М.Двач / Фэнтези

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1726 Кб, 2048x1536

Warcraft тред №10. Юбилейный. Попаданец 06 Авг, 19:46 #51429 В конец треда | Веб

Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, добро пожаловать!

Расколотые острова!
Гробница Саргераса. Мрачная тень прошлого вновь угрожает миру.
Охотники на демонов среди нас. Мало было мёртвых рыцарей?!
Ксавий. Отголоски Изумрудного Кошмара.
Больше тауренов богу тауренов!
А ведь один чёрный дракончик нас предупреждал...

Это и многое другое в нашем уютном треде!

Предыдущий тред: >>46777 (OP)

Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.

Попаданец 06 Авг, 19:48 #2 #51431

В трейлере были Закуун с Каззаком или нонейм демоны с такой же моделью?

Ответы>>51432

Попаданец 06 Авг, 19:50 #3 #51432

>>51431
На сайте о них ни слова. Каззак видный демон, его опять сделают ворлд-боссом.
На сайте вообще знатных демонов нет. Может на потом, 7.1 там, берегут, или всё ограничится Гул'даном.

Ответы>>51433

Попаданец 06 Авг, 19:51 #4 #51433

>>51432
> На сайте вообще знатных демонов нет
Ксавий только.

Ответы>>51434

90 Кб, 616x600

Попаданец 06 Авг, 19:54 #5 #51434

>>51433
Он вообще эльф-сатир-дерево, а не демон.

Ответы>>53799

Попаданец 06 Авг, 19:59 #6 #51436

Что по данжам-рейдам известно?

Ответы>>51437

Попаданец 06 Авг, 20:04 #7 #51437

>>51436
2 рейда на старте и 6 (серьезно?) данжей.

Ответы>>51439

Попаданец 06 Авг, 20:18 #8 #51439

>>51437
More Dungeons
Halls of Valor: Level up dungeon above Stormheim, inspired by Valhalla.
Black Rook Hold: Ancestral home of Lord Ravencrest, Elven structure carved from stone. Now covered in a Dark Shadow.
Vault of the Wardens: where we hunt down Illidan, lined with cells, etc.
Other Dungeons: Eye of Azshara, Darkheart Thicket, Neltharion's Lair, Helheim, Suramar City, Violet Hold

Попаданец 06 Авг, 20:20 #9 #51440

Ааа, крутой арт как Иллидан Гул'дана пинает у них там на стриме! Хочу на ОП-пик!

Попаданец 06 Авг, 20:24 #10 #51441

А китаец, ванговавший возвращение Иллидана и анонс дх, БЫЛ ПРАВ ВО ВСЕМ.

Кстати, мне кажется, или это выглядит как последний аддон? Если конечно в финале близзы не сделают финт ушами, типа Саргерас невинная няша, го пиздить титанов. Или не отправят нас на Аргус.

Кадгар, конечно. совершил максимум обосрамс. Отпустил Гулдана впервые 5 минут Дренора, чтобы тот потом снова почти разъебал Дренор, обратил орков в демонов, а теперь набижал с Легионом на наш Азерот. Герой, блядь.

Ответы>>51442

Попаданец 06 Авг, 20:26 #11 #51442

>>51441
> А китаец, ванговавший возвращение Иллидана и анонс дх, БЫЛ ПРАВ ВО ВСЕМ.
Это была его работа. Менее прозрачно, но точно так же китаец слил весь ВоД.
> Кстати, мне кажется, или это выглядит как последний аддон?
Похоже. Но странно было бы в это верить. Ещё доить и доить. Плюс кино, которые будет нехилой рекламой.
> Кадгар, конечно, совершил максимум обосрамс
Не ожидал, что будет столько проблем после отключения Портала. Теперь, небось, волосы на себе рвёт и героически погибнет в конце, воткнув в ногу Саргераса Атиеш и задержав падшего Титана, что позволит Андуину и Сильване запечатать врата и спасти Азерот

Ответы>>51443

Попаданец 06 Авг, 20:54 #12 #51443

>>51442
>Ещё доить и доить

5.6 все-таки. Такой-то онлайн уровня ваниллы даже с жетонами. Конечно, в начале аддона набегут может снова до 10, чтобы на Илюшу и дх глянуть, но потом может упасть и до 3-х.

Ответы>>51444

Попаданец 06 Авг, 20:56 #13 #51444

>>51443
Ну и что? Это окупает себя десятки раз. Там и миллион будет иметь смысл на подписке держать.
5,6кк для Варкарфта - это трагедия.
Для любой другой ММО - несбыточная мечта.

Попаданец 06 Авг, 21:08 #14 #51445

Есть запись стрима?

Ответы>>51446>>51457

Попаданец 06 Авг, 21:12 #15 #51446

>>51445
Там ничего такого не было. На Ммо-чампионе выжимка всего есть.

Попаданец 06 Авг, 22:30 #16 #51457

>>51445
https://www.youtube.com/watch?v=e1WIEl4hRvA

Попаданец 07 Авг, 03:03 #17 #51468

Ого, в Сурамаре новая раса эльфов. Nightborn.

Попаданец 07 Авг, 03:38 #18 #51469

А не уебут ли Близзы Вариана? Обещали много смертей важных персонажей, наиболее очевидные варианты он и Сильвана. Андуин вырос, в видениях Киллрога Шторм был разъебан, да и БАЛАНС требует, чтобы уже кого-то из вождей Альянса поделили на ноль.

Ответы>>51475

Попаданец 07 Авг, 05:55 #19 #51471

Кстати, упустил, а кто такие Дрогбары? Разновидность троллей?

Ответы>>51477

Попаданец 07 Авг, 07:31 #20 #51474

Самое годное в анонсе — это ведущая. Такая-то няша!.

Попаданец 07 Авг, 08:10 #21 #51475

>>51469
> кого-то из вождей Альянса поделили на ноль.
Мараада и одного из Веленов поделили.

> в видениях Киллрога Шторм был разъебан
В видениях Килрогга Шторм был не разъёбан, а атакован демонами. А ещё он был разьъёбан в песочных часах. Да и Велен видел падение Карабора, но что-то не срослось.

Попаданец 07 Авг, 09:20 #22 #51477

>>51471
А? Что? Ты о ком?

Ответы>>51482

Попаданец 07 Авг, 10:41 #23 #51482

>>51477
Существа из нового аддона. Враждуют с тауренами Разбитых Островов. Их король спёр у тауренов молот Хаз-Горота и теперь хочет играть в войнушку.

349 Кб, 405x567

Попаданец 07 Авг, 10:44 #24 #51483

Даргрул Король Подземелий

В течение многих веков таурены и племена дрогбаров Крутогорья мирно соседствовали друг с другом. Но вскоре после пришествия Легиона один из вождей дрогбаров по имени Даргрул разрушил этот союз и украл Молот Каз'горота, могущественный артефакт, хранимый тауренами Крутогорья. Вооруженный этим мощным молотом, Король Подземелий намеревается захватить Крутогорье.

Попаданец 07 Авг, 12:03 #25 #51485

Аддон про легион, Иллидан, демонхантеры (кто там говорил, что не ведут класс для двух рас?), Аллерии-Туралионы-Сильваны. Им осталось на этом аддоне вов завершить (обязательно Саргераса на эпиги), выпустить вк4 с альтернативной вову сюжеткой, потом выпустить вов2 с хз каким сюжетом, но графоном, и тогда можно сказать, что влажные мечты 90% фанатов они удовлетворили.

Попаданец 07 Авг, 12:35 #26 #51489

Демон хантеры у двух рас. Теперь я ТРЕБУЮ удалить магов у всех, кроме эк, людей, ну мб нежити, паладины только люди/дварфы, ну мб дренеи, друиды только нэ (даже не таурены - ни одного намёка в вк3, таурены не знали о нэ вообще), шаманов-гоблинов хотя бы удалить, ну может кого ещё забыл. Ну или ввести дх кому-то кроме эльфов, лору не помешает, как не мешали куча рас у выше сказанных классов

Ответы>>51490

Попаданец 07 Авг, 12:39 #27 #51490

>>51489
Ты несешь бред.
> лору не помешает,
Помешает.

Ответы>>51491>>51492

Попаданец 07 Авг, 12:41 #28 #51491

>>51490
>Помешает
И как? Маги смогли обучить даже орков, а Иллидан не сможет даже людей научить?

Ответы>>51493>>51507

Попаданец 07 Авг, 12:48 #29 #51492

>>51490
Вообще вангую, что если этот аддон не последний, то дх у других рас запилят 100%

Попаданец 07 Авг, 13:39 #30 #51493

>>51491
Игроки-ДХ, судя по всему, это размороженные Иллидари и, почему-то, ночники.
Это не свежая волна производства героического класса, а старички, которые охотились на демонов ещё тогда, когда ты в хеллфаере квесты делал.

Ответы>>51494

Попаданец 07 Авг, 13:44 #31 #51494

>>51493
>Игроки-ДХ, судя по всему, это размороженные Иллидари и, почему-то, ночники
Друидов тауренам приписали задним числом, тут тоже можно. Ну и сам ты говоришь про ночников, также могут быть и "почему-то люди". Ну и придумать для других рас квесты, чтобы они с нуля учились, тоже можно

Ответы>>51495

Попаданец 07 Авг, 13:50 #32 #51495

>>51494
Вот только все те немногие ДХ, что мы встречали, и были ночниками. Именно они это занятие выдумали. А син'дорайцев Иллидан заставлял с глефами на крыше Карабора плясать и скиллы учить.
Делать отдельную цепочку для каждой расы - жирно.
Явно ДХ будут начинать с таким же размахом эпичности, как и ДК. То есть большая и крутая цепочка квестов, а не сбор кактусовых яблок и кража свечек кобольдов.

Ответы>>51519

Попаданец 07 Авг, 19:18 #33 #51507

>>51491
На это время нужно и в данный момент его нет. Легион уже здесь и он атакует. Как анон выше заметил - наши дх - старички.

Ответы>>51519

1211 Кб, 902x603

Попаданец 07 Авг, 19:36 #34 #51509

Вышло всёж.

http://kiraser.blogspot.ru/2015/08/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert.html

Ответы>>51553

520 Кб, 1920x1080

560 Кб, 1920x1080

377 Кб, 1920x1080

497 Кб, 1920x1080

Попаданец 07 Авг, 19:41 #35 #51512

Вот есть отбросить депрессию от состояния ВоД и включить вновь фанбойство. То что меня смущает больше всего в Лиджоне?
Во-первых, Иллидан. Нет, могут его более-менее складно вернуть, но всё равно это язык Близзард в задницах той части игроков, у кого "воркравт умер с артесом" и "лор умир после (какое-то событие, аддон, патч, решение синих)". Это не круто.
Во-вторых, Легион. То есть... Где он? Масштабное вторжение, больше, чем Война Древних?! Где? Почему острова, которые до анонса вообще были крохотным архипелагом, вдруг оказались почти материком с кучей рас, народов и даже Мировым Древом? Да ещё и выглядит как какой-то курорт, а не первая зона вторжения демонов. Берёзки, луга, красота! Я, конечно же, ещё ничего не знаю про аддон. Может мы затормозим в стартовых квестах суммон армий и будет пользоваться выпавшей минуткой, для приключений на относительно мирной территории. А потом уже позже, в патчах, Легион жахнет. Хотя я сомневаюсь, что жахнет. И не верю вовсе, что "жах" будет дальше этих островов. Азерот вроде бы атакуют, а Азерота и нет в аддоне.
В-третьих, Артефакты. Я понимаю это решение как со стороны лора, так и со стороны игроделов. Теперь мы официально те самые герои из стратегии, что ведут армии. Вот и заслужили ништяки в руки. Но... Как оно будет видно другим игрокам? Сотни паладинов с Ашбрингерами? Или только ты свой меч так видишь? Какой тогда толк понтоватсья?

Ответы>>51531>>51532

Попаданец 07 Авг, 21:18 #36 #51519

>>51495
>>51507
Прост я думал, что если дк запилили куче рас (а так исторически у них тоже две расы - орки и хумы), то дх тоже можно, ну и тупо не знал о том, что дх - старички, а не новообученные. Но последних можно было у запилить.
Ещё одна ебанутая мысля - Рексар в хотсе и хс активно пользуется рендж оружием. Кидает топоры в хотсе, стреляет из лука в хсе. Можно ли это считать ретконом, или всё ж Рексар - брутальный милик? Инб4: да, против летающих Рексар кидал топоры в вк3. Но это легко списать на игромех (гарпий же одними кабанчиками не ок мочить), обычные бистмастеры кидать топоры не могли. Или всё же это не игромех, если судить по хотсу? Если да, то какой всё же основной стиль Рексара - танковать в месить в мили со своим медведем, или из-за его спины атаковать?

Ответы>>51520>>51528

Попаданец 07 Авг, 21:24 #37 #51520

>>51519
По поводе Рексара я лишь скажу тебе, что у тебя этот самый игромех головного мозга.
Персонажи не зажаты рамками и правилами игры. Что мешает Рексару освоить лук и стрелы? Уверен, он отлично с ними управляется.
В книгах, кажется, даже Андуин недурно стреляет.

Попаданец 07 Авг, 22:16 #38 #51528

>>51519
И в настолочке да, неканон, знаю и в вк3 его класс - бистмастер, что подразумевает собой умение пользоваться простым и боевым оружием. Ничего не препятствует ему обучиться пользоваться луком, наверняка обучен, 20 лет выживал, хуле но увереннее он себя будет чувствовать в мили. А про стиль боя спрашивать - довольно бесполезная затея, ибо аналогов танкования в жизни не существует, а близкая связь с животным не даст ему рисковать травмой/смертью последнего, особенно с учетом того, что одну животину он уже потерял.

Ответы>>51530

Попаданец 07 Авг, 22:36 #39 #51530

>>51528
> одну животину он уже потерял
На Дреноре у него там целое кладбище погибших товарищей.

Попаданец 07 Авг, 23:07 #40 #51531

>>51512
До чего я не люблю всякие чудесные воскрешения, но возвращение Ильи вполне ок. Про него говорил Метцен еще в 2010 (кстати, чому не он анонсировал дополнение? оплакивает Тралла?), на него намекалось в квесте на зеленый огонь у локов в пандаблядстве, ну и тащем-та, вся финальная речь Маэв сводилась к тому, что эльфийка любит фемдом просто так она Илюху не оставит. А тут еще водовский хинт с бессмертными демонами, которые не умирают, а просто выходят в пустоту покурить, уже тогда стали обсуждать, что а чего бы Иллидану не вернуться?

>но всё равно это язык Близзард в задницах той части игроков

А они вынимали когда-то язык из задницы игроков? Вот только пример с флай маунтами вспомнить могу.
Надоели няшные панды и хуйлиард дейликов? Получайте ВоД с суровой оркотой и суровым гриндом. Надоел Тралл? Вот думхаммер, который как бы намекает. И вообще Легион похож на максимум прощальный фансервис.

Попаданец 07 Авг, 23:42 #41 #51532

>>51512
> Вот есть отбросить депрессию от состояния ВоД и включить вновь фанбойство. То что меня смущает больше всего в Лиджоне?
Да как же вы заебали. Хороший аддон, мне больше панды, лича и каты нравится.
Огрофил-кун.

Ответы>>51533

Попаданец 07 Авг, 23:49 #42 #51533

>>51532
Ты вообще уникальная личность. Ты можешь на Вовхеде открыть 3D-модельку Мар'гока, крутить её целый день и быть в восторге.

Ответы>>51535

Попаданец 08 Авг, 00:11 #43 #51535

>>51533
Как будто бы другие так не могут. Он же король, как никак.
Кстати, наконец-то понял, на что похожи статуи в новом данже, Залах Доблести. Они же вылитые валькиры. Значит, гарпии как-то связаны с этими славными крутобедрыми женщинами? И вспомнят ли про союз гарпий и кобольдов, который они заключили на материках, мол, кобольды тащут в гнезда гарпий все подряд, а те их не трогают?

А вообще новый аддон сумел заинтересовать, ничего непонятно и все интересно. Это здорово.

Ответы>>51536

Попаданец 08 Авг, 00:19 #44 #51536

>>51535
> Они же вылитые валькиры
Сюрприз-сюрприз, на стриме говорили, что мы больше узнаем о валькирах, к тому же не скоррапченных лещем, а истинных

Ответы>>51539

Попаданец 08 Авг, 07:42 #45 #51539

>>51536
Это, кстати, очень круто, что валькиры оказались какими-то там древними воительницами Света. И боссы из ИК становятся логичными, и вообще их дизайн крайне приятен глазу.
Хорошо зделоли.

464 Кб, 440x624

Попаданец 08 Авг, 12:59 #46 #51543

Ну что же вы, легионеры?

Попаданец 08 Авг, 21:23 #47 #51553

>>51509
> И дабы отстоять его, они берут в руки легендарные артефакты тех, кто пал, защищая мир и тех, кто больше не может нести свое оружие и сдался.
Это домыслы Кирасера или нет? Если нет, то Тирион и Зелёный Иисус всё?

Алсо, раз мы будем много взаимодействовать с мёртвоврайкулами, возвратятся Имирон, Скади и прочие знакомые врайкулы?

Попаданец 09 Авг, 14:20 #48 #51575

http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/18300010726?page=1 - а я думал, это я поехавший, а оказывается вон как
Котаны, помогите вспомнить, какие еще оригинальные классы могут запилить для игроков на основе имеющихся?

Геоманты - магия земли, огня, что-то среднее между шаманом и магом, но, вероятно, никогда не введут, т.к. будет повторением уже имеющегося.
Мастера рун - интересный вариант, да и есть простор для фантазии.
Некроманты - среднее между дк, пристом, и магом, хоть и звучит хорошо, но очевидно, что вводить не будут, повторение уже имеющегося.

А кто остался-то еще? Зондербойцы, обученные драконами времени? Древнимим богами? Не думаю. Учитывая, что игромех не подразумевает чистых баферов, то можно забраковывать целый пласт идей. Здорово было бы, если бы близзард скомуниздила гвшного месмера, с его механикой копий, но опять же, повторение мага.

Так что, после ввода демонхантеров нам наверное еще лет 5-10 ждать новый класс, ну или близзард совсем что-нибудь необычное подбросит, слабо связанное с предыдущим лором.

Ответы>>51577>>51580>>51841

Попаданец 09 Авг, 14:25 #49 #51577

>>51575
Великие инженеры. Мастера гаечного ключа и транзисторов.
Турельки, бомбы, экзо гоблиноскелеты как кулдаун для бурста, роботы-суммоны, мины и всё такое прочее.

Ответы>>51578

Попаданец 09 Авг, 14:26 #50 #51578

>>51577
И как это поженить с профессией инженера?

Ответы>>51579

Попаданец 09 Авг, 14:45 #51 #51579

>>51578
А зачем? Инженерия всегда была лишь источником игрушек и пары ништяков-улучшений для вещей.
А класс будет всё это использовать в качестве абилок и способностей.
Как если бы его навык профы был бы 1000.
Не вижу никакой проблемы в этом.
Ханты вон пусть прицелы делают и заводных белочек. А Великий инженер на стену турель закрепит и та очередного босса расстреливать весь бой будет.

Ответы>>51581

Попаданец 09 Авг, 14:51 #52 #51580

Тоже на тему фантазий. Какие по лору 4 спеки можно запилить?
Маг - спеллбрейкер, некромант (нуаче, варлоки и дк же есть, шп тоже, могут и маги податься в "плохиши"), всякие маги молний (были в вк3 в качестве разбойников, всё по лору (или игромеху)), земли, ветра, говна, мочи и т.п.
Жрец - эм, лунная ветка (коль жрецы нэ практикуют свет, то, может, и другие расы могут поклоняться Элуне?), мейби, всякое вуду от троллей и другие аналогичные верования отдельных рас. Или холи-дд
Воин - ренджевик, метающий топоры, копья и т.п. Блейдмаста с инвизом аля рога-версия-вар и иллюзиями
Хант - оставить сурвайва ренджом, а милиспек отдельно?
Шаман - 4 спека по стихиям. Или 4 спеком вуду-лоа, коль уж шэдоухантеры почти влились в шамана, то можно закончить. Можно этому спеку рендж оружие
Дк - хз. Некр аля дк дальнего боя?
Паладин - как-то реализовать 4 спеком "специфичных" расовых паладинов аля рыцари крови или служители солнца?
Чернокнижник - до аддона думал дать им мили ветку аля демонхантер, лол. Сейчас даже не знаю
Демон хантер - им бы 3 спек, не то что 4. Рендж-дд аля диабла? Плохая идея. Что-то чисто кастеровское? Лок2 получится.
Рога - хз, ими не интересовался никогда
Монах - аналогично выше. Хотелось бы ваши идеи услышать
Вроде только друид остался, но у него 4 спека уже есть. В общем, дополняйте. И да, я знаю, что это только мечты
>>51575
Жрицы элуны аля хант-прист-друид. Ветки типа стрельбы, хила и магдд-звездопадокидатель. Копипаст полный, но сам класс оригинальный и известный. Чистого саппорта аля заезженный бард. Ничто больше в голову не лезет пока, из стратегии всех уже влили куда-то, или из них не сделать что-то оригинальное

Ответы>>51583>>51790

Попаданец 09 Авг, 14:52 #53 #51581

>>51579
>А зачем? Инженерия всегда была лишь источником игрушек и пары ништяков-улучшений для вещей.
Ну, не надо. Раньше вполне себе была топ-профа в пвп, в ваниле-бк без инжи было тухло, а для твинков без нее вообще не прожить было. Толковая тема же. Да и сейчас инженеры делают массу различных интересных вещей.

Не знаю, не нравится мне твоя идея. Но я и в целом все эти технические глупости в вове не перевариваю (как и всякие технофентази в целом).

Попаданец 09 Авг, 14:57 #54 #51583

>>51580
>Жрец
Ну очевидная милишная ветка, как монахи-жрецы из старого скарлет-монастыря. Эдакие недомонахи, какими они еще очень давно в бете вова и планировались.

>Воин
У воина и так неплохой четвертый спек, блад.

>Хант
Cудя по артефакту сурвов в 7.0, они станут миликами. Уже ход конем. Но для хантов пространства для маневра не так много, разве что гибрид с рогой, теневой стрелок тип.

>Шаман
Даешь геомантию, каменюки над головой крутить!

>Паладин
Ну очевидный бафающи-щитовый хилоспек.

>Лок
Сделать из них единственных тканевых танков, вот потеха-то будет.

>Рога
Дать по пистолету в руку и научить стрельбе по македонски.

>Друид
А тут простор для фантазии есть. Превращаться в змею, например, охуенчиком же.

Попаданец 10 Авг, 22:14 #55 #51790

>>51580
Маг - хз.
Жрец - холи дпс ветка.
Лок - хз.
Дру - у них уже есть.
Рога - хз.
ДХ - хз.
Монк - ренж дд с журавлиной (Чи-Цзи) тематикой.
Хант - милишная ветка.
Шам - танковая ветка на основе земляного элемента.
Пал - ренж холи дд.
ДК - некр ренж дд.
Вар - глад стойку в отдельный спек.

sage Попаданец 10 Авг, 22:58 #56 #51796

test

Попаданец 12 Авг, 09:47 #57 #51841

>>51575
Или это будет последний экспаншен. Или предпоследний. Но вводить уже некого.

167 Кб, 1600x1253

Попаданец 14 Авг, 18:19 #58 #51961

Немного активности от Близзгейма.
Статейка про лучшую расу Азерота.
http://wow.blizzgame.ru/encyclopedia/Bestiary/Humanoid/pygmy/

Ответы>>51993

Попаданец 15 Авг, 01:20 #59 #51992

Племя Черного Клыка пожалуй самое сильное племя саблеронов во всем Дреноре. И самое развитое.
Вы посмотрите, у них есть падший шаман Душерез, который не только использует магию Бездны, подобно Белошкуру, но и не брезгует силами Скверны. Т.е. он в каком-то смысле чернокнижник. А, как мы помним, первыми чернокнижниками были именно шаманы во главе с Гул'ланом.
А здесь мы видим явное влияние культуры орков на прайды "котиков". Крелл - вероятно единственный саблерон - мастер клинка, не только отточивший искусство владеть клинком, но и отточивший еще и свой разум. Он вдыхает пары ароматических благоуханий и часами медитирует, ни на что не отвлекаясь, за что и был прозван Невозмутимым. Но попробуй напасть на него. Миг! И ты рассечен пополам самодельным клинком этого война. Мастерство орков и хищные инстинкты саблеронов сплелись в нем воедино, породив смертоносного убийцу. Знаете, я ему немного завидую.

Ответы>>51999

Попаданец 15 Авг, 01:42 #60 #51993

>>51961
> Вместо гаечного ключа он держит дубинку, и он несется на вас, махая ею и крича что-то вроде “УИБА-АБА-УБА!”.
Махая, значит.
Махая.

Ответы>>53015

117 Кб, 723x938

Попаданец 15 Авг, 08:36 #61 #51999

>>51992
Всё равно они недораса. Злобные звери чудом умеющие разговаривать.
То, что кто-то там Скверну открыл, так я думаю это вина Гул'дана и его порчи покрывшей весь Танаан. Бездна тоже имеет несколько источников и не факт, что это он её выбрал, а не наоборот.
Да и мастером клинка бы я второго кота не назвал. Я думаю у них такая жуткая силища, что любая палка в их лапах превращается в грозное оружие. Возможно этот саблерон просто несколько более религиозен, вот и ударился в медитации и поиск пути спасения своего клана, когда без причины десятки пришельцев пришли их резать.
Они слишком дикие, чтобы учиться и перенимать какие-то сложные техники у других народов.
Может что-то подглядели, переняли на своё манер. Но не более.
Мне так кажется. Я просто уже не испытываю к саблеронам никаких тёплых чувств.
До выхода ВоД они казались мне прикольными, зверорасой смотрящейся лучше, чем воргены при учёте того, что у котов их моделька, да и вообще интересными ребятами.
Но год я уже вижу лишь то, что это поехавшие, кровожадные монстры.
Как гноллы какие-нибудь, только в сотни раз опаснее.

Ответы>>52000

91 Кб, 728x960

Попаданец 15 Авг, 09:57 #62 #52000

>>51999
Согласен, чего уж там. Да и то что свой дренорский катаклизм они не пережили говорит уже в не в их пользу.

Ответы>>52001

207 Кб, 1366x768

Попаданец 15 Авг, 10:22 #63 #52001

>>52000
Сам ты не пережил! Они теперь с ограми дружат!

Ответы>>52002

143 Кб, 473x624

Попаданец 15 Авг, 10:45 #64 #52002

>>52001
А в ВоДе вообще были саблероны с тигровым окрасом?

Ответы>>52004

147 Кб, 1280x720

Попаданец 15 Авг, 11:11 #65 #52004

>>52002
У друидов да. А вот в природе не были замечены.
Но это не значит, что их нигде не было.

Попаданец 15 Авг, 17:15 #66 #52015

Мужики, стоит читать паблик warcraft_lore? Или там энтрилвл?

Ответы>>52017

Попаданец 15 Авг, 17:22 #67 #52016

Через некоторое время после того, как Альянс и Орда захватили контроль над дренорской стороной портала, армия орков Скверны и драконов Пустоты, возглавляемая рыцарем смерти Рагноком, попыталась захватить Ступень Судьбы. Защитники успешно отразили нападение, но магическая атака одного из драконов Пустоты вызвала временное закрытие портала. Синему дракону Тиригосе удалось создать новый проход и покинуть через него Запределье вместе с несколькими драконами Пустоты, и маги Альянса и Орды смогли стабилизовать его. Предполагается, что именно благодаря этому проходу была восстановлена правильная работа портала со стороны Дренора.

Кто все эти люди?

Ответы>>52017

Попаданец 15 Авг, 18:10 #68 #52017

>>52016
Гомикс про Тиригосу, Джорада Мейса и Рагнока, одного из подчиненных дыка Терона. Кнааковщина во все поля.
>>52015
Любой паблик, кроме бруса - хуйня по определению.

Ответы>>52019>>52024>>53906

Попаданец 15 Авг, 19:02 #69 #52019

>>52017
Где официальный паблик Горианской империи и газеты Вестник Горфенона? Вот когда будут такие, тогда сфера лорокоммьюнити заживет новой жизнью!

Ответы>>52030

Попаданец 15 Авг, 19:15 #70 #52024

>>52017
У кира норм паблик но это тоже кажется часть бруса ток без карт хс и арта. Или это блог. Хз. Верните дветыщичетырндцатый, чтобы всё без миллиона говнопабликов "вакрафт ЛОР" и гнусяых говновидосов про историю сильваны и артаса

Ответы>>52027>>52040

Попаданец 15 Авг, 19:22 #71 #52027

>>52024
Лучше верните 2008й, когда приходилось даунятам лк-утятам объяснять кто такие артасс и илюха и почему их надо трепетно и нежно уважать. Удивительное было время.

Попаданец 15 Авг, 20:39 #72 #52030

>>52019
Ты не перестаёшь меня веселить.

156 Кб, 503x552

Попаданец 15 Авг, 21:38 #73 #52032

Ответы>>52033

Попаданец 15 Авг, 21:45 #74 #52033

>>52032
Вечеринка в Зашедшей луне.
Отличная компания, гномская цветомузыка и приглашённые эредарские танцовщицы.

Попаданец 16 Авг, 00:44 #75 #52040

>>52024
> У кира норм паблик. Или это блог
> Блог Кирасера
Вот зе фак ронг виз ю?

Таки да, Кирасер хороший друг-партнер бруса/близзгейма.

Ответы>>52041

Попаданец 16 Авг, 00:53 #76 #52041

>>52040
Ну на общем безблагодатном фоне кирасир очень даже ничего. Но, естественно, вовису не хватает аналитики, разборов, исследований. Чтобы на серьезном уровне, через призму различных наук и критических школ. Чтобы писали десятки страниц с обсуждением образа Чернорука и Черноплавса, чтобы был интеллектуальный пласт обсуждения игры как проявления хоть какого-то искусства.

Но это все мечты-мечты. Не то что для вовиса, но для всей игровой индустрии (даже в Морровинде подобная шумиха вполне кустарная и держится на вборсах).

Попаданец 16 Авг, 19:08 #77 #52050

Доброго времени суток, друзья. Я не слишком то хорошо разбираюсь в лоре, и не совсем представляю где мне найти нужную инфу, поэтому лучше спрошу здесь. Скажите, в чем проявляются различия между голдрином, аггамаганом, и прочими им подобными древними и небожителями пандарии. А еще, относятся к ним так же тролльские боги, убитые в зулдраке? И если относятся, неужели они такие слабые и могу могли без особых проблем убить небожителей? Или, хоть они и одного "толку" существа, они еще и подразделяются по могуществу?

Ответы>>52053

458 Кб, 800x379

Попаданец 16 Авг, 19:50 #78 #52053

>>52050
Древние - это что-то вроде полубогов и бессмертных созданий из далёкого прошлого Азерота.
Они были связаны с планетой ещё до прихода Титанов и дали жизнь, как минимум, нескольким разумным коренным народам Азерота. Бранн вообще считает, что все исконные расы планеты - это дети каких-то Древних. И в это можно поверить, так как в литературе упоминается несколько существ, имён которых мы не знаем, но они тоже были Древними.
Небожители, верно ты сказал, тоже считаются Древними. Только, так сказать, локальными для Пандарии.
Неспира и Л'горек со дна Вайш'ира так же, если не ошибаюсь, хотя бы частично к этому пантеону относятся.

А с лоа всё сложнее. Духов, которым поклоняются тролли, бесчисленное множество. Среди них есть как и слабенькие сущности, так и могущественные полубоги. Некоторые из них вполне могут оказаться и Древними, но большинство - это просто сильные духи.
Да и посмотри хотя бы на Бвонсамди. Это просто тролль, но он тоже стал лоа и покровителем Чёрного копья.

Ответы>>52059

Попаданец 16 Авг, 21:14 #79 #52059

>>52053
>оде полубогов и б
Собственно, спизженные же у Лавкрафта, верно? Тот же Йогг-Сарон (Йог-Сотот). Да и вообще щупальца и глаза, шёпоты о безумии и безысходности, желание всё поглотить. Прямо один в один.

Ответы>>52067>>52070>>52072

Попаданец 17 Авг, 00:56 #80 #52067

>>52059
Только ДБ и иже с ними.

Попаданец 17 Авг, 01:48 #81 #52070

>>52059
>Спизженные
Лол. А эльфы - у Толкиена! Ты жж Артемия Лебедева нашел уже? Это не спижжено, это шарж и культурная отсылка: подводные чудовища, шупальца, безумный шепот и тд. Спиздить у Лавкрафта - это как спиздить у Толстого или у мифов Древней греции.
Короче, у культурного наследия спиздить невозможно.

Попаданец 17 Авг, 04:47 #82 #52072

>>52059
Древние (Ancient) не есть Древние боги (Old Gods).

50 Кб, 567x425

Попаданец 17 Авг, 06:52 #83 #52073

А каким был бы Азерот, если бы орки не набижали из портала? Случилась бы война между НЭ и людьми (людишки окончательно бы заполонили все и вырубили бы нахрен все леса, от чего у ушастых бы припеклоу) или всех бы поимели Зандалары? А может жуки превозмогли? Была бы открыта Пандария? Появилась ли бы в мире вов нежить? Куда бы тогда съебал Иллидан?

Ответы>>52074>>52075

Попаданец 17 Авг, 07:38 #84 #52074

>>52073
Во время Третьей войны разрозненные королевства людей и эльфы всех мастей просто не смогли бы сдержать Легион.
Архимонд бы сломал дерево, напился водички и уничтожил мир.
Орки и их союзники были крайне важны в битве у Хиджала.

Ответы>>52075>>52076

Попаданец 17 Авг, 08:39 #85 #52075

>>52074
>>52073
Дак если бы не было орков, то не было бы и нерзула. Не было бы и нашествия Легиона. В какой-то книге описываются же альтернативные восточные королевства, где Блэкмур стал лидером нового Альянса а Джайна и Артас поженились.

Логично предположить, что экспансия людей на Калимдор наступила бы не скоро - он им нафиг не нужен был (им и нордскол-то был не нужен, хотя на нем какие-то фактории и имелись). Надо учитывать что за события вк3-вов6.2 техника у народов Азерота скакнула на несколько поколений вперед (благодаря союзам со всякими гномами/дворфами, благодаря трофеям из различных хранилищ титанов и кораблей Наару). Раньше не было порталов и надежных кораблей да грифонов на каждом шагу. Так что вполне может быть, что к моменту встречи Альянса и НЭ последние бы уже окончательно погрузились в спячку оставив одну Тиранду на стреме.

Ответы>>52078

Попаданец 17 Авг, 09:27 #86 #52076

>>52074
Легиону бы потребовалось попасть еще как-нибудь. Портал для Архионда открыл КелТузад по указке Нерзула. Вычеркиваем Нерзула - вычеркиваем культ проклятых.

Попаданец 17 Авг, 09:32 #87 #52077

"Разбойники, как и охотники, тоже будут немного переосмыслены. Специализация “Скрытность” сделает из разбойника ниндзя, “Бой” пирата-сорвиголову, а “Ликвидация” сделает больший уклон в яды и DoT’ы."
Тогда им бы стоило сделать обязательно пвп разбойников боя и скрытности независимо от фракции.

Ответы>>52079

Попаданец 17 Авг, 09:34 #88 #52078

>>52075
А, ну если в таком глобальном смысле "не было орков".
Ну тогда да. Людишки бы варились и усевшись на востоке, ёльфы бы деградировали на западе и всё было бы мирно и относительно тихо до пробуждения К'туна. Или Смертокрыла.
Хотя у последнего была бы иная судьба, без орков-то и Дренора.

Ответы>>52084>>52085

Попаданец 17 Авг, 09:36 #89 #52079

>>52077
Он лишь описывает то, как игроки себя ощущать в том или ином спеке, а не идею всей специализации.

Попаданец 17 Авг, 15:40 #90 #52084

>>52078
Все было бы гораздо хуже. Не считая все энкаунтеры вроде ан киража, ульдуара, и прочие мелкие опасности, которые в общем то невозможно было бы победить без объединенной орды и альянса, следует вспомнить хотя бы о том, что медив был под властью саргераса. Портал на дренор то он открыл только потому, что кил джеден почему то решил идею ослабить азерот перед вторжением орками просто гениальной. Не следует искать причину в этом шаге, просто близзардам нужно было ввести противостояние орков и людей, они тогда не особо задумывались о будущем. В общем суть в том, что медив бы открыл портал куда-нибудь еще, если и не в демонический мир, то тоже к каким-нибудь слугам легиона, и не факт, что у них нашелся бы свой аналог тралла и других ключевых фигур.

Ответы>>52096

Попаданец 17 Авг, 15:40 #91 #52085

>>52078
> Хотя у последнего была бы иная судьба, без орков-то и Дренора
Ты о сделке, с помощью которой он переправил яйца в портал после 2 войны или о чем? Особо то с орками у него не было контактов. Только тогда, ну и помощь зулухеду с Душой Дракона. Или я что-то упустил?

Ответы>>52097

Попаданец 17 Авг, 20:00 #92 #52096

>>52084
>без объединенной орды и альянса
Но ведь ордодауны только мешали альянсобогам каждый раз.

Попаданец 17 Авг, 20:01 #93 #52097

>>52085
Сумеречного молота как минимум не было бы. Чогалла не было бы. Очень много чего не было бы.

Ответы>>52101

14 Кб, 199x225

Попаданец 17 Авг, 21:17 #94 #52101

>>52097
И как сумеречный молот относится к Нелтариону?

Ответы>>52102

Попаданец 17 Авг, 21:31 #95 #52102

>>52101
В событиях Катаклизма культ Сумеречного Молота играет крупнейшую роль. Соблазленные обещанием власти и разрушений Аспекта Смерти, они присоединятся к нему, чтобы уничтожить Азерот. Культисты вторглись в Грим Батол, старую крепость дворфов, и создали там центральную базу для своих операций под руководством Чо'галла, сея хаос и смерть везде, где могут.

Клан обратился за помощью к сумеречным драконам, чтобы укрепить свои ряды. Одновременно культисты ведут сразу несколько масштабных кампаний, например, вторжение на гору Хиджал, помощь нагам в их битве против Нептулона и подрыв попыток восстановления разорванных тканей Подземья. Также они захватили Пещеры Черной Горы, где оттачивают свои магические навыки и обращаются в драконоподобных, а также поставляют провизию к Сумеречному нагорью.

Без помощи молота Нелтариона бы желудями закидали еще на входе.

Ответы>>52110

Попаданец 17 Авг, 22:21 #96 #52110

>>52102
> Нелтариона бы желудями закидали еще на входе
Топ лел, величайший по мощи аспект нуждается в помощи пешек ДБ которые даже ссаный силитус не могут захватить. Да без помощи сумеречных драконов всю их пиздобратию с Чо"галом Синестрой во главе тут-же выпилили бы. А, стоп, именно так и произошло, и никакие ДБ и аспекты им не помогли.

Ответы>>52113

Попаданец 17 Авг, 23:15 #97 #52113

>>52110
>величайший по мощи аспект
Это конечно да, но что-то его постоянно ссаными тряпками закидывали. Так что без помощи сумеречного молота и сумеречных же драконов все противостояние с ним выглядело бы совсем иначе.

Ответы>>52119

Попаданец 17 Авг, 23:48 #98 #52119

>>52113
И когда же его ссаными тряпками гнали? Когда он 2 континента перекроил, почти уничтожил храм драконьего покоя или лишил силы всех аспектов для того чтобы кучка нонеймов спихнула его в водоворот? Олсо чому ты думаешь, что сумеречные драконы ему бы не помогали если бы орки не вторглись? Эксперименты над ними проводились задолго до первого открытия портала.

Ответы>>52123

Попаданец 18 Авг, 08:40 #99 #52123

>>52119
Как минимум, то что сумеречных драконов разводили в Дреноре, говорит о том что все могло еще пойти иначе.

Без помощи ДБ и сумеречного молота Нелтарион остался бы одинок, а значит представлял бы меньшую угрозу.

Ответы>>52131

Попаданец 18 Авг, 18:43 #100 #52131

>>52123
ДБ и без того хозяева Смертокрыла. Не было бы Сумеречного молота, иначе бы помогли своей ящерке.

Ответы>>52141

Попаданец 18 Авг, 19:48 #101 #52141

>>52131
>хозяева
Ну, не хозяева прям уж. Просто смутили его разум капитально. Вообще интересный момент, Смертокрыл в своих маняфантазиях готов был уничтожить всех живых существ, в том числе и безликих, а возможно и ДБ. Предусмотрели ли последние это?

Ответы>>52148

270 Кб, 950x594

Попаданец 18 Авг, 20:11 #102 #52148

>>52141
Как это "не хозяева"? Скоррапчивание Дезвинга, а после и Катаклизм - это игра Н'зота против Узурпаторов и их деяний.
Он и "подогнал" Аспекту Смерти таких союзников как СМ, Элементальные лорды и наги.
Нефариан ещё несколько лет назад воевал с Рагнаросом, а теперь они на одной стороне. И это лишь из-за указаний тентаклевого монстра на дне окияна.
Наги тоже из-за него участие в заварушке приняли.
Даже после финала этой древнебожной кампании, Часа Сумерек, от Смертокрыла просто избавлялись, так как он был лишь оружием и сделал всё, что требовали его повелители.

Ответы>>52149

Попаданец 18 Авг, 20:25 #103 #52149

>>52148
>Как это "не хозяева"? Скоррапчивание Дезвинга, а после и Катаклизм - это игра Н'зота против Узурпаторов и их деяний.
Но тем не менее, они не в прямом смысле хозяева. Они им манипулировали, смутили рассудок, но ведь он не был пешкой, рабом, челядью.

В Часе Сумерек следов присутствия ДБ на земле тоже что-то не видать.

Ответы>>52150

Попаданец 18 Авг, 20:50 #104 #52150

>>52149
В UVG написано, что Час сумерек - "It is prophesied as the moment when the Old Gods will finally be freed from their ancient prisons, and will return to end all life on Azeroth".
И видели мы лишь Драконий Погост разрушенный.
Не стали бы ДБ пригонять аж своих военачальников в ДД туда, да эти мерзкие пасти в земле, если бы Смертокрыл действовал сам по себе.
Смертокрыл Катаклизма - это просто тряпичная кукла Н'зота, которой он дразнился и всё проворачивал.

Попаданец 21 Авг, 13:47 #105 #52258

а увг есть на торрентах?

Попаданец 24 Авг, 23:49 #106 #52440

http://ru.wowhead.com/quest=34823/
Никогда не видел, значит. В этом дреноре огронов как грязи, а в нашем дреноре значит и не было толком? Сколько там лет с событий первого варкрафта прошло?

Ответы>>52441

Попаданец 25 Авг, 01:20 #107 #52441

>>52440
Около 40, от создания первой орды около 60. Да и тролль это, откуда он мог видеть что там в аутленде происходит.

217 Кб, 1440x821

Попаданец 25 Авг, 18:47 #108 #52455

БЕССМЕРТНЫЕ ЧУХАНЫ, ЖИВУЩИЕ ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ ЛЕТ
@
НАСТОЛЬКО ПРОДВИНУТЫ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ, ЧТО СТРОЯТ ЕБАНЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ С ВНУТРЕННИМИ ГОРОДАМИ, КОТОРЫЕ БОРОЗДЯТ КОСМОС, ПУСТОТУ И АЛЛАХА
@
БЛАГОСЛОВЛЕНЫ САМИМИ ЕБУЧИМИ НААРУ
@
ХОРОШО МОГУТ В МАГИЮ И ШАМАНИЗМ
@
@
@
@
@
ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ ДИКАРЕЙ С ПАЛКАМИ
@
ПОЛУЧИЛИ ПИЗДЫ ОТ ПИДОРСКИХ ЭЛЬФОВ-НАРКОМАНОВ

Как можно быть такими убогими?

Ответы>>52458

Попаданец 25 Авг, 19:53 #109 #52458

>>52455
Это космические козы, которые только благодаря наару не скатились сами в дикарей с палками после побега с Аргуса.
Они с такой ужасающей скоростью теряют полимеры, что просто жуть.
Хотя бы глянь, что они могли на Дреноре. Разные щиты, механологи, кристаллы оборонительные.
После побега оттуда они видать вновь растеряли какие-то чертежи-схемы своих и наарьих машин, погубили кучу механиков и оставили только одного наару на борту.
В итоге уже на Азероте они даже Экзодар починить не могли столько лет, чего уж говорить про какие-то действительно полезные и передовые разработки.
Почему такие неудачники они, а стыдно мне?

Ответы>>52485

Попаданец 26 Авг, 09:22 #110 #52485

>>52458
>В итоге уже на Азероте они даже Экзодар починить не могли столько лет
Но ведь починили.

Попаданец 30 Авг, 01:14 #111 #52598

Где-нибудь можно найти саммари по араккоа? Сюжетка пиков, почему в нашем Дреноре Анзу босс в 5ппл, а в АУ добрая курочка, почему у нас нет высших, а только унтерменши и кто там кого предал.

Ответы>>52601>>52605

121 Кб, 496x837

Попаданец 30 Авг, 10:29 #112 #52601

>>52598
Вовпедия, ежели в английской разумеешь.
http://wow.gamepedia.com/Arakkoa
Там про них огроменная статья.

Попаданец 30 Авг, 14:51 #113 #52605

>>52598
Попробуй квесты читать при прохождении.

Попаданец 30 Авг, 17:28 #114 #52611

Замедленное огроведение: в бк у Могора две головы, в ВоД - две. Очевидно он попал в программу Гул'Дана по одвухглавлеванию. А Могор был вполне себе знатным вельможей и отвественным товарищем в структуре Горианской империи. Значит еще кто-то из огров, принадлежащих к условно высокой культуре Империи должен выжить.

Нет, они обязаны ввести больше игровых рас и огров в том числе.

Ответы>>52615>>52616

25 Кб, 300x300

Попаданец 30 Авг, 18:56 #115 #52615

>>52611
Огрофаг, вот тебе медаль почётного гражданина Варкрафт-тредов.

Ответы>>52618

Попаданец 30 Авг, 19:43 #116 #52616

>>52611
> в бк у Могора две головы, в ВоД - две
В ВоД одна, ты хотел сказать?

Ответы>>52618

Попаданец 30 Авг, 19:52 #117 #52618

>>52616
Чем дольше увлекаешься ограми, тем проще ошибиться в подсчетах до двух.

>>52615
Вот это поворот!
Правда наверное пока нечего людям обсуждать, ждем новых спойлеров легиона.

Попаданец 31 Авг, 00:28 #118 #52625

Заметил интересную дверь в комнате Килрогга. Чому я подумал о гробнице саргараса?

Ответы>>52626>>52631

275 Кб, 1600x900

Попаданец 31 Авг, 00:33 #119 #52626

>>52625
Происки демонов

Ответы>>52637

Попаданец 31 Авг, 01:26 #120 #52627

Анон, моя не понимать.
Расколотые острова - это же те самые, которые Гулдан поднял 20 (?) лет назад со дна морского. Откуда на них взялись все эти эльфы, олене-коровы и прочая ебала? Или все эти ребята 10к лет под водой жили?

Ответы>>52631

Попаданец 31 Авг, 04:51 #121 #52631

>>52627
Ну теперь видимо чернокнижник поднял только часть их, где была Гробница. А остальные рядом стояли и не были никому интересны.
>>52625
Оттуда же орки-адды прибегают. А уже попившие вкусняшки зыркают за боем черед проём.

Ответы>>52637

Попаданец 31 Авг, 04:51 #122 #52632

http://glasscannon.ru/2015/08/warcraft-ekranka-tizera/

Попаданец 31 Авг, 09:48 #123 #52637

>>52631
>>52626
А как понимать видение Килрога, где мы доблестно сражаемся в Штормграде вместе с Кадгаром (по крайней мере, такое видим за Альянс) в разрушенном тронном зале? Это реальное будущее? Читал, что некоторые паникеры считают, что это пруф того что в следующем дополнении Легион поработит Азерот.

Ответы>>52651

Попаданец 31 Авг, 17:18 #124 #52651

>>52637
>Легион поработит Азерот.
Вообще, это как-раз таки вероятный поворот. Потому что я не верю, что нам дадут победить Легион - это физически невозможно. Для этого нужно штурмовать Твистед Незер, а до такого ни ДБ, ни Титаны не доросли. Дадут выкинуть их обратно? Не, ну не в шестой же раз! А вот разъебаный Азерот и всеобщее съебывание Альянса на Экзодаре, и Орды на Крепости Бурь весьма вероятно. Или через Темный Портал на Дренор или альтернативный Азерот. Или через порталы эфириалов. Или в Аутленд.
Всяко лучше чем очередное толкание Архимонда.

Ответы>>52664

Попаданец 01 Сен, 02:37 #125 #52664

>>52651
> Для этого нужно штурмовать Твистед Незер
а до такого ни ДБ, ни Титаны не доросли.
Доросли, и те и те.
ДБ летает бесконечное множество по всему космосу, а титаны обустроили около ста миллиона миров. Что им твой Легион со своим стронгхолдом в ТН, который Азерот захватить не может.

Ответы>>52665

Попаданец 01 Сен, 02:56 #126 #52665

>>52664
>ДБ летает бесконечное множество по всему космосу,
Пруфов толком нет. Это же не больцмановские мозги, в конце концов.

Ответы>>52677

Попаданец 01 Сен, 11:41 #127 #52677

>>52665
Лол, историю раннюю Азерота луркай.

Ответы>>52680

Попаданец 01 Сен, 13:04 #128 #52680

>>52677
Я конечно, не самый великий спец, но серьезно, пруфов того что ДБ живут в каждой планете и имеют огромные силы - не так уж много.

Ответы>>52684

Попаданец 01 Сен, 14:11 #129 #52684

>>52680
А кто говорил про
> ДБ живут в каждой планете и имеют огромные силы
Зачем ты в глаза ебешься?

Ответы>>52714

Попаданец 01 Сен, 22:37 #130 #52714

>>52684
Речь идет про то, что ДБ вероятно не обладают ультимативными силами вне Азерота. И штурмовать что-то там им не по силам.

Алсо, закрыл архи в гере, слоупок. Теперь не знаю чем заняться.

Ответы>>52717>>52723

Попаданец 01 Сен, 23:50 #131 #52717

>>52714
> архи в гере
Еще бы в лфре закрыл, покоритель Танаана. И чому ты думаешь что не обладают? Вон оркиили то были араккоа? в Аукиндоне призвали, и ничего, чуть не уничтожил весь мир

Ответы>>52718>>52719

Попаданец 02 Сен, 00:03 #132 #52718

>>52717
По-моему опыту закрыть архи в лфре даже сложнее, чем в гере.

10 стаков из 10, такое-то наказание "мне только рейд посмотреть" казуалов.

Ответы>>52719

Попаданец 02 Сен, 00:44 #133 #52719

>>52717
>И чому ты думаешь что не обладают?
Ну пруфетов про межгалактические флоты ДБ мы еще не получали. Вот была бы какая-то связь между ДБ и народонаселением бездны, было бы круто.

>>52717
>>52718
Воу-воу, рейдеры, полехче!

Попаданец 02 Сен, 03:18 #134 #52723

>>52714
Речь идет про то, что ДБ гораздо больше, летающих по космосу, чем 5 штук на Азероте.

Ответы>>52725

Попаданец 02 Сен, 09:39 #135 #52725

>>52723
>гораздо больше, летающих по космосу
Но остается вопросом их сила, умение кооперироваться, плотность присутствия во вселенной и тд.

Ответы>>52752

189 Кб, 1366x768

Попаданец 02 Сен, 13:33 #136 #52741

Ух, вспомнили про старый контент того же дополнения, вот это поворот.

Ответы>>52744

Попаданец 02 Сен, 17:10 #137 #52744

>>52741
Переступи гордость и смени "Огронотрон-9000" на нормальный компьютер.
Горианская империя никогда не делала нормальную технику.

Ответы>>52745>>52751

Попаданец 02 Сен, 17:57 #138 #52745

>>52744
А мне норм, у меня ИРЛ текстуры именно так и выглядят, разве что мыла можно добавить

Попаданец 02 Сен, 19:14 #139 #52751

>>52744
Я с этим пека уже знаешь сколько прошел. Да и жалование из Горфенона шлют неохотно.

Попаданец 02 Сен, 19:17 #140 #52752

>>52725
Лул, да про титанов не больше известно.

Ответы>>52754

Попаданец 02 Сен, 19:53 #141 #52754

>>52752
Ну они тип миллионы планет обустроили...

Попаданец 02 Сен, 20:38 #142 #52759

доброго времени суток, господа. Я к вам пришел с, наверное, платиновым вопросом, однако ж. Не первый раз встречаю инфу, в том числе на близгейме, что среди дк - не все андэды. Как такое возможно и есть ли такие в игре хотя бы среди нпц.

Ответы>>52814

210 Кб, 1366x768

Попаданец 03 Сен, 15:23 #143 #52813

Еле заснял. Летающий горианский центурион, спешите видеть. Хотя раньше говорилось что нет рилака, способного поднять в небо огра, но видимо, нашлось.

Ответы>>52814

Попаданец 03 Сен, 15:47 #144 #52814

>>52759
А в чём проблема? Убил-воскресил-вручил рунический меч.
ДК третьего поколения может быть представитель любой разумной расы.
В Акерусе же сидели не просто рыцари смерти, а воины, что погибли при сражении с Плетью уже после воцарения Артаса. Напал на деревню - набрал тел. Напал на Оргриммар перед ВотЛК - набрал зелёных и рогатых тел.
>>52813
Вот что творит вера в Короля-Чародея!
Тут явно не обошлось без передовых горианских разработок и секретных тренировок рилаков.

Ответы>>52815

Попаданец 03 Сен, 15:54 #145 #52815

>>52814
Лел. Алсо, добавили нового огра-моба в Львином дозоре, перебежчик из верховного молота. Для красоты ли, со смыслом ли - непонятно.

А я понял, что анон выше спрашивал то, что есть дк, которые стали дк, не умирая. Наверное об этом. Артас же фактически не умирал, его никто не воскрешал, мб он как раз из таких, неумиравших дыка. А не про то, что все дыка имеют тип расы undead

Ответы>>52843

Попаданец 03 Сен, 20:52 #146 #52843

>>52815
Ты верно все понял, я имел в виду именно это, просто для меня это несколько, ну, непонятно. Просто если среди дк есть живые, то как король лич мог сковать их волю без могущественных артефактов, наподобие фростморна? И если уж говорить об артасе, мне всегда было интересно, почему его все считают живым? Ну серьезно, я не слишком силен в вове, но если этот момент не ретконили с момента вк3, то получается, что принц 3 дня бродил по замерзшим пустошам нордскола, без еды, воды и, что важнее, возможности как-то согреться. Почему считается, что он не помер там и не вернулся в лордеров в виде. Ну не знаю, лич, умертвие? Тикондриус говорил, что меч сожрал его душу, не слишком то похоже на лича, скорее на умертвие. Не суть важно, главное - уже не живой.

Ответы>>52847>>52856

Попаданец 03 Сен, 21:37 #147 #52847

>>52843
Что для тебя есть смерть? Артас умер только как личность, что показано в цепочке с Матиасом про сердце хотя цепочка с Дракуру, частично, это и опровергает или нет, хуй знает т.к. он увидел молодого себя в том тролле. Физической смерти у него не было, как минимум нам ничего о ней не сказали

Ответы>>52850

Попаданец 03 Сен, 22:25 #148 #52850

>>52847
Физическую разумеется я имел в виду. Умереть как личность можно просто сойдя с ума или иным способом потеряв рассудок или волю, в то же время "как личность" любой лич, прости за каламбур, вполне себе жив, несмотря на то, что его принадлежность к нежити не вызывает сомнений. Об этом то я и хотел уточнить касательно рыцарей смерти, кто они: величественная нежить, чей разум просто не может не подчиняться хозяину, или некроманты, овладевшие фехтованием и напялившие доспехи.

Попаданец 04 Сен, 05:27 #149 #52856

>>52843
>3 дня бродил по замерзшим пустошам нордскола, без еды, воды и, что важнее, возможности как-то согреться +рана от осколка и отсутствие имбамеча
В таких условиях выжил Мурадин и ничё, не андед. Артес даром что принц и глава экспедиции, мог и хавчик взять, холод его не колышет с 7 миссии

Попаданец 05 Сен, 17:41 #150 #52892

Смотрю я на ездового гронна, и кажется мне, что кибитку сверху прикрутили прямо на торчащие из спины ребра гронна, а затем маленько обожгли мясцо до черноты. Как-то диковато и наверняка, больно.

Ответы>>52893

Попаданец 05 Сен, 18:52 #151 #52893

>>52892
Это тактика такая. Запугивать врага с помощью порабощения и физических издевательств над их детьми.
Герои Азерота!

Попаданец 09 Сен, 09:17 #152 #52907

http://kiraser.blogspot.ru/2015/09/blog-post.html

Занятно, что у гароха получилось контролировать свое безумие лучше, чем у ЧоГалла и Смертокрыла.

Ответы>>52908

Попаданец 09 Сен, 11:48 #153 #52908

>>52907
Ну, И'Шараджа титаны немного убили, и, как говорили богомолы, ша - лишь остатки его былой славы. Даже с учетом того, что Горох оживил сердце, это явно не полная мощь дб. А на Нелтариона и Чо дб могли действовать в полной силе. Ну и цитата из любимого фильма, которая отлично подходит сюда: "Корпус морской пехоты не хочет роботов. Корпус морской пехоты хочет убийц. Корпус морской пехоты хочет создать мужчин, которые прочны. Мужчин, которые не знают страха."

Ответы>>53011

Попаданец 12 Сен, 13:11 #154 #53011

>>52908
Однако что интересно, он подвергся влиянию дб до такой степени, что его тело начало изменяться от влитой в него мощи. И после поражения что? Ничего, совершенно ничего, он избавился от всех следов дб, пусть и мертвого, причем что еще интереснее он сделал это сам. Вся мощь аспектов не позволила очистить смертокрыла от порчи, и его пришлось убить, а гаррош взял волю в кулак и решил, что тентакли - это не по-орочьи, а вот железные танки и стандартизированное вооружение - это наглядное доказательство расового превосходства перед всякими арканопользователями азерота.
Так то!

Ответы>>53013

Попаданец 12 Сен, 14:37 #155 #53013

>>53011
Не сравнивай многолетнее воздействие нескольких живых ДБ с обмазыванием в трупной жиже одного из них.

Ответы>>53014

Попаданец 12 Сен, 14:45 #156 #53014

>>53013
и из статьи выходит, что дб его бы все равно зохавал при победе. Типичный Гаррош. Сосать кровь демона плохо, но сосать кровь дб безопасно и полезно.

Попаданец 12 Сен, 16:46 #157 #53015

>>51993
Это божество такое. Махая.

Ответы>>53018

Попаданец 12 Сен, 17:36 #158 #53018

>>53015
Ахура Маздахая, наслышан конечно.

Попаданец 13 Сен, 20:18 #159 #53059

Да, вот легион скоро. Но ведь и он будет не долго, кончится рано или поздно. Допустим следующие на очереди - дб. А после? Я бы хотел увидеть в вов серию дуалистических аддонов. Эта концепция в принципе не плохо двигала сюжет половину пандарии, но есть идея уйти еще немного дальше. Первым и очевиднейшим решением является разгар войны орды с альянсом. Вообще тема благодатная на столько, что можно клепать сколько угодно пвп-пве-шного контента на основе локальных осад и операций для пве-шников и еще чего-нибудь интересного для пвпшеров. Но не будем на этом останавливаться, есть и еще идеи. Можно попробовать окунуться в дуализм техника-магия. Смотрелось бы весьма интересно, так как представители обоих "движений" есть в обоих фракциях, а поехавших найдется с лихвой и с одной и с другой стороны. Третий - Аркана вс Божественная магия. Ну тут даже не знаю что конкретного придумать, можно раскрыть тему лоа, элуны или еще чего. Да и титанов ввести, ведь именно они создали аркану (если мне память не изменяет).
Какие еще идеи в данном стиле вы можете предложить?

Ответы>>53063>>53086

Попаданец 13 Сен, 21:13 #160 #53063

>>53059
Проблема в дуализме в том, что надо создавать в 2 раза больше контента, половину которого игрок видеть не будет, либо делать очевидную плохую сторону, что уже не есть дуализм. Да и с сюжетом во 2 случае хуйня выйдет.

Ответы>>53064

Попаданец 13 Сен, 21:15 #161 #53064

>>53063
В первом случае
очевиднофикс

Попаданец 14 Сен, 08:29 #162 #53086

>>53059
Ты наверное очень мало книг читаешь? Очень, очень некрасиво пишешь просто.

Да, естественно, было бы неплохо, если бы близзард ввели бы больше возможностей для конфликта и несколько путей решения оного. Но, думается, что текущая их манера предоставления контента игрокам такого не предусматривает.

Так-то думаю всем было бы интереснее, чтобы решение конфликтной ситуации зависело в какой-то мере не только от сценаристов, но и от игроков, чтобы было какое-то соревнование между фракциями - хотя бы на уровне открытия врат Ан'Киража.

Ну а в сухом остатке, я бы хотел увидеть конфликт между отдельными расами внутри фракциями. Орки против нежити, бладэльфы против всех, черные дворфы против других дворфов. Чтобы была возможность боем решать какие-то внутрифракционные конфликты.

Попаданец 15 Сен, 21:29 #163 #53301

http://ru.wowhead.com/npc=71641 - дренейка, помнит Аргус.
Ей 25к лет выходит?
А когда делаешь квест за дренея-дк, то в квесте про убийство друга из прошлой жизни, жертва просит нас вспомнить луга и сады Аргуса. Значит протогонист дреней тоже под сраку старый?

Ответы>>53321

Попаданец 15 Сен, 23:38 #164 #53321

>>53301
Чому бы и нет? С Аргуса их свалил целый Ошу'Гун, а на старость они и не жалуются. Больше всего за эти 25к лет их умерло в резне с орками, и, наверняка, старших не посылали на убой, а с учетом того, что они достигают зрелости через 20-40 лет, если вики не врет то можно предположить, что дренеев, которые видели Аргус, полно как коз нерезаных за ошибки только не бейте, засыпаю уже

73 Кб, 307x487

Попаданец 16 Сен, 00:15 #165 #53325

Пропустил в свое время. Таки подразумевалось два континента, жалко что близзард эту идею похерили, переместив столицу Империи огров в Награнд.

Ответы>>53446

Попаданец 16 Сен, 21:44 #166 #53446

>>53325
Недоделанного контента в дреноре в разы больше, чем в каком-либо другом аддоне, даже катаклизм с его тотальной недосказанностью дренору уступает. Проблема в том, что внутриаддоновый контент, как правило, несколько однообразен или как минимум предсказуем. И если в панде ша сильно отличались от могу, а могу от концепции оо, то в дреноре все было более менее очевидно, предсказуемо и немного однообразно. Ну да это не самая большая беда. Как послушать, так большенство людей, имеющих УТОНЧЕННЕЙШЕЕ чувство вкуса, считаю, что орки это как то не слишком эпично, а дренор без костылей вроде легиона на эпик уровня лича-иллидана неспособен. Да вообще по общему градусу ПАТЕТИЧНОСТИ в вов осталось не так то много вещей, способных встать рядом с узнаваемыми лицами из третьего варкрафта. И это на самом деле хорошо, в днд до уровня супермэнов игроков возносят редко, и близам не стоит, если они хотят сохранить хотя бы жалкие остатки логичности повествования.

174 Кб, 1776x999

Попаданец 17 Сен, 19:21 #167 #53534

У кира новая серия постов. Про злыдней.

http://kiraser.blogspot.ru/search/label/ради чего сражаются наши враги?

Хорошо, но я б почитал дальше про сочитания классов лучше. Обоснуи для коров-палов, нэ-магов, и другого ужаса.

Ответы>>53542>>53551

Попаданец 17 Сен, 19:29 #168 #53542

>>53534
Ну это-то известные обоснуи.

Попаданец 17 Сен, 19:36 #169 #53551

>>53534
> Хорошо, но я б почитал дальше про сочитания классов лучше. Обоснуи для коров-палов, нэ-магов, и другого ужаса.
Он же уже все написал.
> коров-палов
Солнцеходы, веруны в местного Иисуса (Света), но по-своему.
> нэ-маги
Высокорожденные из Элдре'Таласа вернулись, по приглашению Тиранды и учат нэшек магии.
Ах, чего только не сделаешь ради мморпг.

Попаданец 20 Сен, 06:21 #170 #53799

>>51434
Сатиры не эльфы, да и в игре они классифицируются как демоны.

Ответы>>53803

Попаданец 20 Сен, 08:49 #171 #53803

>>53799
Чего бы это.
Старые ночники под особым саргерасовским баффом.

Ответы>>53811

Попаданец 20 Сен, 13:48 #172 #53811

>>53803
Стать сатиром - значит подвергнуться проклятью Саргераса. Существа бесповоротно мутируют и "демонизируются", фактически превращаясь в новый вид. Что интересно, сатиром может стать не только эльф, просто во времена, когда Саргерас шатал Азерот под рукой были только ушастые.

Ответы>>53822

Попаданец 20 Сен, 18:17 #173 #53821

Перепрохожу квесты Арракоа в пиках Аррака. И уже запутался. Может кто популярно объяснить, кто такие Сеттеке, Анзу, Террок, как они связаны? Почему есть два вида Арракоа? Где такие же Арракоа в нашей временной линии? Как вообще сложилась судьба народа там и там?

Ответы>>53822

Попаданец 20 Сен, 19:33 #174 #53822

>>53811
Ну на Азероте они все ночные эльфы бывшие. Не было никаких слухов о других расах ставшими сатирами.
>>53821
> Сеттеке, Анзу
Вместе с Рухмар - три птичьих Бога.
В книжке легенда о них:
http://ru.wowhead.com/object=237809
> Террок
Царь птицелюдов. Был крутым, красивым и успешным. Все его любили и почитали. А затем злобные религиозные фанатики его свергли, поломали крылья и сбросили с Пиков.
Там он искупался в крови Сете, увидел смерть дочери и почти тронулся умом. Но с ним связался Анзу и показал прелести тени. После Террок собрал других вышивных изгнанников и стал править ими на земле.
А потом тень начала его скоррапчивать и жрецы упрятали его в мир духов до лучших времён.
> Почему есть два вида Арракоа?
После свержения Террока на Пиках установилась жётская теократия и анальный контроль. Всех несогласных и вредных сбрасывали вниз. Те немногие, что выживал и не сходили с ума от крови Сете, становились изгнанниками и селились в Скеттисе.
> Где такие же Арракоа в нашей временной линии?
События AU-Дренора показывают нам то, каким образом изгои стали плохими парнями. У них власть захватили фанатики Сете, обещая спасти их от нападок полноценных птицелюдов и других бед. Но вмешательство игроков спасает их одновременно и от высших араккоа, и от злобных религиозных культистов, не давая превратиться в исключительно агрессивный народ.
А высшие у нас, видимо, погибли вместе с обрушением локации. А те, кто выжил, были на земле перебиты изгоями или ещё кем.

Ответы>>53824

Попаданец 20 Сен, 19:45 #175 #53824

>>53822
Спасибо. А вопрос: почему бог Анзу в старом Дреноре какой-то вшивый босс в данже? Почему он агрессивен? Почему он был связан с квестом друидов (не играл за них, когда квест был доступен)?

И еще, неоднократно слышал что Арракоа где-то там вызывали древнего бога дренора. Это вообще подтверждено?

Ответы>>53827

Попаданец 20 Сен, 19:46 #176 #53825

>Анзу был слаб, но обладал блестящим умом. Он предпочитал прохладу теней и вечернюю тишину, когда он мог поразмышлять в одиночестве. Он разговаривал с богами преисподней и решил, что они скучные, безмозглые существа.
Видимо, как раз речь идет про ДБ.

Ответы>>53826

198 Кб, 441x400

Попаданец 20 Сен, 19:53 #177 #53826

>>53825
> скучные, безмозглые существа
> Видимо речь про ДБ.
Слышь!

Ответы>>53828

Попаданец 20 Сен, 19:56 #178 #53827

>>53824
> почему бог Анзу в старом Дреноре какой-то вшивый босс в данже?
Изгои перестали с ним водиться и под давлением жрецов Сете вовсе поймали его и поработили.
> Арракоа где-то там вызывали древнего бога дренора
В нашей Долине Призрачной Луны они пытались засуммонить что-то с моделькой К'туна. И там ещё были слизнюки неподалёку с именем "Чёрная кровь Дренора".
Больше ничего не известно.

Ответы>>53829

Попаданец 20 Сен, 20:03 #179 #53828

>>53826
Ну а хули? Представь себе разговор дб и титана, например.
>Здарова, чувак. мы тут планету щас почистим малеха, вы не могли бы убрать свои щупальца от ядра планеты?
>Тысячи смертей...
>Простите, любезный, Вы в порядке? Не могли бы вы на своих элементалей намордники надеть?
>БЕЗУМИЕ ПОГЛОТИТ ВАС!
>Уважаемый, мы последний раз вас просим по хорошему, прекратите говорить всякую ерунду и идите на сотрудничество
>Вы обречены. Ни вы, никто другой НЕ В СИЛАХ избежать близящегося конца света. Уульви ифис халас гаг эрх'онг ушшш!
>Братья, кончайте этих поехавших, они вообще какие-то ебанутые.

Будь я анзу, я бы тоже от таких подальше держался.

Ответы>>53830

Попаданец 20 Сен, 20:03 #180 #53829

>>53827
>Изгои перестали с ним водиться и под давлением жрецов Сете вовсе поймали его и поработили.
Мда, но учитывая что Рухмар, которая (если верить книгам) велика, мудра и прекрасна, разбирают на эпиксы эээ просто так, то неудивительно.

Попаданец 20 Сен, 20:13 #181 #53830

>>53828
Ну титаны тоже не лапушки, пройдутся огненным катком по твоему гнезду, охуеешь. Интересно, может быть Рухмар, Анзу и Сету титаны также поручили заведовать миром, как и драконам в Азероте?

Правда вот огры, как сподвижники титанов еще более бестолково выглядят, чем дворфы. Может конечно этот народ - сторонний эксперимент титанов, типа троггов, кто знает.

Ответы>>53831

Попаданец 20 Сен, 20:32 #182 #53831

>>53830
Ну не знаю, не знаю. Все встречи с посланниками титанов или с их творениями указывают как минимум на высокую степень сознательности этих личностей. На счет троицы богов, то врядли, уж покрайней мере точно не аспекты. Вообще быть аспектом - дичаший почет, ведь титан передает тебе частичку своей мощи. Сворее они (анзу и остальные) были аналогом древних в азероте. На счет огров хз, не особо увлекался их историей, как и лором дренора в целом, но если они юзают артефакты титанов, это еще не значит, что титаны им их специально оставили. Да и титаны не создавали дворфов, а только земельников. Ну и троггов, само собой тоже. Вообще с трогами\дворфами считается так: Дб наслали проклятье плоти на земельников, чтобы их скораптить (да-да, прям как хаоситские боги из вахи, дб, кстати, тоже ярые приверженцы хаоса), но дворфы скораптились так сказать не до конца, впрочем как и трогги. В идеале должны были получиться какие-нибудь абоминейшены, на манер безликих, но трогги мутировали не до конца, а дворфы считай и не мутировали вовсе, лишь перешли из статуса механизма в организм. О том, что огры точно эксперимент титанов косвенно говорит тот факт, что у них нет механических аналогов, на сколько я знаю.

Ответы>>53832

Попаданец 20 Сен, 20:55 #183 #53832

>>53831
>На счет огров хз, не особо увлекался их историей, как и лором дренора в целом, но если они юзают артефакты титанов, это еще не значит, что титаны им их специально оставили.
Вскоре после восхода солнца огры добрались до цели. Император молчал, однако в словах его спутников слышалась гордость за себя и свой народ. Его подданные появились на свет в самом начале времен, когда великие Кузнецы выдавили свет из огромного огненного шара, который стал Дренором. Из той же дымящейся глины Кузнецы создали огров и отдали им во владение камни и землю. Им принадлежал весь мир, а их столица возвышалась на его строительных лесах.
Как-то так, из официального рассказа. Вероятно, они были или как земельники, или как трогги.

>О том, что огры точно эксперимент титанов косвенно говорит тот факт, что у них нет механических аналогов, на сколько я знаю.
Тут вообще мутно. Есть классическая цепочка: Магнаронны->Гронны->Огроны (среднее между огром и грязью) -> Огры с рожищами -> Огры. Но при этом есть приведенные выше слова Мар'Гока про прямое создание огров титанами. Непонятно, толи Титаны изменили Гроннов/Огронов, толи сделали всю цепочку целиком (я склоняюсь к последнему, т.к. магнаронны визуально несут отпечаток влияния титанов).

>Вообще быть аспектом - дичаший почет, ведь титан передает тебе частичку своей мощи.
Дренор мир попроще и поменьше, мб и аспекты тут были полуразумные.

Ответы>>53833

Попаданец 20 Сен, 21:01 #184 #53833

>>53832
>мб и аспекты тут были полуразумные.
Но какие же они тогда аспекты? Дрвение одним словом, или что-то маленько по могущественнее, но не сказать чтобы очень.

Ответы>>53834

Попаданец 20 Сен, 21:03 #185 #53834

>>53833
Их могли свести с ума местные ДБ. Ну или же за этот мир отвечала другая когорта титанов, чуть менее умелая. Или по другому не вышло. Масса объяснений может быть.

А может быть, эти аспекты идеально работали вместе с цивилизацией апекситов (историю которой бездарно загубили сценаристы, не открыв и на полшишечки), а без оных - превратились просто в больших птиц (все помнят, что Алекстразу использовали как дешевую сучку вонючие орки, так что и тут возможен такой сценарий).

Ответы>>53835

Попаданец 20 Сен, 21:14 #186 #53835

>>53834
Не знаю, если четно. Вроде как аспекты - это исключительно азеротская заморочка, ибо у близов титанов какие-то там великие планы на источник и обитателей азерота, поэтому им выдали специальных модераторов под это дело. Вообще зря они сделали в дреноре столько заготовок. Зачем они нужны, если в азероте далеко не все раскрыто, уж лучше бы сделали мир, в котором кроме ЖО ничего не было бы, в конце концов это была главная идея и фишка аддона, да по большому счету это была по-настоящему новаторская для фентези вещь. Уж лучше бы не было никаких империй, арракоа и апекситов, зато была НАСТОЯЩАЯ война, а набор локальных стычек в духе 300 спартанцев.

Ответы>>53836

Попаданец 20 Сен, 21:23 #187 #53836

>>53835
Ну очевидно что хотели еще как минимум один контентный патч про арракоа, апекситы, происхождение видов на дреноре. Но количество подписчиков упало стремительным домкратом, и все, свернули все.

А загатовок-то, загатовок! Бледнокожие, призрачная луна, арракоа, падшие арракоа, ботани, изувеченнаяа длань, огры, магнароны, железная орда, орда гулдана - самобытные стороны конфликта, которые в большинстве своем открыты еле-еле.

Ответы>>53837

Попаданец 20 Сен, 21:33 #188 #53837

>>53836
Точно не стану утверждать, но врядли близов сильно занимает падение числа подписчиков. Котика там, других глав активижн-близорт, но уж точно не разработчиков. Скорее уж у них шла работа, но кто-то обосрался от цирф, и попросил скорее скипать контент. Да и в большенстве то своем уебывают азиаты, которым как раз похуй что фармить, что новый аддон, что арракоа. А на счет сторон, то не знаю.
Орда гульдана сразу нет, как будто одной орды мало, да и демоны они и в дреноре демоны, как ты орду не назови, на выходе все ровно легион получится.
Бледнокожие и луна не тянут, чтобы они тянули надо раскрыть тему бездны, а это минимум сюжет одного дополнения и большой пласт лора. Как вариант их мог подмять дб, но тогда пришлось бы раскрывать и его.
Арракоа да, очень жаль, очень.
Ботани и остальные тоже слишком мелковато. Вообще беда дренора оказалась в типичных васянах. Как я уже не однократно говорил, вася не имеет вкуса, поэтому эпиком его невозможно пресытить. А в дреноре нет тру-эпика, только если юзать костыли, что в общем-то и сделали.

Ответы>>53839

Попаданец 20 Сен, 22:16 #189 #53839

>>53837
>Орда гульдана сразу нет, как будто одной орды мало, да и демоны они и в дреноре демоны, как ты орду не назови, на выходе все ровно легион получится.
Это же та самая, классическая орда, обезумевшие от убийств и жажды крови полуорки-полудемоны. Очень нравится их слегка намеченный конфликт с ЖО. Представляю, как в порту в Танаане обычные орк перешептываются о том, что творится в ЦАПе, гоняют огронов, боятся и стремаются.

Ну а насчет остальных, соглашусь. Но какие возможности, эх. Я бы не отказался еще вернуться в этот альтернативный дренор, в будущем.

186 Кб, 1280x628

Попаданец 21 Сен, 19:42 #190 #53878

То, что я фантазирую во время рейда.

Ответы>>53896>>53909

Попаданец 22 Сен, 17:52 #191 #53896

>>53878
Именно из-за таких вот несуразиц я обожаю рейды типа литейки, где надо мочить крутого орка и его гвардию, а не МЕГАДЕМОНА КОТОРЫЙ ТЕБЯ ТУПО РАЗДАВИТЬ МОЖЕТ.
Ну или боссы типо первой фазы галакраса.

Ответы>>53901

Попаданец 22 Сен, 18:22 #192 #53901

>>53896
На пике-то знатная бойня. Целая армия! Знамёна, цепи, танки-смертники.

Ответы>>53907

Попаданец 22 Сен, 20:55 #193 #53906

>>52017
Чот хз с такими то постами и перепостами.
http://vk.com/wall-75533211_14377 http://vk.com/wall-75533211_13833

Ответы>>53916

Попаданец 22 Сен, 21:05 #194 #53907

>>53901
> танки-смертники
У него хоть щит есть, сможет парировать в случае чего, в отличии от медведей

Попаданец 22 Сен, 21:28 #195 #53909

>>53878
и что после
http://www.youtube.com/watch?v=e9lOzxe-0oY

Попаданец 23 Сен, 13:36 #196 #53916

>>53906
Что тебя не устраивает?

Попаданец 23 Сен, 14:29 #197 #53917

Где-то мелькала инфа, что у локов мужская онли моделька метаморфозы не только из-за близзардолени, но и потому что это как-то обосновано лором. Алсо, танкометаморфоза дх тоже мужик. Этому правда есть официальное обоснование?

Попаданец 23 Сен, 22:21 #198 #53918

Почему так мало интересных блогов по вову? Никто не может разложить по полочкам впечатления?

Ответы>>53919

Попаданец 23 Сен, 22:28 #199 #53919

>>53918
Нет хайпа - нет блогов.
В Рунете и без того много тематических сайтов в ютуберов неплохих на данную тему.
Больше, чем я бы мог ожидать.
Да и этот бум лоровидео тоже ещё не закончился.

Ответы>>53921

Попаданец 23 Сен, 22:54 #200 #53921

>>53919
Хайпа им не хватает. Пресыитились уже просто, черти, вот и все. Вот сейчас прохожу челленджи, думаю может изложить где-нибудь описания этого опыта, с подробным описанием данжей и всего такого, но вот будет ли кому-то интересно такое? Задроты все уже задрочили, казуалам строго похуй.

Попаданец 23 Сен, 23:19 #201 #53923

http://ru.wowhead.com/npc=76777
http://ru.wowhead.com/npc=72537
Как же охуенно. Не замечал таких мелочей при прохождении.

Ответы>>53924

Попаданец 23 Сен, 23:30 #202 #53924

>>53923
Вот достаточно было бы сделать с него дроп в виде какого-нибудь [Исписанного листа], где он бы рассказывал о видениях, о Грибном Повелителе и преображении в порлингов, чтобы добавить души и целостности миру.
Уверен, это можно сделать минут за 10.
Это и множество других мелких вещей, которых нет.

Ответы>>53925

Попаданец 23 Сен, 23:34 #203 #53925

>>53924
Меня вообще удивляет эта неспособность наполнять игры текстовым наполнением. Так сложно нанять пару студентов, чтобы они за еду помогли сценаристу написать кучу барахла?

В лучшем случае, получаем или отвлеченный монстрятник как в столбанах-ДАО, где со стороны метаигровой информации описаны какие-то вещи - с точными датами, с точным знанием происходящего (никакой субъективности, никакой путаницы в летоисчислении, никакого закоса под летописи и пропаганду), или просто бессмысленный спам инфой.

Лучшее текстовое наполнение было конечно в Моррошинде, но он был уже миллион лет назад.

Что мешает близзарду накропать лишних пару сотен страниц внутриигрового текста - я не понимаю уже 10 лет.

Ответы>>53926

Попаданец 23 Сен, 23:44 #204 #53926

>>53925
> Так сложно нанять пару студентов
Я вообще давно говорю, что надо нанять им штатного задрота.
Фанат сам будет готов им платить, если его мнение и лорознания помогут любимой игре.
Пусть этот толстый парень следит за целостностью и логичностью. Сообщает о ляпах, нестыковках и глупостях, что готовятся выпустить Близзард.
Личный Парень в красной рубашке.
А там гляди, и в Метцена мутирует. Благо, тот убежал в Овервотч и место свободно.
Нет у них там сейчас людей, что с любовью лор окучивают.

Ответы>>53927

Попаданец 23 Сен, 23:53 #205 #53927

>>53926
При этом очевидно хватает людей, с любовью рисующих данжи, боссов, придумывающих квесты, концепт. Но вот нет кого-то, кто все это готов нанизывать на общий стержень истории вова.

Ответы>>53928

Попаданец 23 Сен, 23:59 #206 #53928

>>53927
> рисующих данжи
Да у метелицы даже этих поубавилось, чего уж говорить о простынях лора

Попаданец 26 Сен, 23:24 #207 #54009

http://kiraser.blogspot.ru/2015/09/warcraft_99.html годнота.
А как вы думаете, котята, какова вероятность что весь предсмертный глюк Артаса часть манипуляции Древних Богов? Ведь не зря слова призрака Теренаса слово в слово повторяют слова из видения Йогг-Сарона. Вполне может быть, что Болвар уже поражен скверной древних богов и готовит нам что-то необычайное!

Ответы>>54013

Попаданец 27 Сен, 09:51 #208 #54013

>>54009
Я думаю 0%.
Во-первых, потому, что это слишком хитрый сюжетный поворот для Близзард.
Во-вторых, потому, что Йогг-Сарон был временно побеждён на момент свержения Короля-лича. Не думаю, что остаточная сила делала иллюзии и обманывала Повелителя Плети.

Ответы>>54015

Попаданец 27 Сен, 10:13 #209 #54015

>>54013
Больше Келтузад-тиви смотри.

Ответы>>54032

Попаданец 27 Сен, 17:40 #210 #54032

>>54015
Плеть массово юзала и подчиняла кровь божка. Телевидение культа проклятых врать не может.

Ответы>>54034

Попаданец 27 Сен, 18:00 #211 #54034

>>54032
Вопрос, кто кого использовал. Может эта кровь и подточила плеть.

Попаданец 01 Окт, 08:34 #212 #54169

Что-то мне подсказывает, что даже если огрофил не играет в ХС, то в октябре он точно установит эту игру.

Ответы>>54172

Попаданец 01 Окт, 09:03 #213 #54172

>>54169
Играю (раньше серьезно, теперь спустя рукава, до заначки огра-мага добрался разве что). А там что-то новое объявили?

Ответы>>54173

32 Кб, 247x367

Попаданец 01 Окт, 09:06 #214 #54173

>>54172
Просто рубашка за 20 ранг в октябре будет в стилистике Верховного Молота.

Ответы>>54174

Попаданец 01 Окт, 09:09 #215 #54174

>>54173
Ох, неплохо, порадовал :3

Попаданец 03 Окт, 03:15 #216 #54272

Появилось желание продлить подписку. Отговорите меня, кто-нибудь.

Ответы>>54275

Попаданец 03 Окт, 05:39 #217 #54275

>>54272
50к голды жалко?

Ответы>>54276

Попаданец 03 Окт, 05:55 #218 #54276

>>54275
50к голды у меня тупо нет. 500 рублей жалко.

5889 Кб, 1638x3411

Попаданец 04 Окт, 04:09 #219 #54334

Котята, котята, там Куусинен ожил.
слоупок.жпг

Попаданец 10 Окт, 22:12 #220 #54673

Наворачиваю древнюю историю Азерота. Вот мне интересно, неужели Азшара и прочие "высокорожденные" правда настолько тупые, что принимали демонов из круговерти, которых им посылал Саргерас, за небесных воинов, которые сделают мир лучше? Рога, шипы, огненные бошки, не наводили на мысли, что их наёбывают?

Ответы>>54679>>54680

Попаданец 10 Окт, 23:31 #221 #54679

>>54673
Эм, нет жеж.
Она и её наиболее приближённые слуги отлично знали, что это за твари. Но всем хотелось силы, могущества и элитной рамки вокруг портрета.
Архимонд и Кил'джаден тоже жадностью своей скораптились раньше скверны.

477 Кб, 1600x900

Попаданец 10 Окт, 23:35 #222 #54680

>>54673
> сделают мир лучше
Ну и чем ты читаешь? Азшара хотела только власти.

Ответы>>54681

Попаданец 10 Окт, 23:36 #223 #54681

>>54680
Вроде как Саргерас им пообещал запилить мир, который будут населять только достойные.

Ответы>>54682

Попаданец 10 Окт, 23:37 #224 #54682

>>54681
Ты забыл про часть, где она будет королевой этого мира.

Ответы>>54683

Попаданец 10 Окт, 23:38 #225 #54683

>>54682
Ну и это тоже явно же не минус.

Ответы>>54685

Попаданец 10 Окт, 23:51 #226 #54684

Ещё вопрос. Тиранда таки жрица или нет? В истории мира она позиционируется как хил. Почему в играх она с луком?

Ответы>>54689>>54697

Попаданец 10 Окт, 23:51 #227 #54685

>>54683
В первом посте не так высказался. У нее не было надежд, что эредары и натрезимы принесут поней и тортики из портала. Она отлично понимала, что легион пришел разрушить этот мир, но содействовала им т.к. видела в них мощь и надеялась повелевать вместе с Саргерасом над этим миром, прочими разрушенными мирами, ну и, возможно, самими армиями легиона, хотя тут навряд.

Ответы>>54687

Попаданец 10 Окт, 23:55 #228 #54687

>>54685
Вроде бы она не была такой уж злодейкой. Ей пообещали, что зделают 10/10.

Попаданец 11 Окт, 00:03 #229 #54688

>Больше тауренов богу тауренов!
А чё там сделать хотят
мимо в танке

Ответы>>54690>>54774

Попаданец 11 Окт, 00:04 #230 #54689

>>54684
Прист и сентинель. Без лука ей никуда.

569 Кб, 599x601

Попаданец 11 Окт, 00:07 #231 #54690

>>54688

Ответы>>54691

Попаданец 11 Окт, 00:12 #232 #54691

>>54690
Бле охуенно хотя можно было бы сделать их и пооригинальнее. как они называются и в чём суть/кулстори? Играбельны или как танука?

Ответы>>54701

Попаданец 11 Окт, 09:18 #233 #54697

>>54684
Жрица. А ВолДжин с Роханом и Иллидан - охотники (только первые хексить и тотемы ставить умеют, последний - в демона превращаться, и вообще он крутой маголок). Рексар - бистмастер (с топорами для ближнего и дальнего боя, питомцев у него намного больше, чем у обычного ханта. И вообще он крутой вар, один на один заваливший вождя огров, и в кампании у него был бросаемый молот - абилка вара-маунтинг кинга). Андуин - тоже жрец, но луком пользовался. Чуешь связь? Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы. К тому же Тиранда - жрица ЛУНЫ, как и Иллидан - охотник НА ДЕМОНОВ, Рохан - ТЕНЕВОЙ охотник. Эти слова означают, что это СОВСЕМ другие классы. Жрицы луны - ханто(луки, зверьё)друидо(звездопады)присты(немного хила, в стратегии его вообще не было, в хотсе хил слабоват. И то вместо приста можно и друида поставить, тоже хилить умеет, или там паладина), так что это далеко не хил класс, скорее маг-физ-дд-с-баффами-и-разведкой-ака-саппорт. Кстати, можешь их рассматривать как паладинов своеобразных. Ну а охотники на демонов сейчас вообще отдельный класс, теневые охотники частично ханты (оружием дальнего боя пользоваться умеют), но в основном шаманы (хексы и хилы всякие) и присты (опять же, не игромеханичекие ака жрецы света и тени, а жрецы лоа)
>>54684
>В истории мира она позиционируется как хил
Хз, где ты то вычитал.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/characters/tyrande-whisperwind
>несравненная ночная охотница
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Tyrande_Whisperwind
>Tyrande ... most powerful priestesses on Azeroth and a fearless warrior. She uses her speed and mobility to stay at range while peppering enemies with lethal bow shots. She uses her most powerful spells if severely outnumbered or the battle is going poorly ... If an enemy turns to flee, she will gladly take the opportunity to put a cluster of arrows deep in his back
Жрица, которая буквально пичкает врагов стрелами и "паверфул" заклинаниями.
Не отрицаю, хилить она может, но чтоб прям хилкласс как прист обыкновенный, а не во многом лучница с заклинаниями луны, ну хз

Ответы>>54701>>54733>>54735

Попаданец 11 Окт, 09:30 #234 #54701

>>54691
Это таурены Крутогорья, живут на севере Расколотых островов.
Племя помогало эльфам в Войну Древних демонов гнуть. Ещё они какой-то там титанский молот охраняют и чтят.
>>54697
Хватит подводить НПС под игровые условности для игроков.

Ответы>>54703>>54710

Попаданец 11 Окт, 09:34 #235 #54703

>>54701
>Хватит подводить НПС под игровые условности для игроков
Ты это мне? Я ведь как раз и говорю, что
>Не смотри на лорных персонажей как на игромеханические классы

Попаданец 11 Окт, 13:40 #236 #54710

>>54701
Но эти острова же поднял гул'дан не так давно, они там на дне жили

Ответы>>54711

Попаданец 11 Окт, 13:56 #237 #54711

>>54710
Ну теперь мы знаем, что Гул'дан поднял только часть островов, где была Гробница.

Ответы>>54713

Попаданец 11 Окт, 13:59 #238 #54713

>>54711
Ах, теперь ОНИ ТАМ ВСЕГДА БЫЛИ.
Господи, куда скатилась вселенная.

Ответы>>54715>>54736

Попаданец 11 Окт, 14:05 #239 #54715

>>54713
Как бы да, но как бы и нет.
Если они более-менее это представят и осветят, то будет нормально.
В конце-концов, это важный кусок старой эльфской империи, с большим городом и Храмом Элуны.
Моря-океаны в Азероте вообще большое белое пятно, туда можно вполне законно напихать всего подряд.
Но главное, чтобы это было представлено неплохо.

Ответы>>54716

Попаданец 11 Окт, 14:07 #240 #54716

>>54715
Да. Но вместо пихания лосей тауренов на тонущих островах, там блин были Херов Кул Тирас, огромные острова троллей на юге и целый архипелаг близ нортренда.

Ответы>>54717

Попаданец 11 Окт, 14:12 #241 #54717

>>54716
> Херов Кул Тирас
1 город, который вообще должно было жутко покорёжить Катаклизмом. Он не тянет даже на локацию.
> огромные острова троллей
Не переживай. Через год мы обнаружим, что Зулдазар был размером с Пандарию и ему тоже посвятят дополнение.
> целый архипелаг близ нортренда.
Это вообще какое-то вольнодумие художников на старых картах.

Ответы>>54720

Попаданец 11 Окт, 14:18 #242 #54720

>>54717
>1 город, который вообще должно было жутко покорёжить Катаклизмом.
Ну я думал он там размером с Вай'Шир, учитывая какого размера сделали тол борад.
>Это вообще какое-то вольнодумие художников на старых картах.
А мне нравится идея

Ответы>>54721>>54722

Попаданец 11 Окт, 14:23 #243 #54721

>>54720
Ну да, из Кул-Тираса можно сделать остров большой, тем более после шалостей Нелтариона.
Но можно и не сделать. Но всё воля Близзард.
Так что смиренно ждём Близзкона/беты и читаем про лор Расколотых Островов.

На них же, кстати, какая-то база стражниц мэвовских, откуда потом ДХ сбегут.
И Иллидана туда утащили. Так что не так уж этот клочок земли и безжизненнен был.

95 Кб, 673x972

sage Попаданец 11 Окт, 14:24 #244 #54722

>>54720
Ну, на картах из настолочек так и было. Только вот они - неканон.

Ответы>>54723

221 Кб, 640x480

Попаданец 11 Окт, 14:26 #245 #54723

>>54722
Чё сегаешь?

Тащемта они более чем канон, так как из манула и роликов варкрафта джва.

Ответы>>54725

Попаданец 11 Окт, 14:32 #246 #54724

Я вообще ждал аддона полностью про моря.
Где да, Гробница Саргераса была бы ключевой точкой, но и по остальным островам мы бы плавали.
Кул-Тирас был бы столицей Альянса.
Потонувший Зулдазар - Орды.
Между островами мы бы плавали на своих личных кораблях-гарнизонах через "инсты" (то есть говоришь, хочу плыть из Кул-Тираса к Гробнице, а игра закидывает твой корабль в инстант-зону "путешествия", где происходили бы всякие эвенты. Нападения пиратов, пвп с другими кораблями-гарнизонами, секретные мини-острова, торговые корабли с уникальными товарами и прочее. Мир не был бы целостен, так как шибко большой океан, и был бы просто набором локаций.)
Пооткрывали бы все-все острова в Великом море, добавили бы новые (Тель'абим, Остров грабежа, Огрезония).
И всё в таком духе.

Ответы>>54738

Попаданец 11 Окт, 14:54 #247 #54725

>>54723
Приклеилось. И любая инфа из варкрафт/вов рпг - неканон, разве что в играх/каноничных книгах эта инфа подтверждается. Без подтверждения роликом второго варкрафта, этой картой можно было бы подтереться.

Ответы>>54726

57 Кб, 490x616

210 Кб, 1240x960

Попаданец 11 Окт, 14:59 #248 #54726

>>54725
Но я как раз сказал, она базируется на карте варкрафт2.
Где кул тирас далеко не один город, а огромный остров размером с гилнеас

Попаданец 11 Окт, 16:24 #249 #54733

>>54697
>Иллидан - охотник
Орли? Он не охотник, у него отдельный класс.

Ответы>>54763

Попаданец 11 Окт, 16:27 #250 #54735

>>54697
>Хз, где ты то вычитал
Высмотрел в войне древних. Когда она ходила по рядам, молилась Элуне и хилила бойцов.
http://www.youtube.com/watch?v=0rRDfmE8PNI&list=PLer0ZJ3_RnjY3Fl02xAxdCGTz9l1on06U&index=14

Ответы>>54763

Попаданец 11 Окт, 16:29 #251 #54736

>>54713
Тебе не кажется, что они свою вселенную знают получше тебя?

Ответы>>54737

Попаданец 11 Окт, 16:30 #252 #54737

>>54736
Ээ... тут то же самое что и со стар варсом и эльдер скроллзом. Нужно быть дебилом чтобы так говорить, они сосут деньги клепая говно уже лет 10.

Ответы>>54741

Попаданец 11 Окт, 16:30 #253 #54738

>>54724
>ждал аддона полностью про моря.
Был уже Вайшир. И вроде бы не взлетел. Лично мне в Вайшире плавать охуенно понравилось, но по отзывам, многие это место не любят.

Ответы>>54743

Попаданец 11 Окт, 16:35 #254 #54741

>>54737
Что именно тебе не понятно? Я особых противоречий, кроме как по мелочам, не вижу. Даже наоборот, охуеваю от того, что они все события из стратегии про ОРКИ НАБИГАЮТ НА ЧИЛАВЕКАФ и ФТАРЖЕНИЕ ДЕМАНАФ умудрились непротиворечиво (почти совсем) впендюрить в один лор и впихнуть его в ММОРПГ.

Ответы>>54744

Попаданец 11 Окт, 16:38 #255 #54743

>>54738
Про моря, а не под морями. Острова, архипелаги, пещеры подводные с воздушными пузырями.
Вайшир да, не вызвал восторга у игроков, хотя ощущения от квестинга там непередаваемые.

Попаданец 11 Окт, 16:38 #256 #54744

>>54741
Наклепать много говна лишнего, с постоянными ретконами, тайм треввелами и динамическим шизоидным говном - это не достижение. Ушли туда же куда сейчас и ваха.

Ответы>>54747>>54749

Попаданец 11 Окт, 16:41 #257 #54747

>>54744
>много говна лишнего, с постоянными ретконами, тайм треввелами и динамическим шизоидным говном

Но ведь это же вся суть вахи.

Ответы>>54751

Попаданец 11 Окт, 16:42 #258 #54749

>>54744
А че им еще делать? Игроки постоянно требуют новый контент. Наоборот это круто, что близзы не ленятся постоянно пилить что-то новое. И не пизди, что ты не купишь легион.

Купишь как миленький, и наиграешь часов 300, чтоб потом сидеть на форумах и обсирать близзов.

Ответы>>54751

Попаданец 11 Окт, 16:44 #259 #54751

>>54747
Нет, представь себе. Как эо и не суть варкрафта.
>>54749
Ну вот о чём я и говорю. В угоду игре и продажам клепают тонны говна, лишь бы деньги струйкой текли. А из-за провала титана этого говна стало в разы больше.

Ответы>>54752>>54753>>54755

Попаданец 11 Окт, 16:45 #260 #54752

>>54751
> В угоду игре и продажам клепают тонны говна
В каждой бочке говна есть ложка мёда.
Каждое дополнение имело в себе как кучу всяких Близзовских фэйлов, так и обилие потрясающих выдумок и решений.
Так что хуже уже не будет.

Попаданец 11 Окт, 16:46 #261 #54753

>>54751
А что им надо было сделать? Сидеть 20 лет на ванилле, потому что все остальное НИКАНОН?

Ответы>>54754

Попаданец 11 Окт, 16:47 #262 #54754

>>54753
Нет. Перестать доить вселенную выпуская 9000 тыщ аддонов. Вообще ММО гиблый жанр, он убивает вселенную.

Ладно, похуй, что сделали, то сделали, назад не воротишь ничего.

Попаданец 11 Окт, 16:49 #263 #54755

>>54751
Я внезапно соглашусь, что каждый последующий аддон играется хуже. иры ваниллы мне нравились больше, чем нордсколы, пандарии и дреноры.

Но обилие контента в игре это уж всяко плюс, а не минус.

Ответы>>54757

Попаданец 11 Окт, 16:57 #264 #54757

>>54755
> пандарии
Лучшее дополнение, ты шо!

Ответы>>54767

Попаданец 11 Окт, 17:17 #265 #54763

>>54733
Читать умеешь? Да я про это и пишу, что и у Тиранды и у Иллидана отдельные классы
>>54735
Ну хилить она умеет, не отрицаю. Плюс за 10000 лет после войны древних она могла научиться хоть чему

Ответы>>54768

Попаданец 11 Окт, 20:10 #266 #54767

>>54757
Да как-то не. Учитывая, какой я китаедрочер и мне вообще не понравилось. Аж сам удивился.

Попаданец 11 Окт, 20:45 #267 #54768

>>54763
Ты вообще о чем?

743 Кб, 1024x831

Попаданец 11 Окт, 21:42 #268 #54774

>>54688
Тауренов много не бывает. В муглоре есть таурены индейцы, но нет тауренов ковбоев

Ответы>>54778

Попаданец 11 Окт, 22:39 #269 #54778

>>54774
Близзы в открытую пиздят свои расы с реально существующих, или типа беспалева? Таурены очевидно индейцы, тролли - майя, гномы - переиначенные скандинавы (врайкулы вообще цельнопижженные), панды - понятно, дренеи - индусы.

Только эльфы и орки свои.

Ответы>>54782>>54784>>54787>>54789

Попаданец 11 Окт, 23:17 #270 #54782

>>54778
C подключением!

Попаданец 11 Окт, 23:34 #271 #54784

>>54778
Дренеи это немного и цыганы, и любой восточный арабский народ. А вообще, лол, как можно пиздить у реальности? Ты еще обнаружь что Древние Боги спижжены у Лавкрафта, тут уже был один такой обнаружатор.

Да и эльфы не сильно свои, обычные дженириковые эльфы, а тем более - орки.

Попаданец 12 Окт, 00:11 #272 #54787

>>54778
Добро пожаловать в мир фентези

Попаданец 12 Окт, 01:36 #273 #54789

>>54778
Может они еще и хуманов спиздили? Какой кошмар.

Ответы>>54804

Попаданец 12 Окт, 10:22 #274 #54804

>>54789
Ну ни траль сук(((

Попаданец 13 Окт, 10:17 #275 #54838

тест

Попаданец 13 Окт, 10:18 #276 #54839

Говорят, у хантов в спеке стрельбы в Легионе отнимут петов.

Ответы>>54847

Попаданец 13 Окт, 17:21 #277 #54847

>>54839
Ага, Близзы на Геймсконе и говорят.

Тупой вопрос Попаданец 13 Окт, 17:46 #278 #54850

В миссиях против Даларана в кампании нежити у этого самого Даларана куча разных войск от стрелков до грифонов и рыцарей. Если обилие дварфов скорей всего игромех (дварфы там никогда не жили в таких количествах, о экспедиции дварфов на помощь Даларану нигде не говорится, насколько я знаю), то вот наличие рыцарей и большого количества пехоты - игромех, или Даларан реально мог выставить на защиту не только магов разных родов? Была у него немагическая армия? Может в Даларане спаслись остатки армии Лордерона? Может этот момент в книгах/комиксах упоминался, а я и не знаю. Но основной вопрос именно про само наличие армии у Даларана помимо омг имба магов

Ответы>>54851>>54852>>54854

Попаданец 13 Окт, 18:12 #279 #54851

>>54850
И ещё небольшое пояснение - Даларан умудрился выставить армию, которая жестко прессовала Артаса и ко, пришлось даже демонам присылать подкрепление. И это с учётом, что часть свалила с Джайной, часть могла не находиться в этот момент в городе (это те, что потом Даларан восстановили, сомневаюсь, что его отстроили только те, кто после осады, разрушения города Архимондом и чистки его демонами умудрились выжить. Всё таки их сил хватило на крутой купол и поднятие города в воздух. Значит, приличные силы города были где-то вне него), ну в общем Даларан собрал довольно много сил, вот и пришла мысль, что он, как союзник и вообще крупный город людей "приютил" часть армии Лордерона или ещё каких королевств

Ответы>>54857

Попаданец 13 Окт, 18:29 #280 #54852

>>54850
Даларан раньше же был не просто городом, а целым королевством.
Ничего удивительного, что у них были и армии и настоящая сила.
Это оно нынче только отстроился чутка и занял место летающей деревни в новом мире.

Ответы>>54853

Попаданец 13 Окт, 18:32 #281 #54853

>>54852
> а целым королевством
Да вроде он идёт как город государство и во время третьей войны. Но если это не так, то армия у них действительно должна быть, логично, хули

Ответы>>54856

Попаданец 13 Окт, 18:57 #282 #54854

>>54850
В то время Алени были не чета нынешним. Были более сплоченные и воевали, и жили все вместе. А потом разбежались по углам, чтобы снова пересоздать альянс.

Ответы>>54855

Попаданец 13 Окт, 19:07 #283 #54855

>>54854
>Были более сплоченные и воевали, и жили все вместе
Прохладно

Ответы>>54858

57 Кб, 490x616

Попаданец 13 Окт, 19:08 #284 #54856

>>54853
На старых картах врёмён варкрафта 2 видно, что королевство занимает целую долину между горной грядой на которой сечас серебрянный бор и горами хилсбрада.

Ответы>>54859

Попаданец 13 Окт, 19:09 #285 #54857

>>54851
>умудрился выставить армию, которая жестко прессовала Артаса и ко
Артас был во главе небольшой зондеркоманды, а не серьезной армии демонов.

Ответы>>54859

Попаданец 13 Окт, 19:11 #286 #54858

>>54855
Но ведь правда. Все совместно отражали атаки, гномы, эльфы, люди. А сейчас все в разных городах живут. Попробуй в Штормграде наспавни себе гномов-стрелков или ильфиичек-магичек.

Ответы>>54859

Попаданец 13 Окт, 19:14 #287 #54859

>>54856
Только сколько лет этой карте. Сейчас и расположение самого Даларана другое (заметно к востоку, тут он чуть ли не на западном побережье)
>>54857
Но армия Плети у него должна была быть. Ей он завалил кучу паладинов, включая Утера, с армиями, Кель'Талас и кучу орковских кланов, а армия нежити выгодно отличается тем, что после битв растёт в числе, а не уменьшается
>>54858
Кель'Талас свалил из Альянса, Гилнеас тоже, дварфы присутствовали скорей из-за игромеха, чем реально КазМодан послал отряды (ну и наёмники у Гаритоса), Азерот, Кул Тирас, Стромгард не помогли Лордерону, гномы не участвовали в войне вообще

Ответы>>54860>>54861>>54863

Попаданец 13 Окт, 19:17 #288 #54860

>>54859
>Ей он завалил кучу паладинов, включая Утера
Он её отстроил из четырёх гулей и пятерых культистов.

Ответы>>54862>>54864

283 Кб, 1000x989

Попаданец 13 Окт, 19:17 #289 #54861

>>54859
>Только сколько лет этой карте. Сейчас и расположение самого Даларана другое (заметно к востоку, тут он чуть ли не на западном побережье)
Если ты не заметил, то там сама форма континента иная, луль.
Вообще мне нравятся такие карты. Например эти. Они логичнее и приятнее с точки зрения всего. Лучше в разы нынешней карты и охуительных историй про ВОЗВЕДЕНИЕ ГОР ВОКРУГ КАЖДОЙ РАСЫ БАЛА БЛА

Ответы>>54864

Попаданец 13 Окт, 19:18 #290 #54862

>>54860
Но у альянса рабочий один размером с целую ферму!

Попаданец 13 Окт, 19:19 #291 #54863

>>54859
>Кель'Талас свалил из Альянса, Гилнеас тоже, дварфы присутствовали скорей из-за игромеха, чем реально КазМодан послал отряды (ну и наёмники у Гаритоса), Азерот, Кул Тирас, Стромгард не помогли Лордерону, гномы не участвовали в войне вообще
Вот я и говорю, старые алени были пижже. Сейчас вообще армии нет, одни наёмники-одиночки, которым за каждый чих приходится золотишка отсыпать и новые штаны + 5 ДУХ + 10 ЛОВКОСТЬ дарить.

Ответы>>54864

Попаданец 13 Окт, 19:20 #292 #54864

>>54861
>Если ты не заметил, то там сама форма континента иная, луль.
О чём и речь
>Вообще мне нравятся такие карты
Поддвачну.
>>54860
Отстроил до состояния "убить 90% эльфов". Армия нежити такая, её относительно легко поднять в больших количествах
>>54863
>старые алени
О каких старых речь идёт? Если до третьей войны, то речь ведь идёт о Даларане времён третьей войны

Ответы>>54865>>54866

Попаданец 13 Окт, 19:22 #293 #54865

>>54864
>О каких старых речь идёт? Если до третьей войны, то речь ведь идёт о Даларане времён третьей войны
Небось он имеет ввиду ЛОРДЕРОНСКИЙ альянс, а не СТОРМВИНДСКИЙ ну ты поэл

Попаданец 13 Окт, 19:22 #294 #54866

>>54864
Кстати, раньше и альянса-то не было. Было королевство людей, у которых остальные расы чистили сортиры.

Ответы>>54867

Попаданец 13 Окт, 19:24 #295 #54867

>>54866
В смысле, это когда во времена ИМПЕРИИ?
Альянс появился тот самый в преддверии второй войны, когда стормвинд расхуярили орки и все охуели как они могут

Попаданец 15 Окт, 13:10 #296 #54945

Больше не знаю где спросить. Может быть кто то тоже задавался подобным вопросом.
Жутко нравятся мелодии туаренов, особенно те, что играют в таверне. Захотелось найти еще подобной музыки, но к сожалению послушав музыку американских индейцев, понял, что не очень похоже.
Кто нибудь знает исполнителей или отдельные композиции, которые подходят?
https://youtu.be/32768L08bC0

Ответы>>54946

Попаданец 15 Окт, 13:15 #297 #54946

>>54945
Очевидно, что это музыка написанная близзардом. Современная но в пародию на древние народы. Ищи по игровым саунтрекам по схожей тематике. В фолотах 1-2 некоторые амбиенты были чуть похожи.
https://www.youtube.com/watch?v=8OTqEfRk0lI

Ответы>>54947>>54949

Попаданец 15 Окт, 13:29 #298 #54947

>>54946
https://www.youtube.com/watch?v=zK1PV_WTTtw

Во нашёл ещё лучше, тебе должно понравиться

Попаданец 15 Окт, 14:14 #299 #54949

>>54946
Попробую действительно послушать саундтреки других игр.

Ну очень тупой вопрос Попаданец 15 Окт, 19:03 #300 #54963

Поиграл в английский варкрафт 3, обратил внимание на то, что в оригинале расы называются human и orc, когда в переводе - альянс и орда. Учитывая, что в расе human людей меньше трети (если суммировать героев и юнитов), и то юниты людей - футы - начальное мясо и кони - элита, а основная масса воинов всякие дварфы и эльфы, особенно это заметно в кампаниях, где у Даларана куча "лишних" войск, т.к. людских не хватает, в миссии с Гаритосом до спасения дварфов можно лишь милишников делать, в миссии с беженцами (1 андед тфт) беженцам выдали юнитов с модельками разбойников (блядь, в нейтралах людей больше, чем у human'ов), чтоб хоть как-то разнообразить милишное мясо. Блядь, у эльфов (высших и крови) и то в кампании более полноценная "однорасовая" армия (да и кампания в тфт на месте "хуманской" на самом деле эльфийская). Если отвлечься от игромеха, то люди в любом случае очень сильно пострадали, так что на момент конца тфт те же дварфы, возможно, находились в лучшем состоянии. У орков ситуация заметно лучше, но троллей и тауренов не выкинешь, а по кампаниям у них в союзниках и гоблины и огры. Так вот, почему эти расы названы лишь по названию титульных наций (причём у людей даже титульной её не легко назвать)? Есть же альянс/орда - чем они плохи? Чем human лучше alliance? Почему у переводчиков (!) названия фракций лучше отражают реальную ситуацию (ну как лучше... Альянс - абсолютно правильно. Люди - лишь треть от фракции, так что не правильно)? Почему тогда undead'ов не назвали skeletons, а night elf'ов - beasts?

Ответы>>54964>>55002

Попаданец 15 Окт, 19:05 #301 #54964

>>54963
ХЗ, названия рас стали известными и закрепились с варика 1, где действительно были орки и люди.

Ответы>>54965

Попаданец 15 Окт, 19:08 #302 #54965

>>54964
Во втором уже были альянс и орда. Не по названиям, но по сюжету

Ответы>>54966

Попаданец 15 Окт, 19:11 #303 #54966

>>54965
Ну в 3 там уже НЕ ТА ОРДА, скорее туса тралла и ко, а альянс тоже уже такое себе...

Ответы>>54969

Попаданец 15 Окт, 19:12 #304 #54969

>>54966
>и ко
Вот этого "ко" много, чтоб фрацию просто орками называть

Ответы>>54970

Попаданец 15 Окт, 19:15 #305 #54970

>>54969
Но они и не ОРДА. Я бы назвал её.. хуй знает. "группировка тралла". Ну или в варе 3 Новая Орда, а в 1-2 Железная Орда

Ответы>>54971>>54973

Попаданец 15 Окт, 19:20 #306 #54971

>>54970
>группировка тралла
Группировка Джайны
Группировка НерЗула
Группировка Тиранды
Группировка Вайши
Группировка Архимонда
Ну ты понел
>в варе 3 Новая Орда
Новая, новейшая, несравненная, мощная, синяя, белая в крапинку - вообще похуй, главное, что орда. Альянс тоже "не тот", нежить тоже можно обозвать "новой" ("старой" были скелеты орковских некролитов), но не в этом суть
>в 1-2 [варкрафте] Железная Орда
Наркоман? Ещё скажи, что альянс в вк2 шторградский или гаритосский.

Ответы>>54974>>54975

Попаданец 15 Окт, 19:21 #307 #54973

>>54970
>группировка тралла
Группировка Джайны
Группировка НерЗула
Группировка Тиранды
Группировка Вайши
Группировка Архимонда
Ну ты понел
>в варе 3 Новая Орда
Новая, новейшая, несравненная, мощная, синяя, белая в крапинку - вообще похуй, главное, что орда. Альянс тоже "не тот", нежить тоже можно обозвать "новой" ("старой" были скелеты орковских некролитов), но не в этом суть
>в 1-2 [варкрафте] Железная Орда
Наркоман? Ещё скажи, что альянс в вк2 шторградский или гаритосский.

Ответы>>54974

Попаданец 15 Окт, 19:21 #308 #54974

>>54971
>>54973
Чертов лагучий двощ

Попаданец 15 Окт, 19:23 #309 #54975

>>54971
>Группировка Джайны
Ну почему. Там подписано всё у всех в игре как сторона конфликта
Корпус Гильнеаса, Экспедиция Кул'Тираса итд.

Попаданец 16 Окт, 09:52 #310 #55002

>>54963
Близзардопереводчики плотно сотрудничают с девелоперами. Надо думать, что перевели таким образом с согласия разрабов.

Ответы>>55010

Попаданец 16 Окт, 12:56 #311 #55010

>>55002
>Близзардопереводчики
Но переводил-то софтклаб.
>перевели таким образом с согласия разрабов
Но почему сами разрабы назвали фракции некорректно

Ответы>>55045

Попаданец 16 Окт, 14:21 #312 #55013

Я тут понял, что Архимонд полный идиот или полный лох. 2 миссия в вк3 оригинале за ночных эльфов. Тиранда спряталась у него под носом, а он, демон, который в соло разрушил Даларан, не кинул что-нибудь огненное по большой площади с сторону, где была Тиранда. Легко же убил, она же невидимая, но не неуязвимая. Просто из разряда спрятать от шестимесячного ребёнка игрушку за спиной, а тот не может понять, куда игрушка делась. Так и Архимонд, от него спрятались в двух метрах, а он аоешку кинуть не смог, послал искать Тиранду по всему (!) лесу, и это мировая угроза, блядь.

Ответы>>55023>>55047

Попаданец 16 Окт, 18:42 #313 #55023

>>55013
Ну в мире азерота и и в лесах ночных эльфов в частности у него статы херятся очень.

Ответы>>55025

Попаданец 16 Окт, 19:02 #314 #55025

>>55023
>в мире азерота
>статы херятся очень
>снёс даларан
>в лесах ночных эльфов
>движением руки уничтожает полбазы в финалке

Ответы>>55026

Попаданец 16 Окт, 19:06 #315 #55026

>>55025
Ну интеллект херится.
А вообще недоработка движка вар3 где не получится показать годную сцену побега и момент стал тупым. Когда он грит "идиотвы вы позвлили ей сбежать" и убивает демона это вообще уровня злодея из детского утренника

Ответы>>55046

60 Кб, 800x600

Попаданец 16 Окт, 23:12 #316 #55034

Почему личи в варике 3 такие охуенные и классные? Особенно кел'тузед. Полный противовес дауну-артасу с интеллектом в минус, ну и баттхёртным демонам. В меру любопытный, умный, образованный, спокойный, верный друг. Мне он нравится, он просто няшка и душка. И тела у них такие охуенные. Еслиб мне предложили стать личом, согласился бы не раздумывая. Ну и кел'тузеда непрочь потискать :З
А вове они ниочень.

Ответы>>55036>>55041

Попаданец 16 Окт, 23:58 #317 #55036

>>55034
Потому, что они были магами. А маги - это учёные мужа.
Артас же был "золотой молодёжью" и малолеткой, что получил слишком много силы.
А мне и там, и там их дизайн кажется классным

Ответы>>55040

Попаданец 17 Окт, 08:10 #318 #55040

>>55036
Ну в вове у них шапки ниочень и рожи какие-то не такие вышли. Плюс маленькая голова и их наряд стал сомнительным, как по мне

Попаданец 17 Окт, 09:25 #319 #55041

>>55034
Чаю. По малолетству регулярно на это меню передергивал.

Попаданец 17 Окт, 10:25 #320 #55045

>>55010
>почему сами разрабы назвали фракции некорректно
Сначала назвали, потом решили, что по другому будет правильнее и сказали переводяторам, как надо. А у себя перепиливать было лень.

Ответы>>55056>>55064

Попаданец 17 Окт, 10:35 #321 #55046

>>55026
>уровня злодея из детского утренника
>Архимонд
Что тебя удивляет?

Попаданец 17 Окт, 10:37 #322 #55047

>>55013
Она же могла прыгнуть в тень и сбежать. Он же не знал, что она такая охуевшая, что спряталась и осталась на месте.

Ответы>>55056>>55064

Попаданец 17 Окт, 11:51 #323 #55056

>>55047
А он не может видеть тех кто в инвизе?

>>55045
Ну орки и люди стали таким эдаким брендам. А что альянс? Альянс есть и нато, и в стар ворс, не бренд.

Попаданец 17 Окт, 14:06 #324 #55064

>>55045
>сказали переводяторам, как надо. А у себя перепиливать было лень.
Как-то прохладно
>>55047
Так прыгнула, что никто прыжка не видел? Опять же, мог пустить аоешку на пол-леса, с большой вероятностью смог бы спалить, даже если она реально прыгнула в кусты>
>55056
>Альянс есть и нато, и в стар ворс, не бренд
>люди стали таким эдаким брендам
>люди есть и в нато, и в стар ворс, и в [миллион названий игр, книг, вселенных +ирл] не бренд
>орки
Тоже не очень на бренд тянут, вселенных с орками хватает, где люди и орки воюют - тоже дохуя

Ответы>>55065>>55071

Попаданец 17 Окт, 14:09 #325 #55065

>>55064
>Так прыгнула, что никто прыжка не видел?
Кто этих эльфов знает? Архимонд с ними со времен войн древних не сталкивался. Может она телепортироваться может.

Попаданец 17 Окт, 14:41 #326 #55071

>>55064
нет, ты не понимаешь
ОРКС АНД ХУМАНС

140 Кб, 1366x768

Попаданец 17 Окт, 15:44 #327 #55072

Закрыл челленджи, месяца два назад закрыл геру. Мифики покорять неохота, пвп неинтересно. Стопнул подписку до препатча (или 6.2.3). А как часто вы, лороведы, балуете себя перерывами? А то я привык уже - три месяца покатаюсь, три месяца перерыв. Слишком уж блящерица ленится нового текстуального и интерактивного контента подкидывать.

Ответы>>55073>>55074

Попаданец 17 Окт, 15:45 #328 #55073

>>55072
Я где-то месяц ВОВна, месяц синглоигр.

Ответы>>55075

Попаданец 17 Окт, 15:49 #329 #55074

>>55072
Я уже давно как играюсь раз в месяц иногда в вов на пиратке лича.

Ответы>>55075

Попаданец 17 Окт, 15:51 #330 #55075

>>55074
>на пиратке лича.
Терминальная степень поехавшести, ты уж прости. Слабый аддон, утка на утке, самое ебанутое коммьюнити. Если пиратка - то хотя бы бк-ванила.

>>55073
Ну да, сейчас и игр хороших подвыпустят скоро, все такое. Но все равно каждый раз бросать вовис грустно. Хорошо что кроссрилм мифики введут, можно будет попревозмогать.

Ответы>>55076>>55077

Попаданец 17 Окт, 15:52 #331 #55076

>>55075
>все равно каждый раз бросать вовис грустно
А меня примерно за 2 недели в смерть заёбывает. Последню неделю месяца доигрываю через силу, потому что заплатил.

Ответы>>55088

Попаданец 17 Окт, 15:54 #332 #55077

>>55075
>Терминальная степень поехавшести, ты уж прости. Слабый аддон, утка на утке, самое ебанутое коммьюнити. Если пиратка - то хотя бы бк-ванила.
Самый нормальный. Разницы особой нет, на комьюнити и ваши понятия похуй, я соло/с друганом гоняю. Ванила присутствует практически вся в кмплекте, это тебе не катаклизм.
Так что, сосируй.

Ответы>>55081

Попаданец 17 Окт, 16:03 #333 #55080

>Самый нормальный.
Пве слишком простое. Один раз убил лича - все, можно закрывать. Люди сидят там годами. Что они там делают?

>Разницы особой нет, на комьюнити и ваши понятия похуй, я соло/с друганом гоняю.
Коммьюнити - сплошь утки и долбоебы застрявшие в 2007м.

>с друганом
Какая унылая фиксация, прости господи. В ммо-треде как я понимаю, тебя прогнали, ты решил по доскам покататься? А жаль, в головном треде тебе самое место.

> Ванила присутствует практически вся в кмплекте, это тебе не катаклизм.
Ебанько? В личе ванильный контент был занерфлен весь в хлам (он был занерфлен уже в бк, но в личе это стало современное пришел-убил, еще до ввода фамилек) и проходился с гиканьем и уханьем, никакого челленджа и интереса. А ванильный кач? А спулил два моба умер? А необходимость носить крафт? А классовые цепочки? А просто "квестики пройти" и "данжики посмотреть" уже неинтересно, все в актуале смотрено.

>сосируй
Это не ты выше пишешь унылые полотна про варкрафт 3 и архимонда? Больно стиль похожий.

Ответы>>55081>>55083

Попаданец 17 Окт, 16:03 #334 #55081

>>55080
- >>55077

Попаданец 17 Окт, 16:07 #335 #55083

>>55080
>Коммьюнити - сплошь утки и долбоебы застрявшие в 2007м.
Ещё раз мне пооохуй я с теми кто сидит на серве не общаюсь.
А "утки утки утки" - выдаёт в тебе малолетнюю жертву форса.

>Какая унылая фиксация, прости господи. В ммо-треде как я понимаю, тебя прогнали, ты решил по доскам покататься? А жаль, в головном треде тебе самое место.
Какой ммо тред, ты поехавший? Что у тебя в твоём манямирке?

>Пве слишком простое. Один раз убил лича - все, можно закрывать. Люди сидят там годами. Что они там делают?
Ещё раз, там почти весь контент ванилы, окромя какого-нибудь там наксарамаса, какя блять разница?

>Ебанько? В личе ванильный контент был занерфлен весь в хлам (он был занерфлен уже в бк, но в личе это стало современное пришел-убил, еще до ввода фамилек) и проходился с гиканьем и уханьем, никакого челленджа и интереса. А ванильный кач? А спулил два моба умер? А необходимость носить крафт? А классовые цепочки? А просто "квестики пройти" и "данжики посмотреть" уже неинтересно, все в актуале смотрено.
Если я захочу хардкора, я уж блять точно не в ммоговно играть буду.

>Это не ты выше пишешь унылые полотна про варкрафт 3 и архимонда? Больно стиль похожий.
Да у тебя всюду семёны и 3 человека на доску, агрессивный ты шизик.

Ответы>>55086

Попаданец 17 Окт, 16:19 #336 #55086

>>55083
>Ещё раз мне пооохуй я с теми кто сидит на серве не общаюсь.
Тебе лет пятнадцать, что ты так старательно напираешь на подчеркивание своей бунташности? Мне безразлично то, что "тебе по-о-о-о-охуй", коммьюнити на пиратках от этого лучше не становятся. Маленькие закрыте сообщества вообще склонны к стагнации и загниванию. То что лично тебе это безразлично - дело твое, но теже рейды ты не поиграешь без соприкосновения с коммьюнити.

>А "утки утки утки" - выдаёт в тебе малолетнюю жертву форса.
Большинство русскоязычных игроков вкатилось в вов на личе. Поэтому у нас особый пиетет к этому аддону. Поэтому и утяток, не видевших ничего кроме вотлка - хватает. Кто по-твоему составляет костяк пираток, которые лет по 5 фармят одного и того же лича?

>Ещё раз, там почти весь контент ванилы, окромя какого-нибудь там наксарамаса, какя блять разница?
Огромная. Во-первых, я уверен что на личе пиратке классовые квесты на спелы и шмотки не работают вообще, а во-вторых - нет челленджа. То что тебе челлендж такого рода не нужен, не значит что его нет. Также и на офе можно пробежать все, разницы никакой. На офе например, еще на старте панд жили вполне себе адекватное коммьюнити 60х твинков.

Давай подытожу: надеюсь, ты понимаешь, что мне как-то безразлично, почему тебе нравится тот или иной аспект пиратки. Играть на пиратке так-то не закшвар - кто какой контент пропустил, да и просто интересно. Но вот серьезно защищать пиратки и возвращаться к ссаным порткам лича раз за разом - уже клиника. Вов живет кромкой текущего контента. Настоящий сюжет, настоящая движуха находится там, где находится челлендж -а в этом плане вов становится сложнее с годами. Нет нарастания сложности, напряжения - нет и вова. Все эти сюжетики, историйки, все прочее - это отлично и нужно, но это не основное.
Да и мог бы привыкнуть что пираточников нигде вне вконтактика и форумчиков не любят, так что давай завершим дискуссию эту, доказывать тебе что-то бессмысленно, все аргументы есть выше в разжеванном виде

Ответы>>55087>>55089>>55122

Попаданец 17 Окт, 16:20 #337 #55087

>>55086
>Во-первых,
Обосрался, во-первых есть, а во-вторых нет. Вот беда.

Попаданец 17 Окт, 16:22 #338 #55088

>>55076
Друзяшки-то есть в вове? Ничего не поделаешь, нужно коммьюнити, без него затоскуешь.

Ответы>>55090

Попаданец 17 Окт, 16:27 #339 #55089

>>55086
>ко-ко-ко-комьюнити
Как ты заметил уже, ванилу понерфили и всё там проходится в соло, для бюрненга есть несколько друзей, а на лк большей частью плевать.

>ты ньюфаг с лича начил((
Гамзал немного ещё на европейских серверах. Вообще пик моей игры пришёлся на конец ванилы-бёрнинг. В лича так уже... на автомате и в конце концов полностью бросил на клизме.

>вапервых я уверен чиллиндж
Ты обосрался тут польностью. Квесты по крайней мере на пала робят.

>давай пдитожу
Ты дегенеративный даун, считающий, что то, что ты малолетним долбоёбом скидывай тонны денег с завтроков на вов делает тебя каким-то особенным и что все перед тобой ньюфаги. Я начал играть в варкрафт ещё со второй части, хотя мне всегда в фентези больше нравился TES, варкрафты и майт н мэджики занимали всегда особенную роль, как и лэндс оф лор. А несмотря на тонны обожания к C&C варкрафт и его музыка, вселенная, геймплей влекли больше, и тут блять мне какой-то дебил с дващей говорит мол я ребёнок потому что играю в пиратку лича.

В общем, песдуй.

Ответы>>55091

156 Кб, 687x1011

Попаданец 17 Окт, 16:28 #340 #55090

>>55088
>Друзяшки
>коммьюнити
Где их взять-то мамкиному аутисту?

Ответы>>55092

Попаданец 17 Окт, 16:32 #341 #55091

>>55089
>Ты дегенеративный даун, считающий, что то, что ты малолетним долбоёбом скидывай тонны денег с завтроков на вов делает тебя каким-то особенным и что все перед тобой ньюфаги
Вот это полыхание. С тобой по человечески, а у тебя передразнивание и какая-то косноязыкая параша вместо ответа. Повторюсь: пиратки не становятся лучше из-за твоего личного пристрастия к ним.

>Я начал играть в варкрафт ещё со второй части
А я с первой :) Охуенное достижение, думаю многие из 20+ проходили вк2.

>и тут блять мне какой-то дебил с дващей говорит мол я ребёнок потому что играю в пиратку лича.
Ребенок ты из-за болезненной фиксации на доказывании того, что пиратки это неплохо, когда на пиратке делать абсолютно нечего для того кто все уже это видел в актуале или на офе.

>В общем, песдуй.
Я тут с первого треда сижу, да и пишу переодически, можно я останусь?

Главное-то ты старательнор обходишь - вов без челленджа не вов, а на пиратках его технически нет.

Ответы>>55094

Попаданец 17 Окт, 16:33 #342 #55092

>>55090
АНОНРЕЙД)

Ответы>>55093

Попаданец 17 Окт, 16:33 #343 #55093

>>55092
ссылочку-писечку.

Попаданец 17 Окт, 16:37 #344 #55094

>>55091
>Вот это полыхание. С тобой по человечески, а у тебя передразнивание и какая-то косноязыкая параша вместо ответа.
Я написал что играю в пиратку лича. Ты тут же воспламенился и стал катать пасты какая я мразь и какое говно ЛК.
>пиратки не становятся лучше из-за твоего личного пристрастия к ним.
Ну сорян, я не даун, чтобы будучи ниже среднего достатка тратить деньги на мёртвую говноигрульку деньги, вместо того чтоб покупать еду и одежду. Не всем мамка подачки даёт.

>Ребенок ты из-за болезненной фиксации на доказывании того, что пиратки это неплохо, когда на пиратке делать абсолютно нечего для того кто все уже это видел в актуале или на офе.
Кто-то не умеет аутировать. Если для тебя вв челлендж - то ты имбецил. Главное там атмосфера, стиль, музыка, мир и всё такое прочее. Челленджи можно выставлять себе и в каком-нибудь говнокаэсике или любой другой ммо корейской. В общем, ещё раз, пиздируй со своим коркором и челленджами.

>Я тут с первого треда сижу
А я ищо с таго дворща у миня приоритет.

Ответы>>55095

Попаданец 17 Окт, 16:47 #345 #55095

>>55094
>Я написал что играю в пиратку лича. Ты тут же воспламенился и стал катать пасты какая я мразь и какое говно ЛК.
Про то что ты мразь я возможно и погорячился. Но есть некая нездоровая тенденция дроча на пиратки лича, вот она мне не нравится. Лич мне кажется не самым лучшим из существующих вариантов, т.к. челленджа там мало, проходится он быстро, задрочен до дыр: а квестики-данжики можно и на офе посмотреть.

>Ну сорян, я не даун, чтобы будучи ниже среднего достатка тратить деньги на мёртвую говноигрульку деньги, вместо того чтоб покупать еду и одежду. Не всем мамка подачки даёт.
Ой, ну хватит а, мы вроде об этом вообще диалог не заводили. Как-то к игре это вообще не относится.

>Кто-то не умеет аутировать. Если для тебя вв челлендж - то ты имбецил. Главное там атмосфера, стиль, музыка, мир и всё такое прочее. Челленджи можно выставлять себе и в каком-нибудь говнокаэсике или любой другой ммо корейской. В общем, ещё раз, пиздируй со своим коркором и челленджами.
А вот тут я бы поспорил.
В вове коркор покоркорнее многих других, а мир и лор, сюжет и персонажи там вполне средние. В лоре есть и гениальные находки, есть вещи о которых вообще лучше не вспоминать, есть и бесящие меня унылые смехуечки и загадочные вещи к которым приятно возвращаться снова и снова. А вот коркор в игре эталонный. Освоение с друзяшками плечом к плечу - это то, что цементирует все разрозненные элементы игры. Без этого вов (по моему мнению) превращается в кучку плохо связанных аттракционов и протухшую писанину. В таком ключе все пиратки старого контента представляют максимум археологический интерес.

Попаданец 17 Окт, 23:20 #346 #55122

>>55086
Да ты говно. Лич казуалнее, но весёлый и ещё в духе. Всяко лучше того чт далее пошло.

Ответы>>55132

Попаданец 18 Окт, 00:14 #347 #55132

>>55122
Дренор=Панда>Ката>Лич>Бк>Ванила
И только так.

Ответы>>55147

Попаданец 18 Окт, 11:24 #348 #55147

>>55132
Лич=Бк=Ванила>моча>говно>всё стальное

Попаданец 18 Окт, 14:01 #349 #55152

Рака яиц тому пидору, что в /b/ создавал лоротреды.

Ответы>>55154

94 Кб, 736x923

Попаданец 18 Окт, 14:03 #350 #55153

- В Hearthstone говорится, что император Дагран Тауриссан призвал в Азерот Рагнароса. Но это ошибка, призыв был делом рук его далекого предка, тана-чародея Тауриссана.
- Hearthstone иногда может быть неканоничным. Всё окей. (ответ Zeriyah, комьюнити менеджера Hearthstone)

- Так на арте Несущегося кодо изображен совсем не кодо, а копытень из Запределья. На заклятии друида Гнев - шаман Мулн Гнев Земли, а на заклятии чернокнижника Вытягивание души - рыцарь смерти.
- Всё это осознанные решения. Мы проверяем всё дважды.
Мы просто подумали, что большинство людей этого не заметит или не посчитает важным. Сейчас мы заказываем гораздо больше оригинального арта, так что подобное будет происходить реже. - Бен Броуд, старший геймдизайнер Hearthstone

( отсюда http://kiraser.blogspot.ru/2015/10/hearthstone_5.html )

Кто все эти люди и почему они относятся к собственой игровселенной как к г.? Разве херкамень не был возможностью запилить в любители ЛОРа много новых анонов? Подбирай лорные арты, названия карт, впихивай лорные же описания вместо смехуечков. И gg wp.

Ответы>>55155>>55167>>55169

Попаданец 18 Окт, 14:20 #351 #55154

>>55152
Чего?!

Ответы>>55168

Попаданец 18 Окт, 14:21 #352 #55155

>>55153
ХС сразу позиционировал себя как комедийный Варкрафт. Ещё более комедийный.
Я не удивляюсь такому отношению к вселенной в Очагокамне. Не удивляюсь и не переживаю из-за неё.
Но всё ещё лью слёзы над tcg

Ответы>>55167

Попаданец 18 Окт, 17:25 #353 #55167

>>55153
Кстати, чудесные дракончики не являются драконами? В хсе они драконы, но хс частично неканонъ. Или их (вдруг) успели в самом вове отретконить?
>Подбирай лорные арты, названия карт, впихивай лорные же описания вместо смехуечков
Неистово двачую. Столько лор материала пропадает
>>55155
>ХС сразу позиционировал себя как комедийный Варкрафт
А это ужо печалит.

Ответы>>55169>>55182

Попаданец 18 Окт, 18:16 #354 #55168

>>55154
Хуечего. Откуда по-твоему даунята набежали?

Ответы>>55170

Попаданец 18 Окт, 18:19 #355 #55169

>>55153
>>55167
Вот вой у нас будет стоять, когда канон кинофильмов столкнется с каноном игры. Хватает же необучаемых, которые вк3 считают каноном, а вов - нет. Ну или там до определенного аддона.

Ответы>>55290>>55294

Попаданец 18 Окт, 18:38 #356 #55170

>>55168
Харкач же. Тут только такие и сидят.
А ссылок на треды не осталось? Архивач там, ещё как-нибудь?

Ответы>>55171

Попаданец 18 Окт, 18:41 #357 #55171

>>55170
Хз, я не следил за ними. В бэ последнюю неделю мелькали треды с обсуждением вовиса.

Попаданец 18 Окт, 20:14 #358 #55182

>>55167
> хсе они драконы
Только ради баланса. Ледяной вой вон тоже в ВоВе бистом считается, только для хса это было бы уж слишком круто

Ответы>>55185

Попаданец 18 Окт, 20:41 #359 #55185

>>55182
>Только ради баланса.
Но они считались в хсе драконами ещё тогда, когда этот класс был чисто косметическим. Наличие или отсутствие приписки "дракон" тогда ничего не значило, кроме, так сказать, "лорного" выделения их из прочей массы существ. Т.е. Ониксии, Смертокрылы обозначались как драконы, чтоб все понимали, что они ДРАКОНЫТВОЮМАТЬКУЛВАЩЕ. И дракончик за 2 маны. Тоже дракон. На баланс не влияет. Что-то тут не так. Или он рили стал по лору драконом и это отображено в игре, или близзы написали на нём дракон ради дополнения в будущем, причем дополнение про механизмы вышло раньше, а до него уборочный голем не обозначался как мех, т.е. можно было и при выходе дополнения дракончика сделать драконом

Ответы>>55187>>55195

Попаданец 18 Окт, 21:13 #360 #55187

>>55185
С драконами было очевидно, что будут допиливать тип, раз уж есть основы. А из мехов был только голем, алармобот, демолишер и мб еще кого забыл. 3 карты явно мало для создания типа.

Ответы>>55203

Попаданец 18 Окт, 23:00 #361 #55195

>>55185
а дагран таурисан призавал рагнароса вместо своего пра-пра-пра-пра... темножелезяки бессмертны!

Попаданец 19 Окт, 00:21 #362 #55196

Глядя на броню и оружие и нпц вова, особенно аддонов начиная с лича и до легиона, возникает чувство, будто варкрафт стал "вархаммер для детей дошкольного возраста" с точки зрения дизайна.

Ответы>>55197

209 Кб, 1000x800

Попаданец 19 Окт, 01:00 #363 #55197

>>55196
А то. Вот в ванилле могли же в дизайн

Ответы>>55198

Попаданец 19 Окт, 01:02 #364 #55198

>>55197
Ну а это вообще клоунское дерьмо.
В варике 3 уже всё было мультяшненько, но не до такой степени.
Ещё помню кое что из этого на тауренах ублюдочно смотрелось, лол

Ответы>>55199

100 Кб, 740x550

91 Кб, 740x550

78 Кб, 1280x720

Попаданец 19 Окт, 01:13 #365 #55199

>>55198
> кое что
На тамбуринах, особенно мужчинах, почти все смотрится сверх убого, полтора сета под них сделаны

Ответы>>55200

Попаданец 19 Окт, 01:15 #366 #55200

>>55199
Но всё равно мне они больше всего нравятся. В сетах с НАПЛЕЧНИКАМИ они и правда что-то уровня космодесанта. И вообще таурены няши.

Ответы>>55201>>55202

Попаданец 19 Окт, 01:16 #367 #55201

>>55200
Алсо, под кое что я имел ввиду доспех.. под кого он там был, под друлю с наплечниками-ветка с листами?

100 Кб, 1054x1024

Попаданец 19 Окт, 01:35 #368 #55202

>>55200
Вспомнил безумные умения времен лича и пустил скупую слезу

Попаданец 19 Окт, 03:49 #369 #55203

>>55187
Драконов тоже было мало, хоть и побольше, чем мехов. Да суть не в этом, а в том, что во времена збт плюс-минус одна карта в категории "драконы" вообще ни на что не влияла

207 Кб, 640x480

Попаданец 20 Окт, 16:56 #370 #55290

>>55169
Тащемта небучаемая твоя мамаша, а каждый волен считат каноном что ему нравится.
Мне фильм не нравится уже из-за дебильного стиля "ваха для детей". Орки как зелёная туша огромная с микроголовой не найс. Вот для меня в повилителе кланов норм были. Ну чуть покачкаватее и хватит.

Ответы>>55296

Попаданец 20 Окт, 19:52 #371 #55294

>>55169
Учитывая огромное кол-во ретконов, нестыковок и просто проседании по логике имеет смысл сказать, что вов - продолжение альтернативного вк3, в котором основа та же, но много небольших несоотвествий той версии вселенной, которую мы видим в самом вк3, что и привело к некоторым изменениям. И ретконы не ретконы, а просто вселенная другая и некоторые события другие, и натягивать на глобус никого не надо, а сама идея альтернативных вселенных уже распиарена. Вов - канон, но продолжение несколько другого вк3. Все довольны, для фанов вова ничего почти не поменялось, фаны вк3 могут не бугуртить по поводу нестыковок, близзард может спокойно дальше ретконить старый лор и не надо им постоянно лепить отмазки и сочинять "стыковки" после очередного реткона или какого-нибудь во имя игромехс сделанного изменения лора.
П. С. Сюжет вк1 и вк2 можно "спасти" (сейчас они вдоль и поперёк отретконены) тоже альтернативкой

Ответы>>55297

Попаданец 20 Окт, 21:07 #372 #55296

>>55290
Имплаин что ваха не для детей.

Ответы>>55297

Попаданец 20 Окт, 21:17 #373 #55297

>>55294
Это называется РЕМЕЙКИ.
Тащемта хотел бы ремейк варика 1-2 с подфракциями. Типа Альянс, Орда фракции, а подфракции Штормгард, Лордерон, Кельталас там дварфы с внутренних земель и с айронфоржи и так далее, со стороны орды кланы орков и троллей. И постепенно кампаниями от выхода орков из портала и до раскола к хуям дренора. У каждой подфракции свой набор юнитов, свои стили зданий. В целом схожие по фракций, но значительная часть именно уникальна. Там к примеру у Штормагда Юниты тяжёлые рыцари, арбалетчики, а у Лордерона на передовой стражники с секирами и тяжёлая пехота, у Кул Тираса десантники, моряки и всё такое. Ну как в РА2 только куда круче.
А повелитель кланов можно вставить как меню между миссиями в старкрфте 2 реализовано - если допилить, вполне покатит.

>>55296
Когда-то и то и то было для гиков и задротов среднего возраста. Сейчас Варкрфт от 3-7, ваха от 7-12. Но у вахи хотяб оче похереная, но настолка остаётся, а у варика, увы, только херокамень и вовчанский.

Ответы>>55323

Попаданец 21 Окт, 16:42 #374 #55323

>>55297
>Это называется РЕМЕЙКИ
Наркоман? Речь совсем про другое. То, что ты описал - просто переделка механики игры, а речь про переделку лора

Ответы>>55325

Попаданец 21 Окт, 17:02 #375 #55325

>>55323
Фасепалм.

Это это и предполагает.

Ответы>>55328

Попаданец 21 Окт, 17:14 #376 #55328

>>55325
>Ремейк компьютерной или видеоигры — это обновлённая переизданная версия оригинальной игры. Обычно ремейк имеет то же название, сюжет, геймплей, что и оригинальная игра, но при этом часто содержит улучшенную графику, звук, интерфейс пользователя.
При чём тут лор, альтернативные вселенные и ретконы? Если вов - альтернативная вселенная варкрафту 3 (или наоборот, вк3 - альтернативная, вов - основная), то вов - ремейк вк3?

Ответы>>55332

Попаданец 21 Окт, 17:40 #377 #55332

>>55328
Вов вполне может считаться ремейком вселенной, если передёргиваются и противопоставляются стиль и факты.

Ответы>>55334

Попаданец 21 Окт, 17:53 #378 #55334

>>55332
>ремейком вселенной
Чего, блядь? Продолжение (качество не играет роли) сюжета - ремейк? Ремейк - взяли что-то старое и сделали на старый лад. Выпуск игры-продолжение через год с новым сюжетом на ремейк не похоже

Ответы>>55374

Попаданец 22 Окт, 01:01 #379 #55374

>>55334
Одно дело когда продолжение полностью похоже или в общих чертах, другое когда полностью меняет стилистику и представления о мире.
В Elder Scrolls каждая часть игры считай ремейк всей вселенной.

Ответы>>55375

5 Кб, 200x200

Попаданец 22 Окт, 01:28 #380 #55375

>>55374
> стилистика
Никак не влияет на вселенную. И только не надо начинать что ПОК ПОК ДЬЯБЛО 3 НИКАНОН НИТ ГРИМДАРКА, я это слышал и со второй частью. У ХоММ вообще стилистика каждую новую игру франшизы новая, правда утята до сих пор сидят в тройке, ну и зуй с ними, мне реализм первых 2 частей нравится. но это никак не влияет на вселенную.
> представления о мире
К чему ты это сказал? В 1 части ТЕСа мы ездили по всей Арене, в последующих частях по провинциям. или как эти государства назывались? Как это меняет представление о мире? Вот если бы мы в 1 части ездили по миру, а потом оказалось, что это всего лишь сон Медива, тогда - да. И вообще, как это относится к ВоВе? То, что в РТСе батраки были размером со здание, а в ММО они нормального размера? Или то, что пандарии в РТСе не было?

Ответы>>55382

Попаданец 22 Окт, 08:25 #381 #55382

>>55375
Даун знает мало о вселенной варкрафта и еще меньше о вселенной тес. Лучше бы не кукарекал о чем не знаешь. В тес каждую часть ретконов больше, чем можно скбе представить. Лор менял свой облик по основным вопросам полностью и потом значительно менялся до облы. То же самое можно сказать и про варкрафт, где от первых частей оставили лишь смутные воспоминания, расы и континенты поменяли свой внешний вид, в лор добавлено столько, что уже не знаешь на что это похоже.

5 Кб, 185x185

Попаданец 22 Окт, 13:22 #382 #55402

Познай гнев Света!
Я слишком стар для всего этого.
Что нам, орков было мало?
Как будто у меня нимб тускнеет — посмотри, а?
Оружие — лучший судья!

230 Кб, 1000x664

1602 Кб, 1250x830

Попаданец 22 Окт, 23:57 #383 #55429

Варкравтач унылач, расскажи про фанатские моды для вов на пиратских серверах.
Видел где-то мод, где там за нагов народ играется.

Ответы>>55502>>55986

Попаданец 24 Окт, 13:16 #384 #55495

Есть ли архивачи этих тредов? Киньте линки, пожалуйста.

Ответы>>55496

230 Кб, 1000x664

1602 Кб, 1250x830

Попаданец 24 Окт, 13:21 #385 #55496

>>55495
Нельзя сотворить здесь

Попаданец 24 Окт, 16:29 #386 #55502

>>55429
> про фанатские моды
Полтора квеста и пол недорасы на весь интернет. Ничего полноценного нет.

Ответы>>55503

Попаданец 24 Окт, 16:32 #387 #55503

>>55502
Печаль и грусть.

1809 Кб, 1366x768

Попаданец 24 Окт, 17:56 #388 #55508

Насчёт карты, вот кстати оффишл карта из варкрафт 3. И тот самый и тол борад и кул тирас в бухте, созданной гильнеасом, как в варкрафте 1.
Даже есть те острова между королевсствами и нортрендом, которые кто-то назвал тут васянскими и которые удолили с карты начиная с каты вроде. Нортренд больше соплёй такой, вроде когда начинали пилить лича, он такой ещё и оставался. Королевства не разделены на два континента. Ну и вообще.

Ответы>>55548>>55999

Попаданец 25 Окт, 16:06 #389 #55548

>>55508
В средние века карты были более чем схематические. Например, до массовой индустриализации азерота гоблинами и гномами, карты вполне могли были быть так себе.

Ответы>>55550

1809 Кб, 1366x768

Попаданец 25 Окт, 16:12 #390 #55550

>>55548
Ну это можно придумать как оправдание, но на самом деле разработчики меняют карту по 10 раз из-за игровых условностей.

Попаданец 25 Окт, 23:58 #391 #55569

РАБ
ГРОМ ЗАДИРА
МИНОТАВРЫ КРОВАВОГО РОГА
НОРТРЕНД
ГНОМЫ МУРАДИНА

Ответы>>55570

125 Кб, 540x960

Попаданец 26 Окт, 00:02 #392 #55570

>>55569
Тебе поплохело?

Ответы>>55573

Попаданец 26 Окт, 00:58 #393 #55573

>>55570
Тред мёртв.

Ответы>>55574

251 Кб, 834x600

Попаданец 26 Окт, 01:14 #394 #55574

>>55573
А что обсуждать? Прошло типа 5 месяцев от контент патча и через 2 недели близзкон будет с новостями

Ответы>>55575

Попаданец 26 Окт, 01:17 #395 #55575

>>55574
Да как-то тоже не особо интересно. Выплюнут очередной аддон с разбитыми островами гре теперь оказывается живут лосетаурены, контента на 5 левелов и новый хероик класс. Главный инст - гробница саргераса. Занавес.

Ответы>>55576

272 Кб, 1920x1080

Попаданец 26 Окт, 01:56 #396 #55576

>>55575
Может книжечку какую объявят, вон о событиях панд целых три вышло, а на сюжет вода положили огромный олений пинус, что и неудивительно. Ну или объявят что теперь вов будет только о геймплее.

Ответы>>55579>>55605

Попаданец 26 Окт, 03:21 #397 #55579

>>55576
>теперь вов будет только о рейдах
Поправил тебя.

Ответы>>55582

72 Кб, 500x425

Попаданец 26 Окт, 03:49 #398 #55582

>>55579
Если бы. На гейконе объявили же пвп 3.0, а это значит что Холинке переведут минимом 1 кодера, а это 2/3 состава, который занимется рейдами.

Попаданец 26 Окт, 13:04 #399 #55605

>>55576
>вон о событиях панд целых три вышло,
Ни одну даже не открывал.
>Ну или объявят что теперь вов будет только о геймплее.
Лучше бы. Хотя замена лора в виде фильмов, учитывая, какими они будут, сомнительная. В общем, эффект звёздных воин.

3 Кб, 106x120

Попаданец 26 Окт, 15:11 #400 #55611

ИДИОТЫ! ВЫ ПОЗВОЛИЛИ ЕЙ БЕЖАТЬ!
НАЙДИТЕ ЕЁ, ГЛУПЦЫ! НАЙДИТЕ И УБЕЙТЕ!

Ответы>>55614>>55635

Попаданец 26 Окт, 15:53 #401 #55614

>>55611
А потом удивляются, что он не может рейд убить около Чёрных Врат.

Ответы>>55637

Попаданец 26 Окт, 16:06 #402 #55616

>пещера запечатана тысячи лет
>Друиды медведи и сатиры как-то выживают там поколениями
>тусит племя беорнов
>Фарион как будто впервые видит, что делает порча и удивляется всему этому

Мда.

Ответы>>55618

Попаданец 26 Окт, 16:12 #403 #55618

>>55616
А не, ошибся, там не сатиры, а совухомедведи, видимо их тех что тюрячку охороняли только поехавшие, но всё равно.
Алсо, кто построил пещеру оракула в пике каменного когтя?

Попаданец 26 Окт, 18:00 #404 #55635

>>55611
> Главный генерал Легиона, разоривший бесчетное количество миров

Ответы>>55637

87 Кб, 550x440

Попаданец 26 Окт, 18:11 #405 #55637

>>55614
>>55635
А вы чё хотели. У него статы вроде немногим выше другие хероев.

Ответы>>55667

Попаданец 26 Окт, 18:34 #406 #55639

ГЛУПЕЦ и СМЕРТНЫЙ наверное так часто употребляются в варике, что сочетание СМЕРТНЫЙ ГЛУПЕЦ можно назвать универсальным оскорблением в мире варкрафта.

228 Кб, 1280x721

Попаданец 27 Окт, 00:49 #407 #55667

>>55637

228 Кб, 1280x721

Попаданец 28 Окт, 12:27 #408 #55760

Почему троллебабы в вове больше похожи на людей, чем на троллей? Оркобабы тоже не такие орковые уж.

Ответы>>55761

Попаданец 28 Окт, 12:32 #409 #55761

>>55760
Маркетинговый (фап-фап-фап) ход Половой диморфизм. Ты ещё наг вспомни.

Ответы>>55762

Попаданец 28 Окт, 12:36 #410 #55762

>>55761
Наги то созданы считай искусственно, магией, древними богами и прочим говном. Но уж очень подозрительный половой диморфизм, когда мужские версии все более менее нормальные (хотя таурены стали заметно более антропоморфные), а женские - ретекстуры эльфиек.

Ответы>>55787

406 Кб, 800x600

1513 Кб, 700x1000

Попаданец 28 Окт, 15:10 #411 #55768

В варике 3 Терамор на том месте и того размера, где в вове тот остров с нагами или как его там, забыл уже.
А острова троллей в вк3 вообще на карте не показаны. Они там маленькие очень относительно континента и строго на восток от центра дуратара. И их там по сюжета заметно больше, несколько архипелагов.

13 Кб, 450x360

Попаданец 28 Окт, 16:41 #412 #55772

Мне одному кажется, что эти ребята похожи на братство справедливости? Учитывая что разрабатывались игры в одно время, это получилось НЕСПРОСТА.

Ответы>>55775>>55783>>55784

155 Кб, 552x451

Попаданец 28 Окт, 17:24 #413 #55775

>>55772

Ответы>>55784

Попаданец 28 Окт, 19:12 #414 #55783

>>55772
Это же просто красные повязки на лице! Ты чего?

Ответы>>55786

Попаданец 28 Окт, 20:08 #415 #55784

>>55772
>>55775
Это просто милый шарж на различные левацкие революционные движухи, ну ты чего.

Ответы>>55786

Попаданец 28 Окт, 20:11 #416 #55786

>>55784
>>55783
ЛЬНЯНЫЕ БАНДАНЫ Х15
ШЁЛКОВЫЕ БАНДАНЫ Х10
ТРЯПИЧНЫЕ БАЛАКЛАВЫ Х1

8 Кб, 292x209

Попаданец 28 Окт, 20:49 #417 #55787

>>55762
Ну, тролли и эльфы вроде бы как родня - им можно. А оркинди, как по мне, вполне соответствующие: нос пятаком, харя круглая и с клыками всё как я люблю.

Ответы>>55789>>55821

Попаданец 28 Окт, 20:53 #418 #55789

>>55787
Плохой, негодный неруб. Оригинальный няшнее

Ответы>>55792

Попаданец 28 Окт, 20:57 #419 #55792

>>55789
Так закинь для сравнения.

Ответы>>55801

70 Кб, 405x1000

Попаданец 28 Окт, 22:28 #420 #55801

>>55792

Ответы>>55821

Попаданец 29 Окт, 12:19 #421 #55820

Откуда и орки тралла в дуротаре и маршал гартос знают кто такие наги, когда по сюжету они только появились из морских пучин и даже ночные эльфы не ебут кто это?

Ответы>>55844>>55907

Попаданец 29 Окт, 12:37 #422 #55821

>>55801
Не, я конечно, арахнофил, но не до такой же степени. Тем более, что это вроде самец. Жаль, что Blizzard отказались от этого концепта >>55787

Ответы>>55822

Попаданец 29 Окт, 12:44 #423 #55822

>>55821
Нет, не жаль. Для меня как раз важна няшная верхняя половина. И я рад что они отказались от того, меня всегда раздражала та хрень из японии.

Попаданец 29 Окт, 15:27 #424 #55839

Как магическая суть сердца азуны, найденной траллом, оказывается в подземельях разрушеного даларана в фрозен троне?

Ответы>>55844

Попаданец 29 Окт, 15:34 #425 #55840

Почему в игре у такого персонажа как стражник хасан нет бека, хотя намекается что это должен был быть важный персонаж?

Попаданец 29 Окт, 18:17 #426 #55844

>>55839
Кто такая Азуна, для начала? Эта пещера вообще невнятная - какой-то оракул, который, по идее, там был до Медива, куча нежити, механические големы какие-то в безлюдной местности, культисты (которые по моделькам аля аколиты, т.е. люди), красный дракон с гарпиями в пещере тоже не очень типичное зрелище, Джайна без Керна как-то узнала о пещере, та же Азуна, да и вообще Медив, что ли, специально засел в такую жопу, что бы орки и люди переумирали от нежити местной и от друг друга
>>55820
>маршал гартос знают кто такие наги
А он знал? Просто пришли наги, возможно выпнули альянс из даларана, чё-то там пошумели, ушли, пришли обратно. Из-за расизма и вероятных стычек с ними Гаритос их возненавидел. Вроде речи не шло, что Гаритос знает о их происхождении или ещё каких подробностях. Про орков не помню что там, кроме того, что на них наткнулся Рексар, который тоже не знал подробностей о них

Ответы>>55846

Попаданец 29 Окт, 18:35 #427 #55846

>>55844
>А он знал? Просто пришли наги, возможно выпнули альянс из даларана, чё-то там пошумели, ушли, пришли обратно. Из-за расизма и вероятных стычек с ними Гаритос их возненавидел. Вроде речи не шло, что Гаритос знает о их происхождении или ещё каких подробностях. Про орков не помню что там, кроме того, что на них наткнулся Рексар, который тоже не знал подробностей о них
Он называет их нагами, и в разговоре говорит нечто вроде "тебе не стоило связываться с такими тварями, как наги" или типа того, что говорит, что он знает об них, как они называются и кто такие.
>Кто такая Азуна, для начала?
Хз. Небось какая-то знаменитость ночных эльфов, скорее всего до раскола. Тут я сам подумал, возможно нпс внутри отоборажают тварей в гробнице той азуны, а её артефакты могли находиться бы в даларане, если их откопали, ведь она жила ещё до раскола. с другой стороны там в описании написано "эссенция сердца азуны, недавно найденного мудрым орком" что несколько сбивает с толку. Оракул может как раз и быть медивом. Он может там жить с тех пор, как собственно его ёбнули или типа того, поэтому таурены узнали об нём. В йоба ролике где он прилетает к теренасу видно как он летит над тысячей игл.

Ответы>>55847>>55849

Попаданец 29 Окт, 18:35 #428 #55847

>>55846
Алсо, там рексар не знал, а то ли джайна, то ли ещё кто-то знал точно.

Попаданец 29 Окт, 18:46 #429 #55849

>>55846
>Он называет их нагами, и в разговоре говорит нечто вроде "тебе не стоило связываться с такими тварями, как наги" или типа того, что говорит, что он знает об них, как они называются и кто такие.
Могли сообщить эльфы из отряда Келя, может его собственная разведка доложила, может наги сами ворвались в город со словами "мы, наги, выебем жалких людешек"
>кто такие
Ну что это агрессивные рыбоподобные твари он знает, для этого достаточно их разок увидеть. А что ещё он про них знает?
>какая-то знаменитость
Вот именно, "какая-то"
>Оракул может как раз и быть медивом
Просто у меня сложилось впечатление, что оракул довольно древний, да и Медиву постоянно летать туда и обратно как-то не очень

Ответы>>55851>>55856

Попаданец 29 Окт, 19:08 #430 #55851

>>55849
>да и Медиву постоянно летать туда и обратно как-то не очень
Да мне кажется у него сил хватает ТПшиться. Над чем тогда он летел в ролике? На пустоши это похоже конечно, ибо там потом был дун морог, но всё же.

Кстати, некроманты в армии плети ведь живые, ещё не мёртвые? Как и послушники.

Ответы>>55852

Попаданец 29 Окт, 19:09 #431 #55852

>>55851
Алсо, в кампании рексара была похожая пещера в пылевых топях с огромными скелетами, а оказалось это эльфийская гробница, просто отображать её им было лень. А вот то как забрёл туда рексар тоже слабо понятно (в сымсле в калимдор вообще)

Ответы>>55853>>55857

Попаданец 29 Окт, 19:25 #432 #55853

>>55852
На орлах На лодке, а чому бы и нет? Не уверен, где он нашел Мишу, но даже если в восточных королевствах, запилить большую лодку на двоих не так и сложно, особенно, с его то умением выживать.

Ответы>>55854

Попаданец 29 Окт, 19:29 #433 #55854

>>55853
>На лодке, а чому бы и нет?
Ах, ну да, её же может построить и 1 рабочий
То чувство, когда строишь тысячи зикуратов и некрополей одним послушником. Когда небольшой лагерь альянса, сесть и передохнуть в дороге это ратуша, 10 ферм, кузня гномов, казармы и несколько стражевых башен. Правда, один рабочий размером с эту ферму.

Ответы>>55855

Попаданец 29 Окт, 19:32 #434 #55855

>>55854
Ты лодку ИРЛ видел? Она похожа на ратушу по размерам?

Попаданец 29 Окт, 19:33 #435 #55856

>>55849
>может наги сами ворвались в город со словами "мы, наги, выебем жалких людешек"
Вспоминая кампанию TFT за рочных эльфов, а именно, что Майев в порту встретили словами "Ночные эльфы, вам никогда не победить наг!" я в это верю.

Ответы>>55862

Попаданец 29 Окт, 19:39 #436 #55857

>>55852
>в сымсле в калимдор вообще
Где-то вроде упоминалось, что с орками приплыл и потом от них откололся.

Ответы>>55859>>55863

Попаданец 29 Окт, 19:48 #437 #55859

>>55857
> приплыл с орками и откололся
> исполнил просьбу умирающего орка доставить сообщение Траллу
> О, спасибо за сообщение, ты похож на неплохого парня, давай, помоги нам.
Не видишь несоответствий?

Ответы>>55861

Попаданец 29 Окт, 20:05 #438 #55861

>>55859
нет

Попаданец 29 Окт, 20:08 #439 #55862

>>55856
Ну, самоназвание ничего не сказало мэв.

Попаданец 29 Окт, 20:09 #440 #55863

>>55857
Да не, нефига. Он в первый раз увидел тралла и город их и вообще эту возрождённую орду вообще когда пришёл туда, инфа сотка.

Попаданец 30 Окт, 12:06 #441 #55907

>>55820
Оттуда, что это варкрафт 3, блядь.
Откуда у вас у даунов мода-то эта взялась, любой бздех к лору приписывать? Мозгов совсем нет подумать, что это игра 2004 года, когда лор был совсем другим и никаких натяжений на глобус, из-за всяких небезизвестных мморпг не происходило?

Ответы>>55910>>55911>>55914

Попаданец 30 Окт, 12:32 #442 #55910

>>55907
Сказал чтобы ченить пообсуждать. Чё бомбишь

Попаданец 30 Окт, 12:34 #443 #55911

>>55907
>2004
Ньюфаг попался

Ответы>>55948

Попаданец 30 Окт, 14:00 #444 #55914

>>55907
>любой бздех к лору приписывать
>когда лор был совсем другим и никаких натяжений на глобус,
Хоть и согласен с обеими фразами, но не понимаю, как они связаны.

Попаданец 31 Окт, 09:37 #445 #55948

>>55911
А вдруг он японец?

Попаданец 31 Окт, 12:57 #446 #55954

минутка баттхёрта по поводу фильма варкрафт
http://cdn.shazoo.ru/131997_Y5QchwETq9_warcraft2.jpg БЛЯТЬ ЧТО ЭТО ЗА ДЕРЬМО БЛИЗЗАРД ПРЕКРАТИ
Зловещая долина блять
план 9 из тёмного портала
ужасный грим
http://cdn.shazoo.ru/131998_jFscFoP9C5_warcraft1.jpg а это что блять?
Это стормвиндская броня? А это ебло...
http://cdn.shazoo.ru/131999_DG6hmlamjs_warcraft3.jpg этот парень больше похож на хуёвую модельку огра
Спасибо за внимание, я всё.

Попаданец 01 Ноя, 01:15 #447 #55984

Что-нибудь известно о классе некроманта, кроме того, что его планировали для лича как таковой?

Ответы>>55985

Попаданец 01 Ноя, 01:21 #448 #55985

>>55984
То, что половина его способностей ушла ДК

Ответы>>55986

Попаданец 01 Ноя, 01:24 #449 #55986

>>55985
Печаль. Всегда думал что годно было бы класс некроманта со стартом в зоне северного лордерона, что за стратхольмом. А ещё чтоб вот что карту анон запостил >>55429 первую из того концепта Азжол-Неруб был в Личе, вот. Эх.

194 Кб, 640x480

41 Кб, 640x480

Попаданец 01 Ноя, 14:00 #450 #55999

>>55508
Таки не совсем. В варкрафте 2 в акте 2 видно на пике 1, что разделение есть двух континентов. Только оно очень незначительное в масштабе, а ещё там три моста у дварфов.
Кстати, кул тираса на картах актов не видно, зато видно, что тол борад и зул дар внутри бухты с гильнеасом и сама эта бухта огромная и тянет на море. В ВОВ поменяли форму гильнеаса и изменили бухту а всё что внутри вывели наружу потому, что в игровом масштабе там бы не вместилось нормальной зоны.

Ответы>>56004

54 Кб, 428x562

Попаданец 01 Ноя, 14:09 #451 #56004

>>55999
Ранние скетчи карты ВОВа были похожи больше на это.

Попаданец 05 Ноя, 13:23 #452 #56251

Согласно открывшейся вакансии на официальном сайте Blizzard, компания решила познакомить современных геймеров с такой классикой как StarCraft, Diablo 2 и Warcraft 3. То есть, разработчики, вероятнее всего, готовят переиздания этих игр. "Мы восстанавливаем их былую славу, и нам нужны ваши инженерные таланты, возможности, и способность справляться со сложной задачей", — сказано на сайте.

Среди указанных обязанностей фигурирует адаптация под современные операционные системы, создание комфортных условий для игры и работа над мультиплеером. Интересно, услышим ли мы что-либо об этом на грядущем BlizzCon 2015, который стартует уже завтра?

Что же до нового Warcraft — он еще не находится в разработке, однако, как заявил продюсер Тим Мортен на Gamescom 2015, команда обсудит возможности после релиза StarCraft II: Legacy of the Void.

Ответы>>56264>>56321

Попаданец 05 Ноя, 14:43 #453 #56264

>>56251
Уже какой год обещают, пиздоболы. Вон уже фан-мод на СК2 скоро выйдет с кампнией ВК3.

Ответы>>56279>>56290

Попаданец 05 Ноя, 16:35 #454 #56279

>>56264
Он парашнй. Аффторы что я видел в их обосанной группке вконтакте - дегенераты

Попаданец 05 Ноя, 18:36 #455 #56290

>>56264
Никто ни разу ничего не обещал. Это всё фанатские сайты. Они заставили многих думать, что ВК4 уже в производстве, а Близзард обещала многое.
Но Синие ничего не обещали. Только палились какими-то фонами в Бнет-клиенте и на сайте. Они молчат и что-то делают, а люди сами додумывают и злятся.

Ответы>>56306

Попаданец 05 Ноя, 18:41 #456 #56292

ВК4 не будет, пока не выйдет какая-нибудь стратежка с интересной механикой и не станет популярной.
Тогда они может и запилят клон в сете Варкрафтика. А делать копию Старкрафта про орков они точно не станут.

Попаданец 05 Ноя, 21:21 #457 #56306

>>56290
У них уже несколько раз на юлиззконе спрашивали мол будете ли вы перепиливать вк3 с новыми текстурками. И их ответ всегда был мол, да, да, конечн, уже пилим, только отъебитесь.

Ответы>>56335

Попаданец 05 Ноя, 22:30 #458 #56321

>>56251
Что бы не выпустили, души не будет. Нахуй.

Попаданец 06 Ноя, 04:09 #459 #56335

>>56306
Ну и пруф своих слов ты, разумеется, искать не будешь.

Ответы>>56336

Попаданец 06 Ноя, 04:28 #460 #56336

>>56335
Близзкон 2013 Q&A http://www.mmo-champion.com/content/3545-World-of-Warcraft-Q-A
> People are working on a side project to update the old Warcraft games to run on modern versions of Windows.
В 14 и 11 годах о старых проектах не говорили, что довольно очевидно. Транскрипт 10 близзкона и ранее мне лень искать, но там тоже были похожие вопросы.

95 Кб, 1024x540

Попаданец 06 Ноя, 17:05 #461 #56386

Всплывём перед Близзконом со "свежими" статьями Кирасера про лорный Твиттер.
Эта компиляция уже была на старом форуме, но канула в Круговерть вместе с ним.
А тут свежак, даже немного дополненный.
1 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-i.html
Дополнение - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/05022014.html
2 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-ii.html
3 часть - http://kiraser.blogspot.ru/2015/11/warcraft-iii.html

Попаданец 06 Ноя, 23:17 #462 #56436

https://www.youtube.com/watch?v=eYNCCu0y-Is
Летом! Синематик! Сильвана! Вариан! Ааа!

Ответы>>56437

Попаданец 06 Ноя, 23:30 #463 #56437

>>56436
Вариан без его петушиных наплечников просто 10/10, господи.

Ответы>>56438

Попаданец 06 Ноя, 23:36 #464 #56438

>>56437
Ага, очень хорошо выглядит. Да и вообще он здесь тот ещё красавец.

132 Кб, 950x594

Попаданец 06 Ноя, 23:47 #465 #56440

Милый медведь, хоть и лорная часть пошла по пизде.

Ответы>>56444

Попаданец 06 Ноя, 23:53 #466 #56444

>>56440
Что за медведь? Друидский?

Ответы>>56445

119 Кб, 950x594

Попаданец 06 Ноя, 23:54 #467 #56445

>>56444
Да, артефактный вепон медведей.

Ответы>>56447

Попаданец 06 Ноя, 23:56 #468 #56447

>>56445
Какая котя.

А что у них за вепоны? Сайты лежат, услышал только, что совы Косу Элуны (!!!) отхватили.

Ответы>>56448

Попаданец 06 Ноя, 23:57 #469 #56448

>>56447
На американский заходи. http://us.battle.net/wow/en/blog/19950403/

Ответы>>56449

Попаданец 06 Ноя, 23:58 #470 #56449

>>56448
Точно. А что не так тогда с медведями. Урсок, самое оно.

Ответы>>56451

Попаданец 07 Ноя, 00:12 #471 #56451

>>56449
Пофиг на то, что они хранились в Изумрудном сне, и все о них забыли, тут еще ладно. Но тебя не смущает что их выковала Фрея - хранительница жизни?

Ответы>>56453

Попаданец 07 Ноя, 00:14 #472 #56453

>>56451
Так дело такое! Там все козыри из рукавов повытаскивали. Небольшая проблема из ИС достать какие-то там вепоны.
И почему Фреи нельзя? Она так давно сидит в Ульдуаре, что само собой, как любая женщина, занялась рукоделием. А уж то, что отдала их медведю... Ну не было поблизости более достойной кандидатуры.

Попаданец 07 Ноя, 00:20 #473 #56454

>сюжет
>2016
Вождь приказал построить тебе 5 бугаёв

Попаданец 07 Ноя, 00:32 #474 #56455

Бобби котик - Кил'Джеден. Он совратил близзард скверной и отнял их души в обмен на деньги.

Ответы>>56456>>56457

Попаданец 07 Ноя, 00:35 #475 #56456

>>56455
-Хаха хаха! Теперь вы будите вечно делат овервотч, хирстоун, новые аддоны к вов, парашные фильмы по варкрафт! Они будут невыносимы и отвратительны!
-Ннет.. мы свободны...
-Жалкое дурачьё! Я - деньги, текущие по вашим карманам. Я - говно, объявшее ваши мозги. Я один даю вам право принести ещё потреблядства в этот мир и клянусь новой калл оф дути вы сделаете это!

58 Кб, 600x600

Попаданец 07 Ноя, 00:38 #476 #56457

>>56455
Скорее Близзы - гоблины, которые помогали Нелтариону еще десятки тысяч лет назад

Попаданец 07 Ноя, 08:21 #477 #56463

Ну чо ьам нового извесно о лигвионе кроме трейлера

Ответы>>56465

Попаданец 07 Ноя, 08:49 #478 #56465

>>56463
Про локации немного рассказали, про начало цепочек на аддоне, пухи все завезли:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/artifacts/

21 Кб, 360x365

Попаданец 07 Ноя, 11:17 #479 #56468

У Чо'Галла головы значит думают несинхронно. Ну, что и раньше было понятно, но теперь получило подтверждение. У Мар'Гока в рассказе головы думали синхронно. Т.е. моя старая мысль из поста >>50760 получает развитие: ЧоГалл почему-то не научился синхронизировать процессы в своей голове. Мб потому что он родился в среде совсем простых огров?

Ответы>>56489

Попаданец 07 Ноя, 15:53 #480 #56489

>>56468
Может огры которые двухголовые с рождения - всего лишь генетическая аномалия типа сиамских близнецов, и поэтому у них 2 сознания, которые они не могут синхронизировать т.к. по факту 2 особи, а у двухголовых созданий Гул`дана разделили сознание одного огра на 2 головы, которые хоть и могут думать о себе как о личности, но понимают что другая голова - владелец такого же сознания, как и у первой. Ну а про Мар'Гока: вполне возможно что он, как величайший маг своего времени, магически объединил два сознания или даже уничтожил второе и разделил первое.

Ответы>>56505

52 Кб, 600x527

Попаданец 07 Ноя, 22:44 #481 #56497

Ответы>>56499

295 Кб, 1920x1080

Попаданец 08 Ноя, 00:03 #482 #56499

>>56497

Попаданец 08 Ноя, 01:09 #483 #56503

Шп теперь будут обращаться к безумию дб, но название спека решили не менять. Насколько тень вообще может относиться к Древним Богам?

Ответы>>56515

Попаданец 08 Ноя, 01:56 #484 #56505

>>56489
Двухголовые пост-гулдановские огры говорят о себе в основном во множественном числе, но следствие это сумасшествия или реальности двух личностей - тот еще вопрос. Но, идея конечно интересная, о борьбе сознаний в одном теле. ЧоГалу я думаю вообще не позавидовать, такое впечатление что у него психологических трав вагон и маленькая тележка

Попаданец 08 Ноя, 12:27 #485 #56515

>>56503
Ну вспомни всю активность Древних богов.
Безумие, щупальца, тьма и пакость разная.
Уже давно ШП так или иначе ассоциировали с тентаклевыми монстрами, но теперь это канон.
Я даже не буду лить слёз. Положение ШП у почти всех рас было чем-то странным и неопнятным, что вызывало лишь вопросы.
А теперь можно брать Молот Сумерек, делать фиолетовую трансмогрификацию и отгрывать выжившего культиста.

Ещё у демонологов метаморфозу заберут. Мне нравится. Всегда больше импонировал идее могучего призывателя, а не мини-Иллидана.
Жаль только, что про метаморфозу и её попадание к простому люду мы знаем много, благодаря Канретаду. Но в общем мне это изменение нравится.

Ответы>>56545

52 Кб, 600x527

Попаданец 08 Ноя, 13:29 #486 #56524

Тим Мортин, сообщил в интервью GameSpot, что судьба Warcraft 4 зависит от самих геймеров.

"Будущее зависит от того, что мы услышим от наших игроков. Мы любим жанр RTS и вселенная WarCraft включает множество историй, которые можно рассказать. Но также у нас есть и новые IP, потенциал создать что-то уникальное. Мы хотим услышать от наших игроков, чего они желают... ".

Ответы>>56531>>56541

Попаданец 08 Ноя, 14:48 #487 #56531

>>56524
Короче, надо сделать все как в третьем варкрафте, но показать войну внутри двух фракций, чтобы игрок самостоятельно выбирал себе солдат из межрассовых фракций. Фракции оставить межрассовыми. Потом в интернете будем продавать эксклюзивные однорассовые паки. Сделать упор на героях, а не на соладатиках. Герой выбирается из солдатиков фракций, он отличается большим размером и текстурами, еще на на нем отражаются вещи, как в жиабле. В кампании другие игроки могут подключаться к игре и мешать армии чужого героя. В батлнете ввести режим королевств и союзов, чтобы можно было передавать союзнику за экспу и голду своих уникальных героев и солдатов, таким образом можно получить много денег и сделать лор Варкрафта опенсорс, а самого крутого игрока возить в повозке на блинкон чтоб он на холопов плевал. Таким образом можно опустить доту и сделать много денег.

Ответы>>56532

Попаданец 08 Ноя, 15:16 #488 #56532

>>56531
> Сделать упор на героях, а не на соладатиках
Иди сразу нахуй. Меня это кровосмешение с диаблой ещё в третьем не нравилось.

Попаданец 08 Ноя, 16:54 #489 #56541

>>56524
RTS сто лет мертво как жанр, только старкрафт и держится. Пусть уже пилят свой клон World of Tanks или о каком новом IP они там говорят.

Ответы>>56544

Попаданец 08 Ноя, 17:07 #490 #56544

>>56541
У них и так уже 2 сессионки: овервоч и хотс. Зачем им ещё одна?

Ответы>>56547

Попаданец 08 Ноя, 17:12 #491 #56545

>>56515
Ты не понял. Шп сейчас представляется как прист который разочаровался в свете и черпает силы из тени. Так мне интересно, насколько нужно разочароваться в божественной силе чтобы начать служить ДБ. Ну а с игромехом все и так было давно ясно, играть за скучную пародию вафлика уже всех заебало, хоть и на КоПе.

Ответы>>56549>>56550>>56647

Попаданец 08 Ноя, 17:16 #492 #56547

>>56544
Одна моба, другая шутан. У них же политика охвата рынка, их игроки должны играть только в их игры.
Про технику у них нет, а сейчас на сессионочки про машины бум, несколько уже выпустили, ещё несколько в работе.
Зуб даю - у них припасён проект wot'a-клона, где вместо танчиков какие-нибудь дирижбабли из варкрафт-вселенной или стракрафта.
Ну что нового они могут придумать, это же Близзы.

Попаданец 08 Ноя, 17:17 #493 #56549

>>56545
> насколько нужно разочароваться в божественной силе чтобы начать служить ДБ.
> насколько
Переход уровня смены перчаток.

Ответы>>56558

Попаданец 08 Ноя, 17:18 #494 #56550

>>56545
Сейчас шп адекватны только у отрекшихся. У остальных рас, ну ещё людям да троллям можно придумать объяснения, это большой лолвут.
У шп не было глобальной истории для всех рас. ШП почти всегда был издержками игромеха.
Отречение от Света, баланс добра и зла, обратная сторона Ан'ше - это всё костыли, что 11 лет пытаются придумать игроки.
Так что их позиционирование в Легионе просто наконец-таки даёт нам вразумительное объяснение такой специализации.
Они даже не жрецы, по большому счёту. Не было бы это ММО с десятком лет истории позади, их бы вообще в отдельный класс можно было заделать.

Попаданец 08 Ноя, 17:22 #495 #56552

На самом деле RTS мертвы только классические, по типу дюнаклонов.
А более сложные, тактические, вполне живы.

Ответы>>56555

Попаданец 08 Ноя, 17:32 #496 #56555

>>56552
Если ты про всякие нишевые игры, навроде Wargame с европейскими эскалациями и Ruse'ами, то там и аудитория совсем нишевая, крошечная.

Ответы>>56556

Попаданец 08 Ноя, 17:41 #497 #56556

>>56555
Не сказал бы, что крошечная. Да и сейчас такие вещи более интересуют фанатов стратегий чем ПРОСТРОЙТЕ КАЗАРМЫ НАЙМИТЕ 5 БУГАЁВ.
В старкрафте как-то ещё более менее система строительства усложнена, нужно ещё сильнее увеличить эту систему с пристройками, добываемыми типами материалов и добавить подфракции на каждую фракцию. Это моя влажная мечта на варик 2, чтоб каждая подфракция был уникальна. Не забывая при этом и об РПГ составляющей. Тогда да, ещё можно вытянуть.

Попаданец 08 Ноя, 17:51 #498 #56558

>>56549
Ну, природное явление и сущности которые хотят тотального хаоса, как по мне, немного разные вещи.

Ответы>>56560

Попаданец 08 Ноя, 17:59 #499 #56560

>>56558
Древние Боги настолько хтоническая и жуткая хрень, что тоже могут быть олицетворением природных сил Вселенной.

Ответы>>56652

Попаданец 09 Ноя, 00:09 #500 #56647

>>56545
У Лавкрафта постоянно куча народа древним богам служит просто так, даже без ощутимых профитов. А тут с профитами, да еще таким-то няшам. Скажи еще, что сам так не хотел бы.

Ответы>>56649

Попаданец 09 Ноя, 00:10 #501 #56648

Правда, мне ШП казались более связаны с Бездной, призраками, тенями, бестелесыми голосами, вот всем таким, что-то среднее между медиумом и полуматериальным существом. Но, клятiе пiндосы все как всегда решили упростить, сведя вероятность кривотолков к минимуму.

Ответы>>56673

Попаданец 09 Ноя, 00:46 #502 #56649

>>56647
Нет, я бы бегал за медведя по лесам и срал под елки.

Ответы>>56650

Попаданец 09 Ноя, 00:50 #503 #56650

>>56649
Как тебя земля носит!

Попаданец 09 Ноя, 00:52 #504 #56652

>>56560
Хм, а ведь ты таки прав. Не зря их нельзя убить без непоправимого вреда континенту, а то и всей планете. И раз уж на то пошло, как думаете, что таки под Тирисфалем, если не ДБ?

Попаданец 09 Ноя, 04:42 #505 #56655

А что, бамплимит теперь не 500?
Тестирую.

39 Кб, 604x483

Попаданец 09 Ноя, 04:54 #506 #56658

ПЕРЕЕЗД:
>>56657 (OP)
>>56657 (OP)
>>56657 (OP)

Попаданец 09 Ноя, 15:34 #507 #56673

>>56648
> Но, клятiе пiндосы все как всегда решили упростить
За это их всех и не любим - сначала напридумывают кучу годноты, а потом все упростят до тупости. И суки даже другим не дадут попробовать.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion