М.Двач / Настольные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

205 Кб, 1258x1600
Dungeons & Dragons 6 апр 2019, 14:01 1411671 В конец треда | Веб

Murder in Baldur’s Thread
Судьба сложилась так, что вам суждено было добраться до Треда Балдура именно в День Возврата ‒ праздник возвращения в новый тред. Вместе со всеми вы решили отправиться на главную площадь города для празднества, не подозревая, что совсем скоро вы столкнетесь со смертью...

Старый тред >>1409064 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/D&D 5th Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg

Ответы33862

2 6 апр 2019, 14:42 2 1411675

Бамп

Ответы1167812496

145 Кб, 265x265
3 6 апр 2019, 14:52 3 1411678

>>1411675
лол, зачем?

4 6 апр 2019, 23:31 4 1411712

Драконы, можете написать ньюфагу самые дамажащие классы и как их билдить. Хочу одну игру побыть васяном кубомётом. Слышал что паладин и воин с арбалетом ломают лица, но не играл за них и не знаю что брать. Игра будет с 7 уровня.

Ответы11714117311173311764

5 7 апр 2019, 00:05 5 1411714

>>1411712
>с 7 лвла
Хуевая идея для ньюфага.
Очень много действий и возможностей.
Ну и баланс на 7 лвле совсем по другому уже строиться, надо думать не только над тем как дамажить, но и как выживать под фаерболл спамом мастера.

Ответы11740

6 7 апр 2019, 01:49 6 1411723

Лол

7 7 апр 2019, 08:39 7 1411731

>>1411712
За воина с арбалетом. Берешь вариант Хумана или эльфа. Берешь фиты кроссбоу эксперт, марксман, если ты эльф то потом ещё возьмёшь эльфийскую точность. Воюешь ручным арбалетом, максишь ловкость. После этого вкладывай фиты куда хочешь.
Подкласс или батлмастер, или элдрич Найт. Если найт, то инта тебе не нужна, ты юзаешь магию для поддержки. Тебя интересует: на первом круге щит, на втором зеркальные отражения, на третьем спешка. Но третий круг у тебя на 14 лвле, так что желательно найти какого-нибудь Кастера, который будет спешку на тебя кидать.

Ответы11740

8 7 апр 2019, 10:33 8 1411733

>>1411712
Советую таким не заморачиваться. Тем более что играть будешь сразу с 7 уровня. Я сам свою первую компанию играю с 1 уровня и за пол года дошли ток до 5. Мне с учётом лука на +2, который содрали с Медузы, хватает чтобы убивать всё и вся имея лишь ловкость в 18. Остальное у меня под эксплорейшн и общение.

Ответы11740

9 7 апр 2019, 13:14 9 1411740

>>1411714
>>1411733
Да ничего страшного. Это ваншот будет.
>>1411731
Спасибо.

Ответы11741

10 7 апр 2019, 13:37 10 1411741

>>1411740
Если ваншот, то бери человека

11 7 апр 2019, 14:45 11 1411745

Сап драконы. Хочу попробовать себя в роли мастера , но проводить ваншотики или играть имеющиеся приключения нет, потому пилю собственный сеттинг на основе DnD 5e. юзать буду рол20.
Возникли такие вопросы :
1) Как последствия от заключения в тюрьме могут иметь влияние в мире. НУ то бишь общаться хуже станут (повысить сложность бросков от дипломатии) или там доступ в некоторые места закрыт будет ( ну не пускать туд же уголовников). Мне важно сделать не слишком сильные но и не слишком лёгкие последствия от этого.
2) Пилю сеттинг по серии "Девятимечье", если кто читал, а именно по книге "Жёлтый мир". Так вот там "верховное" почти-божественное существо это Воитель, результат смешания всех возможных сил мира сего и всего мультивёрса самим Создателем. Эта мешанина зовётся Пределом. Мощнейшая магия этого мультивёрса. Но стать он может таким только после соединения трёх частей : Дракон Душа(сам попаданец) Меч. Мои игроки буду отыгрывать эдаких нейтралов, которые могут как встать на его сторону и помочь так и мешать ему стать новым Воителем.
Сам по себе Воитель может раздавать своим поданным Метки Предела. Собственно вопрос :
Какие плюхи можно дать если они заслужат такие метки:
1) Возможность кастовать n-ое кол-во заклов не используя ячейки в обмен на 5-6 хп (аля магический откат использования мощной магии). ТАк же даёт кастовать даже воинам (планирую для них ввести заклы на манер боевой магии)
2) Возможность кастовать заклы кругом выше своего на 1
3) Возможность активировать неработающие порталы ибо в этом мире они очень нестабильные, так как их подпитывает сила самого Воителя и если его нет больше пары тысячи лет они затухают.
В общем предлагайте .
2)

Ответы11761117631215212159

12 7 апр 2019, 15:24 12 1411752

>>1411746
>Вмешательство в систему спелслотов рушит баланс.
В днд нет и не было баланса, так что похуй.
Наоборот прикольные фишки.

13 7 апр 2019, 15:31 13 1411754

>>1411753
>С 2014 есть.
Рейнджер.
Монах стихий
Плут не в мультиклассе
Пошел нахуй

14 7 апр 2019, 15:43 14 1411757

>>1411753
>Создай тред своей личной системы и не тащи это сюда.
Адепт правильного фана уже выгоняет из треда.

15 7 апр 2019, 16:00 15 1411759

>>1411756
Мань, плз, глумсталкер никак не исправил отсутсвие урона у ренджера и спеллов. Да и работает он лишь в литерали данжен кровлах. Так если сюжетная игра то тот же хантер через колосс киллера до сих пор лучше блять.
Ассасин вообще билд мем нахуй.
Монах стихий такой же ДПСер как твоя мамка балерина.
Пиздец, о чем с тобой говорить?

Ответы11765

16 7 апр 2019, 16:11 16 1411761

>>1411745
>Какие плюхи можно дать если они заслужат такие метки
Посмотри раздел "эпические дары" в ДМГ (книге мастера). Сама книга предлагает выдавать их после 20 уровня, но они в основном не такие поломанные и их вполне можно выдать рано.
Ещё можно посмотреть UA и хоумбрю фиты и выдавать их. От того, что у тебя вся пати будет пердеть магией весело будет только первые пару часов, а потом все зададутся вопросом "я вроде файтера делал, зачем мне это?".
>Возможность кастовать заклы кругом выше своего на 1
За что, за ячейки уровнем ниже? Это полный перепил механики каста заклинаний, они сломают тебе всё и все формулы расчёта сложности и прочее дерьмо придётся изобретать заново.
>Девятимечье
Звучит как то, что нужно выкинуть и пересесть на нормальную литературу.
>последствия от заключения в тюрьме
Тут все идеи выглядят нормально. Если уж сажать в тюрьму, то это новые связи, разрушение старых связей, общественное порицание... В случае, если у общества вообще есть шанс узнать, что ты сидел в тюрьме. У них там обязательное клеймо или отметка в паспорте? Паспорт в твоём фентези уже изобрели?
Провал в исторических знаниях за время отсидки и т.д. Механически - можешь хоть потерю опыта делать.

Ответы11769

17 7 апр 2019, 17:31 17 1411763

>>1411745
Прочитай про драконьи метки в книге про сеттинг Эберрона. Можешь украсть свои метки оттуда.

18 7 апр 2019, 17:55 18 1411764

>>1411712
Давай лучше ты что-нибудь наваяешь на листе персонажа, сюда выложишь, а мы уж разберём по частям тобою написанное.

19 7 апр 2019, 17:58 19 1411765

>>1411759
>отсутсвие урона у ренджера
Наркоман.
Остальное примерно так.

Ответы12002

20 7 апр 2019, 19:39 20 1411769

>>1411746
Подумал насчёт магии и реально понял что перебор. Просто введу уже имеющиеся заклинания из самой книжной серии. Будет возможность кастовать их только если ест метка.
Насчёт тюрьм посмотрю систему хонора, заинтересовала.
>Межпланарные путешествия
Там просто несколько планет в систему 2 из которых людские, причём порталы связывают и 2 разных точки одной планеты, поэтому ничего страшного.
>>1411747
>АУЕшные игроки будут оруженосцами ходить за мастерским неписем пока он становится богом
Не совсем, сам по себе Воитель по началу слаб , хоть и учится быстро я планирую обыграть его возвращение на 50-60 процентах компании. Чтобы у них было время прокачаться для противостоянию ему либо противостоять его врагам , коих целые народы.
>>1411761
Спасибо гляну. Сама по себе серия хоть выгодно выделяется из современного Лит РПГ помешанное на попаданцах в ММОРПГ миры. ПО крайней мере старая 2008-2010 годов.
Насчёт тюрьмы ИМХО это даже несколько именно темница, сколько "исправительные работы", квест " по опасным животным" и прочему. Допустим есть работа по очищению одного проклятого леса. Сам он важен ибо там добывает спец древесину, для неких магических штук. По факту там рабочие больше года не живут ибо умирают от всяких болезней и монстров. Вот и давать им задания для кача, но при этом по их внешнему виду будет заметно , что они там бывали.

Ответы1179211793

21 8 апр 2019, 00:56 21 1411792

>>1411769
>Не совсем, сам по себе Воитель по началу слаб
Ты не понял. Проблема в том, что у тебя герой истории - твой НПЦ, а игроки - кабанчики на подскоке. От этого подхода ничего хорошего не дождёшься, я предупреждаю.

Ответы11838

22 8 апр 2019, 00:58 22 1411793

>>1411769
>Насчёт тюрьмы ИМХО это даже несколько именно темница, сколько "исправительные работы", квест " по опасным животным" и прочему.
Есть такие слова как "ссылка", "каторга".

23 8 апр 2019, 13:06 23 1411838

>>1411792
Двачую.
Не стоит к сеттингу из книжки прилипать буквально. Тем более что это ты такой фанат, а твои игроки могут вообще не вкуривать, ну фентези и фентези какая-то.
Сделай своих игроков героями этой истории.
Смешай с балдурзгейтом, я не знаю. Пусть они короче все — дети Воителя и он должен переродиться в одном из них, или типа того. Так будет веселее.

24 8 апр 2019, 15:05 24 1411846

Посоны дайте совет.
Имеется моб - Пожиратель интелекта.
И у него есть атака "Пожирание интеллекта"
Как работает понятно, но там в конце написано -
"Цель после этого становится ошеломлённой, пока не восстановит хотя бы 1 единицу Интеллекта."
каким образом можно восстановить интелект кроме высшего восстановления и исполнения желаний?
И дальше он может пожрать мозг и когда он его сьедает там написано что есть 1 раунд чтобы восстановить мозг - как это сделать кроме супер воскрешения которое восстанавливает все?

Ответы11848118521185311857

25 8 апр 2019, 15:18 25 1411848

>>1411846
Прямо в атаке и написано чем восстановление происходит.

Ответы11850

26 8 апр 2019, 15:23 26 1411850

>>1411848
Пожирание интеллекта.
Пожиратель интеллекта нацеливается на одно существо, видимое в пределах 10 футов и обладающее мозгом. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта со Сл 12 от этой магии, иначе получит урон психической энергией 11 (2к10). Кроме того, при провале бросьте 3к6: если сумма превысит значение Интеллекта цели, эта характеристика уменьшается до 0. Цель после этого становится ошеломлённой, пока не восстановит хотя бы 1 единицу Интеллекта

где?

Ответы118541185611883

27 8 апр 2019, 15:27 27 1411852

>>1411846
Никаким и никак. Визорды захотели оставить в игре хотя бы один сейв-ор-дай, но из-за недостатка яиц налепили кучу нелепых отговорок.

Ответы11855

28 8 апр 2019, 15:34 28 1411853

>>1411846
Желание

Ответы11855

29 8 апр 2019, 15:34 29 1411854

>>1411850
Повязкой интеллекта, например. Или камень Йоун. Возможно, есть какие-то заклинания у клириков, но я их спелллист плохо знаю.

Ответы11855

30 8 апр 2019, 15:38 30 1411855

>>1411852
Ну вот так и получается, только высшее Восстановление или желание подходит.
>>1411853
Кроме желание и восстановления есть способы для мелких героев?
>>1411854
Ну в повязкой интелект ниже 0 я так понял и не опустится, а камень Йоун че делает? Может зелья какие нить интелекта есть.
У клириков только высшее восстановления больше ничего не нашел.

31 8 апр 2019, 15:38 31 1411856

>>1411850
Значит любое восстановление начиная с малого или тот же лох за трату 5 очков.

Ответы11859

32 8 апр 2019, 15:38 32 1411857

>>1411846
По RAW никак. В 5е мало атрибут демеджа и все правила по нему указаны в атаках, которые его вызывают.
Так что тебя может ёбнуть существо 2 цра одним щелчком. Нет доступа к пятому кругу? Иди генерись.
Ладно, так уж и быть, я сегодня добренький. Возьмём правило из тройки.
Можешь восстановить одно очко утраченного атрибута за длинный отдых. Если, конечно, эффект не перманентный… перманентный ли тут?
Некто, названный пожирателем интеллекта, сжигает кому-то интеллект в ноль, эффективно очищая мозг и делая его гладким, как бритая задница, подготавливая к пожиранию уже физическому. Хммм.
Нет, всё-таки, иди генериться.

Ответы1186011861

33 8 апр 2019, 15:39 33 1411859

>>1411856
Малое восстановление:
Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

Не подходит потому что враг ошеломляет.

Ответы11861

34 8 апр 2019, 15:41 34 1411860

>>1411857
Ну походу нужен сильный жрец или кто то кто может сделать Высшее восстановление просто странно написано про

"пока не восстановит хотя бы 1 единицу Интеллекта"

Каким образом то)?)))

Ответы11867

35 8 апр 2019, 15:42 35 1411861

>>1411857
Хуйню несешь, в дрейн абилках либо написано чем оно снимается, либо снимается по состоянию/простейшей магией.
>>1411859
Ок, малое нет, значит любая магия которая оканчивает состояние ошеломления в том числе длинный отдых. Соответственно любые состояния персонажа которые дают иммунитет к этому состоянию так же дают защиту от этого бреин дрейна. Ибо на самом деле это не бреин дреин, а этакий заковыристый стан.

Ответы1186511869

36 8 апр 2019, 15:43 36 1411862

>>1411858
А вот непонятно, повязка даст опуститься интелекту или нет?
Да и с камнем непонятно, он именно увеличивает а не восстанавливает.

37 8 апр 2019, 15:47 37 1411865

>>1411861
Обычно пишут чем снимается, а вот у этого блядского пожирателя не написано.
В длинном отдыхе не написано, что он снимает данный дебаф

Ответы11866

38 8 апр 2019, 15:50 38 1411866

>>1411865
Длинный отдых снимает все кроме состояний наложенных через проклятья/яды и у которых при этом написано что длинный отдых их не снимает, например проклятье мумии.
Так что отталкивайся от этих 2 стульев, первый это отдых, второй это магия которая снимает состояния ошеломления.

Ответы11870

39 8 апр 2019, 15:51 39 1411867

>>1411860
По raw — гритер ресторейшеном, мираклом, вишом.
Или можешь захомрулить. Я вижу два варианта хомрулинга на примере уже имеющегося в пятерке другого монстра с дрейном — Тени. Сойбойский и подвальный. Сойбойски будет дать восстановить интеллект на коротком или длинном отдыхе. Это лишает монстра вообще какого-либо смысла. "О, нашему другу вычерпали мозг ложкой? Ну давайте подождём час, пока новый вырастет."
Подвально будет решить, что опущенный до нуля атрибут это автоматическая смерть.
Твой герой стал так туп, что разучился дышать. Он насрал в штаны, забился в конвульсии и умер. Это путь тирании и срача с адвокатом правил в твоей группе, который читал все книги.
Или оставь, как есть. Типа умер, но нет. Ни туда, ни сюда. В коме. Отключайте вентиль, пока до 5 круга докачаемся, тебе этот лоулвл огрызок уже и не нужен будет.

Ответы1186811870

40 8 апр 2019, 15:54 40 1411868

>>1411867
Там две фазы. В первой просто снижение интеллекта и эффект ошеломления, от этого по идее должен помогать долгий отдых.
Во второй фазе пожиратель занимает тело, и если сваливает то "после этого тело умирает, если его мозг не восстановится в течение 1 раунда.". Тут уж сорян, у вас мозгов физически нетути.

Ответы11870

41 8 апр 2019, 15:59 41 1411869

>>1411861
Нет, мой маленький адвокатик.
У тебя ноль интеллекта. Ноль. Зеро.
Даже если с тебя что-то снимет состояние ошеломления, угадай, что произойдёт сразу же после него? Ты снова будешь ошеломлён. Потому что у тебя всё ещё ноль интеллекта. В описании монстра написано, что ты ошеломлён, пока ег у тебя ноль. Вот и весь разговор.
Частные правила бьют общие в случае их противоречия. Специальная способность более частное правило, чем заклинание, раса или класс.
Нет интеллекта у тебя, дружок. Нету. Ноль его. И пока не восстановишь хотя бы единицу, будешь в ошеломлении, будь ты хоть нежить, хоть голем, хоть монах, хоть сироп.
Перегенери себе нового, не такого тупого, анона и возвращайся в тред.

Ответы11871

42 8 апр 2019, 16:01 42 1411870

>>1411868
>>1411867
>>1411866
Ну в длинном отдыхе обычно написано, что он истощение снимает. Или в самих атаках у мобов прописано что ето лечиться тем то и т.п. Просто смутила эта надпись - если существо восстановит 1 интелект)) то есть как то может все таки).
А так самое ближайшее это высшее восстановление.
Опять же даже если у персов их нет, можно дать им возможность найти клирика который за ВНУШИТЕЛЬНОЕ пожертвование может скастовать супер восстановление.

43 8 апр 2019, 16:03 43 1411871

>>1411869
Так как 1 интелект хотя бы восстановить без супер джуцу 5 лвла восстановления - могли бы не писать про 1 интелекта а написали бы про снятия бафа

44 8 апр 2019, 16:09 44 1411873

>>1411872
От эффектов можно

45 8 апр 2019, 16:12 45 1411874

Ноунейм из твиттера грит, что greater restoration поможет.
https://www.sageadvice.eu/2016/04/27/how-do-you-fix-intelligence-devoured-by-an-intellect-devourer/

46 8 апр 2019, 16:14 46 1411876

Кстати, превращение должно временно помочь

Ответы11878

47 8 апр 2019, 16:19 47 1411877

>>1411872
…Для нормального функционирования.
И это общее правило, которое бьётся частными.
Будешь это оспаривать?
Тогда оспорь хейст, который даёт тебе дополнительное действие в ход, ведь в ход нельзя делать больше одного действия.
Оспорь низкую базовую скорость дворфа, ведь по умолчанию скорость должна быть 30.
Оспорь, в конце концов, Тень, в которой написано, что она опускает силу в НОЛЬ, убивает и создаёт новую тень.
И магический шмот оспорь, зелья силы гигантов, например, ведь больше 20 атрибут иметь тоже нельзя.

Нельзя, НО. И это НО — другое правило.
А теперь пиздуй с глаз моих вон, ты, худший тип мерзотнейшего червяка, и перестань отравлять своей никчёмностью и своим минимально разрешённым интеллектом этот тред и эт хобби.

48 8 апр 2019, 16:23 48 1411878

>>1411876
Изящно.
Я бы разрешил.
Кстати, восстановить дееспособность банданой интеллекта я разрешил бы тоже. Но если бы девоурер сожрал интеллект человека в бандане, это бы разрушило и его мозг, и артефакт.
Возможно даже, мои девоуреры нацеливались бы на обладателя такой повязки, как на необычную и жирненькую добычу.
И скорее всего фейлились бы. Попробуй, сколько там, 16? На 3д6 выкинь.

Ответы11884

963 Кб, 1355x708
49 8 апр 2019, 16:40 49 1411883

>>1411850
Эта проблема решена в XGTE. Можно использовать downtime для этого.

Ответы1188511902

50 8 апр 2019, 16:40 50 1411884

>>1411878
19 же. Он неуязвим по идее для таких атак.

51 8 апр 2019, 16:44 51 1411885

>>1411883
страницу не подскажешь а то найти не могу

Ответы11888

834 Кб, 1808x1320
52 8 апр 2019, 16:46 52 1411888

>>1411885
Конечно.
https://www.dndbeyond.com/sources/xgte/downtime-revisited#Relaxation

53 8 апр 2019, 16:52 53 1411889

>>1411887
Ты что доказать пытаешься? У пожирателя прямо сказано, что интеллект становится равным 0.

54 8 апр 2019, 16:59 54 1411893

Пока сретесь из за пожирателя, ответьте еще на вопрос - вот есть приведение и оно может сьебаться на эфирный план и при этом будет видимо в материальном плане, вопрос допустим приключены попиздили призрака и он решил сьебать в эфир, могут ли они как то вытащить его оттуда и добить?

Ответы11896

55 8 апр 2019, 16:59 55 1411894

>>1411891
Это частное правило, которое превалирует над общим.
Ещё есть тень, снижающая силу. Там тоже прямо сказано, что при снижении ее до 0 цель умирает.

56 8 апр 2019, 17:06 56 1411896

>>1411893
Нет, но они могут попытаться его догнать. Самый простой способ это Blink.

Ответы11897

57 8 апр 2019, 17:09 57 1411897

>>1411896
А поподрбнее

Ответы11901

279 Кб, 1274x870
58 8 апр 2019, 17:14 58 1411901

>>1411897
Есть много разных способов попасть на эфирный план, но большинство из них требуют высокоуровневых заклинаний или редких магических предметов. Заклинание Blink позволяет тебе войти в эфирный план между твоими ходами, где ты можешь использовать задержанные заклинания и атаки на призрака и доступно уже на третьем круге.

Ответы11903

59 8 апр 2019, 17:15 59 1411902

>>1411883
Ага, как человека-швейцарский нож с собой этого коматозника таскаете, зависая недельку на modest лайфстайл и редактируя.
Написано же — не хиляется таким образом потеря от спеллов и длительных эффектов.
Как ты это себе ингеймово-то хотя бы представляешь? Или это не важно, и в ДнД ты как в VTNL играешь?
Твоему товарищу помыли мозг! Он в перманентном ошеломлении!
Охуеть релаксация.
Неделя пива, мягкого дивана, газеты, шума прибоя, расслабляющей музыки, кальяна и спа салона ему определённо поможет.
При том что у него интеллекта ноль и он не может вообще ничего из этого воспринимать в ошеломлении.

Ответы1190811916

60 8 апр 2019, 17:15 60 1411903

>>1411901
Только оно недоступно для нужных классов)

Ответы11912

61 8 апр 2019, 17:16 61 1411904

>>1411900
Но при этом недееспособна

62 8 апр 2019, 17:18 62 1411905

>>1411900
И ничего не может воспринимать и делать. Овощ.
Как и любой местный (хуёвый) адвокат (маня)правил.

63 8 апр 2019, 17:19 63 1411907

>>1411906
Так у него мозг и не мертв

64 8 апр 2019, 17:19 64 1411908

>>1411902
Ну хз. Из комы же люди выходят иногда.

65 8 апр 2019, 17:20 65 1411909

>>1411906
Мертвым мозг становится после вторжения пожирател в тело, и вот тогда носитель без мозга помирает за 1 раунд.

66 8 апр 2019, 17:25 66 1411912

>>1411903
>Только оно недоступно для нужных классов
Сорк, визард, варлок, клерик.
Только друль не может блинкаться.
Или ты на полном серьёзе спрашивал "какие есть способы у мартиальщиков без магии ГНУТЬ БЛЯДЬ НАХУЙ МИРОЗАНИЕ И ПРЫГАТЬ ПО СЛОЯМ РЕАЛЬНОСТИ"?

Ну вот тебе моё хоумбрю.
"Я кастую кулак", ага. Архетип варвара, muscle wizard. На 17 уровне получает возможность, пробросив силу по сложности 10+ уровень заклинания, сломать реальность и повторить эффект любого, кастуемого за один раунд, заклинания волшебника восьмого круга и ниже. Восстанавливается на длинном отдыхе.

Ответы11914119151192112006

67 8 апр 2019, 17:27 67 1411914

>>1411912
Кстати задам странный вопрос -
а монстры могут наносить критический урон или нет? при выпадании 20 ?

Ответы1192211926

68 8 апр 2019, 17:28 68 1411915

>>1411912
Мерцание (Blink)

Уровень: 3
Школа: Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута
Классы: Воин, Плут, Чародей, Волшебник

Чет я тут клерика не увидел

Ответы1191711918

69 8 апр 2019, 17:28 69 1411916

319 Кб, 1300x937242 Кб, 540x507

>>1411902
>Написано же — не хиляется таким образом потеря от спеллов и длительных эффектов.
Ты неправильно перевел то правило. Это правило говорит о том, что ты не можешь использовать эту downtime активность (которая не предполагает "таскания") для того, чтобы обойти действие магических эффектов и заклинаний с заданным продолжающимся действием, например Feeblemind.

Магические эффекты в D&D делятся на те, что имеют мгновенное действие и те, что имеют продолжительное действие. Это важно не только в контексте правила выше, так и в случае, например, заклинания Dispel Magic. Если эффект имеет мгновенное действие, то его магия, будучи выпущенной в окружающую среду, уже не может быть отменена или остановлена. К таким эффектам относятся, например, заклинания Animate Dead, или эффект от Intellect Devourer'а. Так вот именно такие эффекты позволяет сбить Relaxation. Эффекты с продолжающимся действием, поддерживаемые магией или, например, волшебной болезнью, обойти так не получится.

Ответы1192011932

70 8 апр 2019, 17:29 70 1411917

>>1411915
От домена Трикери.

Ответы11919

71 8 апр 2019, 17:30 71 1411918

>>1411915
И варлок от правильного патрона.

72 8 апр 2019, 17:30 72 1411919

>>1411917
А точно про них забыл)

73 8 апр 2019, 17:30 73 1411920

>>1411916
Просто заткнись, чмошник ты тупой. Я даже читать твой пост не буду.

511 Кб, 2000x1120
74 8 апр 2019, 17:30 74 1411921

>>1411912
>muscle wizard

75 8 апр 2019, 17:31 75 1411922

>>1411914
могут, конечно

76 8 апр 2019, 17:31 76 1411923

Так бьют мобы критами при выпадении 20 или нет?

Ответы11924

77 8 апр 2019, 17:33 77 1411924

>>1411923
Схуя бы им не бить?

78 8 апр 2019, 17:34 78 1411926

>>1411914
Естественно.

79 8 апр 2019, 17:59 79 1411932

>>1411916
Про таких буквоедов, как ты, пародийное аниме снимают.

- Где Куруруха-чан? Она срочно нужна! На деревню напали гоблины!
- О нет! Её сейчас нельзя тревожить, она на лонгресте! Ей осталось всего 14 минут, но если ты её прервёшь она не восстановит свои хп и спеллслоты…
- 14 минут! Это же сто сорок раундов! А даже великий данж Насмешки Гурпсы мы пробежали за тридцать два! Гоблины разберут нас а запчасти за двадцать!
- Тогда отвлеки их социальным энкаунтером или погоней!
- Поздно… они уже здесь. Кидай инициативу.

Ответы11933

15 Кб, 260x178
80 8 апр 2019, 18:03 80 1411933

>>1411932
whoops

81 8 апр 2019, 18:15 81 1411940

>>1411928
Я токсичное хуйло, это да.

Но я полезное токсичное хуйло, помогающее в этих тредах анонам, а ты кто? Тупая, жирная сопля, которой больше нечем заняться, кроме как поупражняться в скудоумном словоблудии.
Ты неспособен ни в формальную логику, ни в полемику за пределами стандартных шаблонов /b/ и /po/, ни в традиции и принципы ролевых игр.
Разрешаю тебе постараться остроумно меня уничтожить и разоблачить в ответе к этому посту, и поставить феерическую последнюю точку, доказав всем, какое я чмо, а ты конфетка. Потому что я тебе больше в этой нити не отвечу.
Я и так потратил на тебя уже в сто раз больше слов, чем ты этого достоин.

Нашёлся тут феникс райт блядь. Передача "к барьеру".
Зла не хватает.

Ответы12004

82 8 апр 2019, 18:24 82 1411943

>>1411939
>объяснил непонимающему антону
Но ведь непонимающий анон это ты. Ты путаешь тёплое с мягким и притягиваешь за уши опциональную даунтаймовую механику отдыха к восстановлению разумности в бесчувственном теле с промытым мозгом с помощью коктейльных креветок и хорошей музыки, воспринимая её просто как некую кнопку, мол, нажал и готово.
Что, получается, если трупак, анимированный с помощью Animate Dead порелаксировать, он тоже умрёт? Ну а что, в механике ведь не написано, что нужно обязательно быть живым.

83 8 апр 2019, 18:48 83 1411951

>>1411947
Да это шизик местный, проще забить

84 8 апр 2019, 18:49 84 1411952

>>1411948
Смотри, схема.
Мёртвого сопартийца анимейтим дедом. Он получает интеллект зомбака. Мы его релаксируем неделю, он восстанавливает себе свой утраченный интеллект. Ура! С помощью заклинания третьего круга и недели спа-процедур мы получили своего товарища обратно, пусть и слегка попахивающего!

85 8 апр 2019, 18:52 85 1411953

>>1411948
Зачем ты с ним ещё пытаешься разговаривать? Кому надо тот уже всё понял, а этому важнее на вентилятор вбросить.

86 8 апр 2019, 21:13 86 1411965

Что за резкая, как понос, ЧСВшная обиженка здесь пляшет? Это тот же мудень, который на 5е плакался, или какой-то новый?

Ответы12005

247 Кб, 900x1600
87 9 апр 2019, 03:27 87 1411991

Хочу отыграть полуорка монаха в лиге dnd 5e.
Собираюсь его билдить в стихии.
Какие подводные?

Ответы1199211998

88 9 апр 2019, 03:31 88 1411992

>>1411991
Стихии говно

Ответы1199412009

159 Кб, 1344x756
89 9 апр 2019, 03:35 89 1411994

>>1411992
Понял, принял.
А как играется путь солнечной души?
Смогу ли я кидать хадукены во врагов?

Ответы119951200912010

90 9 апр 2019, 03:54 90 1411995

>>1411994
Всё остальное нормальное, просто имей в виду что стихии слабее остальных. Не то, чтобы совсем юзлесс, делай что хочешь.

Ответы1200912148

91 9 апр 2019, 04:08 91 1411998

>>1411991
Монах MAD, а полуорк не даёт нужных атрибутов. Я предупредил.

Ответы12148

92 9 апр 2019, 07:58 92 1412002

>>1411765
Что не так? Рейнджеру и правда урона не завезли. А тот, что есть - легко срезается на треть плохим броском концентрации.
И самое печальное, что после 2го тира урон перестаёт расти вообще.

93 9 апр 2019, 08:47 93 1412004

>>1411940
Токсичный логик, это ты? Помнишь меня? Я твой игрок. Я узнал тебя по твоим токсичным словам и высерам про логику. ну и далее по пасте
мимо

94 9 апр 2019, 08:47 94 1412005

>>1411965
Новый какой-то, недавно объявился.

95 9 апр 2019, 09:27 95 1412006

>>1411912
Там же фит есть, можно несколько спеллов выбрать из списка других класов

Ответы12008

96 9 апр 2019, 09:37 96 1412008

>>1412006
Первого уровня

97 9 апр 2019, 10:06 97 1412009

>>1411992
>>1411994
>>1411995
НО ПОЗВОЛЬТЕ

В стихиях есть самая дамажашяя способность из всех подклассов монаха(воздушный кулак и водяной хлыст, один отталкивает от тебя, другйо притягивает, 3к10 урона плюс 1к10 за каждое вложенное очко ци), а также возможность кастомизировать эти способности, в отличии от других. Хочешь - дамаж, хочешь - летай, хочешь - становись твердым, как камень, хочешь - перетекай как поностуман

Конечно, много дамага потребляет много очков ци, но если прокнет так прокнет, и остается актуально на все левелах

Ответы1201012011

98 9 апр 2019, 10:07 98 1412010

>>1411994
>>1412009
И тот самый воздушный кулак суть есть хадукен

Ответы1201312148

99 9 апр 2019, 10:21 99 1412011

>>1412009

Хлыст котировался, пока был бонусным действием, а потом его поэрратили до полного.
Ну и сколько там у Монка этих заклинаний стихийных, 4 на 20 лвле? Просто обкостомизироваться по-уши

Ответы1201212021

100 9 апр 2019, 10:30 100 1412012

>>1412011
Так же, рога и файтер, когда берут аркан трикстера и элдрич найта, сразу получают доступ к магии, следующие заклинания открывабтся с уровнями. И к тому же, на каждом новом уровне архитипа он иполучают дополнительнгые плюшки.
Монк же на этих уровнях просто получает +1 заклинание, ну охуеть просто.
Монк четырёх стихии кастрирован концептуально

Ответы1202112148

1,7 Мб, 1018x720
101 9 апр 2019, 11:02 101 1412013

>>1412010
>суть есть

102 9 апр 2019, 13:27 102 1412021

>>1412011
>>1412012
Речь об сабклассах монаха, так то если кастера хочешь то наврено лучше волшебника выбрать

Эти заклинания работают на очках ци, ничего кастовать в классическом понимании не надо, если другие сабклассы как получили свои абилки, так с ними и живут, этот сабкласс может их менять потом, и в целом добавляет выбор, можно сконцентрироваться на уроне, можно на чем-то более утилитарном - полет или газовая форма.

Ответы12023

103 9 апр 2019, 13:36 103 1412023

>>1412021
И когда их можно менять? Да и всего 4 заклинания к 20. Это имхо насмешка. 8 заклинаний, поменьше чем у кастеров, да и очки ци не резиновые.

Ответы1202412026

104 9 апр 2019, 13:36 104 1412024

>>1412023
>сабкласс кастеров
быстрофикс

105 9 апр 2019, 13:51 105 1412026

>>1412023
Каждый раз, когда получаешь новое заклинание, можно поменять старое, на 3 6 11 и 17 уровнях

По сравнению с другими сабклассами монаха, которые получают равноценные этим заклинаниям способности. Ну вот путь открытой ладони - за 3 ци можно уронить или оттолкнуть противника, тот же воздушный кулак делает то же самое за ту же цену, плюс урон. Дальше там можно исцелятся один раз, довольно ситуативно и бесполезно, если есть хиллер, и тип дофига урона на аж 17 уровне, в то время как опять же тот же самый воздушный кулак дает дофига урона начиная с 3 уровня, правда за намного больше очков ци

Путь тени - если хочешь быть ниндзя
Путь кеншина - если хочешь использовать оружие
путь пьяного монаха - максимум мобильности
Путь 4 стихий - если хочешь больше кастомизаци, урона, возможности выбирать, что именно тебе нужно

Я не говорю, что это имба путь или лучше всех, я говорю, что все пути монаха одинаково полезны в зависимости от того, что ты хочешь

Ответы120271203012033

106 9 апр 2019, 13:52 106 1412027

>>1412026
>Ну вот путь открытой ладони - за 3 ци можно уронить или оттолкнуть противника
за 1 ци

Ответы1202812029

107 9 апр 2019, 13:54 107 1412028

>>1412027
Причём это те же самые ци, что и так тратятся на два удара бонусным действием

Ответы12029

108 9 апр 2019, 13:59 108 1412029

>>1412027
>>1412028
Да извиняюсь прочитал жопой

109 9 апр 2019, 13:59 109 1412030

>>1412026
> воздушный кулак дает дофига урона начиная с 3 уровня
На 3 уровне 3 ци, т.е. это 3d10 если цель провалила спас по силе, и 1,5d10, если прошла.
Лучше ли это, чем d8+3 + 2d4+6 за 1 ци? Не сказал бы.

Ответы12031

110 9 апр 2019, 14:01 110 1412031

>>1412030
Плюс упал плюс его оттолкнуло на 30 футов, если прошла

3 броска атаки против одного спаса

Как человек, который и тем и тем пользовался говорю, что однохуйственно

Ответы1203212034

111 9 апр 2019, 14:02 111 1412032

>>1412031
Я как-то потратил последнее ци на шквал ударов в довольно критической ситуации и выкинул по 1 на обе атаки

479 Кб, 1367x353
112 9 апр 2019, 14:03 112 1412033

>>1412026
>Ну вот путь открытой ладони - за 3 ци можно уронить или оттолкнуть противника, тот же воздушный кулак делает то же самое за ту же цену, плюс урон.
Прошу прощения, что?

Делая flurry of blows за 1 ки поинт, что стандартное действие любого монаха, тот может на своё усмотрение просто попав наложить эффект на цель. Это очень сильно и очень дешево - этот архетип неспроста считается самым сильным.

Тень позволяет бонусами телепортироватьтся и кастовать дарквижен и pwt с откатом за шортрест, что делает его незаменимым если он или его партия хотят идти скрытно и не видят в темноте.

Кенсей меняет все эти абилки на возможность бить d10 кубом сразу, либо не бить и иметь +2 ац. Еще он дает монаху длинный лук с небольшим бонусом к попаданию и возможность иметь иметь монаший куб на дальнобойном оружии (хлысте). Короче, если вам не хватает файтера в вашем монахе.

Пьяных монах забавен, но большая часть его полезности может быть взята фитом Mobile.

Ответы1203512038

113 9 апр 2019, 14:03 113 1412034

>>1412031
3 ци против 1 ци
Ну и спас по силе это такое себе

114 9 апр 2019, 14:05 114 1412035

>>1412033
>Пьяных монах забавен, но большая часть его полезности может быть взята фитом Mobile.

Ну вот я делал свой билд вокруг мобильности, когда еще не знал про пьяного монаха, и лучше бы взял пьяного монаха, чем тратил фит на мобильность

Ответы12036

115 9 апр 2019, 14:07 115 1412036

>>1412035
Фит мобилка переоценён, ящитаю.
Да, неплохо иметь, но монк и без него может жить.

Ответы12037

116 9 апр 2019, 14:11 116 1412037

>>1412036
Он мне жизнь спасает постоянно, так как ац не ахти

Когда надо сбежать, не получаешь атаки возможности, и можно утилизировать тактику подбежал-ударил-убежал, никто не догонит никогда, а в комбинации с бегом по стенам вообще отлично

117 9 апр 2019, 14:14 117 1412038

>>1412033
>или его партия хотят идти скрытно и не видят в темноте.
Ты забываешь про возможность кидать сайленс, тьму и +10 всем проверку на скрытность.
Такого то Корво Аттано можно отыгрывать

Ответы12039

118 9 апр 2019, 14:16 118 1412039

>>1412038
>тьму
Свинство, что шмонк в своей тьме не видит.
Вон шсорк видит.

Ответы12040

119 9 апр 2019, 14:17 119 1412040

>>1412039
Почему не видит? Никто через тьму не видит, но существа со слепым зрением или темновиденьем находясь внутри самой тьмы видят.
Так что подходишь к врагам, кидаешь на себя тьму и если там обычные люди, то по ним все с адвантагой, а у них все с дизадвантагой.

Ответы12041

120 9 апр 2019, 14:18 120 1412041

>>1412040
>темновиденьем
нет, там прямо сказано, что даже с темновидением в ней не видят

Ответы12042

121 9 апр 2019, 14:22 121 1412042

>>1412041
Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot radius Sphere for the Duration. The darkness spreads around corners. A creature with Darkvision can't see through this darkness, and nonmagical light can't illuminate it.
Вообще опять таки кривой вординг, ибо точно так же я как мастер позволял находясь внутри тьмы видеть, а слова
>through this
Диктовал как будто тьма становится стенкой для зрения.
Есть там уточнения в эрратах каких нибудь этого момента?

Ответы120431204512046

122 9 апр 2019, 14:27 122 1412043

>>1412042
Мозг у тебя кривой.

123 9 апр 2019, 14:30 123 1412045

>>1412042
В эрратах ничего нет, но сомневаться не приходится, т.к. шадоу сорка сказано

>From 1st level, you have darkvision with a range of 120 feet.
>When you reach 3rd level in this class, you learn the Darkness spell, which doesn't count against your number of sorcerer spells known. In addition, you can cast it by spending 2 sorcery points or by expending a spell slot. If you cast it with sorcery points, you can see through the darkness created by the spell.

124 9 апр 2019, 14:31 124 1412046

>>1412042
Поясняю за темноту.

Это волшебная темнота, через которую не видно с помощью дакрвижена. Игромеханически darkness является heavily obscured area, что означает, что существа, находящиеся в ней или пытающиеся смотреть в неё являются по сути слепы, т.е. их броски внимательности зрения автоматически проваливаются.

Из интересного: её не может осветить обычный свет (например, от факела), но может магический. С одним но: любое заклинание второго круга и ниже автоматически развеивается, если свет, создаваемый им, касается этой темноты. Речь идёт не только о заклинаниях Light и Dancing Lights а так же еще и о, например, Moonbeam. Важно: уровень сбиваемых заклинаний не скейлится от уровня, от которого скастовали темноту. Темнота 9 круга точно так же сбивается daylight'ом, как и обычная.

Еще из интересного: бдучи скастованным выше второго круга, заклинание, дающее свет, например, Moonbeam 3 круга, прекрасно осветит эту темноту. Точно так же её осветит любой другой магический свет, созданный не заклинанием, а например, магическим предметом, вроде Sun Sword, Moon-touched blade, Holy Symbal of Ravenkind, или, например, фичи паладина преданности "Святое оружие".

На почитать: https://twitter.com/jeremyecrawford/status/949114071571341314

Ответы120471204812126

125 9 апр 2019, 14:35 125 1412047

>>1412046
>Темнота 9 круга точно так же сбивается daylight'ом, как и обычная.
> Если часть зоны этого заклинания накрывает зону тьмы, созданной заклинанием с уровнем не выше 3, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.
Таки надо иметь так же выше круг для развеивания дейлайтом.

Ответы12048

126 9 апр 2019, 14:37 126 1412048

>>1412046
Пиздец, что же я пишу. Вроде не пил, а столько ошибок.

Darkness сшибает любое заклинание со светом 2 уровня и ниже вне зависимости от круга, с которым он скастован.

Daylight сшибает темноту 3 уровня и ниже вне зависимости от круга, с которого он скастован.

Darkness 4 и выше и Daylight 3 и выше? Никто никого не собьет, но местность осветит.

Хотите сбить темноту 4 и выше? - Dispel Magic.

>Holy Symbal of Ravenkind
Symbol, блеать.

>>1412047
Нет. Поднятием круга друг друга они не ломают.

1021 Кб, 1125x750
127 9 апр 2019, 18:20 127 1412072

Способность монаха пути долгой смерти позволяет ему получать временные хиты, убивая других существ. Значит ли это, что такой монах может ходить с мешком крыс, отрывая им головы, чтобы подлечиться по-быстрому?

Ответы120741207512077

128 9 апр 2019, 18:23 128 1412074

>>1412072
Номинально да. Но по факту - на усмотрение ДМа. Если ДМ сочтет по сути бесплатные хп имбой (а любой нормальный сочтет), то монаху потребуется убивать что-то поопаснее, от CR 1/8 и выше и враждебное к партии, например.

Ответы12080

129 9 апр 2019, 18:24 129 1412075

>>1412072
Временные хиты не лечат. Максимум, чего такой монах добьется - нальет себе немного хитов перед битвой.
Алсо временные хиты теряются после долгого отдыха.
Идея хороша, но многовато усилий требует.

Ответы12080

130 9 апр 2019, 18:25 130 1412077

>>1412072
Если дм по ушам не даст, то да, но только помни, что временные хиты не стакаются

Ответы1207812080

131 9 апр 2019, 18:27 131 1412078

>>1412077
Временные хиты не стакаются с лечением. Между собой - сколько угодно.

Ответы12081

132 9 апр 2019, 18:27 132 1412080

>>1412074
>>1412075
>>1412077
Я сам, в общем-то, не стал бы такое абузить - это малость нечестно по отношению к ДМу и остальным. Но интересно, что это никто, похоже, не фиксил.
Временные хиты, кстати, стакаются, если не указано обратного, насколько я помню.

Ответы1208312086

133 9 апр 2019, 18:29 133 1412081

>>1412078
Они обновляются, и только

134 9 апр 2019, 18:30 134 1412083

>>1412080
Стакаются от разных эффектов.
Ну и никто не абузит потому что бесполезно это абузить.
Труднозатратность и бредовость 10 из 10, выхлоп 0 из 10.

Ответы12084

135 9 апр 2019, 18:34 135 1412084

>>1412083
Не стакаются вообще, источник не важен.

Ответы12092

136 9 апр 2019, 19:13 136 1412086

>>1412080
Это может быть не абуз, а отыгрыш с жертвоприношениями своему богу

137 9 апр 2019, 19:55 137 1412092

>>1412084
Сейчас прибежит адвокат, который начнёт всё выворачивать наизнанку и доказывать, что стакается.

41 Кб, 640x480
138 9 апр 2019, 22:10 138 1412126

>>1412046
Темнота по RAW вообще не отличается от тумана или пелены, ты не можешь видеть источники света и силуэты, например.

139 9 апр 2019, 22:12 139 1412127

>>1412116
Беру и таскаю без задней мысли. Думаю, чувак, который ловит стрелы руками и бегает по стенам осилит поймать несколько крыс.

Ответы12128

140 9 апр 2019, 22:13 140 1412128

>>1412127
>и бегает по стенам
По воде

Ответы12157

141 9 апр 2019, 22:33 141 1412132

Сап драконы. Первый раз создаю визарда.
Я могу соединить маг фокусировку и посох в один предмет.
Ну то бишь как у Гендальфа к примеру. Что у него посох по сути как оружие, а навершие это кристал для магии?

Ответы12134

142 9 апр 2019, 22:35 142 1412134

>>1412132
Есть несколько фокусировок, которые может использовать волшебник. Среди них есть и посох, как у Гэндальфа. И им можно бить как боевым посохом, это пояснялось то ли в какой-то эррате, то ли в Sage advice.

Ответы12137

143 9 апр 2019, 22:38 143 1412137

>>1412134
У меня просто есть по бэку боевой посох. Можно ли его использовать и как маг фокусировку? Или всё таки тратить голдишку на маг фокусировку в виде посоха и уже им бить. А то на какой хер мне 2 посоха
Хер в штанах же один

Ответы1213812149

144 9 апр 2019, 22:43 144 1412138

>>1412137
В этом случае сложнее, но тоже можно. В гайде Занатара описан рубин боевого мага - обычный магический предмет. Вставляешь в любое оружие и используешь как фокусировку.
А вообще, на твоём и твоего мастера месте я бы хуй забил и разрешил так кастовать.

Ответы12139

145 9 апр 2019, 22:47 145 1412139

>>1412138
Да думаю разрешит, прост он спать уже ушёл (мы на рол20 катаем)
Я всё же думаю на всяк взять кристалл на всякий, чтобы было правдоподобнее и чтоб потом придирок не было.

54 Кб, 433x650
146 10 апр 2019, 02:41 146 1412148

>>1411998
>>1411995
>>1412010
>>1412012
Буду монахом/варваром.
Вот точно. Тут и боевые искусства и сацу-но-хадо ярость.
Спасибо за помощь.

147 10 апр 2019, 06:23 147 1412149

>>1412137
Просто боевой нельзя, он даже стоит копейки по сравнению с посохом-фокусом.
Магические посохи использовать как фокус можно
Приколхозить простой фокус-кристал на посох тоже нельзя, тот что в ксанатаре это специальный артефакт, требующий настройки
Естественно, твой дм может разрешить всё это.

148 10 апр 2019, 06:39 148 1412150

>>1412116
Можно носить коробочку жуков. Или там банку пауков.
Звучит довольно круто, на самом деле: наловить пауков в баночку, держать, пока не останется один, самый сильный, съевший других; перед серьезным делом монах медитирует минут 10-30 и в конце ритуально съедает паука, открывая счет смертям в этот день.
Чего бы и нет.

149 10 апр 2019, 07:15 149 1412152

>>1411745
Анон, поводи пару ваншотов, Посмотри вечерних костей. Съешь этих мягких французских булок, да выпей чаю.
Это я тебе как ГМ-самоучка ГМу-самоучке говорю.
Первое что нужно - это НУЛЕВАЯ СЕССИЯ. Расскажи игрокам про сеттинг, Сгенери персонажей, определись во что вы хотите играть. Детектив, драма, заговоры, скандалы, интриги, расследования, чистка данжиков, метание кубов. Обговори это со своими игроками. Иногда они дают крутые идеи.
>>1411746 вот этот анон все правильно сказал.
В принципе если это какие-нибудь мелкие ноунейм воры, и убедительно врут про свое прошлое, то всем будет плевать кто они и откуда пришли, тем более вон тот бугай очень похож на малыша Тайлера, который ушел вместе с торговым караваном 10 лет назад. И родинка у него в форме Австралии с Новой Зеландией на том же месте. Суть, я надеюсь, ты уловил. Паспортов-то нет, поэтому высокое убеждение, обман, позволят скрыться в ноунеймовской деревне, а может и городе.
Вкидывай свои ваншоты на двач. Вот прямо сюда. Прочитаем, подскажем, что исправить, что хорошо, что будет смотреться лучше, что стоит стащить себе.

Ответы1215312165

150 10 апр 2019, 07:32 150 1412153

>>1412152
>ГМ-самоучка
Словно есть какие-то другие ГМы. Хотя, сейчас поди есть модные молодёжные курсы Мастеров Подземелий в столицах.

Ответы1215412158

151 10 апр 2019, 07:57 151 1412154

>>1412151
Я не он. но "Я кусаю паука roll 1d20= /roll 1d20, roll 1d4= /roll 1d4 "
>>1412153
Уууу знаешь как меня тут хесосили? Иди, побудь сначала игроком, поиграй, а негде ибо тру-МухосранскЪ-с. Вот сам и читал все и делал.

Ответы12155

152 10 апр 2019, 08:04 152 1412155

>>1412154
Интересно, а у Монка укус считается безоружной атакой или атакой естественным оружием?

Ответы12156

153 10 апр 2019, 08:06 153 1412156

>>1412155
Думаю естественным оружием, возможно есть какие-нибудь монахи-вампиры/оборотни/кусаки, которые учатся именно наносить урон зубами у них безоружная, монашеская.

154 10 апр 2019, 09:28 154 1412157

>>1412128
И по стенам и по воде, и только во время движения, если остановится - упадет или утонет

148 Кб, 800x598
155 10 апр 2019, 09:38 155 1412158

>>1412153
>Словно есть какие-то другие ГМы.
Есть. Те, которых в хобби привёл двоюродный брат.
Те, которые в нём остались, и играли у многих мастеров, древних и сокрытых, мастеров, которые не вылезают из своих подвалов, и к которым можно попасть только по сарафану. "Слушай, там у одного мастера игрок отвалился, не хочешь попробовать?"
И ты приходишь, охуеваешь, играешь и внимаешь. И общаешься после игр. И спрашиваешь советов.
Он видит в тебе молодого себя, теплеет, и даёт почитать древний красный гримуар с помятыми распушившимися картоном углами, купленный на ебее, но не позволяет уносить его с собой.
Ты к этому времени уже знаешь про Гигакса, и слышал имена его пророков — Холмса, Молдвея и Кука, — но теперь, наконец, можешь лично прикоснуться к священному тексту одного из них.
И ты внимаешь. И ты понимаешь, что многое там написанное ты уже интуитивно знал. Твой старый мастер тебя подготовил. Это кажется тебе таким простым, очевидным, естественным. Всё это уже было в твоей голове, но теперь оно раскладывается по полочкам. Словно размытая стереокартинка-паззл складывается в ясное трёхмерное изображение.
Ты полон решимости. Ты готов провести свой первый в жизни ритуал Призыва Игры. Ты знаешь всё, что нужно, и ты уверен, что у тебя получится.
И ты потратишь годы, оттачивая своё мастерство, потому что всегда можно стать ещё лучше. А потом у тебя переедет в другой город игрок, тебе приведут новичка, и цикл замкнётся.

тл;др: никто не научит играть и водить ролевые игры лучше, чем те чуваки, которые придумали ролевые игры в том виде, который мы сейчас знаем. Читайте в B/X советы мастерам, или играйте у тех, кто читал.

Ответы12288

156 10 апр 2019, 09:42 156 1412159

>>1411745

>>1412053

Ответы12201

157 10 апр 2019, 10:48 157 1412165

>>1412152
Ну раз ты так убедительно просишь. То давай накатаю примерный завяз моего сюжета и как я вижу первую сессию.
Оговорю с самого начала, что сейчас думаю на 2 основными начальными точкоми : либо игроки потомки/потомки последователей/последователи самого Воителя(тот НПЦ которой полу-бог этой планетарной системы) либо это "ноунейм" персы котороые по ходу развития сюжета сами решают - принять его сторону или пытаться остановить его возвышение.

Если первый вариант :
Некогда прекрасная Воина, планета населённая людьми с незапамятных времён, сейчас переживает не лучшие свои времена. Пятеро Верховных Архимагов своими интригами и закулисными играми ввергают народы в уныние и страх за собственную жизнь. Постоянная делёжка территорий, пограничные войны, переодические катаклизмы вкупе с затухающими порталами создают атмосферу общего уныния и угасания. Вы молодые Адепты Воителя по указу старших выбираетесь из своего, отрезанного от остального мира, убежища. Для чего? Для того чтобы подготовить этот мир к приходу Воителя! Да как и было предсказано, когда кровавый рубин на конце Посоха засияет как первая звезда ночного неба,Воитель придёт в этот мир. А драгоценный камень уже начинает загораться своим мистическим огнём, а это значит что Дух и Меч вот вот придут в Жёлтый мир...

Собственно планирую вкинуть их на краю одной из стран , которые тайно или явно находятся под протекцией одного из 5 Архимагов. Мэйнквест довольно размытый, потому что хочу поглазеть что будут делать эти самые приключенцы( судя по статистике в 99% случаев они сами найдут себе приключение на 5 точки). Если же будут тупить , то подкину им опустошённую деревню где голод,разруха,спид и бесплатные коктейли, где им предстоит узнать, что из-за одного из карательных отрядов у них не осталось еды и припасов в целом. Собственно первый квест у них есть. В процессе если не перебьют всех головорезов, то узнают , что они засланы соседним королевством по науськиванию другим Архимагом. И что такое происходит по всюду. Выбор будет за приключенцами...
P.S Им предстоит бороться с общеизвестным мнением что Воитель это жестокая сущность которая купается в крови, что однако является правдой лишь наполовину. Воителей было много, Меч и Дракон - 2 части из 3 всегда одни и те же, а вот Дух всегда новый.

Второй вариант :
Я им выдам карту известных им по бэку областей и скажу, что сейчас идёт перепись населения и они обязаны явиться в указанный город для проведения стандартной процедуры. После этого заселю их в постоялый двор за стенами города ,который подвергнется нападению так называемых "Вестников Рока" . Они могут как принять бой, так и не принимать. Соль в чём, эти самые вестники это лже-адепты которые используют имя Воителя в своих целях, а их кровавые методы в принципе совпадают с методами последнего Воителя ( ну там жёсткий был парниша да). Поэтому все считают Воителя бякой и то самое слово "Воитель" служит по сути ругательством, но и самые страшные клятвы скрепляются его именем. Если они прибьют всех вестников, либо найдут с ними общий язык (хз как, рядовых вестников планирую делать как безумных психов с манией крови и только чины постарше более менее сообразительные) то могут узнать, что на самом деле Воителей много ( да эта информцаия не известна простому народу), и что не все из них были подонками. Что они будут делат ьс этой информацией пока не ясно, хочу сам увидеть))

Какашками не кидаться, сюжет ещё не готов, вообще альфа тест и прочее.

157 10 апр 2019, 10:48 157 1412165

>>1412152
Ну раз ты так убедительно просишь. То давай накатаю примерный завяз моего сюжета и как я вижу первую сессию.
Оговорю с самого начала, что сейчас думаю на 2 основными начальными точкоми : либо игроки потомки/потомки последователей/последователи самого Воителя(тот НПЦ которой полу-бог этой планетарной системы) либо это "ноунейм" персы котороые по ходу развития сюжета сами решают - принять его сторону или пытаться остановить его возвышение.

Если первый вариант :
Некогда прекрасная Воина, планета населённая людьми с незапамятных времён, сейчас переживает не лучшие свои времена. Пятеро Верховных Архимагов своими интригами и закулисными играми ввергают народы в уныние и страх за собственную жизнь. Постоянная делёжка территорий, пограничные войны, переодические катаклизмы вкупе с затухающими порталами создают атмосферу общего уныния и угасания. Вы молодые Адепты Воителя по указу старших выбираетесь из своего, отрезанного от остального мира, убежища. Для чего? Для того чтобы подготовить этот мир к приходу Воителя! Да как и было предсказано, когда кровавый рубин на конце Посоха засияет как первая звезда ночного неба,Воитель придёт в этот мир. А драгоценный камень уже начинает загораться своим мистическим огнём, а это значит что Дух и Меч вот вот придут в Жёлтый мир...

Собственно планирую вкинуть их на краю одной из стран , которые тайно или явно находятся под протекцией одного из 5 Архимагов. Мэйнквест довольно размытый, потому что хочу поглазеть что будут делать эти самые приключенцы( судя по статистике в 99% случаев они сами найдут себе приключение на 5 точки). Если же будут тупить , то подкину им опустошённую деревню где голод,разруха,спид и бесплатные коктейли, где им предстоит узнать, что из-за одного из карательных отрядов у них не осталось еды и припасов в целом. Собственно первый квест у них есть. В процессе если не перебьют всех головорезов, то узнают , что они засланы соседним королевством по науськиванию другим Архимагом. И что такое происходит по всюду. Выбор будет за приключенцами...
P.S Им предстоит бороться с общеизвестным мнением что Воитель это жестокая сущность которая купается в крови, что однако является правдой лишь наполовину. Воителей было много, Меч и Дракон - 2 части из 3 всегда одни и те же, а вот Дух всегда новый.

Второй вариант :
Я им выдам карту известных им по бэку областей и скажу, что сейчас идёт перепись населения и они обязаны явиться в указанный город для проведения стандартной процедуры. После этого заселю их в постоялый двор за стенами города ,который подвергнется нападению так называемых "Вестников Рока" . Они могут как принять бой, так и не принимать. Соль в чём, эти самые вестники это лже-адепты которые используют имя Воителя в своих целях, а их кровавые методы в принципе совпадают с методами последнего Воителя ( ну там жёсткий был парниша да). Поэтому все считают Воителя бякой и то самое слово "Воитель" служит по сути ругательством, но и самые страшные клятвы скрепляются его именем. Если они прибьют всех вестников, либо найдут с ними общий язык (хз как, рядовых вестников планирую делать как безумных психов с манией крови и только чины постарше более менее сообразительные) то могут узнать, что на самом деле Воителей много ( да эта информцаия не известна простому народу), и что не все из них были подонками. Что они будут делат ьс этой информацией пока не ясно, хочу сам увидеть))

Какашками не кидаться, сюжет ещё не готов, вообще альфа тест и прочее.

Показать весь текст
Ответы12207

158 10 апр 2019, 10:55 158 1412166

>>1412053
Я прослезился аж. Спасибо за наставление. Насчёт вот первых двух партий длиной 1-3 сессии крепко задумался. Думаю ты прав. Отложу свой сеттинг с длиннющей компанией на потом. А пока придумаю, что в стиле данжкраулер с нотками сюжета.
Реально спасибо тебе Анон!

159 10 апр 2019, 15:10 159 1412195

>>1412186
Я хочу дать приключенцам свободу выбора и последовательности действий. А в большой песочнице всегда есть чем заняться.

1) Игроки последователи имеют такую общую деталь бэка, как обучение в Общине и общие для всех адептов Предела основы мироздания. А далее они могут быть кем хотят :
Вор-криминал может быть только в "зачаточном" состоянии. Допустим он просто в отрочестве часто убегал с уроков и умел хорошо прятаться и имел несколько дурных привычек, но ничего особенного.
Варлок-шарлотан может быть и просто ребёнком одарённым к театральному исскуству.
2) Маги могут использовать любые школы как обычно. Предел это просто высшая квинтессенция всех магических сил. Аля ультмейт мэджик. Которая впрочем тоже может быть и кантрипом и низкого уровня. Берётся она из пространственного мультивёрса который наполнен этим самым Пределом. Кастуют маги её стандартно, никаких отличий от ПХБ нет. Силу варлокам могут давать древние демоны, мифические существа или случайно забредшие в конкретно эту вселенную из остального мультивёрса.
Паладины и Клерики насколько я знаю получают свою силу от божества в которое они верят. За время существования это мультивёрса было много сущностей которые использовали Предел чтобы творить злое или доброе. Они вполне могут сыграть роль божеств для упомянутых класов. Сорки это люди которые развили в себе способность использовать сырую магию в своих целях. По сути неосознанное использование некоторых частей Предела. Так что никаних проблем. У на монки уж тем более могу сущестовать без каких либо проблем.

Я тебе даже больше скажу, расы все есть тоже - правда в оригиале там Драконы могут обращатся в людей, но решил оставить драконорожднных в качестве гуманоидной формы для потомков драконов.

Ответы12198

160 10 апр 2019, 15:12 160 1412196

>>1412193
>Нет смысла давать людям кидать на открытие запертой двери, если они ее могут забрутфорсить бросками кубика
Есть, если при этом потеря времени игроками имеет смысл, или замок сложный и провал больше, чем на 10, его заклинит.

Ответы12197

161 10 апр 2019, 15:13 161 1412197

>>1412196
Пост не читай — сразу отвечай.

162 10 апр 2019, 15:26 162 1412198

>>1412195
Всё это очень скучно для стороннего наблюдателя.
Во всяком случае, сейчас мне очень сложно заставить твои посты прочитать.
Но у меня всё равно для тебя есть совет.
Прочитай, что такое хекскравлы и как их водить. Hexcrawl.
Найди статьи и блоги про west marsh, и почитай теорию песочного вождения у theAlexandrian'a.
Тогда в твоей большой песочнице действительно будет чем заняться, и это не будут какие-то там квантовые медведи.

Ответы1220112211

163 10 апр 2019, 15:28 163 1412199

Я даже облегчу для тебя задачу.
https://pnprpg.ru/blog/2014/09/01/thealexandrian-game-structures-p6/

164 10 апр 2019, 15:30 164 1412201

>>1412198
Пасеба. Я правда после этого поста>>1412159 решил попробовать сначала набрать себе пати путём проведения парочки приключений аля одностраничных данжей. И поднабраться сноровки в целом. Но спасибо, прочту обязательно

165 10 апр 2019, 15:48 165 1412203

>>1412202
Возможно.

166 10 апр 2019, 19:06 166 1412207

>>1412165
Второй вариант получше будет

167 10 апр 2019, 19:09 167 1412209

Говоря об ограниченном доступе к информации: вот есть инфа, которую, по хорошему, знает только часть группы - как такую инфу выдавать?
Если просто в слух, с оговоркой, что это известно только визарду Василусу, то игрок последнего в 9/10 случаев говорит, что пересказывает все товарищам в точности - смысл херится, ведь нет никакой разницы, нет новых ситуаций.
С другой стороны, если физически ограничить выдачу знаний, выставив непосвещенных за дверь на время разговора, начинается интересное. Сломанный телефон во все поля, да и метагейм меньше мешает игроку умышленно искажать инфу при передаче. И вот уже тот же Василус, копавшийся в архивах в поисках пути через горы, намеренно выбирает более опасный, но близкий к Башне Абсолютного Знания маршрут, просто не говоря о существовании прочих товарищам. Или там плут, на кубах проваливший все попытки тет-а-тет уболтать купца на помощь, рассказывает группе, какая же купец мраз, изверг и педофил - "Давайте мы его лучше ограбим!"
Но по каждому поводу игроков гонять от стола и обратно тоже не станешь.
Есть еще вариант с настукиванием инфы в личку в социалках, но внимание мастера все равно уходит с большей части игроков.
Можно еще физические раздатки готовить заранее, но это гемор
А вы как личные знания выдаете?

Ответы1224512256

168 10 апр 2019, 19:21 168 1412211

>>1412198
Чёрт, я другой анон. А есть другой вариант советов о песочном вождении? Пожалуйста, друг, кинь пару ссылок. Может есть что-то и на русском? Очень хочу научиться песочному вождению лучше.

Ответы12214

169 10 апр 2019, 19:51 169 1412214

>>1412211
https://pnprpg.ru/blog/tag/the-alexandrian/
Ну вот тут весь (или почти весь) цикл статей TheAlexandrian'a про хекскровлы, например, переведён на русский.
А вообще песочницы разные бывают, социальные в том числе. Могу рассказать, как город для игры по Миру Тьмы нахуячить, например.
Или игра в мегаданж — это тоже своего рода песочница.
Тебе какую надо?

Пока я могу сказать тебе лишь одно. Общий момент всех песочниц — ты готовишь не сюжеты или истории или сценарии, ты готовишь ситуации. Поэтому все хорошие ГМы водят исключительно песочницы. Даже если их игроки не подозревают об этом.

Потому что готовить ситуации проще. Когда ты готовишь приключение не сюжетом, а ситуациями, в твоём нарративе гораздо меньше слабых узлов. Если быть точным, один. Плотхук. Поэтому тебе лучше договориться со своими игроками о плотхуке заранее. Или лишить их выбора, если это быстрая спонтанная игра. "Вы группа авантюристов, которые пришли в подземелье в поисках Жезла Драконов."

Вообще, что-то много в последнее время новичков спрашивает советы по ГМству.
Может, тред отдельный завести?

Ответы12238

170 10 апр 2019, 19:59 170 1412217

>>1412215
Так они не только здесь спрашивают.
Сейчас ГМские советы и советчики размазаны по ПиД-треду, ПФ-треду, FAQ-треду, вод-треду и даже ненависть-треду.
И ответы на эти вопросы системонеспецифичны.
И было бы здорово, чтобы все советы были в одном месте, а не смывались каким-нибудь очередным шизосрачем. И чтобы шапка была со ссылками на крутые ГМские блоги, на платиновые ответы и архивы.

Ответы1235012373

171 11 апр 2019, 00:59 171 1412222

Драконы. Можете рассказать о жреце? Сложилось впечатление что это самый универсальный класс. И по башке дать может, и поколдовать, и потанковать, и поссапортить. Да и отыгрывать можно кого угодно, главное бога нужного выбрать. Так ли это?

Ответы12228

172 11 апр 2019, 04:32 172 1412228

>>1412226
Смотря какому богу служишь, опять же. Вопрос конечно в том что в пределах игры за одного персонажа особо изменить систему его поведения нельзя будет, что впрочем не мешает СОЗДАТЬ персонажа нужного характера подобрав нужного бога и домен.
>>1412222
Хоть со вторым я не согласен, в первом анон выше прав, Социальный элемент у него слабый а исследовательский подрезанный, ибо интеллект ему не нужен от слова совсем. Мудрость с внимательностью, инсайтом и медициной впрочем сильно помогает. Класс может и не сверх универсальный но крайне полезный.

173 11 апр 2019, 08:24 173 1412234

>>1412233
Весь крафт говно, просто забудь.

174 11 апр 2019, 09:16 174 1412236

>>1412235
Да унылые там правила, за день простоя можешь скрафтить хуйни на 5 голды, если тебе нужно зелье на 50 монет тратишь 10 дней. Ну и владение комплектом травника. Всё. в ксанатаре вроде крафт зелий чуть ускорили
Если хочешь нормальные правила крафта, обговаривай всё с мастером, официальные правилы в этом не помощники

Ответы12237

175 11 апр 2019, 09:17 175 1412237

>>1412236
А, и ты ещё в любом случае тратишь половину стоимости предмета типа "на материалы"

176 11 апр 2019, 09:19 176 1412238

>>1412214
Так точно. Я дракон-игрок с небольшим 5летним стажем, решил вот познакомить друзей с этим развлечением, которые про НРИ слышали из мультов современных только. Теперь дракон-ДМ начинающий.
Вот сижу, листаю треды по ДнД, ищу статьи и подсказки, чтобы учиться
Игру правда стартанул уже. Вижу теперь, что была косячная нулевка, надо теперь с базового уровня исправлять - мол, что игроки вообще хотели бы от игры, а то некоторые скучают

177 11 апр 2019, 13:20 177 1412245

>>1412209
Сломанный телефон это очень нехорошая штука. Избегайте.

Ответы12256

178 11 апр 2019, 16:39 178 1412256

>>1412209
>>1412245
И, тем более, что, если персонаж достаточно умный, чтобы запомнить все выданную информацию, а игрок либо забыл, либо перепутал, либо неправильно понял

Не это ли метагеминг? Игрок передает позже информацию абсолютно не так, как ее бы передал его персонаж

Ответы12261

179 11 апр 2019, 18:09 179 1412261

>>1412256
Не понял суть вопроса. Можешь перефразировать? Что именно метагейм? Почему это плохо?

211 Кб, 480x360
180 11 апр 2019, 19:28 180 1412288

>>1412158

181 11 апр 2019, 21:53 181 1412313

>>1412272
Благодарю.

182 12 апр 2019, 11:28 182 1412350

>>1412217
Такой тред, но его видимо смыло.

Ответы12372

64 Кб, 249x211
183 12 апр 2019, 16:35 183 1412372

>>1412350
Его не смыло, он просто потихоньку утонул за ненадобностью, потому что как уже говорил >>1412218-дракон, доска скорее мертва, чем жива, поэтому большое разнообразие тредов приводит к тому, что все, кроме более общих, либо самых виновых, просто умирают.
В этом плане ненависть-тред в своё время удачно выстрелил, потому что тема получилась довольно общей для всех, донельзя актуальной, да и бугурты все любят.
Эх, хорошие были первые 30 тредов, пока не понабежало шизиков, жирных и прочих уёбков. А чуть более ранний тред "тима пидоры я тащу", из которого емнип отпочковался ненависть-тред, вообще охуенный был в своё время, пикрелейтед в его оп-посте был

184 12 апр 2019, 17:11 184 1412373

>>1412217
Какие платиновые вопросы ты хотел бы видеть освещенными в шапке?

Ответы12374

185 12 апр 2019, 17:33 185 1412374

>>1412373
Что такое ролевая игра (НЕ совместное творчество!).
Кто такой ГМ (НЕ рассказчик историй!).
Как начать свою первую игру.

Опционально — Как вообще начинать любую игру и как придумать приключение.

Ответы123751238012483

186 12 апр 2019, 17:42 186 1412375

>>1412374
>НЕ совместное творчество
Почему ты отказываешь своим коллегам по хобби в праве на сотворчество?
>НЕ рассказчик историй
Почему ты низводишь роль своего коллеги по хобби до человекообразного робота-затейника, обрабатывающего результаты заявок игроков?

Ответы12376

187 12 апр 2019, 17:43 187 1412376

>>1412375
Потому что иди нахуй, вот почему.
Узнал, узнал.

188 12 апр 2019, 17:55 188 1412378

>>1412377
Нет, не понятно. Игра в твоём представлении исключает возможность творчества? Игра в твоём представлении исключает наличие истории, которая стоит того, чтобы быть рассказанной собравшимися за столом игроками? Плохо быть тобой, чо.

Ответы12381

189 12 апр 2019, 17:58 189 1412380

>>1412374
Мне кажется, новички не спрашивают первые два вопроса.

Ответы12387

190 12 апр 2019, 18:01 190 1412381

>>1412378
Можешь запилить свой тред, где будешь повторять новичкам свои красивые, но ничего не значащие пустые лозунги.
Здесь же речь идёт о настоящих, практичных, проверяемых советах про то, как играть в игру. Играть в игру, понимаешь?
Нет, не понимаешь.

Ответы1238312399

191 12 апр 2019, 18:16 191 1412383

>>1412381
>Нет, не понимаешь
Я всё больше просто в игры играю, а как играть в твою игру, я пожалуй и правда не понимаю. Точнее, как понимаю, а вот зачем уже не особо. А вообще всё, больше не кормлю.

Ответы12385

192 12 апр 2019, 18:27 192 1412384

>>1412382
Да, вот только B/X новичок читать не будет. Просто не догадается, что Рулбук есть.
А если серьёзно, то обычно эти вопросы задают даже до того, как выберут для себя систему.
И ответы на них от системы не зависят.

193 12 апр 2019, 18:28 193 1412385

>>1412383
Это кто кого ещё кормит.

194 12 апр 2019, 18:39 194 1412387

>>1412380
Потому что думают, что уже знают ответ.

19 Кб, 656x525
195 12 апр 2019, 19:27 195 1412394

Как называется книга, в которую палит мастер или не книга, а такая хуевина с тремя сторонами? На пике попытался изобразить

Ответы12397

196 12 апр 2019, 19:31 196 1412396

>>1412395
спасибо!

197 12 апр 2019, 19:33 197 1412397

>>1412394
https://www.youtube.com/watch?v=x5RkKRm0kNM

198 12 апр 2019, 19:52 198 1412399

>>1412381
Сальный задрот оптимизатор из подвала вылез шоле?

Ответы12403

199 12 апр 2019, 20:05 199 1412403

>>1412399
Ты просто глупый видимо и получаешь фан неправильно. Сейчас он тебя научит единственному верному Пути Получения Фана.

Ответы12415

751 Кб, 800x1000
200 12 апр 2019, 20:26 200 1412407

201 12 апр 2019, 20:43 201 1412410

>>1412404
Охуительные истории пошли

202 12 апр 2019, 20:44 202 1412411

>>1412405
>он прочитает корник D&D 5.
В котором ему расскажут агитпропаганду про то, как это легко, просто, весело и инклюзивно, рассказывать друг другу истории про начуралфакингтвенти. Про то, что он бородатой женщиной играть может, расскажут. И расскажут, где нотариально заверенные приключения взять. Ну и правила игры до кучи. Которые не очень-то и нужны, если вам с ними не весело, ня.

Но как играть и как водить в корнике днд5 не написано. Там написано лишь как взаимодействовать с правилами.
И, справедливости ради, не очень-то и ясно написано, раз люди на двачи с вопросами продолжают ходить.

Ответы124121241312422

203 12 апр 2019, 20:48 203 1412412

>>1412411
>Но как играть в корнике днд5 не написано
Ну, как же нам жить-то теперь

79 Кб, 1085x383
204 12 апр 2019, 20:48 204 1412413

>>1412411
>И, справедливости ради, не очень-то и ясно написано, раз люди на двачи с вопросами продолжают ходить.

205 12 апр 2019, 20:57 205 1412415

>>1412403
Мальчик, ты видимо не понял с кем общаешься. Вот эта твоя манера речи "фановая" меня не впечатляет, давай встретимся, объясню на понятном тебе языке , шарпшутура и аоболет мастери .

Ответы12490

206 12 апр 2019, 21:03 206 1412416

>>1412414
>оср-дрочер
Да нет, вполне обычный мастер.
Мне всё равно, по какой системе и в каком стиле водить, у меня всё выходит одинаково хорошо.
Потому что в своё время я учился по правильным книгам.

Ответы12418

207 12 апр 2019, 21:42 207 1412418

>>1412416
Иди и создай тред про свою охуенность

208 12 апр 2019, 21:59 208 1412421

>>1412404
>Творчество исключает возможность игры, потому что при творчестве вы просто творите, игнорируя механику, кубы, вот это все.
Почему? Творить с каким-то ограничениями(будь это узкая тема, количество слов в рассказе, обязанность использовать сложные многоступенчатые метафоры или другие рамки) люди любили издавна. В данном случае ограничения это игромеханика и случайность.
>Рассказывание истории исключает игру, поскольку нельзя вмешаться в историю, поменять ее, делать какие-то игровые выборы.
Какая-то концентрированная шизофазия. Рассказчик истории не может поменять ее ход и не может делать в ней выборы? Почему? Ты можешь подробнее раскрыть ход своих мыслей?

209 12 апр 2019, 22:03 209 1412422

>>1412411
>В котором ему расскажут агитпропаганду про то, как это легко, просто, весело и инклюзивно, рассказывать друг другу истории про начуралфакингтвенти.
Рассказывать истории тяжело и грустно?
>Про то, что он бородатой женщиной играть может, расскажут.
А что, нельзя?
>Которые не очень-то и нужны, если вам с ними не весело, ня.
Надо давиться правильными правилами ТМ даже если они ломают всем фан?

Ответы12428

1,3 Мб, 1070x623
210 12 апр 2019, 23:16 210 1412424

Сап драконы. Я тот анон который хочет стать мастером и для этого хотел начать сразу большую компанию в своём сеттинге.
После нескольких отзывов и советов меня убедили что это не лучшая идея, вплоть до того, что почти было решился поводить готовые приключения или просто одностраничный данж.

После долгих раздумий решил выбрать золотую середину. Накидал небольшую карту. Планирую к ней прикрепить мини-сюжетец и энкаунтеров на каждый гекс штук по 5-6.
Реквестирую лучшие сайты и сервисы для создания энкаунтеров, рандомных встреч и прочего. На вооружении имеется 5etools , d20 names generator и donjon d20 (делает чёрно-белую проработанную подземку с офигительным наполнением, проблема лишь в том что оно чёрно белое)

Ответы124251243212711

211 12 апр 2019, 23:17 211 1412425

>>1412424
Свой сеттинг вещь хорошая, большая компания требует либо охуеть начитанности, либо хороших игроков которые помогут тебе нарративом как начинающему мастеру.

Ответы12426

212 12 апр 2019, 23:22 212 1412426

>>1412425
Мне тут один дракон скинул перевод Алехандриана(https://pnprpg.ru/blog/2016/02/29/thealexandrian-hexcrawl-p8/) про хекскраулер читай зачистка хексов. Мне идея понравилась, решил воплотить. По идее адекватные игроки, которые и сами периодически водят есть. Но хочу пока начать с такими же новичками, чтобы меньше палок в меня летело + энтузиазм превышал бы неудовлетворённость моей неопытностью.

Ответы1242712429

213 12 апр 2019, 23:23 213 1412427

>>1412426
Энтузиазм очень быстро выгорает.
Либо же превращается в бесконечные хотелки.

214 12 апр 2019, 23:24 214 1412428

>>1412422
Нет, конечно, дружок.
Беги, расскажи своим друзьям весёлую историю про бородатую женщину, которая победила старого дракона в споре, не используя ни одного правила.

215 12 апр 2019, 23:27 215 1412429

>>1412426
Обязательно возьми в группу одного из своих опытных мастеров. Обычно они даже более терпимы, чем новички, и могут быть полезны как во время сессии (напоминать правила, подсказывать возможные рулинги, правильно и годно метагеймить), так и после (советы, работа над ошибками).

Ответы12431

216 12 апр 2019, 23:29 216 1412431

>>1412429
Угусь. Обязательно позову.

217 12 апр 2019, 23:42 217 1412432

>>1412424
вместо д20неймс можешь ещё использовать http://fantasynamegenerators.com
Там есть всё, буквально, всё. Не только фентези и не только имена персонажам определённых рас или культур. Клички бандитов и имена злодеев. Названия местам, королевствам, тавернам, заклинаниям.
Рекомендую заранее записать в столбик список понравившихся имён на все расы, что будут в игре, десять мужских, десять женских. Поможет на лету давать имена нпц, и сразу оставлять пометку рядом с именем, чьё оно.

Ещё есть https://tetra-cube.github.io/dnd/dnd-char-gen.html
Он просто делает тебе сразу персонажа с предысторией, картинкой и героическим уровнем.

Донжон ресурс восхитительный. Без коментариев. Просто 10/10.
Есть ещё похожий на него на русском, я там люблю рандомный магический лут генерить, потому что в их базе он есть из всех последних книг тоже.
http://dungeon.su/items/417-staff_of_birdcalls/

http://dhmstark.co.uk/rpgs/encounter-calculator-5th/
Эта простая утилита поможет не ломать голову с экспой.

Просто берёшь из http://chisaipete.github.io/bestiary этого бестиария (наиболее полный в интернете, красивые статблоки, удобный поиск, много нпц-гуманоидов из разных книг, чтобы зарескинить под своих нпц, не ломая голову с балансом), накидываешь как понравится, а потом считаешь свой смертельный энкаунтер в калькуляторе выше, если твои герои выживут, чтобы получить экспу ;^)

https://thegrimoire.xyz шпаргалка по спеллам. На её основе сделан предыдущий монстрятник. Но, со спеллами из новых книг (занатар) могут быть ошибки. Я встречал два перепутанных спелла.

Ты молодец, дружище. Не слушай осторожных драконов, которые говорят, что свой сеттинг нельзя делать новичкам. Делай. Начавшись, как стандартный не-сеттинг из корбука, он у тебя будет обрастать деталями по мере твоего мастерства. Когда-то точно так же родились Фаерун и Грейхок.

Удачи. Жду от тебя новостей.

А ещё вот тебе секретный блог, про который ни в коем случае не должны узнать мои игроки, потому что я, как и положено любому древнему дракону, до безобразия ленив.
https://chgowiz-games.blogspot.com

217 12 апр 2019, 23:42 217 1412432

>>1412424
вместо д20неймс можешь ещё использовать http://fantasynamegenerators.com
Там есть всё, буквально, всё. Не только фентези и не только имена персонажам определённых рас или культур. Клички бандитов и имена злодеев. Названия местам, королевствам, тавернам, заклинаниям.
Рекомендую заранее записать в столбик список понравившихся имён на все расы, что будут в игре, десять мужских, десять женских. Поможет на лету давать имена нпц, и сразу оставлять пометку рядом с именем, чьё оно.

Ещё есть https://tetra-cube.github.io/dnd/dnd-char-gen.html
Он просто делает тебе сразу персонажа с предысторией, картинкой и героическим уровнем.

Донжон ресурс восхитительный. Без коментариев. Просто 10/10.
Есть ещё похожий на него на русском, я там люблю рандомный магический лут генерить, потому что в их базе он есть из всех последних книг тоже.
http://dungeon.su/items/417-staff_of_birdcalls/

http://dhmstark.co.uk/rpgs/encounter-calculator-5th/
Эта простая утилита поможет не ломать голову с экспой.

Просто берёшь из http://chisaipete.github.io/bestiary этого бестиария (наиболее полный в интернете, красивые статблоки, удобный поиск, много нпц-гуманоидов из разных книг, чтобы зарескинить под своих нпц, не ломая голову с балансом), накидываешь как понравится, а потом считаешь свой смертельный энкаунтер в калькуляторе выше, если твои герои выживут, чтобы получить экспу ;^)

https://thegrimoire.xyz шпаргалка по спеллам. На её основе сделан предыдущий монстрятник. Но, со спеллами из новых книг (занатар) могут быть ошибки. Я встречал два перепутанных спелла.

Ты молодец, дружище. Не слушай осторожных драконов, которые говорят, что свой сеттинг нельзя делать новичкам. Делай. Начавшись, как стандартный не-сеттинг из корбука, он у тебя будет обрастать деталями по мере твоего мастерства. Когда-то точно так же родились Фаерун и Грейхок.

Удачи. Жду от тебя новостей.

А ещё вот тебе секретный блог, про который ни в коем случае не должны узнать мои игроки, потому что я, как и положено любому древнему дракону, до безобразия ленив.
https://chgowiz-games.blogspot.com

Показать весь текст
Ответы1243312721

218 13 апр 2019, 00:04 218 1412433

>>1412432
Ну ты даёшь Анон. Прям дары с неба как будто упали. Спасибо до глубины души. Обязуюсь отчитываться за каждый этап подготовки к первой игре и выложу результаты её проведения. Мб даже запишу сие действо.

на деанон в принципе пох

219 13 апр 2019, 02:28 219 1412441

>>1412435
Какой смысл создавать своего персонажа. Используй уже готовых, они ведь лучше прописаны.
мимопролетал

220 13 апр 2019, 10:17 220 1412452

>>1412435
Я видимо не так выразился. Мне нужны готовые энкаунтеры чтобв подчерпнкть вдохновения и посмотреть примеры опытных драконов. Вот допустим я все еще не дт конца понимаю логику калькулятора экспы, где монстр с CR 1 смертельное испытание для группы из 4 человек))
Ибо в моей первой боевке мой мастер пустил на нас 6 гигантских крыс, 2 "орды" ( как в пасфайндере кингмейкер, ее нельзя убить мечом или магией которая имеет свойство снаряд, только АоЕ).

Ответы1245512458

221 13 апр 2019, 11:29 221 1412455

>>1412452
>не дт конца понимаю логику калькулятора экспы, где монстр с CR 1 смертельное испытание для группы из 4 человек
Эта логика описана в ДМГ.
Если кратко, то они называют смертельным энкаунтером тот, в котором есть вероятность (точно не помню, но процентов десять и выше вроде), что один из героев (а вовсе не вся группа) упадёт в нули (даже не откинется, а просто упадёт в нули).
Да, пятёрка очень ванильная.
Я для своей ролевой группы всегда почти сложность до дедли докручивал, потому что им было скучно. А потом просто перестал заморачиваться с ЦРом вообще, и стал лепить энкаунтеры на глазок и отталкиваясь от логики мира.
И всё равно герои умирали лишь в тех случаях, когда совершали какую-то ошибку, плохо выкидывали на кубах, а у их врагов были причины продолжать кромсать упавшего. Например, гуль, изголодавшийся по свежему мясу, просто начинает его жрать.
В пятёрке герою очень сложно умереть, и довольно легко вернуться в случае гибели.
Это не хорошо и не плохо, просто имей это ввиду, когда будешь планировать игру, её стиль и потенциал сложности.

Ответы12459

222 13 апр 2019, 11:43 222 1412457

>>1412456
Скажу лишь только, что мы этот всё таки прошли. В принципе без сильных проблем. Энкаунтеры он балансит вполне неплохо, всегда интересные и чуточку напряжные, что положительно влиет на интерес и динамику сражения.

Васянство не васянство, а механика прикольная и нам понравилась. В конце концов дында в целом не ограничена только правилами, всё таки это НРИ.

223 13 апр 2019, 11:43 223 1412458

>>1412452
> в моей первой боевке мой мастер пустил на нас 6 гигантских крыс, 2 "орды" ( как в пасфайндере кингмейкер
От такого ~~мастера~~ энкаунтера надо бежать.
Не всегда герои могут победить в бою, особенно если мастер не ~~рельсовод~~ лясскасьчик истолий, начинающий нервничать и мухлевать на кубах, едва героям становится чуть сложнее, чем он планировал, а бесЦРный подвальный васян с неуязвимыми ебаками или симуляционист, который про термин "плот армор" не слышал.

Ответы1246012461

224 13 апр 2019, 11:44 224 1412459

>>1412455
Ну тогда тоже буду накидывать чуть свыше медиум сложности, чтоб и не дедли и не изи.

Ответы12463

225 13 апр 2019, 11:45 225 1412460

>>1412458
Блин, надо в дискорде меньше сидеть, уже разметку путаю.

226 13 апр 2019, 11:45 226 1412461

>>1412458
Да нет, всё ок, кампейн интересный, сложность нормальная для нас. Я лично ЗА некий челлендж в играх. И мастеру отлично это удаётся, что в боёвке , что в истории.

Ответы12466

227 13 апр 2019, 11:52 227 1412463

>>1412459
Лучше всё-таки на первых играх быть максимально педантичным буквоедом и следовать базовым правилам, без опциональных и домашних.
Таким образом ты поймёшь, как игра задизайнена, её сильные и слабые стороны, фокус её механик, скрытые механики, их пересекающиеся взаимодействия. Чай дизайнеры не идиоты, и у каждого их выбора есть причина.
А потом уже, когда с системой освоишься, будешь подкручивать её под себя и свою группу, уже точно зная, что ты делаешь и зачем, обладая возможностью спрогнозировать эффект от изменения в правилах.
А там и кто знает, может ванильность пятёрки как раз попадёт в ваш sweet spot.

228 13 апр 2019, 12:02 228 1412466

>>1412461
Я, если что, говорю "васян" не как что-то плохое.
Я сам подвальный васян и горжусь этим.
Но своего внутреннего васяна надо выкристаллизовывать постепенно и сдержанно, иначе он рискует исказить твою игру, личность, и разорвать их изнутри.
Некоторые уродливые формы васянов у меня вызывают неиллюзорую ненависть. Например, меняющие правила способностей и заклинания на ходу, потому что они им кажутся слишком сильными и, оказывается, способны неожиданным образом убить их любимого ББЕГа, на ИСТОРИЮ которого у них есть далеко идущие планы.
Или мудаки, у которых скиллчеки критуют.
"Но это всего лишь хоумрул, бро, мы просто получаем ФАН, из этого получаются отличные ИСТОРИИ, разве можно неправильно получать фан?"
Ухххх бля, задушить охота.

Ответы1247012503

229 13 апр 2019, 12:42 229 1412468

.

230 13 апр 2019, 12:53 230 1412469

>>1412456
Калькулятор из ДМГ не работает. Надо смотреть по конкретным игрокам. Я высыпаю на своих врагов в пачках БЕЗ множителя. Если применять множитель, то они раскатывают их без траты ресурсов, практически, а так сколько не давай энкаунтеров - все они будут слабые и неинтересные. С применением множителя дэдли превращаются в лайт и так далее. Сейчас им под силу завалить одного моба CR+1.

231 13 апр 2019, 12:56 231 1412470

>>1412466
Если им нравится получать фан от критов на скиллчеках хотя у себя я за такое на игре руллбуком бы отпиздил, то хули ты до них доёбываешься? Если эти ФАНовые драконы будут везде и всем советовать хоумрулить криты на скилл-чеках, то они мудаки и говно хуже гурпсосектантов, а если они спокойно сидят и получают удовольствие, то, увы, ты уже. А вообще, шо то говно, шо это.

Ответы12687

319 Кб, 396x536
232 13 апр 2019, 13:07 232 1412473

>>1412456
>в пятерке такого нет, по крайней мере на крысе

233 13 апр 2019, 13:14 233 1412475

>>1412474
А, резистанс. В глаза ебусь.

234 13 апр 2019, 14:47 234 1412478

Дроконы, помогите пожалуйста придумать энкаутеры которые по чрке достаточно низкие, но по факту ебейше страшные из-за некоторых особенностей монстры типа регенерации или 100%смерти после падения в 0 хп. Особенно интересуют энкаунтеры на 7-10 уровень партии.

Ответы124851248612576

235 13 апр 2019, 15:14 235 1412483

>>1412374
Как придумать приключение, чтобы у игроков от него был катарсис?

https://ru.wikipedia.org/wiki/Катарсис

>Катарсис[1] (др.-греч. κάθαρσις — «возвышение, очищение, оздоровление») — нравственное очищение, возвышение души через искусство, возникающее в процессе сопереживания и сострадания.

Ответы12484

236 13 апр 2019, 15:17 236 1412484

>>1412483
Зависит от игроков, очевидно. Универсальных рецептов разумеется нет. Но обычно хорошо заходят сцены насилия над детьми, животными и собсно особыми снежиночками игроков. Иногда физического, иногда ментального, тут по человеку смотреть надобно.

237 13 апр 2019, 15:23 237 1412485

>>1412478
Варлок высокого уровня может попортить партии очень много крови, если они не смогут его законтроллить и он постоянно будет сбегать и шортреститься, и возвращаться на файты, оказывая поддержку монстрам и снова сбегая.
Вампир.
Аболет ещё может быть очень страшным и нагнетающим BBEGом, но твоя партия убьёт его за два раунда, когда доберётся.

238 13 апр 2019, 15:24 238 1412486

>>1412478
Свора пожирателей интеллекта.

239 13 апр 2019, 15:35 239 1412490

>>1412415
>давай встретимся
Фаэрун, Побережье Мечей, город Невервинтер, Район Черного Озера, улица имени Лорда Фаула, дом 12. Жду, Рэмбо Комнтаный.

Ответы12503

240 13 апр 2019, 15:37 240 1412491

>>1412488
В литературе для сценариев фильмов говорится что катарсис получается когда гг становится лучше в чем-то что раньше ему сильно мешало в конце фильма, в результате преодоления тяжелых и мучительных испытаний. Если под испытанием можно еще считать эмоции от смерти паладина-любимчика и убйиство лича и его орд, то предпосылки к тому что персонажи игроков станут лучше маловероятны.

Ответы124931249512500

241 13 апр 2019, 15:39 241 1412492

>>1412488
>Добавь нпс-паладина на белом коне, который будет спасать/защищать игроков и кричать мотивирующие фразочки, а потом убей его в финальном босфайте
А в чём катарсис? Ну помер Иван, да и хуй ему в карман! Разве что паладин будет несовершеннолетней девочкой-собакой, тогда ещё есть шанс, что сработает.

242 13 апр 2019, 15:40 242 1412493

>>1412491
>катарсис получается когда гг в конце фильма становится лучше в чем-то что раньше ему сильно мешало, в результате преодоления тяжелых и мучительных моральных испытаний докучающих весь фильм.

Самофикс.

Ответы1249412500

243 13 апр 2019, 15:42 243 1412494

>>1412493
Еще надо сказать что лучше в моральном смысле, а не просто подняли левел от экспы с лича.

Ответы12500

244 13 апр 2019, 15:43 244 1412495

>>1412491
>В литературе для сценариев фильмов
Анон, тебе бы с букваря начать не мешало. А то у тебя какой-то казнить нельзя помиловать получился, а не пост. Кроме того, выше спрашивали про то, как вызвать катарсис у игроков, а не то, как он описывается в "Написание сценариев для идиотов за двадцать минут".

245 13 апр 2019, 15:43 245 1412496

>>1411675
Yep

246 13 апр 2019, 15:49 246 1412498

>>1412497
>Он отдал жизнь за то, чтобы люди жили спокойно.
Он, но не персонажи игроков.

247 13 апр 2019, 15:56 247 1412499

>>1412497
>У тебя какая-то зацикленность
А у тебя какая-то зацикленность на паладинах и конях выходит?
>Он отдал жизнь за то, чтобы люди жили спокойно
Посвятим минуты две на выдачу заявку об установке свечки в честь сего славного воина в перерыве между подсчётом стоимости налутанных сокровищей лича и записыванием содержимого его спеллбука в спеллбук партийного кастера.

248 13 апр 2019, 16:04 248 1412500

>>1412491
>>1412493
>>1412494

Возможно, стоит дать игрокам одну главную цель, к которой они идут все приключение/компейн. Но при этом трудности перед выполнением задачи растут не пропорционально больше, чем левелап. В конце все должно быть очень сложно(не только из-за сложных проверок на кубах, но и из-за того что нужно пожертовать чем-то дорогим игрокам). И в конце персонажи игроков победив или остаются при своем мнении, либо меняют его координально.

Помимо описанного, можно игроков не пускать в туалет пока не пройдут финал. Чтобы телесное наслождение срезанировало с душевным и получился еще больший катарсис.

249 13 апр 2019, 16:18 249 1412501

У всех катарсис что-ли? Почему перестали постить?

250 13 апр 2019, 16:51 250 1412503

>>1412466
>>1412490
/thread

266 Кб, 512x512
251 13 апр 2019, 17:31 251 1412504

Привет есть пара вопросов.
1)Эта игра на русском?
2)В эту игру можно играть в одиночку?

Ответы1250612510

252 13 апр 2019, 17:42 252 1412506

>>1412504
1) Да, но... перевод пока есть только неофициальный.
2) Да, но... это будет не самое типичное использование правил игры, хоть соло-приключения и существуют.

Ответы12508

253 13 апр 2019, 17:49 253 1412508

>>1412506
Одному будет инетересно играть в ДнД? Я в невервинтер найтс играл до этого в соло мне оч понравилось вот хочу получить примерно то же это возможно?

Ответы12509

254 13 апр 2019, 18:15 254 1412509

>>1412508
https://en.wikipedia.org/wiki/Choose_Your_Own_Adventure
https://ru.wikipedia.org/wiki/Книга-игра

255 13 апр 2019, 18:22 255 1412510

>>1412504
НРИ прежде всего игры для компани, хотя бы для 2 человек ибо нужен сам персонаж и расказчик (мастер). Дракон выше кинул книги которые позволяют нюхнуть это книгой, но ощущения не те. Тем более что это не особо днд. Вывод : ищу мастера и партию. вникай в азы. Я кстати как раз пилю свою первую игрую Если хочешь оставлю контакты и отпишусь как закончу ( ориентировочно неделя)

Ответы12511

256 13 апр 2019, 18:51 256 1412511

>>1412510
А играть мы скайпу будем? Вдвоем? Без войса?

Ответы12513

257 13 апр 2019, 19:01 257 1412512

Призываю в тред драконов-загадочников.
Помогите с созданием загадки на птичью тематику. Сам энкаунтер это что-то вроде:
Совиный совет. Игроки могут увидеть огромное дерево, которое просто облеплено различными по типу и размеру совами. Если кто-то решится поприсутствовать на совете, забравшись при этом на само дерево, то отгадав загадку главного мудреца-совы получат сокровища.

Ответы125161251812526

258 13 апр 2019, 19:02 258 1412513

>>1412511
Будет партия из 4 человек и меня мастера. Платформа для игры ролл20, для войса дискорд.

259 13 апр 2019, 19:15 259 1412516

>>1412512
1. Три мудреца обитали в древнем храме. Заслышав о %событиенейм%, двое из них решили отправиться в путь. Сколько мудрецов осталось в храме?
Трое. Решение != действие.

2. В этом слове есть напиток и погода. Что это за слово?
Виноград.

3. Что можно взять в левую руку, но нельзя в правую?
Локоть левой руки.

4. Ее жизнь измеряется часами. Когда она служит - она пожирается. Будучи тонкой - она быстра. Будучи толстой - медленна. Ветер враг ее. Кто она?
Свеча.

5. Что невозможно удержать дольше десяти минут, хотя оно легче перышка?
Дыхание.

Натебе навскидку, лорную подводку сам придумаешь.

Ответы12519125201252212524

260 13 апр 2019, 19:23 260 1412518

>>1412512
Совиное "Что? Где? Когда?", значит. Ок.

Где лучше держать яйца?
В тепле.

Помогает планировать, защищает от холода.
Перо.

Глубокое, темное, сырое. Можно засунуть туда лапку, можно голову. Можно там скрыться от дождя.
Дупло.

Первый и последний аргумент совы.
Какахи с воздуха.

261 13 апр 2019, 19:27 261 1412519

>>1412516
>3. Что можно взять в левую руку, но нельзя в правую?
Локоть левой руки.

Мой варвар с этим бы не согласился.

262 13 апр 2019, 19:29 262 1412520

>>1412516
Первая крутая. но думаю её немного переделать в виде :
Три мудреца обитали в древнем храме. Заслышав о неком событии, двое из них приняли решение отправиться в путь. Но мудрецов в храме осталось всё равно 3. Почему?

Потому что принять решение!=сделать

Ответы1252112522

263 13 апр 2019, 19:33 263 1412521

>>1412520
Хуита, на уровне детских загадок-подъёбок

264 13 апр 2019, 19:34 264 1412522

>>1412520
>>1412516

Вы питонисты, что-ли?

265 13 апр 2019, 19:40 265 1412524

>>1412516
Вторая - хуита хуит.
Третья - локоть ПРАВОЙ руки.
Четвёртую надо перефразировать.

266 13 апр 2019, 20:15 266 1412526

>>1412512
Для каждого он принимает разный облик, но каждый хочет его.
Счастье.

Багаж не имеющий веса, который копит каждый.
Опыт.

Оно показывает то чего нет из того что есть.
Воображение.

Обычный смертный не может его изменить. Он не всегда известен, но всегда действует.
Закон природы.

То в чем можно не сомневаться.
В том что я существую.

Ответы1252712529

378 Кб, mp4,
480x360, 0:05
267 13 апр 2019, 20:34 267 1412527

>>1412526

268 13 апр 2019, 21:28 268 1412529

>>1412526
Чтобы спереди погладить, нужно сзади полизать.
Хуй
Кругом волоса, посредине колбаса.
Хуй
У какого молодца утром капает с конца.
Хуй
То холодный - то горячий, то висячий - то стоячий.
Хуй
Между ног болтается на Х называется.
Хуй
Волосатая головка за щеку заходит ловко.
Хуй
Мы - ребята удалые лазим в щели половые!
Хуи
Ты помни его немножко, станет твердым как картошка.
Хуй
Возьму его в руки, Сожму его крепко - Он станет упругим И твёрдым как репка.
Хуй
Не хрен, не морковка - красная головка.
Хуй
Без рук, без ног - на бабу скок
Хуй
Длинный, красный, с виду - не опасный. Мужик захочет - вскочит, а баба подождет.
Хуй

Ответы125301253112536

269 13 апр 2019, 21:33 269 1412530

>>1412529
>загадок /thread

270 13 апр 2019, 21:36 270 1412531

>>1412529
Thieve's tools
Barbarian
Warlock
Bigby's Magic Hand
Hammer
Crossbow
Halflings
Fighter
Mindflayer
Red Dragon
Ooze
Aboleth

Хуйня твои загадки.

Ответы12532

271 13 апр 2019, 22:00 271 1412532

>>1412531
Если мои хуйня, то, быть может, твои будут лучше? Oh wait.. ты ведь их даже и не написал, верно?

Ответы12533

272 13 апр 2019, 22:01 272 1412533

>>1412532
Написал, про свечу, дыхание и виноград. Тоже хуйня.

273 13 апр 2019, 22:27 273 1412535

>>1412534
В сюжете загадки , только если решение от них нельзя найти, а только отгадать, полная хуйня.

274 13 апр 2019, 22:38 274 1412536

>>1412529
>У какого молодца утром капает с конца.
У меня для тебя плохие новости. Стоит обратиться к венерологу.

275 13 апр 2019, 23:05 275 1412538

>>1412534
Загадки это мета-игра.
Их стоит давать, только если у тебя в группе есть кто-то, кто любит загадки.
И ты сам любишь загадки.

276 13 апр 2019, 23:42 276 1412540

Драконы. Я ньюфаг, 5 игр сыграно. Вот завтра начинается новая компания я умер в прошлый раз и решил выбрать волшебника и пойти в школу иллюзий. Есть ли какие нибудь советы для меня?
И ещё, какие есть фишки с фамильяром? Стоит ли вообще его брать?

Ответы12542

277 13 апр 2019, 23:51 277 1412542

>>1412540
Silent Image и Ghost Sounds твои лучшие друзья. Используй их творчески. Стенка, прозрачная с вашей стороны, и сплошная со стороны врага, например, защитит вашу группу от снарядов не хуже заклинаний кругом выше, а кантрипом можно напугать и прогнать не обременённых интеллектом животных.
Фантазмал форс туда же.
Фамильяр — отличный разведчик и хороший бонус, а ещё он может разбрасывать калтропы и давать help, он считается союзником для нанесения сникатаки рогой, а некоторым размер может позволить брать врага в окружение и давать адвантаж файтеру. Если есть вариант его брать, бери всегда. Как минимум он может заменить вам Alarm на отдыхе и предупредить о Бродячем Монстре, подбирающимся сзади.

Ответы12552

278 14 апр 2019, 00:53 278 1412552

>>1412549
>>1412542
Спасибо за ответы.
Про варлока почитал. Мне он тоже понравился, но я оставил его на потом, ибо с миром мало знаком и не могу придумать интересную предысторию о том, как мой персонаж связался с такими силами. Да я вообще квенты плохо пишу, вооброжения не хватает.

Ответы12554

279 14 апр 2019, 01:00 279 1412554

>>1412552
Да нахуй эти квенты. Предысторьевых трейтов для начального образа вполне хватает.
А богов, патронов и паладинские ордена можете придумать вместе с ГМом.
Это игра про твои приключения и подвиги сейчас, а не в прошлом, так что развивай и углубляй своего персонажа по мере игры.
Всё равно эти квенты на 95% утиль, который никому не интересен, и совершенно не помогают.

Ответы12557

280 14 апр 2019, 01:08 280 1412557

>>1412553
>>1412554
Дело в том что я сам отыгрывать так хочу и следую характеру персонажа. Вот прошлым персонажем я был варваром, который дрался рапирой, так как его племя нагибали всякие шевалье и он решил что такой стиль боя лучше. И поэтому вложил все очки в ловкость и тело и получился охуенный танк из за защиты без доспехов.. А в ярость впадал только когда видел этих шевалье и во время этого доставал батин двуручник.

223 Кб, 650x450
281 14 апр 2019, 04:16 281 1412564

Господа, подземелья драконов.
Как вы относитесь к платным партиям мастера в днд?
Я вот одинокий сыч-затворник, нашел для себя отличный способ социализации: через метание кубов. Но не до конца понимаю:
нормально ли платить мастеру за игру?
Считается ли его деятельность трудом на уровне развлекающего группу людей артиста или он такой же игрок, но получающий немного другой фан от происходящего? По-хорошему, я для себя понимаю, что нужно иметь группу друзей и водить им игры, получая фан как самому, так и развлекая их. Но будучи карикатурным социофобом, мне просто кажется, что я плачу деньги какому-то человеку, чтобы он за них уделял мне внимание. Поправьте, если я не прав.

Ответы125661257712587

282 14 апр 2019, 04:38 282 1412566

>>1412564
На самом деле большинство мастеров с которыми я имел дело весьма сильно вкладывались в модуль\компанию которую они водили, начиная с физических наполнений в виде карты, миниатюр и сопутствующих материалов, заканчивая эмоциональной вовлечённостью в виде отыгрыша нпц, консультаций и работы с игроками и прочим. Копейки которые я за это платил вообще не портят впечатление, некоторым мастерам я бы и больше платил. Да и вообще в нормальной обстановке за столом общаешься ты с такими же игроками, а мастер работает уже на вашу группу, что бы вы не проёбывались особо и получили от проведённого времени максимум возможного удовольствия. Нагоняешь короче, мастера заслуживают компенсации.

283 14 апр 2019, 06:51 283 1412573

Как можно забилдить мобильного бойца со всякими телепортациями, не считая хексблейда.

Ответы12683

284 14 апр 2019, 06:58 284 1412576

>>1412478
Свора трупных личинок. Резист к режущему-колющему, доползает до сапога и въедается в тело, потом д4-д6 дня(ей) до смерти.

Ржавники, дадут пососать всяким танкам тупо лишив их брони. Банда гоблинов-ослоебов с ручными ржавниками. Думаю такая ебака даст просраться партии.

285 14 апр 2019, 07:52 285 1412577

>>1412564
Не играл никогда по платным сеттингам и приключениям(по крайней мере мне об этом никто не говорил). Игра всего у 3-4 дмов. Трое из них мои друзья. Один сам меня нашел в интеренете, а четвертый - делает на этом бизнес. Так вот, у меня сложилось впечатление что бесплатное лучше платного. Когда я играю с друзьями мы вообще не задумываемся о спец. фигурках и прочем инвентаре. Можем творить бред, можем серьезно отыгрывать. Море удовольствия. Тот чувак, который меня нашел, проводит свои игры в кафе бесплатно(видимо он там работает или у него знакомые/родственники, из-за чего нахождение там бесплатно). Он тоже не плох, но чувствуется что опыта у него поменьше и его график более сжатый, из-за чего не получается проводить обширные по событиям сессии. Теперь возьмем платного мастера, мало того что у него большой ценник(для мухосрани) и почасовая оплата, так он явно пытается растянуть время чтобы получить больше бабла. Быть может, это не совйственно всем платным мастерам. Но от него складывается впечатление как от "друга" за деньги, - проституция какая-то. При этом, у него более жесткие требования к игрокам. Например, описанные выше по тексту мастера больше уделяют времени мне если ничего не понятно. Он же из тех кто "бьет по рукам" если у тебя возникают проблемы. Короче, складывается впечатление что платный контент не нужен, а фана больше в бесплатных компашках.

Ответы1257812579

286 14 апр 2019, 07:55 286 1412578

>>1412577
Еще хотел добавить, я читал n-ое количество платных приключений и компаний. Так вот, действия моих друзей в таких приключениях не продуманны, как правило. Они умнее, хитрее и зачастую чуть более аморальнее, чем предполагает приключение. А вот использование готовых сеттингов, возможно пользы может быть принесет больше.

287 14 апр 2019, 08:10 287 1412579

>>1412577
Жесть у вас там мерзкий движ в мухосрани. Ни разу не слышал о почасовой оплате у мастеров, ни разу не видел такого что бы мастера затягивали собственный модуль или кампейн(если только сами игроки не хотят побольше социалки). Жесть вообще. О том что бы, ебать, платный мастер не помог игроку с правилами - вообще трэшак, этого рукобителя бы по тыкве побить за такое отношение.

288 14 апр 2019, 12:48 288 1412587

>>1412564
Ну если хочешь именно ирл игру то почему и нет, рублей 100-200 на игру отвалить можно. А если это в онлайне то нах надо. Куча нормальных мастеров водит за бесплатно

289 14 апр 2019, 17:02 289 1412592

Пошли сегодня на нежить. Решили подготовиться, и запастись святой водой, благо есть паладин.
Оказалось, что для создания фляги со святой водой надо потратить 25 голды.
Т.е. 250 серебряных монет.
Т.е. 1.25 кг серебра.

Ответы12613

290 14 апр 2019, 17:25 290 1412600

>>1412596
>это больше пожертвование церкви
Кому уходит пожертвование, если клирик является PC и создаёт воду самостоятельно?

291 14 апр 2019, 17:37 291 1412603

>>1412602
Освященная вода
Продается, кстати, ровно по себестоимости, так что зря ты так про церковь

292 14 апр 2019, 18:24 292 1412609

>>1412605
Я про заклинание ceremony

293 14 апр 2019, 18:39 293 1412613

>>1412592
Действительно как-то накладно, однако, 250 серебряных монет это 250/50 = 5 фунтов серебра, а это уже 2 с небольшим килограмма, сколько там стоит посеребрить оружие?
Но ведь фляга это почти АОЕ-атака, мои игроки, кстати не очень всегда готовятся и прут просто так.
Цена высоковата, будут делать святую воду снижу стоимость.

294 14 апр 2019, 21:40 294 1412635

Котоны, 5Е, нужна помощь советом. Грядет модуль, где решил стать бардом. 13 лвл. Коллегии знаний. Везде в гайдах пишут "самый сильный кастер, может взять заклы из других классов, это имба кококо". Но я не могу себе представить, какие такие спеллы надо брать к коллег, чтобы нагибать. Подскажите хорошие связки.
И вообще, что порекомендуете на таком левеле делать, чтобы не смотреться бледно на фоне довольно прошаренных сопартийцев?

Ответы126611267612684

295 14 апр 2019, 21:57 295 1412640

Нихуя не понимаю, как работает CR в 3.5. Вот, например, есть партия условно 5 уровня в 7 рыл. Какие энкаунтеры будут для нее нормальными, сложными, очень сложными и смертельными?

Ответы12642

296 14 апр 2019, 22:00 296 1412642

>>1412640
В 7 рыл они все выносить будут с ноги, что ни поставь

Ответы12649

297 14 апр 2019, 22:27 297 1412649

>>1412642
Ну, уровень владения системой не очень у игроков. Так что могут и не вынести, очень даже могут.

298 14 апр 2019, 23:16 298 1412658

>>1412657
Иногда хочется просто блять не быть говном в боевых энках. Ну не WHFB, в конце-то концов.
Мимо

299 15 апр 2019, 00:00 299 1412661

>>1412635
13 лвл это конечно пиздец жёстко будет, есть варианты как быть супер полезным. Но что бы не повторятся нужно знать состав партии. Ты его знаешь?

Ответы12690

300 15 апр 2019, 02:49 300 1412676

>>1412635
Find greater steed, swift quiver и conjure volley сделают тебя одним из лучших лучников в игре

301 15 апр 2019, 07:35 301 1412683

>>1412573
Визард блейдсингер.

302 15 апр 2019, 07:40 302 1412684

>>1412635
Контерспелл, волл оф форс, фаерболл.

70 Кб, 736x578
303 15 апр 2019, 09:31 303 1412686

304 15 апр 2019, 09:45 304 1412687

>>1412470
Но на 242 стр дмг криты на скилл-чеки как опцианальное правило есть. Или типа "иногда, очень иногда, можно"

Ответы12688

31 Кб, 258x195
305 15 апр 2019, 09:53 305 1412688

>>1412687
Ну так опциональное же. Я и не ору, что нельзя так другим играть, но у себя на играх не использую, ибо это такое себе правило. Если уж совсем подпивасная игра, то может и нормально допускать короля убедить поебаться в жопу при подданных на крите, но в обычных играх это смотрится так себе да, это крайний случай крита, но обычно у тех, кто эти правила пользует, у них как раз автоуспех на полёт из пропасти с маханием рук и всё такое.

152 Кб, 640x740
306 15 апр 2019, 10:02 306 1412689

>>1412657
Про ролевость не переживай. У нас сеттинг древняя Греция. Я буду слепым поэтом. Рассказывать стихи гекзаметром и всячески играть на лире. Приложение в телефон скачал. Хочу еще партию заставить на игре сидеть в простынях, типа в тогах.
Я про то, чтобы не вышел бесполезный в бою чмошник, который наносит по 2д8 за ход и более ничего. А там как-то немного саппортить и в хозяйстве быть полезным.

Ответы12691

307 15 апр 2019, 10:09 307 1412690

>>1412661
Будет боец-варлок, сорсерер, чистый варвар-боец. Может еще клирик зайдет.

308 15 апр 2019, 10:17 308 1412691

>>1412689
Ну смотри не бери магию, для которой надо ВИДЕТЬ противника

Ответы12694

309 15 апр 2019, 10:46 309 1412694

>>1412691
Ну это я решу каким-нибудь амулетом для видения. Не буду же так себя ограничивать.

310 15 апр 2019, 11:35 310 1412700

>>1412697
>Зачем ты даешь бросать игрокам невозможные чеки?
С чего ты взял?

311 15 апр 2019, 11:42 311 1412702

>>1412701
У меня с таким проблем нет. Но часто в партиях, которые используют криты на скиллчеки, или в каждой второй прохладной истории, криты используются именно так. Оттуда и выходят эти машущие руками дварфы, барды, ебущие саму Мистру, и так далее. Просто не все понимают, как этим инструментом пользоваться.

312 15 апр 2019, 11:54 312 1412704

>>1412703
А я тебе еще раз говорю, что я тебе то же самое практически говорю, а ты читаешь что-то другое. Я не против того, чтобы кто-то их использовал. Я же их не использую, мне и без крит скиллчеков нормально, а так как правило опциональное, то я могу использовать, а могу не использовать. Вот я и не использую, мне норм. Если ты используешь нормально и вам заходит, то хорошо же. Да даже если не совсем правильно, но вам нравится, то ваше право.

313 15 апр 2019, 12:17 313 1412708

>>1412706
>ДМГ разрешает
ДМГ разрешает это использовать как опциональное правило, а мастер и игроки уже сами решают, будут ли его использовать. Это всё-таки немного другое. В твоём прочтении ДМГ и бластеры разрешает, но это не значит, что они будут корректно смотреться в любом дженерик фэнтези мире.

>что тебе не правильно?
Когда на крит дварф, который машет руками, вылетает из пропасти. Вот это неправильное использование, например, как по мне.

314 15 апр 2019, 12:18 314 1412709

Драконы! Тут монстрации по стране скоро прокатятся, надо готовиться.
Хочу плакат в этом году замутить на тему ДнД, вот к вам за советом обращаюсь. У самого с фантазией плохо, может у кого найдётся идея достаточно бредовой надписи, но со смыслом

Ответы127101271212745

315 15 апр 2019, 12:21 315 1412710

>>1412709
>идея
Очевидная же идея - не участвовать в этом.

Ответы12737

316 15 апр 2019, 12:24 316 1412711

>>1412424
Что за прога для создания ламповой карты на скрине?
Мимо-из-анабиоза.

Ответы12735

317 15 апр 2019, 12:29 317 1412712

>>1412709
Дроу тоже люди.

Ответы1271512717

318 15 апр 2019, 12:30 318 1412714

Какие есть билды ренджевика, кроме очевидного вара с арболетом?

Ответы127181271912760

319 15 апр 2019, 12:32 319 1412715

>>1412712
ВСЕ ДРОУ СЕСТРЫ!!1!

320 15 апр 2019, 12:32 320 1412716

>>1412713
>Мастер может и не опциональные правила изменять
Само собой.

>Насчет игроков сомневаюсь, что они могут что-либо решать, скорее попросить мастера добавить или исключить правило
Я часто спрашиваю игроков, как они относятся к такому-то нововведению в правилах. Игра-то общая, всем должно быть норм, а не только мне или только игрокам.

321 15 апр 2019, 12:37 321 1412717

>>1412712
Нелюди тоже люди

322 15 апр 2019, 12:37 322 1412718

>>1412714
Ебласт

323 15 апр 2019, 12:50 323 1412719

>>1412714
Берёшь значит варлока с договором на лук..

Ответы12720

324 15 апр 2019, 12:58 324 1412720

>>1412719
Сосет у варлока без договора на лук

325 15 апр 2019, 13:23 325 1412721

>>1412432
Вот это вот в шапку надо , а не ваши никому не нужные факи

Ответы12722

326 15 апр 2019, 13:31 326 1412722

>>1412721
Займись этим

327 15 апр 2019, 13:52 327 1412726

Волшебник может учить только свои заклинания или можно заклинания всех классов.

328 15 апр 2019, 16:16 328 1412735

>>1412711
fantasticmapper гугли
Из минусов
-Немного шальной сайт.
-Долго грузится
-Маловато ассетов
-Вылетает через n-минут. У меня раз в 5-6(прогресс сохраняется), у моего мастера после 3 элементов уже вылет.
Из плюсов
+ Те ассеты что есть нереально круты
+Побережье/береговая кромка делается божественно
+Элементы взаимодействуют между собой (К примеру низкие объекты еле видно за горами, речки немного прячутся в густом лесу)
+Куча разных дорог,рек и обозначений территорий на любой случай(по моему мнению)

329 15 апр 2019, 16:38 329 1412737

>>1412710
Эка ты скучный

330 15 апр 2019, 17:59 330 1412745

>>1412709
Если ты Наполеон,
То плакал по тебе Данжон
Нельзя просто так взять и бросить тупо 20
Бехолдер - новый целистиал
Кинул на обман народа - выпало 20
Проверка на выборы... Тупо 20
Данжеон Мастера тоже хотят играть
Я не Тараск, а ТарасКА
Книга игрока за 4 тыщи? Подержи мой фанатский перевод
Открываю стартер пак как дошираки
Пираты тоже играют в ДнД
- Товарищ майор, но я не при делах! - Кидайте на инициативу
В КПЗ за мастерский произвол
Выборы в рф - мастерский произвол
Я твой дайс тауэр шатал

331 15 апр 2019, 19:58 331 1412760

>>1412714
Что угодно с большим количеством атак и совместимостью с шарпшутером подойдёт. Также нелишне иметь дополнительные источники урона, например hex, colossus slayer, hunter's mark. Мультиклассовые варианты - варлок 2+сорк Х, файтер 5+глумсталкер 4.

332 15 апр 2019, 23:21 332 1412812

Какой монах самый сильный на монастыре ?
Дм водит боевки с учетом, что игроки самые конченные оптимизаторы, поэтому создает крайне сложные условия для всяких драконорожденных четырех стихий. Сейчас выбираю между кенсеем, ладонью и смертью. Буду рад также услышать предложения по мультиклассированию.

Ответы1281312850

333 15 апр 2019, 23:25 333 1412813

>>1412812
>Какой монах самый сильный на монастыре ?
Выбор опционально из 3х.
Открытая длань.
Тень.
Пьяница.
Пьяница это лютый хит анд ран.
Тень сука крыса из инвиза.
Длань прямой бой с саппортом всяким воинам/паладинам/варварам.
Все зависит от того какие у вас уровни и какой состав партии.

Ответы12841

334 16 апр 2019, 00:38 334 1412838

ну такое

335 16 апр 2019, 00:51 335 1412841

>>1412813
Спс, возьму тогда длань.

336 16 апр 2019, 06:23 336 1412850

>>1412812
Смотри не разочаруйся в монахе. В партии оптимизаторов самое лучшее, что он может - контролить одиночные цели дрожащей ладонью. Хорошего дамага у него не будет, внебоевая полезность только у тени.

Ответы12851

337 16 апр 2019, 06:25 337 1412851

>>1412850
В смысле, не дрожащей, а оглушающей

338 16 апр 2019, 08:51 338 1412854

Драконы, сколько будет стоить телепортация вот прям в любую точку всех известных планов? Пилю артефакт для съеба, Можно выбрать точку "дисантирования" вопрос в цене.

Ответы128571286012871

339 16 апр 2019, 09:22 339 1412857

>>1412854
Нипони вопрос. Сколько будет стоить артефакт с таким эффектом? Ну, у артефактов стоимость фиксированная от рарности.

Ответы12858

340 16 апр 2019, 09:28 340 1412858

>>1412857
сколько будет стоить телепортация?
У меня дверь, колесо с планами и подставка. На двери руки сложеные чашечкой, в них нужно положить монеты или рисидиум, больше я склонен к рисидиуму, чтобы все это заработало. Потом выбор места куда конкретно на каком плане, рисидиум испаряется/поглощается артефактом дверь открывается, приключенцы выходят, дверь закрывается. все.

Ответы12861

341 16 апр 2019, 09:29 341 1412860

>>1412854
Родина ему шлем телепортации (дмг 174) дала, нет хочу придумать.

Ответы1286312925

342 16 апр 2019, 09:32 342 1412861

>>1412858
Ну по сути ты хочешь эффект заклинания plane shift 7 круга
Оно бесплатное, но для него требуется иметь металлический прут стоимостью 250 голды, настроенный на конкретный план
В принципе, на уровне, на котором это становится доступным, деньги уже не проблема.

Ответы12863

343 16 апр 2019, 09:46 343 1412863

>>1412860
Пост не читай - сразу отвечай.
А как быть с группами больше трех существ?
>>1412861
Значит рисидиум стоимостью 0,5-1К годлы будет норм.
Беда в том, что пилить им до этого уровня ну ооочень долго. Вышло так, что приключенцы попали туда, куда им не надо. Вот такой я злой ГМ с рельсотроном. Партия новички и нужно было их сплотить и предотвратить разбегание, заставить работать в команде. Поэтому вот вам, ребята, остров полный всяких опасных тварей, вот вам квест на поиск херни. которая вас отсюда может вытащить. Работаем. Да, покинуть можно, но будете тупо сидеть в таверне 3 месяца, а тут можно заработать и выбраться гораздо быстрее.
>>1412862
Спасибо, дракон, услышал тебя.

Ответы1286712871

344 16 апр 2019, 09:46 344 1412864

>>1412862
>телепортация вот прям в любую точку всех известных планов
>Потом выбор места куда конкретно на каком плане
Чот я сомневаюсь, что в пределах одного

345 16 апр 2019, 09:51 345 1412866

>>1412865
Так телепортация уровня "ПШЛИНАХУЙОТСЮДА" и назад телепорта нет.

346 16 апр 2019, 09:51 346 1412867

>>1412863
> А как быть с группами больше трех существ?
Для начала прочитать описание спелла на странице 281 в пхб и если в партии более 9 существ, закупить второй шлем.

Ответы12871

347 16 апр 2019, 09:59 347 1412871

>>1412867
>>1412863
>>1412854
Плюс, опять же, шлем позволит съебывать как планировалось, тебе как гм позволит не давать партии телепортироваться в штаны к боссам или в неподготовленные участки модуля, фигню с планами можно накрутить, у тебя есть артефакт с названой ценой от 500 до 5000 голды ( в своих партиях для упрощения мы используем максимальную цену).

Ответы12925

348 16 апр 2019, 10:01 348 1412873

>>1412869
открыть дверь адским ебакам, с которыми у тебя договор, всего за 1К голды. типа в первый раз его так и использовали, потом к хуям разобрали.
Ну и возможность вернуться есть, если тебе калитку откроют.
>>1412870
Поздно батенька, поиск уже начался.

349 16 апр 2019, 10:12 349 1412875

Можешь, кстати, плату брать не деньгами. Например, этот артефакт создан злыми богами и для активации портала он должен поглотить душу невинного разумного существа. Если партия не ололо, может добавить немного агнста.

Ответы12876

350 16 апр 2019, 10:16 350 1412876

>>1412875
А если он изменен злыми богами. Создали его модроны.
А вот у них его спиздило злое божество, и отдало местным гоблинам. Партия, кстати, очень злая, и деньги им девать особо некуда.

351 16 апр 2019, 10:22 351 1412878

Пусть будет ручка с песочными часами! В них и будет поступать рисидиум. и только с ее оборотом откроется дверь.

352 16 апр 2019, 10:41 352 1412879

Драконы, что вы думаете насчёт разделения партий? Не разделение уровня "ты налево, я направо", а разделение надолго(2-7 дней/1 сессия) с отдельной игрой на 1-2 персонажей. У персонажей есть причины разделиться, но я так никогда не водил, может есть кто так делал, как игра по ощущениям?

Ответы1288212885

353 16 апр 2019, 11:07 353 1412882

>>1412879
По ощущениям - половина партии скучает в телефонах, пока ты водишь другую, и потом наоборот

Ответы12883

354 16 апр 2019, 11:09 354 1412883

>>1412882
Он же написал, что игры отдельные будут вообще.

355 16 апр 2019, 11:20 355 1412885

>>1412879
Как у игрока было такое. Мастер нас поделил немного в городе, я монахиней чужеземкой своей светские рауты отыгрывал, чтобы выйти на личный квесты и себе земли под первый монастырь выбить. В целом норм, можно собираться людьми более удобней по времени, больше возможностей на углубленное раскрытие мира.
Но потом пати всё равно стоит собирать вместе, конечно.

Ответы12890

356 16 апр 2019, 12:18 356 1412890

>>1412884
>>1412885
Вы какими партиями играли? Я просто боюсь что может быть скучновато, ибо зачастую все исходит от игроков, которых будет меньше.

Ответы12914

508 Кб, 640x559
357 16 апр 2019, 13:30 357 1412897

>>1412886
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас.

910 Кб, 912x918
358 16 апр 2019, 13:32 358 1412899

>>1412898
Нет.

96 Кб, 262x288
359 16 апр 2019, 13:40 359 1412902

>>1412901
Ой шутник, пощади, человек-анекдот.

360 16 апр 2019, 13:52 360 1412904

>>1412903
1d20: (18) = 18

361 16 апр 2019, 13:54 361 1412906

>>1412713
>Насчет игроков сомневаюсь, что они могут что-либо решать
Мастерок-тиран, ты?

362 16 апр 2019, 13:57 362 1412908

>>1412907
Нет, рулбук читал, правда, давно.

363 16 апр 2019, 14:01 363 1412911

>>1412909
Да вот, собираюсь. В любом случае, если я что-то забываю, мне помогает ДМ.

364 16 апр 2019, 14:21 364 1412914

>>1412886
Нет. Просто захотелось отыграть женского персонажа>>1412890
>>1412890
Ну. Я лично рауты с мастером вдвоем отыгрывал. Кто-то по двое гулял, от бандитов шарахался

365 16 апр 2019, 15:15 365 1412925

>>1412860
>>1412871
Анон, у тебя шлемы телепортации как булки хлеба в любом магазине продаются?

Ответы1292612927

366 16 апр 2019, 15:20 366 1412926

>>1412925
>Rare
В любой магической лавке крупного города по цене от 1500 до 4000 тысяч в зависимости от того как далеко маги, которые по заказу торговца скрафтят новый.

Ответы1292712928

367 16 апр 2019, 15:23 367 1412927

>>1412926
>>1412925
Учитывая что это просто НЕЕБАТЬСЯ какой полезный артефакт для всех торговцев, я думаю в нормальных мирах на них очень большой спрос, как у торгашей, так и их заклинателей

368 16 апр 2019, 15:26 368 1412928

>>1412926
В ДМГ это несколько по другому описывается

Ответы12930

369 16 апр 2019, 15:26 369 1412929

Не смотря на все это...

370 16 апр 2019, 15:29 370 1412930

>>1412928
В ДМГ описывается что это все зависит от мира по которому вы водите и попутно ВНЕЗАПНО указана цена в золотых за каждую рарность артефактов.

Ответы12932

371 16 апр 2019, 15:37 371 1412931

Знатоки старого мира расскажите про визардов и сорков из 3.5. Метамагия - тихое заклинание, усиленное и тд было у всех? Визард обязан был специализироваться на школах?

372 16 апр 2019, 15:39 372 1412932

>>1412930
Там сказано, что даже в высокомагическом мире типа Эберрона это будет похоже на аукцион, а не на поход в супермаркет
А фаэрун и вовсе мир со средним уровнем магии.

Ответы12934

373 16 апр 2019, 15:59 373 1412934

>>1412932
Вполне возможно. А, может быть, даже жестче, чем аукцион. Заметьте — в Эббероне несмотря на волшебность, распространенной является лишь низкоуровневая магия. Высокоуровневая магия (начиная от воскрешений и выше), наоборот, является большой редкостью, и всяческие Элминстеры и Лаэрали Сильверхенды гуляющие по городу с заготовленным вишом как в Вотердипе из ФР и прочие Дурнаны с +2 мечом под барной стойкой там редкость.

374 16 апр 2019, 16:36 374 1412944

Господа вопрос:
Очарование личности (Charm person)

Если я допустим скастую данное заклинание на моба. Моб будет считать меня другом.

1) будет ли он атаковать моих союзников т.к. другом он считает только меня, но возникает странная ситуация - там написано что каст слетает только тогда когда кастер или его союзники наносят ему урон
2) если он считает меня другом - могу ли я натравить егоже на своих союзников чтобы он их пиздил?

Ответы129451294913078

375 16 апр 2019, 16:38 375 1412945

>>1412944
На мобов не работает.

Ответы12946

376 16 апр 2019, 16:38 376 1412946

>>1412945
Почему?

Ответы12947

377 16 апр 2019, 16:40 377 1412947

>>1412946
А понял, ну окей на гуманоида.

378 16 апр 2019, 16:42 378 1412949

>>1412944
Правильно ли я понял, это чисто социальное заклинание и в бою непригодно?

Ответы12952

379 16 апр 2019, 17:17 379 1412952

>>1412949
Почитай описание состояния "очарован"

Ответы13093

249 Кб, 1920x1080
380 16 апр 2019, 17:33 380 1412954

Драконы, перед вами секретный цокольный этаж храма Пелора. Реквестирую наполнение.

Ответы13056

381 16 апр 2019, 17:46 381 1412957

>>1412956
А в том, что там сокровищница. А вот что еще с двумя комнатами делать, я не особо представляю.

Не будет странным, что в храме одного божества алтарь другого?

Да все это стоит в джунглях на болоте. Поэтом идеи из третьих героев и замка болото приветствуются.
Сторожит его гидра и пара горгон начнут пиздить персонажей, если те покусятся на чашу с пожертвованиями. И на одной из башен свили гнездо летучие змеи.

382 16 апр 2019, 18:05 382 1412960

>>1412959
Горгоны типа статуи и оживают при исполнении %действие_нейм%. Скажем так ловушка. А гидра просто живет в болоте рядом.
Раньше ходили, а сейчас упадок, вся херня, храм забросился. Жрецы вымерли.
Дары, и монахи всегда всякую артефактную хрень держат по подвалам, иконы, святые граали, пальцы святого Пигидия, 3 головы Иоана Крестителя, Ну ты понял.

Большая комната будет библиотекой. Одна из малых сокровищницей, чем сделать третью?

383 16 апр 2019, 18:30 383 1412974

>>1412972
Ну и что?

384 16 апр 2019, 18:40 384 1412977

>>1412976
А я и не он. Но ты смешной, если веришь, что есть какое-то "правильное" днд, любое отступление от канона которого - плохо.

385 16 апр 2019, 19:00 385 1412980

>>1412972
Странный ты, у тебя любое творчество = васянство, ну навасянил, чем это плохо. Окей. пусть это будут статуи быков, которые оживают, если игроки трогают пожертвования храму. И статы и умения у них будут как у горгон. Потому что я так хочу и могу.
Что мы сделали? Наплодили сущностей! Ай да мы, ай да молодцы, но Оккам бы не одобрил.
Зачем я туда их поставил? Потому что игрокам скучно бить по голове гоблинов и оживленные доспехи в десятый раз подряд.

Но вопрос-то не в том. Вопрос в том, чем занять еще одну комнату.

Ответы12981

386 16 апр 2019, 19:03 386 1412981

>>1412980
Воткни туда всякий коммон стафф. Вешалку там, чтоб из робы Пелора переодеваться в робу другого бога, всякие черные свечки\мелки из девственниц для рисования всяких символов. Можно тайно спрятать какую-нибудь безделушку магическую, чтоб игроки имели возможности найти и немношк повеселиться.

Ответы1298312988

387 16 апр 2019, 19:05 387 1412983

>>1412981
Во, переодевалка это неплохо. Еще были варианты с тюрьмой, пыточной, тупо складом, целебным источником, думал туда поместить суккубу в цепях, но вопрос зачем она там?

Ответы1298412987

388 16 апр 2019, 19:08 388 1412984

>>1412983
Подойди к этому с точки зрения того, кто строил этот секретный этаж. Действительно, если там алтарь другого бога, то к нему всякие бытовые штуки нужно хранить поближе. Не будешь же каждый раз в основной храм бегать, да и найти могут.
Робы, священные тексты (а ну у кого с собой не будет), кинжал какой-нибудь для жертвоприношений, вот это все.
Суккубу можно, но мне кажется, что ее просто выебут и убьют.

Ответы12988

389 16 апр 2019, 19:23 389 1412987

>>1412983
Главное с чего начинается создание данжа - задай себе вопросы зачем и почему ты его создаёшь.
Зачем ? -Чтобы игроки его посетили
Зачем?- Потому , что цель их квеста там / они на него наткнулись и точно зайдут
Почему? - Потому, что их попросили его исследовать в поисках утерянной реликвии / Потому что там сокровища
Почему?- Потому, что реликвия служит для призыва ангела или демона или пророка или рандом бяки либо просто как объект поклонения
Почему она там? - Потому что это храм или святилище RANDOM NAME
Зачем мне делать из этого данж? - Потому что оно должно хорошо охраняться.
и так далее.
А вообще крутой способ - напиши в строчк в течении минуты любые мысли, слова, фразы которые прихдят пока думаешь об идее данжа. Затем тупо полистай дмг или что-то ещё. Затем сядь и вычёркивай нахуй всё что не понравилось. Что осталось это твои золотые крупицы

Ответы12988

390 16 апр 2019, 19:27 390 1412988

>>1412981
>>1412984
Пусть там будет целебный источник.
>>1412987
Там хранится часть артефакта. Игроки знают об этом и обязательно придут туда. Она там, потому что ее там спрятали и поставили охранять монахов.

391 16 апр 2019, 21:14 391 1412996

Пилю историю своего полуострова
Если в кратце то дело так :
Хотели люди и дварфы получить новую колонию - получили пизды от орды гоблинов.
Захотели во второй раз - еле еле отбили но закрепиться не смогли.
В третий раз дварфы дали пизды гоблоте и теперь уже 150 лет мир и спокуха.
Но как мне кажется у меня там сплошная политика. Чем можно разбавить?

Ответы13001

392 16 апр 2019, 21:44 392 1413001

>>1412996
Если это всё что у тебя есть, то у тебя и политики там нет. Это, собственно, вообще нихуя. Ты не полуостров, а будний день приключенца описал, лол. Ни названий, ни событий, ни мест, ни важных личностей, ни вида ландшафта, ни ресурсов, ни местной живности, ни чем промышляет население, ни климата, ни причины по которой эту колонию вообще основали. собственно даже не понятно кто там живёт то теперь. Начинали вроде люди и дворфы, а в итоге люди не дожили или что? Что именно ты вообще хочешь разбавить? твоё "кратко" не помогает.

Ответы1300213065

393 16 апр 2019, 21:53 393 1413002

>>1413001
Нет офк, текста на 3 страницы. С названиями всех важных топонимов и действующих лиц.
Но из твоего сообщения уже подчерпнул что нужно ещё про обитателей дополнительно написать, климат и пару мест ещё добавить надо.
Остальное есть в принципе

394 16 апр 2019, 23:16 394 1413017

Привет, я нюфаня за ГМ, интересен лор и разные такие вещи, какая вики считается нормальной, где лучше всего искать информацию. Инб4 пиздуй книги читай

395 16 апр 2019, 23:42 395 1413022

>>1413012
Для того чтобы разбогатеть конечно же!

396 17 апр 2019, 05:08 396 1413053

>>1412991
Я спрашиваю у анона идеи. Любые самые упоротые, самые безумные. Это называется мозговой штурм.

397 17 апр 2019, 07:46 397 1413056

>>1412954
Ну. как я понял Пелор бог Солнца/лета. В общем, всего что связанно с огнем.

Так что, когда персонажи по лестнице попадают в серединный коридор они встречают магическую ловушку огненного взрыва. Естественно, все можно обнаружить при броске и обезвредить.

Все комнаты заперты дверьми на ключ. Если прислушиться в левой двери, то можно услышать шаркующие ходы и мычание. Попав в эту комнату, персонажи наткнуться с несколькими зомбями имунными к огню. И трупом жреца. У жреца можно найти ключи от остальных комнат. И записку где описаны оптыт на зомбями имунными к огню, запись что их нашли в подвале одного черного мага.

В правой комнате стоит большой сундук без замка. Крышка не открывается. На крышке есть круглая пластина, на которой с краю изображено солнце, а пластина частично закрыта другйо пластиной символизирующую землю. Вокруг круглой пластины написаны цифры(от 1 до 20). По-сути, это сейфовый парольный замок. Можно взломать, но сложность высокая. Чуть ниже этого замка надпись: "Шесть последних кровопролитий Килана". Если набрать правильную комбинацию, то сундук открывается. Если комбинация не правильная, то рука держащая сейфовый замок получает ожог 1d4 урона и -2 к использованию руки, есть шанс убрать руку раньше чем она обожжется(проверка по ловкости).

В центральном зале можно найти книжку "Похождение Килана", в которой 20 глав имеют в своем названии упомянания про кровопускания. Если на сундуке в правой комнате набрать эти цифры(сейфовый замок нужно крутить то по часовой, то против часовой стороны), то сундук откроется.
Внутри центрального зала, по бокам входа в зал стоят два стражника с алебардами. Если взять книжку из библиотеки с собой, то статуи скрестят свои алебарды, закрывая выход. Если кто-то решит выйти из зала мимо них или кинуть книжку из библиотеки из зала, то они статуи окончательно оживают и начинают бой с персонажами. Пока статуи еще не сражаются, но держат алебарды перекрещенными, видно что одна из статуй протягивает каменный мешочек с небольшой прорезью внутрь. На самом каменном мешочке указана определенная монетка-жетон. Такие монетки можно найти в сундуке, в правой комнате. Если положить в каменный мешочек монеток равное взятых из библиотеки книг, то статуи перестают мешать пройти и не нападают при выходе из библиотеки.

397 17 апр 2019, 07:46 397 1413056

>>1412954
Ну. как я понял Пелор бог Солнца/лета. В общем, всего что связанно с огнем.

Так что, когда персонажи по лестнице попадают в серединный коридор они встречают магическую ловушку огненного взрыва. Естественно, все можно обнаружить при броске и обезвредить.

Все комнаты заперты дверьми на ключ. Если прислушиться в левой двери, то можно услышать шаркующие ходы и мычание. Попав в эту комнату, персонажи наткнуться с несколькими зомбями имунными к огню. И трупом жреца. У жреца можно найти ключи от остальных комнат. И записку где описаны оптыт на зомбями имунными к огню, запись что их нашли в подвале одного черного мага.

В правой комнате стоит большой сундук без замка. Крышка не открывается. На крышке есть круглая пластина, на которой с краю изображено солнце, а пластина частично закрыта другйо пластиной символизирующую землю. Вокруг круглой пластины написаны цифры(от 1 до 20). По-сути, это сейфовый парольный замок. Можно взломать, но сложность высокая. Чуть ниже этого замка надпись: "Шесть последних кровопролитий Килана". Если набрать правильную комбинацию, то сундук открывается. Если комбинация не правильная, то рука держащая сейфовый замок получает ожог 1d4 урона и -2 к использованию руки, есть шанс убрать руку раньше чем она обожжется(проверка по ловкости).

В центральном зале можно найти книжку "Похождение Килана", в которой 20 глав имеют в своем названии упомянания про кровопускания. Если на сундуке в правой комнате набрать эти цифры(сейфовый замок нужно крутить то по часовой, то против часовой стороны), то сундук откроется.
Внутри центрального зала, по бокам входа в зал стоят два стражника с алебардами. Если взять книжку из библиотеки с собой, то статуи скрестят свои алебарды, закрывая выход. Если кто-то решит выйти из зала мимо них или кинуть книжку из библиотеки из зала, то они статуи окончательно оживают и начинают бой с персонажами. Пока статуи еще не сражаются, но держат алебарды перекрещенными, видно что одна из статуй протягивает каменный мешочек с небольшой прорезью внутрь. На самом каменном мешочке указана определенная монетка-жетон. Такие монетки можно найти в сундуке, в правой комнате. Если положить в каменный мешочек монеток равное взятых из библиотеки книг, то статуи перестают мешать пройти и не нападают при выходе из библиотеки.

Показать весь текст
Ответы1305713059

398 17 апр 2019, 07:48 398 1413057

>>1413056
>В центральном зале можно найти книжку "Похождение Килана", в которой 20 глав имеют в своем названии упомянания про кровопускания. Если на сундуке в правой комнате набрать эти цифры(сейфовый замок нужно крутить то по часовой, то против часовой стороны), то сундук откроется.
Имеется ввиду набрать номера глав, с названиями связанными с кровью.

399 17 апр 2019, 07:55 399 1413058

Пилю гексоганную карту острова, который нужно исследовать чтобы найти башню древнего мага-правителя. Какие подводные камни?

Ответы13067

400 17 апр 2019, 08:01 400 1413059

>>1413056
Про сундук и книгу классно, беру. Добра тебе, дракон. Понимающего ГМа, игроков, что не устраивают анал-карнавал, и микстуру от рака кубов.

401 17 апр 2019, 08:26 401 1413065

>>1413001
Да просто ванталосеттинг вкинул, чего ты.

402 17 апр 2019, 08:41 402 1413067

>>1413058
Если остров большой с большим количеством гексов, то охуеешь их все наполнять. А если не наполнишь нормально контекнтом каждый гекс, то получится полупустое говно в стиле "в нашей игре открытый мир больше, чем мир ГТА5! Только он пустой и нихуя в нём нет".

Ответы13085

264 Кб, 989x1280
403 17 апр 2019, 10:30 403 1413078

>>1412944

404 17 апр 2019, 11:43 404 1413085

>>1413067
Например, если карта 10 на 10. То гексов 100. Допустим есть 4 политико-географические зоны. В таком случае, можно на каждую зону дать по 10 случайных встреч. Получается 40 случайных встреч, причем это не сложные заготовки(просто определяем состав группы и что она делает; так же некоторые случайные встречи могут встречаться в разных зонах). 2-3 гекса будут заняты обязательными данжами для прохождения главной миссии(эти данжи будут наиболее проработанные). Остальное необязательные данжи. Не обязательно делать данжи впритык друг другу. Если делать данжи примерно в шаге друг от друга, то исходя из того что с одним данжем может соседствовать 6 гексов получается что второстепенных данжей на гексогальной карте может быть 100/6 = 16. Эти данжи могут составлять помещения из 1-3 комнат и должны иметь лут, короткую предысторию и врагов(а иногда что-то без этого). Долго ли делать такой остров? На мой взгляд, не дольше и не сложнее чем сюжетный компейн(так как продумывать нужно меньше и структура игры более приспособлена для неожиданных действий игроков). Учитывая то что игроки скорее всего не весь остров пройдут, можно заготовить готовых второстепенных данжей еще меньше.

Ответы13087

405 17 апр 2019, 11:55 405 1413087

>>1413085
Просто случайные встречи - скука смертная. Случайные встречи сами по себе лучше вообще без надобности особо не использовать, как по мне, ибо в первый раз случайная встреча еще норм заходит. А если каждую сессию по две-три, то я бы ливнул с такой игры, ибо случайные встречи не двигают сюжет вперёд, не особо раскрывают мир, не шибко привносят интереса в игру и т.п. В общем, как по мне, это довольно специфический инструмент и его надо использовать аккуратно.
Просто данжи ради данжей тоже то еще сомнительное удовольствие и их тоже надо использовать с умом, а то будет как в Обливионе - подземелий полно, но они все однотипны и после третьего зачищенного подземелья ты уже знаешь, что будет в четвертом и последующих.
В общем, и то, и другое использовать можно, но в умеренных количествах, ибо, как уже и говорил, у тебя будет остров с гексами, но он будет пустым. Ну да, рандомные данжи и случайные встречи, но если будут только они, то игроков это очень быстро заебёт, особенно если эти данжи и случайные встречи будут шаблонные и не особо интересные. А если ты хочешь интересные все пилить, то это уже тоже довольно много времени и усилий надо.
P.S. Скинешь потом почитать, что у тебя вышло?

406 17 апр 2019, 12:11 406 1413090

Мои игроки прибывают во Врата Балдура. Пожалусто, доставьте Murders in Baldur's Gate. Нигде не могу найти, на трове нет, нигде нет.

Ответы13091

407 17 апр 2019, 12:23 407 1413091

>>1413090
https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/AD&D 4th Edition/D&D Encounters/Season 15 - Murder in Baldurs Gate.pdf

https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/AD&D 4th Edition/D&D Encounters/Season 15 - Murder in Baldurs Gate Launch Weekend.pdf

Ответы13103

408 17 апр 2019, 13:05 408 1413093

>>1412951
>>1412952
Спасибо, господа.

409 17 апр 2019, 13:30 409 1413100

>>1413099
>Мои игроки прибывают во Врата Балдура. Пожалусто, доставьте Murders in Baldur's Gate. Нигде не могу найти, на трове нет, нигде нет.
>Не указана редакция для реквестируемого приключения, которое есть в разных редакциях.

Ответы13104

410 17 апр 2019, 14:04 410 1413103

>>1413091
Спасибо. Хули я такой кривой, не могу на трове ничего через поиск найти.

411 17 апр 2019, 14:06 411 1413104

>>1413100
5-ая, но анон выше уже скинул. Ебать там текста надо дрочить, я это до завтра подготовить не осилю. Да и игроки у меня уже 5-ого все, я слышал, что оно для игрочков помладше уровнем.

412 17 апр 2019, 14:22 412 1413106

>>1413105
Ааа... Да хер его знает. Троп не мой, я только разместил ссылку. Может владелет тропа фаг AD&Dшный.

413 17 апр 2019, 15:05 413 1413119

>>1413055
Богатые минералами и залежами горы. Южная часть острова удобна для торговли по пути следования судов южных морей.
Ну и сама земля достаточная плодородна. Есть достаточно леса для строительства и прочие мелочи

329 Кб, 1000x593
414 18 апр 2019, 02:01 414 1413299

Гуляя по городу, вы обращаете внимание, что погода вокруг вас резко изменилась. Стало не по-весеннему прохладно, а воздух заполнил густой туман. Вы сворачиваете за угол и бросаете проверку межприключенческого переката сложностью 20. В случае успеха вы обнаруживаете себя в забытой богами долине Баровии пред гигантскими вратами >>1413298 (OP), в случае же провала вы попадаете на один из бесчисленных слоёв бездны >>1412400 (OP).

415 18 апр 2019, 19:31 415 1413408

Кто по механу лучше:
Самурай или кенсей?

1,3 Мб, 2000x787
416 20 апр 2019, 18:23 416 1413958

Дээнданы, такое дело, давно хочу вкотиться в ДнД.
Я сам просто настольщик со стажем 7 лет, играл в огромное количество игор разных жанров, не суть. Сам ни разу не играл в ролевые игоры, имею только общее представление. Хочу стать ГМ`ом и призывать неофитов из своей тусы, с которыми в обычные настолки пилим. Хочу начать вкатывание с ДнД 5ки. Дайте советов, хватит ли мне стартерпака, или есть какие-еще ресурсы с советами начинающему ГМ`у, а то на ютюбе что ни смотрю- такое говно, что вообще не хочется в ролевки вкатываться, слишком ебанутые гики живут в этом мире. Но это касается и обычных настолок- мало какой летсплей выглядит адекватно, тоже со стороны выглядит как сборище ебанов. Кароч, дайте советов мудрых, или хватит актуального стартер пака от краудов нет, от фантома с яндекс диска

Ответы28860

417 22 апр 2019, 01:38 417 1414166

Господа драконы, поясните ньюфагу про жреца. Стоит ли им упарываться в ближний бой?

Fuck12 Dime 418 24 апр 2019, 15:43 418 1414580

Ftp

419 3 авг, 18:28 419 1428860

>>1413958
Да, хватит, но не расчитывай, что если идти по рельсам будет весело, всё-равно нужно прикладывать смекалку.

https://5e.tools
dungeons.su
dnd helpmate

Ответы28925

sage 420 4 авг, 03:29 420 1428925

>>1428860
Нахуя ты поднимаешь?

Ответы32633

421 27 авг, 22:02 421 1432633

>>1428925

Вопросы остались без ответа

422 27 авг, 23:16 422 1432642

У меня одного акутальный днд-тред не грузится нихуя?

Ответы3264332684

423 27 авг, 23:17 423 1432643

>>1432642
>актуальный
быстрофикс

424 28 авг, 11:28 424 1432684

>>1432642
Та же хуйня. Вангую взрослый уважаемый мочератор напортачил что-то во время очередной истерики.

Ответы32712

425 28 авг, 16:16 425 1432712

>>1432684
Че, тайм-парадокса тред? Старый бросаем чтобы утонул вместе с шизлом, перекатываем этот?

Ответы32729

426 28 авг, 18:03 426 1432729

>>1432712
Мне вообще похуй, ближайшие три сессии накрылись пиздой лича, до середины сентября свежих отчетов (на которые всем похуй) о мурдерхобо-партии в балдураче не ждите.
Искренне ваш нобль-варвар Филмор Грейвс Агундар, эсквайр.

427 30 авг, 13:26 427 1432867

Посоветуйте опознавательную систему между членами партии, которую нельзя взломать чтением мыслей или изменением облика.

Ответы3301333868

428 31 авг, 09:21 428 1433013

>>1432867
Есть анкоммон предмет, два камешка, которые позволяют общаться тем, кто их держит.

429 5 сен, 22:48 429 1433862

>>1411671 (OP)
ga

430 6 сен, 00:37 430 1433868

>>1432867
Алиса пишет несколько писем для Боба.
Боб делает то же самое для Алисы.
В каждом письме — пароль. Письма Алисы нумерованы датами, письма Боба просто нумерованы, и их больше.
Боб вскрывает письмо Алисы с текущей датой, когда ему необходимо выйти на связь, и использует Sending, называя пароль Алисы и номер письма, которое должна вскрыть Алиса. Там будет пароль, который Боб произнесёт при личной встрече, и пароль, который должна будет назвать Бобу Алиса.

Если Ева пользуется исключительно чтением мыслей и изменением облика, она в пролёте. Всё, что она знает, так это номер письма и протухший пароль сеанса связи.

Но, конечно, она может попросить Мэллори спиздить эти письма,если про них прознает.

Поэтому цепочка может стать надёжнее, если письма Боба и Алисы будут храниться у Дэйва, которому они доверяют, но про которого Ева не в курсе.

Ответы34163

119 Кб, 510x820
431 7 сен, 22:32 431 1434105

Помогите вспомнить название модуля для, кажется, четвертой редакции.
Вся суть вертелась вокруг путешествие в руины храма или типа того. Был эпизод с путешествием по реке на корабле, который тянут две огромные рыбы. Ещё была ночная атака тифлинга-варлока на партию во время привала. И главный злодей был, вроде бы, поехваший паладин.

432 8 сен, 21:03 432 1434163

>>1433868
Зачем так сложно, пусть шифрблокноты с собой носят.

Ответы34792

433 12 сен, 21:29 433 1434792

>>1434163
пустите в гг

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion