М.Двач / Grand Strategy Games

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1491 Кб, 1364x768

361 Кб, 1366x768

2447 Кб, 1364x768

2450 Кб, 1364x768

4X GENERAL: THRID /GSG ENCOUNTER # OP 13 Сен, 17:32 #30080 В конец треда | Веб

Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о /GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашими Покровителями. Я горжусь тем, что называю /GSG своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из нового пока что можно поиграть в Galactic Civilizations 3 и Star ruler 2.
Осенью выходит Beyond Earth - Rising Tide, скоро будет Stars Beyond Reach.
На торрентах появился аддон к Last Federation, можно анально овладевать системой.
Новости по патчам/длц к бесконечным и их вечным чудесным конкурентам пусть пилят фанаты

Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/bAV2VnMr - новенький Пастебин со всеми ссылочками и советами.
Провожаем старый тред 2ch.hk/gsg/res/20621.html

1179 Кб, 1364x768

# OP 13 Сен, 17:36 #2 #30083

На правах бампа в тематике даже не в тематике, а в доп. досках.
Но я же могу.

1986 Кб, 1364x768

# OP 13 Сен, 17:38 #3 #30084

Всё ещё могу. Да.

ID:Дункан IXЦеремонный 13 Сен, 17:38 #4 #30085

Поиграв за фракцию Кочевые кланы слегка пригорел от их оригинального баланса. Судя по описанию и вступительному ролику кочевники - отличные торговцы, к которым деньги липнут как осы к сладкой вате. Однако никаких бонусов на экономику у них нет, а вместо них есть штраф на содержание города в зимний сезон. Особенности "знание рынка" и "снимаем сливки" позволяют посмотреть как соседняя фракция купила 3 бутылки бухла и даже получить с этого 3 рубля. Но пользы от этого - ноль. Имеющиеся технологии на покупку ресурсов и наемников позволяют лишь бездарно просадить и без того скудные средства. Была бы у них вместо этой шелухи технология "имперские дороги", а лучше - способность торговать без постройки дорог (зачем отважным кочевникам какие-то дороги? они и так где угодно проведут свои тучные корованы) Есть еще интересная способность, не дающая соседям закрывать вам доступ на свой рынок (китайские товары сразу вспомнились). Но она начинает работать только к середине игры(когда изобретут и построят дороги). Да и прибыли от торговых путей - невелики. В итоге дожить до середины игры даже на нормальной сложности - очень тяжело. Пока вы боретесь с очередным "зимним дефолтом" враг, пользуясь своими преимуществами, опережает вас в развитии на голову и захватывает. И никакая дипломатия не спасает.

Ответы: >>30092, >>30121, >>30208, >>30262

ID:Гонсало IIЗавоеватель 13 Сен, 17:40 #5 #30086

>>30080 (OP)
Проиграл с начала ОП-поста.

Ответы: >>30238

# OP 13 Сен, 17:46 #6 #30092

>>30085
К слову, да, так и не понял, как выруливать за кланы. За подземных технократов-викингов абсолютно козырно играть, пока все обалдевают от зим, ты проигрываешь с неудачников и уходишь в лютый отрыв.
Хуже только дикие маги, пожалуй.

Ответы: >>30148, >>30703

ID:Магнус VIIПроклятый 13 Сен, 18:40 #7 #30121

>>30085
Кланы - это не один большой бонус, а множество маленьких удобств. Юниты ходят на 6 клеток. Город можно переставить, если ткнул не туда. Рынок ресурсов доступен с самого начала (тех второй эры, между прочим). +50% к торговым путям от фракционного квеста. Лучшие герои и как губернаторы, и как генералы. Да, их можно нанимать и за другие фракции, но тут один есть с самого начала.

А так от десятков тысяч пыли в ход с торговых путей по идее наибольший профит лордам (за них еще не пробовал), потому что еще и население поднять позволяет.

>Да и прибыли от торговых путей - невелики
К концу партии имел под 50К в ход при том, что торговля была только внутренней между пятью городами.

Ответы: >>30146, >>30266

# OP 13 Сен, 19:33 #8 #30146

>>30121
> имел под 50К в ход
Доставь скриншотиков и гайд на ЭТО. Звучит просто анрильно.

Ответы: >>30207

502 Кб, 1680x1050

ID:Фернандо IVОсвободитель 13 Сен, 19:36 #9 #30148

>>30092
У диких магов есть одно золотое правило. Стартовые колдуны - говно. Нужно избавляться от них при первой же возможности. Все юниты магов - glass cannon. Но вот только фениксы умеют возрождаться, а стрелки всегда стоят в дали. Тогда как колдуны вступают в ближний бой и дохнут пачками. Они не нужны, в них нет никакого смысла. Дешёвенькие разве что. Фениксы при сходных характеристиках почти вдвое дороже.
В остальном маги вполне себе годная раса. Те же алтари со старта позволяют забустить науку не хуже, чем у викингов.

Ответы: >>30150

# OP 13 Сен, 19:39 #10 #30150

>>30148
> маги вполне себе годная раса. Те же алтари со старта позволяют забустить науку не хуже, чем у викингов
>науку не хуже, чем у викингов
Врёти.
У них же просто нереальный буст на всё это дело. Как по мне, Ваултеры самая имбаланснутая раса в Легенде. Бафы на науку, телепорт, резист от зим.

ID:Джакопо IIСильный 13 Сен, 21:24 #11 #30189

>>30080 (OP)
Я слышал что в интернеты утёк интро ролик на польском к аддону петровича. У кого-нибудь есть?

362 Кб, 1920x1080

20 Кб, 821x156

ID:Магнус VIIПроклятый 13 Сен, 22:22 #12 #30207

>>30146
Да какой тут гайд? Берешь все модификаторы и стакаешь. Есть торговые пути, чем больше - тем лучше, количество увеличивается через домики. Садишь кочевых губернаторов, у них способности на повышение дохода с путей. Строишь домики на +X% пыли с города. Берешь достижение второй эры на торговые пути, оно дает домик на +50% профита с путей. Столько же - за квестовую линию кланов. В 4 эре достижение дает домик на +100% пыли с города. Поверх всего этого модификаторы от бустеров: шелк, dustwater и орхидея. Как-то так десятки тысяч и набираются, да еще и наука с путей неплохо капает.

Только играть становится неинтересно. Здания и юниты не строятся, а сразу выкупаются. Воевать не нужно, расширяться не нужно, сидишь и жмешь "Конец хода", пока эконмическая победа не прилетит.

ID:Гонсало IIIГневный 13 Сен, 22:25 #13 #30208

>>30085
Ничего не понимаю, в оппосте перечислены десятки игр, а отписываются тут по какой то конкретной даже без упоминания названия, и самое интересное, что другой анон понял о чем говорил первый. У вас тут своя атмосфера?

Ответы: >>30209

ID:Боэмунд IIIОхотник 13 Сен, 22:27 #14 #30209

>>30208
Надеюсь это был риторический вопрос.

Ответы: >>30210

ID:Гонсало IIIГневный 13 Сен, 22:31 #15 #30210

>>30209
В общем то да.
Пацаны, посоветуйте чего нибудь годного, люблю развивать и превозмогать, не люблю слишком устаревшие игры в Оп посте есть игры 1996 года, лол. Также мне очень нравится когда в игре предусмотрен ironman , как в той же европке. Люблю когда нельзя загрузиться и все такое.

Ответы: >>30239, >>30243

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 14 Сен, 04:02 #16 #30238

>>30086
Никто никогда не вернётся в 2004 год

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 14 Сен, 04:09 #17 #30239

>>30210
Пастербин для кого сделан? Смотри выбирай вбивай. Стратегии мало стареют, порой игры более старые выглядят по графину лучше новеньких, как например моо2 по сравнению с моо3, ну или по другому как аов2 по сравнению с третью частью.

>люблю развивать
Endless Legend

> и превозмогать
Age of Wonders 3

> Также мне очень нравится когда в игре предусмотрен ironman
В основном такого нету, потому что при самоаутирование, ты сам себя ограничиваешь. А то некоторые ставят на хкоме утюг, а потом сейвы перебрасывают в другую папку, лол.

Ответы: >>30275

# OP 14 Сен, 06:58 #18 #30243

>>30210
>Люблю развивать
Ну, тут целая куча вариантов.
Если тебе надоело обычное фентези или скай-фай, попробуй те же Endless Legemd\Endless Space, обе по-своему очень хороши, и в обоих развитие городов\планетарных систем сделано неплохо, и у обоих Лор выше всяческих похвал. Или же можешь попробовать Fallen Enchantress: Legendary Heroes, которая, по-сути, о восстановлении цивилизации после большого магического пиздеца - начинаешь игру одиноким нищебродом на пустошах, вокруг тебя - ад, зверьё, демоны и монстры, и ты постепенно чистишь всё это вилкой. Вокруг городов расползаются луга, леса, и прочая, ополченцы выпиливают зверьё и зачищают логова и норы, растут города, возводятся крепости, и всё в таком духе. Или наоборот играть за злую Империю, разводить порчу, зло, и строить хрущовки
Из Скай-фая тебе по обоим пунктам подойдёт Петрович или Пандора, колонизация новой планеты, превозмогание орд ксеносов, и всё в таком духе.

Хочешь ПРЕВОЗМОГАТЬ?
Очевидный Act of Agression Galactic Civilization III. Вторая часть славна своим хитровыебанным ИИ, который без трёхсотпроцентных бонусов к производству и науке заправляет игроку хуй за воротник. Про трёшку не скажу, ибо много не играл. Туда же, как и советовал другой анон, хорошо подойдёт AoW 3.

Ответы: >>30245, >>31542

ID:Этельред IIУчёный 14 Сен, 08:11 #19 #30245

>>30243
А раскажи про пандору поподробнее. ИГрал лишь в петровича.

Ответы: >>30250

# OP 14 Сен, 10:40 #20 #30250

>>30245
То же самое, только хуже во всём. Разве что борьба с местной флорой и хтоничные твари тут поинтереснее аналогов на Петровиче. Если понравился Петрович, то можешь попробовать, вдруг понравится. И репорт запили :3 Самое интересное - это когда человек играет в первый раз.

ID:Беортрик IУзурпатор 14 Сен, 11:40 #21 #30262

>>30085
Кочующие Кланы в Endless Legend очень удобны для мирного игрока, которому нужен ситибилдер. У них обыкновенная экономика, но огромные бонусы от торговли. Торговля, заметь, бывает внутренняя, поэтому у них есть определенный размер империи (зависит от количества торговых путей) при котором у них оптимально заполнены торговые пути. Если при этом им еще удается удачно расположиться между остальными империями то они могут грести бабло за то что торговые пути проходят сквозь их территорию. Остается просто копить бабло.

Вообще в ЕЛ есть два этапа мне кажется. Первый - развитие со скудными ресурсами. Нужно микроконтролить, перемещать человечков в городах, исследовать руины. Второй - сингулярность. Это когда ресурсов столько, что проблема с ними что-то сделать. Побеждает не только тот кто раньше достигает сингулярности, но и тот кто может это дело использовать. Отключение рынка - серьезный удар по возможности использовать ресурсы. Сами кочевники может и не быстрее остальных достигают сингулярности, и используют её не лучшим способом - но надежно, они на рынке скупают всю роскошь и ресурсы, вкладываются в элитные войска, рассылают всем гадить толпы наемников. А со шпионажем небось и срут втихую, не пробовал еще.

Короче как и остальные расы в игре кочевники раскачиваются в очень крутых. Это основной плюс легенды для меня - все империи ощущаются по-настоящему мощными. Не как в Цивилизации, где у тебя 4 оптимальных города и 10 солдатиков, и к концу доход не +20 рублей, а +100. В легенде к концу у тебя титаны, гигантские армии, вливаниями бабла новые города достраиваются за ход в мегаполисы, специальные способности уничтожают все вокруг - но и по тебе таким же бьют.

Ответы: >>30289, >>30292

ID:Макбет VIIIПростоватый 14 Сен, 13:04 #22 #30266

>>30121
>К концу партии имел под 50К в ход
Ты че, аутист? Че ты там делал К этому времени давно пора квест закрыть или всех завоевать.

ID:Гонсало IIIГневный 14 Сен, 14:10 #23 #30275

>>30239
>В основном такого нету, потому что при самоаутирование, ты сам себя ограничиваешь. А то некоторые ставят на хкоме утюг, а потом сейвы перебрасывают в другую папку, лол.
Стыдно признаться, но это как раз про меня, купил хсоm по акции за 300 р чтобы поиграть на айронмене, был слегка разочарован когда узнал что там нет синхронизации со стимом. Воли не пользорваться сейвами когда игра дает такую возможность мне не хватает. В этом смысле европка для меня идеальна, там даже достижения только за айронмен даются и все в равных условиях.
А проходить игру с сэйвлоудами это минимум вызова, рано или поздно все равно пройдешь же, вопрос в количестве загрузок

Ответы: >>30293

ID:Этельред IIБлагословенный 14 Сен, 14:30 #24 #30282

В Ендлесс Легенд какие-нибудь новые фракции завозили в последнем аддоне?

Ответы: >>30288

ID:Макбет VIIIПростоватый 14 Сен, 14:54 #25 #30288

>>30282
Фракция чуханов это из последнего аддона? Тогда да.

288 Кб, 1600x924

ID:Стефан VIМолот 14 Сен, 15:01 #26 #30289

>>30262
Я так и не понял этих стражей. Построил одного - другие могут такого же сделать или только один титан одного типа на мир? И вообще полезны они или нет? Довольно дешёвенькими показались.

Ответы: >>30537

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 14 Сен, 15:29 #27 #30292

>>30262
>вкладываются в элитные войска, рассылают всем гадить толпы наемников
Но они же говно на последнем этапе по сравнению с своими солдатами в ручную вооруженными адамантиновыми секирами, не?

Ответы: >>30296

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 14 Сен, 15:32 #28 #30293

>>30275
>Стыдно признаться, но это как раз про меня,
Не только про тебя, ты не догадываешься как много среди утюгов в парадоксодрочильнях, вот таких аутистов. Я бы сказал, что те кто не пользуется перебрасываем ньюфагом назовут.
Я же говорю исскуственная сложность - если сможешь не перезагружаться, то будешь получать удовольствие от всех игр. Рано или поздно придется освоить и этот скилл.

ID:Стефан VIМолот 14 Сен, 15:45 #29 #30296

>>30292
Но ты можешь и каперам раздать адамантиевые секиры.

Про Distant Worlds инфа протухла. Universe версия со всеми аддонами в стиме отпускается за 1 килорубль.

ID:Этельред IIБлагословенный 14 Сен, 20:27 #30 #30398

>>30080 (OP)
Что на четвёртом пике?

Ответы: >>30401

ID:Лливелин VIIIМракобес 14 Сен, 20:40 #31 #30401

>>30398
Я всё ждал, когда ж кто-то спросит. Это Aggression: Reign Over Europe

Ответы: >>30407, >>30461, >>30547

# OP 14 Сен, 20:49 #32 #30407

>>30401
Не такой уж и плохой игорь, к слову. На разок поиграть - вполне неплохо тянет.
Правда бот в тактических боях очень уж любит хоронить ребят. Тысячами.
Что, впрочем, компенсируется ордами, которые бот производит.

Ответы: >>30461, >>30764

96 Кб, 262x288

ID:Фернандо IVОсвободитель 14 Сен, 22:36 #33 #30461

>>30401
>>30407
Ох блин, я же демку с диска ЛКИ сто лет назад гонял. Там же ещё первые примитивные танки и бронемашины можно было строить. Я и забыл, что когда-то играл в эту игру. Её ведь, сейчас нигде легально не достать даже. Довольно годная задумка утонула. Хотя, эти тоталвар-подобные бои не имели ничего общего с реальностью первой мировой. Ну оно и понятно, кому будет интересно неделями смотреть на человечков в окопах.

Ответы: >>30466

ID:Леонардо VIIIГордый 14 Сен, 22:45 #34 #30466

>>30461
Она не утонула, она стала очередным доказательством того что войны двадцатого века нельзя реализовать в формате тотал вара.
Поэтому тотал вары и вошли в самоповторы собственно.

Ответы: >>30585

ID:Хальстен IXГармонист 15 Сен, 08:34 #35 #30537

>>30289
титан каждого вида 1 на каждого игрока

ID:Беортрик IУзурпатор 15 Сен, 12:06 #36 #30547

>>30401
Ты б еще империюсмутноевремя посоветовал.

613 Кб, 1920x1080

ID:Стефан VIМолот 15 Сен, 14:16 #37 #30585

>>30466
Ну у гравитим-тактикс, например, формат очень похож на тоталворовский. Тоже глобальная карта и тактические бои. Правда, глобальная карта там ограничена парой посёлков и пролеском.

ID:Жуан IIАутист 15 Сен, 21:18 #38 #30703

>>30092
Культисты еще на зиму могут забить, побегал героем по сундукам, поебал в жеппы местную фауну, засадил его в город, заранее подготовив его для этой цели апнув лвл и вкачав бонусы, и довольно быстро он получит самый последний скилл, не помн названия, когда в городе появляется имунитет к зиме, а город-то один., ну да, в начале зимы будут действовать, да только это не страшно, они там по 2-3 хода, а потом и скилл подоспеет. Ну а на старте, пока зима их напрягает, их хуй сломаешь еще, с этими племенами. А еще у них атмосфера какая-то классная, дико доставляет за них играть.

Stardrive 2 не допилили еще? ID:Харальд IXСерый 15 Сен, 21:34 #39 #30728

Никто не обмазывался?

http://www.rutor.org/torrent/456211/stardrive-2-digital-deluxe-2015-pc-repack-ot-xatab

Ответы: >>30763

2163 Кб, 1920x1080

167 Кб, 1680x1050

ID:Фернандо IVОсвободитель 15 Сен, 22:52 #40 #30763

>>30728
Говном ещё обмажся. Я дропнул, не выдержав авторскую петросянщину. Такая, блядь, годная первая часть была, допиливай и допиливай. Ну и ДЛС-ок наклепай, если деньги кончились. Нет, блядь, мы раздербаним на кусочки все сорсы первой части и сошьём из кусков ссаный клон владыки утиного ориона с дисбалансной игровой механикой и глючным интерфейсом. И смехуечечков главное, смехуёчечков побольше. То-то в бесконечный пробел в данный момент в моём регионе играет 460 игроков, а в стардрайв второй ноль игроков. Такой-то успех.

Только сейчас заметил, у волтеров в пробеле и легенде одна и та же броня. Как они просрали все полимеры и перешли с плазмганов на арбалеты? Или всё было наоборот? Наверное, наоборот т.к. мы в пробеле находим мёртвую Ауригу, а значит каноничная концовка карты в легенде- волтеры съёбывают со сраной Ауриги, спиздив сраный звездолёт Хишшо.

Ответы: >>30808, >>30836, >>31398

ID:Мадог VIIIКоварный 15 Сен, 22:58 #41 #30764

>>30407
А мне сражения в ней не понравились совсем. Warleaders получше как-то.

Ответы: >>30805

# OP 16 Сен, 06:41 #42 #30805

>>30764
> Warleaders
У меня был пиратский диск с Варлидерс, и они запомнились мне адскими, просто АДСКИМИ багами. Да ещё и вместо православного фюрера был какой-то левый хер. Но бог-бы с ним, а вот о былинных багах в тактических сражениях можно целю эпопею расписать.
Мало того, что каким-то адским хуем с вероятностью 2 к 1 в тактических сражениях ВНЕЗАПНО на твоей стороне спаунилась армия, которую ты использовал в последней кастомной одиночной битве.
То-то я охуел, когда теста ради прокатал стак Маусов в одиночке, а потом начал кампанию за капусту, вторгся во Францию, и увидел этот самый здоровенный стак Маусов, в 37-то году. То-то, наверное, лягушатники удивились.
Потом ЭТА АВИАЦИЯ, да. Армады стратегических бомбардировщиков превращают карту в лунный пейзаж, а юнитам на это глубочайшим образом похуй: залёгшей пехоте прямое бомбовое попадание снимало ~1\5 ХП. Бесконечно взрывающиеся остовы техники и орудий идут туда же, туда же отправляется та самая бессмертная в лежачем положении пехота, кидающая гранаты на 100 метров. Чем дальше уходило техдрево, тем выше был градус неадеквата.
Просто топовая гамза была. Топовая.

Ответы: >>30808

# OP 16 Сен, 06:52 #43 #30808

>>30805
Пока ходил за чаем, вспомнил ещё до кучи подземные линкоры Если в тактический бой проходит в прибрежной провинции, а в ближайшей морской есть флот, то можно бить из пушечек кораблей по врагу. Беда в том, что на некоторых прибрежных картах разрабы забыли сделать море, в результате чего линкоры появлялись глубоко под землёй, и хуярили оттуда. Выглядело авангардно. На других же картах они спаунились за скайбоксом, и висели в воздухе, как корабли из ЗВ.
Так же, при вызове звена из, дай бог памяти, 50+ самолётов, на многих горных картах часть из них имела нехуёвые шанцы респануться под землёй, и накрыться пиздой при начале бомбардировки от френдли-фаера по самим себе - с поверхности это выглядело просто пиздец как лулзово.
Такой вот ад пиздеца, да.

>>30763
Аноны, помнится, спорили на эту тему. По итогам - да, Волтеры даль по съёбам с умирающей ауриги, вспомнив свои корни. Алсо, сами волтеры - это парни с корабля-тюрьмы Объединённой Империи, который упал на Ауригу. Такие дела.

Ответы: >>30853

ID:Харальд IXСерый 16 Сен, 09:02 #44 #30836

>>30763

Ну пробел то Фентезя - а хочет научной фантастики и космоса.

Ответы: >>30837

ID:Стефан VIМолот 16 Сен, 09:06 #45 #30837

>>30836
Если, стардрайв2 научная фантастика, то полёт на луну Мельеса- твёрдый сай-фай.
Где ты в пробеле фентези нашёл?.

Ответы: >>30838

ID:Людовик IЗлой 16 Сен, 09:25 #46 #30838

>>30837
>Где ты в пробеле фентези нашёл?.
Я не он, но пробел это чистое фентези с магической основой, руинами древней высокоразвитой цивилизацией и союзными отношениями между роботами, амебами и людьми. Без охуительного арта пробел бы точно не взлетел с такой атмосферой.

Ответы: >>30852

ID:Стефан VIМолот 16 Сен, 11:45 #47 #30852

>>30838
>Чистое фентези
>Роботы
Перетолстил.

Ответы: >>30900

ID:Мадог VIIIКоварный 16 Сен, 11:47 #48 #30853

>>30808
Лол. Что-то я не припомню такого пиздеца.

Ответы: >>30869

# OP 16 Сен, 12:25 #49 #30869

>>30853
А он был. И я многое забыл за этим ворохом адского пиздеца, было ещё много ахуительных историй, но очень уж давно.

Ответы: >>30873

ID:Беортрик IУзурпатор 16 Сен, 12:34 #50 #30873

>>30869
Там вся сложность восприятия в том что много рас людей и с виду не скажешь, которые это человеки. Те, что падали на Ауригу в Dungeon of the Endless - это люди времен гражданской войны эндлессов? Или это ранняя United Empire? Дела на Ауриге происходят до начала Эндлесс Спейс и заканчиваются до середины партии Эндлесс Спейс, т.к. находят Ауригу уже мертвой.

Еще говна в огонь подливает то что на Ауриге была селекция. Краверы явно в родственной связи с некрофагами, но это не значит что некрофаги улетели с ауриги и роботизировались, скорее эндлессы их вывели на Ауриге а доделали где-то еще и оставили развиваться до космических полетов. Точно так же на Ауриге встречаются родственники Гармонии, Хишшо и пр., а в Эндлесс Спейсе есть одинокий Ломаный Владыка.

Ответы: >>30876

# OP 16 Сен, 12:46 #51 #30876

>>30873
В одном из тредов была сложная многоходовка, объясняющая суть событий.
Ваултеры - это тюремный корабль очень-очень ранней Объединённой Империи, потерпевший крушение на Ауриге. Там они несколько поколений прожили под землёй, пока планета не стала отодвигаться от местного светила, и не начала накрываться пиздой. Зимы стали длиннее, холоднее, начались землетрясения и прочие пиздецы. Ваултеры собрали манатки, обустроились на поверхности, отпиздили все чуханские расы там, нашли корабль, пофиксили его, и съебали.
И через некоторое время уже начинается ES, в котором Аурига уже сыграла в ящик, и является безжизненной планетой.
Алсо, выяснилось, что ещё есть испорченный падением на планету ИИ, находящийся в столичном городе Культистов Поэтому у них всего один город, и ещё пара забавных вскрытый покровов, которых я уже не помню. Что-то с некрофагами было, да.

Ответы: >>30904

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 14:03 #52 #30900

>>30852
Да нет, это ты долбоеб, который даже не понял о чем разговор.

ID:Стефан VIМолот 16 Сен, 14:05 #53 #30904

>>30876
Некрофаги то никуда не улетали. Они отложили яйца в руинах древних, чтобы, когда Аурига снова оживёт, вылупились новые некрофаги. Может, во второй части добавят космических червей-пидоров. Хотя, там уже есть кравлеры, хоть они и очень похожи на некрофагов, но, к сожалению, никак с ними не связаны сюжетно.

Ответы: >>30920

ID:Беортрик IУзурпатор 16 Сен, 15:07 #54 #30920

>>30904
Краверы довольно очевидно связаны. Виртуальные Эндлессы вывели некрофагов как оружие против Конкретных Пацанов. Навернули им микросхем, адаптировали под космос - получились краверы. Но не уничтожать же всех некрофагов что были. То же со всякими хишшо и гармониями - они были выведены на Ауриге, но могли использоваться где угодно.

Единая Империя вообще ломает лор. Какая это нахер империя, когда они начинают с одной планетой и к этому времени от них уже отвалился Шеридин (гвардия императора численностью и властью сравнимая с остальными землянами) и эти хиппи космические? Это что, треть землян ушла в ГБисты, а треть в интеллигенцию? А тут еще у них был корабль который хер знает когда сбили над Ауригой. Запутано всё.

Ответы: >>30921, >>30924

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 15:09 #55 #30921

>>30920
>диная Империя вообще ломает лор
>подразумевая что лор в ендлессах кого-то ебет
Ты серьёзно?

Ответы: >>30939

# OP 16 Сен, 15:15 #56 #30924

>>30920
Как бы подразумевается, что ты там ОТЫГРЫВАЕШЬ. Мол, АААА КЛЯТАЯ ЫМПЕРИЯ СУКИ Кr'ОВАВАЯ ГЭБГНЯ НЕ ЗАБУДЕМ НЕ ПРОСТИМ СУКИ ПИДОРАЗДЫ(((( БУДУ ТИХО НЕНАВИДЕТЬ И ДРУЖИТЬ ПРОТИВ НИХ С ДРУГИМИ РАСАМИ)

ID:Александр VIIМиролюбивый 16 Сен, 15:36 #57 #30939

>>30921
Меня ебёт. Меня так ещё ни одна вселенная в стратегиях не захватывала, как вселенная endless. Вот и раса полубогов-прародителей всех рас и чуть ли не самой вселенной, и рой тараков-роботов, и рой машин-огородников,птицелюди-самураи,и каждая раса как-то связана с ендлесами, такой-то лор. Ты просто странный какой-то.

Ответы: >>30941

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 15:40 #58 #30941

>>30939
> раса полубогов-прародителей всех рас и чуть ли не самой вселенной
Предтечи стандартные космооперные, 1 шт.
>и рой тараков-роботов
Хайвмайнд стандартный скайфайный, 1 шт.
>птицелюди-самураи
Раса благородных воителей космооперная, 1 шт.
Итого: скайфайчик подпивасный, уровня масс эффекта.
Одни, как ты выразился, "огородники" ещё куда ни шло, но это уже вообще пиздос был бы, если бы они даже одной расы более-менее оригинальной не высрали.

Ответы: >>30945, >>30947

64 Кб, 1024x498

28 Кб, 843x474

# OP 16 Сен, 15:43 #59 #30945

>>30941
> скайфайчик подпивасный, уровня масс эффекта
Так, есть вызов: Жнецы, возможен криминал. Ух.. По коням!

ID:Александр VIIМиролюбивый 16 Сен, 15:51 #60 #30947

>>30941
>скайфайчик подпивасный
Может быть и так. Всё таки разрабатывала маленькая компания. Но всё же такой лор вижу впервые. Во многих стратегиях его нет вовсе или он уровня героев, где насрать на лор. Но именно в этой игре хочется читать описания технологий, аномалий и т.д. Может во второй части будет лучше.
P.S. Но раса кристалов — это же шин.

Ответы: >>30951, >>30960

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 16:00 #61 #30951

>>30947
>Но всё же такой лор вижу впервые
Тогда тебе в цивку. Там тоже много-много разных описаний. И лора тоже толком нету, самое оно для восторженного недоумка вроде тебя.

Ответы: >>30952, >>30953, >>30989

# OP 16 Сен, 16:02 #62 #30952

>>30951
Какой лор, по-твоему, может конкурировать с лором Эндлесов?

Ответы: >>30954, >>31137, >>36705

ID:Александр VIIМиролюбивый 16 Сен, 16:03 #63 #30953

>>30951
>цива
>лор
)

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 16:05 #64 #30954

>>30952
Из Бейонд Еартха. Один в один - такая же куча мала из скайфайных штампов разной степени тухлости, зато МУЗЫКА!!11

Ответы: >>30955

# OP 16 Сен, 16:07 #65 #30955

>>30954
Ладушки.
А какой же лор из игорей лучше эндлесовского?

Ответы: >>30956, >>31014, >>31080, >>37669, >>45695

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 16:09 #66 #30956

>>30955
О, ну все ясно с тобой.
Лучше - понятие относительное. Что не отменяет унылости лора эндлессовского.

Ответы: >>30957

# OP 16 Сен, 16:10 #67 #30957

>>30956
Ну ты понял меня же. Если ты считаешь эндлесовский лор унылым - покажи, с чем ты его сравниваешь.

Ответы: >>30959

ID:Гарсия VМаляр 16 Сен, 16:25 #68 #30959

>>30957
Если ты считаешь говно невкусным, с чем ты его сравниваешь?

Ответы: >>30961

8 Кб, 260x194

ID:Людовик IЗлой 16 Сен, 16:27 #69 #30960

>>30947
>P.S. Но раса кристалов — это же шин.
Спустя 20 лет после силликоидов моо и кристаллов из стар контроля?
Дипломат силликоидов переливается красными цветами и создает воинственные минеральные отростки.

Ответы: >>31165

178 Кб, 1920x1080

# OP 16 Сен, 16:31 #70 #30961

>>30959
Говно это совершенно, совершенно другая категория, коллега, мы не можем приводить здесь подобные, с позволения сказать, аллюзии. Как сравнивали бы мы варёные креветки с салатом оливье, так мы должны сравнить Лор эндлесов с Лором другой 4Х-игры, пусть даже и не космической стратегии.
Совершенно, совершенно неприемлемое сравнение у вас! Как можно опускаться до такой грубой софистики? Говно.. фи.

ID:Беортрик IУзурпатор 16 Сен, 17:31 #71 #30989

>>30951
Маляр, а сам ты по-твоему сильно умно выглядишь? Какое-то подростковое обсирание, выдай уже пример нормального лора, а то такие же доводы можно и к стар треку, и к дюне, и ко всему остальному применить.

Ответы: >>31007

ID:Луи IXШирокоплечий 16 Сен, 18:07 #72 #31007

>>30989
>а то такие же доводы можно и к стар треку
Схуяли для прародителя по мнению многих, по крайней мере жанра космооперы на ТВ быть собственно космооперой это что-то плохое?

ID:Вальдемар IПобедоносец 16 Сен, 18:37 #73 #31014

>>30955
Лор доминионов

172 Кб, 300x100

Баннеры ID:Афонсу IБосоногий 16 Сен, 18:56 #74 #31018

Анончики, идёт добор баннеров, ваш тред это касается особенно, ввиду оче малого количества текущих баннеров на выбор. Пожалуйста, не проходите мимо.

Ответы: >>31019, >>31020

ID:Афонсу IБосоногий 16 Сен, 18:57 #75 #31019

>>31018
Ссылку забыл чёт: https://2ch.hk/gsg/res/31015.html (М)

ID:Луи IXШирокоплечий 16 Сен, 19:00 #76 #31020

>>31018
Иди-ка нахуй отседова, аноньчик.

1654 Кб, 1920x1200

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 19:26 #77 #31027

Антуаны, посоветуйте: хочу что-то типа авроры, но не ее. Графен (или его отсутствие) на рояле не играет. Короче эпичнешей 4х стратегии дискасс.

Ответы: >>31031, >>31914

ID:Ричард VIIБлагословенный 16 Сен, 19:32 #78 #31031

>>31027
Лучше авроры ещё не придумали. Жаль, но это так.
Особенно доставляет когда по глупости/незнанию проводишь финансирование какой-нибудь коммерческой организации в размерах в три раза больше годового бюджета государства.
Она моментально обгоняет по всем колониям, кораблям, рудодобыче и остальным фронтам, оставляя тебя наедине с твоим осознанием собственной неполноценности.
Вроде бы разбирался в этом экселе три месяца, а вроде бы всего за пару тысяч лимонов тебя уже ебёт в жопу компьютер, притом союзный, притом подчинённый твоему государству.

Ответы: >>31037

53 Кб, 720x544

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 19:36 #79 #31037

>>31031
Я вот DW:U + Beyond Extended Universe обмазался, но на моем некробуке с этим модом жутко лагает, а без него нет резона.

Ответы: >>31050

# OP 16 Сен, 20:02 #80 #31050

>>31037
> DW:U + Beyond Extended Universe
А в чём соль мода? Поясни~

Ответы: >>31052

540 Кб, 800x883

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 20:12 #81 #31052

>>31050
Ну он включает в себя несколько модов, в т.ч. великолепный Improved AI mod, чтобы ебаный АИ не тупил и не шланговал, 40 рас с собственными технологиями и кучу всего еще (см. пикрил). Конечно, это все-равно не аврора, но играть становится интереснее. Я вот после него не могу в стоковую играть

Ответы: >>31053, >>31057, >>31059, >>44061

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 20:12 #82 #31053

>>31052
Да и вообще, вот ссыль: http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3657646

Зацени, сколько работы проделано

# OP 16 Сен, 20:26 #83 #31057

>>31052
>Этот флаг с красными руками на розовом фоне
Господи, двач сделал меня ужасным человеком.

Ответы: >>31062

ID:Рамиро VIIIУдачливый 16 Сен, 20:28 #84 #31059

>>31052

>АИ не тупил.

Ты издеваешься?

Ёбучие пираты с толстенными космопортами набигают со всех сторон, выживают в каких-нибудь жопах как ебучие тараканы, ШИТКУРИ набигают, а тут ещё и ИИ усилили, ёпта?

Ответы: >>31063

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 20:30 #85 #31062

>>31057
Мне как-то все-равно какого цвета там флаги. Или насколько хорошо там сделаны иконки или фейсы. Не знаю, почему так все на это задрачивают.

Ответы: >>31074

46 Кб, 500x504

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 20:31 #86 #31063

>>31059

Ответы: >>31065

ID:Рамиро VIIIУдачливый 16 Сен, 20:34 #87 #31065

>>31063

Нэ могу. Проклятые пираты. Вот сколько месяцев не бугуртил, а ты напомнил, и я опять подтопил. Проклятье на твою голову.

Ответы: >>31067

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 20:40 #88 #31067

>>31065
Я пытался по первости выносить все их базы и корабли, но безрезультатно - они восстают из небытия, аки феникс из пепла. Хз отукда они там телепортируются.

В итоге, я просто стал делать любой даже самый говеный корабль с оружием. Через кастомный дезигн выходит вполне сносно по деньгам. К тому же стал просто держать несколько флотов в разных точках, чтобы успеть прилететь и опиздюлить, в случае чего. Жаль, что ии не умеет сам (ебанутая опция - охранять объект не в счет).

Потом нашел заброшенный start destroyer, починил (сука, как же долго он чинился) и разъебал все нахуй.

Ответы: >>31071

63 Кб, 500x400

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 20:48 #89 #31071

>>31067
*world destroyer (fix)

Потом прилетели ШАКТУРИ (или как там их правильно) и я отгреб. Потом уже узнал, как надо развиваться, чтобы навешать им.

96 Кб, 629x508

ID:Оливер IКороль-рыцарь 16 Сен, 20:57 #90 #31074

>>31062

Ответы: >>31078

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 21:03 #91 #31078

>>31074
Да, но при чем здесь goatse man? Интерфейс все-равно не завезли в DW:U, приходится превознемогать. Но флаги не портят интерфейс (текст там, размер и положение кнопок, вот это все). Ну да, выглядит так себе, но меня не раздражает. Ну розовый флаг, да и хуй с ним.

Ответы: >>31079

ID:Оливер IКороль-рыцарь 16 Сен, 21:06 #92 #31079

>>31078
Никаких придирок, нормально флаг смотрится, просто напомнило и улыбнуло.

Ответы: >>31084

ID:Сексбальд IВеликолепный 16 Сен, 21:06 #93 #31080

>>30955
Альфа центавра, ебтя.
Охуенный лор, охуенные ролики, охуенные тексты, охуенные цитаты лидеров.
Если ты тупой, то цив:бе. Там лор уровня Глубоких Мыслей из ванильного паблика и озвучка от индийской девочки, но тоже сойдет.

ID:Малькольм IIIСерая Шкура 16 Сен, 21:09 #94 #31084

>>31079
А, сорри, не сразу понял. Теперь и мне напоминает, лол.

оффтоп: как же тут хорошо, после веги, никто не матерится (один я, как быдляк), шкальников нет, никто не вайпает неграми. Тут вообще есть живые?

Ответы: >>31085

ID:Оливер IКороль-рыцарь 16 Сен, 21:12 #95 #31085

>>31084
>Тут вообще есть живые?
Да есть. Завтра начну партию в циву пятую. Обмажусь модуту, буду опять аутировать на глазах у всех.

ID:Этельред IIУчёный 16 Сен, 22:38 #96 #31110

Первый раз сыграл в EL дольше 100 ходов, все не было времени.
Играл за культистов. Место длоя города искать не стал, бухнулся в первый ход на самый кошерный гекс из доступных. Героя посадил в город и начал прокачивать на резист от зимы. Параллельно аутировал домики, техи, деревни окрестные пинались слабо, но пинались. Где-то с сотого хода все начало идти по экспоненте вверх к сингулярности. Сразу же собрал толпу быдла без героя (не было бабла на него), пошел пинать окрестные деревни. Обошел весь континент, застрял на втором квесте, тк надо было попасть на другой континент, для этого нужен был кораблик, а я в него не умел. Забил. Сделал победу по очкам и техам, уйдя в недосягаемый отрыв, пока пека грызла сама себя.

Играл на нормале, и, кстати, в пробеле аи как-то агрессивнее пзиды давал. Здесь ко мне ни разу никто даже шпиона не прислал, не то что сам приплыл.

Ответы: >>31115

ID:Сексбальд IIIВеликий 16 Сен, 22:53 #97 #31115

>>31110
А у меня на нормале бот все время уходит в отрыв по очкам, захватывая городов с десяток, и хорошо, если таких компа два, а то, как только отрыв обозначится, так сразу у него победа через 20 ходов и ебись как хочешь. По науке впереди, по армии, по деньгам, по всему, но бот имеет овердохуя очков, да и точка.

Ответы: >>31121

ID:Этельред IIУчёный 16 Сен, 23:04 #98 #31121

>>31115
Попробуй культистов - ими легче нааутировать себе много счета тупо на развитии и ассимиляции.

Ответы: >>31123

ID:Сексбальд IIIВеликий 16 Сен, 23:14 #99 #31123

>>31121
Так я про них и говорю. С другими такой беды нет. Алсо, я там криво написал, по науке, армии и т.д. первый я, а по общим очкам - бот.

ID:Фердинанд IVПриёмный 17 Сен, 02:19 #100 #31137

>>30952
Sword of The Stars

ID:Гарольд IIIМнительный 17 Сен, 10:13 #101 #31154

Не понимаю вас. Всегда на сотом выхожу в небольшой отрыв, а дальше улетаю в небеса.

Правда, умею играть только за Культ и за кочевников.
По последним — пожалуй, самый простой геймплей кроме главного квеста, а легендарные квесты очень легко брать.

ID:Гарольд VIIТишайший 17 Сен, 10:53 #102 #31158

Восстающий тайд скоро будет.
Как он вам.
По мне гибридные юниты сделаны уродливо.
Буу туристами их давить.
Водный геймплей ахуенен

Ответы: >>31161, >>31164, >>31176, >>31262

# OP 17 Сен, 11:10 #103 #31161

>>31158
Доставь новеньких новостей по ним \о/
Наш выбор - пуристо-супримаси

Ответы: >>31163, >>31178

ID:Домналл IДьявол 17 Сен, 11:17 #104 #31163

>>31161
Совсем вахануться хочешь? То школьники ЗА ПЕРАТОРА глотки драли, теперь ещё и мониссии в тредах молиться будут.

ID:Карл IГедонист 17 Сен, 11:18 #105 #31164

>>31158
Положняк:
Супремуристы - блатные
Супрематисты - мужики
Пуристы - стремящиеся
Супремонисты - чуханы
Гармонисты - петухи
Пурмонисты - газонюхи

ID:Домналл IДьявол 17 Сен, 11:20 #106 #31165

>>30960
Что ты сделал? зачем, сука? Я ж его переустанавливать щас пойду. И снова начну плеваться, но играть.

ID:Гарольд VIIТишайший 17 Сен, 12:04 #107 #31176

>>31158
Ебанутый планшет заебал своей вирт клавиатурой
Хотел написать пуристы а получилось туристы

Ответы: >>31233, >>31544

ID:Гарольд VIIТишайший 17 Сен, 12:06 #108 #31178

>>31161
Да видео в сети
Я смотрю на игру и думаю
Ебанись какое качество и культура труда на экране.
И тут вылезает сделанный студентами дизайн гибридов.

Ответы: >>31233

ID:Гарольд VIIТишайший 17 Сен, 12:12 #109 #31179

Пуристы с супримами это понятный нам гей хайтек, а ля айфон
Логика и стиль хороший, но дизайн самих моделей сделан через жопу и неказисто.

Пуристы с гармоникками тоже понятная логика: религиоблядки косплеят протоссов, но тоже выделка моделек на отъебись.

Гармонисты с супримами: невнятный дженерик буллшит по страшнее

Ответы: >>31233

ID:Энрике VIIIИзгнанник 17 Сен, 16:39 #110 #31233

>>31179
>>31178
>>31176
Г-ди, какой же ты уебан, а.

Ответы: >>31285

ID:Гарольд IIIМнительный 17 Сен, 17:59 #111 #31262

>>31158
Посмотреть где?

Ответы: >>31286

ID:Боэмунд IXБесчестный 17 Сен, 19:23 #112 #31285

>>31233
что, п-дрилка, очаг от чужой грамматики опять подгорает?

ID:Боэмунд IXБесчестный 17 Сен, 19:24 #113 #31286

>>31262
http://www.youtube.com/results?filters=week&search_query=beyond+earth+%E2%80%93+rising+tide&lclk=week

703 Кб, 811x811

ID:Диего VIIПылкий 18 Сен, 12:09 #114 #31394

Пуристы-супримы це Горацио.

Ответы: >>31475

ID:Оуайн IТихий 18 Сен, 12:38 #115 #31398

>>30763
>в моём регионе
Это как?

ID:Этельред IIУчёный 18 Сен, 16:23 #116 #31458

Второй раз сыграл в легенду, на сей раз за поломанных господ. После сотого хода оторыв усиливается и становится недосягаемым. Знай, спамь бабло. Стало скучно на 170 где-то ходу, дропнул.
Подскажите, в какую 4х дрочильню сыграть?

Ответы: >>31478

ID:Энрике IТиран 18 Сен, 16:45 #117 #31475

>>31394
Лол, совсем поехавший. Где там супремаси?

ID:Джироламо IЖеноподобный 18 Сен, 16:54 #118 #31478

>>31458
Аов3?

Ответы: >>31484

ID:Энрике IТиран 18 Сен, 17:01 #119 #31484

>>31478
Тебя попросили 4X-дрочильню, а не симулятор двигания фишечек. Хотя сам я лично ни одной 4X-дрочильни и не знаю, кроме Авроры. Всё остальное или цивоговно разных сортов для даунов или казуалка на пару вечеров как Легенда.

Ответы: >>31501, >>31543

ID:Максимилиан IIIНепобедимый 18 Сен, 19:06 #120 #31501

>>31484
>Всё остальное или цивоговно разных сортов для даунов или казуалка на пару вечеров как Легенда.
А как же параходоигры?

Ответы: >>31502

ID:Сексбальд IСправедливый 18 Сен, 19:15 #121 #31502

>>31501
Это не 4Х.

Ответы: >>34235

628 Кб, 1631x1571

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 18 Сен, 22:09 #122 #31538

Круто сидим, не то что в быдляцком вг

ID:Бриан IIIМладший 18 Сен, 22:17 #123 #31542

>>30243
А вот есть ли космо-4X не большого масштаба? Я имею в виду выползание со своей планеты на орбиту, освоение луны, первые пилотируемые полёты к дальним планетам своей системы, тяжёлая колонизация и освоение местного марса, космические города в точках Лангранжа, полёты на досветых скоростях к другой звезде и прочий аутизм?

Ответы: >>31548, >>31576

ID:Ричард VIIБлагословенный 18 Сен, 22:18 #124 #31543

>>31484
Ну так в аврору и играй.
Я играю и ты играй. Хорошая игра же.
(правда то, что я делаю и игрой назвать нельзя, это просто пиздец какой-то, но мне нравится)

Ответы: >>31646

ID:Бриан IIIМладший 18 Сен, 22:23 #125 #31544

>>31176
НОВЫЙ ПОЛОЖНЯК!

Отныне пуристов называем туристами.

ID:Рамиро VIIIУдачливый 18 Сен, 22:42 #126 #31548

>>31542

Начало за обычную цивилизацию в пиратской эпохе в Distant Worlds:Universe. Сначала мучительно долго ползаешь в своей системе от планетки к планетке пока не находишь варп-двигатель, потом мучительно долго его исследуешь, потом со скоростью черепахи вылетаешь к соседним системам...А там пираты...О-о-о-о-о, эти пираты...

Ответы: >>31549

ID:Бриан IIIМладший 18 Сен, 22:53 #127 #31549

>>31548
>Distant Worlds:Universe
Благодарю. по описанию это то, что я искал.

Ответы: >>31551, >>31557

ID:Рамиро VIIIУдачливый 18 Сен, 22:54 #128 #31551

>>31549

Да, но ты учти, она всё-таки большого масштаба, так что всё равно всё скатывается в перестрелки межзвёздных империй, разве что от пиратов ПОДГОРАЕТ.

Ответы: >>43882

59 Кб, 608x447

ID:Людовик VIБосоногий 18 Сен, 23:04 #129 #31552

Просмотрел тред, что то одни говноеды.

Настоло время лучшей 4x игры.

Ответы: >>31559, >>31583

60 Кб, 621x469

66 Кб, 636x475

65 Кб, 637x475

67 Кб, 625x478

ID:Людовик VIБосоногий 18 Сен, 23:11 #130 #31553

Настройки стандартные, уровень сложности разумеется наивысший. Расу в этот раз сделал смесь сакры с силикоидом.

Ответы: >>31583

70 Кб, 617x468

ID:Людовик VIБосоногий 18 Сен, 23:17 #131 #31554

Кстати это мод vdc

Ответы: >>31574, >>31583

ID:Фернанду IIНезаконнорожденный 19 Сен, 00:05 #132 #31557

>>31549
Учти ещё и то, что на оче больших картах память утекает настоящими Ниагарскими водопадами.

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 19 Сен, 00:22 #133 #31559

>>31552
Сердце сжалось (

ID:Беортрик VIIIБосоногий 19 Сен, 04:34 #134 #31574

>>31554
Шо за мод?

ID:Франциск IIIТостер 19 Сен, 08:49 #135 #31576

>>31542
Гегемонь как раз об этом. Но это квази4х ртс. Вообще твоя концепция плохо с жанром стыкуется. В рамках одной системы не будет симметричного противостояния: либо отбивание вторжения, либо неспешное экономическое аутирование до открытия убертехи и того же глобального межзвёздного пиу-пиу.

ID:Ипполито IVКровавая Секира 19 Сен, 09:57 #136 #31583

>>31552
>>31553
Сначала хотел написать, почему именно MoO2 - дерьмо...
>>31554
Но тут понял, что ты и сам в курсе. Уёбывай со своей толстотой отсюда, пока я элементаль или сотс2 постить не начал.

432 Кб, 1680x1050

334 Кб, 1680x1050

ID:Фернандо IVОсвободитель 19 Сен, 10:48 #137 #31587

В веке охуительных историй 3 запилили полноценный моддинг. Вплоть до возможности добавлять/менять расы, двелинги, и специализации. Жалко. комьюнити довольно вялое и малочисленное. Так могло бы что интересное выйти. Опоздали они лет на 7-8.

Ответы: >>31588

ID:Рудольф IIПорочный 19 Сен, 10:52 #138 #31588

>>31587
Им нужна реклама.

Ответы: >>31590

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 19 Сен, 11:21 #139 #31590

>>31588
Тогда надо запилить мод на ИГИЛ

Ответы: >>31593

ID:Рудольф IIПорочный 19 Сен, 11:25 #140 #31593

>>31590
Плохого ты мнения о целевой аудитории игры.

ID:Гонсало IТихий 19 Сен, 14:52 #141 #31622

Императоры, подскажите - в Beyond Earth альянс никак не отменить?

ID:Эохайд VIIХитрый 19 Сен, 16:33 #142 #31646

>>31543
А где мне её скачать? Дай ссылку, плиз.
мимошёл

Ответы: >>31653

ID:Ричард VIIБлагословенный 19 Сен, 16:56 #143 #31653

>>31646
Гугли "aurora 4x installation tutorial".
(серьёзно)

Ответы: >>31656, >>31662

ID:Ипполито IVКровавая Секира 19 Сен, 17:12 #144 #31656

>>31653
Суть Аврорки одним постом.

Ответы: >>31722

ID:Эохайд VIIХитрый 19 Сен, 17:42 #145 #31662

>>31653
Чёт как-то слишком сложно. Я-то смогу осилить, и может она мне и понравится, но стоит ли это тех усилий? Алсо, я так понял, её на русском нету?

Ответы: >>31665, >>31666

ID:Сексбальд IБолезненный 19 Сен, 17:48 #146 #31665

>>31662

День 1. 10 часов геймплея.

Начинаешь на Земле. Расползаешься по Солнечной, так как на Земле, сукабля, ресурсы кончаются. Проектируешь двигатели. Проектируешь реакторы. Проектируешь РЛС. Проектируешь пушки. Проектируешь ракеты. Строишь стар-гейт в соседнюю систему.

День 2. 10 часов геймплея.

Там инопланетяне. Набигаешь своими корытами. Сосёшь. Сваливаешь в Солнечную клепать корыта покруче. ВНЕЗАПНО СОТНИ ИНОПЛАНЕТЯН В СОЛНЕЧНОЙ ХУЙХУЙХУЙПИЗДАЭКСТЕРМИНАТУС.

Ага. Как-то вот так.

ID:Ричард VIIБлагословенный 19 Сен, 17:50 #147 #31666

>>31662
Сложно, и игра сложная, на русском нету.
Но оно того стоит, играть интересно, чувствуешь себя большим дядей-правителем всего человечества.
Были бы ещё видеотуториалы годные, а не по лексплеи 200 частей.

ID:Гонсало IТихий 19 Сен, 19:25 #148 #31722

>>31656
взоржал
Кстати руссоподелие Remember Tomorrow вам как?

Ответы: >>31731

ID:Франциск IIIТостер 19 Сен, 19:40 #149 #31731

>>31722
Ванила для своего времени была заебца. Римейк для раннего доступа тоже норм.

Ответы: >>31739

ID:Ипполито IVКровавая Секира 19 Сен, 19:59 #150 #31739

>>31731
Ванилла была чисто СНГшной игрой: хорошая идея и не хватило денег и дисциплины на должную реализацию. А вот Галаксия вырисовывается очень даже любопытным проектом.

ID:Оливер VIМеланхоличный 19 Сен, 20:48 #151 #31764

У вас тут эадор обсуждается?

Ответы: >>31777, >>31954

# OP 19 Сен, 22:27 #152 #31777

>>31764
Говорили, что Эадор - это 10\10, но тут он редкий гость. Поясни за него, будь няшей.

Ответы: >>31778, >>31864, >>31889

# OP 19 Сен, 22:27 #153 #31778

>>31777
Странно, что-то мой модем капризничает, и не даёт мне новый айпишник. Чудеса.

ID:Филипп IIСтыдливый 20 Сен, 09:27 #154 #31864

>>31777
Это как если бы Доминионы геймдизайнил Сид Мейер.

ID:Балдуин IМогучий 20 Сен, 11:18 #155 #31889

>>31777
> Поясни за него, будь няшей.
Ехал гриндан через гриндан, да гринданом погонял. И это даже если не брать в расчет сюжетную кампанию.

ID:Генрих IXКороткий 20 Сен, 13:20 #156 #31914

>>31027
Distant Worlds

ID:Генрих IXКороткий 20 Сен, 13:28 #157 #31916

А что слышно по космодрочильне от парадоксов?

Ответы: >>31917

ID:Балдуин IМогучий 20 Сен, 13:29 #158 #31917

>>31916
Дрочим на неё всем тредом, вот что слышно.

Ответы: >>31933

ID:Генрих IXКороткий 20 Сен, 14:28 #159 #31933

>>31917
Йохан и Ко вообще ничего не говорят, даже на форуме? Пидоры.

ID:Альфонсо IУдачливый 20 Сен, 16:21 #160 #31954

>>31764
А чего там обсуждать? Билды? Это ж гриндодрочильня типа доёблы, только в жанре героев.

ID:Бриан VIIСерая Шкура 21 Сен, 14:26 #161 #32075

Просветите за Петровича.
Хутама-гармонист построил цветок разума, и у него 75 процентов победы.
Тут приехал я вв составе 3 левитационных эсминцев, 4 дредноутов и 10 танков, с авианосцем и ракетницами и снес ему цветок разума и столицу.
Но у него по прежнему 75 процентов победы.
Там действительно не нужен цветок и мне надо торопиться
Или это просто глюк. В чем там суть оставшихся 25 процентов победы за гармонию?

Ответы: >>32076, >>32093

ID:Мадог IVНеистовый 21 Сен, 14:27 #162 #32076

>>32075
В том, что ты тупая шкура.

Ответы: >>32079

ID:Бриан VIIСерая Шкура 21 Сен, 14:32 #163 #32079

>>32076
Тебя то, пидора, я как раз то и не спрашивал
Пшолнах.

Ответы: >>32080

ID:Мадог IVНеистовый 21 Сен, 14:33 #164 #32080

>>32079
Ещё и неграмотная хуйня. Все с тобой ясно.

Ответы: >>32084

ID:Бриан VIIСерая Шкура 21 Сен, 14:38 #165 #32084

>>32080
Припеч твой Ачаг вдвойне прЕятнА.
Страдай, граммарпидор
Или уебуй обратно на ычанево, под юбку мод тян.

Ответы: >>32087

ID:Мадог IVНеистовый 21 Сен, 14:39 #166 #32087

>>32084
Чет в голос. Везде-то тебе ычанеры мерещатся, лол. В жопу тебя выебали, что ли?

Ответы: >>32088

ID:Бриан VIIСерая Шкура 21 Сен, 14:44 #167 #32088

>>32087
Опять ты о ебле в жопу!
Я не ошибся назвав тебя пидором.
Я всегда знал, что граммарнацики все поголовно любят это мерзкое дело.
Но зачем это наэтой доске?

Ответы: >>32129

ID:Этельред IТолстый 21 Сен, 16:49 #168 #32093

>>32075
>В чем там суть оставшихся 25 процентов победы за гармонию?
Подождать 5-12 ходов с цветком (он типа раскроется и все будет в малафье)
>Там действительно не нужен цветок и мне надо торопиться
Без цветка не выиграть (так же как без отправления во врата ОСВОБОДИТЕЛЕЙ и без постройки город беженцев ) - то есть при контроле территории противника можно держать всех в полуживом состояние и ДОМИНИРОВАТЬ.

Ответы: >>32102

ID:Энрике IIКосой 21 Сен, 17:56 #169 #32102

>>32093
> с цветком (он типа раскроется и все будет в малафье)
>>Там действительно не нужен цветок и мне надо торопиться
>Без цветка не выиграть (так же как без отправления во врата ОСВОБОДИТЕЛЕЙ и без постройки город беженцев ) - то есть при контроле территории противника можно держать всех в полуживом состояние и ДОМИНИРОВАТЬ.

Спасибо за внятный ответ.
Цветок строится как врата? долго?

>Подождать 5-12 ходов с цветком
ЗЫ Походу мои танки на последних ходах до моего поражения раздавили его слизистые лепестки...

Ответы: >>32329

ID:Луи IXЛьвиное Сердце 21 Сен, 19:04 #170 #32129

>>32088
Во-первых, не трогай граммар-наци, неграмотная скотина. Во-вторых, нахуй ты отвечаешь колчеёбу? Ты сам из них что ли, говно тут развести хочешь? Потому, что только это ты и сделаешь.

ID:Лоренцо IVАльбигоец 21 Сен, 20:18 #171 #32232

Как играть за культистов в легенде, точнее откуда брать деньги?

ID:Себастьян IVВероотступник 21 Сен, 21:18 #172 #32278

Почему BE настолько не популярна? Посмотрел сейчас на твитче - 0 стримов ВЕ и около 10 пятой цивы %%хоть там и зрителей суммарно чуть больше ста. Или пока на BE не выйдет два аддона, как на пятерку, никто и внимания на нее не обратит?

Ответы: >>32282, >>32357

ID:Лоренцо IVАльбигоец 21 Сен, 21:23 #173 #32282

Алсо, у культистов по-моему худшие войска в игре, проповедники и фанатики точно полный мусор.
>>32278
Играть в ВЕ значит жрать говно, которое фираксы выдавили из себя под видом новой игры. Может за 2 аддона она и превратится во что-то съедобное, но пока уж лучше в 5 циву дальше гонять.

Ответы: >>32305

ID:Себастьян IVВероотступник 21 Сен, 22:39 #174 #32305

>>32282
А в чем так плоха BE? Баланса фракций не завезли?

Ответы: >>32306

ID:Лоренцо IVАльбигоец 21 Сен, 22:45 #175 #32306

>>32305
Тем, что это клон (читай мод) 5 цивы, который хуже оригинала во всех отношениях. Какой смысл в него играть? А баланс там как-раз есть, ведь фракции почти не отличаются.

Ответы: >>32311, >>32375

ID:Энрике IIКосой 22 Сен, 00:04 #176 #32310

https://www.youtube.com/watch?v=1ep2OEsN07w

Ответы: >>32312

ID:Энрике IIКосой 22 Сен, 00:07 #177 #32311

>>32306
а меня прет
на Союзе воевалось так жестко
приходилось буквально прогрызать оборону теряя юниты.
главное в ВЕ это то, что все юниты есть почти с самого начала, и нет исторических ограничений ни на что.

214 Кб, 854x441

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 22 Сен, 00:09 #178 #32312

>>32310
Дизайнера надо знать в лицо

Ответы: >>32358, >>32363

ID:Эохайд VIIХитрый 22 Сен, 00:33 #179 #32315

А что вы можете сказать про Эадор? Играл в Разрушители миров. Потом решил поиграть в Сотворение. Кароч, это получается, что в Разрушителях миров создатели ничего нового кроме графончика не завезли, да? Даже сраные иконки локаций? В общем, как игра? А то я только два осколка прошёл и чёт меня немножко не вставило.

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 22 Сен, 02:46 #180 #32329

>>32102
>Цветок строится как врата? долго?
Да, где то уровня чудо света

>ЗЫ Походу мои танки на последних ходах до моего поражения раздавили его слизистые лепестки...
Жалко в сети такого не прокатило, обычно все не выдерживали фиракскода с дисконнектами и ливали на ходу так 80-ом, а цветок я строил только на 110, а я так надеялся на штурм моих миазных болот, особенно когда в треде суприматисты в теории всех нагибали, ололо ангел, бесплатная жд хуемоё

Ответы: >>32360

ID:Мадог IVНеистовый 22 Сен, 08:06 #181 #32357

>>32278
>Почему BE настолько не популярна?
В пятую циву без аддонов тоже играть не очень весело. Улавливаешь?

ID:Ринальдо IVТиран 22 Сен, 08:46 #182 #32358

>>32312
Вот этот мудак испортил высококачественный продукт
Своими деебильными юнитами
А я как раз собирался играть за киберпуристов

ID:Ринальдо IVТиран 22 Сен, 08:52 #183 #32360

>>32329
Я честно думал, что туристы имба из-за стратегической мобильности всей бронетехники
Левитация очень рулит. Это не полудохлый морской десант. Прямо ощущаешь себя Лелушем двигающим Авалоны на Японию.
Но тут из-за угла выезжает ГАУБИЦА гармонистов и ваншотает мне танк. И я понял, что если бы Хутама выкатил бы этих гаубиц было бы хотя бы три-четыре штуки хер бы я продавил его оборону без десятка левитационных эсминцев
Это при полностью прокаченных юнитах.

76 Кб, 626x800

84 Кб, 615x632

ID:Конрад VIIНеистовый 22 Сен, 10:20 #184 #32363

>>32312
Можно подумать Шафер с Джонсоном ебать как солидно выглядят. Слаб Маер до молоденьких мальчиков, ничего не поделаешь.

ID:Леопольд IIИзгнанник 22 Сен, 11:38 #185 #32375

>>32306
>клон (читай мод)
Проиграл с этого Гения Стиля.

139 Кб, 474x322

359 Кб, 850x427

416 Кб, 856x472

356 Кб, 854x468

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 22 Сен, 21:12 #186 #32541

Моар дизайна

Ответы: >>32544, >>32662, >>35544

ID:Жан IКрестоносец 22 Сен, 21:23 #187 #32544

>>32541
Мать моя родная, что это за пиздец?

Ответы: >>32546

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 22 Сен, 21:30 #188 #32546

>>32544
Тут кто-то жаловался, что фиракситы пиздят дизайн. Вот, не спиздили, нарисован двумя этими ребятами.

Ответы: >>32618

632 Кб, 854x431

546 Кб, 853x431

15 Кб, 669x84

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 22 Сен, 21:45 #189 #32549

Гибридного дизайна городов не завезли

Ответы: >>32555

ID:Жан IКрестоносец 22 Сен, 21:47 #190 #32555

>>32549
Када выйдет-то?

Ответы: >>32560

151 Кб, 854x481

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 22 Сен, 21:52 #191 #32560

>>32555
9 октября.

Ответы: >>32563, >>32601, >>32662, >>35425, >>35544

ID:Жан IКрестоносец 22 Сен, 21:54 #192 #32563

>>32560
>пик
Блядь, какой же пиздец. Накидай что ли весь пак.

Ответы: >>32564

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 22 Сен, 21:54 #193 #32564

>>32563
Отсюда всё взял
http://www.youtube.com/watch?v=MaVMURBBGvU

ID:Лотарь VIКопроним 23 Сен, 06:40 #194 #32601

>>32560
Пиздос. Я бы понял если бы это были гармония-превосходство, но ведь это гармошко-пуристы. Какого хуя?! Крылышки за спиной всегда были одним из символов Супрематистов, с их библейским пафосом и прочим религиозным бредом в названиях.
И какого хуя? Почему этот гибрид чистого человека и гармониста выглядит куда чужероднее обычных хелгастов Гармонии?

Ответы: >>32613

ID:Ринальдо IVТиран 23 Сен, 09:42 #195 #32613

>>32601
Если что-то выглядит бредово, значит кто- то что- то где- то украл

Ответы: >>32681

ID:Ринальдо IVТиран 23 Сен, 09:45 #196 #32615

Пиздос, хутама выкатил гаубицы.
Они не только сносят кучу хп так ещё и двигают мои юниты
Потеряно один лев эсминец и куча танков
Но войска продвигаются.

ID:Беортрик VIТрусливый 23 Сен, 09:59 #197 #32618

>>32546
До по ним видно, блядь, что они на форче сидят и друг с другом в пердак порятся.

ID:Олаф IIУзурпатор 23 Сен, 15:53 #198 #32662

>>32541
Ну вот вроде бы неплохо.
>>32560
Но тут...

Ответы: >>32730

ID:Жуан IIIПростоватый 23 Сен, 16:47 #199 #32681

>>32613
ваха?

ID:Бриан VIIЛысый 23 Сен, 17:43 #200 #32730

>>32662
Работа средненькая без огонька
при наличи всех шансов сделать хорошо
хотя бы на уровне ванильки

1123 Кб, 1920x1080

ID:Беортрик IVСправедливый 23 Сен, 20:21 #201 #32802

Типа макс популэйшон? Максимум потом вырастет, а пока можно вкрутить налоги на сколько хочу? Они поедут в другие колонии?

Ответы: >>32857, >>32914

# OP 23 Сен, 21:38 #202 #32857

>>32802
От налогов зависит не только рост населения, но и деятельность частных лиц. Низкие налоги - и планеты выплёвывают настоящие торговые флоты. Высокие налоги - всё чахнет и загнивает.
Поэтому смысл в высоких налогах есть только во время войны, чтобы отбить строительства мега-армад для оккупации систем\восстановление флота после удара по твоим яйцам.

Ответы: >>32861

ID:Беортрик IVСправедливый 23 Сен, 21:56 #203 #32861

>>32857
Я просто хотел увеличить миграцию, но чет не заметил эффекта, сейчас вернул и даже в минусе лол. Кстати, зачастую вижу что строители пишут мол нет ресурсов и все, стоят и тупят, хотя в Экспаншен пленере написано, что дефицита у меня на всякие сталь/свинец/полимеры, которые им нужны, ну максимум 0.1, зачем они так? И еще, дико извиняюсь за нубский вопрос, но как епсель построить спэйспорт на астероидах, такой опции нигде не вижу, а жалкие компы которых я могу раздавить - берут и строят прямо в ебаных сверхновых.

ID:Оуайн IIIПраведник 24 Сен, 10:29 #204 #32914

>>32802
Не иди на поводу у компьютера, который предлагает купить новые корабли. Иначе просадишь все деньги.

Ответы: >>32985

ID:Карл VIIIФанатик 24 Сен, 15:23 #205 #32985

>>32914
В том то и дело что я не покупал, 2 фрегата, дестроер и найденный кэпитал шип вот и весь мой боевой флот (+2 транспортника).

ID:Максимилиан VСтарший 24 Сен, 22:09 #206 #33134

Палю годноту, циваны:
http://www.civfanatics.ru/threads/11241-REALISM-MOD
Добавили ума ии, чудеса и юнитов. Кучу исторических юнитов.

Ответы: >>33157

ID:Лоренцо VIIБогослов 25 Сен, 09:04 #207 #33157

>>33134
>REALISM-MOD
Чет диким васянством пахнуло.

Ответы: >>33162

ID:Сигизмунд VШирокоплечий 25 Сен, 10:58 #208 #33162

>>33157
Не суди страницу по гиперссылке.

ID:Рудольф VIIАутист 25 Сен, 21:39 #209 #33359

https://www.civilization.com/en/news/2015-09-introducing-han-jae-moon-of-chungsu/
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=552892

На Петрович Ким Чен Ын прилетел, кажись.

Ответы: >>33361, >>33365, >>33431

ID:Луи IIIКрестоносец 25 Сен, 21:59 #210 #33361

>>33359
Там будут китайцо-японцы или именно КНДР? Если именно КНДР, то лулзы обеспечены.

ID:Леонардо IVСуровый 25 Сен, 22:13 #211 #33365

>>33359
А японцы не охуеют с того, что их нет? Ну и сам этот новый азиат как-то сильно очень на стереотипного злодея похож на фоне ультра-мега-прилизанных и толерантно-выбеленных остальных лидеров.

Ответы: >>33382, >>33429, >>33944, >>33945

ID:Малькольм VIIIДевчушка 25 Сен, 23:56 #212 #33382

>>33365

Зато сразу понятно, кого можно припихнуть на место стереотипного Освободителя вместо Гагарина-из-будущего.

ID:Оттон IVИзгнанник 26 Сен, 11:47 #213 #33429

>>33365
>А японцы не охуеют с того, что их нет?
А японцы не охуеют с того, что их с кореескамом в одну лодку посадили?

Ответы: >>33430, >>33808

ID:Этельвульф VIСинезубый 26 Сен, 12:24 #214 #33430

>>33429
Не успеют.

60 Кб, 500x329

ID:Фернандо IVОсвободитель 26 Сен, 12:29 #215 #33431

>>33359
С величественным сиянием солнцеподобного пути Чучхе всё становится лучше. Рад, что фраксисы понял это.
Вот думаю, стоит попробовать оригинального Петровича или терпеть до аддона? Времени свободного не особо много, но зачем то по дури купил сборник игра+предзаказ за аддон.

Ответы: >>33551

ID:Джироламо VIБлагоразумный 26 Сен, 20:20 #216 #33551

>>33431
Терпеть. Петрович без аддона это хуже любой другой части без аддонов. Только впечатление испортишь, сириусли.

Ответы: >>33807

ID:Густав VIIIСлабоумный 27 Сен, 00:03 #217 #33807

>>33551
Блин дни уже считаю до аддона. Самая хайповая игра года, раз ХСОМ перенесли.

ID:Густав VIIIСлабоумный 27 Сен, 00:05 #218 #33808

>>33429
Да как вообще корейцы смогли корабль построить, раз межнациональные коалиции разрывали своё производство чтобы построить один. Один корабль стоит полтора года аэрокосмичекого производства ПАК. Как какие-то корейцы смогли сварганить такое?

Ответы: >>33819

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 27 Сен, 00:17 #219 #33819

>>33808
Там точно представитель лучшей Кореи. Я ниасилил

Ответы: >>33825

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 27 Сен, 01:03 #220 #33825

>>33819
Вопросительный знак потерял

ID:Раймонд IXСкопец 27 Сен, 01:34 #221 #33830

Кто-нибудь залипал в Conquest of Elysium 3? Хотелось бы задать пару вопросов.

ID:Альпин VIДобрый 27 Сен, 12:33 #222 #33870

Аноны, скажите пожалуйста, как вам Galactic Civilizations III.

Ответы: >>33879

ID:Фернандо IVОсвободитель 27 Сен, 13:09 #223 #33879

>>33870
Мне не понравилось. Опять нет баланса между большими судами и малыми. Два маленьких корабля всегда хуже чем один побольше т.к. нет учёта размеров цели или манёвренности (даже в пробеле, это, блядь, учитывалось параметром "уязвимость"). Ну и баланс космических станций просто никакой. Их можно спамить, в прямом смысле забивая им всё пространство космоса. Да и космоса особо нет, опять эти сраные клеточки. Доходит до смешного - при высокой плотности звёзд бывает, что расстояние от планеты до её родного солнца больше, чем от этой же планеты до соседней солнечной системы. Словно это иллюстрация космоса из детской книжки для отсталых детей.

Ответы: >>33900

ID:Альпин VIДобрый 27 Сен, 14:01 #224 #33900

>>33879
Всё так уж плохо?

Ответы: >>33932

ID:Фернандо IVОсвободитель 27 Сен, 15:56 #225 #33932

>>33900
Да. По сути это двушка со всеми аддонами, но переделанная под гексы. Не понимаю, нахуя добавили учёт перемещения кораблей в тактике? Сначала радостный был, специально понаделал рой маленьких сверхбыстрых истребителей. Только потом дошло, что быстрый корабль означает, что он лишь быстро войдёт в зону обстрела противника и сдохнет - никакого значения скорость корабля больше не имеет. Мне разраб в стиме так и написал - мол, умышленно оставили скорость корпуса дредноута и скорость корпуса малого истребителя одинаковыми т.к. иначе мелкие корабли дохли в первую же фазу боя, вырвавшись вперёд. Добавить мозгов кораблям и учёт возможности избежать попадания быстрым кораблям они не смогли, слишком хитрый и сложный ход для конторы, которая 20 лет клепает одну и ту же игру.

202 Кб, 1400x560

ID:Себастьян IVСправедливый 27 Сен, 16:38 #226 #33944

>>33365
Все 4 новых лидера сорт оф "морально серые".
Викинг полетел на новую планету, чтобы там стать Королем Нового Мира.
Европейка угорает про агрессивному либератарианству, поясняя, что быдло не нужно.
Араба воинтствующие изоляционисты, которые потеряли связь с культурой земли и чисто выживают.
Теперь вот азиат-убийца, который убил своего начальника, чтобы занять его место в колонии. И да, из всех лидеров - он единственный вообще 100% злодей.

ID:Себастьян IVСправедливый 27 Сен, 16:41 #227 #33945

>>33365
>А японцы не охуеют с того, что их нет?
Очевидно, что в будущем будет ещё один аддон. И в этом аддоне будут раскрывать идею орбитального слоя карты, как сейчас раскрывают воду и морские города.

Прозреваю шаблон:
Изначальные лидеры: добрые прилизанные парни.
Первый аддон: морально серые персонажи.
Второй аддон: небось будут "странные" - запихнут туда какую-нибудь экспедицию ученых из Антарктики, каких-нибудь клонов с лунной колонии и японских гиков и анимой.

Ответы: >>33968

ID:Козимо IДевчушка 27 Сен, 17:03 #228 #33968

>>33945
Ну прям уж так прилизанные. Американка там была изначально той ещё серятиной, ибо и не скрывала что хочет ВЛАСТИ. Но она одна пожалуй такой была.

А вот в этом аддоне действительно как-то школоивельны все фракции. И если арабы ещё хоть как-то выглядят нейтральными, то Король Нового Мира(тм), поехавшая либералка и азиат, на лице которого огромными буквами написано "Триада" - это уже как-то слишком.

Ответы: >>33969, >>33976, >>33984

ID:Козимо IДевчушка 27 Сен, 17:03 #229 #33969

>>33968
>Девчушка
Почему gsg теперь меня постоянно называет так? За чито?

Ответы: >>33971, >>43884

ID:Бриан IXЧервь-пидор 27 Сен, 17:05 #230 #33971

>>33969
Судьба такая, брат.

Ответы: >>33974, >>33978, >>43884

ID:Козимо IДевчушка 27 Сен, 17:06 #231 #33974

>>33971
Не брат ты мне, гармонист проклятый

ID:Бриан IXЧервь-пидор 27 Сен, 17:07 #232 #33976

>>33968
Да не то что бы они были школоивельны, кстати. Разве что азиат прям из бондианы слово сбежал, а так и не особо они злобные.

Ответы: >>33983

10 Кб, 215x234

ID:Мадог VIIIКоварный 27 Сен, 17:09 #233 #33978

>>33971
>Червь-пидор

ID:Козимо IДевчушка 27 Сен, 17:13 #234 #33983

>>33976
Ну сам посуди.
Арабы - дикари, которые поклоняются Земле. Фрименов никто положительными персонажами не назовет.
Скандинавы - вроде как сами по себе экологи, но их лидер поехавший на власти алчный корпоратократ.
Немцы - либертарианцы. Тут даже говорить ничего не нужно, одно это слово превращает всю фракцию в главный Мордор дополнения.
Корейцы - что-то вроде корпорации "Триада" из вселенной Звездных волков. Прилизанное корпоративное общество, живущие по сути мафиозными законами.

Ответы: >>33988

726 Кб, 1920x1080

ID:Себастьян IVСправедливый 27 Сен, 17:13 #235 #33984

>>33968
>Американка там была изначально той ещё серятиной, ибо и не скрывала что хочет ВЛАСТИ
Ну, пострадавшую от катаклизмов Америку корпорация честно восстанавливала. Она таки была стереотипом честного капиталиста, в целом, в определенной степени положительный типаж. Хотя, на фоне остальных, совсем уж добрых героев смотрелась она конечно мрачненько.
>Триада
Не это именно Северная Корея. Вот именно с Ким Ченами, изощренными казнями и культом личности. Без Японии и азиатской мафии, которую, кстати, многие ванговали.
Даже название у его фракции - Чюнгсу - переводится как Великий Лидер, лол.
А при выборе пути пуриста, он краснознаменную рубаху и галстук одевает.

Ответы: >>33986, >>33993, >>34084

ID:Козимо IДевчушка 27 Сен, 17:17 #236 #33986

>>33984
>Не это именно Северная Корея. Вот именно с Ким Ченами, изощренными казнями и культом личности. Без Японии и азиатской мафии, которую, кстати, многие ванговали.
Хм, значит неправильно прочитал. Бывает. Хотя вид у корейчика откровенно мафиозный.

Ответы: >>33989

ID:Бриан IXЧервь-пидор 27 Сен, 17:19 #237 #33988

>>33983
Это они на фоне паладинов из ваниллы такими ебланами кажутся. Религиозными наркоманами уже в ванилле были индусы, корпоративными подковерными пидорасами - американцы, всратыми индустриалистами анти-экологи по сути - китайцы. Короче, соснули традиционно все, добро пожаловать на Петрович снова.

63 Кб, 670x400

ID:Себастьян IVСправедливый 27 Сен, 17:23 #238 #33989

>>33986
Вид у него, на самом деле, каноничный. Только не жирный при этом.

Ответы: >>33993

718 Кб, 1920x1080

ID:Бриан IXЧервь-пидор 27 Сен, 17:40 #239 #33993

>>33989
>>33984
Вождь вездесущ.

ID:Джакопо VСлепой 27 Сен, 17:53 #240 #33997

Поясните, как у Индии в БЕ бонус вообще работает. Клетки вдвое меньше культуры требуют, город вдвое быстрее развертывается, или что вообще?

ID:Давид IIIЧестный 27 Сен, 21:10 #241 #34084

>>33984
Да как они могли корабль построить? Какие-то корейцы живущие под водой. Когда целые сверхдержавы в полконтинента напрягались чтобы построить. Вон, НСА - альянс скандинавии и всех рядом, ругались как дорого один корабль построить и что это гигантская трата драгоценных ресурсов, возможно в ничто. А тут какие-то корейцы строят космический корабль. Глупо кажется.

Ответы: >>34085, >>34210, >>41913, >>42069

399 Кб, 400x414

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 27 Сен, 21:14 #242 #34085

>>34084
Напряглись и погнали к звёздам, используя веру в вождя

Ответы: >>34092

ID:Давид IIIЧестный 27 Сен, 21:26 #243 #34092

>>34085
Да вообще не факт что он вождь. Что Козлов лидер федерации? Что скандинав президент альянса? Нет он просто лидер экспедиции. может это просто умный, манипулятивный человек который вырвался в лидеры.
Вообще не факт что это аналог северной кореи, всё это догадки. Нужно дождаться релиза и прочитать в цивилопедии. В анонсе спонсора ничего кроме данных анализа этого парня и то что он выслал доктора нет. Да, возможно он имеет власть, но с чего взяли что он лидер всего государства?

Ответы: >>34118, >>34204

ID:Джакопо VIПадший 27 Сен, 22:04 #244 #34118

>>34092
Лидер экспедиции = лидер колонии = лидер государства.
Земля где-то там далеко, потихоньку окончательно скатывается в каменный век. Те кто живет в колониях и являются новыми государствами, а колониальные администраторы, соответственно, их главами.

Ответы: >>34300

ID:Себастьян IVСправедливый 28 Сен, 00:41 #245 #34204

>>34092
>Вообще не факт что это аналог северной кореи, всё это догадки. Нужно дождаться релиза и прочитать в цивилопедии.
Название фракции - корейское, имя лидера фракции - корейское. Анонс фракции - дали в статье для южно, конечно же корейского издания, внешний вид и дизайн под Ким Чена.

Ответы: >>34300

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 28 Сен, 01:48 #246 #34210

>>34084
Ты век какой в игре знаешь? Ты можешь сейчас видеть как за 10 лет мир изменился так, что стал не то что неузнаваемым, но удивительным точно. За 200 лет корея может стать 10 раз сверхдержавой, а потом 10 раз скатиться, мало ли

Ответы: >>34300

ID:Диего VIIIВеликий Вождь 28 Сен, 03:42 #247 #34215

>>30080 (OP)
Поиграл я в вашу легенду, что я могу сказать:
Дизайн заебись, 10\10, батя грит 9\10 потому, что дженерик эльфы с вялыми хуями на голове не збс.
Стратегическая часть 7\10. Всё в целом здорово, но как и в большинстве подобных стратегий на карте кроме городов ключевых мест нету.
Тактическая часть - говно\10. Какая-то свалка, оргия даунов, стрелка накуренных школьников. Наполеона тут не отыграешь.
Почти все юниты серые, вооружение, которое должно было вносить разнообразие и гибкость, на деле ещё сильнее превращает всех в безликую массу.
Баланс же вообще в жопе. Когда сначала смотришь на каких-нибудь Хранителей, у которых исключительно одни плюшки, а потом на чмошных Кочевников, которые терпилы и вообще, хуже червя-пидора, понимаешь, что балансом здесь и не пахло.

Такие дела.

Ответы: >>34228, >>34274

ID:Бриан IXЧервь-пидор 28 Сен, 06:53 #248 #34228

>>34215
Хоть я и не люблю легенду, но даже на мой вкус это слишком толсто.

Ответы: >>34231

ID:Эльфвальд VКоварный 28 Сен, 08:25 #249 #34230

Поясните за эпоху рассеяния.
Походу экспедиций было множество и давно.
Не факт, что Земле пиздос.
Не хочется думать, что только мой Вадик справился с задачей и выполнил приказ. А все остальные либо сдохли на планетах. Либо поехали после встречи с планетарным разумом

Ответы: >>34234, >>34251

ID:Эльфвальд VКоварный 28 Сен, 08:27 #250 #34231

>>34228
Модератор, имей совесть

ID:Эльфвальд VКоварный 28 Сен, 08:29 #251 #34233

Жду ВЕ аж кушать не могу.
Тема с водой где есть шельф а есть ГЛУБИНЫ вообще вин

ID:Альпин IIIМаляр 28 Сен, 08:30 #252 #34234

>>34230
>Походу экспедиций было множество и давно.
Ну и сиди дальше в своем манямирке со множеством экспедиций, хули.

Ответы: >>34249

ID:Альпин VIIБескостный 28 Сен, 08:38 #253 #34235

>>31502
Почему нет?

Ответы: >>34236

ID:Альпин IIIМаляр 28 Сен, 08:40 #254 #34236

>>34235
Потому что это симуляторы маляра.

Ответы: >>34241

ID:Эдмунд IIIЧервь-пидор 28 Сен, 09:22 #255 #34241

>>34236
То жалуетесь, что все игры - копия цивы, а потом "симуляторы маляра".

Ответы: >>34243

ID:Альпин IIIМаляр 28 Сен, 09:23 #256 #34243

>>34241
А ты не обобщай, червие.

ID:Эльфвальд VКоварный 28 Сен, 09:38 #257 #34249

>>34234
Назуй пошёл.
Че не видел кучу отсылок к экспедициям до Игрока?

ID:Фернан VIIПротестант 28 Сен, 09:39 #258 #34251

>>34230
На Земле пиздос, ибо корабли строили уже понимая что либо они сейчас тратят последние ресурсы на корабли - либо достраивают последний макдак и утопывают в каменный век.
Экспедиций было дохрена у главных фракций, а вот всякие арабы и скандинавы смогли кое-как построить только один. Так что да, Петрович не единственная колонизированная планета, но похоже единственная сумевшая выжить и развиться.

Ответы: >>34300

ID:Педру VIIПриёмный 28 Сен, 11:36 #259 #34274

>>34215
В легенду стоит играть хотя бы потому, что там понерфлена тупая экспансия, и необходимость выполнять монотонные действия не растет со временем по экспоненте. Пробел, цива и прочие потенциально неплохие игры отправляются в помойку именно по этой причине.

ID:Мадог VIIIКоварный 28 Сен, 11:46 #260 #34277

Скажите пож, а в Петровиче есть какие-нибудь расширенные настройки? Что-то я не врубаюсь. В предыдущих частях было больше всего, всяких типов карт, условия победы можно было менять и т.д. Просто, люблю долгие партии на гигантских картах, до полного уничтожения. А здесь игра заканчивается слишком быстро как-то.

Ответы: >>34279

ID:Артгал VIIIУдачливый 28 Сен, 11:56 #261 #34279

>>34277
>пож
Нахуй иди)

Ответы: >>34280

26 Кб, 400x400

ID:Мадог VIIIКоварный 28 Сен, 11:58 #262 #34280

>>34279
Я уже сам нашел. Ватета ябакакопец Ыыыы.

ID:Энрике VIIНабожный 28 Сен, 13:51 #263 #34300

>>34118
Так я говорю про постройку корабля, а не тем кем они будут на планете. Разумеется они там будут главой колонии, но не значит что туда нужно отправлять лидеров государств.

>>34204
Это просто корейский парень в пиджаке. С чего он лидер государства? На цивфанатиках писали перевод корейской статьи и там ни слова не было про то что он лидер этого Ченгду.

>>34210
Но они же пишут примерные черты мира, который у них там. И корея нифига там не сверхдержава. По крайней мере по сравнению со всякими ПАКами, АРКами и федерациями.

>>34251
Ну не факт что единственная. Если ты играешь на одной планете не значит что она единственная. Также я не понимаю, вот руины поселений которые находишь, это именно руины колоний до тебя или это какие-то частные инициативы колоний которые сейчас высадились, но забросили лагерь.

Ответы: >>34335

ID:Фернан VIIПротестант 28 Сен, 16:10 #264 #34335

>>34300
Другие планеты (кроме той откуда пришли Модифицированные) не выходили на связь ни с Петровичем, ни с Землей. Так что проще их будет считать потерянными.

Ответы: >>34339

ID:Энрике VIIНабожный 28 Сен, 16:16 #265 #34339

>>34335
Ну может они просто не пытались установить контакт. Для установления контакта с Землёй нужно нехилый спутник построить, может другие не заморачивались.

41 Кб, 624x222

ID:Франциск IIIТостер 29 Сен, 21:22 #266 #34716

Похоже они начали что-то подозревать.

Ответы: >>34765, >>34787

ID:Ипполито IIIУчёный 30 Сен, 10:09 #267 #34765

>>34716
>worlds of magic
Очередной клон?

Ответы: >>34767

ID:Конрад VIIНеистовый 30 Сен, 10:25 #268 #34767

>>34765
Очередной ньюфаг?

Ответы: >>34768, >>34774

ID:Киниод IXТихий 30 Сен, 10:27 #269 #34768

>>34767
Колчедаун, плес.

Ответы: >>34771

ID:Джованни IIIГлупый 30 Сен, 10:56 #270 #34771

>>34768
Анус твой колчедаун, колчедаун.

ID:Нуньо VIIIЧестный 30 Сен, 11:03 #271 #34772

>>30080 (OP)
Что за стратега на 4 скрине?

Ответы: >>34778

ID:Ипполито IIIУчёный 30 Сен, 11:12 #272 #34774

>>34767
Да нет, сидел в этих тредах еще в вг, и упоминаний сей игры там не видел.

Ответы: >>34786

ID:Фернан IIIМогучий 30 Сен, 12:35 #273 #34778

>>34772
Агрессия от русских разрабов.

Ответы: >>36406, >>36411

ID:Стефан VIМолот 30 Сен, 14:32 #274 #34783

Герои 7 релизнулись. Тоже 4х же. В веге только вегедауны, которые спорят кто кому в рот нассал, кто утёнок и кто соснул.
В сухом остатке имеется куча багов и неоптимизированный DX9, который даже титан на колени поставит. Такое чувство, что у убей-софта весть штат - 2,5 программиста и один сценарист работающий за еду. Остальной бюджет жрут топ-менеджеры. Ибо как объяснить тот факт, что у тех же амплитудов игры выходят более оптимизированными и стабильными, я не могу.

Ответы: >>34785, >>34806

ID:Конрад VIIНеистовый 30 Сен, 14:49 #275 #34785

>>34783
>Тоже 4х же.
Нет. Средненький тактикус с ситименджером вместо экономики. В шестёрке были подвижки в сторону контроля территорий и сворачивания микроменеджмента, но теперь это игра ради ностальгии, а не геймпеля.

ID:Конрад VIIНеистовый 30 Сен, 14:50 #276 #34786

>>34774
Были упоминания. Как минимум игра обосновалась в пасте.

ID:Стефан VIМолот 30 Сен, 15:10 #277 #34787

>>34716
http://steamcommunity.com/app/265970/discussions/0/527273452879823123/
Ну ёбана! Не хило они обосрались перед бекерами. Просили же долбоёбов отложить релиз.
Ну и хрен с ними. Всё равно её никто не ждал.

ID:Киниод IXТихий 30 Сен, 18:59 #278 #34806

>>34783
>Герои 7 релизнулись. Тоже 4х же.
При том что герои - одна из моих любимейших игровых серий, вынужден сказать тебе, что ты не прав и она ни в коем разе не 4Х.
А юбисофты всегда выпускают неоптимизированное говно. Потому что пипл поведется на франшизу и предзакажет, а на остальное похуй как-то. Тем более герои не настолько много денег приносят, чтобы хотя бы попытаться их сделать нормально.

390 Кб, 1600x900

171 Кб, 1440x900

ID:Франциск IIIТостер 30 Сен, 19:21 #279 #34809

Хрен с ними, с героями. Тут Тею: Пробуждение со славянским постапоком выкатили в ранний. Наворачивал кто?

Ответы: >>34810, >>34844

ID:Киниод IXТихий 30 Сен, 19:22 #280 #34810

>>34809
Ну наверни, расскажешь.

Ответы: >>34869

ID:Ордоньо VСлабоумный 30 Сен, 21:16 #281 #34844

>>34809
Мать моя женщина. Что это?

Ответы: >>34871

ID:Франциск IIIТостер 01 Окт, 08:38 #282 #34869

>>34810
Таррента не нашёл, а покупать ранний доступ — ненене.

Ответы: >>34870

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 08:39 #283 #34870

>>34869
То есть сам ранним доступом обмазываться не хочешь, а других заставляешь? Ай-ай-ай. Хотя, с другой стороны, у нас свободная страна, может и такие любители есть.

Ответы: >>34872

ID:Франциск IIIТостер 01 Окт, 08:40 #284 #34871

>>34844
http://store.steampowered.com/app/378720
Не то иксы, не то пошаговый выживач.

ID:Франциск IIIТостер 01 Окт, 08:44 #285 #34872

>>34870
Ну в тредах проскакивали парни, активно интересующиеся авангардом игростроения: в бетки записывались, статьи по геймдеву обсуждали. Вдруг они ещё здесь.
Тем более инетерес у меня скорее праздный: в сингплеер всё равно больше пары раз не сыграл бы.

Ответы: >>34874, >>34898

22 Кб, 400x490

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 08:55 #286 #34874

>>34872
>Ну в тредах проскакивали парни, активно интересующиеся
С похмелья это почему-то кажется очень смешным.

Если серьёзно, то отсутствие торрента говорит о многом. А ранний доступ это всегда анальный цирк, дающий слабое представление о том, какой игра выйдет, если выйдет вообще.

ID:Жуан IIIПростоватый 01 Окт, 10:35 #287 #34898

>>34872
>в бетки записывались, статьи по геймдеву обсуждали
No offense, но нужно быть ебнутым чтобы проводить такую работу в среде фентези-параш, которые всем остоебенили.

Ответы: >>34900

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 10:42 #288 #34900

>>34898
Хороших фентези-параш давно не было, кстати.

Ответы: >>34920

ID:Мадог VIIIКоварный 01 Окт, 12:14 #289 #34913

Какие-то в этом вашем Петровиче противники подшконарные. Никто не хочет воевать. Мне уже новые города строить негде, пришло время захватывать территории, но сам нападать я не люблю. Подогнал войска к границе каждого государства, троллил через дипломатию, но никто не нападает. Один раз только союзник попросил помочь против Полистралии, я захватил два города, после чего мне подарили еще шесть, чтобы я отстал. Ну я и отстал.
Почему так? В предыдущих играх поддержание мира было довольно сложной задачей, а здесь - наоборот. Может, сложность повыше нужна? Играю на следующей после нормальной, то есть не на самой высокой.

Ответы: >>34915

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 12:17 #290 #34915

>>34913
>мам пачиму комп не хочет аб миня умирать ну маааам(((((
Ну да, охуенно было когда какой-нибудь Аттила со своими таранами выебывался на твоих пехотинцев. Вот это глубина, не то что Петровеч!!!1

Ответы: >>34919

95 Кб, 496x539

ID:Мадог VIIIКоварный 01 Окт, 12:24 #291 #34919

>>34915
Я и не говорю, что это плохо. Просто интересно зачем ИИ сделали менее агрессивным. Ниреолестично.

Ответы: >>34921, >>34925

ID:Джованни VСпокойный 01 Окт, 12:25 #292 #34920

>>34900
Легенда ничо так. Сначала думал что говно, но потом втянулся. Есть реиграбельность и дизайн хороший. Видно что над механикой поработали, баланса впрочем не было и нет.

Ответы: >>35014

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 12:26 #293 #34921

>>34919
>Просто интересно зачем ИИ сделали менее агрессивны
А может он просто не видит смысла нападать на тебя своей маленькой как хуй Хутамы армией? Да и вообще, зависит и от лидера.

ID:Джованни VIIIНабожный 01 Окт, 12:30 #294 #34925

>>34919
>мааам, я хочу чтобы самолетики летали и танки взрывались, ну пачему тут экшона нет, маааам
Потому что война это самое последнее средство решения проблем в любой адекватной глобальной стратегии. Война это куча дебаффов и денежно-энергетических потерь, и не факт что они ещё окупятся. ИИ это понимает, тем более что он трезво оценивает свои отсутсвующие шансы против игрока.

Ответы: >>34936

ID:Мадог VIIIКоварный 01 Окт, 13:20 #295 #34936

>>34925
Да почему вы все мамкаете?
У меня ИИ даже друг с другом не воюет почти. Пару раз только было. За 450+ ходов только две войны, в одну из которых меня даже не пригласили. Я им уже и энергии подкидываю, когда им плохо становится. Они сразу закупают военные юниты, но не воюют. В пятой мне постоянно приходилось от кого-то отбиваться, например, а в четвертой так вообще воевали все со всеми. Я понимаю, что планета другая, но люди-то те же. Американцы с русскими вообще самые миролюбивые пиздос.

Ответы: >>34937

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 13:29 #296 #34937

>>34936
>Да почему вы все мамкаете?
Да потому что ты пришел и такой говоришь А ХУЛИ ОНИ НЕ ВОЮЮТ ПИЗДОС(((. Ни скринов, нихуя. Может ты слишком далеко, может у компа ресурсов нет, может их алиены доедают, может у тебя 100500 лев-танков, может они уже цветки разума да маяки строят. Из треда не видно что там у тебя, улавливаешь?
>Американцы с русскими вообще самые миролюбивые пиздос.
Первые - корпорация, вторые - мирно осваивают космос. Ни тем, ни другим воевать особо не имеет смысла.

Ответы: >>34941

ID:Джованни VСпокойный 01 Окт, 14:21 #297 #34941

>>34937
>корпорация
>воевать особо не имеет смысла
Зе тоталли топпест кек.

Ответы: >>35030

ID:Эдмунд IIБастард 01 Окт, 17:14 #298 #35014

>>34920
Легенда не фентези же.

Ответы: >>35139

ID:Жуан IVПохотливый 01 Окт, 18:20 #299 #35030

>>34941
Ну да, конечно лучше клеить танчики и самолетики, чем шпионить, устраивать подковерные интриги и жиреть на бесконечных корованах. Бизнес уровня /б/.

ID:Пьетро IIИконоборец 01 Окт, 21:58 #300 #35108

В стиме сочные скидоны на SotS 2.

ID:Людовик VЧервь-пидор 01 Окт, 23:43 #301 #35139

>>35014
В большей степени все-таки она самая, по моему мнению.

Ответы: >>35210, >>35214

ID:Теобальдо VIМолот 02 Окт, 13:11 #302 #35210

>>35139
Ну, твоё мнение тут только тебя интересует. Легенда происходит в мире ES и использует лор ES, а значит, является фентези ровно в той же мере, что и ES. То есть, не является.
Кроме всего прочего, знаешь, какое основное отличие фентези от мягкой как твой хуй, но всё-таки научной фантастики? Фентезятина не утруждается объяснениями того, как всё вокруг работает. В НФ же всё объясняется, хотя бы на уровне NANOMACHINES, SON! А теперь пойди почитай, что такое даст, как появились некрофаги, кто такие брокен лорды и каким образом работает магия у местных калдунов.

Ответы: >>35216, >>35252

ID:Ричард VIIРыжий 02 Окт, 13:19 #303 #35214

>>35139
>В большей степени все-таки она самая
>пасаны ета не магея эта нанамашыны и деманы тож не деманы))) ну чесна, ну) и ищо там карабль касмический ваще кульно да?)
Фентези уровня /б/. Тогда уж и Ендлесс Пейс тоже фентези - одна и та же вселенная, как-никак.

Ответы: >>35216

ID:Теобальдо VIМолот 02 Окт, 13:24 #304 #35216

>>35210
>>35214
Сёма плз.
Кто не в курсе, гуглите "ирония"

Ответы: >>35227, >>35244

ID:Ричард VIIРыжий 02 Окт, 13:59 #305 #35227

>>35216
[ирония]
>мам ета симен!!111
Долбоеб, плиз.
[/ирония]

Ответы: >>35233, >>35244

ID:Теобальдо VIМолот 02 Окт, 14:14 #306 #35233

>>35227
>2015
>считать, что с моей точкой зрения может быть несогласно больше одного человека

Ответы: >>35234, >>35244

ID:Ричард VIIРыжий 02 Окт, 14:16 #307 #35234

>>35233
>2015
>читать чужие посты перед тем как на них отвечать
Ты чо, я ж иронично, ну.

Ответы: >>35241, >>35244

ID:Теобальдо VIМолот 02 Окт, 14:41 #308 #35241

>>35234
Скажи ещё, что ты не троллишь.
Да я ж тоже ёпт. Разве можно такую толстоту всерьёз писать?

Ответы: >>35244

ID:Фердинанд IXУродливый 02 Окт, 14:53 #309 #35244

>>35216
>>35227
>>35233
>>35234
>>35241
Или вы щас ебётесь, голубки блядь, или заканчиваете чятик нахуй.

ID:Heaven 02 Окт, 15:23 #310 #35252

>>35210
>твоё мнение тут только тебя интересует
Долбоеб, эта фраза употребляется чтобы смягчить диалог, когда стороны друг с другом не соглашаются. Так принято у белых людей, ясно? Но ты, видимо, как хач, понимаешь только язык агрессии, да?
>мягкой как твой хуй
Тогда уж тупой как твой юмор. Хотя и это неправда
Короче, мне неинтересно с тобой о чем-то разговаривать, иди нахуй. Можешь смело считать, что подебил.

Ответы: >>35253

ID:Ричард VIIРыжий 02 Окт, 15:27 #311 #35253

>>35252
>ID: Heaven
Залетный, плиз.

ID:Кадваллон IIМудрый 02 Окт, 16:50 #312 #35286

9 октября?
туристы-гармонисты
гармонисты-тостеры
тостеры-гармонисты

но мне больше интересен
ПОДВОДНЫЙ СЛОЙ!

ID:Кадваллон IIМудрый 02 Окт, 18:47 #313 #35351

http://www.youtube.com/watch?v=WMUuulgY3hY

Ответы: >>35361

ID:Ордоньо VСлабоумный 02 Окт, 19:23 #314 #35361

>>35351
О, варскор добавили. Наконец пошли по стопам парадоксодрочилен.

Ответы: >>35364, >>35387, >>35420

ID:Ричард VIIРыжий 02 Окт, 19:29 #315 #35364

>>35361
Ну если уж ударяться в костыли, то хотя бы тогда в проверенные и обдроченные.

Ответы: >>35387

ID:Гонсало IIIЯзычник 02 Окт, 20:40 #316 #35387

>>35361
>>35364
Уходите, параходы ибанные.

ID:Гонсало VIКороль Солнце 02 Окт, 22:51 #317 #35420

>>35361
На какой минуте ты его нашёл?

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 02 Окт, 22:55 #318 #35423

Гибридных городов не завезли.Гибридных лидеров не завезли. Гибридных цитаток не завезли.
http://www.youtube.com/watch?v=4bZlBfSpDlQ

Ответы: >>35424

ID:Гонсало VIКороль Солнце 02 Окт, 23:02 #319 #35424

>>35423
БЛЯЯЯ
Братуха, держи пятюню, мной эти мысли уже просто овладели и твой пост мог написать я, но написал его ты.
ГДЕ МОЙ ГИБРИДНЫЙ ДИЗАЙН?

Ответы: >>35425

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 02 Окт, 23:20 #320 #35425

>>35424
Вот он.>>32560
Алсо, летсплей за Лучшую Корею, если кому интересно.
http://www.youtube.com/watch?v=rSbxIgzYpKk

Ответы: >>35426

ID:Гонсало VIКороль Солнце 02 Окт, 23:24 #321 #35426

>>35425
>Гибридных городов не завезли.Гибридных лидеров не завезли. Гибридных цитаток не завезли.

Ответы: >>35427

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 02 Окт, 23:25 #322 #35427

>>35426
Зато завезли dat ass

ID:Гонсало VIКороль Солнце 02 Окт, 23:27 #323 #35428

Но я хочу гибридные города и гибридных лидеров.
Надеюсь, с каким-нибудь патчем таки завезут.

Ответы: >>35432

475 Кб, 851x440

455 Кб, 855x440

459 Кб, 852x439

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 02 Окт, 23:39 #324 #35432

>>35428
Не всё так плохо. Шпионстсво и дипломатию допилили, картинки добавили.

Ответы: >>35435, >>35444

ID:Гонсало VIКороль Солнце 02 Окт, 23:42 #325 #35435

>>35432
Это я уже видел и надрочился на этом. Больше всего жду пока.

ID:Гарсия IXЛьвиное Сердце 03 Окт, 01:21 #326 #35444

>>35432
Арт какой-то совсем хреновый по качеству. Как будто его в каком-нибудь художнико-треде рисовали по реквестам а то и лично маэстро Мальта

Ответы: >>35454, >>35459, >>35544

ID:Беортрик VАльбигоец 03 Окт, 06:51 #327 #35454

>>35444
>Арт какой-то совсем хреновый по качеству
>851x440
Да ты чо.

Ответы: >>35499

ID:Максимилиан IIIМореход 03 Окт, 09:58 #328 #35459

>>35444
++

ID:Бермудо IIIДевчушка 03 Окт, 13:59 #329 #35499

>>35454
Я про сам стиль. Ты посмотри на тех киборгов в нижнем правом квадрате. Что за хуйня? Что за средневековые латы? Почему у них пропорции тела такие, будто рисовал их пятиклассник? И это на фоне вполне прилично нарисованных людей на квадрате выше

Ответы: >>35500, >>35502, >>35514

ID:Бермудо IIIДевчушка 03 Окт, 13:59 #330 #35500

>>35499
>Девчушка
Sukaaaaaaa
Ну третий раз подряд то почти, за что, GSG ?!

Ответы: >>35526, >>35531

ID:Беортрик VАльбигоец 03 Окт, 14:08 #331 #35502

>>35499
>Что за хуйня? Что за средневековые латы?
C - супремаси.

ID:Франциск IIIТостер 03 Окт, 14:48 #332 #35514

>>35499
>Что за средневековые латы?
Парадная форма, например, не обязана быть функциональной и может иметь отсылки к традиционному обмундированию.
Но нарисовано и правда посредственно.

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 15:15 #333 #35526

>>35500
Наверное, ты слишком паришься об абсолютно незначимой хуйне.

Ответы: >>35531

ID:Эохайд IVКороткий 03 Окт, 15:19 #334 #35529

Сегодня должен был быть firaxiscon.

Ответы: >>35532

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 03 Окт, 15:23 #335 #35531

>>35526
>>35500
Лол девочки друг друга успокаивают

Ответы: >>35532, >>35536, >>35539

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 15:25 #336 #35532

>>35529
Firaxicon идёт не один день, мудила.
>>35531
Иди дрочи, Макс. Благо, дотягиваешься.

Ответы: >>35542

62 Кб, 423x599

ID:Мадог VIIIКоварный 03 Окт, 15:29 #337 #35536

>>35531
Как же хорошо иметь нормальный ID.

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 15:31 #338 #35538

Вот что бывает, когда непривычные к ID аноны с раковых досок попадают в тематику. Начинается меряние айдишками.

Ответы: >>35539, >>35540, >>35541, >>35543

ID:Киниод VIЛенивый 03 Окт, 15:33 #339 #35539

>>35531
Женская солидарность.
>>35538
Не утешай себя, сладкий.

ID:Мадог VIIIКоварный 03 Окт, 15:34 #340 #35540

>>35538
Ты просто завидуешь

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 03 Окт, 15:35 #341 #35541

>>35538
Да ладно весело же пойду шлюху сниму, благо до денег дотянулся

ID:Эохайд IVКороткий 03 Окт, 15:35 #342 #35542

>>35532
Слы, блять, чепуш, ты охуел? Сука, щщи тебе в юшку разобью, тварь. На плешке завтра в 10, понял ёпт?
Он просто ещё не начался. Firaxicon will officially take place on Saturday, October 3, 2015 starting at 10am and ends that evening at 7pm. http://24timezones.com/ru_vremia/baltimore_mestnoe_vremia.php

Ответы: >>35547

ID:Беортрик VАльбигоец 03 Окт, 15:36 #343 #35543

>>35538
>когда непривычные к ID аноньчики с раковых досок
Фиксанул.

Ответы: >>35546, >>35547

ID:Киниод VIЛенивый 03 Окт, 15:37 #344 #35544

>>35444
Да, что-то как-то фираксисы внезапно оказались какими-то васянами. Ладно ещё арт, но вы, блядь, только на это посмотрите: >>32560 >>32541 !! Этот блювотный безыдейный дизайн.

ID:Киниод VIЛенивый 03 Окт, 15:39 #345 #35546

>>35543
Колчануту, плиз.

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 15:40 #346 #35547

>>35543
Ах ты сучечка.
>>35542
Обязательно, милый.

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 03 Окт, 15:41 #347 #35548

Хотя лучше напишу миниотчет, короче решил навернуть циву 4 с модами. Качнул каветукосмос, типа очень долго много, ну вообще все для аутизма в одном моде. Но что меня бесит так это разноцветные тайлы. Точнее то, что новые добавленные тайлы слишком часто встречаются. То есть добавлили они соляные пустыни, каменистые поверхности, вулканические и всё такое. И все бы ничего если их было немного, там какая нибудь солончаковая пустыня где нибудь в ебенях. Но они видно генератор карт не может адекватно их распределить, потому что карта в итоге представляет собой мозайку из лугов-каменистых-солянных пустынь. Вот нахуй так.
Короче посоветуйте хороших модов на циву 4.

Ответы: >>35550

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 15:43 #348 #35550

>>35548
Ёбнись с небес %%aka Fall Fron Heaven%.

Ответы: >>35552

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 03 Окт, 15:47 #349 #35552

>>35550
Ну так это фентази, хочется чего то классического с взятием берлина в джунглях амазонки и колониальной войной с ацтакми за европейскую нефть.

Ответы: >>35557

ID:Франциск IIIТостер 03 Окт, 16:06 #350 #35557

>>35552
А чем дефолтная то не устраивает? По мне так четвёрка — одна из самых законченных и целостных иксов.

Ответы: >>35559, >>35561

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 16:23 #351 #35559

>>35557
Лично меня одна и та же игра через какое-то время заёбывает вусмерть.

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 03 Окт, 16:41 #352 #35561

>>35557
Ну хочется чего то новенького, чтобы там как в некст варе будущее, мамонт-танки, мехи вот это всё. То есть в ваниле то я уже знаю чем всё закончится, а ставя мод, я не знаю, чего то нового что потом ждет цивилизацию. Ну и еще шерманы бесят у всех.

Ответы: >>35564

ID:Мадог VIIIКоварный 03 Окт, 17:17 #353 #35564

>>35561
Beyond Earth

ТАК, БЛЯДЬ ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 17:34 #354 #35567

В веге целый, блядь, тред есть, а у нас все молчат. Какого хуя?
https://www.youtube.com/watch?v=4RUz80MUK_s

Ответы: >>35573, >>35576, >>35787

ID:Беортрик VАльбигоец 03 Окт, 17:45 #355 #35573

>>35567
>В веге целый, блядь, тред все друг друга хуями кормят, а у нас все почему-то саму игру ждут.

Ответы: >>35574

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 17:48 #356 #35574

>>35573
К нам даже видосика не принесли-то. Да и чего плохого в том, чтоб хуями друг друга покрыть? MoO, кстати, говно. И бульбаши делают очень точного духовного наследника, судя по видеву.

939 Кб, 1920x1080

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 03 Окт, 18:20 #357 #35576

>>35567
Теперь это Петрович-тред

Ответы: >>35577

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 18:23 #358 #35577

>>35576
Нахуйидида.
http://www.gamespot.com/videos/leading-the-resistance-a-talk-on-xcom-2-design-and/2300-6427316/

Ответы: >>35580

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 03 Окт, 18:25 #359 #35580

>>35577
Дамы вперёд

Ответы: >>35581

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 18:26 #360 #35581

>>35580
Ну так иди вперёд, хуле ты стоишь.

Ответы: >>35582, >>35584

30 Кб, 640x454

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 03 Окт, 18:27 #361 #35582

>>35581

ID:Эохайд IVКороткий 03 Окт, 18:43 #362 #35584

>>35581
Ты, мля, пони, что у нас с тобой завтра на плешке стрела, окда?

Ответы: >>35591

667 Кб, 1280x1024

ID:Эохайд IVКороткий 03 Окт, 19:02 #363 #35590

АХ ТЫЖ ЁБАНЫЙ ТЫ НАХУЙ

Ответы: >>35597, >>35695

ID:Лотарь VIIЖеноподобный 03 Окт, 19:03 #364 #35591

>>35584
Да зачем ты мне нужен? Ты же короткий.

18 Кб, 400x450

ID:Мадог VIIIКоварный 03 Окт, 19:13 #365 #35597

>>35590
Это еще что такое? Это таким вот играть придется? И как этим ногебать? И почему у этого баттхерт?

Ответы: >>35600, >>35603

ID:Эохайд IVКороткий 03 Окт, 19:18 #366 #35600

>>35597
"Это" - замена Летунов. Эта срань теперь может в мили, эйрстрайк, как сектопод, ну и вообще.

Ответы: >>35611

ID:Беортрик VАльбигоец 03 Окт, 19:25 #367 #35603

>>35597
Даун что ли? Тебе против этого играть. И это вот это - помесь сектопода с флоатером со всеми вытекающими.

Ответы: >>35611

ID:Мадог VIIIКоварный 03 Окт, 19:53 #368 #35611

>>35600
>>35603
И не таких угнетал. А этот не выглядит опасным, скорее працивным.

Ответы: >>35627

ID:Беортрик VАльбигоец 03 Окт, 20:17 #369 #35627

>>35611
Пизди больше, жопочтец неигравший.

ID:Людовик VIIПрокажённый 03 Окт, 22:39 #370 #35675

пуристы- гармонисты теперь официально совершенство пидоров
играйте на здоровье!

Ответы: >>35690, >>35694

ID:Людовик VIIПрокажённый 03 Окт, 22:46 #371 #35679

МОО3 хуже и встратее чем инди поделие Стардрайв2
дожили до светлого праздничка позора

Ответы: >>35694, >>35766

ID:Пипин VIIIТактик 03 Окт, 22:59 #372 #35690

>>35675
Двачую
Пуристы Гармонисты всегда были совершенствами пидоров

Ответы: >>36342, >>36384

ID:Максимилиан IIIМореход 03 Окт, 23:31 #373 #35694

>>35675>>35679
Аутист.

Ответы: >>35912

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 03 Окт, 23:36 #374 #35695

>>35590
Напоминает тех из звездных врат, которые еще фильм нормальный был рептилоидов. Надеюсь пирамиды будут с телепортами и миссии с бомбами на них.

135 Кб, 800x600

ID:Гарсия IXГедонист 04 Окт, 10:35 #375 #35766

>>35679
Не трожь мою любимую игру, пурист-гармонист.
Алсо, предлагаю ту игру, которую этот член имел ввиду*, называть Бульбой Ориона.

Ответы: >>35767, >>35768

ID:Гарсия IXГедонист 04 Окт, 10:36 #376 #35767

>>35766
Ну пиздец. Лучше уж Девчушкой быть, чем гедонистом. Да хуле, даже червём-пидором быть лучше.

Ответы: >>35771, >>35831

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 10:37 #377 #35768

>>35766
> называть Бульбой Ориона
Смешно, утащил в паблик) будем с пацанами форсить))

Ответы: >>35770

ID:Густав IIНеистовый 04 Окт, 10:37 #378 #35770

>>35768
И не стыдно тебе в пабликах сидеть?

Ответы: >>35771

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 10:39 #379 #35771

>>35770
Ну ему же не стыдно придумывать охуительные названия.
>>35767
>Гедони́зм (др.-греч. ἡδονή — «наслаждение», «удовольствие») — этическое учение, согласно которому удовольствие является высшим благом и целью жизни.
Уж простите за википедию, но гедонизм это и правда несколько сложнее, чем ебля в жопу с одновременным пусканием хмурого по вене.

Ответы: >>35773

ID:Густав IIНеистовый 04 Окт, 10:41 #380 #35773

>>35771
Тащемта, это я и есть. Не выдержал и перезагрузил роутер. Новый Мастер Уток заслуживает какое-нибудь своё прозвище, ящитаю. И я в курсе за гедонизм. Ну так вот, удовольствие - это высшее зло, существующее в этом мире. Гедонизм хуже сатанизма. А ты идёшь нахуй в паблик.

Ответы: >>35775, >>35831

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 10:45 #381 #35775

>>35773
>Ну так вот, удовольствие - это высшее зло, существующее в этом мире.
>подразумевая что все удовольствия одинаковы
Чет в голос
Обоснуй-ка.

Ответы: >>35777

ID:Густав IIНеистовый 04 Окт, 10:48 #382 #35777

>>35775
Да ты сам гедонист, походу. Что тебе обосновывать-то? Ты ж слушать нихуя не будешь, у тебя мир, понимаете ли, конечен и от жизни нужно брать всё. Ну бери, хуле.

Ответы: >>35778

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 10:53 #383 #35778

>>35777
Я тоже обзываться умею.
Да ты хуесос походу.
Вообще
>21 век
>гедонизм
Это уже даже не смешно. Утверждать, что
>удовольствие - это высшее зло, существующее в этом мире
Тоже. Потому что это утверждение уровня "во всем виноваты евреи\хохлы\русня\америкосы" или даже выше.

Ответы: >>35782

ID:Густав IIНеистовый 04 Окт, 10:56 #384 #35782

>>35778
Что интересно, на моё
>Да ты сам гедонист, походу
Ты ответил
>Я тоже обзываться умею.
>Да ты хуесос походу.
То есть, "гедонист" для тебя всё-таки оскорбление. О.К.

Ответы: >>35794

ID:Луи VСкопец 04 Окт, 11:03 #385 #35787

>>35567
Да ебал я в рот. Походу убрали тактические сражения, дропаю игру не дождавшись выхода.

Ответы: >>35791

ID:Густав IIНеистовый 04 Окт, 11:06 #386 #35791

>>35787
Разуй глаза и повернись головой к экрану. Там неактивная кнопка "тактикал" рядом с кнопкой "симулейт".

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 11:14 #387 #35794

>>35782
Ты используешь это слово как оскорбление. Ну не называть же тебя после этого, например, стоиком про эвдемонизм вообще молчу, кек.
Что интересно, на моё
>Обоснуй-ка.
Ты так ответить и не смог, а сразу кинулся кричать что ДА ТЫ СЛУШОТЬ НИБУДИШЬ)))). Классика пиздаболии уровня /по/.

Ответы: >>35818

ID:Густав IIНеистовый 04 Окт, 11:55 #388 #35818

>>35794
>Ты используешь это слово как оскорбление.
Нет конечно. Гедонизм - это заблуждение и духовная болезнь. Конечно, кто-то и "сифилитик" будет использовать как оскорбление, но я не из их числа.
Почему же гедонизм хуже сатанизма? Потому, что от сатанизма легче отвернуться. Почему удовольствие - плохо? Потому, что погоня за ним ставит человека раком. Приравнивает его к неразумному животному, влекомому собственными инстинктами и ничем больше.

Ответы: >>35819, >>35823, >>35827, >>36712

ID:Константин IVПрекрасноволосый 04 Окт, 11:57 #389 #35819

>>35818
>Гедонизм - это заблуждение и духовная болезнь.
Синтоист порвался.

Ответы: >>35820, >>35831

ID:Фернан VIIIИконоборец 04 Окт, 11:58 #390 #35820

>>35819
Двачирую.
Может я и нейтрально отношусь к вашим наслаждениям, но ещё блядь мне никто не рассказывал в интернете, как жить правильно.

ID:Козимо IVБесчестный 04 Окт, 12:06 #391 #35823

>>35818
Охуеть просто, я такой мании доказывать кому-то что он неправ в интернете ещё не встречал.
И к чему придрался то, к чему! К айдишке, блядь.

Ответы: >>35831

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 12:22 #392 #35827

>>35818
>Гедонизм - это заблуждение и духовная болезнь.
Кто сказал? Прекращай бросаться такими громкими заявлениями, потому что это ставит тебя на уровень дегенератов из вышеупомянутого /по/.
>Почему удовольствие - плохо? Потому, что погоня за ним ставит человека раком.
Начинает складываться ощущение, что для тебя существует только удовольствие от секса, и не более. Ну и ощущается какая-то непонятная вера в то, что человек это не
>животному, влекомому собственными инстинктами и ничем больше.
Конечно, про инстинкты ты загнул, но так или иначе все завязано на химии мозга. Удовольствие ты получаешь тоже от этого. Можно было бы продолжить, что "показательно отказываешься от удовольствий->получаешь удовольствие от собственного невьебенного интеллектуального развития->остаешься рабом собственной физиологии", но это уже софистика пошла.
Мне кажется, под удовольствием ты понимаешь немного не то, что под ним подразумевает большая часть населения планеты - и сами древнегреческие гедонисты, если уж на то пошло.

Ответы: >>35831

ID:Эхдах IIИсповедник 04 Окт, 12:42 #393 #35831

>>35819
Христианин, тащемта.
>>35823
Ты поехал штоле, уёбок? Я, >>35767-кун и >>35773-кун - это один человек, раз. Это мне, сука, начали доказывать, что я неправ, два. Ты - хуй, твоя мать - шлюха, а отец - колчеблядь, три.
>>35827
Говорил же, слушать не будешь. Авторитеты какие-то приплёл, секс выделил. Как будто есть разница, обжираешься ты до свиноподобного состояния или ебёшься со всеми подряд как кролик.

Ответы: >>35832, >>35834, >>35844

ID:Эхдах IIИсповедник 04 Окт, 12:43 #394 #35832

>>35831
>Исповедник
>Христианин, тащемта.
Проиграл так проиграл. Ну нахуй, пойду отсюда.

ID:Козимо IVБесчестный 04 Окт, 12:52 #395 #35834

>>35831
Ух бля, проиграл на всю хату. А я уж думал среди правоверных встречаются только адекватные люди, и сказки о поехавших христоблядях это ещё один глупый штамп из /b/
Съеби уже, клоун.

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 13:10 #396 #35844

>>35831
>Говорил же, слушать не будешь
Сказал человек, ни разу по существу не ответивший, упорно доводящий все до абсурда и обзывающий на всех подряд. Образцово-показательный христианин, нечего сказать.
>Авторитеты какие-то приплёл
Странно, как христианин ты должен понимать весомость мнения авторитетных людей, хе-хе. Ну да ладно.
>Как будто есть разница, обжираешься ты до свиноподобного состояния или ебёшься со всеми подряд как кролик.
Ну так ты бы сразу начал с того, что удовольствие для тебя - ебля и обжиралово. Мне, например, доставляет удовольствие играть в игры. Книжки читать, в ДнД с друзьями гонять. Гедонизм уровня харкача, лол.
Гедонизм в классическом понимании уже умер давно, вместо него у нас теперь погоня за социальным статусом и потреблядство.
Впрочем, хули тебе объяснять, когда для тебя кроме плоских удовольствий и нету ничего.

Ответы: >>35925

ID:Леонардо IIIУчёный 04 Окт, 14:55 #397 #35912

>>35694
пидор

АнонимID:Афонсу VIIIПобедоносец 04 Окт, 15:01 #398 #35917

Пацаны star ruler 2 лагает, как фиксить?

Ответы: >>35926, >>35942

ID:Эхдах IIИсповедник 04 Окт, 15:11 #399 #35925

>>35844
>обзывающий на всех подряд
Не на всех подряд, а одного тралёнка и его гипотетических родителей. Ну мне есть ещё куда расти, хуле.
>как христианин ты должен понимать весомость мнения авторитетных людей, хе-хе
Чому это? Как раз должен только один авторитет и признавать. Не люблю слово "должен", фу. Дурацкая абстрактная концепция, заменяемая необходимостью и/или желанием.
>Гедонизм уровня харкача
Гедонизм уровня харкача - это как раз
> ебля в жопу с одновременным пусканием хмурого по вене
Ну да ладно. Тоже очень люблю эту фразу. Мне кажется, мы с тобой подружимся.
>Мне, например, доставляет удовольствие играть в игры. Книжки читать, в ДнД с друзьями гонять.
В моём понимании, это всё-таки ближе к эвдемонизму. Или к тому, что Эпикур понимал под гедонизмом. Никак ни к
>погоне за социальным статусом и потреблядству
Которые гедонизмом по сути и называются. Если тебе так не нравится использование термина "гедонизм" в таком значении, давай это явление неогедонизмом называть, что ли. Или постгедонизмом, что лучше подходит.
Ну и да, на "тонкие" и "интеллектуальные" удовольствия точно так же можно подсесть. Особенно если ты гордец какой-нибудь. И гоняться за ними - точно такое же потреблядство, только вместо шмотья/хрючева ты потребляешь книжцо/кинцо/игоры/харекришну.
И нет, блядь, я не называю любое удовольствие абсолютным злом и не призываю к ангедонии. То есть, именно это я вторым постом и сделал, но это харкачевская привычка всё сразу заявлять в категоричной форме. Правильная формулировка моей мысли будет звучать примерно так:
Значительное преобладание в жизни человека деятельности, направленной исключительно на получение удовольствия, является достаточным условием для деградации данного человека до уровня полуразумного животного.
Но ведь это долго и нудно, гораздо легче сказать "Удовольствия - говно", а потом ещё двадцать постов нудно весело перекидываться какашками.

Ответы: >>35942

ID:Эхдах IIИсповедник 04 Окт, 15:11 #400 #35926

>>35917
Купи новый комп, снизь количество звёзд в настройках галактики, проверься на майнер.

ID:Эд IVСтыдливый 04 Окт, 15:29 #401 #35942

>>35925
Ну если в таком разрезе, то тогда согласен с тобой по всем пунктам. Но так действительно не интересно.
>>35917
Для начала прекрати пытаться залогиниться на харкаче, а потом снизь количество звезд.

ID:Сигизмунд IХитрый 05 Окт, 14:12 #402 #36225

Игравшие в эндлесс спейс и легенду, расскажите мне дураку: что хронологически идет первым. С одной стороны, легенда: Аурига еще на баррен планета, в спейсе есть герой-брокен лорд, который якобы хрен откуда взялся (в квесте Брокен лордов один из героев исчезает бесследно после исследования руин), в легенде одна из побед - постройка охуенного чуда, которое мы наблюдаем в спейсе. С другой стороы, спейс: ваултеры - потомки членов космического корабля, по их же квесту рассказчик - поехавший медицинский дроид, один из вариантов победы - починить сломанный корабль Хисшо и съебать в закат. Где правда-то?

Ответы: >>36236, >>36403, >>36416

ID:Оуайн IXГлупый 05 Окт, 15:05 #403 #36236

>>36225
Не стоит вскрывать эту тему.
Алсо, концепт форготтенов в легенде какой-то ебанутый получился. Со старта надо играть еще агрессивнее, чем за насекомых. Мародерить и шпионить всё, что находится в поле зрения, иначе отставание по техам станет слишком большим.

ID:Ордоньо VСлабоумный 05 Окт, 20:00 #404 #36342

>>35690
Ахуел?
Как что-то плохое, в конце концов.

ID:Педру IIТихий 05 Окт, 22:31 #405 #36384

>>35690
Пидор ты, а не тактик.

ID:Эльфвальд VIIIМореплаватель 05 Окт, 23:51 #406 #36397

>>30080 (OP)
Господа, где можно эндлесс легенд качнуть?

Ответы: >>36398

879 Кб, 999x999

ID:Мадог VIIIКоварный 06 Окт, 00:11 #407 #36398

>>36397
Тута?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5087725

Ответы: >>36415

ID:Жуан IIСлавный 06 Окт, 02:03 #408 #36403

>>36225
Легенда - Спейс.

Корабль людишек потерпел крушение над Ауригой, которая была лабораторией Эндлессов, и выживший экипаж запрятался в пещерках планеты, породив народ ваултеров.
Тут рванула война конкретных и виртуальных, на Ауриге случился большой пиздец на поверхности, да и под землей тоже стало не очень сладко жить. Ваултеры и остальные вылезли из окопов и вышли на поверхность Ауриги как раз когда от Эндлессов осталась одна только Пыль. А, ну ещё Аурига окончательно начала превращаться в мертвый шарик в качестве бесплатного бонуса.

Судя по всему ваултеры сумели сбежать с планеты на корабле как раз к моменту когда и остальные расы стали заново расселяться по космосу.

Ну а по отсылочкам все просто. Просто фансервис для игравших. Робот который ведет Ваултеров по сюжетке вообще вроде один из главных героев в Данджеонах.

ID:Ордоньо IIБезрукий 06 Окт, 03:32 #409 #36406

>>34778
Стоит играть? Дерево технологий адекватное?

ID:Трибуно VIБогопротивный 06 Окт, 07:41 #410 #36411

>>34778
А че они такие агрессивные? Потому что русня?

ID:Генрих IXПьяница 06 Окт, 09:07 #411 #36415

>>36398
>сырно
>футфетиш
А вот за это нужно убивать.

Ответы: >>36419

ID:Генрих IXПьяница 06 Окт, 09:10 #412 #36416

>>36225
Хишшо застали ещё эндлессов, тащемта. Как и люди. Легенда - приквел к спейсу. Во второй части раскрыто подробней.
мимоинсайдер

Ответы: >>36420

ID:Мадог VIIIКоварный 06 Окт, 09:32 #413 #36419

>>36415
Мерзким извращенцам везде мерещится футфетиш.

Ответы: >>36537

ID:Франциск IIIТостер 06 Окт, 09:55 #414 #36420

>>36416
>Во второй части
Спали ка. Хронологически это будет римейк пробела или спинофф-сиквел-приквел-хуиквел?

Ответы: >>36431

ID:Генрих IXПьяница 06 Окт, 11:41 #415 #36431

>>36420
Скорее альтернативная версия. Начинается раньше, "заканчивается" позже.

Ответы: >>36920

ID:Козимо IVГедонист 06 Окт, 20:41 #416 #36537

>>36419
Футфетишист хуже пидараса.

Ответы: >>36651

383 Кб, 1920x1080

356 Кб, 1920x1080

398 Кб, 1920x1080

ID:Антониу VПрокажённый 06 Окт, 22:23 #417 #36568

Эта игра все-таки дико расисткая. Каждый, КАЖДЫЙ мальчик или девочка черного цвета обязательно получали при обучении перк "ленивый". Почти каждый нигер в Венеции ходит с этим перком. Это ж какой тайный нацист программировал то игру мне интересно.

Тем временем ещё немного похвастаюсь своими закрашиванием черным цветом. Несколько графов в Византии уже черные, во всех венецианских семействах есть негры, притом они же пришли к власти уже в одном нпс-семействе.

Ответы: >>36570

ID:Антониу VПрокажённый 06 Окт, 22:31 #418 #36570

>>36568
Ух ты, промахнулся таки тредом. Ну я и идиот.

Тогда пользуясь случаем хочу напомнить что Rising Tide выходит уже через три дня. Кто-нибудь в треде его уже предзаказал?

Ответы: >>36638

ID:Константин VIIIГлупый 07 Окт, 06:30 #419 #36638

>>36570
>Кто-нибудь в треде его уже предзаказал?
Конечно. Ещё и друзьям купил.

118 Кб, 850x842

ID:Ордоньо VСлабоумный 07 Окт, 09:50 #420 #36651

>>36537
А если совмещать футфетишь и пидорство, то ты классный?~

Ответы: >>36671, >>36673, >>36785

ID:Вальдемар IIКрестоносец 07 Окт, 11:05 #421 #36671

>>36651
Твой ID под стать твоей аватарке. Если ты футфетишист-пидор, то ты - родной сын червя-пидора и пуристо-гармониста.

Ответы: >>36675

ID:Гарсия IXДьявол 07 Окт, 11:06 #422 #36673

>>36651
Ты классный.

Ответы: >>36675

78 Кб, 600x601

ID:Ордоньо VСлабоумный 07 Окт, 11:12 #423 #36675

>>36671
Niet. Сам такой.
На самом деле, всё не так. Я совсем не футфетешист~

>>36673
\о/

Ответы: >>36676

ID:Вальдемар IIКрестоносец 07 Окт, 11:13 #424 #36676

>>36675
Просто чтоб ты знал, Сырно - слабоумная. Прям как ты.

Ответы: >>36679

ID:Константин VIIIГлупый 07 Окт, 11:17 #425 #36679

>>36676
>Просто чтоб ты знал, Сырно - слабоумная. Прям как ты.
>кормит вниманиеблядь
И ты тоже недалеко ушел, еб.

Ответы: >>36680, >>36681

ID:Ордоньо VСлабоумный 07 Окт, 11:18 #426 #36680

>>36679
Ты тоже глупый с:
Да какая уж я вниманиеблядь. я даже не та, первая Сырна с футфетишем.

ID:Вальдемар IIКрестоносец 07 Окт, 11:18 #427 #36681

>>36679
Тебя тоже покормить, колчеблядь?

Ответы: >>36682, >>36684

ID:Ордоньо VСлабоумный 07 Окт, 11:19 #428 #36682

>>36681
Не обзывайся :С

Ответы: >>36685

ID:Константин VIIIГлупый 07 Окт, 11:20 #429 #36684

>>36681
Да, пожалуйста.

Ответы: >>36685

ID:Вальдемар IIКрестоносец 07 Окт, 11:21 #430 #36685

>>36682
Ладно(
>>36684
А хуй тебе.

ID:Жуан IXБелый 07 Окт, 12:37 #431 #36699

>>30080 (OP)
Совас 4 пика.

Ответы: >>36700

ID:Константин VIIIГлупый 07 Окт, 12:38 #432 #36700

>>36699
Агрессия русских разрабов.

ID:Жуан IXБелый 07 Окт, 12:57 #433 #36705

>>30952
Любой, лол.

Энд - просто мешанина всего и вся.

Ответы: >>36707

ID:Константин VIIIГлупый 07 Окт, 13:00 #434 #36707

>>36705
Там музон есть. Так что не считается.

44 Кб, 406x600

ID:Мадог VIIIКоварный 07 Окт, 13:03 #435 #36709

Устроили тут парад футфетишистов. Так только баки делают.

Ответы: >>36785

ID:Киниод IXВеснушчатый 07 Окт, 13:16 #436 #36712

>>35818
Пиздец, дебил нахуй бля. Про дофамин почитай, что-ли. И про то, что бывает с человеками, у которых в силу органических поражений дофамин не вырабатывается. Хуйню несешь какую-то.

Ответы: >>36714, >>36739

ID:Константин VIIIГлупый 07 Окт, 13:18 #437 #36714

>>36712
>дебил нахуй бля
>что-ли
Уж кот бы говорил.

159 Кб, 812x965

ID:Вальдемар IIКрестоносец 07 Окт, 14:52 #438 #36739

Заебали со своими Сырнами.
>>36712
далбаёп бамбанул, найс)))

Ответы: >>36758

83 Кб, 680x680

ID:Ордоньо VСлабоумный 07 Окт, 16:49 #439 #36758

>>36739
Так не пости их.

Ответы: >>36771, >>36784, >>36814

ID:Олаф IVГневный 08 Окт, 09:36 #440 #36771

>>36758

117 Кб, 1600x1200

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 12:27 #441 #36784

>>36758
Как это "не пости"?

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 12:28 #442 #36785

>>36709
>>36651
Лолблядь, ладно, не буду.

572 Кб, 1500x1660

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 12:39 #443 #36787

А Краверов постить можно?

Ответы: >>36841

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 12:49 #444 #36789

>>36788
Какой игры? Дай мне игру, я тебе её щас так пообсуждаю, уух!

25 Кб, 408x486

ID:Конрад VIIНеистовый 08 Окт, 12:51 #445 #36790

И они ещё агитируют за этот тред в веге.

Ответы: >>36792

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 12:59 #446 #36792

>>36790
Ты застрял в прошлом, мой колчедруг.

ID:Людовик VIIIЕвнух 08 Окт, 16:14 #447 #36814

>>36758
>этот живот
Сырна забеременела.

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 18:34 #448 #36841

>>36787
Ясно.
Блин, когда уже новую инфу по ES2 выкатят? Мне жуть как хочется узнать как у них теперь бой работает. И на арты-скриншотики уже хуй сточил, это просто качественный скачок по сравнению с тем, что было раньше.

Ответы: >>36842

ID:Олаф IVГневный 08 Окт, 18:41 #449 #36842

>>36841
>это просто качественный скачок по сравнению с тем, что было раньше.
По сравнению с тем что было раньше даже мазня Мальты - качественный скачок, знаешь ли.

Ответы: >>36843

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 18:43 #450 #36843

>>36842
А я надеялся, что тебя забанили.

Ответы: >>36849

796 Кб, 1920x1080

708 Кб, 1920x1080

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 18:55 #451 #36844

Нет, ну правда. На это наяривать и наяривать.

Ответы: >>36848, >>36862, >>36897

404 Кб, 1500x844

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 18:57 #452 #36846

А вот этот арт вызывает вопросы. Чего это софон забыл в лаборатории человеков?

Ответы: >>36880, >>36897

ID:Мадог VIIIКоварный 08 Окт, 18:57 #453 #36848

>>36844
Думаю, в игре все будет сильно упрощено.

Ответы: >>36851

ID:Олаф IVГневный 08 Окт, 19:00 #454 #36849

>>36843
Не, я же колчебог.

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 19:03 #455 #36850

И ещё, мне лично ОЧЕНЬ нравится, что наконец-то добавили нормальные планетарные системы, а не только СПИСОЧКИ, хотя списочки никуда не делись. Да ещё и графонием обросли. Правда, пока не видно планетарных экранов. Помнится, первые пол-часа знакомства с ES у меня прошли за втыканием в планетарный экран под музычку. Если эту фичу уберут, я РАССТРОЮСЬ, хотя не так чтоб фатально.

Ответы: >>36851, >>36852

856 Кб, 1920x1080

643 Кб, 1920x1080

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 19:05 #456 #36851

>>36850
Картинки отклеились.
>>36848
Из каких соображений ты так считаешь?

Ответы: >>36854, >>36856, >>36862, >>36929

ID:Олаф IVГневный 08 Окт, 19:05 #457 #36852

>>36850
>Да ещё и графонием обросли
А кроме этого им похвастаться-то и нечем.

ID:Мадог VIIIКоварный 08 Окт, 19:13 #458 #36854

>>36851
Ну так с многими играми бывает же. То денег им не хватит, то времени.

Ответы: >>36857

ID:Эйрик IIРыжий 08 Окт, 19:14 #459 #36856

>>36851
Ты боёвку прошлой части не видел? Она даже парахододрочильни превзошла по смехотворности.

Ответы: >>36858, >>36862

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 19:14 #460 #36857

>>36854
Из общих, иными словами. Ну, бывает и по-другому. Иногда. Вдруг это именно такой случай.

ID:Хокон IVБезземельный 08 Окт, 19:15 #461 #36858

>>36856
Ты немного выпал из информационного пространства?
http://www.youtube.com/watch?v=24ci5vQ0Snc
Боёвку обещают переделать.

Ответы: >>36859

7 Кб, 251x251

ID:Олаф IVГневный 08 Окт, 19:19 #462 #36859

>>36858
>Боёвку обещают переделать.
Ну раз обещают тогда конечно. Никто ведь никто не врет в своих предрелизных обещаниях.

ID:Франциск IIIТостер 08 Окт, 20:43 #463 #36862

>>36844
>>36851
Деталей, конечно, стало больше. Но в художественном плане подсасывает у однёрки. Надеюсь дальнейшие скриншоты развеют мои сомнения.

>>36856
>Ты боёвку прошлой части не видел?
Отличная боёвка для мультикоориентирвоанной игры. Темпы почти как у цивки, но можно влиять на ход в достаточно большом диапазоне.

ID:Ордоньо VСлабоумный 08 Окт, 22:08 #464 #36880

>>36846
И правильно. Посмотри на их лица. Они так и говорят: ты чо, ебанутый? Хуле ты тут делаешь?

Ответы: >>36920

ID:Ипполито IIБлагоразумный 08 Окт, 23:15 #465 #36897

>>36846
Не просто человеков, а ПРЫГУНОВ, судя по одежде.
>>36844
Женерик сайфай из десяти. В легенде с этим у них как-то лучше было.

Ответы: >>36920, >>36925

ID:Эд IIВилобородый 08 Окт, 23:48 #466 #36901

Блядь, уже вышло.

ID:Бриан VМеланхоличный 09 Окт, 00:37 #467 #36902

Петрович вышел, на торрентах тоже.

ID:Хокон VБогослов 09 Окт, 01:01 #468 #36908

Посоны уже положительных обзоров наставили, еще не скачав.

ID:Магнус VИсповедник 09 Окт, 01:17 #469 #36910

Сап.
Набрел на GC3-тред, прочитал в шапке, что ОХУЕННО БОЛЬШАЯ галактика. А насколько большая там самая крупная карта? В гц2 всегда выбирал Immense размер, который самый жирный, - вот на такой карте мне очень доставляло играть, ощущалась масштабность игрового мира. А в гц3 насколько самая большая карта крупнее?

Ответы: >>36913

ID:Ипполито IIБлагоразумный 09 Окт, 01:51 #470 #36913

>>36910
Раза в 2-2.5 крупнее. Больше только в Distant Worlds

349 Кб, 1920x618

ID:Франциск IIIТостер 09 Окт, 09:00 #471 #36920

>>36880
У них же там космополитизм во все поля: краверы нанимаются в генералы амёбам, а эндлессы бомжуют на задворках обезьяних космопортов.

>>36897
Судя по трейлерам и >>36431 , они таки планируют перетряхивать космолор, добавив к дженериксайфаю влияние войны бескрайних. Хотя демиурги-гегемончики тоже весьма подзаебавшее клише.

Ответы: >>36925, >>42452

311 Кб, 1280x720

2508 Кб, 1920x852

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 10:53 #472 #36925

>>36897
>>36920
Когда вы в последний раз видели дженерик сайфай, ребят? По-моему, на фоне всех этих нитакихкакфсе такой софонодизайн это как раз СВЕЖО и ОРИГИНАЛЬНО. Хотя мне софонодизайн из однёрки больше нравится. Ему бы деталей побольше да все эти выдвигающиеся турельки и прочую хуйнюмалафью допилить.
Алсо, копался у себя в картинках и нашёл вот нетленку, про которую все забыли.

Ответы: >>36926

1312 Кб, 1920x852

ID:Франциск IIIТостер 09 Окт, 11:16 #473 #36926

>>36925
Соглашусь. У софонов раньше был футуристичный матовый материал, а сейчас пластиковая мыльница, плохо отполированная при том.
>нетленку
Помню как мне припекло от амейоб в хд. Продуманная история, вечные, нанороботы, артефакты и ЦЕЛАЯ РАСА СРАНЫХ ПЕЧАТНЫХ ПЛАТ В ЦИТОПЛАЗМЕ. Там же даже русским языком SYS_PC написано.

Ответы: >>36927

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 11:24 #474 #36927

>>36926
Ну щас в принципе тоже ФУТУРЕСТИЧНА, но вот ощущения огромных эпичных йоба-КИТОВ уже нет. Ты только посмотри на левиафан из однёрки. Это ж Моби-Дик нахуй. А Йота-класс из двушки - это Флагман Пришельцев, ни больше ни меньше.

Rising tide ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 11:43 #475 #36928

http://rutor.org/torrent/461842/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-v-1.1.0.1043-2-dlc-2014-pc-repack-ot-xatab

Тред не читал

Ответы: >>36931

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 11:47 #476 #36929

>>36851
Ого, вторую часть пилят.
Надеюсь, что доабавят десяток новых рас, а не добавят парочку новых юнитов старым.

Ответы: >>36932

ID:Эльфвальд IXГолоногий 09 Окт, 11:51 #477 #36931

>>36928
От хатаба качества норм)) Качаем, посоны)

Ответы: >>36934

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 11:54 #478 #36932

>>36929
Нахуя тебе десяток рас?

Ответы: >>36933

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 11:59 #479 #36933

>>36932
Потому что 1 играть скучно, хочется нового, всегда хочется иметь выбор из 10-20 рас, а лучше 30-40-50. Ну не может же быть в галактике всего 10 рас

Ответы: >>36935, >>36938

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:00 #480 #36934

>>36931
К чему это?

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:01 #481 #36935

>>36933
Ты долбоёб, Франческо.

Ответы: >>36940

ID:Франциск IIIТостер 09 Окт, 12:03 #482 #36938

>>36933
Минороты добавят. А серьёзных игроков на геополитической карте не может быть больше 10.

Ответы: >>36940

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:05 #483 #36940

>>36935
Почему?

>>36938
Изначально там нет никаких "серьёзных" игроков. Все расы равны на старте.

Ответы: >>36941, >>36943, >>36946

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:08 #484 #36941

>>36940
К тому же можно ограничить игру 15-20 расами, но сделать 50 играбельных. То есть будет выбор с кем и как играть. Хотя мне такое не нравится.

Был бы я миллиардером долларовым, я бы проспонсировал создание такой мегаигры, хоть бы её лет пять создавали, хоть бы она уходила в убыток, но я бы всё равно проспонсировал. Она бы стала культовой. Эх...

Ответы: >>36944

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:09 #485 #36943

>>36940
Потому, что если рас 40, то они все одинаковые. Посмотри хоть на Циву. И фактически, ты одной расой и играешь. А если рас 6-8, то вполне реально сделать каждую из них уникальной. Так что лучше, чтоб рас было меньше, но каждая из них лучше проработана, а не та хуйня, что ты предлагаешь.

Ответы: >>36945

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:10 #486 #36944

>>36941
Нет, ты реально долбоёб.

Ответы: >>36947

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:10 #487 #36945

>>36943
Нет, каждую расу проработали бы, да это трудно и затратно, но потенциал огромный у игры. У каждой расы свой стиль игры, свои корабли, своя история. Ну разве это не прекрасно? Это была бы игра десятилетия

42 Кб, 600x450

ID:Франциск IIIТостер 09 Окт, 12:11 #488 #36946

>>36940
>Все расы равны на старте.
Серьёзно? Проконсультируйся у этого дядечки.

>сделать 50 играбельных
Если уж на то пошло, то в конструкторе гораздо больше комбинаций.

>хоть бы она уходила в убыток, но я бы всё равно проспонсировал
Именно поэтому ты не долларовый миллиардер.

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:11 #489 #36947

>>36944
Это ты долбоёб ограниченный.

Ответы: >>36948

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:13 #490 #36948

>>36947
Ограниченный реальностью и здравым смыслом, да. А ты просто долбоёб, летающий в своих маняфантазиях и не понимающий, что даже сам не смог бы играть в свою "игру мечты".

Ответы: >>36949

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:14 #491 #36949

>>36948
Смог бы, я же не деб как ты.

Ответы: >>36950

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:15 #492 #36950

>>36949
В своих маняфантазиях.

Ответы: >>36951

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:17 #493 #36951

>>36950
Чем тебе помешают 50 хорошо проработанных не похожих друг на друга рас?

Ответы: >>36953, >>36955

ID:Франциск IIIТостер 09 Окт, 12:21 #494 #36953

>>36951
Затраты на баланисровку растут экспоненциально. Либо на выходе будет неиграбельный кал, либо песоченка вместо игры, либо разработка будет стоить как ВоВ, при меньшем на три-четыре порядка количестве игроков.

До кучи по стиму среднее время в 4Х игре 100-200 часов. На каждую фракцию уходит пара партий по 5 часов. Итого типичный игрок просто физически не успеет ознакомиться более, чем с 20 фракциями.

Ответы: >>36957

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:24 #495 #36955

>>36951
Ничем они мне не помешают. Потому, что их никогда не будет в одной игре. У тебя идей не хватит даже на 20 действительно непохожих рас, а ты говоришь о полусотне. Имеется ввиду не только лор и внешний вид, разумеется, но и геймплеяная механика. Да и о какой вообще уникальности может идти речь, когда их пятьдесят, блядь, штук? Кроме того, даже если представить, что мир перевернулся раком и нужную тебе говноигру таки родили, как ты будешь выбирать из них? Ты когда-нибудь пытался выбирать из пятидесяти сортов сыра? Это называется потреблядство, друг мой, когда гонятся за количеством. Серьёзно, иди играй в циву. Или прыщеблядям давай мозги еби.

Ответы: >>36957

ID:Франческо IXБогоизбранник 09 Окт, 12:25 #496 #36957

>>36953
Ты смотришь с точки зрения разработчика, а не с точки зрения игрока. С точки зрения игрока это прекрасная игра, в которую реально можно играть годами.

>>36955
Как я и говорил, ограниченное быдло раскукарекалось. Ясненько. Дальше этот разговор нет смысла продолжать.

Ответы: >>36959, >>36960

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:29 #497 #36959

>>36957
Надеюсь, игру твоей мечты и вправду сделают. И ты будешь страдать, заставляя себя играть в это дерьмо и убеждая себя, что тебе нравится.

ID:Франциск IIIТостер 09 Окт, 12:31 #498 #36960

>>36957
С точки зрения игрока нет смысла ждать чудес. К тому же ты вроде как ставил себя на место разраба.

>реально можно играть годами
Зачем? Приличные 4Х выходят в среднем раз в два года. Всегда есть во что поиграть. Заодно кроме скина рас и количества молоточков меняется механика.

Ответы: >>36961

ID:Альпин VIIБогоизбранник 09 Окт, 12:34 #499 #36961

>>36960
Готовься выслушивать про beyond earth.

Ответы: >>36978

ID:Оттон IVКрасное Солнышко 09 Окт, 15:25 #500 #36978

>>36961
А что БЕ? Нормальная игра.

ID:Этельвульф VIIКоварный 09 Окт, 16:05 #501 #36987

Кто-нить разобрался как в Rising Tides находить артефакты?
Привёл на "Плавучее инопланетное сооружение" катеры, ничего не появилось, привёл исследователей, ничего не появилось, построил рядом город - ничего не появилось.

На суше есть древнее инопланетное сооружение, только в него исследователей нельзя завести...
Как искать?

Ответы: >>36993, >>36998

ID:Гуго VIСуровый 10 Окт, 07:02 #502 #36993

>>36987
Там вроде кнопочка в интерфейсе юнита должна появиться.

Кстати, загрузочные экраны всегда новые или старые остались?

Ответы: >>37020

ID:Стефан VIIIМиролюбивый 10 Окт, 09:52 #503 #36998

>>36987
Посмотрите на этого циворебёнка, он считает, что артефакты сами должны выкапываться из-под земли и бежать к нему в руки. Совсем, блядь, охуели уже.

Ответы: >>37020

ID:Стефан VIIIМиролюбивый 10 Окт, 10:06 #504 #36999

Амплитуды выкатили новый GDD, по галактике и эксплору.
http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?82675-ES2-GDD-3-Galaxy-amp-Exploration

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:02 #505 #37020

>>36998
Ты даун?

>>36993
Кнопка не появлялась, вообще ничего не происходило.

Не знаю про экраны, я пока только за новые цивы играл, ну как поиграл, за арабов 100 ходов на вулканической карте, потом мне надоело, потом за североморский союз на ледяной карте. Ледяная карта ОХУЕННО красивая (выставил все настройки на самую холодную, всё очень красиво), но спустя 20 ходов опять надоело играть. Я такой человек, что мне надо занять ВСЕ свободные территории, а с появлением возможности строить города на воде эти территории увеличились..... в огромных масштабах, выставлял в настройках карты самый низкий уровень океана, он всё равно чуть ли не половину карты занимает... а когда со всех сторон ИИ прёт занимать ВСЁ, то разрываешься между сушей и водой и становится лень играть... ещё огорчило, что так и не разобрался с артефактами.

В главном меню новый экран, у новых цивилизаций тоже новые экраны. А так - хз.

Ответы: >>37023

1298 Кб, 1920x1080

2456 Кб, 1920x1080

1475 Кб, 1920x1080

1914 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:12 #506 #37023

>>37020
Кстати, наконец-то запилили костыль с караванами и теперь их можно выставить на автообновление, вообще игру заметно допилили, но всё равно, кажется, что нововведений маловато. Кстати, города на воде в ОТКРЫТОМ океане (то есть где большая глубина) строить нельзя, только рядом с побережьями. Города на воде не получают культуру и не захватывают автоматически клетки вокруг себя, либо покупать за энергию надо, либо двигать город.

Больше 10 цивилизаций на огромную карту выставить нельзя, то есть 2 цивилизации остаются за бортом и это огорчает. Надеюсь, что в следующем дополнении расширят лимит. Вообще, игру можно ещё пилить и пилить. Жалко только, что в окончательную версию со всеми ДЛЦ можно будет поиграть только через года 2.

Ответы: >>37024, >>37176, >>44471

1254 Кб, 1920x1080

1415 Кб, 1920x1080

777 Кб, 1920x1080

1222 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:15 #507 #37024

>>37023

Ответы: >>37025

1268 Кб, 1920x1080

1171 Кб, 1920x1080

1953 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:19 #508 #37025

>>37024
Пришельцев стилизовали под тип планеты, на вулканической они оранжевые, тут голубые, на старых планетах не смотрел

Ответы: >>37027

1447 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:24 #509 #37027

>>37025
Караваны теперь могут ходить по суше и воде, но разработчики зачем-то оставили для постройки сухопутный и водный караван, тогда как сухопутный ходит по воде, а водный может превращаться в сухопутный.

Технологиям добавили красивые картинки, вообще всем окнам теперь добавили красивые картинки, а не пустые окна с текстом

ID:Олаф IIIБлагочестивый 10 Окт, 12:25 #510 #37028

Это нормально, что уже несколько ходов нет ни слуху ни духу от других игроков АИ?? только города государства и живность?
в целом игра льет пока бальзам на сердце

Ответы: >>37029

1367 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:29 #511 #37029

>>37028
Ты про пятую?

2767 Кб, 1920x1080

2505 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:33 #512 #37030

Вот, собственно, о чём я и говорил.
Города можно строить только рядом с сушей (на мелководье), на глубоководье уже не построить

2817 Кб, 1920x1080

2155 Кб, 1920x1080

1478 Кб, 1920x1080

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 12:37 #513 #37031

Вот мы создали торговое судно, но оно может ходить и по суше.
Можно выставить автообновление каравана.
Так же их можно контролировать из специального меню.

241 Кб, 1920x1080

120 Кб, 1920x1080

110 Кб, 1920x1080

189 Кб, 1920x1080

ID:Эльфвальд VВысокий 10 Окт, 18:11 #514 #37034

Захожу я в игру, уже предвкушая каким отличным будет аддон, и дохожу до экрана выбора планет - и какая бы вы думали из сотни названий выпала первой?! Это судьба!

Аддон - изумителен. Подводные пейзажи выглядит просто охрененно, а кроме этого Фираксисы, блин, поняли за что мы полюбили BE, и добавили тонны лора по игре.
А вот художники таки у них странные. Некоторые арты красивы, а вот некоторые словно первоклашкой нарисованы.

Ответы: >>37035, >>37036, >>37095

252 Кб, 1920x1080

ID:Эльфвальд VВысокий 10 Окт, 18:13 #515 #37035

>>37034
Ах да, забыл добавить что инопланетяне звереют теперь почти мгновенно, стоит сжечь гнездо и немножко пострелять в их сторону - сразу становятся красными как коммунисты при штурме Зимнего.

ID:Лотарь VIIБезземельный 10 Окт, 18:30 #516 #37036

>>37034
Расскажи подробней про артефакты пожалуйста. Как их добывать и тд.

Ответы: >>37041

ID:Эльфвальд VВысокий 10 Окт, 18:40 #517 #37041

>>37036
Добывают они почти везде, чаще всего в обычных стандартных руинках, но иногда валяются и в дроп-подах снабжения.

Каждый артефакт это кусочек лора игры (иногда совсем дурацкий вроде кубика "другого агрегатного состояния пространства-времени") и профиты игроку. Собственно у меня на втором пике как и отображено меню артефактов - любой добывай арт можно отправить в качестве быстрого бонуса к науке, или же чуточку подождать и скомбинировать сразу три. В таком случае мне дали, ах ты ж нахрен, целые чертежи нового здания.

Ответы: >>37074

ID:Хальстен IXЗаконодатель 10 Окт, 19:37 #518 #37074

>>37041
Я кстати знаю что понерфят первым. Стадион и ксеномассовая баня дикая имба в дебюте.

Ответы: >>37102

ID:Пьетро IXГорбун 10 Окт, 20:28 #519 #37095

>>37034
>Аддон - изумителен

>Гибридных юнитов в полный список не завезли
>Гибридного дизайна нет
>Адекватной торговли с соглашениями нет
>Бомбардировщиков нет
>12 игроков на карте нет

Ответы: >>37104, >>37114

ID:Олаф IIIБлагочестивый 10 Окт, 21:12 #520 #37102

>>37074
не вставило
разобрал по частям
взял только ускоритель роста аванпостов

и теперь уже 10 руин без единого артефакта(((

ЗЫ дипломатию убили нах
остались только дебильные соглашения
где моя торговля ксеномассой
куда деть 12 ед страт ресурсов нах не нужных?

583 Кб, 1920x1080

554 Кб, 1920x1080

ID:Оттон IVЛев 10 Окт, 21:16 #521 #37103

Захватил я столицу Бразилии она уж очень хорошо у 3х титановых месторождений стояла, у них столица перенеслась в другой город, ну думаю похуй, вырежу этого лоха, чтобы не доставал меня своими САНКЦИЯМИ, захватил я его другой город, который стал столицей и что, блять, вы думаете, его нельзя разрушить, эта сталица типерь! Ты что агрошкальник? Гарада разрушаишь?! НИТ! НИЗЯ так, баланс! Захвати 10 городов и они все столицы.
Ну конечно зачем сразу делать блицкриг, сражайся как мужык, блять, разбивайся об бесконечные ресурсы компа на союзе или аполлоне, эта жи челлендж, ага.

ID:Гарольд IXГармонист 10 Окт, 21:23 #522 #37104

>>37095
Но душа есть.

Ответы: >>37105, >>37106

ID:Пьетро IXГорбун 10 Окт, 21:27 #523 #37105

>>37104
Душа есть, безусловно.
Благодарить композиторов.
https://www.youtube.com/watch?v=Prl6vr6SLZc

ID:Оттон IVЛев 10 Окт, 21:29 #524 #37106

>>37104
И новые баги, про столицу я написал, и еще ну просто долбонутейшая дыра в балансе, можно строить здания для которых нужен обрабатываемый ресурс, например антигравий, без этого ресурса. Он просто должен быть у тебя в стратегических ресурсах и он НЕ тратится на здание, т.е. можно абсолютно во всех городах строить всякую имбу, кроме того города где есть антигравий рядом, его сначала нужно улучшить рабочим, а только потом можно построить здание.
Ну охуеть, забалансили, слепошарые ублюдки.

ID:Эльфвальд VВысокий 10 Окт, 21:51 #525 #37114

>>37095
Можно 12. В настройках игры можно ставить сколько угодно, хоть 3 колонии одной нации.

Ответы: >>37125

ID:Оттон IVЛев 10 Окт, 22:10 #526 #37125

>>37114
Он имел в виду максимальное количество ИИ на карте, оно равняется 10.

ID:Пьетро IXГорбун 10 Окт, 22:11 #527 #37127

Во-во. И размер карты не тот, как я понимаю.
Опять год ждать.

ID:Стефан IПурист 10 Окт, 22:21 #528 #37129

Единственное чем порадовал новый петрович - это тем, что больше не выскакивают ебучие диалоговые окна с баттхертом/поддержкой со стороны ИИ. С другой стороны, эти их комментарии по поводу моей империи можно было пиздануть куда нибудь в левый угол экрана, а не в самый его центр, мешают.
Ну еще музон годный, но это я просто так теку по остам.
Остальное так себе.
Водный геймплей не особо интересен.
Дипломатию похерили, раньше я будучи например пуристом, продавал фираксит и жижу, а теперь это говно у меня пылится в счетчике.
Новые юниты какие то всратые.
Половина артов годны, половина - какой то кал уровня /ра. Верните блять того художника который рисовал чудеса света из пятой части блять.
Артефакты унылы, некоторые надо нерфить, например те ксенобани, которые ресают 100% хп за ход возле города.
Зато теперь вырубка леса не дает молотков. Ну да, вполне логично, что в далеком будущем всякие йобасооружения не из древесины строят.
В общем, очередные несбывшиеся надежды.
Буду опятт надеяться на будущие длс, которые сделают из говна конфетку.
хотя душа на месте, за что и люблю петрович. Доставило читать в цивилопедии про лор и прочие описания новых чудес.

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 22:27 #529 #37131

Мирное соглашение через жопу сделали.
Теперь игра САМА выбирает условия мира и ты даже поменять не можешь условия.

Допустим, сейчас воевал с АПК, потому что они охуели двигать свои города в мои границы и отбирать у меня территорию, захватил всех их мешающие мне города, хочу заключить мир без дальнейших аннексий, НО не могу это сделать.

Игра пишет, что АПК по условиям мира должна мне отдать три своих города, ладно, похуй, предлагаю это АПК, АПК не соглашается

Ответы: >>37135

ID:Оттон IVЛев 10 Окт, 22:41 #530 #37135

>>37131
А потом у тебя 10 их столиц, которые нельзя разрушить, энджой -50 здоровья и проебаная энергию

Ответы: >>37138, >>37141

ID:Фердинанд IXПурист 10 Окт, 22:59 #531 #37138

>>37135
походу им команду дали специально портить игру
она была слишком хороша
до того как убрали Дипломатию в пользу обмена совочка на ведерка в детсаде для имбецилов

Ответы: >>37140

ID:Пьетро IXГорбун 10 Окт, 23:15 #532 #37140

>>37138
Жаль, что в обзорах всё ещё не начали что-то подозревать.

Ответы: >>37149

ID:Козимо IIГолоногий 10 Окт, 23:21 #533 #37141

>>37135
Может это намек, что криисам не место в этой игре? Что взятие войны должны быть финалом, что пройдись огнем и мечом по всем городам, убей всех, и тогда торжествуй над мертвецами в столице? А внезапны пидорасам берущим столицу и сьебывающим в мир перо под ребро?

Ответы: >>37142

ID:Пьетро IXГорбун 10 Окт, 23:29 #534 #37142

>>37141
Таблетки выпил?

ID:Франциск IIIПешеход 10 Окт, 23:32 #535 #37143

Ещё забавно, война с АПК всё ещё идёт, каждый ход погибают их юниты, они контратакуют и отбирают город, на мир не идут и хвалят меня за мои успехи в промышленности и инфрастуктуре

Ответы: >>37148

197 Кб, 1920x1080

ID:Эльфвальд VВысокий 11 Окт, 00:01 #536 #37147

Блин, и почему иногда арт вот просто 10 из 10, но когда смотришь на некоторые образцы убожества, то хвалить работу художников вот никак не получается? Сколько людей у них работало над артом?

ID:Франциск IIIПешеход 11 Окт, 00:12 #537 #37148

>>37143
Отобрал у АПК все города кроме столицы, согласились на мир в статуске кво, распустил все свои войска на границе с ними, они объявили войну на следующий ход.

Бляяяя

913 Кб, 1092x589

ID:Оттон IVЛев 11 Окт, 00:14 #538 #37149

>>37140
Обзоры делают йоло, которые не разбираются в механике игры и дрочат на арты и новых рыбок.

Ответы: >>37151

111 Кб, 1920x1080

ID:Эльфвальд VВысокий 11 Окт, 00:17 #539 #37150

Мааам, мемы!

Ответы: >>37152, >>37157

ID:Фердинанд IXПурист 11 Окт, 00:17 #540 #37151

>>37149
Обзоры давно делают профессиоаналы
за деньги

Ответы: >>37163

ID:Франциск IIIПешеход 11 Окт, 00:18 #541 #37152

>>37150
В чём суть мема?

Ответы: >>37153, >>37154, >>37155

ID:Пьетро IXГорбун 11 Окт, 00:19 #542 #37153

>>37152
халфа 3 ееее

Ответы: >>37156

ID:Франциск IIIПешеход 11 Окт, 00:19 #543 #37154

>>37152
А всё, понел

Ответы: >>37156

ID:Ордоньо VСлабоумный 11 Окт, 00:20 #544 #37155

>>37152
ПОЛУЖИЗНЬ ТРИ

Ответы: >>37156

ID:Франциск IIIПешеход 11 Окт, 00:21 #545 #37156

>>37154
>>37153>>37155
Я просто думал, что мемчики в описании

Ответы: >>37160

ID:Мадог VIIIКоварный 11 Окт, 00:22 #546 #37157

>>37150
Там не написано когда именно выйдет эта игра?

Ответы: >>37159

ID:Эльфвальд VВысокий 11 Окт, 00:35 #547 #37159

>>37157
Ну нам нужно дождаться хотя бы Лунной базы, а там посмотрим уже. Да и судя по описанию именно из-за этой игры случилось Великая Ошибка

ID:Франциск IIIПешеход 11 Окт, 00:38 #548 #37160

>>37156
Хотя халфлайф переоценённое говно

ID:Оттон IVЛев 11 Окт, 00:49 #549 #37163

>>37151
И они профессионально, с чувством, с толком, с расстановкой и прекрасной дикцией, теребонькают на новые арты, юниты, меню дипломатии и твиты тупорылого компа, не разбираясь в механике игры.

Ответы: >>37168, >>37226

ID:Эльфвальд VВысокий 11 Окт, 01:15 #550 #37168

>>37163
С дипломатией проблема в том что, как мне кажется, кто-то в Фираксис зашел в соседний Парадоксо-тред, и ему понравилась идея "а давайте сделаем как у Йохана"

Видимо они упустили тот момент что Йохано-дипломатия это главный минус всех параходо игор.

ID:Пауло IIIЕретик 11 Окт, 07:55 #551 #37176

>>37023
>наконец-то запилили костыль с караванами и теперь их можно выставить на автообновление
Мань, это еще в февральском патче сделали.

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 10:11 #552 #37179

Господа, у меня вопрос по Легенде. В общем, воюю я с жуками, вычищаю их ульи раз за разом, неся умеренные потери и вот осталось у него два региона и две армии, и я НИХУЯ не могу с ними сделать. По 14 юнитов в армии, это вообще законно? Ну хуй с ним с количеством, у них бонусов к защите и атаке на +300. То есть, мои элитные войска под предводительством сильнейших героев не могут по сраным клопам попасть, а сраные клопы ебут исключительно критами. Припёр Стража на бой - выебли стража. Что, собсно, за хуйня? Сам играю культистами.

Ответы: >>37193, >>37208

250 Кб, 1600x900

ID:Лотарь VIIБезземельный 11 Окт, 12:05 #553 #37187

В Петровиче похоже ультразвуковой барьер сломали.

Ответы: >>37211, >>37425

ID:Сигизмунд IXДетолюб 11 Окт, 12:08 #554 #37189

Эй, петрович новый уже вышел?
Играть можно? А спиратить?
мимонеиграл ещё

Ответы: >>37190, >>37198

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 12:11 #555 #37190

>>37189
Нет, не вышел. Иди обратно спать.

Ответы: >>37191

ID:Сигизмунд IXДетолюб 11 Окт, 12:17 #556 #37191

>>37190
Не хочу спать. Играть хочу.

Ответы: >>37192

ID:Ордоньо VСлабоумный 11 Окт, 12:18 #557 #37192

>>37191
>Детолюб хочет играть
Ну так-то да.

Ответы: >>37194, >>37195

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 12:19 #558 #37193

>>37179
Ну же, аноны, Петрович никуда не убежит, ответти мине

Ответы: >>37202

ID:Сигизмунд IXДетолюб 11 Окт, 12:20 #559 #37194

>>37192
Слабоумному бы это говорить.
Цепляться к id - не весело. Когда-то было весело, но не теперь.

Ответы: >>37197

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 12:21 #560 #37195

>>37192
Перегрузи уже роутер, а. Пизнес как давит одни и те же ойпишники по неделе видеть.

Ответы: >>37197

ID:Ордоньо VСлабоумный 11 Окт, 12:25 #561 #37197

>>37195
Перезагрузил бы, лол, но он у меня ёбу дал, и не меняет айпишник, хотя раньше менял. Хуй знает, что с ним не так.

>>37194
Ну ладно :с
А по теме - да, вышел, репачок уже тоже есть.
http://new-tor.org/torrent/461842/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-v-1.1.0.1043-2-dlc-2014-pc-repack-ot-xatab

Ответы: >>37199

ID:Эохайд IVОсвободитель 11 Окт, 12:26 #562 #37198

>>37189
http://ru-tor.net/torrent/462001/sid-meiers-civilization-beyond-earth-rising-tide-v-1.1.0.1043-2-dlc-2014-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
Два дня назад вышла.

Ответы: >>37204

ID:Сигизмунд IXДетолюб 11 Окт, 12:27 #563 #37199

>>37197
Ну, главное что вышел. Да, стоило с самого начала следить за датами выхода, раз уж играть собирался.
Спасибо.

1296 Кб, 1920x1080

1150 Кб, 1920x1080

ID:Бермудо IXХитрый 11 Окт, 12:47 #564 #37201

Ладно, давайте обсудим вступительный ролик... в чём смысл этого говна?
1. Что значит появился неизвестный объект на орбите?
2. Почему он не выходил на связь, а они не выходили на связь с ним?
3. Как они узнали, что это земной корабль?
4. Как они узнали, что он стартовал с Земли?
5. Почему они не могли взломать бортовой компьютер? Они же высадились на Петровича раньше этих залётных?
6. Почему в ролике они на той же самой ступени развития, что и прилетевшие арабы?
7. Ждал от ролика чего-то эпичного, чтобы пробивало на слезу как в BE, а тут дерьмо какое-то

Ответы: >>37203, >>37207, >>39056

ID:Франческо IIIТолстый 11 Окт, 12:57 #565 #37202

>>37193
Ну хз, у культистов лучники вроде сильные, ты им атаку артами разогнать не можешь чтоли?

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 13:01 #566 #37203

>>37201
>Ладно, давайте обсудим вступительный ролик...
Нет чтоб в игры играть.

Ответы: >>37205

ID:Сигизмунд IIПрекрасноволосый 11 Окт, 13:02 #567 #37204

>>37198
Воу, уже есть на русском. А я с кикасса качал

ID:Мадог VIIIКоварный 11 Окт, 13:14 #568 #37205

>>37203
Игры - для детей.

Ответы: >>37206

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 13:19 #569 #37206

>>37205
Зато Сырна для взрослых мужчин, ага.

Ответы: >>37209

ID:Олаф IШирокоплечий 11 Окт, 13:20 #570 #37207

>>37201
1. Ну может не на орбите, а в систему вошёл корабль.
2. Ну они выходили, я думал те две здоровенные станции в ролике как раз это и делали.
3. Ну маячок какой-нибудь, который у всех кораблей посева есть или что-то в этом духе.
4. Ну как раз маячок, может он ещё посылает свои сведения, там страна запуска, время и прочее.
5. Какой бортовой компьютер? Какие зелёные?
6. Какие арабы? Прилетает франко-иберия, а на планете сидит АРК судя по всему.
7. Ну да, хуже.

Ответы: >>37304

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 13:23 #571 #37208

>>37179
Бамп вопросу.

ID:Мадог VIIIКоварный 11 Окт, 13:24 #572 #37209

>>37206
Сырна это святое.

Ответы: >>37210

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 13:26 #573 #37210

>>37209
Да уж. Какие люди, такое у них и "святое".

Ответы: >>37215

ID:Олаф IШирокоплечий 11 Окт, 13:27 #574 #37211

>>37187
А вот лор на загрузочных экранах разный? Ну в смысле у каждой фракции один вариант текста или несколько? И есть ли старые загрузочные экраны с космосом?

И кто же теперь полетел первый к петровичам? В ванили было написано бразилия. Теперь написано что арабы, что они даже не запилили криогенику. При этом они судя по всему отправили несколько кораблей. Ну вообще ничего не понятно.

Ответы: >>37232, >>37425

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 13:36 #575 #37215

>>37210
А чего ты от этого колчедауна хотел-то.

Ответы: >>37221

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 13:50 #576 #37221

>>37215
Колчедауны всегда с разными ID, так что колчедауном с большей вероятностью являешься ты, а не он.

ID:Луи IКрасивый 11 Окт, 14:18 #577 #37226

>>37163
>И они профессионально, с чувством, с толком, с расстановкой и прекрасной дикцией,

Отрабатывают бабло
даже если вместо графики маслянистое говно, в буквальном смысле, а у всех героинь уродливейшие рожи привокзальных синявок

ID:Луи IКрасивый 11 Окт, 14:25 #578 #37230

Куча ебаная экспедиций и ни одного артефакта!

ID:Макбет IVПылкий 11 Окт, 14:26 #579 #37231

Пуристы, поясните мне как работает способность арабов. Это на допустим 10м населении города, производство возьмет и вырастет в 1.5 раза или как?

ID:Макбет IVПылкий 11 Окт, 14:28 #580 #37232

>>37211
Бразилец в твитах пишет, что несмотря на то, что он первый покинул солнечную систему, завидует твоему развитию орбитальных юнитов.

ID:Лливелин IVКровавая Секира 11 Окт, 15:33 #581 #37241

Поясните за петровича, на сколько там ИИ отличается от того, который в циве5 был? Может жопу надрать? Союзы есть крепкие? Дипломатия заебца? Или как в пятерке без длс все ОЩЕНЬ хуево?

Ответы: >>37242, >>37253

ID:Вальдемар IIIСварливый 11 Окт, 15:36 #582 #37242

>>37241
А зачем тебе без ДЛЦ, если можно с ДЛС?

Ответы: >>37243

ID:Сигизмунд IXДетолюб 11 Окт, 15:38 #583 #37243

>>37242
А можно без ДЛС, но с ДЛЦ?

ID:Мадог VIIIКоварный 11 Окт, 15:53 #584 #37253

>>37241
ИИ не воюет. Я что уже только не делал, чтобы спровоцировать его, но он только кукарекает, но не нападает.

Ответы: >>37275, >>37287

ID:Лливелин IVКровавая Секира 11 Окт, 16:17 #585 #37275

>>37253
Блядь, обидно пиздец. Что в пятой циве с этим (тупорылым АИ) намучился и смог нормально поиграть только после выхода всех аддонов, что в петровиче судя по всему такая же залупа. Я не понимаю, какого хуя они не работают над ИИ? Ладно с цивой промахнулись и модами допилили, но Петрович же сам по себе уже должен был все эти ии наработки от цивилизации иметь. Короче пойду дальше кресты накатывать, пока стул окончательно не прожег под своей сракой.

ID:Оттон IIСлабоумный 11 Окт, 16:58 #586 #37287

>>37253
Вон, в вегешном тредике анон уже не одну простыню накатал, так там на него уже 2 или 3 раз набегает сосед, хоть и опиздюливается.

Ответы: >>37303, >>37332

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 17:14 #587 #37303

>>37287
Так пиздит же. В веге в игры никогда не играют.

Ответы: >>37305, >>37325

ID:Пауло IIIЕретик 11 Окт, 17:15 #588 #37304

>>37207
>Какие арабы? Прилетает франко-иберия, а на планете сидит АРК судя по всему.
Ебать ты тупень.

Ответы: >>37361

ID:Оттон IIСлабоумный 11 Окт, 17:16 #589 #37305

>>37303
Ну так он со скринчиками. Но и ты прав, 4 скринчика 3-4 ходов, а простыня на пол страницы, но пишет годно.

Ответы: >>37306

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 17:18 #590 #37306

>>37305
Я тоже могу скринов наделать, но это не будет правдой. В веге в игры не играют, все что там пишут это пиздеж.

Ответы: >>37325

ID:Дункан VIIIДитя 11 Окт, 18:08 #591 #37325

>>37303
>>37306
Палишься, чувак. Тоньше надо.

ID:Нуньо IШирокоплечий 11 Окт, 18:36 #592 #37331

test

ID:Лливелин IVКровавая Секира 11 Окт, 18:42 #593 #37332

>>37287
Короче я сам попробовал все таки - действительно ИИ наиуебищный. Наверное даже хуже чем ванильный в циве без модов. Не понимаю как можно было с ним так обосраться - решил дистанционно объявить войну - болваны побежали на меня через пол карты через поле миазмов (!) после чего благополучно уткнулись в червя которых распидорасил половину болванчиков, до моего города добежало 2 искоцанных отряда, которые я благополучно въебал - после чего болванчик предлагает мне мир, блядь. Какая же хуйня - как можно делать игру заточенную на песочницу, и вставлять в нее настолько бесперспективный АИ? Ладно контента мало (хотя я считаю что достаточно, разве что терраформирования из альфа центравы не хватает) - вы и так на этом наживетесь постепенно выпуская аддоны, но блядь прикрутить мозги болванчикам хуле нельзя было? Короче обидно, хорошо что я как обычно не побежал на радостях покупать это говно у жирного, а честно приобрел репачок у механиков. Даже когда выйдут все аддоны в которых возможно добавят побольше мозгов болванчикам - все равно из принципа спирачу это говно.

Я кончил, и мой проженный стул тоже. Спасибо.

Ответы: >>37333

ID:Лливелин IVКровавая Секира 11 Окт, 18:44 #594 #37333

>>37332
Хотя в остальном игорь понравилась, если конечно ублюдочный дизайн юнитов не брать - вся эта цивапедия, музыка, душа. Заебись сделали - в мультиплеере если собрать ламповую компашку из 10 человек от этого поделия наверника можно получить кучу удовольствия. Но это уже совсем другая история.

356 Кб, 1280x1024

543 Кб, 1280x1024

359 Кб, 1280x1024

436 Кб, 1280x1024

ID:Нуньо IШирокоплечий 11 Окт, 19:01 #595 #37337

Пробное аутирование завершено. В этот раз открыл все культурные политики и все аффинити (в аутировании в ваниле открыл только три ветки). Как добил гармонию, основная архитектура городов сменилась на гармошкину, не по нраву, яжпурист.
Нечаянно поставил слишком низкую сложность, чем убил всякий челлендж. Аи копал мало, почти все раскопки мои, нашел только девять артефактов, что-то маловато. Зато результаты "+80 индустрии" и "+1 житель в столице" вылезали постоянно.
Давно у Китая такой расовый бонус? Чудо за 1 ход - это вообще законно?
Самый отсталый - жирный шотландец, все с ним воюют, но никто не может убить, у плавучей столицы защита больше 200, а на грамотную осаду аи не способен. А если за северных моряков поставить на город чудо -катапульту и бронепарусину какую-нибудь, а потом поплыть в направлении врага? Как-нибудь попробую.
Квесты улучшились, есть задания на города инопланетян и мозги кораллов, вижу в треде еще какие-то суперсооружения. Это вам не "спутник упал в ксеномассу", одна штука.
Дипломатия какая-то странная, хотел купить антигравия, а нельзя. Зато можно получить стратегических ресурсов, отправив корован за границу. Никто не заступился за вычищаемых мной жуков и зеленое говно, хотя гармонисты были. О различии идеологий заикнулись один раз, о аванпосте близко к чужой территории - раза три, может аи от уважения/страха не возмущается?
Построил в столице вроде все здания, стали доступны еще полдюжины - те, что требуют улучшенный источник ресурса рядом с городом (этих ресурсов рядом нет). Баг? Количество стратегических ресурсов изменяется по непонятным причинам, только что было 7 антигравия, через два хода - минус 13, хотя я ничего не расходовал и антигравиевые карьеры не терял.

ID:Этельхер VIДеспот 11 Окт, 20:54 #596 #37361

>>37304
Ну объясни, я не видел там арабов прилетевших.

Ответы: >>37398

ID:Этельхер VIДеспот 11 Окт, 20:59 #597 #37363

>>чсм 37333
А как, интересно в мультиплеере работает бонус бразилии? Он же вроде только к ии относится.

482 Кб, 922x692

497 Кб, 937x685

405 Кб, 902x651

ID:Магнус VИсповедник 11 Окт, 21:46 #598 #37378

Слил игру из-за талан. Как эти мрази так развились быстро в определенный момент? У них вон практически прямая вверх ебанула в один момент, и так по всем статам.

Ответы: >>37424

ID:Луи IКрасивый 11 Окт, 22:18 #599 #37384

Итак дипломатию вырезали полностью
Торговые конвои приносят почти нихуя

вердикт: хорошо, что не купил
дроп нахуй

О ЧЁМ??? ID:Бермудо IXХитрый 11 Окт, 22:44 #600 #37389

Как думаете, о чём следующее длц?
Я думаю, что как-то проработают орбиту и сделают больше ступеней развития и апгрейдов юнитов.
А вы?

Ответы: >>37396

ID:Этельхер VIДеспот 11 Окт, 22:48 #601 #37390

Ни с кем не могу заключить договор. Все отказываются. Почему так? Поэтому не знаю одну вещь. Есть такой договор корпус колонизаторов - колонисты стоят на 250% дороже но основывают город сразу. Так вот, сработает договор на уже готовых колонистов или на уже почти готовых? Можно ли заключить договор, когда останется один ход до постройки колониста, а потом его разорвать? Они вообще не обижаются на разрыв договора?

Ну и опять самое главное - почему никто не хочет заключать со мной договоры?

Ответы: >>37391

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 22:49 #602 #37391

>>37390
>Все отказываются. Почему так?
Может потому что у тебя или у них уже есть 5 активных договоров?

Ответы: >>37392

ID:Этельхер VIДеспот 11 Окт, 22:50 #603 #37392

>>37391
Нет, самое начало игры - 75 ходов. У меня взяли филантропию, а сами ничего мне не дают.

Ответы: >>37393

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 22:52 #604 #37393

>>37392
Кто тебе филантропию-то дал? Кто они-то?

Ответы: >>37395

ID:Этельхер VIДеспот 11 Окт, 22:54 #605 #37395

>>37393
У меня её взяли. Я - Элоди. Есть ещё Аль-фала и кавита. Обе взяли у меня филантропию. Они мне ничего не дают. При этом судя по всему у них дипломатические ресурсы по нулями и прироста нет. Чего они выпендриваются, я не понимаю.

Ответы: >>37397

ID:Мадог VIIIКоварный 11 Окт, 22:56 #606 #37396

>>37389
Может, какую-то новую фичу, как было с религией в пятой? Я бы хотел каких-нибудь зергов, которые прилетают на 400-м ходу, например, с целью мочить всех человеков, порабощать планету. Хоть какой-то толк был бы от всех этих десятков военных юнитов.

ID:Лливелин VIВоитель 11 Окт, 22:56 #607 #37397

>>37395
Ну тогда ты им просто ненраишься. Или они заключили с кем-то ещё договоры.

ID:Этельхер VIДеспот 11 Окт, 22:57 #608 #37398

>>37361
Ну объясните, получается правда какое-то мутное интро. Что к чему не понятно.

ID:Луи IVГолоногий 12 Окт, 00:42 #609 #37424

>>37378
Особая абилка талан это размножения ударными темпами при 100% счастье. Много населения - много науки, производства и всего остального.

Ответы: >>37432

ID:Луи IVГолоногий 12 Окт, 00:48 #610 #37425

>>37187
Агрессивные пришельцы теперь могут его преодолеть.
>>37211
Очевидно что Бразилия улетела первой, а арабы - одними из первых. Просто им не обломились техи криосна.

206 Кб, 1280x1024

416 Кб, 1280x1024

ID:Иоанн VПобедоносный 12 Окт, 08:15 #611 #37429

Бля, охуительное приземление. Столица хорошо защищена, червь-пидор не пройдет, зато в проливчике резвятся кракены и ломают улучшения. Барьер какой-то кривой, постоянно кто-то заплывает в радиус двух клеток. Выбор на апгрейд барьера появился только когда я начал мочить зверье.
Дипломатию плохо зделали тупо, вот это "плохие отношения=война". Дон Педро не уважает меня за малое число городов и энергии, объявил войну. Ну-ну, удачи, между нами океан полный бешеных инопланетян, они как раз в это время снесли ему крупный город на воде. А когда я замирился, меня обосрали враги бразильца - мои друзья, типа улучшаю отношения с мудаком.

Ответы: >>37445

ID:Магнус VИсповедник 12 Окт, 09:39 #612 #37432

>>37424
А можно отрицательно влиять на счастье других цивилизация?

Ответы: >>37433

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 11:29 #613 #37433

>>37432
На своё сначала как-то ещё влиять научись.

Ответы: >>37466

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 12:46 #614 #37437

Братишки, я вам покушать принёс.
http://steamcommunity.com/games/252450/announcements/detail/83672696745656509

Ответы: >>37438, >>37442

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 12:47 #615 #37438

>>37437
Лично для меня - ненужное говно, ибо уёбищную систему исследований не перепилили.

ID:Луи IVГолоногий 12 Окт, 13:11 #616 #37442

>>37437
>Эээ, фью, твари! Короч я тут поковырялся в носу, и решил добавить ещё парочку петросянских квестиков в игру, ну кароч чтоб вы не скучали. Платите, суки, это для вас типа аддон, царь проголодался.
Как-то примерно так выглядит этот анонс.

Ответы: >>37443

ID:Келлах VIНезаконнорожденный 12 Окт, 13:12 #617 #37443

>>37442
А новые исследования, сектора, трейты, условия победы? Или нужно было ещё романсы добавить?

Ответы: >>37446

ID:Альфред IXБосоногий 12 Окт, 13:16 #618 #37445

>>37429
>город на скале
>охуительное приземление

ID:Луи IVГолоногий 12 Окт, 13:20 #619 #37446

>>37443
>сектора
Сектора, ага. Знаешь как эти сектора называются в Цивилизации? Деревеньки, руинки и места раскопок, в зависимости от того какая часть тебя интересует.
>трейты
Ты серьезно?
>условия победы
>the scientific victory, and a story-based victory
Я, бля, даже не знаю что сказать от такого уровня новизны.

То есть посмотри на ситуацию. Мудак-разраб выкатил абсолютно паршивый и проходной клон одной старой игры, в котором не было и половины нужных механик. И теперь он допиливает эту игру, возвращая в неё вещи которые считаются ныне, блеять, обязательными для любой уважающей себя 4Х. За деньги. Я понимаю что Фираксисы тоже любят допиливание аддонами за большие даллары, но их аддоны расширяют игру, а не доделывают её до состояния релиза игры которая вышла двадцать лет назад.

Ответы: >>37447, >>37448, >>37449

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 13:25 #620 #37447

>>37446
Жопочтец ты. Сектора - это как созвездия из новой ES. Скопления звёзд, в общем. В остальном всё так и есть.

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 13:26 #621 #37448

>>37446
Хотя нет, не всё. MoOII - дерьмо. И второй СтарДрайв - именно потому дерьмо, что является клоном дерьма.

Ответы: >>37450, >>37451

ID:Келлах VIНезаконнорожденный 12 Окт, 13:26 #622 #37449

>>37446
>И теперь он допиливает эту игру, возвращая в неё вещи которые считаются ныне, блеять, обязательными для любой уважающей себя 4Х. За деньги.
А мог бы просто скины пилить. Уважай. И плати.

Ответы: >>37450

ID:Луи IVГолоногий 12 Окт, 13:29 #623 #37450

>>37449
Понимаешь тут какое дело. Пилить скин - это означает проявить хоть какую-то минимальную фантазию в деле распыления текстурок по модельке. А этому мудаку не хватает даже этого. Он просто копируют из Ориона то что не успел скопировать.
>>37448
Скажем так, тут ситуация другая. Если тебе кажется что играм падать дальше некуда, и СтарДрайв 2 это самое дно - то снизу полюбому постучат. Например когда из глубин Ада, невнятно мыча и воняя на всю округу разложением и гнилью вылезет НАСТОЯЩИЙ, МАТЬ ЕГО Master of Orion 4

Ответы: >>37453

ID:Малькольм VПосмертный 12 Окт, 13:30 #624 #37451

>>37448
Второй стардрайв это лучшее что было и в ближайшее время будет с жанром
Зря ты так

И обидно что райзинг тайд вышел кастрированным,хотя он мог бы ть вином
Но уж лучше кипячение!

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 13:32 #625 #37453

>>37450
Зря ты так о бульбе. Она пока что неплоха. Хотя рано что-либо говорить, мы пока только видели кошку, которая боится, что кто-нибудь не поймёт, что она кошка, и пару раздражающих новостных уёботов. Ну и милипиську геймплея, по которой ни о чём судить нельзя.

ID:Малькольм VПосмертный 12 Окт, 13:33 #626 #37454

Ребят, вы охуели гнать на стардрайв!
Лучше его же нету нхуя
И снизу целые толпы стучат

Ну положимтам анимация говно, но, блять на безрыбье же!

Ответы: >>37455

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 13:41 #627 #37455

>>37454
Вот так MoOII и стал нетлеющей классикой.

235 Кб, 2000x1125

ID:Эохайд VIУзурпатор 12 Окт, 15:28 #628 #37462

Сап ананасы, надеюсь я туда попал.
Интересует вопрос, можно ли поиграть на лицензии в длс? А то брать за 100% стоимости игры вообще не охото.

Ответы: >>37463

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 15:49 #629 #37463

>>37462
Ты определись уже, пиратоблядь ты обоссаная или анальная шлюха габена.

Ответы: >>37464, >>37468

ID:Эохайд VIУзурпатор 12 Окт, 15:54 #630 #37464

>>37463
Хочу и рыбку съесть, и на хуй сесть.если можно

ID:Магнус VИсповедник 12 Окт, 16:16 #631 #37466

>>37433
У меня 97-100 всегда. Считай, научился.
Так как отрицательно влиять на счастье других цивилизаций?

ID:Малькольм VПосмертный 12 Окт, 16:42 #632 #37467

Лол в райзинг тайде одна подложка вербует дву коллосов, после чего эти гига квреведки разносят скоплние местнойфауны в ноль.
А ведь это должна быть имба абилка гармониств типа как пуристов левитационные войска а тостерам надо добавить хакерские штучки
Но нед блять нате вам недодипломатию и пидорские гибриды

ID:Малькольм VПосмертный 12 Окт, 16:45 #633 #37468

>>37463
Ну габен как бы спас пекагейминг
Я ему заношу за то, что однозначно нравится
Но нехуй блять покупать игру ранее чем через неделю после релиза, а потом ныть!

ID:Георг IVХрабрый 12 Окт, 16:56 #634 #37470

Чем множество ресурсов отличается от легендарного начала?
При легендарном начале много ресурсов рядом с точной стара и множество вообще?
А при множестве ресусов много на всей карте и у тебя на старте столько же, сколько и по всей карте?

1522 Кб, 1920x1080

1136 Кб, 1920x1080

ID:Георг IVХрабрый 12 Окт, 16:59 #635 #37471

Блядь сука массивная карта, все соперники к тебе прижались, блядь, как же бесит

Ответы: >>37475

ID:Ордоньо VСлабоумный 12 Окт, 17:34 #636 #37475

>>37471
Зато у тебя теперь много друзей и внимания \о/

Ответы: >>37482

ID:Георг IVХрабрый 12 Окт, 18:09 #637 #37481

А есть какой-нибудь мод, который запрещает рабочим строить земной ландшафт?

Ответы: >>37495

ID:Георг IVХрабрый 12 Окт, 18:11 #638 #37482

>>37475
Ага, блядь,много друзей, которые специально расширяются в твою сторону, начинают вонять, чтобы ты не строил города рядом с ними, потом нападают на тебя, отстасывают, но сдаваться не хотят. Дипломатию-то поломали

Ответы: >>37485

ID:Лливелин IVКровавая Секира 12 Окт, 19:15 #639 #37485

>>37482
В эпоху охуительных историй 3 можно как-нибудь на пиратке поиграть в сети?

Ответы: >>37494

ID:Лливелин IVКровавая Секира 12 Окт, 19:44 #640 #37494

>>37485
А все, загуглил. Нихуя нельзя. Даже на лицензии порой с этим проблемы бывают. Ну, в принципе по хуй - в отличии от того же Петровича в вондерсах ИИ не такой дегенерат, так что можно и в сингл поигрывать.

Ответы: >>37504

ID:Келлах IIТиран 12 Окт, 19:45 #641 #37495

>>37481
Да. Называется "Делай Всё Сам". Требует фреймворк Прямые.Руки.

ID:Гуго VIIГрешник 12 Окт, 21:18 #642 #37504

>>37494
На стратегической - может. А на тактической - спасает лишь то, что в Циве нет тактических боёв.

Ответы: >>37513

ID:Лливелин IVКровавая Секира 12 Окт, 21:40 #643 #37513

>>37504
Ну это я не особо помню, каково там на тактической. Но пару раз армии нейтральных андедов-архонтов доставляли мне разные неприятности. Ну и орки в союзе с гоблачами как-то раз чуть меня не выебли. Спасло лишь то, что я заключил союз с некромантом, который на себя внимание отвлек, пока я смог города отбить.

Ответы: >>37582

225 Кб, 1600x900

ID:Эд IIПобедоносец 12 Окт, 22:10 #644 #37520

БЛЯДЬ
Как меня заебала эта параша
Сука
Играю ебаной Полистралией, уютно себе отстраиваюсь, пускаю корованы к станциям и к своим городам, вообще блять никого не трогаю, ну может с парой человек заключу соглашения, даже в союзы не вступаю епта.
НО СУКА КАЖДЫЙ РАЗ НАХОДИТСЯ КАКОЕ-ТО ПЕТУШИЛО КОТОРОЕ НАЧИНАЕТ ВЫЕБЫВАТЬСЯ И ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ
При чем это петушило как правило находится на другом конце карты и я его юнитов за всю войну ни одного не увижу. При чем выебываются как правило Козлов и бразилец. Зато в други стабильно набивается ИНТЕГР и Элоди. И так блять почти на каждой карте. Мне кажется, разрабы просто запихнули скрипт, что хочешь ты или не хочешь, похуй какую политику ведешь - повоевать все же должен. При чем похуй, что война может быть между державами, которые находятся в разных концах массивной карты и вообще воевать им смысла нет. Но повыебываться все же надо.
Ах да, у китайцев оче читерское соглашение есть: сбрасывает до нуля стоимость покупки всех рабочих. При чем на любых отношениях, что нейтральных, что союзных один хуй.

Ответы: >>37521, >>37531, >>37542, >>37581, >>37605

ID:Лливелин IVКровавая Секира 12 Окт, 22:35 #645 #37521

>>37520
Можешь на этот счет не беспокоится, аи все равно никакой опасности не представляет.

Ответы: >>37530

220 Кб, 1600x900

ID:Эд IIПобедоносец 12 Окт, 22:57 #646 #37530

>>37521
Не представляет, но если колонии рядом находятся, то 3-4 корована разграбит и набежит своей ордой да похерит улучшения, убьется об город и потребует мира.
А потом через ходов 20 опять объявляет войну, опять убивается об город с одним дальнобойным юнитом в нем и опять требует мира. Сукпиздос.
Играю на предпоследней сложности, есличо.

Ответы: >>37542, >>37604

ID:Мадог VIIIКоварный 12 Окт, 23:05 #647 #37531

>>37520
А я люблю повоевать в цивилизации. Жаль, что в этой нет ядреных бомб, чтоб как в четверке армагеддец устроить всем. Помню, когда-то партия затянулась, и я наделал что-то около двухсот ракет и пулял ими во все стороны просто так.

Ответы: >>37532

ID:Афонсу IXБесстрашный 13 Окт, 00:09 #648 #37532

>>37531
>Помню, когда-то партия затянулась, и я наделал что-то около двухсот ракет и пулял ими во все стороны просто так.
Путин-2020, ты? Карра

Ответы: >>37538, >>37619

ID:Ринальдо VIЗлой 13 Окт, 00:23 #649 #37538

>>37532
Нет, это старина Ганди, не признал много энергии будет

ID:Ринальдо VIЗлой 13 Окт, 00:25 #650 #37542

>>37520
>>37530
Где взять арты без вступительного текста про лидера?

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 13 Окт, 03:42 #651 #37565

Сетевая игра на петровиче
http://2ch.hk/vg/res/12513866.html (М)

ID:Хальстен IIIБезбожник 13 Окт, 11:49 #652 #37581

>>37520
>При чем похуй, что война может быть между державами, которые находятся в разных концах массивной карты и вообще воевать им смысла нет. Но повыебываться все же надо.
Всё как IRL. Гугли "Иди Амин война с США"

ID:Хальстен IIIБезбожник 13 Окт, 11:52 #653 #37582

>>37513
>AoW3
>ИИ заключает союзы между собой
>соглашается на союз с игроком
Что-то ты запизделся, друг мой.

Ответы: >>37618

ID:Эдвард VIГолоногий 13 Окт, 14:05 #654 #37604

>>37530
У меня на джемини сюзанна только два города оставила. Разбомбила своими супремативными подлодками и лодками все прибрежные города, и вообще не отбить.

ID:Эдвард VIГолоногий 13 Окт, 14:07 #655 #37605

>>37520
Ну там же нужно поддерживать респект-страх. Нет этого и они тебя уже не уважают и могут напасть.
Да и что такого в жизни не бывает?

Ответы: >>38628

ID:Лливелин IVКровавая Секира 13 Окт, 15:23 #656 #37618

>>37582
Ну да, так все и было. Не понимаю чего ты доебался.

Ответы: >>37621

ID:Мадог VIIIКоварный 13 Окт, 15:38 #657 #37619

>>37532
Не, ты перепутал

ID:Хальстен IIIБезбожник 13 Окт, 15:50 #658 #37621

>>37618
ИИ в AoWIII принципиально не может в союзы потому что.

Ответы: >>37622, >>37623, >>37667

ID:Карл VIIНепобедимый 13 Окт, 15:52 #659 #37622

>>37621
Пруфы?

ID:Лливелин IVКровавая Секира 13 Окт, 16:12 #660 #37623

>>37621
Не может (хотя это скорее рандом) между определенными расами. Орк АИ - 90% что не будет договариваться с Людьми АИ, Гном АИ не будет пездеть с гоблачом, но будет союзничать с Людьми. И так далее. Может ты в оригинал играл? Там судя по обзорам действительно дипломатии практически нет. Но я сразу со всеми длс наворачивал, у меня все пашет.

ID:Фернандо IVОсвободитель 13 Окт, 19:41 #661 #37667

>>37621
У меня он часто в союзы вступал и даже ко мне стучался с дружбой.

43 Кб, 539x465

ID:Гарольд IIЮный 13 Окт, 20:26 #662 #37669

>>30955
Тесовский.

Ответы: >>37671, >>37773

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 13 Окт, 20:38 #663 #37671

>>37669
Внезапно, двачую

ID:Хальстен VIIСерый 14 Окт, 08:23 #664 #37767

Все в веге сидят что ли?

Ответы: >>37769

ID:Ордоньо VСлабоумный 14 Окт, 08:25 #665 #37769

>>37767
Петрович же. Я очень люблю GSG, но петрович-треды - это цветное.

ID:Беортвульф VIIИзгнанник 14 Окт, 09:23 #666 #37773

>>37669
Бредни Церковной Невесты за лор не считаются, а другого лора у TES и нет.

ID:Хуан VIМнительный 15 Окт, 11:27 #667 #38141

Такое ощущение, что кроме Петровича больше 4X и нет. А я тут в Лигенде прощёлкиваю ходы до победы.

Ответы: >>38146

ID:Хуан VIМнительный 15 Окт, 13:10 #668 #38146

>>38141
Взял научку за культистов. Мне иногда кажется, что я не могу вообще ничего взять, кроме научки. И даже если за забытых буду играть или за краверов - то либо просру либо возьму научку.

ID:Бермудо VIСлабый 15 Окт, 14:03 #669 #38152

Сейчас играл в бесконечную легенду, охуению не было предела. Почему на огромную область можно только один город? Сколько тогда вообще городов будет на карте, 3,5? Но это ладно. Наделал пихоты, создал армию, а она не может из города выйти! Вообще на команды не реагирует. Через три хода все подохли. Это что за пиздец? Из другого города нормально выходят. Это глюк или я чего-то не понимаю? Как вы блять в это играете? Пойду в пробел погоняю, там хоть пусто, зато понятно и логично.

Ответы: >>38153, >>38157, >>38197, >>38346

ID:Стефан VIМолот 15 Окт, 14:44 #670 #38153

>>38152
В колду поиграй, дурачок.

ID:Дональд IIIОсвободитель 15 Окт, 15:00 #671 #38154

Дали людям в каждом регионе нейтралов и руины с квестами и без, аномалии, стратегические ресурсы, роскошь. Нет блядь, мы будем жрать цивоорионоклоны и утверждать, что в легенде ПУСТОВАТО.

Ответы: >>38178

ID:Мадог VIIIКоварный 15 Окт, 15:07 #672 #38157

>>38152
А у тебя лицензионная версия? В пиратке нельзя ворота открывать, просто, поэтому часто такое происходит.

Ответы: >>38346

ID:Лливелин IVКровавая Секира 15 Окт, 16:46 #673 #38178

>>38154
Ты про Орбис на четвертую циву что ли? Но ведь мод действительно охуенный, как целая игра. А Легенда какая-то хуй знает, на любителя. Я в ней не стал разбираться - космосом ебанным отдает слишком сильно, и аи на сколько я васянских отзывов начитался там слишком хуевый. Может как-нибудь вкачусь в онлайн, там погляжу.

Ответы: >>38346

ID:Хуан VIМнительный 15 Окт, 17:39 #674 #38197

>>38152
Не играл ты в пробел, по-моему. Ладно, первое может вызвать охуивание, согласен. Хотя нихуя не на огромную область, а на один "регион", которых вообще-то дохуя и больше на карте. Но второе? Ты армию-то создал? Тут точно так же, как и в Пробеле, надо делать. Играл бы в Пробел - знал бы.

ID:Лливелин IVКровавая Секира 16 Окт, 00:55 #675 #38328

Все таки решил попробовать Эндлесс легенд - сразу же с проблемой столкнулся - юниты не хотят осматривать руины. Т.е когда я нажимаю на них - вылезает окно "что с ними делать" - и выбор поиска не работает, пишет, якобы я уже исследовал все вокруг. Юнит тупо не может зайти в эти самые руины. Попробовал поиграть за хранителей, если что.

Ответы: >>38346

ID:Рамиро IКороль Солнце 16 Окт, 02:53 #676 #38333

test

489 Кб, 1280x1024

229 Кб, 1280x1024

ID:Эохайд VIIIКопроним 16 Окт, 08:21 #677 #38341

Мои лучшие друзья - пурити-Кавита и гармошка-нигра, а суприм-Козлов постоянно обсирает мою армию и объявляет войны. Убрали кучкование по блокам идеологий, обидно, нет чувства, что у тебя есть братишки.

Ответы: >>41512

ID:Дональд IIIОсвободитель 16 Окт, 09:26 #678 #38346

>>38178
Не, я не про конкретные моды/игры, а насчет претензий в стиле "не как в моей любимой-игранейм с теплыми воспоминаниями" или "я вот слышал А, поэтому Б и следовательно говно". ИИ в легенде кстати не такой уж ужасный, плюс в патчах и длц его потихоньку правят, если не сейвскамить, то вполне годные партии выходят.
>>38152
Город один на регион, а регионов даже на самой маленькой карте несколько десятков. Если войска сидят в гарнизоне, то надо выделить нужные юниты и нажать кнопку "создать армию" или как там в русике. Блин, ты же играл в пробел, там точно так же. Её не создашь, если на тайле города что-то стоит. Армия может помирать просто так если у тебя доход по дасту отрицательный. А вообще, ты кажется даже обучение не запустил.
>>38157
Какие ворота?
>>38328
Не сталкивался, ты скрин бы кинул.

Ответы: >>38359

377 Кб, 1280x1024

92 Кб, 1280x1024

ID:Лливелин IVКровавая Секира 16 Окт, 13:30 #679 #38359

>>38346
>Не сталкивался, ты скрин бы кинул.
Ну вот, как-то так. Может из-за пиратки, раз на ней даже ворота не работают (правда я гуглил - гугл о нерабочих воротах выдает только этот тред, васяны бы по любому возмущались бы как минимум в комментах к раздачам на трекерах)

Может возьму на распродаже, просто я уже обосрался так с петровичем и вондерсами в свое время - купить купил, понравилось, но заебало через 3-4 дня. Лучше бы так и играл на пиратке.

Ответы: >>38365, >>38394, >>38451

ID:Мадог VIIIКоварный 16 Окт, 14:06 #680 #38365

>>38359
Лол, я просто пошутил насчет ворот. Даже не думал, что ты поверишь.
К сожалению, ничем не могу помочь тебе, потому что тоже с таким не сталкивался. Может, попробуй скачать другую версию?
У меня стоит вот эта, все работает: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5087725

Ответы: >>38374, >>38395

ID:Лливелин IVКровавая Секира 16 Окт, 14:24 #681 #38374

>>38365
Ну я же минут 5 всего поиграл, я думал в игре действительно ворота есть. Вечером скачаю. Ты кстати не пробовал на этой версии с рутрекера с стим-фиксом пиратским играть по сети? Просто вчера попробовали со знакомым - приглашение работает, сервер видит, но когда запускаешь игру происходит разрыв связи. Причем у знакомого на старых версиях все работало - он вполне себе успешно играл с другими васянами.

Ответы: >>38378

ID:Мадог VIIIКоварный 16 Окт, 14:29 #682 #38378

>>38374
Не, я по сети не пробовал. А через Tunngle нельзя поиграть разве?

Ответы: >>38383

ID:Лливелин IVКровавая Секира 16 Окт, 14:35 #683 #38383

>>38378
Нет, тангл для игры по локальной сети, по идее. А в Легенде таковой нет. В принципе через стим все находит, и к серверу конектится. Даже ники стимовские видны, а не васянские как это обычно бывает - но все равно разрыв связи при запуске игры. Говорят через какой то смарт стим можно - но для него надо отдельный аккаунт создавать, иначе габен может забанить, и ему якобы по хуй будет сколько у тебя игорей на аккаунте. Но новый ради одной игры крайне лениво регистрировать, вот и ищем способ обойти эту хуиту без покупки лицензий.

ID:Дональд IIIОсвободитель 16 Окт, 14:55 #684 #38394

>>38359
Хм, странно. Ты точно их впервые исследуешь? Если отдалить камеру так, что графон перейдет в значки, то желтые руины - неисследованные никем, серые ты уже исследовал, коричневые - можешь исследовать, но ты уже не первый. Желтым ореолом вокруг обозначаются те, что участвуют в каком-то квесте. Так вот, руины-то точно не серые? У тебя вон авторазведка стоит, может юнит уже успел заглянуть.

ID:Дональд IIIОсвободитель 16 Окт, 14:57 #685 #38395

>>38365
>Лол, я просто пошутил насчет ворот. Даже не думал, что ты поверишь.
>Мадог VIII Коварный

ID:Пьеро IVНеразумный 16 Окт, 19:15 #686 #38451

>>38359
Так они уже исследованы. Над неисследованными всякие золотые лучики летают.

ID:Киниод IIГлупый 17 Окт, 00:23 #687 #38538

Ну что, аноны, сколько наиграли в нового петровича?
Лично я играл три дня неделю назад и мне надоело.

Совет ньюфагам по добыче артифактов - их выдают за уничтожение гнёзд пришельцев или как там они называются, я забыл, хотя по факту это же мы пришельцы.

Да, одну партию играл часов 12, потом резко перестали выдаваться артефакты с пришельцев и раскопок, что меня очень огорчило и я не стал заканчивать игру.

Ответы: >>38544

ID:Эохайд VIIХитрый 17 Окт, 01:57 #688 #38544

>>38538
А Петрович это что за игра?

Ответы: >>38608

ID:Мадог VIIIКоварный 17 Окт, 13:05 #689 #38608

>>38544
Beyond Earth. А новый Петрович - Rising Tide

62 Кб, 500x500

ID:Александр IXСварливый 17 Окт, 15:45 #690 #38628

>>37605
Сан Марино

ID:Сигизмунд IXДетолюб 17 Окт, 19:16 #691 #38675

1. У меня в Петровиче будет возможность когда-нибудь избавиться от всех ебучих животных вокруг моего городка без резни?
А то я тут решил побыть гармонистом, но эти твари бесючие уже поднадоели.

2. Есть список крафта для 1.13? Кучу вещей нашёл самых разных, уверен это не просто хлам. Но что с ними делать - вообще без понятия.

Ответы: >>38705

ID:Лливелин IVКровавая Секира 17 Окт, 22:46 #692 #38705

>>38675
Когда какую-то ветку связанную с гармонией и наукой изучишь - они перестанут нападать на тебя, будет эдакая халявная армия которой не можешь управлять. Не помню точное название, играл тогда на англ. версии когда игра только вышла.

Ответы: >>38716

105 Кб, 1280x720

138 Кб, 921x607

ID:Эдуард VМужеложец 17 Окт, 23:19 #693 #38714

504 Кб, 1440x2168

92 Кб, 634x604

1043 Кб, 1682x927

595 Кб, 604x582

ID:Эдуард VМужеложец 17 Окт, 23:20 #694 #38715

Ответы: >>38864, >>39124

ID:Сигизмунд IXДетолюб 17 Окт, 23:22 #695 #38716

>>38705
А они и так не нападают - я их не бью.

ID:Мадог VIIIКоварный 18 Окт, 03:18 #696 #38864

>>38715
>Мужеложец
А сам-то гармонист, наверное, да? За Полистралию играешь?

ID:Теобальдо VБезумный 19 Окт, 12:14 #697 #39056

>>37201
Ебать там ПРИЛИВЫ с такими лунами.

Ответы: >>39058

ID:Антониу IVНевезучий 19 Окт, 12:56 #698 #39058

>>39056
Большое вполне может быть газовым гигантом, на орбите которого Петрович шатается.

ID:Ордоньо VСлабоумный 19 Окт, 19:12 #699 #39124

>>38715
Гармонизировался с Хутамы за спиной главного освободителя.

875 Кб, 1364x768

1770 Кб, 1364x768

43 Кб, 600x533

ID:Ордоньо VСлабоумный 20 Окт, 15:51 #700 #39280

Итак, время пришло. Пришло время васянского говномода на CIVILIZATION VI V IV!
Ебанутый ли я? Несомненно!
Как ещё ухардкорить пожирание говна в моде, начинающимся в первобытной эре, где люди даже не в состоянии говорить, а завершающегося высадкой на другие планеты Я в душе не ебу, как они это реализовали, но в редакторе дохуя сортов чужих, и текстурки марса и луны с киберпанковыми юнитами? Очевидно же, выставить МАРАФОН, потому что вот почему, я могу.

Но этого определённо мало.
Добавим тот факт, что я совершенно не умею играть в четвёртую циву, выставим принца, и отправляемся получать пиздюли.
И да, это будет славяно-арийский отыгрыш, так что чуханы с Нибиру ответают свято-русского ведического хуйца.

https://www.youtube.com/watch?v=-R3Wy3LacBk

Ответы: >>39447

1229 Кб, 1364x768

1326 Кб, 1364x768

ID:Ордоньо VСлабоумный 20 Окт, 16:57 #701 #39307

Huuuurrr! Проторусь встаёт скален!
У нас есть огонь, а теперь древнерусичи разрабатывают пещеры! Так победим!

На самом деле, всё довольно кисло. Древние леса полны всякой гадкой живности, так что почти всех первобытных мужиков с камнями и дубинами, отправившихся вглубь континента, довольно быстро сожрала местная фауна, а странников, добравшихся до гор, растерзал огромный первобытный орёл.

Ответы: >>39447

ID:Лливелин IVКровавая Секира 20 Окт, 18:42 #702 #39441

>>30080 (OP)
Разыгрался все таки в Легенду - охуенная, просто охуенная игра. Не думал что когда-нибудь скажу это - но она куда глубже цивы, и нажористее тех же вондерсов. Относительно жалею что дропнул ее год назад. Единственный минус - вселенная - мне, как быдло любителю классического, "колхозного" фэнтези кажутся совершенно дикими все эти морские пехотинцы с уклоном в sci-fi, чужие-насекомые, арлекиноподобные культисты, города из развалившихся космических кораблей - все это некое отторжение вызывает. Ну и боевая система - лучше бы сделали как в цивилизации, либо как в вондерсах/героях - потому что по сути тактическая часть совершенно неинтересна, и в большинстве случаев ты все равно будешь играть автобой.

ID:Эльфвальд IСправедливый 20 Окт, 18:44 #703 #39447

>>39307
>>39280
Ну а ссылка на мод где? Я уже молчу про репак, хуй с ним, но почему нет даже названия мода?

Ответы: >>39465

2332 Кб, 1364x768

1329 Кб, 1364x768

ID:Ордоньо VСлабоумный 20 Окт, 19:05 #704 #39465

Ууууууууф, я скорее ебанусь, чем построю второй город - тем более хуй знает, где там поселенцы.
Пока что я только борюсь за ёбаное выживание, отбиваясь от орд всякого зверья, и шкерясь под шконкой от неандертальцев, раздающих пиздюли.
Стоит чуть-чуть углубиться в континент, как количество зверья, охочего до твоей жопы, достигает колоссальных размеров - от всех сортов ПЕЩЕРНЫХ ЛЬВОВ и САБЛЕЗУБЫХ ТИГРОВ до СИНИХ КРОКОДИЛОВ, пенетрирующих анус любых исследователей.
А от роста города меня уже АЖТРИСЁТ. 25 ходов - это рекорд, я помню момент, когда было всего 225.
Пиздос, не стоило вскрывать эту тему.

>>39447
Dunno, я качал его с несколько месяцев назад. Caveman2cosmos называется.

Ответы: >>41407

1871 Кб, 1364x768

2484 Кб, 1364x768

2167 Кб, 1364x768

ID:Ордоньо VСлабоумный 20 Окт, 20:38 #705 #39537

Ну, такое.
В общем, я пока не помер от скуки, и даже некоторый экшон нарисовался: неподалёку от меня, оказывается, живут Викинги, да не просто племя, а самый-настоящий город-государство, из которого Рагнар смотрит на нас, как на говно.
Поняв, что к успеху путь не так прост, я всё же разобрался с местной системой охоты Так как улучшений пока практически нет, а поселение растёт еле-еле, а вот местные леса так и ломятся от разных животных, при выпиле которых в столицу приходит немного жратвы и производства, приходится снаряжать охотников и отправлять их на работу. Рагнар тоже в теме, так что в близлежащих угодьях со зверьём разобрались, разве что неандертальцы порой дают прикурить нашим охотникам, да обитающие в прибрежных зонах рептилоиды раздают люлей.

Ответы: >>39543

ID:Сигизмунд IXДетолюб 20 Окт, 20:52 #706 #39543

>>39537
А сам мод пока что как?
Он что-нибудь глобальное привносит? Меняет концепцию игры в целом?
А то я давно в поисках чего-нибудь подобного, на любую версию, чтобы геймплей в корне поменять хочу.
Пиздец у четвёрки интерфейс. Играл только в первую и пятую, промежуточные версии выглядят с моей точки зрения крайне забавно.

Ответы: >>39549, >>39554

ID:Грифид IVБезумный 20 Окт, 21:11 #707 #39549

>>39543
Был мод на 4, превращающий её в тактическую рпг.

1906 Кб, 1364x768

2109 Кб, 1364x768

2009 Кб, 1364x768

93 Кб, 700x447

ID:Ордоньо VСлабоумный 20 Окт, 21:40 #708 #39554

Ну это вообще пушка. Я из кожи вон лезу, чтобы прокормить 3,5 человека, придумываю МНОГОХОДОВОЧКИ с хитровыебанными скаутами, апгрейдами превращающимися в передвижные заводы по переработке флоры и фауны в жратву, а викинги из пердей уже ИМПЕРИЯ, да к тому ж с примитивными ДОРОГАМИ и ДВУМЯ ГОРОДАМИ!
Ебануться можно. И мой славяно-арийский отыгрыш явно прибавляет в весе, ибо вокруг Скандинавии трутся орды РЕПТИЛОИДОВ, что наводит на определённые мысли, мда-с.
Ну ничего, русь ещё встанет скален.
Наши охотники приносят всё больше и больше добычи, и хоть до миграционной технологии ещё дуть и дуть, живём мы не сильно-то и беднее этих жидов. Вот изобретём Путинку, и дадим по наглой рептилоидной роже!

>>39543
Мод саму концепцию не меняет, но является совершенно поехавшим: тут тебе и цеппелины-авианосцы, и ЦАРЬ-ТАНК в дизельпанковой ветке технологий, и прочие ништяки.
Ну и первобытные мучения в комплекте. Вот, Гиперборею поднимаю потихоньку.

Ответы: >>39580, >>41282

1694 Кб, 1364x768

ID:Ордоньо VСлабоумный 20 Окт, 22:31 #709 #39580

>>39554
А, не.
Два города - это слишком оптимистичный прогноз. Вот четыре - это да, это по-скандинавски.
У меня под боком отгрохался аналог даже не римской, а скорее ранне-египедской Империи, и пока я мчусь как угорелый через техдрево к техе миграции, эти скоты отгрохали ещё один город уже неподалёку от меня.

КАК они так быстро умудрились пролететь по техдреву - загадка для меня. Алсо, нашёл пиратов - час от часу не легче.

Ответы: >>40038

ID:Фернан IIШирокоплечий 22 Окт, 07:29 #710 #40038

>>39580
Где продолжение-то? Что, бля, за неуважение?

Ответы: >>40047

2490 Кб, 1364x768

ID:Ордоньо VСлабоумный 22 Окт, 09:32 #711 #40047

>>40038
Универ жи. Нужно досдать кое-что, и подтянуть всякие интегралы с термехами~
И последнее, на чём остановился - это начало расселения славян. Скандинавы растут с дичайшей скоростью, и пилят города пачками - я уж и забыл, что такое ИИ в четвёрке, это вам не 3,5 города в последних цивах, где построить больше мешает СЧАСТЬЕ.
Ну ничего, будем превозмогать бородачей, хотя оторвались они дичайшим образом, да.
Так-то они превосходят меня уже почти в два раза А на самом деле - намного больше, ибо у них что-то около шести городов, а армия ничем не уступает ордам Ксеркса из анимированного фанфика по битве у Фермопил. Ну ничего, сейчас расселимся по побережью, вскормим несколько поколений, поднимем производство, и уже попробуем пободаться с Скандинавией. Продолжу на выходных, думаю.

Ответы: >>40048

ID:Келлах VЗаячья Лапа 22 Окт, 09:33 #712 #40048

>>40047
>~
Съебал отсюда, пидарас.

Ответы: >>40051

125 Кб, 700x600

ID:Ордоньо VСлабоумный 22 Окт, 09:37 #713 #40051

>>40048
Или что? :з

Ответы: >>40053

ID:Келлах VЗаячья Лапа 22 Окт, 09:38 #714 #40053

>>40051
Репортнул.

Ответы: >>40054

ID:Ордоньо VСлабоумный 22 Окт, 09:39 #715 #40054

>>40053
Защо? :С

Ответы: >>40222

122 Кб, 717x561

ID:Константин VIВероотступник 22 Окт, 17:11 #716 #40222

>>40054

Ответы: >>40641

9 Кб, 500x500

ID:Ордоньо VСлабоумный 23 Окт, 01:53 #717 #40641

>>40222

Endless Space 2 - Battle overwiev ID:Себастьян VIIБогоизбранник 24 Окт, 15:28 #718 #41067

http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?83281-ES2-GDD-4-Battle-Overview

Нет слов. Я в шоке.

Ответы: >>41072

ID:Фернан IIШирокоплечий 24 Окт, 15:58 #719 #41072

>>41067
Лень вникать, опиши че там?

Ответы: >>41107

ID:Себастьян VIIБогоизбранник 24 Окт, 17:33 #720 #41107

>>41072
Конструктор кораблей теперь ближе к SotS за исключением того, что корпус состоит из одного куска. Корабли теперь сильнее различаются по размерам. Каждый следующий в три раза больше предыдущего, как в SotS, опять дже. Пушки теперь разные, а не камень-ножницы-бумага. Карточки вырезали нахуй, вместо них теперь настраиваемая в начале боя тактика (на самом деле, снова камень-ножницы-бумага, но теперь вместо ножниц можно показать противнику средний палец с тем же результатом). Место битвы влияет на её исход. Перед боем можно будет располагать свои кораблики как тебе нужно. Кинематографичная камера будет автоматом показывать наиболее зрелищные моменты в битве, хотя свободную камеру оставили. Часть своих войск можно будет оставить на ПОДКРЕПЛЕНИЯ, чтоб БИТЬ ИМИ В ФЛАНГ в начале/посреди/под конец боя.

Ответы: >>41108

ID:Себастьян VIIБогоизбранник 24 Окт, 17:34 #721 #41108

>>41107
Ах да, истребители-бомбардировщики никуда не делись. Короче, лично я теперь официально жду ES2.

ID:Пьетро VIЛысый 24 Окт, 20:38 #722 #41172

>>30080 (OP)
Подскажите, пожалуйста, те, кто играл в sin of solar empire, как функционирует перерабатывающий завод. Я прочитал статью на вики, но так и не понял где выгоднее всего его располагать. http://sinsofasolarempire.wikia.com/wiki/Orbital_Refinery

Ответы: >>41175

ID:Фернан IIШирокоплечий 24 Окт, 20:41 #723 #41175

>>41172
Отсылает челноки на ближайшие шахты и с них плюсует ресурсы.

Ответы: >>41180

ID:Пьетро VIЛысый 24 Окт, 20:49 #724 #41180

>>41175
Спасибо, но это и так понятно, я имел ввиду как выгоднее их располагать, допустим на планете где много астероидов или же на середине пояса из трёх планет ,чтобы он мог обслуживать астероиды на всех 3 планетах

Ответы: >>41203

ID:Фернан IIШирокоплечий 24 Окт, 21:28 #725 #41203

>>41180
Второй вариант лучше, а вообще, когда наводишь курсор на шахту там показыват сколько челноков ее обрабатывает, и исходя из этого и строишь заводы.

Ответы: >>41340

ID:Фернанду IМеланхоличный 25 Окт, 08:16 #726 #41264

Кто знает, чем .dat эадоровский открыть. Хотет покопаться в файлах.

Ответы: >>41267, >>41450

ID:Эдуард IVСуровый 25 Окт, 11:05 #727 #41267

>>41264
В жопе у себя покопайся, читор.

Ответы: >>41268

ID:Франциск VБесчестный 25 Окт, 11:07 #728 #41268

>>41267
Че буйный такой, аноньчик?

ID:Бриан IVПриёмный 25 Окт, 12:01 #729 #41282

>>39554
Что за хуйня с этой рептилией? С левой стороны от рыла будто усы.

Ответы: >>41327

ID:Мадог VIIIКоварный 25 Окт, 14:37 #730 #41327

>>41282
А глаза человеческие тебя не смутили?

ID:Пьетро VIЛысый 25 Окт, 15:46 #731 #41340

>>41203
Спасибо

ID:Яков VОкаянный 25 Окт, 21:59 #732 #41407

>>39465
Когда разрушаешь город, или захватываешь рабочего у тебя появляется "гражданский" пленник. Его можно поселить у себя в городе, население при этом увеличивается на 1 за каждого пленника.

ID:Гуго IIЦеломудренный 26 Окт, 00:03 #733 #41450

>>41264
Хз, попробуй поискать скрипт для quickbms. http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=10355

ID:Свен VIIIЛьвиное Сердце 26 Окт, 00:15 #734 #41458

Чё там, петрович треды опять ушли в закат?

521 Кб, 953x531

ID:Рудольф IКороль-рыцарь 26 Окт, 08:15 #735 #41503

Что мы чувствовали, стоя у Врат ведущих на Землю? Представители Чистоты говорят что у машин нет чувств, но они ошибаются. Когда я видел золотое сияние и идущие в него легионы наших солдат, я чувствовал что меня переполняла торжественность этого момента, что на моих глазах творилось история. И я чувствовал тоже самое в наших верных Апостолах - каждый из них готов был пожертвовать собой чтобы донести свет Прогресса до отсталой родной планеты. И казалось бы даже сами Врата понимали всю возложенную на них ответственность, золотое сияние в них превращалось в какое-то странное лицо. Лицо которое, казалось бы, должно было выражать всё то уродство какое мы представляли когда-то, но теперь его хитрый прищур и полная ироничной радости оскал внушал в меня надежду - мы действительно становились Освободителями.

Ответы: >>41504

ID:Эохайд VIIХитрый 26 Окт, 08:19 #736 #41504

>>41503
>мы действительно становились Освободителями
Вот только ты у нас нихуя не Освободитель.

ID:Гонсало IXШепелявый 26 Окт, 10:38 #737 #41512

>>38341
Ну, это у ИИ убрали. Я теперь могу въебывать санкции какому-нибудь тостеру, предварительно закидав его миазмой, и наплевать, что до этого он был бро с ахуительными трейтами для договоров. Просто потому что идеология превыше всего.

Ответы: >>41832

45 Кб, 480x480

ID:Эд IIПобедоносец 26 Окт, 21:47 #738 #41730

Посоны, вопрос по пятой цивке, конкретно REALISM MOD.
Хули эта параша так бустит науку у ИИ? Сириусли, я еле-еле успеваю выучить 2 техи, как боты повыучивали уже 5, захожу к ним через редактор - у них колбочек меньше чем у меня
Что за хуйня блять объясните

Ответы: >>41832

ID:Харальд IОртодокс 27 Окт, 11:01 #739 #41832

>>41512
Ну ты и червь-пидор.
>>41730
Нахуй ты в это играешь?

32 Кб, 610x406

70 Кб, 420x604

1626 Кб, 1200x784

ID:Карл VIIПосмертный 27 Окт, 17:05 #740 #41889

Подскажите, пожалуйста, новичку в Endless Legend. Вопросы, вероятно не очень умные, но я правда старался найти на них ответ сам, размышляя и прикидывая, но как-то ответа не нашел.
1. Как рушить вражеские города после захвата? В своих городах я просто выбираю опцию "посыпать пеплом". А во вражеских?
При игре за некрофагов это очень сильно злит, потому что штрафы экспансии неприятные. Да и на поздних этапах игры, когда ты просто катаешься своей гигантской армией по вражьим землям, раздавая войны направо и налево, все эти "в усть-зажопинске пустая очередь стройки!!! жители усть-зажопинска, захваченного вами на прошлом ходу, могут умереть с голода!!!" раздражает (в то же время отключать напоминание я не очень хочу, ибо за свои-то родные города я забочусь).
Наличие технологии жертвоприношений, кажется, дает намек, мол, никак, мол, терпи, Гитлер поганый. Но это же тупо, блин. Почему я получаю бонус еды за ассимиляцию (с лорным подтекстом, что часть жителей просто съедают), тогда как пообедать вражеской столицей не могу. При этом город по прежнему могут разрушить нейтралы-монстры за что им спасибо.
2. Собственно, нейтральные монстры. Заметил, что иной раз они приходят с островов, где я все вырезал полсотни ходов назад. Эти засранцы суммонятся в самом тумане войны, а на поселения им насрать?
3. У меня сложилось впечатление, что квестовые цепочки существуют не как подспорье, а скорее как препона геймплею. Тебя могут отправить на другой конец мира колонизировать уебищный регион под боком сильного противника, могут заставить обменять солидную порцию роскоши на 200 праха и т.д. Или квесты таки помогают и все проблемы компенсируются наградами? А то я уже понял, что за поздние квесты дают уникальные бонусы, в т.ч. технологии.
Вот за тех же некрофагов - открывается постройка "грибные сады", которая одна на империю, и тут же дается квест "с губернатором таким-то постройте грибные сады в регионе таком-то". А регион вообще параша полная, там одна аномалия и та с легким бустом к технологии. На кой хуй мне тут строить грибные сады? Почему я должен рвать квестовую цепочку из-за того, что меня просят сделать убыточную и глупую хуйню?
4. Наемники. На ранних этапах весь рынок завален нейтральными юнитами, тогда как потом там, в основном, фракционные.
Собственно, вопрос. Есть какие-то алгоритмы формирования рынка намемников?
Просто за тех же некрофагов я охуел от охуенности Матки. Я начал буквально силой удерживать свои войска и отводить их подальше от врагов лишь затем, чтобы Матка успела плюнуть в каждого врага перед его смертью. Одна матка считайте сделала мне армию за пятнадцать ходов, которой я уничтожил топового игрока сценария, после чего я всю эту шоблу продал (они еще и стоят дохуя, внезапно).
И вот мне как-то не по себе от мысли, что ту же матку могут купить на рынке Сломанные лорды (которые Владыки Праха в русеке) и делать если не армию, то бешеные бабки.
5. Какие настройки сценария нужны, чтобы лезть в поздние эпохи? Поясню:
а) на первых четырех сложностях враг просто никчемен. Нет никакого стимула развиваться, что-то вычислять и прикидывать, когда его можно загеноцидить к 200-му ходу даже на максимальной карте.
б) на оставшихся трех враг вполне агрессивен и см. пункт а) - его приходится пиздить, пока он не развился.
Т.е. в любой форме эпохи выше четвертой, кажется, просто не нужны. Или ты побеждаешь До них потому что можешь себе это позволить или ты вынуждено побеждаешь раньше пока тебя не зашакалили.
Сетевая игра, полагаю, не является исключением, потому что найти человека, который готов часов семь кряду проаутировать с тобой - задача не из легких.
Пожалуйста, подскажите - прав ли я в своей оценке и ответьте на заданные вопросы. Большое спасибо заранее.

Ответы: >>41937, >>41972

ID:Этельхер IIIКрасное Солнышко 27 Окт, 18:07 #741 #41913

>>34084
А они и не строили
Проснулись чуть раньше и кораблик захватили
В цивопедии же написано

ID:Людовик VIIIТишайший 27 Окт, 19:55 #742 #41932

Как вам age of wonders 3? Надолго затягивает?

Ответы: >>41933, >>41954

ID:Себастьян VСмелый 27 Окт, 19:56 #743 #41933

>>41932
Да.

ID:Карл VIIПосмертный 27 Окт, 20:35 #744 #41937

В дополнение к >>41889
1. Есть какие-то формулы темпа увеличения той или иной стоимости?
Вот у культистов есть обращение фракций - каждое последующее стоит дороже. Но насколько дороже - загадка.
Или цены исследований.
В цифродрочильне как-то неуютно от того, что не можешь прогнозировать.
2. Есть какие-то формулы для расчета прибыли с внутренней торговли? (речь про дороги).
3. В чем эпик Стражей? Нет, ну, нормальный юнит. Но ведь их за целое длс выдавали, игра сообщает картинкой о том, что Империя Х построила Хранителя, им посвящены отдельные технологии, за них есть ачивки, вот это все. В то время как они просто ОБЫЧНЫЕ. Может я не уловил контекста их употребления?
4. Можно ли экипировать уже имеющихся в армии юнитов? Или обязательно надо строить новых с определенным дизайном?

Ответы: >>41972

ID:Кадваллон VСмелый 27 Окт, 21:23 #745 #41954

>>41932
Как героин. Мне пришлось волю проявить, чтобы перестать тратить все выходные на мультик аова на протяжение полгода. Благо киберкотлеты своим шаблонными, одинаковыми стратегиями помогли. С анонами и дипломатией игра была ламповой кстати, несмотря на то что проиграл.

ID:Джакопо VIIIДрожащий 27 Окт, 21:24 #746 #41955

ЧТО ЗА ИГРА НА 4М СКРИНЕ ОП-ПОСТА?!

Ответы: >>42018

ID:Гуго IIЦеломудренный 27 Окт, 22:48 #747 #41972

>>41889
Пишу по памяти и гуглу, качать и ставить лень.

1. Нельзя. Дожидаешься пока станет твоим и посыпаешь солью.
2. Вроде не должны. Мб это чьи то квестовые наспавнились?
3. Рандом. Если ты не нацелен на квестовую победу, не делай. Бонусы там конечно обычно приятные, но не всегда стоят потраченного времени.
4. Общий рынок же, как и с ресурсами. Игроки продают юнитов - они появляются на рынке.
5. Хз. Тут на любой вменяемой сложности комп сдувается в определенный момент. Попробуй континенты с морями, т.к. они значительно тормозят столкновения. У меня один раз так вышло, что на моем континенты я и 2 компа вечно боролись за лидерство, а на другом континенте, 1 комп очень быстро всех захватил и отожрался. В конце мне пришлось эпичную войнушку против него затеять, а т.к. это было на его земле, то было в меру сложно. Еще можешь попробовать модов накатить, видел всякие ребалансные штуки у них на форуме.

>>41937
1. Нуу, по науке например в целом зависит от кол-ва изученных технологий в эре. http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?42048-Science-Costs
Если тебе так важны конкретные циферки, то ищи сам.
2. см. п.1
3. Нуу, они хорошо входят в бой второй волной имхо. Считай или 2 обычных юнита придет в подкрепление или такая жирная дура.
4. Если ты МЕНЯЕШЬ дизайн построенных юнитов, а НЕ СОЗДАЕШЬ каждый раз новый, то можно, тупо кликнув кнопку на своей земле и заплатив за апгрейд.

Ответы: >>42117

ID:Пауло IVКосой 28 Окт, 07:54 #748 #42018

>>41955
Агрессия.

Ответы: >>42019

ID:Себастьян VСмелый 28 Окт, 07:55 #749 #42019

>>42018
Русских разрабов?

Ответы: >>42021

ID:Пауло IVКосой 28 Окт, 08:18 #750 #42021

>>42019
Да.

ID:Афонсу IXОхотник 28 Окт, 14:04 #751 #42069

>>34084
>Корея
>Сверхдержава
Ты шутишь, что ли? Народ не тот.

517 Кб, 1900x3821

57 Кб, 600x451

367 Кб, 1366x768

ID:Карл VIIПосмертный 28 Окт, 18:28 #752 #42117

>>41972
>Дожидаешься пока станет твоим и посыпаешь солью.
Т.е. дожидаешься? Он уже мой, а опции нет.
На двух форумах встречал тезис о том, что разрушать можно лишь города с высоким счастьем, но: а) это бред, б) я даже проверил этот бред - ничего подобного, в сверх-счастливом захваченном городе никто не будет ничего рушить, в городе с бунтом легко соглашаются рушить город, если он построен твоим колонистом.
2. Может быть. Компьютер на пятой сложности оказался дико слабый (моя первая игра, я думал, меня там натянут, а в итоге аж время на аутизм осталось типа попозировать, поснимать скриншотов и т.д.) и, видимо, он не мог отпиздить своих же призванных монстров - квесты брал, а не выполнял. Так и наплодилось говна.
3. Уж понял, лол.
Помню, мне сказали поднять население одного Зажопинска, я уже начал туда стягивать армии, потому что регион был проблемный и мне не нужный, а на следующий ход его осадила армия гармонитов и разрушила. В итоге квест перезагрузился и теперь мне надо было добиться 8 человек в столице.
"Другое дело", - подумал я. "У меня там уже 17 человек, так что хуйня". Каково же было мое удивление, когда оказалось, что мне нужно РОВНО 8 жителей. Т.е. таки да, мне пришлось половину города зарезать через ритуал, чтобы квест выполнился. Такой-то зерговский гримдарк.
4. Ну, т.е. если другим противником будет некрофаг, то ебанько таки может продать свою матку, чтобы ее перекупили Владыки. Пиздос.
5. Я заметил, что комп категорически не умеет пользоваться некоторыми механиками. Абсолютно не может в шпионаж, в параллельное передвижение двух крупных армий. Он даже торгует через пень колоду.
Думаю сыграть на седьмой сложности, но вангую банальное читерство. Посмотрим.
Спасибо большое за советы. Удачи.
P.S. В итоге решил пройти через квест пикрилейтед. Так мило это все - по сюжету их лидер махнул рукой на эволюцию и решил окуклиться, а по геймплею они таки улетели. Немного смутил дроч на Вечных в лоре квеста. Он ведь общий для всех рас, а те же Культисты ненавидят Вечных. Забавно, если у них такие же тексты в этом квесте.

Ответы: >>42130, >>42215, >>43554

2645 Кб, 4000x3000

2797 Кб, 3000x4000

2590 Кб, 4000x3000

ID:Карл VIIПосмертный 28 Окт, 20:34 #753 #42130

>>42117
С другой стороны - вряд ли там те же квесты. Хотя бы потому что не только по механике, но и по лору последний квест заключается в том, что мы сажаем на корабль героя и кучку колонистов.
А какие могут быть колонисты у культистов.
Алсо, как же много косяков в описаниях:
1) Не ясно, стакаются ли эффекты улучшенной осады у героев сломанных лордов или погашаются максимальным значением.
2) В описании грибных ферм говорится, что в городе должен быть губернатор, но не говорится, что это может быть только Ка-Рисс, как и в оригинальном квесте.
3) Нет ясно расписанной формулы последствий настроения. Эффекты приходится определять на глазок или лезть на вики.
Вообще, игра очень понравилась, такой арт ни в каждой рпг-то увидишь, а тут стратегия. И эти модельки из полимерной глины (или это стилизация под стекло?) и эти города в технике бумагопластики, и муравьи на карте. Но порою создавалось ощущение, что играю в NetHack - так неинформативен иной раз интерфейс игры.

ID:Стефан VIМолот 29 Окт, 09:20 #754 #42215

>>42117
Да, ИИ вообще нулевой. Но они обещают большой финальный патч, посвященный его перепиливанию.

Ответы: >>42264

100 Кб, 604x567

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 11:57 #755 #42264

>>42215
М. Так уж больше года игре, два длц выпустили. А дать игре понять, что кнопки "переместить город", "обратить деревню под носом игрока", "строй алтарь" - это ни-ни-ни.
Такое впечатление, что ранжирования АИ по расам вообще нет. Даже ебучие некрофаги на Вечном играют так, словно они Польша 39-го, а не Россия при Иване Грозном.

Ответы: >>42364

ID:Хокон VIМнительный 29 Окт, 15:11 #756 #42364

>>42264
>Такое впечатление, что ранжирования АИ по расам вообще нет.
А зачем оно? Скажи спасибо что вообще ИИ сделали.

Ответы: >>42368

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 15:29 #757 #42368

>>42364
Не хочется вскрывать порашу, но вот эта типичная конформистская логика "Чем тебе говно не нравится? Скажи спасибо, что вообще кормят!" - это очень хорошее основание для того, чтоб называться пидорахой. Всегда нужно стремиться к лучшему, а не бултыхаться в том месте, куда обстоятельства занесли.
И да, будь другом, скажи что-то в духе "Ну так сделай лучше, умник хуев!", это очень поможет аргументированно смешивать тебя с твоей средой обитания в дальнейшем.

Ответы: >>42371

ID:Хокон VIМнительный 29 Окт, 15:38 #758 #42371

>>42368
Алло, 2015 год на дворе, маня. Давай в мультиплеер играй и деньги неси, ИИ он тут хочет. Его тебе вообще делать не обязаны, а уж тем более делать разным для разных фракций. Не выебывайся и жри что дают, разрабы тебе ничего не должны а уж тем более хорошие игры делать, когда и так покупают.

Ответы: >>42372

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 15:42 #759 #42372

>>42371
Ну ты ведь не можешь не замечать дурной рекурсии в своём посте? Или можешь? Я обозначу, для твоего удобства. "Ничего не должны потому, что и так жрут, а и так жрут потому, что ничего не должны". Это и есть та самая конформистская позиция, о которой речь шла в предыдущем посте.

Ответы: >>42373

ID:Хокон VIМнительный 29 Окт, 15:44 #760 #42373

>>42372
Ну ведь ты не можешь не замечать дурной тенденции все воспринимать всерьёз в своем посте?

Ответы: >>42374

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 15:46 #761 #42374

>>42373
Ты забыл, где мы находимся? Любая глупость, сказанная здесь, с вероятностью в 95% сказана всерьёз.

Ответы: >>42375

ID:Хокон VIМнительный 29 Окт, 15:47 #762 #42375

>>42374
Ну я же не прикрепил анимешную аватарку, в конце концов.

Ответы: >>42376

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 15:48 #763 #42376

>>42375
И что с того?

Ответы: >>42377

ID:Хокон VIМнительный 29 Окт, 15:48 #764 #42377

>>42376
Все.

Ответы: >>42378, >>42388

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 15:50 #765 #42378

>>42377
Ну ты и экзистенциалист.

Ответы: >>42388

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 16:30 #766 #42388

>>42378
>>42377
Вы чего ругаетесь?
Совсем сдурели?

Ответы: >>42435

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 19:27 #767 #42435

>>42388
Вот чего плохого в ругани, ты мне объясни?

Ответы: >>42438

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 19:28 #768 #42436

В общем иксач, тут такое дело, я от нехуй делать накидал краткое описание лора серии Endless, и так как девать мне его некуда, выкладываю сюда.

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 19:29 #769 #42437

Были, значит, чоткие поцаны Эндлессы, которые сильно технически продвинулись и вообще зохватили всю голактегу. Чоткие поцаны эти не были какой-то одной расы, хотя преобладали среди них некие Торианцы, как минимум Хишшо и Люди среди эндлесов тоже были, хотя хишшо - на птичьих(pun intended) правах. Статус людей подлинно не установлен.
Потом они все чет поссорились и закатили вайнушку на весь мир, в результате которой обе стороны, указанные ниже, успешно избавили вселенную от своих противников.
Закатили вайнушку они потому, что часть из них решила угарать по турничкам, ЗОЖу и русскому рэпу, а часть решили отомстить Ерохиным-угнетателям, стали слушать ньюретровейв и чиптюн, загрузили себя в компьютеры и начали штамповать боевых роботов.
Ерохины в ответ наладили массовое производство ГМО-турникмэнов и начался махач на всю голактегу.
Особенно досталось планете с тупым названием "Аурига"(при сильном желании можно прочитать как "Начало", но это СПГС), на которой и мамкины пуристы и папкины тостеры испытывали свои самые ядрёные вундервафли в тщетных попытках выселить друг друга оттуда.
В процессе этого всего кем-то были изобретены нанороботы, которые и поставили жырную точку в истории конфликта.
Эти нанороботы известны теперь как "Пыль" или "Прах", "Dust" в оригинале. И они покрывают толстым слоем в несколько нанометров все известные миры.
И их теперь добывают лопатами расплодившиеся как кролики разумные расы и используют вместо спайса, раз уж Арракиса в Endless-вселенную не завезли(не считая Ауриги).
Однажды на Ауригу "случайно" падает тюремный корабль, точно так же "случайно" попадая в неебически древние руины, позволяя выжевшим обитателям не просто съебать, а стать ёбаными археологами, по пути спиздив какой-то выглядящий очень дорогим кристалл.
Местная погода к тому моменту перечитала ПЛиО и теперь периодически устраивает всем WINTER IS COMING, фауна мутировала во что только могла, а разумные обитатели, которых в результате предыдущего пункта стало больше, со временем приспособились ВЫЖИВАТЬ.
В неустановленный момент после этого на Ауриге вспыхивают разборки местного населения, в результате которых какая-то фракция спизжевает корыто Хишшо времён Эндлессов и отправляется навстречу приключениям, предположительно прихватив вышеознченный кристалл с собой.
Ещё позже, когда Аурига уже окончательно вмэрае, разборки местной фауны происходят уже по всей известной галактике, с неустановленным исходом.
Вот и весь лор.
Остальное - псевдооригинальные расы, появившиеся по желанию сценариста и копипиздинг, то есть, творческое переосмысление отовсюду.
И ещё спекуляции по поводу того, в каком хронологическом порядке идут три игры. Тут приведена самая непротиворечивая версия хронологии.

Ответы: >>42442

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 19:58 #770 #42438

>>42435
Ну, вы там троллите, вот это все. Человек нервничает. А вы еще больше троллите.
Так нельзя ведь на этой доске, наверное, или можно, но не нужно, если разобраться как следует.

Ответы: >>42451

23 Кб, 584x285

109 Кб, 500x369

52 Кб, 419x540

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 20:24 #771 #42442

>>42437
Не понимаю, откуда ты взял про то, что Вечные не были гуманоидами. Памятники у них поголовно с человеческими лицами.
Вопросы о том, в каком порядке происходят игры, вызваны скорее ляпами, чем майндфаками. В Космосе Аурига уже уничтожена, там неоткуда взяться неисследованным руинами Вечных, вокруг которых построены руты Кукол и Драккенов. Там же подтверждается, что было два сорта жуков - альфа- и бетаверсии. Альфа осталась на ауриге в виде безумного роя, пока одному рабочему не повезло каким-то образом словить трип и вместить сознание Вечного (гг кампании некрофагов), после чего в пятом, кажется, квесте, они находят лабораторию со следами бетаверсии жуков, которых уже вывезли с Ауриги. Собственно, это жирный намек на жуков из Пробела. Т.е. опять же, вполне ясен порядок.
Также в пробеле, как говорил анон (вот ну не знаю - не проверял еще) есть герой сломанных лордов, тогда как в легенде все лорды до сих пор сычуют на границах Янтарных равнин, откуда бояться уйти, потому что по лору Янтарные равнины с трех сторон ограничены некрофагами, а с четвертой - бесконечным океаном.
Не совсем ясно, почему у тебя неясна судьба кристалла. Он как бы необходим для запуска звездолета. Без него корабль не запустится.
Наконец, описывая лор, ты совершенно не учитываешь географии и политики. Там как бы есть каноничная карта мира (о которой я писал выше - с Янтарной равниной, землями пустоши, болотами Пустоты и т.д.), а те карты, которые генерируются для нас - это что-то типа фанфика.
Плюс ты учти, что там все истории написаны от лица ребеллов, кроме истории Кукол. Даже почитай биографии героев - они все изгои для своих. Игра блестяще объясняет, почему, играя за некрофагов, ты можешь нанимать героями и магов, и купцов кочевых кланов - потому что эти конкретные рыночные герои все суть отщепенцы своих рас и все их биографии сводятся к "раньше я был боксером, но меня подставили", "раньше я торговал на рынке, но мне отрезали язык", "я была любимой ученицей мага в столице диких магов, но меня захотел выебать учитель и я вынуждена была пойти в наемницы" и т.д. (кроме кукол - у них как бы все герои до сих пор преданы королеве). Аналогично с кампаниями - у некрофагов мы играем за нитакокого-как-все чувака, который повел за собой всего лишь один конкретный улей, у магов за амбициозную сучку, у купцов - за какого-то дона, у рыцарей - за ренегата, который считает, что владыки янтарных равнин малость приахуели и вообще не стоило им жить. Только у кукол мы играем как бы за ту самую столицу, единственную и неповторимую.
Так что по лору там все нормально, просто нам не дают поиграть за легитимные фракции и легитимных героев, а дают управлять маргинальными образованиями, созданными на основе этих фракций. Это как если бы вышел симулятор управления церковью, где вместо фракций "РПЦ" и "Римская католическая церковь" были на выбор скопцы, толстовцы, рериховцы, адвентисты и сторожевая башня, а в длц добавили бы мормонов и секту бога Кузи. Вот примерно такая же аналогия с играбельными фракциями в легенде и тем, как они соотносятся в официальным лором настоящих фракций.

Ответы: >>42445, >>42448, >>42450, >>42452, >>42520

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 20:30 #772 #42445

>>42442
Поправка - в пятом квесте некрофаги узнают не то, что улучшенную версию вывезли из лабораторий Вечных, а та сама нашла способ изнутри открыть инкубаторы, не ломая ничего, как это сделали бы тру-некрофаги, потом взяли и сами улетели без палева.
Собственно, это и удивляет ГГ кампании - вроде и 100% наши сородичи, а действуют щепитильно, словно наши враги воултеры.

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 20:35 #773 #42448

>>42442
Не понимаю, с чего ты взял, что я с чего-то взял, что эндлессы не были гуманоидами.
>Были, значит, чоткие поцаны Эндлессы, которые сильно технически продвинулись и вообще зохватили всю голактегу. Чоткие поцаны эти не были какой-то одной расы, хотя преобладали среди них некие Торианцы, как минимум Хишшо и Люди среди эндлесов тоже были
Вот отсюда? Каким образом?

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 20:42 #774 #42450

>>42442
>Собственно, это жирный намек на жуков из Пробела.
Нет же. Жуки из пробела - это пушечное мясо виртуалов, вышедшее из-под контроля и недовыпиленное совместными усилиями обеих(!) враждующих сторон и сычевавшие на какой-то задрипанной планете до тех пор, пока не научились в самостоятельный FTL. К тому же, жуки из пробела - это киборги, а жуки из лигенды - это тираниды. Всё остальное - это мелкие детали, которые я и не описывал.
Вопросы по поводу хронологии потому, что разрабы при вопросах на эти темы молчат с загадочным видом.
Вопросы по поводу кристалла потому, что я не играл толком в легенду и точно не знаю, с ним или без него на борту улетает петушиное корыто. В ролике к ES2 с ним, но это поехавшие французы, придумывающие сеттинг на лету, так что всё может измениться.

Ответы: >>42459

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 20:43 #775 #42451

>>42438
Тебя не Андрей зовут?

Ответы: >>42455

92 Кб, 3648x1548

ID:Франциск IIIТостер 29 Окт, 20:44 #776 #42452

>>42442
>Вечные не были гуманоидами
Еблет бескрайних однозначно обозначен на арте их героя. Ну или на >>36920 .

Ответы: >>42460

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 20:50 #777 #42455

>>42451
Данил. С одной "И".
А кто Андрей?

Ответы: >>42456, >>42457

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 20:51 #778 #42456

>>42455
Мне тот пост напомнил посты одного моего знакомого стилем. Вот и спросил. Неважно.

ID:Эдвард IVЗаколдованный 29 Окт, 20:54 #779 #42457

>>42455
Данил или Данила?
Это важно. Если Данил - тогда ты мой первый Данил в этой жизни.

Ответы: >>42462

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 20:56 #780 #42459

>>42450
Значит, в двушке будут и каноничные жуки. Потому как в кампании за некрофагом нам явно говорят о том, что тру-жуки уже давно улетели в космос.
Алсо, повторюсь - наличие у героя камня-кристалла является обязательным условием для победы квеста. Там так и звучит задача "с героем, экипированным кристаллом, и шестью поселенцами 5-го уровня посетите руины". После чего тебе пишут "кристалл начал активировать системы корабля. Вам осталось довериться его работе и ждать... Ничего трудного, правда?"
(Я, к слову, дико пересрал от этого "ничего трудного, правда?" потому как, во-первых, попахивает проломом четвертой стены, чего от фэнтези не ждешь, а во-вторых я ждал подвоха типа "отрази атаки десяти тысяч гармонитов").

Ответы: >>42463

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 20:57 #781 #42460

>>42452
Это тот, которого можно нанять только зайдя в игру 25 июля 2014 года?
А его без читов уже никак не получить, кстати?

Ответы: >>42469

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 20:57 #782 #42462

>>42457
Данил. Просто Данил.

Ответы: >>42464, >>42466

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 20:59 #783 #42463

>>42459
Легенда - не фентези.

Ответы: >>42472

ID:Эдвард IVЗаколдованный 29 Окт, 20:59 #784 #42464

>>42462
Охуеть, мои поздравления.

Ответы: >>42466

ID:Фернандо VБогослов 29 Окт, 21:01 #785 #42466

>>42464
И тебе. С первым в жизни Данилом тебя!
>>42462
Ты его первый :3

13 Кб, 925x85

13 Кб, 925x88

ID:Франциск IIIТостер 29 Окт, 21:06 #786 #42469

>>42460
Да мы с корешом. вроде, совершенно в разное время получили. За мои 200 часов игры он с десяток раз точно отспавнился. Ты может имеешь ввиду:
>День Вечных
>...галактику, в то время как Архивариус Эмлек Тарош исполняет свой долг.

Ответы: >>42472

56 Кб, 864x330

156 Кб, 1440x900

39 Кб, 750x517

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 21:23 #787 #42472

>>42463
Ой блин опять. Все.
>>42469
Нет, я имею в виду "Вечный день... На Ауриге и по всему миру" или как-то так.
Судя по твоей картинке, это ачивка из Космоса, а я про Легенду.
Там есть ачивка, которую можно было получить лишь создав новую игру 24 июля 2014 года и выполнив уникальный квест.
Вот, пикрилейтед.
Прости, что левый скриншот, но это у меня комьюнити стима опять лежит почему-то. Т.е. ключ я тоже не могу тебе дать.
Погуглил покачественнее, и вот что нашел (простите, если баян, просто я всего неделю назад к серии причастился).
Т.е. в каждой из игр Амплитудов есть свой Тарош, которого надо еще открыть. Типа секретного уровня. Только если в космосе он не редкость, то в легенде и подземке он на правах скрытого контента.

Ответы: >>42476

ID:Франциск IIIТостер 29 Окт, 21:34 #788 #42476

>>42472
Понятно. Нет, этих у меня тоже нет. Подозреваю, что можно выпросить чью-нибудь сохранёнку. К тому же, подозреваю. что бескрайни день может и повториться.

Ответы: >>42481, >>43557

ID:Карл VIIПосмертный 29 Окт, 21:37 #789 #42481

>>42476
Так нет. В стиме было написано в тредах, что вообще достаточно переставить дату на пк.
Но вдруг игра за это накажет как в Superbrothers, где игра палила тебя, когда ты нечестно устанавливал даты лунного цикла через биос, и давала плохую концовку.
Я параноик в этом смысле.
Меня потом какой-нибудь журналист спалит во время предвыборной кампании и скажет "как вы можете быть хорошим губернатором, если достижение Вечный день было получено вами в октябре 2015, что означает, что вы - обманщик и жулик". И так далее.

207 Кб, 700x422

ID:Эдвард IIIМужеложец 30 Окт, 08:05 #790 #42520

>>42442
>вместо фракций "РПЦ" и "Римская католическая церковь" были на выбор скопцы, толстовцы, рериховцы, адвентисты и сторожевая башня
Хотеть!

Ответы: >>42541

ID:Эохайд IVДлинноногий 30 Окт, 10:55 #791 #42541

>>42520
>Мужеложец
Начни с себя, хуле.

865 Кб, 3840x2160

ID:Александр VIIПраздный 31 Окт, 10:41 #792 #42797

Обладатели Beyond Earth в стиме, расскажите пожалуйста, вышел ли новый патч и что за черные рынки?

Ответы: >>42807

ID:Фернанду VIIIМракобес 31 Окт, 11:21 #793 #42807

>>42797
http://www.civilization.com/en/news/2015-10-spoils-of-war-beyond-earth-rising-tide/
Бля, за захваченыые города больше не дают рабочего.

Ответы: >>42831, >>43089

1179 Кб, 1920x728

ID:Александр VIIПраздный 31 Окт, 14:00 #794 #42831

>>42807
У меня страница наглухо зависает и текст вниз не крутится, ну пиздец. Скопируете сюда?

Ответы: >>42843

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 31 Окт, 19:23 #795 #42843

>>42831
A patch for Beyond Earth: Rising Tide will be released soon. In addition to bug and UI fixes, this patch introduces changes to the War Score system and combat resolution, Covert Ops, and Trade Units that will have a major impact on the game.
Beyond Earth: Rising Tide introduced War Score to diplomacy, giving players both a concrete indicator of how conflict against another faction was progressing, and as a benchmark for the potential resolution of these conflicts. A situation can arise in the game where a player can get so far ahead of an opponent’s faction that no terms can end the conflict, because to do so would remove the opponent faction from the game. The team has introduced a new system that will resolve this issue and open up new choices in victory: Spoils of War.
The Spoils of War system works on the difference in War Score between the two sides. If an AI agrees to settle a conflict, players will see a new screen showing what technologies, yields, and cities they can demand of the loser. Each of these has an associated cost. The player can purchase these spoils up to the difference in War Score. A winning player can choose to demand less than the full difference, and the AI will accept the lesser terms.
Likewise, if a player is losing a conflict and agrees to settle with an AI, they must pay out spoils of at least the difference in the War Score. If the player cannot meet the full payment, the AI will recognize that the player is offering everything they can, and accept accordingly.
In multiplayer, whoever initiates peace sets the terms, and the other player may accept or reject the terms of the proposal. If a player wishes peace but doesn’t like the offered terms, they must create a counterproposal.
Trade Units have been consolidated to a single amphibious unit. Trade Vessels have been removed from the game. Trade Convoys previously became amphibious only after researching the Planetary Survery branch tech, and until a player researched that tech, only Trade Vessels could cross the oceans. The Thermohaline Rudder has been moved to take the place of Amphibious Trade on the tech web.
Covert Ops now includes the “Black Market” section. By assigning an agent to this operation, you can trade Diplomatic Capital for Strategic Resources. Your agent’s rank modifies the number of resources you can gain and the cost you pay for these resources.
A complete list of changes in this patch is listed below:
Diplomacy
o Added the Spoils of War system – players will now be able to choose what spoils they will offer/claim when declaring peace.
o Fixed an issue that could cause old Agreements not to clear properly when switching traits.
o Fixed an issue with War declarations on Stations.
o Fixed an issue that prevented AI allies from joining a war if they hadn’t met the opponent and the war started before the alliance was formed.
o Fixed an issue where some AI leaders would send communiques inappropriately while at war.
Quests
o Quest update pop-ups now appear each time a new objective is received.
o Fixed several quests that were not always tracking objectives correctly.
o Olivia Ross quests will no longer choose tiles with an existing improvement.
o Fixed an issue that prevented the area of effect boarders to no show up around activated minor Marvel nodes on the Fungal biome.
Agents/Covert Ops
o Added new “Black Market” section in Covert Ops that allows you to assign agents to trade Diplomatic Capital for Strategic Resources.
AI
o AI will now use Covert Ops better – better prioritization, raising intrigue, and using higher level ops.
o Increased AI desire for expansion via founding cities.
o Improved AI ratio of ranged-to-melee naval ships
Art & UI
o Fixed issues where multiple or incorrect units could appear in unit viewer and/or Combat Preview panel.
o Fixed an issue that could cause the Diplomacy screen to not close or not show a Leader.
o Planet description text now shows up in tooltip of Planet Type.
o Biome is now listed when looking at map type in game menu.
o FX now play appropriately for all Beacons and Gates.
o FX now plays appropriately for Creating a Coup
o FX now plays appropriately for activation of Frigid and Fungal Marvel Nodes.
o Fixed an issue where water-specific tile improvement visuals would disappear when pillaged.
o Kozlov’s extra strategic resources now show up correctly in top panel tooltip.
o Added sorting functions to Trade Route Overview.
o Added notification for when you are pulled into a war because of an alliance.
o Fixed several issues with incorrect font size.
o New Tech Web filter for “Aquatic”.
o Fixed an issue where the Artifacts Reward pop-up would reappear after having closed and reopened the window.
o Fixed an issue where certain expedition icons would not properly clean-up when completed.
o Attack Range changes now properly update in the unit upgrade panel.
Balance
o Trade Vessels have been removed and Trade Convoys are now amphibious by default. (Thermohaline Rudder was moved to replace Amphibious Trade on the Tech Web.)
o Ultrasonic Fence is a stronger deterrent to keeping aliens away.
o Orbital units no longer receive inappropriate penalties/bonuses for land/sea production modifiers.
o On lowest difficulty only 1 AI will start a war with a player at a time.
o Disciplined trait perks increased to 20/40/60%.
o National Security Project wonder mod will no longer apply to Move City.
o Conquered/gifted cities will no longer inappropriately give free buildings or units.
o Machine Assisted Free Will now reduces the cost of Leaf Techs by 20%, and costs 1000 Production.
o Quantum Politics now increases Virtue acquisition by 15%, and costs 400 Production
o The Dimension Folding Complex now costs 300 Production.
o The Tessellation Foundry now costs 650 Production.
o Temporal Calculus now costs 650 Production.
o The Relativistic Data Bank now costs 400 Production.
o The Lush Marvel quest now requires the player to biopsy 5 alien remains (up from 3).
o Smart Grid agreement now has a 100 energy per-turn cap to prevent runaway energy gains.
Misc
o Fixed an issue that would prevent players from Razing a city after a capital has been transferred to another city.
o Fixed an issue where remote players could autoend turn before Planetfall.
o Fixed an issue in Domination victory when an alien destroys a capital.
o Fixed an issue that could cause hover units to stop automated exploration.
o Fixed an issue with the achievement “Silent Service” claiming to require 100 units killed, instead of the actual 10 needed.
o Moved the button to explore minor Marvel nodes to the upper unit action bar.
o You may now continue playing after being Defeated (except when defeated by Domination).
o Fixed an issue where a base-game Achievement wouldn’t trigger with DLC turned on.
o Fixed several reported crashes.
o Fixed many text errors.

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 31 Окт, 22:48 #796 #42884

Где можно своровать артбук по Легенде?
inb4: в Интернете

Ответы: >>42983

ID:Франциск IIIТостер 01 Ноя, 14:54 #797 #42983

>>42884
Его не опубликовали. Изначально обещали со временем отдеплоить лицензиябоярем в папочку с игрой, сейчас там только мануал и хэндбук, но чего-то тянут. Может хотят добавить туда контент из апдейтов, может совсем забили.

ID:Макбет VIIIСлавный 01 Ноя, 20:06 #798 #43089

>>42807
С чего бы этому неисчерпаемому источнику рабочих вообще существовать? Правильно сделали.

Ответы: >>43132

ID:Ордоньо VСлабоумный 01 Ноя, 22:31 #799 #43132

>>43089
Ну, тащемта, у Козлова вроде можно купить апгрейд на покупку рабочих за 10 энергии и постройку за один ход. И выпил содержания.
"Военные Инженеры" вроде зовётся.

ID:Стефан VIIIСмелый 03 Ноя, 01:29 #800 #43410

Люблю читать цивилопедию петровича. Такая то душа, получше самой игры будет.

ID:Гарсия IXБосоногий 03 Ноя, 18:30 #801 #43554

>>42117
>Т.е. дожидаешься? Он уже мой, а опции нет.
Когда ты захватил город, то он хоть и считается твоим, но на его экране можно увидеть цифру 0%, растущую с каждым ходом, вместе с ней восстанавливаются фидсы и крепость стен вроде, это отображает подавление восстаний и окончательный захват, вот как только станет 100%, так появится посыпание солью. У некоторых героев и зданий даже есть бонусы на скорость восстановления контроля.

Ответы: >>43633

ID:Гарсия IXБосоногий 03 Ноя, 18:43 #802 #43557

>>42476
Если не ошибаюсь, достаточно откатить системную дату и выполнить условия. Сам не пробовал, ибо вечно то обнова слетит, то вообще программа какая-нибудь упадет.

Кристалл же по ходу тот самый, что нужно таскать в Dungeon of The Endless, который как раз и есть реактор на дусте, снятый с одного из модулей того самого разбившегося на Аурижке тюремного корабля.

ID:Карломан IIВысокий 03 Ноя, 20:40 #803 #43596

Remember Tomorrow снова переименовали. Новое название совсем говно. Ещё нашли издателя и бабло. Хорошо это или плохо - пока не скажешь.
http://www.slitherine.com/games/polaris_sector

Ответы: >>43734

ID:Карл VIIПосмертный 03 Ноя, 23:28 #804 #43633

>>43554
Ясно. Спасибо большое.
Похоже еще одна крайне странная и неинтуитивная механика в легенде, лол (хотя и не уровня "без библиотеки заниматься изучением воды - 100 науки, а с библиотекой - 200, а уж если и дипломатию изучил, то ученым уже никогда не понять, что такое вода - 900 науки, бро"). Я даже не понял, какой механизм ИРЛ это отражает - типа, "ученые становятся корумпированными и требуют больших откатов"? Или "ученые тупеют на глазах, ЕГЭ, что ты делаешь, мы должны срочно изучить азбуки, завтра, когда мы отправим человека в космос, мы рискуем уже не осилить АБВ... доктор Трэдсон, боже, я забыл, какая третья буква, зачем я начал изучать азбуку после поэзии средневековой Германии... ЗАЧЕМ?!". Как-то так, что ли?
Я надеюсь, этот процент не зависит от счастья. Потому что тешить пидорасов перед разрушением города я не горю. А в экспансивной тактике мне и роскоши не хватит.

Ответы: >>43677

ID:Этельвульф VIIСмелый 04 Ноя, 08:52 #805 #43677

>>43633
Наоборот, счастье зависит от процента, у него есть модификатор "копротивление", исчезающий при ОВЛАДЕВАНИИ. А вот со стоимостью исследований лорного обьяснения не знаю, только тупо балансирование.

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 15:48 #806 #43734

>>43596
Всем похуй, это теперь циватред.

Ответы: >>43736, >>43745

ID:Карл VIIПосмертный 04 Ноя, 16:03 #807 #43736

>>43734
Две трети постов по легенде.
Какая цива?

Ответы: >>43738, >>43750

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 16:19 #808 #43738

>>43736
Петрович.

Ответы: >>43739

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 16:22 #809 #43739

>>43738
Сидорович, блядь. У нас есть отдельный мертвый тред, но нееееееееееееет, сука, ты блядь должен прийти и насрать здесь, ебаная ньюфажина.

Ответы: >>43743

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 16:29 #810 #43743

>>43739
Ты слепой, уёбок?

Ответы: >>43744

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 16:30 #811 #43744

>>43743
Сучка, плиз.
http://2ch.hk/vg/res/12703167.html (М)

Ответы: >>43745

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 16:31 #812 #43745

>>43744
Нахуй мне твоё говно? Я >>43734-кун.

Ответы: >>43746

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 16:31 #813 #43746

>>43745
Честно сказать, оно по айди видно, залетный.

Ответы: >>43747

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 16:32 #814 #43747

>>43746
Тебе-то блядь не видно. Я возмущаюсь, что весь тред засрали сраной цивой и игнорируют годноту, а он мне ссылку на своё говно кадает.

Ответы: >>43750

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 16:33 #815 #43750

>>43747
>весь тред засрали сраной цивой
>>43736
>Две трети постов по легенде.
>Какая цива?

Ответы: >>43763

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 17:17 #816 #43763

>>43750
Петрович же. А лигенда вообще не игра, это флуд.

Ответы: >>43773, >>43774

ID:Карл VIIПосмертный 04 Ноя, 18:07 #817 #43773

>>43763
Какой флуд? Про что несешь?
На фоне колды от мира стратегий, коей является Цива, Легенда - это просто симулятор реального политика.

Ответы: >>43819

ID:Карл VIIПосмертный 04 Ноя, 18:08 #818 #43774

>>43763
И да
>Фердинад Глупый
Порою мне кажется, что эта штука коннектится от ноосферы.

Ответы: >>43776, >>43778

ID:Гуго IIЦеломудренный 04 Ноя, 18:10 #819 #43776

>>43774
Есть такое.

Ответы: >>43777

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 18:10 #820 #43777

>>43776
Девственнота.

Ответы: >>43779

ID:Франциск VIIПадший 04 Ноя, 18:11 #821 #43778

>>43774
Двощ считывает историю жизни анонов, это всем давно известно.

Ответы: >>43782

ID:Гуго IIЦеломудренный 04 Ноя, 18:12 #822 #43779

>>43777
Почти. 5 лет без секса, сынок.

Ответы: >>43797

ID:Хальстен VIIСерый 04 Ноя, 18:16 #823 #43782

>>43778
Зачем ты продал свою душу Абу?

6 Кб, 151x200

ID:Константин VIВероотступник 04 Ноя, 19:43 #824 #43797

>>43779
>Целомудренный

ID:Рудольф IАутист 04 Ноя, 19:45 #825 #43799

Сап Петровичи.
У вас тут любят нюфагов?

Ответы: >>43801, >>43805

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 19:53 #826 #43801

>>43799
Нет.
Свали.

Ответы: >>43803

ID:Рудольф IАутист 04 Ноя, 19:55 #827 #43803

>>43801
Чому ты такой злой?
Тебя в детстве били нюфаги и поэтому ты так нетерпим к ним?

Ответы: >>43804

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 19:59 #828 #43804

>>43803
Да.

Ответы: >>43806

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 04 Ноя, 20:00 #829 #43805

>>43799
У нас тут любят шутить над id именами

ID:Рудольф IАутист 04 Ноя, 20:01 #830 #43806

>>43804
оу.
Серьезно?
П-прости, я.. Я всего лишь хотел пошутить! Я... Я не хотел сделать тебе больно! П-прости пожалуйста!

Ответы: >>43808

105 Кб, 1280x800

ID:Хальстен VIIСерый 04 Ноя, 20:06 #831 #43808

>>43806
А что за гей-пасты были в вашем треде?

Ответы: >>43809, >>43812

ID:Трибуно VДитя 04 Ноя, 20:11 #832 #43809

>>43808
Два долбоеба семенили, да и все.

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 04 Ноя, 20:24 #833 #43812

>>43808
Про Козлова и гармонистского мальчика

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 20:36 #834 #43819

>>43773
Цива - это колда от мира стратегий, конечно, но вот лигенда - это польский шутер от мира стратегий. Её обсуждение можно было бы вообще за вайп репортить, если б не моча-долбоёб.
Алсо,
>2015
>шуточки про ID
>гринтекст

Ответы: >>43820, >>43861, >>43867

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 20:37 #835 #43820

>>43819
Ну там ведь был спойлер, ну ёбана.
>тест
>тест

Ответы: >>43822

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 20:38 #836 #43822

>>43820
>Чтоза[/spolier]

>Нахуй

Ответы: >>43824

ID:Фердинанд IГлупый 04 Ноя, 20:39 #837 #43824

>>43822
Блядь. Походу просто проебал разметку в первом посте.

ID:Франциск IIIТостер 04 Ноя, 23:45 #838 #43861

>>43819
>у польского шутана балансировка и оптимизация лучше чем у колды
ок,чо.

Ответы: >>43862, >>43894

ID:Балдуин IXНепобедимый 04 Ноя, 23:47 #839 #43862

>>43861
Но так и есть же, кек.

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 00:18 #840 #43867

>>43819
По существу-то критика будет?
Так можно много обидных аналогий придумать. Но по существу игра с такими асиметричными фракциями по определению будет луше игры с разноцветными (а иногда и нет, лол) юнитами одной фракции (+1 уникальный, вот ведь).
Петрович - первая игра в цивосерии с хоть каким-то разнообразием. Легенда - это просто Господь Бог поцеловал бухгалтера в губы. Причем даже хуй с ним с божественным артом и стилем (хотя с хуя ли, если это тоже фишка сериала), хотя бы за влияние сезонов, адекватную дипломатию и расовые механики надо эту игру на пьедестал возводить. Лучше только игры с экселем и текстиками, но там и формат другой.
В нише некрасноглазых стратегий Легенда ебет всех конкурентов одним взглядом (и да, Цива относится к некрасноглазым очевидным образом).

Ответы: >>43870, >>43894

ID:Макбет VIIIСлавный 05 Ноя, 00:21 #841 #43868

Васяны ждут, когда стабильный релиз будет со всеми хотфиксами или чего? Почему лицензебояре уже вместо городов вытряхиваю из Хутамы энергию, а я до сих пор гадаю разницу между торговым конвоем и торговым судом?

Ответы: >>43869

ID:Макбет VIIIСлавный 05 Ноя, 00:23 #842 #43869

>>43868
>судном

ID:Макбет VIIIСлавный 05 Ноя, 00:28 #843 #43870

>>43867
>первая игра в цивосерии с хоть каким-то разнообразием

Я к ней изначально позитивно относился, не был согласен с теми, кто называл её просто рескином пятой Цивы (хотя отличий безусловно могло быть побольше, особенно жалко выглядит переделка денег в энергию, а счастья в здоровья). И как ни странно, все главные проблемы игры как раз в том, что она не смогла нормально повторить удачную формулу цивилизации. Например, победы. В циве они были завязаны на твой тип развития. Ты прикидывал сразу, к какой победе пойдешь и планировал игру соответственно. Для каждого типа были важны свои технологии, свои чудеса, свои политики. И вся игра складывалась в определенную картину, все было важно, все делало свой вклад. Здесь же абсолютно похуй. Есть парочка строго заданных технологий для победы, ты должен их изучить. Ну и прокачать аффинити на чем угодно. Чудеса, постройки, развитие городов просто побоку. Технологии и то, что они дают, тоже побоку. Берешь то, что быстрее изучается и дает больше аффинити. А что там эта технология открывает - вообще похую. Чудеса не нужны. Постройки не нужны. Юниты не нужны. Особенно всякие особые уникальные. Нахуй они в игре? Базовые солдат, стрелок и артиллерия прокачиваются через то же самое аффинити и делают всю необходимую работу. Нахуй нужны особые юниты, которые открываются сложными далеким техами и требуют ресурсов? Бесполезное говно. Простые базовые юнити после прокачки аффинити - это все что нужно для победы на макс сложности. Ну и все. Победы не требуют от тебя ничего особенного. Закидываешь юнитов в портал, расселяешь поселенцев из портала, либо просто ждешь, тупо ждешь. Для этого ровным счетом нихуя не нужно. Чудеса похуй, культурные ветки похуй, ресурсы не нужны нахуй, срать на все. Это проблема побед и проблема самой игры. Все кажется бесполезным и слишком слабым, ощутимую пользу дают только апгрейды аффинити. В итоге ты технологии выбираешь именно по тому, сколько они аффинити тебе дают, а не за их основные качества. Только в самом начале игры это как-то влияет, а к середине насрать вообще. Разработал технологию, что-то там открылось, какой-то спутник очередной ебаный, который создает ресурсы на не улучшенных клетках за 60 ходов, ооо, найс, но мне похуй, главное что 20 аффинити дали.

В общем, вот такая ключевая проблема для меня. После начальных разработок и становления на ноги все становится совершенно бесполезным, ты качаешь только аффинити и ломишься к победе. И все. Потому что все прочее бесполезно и не нужно. Оно не дает ничего ощутимого. Не влияет на победу. Мои решения в игре не складываются в картину.

В циве5 такой хуйни не было. Все решения был важны, технологии были полезны, ресурсы жизненно необходимы, как и постройки. Нет угля - будешь сосать без фабрик. А фабрики охуенно полезны. Нет нефти - ты без самолетов. В БЕ я даже не знаю, нахуй нужен титаниум. Он у меня постоянно есть, но если бы не было, то я бы вряд ли заметил. И так со всем остальным. Какие-то юниты требуют ресурсы, но они не нужны. Какие-то постройки требуют ресурсы, но они не нужны. Я, наверное, повторяюсь уже. Но это реально главная проблема игры. Бесполезность всего кроме аффинити.

Играю на аполло, если что. Комп смехотворно слаб.

ID:Ричард VУдачливый 05 Ноя, 07:40 #844 #43882

>>31551
И это отлично. Я не он, я здесь новенький, искал какую-то годную 4х а то галцива 3я как вторая а во вторую я уже наигрался, и я так понял дистант ворлдс юниверс лучше всего подходит.
Я помню когда первая только вышла в 2010м был тред на дваче, я скачал, посидел чуть и не осилив забил. А сейчас смотрю уже новая в 2014м вышла.
Я так понял все в нее играют, она лучше чем оригинал? В пасте из оппоста ничего про это нет.

ID:Ричард VУдачливый 05 Ноя, 08:00 #845 #43884

>>33969
>>33971
Проиграл с диалога этих двух лузеров.
Заскринил

Ответы: >>43892

ID:Рудольф IАутист 05 Ноя, 10:37 #846 #43892

>>43884
Удачливый сукин сын.

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:03 #847 #43894

>>43861
Раскатал тут недавно двумя отрядами культистов по шесть человек две армии оббафанных по самые жужжала некрофагов по пятнадцать рыл каждая. Без потерь. Автобоем.
Алсо, был у меня чей-то скриншот того, как лигенда съела 9 гигабайт оперативной памяти. Потому, что игрок, понимаете ли, построил город в 60 районов. Жаль проебал. И у самого меня она тормозит в лейтгейме.
Рассказывай про баланс и оптимизацию кому-нибудь другому.
>>43867
Изложу свой тезис по-другому. Некрасноглазые стратегии - пустая фигня, не стоящая потраченного времени и годная только для мультика под пивка с поцыками на раёне. Исключение - это что-нибудь действительно красивое и музонистое, чтоб можно было залипать в картинку. В этом плане, даже Пробел лучше Лигенды.
А ещё, есть такая "некрасноглазая" стратегия как Fallen Enchantress, которая при всей своей "некрасноглазости" куда интересней всяких лигенд и цивок. Хотя про оптимизацию там и говорить не стоит.

Ответы: >>43895, >>43897, >>43927, >>44182

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:07 #848 #43895

>>43894
>даже пробел красивее
Лол, это к чему?
>даже
Самая красивая 4х выглядит красивее второй по красоте 4х от той же студии. Логично
>падшие колдунчики
Ой все. Приехали.
>баланс там по пизде
Подумаешь, ха, похуй сарказм.
>пивко на райене еба я илита бухгалтерии КМС по 1С.
Мы поняли. Вас до сих пор не отпустило от олимпиады по арифметики, а постоянные и переменные вызывают дрожь.
Мы вам перезвоним.

Ответы: >>43896

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:08 #849 #43896

>>43895
Понятно. Колдоблядок. Сбрызни отсюда, тут люди сидят.

Ответы: >>43899, >>43906

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:15 #850 #43897

>>43894
>кульисты против некрофагов
Как бы пропорция должна быть 9 к 1, мань.
Некрофаги - это зерги, играющие через Матку. У них даже все расовые скиллы вопиют о том, что это раса дешевого (да что уж там - бесплатного, см. Матка) мяса, которое тупо валит.
И это не говоря о том, что у авто-боя там свои алгоритмы. Например города от нападений мимокродилов лучше тоже защищать автобоем.
>город в 60 районов
Вот ведь сюрприз, злая игра, аутиста наказала.
В жизни не поверю, что на седьмой сложности (а на какой еще-то блядь, на второй, лол?) у человека была целесообразность строить такой циклопический город.
Даже за культистов игра тупо заканчивается по очкам даже на 600 ходах к моменту, когда город насчитывает от сорока до сорока пяти районов.
Собственно, даже сама механика победы по очкам там сделаны настолько ранней, чтобы вот такие аутисты себе на очко не наступали.
Это же насколько надо не разбираться в механике игры, чтобы спиздануть про город на 60 районов, что в целом равнозначно двум вещам:
1) фармингу монстров 1-го уровня в какой-нибудь ММО, пока за монстров не начнут давать 0,00000001% опыта.
2) аутизму в кубе. При том, что игра как бы не градсим, она про одержание победы. 60 районов - это иррационально. Там даже областей с таким распределением годноты нет, если ты не подкручивал настройки.
Ах да, третий вариант, о котором я уже говорил. Игра на какой-то из первых пяти сложностей, где у компьютера просто адовый дебафф АИ.

Ответы: >>43902, >>43907

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:17 #851 #43899

>>43896
>люди
Люди-то тут сидят, только они со мной выше дискассили. И ведь даже не спизданешь про семенов, вот ведь беда, правда?
А вот ты - отрыжечка в меньшинстве.
Так что соси до мяса, мань. Соси до мяса.

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:24 #852 #43902

>>43897
Всё проще, на самом деле. Тот кун всё объснял же. У него в стартовой локе было вокруг города 4 аномалии на еду, и в трёх ближайших регионах нейтралы приносили ещё больше жратвы. Плюс техи, плюс способности героя. особенно та, что отменяет все зимние эффекты для армии/города. Вообще геймбрейкер за культистов. В итоге, к двухсотому ходу было ~две тысячи еды в ход. Алсо, "люди" не стали бы говорить с тем, кто сыплет оскорблениями направо и налево. Ты, если честно, вообще на колчеблядь похож. Такой же фанатичный и агрессивный.

Ответы: >>43908

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:27 #853 #43906

>>43896
И ты мне сначала все-таки объясни, как может человек утверждать, что разбирается хоть сколько-нибудь в механике после
>12 к 30, где 30 - это некрофаги
И выдавать это за дисбаланс.
Это абсолютно аналогично
>армия из 4 зилотов раскатала 20 зерглингов
>армия из четырех мясников раскатала 20 крестьян-батраков
>армия из четырех копейщиков раскатала 10 танков (это такой сарказм на тему 4-ой цивке, где до первого патча действительно копейщик был равен по силе четырем танкам).
Только ради всего святого, не начинай сейчас сочинять, что под некрофагами ты имел в виду сам флаг, а их армия состояла из наемников и прочий буллшит, окей?
Просто оправдайся за то, что воспринял как дисбалланс такую пропорцию, какую ты указал, не зная об основном амплуа расы противника.

Ответы: >>43911

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:28 #854 #43907

>>43897
>дебафф АИ
Вот с этого отдельно проиграл. В Легенде ИИ одинаковый на всех сложностях, только получает бонусы к циферкам и магическую способность доставать их из жопы ни за хуй собачий.
>игра как бы не градсим, она про одержание победы
>кококо кибершпрот.
Поэтому тебе "некрасноглазые" стратегии и нравятся, потому что они не про игру, а про победу. Тебе в жизни заняться нечем что ли, что тебе в игре победа нужна?
Алсо, я так и не понял, как ты собираешься фармингом монстров себе город развивать за культистов? Ты точно не жопой читал?

Ответы: >>43910, >>43915

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:29 #855 #43908

>>43902
Я в душе не ебу, что у тебя тут за мемчики.
>фанатичный
Хейтер хуже любого фанатика, маня.
>4 аномалии на еду
Шанс мизернейший, мань.
Стало быть, мне отвечали не люди? Что-то дохуя нелюдей ИТТ выходит, нет? Может ты Д'Артаньян?

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:32 #856 #43910

>>43907
>магическую способность доставать их из жопы
Акутально для пробела, мань. Ты даже не приведешь пруф по дата-майнингу, ведь я угадал?
>ИИ одинаковый
Ой да не пизди, петух.
На первых пяти сложностях драконы не знают про обязаловку, а купцы кидают запрет на допуск к рынку на самого слабого по очкам, если это не игрок.
И это только то, что я за свои 80 часов игры нашел. (Да и смысла больше нет ни на седьмой играть)

Ответы: >>43913, >>43914

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:34 #857 #43911

>>43906
Ну я таки поясню. У меня по пять неймлесс-фанатиков, прист и герой, все уровня пятого-шестого. У него герой, матка, кучи тараканов и баттлборнов 13-15 уровня в каждой армии, все оббафаны до ~400-500 атаки-защиты, у всех по 70 инициативы. Кроме всего прочего, дело происходит в его городе, то есть, ещё плюс укрепления. Там какой-то совсем уж охуенный алгоритм автобоя. Ситуация, кстати, повторялась несколько раз, в разных городах и с немного разными армиями. В итоге, потеряв двух фанатиков и прокачав на четыре уровня всех остальных, я двумя армиями выпилил того, кто выпилил к тому моменту всех остальных с карты. На пятой сложности, я ж не долбоёб-задрот, удлинняющий себе письку издевательством над ИИ.

Ответы: >>43920

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:36 #858 #43913

>>43910
Смысла играть в сингле в лигенду вообще нет. Ты б ещё в квейк три в сингле играл. Кококо про мизерные шансы и драконов, не знающих про обязаловку, можешь оставить себе.

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:39 #859 #43914

>>43910
Вообще, серьёзно, хуле ты пригорел-то так. Назвали твою любимую игру говном. В интернете. На раковой борде. Не будем сейчас рассуждать, кто вообще может любить такую игру как лигенда, но вот только полный беспросветный мудак начнёт в таких обстоятельствах исходить на говно и с матом и оскорблениями бросаться что-то кому-то доказывать. Особенно учитывая, что с помощью мата и оскорблений ты даже в теории можешь доказать кому-то только собственное мудачество.

Ответы: >>43916

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:40 #860 #43915

>>43907
>они не про игру, а про победу
>Тебе в жизни заняться нечем что ли, что тебе в игре победа нужна?
Это настолько дерзкий и наглый переход ad hominem, что я аж опешил, кстати.
В ход идет и подмена понятий (игра=не-победа), и игнорирование конвенций восприятия (стратегии - очевидная эволюция именно соревновательных игр типа шахмат, это не лапта и не прятки, где еще можно списать на фан от самого бега/загадочности).
Ты пишешь, что игра плохая из-за того, что >идет перечисление дисбаланса
А потом с апломбом заверяешь, что игры-то, оказывается, не про победу. Тогда тебе вообще должно быть похуй на баланс, мань. Не про победу же.
И это уже не говоря о том, что если из экселей исключить и компоненту победы, то это реально станет симулятор бухгалтера.
В общем, ты редкостная мразь, софист и демагог. И даже не пытаешься это скрыть.
>как ты собираешься фармингом монстров себе город развивать за культистов?
Фарминг был приведен в пример как образец аутизма, ебанько. Там даже написано было
>в какой-нибудь ММО
Так выходит, что жопой-то ты читал.
В данном случае аутизмом является развитие такого города при буквально бросающихся в глазах альтернативных ветках победы.
Это все равно что в шахматах вопить "Я ХАЧУ РУБИТЬ ТОЛЬКА КАНЕМ!!!!" когда у тебя на доске вырисовывается ситуация, при которой надо рубить слоном вот тут и вот здесь.

Ответы: >>43917

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:43 #861 #43916

>>43914
>эти изощреннейшие попытки "игриво" залезть под кожу и ранить чувства великого человека.
Слушай, а в реальной-то жизни проблемы явно не у меня, лол)

Ответы: >>43919

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:47 #862 #43917

>>43915
И ты ещё меня демагогом назвал? Очевидно, что "Наглый переход ad hominem" был ответом на твой наезд на аутистов. Точно так же очевидно, что лигенда - это соревновательная в своей сути игра. Отрицать это было бы толще, чем говорить, что Battle for Wesnoth - это варгейм. Отсюда, собсно, и претензии к балансу и непонимание как можно в неё в сингле играть. Отсюда, собсно, вообще основная моя претензия к ней: это не игра, это киберспортивный снаряд.
Насчёт гринда мобов. Твоё наезд на аутистов вызвал у меня приступ баттхёрта и временное помутнение зрения, поэтому я прочитал "как в какой-нибудь MMO" и привязал это всё к лигенде.

Ответы: >>43921

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:48 #863 #43919

>>43916
Нет, я просто действительно не понимаю, какого хрена меня за высказывание моего мнения начинает какой-то гондон поливать говном.

Ответы: >>43921

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:49 #864 #43920

>>43911
Т.е. ты признаешь, что использовал абуз с автобоем, а так бы всосал?
>издевательство над ИИ, пятая сложность
Снова начнешь кукарекать, что 4х стратегии не про победу, а про некую мифическую "игру без победы"?
В Легенде две сложности - шестая и седьмая. Все. Шестая - просто адекватный челлендж, седьмая - челлендж с элементами рулетки.
Пятая, третья, вторая - это не сложности вообще. Меня вообще не интересует, как ты там кого победил. Это битва в детском саду для даунов.
>в следующем посте напишет про то, что это исключительно сетевая игра
Но ведь в сетевой игре тебя такого вообще должны сношать без продыху в самое дышло.
Ибо, если один игрок отказывается от автобоя, то как бы бой проходит по всем правилам. Т.е. в твоей же системе ценностей, где сингл НИНУЖЕН, этот минус вообще не является минусом, ведь тебе никто не позволит его использовать.
Меня как бывшего дознавателя дико смешит то, как ты адово путаешься в своих же показаниях.

Ответы: >>43922, >>43929, >>44075, >>44196

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 11:56 #865 #43921

>>43917
>это соревновательная в своей сути игра
И? Любая стратегия соревновательная, блядь.
Если использовать категоризацию того же Ленского, где игры делятся на игры повествования и игры геймплея, все стратегии пойдут по второму ведомству.
Даже если ты захочешь, не знаю, аутировать в 4х, то если это годная 4х, то на нормальных сложностях комп просто не позволит тебе этого сделать. Потому что слабые должны страдать - это закон. Ты можешь аутировать, но должен заслужить это право (проводят аналогии с легендой - ты можешь топить по ветке науки, но для этого тебе нужно создать ситуацию, когда тебя без всего геноцида бояться соседи, бояться и уважают). Иначе тебя захватят и уничтожат, и хуй тебе научная победа, такому мирному няшечке-пидорасу. И это уже будет то самое "соревнование".
Я уже не говорю о том, что лишь в твоем опухшем мозгу мог родиться тезис аля "4х не должны быть соревновательными".
А Мастер оф Орион у тебя не соревновательная, блядь? Я Цивилизация? А парадоксо-игры, блядь?
>>43919
Да тебя поливать говном надо по расписанию, пока не вылечишься. С сегодняшнего дня начинаем процедуры.

Ответы: >>43929

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 11:57 #866 #43922

>>43920
Подожду, пока ты на все посты ответишь, чтоб самому ответить одним постом. А то неудобно.

ID:Конрад VIIНеистовый 05 Ноя, 12:19 #867 #43927

>>43894
>Некрасноглазые стратегии - пустая фигня, не стоящая потраченного времени и годная только для мультика под пивка с поцыками на раёне.
Аутизм без пивка с поцыками — вот что на самом деле пустая фигня, не стоящая потраченного времени. Вся суть сводится к обмену личного времени на заучивание эксплойтов против ИИ.

Ответы: >>43931

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:25 #868 #43929

Под спойлером эмоции.
>>43920
>>43921
Вообще знаешь что, а иди ты нахуй.
>Меня как бывшего дознавателя дико смешит то, как ты адово путаешься в своих же показаниях.
>бывшего дознавателя
>тебя поливать говном надо по расписанию, пока не вылечишься
>В Легенде две сложности - шестая и седьмая. Все.
>слабые должны страдать - это закон
>в сетевой игре тебя такого вообще должны сношать без продыху в самое дышло.
Вообще охуеть. Бывший дознаватель Василий Писькин из седьмого бэ. Поливает говном, сношает в дышло и демонстрирует всем свой подростковый максимализм. А ещё нагло пиздит, да.
Ты же ребёнок. Наверняка даже вузик закончить не успел. Да даже для студоты это уже непозволительный пиздец так общаться. Вообще нихуя кроме оскорблений а аргументации к личности, один сплошной поток поноса потому, что кто-то назвал любимое говно говном. Тебе не стыдно вообще самому, бывший дознаватель? Тебя ж даже терпилы наверняка нахуй посылали. Потому небось и бывший, что с работы за такую хуйню попёрли. Не хочется даже по существу больше разговаривать. Но надо. Я ж не животное какое. Итак, поехали.
>Т.е. ты признаешь, что использовал абуз с автобоем, а так бы всосал?
Конечно. Я ж играл ради победы, а не ради игры. Для победы все средства хороши и абузить дырки это тоже скилл. А игры-то и нет. А ещё скажу, что в отбалансированной стратегии такого абуза не должно существовать в принципе. В этом суть конкретной претензии.
>В Легенде две сложности - шестая и седьмая. Все.
>Пятая, третья, вторая - это не сложности вообще.
Это называется "максимализм". На самом деле, в лигенде аж семь сложностей, и в зависимости от навыка тебе может быть и как раз на первой, и скучно на седьмой.
>Но ведь в сетевой игре тебя такого вообще должны сношать без продыху в самое дышло.
>это ты в ыеале такой клутой, а в интелнете я тебе зёпу наделу!!
Ну ты понял куда тебе идти с подобным писькомерством.
>Ибо, если один игрок отказывается от автобоя, то как бы бой проходит по всем правилам.
Ты сам-то часто в мультике битвы мануально делаешь? Большинство матчей вообще создаётся с условием "только автобой".
>Т.е. в твоей же системе ценностей, где сингл НИНУЖЕН, этот минус вообще не является минусом, ведь тебе никто не позволит его использовать.
см. выше.
>Меня как бывшего дознавателя дико смешит то, как ты адово путаешься в своих же показаниях.
Не знаю, смеяться или плакать после таких заявлений. С одной стороны смешно, с другой - пиздец.
>>43921
>Любая стратегия соревновательная, блядь.
Dwarf Fortress это тоже стратегия, тащемта. Где ж она соревновательная? Туда же Aurora 4X, новая ANNO 2205, да вообще дохуя стратегий, где и симметричного противника-то, управляемого человеком/ИИ, нет.
>слабые должны страдать - это закон
Хуле ж ты в органы пошёл? Они как раз созданы для того, чтоб этот "закон" не соблюдался. Ой забыл, ты ж напиздел. Прости, всё понятно.
>Я уже не говорю о том, что лишь в твоем опухшем мозгу мог родиться тезис аля "4х не должны быть соревновательными".
Что интересно, такого тезиса в моём опухшем от твоего пиздежа мозгу не родилось. Ты его придумал и приписал мне. К слову о том, что кто-то путается в показаниях. Кто-то, который не я.
>А Мастер оф Орион у тебя не соревновательная, блядь? Я Цивилизация? А парадоксо-игры, блядь?
Соревновательные-соревновательные. Только они говно.
>Да тебя поливать говном надо по расписанию, пока не вылечишься. С сегодняшнего дня начинаем процедуры.
Только штаны снимать не забывай, дознаватель мамкин, а то некрасиво получится.

Ответы: >>43934, >>43941

ID:Макбет VIIIСлавный 05 Ноя, 12:26 #869 #43930

Такая-то драма.

Ответы: >>43934

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:27 #870 #43931

>>43927
Скорее к постройке домиков. Всё-таки заучивание дыр в ИИ - это киберспорт.
Можно ведь научить ИИ тоже заниматься постройкой домиков. Другое дело, что тогда получится что-то вроде ANNO с ещё большим уклоном в 4X, который и так есть, причём немаленький, но разве это плохая игра?

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:33 #871 #43934

>>43929
Епстись тебя порвало. )
>>43930
>Макбет
Тут уже не Макбет, тут король Лир настоящий, лол.
Всем Яковам Непобедимым ИТТ посвящается. Танцуем.
https://www.youtube.com/watch?v=HdZJuyAK5Wk

Ответы: >>43935

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:34 #872 #43935

>>43934
Да иди ж ты нахуй, дитя.

Ответы: >>43936, >>43944

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:34 #873 #43936

>>43935
Не, я тут посижу малех. )))

Ответы: >>43937

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:35 #874 #43937

>>43936
Можешь и тут на хуй присесть, хуле.

Ответы: >>43938

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:36 #875 #43938

>>43937
Не рвись, пожалуйста. :3
Попка же болеть будет опять. ))

Ответы: >>43939

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:37 #876 #43939

>>43938
>implying мне есть дело до его попки

Ответы: >>43942

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:40 #877 #43941

>>43929
>А Мастер оф Орион у тебя не соревновательная, блядь? Я Цивилизация? А парадоксо-игры, блядь?
>Соревновательные-соревновательные. Только они говно.
Блядь. А мог бы сразу признаться и все вопросы бы отпали.
Я даже рискну спросить, что ты делаешь на этой доске, где 90% людей общаются по этому вот "говну".

Ответы: >>43943

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:41 #878 #43942

>>43939
Так конечно есть.
Ты тут в меньшинстве, ранимый, альтернативный какой-то. )
Я ж тебя хочу аккуратно, чтоб не порвалось опять. )
У тебя с прошлого-то не зажило.

Ответы: >>43944

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:41 #879 #43943

>>43941
Представляю остальные 10%.

Ответы: >>43945

ID:Яков VIIНепобедимый 05 Ноя, 12:42 #880 #43944

>>43942
->
>>43935

Ответы: >>43946

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:42 #881 #43945

>>43943
Так ты типа местного "Яблока" или КПРФ, да?)))

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 12:43 #882 #43946

>>43944
О, редирект. Найз.
Держи треугольный острый хуй <3

ID:Ричард VУдачливый 05 Ноя, 20:21 #883 #44061

>>31052
Я так понял это единственный мод на ДВ лол, все только о нем и говорят. Еще не определился начинать с ним или в ваниль. Боюсь что улучшенный ИИ разорвет мой пердак.
И я так понял Шактури это местный аналог ВРАТ АДА из которых лезет неведомая хуйня и всех нагибает. Мне пиздец, да?

Ответы: >>44072

ID:Карл VIIПосмертный 05 Ноя, 20:35 #884 #44072

>>44061
Лол, тоже уже давно присматриваюсь к Дистансу.
Анон, отпишись, если будешь тестить, ИТТ. Тоже не люблю сразу начинать играть с аддонами от васянов, но тут как-то слишком красиво расписано.

Ответы: >>44078

ID:Ричард VУдачливый 05 Ноя, 20:50 #885 #44075

>>43920
>Пятая, третья, вторая - это не сложности вообще. Меня вообще не интересует, как ты там кого победил. Это битва в детском саду для даунов.
Смотрите какой крутой дядя, а если я захочу поиграть в легенду и начну не с шестой я автоматически в детском саду для даунов? Или это игра для КИБЕРСПАРЦМЕНОВ. Сколько играл в глобальные стратегии и 4х думал они про аутирование часами на больших картах, оказывается это помесь третьей кваки и старкрафта.
Я вообще мимо шел, но меряться сложностью это удел доташкольников. Так что остынь, дознаватель мамкин, уровни сложности для того и созданы чтобы каждый выбирал себе по вкусу какая ему нравится. Чаллендж и фан не должны зависить от уровня ХАРДКОРА, в нормальной игре так уж точно.

ID:Ричард VУдачливый 05 Ноя, 20:52 #886 #44078

>>44072
Ну вообще чтобы понять разницу надо наверное начинать сначала с ванили, иначе я не смогу увидеть изменений.
Так что начну наверное без васянства а там посмотрим.

ID:Хальстен VIIСерый 06 Ноя, 07:40 #887 #44182

>>43894
>лигенда съела 9 гигабайт оперативной памяти. Потому, что игрок, понимаете ли, построил город в 60 районов. Жаль проебал. И у самого меня она тормозит в лейтгейме.
А 60 районов это сколько жителей, 120? Играл на 2 гб оперативы, были города в 75 жителей и ничего.

Ответы: >>44194

ID:Карл VIIПосмертный 06 Ноя, 09:33 #888 #44194

>>44182
120, если не жучило. У них 1 к 1.
75 жителей - это почти вдвое меньше. И это не считая самой очереди технологий, которая будет выглядеть лютой клоунадой.

95 Кб, 1230x734

ID:Эдуард IVПраведник 06 Ноя, 09:55 #889 #44196

>>43920
>Меня вообще не интересует, как ты там кого победил.
Так не интересует, что провёл авторское расследование. Ох ю.

Ответы: >>44318

ID:Роберт IIСлепой 06 Ноя, 18:30 #890 #44312

В какие глобальные стратеджи можно покатать по онлайну с друганами?

Ответы: >>44318

ID:Ричард VДобрый 06 Ноя, 18:49 #891 #44318

>>44196
Проиграл с пика.
>>44312
лигенда)))
Смотри в стиме стратегии для нескольких игроков.

Ответы: >>44320

ID:Оуайн IТихий 06 Ноя, 18:54 #892 #44320

>>44318
Какой то добрячок ричард)))

Ответы: >>44335

ID:Эоган VIМореплаватель 06 Ноя, 19:29 #893 #44335

>>44320
Тише будь, Оуайн.
Какой же вырвиглазный цвет, пздц.

201 Кб, 1400x560

ID:Макбет VIIIСлавный 06 Ноя, 21:54 #894 #44372

Какой же охуенный скин у полукровок супримопурушек, наглядеться не могу. Петровичи, доставьте концепт остальной супримопурной техники, если он где-то есть, а то я нихрена не нашёл. Лепота!

Ответы: >>44659

ID:Гарсия IСтратег 07 Ноя, 03:23 #895 #44411

Я здесь один в четвёртую циву играю?

Ответы: >>44416

1202 Кб, 1024x768

1197 Кб, 1024x768

818 Кб, 1024x768

1236 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 03:55 #896 #44416

>>44411
Ноуп, я тоже, просто рид онли сижу. Тебе будет легче, если я буду засирать тред тоже цив4 скринами?
Вот ГЕРОЯМ СЛАВА сделал в киев, что может пойти не так?
Алсо забавная культурное распределение - в европе азиаты, а все европейцы в сибирях поселились. Так что у меня всю игру стремление к азиации было и уход от европейской отсталости.

1359 Кб, 1024x768

911 Кб, 1024x768

902 Кб, 1024x768

1217 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 03:58 #897 #44418

Османо-монголы (реснулись в турции) считают меня противником, историчненько.
Отсталые европейцы в жопе (кроме татарогермании). Севастополь бугуртит как всегда.

Ответы: >>44419

1365 Кб, 1024x768

1322 Кб, 1024x768

1357 Кб, 1024x768

1299 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:01 #898 #44419

>>44418
Тут восстала Шумерская польша. Окай, собственно ради европейского разнообразия я город и поставил с целью появления нации. Что самое странное разрабы революшен мода прописали разным цивам разных революционеров - ну там персии ассирии, испанцам португальцев. А вот русским сделали шумерцев. По какой мать вашу логике?

Ответы: >>44420

1402 Кб, 1024x768

1400 Кб, 1024x768

1237 Кб, 1024x768

1247 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:04 #899 #44420

>>44419
90% игры я подавлял восстания. ИИ кстати тоже. Войны были больше формальные, так как все силы уходили на повстанцев. Почему то германия не имела проблем с повстанцами до самого конца. Похоже было на баг имхо.

Ответы: >>44421

1372 Кб, 1024x768

974 Кб, 1024x768

580 Кб, 1024x768

836 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:07 #900 #44421

>>44420
Ликвидация технологического отставания за счет азиатов. Шумерцев наебать не удалось, ну так свои же хохлы.
Севаспотольцы решили жить как свиньи варвары. Ну и хуй с ними, я до середины игры не смогу извлечь профита от таких дальних поселений, потому что у них от генотьбы до перемоги, что ходов когда город что то строит 2-3 на 20.

898 Кб, 1024x768

980 Кб, 1024x768

1222 Кб, 1024x768

1483 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:08 #901 #44422

Сибирью будет прирастать Россия, не сейчас, но скоро. Фридрих сам напал, ну и потерял свои города близ россиюшки.

Ответы: >>44423

1327 Кб, 1024x768

973 Кб, 1024x768

1227 Кб, 1024x768

971 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:10 #902 #44423

>>44422
Конечно национальный вопрос проявляется в наши до нашей эрные времена, когда немцы в составе русского королевства хотят назад. Ну мы решим как нибудь этот вопрос, ведь правда?

Ответы: >>44424

1274 Кб, 1024x768

1379 Кб, 1024x768

901 Кб, 1024x768

945 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:12 #903 #44424

>>44423
Заключив мир по событию (без моего согласия, лол), Фридрих сразу стал клянчить деньги. Европейская натура

Ответы: >>44425

1115 Кб, 1024x768

1361 Кб, 1024x768

924 Кб, 1024x768

1376 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:14 #904 #44425

>>44424
Фридрих заключил вассалитет с Польшей и решили они типа вдвоем зажать россиюшку с двух фронтов.

Ответы: >>44426, >>44430

933 Кб, 1024x768

1319 Кб, 1024x768

1247 Кб, 1024x768

962 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:16 #905 #44426

>>44425
Российская армия будет воевать конницей и захваченными немецкими катапультами. Всё таки немцы забагованы, ну не могли они быть самыми большими и при этом у них не разу не было восстания (было но уже потом когда я их столицы лишил)

Ответы: >>44427

1370 Кб, 1024x768

1361 Кб, 1024x768

1297 Кб, 1024x768

1291 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:18 #906 #44427

>>44426
Под шумок шумер отхапал себе крым. Но наши вежливые шпионы продолжали распространять русские гены по полуострову.

Ответы: >>44428

1352 Кб, 1024x768

1233 Кб, 1024x768

1364 Кб, 1024x768

951 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:20 #907 #44428

>>44427
Отхапал себе немецкий второй город. Неплохо так.

Ответы: >>44429

1407 Кб, 1024x768

1284 Кб, 1024x768

1347 Кб, 1024x768

1387 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:22 #908 #44429

>>44428
Восстания бушуют в центре Руси, нижний хочет отделаться и скакать, в то время как доблестная русская армия освобождает Берлин.

Ответы: >>44431

ID:Карломан IVКороткий Плащ 07 Ноя, 04:22 #909 #44430

>>44425
И ты соснул?

Ответы: >>44432

1374 Кб, 1024x768

410 Кб, 1024x768

1494 Кб, 1024x768

1410 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:24 #910 #44431

>>44429
В то время как в черезокеанье происходит политические игры, мы берем логово зверя

Ответы: >>44432

1255 Кб, 1024x768

1318 Кб, 1024x768

1256 Кб, 1024x768

1235 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:26 #911 #44432

>>44430
Ты что - думаешь польша что то может дать на западном фланге?
>>44431
Армия после короткого отдыха (в пару десятилетий) двинулась дальше к священному городу всех зоростианцев.

Ответы: >>44433

1243 Кб, 1024x768

1285 Кб, 1024x768

1207 Кб, 1024x768

1309 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:28 #912 #44433

>>44432
Зоростианский высший жрец поддержал своего германского господина, поэтому Русская царица повелела разрушить город богохульников.

Ответы: >>44434

286 Кб, 1024x768

1314 Кб, 1024x768

916 Кб, 1024x768

1441 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:30 #913 #44434

>>44433
Армия Османов из монголии пришла слишком поздно и могла лишь наблюдать горящие руины священного города Мюнхена. А Катерине как раз.

Ответы: >>44435

1272 Кб, 1024x768

1246 Кб, 1024x768

1408 Кб, 1024x768

1257 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:33 #914 #44435

>>44434
Я перекатился в язычество, как завещали наши предки, а в немецких городах шок от разрушения святыни подняло панику и восстания. Руины город - это шанс на нехилый профит в науке - оберегайте их.

Ответы: >>44436

1471 Кб, 1024x768

1002 Кб, 1024x768

1250 Кб, 1024x768

1331 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:35 #915 #44436

>>44435
Перекатились, регенирируем, в это время проводил русификацию. Какой такой немецкий город? Ничего не знаем.
А немцы всё восстают и восстают показывая свою европейскость и дикость.

Ответы: >>44437

1307 Кб, 1024x768

1476 Кб, 1024x768

1346 Кб, 1024x768

1219 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:37 #916 #44437

>>44436
Подавляем восстания, рушим немецкие города, смотрим на бугурт немцев, узнаем у них о механизации - всё таки в чем то эти европейцы и преуспели.

Ответы: >>44438

1252 Кб, 1024x768

1206 Кб, 1024x768

1019 Кб, 1024x768

1004 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:39 #917 #44438

>>44437
Заселяем освободившиеся территории русскими колонистами, продолжаем захватывать города южных немцев, охуеваем что русские колонисты стали немцами

Ответы: >>44439

1298 Кб, 1024x768

846 Кб, 1024x768

1314 Кб, 1024x768

1407 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:42 #918 #44439

>>44438
Переименование городов чето не помогло и немцы подняли очередное восстание. Русские ассасины охотятся за хероем немцев в пустынях.

Ответы: >>44440

1316 Кб, 1024x768

944 Кб, 1024x768

1017 Кб, 1024x768

1025 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:47 #919 #44440

>>44439
Видя развал немецкого государства, самые продвинутые жители их империи решили отделиться и создать свою почти королевство с ориентацией на азиатские ценности.
Ростов меня заебал, будучи бугуртящим русским городов с населением 2. А византия (отделившаяся от греция индийское государство) решило на меня напасть с юга, видно решило что с юга свежезахваченные немецкие города будут незащищены.

Ответы: >>44441

1448 Кб, 1024x768

1298 Кб, 1024x768

1365 Кб, 1024x768

1211 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:50 #920 #44441

>>44440
Русская армия идет на восток на соединение с сиамскими борцами за свободу. Сантьяго захваченный у немцев, русской императрице предложили передать Испании. Не вижу логики.

Ответы: >>44442

1416 Кб, 1024x768

1001 Кб, 1024x768

430 Кб, 1024x768

1286 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:54 #921 #44442

>>44441
Шумер решил что дескать нехуй сидеть тихо и ждать мира, а надо выебнуться чтобы москалям насвинячить. Для этого они предложили свою попку монгольскому хану. Монголы полуазиаты почему согласились взять этих бывших немецких холопов под свою опеку и объявили россии войню. Революционную обстановку накаляется, исконно русские город не хотят войны и требуют мира. Как будто эти войны я сам объявил - это оборонительная война если что.

Ответы: >>44444

1301 Кб, 1024x768

1236 Кб, 1024x768

1083 Кб, 1024x768

1359 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 04:57 #922 #44444

>>44442
Русская армия взяла Барселону, дожимая немцев на восточном фронте. В то время как сибирь поднимается, выступления в города, племена всякие... Армию срочно отзывают на запад

Ответы: >>44445, >>44468

1281 Кб, 1024x768

1351 Кб, 1024x768

1033 Кб, 1024x768

942 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 05:00 #923 #44445

>>44444
Если бы русское общество было единым, то мы бы отстояли бы сибирь, но восстание немцев в сибири, поддержали восставшие против войны русские в русских городах, кроме того русские колонисты тоже стали пропитываться революционными настроениями. России нужна была передышка в войне.

Ответы: >>44446

1389 Кб, 1024x768

1373 Кб, 1024x768

1411 Кб, 1024x768

1333 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 05:03 #924 #44446

>>44445
"Да хоть бы к варварам, лишь не в России, ненавижу наше большое государство!" - говорили русские восставшие.
В это время армия россии провела стремительное наступление на
Монгольский город на западном фронте в Европе.

Ответы: >>44447

1342 Кб, 1024x768

1393 Кб, 1024x768

916 Кб, 1024x768

1339 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 05:05 #925 #44447

>>44446
Похоже русские устали от этой бесконечной войны - Сибирь потеряна

Ответы: >>44448

923 Кб, 1024x768

899 Кб, 1024x768

1328 Кб, 1024x768

1337 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 05:08 #926 #44448

>>44447
Революционное правительство в Москве пошло на мирные переговоры с Германией и отдали за мир город русских колонистов. Таки дела, никто не подозревал после падения Берлина и Мюнхена, что придется отдавать свои города за мир в этой войне

Ответы: >>44449, >>44454

1323 Кб, 1024x768

1314 Кб, 1024x768

1339 Кб, 1024x768

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 05:11 #927 #44449

>>44448
Они же отдали Барселону Сиамских повстанцам, а в России после захвата крыма снова настал типа мир

ID:Карломан IVКороткий Плащ 07 Ноя, 06:45 #928 #44454

>>44448
Нахуй ты Екатеринбург отдал? Не мог раскатать немцев?

Ответы: >>44524

ID:Гарсия IСлепой 07 Ноя, 09:35 #929 #44458

Это вайп чтобы убить тред? Ну давайте довайпывайте уже, циводети. У вас свой тред мёртвый, зато ТУТ, У-У-У-Х!

Ответы: >>44469

ID:Этельхер VСинезубый 07 Ноя, 10:35 #930 #44468

>>44444
Бля, гет схватил.

А четвёртая цива оказалась симпатичней, чем я думал. Я играл только в пятую, показалась редкостной унылой парашей. Четвёртая лучше в плане ИИ и челенджа?
Выбор модов насколько я понимаю тоже больше, чем на пятую?

Ответы: >>44523

ID:Этельхер VСинезубый 07 Ноя, 10:36 #931 #44469

>>44458
Ты ебанутый? А какой мёртвый тред у циводетей?

Ответы: >>44470

ID:Гарсия IСлепой 07 Ноя, 10:41 #932 #44470

>>44469
Никакой. Уже умер.

Ответы: >>44483

ID:Карломан IVКороткий Плащ 07 Ноя, 10:49 #933 #44471

>>37023
Как вы в эту хексагональную парашу играете? Это ж надо себя не уважать, шашки и то интереснее.

ID:Этельхер VСинезубый 07 Ноя, 11:40 #934 #44483

>>44470
В веге был что ли? А чё сюда не пошли?

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 16:00 #935 #44523

>>44468
>Четвёртая лучше в плане ИИ и челенджа?
Ну скажем не идеально. Но механику ии поймешь наверно к игре 20 где то, а до этого ии будет как живой, траллить тебя, наёбывать, кто то пресмыкается как омежка, кто то альфует, кто то царь соломон типа справедливый.
>Выбор модов насколько я понимаю тоже больше, чем на пятую?
По сравнению с 4-кой у 5-ой просто нет модов. Ну серьезно не считаете же замену названий и описания цивилизаций на расы из масс эффекта модом? Я по 5-ой циве могу 3,5 реальных мода назвать и то они недоделанные.

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 07 Ноя, 16:02 #936 #44524

>>44454
Мы вернем крымнаш екатеринбург, когда придет время. Но до этого надо прокачать российские города, чтобы восстания не ебали, а то все подкрепления из московии шли на подавления восстаний всяких новгородов.

ID:Максимилиан VIIIХромой 07 Ноя, 21:46 #937 #44609

>>30080 (OP)
Кто нибудь играл в Fallen Enchantress?
Можно вражеские города сносить? Или тольк оккупация?

Ответы: >>44610

ID:Георг IVХромой 07 Ноя, 21:49 #938 #44610

>>44609
Играл. Можно.

Ответы: >>44611

ID:Максимилиан VIIIХромой 07 Ноя, 21:51 #939 #44611

>>44610
Как?

Ответы: >>44615

ID:Максимилиан VIIIХромой 07 Ноя, 22:02 #940 #44615

>>44611
Нашел. Ненавижу обживать чужие города.

206 Кб, 1400x560

219 Кб, 1400x560

601 Кб, 1920x1080

ID:Теобальдо VСтарший 08 Ноя, 12:54 #941 #44659

>>44372
Двачую. И супримогармошки неплохо выглядят. А вот облик пуристо-гармонистов заставляет меня рыдать. Размазанные какие-то, будто их вырезали с версии для консолей. А техника? Нормально выглядят только корабли, а вот танки! Да это не танки, это хуйня какая-то! Почему пушка из корпуса торчит? Если синее между "рогами" - кабина, то боковой обзор закрыт. И нахуй сзади ободок от унитаза? Он ещё и шевелится!
В общем, гибрид пуристов и гармонистов делали на отъебись. А жаль.

Мыло и бред.

Ответы: >>44664, >>44665

ID:Макбет VIIIСлавный 08 Ноя, 13:40 #942 #44664

>>44659
Не уверен насчёт неэстетичности, но логика насчёт пушки, обзора и шевелящегося ободка всё-таки не применима к такому футуристично-инопланетному сетингу. Кто же знает как там всё устроено на самом деле?

Ответы: >>44667

ID:Лотарь IVПьяница 08 Ноя, 13:41 #943 #44665

>>44659
Всё таки дизайн последнего аддона - полное дерьмо. как так можно было обосраться? Настолько безыдейно и попсово, что просто пиздец.

Ответы: >>44666

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 13:46 #944 #44666

>>44665
Ну раз ты СКОЗАЛ.

Ответы: >>44668

ID:Теобальдо VСтарший 08 Ноя, 14:10 #945 #44667

>>44664
Но заметь - даже боевые машины гармошек больше похожи на танки, чем ЭТО. Какие-то фиолетовые педали впереди торчат… Почему нельзя было нарисовать нормальный танк, а не перевёрнутый банан? Такое ощущение, что эскизы делал человек, далёкий от понимания того, какой должна быть боевая машина.
Но ладно, я мог бы смириться и с формой банана, и с унитазами за шеями пехотинцев, если они бы сделали башню и чётче нарисовали текстуры. Но ни того, ни другого.

Ответы: >>44802

ID:Лотарь IVПьяница 08 Ноя, 14:24 #946 #44668

>>44666
Ну серьёзно. Настолько оторванный от реальности, такой вырвиглазный, совсем не харизматичный дизайн. Я понимаю, что это сцай-фай, но это же не значит, что нужно делать всякие как можно более хитровыебанные формы и вульгарные цвета, совершенно без оглядки на реальность и обоснованность таких форм и решений. Теобальдо дело говорит.

Реально дизайн ОЧЕНЬ попсовый, ни харизмы, ни изюминки в нём нету. Просто сделали сборную солянку из всяких типичных элементов сцай-фая, умножили это всё на 2 - и получили эту вырвиглазную парашу без харизмы, зато ВСЁ КАК У ЛЮДЕЙ.

Ответы: >>44677

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 15:15 #947 #44677

>>44668
>ВСЁ КАК У ЛЮДЕЙ
Неа. Все как у людей - это квадратные танки, квадратные экзоскелеты и кубические говнолеты. Чем больше углов- тем всекакулюднее.

Ответы: >>44683

ID:Лотарь IVПьяница 08 Ноя, 15:53 #948 #44683

>>44677
>Чем больше углов- тем всекакулюднее
Так всё правильно. Вот и фираксисы наделали эти уёбищные хитровыебанные модельки.
>Все как у людей - это квадратные танки, квадратные экзоскелеты и кубические говнолеты
Военная техника и должна иметь простые формы. Это очевидно, так-то.
У пуристов дизайн более близок к современному, у супрематистов простые минималистичные формы, у гармонистов - биодизайн. Но это всё должно быть в меру, а не как сейчас! Когда дизайнеры лепят к модельке новые элементы ЛИШЬ БЫ НАЛЕПИТЬ, то получается невнятная перегруженная параша.

Ответы: >>44684

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 16:01 #949 #44684

>>44683
>Военная техника и должна иметь простые формы.
Вот поэтому нас вместо скайфая атака клонов какая-то. Один сеттинг от другого не отличишь, все у нас реалистичные аки мод васяна из 7 Б на сталкера. Мне по нраву хоть какое-то разнообразие, если честно.

Ответы: >>44688

ID:Лотарь IVПьяница 08 Ноя, 16:12 #950 #44688

>>44684
>Вот поэтому нас вместо скайфая атака клонов какая-то
Ниет, из простых форм можно делать очень разные и красивые модели. Ну сравни хотя бы современную технику. Те, кто в ней разбирается, никогда не спутают Абрамс с Т-90 или БТР-80 с М-113. А ведь формы там простые, очень простые. Но у каждого из них есть своя харизма и они хорошо запоминаются.
А перегруженные деталями модельки, абсолютно полностью оторванные от реальности, не цепляют совсем. Дизайн так не работает: харизма и красота тут не зависят от количества углов и хитровыебанности форм. Не зря минималистичный дизайн уже давно стал основным во многих сферах.

Ответы: >>44690

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 16:15 #951 #44690

>>44688
>Ниет, из простых форм можно делать очень разные и красивые модели.
То-то нынешний скайфай весь одинаковый. Даже цветовую гаммму не меняют.
>Не зря минималистичный дизайн уже давно стал основным во многих сферах.
Зря, ох как зря. Те же эндлессы тому доказательство. Ну и ладно, хуй с ним, дизайном.

Ответы: >>44694

ID:Лотарь IVПьяница 08 Ноя, 16:23 #952 #44694

>>44690
>То-то нынешний скайфай весь одинаковый
Так я согласен с тобой тут. И новая цива как раз и относится к разряду безыдейных сцай-фай клонов.
Вот когда минимализм дойдёт и до сцай-фая, вот тогда и заживём.
>Те же эндлессы тому доказательство
В эндлессах охуенный дизайн. Единственное, что подводит, - дизайн обозначений на карте. Слишком броский и выделяющийся.

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 19:13 #953 #44720

>>30080 (OP)
За Thea: The Awakening что скажете? Пробовал кто, играть уже можно? Или совсем ранний доступ?
http://store.steampowered.com/app/378720/?l=russian

Ответы: >>44724, >>44756, >>44759

ID:Карл VIIПосмертный 08 Ноя, 19:30 #954 #44724

>>44720
Говорят (в Москве кур доят), что там пока контента на стратегию от Алавар или какое-нибудь приложения для ВК.
Да это и по видео ясно, к слову. Там минимум цифр, ни одной таблицы, никаких ресурсов, кроме двух базовых.
Просто наборы забавных артов.

Ответы: >>44725, >>44740

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 19:34 #955 #44725

>>44724
>Там минимум цифр
Только на картах вижу блок штук на 8
>никаких ресурсов
Одной древесны три вида. Нитки\шерсть\кожа\малафья.
Так что хреново видно по видео.

ID:Франциск IIIТостер 08 Ноя, 20:19 #956 #44740

>>44724
А я слышал, будто это игра не про циферки, а про сторителлинг.

ID:Роберт IЦеломудренный 08 Ноя, 20:57 #957 #44756

>>44720
>A unique world for each playthrough
Сразу ясно, кидалово на деньги под видом раннего доступа.

Ответы: >>44761

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 21:07 #958 #44759

>>44720
Чот как-то киррилизмом попахивает. Пусть пока нахуй путешествуют, а там посмотрим.

Ответы: >>44761

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 21:44 #959 #44761

>>44756
Рандомную карту генерят.
>>44759
Надеялся, что итт уже есть обладатели\пираты. Ибо играть охота, а не во что, и на горизонте пусто.

Ответы: >>44762, >>44763

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 21:45 #960 #44762

>>44761
>Ибо играть охота, а не во что
Поиграй в Эадор. Гриндана и УНИКАЛЬНЫХ МИРОВ там хоть сракой жуй.

Ответы: >>44764

ID:Роберт IЦеломудренный 08 Ноя, 21:45 #961 #44763

>>44761
Да я понял. Почти в любой стратегии есть генератор карт. Но называть сгенерированную карту уникальным миром - кидалово.

Ответы: >>44764

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 21:49 #962 #44764

>>44762
Давно уже поиграно, две-три парти вполне ок зашло.
>>44763
Типичная хрень от маркетолога, не особо и реагирую.

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 21:56 #963 #44765

Кстати, может стоит вернуться в /vg/?

Ответы: >>44767, >>44768, >>44825, >>44827, >>44890

ID:Роберт IЦеломудренный 08 Ноя, 22:06 #964 #44767

>>44765
У меня насчёт вг сейчас синдром утёнка: говно какое-то сделали, раньшибылалуще. Может, пройдёт со временем. Хотя плюс от переезда, безусловно, есть.

Ответы: >>44778

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 22:11 #965 #44768

>>44765
>Кстати, может стоит вернуться в /vg/?
Нынешняя вегарня теперь уже петушиного угла. Где-то на уровне /по/, или даже ниже.

Ответы: >>44778

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 22:42 #966 #44778

>>44767
На мой взгляд - терпимо, хотя да, раньшебылоллучше
>>44768
Это с чего бы? Да и всё лучше, чем в этом склепе.

Ответы: >>44783

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 22:45 #967 #44783

>>44778
С того, что там теперь резвятся мобадети и иже с ними. А лучше там не будет, разве что две трети треда будет состоять из БАМП БАМПЕЦКИЙ БАМПУСИКИ БАМП БААААААААААААМП БАМП БУМП БАААМП.

Ответы: >>44786

ID:Афонсу IТемный 08 Ноя, 22:48 #968 #44786

>>44783
Будет. Высока вероятность того, что в треде будет больше 3х человек.

Ответы: >>44799

ID:Карл VIIСварливый 08 Ноя, 22:52 #969 #44799

>>44786
Г-диб да зайди в БЕ-тред да посмотри, какая там активность. Никто кроме играющих по сети уже и не пишет даже.

Ответы: >>44812

ID:Макбет VIIIСлавный 08 Ноя, 23:06 #970 #44802

>>44667
Тогда у меня и к АВТОСАНЯМ претензия, что это какие-то, блять, биотуалеты дачные.
Да. Тащит только дизайн некоторых юнитов отдельных афинити. Остальное сделано довольно бездарно.

86 Кб, 600x900

ID:Макбет VIIIСлавный 09 Ноя, 00:08 #971 #44812

>>44799
>играющих по сети
>vg
О г-спади ты б-же ты мой, серьёзно? Фастклик? В пошаговой стратегии, блять, решать исход поединка реакцией и скоростью? У мена разрыв шаблона. Я почему-то считал, что анонимус как-то более разумнее в отношении игр и более илитарнее, а значит относится к циве, как к своего рода шахматам. Классическая пошаговая стратегия, а у них там почти цицка в клеточку.

Ответы: >>44821

ID:Макбет VIIIСлавный 09 Ноя, 00:17 #972 #44813

А, забыл вбугуртнуть, что эти овощи там даже не в состоянии с ксрина спиздить обнову и кряк для 1.1.2.3009. Жалкие беспомощные жуки.

ID:Максимилиан IIIДлиннорукий 09 Ноя, 01:42 #973 #44821

>>44812
>, серьёзно? Фастклик? В пошаговой стратегии, блять, решать исход поединка реакцией и скоростью? У мена разрыв шаблона. Я почему-то считал, что анонимус как-то более разумнее в отношении игр и более илитарнее, а значит относится к циве, как к своего рода шахматам. Классическая пошаговая стратегия, а у них там почти цицка в клеточку.
Можете порадоваться, эпоха сетевых игр по петровичу закончилась. Если интересно - то за счёт фастклика ни одна из игр выиграна не была - даже та 4-ая где победил известный фасткликер, он фактически не использовал его из-за подавляющего технического превосходства.
Кроме того - мы играли на гибриде один раз - могу сказать, что лучше фастклик, чем тормазнутая игра, где 10 ходов час играется. В конце концов это для киберкотлет придумано, а нормальные аноны фан из игры извлекли.
Отчёты:
1) http://m2-ch.ru/vg/res/12572438.html#12577999 http://91.227.18.38/vg/res/12572438.html#12577999
2) http://91.227.18.38/vg/res/12572438.html#12584207
3) http://m2-ch.ru/vg/res/12590500.html#12596275
4) проебан (может кто из игравших сделает по нему - этот тот где фримены-нигеры на червях всю игру катались)
5) https://2ch.hk/vg/res/12703167.html (М) пост 144

ID:Карл IВеснушчатый 09 Ноя, 04:48 #974 #44825

>>44765
NIET
Там есть пару тредов, в которых я сижу, и говорю сразу, ТАМ ПРОСТО ЕБАНУТАЯ МОЧА. По ебалу можно получить за любую мелочь.
Алсо, раньше мы ещё могли на нулевой появится, а сейчас на нулевой прочно сидят ммо и моба дрочильни, которых ты при всём желании не обойдёшь. Только если будешь каждые пару минут бампать.

Ответы: >>44827

ID:Карл IВеснушчатый 09 Ноя, 05:05 #975 #44827

>>44765
>>44825
Ах, да. Тред по Петровичу в веге намного мертвее нашего здесь.

Ответы: >>44835

ID:Джакопо VIБолезненный 09 Ноя, 07:49 #976 #44835

>>44827
В последние дни тот тред совсем исчерпал себя и заглох, в среднем он был живее.

Ответы: >>44837

ID:Афонсу IТемный 09 Ноя, 08:03 #977 #44837

>>44835
Мёртвый тред мёртвого раздела. Я до сих пор не понимаю, каким образом и зачем сюда перекатились.

Ответы: >>44868, >>44891

ID:Карл IВеснушчатый 09 Ноя, 14:17 #978 #44868

>>44837
>мёртвый раздел
>~10000 постов в месяц
>мёртвый раздел
Ну-у хуй знает.

Ответы: >>45091

ID:Ордоньо VСлабоумный 09 Ноя, 17:28 #979 #44890

>>44765
Зачем? Тут уютно и здорово, а Вг, особенно после реформации, превратился в ад говна.

ID:Фернанду IXТактик 09 Ноя, 17:33 #980 #44891

>>44837
> не понимаю, каким образом и зачем сюда перекатились.
Ну так выкатись отсюда.

116 Кб, 1920x1400

99 Кб, 1200x842

ID:Леопольд VIВеликий Вождь 11 Ноя, 00:13 #981 #45076

Ответы: >>45123

ID:Оттон VIВеликий Вождь 11 Ноя, 08:47 #982 #45091

>>44868
>10000 в параходотредах

ID:Макбет VIIIСлавный 11 Ноя, 15:43 #983 #45123

>>45076
Такая-то няша.

ID:Альпин VIЧёрный 11 Ноя, 16:17 #984 #45139

Чё, тут стеларис от парадоксов ждут? Мне вбрасывать в тред дневники разработчиков?

Ответы: >>45171, >>45193, >>45303, >>45313, >>45401

ID:Фердинанд VIСпокойный 11 Ноя, 17:46 #985 #45171

>>45139
>от парадоксов
Бич, плиз.

Ответы: >>45200

ID:Оуайн VIIIХитрый 11 Ноя, 20:16 #986 #45193

>>45139
Вбрасывай конечно.

ID:Дункан IАутист 11 Ноя, 20:38 #987 #45200

>>45171
Потише на этой доске, все мы братья по аутизму.

Ответы: >>45313, >>45314

ID:Козимо IIIГордый 12 Ноя, 09:13 #988 #45303

>>45139
Вбрасывай конечно. Жду эту игру со времен европки третьей.

ID:Себастьян VIРыжий 12 Ноя, 11:37 #989 #45313

>>45200
>Аутист
>все мы братья по аутизму
Ебать как я люблю айдишники.
>>45139
Вбрасывай конечно, зачем спрашивать даже.

ID:Рудольф IАутист 12 Ноя, 11:40 #990 #45314

>>45200
Ну привет, Брат.

Ответы: >>45315

ID:Себастьян VIРыжий 12 Ноя, 11:41 #991 #45315

>>45314
Блджад, да перезагружайте вы роутеры. Превращаете ID во вниманиеблядство и неймфажество.

Ответы: >>45316

610 Кб, 699x699

ID:Фернанду VКроткий 12 Ноя, 11:43 #992 #45316

>>45315
>Превращаете ID во вниманиеблядство и неймфажество
>подразумевая что это не одно и то же

Ответы: >>45317

ID:Фернан IСтыдливый 12 Ноя, 11:45 #993 #45317

>>45316
>>45316
ID - это средство от семёнства. Спорного действия, конечно, ибо...

Ответы: >>45318, >>45319

ID:Себастьян VIРыжий 12 Ноя, 11:46 #994 #45318

>>45317
...существует такая вещь, как прокси. Вниманиеблядство - это привлечение внимания к своей персоне. На анонимной борде. Неймфажество - частный случай вниманиеблядства, при котором поциент на анонимной борде натягивает имя и везде с ним ходит.

ID:Фернанду VКроткий 12 Ноя, 11:47 #995 #45319

>>45317
Ну да, для тематики сомнительной активности это ебать какая проблема. Даже колчебляди уже ушли, но айди остались. ПОТОМУШТА ТАК ПРИНЯТА)

Ответы: >>45320

ID:Сексбальд IМогучий 12 Ноя, 11:49 #996 #45320

>>45319
А ушли ли колчебляди?

Ответы: >>45321, >>45344

ID:Фернанду VКроткий 12 Ноя, 11:51 #997 #45321

>>45320
Ну я под кроватью посмотрел, вроде не нашел. Проверь своим колчеблядкометром.

Ответы: >>45322, >>45324

ID:Себастьян VIРыжий 12 Ноя, 11:52 #998 #45322

>>45321
Мой колчеблядометр говорит, что колчеблядей вспоминают чаще всего колчебляди.

Ответы: >>45323

ID:Фернанду VКроткий 12 Ноя, 11:54 #999 #45323

>>45322
Ну привет, колчеблядь.

Ответы: >>45325

ID:Сексбальд IМогучий 12 Ноя, 11:54 #1000 #45324

>>45321
И мой.
Сколько ж у нас проксей-то перебанено, ужас. Пока рабочий IP найдёшь, уже новые посты в треде появляются.

ID:Себастьян VIРыжий 12 Ноя, 11:55 #1001 #45325

>>45323
Дурак дурака видит издалека. Привет, колчеблядь, и пока.

Ответы: >>45326

ID:Фернанду VКроткий 12 Ноя, 11:56 #1002 #45326

>>45325
Ну не ухади на калчан ну чо ты(

ID:Макбет VIIIСлавный 12 Ноя, 12:58 #1003 #45330

Id генерится только из ip? Куки удалять не надо?

Ответы: >>45331

ID:Фернанду VКроткий 12 Ноя, 12:59 #1004 #45331

>>45330
Неа.

1114 Кб, 2048x1536

656 Кб, 2048x1536

960 Кб, 2048x1536

579 Кб, 2048x1536

ID:Этельхер IIIСварливый 12 Ноя, 13:18 #1005 #45333

Пасаны, я вам мобильную 4х принес.
В общем, это такой клон тоталвара, причем первых частей, про китайцев и от китайцев.

В общем, есть карта разбитая на провинции, в провинциях есть города со слотами под здания. Здания можно апгрейдить и они образуют незамысловатые линейки - типа, сначала построй библиотеку, потом универ и все такое.

Армия нанимается за деньги и требует апкипа. У войск есть разные характеристики, они получают опыт и прокачиваются.

Есть герои, которых можно ставить генералами, администраторами или давать им разные миссии.

Инб4 пиздуй в моби - не хочу, там говноеды наворачивают поделия от гейлофта и обсуждают преимущества фримиума перед платными играми.

Ответы: >>45334, >>45343

555 Кб, 2048x1536

988 Кб, 2048x1536

541 Кб, 2048x1536

ID:Этельхер IIIСварливый 12 Ноя, 13:22 #1006 #45334

>>45333

Есть глобальная карта, дипломатия с неписями (прозреваю, довольно куцая), исследования ( можно изучать приказы для войск. На битву можно выдать три приказа, которые дают плюшки войскам), и какие-то общества типа гильдии торговцев или ордена философов (прозреваю, дают ништяки если задобрить).

Ответы: >>45335, >>45343

1038 Кб, 2048x1536

625 Кб, 2048x1536

988 Кб, 2048x1536

835 Кб, 2048x1536

ID:Этельхер IIIСварливый 12 Ноя, 13:30 #1007 #45335

>>45334
Бои сделаны пиздато, эдакий тотал вар с поправкой на тач-интерфейс.
Можно отдавать приказы юнитам, рисуя по экрану их маршруты.
Некоторые вещи юниты делают автоматом - например, рассыпаются если попали под обстрел.
ИИ относительно компетентен.

Оче круто сделали механику вторжения в провинцию. Чтобы захватить прову, надо выиграть серию битв, каждая со своими целями. Типа, сначала мы вторгаемся на полшишечки и надо выбрать, ломанемся дальше малыми силами, или разобьем лагерь и притащим подкрепления. Если ломанулись дальше, то можно жечь деревни, партизански подобраться к воротам и враг будет выставлять меньше войск, типа эффект неожиданности. Потом можно еще здания в городе пограбить и только потом брать форт.

Ответы: >>45336, >>45343

ID:Этельхер IIIСварливый 12 Ноя, 13:33 #1008 #45336

>>45335
Графон сами видите, вполне приличное 2д.
В общем, был приятно удивлен.
До этого думал, что тут есть только клон МоО2 и гибрид икскома с 4х, а тут такое.

ID:Гарсия IIIНевезучий 12 Ноя, 14:31 #1009 #45343

>>45335
>>45334
>>45333
Интересно, возьму на заметку. Какие тут временные рамки? Как реализованы осады крепостей?
Есть ли ещё такие дрочильни для смартфонов?

Кстати, тут уже несколько раз спрашивали, есть ли гранд стратеги на андроид/айос, раньше не знали, что ответить, теперь буду советовать эту дрочильню. Как она называется?

Ответы: >>45347

ID:Гарсия IIIНевезучий 12 Ноя, 14:33 #1010 #45344

>>45320
Одна колчеблядь среди нас точно есть. Инфа сотка.

Ответы: >>45399

ID:Этельхер IIIСварливый 12 Ноя, 15:07 #1011 #45347

>>45343
Autumn dynasty warlords, на яблосторе щас со скидкой, сам взял сегодня.
Еще есть autumn dynasty rts, я в нее не играл, там вроде просто помиссионная боевка.
Если про временные рамки ты про миссии, то на бой дают 1-3 минуты в зависимости от размера карты, чтобы ты аи не изнасиловал вхлам.

Осады крепостей я пока толком не заценил, т к у первого врага кончились войска. Думаю, что нужно будет провести несколько подготовительных битв, подбираясь к воротам, потом выломать башни у ворот в бою или шпионом, и дальше уже хозяйничать в городе - ломать здания в отдельных боях.

Из подобных дрочилен знаю:
Starbase orion, годный клон угадай чего
Sentinel command, это такой икском наоборот. Играешь за лорда провинции, на которую нападают партизане и лупишь их в тактических боях, и все это в стилистике Дюны.
Empire, оче стримлайновая 4х с тактическими боями и карточками.
Настолки типа through the ages и книзяподелия: samurai, tigris &eufrates, ra.
Герои 3 и клон героев 3.
Мобилоцивы 1 и 2 (говнуэ)
Риск и подражатели (говнуэ).
Империум галактика 2.

ID:Себастьян VIРыжий 12 Ноя, 21:51 #1012 #45399

>>45344
Да? А я уже три нащитал. Алсо, пилите перекiт, иксаны. А то сам запилю и все будут грязно ругаться.

Ответы: >>45457

ID:Козимо IIIГордый 12 Ноя, 22:31 #1013 #45401

>>45139
Эй, ниггер, где там твои дневники разработчиков? Я уже заждался.

Ответы: >>45456

ID:Луи VIЧервь-пидор 13 Ноя, 13:37 #1014 #45456

>>45401
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%C2%AB%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%83%C2%BB-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8-stellaris-game-info-in-russian.887646/
На что сам нашёл. ХЗ может тот кун чё другое имел ввиду.

Ответы: >>45458

ID:Константин IКрестоносец 13 Ноя, 13:39 #1015 #45457

>>45399
Колчеблядь, плиз.

ID:Луи VIЧервь-пидор 13 Ноя, 13:41 #1016 #45458

>>45456
Рашн не до конца переведён.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-developer-diary-archive.882950/
Вот на инглише, если что.
Сам ты червь-пидор, макака.

713 Кб, 1600x900

ID:Этельвульф IVМореплаватель 13 Ноя, 15:39 #1017 #45468

П Е Р Е К А Т
П
Е
Р
Е
К
А
Т

https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/45467.html (М)

ID:Фернанду VДьявол 14 Ноя, 15:50 #1018 #45695

>>30955
Ваховский.

ID:Пьеро VПылкий 21 Ноя, 11:43 #1019 #47478

>>30080 (OP)
что за игра на второй картинке?

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion