М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

14 Кб, 450x600

Очередной личный бложик !BishopjYvs 02 Окт, 19:25 #302659 В конец треда | Веб

Приветики, Кирюши. Не могу заставить себя сесть за разработку, так может хоть помирач заставит. Этот тред будет мотивировать меня двигать жёппой.
Более года практиковался в создании простеньких механик, набивал руку, так сказать, а сейчас вот собрал всю волю в кулак и решил высрать еще одну никому ненужную индюшатину.

Дано: Умею чуть больше, чем нихуя. Временно буду использовать заглушки (графика, звук) из интернетов, но если механику доведу до ума - найму художника и прочий "персонал". Свободного времени мало, но имеется постоянная работа и, соответственно, деньги для вложений.

Цель: набраться опыта, обзавестись парой полезных знакомств и не уйти в минус по финансам (хотя бы отбить вложения, о прибыли молчу).

Идею долго высиживал, но ничего ИННОВАЦИОННОГО не вышло. Поэтому сделаю что-то стандартное и не буду выебываться.

Ответы>>302673>>302686>>302945>>302948

02 Окт, 20:15 #2 #302673

>>302659 (OP)
Удачи, анон. Не забывай обновляться.

Ответы>>302679

02 Окт, 20:53 #3 #302679

>>302673
Спасибо.
Сейчас вот пытаюсь тайлы отрисовать. Хотя бы самые примитивные.

Ответы>>302685

02 Окт, 21:14 #4 #302685

>>302679
Давай я буду твоим полезным знакомством, кек.

Ответы>>302690

02 Окт, 21:16 #5 #302686

>>302659 (OP)
Думаешь это тебе поможет? Это как пластырь вместо курения - ты нихуя не имеешь силы воли и думаешь что тебе это поможет.

Ответы>>302690

2 Кб, 192x512

15 Кб, 744x535

!BishopjYvs 02 Окт, 21:26 #6 #302690

Рисовать тайлы оказалось сложнее, чем я думал. Сейчас еще теней набросаю и на первое время пойдет.

>>302685
А что ты умеешь?

>>302686
>Думаешь это тебе поможет?
Надеюсь. Очень. Сейчас вот графику пилю (скрипя зубами), хотя ВООБЩЕ никогда не рисовал. Пизженые спрайты из интернета выглядят уж очень убого и не соответствуют желаемому стилю.

Ответы>>302695>>302758

02 Окт, 21:49 #7 #302695

>>302690
Графен умею пилить растровый. Интерфейсы, текстуры, простенькая анимация через фейд-ин/фейд-аут. Знаю людей, которые смогут помочь по части арта/музыки/кода/продвижения.
Есть релизнутая игра и релизнутое приложение. Кое-где работал над локализацией игр (рус -> англ), кое-где маялся тестированием, кое-где занимался бумажно-организационной работой.
Офигенно готовлю свиные стейки в соусе. Возможно, тян.

Ответы>>302701>>302824

68 Кб, 550x365

!BishopjYvs 02 Окт, 21:59 #8 #302701

>>302695
Контактики свои оставь.
Или сюда скинь ilyUHta.bishopANUS?ERyaPUNCTUMr>`gu

sage 03 Окт, 06:30 #9 #302758

>>302690
>тайлы
Стенки (или что это у тебя там жёлтое?) шириной в 1 клетку с таким тайлсетом не сделать. Надо ещё минимум 17 тайлов.

Ответы>>302762

!BishopjYvs 03 Окт, 08:17 #10 #302762

>>302758
Спасибо, Кэп. Желтое - это типа песок.

Ответы>>302825

03 Окт, 18:29 #11 #302824

>>302695
Что угодно, лишь бы игры не делать

Ответы>>302925

03 Окт, 18:38 #12 #302825

>>302762
лучше коричневое сделай.

Ответы>>302836

03 Окт, 20:01 #13 #302836

>>302825
Коричневый песок?

04 Окт, 19:10 #14 #302925

>>302824
Именно. Планирую открыть образовательные курсы по тому, как делать игры, только бы не делать игры.

!BishopjYvs 04 Окт, 23:06 #15 #302937

На правах бампа.
Я не сдался, я всё еще тут.
Сейчас занимаюсь графической частью, ибо делать механику на разноцветных квадратах чет не торт. Через пару дней должен закончить, тогда и начну пилить геймплей.

Ответы>>302939

04 Окт, 23:10 #16 #302939

>>302937
Скрины давай, нахуй нам твои репорты.

Ответы>>302941

24 Кб, 829x635

!BishopjYvs 04 Окт, 23:25 #17 #302941

>>302939
Напоминаю, что рисовать не умею совсем. Это только "заглушки" на первое время, так что критиковать их нет смысла.

Ответы>>302943

05 Окт, 00:24 #18 #302943

>>302941
>на первое время
А потом рисовать научишься?

Ответы>>302944

05 Окт, 00:54 #19 #302944

>>302943
Лолнет. Потом найму художника. В оп-посте писал же.

05 Окт, 01:02 #20 #302945

>>302659 (OP)
Оп, нужен охуительный сценарист за еду?
Хочу любого опыта в гд, опыт сценариев не в гд имеется.

Ответы>>302946>>302947>>303079

05 Окт, 01:13 #21 #302946

>>302945
Скинь чего-то своего мне на мыло (чуть выше в треде есть), завтра на работе почитаю. Вообще сценарист нужен будет, но не думаю, что сюжетом/квестами буду заниматься в ближайшие месяцы.

05 Окт, 01:26 #22 #302947

>>302945
Но разве ты не знаешь, что сценаристы не нужны?

05 Окт, 02:06 #23 #302948

>>302659 (OP)
>Дано: Умею чуть больше, чем нихуя.
дальше не читал
Очередной мамкин фантазер, который пришел срать.

Аноним 06 Окт, 13:29 #24 #303079

>>302945
Напиши мне почта в поле для сажи, внезапно

15 Кб, 727x437

19 Кб, 730x441

v0.01 !BishopjYvs 11 Окт, 00:07 #25 #303663

А тем временем я, не покладая рук, просрал выходные сидя за пекой (ебался с интерфейсом). Короче, собрал хуй пойми что. Вроде игра выглядит одинаково на разных девайсах, но есть еще моменты, которые стоит отшлифовать. А еще я решил завести Changelog (http://b1sh0p.xyz/apps/rpg/changelog.html).

Нужен ваш фидбек, анчоусы:
1. Скачиваем .apk файл http://rgho.st/6Jlrc5ns7
2. Открываем меню в игре и делаем скриншот
3. В тред постим скрин и название девайса

Ответы>>303664>>304580

!BishopjYvs 11 Окт, 00:09 #26 #303664

>>303663
Ссылка на ченджлог сломалась. Спасибо, Абу.

http://b1sh0p.xyz/apps/rpg/changelog.html

!BishopjYvs 14 Окт, 00:39 #27 #304011

Работа не стоит на месте. У меня впереди 3 дня выходных и я планирую полностью посвятить себя игре.

7 Кб, 40x40

!BishopjYvs 14 Окт, 10:28 #28 #304043

Бамп первым врагом классический слизняк.

Ответы>>304074

14 Окт, 13:14 #29 #304074

>>304043
из гриндеи?

Ответы>>304104

!BishopjYvs 14 Окт, 15:17 #30 #304104

>>304074
Хуй знает. В гугле вбил "pixel slime" выбрал понравившийся, чуть перерисовал и прикрутил простую анимацию.

1784 Кб, 774x513

!BishopjYvs 14 Окт, 17:26 #31 #304137

Работаю над AI врагов. Половина уже написана. К концу выходных у моей игры наконец таки появится геймплей. Если всё пойдет плавно, то будет еще и лут с инвентарем.

Ответы>>304162>>304163>>304165>>304580

14 Окт, 21:22 #32 #304162

>>304137
Знакомый пузырь

14 Окт, 21:24 #33 #304163

>>304137
Как у тебя сделан ИИ?

Ответы>>304166

14 Окт, 21:30 #34 #304165

>>304137
А ты неожиданно хорош.

Ответы>>304167

!BishopjYvs 14 Окт, 21:30 #35 #304166

>>304163
Конкретней вопрос задай, а то я долго могу расписывать все нюансы, но не буду, ибо некогда.

Ответы>>304169

22 Кб, 214x170

!BishopjYvs 14 Окт, 21:32 #36 #304167

>>304165
Стараюсь.

14 Окт, 22:08 #37 #304169

>>304166
Ну как это сделано в коде

Ответы>>304170

!BishopjYvs 14 Окт, 22:11 #38 #304170

>>304169
Говнокод не покажу. Могу только логику в двух словах описать.

Ответы>>304181

15 Окт, 01:05 #39 #304181

>>304170
Ну так опиши

Ответы>>304182

!BishopjYvs 15 Окт, 01:15 #40 #304182

>>304181
У каждого моба есть приватная числовая переменная "Состояние". По-умолчанию она равна 0.
А дальше уже действия в зависимости от этой переменной.

Если = 0 {
Моб рандомно передвигается в определенном радиусе от точки спауна
Если приблизился ГГ - меняем переменную на 1
}

Если = 1 {
Моб следует за героем
Если подходит достаточно близко {атакует гг}
Если отошел далеко от своей точки спауна {меняем переменную на 2}
}

Если = 2 {
Моб следует к своей точке спауна (игнорируя гг) и при достижении меняет переменную на 0
}

Я не мастер объяснять.

Ответы>>304463

!BishopjYvs 15 Окт, 20:16 #41 #304290

Столкнулся с серьезным багом в ИИ мобов (если атаковали 2 и больше одновременно - каждый наносил тройной урон), в итоге всё растянулось на весь день. Отловить баг так и не смог, так что перепишу ИИ с нуля.

1557 Кб, 653x484

!BishopjYvs 15 Окт, 23:01 #42 #304333

ИИ починил и доделал. Теперь перерисую гг и добавлю ему анимацию атаки.

Ответы>>304460

16 Окт, 14:18 #43 #304460

>>304333
На чём пилишь?

Ответы>>304465

16 Окт, 14:22 #44 #304463

>>304182
Путь астаром вычисляешь?

Ответы>>304465

!BishopjYvs 16 Окт, 14:36 #45 #304465

>>304460
Мне стыдно об этом говорить. Хуже гамака, даже хуже червя-пидора.

>>304463
Нет. Просто двигаю к точке назначения.

Ответы>>304469

16 Окт, 15:23 #46 #304469

>>304465
А препятствия как будешь обходить?

Ответы>>304475

!BishopjYvs 16 Окт, 15:55 #47 #304475

>>304469
Я решаю проблемы по мере их поступления. Сейчас у меня набросан уровень без препятствий. В скором времени думаю сделать подземелье (со стенами и всё такое), вот тогда уже допишу в ИИ взаимодействие с препятствиями.

!BishopjYvs 17 Окт, 00:50 #48 #304580

Вся запланированная работа на эти выходные (>>304137) сделана, но показывать пока не буду, т.к. нужно отловить пару мелких багов и чуть оптимизировать. Завтра сможете пощупать новую версию (а она от предыдущей (>>303663) очень отличается), если вдруг кому интересно.

!BishopjYvs 17 Окт, 22:51 #49 #304700

Сегодня решил немного попинать хуйцы, т.к. понял, что посвящаю слишком много времени разработке и нуждаюсь в небольшой передышке.

Ответы>>304726>>304733

18 Окт, 07:32 #50 #304726

>>304700
А все так славно начиналось... Прощай, ОП.

Ответы>>304741

sage 18 Окт, 09:44 #51 #304733

>>304700
Вот и тебя захватило колесо прокрастинации.

Ответы>>304741

!BishopjYvs 18 Окт, 11:00 #52 #304741

>>304726
>>304733
Не списывайте меня со счетов, ублюдки. Я еще вернусь.

Ответы>>304808

sage 18 Окт, 17:30 #53 #304808

>>304741
Все так говорят, милейший.

19 Окт, 18:55 #54 #304981

ОП, на счет AI - делай его уже после того, как готовы другие механики. Чтобы делать его уже в расчете на все работающие.

Ответы>>305015

!BishopjYvs 19 Окт, 20:18 #55 #305015

>>304981
Приму к сведению.

9286 Кб, 720x405

!BishopjYvs 23 Окт, 18:12 #56 #305702

Ну вот и всё. Передохнул малясь, многое переосмыслил и набросал краткий диздок.
Кстати, решил послать мобильные платформы нахуй, по крайней мере, пока и переползти на разработку под пеку.
Пикрандом.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion