М.Двач / Консоли

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

140 Кб, 760x1050

LEGEND OF ZELDA 12 Авг, 11:31 #398047 В конец треда | Веб

Новый тред.
Старый тут >>307603

Алсо: Отец Зельды покончил жизнь самоубийством:
http://blognews.am/rus/news/184205/robin-uilyams-pokonchil-zhizn-samoubiiystvom.html

https://twitter.com/zeldawilliams

Ответы: >>398055, >>441418

12 Авг, 11:45 #2 #398051

Жутко переоценённое говнище, как и Марио. Но так как у Мариобоев отсутствует здравый смысл, они готовы и такое жрать.

Kitsune

Ответы: >>398057

544 Кб, 700x906

12 Авг, 11:50 #3 #398055

>>398047
Да как же это. Ну как же так, ребята? Зачем вообще так начинать тред-то. Эх. Доброй ночи, сладкий принц.

Ответы: >>398072

12 Авг, 11:52 #4 #398057

>>398051
Ты же не играл ни в одну, да?

Ответы: >>398068

12 Авг, 12:14 #5 #398068

>>398057
Да. Я только смотрел видео игрового процесса на ютубе. Такой же незатейливый экшен как Крэш Бандикут, к примеру.

Kitsune

Ответы: >>398070

12 Авг, 12:19 #6 #398070

>>398068
Да, кстати, очень похоже, а ещё мне Зельда всегда Цивилизацию Сида Меера напоминала, и там и там домики какие-то, травичка тоже есть.

12 Авг, 12:20 #7 #398072

>>398055
Похуй как-то.

12 Авг, 12:21 #8 #398073

О, узнаю нашего затупка - кицуне. Странно, раньше он насасывался только в вита-треде, а теперь, видимо, метастазы свои пустил.

274 Кб, 950x2800

12 Авг, 12:33 #9 #398078

Аноны, прошел все части серии (как 2D так и 3D). Вообще в принципе зельдоподобные игры - мой любимый жанр. Но игр похожих на деле не так уж много, да и до планки даже самых слабых частей серии мало что дотягивает, из того, что пройдено: Okami (лучшая из трехмерных зельда-лайк игр, но дохуя ненужных боев, и слабовато с паззлами в данженах, но все равно очень хорошо, Okamiden на DS тоже, хоть она и намного слабее, Dark Cloud (несмотря на генерируемые данжены, есть тут своя атмосфера, но чуток не то), Soul Reaver 2 (шикарная игра, хоть зельдоидности не так уж много), Darksiders (зельда для бедных, как мне показалось, данжены уныловаты, бои затянуты, но играть можно, вторую так и не осилил), Beyond Good and Evil само собой тоже, из совсем последних оба Бэтмена и даже Лара Крофт (тоже не совсем то, но элементы, привычные по зельда-играм, неплохо встроены в геймплей), серия Souls тоже пройдена полностью, а и чуть не забыл про 3D Dot Heroes (эдакий оммаж первой части зельды) тоже пройдена. Из топ-даун игр на более старых консолях пройдены: сеговский Beyond Oasis (охуенная, но сильно уж короткая и легкая, вторую часть на сатурне не играл), Crusader of Centy (буквально на днях прошел - милая вещь, но до того же LttP как до луны), Landstalker (хорошо, но прыжки, прыжки, сука, в изометрии), Light Crusader (тут неплохие паззлы есть, но по структуре самой игры совсем не то), Illusion of Gaia и Terranigma на SNESе неплохие, но это скорее жрпг по ощущениям, первая Alundra и Brave Fencer Musashi на PS1 тоже хорошие. Вот вроде бы и все, что-то мог забыть. Насоветуйте зельда-лайк игр годных или даже с элементами какими-то, вроде той же Лары, платформы - любые, может даже инди, только серию Ys не предлагать - дропал почти все части.

Ответы: >>398089

12 Авг, 12:52 #10 #398089

>>398078
Ну, ты под конец совсем в дебри ушел, я бы посоветовал Метроидвании Симфони оф зе найт на ПС1 или всю линейку на ГБА, или тот же Метроид, лол, Супер Метроид, разумеется, и опять же на ГБА хорошие серии. Так-то по сути модель та же, открытый мир - ищешь предмет, чтобы пройти дальше, НПС нет и вообще "души" поменьше, а в остальном просто 10 из 10, приключения, секреты, новые способности, всё как Зельда.

Ответы: >>398100

12 Авг, 13:00 #11 #398100

>>398089
Не, метроидвании я почти все переиграл, все метроиды (как 2д - даже вторую часть на геймбое прошел, так и прайм трилогию), все кастлвании тоже (Симфония, три части на ДС, две на ГбА, кроме Harmony of Dissonancе), из последних Guacamelee и Outland пройдены, в давности всякие акварии и прочее тоже играл. Тут я вроде все перерыл уже.

Ответы: >>398109

12 Авг, 13:07 #12 #398109

>>398100
Тогда всё, жди новую Зельду на ВииЮ и играй всё это время в Дотан.

Ответы: >>398112

sage 12 Авг, 13:13 #13 #398112

>>398109
>играй всё это время в Дотан
Спасибо, блеванул.

Ответы: >>398115

12 Авг, 13:22 #14 #398115

>>398112
Just as planned.jpg

76 Кб, 796x448

12 Авг, 13:34 #15 #398122

пустой мир
- мыльный графин
- дурацкая нинтендологика вне данжей, где дохуя случаем, где хуй пойми что делать
- по всякой хуйне - бегай смотри гайд в интернете (см. предыдущий пункт)
- отсутствие челленжа в обычном mode
- дурацкие сайдквесты типа поймай самую большую рыбу в засранном пруду, где в награду либо рупии которые валяются как мусор, либо максимум кусок сердечка. Дешевый квест с ловлей жуков из этой же серии, ну не интересно их искать по пустому замыленному миру.
- фу, блядь, фу нахуй из-за этого же не захотелось пробовать ни винд вейкер ну SS
- фентезийный мир Hyrule. 2.5 пустых деревни и замок Зельды (который более-менее внутри, и хуев снаружи).

Из плюсов:
- данжи
- Мидна

Ответы: >>398142, >>405033

12 Авг, 13:44 #16 #398129

Пасаны. Прошел шиндшокер. Че дальше проходить?

Ответы: >>398142

12 Авг, 13:59 #17 #398142

>>398122
Это ж каким надо быть инвалидом, чтобы "бегать смотреть гайды" каждый раз?

>>398129
Любую, они все разные. Линк ту зе паст или Миниш Кеп попробуй, для разнообразия.

Ответы: >>398145

12 Авг, 14:07 #18 #398145

>>398142
> Это ж каким надо быть инвалидом, чтобы "бегать смотреть гайды" каждый раз?

Я не он и мимокрокодил, но я сам просто офигивал в Окарине от того как это вообще можно проходить без гайдов.

Ответы: >>398148

12 Авг, 14:13 #19 #398148

>>398145
Тебе же жители сами всё говорят и дают подсказки. Ладно на НЕС, там без НИНТЕНДОПАВА не пройти, но уже со СНЕС всё вполне логично, более-менее

Ответы: >>398154, >>398155

12 Авг, 14:27 #20 #398154

>>398148
да нихуя не говорят.
чтобы получить щит висящий на стене - надо было ебнуться башкой об стенку. блядь совершенно не очевидно, без гайда я бы не узнал.
как восстановить мост в замке Зельды - без гайда не узнал, никто не говорит как теплую воду до гоблина донести
где искать Принца ловящего рыбок - тоже не узнал бы, хотя совсеми перепиздел
и так дохуя

Дажни естественно без гайдов проходятся, там более-менее очевидно.

12 Авг, 14:33 #21 #398155

>>398148
и главное, я вижу полно людей натыкающихся на те же проблемы в Зельде что и я и бегущих спрашивать что делать.
в Зельда есть конечно плюсы, но ложка говна может испортить бочку меда.

12 Авг, 14:40 #22 #398157

Я тупил только в LttP на первых порах и тоже на карте мира, не в данжах, но все остальные части проходил честно безо всяких гайдов (первые NESовские исключение), бывало что где-то застревал, но совсем не критично, спустя какое-то время удавалось врубиться, что нужно дальше делать. В гайды лез уже перед самым концом игры обычно, чтобы посмотреть как раздобыть оставшиеся куски сердец и всякое такое, во всех частях собрать минимум 19 из 20 сердец это мой бдзик.

Ответы: >>398165

12 Авг, 15:06 #23 #398165

>>398157
Данжи в во всех Зельдах легкие, в принципе и спокойно без гайдов проходятся. А вот на карте мира я туплю, когда требуется добраться до определенного места. Дико бесит когда на общей карте вроде бы есть проход, но факту там лежит какое-нибудь бревно, убрать которое можно только пропиздовав в другой конец карты и дернув анус.

А я решил все-таки Окарину для 3дс заказать. Пока буду проходить, может уже и Мажору ремейкнут.

157 Кб, 1024x768

12 Авг, 16:51 #24 #398237

Всем ку в этом треде, скачал я значит Dolphin (эмуль геймкьюба и ви), чтобы поиграть в виндвэйкера, все хорошо, игра запустилась, работает плавно, НО, при убийстве врагов происходят проседания фпс и рывки звука. При чем чем больше врагов убьешь одновременно, тем жёще рывки. Есть ли способ починить это настройками эмуля? Конфигурации компа хватает на максимальные настройки дарксоулса два, не думаю что дело в нехватке мощности пекарни.

Ответы: >>398240, >>398242, >>405780, >>406094

12 Авг, 16:56 #25 #398240

>>398237
Всё-таки для эмуляторов нужен неплохой процессор, а не только ВИДЮХА НА КОТОРОЙ ВСЁ УЛЬТРА. Рывки звука в Винд Вэйкере, насколько я знаю, ещё не пофиксили, да и фпс тоже может быть нестабильным даже с мощной конфигурацией компа. Надеюсь у тебя игра на 30 фпс идёт, ну не считая рывков, не убивая противников там?

Ответы: >>398245

sage 12 Авг, 17:02 #26 #398242

>>398237
Эмулятороговноедство - в веге.

Ответы: >>398248

12 Авг, 17:08 #27 #398245

>>398240
Всегда 30 фпс (я слышал это максимум на ви и геймкубе), дёргается только при убийстве врагов, вроде и йоба эффекта при этом нет никакого, подозреваю что дело в звуке, удары там сопровождаются сэмплами разных тонов. Пока попытки настроить звук приводили лишь к диким лагам и 20-ти фпс. Отключение звука тоже приводит к потере трети фпс. Процессор не топовый конечно, ай третий, но я даже версию эмуля 64 битную скачал для максимальной производтельности. Есть тут разбирающиеся в эмуляции Dolphin'ом?

Ответы: >>398246, >>405684

12 Авг, 17:10 #28 #398246

>>398245
Рывки звука не исправишь, оставь как есть.

Ответы: >>398252

12 Авг, 17:11 #29 #398248

>>398242
Бежать покупать геймкьюб ради одной игры будучи безработным студентом? Я конечно уважаю разработчиков и не люблю пиратство, но прикол в том, что трата увесистой для меня суммы принесет доход только ебэю и аккаунту барыги.

Ответы: >>398474

12 Авг, 17:15 #30 #398252

>>398246
Окей, не буду ломать то что и так сносно работает. Но как мне показалось на OpenGL рывков стало меньше. Может такое быть?

Ответы: >>398253

12 Авг, 17:18 #31 #398253

>>398252
Вполне, вообще OGL гораздо лучше работает на Dolphin.

12 Авг, 22:35 #32 #398474

>>398248
Есть хд римейк для ви ю, лалка.

27 Авг, 12:59 #33 #404975

Поиграл я в Zelda II: The Adventure of Link. И короче это Dark Souls в чистом виде.

Ответы: >>405059, >>405065, >>405530

121 Кб, 247x390

27 Авг, 15:33 #34 #405033

>>398122
Двачую, Twilight princess - самая убогая из 3д-частей. Мультяшные персонажи с реалистичными локациями создают эффект зловещей долины, мир пуст, не понимаю даунов, которые хотят dark и edgy зельду. Если хотели dark и edgy, тогда нахуя играете в игры от нинтенды?

27 Авг, 16:47 #35 #405059

>>404975
> Zelda II: The Adventure of Link
14 января 1987
> Dark Souls
5 февраля 2009
яннп

27 Авг, 16:54 #36 #405065

>>404975
Ну так этого никто и не скрывает.

28 Авг, 17:00 #37 #405530

>>404975
Зельда более безжалостна. Я просто плакал от бессилия перед собаками с бумерангами. В соулах я таких моментов особо не припомню (лучников в Аноре вынес достаточно быстро).

Ответы: >>405667

28 Авг, 21:12 #38 #405667

>>405530
Я ко всем врагам находил подход. Если я не ошибаюсь то этим врагам надо по голове прыгать атакуя мечом вниз. Больше всего я замучился с синими рыцарями метающими ножи. Правда нужно признать что шуровал я по прохождению и знал где лежат все паверапы.

28 Авг, 21:50 #39 #405684

>>398245
>Всегда 30 фпс
И зачем такое нужно говно? Все игры Нинтендо всегда шли в 60 фпс.

314 Кб, 1800x900

29 Авг, 01:48 #40 #405745

бамп

29 Авг, 08:59 #41 #405780

>>398237
На самом деле и на консоли есть нечто подобное, даже в переиздании для ВииЮ. Я ещё когда играл удивился, подумал, что у меня что-то не так, потом залез на ютуб и понял, что сама игра такая.

Ответы: >>406094

29 Авг, 17:07 #42 #406094

>>405780
>>398237
Лолки, это специальные паузы в конце удачного удара/комбы. В Смеш Брозах новых аналогично. Зачастую в слешерах вместо этих пауз добавляют слоу-мо. А здесь интревалы проиллюстрированы звуками разной тональности.

Ответы: >>406096

29 Авг, 17:08 #43 #406096

>>406094
интервалы

03 Сен, 15:25 #44 #408663

http://en.wikipedia.org/wiki/Satellaview_games_from_The_Legend_of_Zelda_series

03 Сен, 16:49 #45 #408696

Чето попробовал A Link to the Past, зазевал и решил отложить.

10 Сен, 08:02 #46 #412249

As expected of Russians liking Zelda

Ответы: >>412377

398 Кб, 500x359

19 Кб, 544x489

3 Кб, 200x200

10 Сен, 09:09 #47 #412377

>>412249
NIGGERS

396 Кб, 1005x1467

06 Ноя, 23:32 #48 #440998

http://www.youtube.com/watch?v=uqp9fpMqhCo
Ну что же вы, зельданы

Ответы: >>441360

07 Ноя, 04:03 #49 #441066

Сейчас прибежит сонитард и начнет кукарекать про фулпрайс за игры с н64.

Ответы: >>441067

sage 07 Ноя, 04:35 #50 #441067

>>441066
Ебать вы гавноеды, покупать порт с нин 64 за фулл прайс. Вот вы сектанты ебанные.

07 Ноя, 18:21 #51 #441360

>>440998
Ну хуй знает.
У меня из непройденных 3D Зельд остались как раз Окарина и Мажора. То ли взять в 2015 обе, то ли на пеке пройти. С другой стороны там 3д-эффект, который каждую игру делает уютнее. Пока в раздумиях, в общем.

Ответы: >>441361

07 Ноя, 18:22 #52 #441361

>>441360
>то ли на пеке пройти
Заебешся с управлением.

Ответы: >>441370

07 Ноя, 19:09 #53 #441370

>>441361
А что там, пад проблемно забиндить?

При всей моей любви к 3ds, там управление тоже далеко неидеальное. Все эти маленькие скрипучик кнопочки, экранчики.

Ответы: >>443426, >>443512

07 Ноя, 21:14 #54 #441418

>>398047 ФУв не дочитал уж подумал что Миямото все

11 Ноя, 19:06 #55 #443426

>>441370
Хуй знает, имея 3ds играть в эмуляторы на ПеКе как-то странно. Души-то нету.

Ответы: >>443428, >>458406

11 Ноя, 19:10 #56 #443428

>>443426
Проблемы надуманы и только в твоей голове.

Ответы: >>443612

11 Ноя, 22:10 #57 #443512

>>441370
http://www.youtube.com/watch?v=_twuOTykzu0
Ну всяко удобнее будет, да и к тому же выглядит гораздо лучше на 3дс

12 Ноя, 01:43 #58 #443612

>>443428
Ну а где еще бывают проблемы, как не в голове?

16 Ноя, 13:21 #59 #446152

Прошел все зельды на 3ds. Первое знакомство с серией. В планах взять все на ds и купить wiiu ради ее зельд. Все правильно делаю, или где-то объебусь ли?

06 Дек, 15:14 #60 #458382

https://www.youtube.com/watch?v=0e1vJrEJhBY
Все видели уже?
Мне одному кажется, что эта демка всё волшебство серии растеряло? Какая-то беспросветная пустота ММОшная. От этой пустоты коллосами веет, только там это создавало настрой такой заброшенности и обреченности, у тут просто бедности происходящему придаёт. Хуй знает короче, буду надеяться, что в итоге меньше копипаста будет и больше контента на квадратный метр.

Ответы: >>458403, >>458892, >>458979

06 Дек, 15:49 #61 #458403

>>458382
Еще такое чувство, что разработчиков сильно ограничивает мощность Wii U. Надо же было додуматься делать опенворлд игру на этой приставке. Но может еще выкрутятся как-нибудь.

Ответы: >>458979

06 Дек, 15:54 #62 #458406

>>443426
Я проходил Окарину на компе. Причем на клаве. Все норм. Если игра отличная, то в нее на любом устройстве интересно играть.

07 Дек, 03:33 #63 #458892

>>458382
Могут сделать толково, если захотят. Мощей хватит, R на таком же железе запилили гта. А тут нет такой живности происходящего.
На данный момент тоже смущают растянутые текстуры и пустота. Кто то оправдывает что это супер ранний билд. Но как так, ведь игра выходит в 2015. По идее игру такого масштаба за такое время только полировать остается. От первого трейлера было больше восторга. , хоть там линк тупо стоял а расказывалось как там все будет живо и насыщенно.

Ответы: >>458979

279 Кб, 960x1280

07 Дек, 11:54 #64 #458979

>>458892
>>458403
>>458382
Из вас троих хоть у кого-то есть Wii U? А Зельду хоть одну проходили? Хуйню же несете, товарищи.

Во-первых, в руках Нинтенды виию полностью раскрывает потенциал и спокойно выдает отличную картинку. Кто не верит, берем в ручки МК8, проходим кубок и в слоумо рассматриваем локации.

Во-вторых, любая Зельда (независимо от платформы, начиная с NES) под завязку набита контентом, доп. квестами, сокровищя. По билду видно, что он ранний,ами, местами, куда можно добраться только с помощью определенных айтемов и тонной секретов, которые уже раскрываются в процессе прохождени висит заглушка вместо интерфейса и отключено половину скриптов. Аонума до Е3 вообще не хотел ничего показывать, ни новых монстров, ни остального. Пока что продемонстрировали масштабы игрового мира, и механику из первого видео со слоумо-прыжком с лошади. Очевидно будет уберполезной фичей для монстров вроде того механического паука, у которого глаза очень маленькие и сходу точно выстрелить не получится.

07 Дек, 12:00 #65 #458980

Ебать у меня текст распидорасило. Попытка вторая:
"Во-вторых, любая Зельда (независимо от платформы, начиная с NES) под завязку набита контентом, доп. квестами, сокровищами, местами, куда можно добраться только с помощью определенных айтемов и тонной секретов, которые уже раскрываются в процессе прохождения. По билду видно, что он ранний, висит заглушка вместо интерфейса и отключено половину скриптов. Аонума до Е3 вообще не хотел ничего показывать, ни новых монстров, ни остального. Пока что продемонстрировали масштабы игрового мира, и механику из первого видео со слоумо-прыжком с лошади. Очевидно будет уберполезной фичей для монстров вроде того механического паука, у которого глаза очень маленькие и сходу точно выстрелить не получится."

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion