М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

48 Кб, 160x158

3926 Кб, 2112x1703

48 Кб, 472x320

43 Кб, 292x286

Поиска повелителя пикселей тред 30 Дек, 22:24 #205599 В конец треда | Веб

ГД, помогай!
Неистово ищем художника, могущего в персонажку и хороший пиксель арт. Скоро планируется кикстартер и нужно нарисовать\привести в порядок нескольких персонажей. Работа оплачивается, хотя золотых гор дать и не можем. Ну а если сработаемся - с удовольствием примем в команду.

Требования и немножко пожеланий:
- рисовка и анимирование пиксельных персонажей на уровне примеров из этого поста или лучше;
- уметь делать хотя бы минимальные скетчи и иметь представление об анатомии антропоморфных и не очень существ;
- любить и хотеть рисовать одновременно и сай-фай, и фентези, и оккультный мрачняк;
- переться от современных рогаликов (айзек\трон\ФТЛ), старых РПГ (фоллаутоарканумы и иже с ними) и hyper light drifter'a.

Связь: kirillwenr`DeedyouANUSgmaM_rilPUNCTUMU1scom
Алсо, буду благодарен, если анон подскажет, где еще имеет смысл поискать годных пикселефилов и просто единомышленников.

Ответы: >>205605, >>205606, >>205690, >>205841, >>205891

30 Дек, 22:45 #2 #205603

А я вас помню! Можете здесь ничего не искать. Здесь же одни говноеды.

Ответы: >>205604, >>205614

30 Дек, 22:46 #3 #205604

>>205603
Сосачую петушка.

30 Дек, 22:50 #4 #205605

>>205599 (OP)
Имеет смысл вам для начала огласить точные расценки. Это как признак хорошего рабочего предложения. Без них скорее всего к вам зайдут только криворукие кириллы.

Ответы: >>205614

30 Дек, 22:52 #5 #205606

>>205599 (OP)
Да, и ссылки тоже огласите. И причины по которым старый худ убежал.

Ответы: >>205607, >>205614

30 Дек, 22:55 #6 #205607

>>205606
Не сошлись идеями, типичное дело

30 Дек, 23:28 #7 #205614

>>205603
Ну, блин, где-то же люди знакомятся по геймдев-тематике, чтобы потом начать делать что-то хорошее? Я не зря посоветовать еще рыбных мест в ОП-посте попросил.

>>205605
>>Имеет смысл вам для начала огласить точные расценки.
Скажем так, я весьма настороженно отношусь к людям, которые узнав об игре и увидев какие-то картинки, сразу говорят о деньгах. В идеале хотелось бы нам человека, который стал бы двигателем арта наравне с остальными, а не просто исполнителя. А когда разговор начинается с суммы, это кажется мне малореальным. Но если есть конкретные предложения - пиши на мыло, будут тебе расценки.

>>205606
Никто никуда не убегал. Но в силу многих обстоятельств парень конкретно не успевает.
Что за ссылки?

Ответы: >>205619, >>205621

30 Дек, 23:38 #8 #205619

>>205614
>Что за ссылки?
Я например вас в первый раз вижу. Что у вас за проект, кто в команде, где площадка на которой вы ведете девлог, ваш сайт и так далее.

>В идеале хотелось бы нам человека, который стал бы двигателем арта наравне с остальными
Ну я понял, да, ищете бесплатного худа. Тогда я вам посоветую и завлекать полнее. Напишите предысторию проекта, напишите его идеи, напишите об успехах. Чтобы свободный худ загорелся и у него слюна потекла на ваши идеи. Я думаю, что увлечь оплатой проще, но раз вы хотите увлечь идеями, то не скупитесь на слова.

Ответы: >>205625

30 Дек, 23:42 #9 #205621

>>205614
>Ну, блин, где-то же люди знакомятся по геймдев-тематике, чтобы потом начать делать что-то хорошее?
Таких мест очень мало. gamedev.ru, xgm.guru, и все. В русскоязычном сегменте остальное пустые срачевальни. А ну да, во вконтакте говорят есть места, но я там не бываю.

Ответы: >>205625

30 Дек, 23:52 #10 #205625

>>205619
>>Ну я понял, да, ищете бесплатного худа.

Ну, я понял, гд в своем репертуаре.
Зачем мне оглашать какие-то суммы для людей, которым либо проект не интересен, либо они не умеют рисовать? А кого заинтересует, тот напишет и получит ответы на все интересующие вопросы, включая финансовый.

>>Что у вас за проект, кто в команде, где площадка на которой вы ведете девлог, ваш сайт и так далее.

А нет этого ничего. Можешь считать, что игра не анонсировала еще, хех. Понемногу готовим и кик, и сайт, и все необходимое.

>>205621
>>Таких мест очень мало. gamedev.ru, xgm.guru, и все.

Про второй ресурс не знал. Спасибо, анон.

Ответы: >>205628, >>205629, >>205652

sage 31 Дек, 00:25 #11 #205628

>>205625
А ты не охуел? Нужен худ, но ничего не скажем, пожалуйста, потрудись сам нам написать и спросить очевидные вопросы, на которые мы сразу не ответили, потому что сикрет.

Ответы: >>205630

31 Дек, 00:26 #12 #205629

>>205625
>Зачем мне оглашать какие-то суммы
>кого заинтересует, тот напишет
Да и картинки выкладывать не стоило перед быдлом всяким. Да и текст тоже. Написал бы кратко: "нужен худ, вот мыло". Точка. Кого заинтересует, тот напишет, верно?

>Спасибо, анон.
Пожалста, только много от него не жди, людей там все равно одним автобусом перевезти можно. Да, попытай счастья еще на gamin.me.

Ответы: >>205660, >>205685

31 Дек, 00:33 #13 #205630

>>205628
А ты неплох в искусстве передергивания. Но мне художник нужен ¯\_(ツ)_/¯

Ответы: >>208313

70 Кб, 500x331

31 Дек, 03:40 #14 #205652

>>205625
>для людей, которым либо проект не интересен
Какой проект? За весь тред не увидел ни слова о том, что это за проект. Как может заинтересовать идея проекта, которую художник не знает?

Ответы: >>205653, >>205659

31 Дек, 03:50 #15 #205653

>>205652
Идею спиздят же.

Ответы: >>205656

31 Дек, 04:16 #16 #205656

>>205653
В идеале хотелось бы нам человека, который стал бы двигателем арта наравне с остальными, а не просто исполнителя.

Чтоб он загорелся идеей (которую мы ему не скажем) и ваял.

31 Дек, 04:33 #17 #205657

Говно

sage 31 Дек, 07:17 #18 #205659

Я бы порисовал, но очень уж крупно. Даже слишком, как по мне. С таким масштабом лучше бы это был не пиксельарт. Слишком энергозатратно. Особенно если вы спешите.
>>205652
>что это за проект
Рогалик на юнити это, емнип. ГГ - последняя картинка в оп посте.

Ответы: >>205685

31 Дек, 08:37 #19 #205660

>>205629
>gamin.me
Хуясе, он снова заработал.

31 Дек, 08:48 #20 #205661

Значит, ОПу нужен арт-лидер, который за бесплатно будет выполнять его прихоть. Кто ОП такой? Что за проект? - Пошёл нахуй, быдло!111 Ни хочишь не пиши ёптить!

Окропил ОП'а - дауна

Ответы: >>205675

31 Дек, 13:50 #21 #205675

>>205661
>Окропил ОП'а - дауна
И правильно сделал.

836 Кб, 1155x770

74 Кб, 922x654

21 Кб, 240x240

23 Кб, 550x280

31 Дек, 15:35 #22 #205685

>>205659
>>Слишком энергозатратно.
Методом проб и ошибок пришли именно к такой рисовке. Результат более чем устраивает. В том же EITR рисовка не менее задроченная, но все довольны.

>>Рогалик на юнити это, емнип. ГГ - последняя картинка в оп посте.
Один из. Но к этому клювастому парню у меня особые чувства.

>>205629
>>Да и картинки выкладывать не стоило перед быдлом всяким. Да и текст тоже. Написал бы кратко: "нужен худ, вот мыло". Точка. Кого заинтересует, тот напишет, верно?
Анон, ты таки, пожалуй, прав. С моей колокольни это немного по-другому выглядело. После НГ вброшу немного инфы. А пока поразвлекаю вас еще картиночками.

Ответы: >>205819, >>205881

31 Дек, 16:41 #23 #205687

Подозреваю все закончится на несоответствии первых спрайтов артиста манямиру вашего гейдизайнира он же артдирехтур он же лид вижн инжинир он же сингер-сонграйтер в одном лице. И да, ананчик выше прав, масштаб слишком всрат, велик и нинужен, у того же хупер лайт дрифтера 480х270 масштабят до 1080р. Меньше пикселов рисоват = больше шанс что ваше творение увидит свет хоть в каком-то виде.

31 Дек, 17:15 #24 #205690

>>205599 (OP)
бля ну пиздец на 2че уже лохов ищут. вы ебанулись чтоли дауны? художник уровня оп картинок в месяц иммет больше чем вся ваша " команда" школьников за год.
нахуй отсюда пошли дауны

Ответы: >>205692, >>205701, >>205752

31 Дек, 17:28 #25 #205692

>>205690
Проиграл с дурачка. ОП-картинки из сабжевой игры и нарисованы тремя людьми, двое из которых сидят здесь. И на кеш не жалуемся. Так что съебать придется тебе.

31 Дек, 19:25 #26 #205701

>>205690
Чисто из любопытства, сколько по твоему такой художник получает? Владеешь инсайдами? Не ОП

01 Янв, 13:52 #27 #205752

>>205690
нука направь меня туда, где платят дохуя за пиксель-хуиксель подобного уровня
тото я смотрю на девианте и прочей поебте все миллиардеры-фрилансеры

Ответы: >>205762

01 Янв, 15:10 #28 #205762

>>205752
Гринлайт же, не? Фул-тайм рисуя картинки уровня опа можно выплевывать по игре в полгода, что даст минимум 2к$ в месяц. Придется только гамак или подобное говно освоить и вперед.

Ответы: >>205764

01 Янв, 15:43 #29 #205764

>>205762
>Фул-тайм рисуя картинки уровня опа можно выплевывать по игре в полгода
какой же ты долбоеб. еще одна диванная мразь
>мимохудожник

Ответы: >>205767

01 Янв, 16:10 #30 #205767

>>205764
Не диванная, эти данные точны.

Ответы: >>205816

01 Янв, 19:59 #31 #205816

>>205767
Уточняю - данные близки к точным

01 Янв, 20:08 #32 #205819

>>205685
Арт-то хороший, но игра, на мой взгляд, будет говнищем.

Ответы: >>205827

sage 01 Янв, 20:33 #33 #205827

>>205819
Арт говнище ебаное.

мимо хуйдожник

Ответы: >>205842

10 Кб, 100x100

01 Янв, 22:23 #34 #205841

>>205599 (OP)
>старых РПГ (фоллаутоарканумы и иже с ними)
о, это про меня
но ничего остального я не умею делать

01 Янв, 22:29 #35 #205842

>>205827
Этот бомбаж бездаря

Ответы: >>205874

9 Кб, 320x178

01 Янв, 22:37 #36 #205845

Существует "треугольник странности", в нем три вершины: персонажи, мир, занятия.
И есть постулат, который утверждает, что в истории можно только одну вершину извращать и делать странной.
Пример 1: понятный мир, понятные персонажи, но странные занятия — Монти Пайтон, Бенни Хилл, Марио
Пример 2: понятный мир, странные персонажи, понятные занятия — Черепашки Ниндзя, половина Диснея про зверей, Валли, Ледниковый Период.
Пример 3: странный мир, понятные персонажи, понятные занятия — Звездные Войны, Ковбой Бибоп, Эскафлон, Масс Эффект, Вавилон 5, Дюна.

Единственное успешное исключение, которое приходит на ум - это Neverhood. Там и мир странный, и персонажи, и занятия.

Если использовать более чем один полюс странности, то повышается риск отпугнуть аудиторию. Она просто не захочет вникать, потому что у неё нет абсолютно никаких точек соприкосновения с историей. Ведь все мы рассматриваем информацию через призму предыдущего опыта. И если в предыдущем опыте никаких шаблонов узнавания нет, то высок риск для мозга отбросить эту информацию как шум, или бред. Надо предложить зрителю хоть что-то для опоры.

Ответы: >>205846, >>205847, >>205848, >>205885, >>206530, >>206595, >>206944

01 Янв, 22:43 #37 #205846

>>205845
Еще есть битлджус, там по-моему тоже всраты и мир, и персонажи, и занятия. И частично всякая херь по Кэроллу. Но в целом зерно истины в твоих словах есть, в том же Тургоре из-за его 1000% всратости разбираться совершенно лень - воткни туда обычных людей или хотя бы человеческую логику действий или более-менее человеческий мир и играть/вникать было бы гораздо интереснее.

Ответы: >>206944

01 Янв, 22:43 #38 #205847

>>205845
Это всего лишь твое мнение, модель.

01 Янв, 22:44 #39 #205848

>>205845
>марио
>странные занятия
Ты сам эту модель нихуя применять не умеешь.

122 Кб, 1825x197

01 Янв, 23:40 #40 #205854

Ответы: >>205855, >>205857

14 Кб, 232x310

01 Янв, 23:45 #41 #205855

>>205854

02 Янв, 00:01 #42 #205857

>>205854
И что? Нашли же.

sage 02 Янв, 02:35 #43 #205874

>>205842
>бездаря
Ну-ну, продолжай эти маня-мантры.

Ответы: >>205880

02 Янв, 05:38 #44 #205880

>>205874
Зачем мантры если арт годный, а со стороны твоей параши только безпруфные вскукареки?

02 Янв, 06:44 #45 #205881

>>205685
Пожалуйста скажи, откуда 4я картинка с бегущим Лоадинг-динозавриком?

Ответы: >>205887

02 Янв, 08:54 #46 #205885

>>205845
>понятные персонажи, понятные занятия — Звездные Войны
Типа как светящиеся глаза карлика под балахоном это понятный персонаж. А когда робот пытает робота, прикладывая к его ногам раскалённые болванки - это понятные занятия.
Ок, хороший треугольник. И углы интересные.

02 Янв, 08:58 #47 #205887

>>205881
Авторы, кажется что этот коммент намекает вам что графоний ваш нихуя не в одном стиле.

02 Янв, 10:41 #48 #205891

>>205599 (OP)
>Эти деревья левитирующие над скульптурой звезды смерти

05 Янв, 11:49 #49 #206520

ОП-гей запилил тред
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=209392

Ответы: >>206600, >>206848

05 Янв, 13:06 #50 #206530

>>205845
Corruption of Champions дает просраться твоему треугольнику.

05 Янв, 17:22 #51 #206595

>>205845
Пытался гуглить - нигде не нашёл. Ты походу сам его придумал. Интересное мнение, конечно.

05 Янв, 17:40 #52 #206600

>>206520
Стоит признать, что это лучше, чем 99% того, что делают на дваче. Так что ОПа нахуй и тебя тоже нахуй - обоим здесь не место.

Ответы: >>206602

05 Янв, 17:55 #53 #206602

>>206600
Я кстати сразу удивился. Оп показал скрины уровня которых я тут за год не видел. И чего то тишина, почти никто не порвался. Обращаю внимание еще раз: графон такого уровня на двач до этого не заходил. Это же охуенно? Что вы на это скажете?

Ответы: >>206603

05 Янв, 17:58 #54 #206603

>>206602
Игры то нет. Пускай приносит игру, тогда и обсудим, а пару картиночек с СЮЖЕТОМ и я могу за вечер набросать но не буду.

Ответы: >>206604, >>206606

05 Янв, 18:01 #55 #206604

>>206603
Двачую.

05 Янв, 18:06 #56 #206606

>>206603
Ебать ты поехавший. Это геймдев раздел, не заметил? Здесь разрабатывать, по идее, должны и помогать в разработке. Хуле здесь делать-то с готовой игрой. Но это же /гд, чего я удивляюсь.
ОПу удачи - задел хороший, но фейл очень вероятен тоже.

Ответы: >>206607, >>206745, >>206844

05 Янв, 18:09 #57 #206607

>>206606
Так они даже не пытаются в геймплей. Ищут ещё одного художника. Хотят завлечь красивой картинкой на кикстартере, при этом нихуя не сделав. Адекватные люди создают как минимум прототип и показывают его.

Ответы: >>206847

06 Янв, 13:18 #58 #206745

>>206606
лал, поссал на тебя. Демку или жизнь, пидарас.

07 Янв, 03:22 #59 #206844

>>206606
То-то пацанов с идеями нахуй шлют. Они ведь в гд пришли, тут должны помогать.

07 Янв, 05:19 #60 #206847

ОП в треде.
Художника нашли, с двачей несколько людей тоже откликнулось, так что исходить желчью можно сколько угодно, но тред своей цели достиг. Всем спасибо.

>>206607
Выкатили бы сходу геймплейное видео - ты бы демку попросил. Выкатили бы демку - готовую игру. Знакомо, че.

Ответы: >>208088, >>208313

07 Янв, 05:34 #61 #206848

>>206520
Лел. Сначала подумал что оп попиздил арты с тублеров дабы показать свои маняпредставления о воображаемой игре, но раз у них уже реально есть такие художники, то решпект хуле. Удачи и не обосраться.

89 Кб, 540x720

07 Янв, 21:25 #62 #206944

>>205845
>Если использовать более чем один полюс странности, то повышается риск отпугнуть аудиторию.
ты какой то тупой и идея у тебя хуевая.

Червяк Джим
Адвенчур Тайм
Суперджейл

дохрена примеров с 2-3 выбором
>>205846
>Еще есть битлджус, там по-моему тоже всраты и мир, и персонажи, и занятия.
Вот вот. И многие другие подобные мультики 90х.
Алсо
>Звездные войны
>лишь 1 пункт - странный мир
И странные персонажи вообще-то. Или Люк Скайуокер уже делит на ноль всех этих инопланетян и роботов?

А недавно вышедшая игра Undertale со всеми тремя пунктами?
Короче бомбанулся твой треугольник.

Ответы: >>207096

08 Янв, 16:46 #63 #207096

>>206944
Охуенная обложка у книги.
Полный Гламур

14 Янв, 13:58 #64 #208088

>>206847
>Художника нашли
>Выкатили бы сходу геймплейное видео - ты бы демку попросил. Выкатили бы демку - готовую игру.
А не выёбывались бы - был бы у вас выбор между несколькими худами вместо одного.

Ответы: >>208506

15 Янв, 19:46 #65 #208313

>>205630

>>206847

Я таких как ты, пидорасов, по стенке мазал.

Помню постучался ко мне на мыло какойто хуй с похожей риторикой, в итоге разработал им пару ассетов. В итоге, в очереднйо раз намекая, что неплохо бы расплатиться хотя бы частично за проделаную работу, этот пидарас начал динамить вот прямо как ОП мол как так , все вокруг только о деньшах и думают, почему бы мне не стать идейным вдохновителем проекта, так нет я сразу о деньгах.

Да пошли вы все нахуй, ваши идеи без множителя опыта и потенциала реализации никому нахуй не вперлись. Здесь у каждого никчемного маняхудожника своих собственныъ мега-идей вагон и тележка.
Нувыпонили:
>>Что у вас за проект, кто в команде, где площадка на которой вы ведете девлог, ваш сайт и так далее.

>>А нет этого ничего. Можешь считать, что игра не анонсировала еще, хех. Понемногу готовим и кик, и сайт, и все необходимое.

¯\_(ツ)_/¯¯\_(ツ)_/¯¯\_(ツ)_/¯¯\_(ツ)_/¯

Ответы: >>208359

16 Янв, 05:26 #66 #208359

>>208313
Вот это поток ненависти.
Тред еще раз внимательно перечитай, поехавший.

16 Янв, 20:05 #67 #208506

>>208088
эта боль неконкурентноспособного
мимо

Ответы: >>208509

16 Янв, 20:15 #68 #208509

>>208506
я уже в стиме давно
мимо

Ответы: >>208515

16 Янв, 20:24 #69 #208515

>>208509
пруфанешь, или не будешь быдлу палить?

Ответы: >>208526

11 Кб, 496x110

16 Янв, 20:45 #70 #208526

>>208515
Деанон будет.

Ответы: >>208572, >>208763

16 Янв, 23:37 #71 #208572

>>208526
Спасибо, пропекся.
мимохуй

Ответы: >>208576

17 Янв, 00:16 #72 #208576

>>208572
>>пропекся
это как?

Ответы: >>208587

17 Янв, 02:11 #73 #208587

>>208576
Как-как, стул на тяге подпалил, а дальше на медленном огне.

17 Янв, 12:19 #74 #208619

Ого, тред зажил своей жизнью.
мимоОП

17 Янв, 22:57 #75 #208763

>>208526
хорош, прям зауважал тебя нет

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion