М.Двач / Gamedev

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июля 2024 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

200 Кб, 545x414
Сап аноны, поигрывал некоторое время в хуйню с f95zone, и обнаружил такую игру, как Lilith's Throne. # OP 24 дек 2022, 10:52 846136 В конец треда | Веб

Сап аноны, поигрывал некоторое время в хуйню с f95zone, и обнаружил такую игру, как Lilith's Throne. Автором эта игра задумывалась как сюжетка с фурри(порадовало то, что их можно отключить), но что меня зацепило, это неплохое количество возможностей и ощущение так сказать диссоциации, когда ты начинаешь полноценно уходить в игру, и реальный мир начинает уплывать. Однако из-за того, что идея была не в этом, такой эффект длится очень недолго.
Что я предлагаю - условный город, с процедурно генерируемыми жителями, со всеми из которых можно взаимодействовать(во всех смыслах). Для большего эффекта создать ебать сложную систему взаимодействия между самими жителями, эдакую экосистему, на которой и строить всю игру.
Для системы прогресса добавить работку, рандомивенты, всякие два миллиона шкал ухудшающихся показателей, перков, мудлетов и социлки для сложности.
Сеттинг - неоновый город ближайшего будущего, над лором надо будет подумать.
Изображения не требуются, всё в тексте(это, кстати, не минус - погружение в текст куда лучше, чем во всякие аниме/пиксель арты с жопами). Пишу на C++.
Шо мне надо - покритикуйте идею и накидайте мыслей.

Ответы6140614361526215627069657058

2 24 дек 2022, 11:02 2 846140

>>846136 (OP)
>Шо мне надо
К психологу

3 24 дек 2022, 11:33 3 846143

>>846136 (OP)
>условный город, с процедурно генерируемыми жителями
Сразу мимо. Делаешь уникальных нпс, даже не в смысле прям у каждого всё свое, а в том что они заранее как то настроены. А вот генерируемых можешь использовать для случайных событий, или одноразовых взаимодействий.

>Для большего эффекта создать ебать сложную систему взаимодействия между самими жителями, эдакую экосистему, на которой и строить всю игру.
Если не можешь это описать словами, то реализовать тем более не сможешь. Советую начать с простого примитива, а потом если уж получится это сделать, усложнять.

>Для системы прогресса добавить работку, рандомивенты, всякие два миллиона шкал ухудшающихся показателей, перков, мудлетов и социлки для сложности.
Это всё классно, но это надо прописывать и реализовывать. Опять же, начни с базы, простой и примитивной, а потом расширяй.

>Изображения не требуются, всё в тексте(это, кстати, не минус - погружение в текст куда лучше, чем во всякие аниме/пиксель арты с жопами)
Тут вкусовщина. Тебе нравится текст, кому то нет. У всего есть свои + и -.

>Пишу на C++.
Сразу дропай. Бери любой нормальный движок, коих 4-5 штук, и потрать пару недель на изучение. Слово пишу на с++ означает что игру ты никогда не сделаешь, а будешь дрочить бесконечно времени на реализацию того что уже есть в движках.

В целом: Идея хорошая. Мысли правильные. Лично я поддерживаю любую разработку в РУ сфере, т.к их тупо нет, и никто ничего не делает (Это я про порно). Из явных прям минусов только то что ты хочешь делать это на с++, а это грубая ошибка. Сделать такую игру используя готовый движок вероятность 0.001%, а если не его то ты сам уменьшаешь эти шансы еще в 10000 раз. И не пытайся оправдать это тем что ты его знаешь и вообще всё будет супер. По моему большому, даже очень большому опыту, ниодна живая душа за всю историю РУ геймдева не сделала и не сможет сделать порно игру не используя готовый движок. Ренпи и куспэ игры туда же.

Я всё.

Ответы6148

4 24 дек 2022, 11:59 4 846148

>>846143
>Сразу мимо. Делаешь уникальных нпс, даже не в смысле прям у каждого всё свое, а в том что они заранее как то настроены. А вот генерируемых можешь использовать для случайных событий, или одноразовых взаимодействий.
Тогда уменьшится всякого рода реиграбельность, как и возможность всякой настройки. Из минусов - нельзя заиметь вайфу, сложность разработки выше, диалоги и события в общем становятся более картонными, со всеми вытекающими. Поэтому строить персонажей на основе каких-то хоть и паттернов, но случайных, будет безусловно сложнее, однако в этом и должна быть фишка, думаю.

> Если не можешь это описать словами, то реализовать тем более не сможешь. Советую начать с простого примитива, а потом если уж получится это сделать, усложнять.
Я имею в виду что, например, непись официант не просто сидит в условной кафешке, а у него есть некий распорядок дня, свои апартаменты, он перемещается между различными локациями по своим делам, и всё в этом духе.

> Это всё классно, но это надо прописывать и реализовывать. Опять же, начни с базы, простой и примитивной, а потом расширяй.
Согласен.

> Сразу дропай. Бери любой нормальный движок, коих 4-5 штук, и потрать пару недель на изучение. Слово пишу на с++ означает что игру ты никогда не сделаешь, а будешь дрочить бесконечно времени на реализацию того что уже есть в движках.
Тут нехуй делать, от движка можно было бы взять только более быстро создаваемый интерфейс, более простую работу с сохранениями и прочим. Если брать движок, то разработка будет длится не полтора года, а 1.4 года, это если не учитывать то, что я знаю C++ лучше какого-нибудь C#, а python вообще в гробу видал.

Ответы61507207

5 24 дек 2022, 12:22 5 846150

>>846148
Чееееееел. Как я выше написал, у меня очень большой опыт разработки игр, и наблюдения как их делают другие.

И если у тебя цель сделать, ну или хотябы довести игру до первой версии играбельного прототипа, то придётся прислушаться к моим словам.
Если же ты просто мечтаешь как будешь её делать, и продумываешь в голове как всё будет классно, то делай как и планировал.
Я тебя уверяю, с твоим подходом, особенно созданием порно игры на с++ ты никогда в жизни не сделаешь игру, даже прототип. Таких как ты чтоб ты понимал я повидал за сотню. У всех новичков есть одна общая проблема, они не правильно выбирают инструмент(Берут что-то низкоуровневое, а не готовый движок) и не правильно расставляют приоритеты с количеством контента которое надо сделать.

То что ты пишешь про года это просто курам на смех, ты пару недель поделаешь и бросишь, зуб даю. Но если сделаешь по уму, то после пары недель планирования и изучения движка, у тебя не пропадет мотивация и силы, и ты возможно начнешь делать игру, и так далее.

Пишу я это не потому что мне нравится насмехаться над теми кто хочет сделать классную игру, а потому что мне хочется увидеть даже пусть не игры, а демки, альфы.

Ответы6154

6 24 дек 2022, 12:25 6 846152

>>846136 (OP)
>текст
>Шо мне надо - покритикуйте идею и накидайте мыслей.

ты английский знаешь? если нет - то готовь пару десятков лямов на перевод. потому что связный КВЕСТОВЫЙ текст как в Lilith's Throne (то есть распиленный на стомильонов сраных кусков которые никто кроме автора не знает как они связаны) переводить могут единицы переводчиков. простой перевод - "что вижу то перевожу" - выдаст кринж.

это как озвучка где в двух соседних фразах перс то радуется то плачет без причины, хотя в самой сцене рассказывается как перс жарит картофель.

так что либо пиши сразу на английском либо ты в жопе
мимо-ебавшийся с переводами квестов

Ответы6155

863 Кб, mp4,
720x720, 0:01
7 24 дек 2022, 12:33 7 846154

>>846150
> Берут что-то низкоуровневое, а не готовый движок
Скорее всего это банальная прокрастинация. Им нравится сам момент предвкушения разработки чего-то крутого. Поэтому они выбирают наиболее сложные, наиболее нелогичные пути, чтобы отсрочить непосредственную работу над игрой как можно дольше. Тут уж только поход к психотерапевту поможет.

Ответы6160

8 24 дек 2022, 12:37 8 846155

>>846152
Знаю я английский.

9 24 дек 2022, 12:57 9 846160

>>846154
Плавали, знаем, у меня было где-то три таких мертворождённых проектов, но они всё таки были с ебейшим размахом. С технической стороны данная игра не выглядит шибко сложной, интерфейс это экранов десять с текстом и кнопками. Я уже прошёл этот этап неистового велосипедостроения, я уже определился с тем, какой я буду использовать фреймворк, и какие буду использовать библиотеки. Я не отрицаю использование движка и в таком кейсе, мне просто не хватает какой-либо киллерфичи. Вот я накидаю за десять минут то, что делал бы неделю. Что дальше то?

Ответы61626163

10 24 дек 2022, 13:00 10 846162

>>846160
>С технической стороны данная игра не выглядит шибко сложной
Ты игра делал то?
То что он описал это нереальный контент для одного человека, и если ему не будут платить зарплату, он это тупо не сделаете.

Ответы6164

11 24 дек 2022, 13:02 11 846163

>>846160
>от я накидаю за десять минут то, что делал бы неделю. Что дальше то?
Наполнять и полировать игру? Это и есть 99% того что делает игру игрой, это геймплей и колличества всего вкусного внутри. Не забывай мы не про просто игру говорим, а про порно, тут сложнее в разы.

12 24 дек 2022, 13:02 12 846164

>>846162
Один человек не может накидать виджетов и сбиндить нужные ывенты?
Игры я делал, много неудачных, но одна таки смогла выйти +-удачной, и да, она была на движке.

Ответы6165

13 24 дек 2022, 13:04 13 846165

>>846164
>Один человек не может накидать виджетов и сбиндить нужные ывенты?
Конечно нет, иначе мы бы видели хоть одну порно игру из гэдэ, верно?

>Игры я делал
Верю, и даже больше уверен что многие из них не опубликованные были в играбельном состоянии, но как я указал выше, порно игра это в разы сложнее чем обычная игра.

Ответы61726950

14 24 дек 2022, 13:46 14 846172

>>846165
Толсто.

Ответы6173

15 24 дек 2022, 13:53 15 846173

>>846172
Так опровергнуть сможешь? Покажешь хоть одну порно игру из гэдэ, если нет, то просто пук.

16 24 дек 2022, 15:09 16 846181

Возможно смогу позвать одну тян на написание эрописанины, так что вероятность удачи увеличилась где-то на 0.00001%

17 24 дек 2022, 20:01 17 846215

>>846136 (OP)
Толсто.

Ответы6222

18 24 дек 2022, 21:18 18 846222

>>846215
В каком смысле?

19 24 дек 2022, 21:23 19 846223

НАЧАЛ ПИСАТЬ ПОРНО ИГРУ НА C++
@
НАШЁЛ НЕДОРАБОТКУ В OPEN SOURCE ФРЕЙМВОРКЕ
@
НАЧАЛ КОНТРИБУТИТЬ В НЕГО

Ответы6228

20 24 дек 2022, 21:58 20 846228

>>846223

НАЧАЛ ЕБАТЬСЯ С КОДОМ И ЗАЕБЫВАТЬ МЕЙНТЕЙНЕРОВ
@
«НАХУЙ ПОРНО, ТУТ СЕРЬЕЗНЫЕ ВОПРОСЫ РЕШАЮТСЯ»
@
ПОРНОИГРА УМЕРЛА НЕ РОДИВШИСЬ

Ответы6229

21 24 дек 2022, 22:05 21 846229

>>846228
"НАХУЙ СЕРЬЕЗНЫЕ ВОПРОСЫ, ТУТ ПОРНО"
@
ПУЛЛ РЕКВЕСТ ОДОБРИЛИ
@
УШЁЛ В ГУГЛ И СТАЛ ПИДОРАСОМ

22 25 дек 2022, 10:13 22 846270

>>846136 (OP)
>текстовая игра
>Пишу на C++

Земля пухом удачи.

23 28 дек 2022, 14:47 23 846950

>>846165
Во первых толсто
во вторых загляни в соседний тред, дебич

24 28 дек 2022, 15:40 24 846965

>>846136 (OP)
посодят же за незаконное изготовление материалов порнографичсеского характера

Ответы70347037

25 28 дек 2022, 21:09 25 847034

>>846965
Так он их законно изготовит.

26 28 дек 2022, 21:21 26 847037

>>846965
Назови хоть один кейс, когда за рисованную и тем более текстовую порнографию сажали.

Ответы70537080

27 28 дек 2022, 22:25 27 847053

>>847037
Их сотни, но они не афишируются, и узнать можешь только если в ручную будешь дела чекать, и то там может быть расплывчатая аббревиатура.
Приятель адвокат, он говорил куча дел проходит вообще за интернет дела, просто их не афишируют.

Ответы7240

28 28 дек 2022, 22:44 28 847058

>>846136 (OP)
> над лором надо будет подумать
Не надо. Смело бери наш готовый лор Вселенной-наоборот с Толщеходами.

29 28 дек 2022, 22:46 29 847059

Чую что ОП уже слился.

Ответы7079

30 29 дек 2022, 01:10 30 847079

>>847059
> Чую что ОП уже слился.
Закончил плейсхолдеры интерфейса, перехожу к основной логике.

31 29 дек 2022, 01:22 31 847080

>>847037
>Назови хоть один кейс, когда за рисованную и тем более текстовую порнографию сажали.
Да просто добавить дисклеймер, и всё должно быть заебись.

Ответы7115

32 29 дек 2022, 02:38 32 847087

Ьлять как же я проигрываю с оп поста. Ты буквально ничего не придумал, просто 0. Если у тебя есть идея то нужно сесть и привести ее в приличное состояние, а не выкакивать тред с
ниебаца сложная система
Неоновый город
Ну лор придумать надо
Пук среньк
Так садись и придумай его для начала. Спойлер: на этом ты и дропнешь все, это проходят все кто хотя бы раз работал над проработкой мира.

Ответы71187122

33 29 дек 2022, 10:18 33 847115

>>847080
Смотря какой

34 29 дек 2022, 10:25 34 847118

>>847087
Вынужден поддвачнуть. Это на самом деле не так просто взять и напечатать стену текста в блокноте, да еще и со смыслом связанную, а потом даже кратко расписать разные аспекты геймплея.
Дроп у опа не избежен.

Ответы7131

35 29 дек 2022, 11:00 35 847122

>>847087
Не понимаю зачем вы всерьез рассматриваете подобные треды.
Больше похоже на то, что кто-то просто проверял, есть ли у него бан на доске, и тиснул пару предложений с рандомной картинкой.

36 29 дек 2022, 11:46 36 847131

>>847118
>Вынужден поддвачнуть. Это на самом деле не так просто взять и напечатать стену текста в блокноте, да еще и со смыслом связанную, а потом даже кратко расписать разные аспекты геймплея.
В одном из прошлых проектов был один момент приблизительно такого характера. Плюс у меня неплохой опыт текстовых ролок.

37 29 дек 2022, 19:25 37 847207

>>846148
Нихуя себе, прямо как в первой готике

38 29 дек 2022, 23:12 38 847240

>>847053
>Их сотни, но они не афишируются
ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ

>куча дел проходит вообще за интернет дела, просто их не афишируют
Публикации не подлежат дела, связаные с гос. тайной. А тут про порнуху речь.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июля 2024 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion