М.Двач / Gamedev

Тред тикающих часиков над головой #3 16 ноя 2024, 22:49 984603 В конец треда | Веб

499 Кб, 1280x72037 Кб, 561x21065 Кб, 462x174

Стремительно приближаюсь к 40 годам и все говорит что нужно пилить игры пока тебе не стукнет 40. Планирую совершить прыжок веры. Пока мне не стукнуло 40, я должен выпустить игру в стим, чтобы получить начальый трамплин.

В тред презываются те кто находится в похожей ситуации. Давайте поговорим как пришли к такой жизни и что планируете делать в ближайшее время.
Как готовитесь к этому.

Немного угнал тред.
Прошлый тред >>908534 (OP)

Ответы984643984668990525992621

2 17 ноя 2024, 05:48 2 984643

>>984603 (OP)
Я в похожей ситуации. Мне скоро 73 и я еще не запилил свою игру в стиме. У меня полтора месяца чтобы управится.

Завтра возьмусь за изучения годота и блендера. Держите меня семеро.

Ответы984662

3 17 ноя 2024, 12:43 3 984662

>>984643
>Мне скоро 73
Дед ты опять таблетки пропустил?

Ответы984688

4 17 ноя 2024, 14:15 4 984668

>>984603 (OP)
Мне 30, скоро будет 31. Отношусь к этой идеи как к хобби, на которое никогда не хватает времени. Не вижу смысла в "трамплинах". Успех информационного продукта зависит больше от удачи чем от стараний, так что никуда не тороплюсь. Смысл если шансы создать хит близки к нулю, а если не будет хит, то игра утонет в сотнях таких же игр ежедневно выходящих в стиме.

Советую почитать Черного лебедя Талеба, у него там есть хорошие мысли по поводу писательства книг, но они спокойно переносятся на разработку игр.

Если кратко: не стоит ставить свою жизнь на то, что ваш информационный продукт (художественный артефакт) будет успешным. Скорее всего не будет (кладбище неизвестных поэтов). Лучше каждый день по часу вместо просмотра новостей его создавать и лет через 10 закончить. И если он станет успешным - здорово. Если не станет - вы всё равно занимались интересным делом, а значит не совсем зря потратили время (всё лучше чем смореть новости).

Ответы984673

5 17 ноя 2024, 15:00 5 984673

>>984668
Хорошее сравнение с книгами, потому что с рынком потихоньку происходит примерно то же самое - слишком много писателей и слишком мало читателей.

К счастью мне немного повезло - я не планирую связывать доход с видеоиграми, у меня работа есть и всякое прочее, но вот гештальт очень давит с тем, что я хотел сделать наверное это 10 лет, но так и не сделал.

Ответы984688

6 17 ноя 2024, 17:44 6 984688

>>984673
Это трюки разума. Когда-то ты отбросил идеи которые посчитав их дуростью молодости. Но потом разочаровавшись в реальности, начинаешь те идеи романтизировать. И вместо того чтобы перегруппироваться и двигаться дальше, пытаешься вернуться в самое начало и переиграть все.

>>984662
>Дед ты опять таблетки пропустил?
Нет я выпил их все разом сегодня, так что теперь всю неделю свободен. И я знаю на что потрачу это время.

Ответы984694

7 17 ноя 2024, 18:25 7 984690

Довольно плохое сравнение с книгами. Дело даже не в медиа, а в дистрибьюшене. Единственное что обьединяет с книгами это рецепт среднего успеха. А именно качественная игра в трендовом жанре - продастся успешно. Но в играх в отличии от книг создатель изначально не проходит отсев на уровне издательства. Игродев напрямую продает консьюмеру. Игродев имеет возможность продать игру на уровне демки или среза. Есть вторичные рынки в виде стримеров которые могут помочь продать игру если она подходящего жанра. Можно выпустить в предварительный доступ и допиливать по отзывам. Можно вообще изначально сделать бесплатный продукт который потом монетизировать шапками или голд версией. Короче вообще не как книги.

Ответы984699984704

8 17 ноя 2024, 19:18 8 984694

>>984688
>двигаться дальше
Это нормисный кал какой-то, никогда не было никакого "двигаться дальше".

Ответы984697984701

9 17 ноя 2024, 19:53 9 984697

>>984694
>никогда не было никакого "двигаться дальше".
Всегда можно продвинуться поглубже в могилу.

мимо в депрессии из-за экзистенциального кризиса

10 17 ноя 2024, 20:07 10 984699

>>984690
>не проходит отсев на уровне издательства
Дохрена сайтов, где можно выложить графоманию бесплатно и без цензуры издателя. Кто-то печатную литературу будет покупать в 2024? Лол. Это такой атавизм, как телевидение и радио. Сейчас всё медиа публикуется в первую очередь в интернете и всегда потребляется с электронного устройства. Так что от писателя не требуется идти на ковёр издателю, чтоб графоманию хоть кто-то прочитал. Можно буквально в социальных сетях постить. ВК даже донаты сделал.

>Игродев напрямую продает консьюмеру
Только если самостоятельно вложился в рекламу. Издатели сейчас нужны тем, кто не хочет забивать голову и время маркетингом, уделяя больше самой разработке игры. Естественно, некоторые издатели готовы крутить любое говно, но от них мало пользы, а надёжные издатели какое попало говно не берут.

>продать игру на уровне демки или среза
>выпустить в предварительный доступ
>допиливать по отзывам
Ты давно книги читал? Давно уже есть монетизация недописанных книг. Если раньше были серии книг, то сегодня автор может выложить 3.5 главы и обещать дописать сотню, а платить за чтение нужно сразу.

>стримеров которые могут помочь продать
У книг тоже есть свои обзорщики и "стримеры".

>бесплатный продукт который потом
Первые несколько глав обычно бесплатны. Иногда бесплатная целая первая книга большой серии...

Короче, ты застрял где-то в 90-х или даже раньше.

11 17 ноя 2024, 20:24 11 984701

>>984694
>Это нормисный кал какой-то,
Действительно так. Нормисы это все предсказали еще во время появления первых извилин на коре головного мозга.

>>984694
>никогда не было никакого "двигаться дальше".
Всегда было. Процесс превращения из хтони в рациональное существо никогда не заканчивается. Работа над собой учит мозг собирать пазлы из дурдома что происходит вокруг, во все большее понимание, и орудовать все бОльшими идеями, которые превращаются в видение. Отказ понимания и принятия собственного опыта, постоянно возвращаясь в некую нулевую точку чтобы начать с белого листа это отличный способ оставаться невежественной хтонью до конца.

Ответы984720984728

12 17 ноя 2024, 20:52 12 984704

>>984690
>качественная игра в трендовом жанре - продастся успешно
Заходишь в стимкнижный а там Донцова и ее 999 женских детективов написанные неграми/книги про поподанцев/НАУЧПОП ПРОСТЫМ ЯЗЫКОМ/специфичный фэндом книжки уровня геев в пионер лагере/69 жена патишаха эль абу.ВОСХОЖДЕНИЕ

13 17 ноя 2024, 22:43 13 984720

>>984701
>Процесс превращения
>никогда не заканчивается
Жаль тебя расстраивать, но ты рано или поздно превратишься в пыль и все о тебе забудут. Такова неизбежная судьба каждого человека в этом мире.

Ты можешь прожить хоть 150 лет и перенести своё сознание в компьютер. Можешь стать величайшим изобретателем и упоминаться в книгах тысячи лет спустя... Но тепловая смерть вселенной уравняет абсолютно всех, а человечество до неё, вероятно, вообще не дотянет, как, возможно, не дотянули миллионы других разумных цивилизаций до нас.

Всё, что ты можешь - это утешать себя сказками и гоняться за иллюзиями вымышленного будущего.

Ответы984885

14 18 ноя 2024, 02:26 14 984728

>>984701
>Всегда было. Процесс превращения из хтони в рациональное существо никогда не заканчивается
Это справедливо для молодых. После 40 ты начинаешь тупеть потихоньку.

Хз вообще что ты пытаешься сказать. Между желанием делать игры и желанием книжку почитать в этом контексте 0 разницы. Чо угодно можно делать, пока возможность есть.

Ответы984885

15 18 ноя 2024, 21:25 15 984885

>>984720

>Всё, что ты можешь - это утешать себя сказками и гоняться за иллюзиями вымышленного будущего.
Можешь из хтони стать человеком. Оторвать себя от коллективного бессознательного и стать само осознанной единицей. Для этого тебе понадобится дневник, и планирование.

Представь что тебе на попечение дали ребенка. И этот ребенок и есть ты. Ты должен о себе заботится, воспитывать себя, обучать, мотивировать... Вместо этого ты дофаминовый торчок. Ведешь себя как неразумное животное которое наносит себе вред из за своей несуразности.

Берешь тетрадку и начинаешь туда писать свои идеи и мысли. День за днем. В отличии от тебя, дневник не забудет ничего. Спустя время начинаешь анализировать написанное. Пытаешься понять к чему тебя влечет. Начинаешь изучать и исследовать объект своего влечения, куришь мануалы по сабжу и пытаешься сформулировать свое отношение к нему. Действительно ли там что-то есть или ты это была просто красивая ложь в которой ты запутался. Если путь науки ведет тебя куда-то, то вооруженный мотивом и методом, пойди и посмотри к чему приведет тебя твое влечение, если же это пшик, то закрой этот вопрос раз и навсегда. И больше тебя не будут тревожить пустые бредни из неоткуда, которые врываются в мыслительный процесс отрывая от того что действительно важно для тебя лично.

>>984728
>После 40 ты начинаешь тупеть потихоньку.
Это абсолютно неважно. Зачем сравнивать вообще. Есть то что есть, и возможность превратить это во что-то красивое. Или же находить отмазки и просто транжирить все без остатка.

Во всем виновато восприятие. Есть крутые ребята, которые делают все чтобы сковывать вокруг своих персон внимание окружающих. И есть просто задроты которые знают все, но они скучные, совсем не хотят тебя развлекать. Твой выбор, понять суть всего. Или позволить пускать пыль себе в глаза, если это сделано со вкусом.

Ответы984957

16 19 ноя 2024, 12:37 16 984957

>>984885

>Берешь тетрадку и начинаешь туда писать свои идеи и мысли. День за днем

Я умру от кринжа завтра, читая что написал сегодня.
Получится дневник Никиты Капернаумова.
Некоторые мысли лучше держать при себе

Ответы985219985223

17 21 ноя 2024, 00:53 17 985219

>>984957
>Я умру от кринжа завтра, читая что написал сегодня.
Ну, не так много вариантов узнать себя. Мы являемся заложниками нашего мозга, и мы в одних и тех же условиях будем делать одни и те же ошибки. Но существуют способы сломать шаблонное поведение. Еще стоики, придумали например вопрос наоборот чтобы сломать стандартные ответы мозга и позволить взглянуть на задачу под непривычными для себя углами. Или начинающие художники могут перевернуть копируемый портрет вверх тормашками чтобы сломать распознавание мозгом лиц, которое мншает нормально воспринимать пропорции деталей лица.

Тут тоже самое. У нас полный рассинхрон получается. Думаем одно, говорим другое. Делаем третье. Тетрадка нужна чтобы кринжануть от того насколько мы шизофреники, и избавится от бесполезного хлама, сделав так чтобы мы делали то что говорим, говорили то что думаем, и думали о том что действительно для нас важно. Тетрадка нужна чтобы механизмы копиума не меняли наше восприятие, играясь с воспоминаниями, модифицируя и стирая их. Тетрадка это черновик для обхлда корумпированного дофамином мозга.

18 21 ноя 2024, 01:16 18 985223

>>984957
Так раз у тебя всякие такие мысли, то ты и есть кринж, записываешь или не записываешь этого не меняет.

850 Кб, 3000x2550
19 20 дек 2024, 19:41 19 990364

Всегда смеялся над шизиками из ТВГ.

А теперь чо т подумал может поучаствовать. Может хоть демку сделаю. Чо думаете?

Ответы990370990485

20 20 дек 2024, 20:02 20 990370

>>990364
станешь 40летним шизом

Ответы990379

21 20 дек 2024, 20:31 21 990379

>>990370
Это еще дожить надо.

22 21 дек 2024, 16:10 22 990485

>>990364
Участвуй канеш. Сделаешь что-то законченное и оригинальное.

23 21 дек 2024, 23:07 23 990525

>>984603 (OP)
Пофиксил пасту для шапки:
Стремительно приближаюсь к 40 годам и все говорит что нужно пилить игры пока тебе не стукнет 40. Планирую совершить прыжок веры. Пока мне не стукнуло 40, я должен создать Half Life 3 и выпустить в стим, чтобы получить начальый трамплин.

С этим фиксом становится понятно насколькотсерьезные у тебя анбиции, и что насмешек ты не потерпишь.

24 26 дек 2024, 20:52 24 991380

Дедуля в 85 делает игры, почему вы не можете?
https://www.youtube.com/watch?v=IeiAFxZDOrw

136 Кб, 2047x1300
25 3 янв 2025, 20:44 25 992621

>>984603 (OP)
Всех с 2025. В этом году точно сделаем игры!

304 Кб, mp4,
480x544, 0:06
26 5 мая 2025, 23:12 26 1020418

А я тут. Игра не сделана кстати.

1,4 Мб, mp4,
1440x1080, 0:02
27 5 мая 2025, 23:23 27 1020420

Раз я не могу сделать игру - надо собирать команду, которая за меня сделает игру.

И денег им дать. Как вам идея?

Ответы10204221020453

10,3 Мб, mp4,
540x960, 0:56
28 5 мая 2025, 23:52 28 1020422

>>1020420
>Как вам идея?
Идея хорошая, но деньги им давать нельзя. Они должны работать на энтузиазме, как настоящие творческие личности.

Ответы1020427

29 6 мая 2025, 00:24 29 1020427

>>1020422
На энтузиазме из людей только кал выходит.

30 6 мая 2025, 11:41 30 1020453

>>1020420
> И денег им дать. Как вам идея?
По миру пойдёшь, сатрап.

Ответы10204681020488

97 Кб, 1080x1080
31 6 мая 2025, 12:38 31 1020468

>>1020453

32 6 мая 2025, 14:08 32 1020488

>>1020453
Сначала надо обеспечить себе пассивный доход долларов 500 в день.

Тогда начну игру спонсировать.

9 Кб, 225x225
33 4 июня 2025, 21:32 33 1024579

Бамп

Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion