М.Двач / Gamedev

787 Кб, 700x575
какой ии лучше использовать # OP 13 фев, 10:29 1073152 В конец треда | Веб

привет!! решила почувствовать себя китайцем и отрисовать спрайты + наебенить моделек для дейт сима с иишкой. что думаете, лучше подключить олламу или лм студио? мне оба варианта советовали. брать апи ключи не оч хочется, дорого для меня и игроку нужно будет подключение к интернету. локал иишки проще, да и подключать их к юнити попроще хаха

Ответы3163319032224275

# OP 2 13 фев, 10:33 2 1073153

вообще если кто с этим работал, я б хотела узнать про ваш опыт, потому что сама я и жнец и жрец и на пиздец игрец, только начинаю в эту сферу окунаться, поэтому и коды пишу самостоятельно и рисунки рисую

3 13 фев, 12:42 3 1073163

>>1073152 (OP)
А могла бы звёздочкой светить и бубсы мять, а за этот анончики тебе сами всё нарисуют и накодят.

Ответы3175

# OP 4 13 фев, 13:41 4 1073175

>>1073163
соре не оч хочу повторять судьбу твоей мамки
если ничего выдать по теме не можешь, лучше не пиши

Ответы3228

5 13 фев, 14:29 5 1073190

>>1073152 (OP)
пошла нахуй шлюха

Ответы31913194

6 13 фев, 14:33 6 1073191

>>1073190
это творческая няшка

# OP 7 13 фев, 14:50 7 1073194

>>1073190
анончик, если так обидно, можешь мамуле пожаловаться. я уверена, что ты от нее еще не съехал

8 13 фев, 17:10 8 1073222

>>1073152 (OP)
Нафига ты от лица тянки пишешь?

>лучше подключить олламу или лм студио?
Они оба сидят на llama.cpp - его и используй.

>брать апи ключи не оч хочется
>локал иишки проще
>да и подключать их к юнити попроще
Я подключал LLM к Godot и могу пояснить основные моменты. Во-первых, никакой разницы между "API ключами" и "локалкой" нет - ты в любом случае HTTP запросы осуществляешь - в случае с "локалкой" твои запросы направлены к 127.0.0.1 (localhost), с теми же запросами и ответами в JSON, только без интернета (localhost доступен всегда и везде). Подключение к игровому движку через линковку нерационально.

Во-вторых, совершенно не обязательно покупать и предоставлять свои собственные API ключи: все аналогичные игры с LLM просто предоставляют специальное поле ввода ключа в настройках. Если пользователь хочет использовать локалку, то он самостоятельно скачивает и запускает Ollama/LM Studio/llama.cpp или любой другой сервер, и вводит локальный 127.0.0.1 адрес в настройках игры; если пользователь хочет использовать платную LLM, то самостоятельно оплачивает и вводит свой ключ.

В-третьих, подобные игры только в теории кажутся привлекательными. На практике, даже огромные, ресурсозатратные LLM тупят и плохо соображают. Отыгрывание ролей в игре для LLM от корпораций фактически является побочным эффектом, а вовсе не основным (целевым) применением. Так что ты в большинстве случаев будешь бороться с LLM, а не сотрудничать с ней. А результат очень слабый...

Ты, наверное, уже знаешь про fine-tuning моделей: это затратная операция для подстройки ранее обученной модели на новую/более конкретную задачу. Чисто теоретически, это может улучшить ролевые качества нейронки в игре, даже если эта нейронка маленькая. Проблема в том, что любые "языковые модели" принципиально далеки от возможностей мозга существующих людей, лишь поверхностно копируя поведенческие паттерны, и этот недостаток легко вскрывается при общении с LLM. Короче, несмотря на улучшения, это по-прежнему тупые чатботы, а не "искусственный интеллект", который все ждут.

Поэтому делать игры на LLM хоть и не сложно, но необходимости в этом нет. Если ты не можешь себе натренировать свою собственную LLM, то результат получится крайне плачевным и не будет как-либо принципиально отличаться от обычного чата с общедоступными моделями. Если же ты можешь натренировать собственную LLM, то результат будет принципиально ограничен по сравнению с мозгами человека, и поэтому, опять же, для игр это не особо подходит. Для игр нужно изучать что-то в сторону классического reinforcement learning и embodied AI, фокусируясь на создании мозгоподобного агента, способного действовать в текущем моменте.

8 13 фев, 17:10 8 1073222

>>1073152 (OP)
Нафига ты от лица тянки пишешь?

>лучше подключить олламу или лм студио?

>брать апи ключи не оч хочется
>локал иишки проще
>да и подключать их к юнити попроще

Показать весь текст
Ответы3225

# OP 9 13 фев, 17:20 9 1073225

>>1073222
пишу от лица тянки потому что я танка братан хахахахах ноувей
бтв спасибо большое за такой развернутый ответ, анон, я очень тебе благодарна

Ответы32335577

10 13 фев, 18:00 10 1073228

>>1073175
О хохо, первый раз в гд? Береги попу, она теперь тебе ещё понадобится.

11 13 фев, 18:56 11 1073233

>>1073225
У тебе здесь нет братьев. Хахабля
Шла бы на онлик и то больше толку было бы.

Ответы32393242

12 13 фев, 19:35 12 1073239

>>1073233
>У тебе здесь нет братьев
Ты прав, мы все здесь сестрёнки в аниме-трусиках.

/GD/ - это Good Devochki, сестрёнка~

мимо сестрёнка

Ответы3240

104 Кб, 736x736
13 13 фев, 19:43 13 1073240

>>1073239
Анонесса, помни правило - сиськи с супом или не пизди

# OP 14 13 фев, 20:00 14 1073242

>>1073233
чел если от тебя жена ушла и теперь ты соло фапаешь на фотки девчонок за 20 бачей, то это твоя проблема сугубо, анон. постирай носки наконец пж

Ответы3554

15 16 фев, 12:32 15 1073554

>>1073242
Еьнулась? Какая жена? Здесь гд, оплот инцельства.

Ответы4269

16 19 фев, 05:26 16 1074269

>>1073554
Тогда тут должны шедевры создавать, т.к. ничто не отвлекает.
Где они?

Ответы4274

7 Кб, 523x85
17 19 фев, 07:02 17 1074274

>>1074269
Вот они
Правда автор первой из списка не инцел

Ответы4371

18 19 фев, 07:11 18 1074275

>>1073152 (OP)
И кто в это будет играть? Владельцы ртикс 5090?
На какой-нибудь народной 3060 на 6 гб у тебя локалка всю видеопамять съест, на модельки и спрайты не останется. А при работе с озу будешь ждать вывода токенов целую вечность.

Ответы4371

19 19 фев, 19:44 19 1074371

>>1074274
>из списка не инцел
У автора Rogalia тоже жена была.

>>1074275
>локалка всю видеопамять съест
>ждать вывода токенов целую вечность
Всё зависит от требований игры и размера LLM. Если требования к модели небольшие - какие-то простые, односложные реплики на чётко ограниченное число допустимых тем/ситуаций - то игра может обойтись малюткой размером 0.5b или меньше, при условии качественного файтюна под конкретную игру.

Далее, 0.5b будет выдавать токены быстрее обычной скорости чтения человека даже на DDR2/GTX 750 Ti, оставляя при этом много места под другие ресурсы (поскольку занимает меньше 1 GB с контекстом).

Вся проблема разработки подобной игры в том, что необходимо сразу определиться с чёткими рамками использования LLM, собрать качественный датасет и файнтюнить (тренировать) модель под игру.

Алсо, для ролеплея размер LLM не сильно важен. Приблизительно от 8b/12b и выше качество именно ролеплея в мейнстримных моделях не улучшается, насколько мне известно. Нужно учитывать, что эти мейнстримные модели не учатся ролеплеить, т.е. сфокусированная на ролеплее LLM будет лучше мейнстримной "всезнайки" в любом случае.

20 24 фев, 02:26 20 1075577

>>1073225
>я танка
Ошибка по фрейду от танкиста, в танки еще играют?
Разводить оленяк на внимание получается только в /b, в тематике озлобленные шизики, которые не смогли написать свой майнкрафт.

Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion