М.Двач / Gamedev

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

467 Кб, 1270x635
Phaser-тред первый официальный Обсуждаем СЕ-версию 5 мая 2017, 13:06 399486 В конец треда | Веб

Phaser-тред
первый официальный
Обсуждаем СЕ-версию
Даём годные советы по скейл-менеджеру
Бугуртим с производительности тайлмапов
Делимся своими высерами поделками
Советуем плагины и прочие помогалки
Ждём 3-ю версию
Поехали

Ответы399489399587458894463483476590508474

2 5 мая 2017, 13:13 2 399487

начну
годный плагин для аркадной физики и кривых препятсвий
https://html5gamedevelopment.com/phaser-arcade-slopes-plugin/

плагин для кинетических списков пилил список-магазин через него, годнота
http://jdnichollsc.github.io/Phaser-Kinetic-Scrolling-Plugin/

скейл для девайсов с разым dpi
https://www.joshmorony.com/how-to-scale-a-game-for-all-device-sizes-in-phaser/

пояснялся механик движка, в том числе функции твинов, света и т.д (выбираем слева в списке)
https://gamemechanicexplorer.com/

Шаровый книги (Discover Phaser можно найти бесплатно в гугле)
https://leanpub.com/bookstore?search=phaser

Неплохой пример скейла
http://www.emanueleferonato.com/2015/03/25/quick-tip-how-to-scale-your-html5-endless-runner-game-to-play-it-on-mobile-devices/

Ответы399493473813

3 5 мая 2017, 13:17 3 399488

По поводу книги Interphase - полезного мало. По факту это просто туториалы на кучку игр. Своих денег не стоит имхо

4 5 мая 2017, 13:19 4 399489

>>399486 (OP)
Он всё такое же глючное говно с кучей багов?

Ответы399490400447

5 5 мая 2017, 13:20 5 399490

>>399489
CE-версия подтянула старые корявые моменты
и так же добавила новые фичи ну и баги,
само собой. Но ещё не вчтречал

6 5 мая 2017, 13:23 6 399491

24 Кб, 739x62518 Кб, 165x360

бтв
есть смысл обсудить связку файзера + кордова/фонгеп
Запилил полтора проекта, полёт нормальный
Однако, на старых вёдрах 4.2 по какой-то причине были непонятные баги а-ля внезапно переставали работать клики или твины (в консоли без ошибок)

Ответы399492

7 5 мая 2017, 13:29 7 399492

>>399491
>файзера + кордова/фонгеп
Всегда было интересно - как это работает? Ты пишешь на Phaser, а потом это как-то заворачиваешь?

Ответы399494

8 5 мая 2017, 13:36 8 399493

>>399487
Спасибо

9 5 мая 2017, 13:46 9 399494

>>399492
да
по сути чтоб обернуть статическую апликуху вообще париться не нужно, просто закидываешь свой проект в шаблон, немного настраиваешь и билдишь
Если хочешь юзать возможноти девайса - ставишь плагины для работы с камерой/файловой системой/геолокацией и т.д

Но для обёртки моих апликух вообще париться не пришлось

sage 10 5 мая 2017, 17:41 10 399587

>>399486 (OP)
Насколько бесплатный движок? Есть ли там лого как в юнити и констракте? Да и стоит ли вообще им пользоваться? Хочу запилить бродилку, в игре нужна будет физика.

Ответы399588399599399697

11 5 мая 2017, 17:42 11 399588

>>399587
Случайная Sage

12 5 мая 2017, 18:01 12 399599

>>399587
>Насколько бесплатный движок?
абсолютно. Книги денег стоят, но большую часть можно найти бесплатно
> Есть ли там лого как в юнити и констракте?
вообще ничего такого
Да и стоит ли вообще им пользоваться? Хочу запилить бродилку, в игре нужна будет физика.
физических движков из коробки дают 3 штукию На большинство типов задач хватит с головой

Ответы399604

13 5 мая 2017, 18:03 13 399604

>>399599
целый день обсираюсь с очепятками
вы уж меня простите

14 5 мая 2017, 18:10 14 399610

На чем пишються срипты в етом говне?

Ответы399613

15 5 мая 2017, 18:15 15 399613

>>399610
на камплюктере

Ответы399651

16 5 мая 2017, 19:55 16 399651

>>399613
в двоичном коде чтоли?

Ответы399698

17 5 мая 2017, 21:48 17 399675

Есть годные туториалы по созданию изометрических игр с нуля?

Ответы399680399681401663

18 5 мая 2017, 22:04 18 399680

>>399675
в основном, вот это юзают
http://rotates.org/phaser/iso/examples/
не знаю, что ты подразумеваешь "с нуля"

Ответы399856

19 5 мая 2017, 22:06 19 399681

>>399675
https://developer.tizen.org/community/tip-tech/creating-isometric-world-phaser.js-using-isometric-plugin
можно ещё нагуглить, но мне лень

Ответы399856

512x512
20 5 мая 2017, 23:41 20 399689

>есть pixijs
http://www.pixijs.com/
>есть threejs
https://threejs.org/
>юзает какой-то дженерик движок из говна и палок вместо того, чтобы использовать божественные библиотеки
ты там еще не обдрачился своими плагинами?

Ответы399724536743

21 6 мая 2017, 01:08 21 399695

Можно ещё в electron оборачивать.

Ответы399857

22 6 мая 2017, 01:15 22 399697

>>399587
Из коробки есть необходимый минимум, есть много демок охватывающий весь API.
Вот ремейк Метройда на фазере http://metroid.niklasberg.se/

23 6 мая 2017, 01:43 23 399698

>>399651
На ассемблере.

24 6 мая 2017, 10:14 24 399724

>>399689
тащемта, файзер на пикси стоит лол
гуляй отсюдова

Ответы399728

25 6 мая 2017, 10:31 25 399728

>>399724
что лишь подтверждает мои слова о том, что вы все тут деграданты
там разбираться-то не в чем, нет они вообще не хотят думать
пилят ПЛАГИНЫ на несколько десятков строк, воображают себя геймдевами
охуеть, блять,пидоры.

Ответы399729399730

26 6 мая 2017, 10:50 26 399729

>>399728
проиграл с дауна

27 6 мая 2017, 10:53 27 399730

>>399728
ты бы лучше по пиксям и триджс что-то полезное запостил чем кукарекать на весь тред

28 6 мая 2017, 22:38 28 399856

>>399681
>>399680
Спасибо.

29 6 мая 2017, 22:39 29 399857

>>399695
Я первый придумал это пару месяцев назад!

Ответы400103

30 8 мая 2017, 10:28 30 400103

>>399857
читал статейку на хабре как чувак заворачивал в электрон, говорит так даже шустрей робит
nw.js можно ещё попробовать, но ешё хейтят последнее время

Ответы400187

31 8 мая 2017, 19:49 31 400187

>>400103
этот ваш электрон не знает es6 что ли?

Ответы400863

32 10 мая 2017, 04:44 32 400447

>>399489

Когда ты им пользовался, что он был глючным? Сейчас сел на нём что-то попробовать сделать, думаю, не совершаю ли я ошибку.

33 11 мая 2017, 22:32 33 400863

>>400187
Знает. С чего бы ему не знать?

34 11 мая 2017, 22:33 34 400864

Кто нибудь делал на нём стратегии? Цивилизацию запилить геморно? А ртс?

35 16 мая 2017, 12:05 35 401663

>>399675
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/creating-isometric-worlds-primer-for-game-developers-updated--cms-28392

36 20 мая 2017, 04:20 36 402183

Для фазера есть анаглифические шейдеры?

37 29 июня 2017, 11:26 37 409004

готовый шаблон на кордове + респонзив
Не пробовал, но выглядит неплохо
https://github.com/amex4152/cordova-phaser

38 29 июня 2017, 11:28 38 409005

пилим игорю на пк с файзером и NW.js
http://koobazaur.com/gamedev/streamlining-standalone-web-game-development-environment-phaser-nwjs/?utm_source=gamedevjsweekly&utm_medium=email

39 29 июня 2017, 11:28 39 409006

пилим механику прыжков типа как в митбое
http://www.emanueleferonato.com/2017/06/16/the-basics-behind-wall-jump-in-platform-games-html5-prototype-made-with-phaser-and-arcade-physics/?utm_source=gamedevjsweekly&utm_medium=email

40 29 июня 2017, 11:29 40 409007

как зделоть атлас и заюзать его в файзере
https://www.joshmorony.com/how-to-create-animations-in-phaser-with-a-texture-atlas/

33 Кб, 480x467
41 1 авг 2017, 15:48 41 426937

готовый стартер для файзера
https://github.com/oliverbenns/phaser-starter

много ништяков
https://itch.io/blog/6037/get-ready-for-ludum-dare-game-development-tools

примеры СЕ версии
https://codepen.io/collection/AMbZgY/

еще статейка про скейлинг
https://phasergames.com/how-do-i-scale-my-game-in-phaser/

Ответы426977

37 Кб, 519x480
42 1 авг 2017, 16:41 42 426977

>>426937

sage 43 27 сен 2017, 21:17 43 445625

>>445584
Зачем бампать всякое говно?

44 1 окт 2017, 16:01 44 446189

Хочу поворачивать объект по направлению к указателю.
Obj.rotation = game.physics.arcade.angleToPointer(obj);
Объект поворачивается, но смотрит боком. Поворачивал картинку, все равно тем же боком смотрит. Как это вообще понять?

Ответы446197

45 1 окт 2017, 17:49 45 446197

>>446189
Может попробовать прибавить к углу 90 градусов. Или вычесть, хз какой он стороной у тебя повернут

46 2 окт 2017, 18:26 46 446365

Пытался писать на Phaser, все показалось очень непонятным. Как будто изрекаю заклинания. Документация построена как-то совсем нелогично. Исходники не могу переварить. До этого игрался с канвасов и чистым js, все получалось, документация js понятна, в отличии от ph.
Раньше никогда не пользовался фрейморками.
Планирую оставить на время phaser и писать на чистом js. А когда уже свободно буду писать собственный код с еба-тригонометрией, посмотрю в сторону библиотек, для облегчения жизни.
Я ВСЕ ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЮ?

Ответы446384536208536288

47 2 окт 2017, 19:29 47 446384

>>446365
>пилю очередной кривой велосипед
>Я ВСЕ ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЮ?

48 4 окт 2017, 11:00 48 446697

Вышел Phaser3
https://phaser.io/phaser3
Куча новых ништяков, фич и перформанса

49 5 окт 2017, 22:41 49 446971

>>446700
блядь, открой ссылку выше и посмотри
тебе весь список сюда переписать руками?

Ответы446974

50 5 окт 2017, 22:48 50 446974

>>446971
ты такой буйный потому что жрешь jsдрисню в убогой пародии на движок.

Ответы450513

51 17 окт 2017, 13:00 51 450465

есть альтернативный жс движок с меньшей писаниной кода http://pixijs.github.io/examples/#/basics/basic.js

Ответы450578462264

52 17 окт 2017, 17:30 52 450513

>>446974
Ты такой злой, потому что тебе не дают. А не дают потому что на жаваговне пишешь. Или вообще блюпринты рисуешь, но такое не лечится.

53 17 окт 2017, 21:08 53 450578

>>450465
Что? Что ты имеешь ввиду? Пикси это графическая библиотека, пфазер как раз её использует.

54 28 ноя 2017, 06:33 54 458894

>>399486 (OP)

55 21 дек 2017, 11:53 55 462264

>>450465
довн

56 21 дек 2017, 16:34 56 462338

Поясните за pixi vs two vs paper vs raphael (vs что-то еще?).

Ответы462339462366

57 21 дек 2017, 16:42 57 462339

>>462338
Сначала ты поясни что за ту пейпер и рафаэль

Ответы462341

58 21 дек 2017, 17:12 58 462341

>>462339
Тебя в гугле забанили?

Ответы462367

59 21 дек 2017, 18:54 59 462366

>>462338
причем тут файзер?

Ответы462371

60 21 дек 2017, 18:55 60 462367

>>462341
А тебя?

Ответы462371

61 21 дек 2017, 19:15 61 462371

>>462367
АПВС?

>>462366
Пикси - рендер фейзера (в2), дебил.

Ответы462439

34 Кб, 450x338
62 22 дек 2017, 10:14 62 462439

>>462371
пидораха, не могущий ни в гугол ни в мыслительный процесс, порвался

63 22 дек 2017, 11:05 63 462444

тем временем:
Уже есть новые туториалы по 3му файзеру:
порваной пидорахе пояснение - он не на пикси
https://sprite-storm.com/tutorial/creating-physics-sprite-phaser-3-beta/

DragonBones плагин:
https://github.com/DragonBones/DragonBonesJS/tree/master/Phaser

Вышла CE 2.9.4 немного поправили, немного добавили
http://phaser.io/download/release/2.9.4

Тащемта всем интересующимся советую потыцать 3ю версию. Обещает быть поярче, но посмотрим

Ответы462474462501

64 22 дек 2017, 15:25 64 462474

>>462444
>он не на пикси
>Пикси - рендер фейзера (в2), дебил.

Ответы462476

65 22 дек 2017, 16:49 65 462476

>>462474
3-я версия не на пикси, долбоёб
съеби нахуй, слабоумный

Ответы462480462486

66 22 дек 2017, 17:27 66 462480

>>462476
Хуя те печет лалка

sage 67 22 дек 2017, 18:16 67 462486

>>462476
Перечитай еще раз пост и текст, выделенный жирным. А лучше иди уроки делай.

Ответы462488

25 Кб, 480x360
68 22 дек 2017, 18:18 68 462488

>>462486
> Уже есть новые туториалы по 3му файзеру:

Ответы462491462501

181 Кб, 341x394
69 22 дек 2017, 18:26 69 462491

>>462488
>он не на пикси

sage 70 22 дек 2017, 20:09 70 462501

>>462488
Перечитай еще раз отсюда: >>462444
Но все уже поняли, что ты не очень умный, можешь не продолжать.

Алсо, не тред, а помойка для школотронов.

71 24 дек 2017, 09:43 71 462627

Почему новый фазер не на пикси?

Ответы463532

72 24 дек 2017, 11:28 72 462633

В третьем завезли es6? А typings уже есть?

73 25 дек 2017, 11:56 73 462882

Бамп-антивайп.

74 27 дек 2017, 00:51 74 463483

>>399486 (OP)

15 Кб, 811x142
75 27 дек 2017, 09:09 75 463532

>>462627
https://phaser.io/phaser3/devlog/49
https://phaser.io/phaser3/devlog/50

Насколько я понял, они там пытаюсь модульность выстрать и убрать длинные цепочки наследования и все глобальные объект, а поэтому решили избавится от пикси и сделать более подходящий велосипед.

76 27 дек 2017, 09:31 76 463537

Нахуя они выпустили фазер три но продолжают выпускать обновления к фазер два?

Ответы463542

77 27 дек 2017, 09:53 77 463542

>>463537
"они" последний год работают только над 3 фазером.
Вторую ветку поддерживает коммьюнити.

Ответы463544

78 27 дек 2017, 10:09 78 463544

>>463542
чем третий фазе принципиально лучше?

Ответы463547

79 27 дек 2017, 10:16 79 463547

>>463544
Мань, ну открой фак да почитай.

Ответы463548

80 27 дек 2017, 10:17 80 463548

>>463547
Нахуя мне читать твой фак, пидоран, совсем ебобо?

Ответы463605

81 27 дек 2017, 15:56 81 463605

>>463548
Нахуя мне тебе пересказывать фак, уебан, совсем долбобо?

Ответы463635

82 27 дек 2017, 19:31 82 463635

вся суть >>463605 каложоров, использующих фазер

83 5 янв 2018, 10:07 83 465411

бамп

151 Кб, 300x300
84 5 янв 2018, 10:35 84 465418

Как черт возьми удалять шейдеры?

Ответы466039501617501801522438527699

85 7 янв 2018, 06:34 85 466039

>>465418
Бамп! Вопрос остается актуальным.

86 21 янв 2018, 14:51 86 470110

1

87 31 янв 2018, 21:46 87 472171

Как прикрутить к Phaser box2d без покупки плагина?
нищеброд

Ответы472197472203

88 1 фев 2018, 00:15 88 472197

>>472171
http://www.emanueleferonato.com/2015/06/19/simulate-planet-gravity-with-phaser-box2d-as-seen-on-angry-birds-space/

89 1 фев 2018, 00:36 89 472203

>>472171
Сам не нашел в нормальном виде, пришлось купить

90 6 фев 2018, 14:42 90 473347

между тем, вот-вот выйдет 3я версия Файзера
без Пикси совсем без Пикси да-да, вообще не будет Пикси
https://www.patreon.com/posts/16738892?utm_content=buffer8ba34&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

91 7 фев 2018, 05:49 91 473472

Почему фазер 3 не на пикси

92 8 фев 2018, 15:40 92 473813

>>399487
>Discover Phaser можно найти бесплатно в гугле
Не могу найти бесплатно в гугле. Братик, поделись, а?

Ответы473912

93 8 фев 2018, 20:16 93 473912

>>473813
в яндексе прям сразу пдф лежит
но книга совсем по основам, оч лайтовая

94 10 фев 2018, 15:09 94 474449

Когда в фазер завезут поддержку verlet js?

95 15 фев 2018, 22:15 95 476590

>>399486 (OP)
Оп, в чем преимущества ? Какая-то еба-архитектура ?

Ответы476692

96 16 фев 2018, 01:50 96 476637

Там третий фазер вышел. Кто-нить пробовал?

Ответы476692

97 16 фев 2018, 10:52 97 476692

>>476590
небольшой порог вхождения, ооп-подход. Для прототипов хорошо подходит, когда нужно быстро запилить
В общем-то обычный хтмл5 движок, только в активной стадии разработки

>>476637
скоро 3.0.1 выйдет с туториалами и фиксами, поглядим

98 16 фев 2018, 14:30 98 476760

Охуительный тред просто. Никто не может ответить ни на один вопрос, зато десятый раз спрашивают про фазер 3 и ебанутые продолжают бубнить "ну хуе мое не пикси там как то так пук". Вся суть фазерокаложоров.

Ответы476765

99 16 фев 2018, 14:50 99 476765

>>476760
опять этот даун пришел

Ответы476774

100 16 фев 2018, 15:23 100 476774

Опять каложор с разорваной жопой >>476765 заверещал.

101 18 фев 2018, 03:35 101 477246

Вот эту книжку никто не воровал?
https://leanpub.com/LoRD

Ответы477758

102 19 фев 2018, 13:19 102 477758

>>477246
ну если она реально годная то я могу купить и расшарить.
Вопрос, стоит ли? По оглавлению так обычная книга

Ответы477809478271

103 19 фев 2018, 14:42 103 477809

>>477758
Мне кажется, что годная. Во-первых, новая. Во-вторых, есть инфа по третьему фазеру, при желании будет проще вкатиться.
Куча прототипов - это тоже здорово, много нужных механик будет лежать под боком.
Раздел с нодой/сокет тоже полезный.
Мне кажется годная штука.

Ответы478466

104 20 фев 2018, 20:14 104 478271

>>477758
я бы тебе отсосал за книжку
мимо

Ответы478466

105 21 фев 2018, 10:54 105 478466

>>477809
>>478271
через пару дней закину в https://t.me/igrodel
а так же все остальные книги по шмайзеру какие у меня завалялись

Ответы531426

84 Кб, 869x700
106 25 апр 2018, 08:55 106 497187

107 25 апр 2018, 14:28 107 497203

https://phaser.io/learn

108 1 мая 2018, 13:19 108 497936

14

109 11 мая 2018, 09:59 109 498943

Кто юзал 3й уже?

110 30 мая 2018, 11:57 110 501617

>>465418
Зачем их удалять? Опиши подробнее ситуацию.

Ответы501618

111 30 мая 2018, 12:00 111 501618

>>501617
Чтобы они перестали работать очевидно же

112 30 мая 2018, 12:01 112 501619

http://labs.phaser.io/

113 31 мая 2018, 04:59 113 501801

>>465418
бамп!

114 1 июля 2018, 04:24 114 508474

>>399486 (OP)

115 2 июля 2018, 13:37 115 508741

В чём принципиальное отличие между Phaser и Pixi.js для индикирилла? В фазере уже есть готовые нужные для гейдева костыли, которых нет в пиксях, или как?

Ответы508750520281

116 2 июля 2018, 15:24 116 508750

>>508741
Фазер проще, там да куча готовых инструментов и можно прям сходу клепать игры уже.
Пикси - это по сути только голый рендер, всякие вещи типа твинов и таймеров надо самому уже пилить.

Ответы534621

117 1 авг 2018, 17:52 117 520111

bump

118 2 авг 2018, 13:23 118 520281

>>508741
пихи на флеш кодинг похож

119 8 авг 2018, 19:21 119 521657

скиньте годных гайдов пожалуйста вкатываюсь в вбедев до фейзера ничего не делал очень хочу вкатиться пожалуйста

Ответы527701528262

120 13 авг 2018, 22:09 120 522438

>>465418
Бамп. Неужели никто не знает?

121 20 сен 2018, 15:10 121 527699

>>465418
https://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Sprite.html#shader
Поставить в нул, например

122 20 сен 2018, 15:11 122 527701

>>521657
На оф сайте есть и стартер гайд и куча туториалов. Начни с стартера а дальше по нарастающей

58 Кб, 660x525
123 22 сен 2018, 09:12 123 528041

Накатил демку этого вашего phaser'a из их же мануалов, уже получил дёрганый фреймрейт. Железо пикрелейтед. Что я делаю не так?

Ответы528045528264

124 22 сен 2018, 10:04 124 528045

>>528041
Подумал, может у меня в железе какие-то проблемы. А нет, всё нормально, накатил игорь 2012 года, время кадров почти идеально ровное.

Ответы528063

125 22 сен 2018, 11:55 125 528063

>>528045
Удалось решить проблему. Тем временем, аноны, подскажите, есть ли где-нибудь полноценный перевод документации? Просто знание английского оставляет желать лучшего.

Ответы528287

126 23 сен 2018, 12:09 126 528262

>>521657
Увы, анон, только на инглише. По-другому никак. Переписывай примеры, правь переменные. Со временем может и сможешь сделать что-то своё.

127 23 сен 2018, 12:15 127 528264

>>528041
Это реалтек тормозит. Купи звуковуху нормальную.

128 23 сен 2018, 13:52 128 528287

>>528063
Как решил проблему?

Ответы528549

129 24 сен 2018, 19:06 129 528549

>>528287
Ах, да, забыл написать здесь, сделал это только в js треде и ньюфаг треде. Просто закрыл и заново открыл хром, а также удалил ненужные расширения. У меня хром не перезапускался до этого как минимум несколько месяцев.

130 30 сен 2018, 14:35 130 529691

Ебал рот я этого казино.
Есть спрайт игрока, подключенного к моему клиенту. Как переместить его В ТОЧНОСТИ в точку пространства по координате?
Почему на форумах предлагают ебанутые варианты, которые еще и не работают точно. Они ебанутые? Почему я должен вешать ивент с таймером, чтобы там выставить ускорение в 0. Они ебанутые?
Передвижение по координатам напрямую, а не через moveTo факапит коллижен.
Как это починить?

Ответы532972

131 8 окт 2018, 13:41 131 531426

>>478466
Залил ещё книг по 2му и 3му, энджой

132 17 окт 2018, 23:52 132 532966

https://krajzeg.itch.io/slipways

133 18 окт 2018, 00:45 133 532972

>>529691
+

134 19 окт 2018, 12:21 134 533147

Когда в ваше говно завезут поддержку Live2D?

Ответы533912

135 24 окт 2018, 14:23 135 533912

>>533147
Когда аниме перестанет быть говном, очевидно

136 29 окт 2018, 12:42 136 534601

можно ньюфаго вопрос, к движку наверное не относящийся. В общем есть у меня ячейка на полке, в ней могу лежать различные предметы, типа как здоровенные, так и маленькие, я просто их меняю через sprite.setTexture("texture_key"); соответственно раз спрайты разного размера, и мне нужно чтоб они не летали в воздухе, а лежали на полке, уместно сделать все спрайты одного размера, просто залить пустое пространство альфой? или же круты разрабы поступают по другому?

Ответы534640

137 29 окт 2018, 17:27 137 534621

>>508750
>Фазер проще, там да куча готовых инструментов
>Пикси - это по сути только голый рендер, всякие вещи типа твинов и таймеров надо самому устанавливать из npm
пофиксил.
пикси намного лучше. он не предвзятый и не навязывает какую-то архитектуру.

138 29 окт 2018, 21:23 138 534640

>>534601
ставь анкор по центру спрайта и клади предмет так, чтобы лежали примерно по центру ячейки.

139 1 ноя 2018, 07:43 139 534904

подскажите а как можно хранить данные в рамках одной игровой сессии игры? для передачи между сценами? можно конечно localStorage но могут возникнуть проблемы если случайно данные не удалить.

Ответы534905534922

140 1 ноя 2018, 08:21 140 534905

>>534904
>могут возникнуть проблемы если случайно данные не удалить
Так ты сразу сделай функции-обёртки для работы с этим localStorage, в которых данные будут гарантированно удаляться, когда тебе не надо. А в дальнейшем работай только через эти функции.

Ответы534921

141 1 ноя 2018, 12:27 141 534921

>>534905
В рамках сессии тогда уж сессин сторедж. Но да, ты прав

142 1 ноя 2018, 12:28 142 534922

>>534904
В рамках сессии если либо юзать стореджи о которых выше, либо синглтоны

143 1 ноя 2018, 21:53 143 535038

INSTALL LÖVE

144 5 ноя 2018, 11:48 144 535645

подскажите а ка-то можно реализовать, типа поворот монетки? ну тоесть у тебя плоский спрайт, по нажатию по нему он анимировано разворачивается? как бы орел/решка

Ответы535712535889

145 5 ноя 2018, 18:17 145 535712

>>535645
1. грузишь спрайт решки
2. врубаешь твин, который меняет scale.x до 0
3. по окончанию твина делаешь loadTexture орла
4 врубаешь твин, который меняет scale.x до 1

Повторять до посинения

Ответы535889535971

146 6 ноя 2018, 22:10 146 535889

>>535712
>>535645
Вы что, ебнулись? Влом отрисовать 5 кадров анимации?

Ответы535958535971

147 7 ноя 2018, 12:32 147 535958

>>535889
Надо уметь рисовать кадры анимации.

148 7 ноя 2018, 13:31 148 535971

>>535889
Это ты ёбнулся, делать анимацию, когда вот такой трюк >>535712 полностью решает задачу.

149 8 ноя 2018, 22:03 149 536208

>>446365
Да, правильно. Потом на доки станет похуй и просто код движка будешь читать. Только вебшторм купиили спизди, или получи по студенческой программе, а то без него больно будет.

150 9 ноя 2018, 17:53 150 536288

>>446365
Хуй знает как ты хоть что-то осилить собираешься если даже доки не получается понять
У 2го файзера доков с примерами хватает с головой

151 12 ноя 2018, 23:11 151 536743

>>399689
Поддержу - если собираетесь связываться с программированием, то всегда лучше учить минималистичные либы - меньше времени потратите на колупание чужих костылей.

152 14 июня 2019, 19:36 152 586940

Подскажите адекватных средств для портирования html5 Игор преимущественно на фазере на android/ios. Есть вот всякие cordova/cocoon.js но я честно не вполне понимаю в чем отличие от обычного webveiw в андроид например. По отзывам cordova очень тормозная.

Также смотрел тут запись конференции по html5 разработке. Там целых два доклада было про cocos creator выглядет честно аппетитно, может в канвас рендер, в webgl рендер куча платформ. Может не париться и на него перекатиться? Какие в общем-то подводные? В общем реквестирую средств для кросплатформенной разработке с целевой платформой html5, размер билда соответсвенно важен и крайне желателен рендер без webgl.

Ответы587066593915

153 16 июня 2019, 01:50 153 587066

>>586940
phonegap

154 17 июля 2019, 10:25 154 593915

>>586940
Кокосу пизда, фонгап/кордова это и есть вебвью но вместо тебя уже все настроено + плагины для нативных приблуд. Но да, тормозит если кривые руки

Ответы595276

155 25 июля 2019, 07:20 155 595276

>>593915
>Но да, тормозит если кривые руки
Ну смотри, есть у меня игра на phaser или pixi в браузерах мобильных работает отлично, но стоит ее завернуть в кордову, телефон греется, твины начинают тормозить и т.д. В чем собственно дело? в какую сторону руки выпрямлять?

Ответы597277

156 25 июля 2019, 12:12 156 595282

Бля, тред был, а я не заметил

157 25 июля 2019, 12:26 157 595285

Я не понел, есть в фазере 3 таймеры или все стандартные jsовские юзают?

Ответы595564597279

158 26 июля 2019, 20:49 158 595564

>>595285
Ну там есть чото scene.time много чего, глянь в labs.phaser.io по-моему было что-то, сам я только отложенным запуском пользовался он scene.time.delayedCall

159 1 авг 2019, 12:18 159 597277

>>595276
Во-первых скорей всего у тебя стоит режим в вебгл, он напряжный и есть способы его немного угомонить гугел. Если тебе не нужны ништяк уровня вебгл то юзай канвас мод.

160 1 авг 2019, 12:20 160 597279

>>595285
Обычные таймауты не стоит юзать потому что они не совпадают с основным циклом тиков файзера. В доках все есть

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion