М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 мая 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Cyberspace Eleven 10 июня 2020, 01:40 675829 В конец треда | Веб

388 Кб, 1920x1080427 Кб, 1919x1077

Игра с одного и TWG что доводится до того состояния в котором я хотел бы её видеть в течение последних пару месяцев. Игра делается на UE и вся про паркур и немного боёвки. Персонаж будет кидать самонаводящиеся сюрикены убивающие врагов с одного попадания, чисто чтобы не мешать основному геймплею - перемещению по уровням.
Есть естественно демка (https://lastnerd.itch.io/cyberspace-11) с одном уровнем на блокауте и возможностью бегать по стенам.

Ответы675853700003

2 10 июня 2020, 10:05 2 675853

>>675829 (OP)
Делай дальше, хуле.
Пока что сыро.

3 10 июня 2020, 11:22 3 675864

Пока что смотреть не на что, кроме пробежки по 3,5 стенам еще ничего не завезено. Но ок, музычка годная

184 Кб, 829x716
4 30 июня 2020, 00:31 4 679467

Ок, Niagra охуенная и это я только трогаю её самые-самые основы. Алсо, можно взять штатного маникена, сделать поверх него VFX и не надо ничего моделить/анимировать или покупать.

113 Кб, 904x670
5 10 июля 2020, 02:57 5 681872

1. Есть узел в материалах EyeAdaptation что делает так что материал с emissive имеет одинаковую яркость с разными настройками камеры. Но при это похоже теряется блум, что говно.
2. Делаю врагов, пока есть тупой мудила что просто бежит к тебе и пиздец надоедливый телепортатор что тоже бежит к тебе, но если ему далеко, лень или не может добежать то просто телепортируется поближе, старясь оказаться впереди игрока (EQS ня). И есть идеи для ещё более бесящих врагов (а я хочу чтобы игрока бесило ибо нехуй).
3. Игроку пока выдан КИБЕРСЮРИКЕН (как на пике), но я скорее всего его отниму поскольку с ним все эти надоедливые враги перестают быть надоедливыми и бесящими.

6 16 июля 2020, 12:46 6 682946

Беготня по стенам говоришь? https://www.youtube.com/watch?v=QoFobuQrjE8

187 Кб, 1290x754
7 22 сен 2020, 01:38 7 699997

Домики.

8 22 сен 2020, 10:59 8 700003

978 Кб, 881x835846 Кб, 877x848

>>675829 (OP)
https://www.youtube.com/c/RaymondCripps/videos
Вот тебе друг, который прям этим же занимается уже 2 года.
Можешь у него всё спиздить и сказать "я сделоль".
Если ты конечно не изначално у него всё спиздил и уже говоришь тут "я сделаль".

Ответы700081

9 22 сен 2020, 23:12 9 700081

>>700003
Я про чувака в курсах давно, не ссы. Я же начал делать когда демка Ghost Runner вышла, оживил один из своих Бегущих Кеков.

137 Кб, 1290x754
# OP 10 27 сен 2020, 01:59 10 700710

Тримшиты сугойные. Мне удалось добиться что полу-процедурные тримы выглядят сносно. В сцене на самом деле 2 настоящие текстуры (маски и нормали) и набор шумов. Я могу менять цвета всего без необходимости лезть в сабстанс/миксер и делать новый набор текстур.

454 Кб, 2568x1048
11 8 окт 2020, 00:10 11 702688

> Заебался собирать уровни.
> Думаешь про процедурную генерацию.
> Читаешь про graph grammar.
> Обнаруживаешь что год назад купил эту няшу на распродаже.

12 4 дек 2021, 02:22 12 779773

Найми гамедизигнера и из всех руннинг кеков сотвори ААА-игру уровня ГД.

Тред утонул или удален.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion