М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

286 Кб, 1280x960
66 ДЕМОНОВ 19 авг, 00:10 1289013 В конец треда | Веб

В прошлом треде мы лицезрели:
- Нарратив против кубов. Снова.
- Автолевеллинг имени Тодда
- Лошадь, как дар богов
- Белые советы длинной в сессию
- Математика - заговор проклятых ученых-технократов, не нужный человечеству. Так-то.
- Импровизация. Полет фантазии или неосознанное повторение?
- Шило в жопе в качестве единственного метасюжета
- Квантовые фронтовые рельсы
- Обычный гир приключенцев: стопятидесятифутовые цепи и трупы детей
- Начинается сессия, вы в гробу падающем самолете. Он упал, накидываем новых персонажей.

Список тредов:
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. >>1259154 (OP)
47. >>1261686 (OP)
48. >>1263044 (OP)
49. >>1264588 (OP)
50. >>1265612 (OP)
51. >>1269223 (OP)
52. >>1270179 (OP)
53. >>1271533 (OP)
54. >>1273106 (OP)
55. >>1274243 (OP)
56. >>1275451 (OP)
57. >>1276586 (OP)
58. >>1277633 (OP)
59. >>1279292 (OP)
60. >>1280746 (OP)
61. >>1281713 (OP)
62. >>1283095 (OP)
63. >>1284227 (OP)
64. >>1285496 (OP)
65. >>1287430 (OP)

Ответы89061

19 авг, 00:20 2 1289015

Кинул матрас в тред.

Ответы89020

19 авг, 01:15 3 1289020

>>1289015
Выкинул матрац из треда к хуям

Ответы8902289028

19 авг, 01:48 4 1289022

>>1289020
А кинуть на точность?

19 авг, 02:59 5 1289023

>>1289021
Конечно здорово, но это игра в сапёра.

19 авг, 08:18 6 1289028

>>1289020
Достал еще один матрас из вещмешка приключенца. Осталось три использования.

Ответы89040

19 авг, 10:25 7 1289037

>>1289021
>1
А местный криминал скам их и пас, но установив, что они работают на правительство, решил, что что-то делать себе дороже
>2
Работать в инквизиции вообще хуевая идея. А так, если б не прокинули бдительность - один из аколитов получил бы внезапную неблокируемую атаку гексалида и вполне мог бы откинуться.
>3
А кого, собственно, привлечь? Людей поблизости не было, за исключением обитателей Твердой Надежды, а местная ночная фауна несколько шугается ярких фонарей, да и раскатали бы ее без проблем
>4
Армия фанатиков атаковала не пати, а городок, у которого тоже был отряд защитников, а игроки просто вмешались в бой по мере сил - да и то им пришлось три фейта совокупно сжечь.
На самом деле я не такой уж добрый мастер.

Ответы89295

19 авг, 11:59 8 1289040

>>1289028
Расскажи, у кого ты украл мешок с матрасами?

Ответы89057

19 авг, 12:44 9 1289041

>>1289021
Видимо антагонисты игроков больны распространенной среди злодеев боленью под названием "слабоумие и отвага". Пытатся напасть на агентов одной из самых грозных организаций в Империуме - это одна из самых дерьмовых идей, которая может появится в их головах
. Как-то раз наша партия обрушила верхушку шпиля с такими самоуверенными говнюками со сложной сетью социальных взаимодействий прямо в токсичных ад подулья с тентаклями-насильниками, а потом каталась на БМП по краю разлома и давила тех, кому не повезло упасть вниз. А все потому, что они посчитали, что аколиты это какие-то очередные бомжи с ржавыми автоганами.
https://www.youtube.com/watch?v=M0d4qM7gCH8

Ответы89043

19 авг, 12:58 10 1289043

>>1289041
>Пытатся напасть на агентов одной из самых грозных организаций в Империуме - это одна из самых дерьмовых идей, которая может появится в их головах

Друг мой, ты даже не представляешь, как часто в истории происходит именно это. Скажем, как-тоновости с некоторым злорадством сообщили о стайке боготских уличных гопников, что гопнули человека из Медельина. Не из Города Медельин, хотя это тоже. Из Картеля Медельин.

Им на хуй отрубили руки.

Ответы8904589047

19 авг, 13:44 11 1289045

>>1289043
> Скажем, как-тоновости с некоторым злорадством сообщили о стайке боготских уличных гопников, что гопнули человека из Медельина.
Вообще нихуя не понял

Ответы89049

19 авг, 14:10 12 1289047

>>1289043
> Им на хуй отрубили руки
Новостям, гопникам, людям из Медельина или всем?

Ответы89049

19 авг, 14:31 13 1289049

>>1289045
>>1289047
Хорош притворяться.

Ответы89050

19 авг, 14:43 14 1289050

>>1289049
жаль что не слон

19 авг, 15:35 15 1289057

>>1289040
у достаки IKEA

19 авг, 16:22 16 1289061

>>1289013 (OP)
66 Бородатых Барбазу

19 авг, 17:57 17 1289069

However, in no circumstances should the poisoned bottle be described
any differently from the others unless someone actually drinks from it.
If someone does drink from a bottle, simply roll d4, and if it comes up
1, then the character has taken a drink from the poisoned bottle. And if
the bottles are all sold, be sure that whoever ends up with the poison will
want revenge for it… or more accurately, their friends and family will
want revenge.

Ой что делается-то, братушки! Медведи проникли в приключения к классическим ретроклонам! Квантовые бутылки с ядом, жосткий ход если ты продашь отравленную!

Ответы89926

19 авг, 18:15 18 1289071

Почему миньки по дынде и следопыту такая срань, по сравнению с какими-нибудь варгеймами? Понятно, что любой нищеброд адекватный человек будет бумажные использовать, но всё равно в чём причина?

Ответы89076

19 авг, 18:35 19 1289076

>>1289071
Не пойму о чем ты, антоша, примеры будут? Как посмотрю на вахоподобные миниатюры - сплошь карикатурное аниме, дында по крайней мере соответствует оф артам.

Ответы890778908089231

19 авг, 18:37 20 1289077

>>1289076
>соответствует оф артам
В ДнД и арты говно

Ответы8907889080

19 авг, 18:42 21 1289078

>>1289077
Нет.

19 авг, 19:15 22 1289080

152 Кб, 600x60018 Кб, 500x50046 Кб, 873x627

>>1289076
Чудовищно ведь. Большая монстрота ещё куда не шло, да и то не всегда. По поводу вахи не согласен. Всякие моряки вполне норм, да и фэнтезня была вполне годная.
>>1289077
Категорически нет. По крайней мере не вся. Уэйн Рэйнольдс - бох.

Ответы8908189082

152 Кб, 1280x720
19 авг, 19:22 23 1289081

>>1289080
А ты хорош, сравнивать брак покраса с вахой, где вообще лица не видно из за брони.

Ответы89083

19 авг, 19:24 24 1289082

47 Кб, 410x46263 Кб, 472x600

>>1289080
Всякое бывает.

Ответы89086

19 авг, 19:31 25 1289083

>>1289081
Так это не брак покраса, а примерно то, что бывает в их бустерах, судя по видосам с распаковками на тытубах.

Ответы89087

293 Кб, 690x811
19 авг, 19:40 26 1289086

>>1289082
Эт да. Есть и годнота, конечно.

19 авг, 19:44 27 1289087

>>1289083
Да вроде уже лет 10 бустеров никаких нет, только блистеры, в которых до покупки все видно, да и в бустерах только монстра в основном была, а герои сразу в блистерах. А если сшпашки покупают через интернет, они брак возвращают тут же.

Ответы89092

19 авг, 21:28 28 1289092

>>1289087
Да нет, есть бустеры, даже по свежим пятёрошным приключениям.

20 авг, 21:19 29 1289229

Как-то раз Дядюшка Фигги участвовал в игре, где один из PC был без памяти влюблён в свою автомашину (ничего удивительного, что то же самое было и с самим игроком). GM жутко утомился от этой машины и постоянных восторгов по её поводу, и в конце концов одним ударом разнёс её на куски в ходе супер-битвы. Просто и неинтересно.

Гораздо лучше было бы поступить так, как сделал впоследствии я, когда этот игрок перенёс персонажа в мою кампанию. Я выжал из этой машины столько драмы, напряжения и душевной боли, сколько было только возможно.

Первым был взрыв прямо в лицо персонажу, который впечатал его в приборную панель. БДЫЩ! Игрок и персонаж рассопливились, вокруг них стоит жуткий хохот. Несколько недель игрового времени машина в ремонте, и вот она снова приведена в идеальный порядок. Оп-па! Время одному из пассажиров быть пристреленному снайпером (я не упоминал о том, что это была игра в стиле "тёмных супергероев"?) Теперь у машины разбито окно, все её сиденья залиты кровищей. Обратно в мастерскую…

Я продолжал в том же духе в течение всей кампании, и это было действительно весело. Гораздо интереснее, чем единственная козырная карта, разыгранная первым GM'ом.

Ответы8923289234

20 авг, 22:39 30 1289231

>>1289076
А где их покупаете в интернетах? Помимо скайстора.

20 авг, 22:45 31 1289232

>>1289229
И это многим ставят в пример, как хорошие советы по вождению? Пойду, пожалуй, пожму себе руку. Омерзительно.

Ответы89235

20 авг, 23:13 32 1289234

>>1289229
> GM жутко утомился от этой машины и постоянных восторгов по её поводу, и в конце концов одним ударом разнёс её на куски в ходе супер-битвы.
То есть этот дегенерат сперва пропустил персонажа, влюбленного в машину, потом ему от этого персонажа припекло, но сказать об этом играчку он не мог и поэтому незатейливо разъебал предмет любви персонажа? Вождение на кончиках пальцев. Я вот не понимаю, тут всем что, языки поотрезали, что вы не можете обсудить проблему с игроками/мастерами?

Ответы89242

20 авг, 23:14 33 1289235

>>1289232
Честно говоря, не помню когда его приводили как пример хоть чего-то кроме отъявленного мудачества. Хотя OSR-фагам может и зайти - один хрен персонаж дольше двух-трёх сессий не проживёт.

21 авг, 06:48 34 1289242

>>1289234
>пропустил персонажа, влюбленного в машину
Он пропустил персонажа, у которого есть машина. Влюбленность в нее это отнюдь не восхитительный отыгрыш, прости господи, квенты или каких-нибудь социально-ментальных штрафов. Просто игрок вместо придумывания персонажей во все игры тащит себя любимого со своими лично заебами. Говорить с таким бессмысленно, ведь критику он воспримет не на счет персонажа, а непосредственно на свой.

Ответы89266

21 авг, 07:19 35 1289247

Я несколько тредов пропустил из-за отпуска. Объясните пожалуйста, это вы так специально решили убрать из названия треда слово НЕНАВИСТЬ, чтобы треды было тяжелее искать, или просто ОПы - уёбки и мудаки?

Ответы8924889329

21 авг, 07:20 36 1289248

>>1289247
Второе. Ещё и суетливые.

21 авг, 11:25 37 1289266

>>1289242
>Говорить с таким бессмысленно
Ты давай в окно иди выпрыгни, что ли, разу уж такое дело. Не вижу смысла тебе дальше топтать грешную землю раз у тебя по поводу персонажа ГОВОРИТЬ БЕССМЫСЛЕННО.

Ответы8926789268

21 авг, 11:26 38 1289267

>>1289266
> раз у тебя даже по поводу персонажа
Самофикс.

21 авг, 11:28 39 1289268

>>1289266
Я так понимаю, что тот анон говорил о категории игроков, которые тащат в игру свои ирл-фетиши, от машин до каменных фаллосов, и критику персонажа и его особенностей воспринимают как критику их, игроков, и очень на это обижаются.

Ответы8926989273

21 авг, 11:30 40 1289269

>>1289268
Ну так а смысл тогда с ними играть? Кроме как самоутверждаться за их счет путем подсирания им в игре, естественно. Хотя, похоже, этой мотивации достаточно подобного рода манямастерам.

Ответы89270

21 авг, 11:37 41 1289270

>>1289269
Ну, некоторые почему-то считают что вариант "не играйте с этим человеком" - не валидный. Мол, раз игрок пришел играть, то рукопожимание и двереуказание - это плохо, а вот издеваться над игроком и его персонажем, но продолжать водить - это норм.

21 авг, 12:13 42 1289273

>>1289268
>которые тащат в игру свои ирл-фетиши, от машин до каменных фаллосов
Именно. Тот факт, что фетиш на машины без малейших изменений переехал в другую игру, подтверждает эту версию. Такому игроку нужно какой-нибудь отдельный сеттинг в духе дорожных приключений, где экспу будет получать не он, а его "ласточка", вот там-то он будет как рыба в воде.

Ответы89277

21 авг, 12:52 43 1289275

А куда гурпсотред делся?

Ответы892768928189283

21 авг, 13:09 44 1289276

>>1289275
Оптимизировался.

21 авг, 13:32 45 1289277

>>1289273
Ну, собственно, я не вижу причины играть с человеком, с которым тебе играть не интересно.
Можешь договориться что в этой игре фетиша на машины не будет? Збс, играйте.
Играете в МэдМакса? Збс, играйте.
Хотите поиграть без дрочки на тачло, а он не хочет? Играйте без него. Или играйте с ним и терпите.
Играть с человеком, зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм - какой-то особенный уровень аутизма, который даже не должен быть достижим.

Ответы8927989934

21 авг, 13:48 46 1289279

>>1289277
>зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм
Причём тут аутизм, долбоёбушка?

Ответы89282

21 авг, 13:55 47 1289281

>>1289275
А у нас он был? Я даже нуменеры тред видал, но что б гурпс!

Ответы89283

21 авг, 13:55 48 1289282

>>1289279
Потому что люди, без проблем с социальными взаимодействиями, сообщают, если им что-то не нравится. У аутистов она затруднена, поэтому они, зачастую, не сообщают о своем недовольстве.
Но даже аутист не станет срать в кашу чуваку, который делает что-то ему неприятное, он просто уйдет.

Ответы8928689310

21 авг, 13:57 49 1289283

>>1289281
>>1289275
Да, был, сейчас скрывается под псевдонимом Dungeon fantasy и, видимо поэтому, неспешно тонет тут >>1222752 (OP)

21 авг, 14:14 50 1289286

>>1289282
>Потому что люди
В жизни всё несколько сложней, крошка.
>Играть с человеком, зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм
>сообщают, если им что-то не нравится
Из первого сообщения никак не следует, что то, чего хочет упомянутый человек чем-то не нравится тому, кто мешает ему это получить.

Ответы8928789289

21 авг, 14:18 51 1289287

>>1289286
>В жизни всё несколько сложней, крошка.
И как же все в твоей жизни, пупсик? Потому что у меня все именно так просто.
>Из первого сообщения никак не следует, что то, чего хочет упомянутый человек чем-то не нравится тому, кто мешает ему это получить.
>Гораздо лучше было бы поступить так, как сделал впоследствии я, когда этот игрок перенёс персонажа в мою кампанию. Я выжал из этой машины столько драмы, напряжения и душевной боли, сколько было только возможно.
>Первым был взрыв прямо в лицо персонажу, который впечатал его в приборную панель. БДЫЩ! Игрок и персонаж рассопливились, вокруг них стоит жуткий хохот. Несколько недель игрового времени машина в ремонте, и вот она снова приведена в идеальный порядок. Оп-па! Время одному из пассажиров быть пристреленному снайпером (я не упоминал о том, что это была игра в стиле "тёмных супергероев"?) Теперь у машины разбито окно, все её сиденья залиты кровищей. Обратно в мастерскую…
Ну, даже не знаю

Ответы8928889289

21 авг, 14:24 52 1289288

>>1289287
>даже не знаю
Я заметил.
>Потому что у меня все просто
Радостны калеки, идиоты,
Прокаженный радостнее всех.

Ответы8929089291

21 авг, 14:26 53 1289289

>>1289287
>>1289286
Ну и про то, что "не следует, что кому-то не нравится"
>GM жутко утомился от этой машины и постоянных восторгов по её поводу, и в конце концов одним ударом разнёс её на куски в ходе супер-битвы. Просто и неинтересно.

21 авг, 14:27 54 1289290

>>1289288
Так по существу-то есть что сказать, или только паясничать да кривляться можешь?

Ответы89294

21 авг, 14:32 55 1289291

>>1289288
Найс маневрируешь, разводя пафосную феласафию вместо фактов

Ответы89298

46 Кб, 980x490
21 авг, 15:00 56 1289294

>>1289290
>по существу
8:5

Ответы8929789311

21 авг, 15:02 57 1289295

>>1289037
Ну у нас просто очень уж дарк готик ангст страдашки.
Если не убьют, то хоть попытают, если не попытают то наебут. Не наебут, так посадят. Рили. Один бывший аколит вкалывает в городке-руднике, ибо нечего игольник таскать по жилому сектору. Тут тебе чистый блок где даже полиция не из банды, а из бастарда аристократа и его друзей и наёмников.
(попутно аколиту сломали рёбра и челюсть во время допросов)

Ответы89296

21 авг, 15:04 58 1289296

>>1289295
и каково им пытать агента инквизиции, нормально? ЭТо же инквизиция, каждый день их пытают видимо.

Ответы89302

21 авг, 15:10 59 1289297

>>1289294
http://dic.academic.ru/dic.nsf/ogegova/162094
Что не так?

Ответы89299

21 авг, 15:15 60 1289298

>>1289291
Ну, возможно реально не понимает что тут такого и не верит, что люди способны корректировать свое поведение. Тогда ему стоит сказать как он видит эту ситуацию и что он предпринимает, столкнувшись с неприятным ему поведением, можно не только на игре.
Либо он местный анон-аутист, который старается по минимуму пояснять свою позицию чтобы "выйграть в споре". Или просто зеленый. Тогда обсуждать с ним что-то просто бессмысленно.

Ответы89301

21 авг, 15:24 61 1289299

>>1289297
Это не указание на орфографическую ошибку.

Ответы89300

21 авг, 15:28 62 1289300

>>1289299
Тогда что ты хотел этим сказать?
Если ты пытаешься этим намекнуть на причины, по которым разговоры с игроком могут не помочь, то я с тобой полностью согласен - если постить картинки и сообщения в духе "8:5", то есть вероятность что твой собеседник нихуя не поймет и результат будет такой же, как если бы вы и не говорили вовсе.

Ответы89304

107 Кб, 400x266
21 авг, 15:32 63 1289301

>>1289298
>возможно реально не понимает

21 авг, 15:34 64 1289302

>>1289296
Одного из сотен агентов инквизиции, который под смертью не признается что он агент агента инквизитора которого он даже в глаза не видел и имени его не знает?
Да норм.

Ответы89305

21 авг, 15:49 65 1289304

>>1289300
>есть вероятность что твой собеседник нихуя не поймет
و ز محبت هر چه هست به تنهائی

Ответы89361

21 авг, 15:55 66 1289305

>>1289302
Занятно. У меня, например, бывало сильно по-разному. И персонажи могли огрести такого типа проблемы только если прибывали скрытно. Если они прибывали официально, как представители инквизиции, то тут уже у них были все преимущества и недостатки принадлежности к ужасной Инквизиции. Другие бонусы, другие проблемы.

Ответы89307

21 авг, 16:49 67 1289307

>>1289305
Они персонажи первого уровня. Самый расходный материал. Пока даже не показали себя ничем. А этот с игольником вообще скам. А его даже свои не убили когда узнали что он попался, а даже устроили в лагерь бригадиром и подогревают.

Ответы89319

21 авг, 17:15 68 1289310

>>1289282
Ты понимаешь, что не то что игра, вообще вся жизнь вокруг встанет, если все вокруг или хотя бы только я начнет рассказывать о каждом чихе который не нравится.

Ответы89312

21 авг, 17:18 69 1289311

>>1289294
Анонче, ты что ломанулся смотреть правила борды? Нумерованные списки правил пишут через точку или хотя бы запятую. Через двоеточие пишут номер стиха из библии, в данном случае послание к римлянам.

Ответы8931289314

21 авг, 17:21 70 1289312

>>1289310
Ну, видишь ли ты разницу между "Игрок построил всего персонажа вокруг фишки, которая бесит ГМа. ГМ руинит эту фишку персонажа, попутно унижая игрока" и "начнет рассказывать о каждом чихе который не нравится". Я - вижу. Ну и да, я сомневаюсь что тебя дико дискомфортит куча вещей на игре. Назови хотя бы пяток, мне просто интересно.
>>1289311
Он это и имел ввиду. Другой вопрос что играть с ним в ребусы мне не интересно.

Ответы8931589318

299 Кб, 1476x1121
21 авг, 17:26 71 1289314

>>1289311
>послание к римлянам
А почему к ним?

21 авг, 17:30 72 1289315

>>1289312
>Он это и имел ввиду
А к чему ты на словарь тогда сослался?

Ответы89316

21 авг, 17:34 73 1289316

>>1289315
Потому что я сначала не увидел циферки, а только грустного Люка-Луку. А когда увидел циферки - уже ответил про словарь. Но играть в ребусы мне все еще не интересно.

Ответы89317

21 авг, 17:39 74 1289317

>>1289316
>/bg
>играть не интересно

21 авг, 17:47 75 1289318

>>1289312
>играть мне не интересно
Кто-то заставляет?

21 авг, 17:54 76 1289319

>>1289307
Ну, хз. Даже персонажи первого уровня были отобраны для служения в инквизиции. Если кампейн не про то что они наказаны таким служением, то они подразумеваются вполне себе выдающимися личностями, как по мне.
У меня они дважды прилетали с помпой, будучи первого уровня. Один раз - когда были приманкой для еретиков, на которых охотилась более крутая группа. Другой раз - их босс-дознаватель решил начать обучение новичков с официальной части работы.

Ответы89321

21 авг, 18:07 77 1289321

>>1289319
На вкус и цвет. У нас мастер так ведёт (предупредив само собой) и нам норм.
Так что есть ячейки-группы аколитов которых готовят используют в тёмую <ячейки которые знают больше и состоят из более важных/крутых<доверенные люди<люди из многочисленной свиты инквизитора контактирующие со всеми остальными.
Ну и есть инквизитор который уже которую сотню лет двигается стандартным курсом по нескольким системам, по всем станциям и планетам, и спутникам торжественно сжигая десятки, а то и сотни тысяч людей. Ну не только сжигая само собой. А вот является этот инквизитор "нашим" инквизитором нам не известно.
Но справедливости ради модули у нас короткие, хоть и сложно-рисковые.

Ответы89323

21 авг, 18:21 78 1289323

>>1289321
>На вкус и цвет
Согласен. И о трушности инквизиции спорить тоже не буду. В конце концов, бывают Гришки Эйзенхорны, а бывают Феди Карамазовы. И аколитам у этих ребят может житься ой как по-разному.
>модули у нас короткие, хоть и сложно-рисковые
Хм, а вы играете одной группой небольшой, но законченный эпизод, а потом начинаете за новых персов? Или это просто серия коротких операций, не объединенная метасюжетом?

Ответы89324

21 авг, 18:31 79 1289324

>>1289323
Общий сюжет есть, но не все модули в него входят (как минимум на первый взгляд).
Тоесть мы можем отыграть коротенький модуль про то как паре аколитов приказали убить священник, потом модуль про то как пятеро персонажей выясняют кто наркоту в этом районе распространяет такую странную. А потом выживший в первом модуле, один из второго, аристократ который срать хотел на всех и парочка его охранников будут выяснять зачем и как другому аристократу пришла в голову такая идея добавлять микродозы наркоты в ладан. И всё это вышло ответвлением от совсем левой истории.

Ответы89326

21 авг, 18:44 80 1289326

>>1289324
Интересно, звучит как открытый стол, только с одним мастером.

Ответы89399

21 авг, 19:07 81 1289329

>>1289247
Это пиздец вообще, я думал это ДнДшный тред.

22 авг, 09:21 82 1289361

>>1289304
Дупу собi
> تنهائی
султан турэцкi

22 авг, 19:46 83 1289399

>>1289326
И с одними и теми же игроками.

Ответы89442

23 авг, 11:08 84 1289442

>>1289399
>паре аколитов приказали убить священник, >пятеро персонажей выясняют кто наркоту в этом районе
Э, я, конечно, все понимаю, но состав игроков тут явно не постоянный.

Ответы89451

23 авг, 12:58 85 1289451

>>1289442
Ну я про то что новые не приходят. Семь игроков.

23 авг, 14:08 86 1289460

Мне вот интересно, почему гурпс так не популярен в РУсегменте настолок? А как обстоят дела за бугром?

Ответы894618946589466894688946989615

23 авг, 14:19 87 1289461

>>1289460
>Мне вот интересно, почему гурпс так не популярен в РУсегменте настолок?
Довольно популярен у юных игроков, на самом деле. Уж точно популярнее Саваги, лол.
Но причины непопулярности просты - куча материала - минимум кора на 300 с минимумом воды и иллюстраций, но по факту кора+ мастербук + 1-3 крупных сапплеммента + аяток мелких, причем сапплемменты будут меняться от игры к игре; огромные силы на предыгровую подготовку - как мастер, так и игроки должны прошерстить сотни страниц преимуществ и скиллов, сбалансировать персонажей, мастер должен все это проверить, а до этого - еще и указать список используемых правил; легко совершить ошибку и сделать игру скучной из-за обилия циферок - слишком много сапплементов/доп.правил или допущены несбалансированные персонажи или еще что.
>А как обстоят дела за бугром?
Те же причины, но приправлены осуждением пиратства, помноженным на небесплатность всех тех сотен дополнений, которые хочется использовать.

Ответы8946389464

23 авг, 14:27 88 1289463

>>1289461
Т.е. сложно?

Ответы8946889473

23 авг, 14:33 89 1289464

>>1289461
>осуждение пиратства
Ну, так там можно реальный срок поймать или штрафы высокие платить (так говорят).

Ответы89468

23 авг, 14:34 90 1289465

>>1289460
А с чем ты сравниваешь и где? Если с настолками - так там патигеймы типа Alias правит, это вообще не показатель. А в НРИ он вполне себе популярен.

23 авг, 14:37 91 1289466

>>1289460
Это же говно мамонта, последняя редакция 10 лет назад. Надо быстро, стильно, молодежно.

23 авг, 14:50 92 1289468

>>1289463
>Т.е. сложно?
Долго. У людей не так много свободного времени, они не хотят тратить его так. Они хотят взять книжку в руки и через пол часа максимум - играть.
Исключение - фанаты 3,5, но они по прежнему в 3,5/ПФ, так что гурпс им ничего предложить не может.
>>1289464
Возможно. Так или иначе - это очевидная проблема.
>>1289460
Вспомнил еще пару веских причин:
- отсутствие популярного "своего" сеттинга. Ведь для большинства запросов подойдет какой-то другой, заточенный именно под это. Значит единственный шанс начать играть все по гурпс - сначала выучить гурпс. Но его никто не посоветует, так как... Замкнутый круг, короче.
- Высокий порог вхождения. Большинство современных игр предложат тебе удобный чарлист, хорошо сгруппированные особенности персонажа и, скорее всего, квикстарт. Квикстарт с базовыми правилами, кстати, скорее всего будет бесплатен. У гурпса есть лайт и ультралайт, но лайт недостаточно квик, а ультралайт слабо соотносится с гурпсами.

Ответы89470

23 авг, 14:50 93 1289469

>>1289460
Вот беглая статистика:
Вбазеигроков
D&D 6470
Pаthfinder 2552
Warhammer 1674
Gurps 1622
Дневник Авантюриста 1259
Shadowrun 1022

Паблики:
D&D 12621
Гурпс 7284
Pathfinder 2500

23 авг, 14:52 94 1289470

>>1289468
>фанаты 3,5, но они по прежнему в 3,5/ПФ, так что гурпс им ничего предложить не может.
Гурпс может нам предложить другие жанры, но опять же за ними проще сходить в d20 сапплементы типа Mutants&Masterminds

Ответы89471

23 авг, 14:57 95 1289471

>>1289470
>за ними проще сходить в d20 сапплементы
Я, собственно, об этом. Зачем лезть разбираться в новой рулз-хэви системе, если есть сеттинги под хак любимой 3,5? А поскольку родной сеттинг гурпсы непопулярен от слова совсем, то никаких причин таки посмотреть гурпсу нет даже у людей, которым тяжесть системы - не проблема.

Ответы89618

23 авг, 15:02 96 1289473

>>1289463
> Т.е. сложно?
Т.е. мастеру приходится составлять собственный рульбук вместо того, чтоб водить игру.

Ответы8947689478

23 авг, 15:09 97 1289476

>>1289473
А игрокам - читать новую книжку на ~300 страниц, если мастер взял неизвестный им сапплемент.
А потом увлекательно играть в бухгалтерию, сводя поинткост и выискивая в дюжине книжек преимущества/недостатки/скиллы.
А мастер в это время должен собрать свой собственный бестиарий по этим же книжкам.
Потом мастер должен убедиться, что в чарниках игроков не оказалось поломов.
И только после этого можно начать играть. В то время как в днд5 можно просто выбрать класс и бэкграунд, накидать статы и единственным тяжким выбором будет один из двух-трех архетипов внутри класса. Может еще фит, если персонаж - вариантный человек. А, да, готовые приключения под днд-семейство тоже есть, чего не скажешь про гурпс.

Ответы89482

23 авг, 15:19 98 1289478

>>1289473
О, раз такая тема зашла, выскажусь:
я задолбался водить ГУРПС.
Это моя первая система, я её люблю, мне нравится обилие опций, в целом, мне с ней комфортно.

Но атомарность действий в бою, важном составляющем моих игр, тормозит очень сильно, а если использовать опционалки по упрощению - это уже не гурпс получается, игроки (да и я) расстраиваются, что пропадает обилие опций в бою.

Сбор персонажей и монстров по всем правилам занимает прилично времени, а оставлять на произвол моменты с НПС и монстрами игроки не желают.

Пробовал внедрить FATE - чуть не обоссали, сказали, что "словеска" и действия слишком однообразны.

На очереди попытки с SW и Cortex, но уже чувствую, куда меня игроки отправят.

А я всего лишь хочу водить круто, чтобы персонажи действовали эффектно, а не высчитывали, сколько патронов нужно выпустить, чтобы попасть в условиях сильного ветра, стоя на крыше движущегося поезда.

Ответы894798953689832

23 авг, 15:22 99 1289479

>>1289478
>Пробовал внедрить FATE - чуть не обоссали, сказали, что "словеска"
Знаешь, мой друг-гурпсофаг, с которым вместе начинали, так же сказал.
Ему, внезапно, зашло *В. Можешь попробовать.

Ответы89832

23 авг, 15:26 100 1289480

Что скажете по Black Crusade?

Ответы8948189533

23 авг, 15:28 101 1289481

>>1289480
Скажу, что полом, но это не баг, а фича.

23 авг, 15:33 102 1289482

>>1289476
Вот ДнД в пример ты зря привел, потому что у ГУРПСа есть серия Dungeon Fantasy, которая ДнД отлично заменяет. Настолько отлично, что я бы скорее сказал, что в пятую редакцию въехать будет сложней. Да, и приключение там тоже есть. Тем не менее, если вы собрались играть во что-то отличное от чистки вилкой подземелья, то все указанные проблемы встают в полный рост.

Ответы8948389494

23 авг, 15:37 103 1289483

>>1289482
А есть какой нибудь текстовый или хотя бы видео обзор короткий на DF? Чисто сравнить.
>приключение там тоже есть
>приключение
Гоготнул в полголоса.

Ответы89491

107 Кб, 981x359
23 авг, 15:40 104 1289486

Лолблять.

Ответы89488

23 авг, 15:44 105 1289488

>>1289486
Можно пояснить, над чем смеяться для нежупсероургов?

Ответы8949089492

23 авг, 15:47 106 1289490

>>1289488
Там обведено.

Ответы89495

23 авг, 15:47 107 1289491

>>1289483
Хуй знает, я всю эту писанину читал и потом водил. Если есть вопросы - задавай. А если коротко, то там прописали шаблоны для классов и линзы, несколько объединенных в одно преимуществ - теперь генерация сводится к тому же выбору класса и пары заранее заготовленных выборов внутри него. Прописали комплекты шмота с ценой и весом, чтобы игроки-дебилы не тупили два часа, пытаясь одновременно уложиться в деньги и нагрузку. Есть монстрятник, таблицы генерации лута, наемники и много воды, очень много воды. Ах да, ещё есть приключение. В единственном числе.

А если хочется потроллить игроков, то в пирамиде 3-72 есть ещё более упрощенный вариант с аспектами для совсем тупых, но не ультралайт.

Ответы89503

23 авг, 15:47 108 1289492

>>1289488
Видимо, комический эффект заключается во времени, которое уходит на создание одного персонажа.

Ответы89493

23 авг, 15:51 109 1289493

>>1289492
On a Whip!

23 авг, 15:53 110 1289494

>>1289482
> Dungeon Fantasy
Это даже не смешно.
1) Сколько там книжек в серии ДФ? И все надо бы купить.
2) И кору тоже надо купить и прочитать.
3) Выборов при генережке персонажа тоже поболее чем в 5е
4) Боевку даже не стану трогать - современная система адвантаж/дизадвантаж в днд существенно упрощает жизнь, а скорость боя там на порядок выше.
5) С социалочкой там проблем будет столько же, сколько и в днд, потому что в ванильной гурпсе она в зачаточном состоянии, ее апдейт лежит в соушал инжениринг.
6) А что там с сеттингом? Нихуя?
7) Что там с бесплатными приключениями? Пусто? А с платными? Негусто?
8) Кто, кроме гурпс-фанов будет советовать ДФ для фентези? Да даже *W посоветуют с большей вероятностью. И там, замечу, плейбуки официально бесплатны, полные нищеброды могут просто скачать и сразу играть.
9) Кстати о бесплатном, что там с квикстартом ДВ? А, его нет. А у днд есть, и даже бесплатный. Опять беда.
Короче, ДВ - это вещь в себе. Она может зайти гурпсоебам, но никому кроме них нахуй не упала.

Ответы89496

23 авг, 15:54 111 1289495

>>1289490
Я заметил. Вопрос всё ещё в силе.

Ответы894978949889504

23 авг, 15:56 112 1289496

>>1289494
Но мы-то живем в свободной Роисси. Но если мы заговорили про покупку, то для игры в ГУРПС ты купишь PDF, а для игры в ДнД ты купишь ебаную книгу с доставкой по цене самой книги, потому что визарды-пидорасы отказываются продавать пдф.

Ответы8950089509

23 авг, 15:56 113 1289497

>>1289495
Первые три видоса по character creation для днд5 укладываются в 32, 23 и 17 минут. Для сравнения.

Ответы89501

23 авг, 15:57 114 1289498

>>1289495
Видео не смотрел, но 6 полных новичков в крайней дынде за полчаса делают персонажей под моим контролем.

23 авг, 15:58 115 1289500

>>1289496
D&D Basic бесплатен, и там половина всей коры.

Ответы89502

31 Кб, 849x225
23 авг, 15:58 116 1289501

>>1289497
От того же типа, что эти видео делал? Потому что если нет, то на время больше влияет персональный стиль автора видео, чем содержимое рулбука.

23 авг, 16:00 117 1289502

>>1289500
Половина коры, отсутствует мастерская часть, монстрятник и приключения. Нет, ты если маневрируешь, то хотя бы делай это с огоньком.

Ответы89507

23 авг, 16:00 118 1289503

>>1289491
Так не вопросов, а готового описания, как сели, сгенерились, начали играть. Ну или хотя бы что то в духе Gurps 101 с анализом возможностей.
А приключение какое? Зеркало демона? Все руки не доходят в дынду его конвертнуть.

23 авг, 16:00 119 1289504

>>1289495
Как уже писали время видосика создаёт комический эффект.

Ответы89506

23 авг, 16:02 120 1289506

>>1289504
>создаёт комический эффект
Ладно, поверю на слово.

Ответы89510

23 авг, 16:05 121 1289507

200 Кб, 872x65685 Кб, 642x857457 Кб, 1902x722

>>1289502
Что ты несет, поехавший.

23 авг, 16:07 122 1289509

>>1289496
>Но мы-то живем в свободной Роисси.
1) Да, но прочесть их мне все равно придется.
2) Чем меньше коммюнити - тем меньше контента.
> для игры в ДнД ты купишь ебаную книгу с доставкой по цене самой книги
Или длц для fantasy grounds. Не самое удачное решение, но таки да.
Ну и это отвечает только на пункт 1. Там их 9.

Ответы89516

23 авг, 16:07 123 1289510

>>1289506
Я проиграл с того что это первое выпавшее в поиске. Возможно я оверреактинг. Если в дынде вдумчиво рассказывать про какой то класс то можно и на два часа выдавить (привет каунтерманки-фагу)

23 авг, 16:42 124 1289516

>>1289509
1. Так тебе и троебучие ДнД читать придется, ГУРПС короче выходит.
2. ГУРПС, в отличие от ДнД - это фреймворк для генерации контента, так что большое сообщество играет роль решения проблемы, которую в ГУРПСе забыли создать. Другие проблемы есть, но не эта.
3. Fantasy Grounds - это очень неудачный выбор для игры во что-угодно. Там гемора больше, чем пользы.
Остальные пункты у тебя какие-то странные. ДнД больше по объёму, там более ебанутая механика даже с учетом упрощения в виде преимуществ вместо половины модификаторов. Социалка там не лучше, но лучше с дополнением - это вообще претензия? Потому что звучит как недостаток ДнД. Кто будет советовать? Это опять была претензия? Девятый пункт - это тот же первый.

Ответы89518895198952189526

465 Кб, 709x375
23 авг, 16:47 125 1289518

>>1289516
Справедливости ради, чтобы играть в ДнД, а не водить, игроку достаточно прочитать только PHB, и то не весь, особенно если играть каким-нибудь варваром, которому не нужны заклинания, под которые отводится добрая треть книги.

Ответы89523

29 Кб, 509x303
23 авг, 17:01 126 1289519

>>1289516
>ГУРПС, в отличие от ДнД - это фреймворк для генерации контента, так что большое сообщество играет роль решения проблемы, которую в ГУРПСе забыли создать.

230 Кб, 811x1147
23 авг, 17:02 127 1289520

Посоветуйте ролевую систему с динамичной боевкой. Чтобы как в кино это был скилчек на скилчеке с медежметом и описанием, но не словеска.

Ответы89555

23 авг, 17:02 128 1289521

>>1289516
>2. ГУРПС, в отличие от ДнД - это фреймворк для генерации контента, так что большое сообщество играет роль решения проблемы, которую в ГУРПСе забыли создать. Другие проблемы есть, но не эта.
тут ты вообще не прав, анонче
от того что у тебя есть фреймворк следует, что тебе легче пилить контент. Из этого не следует, что у тебя больше контента, или он хоть сколько-нибудь качественный

Ответы8952289525

23 авг, 17:04 129 1289522

>>1289521
Более того мы не наблюдаем ни большого сообщества, ни контента.

23 авг, 17:04 130 1289523

>>1289518
Справедливости ради, чтобы играть в Dungeon Fantasy достаточно прочитать Lite на 30 страниц, сказать мастеру, что он будет играть варваром, получить шаблон варвара на две страницы, заполнить его и начать играть. DF не зря является самой популярной линейкой ГУРПСа как раз потому что туда завезли поиграть+конструктор, а не конструктор+ебись_как_хочешь.

Ответы8952489532

23 авг, 17:05 131 1289524

>>1289523
>завезли поиграть
Подземелье @ 30 секунд

Ответы89527

23 авг, 17:10 132 1289525

>>1289521
Нет, не следует, фреймворк делается не для этого. Фреймворк задает нижнюю границу качества. У тебя намного более высокие шансы сделать что-то менее говеное по ГУРПСу, чем найти алмаз в куче фанатского говна, регулярно выкладываемого на ДМсгилде.

Ответы89528

23 авг, 17:10 133 1289526

>>1289516
>троебучие ДнД читать придется
Ёбу дал? Надо прочесть только тот класс, которым хочешь играть. И, возможно, механику боя и скилл-чеков. Это очень немного.
>это фреймворк для генерации контента
Вот только никому нахуй не нужен фреймоворк. И никто не хочет изобретать велосипед.
>Fantasy Grounds - это очень неудачный выбор
Но таки не хардкавер с доставкой.
>ДнД больше по объёму
Нет. Игроку нужно прочитать хуй да нихуя, и все это в одной книге. В ДВ - это кора + все 11 доп ДВ.
>там более ебанутая механика даже с учетом упрощения в виде преимуществ вместо половины модификаторов.
Нихуя, она на порядок проще моря таблиц из гурпс.
>Социалка там не лучше, но лучше с дополнением - это вообще претензия?
Да, потому что ты заявил что ДВ искаропки уделывает днд во всем, что не касается чистки подземелий вилкой. А это не так.
>Кто будет советовать?
Аноны с форча, хуи с рпгнета или энворлда, я не ебу. Чтобы ты начал читать систему, ты должен о ней как-то узнать. Хипстота орет о фейте с пбта, весь интернет пестрит инфой о днд. О гурпс инфы мало, о гурпс:дв, которое даже не одной книгой - итого меньше. С хуя ли мимокрокодилу, который ищет себе систему для фентези, взять не прославленное днд, а гурпсу?
Ну и да, что с сеттингом, приключениями, открытой квикстартной заманиловкой?

23 авг, 17:11 134 1289527

>>1289524
Мы это уже проходили, там не подземелье, а подсобка и мастерский хуй вместо ГУРПСа.

Ответы89530

23 авг, 17:15 135 1289528

>>1289525
Ебать жир.

23 авг, 17:19 136 1289530

>>1289527
Неправильный шотландский мастер и неправильное шотландское подземелье. Только вот проходили мы, что там надо тянуть кучу опциональных сплатбуков, чтобы заставить персонажей дольше лутать сундуки, а DF их содержит?

Ответы8953189534

23 авг, 17:21 137 1289531

>>1289530
Хреновый пример - это хреновыый пример, не маняврируй.

Ответы89535

23 авг, 17:21 138 1289532

>>1289523
>достаточно прочитать Lite на 30 страниц
Но об этом знают только старожилы. Сам ДВ лайта не содержит.
>туда завезли поиграть+конструктор
Это, конечно, великолепно, что в игру завезли поиграть, но чем это делает его лучше того же днд?

Ответы89537

23 авг, 17:21 139 1289533

>>1289480
Играл и водил БК, задавай свои ответы

Ответы89558

23 авг, 17:23 140 1289534

>>1289530
Согласен с групсозащитником. Искаропки будет дольше. Но все равно - чертовски быстро. Любые подкрепления, например, в гурпс приходят после драки, только если не стоят в полной боеготовности за углом.

Ответы89542

23 авг, 17:23 141 1289535

>>1289531
Ало, это ты маняврируешь вместо ответа на вопрос во второй половине поста.

23 авг, 17:27 142 1289536

>>1289478
>Но атомарность действий в бою
Это вообще неразрешимая проблема, если разрешение 1 секунда в ход. Возможно как то склеивать действия, во временную шкалу, и там отмечать, что в Ч+35с лучник таки закончит прицеливаться, а в Ч+37с воин достигнет крайней точки замаха.

23 авг, 17:31 143 1289537

>>1289532
>Но об этом знают только старожилы.
Это да, но без помощи старожилов новичек и в ДнД завязнет, потому что ПыХа не была создана для удобного чтения только базовых правил + класса.
>Это, конечно, великолепно, что в игру завезли поиграть, но чем это делает его лучше того же днд?
Базовая механика, которая не тянет за собой неудобные решения, оставленные ради узнаваемости последней редакции любителями предыдущих. Хреновое преимущество, но перед ДнД оно есть. Я потому и говорил, что ДнД - это плохой пример.

Ответы89541

23 авг, 17:35 144 1289541

>>1289537
>ПыХа не была создана для удобного чтения только базовых правил + класса
U mad, bro? Пятерочная пыха в простоте уступает только всяким пбта. Даже без дма ее осилит любой.
>не тянет за собой неудобные решения, оставленные ради узнаваемости последней редакции любителями предыдущих
Примеры? Ну и да, отрицательные хиты - это вообще не самое очевидное решение, зато, емнип, старперы с тройки оценят.

Ответы89548

23 авг, 17:36 145 1289542

>>1289534
Так персонажи в гарпсе вообще монстры. Мгновенно разгоняются до максимальной скорости и точно так же мгновенно тормозят или меняют направление бега, могут дважды за секунду ударить ногой без какой-либо боевой подготовки и обладают завидной живучестью ибо нехуй.

Ответы8954389545

23 авг, 17:36 146 1289543

>>1289542
Р - реализм.

Ответы89545

23 авг, 17:39 147 1289545

>>1289542
Это было бы совершенно норм, если бы не посекундность боя. Средняя скорость персонажа в шестисекундном раунде днд воспринимается адекватнее, чем в секундном гурпсы.
Но подкрепления - совсем другого рода беда. Это еще и серьезная проблема для модуле- и сюжето- строения.
>>1289543
О нем никто, кстати, не говорил.

Ответы89546

23 авг, 17:41 148 1289546

>>1289545
Конечно, когда неудобно, о нем лучше не вспоминать. А говорить о нем, как о преимуществе системы, только когда нуфаням лапшу на уши вешают.

Ответы89547

23 авг, 17:43 149 1289547

>>1289546
Уйми свой пыл, родной. Обсуждаем же даже не сам гурпс, а конкретно гурпс:ДФ. Там о реализме никто не заикается вообще.

23 авг, 17:44 150 1289548

>>1289541
>U mad, bro? Пятерочная пыха в простоте уступает только всяким пбта. Даже без дма ее осилит любой.
No u. И нет, она довольно хреново написана. Основная заслуга пбта - всегда ясно, что кидать. Спроси пятерочного нуба, когда идет скилчек, спас и проверка характеристики и он тебе глазами хлопать будет. Там даже ответ со стороны разработчиков пришлось давать касательно работы фитов Lucky и Crossbow Expert, хотя ответ содержится в самой ПыХе, паладин вообще неиграбельный без эрраты, потому что у него есть паладинские слоты, а в правилах магии классовых слотов нет вообще.
>Примеры?
Да хотя бы статы, с их превращением в модификатор стата.

Ответы89550895608958689831

23 авг, 17:52 151 1289550

>>1289548
>Основная заслуга пбта - всегда ясно, что кидать
Да что ты говоришь. Круто? А может быть четко? Или это было ровно? А если мы говорим про DW - будь готов что замаксивший консту будет спамить заявками давлю его массой вместо атаки.
>Спроси пятерочного нуба, когда идет скилчек, спас и проверка характеристики и он тебе глазами хлопать будет.
А почему нужно спрашивать это у пятерочного нуба, когда это надо спрашивать у мастера?
>фитов Lucky и Crossbow Expert, хотя ответ содержится в самой ПыХе
Дальше тебя уже вообще понесло, вопросы возникали потому что народ не мог поверить, что так тоже можно было.
>паладин вообще неиграбельный без эрраты, потому что у него есть паладинские слоты
Это вообще никак не влияло на играбельность.

Ответы8955189553

23 авг, 17:56 152 1289551

>>1289550
>А почему нужно спрашивать это у пятерочного нуба, когда это надо спрашивать у мастера?
Потому что если есть мастер, которого можно спросить, то ты будешь читать ГУРПС Лайт вместо Васика, а обсуждение началось именно с этого.

23 авг, 18:04 153 1289553

>>1289550
>Да что ты говоришь. Круто? А может быть четко? Или это было ровно?
ПбтА не читай, сразу отвечай? Что кидать тебе скажет мастер. Но даже если ты сам поясняешь ему что за ход ты триггеришь - у хода почти всегда прописан стат или, как минимум, описание того, как надо действовать, чтобы ход использовал конкретный стат.
>А если мы говорим про DW - будь готов что замаксивший консту будет спамить заявками давлю его массой вместо атаки.
Класс. Урона он так, правда, не нанесет нихуя. Но спамить заявками может.

Ответы89562

23 авг, 18:07 154 1289555

>>1289520
ГУРПС

23 авг, 18:08 155 1289557

Ну хуй знает. Как не зайду на реддите в тред уровня "посоветуйте систему суть токова..." одним из первых постов будет совет от гурпсосектанта попробовать гурпс.

23 авг, 18:08 156 1289558

>>1289533
Нет ответов. Вроде всё понятно без вопросов. Ощущение от игр как?

Ответы89573

23 авг, 18:10 157 1289560

>>1289548
>Спроси пятерочного нуба, когда идет скилчек, спас и проверка характеристики и он тебе глазами хлопать будет
Заебись, но только спас он разово выделяет при гережке, что такое скилчек он, если не мучить его сленгом, очевидно знает, проверка характеристики самоочевидна.
> Lucky и Crossbow Expert
Ответ был дан для RAW-пидоров, которые старательно делают вид, что не понимают что значит слово "арбалет" в названии фита
>паладинские слоты
Паладинские спелл слоты. Если не быть raw-пидором, то тоже вполне понятно.
>Да хотя бы статы, с их превращением в модификатор стата.
И в чем проблема?

Ответы89563

23 авг, 18:11 158 1289562

>>1289553
Например Defy Danger. Насмотрелся на клериков, которые виздомом реагируют на урон, что им не больно.

Ответы8957489604

23 авг, 18:12 159 1289563

>>1289560
>Ответ был дан для RAW-пидоров, которые старательно делают вид, что не понимают что значит слово "арбалет" в названии фита
И что же оно значит?

Ответы89564

23 авг, 18:12 160 1289564

>>1289563
Как там у вас дела в RAW-пидорской тусовке?

Ответы89566

23 авг, 18:21 161 1289566

>>1289564
То есть ты не понимаешь, что в твоем предложении смысл перевернут с ног на голову, и это авторы старательно делают вид, что не понимают, что значит слово "арбалет" в названии фита?

23 авг, 18:29 162 1289573

>>1289558
Погружаешься в варп. Это приятная боль. Неплохо, на самом деле. Игроки выдают чуть больше треша, чем в той же роге/ереси, но хаоситы сами по себе в большинстве ебанутые. Мутации кидать очень весело. У меня как-то был кентавр - механический получеловек, полусаранча. Горящий. При этом с иллюзией нормальности - то есть его все видели обычным человеком.

Ответы89576

23 авг, 18:30 163 1289574

>>1289562
Как Defy Danger относится к получению урона? Входящий в тебя урон - данность, а не угроза. К тому же - там отдельно сказано, что не всегда все опции применимы. Мастер всегда может сказать "Убедил, не больно. Но хиты таки спиши."
Алсо
>реагируют на урон, что им не больно
6- "Совершенно не больно, но рука вот сломана. Получи дебилити на силу и ловкость."

Ответы89587

23 авг, 18:32 164 1289576

>>1289573
>Мутации кидать очень весело
У меня сейчас мамкин кхорнит получил первый дар. Наролил 100 и отхватил Purity of aggression.
Чувствую дальше весело будет.

23 авг, 18:57 165 1289586

>>1289548
>Там даже ответ со стороны разработчиков пришлось давать касательно работы фитов Lucky и Crossbow Expert, хотя ответ содержится в самой ПыХе, паладин вообще неиграбельный без эрраты, потому что у него есть паладинские слоты, а в правилах магии классовых слотов нет вообще.
О, аргументы кончились, пошли А ВОТ ПО RAW!11111
Уж не гурпсодауну про RAW кукарекать.

23 авг, 18:58 166 1289587

>>1289574
>Входящий в тебя урон - данность, а не угроза.
Ссылочку на пояснение в книжке, пожалуйста.

Ответы8958889589

23 авг, 18:59 167 1289588

>>1289587
Внесение урона - жесткий ход мастера.

Ответы89590

23 авг, 19:00 168 1289589

>>1289587
Принцип fiction first тебе ни о чем не говорит?

23 авг, 19:00 169 1289590

>>1289588
Давай цитату из книги, а не свои домыслы.

Ответы8959189598

23 авг, 19:00 170 1289591

>>1289590
А, raw-пидор. Нет, спасибо, иди дальше рекурсивно доставай адвенчур гиары.

Ответы8959289593

23 авг, 19:01 171 1289592

>>1289591
Обоссать словесочника его же правилами. Бесценно.

23 авг, 19:01 172 1289593

>>1289591
Погоди, ты же сначала до дынды доебался со своим raw, чего это вдруг гурпсе скидку делаешь? Не, давай дуй за цитатой.

Ответы89596

23 авг, 19:10 173 1289596

>>1289593
Не. Он делает скидку - внимание - очкоВэ! Занавес.

23 авг, 19:13 174 1289598

>>1289590
>Hard moves, on the other hand, have immediate consequences. Dealing damage is almost always a hard move, since it means a loss of HP that won’t be recovered without some action from the players.
Если же у вас там какой-то супер необычный момент, то я снова напомню про принцип Fiction first. Если тебе сложно вбить его в гуголь, то пожалуйста, сразу приведу ссылочку
>Begin and end with the fiction
>Everything you and the players do in Dungeon World comes from and leads to fictional events. When the players make a move, they take a fictional action to trigger it, apply the rules, and get a fictional effect. When you make a move it always comes from the fiction.

23 авг, 19:40 175 1289604

>>1289562
Кстати про Defy Danger
>Which stat applies depends on what action you take and your action has to trigger the move. That means you can’t defy danger from a steep and icy floor with a charming smile just so you can use Cha, since charmingly smiling at the icy floor does nothing to it.
Пояснено специально для игроков, считающих что если они скажут "терплю", то это будет валидной заявкой, чтобы избежать удара молотом по лицу.

Ответы89607

23 авг, 19:54 176 1289607

>>1289604
Была игра. Мастер Хуемоний завалил игрока Defy Danger, чтобы тупо убить. Игрок хотел пробиться через монстров к цели, а МЦ на каждом шаге выдумал новые препятствия между персонажем и целью.
Оказалось частью охуительного сюжета, где игроку надо было умереть.

Ответы8960889611

23 авг, 20:02 177 1289608

>>1289607
>Оказалось частью охуительного сюжета, где игроку надо было умереть
Это нарушает принцип Play to find out what happens.
>на каждом шаге выдумал новые препятствия между персонажем и целью
Ни в одной системе нет "защиты от мудака-гма". В любой другой системе он мог бы делать то же самое.
Насколько я помню, это тут уже обсуждали. Если систему используют игнорируя принципы, а у мастера есть четкое виденье того, что должно произойти, от которого он не намерен отступать ни на йоту, то система к этому не относится никак.

Ответы89621

23 авг, 20:14 178 1289611

>>1289607
Кстати, да, особенность игры. Чтобы персонаж обосрался достаточно одного 6-, даже если ему предшествовали несколько 10+. Обратное достигается далеко не всегда, так что если условному паладину на 6- руку откусил дракон, то как бы божественно он следующий ход не прокинул, она у него не отрастет.

Ответы89612

23 авг, 20:19 179 1289612

>>1289611
>на каждом шаге выдумал новые препятствия
>да, особенность игры
Замечу, что в днд при скиллчеках ситуация будет полностью аналогичная.

Ответы89614

23 авг, 20:34 180 1289614

>>1289612
Если ДнД водит мастер-мудак - да, а вот в *В любое действие может быть рассмотрено не в контексте данного конфликта, а в контексте большего. Если ты этого не делаешь, то ты являешься тем самым мастером-мудаком, а поскольку больший конфликт может быть рассмотрен как часть ещё большего, то ты в любом случае мастер-мудак. ДнД избегает этого за счет атомарности действий в рамках механики разрешения задач. Ах да, не будь каждый ход исключительно возможностью обосраться, это было бы не так.

Ответы89623

23 авг, 20:34 181 1289615

>>1289460
Не скажи, в полуофициальном гурпсодиcкорде дохуя русских.

Ответы89616

23 авг, 20:35 182 1289616

>>1289615
Алсо, забавный факт - слово "диcкорд" в спамлисте. Видно, макака в доле от создателей телеграма.

Ответы89622

23 авг, 20:37 183 1289618

>>1289471
>Зачем лезть разбираться в новой рулз-хэви системе, если есть сеттинги под хак любимой 3,5?
Затем, что они говно.
>то никаких причин таки посмотреть гурпсу нет даже у людей
Причина - иметь систему, которая не говно. Или у тебя играют исключительно в сеттинг?

Ответы8962489625

23 авг, 20:38 184 1289619

Я понимаю зачем играть в звёздочкуВэ, но зачем её водить? Там же ГМу делать нечего, кроме как сидеть подперев щёку и слушать охуительные истории играчков.

23 авг, 20:46 185 1289621

>>1289608
>Это нарушает принцип Play to find out what happens.
Каким именно образом?
>мудака-гма
Определение в рулбуке плиз.

Ответы89627

23 авг, 20:47 186 1289622

>>1289616
Все проще - Абу не любит конкурентов и поней.

23 авг, 20:47 187 1289623

>>1289614
> в *В любое действие может быть рассмотрено не в контексте данного конфликта, а в контексте большего
Прошу прощения, но как это связано с
> Чтобы персонаж обосрался достаточно одного 6-, даже если ему предшествовали несколько 10+
Ну и да, раз уж мы тут разговарием прям с ссылками на правила, то можно ссылочку на тот кусок принципов, где говорится что
>Если ты этого не делаешь, то ты являешься тем самым мастером-мудаком
И даже из этой формулировки совершенно не следует, что это надо делать регулярно и в ущерб развитию сюжета.

> поскольку больший конфликт может быть рассмотрен как часть ещё большего, то ты в любом случае мастер-мудак.
Как второе следует из первого?

>ДнД избегает этого за счет атомарности действий в рамках механики разрешения задач.
Избегает чего, связанности действий в фикшене? Нет, не избегает. Возможности рассмотреть конкретное действие как часть большего? Тоже нет, ведь если ты бежишь от толпы зомби, то тот грустный факт, что ты не перепрыгнул корягу, упал и застрял, то твой провал в этом атомарном действии рассматривается в контексте твоего побега от зомби, а не как спортивная неудача.
>не будь каждый ход исключительно возможностью обосраться, это было бы не так.
Каждый бросок - это "возможность обосраться". Если в случае провала броска не последует никаких негативных последствий, то зачем тогда кидать?

Ответы89631

23 авг, 20:48 188 1289624

>>1289618
Жаль, что гурпс не является системой, которая не говно.

23 авг, 20:48 189 1289625

>>1289618
>Затем, что они говно.
Не уверен что формулировка "3,5 - говно, ГУРПС - рулез" поможет привлечь фанатов 3,5.

23 авг, 20:49 190 1289627

>>1289621
>Каким именно образом?
Определением исхода конфликта заранее.
>Определение в рулбуке плиз.
Увы, но рулбуки не определяют межличностные отношения.

Ответы89636

23 авг, 21:01 191 1289631

>>1289623
А напрямую. Ты можешь обосраться, потому что бил морду пятому орку, но твоя цель была не морда орка, а макгафин, который лежал чуть дальше. Мастер мог бы этих пятерых орков свести к "проходя мимо, ломаю им шеи" и разрулить всю битву одним ходом. Дальше он может путешествие до точки Б обставить в виде приключалова во вражеской территории или опять разрешить одним ходом. Затем будет ещё какая-то хуита, которую можно как разделить на пять отдельных ходов, так и обработать одним. Но фишка в том, что добыча макгафина, его доставка и использование сами по себе могли быть обработаны одним ходом, так что мы получаем, что мастер в любом случае является мудаком, потому что вышло пять ходов там, где можно было воспользоваться одним.

Ответы8964289647

1,1 Мб, 400x384
23 авг, 21:24 192 1289636

>>1289627
А он ничего заранее не планировал, просто так вышло, что play to find out каждый раз на 7-9 на заявку "я приближаюсь к королю" отвечал "да, но перед тобой возникает еще один квантовый стражник.

Ответы89639

23 авг, 21:38 193 1289639

>>1289636
>Оказалось частью охуительного сюжета, где игроку надо было умереть.

Ответы89641

23 авг, 21:40 194 1289641

>>1289639
А что, если он именно на этой сессии провалил бросок на 6- и его судьба была предрешена?

Ответы89644

23 авг, 21:41 195 1289642

>>1289631
Ну, для начала хотелось бы таки увидеть ссылочку на рулбук. А-то как-то неловко выходит - я принёс, а ты - нет.

23 авг, 21:46 196 1289644

>>1289641
Ход следует из фикшена. Если он, по фикшену, столкнулся с чем-то, что обрекло его на смерть, и избежать этой опасности невозможно, то смена системы ему не помогла бы.

23 авг, 21:56 197 1289647

>>1289631
Но я тебе пока и без ссылочки отвечу.
>Ты можешь обосраться, потому что бил морду пятому орку, но твоя цель была не морда орка, а макгафин, который лежал чуть дальше.
Мувы, как мы уже знаем, следуют из фикшена. Если ты предпочёл рискнуть оставить макгафин без присмотра, чтобы опезопасить местность, то ты свои приоритеты расставил и ставки сделал. Если, по фикшену, макгафину ничто не грозит, то никакой ход не сможет разом его уничтожить. Максимум - ввести в фикшен угрозу.
>Мастер мог бы этих пятерых орков свести к "проходя мимо, ломаю им шеи" и разрулить всю битву одним ходом.
Каким ходом? Нет, он мог бы это сделать, но только если ставка в этом конфликте пренебрежимо мала.
>Дальше он может путешествие до точки Б обставить в виде приключалова во вражеской территории или опять разрешить одним ходом.
И снова, смотрим на фикшен. Из этого и решаем - у нас тут просто заявка "дошли до Б", ход "опасного путешествия" или отдельное приключение.
>добыча макгафина, его доставка и использование сами по себе могли быть обработаны одним ходом
Каким же?

Ответы8965589743

23 авг, 22:25 198 1289655

>>1289647
>>добыча макгафина, его доставка и использование сами по себе могли быть обработаны одним ходом
>Каким же?

ВЫИГРАТЬ ЭТУ РОЛЕВУЮ ИГРУ
Брось +количество минетов мастеру за сегодня. На 10+ вы выиграли эту ролевую игру. На 7-9 так же, но вы должны еще минет. На 6- мастер делает жестко.

Ответы896568966689673

23 авг, 22:31 199 1289656

>>1289655
Что делает жестко?

Ответы89662

23 авг, 22:54 200 1289662

>>1289656
Мастерский ход.

23 авг, 22:58 201 1289666

>>1289655
Ну, претензия на уровне "в днд мастер может устроить ТПК камнепадом без броска".

23 авг, 23:11 202 1289673

>>1289655
если бы все игры кончались так...

24 авг, 06:45 203 1289743

>>1289647
>Каким ходом?
Defy danger. Универсальный ход жи.

Ответы89748

24 авг, 08:49 204 1289748

>>1289743
>Defy Danger
>When you act despite an imminent threat or suffer a calamity, say how you deal with it and roll. If you do it…
Очевидно, нет.

Ответы89751

24 авг, 09:35 205 1289751

>>1289748
Мне не очевидно. Орки - вот они, битва - вот она, пиздюли гарантированы, если только ты что-то не предпримешь. Всё подходит.

Ответы89754

24 авг, 10:19 206 1289753

Смотрю запись стрима по городским теням, что-то у меня бомбануло от одного из ходов МЦ. Vintage НЕНАВИСТЬ:
-Я захожу в дверь склада и спускаюсь по лестнице.
-Бросай "Не терять головы"
-бросил 6-
-Короче, срабатывают охранные руны, из-под земли появляются магические руки, хватают тебя, протаскивают через весь склад, а потом подручные чародейки отнимают все твое снаряжение, раздевают догола и сажают в клетку.

Для полноты картины не хватает еще двух реплик.
-Что ты делаешь?
-Сижу в клетке, блять.

Ответы89756

24 авг, 10:20 207 1289754

>>1289751
А, значит от предложения выиграть игру одним ходом мы наконец-то отказываемся? Уже хорошо.
>Орки - вот они, битва - вот она
Ладно, давай разберемся с орками. Что тут важно:
1) Ходы не объявляются игроками. Ходы следуют из фикшена.
>Moves are rules that tell you when they trigger and what effect they have. A move depends on a fictional action and always has some fictional effect.
2) Ходы триггерятся, если это следует по фикшену.
>A character can’t take the fictional action that triggers a move without that move occurring. For example, if Isaac tells the GM that his character dashes past a crazed axe-wielding orc to the open door, he makes the defy danger move because its trigger is “when you act despite an imminent threat.”
3) Если по какой-то причине не очевидно, какой мув должен стриггериться, то все вместе обсуждают.
> If it’s ever unclear if a move has been triggered, everyone should work together to clarify what’s happening. Ask questions of everyone involved until everyone sees the situation the same way

Итого, что мы имеем. Если ты бежишь бить оркам лица, то это hack'n'slash. Если ты делаешь заявку что ты пытаешься отнять у них макгаффин, то это defy danger. Если твоя заявка как-то совсем неочевидна, то вы обсуждаете. Если всем кажется, что закидывать кубами орков №№1006-1009 не интересно, то вы можете решить, что это defy danger.
А вот теперь я жду от тебя ссылки на правила где говорится
>любое действие может быть рассмотрено не в контексте данного конфликта, а в контексте большего. Если ты этого не делаешь, то ты являешься тем самым мастером-мудаком

Ответы8975889768

24 авг, 10:37 208 1289756

>>1289753
>Vintage НЕНАВИСТЬ
Я, как *В-фан, не очень понимаю этого МЦ.
>-Я захожу в дверь склада и спускаюсь по лестнице.
>-Бросай "Не терять головы"
Мув надо стриггерить. Заход в защищенную локацию мог бы стриггерить кастомный мув типа "Пробираешься через защитные руны", но если ты используешь базовый ход, то стоит придерживаться правил. Для того чтобы это выглядело нормально, это должно было быть как-то так:
-Я захожу в дверь склада и спускаюсь по лестнице.
-Ок, приоткрыв дверь склада, ты чувствуешь мощную магию - тут охранные руны. Если хочешь пройти - придется что-то придумать Скажи, как будешь их обходить и главное не теряй голову.

>Короче, срабатывают охранные руны, из-под земли появляются магические руки, хватают тебя, протаскивают через весь склад, а потом подручные чародейки отнимают все твое снаряжение, раздевают догола и сажают в клетку.
Довольно странный хард мув. Если уж персонаж пробирался мимо сигнализации, то логичный хард мув, то ГМу стоило взять либо "Warn someone of impending danger", либо "Mobilize resources to shift the odds", либо "Put someone in danger". Тогда это было-бы как-то так:
-Короче, срабатывают охранные руны, из-под земли появляются магические руки, хватают тебя и начинают тащить вглубь склада. Что делаешь?

24 авг, 10:59 209 1289758

>>1289754
Проходя мимо, сворачиваю им шеи. Мертвые орки не представляют угрозы, так что это вполне легальный defy danger. И это уже мастер решает, разрулить ли всю битву через defy danger или бить морды отдельными hack'n'slash. Хочет - требует больше бросков, не хочет - разруливает одним. Мы как раз обсуждение мастеров-мудаков с этого начинали.
>А вот теперь я жду от тебя ссылки на правила где говорится
А я не вижу ссылки на правило, в котором говорится, что это не так. Потому что правилами этот вопрос вообще не покрыт.

Ответы89760

24 авг, 11:06 210 1289760

>>1289758
>Проходя мимо, сворачиваю им шеи.
Эта заявка если триггерит defy danger на то, чтобы пройти мимо орков. И hack'n'slash для того чтобы свернуть шеи. Ничего экстраординарного.
>это уже мастер решает
Ты мой пост не читал? Ладно, давай я повторю.
> If it’s ever unclear if a move has been triggered, everyone should work together to clarify what’s happening. Ask questions of everyone involved until everyone sees the situation the same way

> не вижу ссылки на правило, в котором говорится, что это не так.
Не надо, пожалуйста, таких примитивных маневров. Бремя доказательства лежит на утверждающем. Если ты утверждаешь, что в книге есть какое-то правило, то будь добр, укажи на это правило. Если не можешь - считаем что правила этого там нет.

Ответы89763

24 авг, 11:19 211 1289763

>>1289760
>Эта заявка если триггерит defy danger на то, чтобы пройти мимо орков
Пройти мимо - это не ход, а триггер мастерского хода за игнорирование опасности. А вот свернуть им шеи - это как раз defy danger, потому что ты их всех убил раньше, чем получил пиздюлей.
>Ты мой пост не читал? Ладно, давай я повторю.
Но там ведь нет ничего непонятного, зачем ты это повторяешь? Мастер принял решение о том, что можно разрулить одним defy danger - всё понятно, мастер принял решение о том, что это hack'n'slash - всё тоже понятно. На основании чего он принял такое решение - непонятно, но правилам похуй.
>Бремя доказательства лежит на утверждающем.
Ага, и я сказал, что правилами это не покрыто. Доказать это очень просто - открываем книгу, читаем её полностью и не находим ничего, что регулировало бы этот вопрос или хотя бы "что не разрешено, то запрещено". Так что твой маневр
>Если не можешь - считаем что правила этого там нет.
Не пройдет. Отсутствие доказательства не является доказательством отсутствия. Говоришь, там этого нет? Тебе доказывать. Не можешь доказать? Не маневрируй.

Ответы89767

24 авг, 11:38 212 1289767

>>1289763
>вот свернуть им шеи - это как раз defy danger,
>Hack and Slash
>When you attack an enemy in melee, roll+Str.
Сворачивание шеи однозначно подходит под "attack an enemy in melee". Триггерится этот ход.
>A character can’t take the fictional action that triggers a move without that move occurring.
>Мастер принял решение
Замечательно, но решение, если вы не согласны, надо принять совместно.
>я сказал, что правилами это не покрыто
Тогда в чем проблема? Можно ли укрупнять действия? Да, можно, пили кастомный ход и укрупняй. Требует ли этого система? Нет, не требует, можешь не пилить - мудаком не будешь.
Если ты фикшеном раз за разом создаешь проблемы, чтобы убить персонажа, то проблема не в механике - она в фикшене, а он правилами систем почти никогда не регулируется.

Ответы89771

24 авг, 11:40 213 1289768

>>1289754
Ты делишь на ноль. Сам же описываешь, что одна и та же заявка может быть "оцифрована" как hack/slash каждого из 1000 орков, hack/slash всей группы орков целиком или вообще defy danger на ситуацию. Т.е. если продолжать по аналогии, у тебя может быть take perilous journey на переплывание моря, че то социальное на убалтывание сфинкса и hack/slash орков. А может быть точно так же один бросок defy danger на всю заявку "переплываем океан, обходим всех мешающих и забираем макгафин"

Ответы89769

24 авг, 11:50 214 1289769

>>1289768
>hack/slash каждого из 1000 орков, hack/slash всей группы орков целиком
Механически - два разных монстра. Первый - орк, Второй - орда орков.
>или вообще defy danger на ситуацию
"-Мастер, мы этих орков уже горы убили, мы знаем, что они нам ничего уже не сделают, максимум время отнимут давай это тупо дефай денжером будет?
- Ок, формально это кастомный ход "добить орков", но для простоты будем звать его тем же дефай дэнжером"
>может быть точно так же один бросок defy danger на всю заявку "переплываем океан, обходим всех мешающих и забираем макгафин"
1) нарезание нескольких орков - это таки imminent, а прохождение приключения - нет.
2) формально "DD на забороть слабых врагов" - это кастомный ход
3) если добыча этого макгаффина - скучное действие, подразумевающее, что в худшем случае он может вызвать небольшую потерю восполняемых ресурсов или какие-то неприятности, то можно и такой кастомный ход сделать. Например если игра идет за богов/полубогов и добыча этого макгафина - мелкое действие в череде божественных интриг.

Ответы89773

24 авг, 12:04 215 1289771

>>1289767
>Сворачивание шеи однозначно подходит под "attack an enemy in melee". Триггерится этот ход.
Кто-кто-кто упоминал бремя доказательства? Я вот не вижу здесь однозначности.
>Замечательно, но решение, если вы не согласны, надо принять совместно.
Кто "вы"? Мы говорим про мастера, который стоит перед выбором между одним ходом или несколькими. Как мы уже знаем, если он выберет несколько, то он - мастер-мудак. Мнение игроков этому процессу совершенно параллельно.
>Нет, не требует, можешь не пилить - мудаком не будешь.
Как же не будешь? Обсуждение как раз началось с того, что мастер постоянно совал ещё одно препятствие и потому его назвали мудаком, а разрешил бы ситуацию за раз - не назвали бы.

Ответы89774

24 авг, 12:07 216 1289773

>>1289769
>нарезание нескольких орков - это таки imminent, а прохождение приключения - нет.
Приключения делятся на "сейчас станет хуже, если не пойдете приключаться" и "сейчас пиздец, но станет лучше, если пойдете". В любом случае проблемы, которые толкают на приключения - imminent, а приключение является средством разрешить или избежать их. Defy danger в чистом виде.

Ответы89774

24 авг, 12:13 217 1289774

>>1289771
> Я вот не вижу здесь однозначности
Ты шею сворачиваешь телекинезом? Если нет - то это таки ближний бой, который mele. Значит ты attack an enemy in melee. Что не ясно?
>если он выберет несколько, то он - мастер-мудак
> мастер постоянно совал ещё одно препятствие и потому его назвали мудаком
>Если ты фикшеном раз за разом создаешь проблемы, чтобы убить персонажа
Если тебе интересно играть в адвоката дьявола и выгораживать матера, подсовывающего проблемы до тех пор, пока персонаж не умрет, потому что он там придумал гениальный сюжетный ход, так что будьте добры насадиться на рельсу, то пожалуйста. Мне это обсуждать слабо интересно в контексте конкретной системы, потому что эта ситуация легко повторяется в игре практически по любой системе.
>>1289773
Именно поэтому там есть пункты 2 и 3.

Ответы89775897778977989781

24 авг, 12:15 218 1289775

>>1289774
>mele
melee

Ответы89776

24 авг, 12:40 219 1289776

>>1289775
>melee
meele

Ответы89783

24 авг, 12:43 220 1289777

>>1289774
>Именно поэтому там есть пункты 2 и 3.
Формально, вот чисто формально, defy danger - это универсальная заплатка на все случаи жизни в виде хода. Как "DD на забороть слабых врагов" может быть кастомным ходом, когда об этом в самом DD написано? Точно так же, зачем делать отдельный кастомный ход под добычу макгафина? То есть пункты 2 и 3 есть, но смысла в них нет.

Ответы89785

24 авг, 12:49 221 1289779

>>1289774
> Мне это обсуждать слабо интересно в контексте конкретной системы, потому что эта ситуация легко повторяется в игре практически по любой системе.

Если бы только в любой системе на провал внимания, выдуманной сложности №1, выдуманной сложности №2, выдуманной сложности №n, проверки знаний и прочих бросков кубика ГМ ебашил бы в тебя урон по правилам игры.
А так в любой другой системе не ебашут в тебя урон. В любой другой системе написано, что на провал ты получаешь в правиле. Ты не знаешь, не заметил, не преодолел №1, не преодолел №2, не преодолел №n.

Ответы89785

24 авг, 12:52 222 1289781

>>1289774
>Ты шею сворачиваешь телекинезом? Если нет - то это таки ближний бой, который mele. Значит ты attack an enemy in melee. Что не ясно?
Что ты делаешь? Избегаешь опасности. Как? Устраняя источник опасности методом убийства представляющих опасность орков. Defy Danger.
Что ты делаешь? Бью морду оркам. Hack'n'Slash.
А будешь здесь пиздеть про однозначность - нарушишь принцип, который сам же цитировал
> If it’s ever unclear if a move has been triggered, everyone should work together to clarify what’s happening

Ответы8978589802

24 авг, 12:59 223 1289783

>>1289776
Пылесос?

24 авг, 13:03 224 1289785

>>1289777
>Формально, вот чисто формально, defy danger - это универсальная заплатка на все случаи жизни в виде хода.
Это удобное оправдание, но в самом defy danger довольно четко написано, на какие случаи это заплатка
> Defy danger is for those times when it seems like you clearly should be rolling but no other move applies.
Есть другие мувы, значит берем их, а не DD.
>Точно так же, зачем делать отдельный кастомный ход под добычу макгафина?
>When you act despite an imminent threat or suffer a calamity
Во-первых, ты можешь сколько угодно упражняться в софизме, пытаясь убедить что imminent может быть сколько угодно протяженным, но это бессмысленно. Во вторых - ход триггерится от фикшена. По фикшену вы начинаете куда-то идти. Если это триггерит ход - оно триггерит ход.
>>1289779
> в любой другой системе не ебашут в тебя урон.
Угу. Ты бежишь от толпы зомби. Гм выставляет проверку за проверкой. В итоге ты проваливаешься и они окружают тебя. Дальше они вносят в тебя урон по правилам, но тебе уже пофиг. Ты карабкаешься на высокую гору, ГМ ставит проверку за проверкой. В итоге ты проваливаешься и падаешь. ГМ говорит что внизу достаточно много падать, чтобы ты умер сразу.
>В любой другой системе написано, что на провал ты получаешь в правиле.
Проваленный бросок акробатики будет значить что ты упал. Насколько сильно - зависит только от ГМа.
>Ты не знаешь, не заметил, не преодолел №1, не преодолел №2, не преодолел №n.
Приведи мне, пожалуйста, ссылку на правила хоть той же днд5, где четко написано что ГМ не может сделать при провале скиллчека.
>>1289781
>методом убийства представляющих опасность орков
Значит ты attack an enemy in melee. Это, как уже написано, триггерит ход, исходя из фикшена.
>нарушишь принцип, который сам же цитировал
Но я с тобой не играю, я объясняю тебе как работают мувы.
Если на игре у меня вдруг будет игрок, который упрется рогом и будет требовать чтобы ему разрешали убивать любых врагов одним дефай денжером, то, думаю, мы с ним не сработаемся.

Ответы8978989790

24 авг, 13:11 225 1289789

>>1289785
>Приведи мне, пожалуйста, ссылку на правила хоть той же днд5, где четко написано что ГМ не может сделать при провале скиллчека.
Падения и другие опасности в любой другой системе тоже идут по правилам. В навыках написано, что провал приводит к тому, что ты не получаешь желаемое. Точка.

В очкоW:
Ты бежишь от толпы зобми? Ты зацепился о искореженный металлический лист. Отхвати урон. Дальше бежишь? Ой, кто-то стрелял по ним, но попали в тебя. Отхвати урон. Дальше до ворот? Подвернул сильно ногу, упал головой о бетон. Отхвати урон. Дальше бежишь? Ой, зомби-елдойебатель со спины накинулся и воткнул тебе в рану елду. Отхвати урон. Ещё не умер? Бежишь дальше? Кошечка перебежала дорогу, тебе стало её жалко, ты остановился. Отхвати урон из-за милоты кошечки. Умер? Отлично.

В нормальной системе. Тут 30 метров/футов. Пробежишь вот так. Тут хард террейн, поэтому замедлишься в два раза. Тут выжившие расставили ловушки для зомби. Их ты видишь. Успеваешь пробежать за два хода, нормас. Они тебя не успевают догнать.

Ответы8979689797

24 авг, 13:12 226 1289790

>>1289785
>Но я с тобой не играю, я объясняю тебе как работают мувы.
Вот именно, ты не то что провести игру, даже объяснить работу системы не можешь без нарушения принципов работы системы.

Ответы89796

24 авг, 13:23 227 1289796

>>1289789
>В навыках написано, что провал приводит к тому, что ты не получаешь желаемое.
Так, а что происходит после этого? Не перепрыгнув через корягу ты мог за нее зацепиться? Застрять в ней ногой на d6 раундов? Получить от этого урон? Ссылку, прошу.
> Отхвати урон.
Отхвати хард мув. Это не только урон.
>Отхвати урон из-за милоты кошечки
Это не следует из фикшена.
>Тут 30 метров/футов.
Тут черт знает сколько метров. У тебя что, лазерный дальномер в глаз вмонтирован?
>Тут хард террейн, поэтому замедлишься в два раза.
А еще тут вот коряга неудобная, ее надо перепрыгнуть, кидай акробатику. А тут трупы зомби гниющие - кидай спас по консте или блюй d6 раундов.
>Тут выжившие расставили ловушки для зомби. Их ты видишь.
Если прокинешь персепшен. На каждую. Сколько их - не скажу. Не бойся, я нароллял точное количество за ширмой(нет)
>Успеваешь пробежать за два хода, нормас. Они тебя не успевают догнать.
Можно вопрос? Зачем в примере с *В у тебя злонамеренный мастер злонамеренно пытается убить игрока, а в примере с ДнД - нет?
>>1289790
>принципов работы системы
Распространяются в игре на игроков.
А я тебе снова говорю - ты не заявляешь мув. Ты делаешь заявку, которая транслируется в фикшен, который триггерит мувы. "Свернуть шею" - это ближний бой, который триггерит hack'n'slash. Это так работает. Я тебе несколько раз дал ссылку на правила, где это говорится.

Ответы898018982889884

24 авг, 13:23 228 1289797

>>1289789
Это очень примитивный способ играть в очкоВэ. Вместо отхвати урон там можно сделать 100500 ходов двигающих историю: отнять у партии ценный ресурс и так далее.
В нормальной системе, все так как ты описал, за исключением того, что ловушки расставлены мастером, как и высота обрыва, и в правилах обычно этого нет.

24 авг, 13:29 229 1289801

>>1289796
>Распространяются в игре на игроков.
Которым ты точно так же должен будешь объяснить принцип работы системы, который ты не можешь объяснить без нарушения принципа работы системы, что отлично показывает этот тред.

Ответы8980589808

24 авг, 13:30 230 1289802

>>1289781
Нет, это не дында.
Не что ты делаешь, а что делает твой персонаж? Описать это как "устраняя источник опасности методом убийства" невозмножно. Твой персонаж идет и сворачивает шеи. После этого уже определяется, какой это ход.
Еще раз. Не -я хак-и-слешаю. -как? -жопой об косяк.
А -что ты делаешь? -сворачиваю шеи -а, это хак-и-слеш.

Ответы89804

24 авг, 13:31 231 1289804

>>1289802
>Описать это как "устраняя источник опасности методом убийства" невозмножно.
Почему же невозможно? Мертвые орки не представляют опасности. Убить орков раньше, чем они убьют тебя - это проверенный временем способ избежать смерти.

Ответы89806

24 авг, 13:32 232 1289805

>>1289801
Он все нормально пояснил, а ты уже троллишь тупостью.
Нарративная заявка игрока о действиях персонажа (а не геймистская по механике) -> ход.

Ответы8980989877

24 авг, 13:34 233 1289806

>>1289804
Потому что это все равно убийство. А у hack-n-slash приоритет выше, как написано в процитированном RAW defy danger.

Ответы89811

24 авг, 13:36 234 1289808

>>1289801
> отлично показывает этот тред
Это тред показывает, что человек, который зачем-то упорствует в попытках всех убедить, что попытка сломать кому-то шею - это не hack'n'slash ни разу, хотя ему показали правила, где черным по белому серому написано, что если фикшен твоих действий, вступление в ближний бой, триггерит ход - то будь добр сделать этот ход, будет довольно сильно мешать игре. Впрочем, как и любой адвокат правил в любой системе, если он будет с упорством, достойным лучшего применения, доказывать что его спорная трактовка - единственно верная.

Ответы89813

24 авг, 13:37 235 1289809

>>1289805
У вас, очководов, все проблемы сводятся к тому, что собеседник не соблюдает принципов, собление которых невозможно проверить. А если очковод не соблюдает их, то он на самом деле их соблюдает, это просто собеседник троллит. И тут никто не спорит с тем, что ход идет за нарративом. Вместо этого тут один любитель медведей утверждает, что только его интерпретация того, какой ход следует за нарративом является единственно верным.

Ответы8981289814

24 авг, 13:41 236 1289811

>>1289806
>Потому что это все равно убийство.
Ты в ДнД переиграл, это там для убийства стохитового беспомощного варвара придется кидать урон пока у него хиты не закончатся. В *В убить можно без хода, применив hack-n-slash или любую другую хуйню, которая подходит тематически.

24 авг, 13:41 237 1289812

>>1289809
Я не очковод. Это раз. Во вторых когда у тебя есть всего десяток ходов, то да, очевидно, что это не излить явь, а хэк н слеш. Но тут я согласен. *В выводит построения сюжета на новый уровень, но надо выводить еще на 1-2 уровня дальше, регламентируя четко когда какие должны быть ходы и т.д.

24 авг, 13:42 238 1289813

>>1289808
Это тред показывает, что человек, который зачем-то упорствует в попытках всех убедить, что попытка сломать кому-то шею - это только hack'n'slash, хотя ему показали правила, где черным по белому серому написано, что если фикшен твоих действий, избегание опасности, триггерит ход - то будь добр сделать этот ход, будет довольно сильно мешать игре. Впрочем, как и любой адвокат правил в любой системе, если он будет с упорством, достойным лучшего применения, доказывать что его спорная трактовка - единственно верная.

Ответы898158981989827

24 авг, 13:46 239 1289814

>>1289809
> проблемы сводятся к тому, что собеседник не соблюдает принципов, собление которых невозможно проверить.
Невозможно проверить, рельсоводит ли мастер, или водит песочницу. Действительно ли кидает кубы за ширмой, или называет те значения, какие хочет. Меняет ли хиты у монстры прямо в бою или нет. Это все легко может создать проблемы, это все - нарушение принципов днд. И это все непроверяемо.
Более того - принципы поясняют как надо использовать этот инструмент - систему. Если ты их игнорируешь и у тебя получается плохая игра - где тут вина системы? Или ты из тех, кому в инструкции к бензопиле пишут "Не суйте пальцы в работающий агрегат!"?
> тут никто не спорит с тем, что ход идет за нарративом.
Отлично. Какой у нас нарратив? "Ломаю шею". Это ближний бой? ответь пожалуйста.

>если фикшен твоих действий, избегание опасности
Но тут-то и загвоздка. Фикшен твоих действий - это не избегание опасности. Это атака. Избегание опасности - это номинированная тобой в заявке цель.

Ответы8981589818

24 авг, 13:47 240 1289815

>>1289814
Это и сюда >>1289813 тоже.

24 авг, 13:56 241 1289818

>>1289814
>Если ты их игнорируешь и у тебя получается плохая игра - где тут вина системы?
Так ты без телепатии не можешь узнать, вытаскивал ли мастер квантовых стражников, потому что рельсоводил или потому что хотел узнать, что там дальше будет. Что совершенно не мешает тебе называть мастера мудаком.
>Отлично. Какой у нас нарратив? "Ломаю шею". Это ближний бой? ответь пожалуйста.
Это драка. В драке дают пизды. Ты пытаешься этого избежать, оказавшись последним, кто останется стоять на ногах.
>Фикшен твоих действий - это не избегание опасности. Это атака. Избегание опасности - это номинированная тобой в заявке цель.
Можешь доказать? Вот так, чтобы объективно было видно, что это атака и принципиально ничем не может быть кроме атаки? Потому что это определенно прямая угроза, что является одним из двух возможных триггеров Defy Danger.

Ответы89822

24 авг, 13:57 242 1289819

>>1289813
> попытка сломать кому-то шею - это только hack'n'slash
Ладно, давай разберем все тобою написанное. Что у нас есть? Заявка "Проходя ломаю им шеи".
Как она транслируется в фикшен? Орки не будут стоять на месте, пока ты идешь к ним, они тебя атакуют. Ты хочешь побежать к ним, увернуться от их атак и схватить одного из них за шею и попробовать ее свернуть? Тогда это Defy Danger - увернуться от их атак и Hack'n'Slash - схватить одного из них за шею и попробовать ее свернуть.
Или как ты хочешь попробовать это сделать?

Ответы89820

24 авг, 14:01 243 1289820

>>1289819
Вот сейчас ты начал действовать как мастер-мудак, требуя делать по одной заявке на орка, хотя несколькими постами выше уже сошлись на том, что можно всех орков объединить в одну кучу и применить заявку к ним всем вместе. Собственно, с этого разговор и начался.

Ответы89822

24 авг, 14:04 244 1289822

>>1289818
>Так ты без телепатии не можешь узнать, вытаскивал ли мастер квантовых стражников, потому что рельсоводил или потому что хотел узнать, что там дальше будет. Что совершенно не мешает тебе называть мастера мудаком.
Там был вполне однозначный пример, где говорилось что мастер убивал персонажа, потому что у него был гениальный сюжетный ход. Не надо этих ваших гнусных инсинуаций.
>Это драка. В драке дают пизды. Ты пытаешься этого избежать, оказавшись последним, кто останется стоять на ногах.
Нет-нет-нет, это все объяснение. Я не хочу объяснений, я их понял. Я хочу услышать нарратив. Ты, воин МакЕрохсон, стоишь напротив двух злых орков, у них за спиной макгаффин. Как ты пытаешься подойти к ним и сломать шеи?
>Можешь доказать?
Начнем с нарртаива, там разберемся.
>>1289820
> можно всех орков объединить в одну кучу и применить заявку к ним всем вместе
Да, а еще там был пример того, что весь поход за макгаффином можно ужать в один бросок. Потому что это были примеры кастомных ходов и кастомного монстра - отряда орков.
Сейчас давай договримся, что у нас тут два обычных орка и первоуровневый воин МакЕрохинсон. Если я транслировал твою заявку в фикшен не так, как ты хотел - помоги мне и расскажи КАК ты хочешь ее транслировать?

Ответы89829

24 авг, 14:15 245 1289827

>>1289813
>то попытка сломать кому-то шею - это только hack'n'slash
Потому что это написано в defy danger.
Все твои дальшейшие выводы - это толстейший троллинг и доведение до абсурда. Впрочем я тоже так могу.
Ты заявляешь что ты идешь куда-то, думая что это defy danger. А нихуя, ты наступил на 100500 микробов и раздавил их, значит это hack'n'slash.

24 авг, 14:16 246 1289828

>>1289796
>Можно вопрос? Зачем в примере с *В у тебя злонамеренный мастер злонамеренно пытается убить игрока, а в примере с ДнД - нет?
Потому что на игре в DW у меня так периодически происходит, когда мастеру надо, блять. На практике произошло так в игровой группе. К такому итогу привела наша игра и использование правил так как считает мастер нужным. Ему не хватило фантазии? Откуда мне знать. Как игрок я понимал, что он тупо уничтожает моего персонажа. Возможно, хотел показать насколько сурово у него играть.

В Dungeons and Dragons провал навыка — провал навыка. Последствия провала выдумываются мастером, если он хочет. У навыка нет никакой золотой как дождь возможности нанести мне урон на провал. Мастеру нужно будет обозначить почему правила на урон работают. Это не тоже самое, долбоеб. Знания не приведут меня к урону на провал. Почему? Есть текст правила, а не мастер мне придумает.
> Endurance: No action required.
> ✦ DC: See the table. The check DC varies based on the situation and the level of a hazard.
> ✦ Success: You endure a particular situation.
> ✦ Failure: You can’t try again until circumstances change or a certain amount of time has elapsed.
Расскажи мне как в DW персонаж проваливает знания и никак не получить урона по правилам.

Ответы898308983489837

24 авг, 14:17 247 1289829

>>1289822
>Там был вполне однозначный пример, где говорилось что мастер убивал персонажа, потому что у него был гениальный сюжетный ход.
Это мог анон сам додумать.
Он мог придти к такому выводу, если мастер сказал "круто же получилось вы чего"
Мастера мог доебать игрок и он мог сказать в сердцах "да я с самого начала собирался тебя убить".
В общем, пока не покажешь пруфы мастерских записей о планах на убийство не менее чем за неделю, это не более чем фантазии.

Ответы89835

24 авг, 14:18 248 1289830

>>1289828
>✦
>✦
>✦
Это не Dungeons and Dragons.

24 авг, 14:23 249 1289831

>>1289548
>Основная заслуга пбта - всегда ясно, что кидать
Как показывает практика, это не всегда так.

24 авг, 14:26 250 1289832

>>1289478
>Пробовал внедрить FATE - чуть не обоссали, сказали, что "словеска" и действия слишком однообразны.
>>1289479
>Ему, внезапно, зашло *В. Можешь попробовать.
Тогда точно обоссут. И выебут.

24 авг, 14:28 251 1289834

>>1289828
>у меня так периодически происходит
Ну тут, прости, но ты зачем-то подтягиваешь факты под личный опыт. А у меня вот был плохой опыт игры по днд. Это значит что днд - говно, там по всем монстрам можно попасть на 19-20, скиллчек пройти только на 20, а персонаж ничего не может сам сделать, потому что прежде чем у него что-то получится, прискачет мастерская мерисья и сделает все в сто раз лучше?
>Последствия провала выдумываются мастером, если он хочет. У навыка нет никакой золотой возможности нанести мне урон на провал.
Да, но она есть у последствий этого провала. Которые выдумывает мастер. И если он выдумает что-то, что нанесет тебе урон, от хазарда до врага, то это нанесет урон.
>как в DW персонаж проваливает знания и никак не получить урона по правилам
Легко. Достаточно чтобы получение урона не следовало из фикшена.
> Есть текст правила, а не мастер мне придумает.
Ты провалил чек на знания, когда искал знания в библеотеке. Мастер: "Лол, ты провалился. Что там, нельзя больше попыток делать? Хех, окей, ты пустил слюну на книжку, пока задремал читая ее. Тебя за ухо выволок из читального зала библиотекарь и обязал заплатить штраф. Мнэээээм... ##d100## золотых. А, аеще он отвешивает тебе затрещину, пока ты спал. Он, кстати, орангутанг Нальфешни, я говорил? Кидаю на урон от его затрещины." Невозможная в днд ситуация?

Ответы89842

24 авг, 14:29 252 1289835

>>1289829
Как хочешь. С моим личным мнением касательно этого мастера ты можешь не соглашаться. У нас же свободная страна.

24 авг, 14:33 253 1289837

>>1289828
> Расскажи мне как в DW персонаж проваливает знания и никак не получить урона по правилам.
Но ведь фикшн фист. Если ты получал знания в мирном месте, то никакого урона. Если ты залез головой в варп или церебру, познакомься с демонами, они теперь у тебя в голове.

Ответы89843

24 авг, 14:50 254 1289842

>>1289834
> Невозможная в днд ситуация?
Для D&D возможная. Нет ничего невозможного для D&D.
Только в DW - урон - последствие проваленного хода.
А в D&D я не нашёл знаний. Задремал? Давай проверим выносливость. Выволок? Давай тягаться силой. Обязал платить штраф? Давай кидать убеждение. 100 золотых? Давай торговаться. Отвесил затрещину? Пусть попадает. Какой урон? Он не попал же.

Все это не из-за: "Ты провалил проверку знаний, отхвати пиздюлей от обезьяны!"

Ответы8984589854

24 авг, 14:51 255 1289843

>>1289837
> Но ведь фикшн фист.
Какой фикшн хуист мне запретит придумать того, что не было сказано во время игры? Ору с очкоВодов.

Ответы89844

24 авг, 14:53 256 1289844

>>1289843
Фикшн фист.

Ответы8984689848

24 авг, 14:55 257 1289845

>>1289842
> Обязал платить штраф? Давай кидать убеждение.
Ты такими заявами сейчас полтреда подпалишь. Убеждением у него игрока обязывают, охуеть теперь.

Ответы89847

24 авг, 14:55 258 1289846

>>1289844
От слов к делу.
Придумай мне фикшн, который запретит мне обосновать урон.

Ответы898528986889887

24 авг, 14:56 259 1289847

>>1289845
Ты в глаза долбишься. Игрок проверяет убеждение персонажа против не-игрового.

Ответы8985189856

24 авг, 14:59 260 1289848

>>1289844
Фикшн фашист.

Ответы89853

24 авг, 15:02 261 1289851

>>1289847
На тему?

24 авг, 15:02 262 1289852

>>1289846
Библиотека с no-gun зоной.

Ответы89864

24 авг, 15:02 263 1289853

>>1289848
И снова фашисты! Везде фашисты!

24 авг, 15:03 264 1289854

>>1289842
>Задремал? Давай проверим выносливость.
Давай. На 20, так и быть, не уснешь. Если мастер в настроении. ДЦ такая.
>Отвесил затрещину? Пусть попадает.
По спящему? А ты смешной. Когда здороваешься тоже АЦ целей пробивать должен?
>Выволок? Давай тягаться силой.
Ок, потягайся. За это время как раз стража придет и пиздюли будут уже неиллюзорные.
>Обязал платить штраф? Давай кидать убеждение.
Ты нарушил правила библиотеки, какое нафиг убеждение? Или ты хочешь чтобы стражники тебя тоже убеждали в тюрьму пройти? Не убедят - ты гордо уйдешь, да?
>100 золотых? Давай торговаться.
Никакого торговаться. Фиксированная квота.
>Все это не из-за: "Ты провалил проверку знаний, отхвати пиздюлей от обезьяны!"
Все именно из-за этого. Просто в ДнД мастер может дать тебе покидать кубы. А может не дать. В *В, впрочем, тоже.

Ответы8985789866

24 авг, 15:06 265 1289856

>>1289847
Еще лучше.
>-Мы поймали тебя на месте преступления! Ты арестован!
>Кидает убеждение - Может не надо?
>20 - Ну ок (((99

Ответы89857

24 авг, 15:09 266 1289857

>>1289854
>>1289856
Я кстати писал как то давно тут бугурт из дынды, убедил стражника пойти со мной на площадь, где дерется пати с бандитами, прошли 10 шагов - мастер говорит кидай снова убеждение, ситуация изменилась.

Ответы89865

129 Кб, 713x1280
24 авг, 15:10 267 1289858

Ебать что вы тут развели. Давайте пойдём от общего, от истоков. Что есть Defy? Игнорирование. Каким хреном сворачивание оркам шей есть игнорирование опасности, исходящей от них? Игнорирование это когда ты заявляешь, что просто идёшь к квестовой хуйне и берёшь её, не взирая на комнату, полную орков. И если этот бросок прокинуть, уже мастеру нужно думать, как так получилось. Например, орки оказались нарисованы на листах фанеры. Или это специальные орки коммандос, которым было поручено следить за вами, замаскировались, только их искусство маскировки слегка не развито.

Ответы898608986389867

24 авг, 15:11 268 1289860

>>1289858
> Что есть Defy? Игнорирование.
Дальше не читал. Аве в треде.

Ответы89861

24 авг, 15:13 269 1289861

>>1289860
Ну ладно. Открытое неповиновение опасности, если тебе так больше нравится.

24 авг, 15:14 270 1289863

>>1289858
Обсуждение такого невероятно неочевидного вопроса как "Является ли сворачивание шей defy danger, или таки hack'n'slash?" как-то застопорилось, после того, как я попросил желающих сражаться через defy danger описать фикшн, к которому приведет их заявка, если им не нравится предложенный мной.

24 авг, 15:16 271 1289864

>>1289852
> Библиотека с no-gun зоной.
Споткнулся об книгу зоологии за 9 класс и упал на нож для вскрытия писем.

Следующий.

Ответы89888

24 авг, 15:16 272 1289865

>>1289857
Как такое могло произойти? Это ведь только в *В возможно такое, чтобы мастер спамил проверками, чтобы гарнировать провал персонажа!

24 авг, 15:19 273 1289866

>>1289854
> По спящему? А ты смешной. Когда здороваешься тоже АЦ целей пробивать должен?
А ты тупой. Есть правила атаки и по спящим персонажам. Для таких долбоебов придумали кап де грейс.
> Ок, потягайся. За это время как раз стража придет и пиздюли будут уже неиллюзорные.
Пусть услышат. Или они у тебя телепаты?
> Ты нарушил правила библиотеки, какое нафиг убеждение?
Начальник, ну первый раз. Я великий дипломат. Мой персонаж может найти нужные слова. Пусть я как человек не могу. Он договорится.
> Никакого торговаться. Фиксированная квота.
Соврать. Обознались. Не я был. Корова не моя.
> Все именно из-за этого. Просто в ДнД мастер может дать тебе покидать кубы. А может не дать. В *В, впрочем, тоже.
Только в D&D мне не правило вмазывает урон, а мастер хочет попробовать вмазать. Но для урона всегда есть правила.

Ответы89870

24 авг, 15:19 274 1289867

>>1289858
А Danger - епанча уебанства.

Ответы89889

24 авг, 15:20 275 1289868

>>1289846
>запретит мне обосновать урон.
Зачем запрещать? Если персонажи в безопасной зоне, то вносить урон им бессмысленно и неинтересно. Они его в этой же спокойной местности и отхилят.

24 авг, 15:28 276 1289870

>>1289866
>Есть правила атаки и по спящим персонажам.
В студию. Но он не промахнулся, я кинул за ширмой(нет) и он попал.
>Пусть услышат. Или они у тебя телепаты?
Да, телепаты. Нет, но библиотекарь - телепат. Нет, но я уже кинул(нет) и они все услышали. Выбери какой тебе больше по нраву.
>Мой персонаж может найти нужные слова.
Нет, не найдет. Ситуативный модификатор к ДЦ увел сложность настолько, что даже 20 тебе не поможет, а автоуспеха на натуральной 20 при скиллчеках нет.
>Соврать. Обознались. Не я был. Корова не моя.
Так ты из тех, кто думает, что стоя прямо на месте преступления, можно убедить что виноват не ты? Или ты считаешь, что если кубами закидывается, то ок? Тогда ладно, модификатор такой, что тебе не пробросить. Но сам факт попытки его злит и он сдаст тебя страже.
>Только в D&D мне не правило вмазывает урон, а мастер хочет попробовать вмазать.
А без правил мастер его вмазать не может? Камни упали, все умерли - это не дндшный мемас? Что остановит мастера в днд, чтобы разворачивать фикшн таким образом, чтобы вносить тебе урон?

Ответы8989189892

24 авг, 15:34 277 1289872

Чем натуральная 20 отличается от просто 20? Почему нет натуральной 12 или натуральной 6?
мимо-любопытство

Ответы8987489895

24 авг, 15:40 278 1289874

>>1289872
Натуральная 20 значит, что на кубике выпало 20.
Если не написано натуральная 20 то учитываются модификаторы +x к результату броска.
Есть и натуральные и 12 и 6 это, соответственно, 12 и 6 на кубе, в пасфайндере, к примеру, криты выбадают не только при натуральной 20 - у некоторого оружие может быть 18-20 или 19-20.

24 авг, 15:42 279 1289877

>>1289805
>Нарративная заявка игрока о действиях персонажа (а не геймистская по механике) -> ход.
Фигня это все. Вот, у игрока в буклете паладина есть ход "возложение рук". Можно, конечно, утверждать, что нарративная заявка триггерит ход, вот только игрок один хрен посмотрел в чаршит и скастовал скилл. Так что все эти "принципы" там красного словца ради, а так это таже дында, только упрощенная.

Ответы8987889880

24 авг, 15:44 280 1289878

>>1289877
>та же
быстрофикс

24 авг, 15:51 281 1289880

>>1289877
>только игрок один хрен посмотрел в чаршит и скастовал скилл
А паладин - взмолился своему божеству об исцелении страждущего.
Более того, игрок посмотрел в плейбук и, де-факто, заявил хак'н'слеш. Но вот МакЕрохинсон рванул к орку и схлестнулся с ним в яростном сражении.
И так вообще со всем. Связь фикшена с ходами работает в обе стороны.
>так это таже дында, только упрощенная.
Это потому что они все - ролевые системы. И Фейт на дынду похож, и гурпс. Потому что все они - инструменты для вождения игр.

24 авг, 16:00 282 1289884

>>1289796
>А я тебе снова говорю - ты не заявляешь мув.
Анон, эти пидоры свою книжку не читают. Достаю тебе из примеров игры.

Мастер называет. Пример №1:
> GM: Jarl, you’re up to your not-inconsiderable belly in slavering goblins. They have you surrounded, knives bared. What do you do?
> Jarl: I’ve had enough of this! I wallop the closest goblin with my hammer.
> GM: Okay, then. This is definitely combat, you’re using hack and slash. Roll+Str.
> Jarl: I got an 11. It says here that I have a choice. Fear is for the weak, let those goblins come!
> GM: You smash your hammer into the nearest goblin and are rewarded by the satisfying sound of the crunching of his bones. That and a knife wound as the goblin counterattacks. He deals 4 damage to you. What do you do?

Игрок называет. Пример №2:
> GM: The athach is swinging his burly third arm down at you, knobby fingers gripping a broken branch. What are you doing, Valeria?
> Valeria: So he wants to fight, huh? Let’s do it. I hack and slash him, swinging my sword at his legs.
> GM: Now hold on there, champ. He’s already got you at a disadvantage. You can jump into the fray but you’ll take that club head on unless you defy danger first.
> Valeria: Pfft, he’s no match for Valeria the Red! I leap aside like a leaf in the wind, then I start hacking and slashing.
> GM: Defy danger with your Dex, please and thank you.

Тебя наебывают, Анон.

Ответы8988689904

24 авг, 16:06 283 1289886

>>1289884
>Игрок называет.
ГМ уточняет фикшен, после чего говорит какой мув стоит кидать. Игрок согласен. Существенное отличие только одно - в каком порядке были озвучены нарратив и механ. В любом случае - мув, который игрок кидает был определен фикшеном.
> GM: Now hold on there, champ. He’s already got you at a disadvantage. You can jump into the fray but you’ll take that club head on unless you defy danger first.
> Valeria: Pfft, he’s no match for Valeria the Red! I leap aside like a leaf in the wind, then I start hacking and slashing.
> GM: Defy danger with your Dex, please and thank you.

Ответы89900

24 авг, 16:09 284 1289887

>>1289846
>ПОК ПОК ДОКАЖИТЕ МОЙ ТЕЗИС ЗА МЕНЯ А Я БУДУ ТОЛЬКО ОПРОВЕРГАТЬ КАК ВАМ?

24 авг, 16:10 285 1289888

>>1289864
Ты не описал в фикшне что в библиотекн бардак, свободен.

Ответы89897

24 авг, 16:11 286 1289889

>>1289867
Я бы послушал этот трек группы Danger.

24 авг, 16:12 287 1289891

>>1289870
У меня от тебя ПРЕРОЛЛ КУБОВ ДОМА

24 авг, 16:14 288 1289892

>>1289870
Васян детектед. Ситуативный это максимум +2. Успехи есть.

Ответы89894

24 авг, 16:15 289 1289894

>>1289892
>Ситуативный это максимум +2.
Ссылку, пожалуйста.
Значит ли это, что бард легко убеждает принцессу ему отсосать, а короля и остальных не волноваться по этому поводу, ведь ситуативный модификатор - максимум +2?

Ответы89898

24 авг, 16:16 290 1289895

>>1289872
Натуральная 20 это на кубике d20. С ней ты попадешь даже по AC30.
Ненатуральная - это когда например на кубике 12 и твой бонус +8. В сумме 20 но как говорится есть один нюанс.
И нет это не про гомосексуализм.

Ответы89896

24 авг, 16:17 291 1289896

>>1289895
>И нет это не про гомосексуализм.
бля весь каеф обломал

24 авг, 16:18 292 1289897

>>1289888
> Ты не описал в фикшне что в библиотекн бардак, свободен.
Книжка лежала на месте. Ты долбоеб не заметил.

Следующий.

Ответы89899

24 авг, 16:19 293 1289898

>>1289894
http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm
Нет, потому что уговорить принцессу отсосать может иметь нереальную сложность. Выше, чем не споткнуться о книгу.

Ответы89901

24 авг, 16:20 294 1289899

>>1289897
Она и лежит на месте, то есть на полке. Я не заявлял что иду в стену. Свободен [2]

Ответы89902

24 авг, 16:21 295 1289900

>>1289886
>В любом случае - мув, который игрок кидает был определен фикшеном.
Маневрирование включил. Ходы называют.

В примере №2:
> Valeria: So he wants to fight, huh? Let’s do it. I hack and slash him, swinging my sword at his legs.

Сначала Валерка ход говорит, а потом описание даёт. Ой, ой. Кто-то запизделся.

Ответы89903

24 авг, 16:21 296 1289901

>>1289898
>Нет, потому что уговорить принцессу отсосать может иметь нереальную сложность. Выше, чем не споткнуться о книгу.
Ну ладно, значит убеждение библиотекаря и стражников будет иметь такую же сложность. И ситуационный модификатор сверху.

24 авг, 16:22 297 1289902

>>1289899
>>1289899
>Она и лежит на месте, то есть на полке. Я не заявлял что иду в стену. Свободен [2]
Место книжки у полки. Она экземпляр для ознакомления.

Следующий.

Ответы89905

24 авг, 16:24 298 1289903

>>1289900
>Сначала Валерка ход говорит, а потом описание даёт.
Сначала замечу, что комментарий к фикшеновой заявке - вполне допустимая штука.
Ну а Валерка называет ход сразу потому что её фикшеновое описание - примерно такое же как название хода - "пыряю его". Когда ГМ замечает, что по фикшену просто пырнуть не выйдет, у нее никаких претензий нет.

Ответы89908

24 авг, 16:24 299 1289904

>>1289884
Во первых, примеры традиционно не являются правилами и традиционно проебаны и противоречат им.
Во вторых докажи что это игровой термин мува, а не нарратив. Она просто машет и рубит. Игрок может подмигивать и намекать, но по процедуре RAW мув выбирает мастер, не так ли?

Ответы89907

24 авг, 16:25 300 1289905

>>1289902
Это не фикшн а маняфантазии. В библиотеках то был?

24 авг, 16:39 301 1289907

>>1289904
Понеслась моча по трубам. Примеры ничего не показывают. Авторы просто так их написали для пидоров. Почему? А хуй знает. Авторы не знают как играть в свою игру.
Как доказать? Валерка хакает врага махом меча?

Давай включай маневровые на полную, Капитан Хуила.

Ответы8991089915

24 авг, 16:41 302 1289908

>>1289903
Одна беда. Анон, ты пиздел, что ход не называют. Называют.

Ответы89910

24 авг, 16:46 303 1289910

>>1289907
>Валерка хакает врага махом меча?
Я тебя, наверное, удивлю, но hack and slash - таки руби-кромсай. Более того, когда она дает скорректированное фикшеновое описание - она прям говорит
>I leap aside like a leaf in the wind, then I start hacking and slashing.

>>1289908
>Называют
Ага, а потом ей ГМ говорит "Обожди, родная, что насчет фикшена?"

Ответы89912

24 авг, 17:00 304 1289912

>>1289910
Добавили -инг, перестало быть ходом. Маневровые на полную.

> Ага, а потом ей ГМ говорит "Обожди, родная, что насчет фикшена?"
Только вот и Валерка, и Мастер называют ходы в полный рост в голос по названием слово в слово.
>> 1289796
> А я тебе снова говорю - ты не заявляешь мув. Ты делаешь заявку, которая транслируется в фикшен, который триггерит мувы. "Свернуть шею" - это ближний бой, который триггерит hack'n'slash. Это так работает. Я тебе несколько раз дал ссылку на правила, где это говорится.

Кто-то обосрался. И теперь пытается сменить тему. Мы теперь доказываем "не называет", а "сначала фикшен, а потом ход". Но даже тут Валерка назвала

Сначала называет ход, а потом фикшен, игрок. Пример №3:
> Vitus: I got a 10 on my spout lore about this gilded skull.
> GM: You’re pretty sure you recognize the metalwork of Dis, the living city.
> Vitus: …and? I did get a 10!
> GM: Right, of course. Well, you recognize a few glyphs specifically. They’re efreeti, marks of a fire spell, but they’re different, a kind of transmutation magic. I bet if you cast a spell into the skull, it’ll turn it into a fire spell.
> Vitus: Magic missiles of fire—hurrah!

Маневр уклонения! Ад машинному отделению!

Ответы899138991489920

24 авг, 17:02 305 1289913

>>1289912
Вообще то да перестало, ты же за RAW топишь.

Ответы89917

24 авг, 17:03 306 1289914

>>1289912
Это пример обычного игорокодауна, не соблюдающего правила. Дальше что? В дынде примеры игр почитай, уши дыбом встанут.

Ответы8991689918

24 авг, 17:06 307 1289915

>>1289907
Авторы всегда пишут примеры, как будто там сидит нуб и не умеет отыгрывать. Вон посмотри как в твоем 3м примере клянчит и орет что у него 10 выпало сука 10, в приличном месте ему уже лайсфилдом переебали ьы.

Ответы89919

24 авг, 17:09 308 1289916

>>1289914
Тогда, вероятно, рядом с этим примером должна быть сноска "вообще-то так делать нельзя, не повторяйте этого на своих играх!"
книжку не читал

24 авг, 17:23 309 1289917

>>1289913
Я называю в Dungeons and Dragons атаку: "... attacking a goblin." Я теперь и атаку по D&D не делаю, да?
Бред не неси.

Ответы89921

24 авг, 17:24 310 1289918

>>1289914
>Это пример обычного игорокодауна, не соблюдающего правила. Дальше что? В дынде примеры игр почитай, уши дыбом встанут.
В книге Dungeon World, в примерах как играть, от авторов игры.
Ничего необычного. Проходите мимо.

Ответы89924

24 авг, 17:26 311 1289919

>>1289915
Ну это DW. Там суешь член в жопу кому хочешь, тебе ничего не скажут. Своя атмосферай социальный контракт.

24 авг, 17:32 312 1289920

>>1289912
>Только вот и Валерка, и Мастер называют ходы в полный рост в голос
ГМ и должен их называть. Как еще он объяснит игрокам что им кидать?
А так я перечитал твои примеры и должен сказать - игроки тут называют и фикшен, и мув. В одном предложении. Я говорил что пояснять свою заявку - совершенно нормально? Если нет, скажу - это нормально. Главное чтобы она логично следовала из фикшена.
>теперь доказываем "не называет", а "сначала фикшен, а потом ход". Но даже тут Валерка назвала
Во-первых, она это делает в одном предложении. Не, можно побуквоедствовать, но смысл ее предложения не поменяется. Во-вторых, ну, прошу прощения что сформулировал свою мысль недостаточно четко. Мой посыл от этого не меняется. Мувы следуют из фикшена. Можешь их пояснять и даже сказать ГМу какой мув ты хочешь стриггерить. Если этого не получится - ГМ объяснит почему. Если ты не согласен - обсудите.
> Пример №3
Не особо валиден - это уже разбор результатов не просто заявки, но уже и броска.

24 авг, 17:34 313 1289921

>>1289917
В дынде флафф всегда игнорируется, не знал? Ты там можешь заявить что сложил из волшебных шариков острый как катану нож, но похуй, действие будет кастовать заклинание, а не резать, а урон будет форсом, а не режущий.

24 авг, 17:35 314 1289924

>>1289918
Еще раз повторяю для одаренного: в любой системе, открываешь примеры - полная дичь, открываешь прегены - полная дичь.

24 авг, 17:47 315 1289926

>>1289069
Быдлецо добралось до TotS... Пора искать более обскурные игры, хотя кажется незашквара уже не осталось.

Ответы8992789928

24 авг, 17:50 316 1289927

>>1289926
Во, ты, боящийся зашквара. Поясни мне, хипсторишка, такие как ты реально дропают годные вещи потому что "быдло добралось и зашкварило"?

Ответы89932

24 авг, 17:51 317 1289928

>>1289926
Пора писать свою игру

24 авг, 18:29 318 1289932

>>1289927
Ты что, он же иначе потеряет свою элитность.

Ответы89933

24 авг, 18:34 319 1289933

>>1289932
>элитность
Вот бля, никогда не всекал эту хуйню. Есть вещь, которая тебе нравится. Но ты от нее отказываешься потому что не элитно. Нахуя? Чё движет такими илитариями?

Ответы89936

24 авг, 18:38 320 1289934

>>1289277
>Играть с человеком, зная чего он хочет, и при этом мешая ему это получать, хотя на словах всем норм
Я тебе сейчас открою секрет, малыш, но можно даже так... Играть с человеком, знать чего он хочет, ничего не иметь против его хотелки, но при этом мешать ему это получить.

Ответы89937

24 авг, 18:40 321 1289936

>>1289933
>Есть вещь, которая тебе нравится
Тебе может до крайности нравиться уютный скверик. Но когда его облюбуют бездомные, наркоманы, эксгибиционисты, панки и прочие шлюхи, ты можешь прекратить его посещать, чтобы не пересекаться с человеческим мусором, который тебе не нравится.

Ответы899388994189968

24 авг, 18:41 322 1289937

>>1289934
Спасибо... пупсик...
Но нахуя? И нахуя ему играть с тобой?

Ответы89939

24 авг, 18:42 323 1289938

>>1289936
Ты, сука, в интернете. Чтобы не пересекаться тут с недостойным человеческим мусором, тебе придется уйти отсюда и упиздовать в гималаи, илитка блядь.

Ответы89940

24 авг, 18:46 324 1289939

>>1289937
>Но нахуя?
Праст)))
Ты сперва объясни, почему кто-то должен помогать кому-то реализовывать свои хотелки, рыбонька.
>с тобой?
С тобой? Без понятия.

Ответы89945

24 авг, 18:47 325 1289940

>>1289938
>Ты, сука, в интернете.
Сука — твоя мамаша.

Ответы89944

24 авг, 18:47 326 1289941

>>1289936
Ты подменяешь понятия. Потреблять медиапродукт можно без контактов с остальной фан-базой.

Ответы89943

24 авг, 18:49 327 1289943

>>1289941
>Потреблять медиапродукт можно без контактов с остальной фан-базой.
В ролевые игры тихо сам с собой, левою рукой играешь?

Ответы89965

24 авг, 18:50 328 1289944

>>1289940
Илиточке неприятно. Пиздуй с нашей "зашкваренной" борды в более элитные места.

Ответы89957

24 авг, 18:52 329 1289945

>>1289939
>почему кто-то должен помогать кому-то реализовывать свои хотелки
Потому что иначе ему нет смысла с тобой играть, котик. Ты льстишь себе, думая что твое общество - награда само по себе.

Ответы89958

24 авг, 18:55 330 1289946

Котики и рыбоньки, пиздуйте в Wod-тред.

Ответы89958

24 авг, 19:19 331 1289957

>>1289944
>Пиздуй
Это тебе скажет твой папаша, когда будет принимать очередного клиента-ёбыря.

24 авг, 19:21 332 1289958

>>1289945
>Потому что
Удовольствие от ролевых игр не ограничивается взаимным петтингом ЧСВ и хотелок, сомик.
>>1289946
>пиздуйте в Wod-тред.
Поздно. Не надо было начинать обсуждать механику разных новомодных систем.

24 авг, 19:50 333 1289965

>>1289943
Так найди людей не из фанатов. Что ты как exaggerating western fgt?

24 авг, 20:30 334 1289968

>>1289936
This. Будь я Pathfinder-фагом, у меня бы сейчас зубы сводило от этой хуйни, что творится. Я играл в Savage Worlds с 2007 года и как же я погорел в 2011 с "пиривода". Представляю как себя чувствуют AW-фаги от главного мудака всея ру-рпг-нета Паши Берлина. Теперь вот всякое быдлецо в LotFP пролезло. Сначала всякие пидорасы с Имки, теперь вот с двачей. Нет пути. Придётся в какой-нибудь Шедоуран второй редакции уходить или Deadlands Classic.

Ответы8996989979

24 авг, 20:39 335 1289969

>>1289968
Каким образом тебе "неправильный" перевод мешает играть с такими же как ты англоязычными илитариями, клоун? В жопе свербит, что грязные простецы до швитого дорвались?

Ответы8997190017

24 авг, 20:40 336 1289971

>>1289969
Ну да. Об этом и речь.

24 авг, 21:07 337 1289979

>>1289968
Сейчас бы в 2к17 играть с группой игроков в игры, которые не популярны у других. А всем как бы похуй, на то, что ты играешь в какую-то игру. Да и игрокам похуй на популярность игры во время игры. Ты можешь в D&D 4E играть и всем будет похуй.

24 авг, 22:07 338 1290017

>>1289969
Я не тот анон, но я его очень хорошо понимаю. Русики-хуюсики расширяют аудиторию, но в то же время приводят в хобби толпы дебилов. Вот решу я не приведи Б-г поиграть в Поцфийндер, приду такой важный, а там встретят меня три руснявых васяна, которые правила не знают, читали только неполный перевод и какое-нибудь вторичное говно с имки. С Савагой так и было в своё время.

Нахуй-нахуй, я уж лучше с илиткой буду в незашкваренные системы играть.

Ответы900259004090041

24 авг, 22:18 339 1290025

>>1290017
Лол. Будто англоязычных дебилов мало.

24 авг, 23:11 340 1290040

>>1290017
Т.е. ты хочешь сказать, что поцфаиндер хорош ровно на столько и не более, что может заинтересовать лишь пару-тройку дебилов?

24 авг, 23:11 341 1290041

>>1290017
>приду такой важный, а там встретят меня три руснявых васяна
Там это где? Там, где до популяризации тебя бы встретило нол​ь человек, потому что никто не знает о твоей системе?
Играй с нормальными людьми, их количество не зависит от наплыва описанных тобой. Или в волшебном мире НРИ-элиты люди превращаются в дебилов только потому, что имеют общее с дебилами хобби?
Ебучая макака с кривым спамлистом, попробуйте написать «нол​ь человек».

Ответы900429009390097

24 авг, 23:15 342 1290042

>>1290041
А тут дело не в нуле человек, а в н-y-л-ь-ч-e, которому обрубили варианты написания. Пересмотрели б, што ли, эту замшелую поебень, потому что сейчас всем на мятный уже на столько похуй, на сколько это вообще возможно.

24 авг, 23:37 343 1290046

Ну что, поспорили про сворачивание шеи оркам? Прямой эфир из конфочки, забирайте:
-Я смотрю на них через прицел и стреляю вон тому чародею в плечо.
-Ты хочешь его ранить? Или отвлечь? Или создать возможность остальным?
-Да, пожалуй, создать возможность для остальных, чтобы они в случае чего сбежали.
-Тогда кидай "одурачить или сбить с толка".

Ответы90047

24 авг, 23:40 344 1290047

>>1290046
Кидаю круто

24 авг, 23:43 345 1290048

Жду авторитетного мнения про то, что выстрел в плечо это всегда "броситься в атаку".

Ответы90068

25 авг, 01:25 346 1290068

>>1290048
Ну ты же сказал "хакую и слэшую"?

Ответы90070

92 Кб, 736x838
25 авг, 01:36 347 1290070

>>1290068
>хакую и слэшую
Slash fiction is a genre of fan fiction that focuses on interpersonal attraction and sexual relationships between fictional characters of the same sex.

Ответы9008290084

25 авг, 08:58 348 1290082

>>1290070
Всегда так делаю.

25 авг, 09:12 349 1290084

>>1290070
То есть "хак энд слеш" это киберпанк про пидоров?

Ответы90085

25 авг, 09:14 350 1290085

>>1290084
А Far Cry это левый или правый край вашей фары?

Ответы9008690092

25 авг, 09:20 351 1290086

>>1290085
У фары нет краев, она у меня круглая

25 авг, 10:40 352 1290092

>>1290085
Неуместная аналогия, хак и на английском взлом, как и слэш - схлестывание хуйцов.

25 авг, 10:51 353 1290093

>>1290041
Популяризация хобби - это рак. Раньше я и пять аутистов на всю страну знали, что такое настольные RPG. А теперь каждая малолетняя мразота мнит себя тру-ролеплеером, пабликов-хуябликов понаделали, хакфик апокалипса - просто метастазы, днд зашкварено какими абсолютно казуальными фестивалями. Лиги какие-то.
Ебал я это всё. Раньше реально было чувство элитности.

Ответы9009590096901219016890378

25 авг, 11:29 354 1290095

>>1290093
Лол. Что-то проиграл с этой мамкиной элиты.
Горд тем что я ознакомил с настольными рпг кучу людей.

25 авг, 11:40 355 1290096

>>1290093
Элитным может являться только нечто, что предполагает приложение усилий для обретения, имеющее ограниченное количество, весьма малое. Настольные РПГ не элитны. Просто раньше до них дела никому не было.

Ответы9009890115

25 авг, 11:47 356 1290097

>>1290041
>Играй с нормальными людьми, их количество не зависит от наплыва описанных тобой.
В относительных величинах очень сильно зависит. Если 10 лет назад, придя в новую пачку, можно было почти наверняка встретить заинтересованных людей, потративших время на то, чтобы разобраться, что к чему, то теперь это в 4 из 5 случаев дауны, взращенные на рельсах лиг или квантовых медведях. Играть с последними тупо скучно, потому что ничего привнести они не могут.
>Там это где? Там, где до популяризации тебя бы встретило нол​ь человек, потому что никто не знает о твоей системе?
Лучше не играть совсем, чем играть абы с кем.

25 авг, 11:57 357 1290098

>>1290096
> имеющее ограниченное количество, весьма малое
С чего бы. Какой-нибудь топовый музыкант, например, является элитой, несмотря на то, что никаким редким ресурсом он может не обладать.
>что предполагает приложение усилий для обретения
В этом и дело. Когда ролевые были хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же ролевые стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.

Ответы90099901019010390105901069010890120

25 авг, 12:00 358 1290099

>>1290098
>Когда кинматограф был хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же кинематограф стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.
Согласен. Ничего лучше "Прибытия поезда" братьев Люмьер так и не сняли.

Ответы9010090104

25 авг, 12:06 359 1290100

>>1290099
Некорректный пример. Нужно сравнивать какой-нибудь задротский фильм, съемки которого требуют ресурсов, и бьютиблоги, которые сумасшедшие дети могут снимать на ойфоны.

Ответы90110

25 авг, 12:10 360 1290101

>>1290098
>Когда живопись была хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же живопись стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.
Эх, ты помнишь ту охуенную наскальную живопись? Вот это было элитно, да...

Ответы90104

25 авг, 12:12 361 1290103

>>1290098
>Когда медицина была хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же медицмну стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.
Бля, жиза-прежиза, пойду выпью заговоренную бабкой настойку из мухоморов, пока она еще элитна

Ответы90104

25 авг, 12:13 362 1290104

>>1290099
>>1290101
>>1290103
Сём, плиз.

25 авг, 12:14 363 1290105

>>1290098
>Когда речь была хобби для пяти задротов, все были илиткой, что-то читали, пытались сделать интереснее, учились делать красиво. Когда же речь стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.
Я помнить. Я говорить. Элитность. Незакваренность.

25 авг, 12:26 364 1290106

>>1290098
>топовый музыкант, например, является элитой, несмотря на то, что никаким редким ресурсом он может не обладать
Неправда, он обладает редким ресурсом: популярностью. И его он добился своими усилиями.

Ответы901079010890112

25 авг, 12:28 365 1290107

>>1290106
Совсем не обязательно.

25 авг, 12:33 366 1290108

>>1290106
>>1290098
Он сам стал ценным ресурсом, тащемта. Его умение, точнее.

25 авг, 13:36 367 1290110

>>1290100
Но никто давно не снимает фильмы требующие ресурсов. Точнее все деньги уходят оверпрайснутым CGI-художникам. Да и ойфон не бесплатный ресурс так то.

Ответы90111

25 авг, 13:37 368 1290111

>>1290110
>ойфон не бесплатный ресурс
Для него - бесплатный. Мамка с папкой купили.

Ответы90113

25 авг, 13:38 369 1290112

>>1290106
Это так не работает. В смысле работает, но это артефакт, выброс статистики. По сути ты выражаешь X через Y - он популярен, потому что элита, он элита, потому что он популярен.

Ответы90115

25 авг, 13:38 370 1290113

>>1290111
>Бьютиблогинг
>для него
Оооооооок.

Ответы90114

25 авг, 13:42 371 1290114

>>1290113
О нет, я ассьюмнул ег_о гeндeр! Прошу прощения!
Для не_го_е них - бесплатный. Родитель1 и родитель2 купили.

25 авг, 13:53 372 1290115

>>1290112
Певец, который завоевал популярность своими песнями, это артефакт? Лолшто?
А даже если так, что это меняет? >>1290096-кун верно сказал: элитность требует приложения усилий и подразумевает малое количество чего-либо. Я допускаю, что есть исключения, но настолки тут точно ни при чём.

Ответы9011690117

25 авг, 14:03 373 1290116

>>1290115
Я имею в виду, что это глюк матрицы. Стас Михайлов популярен, его зовут на корпоративы в кремле.

25 авг, 14:08 374 1290117

>>1290115
Элита к ролевым играм отношения не имеет. Но это не отменяет того факта, что есть хорошие игроки (знающие правила, с багажом контента, прокачанными актерскими и импровизаторскими скиллами), а есть скучные пассажиры. И популяризация хобби увеличивает перекос в сторону последних.

Ответы90125

45 Кб, 271x291
25 авг, 14:24 375 1290120

>>1290098
Ты путаешь элитный и нишевый продукты, жертва маркетологов.

Ответы90122

25 авг, 14:30 376 1290121

>>1290093
>Лиги хуиги
RPGA была основана в ноябре 1980 г. Франком Менцером из TSR, Inc. с целью продвижения отыгрыша в ролевых играх

25 авг, 14:31 377 1290122

>>1290120
Ты воспринимаешь ироничное "илитка" как серьезный намек на элитность просто.

Ответы90123

25 авг, 14:35 378 1290123

>>1290122
Я воспринимаю так же, как он. Он хотя-бы пытается создать впечатление, что говорит это серьёзно.

25 авг, 14:52 379 1290124

> Когда же ролевые стали популяризировать, наползли ракующие неосиляторы, скатившие общий уровень хобби в говно.
Зато они разбавили и вытеснили ЛАРП-шизофреников.

Ответы90130

25 авг, 14:54 380 1290125

>>1290117
Нет. Просто выборка стала больше

Ответы9012790128

25 авг, 14:59 381 1290127

>>1290125
Количество тех и тех пропорционально увеличилось. В абсолютных величинах плохихи игроков стало больше, потому что их в целом больше. Но количество хороших игроков тоже выросло. Это если учесть всех, кто играет не так, как нравится нашему псевдоэлитствующему другу, как плохих. Так же им не поднята тема того, как из плохих игроков сделать хороших. Вот это 100% по элитному.

Ответы9013190141

25 авг, 14:59 382 1290128

>>1290125
Дипломированый статист в треде.

25 авг, 15:01 383 1290130

>>1290124
Он вообще странный.
Во первых настольные рпг никогда не были элитным типом досуга. Даже илитным не были. Во вторых общий уровень хрен найдёшь и охарактеризуешь. Ну и наконец что бы играть с норм играчками, надо играть с норм играчками. Что бы играть с норм мастером, надо играть с норм мастером. Язык, раса, национальность, система и мир на это не влияют.

Ответы9013490141

25 авг, 15:01 384 1290131

>>1290127
Сколько наблюдал, состоял, участвовал, модерировал разных игровых комьюнити - у илиты никогда не стоит цель делать из плохих хороших. Все на что они способны - пердеть какие они илита и какие вокруг все говно.

Ответы90141

25 авг, 15:04 385 1290133

Проблема не в неосиляторах, а в том, что в хобби подтянулись люди, рождённые после 90-го года. Сейчас ещё подтянутся те, кто после 2000-го родился, и вы вообще взвоете лалки.

Ответы90135

25 авг, 15:05 386 1290134

>>1290130
Как это не был. На фоне взять сиську пива и посидеть в падике - конечно был. И на фоне катки в доту был. И на фоне партейки в монополию. Если сравнивать с нырянием с аквалангом в Бора-бора - да, пожалуй не был.

Ответы9013790152

25 авг, 15:08 387 1290135

>>1290133
Наша молодёжь любит роскошь, она дурно воспитана, она насмехается над начальством и нисколько не уважает стариков. Наши нынешние дети стали тиранами; они не встают, когда в комнату входит пожилой человек, перечат своим родителям. Попросту говоря, они очень плохие.
Сократ (470—399 гг до н. э.)
Я утратил всякие надежды относительно будущего нашей страны, если сегодняшняя молодёжь завтра возьмет в свои руки бразды правления, ибо эта молодёжь невыносима, невыдержанна, просто ужасна.
Гесиод (ок. 720 г. до н. э.)
Наш мир достиг критической стадии. Дети больше не слушаются своих родителей. Видимо, конец мира уже не очень далёк.
Египетскому жрец Ипувер, 1700 лет до н. э.
Эта молодёжь растленна до глубины души. Молодые люди злокозненны и нерадивы. Никогда они не будут походить на молодёжь былых времен. Младое поколение сегодняшнего дня не сумеет сохранить нашу культуру.
Глиняный горшок, найденный среди развалин Вавилона. Возраст этого горшка — свыше 3000 лет

Ответы901369013890167

25 авг, 15:11 388 1290136

>>1290135
Первый хоумлендер бомбанул, найс.

Ответы90139

25 авг, 15:12 389 1290137

>>1290134
>На фоне взять сиську пива и посидеть в падике - конечно был. И на фоне катки в доту был.
Ну охренеть теперь. А чтение это вообще илита илитная, как варка супчика. А нельзя забыть о таком илитном виде спорта как бег трусцой и метание дротиков в баре.
А уж это поколение американской школоты. Цвет и совесть современной илиты.
Может для тебя поход в театр или библиотеку, это илитно?

Ответы9014090154

25 авг, 15:13 390 1290138

>>1290135
>Младое поколение сегодняшнего дня не сумеет сохранить нашу культуру.
ИЧСХ не сохранили.

25 авг, 15:14 391 1290139

>>1290136
Прости, поколение Z, мне такие слова неизвестны, это так одноклассники сейчас друг друга называют?

Ответы90158

25 авг, 15:14 392 1290140

>>1290137
> Может для тебя поход в театр или библиотеку, это илитно?
Вообще то да.

Ответы90142

25 авг, 15:18 393 1290141

>>1290127
>Количество тех и тех пропорционально увеличилось.
Ну что ты мне сказки-то рассказываешь? Я играл в Саважи до перевода и после, играл в 3.5 до Фантома и после, да и в целом играл до волны хайпа и играю сейчас. А ты - мамкин статист без статистики.
>>1290130
>что бы играть с норм играчками, надо играть с норм играчками. Что бы играть с норм мастером, надо играть с норм мастером. Язык, раса, национальность, система и мир на это не влияют.
Ага, точно. Нормально делай - нормально будет. Вершина мысли.
>>1290131
>у илиты никогда не стоит цель делать из плохих хороших
Охуительная позиция. Приводит, значит, васян-популяризатор, а воспитывать должен петян-илитарий?

Ответы9014390145901469014990246

25 авг, 15:18 394 1290142

>>1290140
Эм. Ну. Хреново.
Оно кажется понятно почему для тебя настольные рпг илитно. С твоей точки зрения.
Ну... Сочувствую что "понобижали" и илитность рушат.

Ответы9014490147

25 авг, 15:19 395 1290143

>>1290141
>Я играл в Саважи до перевода и после, играл в 3.5 до Фантома и после, да и в целом играл до волны хайпа и играю сейчас
И шо, люди стали хуже? А ты не думаешь, что дело, собственно, в тебе?

Ответы90157

25 авг, 15:21 396 1290144

>>1290142
Если для тебя сходить в театр - это не элитно, а как за хлебушком пройтись - то это с тобой что то не так, а не со мной.
Про библиотеку - тут сложнее, потому что ты можешь быть студнем и проецировать свое копание для курсовой. Конечно, люди, разбирающиеся в обскурных художественных произведениях - элита.

Ответы9015190246

25 авг, 15:22 397 1290145

>>1290141
>Ну что ты мне сказки-то рассказываешь? Я играл
Что-ты мне сказки то рассказываешь. Я никогда не видел негров, ха. Нет их. А ты мамкин статист без статистики.
Хм... Надеюсь ты вкурсе что кроме тебя играет очень много людей. В том числе и других странах.
>Ага, точно. Нормально делай - нормально будет. Вершина мысли.
А других нет. Хочешь чистые руки - мой их. Хочешь трахать девушку - познакомься и займись сексом.
Хочешь вести нормальных игроков - набирай нормальных игроков.
Хочешь нормально играть - играй у нормального мастера.

Ответы90157

25 авг, 15:23 398 1290146

>>1290141
>Приводит, значит, васян-популяризатор, а воспитывать должен петян-илитарий?
Так не же, я совсем наоборот написал.
Приводит васян попу ляризатор.
А петян-илитарий воспитывать не собирается. Он будет только ныть, что он илитный. В принципе можно вменить новичку в вину, что он не саморазвивается.

25 авг, 15:23 399 1290147

>>1290142
Отстань уже от слова илита, болезный. Просто пойми, что есть градации высоты порога вхождения, затрачиваемых на хобби усилий и общего уровня участника. Шахматы сами по себе не элитная игра, но чаще всего уровень игроков в шахматы выше уровня курящих спайсы гопников.

Ответы9015090153

25 авг, 15:24 400 1290149

>>1290141
>А ты - мамкин статист без статистики.
А ты - ...?
Нам нужны пруфы, билли.

Ответы90157

25 авг, 15:25 401 1290150

>>1290147
Что такое "чаще всего"?
У меня во дворе играет сотня дедушек и рабочих с завода. Или взять к примеру Каспарова.

25 авг, 15:25 402 1290151

>>1290144
>Если для тебя сходить в театр - это не элитно, а как за хлебушком пройтись - то это с тобой что то не так, а не со мной.
Ну раз в 2-3 месяца хожу. Иногда тянок приглашаю. Когда на новогодние каникулы брат племянников скинул сводил их пару раз в местный ТЮЗ на всякие "приключения деда мороза с интермедией и подарками" Что такого?
В библиотеку хожу книжки брать. Недавно захотел Обломова читнуть, в электронном не охота, сходил в библиотеку взял и читнул. Гарри Поттера там брал. Книги в принципе новые, но воняют.
Что элитного то? Эдак для меня поход в кино илитен, за два года один раз ходил и то спать.

Ответы90159

25 авг, 15:27 403 1290152

>>1290134
лол нет
настольные игры до недавнего времени считались уделом исключительно дошколят и жирных задротов

Ответы901549015590156

25 авг, 15:29 404 1290153

>>1290147
Ну охуеть порог вхождения. Прочитать кусок книжки, или 2-3 главы и внимательно послушать мастера. А то и вообще послушать мастера минут 30-60. Обосратся от усилий.
>Шахматы сами по себе не элитная игра, но чаще всего уровень игроков в шахматы выше уровня курящих спайсы гопников.
И? Мой дядька любимый развлечением которого было нажраться и лежать в блевоте охеренная илита так как играл в шахматы великолепно.
Ну и тему с илитой не я начал.
И кстати, если шахматы не илитны, то чому настольные рпг илитны.

Ответы9016290164

25 авг, 15:30 405 1290154

>>1290152
Угу. Я на это намекнул кстати что американская школота совесть и цвет илиты. >>1290137
Кстати у американцов в среде школьников модно ещё трусы на голову натягивать лошкам и комикс читать. Это тоже достаточно илитно?

Ответы90159

25 авг, 15:31 406 1290155

>>1290152
>и жирных задротов
И угадай кто ноет о потере илитности ролевыми?

25 авг, 15:31 407 1290156

>>1290152
Но быть жирным задротом всегда было илитно.

25 авг, 15:32 408 1290157

>>1290143
>И шо, люди стали хуже?
Люди не стали хуже. Но общий уровень игроков в русскоговорящем сегменете упал, да.
>А ты не думаешь, что дело, собственно, в тебе?
Естественно, и во мне в том числе, т.к. многое успело тупо приесться за годы и начать раздражать. Но я все же в состоянии разграничить свои загоны и вполне объективные качества игроков.
>>1290145
>А других нет.
Не удивительно.
>>1290149
>А ты - ...?
А я не выебываюсь и не привожу несуществующую статистику, а ссылаюсь на личный опыт.

Ответы9016090161

25 авг, 15:32 409 1290158

>>1290139
Хоумлейндеры это и есть поколение зэт.

Ответы90163

25 авг, 15:33 410 1290159

>>1290154
Когда то комиксы были илитны, сейчас же это масс продукт. Кино тоже. А театры все же пока держутся.
>>1290151
Ну и конечно "приключения деда мороза с подарками" это такой аргумент. Типа как если ты в сифу играешь - значит ты геймер же, да?

Ответы90165

25 авг, 15:33 411 1290160

>>1290157
Так приведи статистику, раз к ней аппелируешь. Сколько каких игроков было до и после русека по каким системам.

25 авг, 15:34 412 1290161

>>1290157
>Люди не стали хуже. Но общий уровень игроков в русскоговорящем сегменете упал, да.
У тебя упал, у меня нет только лучше стал. Итак, что это значит? То что твои игрочки и друзья говно, то что мои илита или что уровень падает по разному?
>>1290157
>ссылаюсь на личный опыт.
Лол. Надеюсь не сексуальный.

Ответы90175

25 авг, 15:35 413 1290162

>>1290153
>Ну охуеть порог вхождения. Прочитать кусок книжки, или 2-3 главы и внимательно послушать мастера. А то и вообще послушать мастера минут 30-60. Обосратся от усилий.
Вот. Именно поэтому так много игроков новой волны - скучные пассажиры, которые ничего не привносят в игру. Потому что прочитали 2 главы и 30-60 минут послушали.

Ответы9016690168

25 авг, 15:35 414 1290163

>>1290158
Да я догадался, правда гугл на русском всего 4 ссылки выдал, а на английском только героя комикса:
Homelander has powers similar to Superman and an image like Captain America - however, in truth, he's an amoral jerk and sexual predator.

25 авг, 15:36 415 1290164

>>1290153
>И кстати, если шахматы не илитны, то чому настольные рпг илитны.
А кто сказал, что они илитны?

Ответы90168

25 авг, 15:36 416 1290165

>>1290159
>Когда то комиксы были илитны
Когда?
>Ну и конечно "приключения деда мороза с подарками" это такой аргумент.
А остальное ты мугичкой прочитал. И с каких пор тюз не театр?

>Ну раз в 2-3 месяца хожу. Иногда тянок приглашаю. Что такого?
В библиотеку хожу книжки брать. Недавно захотел Обломова читнуть, в электронном не охота, сходил в библиотеку взял и читнул. Гарри Поттера там брал. Книги в принципе новые, но воняют.

25 авг, 15:36 417 1290166

>>1290162
Хм. Срочно нужна НРИ, ориентированная на мемасы, чтобы можно было применить актуальные знания, полученные во время скролла ленты новостей. или скроллинга? я ебал

25 авг, 15:37 418 1290167

>>1290135
Проблема не в качестве поколения. Проблема в том, что люди, родившиеся после 2000-го года могут с удовольствием смотреть пьюдипая, поводильник и читать высеры сирожи десять, а люди родившиеся до 2000-го года не могут.

Ответы9016990172

25 авг, 15:38 419 1290168

>>1290162
Так что изменилось то? Когда текст на английском рядом реют духи илитности и требуют всё прочитать, а мастера заставляют говорить страницу книжки, а не своими словами рассказать?
>>1290164
Он. >>1290093. Даже не так. ЭЛИТЫ. С большой буквы Э.
АЛСО. Раньше он знал только пять аутистов, а потом научился в гугол.

Ответы90175

25 авг, 15:39 420 1290169

>>1290167
да. Ведь настоящая илитка смотрела сабрину маленькуя ведьму, зачарованных и беверли хиллз 90210 по стс

Ответы9017090184

25 авг, 15:40 421 1290170

>>1290169
И пауэр рейнжеров - жемчужину телевезионных сериалов. Эх, илитное же было время! Восхитительных интеллектуалов вскормило.

Ответы9017390184

25 авг, 15:43 422 1290172

>>1290167
А в наше время смотрели Петросяна и читали прохладные истории в АиФ и СпидИнфо. Это вообще слабо коррелирует с тем, что вырастет.

Ответы9017490184

25 авг, 15:44 423 1290173

>>1290170
А уж этот апофеоз илитности. Телепузики, пикачу. Думаю никому из илиты не забыть тот катарсис когда битка переворачивала больше половины стопки фишек, но верхних, а самые клёвые фишки были внизу. Вроде и больше, а вроде и ощущаешь потерю. А уж эта илитная литература. 9999 кодов и читов к денди, и прохождение популярных игр. Увы. Не то поколение, не то. Утерян дух эпохи.

Ответы9018090184

25 авг, 15:45 424 1290174

>>1290172
Я вообще трахтынберга на касетах слушал, потом травил анекдоты на переменах и был альфачом.

25 авг, 15:48 425 1290175

>>1290161
>Итак, что это значит?
Кто его знает. Может, ты врёшь, потому что сам мамкин популяризатор, или игрок новой волны и тебе неприятно. А, может, у тебя очень илитная ролевая тусовка.
>>1290168
>Так что изменилось то?
Игроки в среднем стали глупее: скучные идеи, плохой отыгрыш, скудная речь.
>Когда текст на английском рядом реют духи илитности и требуют всё прочитать
Нет, отдельно русек не так страшен, но он является небольшой частью популяризации и оказуалевания.

Ответы901769017790185

25 авг, 15:49 426 1290176

>>1290175
А может ты врешь? Отсюда не видно кто из вас двоих.

Ответы90178

25 авг, 15:50 427 1290177

>>1290175
>Игроки в среднем стали глупее: скучные идеи, плохой отыгрыш, скудная речь.
Пруфы? И желательно сертификат на твой прибор оценки.

Ответы90192

25 авг, 15:51 428 1290178

>>1290176
Может и так, но я не прикрываюсь несуществующей статистикой. Я говорю о том, что испытал лично.

Ответы901799018190185

25 авг, 15:52 429 1290179

>>1290178
ты говоришь хуйню

25 авг, 15:52 430 1290180

>>1290173
>9999 кодов и читов к денди, и прохождение популярных игр
А сами, сами игры?! Какой мощный нарратив, какая подача! Иногда я вспоминаю этот многослойный сюжет Баттлтоадз и пускаю скупую слезу. Теперь такого уже не делают.

Ответы9018290183

25 авг, 15:54 431 1290181

>>1290178
Прикрываешься, так как никаких цифр для сравнения ты так и не привел.

25 авг, 15:54 432 1290182

>>1290180
До сих пор охуеваю с концовки.

25 авг, 15:55 433 1290183

>>1290180
Так, вот святое не трожь. Игори были лучше, это факт.

25 авг, 15:55 434 1290184

>>1290169
>>1290170
>>1290172
>>1290173
Ебать какая перекличка ностальгирующих даунов началась, реально поколения проёбаны, если вы даже простейший посыл понять не можете.
Речь не про то, что пикачу для илиты, а пьюдипай. Да всё это для быдла и если вы смотрели зачарованных и пикачу, или сейчас смотрите пьюдипая, то я вас с этим поздравляю.
Речь про то, что поколение пьюдипая не сможет смотреть зачарованных и наоборот. И играть это поколение будет не в WoD какой-нибудь, а в квантовых вампиров.

Ответы9018690189901909019690439

25 авг, 15:55 435 1290185

>>1290175
А может ты врёшь или тебе неприятно? Не я начал за всех игроков говорить, в том числе и других странах.
>Игроки в среднем стали глупее: скучные идеи, плохой отыгрыш, скудная речь.
Ну так смени игроков. Попробуй что-то новое. Поговори. Сделай паузу.
>частью популяризации и оказуалевания.
Лол.
>>1290178
Так и он не приводил цифры. У него тоже инфа уровня я скозал.
И да. Ты говоришь хуйню.

25 авг, 16:00 436 1290186

>>1290184
Нет. Проблема в том что ты быдло которое прикрывается тем что оно элита на основе "Я СКОЗАЛ" И теперь тебе банально неприятно что как то не очень и элита выходит, даже сколько про новичков не бубни.
Ну и у тебя новые игроки в ВОД будут плохие так как "кто им позволил я илита и вёл с друзьяшками и никого не знал, и поэтому первый"
И игроки в квантовых (это что вообще. новый мир тьмы чтоль) будут плохими потому что "Я илита и играл в тот самый вод какие такие квантавые для ньюфагов всё это"

Собстно когда гордится нечем и появляются Матери И Отцы ролевого движения которые начинают говорить что они элита и стояли у Истоков Ролевого Движения, а все дерьмо.

Ответы9018890191

25 авг, 16:01 437 1290188

>>1290186
Ах да. И настольные ролевые игры это не илитно и не элитно, а обычное развлечение для друзей и приятелей, или даже знакомых. Что бы хорошо провести время и получить удовольствие.
(тут должна быть шутка про гомовампиров)

25 авг, 16:03 438 1290189

>>1290184
Это потому что твой посыл - хуйня. Как раньше одни люди смотрели пикачу, а другие - слушали Вагнера, так и сейчас есть те, кто смотрит пюдипая (алсо он разве не ушел с ютаба?) а есть те кто шарят и играют в нри.

Ответы90193

25 авг, 16:04 439 1290190

>>1290184
>всё это для быдла
И что же илита смотрела в детстве? Ковер?
>не в WoD какой-нибудь
Да, ВоД - илитнейшая игра. Полом на поломе, дыра в правилах на дыре в правилах, Сёмушка Хайт в икониках - илитность просто вываливается из всех щелей

67 Кб, 600x600
25 авг, 16:05 440 1290191

>>1290186
А теперь подъехал довнич, который считает, что в треде кроме него и шизика-илитария нет никого, приписывает произвольным людям точку зрения своего оппонента и строит на этом далекоидущие выводы. Вы видите, видите, да?

25 авг, 16:05 441 1290192

>>1290177
https://www.youtube.com/watch?v=zRfeCi3_R1c&index=2&list=PLaUpg9Q9NFOpiL3INfmlfUTCaRldfM9X9
https://www.youtube.com/watch?v=piQS47BKgSE
Смотрите как здорово. Популяризация же.

Ответы9019490195

25 авг, 16:08 442 1290193

>>1290189
>Это потому что твой посыл - хуйня. Как раньше одни люди смотрели пикачу, а другие - слушали Вагнера, так и сейчас есть те, кто смотрит пюдипая (алсо он разве не ушел с ютаба?) а есть те кто шарят и играют в нри.
Конечно, поэтому мы можем чётко разделить геймдизайн НРИ на 80-е, 90-е, 2000-е и 2010-е. Именно потому, что аудитория совсем-совсем не меняется. А игроки в DW не играют в 3,5 только потому, что ещё про неё не знают.

Ответы901999020090210

25 авг, 16:09 443 1290194

>>1290192
И что. Венская опера станет дермом если иван гай или ещё кто про неё влог сделает?

Ответы9019790201

25 авг, 16:09 444 1290195

>>1290192
А теперь для сравнения - примеры твоего литературного высокого уровня с оригинальными идеями.

Ответы90206

25 авг, 16:10 445 1290196

>>1290184
хуйню несешь, мань
Играть будут в то, что им первым покажут.
Если поколение зачарованных везде будет орать про квантовых вампиров - новички будут ебашить в них, потому что про вод они и не узнают
Новички ебошат в то что нашли ( а это в 99% дында\пф, как самые популярные системы или какой нить рунбаунд который можно купить и катать), или в то во что играют в их местном антикафе

25 авг, 16:10 446 1290197

>>1290194
Если венскую оперу поставит ивангай, то она несомненно станет дерьмом.

Ответы902029020390206

25 авг, 16:10 447 1290199

>>1290193
>не играют в 3,5
потому что это говно.
Лол, ты бы им еще в ФАТАЛ предложил бы поиграть.

Ответы9020790213

25 авг, 16:11 448 1290200

>>1290193
>мы можем чётко разделить геймдизайн НРИ на 80-е, 90-е, 2000-е и 2010-е
"Эм... американская школота, немного задротов и крошечный процент нормальных людей.
Цифры если что с потолка взял. Ну и анон и пять его друзей илитных, цвет илитности.

25 авг, 16:11 449 1290201

>>1290194
>гай
Triggered

Ответы90204

25 авг, 16:11 450 1290202

>>1290197
Причем вся. Всё, вся венская опера будет зашкварена!

25 авг, 16:12 451 1290203

>>1290197
Есть оперные произведения поставленные очень плохо. Опера дерьмо? Есть ссылки на ютуб выше, ролевые игры дерьмо?

Ответы90219

25 авг, 16:14 452 1290204

>>1290201
Хаю хай, с вами Иван Гай и сегодня мы будем играть в пятую дынду. Что такое настольные...

Напишу ему письмо, дескать это стильно, модно, молодёжно, вон в сериале очень странные дела есть. И если выйдет такой ролик у него, вы знаете кого винить.

Ответы9020590208

25 авг, 16:15 453 1290205

>>1290204
Чё в пятую-то?

Ответы90211

25 авг, 16:15 454 1290206

>>1290197
При чем здесь блог о? Это пример лайвплея, даже два. Со всеми обозначенными недостатками. Чем не пруфы?
>>1290195
>примеры твоего литературного высокого уровня с оригинальными идеями
Скан паспорта приложить?

Ответы9020990216

25 авг, 16:15 455 1290207

>>1290199
Упитанно.

Ответы90212

25 авг, 16:15 456 1290208

>>1290204
Какой эе ты мудак.

25 авг, 16:16 457 1290209

>>1290206
Да, не надо, я уже оценил в общем то твой уровень по постам.

Ответы90215

25 авг, 16:16 458 1290210

>>1290193
охуенно понятия подменил
Это не геймдизайн меняется, потому что меняется аудитория.
Это мнение аудитории меняется, потому что меняется геймдизайн
30 лет назад просто не было возможности рандомному галутве запилить свою игрулю, чтобы о ней узнали кто-то кроме соседей

25 авг, 16:17 459 1290211

>>1290205
Что первое в голову пришло. Впрочем судя по его внешнему виду он олфажный игрок в вампиров.

Ответы90214

25 авг, 16:17 460 1290212

>>1290207
Ну так что поделать если даже гупрсопидоры мочатся на 3,5ретардов?

Ответы90217

25 авг, 16:17 461 1290213

>>1290199
Я вообще не во что им играть не предлагаю, я сам кроме фейты, саваги в вахосистем ни во что не играю.
Я говорю, что подход к геймдизайну поменялся, факт. Следом за ним поменялась и аудитория, во всяком случае российская. Если раньше это были фрики с кабинетками и толканы, теперь в НРИ подтягивается офисный планктон и небыдлошкольники. Плохо ли это в общем, как явление? Не знаю, не думаю что плохо. Плохо ли это для занавесочников и обрыганов? Безусловно.

Ответы9021890222

25 авг, 16:18 462 1290214

>>1290211
Так лучше, потому что если он сыграет в пятую, претензии будут именно к пятой.

25 авг, 16:19 463 1290215

>>1290209
Охотно верю. Можешь добавить еще один пункт в свою воображаемую статистику.

Ответы90220

25 авг, 16:21 464 1290216

>>1290206
Ты, наверное, не понял, на что тебе намекают. То, что тебе запомнились какие-то удачные моменты в одной из 50 твоих игровых сессий, не означает что в целом твои игры не были таким же унылым пережевыванием соплей и белыми советами, перепрыгнуть через яму или вернуться в деревню, и сколько еще гвоздей надо загнать пленному гоблину во время допроса до того, как его кончить; а так же тот ЧСВшный СПГСшный отыгрыш, достойный любой полевки толкинистов, тебе сейчас вспоминается высочайшим слогом внебрачного дитя Дюма и Пушкина. Просто на ютубе эти вещи - задокументированны, и их проще оценить, чем твои туманные воспоминания.

25 авг, 16:21 465 1290217

>>1290212
Стоит обратиться к урологам, в их то возрасте.

Ответы90224

25 авг, 16:21 466 1290218

>>1290213
>Плохо ли это для занавесочников и обрыганов? Безусловно.
А им то что плохо. Они как варились и играли в своём котле, так и играют. Хотя с ним теперь больше народу проигрывать будет. Впрочем с занавесок норм парни всегда проигрывали, они же даже вонзатся не могут.

Ответы9022390225

25 авг, 16:22 467 1290219

>>1290203
>Есть оперные произведения поставленные очень плохо. Опера дерьмо? Есть ссылки на ютуб выше, ролевые игры дерьмо?
Опера это конкретная постановка партитуры, или ты предлагаешь оценивать пачку бумаги с нотами?

Ответы9022190226

25 авг, 16:22 468 1290220

>>1290215
Я добавил сразу 10, ведь на этой борде по идее играют те же люди, что в ИТТ топят за илитизм и правельный отыгрыш :3

25 авг, 16:23 469 1290221

>>1290219
Это жанр, если уж на то пошло.

25 авг, 16:24 470 1290222

>>1290213
>фейты
Чтобы создать квантового вампира потрать ФП.
>саваги и вахосистем
Зачем играть в этот гурпс для бедных?
>подход к геймдизайну поменялся
Ахуеть не встать, глядите, развитие в молодой области досуга! Никогда такого не было и вот опять.
>поменялась и аудитория
Что, все те 3,5 анона, начинавшие с ЭВ ушли?
>фрики с кабинетками
Локация недавно собирала кабинетку
>толканы
Занавесочники никогда особо не любили нри. Потому что реверс не сделаешь.
>офисный планктон
Гоняет в мафию
>небыдлошкольники
Мало отличаются от игроков в ЭВ
>обрыганов
Вот для них 100% плохо. Раньше игроки были как крепостные - от ДМа хуй уйдешь. А теперь этих дмов как грязи

Ответы90229

25 авг, 16:24 471 1290223

>>1290218
>вонзатся
Что это? Как то связано с умением делать реверс?

Ответы90228

25 авг, 16:25 472 1290224

>>1290217
Зато они илитка

Ответы90227

25 авг, 16:26 473 1290225

>>1290218
>А им то что плохо.
Они неконкурентоспособны, кто будет водить обрыганов кроме других обрыганов и терпеть все их заёбы при наличии выбора? Только вот у других обрыганов эти ребята тоже играть не очень хотят.

Ответы90228

25 авг, 16:27 474 1290226

>>1290219
А почему бы и нет?

Ответы90234

25 авг, 16:27 475 1290227

>>1290224
Было во втором эпизоде шигуруя.
Чувак пришёл записываться в элитную самурайскую школу, а её глава обоссался во время торжественной церемонии.

Ответы9023090231

25 авг, 16:29 476 1290228

>>1290223
Нет. Это умение бить других людей. А у них не доспехов, не умений. Ничего не умеют, а строят гуру фехтования. Бил таких черенком от лопаты, а то и с фальшаком за ними бегал.
>>1290225
Так если они обрыганы, то пусть играют обрыганами в обрыганской компании. Ничего же не изменится. Разве что кто поумнее разовьётся и сперва начнёт неудобные вопросы задавать или уйдёт вообще.

25 авг, 16:29 477 1290229

>>1290222
> комментирует словосочетания и отдельные слова
Я так даже салат не режу. Переформулируй общую мысль поста, а то её не видно.

Ответы90232

25 авг, 16:29 478 1290230

>>1290227
>обоссался во время торжественной церемонии
Наверное десантник. Если бы обосрался - точно можно было бы сказать. А десантники - элита, так что все верно.

25 авг, 16:30 479 1290231

>>1290227
Ты ещё дрифтис с обосавшимся Ганибалом Баркой вспомни.

Ответы90233

25 авг, 16:31 480 1290232

>>1290229
>салат не режу
Конечно не режешь. Тебе ж мамка готовит.
>её не видно
Попробуй почитать пост не жопой.

Ответы90235

25 авг, 16:32 481 1290233

>>1290231
Почуствовал себя илиткой, потому что смотрю анимэ.

Ответы90237

25 авг, 16:33 482 1290234

>>1290226
>А почему бы и нет?
Потому что качество оперы (и вообще музыкального произведения) зависит от постановки и исполнения, а не от нотной записи. Не бывает плохой нотной записи, бывает плохое исполнение.

Ответы90236

25 авг, 16:34 483 1290235

>>1290232
> Попробуй почитать пост не жопой.
Не раньше, чем ты научишься общаться.

Ответы90238

25 авг, 16:35 484 1290236

>>1290234
Бывает жи. Есть шедевры, есть середняки, а есть говно какое-то накаляконое.
Впрочем можно и по совокупности оценивать. В любом случае на тему это не влияет.

Ответы90240

25 авг, 16:36 485 1290237

>>1290233
А то. Это так же илитно как настольные рпг. Если сравнивать со спайсовыми обрыганами которые напились водки. Ого-го как илитно.

Ответы90239

25 авг, 16:36 486 1290238

>>1290235
>общаться
Если ты не понимаешь что тебе говорят, то это твои проблемы.

Ответы90247

25 авг, 16:37 487 1290239

>>1290237
> Если сравнивать со спайсовыми обрыганами
А если сравнивать спайсовых обрыганов с героиновыми торчами - кто илитней?

Ответы902419024290244

25 авг, 16:38 488 1290240

>>1290236
При таланте можно и калинку-малинку на варгане виртуозно сыграть, и ФАТАЛ отводить так, что играчки закачаются.

25 авг, 16:38 489 1290241

>>1290239
Те, которые смотрят анимэ.

25 авг, 16:39 490 1290242

>>1290239
Лучше быть здоровым и бедным или богатым и больным?

204 Кб, 1280x848
25 авг, 16:41 491 1290243

< На пике Новосибирск. Вы хотите, чтобы с ЭТИМИ людьми ассоциировалось хобби? О чём собсно ещё говорить?

Ответы9024590250902519025390296

25 авг, 16:41 492 1290244

>>1290239
А вот тут сложно. Тут нужно стоять у истоков с пятью илитными друзьями. Пока всё в попсу не скатилось.

Ответы90248

25 авг, 16:42 493 1290245

>>1290243
И что? Как будто что-то плохое.
Да и подобное везде есть.

25 авг, 16:42 494 1290246

>>1290141
> мамкин статист без статистики
А я к статитсике и не аппелировал. Только к математическому закону, что если два числа увеличить на один и тот же процент, то абсолютный прирост будет больше к тому числу, которое изначально было больше. Если мы берём за предпосылку то, что плохих игроков всегда больше, чем хороших.
А знаешь, от чего всё так плохо? От того, что переемственность у вас через жопу. Смотрите как на говно на любого, кто ваших ролевых мемасов не знает. Этим людей и отпугиваете. И вот те, кто не разочаровался в концепции рпг после общения с вами, вынуждены самообразовываться. И вы же потом удивляетесь, хули они не соответствуют вашим субъективным критериям?
>>1290144
Во, ещё один, который думает, что элиту делает атрибутика и антураж. Хождение в театр потому, что так делает некая эфемерная элита, не делает тебя элитой. Шо в средние века было, то и сейчас, бля. Только теперь вместо дрочки на конкретного сюзерена, некий собирательный образ появился.

Ответы9025790267

25 авг, 16:42 495 1290247

>>1290238
> Если
Что-то я не смог смешной рифмы придумать.
> ты
Нет ты.
> понимаешь
Ельцин дохуя?
> тебе
Нет, это был не я.
> говорят
Не говорят, а пишут.
> , то
Молодец, что запятую поставил.
> твои
Не мои.
> проблемы
А в чём проблемы, если баттхёрт у тебя?
Я тоже умею шитпостить.

Ответы90252

25 авг, 16:43 496 1290248

>>1290244
Неофиту припекло.

Ответы90255

25 авг, 16:43 497 1290250

>>1290243
Кек, ты уистоковых илиток-то видел в те времена, когда их там было пять человек?

25 авг, 16:44 498 1290251

>>1290243
Нежирные тянки и навальный норм же.

Ответы90256

25 авг, 16:44 499 1290252

>>1290247
>Я тоже умею шитпостить.
маладец. репортнул.

Ответы90254

25 авг, 16:45 500 1290253

>>1290243
Да. А ты с кем бы хотел ассоциироваться?

Ответы90260

25 авг, 16:46 501 1290254

>>1290252
> маладец. репортнул.
И я тебя на всякий случай тоже.

25 авг, 16:47 502 1290255

>>1290248
Я старше тебя щенок. Я помню ещё когда без интернета на бумажках чарники чертили и эльфами в занавесках блевали и стрёмных баб щупали.

25 авг, 16:47 503 1290256

>>1290251
У Навального в программе есть поднятие инринря скален? А то Галутва наверняка при поддержке минкульта уже вон что делает:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794483181

Ответы902599026590268

25 авг, 16:48 504 1290257

>>1290246
>Хождение в театр потому, что так делает некая эфемерная элита, не делает тебя элитой.
Даже не знаю, с чего ты к этому свел. В общем то театр элитным делают две вещи: 1) дороха чтобы быть постоянно 2) сложные мемасы, и вот те кто их понимают, собственно и являются илиткой.

Ответы9026490265

25 авг, 16:49 505 1290259

>>1290256
ОХРЕНЕТЬ!
На самом деле втнл не так уж плох в качестве игры без мастера, но недоделоность и ёбнутость создателя убивает всё на корню. Ну и я хз что он так долго делал.

1,3 Мб, 1157x870
25 авг, 16:50 506 1290260

>>1290253
очевидно же

Ответы9026290263

25 авг, 16:50 507 1290262

>>1290260
Жирный патлач.

Ответы90269

25 авг, 16:51 508 1290263

>>1290260
Кокой илитный некбирд.

25 авг, 16:51 509 1290264

>>1290257
>1) дороха чтобы быть постоянно
Ну охренеть не встать. Цена билета от 150-250 до бесконечности. Но ходить можно. А уж на всякий эксперементальный, студенчиский и прочий можно чуть ли не халявно ходить.
>2) сложные мемасы, и вот те кто их понимают, собственно и являются илиткой.
Какие сложные мемасы в театре? Смотри себе и смотри. Получай удовольствие от игры и сюжета.
анон что ходит в театр и библиотеки

340 Кб, 1360x768
25 авг, 16:51 510 1290265

>>1290257
Театр делает элитным понимание его как искусства и сложного контекста. Какой-нибудь Онегин ходил в театр каждый день и смотрел как камедиклаб, будучи типичным быдланом того времени.
>>1290256
Это что за полоса, дайсфилд краплёный?

Ответы90266

25 авг, 16:53 511 1290266

>>1290265
Полоса показывает твою ниилтность. Но всего за $9,99 в месяц ты можешь стать риально илитным и убрать полосу с дайсфилда.

25 авг, 16:53 512 1290267

>>1290246
>А я к статитсике и не аппелировал. Только к математическому закону, что если два числа увеличить на один и тот же процент, то абсолютный прирост будет больше к тому числу, которое изначально было больше. Если мы берём за предпосылку то, что плохих игроков всегда больше, чем хороших.
В том всё и дело, что увеличивается не на одинаковый процент. Посмотри стрим СтопГейма и видосы Легаса, например. Очевидно же, что они привлекают вполне определенну категорию игроков.
>От того, что переемственность у вас через жопу.
Опять мимо. Я дофига новичков водил, и советы давал, когда просили, и сюжеты помогал придумать, и, внезапно, даже в любительских переводах активно участвовал, вот такой я охуенный, да и много знакомых старичков inb4 занавесочников-обрыганов тем же занимались. Но общей картины это не меняет.

Ответы90318

25 авг, 16:53 513 1290268

>>1290256
Это не галутва, а анон какой то.
Алсо инринря уже поднимали скален при поддержке минкульта, в русектреде есть. Не так уж и плохо.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Перекрёсток_миров

Ответы90271

86 Кб, 719x1080
25 авг, 16:53 514 1290269

>>1290262
Именно. Ролевики так и выглядят. В чате ролекона в телеграме обсуждают рэп-батлы! Вы понимаете? Да в мои времена всякому ролевику, который не Manowar слушает в рожу бы плюнули. Фотка - воплощение ролевой элитности. В Рашке же хобби стало уделом ёбнутой хипстоты. Тут герой на пикрелейтере реально герой, а не чмоха.

Ответы9027090440

25 авг, 16:55 515 1290270

>>1290269
>тейский визард
>волосы
Проорал с шаряшей илиты.

Ответы90272

25 авг, 16:57 516 1290271

>>1290268
>не галутва, а анон какой то
Лёл. Похуй, как там говорил сиськофюрер - не рефлексируем, распространяем.
Перекресток миров надо глянуть,

25 авг, 16:58 517 1290272

>>1290270
О том и речь. И сей кадр - предводитель толп ролевиков. На него дрочат и радостно принимают его урину на лицо. Трудно поверить, что в начале 2000ных играли каридохирург, писатель (правда Лапиков тот ещё пидор), владелец собственного бизнеса, выпускник Оксфорда (жаль, что такие как Другой Макс окончательно свалили из рашки) и т.д.
Не малую роль в оказуаливании хобби сыграли и пириводы от пидоров из студии101.

Ответы902739027690284

25 авг, 17:00 518 1290273

>>1290272
А что, сейчас кардиохирурги, писатели и бизнесмены больше не играют? Хуйню несешь.

Ответы90275

25 авг, 17:01 519 1290275

>>1290273
Те кто продолжил играть - играют. Но приходящие новые аморфные студенты - полный биомусор. Я об этом, когда об оказуаливании.

Ответы902779027890291

25 авг, 17:02 520 1290276

>>1290272
Вот что они могут привнести в НРИ? Ни отыгрыша, ни предметную область. Другое дело сейчас, в основном играют - актеры театров, писатели фанфиков.

25 авг, 17:05 521 1290277

>>1290275
А нахуя ты набираешь студентов? Нужны выпускники оксфордов да ученые - так и пиши: ищу игроков, людей без ВО желательно заграничного или собственного бизнеса не беспокоить.

Ответы9027990283

25 авг, 17:05 522 1290278

>>1290275
Будто раньше биомусора не было. Хуйню несёшь жи.

25 авг, 17:06 523 1290279

>>1290277
Очевидно ему нечего им предложить.

Ответы9028090282

25 авг, 17:09 524 1290280

>>1290279
Тогда популяризация реально (((зашкварила))) хоббе. Проклятая возможность выбирать, ты все испортила!

Ответы902819028290286

25 авг, 17:10 525 1290281

>>1290280
Всё в духе того психологического эксперимента.

Ответы90282

25 авг, 17:12 526 1290282

>>1290279
>>1290280
>>1290281
Снимите номер. Тут будто не бугурт-тред ненависти, а два хипстера лупятся в десны от радости любви к сережке тену.

25 авг, 17:13 527 1290283

>>1290277
Ты не всегда заранее знаешь, с кем ты играешь. Я вот, например, много вожу на недоконвентах и игротеках, вожу тех, кто записался. Когда эти форматы докатились до моего DC# лет 10 назад, на игры приходили в основном интересные игроки, даже если и полные новички (и нет, толчков и обрыганов было крайне мало). Сейчас приходят в основном какие-то нулёвые даунята.

Ответы9028990379

25 авг, 17:14 528 1290284

>>1290272
> играли каридохирург, писатель (правда Лапиков тот ещё пидор), владелец собственного бизнеса, выпускник Оксфорда (жаль, что такие как Другой Макс окончательно свалили из рашки) и т.д.
А что перечисленные чмы сделали для хобби за пределами своей игровой группы?

Ответы90285

25 авг, 17:17 529 1290285

>>1290284
Обоссали тебе ебальник, мудак обосраный.

Ответы9028790290

25 авг, 17:17 530 1290286

>>1290280
Выбор осложняется наличием фона из подпивасников, гыкающих гурпсосталкеров и прочего скама. Это одна из основных претензий к оказуаливанию.

Ответы90288

25 авг, 17:20 531 1290287

>>1290285
Найс бабах потребляди, которая чёто хочет, но даже играчков себе вырастить не смогла.

25 авг, 17:21 532 1290288

>>1290286
Сочувствую что у тебя такие играчки. В чём проблема то? Кстати, куда хирургов бизнесменов из оксфорда потерял?

Ответы90295

25 авг, 17:22 533 1290289

>>1290283
Может приходят те, кому интересен синопсис твоих игр? И если он привлекает только нулевых даунов...

25 авг, 17:26 534 1290290

>>1290285
То есть не сделали ни-ху-я. Ясненько, так и запишем.

25 авг, 17:29 535 1290291

>>1290275
Как будто кардиохирурги, писатели и бизнесмены были от рождения таковыми и никогда не совершали действий, характерных для "биомусора".

Люди обретают опыт и постепенно учатся новому:
например, в одной моей группе был школьник, который сначала играл в духе "всех порву", а потом остепенился, научился в отыгрыш, сейчас на нейрохирурга усердно учится.

Асоциальная закрытая девушка была, которая два слова едва связывала, на предпоследней сессии её персонаж вступил в жёсткие дебаты с военным офицером и она полноценно отыгрывала персонажа со своим мнением.

Если людям НРИ интересны - они невольно учатся играть хорошо в тех аспектах, на которых сосредоточена группа.

Реальная проблема увеличения количества людей одна - искать игроков с конкретными характеристиками сложнее, но это компенсируется плюсами: найти игроков под что-то неклассическое легче, шире выбор как игроков, так и мастеров.

Раньше везде было так, как сейчас в глубочайших ебенях без интернета: в случае, если кто-то тебе не нравится за игровыми столом, то ты либо играешь дальше, стиснув зубы, либо не играешь вообще. Сейчас ты можешь жать руки, указывать на дверь и отказываться сидеть за одним столом с васяном/нарративщиком/геймистом/оптимизатором и любым другим представителем цирка НРИ.

Как-то менее категоричным надо быть, что ли.

Ответы90292

25 авг, 17:32 536 1290292

>>1290291
Зато сейчас нельзя говорить что-ты илитка ведь делаешь вещьнейм про которую никто особо и не знал раньше. А сейчас знают и ты не илита всё скатили.

25 авг, 17:32 537 1290293

Проигрываю со старперов, у которых ИНФЕРНО с того, что ролевые игры развиваются, становятся популярнее, привлекают новых людей и увеличивают количество контента, а не 3.5 обрыгана играют в 3.5, завернувшись в занавеску. Ух, вот при Сталине-то заебись было, хуй стоял. Кубы кинешь - тебя выпускники оксфорда в десны целуют, деньги в карман суют, предлагают выпить, открыть совместный бизнес.

Ответы90294

25 авг, 17:34 538 1290294

>>1290293
Так-то он называет реальных людей с gameforums.ru
мимостарпербезсамоподрывов

25 авг, 17:35 539 1290295

>>1290288
>Кстати, куда хирургов бизнесменов из оксфорда потерял?
Про хирурга, бизнесмена и оксфордца писал не я. Я с этой компанией не пересекался по географическим причинам. Но хороших игроков мне хватает.
>Сочувствую что у тебя такие играчки. В чём проблема то?
Проблема в том, что таких играчков сейчас большинство. Хорошие игроки никуда не делись. Более того, их становится больше благодаря тому, что из нулёвых даунят временами получается что-то дельное, или просто в хобби приходят сразу хорошие игроки. Но они теряются в море совершенно отвратительных уродцев, привлеченных роликами на ютубе и рекламой вконтактика.

Ответы9029790298

25 авг, 17:44 540 1290296

>>1290243
>рпг фест с косплеерами
>пидарыыыы! Скатились!!!!11

25 авг, 17:47 541 1290297

>>1290295
>Но они теряются в море совершенно отвратительных уродцев, привлеченных роликами на ютубе и рекламой вконтактика.
Потому что пока илитарии самоизолировались, варясь в своём бульоне илитарности, за дело популяризации хобби взялись новодворские от НРИ и МММщики типа сирожи. То, что они привлекли аудиторию себе подстать - вполне закономерно.

Ответы90302

25 авг, 17:47 542 1290298

>>1290295
Так в чём проблема то?

Ответы90302

25 авг, 17:55 543 1290299

Господа, а в чем проблема? Интернет есть, нового игрока найти всегда легко (как и нового мастера, ко мне как-то в скайп пришла группа людей, которых я никогда раньше в сети-то не видал, один общий знакомый. Искали нового незнакомого мастера с незнакомыми тропами, целенаправленно). Если кто-то не нравится - просто говоришь ему, что не хочешь больше его водить, ищешь еще кого-то.

То есть, ну, я серьезно не понимаю, как общее количество потенциальных обрыганов касается кинетических, хех, вас?

Ответы90301

25 авг, 18:00 544 1290301

>>1290299
> Господа, а в чем проблема?
Дайте, дайте мне по безналичному расчёту аудиторию, которую я хочу, дайте! Мне подождать? Я подожду!

Ответы90305

25 авг, 18:03 545 1290302

>>1290298
Проблема в сложности поиска хороших игроков. Проще из 10 игроков выбрать 5 хороших, чем из 100 выбрать 10 хороших.
Проблема в объеме информационного мусора, постоянно генерируемом популяризаторами НРИ, по сравнению с которым ненависти тред - кладезь идей. Что-то путное в отечественной блогосфере найти сложнее, чем жемчужину в сельском сортире.
Проблема в имидже хобби. Мне неприятно, что мое ламповое хобби ассоциируют с Сирожей 10 или СтопГеймом.

>>1290297
Старички-илитарии как раз правильно делали. Они если брали новичков, то помогали им вкатиться движуху: водили, научали-обучали, советы давали. А новая волна популяризаторов выкидывает статейку во вконтактик - приходите, пацаны, играйте в НРИ, это заебися - а потом хуй забивает. А те самые новички потом идут раковать, оставшиеся без илитного (да вообще без какого-нибудь, чего уж там) надзора.

Ответы903039030490305903069030790308

25 авг, 18:05 546 1290303

>>1290302
> Проблема в имидже хобби. Мне неприятно, что мое ламповое хобби ассоциируют с Сирожей 10 или СтопГеймом.
Если не нравится, так создай нормальный паблик и пость туда нормальные статьи, снимай нормальные стримы. Кто запрещает-то?

Ответы90309

25 авг, 18:05 547 1290304

>>1290302
Как же илитарии начинали? Кто их вкатывал в движуху? Неужто сами без статей учились?
Раздуваете проблему.

25 авг, 18:06 548 1290305

>>1290301
Так ищи. Общайся с людьми. Смотри, кто чего играет. Вписывайся в чужие партии, смотри, кто там есть.

>>1290302
>Проще из 10 игроков выбрать 5 хороших, чем из 100 выбрать 10 хороших.
Э. Нет. Это не ты там говорил, что математика - это дело рук диавола?

>Проблема в имидже хобби.
...То есть тебя серьезно беспокоит, илитно ли то, что тебе нравится?

Ответы90309

25 авг, 18:08 549 1290306

>>1290302
> А те самые новички потом идут раковать, оставшиеся без илитного (да вообще без какого-нибудь, чего уж там) надзора.

Бери. Учи. Честное слово, ты напоминаешь хача-пикапера: требуешь доставить тебе девственницу, которая умеет в Кегеля.

Ответы90309

25 авг, 18:23 550 1290307

>>1290302
Чому у тебя из 10 5 хороших, а из 100 10 только. Откуда цифры билли? Почему у тебя из десяти не 9 ебанутых обсосов? А из ста не 50 уважаемых бизнесменов пришедших вкотится в элиту.

Ответы90309

25 авг, 18:23 551 1290308

>>1290302
>Старички-илитарии как раз правильно делали. Они если брали новичков
Элитарий в этом треде
"новых вводят, а учить не хотят васяны11 чому я теперь не элита" Причём он даже не илита писал, а на полном серьёзе.

25 авг, 18:29 552 1290309

>>1290303
Это возвращает к проблеме о том, что годный контент, если кто-то его даже сгенерит, потеряется в куче негодного. Детишки тупо числом заборят ОСНОВУ НРИ. Это одна из причин бугурта.
>>1290305
>Э. Нет. Это не ты там говорил, что математика - это дело рук диавола?
Нет.
>То есть тебя серьезно беспокоит, илитно ли то, что тебе нравится?
Меня беспокоит не то, что оно не илитно, меня беспокоит то, что оно ассоциируется с полным биомусором.
>>1290306
>Бери. Учи.
Так я и так беру и учу. Чем плева мешает упражнениям Кегеля?
>>1290307
>Чому у тебя из 10 5 хороших, а из 100 10 только.
Тому чё это пример для того, чтобы проще донести мысль. До популяризации было мало игроков, но в большинстве они были хотя бы сносные. После популяризации игроков стало дохуя и больше, но в большинстве они не очень.

Ответы90310903129031690441

25 авг, 18:34 553 1290310

>>1290309
> Это возвращает к проблеме о том, что годный контент, если кто-то его даже сгенерит, потеряется в куче негодного. Детишки тупо числом заборят ОСНОВУ НРИ. Это одна из причин бугурта.
Это претензия сугубо к ОСНОВЕ НРИ и исключительно её же проблема. Я не к тому, что "азаза сами виноваты", а к тому, что решать эту проблему может только ОСНОВА НРИ. А ОСНОВА НРИ катастрофически упустила время, да и сейчас кроме анально закрытой имки и никому не нужного рпгворлда ничего особо из себя не выдавила. Заткнуть сирожу и поводильник всё равно не получится, а сами они не заткнутся. Горе побеждённым, чо поделать. Надо либо привыкать, либо адаптироваться.

Ответы903139038490471

25 авг, 18:40 554 1290311

Fun fact: с 90х население Земли увеличилось в полтора раза. Людей не в НРИ стало больше, их вообще стало гораздо больше.

25 авг, 18:43 555 1290312

>>1290309
>До популяризации было мало игроков, но в большинстве они были хотя бы сносные. После популяризации игроков стало дохуя и больше, но в большинстве они не очень.
Инфа сотка? А то я раньше тоже сказочных долбоёбов видел, и сейчас вижу. Только раньше с ними тупо не играли, а сейчас они играют друг с другом. Ну и интернет опять же, больше видно кто как чудит. Если раньше сирожа мог сидеть в ДК и водить в занавеске, то сейчас можно рвать жопы народу через интернет.

Ответы90314

25 авг, 18:44 556 1290313

>>1290310
Да, полностью с тобой согласен. Война проёбана, это грустно.
Я, правда, не очень понимаю, есть ли какая-то альтернатива. Илитный игрок - это продукт штучный. Его нужно взращивать, чтобы его илитный мастер поводил и всё такое. А это требует временных затрат. Да и илитный контент тоже на коленке за полчаса не напишешь.
В то же время, группу в вэкашке с МММ-схемой привлечения неофитов в НРИ с последующим хайпожорством сделать может и не очень просто, но бьет это сразу по площади.
В итоге или нужен хитрый план, или дальше окукливаться, тратя дополнительные силы на фильтрацию входящих игроков, чтобы выискивать перспективных в толпах неофитов, привлеченных Мирожами.

Ответы903159031790329

25 авг, 18:46 557 1290314

>>1290312
>Инфа сотка?
По личному опыту именно так.

Ответы90343

25 авг, 18:49 558 1290315

>>1290313
> Война проёбана, это грустно.
Лично я не воевал. Как раньше таскал с собой и знакомил между собой годных тигроков из отдельных партий, так и сейчас так же делаю.

Только что теперь вожу своих студентов, которых считаю адекватными.

Ответы9032090423

25 авг, 18:52 559 1290316

А я вожу только знакомых тех, кого водил до того. И, знаете, их вполне достаточно на то, чтобы водить трижды в неделю. Зачем вам, спрашивается, обрыганов-то брать?

>>1290309
> меня беспокоит то, что оно ассоциируется с полным биомусором.
То есть тебя всерьез волнуют ассоциации, возникающие у лично незнакомых тебе людей?

Ответы90320

25 авг, 18:56 560 1290317

>>1290313
> Да и илитный контент тоже на коленке за полчаса не напишешь.
Нужен не элитный контент, а качественный и при этом интересный. В стране, где самые популярные фильмы это Бумер, Брат и Бригада до сих пор нет ни одной адекватной игры про нуарных бандитов из 90х. Если что-то и пишут, то типа янтарного города, который интересен автору и девушке автора или красный песок на абсолютно неподходящей для него системе.

Ответы903199032490464

25 авг, 18:57 561 1290318

>>1290267
>В том всё и дело, что увеличивается не на одинаковый процент. Посмотри стрим СтопГейма и видосы Легаса, например. Очевидно же, что они привлекают вполне определенну категорию игроков.
Проблема в том что годноты на русском нет. Или есть, но единичные случаи. Все годные ребята сидят и играют, у них нет времени\желания\возможности записывать видосы
А учитывая специфику ру рпг коммьюнити, даже если появится норм чувачелло, его в секунду обложат хуями гурпсосектанты\фейтоёбы\дндпидоры\индипидоры, короче представители противоположных мнений о том как правильно играть

Кстати, напомни кто там у нас один из самых известных англоязычных олдовых ютуберов?
Правильно, верх адекватности - спуни

25 авг, 18:59 562 1290319

>>1290317
>Если что-то и пишут, то типа янтарного города, который интересен автору и девушке автора

Понимаешь, какое дело... Очень не хочется бесплатно писать то, что тебе неинтересно. Даже если это "нужно коммьюнити", даже если это "близко нашей аудитории". Ты просто не хочешь это писать.

автор индиговна

Ответы90322

25 авг, 18:59 563 1290320

>>1290315
>>1290316
Да я тоже не особо воюю за движ в целом и свой пул проверенных игроков имею. Но мне все же не нравится дискомфорт, который я испытываю как частное лицо, водя на конвентах и/или новые партии.

>То есть тебя всерьез волнуют ассоциации, возникающие у лично незнакомых тебе людей?
Пожалуй, да. Это плохо?
А ведь есть еще знакомые люди.

Ответы90321

25 авг, 19:02 564 1290321

>>1290320
>Пожалуй, да. Это плохо?

Да, это плохо. Твоя жизнь так и пройдет в постоянном беспокойстве и попытках отчитаться перед теми, кому ты неподотчен.

25 авг, 19:08 565 1290322

>>1290319
Это понятно всё, но пока не найдётся человек, которому будет интересно писать то, что близко аудитории и у него при этом руки не из жопы будут дело и не сдвинется с мёртвой точки. У немцев нашлись такие люди, написали черноглаз и там в него играют. У нас пока своего черноглаза не видно.
Это не к тому, что индиподелия для девушки автора не надо писать, но нужно понимать что ты это пишешь для целевой аудитории в 15 человек. Авторша нобилиса (который офигенен как художественное произведение, но играть я в него никогда не буду) это прекрасно понимает скорее всего.

Ответы90323

25 авг, 19:13 566 1290323

>>1290322
Да мы все это понимаем. Все. Поэтому не "рекламу" мы все плевать хотели - она будет только раздражать людей. "Кому понравится - тому и хорошо".

Но с другой стороны - а что кроме? Вот Дориан написал свою ГВ, там же нет вообще ничего, что было бы инди, просто сферическая спейс-опера в вакууме, кто читал Лукьяненко, тому и хорошо. Но где играющие в нее читатели Лукьяненко, а?
В Эру Водолея, которая была по уши в упомянутых тобой девяностых, играли - но, как мне кажется, скорее на безрыбье. Так об чем надо писать-то?

Ответы90327

25 авг, 19:13 567 1290324

>>1290317
Ну Берлин перевел "Район" про обрыганов, и чо?

Ответы90328

25 авг, 19:17 568 1290325

Блять вы ебанутые?
Что за манямирок илитный?
Вы ВСЕРЬЕЗ думаете, что сейчас образ настолочников в глазах рандомного обывателя стал хуже чем был в 90х?
Вот сейчас, когда на каждом шагу мосигры и гагагеймс?
Когда какой-нить милфгар в топах на всех площадках где пишет статьи?
Когда провести вечер за настолочкой в компании друзей - это НОРМА среди небыдла, да и среди быдла?

Блять, вы ебанутые вообще

Ответы9032690345

25 авг, 19:20 569 1290326

>>1290325
Ему, дураку, ОКАЗУАЛИЛИИИИИ!

25 авг, 19:22 570 1290327

>>1290323
> В Эру Водолея, которая была по уши в упомянутых тобой девяностых, играли - но, как мне кажется, скорее на безрыбье. Так об чем надо писать-то?
Вот как раз если бы эру водолея писали не мудаки без представления о гейдизайне, то у неё были все шансы стать русским черноглазом. Они, как раз, идеально попали в аудиторию читателей говносерии "Фантастический боевик" армады, но реализовать преимущество не смогли.
ГВ осталось написать что-то похожее на сеттинг. Это не для читателей лукьяненко, это кромешный, совершенно безликий дженерик. Попросил бы, не знаю, у авторов эндлесс спейса лицензию на игру по мотивам. Там тоже дженерик, но узнаваемый.

25 авг, 19:24 571 1290328

>>1290324
> Ну Берлин перевел "Район" про обрыганов, и чо?
Ничего, если захочу поиграть в карикатурных негров в гетто, то возьму на "на раёне". Это как в бумера предложить по блейдс ин зе дарк играть. Можно, наверно, но зачем делать из буханки хлеба троллейбус?

Ответы90331

25 авг, 19:24 572 1290329

>>1290313
> Война проёбана, это грустно
Охуеть, войну проебали.
А что лично ты сделал чтобы ее не проебать, анон? Сидел и играл в уютной квартирке с друзяшками?
Почему ТЫ не записал видос о том как правильно играть в НРИ?
Не открыл своё антикафе с регулярными играми?
И не говори что это пиздец как сложно, даже такой хуй как топчий смог

25 авг, 19:25 573 1290330

Кстати.
Я был вот недавно на старконе. Там был стенд про дынду, где полные нубы-рандомы играли в пятёру.
Про индигавно от быдлошкольников чет не было стендов.
А они ж ВАЙНУ выйграли.
Странно это всё. Может война у тебя в голове была, анон?

Ответы90331

25 авг, 19:29 574 1290331

>>1290330
Авторы индигавна в войне тоже не участвовали и не знали, что она была. Вероятно, потому, что ее и не было.

автор индиговна

>>1290328
Ну так, право же, если тебе интересно сделать именно вот чтобы по БратоБригаде - может, попробуешь написать игру об этом? Это довольно нетрудно, если тебе серьезно интересно и ты представляешь, что именно хочешь получить. Может, как раз у тебя нормально выйдет.

Ответы9033490335

25 авг, 19:36 575 1290334

>>1290331
> Ну так, право же, если тебе интересно сделать именно вот чтобы по БратоБригаде - может, попробуешь написать игру об этом? Это довольно нетрудно, если тебе серьезно интересно и ты представляешь, что именно хочешь получить. Может, как раз у тебя нормально выйдет.
Тащемта именно это я сейчас и пытаюсь сделать.

Ответы9033690445

25 авг, 19:44 576 1290335

>>1290331
рахова-кун шоль?

Ответы90336

25 авг, 19:46 577 1290336

>>1290334
И это правильно. С удовольствием почитаю потом.

>>1290335
Ну так. Автор всего того, что интересно мне, моим соавторам, их девушкам и, может, еще десятку человек. Чего и не стесняюсь - потому что что с того?

Ответы90337

25 авг, 19:50 578 1290337

>>1290336
Дык а чего стесняться?
Ты, значит, один из немногих, которые в ру коммьюнити делают контент.
Обкладывать таких хуями( если они не ведут себя как пидоры, офк), вне зависимости от качества их контента - это удел обиженных жизнью неудачников

А я просто детектор проверял

Ответы90339

25 авг, 19:54 579 1290338

Вот кстати о контенте. Знаете, мне горит. То есть, смотрите, вся имка вот уже год, что ли, всячески облизывает Old School Renaissance. Хорошо.
Сколько за это время сделали русских ОСР?

Ответы9034190402

20 Кб, 390x138
25 авг, 19:55 580 1290339

>>1290337
>Обкладывать таких хуями( если они не ведут себя как пидоры, офк), вне зависимости от качества их контента - это удел обиженных жизнью неудачников
Ты наверно и галутву одобрял?

Ответы90340

25 авг, 20:04 581 1290340

>>1290339
Я не обкладывал его хуями.
Его система специфична и зайдет примерно никому
Это не отменяет того факта что даже он сделал для ИНРИНРЯ больше чем половина здешних анонов вместе взятых
1/10 таки больше чем 0/10

Ответы90342

25 авг, 20:05 582 1290341

>>1290338
О божечки, зачем нам русский ОСР-то? У нас МВД был и есть. Куда ещё-то? Вообще, откуда такое желание пилить системы? У нас НРИ не потому в жопе, что Своей Отечественной Системы нет.

Ответы90346

25 авг, 20:07 583 1290342

>>1290340
А в чем его вклад в НРИ (кроме мемосов и антихайпа от Имки)? Мне кажется, у любого ДМа, который регулярно водит, вклад и то больше. Потому что ВТНЛ - это вообще не НРИ, это какой-то рогалик.

Ответы903449034890349

25 авг, 20:09 584 1290343

>>1290314
Ну личный опыт штука такая. У меня в нулевых сидел толчок в дк, обмотанный в занавеску и водил так что в платину этой нити тредов можно было заносить сразу. А сейчас наоборот, таких персонажей ирл не вижу.

25 авг, 20:11 585 1290344

>>1290342
Ну, справедливости ради, некоторые его решения в издании мне нравятся. Хотя они и дико дорогие.

25 авг, 20:11 586 1290345

>>1290325
Вот у анона жопу и рвёт что был он с друзьяшками илитный на весь смой мухосранск, а сейчас интернет есть и таких элитных хоть жопой жуй.

Ответы90350

25 авг, 20:12 587 1290346

>>1290341
А это не требование. Это симптом активности.
То есть, например, англоговорящие делают всё, про всё и для всего. А мы сидим и дрочим.

Ответы90352

25 авг, 20:14 588 1290348

>>1290342
он сделал систему, которая странная и объективно мало кому понравится
Тем не менее он это сделал (семь лет в подвале!)

Средний регулярно водящий ДМ максимум что сделал для развития игор - привел в движуху человек пять и, в лючшем случае, опубликовал пару отчетов на тематических форумах

Я не говорю про активных статеестрочителей и про активных учителей неофитов - они молодцы.
Тут(как и везде) таких - единицы. Учитывая что здесь сидит то человек 20, это еще хороший процент

25 авг, 20:14 589 1290349

>>1290342
За одни мемесы он попадёт в рай. Господи, да как же я проигрывал, с каким удовольствием я всё это читал. Рили, как он доделает я куплю его книжки.

25 авг, 20:14 590 1290350

>>1290345
Жопу рвет у школьника, который не может смириться, что кто-то теоретически может быть лучше него, пусть даже в игре в НРИ.

Ответы9035190353

25 авг, 20:15 591 1290351

>>1290350
лол
объективные критерии сравнения в студию

Ответы90354

25 авг, 20:16 592 1290352

>>1290346
Англоговорящие делают для себя, про то что им интересно и про то что хотят. А ты сидишь и дрочишь. Не рили, ДнД вообще была про закалывание гоблина копьём. Всё. Остальное из этого выросло когда скучно стало и чот подзоебало. Ну а потом деньги пошли.

Ответы90355

25 авг, 20:17 593 1290353

>>1290350
Вот и я о чём. У школьника рвёт жопку что он больше не элитка. Почему он перестал быть элиткой, и когда и почему он ей стал школьнику не интересно.

25 авг, 20:17 594 1290354

>>1290351
Зачем? Не напрягайся, все одинаковые, никто не хуже, никто не лучше. Живи спокойно.

Ответы90356

25 авг, 20:18 595 1290355

>>1290352
Отлично, а про что нам-то интересно и чего мы хотим? Помнишь, тредов пять назад сеттинг пытались напилить? И чо вышло?

Ответы903609036190365

25 авг, 20:18 596 1290356

>>1290354
Да мне то норм, это илитка тут войну проигрывает

Ответы90358

25 авг, 20:20 597 1290357

Какая илита? Играю с группой своих друзей с начала века. Мы садимся и пропадаем из мира на 8 часов. Никому нет до нас дела. Нам далеко насрать на всех остальных человеков вокруг. Взаимность. Чем илита отличается? Что в ней такого илитного?

Ответы9035990366

25 авг, 20:21 598 1290358

>>1290356
>Да мне то норм, это илитка тут войну проигрывает
Но почему тогда громче всех кричит подгоревший школьник, которому везде мерещится 5 илитных игроков из мухосранска, потерявших статус илиты?

Ответы9036290363

25 авг, 20:22 599 1290359

>>1290357
Илитка играет в НРИ ПРАВИЛЬНО!!!!!1111расрас

Ответы90370

25 авг, 20:22 600 1290360

>>1290355
Ну так сядь и напиши, зачем тебе мнение анона.
Вон рахова кун сел и написал свою фурляндию, и ему норм. Я слышал кому-то даже зашло, на каком-то ролеконе играли

25 авг, 20:23 601 1290361

>>1290355
Откуда я знаю что вам интересно и чего вы хотите. Лично меня пока всё устраивает. Есть старый мир тьмы, тёмная ересь и вольный торговец, есть даже убивайте щенят во славу сатаны. Меня всё устраивает. Критерий исконно-посконности мне не важен. А что хотят другие я не знаю. Ради прикола даже поиграл в мир великого червя доброчановский, но там системы нет, только недописанный лор.

Ответы90364

25 авг, 20:24 602 1290362

>>1290358
Орать начала как раз илитка, мань, за что ее закономерно обхуесосили

Ответы9036790369

25 авг, 20:24 603 1290363

>>1290358
Не, мне так то пофиг. Просто я до сих пор с элитного анона который пострадал из-за васянов распространителей что игры оказуалили.

Ответы90369

25 авг, 20:26 604 1290364

>>1290361
>мир великого червя доброчановский
А это чего?

Ответы90368

25 авг, 20:28 605 1290365

>>1290355
Кстати, тогда прозвучало очень забавоно - Ватный Ред Давн. Дурь собачья, но Я БЫ ВЫИГРАЛ ИЗ ЭТОГО ВСЕ ДЕРЬМО.
Но аноны слились.

25 авг, 20:30 606 1290366

>>1290357
>Нам далеко насрать на всех остальных человеков вокруг.
А как ты тогда на этой доске оказался, болезный?

Ответы90370

25 авг, 20:31 607 1290367

>>1290362
Последние 150+ постов ты бугуртишь и семенишь, что тебя илитка какая-то полумифическая окружает. Угомонись уже.

Ответы9037190373

25 авг, 20:31 608 1290368

>>1290364
На доброчане делали мир с нуля, ради удовольствия.
https://docs.google.com/document/d/1MhjZ8akKBoDUwOpgHVFJ6ojZwJbh6fChIp6oEDg-7iM/edit
Вот что сделали гдето за семь тредов.

25 авг, 20:32 609 1290369

>>1290362
Мань, но орете-то вы.
>>1290363
Не похоже, что тебе пофиг.

Ответы90372

25 авг, 20:34 610 1290370

>>1290366
Всегда тут сидел. Читаю новости, охуительные истории под тарелочку дерьма.

>>1290359
Это как?

Ответы90374

25 авг, 20:35 611 1290371

>>1290367
> Несёт хуйню
> Обхуесосили всем бг
> Симеееееен

25 авг, 20:35 612 1290372

>>1290369
Это ненависти тред. Что тут ещё делать кроме проигрывания с элитных игр, которые элитны по сравнению с спайсовыми наркоманами и пожирателями яги. Почему тот анон не сравнил себя с героиновыми червями дающими в жопу за дозу я не знаю. Но он бы мог вывести из этого свою полубожественность, а ньюфагов что разрушили его олимп сравнить с герострадом. Это было бы ещё годнее.

25 авг, 20:36 613 1290373

>>1290367
Десятник Серёжатэна, не иначе.

25 авг, 20:36 614 1290374

>>1290370
>Это как?
Это выше читни. Там смешное.

Ответы90376

25 авг, 20:39 615 1290375

Вы бы элитно перекатили.

Ответы90391

25 авг, 20:47 616 1290376

>>1290374
Можно выжимку? Там выше куча мусора.

Ответы9037790378

25 авг, 20:51 617 1290377

>>1290376
Нет выжимки. Но вкратце анончики взяли и решили придумать свой мир кто во что горазд. В итоге вышла твёрдая вселенная с кавернами-городами/странами. Технофашнёй с наукой в качестве религии, порочной аристократией поклоняющейся здоровому червяку и кучей быдла. Есть ещё троглодиты, это типо питекантропов у которых ульевый матриархат, их можно угнетать/убивать/поробобщать. Вот и всё, сделали это за семь тредов, практической ценности нет, культурной не особо много и интересно это будет только создателям и мимокрокодилам. Но нам доставляло.

25 авг, 20:54 618 1290378

>>1290376
Оу. Сорян. Не то ответил. Это началось с этого >>1290093 Ну и дальше понеслось с того "а с чего ты решил что это элитно если сопливые американские школьники играют" и так далее.

25 авг, 21:01 619 1290379

>>1290283
И все еще никакой статистики. Может ты перешел с 3.5 на 5е или очкоВэ, может ты сам вырос и тебе надоело повторение сюжетов и сценариев взаимодействия и тд

Ответы90382

25 авг, 21:07 620 1290380

А вот Легас - это илита?

25 авг, 21:12 621 1290382

>>1290379
Раньше и трава зеленее и хер при Сталине стоял.

25 авг, 21:28 622 1290383

В /sf/ придумывали сеттинг про плавучие города, правда в результате вышел политический технотриллер про 2020-2050, а до апокалипсиса так и не дошли.

25 авг, 21:52 623 1290384

>>1290310
На имаджинарии регистрация вроде открыта.

Ответы9038690398

25 авг, 21:55 624 1290385

Хотел вкатиться в настольные рпг, а теперь, вот, сомневаюсь. Как определить, элитный я игрок, или нет?

Ответы90387903889039290394

25 авг, 21:57 625 1290386

>>1290384
Недели две назад было строго по инвайтам изнутри.
Ох вот теперь-то я ворвусь в элитный закрытый клуб, ииихха!

Ответы90395

25 авг, 21:58 626 1290387

>>1290385
Хуи сосёшь?

25 авг, 21:58 627 1290388

>>1290385
А ты мастером или игроком?

Ответы9038990393

25 авг, 21:59 628 1290389

>>1290388
>элитный я игрок, или нет?
>А ты мастером или игроком?
Кто упоротый? Ты упоротый.

Ответы90390

25 авг, 22:00 629 1290390

>>1290389
>Хотел вкатиться в настольные рпг, а теперь, вот, сомневаюсь.
Сам упоротый. На вопрос элитный он игрок или нет, я могу ответить только зная кем он хочет вкатится в настольные рпг.

Ответы90393

25 авг, 22:07 630 1290391

>>1290375
Меня заебало ждать и я просто купил телефон с 4Gb памяти чтобы тредик не лагал.

25 авг, 22:08 631 1290392

>>1290385
Не, зря ты это задумал. Тебе тред доставлять перестанет.

25 авг, 22:12 632 1290393

>>1290388
>>1290390
Игроком, очевидно.

Ответы90397

25 авг, 22:18 633 1290394

>>1290385
Проходи, анон, если сомневаешься это явно не твое. Не будет у тебя ночей без сна, посаженного зрения и легкого помешательства от попыток составить карандашом чарник на листочке, не будет ссор и срачей с людьми, которых ты считал друзями, но с которыми не сошелся в вопросах космического технофашизма, не будут коситься проходящие мимо тян, когда ты будешь бренчать костями в кармане своего свитера. Тебе повезло, слегка завидую даже, что у тебя еще не проебано будущее.

25 авг, 22:21 634 1290395

>>1290386
Это ты у нас как анхел страданий зарегался?

Ответы90396

25 авг, 22:24 635 1290396

>>1290395
А твой ник какой? Давай дружить.

25 авг, 22:27 636 1290397

>>1290393
Тогда вкатывайся. Ты не будешь элитным априори. Но это хорошо.

25 авг, 22:28 637 1290398

>>1290384
Все, ей пизда.

26 авг, 00:22 638 1290402

>>1290338
А зачем?

Вот серьёзно, многие ратуют за "ИНРИНРЯ", запиливание контента, будто это кому-нибудь нужно.

Система? Есть под большинство нужд, а если твои нужды не удовлетворены - можно брать универсальную. На любой вкус: хочешь - катай кубики по нормальному распределению, хочешь - высыпай ведро кубов, а то и вовсе можешь монетки кидать или фишечки разменивать.

Сеттинг? Если по какому-то сеттингу играют, значит в нём либо гора контента (Фаэрун, Вархаммер, Shadowrun), либо годная идея в основе (Dark Sun, Красная Земля), либо у него популярность извне (Star Wars, Fallout).
В любом случае, необходимо качество значительно выше, чем творчество среднестатистического васяна: проработка деталей, объёмный лор, интересные и оригинальные идеи, уникальность, удобное оформление - так, чтобы человек, взявшийся читать, не махнул рукой, поняв, что ему проще на коленке самому сделать, чем вникнуть в творчество сумрачного гения.
И, предположим, гипотетический мастер даже имеет все качества и наработки для запиливания подобного. Только вот ему придётся переоформить все эти наработки, вычитать, найти арт, изучить кучу побочного материала, заняться информационной политикой... Вместо того, чтобы просто, блин, играть, поясняя суть сеттинга своим игрокам походу.
К тому же, положа руку на сердце, кто здесь соберётся поиграть в чей-либо непопулярный сеттинг кроме как ради эксперимента?

Модуль? Та же история, на самом деле, человек, который занимается серьёзно сценариями может с куда большей отдачей крутиться в современной литературе, игродизайне, любительском кино. И опять, кто водит сторонние модули, кроме DnD AL, PFS и стартовых, чтобы привыкнуть к системе? Мне кажется, таких единицы.

Отчёты по играм? И как, много ли людей читает стены текста о том, как персонажи элитно сходили в пещеру гоблинов, чтобы соблазнить гоблинскую принцессу на кражу дракона из башни, к которой уже подобрался чёрный Стрелок?

Вот и выходит, что контент с наибольшей отдачей - это смишнявки с игр и обзоры новых продуктов.

Простите за неровный почерк.

26 авг, 00:22 638 1290402

>>1290338
А зачем?

Вот серьёзно, многие ратуют за "ИНРИНРЯ", запиливание контента, будто это кому-нибудь нужно.

Система? Есть под большинство нужд, а если твои нужды не удовлетворены - можно брать универсальную. На любой вкус: хочешь - катай кубики по нормальному распределению, хочешь - высыпай ведро кубов, а то и вовсе можешь монетки кидать или фишечки разменивать.

Сеттинг? Если по какому-то сеттингу играют, значит в нём либо гора контента (Фаэрун, Вархаммер, Shadowrun), либо годная идея в основе (Dark Sun, Красная Земля), либо у него популярность извне (Star Wars, Fallout).
В любом случае, необходимо качество значительно выше, чем творчество среднестатистического васяна: проработка деталей, объёмный лор, интересные и оригинальные идеи, уникальность, удобное оформление - так, чтобы человек, взявшийся читать, не махнул рукой, поняв, что ему проще на коленке самому сделать, чем вникнуть в творчество сумрачного гения.
И, предположим, гипотетический мастер даже имеет все качества и наработки для запиливания подобного. Только вот ему придётся переоформить все эти наработки, вычитать, найти арт, изучить кучу побочного материала, заняться информационной политикой... Вместо того, чтобы просто, блин, играть, поясняя суть сеттинга своим игрокам походу.
К тому же, положа руку на сердце, кто здесь соберётся поиграть в чей-либо непопулярный сеттинг кроме как ради эксперимента?

Модуль? Та же история, на самом деле, человек, который занимается серьёзно сценариями может с куда большей отдачей крутиться в современной литературе, игродизайне, любительском кино. И опять, кто водит сторонние модули, кроме DnD AL, PFS и стартовых, чтобы привыкнуть к системе? Мне кажется, таких единицы.

Отчёты по играм? И как, много ли людей читает стены текста о том, как персонажи элитно сходили в пещеру гоблинов, чтобы соблазнить гоблинскую принцессу на кражу дракона из башни, к которой уже подобрался чёрный Стрелок?

Вот и выходит, что контент с наибольшей отдачей - это смишнявки с игр и обзоры новых продуктов.

Простите за неровный почерк.

Показать весь текст
Ответы90403904049040690407

26 авг, 00:46 639 1290403

>>1290402
Мы обсуждали это в том треде, про Red Alert Vatneek Edition. Амеры просто берут и пишут не парясь игру на любую тему.

26 авг, 00:56 640 1290404

>>1290402
>Сеттинг? Если по какому-то сеттингу играют, значит в нём либо гора контента (Фаэрун, Вархаммер, Shadowrun), либо годная идея в основе (Dark Sun, Красная Земля), либо у него популярность извне (Star Wars, Fallout).
Например нет подходящего сеттинга.

Ответы90405

26 авг, 00:58 641 1290405

>>1290404
Какого если не секрет? В этом случае васянь.

Ответы90409

26 авг, 01:00 642 1290406

>>1290402
>К тому же, положа руку на сердце, кто здесь соберётся поиграть в чей-либо непопулярный сеттинг кроме как ради эксперимента?

Лично я не раз это делал.

Ответы90415

26 авг, 01:05 643 1290407

>>1290402
На самом деле, делать сеттинг весело. И одному, и особенно командой. очень голова активно и интересно работает, узнаешь много нового.

А что никто не будет в это играть - ну так и что за печаль...

Ответы90415

26 авг, 01:14 644 1290408

Посоны, я вам Палофоба принес (младшего)
http://vk.com/wall-86021764_27122

Ответы904109041590421

66 Кб, 1000x625
26 авг, 01:25 645 1290409

>>1290405
> Какого если не секрет? В этом случае васянь.
Мне пришлось писать сеттинг для игры в духе Cowboy Bebop, потому что их нет. 20 век в космосе, перелёты в пределах одной системы.

Ответы9041290415

1,4 Мб, 1280x853
26 авг, 01:30 646 1290410

>>1290408
Просветите, кто такой, чем знаменит?
Я за этими тредами следить начал где-то перекатов десять назад и не в курсе. И в ДнД треде видел упоминания его и некоего Ссани.

Ответы9041190415

26 авг, 01:34 647 1290411

>>1290410
Мудацкими играми. Забанил в своих игра паладинах и три школы магии потому что ЯСКОЗАЛ.

Ответы904139041490436

26 авг, 01:35 648 1290412

>>1290409
>20 век в космосе, перелёты в пределах одной системы.
Есть у лавикандцев, но очень, очень, очень ранний космос. И сеттинг маленький.

Ответы90417

26 авг, 01:36 649 1290413

>>1290411
О, я, когда водил свой самый первый модуль, забанил доминейт.
И теперь не помню, почему.

26 авг, 01:41 650 1290414

>>1290411
Разве плохо что-то убирать из игор?

26 авг, 01:42 651 1290415

>>1290406
Это круто. И как ощущения? Какие посоветуешь?

>>1290407
Делать - безусловно. А вот оформлять, согласовывать и допиливать - это уже довольно сложная работа, к которой приступаешь от большой инициативности, а доделываешь её уже на чистой силе воли.

>>1290408
В этой заявке потрясающе всё. Такие строгие требования... Сразу видно, к какой из групп в дихотомии "элита/деграданты" он относится.

>>1290409
А если бы он уже был, но не самый качественный, ты бы взял его или всё же свой собрал? И готов ли ты был изучать не самые прозрачные материалы по сеттингу?

>>1290410
Мастер, банящий на своих играх паладинов, потому что этот класс беден, глуп и оверпавернут одновременно, может и в социалку, и в боёвку, и в исследования, а вот отыгрывать его никто не умеет. Потом выяснилось, что он забанил на своих играх ещё и три школы магии, правда, не помню, какие.

Ответы90416904189041990427

26 авг, 01:43 652 1290416

>>1290415
> беден, глуп и оверпавернут одновременно
Мнение автора поста не совпадает с мнением палофоба, в цитате приведено именно оно.

26 авг, 01:44 653 1290417

>>1290412
>Есть у лавикандцев, но очень, очень, очень ранний космос. И сеттинг маленький.
20 век в космосе - в смысле войны колумбийских наркокартелей и FARC с автоматами калашникова в руках и немытыми крестьянами на коксовых плантациях, но на ховерпикапах и в созвездии Стрельца. В таком духе. У меня не совсем так, но одна из планет это условная Южная Америка с бесконечными вялотекущими, но отмороженными гражданскими войнами и тому подобными южноамериканскими тропами.

Ответы90420

26 авг, 01:49 654 1290418

>>1290415
>А если бы он уже был, но не самый качественный, ты бы взял его или всё же свой собрал? И готов ли ты был изучать не самые прозрачные материалы по сеттингу?
Первоначально да. Мы сперва вообще пытались это всё играть в сеттинге вархаммера. Но там оно сидело, как седло на корове, и тропы вархаммера сильно мешали.

26 авг, 01:50 655 1290419

>>1290415
>Это круто. И как ощущения? Какие посоветуешь?
Ну, из небольшого нам умеренно Эзотеррористы и Ashen Stars зашли, например - последних мой друг начал даже переводить самопально, игрокам на пользу.
Мы с огромным удовольствием играли в TORG, но взяли только сеттинг, не систему. Немножко поиграли в Colonial Gothic, но поняли, что проще в КЗ дуться. Играли еще в древнюю Месопотамию, но это скорее история вышла,ч ем книжка Ancient Kingdoms.

26 авг, 01:53 656 1290420

>>1290417
>20 век в космосе - в смысле войны колумбийских наркокартелей и FARC с автоматами калашникова в руках и немытыми крестьянами на коксовых плантациях, но на ховерпикапах и в созвездии Стрельца.

Тебе бы, на самом деле, Буджолд зашла бы.

26 авг, 02:11 657 1290421

>>1290408
>Николай
Ясно понятно, дальше не читал

Ответы90422

76 Кб, 400x661
26 авг, 02:17 658 1290422

>>1290421
Это имя проклято.

26 авг, 03:07 659 1290423

>>1290315
>Лично я не воевал
Ну то есть воевал, но по другую сторону фронта от олдовых илитариев и скорее не воевал, а в тылу отсиживался. Не так ли, любитель зверохуев?

Ответы90424

26 авг, 03:18 660 1290424

>>1290423
О, полюбуйтесь на этого искателя зверохуев в любом треде.

Ответы9048190483

26 авг, 08:25 661 1290427

>>1290415
>Мастер, банящий на своих играх паладинов, потому что этот класс беден, глуп и оверпавернут одновременно, может и в социалку, и в боёвку, и в исследования, а вот отыгрывать его никто не умеет. Потом выяснилось, что он забанил на своих играх ещё и три школы магии, правда, не помню, какие.
Эм, нет. Банил я его чисто за оверпаверность и то, что он может и в социалку, и в боевку, и в исследование. На отыгрыш мне в принципе плевать. А банил я иллюзии, призыв и очарование.

26 авг, 09:50 662 1290430

Что тут за проблемы с воеванием? Почему вы просто не баните тех, кто хоть как-то упомянут рак?

700 Кб, 2560x1920
26 авг, 11:19 663 1290436

>>1290411
Напомните мне никогда не искать дмов или играчков на двачах

Ответы90447

26 авг, 11:25 664 1290437

Вот же наш ответ доброчану
https://2ch.hk/b/res/159850920.html (М)
https://yadi.sk/d/-7_M5Azz3MLVwN

Ответы90447

26 авг, 11:38 665 1290439

>>1290184
> И играть это поколение будет не в WoD какой-нибудь, а в квантовых вампиров.
эскобария

Ответы90447

26 авг, 11:48 666 1290440

>>1290269
ТНН

26 авг, 11:56 667 1290441

>>1290309
> етишки тупо числом заборят ОСНОВУ НРИ
как ты себе это представляешь? кастетами ебальники сломают?

> меня беспокоит то, что оно ассоциируется с полным биомусором.
оно не теперь ассоциируется с биомусором, оно всегда ассоциировалось с полным биомусором. до волны трендовости липовых нердов оно еще и зашкварным было.

Ответы9044290447

26 авг, 12:01 668 1290442

>>1290441
Попробывал бы ты сказать это в лицо Вин Дизелю.
Что чем у нас считается вообще похуй, вчера питерца в ДС убили в падике за то что ходил в шляпе.

26 авг, 12:05 669 1290445

>>1290334
сука, да ты охуел.
еще один бригадоанон

Ответы90446

sage 26 авг, 12:06 670 1290446

>>1290445
Ебаные утята-мамкины-бандиты

Ответы90489

26 авг, 12:07 671 1290447

>>1290436
Никогда не ищи дм и играчков на двачах.
>>1290437
Неплохо жи. Главное без фанатизма и чтобы доставляло.
>>1290439
Ну не скажи. Элитный анон считает что раньше он был как древний спартанский воин, потом как парень из голубой устрицы, а сейчас словно сладкий на гей параде. И всё из-за того что в жопу больше народу стало жахатся.
>>1290441
А ещё со школьниками. Пятикласники - это ОЧОБА элиты ролевых игор.

Ответы90450

26 авг, 12:18 672 1290450

>>1290447
>Никогда не ищи дм и играчков на двачах.
Тут в соседних аноны играют. Вроде им норм.

Ответы904539045490455

26 авг, 12:22 673 1290453

>>1290450
Ну охуеть теперь. Лучшие игроки, с которыми играл онлайн, с двачей.

26 авг, 12:24 674 1290454

>>1290450
Ну, учитывая то, что их мастер и есть палофоб...

Ответы90459

26 авг, 12:29 675 1290455

>>1290450
Ну хз. Он попросил, я ему напомнил.

26 авг, 13:04 676 1290459

>>1290454
Вот не подумал бы.

Ответы9046090461

26 авг, 13:09 677 1290460

>>1290459
Там же три игры, угадай который из них.

Ответы90462

26 авг, 13:10 678 1290461

>>1290459
Там просто не было необходимости ни в бане паладинов, ни в бане школ магии. Вот я и не проявлялся.

26 авг, 13:10 679 1290462

>>1290460
Три? Разве на борде 2?

Ответы90463

26 авг, 13:19 680 1290463

>>1290462
Я обосрался, посчитав организационный тред тоже.

26 авг, 13:23 681 1290464

>>1290317
Я водил по клюквенным 90-м. Не совсем про бандитов, но и не совсем не про бандитов. Так вот, мне каждый, кому я об этом рассказывал, в той или иной форме сказал, какое я быдло, говно и хужегитлера. Даже на двачике, когда я постил микроотчет, меня обложили хуйцами.

Это я к тому, что широкая ролевая общественность не хочет игру по 90-м. Я думаю, это связано с тем, чтобольшАя часть отечественных ролевиков играет как раз для того, чтобы эти затяжные девяностые не видеть (та часть, у которой они до сих пор в слабой форме продолжаются), или забыть как страшный сон (та часть, у которой они уже закончились).

Ответы904659047590503

26 авг, 13:32 682 1290465

>>1290464
Но при этом киберпанк играют нормально? Тамошний беспредел их не смущает?

Ответы904669046790490

26 авг, 13:36 683 1290466

>>1290465
Нет. Потому что этого беспредела мы не хлебнули. Так я например могу поводится по второй мировой, но по чеченской не стал бы.
мимо из девяностых

Ответы90468

26 авг, 13:37 684 1290467

>>1290465
Вообще как говорил классик, одна и та же история повторяется сначала как трагедия, а потом как комедия. ИМХО к любой теме можно относиться как спокойно, так и подрываться. У кого то изнасилования это икс-карта, а у кого-то просто упомянули на словах и дальше пошли.

26 авг, 13:37 685 1290468

>>1290466
Тебя то он как коснулся, епта, ты в школу в это время ходил.
Алсо по афганской уже есть игра, скоро и чеченскую надеюсь освоят. А лучше сразу сирийскую.

Ответы9046990473

26 авг, 13:40 686 1290469

>>1290468
Она не закончилась.

Ответы90470

26 авг, 13:41 687 1290470

>>1290469
Индустрия стала неповоротлива. В мое время всякие Gulf Strike и прочие F-117 выходили в реалтайме, а то и на упреждение :3

Ответы90472

26 авг, 13:43 688 1290471

>>1290310
Никогда не смотрел ни сирожу, ни поводильника. Что с ними не так?

Ответы9047490478

26 авг, 13:43 689 1290472

>>1290470
Ты еще Третий Рейх вспомни.

26 авг, 13:43 690 1290473

>>1290468
Не в школу, а в универ. Хоть мои родичи и очень неплохо тогда поднялись, но повторения я не хотел бы.

26 авг, 13:44 691 1290474

>>1290471
Ты просто не элита. Они войну выиграли.

26 авг, 13:45 692 1290475

>>1290464
Да все проще. Органичного персонажа такой игры анонимус видит каждый день в своем подъезде и правильно считает, что такой вот персонаж хуже червя-пидора. А играть червей-пидоров можно и в ВтМ.

Ответы90476

26 авг, 13:47 693 1290476

>>1290475
Кстати, по воду вроде водили успешно.

Ответы90477

26 авг, 13:48 694 1290477

>>1290476
Правильно. Потому что он для того и предназначен. "Из коробки" вампиры, например - это просто еще одно этническое преступное сообщество США.

Ответы9047990482

26 авг, 13:49 695 1290478

>>1290471
Да ничего, тут просто горит у многих, что медийный контент пилят медийные личности, говорящие головы, а не нерды с циферками.

26 авг, 13:51 696 1290479

>>1290477
Тогда выходит что...

Ответы90480

26 авг, 13:53 697 1290480

>>1290479
Тогда выходит, что, например, можно играть девяностые по ВтМ с вампирами в России, просто положив хуй на бабу Ягу и что они там в беловолках выдумали.

Ответы90485

26 авг, 13:54 698 1290481

>>1290424
Угадал?

26 авг, 13:56 699 1290482

>>1290477
Даже не знаю, с чего ты это взял.

26 авг, 13:56 700 1290483

>>1290424
И ведь нашел же, ЧСХ

Ответы90484

26 авг, 13:59 701 1290484

>>1290483
А он всегда находит. Прежде всего там, где их нет.

26 авг, 14:00 702 1290485

>>1290480
Да. Но это мало кому будет интересно.

26 авг, 14:00 703 1290486

>искателя зверохуев
Поясните, пиз.

Ответы90487

26 авг, 14:04 704 1290487

>>1290486
>>1290132

Он уже где-то в третий тред приходит и объявляет решительную войну фурри. Фурри на войну не приходят, и он очень расстраивается.

26 авг, 14:09 705 1290489

>>1290446
мы выросли на постперестроечных пострелушках бандюки-мусора, в чем проблема? алсо я уже индюшатню на маргинальную тему делал, решил продолжить работать в этом направлении. не рахова.

26 авг, 14:26 706 1290490

>>1290465
Да, многие хейтеры 90-х играют киберпанк вполне нормально.

26 авг, 20:30 707 1290500

Ну що, перекатывать?

Ответы9050190502

26 авг, 20:36 708 1290501

>>1290500
Нет еще 69 постов жди

26 авг, 20:51 709 1290502

>>1290500
Кати же!

26 авг, 20:52 710 1290503

>>1290464
>Я водил по клюквенным 90-м.
Клюква не нужна. Срсли. Этим же КЗ засрали. Можно было сделать такую-то систему, а получился всратый клон малифо.

Ответы90509

26 авг, 21:21 711 1290509

>>1290503
Ну и как ты себе представляешь КЗ без клюквы?

Ответы90514

26 авг, 21:22 712 1290511

Разверну тезис: клюква (т.е. карикатура на стереотип) чаще всего выглядит неуместным юродством, очень мало кто умеет сделать её неотвратительной и чем дальше она отстоит от жизненного опыта и реальности - тем больше вероятность, что будет воспринята нормальна. Клюквой очень легко запороть что угодно.

Ответы90516

26 авг, 21:26 713 1290514

>>1290509
> Ну и как ты себе представляешь КЗ без клюквы?
Никакой магии и мутаций у персонажей и рядом с ними, вся мистика заметена под ковёр и выглядывает оттуда только для атмосферы.

58 Кб, 453x604
26 авг, 21:32 714 1290516

>>1290511
Нужно просто не продавать клюкву тем, на ком она была основана. Забугорные товарищи не могут знать, как по-настоящему там, подсознательно порадуются, что находят в клюкве подтверждение своих представлений, сформированных ранее клюквой же, только другой. Сплошные плюсы, короче.

Ответы90520

26 авг, 21:44 715 1290520

>>1290516
Как-то так, хотя если делать клюкву про события на Тяньаньмэнь или про этнические чистки на Боснийской войне, то врядли кто-то воспримет это нормально и за пределами Китая и Сербии. Хотя из боснийской войны вырос сеттинг C&C, которая про тибериум (штаб-квартира Нод в Сараево), но конкретных событий её там напрямую никак не касаются.

Ответы905239053490537

26 авг, 21:50 716 1290523

>>1290520
>штаб-квартира Нод в Сараево
И на основании этого ты решил?

Ответы90528

26 авг, 22:04 717 1290528

>>1290523
> И на основании этого ты решил?
Братство Нод завоевало популярность в Боснии как раз на обещаниях закончить войну и поднять Балканы скален. А GDI переформированные в 1995 году миротворцы ООН. Причём и сама игра вышла как раз во время боснийской войны.

Ответы90531

26 авг, 22:12 718 1290531

>>1290528
Где это про Боснию?

Ответы90533

26 авг, 22:27 719 1290533

>>1290531
> During the war in Bosnia in the early 1990s, the Brotherhood of Nod established itself in the region, promising peace, a better life and eventual "divination" through the newly-discovered Tiberium.
> Bosnia became a major stronghold for the Brotherhood of Nod throughout the three Tiberium Wars. It was in Sarajevo that Kane built the first Temple of Nod, later known in the Third Tiberium War as "Temple Prime". Nod was expelled by GDI after their defeat in the First Tiberium War, but Nod forces under the command of Slavik later reclaimed the old Temple site after a battle with the local GDI garrison. Following the Second Tiberium War, Bosnia was a Nod-administered Yellow Zone. Nod rebuilt their Temple at Sarajevo, greatly expanding the compound.

26 авг, 22:38 720 1290534

>>1290520
ИМХО это уже домыслы, там сплошная альтернативщина считая Red Alert, поэтому куда попал штаб значения практически не имеет, все равно обтаниум инопланетный.

Ответы90536

26 авг, 22:49 721 1290536

>>1290534
Red alert в другом сеттинге. По второй части, Tiberian sun, есть вообще полуофициальная флафф-библия, где уже прямым текстом про главного нодовца игры говорится
> Slavik grew up an orphan amidst the late stages of the Balkan civil war. A Bosnian Serb by birth, he watched the Western powers unite in a show of force against his people. As Serbian forces fell under United Nations tank treads, Slavik nurtured a deep-seeded hatred of the West. He translated his Serbian “us against the world” mentality into a Brotherhood of NOD allegiance. Since he never knew peace as a child, he chooses not to believe in it as an adult.
А ещё Black Hand of NOD названа в честь https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Hand_(Serbia)

Ответы90538

26 авг, 22:49 722 1290537

>>1290520
Ну да. Нужно брать клюкву, про которую предполагаемый покупатель знает. Рашшн mujik, одетый в ushanka и сражающийся против механизированных частей автралийских рейдеров за превосходство vodka над 'dat damn beer, made out of kangaroos piss, это клюква, которую народ узнает и оценит. А ближайшая(географически) к Боснии клюква, которую они знают, это Remove kebab 10 hours perfect loop. И Никко Белич из ГТА4 тоже откуда-то оттуда вроде был. И всё.

26 авг, 22:56 723 1290538

>>1290536
Не пойму, какая разница, какой у него бэкграунд, если сеттинг о инопланетном спайсе и за него борются вымышленные фракции.

Ответы90539

26 авг, 23:04 724 1290539

>>1290538
Это со второй и третьей части. В первой это был больше альтхистори боевик про то, как войска ООН, находящейся под контролем НАТО утюжат танками Восточную Европу (первая миссия за GDI это высадка в Эстонии), а продажные журналисты создают фейковые новости о устроенной GDI резне в польском Белостоке. Похоже, что ко второй части Вествуд решили, что игра вышла слишком серьёзной и начались все эти мехи и инопланетяне.

27 авг, 00:29 725 1290545

>>1290544 (OP)
Ваша овсянка, сэр

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion