М.Двач / Браузерные игры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД FIX Хочешь стать таким как 28 мая, 17:00 879923 В конец треда | Веб

248 Кб, 1988x1396135 Кб, 994x6987,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:59

ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД FIX

Хочешь стать таким как Ганнибал, Наполеон или Гитлер, но мама опять просит вынести мусор?
Тогда вкатывайся в тред! Создавай свое государство, присоединяйся, вступай в альянсы, воюй, стирай другие страны с гребаной карты мира!

ПРАВИЛА:
Дайсы: (##XdY##, X = 10, Y = 100)
Даббл (xx22, xx55) – 2 территорий.
Триппл (x333, x000)– 4 территорий.
111/999 – Из моря появляется Атлантида с 10 территориями, которые автоматически переходят к стране, к которой кидали дайс. Может появиться только один раз за игру.

Создание государства:
1)Делаешь один пост с названием и цветом страны, как минимум. Флаг, идеология, описание и т. п. по желанию.
2)Кидаешь дайсы в ответы к этому посту.
3)Если дайс удачный – государство создано. Пишешь имена территорий в ответ к этому дайсу. Так же можно писать название территорий в самом посте с дайсом.
4)Готово, твоя страна создана вместе с стартовой территорией.
5)Точно таким же способом захватываешь другие территорий.

Разное:
1)Дайсить можно только в ответы к посту с названием и цветом страны.
2)Вы можете создавать союзы, альянсы, конфедераций и т. д.
3)Создавать страну можно только на свободной территорий.
4)Когда список стран закончится, больше создавать нельзя, можешь играть за уже созданную страну.
5)Из порта можно захватывать другой порт.
6)Фантазируйте! Общайтесь, импровизируйте, предлагайте. ОП поддерживает.

Ответы7996079974

7 Кб, 300x199
# OP 28 мая, 17:04 2 879924

Страна ОП-а!
Бульба Great Imperium.
Цвет Оранжевый.

Ответы7992679928799327993479935799367993779938799407994179943799447994579947799497995179952799537995479957799587995979967799717997280225802278023080231

28 мая, 17:07 3 879926

>>879924
10d100: (68 + 50 + 1 + 33 + 49 + 81 + 3 + 53 + 79 + 73) = 490
22C 22A

28 мая, 17:08 4 879928

>>879924
10d100: (85 + 94 + 45 + 79 + 41 + 45 + 93 + 86 + 23 + 64) = 655
22C 22A

150 Кб, 1988x1396
# OP 28 мая, 17:11 5 879929

Карта Европы. 1 год.

# OP 28 мая, 17:18 6 879932

>>879924
10d100: (55 + 22 + 87 + 99 + 60 + 39 + 21 + 18 + 84 + 86) = 571
19D 21F

# OP 28 мая, 17:19 7 879934

>>879924
10d100: (48 + 32 + 71 + 44 + 77 + 23 + 12 + 5 + 87 + 29) = 428
19D 21F

28 мая, 17:20 8 879935

>>879924
10d100: (54 + 69 + 59 + 38 + 24 + 85 + 6 + 84 + 92 + 64) = 575
19D 21F

28 мая, 17:20 9 879936

>>879924
10d100: (95 + 19 + 78 + 17 + 30 + 4 + 90 + 97 + 46 + 93) = 569
19D 21F

28 мая, 17:21 10 879937

>>879924
10d100: (74 + 73 + 21 + 59 + 2 + 32 + 43 + 29 + 8 + 41) = 382
19D 21F

28 мая, 17:22 11 879938

>>879924
10d100: (67 + 21 + 35 + 39 + 60 + 65 + 46 + 42 + 99 + 13) = 487
19D 21F

28 мая, 17:22 12 879940

>>879924
10d100: (62 + 30 + 23 + 58 + 90 + 26 + 75 + 21 + 58 + 46) = 489
19D 21F

28 мая, 17:23 13 879941

>>879924
10d100: (51 + 11 + 78 + 16 + 49 + 38 + 41 + 39 + 71 + 61) = 455
19D 21F

149 Кб, 1988x1396
# OP 28 мая, 17:24 14 879942

Карта Европы. 2 год.

# OP 28 мая, 17:25 15 879943

>>879924
10d100: (16 + 78 + 12 + 21 + 32 + 65 + 57 + 59 + 42 + 47) = 429
22B 22D

28 мая, 17:28 16 879944

>>879924
10d100: (19 + 98 + 41 + 17 + 24 + 29 + 91 + 28 + 30 + 65) = 442
19D 21F

28 мая, 17:29 17 879945

>>879924
10d100: (30 + 18 + 73 + 97 + 26 + 37 + 21 + 35 + 41 + 78) = 456
19D 21F

28 мая, 17:31 18 879947

>>879924
10d100: (72 + 4 + 46 + 13 + 91 + 58 + 28 + 56 + 74 + 47) = 489
19D 21F

28 мая, 17:31 19 879949

>>879924
10d100: (74 + 37 + 17 + 81 + 37 + 61 + 53 + 43 + 65 + 37) = 505
19D 21F

28 мая, 17:33 20 879951

>>879924
10d100: (31 + 49 + 19 + 58 + 17 + 46 + 37 + 46 + 89 + 12) = 404
19D 21F

28 мая, 17:34 21 879952

>>879924
10d100: (81 + 49 + 74 + 83 + 86 + 3 + 27 + 4 + 76 + 9) = 492
19D 21F

28 мая, 17:35 22 879953

>>879924
10d100: (22 + 18 + 45 + 9 + 83 + 11 + 28 + 63 + 20 + 8) = 307
19D 21F

28 мая, 17:37 23 879954

>>879924
10d100: (46 + 78 + 85 + 25 + 84 + 47 + 26 + 12 + 34 + 71) = 508
19D 21F

28 мая, 17:38 24 879957

>>879924
10d100: (28 + 56 + 10 + 3 + 48 + 36 + 51 + 95 + 30 + 41) = 398
19D 21F

28 мая, 17:40 25 879958

>>879924
10d100: (71 + 24 + 51 + 40 + 63 + 25 + 46 + 1 + 3 + 14) = 338
19D 21F

28 мая, 17:41 26 879959

>>879924
10d100: (76 + 44 + 9 + 59 + 79 + 15 + 19 + 71 + 59 + 11) = 442
19D 21F

230 Кб, 2000x2676
28 мая, 17:41 27 879960

>>879923 (OP)
Королевство Босния

Ответы79961799627996379964799667996879970

28 мая, 17:41 28 879961

>>879960
10d100: (67 + 46 + 67 + 48 + 22 + 72 + 95 + 73 + 63 + 49) = 602

28 мая, 17:41 29 879962

>>879960
10d100: (48 + 63 + 63 + 32 + 35 + 93 + 30 + 68 + 49 + 43) = 524

28 мая, 17:42 30 879963

>>879960
10d100: (94 + 47 + 4 + 44 + 1 + 80 + 34 + 40 + 10 + 16) = 370

28 мая, 17:43 31 879964

>>879960
10d100: (14 + 98 + 47 + 75 + 57 + 18 + 49 + 96 + 21 + 53) = 528

28 мая, 17:43 32 879965

10d100: (66 + 80 + 58 + 98 + 83 + 25 + 81 + 88 + 27 + 85) = 691

28 мая, 17:44 33 879966

>>879960
10d100: (100 + 71 + 71 + 51 + 89 + 51 + 19 + 26 + 20 + 72) = 570
13D

28 мая, 17:44 34 879967

>>879924
10d100: (28 + 37 + 72 + 42 + 89 + 30 + 40 + 91 + 89 + 10) = 528
19D 21F

28 мая, 17:45 35 879968

>>879960
10d100: (8 + 42 + 17 + 7 + 33 + 47 + 1 + 1 + 92 + 9) = 257
13D

28 мая, 17:46 36 879969

10d100: (76 + 24 + 10 + 9 + 73 + 14 + 100 + 57 + 22 + 90) = 475
19D 21F

28 мая, 17:46 37 879970

>>879960
10d100: (74 + 8 + 48 + 83 + 62 + 6 + 89 + 72 + 55 + 12) = 509
13D
последнее

28 мая, 17:47 38 879971

>>879924
10d100: (47 + 36 + 53 + 81 + 65 + 75 + 33 + 52 + 83 + 49) = 574
19D 21F

28 мая, 17:47 39 879972

>>879924
10d100: (53 + 16 + 84 + 5 + 30 + 28 + 66 + 31 + 90 + 31) = 434
19D 21F

218 Кб, 1000x1750
28 мая, 17:50 40 879973

Королевство Босния
Зелёный

10d100: (63 + 67 + 76 + 35 + 18 + 56 + 73 + 95 + 59 + 66) = 608
13D
Самый последний

Ответы80224

28 мая, 17:53 41 879974

>>879923 (OP)
Точно в /b/ не пройдёт?

Ответы80213

# OP 28 мая, 22:31 42 880213

>>879974
Меня забанили в б, точно не пройдет.

150 Кб, 1988x1396
# OP 28 мая, 22:41 43 880224

Карта Европы. 3 год.
Так уж и быть. Первые 4 страны создаются бесплатно. Остальные за удачные дайсы (осталось 2 страны).

>>879973
Минимум две территорий, надеюсь, Босния не против, что я добавлю ей именно эту.

# OP 28 мая, 22:42 44 880225

>>879924
10d100: (15 + 95 + 51 + 81 + 77 + 17 + 91 + 1 + 93 + 94) = 615
19D 21F

# OP 28 мая, 22:43 45 880227

>>879924
10d100: (54 + 21 + 2 + 74 + 31 + 11 + 72 + 100 + 34 + 2) = 401
19D 21F

# OP 28 мая, 22:44 46 880230

>>879924
10d100: (12 + 80 + 69 + 6 + 26 + 59 + 10 + 56 + 94 + 82) = 494
19D 21F

# OP 28 мая, 22:44 47 880231

>>879924
10d100: (16 + 91 + 19 + 53 + 4 + 76 + 3 + 47 + 15 + 80) = 404
19D 21F

# OP 28 мая, 22:47 48 880233

Мда, проблемка проявилась. Оказывается, через дайс 10d100 выпадают числа где-то между 300 и 600, придется опять менять что то.

# OP 28 мая, 22:47 49 880234

10d100: (52 + 23 + 49 + 29 + 74 + 41 + 53 + 74 + 49 + 44) = 488
10d100: (5 + 98 + 61 + 61 + 90 + 14 + 87 + 81 + 4 + 94) = 595
10d100: (8 + 19 + 94 + 53 + 14 + 29 + 92 + 82 + 12 + 67) = 470
10d100: (59 + 15 + 41 + 59 + 95 + 66 + 100 + 100 + 40 + 48) = 623
10d100: (43 + 44 + 97 + 55 + 56 + 86 + 68 + 94 + 66 + 24) = 633
10d100: (87 + 25 + 42 + 33 + 30 + 7 + 13 + 21 + 88 + 76) = 422

# OP 28 мая, 22:49 50 880236

1d99: (44) = 44
1d99: (57) = 57

# OP 28 мая, 22:49 51 880237

##1d1000##

# OP 28 мая, 22:51 52 880238

##1d99 1d99##

# OP 28 мая, 22:51 53 880239

1d99: (13) = 13 1d99: (36) = 36

# OP 28 мая, 22:55 54 880242

Ясно, есть способ все исправить, что бы получить чистый рандом из 9999 чисел. Можно кидать два дайса 1d99, а затем совместить их, что бы вышло четырехзначное число. Не знаю как поступить, опять что ли новый тред создавать, с новыми правилами? Удалить этот нельзя, обидно.

Ответы80347

29 мая, 00:55 55 880347

>>880242
Эх, а я подумывал тихонько скатиться, молодцы, что возродили.
А вообще учи теорвер. Надо два 1d100, иначе ты теряешь нулевой дабл.
Кстати, может попробуешь немного шагнуть в строну пошаговой системы? С твоим использованием годов до этого один вдох остался. Каждый роллит ровно один раз, и ОП подводит итоги. Тогда необязательно имитировать систему /b/, можно своё, ищи старые карты.

Ответы80355

# OP 29 мая, 02:45 56 880355

>>880347
Про пошаговую систему звучит хорошо. Каждая страна кидает дайс, кто-то получил одну территорию, а кто-то выбил джекпот. Тогда не придется засорять тред роллами, как в /b/.
А про старые карты не понял. Я так старался над этой картой, все продумал, убрал сглаживание с символов, сделал отверстие в каждой закрытой букве, что бы заливка красиво заполняла территорию. Сделал регионы в Африке больше, как в реальной жизни, к тому же, это же не захвати-африку тред. В центре добавил полосу из мелких областей, подразумевая, что это будет главная линия фронта, где будет более ожесточенная война. Возможно, с регионами я намудрил излишнего, но я же не мог оставить все как в оригинале.

Ответы80391

29 мая, 11:20 57 880391

>>880355
О, нет-нет, ты не так понял, карта классная.
Я советовал искать старенькое только потому, что на них могут быть написаны пошаговые правила, и нам не придётся разрабатывать свои с нуля.
Но суть таких систем ты уловил хорошо.

Ответы80394

# OP 29 мая, 12:48 58 880394

>>880391
Нашел парочку европ с пошаговой системой, но их правила приспособлены скорее к классическим роллам, привязанным к номеру поста. В нашем случае лучше подойдет обычный дайс. Ниже описал базовые правила для новой системы.
Есть идеи доработать?

Каждая страна делает один бросок за ход. Один ход - один пост.
Бросок - 1d100. Результат броска - две последние цифры.
0 - 3: Ничего.
4 - 9: Одна территория.
Даббл: Три территорий.
У трех стран выпадает даббл: открывается Атлантида с пятнадцатью свободными территориями.

Игра идет пока в игре находиться минимум три активные страны.
Захватывать неактивов - можно.

Я подчеркнул спорные моменты. Еще я не уверен достаточно ли редко выпадают три даббла подряд, или слишком часто?

Ответы8039580396

# OP 29 мая, 12:50 59 880395

>>880394
"0 - 3: Ничего" и "4 - 9: Одна территория" тоже спорные, просто перепутал курсив и подчеркивание

Ответы80396

29 мая, 13:16 60 880396

>>880394
>>880395
> "0 - 3: Ничего" и "4 - 9: Одна территория"
Территории будут быстро захватываться, быстрее, чем в /b/. Но если это пошаговка, то так, может, и лучше.
Я видел одну, где нельзя не захватить терру за ход, но там карта была большая. Надо отыграть.
> Даббл: Три территорий.
Нормально, в меру.
> У трех стран выпадает даббл
Шанс трёх даблов подряд: 1/1000. Это как квадрипл, весьма редко, но не невозможно.
> с пятнадцатью свободными территориями
А с чьими же ещё? Если в открытии Атландиты участвуют три страны, то как ты между ними разделишь терру? К тому же добавь реализма, из воды вылез остров, конечно он ничей.
> минимум три активные страны
Разумно звучит. А то они вдвоём всё позахватывают.
> Захватывать неактивов - можно.
И нужно. Это как ИРЛ, их ничто не защищает.

Вообще, можно обмазать систему всякими свистелками-перделками и немного усложнить. Морские пути, развал страны без правительства, заводы, столицы, восстания, сепаратисты, события по броскам кубика, в том числе и ОПовского.
Но не будем пока слишком мудрить, твоя версия элегантна и хороша, опробуем.

Ответы80398

# OP 29 мая, 13:28 61 880398

>>880396
Отлично, пока тестирую игру с random.org.
А про квадрипл я думаю нормально, все же Атлантида это что-то такое мистическое, что вряд ли вообще появиться за всю игру, но достаточно частое, что бы удерживать интерес.

Ответы80403

29 мая, 14:17 62 880403

>>880398
Если в твоей игре будет больше 1000 ходов, то квадрипл в ней скорее появится, чем нет.
А я думаю, что ходов будет много. А значит и Атландита будет всплывать почти в каждой игре, рано или поздно.

158 Кб, 1988x1396
# OP 29 мая, 14:51 63 880408

Закончил тест на играбельность с самим собой, используя random.org. В принципе получилось хорошо. Но, как по мне, слишком просто. У каждой страны одни и те же дайсы, следовательно, одни и те же шансы. Все как-то слишком однообразно, каждая страна имеет примерно одинаковое количество территорий в итоге. Хоть в конце одна из стран близко к разрушению, все ровно это просто дело случая. Например зеленая и синяя всю игру держались у одного фронта. Один раз синему повезло, - он захватил больше территорий, но это не на долго, потому что через ход зеленый выбивает дабл и все возвращается в исходное положение.
Нужно добавить больше фич, что-то типа комбо, столиц, окружения, или еще чего. Потому что с такой системой быть стратегически лучше соперника можно только с союзником.

Ответы80409

# OP 29 мая, 14:54 64 880409

>>880408
К тому же игра пошаговая, будет достаточно времени что бы без напряжения обдумать свой поступок перед ходом.

Сажи 29 мая, 17:04 65 880416

Воскресили тред - это хорошо.
Какие-то новые правила - это плохо.
Но я вкатился. Буду иногда вас проверять. Хотелось бы сыграть.

Ответы80417

# OP 29 мая, 17:12 66 880417

>>880416
Чем новые правила плохи? Их же еще нет.

79 Кб, 794x1272
# OP 29 мая, 21:44 67 880487

Первая версия brand new rulesтм закончена.
Еще можно внести правки. Как вам? По моему ахуено.

Ответы8049380593

29 мая, 21:51 68 880493

>>880487
Про Атлантиду такое себе, про столицу тоже. Добавь порт в 28f. Костыли какие-то вставил в захват дополнительные. Мне не нравится.
но я делать, ничего, конечно же, не буду

Ответы80509

# OP 29 мая, 22:07 69 880509

>>880493
Почему Атлантида такое себе? Ты же знаешь, что это для пошаговой системы, так? Про костыли не понял, наверное тебе это просто показалось слишком сложным.
А порт в сибирь я специально не ставил, так же как и в африке.

30 мая, 17:28 70 880593

975 Кб, 4096x2864122 Кб, 1575x819252 Кб, 1847x1427

>>880487
Я лично бы столицу обозначал звёздочкой или ещё как, тёмный цвет не удобен.

А правила захвата слишком сложны. Нет, не надо обязательно окружать, иначе враг просто окуклится в каком-то месте и его не достанешь. Я за обычный захват территорий.

Поэтому роль столицы, как защитницы, тоже отпадает. Да и она слишком ценна, все войны сведутся к тому, чтобы успеть взять столицу другого первым. Нет, пусть просто захваченная столица врага даёт бонус. Но я не могу придумать, какой, всё слишком имбово.

И ещё обычно побеждают патовую проблему через регионы. Захватил регион, получи бонус к захвату территорий.

И я всё ещё предлагаю провести морские пути, чтобы не плавать от Ирландии до Африки за один ход.

Про восстания потом подумаю.

Кстати, для пошаговок характерны большие карты. Вдохновляйся пикрилами из моей личной коллекции.

Ответы805958060180604

395 Кб, 2820x1424
30 мая, 17:41 71 880595

>>880593
Кстати, как ты мог заметить, в пошаговых картах (сознаюсь, последний пикрил предыдущего поста — традиционная карта из /b/, я случайно), нет нумерации территорий.
Во-первых, потому что их дохуя и они мелкие.
Во-вторых, потому что обычно территории захватываются быстро и по несколько за раз, и ты устанешь их перечислять.
Ты просто называешь направление и/или имя территории (Бавария, Иордания, устье реки Дон), а умница ОП выбирает за игрока, что именно он захватил.

Но если мы делаем под твою карту, то быстрый захват нам не нужен, нет.
Ещё думаю над бонусами и прочим.

Ответы80604

30 мая, 19:38 72 880601

166 Кб, 1749x1740457 Кб, 1892x998317 Кб, 2024x1316267 Кб, 1786x1068

>>880593
Про морские пути - заебись.
А когда оп выбирает за игрока - он может быть предвзят. Помню, мне в одном пошаговом челикс спецом заводы не брал. Типа, соседние брал. А это же минус к следующему ходу!

Ответы8060580606

30 мая, 19:39 73 880602

326 Кб, 2339x1694230 Кб, 1930x10171010 Кб, 3772x2640465 Кб, 2838x1352

И давайте уж хоть что-нибудь сыграем, ёпта.

Ответы8060680612

30 мая, 19:41 74 880603

1 Мб, 3229x139862 Кб, 1202x75823 Кб, 1070x65097 Кб, 2278x1525

И да, порт на север России обязательно нужен. Он был до Петра самым важным морским путём. Да и при нём тоже. В балтике блокады постоянные были, ёпта, никто туда не плавал.

Ответы80606

281 Кб, 1847x1427
# OP 30 мая, 19:55 75 880604

>>880593
>>880595
>столицу обозначал звёздочкой или ещё как
Согласен, так удобней, но я рассчитываю, что игра может продолжатся без ОП-а. Как по мне, важно сделать карту и игру такой, что бы любой мимокрок понял правила и смог вкатиться рисоватором. А звездочку все будут рисовать по разному, нужно держать простой стандарт.

>враг просто окуклится в каком-то месте и его не достанешь.
Да, но его можно выковырять оттуда и обычным захватом, без окружениятм.Конечно, эта система очень сырая, еще многое нужно обдумать.

>все войны сведутся к тому, чтобы успеть взять столицу другого первым.
Может быть, кто знает, как будут вести себя люди. Правила еще не обыграны. Может все будет в точности наоборот?

>Про восстания потом подумаю.
Восстания? Ты что, хочешь как на Украине? Для стратежки в треде нужны простые правила, иначе все превратиться в месиво из тонны бессмысленных условий, игроки начнут срач, будут выяснять, кто правила лучше знает. Мне кажется, реалистичности и так достаточно.

В общем. Вот мои цели для игры, которые я стараюсь соблюдать.
1)Автоматичность. ОП не должен сидеть с игроками вечно.
2)Больше, чем просто казино. Рандом не должен решать ход историй.
3)Разнообразие. Просто захватывать территорию скучно.

Ответы8060580642

30 мая, 20:08 76 880605

>>880601
> челикс спецом заводы не брал
Ну, если ОП-подлец попался, то надо уточнять точно, что ты хочешь взять. Пошаговка же, можно долго писать.
>>880604
> А звездочку все будут рисовать по разному, нужно держать простой стандарт.
В пейнте звёздочка есть, если что.
> Да, но его можно выковырять оттуда и обычным захватом, без окруженияТМ.Конечно, эта система очень сырая, еще многое нужно обдумать.
Ну ладно уж, думай, но это уже слишком непонятное усложнение, как по мне.
> Восстания? Ты что, хочешь как на Украине?
Да! И мы запишем точные правила, чтобы использовать ролл и всё такое. Или вообще это будет бросок кубика ОПа и может начаться событие "Восстание". после чего каждая страна теряет терру. Я гений!
> Автоматичность. ОП не должен сидеть с игроками вечно
Это пошаговка. ОП рассказывает историю, и владеет полным набором правил. Игроки играют и не обязаны всё знать.
Но имея правила, ОПа можно заменить, я думаю.

# OP 30 мая, 20:09 77 880606

>>880601
>>880602
>>880603
Спасибо за карты!
А про сыграем хз хз, если хотите, делайте тред сами. Я просто думаю, что для захвати-европу нужно что-то новое, что бы привлечь игроков. К тому же правила для пошаговой системы еще не придуманы.

Ответы80645

30 мая, 20:54 78 880612

>>880602
Четвёртая просто невероятно офигенна. Яб сыграл.

Ответы80615

30 мая, 21:28 79 880615

>>880612
Го
Я тоже хочу сыграть. Только ты создаешь тред.

Ответы8062180623

30 мая, 21:47 80 880621

>>880615
У меня Двачи на основном интернете не пашут, сижу через Тор, могу в любой момент отвалиться.
ОПом при таких условиях ну никак нельзя быть. А поиграть — всегда пожалуйста!

30 мая, 21:49 81 880623

>>880615
Ну ты и червь конечно.

30 мая, 22:48 82 880635

Бля, как правильно сформулировать.

1)Указывайте название страны при выполнении любого действия.
2)Обязательно указывайте за какую страну играете.
3)Обязательно указывайте вашу страну в каждом вашем посте.
4)Идентифицируйте себя. этот самый лучший вроде
5)Пишите название вашей страны в каждом действий.
6) ...

Ответы80638

# OP 30 мая, 22:51 83 880638

>>880635
О!
Идентифицируйте себя в каждом посте.
все, больше не надо

Ответы80653

324 Кб, 1847x1427
31 мая, 00:27 84 880642

>>880604
Чтобы не рисовать разные звёздочки, можно сделать как этот рисовака.

Ответы80646

31 мая, 00:29 85 880645

>>880606
Привлечь игроков в брг не получится в любом случае. А на б игроки есть постоянно, но там не имеет смысла создавать тред - его потрут, а рисоваку зобанят на недельку.

31 мая, 00:29 86 880646

>>880642
Наделать максимально понятных значков в угол карты, я имел ввиду.

Ответы80653

31 мая, 08:46 87 880653

>>880638
Указывайте свою страну при каждом действии, можно. Звучит менее официально. Но тут на тебе.
>>880646
Не варит, в пейнте можно без проблем скопировать этот кривой значок с куском моря, чтобы на море же его и поставить.
А столицы будут на террах, тут не скопируешь. Впрочем, я базарю, тут не нужно единство, пусть каждый делает немного свою красную/ещё какую звёздочку.
Кстати, интересная ситуация у тебя на карте.

Ответы80769

138 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 14:05 88 880701

Сделал больше регионов. Добавил заводы, думаю, какой сделать бонус.

Ответы80705

31 мая, 14:20 89 880705

>>880701
Годно, но на побережье Африки слишком много заводов в шаговой доступности. Начавший на чёрном континенте быстро зохавает пять заводов и разъебёт всех, пока в Европке от одного завода до другого десять лет идти. Я бы оставил только один завод на крайнем западе и один напротив Италии.
И турецкий завод бликоват к своему югославскому другу.

Обычно заводы дают +1 территорию за ход.

Морские пути между портами и бонусы за крупные территории делать будешь?

Ответы8070880709

218 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 14:56 90 880708

>>880705
Пофиксил заводы в Африке. Между Турцией и Югославией нельзя проплыть, так что там все нормально.
Не знаю как качественно подать морские пути, пока просто проложил маршруты между портами.

# OP 31 мая, 14:57 91 880709

>>880705
Бонусы за крупные территорий будут.

151 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 17:16 92 880743

Обнова.
Добавлены группы регионов.
Добавлены морские пути.
Правки баланса.

Ответы80747

31 мая, 17:27 93 880747

>>880743
Опа, внезапно, я только хотел сказать, что морская система наконец-то стала лаконичной, а порты превратились в редкие и ценные ресурсы, как ты всё невероятно усложнил. Что это за точечке?

И не совсем ясно, где граница между германским и западноскандинавским регионами проходит.

Ответы80748

465 Кб, 2838x1352
# OP 31 мая, 17:34 94 880748

>>880747
Точки это территорий. Я взял идею с пикрила.
>где граница между германским и западноскандинавским регионами
Исправим.

Ответы80749

31 мая, 17:39 95 880749

>>880748
То есть надо будет захватывать морские территории? Оригинально, мне по нраву.

Думаю, надо ещё запилить рамочку к карте, и указать там бонусы за регионы. Потому что они у тебя не одинакового размера (и это нормально), и бонусы за них разные. И конечно же за Московию бонус должен быть особый, мол, русская непобедимость.
Ух, еле сдерживаюсь, чтобы каждому региону, кроме плюсика на захват терр, не прописать уникальный бонус, типа Англии — владычицы морей, и всё такое. Но это уже излишества, я боюсь.

Ответы80750

# OP 31 мая, 17:58 96 880750

>>880749
Идея с уникальными фичами годная)
Типа:
Франция - Прочность, шанс на захват территорий в два раза меньше.
Германия - Продуктивность, фабрика работает в два раза эффективней (+2Т).
Польша - Боец. Может быть атакована только одной страной за раз.

Ответы80753

22 Кб, 751x749
# OP 31 мая, 18:15 97 880751

Завез новые правила.
Это не последняя версия.

Ответы807528075380754

# OP 31 мая, 18:18 98 880752

>>880751
В спец. броске наверное лучше +4T.

31 мая, 18:29 99 880753

>>880750
> Франция - Прочность, шанс на захват территорий в два раза меньше.
Я бы назвал эту фичу ЛИНИЯ МАЖИНО
> Германия - Продуктивность, фабрика работает в два раза эффективней (+2Т)
Это и ко мне в голову пришло. Правда, двойная фабрика может оказаться имбой, я думал об увеличении в полтора раза (две фабрики = +3 терры).
> Польша - Боец. Может быть атакована только одной страной за раз.
Лол, Польшу же постоянно несколько стран между собой распиливали. Да и реализация сложная. Надо подумать.
>>880751
В смысле один-единственный бросок при захвате?
Ну нет, регион обычно даёт стабильные +2 территории, с учётом бонусов можно иногда уменьшать до +1.

Ответы80755

31 мая, 18:32 100 880754

>>880751
Хм, и разброс захватываемых территорий огромный: 0, 4, 8.
У нас карта не настолько огромная, чтобы за раз 4 территории есть. Я бы сделал стандартно: 0, 1, 3.
Ещё можно кидать два стогранника, но верхний будет использоваться только для триплов/квадриплов. Без них никак.

# OP 31 мая, 18:38 101 880755

>>880753
>Польшу же постоянно несколько стран между собой распиливали.
Я знаю)
>регион обычно даёт стабильные +2 территории
Я думаю, в таком случае регионы становятся имбой, а чрезмерная стабильность делает игру однообразной. К тому же, страны без регионов не смогут нормально развиваться. Большие дяди с регионами просто не оставят шанса новичкам. Игра станет не доступной.

Ответы80756

31 мая, 18:47 102 880756

>>880755
> Я думаю, в таком случае регионы становятся имбой, а чрезмерная стабильность делает игру однообразной. К тому же, страны без регионов не смогут нормально развиваться. Большие дяди с регионами просто не оставят шанса новичкам. Игра станет не доступной.
Ну, так и так, игроки сейчас всё равно вынуждены гоняться за заводами. Новичкам всегда тяжело, это нормально.
Ладно, сделаем стандартную ставку за регион равной +1Т. Так, думаю, будет не слишком мощно.

31 мая, 18:55 103 880757

Сделал немного бонусов за регионы, постарался сохранить баланс.

Германия — ЖЕЛЕЗНАЯ ВОЛЯ, фабрики работают в два раза эффективней (+2Т).
Франция — ЛИНИЯ МАЖИНО, +1Т, все атаки на территорию Франции получают дебафф -1Т.
Англия — ВЛАДЫЧИЦА МОРЕЙ, +1Т, в том числе и на морские территории. Единственная, у кого бонус на море, выходит.
Поволжье и Кавказ — КАЗАКИ И БОРЦУХИ, +0Т в мирное время, +2Т в первые 5 ходов войны.

Надо ещё продумать концепцию столиц, так больше идей для регионов будет.

Ответы807638076681020

31 мая, 19:17 104 880763

>>880757
> все атаки на территорию Франции получают дебафф -1Т
Кхм, то есть, вероятно, просто на вашу территорию. Тогда бонус +1Т надо убрать.

208 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 19:21 105 880764

Карта регионов.

Ответы80765

31 мая, 19:23 106 880765

>>880764
Отлично, уменьшим и вставим рядом с бонусами, чтоб понятно всем стало. Маладца.

31 мая, 19:58 107 880766

>>880757
>первые 5 ходов
Про это забудут во время игры, по опыту говорю.

Ответы80771

31 мая, 20:03 108 880769

212 Кб, 1224x1016335 Кб, 1847x1427311 Кб, 1847x1427340 Кб, 1847x1427

>>880653 могу к своим постам карты прикреплять

Надо тестить. Всё надо тестить. Все изменения правил, карт. Всегда во время игры найдём сложные моменты.
Вы вот тут всё обсуждаете, а игры даже на горизонте нет.

Ответы80771

31 мая, 20:05 109 880770

329 Кб, 1847x1427325 Кб, 1847x1427337 Кб, 1847x1427344 Кб, 1847x1427

Ды я даже покрасить готов.
Хотя в пошаговой версии уже бывшей сложности не будет, думаю.

31 мая, 20:06 110 880771

>>880766
Так пошаговка же, ОП будет управлять всем.
Не будет даже распределения даблов, игрок сразу говорит желаемое действие и тем же постом роллит, а результат считает ОП.
>>880769
Согласен. Вот доделаем наши долбанутые правила, и будем тестить.

Ответы80772

31 мая, 20:08 111 880772

324 Кб, 1847x1427373 Кб, 1847x1427344 Кб, 1847x1427324 Кб, 1847x1427

>>880771
Я тебе по опыту говорю, просто забудут.

Ответы80776

31 мая, 20:23 112 880776

>>880772
Оки-доки-локи, в секции правил напишем болдом: не забывайте следить за своими бонусами.
Менять бонус я, конечно, не буду, слишком муторно.

231 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 21:47 113 880788

Добавил нумерацию морских путей, потому что без нее никак. И вообще, у нас проблема с координацией на карте.

Ответы8079780801

31 мая, 22:27 114 880797

>>880788
Нет проблем.
Когда за раз обычно захватывается несколько территорий (а даже по моей системе 0-1-3, игроки быстро захавают завод и будут просто порабощать земли), никто не хочет указывать все точные названия. Достаточно указать направление и название местности. Дальше дело ОПа.
Например: "иду на север к заводу" или "захватываю остатки Греции".
Насчёт цифирок на море не уверен, они слегка портят вид, но раз уж без них никак… На той масштабной карте, однако, и так справлялись.

31 мая, 22:31 115 880801

341 Кб, 1847x1427337 Кб, 1847x1427339 Кб, 1847x1427325 Кб, 1847x1427

>>880788
Нумерация, по-моему лишняя. Если уж мы играем пошаговую, в которой оп не использует цифры на земле, то цифры на воде будут нарушать стилистику. Может убрать 34ую, и тогда почти везде будет вперёд-назад - не запутаешься.

210 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 23:28 116 880824

КОЕ-КАК Придумал названия. Вообщем, придумываем бонусы.

Ответы80825

157 Кб, 1988x1396
# OP 31 мая, 23:29 117 880825

>>880824
Бляяя, не та пикча

Ответы8083680864

1 июня, 00:29 118 880836

>>880825
>Русь Карелия Каспия
Братан, не надо так.

Ответы80837

# OP 1 июня, 00:34 119 880837

>>880836
Тогда как назвать? Я просто не шарю.

Ответы80838

1 июня, 00:55 120 880838

363 Кб, 1847x1427330 Кб, 1847x1427367 Кб, 1847x1427345 Кб, 1847x1427

>>880837
Да не в названии дело. Играть давай.

1 июня, 08:16 121 880864

>>880825
Мдаааааа, золотце ты моё, с названиями у тебя беда.

Русь меняем на Украину, без вопросов. Сама историческая Русь была гораздо шире и разобщённей, чем ты можешь догадываться.
Иллирию на Грецию, не беспокойся о мелких странах свеху.
Кавказ я бы рекомендовал на Поволжье и Кавказ, но тут я не настаиваю, непритязательному сойдёт (как с Грецией).
Тайгу меняем на Крайний Север. Потому что тайга это вообще не местность, а тип лесов, которые к тому же растут не там, где у тебя, а южнее.
Каспию меняем на Урал. Так всем понятнее.
Карелию на Московию. И мне не важно, если туда Москва попадает или нет, это первейшая ассоциация. А Карелия — это мелкая область у Финляндии, не стоит ей весь регион называть.
Сахару по мудрому размышении я решил так и оставить. Хотя сперва подумывал об Алжире, но Сахара реально лучше.
Ливия… тут я не уверен. Это лишь одна страна из покрываемой области. Почему не Египет? Нужно что-то, что вызывает яркую ассоциацию. Как насчёт Карфагена? Он же был где-то у тех берегов, нет?
Всем остальным я весьма доволен.

163 Кб, 1988x1396
# OP 1 июня, 15:27 122 880903

Сегодня был бы хороший день стартануть тред.

13 Кб, 216x438
# OP 1 июня, 18:14 123 880968

T - Территорий.
П - Порты.
Ф - Фабрики.

12 Кб, 207x421
# OP 1 июня, 18:15 124 880970

Топ по территориям.

58 Кб, 994x698
# OP 1 июня, 18:34 125 880990

С балансом все плохо.

Ответы81021

# OP 1 июня, 19:29 126 881020

>>880757
>Франция — ЛИНИЯ МАЖИНО, +1Т, все атаки на территорию Франции получают дебафф -1Т.
То есть, стоит врагу захватить одну территорию Франций и все, бонус пропадает, так как страна не контролирует весь регион. Не порядок.

Ответы81022

1 июня, 19:30 127 881021

>>880990
С балансом всё нормально.

Заводов везде одинаково. Что, возможно, не совсем верно. Один завод и в регионе на полсотни терр, и в регионе на двадцатку. Думаю, надо немного поперемещать заводы и добавить новых.

Порты точно на своих местах.

А разницу в размере регионов мы компенсируем разницей в размере бонуса. (Например, мелкая Англия получит только бафф +1Т на морские территории, а огромная Германия — читерское удвоение заводов.)

Но Украшка и впрямь великовата. Может отдать часть территорий Московии (да не Крым! Восточные…), а самой Московии сделать терры покрупнее?

Ответы81024

1 июня, 19:31 128 881022

>>881020
Я успел исправиться:
> Кхм, то есть, вероятно, просто на [всю] вашу территорию. Тогда бонус +1Т надо убрать

Ответы81026

28 Кб, 766x420
# OP 1 июня, 19:33 129 881024

>>881021
О, Спасибо!
Поможешь с бонусами?

Ответы81027

# OP 1 июня, 19:35 130 881026

>>881022
Не понимаю формулировку. То-есть регион всегда с дебафом -1Т? Даже тогда, когда он свободен?

Ответы81028

# OP 1 июня, 19:36 131 881027

>>881024
можеть

1 июня, 19:37 132 881028

>>881026
Нет-нет, дебафф на любую территорию той страны, которая контролирует Францию.
С портом Крайнего Севера хорошо придумал, я бы назвал эту фичу АРХАНГЕЛЫ.
А перк БОРЦУХИ тебе. значит, не понравился? :с

Ответы81032

# OP 1 июня, 19:47 133 881032

>>881028
>дебафф на любую территорию той страны, которая контролирует Францию.
Что бы бонус работал, нужно что бы страна полностью контролировала регион Франций, а если хоть одна территория пропадет, - перк пропадает. Получается дебафф работает только на один ход. Если я все правильно понимаю.
>>881028
Борцухи годнота, но с применением будут проблемы.

Ответы81033

1 июня, 19:55 134 881033

>>881032
> Получается дебафф работает только на один ход
Смотри, ты владеешь территорией Франции и Англии. Когда атакуют твои терры в Англии, на них действует защита Франции. Потому что она распространяется на все-все твои территории. И даже если у тебя отвоюют Лондон, на остальные территории дебафф останется, пока ты владеешь всей Францией.
> Борцухи годнота, но с применением будут проблемы.
Ууу, тебя тот игрок переубедил? Я же говорю, мы сделаем яркую надпись-напоминайку, запиши пока, протестируем потом.

Ответы81035

# OP 1 июня, 20:02 135 881035

>>881033
Ну я тебя понял. Просто думаю, что бонус будет очень уязвимым. Достаточно захватить одну терру Франций и все, дебафф вырубается.
>запиши пока, протестируем потом.
Ок

# OP 1 июня, 20:16 136 881043

152 Кб, 1988x139659 Кб, 994x698

Последние версий карт.
В карту регионов добавил Балканы, которые пропустил в прошлый раз.
В игровой карте мелкие изменения. Убрал завод из Турций, что бы регион не казался слишком привлекательным.

Ответы81045

1 июня, 20:27 137 881045

>>881043
А так он был слишком привлекательный? Та же Англия ещё меньше, но завод там есть.
Нет, без завода в Турцию вообще никто не пойдёт, лучше поставить его где-то у берега, чтобы добраться трудно было, и всё.
Кстати, Финляндия с одной "н". Не благодари :3

# OP 1 июня, 20:48 138 881049

81 Кб, 685x149058 Кб, 550x550

Завез правила, и конечно же, это не последняя версия.
памагити

Ответы81078

1 июня, 22:14 139 881078

199 Кб, 1930x1017238 Кб, 1930x1017341 Кб, 1847x1427283 Кб, 1847x1427

>>881049
Играть, говорю, давай. По ходу дела правила докрутим!

Ответы81080

102 Кб, 640x480
# OP 1 июня, 22:21 140 881080

>>881078
Делайте тред сами.
Только я участвовать не могу. С завтрашнего дня в отъезде на неделю.

Ответы82394

6 июня, 07:01 141 882394

>>881080
А ты в группе дискорда есть?

Ответы82435

7,2 Мб, webm,
1280x720, 0:28
6 июня, 16:29 142 882435

>>882394
Конфбляди убили Захват Европы!
Изыди!
Кстати, надо бы мне за правила уже приниматься, столицы там, бонусы.

Ответы82445

7 Кб, 225x225
6 июня, 16:54 143 882445

>>882435
Тащемта я народ начал собирать уже после банов в бэ. Для координации.

И я уже заебался объясняться

Ответы8244683238

4 Кб, 468x467
6 июня, 17:13 144 882446

>>882445
А. Ой, извини. Тогда я просто мягко возражу, что конфы к добру не ведут и Зой даровал нам достаточно средств для координации этой вашей.

# OP 9 июня, 18:02 145 883191

Завтра будет игровой тред.

наверное

Ответы83197

sage 9 июня, 22:04 146 883197

>>883191
Пиздишь, братка.

10 июня, 12:53 147 883238

>>882445
Дай-ка ссылочку, если можно. Был я в одной ЗЕ конфе, но она мертва.

# OP 10 июня, 15:54 148 883293

Тред создан. Он последний. Переката не будет (только после 1000-и постов).
Заходим.
https://2ch.hk/brg/res/883291.html (М)

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion