М.Двач / Grand Strategy Games

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

150 Кб, 500x550

97 Кб, 760x1066

120 Кб, 482x800

187 Кб, 770x1023

Dominions 4: Cathai edition Маляр [4X] Dominions 11 Авг, 01:55 #283505 В конец треда | Веб

Тред о самой простой без неочевидных механик и микроменеджмента глобальной стратегии.

To do list for this thread:
1. Придумать охуенную стратегию, создать претендента, начать игру и понять, что гемы не зашли.
2. Не знать, что делать со всем этим разнообразием путей у своих магов.
3. Благословить своих оцелотов бладвендженсом и кастовать столбы огня.
4. Подождать ещё один ход, чтобы точно подготовиться на 100%.
5. Подговаривать двух игроков напасть на третьего, не зная, что они союзники.
6. Не читать мануал.
7. Взять претендента для расширения границ на маленькой карте.
8. Делать ставку на магию крови нацией без магов крови.

Полезные ссылки и социоблядство:

Инспектор: http://larzm42.github.io/dom4inspector/
Мануал: http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdf

Русскоязычная конференция dom4 на conference.jabber.ru
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Союзный тредик на доброчане: http://dobrochan.com/vg/res/689083.xhtml
Steam группа (постоянно блицует): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Полуанглоязычная конфочка в скупе: ?chat&blob=bWljY_wujprh4TcqdpdTYo1CsIhAm8NTkqxNKlYixDOWoQKnmdaJJ3b0D_NDIJPx4RBKrUmZLpOfj5w68PdxxjcSjZ0EzUCEwxe7s3CS7bkoDrr3ZL_0LY3E7k1yvJnnNICpkSNRzph15n1K2q4OzDYXBsEhobSIDnT6kQK3__XEpjpBEPt4sp6FMZqh6kgt213KLCHOm7YyJaejZdtGZbCMP-E

Ответы283522284127290665

10 Кб, 306x187

Маляр [4X] Dominions 11 Авг, 02:00 #2 #283507

>>283277
Нету тут временных гемов.

Ответы283671

10 Кб, 200x200

Маляр 11 Авг, 02:17 #3 #283510

Всех с перекатом! Желаю вам age 25(100), morale 99 и много девственниц для различных ритуалов.

Маляр 11 Авг, 04:44 #4 #283514

>>283262
>Вообще предложение выглядит неплохо на первый взгляд, но потом мы упремся в одинаковых юнитов.
Например? Хотя таки да, суммоны будут при таком раскладе смотрется пресновато. Но зато без апкипа.

Ответы283517

Маляр 11 Авг, 05:13 #5 #283517

>>283514
Апкип же есть, не важно саммоненый юнит или рекрутированный из деревни, только у майндлесс нет апкипа.

Ответы283518

Маляр 11 Авг, 06:26 #6 #283518

>>283517
Ебу дал? С апкипом по большему счету только троли да национальные саммоны, да и те не все.

Ответы283519

Маляр 11 Авг, 06:29 #7 #283519

>>283518
А, если
>по большему счету
, то да.

Маляр [4X] Dominions 11 Авг, 06:39 #8 #283522

>>283505 (OP)
Дополнительные полезные ссылки и ещё немного социоблядства:
https://telegram.me/dominions4 - для тех кто боится джаббера
http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian - русскоязычная группа в Стиме (ебать, нас уже 53 человека!)
http://dominions4.ru/ - наш уютный сайтик с полезной информацией

Ответы283523

Маляр [4X] Dominions 11 Авг, 06:40 #9 #283523

>>283522
Где ты был раньше?

Ответы283547

Маляр [4X] Dominions 11 Авг, 11:12 #10 #283547

>>283523
В каком смысле?
вся эта информация была в предыдущем треде, кроме ссылки на телеграм, так как его недавно только завели.

Да, совсем забыл ещё ссылка на группу вконтакте:
https://vk.com/dominions4

Маляр 11 Авг, 15:02 #11 #283671

>>283507
Ну попутал. Тогда получается что для Воздуха ничего нет на халявные гемы.

Маляр 12 Авг, 13:03 #12 #284127

>>283505 (OP)
В чем заключается развитие серии? Вот есть Dominions 2, 3, 4... Что они внесли со временем? Усложнили что-то или наоборот оказуалили?

Ответы284128284245

Маляр [4X] Dominions 12 Авг, 13:04 #13 #284128

>>284127
Интерфейс поменяли.
Нации добавили.

Маляр 12 Авг, 17:16 #14 #284245

>>284127
Играл только в 3 и 4, про 2 только слышал.
Основные изменения это появление новых наций, развитие и взаимосвязность лора.
По сравнению с 3, в 4 изменилась часть механики игровой встроенной, перетасовались и изменили цену некоторые заклинания. Появились удобные плюшки в интерфейсе и новые возможности горячих клавиш.

Маляр 17 Авг, 17:01 #15 #287176

Магрезист от мажорного блесса крови защищает?

Ответы287203

Маляр [4X] Dominions 17 Авг, 18:20 #16 #287203

>>287176
да, помогает, MR в районе 15-16 практически на ноль сводит эффект от мажорного блесса магии крови.

Ну а если под рукой нет астральных магов для каста антимагии, то можно использовать юнитов со свойством "топтать"(трампл), на трампл обратка не прилетает.

Ответы287233

Маляр 17 Авг, 19:05 #17 #287233

>>287203
>MR в районе 15-16 практически на ноль сводит эффект от мажорного блесса магии крови.
Скажи это магам-эвокастерам.

Если ты маг, то только мр 30 обезопасивает от blood venegance.

Маляр 17 Авг, 19:29 #18 #287256

У Каэлуна ранней эпохи есть лучники сакредные с перком на усиление во время шторма. В чем подвох? Это для того, чтобы они пускались в кулачный бой или они игнорируют дебаф для лучников?

Ответы288058290785

Маляр 18 Авг, 22:01 #19 #288058

>>287256
Просто они могут съебаться даже в Шторм.

Маляр [4X] Dominions 23 Авг, 15:12 #20 #290665

>>283505 (OP)
Статья по магии, для начинающих игроков будет интересна:
http://dominions4.ru/статьи/магия-для-начинающих

Маляр 23 Авг, 19:34 #21 #290785

>>287256
ЕМНИП летающие в шторм также игнорируют пенальти к точности. Правда стрелы и прочее все так же херятся.

Маляр [4X] Dominions 25 Авг, 21:08 #22 #292087

реквест программистов на Питоне
https://2ch.hk/pr/res/823659.html (М)

Маляр [4X] Dominions 12 Сен, 20:10 #23 #303198

Новая МП. Раняя эра. Моды: ВортиХерос + БеттерАрена.
Количество тронов = Количество провинций / 15
Победа 50% тронов + 1 трон
Набегай, торопись, создавай, не ленись.

http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian/discussions/0/343786195672446148/

Маляр 30 Сен, 20:45 #24 #312131

Кто-нибудь знает, где скачать Conquest of Elysium 4 рабочий? Везде выкладывают только сломанную версию с нерабочим кряком, и никто не пишет, как сию проблему исправить, хоть и везде ее отмечают. Заебался искать, даже в тор уже заглядывал, и там не знают.

Ответы312443

Маляр 01 Окт, 09:20 #25 #312443

>>312131
Там вроде в каждом апдейте банят зашкваренные ключи, поэтому новейших версий может и не найдешь, а старые вполне себе были на обычном кате. И, да, игра ниочем если что.

Ответы312975

Маляр 02 Окт, 09:12 #26 #312975

>>312443
Так в том и дело, что новую хочется же, там у этих старых версий отставание чуть ли не на год, некоторых приятных фич нет. А игра в принципе ничего, неплохая, не такая комплексная, как доминионсы, но зато по сути там нет повторяющихся заебывающих действий и каких-то излишне усложненных механик.

Ответы313087

Маляр 02 Окт, 13:48 #27 #313087

>>312975
Там полный кап любого героя достигается за полчаса, после этого остается безответное малярство карты путем как раз "повторяющихся заебывающих действий". Поэтому потратить на поиски новой версии больше времени, чем ты в нее будешь играть, как-то ниочень.

Ответы313193

Маляр 02 Окт, 15:36 #28 #313193

>>313087
У наций, ориентированных не на героев конечно можно прокачать их за полчаса, если будстро делать ходы, ничего такого не вижу, стратегия же. А вообще, у культа ктухлху к примеру надо сперва пару раз проапгрейдить культиста, потом пороллить им призыв высших ктулх, и возможно получить кастера-ктулху, которого еще качать дальше вроде надо, не помню, и тогда у тебя будет действительно прокаченный полководец, но хуй ты это даже за час-два сделаешь, если это конечно целью вместо победы не ставишь. Про малярство хуй знает, почему ты это придумал, но против человека или ии-барона и выше к примеру игра выходит сложная и интересная, без заебывающей хуйни вроде клепания магов каждый ход с выставкой их на ресерч и подвода подкреплений, на которые ты тратишь 2/3 от времени хода.

Маляр 12 Окт, 08:27 #29 #318151

Миллион раз хотел заставить себя закатиться в мультиплеер, но каждый раз останавливает явственное ощущение, что там одни задроты сидят.

Ответы318181318230318413

Маляр 12 Окт, 12:11 #30 #318181

>>318151
Ты как в ангельский? Аноны с форчана иногда собирают нубопартии. Да и в целом мало в игре того, что нельзя прочитать в интернете/затестить в мультиплеере

Маляр [4X] Dominions 12 Окт, 14:34 #31 #318230

>>318151
Ну, как тебе сказать, задроты не больше чем ты )))

Маляр 12 Окт, 19:53 #32 #318413

>>318151
Скорее наоборот, домы - игра пиздатая, но по-сути одноразовая, потому что еще полгода-год партию катать после того, как одну хорошо отыграл, мало кто остается.

Ответы319369319579

Маляр [4X] Dominions 14 Окт, 12:34 #33 #319369

>>318413
Это почему же? если человеку интересна игра, за чем её бросать, я вот например играю 4-5 партий параллельно, мне нравится, отличная разминка для мозгов.

Ответы319405

Маляр 14 Окт, 15:10 #34 #319405

>>319369
Есть люди, которые до сих пор и в марио играют. Но по статистике 60% людей дропают любую игру после первого прохождения, еще 30 могут чуток задержаться и схавать тот контент, который они пропустили, но наверстать немного времени уйдет.
Я вот свою партию, в которой выложился по-фулу, сыграл еще в трешке на шрапнелевском форуме, и с тех пор жду чуда, что кто-то придумает как в домы играть за вменяемое время.

Маляр 14 Окт, 20:39 #35 #319579

>>318413
Блядь, а мужики-то и не знали. Играем себе и играем.

Маляр 18 Окт, 13:30 #36 #321440

Вот играю я за Pithium, со мной граничит эрмор. Дернуть я его могу, но совершенно нет саплая. Как нет натургемов и магов под них. Такие есть варианты? Саммонить или проливая слезы слить 160 астралки и сделать мага n2.

Ответы321776

Маляр [4X] Dominions 18 Окт, 21:17 #37 #321776

>>321440
купить у соседа, если МП, если сингл то сложнее, искать инди магов с природой, если есть маг с W3, дать ему N1 и вызвать Naiad (35 воды, conj 5), у Naiad 3W3N

Маляр 26 Окт, 12:36 #38 #329366

Что, умираем потихоньку? Помню в 2011 тоже были активные треды, а потом взяли и померли. Прям проклятье какое-то.

Ответы330870

Маляр 27 Окт, 19:50 #39 #330870

>>329366
Хз, у меня сейчас пять партий параллельно. Никто не умер. Обсуждать в отрыве от самих игр не так интересно, кто хотел - тот закатился в игру и трепется по ходу действий.

Маляр 28 Окт, 10:20 #40 #331485

Ну, по сравнению с форчаном, в котором треды по доминионс улетают в бамплимит за пару дней, русское комьюнити мертво.

Ответы332130

Маляр 28 Окт, 10:22 #41 #331486

Алсо, есть актуальная в текущем билде версия подобной статьи?
http://dominions4.ru/статьи/dominions-4-прокачка-путей-магии
Или на текущий момент ничего не поменялось?

Ответы332132

Маляр [4X] Dominions 28 Окт, 21:55 #42 #332130

>>331485
просто буржуи не знают про джаббер, а если знают то боятся его, а наши уже все там )))

Маляр [4X] Dominions 28 Окт, 21:56 #43 #332132

>>331486
изменений в магии с момента релиза я не видел

Маляр 17 Ноя, 10:16 #44 #344867

Привет мои российские товарищи. Пожалуйста, ваши лучшие мемы здесь. Спасибо.

Ответы344982345601345753

343 Кб, 700x900

Маляр 17 Ноя, 15:29 #45 #344982

>>344867

81 Кб, 574x573

613 Кб, 760x465

135 Кб, 900x444

69 Кб, 1137x352

Маляр 18 Ноя, 11:13 #46 #345601

>>344867

300 Кб, 970x417

70 Кб, 538x524

203 Кб, 800x600

99 Кб, 800x800

Маляр 18 Ноя, 17:43 #47 #345753

>>344867
Spi spokoyno, dorogoi tovarisch.

Маляр 20 Ноя, 07:36 #48 #346400

Никто не играет? Где сервер?

Ответы346435

Маляр 20 Ноя, 12:18 #49 #346435

>>346400
llamaserver.net

Смотри сам сколько там людей играет.

Маляр 21 Ноя, 09:51 #50 #347146

Единственная моя партия в доминионс 4 закончилась тем, что на меня набежали какие-то люди в синих доспехах. Я сделал себе царя в форме Посейдона и бороздил океаны. ДАа статы на рандом какие-то потому, что в игре вообще нехуя не поясняется за механику и что зачем нужна и на что влияет и как. У меня были какие-то петухи в бронзовых доспехах, а в соседней провинции, что я захватил, жили черепашки-ниндзя. Они были очень дешевыми я их нанимал и бегал с ними. Игра реально полное говно с точки зрения интерфейса и внутриигрового обучения. И это 4ая часть.

Ответы347465

Маляр 21 Ноя, 20:29 #51 #347465

>>347146
Есть охуенно подробный мануал с механикой. Но тебе же не хочется читать, думать там. Тебе надо, чтобы за тебя всё сделали, а ты царем Посейдоном ездил по хуям и волнам.

Ответы347501

Маляр 21 Ноя, 21:07 #52 #347501

>>347465
>Есть охуенно подробный мануал с механикой
Видимо он где-то отдельно от игры. Ибо я его не нашел.

Ответы347582

Маляр [4X] Dominions 21 Ноя, 22:24 #53 #347582

>>347501
Как можно не найти мануал? забиваем в гугл dominions 4 manual, первая ссылка мануал. Вот как можно не найти?

Ответы350722

Маляр 22 Ноя, 14:04 #54 #347769

Мануал местами нагло врёт. Некоторые вещи приходится выяснять сложным путём боли и страдания.

Ответы347790

Маляр 22 Ноя, 15:16 #55 #347790

>>347769
Например? в мануале может быть не всё написано, но то что есть сложно упрекнуть в искажении реальности

Ответы347821347974

Маляр 22 Ноя, 16:49 #56 #347821

>>347790
боброчан /vg/res/703644.xhtml#i706141

Маляр 22 Ноя, 22:14 #57 #347974

>>347790
Про фир(х) полная хуйня написана.

Ответы348118

Маляр 23 Ноя, 12:23 #58 #348118

>>347974
а что именно про фир написано не так?

Ответы348120

Маляр 23 Ноя, 12:33 #59 #348120

>>348118
Фир(х) не роутит сам по себе. Он действительно так делал в дом3, но не в дом4.
Еще в мануале некорреткно описаны мажор блессы. А9 не даёт аиршилд(80), там 60 или 40(нет игры под рукой проверить). W9 не даёт аналог квикнесса, эффект слабее.
Неправильно описан берсерк(х).
По мелочи хватает.

Ответы348149

Маляр 23 Ноя, 15:14 #60 #348149

>>348120
Цитата из мануала:
Fear
Units in a monster's Fear area of effect get their morale temporarily lowered and their entire squad must take a morale check against the monster's Fear, or rout. The basic Fear effect requires a check against 10.

Чётко написано, как работает страх. Идёт чек на мораль.

По бдессам
Water: Defense +2 Quickness

Здесь вероятнее всего путаница возникла из-за того, что составитель мануала под Quickness не имеел ввиду заклинание, а подразумевал увеличение числа ходов.

Остальное надо проверять.

Ответы348158

Маляр 23 Ноя, 16:00 #61 #348158

>>348149
Ты русске язык понимаешь? Не триггерит фир сам по себе чеков никаких в дом4. Просто пенальти.
Эта ошибка скорее всего результат копипасты описания из дом3.
Кстати про А9 это уже я напиздел. С троном попутал. Pardonner.

Ответы348516

Маляр 24 Ноя, 11:24 #62 #348516

>>348158
>> Не триггерит фир сам по себе чеков никаких в дом4.

Это ты как определил?

Ответы348540348569

Маляр 24 Ноя, 12:17 #63 #348540

>>348516
> не тригерит!
> Лол, почему, с чего ты взял? может у тебя и пруфы есть?
> ТЫ ШТО РУССКИЙ ЯЗЫК НЕ ПОНИМАЕШ НЕ ТРИГГЕРИТ Я СКОЗААЛ!!!!

Маляр 24 Ноя, 13:47 #64 #348569

>>348516
Намодь иммобайл дилдо с фиром и без атак и проверь?
Лень/не можешь? Любая ЕА нация с циклопом. Подкрути скрипт, чтобы он шарды не кастовал и наблюдай как охуенно будет роутить его фир(х) без нихуя.
Либо вгуглируй. Фир(х) десять тысяч раз обсасывался и на форумах шрапнелгеймс и на десуре(рип) и на дом4модс.

Ответы348607

Маляр 24 Ноя, 15:13 #65 #348607

>>348569
>>Намодь иммобайл дилдо с фиром и без атак и проверь?

О мудрейший, открой тайну, что будет происходить?

1. Противник не будет разбегаться при виде дилдо? ну так значит, легко проходит чек на мораль (мораль высока).

2. противник разбегается? значит низкая мораль подвела.

Маляр 25 Ноя, 16:09 #66 #349000

Как избежать вымирания коммуны? На одном маге висит 20 рабов, так он половину угандошивает после более-менее длительного боя.

Ответы349448

Маляр 26 Ноя, 13:01 #67 #349448

>>349000
Только один выход. Не использовать коммунну во время длительного боя.
Шутка. На самом деле она умирает чаще всего из-за магов-мастеров, которые начинают кастовать тяжёлые спеллы после 5 хода. То есть обычно коммунна работает как часы первые 5 раундов, когда человек её контролирует, а потом она идёт в разнос под водительством ИИ. Как этого избежать? Ну только импрувнуть ИИ, чтобы он заботился о магах-рабах. Сделай, ШиллВинтер! Игрок же должен, понимая это, просто как-то ограничить магов-мастеров. Ты можешь приказать им не кастовать спеллы после 5 раунда, ты можешь приказать им отступить или пойти в меле. Но, естественно, не каждая битва может позволить себе чтобы маги-мастера участвовали в ней лишь в самом начале. Поэтому коммунна будет умирать обязательно.
Если суммировать, то на выживаемость коммунны не влияет ни её размер, ни реинвигорация на рабах, ни регенерация на рабах (потому что если хэви-спелл произнесён, то он может здоровье раба снизить на 50-100% за один каст). Влияет только поведение и количество мастеров. То есть пути увеличения срока службы коммунны состоят только в уменьшении и выведении из коммунны магов-мастеров и запрещении кастовать им затратные спеллы по фатиге, что абсолютно не возможно.

Маляр 28 Ноя, 14:52 #68 #350722

>>347582
Ну в самой игре его не было, лол.

Ответы350816

Маляр 28 Ноя, 18:19 #69 #350816

>>350722
Тащемта был отдельным *.pdf файлом.

Маляр 04 Дек, 10:21 #70 #353170

Перебирайтесь уже в союзный тред на другом ресурсе. А то у вас тут совсем пусто и одиноко.

Ответы353354353729

Маляр [4X] Dominions 04 Дек, 17:17 #71 #353354

>>353170
я может открою тайну, но тред на дваче ведут те же люди, что и на добрачане. и тот и другой своей целью имеют помощь начинающим игрокам.

Маляр 05 Дек, 16:07 #72 #353729

>>353170
Не надо. Лучше вбрось какую-нибудь хуиту, мы тут её обосрём и тред оживится.

Маляр 05 Дек, 16:55 #73 #353749

Стоить ли тратить камни для снаряжения своих командиров-воинов человеческого размера лоу-тир артами? С магами все понятно, а тут выгода не очевидна. Юнита нормального размера запросто укакошит какой-нибудь огр и плакали мои 30-40 гемов. Выдать щит с высоким парированием? Или может просто забить и ждать саммон-болванок. Где-то тут мелькал похожий вопрос, но я его не нашел.

Ответы353799

Маляр 05 Дек, 18:36 #74 #353799

>>353749
30-40 гемов это очень дохуя. Тратить их на хлипкого командира без статов это бред. Но бывают конечно исключения. Если крафт у твоей нации дешёвый (например ЕА Ульм), то может иметь смысл массово наклепать какие-нибудь дистанционно атакующие итемы, типа луков, арбалетов или волшебных палочек и раздат орде командиров и они станут типа магами, знающими 1 трюк. Ещё вариант это если нужно законтрить специального вражеского СК или монстра призывного или божка, ты можешь скрафтить несколько итемов которые конкретно этому типу врага сильно навредят и раздать их командирам которые есть под рукой, они угробят цель, это называется анти-СК.

Маляр 25 Дек, 21:14 #75 #362218

А эту вашу игру можно где-нибудь спиздить или только купить?
Мимо играл в Доминионы 3 несколько лет назад

Ответы362341

Маляр 26 Дек, 06:52 #76 #362341

>>362218
на рутрекере лежит какой то глючный вариант очень старой версии, для ознакомления пойдёт. Больше я не встречал, народ играет на лицензиях, за такую игру не жалко и 600 рублей отдать, хотя вот недавно была распродажа в стиме и её можно было купить за 250 рублей.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion