М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

22 Кб, 604x290

ВЗРЫВ ЧЕРЕЗ 3.. 2... 1.... 07 Май, 05:50 #256355 В конец треда | Веб

14-летний подросток из Молдовы создал игру, приносящую ему $4500 в месяц
https://geektimes.ru/post/275452/

Ответы>>256356>>256396>>256560>>256575>>256859>>257012>>257085>>257539

07 Май, 05:54 #2 #256356

>>256355 (OP)
спасибо, я бомбанул

07 Май, 07:49 #3 #256360

https://www.youtube.com/watch?v=nNWlzGd7DWk
Геймплей, кому интересно.
Ну что, это ВИН, динамика там, разнообразие, графон, сюжет, катсцены, достижения - нахуй это всё?

Ответы>>256361>>256514>>257084

17 Кб, 600x358

07 Май, 07:56 #4 #256361

>>256360

07 Май, 08:18 #5 #256362

Встречал на стиме, по видео было видно что это еще один инди шлак проходной. С одной стороны жалко что люди такие говноеды и платят за это, с другой жалко что платят не тебе.

sage 07 Май, 09:20 #6 #256368

Напомнило мой шмапчик, писаный на макдачный твг. http://whrndpx.deviantart.com/art/Shmupchik-396898487
Почему то мне кажется, что тогда бы меня на стим не пропустили бы. Мельчает гринлайт (а может, разработчики).

Ответы>>256372>>256382>>256399>>257014>>257017

07 Май, 09:24 #7 #256369

Скорее всего ему эти продажи накрутили /PO/ехавшие идиоты, которые схавают любую игру про СТАЛИН, ВОДКА, КОММУНИЗМ, КРАСНАЯ ТРЕВОГА

Ответы>>256371

07 Май, 09:29 #8 #256371

>>256369
По-моему в игре ничего этого нет. Сомневаюсь что школьник из Молдовы сознательно мог запихнуть какой то скрытый смысл в игру.

Ответы>>256377

07 Май, 09:29 #9 #256372

>>256368
Графон спизженый?

Ответы>>256378>>257087

sage 07 Май, 09:30 #10 #256375

Были в одном треде ссылки на бесплатные ключи, дохерища бесплатных ключей к этому говно. Оно не приносит профита.

Ответы>>256380>>257166

07 Май, 09:31 #11 #256377

>>256371
Так кто говорит про скрытый смысл. Все на поверхности. Алый фон, Самолетик летящий на голову Гитлера и расстреливающий доллары. Что еще надо?

sage 07 Май, 09:36 #12 #256378

>>256372
С чего ты взял? Анон в пакете, омская птица абу и вонни в качестве боссов недостаточно указывают на оригинальность? Всё рисовано на том же твг (точнее в первую неделю оного).

Ответы>>256382>>256386

07 Май, 09:39 #13 #256380

>>256375
>Оно не приносит профита
ВЫ ВСЁ ВРЁТИ!!!

07 Май, 09:40 #14 #256382

>>256368
>>256378
> (i am lose ofc)
i lose of you, englishman

но вообще всего добра тебе, хоть я и терпеть не могу 16 цветов, но ты охуенен

Ответы>>256388

07 Май, 09:46 #15 #256386

>>256378
Он мог быть позаимствован из местного пиксель-треда, например, или из рисовача /b, там был как миниум один художник, рисующий пиксельарт. Красиво тогда.

Ответы>>256389

sage 07 Май, 09:49 #16 #256388

>>256382
>englishman
Да, англицкому не обучен. Тащемта, можно было туда ничего не писать. Всё равно поиграло по моим ощущениям человек 10 от силы (и примерно столько же в пониплатформер). И вряд ли из них был кто-то нерусскоязычный. Что возвращает нас к теме самольотика и того, почему же он всё таки есть и даже в стиме. Пиар (любой) и хайп. Только они решают быть игре замеченной или нет.

Ответы>>256393

sage 07 Май, 09:54 #17 #256389

>>256386
>мог быть позаимствован
Ну, мог, теоретически. Но на практике, арт рисованный не под конкретный нужный размер и стиль обрабатывать для использования в игре по времени чуть ли не дольше, чем новый рисовать. С открытыми паками содержащими вообще всю графику для игры это ещё худо-бедно работает, но с отдельными картинками от разных художников - определённо нет.

07 Май, 10:02 #18 #256393

>>256388
просто тебе 23 года
ты уже не подросток
и не молдованин
и рисовать умеешь

Ответы>>256400

07 Май, 10:07 #19 #256394

Нормальная ссылка с интервью и срывом покровов
https://vc.ru/n/samoliotik-4500?from=rss

Ответы>>256818

07 Май, 10:10 #20 #256396

>>256355 (OP)
Для 14 летнего пиздюка несомненно достижение, но видно тучу лагов и его уровень пока ещё не достаточен, чтобы.. Бля, да кого я обманываю, я тоже так хочу, но постоянно опускаю руки как этот пиздюк, несмотря на то, что меня никто не гонит от компа.

25 Кб, 638x304

75 Кб, 639x991

07 Май, 10:23 #21 #256399

>>256368
Мерзкие трифорсы, как же они меня выбешивают.

Насчёт успеха, скорей всего сыграли те же говноеды, стадо скупавшее бесконечное лето, битардию и всё, что вызывает у них ассоциацию с теми временами.

Это разумно. Сейчас финансы получило поколение олдфагоф, но их экономический выбор всё равно меркнет перед рынком детей, которые сегодня ещё больше осыпаны родительскими финансами.

Поэтому в топах всякие анчартеды и прочие асасины. Игры, сделанные для детей. Кто-то лазил по заброшкам, а они по играм (лол, причем буквально, и в асасинке и ларке и анчарте есть лазание, совпадение?). В любом случае любой маркетолог, даже самый тупой сможет продать ребёнку фантик, так как у того тупо из-за возраста ещё не сложилась личность и он готов скупать всё, что красиво выглядит и радует его взгляд.

Рассудок появится со временем, но всё же тем, кто хочет доить рынки советуют делать "крутые" игры для подростков и детей.

Ответы>>256438>>256440>>256443>>257089>>257168

sage 07 Май, 10:24 #22 #256400

>>256393
Да я как то и не возмущён тем фактом, что мои кривые поделки никому не нужны. Немного неприятно, что такие, как в оп посте (или гораздо более известные образчики типа флаппибёрда), почему то получают свою долю пирога, но не из-за зависти. Я считаю, каждая такая "история успеха" понижает планку будущим девелоперам. Так мы со временем вообще будем нормальные инди-проекты видеть раз в пятилетку (да и то если вообще разглядим их в куче таких самольотиков).
>тебе 23 года
Лол, нет. Поболее.

Ответы>>256402

07 Май, 10:31 #23 #256402

>>256400
> Я считаю, каждая такая "история успеха" понижает планку будущим девелоперам.
тем лучше для тебя, для меня, для того-чувака-который-тоже-не-говнарик
на поприще дерьма годнота выразительнее смотрится

Ответы>>256403

07 Май, 10:52 #24 #256403

>>256402
И да и нет. Те люди, которые потратились на самолётик, потратились на подобные игры получищи по щам. Разочаровались в качестве этих игр.

Дальше они уже меньше доверяют инди и предпочитают проверенных разработчиков. Большие компании.

Я общался с такими потреблядями. Их крайне трудно убедить хотя бы попробовать даже бесплатно какую-то бесплатную игру с неплохим геймплеем.

Они уже изначально имеют негативный опыт и их первая реакция - не, даже смотреть не буду, так как их детство кормило одним калом. Теперь они едят только кал проверенных юбисофтов.

Ответы>>256405

07 Май, 11:07 #25 #256405

>>256403
ну, братиш, уже в прошлом году было понятно что эре хуинди пора бы заканчиваться, а то дерьмо что сейчас есть будет в таком состоянии вечно за счет новоповзрослевших и доросших до стука по клавишам детишек
впрочем, детишки сейчас перекочевывают на планшеты
впрочем, чую жопой, индиблядство в кратчайшие сроки монополизируется своими "юбисофтами", делающими качественное инди, которое уже не инди, но всем похуй, выглядит как инди
сам планирую вкатится в подступающую волну говноподелок в тридэ с графоуни от кириллов, ведь движки и софт располагают к человек-оркестр-стайлу, все движки стремятся к упрощению всего процесса и сокращения безумного количества работы
и вот моя интуиция говорит о том, что будет волна таких вот тридэ поделок

Ответы>>256466

07 Май, 11:24 #26 #256408

Survival Bias идёт во все поля.

Ответы>>256413

49 Кб, 383x394

07 Май, 11:34 #27 #256413

>>256408
вовсе нет. ах, если бы! примеров "подохших" — весь список гринлайтоговна, где $1к с егры для стима не такие уж и огромные деньжища, вот всякое вот такое проходное их и лутает

мне вот дьявольски, до физической боли и помешательства бомбит от
http://steamspy.com/app/360890
в котором безгеймплейные пизженные ассеты без какого-либо сюжета, просто ходи посреди ассетов и разглядывай
хуже уже не будет

Ответы>>256416>>260363

07 Май, 11:45 #28 #256416

>>256413
Лол. А я думал, что хуже дирэстэр "игры" не придумали.
Охуенный проект, ящитаю: эдакая пощёчина с размаху всем графонодрочерам. Купился на графон? Заплатил за графон? Жри графон, лал.

07 Май, 12:14 #29 #256423

Черная зависть прокрастинаторов итт.

Ответы>>256431

07 Май, 12:57 #30 #256431

>>256423
Дело не в зависти, а в недоумении. Вроде думаешь что человек не любит жрать говно, стараешься, вытягиваешь из себя геймплей, арт, тексты, переделываешь где хуёво. А тут такой отборный кусок кала съело 50 тыс. дебилов. Я такую "игру" за день сделаю, но кому, вроде бы, нужно говно? Однако нужно...

Ответы>>256433

07 Май, 13:17 #31 #256433

>>256431
Значит ты можешь клепать каждый день такие игры, которые будут приносить по 5к бачей в месяц и через месяц станешь миллионером, а значит сможешь посвятить себя разработке игры своей мечты.
На самом деле нет, ты просто пиздабол.

Ответы>>256436

07 Май, 13:26 #32 #256436

>>256433
Лол, ты действительно думаешь что есть какие то сложности запилить игру такого уровня за день? Сложность не создать, сложность продать.

Ящитаю в данном случае нам надо понять почему это говно выстрелило.

Мимокрокодил

Ответы>>256437>>256438

07 Май, 13:30 #33 #256437

>>256436
Пока что я вижу только кукареки, что все всё могут, но почему-то никто не делает.

Ответы>>256441

07 Май, 13:30 #34 #256438

>>256436
>почему это говно выстрелило.
This:
>>255736
>>256399
Ещё вопросы?

07 Май, 13:32 #35 #256440

>>256399
>Инди, которое мы заслуживаем
Дiйсно.

07 Май, 13:38 #36 #256441

>>256437
Глянь на список игр любого из наших твг и увидишь десятки игр в разы лучше этой параши

Ответы>>256452

07 Май, 13:48 #37 #256442

Создать такую игру не просто, а наоборот сложно. Вы исходите из своего вкуса, своих предпочтений, совершенно не думая о тех, кто будет покупать вашу игру. А парень был геймером, знал что ему нравится и сделал игру, которая ему самому понравилась и (ОГО!) понравилась множеству других геймеров.
Это сочетание удачной тематики, стиля и попадания в определённый микро-тренд и здесь заслуга этого парня на 100%.

Ответы>>256444>>256457>>256468

07 Май, 13:49 #38 #256443

>>256399
>анчартеды и прочие асасины. Игры, сделанные для детей.
>анчартеды
Эммм... Схуяб? Я б сказал, наоборот, сделанные для тридцатилетних пацанов, вроде меня: ненапряжные, красивые, не требующие задрачивания. Пришёл с работы, взял пивко, расслабился перед телеком.

Ответы>>256473

07 Май, 13:50 #39 #256444

>>256442
Кстати, двачую. Судя по интервью - это один из редких приятных примеров цетырнадцатилетнего-с-мозгами.

Ответы>>256446

07 Май, 13:53 #40 #256446

>>256444
Я в 14 лет даже дрочить не умел.

Ответы>>256448

07 Май, 13:55 #41 #256448

>>256446
Спасибо, что поделился сей важной инфой.
Я, кстати, - тоже. А вот игры уже делал, лол. СРЫВ ПАКРОВАФФ - ДЕЛОТЬ ИГРЫ ПРОЩЕ ЧЕМ ДРАЧИТЬ!!!1111

07 Май, 13:57 #42 #256450

Читаю комменты на vc - столько порвавшихся неудачников даже в /ГД/ нет. "Кококоне игра накрутил накрутил". Прибыль он тоже себе накрутил наверное.
Испытывать зависть к 14летнему пацану. Анонимусы, есть ли дно?

Ответы>>257090

07 Май, 14:01 #43 #256452

>>256441
Да даже выше по треду кто-то вбросил свою игру, в которой была динамика, симпатичная графика, хоть какое-то разнообразие и много чего ещё, чего не было в самолётиковысере.

07 Май, 14:58 #44 #256457

>>256442
Толсто. Таких игр тысячи. И в сабже самая говняная реализация.

Ответы>>256465>>256483

07 Май, 15:31 #45 #256465

>>256457
Нет тысяч вот этого "сочетание удачной тематики, стиля и попадания в определённый микро-тренд". Тысячи херовой графики и геймплея - есть. А тысяч попаданий в странные запросы аудитории - нет.

07 Май, 15:47 #46 #256466

>>256405
Видимо ты плохо знаешь рынки. На западе сейчас только только началась эра упадка, а до россии расцвет инди игр только дошёл.

Соответственно, я писал, что на российском рынке сейчас выгодно доить детей, но вот если хочешь выйти на международную сцену, то либо ты делаешь очень качественное инди уровня HLD и выше, либо никак.

Я не говорю, что это плохо, но это и не правильно, когда говноделы получают изначально больше ресурсов, пока хорошие инди клепают шедевр, а в итоге после его выхода к нему за счёт быстроделов возникает изначальное отторжение уже наученной аудитории.

Причём не просто недоверие, а именно негатив.

Примерно такой же какой бывает когда ты отдал 3-4к за игру, которая проходится за 3 часа и геймплей представляет из себя коридорный тир с повторяющимся всю игру "геймплеем" без всякого развития. Примерно такой негатив, когда ты потратил 60к за телефон с яблоком, а он по всем характеристикам проигрывает намного более современному девайсу за 10к.

Ответы>>256490

07 Май, 15:54 #47 #256468

>>256442
Он просто правильно вкинул раздачу ключей, которая подхватилась и аукнулась. А вообще, молодец парень, на такой простой игре такой успех заиметь.

Ответы>>256483

07 Май, 16:00 #48 #256473

>>256443
Твой игровой опыт и ребёнка примерно соответствуют. В РФ нет существенного пласта игроков с большим опытом.

Только-только рынок отошёл от спроса на совсем уж казуальные игры. Мы (РФ) сейчас примерно в 97 году. Культура не развита, а значит лишь через некоторое время появится спрос на более сложные механики, стратегии.

И это если компьютеры будут доступны людям. По факту сейчас гораздо меньше именно игровых компьютеров приобретается. Люди в основном берут лаптопы для работы, учёбы, браузинга и просмотра кинца.

Но конечно же, как и на других рынках масса настоящих игроков с девайсами будет расти и соответственно они не будут играть на своём йобакомпьютере в косынки, они потребуют и захотят что-то круче, скорей всего многим захочется попробовать VR. Тут всё в готовность потребителей упирается. В их аппаратную базу.

Так как пока людей мало там будут только инди. Заметь в том же гугл плее скажем так работяг и детей с малым игровым опытом окучивают крупные компании, а харкорщиков индюки вроде нас, потому что рынок ещё не такой большой, чтобы представлял большой интерес.

Ответы>>256475>>256482>>257282

07 Май, 16:04 #49 #256475

>>256473
>Только-только рынок отошёл от спроса на совсем уж казуальные игры. Мы (РФ) сейчас примерно в 97 году. Культура не развита, а значит лишь через некоторое время появится спрос на более сложные механики, стратегии.

Как-раз таки в нашей стране всякие интеллектуальные игры остались за бортов в 90-ых/начале 00-ых, да и не сказал бы, что на западе живет более опытный игрок, он, по сути, жрет тоже говно что и мы(удивительно, правда?), иначе бы запад поставлял только высококачественные гранд-стратегии в реальном времени и визуальные новвелы по типу Плейнскейпа.

07 Май, 16:54 #50 #256482

>>256473
>Мы (РФ) сейчас примерно в 97 году. Культура не развита, а значит лишь через некоторое время появится спрос на более сложные механики, стратегии.
Аналитика уровня гд. В РФ издревле делали хардкорные игры, симуляторы, стратегии, рпг, а с шутанчиками и аркадами хуево как-то получалось. "Пок пок делали не значит что играли" - а вот как раз играли, выхода на западный рынок у контор из РФ считай что не было, пилили для своих. А раз для своих - надо было вкусы этих своих учитывать.

07 Май, 17:01 #51 #256483

>>256468
Тот факт, что он раздавал ключи и раздавал их метко показывает, что он не просто не дурак, а очень умный парень.
Маркетинговый ход с 1% скидкой вообще 10 из 10.
>>256457
Ты видно не понимаешь.
Игра целостна во всех отношениях, стилистическом, тем как он её позиционирует (он сказал что треш, треш и есть), трендово (Возникновение интереса к России из-за политики) и простоте (!) геймплея.
И вообще, людям не интересно что такая игра, с таким же геймплеем была на прошлой неделе/в прошлом месяце. Они видят игру про SAMOLIOTIK, видят усатого, иллюминатов и думают "Гы гы, покупаю".
А ты рассуждаешь не как разработчик, а как игрок.

07 Май, 17:41 #52 #256490

>>256466
Тебе бы просто хотелось чтобы так было, чтобы говноедов в стиме наконец то затошнило, в действительности конца и края этому не видно, наворачивают, хвалят и просят ещё. Будь иначе, этот фекальный поток быстро бы иссяк.

Ответы>>256491>>256504

07 Май, 17:46 #53 #256491

>>256490
Говна в стиме нету края, не потому что говноёдов много, а потому что говно очень легко высрать и очень легко протолкнуть в гринлайте. Базарю, если бы Гейбен добавил такую фичу, мол, что если у твоей инди-поеботы за два месяца меньше 100 покупок, то твое говно удаляется из стима, говна бы сократилось в разы.

Ответы>>256501>>256504

07 Май, 18:20 #54 #256501

>>256491
Высирают потому что это жрут, спрос рождает предложение, говнодевы видят коммерческий успех шлака за день на коленке типа предмета треда и делают такое же, вряд ли кто то стал бы на протяжении многих лет штурмовать стим если бы их игры не собирали больше пары баксов.

Ответы>>256504

173 Кб, 1300x1000

07 Май, 18:42 #55 #256504

>>256490
>>256491
>>256501
Пока вы усердно упражняетесь в использовании говна, вы забываете о том, а говно ли это. Критерии у вас есть, чтобы железно узнать, вот говно, а тут уже нет? Схуя ли например унылая аниме-ропеге-подставьте-вашу-любимую-инди-игру не говно, а бодрая леталка самолетиком говно?

Ответы>>256514

07 Май, 19:11 #56 #256514

>>256504
А что в ней бодрого то? Исходя из этого>>256360 обзора можно сделать вывод что это однообразная, примитивная как пиксель игра с врагами, отличающимися только спрайтом, просто смещающимися вперёд не пытаясь стрелять и маневрировать, некрасивая(её, несомненно, кто то назовёт стильной, но она тем не менее выглядит именно как детский неумелый рисунок), в ней нет каких то интересных скриптовых ситуаций, разнообразящих геймплей в нормальных шмапах, меняющимся на протяжении уровня бекграундом нельзя любоваться потому что это просто ёбаный сплошной цвет. Если уж эту игру нельзя назвать говном то я не знаю что может удостоиться такого эпитета.

Ответы>>256540

07 Май, 21:26 #57 #256540

>>256514
Это же хуита на уровне "мне так кажется". Серьезно? Нормальная логика в случае тупого геймера: эта игра говно, потому что мне так кажется. Ок. Но не для разработчика игр. Какой же ты, к черту, разработчик, если у тебя нет критериев говно-неговно?

Ответы>>256542

07 Май, 21:50 #58 #256542

>>256540
Вроде предельно прозрачно изложил почему говно. Ту сумасшедший?

Ответы>>256543>>256546>>256554

07 Май, 21:50 #59 #256543

>>256542
*Ты
фикс

Ответы>>256545

07 Май, 21:50 #60 #256545

>>256543
Нет ту

07 Май, 21:51 #61 #256546

>>256542
Я другой кун, но ты изложил свою позицию как геймер, а не как разработчик игр, о чём тебе и сказали.
Парень далеко пойдёт, сразу видно.

Ответы>>256547

07 Май, 21:52 #62 #256547

>>256546
>Я другой кун
семён семённыч ну что вы

Ответы>>256548

07 Май, 21:54 #63 #256548

>>256547
Лол, завистливое убожество не допускает что с ним не согласны целых два (!) человека.
Ты чего так усираешься то? Парень сделал вещь, за него надо порадоваться, а ты говнишься как петухан. Это достойно по твоему?

Ответы>>256549

07 Май, 21:56 #64 #256549

>>256548
>дегрод попытался тральнуть, жиденько обосрался, перешёл на оскорбления и верещание
Мышление прирождённого разработчика игр.

Ответы>>256550

07 Май, 21:59 #65 #256550

>>256549
Пацаны, это реально дно. /ГД/-анон завидует пацану, верещит, вопит о троллинге и использует гринтекст как аргумент в диалоге.
Тебе задали вопрос - твоё поведение достойно или нет. Ты на него не ответил, значит ты осознаёшь что ведёшь себя как чухонка.

Ответы>>256551

07 Май, 22:03 #66 #256551

>>256550
Неуклюжий даун вонабитраль в просраных портках, бессвязно верещащий и считающий это верещание внятными аргументами в споре(каком, блядь?), используя петушино-подшконочную лексику - дно, без сомнения.

Ответы>>256552

07 Май, 22:04 #67 #256552

>>256551
>аргумент в споре
Ты бы прежде чем отправлять сообщения, перечитывал то что пишешь, а не в глаза долбился. Выдумал спор, потом сам вскукарекнул. С убожеством спорить себе дороже, я тебе просто по факту сказал что ты чухня, а дальше разбирайся сам что делать с этой информацией.

Ответы>>256553

07 Май, 22:06 #68 #256553

>>256552
Ласкающий слух чавкающий звук слившегося барана.

07 Май, 22:07 #69 #256554

>>256542
>Вроде предельно прозрачно изложил почему говно.
Для /v/ пойдет. Для разработки игр нет, это несерьезно. Раз ты тут и делаешь игры, эту хуиту выброси из головы и вбей туда профессиональные критерии своего успеха. Критерием может быть твоя денежная прибыль. Критерием может быть количество игроков в твой проект. Твой личный опыт также критерий: например, если удачно опробовал и понял новую для себя схему распространения.

Вместо этого ты пишешь: однообразная, примитивная, некрасивая. Теперь представь: сделал ты проект, я спрашиваю тебя, успешна твоя игра? Что ты ответишь, что "моя игра красивая"? Это, блять, критерий успеха?

Ответы>>256556>>256691

07 Май, 22:12 #70 #256556

>>256554
Тот клоун написал, мол, игра не говно а бодрая леталка. А ты чё мелешь, поехатый, и на какой пост отвечаешь? Какие критерии успеха, какое количество игроков, какая, блядь, прибыль?

Ответы>>256561

101 Кб, 800x272

07 Май, 22:16 #71 #256560

>>256355 (OP)

07 Май, 22:20 #72 #256561

>>256556
Ты отдышись там и прочитай внимательно.
Впрочем не для тебя, так для кого поумнее это будет полезным. Если ты делаешь игры, привыкай к проф. критериям успеха. А с оценкой "мне не понравилось, поэтому говно" - пиздуй в /v/.

Ответы>>256564

8 Кб, 150x109

43 Кб, 604x403

333 Кб, 468x315

49 Кб, 640x480

07 Май, 22:24 #73 #256563

Хуй знает, карочи, у меня нет слов.

07 Май, 22:25 #74 #256564

>>256561
>нидлявасписал
Почему вместо этого высера не написал "я тупой ебущийся в шары уёбок, не способный понять смысл простой фразы"?

Ответы>>256565

07 Май, 22:29 #75 #256565

>>256564
Я был уверен, что ты это и так знаешь.
Парень, ты под веществами, что-ли? Вот что самольётик с завистливыми людьми делает!

Ответы>>256568

07 Май, 22:31 #76 #256566

А ну нас всех. 14-летний подросток из Молдовы успешен (поздравим его), а мы, пытающиеся без скиллов сделать игру с оригинальным геймплеем, контентом и прочей душой - не нужны.

07 Май, 22:34 #77 #256568

>>256565
>долбоёб осознал таки что обосрался, но вместо того чтобы закрыть ебло и признать обсер продолжает гнуть свою линию, истошно верещать на отвлечённю тему, делая вид что никто не замечает душка говнеца, поднимающегося из его портков

Ответы>>256569

07 Май, 22:37 #78 #256569

>>256568
Такой зависти давно на \гд\не припомню. Пиздос тебя по всему треду разорвало.

Ответы>>256570

07 Май, 22:40 #79 #256570

>>256569
Долбоёб будет до последнего односложно верещать про бугурт, лишь бы оставить за собой последнее слово и мнимое ощущение, что его не обоссали.

07 Май, 22:59 #80 #256575

>>256355 (OP)
Пиздюк красава. Никакого взрыва, только зависть

08 Май, 00:04 #81 #256600

Обесните как ета?

Ну то есть я могу представить ее популярной флешкой на конгрегейте, хз, стилистика там, все любят ЯUSSKI TOVAЯISH, но $4500

Ответы>>256602>>256655

08 Май, 00:09 #82 #256602

>>256600
ЗЫ. Кароч призываю аналитиков, без фрустрейшена.
INB4 Пюдипай играл?

08 Май, 06:49 #83 #256655

>>256600
Он сказал, что всё дело в скидке. Он сделал самую маленькую скидку, потом начался хайп на реддите и пошло-поехало.

Ответы>>256672

08 Май, 10:07 #84 #256672

>>256655
Всмысле маленькую? 1% что ли? И как это должно работать?

Ответы>>256681

08 Май, 10:42 #85 #256681

>>256672
Короч делаешь то кто ничего раньше не делал, скидон 1 проц. И тут все такие НУ НИХУЯ СЕБЕ скупают короч. Щас уже не прокатит 1%, надо делать 2 или 3 и то не факт наверное спиздили уже идею))

Ответы>>256689

08 Май, 10:59 #86 #256689

>>256681
Делаем игру ценой в 500 баксов и делаем перманентную скидку 99%.

Ответы>>256690>>257269

08 Май, 11:01 #87 #256690

>>256689
Спиздил идею

08 Май, 11:08 #88 #256691

Вы долго еще на эту >>256554 толстоту отвечать будете? Анон стебётся, а вы тут критерии говна будете разрабатывать. Самолётик "выстрелил" за счёт того что игру якобы сделал 14 летний пиздюк. Для многих сделать игру - кажется что для этого три универа и доктора наук за плечами надо уметь. Кстати, не удивлюсь, если выяснится что основной код написал папа - программист, сынуля тока самолётики с жуками нарисовал (и то не факт, ребёнок бы деталей добавил бы)

Ответы>>256695>>256696

08 Май, 11:13 #89 #256695

>>256691
Интересно где этот батя-программист работает, игра уровня "скачал констракт, потыкал", в игре просто нихуя нет. Блюпринт-программист, наверное.

08 Май, 11:30 #90 #256696

>>256691
эх, а в мои 14 не было стима не было

Ответы>>256711>>256725

08 Май, 13:09 #91 #256711

>>256696
В мои 14 лет вообще совок был, блядь. На Ленина все молились, как сейчас на Сталина.

08 Май, 14:14 #92 #256725

>>256696
Стим в 2003-м появился. Сколько тебе лет вообще? Охуеть

Ответы>>256730>>256772

08 Май, 14:23 #93 #256730

>>256725
Например ему в 2002 было 14 и стима тогда еще не было. Тогда сейчас ему 28 лет.

08 Май, 16:14 #94 #256772

>>256725
В мои 14 интернета в России не было, и из компов только аналоги спектрума. И ебись как хочешь.

Ответы>>256783

08 Май, 16:42 #95 #256783

>>256772
Ну такую игру и на Спектруме не так трудно сделать, по-моему (вот монетизацию организовать сложнее)

Ответы>>256801

08 Май, 17:23 #96 #256801

>>256783
На спектруме с монетизацией беда, ага. Только ритейл, и то лишь пара контор в Англии (кажется), занимаются дистрибуцией кассет nowadays.
Впрочем, и их уже не могу нагуглить...

08 Май, 19:07 #97 #256818

>>256394
>>Какие планы?
>я продолжаю разрабатывать свою основную игру ... вдохновлённая такими легендарными играми, как F-Zero, Rock and Roll Racing, MicroMachines, Carmageddon.
>>Rock and Roll Racing, MicroMachines, Carmageddon
>>14 лет
ну-ну.

Успех игры - грамотный пиар опытного гд-дяденьки, который поспорил с другим дяденьком "а давай я наберу 50 тыщ инсталлов вот этим говнищем, которое даже 8-летний сделать сможет?" - "а давай".

Ответы>>256884>>257088

08 Май, 19:53 #98 #256826

Особенно радуют тонны обзоров от рублоггеров на ютубе. Без критики. Ни разу не проплаченных, ага.
Если от чего тут и бомбить, так от текущего населения Земли, которое на пиаре может сожрать всё, что обсуждают их авторитеты. И даже на скришоты с геймплеем видео не посмотрит. А нахуя? - это мозги напрягать надо, самому оценивать, сравнивать. Вот от этого бомбит. Даже страшно как-то за будущее человечества становится.

Ответы>>256837

08 Май, 21:10 #99 #256837

>>256826
Лучше бы радовался, мужичок, что на Земле живут идиоты, с которых можно поиметь не плохой доход.

Ответы>>256843

08 Май, 21:29 #100 #256843

>>256837
Нахуй такой профит.
Быть шутом для быдла, пиздец.

Ответы>>256862

08 Май, 22:15 #101 #256859

>>256355 (OP)
О боже, как же у меня припекает! У нашей команды 2 игры в релизе, въёбано куча времени и на выходе - ни хуя!

Ответы>>256863

08 Май, 22:22 #102 #256862

>>256843
Нищий, но гордый. Так и напишут на твоём надгробии после смерти от голода.

08 Май, 22:23 #103 #256863

>>256859
> ни хуя
Китайская игра какая-то?
Значение знаешь?

Ответы>>256883

09 Май, 00:58 #104 #256883

>>256863
Если я правильно понял под "Китайская" == "херня", то наверно да, раз у нас аудитории нет.

09 Май, 01:02 #105 #256884

>>256818
> а давай я наберу 50 тыщ инсталлов вот этим говнищем,
молча кхехнул с этого

09 Май, 15:48 #106 #256992

только что узнал, что игра стоит 30 рублей. Ну нормально, чё бугуртить-то.

19 Кб, 149x292

09 Май, 17:16 #107 #257012

>>256355 (OP)
это
ПРОСТО
БЛЯДЬ
ОХУЕННО.
Это так вдохновляет. Алсо я почти купил эту игру. Просто засунул в Вишлист. Ща пойду прикуплю, гляну что это за хуйня.

Но спасибо, я обожаю питать свой пердак такими статьями - очень мотивирует.

09 Май, 17:21 #108 #257013

Я если я сделаю такое, никто даже не кликнет на нее в стиме, не говоря о просмотре видео и тем более о покупке. Ее и бесплатно никто не будет качать.

Ответы>>257018

09 Май, 17:21 #109 #257014

>>256368
О, няша, я тебя помню - еще тогда я писал восторженные комменты и критиковал уровень с Фрейдом тк мне хотелось более извращенных хуйцов и пезд.

09 Май, 17:31 #110 #257017

>>256368
Ну. Охуенная игра для конкурса. С самолетиком не сравнить.
Отдайте 4к ему!

Ответы>>257019

09 Май, 17:36 #111 #257018

>>257013
В том-то и дело. Успех зависит, по большей части, от удачи, хоть это и невозможно доказать. Можно сколько угодно рационализировать, мол "дизайн крутой, реклама хорошая, геймплей на высоте, заговор рептилоидов" и тд, но единого мнения не будет.
Это как некоторые жалуются, что они имеют немало по меркам успешной жизни, при этом и язык подвешен, и сами красивы, но хорошие тяночки все равно выбирают гопников или уродцев. Энергетика, удача или еще что-то - хуй его знает.

09 Май, 17:37 #112 #257019

>>257017
Охуеть девелоперы, если не видят разницы между шедевром из оп поста и этой мелкой эклектичной недоделкой

09 Май, 21:44 #113 #257084

>>256360
Как он посмел скоробея спутать с колорадским жуком!? Сууукааа!!

09 Май, 21:47 #114 #257085

>>256355 (OP)
А теперь вопрос, где он взял бабло на взнос для гринлайта?

Ответы>>257122>>257148

09 Май, 21:54 #115 #257087

>>256372
Зато у игры из ОП поста я вижу силуэты гейм мейкеровских самолётиков из шмапчика примера, шедших в комплекте со старыми версиями гейм мейкера, он походу просто те самолётики чёрным цветом залил. Но не знаю, можно ли его пиздженным считать, ибо не факт что на него права какие-то наложены.

09 Май, 21:59 #116 #257088

>>256818
>>Rock and Roll Racing, MicroMachines, Carmageddon
>>14 лет
>>ну-ну.
про эмуляторы не слышал?

09 Май, 22:01 #117 #257089

>>256399
Не понимаю форса про наркотики и штыренье от игры. Как-будто отбитые дебилы писали.

09 Май, 22:11 #118 #257090

>>256450
Завидовать 3х-летней Леди Китти.

82 Кб, 600x950

10 Май, 01:20 #119 #257122

>>257085
>А теперь вопрос, где он взял бабло на взнос для гринлайта?
няшно трапил на вебку

163 Кб, 963x513

10 Май, 09:58 #120 #257148

>>257085
ты что пропустил бесплатную раздачу доступа в гринлайт?

Ответы>>257151>>257252

10 Май, 10:18 #121 #257151

>>257148
Когда он был?

10 Май, 11:27 #122 #257164

Допустим мне лень самому заниматься стиморегистрацией. Есть ли издательства, которые выложат всё на своём уже раскрученом аккаунте за определённый процент от прибыли?

Ответы>>257179>>257526

10 Май, 11:30 #123 #257166

>>256375
Дебил.

10 Май, 11:33 #124 #257168

>>256399
Ты же умственно отсталый!

10 Май, 12:32 #125 #257179

>>257164
погугли Дагэстан Тэхнолоджи

Ответы>>257189>>257526

7 Кб, 199x200

10 Май, 12:59 #126 #257189

>>257179
Они сейчас издательством занимаются, кстати.

10 Май, 15:55 #127 #257252

>>257148
У тебя на пикче неправильный гринлайт. Есть гринлайт для идей, он и сейчас бесплатный для всех. А есть гринлайт для игр, и тут нужны 100$.
Поддвачну, откуда у 14-летнего молдавчанина такие деньги на гринлайт и покупку десятков явно платных обзоров игры?

Ответы>>257256>>257257>>257521

10 Май, 16:17 #128 #257256

>>257252
Про пикчу, наверно, напиздел. Точно не поймшь.
А "бесплатный гринлайт для идей" называется концепт гринлайтом.
самофикс.

Ответы>>257521

10 Май, 16:19 #129 #257257

>>257252
>гринлайт для идей
Мхех. Гринлайт уровня /gd

10 Май, 17:46 #130 #257269

>>256689
Стим не позволит так сделать, там скидки ограничены по времени и количеству раз.

10 Май, 18:54 #131 #257282

Именно так >>256473 выглядит человек, с умным видом рассуждающий о том, о чем не имеет ни малейшего понятия.

11 Май, 17:02 #132 #257521

>>257256
>>257252
маня детектед
Это тот самый гринлайт для проектов (за сто бачей, на входе)
ты по ходу его никогда не видел

11 Май, 17:28 #133 #257526

>>257164
>>257179
Семен Лакруа залогиньтесь.

> уже раскрученом аккаунте
Лолблядь, да кому вы нужны.

11 Май, 19:17 #134 #257539

>>256355 (OP)
Product received for free
Motion sickness simulator, got it for free and still felt like i overpaid

12 Май, 02:42 #135 #257610

Тред не читай
Тут уже в курсе что у посона батя из айти и по сути малой нихуя не делал

Ответы>>257633

12 Май, 08:19 #136 #257633

>>257610
Выдумка завистников. Я в 14 такое на раз-два запилил бы. 2д спрайты без анимации, мемчики про ссср и даллар. С чем тут в 14 не справится?

Ответы>>257643

12 Май, 09:47 #137 #257643

>>257633
С маркетингом.

Ответы>>257647

12 Май, 10:02 #138 #257647

>>257643
Легко. Весь маркетинг самолетика - раздать 30-60к бесплатных ключей для йоло и прочих. С чем тут можно не справится?

Ответы>>257649

12 Май, 10:14 #139 #257649

>>257647
Кому ты их раздавать собрался? Или у тебя под боком завалялось 30-60к ананимасов?

Ответы>>257655

12 Май, 10:37 #140 #257655

>>257649
То есть ты даже не знаешь об этих группах пиара и о раздачах ключей. Тогда зачем вообще про маркетинг ляпнул, если не в теме?

Ответы>>257660

12 Май, 10:53 #141 #257660

>>257655
Затем, что не взлетает, хотя по твоим словам все очень просто.

Ответы>>257665

12 Май, 11:05 #142 #257665

>>257660
Сукблть, ну конечно не взлетает. Если бы был один рецепт успеха для всех случаев, мы бы тут все миллионщики сидели бы.

Ответы>>257668

12 Май, 11:12 #143 #257668

>>257665
Нет никакого рецепта успеха в принципе. Это все дело случая. Хоть крути, хоть не крути.

Ответы>>257672>>257682>>257698

12 Май, 11:30 #144 #257672

>>257668
Расскажи это юбисофту какому-нибудь.

Ответы>>257677

12 Май, 11:35 #145 #257677

>>257672
Имя продает само себя. Расскажи про юбисофт образца 1990 года.

12 Май, 11:56 #146 #257682

>>257668
У юбиков не дело случая, они по одной успешной схеме годами работают. А самолетик дело случая. Попробует повторить - не взлетит.

12 Май, 12:52 #147 #257698

>>257668
Зашел гп:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.topmobgames.simgai3d
Говно из ассетов, одни комментарии с рекламой сервисов накрутки инсталлов, 1 000 000–5 000 000 установок

https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.lukok.draughts
Ебаные шашки, 10 000 000–50 000 000 установок

https://play.google.com/store/apps/details?id=me.pou.app
Хуйня для даунов, нарисованная в паинте и висящая в топе хуй знает сколько только за счет накрутки, 100 000 000–500 000 000 установок.

И это я первые попавшиеся игры открыл, можешь там просто бриллианты из говна при желании нарыть, с миллиардами инсталлов и геймплеем хуже чем самолиотике.

Ответы>>257704>>257708

12 Май, 13:08 #148 #257704

>>257698
А чего сам так не делаешь? Возьми кредит, займи у друга, продай квартиру - и будешь жить в замке с мулатками на кокосах. Сразу видно, что даже ты сам в эти мантры "реклама решает" не веришь.

12 Май, 13:18 #149 #257708

>>257698
Напиши своего инсталл бота. Сейчас для этого все имеется. Только ты смотришь на цифры, а не на деньги.

Ответы>>257711>>257718

12 Май, 13:30 #150 #257711

>>257708
Где боты берут гугловские аккаунты? Миллион самому регистрировать это как-то дохуя.

Ответы>>257712

12 Май, 13:37 #151 #257712

>>257711
Инсталл регистрируется не за каждый уникальный аккаунт.

Ответы>>257718

12 Май, 13:50 #152 #257718

>>257712
Ты уверен? Если все так просто, почему существуют всякие апсенты со школьниками?

>>257708
>Только ты смотришь на цифры, а не на деньги
На хабре кидали статистику сколько установок в среднем за день приносит игре пребывание в топе.

Ответы>>257720

12 Май, 14:01 #153 #257720

>>257718
Пребывание в топе само по себе денег не приносит, есичо.

Ответы>>257738

12 Май, 14:44 #154 #257738

>>257720
А что приносит?

Ответы>>257740

12 Май, 14:50 #155 #257740

>>257738
Игроки, которые готовы тратить деньги, вестимо. Моя тянка одну из этих твоих игр скачивала. Продержалась чуть больше часа. Я допускаю, что какой то процент в игру все таки начинает играть, часть из этих людей пользуется внутриигровыми покупками. Но количество установок, большая часть из которых просто накручена, не дает представления о прибыльности.

23 Май, 11:48 #156 #260363

>>256413
>Owners: 1,375 ± 950
С чего тут бомбить?

Ответы>>260789

26 Кб, 233x233

25 Май, 06:32 #157 #260789

>>260363
а у нас тут конкурсы с призами по 1-3к на рыло

Ответы>>261661>>262838

29 Май, 21:49 #158 #261661

>>260789
Неплохая прибыль для пацана.

03 Июн, 01:25 #159 #262838

>>260789
30% комиссии стима еще отними.

Ответы>>262839

03 Июн, 01:26 #160 #262839

>>262838
да хоть 5% оставь, я бы все равно охуел в голос

Ответы>>266067

19 Июн, 22:44 #161 #266067

>>262839
Ну ты стимспаю верь больше. У него там разбросы охуевшие.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion