М.Двач / Настольные игры

183 Кб, 642x581
Сап двач, хочу с друзьями поиграть в какуюто крутую рп хуйню по типу дангеон драгонс но в сабж играт 21 мая 2025, 19:43 1643702 В конец треда | Веб

Сап двач, хочу с друзьями поиграть в какуюто крутую рп хуйню по типу дангеон драгонс но в сабж играть боюсь ибо больно уж сложно в эту залупень играть.
Посоветуйте какую-нибудь хорошую, простенькую ролевую настолку чтоб весило было и не пришлось два года в правилах разбираться

Ответы37485120

2 22 мая 2025, 17:44 2 1643748

>>1643702 (OP)
https://tesera.ru/game/critical-sanctuary-season-1/>>1643702 (OP)

Ответы37493824

3 22 мая 2025, 18:07 3 1643749

>>1643748
дай Бог тебе здоровья

4 25 мая 2025, 07:57 4 1643824

>>1643748
Я и конём съем тебя схожу.

5 16 июля, 12:56 5 1645016

Daggerheart
Новая система НРИ, довольно простые правила для начинающих - и акцент не на правилах, а на сюжете
И уже есть перевод на русский - Daggerheart.su

Ответы5021

6 17 июля, 00:37 6 1645021

>>1645016
спасибо, добрый человек

7 23 июля, 16:54 7 1645120

>>1643702 (OP)
Я писал это в другом треде и повторю ещё раз - в D&D играть не сложно. Правил может быть много, но тебе абсолютно не нужно знать всё. Только изучить основы, создать персонажа или взять готового, посмотреть, как играется класс, и ВСЁ.

Ответы51245132

8 23 июля, 19:00 8 1645124

>>1645120
Чел, ты вроде шаришь за нри, так что спрошу у тебя.
Во что-то типа днд я играл еще в школе, годах так в 2006-2008. Потом как то забросил и забыл. Я даже название не системы не помнил.
А потом, внезапно, вышел бг3. Еще и на странное местечко наткнулся, в общем ностальгия ебнула.
Не подскажешь, где вообще людей искать для этого хобби? Это был первый вопрос.
А вот второй - что меня раздражало немного во всех этих сеттингах - ебучее количество рас самых разнообразных.
И вот я решил забабахать что-то вроде авторского сеттинга. Типа с упором на реализм, но с фэнтези составляющей. Я хз, как нормально проверить то? Может заценишь наброски? Пока они чисто в ворде у меня

Ответы5138

9 24 июля, 15:01 9 1645132

>>1645120
Какая наглая ложь. И потом люди сидят в телефонах вместо того, чтобы играть в игры.

Ответы51345137

10 24 июля, 19:33 10 1645134

>>1645132
>ложь
Да не, он про пятёрку. В неё все так и играют.

Ответы5135

11 24 июля, 20:01 11 1645135

>>1645134
Но можно же и по-нормальному играть. Если прям так хочется именно D&D, то можно играть хотя бы в олдскул какой без спидорака опций для игрока и кастыльной экономики действий. Сейчас опции на любой вкус. Чтоб у битв была нормальная динамика, а начинающий ГМ не усирался пытаясь подготовить сессию или энкаунтер "по правилам".

Ответы5162

12 24 июля, 21:16 12 1645137

>>1645132
Если сидят - значит мастер плохо проводит. Это как быть учителем в школе примерно. На крайний случай можно и выгнать подобных игроков из-за стола. И вообще, я не вижу связи с простотой/сложностью правил и уделением внимания игре.

Ответы51395140

13 24 июля, 21:24 13 1645138

>>1645124
Могу посоветовать сперва глянуть, есть ли в городе какие-нибудь клубы (платно, естественно), или если ты в университете, то есть крохотная вероятность, что в нём есть клуб настольных игр или даже отдельный клуб НРИ. Также хорошим вариантом будут магазины, особенно Hobby Games, где точно должны проводиться партии D&D или Pathfinder.
Если не найдёшь - то только разве что онлайн, или если повезёт, то очно. Я лично могу посоветовать у достаточно известного блогера Sneaky Dice посмотреть, у него есть бот и группа в Telegram для поиска игроков/мастеров.
Про сеттинг - можно забить на то, что есть 100500 рас. Тем более, что если брать D&D, а конкретно Forgotten Realms, то там больше всего людских рас, а остальных достаточно мало по сравнению. В книге игрока D&D 9 рас в версии 2014 года и 10 в версии 2024 года. Наброски я бы глянул.

14 24 июля, 21:29 14 1645139

>>1645137
Хочу дополнить - у меня редко когда кто-то торчит в телефоне во время игры, если не считать поиск правил или если лист персонажа электронный.
Также, я упоминал в другом треде - я провёл достаточно много партий для новичков, где просто нужно записаться и прийти. Все приходят именно с целью узнать, что такое НРИ, а также ознакомиться с основами D&D. Никто там тоже не сидит, поскольку я сделал упор на то, чтобы игрокам было доступно всё нужное (листы, карточки заклинаний, кости, правила я объясняю). И о сложности - поскольку многие всё ещё свято верят в "300 страниц наизусть", мне приходится в приглашении на игру прямо указывать, что ничего изучать до игры совершенно не нужно. После игры все довольны.

Ответы5140

15 24 июля, 22:11 15 1645140

>>1645137
> И вообще, я не вижу связи с простотой/сложностью правил и уделением внимания игре.
Связь в том, что сложность правил D&D 5e заключается не в кранче, а в невероятном количестве мусора, заставляющим игроков пользоваться сайтами, прилагами, и заниматься бессмысленным фиддлингом. Чего только стоит ебаный подсчёт инициативы, когда сессия просто замирает, мастера с компьютером, и игроков, которые не знают как что работает в правилах без телефона. Что для короткого отдыха "нужно нажать на кнопочку". А ещё эти ебаные битвы, где хода приходиться ждать по 20 минут... В общем, я даже не знаю, что тут объяснять. Такие вещи должны быть очевидны, если играешь в разные НРИ с разными людьми. Проблем с этим нет только у людей, которые играют эксклюзивно в D&D 5e потому, что это модно.

>>1645139
>если не считать поиск правил
Серьёзно? Вообще обычно ГМ разрешает спорную ситуацию на ходу, а нужное правило уточняется после сессии.
> Также, я упоминал в другом треде
Мы на анонимной борде, и нотификации о чужих постах тут нет.

> где просто нужно записаться и прийти
> И о сложности - поскольку многие всё ещё свято верят в "300 страниц наизусть", мне приходится в приглашении на игру прямо указывать, что ничего изучать до игры совершенно не нужно.
> После игры все довольны.
А да, я знаю таких игроков от таких мастеров. Им потом до посинения приходится объяснять для чего какую кость кидать и как работают их способности или как сгенерировать персонажа без приложения. Потом ещё приходится разбираться, какие именно правила им не рассказали, а какие были домашними. Они обычно говорят, что по сравнению с другим мастером, который "учил играть (за деньги)", моя игра шедевр, а в этот момент чувствую себя как звено человеческой многоножки.

И самое обидное, что 5e это не "фильтр для нормалфагов" как любят говорить на сраном фочане, это просто "фильтр". И я знаю людей, которым хотелось бы поиграть в НРИ, но когда им дают "стратовый" 5e это даёт прививку от НРИ на всю жизнь, а могли бы в игры играть.

15 24 июля, 22:11 15 1645140

>>1645137
> И вообще, я не вижу связи с простотой/сложностью правил и уделением внимания игре.
Связь в том, что сложность правил D&D 5e заключается не в кранче, а в невероятном количестве мусора, заставляющим игроков пользоваться сайтами, прилагами, и заниматься бессмысленным фиддлингом. Чего только стоит ебаный подсчёт инициативы, когда сессия просто замирает, мастера с компьютером, и игроков, которые не знают как что работает в правилах без телефона. Что для короткого отдыха "нужно нажать на кнопочку". А ещё эти ебаные битвы, где хода приходиться ждать по 20 минут... В общем, я даже не знаю, что тут объяснять. Такие вещи должны быть очевидны, если играешь в разные НРИ с разными людьми. Проблем с этим нет только у людей, которые играют эксклюзивно в D&D 5e потому, что это модно.

>>1645139
>если не считать поиск правил
Серьёзно? Вообще обычно ГМ разрешает спорную ситуацию на ходу, а нужное правило уточняется после сессии.
> Также, я упоминал в другом треде
Мы на анонимной борде, и нотификации о чужих постах тут нет.

> где просто нужно записаться и прийти
> И о сложности - поскольку многие всё ещё свято верят в "300 страниц наизусть", мне приходится в приглашении на игру прямо указывать, что ничего изучать до игры совершенно не нужно.
> После игры все довольны.
А да, я знаю таких игроков от таких мастеров. Им потом до посинения приходится объяснять для чего какую кость кидать и как работают их способности или как сгенерировать персонажа без приложения. Потом ещё приходится разбираться, какие именно правила им не рассказали, а какие были домашними. Они обычно говорят, что по сравнению с другим мастером, который "учил играть (за деньги)", моя игра шедевр, а в этот момент чувствую себя как звено человеческой многоножки.

И самое обидное, что 5e это не "фильтр для нормалфагов" как любят говорить на сраном фочане, это просто "фильтр". И я знаю людей, которым хотелось бы поиграть в НРИ, но когда им дают "стратовый" 5e это даёт прививку от НРИ на всю жизнь, а могли бы в игры играть.

Показать весь текст
Ответы5151

16 25 июля, 16:19 16 1645151

>>1645140
> Чего только стоит ебаный подсчёт инициативы, когда сессия просто замирает, мастера с компьютером, и игроков, которые не знают как что работает в правилах без телефона.
Ту же инициативу можно подсчитать заранее, хотя бы мастеру для врагов. Если играть онлайн, то можно автоматизировать процесс бросков (условно забить для всех бонус инициативы и чтобы само бросало для всех). Если не нравится, то можно использовать опциональные правила групповой инициативы (когда кидается для игроков и для противников).

> Вообще обычно ГМ разрешает спорную ситуацию на ходу, а нужное правило уточняется после сессии.
Игрокам можно разные заметки распечатать или какие-нибудь шпаргалки. Я сам предпочитаю следовать правилам, и что-то опустить могу лишь в крайнем случае. Ты мне напомнил одну ситуацию - я взял у друга стартовый набор Pathfinder, специально чтобы изучить правила, в итоге сидим, играем, смотрим в книге по необходимости, один из игроков после партии заявляет "правила долго искать во время игры, просто импровизируй".

> Им потом до посинения приходится объяснять для чего какую кость кидать и как работают их способности.
Я во время игры доходчиво объясняю, как что работает, не "я тебе рассказал основы, дальше ебись сам". В начале проговариваю чётко, что есть к20, вы её используете для проверок навыков, спасбросков и атак. Если нужно - пусть спрашивают, я объясняю как что работает. Создание персонажей я не затрагиваю, поскольку у меня конкретно цель познакомить с самой игрой, и тем более это или спугнёт кого-то, или растянет процесс игры. Также, это просто нецелесообразно, т.к. отнимает много времени (если в начале игры создавать) и игроку трудно сделать выбор из достаточно большого количества классов, рас, умений, заклинаний, особенно, если он ничего о системе не знает. Домашних правил никаких нет, т.е. игрокам даю полный опыт D&D. Опять же, если бы я не указывал, что ничего не нужно изучать заранее, многие бы просто не пришли, продолжая верить в страшилки про сложность.

> Они обычно говорят, что по сравнению с другим мастером, который "учил играть (за деньги)"
Значит хреново учил. Вот ТАКИЕ мастера действительно не понимают, что означает "учить". Похоже, они больше воспринимают это как просто возможность дать поиграть. Ещё многие мастера думают, что они умнее создававших систему геймдизайнеров, и пытаются её "исправить", вводя бессмысленные домашние правила. Из-за поебени по типу "20 - автоматический успех на что угодно, 1 - автоматический провал" и шуточек про "соблазнил дракона" мне до сих пор приходится доносить игрокам, что это так не работает, и что-то просто может быть невозможным.

> но когда им дают "стратовый" 5e это даёт прививку от НРИ на всю жизнь, а могли бы в игры играть.
Бред. Если человек изначально не заинтересован в том, чтобы играть дальше или в другие системы - он не будет играть. Вот например, у меня есть один знакомый, который пару раз приходил на мои ознакомительные партии, а позднее он согласился участвовать в моей кампании по One Piece (на всякий случай - там не хоумбрюшное D&D, а отдельная система). То, что кто-то хочет играть только в D&D, объясняется нежеланием изучать что-то новое, а не тем, что D&D якобы ужасная система. Как с тем знакомым, лучше втягивать игроков через полюбившийся сеттинг или франшизу. Не стоит забывать, что D&D банально самая популярная система, и проще сказать "пойдём поиграем в D&D", чем "пойдём поиграем в НРИ" и объяснять, что это. Учитывая, если человек знаком с чем-то по D&D.

Хочу добавить к последнему - из-за некоторых идиотов, остальные воспринимают D&D как универсальную систему для любого сеттинга и стиля игры, "просто добавь хоумбрю".

16 25 июля, 16:19 16 1645151

>>1645140
> Чего только стоит ебаный подсчёт инициативы, когда сессия просто замирает, мастера с компьютером, и игроков, которые не знают как что работает в правилах без телефона.
Ту же инициативу можно подсчитать заранее, хотя бы мастеру для врагов. Если играть онлайн, то можно автоматизировать процесс бросков (условно забить для всех бонус инициативы и чтобы само бросало для всех). Если не нравится, то можно использовать опциональные правила групповой инициативы (когда кидается для игроков и для противников).

> Вообще обычно ГМ разрешает спорную ситуацию на ходу, а нужное правило уточняется после сессии.
Игрокам можно разные заметки распечатать или какие-нибудь шпаргалки. Я сам предпочитаю следовать правилам, и что-то опустить могу лишь в крайнем случае. Ты мне напомнил одну ситуацию - я взял у друга стартовый набор Pathfinder, специально чтобы изучить правила, в итоге сидим, играем, смотрим в книге по необходимости, один из игроков после партии заявляет "правила долго искать во время игры, просто импровизируй".

> Им потом до посинения приходится объяснять для чего какую кость кидать и как работают их способности.
Я во время игры доходчиво объясняю, как что работает, не "я тебе рассказал основы, дальше ебись сам". В начале проговариваю чётко, что есть к20, вы её используете для проверок навыков, спасбросков и атак. Если нужно - пусть спрашивают, я объясняю как что работает. Создание персонажей я не затрагиваю, поскольку у меня конкретно цель познакомить с самой игрой, и тем более это или спугнёт кого-то, или растянет процесс игры. Также, это просто нецелесообразно, т.к. отнимает много времени (если в начале игры создавать) и игроку трудно сделать выбор из достаточно большого количества классов, рас, умений, заклинаний, особенно, если он ничего о системе не знает. Домашних правил никаких нет, т.е. игрокам даю полный опыт D&D. Опять же, если бы я не указывал, что ничего не нужно изучать заранее, многие бы просто не пришли, продолжая верить в страшилки про сложность.

> Они обычно говорят, что по сравнению с другим мастером, который "учил играть (за деньги)"
Значит хреново учил. Вот ТАКИЕ мастера действительно не понимают, что означает "учить". Похоже, они больше воспринимают это как просто возможность дать поиграть. Ещё многие мастера думают, что они умнее создававших систему геймдизайнеров, и пытаются её "исправить", вводя бессмысленные домашние правила. Из-за поебени по типу "20 - автоматический успех на что угодно, 1 - автоматический провал" и шуточек про "соблазнил дракона" мне до сих пор приходится доносить игрокам, что это так не работает, и что-то просто может быть невозможным.

> но когда им дают "стратовый" 5e это даёт прививку от НРИ на всю жизнь, а могли бы в игры играть.
Бред. Если человек изначально не заинтересован в том, чтобы играть дальше или в другие системы - он не будет играть. Вот например, у меня есть один знакомый, который пару раз приходил на мои ознакомительные партии, а позднее он согласился участвовать в моей кампании по One Piece (на всякий случай - там не хоумбрюшное D&D, а отдельная система). То, что кто-то хочет играть только в D&D, объясняется нежеланием изучать что-то новое, а не тем, что D&D якобы ужасная система. Как с тем знакомым, лучше втягивать игроков через полюбившийся сеттинг или франшизу. Не стоит забывать, что D&D банально самая популярная система, и проще сказать "пойдём поиграем в D&D", чем "пойдём поиграем в НРИ" и объяснять, что это. Учитывая, если человек знаком с чем-то по D&D.

Хочу добавить к последнему - из-за некоторых идиотов, остальные воспринимают D&D как универсальную систему для любого сеттинга и стиля игры, "просто добавь хоумбрю".

Показать весь текст
Ответы5153

17 25 июля, 16:43 17 1645153

>>1645151
> Ещё многие мастера думают, что они умнее создававших систему геймдизайнеров, и пытаются её "исправить", вводя бессмысленные домашние правила.
Я не удивлён, учитывая насколько 5е конченное издание, в котором что-то обычно написано не иначе как от балды. Меня всегда удивляет, что люди его защищают, учитывая что кроме как незаслуженной популярности бренда, за ним ничего не стоит. Достаточно вспомнить плейтесты D&D Next.

Да и таким макаром можно провести обучающий уаншот по любой системе. Не понятно почему это должно быть именно D&D, если при этом от игроков нужно прятать опции и нюансы. Смысл у всех ролевых игр всё равно одинаковый.

А про понятное объяснение правил не поясничай, пожалуйста. Разные базовые для системы вещи вроде невозможнгсти сотворения двух уровневых заклинаний за ход нужно объяснять иногда даже бывалым игроккм. У людей никогжа не возникает чёткого представления о такой системе за одну сессию, это просто смешно.

Если у тебя просто лояльность к бренду, то так и скажи, а не вот это вот всё.

18 27 июля, 08:50 18 1645162

>>1645135
>Если прям так хочется именно D&D, то можно играть хотя бы в олдскул какой без спидорака опций для игрока и кастыльной экономики действий.
Так и делаю.

Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion