М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Dungeons and Dragons: Thread of the Mad Mage 12 окт, 22:35 1370027 В конец треда | Веб

261 Кб, 600x336604 Кб, 1553x2047

Undermountain beckons. See you at the Yawning Portal.

Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage выходит 13 ноября.
Guildmaster's Guide to Ravnica выходит 20 ноября. Вы уже готовы поиграть за минотавров?

Старый тред >>1363025 (OP) (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://5etools.com https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://rpg.rem.uz/Dungeons & Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском:
https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
https://rpg.rem.uz/
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред: >>1363305 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном (мертвая, но вы все равно заходите): https://disc1ord.gg/BsGMkte

Ответы03400376191828833850598268187511

2 14 окт, 13:57 2 1370291

>>1370290
Просто это 2ч и этим все сказано.

3 14 окт, 16:36 3 1370338

>>1370253
Надо проверить вординг, скорее всего будет добавляться.

4 14 окт, 17:26 4 1370340

>>1370027 (OP)

48 Кб, 297x457
5 14 окт, 17:28 5 1370341

Ответы0360

6 14 окт, 23:53 6 1370360

>>1370341
Хороший бог. С удовольствием его жреца отыгрывал в свое время

Ответы0385

7 15 окт, 11:06 7 1370376

>>1370027 (OP)
А я таки поводил с картами и павнами.
Ну, первое что я понял - как ты не готовься, а если игроков не сажать на адамантиевую рельсу - все равно найдут что-то, к чему ты не готов. Так что игроки первым делом захотели поохотиться конкретно на ползуновCarrion Crawler, нашли их, но провалили все броски на то чтобы отделить одного от группы и благополучно его без боя убить. В итоге затащили, но первый бой шел по-старинке, без минек.
Дальше они аккуратно обошли пауков, добрались до деревни гоблинов, уже узнали что шаман под воздействием Демогоргона и были отправлены волнующимся вождем воевать с гноллами, пока он попытается разобраться с вождем. И вот тут все прошло супер. Карта есть, павны есть, партия интересно повоевала, умилилась детенышам крюкоужасов и двинули обратно.
Вообще, бои с террейном проходят прямо ощутимо тактичнее и потнее обычных, понравилось даже скептикам, которые вначале говорили что все эти карты - излишество.

Ответы038803954970

8 15 окт, 11:10 8 1370379

>>1370377
Ну, не знаю. Туалетной бумаги плотностью 250 у меня как-то не завалялось, а рисую я так, что лучше точечками на стираемой доске.

Ответы0395

9 15 окт, 12:45 9 1370385

>>1370360
Один из адекватных, люблю играть клериками думбрингерами.

10 15 окт, 12:53 10 1370388

>>1370376
Строго на любителя, мне, например, очень не удобно когда нет пометок-цифр на персонажах и врагах, и я предпочитаю представлять свою версию данжона, своих гоблинов и мне проще ориентироваться на грубонарисованной карте на клеточном тайле, проще строить тактику.

Ответы04000408

11 15 окт, 13:45 11 1370392

Драконы, доставьте пж пикчу D&D is for fags с трапом.

12 15 окт, 14:34 12 1370395

1,2 Мб, 1280x7201,2 Мб, 1280x720

>>1370376
>>1370379
Палю годноту- полистироловые универсальные токены, покрытые холодной ламинацией. Делаются на кухне за 5 минут (специально для демонстрации вырезал один прямо на рабочем месте), себестоимость по материалам рубля 4 за штуку. Можно рисовать на них значки обозначающие класс или тип существа стираемым маркером, можно цифры расставлять и двигать по доске как мамкин стратег. У меня давно все враги уже такими обозначаются. Да и РС тоже, только вместо рисунка ручкой или маркером у них бохатая цветная печать с портретом.

Ответы0400

13 15 окт, 14:47 13 1370400

>>1370388
Ну, пометки у нас всегда и так лежат на отдельном листочке, а локацию и врагов я стараюсь описывать подробно, так что годная карта тут скорее помогает.
Опять же, на карте у нас клеточные тайлы, так что можно удобно видеть кто кого обошел, где протиснуться будет трудновато и прочие такие вещи. Не скажу что наш опыт универсален, конечно, но моим игрокам прям зашло.

>>1370395
Круто. Но мне прям хотелось павнов. Будь у меня тонны лишних денег - я бы даже минек закупил, но денег не так много, а миньки еще и таскать не удобно. Но наверное действительно запилю себе пяток пустых павнов просто с типом существа.

А еще на следующей сессии партия столкнется с ритуалом и я думаю - надо ли печатать павнов для увлеченных братоубийством гоблинов или нет?

Ответы0407

838 Кб, 607x1080
14 15 окт, 14:59 14 1370407

>>1370400
Почему бы тебе не попробовать 3д печать? Если без доводки и покраски заказывать чисто печать то стоимость 1 фигурки будет не такой уж и большой, чисто по материалам рублей 15-20 выйдет за дюймовую фигурку, макеты дженерик гоблинов и орков найти не трудно.

Ответы0412

57 Кб, 800x800
15 15 окт, 15:01 15 1370408

>>1370388
>не удобно когда нет пометок-цифр на персонажах и врагах

Ну так сделай. Печатаешь павна, вставляешь в концелярский зажим в качестве подставки. Пишешь на зажиме цифру.

Ответы0412

16 15 окт, 15:04 16 1370412

>>1370407
А где можно печатать за 15-20 рублей миньку? Но все равно - скорее всего не на этой игре - мы тут довольно свободно трактуем сеттинговые каноны, так что как минимум багбиры у нас взяты из хэдканонных артов одного игрока и павн им же нарисован.

>>1370408
Кстати, примерно так и делаем.

Ответы0414

17 15 окт, 15:08 17 1370414

>>1370412
15-20 рублей это стоимость материалов, у меня есть доступ к 3д принтеру, поэтому я печатаю по себестоимости, что там по рыночным ценам я не в курсе, но думаю можешь смело на 2 а то и 3 домножить, в зависимости от конторы.

Ответы0416

18 15 окт, 15:10 18 1370416

>>1370414
А, ну хорошо тебе. Я такого доступа не имею и полагаю что дешманский 3д принтер за 200 баксов будет ужасным говном. А цены рыночные, емнип, не в 3, а в 5 раз выше.

Ответы04201005

19 15 окт, 15:13 19 1370420

>>1370416
В любом случае стоит поискать предложения и поузнавать ценники, а не предполагать. Большая часть стоимости при 3д печати формируется из ручной доводки готового макета растворителем, шкуркой и шпатлевкой для пластика, но ты как достойный DIY-васян можешь сделать это сам.

20 16 окт, 12:04 20 1371005

71 Кб, 720x128062 Кб, 720x128080 Кб, 1280x960

>>1370416
Мнение твоё говно, потому что ты вообще не в теме.
Имею принтер за 200 бачей, имею весьма нормального качества миньки
На фото - без какой либо пост обработки, сразу из-под сопла

Ответы1006

21 16 окт, 12:27 21 1371006

>>1371005
Ну, миньки без обработки выглядят удручающе.

Ответы10171070

22 16 окт, 12:53 22 1371017

>>1371006
Ну хуле, обработай
Даже тупо под надфилем(убрать артефакты)+грунтом оно уже будет смотреться вполне нормас.
А есть еще хим.обработка для убирания слоёв, нормальная шлифовка, покраска итд

Ответы1018

23 16 окт, 12:55 23 1371018

>>1371017
Ну, звучит интересно, но пока я точно всем этим заниматься не буду. Павнов пока хватает и мне, и игрокам.

24 16 окт, 15:25 24 1371070

>>1371006
Обработай.
Там Визарды кучу картона и 20 с мелочью минек за 500 баксов торгуют

Ответы1074

25 16 окт, 15:47 25 1371074

>>1371070
А зачем мне? Ну визарды молодцы, павны я не у них покупаю. Три листа павнов обходятся в 120 рублей или около, еще $3 стоил патреон с этими павнами. Тратить $200 на принтер, а потом по 20р на миньку, которую потом еще надо руками допиливать - это какой-то пока недоступный мне уровень.

4,6 Мб, 2560x1440
26 16 окт, 16:26 26 1371077

Вечер в логово, драконы. Я мастер и меня доебало что мои игроки постоянно забывают как работают их собственные заклинания, из-за чего они тратят уйму времени на то чтобы открыть на телефоне ПХБ и найти там вординг нужного заклинания (если они вообще вспомнят что оно у них есть). Я решил что пора с этим что-то делать и думаю запилить им карточки с полным описанием заклинаний, хотя бы там где оно не слишком длинное. Сверстал и распечатал пробный вариант, пикрелейтед. Ваши мнения об этой затее?

Ответы108010811084108514754580

27 16 окт, 16:31 27 1371080

>>1371077
Хорошая, годная затея.

28 16 окт, 16:32 28 1371081

>>1371077
Жополиз ты. Есть сайты с удобным поиском , можно сфотографировать свои спеллы всегда. Я бы им так и сказал: "Забыл описание спелла -- забыл формулу. Следующий игрок ходит!"

29 16 окт, 16:34 29 1371084

>>1371077
Я считаю, что всё правильно сделал. Это удобно. Тем кому лень верстать самим, - есть hardcodex.ru, уже с готовыми карточками прям.

Ответы1086

30 16 окт, 16:34 30 1371085

>>1371077
Кстати, если у тебя остался макет - думаю мы тут все будем ему рады.

Ответы1088

31 16 окт, 16:35 31 1371086

>>1371084
Я оттуда и взял макеты, но русскоязычная версия там настолько кривая что приходится каждую карточку в адобе ридере напильничком довести.

32 16 окт, 16:36 32 1371088

>>1371085
Разумеется, как только закончу его приводить в божеский вид закину все на мегу.

Ответы10904580

33 16 окт, 16:37 33 1371090

>>1371088
Спасибо.
>>1371089
О, а вот это круто.

34 16 окт, 16:48 34 1371094

>>1371089
Хм, спасибо за наводку. Жаль умещать текст в рамку он все равно не научится.

35 16 окт, 16:59 35 1371100

>>1371089
Что-то я в свое время так и не нашел где скачать их версию, там же только на спеллбук в XML формате ссылка есть, не?

Ответы1102

36 16 окт, 17:01 36 1371102

>>1371100
А все я пони, с последнего раза как я чекал они уже запилили версию 1.0 с блэкджеком и шлюхами.

37 17 окт, 12:21 37 1371475

>>1371077
https://www.youtube.com/watch?v=A4BuL886bJA и никакие карточки не нужны

Ответы1476

38 17 окт, 12:25 38 1371476

>>1371475
Беянд - невероятно кривое говно. Это просто оскорбительно что визарды за это еще и денег хотят.
Интерфейс программировали кривые макаки - там удивительно неудобно вообще все. Каждый переход грузится будто я опять в детстве и пытаюсь открыть ag.ru с интернета по карточкам. Просто ебаный ад, а не программа. Карточки лучше.

39 17 окт, 16:00 39 1371539

https://dndsports.tv/
как же хочется спортивного днд

40 19 окт, 12:58 40 1371918

>>1370027 (OP)
На втором пике какая-то гоблота спокойно противостоит бандюкам Ксантара и бехолдеру в их же данжене?

172 Кб, 564x957
41 19 окт, 13:01 41 1371919

>>1370290
>Мертвый тред
Я напомню несведущим о временах, когда скорость бг, всего бг со всеми тредами была пост в неделю.

42 19 окт, 16:52 42 1371949

Сосоны, а правда, что до 8 сезона в Лиге не было открытых геев?

Ответы1950

43 19 окт, 16:55 43 1371950

>>1371949
А кто открытый гей в 8 сезоне?

Ответы1952

44 19 окт, 16:59 44 1371952

>>1371950
Да вот, засел за перевод ваншотов, там сразу в ДДАЛ-0801 трактирщик и его муж.

Ответы1966

45 19 окт, 19:29 45 1371966

>>1371952
Это вроде единственные на сезон.

Ответы1974

34 Кб, 679x382
46 19 окт, 20:46 46 1371972

Разберите по тактике. Вы бы затащили?

Ответы1973197620252031

47 19 окт, 20:49 47 1371973

>>1371972
Чтобы там затащить достаточно было заявить чек на внимательность.

Ответы1977

48 19 окт, 20:49 48 1371974

>>1371966
В WDH же еще есть, нет?

49 19 окт, 20:54 49 1371976

>>1371972
Для начала, заработал бы бабла на снаряжение. Вставил пропиздон волшебнице на тему сна и цветных брызг.
Купил бы копьё и короткий меч.

Ответы1978

50 19 окт, 20:55 50 1371977

>>1371973
>достаточно было заявить
И не провалить.

Ответы1978

51 19 окт, 20:57 51 1371978

>>1371977
Разве что у всей пати 1 выпала бы.
>>1371976
И монку лоулвл из пати кик, пускай до 5 на крысах качается.

52 19 окт, 20:58 52 1371980

>>1371979
Да и от дарк там если честно нету нихуя.

53 20 окт, 07:13 53 1371991

>>1371979
Это воспоминания автора о сессиях в японских хаках аДнД и 3.5ин офишиал, так что релейтед.
А вообще это история про натягивание троечного Эквипмент гайда на скилл выживание.

54 20 окт, 15:12 54 1372014

Перед игрой у нас обычно уходит полчаса на подготовку, поссать, попить, дождаться отстающих и я предлагаю своим игрокам напиток в который до их прихода добавляю 100 мг L-тианина, измельчённую таблетку комплекса витаминов b, 2 мл экстракта ромашки, 200 мг экстракт родиолы розовой, 80 мг гинкго билоба.

Полчаса достаточно долго, чтобы ноотропы начали пересекать гематоэнцефалический барьер и действовать.

Через 30-45 минут мои игроки бодры, сосредоточены, менее отвлечены и помнят, что происходит дальше, чем раньше.
Я не говорю им что мешаю в напитки.
А вы как дисциплинируете своих игроков?

Ответы20172384

55 20 окт, 17:03 55 1372016

>>1372015
Не, я лучше клофелина им подмешаю и устрою катарсис.
Паста с форча, там дико проиграли охуели

56 20 окт, 17:59 56 1372017

>>1372014
>А вы как дисциплинируете своих игроков?
Предпочитаю рогипнол. Но эт только для сольняков.

57 20 окт, 20:29 57 1372025

>>1371972
Нет. Говорю из опыта, уже падали в ТПК первоуровневыми от гоблинов.

Ответы2032

58 20 окт, 22:32 58 1372031

>>1371972
это чё?

Ответы2032

59 20 окт, 22:38 59 1372032

>>1372025
У меня как то воин с 16 констой, в тяжёлой броне, со щитом, с фитом на снижение немагического урона упал после двух удачных тычек двух сраных зелёнорожих ублюдков.

>>1372031
Убийца Гоблинов. Мультик про отыгрыш рейнжера.

Ответы2039

60 20 окт, 22:55 60 1372035

Варлок Небожитель с договором гриммуара каких кантрипов набрать?

Ответы2037

17 Кб, 370x225
61 20 окт, 23:29 61 1372037

>>1372035
Элдрич бласт.

Ответы2038

62 21 окт, 00:02 62 1372038

>>1372037
Кто бы мог подумать?

63 21 окт, 00:07 63 1372039

>>1372032
А, чёт слышал. Типа там охотники на чудовищ охотятся на чудовищ и получают за них плюхи, но на гоблинов никто не охотится, потому что за них плюх мало. И только ГГ охотится на гоблинов, потому что он может их убивать в количествах достаточных для хорошего профита и ни с кем не конкурировать. А гоблины меж тем - самые злоговнючие твари на свете. Так?

Ответы20402045

64 21 окт, 00:11 64 1372040

>>1372039
>А гоблины меж тем - самые злоговнючие твари на свете
И да, и нет, зависит от того где бой, сколько их, кто среди них и так далее, так типа орда под предводительством лорда может на изи типа взять даже мелкий город с наскока внезапного.
А дальше пока не показано.

Ответы2042

65 21 окт, 00:51 65 1372042

>>1372040
Не в смысле что самые сильные, а что больше вреда приносят.

1,5 Мб, 3157x3024
66 21 окт, 05:11 66 1372045

>>1372039
>И только ГГ охотится на гоблинов, потому что он может их убивать в количествах достаточных для хорошего профита и ни с кем не конкурировать.
Нет. Он убивает гоблинов потому что он ненавидит гоблинов. Профит там вообще по барабану ему.
Высокоуровневые приключенцы там со всякими дескнайтами воюют, пытаются демоническое вторжение закрывать, поэтому им не до мобов в стартовой деревне.

Ответы20602404

395 Кб, 1143x1500
67 21 окт, 09:38 67 1372049

Объявляется неделя Равники.

Ответы2050

68 21 окт, 09:44 68 1372050

>>1372049
Неделя похуя.

Ответы2051

69 21 окт, 09:48 69 1372051

>>1372050
Ну я почитаю с интересом. Хотя я не ебу нахуя мне игра в смесь мира улья и прочего Гелиора вместо Эберона.
И как эта хуйня сочетается с правилом Лижки ПХБ+1 книга.
То есть я не могу взять совершенно флаворного для Равники Фордж клерика?
Один из моих мастеров натурально сошёл с ума на дроче правил сраной лижки.

Ответы2052

70 21 окт, 09:50 70 1372052

>>1372051
Расскажи, чем может зацепить этот сеттинг? Ради чего на него стоит тратить время? И стоит ли?

Ответы2055

71 21 окт, 10:17 71 1372055

>>1372052
Приключение в огромном городе покрывающем всю планету.
Может гильдии интересные.
Я сам вообще ничего про Равнику не знаю и испытываю незначительный интерес.

А вот что интересно, сейчас народ начал активно спорить на тему контрактов Чернокнижников и их нарушения. Собственно по идее, на момент заявки "Я Варлок первого уровня, здравствуйте" "Привет, пошли с нами", контракт уже выполнен и никак нарушить его Чернокнижник не может.

Требуется придумать интересные, но не снежиночные предыстории, объясняющие откуда взялись силы и почему договор считается исполненным или при любых вывертах не может быть нарушен.

72 21 окт, 11:27 72 1372060

>>1372045
Этим кстати эта манга и хороша, нам по факту показывают маньяка.

Ответы2062

73 21 окт, 11:53 73 1372062

>>1372060
Нам показывают хардкорный отыгрыш "май чузен энеми".
А то часто рейнджеры на это хуй кладут.
Ну и несколько поехавшего аутиста.

74 22 окт, 10:51 74 1372177

В эту субботу патичка таки встретилась с Демогоргоном. Правда на мой взгляд я немного лажанул. Сначала позволил предотвратить кровопролитие у гоблинов магией барда, у которого колледж гламура. А потом выяснил что прист c CR2 складывается за один раунд берсерком в ярости, особенно если тот кританет. Короче ритуал я счел формально успешным, но разрушения Демогоргон устроит куда меньшие, чем ожидает партия и сбежавшие гоблины.
После этого безобразия партия отправилась не в пещеры с гоблинами, а, как и планировала, в Греклстю по Паучьим Путям с Юк-Юком и Спайдербейтом. Тут я решил не тянуть и просто коротенько описал путь - уж очень скучные там энкаунтеры, да и проводники прихватили весь свой скарб, сбегая из деревни, так что вопрос голода перед партией больше не стоял.
Когда до города оставался день пути партия разговорилась с проводниками и те предложили разведать старый дворфийский форт, чтобы партия потом его может зачистила. Им - столько сокровищ, сколько унесут, а гоблинам - новый укрепленный дом. Это я так предельно неаккуратно забрасывал хуки на побочные квесты, а то что я - зря печатал баттлмаб заброшенной крепости и павны нежети?! К счастью пати согласилась и пока двинула в город, а гоблины после разведки там с ними встретятся. Заодно расскажу через них партии про Оркуса.
Уже без проводников устроил партии встречу с погоней дроу. Только я ее немного поменял и собрал из драука и трех обычных дроу. Если до ритуала у меня были сомнения что партия затащит, а то калькулятор энкаунтера показывал заоблачную сложность, то теперь сомнений не было. В целом, так и вышло. Да еще и партии везло на кубах и инициативе, так что в бой паучара вступил уже дважды получив от Cloud of Daggers.
А еще я таки наловчился включать музыку - просто скачал саундтреки из Пилларзов и Кингмейкера и аккуратно переключал между песнями на репите. Вроде вышло неплохо.

Ответы21794970

75 22 окт, 11:42 75 1372179

>>1372177
Самопально или писанный модуль?

Ответы21802182

76 22 окт, 11:48 76 1372180

>>1372179
Официальный Out of the Abyss, который он понемногу переделал под себя, как я понял.

Ответы2182

77 22 окт, 12:04 77 1372182

>>1372179
>>1372180
Да, именно Out of the Abyss. Пока с поправками следую официальной канве например гоблины возникли вместо куо-туа, потому Шуушар остался в плену, героически закрыв собой от отравленных болтов одного ПЦ, а варвар - багбир и единственный владел выживанием, но вот Греклстю будет прилично переписан. Планирую добавить больше революционеров и интриг различных ветвей власти.

78 22 окт, 19:18 78 1372384

>>1372014
Хммм, а я просто накуриваюсь с одним из игроков и в путь.

Ответы2405

79 22 окт, 21:49 79 1372404

>>1372045
Я посмотрел гобса. Бля, ну там власти в наруре баклажаны, не замечать, как у них под носом деревни жгут да дев на инкубаторы пускают. А гильдия героев - притон похуже чем в "Однокулачнике". Правда, снаряга ГыГы понравилась, но я бы в некоторых местах улучшил.

Ответы2577

80 22 окт, 21:51 80 1372405

>>1372384
А там и остальные из воздуха появляются)

Ответы2502

81 23 окт, 01:10 81 1372502

>>1372405
Да и тот первый игрок на самом деле соседская собака.

82 23 окт, 11:01 82 1372577

>>1372404
Вспомни зачин большинства модулей ДнД.
И у них война с демонами.
А вот почему ебалнят сами крестьяне, уже мелкое допущение автора мелкое, потому как мы смотрим очень локально

83 23 окт, 11:39 83 1372579

Кстати, анон, помоги мне с CR. У меня в партии 3 ПЦ 4 уровня и 2 НПЦ с CR1/2. Вот на ритуал они пришли уже после приличного боя и короткого отдыха, причем варлок еще и один из восстановленных спеллов потратил на убирание уровня усталости у берсерка.
Бой состоял из Жреца(CR2) и двух гоблинов-боссов(CR1). Total: 850 XP (Enc: 1,700 XP) как услужливо подсказывает мне калькулятор. Для партии без нпц, которые, впрочем, даже не успели нормально подействовать, Deadly: 1,500 exp. То есть энкаунтер обещал быть потным. Но партия даже не напряглась.
Потом, уже после полного отдыха, был бой с погоней дроу. Один драук(CR6) и трое дроу(CR1/4), что дает безумные Total: 2,450 XP (Enc: 4,900 XP). И бой был потным, но никто даже не лег. Ну ладно, ближе к концу могли сложить варлока, да и не имеющие шансов на победу четвертаковые дроу убежали, роняя достоинство и кал, но сам бой более чем в 3 раза превышает Deadly для партии. Причем я не могу сказать что неписи как-то особенно хорошо воевали или много вносили. Где я ошибаюсь в расчетах?

Ответы2585

84 23 окт, 12:17 84 1372585

>>1372579
Помогаю. Хочешь сделать энкаунтеры сложнее - бери больше врагов. Чем больше действий у врага, тем сложнее партии. Когда соотношение врагов к игрокам 1 к 1, то для партии (если она не первого уровня) угрозы может и вообще не будет (если не брать дикий оверлевел, конечно).

Ответы25872588

85 23 окт, 12:20 85 1372587

>>1372585
Ну и плюс к тому, энкаунтеров же должно быть больше одного в день, на того и идёт рассчёт у КР.

Ответы2588

86 23 окт, 12:37 86 1372588

>>1372587
Ну, я так и пытался. Но не учел что врагов нужно больше. Ну и опять, калькулятор при куче врагов показывает просто неадекватные цифры.
>>1372585
Хм, а сколько нормально? Просто не очень хочется пол часа ходить пока партия ждет своей очереди.
Вот, допустим, энкаунтер с дерро.
Тот же дедли для партии будет 5 четвертаковых дерро и один Дроки на CR2. Что-то мне думается что это не очень дедли.
Ну или их надо ставить на крыши и пусть обстреливают партию и уходят по своим ходам для мелких существ, но уходить в кобольдов Такера мне как-то не хочется.

Ответы2593

87 23 окт, 13:35 87 1372593

>>1372588
>Ну, я так и пытался.
Это когда они у тебя перед одним боем шорт рест взяли, а перед другим лонг? Разумеется они у тебя разбирают всех и вся, особенно с варваром и варлоком в партии. Если они отдыхают часто, то можешь не стесняться превышать CR, только осторожно подбирай монстров с высоким рейтингом, у них могут быть способности, которым партии просто нечего противопоставить.
>но уходить в кобольдов Такера мне как-то не хочется
А что, хочется просто вывалить в центр карты фишек ХОБГОБЛИН-ГОБЛИН-БОСС, и пусть игроки сами там развлекаются? И уходи от формулы "один большой плюс свита". Вбрасывай вместо одного противника двух-трёх чуть помельче, потому что вынести одного опасного для игроков вообще раз плюнуть. Там кого не вбрось, - твой берсеркер пошинкует в капусту реклесс атаками двуручного топора. Если каким-то чудом там кто-то выживет, - помогут остальные добить. И что у тебя останется на поле? Полтора гоблина-рудокопа с 3х кирка 2х камень. И если видишь что слишком просто всё устроил, - выдавай подкрепления противникам. Только не с ходу, а с перерывом в ход-два, и предупреждай игроков и персонажей о них.

Ответы2598

88 23 окт, 14:35 88 1372598

>>1372593
>Это когда они у тебя перед одним боем шорт рест взяли, а перед другим лонг?
Ну да, я про ситуацию с шортом говорил. Без него варлок - убийственно скучен ведь - пукнул своими двумя спеллами и спамь элдрич бластом до одурения. Но да, возможно что оверлевел противников - мой вариант. Есть какое-то эмпирическое соотношение на сколько стоит выше делать?
> хочется просто вывалить в центр карты фишек ХОБГОБЛИН-ГОБЛИН-БОСС, и пусть игроки сами там развлекаются?
Нет, но просто я боюсь что куча мелкой монстры, пользующихся преимуществами местности и всем таким, партию будет просто медленно но верно убивать. Двоих-троих, допустим, срубит бард с его просто-нанесите-урон-спеллами, но дальше партии просто практически нечего будет им противопоставить. Ну и ждать пока отходит 15 НПЦ - удовольствие ниже среднего. Динамика боя просядет напрочь. Ну и бой с одним большим и красивым ББЕГом - это всегда красиво, а выбивание толпы штурмовиков вызывает ощущение дикого проходняка.
Собственно с драуком у меня именно так как ты описываешь и вышло, кстати. Cloud of daggers, heat metal и очень злой барб с секирой.
> если видишь что слишком просто всё устроил, - выдавай подкрепления противникам.
Ну, вон на ритуале просто не успел. Жрецу открутили голову слишком быстро. Но там вообще еще одна ошибка, как я теперь понимаю: энкаунтер, который решается тем что фокусится один не очень жирный моб - обречен.

Ответы26122715

89 23 окт, 14:38 89 1372599

Вопрос по 5ке. Инвокация колдуна дьявольский взгляд (devil's sight) это просто темное зрение с возможностью видеть в магической тьме или же она позволяет видеть в темноте (обычной и магической) нормально, в цвете и без помех к восприятию, при попытке что-либо разглядеть при тусклом освещении?

Ответы2600

90 23 окт, 14:40 90 1372600

>>1372599
>You can see normally in darkness, both magical and nonmagical, to a distance of 120 feet.
Наверное в цвете и без помех.

Ответы2603

91 23 окт, 15:28 91 1372603

>>1372600
я вот про то же, но мне везде затирают обратное

Ответы2605

92 23 окт, 15:31 92 1372605

>>1372603
Если в новых факах все опять не флип-флопнулось, то вот тебе ответ Кроуфорда
https://twitter.com/jeremyecrawford/status/957029089465921536

93 23 окт, 16:16 93 1372611

>>1372607
Это магия, это блядь даже не просто магия а дьявольская магия, свои палочки можешь себе в глаза засунуть, а на колбочки- присесть. Ух как у меня подпекло сейчас.

94 23 окт, 16:18 94 1372612

>>1372598
>Нет, но просто я боюсь что куча мелкой монстры, пользующихся преимуществами местности и всем таким, партию будет просто медленно но верно убивать. Двоих-троих, допустим, срубит бард с его просто-нанесите-урон-спеллами, но дальше партии просто практически нечего будет им противопоставить. Ну и ждать пока отходит 15 НПЦ - удовольствие ниже среднего. Динамика боя просядет напрочь. Ну и бой с одним большим и красивым ББЕГом - это всегда красиво, а выбивание толпы штурмовиков вызывает ощущение дикого проходняка.
Это если надо перемалывать толпу слабых противников в открытом бою. А если группа например пытается добраться из точки а в точку б, скажем гонится за кем-то а они как гуки вылезают из каждой щели и пытаются навязать файт- может выйти интересная сцена.

Ответы2613

95 23 окт, 16:20 95 1372613

>>1372612
Звучит красиво, но я вангую головную боль. Как минимум потому что правила погонь и правила по передвижению в бою не очень хорошо сочетаются. Поправь если я ошибаюсь.

Ответы2615

96 23 окт, 16:24 96 1372615

>>1372613
Если спринтить по прямой то конечно ничего интересного не выйдет, но если погоня происходит по крайне пересеченной местности, например по переулкам нищего квартала- становится интереснее. Правда роги всех без труда обгоняют за чет двух рывков в ход.

Ответы2618

97 23 окт, 16:27 97 1372618

>>1372615
Да ну даже если не по прямой.
Обычно погоня - это серия абилити чеков или чего-то в таком духе. Потому что иначе барб в ярости или рога с двойным дешем немедленно догоняют. Абилити чек требует потратить минимум экшн. А пытающиеся навязать бой сукакрисы вообще могут спокойно бить самого хлипкого мага и не волноваться. Так что игромех тут выглядит совсем не как задел на интересную сцену.

Ответы2631

98 23 окт, 16:56 98 1372631

>>1372618
Играл в shenmue? Там была сцена погони за уличным воришкой с qte, которая включала в себя продирание сквозь толпу, лазанье по заборам, прыжки через прилавки и т.п. Это все чеки которые надо делать, тем более убегающий может добавлять препятствий в духе залез на крышу- столкнул лестницу. Хотя конечно нужно всегда брать в расчет кто в группе какое расстояние может преодолеть за ход и роги тут главная проблема.

Ответы2637

99 23 окт, 16:59 99 1372637

>>1372631
Вот я тебе и говорю - все эти чеки - это экшн. У тебя либо погоня, которая фактически скилл-челлендж из четверки, либо бой.
>роги тут главная проблема
Роги. И варвары, у которыйх в рейдже скорость прилично растет. И монки, которые просто носятся как под спидами. И контролящие спеллы. И просто охренеть сколько пробем тут может быть, а это мы до боя на бегу не дошли.

100 23 окт, 18:27 100 1372715

>>1372598
>Нет, но просто я боюсь
А ты ПРОСТО не бойся! Сделай и всё.
>Ну и бой с одним большим и красивым ББЕГом - это всегда красиво
Красиво заканчивается за два раунда, причём второй раунд - это миньонов вилками подчищают. Пусть дерутся лучше с охраной дворца. Красивые злодеи имеют способности, а не просто атаку роллят и имеют сто ХП.

Ответы27192723

101 23 окт, 18:37 101 1372719

>>1372715
А можно поподробнее? И, если можно, поспокойнее.
>Сделай и всё.
Если выйдет плохо - мне к тебе идти с претензиями? Я просто пока не очень много вижу бонусов от этой тактики, честно говоря. Потому что CR тут влияет еще меньше, бой мне готовить не проще, игрокам не факт что интереснее, ощущения что они превознемогли страшную ебаклаку отсутствует.
Те же три утырка на четверть CR вон в бою были феерически бесполезны - один раз попали в барда. Никак оценить разницу между ними и дерро по CR не выйдет, но если делать дерро Такера, то из-за их размера у них будет преимущество.
>Красивые злодеи имеют способности
Какие способности, например? Драук вон по стенкам бегал - это достаточно способность?
Собственно, вопрос-то у меня по CR. Советы про то как сделать бои k p a c u B o это очень интересно, спасибо, но мне гораздо интереснее именно совет как правильно корректировать подсчет CR для партии.

Ответы27232729

102 23 окт, 19:01 102 1372723

>>1372715
>>1372719
Собственно, давай считать.
Вот у нас условный deadly енк. 1500экспы.
Это где-то 10-11 дроу или дерро. При этом хард, кстати, будет 9 этих ребят, а медиум - 6-7. Уже офигенная градация, я считаю.
Итак, если партия встречает их в чистом поле, то преимущество скорее за дроу, с их AC15. В среднем к этому моменту у персонажа бонус к попаданию примерно +5, значит по ним попадает примерно 50% атак. Это значит что без АоЕ атак придется совершить примерно 20 бросков, даже если они убивают по одному за атаку. Но скорее всего в среднем на их 13 хитов придется потратить минимум две атаки - чтобы убить их с одного удара даже варвару надо выкинуть не меньше 10 на кубе урона. Итого 40 атак36 для харда, 28 для медиума. Получается, отбросив ярость варвара, что партии из трех ПЦ чтобы убить их всех, понадобится 40/3= ~13 раундов 12 для харда, ~9 для медиума.
Вот даже дальше и считать ничего не хочется - 13 раундов на 13 человек - это очень долго. Даже 9 раундов - уже прилично. Средний бой с драуком, например, занял минут 30, а там было всего раунда 3-4. Полтора часа на проходной медиум бой - это сколько играть-то предполагается?
Или я где-то обсчитался? Поправьте меня если то.

Ответы2725273227553251

103 23 окт, 19:09 103 1372725

>>1372723
Если партия встречает их не в чистом поле, то почти все что угодно, кроме выгодной тактической позиции для ПЦ, приведет к тому что бой еще затянется.

104 23 окт, 19:30 104 1372729

>>1372719
>Если выйдет плохо - мне к тебе идти с претензиями?
Только если ты мне тортик купишь, если выйдет хорошо! Бонус у тактики очень простой, - распределение действий. Условынх три гоблина с луками мало отличаются от условного гоблина-босса с тремя атаками, только при смерти одного гоблина у врагов пропадает одно действие, а не три. Инициативу тоже можно группкам врагов раздавать общую, чтобы ведро кубиков не вываливать на стол.
>Драук вон по стенкам бегал - это достаточно способность?
Ну более-менее. Если про красиво тебе советы не нужны, то не буду и продолжать.
> но мне гораздо интереснее именно совет как правильно корректировать подсчет CR для партии.
Точно так же, как это геймдизайнер ДнД делает - на глаз. Понимаю, что такой совет бесполезен. Но два одинаковых энкаунтера могут быть для одной партии проходным боем, для другой - очень сложным. CR не может гарантировать сложности или простоты энкаунтера. Он полезен, чтобы "примерно почувствовать" степень опасности, чем раньше им начать пользоваться именно так, тем проще тебе в дальнейшем будет жить.
Алсо >>1372726

Ответы2751

105 23 окт, 19:35 105 1372732

>>1372723
Если у вас нет АоЕ урона, пользуйся правилом на миньонов из четвёрки, - массовка умирает с одного попадания. Их задача - скушать действия партии и может сделать одну-две атаки. Они кажется половину опыта дают, если ты выдаёшь опыт за убийства.

Ответы2751

106 23 окт, 20:10 106 1372751

>>1372726
Ну, я не очень знаю какой предел ускорения. Просто помимо броска кубов нужно же ещё и описания дать, выслушать описания игрока, ну вот это вот все. Сами броски кубов занимают не так много времени. Я не думаю что на бросках сэкономится сильно много, а вот если выкинуть броски на урон, то часть атмосферы потеряется, кмк.
>>1372729
>Только если ты мне тортик купишь, если выйдет хорошо!
Ты вот так просто готов есть тортик от анона с сосача? А вдруг торт окажется диетический?
>распределение действий
Окей, справедливо. Но это ж в целом ничего особо не меняет, даже наоборот - там где раньше у меня был один моб с тремя атаками и сотней хитов теперь сидят три поменьше с тридцаткой на каждого. Как они того за пару раундов разберут - так и этих. Или суть в том чтобы их было 6 по 20 хитов и с атакой пожиже?
>Если про красиво тебе советы не нужны, то не буду и продолжать.
Ну не то чтобы прям совсем не нужны, но хотелось бы их сразу с механом. А то в целом как делать красиво я-то представляю. А вот как это красиво балансить - не всегда.
>Точно так же, как это геймдизайнер ДнД делает - на глаз.
Эх, грустно. Ладно, попробую собрать пару энкаунтеров для следующей сессии и скинуть сюда.
>>1372732
Ну, я просто такой подход не очень люблю. Возможно опробую его на всякой нежити, для которой нормально не отступать и не сдаваться.

Ответы2797

107 23 окт, 20:16 107 1372755

>>1372723
Не забывай что игроки как правило любят одерживать верх, даже если это просто массовка- фан идет от того как развешиваются кишки по веткам, как на д12 вылетает 12 и как варвар одним ударом разрубает убивает двоих врагов разом. По моим наблюдениям бой с массовкой не кажется нудным если группа из 4 игроков каждый ход убивает от 2 до 4 противников.

Ответы2762

108 23 окт, 20:27 108 1372762

>>1372755
Ну, я думаю таки испробовать такое на нежити.
Добивать нежить сразу не будет, на случай вайпа припасу андедский вариант Глаабрагула или как там этот разумный добрый желатиновый куб звали. Игроки, которые даже ради гоблинов готовы были жопу рвать, смогут убивать всех и вся без моральных проблем. Нежить можно и однохитовой делать с объяснением «подгнили».
Да, определённо попробую.

109 23 окт, 21:23 109 1372797

>>1372751
>Но это ж в целом ничего особо не меняет
Меняет три вещи!
1. Во-первых, действия могут быть не только атаками (например, двое врагов могут драться, а третий побежать бить в набат, поднимая тревогу).
2. Во-вторых, можнно поместить врагов в разные места (например, мечник в переулке - цель доступная всем, стрелок на балконе - варвар топором не достанет, только дротиками с уроном поменьше, стрелок на соседней крыше - уже только в зоне поражения варлока).
3. В-третьих, так энкаунтер становится с гибелью противников легче не резко, а постепенно, более размеренно.

Про не отступать и не сдаваться, - так тем более включай миньонов! Покажи как эти гоблины/кобольды/ополченцы трусливы, пусть они сбегают когда потеряют с треть. Правила на миньонов просто позволяют вбросить их очень щедро без опасения перегнуть палку. Если у тебя на сцене 20 солдат, которые обратятся в бегство когда игроки убьют комиссара и 6-7 солдат, то у тебя на самом деле на сцене комиссар и 6-7 солдат, а остальные - просто вид движущихся декораций и спецэффектов. С миньонами игроки ТОЧНО обратят в бегство часть массовки, а не полягут, оставив недобитков с 1-2 хп.

Ответы2837

110 23 окт, 22:43 110 1372837

>>1372797
>Во-первых, действия могут быть не только атаками (например, двое врагов могут драться, а третий побежать бить в набат, поднимая тревогу).
Ну, неплохо, но на это хватит и прочей копеечной обслуги босса
>Во-вторых, можнно поместить врагов в разные места (например, мечник в переулке - цель доступная всем, стрелок на балконе - варвар топором не достанет, только дротиками с уроном поменьше, стрелок на соседней крыше - уже только в зоне поражения варлока)
Да, это очень интересно. Из проблем только что у меня из-за своеобразного старта кампейна у персонажей не то чтобы одна винтовка на троих, но из дальнобойного оружия только хэнд кроссбоу у барда и одного нпц. Ну и элдрич бласт варлока. Ладно, подумаем.
>В-третьих, так энкаунтер становится с гибелью противников легче не резко, а постепенно, более размеренно.
Да не сильно вроде. Ну то есть если не пердолить CR6 моба как босса, то что одного его они уработают за два раунда, что трех мобов - как мне кажется тут баш на баш выйдет.
>Если у тебя на сцене 20 солдат, которые обратятся в бегство когда игроки убьют комиссара и 6-7 солдат, то у тебя на самом деле на сцене комиссар и 6-7 солдат, а остальные - просто вид движущихся декораций и спецэффектов.
Ну только эти спецэффекты еще и урон вносить пытаются. Не смертельный, но неприятный. И если их там 20, то даже если попадают они на 15 и выше, то уже пятеро попадут и если урон не 1-2, то уже 15 хитов снесут. А это у особо щуплых варлоков половина хитов почти.
Но не, в целом таки опробую со скелетами. Заодно там будет первый в модуле классический данж - можно не стесняться и сначала ставить послабже мертвяков, а если увижу что их слишком резво разбирают - притаскивать подмогу.

111 24 окт, 13:45 111 1372883

>>1370027 (OP)
ДрАконы, что интересного можно придумать для барда? Может мультикласс или какой нибудь интересный билд.
Из стартовых условий бард эльф 3 дал, взял коллегию доблести, тобишь скальда

Ответы2889

112 24 окт, 15:06 112 1372889

>>1372883
Бард-паладин говорят неплохо заходит, но лучше начинать с паладина его собирать. Бард-варлок- очень мощный стрелковый кантрип+ пакт клинка. Короче смотри на покастеров с мейнстатом харизмой в первую очередь.

Ответы2894

113 24 окт, 15:27 113 1372894

>>1372889
Мне бы с подробной инструкцией

Ответы2897

114 24 окт, 15:35 114 1372897

>>1372894
На реддите почекай, есть целые гайды по павергеймингу за тот или иной класс, про бардопала я точно видел статью.

439 Кб, 800x555
115 24 окт, 15:54 115 1372902

Итак, заброшенный дварфийский форт. Говорите ваши ответы.
Players: 3
Level: 5
Easy: 750 exp
Medium: 1,500 exp
Hard: 2,250 exp
Deadly: 3,300 exp
Daily Budget: 10,500 exp
Скорее всего сконцентрирую всех монстров форта +- в районе сторожки на пяток комнат. Сеттинговое объяснение - Оркус прислал майндфлеерного помошника и тот вывел почти всю нежить из форта куда-то, точно так же как армии себе собирают остальные владыки бездны. Предполагается что там не будет полная дневная угроза по CR, но зачистить форт будет не так просто. Отступать на отдых мешать не буду, но мертвяки будут пересобирать d4 скелета за шортрест.
Вход:
Easy: Yellow Musk Zombie(1/4) х2, Skeleton(1/4) х4
Предполагается что зомбаки из читерного ToA займут узкий десятифутовый вход и постараются не пропустить варвара к лучникам.
Усложнение: если будет слишком легко, то врубится совершенно васяновый "Знак Оркуса", который будет кидать Inflict Wounds в мертвяков, поднимая убитых. AC 10 HP 10 или DC15 Аркана или Религия чтобы обезвредить.
Центральный зал:
Medium: Note to self: выдать барду какую-нибудь олшебную пушку к этому моменту. Gnoll Witherling(1/4) х4, Shadow(1/2) х2, Specter(1) х1. Основная задача - заставить варвара таки воспользоваться артефактным демоническим ковырялом, которое я ему выдал. Призраки будут висеть под потолком, так что если партия не прокинет их стелс - милишникам они зайдут в жопу. Если все будут слишком борзые - пойдут мучить магов и стрелков.
Усложнение: Тупо квантовое подкрепление из коридора с другой стороны.
Спальня:
Места там мало, так что скорее всего оттуда вывалятся враги, когда партия подойдет. Easy: Zombie(1/4) х4, Skeleton(1/4) х2.
Усложнение не планируется, к этому моменту уже должен понять если нужно немного подкрутить статы.
Молельня:
Hard: Tomb Dwarf(3) х2 Ничего особенного, в хлам им положу каких-нибудь свитков, которые варлок сможет переписать себе в книжку.
Усложнение: После смерти карланов встают их скелеты со статами примерно Minotaur Skeleton(2).
На последнюю комнату особых идей нет.

439 Кб, 800x555
115 24 окт, 15:54 115 1372902

Итак, заброшенный дварфийский форт. Говорите ваши ответы.
Players: 3
Level: 5
Easy: 750 exp
Medium: 1,500 exp
Hard: 2,250 exp
Deadly: 3,300 exp
Daily Budget: 10,500 exp
Скорее всего сконцентрирую всех монстров форта +- в районе сторожки на пяток комнат. Сеттинговое объяснение - Оркус прислал майндфлеерного помошника и тот вывел почти всю нежить из форта куда-то, точно так же как армии себе собирают остальные владыки бездны. Предполагается что там не будет полная дневная угроза по CR, но зачистить форт будет не так просто. Отступать на отдых мешать не буду, но мертвяки будут пересобирать d4 скелета за шортрест.
Вход:
Easy: Yellow Musk Zombie(1/4) х2, Skeleton(1/4) х4
Предполагается что зомбаки из читерного ToA займут узкий десятифутовый вход и постараются не пропустить варвара к лучникам.
Усложнение: если будет слишком легко, то врубится совершенно васяновый "Знак Оркуса", который будет кидать Inflict Wounds в мертвяков, поднимая убитых. AC 10 HP 10 или DC15 Аркана или Религия чтобы обезвредить.
Центральный зал:
Medium: Note to self: выдать барду какую-нибудь олшебную пушку к этому моменту. Gnoll Witherling(1/4) х4, Shadow(1/2) х2, Specter(1) х1. Основная задача - заставить варвара таки воспользоваться артефактным демоническим ковырялом, которое я ему выдал. Призраки будут висеть под потолком, так что если партия не прокинет их стелс - милишникам они зайдут в жопу. Если все будут слишком борзые - пойдут мучить магов и стрелков.
Усложнение: Тупо квантовое подкрепление из коридора с другой стороны.
Спальня:
Места там мало, так что скорее всего оттуда вывалятся враги, когда партия подойдет. Easy: Zombie(1/4) х4, Skeleton(1/4) х2.
Усложнение не планируется, к этому моменту уже должен понять если нужно немного подкрутить статы.
Молельня:
Hard: Tomb Dwarf(3) х2 Ничего особенного, в хлам им положу каких-нибудь свитков, которые варлок сможет переписать себе в книжку.
Усложнение: После смерти карланов встают их скелеты со статами примерно Minotaur Skeleton(2).
На последнюю комнату особых идей нет.

Показать весь текст
Ответы29042909

116 24 окт, 16:00 116 1372904

>>1372902
Вайп на призраках.

Ответы2905

117 24 окт, 16:02 117 1372905

>>1372904
Почему? Не должен быть. Это те призраки которые появлением не старят. У варлока есть эдрич бласт, у варвара - демоническое ковыряло, которое считается магическим. А барду действительно нужно бы что-нибудь выдать.

Ответы2906

118 24 окт, 16:04 118 1372906

>>1372905
Потому что сожрут магов за 1-2 хода. Не забывай, у них на первую атаку будет адвантага если твои придурки провалят чек.

Ответы2908

119 24 окт, 16:07 119 1372908

>>1372906
Они начала пойдут жрать милишников, полагаю. На магов переключатся только если увижу что все как-то слишком легко.
Плюс, варлок селестиальный, так что как last resort может просто захилить их вусмерть.
Хотя посмотрел на единственную атаку спектра...
Life Drain. Melee Spell Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 10 (3d6) necrotic damage. The target must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or its hit point maximum is reduced by an amount equal to the damage taken. This reduction lasts until the creature finishes a long rest. The target dies if this effect reduces its hit point maximum to 0.
Да, пиздец. Как чинить?

Ответы29112914

120 24 окт, 16:08 120 1372909

>>1372902
>Призраки будут висеть под потолком
А почему бы им не войти через стены или пол? Сюрприз баттсекс гарантирован в таком случае.

Ответы2910

121 24 окт, 16:09 121 1372910

>>1372909
Потому что сюрпрайз баттсекс хорош только если игроки кинули и проебались, на мой взгляд.

Ответы2916

122 24 окт, 16:12 122 1372911

>>1372908
Чинить по разному можно, смотря как ты хочешь ее починить.

Ответы2912

123 24 окт, 16:13 123 1372912

>>1372911
Ну, надо посидеть-помоделировать, но пока хочется понять как сделать бой соответствующим своей заявленной сложности - медиум.

Ответы2917

124 24 окт, 16:16 124 1372914

>>1372908
У меня так в Рудниках Фанделвера группа встретилась с таким и в первый же ход вор получил крит от призрака и улетел в минуса. А не прокинув спас, получил отрицательное значение максимальных хитов.

Ответы2922

125 24 окт, 16:16 125 1372916

>>1372910
Вообще верно мыслишь, но проход сквозь стену слишком зрелищный чтобы его не задействовать, пусть кидают на что там они должны кидать, призраки же часто имеют манеру вальяжно появляться. Еще задумайся о возможности вступить в диалог с призраком.

Ответы2922

126 24 окт, 16:18 126 1372917

>>1372912
Можешь сделать так что после успешного спаса проходит не 3д6 а половина. Либо можно сделать граппл атакой чтобы был встречный бросок.

Ответы2922

127 24 окт, 16:24 127 1372922

>>1372914
Ну, тут даже крит с двумя макс.уронами персонажа не убьет. 5й уровень, даже у самых дохлых будет больше 36 хитов. Опционально можно просто выкинуть это пасфайндеробразное уменьшение макс.хитов.
>>1372916
>проход сквозь стену слишком зрелищный чтобы его не задействовать
Окей, справедливо. Призраки будут тогда входить через пол. Прокинут - хорошо, не прокинут - призракам преимущество не дам, просто поставлю наверх инициативы.
>проход сквозь стену слишком зрелищный чтобы его не задействовать
Я предполагал что это будут призраки гноллов, раз уж тут и скелеты их валяются. Так что диалог вряд ли состоится. Но если состоится, то партия получит инфу от том что Оркус собирает армию. На абиссальном говорит только варвар, так что особо заболтать их не выйдет.
>>1372917
Два броска на атаку? Не, наверное лучше просто убрать урезание хитов. И не особо целить им в щуплых магов.

128 24 окт, 17:16 128 1372970

Пост на рутрекере (по 5 изд.) когда-нибудь обновится? В нем нету новых книг.

Ответы2979

129 24 окт, 17:23 129 1372979

>>1372970
Тормоши автора торрента в теме торрента, он к /bg/ отношения не имеет, как я понимаю. Я просто в своё время ссылку добавил в оп-пост.

Если надо на яндекс.диске обновлять хранилище (кому на rpg.rem.uz неудобно), говорите, я буду это делать по запросу. Самому лень обновлять часто.

Ответы3006

130 24 окт, 17:55 130 1373006

>>1372979
Тогда пожалуйста обнови

Ответы3246

131 24 окт, 20:34 131 1373153

Анонсы, я начинающий ДМ. Не так давно перешел на 5е с пасфайндера, потому что игрокам было сложновато. Водил возвращение рунолордов, но скоро оффициальный перевод с кучей аксессуаров, а мне лень переводить самому а конвертировать - это вообще отдельный геморрой. Пэтому пока что порешили рунолордов тормознуть и поиграть что-то другое.

В общем, мне нужно, чтобы вы посоветовали мне небольшую кампанию где-то на четыре (или около того) модуля. Готовую, чтобы мне не надо было тратить очень много времени на подготовку. Не очень хардкорную, потому что я хорошо кидаю криты, а игроки хорошо кидают промахи. Ну, и не про детективы с интригами. Для трех игроков.

Буду признателен за любые советы.

Ответы315632363250

132 24 окт, 20:47 132 1373156

>>1373153
Погляди на лигу приключенцев, там собрано несколько ваншотов объединенных местом действия, ваншоты неплохие впринципе.

Ответы3253

133 25 окт, 02:24 133 1373236

>>1373153
Посмотри ещё Тиранию Драконов.

Ответы3253

134 25 окт, 07:58 134 1373246

>>1373006
Лады, сегодня займусь.

135 25 окт, 08:23 135 1373250

>>1373153
https://merricb.com/the-great-list-of-dd-5e-adventures/
https://merricb.com/dungeons-dragons-5e-adventures-by-level/
Выбирай.
Гугл сразу выдаст халявную версию.

136 25 окт, 08:34 136 1373251

>>1372723
Ух бля, была у меня как-то игра где партия попала в засаду дроу, нас накрыло даркнесом, клаудкилом и файрболом в сурпрайз раунде, было весело потом пиздится в кандалах на лоухп.

Ответы3275

137 25 окт, 09:14 137 1373253

>>1373156
Если честно, нихуя не понял. Вижу, что там те же официальные модули(гром штормового короля етц), только маленько по-другому оформлены.

>>1373236
Тирания мне показалась мне каким-то говном, особенно начало. Я хуй знает, прост. В горящем городе происходит неебовенькая такая война, а в небе летает взрослый синий дракон. И туда лезут персонажи первого уровня. Я хуй знает. Весьма сомнительный сюжетный ход.

138 25 окт, 10:48 138 1373275

>>1373251
Даркнесс, клаудкилл и фаербол недоступны этим славным парням с CR 1/4

Ответы3276

139 25 окт, 10:50 139 1373276

>>1373275
В смысле даркнесс-то доступен, но RAW он не особо им поможет.

Ответы3341

Eques 140 25 окт, 11:52 140 1373290

Мужики, хочу кенку отыграть, может кто уже отыгрывал, знает какие нибудь прикольные способы?
Я вот скачал на телефон приложение с фразами всяких ютуберов пока думаю им отыгрываьь

141 25 окт, 13:56 141 1373341

>>1373276
Варлоки с даркнессом это БОЛЬ, а варлоки-роги с даркнессом это ТПК.

Ответы3636

142 25 окт, 14:09 142 1373354

Где купить игру?

Ответы3363

143 25 окт, 14:14 143 1373363

>>1373354
Какую?

144 25 окт, 18:14 144 1373636

>>1373341
Может на первом уровне это так. Но ты сейчас предполагаешь, что партия совершенно не может генерировать себе адвантаджи.

Ответы3686

145 25 окт, 18:54 145 1373686

>>1373636
Стрелки соснули сходу, а милишников и запинать можно. По ним есть адвантага из даркнесса а значит и скрытые атаки работают.

Ответы3691

146 25 окт, 19:00 146 1373691

>>1373686
Стрелки тоже могут атаковать невидимых врагов.

Ответы3710

147 25 окт, 19:30 147 1373710

>>1373691
А тьма это не просто невидимость, это хеви обскьюред зона, значит многие спеллы в нее уже не покидать, например. Все что включает в описании "вы можете видеть" или "точка в зоне вашей видимости"- не работает.

Ответы3716

148 25 окт, 19:49 148 1373716

>>1373710
Опять же, стрелкам ничто не мешает атаковать невидимых оппонентов, или атаковать, будучи ослеплёнными даркнессом.

Ответы3734

149 25 окт, 20:33 149 1373734

>>1373716
Да, я забыл что это не 3.5 и тут всего лишь дизадвантага у стрелков, но энивей варлоки-роги которые кидают тьму и единственные видят в ней- злоебучи как дьяволы ада.

Ответы3738

150 25 окт, 20:40 150 1373738

>>1373734
ПРОСТО даёшь им дизадвантадж, и эти one-trick pony соснут.

Ответы3741

151 25 окт, 20:54 151 1373741

>>1373738
За что им его давать то? Они то в темноте видят. Причём как ясным днём, а не черно белые очертания.

Ответы3759

152 25 окт, 22:30 152 1373759

>>1373741
А это уже проблема игроков. Пусть думают.

153 25 окт, 22:45 153 1373763

Драконы, хотел спросить- как много внимания вы на играх уделяете менеджменту реагентов для заклинаний (5е). С одной стороны ПХБ да и ДМГ советуют считать что до тех пор пока у игрока есть его мешок с реагентами- у него есть все реагенты кроме платных и не ебать себе мозг что я обычно и делаю, но среди реагентов встречаются довольно специфические вещи, начиная от гуано и заканчивая живым пауком, которые сложно хранить при себе или которые имеют ограниченный срок хранения. Кроме того у некоторых заклинаний список реагентов так велик что сложно представить как маг умудряется ими жонглировать и еще и прицелиться заклинанием и все это за 6 секунд. Как вы это обыгрываете на своих играх?

Ответы37673768

154 25 окт, 22:52 154 1373767

>>1373763
Неужели тебе всерьёз хочется ебать мозги себе и игрокам этим? Есть мешочек - и хорошо.

Ответы3778

155 25 окт, 22:52 155 1373768

>>1373763
>5е
>считать бесплатные реагенты
Ебанулся что ли? Все используют холи символ/аркан фокус для этого.
Хочешь дрочить компоненты играй в более хардкорные игры вроде вахи фб или хотя бы старых редакций днд.

Ответы3778

156 25 окт, 23:20 156 1373778

>>1373767
>>1373768
Не хочется, но игроки часто играют кастером как просто ходячим спеллометом, который засыпает все фаерболами или еще каким-нибудь боевым спеллом. Мало отыгрыша оккультного пердуна-ученого вижу на играх, да и игроки не ощущают потребности его отыгрывать. Когда у меня кастер (на моей игре или на чужой) последний раз посещал специализированную лавку или гильдию уже и не помню. Думал может небольшой фокус на реагентах поспособствует.

Ответы3791380638483882

157 25 окт, 23:42 157 1373789

какая цена такой хуйни?

158 25 окт, 23:47 158 1373791

>>1373778
Угу, вот нет чтобы поощрять игроков, выдавая особые ништяки за применение оккультных навыков, давай лучше вставим им здоровенный шипастый дрын в задницу при попытках применять заклинания.

Ответы3801

159 26 окт, 00:05 159 1373801

>>1373791
Да никто не говорит их заебать вусмерть, но как-то напомнить что магия это не просто щелк пальцами, но и всякий менеджмент тонкой хуйни + исследования. Может я загоняюсь излишне конечно.

Ответы3807

160 26 окт, 00:14 160 1373806

>>1373778
Бесплатный совет: хочешь пердунов, которые счищают налёт особых летучих мышей со стен особой пещеры на краю мира в полночь новолуния, - давай плюшки за это. Может фаербол с этим реагентом максимальный урон прокает или ещё что. Слухи распространяй, пригласи в библиотеку или на лекцию по пердунскому оккультизму, дай квест от гильдии кастеров на сбор говна. Всё лучше, чем "Ну у тебя короч реагенты кончились)))".

Ответы3851

161 26 окт, 00:15 161 1373807

>>1373801
Менеджмент тонкой хуйни и исследования - это создание новых спеллов.

162 26 окт, 08:05 162 1373848

>>1373778
Поощряй отыгрышь.
У меня маг ищет нужные ему заклинания по библиотекам, архивам, выпрашивает их у высокоуровневых товарищей за ништяки.
Сам попросил такое.

Ответы38513879

163 26 окт, 08:10 163 1373849

>>1373813
>она создавалась для такого гейплея
Типа в 3.5 кто-то заморачивался с бесплатной хуйнёй.

164 26 окт, 08:22 164 1373850

>>1370027 (OP)
Драконы, я мелкий мастер бардачного плана.
Суть проблемы есть два игрока.
Один уже поиграл несколько сессий и ему достался разумный говорящий меч крадущегося бога.
И один новый игрок - говорит буду палычем и похуй кого пусть будет Авандра.
Авандра и ползучий бог - враги. Как отразится на геймплее?

Ответы3852

45 Кб, 212x290
165 26 окт, 08:34 165 1373851

>>1373806
>>1373848
Удваиваю этих. Вместо анального кнута попробуй пряником.
Вообще, помнится, интересно было заниматься сбором говна мышей и выковыриванием песка из трещин, когда партия очнулась на корабле в качестве пленников, без снаряги и соответственно, маги без компонентов. Было весело пару сессий позаморачиваться на такое, но всё время тщательно высчитывать и следить за приходом/расходом дешевых компонентов было бы муторно.

166 26 окт, 08:38 166 1373852

>>1373850
Сам-то как думаешь?

Ответы38553868

167 26 окт, 09:28 167 1373855

>>1373852
Срачи, срачи, срачи?

Ответы3874

168 26 окт, 10:19 168 1373868

>>1373852
Главное -не отговаривай его, пусть пополняет ненависть-тред.

169 26 окт, 10:40 169 1373874

>>1373855
С мастером в том числе. Зачем пускаешь в пати с антагонистом? Скажи новичку чтобы выбрал что-то ещё, и вообще паладин не обязан быть "какого-то бога".

Ответы3904

170 26 окт, 11:18 170 1373877

Драконы, на связи новичок (на счету немного ваншотов и два больших приключения сессий на 10+ каждое -- оба приключения проиграны) в днд. Для нового приключения наролял полуэльфа сорцерера 13 12 11 9 8 11. Это без расовых бонусов. Помогите советом что ли:
1.Как лучше раскидать +1 от полуэльфа?
2.Какой выбрать сабкласс?
3.Мб стоит попробовать починить мультиклассом? Типа поднять за расу тело с ловкостью и после третьего уровня идти в воина?
Нет, рероллить было нельзя, ГМ вместо этого дает удвоить самый маленький <10 стат до значения не выше 10.
Да, только рандом без пойнтбая. Вроде защиты от оптимизаторов.
Ну и в бонус буду рад советам/идеям по отыгрышу такого персонажа.

Ответы388138863901

171 26 окт, 11:25 171 1373879

>>1373848
> отыгрышЪ
Не благодари

172 26 окт, 11:29 172 1373881

>>1373877
>Вроде защиты от оптимизаторов.
Это не защита от оптимизаторов оптимизаторы и без этого заоптимизируют, если захотят, а в 5ке-то и особо не пооптимизируешь, как в 3.5, так что хз, чего он там боится, а скорее вред для тех, кто не оптимизирует - так им еще и говно наролляется. Но тут на вкус и цвет. Мне вот например никогда не везёт на роллы стат, а долбоёбу Ярику вечно как минимум пара 16-18 выпадает.

>13 12 11 9 8 11
Менять местами-то хоть можно или даже это гвоздями прибито?

Ответы38843890

173 26 окт, 11:31 173 1373882

>>1373778
Если тебе хочется добавить ненужного, с моей точки зрения, микроменеджмента без особой ебли, примени правило для стрел- после каждого заклинания игрок бросает куб начиная от 20ки, на каждую 1 он снижает кратность куба на нижестоящую, когда на д4 выпадает 1, снаряды кончаются, компоненты кончаются, символ плавится, аллах берет перерыв. А все ценные компоненты закупаются заранее и подсчитываются по мере использования.

174 26 окт, 11:36 174 1373884

>>1373881
>Ярику
Вы ещё с ним играете? Он ваш талисман?

Ответы3888

175 26 окт, 11:43 175 1373886

>>1373877
>Вроде защиты от оптимизаторов.
Ну что тут сказать, мастер у тебя моральный урод. Бери драконьего, бери burning hands, жги. При выборе заклинаний ориентируйся на те, что требуют спасброски. Нет, мультиклассом кастеры не фиксятся, даже наоборот. Упорно и угрюмо повышай харизму.
Статы раскидай в
8 силы
11+1 ловкости
13+1 консты
9 инт
11 виздом
12+2 харизма
Ну удачи, чо.

Ответы3891

176 26 окт, 11:43 176 1373888

>>1373884
Да мы в последнее время вообще не играли, уже год как, блядь. Но сейчас вот вернусь и хочу начать новую кампанию.

>талисман
Если вкратце, то он большой друг одного из других игроков, являющегося ирл тем еще паладином. А так как у нас все в компании днд-игроков являются друзьями и вне ДнД, то рукопожать ему не получится просто так. Да и у меня уже не печёт с него давно особо, и сам он стал как-то меньше отсвечивать. Только лулзы генерирует периодически ирл.
В новую компанию вот думаю, звать его или нет всё-таки.

177 26 окт, 11:46 177 1373890

>>1373881
Нет, менять нельзя, статы роляются по порядку.

Ответы38913894

178 26 окт, 11:49 178 1373891

>>1373886
>>1373890
Так не получится подкрутить, к сожалению.

Ответы3896

16 Кб, 360x235
179 26 окт, 11:51 179 1373894

>>1373890
Ливай.

180 26 окт, 11:54 180 1373896

>>1373891
>Как лучше раскидать +1 от полуэльфа?
Полуэльф тебе добьёт Харизму до 13, еще +1 даст 14. Второй +1 я бы вкинул в Телосложение, чтобы больше хп было. Но я не оптимизатор особый, поэтому можешь подождать, что другие драконы скажут.

>Какой выбрать сабкласс?
Если хочешь элементов угара и трэша и шанс подпалить жопы мастеру и остальным игрокам, то бери Дикую Магию. Если нет, то дракон вон выше советовал.

>Мб стоит попробовать починить мультиклассом?
Я бы не стал мултиклассировать.

Ответы3898

181 26 окт, 11:56 181 1373898

>>1373896
>еще +1 даст 14
Оно так не работает.

Ответы3900

6 Кб, 140x105
182 26 окт, 11:58 182 1373900

>>1373898
А, да. Тупанул. Тогда ему пизда. Если только все остальные тоже херово не нароляли.

183 26 окт, 12:00 183 1373901

>>1373877
А класс можно поменять, мотивировав это тем, что ты его подробнее изучил и понял, что не хочется что-то им играть?

184 26 окт, 12:14 184 1373904

>>1373874
Не путайте теплое с мягким.
Владеющий мечом =\= антагонист.
Например, этот же персонаж выпустил пленника, меч правда расстроился, но кого это волнует.

Ответы3907

185 26 окт, 12:33 185 1373907

>>1373904
Меч зато антагонист. Послушай, паладину надо поменять одну строчку в чарнике, чтобы полностью избежать любых последствий.

Ответы3913

186 26 окт, 12:37 186 1373909

У нас обычно так принято - если накиданное тебе не нравится - бери стандарт и расставляй как хочешь. Накиданное тоже можно переставлять.

Ответы3910

187 26 окт, 12:39 187 1373910

>>1373909
Да эти небось ещё и роллили 3д6, а не 4д6 с отбрасыванием наименьшего.

Ответы3911

188 26 окт, 12:41 188 1373911

>>1373910
Олдскульненько. А чего бы тогда не взять какую-нибудь принцессу или любой другой ОСР-клон?

266 Кб, 1080x1711
189 26 окт, 12:41 189 1373912

Блжд, мобильный бровзер закрылся и дельтнул текст.
В общем, уходить из днды я не хочу: это просто невежливо делать из-за такой мелочи как плохо легшие кубы. Это я как игрун во всякие там варгеймы говорю. Ну и тем более, мастер и часть сооигроков являются моими хорошими знакомыми с одной стороны, а с другой -- мастер плоть от плоти нашего городского коммунити и использует то же, что используют другие мастера. Так что и уходить не к кому, у нашего хоть ни одного приключения, проигранного на первой сессии, не было пока.
Обратно к сорку.
Менять класс я не хочу: чарник заполнен при мастере, договориться мб и получится, но осадочек тоже может остаться.
В общем, выходит как-то так: 13 12 12 10 8 13 Норм? Единичку кинул в интеллект, а не в силу, просто чтобы совсем уж сорк дурачком не был. Ну и сила вроде как только для переносимого веса нужна, а 65ф для безоружного тряпочника хватить должно за глаза -- на глазок вроде даже половина остается.
Вот еще спеллы прикинул. Советы?
Какую метамагию брать в будущем, квикенед+твин?

Ответы39163921407641754182

190 26 окт, 12:42 190 1373913

>>1373907
Ок, кто там не особо Торогу противится?
Утаскивается под землю

Ответы3914

191 26 окт, 12:46 191 1373914

>>1373913
Зачем ему бог вообще?

Ответы3915

192 26 окт, 12:48 192 1373915

>>1373914
Палу? Ну он вроде как на то и пал, чтобы нести слово божие, аминь.
Это как клирик без бога

Ответы39173920

193 26 окт, 12:50 193 1373916

>>1373912
>это просто невежливо делать из-за такой мелочи как плохо легшие кубы
Не из-за кубов, а из-за отношения к игрокам и игре. Впрочем ладно.
>спеллы
И доступна только ПХБ, да? Метамагия ок.

Ответы3933

194 26 окт, 12:51 194 1373917

>>1373915
>пал
>слово божие
Лолшто? Это же не клерик.

Ответы3919

195 26 окт, 12:58 195 1373919

>>1373917
Паладин - религиозный воин, крестоносец, защитник своей веры.
Синим по белому написано в рулбуке.

Ответы3925

196 26 окт, 12:58 196 1373920

>>1373915
>пал, чтобы нести слово божие
Мда. Жрец - уста и голова, паладин - руки и меч.

197 26 окт, 12:59 197 1373921

>>1373912
Какие книги доступны?

Ответы3933

198 26 окт, 13:00 198 1373922

Анон, быстрый вопрос - может ли клерик как-то получить фамильяра?

Ответы3924

199 26 окт, 13:04 199 1373924

>>1373922
Чекни фиты Magic Initiate и Ritual Caster.

Ответы39273935

200 26 окт, 13:04 200 1373925

>>1373919
Религиозный воин и защитник своей веры - это клерик. Паладин - защитник справедливости. Чёрным по жёлтому.

201 26 окт, 13:06 201 1373927

>>1373924
Дякую, то что нужно.

202 26 окт, 13:10 202 1373933

>>1373916
>>1373921
Вроде как все, не пхб+1. У нас тут вообще недолюбливают "спорт" и его рестрикты фантомные боли 40к
Проблема только в том, что мастер сам читал допы только с позиции игрока, так что честно предупреждает, что со своей стороны их может не учитывать/забывать.

203 26 окт, 13:11 203 1373935

>>1373924
Тогда второй вопрос - насколько умственно отсталой вам кажется идея слепого хумана-клерика с фамильяром жентаримским змеем, через которого он смотрит?

Ответы3937393939404076

22 Кб, 250x188
204 26 окт, 13:12 204 1373937

>>1373935
Я конечно слеп, но я бы изучил твой внутренний мир своим жентаримским змеем.

Ответы3939

205 26 окт, 13:15 205 1373939

>>1373935
А, перепроверил, можно даже не извращаться с такой хуйней, хватит совы с дарквиженом в 120.
Хотя терять такие >>1373937 шуточки даже грустно

206 26 окт, 13:15 206 1373940

>>1373935
Весьма отсталой.

Ответы3941

207 26 окт, 13:16 207 1373941

>>1373940
Чому? Кастовать все можно через фамильяра, видеть - тоже. Партия все равно подбирается вся с дарквиженом, так что без него я буду все равно что слепой.

Ответы39473956

208 26 окт, 13:21 208 1373947

>>1373941
Делай ЗРЯЧЕГО клерика, к чему на пустом месте огород городить? Идея отсталая делать слепого, а не смотреть через змея.

Ответы3952

209 26 окт, 13:24 209 1373952

>>1373947
Справедливо.

210 26 окт, 13:31 210 1373956

>>1373941
Фамильяр живет до первого площадного эффекта же, а потом оставляет тебя совсем без глаз. И это не говоря о том, что мастер может в принципе контрить фамильяров окружением: Хочешь разведать лагерь гоблинов?
Гоблины считают сов вестниками несчастья и обожают стрелять по ним на спор!
Лагерь на охотничьей территории гигантских сов, маленькие боятся здесь летать. Да, даже ненастоящие совы, а духи в облике сов.
Лагерь сверху не видно из-за разлапистых елей.

Ответы3960

211 26 окт, 13:35 211 1373960

>>1373956
Ну, говна от мастера не жду, но вот про площадные эффекты не подумал. Да, наверное надо быть зрячим, чтобы в случае чего хоть светом все освещать, а не сидеть в перманентной дизадве.

Ответы4009

212 26 окт, 14:08 212 1374009

>>1373960
Если уж так интересно поотыгрывать что-то такое, то предлагаю сделать жреца, который считает, что подобное зрение помогает ему лучше чувствовать своего бога, обращаться к нему или еще что. Жрец ходит с повязкой на глазах, всем говорит, что он слепой и смотрит через фамильяра и так он и делает, но при этом на самом деле он зрячий и в случае чего например, смерти фамильяра, может без проблем сорвать повязку и впасть в ярость варвара потому что идите на хуй, вот почему, ведь это весело!

Ответы40334037

213 26 окт, 14:25 213 1374033

>>1374009
> Если уж так интересно поотыгрывать что-то такое, то предлагаю сделать
дальтоника.

214 26 окт, 14:29 214 1374037

>>1374009
Охуенно, утащил! И отыгрыш интересный, и персонаж в случае чего не порезан. Как думаете, Илматер как бог подойдет такому клиру?

215 26 окт, 15:51 215 1374076

>>1373935
Идея полное говно. Чтобы видеть через фамильяра ты тратишь экшн. Отсюда вывод: в бою ты либо не делаешь ничего, но видишь, либо не делаешь ничего потому что не видишь.
>>1373912
Ну что тут можно сказать, ты в говне. Беги от этого мастера. Твоя единтсвенная возможность быть более-менее эффективным это выбирать спелы, не зависящие от стата для каста. То есть кастить Magic Missile и Sleep, а на уровнях повыше взять Twin Metamagic и баффать на союзников Haste и другие баффы. Архетип сорка любой бери, тебе это уже не поможет. Можешь взять святого сорка из Xanathar's Guide, чтобы больше баффов в спелл лист добавить.

Ответы4077

216 26 окт, 15:52 216 1374077

>>1374076
Я без проблем могу колдовать через фамильяра, а он все видит.

Ответы4078

217 26 окт, 15:55 217 1374078

>>1374077
Через фамильяра ты можешь кастить только спелы с касанием. Cure Wounds, Inflict wounds, и...? Кроме того у твоего фамильяра интеллект 1 или 2. Каким образом ты собираешься своим фамильяром в бою оценивать тактическую обстановку, чтобы указывать ему подойти к раненому союзнику для лечения ран или к врагу для их нанесения? Представь что тебе сообщает в бою твой фамильяр и как быстро и насколько точно твой клерик эту инфу интерпретирует.

Ответы4079

218 26 окт, 16:00 218 1374079

>>1374078
>Через фамильяра ты можешь кастить только спелы с касанием. Cure Wounds, Inflict wounds, и...
и все бафы.
>Представь что тебе сообщает в бою твой фамильяр и как быстро и насколько точно твой клерик эту инфу интерпретирует.
Все это зависит от ДМа. Так-то он, если захочет, может моего фамиляра неограниченно тупым делать, если захочет. Но он ведь не будет, верно?

Ответы4082

219 26 окт, 16:10 219 1374082

>>1374079
Если он не делает его тупым, значит игнорирует его статблок с единичкой интеллекта. Тогда можно и сразу тарраску тебе в фамильяры выдать, почему бы нет. Хочешь умного фамильяра играй варлоком.
>и все бафы.
Например? Какие? Не Bless, не Shield of faith, не Sanctuary... На 3 круге появляется парочка полезных спелов, да. Чем ты первые 4 уровня заниматься будешь, оригинальный ты наш?

220 27 окт, 02:05 220 1374175

>>1373912
Макси харизму.
Делай сорлока.
Бери инвокацию на не спать.
Перегоняй слоты варлока в метамагию.
Еби мастера в рот.

Ответы4180

221 27 окт, 03:27 221 1374180

>>1374175
Мастер сам уже полный рот игрочку напихал.

Ответы4187

222 27 окт, 06:36 222 1374182

>>1373912
Разве нет какого-то правила на легитимный переброс характеристик если нет хай стата выше 13? Я что-то такое точно слышал.

223 27 окт, 09:27 223 1374187

>>1374180
Ну это да.
Вообще с мастером надо как то поговорить. Хотя бы +2 в основной характеристике быть должно.

Ответы4207

224 27 окт, 13:27 224 1374207

>>1374187
Ну это уже манчкинство.

Ответы4224

225 27 окт, 15:15 225 1374224

>>1374207
Но у меня на первом уровне +4
15 дефолтно, +2 от вариант хумана и +1 от фита под эту характеристику.

Ответы4232

226 27 окт, 15:26 226 1374230

126 Кб, 1080x608123 Кб, 1080x608

Драконы, зацените

Ответы42424247

227 27 окт, 15:30 227 1374232

>>1374224
>Two different ability scores of your choice increase by 1.
Но как?

Ответы4241

228 27 окт, 15:43 228 1374241

>>1374232
Обосрался. И говно это уже такое старое.

30 Кб, 500x762
229 27 окт, 15:43 229 1374242

>>1374230
Охуенно.

230 27 окт, 15:55 230 1374247

>>1374230
Даркест данжн стайл?

Ответы4251

231 27 окт, 16:07 231 1374251

>>1374247
Конечно, именно из него и лепил

Ответы4253

232 27 окт, 16:10 232 1374253

>>1374251
Охуенно.

233 27 окт, 16:50 233 1374257

>>1374254
БеСвкусный, тащемта.

Ответы4297

234 27 окт, 20:11 234 1374297

>>1374257
Давай дневник, двойка.

235 28 окт, 10:35 235 1374349

Драконы, где-нибудь уже можно скачать приключения восьмого сезона? В частности интересует DDAL08-00 т.е. самое первое оно же once in waterdeep. В архивах сверху нет этого. А оно вышло аж 4 сентября.

236 28 окт, 21:41 236 1374483

Очень толерантный DnD. Что мы имеем в восьмом сезоне.
Трактирщики - геи.
Шпион Арфистов - гей.
Райнар Неверембер - гей.
Флун Благмаар - гей.
Воло - гей.
Дальше я ещё не дочитал.

Ответы4497457746194752

237 28 окт, 22:00 237 1374497

>>1374483
Легко фиксится волевым решением мастера выпрямить всех геев, а тех чье гейство важно для сюжета- гендербендернуть. Не велика беда.

238 28 окт, 23:49 238 1374577

>>1374483
Дракон, скинь первое приключение, а?
Lordofthep1hjoniesANUSgm"W9ailPUNCTUMcoXJVm

Ответы4620

239 29 окт, 00:36 239 1374580

>>1371077
>>1371088
Мудила снова выходит на связь. Наконец-то привел в более-менее достойный вид все эти карты, шрифт изменил со стандартного на колибри, постарался снизить количество дробных карточек, поправил откровенные косяки в описаниях, сумрачную верстку и отсутствие перевода в них же и т.п.. В целом можно печатать и использовать в том виде в котором они есть, но рекомендую тем кто заинтересуется все же проверить их лишний раз на предмет ошибок и косяков, мало ли, а так же повыкидывать из макета пустые карты и ненужные обложки.

Ссылка на яндекс диск https://yadi.sk/d/0fyPejEG1SX3rQ
Если дракон заведующий шапкой перенесет их в более надежное хранилище он будет большим молодцом.

Ответы458855835585

109 Кб, 640x480
240 29 окт, 01:06 240 1374588

>>1374580

241 29 окт, 08:50 241 1374619

>>1374483
Короче все обычные педики остались педиками.

242 29 окт, 08:56 242 1374620

>>1374577
Айвендил, ты, кобыла горбатая?

243 29 окт, 19:21 243 1374752

>>1374483
> Воло
Я думал, он просто ябет все с И4+, разве это гейство?

244 29 окт, 21:34 244 1374819

Есть возможность впервые поиграть в ДнД, а точнее 3.5. Хочу попытаться магом, поэтому вопрос - какие есть годные заклинания первого/второго круга из ПХБ? Слышал про Alter Form и превращение в троглодита.

Ответы48474944

245 29 окт, 22:22 245 1374847

>>1374819
Троглодиты оверхайпнуты, это немыслимо жирное тело, но без ББА, просто безответный болван собирающий удары.

246 30 окт, 08:13 246 1374944

>>1374819
Не забудь фит Sculpt Spell.

247 30 окт, 08:21 247 1374945

Уважаемые АХАХАХАХА двачеры, подскажите, решил стартануть за чародея, взял происхождение от дикой магии и вот понял, что заклинаний на урон у него, мягко говоря, не так и много, а те, что есть не так уж и сильны. Я охуел или чародей действительно не так уж и силён?

Ответы49524953

248 30 окт, 10:38 248 1374952

>>1374945
Нет, ты не обманулся, ты действительно взял не самого боевого боевого из сорсереров. Но у меня вопрос, - если тебе так нужен урон, что ж ты полез в колдовство?

249 30 окт, 10:49 249 1374953

>>1374945
Всегда можно ловко перепрыгнуть на жреца домена штормов. Если мудрость не проебал конечно.

250 30 окт, 11:19 250 1374958

А партия таки добралась до Греклстю и... ни с кем не подралась. Предельно аккуратно они обошли все энкаунтеры, которые могли. Где-то закидали бардовско-варлоковой социалкой, где-то угрожающе понаезжал на всех багибр, где-то просто посмотрели и не пошли. Зато набрали квестов под самую макушку. Вписались к местным чекистам на поиск культистов, подвязались с местными контрабандистами, уже почти ввязались в интриги внутри совета савантов правда косвенно. Заодно внезапно прониклись чувствами к местным фоново описанным оркам наемникам, пострадавшим от гноллов и хотят их сосватать к гоблинам, для которых они скоро идут отвоевывать крепость.
Ну и наконец планируют идти говорить с Хграамом и я уже печатаю на 300г бумаге им великана, которого они встретят по пути, совершенно не представляя как сделать этот бой поинтереснее. Думаю несчастный одержимый будет спавнить какую-нибудь мерзкую демоническую мелочь пока в сознании.
Из интересного - партия наотрез отказывается пока соваться в дерровский район, опасаясь кобольдов дерро Такера. Видимо это абсолютно очевидная и ожидаемая вещь, так что наверное придется им ее устроить.

Ответы49654970

251 30 окт, 12:00 251 1374965

>>1374958
ты бы хоть ссылки на предыдущие куски истории кидал, не понятно же к чему ты вообще это пишешь

Ответы4970

252 30 окт, 12:11 252 1374970

>>1374965
Действительно. Сейчас попробую собрать.
>>1369459
>>1370376
>>1372177
>>1374958

253 31 окт, 00:12 253 1375088

Стоит ли читать ДМГ, насколько адекватны приведенные там советы по ДМству?

Ответы509851355144

254 31 окт, 01:10 254 1375098

>>1375088
Да, лишним не будет.

255 31 окт, 06:38 255 1375135

>>1375088
В пятере ДМГ оче годный.

256 31 окт, 11:26 256 1375144

>>1375088
Читать вообще хорошее занятие.

257 31 окт, 11:27 257 1375146

>>1375113
>аднд
Кстати неиронично поддержу. Если не уходить в оср-крайности, то там вполне себе годные советы.

258 1 ноя, 15:06 258 1375310

Аноны, Ситуация такова, партия забредает в муравейник. Палыч из партии пытался муравья приручить. Муравей пожрал пищевые запасы, но приручаться не хотел, тогда драгонборн-варвар пытался запугать гигантских муравьев, муравьи стали агрессивными, и начали кусать партию.
Все правильно сделал?

Ответы532553305375

259 1 ноя, 15:26 259 1375325

>>1375310
Спроси у игроков.

Ответы5328

260 1 ноя, 15:28 260 1375328

>>1375325
Игрокам норм, они новички.
Я спрашиваю совета старых драконов.

Ответы5330

261 1 ноя, 15:31 261 1375330

>>1375310
Зависит от обстоятельств.
Партия полегла или просто постукали муравьев/отступили? Сколько ресурсов было скормлено муравью? Насколько игрокам было интересно? Насколько плохо они кидали?
На первый взгляд все норм, особенно учитывая что >>1375328
>Игрокам норм

Ответы5334

262 1 ноя, 15:34 262 1375334

>>1375330
Партия не умерла, примерно половину еды они восстановили слутав муравьиного мяса. Бросали средне, но и муравьи были совсем не очень.

Ответы5340

263 1 ноя, 15:47 263 1375340

>>1375334
Ну вроде норм. Не помню какой там DC приручения дикого животного, но провал на их запугивание, когда у них численное преимущество и это их территория, звучит как заявка на бой.
В целом дальше, имхо, могут только идти мысли как это можно было бы обыграть, но и так звучит совершенно нормально. А что заставило тебя сомневаться?

Ответы5341

264 1 ноя, 15:49 264 1375341

>>1375340
Здравомыслие заявки.
Стоишь ты такой возле муравейника и орешь на муравьев.
Слышат ли муравьи тебя вообще? Слышат ли они априори? Как можно их приручить? (ферромоны, да)

Ответы53515372

265 1 ноя, 15:58 265 1375351

>>1375341
Эм, стоп, по твоему описанию ситуации, лично мне показалось что это был гигантский муравейник с соответствующими муравьями. А когда мы говорим о насекомых размером с собаку, то я предпочитаю отложить сложные вопросы по реалистичности в сторону, ведь такие твари в реальности просто невозможны.
Поэтому если это какой-то гигантский ездовой муравей-рабочий, то его восприятие реальности и возможность его приручить на 100% сеттингозависимы. Вон дарксановские три-крины вполне разумная раса, сами кого хочешь приручат.
Опять же, запугивание это не только ор - это в целом агрессивное поведение. Его они точно должны понимать. Приручить их может быть как просто - кидай перед ним хлебушек, пока не отойдете от муравейника и дальше он твой, потому что ты кормишь его хлебушком, так и долгим квестом по получению феромоновой железы королевы муравьев. Все зависит только от того, насколько тебе и твоим игрокам интересно.

Ответы5354

266 1 ноя, 16:01 266 1375354

>>1375351
ок, спасибо за совет!
Неужели дождался этого момента, когда на дваче дают советы молодым мастерам, а не таскают на хуях.

Ответы543754575553

407 Кб, 454x411
267 1 ноя, 16:17 267 1375372

>>1375341
Кстати насчет приручения всяких муравьев - в том же Подземье ездят на пауках и гусеницах, а где-то даже вроде были указаны сложности на приручение беглой одомашненной ездовой гусеницы.

268 1 ноя, 16:26 268 1375375

>>1375310
>Палыч из партии пытался муравья приручить.
А где в об этом?
мимо-игрок-с-опытом-в-4-сессии

Ответы537753785379

269 1 ноя, 16:28 269 1375377

>>1375375
В смысле в какой книжке? Я приручение видел только у следопыта, который на каком-то левеле себе животное получает.

270 1 ноя, 16:32 270 1375378

>>1375375
https://www.reddit.com/r/DnD/comments/6tuo3x/animal_handling_taming/
Я так понимаю что речь примерно об этом.

Ответы5379

271 1 ноя, 16:35 271 1375379

>>1375375
>>1375378
В смысле что просто скилла/абилки приручить животное нет, если мы не лезем в магию контроля. Само приручение, даже если оно возможно, нигде не описано. Но ничто не мешает в каких-то случаях трактовать энимал хэндлинг и креативные заявки как минимум как возможность задружить дикое животное или начать его приручение иначе это один из самых бесполезных скиллов в игре, на мой взгляд

Ответы5383

272 1 ноя, 16:38 272 1375383

>>1375379
Это ж ДнД! Тут оживают газебо и дворфы взлетают просто быстро махая руками!

Ответы53885412

273 1 ноя, 16:41 273 1375388

>>1375383
>Тут оживают газебо
Просто это был огромный мимик или проклятый чародей

274 1 ноя, 17:41 274 1375412

>>1375383
Так одно другому не третье вообще.

275 1 ноя, 18:28 275 1375437

>>1375354
Ну хуй знает, в днд-треде уже давно, насколько я помню, обоссывают только изредка, а помогают часто.

276 1 ноя, 19:13 276 1375457

>>1375354
Удивительно, но на нормальные вопросы тут довольно часто дают нормальные ответы, да.

277 2 ноя, 04:25 277 1375553

>>1375354
Магия тематики.

69 Кб, 604x604
278 2 ноя, 12:52 278 1375583

>>1374580
Спасибо, братишка.

315 Кб, 637x1242
279 2 ноя, 13:02 279 1375585

>>1374580
Я перенёс ../разное/utility/карточки заклинаний и у меня два вопроса:
1. У барда похоже косяк со страницами рубашек карт заклинаний - пустые страницы. У остальных классов вроде норм.
2. Для остальных классов сделаешь может тоже?

280 2 ноя, 18:33 280 1375872

Ситуация имени пятой редакции.
Идёт бой. Персонаж чернокнижник2/ассасин3 использует доп действием спрятаться, и после инвокацию множества лиц принимая облик одного из врагов.
На свой следующий ход атакует одного из врагов вальяжно к нему подойдя.
Без особых уточнений деталей, дали бы вы ему на этот ход сюрприз и ассасинский автокрит?
Предположим все чеки какие можно он откидал как боженька а противник так, плохо, без огонька.

Ответы5873587458805954

281 2 ноя, 18:34 281 1375873

>>1375872
>дали бы вы ему на этот ход сюрприз и ассасинский автокрит?
Ну да, с хуяли бы нет.

Ответы5876

282 2 ноя, 18:41 282 1375874

>>1375872
Сюрпрайз может быть только вне боя, поэтому нет. Как только бой кончится - да, легко.

Ответы587758785882

283 2 ноя, 18:45 283 1375876

>>1375873
Я подумываю таким поиграть. Возьму еще третий уровень лока, договор цепей, спрайта фамильяром и буду пиздить внешность издалека. Всюду свой, Мистик ин ДнД.

284 2 ноя, 18:50 284 1375877

>>1375874
Двачую этого, где то в Драгон+ читал, что сюрприз раунд действует, только если враги ПОЛНОСТЬЮ не ожидают атаки. Во время боя такая хуйня невозможна, максимум как ГМ я бы позволил, чтобы враги не атаковали.

285 2 ноя, 18:53 285 1375878

>>1375874
Опять значит ползти первым. Хитрить, юлить, создавать вокруг себя ящик призрачными видениями.
Эх, тяжко.

286 2 ноя, 19:12 286 1375880

>>1375872
Не дал бы, т.к. враги находятся в состоянии боеготовности и сюрпрайза не будет. Я бы дал адвантагу, ну и скрытую атаку от нее.

Ответы5882

287 2 ноя, 19:15 287 1375882

>>1375874
>>1375880
Признаю вашу правоту.

288 3 ноя, 01:44 288 1375954

>>1375872
>дали бы вы ему на этот ход сюрприз
Разумеется нет, ведь
>Идёт бой.

11 Кб, 302x106
289 3 ноя, 04:54 289 1375969

>сосаны мы написали правила так, что рога получает две сники в ход через батлмастера!
>с бардом постарайтесь получше

Ответы5971

290 3 ноя, 05:01 290 1375971

>>1375969
> рога получает две сники в ход через батлмастера!
Не получает.
>с бардом постарайтесь получше
Ну и что не так?

Ответы59735974

291 3 ноя, 05:46 291 1375973

>>1375971
Что именно мешает роге получить сник атаку на ход врага атакуя реакцией?
Именно для этого берут фехтовальщика.

>Ну и что не так?
Я лишь бард, я могу только играть...

Ответы63896644

292 3 ноя, 06:07 292 1375974

>>1375971
>Не получает.
Давай ты будешь писать источники таких громогласных опровержений, прежде чем их делать.

https://www.sageadvice.eu/2015/06/18/sneak-once-per-turn/

Получает. Сника за обычную атаку, и за реакцию на чужом ходу. Прокнуть можно уже упомянутым баттлмастерским маневром, опортой или например будучи под эффектом заклинания Haste, сделав одну атаку со сникой в ход, использовать второе действие для того, чтобы заготовить еще одну атаку, которая тоже будет со сникой. Ну или, если вы вдруг мультиклассите, то же самое, только второй экшен взять экшенсурджем.

Ответы6104

607 Кб, 2048x1838
293 3 ноя, 07:19 293 1375982

>>1370027 (OP)
На тему безумного мага.

388 Кб, 489x339
294 3 ноя, 16:40 294 1376104

>>1375974
> рога получает две сники в ход
> Сника за обычную атаку, и за реакцию на чужом ходу
Сам понял что написал?
Это вообще-то уже чужой ход. Две сники в свой (или вообще любой) ход рога не получает.

Ответы6146

295 3 ноя, 17:26 295 1376146

>>1376104
Ты же понимаешь что там просто неудачная формулировка в посте?
Обосрался я, написал ход а не раунд, посыпаю голову пеплом.

296 3 ноя, 18:53 296 1376257

Плут может использовать Скрытую
атаку несколько раз за раунд? Да, но не
больше, чем один раз за ход. В сражении
раунд включает ходы его участников (см.
Книгу игрока, с. 189). Во многих игровых
умениях, вроде Дополнительной атаки,
указано, что они работают только на ваш
ход. В описании Скрытой атаки указано,
что вы можете использовать умение один
раз за раунд, но его использование не
ограничено вашим ходом. Умение также не
ограничивает количество раз, которые вы
можете использовать его в раунде.
Это правило важно, потому что иногда у вас
есть шанс использовать Скрытую атаку в
чужой ход. Наиболее распространённый
способ для того, чтобы это произошло -
когда противник вызывает от вас
провоцированную атаку. Если требования
для Скрытой атаки выполнены, ваша
провоцированная атака может получить
выгоду этого умения. Точно так же воин
может использовать Удар командующего,
чтобы предоставить вам атаку в его ход, и
если атака соответствует требованиям, она
может использовать Скрытую атаку. Оба
эти варианта используют вашу реакцию,
таким образом, вы можете совершить
только один из них за раунд.
Из-за того, что у вас только одна реакция в
раунд, вы вряд ли будете использовать
Скрытую атаку более двух раз за ход: один
раз действием и один раз реакцией.

296 3 ноя, 18:53 296 1376257

Плут может использовать Скрытую
атаку несколько раз за раунд? Да, но не
больше, чем один раз за ход. В сражении
раунд включает ходы его участников (см.
Книгу игрока, с. 189). Во многих игровых
умениях, вроде Дополнительной атаки,
указано, что они работают только на ваш
ход. В описании Скрытой атаки указано,
что вы можете использовать умение один
раз за раунд, но его использование не
ограничено вашим ходом. Умение также не
ограничивает количество раз, которые вы
можете использовать его в раунде.
Это правило важно, потому что иногда у вас
есть шанс использовать Скрытую атаку в
чужой ход. Наиболее распространённый
способ для того, чтобы это произошло -
когда противник вызывает от вас
провоцированную атаку. Если требования
для Скрытой атаки выполнены, ваша
провоцированная атака может получить
выгоду этого умения. Точно так же воин
может использовать Удар командующего,
чтобы предоставить вам атаку в его ход, и
если атака соответствует требованиям, она
может использовать Скрытую атаку. Оба
эти варианта используют вашу реакцию,
таким образом, вы можете совершить
только один из них за раунд.
Из-за того, что у вас только одна реакция в
раунд, вы вряд ли будете использовать
Скрытую атаку более двух раз за ход: один
раз действием и один раз реакцией.

Показать весь текст
Ответы6273

103 Кб, 640x480
297 3 ноя, 21:31 297 1376273

>>1376257
>В описании Скрытой атаки указано, что вы можете использовать умение один раз за раунд

>Умение также не ограничивает количество раз, которые вы можете использовать его в раунде.

Это гугл транслейт?

Ответы6274

298 3 ноя, 21:56 298 1376274

>>1376273
Судя по всему да, но и так понятно что имеется ввиду.
Вообще интересный хинт про снику на реакции, не знал.

Ответы6330

299 4 ноя, 02:13 299 1376330

>>1376274
Это баг, который стал фичей.

300 4 ноя, 02:33 300 1376332

Аноны, поясните за модули в 5. Есть вскяие восстания Тиамат, побег из бездны, а адвенчур лига что и про что? Расширение модуля с пачкой новых фич?

Ответы6344

301 4 ноя, 06:14 301 1376342

Пацаны, есть какие-то готовые прегены персонажей игрока, кроме стартера? Не успеваю сделать своим каличам-ньюфагам, а те, которые из стратера были уже игрались раньше, не хочется их брать.

Ответы6343

302 4 ноя, 06:33 302 1376343

>>1376342
Раскидать кубы на характеристики, выбрать расу, да класс. Ну ещё снарягу записать и спелы. Полчаса времени займет.
Но держи всё равно, визардские официальные прегены.
http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets

303 4 ноя, 06:38 303 1376344

>>1376332
Адвенчур лига это организованный геймплей для клубов.

Ответы6346

304 4 ноя, 06:54 304 1376346

>>1376344
А больше модули параллельно идут? Скажем STORM KING'S THUNDER и 5 сезон лиги как бы в одном антураже, но у каждого своя история? А лига вне клубов хорошо играется? Сезон как бы большой, тьма модулей. Или там "играть нельзя, только для вдохновения!"?

Ответы63476348

305 4 ноя, 07:07 305 1376347

>>1376346
Играть можно во что хочешь, я просто сказал тебе что это такое. У лиги правила чуть более строгие (например генерить персонажа можно только по материалам ПХБ и не более одной доп. книги), но для своей игры ограничения не особо нужны.

306 4 ноя, 08:10 306 1376348

>>1376346

Обычно так: есть кампания в твердой обложке, и есть экспедиции в окрестностях, независимые модули на пару часов.

Ответы6349

307 4 ноя, 08:28 307 1376349

>>1376348
>в окресностях
Лига и хардкавер же в различных локациях происходят. Клад королевы это побережье мечей, а первая лига Moonsea

353 Кб, 475x332
308 4 ноя, 13:22 308 1376389

>>1375973
А ничего что в описании умения написано : один раз в ход? Ход роги для значения once per turn длится с момента начала его хода и до начала нового хода. Так что тут даже для over9k действий роги сника будет только одна.

Ответы63916478658665956596

309 4 ноя, 13:28 309 1376391

>>1376389
>Ход роги для значения once per turn длится с момента начала его хода и до начала нового хода
И тут ты такой с пруфами

310 4 ноя, 15:55 310 1376478

>>1376389
Теперь у нас ход и раунд синонимы, оригинально. Сник обычно бывает одна потому что остальные условия не выполняются. Снику реакцией вломит как нечто обычное только оставшийся один на один с врагом фехтовальщик и так далее. Это ресурсозатратно так что не полом а фича.
В отличие от барда шепотов который хуярит свой дамаг по желанию. Поэтому его способность и уточнили отдельно.

311 4 ноя, 17:22 311 1376586

>>1376389
Это уже не раз разъясняли на сайте визардов в разделе Q&A, если ты такой непрошибаемый- иди и спроси авторов системы лично.

312 4 ноя, 17:44 312 1376595

>>1376389
Читать научись даун.
Ход это ход. Раунд это раунд. >>1376247

313 4 ноя, 17:45 313 1376596

>>1376389
A round represents about 6 seconds in the game world. During a round, each participant in a battle takes a turn.

(PHB 189)

314 4 ноя, 19:15 314 1376616

>спор о мелкой боянистой фиче вора.
Надеюсь вы вкурсе что варлок может привязать разные эффекты к каждому лучу элдрич бласта?

Ответы66196622

104 Кб, 1023x575
315 4 ноя, 19:20 315 1376619

>>1376616

Ответы6630

47 Кб, 300x189
316 4 ноя, 19:38 316 1376622

>>1376616

317 4 ноя, 20:00 317 1376630

>>1376619
А воин может бить.
А волшебник использует магию.
Охуеть вообще, игра приобрела новые краски!
Никогда такого не было и вот опять.

318 4 ноя, 20:26 318 1376637

>>1376633
Оттолкнуть. Притянуть. Замедлить.

319 4 ноя, 20:59 319 1376644

>>1375973
>Именно для этого берут фехтовальщика.
А таки причем тут фехтовальщик?

Ответы6648

320 4 ноя, 21:22 320 1376648

>>1376644
Видимо имеется ввиду архетип мастера боевых искусств воина, у него пачка приёмов на атаку реакцией и такая же пачка на создание преимущества против противников.

Ответы6649

321 4 ноя, 21:24 321 1376649

>>1376648
Тогда надо говорить мультикласс.
Я, как раз думаю щас сделать себе р4-ф1, ибо игра только до 5 лвла.

Ответы66506745

322 4 ноя, 21:30 322 1376650

>>1376649
Как вариант использовать фит Воинский адепт и получить два приёма и одну д6 кость превосходства.

Ответы6651

323 4 ноя, 21:32 323 1376651

>>1376650
Не, 16 агилы мало, надо хотя бы 18, потому на 4лвле буду брать ее.
Вот если будет продолжение игры, то там да, там можно будет думать.

Ответы66546657

324 4 ноя, 21:39 324 1376654

>>1376651
Так мастер боевых искусств это архетип доступный только на 3 уровне. Либо р2-ф3, либо р1-ф4, либо фит.

Ответы66556657

325 4 ноя, 21:42 325 1376655

>>1376654
Так я и не планировал брать архитип, хотя конечно задумка хорошая.
Я просто говорил что возьму р4-ф1.

326 4 ноя, 21:50 326 1376657

>>1376651
И вообще нахуй это продумывание и придумывание. Нужно играть как по кайфу и использовать свой собственный охуительный мозг для придумывания охуительных развязок.

Я как-то выбросил 5-6-7-6-8-18 и отыгрывал клерка не клерика магической лавки этого мистера Магу, взял скилы на иллюзию, на 4 лвл школу прорицания и измывался над врагами, обламывая им атаки и гоняя по лабиринтам разума.
>>1376654

Ответы66586660

327 4 ноя, 21:51 327 1376658

>>1376657
Да, 18 было в интеллекте.

328 4 ноя, 22:06 328 1376660

>>1376657
>Я как-то выбросил 5-6-7-6-8-18
Если бы мы роляли, но у нас пул.

Ответы6662

329 4 ноя, 22:10 329 1376662

>>1376660
Пулы и хуюлы не интересны. Только хардкорное 3д6.

Ответы67136744

330 5 ноя, 00:19 330 1376713

>>1376662
>хардкорное
>начинаешь играть с 20 в стате вместо 9 11 12 13 14 15

331 5 ноя, 04:13 331 1376738

Аноны, мастер сказал, что максимальное значение стартовой характеристики для 1 уровня это 15 до расовых модификаторов. В ПХБ такого нету, в ДМГ тоже. Спизданул или перепутал с поинтбаем, где 15 действительно максимально доступное?

Ответы6741

332 5 ноя, 06:23 332 1376741

>>1376738
В поинтбае и аррее действительно 15. Если роллить статы, то максимальное зависит от того, как именно вы роллите.

333 5 ноя, 07:15 333 1376744

>>1376662
Надеюсь, кидаете по порядку на каждую характеристику, а не перераспределяете потом цифры между Силой, Ловкостью и т.п.? А то иначе не труъ.

Ответы6746

34 Кб, 600x647
334 5 ноя, 07:30 334 1376745

>>1376649
>р4-ф1
Что ты творишь?

335 5 ноя, 09:04 335 1376746

>>1376744
>кидаете по порядку на каждую характеристику
Конечно. Но только я один так делал, остальные кидали 4d6 и раскидывали между характеристиками

336 5 ноя, 09:57 336 1376747

Аноны, вкатился в НРИ не так давно года 2 назад. Играл в основном по 5е, VTM и адской смесиавторкам. Вопрос: сложно ли будет вкатиться в 3.5е и пасфайндер?

Ответы674867496756

337 5 ноя, 09:58 337 1376748

>>1376747
Это не квантовая физика, анонимный.

Ответы6749

338 5 ноя, 10:15 338 1376749

>>1376747
>>1376748
После пятерки, три-с-полтиной и пафайндер кажутся если не квантовой физикой, то гурпсой. Плюс ещё эта тонна фитов видел карточки фитов для 5е, так если такие же для пафы сделать, то будет за 500 штук .

Ответы675167526755

61 Кб, 720x464
339 5 ноя, 10:35 339 1376751

>>1376749
Они этим и хороши. В определённый момент ты понимаешь, что пятёрка слишком проста для некоторых твоих запросов. Да, более элегантна, удобна, упрощена в хорошем смысле, но не потянет сложных вещей, с которыми 3.5 справляется нормально зато в других местах 3.5 переусложнена и не очень удобна в отличие от 5ки.

340 5 ноя, 10:40 340 1376752

>>1376749
Она не сложная, она тяжеловесная. Подметать плац ломом не сложно, а заёбисто; так и в 3.5 играть.

341 5 ноя, 10:56 341 1376755

>>1376749
>Плюс ещё эта тонна фитов
80% из которых бесполезна.
В 3.5 несложно. Моя первая система.
Пасфа вообще не зашла, показалось васянством.

342 5 ноя, 11:25 342 1376756

>>1376747
Посмотри в сторону плейтеста ПФ2. Всё равно через год все там будем. На старте книг будет мало - вкатиться проще. Плюс, плейтест док написан просто, блин, божественно, если сравнивать с 5ednd.
У меня вообще проблем после 5 не вызвало, все те же классы, только каждый в 3 раза толще и т.д. Типа как варлок с инвокациями.

Ответы67646808

343 5 ноя, 12:35 343 1376764

>>1376756
В псф2 сорку из пятой редакции завезли?

344 5 ноя, 12:53 344 1376769

>>1376768
Что с ним не так-то?

345 5 ноя, 15:43 345 1376796

Ну ебана, мастер не пропустил фит Sculpt Spell. А я-то уже закупился фунтами жира.

Ответы679868076809

346 5 ноя, 16:03 346 1376798

>>1376796
Плюнь ему в лицо! Стоп, не тот тред

347 5 ноя, 18:06 347 1376807

>>1376796
>пропустил фит Sculpt Spell
Нассы ему на ебало. Может он ещё и специализации в школе магии не пускает?
Если мастер банит 3.5 не сразу книгами, а кусочками "етот фит пущу, етот нет" моё мнение о нём ухудшается.

Ответы6810

348 5 ноя, 18:08 348 1376808

>>1376756
>плейтеста спёрли 3.5 сопрём и четвёрку, продажи то падают а крутится надо
Фикс ради истины.

349 5 ноя, 18:08 349 1376809

>>1376796
Шли его нахуй.
/thread

350 5 ноя, 18:19 350 1376810

>>1376807
Вроде как, он забанил все, кроме ПХБ и ДМГ. Пойду тогда файтера делать, а то танковать в пати некому.

Ответы681168136817

351 5 ноя, 18:20 351 1376811

>>1376810
А, ну тогда норм.

352 5 ноя, 18:28 352 1376813

>>1376810
Это ещё осмысленно.

353 5 ноя, 19:00 353 1376817

>>1376810
>3.5 только по корннику
Моё увожение.

354 5 ноя, 19:20 354 1376818

>>1370027 (OP)
Зашел качнуть книжки на телефон, чтоб не ползти к пекарне, а вместо архива слезливое прощание и АРХИВ ЗАКРЫТ НАВСЕГДА.
Снимем шлемы.

Ответы6820

355 5 ноя, 20:00 355 1376820

>>1376818
Ты чо? Там же ссылка на тров

Ответы68236877

356 5 ноя, 20:11 356 1376823

>>1376820
У меня в хроме в папку ни одну зайти нельзя - кликаешь по папке, но он ничего не делает. Что я делаю не так?

357 5 ноя, 20:25 357 1376827

>>1376825
Да вроде заработало. Может сайт гонит от наплыва посетителей.

Ответы6831

358 5 ноя, 20:43 358 1376831

>>1376827
Скорее всего не из-за наплыва, а из-за того что кап на скорость нету и серверу канал забивают скачивая на максимальной скорости.

359 6 ноя, 09:06 359 1376877

>>1376820
>THE ARCHIVE HAS BEEN CLOSED. IT IS NOW: THE TROVE

Ответы6878

360 6 ноя, 09:09 360 1376878

>>1376877
Как я лоханулся, не дочитал прощание до конца и не увидел что архив просто перешёл в другие руки.
А потом такие как я читают правила настолок.

361 6 ноя, 11:15 361 1376895

Поясните за заклинание "Sleep" в 3.5. Указано, что оно действует в радиусе на существ с HD 4. Так и не понял условие.

Ответы6897

362 6 ноя, 11:28 362 1376897

>>1376895
HD- хит дайс, кость хитов- количество кубиков броски которых формируют пулл здоровья существа. Для игроков их хит дайс равен уровню, для монстры возможны исключения. Одна из самых мудацких механик в 3.5 как по мне.

Ответы6898

363 6 ноя, 11:37 363 1376898

>>1376897
Не, это понятно. Заклинание выходит действует на существ с HD = 4 максимум?

Ответы6902

6 Кб, 140x105
364 6 ноя, 11:50 364 1376902

>>1376898
Tl;dr: да, максимум только на существ с 4 HD, и то на 4 HD существо только на одно подействует.

Давай на примерах.
Вот стоят у тебя крыса (1/4 HD), кобольд (1 HD), два гнолла (каждый по 1 HD) и огр (4 HD). Ты, будучи магом, кастуешь Сон. У тебя на всё заклинание есть 4 HD, чтобы усыпить кого-нибудь. Смотришь самого слабого по HD - крыса ебаная. У тебя есть еще 4 HD, на крысу хватает. Крыса засыпает, а у тебя остаётся еще в заклинании заряда на 3 целых и 3/4 HD. Смотрим дальше самого слабого в области заклинания - у кобольда и двух гноллов одинаково по 1 HD у каждого. В таком случае смотришь тех, кто стоит ближе к центру области заклинания. Допустим, это оказался кобольд. Отнимаем от оставшегося заряда (на данный момент это 3 и 3/4 HD) еще 1 HD, успыляем кобольда, осталось в заряде 2 и 3/4 HD. Дальше оба гнолла засыпают, отнимаем два раза по 1 HD. Итого у тебя осталось 3/4 HD в заряде заклинания. Следующий в области заклинания - Огр, у него 4 HD, а у твоего заклинания заряда осталось всего 3/4 HD. Нихуя не хватит, так что огр не засыпает.
Другая ситуация - у тебя стоит только Огр с 4 HD. Ты кастуешь сон на него. Больше в области никого нет. В заряде заклинания 4 HD и у Огра 4 HD. Хватает на то, чтобы огр заснул и он засыпает к огрьим хуям. А в заряде заклинания остаётся 0 HD - значит конец расчётов.
Если стоит Огр с 4 HD и ебака с 5 HD, то опять же уснёт только Огр, а после него в заряде останется 0 HD.
Если стоит огр с 4 HD, а рядом с ним крыса как бы невзначай крутится и ты случайно областью заклинания и её тоже задеваешь, то сначала уснёт крыса (ибо сначала засыпают более слабые по HD). Но в заряде после усыпления крысы останется уже 3 и 3/4 HD, а этого на огра не хватит. Таким образом, ты усыпишь крысу, а потом получишь пиздов от огра, пока крыса будет охуенно приятно спать. А проснётся - так твоего мяса еще пожрёт.

365 6 ноя, 12:09 365 1376915

>>1376908
Микробов рассматриваем как swarm с большим HD, ибо хуй убьёшь их, а они тебя через болезнь завалят изи если нет блядского паладина, конечно.

366 6 ноя, 17:04 366 1377028

Сосоны, что там, в 8 сезоне кроме 4 приключений и ВДХ пока ничего нового до 13 числа не ждать?

Ответы7034

367 6 ноя, 17:12 367 1377034

>>1377028
Ноуп.

368 7 ноя, 03:15 368 1377143

Аноны, есть старые на пятую то точно нету переключения в японско-азиатской ститистике? Самураи, фольклор, бог-император, шелковые халаты, вот это всё.

Ответы7150

369 7 ноя, 08:53 369 1377150

>>1377143
Пизди из Легенды пяти Колец.

370 7 ноя, 11:16 370 1377199

Есть какой генератор персонажей для трешки, чтобы потом красиво все это на чаршите распечатать?

404 Кб, 1133x1625
371 7 ноя, 16:18 371 1377296

Прямо запор. Никак не могу сообразить персонажа для похода по подземелью безумного мага.
У вас такое бывает/как часто? Как боретесь?
Сижу вот, листаю книжки по этому данжу от второй до четвёртой редакции. Старательно пропускаю описания комнат и прочей монстры.

Ответы7344

372 7 ноя, 16:34 372 1377298

Поясните за безоружный удар, он идет 1+ мод Силы. Если Сила -1, то перс не может нихуя нанести урона своим хилым кулачком?

Ответы7300

373 7 ноя, 16:42 373 1377300

>>1377298
Угадал.
Скажи спасибо что с -2 ты не хиляешь.

Ответы7304

31 Кб, 640x794
374 7 ноя, 16:42 374 1377301

375 7 ноя, 16:43 375 1377304

>>1377300
Ну шучу я конечно, нет, минимальный урон 1, нельзя нанести отрицательный или 0 урона если удар прошел.

Ответы7352

376 7 ноя, 18:03 376 1377344

>>1377296
Бывает, тогда генерю на рандоме. Рандомная раса, рандомного класса с рандомной предысторией. Партия грит ты чо ебанулся, какой ещё варвар полуросклик дебич молодца.

517 Кб, 500x235
377 7 ноя, 18:19 377 1377352

>>1377304
Можно нанести 0 урона. Не надо выдавать отсебятину как истину.

Если по тебе попадает 1 урона и у тебя есть сопротивление к этому типу урона - он сокращается в 0.

Если по тебе попадает 1-3 немагического S/B/P урона и у тебя есть Heavy Armor Master - ты получаешь 0 урона.

Если ты монах, который отразил атаку стрелой с помощью Deflect Missiles, у тебя есть возможность выкинуть хороший куб и получить 0 урона.

Во всех этих случаях попадание по тебе засчитывается, потому что определение "было ли попадание" происходит в момент сравнения AC цели и attack roll'а атакующего, и только потом отдельно считается урон.

Обращаю внимание, что это приводит к разным результатам для разных эффектов, срабатывающих от урона/попадания. К примеру,

- удар на 0 урона, попавший по врагу, может смайтить или являться методом доставки заклинаний вроде Booming Blade или Thunderous Smite.

- удар на 0 урона, попавший по тебе, не может быть использован как триггер для заклинаний вроде Hellish Rebuke или фич вроде Misty Escape, что требуют получения урона, но может быть использован для Shield, который требует именно попавшей по тебе атаки вне зависимости от урона.

- отравленная стрела, с ядом типа "Injury", не нанесет урона ядом монаху, который полностью отразит урон от стрелы с помощью Deflect Missiles, но если стрела отправлена с заклинанием Ensnaring Strike, оно сработает, несмотря на отражение урона.

в контексте on hit эффектов вроде заклинаний и смайтов. Если условием срабатывания эффекта является не "on a hit", а "when you take damage", то

Источники, окромя рулбуков:

https://www.sageadvice.eu/2015/06/25/minimum-damage/

https://rpg.stackexchange.com/questions/95777/does-a-zero-damage-attack-still-count-as-a-hit

Ответы7364

378 7 ноя, 19:03 378 1377364

>>1377352
>Можно нанести 0 урона. Не надо выдавать отсебятину как истину.
Читай правила, нельзя.

Ответы73957405

13 Кб, 480x360
379 7 ноя, 20:20 379 1377395

>>1377364
А может ты правила почитаешь?

380 7 ноя, 20:49 380 1377405

>>1377364
Ну он-то хотя бы что-то написал и даже привёл инфу, а от тебя пока кроме вскукарека не было ничего.

381 8 ноя, 06:47 381 1377452

Подскажите профитные саб-классы варлоку(который через книгу играет)

382 8 ноя, 07:13 382 1377453

Драконы, поясните за фамильяров, бесполезная хуита?

Ответы7454

383 8 ноя, 07:42 383 1377454

>>1377453
Up to DM.
В зависимости от мастерка может варьироваться от архиполезного шпиона и раздатчика адваг до бесполезного куска хп, который не видит, не слышит, в бою игнорируется.

Ответы7463

384 8 ноя, 09:28 384 1377463

>>1377454
>раздатчика адваг
Фамильяр со скрытным ударом работает? Абуз плута какой-то.

385 8 ноя, 10:32 385 1377480

>>1377466
>Вам не нужно иметь преимущество при
броске атаки, если другой враг цели находится в
пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен
быть недееспособным, и у вас не должно быть по-
мехи для броска атаки.
Если ещё и правила по бонусам к АС от размера существа использовать, то плут становиться какой-то машиной для убийства.

Ответы74907568

386 8 ноя, 11:38 386 1377490

>>1377480
До первого аое, ага.
А еще вместо фамильяра может быть вообще любой союзник, значит сника будет почти всегда на жирных энкаунтерах, когда дамаг важен.
Так себе машина, довольно ситуативная

Ответы7494

220 Кб, 720x1368
387 8 ноя, 12:36 387 1377494

>>1377490
>довольно ситуативная
Чую я в тебе визарда.

Ответы7504

388 8 ноя, 14:13 388 1377504

>>1377494
шта
Реальную помощь в плане сники фамильяр даёт при условиях:
1) ты тыкаешь врага в одно рыло
2) ты не свашбаклер
3) сника действительно серьезно тебе поможет (то есть не гоблин на 1-2 удара)
4) у врагов нет аое

При этом тебе надо на фамильяра потратить 1лвл дип в визарда\сорку или фит, или вообще быть аркантрикстером

Короче ТАК СЕБЕ минимакс

Ответы75107514

389 8 ноя, 14:50 389 1377510

>>1377504
Бред.
На практике это выглядит так: у визарда фамильяр-сова находится в воздухе за пределом радиуса любых аое; на свой ход она слетает вниз, дает Help партийному роге, давая ему И снику, И адвантаж на атаку; после чего не провоцируя аоо взлетает обратно в безопасность. А ты хуйню какую-то несешь ))))

Ответы75307539

390 8 ноя, 14:53 390 1377511

>>1370027 (OP)
https://rpg.rem.uz закрылся, можете его вычёркивать.

Где теперь взять книжки и не платить по $5 за каждую? Вот эти:
> Confrontation at Candlekeep, Dead in Thay, Ghosts of Dragonspear Castle, Legacy of the Crystal Shard, Murder in Baldur's Gate, Reclaiming Blingdenstone, Scourge of the Sword Coast, Vault of the Dracolich

Ответы751275147645

391 8 ноя, 14:56 391 1377512

>>1377511
>https://rpg.rem.uz закрылся
На ссылку в объяве нажми.

392 8 ноя, 14:57 392 1377514

>>1377504
Так рога на 7 уровне способен от аое уклонятся.
>>1377511
не закрылся, а на thetrove переехал. Только, блядь, там Collections не работает.

Ответы7538

393 8 ноя, 15:42 393 1377530

>>1377510
Она на действия разве ход визарда не тратит?

Ответы7531

394 8 ноя, 15:48 394 1377531

>>1377530
Фамильяр же отдельный участник боя со своими действиями и своей инициативой. Ещё бы эта хуйня действия визарта тратила, вообще охуеть.

395 8 ноя, 16:21 395 1377538

>>1377514
Рога, а не фамильяр

396 8 ноя, 16:24 396 1377539

>>1377510
Хуед
Теперь у нас в требованиях уже не просто специфичный рога, а конкретный сопартиец с конкретным фамильяром, ага
> owl
> ac=11
> hp=1
всё еще по велению пятки мастера сбивается рандомным кобольдом 1\4cr с пращи

Ответы7540

397 8 ноя, 16:25 397 1377540

>>1377539
upd
Собсно я не отрицаю, что фамильяр - классная полезная штука.
Но говорить что это ОЛОЛО ИМБА РОГА СО СНИКОЙ - бред

398 8 ноя, 20:12 398 1377568

>>1377480
>плут
>машиной для убийства
Ну такое. С паршивой овцы хоть шерсти клок, впрочем.

Ответы7601

399 9 ноя, 00:41 399 1377601

>>1377568
Серьезно? Т.е. 4д6+4 каждый ход, почти всегда с преимуществом за счет хайда бонусным (а если ты еще и человек, взявший себе фит на стрельбу, то и без помех от укрытия и бьющий из-за горизонта), это мало? А не офигел ли ты часом?

Ответы76027648

400 9 ноя, 00:42 400 1377602

>>1377601
>4д6+4
на 5 уровне, дописываю.

Прошу отметить, что переоптимизировать его как нефиг делать.

Ответы7629

60 Кб, 400x616
401 9 ноя, 02:05 401 1377629

>>1377602
Хз файтер-Тордек на 5м делает 2д8+12, и имеет ресурсы для бурста. А оптимизированный файтер 3д6+42, опять же с возможностью забурстить на еще больше. А вот что ты собрался переоптимизировать в роге я даже не знаю... другой класс взять вместо роги?

Ответы763476788008

402 9 ноя, 02:13 402 1377634

>>1377629
Рога в пятерке является единственным классом с так сказать стабильно неплохим састейн демеджем. У него нет никаких бустов, спеллслотов, пер/дэй абилок и новы, но он может каждый ход выдавать неплохой урон ничего не расходуя и не теряя эффективность по ходу боя. Плюс неплохие защитные и ютилити способности, где там анон нагибатора углядел я хз. У роги совсем другая ниша в бою.
мимо

83 Кб, 300x168
403 9 ноя, 06:56 403 1377645

>>1377511
>https://rpg.rem.uz закрылся, можете его вычёркивать
Свежие ломающие новости!

359 Кб, 1247x697
404 9 ноя, 09:01 404 1377647

Карты, карты.
А вы видели изображения в подобном ракурсе?
Это же охуенно. Идеальная карта общего вида. Где таких достать, кроме как приближать деревни в гугл земле а потом ебать скриншот фотошопом?

Ответы7650

405 9 ноя, 09:08 405 1377648

>>1377601
Ну если так смотреть, то файтер с двуручником на пятом уровне, собранный по аррею, безо всяких фитов будет давать 4д6+8, без минусов, без перерыва. Можно потратить сурдж чтобы удвоить этот урон.
Если взять ему на четвёртом уровне Great Weapon Master вместо +2 силы, то он сможет бить на 4д6+26 каждый раунд. Подумай теперь, кому лучше оказывать help этой ебучей совой.

Ответы765276617678

909 Кб, 1789x1145
406 9 ноя, 09:23 406 1377650

>>1377647
>Где таких достать

Ответы7660

407 9 ноя, 09:51 407 1377652

>>1377648
Хелп на одну атаку приходит только fyi.

Ответы7653

408 9 ноя, 09:56 408 1377653

>>1377652
И в чём противоречие? Лучше файтеру с GWM дать помощь.

Ответы7655

409 9 ноя, 09:59 409 1377655

>>1377653
В том, что файтер с GWM имеет нешуточный шанс проебать 3/4 атак сделанных с экшен сурджем, потому что преимущество будет только на одну.

Ответы76587760

410 9 ноя, 10:01 410 1377658

>>1377655
То есть лучше проебать 4/4? Отличная идея.

Ответы7664

411 9 ноя, 10:21 411 1377660

>>1377650
Ух! Бля! ИТС МЭДЖИК!
Айм соу идиотик...

412 9 ноя, 10:26 412 1377661

>>1377648
>help этой ебучей совой
Поэтому плут воришка, без всякой совы, сначала всовывает свою снику. А потом ловкостью рук расстёгивает врагу пояс штанов.
Пока мастер доказывает что это штаны на подтяжках, воин гудит в своём шлеме "маладца, хорошо сделал".

Ответы7662

413 9 ноя, 10:52 413 1377662

>>1377661
Вор - лучший архетип роги в ПХБ.

Ответы7667

414 9 ноя, 10:53 414 1377664

>>1377658
Остынь, я этого не говорил.

Я веду речь о том, что просто слепо добавлять +20 (+40 за Action Surge) потенциального урона за GWM достаточно опрометчиво без указания о том, что этот урон вполне себе может и не пройти, а Help от фамилиара не распространяется на все атаки.

Ответы76667760

415 9 ноя, 10:58 415 1377666

>>1377664
Так и рога может взять и промахнуться своей одной атакой.

Ответы7760

416 9 ноя, 11:10 416 1377667

>>1377662
Там иногда есть проблемы с точностью использования объекта.
Всунуть осу в щель забрала это ЮЗ ОБЖИКТ!!! или нет и такое прочее. Но это скорее вопрос упоротости мастера на не RAW.
Существуют ли обычные, не магические, не редкие предметы на описываемые в ПХБ? Может ли рога алхимик сделать дымовую гранату которая по сути сильно обоссаная и пару раз просушенная ткань? И так далее.

Ответы76687673

417 9 ноя, 11:14 417 1377668

>>1377667
>Существуют ли обычные, не магические, не редкие предметы на описываемые в ПХБ
Теперь этим вопросом упоротых мастеров ебут два класса, рога вор и священник кузни.

418 9 ноя, 11:53 418 1377673

>>1377667
>не магические, не редкие предметы
Самая банальщина - мешок песка или муки: рассыпаешь по полу - невидимки оставляют следы.
Леска, грузила и крючок, - воровать разную мелкую фигню (кошельки, футляры со свитками или картами, такое вот) через окна.
Верёвка твоя из стартового инвентаря, - сделай на ней петлю и используй как лассо.
Животный жир или ламповое масло - смазывать петли дверей, чтобы не скрипели когда ты через них проходишь скрытно.
Опять тот же мешок с мукой - рассыпь вдоль стен, - найдёшь потайную дверь по сквозняку.

Ответы7674

419 9 ноя, 12:09 419 1377674

>>1377673
Я несколько не о том. Вот есть некий предмет, который мой персонаж хочет взять не касаясь его. Есть ли у него металлические щипцы? Чисто формально, в ПхБ пятёрки их нет.
С одной стороны, надо быть ёбнутым наглухо чтоб запрещать что то такого уровня, если этого нет в пхб.
С другой, такие ебанаты существуют.

Ответы7680

420 9 ноя, 12:29 420 1377678

>>1377629
>>1377648
Вы забываете весьма важную вещь. Рога делает свои пыщ-пыщ с дистанции, на которую милишникам тупо не добежать. И это я еще не говорю про снайперские -5 к попасть +10 к урону. Плут может кайтить 90% монстры, сбивать летающих паскуд, быть в постоянном хайде и все это не тратя ресурсы.

Ответы768676877689

421 9 ноя, 12:32 421 1377680

>>1377674
О, я знаю эту боль. Как-то раз спорили, может ли жрец кузни создать лестницу в 100 футов?

118 Кб, 535x401
422 9 ноя, 12:43 422 1377686

>>1377678
То есть как глум сталкер, только хуже.

Ответы76907773

423 9 ноя, 12:55 423 1377687

>>1377678
>в постоянном хайде
ЭТО ЖЕ НЕ СКАЙРИМ
@
НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ И СХАЙДИТЬСЯ В БОЮ

Ответы7773

424 9 ноя, 13:04 424 1377689

>>1377678
Ну если сравнивать дистанционщиков с дистанционщиками, то рога даже в ещё худшем свете предстаёт, потому что у файтеров и рейнджеров есть стили боя, с которыми попадать ой как проще на -5 +10. Это без какой-то особой сверхоптимизации даже.
Да ладно там файтеры, варлоки даже более выгодны, потому что у них ещё и охапка магии и инвокаций в придачу к их бласту.

Ответы7773

425 9 ноя, 13:17 425 1377690

>>1377686
Но твой Глум Сталкер не может глумится над противником, юз обжект май дик и обоссывать врага.

Ответы7692

426 9 ноя, 13:42 426 1377692

>>1377690
Ну тут да.

70 Кб, 675x116
427 9 ноя, 15:03 427 1377726

Как такая хуйня работает с пассивным восприятием? Если у перса 14 пассивки, то он инстантно заметит или в готовых приключениях отдельно написано, типа он заметит ловушку и т.п.?

Ответы7766

428 9 ноя, 15:08 428 1377732

Драконы, нормально ли для барда 4 лвла иметь: 19 КД, 1к8+3 атаки рапирой, юзать в боевке по факту 4 спела-волна грома, дребезги, глухота/слепота, злобная насмешка; раздавать кости вдохновения и тупо стоять почти в самой гуще замеса. Или я чего то делаю не так?

Ответы773477757777

66 Кб, 640x480
429 9 ноя, 15:10 429 1377734

>>1377732
Ты должен играть.

430 9 ноя, 15:37 430 1377760

>>1377664
>>1377666
>>1377655
Но даже имея преимущество лишь на одну атаку, минимальный урон война за счет гвм будет выше и стабильнее. ИМХО лучше иметь хорошие флатовые бонусы чем бонусы кубов.

431 9 ноя, 15:43 431 1377766

>>1377726
Так и есть

Ответы7770

432 9 ноя, 15:45 432 1377770

>>1377766
>Так и есть
Ты ответил на вопрос "а или б?". Как так нахуй?

Ответы7779

433 9 ноя, 15:47 433 1377773

>>1377687
Зависит от мастера. Забежал за угол, спрятался, ВНЕЗАПНО выбежал.
>>1377686
Глум сталкер? Следопыт? Насмешил.
>>1377689
>что у файтеров и рейнджеров есть стили боя, с которыми попадать ой как проще на -5 +10
И в лейте они уступают по дпсу, угу.
>Да ладно там файтеры, варлоки даже более выгодны
Которые 3 выстрела за ход, а потом молятся на попадание своим мелким бластом?

Ответы78977981

434 9 ноя, 15:48 434 1377775

>>1377732
Ты используешь русский перевод, который существует в нескольких видах и не все должны понимать как очередной васян там перевел. Ну если мастер не выдает тебе пиздов за такой плейстайл, то почему ты не должен так играть?

435 9 ноя, 15:49 435 1377777

>>1377732
да.

436 9 ноя, 15:51 436 1377779

>>1377770
Прошел сложность- значит все увидел, услышал. По другому никак, ты же не будешь как мастер, посредь леса требовать партию кинуть на внимательность?

Ответы7784

437 9 ноя, 15:55 437 1377784

>>1377779
>ты же не будешь как мастер, посредь леса требовать партию кинуть на внимательность?
Я думал, что так надо )

Ответы783378627937

438 9 ноя, 16:15 438 1377833

>>1377784
Кубики он кидает только когда он САМ хочет что-то почувствовать.

439 9 ноя, 16:24 439 1377862

>>1377784
Я обычно прошу игроков перед началом сессии накидать по 5-10 бросков внимательности, чтобы потом не заставлять их посреди леса кидать на внимательность. И когда надо просто беру из пулла их бросков результаты и применяю к конкретной ситуации.

Ответы7895

440 9 ноя, 16:40 440 1377895

>>1377862
Вот это поинтереснее уже.

Асло, посоветуйте адекватных наказаний для уебка-хочу-все-спиздить, немножко трясти меня начинает от этого, но если хочет - пусть пиздит. Но какая может быть реакция стражи? Штраф, турма, бутылка? Мб пиздюли?

Ответы79168437

441 9 ноя, 16:41 441 1377897

>>1377773
>своим мелким бластом?
Ты охуел? Ты мой бласт видел? Он длинный, толстый, харизматичный и их пять!
*Оскорблённый варлок

442 9 ноя, 16:51 442 1377916

>>1377895
2d4 дня в тюрьме с конфискацией. Плюс накидываем остракизм от окружающих с соответствующим поднятием сложности. Если сумма мелкая, то можно и пиздюлей дать но тут может вписаться партия, а закончится всё, как известно, и бегством в ночи на фоне горящей деревни.

443 9 ноя, 17:00 443 1377937

>>1377784
Надо только для требований, просто "вы идёте по лесу" это пассивная внимательность.
Если нужно неметоинфово о том, что тут ловушки, то это происходит не так
>Игрок: я иду впереди и проверяю местность
>ГМ: хорошо, вы идёте 10 минут, солнышко светит птички поют. Бросай внимательность --- ты ничего не нашел.
а так
>Игрок: я иду впереди и проверяю местность
>ГМ: бросай внимательность. Вы идете 10 минут, солнышко светит, птички поют.
Чувствуешь как повествование поменялось? Ещё бы и бросок в скрытую делать, чтобы интрига сохранялась и вообще заебись.

Ответы7945

444 9 ноя, 17:03 444 1377945

>>1377937
>Ещё бы и бросок в скрытую делать, чтобы выдумать любую хуйню, какую только захочешь.

Ответы79557960

445 9 ноя, 17:07 445 1377955

>>1377945
Всегда так делаю когда заёбаваюсь считать.
Мерзкий маня дм

446 9 ноя, 17:09 446 1377960

>>1377945
Ты же не в покер играешь, чтобы подтасовывать. Да и никто не мешает перед сессией решить с игроками будут броски открытые или закрытые. Это, блядь, днд - командная игра.

447 9 ноя, 17:17 447 1377981

>>1377773
>И в лейте они уступают по дпсу, угу.
Во-первых, это называется "дпр". Во-вторых, а давай сравним!
- Файтер-Баттлмастер 20, декс 20, кроссбоу мастер, шарпшутер, 4 атаки тяжёлым арбалетом, суммарный урон в раунд 4д20+60 (среднее 82), либо 4 атаки ручным арбалетом+1 бонус атака на 5д6+75 урона (среднее 92,5) в ход, это всё без траты ресурсов.
Если с ресурсами, то его урон в первый раунд становится 8д10+6д12+120 (средн. 203), во второй 8д10+120 (средн. 164), а потом 5д6+75 (средн 92,5).

Финд варлок с пактом тома 20 - 4д10+4д6+20 (56) урона сколько угодно долго, плюс Hurl through Hell ещё на 10д10 (55) в любой момент при любой удачной атаке, плюс у него осталось три слота 5 уровня и по одному мистик аркануму на уровни 6-9, 15 известных спеллов и чёрт знает сколько и чего ещё записано в книге.

Давай теперь возьмём асассина 20, тот же самый ручной арбалет что у файтера (профа-то есть), представим, что жертва в сюрпризе и провалила сейв по консте. Это (22д6+15)х2 урона (184) на первой стреле. Вторую мы стрелять не будем, потому что бонусное действие у нас на хайд, иначе сники на следующем ходу не будет. Последующие раунды - 11д6+15 (53,5) урона при условии, что рога всегда без проблем становится Unseen Attacker для врага. Объясни пожалуйста, где тут передамаживание в лейте?

Ответы80118016843884768773

448 9 ноя, 17:37 448 1378008

>>1377629
>3д6+42
Чёт у меня цифры не складываются. Это с чем?

Ответы802380258339

449 9 ноя, 17:39 449 1378011

>>1377981
Ты забыл упомянуть мои инвокации и мои дары пакта и мой договор пакта
НИКОГДА не забывай про мои инвокации. И чёрт не знает что записанно у меня в книге, я другого договора.
Мимо варлок

Ответы8016

450 9 ноя, 17:45 450 1378016

>>1377981
Ах да, рейнджер - глум сталкер 20.
Тут всё поскромнее конечно чем у файтера, но всё равно. Первый раунд: бонусное действие - кастуем свифт куивер прям в бою, давай сделаем ему жизнь посложнее. Атака - 3д10+1д8+45 (66), следующий раунд и далее - 4д10+60 (82). Всё ещё не вижу превосходства в дпр со стороны роги. Ресурсов у ренйджера тоже побольше чем у роги, потому что он полукастер.

>>1378011
Инвокация для рассчётов важна была только одна - agonizing blast.

451 9 ноя, 17:51 451 1378023

>>1378008
Прозреваю две атаки ручным арбалетом на 1д6+14, плюс ещё одна за бонус экшон. Правда откуда там И кроссбоу эксперт, И шарпшутер, И ловкость 18+ на 5 уровне - для меня неочевидно. Не иначе variant human с нароллеными статами.

Ответы8339

452 9 ноя, 17:52 452 1378025

>>1378008
Ни с чем, эта хуйня не работает, в арраде писали.

Ответы8048

453 9 ноя, 18:08 453 1378048

>>1378025
Какая хуйня не работает?

Ответы8049

454 9 ноя, 18:09 454 1378049

>>1378048
Два арбалета.
Даже ручных.

Ответы8052

455 9 ноя, 18:11 455 1378052

>>1378049
Так там один арбалет.

Ответы8071

456 9 ноя, 18:35 456 1378070

Драконы, 3.5 или 5?
Алсо поясните за заклинания в 5-ке? В 4-ке все было заебись, написано что против чего. Инта против реакции, например, сила против КД. А тут не ясно, не понятно.

Ответы8117

457 9 ноя, 18:36 457 1378071

>>1378052
Тогда там не такой охуенный дамаг.
1d10+14*2 или на 3 со всплеском, если попадет, а за такой бонус урона попадание -5, ага, не забываем.

Ответы8074

458 9 ноя, 18:39 458 1378074

>>1378071
Такой-такой. У файтера на пятом уровне две атаки. Он стреляет из ручного арбалета дважды, 2д6+28. Бонусным действием он стреляет из ручного арбалета ещё раз. 1д6+14. Это без сурджа.

Ответы80788095

459 9 ноя, 18:43 459 1378078

>>1378074
> Бонусным действием он стреляет из ручного арбалета ещё раз
Утрись и прочти арраду блять.
Заебали, не работает больше этот билд, да и не работал он никогда по правилам.

Ответы8082

460 9 ноя, 18:46 460 1378081

>>1378072
а все, нашел, д20+модификатор инты+бонус мастерства.
В пятерке только КД? Упразднили еще 3 защиты?

461 9 ноя, 18:47 461 1378082

37 Кб, 444x45950 Кб, 429x598

>>1378078
А может это ты утрёшься?

462 9 ноя, 18:56 462 1378095

>>1378074
И 2 раза мажет. -5 это серьезная хуйня, нельзя просто не брать ее в расчет. К слову после этого он выкидывает один арбалет к хуям, потому что для зарядки нужна свободная рука.

Ответы8096

463 9 ноя, 18:58 463 1378096

>>1378095
Зачем ты выдумал второй арбалет?
>-5 это серьезная хуйня
Хорошо что у файтера есть арчери!

Ответы8102

464 9 ноя, 18:59 464 1378102

>>1378096
-5+2=0 по твоему или что? да оухенный билд чтобы раздавать пизды каким-нибудь оркам с АС 12, но против бронированной цели это пук-попук по 3д6.

Ответы8109

465 9 ноя, 19:03 465 1378109

>>1378102
Откуда ты выдумал 0 теперь? Из всех пользователей шарпшутера у обладателей арчери более выгодные условия.

466 9 ноя, 19:08 466 1378117

>>1378070
Я вообще не понимаю с чего возникают такие вопросы. Кому хочется жрать протухшее говно мамонта когда есть современный интересный и очень красиво поданный продукт.

Ответы8867

467 9 ноя, 19:12 467 1378124

1,8 Мб, 1920x1080973 Кб, 1920x1080

>>1378100
А ты думал.
Вот например, ведьмин снаряд.
Я атакую гоблина ведьминым снарядом.
Модификатор интеллекта пусть будет 3, бонус мастерства 2, на д20 выпало 10.
Против чего я совершаю атаку? Как понять? Мастер бросает д20 за гоблина и добавляет 2?

Ответы812781298130

468 9 ноя, 19:14 468 1378127

>>1378124
В этом случае атака идёт против АС.

Ответы8137

469 9 ноя, 19:14 469 1378129

>>1378124
>совершите дальнобойную атаку заклинанием

470 9 ноя, 19:15 470 1378130

>>1378124
Против АЦ. Там написано "совершите дальнобойную атаку заклинанием".
Это значит что атака будет против АЦ, что атакующий будет использовать свою кастерскую характеристику когда прибавляет бонус и ещё кучу мелких нюансов. Попробуй читать по порядку книгу.

Ответы8137

471 9 ноя, 19:20 471 1378137

>>1378127
>>1378125
>>1378130
Вот отлично, просто немного не очевидно. В четверке тебе прямым текстом как для тупого А против Б. А тут хрен его пойми что вообще происходит.

Ответы8138

472 9 ноя, 19:22 472 1378138

>>1378137
Так ты прочти главу про спеллкастинг. Четвёрка просто в формате карточек для настольной игры выполнена, поэтому там всё прям в описании павера. А тут есть общая часть (правила спеллкастинга) и особенная часть (собственно спеллы).

473 9 ноя, 19:22 473 1378139

Аноны, появилась идея поднасрать партии - выпустить на них пару зомби, а потом красиво описать
>меч разрезает полусгившее тело, на тебя выливаются липкие желеобразные остатки органов вперемешку с шевелящимся опарышами, смрад гноя и разложения мгновенно ударяет в ноздри
и заставить бросать у всех с высоким восприятием на конституцию, дабы вытерпеть.
Насколько я хуй?

Ответы814281488439

474 9 ноя, 19:25 474 1378142

>>1378139
Это какие-то особенные зомби, или персонажам должно быть неприятно от тухлой расчленёнки? Если второе, то очень хуй. Если первое, то норм.

475 9 ноя, 19:25 475 1378143

>>1378134
Спасы же остались.

476 9 ноя, 19:28 476 1378148

>>1378139
Если персонажи что-то бросают с вероятностью неблагоприятного для себя исхода то это надо отразить игромеханически в статблоке зомби. Назови их "гниющие зомби", добавь им свойство "заставляют делать проверку по телу в момент смерти" и зааджасть их статы чтобы они оставались на том же уровне CR.

477 10 ноя, 03:03 477 1378339

>>1378008
>>1378023
По поводу дексы наврал, да, +3 на пятом. Ну, хорошо что у файтеров улучшение статов на 6м уже.

1,1 Мб, 788x932
478 10 ноя, 11:32 478 1378437

>>1377895
Открываешь кодекс Уотердипа и читаешь, например. И приходят на шум 8 ветеранов.

479 10 ноя, 11:35 479 1378438

>>1377981
убедил.

480 10 ноя, 11:38 480 1378439

>>1378139
А потом заставь делать спасы от безумия.

Ответы8444

481 10 ноя, 12:17 481 1378444

>>1378439
Ну как бы Лафкравтовский хоррорач в качестве модуля. "Рассудок" уже вписано в статблок.

Ответы8749

482 10 ноя, 13:40 482 1378476

>>1377981
Ты похоже не знаешь как работает хайд экшен, тебе надо сперва уйти с LOS всех противников, а это бывает не всегда возможно сделать. Ну и плюс этот билд all-in, делаешь 1 атаку и если она промазала твой дпр в этом раунде 0.

Ответы8481

483 10 ноя, 13:47 483 1378481

>>1378476
Я специально дал роге максимально выгодные условия и все спорные вопросы решил в его пользу.

484 10 ноя, 17:01 484 1378583

Анон, в модуль по трёшке надо ввести дьяволов/демонов. Стоит ли их сделать оригинальными или уже есть список где-нибудь?

Ответы8592859386148638

485 10 ноя, 17:13 485 1378592

>>1378583
http://www.d20srd.org/extras/d20monsterfilter/
В фильтре выставляешь type: Outsider, subtype: Evil. С хаотично злого плана - демоны, с лауфульно злого - дьяволы.

Ответы8612

486 10 ноя, 17:14 486 1378593

>>1378583
Fiendish Codex 1 для демонов, Fiendish Codex 2 для дьяволов.

Ответы8612

487 10 ноя, 17:33 487 1378612

>>1378592
>>1378593
Спасибо, но я имел ввиду ввод именных демонов/дьяволов. Стоит самому взять шаблон характеристик и придумать имя, или взять какого-нибудь понерфенного асмодея?
Алсо, у демонов/дьяволов есть специализация? Типа, этот демон - войны, этот - интриг, этот - жопоебли...

Ответы861586168624

488 10 ноя, 17:36 488 1378614

>>1378583
Чекай старые редакции, там этого БОХАТО было, пока христанутые не объявили ДнД сатанизмом и не заставили все упоминания демонов выпилить.

489 10 ноя, 17:37 489 1378615

>>1378612
Демоны/дьяволы высшего ранга вполне себе имеют сферы влияния, социальные связи, специфические способности и прочее прочее- всякие Демогоргоны, Оркусы и прочие большие шишки, ориентируйся на них.

Ответы8617

490 10 ноя, 17:40 490 1378616

>>1378612
Наворуй из Morenkainen's Tome of Foes (пятая редакция), там большая секция про них.

Ответы8617

491 10 ноя, 17:40 491 1378617

>>1378615>>1378616
Спасибо.

492 10 ноя, 18:11 492 1378624

>>1378612
Fiendish Codex 1 для демонов, Fiendish Codex 2 для дьяволов. Там куча лора и можно кастомайзить готовых финдов, меняя им абилки.
Вообще именные уникальные финды это как правило выше 20 CR монстры, т.к. лишь вырастая выше питфиндов/балоров у них становится достаточно сил, чтобы получить что-то личное. До этого момента они преображаются из одного типа в другой.

493 10 ноя, 18:55 493 1378638

>>1378583
Вроде книжка в 5ке по blood war выходила.

Ответы8643

494 10 ноя, 19:15 494 1378643

>>1378638
В смысле как худ лит? Просто выше уже писали, про Морденкайненов том, а там войне крови самая первая глава посвящена.
Кстати, как вообще хужожественные книжки по днд? Я только Сальваторе читал.

495 11 ноя, 02:08 495 1378749

>>1378444
Ох уж эти хоумрулы.

323 Кб, 768x432
496 11 ноя, 11:44 496 1378773

>>1377981
Мое увожение

1,1 Мб, 850x542
497 11 ноя, 11:48 497 1378775

ПЕРЕКАТ >>1378774 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1378774 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1378774 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1378774 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1378774 (OP)
ПЕРЕКАТ >>1378774 (OP)

498 12 ноя, 07:56 498 1378867

>>1378117
То, что ты не понимаешь, не значит, что так оно и есть. Да, пятёрка элегантно решила часть вопросов, красиво упростила какие-то моменты движка игры, но в целом мне вот не хватает разнобразия правил и опций трёшки. Да, часть опций была ненужным говном, но часть было охуенна. А в пятёрку играю и чувствую, что не хватает нужных вещей. Те же архетипы - такое скучное говнище, что пиздец. Сейчас как разнообразим сейчас классы архетипами! Аж три абилки дадим на 3, 6 и 14 уровнях! Ух бля... Неудивительно, что народ начал престиж-классы ебашить в хоумбрю.
Или блядская прокачка скиллов. Никакой вариантивности - выбрал в начале игры и они сами автолевлятся, никакого интереса.
Много в общем таких мелких вещей, которые в трёшке интереснее. Поэтому часть драконов до сих пор и играет в это твоё говно мамонта.
Но, справедливости ради, на трёшку я всё-таки вряд ли переберусь обратно. Уж больно некоторые вещи смотрятся теперь неудобными после 5ки.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion