М.Двач / Консоли

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

610 Кб, 1024x437

847 Кб, 1500x719

811 Кб, 1024x576

102 Кб, 1024x512

Bloodborne & Dark souls №11 03 Авг, 14:24 #898634 В конец треда | Веб

Предыдущий тред >>888639 (OP)

Тебе не нужна помощь добрый охотник, избранный мертвец, ты сможешь самостоятельно все одолеть! Иди во тьму и не бойся, но если все же соскучишся по свету, спрашивай тут.

"Это кошмар охотников, в котором они оказываются, когда кровь ударяет им в голову. Тебе случалось видеть их раньше. Бесцельно шатающихся охотников, истекающих слюной, подобно чудовищам. Вот что ждет этих бедняг. Так что умерь свою наглость. Поверни назад, пока не поздно. Если только ты не преследуешь какую-то цель в кошмаре. Но будь осторожен. Тайны неспроста являются тайнами. И некоторые из них не желают быть раскрытыми. Особенно когда они весьма неблаговидны... " - Саймон, Страдающий охотник

Ответы>>898751>>903607>>906862>>908060

03 Авг, 14:40 #2 #898649

Что такое Чаши с точки зрения лора?

Ответы>>898654

03 Авг, 14:42 #3 #898654

>>898649
>Чаша, которая взламывает печать лабиринта. Великие чаши открывают более глубокие участки подземелья.

По описанию сложно так догадаться?

Ответы>>898660

03 Авг, 14:46 #4 #898660

>>898654
>ключ, который открывает замок
Нет, блядь, нихуя не понятно. Уточню вопрос: что такое Чаши и Лабиринт с точки зрения Лора?

Ответы>>898689

39 Кб, 604x265

03 Авг, 15:32 #5 #898689

>>898660
Ну короче был давным-давно подземный народ - птумерианцы. они были для великих чем-то типа инкубаторов для новых великих. В обмен великие давали им знания, и прочую чушь. В один прекрасный день в цивилизации птумериан началась эпидемия чумы зверя, и все подохли. Ярнам следующий.

Ответы>>898777

03 Авг, 17:01 #6 #898751

>>898634 (OP)
Какой уютненький Ярнам был до эпидемии.

03 Авг, 17:48 #7 #898777

>>898689
Ну.. епт... спасибо, что разъяснил, я это и так знал. Но меня интересует ответ на этот вопрос.
>что такое Чаши и Лабиринт с точки зрения Лора?

Ответы>>898780>>902050

03 Авг, 17:54 #8 #898780

>>898777
ты какой-то тупенький

Ответы>>898783

03 Авг, 17:58 #9 #898783

>>898780
Тупенький как раз ты, раз не можешь толком ответить на вопрос. Я не спрашивал историю птумерианцев, дебил. Я спросил
Что тут не понятного?

Ответы>>898786

03 Авг, 18:03 #10 #898786

>>898783
и тебе на этот вопрос ответили.
чаша - ключ к лабиринту, где раньше жили птумерианцы. все. воспринимай Лабиринт как ИРЛ египетские пирамиды, шумерские зиккураты или катакомбы Рима

03 Авг, 18:06 #11 #898788

>>898622
>есть ещё пустые данжи с несколькими скелетами, без боссов
а меж тем в гайде описан режим Boss Rush, в котором боссы в соответствующей комнате появляются нон-стоп пока не иссякнут. интересно было бы увидеть.
>с отсутствием стенки в самом конце, можно за мир упасть
за мир упасть, к сожалению, можно практически везде.

03 Авг, 18:11 #12 #898793

>>898419
>планирую сейчас делать бекап сейва и создавать свои данжи. может, выловлю чего.
в общем план приблизительно таков. делаю бекап сейва, создаю данж, гуглю полученную глифу, в том числе проверяю ее наличие в известных гуглодоках, в которых описаны данжи, если глифа где-то попалась, откатываю сейв, создаю данж заново, если глифа новая, записываю ее, прохожу данж, откатываю сейв, создаю новый, заново пробиваю инфу о глифе, но уже с учетом пройденного мной условно нового данжа.
что скажете, хантеры?

Ответы>>898797

03 Авг, 18:15 #13 #898797

>>898793
Ты ебанулся творить такое в мертвой игре? Зачем? Просто по фанчику пройди всех боссов и забей на лабиринты. Люди совсем фан от игры разучились получать, все манчкизмом страдают

Ответы>>898799

03 Авг, 18:16 #14 #898798

Я слился на первом же боссе бладборна почти убив его. И теперь я его уныло ковыряю и даже до половины не могу убить, уже много раз. Истратил всю кровь на коктели молотова в надежде убить его и всё проебал. Вообще я не понимаю механику игры, меня иногда может вздрючить даже одинокий бородатый мужик с вилами и факелом, обжечь своим факелом и снять половину хр. Два волка на мосту вообще рвут меня, я так и не понял их можно добить только огнём, они под конец как-то не умирают.
Хотя когда я лазил по канализации и нашёл сет охотника, после того как одел его и ещё немного всех поубивал мне стала нравиться атмосфера игры, что моя охотница вся в крови после убийства монстров, и ещё я встретил другую охотницу в сете чумного-врача.
Но потом я дерусь с кем-нибудь и меня снова унижают боль и страдание и смерть. Убивают меня на каждом шагу почти.

Ответы>>898801>>898804>>899101>>899815>>899818>>899829

03 Авг, 18:17 #15 #898799

>>898797
да ну брось, мертвой. онлайн еще жив, регулярно PvP'шусь. в игре я в принципе с релиза и вот только теперь хочется попытаться найти что-то такое, о чем на текущий момент инфы в общем-то и нет.

03 Авг, 18:19 #16 #898801

>>898798
Смотри. Во-первых. Покажи свои статы. Во-вторых, до Леса вкачивайся только в хп, раз тебя так быстро убивают. Потом уже начнешь понимать что к чему. Гаскойн тебя там унижает чтоли? Возьми пилу, сложи ее и когда он делает один оборот секирой вокруг себя быстро подлетай и бей его. Ну или давай я тебе его убью. Дальше уже сможешь нпс призывать на боссов.

Ответы>>898810

03 Авг, 18:22 #17 #898804

>>898798
>Два волка на мосту вообще рвут меня
Ты когда к ним идешь от фонаря проходишь через дом. Подводи их к двери да запизди, они пройти через нее не могут, но будут очень хотеть это сделать. Лучшее место фарма банок кстати для непрокачавшихся.

03 Авг, 18:47 #18 #898809

Как же меня заебали эти лабиринты, скучная однообразная хуйня. Эти засумоненные пауки которые бегут через 5 комнат к фонарю когда ты стоишь и нихуя не делаешь, эти одинаковые боссы. Мерзость пиздец. Застрял на отвратительном чудовище, моральных сил траить этого уебка нет, пойду на улицу пробздеться и подумать. А ещё поймал себя на мысли что мне противны посланники. Прочитал описание предмета для них "почему бы не позволить им радоваться как детям?" и прихуел. Да потому что они чудовища ебаные, не хочу иметь с ними ничего общего и кровь пить не хочу.

Ответы>>898812

03 Авг, 18:47 #19 #898810

>>898801
Нет не гаскойн, а церковная тварь. Я планирую пойти в канализацию я там не был ещё в одном месте. Спасибо что хочешь мне помочь его убить, но я играю оффлайн чтобы не видеть подсказки других игроков, и чтобы ко мне никто не вторгался.

Ответы>>898813>>898817

40 Кб, 640x593

03 Авг, 18:49 #20 #898812

>>898809

03 Авг, 18:51 #21 #898813

>>898810
К тебе никто и не вторгнется. Кстати, на тварь ты можешь Гаскойна призвать лол. Около фонтана красный огонек. Только озарение нужно хотя бы 1.

Ответы>>898827

03 Авг, 18:56 #22 #898817

>>898810
Ты просто не въехал в увороты и перекаты. Как только научишся тогда все как по маслу пойдет. Бладборн самая простая игра из соулслайк игр у фромов. По восходящей сложности так будет
DS1>DeS>DS3>DS2>BB

Ответы>>898834>>902051

116 Кб, 500x871

03 Авг, 19:26 #23 #898827

>>898813
Дык а разве на первом прохождении его можно призвать?

Ответы>>898829

03 Авг, 19:27 #24 #898829

>>898827
Да. Берешь озарение у крыс и призываешь.

768 Кб, 600x923

03 Авг, 19:32 #25 #898834

>>898817
>Бладборн самая простая игра из соулслайк игр у фромов.

Ответы>>898836>>901641>>904617

03 Авг, 19:34 #26 #898836

>>898834
Внезапно да. Сирота посасывает вялого даже у ебаного Алона из двухи.

Ответы>>898838

03 Авг, 19:39 #27 #898838

>>898836
в двухе вообще ни одного сложного и интересного босса нет, о чем ты?

Ответы>>898840

03 Авг, 19:40 #28 #898840

>>898838
Интересного нет. А вот сложных хоть отбавляй. Из-за ебанутых хитбоксов и потому что Танимуре пекло оттого что на презентациях его говно считали слишком легким. Демон плавильни и 70% длцшных боссов. А еще ебучий преследователь к которому приходишь с тремя эстусами и посасываешь.

Ответы>>898841>>898844

03 Авг, 19:43 #29 #898841

>>898840
Смелтер же дно ебаное, у него всего два комбо из трех ударов и АОЕ. Я на нем медали фармил.

Ответы>>898846

03 Авг, 19:45 #30 #898844

>>898840
>преследователь
парируешь-стреляешь из балисты-вин.
>Демон плавильни
один из самых среди и без того простых боссов двушки
>сложных хоть отбавляй
вообще не помню ни одного

Ответы>>898846

03 Авг, 19:46 #31 #898846

>>898841
Ну хуй знает, в этой комнатке не развернуться, а когда он еще себя и поджгиает то начинается адок.
>>898844
>Cирота
Парируешь-висцералишь.
Видишь, я так тоже могу.

Ответы>>898848

03 Авг, 19:49 #32 #898848

>>898846
так я и не говорил, что Сирота сложный...
совсем недавно перепрошел новым чаром Бладик
https://youtu.be/OyIHiLm9pXs?t=10680

Ответы>>898850

03 Авг, 19:51 #33 #898850

>>898848
>так я и не говорил, что Сирота сложный...
Понятно. Батя которых всех с первого трая убивает. Бладик легкий, двуха легкая. А сам небось либо с фантомами, либо по 10 часов траил.

Ответы>>898855>>899359

03 Авг, 19:53 #34 #898855

>>898850
запись моего прохождения выше, Сирота на 02:58

Ответы>>898856

03 Авг, 19:55 #35 #898856

>>898855
Откуда мне знать какой это персонаж? Я на третье прохождение тоже всех с 1 трая убивал. Еще и прошел куда быстрее чем 4 часа...

Ответы>>898861

03 Авг, 19:56 #36 #898857

А стоит ли улучшать пилу которая начальное оружие. Или подождать пока дропнется что получше?

Ответы>>898862

03 Авг, 19:58 #37 #898861

>>898856
>перепрошел
читай не по диагонали
не знаю, что ты там быстрее 4 часов прошел, но я потратил 4 часа на прохождение DLC со сбором всех предметов и завершением квестлайнов, и да, скорость прохождения меня вообще не интересовала.

Ответы>>898865

03 Авг, 19:59 #38 #898862

>>898857
стоит, до +6, например, чтобы не испытывать проблем с боссами, иначе тебе просто дамага не будет хватать.

03 Авг, 20:00 #39 #898865

>>898861
Я и читаю не по диагонали и видел то это новый персонаж. Я тебе за первое прохождение говорю. Ясен хуй что второе-третье прохождение куда легче

Ответы>>898872

03 Авг, 20:07 #40 #898872

>>898865
>первое прохождение
https://youtu.be/3z8eMBFp41I

Ответы>>898876

03 Авг, 20:15 #41 #898876

>>898872
Как я могу с этого понять что это первое прохождение и не сотый трай? Ты хочешь доказать что ты батя этой игры или что?

Ответы>>898879

03 Авг, 20:22 #42 #898879

>>898876
я хочу сказать, что не понимаю, как можно считать сложным босса, которого так просто рипостить в первой фазе и который просто не попадает в своих хаотичных движениях по игроку во второй фазе...

Ответы>>898880

03 Авг, 20:24 #43 #898880

>>898879
Ну не понимай дальше.

Ответы>>898881

03 Авг, 20:26 #44 #898881

>>898880
ну раз уж ты решил мне указывать, то впредь не вводи людей в заблуждение "сложными" боссами двушки

Ответы>>898885

03 Авг, 20:32 #45 #898885

>>898881
В двушке сложные боссы, сложнее боссов бб.

Ответы>>898886

03 Авг, 20:33 #46 #898886

>>898885
вовсе нет, но ты можешь верить в это, ведь ты пришел сюда из /vg и в бладик никогда не играл...

Ответы>>898887

329 Кб, 1920x1080

133 Кб, 1920x1080

196 Кб, 1920x1080

272 Кб, 1920x1080

03 Авг, 20:36 #47 #898887

>>898886
Ну-да, ну-да.

Ответы>>898888

03 Авг, 20:38 #48 #898888

>>898887
>Как я могу с этого понять что это твое

Ответы>>898891

385 Кб, 1472x828

03 Авг, 20:39 #49 #898889

Сидим тута.. фуфлыжно сидим.. тута

Ответы>>898900

03 Авг, 20:39 #50 #898891

>>898888
Гуглокартинками например...

Ответы>>898896

03 Авг, 20:41 #51 #898893

>>898890
с каких пор равнение по отбросам идет?

Ответы>>898899

03 Авг, 20:42 #52 #898896

>>898891
эти скрины могли быть в любом из предыдущих тредов, после чего осели у тебя в папочке фапа на бладик, двушкерс. гуглокартинки такое не найдут^^

Ответы>>898903

03 Авг, 20:43 #53 #898899

>>898893
С тех пор как люди рождены с различиями.

Ответы>>898906

03 Авг, 20:43 #54 #898900

>>898889
Какая милая девушка... Интересно, на какой паблик она подписана?

Ответы>>901284

276 Кб, 1920x1080

503 Кб, 1920x1080

03 Авг, 20:48 #55 #898903

>>898896
Это охуенное достижение - иметь консоль? Я ее с первой зарплаты купил как пошел работать. Ты в манямир то не уходи. Бладборн и правда простая игра.

Ответы>>898906

03 Авг, 20:48 #56 #898904

Вот поэтому и не люблю бывать в этом треде - настоящее сборище петухов, которые меряются размером своего достоинства
-Пок-пок я прошёл босснейм с минус четвёртой попытки!
-кудах! пиздец ты casul я прошёл с минус пятой, будучи голым инвалидом-колясочником!
Жалко, что таких людей не интересует лор, или ещё что-то. Они играют что-бы доказать себе, и незнакомым людям из интернета, что они что-то могут. Пускай даже только и в игре. Пускай только даже и в одной.

Ответы>>898905>>898909>>899101

03 Авг, 20:49 #57 #898905

>>898904
>фанфики японского шизойда
>лор
в голос

Ответы>>900128

03 Авг, 20:50 #58 #898906

>>898899
иии? теперь оправдывать чье-то невежество тем, что получать знания сложно? тогда я не удивлен, почему мир в дерьме.
>>898903
я где-то сказал, что это достижение? консоль стоит копейки, а бладборн - игра простая. и я нигде не утверждал обратного. я лишь сказал, что боссы дс2 легче бладборновских, но тебе слегка печет и ты начинаешь переиначивать сказанное мной на свой лад

Ответы>>898907>>898908

03 Авг, 20:53 #59 #898907

>>898906
Печет потому что есть люди которые отрицают сложность танииуроговна где тебя преследователь ловит за полметра от себя на свой меч. Это непростые боссы.

Ответы>>898911

03 Авг, 20:54 #60 #898908

>>898906
> мир в дерьме
И ты решил превратить тредик в дерьмо?

Ответы>>898911

16 Кб, 500x461

03 Авг, 20:56 #61 #898909

>>898904

03 Авг, 20:58 #62 #898911

>>898907
>преследователь
ты опять? это вообще моб, как тени ярнама и ведьмы хемвика в ББ
в двушке нет сложных боссов, даже непростых не завезли
>>898908
я? я ничего не решал, для меня это просто тредик, в котором бывают разные люди, а то, что часть местных неосилятором на говно исходит, меня мало интересует

Ответы>>898915

03 Авг, 21:01 #63 #898915

>>898911
Преследователь сложный, не надо тут. Еще и три эстуса всего.

Ответы>>898920

03 Авг, 21:03 #64 #898920

>>898915
>преследователь сложный
>три эстуса всего
https://youtu.be/CJOoVbkplKI

Ответы>>898923

03 Авг, 21:03 #65 #898923

>>898920
Ну и? Вон он чуть не насосался у него

Ответы>>898927

03 Авг, 21:06 #66 #898927

>>898923
>убил босса за 20 секунд одним рипостом и двумя ударами
>чуть не насосался
двушкерс in a nutshell

Ответы>>898933

03 Авг, 21:09 #67 #898933

>>898927
Во первых этот рипост еще нужно поставить что уже непросто, во-вторых балиста не всегда так быстро наводится, и в-третьих зеленый клубочек с душами намекает на то что тут минимум две попытки были.

Ответы>>898937

03 Авг, 21:11 #68 #898937

>>898933
>поставить рипост
>балиста наводится за разное время
>он умер там до этого
пздц у тебя оправдания, конечно
на этом я, пожалуй, закончу, конструктива ноль

Ответы>>898938

03 Авг, 21:12 #69 #898938

>>898937
Ну еще бы, если уж ты так быстро обсираешся то зачем лезешь?

152 Кб, 1274x683

03 Авг, 21:21 #70 #898953

FFFUUUUU

03 Авг, 22:30 #71 #899053

когда арена в помощь...
https://youtu.be/Oi-PKokkxoA

03 Авг, 23:08 #72 #899076

Че делать в бюргенверте? Хз чё с бабкой этой.
Че делать в старой мастерской? Только шмот забрать и все?
Как открыть дверь в мастерскую церкви?

Ответы>>899185

03 Авг, 23:20 #73 #899086

Стоит ли покупать этот платочек за 10к душ который типа открывает центральные какие-то ворота. Или не стоит?

Ответы>>899094>>899097

03 Авг, 23:27 #74 #899094

>>899086
лол ты это я неделю назад. такой же вопрос задавал. я купил, но что-то профита не увидел, даже не понял от чего этот ключ. местные аноны сказали что можно обойтись без покупки его.

Ответы>>899097

03 Авг, 23:32 #75 #899097

>>899086
>>899094
этот ключ от центральных ворот соборного круга, купить стоит

03 Авг, 23:35 #76 #899101

>>898798
В ББ надо играть иначе чем в соулсы. Если будешь слоупочить и ждать удобного момента, то проиграешь. Надо быть резким и дерзким, механика игры этому благоволит.
Касаемо клерик биста. Босс нетрудный, т.к. слоупочный. Держись у него за спиной и он не опасен.
Запасись молотовыми, более 10 штук легко можно найти в начале. Они довольно неплохо отрывают от него куски, хотя полностью закидать не выйдет. Плюс анимация броска довольно долгая, так что выбирай момент.
В самом начале, как только он вальяжно идёт к тебе - включай автонаведение, переключайся на голову и пали из пистолета. За 3-4 выстрела ты сломаешь ему голову, он упадёт на колени и ты сделаешь по нему висцералку.
У меня тоже была фрустрация в начале, но из-за того что я играл как в соулсах - осторожно и ссыкливо. А потом до меня дошло, что не надо ждать удобного момента - надо атаковать самому и не боятся огрести пару оплеух, ибо есть вампиризм и куча хилок.
И тебе уже дали годный совет - сначала прокачивай хп и стамину. Статы на дамаг качать смысла большого нету, пока не заточишь пушку хотя бы на +3-4, т.к. скеил совсем маленький идёт.
>>898904
Двачую. Будто хуями в раздевалке меряются.
Им дали такую атмосферу, потрясающий дизайн - пок-пок, я Коса забил за 3 минуты, нет я за 1, кудах. Да все похуй, даже если ты прошёл весь бладик, стуча хуем по геймпаду.

04 Авг, 05:37 #77 #899185

>>899076
>Че делать в бюргенверте?
Прыгать в озеро же

Ответы>>899217

04 Авг, 09:22 #78 #899217

>>899185
супер не очевидно, особенно в игре от фромов, где любая пропасть это смерть. Я вообще подумал что бабка в кресле указывает на луну. Типа когда она изменится приходить

Ответы>>899220>>899235

04 Авг, 09:34 #79 #899220

>>899217
про тайну, спрятанную в озере, ты не читал? для когда в игре записки оставлены...
>в игре от фромов, где любая пропасть это смерть
DS1: выход из картины, 4 короля, фрампт

и прекрати маста Вилльяма звать бабкой

Ответы>>899222>>899226

04 Авг, 09:39 #80 #899222

>>899220
Соре, я только про какого то паука записки помню

04 Авг, 09:52 #81 #899226

>>899220
>маста Вилльяма
Получил пизды за руну.

04 Авг, 10:16 #82 #899235

>>899217
>в игре от фромов, где любой шаг это смерть
можно было бы и рискнуть одним лишним экраном загрузки и трайнуть прыжок в бездну.
мимопрыгун в каждую пропасть

Ответы>>899272

04 Авг, 11:46 #83 #899272

>>899235
Я вчера был йоба прыгуном. Пытался в мастерской церкви исцеления открыть тайную дверь. Пол часа сигал по доскам, не мог там сориентироваться

Ответы>>899275

04 Авг, 11:48 #84 #899275

>>899272
выкрутить яркость на максимум не смог?

Ответы>>899279

04 Авг, 11:56 #85 #899279

>>899275
Почему то не догадался.

04 Авг, 13:18 #86 #899359

>>898850
Как же вы заебали... Сирота тяжелый - я лично проходил его на НГ и НГ+ - реально хард. Траев 15. Тут послушать все просто сели за приставку и сразу бля первого траев всех положили. Без урона, на первом уровне.

Ответы>>899368

04 Авг, 13:24 #87 #899368

>>899359
>я лично проходил его
>траев 15
это скорее о твоей косорукости говорит...

Ответы>>899372

04 Авг, 13:30 #88 #899372

>>899368
да-да. Дай угадаю: ты прошел его с первого трая, сразу запустив ББ?

Ответы>>899375>>899396

04 Авг, 13:33 #89 #899375

>>899372
Когда же до вас дойдет: увидел мелкобукву-игнорируй. Тут только один даун который мнит себя выше других и разводит вонь на весь тред. Не цепляйся, обоссы его и переходи к другим делам и беседам.

Ответы>>899396

46 Кб, 640x360

04 Авг, 13:41 #90 #899383

Есть один охотник, он сначала меня расстреливал с ППШ с крыши какими-то красными какахами, я забрался к этой падле, он распетушился и упал с крыши, как в том видео АААА!! ЁЁЁБАНЫЙ РОТ!! ААА! БЛЯТЬ ЁБАНЫЙ РОТ!!! СУКА НАРКОМАНЫ!. Ну, думаю, сдох - души-то пришли за него. Иду опять он же? Уже на земле на меня кидается, я ему нихуя не сношу, а он резкий, как кама-пуля за пару секунд во мне пару дырок организовывает. Собственно вопрос : как угомонить этого ололошу, если оружием я его нихуя не сношу?

Ответы>>899384

04 Авг, 13:44 #91 #899384

>>899383
оставь его в покое и зверушек не трожь. вообще не лезь в старый ярнам пока, вернешься туда после убийства ром через задний вход, подружишься с Юрой

Ответы>>899393

04 Авг, 13:52 #92 #899393

>>899384
А куда идти? Я двух боссов только убил

Ответы>>899396

04 Авг, 13:57 #93 #899396

>>899372
нет, не с первого, к чему эти преувеличения?
без крайностей никак не обойтись? каждый босс требует изучения мувсета. и я бы, например, сказал, что Людвиг, Loran Darkbeast или Логариус с Ибраитас будут сложнее Сироты
>>899375
>разводит вонь на весь тред
ты ведь даже не заметил, как сделал это сам, да?
>>899393
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Game+Progress+Route

129 Кб, 1920x1080

04 Авг, 14:25 #94 #899408

Ответы>>899557>>899565>>899828>>900315

257 Кб, 500x863

04 Авг, 18:48 #95 #899557

>>899408

167 Кб, 542x520

04 Авг, 18:58 #96 #899565

>>899408
ayy

04 Авг, 19:05 #97 #899570

Какие глупые и яростные споры...Зачем? Почему страдают невиновные? Цветы невинности растоптаны сапогами убийц, а земля пропитана ядом и кровью. Ничего не отдаст она больше человеку, только страдание и напрасные надежды. Зачем охотники продолжают свое дело, умножают скорбь, горе, отчаяние? Вам мало сожженного города? Люди слепы, но охотники видят истину. Они видят Луну в небе, в отражениях, и в себе. Луна принесет вам покой.

Ответы>>899576

04 Авг, 19:10 #98 #899576

>>899570
Ну ты и ебаный дурак.

05 Авг, 09:33 #99 #899815

>>898798
Ты это я (да таких наверно миллион). Вникни в механику, ты её пока не понял. Нужно быть ближе к врагу, почти в упор стоять, при начале анимации жать О, будет совершенно другая анимация уворота. Я по началу тоже ходил с разложеной топор-секирой и держался на расстоянии от всех. Научись делать висцералку это очень важно, с ней здоровяки с топорами/кирпичами становятся самыми легкими врагами. Я вник в механику ТОЛЬКО на боссе с говном на ноге в первой чаше, так же держался от него на расстоянии и не мог убить пицот траев, а как прижался к нему вплотную и увидел как поменялась механика боя охуел и просто полетел сквозь игру по уровням и уже получал удовольствие от геймплея. атмосферы, пейзажев и видов, а не бомбил и потел. Вникни, поборись и тебе откроет лучшая игра тысячелетия хех.

Ответы>>899823

05 Авг, 09:35 #100 #899818

>>898798
И не читай фак, вабще лучше уйди из треда. Я неделю не ходил к амелии начитавшись 20+ видов её атаки, а убил со второго трая (в первом умер потому что боялся заранее, хотел посмотреть что она из себя представляет и заранее готовился умереть).

Ответы>>900370

05 Авг, 10:16 #101 #899823

>>899815
Не понял тебя про О. Всегда врага берешь в таргет и дэшишся к нему поближе.

05 Авг, 10:41 #102 #899828

>>899408
Да - мы поняли. Озарения твоего хватило увидеть пасхальное яйцо в названии Дарк Соулс 3.

Ответы>>900361

05 Авг, 10:42 #103 #899829

>>898798
Короче, когда первый раз играешь совет один - огонь, почти все проблемы в первой половине игры можно решить огнем.

05 Авг, 18:11 #104 #900128

>>898905
В петушиный?

05 Авг, 18:12 #105 #900129

Скиньте плиз картинку с Германом в виде старика со знаменитой фотки "Говна наверни!"

05 Авг, 18:54 #106 #900164

где нафармить ритуальной крови(4)? Для больного Лорана надо 9 у меня только 3

Ответы>>900172

05 Авг, 19:36 #107 #900172

>>900164
Открываешь рандомную чашу 4ур. и чистишь, чистишь этаж за этажом, а потом еще открываешь и чистишь, чаши сами себя не почистят, зачисти чаши еще раз. И так пока не наберешь нужное количество ритуальной крови. Но лично у меня никогда не было проблем с нехваткой ритуальных материалов.

95 Кб, 1280x720

05 Авг, 22:29 #108 #900273

Не получается убивать боссов - огненную бумагу проебал, хилки проебал. Звоню в колокол и с помощью других игроков легко идет. Я что-то теряя убивая боссов не в соло?

Ответы>>900283>>900303

199 Кб, 600x900

05 Авг, 22:44 #109 #900283

>>900273
Разве что уважение местных питухов, и удовольствие от победы в одного.

06 Авг, 00:00 #110 #900303

>>900273
Вот тебе совет - иду на ютубе посмотри прохождение блексильверауфы, будет экспириенс на кончиках пальцев, плюс бумагу с хилками не проебешь точно.

06 Авг, 00:36 #111 #900314

После убийства ром когда взошла красная луна, нужно искать дитя?
Меня почему то перекинуло в яааргул, духовную деревню.

Алсо поясните за локации в которые входишь через невидимый надгробный камень. Они какие-то внесюжетные? Сейчас у меня доступны оттуда яааргул, подземная тюрьма и старая заброшенная мастерская.

06 Авг, 00:37 #112 #900315

>>899408
В чем рофл?

06 Авг, 00:48 #113 #900319

Где ключ от мастерской церкви исцеления? Я уже все обыскал. Или он в конце дается?

06 Авг, 01:12 #114 #900332

Где лежит вторая руна метаморфозы по часовой стрелке? Я знаю что в границе кошмара, но где именно? В вики суперхуевое описани, идите от среза по мосту. С какой атороны среза блять?

Ответы>>900362

201 Кб, 2200x550

06 Авг, 06:42 #115 #900361

>>899828
штука в том, что никакой пасхалки там нет...
эта окружность была в названии задолго до выхода Bloodborne

Ответы>>900395

06 Авг, 06:44 #116 #900362

>>900332
https://youtu.be/Kl04O_1Wna8

Ответы>>900411

06 Авг, 08:19 #117 #900370

>>899818
Спасибо. Но дело в том, что я когда-то давно прочитал про ту игру статью и теперь заспойлерил себе почти весь сюжет, хотя я помню оттуда что нужны 3 части какой-то хуйни чтобы была норм концовка, и теперь опасаюсь их проебать. Ну да ладно, все игры этой серии тем и интересны, что нужно не смотреть что и как, а исследовать и нету карты.

06 Авг, 09:56 #118 #900391

Сколько играю в бладборн, ни одно оружие еще не дропнулось. Поясните, где его раздабыть?

Ответы>>900404

06 Авг, 10:04 #119 #900395

>>900361
Просто игры еще не было, а пасхалка уже была.

06 Авг, 10:23 #120 #900404

>>900391
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Weapons

Bloodborne Card Game 06 Авг, 10:29 #121 #900408

https://twitter.com/Bloodborne_PS4/status/761780380013735936

06 Авг, 10:40 #122 #900411

>>900362
Спасибо дружище, вчера я был подавлен из-за всякой херни и руна меня окончательно добила, а сегодня просыпаюсь - и тут ты со своим видео, сделал мой день.

06 Авг, 10:44 #123 #900412

H

06 Авг, 13:58 #124 #900526

Охотники, отправили к вам.
У кого есть платина в Демон Соулс? Не поможете с её получением камнями и белой тенденцией персонажа.

Ответы>>900573

06 Авг, 16:16 #125 #900573

>>900526
http://demonssouls.wikidot.com/
вряд ли тут можно как-то еще помочь сейчас

Ответы>>900582

06 Авг, 16:35 #126 #900582

>>900573
Спасибо Анончик! Есть там ещё свежие ID. Осталось согласоваться с ними по времени.

07 Авг, 08:09 #127 #900837

чет в голос с этой дуэли!
https://youtu.be/0VsOXNi6iWA

5989 Кб, Webm

07 Авг, 09:13 #128 #900845

that's why I'm not using visceral attack!

4960 Кб, Webm

07 Авг, 09:44 #129 #900851

Палачи как всегда ни на что не годятся, разве что покричать перед боем могут...

Ответы>>901053>>903166

07 Авг, 09:48 #130 #900853

Господи, как же ты заебал.

07 Авг, 11:02 #131 #900896

Наиграл вчера часика три. Дуалшок - говно ебаное для детских ручонок, ну да речь не об этом.

Даже после всех патчей оптимизация довольна хуева, фпс заметно проседает здесь и там, куски локаций прогружаются перед глазами героя. По производительности напоминает третьи соулсы, которые достаточно плохо работают на моей устаревшей пеке.

Ярнам - самая скучная стартовая локация соулс-игр. Совершенно одинаковые лесенки, коридорчики, костерок, серенькое здание, снова лесенка, коридорчик, костерок, повторить до охуевания. Вроде и ловушечки традиционные есть, но все равно как-то meh.

Геймплейно различий с третьим соулом особо не увидел. Отмечу, что битвы двух охотников с дешами и пушечками достаточно динамичные, но блять, не в 25 фпс же.

Дико проиграл с фромов, которые взяли старые предметы из соулс-игр и заменили все корни слов на "кровь". Лор уровня б.

Пока что убил церковную ебаку, отца Гаскойна и Кровоглота. Все трое были скучными и серыми. Вся игра пока что воспринимается как мешанина из оттенков серого с редкими красивыми видами луны.

Понравились мелкие детали в анимациях одежд, шерсти, крови. Пожалуй, всё.

Ах да, Чаши Лабиринта - параша полная. Если вы встретите человека, который что-то кукарекает в поддержку процедурно-гененируемых данженов - смело плюйте ему в лицо. Нет ни одной игры с хорошей реализацией этой фичи.

Ответы>>900923>>900985>>901069>>901148

07 Авг, 11:30 #132 #900923

>>900896
удивительно, что побуждает человека врать даже на анонимной борде?
https://youtu.be/5YmLoDtnzFs
https://youtu.be/K6jxhgMteB4
https://youtu.be/v28IUHY3NfI
https://youtu.be/aBAugV34Xwo

Ответы>>900932

07 Авг, 11:47 #133 #900932

>>900923
>удивительно, что побуждает человека врать даже на анонимной борде?
Ничего.
Бладборн играбелен, но оптимизация все равно хуевая. Я играл в Анчартед четвертый на пс4, и там никаких явных проблем не было. Соулс же работает со скрипом местами.

07 Авг, 12:32 #134 #900985

>>900896
уж не пиздел бы про куски локаций, загружаемых и пр.

Ответы>>901018>>901069

07 Авг, 12:58 #135 #901018

>>900985
Я, в принципе, понимал что сонибои - наглухо отбитые дебилы, но ведь не настолько же.

Да, прогружаются. Арки на незначительном расстоянии, деревья, карты теней (или как там это сейчас называют). Это все происходит буквально за полсекунды, но все равно бросается в глаза. Причем я не говорю, что это-то что-то очень плохое, просто отмечаю как факт. Не знаю, как ведут себя третьи души на плойке, может там фромы уже пообтесали движок.

Ответы>>901028

07 Авг, 13:07 #136 #901028

>>901018
не сонибои отбитые, а ты лживый кусок пека-нищенки. я даже видео тебе скинул, но ты все равно продолжаешь врать про несуществующую хуйню, которая тебе в глаза бросается, ага
другим, почему-то не бросается, особенно после патчей

Ответы>>901037

07 Авг, 13:14 #137 #901037

>>901028
А смысл мне врать? Я описываю то, что видел вчера лично. Свои видео мамке можешь показывать.

Ответы>>901047

07 Авг, 13:20 #138 #901047

>>901037
смысл тебе врать очень простой, пекарь на хайпе.
а на твои описания всем класть, потому что не я один итт каждый день играю в бладборн и могу сказать, что твои слова не имеют отношения к реальности.

Ответы>>901062

07 Авг, 13:25 #139 #901053

>>900851
Что вы за баб как педики гоняете? Как услышал этот визг, словил фейспалм, кого может напугать такой палач.

Ответы>>901062>>901148

07 Авг, 13:29 #140 #901062

>>901047
> консоль четвертый год на рынке
> каждый день играю в бладборн
Сочувствую.

На самом деле нет, сам купил кусок говна.

>>901053
Как раз за баб только отбитые натуралы гоняют. Хотя в игре все модели персонажа хуевые.

Ответы>>901077>>901081

07 Авг, 13:34 #141 #901069

>>900896
>>900985
Вы оба неправы, один слишком предвзят, другой напротив. Игра действительно подгружает текстурки как и ДС3, но это не сильно раздражает, у Фромов с оптимизоном всегда проблемы были на любой платформе. Однако про серость пиздеть тоже не надо, там она крутая, вроде все серо-коричневое, но в игру вписывается на 100% и сделано очень атмосферно и с душой. А вот подземелья говно, это да, рандом в играх всегда говно.

07 Авг, 13:39 #142 #901077

>>901062
> за баб натуралы играют
Может быть, но это пиздец стремно, как можно за животное играть, которое визжит и охает, и вообще слабо верится что вот это хоть одного моба завалит, у них анимация будто все время меськи текут.

Ответы>>901081

07 Авг, 13:40 #143 #901081

>>901062
>Сочувствую.
очень зря. это не единственная игра, в которую я играю, но скупать все подряд могут только отбитые.
>>901077
ты лучше скажи, как можно жить таким животным, как ты?

Ответы>>901093

07 Авг, 13:48 #144 #901093

>>901081
А в чем я неправ? За тян же невозможно играть, она не вписывается никак в происходящее это же не симулятор минета за айфон. Да и души с ББ те игры, в которых ты максимально отожествлен со своим персом, в плане геймплея, так что думаю стоит усомниться в своей ориентации если тебе приятно играть за охающую и визжащую, как в порнухе с изнасилованием неграми, от каждого удара пизду, которая выглядит и ходит как поебень.

Ответы>>901108>>901109

07 Авг, 13:58 #145 #901108

>>901093
>думаю стоит усомниться в своей ориентации
Дебил ебаный. С чего бы пидору, по твоей сраной логике, играть за "охающую и визжащую, как в порнухе с изнасилованием неграми, от каждого удара пизду, которая выглядит и ходит как поебень"?

В этом нет смысла. Но если ты гетеродаун - все логично.

Ответы>>901128

07 Авг, 14:00 #146 #901109

>>901093
>она не вписывается никак в происходящее
но ведь ты в своей физ.подготовке уступаешь даже виртуальной охотнице...

Ответы>>901128

07 Авг, 14:18 #147 #901128

>>901108
Смотря какой пидор, всякие вонаби трапы за милую душу будут играть за дырявое, ну и просто зашкварные черти пиздолизы, которые хуже некоторых пидоров.
>>901109
Ну да, физ подготовка заданная движком игры это показатель.

Ответы>>901129>>901144

07 Авг, 14:21 #148 #901129

>>901128
твои слова - показатель, залетная падаль
и откуда столько познаний о пидорах?

Ответы>>901133>>901144

07 Авг, 14:25 #149 #901133

>>901129
> твои слова - показатель, залетная падаль
Я далеко не залетный.
> и откуда столько познаний о пидорах?
Я на бордах четверть своей жизни, ясно откуда. Да и речь больше не о пидорах, а о мерзких дырявых.

Ответы>>901139

07 Авг, 14:32 #150 #901139

>>901133
>на бордах четверть своей жизни
>мерзкие дырявые
хуево быть тобой...

Ответы>>901142

07 Авг, 14:34 #151 #901142

>>901139
Пиздолизом быть еще хуевие.

07 Авг, 14:35 #152 #901143

Опять эта мелкобуквенная мразь скатывает тред в сраное говно, а местные долбоебы вместо того, чтобы слать его нахуй и репортить, отвечают ему.

Ответы>>901145

07 Авг, 14:36 #153 #901144

>>901128
>всякие вонаби трапы
Ну так ты не путай трапоговно, и мужиков, которые любят других мужиков.

>>901129
>и откуда столько познаний о пидорах?
>2016
>быть гетероскамом
Самому не стыдно?

Ответы>>901167

07 Авг, 14:40 #154 #901145

>>901143
>местные долбоебы скатывают тред в говно, а мелкобуквенный забывает их игнорировать

Ответы>>901147

07 Авг, 14:43 #155 #901147

>>901145
Не отнекивайся, мелкобуквенный пидор, это уже не в первый раз. И не во второй. И даже не в третий.

Ответы>>901148

07 Авг, 14:46 #156 #901148

>>901147
у тебя с логикой все норм?
вот двое, скативших тред, хорошо вбросили
>>900896
>>901053

Ответы>>901186

07 Авг, 15:09 #157 #901167

>>901144
Вот ты прав, я и не путаю, мужики которые любят других мужиков - норм, петухи которые опускаются до уровня дырявых - говно. Речь говорю же не о пидорах, а о мерзости дырявых и тех кто за них играет. В Соулслайк игры тем более они вообще не вписываются, те же охотники 100% мужики по сути, драться лицом к лицу с жутким и неизведанным, идти на смерть, в Душах тян может быть разве что магичкой какой нибудь, хотя опять же маг по сути мужской класс, так как маг - интеллект и некое помешательство помогающее развиваться. Но в современных играх его зашкарили, хотя раньше маг это пристарелый седой мужик из высокой башни.

Ответы>>901176

07 Авг, 15:19 #158 #901176

>>901167
сексист, самовыпились, а? земля станет чище

07 Авг, 15:20 #159 #901177

Нихуя вы тут что обсуждаете. Я вот, например, всегда за баб играю, даже в Душах. Создаю себе, понимаешь, высокую длинноволосую упитанную блондинку с зелеными глазами и начинаю играть в карманный биллиард ногебать.
мимо100%натурал

Ответы>>901178

07 Авг, 15:20 #160 #901178

>>901177
Ах ты ж черт, спойлер проебал.

07 Авг, 15:28 #161 #901186

>>901148
> Они вбросили а я как мелкобуквенный рыцарь-пидорас не мог пройти мимо такой возможности для щитпоста
Ясно.

07 Авг, 16:10 #162 #901212

В духовной деревне в засовне (или как ее там) внезапно появились 3 npc. Один как я понял - это подозрительный нищий, еще один с хлыстом и пушкой, а другой не помню с чем. Как их победить? 1 на 1 еще ок или 1 на 2, но не 1 на 3! По одному их выманить не получается.

Ответы>>901213>>901214>>901258>>901722

07 Авг, 16:16 #163 #901213

>>901212
в часовне*

07 Авг, 16:19 #164 #901214

>>901212
>подозрительный нищий
нет
>другой не помню с чем
Rifle Spear
>Как их победить?
первым выпили того, кто на лестнице, к нему можно подойти со спины, отрипостить и добить, пока остальные к тебе бегут. остальных тащи на улицу в узкий проход и учись парировать=)

07 Авг, 18:01 #165 #901258

>>901212
Первого можно бекстебнуть и раскатать, пока другие не добежали. Двое других кайтятся. Подбегаешь, вваливаешь пиздячек и делаешь ноги к фонарю. В какой-то момент они отстанут и пойдут обратно на свои места. Хилишься, если нужно, и повторяешь, пока не останется один. А одного прибить уже несложно.

32 Кб, 453x604

07 Авг, 18:51 #166 #901284

>>898900
Ессесна на паблик Гундира.

Ответы>>901383

07 Авг, 21:45 #167 #901372

Посоны, а хули в менструхорожденном такая уебищная камера, а?

Ответы>>901417

07 Авг, 22:27 #168 #901383

>>901284
Гундир крутой дядька, особенно в темном храме, рыцарь рукопашник редкое явление.

Ответы>>901418

07 Авг, 23:27 #169 #901417

>>901372
Не хуже, чем в любых других душах.

07 Авг, 23:29 #170 #901418

>>901383
Потому что разрабы - ленивые пидарасы, которым лень разнообразные мувсеты делать. А ИРЛ рыцари, конечно, кунг-фу не страдали, но взять и уебать кулаком или с ноги в бою считалось в порядке вещей.

Ответы>>901422

07 Авг, 23:37 #171 #901422

>>901418
Ну так многие рядовые могут с ноги ебнуть или щитом стамину пиздануть, а этот прямо как каратист хуев, монах шаолиня, как раз оружие подходящее.

121 Кб, 500x644

08 Авг, 08:50 #172 #901484

> мужчины и женщины равны
Лол.

Ответы>>901590>>902053

08 Авг, 13:43 #173 #901590

>>901484
Ты это... по-осторожней. Ща мелкобуквенный пидор велезет со своей жопной болью и устроит взрыв Сверхновой.

Ответы>>901611

08 Авг, 14:37 #174 #901611

>>901590
Может он просто маскирующаяся селедка?

08 Авг, 15:03 #175 #901641

>>898834
ИМХО, амигдала из данжена сложнее.

Ответы>>901651

08 Авг, 15:18 #176 #901651

>>901641
Она сложнее в данжене только из-за уполовиненного хп и ваншотающего из-за этого тайного урона. А так изи босс на самом деле. Сирота посложнее будет.

08 Авг, 15:22 #177 #901657

Сексисты ебаные. Лично я всегда если есть возможность создать персонажа выбираю тёлку и всем говорю что я топлю за феменизм и равноправие. Но мне просто нравится играть за тян.
Лучше скажите мне почему я допустим положил в сундук на базе 10 крови и 5 пуль, но если меня убивают, то у меня автоматом восполняется запас из сундука. Нахуя я тогда трачу время перемещаясь туда, если натыкаясь на что-то сложное у меня всё-равно всё проёбывается и текущий набор, и потом ещё тратится запас автоматически. Это какая-то хуйня, по нормальному должно быть чтобы я сам прибежал в сундук и взял что мне надо, а если не взял то пусть так и лежит.

Ответы>>901699>>901721

08 Авг, 15:26 #178 #901662

Пиздолиз в треде! Все под юбки!

08 Авг, 16:41 #179 #901699

>>901657
Похоже, тебе одному это не нравится. Я считаю удобным, когда ты помираешь, и пули с пузырьками восполняются до максимума, со склада автоматически.

08 Авг, 17:33 #180 #901721

>>901657
Блять. Если положить ресурсы в сундук рядом со старым invalid, то они потом к тебе вернутся? Нахуя я тогда бедных троллей валю?
Пиздец, впервые открыл тред, и уже откровение.
мимо-только-дошёл-до-Гаскара

08 Авг, 17:34 #181 #901722

>>901212
Можно ещё по лестнице, которая под поломанным фонарём спирали наварачивать. Агришь всёх трех, бежишь к лестнице, спускаешься вниз. Когда они все 3 будут перед тобой, подпрыгиваешь к ним и бьёшь, отпрыгиваешь назад. Повторяешь. Так сначала вниз опускаешься на два этажа, потом вверх. Изи.

08 Авг, 17:44 #182 #901733

https://youtu.be/tMZMkEO6Gwc
Правильное применение женщинам.

Ответы>>901762>>901764

08 Авг, 18:10 #183 #901762

>>901733
Мерзко стало от этой хуйни.

08 Авг, 18:22 #184 #901764

>>901733
Спасибо, подрочил. Еще есть?

09 Авг, 01:01 #185 #901982

Играет кто на 170+ бл? Онлайн есть?

09 Авг, 01:12 #186 #902001

На каком бл и в какой локе больше всего онлайн?

Ответы>>902045

2519 Кб, Webm

09 Авг, 03:25 #187 #902045

>>902001
120, Лофт Мерго

Ответы>>902046

09 Авг, 03:35 #188 #902046

>>902045
чем быстрее дуэль, тем больше качества в вебм!

Ответы>>902047

2705 Кб, Webm

09 Авг, 03:39 #189 #902047

>>902046
нов вебм почему-то отклеилась...

09 Авг, 03:52 #190 #902050

>>898777
Еблан, ты же не в первый раз тут квадратные вопросы задаешь?

09 Авг, 03:56 #191 #902051

>>898817
> дс2 и 3 сложнее бб
Не смеши, а?

Ответы>>902059

09 Авг, 04:09 #192 #902053

>>901484
но ведь причина поражения не в отсутствии члена...

09 Авг, 05:17 #193 #902059

>>902051
Сложнее, это только в бб можно ебалом плюхи ловить за парой исключений.

Ответы>>902060>>902074>>902075

09 Авг, 05:20 #194 #902060

>>902059
Плюс 20 хилок на 1 боссе. А не 3 бутылки в дс.

Ответы>>902074

09 Авг, 07:07 #195 #902074

>>902059
в ДСах тоже можно
>>902060
только вот бутылок 15 и они восстанавливают ХП практически полностью

Ответы>>902084

09 Авг, 07:13 #196 #902075

>>902059
Это только в ДС можно не напрягаясь танчить боссов дверью.

Ответы>>902084

09 Авг, 07:58 #197 #902084

>>902075
Ага, вот только такая дверь добывается как минимум к середине. А до нее твою бомжедверь пробивает любой бомж снимая всю стамину за удар.
>>902074
>только вот бутылок 15
Опять же, ближе к концу игры. Не считая двухи с ее говнокамнями конечно.

Да и рипост ставить пистолетом куда проще чем в тесном контакте с боссом пытаться щитом отмахнуться. Бладборн интереснее и веселее дс, тут бесспорно, но он легче соулсосерии. И это не есть что-то плохое. Это просто факт.

09 Авг, 09:16 #198 #902095

Ебаный стыд, меня дрючат везде где только можно - Амелия трахает меня, на пути к ней пока я прохожу меня бывают убивают и усиливаются за счёт меня эти большие монстры, сейчас они усиленны почти все, я просто пробегаю мимо них, заебало их убивать.
Если я иду направо от амелии - то там какая-то церковь внизу или что, ещё первого монстра с электро-булавой я могу убить, то второй ваншотит меня со своего дробовика-копья только так.
Если я иду налево от амелии в лес, то там меня загрызают собаки под канонаду стрелков этих которые там везде раскиданы.
Если я иду в старый ярнам, то там я ещё могу совладать с монстрами, но вот эти бывшие охотники, который один на крыше с пулеметом, а второй быстрый внизу тоже убивают меня. Особенно мне непонятно как они так ебашат со своих дробовиков чуть ли ни каждые 2 секунды, и их не прерывает мой выстрел, с крыши башни я ещё и падаю бывает.
Особенно меня бесит оборотень с шипастым стулом, в переулке где нужно пароль - я думаю сейчас я выстрелю в него, потом висцералка, или просто драка, но эта тварь как-то расчитывает чтобы напрыгнуть на меня издалека и убить своим гвоздистым стулом с одного удара.

Ответы>>902168>>902227>>902277

09 Авг, 10:50 #199 #902168

>>902095
Завязывай по накурке играть. Какие-то шипастые стулья, усиливающиеся монстры, че ты, блядь, вообще несешь?

09 Авг, 12:33 #200 #902227

>>902095
Чувак, ты просто даун, чистая эссенция дибила, рак, дно дна ада. Я даже не знаю, что еще добавить, иди там... хуй знает... овердроч поганяй что ли, во что там еще аутисты играют?

303 Кб, 1280x874

09 Авг, 13:56 #201 #902274

Что там сейчас с онлайном? В колокол кто-нибудь звонит хоть на локах?

Ответы>>902295

09 Авг, 13:59 #202 #902277

>>902095
Качай персонажа просто и все, проходи там старый Ярнам раз за разом, всю локу вычищай раз 20, потом иди на Амелию. Вся суть игры в бесконечном гринде на самом деле, пиздоглазые же делали. Когда поймешь, станет легче играть.

Ответы>>902303

09 Авг, 14:28 #203 #902295

>>902274
Да чёт онлайн чуть-чуть умер. Раньше звонишь в колокол - тебя сразу к кому-то кидают. теперь и минут 10 прождать можно.

09 Авг, 14:36 #204 #902303

>>902277
Игру легко вообще пройти без прокачки, но криворукие пекапидоры и этого не могут сделать.

Ответы>>902322

09 Авг, 14:59 #205 #902322

>>902303
Твоей мамаше тоже хуй легко в жопу загнать, но я же этого не делаю не потому что это пекапидор.

Ответы>>902330

09 Авг, 15:09 #206 #902330

>>902322
Нет, трудно. У тебя же хуя нет и в Бладборне ты сосешь, как и в остальнвх играх. А вот твоя мамка ирл сосет у меня, я доволен.

Ответы>>902367

09 Авг, 15:44 #207 #902367

>>902330
>А вот твоя мамка ирл сосет у меня, я доволен.
Ну и зачем же твоя мамка у меня сосет?

10 Авг, 02:26 #208 #902794

Додрочил наконец конченные чаши и пошёл в длц, как же я охуел от возгласа охотника, вообще не понял что происходит, думал сосед орёт или что трубку не повесил и из неё кричит кто-то.

Ответы>>904938

5358 Кб, Webm

10 Авг, 11:46 #209 #903000

когда заценил дилей с оппонентом^^

5304 Кб, Webm

10 Авг, 12:16 #210 #903006

ненавижу швабру

Ответы>>903183

10 Авг, 15:08 #211 #903141

Никак не могу решить чем хочу убивать. Буриалблейдом или мерсиблейдом. Хочу Косплеить то Германа, то Эйлин. Хорошо хоть статы одинаковые нужны.

Ответы>>903146

10 Авг, 15:11 #212 #903146

>>903141
какая разница, с чем в руках умирать от убийцы с Чикаге?

Ответы>>903147

10 Авг, 15:12 #213 #903147

>>903146
Можно умереть тухло и не сопротивляясь, а можно умереть как воин на издыхании и с гордостью за хороший бой.

Ответы>>903148

10 Авг, 15:15 #214 #903148

>>903147
Буриал в форме косы имеет красивый мувсет и довольно большой радиус. С мерси только спамом заниматься.

Ответы>>903166

10 Авг, 15:22 #215 #903166

>>903148
красивый, но видеть его будешь очень редко...
>>900851

Ответы>>903175

10 Авг, 15:26 #216 #903175

>>903166
Кто о чем а мелкобуквенному не терпится вывалить свою пипиську.

Ответы>>903177

10 Авг, 15:29 #217 #903177

>>903175
ну вот=(
но ведь у Чикаге с Ракуё тоже красивые мувсеты!
берите в руки их!^^

Ответы>>903178

10 Авг, 15:30 #218 #903178

>>903177
Оружие Мастерской > все остальное.

Ответы>>903179

10 Авг, 15:32 #219 #903179

>>903178
ну тогда уж оружие еретиков мастерской

10 Авг, 15:38 #220 #903183

>>903006
Вот это маiйстерство кто бы мог так же научить? Или вы все тут криворукие инвалиды и не можете как этот маiйстер?

5241 Кб, Webm

10 Авг, 16:32 #221 #903231

одно из самых дизморальных моих поражений, на ровном месте насосался, когда победа была так близка... не недооценивайте своих оппонентов=(

Ответы>>903364

31 Кб, 604x376

10 Авг, 19:08 #222 #903322

Вкатился в этот ваш блудборн, арендовав у товарища плойку за 50% стоимости игры.Що тут сказатi, по сравнению с играми соулс бб выглядит кастрированным.Отсутствие магии и пиромантии(или аналога всего этого в мире бб) таки ощущается.Нет веса доспехов,не дали пошмалять из пулемета в старом Ярнаме, пукан порвал пока только Кровоглот(сейчас красная луна в игре).Мир тем не менее интересный, нравится все эти открытия коротких путей, омский сюжет, ну и 3х фазных босов наконец то сделали всех, а не 2.5.Несмотря на недостатки наверно лучшее во что я играл после DS.

Ответы>>903333>>903379

10 Авг, 19:22 #223 #903333

>>903322
>Отсутствие магии
лучшая маги серии в ББ
>не дали пошмалять из пулемета в старом ярнаме
Gatling Gun длс оружие - шмаляй, где хочется
>Нет веса доспехов
нет доспехов - нет веса, хантеры бегают в тряпках
>Кровоглот
один из самых простых боссов, убивается рипостами на раз-два, но ведь ты не научился стрелять, да?
>сейчас красная луна в игре
явно пропустил пару боссов и локаций

короче, ранние, ошибочные и слишком субъективные суждения, пробуй еще

Ответы>>903350

10 Авг, 19:36 #224 #903350

>>903333
>лучшая маги серии в ББ
Антимаг это ты?
>Gatling Gun длс оружие - шмаляй, где хочется
Збс, но хотелось со стационарного.Вообще не имбово ли, или когда стреляешь неоьзя ходить?
>нет доспехов - нет веса, хантеры бегают в тряпках
Сет кейрнейста, сет палача, клетка менсиса
>один из самых простых боссов, убивается рипостами на раз-два, но ведь ты не научился стрелять, да?
Больше бесила егт ебучая атака где он хуярит быстро когтями на 1\3 арены, и за колоннами хуй спрячешься.

Ответы>>903430

10 Авг, 19:47 #225 #903364

>>903231
Чем в вебм пережал?

Ответы>>903430

10 Авг, 20:08 #226 #903379

>>903322
>не дали пошмалять из пулемета в старом Ярнаме
по кому шмалять планировал?
>Нет веса доспехов
В бб совершенно иная механика. Здесь ты обязан двигаться быстро. Поэтому и убрали вес. Много веса - низкая скорость - смерть.

Ответы>>903382

10 Авг, 20:26 #227 #903382

>>903379
>по кому шмалять планировал?
Да хуй знает.По ярнамитам внизу.Из пушки в запретном лесу можно же шмальнуть.
>В бб совершенно иная механика. Здесь ты обязан двигаться быстро. Поэтому и убрали вес. Много веса - низкая скорость - смерть.
Ты написал то что я не смог.В соулс у тебя есть выбор.Хочешь тыкай рапирой и парируй баклером, хочешь пиромантию, хочешь магию или чудеса.Можешь ебать дубиной хавеля(а можешь не ебать).В бб такого выбора гораздо меньше.

10 Авг, 22:47 #228 #903430

>>903350
>Сет кейрнейста
не доспех
>сет палача, клетка менсиса
железный шлем забыл.
а тебя ведерко на голове сильно сковывает?
>>903364
https://github.com/WebMBro/WebMConverter

1424 Кб, Webm

11 Авг, 00:24 #229 #903480

Господа, поясните за моменты бладборна :
1. Осколки кровалика стоит вставлять в начальное оружие? Уже ведьму отпиздил, в другого оружия все еще не нашел.
2. В сне охотника есть алтари, зачем они? Где чаши для них брать?
3. Есть куча черепов безумца, есть смысл их юзать и бегать с большим кол-вом озарения?

Ответы>>903481>>903484

11 Авг, 00:26 #230 #903481

>>903480
4. Пузырьки крови. Проблемная локация или босс - потратил все пузыри, пиздую в старый ярнам их фармить каждый раз. Заебался, что за ебанутая система. Есть способ попроще их получения?

Ответы>>903603

11 Авг, 00:27 #231 #903484

>>903480
1. можешь ставить, лучшие камни все равно фармятся в данжах. оружие ты и не найдешь, ищи бейджи, который позволят купить другое оружие. за подробностями в вики
2. первая чаша упадет с босса в старом ярнаме, вторая - с амигдалы, все остальные чаши падают в данжах по мере прохождения
3. нет. озарения - валюта
4. покупай

213 Кб, 1920x1080

5404 Кб, Webm

11 Авг, 02:22 #232 #903537

такие дела, я вновь это сделал

2458 Кб, Webm

11 Авг, 07:30 #233 #903583

11 Авг, 08:33 #234 #903603

>>903481
Кароч, лёгкий способ фарма пузырьков: появляешься у фонаря Гробница Идон, спускаешься по лестнице, как шёл к Гаскойну. Там два зверочеловека, с них часто падают пузыри. Потом выходишь к мосту, гасишь мужика с факелом и монстра с кирпичом. С них иногда падает. Потом по мосту к его началу, направо сворачиваешь. Дёргаешь рычаг и уезжаешь вверх. Там 2 монстра с кирпичами, с них почти всегда пузыри падают. Потом заходишь в дом, где всегда спиной колясочник сидит, и идёшь на второй этаж. Выходишь на мост, там 2 оборотня. С них всегда по 3 пузыря. А потом налево, где вороны и монстр с кирпичом. Ну, и возвращаешься через мостовой фонарь. Итого, за один короткий и лёгкий забег от 10 до 15 пузырьков.

11 Авг, 08:55 #235 #903605

Подскажите, как на битву с Людвигом активировать троих охотников? У меня только Генриетта доступна.

Ответы>>903615

11 Авг, 09:08 #236 #903607

>>898634 (OP)
Много ли аутистов которым нравится чистить подземелья в ББ? Офигенная же фича для тех кому уже надоели обычные локи с фиксированным расположением мобов, но при этом ещё есть желание побегать и подраться. Очень мне этого не хватает в ДС.
Да и фича опциональная же, что хорошо.

11 Авг, 09:22 #237 #903615

>>903605
Для ведроголового надень руну ковенанта санбро. А где третьего брать - я ебу.

Ответы>>903642

11 Авг, 10:10 #238 #903642

>>903615
Мадарас в закоулке с двумя осминогоголовыми.

Ответы>>903649>>903676

11 Авг, 10:22 #239 #903649

>>903642
Тогда ясно, почему не знал. С этими ктулхами связываться - себе дороже. Наверное, самый потный не-босс в игре.

Ответы>>903652>>903712>>903767

11 Авг, 10:23 #240 #903650

На босса в Кейрнхейсте есть нпс фантомы?

Ответы>>903654>>903680

11 Авг, 10:28 #241 #903652

>>903649
Я на него случайно наткнулся. Тоже решил не идти в одного на ктулхок и потому призвал Вальтера, с ним разъебали их а потом я увидел еще один знак призыва в закоулке, только для Мадараса.

11 Авг, 10:32 #242 #903654

>>903650
Нет, Логариуса в соляного только. Если не тянешь, то приходи к нему уровне на 80, тогда его тупо заспамить можно.

11 Авг, 11:05 #243 #903676

>>903642
Скажи, что сделать, чтобы точки для их вызова появились? Я так понял, для Вальтера достаточно руну надеть, а для Мадраса?

Ответы>>903694

11 Авг, 11:08 #244 #903680

>>903650
Лргариус после первой фазы ОЧЕНЬ легко парируется. Только замахнулся он - стреляй, он на колено падает и рипост. Только он встал, повторяй. Я его без этого раз 20 пытался убить, нифига. А вот взялся за пистолет, так с первого раза.

11 Авг, 11:36 #245 #903694

>>903676
Тоже. Руну Нечистота одеваешь и НЕ ПРИЗЫВАЕШЬ Генриетту. У тебя два выбора - Вальтер с Мадарас или одна Генриетта.

Ответы>>903697>>903698

11 Авг, 11:38 #246 #903697

>>903694
Гениретта кстати хуже чем Вальтер. Вальтер ебальником спокойно Людвига танчит а Генриетта умирает обычно до того как он меч хватает. А если Вальтер с Мадарас то вобще можешь оставить их и идти чай пить. Они сами его пройдут.

11 Авг, 11:39 #247 #903698

>>903694
>руну одеваешь
во что?

Ответы>>903700

11 Авг, 11:39 #248 #903700

>>903698
http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/Нечистота

Ответы>>903701

11 Авг, 11:41 #249 #903701

>>903700
ох... он даже не понял.

Ответы>>903702

11 Авг, 11:43 #250 #903702

>>903701
Надень себя на хуй, пожалуйста.

6139 Кб, Webm

11 Авг, 11:59 #251 #903712

>>903649
>С этими ктулхами связываться - себе дороже. Наверное, самый потный не-босс в игре.
вместо тысячи слов...

Ответы>>903788

11 Авг, 12:21 #252 #903727

На Лоуренса вызывается Вальтер, на Неудачи вызывается Ямамура, на Людвига вызывается Вальтер и Мадарас. На всех нужна руна Нечистота. На Сироту никто не вызывается и на нем готовь свой сральник.

11 Авг, 12:58 #253 #903767

>>903649
Там дальше будут ебанутые рыбины с якорями, вчера в колодце заебался умирать.

Ответы>>903772

11 Авг, 13:00 #254 #903772

>>903767
Я только поэтому не имею ракуйо. Эти два пидораса сильнее любого ебаного босса.

Ответы>>903778

11 Авг, 13:03 #255 #903778

>>903772
Два пузырька крови тебе. Я действовал по гайду с тытрубы: Когда вторая рыбина спускается с потолка, бьёшь одну из них клинком шамана, после чего добиваешь ту рыбину, которая останется в живых.

Ответы>>903789>>903818

11 Авг, 13:08 #256 #903788

>>903712
А вот про то, что их можно бекстебить, не подумал. Хотя, судя по тому, сколько слетает хп с охотника на вебмке, там явный перекач.

Ответы>>903820

11 Авг, 13:09 #257 #903789

>>903778
Я до этого и без гайда додумался, а вот без шаманского ножика так ни разу и не получилось их вынести.

11 Авг, 13:54 #258 #903818

>>903778
Выше пост не мой. Я про клинок и забыл. Увидел что он не действует ни на неудачах, ни на посланниках и подумал что он юзлесс говно. Надо будет попробовать. А то они двое штопор включают и уебывают.

11 Авг, 13:55 #259 #903820

>>903788
120 лвл

12 Авг, 04:23 #260 #904203

Чому никто не приходит в соборный округ? Убил валькирию, тёлочка не пришла

12 Авг, 10:36 #261 #904277

Че уснули? БампЪ!

1416 Кб, 1280x1613

12 Авг, 13:24 #262 #904366

12 Авг, 14:34 #263 #904411

Пацаны, а почему охотники видят сны? Это последствия кровослужения видимо, но почему Юра перестал их видеть?
И еще, я проебал что-то, в чем разница между черной и белой церковью? К одной вроде хор имеет отношение, но я забыл к какой. Ощем это играл-жопой-пост

Ответы>>904416>>904418

12 Авг, 14:43 #264 #904416

>>904411
Ну во-первых не все охотники видят сны. Точно в игре видели сон охотника джура(пулеметчик на башне) и охотница на охотников( забыл как её зовут, ну та что ворона). Они перестали их видеть потому что пробудились, их убил во сне Герман. Это моя интерпретация.
Черная церковь это вроде церковь ещё до сожжения старого ярнама, тогда она работала скрытно. А белая это уже после выхода в свет всей церкви, тогда и появился хор, высокопоставленные служители церкви.

12 Авг, 14:45 #265 #904418

>>904411
Во-первых. Наверни это
http://pikabu.ru/story/quotblednokrovnaya_okhotaquot_podrobnyiy_analiz_syuzheta_i_lora_bloodborne_4158960
А церковь тут все просто. Белые церковники это те кто изучали чуму, проводили эксперименты, вобщем это старшие по званию. А черные это что-то вроде уборщиков за белыми.

12 Авг, 14:57 #266 #904430

Поиграл в демон соулс, враги и боссы в бладборне некоторые под чистую слизаны с демона. И вообще ощущается ДНК именно бладборна а не дарк соулса. Всем рекомендую попробовать у кого есть возможность.

Ответы>>904477>>904481

12 Авг, 16:09 #267 #904477

>>904430
>под чистую слизаны с демона
Не играл в эту парашу, а бладборн годная игра, да.

Ответы>>904483

12 Авг, 16:13 #268 #904481

>>904430
Временные потоки смешались, и это вылилось во вторжение титанов с Севера (Демоны) в Дранглик (ДС2), а хантер Честер (ББ) провалился прямиком в Олачиль за 300 лет до событий ДС1.

Ответы>>904486

12 Авг, 16:15 #269 #904483

>>904477
мамка твоя параша

Ответы>>904538

12 Авг, 16:25 #270 #904486

>>904481
Но ведь северные земли это Лордран.

5958 Кб, Webm

12 Авг, 17:23 #271 #904514

такой SWAG мувсет у Чикаге все-таки

Ответы>>904543>>904571>>904773

12 Авг, 17:56 #272 #904538

>>904483
Демон соулс все равно большая параша. Кусок говнеца такого, экспериментального.

4 Кб, 173x144

12 Авг, 17:59 #273 #904542

Smimming in the evening
In krovachok thread.
This is my nimble tail
And this is my little fin.

12 Авг, 18:01 #274 #904543

>>904514
>ыыы я теребонькаю котану в чехле гыыы

Ответы>>904561

12 Авг, 18:49 #275 #904561

>>904543
извини, я тебя не понимаю

12 Авг, 19:27 #276 #904568

Фекал настолько ебанулся что разговаривает и подсасывает сам себе.

12 Авг, 19:42 #277 #904571

>>904514
>л1 р1 л1 р1 л1 р1 л1 р1 л2 л2
>СКИЛЛ

Хоть и блад билд эффективен во многом из-за высокого урона от эвелины, но максимум не требователен к рукам. Скачи да спамь л1-р1, чуть ли не 180 градусов зона поражения + 50 bt делают из этой хуйни крайне эффективную машину смерти. А если начинаешь всасывать, можно заряжать прахом свою эвелину и пулять из нее по кд, снимая за выстрел 40-60% хп оппонента. Этакий узаконенный чит. А некоторые еще гнилее: они достают рейтерпалаш и начинают обстрел с двух рук.
Забавно, сколько ни встречался с чикагедибилами, сначала типа кланятся, ну тип честный бой и уважение к сопернику, а как начнут сосать, судорожно палят во все стороны, заряжая прахом. А некоторые даже за хилку тянутся.
А ЧЕ СОЗДАЙ ТОЖЕ ЧИКАГЕЧУХАНА, ИГРАЙ И СТРЕЛЯЙ В КОГО ХОЧЕШЬ, НИКТО ЖЕ НЕ МЕШАЕТ - ты скажешь. Да нет, спасибо, уже создал и в руках с эвелиной ощущаешь себя той еще мразью. А я по своей натуре еще не настолько ублюдок и предпочитаю бой в равных условиях. Поэтому на хуй, на хуй.
Благо есть способы контрить твой спам л1-р1 и обстрел. Приятной игры, говноед. без обид, но я еще не встречал ни одного честного игрока с чикагой в руках

мимо овер 300 часов в пвп

Ответы>>904580>>904583>>904588

12 Авг, 20:09 #278 #904580

>>904571
это что вообще за рвань?

12 Авг, 20:17 #279 #904583

>>904571
От тебя скрабом за километр несёт. Зачем жаловаться, если элементарно контрится? О какой честной игое идёт речь? Откуда у тебя в голове этот набор вымышленных правил?
Люди вроде тебя в файтингах всегда орут "в углу не зажимать" и прочую хуйню.

Ответы>>904588>>904640

12 Авг, 20:27 #280 #904588

>>904571
Смазал свою Эвелину и пальнул тебе за щеку на пол хп, проверяй.
>>904583
Видимо, не так элементарно, как он описывает.

Ответы>>904640

12 Авг, 21:26 #281 #904608

Ко мне если вторгаются то я этого дуэлянта в рот ебал, юзаю семечко, хилки, отравленные ножи, все что можно. Иногда даже во время эмоции приветствия нападаю. Потому что пвп не нужно.

12 Авг, 21:41 #282 #904617

>>898834
не скажи. В ББ куда сложнее проходятся боссы.Они в разы быстрее. Особенно это касается дрочильни, которая происходит с некоторыми лабиринтами. Например мертвый гигант с цепями, или скажем красный челик, который рашит на тебя с оружием (Не помню имени, проходил год назад, вроде древний житель) совсем не чета медлительным и предсказуемым боссам из двушки или демонсоулса.
Прохождение локаций стало не то, что проще, но более честным. Тут тебя реже безосновательно ваншотят, это исправлено и доработано в смертельные комбо, под которые нетрудно подставиться, но если спохватиться вовремя, так же легко из них извернуться и не дать себя убить. Ну и сам лвл дизайн превратили из "простоватого, с подлыми участками" в "хитро-выдуманный, со уловками больше внезапными, чем подлыми."

Ответы>>904625

12 Авг, 21:54 #283 #904625

>>904617
>совсем не чета медлительным и предсказуемым боссам из двушки или демонсоулса.
Как будто в трешке они сложнее. Один-два сложных и обчелся, порой куда сложнее до босса локу зачистить, чем самого босса.

Ответы>>904630

12 Авг, 21:58 #284 #904630

>>904625
Так это почти всегда так в дарк соулсе.

12 Авг, 22:30 #285 #904640

>>904583
>Зачем жаловаться, если элементарно контрится?
А теперь давай мне цитату, где я написал, что элементарно контрится, жопочтец хуев.
>О какой честной игое идёт речь?
Честная игра пошла еще со времен дс1 на пс3. Но откуда тебе об этом знать, даун с распродажи.

>>904588
Проверил тебе на ротеш, петух ебаный.

А вообще, хули вы тут все рветесь, если пост был обращен не к вам, говна куски?

Ответы>>904648>>904680

12 Авг, 22:49 #286 #904648

>>904640
Порвался тут только ты, мы лишь снисходительно и с усмешкой рвём тебя дальше.

Ответы>>904662

12 Авг, 23:19 #287 #904662

>>904648
>мы
Я даже не знаю что хуже: подразумевать под "мы" себя и мелкобуквенного пидораса, любителя щитпоста или весь тред. Как бы то ни было. Твое "мы" это ты, и тот мудак заваливающий тред своими вебм. Поэтому "рвать" вы можете только своей тупостью и желанием хорошенько вымазаться говном

Ответы>>904673

12 Авг, 23:30 #288 #904673

>>904662
Прости, твоя боль просто так сладка. Пожалуйста, побомби ещё по какому-нибудь поводу.

Ответы>>904675

12 Авг, 23:31 #289 #904675

>>904673
Не прощаю.

12 Авг, 23:39 #290 #904680

>>904640
>А теперь давай мне цитату, где я написал, что элементарно контрится, жопочтец хуев.
>Благо есть способы контрить твой спам л1-р1 и обстрел.
Зачем ныть, когда можно контрить?
>Честная игра пошла еще со времен дс1 на пс3. Но откуда тебе об этом знать, даун с распродажи.
Я с Демонов ещё, и все эти поклоны и файтклабы - выдуманные скрабские штучки уровня "не зажимать в углу" и "не бить в стан". Для победы все игровые методы хороши.

Ответы>>904738

13 Авг, 02:45 #291 #904738

>>904680
Ты хилишься в пвп?

6000 Кб, Webm

13 Авг, 03:54 #292 #904749

ух какой разговор проспал!
что еще про честность расскажете?

3826 Кб, Webm

13 Авг, 05:17 #293 #904766

4664 Кб, Webm

13 Авг, 07:30 #294 #904773

>>904514
Washing Pole isn't SWAG

3972 Кб, Webm

13 Авг, 09:17 #295 #904792

плачь кровавыми слезами, когда все твои баффы контрятся обмазкой картуса

5988 Кб, Webm

13 Авг, 09:30 #296 #904801

грамотный спейсинг - залог победы!

13 Авг, 09:32 #297 #904804

Двачую насчет ББ как самой сложной части, самые активные боссы в серии а не ДЦПшники между атаками которых можно 4 раза эстус выпить, в целом механика очень быстрая, нету щита которым можно блокировать любую атаку, не накопить защиту с помощью тяжелой брони. Еще и подземелья эти особенно тот который с пол-хп,на амигалде вообще пришлось эксплоит использовать так бы терпения не хватило пройти.

Ответы>>904806

13 Авг, 09:35 #298 #904806

>>904804
В бб можно парировать на расстоянии, а в дс нужно вплотную щитом подмахивать. Уже один этот факт делает бб казуалочкой с хорошим сюжетом.

Ответы>>904815>>905288

13 Авг, 09:50 #299 #904815

>>904806
Ну да, зато окно для парирования гораздо короче и не всегда очевидно плюс если парируешь с расстояния то надо брать в расчет время полета пули и ты тупо можешь не успеть приблизится к врагу пока он не восстановится от выстрела.

Ответы>>904816

13 Авг, 09:52 #300 #904816

>>904815
>можешь не успеть приблизится к врагу
2 полных деша вперед можно сделать и отрипостить
>окно для парирования не всегда очевидно
всегда стартап атаки

559 Кб, 1920x1080

13 Авг, 17:54 #301 #904938

>>902794
ООО БЛЯТЬ!!!11

Ответы>>905036

13 Авг, 20:34 #302 #905036

>>904938
https://www.youtube.com/watch?v=4U6cWm4TbfA

13 Авг, 21:39 #303 #905120

А есть в ББ жопоразрывательные моменты в игре типа 2х лучников в Анор Лондо или Олачиля, или крепости Сен?Пока только мозгососы высосали 15 озарения когда шел к Ибраитас, потный момент был пожалуй.

Ответы>>905144>>905159

13 Авг, 21:44 #304 #905123

Мне кто-нибудь может ответить конкретно по сюжету ББ - вся игра это сон/приход от укола, который тебе делают в начале, да или нет?

Ответы>>905205>>905245>>905278

13 Авг, 22:13 #305 #905144

>>905120
2 пидора в колодце с Ракуйо например.

13 Авг, 22:30 #306 #905159

>>905120
Еще будет в Кошмаре Менсиса потное местечко с глазастыми мозгами. Туда, в принципе, можно и не ходить, но там один из двух камней на +10 заточки.

Ответы>>905876

259 Кб, 1024x619

13 Авг, 23:58 #307 #905205

>>905123
Нет.

14 Авг, 07:05 #308 #905245

>>905123
Да

14 Авг, 10:19 #309 #905278

>>905123
Постараюсь кратко. Однажды на берегу нашли выбросившегося Великого, там оказался ребенок внутри. Его достали, начали изучать, люди захотели расширить границы человеческих возможностей. И вот однажды Миколаш заюзал пуповину и провалил город в кошмар, Виллем запечатал кошмар с помощью Ром. До убийства Ром все происходит в реальности. Убиваешь Ром, ломаешь защиту, снова проваливая весь город в кошмар. Когда трогаешь труп Миколаша на стуле, с этого момента и до конца все происходит во сне. До этого момента - ирл.

Ответы>>905299

14 Авг, 10:48 #310 #905288

>>904806
Кого ты там на расстоянии парировать собрался?

Ответы>>905294

14 Авг, 11:08 #311 #905294

>>905288
Любого босса, за исключением тех которые не парируются.

Ответы>>905685

14 Авг, 11:12 #312 #905296

Кстати, кто-нибудь знает, почему Амигдал так много?

Ответы>>905299

14 Авг, 11:17 #313 #905299

>>905296
их после восхода кровавой луны много, а почему >>905278 описал.

Ответы>>905300

14 Авг, 11:21 #314 #905300

>>905299
Просто все великие в игре в одном экземпляре, а Амигдал дохуя. Это типо они расплодились, или Амигдала создала как-бы голограммы с изображением самой себя?

Ответы>>905304

14 Авг, 11:41 #315 #905304

>>905300
В лабиринтах как боссы встречаются и ром и ибраитас.В одном экземпляре только присутсиве луны, ну и с ним не так все однозначно.Амигдала существует только во сне, иногда может проникать в реальный мир, считай иллюзия которая может тебе ввалить пока ты спишь.

Ответы>>905309

14 Авг, 12:18 #316 #905309

>>905304
Пушта лабиринты - это унылая дрочильня, и боссы в ней повторяются потому что могут.

Ответы>>905314

14 Авг, 12:27 #317 #905314

>>905309
Двачую этого. Учитывать лабиринты при объяснении лора это полная хуйня. Нигде нет в игре даже намека что Птумериане выращивали своих посланников, однако эти инопланетяне в лабиринтах есть. Хуита короч. Да и Ибраитас там не может быть, потому что в кошмаре обитает Амигдала, а Ибраитас вобще неполноценная Великая как Ром.

Ответы>>905316>>905325

14 Авг, 12:29 #318 #905316

>>905314
Почему неполноценная то?

Ответы>>905318

14 Авг, 12:31 #319 #905318

>>905316
Потому что у Великих красная кровь, а с нее белая хуярит как из Ром. Это аналог Ром, только птумерианский.

Ответы>>905319

14 Авг, 12:33 #320 #905319

>>905318
У куклы кровь тоже белая. Что бы это значило?
И по-моему у Ром кровь красная.

Ответы>>905320

14 Авг, 12:35 #321 #905320

>>905319
У Ром красная кровь если в голову лупить, у Ибраитас тоже красная если по голове стучать. А из тельца бледная течет как из вознесшихся. Это значит что в прошлом они были людьми.

14 Авг, 12:42 #322 #905325

>>905314
Но ведь лабиринты это сорт оф сон охотника, только для великих и их детишек.И ибраитас, и амигдала, и ром , все они там есть на определенных уровнях( в основном последних)

Ответы>>905327

14 Авг, 12:47 #323 #905327

>>905325
Кто тогда хост этого сна? Кошмар охотника - Кос, Лекционный корпус и кошмар Менсиса - Мерго, Граница Кошмара - Идон. Сон Охотника - Присутствие Луны, либо Идон. Лабиринты же просто есть и все. Тем более что если бы Ром и Ибраитас не умирали, то никакого расползания ритуала Миколаша бы не было, она бы удерживала присутствие и дальше в своей маняреальности. Неполноценные Великие после смерти не могут поддерживать сон.

Ответы>>905328>>905332>>905341

14 Авг, 12:54 #324 #905328

>>905327
А разве кошмар охотника, кошмар Менсиса, и граница кошмара это не разные регионы одного манямирка?

Ответы>>905335

14 Авг, 13:00 #325 #905332

>>905327
Cам игрок хост на время ритуала.

14 Авг, 13:03 #326 #905335

>>905328
Отчасти. Они все живут в одном сне, но каждый из них "обустраивает" свое место обитания. Поэтому собственно ты и можешь с помощью ламп перемещаться. Лампы это что то вроде дверей идущих через сон.

Ответы>>905346

14 Авг, 13:06 #327 #905341

>>905327
Добавлю что это сорт оф воспоминания из вторых душ( для этого и юзаем кровь которую находим на трупах или мобах которые связаны с лабиринтами), за счет нее и попадаем туда.Кстати хостить может тот же Идон, да и великие те которые представлены в игре, далеко не факт что они единственные великие в мире ББ.

Ответы>>905344

14 Авг, 13:10 #328 #905344

>>905341
Как вариант хостом и правда может быть Идон, так то это он оплодотворил Ярнам и запер ее в аду своих скотских фантазий.

14 Авг, 13:13 #329 #905346

>>905335
Я к тому, что я считаю, что всё это дерьмо существует в одном пространстве так, что ты, теоретически, сможешь на своих двоих от кошмара охотника доковылять до границы кошмара. Считаю так, опираясь на ряд схожестей в кошмарах. К примеру, фауна кошмаров, которая часто одинаковая. Мозги из кошмара Менсиса, которые как-то оказались на границе кошмара, гиганты, кидающиеся камнями, которые есть и на границе кошмара, и в кошмаре Менсиса, бесформенные твари, обитающие в ядовитом озере, и очень похожие на Кос. А ещё эти камни, которые имеют форму человеческих лиц. Они присутствуют во всех трёх кошмарах. Ну и мачты затонувших кораблей в рыбацкой деревне, которые можно увидеть из границы кошмара. Ещё есть перекошенные волчары, которые помимо границы кошмара за каким-то хуем оказались в подземельях.

14 Авг, 13:19 #330 #905348

Объясните мне еще такую вещь.Когда стукнешь Ибраитас, в комнате с ней будет алтарь с остатками Ром(или кого то очень похожего).Какого хуя происходит?Настукали Ром в ее сне и она отъехала в реальности?

Ответы>>905350

14 Авг, 13:25 #331 #905350

>>905348
На этом алтаре ты можешь возродить Аннализу, Ибраитас положила останки Ром на алтарь в надежде ее вернуть к жизни. Но не взлетело.

Ответы>>905352

14 Авг, 13:35 #332 #905352

>>905350
Или что наиболее вероятно - Виллем создал Ром, потом убил её чтобы переместить ее существование в сон чтобы она в этом сне держала Луну. Поскольку Ром не настолько сильная как Амигдала чтобы существовать в нескольких реальностях. А лежит рядом с Ибраитас потому что Хор когда откололся выкрал останки Ром для изучения успеха Виллема.

14 Авг, 13:35 #333 #905353

Несколько вопросов по ББ:

1. Кровь - это же не руда там, или нефть, откуда колоссальные запасы крови Великих взялись под Ярнамом? Или ее добывают из выживших Великих, типа дочери Космоса?
2. Красной нитью через всю игру проходит сон и явь. Я правильно понимаю, что кошмары - это еще одна фича Великих, наравне с кровью? И в кошмаре можно спокойно жить после смерти Менсис, Герман, можно оттуда возвращаться в мир живых что делает ГГ на регулярной основе и вообще делать там все, что пожелаешь. Собственно, вопрос: Я правильно понимаю, что Герман не хотел, чтобы ГГ покидал Кошмар, чтобы съебаться в реальный мир и оставить кого-нибудь другого пасти неродившегося Великого? Или тому есть иная причина?
3. Ну вот ГГ всех порезал, все хорошо и т.д. И что дальше? Кровь станет безопаснее или исчезнет? В Ярнаме все снова заживут? В общем, я так и не понял, что станет с миром после завершения сюжета игры. В ДС все понятно: говнище всякое заползет под землю и будут все жить дружно, пока огонь не начнет снова гаснуть.

Ответы>>905355>>905356

14 Авг, 13:38 #334 #905355

>>905353
После завершения игры, когда Герман казнит ГГ, Присутствие луны просто начнёт цикл с начала, с новым гудхантером. Если ГГ убивает германа - Присутствие луны заменяет Германа гудхантером, и всё, опять же, начинается сначала. Если гудхантер побеждает присутствие луны, то сам становится великим, и начинает заново вообще всё.

14 Авг, 13:39 #335 #905356

>>905353
1) Кровь выращивают, перед Ибраитас тебя ничего не смутило? Особенно посланники растущие из земли.
2) хуй знает
3) Если убиваешь присутствие то Чума зверя прекращается и все становится более менее нормально. Если не убиваешь то веселье продолжается.

Ответы>>905436

14 Авг, 17:26 #336 #905436

>>905356
Веселье при любом раскладе продолжается. Просто если не убиваешь - продолжается по сценарию Идона(?), если убиваешь - по сценарию Присутствия.

Ответы>>905475

14 Авг, 18:42 #337 #905475

>>905436
Да нет там сценария Идона. Когда ты сжираешь три пуповины это нежданчик для всех. Присутствие тоже ищет дитя как и любой другой Великий, просто делает это необычным образом. Не оплодотворяет как Идон, не подбирает что плохо лежит как Ибраитас а через куклу питает себя и становится сильнее, все избранные по незнанию но служили этой цели. Все отголоски что ты приносишь, приносил Джура, Эйлин они питали Луну. На тебя ни у кого не было планов, не обманывай себя, ты должен был просто накормить Присутствие Луны. В игре нет ничего просто так, в Лекционном корпусе лежит записка "три трети пуповины" кто ее оставил? Хост у корпуса это Мерго. А воспоминания Миколаша, это его кошмар. Записка скорее всего тоже его. Там же записка что Лоуренс и Герман притянули Луну. Миколаш знал о присутствии и хотел ее победить, просто ритуал провалился потому что была всего одна пуповина - та что он забрал у Мерго.

Ответы>>905479>>905543

14 Авг, 18:47 #338 #905479

>>905475
Вангую что Миколаш знал куда больше чем кто либо, больше чем Виллем. Копай в сторону Лекционного Корпуса. Это вотчина Миколаша, корпус этот полностью повторяет Школу Менсиса. Просто он не выдержал истины, да любой бы поехал когда ритуал заканчивается пиздецом, люди прилипают к стенам, трупы собираются в одну массу и нападают на людей а пуповина Мерго открывает истину Космоса.

14 Авг, 18:56 #339 #905486

Закончу свой словесный плос обобщенной теорией которая появилась до редгрейва и прекрасно вписывается в игру. Миколаш под надзором Лоуренса пытался победить Чуму зная о Присутствии Луны, ритуал это была возможность запечатать Присутствие в сон Мерго, но фейл случился тогда когда стало понятно что Мерго не против и сама покапризничать и прерогатива стать тюрьмой для Луны ее не очень прельщала.

114 Кб, 665x750

14 Авг, 20:50 #340 #905543

>>905475

Идон, или нет, но кто-то управляет Куклой, после смерти Присутствия, и я бы не поставил на новорожденного Великого, которым стал охотник. Мне кажется вариант с ещё одним Великим, скорее всего Идоном, представляется более вероятным.

Ответы>>905657

15 Авг, 05:53 #341 #905657

>>905543
Охуел когда она Арианку убила

15 Авг, 06:31 #342 #905668

Хантаны, а что за лужи крови во сне охотника? Там же вроде не от чего умирать, или это то что Гера накромсал?

Ответы>>905669>>905672

15 Авг, 06:34 #343 #905669

>>905668
Просто по приколу, спамишь пули доводя до полусмерти и потом падает с обрыва.

15 Авг, 06:51 #344 #905672

>>905668
В игре есть самоцветы медленно сжирающие ХП. Игроки во сне просто отходили куда-то, героя убивало своё же оружие.

Ответы>>905702

15 Авг, 08:34 #345 #905685

>>905294
Они не атакуют, пока не подойдут на нужное расстояние. Ты точно так же рискуешь при парировании, как и в душах.

Ответы>>905691

15 Авг, 08:49 #346 #905691

>>905685
>80% боссов парируются с расстояния при чардже
Нет, не точно так же рискую.

15 Авг, 09:21 #347 #905702

>>905672
Бывает. Я так пару раз отвечал на телефонные звонки с разложенным Чикаге.

15 Авг, 14:00 #348 #905876

>>905159

А где второй камень? Кроме как за озарение.

Ответы>>905894

15 Авг, 14:12 #349 #905894

>>905876
В длц возле сироты

Ответы>>905896

15 Авг, 14:15 #350 #905896

>>905894

Оу, а поточнее можно? Думал, что камень только за мозгами лежит.

Ответы>>905899

15 Авг, 14:17 #351 #905899

>>905896
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Blood+Rock
>With the addition of The Old Hunters, there is one more Blood Rock in the Fishing Hamlet. Down the elevator leading to the boss, go into the large room opposite to the tunnel guarded by 2 Winter Lanterns and at the other side (through many snail women) you'll find the Blood Rock.

а еще Blood Rock фармится в данжах

Ответы>>905901

15 Авг, 14:22 #352 #905901

>>905899

Благодарю.

15 Авг, 22:16 #353 #906202

Насколько реально уебать Людвига на БЛ4?

Ответы>>906204>>906208>>906763

15 Авг, 22:19 #354 #906204

>>906202
Лехко, главное нужные камни в пиле.

15 Авг, 22:35 #355 #906208

>>906202
Маловероятно. Ну и смотреть на этот парад инвалидов с двумя ударами из-за нехватки выносливости то еще зрелище.

Ответы>>906209>>906219

15 Авг, 22:36 #356 #906209

>>906208
Я доходил джважды до второй фазы на бл4, но дальше он меня ваншотил любыми ударами меча. Похоже, он анрил какой-то.

15 Авг, 22:51 #357 #906219

>>906208
Ну что ты несешь, вот, первый ролик по запросу, всего три минуты

https://www.youtube.com/watch?v=oQUJ7-izCGQ

Ответы>>906279

16 Авг, 04:47 #358 #906279

>>906219
Охуенно легко, ага.

Ответы>>906298

16 Авг, 07:39 #359 #906298

>>906279
легче, чем у этого!
https://youtu.be/xL8bO-j6iDs

Ответы>>906351

177 Кб, 1237x686

172 Кб, 1237x686

176 Кб, 1237x686

167 Кб, 1237x686

16 Авг, 09:36 #360 #906328

Ответы>>906329

157 Кб, 1237x686

163 Кб, 1237x686

184 Кб, 1237x686

166 Кб, 1237x686

16 Авг, 09:37 #361 #906329

>>906328

Ответы>>906330

168 Кб, 1237x686

177 Кб, 1237x686

160 Кб, 1237x686

166 Кб, 1237x686

16 Авг, 09:37 #362 #906330

>>906329

Ответы>>906331>>906393

184 Кб, 1237x686

248 Кб, 1237x686

276 Кб, 1237x686

137 Кб, 1237x686

16 Авг, 09:37 #363 #906331

>>906330

Ответы>>906348

16 Авг, 10:16 #364 #906348

>>906331
Не помню монстра с первой картинки. Такую хуйню я бы уж точно запомнил

Ответы>>906372

16 Авг, 10:25 #365 #906351

>>906298
Охренительно!!

Ответы>>906372

16 Авг, 10:30 #366 #906352

Считаю что в соулсах зря нет берсерк мода у боссов. Если задрочить мувсеты босса то можно и по часу танцевать с Людвигами. Нужно сделать аналог энрейджа из вов. Если не успел босса угандошить за 5 минут, он звереет, приобретает хаотичные атаки и они разумеется ваншотают. Но даже в таком режиме они все равно убиваются, но тут уже на везении и умении принимать быстрые решения а не простой дроч тайминга.

Ответы>>906370>>906372

16 Авг, 11:08 #367 #906370

>>906352
дроч тайминга далеко не простой

16 Авг, 11:10 #368 #906372

>>906348
эти арты сейчас зафорсились на корейском портале, как возможный DLC коннект для DS3, потому что были выложены на сайте компании PassionRepublic, которая участвовала в CGI-разработке DS3 и других игр.
https://www.ilbe.com/8599815673
http://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/31026623
>>906351
счас накидаю от той же компании 3D-рендеров того, что мы видели в DS3
>>906352
поддержу. но мне еще хотелось бы видеть отдельный босс-мод режим, в котором можно было бы перепройти любого открытого в игре босса без необходимости играть НГ+...
в мануале к игре, кстати, упоминается Boss Rage мод, который подразумевает волны боссов в данже вместо одного боссфайта. реализации, впрочем, режим, по всей видимости, не получил

Ответы>>906373

176 Кб, 1237x686

135 Кб, 1237x686

188 Кб, 1237x686

171 Кб, 1237x686

16 Авг, 11:11 #369 #906373

>>906372

Ответы>>906374

196 Кб, 1237x686

200 Кб, 1237x686

167 Кб, 1237x686

176 Кб, 1237x686

16 Авг, 11:12 #370 #906374

>>906373

Ответы>>906375

229 Кб, 1237x686

175 Кб, 1237x686

102 Кб, 1237x686

201 Кб, 1237x686

16 Авг, 11:12 #371 #906375

>>906374

Ответы>>906377

255 Кб, 1237x686

155 Кб, 1237x686

174 Кб, 1237x686

16 Авг, 11:12 #372 #906377

>>906375

16 Авг, 11:22 #373 #906384

После этих артов захотел трешку перепройти. Вроде и фансервисная игра, а все равно видно что сделана с любовью.

96 Кб, 670x1011

200 Кб, 1237x686

2960 Кб, 1920x1080

16 Авг, 11:32 #374 #906391

concept art > hi-poly render > low-poly in-game

16 Авг, 11:33 #375 #906393

>>906330
Мужик с молотком охуенен.

2099 Кб, 3840x2160

978 Кб, 2560x1440

853 Кб, 3072x1728

881 Кб, 3840x2160

Dark Souls III - 4K Wallpaper - High Resolution 16 Авг, 11:39 #376 #906395

http://imgur.com/a/Eq77i
http://imgur.com/gallery/4LAuO

16 Авг, 14:40 #377 #906499

Since some of you are interested in my thoughts on the game, here's some things I'd change in Bloodborne if it were up to me. I've mostly focused on things which I think could be relatively easily edited, in other words no changes to the layout of the world, behaviour of NPCs, etc. I suppose this is a list of things I would change if the game was still in development but there was only a little more time to make adjustments. Keep in mind it's only been a couple of weeks since release at this point. I could change my mind about some things and I'm not expecting everyone to agree with the changes I propose but they might spark some discussion and it was fun to do. Some of my reasoning is placed at the end.

General:
- Max blood vials reduced from 20 to 10, players can still boost the maximum number of vials using runes.

- Blood vials heal significantly more health.

- Using a blood vial increases the frenzy meter by 40% so that using three blood vials in quick succession will cause frenzy. Higher frenzy resistance can lower this gauge more quickly.

- Frenzy cannot bring the player below 1 HP.

- Players can choose a rune at the start of the game, separate from their starting class. This rune cannot be swapped out until the player unlocks the rune workshop tool as normal. The runes are:

Blood Rapture (V. Attacks restore 100HP)
Oedon Writhe (V. Attacks restore 1QS bullet)
Communion (Blood Vial maximum+3)
Clockwise Metamorphosis (Max HP+10%)
Anti-Clockwise Metamorphosis (Max Stam+10%)

- Max number of quicksilver bullets is decided by Bloodtinge+Arcane stats. This now works like attunement in Dark Souls, higher Bloodtinge or Arcane means more quicksilver bullets. in practice this means all characters start with less than 20 shots but can end up with over 20 later on if they boost either of those stats.

- A message no longer appears when the player picks something up at max inventory, instead this is represented by an icon similar to the one which indicates an item has gone to storage.

- In boss arenas once the player locks on to something the lock on is not broken by distance. Lock on can also be initiated from a larger distance in these areas.

- Lanterns can now be used to warp directly from one location to another. (Hunter's Dream is still used for levelling up/repairing/etc. since there would be little reason for the player to visit it otherwise.)

Oedon Chapel:
- The closed door leading to the Healing Church Workshop is now opened by a key. There are two copies of the key. One is dropped by the ball and chain giant nearby. The other is given by Gherman after his dialogue about the Healing Church Workshop. The description on the key explains where to use it.

Hemwick:
- The witches that spawn in night time Hemick are now coloured differently to the ones that are summoned during the boss fight. They have a little more health, are more aggressive and harder to stagger. The ones that spawn during the boss fight are unaffected by these changes.
- Each witch has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting The Witch of Hemwick at night time results in both witches being active from the start.
- Completing the more difficult Witch of Hemwick fight grants the player more echoes and awards a Clear Deep Sea rune. (This rune can still be found in its usual location, allowing the player to have two.)
- Killing The Witch of Hemwick triggers night time if it is not already night time.

Old Yharnam:
- At night time enemies do more damage.
- Giant wolves appear in more locations at night time, one near the start of the stage, one in the middle and one outside the boss door.
- Each of these new giant wolves has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting Bloodstarved Beast at night time allows it to regenerate some health when it hits the player.
- Completing the more difficult Bloodstarved Beast fight grants the player more echoes and awards a new rune which increases the number of emergency quicksilver bullets granted to 7. (Another version of this rune can be found later, allowing the player to have two.)
- Killing Bloodstarved Beast triggers night time if it is not already night time.

Forbidden Woods:
- The password for the door to the woods can also be found on a note in the Abandoned Old Workshop, this allows the player to enter the woods when it's still day time.
- During day time the snake enemies are less quick to anger but the snake villagers act the same as usual.
- During night time some ranged blue headed enemies appear on the cliffs near the hogs.
- Each of those extra enemies has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting the Shadows of Yharnam during day time delays their entry into snake mode until after one of them has died.
- Completing the easier Shadows of Yharnam fight does not grant the Blood Rapture rune.
- Shadows of Yharnam are now fought inside a large cave so the player can't see the skybox, killing them triggers night time if it is not already night time.

Hypogean Gaol:
- The route from the gaol to Darkbeast Paarl is no longer one-way, a small pile of rubble allows the player to walk back into the goal from the boss arena.
- The Tonitrus which can be found on a corpse at the end of the street is replaced by a Spark Hunter's Badge.
- Killing Darkbeast Paarl grants Beast Claws instead of Spark Hunter's Badge.

Cainhurst Castle:
- The loot outside the window where the player opens the bookshelf shortcut has another two gargoyles placed behind the player which activate when the player grabs the loot. A single gargoyle isn't enough punishment for players who don't check their surroundings.

Insight:
- 20 Insight will spawn additional "crystal lizards" in various locations which drop bloodgems.
- 25 Insight will spawn sinister bell women in various locations, opening the player up to invasion.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the more likely that player is to be invaded. Having max Insight roughly doubles your chance of being invaded compared to a player with only 30.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the shorter the cooldown between invasions, similar to above.
- Higher Insight values boost Item Discovery.

Bloodgems:
- Gems can no longer have conflicting values, for example Stamina Cost +2.8% and Stamina Cost -1.4%. If the generator generates conflicting values the end result is the one which is used, in this case Stamina Cost +1.4%.
- Gems can be turned into Arcane Haze.

Enemies:
- Sinister bell women now respawn after the player returns to Hunter's Dream.
- Ghosts in Cainhurst Castle will close their distance to the player, they still walk slowly when close however they will move more quickly when far away.
- Enemy NPC hunters are limited to one blood vial per encounter however they can now rally to regain health same as the player.

Bosses:
- Father Gascoigne can rally to regain his health, similar to the player. He cannot rally while in beast form.
- The last humanoid boss can rally.

Online:
- Ringing the beckoning bell does not consume Insight until a partner is summoned.
- Invaders take some insight after a successful kill.
- Invaders cannot use silencing blank when the beckoner is nearby.
- The parry window on the blood vial animation is larger.
- If two users have the same password there is no wait time between summons.

Chalice Dungeons:
- Players are healed when another player completes a boss in a dungeon they have shared.
- When playing co-op the co-operators can also find chalice materials. This does not subtract from the amount of materials the host gets.
- Two summoner enemies cannot be placed too close to each other to avoid deluges of enemies.
- Chests can no longer block doorways. Similarly two chests can no longer be placed in front of each other.
- A player using a short ritual root chalice can be summoned to later areas of a chalice as long as they have completed the non-root version of that chalice.

Options:
- A new option under Player Name Display: None. Removes text over the heads of other players.

My proposed changes to blood vials are extreme but I feel as though Bloodborne isn't punishing enough at the moment. Dark Souls with its limited Estus did a much better job of making me play well than Bloodborne does. In Bloodborne I often play sloppily because I know I can get away with it, I imagine many other players are the same. The "punishing but fair" nature of Demon's Souls is perhaps the largest reason why this series got popular in the first place and I would hate to see that vanish.

The level design in Bloodborne is fantastic and helps to distract from the fact that the progression through the game itself is quite linear. The way I see it there's no easy way to fix this in the second half because of the story progression but the first half of the game could be altered to provide different routes. Currently you can do Old Yharnam/Hemwick after Amelia but you have very little incentive to and these areas are easy if you're competent enough for that boss. My goal with the changes were to encourage experienced players to kill Amelia early then decide what order they wanted to do Old Yharnam/Hemwick/Forbidden Woods. Killing Amelia early shows that the player is at least somewhat skilled so the challenge in Old Yharnam/Hemwick can be safely increased. With this extra challenge comes extra rewards, the visuals of the area change too which could make different playthroughs feel very distinct from each other. These changes were also inspired by Demon's Souls which allowed the player to go to various areas early on.

Insight is a really interesting system but I feel it could be even better if tied to invasions, item drops and gems. It has the potential to be like Humanity and World Tendency combined. There's an option to play offline on the main menu so invasions should be expected if you decide to play online.

Overall I'm very impressed with the game but I feel - just like Dark Souls - it could have used a couple more months of development. Whatever the team produces next I hope they are given time to polish it to a mirror shine, it's really what this series deserves.

16 Авг, 14:40 #377 #906499

Since some of you are interested in my thoughts on the game, here's some things I'd change in Bloodborne if it were up to me. I've mostly focused on things which I think could be relatively easily edited, in other words no changes to the layout of the world, behaviour of NPCs, etc. I suppose this is a list of things I would change if the game was still in development but there was only a little more time to make adjustments. Keep in mind it's only been a couple of weeks since release at this point. I could change my mind about some things and I'm not expecting everyone to agree with the changes I propose but they might spark some discussion and it was fun to do. Some of my reasoning is placed at the end.

General:
- Max blood vials reduced from 20 to 10, players can still boost the maximum number of vials using runes.

- Blood vials heal significantly more health.

- Using a blood vial increases the frenzy meter by 40% so that using three blood vials in quick succession will cause frenzy. Higher frenzy resistance can lower this gauge more quickly.

- Frenzy cannot bring the player below 1 HP.

- Players can choose a rune at the start of the game, separate from their starting class. This rune cannot be swapped out until the player unlocks the rune workshop tool as normal. The runes are:

Blood Rapture (V. Attacks restore 100HP)
Oedon Writhe (V. Attacks restore 1QS bullet)
Communion (Blood Vial maximum+3)
Clockwise Metamorphosis (Max HP+10%)
Anti-Clockwise Metamorphosis (Max Stam+10%)

- Max number of quicksilver bullets is decided by Bloodtinge+Arcane stats. This now works like attunement in Dark Souls, higher Bloodtinge or Arcane means more quicksilver bullets. in practice this means all characters start with less than 20 shots but can end up with over 20 later on if they boost either of those stats.

- A message no longer appears when the player picks something up at max inventory, instead this is represented by an icon similar to the one which indicates an item has gone to storage.

- In boss arenas once the player locks on to something the lock on is not broken by distance. Lock on can also be initiated from a larger distance in these areas.

- Lanterns can now be used to warp directly from one location to another. (Hunter's Dream is still used for levelling up/repairing/etc. since there would be little reason for the player to visit it otherwise.)

Oedon Chapel:
- The closed door leading to the Healing Church Workshop is now opened by a key. There are two copies of the key. One is dropped by the ball and chain giant nearby. The other is given by Gherman after his dialogue about the Healing Church Workshop. The description on the key explains where to use it.

Hemwick:
- The witches that spawn in night time Hemick are now coloured differently to the ones that are summoned during the boss fight. They have a little more health, are more aggressive and harder to stagger. The ones that spawn during the boss fight are unaffected by these changes.
- Each witch has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting The Witch of Hemwick at night time results in both witches being active from the start.
- Completing the more difficult Witch of Hemwick fight grants the player more echoes and awards a Clear Deep Sea rune. (This rune can still be found in its usual location, allowing the player to have two.)
- Killing The Witch of Hemwick triggers night time if it is not already night time.

Old Yharnam:
- At night time enemies do more damage.
- Giant wolves appear in more locations at night time, one near the start of the stage, one in the middle and one outside the boss door.
- Each of these new giant wolves has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting Bloodstarved Beast at night time allows it to regenerate some health when it hits the player.
- Completing the more difficult Bloodstarved Beast fight grants the player more echoes and awards a new rune which increases the number of emergency quicksilver bullets granted to 7. (Another version of this rune can be found later, allowing the player to have two.)
- Killing Bloodstarved Beast triggers night time if it is not already night time.

Forbidden Woods:
- The password for the door to the woods can also be found on a note in the Abandoned Old Workshop, this allows the player to enter the woods when it's still day time.
- During day time the snake enemies are less quick to anger but the snake villagers act the same as usual.
- During night time some ranged blue headed enemies appear on the cliffs near the hogs.
- Each of those extra enemies has a non-random low-mid rank bloodgem that can be collected once per playthrough.
- Fighting the Shadows of Yharnam during day time delays their entry into snake mode until after one of them has died.
- Completing the easier Shadows of Yharnam fight does not grant the Blood Rapture rune.
- Shadows of Yharnam are now fought inside a large cave so the player can't see the skybox, killing them triggers night time if it is not already night time.

Hypogean Gaol:
- The route from the gaol to Darkbeast Paarl is no longer one-way, a small pile of rubble allows the player to walk back into the goal from the boss arena.
- The Tonitrus which can be found on a corpse at the end of the street is replaced by a Spark Hunter's Badge.
- Killing Darkbeast Paarl grants Beast Claws instead of Spark Hunter's Badge.

Cainhurst Castle:
- The loot outside the window where the player opens the bookshelf shortcut has another two gargoyles placed behind the player which activate when the player grabs the loot. A single gargoyle isn't enough punishment for players who don't check their surroundings.

Insight:
- 20 Insight will spawn additional "crystal lizards" in various locations which drop bloodgems.
- 25 Insight will spawn sinister bell women in various locations, opening the player up to invasion.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the more likely that player is to be invaded. Having max Insight roughly doubles your chance of being invaded compared to a player with only 30.
- From 30-99 Insight the higher the Insight value the shorter the cooldown between invasions, similar to above.
- Higher Insight values boost Item Discovery.

Bloodgems:
- Gems can no longer have conflicting values, for example Stamina Cost +2.8% and Stamina Cost -1.4%. If the generator generates conflicting values the end result is the one which is used, in this case Stamina Cost +1.4%.
- Gems can be turned into Arcane Haze.

Enemies:
- Sinister bell women now respawn after the player returns to Hunter's Dream.
- Ghosts in Cainhurst Castle will close their distance to the player, they still walk slowly when close however they will move more quickly when far away.
- Enemy NPC hunters are limited to one blood vial per encounter however they can now rally to regain health same as the player.

Bosses:
- Father Gascoigne can rally to regain his health, similar to the player. He cannot rally while in beast form.
- The last humanoid boss can rally.

Online:
- Ringing the beckoning bell does not consume Insight until a partner is summoned.
- Invaders take some insight after a successful kill.
- Invaders cannot use silencing blank when the beckoner is nearby.
- The parry window on the blood vial animation is larger.
- If two users have the same password there is no wait time between summons.

Chalice Dungeons:
- Players are healed when another player completes a boss in a dungeon they have shared.
- When playing co-op the co-operators can also find chalice materials. This does not subtract from the amount of materials the host gets.
- Two summoner enemies cannot be placed too close to each other to avoid deluges of enemies.
- Chests can no longer block doorways. Similarly two chests can no longer be placed in front of each other.
- A player using a short ritual root chalice can be summoned to later areas of a chalice as long as they have completed the non-root version of that chalice.

Options:
- A new option under Player Name Display: None. Removes text over the heads of other players.

My proposed changes to blood vials are extreme but I feel as though Bloodborne isn't punishing enough at the moment. Dark Souls with its limited Estus did a much better job of making me play well than Bloodborne does. In Bloodborne I often play sloppily because I know I can get away with it, I imagine many other players are the same. The "punishing but fair" nature of Demon's Souls is perhaps the largest reason why this series got popular in the first place and I would hate to see that vanish.

The level design in Bloodborne is fantastic and helps to distract from the fact that the progression through the game itself is quite linear. The way I see it there's no easy way to fix this in the second half because of the story progression but the first half of the game could be altered to provide different routes. Currently you can do Old Yharnam/Hemwick after Amelia but you have very little incentive to and these areas are easy if you're competent enough for that boss. My goal with the changes were to encourage experienced players to kill Amelia early then decide what order they wanted to do Old Yharnam/Hemwick/Forbidden Woods. Killing Amelia early shows that the player is at least somewhat skilled so the challenge in Old Yharnam/Hemwick can be safely increased. With this extra challenge comes extra rewards, the visuals of the area change too which could make different playthroughs feel very distinct from each other. These changes were also inspired by Demon's Souls which allowed the player to go to various areas early on.

Insight is a really interesting system but I feel it could be even better if tied to invasions, item drops and gems. It has the potential to be like Humanity and World Tendency combined. There's an option to play offline on the main menu so invasions should be expected if you decide to play online.

Overall I'm very impressed with the game but I feel - just like Dark Souls - it could have used a couple more months of development. Whatever the team produces next I hope they are given time to polish it to a mirror shine, it's really what this series deserves.

Показать весь текст
Ответы>>906528

16 Авг, 15:57 #378 #906528

>>906499
> как нам обустроить Россию.

17 Авг, 07:36 #379 #906763

>>906202
Что значит бл4?

Ответы>>906764

17 Авг, 07:47 #380 #906764

>>906763
Blood Level 4
дефолтный уровень персонажа Ничтожество - 4, хардкорщики на нем и проходят без лвл апов

Ответы>>906766

17 Авг, 08:46 #381 #906766

>>906764
В ББ это ультрахуево сделано кстати. Нищим в дс просто пиздец как превозмогаешь, особенно Гундира/демона. А в бб к Гаскойну приходишь охуено раскачанным и с нормально вкинутыми статами. И до него вобще нет превозмогания как в тех же дсах.

Ответы>>906844

17 Авг, 13:19 #382 #906844

>>906766
Ага, в ББ прям убваешь с удара гаскойна на нищем

Ответы>>906858

17 Авг, 13:33 #383 #906858

>>906844
Нет, но до Гаскойна можно от души пофармить лвл и прийти к нему 15-16 и отпидорить его без проблем. В дс1 и дс3 ты не можешь прокачаться, и добыть оружие тоже. Бьешь дубинкой их. А Гаскойна лупцуешь пилой/секирой/тростью

Ответы>>906872

180 Кб, 1200x630

17 Авг, 13:34 #384 #906862

>>898634 (OP)

17 Авг, 13:45 #385 #906872

>>906858
ты, кажется, не понял. речь о том, чтобы играя на СЛ1 за Нищего в ДС или на БЛ4 за Ничтожество в ББ не качаться...

Ответы>>906875

17 Авг, 13:48 #386 #906875

>>906872
Это я понял. Я к тому что мне понравилось развитие с нищего бомжа и по прохождению одеваться, менять свою сраную дубинку на меч. А в бб нет этого сурвайвла.

17 Авг, 15:33 #387 #906900

В ББ есть объективно лучший ствол?

Ответы>>906901>>906906

17 Авг, 15:36 #388 #906901

>>906900
Меч Людвига

Ответы>>906903

17 Авг, 15:42 #389 #906903

>>906901
он не стрелляет

Ответы>>906905

17 Авг, 15:49 #390 #906905

>>906903
Раз в году и палка

17 Авг, 15:52 #391 #906906

>>906900
Эвелина, конечно

Ответы>>907865

Nioh 18 Авг, 14:41 #392 #907335

Потрясающе!
https://youtu.be/1-k53-OV9H4

Ответы>>907395

18 Авг, 16:24 #393 #907395

>>907335
За тянку можно играть? Тогда куплю. Нет - не надо.

Ответы>>907398>>907410

691 Кб, 1920x1600

18 Авг, 16:29 #394 #907398

>>907395
скорее всего будет возможно, но после первого прохождения, так что пока отвечу: "нет"

Ответы>>907402>>907411

18 Авг, 16:38 #395 #907402

>>907398
Ну, надежда есть. Спасибо, не знал.

18 Авг, 16:49 #396 #907410

>>907395
Педик.

Ответы>>907417

18 Авг, 16:50 #397 #907411

>>907398
Для полного счастья осталось добавить кастомизацию, онлайн и весло.

Ответы>>907424

18 Авг, 17:00 #398 #907417

>>907410
Сам такой.

18 Авг, 17:29 #399 #907424

>>907411
ну я ж говорил уже... онлайн был даже в альфа версии, над кооперативом работают, чтобы он был более удобным в использовании и более стабильным, но его уже сделали. под пвп планируется отдельная арена/режим, чтобы пвп дебики не мешали остальным вроде как. с кастомизацией все плохо, возможно, сделают кастомизацию морды немножко для онлайн болванчика. других новостей пока нет, ждем демку. наверняка после демки будет очередно опросник

Ответы>>907426

18 Авг, 17:32 #400 #907426

>>907424
Но ведь мешать остальным это самое интересное. Помню, как хосты бугуртили, когда я вторгался в полном косплее Таркуса в Сене.

Ответы>>907428>>907670

18 Авг, 17:35 #401 #907428

>>907426
моя душенька будет довольна, если введут норм арену, но вообще обо всяких таких желаниях надо писать в их опросниках после демки. еще со стороны фекстралайфа очень много пожеланий о пвп идет, и к ним разрабы Nioh прислушиваются вроде как

663 Кб, 1632x2326

18 Авг, 20:33 #402 #907562

Как легко убить рома?

Ответы>>907576

260 Кб, 1638x921

388 Кб, 1638x921

116 Кб, 1638x921

180 Кб, 1638x921

Nioh 18 Авг, 20:44 #403 #907575

Информации о демке и новых скриншотов пост!
http://www.rpgsite.net/news/4949-nioh-details-its-beta-demo-new-screenshots-from-gamescom

Ответы>>907645

18 Авг, 20:44 #404 #907576

>>907562
Пилой.

18 Авг, 22:56 #405 #907645

>>907575
Это 4-ый видьмак?

55 Кб, 430x540

18 Авг, 23:10 #406 #907647

Я вам тут вкусняшку принес.

Ответы>>907748

19 Авг, 02:44 #407 #907670

>>907426
Это было заебись в 2011. Потом это было в 2014,15,16. Пускай сделают уже что-нибудь новенькое. Не ебите разрабам мозги.

1405 Кб, Webm

19 Авг, 11:47 #408 #907730

Что ж это делается? Совсем стыд потеряли, озверели жители Ярнама, не моются, не бреются, рукоблудствуют посреди города!

Ответы>>907750>>907766>>907832

19 Авг, 12:12 #409 #907748

>>907647
Но ведь Кукла - Идон. Не рекомендую такую любовь.

Ответы>>907775

19 Авг, 12:13 #410 #907750

>>907730
> Весь город сидит на наркоте которая еще и превращает в животных
> чему то удивляется

19 Авг, 13:13 #411 #907766

>>907730
сделал мой день

19 Авг, 13:23 #412 #907775

>>907748
Хуйня это все.

Ответы>>907802

19 Авг, 13:55 #413 #907802

>>907775
Неа.

Ответы>>907844

19 Авг, 14:50 #414 #907830

Анон, помоги перекинуть пару вещей с одного чара на другой, плиз!
PS4

Ответы>>907859>>907978

19 Авг, 14:58 #415 #907832

>>907730
Двачую!

19 Авг, 15:42 #416 #907844

>>907802
Какие ваши доказательства?

Ответы>>907857

19 Авг, 15:48 #417 #907847

Ниох этот потенциально годнотой может оказаться, тот же нинджа гайден от них ничего так был.

19 Авг, 16:33 #418 #907857

>>907844
Ну смотри. Великие живут во сне, Кукла видела множество охотников, количество надгробий просто зашкаливает. Кукла всегда знает когда ты рядом, Кукла всегда незримо тебя направляет к концовке где ты становишся Великим, Идон это Великий который вездесущ, любая кровь это часть Идона (из описания к руне), и только Кукла превращает эту кровь в силу, никогда не задумывался как такое возможно? Все юзают кровь чтобы лечить болезни, и только кукла может в такое сильное колдунство что может через кровь усиливать тебя. Даже Птумерианцы в такое не могли. Но самое главное доказательство кроется в Мастерской под собором. Пуповина лежит рядом с Куклой. Как она там оказалась? А вот как. Герман убитый горем и манией по Марии использует пуповину чтобы связаться с Великими, и он связывается с Идоном. Идон дает ему желаемое, но в особой извращенной форме. Он возвращает ему Марию, оживляя Куклу, но это не есть оживление. Кукла это и есть Идон, он ищет себе дитя. Идон не имеет формы не только потому что бестелесный, но он может принимать любую форму. В том числе и форму Куклы чтобы через бледную кровь найти себе дитя, направить их, проверить насколько силен их дух. Ему не нужен абы кто, он и Арианну оплодотворил чтобы дать тебе пуповину. А записка в Лекционном корпусе о трех пуповинах это опять же его манипуляции. Не замечал как любовно Кукла поднимает тебя с земли? Смеясь и качая на руках словно дитя. Идон нашел себе идеальное дитя...

Ответы>>907858

19 Авг, 16:40 #419 #907858

>>907857
Не надо фантазий, идон не имеет формы, это не означает что он сам принимает любую форму. Я допускаю что куклу использует идон, но нигде нет доказательства того что кукла и есть идон. Это конечно ахуеть какаой ПОВОРОТ был бы, но незачем выдавать желаемое за действительное.

Ответы>>907896

19 Авг, 16:42 #420 #907859

>>907830
Бамп

19 Авг, 16:59 #421 #907865

>>906906
Эмм, он же медленный.

Ответы>>907868

6000 Кб, Webm

19 Авг, 17:08 #422 #907868

>>907865
во-первых, нет, а, во-вторых, вебм
это если у тебя кровавый билд, если нет, то стандартный пистоль охотника

Ответы>>907872

19 Авг, 17:10 #423 #907872

>>907868
Да я сам с ним играю, говорю что медленный

Ответы>>907875

19 Авг, 17:13 #424 #907875

>>907872
он по скорости такой же, как и пистоль охотника

19 Авг, 17:15 #425 #907878

А, эвелина! Я с пирсинг рифл перепутал.

19 Авг, 17:30 #426 #907886

А чё там в пвп вообще? Саиф всё также мета?

Ответы>>907889

19 Авг, 17:34 #427 #907889

>>907886
хз, кого только не видел, сам бегаю с Чикаге и плевать, что там у кого в руках

19 Авг, 17:44 #428 #907896

>>907858
http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/Идон_Корч

>Человечья или нет, текучая кровь является материалом высшего сорта и сущностью бесформенного Великого - Идона. И сам Идон, и его нечаянные поклонники тайно ищут эту ценную кровь.

Кукла это Идон.

Ответы>>907898>>907908

19 Авг, 17:48 #429 #907898

>>907896
>Human or no, the oozing blood is a medium of the highest grade, and the essence of the formless Great One.
>Both Oedon, and his inadvertent worshippers, surreptitiously seek the precious blood

Ответы>>907900

19 Авг, 17:49 #430 #907900

>>907898
И?

Ответы>>907901

19 Авг, 17:50 #431 #907901

>>907900
я мимо, просто не надо ссылаться на русскую локализацию.

Ответы>>907903

19 Авг, 17:52 #432 #907903

>>907901
А какая разница если описание этой руны правильно перевели?

Ответы>>907905

19 Авг, 17:55 #433 #907905

>>907903
ты этого не знал, пока я не скинул англ.версию

Ответы>>907907

19 Авг, 17:57 #434 #907907

>>907905
Ох, точно, тебе же лучше знать что я знал а что не знал. Я проходил игру и с той и другой локализацией, например. Я знаю обо всех косяках локализации. Начиная с косяка "Идон" вместо очевидного "Эдон" от слова "эдипия". Хотя, что мне с тобой сраться.

Ответы>>907909

19 Авг, 17:59 #435 #907908

>>907896
>тут ссылка на итем с упоминанием Идона.
Кукла не Идон.

19 Авг, 17:59 #436 #907909

>>907907
>знаю обо всех косяках локализации
тогда я тем более не понимаю, зачем скидывать линк на ру-вик, ссылаясь на русскоязычную локализацию, которая себя дискредитировала

Ответы>>907911

19 Авг, 18:01 #437 #907911

>>907909
Потому что большинство играет на русской локализации. И если бы в ней был косяк, как с описанием брелка Хора, то я бы это отметил.

19 Авг, 18:06 #438 #907912

>то чувство когда мечтаешь хотя бы о русской, вместо азиатской

Ответы>>907913

19 Авг, 18:06 #439 #907913

>>907912
у тебя японка?

Ответы>>907915

19 Авг, 18:08 #440 #907915

>>907913
К сужулиению

19 Авг, 18:20 #441 #907922

А вообще трудно относится серьезно к беку бладборна, который объясняет механику игры. В сулзах точно так же была специальная тяночка которая повышает тебе уровень за души (кроме первой части) и ничего, без великих обошлись.

Ответы>>907923

19 Авг, 18:23 #442 #907923

>>907922
Там по бэку они хранительницы огня и они это могут по лору.

Ответы>>907924

401 Кб, 1014x943

19 Авг, 18:28 #443 #907924

>>907923

Ответы>>907926>>907927

19 Авг, 18:30 #444 #907926

>>907924
Она древний йобадемон, ей тоже можно.

Ответы>>907928>>907929

19 Авг, 18:30 #445 #907927

>>907924
Ну да, дева в черном тоже хранительница.

Ответы>>907929

19 Авг, 18:31 #446 #907928

>>907926
СПАСИБО ЗА СПОЙЛЕРЫ, Я ТО ХОТЕЛ БЫЛО ПС3 БРАТЬ ТОЛЬКО РАДИ ДЕМОНОВ КАК И ПС4 РАДИ БЛАДИКА, А ТЕПЕРЬ ЖЕЛАНИЕ ПРОПАЛО

Ответы>>907930>>907931>>907933

19 Авг, 18:33 #447 #907929

>>907927
>>907926
Ну я об этом и говорю, заебало одно и тоже под разным соусом. Надеюсь следующий игра не будет очередной копиркой третьи души всех переплюнули в этом плане

19 Авг, 18:33 #448 #907930

>>907928
И что они тебе дадут? Там это почти с начала известно. Тем более лор в демонсах то еще говно.

19 Авг, 18:34 #449 #907931

>>907928
Ты знал куда шел.

19 Авг, 18:44 #450 #907933

>>907928
> игра 2009 года
> спойлеры
Дарт Вейдер — Энакин Скайуокер. Спайк Шпигель умрет. Камина тоже. Не благодари.

Ответы>>907934>>907935>>907940

19 Авг, 18:45 #451 #907934

>>907933
>Спайк Шпигель умрет. Камина тоже.
А кто эт?

Ответы>>907938

19 Авг, 18:46 #452 #907935

>>907933
Надеюсь теперь и твоя мать умрёт.

Ответы>>907938

19 Авг, 18:50 #453 #907938

>>907934
Персонажи старых японских мультиков.
>>907935
Ты пришел в тред игры, которая вышла семь лет назад и которую уже все прошли по нескольку раз, и бугуртишь от спойлеров. Ты совсем ебанутый?

Ответы>>907941>>907942

19 Авг, 18:51 #454 #907940

>>907933
Джеймс убил Мэри.

19 Авг, 18:51 #455 #907941

>>907938
Я пришёл в бладборно тред! Вы тут какого-то хера прикрепили дкс.

Ответы>>907943

sage 19 Авг, 18:51 #456 #907942

>>907938
Спойлеры под спойлеры, ньюфаня.

19 Авг, 18:52 #457 #907943

>>907941
И да - демон солс нет в шапке, только дарк соулс!

Ответы>>907945

19 Авг, 18:53 #458 #907945

>>907943
Ну, за это скажи спасибо опу-хую, который решил выпендриться, снести всю шапку и вместо нее вставлять цитаты из ББ. Еще недавно там все было.

Ответы>>907946

19 Авг, 18:54 #459 #907946

>>907945
Почему вы просто не зарепортили его и не создали легитимный тред?

Ответы>>907947>>907948>>907961

19 Авг, 18:58 #460 #907947

>>907946
Потому что читы для ньюфагов не нужны. Души нужно в соляного изучать а не гайды читать.

Ответы>>907949

19 Авг, 18:59 #461 #907948

>>907946
Тут люди прошли одну и ту же игру по дохуищу раз это если даже каждый душывысер по одному разу пройти,. Они уже сами как гуд андеды чузен хантеры, не тревожь их беспокойные души, иди мимо.

Ответы>>907950>>907954

19 Авг, 18:59 #462 #907949

>>907947
>НУЖНО
Потому что ты так сказал?

Ответы>>907951

19 Авг, 19:00 #463 #907950

>>907948
И к чему это ты написал? Я типа ньюфаг залётный с распродажи который тут не имеет права что-то писать?
Это свободная борда, и вы не выше и не ниже рангом, как и оп-мудак.

Ответы>>907952

19 Авг, 19:00 #464 #907951

>>907949
Ну да, я же тред создал. Создай сам с ссылками если считаешь нужным. Кто музыку заказывает тот ее и танцует.

Ответы>>907953>>907956

19 Авг, 19:01 #465 #907952

>>907950
Просто ты решил со своим уставом в чужой монастырь лезть. Зарепортить, дать тебе гайды. Спойлеры прятать. Охуел совсем.

19 Авг, 19:01 #466 #907953

>>907951
Это не /б, чтобы называть тред СВОИМ.
Ещё кого-то залётным тут называют.

Ответы>>907955

19 Авг, 19:02 #467 #907954

>>907948
Два эстуса тебе. прошел что ББ, что каждые души не раз. правда, сам всё равно не понимаю, нахуя.

19 Авг, 19:02 #468 #907955

>>907953
Ты читать не умеешь? Я не называю его своим, я просто его создал. Твое дело сидеть в нем или не сидеть. Анонам пришлась по нраву идея с цитатками и не перегруженной ссылками шапкой.

Ответы>>907956

19 Авг, 19:04 #469 #907956

>>907955
>Ты читать не умеешь? Я не называю его своим, я просто его создал.
>>907951
>Кто музыку заказывает тот ее и танцует.

Ответы>>907959

19 Авг, 19:04 #470 #907959

>>907956
И? Кто тред создает тот шапку и наполняет. Где я его "своим" то называю?

Ответы>>907960>>907962

19 Авг, 19:05 #471 #907960

>>907959
Более того, это не я начал туда цитаты пихать. Я просто подхватил эту идею.

Ответы>>907962

19 Авг, 19:06 #472 #907961

>>907946
Если честно, то мне просто лень. Тем более, что лучше уж так, чем как в другом треде.

19 Авг, 19:06 #473 #907962

>>907960
>>907959
Нахера было классический ББ тред превращать в какой-то васянский микс?

Ответы>>907963

19 Авг, 19:07 #474 #907963

>>907962
В том смысле что дарк соулс убрать из шапки? Это давно надо было сделать, но все как то думали что тут будем и дс обсуждать а он нахуй оказался не нужен.

Ответы>>907966

19 Авг, 19:10 #475 #907966

>>907963
Да понятно, что дкс будут обсуждать.
Но я удивился почему не демонсолс? Это же чисто консольные эксклюзивы.
В своё время в вг тред избавили от демонов и бладика, теперь за них банят, а тут КАК Я СЧИТАЮ по логике должна быть резервация именно для этих двух шинов.

Ответы>>907968>>907969>>907970

19 Авг, 19:12 #476 #907968

>>907966
Потому что обсуждать там особо нечего. Там лор не настолько неоднозначный как в бб. В демонах он просто менее интересный чем в бб, а в душах он более понятный. Да и бб как-то покачественнее дс3. Тем более, если уж захочется обсуждать дс то можно и в веге сходить, но это как помоями помыться. А тут один ОП убрал с шапки ссылки, я подхватил эту идею, потому что я давно разделяю мнение что ньюфагу не нужна никакая помощь. Изучать самому намного охуеннее. Особенно бб, там нет такого садизма типа Крепости Сена или мимиков.

19 Авг, 19:13 #477 #907969

>>907966
Шел бы ты обратно в свое /вг, избавитель.

19 Авг, 19:15 #478 #907970

>>907966
И да. Тут нет такого тоталитаризма и ебнутых вахтеров-модераторов. Каждый обсуждает что хочет. Поэтому например нашу пвп вниманиеблядь не банят. И это хорошо, уж лучше мириться с вниманиеблядями чем сидеть с хуем мочера в жопе.

Ответы>>907975>>907976

19 Авг, 19:22 #479 #907975

>>907970
ЮПоэтому например нашу пвп вниманиеблядь не банят.

19 Авг, 19:22 #480 #907976

>>907970
>Поэтому например нашу пвп вниманиеблядь не банят.
Этот вниманиеблядог и вг протекает постоянно с бладиком.

Ответы>>907977

19 Авг, 19:23 #481 #907977

>>907976
Ну да, даже когда он тут все в щитпосты скатывал о феменизме на 200 постов. В вг то ему быстро палку в жопу сунут, а тут ничего, можно себя чувствовать вольготно.

Ответы>>907984

19 Авг, 19:27 #482 #907978

>>907830
БАМП

19 Авг, 19:46 #483 #907984

>>907977
Не засунут. Там трут только две вещи: критику ублюдочной второй части и посылание нахуй одного уебка.

102 Кб, 256x388

19 Авг, 19:55 #484 #907990

Взял платину в ББ. С дополнением игра просто 10/10, особенно учитывая что я всегда играл в Души без щита, здесь просто все под меня сделано, охуенно короче.

1) Когда переиздание Душ Демона на ПС4?

2) Что там по ДС2 на ПС4 - лучше оригинала сделали? Брать стоит (пройдены все части серии кроме ДС2)?

Ответы>>907991>>908000

19 Авг, 19:56 #485 #907991

>>907990
не играй дс2, не играй
я пожалел, что взял на пс4 переиздание

а насчет ДеС - вряд ли вообще когда-нибудь, но давайте все же дождемся ТГС, там фромы выкатят все свои анонсы

Ответы>>908014

19 Авг, 19:58 #486 #907992

А мне дс2 понравилась... больше чем демоны или трешка

19 Авг, 19:59 #487 #907996

DS1=BB>DS3>DeS>>>DS2

Ответы>>907999

19 Авг, 20:01 #488 #907999

>>907996
BB>DS1>DS3>DeS

19 Авг, 20:05 #489 #908000

>>907990
Я долго хуесосил дс2, но сейчас играю больше то не осталось нихуя, в двух играх платина, одна пройдена и нахуй ее. Остались демоны и двуха, но демоны нервируют долгими загрузками. Вангую тебе тоже если зайдет, то не с первого раза точно.

19 Авг, 20:23 #490 #908014

>>907991
Какого чиса тгс?

Ответы>>908019

19 Авг, 20:31 #491 #908019

>>908014
15-18 сентября

169 Кб, 361x337

19 Авг, 20:31 #492 #908020

ДеС - охуенен весь, просто уже устарел морально, но на момент выхода - 10/10. Самые крутые нпц в серии, с самыми запоминающимися фразами (+ самые душевные треды в истории /v/ Форчонга).

ДаС1 - от начала и до конца боя с Орнштейном и Смугом - слепящие 10/10. Но последующие локации уже хуже, а на Изалит у разрабов вообще времени не хватило.

ДС3 - несмотря на высокое качество исполнения, уже воспринимается вторично, местами чувствуется самокопирование. Откровенно говяных локаций нет, но в игре странный баланс, как мне показалось - умираешь на локации по 10 раз от мобов, потом выносишь босса с первого захода и так до Понтифика. Последний босс достан прямо из жопы, типа чтобы было, и всерает Гвину/Алланту/Герману по запоминаемости определенно.
Самая неоднозначная часть - производит впечатление крутизны и при этом оставляет чувство, что чего-то не хватает. Может неписей надо было получше, хз.

ББ - свежий взгляд на серию, охуенен весь кроме Запретного Леса ссаного разве что (Чашки не считаем за основную часть игры). Но не понравится магоблядкам и щитоблядкам, а так же тем кто любил в Душах позаморачиваться с билдами/броньками.

Следующая часть должна быть сайфаем с мечиками каким-нибудь, а то фентезятина уже приелась основательно + сеттинг ББ сработает только 1 раз.

Короче, ДС4 и ББ2 - не нужны. Свежачок плс.

Ответы>>908024

19 Авг, 20:37 #493 #908024

>>908020
>Следующая часть должна быть сайфаем с мечиками каким-нибудь
https://youtu.be/_Kp8zWibhIQ

Ответы>>908032

19 Авг, 20:56 #494 #908032

>>908024
стремноватенько чот, слишком все квадратное по дизайну.
Это ведь от разрабов Лордов Падших вроде.
Такое можно по скидону за 1,5к покупать разве что.

1555 Кб, 1876x948

19 Авг, 21:27 #495 #908040

Мужики, смотрите чё нашёл! Оказывается по Душам кто-то пилил официальные гайды! Это ж прям как в детстве руководства по сеговским игрушкам! Ох, щас обмажусь по самое не могу. Есть что-то в этих книжециях, ощущение уюта какое-то. Хоть игры и изучены вдоль и поперёк.
Вот по Демонам:
http://nicoblog.org/strategy-guide/demons-souls-atlus-official-guide/
Там на сайте есть по всем остальным играм.

Ответы>>908042

27 Кб, 479x480

19 Авг, 21:33 #496 #908042

>>908040
>Оказывается по Душам кто-то пилил официальные гайды!

Охуеть, оказывается существуют печатные гайды! Вот это открытие.

19 Авг, 21:44 #497 #908047

Когда какое-нибудь мероприятие у фромов? Хотет скидоны.

411 Кб, 610x456

19 Авг, 22:02 #498 #908057

Лучшая статусная иконка эвар, но фискас!

Ответы>>908058

19 Авг, 22:04 #499 #908058

>>908057
fix:
ноу кискас

19 Авг, 22:10 #500 #908060

>>898634 (OP)
Анон, что из 3х душ + бладборна самое простое в плане драк и лучше всего подойдет мне для вхождения в серию? Для игры есть ПС4 + ПК.

До этого играл года 3 назад в первые души на х-360, но что-то они мне тогда не зашли совсем и я после часа игры их выключил.

Ответы>>908063>>908091

19 Авг, 22:17 #501 #908063

>>908060
не будет тебе "самого простого", раз ты задаешь вопрос таким образом, значит любая часть с которой начнешь будет сложной.

Ответы>>908076

19 Авг, 22:45 #502 #908076

>>908063
Я вроде бы слышал, что вторые души поливали говном за то, что они проще, чем первые.

Ответы>>908091

19 Авг, 23:10 #503 #908091

>>908076
>>908060

Вся суть в мотивации на превозмогание. Дальше мое субъективное мнение, я люблю первые души Ты попадаешь в меню выбора персонажа, выбираешь свое прошлое, придумываешь кем ты был при жизни, рыдаешь от печальной музыки в этом меню и нажимаешь старт.
После этого ты идешь по коридорам, читаешь послания на полу и пробуешь на вкус механику игры и ее атмосферу. Наконец осилив своего первого тренировочного босса ты попадаешь в большой мир где начинаются твои приключения.
Ты попадаешь в настоящую грустную сказку. Ты ничего не знаешь об этом месте, как и твой герой, но идешь вперед что бы найти очередной предмет, победить очередного врага и добавить очередной пазл к общей картине событий.
Когда все воспринимается именно так - ты будешь пробовать снова и снова пока не добьешься успеха.
Если же игра заставляет в себя играть только челленджем и не может создать нужную атмосферу - то лично у меня возникает острое желание послать её нахуй, даже если она чуть легче. Посему рекомендую начать с первых душ и решить - надо оно тебе или нет.

73 Кб, 719x1112

Вернуться в сон охотника 19 Авг, 23:32 #504 #908103

>>908101 (OP)

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion