3,7 Мб, webm, 704x480, 0:42webm
Посоны, а у вас есть оригинальные идеи игор?

Просто я вот думал, что у меня просто оче дохуя оригинальных идей. Решил их как-то собрать расписать и собрать вместе.

В итоге получилось, что оригинальных идей у меня ровно нихуя.
Все идеи сводятся к:
-игра_нейм в такой-то стилистике
-игра_нейм с такими-то возможностями
-жанр_нейм в такой-то вселенной
-игра_нейм + игра_нейм_2
и т.п.

А вот чего-то оригинального хуй.

144 Кб, 1280x720
В диабло 4 и всяких ассасинах есть некий не понятный для меня элемент. А именно магазин шмоток для сингплеер игры. Это как вообще? Я просто тоже делаю инди-хуинди. Может и я смогу магазин шмоток добавить для элиты. Но как? Можно конечно просто предопределённые коды продовать, типа Красный_Топор_Артефактных_Вампиров имеет код 009z8eg0987zbhdf0987dbfz0. Но это взломают за 0.0001сек. НО ведь делают как-то? Или по сути это просто сервер где в БД хранится id = вася, items_owned = red_axe_3. Может как-то инфраструткуру Steam Workshop или другую под это дело можно. Ну или вопрос в общем виде: Как продовать многоуважаемым игрокам имбалансные артефакты в синглплеер игре?

мне очень стыно

152 Кб, 1080x1080
Новая модификация всеми любимой Dune 2 The battle for arrakis для Sega Mega Drive. Пока доступна игра только за дом Харконнен. Что было сделано:
новые юниты и их характеристики. Новые структуры ландшафта и физика стрельбы с каря горы. Изменён баланс. Переделаны снаряды и их поведение. Лёгкая техника и пехота теперь полезна и на поздних миссиях. Изменены десять карт и миссий. В трёх миссиях решение игрока влияет на то какой дом нападёт. В одной вражеский дом выбирается случайно. Переписан текст ментата, изменён титульный экран и титры. Добавлен новый ментат для дома Коррино. Посмотреть его и поиграть в миссию за Коррино можно по паролю.
Пароли и список использованных программ в архиве.
В дальнейшем планирую добавлять миссии и карты за другие дома, возможны изменения в графике, не влияющие на игровой процесс. Возможно, так же по результатам прохождений, будут пересмотрены некоторые аспекты баланса.
Ссылка на папку в которой будут лежать все версии:
https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA?w=1

224 Кб, 784x1168
Выпустил На Itch io демку с доволнатаки прикольной механикой не типичной для хоррора. Мы управляем роботом по средством рычагов, у нас есть энергия на перемешение, и наш радиу видемости ограничен шлемом через который мы смотрим.

Проект просто демка и звезд с неба не хватает. Просто хочу узнать как чувствуеться )

кто-нибудь поиграйте в демку и дайте оценку!

https://shut-omg.itch.io/goldman

2,2 Мб, 1024x1024
Unity [1] >>
Сап аноны.Такой вопрос.
Есть ли у кого материалы для встроенного визуального программирования на Unity, нигде не могу найти норм гайды.
Спасибо за ранее

13 Кб, 320x315
Java ME [12] >>
Всем привет, я Java разраб, но интересуюсь низкоуровневым кодингом и ретроплатформами.
Java ME - кто-нибудь занимался этой темой?
Можно ли использовать не на телефоне, то есть на устройстве без мобильной связи?
Там вроде есть профили для различных устройств, может, есть и варианты не для мобильников.
Меня там больше интересует 2D движок, он почти как на старых 8/16-битных консолях, то есть спрайты и тайлы.
Хочу попробовать создать самодельную портативную консоль на базе Raspberry Pi, возможно ли в этом случае на J2ME писать игры для нее (и портировать существующие)?
Android совершенно неинтересен.

74 Кб, 600x450
Привет сосачик, не смог найти нужного треда так что решил запилить свой... Есть ли тут серди анонов реально те кто смог что-то заработать на создании своих игр? Если да, то расскажите свои истории успеха и как вы пришли к этому.

992 Кб, 1020x547
Сап гдач, я созрел таки заявиться сюда и похвастаться - я пилю игру про бандитов Дикого Запада. Это смесь рогалика, RPG и QTE дрочильни. Я уже осилил перестрелки, взлом мохнатых сейфов, ограбление корованов дилижансов, погоню, охоту и торговлю. В планах сделать найм новых членов банды, отдых, и прочие фичи чтоб погружение в атмосферу Дикого Запада было круче.

Движок: Unreal Engine
Паблик в VK: https://vk.com/club170894152

В общем буду и здесь вести девлог, задавайте ответы.

90 Кб, 840x630
Требую создать шедевр в концепции no im not a human, только про бабку и советскую квартиру

4,2 Мб, 1440x1844
В августе - в Липецке ( 17.08.2024 в 17:02 около памятника Петру ! ).
В июне 2025 - в Москве.

Будут там: Нульч, Котёл, Флешеславъ, Эмпатий Коловратий, Расп, Человек из Воронежа, Гопник из Подмосковья, Специально приглашённый Гость из Донецка и возможно Андрюша, Кот не приедет, у Экселя нет денег на билет, Мишане/Кусане далеко ехать.

769 Кб, 1260x2800
Я опытный ГД, ищу падавана-ученика, который хочет стать геймдизайнером с реальным опытом, из Воронежа (только).
Требования — наигранность в разные игры/жанры, непреодолимое желание проектировать геймплей и его правила, возраст до 22 лет, свободное время.
Писать в тг @PendulumEquilibrium
Маловероятно, что кого-то найду, но вдруг.
Пикрандом

344 Кб, mp4, 640x360, 0:07mp4
Сидим, пердим. Ждём.

Прошлый тред >>1053206 (OP)

489 Кб, 1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>1048166 (OP)

147 Кб, 640x464
Сабж
https://www.ixbt.com/live/games/programmisty-ne-budut-nuzhny-novaya-neyroset-google-gemini-sozdaet-2d-igry-po-opisaniyu-ili-risunku.html

Как думаете, сможет эта нейроночка закодить мне настолку с лутбоксами?

294 Кб, 1280x720
Фазерчане тут?
Опробовали уже четверку?

88 Кб, 1365x564
У меня есть идея. Что если можно было бы пройти одну игру с Nes (Dendy) персонажем из другой игры.
Например Чёрным плащом пройти уровень из Chip & Dale 2. Или Марио который пытается пройти уровень из Adventure Island. Или Робокоп на уровнях из Бетмена. Я прекрасно понимаю, что далеко не все уровни можно пройти другим персонажем.

Я делаю редактор уровней, персонажей, врагов и объектов. В котором можно будет настроить все их характеристики как в старых играх. И движок, в котором это всё будет воспроизводиться.

На данный момент сделал:
- редактор уровней, где можно рисовать уровни из тайлов и ставить платформы,
- редактор персонажей, в котором можно задавать анимации и коллайдер столкновений.
- движок на основе Phaser 3, в котором это всё работает.

Сейчас можно нарисовать уровень из спрайтов любой игры и побегать/попрыгать по нему персонажем из другой игры. Стрелять нельзя, врагов нет, других объектов, типа бонусов - нет.

Добавляю функции по ходу. Из последнего: добавил несколько фаз анимации прыжка (когда прыгает Чёрный плащ - у него две фазы - полёт вверх и полёт вниз, в Chip&Dale - персонаж приседает после касания земли).

Планирую сделать: изменение высоты прыжков и скорость персонажей, взятие ящиков и бросок их из Chip & Dale 2, стрельбу из Darkwing Duck и так далее. В будущем хочу добавить функционал и из битем-апов (tmnt-2 и 3, battletoads) и 16-битных систем.

В итоге я хочу сделать игру состоящую из уровней из старых игр, где ты подбираешь бонусы, которые дают возможность играть другими персонажами и врагами / боссами из других игр. А так же редактор, в котором можно создавать уровни из кусков других игр. Типа Little Big Planet. Всё это будет работать из браузере.

Это всё очень комплексно, глобально и я скорее всего забью в какой-то момент. Буду реалистом, так что буду продолжать пока мне это интересно и пока не столкнусь с невыполнимыми (для меня) трудностями.

Стек: React, js, Phaser3.

1,1 Мб, 1211x578
Сап двач. Кажется, что никто больше не обращает внимания на то, что в последнее время разрабатывать игры стали исключительно про беззубую, соевую хуету. Это включает в себя: гг - животное (обязательно безобидное, мимимишное) или тян (обязательно с крашеными кислотными волосами), какие-то "домохозяйственные" механики, без насилия и самой идеи доминирования и неравенства. "Мягкий", детский графический стиль, букваьлно со скруглёнными углами. Если злодей - то обязательно мимимишный, нелепый, не жуткий. Табу на маскулинность и продвижение феминности. Можно было бы сказать, что результат политики BlackRock или насаждение менеджересс, но ведь этим занимаются в первую очередь именно инди-разработчики.

681 Кб, 1920x1080
Я - геймдизайнер - неудачник. Ищу программистов-энтузиастов для создания игры в новом уникальном жанре: Support Action

мне хотелось бы найти программистов-энтузиастов для создания игры в довольно уникальном и скорее всего новом жанре, я дал ему название "Support Action".

Суть игры в том, что мы играем за дрона поддержки. Дрон поддержки не способен наносить какой либо урон врагам. Вместо этого игрок занимаются поддержкой союзников и дебафами противников. Также в задачи игрока будет входить раздача оружия, боеприпасов, аптечек и бронежилетов для союзников в бою или во время боя

Каждый из союзников имеет свою специализацию от которой зависит его поведение, стиль ведения боя, характеристики и способности. Игрок должен учитывать всё это, ведь тому, кто специализируется на стрельбе из снайперских винтовок бессмысленно вручать дробовик, хоть и такая возможность у игрока будет, при этом тому, кто привык стрелять из штурмовых винтовок можно вручить пулемёт, а пулемётчику можно вручить дробовик и посмотреть что будет

Наши враги - это зомби различных видов. В будущем планирую также добавить перестрелки против людей

У меня уже были попытки реализовать эту идею в коммерческих студиях, имеется неудачный прототип, требуется маштабная работа над ошибками, которая уже активно ведётся. Но для всего этого идеально бы подошла команда энтузиастов.

Если что, документация по проекту активно ведётся и большая её часть уже создана

Всем заинтересованным писать в тг: @ReaderBlack

https://youtu.be/xFq3i7Img9Q?si=QFodULecM_n3XwA1

14 Кб, 279x419
Дорогие аноны, кто-нибудь сталкивался с этой версией Source SDK? Наигрался в VTMB, захотелось разобраться с моддингом, даже возможно в итоге сделать мод. У меня пара вопросов. Почему у меня не отображаются некоторые объекты выставленные через "prop_static". Например условный стол - я вижу, но стоящий на нем монитор уже нет, хотя коллизия монитора уже присутствует.

Ваще в целом, дайте какие-нибудь полезные советы новичку. Буду рад любому ответу.

14 Кб, 320x320
Godot #71 [509] >>
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и лиминальных пространств!
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>1055144 (OP)
Архивный: >>1051748 (OP)