М.Двач / Gamedev

Конструкторов тред 26 окт 2022, 11:03 836164 В конец треда | Веб

11 Кб, 300x168487 Кб, 628x47336 Кб, 460x215

Обсуждаем, перечисляем существующие, пытаемся понять можно ли высрать чё-то годное без погромирования

Ответы836165836179836195841733878812900811

2 26 окт 2022, 11:05 2 836165

>>836164 (OP)
>1
>3
Кто шарит за них? Норм тема?

Ответы836572836779

3 26 окт 2022, 14:26 3 836179

>>836164 (OP)
Насколько же в старых мейкерах была красивее графика, чем сейчас

Ответы836202

4 26 окт 2022, 14:31 4 836181

Ренпаист вкатывается в этот итт тред.
Как пришли к своим конструкторам, какие проблемы встречаете?

Ответы836184836195

2,9 Мб, 291x300
5 26 окт 2022, 15:14 5 836184

>>836181
>Ренпаист

Ответы836187

1,1 Мб, 1280x720
6 26 окт 2022, 15:30 6 836187

>>836184
рен-пайщик

7 26 окт 2022, 15:49 7 836195

>>836181
С каких пор ренпи стал конструктором игр?

>>836164 (OP)
>пытаемся понять можно ли высрать чё-то годное без погромирования
Можно. 9001-клон всем надоевшего жанра. Заполнить оригинальным сЮжЕтОм и ворованными тайлами - и "новая" игра готова, можно вешать ценник.

Ответы836203836204836222

8 26 окт 2022, 16:16 8 836202

>>836179
Цветастее. Не красивее, просто более кислотная и бросающаяся в глаза. Плюс у некоторых может вызвать ностальгию похожестью палитры на NES/Денди

Ответы836244

9 26 окт 2022, 16:17 9 836203

>>836195
Оп предусмотрительно назвал тред просто конструкторов (слова игр там нет)

10 26 окт 2022, 16:21 10 836204

>>836195
С момента как появлась возможность ткнуть "сделать заебись" и не париться.

11 26 окт 2022, 17:12 11 836222

>>836195
Не рвись ты так, пердоля. В 2022 никому не нужно знать, чем указатель отличается от ссылки, а абстрактный класс от интерфейса. Всё давно запрограммированно до вас, нам остаётся только накидать контента.

Ответы836227836269

12 26 окт 2022, 17:41 12 836227

>>836222
> В 2022 никому не нужно знать, чем указатель отличается от ссылки, а абстрактный класс от интерфейса.
>@
>Ой а почему моя игра падает если добавить больше двух ассетов

13 26 окт 2022, 19:40 13 836244

>>836202
Не, красивее. Цвета более мягкие и приятные, на тайлах не было видно этого адского "шума", сочитались тайлы друг с другом и персонажами хорошо.

14 27 окт 2022, 01:14 14 836269

>>836222
>Всё давно запрограммированно до вас, нам остаётся только накидать контента.
@
— НУ ЩАС-ТО ЗДЕЛАЮ ИГРУ МИЧТЫ, С 2007 ХАЧУ
@
ТАК, ГРАФИКУ РИПНУЛ, СЮЖЕТ СКОПИПАСТИЛ У КАКОГО-ТО НОУНЕЙМА С ФИКБУКА, КОНСТРУКТОР С КРЯКОМ ОТ ВАСЯНА СКОЧАЛ, ВИРУСЫ ПОДЦЕПИЛ, ВИНДУ ПИРАТСКУЮ ПЕРЕУСТАНОВИЛ, КОМПЛЮКТЕР ВКЛЮЧИЛ
@
НАКИДАЛ КОНТЕНТА В КОНСТРУКТОР
@
ИГРАЕШЬ
@
ИГРАЕШЬ
@
ЧУВСТВУЕШЬ, ЧТО-ТО НЕ ТО
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО НЕ ХВАТАЕТ КОЕ-КАКОЙ ФИЧИ
@
НЕДОВОЛЬНО ГУГЛИШЬ, КАК СДЕЛАТЬ ЭТУ ФИЧУ
@
НАХОДИШЬ ОБСУЖДЕНИЕ 2006-ГО ГОДА НА ФОРУМЕ ЭТОГО КОНСТРУКТОРА, ТАМ ПРЕДЛАГАЮТ ПИСАТЬ БИБЛИОТЕКУ НА ЦПП РАДИ ЭТОЙ ФИЧИ
@
ДРУГИХ ОБСУЖДЕНИЙ ЭТОЙ ФИЧИ НЕТ
@
ГОТОВЫХ БИБЛИОТЕК С ФИЧЕЙ НЕ НАШЁЛ
@
ПРОСИШЬ НА ФОРУМЕ БЕСПЛАТНО СДЕЛАТЬ - ЖАДНЫЕ ПРОГРАММИСТЫ НЕ ХОТЯТ БЕСПЛАТНО РАБОТАТЬ, ВОТ ВЕДЬ УРОДЫ, КАК ИХ ВООБЩЕ ТЕРПЯТ
@
ИДЁШЬ НА ФРИЛАНС-БИРЖУ
@
ПРОСИШЬ СДЕЛАТЬ ТЕБЕ БИБЛИОТЕКУ С ФИЧЕЙ
@
СТАВЯТ ЦЕННИК ДОРОЖЕ КОНСТРУКТОРА
@
ВЫХОДА НЕТ - СОГЛАШАЕШЬСЯ
@
НАКОНЕЦ-ТО ДОВОЛЕН ИГРОЙ
@
ВЫПУСКАЕШЬ ИГРУ
@
10 ПОКУПОК, 1 ОТЗЫВ
@
0.1 ЧАСОВ / 0.1 ЧАСОВ
@
"СЫНОЧКА-КОРЗИНОЧКА, ТЫ МОЛОДЕЦ! РАССКАЗАЛА БАБЕ ЗИНЕ, ОБЕЩАЛА КУПИТЬ ТВОЮ ИГРУ. НА РАБОТЕ ТОЖЕ ВСЕМ ПОКАЖУ, ПОПРОШУ КУПИТЬ!"
@
ТВОЯ РЕАКТИВНАЯ СТРУЯ РАСПЛАВЛЯЕТ ЗЕМНУЮ КОРУ, ЦЕПНАЯ РЕАКЦИЯ УНИЧТОЖАЕТ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО И ВСЁ ЖИВОЕ В ГОЛАКТЕКЕ

14 27 окт 2022, 01:14 14 836269

>>836222
>Всё давно запрограммированно до вас, нам остаётся только накидать контента.
@
— НУ ЩАС-ТО ЗДЕЛАЮ ИГРУ МИЧТЫ, С 2007 ХАЧУ
@
ТАК, ГРАФИКУ РИПНУЛ, СЮЖЕТ СКОПИПАСТИЛ У КАКОГО-ТО НОУНЕЙМА С ФИКБУКА, КОНСТРУКТОР С КРЯКОМ ОТ ВАСЯНА СКОЧАЛ, ВИРУСЫ ПОДЦЕПИЛ, ВИНДУ ПИРАТСКУЮ ПЕРЕУСТАНОВИЛ, КОМПЛЮКТЕР ВКЛЮЧИЛ
@
НАКИДАЛ КОНТЕНТА В КОНСТРУКТОР
@
ИГРАЕШЬ
@
ИГРАЕШЬ
@
ЧУВСТВУЕШЬ, ЧТО-ТО НЕ ТО
@
ПОНИМАЕШЬ, ЧТО НЕ ХВАТАЕТ КОЕ-КАКОЙ ФИЧИ
@
НЕДОВОЛЬНО ГУГЛИШЬ, КАК СДЕЛАТЬ ЭТУ ФИЧУ
@
НАХОДИШЬ ОБСУЖДЕНИЕ 2006-ГО ГОДА НА ФОРУМЕ ЭТОГО КОНСТРУКТОРА, ТАМ ПРЕДЛАГАЮТ ПИСАТЬ БИБЛИОТЕКУ НА ЦПП РАДИ ЭТОЙ ФИЧИ
@
ДРУГИХ ОБСУЖДЕНИЙ ЭТОЙ ФИЧИ НЕТ
@
ГОТОВЫХ БИБЛИОТЕК С ФИЧЕЙ НЕ НАШЁЛ
@
ПРОСИШЬ НА ФОРУМЕ БЕСПЛАТНО СДЕЛАТЬ - ЖАДНЫЕ ПРОГРАММИСТЫ НЕ ХОТЯТ БЕСПЛАТНО РАБОТАТЬ, ВОТ ВЕДЬ УРОДЫ, КАК ИХ ВООБЩЕ ТЕРПЯТ
@
ИДЁШЬ НА ФРИЛАНС-БИРЖУ
@
ПРОСИШЬ СДЕЛАТЬ ТЕБЕ БИБЛИОТЕКУ С ФИЧЕЙ
@
СТАВЯТ ЦЕННИК ДОРОЖЕ КОНСТРУКТОРА
@
ВЫХОДА НЕТ - СОГЛАШАЕШЬСЯ
@
НАКОНЕЦ-ТО ДОВОЛЕН ИГРОЙ
@
ВЫПУСКАЕШЬ ИГРУ
@
10 ПОКУПОК, 1 ОТЗЫВ
@
0.1 ЧАСОВ / 0.1 ЧАСОВ
@
"СЫНОЧКА-КОРЗИНОЧКА, ТЫ МОЛОДЕЦ! РАССКАЗАЛА БАБЕ ЗИНЕ, ОБЕЩАЛА КУПИТЬ ТВОЮ ИГРУ. НА РАБОТЕ ТОЖЕ ВСЕМ ПОКАЖУ, ПОПРОШУ КУПИТЬ!"
@
ТВОЯ РЕАКТИВНАЯ СТРУЯ РАСПЛАВЛЯЕТ ЗЕМНУЮ КОРУ, ЦЕПНАЯ РЕАКЦИЯ УНИЧТОЖАЕТ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО И ВСЁ ЖИВОЕ В ГОЛАКТЕКЕ

Показать весь текст
Ответы836286836317836375

15 27 окт 2022, 08:08 15 836286

>>836269
не читал

16 27 окт 2022, 15:05 16 836317

>>836269
Охуенно.

17 27 окт 2022, 22:40 17 836375

>>836269
эта проекция безыгорной чмохи программиста
мимогумус с пассивным доходом со стима и консолей

Ответы836417

18 28 окт 2022, 14:18 18 836417

>>836375
На какоми конструкторе делаешь?

19 28 окт 2022, 19:48 19 836572

>>836165
Во-во, тоже интересно

20 29 окт 2022, 16:41 20 836779

>>836165
https://www.youtube.com/watch?v=bDvLAHtyWic

21 11 ноя 2022, 16:32 21 839753

BUMP

Ответы839757

1,2 Мб, 1080x1032
22 11 ноя 2022, 17:10 22 839757

>>839753
ануны а есть какойнибудь опенсурсный конструктор под линукс или они все проприетарные

Ответы839759

23 11 ноя 2022, 17:15 23 839759

>>839757
> опенсурсный
Godot
> конструктор
А вот уж не знаю.

24 24 ноя 2022, 19:00 24 841733

>>836164 (OP)
GDevelop - для ньфага
Defold - middle уровень, простой скриптовый язык LUA
После изучаешь полноценые инструменты на выбор Unity/Unreal/Godot

/thread

Ответы841743850921877195878135

25 24 ноя 2022, 21:10 25 841743

>>841733
>После изучаешь полноценые инструменты на выбор Unity/Unreal/Godot
Здесь только один полноценный инструмент.

26 15 янв 2023, 22:23 26 850921

>>841733
>GDevelop - для ньфага
А на сколько хорошо там нужно погроммирование?

27 20 апр 2023, 15:17 27 876385

секс

28 29 апр 2023, 09:57 28 877195

>>841733
>Defold - middle уровень, простой скриптовый язык LUA
>После изучаешь полноценые инструменты на выбор Unity/Unreal/Godot
Defold нифига не проще далее перечисленных, хотя бы потому, что там в редакторе максимум собирать объекты можно, даже анимации в коде прописывать нужно. Очень минималистичный в плане фич инструмент, на одну ступеньку выше чисто кодовых фреймворков типа Monogame

29 1 мая 2023, 12:10 29 877398

Так какой конструктор самый лучший то в итоге?

Ответы878120879256

30 8 мая 2023, 16:12 30 878119

ЭЩКЕРЕ

31 8 мая 2023, 16:23 31 878120

>>877398
конструк2
https://www.youtube.com/watch?v=14n3AGTeN5o

32 8 мая 2023, 19:38 32 878135

>>841733
>unreal 5.1 с фото гафикой
>godot не умеющий в 3д

Как ты их рядом то поставил?

Ответы878138

33 8 мая 2023, 19:50 33 878138

>>878135
Что? Там типичный PBR.

34 15 мая 2023, 06:58 34 878812

>>836164 (OP)
Как юнити сделать конструктором?

Ответы878828

35 15 мая 2023, 10:58 35 878828

>>878812
Использовать конструктор игр RPG Maker Unite. Который наконец-то был выпущен для игрового движка Unity. Новейшая версия известной серии игровых движков RPG Maker теперь доступна в виде надстройки Unity.

Это решение привносит в серию RPG Maker несколько долгожданных функций, включая поддержку Full HD, скриптов на ЯП C#, возможность собирать проекты на мобильные платформы и мн. др. Кроме того, релиз добавляет несколько новых функций в игровой движок jRPG.

https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/rpg-maker-unite-please-read-the-description-about-early-bird-bon-253689

Ответы878833

36 15 мая 2023, 11:21 36 878833

>>878828
Бля, мне 3D нужен

37 18 мая 2023, 19:31 37 879256

>>877398
Pixel gamemaker как по мне даже Godot может заменить

Ответы879518

38 21 мая 2023, 03:38 38 879518

>>879256
А в 3Д?

Ответы897818

39 11 сен 2023, 21:14 39 897243

Ваше мнение насчет Gdevelop и Rpg in the box?

Ответы898191

40 13 сен 2023, 13:45 40 897818

>>879518
теперь ниша нищего 3д свободна, все говны 90 и 00 просто невероятно каловы, поэтому видать анрил и похуц на оптимизацию)))

Ответы897891

41 13 сен 2023, 14:20 41 897891

>>897818
Копрокуб 6 и арморе3д ещё

Ответы897940

42 13 сен 2023, 14:39 42 897940

>>897891
я это ковырял с разведкой, слишком хуета
проще тогда в роблоксе делать вещи, или в той хуйне для пс4

43 13 сен 2023, 18:06 43 898191

>>897243
Хз насчет простоты/сложности Gdevelop, но не особо заметно, что на нем можно сделать что-то годное. Это что-то уровня скрэтча

Ответы899528

44 14 сен 2023, 20:21 44 899023

Бумп

45 14 сен 2023, 20:51 45 899051

А есть какие-нибудь конструкторы, которые максимально удобны для создания изометрических пошаговых игр вроде старых фоллачей? Не рпг-мейкер, я имею ввиду графику более высокого уровня, хотя бы уровня тех же фоллачей в идеале - 3д с экспортом своих моделей. Или нужно с движками разбираться?

Ответы899064899100900417

46 14 сен 2023, 21:23 46 899064

>>899051
Давным-давно существует вот это
https://flarerpg.org/

47 14 сен 2023, 22:59 47 899100

>>899051
на гамаке чел пилит 2д клон бг1 но чото заглохла работа

Ответы899140

48 15 сен 2023, 01:18 48 899140

>>899100
Гамака не конструктор

Ответы899283899910903571

49 15 сен 2023, 11:48 49 899283

>>899140
А что это, движок? Движок не поставляется с доп инструментарием, его можно отдельно взять и компилить. И юнитихуюнити тоже конструктор.

Ответы900472903571

209 Кб, 640x480
50 15 сен 2023, 13:14 50 899336

А скажите ка, что там с Контракт Классик. Да, тем самым, который был объявлен бесплатным и заброшен.

Его хоть кто-нибудь поддерживает? Фанаты допиливают? Есть ли смысл его использовать вместо Констракт 3 из целей экономии?

Ответы899342

90 Кб, 1404x728
51 15 сен 2023, 13:23 51 899342

>>899336
> Контракт Классик
Последние правки в 2012 году. Обьяснять? Или сам всё понел?

Ответы899677

52 15 сен 2023, 19:48 52 899528

>>898191
Бля, вот не могу решить, зачекать мне Gdevelop, или нахуй надо

1,2 Мб, 1280x720
53 16 сен 2023, 00:51 53 899677

>>899342
как будто он от этого перестал работать
камон гд много игр на нём сделал
https://kamongd.itch.io/

Ответы899812

54 16 сен 2023, 15:06 54 899812

>>899677
Получается, он достиг совершенства, поэтому и обновлять нечего. Багов нет. Пропуков нет. Представляете, совершенный движок-конструктор, а мы-то и не знаем.

55 16 сен 2023, 18:05 55 899910

>>899140
ну не знаю, я не погромист, но гамак ближе к конструктору, чем юнете или анрыл, а больше двигла то и нету, ну

56 17 сен 2023, 18:30 56 900417

>>899051
Ты даже не знаешь о чем ты говоришь. Пререндери 1000 часов свою модельку и 16к вставляй в рпг мейкер. Тебе это он разрешит сделать. И на пошаговый бой там есть плагины. Другой вопрос кто будет тебе делать "хорошую графику"?

57 17 сен 2023, 21:20 57 900472

>>899283
Ты путаешь конструктор и редактор.
Если движок поставляется с редактором - это не значит, что его нужно выписать из движков.
А вот если редактор движка поставляется с ассетами, при помощи которых можно запилить несколько определённых типов игор - вот тогда уже можно говорить о том, что перед нами конструктор.

Ответы900490902383903571

58 17 сен 2023, 21:50 58 900490

>>900472
Имхо конструктор это когда не можешь писать свой код, а только какое то шаблонное поведение. Например платформер, программист конструктора уже сделал механики прыжков и бега, ты можешь только высоту скорость и так далее задавать.

Ответы900533903571

59 17 сен 2023, 23:20 59 900533

>>900490
Ну зачем же впадать в демагогию со своим ИМХО? Ведь есть строго формальное определение конструктора: набор совместимых деталей, собирающихся в одну или несколько готовых форм.

Конструктор может быть и со скриптовым языком, просто в этом языке у конструктора будут готовые АПИ функции. В этом смысле, тот же Unreal Engine выходит конструктором. Ведь у него строго запрограммированные настоящими программистами детали-методы объектной системы, которые ты в блюпринтах и даже в си++ коде просто выстраиваешь в одну из внутренне совместимых форм.
Что-то типа такого:
>пешка = сцена.создать_пешку(модель)
>пешка.поведение = движок.создать_контроллер(от_первого_лица)
Там всё состоит из таких атомарных деталек конструктора.
При этом сорцы движка доступны, по запросу.

Так что? Движок или конструктор?

Ответы900541903571

38 Кб, 251x201
60 17 сен 2023, 23:31 60 900541

>>900533
Это подозрительное определение. Из набора лего можно собрать не только несколько готовых форм.
Дальше, в предыдущем определении, упоминалось что только из предопределенного набора ассетов.
Но мне сразу вспомнился ShootEm Up Construction Kit (1987(. То есть это продукт официально называющийся и являющийся конструктором.
Нюанс в том, что там встроенный редактор спрайтов. То есть он изначально позволяет создавать безгранично количество ассетов. навскидку не меньше 10^400
Вроде не демагогия, а строгая логика. Просто сам термин сложный, примерно как жизнь или интеллект.

Ответы900901

4 Кб, 125x200
61 18 сен 2023, 18:16 61 900811

>>836164 (OP)
Есть один анекдот:
Есть 3 стула:
Один - для Unity разработчиков;
Второй - для Unreal Engine разработчиков;
Третий - для других движков;
А те, кто делают игры на конструктарах сидит у параши

Ответы902382

62 18 сен 2023, 21:41 62 900901

>>900541
> сам термин сложный, примерно как жизнь или интеллект
Вот тут двачую.

63 22 сен 2023, 18:39 63 902376

Анон, а расскажи пожалуйста какой рпгмейкер лучше взять для своих целей? В игре будут по сути два режима: исследование (хождение по карте, нужен будет паралакс маппинг, возможно какие-то визуальные эффекты) и визуальная новелла. В режиме новеллы требуется чтобы спрайты персонажей были кликабельными. Это два основных аспекта, ещё было бы хорошо если бы можно было допилить рандомизацию звуков (не просто питча а разных семплов на одно и тоже действие) и какие-нибудь гибкие настройки адаптивной музыки, но это опционально. Какая бы версия конструктора под это подошла бы лучше всего? Или какую версию выбрать чтобы все это можно было допилить плагинами/скриптами?

64 22 сен 2023, 19:02 64 902382

>>900811
всё это конструкторы для безруких бездарей

Ответы902747

65 22 сен 2023, 19:03 65 902383

>>900472
покажи мне отдельно движок юнити

Ответы903493

512x512
66 23 сен 2023, 19:56 66 902747

>>902382
>всё это конструкторы для безруких бездарей
Юнити = конструктор
спс, проиграл

67 26 сен 2023, 10:56 67 903369

Скорей бы богоподобный Gdv вышел в стиме

Ответы903685903686

68 26 сен 2023, 20:29 68 903493

>>902383
> покажи мне отдельно движок юнити
1. dotnet new wpfapp - в консолечке;
2. using UnityEngine; - в главном cs-файле.

69 27 сен 2023, 06:08 69 903571

>>899140 >>899283 >>900472 >>900490 >>900533
Вы на ровном месте запутались.

Начнём с самого начала.
1. Программа - набор инструкций для компьютера.
2. Подпрограмма - набор инструкций, к которому можно обратиться по имени из другого набора.
3. Библиотека - набор готовых подпрограмм для обращения к ним из других программ, например, библиотека операций над матрицами.
4. Движок - большая библиотека, выполняющая все основные задачи из своей области, используется в качестве ядра более сложной программы, примеры: графический движок, физический движок.
5. Фреймворк - абстрактный "каркас" программы, инвертирующий управление, позволяя дополнять уже готовое ядро программы изолированными друг от друга модулями, что упрощает разработку.
6. Игровой движок - сборка движков, включающих наиболее необходимые для игр детали, зачастую имеет в своей основе специальный фреймворк; может быть монолитным или модульным, от этого зависит возможность заменять субдвижки; может быть общим или специализированным - наиболее подходящим под конкретный жанр игр.
7. Редактор сцен - один из основных инструментов, специфический для разработки современных игр, зачастую адаптирован под конкретный движок, т.к. требуется работать с определённым форматом сцен.
8. Интегрированная среда разработки (IDE) - набор инструментов для упрощения разработки программ, обычно включает редактор кода, транслятор кода, средства автоматизации сборки и отладки и прочее, а в случае разработки игр включает в себя игровой движок, редактор сцен и другие инструменты.
9. Конструктор игр - среда разработки игр, главной целью которой является снизить порог входа в разработку игр настолько, что даже дошкольник сможет разобраться и легко сделать свою игру. Как правило это значит, что к конструктору прилагается множество готовых кусочков игр и упрощённых, адаптированных для детей инструментов, но это также снижает практическую применимость конструктора, его удобство для разработки больших серьёзных проектов опытными разработчиками, которые способны работать во "взрослых" средах.

Короче, конструктор - это среда разработки игр, предназначенная в первую очередь для детей и тех, кто не планирует заниматься сложной разработкой. Однако, рамки субъективны и могут размываться в процессе развития конкретной среды. Так, Unity, UE, Godot и т.п. в первую очередь являются средами для продвинутых пользователей, однако, благодаря развитию экосистемы ассетов ими стало возможно пользоваться как конструкторами, если скачать достаточно "детский" набор ассетов. В то же время, конструкторы игр вроде Game Maker начинали как специальная "детская" среда, но под влиянием пользователей и конкурентов развивались в нечто более способное и универсальное. Некоторые игры могут становиться конструкторами игр, особенно это касается изначально "песочных" игр. С годами общая планка начала разработки игр снижается, и вместе с этим растёт планка конструктора игр, потому что от него ожидается ещё более лёгкая разработка.

69 27 сен 2023, 06:08 69 903571

>>899140 >>899283 >>900472 >>900490 >>900533
Вы на ровном месте запутались.

Начнём с самого начала.
1. Программа - набор инструкций для компьютера.
2. Подпрограмма - набор инструкций, к которому можно обратиться по имени из другого набора.
3. Библиотека - набор готовых подпрограмм для обращения к ним из других программ, например, библиотека операций над матрицами.
4. Движок - большая библиотека, выполняющая все основные задачи из своей области, используется в качестве ядра более сложной программы, примеры: графический движок, физический движок.
5. Фреймворк - абстрактный "каркас" программы, инвертирующий управление, позволяя дополнять уже готовое ядро программы изолированными друг от друга модулями, что упрощает разработку.
6. Игровой движок - сборка движков, включающих наиболее необходимые для игр детали, зачастую имеет в своей основе специальный фреймворк; может быть монолитным или модульным, от этого зависит возможность заменять субдвижки; может быть общим или специализированным - наиболее подходящим под конкретный жанр игр.
7. Редактор сцен - один из основных инструментов, специфический для разработки современных игр, зачастую адаптирован под конкретный движок, т.к. требуется работать с определённым форматом сцен.
8. Интегрированная среда разработки (IDE) - набор инструментов для упрощения разработки программ, обычно включает редактор кода, транслятор кода, средства автоматизации сборки и отладки и прочее, а в случае разработки игр включает в себя игровой движок, редактор сцен и другие инструменты.
9. Конструктор игр - среда разработки игр, главной целью которой является снизить порог входа в разработку игр настолько, что даже дошкольник сможет разобраться и легко сделать свою игру. Как правило это значит, что к конструктору прилагается множество готовых кусочков игр и упрощённых, адаптированных для детей инструментов, но это также снижает практическую применимость конструктора, его удобство для разработки больших серьёзных проектов опытными разработчиками, которые способны работать во "взрослых" средах.

Короче, конструктор - это среда разработки игр, предназначенная в первую очередь для детей и тех, кто не планирует заниматься сложной разработкой. Однако, рамки субъективны и могут размываться в процессе развития конкретной среды. Так, Unity, UE, Godot и т.п. в первую очередь являются средами для продвинутых пользователей, однако, благодаря развитию экосистемы ассетов ими стало возможно пользоваться как конструкторами, если скачать достаточно "детский" набор ассетов. В то же время, конструкторы игр вроде Game Maker начинали как специальная "детская" среда, но под влиянием пользователей и конкурентов развивались в нечто более способное и универсальное. Некоторые игры могут становиться конструкторами игр, особенно это касается изначально "песочных" игр. С годами общая планка начала разработки игр снижается, и вместе с этим растёт планка конструктора игр, потому что от него ожидается ещё более лёгкая разработка.

Показать весь текст
Ответы903608903609

154 Кб, 744x353
70 27 сен 2023, 13:56 70 903608

>>903571

36 Кб, 604x330
71 27 сен 2023, 14:18 71 903609

>>903571
Игру свою покажи, додище

72 27 сен 2023, 21:00 72 903685

>>903369
Там даже дата выхода не указана

73 27 сен 2023, 21:02 73 903686

>>903369
Алсо все игры на Gdv выглядят как говнище из жопы

74 12 ноя 2023, 14:18 74 914396

>Скачиваешь конструктор
>Пилишь мини-аркадки за несколько дней
>Продаешь по два бакса в стиме
>Profit
Есть те, кто занимается подобным?

Ответы914419

75 12 ноя 2023, 15:42 75 914419

>>914396
> в стиме
2024
Репорт за политоту.

Ответы914435

76 12 ноя 2023, 16:11 76 914435

>>914419
На стиме

77 14 авг, 11:21 77 1047591

Все забили на конструкторы.

Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion