М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

572 Кб, 1920x1080
очередная мафия 2 окт 2019, 16:29 615018 В конец треда | Веб

Хочу запилить игру. Суть такова.
Сессионка. Мафия.
Некая закрытая территория. На ней живут\работают несколько людей. В начале сессии у каждого игрока своя роль, основная, которая известна всем - повар, милиционер, любая другая.
Каждый по началу игры идет на своё "рабочее место" и "работает" - минут 5-10.
Идет счетчик, сколько времени человек работал.
Еще у нескольких людей будет скрытая роль - "мафия".
Они за время "работы" обычных людей должен устроить диверсию.
Люди должны спалить их. Подсматривать например. Еще будут случайные события - кто-то поранился, пошел ко врачу, он ему помог. У кого-то "рабочее место" сломалось. Он пошел к ремонтнику.
И перед обсуждением и голосованием будет доступна статистика, кто сколько сидел и работал.
Так вот, помогите пожалуйста, на чем такой щедевр высер делать? Есть может какие-нибудь готовые ассеты, чтобы упростить часть разработки? Нужно 3d, сеть, чат, голосовалка.

Ответы033294

2 2 окт 2019, 17:13 2 615030

> на чем такой щедевр высер делать?
Unity
> Есть может какие-нибудь готовые ассеты, чтобы упростить часть разработки? Нужно 3d, сеть, чат, голосовалка.
Unity Asset Store

3 2 окт 2019, 17:25 3 615033

>>615018 (OP)
>3d
Юнити.

4 3 окт 2019, 08:56 4 615146

а что вообще читать\смотреть\изучать? в какую сторону копать? где искать примеры или готовую логику, или самом где изучить?

Ответы147151152

5 3 окт 2019, 08:58 5 615147

>>615146
с чего вообще начать?

Ответы151

6 3 окт 2019, 09:37 6 615151

>>615146
А чего тебе вообще нужно? Какую тебе логику?

>>615147
Если вообще ничего не знаешь, начни с астероидов. И уроков ИЗО.

Ответы153

7 3 окт 2019, 09:41 7 615152

>>615146
с чего вообще начать?

8 3 окт 2019, 09:43 8 615153

>>615151
ну не уж то разработку начинать с графики?
начать с того как приделать мультиплеер, как создать классы персонажей, цели\задачи для этих классов, объекты, с которыми они могут взаимодействовать(проверки там всякие)

Ответы173

9 3 окт 2019, 10:33 9 615173

>>615153
Если серьёзно - то именно с неё. С концептов и мокапов. С диздока и подробного описания всех механик.

Ответы190

10 3 окт 2019, 11:10 10 615190

>>615173
описано, все роли расписаны, кто что делает расписано, необходимые механики расписаны, я просто не ебу как это всё на двиг переводить, чесслово

Ответы192325

11 3 окт 2019, 11:19 11 615192

>>615190
И я, значит, должен догадаться, какие же у тебя там механики и рассказать тебе, как их реализовать?

Сделай астероиды по туториалу, поймёшь как функционирует двиг.

12 3 окт 2019, 19:43 12 615294

>>615018 (OP)
Вау, симулятор работки.
Но время работы надо хотя бы до получасу-часу надо увеличить.

13 3 окт 2019, 21:11 13 615325

>>615190
> просто не ебу как это всё на двиг переводить
А я вот, например, не ебу как ремонтировать ДВС. У каждого своё горе.

Ответы411

14 4 окт 2019, 10:12 14 615411

>>615325
Поэтому я и спрашиваю, с чего начать, как облегчить разработку. Вы же не будете делать поршни и уплотнительные кольца сами, вы их купите. Вот и я ищу где можно упростить.

Ответы439

15 4 окт 2019, 12:47 15 615439

>>615411
> где можно упростить
Выбираешь два-три движка на рассмотрение, например, годот, юнити и гамак. Далее по пунктам:
1. Смотришь видеопрезентации по движкам и обзоры. На этом этапе выбранные движки не отсеиваешь, даже если уверен, что хочешь отсеять.
2. Смотришь туториалы по движкам. На этом этапе уже можно пометить на удаление движки, у которых слабое комьюнити и нет годных видеоуроков. При просмотре оцениваешь удобство использования движка: организацию объектной системы, удобство редактора (если есть).
3. Читаешь официальную документацию по выбранным движкам. Оцениваешь полноту и понятность документации, наличие примеров и шаблонов. На этом этапе уже можешь отсеивать движки, в которых тебе будет просто противно работать по любой комбинации вышерассмотренных пунктов.
4. Если на этот момент осталось более одного движка - выбирай наиболее понравившийся и иди дальше с ним. Если один, просто бери его и дальше. Если ни одного - начинай писать свой движок, на это нужен отдельный гайд.
5. На этом этапе ты возвращаешься к видеоурокам, но параллельно держишь уже открытой документацию и тестовый проект. Видео - это твои лекции, документация - учебники, тестовый проект - домашнее задание.
6. Ебашишь по КД пункт 5, джва года, пока не получится игра.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 января 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion