М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

917 Кб, Webm

Ремейк одной старой игры (вебм), ищу кодера для 12 Июн, 12:56 #264565 В конец треда | Веб

Ремейк одной старой игры (вебм), ищу кодера для создания движка

Возможности движка примерно следующие:
- Генерация уровня из txt или xml (расстановка кубиков и моделей на уровне);
- Любая загрузка моделей, желательно obj, 3ds и так далее;
- NPC c простым AI (вебм);
- Триггеры (дошел до определенной точки выбежал босс, дошел до конца уровня переход в следующий);

Желательно opengl и с#, c++, но не обязательно, unity, unrealengine тоже пойдут.

Поглядим что выйдет, если что-то получиться, то попросимся в steam greenlight.

Справишься с таким движком? Тогда оставь контакты там где тебе удобнее общаться и отпишу тебе. Не хочешь палить контакты, тогда просто сделай скрин ника и укажи куда отписать.

Ответы>>264568>>269870

117 Кб, 565x827

12 Июн, 12:57 #2 #264566

Ответы>>264567

12 Июн, 13:00 #3 #264567

>>264566
кок-какие текстуры и модели готовы

12 Июн, 13:02 #4 #264568

>>264565 (OP)
Лол, помню ее по диску какого-то журнала, как она называется? Предвосхитила последний Mario World.

Ответы>>264571

12 Июн, 13:18 #5 #264571

>>264568
magebros, была на игромании триалка

Ответы>>264634

286 Кб, 640x480

224 Кб, 640x480

12 Июн, 21:59 #6 #264634

>>264571
Скачал и прошел за пару часов.

На первом же уровне посмешило: на триалке я так и не допер, что нужно зажечь 4 факела для активации телепорта.
Да, можно было обратить внимание на счетчик 0/4 в углу и догадаться - но все равно хуевый дизайн. Еще и фаербол не всегда попадает с первого раза и он синего цвета - то есть на фаербол то не похож.

В целом потенциал есть, но все надо адски допиливать.

Во-первых, слишком затянутые уровни, почти все не отличаются по продолжительности и по перепадам сложности. Особенно хреново, когда разраб играет с тобой нечестно: в некоторых местах можно долго возиться на уровне, не заметив, что отрезал себе путь к прохождению. Зажег слишком рано факел (их можно использовать как платформы) - соси хуи.

Управление нормальное, но примитивное, очень не хватает какой-нибудь фишечки, будь то дабл-джами или подруливание в воздухе, как в Yoshi's Island или когда Марио в костюме енота. Персонаж двигается четко по осям и диагоналям, так что проблем с платформингом не было, но поскольку нельзя вертеться на месте, иногда есть проблемы с прицеливанием. Я бы запил это на мышь или стик.

Есть магическая перезарядка, время которой можно прокачивать, она не позволяет совсем уж яростно спамить врагов, но на финальных этапах заебывает с крупными врагами, при этом не прибавляя сложности.

Прокачка осуществляется в магазинах (примерно по два на мир), там же можно три раза проапгрейдить посох. Денег хватает впритык, если не умирать два-три уровня, а при смерти у тебя отнимают половину - спорное решение, ее богу. Еще можно задешево пополнить здоровье, а на уровне хилки выпадают очень редко - имело смысл поставить больше магазинов, или хотя бы восстанавливать хп в начале каждого уровня.

Враги неплохо отличаются друг от друга свойствами и паттернами, но есть и повторы: три вида врагов, которые просто прыгают, прицеливаясь на героя, примерно одного размера и скорости.
Еще олна проблема: враги ограничены платформой, на которой их поставили и не могут запрыгнуть выше или спуститься вниз - их можно расстреливать с безопасного расстояния, so much fun. Сделано, наверное, для того, чтобы они не падали в пропасть, но эту проблему легко решить несколькими способами.

Боссы неплохие, но репетитативные и слишком жирные. В последнем мире все повторяются, причем не друг за другом идут без передышки, как по классике, а автору тупо было лень рисовать три уровня.

Главная проблема - в уровнях. Они слишком линейные, каждый раз проходятся одинаково и имеющегося набора приемом не хватает для того, чтобы их разнообразить. Автора хватило только на твист "стартуешь рядом с точкой выхода, идешь зажигать факелы и возвращаешься".
Нет секретов (не считать же за них разрушаемые бочки с монетами, которые не сильно повышают шанс купить новое оружие), нет ответвлений, ради которых надо чуть сильнее рвать жопу (привет Mario World), ландшафт всех уровней одинаков, меняется только цвет стенок и пола.

Примерно так.

286 Кб, 640x480

224 Кб, 640x480

12 Июн, 21:59 #6 #264634

>>264571
Скачал и прошел за пару часов.

Есть магическая перезарядка, время которой можно прокачивать, она не позволяет совсем уж яростно спамить врагов, но на финальных этапах заебывает с крупными врагами, при этом не прибавляя сложности.

Прокачка осуществляется в магазинах (примерно по два на мир), там же можно три раза проапгрейдить посох. Денег хватает впритык, если не умирать два-три уровня, а при смерти у тебя отнимают половину - спорное решение, ее богу. Еще можно задешево пополнить здоровье, а на уровне хилки выпадают очень редко - имело смысл поставить больше магазинов, или хотя бы восстанавливать хп в начале каждого уровня.

Враги неплохо отличаются друг от друга свойствами и паттернами, но есть и повторы: три вида врагов, которые просто прыгают, прицеливаясь на героя, примерно одного размера и скорости.
Еще олна проблема: враги ограничены платформой, на которой их поставили и не могут запрыгнуть выше или спуститься вниз - их можно расстреливать с безопасного расстояния, so much fun. Сделано, наверное, для того, чтобы они не падали в пропасть, но эту проблему легко решить несколькими способами.

Боссы неплохие, но репетитативные и слишком жирные. В последнем мире все повторяются, причем не друг за другом идут без передышки, как по классике, а автору тупо было лень рисовать три уровня.

Главная проблема - в уровнях. Они слишком линейные, каждый раз проходятся одинаково и имеющегося набора приемом не хватает для того, чтобы их разнообразить. Автора хватило только на твист "стартуешь рядом с точкой выхода, идешь зажигать факелы и возвращаешься".
Нет секретов (не считать же за них разрушаемые бочки с монетами, которые не сильно повышают шанс купить новое оружие), нет ответвлений, ради которых надо чуть сильнее рвать жопу (привет Mario World), ландшафт всех уровней одинаков, меняется только цвет стенок и пола.

Примерно так.

Показать весь текст

13 Июн, 11:25 #7 #264702

бамп

563 Кб, 1280x720

14 Июн, 21:14 #8 #264940

14 Июн, 23:19 #9 #264962

В чём суть игры? Бегаешь/прыгаешь/ебашишь и все?

Ответы>>264964

14 Июн, 23:34 #10 #264964

>>264962
зажигаешь костры, убиваешь мобов, убиваешь боссов в конце

Ответы>>265044

sage 15 Июн, 15:14 #11 #265044

>>264964
Клон Дарк Соулс?

Ответы>>265203

16 Июн, 11:10 #12 #265203

>>265044
клон твоей жирной мамаши

17 Июн, 23:01 #13 #265665

бамп

1190 Кб, 1280x720

21 Июн, 14:05 #14 #266351

Ответы>>266448>>269870

21 Июн, 20:49 #15 #266448

>>266351
лампово
пили освещение

39 Кб, 643x610

23 Июн, 22:37 #16 #267286

Если кому интересно будет пишите сюда

Ответы>>267941

25 Июн, 13:33 #17 #267941

>>267286
неактуально

Ответы>>268544

26 Июн, 08:22 #18 #268544

>>267941
>неактуально
так и повеяло смрадным вонизмом типичного руснявого успешного маркетолога

26 Июн, 10:05 #19 #268552

Лень регистрироваться в телеграме
вк: http://vk.com/id230839134 , пиши если че

28 Кб, 500x560

28 Июн, 14:49 #20 #269870

>>264565 (OP)
Опыт кодинга имеется (c#, c++ и др.), только вот с 3D-играми не работал. OpenGL не знаю, Unity и UnrealEngine тоже. По ходу дела конечно могу разобраться.
Советую серьезно заняться текстурами и оформлением, так как в таком ( >>266351
) виде люди покупать ее не будут. В общем если над игрой поработать, то можно сделать что-то довольно годное. В любом случае желаю удачи, даже если не подхожу.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion