М.Двач / Настольные игры

64 Кб, 960x660
Неудачные попытки создания игр: опыт Пиписькин 18 апр 2025, 18:56 1642662 В конец треда | Веб

Расскажите про свой опыт создания настольной игры, только не мафии или монополии, а именно что своя. Расскажите почему не срослось, почему отказались от разработки и может дадите другим людям, кто хочет игру сделать советы какие, может можете сказать что точно не стоит делать, на что надеяться или прочие секреты?

Ответы663801838

237 Кб, 900x779
2 18 апр 2025, 20:07 2 1642663

>>1642662 (OP)
>Расскажите почему не срослось, почему отказались от разработки
Потому что я ленивое хуило, которое упорствует в своём самом страшном грехе: зарывать свой талант в землю, не реализовывать даденное свыше.

Я уебан, я в курсе, спасибо.

>>1642662 (OP)
ПРОСТО™© берешь и сука, делаешь, пока делается.
"Сделаю завтра" = НИХЕРА ТЫ НЕ СДЕЛАЕШЬ
"Сделаю потом" = см. выше
"Сделаю когда вдохновение будет" - через две недели, ага, если вспомнишь.

Делается - делай, вот и весь секрет. "Куй железо пока горячо".

>что точно не стоит делать
Сильно прислушиваться к критикам, особенно в интернете. Что бы ты не делал, всё это обосрут просто потому что эмоционально недоразвитые люди находят в этом способ самореализации.

Поэтому, аноша, ну так. Сильно близко к сердцу не принимай.
Игру ты делаешь для себя и потому что тебя это прёт. Всё. Точка. Не для дяди Васи, не для дяди Пети, ни для школотрона Геннадия - все вышеуказаные могут сделать свою игру если их не устраивает твоя.

"Выстрелит" в коммерческом плане? Поздравляю. Нет - ну и отлично, будет что вспомнить, будет пред чем предстать у Всевышнего кроме километровых лент нахер никому не упавших обсуждений в интернетиках как время придёт.

Ты пишешь для себя и только для себя. Потому что пока тебя прёт - ты пишешь. Если тебя перестанет переть самого - ничего ты уже не напишешь. А троллям только этого и надо - погасить искру.

3 26 апр 2025, 18:56 3 1642800

Бамп

4 26 апр 2025, 20:06 4 1642801

>>1642662 (OP)
-> Терминологический ад. -> Нельзя давать плейтестить сырой продукт -> Никто не даст обратную связь -> Ничего не меняется ->
И так по кругу. Проблема решается сама собой, если на протяжении долгого промежутка времени (год, другой) с определённой периодичностью (хотя бы раз в месяц) возвращаешься к работе и при этом ведёшь подробнейшую документацию и чуть ли не гитхаб заводишь для version control-а. А если ты ещё и не творческая личность (не умеешь рисовать, в частности), то изволь пососать, текст написать каждый может. Вообще я только сейчас обратил внимание, что ты про обычные настолки, я тут больше про настольно-ролевые, но думаю логика и к обычным настолкам применима.

198 Кб, 1080x608
5 29 апр 2025, 02:43 5 1642838

>>1642662 (OP)
Друг попросил помочь с созданием игры на пиратскую тематику. Показал мне что есть, потестили. Игра была говно, я предложил сделать всё по-своему. Вдохновился своими любимыми дворовыми карточными играми типа Говно, Распиздяй, Дурак, Покер. Делал всё новые и новые версии игры через MtG-editor. Друг организовывал мне стол на конвентах, чтобы тестировать игру на зеваках. Вне конвентах, я тестировал её на друзьях и знакомых. Тестировал до тех пор пока люди не начали говорить молоца, охуенно заделано. Главное было поменьше слушать друга.

Помню даже был забавный момент, когда игру очень похвалил мтг-шный судья, которому обычно никакие самопальные поделки никогда не нравились, и его сын сидел с офигеашим видом потому, что на его веку отцу впервые что-то понрааилось на коне.

В общем, потом друг нанял дизайнершу для оформления карт, я разукрасил разные древние паблик домэин картинки, которые подходили для темы игры, и мы создали пробные экземпляры. Я даже продал несколько на месте, лол.

Но потом мне пришлось уехать в Европу из-за репрессий. А конда друг сам пошёл продавать идею ищдательству, там ему дали от ворот поворот, и сказали, что рынок сейчас максимально перенасыщен, и даже хорошие игры от ноунеймов им не нужны.

Года четыре уже прошло с тех пор. Последний раз я по приколу играл в свою игру может недели три назад. Людям нравится. Но вообще, я мог бы сделать лучше конечно.

Сейчас самое творческое чем я занимаюсь, так это просто веду хоумбрю ролёвки для новых друзей.

Ответы840871

6 29 апр 2025, 04:02 6 1642840

>>1642838
А юнгу ебать можно?

Попробуй перевести на английский и разослать всем подряд иностранным издателям.

Ответы858

7 29 апр 2025, 12:24 7 1642858

>>1642840
Поскольку для Юнги на самом деле использован портрет женщины, при этом ты даже не будешь пидором.

8 29 апр 2025, 22:09 8 1642871

>>1642838

сколько времени прошло от первого подхода до продаж на коне?

btw че за репрессии?

Ответы874

9 29 апр 2025, 22:40 9 1642874

>>1642871
> сколько времени прошло от первого подхода до продаж на коне?
Вроде года полтора. Было где-то 5-6 версий и 50-60 плейтестов.

> btw че за репрессии?
Обычные белорусские репрессии.

Ответы933

305 Кб, 467x333
10 1 мая 2025, 05:35 10 1642933

>>1642874
Не давали мясо на ночь есть?

Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion