведьмами в космосе.

23 Авг, 14:30 #365 #1221374

>>1221370
Нахуй ты мне советы даешь? Я просто ненавистью делюсь.

23 Авг, 15:18 #366 #1221378

>>1221312
>ЦРПГшные
Да ты поехавший. Они же пытались договариваться во время боя, а это практически единственное различие между нашим хобби и LOADING COMBAT MODE PLEASE WAIT DON'T EXIT.

Ответы122138012213811221432

23 Авг, 15:21 #367 #1221380

>>1221378
В ММО ещё как договариваются во время боя.

Ответы1221385

40 Кб, 500x500

23 Авг, 15:22 #368 #1221381

>>1221378
Ты пробовал при 80+ красноречия подкрасться, например, к бадиту в пещере, заговорить и попытаться угрожать? Если прокатывало, он становился нейтральным.

23 Авг, 15:22 #369 #1221382

Охуеть вы зажрались. Им квенту на 10 страниц несут, а они морду воротят. Как это происходит за моим столом:
- Персонажа принес?
- ОБИЖАЕШЬ! КОНЕЧНО ПРИНЁС!
- Как зовут хоть?
- ЭМ...НУ... (пока игрок 3 минуты придумывает, как зовут его персонажа, смотришь в это время чарлист) - БОБ!
- Твоего пришельца-инсектоида из сектора Σ4-Q2 зовут Боб?
- ДА, НОРМАЛЬНОЕ ИМЯ, ТЫ ЧЁ?
- Так, ладно. И чем Боб занимается?
- НЕ, НУ Я ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ. ЩА, ПОГОДИ. (напряженно думает пару минут) - А, НУ ОН КОСМИЧЕСКИЙ ПИРАТ, ВО!
- Хорошо. И что пират-инсектоид Боб делает в команде исследовательского корабля, состоящей исключительно из людей, с которыми инсектоиды воюют уже 2 тыс. лет?
- НУ ОН ДОБРЫЙ ПИРАТ.
- Так, всё. У доброго пирата Боба в инвентаре указан энергетический расщеплятор анального доминирования, превосходящий уровень технологического развития всех окрестных систем? И где Боб его взял?
- НАШЕЛ! ВОТ ТУТ ЗА НЕГО ЦЕНА УКАЗАНА (тычет в морду планшетом с очередным прочитанным через жопу дополнением) - ПРАВИЛАМИ НЕ ЗАПРЕЩЕНО, ЗНАЧИТ МОГУ ИМЕТЬ ТАКОЙ!
- Всё, ладно, имей.
На самой игре:
- НПЦ просит Боба доложить цель прибытия и предоставить соответствующие документы.
- (20 секунд тишины) А, ТОЧНО! БОБ - ЭТО ЖЕ Я. СОРЯН, РАЦАНЫ, ЧЕТ РОДЗАБЫЛ.
10 страниц это тоже крайность, только другая, но всяко лучше, чем вообще не писать квенту, а потом придумывать на отъебись какой-то бред.

Ответы1221393122140112214191221825

23 Авг, 15:26 #370 #1221385

>>1221380
Я не про кат-сцены, лалка )))

Ответы1221387

23 Авг, 15:33 #371 #1221387

>>1221385
Так не катсцены ж имелись ввиду, а такие ситуации:
-Ну пацаны, ну нинадо меня сливать. Клан придёт - пизды вам даст.
-Ну лан.

Ответы1221399

23 Авг, 16:12 #372 #1221393

>>1221382
У меня обычно квента делается просто: короткое резюме персонажа на пару предложений в стиле "кто, откуда, с кем связан, хуле тут забыл". А за резюме идет полная квента, которая может быть сколь угодно обширной.

Ответы1221394

23 Авг, 16:17 #373 #1221394

>>1221393
В принципе это очень хороший подход как по мне. Обычно чем короче, тем более емко получается.

23 Авг, 16:43 #374 #1221399

>>1221387
Тут ты прав, про ПвП я забыл.

23 Авг, 16:44 #375 #1221401

>>1221382
ПАГАДИ ПЕРСОНАЖ ЕЩЕ НЕ РАСКРЫЛСЯ ПРОСТ, СЕЙЧАС РАСКРОЕТСЯ

Ответы12214021221405

23 Авг, 16:45 #376 #1221402

>>1221401
ЗАВТРА ТОЧНО

Ответы12214031221405

23 Авг, 16:46 #377 #1221403

>>1221402
ЧЕ ТО Я УСТАВШИЙ БЫЛ С РАБОТЫ, НАСТРОЙ БЫЛ НЕ ТОТ НУ ТЫ ПОНИМАЕШЬ

Ответы1221405

440 Кб, 843x815

23 Авг, 16:48 #378 #1221405

>>1221401
>>1221402
>>1221403
РАСКРЫТИЕ ВНУТРЕННЕГО МИРА ПЕРСОНАЖА ПУТЁМ ПОМЕЩЕНИЯ Necklace of fireballs В ОНАЛЬНОЕ ОТВЕРСТИЕ! РОСПИСЬ СТЕН.

23 Авг, 18:07 #379 #1221414

>>1221343
Я как раз такой пейсатель, и у меня действительно были проблемы с войсиком, в то время как ролевки текстом в том же ролл20 у меня заходили очень неплохо, судя по отзывам игроков. Но дело оказалось в следующем: с войсиком у меня были проблемы, потому что мне было невероятно сложно войсиком поддерживать иммерсию, искреннюю веру в игровую вселенную, в своего персонажа. При игре текстом очень легко погрузиться в роль. Когда вокруг тебя куча ржущих как кони игроков, твой голос далеко не кованый сталью голос бывалого моряка, а отвечает тебе далеко не прекрасная принцесса, а полноватый печальный ДМ, иммерсию становится поддерживать очень и очень сложно. Однако, стоило мне нарваться на ДМа, который искренне старался, который менял голоса, отыгрывал, детально описывал окружение, и постоянно подкидывал интересные ситуации и сложные выборы именно с позиции отыгрыша, и все мои проблемы пропали сами собой.

23 Авг, 18:10 #380 #1221415

Поясните за ГУРПСУ. Что вокруг него такая НЕНАВИСТЬ?

Ответы1221416122141712214351221495

23 Авг, 18:10 #381 #1221416

>>1221415
А ты попробуй поиграть и узнаешь.

23 Авг, 18:13 #382 #1221417

>>1221415
> Поясните за СИСТЕМА-КОТОРУЮ-НЕЛЬЗЯ-НАЗЫВАТЬ. Что вокруг него такая НЕНАВИСТЬ?
Ну ты и мразь.

Ответы1221422

23 Авг, 18:20 #383 #1221419

>>1221382
>10 страниц это тоже крайность, только другая, но всяко лучше, чем вообще не писать квенту
Нет уж. Я и как игрок, и как мастер не могу согласиться.

Ответы1221434

23 Авг, 18:25 #384 #1221422

>>1221417

А если серьезно?
Годная же система.

Ответы12214231221429

23 Авг, 18:26 #385 #1221423

>>1221422
Сказали ж тебе - поиграй. Сразу всё поймёшь.

Ответы1221425

23 Авг, 18:27 #386 #1221425

>>1221423

Я играл, заебись. Теперь хочу понять истоки ненависти.

Ответы1221427

23 Авг, 18:29 #387 #1221427

>>1221425
Значит так играл. Попробуй книгу Cthulhupunk. Тогда и поймёшь.

Ответы1221428

23 Авг, 18:37 #388 #1221428

>>1221427
Спуни иди нахуй, я и так минут сорок слушал рекламу этого дерьма.

Ответы1221431

23 Авг, 18:38 #389 #1221429

>>1221422
Система норм. А вот многие ее адепты - нет, вплоть до откровенного фанатизма. Отсюда и ненависть.

23 Авг, 18:40 #390 #1221431

>>1221428
Ладно, ладно, не кипятись. Попробуй тогда GURPS: Cops. Это про ментов. После неё то уже точно всё поймёшь.

Ответы1221437

23 Авг, 18:46 #391 #1221432

>>1221378
Они ЦРПГшные потому что не пытаются соотносить свои решения с внутриигровой логикой. На них нападают и брать в плен не собираются - а давайте договоримся)

Ответы1221433

23 Авг, 19:02 #392 #1221433

>>1221432
Так это мастер ЦРПГшный, если у него в голове рельса защелкнулась и он не слышит, что игроки хотят договариваться.

Ответы12214361221459

23 Авг, 19:04 #393 #1221434

>>1221419
Ты важный кусок не загринтекстил
>а потом придумывать на отъебись какой-то бред
Если игрок может на ходу что-то сказать про персонажа, то пусть не пишет.

23 Авг, 19:04 #394 #1221435

>>1221415
Блин чего так рано начал, пятницу бы подождал.

23 Авг, 19:04 #395 #1221436

>>1221433
Если ИРЛ тебя гопники отмудохают и ограбят после того как ты скажешь ДА ЛАДНО НЕ БЕЙТЕ ЛУЧШ ОБОССЫТЕ, ты тоже орать будешь что РЕЕЕЕЕЛЬСЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ?

Ответы1221438

23 Авг, 19:06 #396 #1221437

>>1221431
Хорошо, уговорил.

23 Авг, 19:06 #397 #1221438

>>1221436
Мы играем в суперприключенцев где может произойти все что угодно, или в симулятор ИРЛ гопников?

Ответы1221439122144012214411221459

23 Авг, 19:07 #398 #1221439

>>1221438
А кто сказал что может? Можт тогда сразу просто кидать кубик на ПРОХОЖДЕНИЕ МОДУЛЯ?

Ответы1221442

23 Авг, 19:07 #399 #1221440

>>1221438
Лол, ну вот и произошло - вас убили, чего жалуешься?

Ответы12214431221446

23 Авг, 19:08 #400 #1221441

>>1221438
>где может произойти все что угодно
Следовательно, могут попасться упоротые хуесосы, которые не захотят договариваться.

Ответы12214431221446

23 Авг, 19:09 #401 #1221442

>>1221439
Я такое в книжках интересных читал. А, еще в фильмах видел. Когда берут в плен, ведут к королю, там еще что то договориться получается, а если нет сажают в тюрму, из которой потом еще и сбежать получается. А если не получается, то внезапно кто то помогает.
Короче интересных сюжетов бывает сотни, поэтому ору с гениев умеющих только в гопников которые не берут пленных.

Ответы12214451221459

23 Авг, 19:10 #402 #1221443

>>1221441
>>1221440
Так себе аргументация.

Ответы12214441221454

23 Авг, 19:10 #403 #1221444

>>1221443
У тебя есть лучше?

23 Авг, 19:11 #404 #1221445

>>1221442
Слишком толсто

Ответы1221448

23 Авг, 19:11 #405 #1221446

>>1221440
>>1221441
Лол, вся суть рррялевиков уровня /b. Может произойти все что угодно, поэтому давайте это будет говно )))

Ответы12214471221449

23 Авг, 19:12 #406 #1221447

>>1221446
>Лол, вся суть рррялевиков уровня /b. Может произойти все что угодно, поэтому все давайте все будет подыгрывать играчкам, даже если они безбожно тупят
Фиксанул.

Ответы1221450

23 Авг, 19:13 #407 #1221448

>>1221445
Что толсто то, вся приключенческая литература за последние лет 200, если вычеркнуть пару чернушных тумблеростраданий? Ну почитай что нибудь годное, трех мушкетеров, властелин колец, на худой конец.

Ответы1221456

23 Авг, 19:13 #408 #1221449

>>1221446
>Может произойти все что угодно, поэтому давайте это будет говно
Ну у меня под этим девизом жизнь проходит

Ответы1221453

23 Авг, 19:14 #409 #1221450

>>1221447
>Лол, вся суть рррялевиков уровня /b. Может произойти все что угодно, поэтому все давайте унижать играчков, раз они не угадали как сегодня надо было угодить мастерскому пиксельхантингу
Не благодари.

Ответы122145112214521221457

23 Авг, 19:15 #410 #1221451

>>1221450
Детектирую в тебе игрока-обижинку.

23 Авг, 19:16 #411 #1221452

>>1221450
>посреди боя стоят и ничего не делают
>РРРЯЯЯ МАСТЕР КРЫСА РЕЛЬСЫ ПОЧЕМУ НАС УБИЛИ111

Ответы1221455

23 Авг, 19:16 #412 #1221453

>>1221449
Same shit, так еще и в эскапизме тем же самым приходится заниматься, где принцессы с бабочками в животе, где единороги блять? Нет иди КАТАРСИС разгребай.

23 Авг, 19:17 #413 #1221454

>>1221443
- Что?! Я упал со скалы и разбился? ДМ РЕЛЬСЫ!
- Я дал по носу морозному коту и тот напал на меня? РЕЛЬСЫ!
- Почему это я не могу договориться с драколичем, который уже доедает нижнюю половину моего тела?

Ответы1221458

23 Авг, 19:17 #414 #1221455

>>1221452
Может они Наруто пересмотрелись и думали что сейчас время внутренних монологов и пиздостраданий.

Ответы1221462

23 Авг, 19:17 #415 #1221456

>>1221448
>Властелин колец
Расскажи мне, как Боромира в плен взяли, потом отвели к королю,потом посадили в тюрьму, а потом он сбежал.

Ответы1221461

23 Авг, 19:19 #416 #1221457

>>1221450
>получил стрелу в грудь и все еще пытается договориться
>РРРЯЯЯ МАСТЕР КРЫСА РЕЛЬСЫ ПОЧЕМУ НАС УБИЛИ111

23 Авг, 19:19 #417 #1221458

>>1221454
Что интересного если перс упал со скалы и идти генерить нового? Уж по мне в 1000 раз интереснее если орлы прилетят и подхватят, и сюжет дальше развивать по другому можно.

Ответы1221460

23 Авг, 19:20 #418 #1221459

>>1221433
>>1221438
Мастер не вытаскивает игроков из жопы, в которую они сами угодили не смотря на все препятствия, значит мастер плохой.
>>1221442
Не забывай в этих книгах и фильмах герои попадают в плен не из-за собственной не совместимой с жизнью тупости. Протупил - сосни, будет тебе урок, следующий чар подольше проживет. А если вытаскивать игроков из каждой созданной ими безвыходной ситуации, они так и останутся даунами.

Ответы12214641221466

23 Авг, 19:20 #419 #1221460

>>1221458
Слишком жирно.

23 Авг, 19:21 #420 #1221461

>>1221456
Одно исключение. Только подтверждает правило.

Ответы1221480

132 Кб, 800x1208

23 Авг, 19:22 #421 #1221462

>>1221455
Тогда почему монах не заменил себя на полено, чтобы избежать крита?

Ответы1221463

23 Авг, 19:22 #422 #1221463

>>1221462
Потому что монах по жизни полено.

23 Авг, 19:24 #423 #1221464

>>1221459
Мастер сам ставит жопные условия, потом сам назначает когда делать неудобные броски, а потом типа не причем, ага.

Ответы12214681221470

23 Авг, 19:25 #424 #1221465

Итак, продолжим.

Сортоф интересная ситуация возникает прямо на том месте, где мы и закончили, а именно: сломать рельсы за 60 секунд. Игроку был дан полный контроль над его действиями, хоть я и сфабриковал ситуацию так, что отклониться от задуманного партией плана было довольно сложно. У меня были свои варианты на тему того, куда пойдет сюжет, если Джек победит в схватке, я даже дал ему средства победить (та самая катана), я очевидно предусмотрел вариант, когда Джек в схватке проигрывает. Но я не предусмотрел два варианта. Первый: «Что делать, если Джек просто сбежит с поля боя?». Именно это он и попытался сделать, и у него почти получилось. Если честно, то тремер (а человеком в черном был очевидно тремер, владеющий Доминированием и путем Тауматургии) пробросил проверку на левитацию мусорного бака едва едва, и если бы не пробросил, то догнать Джека у него не было бы практически никаких шансов. Мне очень повезло в этом моменте.

И второй вариант: человек в черном настойчиво требует катану, Джек говорит «Окей», передает ее в руки незнакомца, разворачивается и уходит. У меня был отдельный вариант, в дисдоке названный лаконично «Хорошо, ты тоже иди нахуй», суть которого была в том, что вся эта прелюдия печально обрывается, а Джек становится вампиром по совсем другой причине, с этой историей никак не связанной. Все сюжеты, которые были здесь замешаны, отправляются в утиль. Джек позже рассказывал, что такой вариант мгновенно пришел ему в голову, и выглядел самым логичным из всех, но он просто не хотел быть мудаком. Это была моя первая ошибка как мастера — я не сумел создать обстановку, в которой все варианты были бы равнозначны, и не было бы «плохих» и «хороших» путей. Это та проблема, с которой я в будущем столкнусь еще не раз, хоть и в меньшей степени. Было странно осознавать свою беспомощность.

Далее я всегда буду строить квесты на личной мотивации персонажа, завязывать все на нее, это будет тем якорем, той причиной, почему он не сможет сказать «Ну и пошло оно всё нахуй, я ухожу». Но что делать в моменте, когда его мотивация только определяется?

Итак, Джек приходит в себя в особняке, полубезумный от голода. Его выхаживает некий сухощавый старикан, который и посвящает его во все тонкости его вампирской жизни. Таков был его сир, сын Малкава Брайан Маккрайт, относительно неизвестный вампир Нью Йорка. Вскоре они покидают город, «так как в нем стало слишком опасно», уезжая в Чикаго. На протяжении двух лет, что происходит обучение и акклиматизация, ни Джек, ни Маккрайт не заговаривают о ночи, что обратила Джека в чудовище.

И вот приходит момент, когда Брайан вызывает Джека в свои покои, и сообщает о том, что настало время перемен, и нет способа лучше войти в новое время, чем оставить все хвосты старого. «Это ночь вопросов и ответов» — говорит Маккрайт — «Этой ночью ты можешь обращаться ко мне свободно».

Он рассказывает ему, что же на самом деле произошло ночью восемьдесят девятого года. Маккрайт и был тем, кому направлялась катана. Но также он хотел устроить рыбалку «на живца», и узнать, кого же еще мог заинтересовать этот артефакт. Информация о существовании катаны, и ее силе, держалась в глубочайшем секрете, а потому было бы совсем не лишним осведомиться, откуда могли пройти утечки.

Маккрайт признается, что наблюдал за битвой, а точнее, избиением, издали, не вмешиваясь, и не подумал бы обращать Джека, умри тот бесславно. Но когда тот был почти мертв, катана, до того мирно валявшаяся в углу, сама воткнулась в грудь тремера, мгновенно даруя тому Окончательную Смерть.

«Ты избранный» — говорит Маккрайт. — «Но в плохом смысле. Эта катана проклята, это оружие невероятной силы, и много сильнее тебя самого. Если ты продолжишь пользоваться ей, то она подчинит тебя себе, а твою личность сомнет и уничтожит, как кусок бумаги. Именно поэтому лучше будет от нее избавиться. Сегодня ты пойдешь к князю, и передашь клинок ему, а после согласишься на его задание. Я сомневаюсь, что теперь, когда ваши судьбы связаны, мне удастся надолго разлучить тебя и клинок, но это не значит, что мы не можем попытаться»

Джек ошарашен. И игрок, и персонаж, были абсолютно уверены в том, что их спас подоспевший Маккрайт, а не сама катана. Может в данном повествовании это более очевидно, но в игре я строил историю так, что вмешательство малкавианина казалось гораздо более вероятным.

Остановлюсь немного на Джеке. Это был игрок, который любил сильные эмоции, и в особенности драму. За это он и любил Бладлайнс: за его рок, атмосферу опасности и безысходности. И в то же время он хотел быть персонажем отчаянным, полубезумным, но искренне верящим в высшее благо. Он выбрал клан малкавиан с психозом «фуга» завязанным на клинок. Он искренне верил, что его судьба, и судьба катаны неразрывно связаны. И ему это очень, очень не нравилось. В качестве дисциплины Джек прокачал себе «Затемнение» на четыре, вложив в него, фактически, почти все свои свободные очки. Он аргументировал это своей растущей паранойей, во многом перенятой от Сира. Может ему не удастся победить грядущее зло, но он сможет от него спрятаться.

Второй геймплейный момент: дикое обилие очков опыта для генерации персонажа. Наша партия включала в себя двух неонатов, которые и десятилетие не провели в роли вампира. Но рулбук все равно предлагал для стартовых персонажей, даже полных новичков, запредельнейшее количество очков, которые позволяли им стать профессионалами в очень многих сферах. Так Джек, помимо мастера Затемнения, еще и научился очень неплохо обращаться с холодным оружием, Виктория была превосходнейшим стрелком и тауматургом, помимо неплохих социальных характеристик, а Чарли был просто хорош во всем. Все они имели хорошие показатели связей, ресурсов, поколения, даже с учетом того, что они искренне пытались не слишком манчкинить, и придерживаться образа своего персонажа. Может я упустил какой-то пункт в рулбуке вроде «Для конченых неонатов уменьшите количество очков вдвое», но с тем, что им дали дефолтно, команда начала чувствовать себя убийственно. Прошу анона поведать мне, насколько я лоханулся с генерацией персонажей, и является ли общепризнанной проблемой такое гигантское количество стартовых очков.

23 Авг, 19:25 #424 #1221465

Итак, продолжим.

Сортоф интересная ситуация возникает прямо на том месте, где мы и закончили, а именно: сломать рельсы за 60 секунд. Игроку был дан полный контроль над его действиями, хоть я и сфабриковал ситуацию так, что отклониться от задуманного партией плана было довольно сложно. У меня были свои варианты на тему того, куда пойдет сюжет, если Джек победит в схватке, я даже дал ему средства победить (та самая катана), я очевидно предусмотрел вариант, когда Джек в схватке проигрывает. Но я не предусмотрел два варианта. Первый: «Что делать, если Джек просто сбежит с поля боя?». Именно это он и попытался сделать, и у него почти получилось. Если честно, то тремер (а человеком в черном был очевидно тремер, владеющий Доминированием и путем Тауматургии) пробросил проверку на левитацию мусорного бака едва едва, и если бы не пробросил, то догнать Джека у него не было бы практически никаких шансов. Мне очень повезло в этом моменте.

И второй вариант: человек в черном настойчиво требует катану, Джек говорит «Окей», передает ее в руки незнакомца, разворачивается и уходит. У меня был отдельный вариант, в дисдоке названный лаконично «Хорошо, ты тоже иди нахуй», суть которого была в том, что вся эта прелюдия печально обрывается, а Джек становится вампиром по совсем другой причине, с этой историей никак не связанной. Все сюжеты, которые были здесь замешаны, отправляются в утиль. Джек позже рассказывал, что такой вариант мгновенно пришел ему в голову, и выглядел самым логичным из всех, но он просто не хотел быть мудаком. Это была моя первая ошибка как мастера — я не сумел создать обстановку, в которой все варианты были бы равнозначны, и не было бы «плохих» и «хороших» путей. Это та проблема, с которой я в будущем столкнусь еще не раз, хоть и в меньшей степени. Было странно осознавать свою беспомощность.

Далее я всегда буду строить квесты на личной мотивации персонажа, завязывать все на нее, это будет тем якорем, той причиной, почему он не сможет сказать «Ну и пошло оно всё нахуй, я ухожу». Но что делать в моменте, когда его мотивация только определяется?

Итак, Джек приходит в себя в особняке, полубезумный от голода. Его выхаживает некий сухощавый старикан, который и посвящает его во все тонкости его вампирской жизни. Таков был его сир, сын Малкава Брайан Маккрайт, относительно неизвестный вампир Нью Йорка. Вскоре они покидают город, «так как в нем стало слишком опасно», уезжая в Чикаго. На протяжении двух лет, что происходит обучение и акклиматизация, ни Джек, ни Маккрайт не заговаривают о ночи, что обратила Джека в чудовище.

И вот приходит момент, когда Брайан вызывает Джека в свои покои, и сообщает о том, что настало время перемен, и нет способа лучше войти в новое время, чем оставить все хвосты старого. «Это ночь вопросов и ответов» — говорит Маккрайт — «Этой ночью ты можешь обращаться ко мне свободно».

Он рассказывает ему, что же на самом деле произошло ночью восемьдесят девятого года. Маккрайт и был тем, кому направлялась катана. Но также он хотел устроить рыбалку «на живца», и узнать, кого же еще мог заинтересовать этот артефакт. Информация о существовании катаны, и ее силе, держалась в глубочайшем секрете, а потому было бы совсем не лишним осведомиться, откуда могли пройти утечки.

Маккрайт признается, что наблюдал за битвой, а точнее, избиением, издали, не вмешиваясь, и не подумал бы обращать Джека, умри тот бесславно. Но когда тот был почти мертв, катана, до того мирно валявшаяся в углу, сама воткнулась в грудь тремера, мгновенно даруя тому Окончательную Смерть.

«Ты избранный» — говорит Маккрайт. — «Но в плохом смысле. Эта катана проклята, это оружие невероятной силы, и много сильнее тебя самого. Если ты продолжишь пользоваться ей, то она подчинит тебя себе, а твою личность сомнет и уничтожит, как кусок бумаги. Именно поэтому лучше будет от нее избавиться. Сегодня ты пойдешь к князю, и передашь клинок ему, а после согласишься на его задание. Я сомневаюсь, что теперь, когда ваши судьбы связаны, мне удастся надолго разлучить тебя и клинок, но это не значит, что мы не можем попытаться»

Джек ошарашен. И игрок, и персонаж, были абсолютно уверены в том, что их спас подоспевший Маккрайт, а не сама катана. Может в данном повествовании это более очевидно, но в игре я строил историю так, что вмешательство малкавианина казалось гораздо более вероятным.

Остановлюсь немного на Джеке. Это был игрок, который любил сильные эмоции, и в особенности драму. За это он и любил Бладлайнс: за его рок, атмосферу опасности и безысходности. И в то же время он хотел быть персонажем отчаянным, полубезумным, но искренне верящим в высшее благо. Он выбрал клан малкавиан с психозом «фуга» завязанным на клинок. Он искренне верил, что его судьба, и судьба катаны неразрывно связаны. И ему это очень, очень не нравилось. В качестве дисциплины Джек прокачал себе «Затемнение» на четыре, вложив в него, фактически, почти все свои свободные очки. Он аргументировал это своей растущей паранойей, во многом перенятой от Сира. Может ему не удастся победить грядущее зло, но он сможет от него спрятаться.

Второй геймплейный момент: дикое обилие очков опыта для генерации персонажа. Наша партия включала в себя двух неонатов, которые и десятилетие не провели в роли вампира. Но рулбук все равно предлагал для стартовых персонажей, даже полных новичков, запредельнейшее количество очков, которые позволяли им стать профессионалами в очень многих сферах. Так Джек, помимо мастера Затемнения, еще и научился очень неплохо обращаться с холодным оружием, Виктория была превосходнейшим стрелком и тауматургом, помимо неплохих социальных характеристик, а Чарли был просто хорош во всем. Все они имели хорошие показатели связей, ресурсов, поколения, даже с учетом того, что они искренне пытались не слишком манчкинить, и придерживаться образа своего персонажа. Может я упустил какой-то пункт в рулбуке вроде «Для конченых неонатов уменьшите количество очков вдвое», но с тем, что им дали дефолтно, команда начала чувствовать себя убийственно. Прошу анона поведать мне, насколько я лоханулся с генерацией персонажей, и является ли общепризнанной проблемой такое гигантское количество стартовых очков.

Показать весь текст
Ответы12214671221526122155912215611221574

23 Авг, 19:26 #425 #1221466

>>1221459
>Не забывай в этих книгах и фильмах герои попадают в плен не из-за собственной не совместимой с жизнью тупости.
Да лааадно? Может это потому что у автора есть полная информация и он сам решает как что будет, а у игроков такой нет, потому что мастер начитался 131 Совет Как Наебать Игрока?

Ответы1221469

23 Авг, 19:26 #426 #1221467

>>1221465
Мда, забыл проставить ответ. Ну да ладно, естественно, эта история — продолжение >>1221276

31 Кб, 460x527

23 Авг, 19:28 #427 #1221468

>>1221464
- Ты видишь перед собой жерло вулкана. Жар магмы обжигает тебе лицо, даже на таком расстоянии. Тебе даже трудно просто стоять на этом месте.
- Прыгаю в магму!
- Ты умер.
- МАСТЕРСКИЙ ПРАИЗВОЛ РЕЛЬСЫ НЕИНТЕРЕСНА ТЫ МЕНЯ СЮДА ЗАВЕЛ И СЛИЛ ПЕРСА ЯСНА КАРОЧ РЕЛЬСОВОД РРРРЯ ДОЛЖЕН БЫЛ СПАСАТЬ!
- Ты шел к этому вулкану две недели.
- Ой все!

23 Авг, 19:30 #428 #1221469

>>1221466
>Совет Как Наебать Игрока
>Заставьте бандитов атаковать партию, и не забудьте красочно расписать настолько эти бандиты отшибленные и беспощадные. Наблюдайте за тем как игроки умирают об них, пытаясь договориться, даже после того как в них начали стрелять.

23 Авг, 19:32 #429 #1221470

>>1221464
И где ты тут >>1221308 нашел жопные условия? Дауничи сами себя угробили. А единичка на чеке харизмы это вообще доказательство того, что бог есть, и что он не любит долбаебов.

Ответы1221472

23 Авг, 19:33 #430 #1221471

>>1221308
>монах-гном
Что-то уровня тифлинга-паладина или даже выше.

Ответы1222243

23 Авг, 19:33 #431 #1221472

>>1221470
Жопные условия - в том что мастер изначально создал какую то секту эльфов, которая почему то не берет в плен.

Ответы1221475

23 Авг, 19:36 #432 #1221474

>>1221308
>Скрепя сердцем, прошу кинуть харизму. Единичка!
А у эльфов что выпало? Азаза ты лошара, зачем им что то кидать, они не берут в плен, и вообще единичка это же автопровал

23 Авг, 19:37 #433 #1221475

>>1221472
Так значит все враги обязаны брать в плен? Интересно как бы ты маняврировал, если бы пати целенаправленно убилась об каких-нибудь волков?

Ответы12214761221481

23 Авг, 19:38 #434 #1221476

>>1221475
Волки оказались оборотнями, хуле.

23 Авг, 19:39 #435 #1221477

Пати та, кстати, вовсе не слилась. Слился только гном и то он просто лежал без сознания, прокидывая чеки от смерти, дожидаясь помощи от товарищей, которым было строго похуй. Бог смилостивился над гномом и в один раз он выкинул крит успех, после чего я вернул его с 1 хп, уже полностью опустив руки.
В один момент, пати все же решила прореагировать на "вы все еще слышите громкие крики и шум из стороны, в которую ушел ваш напарник". Варлок слил все касты в одного эльфа, убив его и гонялся за собаками с топором. Очнувшийся гном решил использовать свое умение общаться с животными и крит успехом смог заставить одну из собак накинуться на второго эльфа. Третий эльф струхнул и убежал, увидев как его пес грызет горло товарища. Именно пес в итоге и загрыз всех остальных врагов, героически погибну в битве.

Ответы12214781221496

23 Авг, 19:40 #436 #1221478

>>1221477
>дожидаясь помощи от товарищей
А что они ему сделать-то должны были? Хуй за щеку засунуть?

Ответы1221482

23 Авг, 19:41 #437 #1221480

>>1221461
>2k16
>не уметь правильно использовать принцип "исключение подтверждает правило"

Ответы1221483

23 Авг, 19:42 #438 #1221481

>>1221475
В игре, где возможно приручать животных? Серьезно?

23 Авг, 19:42 #439 #1221482

>>1221478
Стабилизировать, прокинув медицину или аптечку?

Ответы1221484

56 Кб, 494x505

23 Авг, 19:42 #440 #1221483

>>1221480
>2016
>2k16

Ответы12214851221488

23 Авг, 19:43 #441 #1221484

>>1221482
Один файтер а другой варлох, откуда у них наверняка медицины не было, а уж аптечки точно.

Ответы122148612214871221490

23 Авг, 19:43 #442 #1221485

>>1221483
Ты не в тренде.

23 Авг, 19:44 #443 #1221486

>>1221484
Убить эльфа и сцедить его сперму на ранку.

23 Авг, 19:45 #444 #1221487

>>1221484
Ведешь жизнь наемника и не носишь с собой аптечку - естественный отбор в действии.

Ответы1221489

23 Авг, 19:45 #445 #1221488

>>1221483
>2k16
>не быть в тренде

23 Авг, 19:45 #446 #1221489

>>1221487
А зачем, если и так все в плен берут, даже волки.

Ответы1221492

23 Авг, 19:46 #447 #1221490

>>1221484
>2к16
>Считать что навыки должны быть тренироваными

Ответы1221493

23 Авг, 19:49 #448 #1221492

>>1221489
Даже магма в вулкане. Даже если под водой много времени просидел, то не умираешь от удушья, а просто водяной планар тебя в плен берет.

Ответы1221497

23 Авг, 19:49 #449 #1221493

>>1221490
>2к16
>Считать

Ответы1221494

23 Авг, 19:51 #450 #1221494

>>1221493
roll 2d16

Ответы12214981221500

23 Авг, 19:52 #451 #1221495

>>1221415
Тут просто какой-то поехавший, судя по всему - с имки, который носится по всем тредам и жалуется на каких-то воображаемых гурпсовиков, которые срут ему в кашу. Гурпсотред он регулярно засирает.

Ответы1221499

23 Авг, 19:52 #452 #1221496

>>1221477
А гомофайтер что делал?

Ответы1221502

23 Авг, 19:52 #453 #1221497

>>1221492
Утопление - один из самых тупейших сюжетных поворотов, которые можно придумать.

23 Авг, 19:53 #454 #1221498

>>1221494
"1"
Вы обосрались с разметкой. Вся доска смеется над вами и показывает пальцем.

Ответы12215011221509

23 Авг, 19:53 #455 #1221499

>>1221495
Гурпсосектант, плез.

23 Авг, 19:53 #456 #1221500

>>1221494
2d16: (4 + 14) = 18

23 Авг, 19:53 #457 #1221501

>>1221498
РРРРРРРРРРРРРЕЕЕЕЕЕЕЕЛЬСЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ В ПЛЕН ВЗЯТЬ

Ответы1221507

23 Авг, 19:53 #458 #1221502

>>1221496
Дрался с одним псом, пока другой пес дергал тому анус.

Ответы1221503

23 Авг, 19:56 #459 #1221503

>>1221502
Он с БАШЕННЫМ ЩИТОМ и кинжалом был что ли?

Ответы1221505

23 Авг, 19:58 #460 #1221505

>>1221503
С рапирой и простым щитом.

Ответы1221508

23 Авг, 19:58 #461 #1221507

>>1221501
Взгоготнул, представив рельсу, которая берет в плен.

23 Авг, 19:58 #462 #1221508

>>1221505
Поехавший какой-то.

Ответы1221511

23 Авг, 19:58 #463 #1221509

>>1221498
Я, как-бы, и не питал иллюзий. Я не знаю, как это правильно писать.

Ответы12215101221513

23 Авг, 19:59 #464 #1221510

>>1221509
>как-бы
Ссу тебе на ебло.

Ответы1221512

23 Авг, 19:59 #465 #1221511

>>1221508
Это же пятеркодети, чего еще ты от них ждал.

Ответы1221516

23 Авг, 20:00 #466 #1221512

>>1221510
В плен бери, сука рельсовоз ебаный!

Ответы1221514

23 Авг, 20:00 #467 #1221513

>>1221509
## 1d1 ##

Ответы1221519

23 Авг, 20:00 #468 #1221514

>>1221512
Ну так я ж не насмерть тебя обоссываю!

23 Авг, 20:01 #469 #1221516

>>1221511
При чем тут редакция-то, поехавший?

Ответы12215171221518

23 Авг, 20:02 #470 #1221517

>>1221516
Потому что нажрутся смузи и давай рапиры файтерам брать.

Ответы12215201221521

23 Авг, 20:03 #471 #1221518

>>1221516
Тест на олдфажность
1d20

Ответы1221522

23 Авг, 20:04 #472 #1221519

>>1221513
roger
2d16: (1 + 3) = 4

23 Авг, 20:04 #473 #1221520

>>1221517
Ну хорошо хоть не два скимитара.

Ответы1221523

23 Авг, 20:05 #474 #1221521

>>1221517
Будто в трешке подобной хуйней не занимались. Лол, конечно не занимались, потому что не-мага там брали только зашкварыши

Ответы1221524

23 Авг, 20:06 #475 #1221522

>>1221518
1d20: (6) = 6

485 Кб, 981x681

23 Авг, 20:07 #476 #1221523

>>1221520
И то верно

23 Авг, 20:09 #477 #1221524

>>1221521
Брутальные двуручи, шипованые цепи, но не хипстерскую ренессансную рапирку же??

Ответы12215251221535

23 Авг, 20:11 #478 #1221525

>>1221524
>Брутальные двуручи,
Каждый второй с быдлодвуручем бегает.

23 Авг, 20:11 #479 #1221526

>>1221465
Интересная история, трави ещё.
Я в правилах вода не разбираюсь, так что по этому подсказать не могу.

Ответы1221527

23 Авг, 20:11 #480 #1221527

>>1221526
>Я в правилах вода не разбираюсь
Хули ты тут тогда забыл вообще?

Ответы1221528

23 Авг, 20:12 #481 #1221528

>>1221527
Чтоб ты спросил, очевидно же.

Ответы122153012215311221532

23 Авг, 20:16 #482 #1221530

>>1221528
Блядь, рельсовод ебаный!

23 Авг, 20:16 #483 #1221531

>>1221528
Житейские присказки. Теперь и на дваче.

Ответы1221533

23 Авг, 20:17 #484 #1221532

>>1221528
Сука, взял тебя в плен.

23 Авг, 20:17 #485 #1221533

>>1221531
Вконтактодауны же.

Ответы1221534

23 Авг, 20:20 #486 #1221534

>>1221533
Сука, ты в плен захотел штоле?

23 Авг, 20:23 #487 #1221535

>>1221524
Ну почему нет? Сделать элегантного монсеньера с усиками в цветастых трениках и отыгрывать помпезного петушка. Зан дан Луфар собственной персоной.

Ответы12215361221537

23 Авг, 20:24 #488 #1221536

>>1221535
Дак это билд нужно собрать. И не бегать с рапирой и щитом.

23 Авг, 20:31 #489 #1221537

>>1221535
>Зан дан Луфар
Типичный плут. Мы тут говорим о файтанах.

Ответы122153912215401221542

23 Авг, 20:44 #490 #1221539

>>1221537
Луфар-то плут? Ты не ебанулся? Глокта на плута и то тянет больше.

Ответы12215411221542

23 Авг, 20:44 #491 #1221540

>>1221537
Ты бы и Оливье де ла Фэра в плуты записал.

Ответы1221544

23 Авг, 20:45 #492 #1221541

>>1221539
>глокта - плут
>немощный инвалид, который срет под себя каждое утро из-за того, что когда-то довыебывался и был унижен
Вообще, да. Среднестатистический партийный плут.

23 Авг, 20:49 #493 #1221542

>>1221537
>>1221539
Как раз для таких ебланов как вы был придуман класс swashbuckler.

Ответы1221543

23 Авг, 20:50 #494 #1221543

>>1221542
И тут же дружно забыт.

Ответы12215451221546

23 Авг, 20:53 #495 #1221544

>>1221540
Ну да, три свошбоклера

23 Авг, 20:53 #496 #1221545

>>1221543
Ты соснул, хаха.

Ответы1221550

23 Авг, 20:54 #497 #1221546

>>1221543
Чому все так хейтят swashbucklerа?

Ответы12215471221548

23 Авг, 20:56 #498 #1221547

>>1221546
Подгорает от паверкрипа в доп материалах.

Ответы1221557

23 Авг, 20:56 #499 #1221548

>>1221546
Да никто его не хейтит, всем похуй на него просто.

23 Авг, 20:58 #500 #1221550

>>1221545
>взят в плен
fix

Ответы1221551

23 Авг, 21:01 #501 #1221551

>>1221550
Пленных не берем, все соснули.

23 Авг, 21:13 #502 #1221554

>>1220603
Продолжение подъехало.
В прошлый раз мы остановились на подрыве начиненного взрывчаткой троля-зомби посреди бала. Взрывом просто аннигилировало лорда-малолетку и еще кучу гостей. А вот колдунья подружка правителя, которую нам и нужно было хлопнуть, выжила. Мало того, быстро добить сучку не выйдет из-за волшебного защитного поля. Ну, она хотя бы без сознания.
Заранее извиняюсь за сумбурное описание драки, батальные сцены мне плохо даются. Врывается стража. Варлок советует гражданским запереться в кладовке, после чего выходит в окно и уливитирывает куда-нибудь подальше (игрок не смог попасть на эту партию). Мой клирик притворяется врачем, удачно оказавшимся рядом, и спешит на "помощь" колдунье. Стража пытается сбить летающего под крышей питуха, используя метательные топорики, алхимический огонь и, внезапно, гарпун! Сорка пытается повязать стража. Безрезультатно, ведь он превращается в воспламеняющее все подряд облако, спасибо дикой магии за это. Уже потрепанная взрывом недовампирша добивает себя неудачно брошенной огненной сферой. Ее мы решили не спасать, этот игрок тоже не пришел. Тем временем питуха успешно подожгли и насадили на гарпун, и после неудачной попытки вырваться, горящий пернатый спикировал на колдунью. Сорк дожигает не спрятавшихся гражданских. Я пытаюсь подлатать пернатого и это замечает излишне зоркий стражник. Хочу атаковать его, но попадаю по питуху, в нули. Сорк левитирую поливает стражника горящим маслом. Снова лечу пернатого, попутно загоняя тому излишне зоркому говнюку свое духовное оружие в форме шипованой испанской груши за щеку. Он не долго страдал, так как вскоре был добит дроу. Все еще горящий пернатый решает, что засадить в зад последнему оставшемуся стражу гораздо важнее, чем хилиться или, глупость какая, тушить себя.
Бой закончился. Сорк потушил питуха... взрывом, объяснив, что клин клином вышибают, но мы то знаем, что ему просто хотелось еще что-то поджечь.Невероятно, но факт, это сработало. Городские стражники любезно сообщили нам, что штурм состоится через час.
Хочу добить колдунью, но она уже того. Подозрительно, очень подозрительно. Удостоверившись, что ее душа сбежала в заранее заготовленный сосуд, я на всякий случай привожу в непригодность это тело.
После мы отпускаем одного заложника, пригрозив анальными петушиными карами для его женушки, если он не уговорит стражу прислать переговорщика вместо штурмовой группы. А чтобы еще сильнее мотивировать, продемонстрировали эти кары на одном из слуг. Конечно же мы и не собирались сдерживать обещание.
После мы решили исследовать здание. И знаете что, судя по находкам, мы не единственное зло в городе. Например, алхимическая лаборатория с кучей жмурей в шкафах явно принадлежит не доброму волшебнику.
Далее, мы все разбрелись. Горелый птиц, измазался в клею и обвалялся в содержимом подушек, чтобы скомпенсировать потерянное оперение. Дроу идет искать потайные ходы из поместья. Сорк развлекается с заложниками. Отводит двух детишек, одного из них изначально приняв за девочку, в сторонку и мило с ними общается. “Отпустите меня”, плачет тот, в чьей половой принадлежности нет сомнений. “Конечно, можешь идти”, “Правда?” “Правда”. Да нихуя не правда, как только в глазах мальца появляется надежда, он получает фаерболт. А я пытаюсь запеленговать сосуд души обнаружением магии.
Попутно все члены группы, кроме меня, обретают новых друзей. Курлы куд'Ах нашел, связал и выебал собранного из кусков разных тел зомби по имени Игорь. А мертвяк и не против. Сорк закорешился со вторым пареньком, оказавшимся тем еще садистом и маньяком. А дроу наткнулась на сосуд души колдуньи с закономерным результатом, только это секрет.
В одной из комнат мы обнаружили, сюрприз, бехолдера. Убивали его ну очень по битардски: сначала Курлы с разбега влетел клювом ему в глаз и по инерции подкатился под него остальным телом, и, используя вторую атаку, насаживает его на кукан, наносят при этом бехолдеру психическийую травму урон. Потом в поклеваный глаз влетело мое духовное оружие, на этот раз в форме вилки, ну а после питух отымел его в зад, добавляя смайт к каждой фрикции (вы ведь не забыли, что этот отбитый по классу паладин, привет карающий кукан).
Начинается штурм. Стража таки кинула нас через пипиську с обещанием переговоров.
Готовимся встречать врагов. Сорк находит отличную огневую позицию на чердаке. Мертвый анальный друг питуха чинит ему крылья. Я делаю из бехолдера бехолдера-зомби. Вот только он подчиняется не мне, а дроу. Мне не требуется много времени, чтобы понять, что происходит и кто на самом деле управляет этим телом, поэтому я без раздумий нападаю. Курлы пытается помирить нас, безрезультатно. Тогда он прибегает к угрозам. Видать вскукарекнул он действительно жутко, потому что дроу испугавшись выбегает прямо навстречу страже. Я прячусь в шкаф, предварительно оббафавшись на харизму, чтобы когда меня найдут прикинуться невинной жертвой, которую с помощью магии заставили творить все эти злодеяния. Благо, что кроме того мужичка отпущенного в начале и шоты-трапа садиста, который теперь на нашей стороне, заложников больше не осталось, а значит и опознать меня особо не кому. Забегая вперед скажу, что мой план удался. Игорь открывает для Курлы тайный ход и они сваливают. Туда же уходит недобитая стражей дроу со своим бехолдером-зомби. А сорк? Сорк просто сидит в инвизе на чердаке и ждет, когда все закончится.
На этом мастер решает устроить открытый финал. Но игрок за питуха против, он хочет доиграть бой с дроу. После просьбы "Дай мне пизды по-быстрому", произнесенной с интонацией героев фильма ДМБ, игрок за дроу соглашается.
Бехолдеру прокает фиряющий луч, Курлы проваливает спас и доблестно съебывет в закат. Дроу пытается его догнать, но, увы, очкующего питуха не так-то просто остановить. Такие дела.

23 Авг, 21:13 #502 #1221554

>>1220603
Продолжение подъехало.
В прошлый раз мы остановились на подрыве начиненного взрывчаткой троля-зомби посреди бала. Взрывом просто аннигилировало лорда-малолетку и еще кучу гостей. А вот колдунья подружка правителя, которую нам и нужно было хлопнуть, выжила. Мало того, быстро добить сучку не выйдет из-за волшебного защитного поля. Ну, она хотя бы без сознания.
Заранее извиняюсь за сумбурное описание драки, батальные сцены мне плохо даются. Врывается стража. Варлок советует гражданским запереться в кладовке, после чего выходит в окно и уливитирывает куда-нибудь подальше (игрок не смог попасть на эту партию). Мой клирик притворяется врачем, удачно оказавшимся рядом, и спешит на "помощь" колдунье. Стража пытается сбить летающего под крышей питуха, используя метательные топорики, алхимический огонь и, внезапно, гарпун! Сорка пытается повязать стража. Безрезультатно, ведь он превращается в воспламеняющее все подряд облако, спасибо дикой магии за это. Уже потрепанная взрывом недовампирша добивает себя неудачно брошенной огненной сферой. Ее мы решили не спасать, этот игрок тоже не пришел. Тем временем питуха успешно подожгли и насадили на гарпун, и после неудачной попытки вырваться, горящий пернатый спикировал на колдунью. Сорк дожигает не спрятавшихся гражданских. Я пытаюсь подлатать пернатого и это замечает излишне зоркий стражник. Хочу атаковать его, но попадаю по питуху, в нули. Сорк левитирую поливает стражника горящим маслом. Снова лечу пернатого, попутно загоняя тому излишне зоркому говнюку свое духовное оружие в форме шипованой испанской груши за щеку. Он не долго страдал, так как вскоре был добит дроу. Все еще горящий пернатый решает, что засадить в зад последнему оставшемуся стражу гораздо важнее, чем хилиться или, глупость какая, тушить себя.
Бой закончился. Сорк потушил питуха... взрывом, объяснив, что клин клином вышибают, но мы то знаем, что ему просто хотелось еще что-то поджечь.Невероятно, но факт, это сработало. Городские стражники любезно сообщили нам, что штурм состоится через час.
Хочу добить колдунью, но она уже того. Подозрительно, очень подозрительно. Удостоверившись, что ее душа сбежала в заранее заготовленный сосуд, я на всякий случай привожу в непригодность это тело.
После мы отпускаем одного заложника, пригрозив анальными петушиными карами для его женушки, если он не уговорит стражу прислать переговорщика вместо штурмовой группы. А чтобы еще сильнее мотивировать, продемонстрировали эти кары на одном из слуг. Конечно же мы и не собирались сдерживать обещание.
После мы решили исследовать здание. И знаете что, судя по находкам, мы не единственное зло в городе. Например, алхимическая лаборатория с кучей жмурей в шкафах явно принадлежит не доброму волшебнику.
Далее, мы все разбрелись. Горелый птиц, измазался в клею и обвалялся в содержимом подушек, чтобы скомпенсировать потерянное оперение. Дроу идет искать потайные ходы из поместья. Сорк развлекается с заложниками. Отводит двух детишек, одного из них изначально приняв за девочку, в сторонку и мило с ними общается. “Отпустите меня”, плачет тот, в чьей половой принадлежности нет сомнений. “Конечно, можешь идти”, “Правда?” “Правда”. Да нихуя не правда, как только в глазах мальца появляется надежда, он получает фаерболт. А я пытаюсь запеленговать сосуд души обнаружением магии.
Попутно все члены группы, кроме меня, обретают новых друзей. Курлы куд'Ах нашел, связал и выебал собранного из кусков разных тел зомби по имени Игорь. А мертвяк и не против. Сорк закорешился со вторым пареньком, оказавшимся тем еще садистом и маньяком. А дроу наткнулась на сосуд души колдуньи с закономерным результатом, только это секрет.
В одной из комнат мы обнаружили, сюрприз, бехолдера. Убивали его ну очень по битардски: сначала Курлы с разбега влетел клювом ему в глаз и по инерции подкатился под него остальным телом, и, используя вторую атаку, насаживает его на кукан, наносят при этом бехолдеру психическийую травму урон. Потом в поклеваный глаз влетело мое духовное оружие, на этот раз в форме вилки, ну а после питух отымел его в зад, добавляя смайт к каждой фрикции (вы ведь не забыли, что этот отбитый по классу паладин, привет карающий кукан).
Начинается штурм. Стража таки кинула нас через пипиську с обещанием переговоров.
Готовимся встречать врагов. Сорк находит отличную огневую позицию на чердаке. Мертвый анальный друг питуха чинит ему крылья. Я делаю из бехолдера бехолдера-зомби. Вот только он подчиняется не мне, а дроу. Мне не требуется много времени, чтобы понять, что происходит и кто на самом деле управляет этим телом, поэтому я без раздумий нападаю. Курлы пытается помирить нас, безрезультатно. Тогда он прибегает к угрозам. Видать вскукарекнул он действительно жутко, потому что дроу испугавшись выбегает прямо навстречу страже. Я прячусь в шкаф, предварительно оббафавшись на харизму, чтобы когда меня найдут прикинуться невинной жертвой, которую с помощью магии заставили творить все эти злодеяния. Благо, что кроме того мужичка отпущенного в начале и шоты-трапа садиста, который теперь на нашей стороне, заложников больше не осталось, а значит и опознать меня особо не кому. Забегая вперед скажу, что мой план удался. Игорь открывает для Курлы тайный ход и они сваливают. Туда же уходит недобитая стражей дроу со своим бехолдером-зомби. А сорк? Сорк просто сидит в инвизе на чердаке и ждет, когда все закончится.
На этом мастер решает устроить открытый финал. Но игрок за питуха против, он хочет доиграть бой с дроу. После просьбы "Дай мне пизды по-быстрому", произнесенной с интонацией героев фильма ДМБ, игрок за дроу соглашается.
Бехолдеру прокает фиряющий луч, Курлы проваливает спас и доблестно съебывет в закат. Дроу пытается его догнать, но, увы, очкующего питуха не так-то просто остановить. Такие дела.

Показать весь текст
Ответы1221556122157712215831222244

23 Авг, 21:22 #503 #1221556

>>1221554
>только это секрет
Чувствуешь, как в твоём междуяичье поселился маленький, но пушистый червячок? Вот, сейчас он ворочаться начинает.

23 Авг, 21:27 #504 #1221557

>>1221547
Это свошбаклер-то паверкрип? Ты из какой редакции вообще?

23 Авг, 21:44 #505 #1221559

>>1221465
>Итак, продолжим.
Давай про смешное, интересное или вызывающее хоть какие-то чувства трави.
Про лоли-корабль - было интересно! Про некромансершу с флюгегехаймен вместо favored weapon тоже.
Полные аутизма телеги больше не приноси, сделай милость. У меня жизнь интересней и насыщенней происходящего на твоих сессиях, судя по отчёту.

23 Авг, 22:20 #506 #1221561

>>1221465
>Итак, продолжим.
Итак, заканчивай. Унылейшие отчеты, пиздец.

Ответы1221563

23 Авг, 22:28 #507 #1221563

>>1221561
Двач - не жалобная книга!

Ответы12215651221584

23 Авг, 23:10 #508 #1221565

>>1221563
Но этот тред...

24 Авг, 05:45 #509 #1221574

>>1221465
Неплохо пишешь, было интересно почитать, но твоим репортам место не в ненависть-треде, а где-нибудь еще. ВоД-тред например.

24 Авг, 07:02 #510 #1221577

>>1221554
Бля, чет у вас какой-то анал-карнавал. Я бсыграл с вами. Пара вопросов.
1. Вы обговаривали с мастером, что будите творить этот трэш ебаный или он, бедный, надеялся на серьезную игру про злодеев с интригами и сифознымимертвыми-шлюхами?
2. Продолжение будет или вы так закончили?

Ответы1221589

24 Авг, 08:39 #511 #1221583

>>1221554
Злодеи курильщика.

24 Авг, 09:18 #512 #1221584

>>1221563
И не твой личный бложек. Уебывай!

24 Авг, 09:57 #513 #1221589

>>1221577
1. Мастеру норм, мы и за добрых персонажей бывало дикий траш творили
2. Если и будет, то не скоро

25 Авг, 13:29 #514 #1221764

>>1221307
Не, лоля из партии оказалась замаскированным гномиком верхом на собаке

Ответы1221778

25 Авг, 14:30 #515 #1221778

>>1221764
>На собаке
Сука у меня с того случая до сих пор горит, иди на хуй.

Ответы1221781

25 Авг, 14:34 #516 #1221781

>>1221778
Подробностей, требую подробностей!

Ответы1221786

25 Авг, 14:36 #517 #1221786

>>1221781
Да с тредов пять назад пилил стори про хафлинга на собаке в Lotfp.

Ответы1222249

25 Авг, 21:21 #518 #1221822

Пилити уже перекат в 32-битный тред

Ответы1221828

25 Авг, 21:29 #519 #1221823

>>1221325
Самиздатовец порвался.

25 Авг, 21:37 #520 #1221825

>>1221382
>10 страниц это тоже крайность, только другая, но всяко лучше, чем вообще не писать квенту, а потом придумывать на отъебись какой-то бред.
Лучше иметь минимум бреда в игре, чем 10 страниц.
У меня, было дело, играчок расписал на две страницы, как он каждый месяц скидывает часть зарплаты своим приёмышам, которые живут в Европе.

Ответы12218291221831

25 Авг, 22:09 #521 #1221828

>>1221822
Нуфажик, раньше 800й мессаги тут никто и не почешется.

25 Авг, 22:10 #522 #1221829

>>1221825
А игра шла в Фаеруне?

25 Авг, 22:20 #523 #1221831

>>1221825
Что за привычка класть все яйца в одну корзину? Этих же приемышей один злодей разом убьет. Нужно по приемышу на каждом континенте, пусть заебутся их вылавливать. Деньги пересылать тайными каналами, чтобы отследить труднее было.

Ответы12218321221838

25 Авг, 22:25 #524 #1221832

>>1221831
И среди них один поддельный приемыш, который на самом деле его сын, притом что персонаж бесплодный.

25 Авг, 22:48 #525 #1221838

>>1221831
>Этих же приемышей один злодей разом убьет.
А он и не против - такая то экономия сразу появится.

26 Авг, 18:50 #526 #1221938

Быстро-бугурт.
-Ну это, пасаны давайте новую кампанию начнем. Суть такова. Вы...
-А че к вам можно?
-Можно, только если сто процентов будешь на игори ходить, а не как в прошлый раз.
-Буду.
Ну ладно, давай накидаем тебе персонажа за щеку.
...
-Я это, чего звоню, игра в воскресение ты будешь на ней?
-Буду.
-Точно будешь?
-Точно.
-Точно-точно?
-Точно-точно, буду. На дачке картошку копать. ))0)0)) Так что давай в следующий раз

Ответы1222032

28 Авг, 13:52 #527 #1222032

>>1221938
Знакомо.
Неделя первая.
- Ребят, давайте компанию начнем? Я все подготовил.
- Да, двай.
- Круто!
- Я за! Давно хотел предложить.
- Блин, отличная идея!
- Ок, давайте собиремся в число_месяц?
- Заметано!
...
по приходу числа, все говорят что планы поменялись

Неделя вторая.
- Ребят, что-то у нас обломалось все. Ну да не беда. Вы еще хотите играть?
- Да, двай.
- Круто!
- Я за! Давно хотел предложить.
- Блин, отличная идея!
- Но только в этот раз точно. Давайте в число_месяц? Всем удобно?
- Да.
...
только один человек не поменял планы к назначенному сроку

Неделя третья.
- Вы меня дрочите что ли? Не хотите играть - так и скажите. Чего вы мне мозг ебете?
- Да не, ты что?! Мы очень хотим поиграть, серьезно!
- Извини, ну ты же понимаешь, просто не вышло. Я сам не рад, что так получилось, очень сыграть хотел.
- Я все-еще хочу поиграть. Давай все же соберемся.
- Ладно. Давайте число_месяц? Но только чтобы все точно пришли.
- Хорошо!
...

Неделя четвертая.
- А НУ, СУКИ, ЧЕРЕЗ ЧАС - ВСЕ У МЕНЯ! БЫСТРО! КТО НЕ ПРИШЕЛ - ТОТ ХУЙ.
все пришли и не растеряв энтузиазма, кроме ДМа, принялись играть
Водить партию с друзьями - это плохая идея.

28 Авг, 13:52 #527 #1222032

>>1221938
Знакомо.
Неделя первая.
- Ребят, давайте компанию начнем? Я все подготовил.
- Да, двай.
- Круто!
- Я за! Давно хотел предложить.
- Блин, отличная идея!
- Ок, давайте собиремся в число_месяц?
- Заметано!
...
по приходу числа, все говорят что планы поменялись

Неделя вторая.
- Ребят, что-то у нас обломалось все. Ну да не беда. Вы еще хотите играть?
- Да, двай.
- Круто!
- Я за! Давно хотел предложить.
- Блин, отличная идея!
- Но только в этот раз точно. Давайте в число_месяц? Всем удобно?
- Да.
...
только один человек не поменял планы к назначенному сроку

Неделя третья.
- Вы меня дрочите что ли? Не хотите играть - так и скажите. Чего вы мне мозг ебете?
- Да не, ты что?! Мы очень хотим поиграть, серьезно!
- Извини, ну ты же понимаешь, просто не вышло. Я сам не рад, что так получилось, очень сыграть хотел.
- Я все-еще хочу поиграть. Давай все же соберемся.
- Ладно. Давайте число_месяц? Но только чтобы все точно пришли.
- Хорошо!
...

Неделя четвертая.
- А НУ, СУКИ, ЧЕРЕЗ ЧАС - ВСЕ У МЕНЯ! БЫСТРО! КТО НЕ ПРИШЕЛ - ТОТ ХУЙ.
все пришли и не растеряв энтузиазма, кроме ДМа, принялись играть
Водить партию с друзьями - это плохая идея.

Показать весь текст

30 Авг, 13:27 #528 #1222207

Чего все уныли-то? Без вашего огня на доске пусто. Думал будет ворох историй после выходных, но нет

Ответы1222210

30 Авг, 14:55 #529 #1222210

>>1222207
Работа, хуле.
Да и у меня хоть и печет от воскресной сессии, но там просто хуетень неинтересная была.
Ебучий зомбипостапок (уговорили, бляди). Ебучее "ололо, творю какую хочу хуйню" от одного из игроков. Просто вот нахуй и в пизду - а каких-то кулсторей нету.

Ответы1222211

30 Авг, 14:57 #530 #1222211

>>1222210
Развей эту мысль. Какая именно сотворенная им хуйня тебя выбесила? Он насрал посреди опустевшего супермаркета? Выебал оторванную голову зомби в глазницу? Зашел в оружейный магазин и вывез оттуда тележку боеприпасов?

Ответы12222211222238

246 Кб, 301x927

30 Авг, 16:20 #531 #1222215

Рееельсыыыыы

30 Авг, 17:12 #532 #1222221

>>1222211
А что плохого в последнем?

Ответы1222258

30 Авг, 22:03 #533 #1222238

>>1222211
Просто все играли в выживач, а он - в рахову, лал. С зачитыванием сопартийцам майн кампфа и "а что, на баррикаде я вижу ниггера? Ебану рядом кислородный баллон из нашего реанимобиля".
В итоге за первую сессию у партии - тотальный фэйспалм, в городе у персонажей тотальное "вамтутнерады" и неиллюзорный шанс просрать не только ценное транспортное средство, но и в целом возможность выбраться.

Ответы1222239

30 Авг, 22:05 #534 #1222239

>>1222238
Что-то представил себе партию. Первый играет в рахова. Второй в фатал. Третий в вотанал. Четвёртый в поней.
А ДМ ведёт игру престолов.

Ответы1222240

30 Авг, 22:06 #535 #1222240

>>1222239
Ты только что описал игру престолов

30 Авг, 22:11 #536 #1222241

>никто даже не использовал свой половой орган как оружие
>треш
Тут до треша, как до луны,баловник.

Ответы1222242

30 Авг, 22:13 #537 #1222242

>>1222241
Вот, мы нашли того из партии, кто играет в фатал.

Ответы1222245

30 Авг, 23:06 #538 #1222243

>>1221471
может дерф

593 Кб, 200x200

30 Авг, 23:56 #539 #1222244

>>1221554
>После просьбы "Дай мне пизды по-быстрому"

31 Авг, 00:02 #540 #1222245

>>1222242
FATAL-это когда персонаж встаёт мостиком,засовывает себе метровый хуй в рот и просит подтолкнуть, оправдывая это тем ,что у него есть хитрый план-катить хуеколесо.

31 Авг, 00:35 #541 #1222249

>>1221786
Я с 26ого треда все проверил на "халфлингов",ничего нет,пересказать можете?

Ответы1222252

31 Авг, 06:47 #542 #1222252

>>1222249
Суть такова.
Играли по принцесске, один игрок взял себе халфлинга. На игре и так творилась херота полнейшаяокей, для Lotfp это норма, но херота в плохом смысле хероты.
Было дано множество охуительных заявок, одна из которых:
-Ну мастир, я ж полурослик, я хочу себе собаку. Я буду на ней кататься)))0)

Ответы12222531222254

31 Авг, 08:01 #543 #1222253

>>1222252
Мелкие расы традиционно имеют ездовых собак вместо лошадей же.

42 Кб, 596x217

31 Авг, 08:10 #544 #1222254

>>1222252
О собаках и халфлингах для D&D 3.5 в Книге Игрока оговаривается. Не в каком-нибудь сапплементе или хуй пойми каком журнале, а в корной книге. А ты - пидор, зажавший игроку ездовую собаку.

Ответы12222551222265

116 Кб, 821x252

31 Авг, 08:30 #545 #1222255

>>1222254
А в Эберроне полурослики вообще на динозаврах катаются по равнинам.

31 Авг, 10:24 #546 #1222258

>>1222221
А что хорошего?

Ответы1222260

31 Авг, 10:27 #547 #1222260

>>1222258
Плюс тележка боеприпасов

Ответы1222261

31 Авг, 10:33 #548 #1222261

>>1222260
И из хардкорного выживача игра превращается в тир.

Ответы12222661222270

31 Авг, 11:07 #549 #1222265

>>1222254
Игрок в жизни не держал никакой книги игрока. Это раз. И да, Lotfp это не dnd 3,5

Ответы1222268

31 Авг, 11:29 #550 #1222266

>>1222261
По тележке, лал.

31 Авг, 11:33 #551 #1222268

>>1222265
> Lotfp это не dnd 3,5
Ретро-клон ДнДы, этого хватает, чтоб обвинять тебя в снобизме.
Игрок может и не держал книги, зато придумывает вполне логичные вещи, а ты сразу банишь.

Ответы1222282

31 Авг, 11:41 #552 #1222270

>>1222261
И на второй сотне выстрелов оружие ломается/тележку крадут другие выживачеры. Я к тому, что это не треш, это вполне логичное действие с точки зрения игрока. Если твое приключение можно сломать тележкой с патронами - не давай тележку.

Ответы1222272

31 Авг, 11:44 #553 #1222272

>>1222270
А как ее не дашь, если он внутриигровой логикой обосновал наличие этой тележки?

Ответы122227312222921222328

31 Авг, 11:47 #554 #1222273

>>1222272
Хреновый ты мастер, если у тебя логикой можно обосновать присутствие или отсутствие чего-то в игре. Есть очень много способов сказать игроку, что в оружейном магазине нет боеприпасов, или их мало.

Ответы12222751222279

31 Авг, 11:50 #555 #1222275

>>1222273
- Эээ, ну ты тип в лесу кароч, навстречу идет отряд эльфов с собаками.
- Прячусь за дерево.
- Там нет деревьев?
- Что значит "нет деревьев"? Я же в лесу?
- Ну это такой лес, в нем нет деревьев, или их мало.

Ответы12222761222332

31 Авг, 11:53 #556 #1222276

>>1222275
Где-то так. Но в нормальном виде это звучит так -
- Эээ, ну ты тип в лесу кароч, навстречу идет отряд эльфов с собаками.
- Прячусь за дерево.
- Окей, ты спрятался за дерево, но оно тонкое, толщиной в твою руку, и тебя прекрасно видно.
- Что значит "дерево тонкое"? Я же в лесу?
- Ну это такой молодой лес, в нем очень тонкие деревья.

31 Авг, 11:55 #557 #1222279

>>1222273
>Хреновый ты мастер, если у тебя логикой можно обосновать присутствие или отсутствие чего-то в игре.
У меня аж монитор потёк.

Ответы1222290

31 Авг, 12:18 #558 #1222282

>>1222268
> в снобизме
Как что-то плохое.
Если серьезно, то просто, на мой скромный взгляд, ты хуй полурослик на ябучем псе это блядский цирк, а не логичная вещь. Когда сядем играть в блядский цирк, то тогда пропущу и полуросликов на собаке, и бородатых женщин, и чего еще пожелает больная фантазия игрочков

Ответы122228312222841222285

31 Авг, 12:20 #559 #1222283

>>1222282
У меня для тебя три факта:
Дети в реале катаются на больших собаках.
Полурослик весит столько же, сколько такие дети.
Ты не можешь в логику.

Ответы1222286

31 Авг, 12:23 #560 #1222284

>>1222282
>полурослик на ябучем псе это блядский цирк, а не логичная вещь.
Полурослик вообще сам по себе блядский цирк. Как и дварфы, и эльфы, и тифлинги и вообще все, кроме людей. Так что нужно было пресекать на корню такие поползновения.

31 Авг, 12:23 #561 #1222285

>>1222282
Вот тебе пример из пятерки - там есть официальное ездовое животное мастиф, на котором могут ездить персонажи маленького размера, в том числе полурослики.

31 Авг, 12:24 #562 #1222286

>>1222283
Полуролики весят как дети? Ой да ладно. Сам взвешивал да?

Ответы12222871222288

31 Авг, 12:25 #563 #1222287

>>1222286
То есть ты ещё и книижки не читал? Словеску водишь что ли?

Ответы1222291

31 Авг, 12:26 #564 #1222288

>>1222286
>Halflings stand about 3 feet tall and usually weigh between 30 and 35 pounds.

31 Авг, 12:26 #565 #1222290

>>1222279
Ты мастер, в своем манямире ты царь и бог. Что дальше? Игроки убедят мастера, что дракон летать не может, потому что крылья маленькие? Что зомби-апокалипсис невозможен, потому что есть карантин, службы контроля заболеваний, и все прочее?

Ответы1222298

31 Авг, 12:26 #566 #1222291

>>1222287
То есть два поста выше не читал? В глаза долбишься?

31 Авг, 12:29 #567 #1222292

>>1222272
>он внутриигровой логикой обосновал
НУ мы кароче уже 5 левел взял а я смотрю в ДМГ таблицы с лутом и там многа боеприпасов есть ну значит в оружейном магазине их дохуя ну я беру тележку, которую здесь кто-то оставил потому что я на восприятние кританул и нашел её и складываю туда все патроны)

Ответы1222293

31 Авг, 12:32 #568 #1222293

>>1222292
Я, честно говоря, напрочь не понимаю, где здесь что-то плохое.
Если он умудрился НАСТОЛЬКО "обосновать внутриигровой логикой", что ему поверил мастер, то он заслужил эту тележку!

Ответы12222941222297

31 Авг, 12:33 #569 #1222294

>>1222293
Да я сам не понимаю. Если ты сам дал игроку тележку, а это сломало твой модуль - то очевидно, что ты сам себе злобный буратино.

Ответы12222951222303

31 Авг, 12:35 #570 #1222295

>>1222294
Я просто забанил тележки и оружейные магазины, игроки довольны и просят ещё.

Ответы1222296

31 Авг, 12:37 #571 #1222296

>>1222295
Я бы и оружие забанил. Пусть перекатываются и уклоняются.

Ответы1222299

26 Кб, 350x476

31 Авг, 12:38 #572 #1222297

>>1222293
Поведение уровня пикрелейтед.

Ответы1222301

31 Авг, 12:38 #573 #1222298

>>1222290
Ну ты и вахтёр.

Ответы1222305

31 Авг, 12:39 #574 #1222299

>>1222296
Ты чего?! Нельзя, чтобы такую херню творили. Пусть играют в симулятор камня, как все.

Ответы1222305

26 Кб, 608x368

31 Авг, 12:41 #575 #1222301

>>1222297
А у тебя поведение уровня театра мастера для зрителей, у которых вместо кресел рельсы и вообще ничего нельзя, кроме как восторгаться мастером.

Ответы12223031222305

31 Авг, 12:43 #576 #1222303

>>1222301
Мне почему-то кажется, что он хотел сказать то же самое, что >>1222294 — но не умеет общаться иначе чем гнилыми /pol/-пикчами, и поэтому ты его не понял.

31 Авг, 12:44 #577 #1222305

>>1222298
>>1222299
>>1222301
Нет, я всегда за договор с игроками. Но дать им себя убедить, а потом на это жаловаться - это же пиздец.

Ответы1222310

31 Авг, 12:58 #578 #1222310

>>1222305
Мастер настолько омежка, что его унижают собственные играчки.

Ответы1222321

31 Авг, 15:37 #579 #1222321

>>1222310
У меня похожая проблема, - доверчивый мастер. Не проверяет с лупой чарники, а разные индивиды пользуются.

Ответы1222322

31 Авг, 15:48 #580 #1222322

>>1222321
Попробуй этим индивидам в жопы черенок от лопаты засунуть пару раз.

31 Авг, 17:51 #581 #1222328

>>1222272
>Я хочу вынести боеприпасы
>Все уже украдено до вас

Ответы12223291222333

31 Авг, 17:54 #582 #1222329

>>1222328
>КАк украдено сука рельсы блядь нереалистично бляяяяяяя

Ответы1222330

31 Авг, 17:56 #583 #1222330

>>1222329
А может не украдено
А может, продавец в нем злой
Сидел он за прилавком
За пулеметом станковым
Обложенный песком

31 Авг, 18:10 #584 #1222332

>>1222275
Сука, ты специально?! У меня до сих пор горит!

31 Авг, 18:16 #585 #1222333

>>1222328
>Я хочу вынести боеприпасы
>Видишь кучу отстрелянных гильз и множество трупов на полу. Нестрелянных боеприпасов осталось очень мало. Похоже вы не первые, кто решил первым делом наведаться в оружейный магазин.
>РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЬЬССССССССССССССССССССССЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
игрок валится на пол, исходя пеной изо-рта

31 Авг, 22:37 #586 #1222384

>>1222383 (OP)
>>1222383 (OP)
>>1222383 (OP)
>>1222383 (OP)

Давайте перекат что ли ради интереса. Давно уже за нулевую уплыли.

Ответы1222395

31 Авг, 23:51 #587 #1222395

>>1222384
На этой доске тред может тонуть медленней, чем в вязком слоу-мо болоте.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion