М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

4 Кб, 318x159

10 Кб, 300x168

5 Кб, 275x183

Открыт набор в команду по созданию игры 28 Окт, 02:16 #193617 В конец треда | Веб

Предисловие : мною за последнее время был найден и изучен (и без проблем скачан и опробован) бесплатный графический движок UE4 по качеству графики уступающий только (!) CE3 (на нем создан кризис и фар край, кто не вкурсе он самый дорогой и мощный движок во всем мире) и опережающий по качеству и возможностям знаменитый unity. С весны он в свободном доступе для инди разработчиков (для нас). И что же вы думаете? На нем уже создаеться более десяти игр! Но это не главное. Главное то, что для создания на нем игры совсем (!!!) не нужно кодить. Делать на нем игру как работать в редакторе.
Так вот, официально объявляю, что на вышеописанной движке уже начата разработка игры (ещё несколько месяцев назад писал в тредах, что скоро начнётся разработка) и что весь процесс разработки будет форситься на двачах до самого её выхода, после чего он перейдёт в /vg/ став дженерал тредом.
И что начат набор людей (особенно с двача, не спрашивайте почему) на должности, в основном разработка, дизайнинг, работа в редакторе (ядре), написание текста (диалоги, описания). Так же нужен 1 или несколько html программистов для создания официального сайта и такое же количество переводчиков на Инглиш.
Сюжет, особенности, плюшки, сразу скрины, почему предпочтение двачерам, когда выйдет и другие тупые вопросы игнорируются.
Способы оплаты обдумуються сейчас, скорее всего всем будут выплачиваться проценты от прибыли с игры равные вложенным усилиям.
Более детальная информация (с почтой, подробностями,..) последует примерно через неделю от создания треда в этом разделе.
Этот треб - новость, объявление, анонс и площадка для обсуждений. Также для фана я отвечу на рандомно выбранные вопросы в треда.

sage 28 Окт, 02:36 #2 #193618

Слишком толсто.

sage 28 Окт, 04:05 #3 #193624

>Также для фана я отвечу на рандомно выбранные вопросы в треда.
Ходят слухи, ваша мать - непорядочная женщина. Так ли это?

28 Окт, 04:55 #4 #193626

на лихом грузовике
я угадал?

sage 28 Окт, 10:02 #5 #193642

Жир вытекал из монитора.

sage 28 Окт, 11:20 #6 #193659

ОП, ты пидор, сделал меня грустить. СЕ перешли на платную подписку, напомнил мне об этом.

28 Окт, 14:28 #7 #193690

Почему анон думает что это "толсто"?

Ответы: >>193699

28 Окт, 14:49 #8 #193692

Потому что разден давно окупирован Бабаевыми и Копателями

28 Окт, 15:30 #9 #193699

>>193690
>Упоминание UE4
>CE3 самый дорогой и мощный движок во всем мире
>не нужно кодить
>ещё несколько месяцев назад писал в тредах, что скоро начнётся разработка
>на должности, в основном разработка, дизайнинг, работа в редакторе (ядре), написание текста (диалоги, описания)
>html программистов
>переводчиков на Инглиш (зачем игре про сосач перевод?)
>когда выйдет и другие тупые вопросы игнорируются
>проценты от прибыли с игры (платина)

Оснований предполагать что это не толстота - нет.

Ответы: >>193706

28 Окт, 15:57 #10 #193706

>>193699
А что если я сам создан игру, а там будет написано что двачеры сосут?)

Ответы: >>193709

28 Окт, 16:18 #11 #193709

>>193706
Вот создай и приходи, посмотрим, что будет.

Ответы: >>193711

28 Окт, 16:26 #12 #193711

>>193709
А что, поучаствовать в разработке никото не хочет?

Ответы: >>194980

28 Окт, 22:49 #13 #193795

Это ты запалил в треде юнити вс ае суть игры?

Ответы: >>193802

28 Окт, 22:59 #14 #193802

>>193795
Да, меня заинтересовало почему все аноны уверены в том что юнити рушит а я заблуждаюсь.

Ответы: >>193803

28 Окт, 23:00 #15 #193803

>>193802
>рушит
Фикс рулит

28 Окт, 23:32 #16 #193818

Уже объяснили, спасибо, теперь осматриваю удобство обеих движков, поясните кто по вашему мнению, аноны, удобнее ае или юнити?

29 Окт, 21:02 #17 #194034

Лол что вообще за Dash?
Я слышал лишь об Ogre SDK из нетитанов

30 Окт, 05:24 #18 #194123

>>193617 (OP)
Оп, а теперь конкретно для аутистов: кто тебе нужен?
Могу генерировать тексты и бред, трахатся с Юичкой и немного с зеброй, но её я уже давно не мусолил. Готов работать за еду, будешь пиццу мне на дом заказывать.

Ответы: >>194139

30 Окт, 09:10 #19 #194139

>>194123
На проценты из продаж после выхода игры согласен?
Не парься, она сто пудов выйдет, я настроен решительно.

Ответы: >>194144

30 Окт, 09:22 #20 #194144

>>194139
Проценты сойдут, хотя еда лучше, ну да ладно. Лучше бы конкретно расписал кто нужен и выполнение каких категорий работ требуется. Чтоб оформленно по порядку было. А то аутистов много, все по диагонали читают Оп-пост.

Ответы: >>194146

30 Окт, 09:37 #21 #194146

>>194144
Куда уж конкретнее, как для этой недели (более конкретно будет в новом треде где я более подробно распишу, зайдешь на него и отпишешь, он появиться в течении недели где то, макс 8 дней с момента поста) но да ладно: мне нужны (по моему желанию вообще без кодинга) дизайнинг, работа в ае4, создание сцен, карты, мечей, лукаФЪ, ну аутисты уже наверное поняли смысл, работа с редактором но в более шыроком смысле, вотличии от дизайнинга где большую часть будут херачить сцены стиля (аХуЁЁть фот Ёта ГРАфООн!!!123243 100500/10) то здесь будут уделять больше внимания разработке самой, кресты, блюпринты, склеивания этих сцен, поставить точку на карте что бы если на нее нажать ты оказался в той то локации, тд, написание текста, и сказать нечего, на более поздних этапах разработки тупо чуваки которые в деталях распишут как именно материться попавший в плен лорд, переводчик на инглишь и обратно, это логично, но игра вполне может при создании быть стиля "Площадь 125gd St MariяЪ" а задача переводчика в том, что бы была чисто ангельская и русская версия. html для создания офф сайта, nuff said, разработка игры, это дополнительные должности, которые появятся но чуть позже. Достаточно расширенно расписал?

Ответы: >>194157, >>195169

30 Окт, 10:15 #22 #194157

>>194146
Не правильно, дай я сам распишу:
Работа в АЕ4 -
1) Дизайнер уровней (архитектура, оформление уровней);
2) Программист С++ (крупное программирование)
3) Блюпринтинг (программирование мелочей)
4) Рендер
5)

Работа с 3D пакетами -
1)3D модельер (предметы экипировки, предметы интерьера, НПС)
2)

Работа с квестами, сюжетом, текстами -
1) словоблуды алкоголики
2) PEREVODCHIK NA LUNNIY

Пиар и работа по связи с общественностью:
1)пиароблядина
2)Вэб-дизайнер html5-господин

Вот так конкретика выглядит и то, левой рукой писал. Так что допили лобзиком.

Ответы: >>194182, >>194187

30 Окт, 10:23 #23 #194161

https://youtu.be/tJzx4PTvXis

Ответы: >>194167

sage 30 Окт, 10:51 #24 #194163

Театр одного Семена.

42 Кб, 1096x682

30 Окт, 10:54 #25 #194166

Могу взяться за разработку 3д и персонажей игры в частности, имею многолетний опыт работы в топовой студии России, а также стаж в обращении с UE4. На пике пример работы, остальное портфолио при личной переписке.

Ответы: >>194168, >>194177, >>194178

30 Окт, 10:55 #26 #194167

>>194161
Прикольно. Вот только почему мы дебилы? Оп хочет запилить игру. Даже не смотря на весь скепсис, что его игра может взлететь и деньги вряд ли дадут, у меня ДОХУЯ свободного времени. А так как ковырять движок без направления довольно уныло, то почему бы и не принять участие? Опыта будет поболее, чем по гайдам делать однобразную херь.
Хотя вонь местных школьников не сколько от скепсиса идёт, сколько от того, что они нихера не делают, но много хотят и поэтому бесятся, когда кто-то замахивается по крупному. Ну корч, думают, что раз у них не получается, то значит вокруг одни хуилы. Кроме них, конечно.

Ответы: >>194174, >>194189, >>194196, >>194199

30 Окт, 10:56 #27 #194168

>>194166
Не имею многолетнего опыта, на половину сделал голову и забросил, лал.

Ответы: >>194169

177 Кб, 977x606

30 Окт, 10:57 #28 #194169

>>194168
Отклеилось.

Ответы: >>194171, >>194189, >>195563

sage 30 Окт, 11:02 #29 #194171

>>194169
Гнум выглядит куда приятнее этого говнеца.

Ответы: >>194173

30 Окт, 11:02 #30 #194172

>>193617 (OP)
Оп, у тебя хоть художники есть, которые будут рисовать скетчи и референсы персонажей, оружия и одежды, мебели, архитектуры и примерные планировки локаций? Без него моделлеры не смогут стряпать, им референсы нужны. А без моделлеров не могут работать аниматоры и дизайнеры локаций. А без локаций и анимации про рендер, программирование, блюпринтинг, озвучку и написание квестов можно забыть.

Ответы: >>194187

30 Окт, 11:03 #31 #194173

>>194171
Вот и я про тоже.

30 Окт, 11:05 #32 #194174

>>194167
Ты еще тупее Опа.

Ответы: >>194176

30 Окт, 11:06 #33 #194175

>>193617 (OP)
Так то край энжин для инди тоже ришный, пили сразу на нем.
Лично я считаю что все потуги инди делать ГРАФИН полная хуйня ибо любой высокобьюджетный проэкт даст им за щеку. Инди должны желать ставку на то что не измеряется в деньгах, на стиль и ДИСИГН

Ответы: >>194186

30 Окт, 11:06 #34 #194176

>>194174
Хорошо, что ты тупее меня. А тупее тебя только червь-пидор.

30 Окт, 11:07 #35 #194177

>>194166
Вот бы полноценную игру с подобным графоном. Охуенно

30 Окт, 11:08 #36 #194178

>>194166
http://www.youtube.com/watch?v=zixaCEoQCgo

30 Окт, 11:23 #37 #194182

>>194157
норм, я только за если дело касается этого проекта, вообще каждый кто в тиме моей, тому разрешено допиливать и менять проект на свой вкус, я не против :)
только поясни за добавление С++ программиста?

Ответы: >>194184, >>194244

sage 30 Окт, 11:33 #38 #194184

>>194182
У тебя проекта нет, дебс.

Ответы: >>194185

30 Окт, 11:36 #39 #194185

>>194184
read this, clever men
>>193617 (OP)
>олее детальная информация (с почтой, подробностями,..) последует примерно через неделю от создания треда в этом разделе.

30 Окт, 11:44 #40 #194186

>>194175
>стиль и ДИСИГН
более 400 азартных игр в тавернах, запланированных в моей игре как РАЗБАВЛЕНИЕ ОСНОВНОГО геймплея как бы намекают.
а графен что бы мой чуть-чуть клон мог соперничать с новой версией оригинала, и для реалистичности, например фпс
А на кразисе была идея, писал, но он платный))

Ответы: >>195571

30 Окт, 11:45 #41 #194187

>>194172
>>194157
>3D модельер

Ответы: >>194246

30 Окт, 11:46 #42 #194189

>>194167
КЛАССНО СКАЗАЛ
+
Алсо если ты>>194169 серйозно, то принимаю в команду, задания на неделю - зайти в геймдев через неделю в более детальный тредик ;)

Ответы: >>194247

30 Окт, 12:03 #43 #194194

>>193617 (OP)
ДЕЛАЮ ИГРУ @ НУЖНЫ ВСЕ @ БЕСПЛАТНО

Ответы: >>194196

30 Окт, 12:19 #44 #194196

>>194194
>>194167
>Оп хочет запилить игру. Даже не смотря на весь скепсис, что его игра может взлететь и деньги вряд ли дадут, у меня ДОХУЯ свободного времени. А так как ковырять движок без направления довольно уныло, то почему бы и не принять участие? Опыта будет поболее, чем по гайдам делать однобразную херь.

Ответы: >>194271

30 Окт, 12:30 #45 #194199

>>194167
Подозреваю, что оп сам не знает чего хочет, заебешься менять половину кода по велению пятки "а давайте тут будет вот как в ассасине, а там как в героях, а еще азартные игры, еба!". Даже паста про корованы имеет куда больше конкретики, чем размытые мечты опа.

Ответы: >>194204

84 Кб, 890x102

30 Окт, 12:48 #46 #194202

>>193617 (OP)

30 Окт, 12:59 #47 #194204

>>194199
я уже писал о смысле игры и о том, что идея попизжена, так что твоя тупость неуместна
Разработчик

Ответы: >>194209

sage 30 Окт, 13:05 #48 #194209

>>194204
>Разработчик
Тогда я — папа римский.

Ответы: >>194221

30 Окт, 13:41 #49 #194221

>>194209
Хотел что то написать, а потом подумал, и понял что этот ответ будет лучше, иди нахуй школьник.

149 Кб, 800x1100

30 Окт, 13:51 #50 #194223

Напоминаю, что приблизительно через неделю (+-2-3дня) будет создан расширенный тред, всем кто желает поучаствовать в разработке и реально получать проценты от прибыли с игры (и разрабатывать дальше игры, создадим компанию, алсо компанию я и так создам, игру то выпускать собрались) да и просто интересно и с пользой провести время, имея возможность нихуево так научиться /получить опыт кодинга/дизайна(2 вариант предпочтительнее) на UE4, принимая участие в создании интересной (гуглите M&B, многим реально интересно, она произошла от инди, эта игра сподвигла меня на создание своей) многогранной, атмосферной песочницы с открытым миром, совмещающей в себе жанры стратегии/экшн рпг/фпс, да и еще с возможностью самовольно влиять на геймплей и изменять игру как вам вздумается подарит вам великолепный опыт, времяпровождение, социализацию, знания, а так же деньги после создания игры - придите в тред об создании этой игры через неделю в геймдев, а так же можете писать и обсуждать здесь любые вопросы, этот тред создан специально для этого.

Ответы: >>194231, >>194250, >>194277, >>194316

sage 30 Окт, 14:05 #51 #194227

блядь читаю высеры этого уебка по всему гд и понимаю что даун даже трех предложений связать не может, какой нахуй из него геймдиз

30 Окт, 14:48 #52 #194231

>>194223
Хорош толстить уже, заебал. Посмеялись и хватит.

30 Окт, 14:59 #53 #194234

>>193617 (OP)
Готов работать у вас директором за 33% прибыли.

Ответы: >>194249, >>194269

30 Окт, 15:37 #54 #194244

>>194182
Блюпринты лёгкие и понятные, ими удобно программировать всякие мелочи, типа вкл/выкл света, диалогов м.б. Но когда разработка уровня охватывает неебические размеры, то блюпринтов уже становится столько, что ты в них заблудишься. И вот тут за дело берётся С++ господин, который может вместо блюпринтов написать нормальный код вместо >9000 схем блюпринтов. Плюс С++ господин, с нормальными навыками, может перепилить движок и убрать тучу ненужного говна и оптимизировать игру, чтоб она не зависала от одной локации с сортиром, из толкана которого лезет голгофский дерьмодемон.

Ответы: >>194266

30 Окт, 15:40 #55 #194246

>>194187
МОДНИК)))

30 Окт, 15:42 #56 #194247

>>194189
Я Zbrush последний раз открывал год назад :/

Ответы: >>194269

30 Окт, 15:45 #57 #194249

>>194234
Не слушайте этого пидараса, лучше возьмите меня за 25%.

Ответы: >>194269

30 Окт, 15:49 #58 #194250

>>194223
У меня складывается ощущение, что ОП, это реверс-тролль. Он делает всё возможное, чтоб его посчитали троллем говоря при этом на полном серьёзе.
Ну я-то иду, мне нехуй делать, может хоть пофанюсь. Всяко лучше.

Ответы: >>194269

30 Окт, 17:08 #59 #194266

>>194244
кульно)

30 Окт, 17:15 #60 #194269

>>194247
ну и хуй с ним, научишься :)
серйозная работа начнется через две недели минимум(через неделю тред, неделя на поиск персонала и подготовку) так что у тебя минимум две недели на подготовку, алсо можешь скачать движок, он в полностью свободном доступе
>>194250
+ у меня часто так получается, что я говорю на полном серйозе а меня считают троллем, реверс-тролль, прикольно. Добро пожаловать в команду)
>>194234
>>194249
должности директора нет в списке вакансий, хуесосы

Ответы: >>194284

30 Окт, 17:17 #61 #194271

>>194196
Особенно опыта общения с геймдизами от б-га.

Ответы: >>194272

30 Окт, 17:21 #62 #194272

>>194271
не хочешь - не общайся, можешь как ТРУ-хиккан только пилить игру и работать/получать опыт, даже не писать никому.

Ответы: >>194278

Аноним 30 Окт, 17:36 #63 #194277

>>194223
работал раньше с Source. Это сложно: в UE?

Ответы: >>194285, >>194286

30 Окт, 17:48 #64 #194278

>>194272
А я так и делаю.

Ответы: >>194285, >>194286

30 Окт, 18:05 #65 #194284

>>194269
Не хочу тебя огорчать, но все аноны, которые не против с тобой работать, это один и тот же человек, лол. Второго тут я не наблюдаю)
Движок есть, уже ковыряю его более менее, а Zbrush у меня удалён уже давно.
Я бы тебе посоветовал к 3D-модерам зайти, в Блендер. Этот пакет бесплатный, в отличии от зебры. А в моделях очень легко узнать, что она сделана в том или ином 3D-пакете, за зебру и пизды дать могут, копирасты.

Ответы: >>194286, >>194294

30 Окт, 18:07 #66 #194285

>>194277
>Это сложно: в UE?
нет
кроме того уйма времени на подготовку
алсо принят, через неделю тред поконкретнее, дальше постоянные, 2 недели у тебя явно есть на подготовку, первые задачи пока заценить ае и зайти в новый тред через неделю, добра :)
>>194278
принят, можешь продолжать в том же духе :)

30 Окт, 18:09 #67 #194286

>>194284
>Движок есть, уже ковыряю его более менее
+
>>194284
>хочу тебя огорчать
>>194284
>все аноны, которые не против с тобой работать, это один и тот же человек
- , ты меня огрчил :С
Ник себе придумай что бы этого не случалось, но я думаю, что это >>194278>>194277 не ты)

Ответы: >>194287

30 Окт, 18:10 #68 #194287

>>194286
нет, вот эти двое уже не я.

Ответы: >>194290

Мамка твоя 30 Окт, 18:11 #69 #194288

Взял ник. Фантазии на большее не хватит.

Ответы: >>194289

30 Окт, 18:13 #70 #194289

>>194288
бля только не ее, плизки, ты не осознаешь всю серйозность, она меня с детства ножом пугала, пока я не послал ее, СМЕНИ!

30 Окт, 18:13 #71 #194290

>>194287
:)

30 Окт, 18:34 #72 #194294

>>194284
мне в другом треде посоветовали край энжн, у многих опыта нет работы на обеих ядрах, 216 руб/месяц при подписке на пол года, что думаешь об этом? стоит лучший движок того или нет?

30 Окт, 20:51 #73 #194306

Ананасы, что думаете о возможности разрабатывать игру на Cry Engine 3? или лучше оставить ламповый UE4? мне важно ваше мнение, особенно участников разработки.
Разработчик

Ответы: >>194321

30 Окт, 21:57 #74 #194311

ОП, не слушай их, они якобы тонкие тролли, пытаются выудить лулзы насаждая тебе мысле про устаревшие движки как говно мамонта уе4, юнити и край енджин. Все хорошие проекты сейчас пилятся на ГеймМейкере ибо с выпуском нового поколения консолей и видеокарт это пока единственный интрумент, который в состоянии сотворить проект ААА-уровня, на который ты метишь. Слегка окунувшись в геймдев ты начнешь разбираться и различать зерна от плевел, а пока постарайся не вестись на троллей. Удачи.

Крыса-кун

Ответы: >>194314

30 Окт, 22:23 #75 #194314

>>194311
ебанутый? ты сравниваешь это с ае?

326 Кб, 1563x1788

30 Окт, 22:30 #76 #194316

Работа в АЕ4 - вакансии:
1) Дизайнер уровней (архитектура, оформление уровней);
2) Программист С++ (крупное программирование)
3) Блюпринтинг (программирование мелочей)
4) Рендер

Работа с 3D пакетами -
1)3D модельер (предметы экипировки, предметы интерьера, НПС)

Работа с квестами, сюжетом, текстами -
1) писать тексты, етк
2) переводчик на англ-ру

Пиар и работа по связи с общественностью:
1)пиароблядина
2)Веб-дизайнер html-господин

Каждый разработчик в команде имеет право изменять игру так как ему вздумаеться, это добавит многогранности. Работая у меня вы получите прекрасный опыт, чудесное времяпровождение а так же прибыль с процентов с продаж.
подробности: >>194223,>>193617 (OP)
Добра :)

Ответы: >>194320, >>194350

Аноним 30 Окт, 23:44 #77 #194320

>>194316
Готов заняться блюпринтингом и работой с текстами и переводом, но деньги нужны уже сейчас, ибо студентота, если будешь подбрасывать денюжку еще до выхода сего шедевра, то я твой преданный работник. В игоры задрачиваю большую часть свой жизни. В любом случае пиши сюда .7Kmu1996snrANUSgm/,&ailPUNCTUMcT9Xom, расскажешь по подробнее че да как.

30 Окт, 23:46 #78 #194321

>>194306
Разрабатывай на всех движках одновременно. Для релиза выберете билд с лучшим графоном.

Ответы: >>194324, >>194325

30 Окт, 23:58 #79 #194324

>>194321
Вот это дельный совет

Ответы: >>194325

31 Окт, 00:02 #80 #194325

>>194321
>>194324
троли не паляться

31 Окт, 02:23 #81 #194344

Ну чего там с игрой?

Ответы: >>194350

31 Окт, 02:32 #82 #194350

>>194344
Набор в команду>>194316

495 Кб, 1924x1080

Cry engine? 31 Окт, 20:58 #83 #194461

Геймдев аноны, принимающие участие в разработке.
Я посмотрел на край энжн, и это сильно крутая вещь!
При покупке на пол года в Стипе нужно платить лишь 216 рублей в месяц.
Пока разработка только на начальной стадии, может нам махнуть движок и делать и игру на лучшем что есть в мире?
Что об этом думаете?
Разработчик

Ответы: >>194647, >>194677, >>194680

01 Ноя, 16:39 #84 #194647

>>194461
го или не го?

01 Ноя, 19:39 #85 #194677

>>194461
Пили на юнити, заебал АЕ и крузисенжин это для студий.

Ответы: >>194679

01 Ноя, 19:45 #86 #194679

>>194677
Го студию "двач"

01 Ноя, 19:51 #87 #194680

>>194461
>216 рублей в месяц
Покажи одну успешную 3d на крайэнжине от россиянских разрабов, будет о чём говорить.
216 в месяц за вот это, это слишком много.
http://www.youtube.com/watch?v=F689E752_vA

Ответы: >>194709, >>194717

01 Ноя, 21:35 #88 #194709

>>194680
зато все игры на CE становятся хитами, вроде фар краев.
не думаю что 216 р в месяц это слишком много для работы на движке номер -1-

Ответы: >>194718

sage 01 Ноя, 22:01 #89 #194712

ОП правда такой еблан или притворяется?

01 Ноя, 22:14 #90 #194717

>>194680
>Моя Игра На CryEngine 3
Пока мы сремся в /gd, упираемся в потолок "сделать ченить на мобилочках и стать бохатыми" этот парень делает кутую игу!
А чего добился ты?!

Ответы: >>194742

01 Ноя, 22:18 #91 #194718

>>194709
>не думаю что 216 р в месяц это слишком много для работы на движке номер -1-
Товарищ Джеват, залогиньтесь пожалуйста.
И наймите наконец нормального рекламщика!

01 Ноя, 23:58 #92 #194742

>>194717
Хоть и троллит но двачую))

400 Кб, 843x548

Мамка твоя 02 Ноя, 05:58 #93 #194796

Опу на заметку.

Ответы: >>194799

02 Ноя, 07:25 #94 #194799

>>194796
Это схема по созданию ролика?
мимокрокодил

Ответы: >>194807

02 Ноя, 09:12 #95 #194807

>>194799
Игры.

Ответы: >>194858, >>194869

Caming soon 02 Ноя, 10:29 #96 #194819

Скоро тред.
Разработчик

02 Ноя, 14:08 #97 #194858

>>194807
ты еблан где там игру видел?

Ответы: >>194860

02 Ноя, 14:11 #98 #194860

>>194858
В глаза часто ебёшься?

02 Ноя, 15:32 #99 #194869

>>194807
Но там ни слова о коде

Ответы: >>194877

02 Ноя, 15:43 #100 #194877

>>194869
>script
>assembly
>render

Ответы: >>194883, >>194885

02 Ноя, 15:58 #101 #194883

>>194877
>сценарий
>сборка
>рендер

Ответы: >>194886

02 Ноя, 16:01 #102 #194885

>>194877
PEREVODCHIK ETO TI?

02 Ноя, 16:19 #103 #194886

>>194883
А рендер и сборка к кодингу не относится? Ну в юнитидаунизме - да, не относится.

Ответы: >>194888

02 Ноя, 16:30 #104 #194888

>>194886
В контексте данной схемы - нет.

Ответы: >>194890

02 Ноя, 16:34 #105 #194890

>>194888
А R&D и Simulation?

Ответы: >>194891

02 Ноя, 16:39 #106 #194891

>>194890
http://tigan.md/?p=45&lang=ru
читай сам про свою схему

Ответы: >>194892

02 Ноя, 16:48 #107 #194892

>>194891
Так у них там та же симуляция ткани была в анимациях, а это еще какой кодинг.

Ответы: >>194990

115 Кб, 1280x720

02 Ноя, 17:41 #108 #194902

Ну что, много уже добровольцев нашлось?

Ответы: >>194920

02 Ноя, 18:29 #109 #194920

>>194902
пока ровно столько сколько на картинке

524 Кб, 973x568

COMIN SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON!!!!!1111 02 Ноя, 18:30 #110 #194921

СКОРО ТРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!111!1!!1!!!!!!!!!!!!1
ВЕЛИКИЙ РАЗРАБОТЧИК.SWAG.SWAG.SWAG

sage 02 Ноя, 19:36 #111 #194934

зарепортил тред.

Ответы: >>194952, >>194954

02 Ноя, 20:10 #112 #194952

>>194934
И чего ты добьешся?
тред полностью легален
и работает на благо двачей
AWESOME Разработчик
Спасибо Абу

02 Ноя, 20:13 #113 #194954

>>194934
но за што? тут делоют игры, не то што остальные ОП

71 Кб, 760x428

Завтра 02 Ноя, 23:09 #114 #194978

--Тред будет завтра, ожидайте.--
Охуенный Разработчик

sage 02 Ноя, 23:13 #115 #194980

>>193711
Никто не хочет связываться со школьником.

Ответы: >>194981

02 Ноя, 23:41 #116 #194981

>>194980
>отвечает на старейшие посты
>сагает тред в котором сообщаеться о новом треде

Ответы: >>195014

03 Ноя, 01:11 #117 #194990

>>194892
режим сверхманеврености включен

03 Ноя, 10:52 #118 #195014

>>194981
>сообщаеться
>мам гринтекстом пишу смотри

Ответы: >>195058

03 Ноя, 14:35 #119 #195058

>>195014
моя мамка запугивала меня ножем с детства а потом свалила когда мне было 12 спиздив все деньги

03 Ноя, 14:35 #120 #195059

Сегодня тред

Ответы: >>195060

sage 03 Ноя, 14:39 #121 #195060

>>195059
У тебя уже два треда есть, жопа не слипнется с третьего?

Ответы: >>195061

03 Ноя, 14:54 #122 #195061

>>195060
Эти два просто анонсы (и то 5 чел уже есть) с сегодняшнего начнётся разработка.
Алсо наверное ты не слышал о том что ч буду форсить дженерал треды на все время разработки..

Ответы: >>195159

03 Ноя, 20:08 #123 #195159

>>195061
Какие люди нужны? В каком жанре хоть игра?

Ответы: >>195169, >>195170

03 Ноя, 20:47 #124 #195164

Пиздец, зазеркалье какое-то. Если оп-серьёзно, то я просто ОРУ со всей его деятельности.

Ответы: >>195172

24 Кб, 319x480

03 Ноя, 21:02 #125 #195169

>>195159
Стратегия-экшн рпг, подражание(лол) M&B, 2 вида - глобальная карта и локации.
Нужны >>194146
>мне нужны (по моему желанию вообще без кодинга) дизайнинг, работа в ае4, создание сцен, карты, мечей, лукаФЪ, ну аутисты уже наверное поняли смысл, работа с редактором но в более шыроком смысле, вотличии от дизайнинга где большую часть будут херачить сцены стиля (аХуЁЁть фот Ёта ГРАфООн!!!123243 100500/10) то здесь будут уделять больше внимания разработке самой, кресты, блюпринты, склеивания этих сцен, поставить точку на карте что бы если на нее нажать ты оказался в той то локации, тд, написание текста, и сказать нечего, на более поздних этапах разработки тупо чуваки которые в деталях распишут как именно материться попавший в плен лорд, переводчик на инглишь и обратно, это логично, но игра вполне может при создании быть стиля "Площадь 125gd St MariяЪ" а задача переводчика в том, что бы была чисто ангельская и русская версия. html для создания офф сайта, nuff said, разработка игры, это дополнительные должности, которые появятся но чуть позже.

Ответы: >>195223

03 Ноя, 21:03 #126 #195170

>>195159
Алсо сегодня будет расширенный тред и собственно начало, заглянешь в /гд

03 Ноя, 21:25 #127 #195172

>>195164
Возможно, к нам на огонек заглянул сам Станислав Гуляев.

Ответы: >>195176, >>195185

03 Ноя, 21:41 #128 #195176

>>195172
Но пока вы на дне он таки создал несколько игр и стал знаменит ;););)

Ответы: >>195353

03 Ноя, 22:10 #129 #195185

>>195172
А может это Никита Лихач?

Ответы: >>195186

03 Ноя, 22:13 #130 #195186

>>195185
Это 17К

04 Ноя, 01:01 #131 #195223

>>195169
Ты конечно учел что UE4 стоит 5% от продаж (оставим в стороне вопрос "дойдет ли до этой стадии)?

sage 04 Ноя, 12:14 #132 #195288

ОП жиденько О Б С Е Р И Л С Я, даже тред не смог запилить.

Ответы: >>195325

04 Ноя, 15:59 #133 #195325

>>195288
соси хуй, я сейчас его делаю, алсо писал же что через неделю, еще и дней 5 не прошло

04 Ноя, 17:29 #134 #195346

Аноны, присоединившееся к разработке, просьба проследовать в чуть раннее чем планировалось созданный тред о начале разработки, в нем все инструкции https://2ch.hk/gd/res/195342.html (М)
Разработчик

04 Ноя, 17:39 #135 #195353

>>195176
Уж лучше никак, чем так.

05 Ноя, 02:23 #136 #195563

>>194169
Таркин?

sage 05 Ноя, 03:53 #137 #195571

>>194186
Явный троллинг

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion