М.Двач / My Little Pony Roleplay

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1226 Кб, 1024x731

Лунные Сны. Три Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 18:56 #9047 В конец треда | Веб

Сомнабулическая РПГ (Ритуал Призвания Госпожи) имени Принцессы Луны.

Ознакомиться с второй компиляцией правил и пояснений можно здесь:
https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html#2690636 (М)
Узреть не совсем правдивые слова о снохождении:
https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html#2671650 (М)
Описание текущих способностей:
https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html#2718409 (М)

Краткий пересказ сюжета прошлых тредов пытался сохранить основную суть, но многие тонкости всё равно утеряны:
Главный герой, с псевдонимом Антон или Антоний, однажды получил необычный сон, в котором на краткий миг видит принцессу Луну в неком лабиринте. Он быстро пробуждается у себя дома и обнаруживает в своей руке локон синих волос.
В следующем сне он встречает странного человека, живущего в сюрреалистичной деревне, над которой нависает неясная угроза в виде Шума. Человек представляется Солем, торговцем между снами, и предлагает туманную сделку, суть которой в том, что ГГ, в обмен на Ключ и Врата помогает ему в поиске загадочного предмета, что оказался во сне – Чёрный Семиугольник. Сон в процессе превращается в кошмар и ГГ просыпается вновь.
На третий сон Антон встречает псевдолуну, которой оказывается некая часть его сознания, что сама вышла на связь и называет себя Ключом. В этот сон быстро протекают образы из предыдущего, вместе с Солем, который требует продолжить начатое предприятие. Антон соглашается и с торговцем возвращается в предыдущий сон, где добывают нужный предмет. Соль рассказывает про Врата и получает семиугольник, затем исчезает, считая, что выполнил свою часть сделки, хотя ГГ практически сам научился находить Ключ и Врата ибо сути подарил ему семиугольник. Пройдя Врата, ГГ попадает в некий новый мир, более реальный чем обычные сны, но опять быстро пробуждается.
Четвертый сон ознаменовался первым самостоятельным поиском Ключа и Врат в антураже космофантастики. В нём также был, упомянут некий Шум, что преследовал ГГ и в прошлых снах. На этот раз ГГ не только попадает в новый мир но и пребывает в нём достаточно долго, дабы понять, что он попал в т.н. Страну Снов – перекрёсток грёз всевозможных рас из различных миров. Он встречает жрецов Огня, что были удивлены его появлением и предложили доставить в город Ултар послание мудрецу Аталу. По пути ГГ обзаводится спутницей в виде странной кошки, что помогает ему в дальнейшем. Прибыв в Ултар ГГ заваливается в таверну, где встречает человека по имени Марк и пегаску по имени Блессинг Патч. Как оказывается пегаска тоже желает встретить Атала, и в результате распития пива с Марком, общения с кошками, беготней по городу с капустой наперевес ГГ эту встречу организовывает. По её результату оказывается, что Эквестрия также связана со Страной Снов, Луна таинственно исчезла из обоих миров, а он последний, кто её видел её. Но ГГ начинает терять осознанность, а затем и вовсе вываливается из сна, после драки с таинственными людьми.
События начинают разворачиваться и в реальном мире. ГГ просыпается от того, что его квартиру затопили, но он игнорирует это и идёт в магазин, где на обратном пути его перехватывают старший лейтенант. Он навязывает ГГ роль понятого при вскрытии квартиры двумя этажами выше, что и является источником потопа. В квартире мы встречаем бездыханное тело оккультиста, и на ГГ накатывает волна видений, в которых труп оживает и вручает ему некую книгу на латыни, с изображением чёрного семиугольника и требует, чтобы мы не верили Фараону. Позже выясняется, что жилец этой квартиры завещал нам некоторый ряд предметов мистического характера.
Пятый сон завершается неудачными поисками Врат и Ключа и ГГ снится, что он проснулся в реальном мире, хотя сон продолжается. Обман разгадывает некая часть интуиции ГГ, что общается с ним голосом Пинки. Он пробираемся в квартиру оккультиста где встречает живого хозяина или же собственное порождение сна, что выдает себя за него. В результате туманной беседы ГГ понимает, что в книге содержится много ответов и знаний, а очередная кошка помогает ему добраться на последнем издыхании до Страны Снов сквозь орды мертвецов. В ней его хватают приспешники Атала и тот, дабы предотвратить повторения прошлых событий, проводит над ГГ некий ритуал, который он не оценил по достоинству. ГГ приходит в себя перебинтованном в комнате знакомой таверны, где общается с Патч, которая делится с ним своими соображениями, планами и страхами, а также начинает на словах знакомить с тем уголком в большом сновидческом крае, что населяют пони. В завершение ГГ наконец начинает расшифровывать тайный труд, где упоминается Некрономикон и Затаившейся На Пороге.

Ответы: >>9072

13 Янв 2015, 19:17 #2 #9072

>>9047
Неплохой фильмец бы вышел.

Ответы: >>9098

13 Янв 2015, 19:28 #3 #9079

>>9064
А вот про УЖАСАЮЩИЕ КАРЫ СТРАНЫ СНОВ, как раз таки могло бы в третьей.

Ванька-то Ерохин, вон давно уже по лабиринту Адж'гхаа с семиугольником ходит, а ты всё сычуешь за своей "Liber Somnia"!

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 19:28 #4 #9081

Вы начинаете разгадывать тайны последней главы книги, которые пока предстают перед вами нитью известных слов, тем не менее, образующих пока что неясное веретено смысла:
“Как я указывал ранее, каждое Знание имеет свой Источник. Начиная знакомство с этим миром тайн через сны, в первую очередь стоит рассмотреть те практики, что проистекают от силы Властителя Снов Гипноса, прежде чем приступать к более могущественным, а следовательно и опасным материям... Следующие ритуалы многие из-за своей наивности даже не относят к Знаниям, а списывают лишь на смесь удачи и ловкость конкретного соноходца, но я точно проследил и доказал, на примере несчастного безумца, который перестал различать явь и фантазию, что… В краткий миг между сном и бодрствованием мудрый сновидец способен использовать некие Состояния, изредка он получает их на время случайно из-за причуд сонных стихий, но минимум одно он может сохранить и пронести в своём уме в любые уголки. Следующие слога дают изменить содержимое этого сосуда, что сохраняет своё содержимое и позволяет их использовать во время этого краткого мига пересечения сфер явного и сомнамбулического… Этот ритуал можно выполнять как наяву, так уже и во сне, что лишний раз доказывает его засновидческую природу, но само собой ясно, что разумнее подготовить нужное Состояние заранее, там где ваша осознанность сохраняет свою первозданную красоту. Прочитав слова ваш ум запоминает полученное, поэтому познакомившись однажды со сновидческими Ветром, Льдом или другими подобными состояниями, вы способны призвать их на свою сторону… Покончив с этим, тем сновидцам что планируют пребывать по ту стену сна действительно долго, разумно освоить Слова Восстановления…”
После этой прелюдии, вы встречаете описание ритуала, что состоит из чтения определенных слов с нужной интонацией, при этом следует достичь некого трансоподобного состояния сознания, для чего автор рекомендует визуализировать спираль, символ Гипноса. Далее автор рассказывает о том, как можно прочувствовать те или иные состояния, чтобы запомнить и затем использовать их. Как и во многих местах, автор здесь ссылается на предыдущие главы, упоминая, что эти состояния можно приобрести у торговцев определенного толка, в первую очередь в известном Тране.
Вы решаете не углубляться в теорию, а заняться практикой, в конце концов, ведь ради неё вы открыли третью главу книги. Вы тратите несколько томительных часов, которые медленно текут через игольное ушко вашего терпения, произнося загадочные для вас слога, отслеживая свою интонацию. И, кажется, вы усвоили свой первый урок.

Получен навык Оккультист самоучка, Изучена “Закладка Состояния”

Страна Снов, Ултар, таверна, верхняя комната (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 4/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца
Инвентарь: Синий локон, книга “Liber Somnia”

Ответы: >>9093, >>9100

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 19:31 #5 #9086

Закладка Состояния (Первая ступень)
ГГ открыл для себя тайну сохранения некоторых состояний, оказывается любой человек может нести в себе минимум одно из них сквозь сны и оно будет восстанавливаться. Это Слово позволяет выбрать сновидческое состояние которое мы сохраним, среди тех, что нами уже были испытаны, заменив им другое, которое уже занимает наш слот.
Предположительная опасность произнесения: минимальная. Предположительный источник: Гипнос.

На будущее, сейчас я так не сделал, но сновидческие состояния, которые занимает наш постоянный слот, будут теперь обозначаться в квадратных скобках

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 19:36 #6 #9092

Набросал пояснения, что вообще тут творится. Система эта рассчитана на вырост в отдаленной перспективе, отсюда и ступени и тому подобные вещи.
https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html (М)

13 Янв 2015, 19:37 #7 #9093

>>9081
Пристально изучаем как каставать "Слова Восстановления". Запоминаем.
Идем вниз искать пожрать. Уже вечер и пора на встречу.
1d100: (37) = 37
1d100: (68) = 68

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 19:42 #8 #9098

>>9072
Хочу, чтобы режиссировал Кронненберг, мне его Экзистенция нравится.

13 Янв 2015, 19:43 #9 #9100

>>9081
Вообще думаю тот анон упомянул третью часть, основываясь на том, что часть про локации была по порядку поставлена третьей в описании предыдущего хода >>8972, но раз уж коснулись тёмных материй, значит коснулись.

Откладываю книгу, проверяю финансовые запасы, натягиваю штаны и рубашку, спускаюсь в зал, беру кружку лёгкого алкоголя и фирменный капустный салат. Собственно ем.
1d100: (91) = 91
1d100: (73) = 73

Ответы: >>9103

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 19:46 #10 #9103

>>9100
Даже сам Атал этим иногда балуется

Ответы: >>9107

13 Янв 2015, 19:49 #11 #9107

>>9103
Вот проказник!

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 20:12 #12 #9129

Вы откладываете книгу и встаете с кровати, решая наконец одеться и спуститься вниз. Для этого было принято решение снять некоторые из многочисленных бинтов, которые, раскрывая вашу обнаженную кожу, также выпускают на волю аромат некой мази с хвойным запахом. Через некоторое мгновение вы любуетесь многочисленным рубцами, что печально покрывают почти всё ваше тело, несся в себе воспоминания о похождениях в казалось собственных, но всё равно непокорных снах. Эти раны скоро скрываются за тканью дорого костюма, который вы вытаскиваете из шкафа и лениво натягиваете. Костюм всё так же прекрасно на вас сидит, хотя вы и допускали тот факт, что пропорции вашего тела способны меняться ото сна ко сну.
Схватив мешочек с золотом, вы пересчитываете монеты, и вспоминая сумму что у вас была, приходите к мысли, что ваши знакомые уберегли хоть и немного, но больше половины ваших сбережений.
Наконец вы спускаетесь вниз, ступая по деревянным поскрипывающим ступенькам, отмечая, что столы и стулья в заведении несколько изменили своё местоположение, выиграв больше места. Видимо перестановка мебели планировалась заранее, но у трактирщика так и не доходили руки, и лишь ваша драка с разгромом заведения поспособствовала этой перемене.
За стойкой вы встречаете бульдожье лицо трактирщика, который, похоже, вас не узнает, вы заказываете кружку знакомого пива и не менее знакомый салат из капусты, что преследует вас в ваших странствиях также, как преследуют кошки и направляетесь в свободный столик к углу.
Вы заняли столик и принялись за пищу, ибо осознавали, что давно не ели, хотя голод не слишком явно чувствовался, видимо его перебивали эффекты различных лечебных снадобий, которыми вас, несомненно, накачали, пока вы были без сознания. Ваших знакомых в зале ещё не видно, хотя заведение продолжает наполняться прибывающими завсегдатаями и хозяин заведения начинает зажигать свечи, готовясь встречать неизбежный приход темноты. Вы уже расправились и с салатом и с пивом, и подумываете не заказать ли что-нибудь ещё, как через дубовые двери трактира заплывает уставшее лицо Марка, явственно говорящее о том, что его владелец не смыкал глаз долгое время.

Страна Снов, Ултар, таверна (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Синий локон, 27 золотых.

Ответы: >>9133

13 Янв 2015, 20:17 #13 #9133

>>9129
- Мааарк! Хочешь капусты?
1d100: (16) = 16
1d100: (89) = 89

Ответы: >>9142

13 Янв 2015, 20:20 #14 #9135

>>9064
Жаль промазал.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 20:22 #15 #9137

Я распугал всех игроков своей омской игровой системой?

Ответы: >>9138

13 Янв 2015, 20:24 #16 #9138

>>9137
Не. Система тут не при чем.

Ответы: >>9139

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 20:24 #17 #9139

>>9138
А чем тогда распугал?

Ответы: >>9141, >>9144

52 Кб, 531x451

13 Янв 2015, 20:27 #18 #9141

>>9139
Не знаю. Я тибя не боюсь!

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 20:27 #19 #9142

>>9133

13 Янв 2015, 20:28 #20 #9144

>>9139
Я опаздал, сейчас закачусь.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 20:40 #21 #9155

Ты, заметив знакомого сына Рима орёшь через всю таверну, но это никого не смущает, шум в таверне и так начинает подниматься, а где-то даже зазвучали звуки лютни под весёлые одобрительные возгласы:
– Мааарк! Хочешь капусты?
– Нет, спасибо, я за себя сам плачу, – ответил темноволосый мужчина, сразу же приметив вас из-за необычного для этих мест костюма.
– Тогда подсаживайся.
– Хорошо, я никуда не убегу, – сказал Марк, неспеша направляясь к трактирщику.
Когда Марк подсел к вам с тарелкой дымящегося рагу, то с жадностью набросился на него, и лишь через минуту, оторвавшись от тарелки, обратился к вам со словами: “Весь день ничего не ел, устал как собака. Тут такое началось после нашей драки, самые невероятные слухи поползли, но ты не думай об этом, это не ваша забота. Патч должна скоро присоединиться, если хочешь сказать что-то лично мне, то самое время.”

Страна Снов, Ултар, таверна (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Синий локон, 27 золотых.

Ответы: >>9163, >>9167, >>9168, >>9170

13 Янв 2015, 20:46 #22 #9163

>>9155
Узнаю, чего интересного Марк узнал во время своего расследования.
Да и вообще, какие новости. А то я тут пропадал.

1d100: (88) = 88
1d100: (22) = 22

Ответы: >>9165, >>9221

13 Янв 2015, 20:49 #23 #9165

>>9163
1d100: (44) = 44
1d100: (32) = 32

1d100: (79) = 79
1d100: (9) = 9

13 Янв 2015, 20:51 #24 #9167

>>9155
Спрашиваем про кинжал, расследование и планы на ближайшее будущее. Рассказываем, что собираемся в славное путешествие полное возможностей проявить себя для настоящего воина.
1d100: (16) = 16
1d100: (44) = 44

Ответы: >>9169, >>9221, >>9224

13 Янв 2015, 20:51 #25 #9168

>>9155
Патч мне передала, что у тебя есть соображения по маршруту наших поисков.

1d100: (36) = 36
1d100: (25) = 25

Ответы: >>9221

13 Янв 2015, 20:51 #26 #9169

>>9167
1d100: (94) = 94
1d100: (20) = 20

1d100: (96) = 96
1d100: (95) = 95

Ответы: >>9175

13 Янв 2015, 20:51 #27 #9170

>>9155
- Как твои поиски? Выяснил что это были за морду? Кинжал?
1d100: (1) = 1
1d100: (57) = 57

Ответы: >>9172, >>9221

13 Янв 2015, 20:52 #28 #9172

>>9170
1d100: (11) = 11
1d100: (7) = 7

Ответы: >>9173

13 Янв 2015, 20:52 #29 #9173

>>9172
1d100: (72) = 72
1d100: (6) = 6

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 20:53 #30 #9175

>>9169
Засечка

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 21:22 #31 #9205

Спрашиваем про кинжал, расследование и планы на ближайшее будущее. Рассказываем, что собираемся в славное путешествие полное возможностей проявить себя для настоящего воина.
Вас интересует, сможет ли Марк сопровождать вас в пути, так как вы уже видели один раз в деле и не отказались бы от сопровождения в возможно опасном путешествии:
– Да, расскажи мне про то, что было дальше, после того, как я отрубился, что за странный кинжал уронил один из этих двоих?
– Этот кинжал? – Марк вытаскивает и кладёт на дубовую поверхность стола знакомый кривой кинжал, с набалдашников в виде морды, которая напоминают вам крысиную.
– Да, этот, что это вообще значит?
– Это морда зуга, символ Коренных, – Марк в это время расправляется с остатками рагу.
– Что за Коренные?
– Очень давно, когда границы леса подходили вплотную к Ултару, и в нём ещё не поселились кошки, здесь царили совсем другие нравы. Зуги не порождения зла, они договороспособны, подобно кошкам знаю много хитростей и тайных мест, и как и с кошками есть люди, что общаются с ними, последние иногда называют себя Коренными.
– Так у этик крыс, то есть зугов с кошками, что-то вроде войны?
– Скорее ожесточенная конкуренция, раздел сфер влияния, не война на истребление. Если кошки лезут в лес, зуги их не щадят, если зуги из леса, соответственно наоборот. Подробности лучше лично узнать у кошек, – Марк оголил в улыбке свои ровные ряды зубов.
– Ну а что случилось потом, с Коренными?
– Постепенно они вырождались, вместе с этим в городе стали появляться кошки, последние Коренных пропали как раз в ту таинственную ночь, после которой Барзай посоветовал принять ултарцам закон о кошках, Атал, кстати, лично помнит эти события.
– Как последние? А те двое и их кинжалы?
– Конечно, все думали, что последние, но есть некие отшельники, что устроили убежище на границах леса, и вот я помог их выследить, и они привели меня прямо к их логову. Бургомистр уже отправил туда своих людей, он до этого опасался, что Коренные могут быть и среди его приближенных, но всё обошлось и моя помощь больше не нужна.
– Значит ты теперь не занят? – начинаете вы подводить беседу к необходимой кульминации.
– Ну да, проблема решена, я свои деньги получил, а новой работы не предвидится. Непонятно только, отчего зуги, да Коренные так нагло себя стали вести, учитывая их положение, но думаю с этим уже всё кончено.
– А мы с Патч как раз тут затеяли одно путешествие, полное опасностей…
– Можешь не рассказывать, я всё знаю. Мой клинок с вами, только не во все места меня пустят, но об этом Патч уже тебе упоминала.
Дверь отворилась и под прервавшиеся на миг звуки лютни в помещение влетела Патч, которая сходу изрекла: “Так что, вы решили без Атала всё провернуть?”

Страна Снов, Ултар, таверна (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Синий локон, 27 золотых.

Ответы: >>9207, >>9223, >>9224, >>9226, >>9232

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 21:22 #32 #9207

>>9205
>Спрашиваем про кинжал, расследование и планы на ближайшее будущее. Рассказываем, что собираемся в славное путешествие полное возможностей проявить себя для настоящего воина.
Это лишнее, это прилипло.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 21:27 #33 #9221

>>9170
>>9168
>>9167
>>9163
Вот мне честно, интересно, это 4 хода от разных людей или присутствует лёгкое семёнство? (Не как что-то плохое)

Ответы: >>9224, >>9226

13 Янв 2015, 21:30 #34 #9223

>>9205
- Садись Патч. Мы просто ужинаем. Будешь?
- Сама Атла видела? Он придет?
1d100: (97) = 97
1d100: (33) = 33

Ответы: >>9225, >>9231, >>9238

13 Янв 2015, 21:30 #35 #9224

>>9221
Мой только этот >>9167. Может просто голоса в голове ГГ постепенно начинают звучать в резонанс.

>>9205
Шутливо:
- А вот и наш любимый пегас-параноик! Да куда уж мы без Атала, Патч. Ты ужинать-то будешь? Салатец нынче отменный. Кстати, а где и когда нас ждёт Атал?
1d100: (30) = 30
1d100: (59) = 59

Ответы: >>9225

13 Янв 2015, 21:31 #36 #9225

>>9224
>>9223
Хаха, о чём и говорю.

>>9224
1d100: (39) = 39
1d100: (38) = 38

1d100: (48) = 48
1d100: (32) = 32

13 Янв 2015, 21:31 #37 #9226

>>9205
- Нет, без Атала у нас нет всей информации. Также его мудрость может очень пригодиться.
Справшиваем у Патч, готова ли она идти.
Если все пучком, идем к Аталу.

1d100: (65) = 65
1d100: (1) = 1

>>9221
Я засеменил один ход, все тянули чет. Вот и запережевал.

Ответы: >>9227

13 Янв 2015, 21:32 #38 #9227

>>9226
1d100: (62) = 62
1d100: (33) = 33

1d100: (72) = 72
1d100: (58) = 58

13 Янв 2015, 21:34 #39 #9231

>>9223
хреновая удача опять
1d100: (78) = 78
1d100: (50) = 50

1d100: (81) = 81
1d100: (95) = 95

13 Янв 2015, 21:34 #40 #9232

>>9205
Проставляемся капустой для Патч.
- А тебе чем-то не нравится Атал? Кстати, где он сейчас?
1d100: (83) = 83
1d100: (93) = 93

Ответы: >>9233

13 Янв 2015, 21:34 #41 #9233

>>9232
1d100: (75) = 75
1d100: (86) = 86

1d100: (15) = 15
1d100: (98) = 98

13 Янв 2015, 21:36 #42 #9235

Пришло время терять компаньонов.
Чет как мы встречаем пони, тут же дайсы уходят ко дну.

Ответы: >>9237, >>9239

13 Янв 2015, 21:37 #43 #9237

>>9235
Да не, сейчас просто Атал куда-то запропастился же.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 21:37 #44 #9238

>>9223
Засечка

13 Янв 2015, 21:38 #45 #9239

>>9235
У нее абилка такая.

Ответы: >>9304

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 21:56 #46 #9281

Вы дружественно встречаете крылатую пони:
– Садись, Патч. Мы просто ужинаем. Будешь?
– Спасибо, но я уже поужинала, – пегаска приземляется на скамейку рядом с вами, – Так о чём вы договорились?
– Ни о чём, просто рассказал Антонию, что тут вообще произошло, и что я сейчас свободен, – отвечает Марк.
– Так будем договариваться с Аталом? Он придет? – перехватываете вы инициативу в разговоре.
– О Луна и Селестия, ты забыл, сколько ступенек на той лестнице? А Аталу между прочем не первый век, крыльев у него нет – подивилась вашему вопросу Патч.
– Так значит пойдём к нему, – высказался Марк и начал вставать из-за стола.
– Не торопись, Марк, патриарх сильно утомился после того ритуала, и похоже сможет нас принять только утром.
– Что же нам тогда делать до утра?
– У нас есть и другие заботы, – продолжает Патч.
– Какие же? – ответили вы.
– Во-первых, нам нужны припасы, ну ты Марк сам прекрасно понимаешь, независимо от того, куда мы направимся, путь неблизкий.
– Опять мне быть мулом Мария, но видимо это судьба, всё организую – усмехнулся темноволосый мужчина.
Во-вторых, Антоний, эти твои проблемы со сонохождением и осознанностью.
– Я стараюсь удержаться, недавно мне стало намного лучше.
– Я знаю, но нам нужны как минимум ещё сосуды памяти. Не представляю где их добыть, а Атала я не додумалась спросить.

Страна Снов, Ултар, таверна (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Синий локон, 27 золотых.

Ответы: >>9282, >>9286, >>9288, >>9290

13 Янв 2015, 22:00 #47 #9282

>>9281
- Тогда позовём на помощь усатый патруль.

Пытаемся призвать кису. Если не получается, маскируем наш фейл вопросом о том, как там поживает наша подруга.
1d100: (7) = 7
1d100: (6) = 6

Ответы: >>9283

13 Янв 2015, 22:01 #48 #9283

>>9282
На мгновение показалось, что бросил дайсы сновидца, лол.

1d100: (62) = 62
1d100: (1) = 1

1d100: (10) = 10
1d100: (80) = 80

Ответы: >>9286

33 Кб, 117x168

13 Янв 2015, 22:04 #49 #9286

>>9283
> 1d100: (1) = 1
пикр.
>>9281
Попробую поискать информацию о приготовлении сосудов в книге. Какая глава может быть про это?

1d100: (88) = 88
1d100: (56) = 56

Ответы: >>9287

13 Янв 2015, 22:04 #50 #9287

>>9286
1d100: (26) = 26
1d100: (15) = 15

1d100: (7) = 7
1d100: (4) = 4

13 Янв 2015, 22:04 #51 #9288

>>9281
- Спросим тогда у трактирщика, он должен знать. Вот только на ночь глядя мы можем ничего и не найти.
- А тебе, Марк, помошь нужна?
- Еще я вспомнил что хотел спросить у тебя, Патч. Если возможность быстро связаться с вашей страной Снов, с Мэмори Сэндсом?
- И финансы. У меня есть 27 золотых. На что-нибудь их хватит?
1d100: (50) = 50
1d100: (22) = 22

Ответы: >>9292

13 Янв 2015, 22:04 #52 #9290

>>9281
- Марк тут мне напомнил кое о чём, пока тебя не было. Если кто-то и знает, где что-то достать, то это они. Самые почитаемые жители Ултара.

С намеком смотрю на Патч. Если она тупит спрашиваю прямо:

- Что с той кошкой, отважно сражавшейся с нами в одних рядах в этой таверне в прошлый раз?
1d100: (40) = 40
1d100: (38) = 38

Ответы: >>9291

13 Янв 2015, 22:05 #53 #9291

>>9290
1d100: (24) = 24
1d100: (97) = 97

1d100: (96) = 96
1d100: (90) = 90

Ответы: >>9296, >>9311

13 Янв 2015, 22:05 #54 #9292

>>9288
1d100: (73) = 73
1d100: (31) = 31

13 Янв 2015, 22:06 #55 #9296

>>9291
Нормально.

13 Янв 2015, 22:09 #56 #9304

>>9239
Патч реально нехило дайсы шатает. Кстати, у нас тут есть миниган, что она - чейнджлинг.

Ответы: >>9309, >>9310

13 Янв 2015, 22:10 #57 #9309

>>9304
А это плохо?

Ответы: >>9312

13 Янв 2015, 22:11 #58 #9310

>>9304
А я, внезапно, заподозрил Атала в плохих делах. Что-то он мутит. Тем более в книге был намек. Или я уже загоняюсь.

Ответы: >>9315

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 22:11 #59 #9311

>>9291

13 Янв 2015, 22:12 #60 #9312

>>9309
Чейнджлинги преследуют только одну цель. Служение Королеве Роя.

13 Янв 2015, 22:14 #61 #9315

>>9310
Тру-мудрецы не хорошие и не плохие. А вот чейнджлинг в товарищах...

Ответы: >>9332

13 Янв 2015, 22:16 #62 #9318

Короче, подозреваем всех. Кругом вороги.
Я серьезно.

Ответы: >>9322

13 Янв 2015, 22:19 #63 #9322

>>9318
Верить можно только Фараону. И Оксане.

Ответы: >>9325, >>9348

13 Янв 2015, 22:21 #64 #9325

>>9322
Такой вопрос. Оксану кто-нибудь, кроме нас, видел?

Ответы: >>9329, >>9341

13 Янв 2015, 22:22 #65 #9329

>>9325
Не стоит вскрывать эту тему.

13 Янв 2015, 22:23 #66 #9332

>>9315
Согласен, но его желания могут не совпадать с нашими. В итоге мы получим друга действующего поперек нам. Возможно даже тайно. Возможно уже сейчас.

13 Янв 2015, 22:25 #67 #9336

Луняше можно верить.

Ответы: >>9346

204 Кб, 800x600

13 Янв 2015, 22:27 #68 #9341

>>9325
Делаешь мне страшно. Теперь и не припомню, вроде нас обоих понятыми зазывали, но, вроде, она лично на наших глазах ни с кем не общалась. Ох, не хватало тут ещё одной части Эдны и Харви.

199 Кб, 1064x750

13 Янв 2015, 22:28 #69 #9346

>>9336
Броооо!

13 Янв 2015, 22:29 #70 #9348

>>9322
Кто все эти люди?

Алсо, ГМ. Не вздумай выкинуть крутой поворот в стиле Хуфардов. Одной слитой годноты более чем достаточно.

Ответы: >>9356, >>9408

13 Янв 2015, 22:32 #71 #9356

>>9348
Окси, наша соседка сверху (ей 40 и у неё муж, кстати, если тебе интересно), а Фараон вот из этого трипа >>5654

Ответы: >>9365

13 Янв 2015, 22:36 #72 #9365

>>9356
Верить мусору? Ты поехавший?

Ответы: >>9369

13 Янв 2015, 22:38 #73 #9369

>>9365
Хаха, не поверишь, я тогда тоже сразу подумал, что он господина полицейского имел ввиду. Но вроде наше сознательное бессознательное отбросило эту мысль.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 22:39 #74 #9370

Вы начинаете соображать, кто может быть настолько осведомлён, что имеет повсюду глаза и уши и быстро подобрав ключ к загадке, выдаете: “Марк тут мне напомнил кое о чём, пока тебя не было. Если кто-то и знает, где что-то достать, то это они. Самые почитаемые жители Ултара.” После этого вы с намёком вглядываетесь в крупные глаза пегаски, которыми она вследствие недопонимания ваших намёков задумчиво хлопала. Вы уже начали терять терпение и захотели прямо высказать свою мысль, как заметили, что внизу на вас внимательно уставились два ярких зрачка, которые казалось, пожрали и впитали весь окружающий свет и остались единственной вещью, что возможно узреть в темноте под дубовым столом. Это вас даже чуточку напугало, вы не ожидали такого внезапного появления, но преодолев инстинктивное желание встать, вы вытаскиваете на свет свою пятнистую знакомую. Она незаметно ото всех мягко проскользнула в трактир между ногами хмельных посетителей и довольно продолжительное время внимательно слушала ваш разговор.
Когда удивление погасло и в глазах ваших спутников, кошка замяукала вам на ухо и в этих звуках вы отчётливо расслышали призыв следовать за ней. Вы доверяя своей спутнице, встали из-за стола и направились к выходу, откуда ещё приходили последние лучи заходящего солнца, разливающего ярко-оранжевый закат над небом Ултара, обнажая звёздное небо и силуэт Луны с незнакомыми вам морями и кратерами, Патч и Марк, не зная, что и думать, пошли следом.
Вы опять держали путь за пушистой провожатой, следую по тайным и труднодоступным узкими улочками, но на этот раз пришли к дверям некого незнакомого дома, в который, прочитав очередную порцию слов из уст кошки, смело постучались. Но дверь не открывалась, поэтому ваша кошка замяукала куда-то за угол, и вскоре на её призыв к вам подбежал упитанный белый кот, который начал издавать довольно протяжные и весьма раздражающие звуки, не в пример остальным представителям их рода, что вы знали, и скрестись в дверь своими внушительными когтями. За дверью вы услышали шаги, а затем женский голос: “Да, Люций, иду, иду, опять ты свалился с балкона”. Дверь вам открыла худая женщина, укутанная в плед, на вид ей было под тридцать лет, она удивленно взирала на вашу весьма странную компанию, что пришла вместе с её котом, который быстро убежал вглубь коридора лакать сметану из миски, оставив свою хозяйку наедине с вами. Та в свою очередь робко произнесла: “Да, что вам нужно?”

Страна Снов, Ултар, улица (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Поздний вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Синий локон, 27 золотых.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9380, >>9384

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 22:42 #75 #9377

>Фараон
Ну это же довольно толстый намёк, ну ладно.

Ответы: >>9419

13 Янв 2015, 22:44 #76 #9380

>>9370
- Приветствуем, госпожа. Моё имя Антоний, а это мои спутники: Блессинг Патч, Марк Римский, и... [предоставляю кошке представительно мяукнуть]. Нас интересуют сосуды душ, на что вы готовы обменять коробку-другую?
1d100: (3) = 3
1d100: (43) = 43

Ответы: >>9381, >>9392

13 Янв 2015, 22:45 #77 #9381

>>9380
1d100: (7) = 7
1d100: (1) = 1

1d100: (92) = 92
1d100: (19) = 19

Ответы: >>9388

13 Янв 2015, 22:45 #78 #9384

>>9370
Спрашиваем за сосуды памяти, временные и постоянные. Закупаемся.
А может, у новой знакомой есть и связи с городом торговцев? Возможно, рано или поздно мы и туда соберёмся.
1d100: (87) = 87
1d100: (42) = 42

Ответы: >>9385, >>9398

13 Янв 2015, 22:46 #79 #9385

>>9384
1d100: (10) = 10
1d100: (23) = 23

Ответы: >>9390

13 Янв 2015, 22:46 #80 #9388

>>9381
Чейнджлинг, уходи!

13 Янв 2015, 22:46 #81 #9390

>>9385
1d100: (63) = 63
1d100: (44) = 44

13 Янв 2015, 22:47 #82 #9392

>>9380
Ролю тебя.
1d100: (16) = 16
1d100: (21) = 21

1d100: (46) = 46
1d100: (100) = 100

13 Янв 2015, 22:48 #83 #9398

>>9384
А я роллю тебя.
1d100: (94) = 94
1d100: (83) = 83

Ответы: >>9402, >>9416

13 Янв 2015, 22:49 #84 #9402

>>9398
Сойдет.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 22:50 #85 #9408

>>9348
>Алсо, ГМ. Не вздумай выкинуть крутой поворот в стиле Хуфардов. Одной слитой годноты более чем достаточно
Не читал, а что там?

Ответы: >>9420

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 22:52 #86 #9416

>>9398
Засечка

13 Янв 2015, 22:53 #87 #9419

>>9377
Этой фразой ты запустил у меня в голове ещё больше параноидальных мыслей.

13 Янв 2015, 22:54 #88 #9420

>>9408
Внезапно ГГ стала жуком, совершенно без учета предыдущих событий. Закралось стойкое подозрение что все поне это жуки, даже Селестия, даже Аллах тоже жуки.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 23:22 #89 #9445

Вы обращаетесь к незнакомке с деловым предложением:
– Извините за столь поздний визит, но мы к вам вот по какому делу, у вас случайно не найдется так называемых сосудов хрупкой памяти?
– Простите, сосудов хрупкой памяти?
– Или может у вас есть средство более действенное, наверняка в природе должны быть сосуды постоянной памяти или нечто подобное?
– Вы же ведь не из Трана, верно? – женщина подозрительно на вас косится.
– Нет, но раз вы упомянули его, мне было интересно узнать об этом месте.
– Я и самане слишком много знаю, кроме того что это богатый торговый город. Получается вы сновидец? – удивленно выдает женщина, поправляя прядь.
– Да, а вас это удивляет?
– Мой дед раньше держал лавку товаров для них, здесь в Ултаре, тогда поток сновидцев был стабилен и они, спускаясь от жрецов Огня, попадали в долину реки Скай, в наши края. Но потом их поток уменьшился настолько, что дед обанкротился, я тогда была совсем маленькой девочкой, а нынче я и вовсе не встречала подобных вам в городе.
– Ну как видите, подобные мне ещё существуют, так значит, у вас осталось что-то из дедовых товаров?
– Конечно, зайдите внутрь, я скоро вернусь.
Вы проходите в довольно скромный коридор, из которого виднеется тусклый свет свечи, еле доползающий до вас, из небогато убранной комнаты, с дешёвой утварью. В самом коридоре ничего нет, кроме скамьи, ведра со шваброй, просто обуви и нескольких кривых вешалок. Над всем этим царит терпкий дух жизни на грани бедности, что вынуждает экономить на всём. Единственное что контрастирует со всем этим, это недурно выполненный портрет некого солидного мужчины в расцвете сил, который несколько осуждающе смотрит своими нарисованными глазами аккуратными мазками на всю обстановку в этом скромном жилище. Вскоре худая женщина возвращается с некой пыльной до безобразия и тихо позвякивающей коробкой, в которой вы видите знакомые бутылочки и некие другие предметы: “Признаться, я даже не знаю, сколько это может стоить. Торговцы из Трана выкупили в своё время у моего отца за бесценок почти всё, осталось только это”.

Страна Снов, Ултар, улица (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Поздний вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Синий локон, 27 золотых.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9450, >>9454, >>9456, >>9466

13 Янв 2015, 23:28 #90 #9450

>>9445
Предлагаем ей 10 золота а весь ящик. Если будет мяться повышаем до 17.

1d100: (9) = 9
1d100: (68) = 68

Ответы: >>9459, >>9460

13 Янв 2015, 23:29 #91 #9454

>>9445
Ой-вей. Пусть кошка оценивает, я стесняюсь.
1d100: (22) = 22
1d100: (16) = 16

Ответы: >>9455

13 Янв 2015, 23:29 #92 #9455

>>9454
1d100: (50) = 50
1d100: (32) = 32

13 Янв 2015, 23:29 #93 #9456

>>9445
- Ох уж эти торговцы из Трана. Я, ни в коем случае, не хочу заставить вас продешевить, добрая леди, особенно учитывая, то непростое положение, в котором вы находитесь. Может есть что-то, что я и мои спутники могли бы сделать персонально для вас? Что-то, что именно по Вашему мнению стоит этих несомненно ценных товаров. Не стесняйтесь, говорите, мы команда хоть куда.
1d100: (24) = 24
1d100: (63) = 63

Ответы: >>9461, >>9471

13 Янв 2015, 23:30 #94 #9459

>>9450
Ну ты и жмот. 10 - это много?

Ответы: >>9465

13 Янв 2015, 23:30 #95 #9460

>>9450
1d100: (71) = 71
1d100: (3) = 3

1d100: (22) = 22
1d100: (97) = 97

13 Янв 2015, 23:30 #96 #9461

>>9456
1d100: (92) = 92
1d100: (78) = 78

1d100: (97) = 97
1d100: (64) = 64

13 Янв 2015, 23:32 #97 #9465

>>9459
Пиво стоит 1 золотой. Комната больше 5 вроде.

13 Янв 2015, 23:32 #98 #9466

>>9445
Спрашиваю у своей партии кто разбирается в ценности этих товаров. Пусть и торгуется тогда, даю деньги.
1d100: (100) = 100
1d100: (25) = 25

Ответы: >>9467, >>9474, >>9497

13 Янв 2015, 23:32 #99 #9467

>>9466
Блять.

Ответы: >>9471

60 Кб, 704x544

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 23:32 #100 #9468

Можно работать на капустной ферме, если 3-е будут работать добросовестно то, это же 15 золотых в день!

13 Янв 2015, 23:34 #101 #9471

>>9467
Если твоё раскаяние искреннее, можешь потратить рероллы на это >>9456, может выбьешь ещё одну сотню.

Ответы: >>9478

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 23:35 #102 #9474

>>9466
Засечка

13 Янв 2015, 23:36 #103 #9478

>>9471
Поздно.

13 Янв 2015, 23:51 #104 #9497

>>9466
Отдаём деньги Марку. В итоге уходим с двумя сосудами и блюдцем сметаны для кисы. Без Марковского меча, нашего костюма и Патч.

Ответы: >>9507

13 Янв 2015, 23:54 #105 #9507

>>9497
У Марка с Патч терки и он ее продаст в рабство?

Ответы: >>9510

13 Янв 2015, 23:55 #106 #9510

>>9507
Не, они старые друзья. Это была шутка про конеторговлю.

Убб !rFlQMDl/9M 13 Янв 2015, 23:57 #107 #9515

Вы не знаете, как поступить и, спрашиваете своих спутников, о том, знают ли они цену подобных товаров. К несчастью они ведают в этих делах не больше вашего, и в результате недолгих споров, в которых Патч давила на вашу совесть, а Марк просто отмалчивался, вам пришлось расстаться с 25 монетами из золота. Хрупкая женщина вручила вам коробку и объяснила, что в ней хранится. Помимо трёх сосудов хрупкой памяти, в нем находится некий опал Сновидческого Льда, размером с ноготь большого пальца и зелье недолгой стабилизации, наполненное плотной жидкостью с ядовито-красным цветом. Первый позволит запомнить вам секрет состояния, способного предотвратить однажды причудливые изменения потоков осознанности. А второе, по утверждению женщины, способно установить вашу осознанность на непродолжительное время на обычный уровень для среднего жителя Страны Снов.
Заполучив эти предметы, что вы расфасовали по своим карманам, вы расстались на добром слове и вновь очутились на улице, скрывающуюся в расплывающихся послезакатных сумерках. Проступающее ночное небо дало вам понять, что вы не сможете на оставшиеся деньги оплатить ещё один день верхней уютной комнаты, что стоит 5 золотых и поэтому вам стоит забрать оттуда свои вещи, пока ещё не поздно. В придачу к этим неприятным мыслям, огонь грёз опять начинает вытворять свои невнятные танцы, которые неизвестно к чему приведут.

Дайсы сновидца
1d6: (3) = 3
1d6: (3) = 3

Ответы: >>9520

14 Янв 2015, 00:01 #108 #9520

>>9515
Записка на будущее - не давать Патч деньги.

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 00:02 #109 #9522

Это пламя не смогло разгореться, как и не смогло окончательно затухнуть. Ваш сон продолжает тлеть привычным образом, оставив вас одного в холоде финансовых проблем. Вы начинаете перебирать варианты, можно пойти батрачить на ферму, хотя прошлый раз явно доказал, что это точно не ваше призвание, возможно в других местах найдется иная работа.

Страна Снов, Ултар, улица (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Поздний вечер
Опыт 16/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: Средний Ветер Сновидца, Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: Дорогой костюм, синий локон, 2 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.
только сейчас заметил, что дорогой костюм не отображался, хотя по тексту мы его нацепили

Ответы: >>9525

14 Янв 2015, 00:05 #110 #9525

>>9522
Идем к портным и продаем им костюм. Торгуемся как можем и набиваем цену.
В замен покупаем, что по проще и удобнее в пути.

1d100: (98) = 98
1d100: (94) = 94

Ответы: >>9526, >>9528, >>9529, >>9537

14 Янв 2015, 00:06 #111 #9526

>>9525
SOL', ETO TI?!

Ответы: >>9532

14 Янв 2015, 00:07 #112 #9528

>>9525
Вот это.

14 Янв 2015, 00:07 #113 #9529

>>9525
Живем.

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 00:07 #114 #9530

Но без костюма уже не так пафосно

Ответы: >>9533, >>9534, >>9535

147 Кб, 600x600

14 Янв 2015, 00:08 #115 #9532

>>9526
NYET

14 Янв 2015, 00:09 #116 #9533

>>9530
Зато удобно. Еще в прошлое наше посещение страны, сетовали на неудобство этих тряпок.

14 Янв 2015, 00:09 #117 #9534

>>9530
Два грустночая. А что поделать. Сам же про местных портных всё повторял.

Ответы: >>9536

14 Янв 2015, 00:09 #118 #9535

>>9530
Спать на улице в костюме не комильфо. Тас трое? Засекай.

14 Янв 2015, 00:12 #119 #9536

>>9534
По крайней мере, у нас там где-то на кисе должно было остаться памятное украшение.

Ответы: >>9538

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 00:12 #120 #9537

>>9525
Засечка

77 Кб, 604x436

14 Янв 2015, 00:21 #121 #9538

>>9536
Отнимать у кисы подарок?

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 00:44 #122 #9539

Вы решаете продать свой костюм, который в вашем будущем путешествии будет явно не к месту, дабы приобрести более дешёвую и практичную одежду и заодно выиграть на разницу. С этой мыслью вы вихрем возвращаетесь на мостовую главной улицы Ултара, где последние магазины вот-вот закроются. Но фортуна улыбается вам и лавка портного ещё открыта, куда вы спешно врываетесь и начинаете разговор с приземистым мужчиной с косичкой, который явно не ожидал посетителей:
– Постойте, не закрывайтесь!
– Простите, кто это? – оценивающим взглядом рассматривает скорее ваш костюм, чем вас конкретно портной.
– Клиент, кто же ещё, я насчёт своего костюма.
– Конечно, знакомый костюмчик, я недавно, буквально на днях, латал его, честно говоря, хотел купить, раз он всё равно был подпорчен но вот она, – портной указывает на пегаску. – Утверждала, что это не её собственность, и не имеет право решать.
– Всё верно, это моя собственность.
– Чудно, вы, я смотрю, интересно торгуетесь, в начале, посылаете свою подопечную, якобы подлатать костюм, а теперь и приходите сами.
– Подопечную? – вклинивается янтарогривая пони, но вы жестом показываете ей, чтобы не мешала.
– Но я так и быть, готов надбавить сверху 20 золотых, но не больше, он уже не новенький, клиента с такими же размерами я вряд ли найду, но вот хотя ткань просто безупречна, такой я ещё никогда не видел, – заканчивает мужчина с косичкой.
– Мне нужна минута, чтобы подумать, переговорить с партнёрами – выдаете вы и поворачиваетесь вплотную к мордочке немного сконфуженной пегаски, – Сколько он предлагал?
– Девяносто золотых.
От слов пегаски вы присвистываете и возвращаетесь к разговору с портным:
– Хорошо, по рукам, приятно иметь с вами дело.
– Извините за вопрос, но вы что, прямо здесь его снимите и пойдёте обратно прямо так?
– Честно говоря, нет, а что у вас есть?
– Обычно я шью на заказ, но есть некоторые нереализованные вещи, понятно, что из-за этого, они идут по низким ценам.
Вы вспоминаете, что где-то в номере или у Атала должна сохраниться куртка и поэтому можно ограничиться относительно лёгкой одеждой. Поэтому на часть денег приобретаете из не самого богатого ассортимента те вещи, что подошли по размеру, это оказались простые плотные штаны, к которой шла и обувь, и крепко сшитая туника, оба предмета имеют тёмно-синий цвет, хотя последняя выглядит на вас несколько мешковато. Закончив, вы возвращаетесь на улицу теперь уже не в таком помпезном виде, что несколько удручает вас, с другой стороны ваш мешочек с золотом порядочно растолстел.
Ваши торговые манипуляции принесли вам несколько опыта.
(+1 опыта)

Страна Снов, Ултар, улица (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Поздний вечер
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 6/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

квадратные скобки надеюсь понятно, что будут обозначать, алсо подразумевается, что обувь идёт в комплекте со штанами, надеюсь никто не против

Алсо, я всё

Ответы: >>9652, >>9657, >>9661

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 00:46 #123 #9540

Что-то с ценами не то вышло, алсо ещё посижу, поотвечаю на вопросы, если есть

Ответы: >>9541

14 Янв 2015, 00:49 #124 #9541

>>9540
Опьянение закрепить можно?

Ответы: >>9542

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 00:55 #125 #9542

>>9541
Речь шла про сновидческие эффекты, т.е. которые содержат определенное слово в названии.
Алсо, я всё же не уверен насчёт ботинок, раньше мы их нигде не указывали, как не указываем нижнее бельё, но подразумевали, что они идут комплектом. Дорогой брючный костюм вообще одним сплошным предметом был.

Ответы: >>9544

14 Янв 2015, 12:18 #126 #9544

>>9542
Не стоит с обычными тряпками заморачиваться. Они особой роли играть не будут. Если только ты не собираешься вводить параметры шмота и увлекательную игру "одень ананаса".
На счет остальных манаток я думаю стоит вести файлик на пастебине, например, где будут описываться эффекты и характеристики.
И вообще, выделить правила и описания в пастебин, так проще. Или в гуглодоки.

Ответы: >>9665

14 Янв 2015, 18:32 #127 #9652

>>9539
Советуемся с нашими спутниками, что еще не собрали для отправки в дальнее путешествие?

1d100: (95) = 95
1d100: (47) = 47

Ответы: >>9653, >>9665

14 Янв 2015, 18:32 #128 #9653

>>9652
1d100: (53) = 53
1d100: (74) = 74

1d100: (62) = 62
1d100: (65) = 65

14 Янв 2015, 18:46 #129 #9657

>>9539
- Отлично. Представляю какие деньги поднимают эти торговцы между снами. Ну что? Как проведём время до утра? Марк, прости, что таскаю тебя за собой по темноте, ты должно быть устал, где ты живёшь? А ты, Патч, вроде хотела о чём-то поговорить со мной лично? Похоже я снова на плаву и мне не нужно экстренно съезжать из своих роскошных апартаментов, вернёмся в таверну? Может в баре найдётся немного толкового сидра.
1d100: (74) = 74
1d100: (31) = 31

Ответы: >>9658

14 Янв 2015, 18:47 #130 #9658

>>9657
1d100: (46) = 46
1d100: (74) = 74

1d100: (24) = 24
1d100: (15) = 15

14 Янв 2015, 18:54 #131 #9661

>>9539
- Думаю на сегодня больше нам делать нечего. Все позакрывались, да и Марк с дороги. Отдыхаем до утра, а там, после встречи с Аталом, решим что будем делать дальше.
Идем в гостинницу.
1d100: (21) = 21
1d100: (88) = 88

Ответы: >>9662

14 Янв 2015, 18:54 #132 #9662

>>9661
1d100: (58) = 58
1d100: (71) = 71

Ответы: >>9663

14 Янв 2015, 18:55 #133 #9663

>>9662
1d100: (1) = 1
1d100: (91) = 91

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 19:05 #134 #9665

>>9652
Засечка
>>9544
Надо будет, только до выходных дожить бы

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 19:22 #135 #9669

Вы обращаетесь ко всем спутникам: “Так, народ, что нам ещё нужно для похода?” На что Патч, задумавшись, отвечает: “Еда, в первую очередь, палатки, спальные мешки и некоторая утварь, если ночь застигнет нас вдали от придорожных трактиров. Но всё очень сильно зависит от места, куда мы отправимся, да и все магазины уже закрылись”. Марк поддержал её: “У меня есть снаряжение для похода, но спальные мешки, палатки, тарелки и подобное придётся для вас докупить, а количество провианта действительно зависит от маршрута. Одно дело идти до какого-нибудь Трана, где надо пересечь лишь Зачарованный Лес, что займет два-три дня, а другое тащится в далекий Селефаис за морем. В этом случае для начала придётся добраться до портов Дайлат-Лина, торговцы ходят туда от Ултара за шесть дней, мы можем быстрее, но ещё остается дальнейший путь по морю. Если сильно повезёт то можем повстречать попутное летающее судно”. Кошка же промяукала вам, что может спокойно питаться полевыми мышами и ей с собой ничего не нужно.

Страна Снов, Ултар, улица (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Поздний вечер
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 6/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца, Лёгкое опьянение.

Ответы: >>9670, >>9672, >>9675

14 Янв 2015, 19:29 #136 #9670

>>9669
- Вероятнее всего именно Тран станет нашей первой остановкой... Впрочем дождёмся мнения Атала. Уже действительно довольно поздно. Встретимся завтра утром, Марк, кстати, где ты живёшь?

- А ты, Патч, вроде хотела о чём-то поговорить со мой лично? Вернёмся в таверну?
1d100: (61) = 61
1d100: (22) = 22

Ответы: >>9671

14 Янв 2015, 19:29 #137 #9671

>>9670
1d100: (29) = 29
1d100: (66) = 66

1d100: (49) = 49
1d100: (7) = 7

14 Янв 2015, 19:32 #138 #9672

>>9669
- Тогда до встречи с Аталом нам делать нечего. Предлагаю вернуться в таверну и до утра отдыхаем.
Обращаяясь к кошке:- Тебе знакома Басима? (Если да, то говорю что она привет передавала.)
1d100: (46) = 46
1d100: (41) = 41

Ответы: >>9673

14 Янв 2015, 19:33 #139 #9673

>>9672
1d100: (60) = 60
1d100: (87) = 87

Ответы: >>9674

14 Янв 2015, 19:34 #140 #9674

>>9673
1d100: (85) = 85
1d100: (18) = 18

Ответы: >>9678

14 Янв 2015, 19:35 #141 #9675

>>9669
- Сейчас поздно уже идти закупаться, да и до встречи с Аталом решать что-либо рано. Пойдем в таверну, что ли, перекусим да отдохнем до утра.

1d100: (43) = 43
1d100: (6) = 6

Ответы: >>9676

14 Янв 2015, 19:35 #142 #9676

>>9675

1d100: (70) = 70
1d100: (25) = 25

1d100: (22) = 22
1d100: (13) = 13

Ответы: >>9679, >>9680

14 Янв 2015, 19:35 #143 #9677

2 фэйла. Перебейте кто-нибудь.
А харкач опять шатается.

Пинкизасечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 19:36 #144 #9678

>>9674
1d100: (73) = 73

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 19:38 #145 #9679

>>9676
Ну хоть не эпикфейл

Ответы: >>9680

14 Янв 2015, 19:42 #146 #9680

>>9679
А при чем тут >>9676?

Ответы: >>9682

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 19:51 #147 #9681

Вы соглашаетесь со своими спутниками, что разговаривать о снаряжении и количестве провианта без определённого маршрута просто бессмысленно, тем более, когда потенциальные маршруты пути практически исключают друг друга, по крайне мере у вас сложилось такое впечатление. А ведь Патч так ещё и не упомянула, как попала на людские Земли Снов, впрочем, она наверняка скажет это утром, когда вы все отдохнете и встретите патриарха. Поэтому вы направляетесь обратно в таверну со словами: “Сейчас поздно уже идти закупаться, да и до встречи с Аталом решать что-либо рано. Пойдем в таверну, что ли, перекусим да отдохнем до утра”.
Вы побрели в сторону знакомой дубовой двери и как только достигаете её, то вас недовольным голосом подзывает к себе трактирщик с обрюзгшим лицом в бакенбардах, рядом с ним стоит некий солидно выглядящий человек, в добротно сшитом кафтане: “А вот вы где, будете продлевать комнату? Вы сняли её вообще то до вечера, но я так и быть решил вас дождаться, пока новых клиентов не было, но прямо сейчас, мне уже предлагают на пару монет больше, если я немедленно освобожу помещение. Так что, вы заплатите, или я смело могу выкинуть оттуда все ваши вещи?”

Страна Снов, Ултар, улица (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Поздний вечер
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 5/10
Запас сил: 6/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9685, >>9688, >>9692

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 19:52 #148 #9682

>>9680
Пинки от 51 до 75 меняет выбор поста

14 Янв 2015, 19:58 #149 #9685

>>9681
Спрашиваем у Патч и Марка где они живут и есть ли там свободные комнаты.
Если нет, сваливаем в апартаменты по проще.

1d100: (32) = 32
1d100: (66) = 66

Ответы: >>9694, >>9784

14 Янв 2015, 19:59 #150 #9688

>>9681
Интересный фейл.

Закатываю глаза. Деловито говорю кисе, что она может себя чувствовать как дома, в моём шикарном номере, а я скоро приду со сметанкой. Отсчитываю деньги некоему солидно выглядящему человеку. Осведомляюсь кто ещё из моих спутников разделит со мной время до утра.
1d100: (19) = 19
1d100: (56) = 56

Ответы: >>9690

14 Янв 2015, 19:59 #151 #9690

>>9688
1d100: (67) = 67
1d100: (55) = 55

1d100: (73) = 73
1d100: (72) = 72

14 Янв 2015, 20:01 #152 #9692

>>9681
- Нет. На таких условиях я платить тебе не буду. Ты свинья!
Забираю свои манатки и иду искать другое место для ночлега, по возможности поближе к своим спутникам.
1d100: (64) = 64
1d100: (7) = 7

Ответы: >>9693

14 Янв 2015, 20:02 #153 #9693

>>9692
1d100: (65) = 65
1d100: (68) = 68

1d100: (59) = 59
1d100: (96) = 96

14 Янв 2015, 20:03 #154 #9694

>>9685
1d100: (79) = 79
1d100: (37) = 37

1d100: (77) = 77
1d100: (1) = 1

Ответы: >>9698

14 Янв 2015, 20:06 #155 #9697

Какие ж вы жиды-то. Костюм турнули, на комнату в собственном сне, с видом на ночной фэнтэзийный город 2 золотых пожалели. Ох.

Ответы: >>9698, >>9699

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 20:07 #156 #9698

>>9694
Засечка
>>9697
Пагубное влияние Соля

14 Янв 2015, 20:07 #157 #9699

>>9697
Трактирщик хуйло и пусть идет нахер.

Ответы: >>9700

14 Янв 2015, 20:09 #158 #9700

>>9699
Тащем-то даже и разговора про переплату не было. Он просто сказал, что некоторые люди уже и побольше готовы заплатить за срочность. А у нас рента кончилась, а он несмотря на это нас дождался. Нет, хочу говно жрать.

Ответы: >>9701, >>9702, >>9704

14 Янв 2015, 20:11 #159 #9701

>>9700
Он не менее хуй от этого.

14 Янв 2015, 20:12 #160 #9702

>>9700
Экономия должна быть экономной

Ответы: >>9703

14 Янв 2015, 20:13 #161 #9703

>>9702
А, теперь я понял! Если хочешь найти Соля, нужно думать как Соль.

14 Янв 2015, 20:14 #162 #9704

>>9700
Да ну его в жопу. Еще деньги платить этому жадному жиду, а, в принципе, найти где поспать можно в любом случае.

Ответы: >>9706

14 Янв 2015, 20:16 #163 #9706

>>9704
Может нас приютит понечка :3 или Марк :(.

Ответы: >>9710

14 Янв 2015, 20:18 #164 #9710

>>9706
Особенно с такими дайсами. Разве что, окажется, что Марк обычно ночует в стогу сена за городскими стенами.

14 Янв 2015, 20:19 #165 #9713

ЭЙ! Мы не нищеброды! Давайте комнату недорогую купим и все.

Ответы: >>9721

14 Янв 2015, 20:46 #166 #9721

>>9713
Не нищеброды, однако копейка рубль бережет. Лучше провести ночь бесплатно, а потом купить дополнительных припасов.

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 20:47 #167 #9724

От такой наглости вы изрядно вышли из себя и крикнули через весь трактир: “Нет. На таких условиях я платить тебе не буду. Ты свинья!” Владелец заведения явно близко воспринял к сердцу ваши слова о его сходстве со свиньями, его лицо наполнилось кровью, но он старался сдерживать гнев из-за всех сил и пока никак не проявлял его. Наконец прекратив сопеть и успокоившись, он даже не ответил вам, а крикнул куда-то наверх: “Матильда, через окно!”
Услышав грохот падающего молотка, топора и ещё один Атал знает чего, вы поняли, что всю ваше имущество просто и нагло было выброшено на улицу. Так как некоторые вещи, в особенности книга значили для вас намного больше, чем какае-то сора с малознакомыми людьми, вы выбежали на улицу, где стали подбирать спущенные в колючие кусты драгоценные подарки снов. Покончив с этим, вы не знаете, как поступить, поступок трактирщика вывел вас из себя и вы готовы были пойти и начать скандалить вплоть до применения силы, тем более у вас теперь есть внушительный молоток и не менее опасный топор. Но прежде чем вы принимаете решение, Марк хватает вас за запястье своей сильной рукой и говорит: “Не надо! Нам не нужны проблемы с законом и ещё штрафы, пойдем ко мне, хотя придётся для вас что-то придумать. Патч непритязательна, насколько я её знаю, а с тобой решим, это на одну ночь только”. Вы даже не спросили, что значит это “ко мне” и последовали за Марком, всё ещё обдумывая возможную месть когда-нибудь в будущем, когд эмоции остынут. Погрузившись в свои всё ещё полыхающие негодованием на человека с лицом бульдога мысли, вы и не заметили, как Марк вывел вашу компанию за город к лугам у реки, где среди трёх деревьев, выросших почему-то в абсолютно чистом поле, на пышной траве стояла одинокая палатка. По пути Патч обратилась к вашей компании скорее утвердительно, чем выпрашивая разрешения: “Я видела недалеко моря стогов сена, я мигом, можете не ждать, я догоню”. Пегаска взмахнула белыми крыльями, подняв лёгкий вихрь, и скрылась где-то в низине, но пробыла там совсем недолго и очень скоро догнала вашу компанию, обделенную даром полёта. Патч прибыла к вам, держа в копытах солидный сноп сена, что вы через пару минут с ней и поделили. Вся ваша команда изрядно утомилась и, постелив сено, вы, как и остальные быстро провалилась в небытие, что, как правило, в этих причудливых местах исключает собственные сновидения.
На следующий день вы открыли глаза как раз в то время, когда пламенный диск солнца взошёл над горизонтом, заливая нежно розовым светом небосклон и отражаясь в потоках реки Скай. Ваша спина болела от столь непривычно спартанских условий сна, и вы не очень то отдохнули. Марк уже бодрствовал, он сидел к вам спиною, смотря в сторону пробуждающегося солнца, и что-то тихо напевал себе под нос. Патч же ещё валялась на сене, её янтарная грива, что в лучах восхода действительно приобретала изысканный цвет застывшей многие тысячелетия назад древесной смолы, была полностью растрёпана, скрывая почти всё лицо пегаски. Кошки же рядом не было, но вы надеялись, что её способность внезапно появляться рядом с вашей компанией в нужное время не исчезнет вместо с ней. Наконец, Марк заметил, что вы проснулись и, резко оборвав течение своего простенького мотивчика, тихо обратился полушутливым голосом: “Ну что, будим дочь Медузы и идем к Аталу? Только не говори ей, что её так назвал, она меня убьёт”

Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Ранее утро
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк.

Ответы: >>9729, >>9784

14 Янв 2015, 21:00 #168 #9729

>>9724
Ты эта. У тебя перебор. Послать трактирщика это не означает спать на сене. Не согласен, бугурчу.
- Не скажу. Слушай, Марк. Я вообще-то собирался просто снять комнату в другой таверне. И почему вы не сказали что сами без комнаты? Ведь деньги же есть, мы не бедствуем.
1d100: (35) = 35
1d100: (64) = 64

Ответы: >>9730, >>9734, >>9740

14 Янв 2015, 21:01 #169 #9730

>>9729
1d100: (82) = 82
1d100: (13) = 13

Ответы: >>9732, >>9740, >>9743

14 Янв 2015, 21:02 #170 #9732

>>9730
1d100: (22) = 22
1d100: (68) = 68

Ответы: >>9733

14 Янв 2015, 21:02 #171 #9733

>>9732
Заебись.

14 Янв 2015, 21:03 #172 #9734

>>9729
Поддерживаю
1d100: (48) = 48
1d100: (79) = 79

1d100: (43) = 43
1d100: (69) = 69

Ответы: >>9740

1572 Кб, 2304x1656

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:06 #173 #9738

Я вот думаю, как подробно расписывать потенциальные долгие путешествия через относительно спокойные места. Если в лесу ещё всякая хрень может твориться, то шагать по унылому спокойному тракту десяток ходов явно не нужно, а по канону между Ултаром и Дайлат-Лином действительно 6 дней пути, по крайне мере для тихоходных караванов.
Алсо, я ориентируюсь в первую очередь на текст, а во второй на эту карту, она немного не соответствует книгам, но надписи читаются лучше, чем на остальных вариантах, что я встречал, и почти нет головопушечных мест от других авторов

Ответы: >>9744

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:08 #174 #9740

>>9730
Засечка
>>9729
>>9734
Ну мы так ещё бы несколько ходов до банального сна потратили%

Ответы: >>9742, >>9744

Пинкизасечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:10 #175 #9742

>>9740
Вру, должна быть Пинки
1d100: (89) = 89

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:11 #176 #9743

>>9730
Вот теперь засечка с простой неудачей

14 Янв 2015, 21:12 #177 #9744

>>9738

Ну и не расписывай. Расписывай эвенты. Будешь ли примерно раскидывать ходы и роллить смену осознанности?
Кстати, назови первоисточники, я их не читал.
>>9740
Ну и что? Играем так играем. Я бы еще и Марка с Патч поселил бы, раз они бомжуют.

Ответы: >>9753

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:21 #178 #9749

Вы проснулись окончательно, и ваши мысли складываются тесно выложенными кирпичиками единой монолитной постройки прошлого дня, чей внешний вид возвращает воспоминания о последнем часе перед сном, в котором вы стали легко контролируемым, ибо витражи разума осквернили мутные грязные пятна негодования. Наконец вы решаете выразить свое неудовлетворение вашему темноволосому спутнику, за его последние поспешные решения, хотя уже и слишком поздно:
– Слушай, Марк. Я вообще-то собирался просто снять комнату в другой таверне. И почему вы не сказали что сами без комнаты?
– Ты явно хотел что-то нехорошее сделать, а не комнату снимать, по глазам видел, решил увести тебя от этого места подальше.
– Но ведь деньги же есть, мы не бедствуем, могли снять действительно хорошие комнаты на всех.
– Лучше лишний раз не показывать, что они есть, а то у них есть свойсто также легко исчезать, как и появляться.
Вы услышали зевок, от вашего разговора на повышенных тонах, Патч постепенно покидает обитель забвения.
Ну, раз хотите, переходим к мелкоходам

Ответы: >>9750, >>9756

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:22 #179 #9750

>>9749

Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Ранее утро
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк.

Ответы: >>9757

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:28 #180 #9753

>>9744
В прошлый раз были жалобы, что мы на мелкоходах так по сюжету и не продвинулись, проболтали весь день с Аталом, а толку ноль, всем не угодишь
Используется весь т.н. "Цикл Снов" Лавкрафта. Главная книга - "Сомнамбулический Поиск Неведомого Кадата", если не хочешь возможных спойлеров (Кто знает куда мы забредём), то можно остановиться до момента с Дайлат-Лином. Также активно использовались рассказы "Кошки Ултара" и "Другие Боги", они короткие и с них в принципе можно начать, и прочесть их полностью. Ну и плюс всё это сдобрено моими головопушками. Но игрокам которые не знакомы с этим миром, даже интереснее по идее должно быть.

Ответы: >>9756, >>9764

14 Янв 2015, 21:32 #181 #9756

>>9749
- Ладно. Не думай, пожалуйста, что я на тебя качу бочку. Спасибо за постель. Мы это говрим искренне, если что. Никаких скандалов и неблагодарностей.
Давайте собираться, умываться (Речка же рядом?) и наверное пора к Аталу двигать? Или сначала зайдем куда-нибуть поесть? Только не к свинье.
- Патч. Просыпайся. Доброе утро!
1d100: (88) = 88
1d100: (69) = 69
>>9753
В данном случае не меолкоходы. Там вполне ясно написано что мы ищем место для ночлега, а не тупо премся за Марком ночевать в стогу. В будущем буду писать более однозначно.

Ответы: >>9758, >>9761

14 Янв 2015, 21:33 #182 #9757

>>9750
Спрашиваю у Патч, имеет ли она чего сказать перед походом к Аталу.
Если не у кого вопросов и предложений нет, приводим себя в порядок, ждем друзей и двигаем.

1d100: (40) = 40
1d100: (99) = 99

Ответы: >>9758, >>9762

14 Янв 2015, 21:37 #183 #9758

>>9757
Чего ты раньше не походил? Я бы не ролил в этом случае, блин.
>>9756
Ловись вин большой и маленький.
1d100: (47) = 47
1d100: (78) = 78

1d100: (83) = 83
1d100: (36) = 36

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:38 #184 #9761

>>9756
Засечка

Ответы: >>9763

14 Янв 2015, 21:38 #185 #9762

>>9757
1d100: (98) = 98
1d100: (42) = 42

1d100: (7) = 7
1d100: (57) = 57

14 Янв 2015, 21:39 #186 #9763

>>9761
Эт я удачно.

60 Кб, 1088x805

14 Янв 2015, 21:46 #187 #9764

>>9753
Хуясе. Совсем либрусек скурвился.

Ответы: >>9766

14 Янв 2015, 21:50 #188 #9766

>>9764
Пичалька. На руторе видел рипы.

Ответы: >>9769

14 Янв 2015, 21:55 #189 #9769

>>9766
Да они у меня есть. И рипы филибусты тоже. Просто жаль очень. Акак все начиналось! Какой у них был манифест! Тьфу!

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 21:57 #190 #9770

Вы, не желая дальше развивать эту неприятную тему, тем более, когда этот бессмысленный водоворот упрёков рискует втянуть и проснувшеюся Патч, искренне высказываете слова применения:
– Ладно. Не думай, пожалуйста, что я на тебя качу бочку.
– Я ничего не думаю, а говорю, как есть.
– В любом случае, спасибо за постель.
– Ну, за сено не меня надо благодарить, – Марк кивает в сторону пришедшей в себя белокрылой пони, чьи пряди нависли над широкими глазами.
– Патч, просыпайся. Доброе утро! – высказываете вы пегасе.
– Доброе, я опять дольше всех провалялась? – немного виновато начинает пегаска.
– Я сам только проснулся, но раз все встали, давайте собираться, умываться и всё такое.
Вы вместе спускаетесь к речке, дабы умыться её прохладной свежей водой. Марк и Патч утверждают, что в этих местах, недалеко от ключа, её вполне можно пить. Вы, сложив ладони лодочкой, отпиваете освежающей природной влаги, что берёт своё начало где-то в зачарованном лесу, после вы разбредаетесь в широком поле каждый по своим делам, чьи свободно просматриваемые необъятные просторы на этот раз стали большим недостатком. Через некоторое время вы собираетесь всё у той же скромной палатки и пакуете свои немногочисленные пожитки, в процессе вы уточняете дальнейшие планы: “Наверное, пора к Аталу двигать? Или сначала зайдем куда-нибудь поесть? Только не к свинье.”
Патч не скрывает, что может обойтись и более скромным кушаньем: “Здесь вполне сочная трава, мне так питаться не впервой, а вам действительно стоит позавтракать”. Марк, энергично утрамбовывая свои вещи в мешок говорит: “Я же могу и потерпеть, но если ты голоден, могу показать другую харчевню, только кормят там так себе”.

Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Ранее утро
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк.

Ответы: >>9771

14 Янв 2015, 22:02 #191 #9771

>>9770
Двигаем в харчевню Марка. Патч тоже пускай траву не ест. Еще успеет.
Если приключений не будет, двигаем к Аталу.

1d100: (28) = 28
1d100: (80) = 80

Ответы: >>9772, >>9773, >>9777

14 Янв 2015, 22:03 #192 #9772

>>9771
Всмысле, мы поедим всякого там и пойдем.

14 Янв 2015, 22:04 #193 #9773

>>9771
Не буду роллить.

14 Янв 2015, 22:05 #194 #9774

Засекай? Нас вроде двое только.

915 Кб, 3960x3210

Вопрос ко всем Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 22:06 #195 #9775

Игроки, а вы когда в принципе бываете? Вчера, как мне кажется, больше было. По этой информации я возможно смогу график появлений оптимизировать, если повезёт.

Ответы: >>9780, >>9782, >>9904

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 22:06 #196 #9777

>>9771
Засечка

14 Янв 2015, 22:09 #197 #9780

>>9775
Я в основном вечером свободен. Но скоро ночи сидеть наверное не смогу, для меня это поздно очень. (На работу выходить на следующей неделе.) И сегодня скоро вас покину.

14 Янв 2015, 22:13 #198 #9782

>>9775
В течении дня могу почти полностью. После 18 чаще.

14 Янв 2015, 22:21 #199 #9783

Эта, а что на такой большой город только две харчевни?

Ответы: >>9796, >>9799

14 Янв 2015, 22:22 #200 #9784

>>9724
Укатывался.
Откуда взялась свинья>>9685?
>всё ещё полыхающие негодованием на человека с лицом бульдога мысли
Причём тут он? Мы же с кафтаном рамсили.
Эх, не поесть нам больше фирменного капустного салата.

Ответы: >>9793, >>9799

14 Янв 2015, 22:27 #201 #9793

>>9784
Все ебутся в глаза.

14 Янв 2015, 22:32 #202 #9796

>>9783
Средневековье хуль.

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 22:39 #203 #9797

Вы решаете за всех: “Нет, так дело не пойдет, нам не стоит отдаляться друг от друга. Будем завтракать вместе. Марк показывай свою харчевню”.
После вашего утвердительного изречения касательно завтрака, никто не высказал возражений, и вы побрели в сопровождение ветра, что гнал с востока тучи обратно в город. Под лучами встающего и величественно набирающего высоту солнца и тенью пегаски, что кружила несколько активнее, чем требовал ваш пеший ход, видимо разминая крылья после сна, вы вернулись в город, но на этот раз, следую за темноволосым товарищем, пошли не на центральную улицу, а в какой-то переулок.
Вы забрели в довольно грязное, покрытою копотью заведение, где хозяйничала старуха со скрипучим голосом, что, как вы вскоре отметили, любила ворчать по мелочам. Патч ещё раз говорит вам, что вполне может обойтись и травой, так как не хочет лишний раз тратить деньги, но посидит с вами за компанию. Вы же продолжаете настаивать на своём, не прогибаясь под потоком аргументов, что ветром посылает на вас белокрылая пони, взмахами своих уст. Вы убеждаете её отведать за ваш счёт кочан местной капусты, что независимо от заведения, которое её преподносит, сохраняет свою сочность и питательность, а сами с Марком заказываете довольно пресную пшеничную кашу.
Покончив с безвкусной пищей, вы покидаете полуосвещенную забегаловку и взбираетесь по многочисленным ступенькам к главному храму города, где на этот раз стража, узрев вашу странную компанию пропустила вас без всяких вопросов. Так как в основном зале шла утренняя служба, тихий священник отвёл всю компанию в новую для вас комнату, что была недалеко, втиснутая в верхние этажи башни, давая из окна прекрасный вид на половину Ултара и лес на горизонте.
В помещении вас встретил Атал, над которым нависала группа мистических шаров, что вы уже встречали в прошлой комнате. Место встречи было меньше чем старые покои патриарха, но и здесь нашлось место для незаменимого посеребренного столика для напитков, а также для стульев, которых на сей раз хватило на всю вашу компанию. Вскоре вы заметили среди всех, вашу пушистую спутницу, которая, как и ранее появилась в самый последний момент и вместе со всеми внимательно ловила звуки, что издавали губы старца. Атал говорил: “Дочь снов рода пони, наверняка уже высказал вам мои слова, поэтому повторять их смысла нет. Возможно, вы уже приняли решение, но последнее слово будет за сновидцем, ибо я считаю, что Принцесса Снов ваших, Патч, не случайно повстречала его и события скоро примут другой оборот”. Замолкнув, Атал взглянул на лучики, что связывали причудливые шары над собственным челом, словно ища в их игре отражения и преломления подтверждения своим мыслям.

Страна Снов, Ултар, храм, комната наверху (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Утро
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 105 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9803, >>9805, >>9807

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 22:41 #204 #9799

>>9784
Со свиньей сравнили трактирщика, он обиделся, сравнили бы с бульдогом, не обиделись бы
>>9783
Не такой уж и большой

Ответы: >>9800

14 Янв 2015, 22:43 #205 #9800

>>9799
Не тот ход выиграл.

14 Янв 2015, 22:46 #206 #9803

>>9797
- Мудрый Атал, правда в том, что Чёрный семиугольник был прямо у меня в руках. Однако, торговец между снами выменял у меня его на, что весьма иронично и загадочно, способность находить Врата в ваш мир. Есть ли у нас хоть малейший шанс попасть в город Тран и найти след торговца?
1d100: (87) = 87
1d100: (36) = 36

Ответы: >>9808

14 Янв 2015, 22:46 #207 #9805

>>9797
А вот если сейчас сказать нет? Неплохо так.

Конечно же отправляемся на поиски! Какая информация есть у Атала, пускай выкладывает все, что есть. И даже больше.
Так же, пусть даст совет по направлению нашего путешествия.

1d100: (90) = 90
1d100: (5) = 5

Ответы: >>9813, >>9814, >>9820, >>9824

14 Янв 2015, 22:46 #208 #9807

>>9797
- Да, Патч передала мне в общих чертах, но все же я откладывал решение и обсуждение до того момента, пока мы все вместе не соберемся.
- Прежде всего я хочу узнать есть ли быстрая связь с твоей, Патч, Страной Снов. Возможно можно направить запрос на поиск семиугольника, а сами мы пойдем в другой город.
1d100: (13) = 13
1d100: (88) = 88

Ответы: >>9811

14 Янв 2015, 22:46 #209 #9808

>>9803
1d100: (68) = 68
1d100: (6) = 6

1d100: (72) = 72
1d100: (43) = 43

14 Янв 2015, 22:47 #210 #9811

>>9807
1d100: (34) = 34
1d100: (31) = 31

1d100: (14) = 14
1d100: (36) = 36

14 Янв 2015, 22:47 #211 #9813

>>9805
1d100: (37) = 37
1d100: (26) = 26

1d100: (23) = 23
1d100: (46) = 46

14 Янв 2015, 22:47 #212 #9814

>>9805
Ахаха, а Атал-то и сам ничего не знает. Просто здорово!

332 Кб, 1280x720

14 Янв 2015, 22:51 #213 #9819

На Пинки надейся, а сам не плошай!

Пинкизасечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 22:52 #214 #9820

>>9805
1d100: (14) = 14
А вдруг 15?

Ответы: >>9821, >>9823, >>9824

1086 Кб, 1296x1071

14 Янв 2015, 22:52 #215 #9821

>>9820

30 Кб, 325x290

14 Янв 2015, 22:53 #216 #9823

>>9820

499 Кб, 200x200

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 22:54 #217 #9824

>>9805
Засечка
>>9820
Ну почти же!

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:11 #218 #9830

Вы теряя терпение, так как вам начинает казаться, что вы ходите по заколдованному и проклятому кругу, который оттягивает поиски Луны, выговариваете патриарху: “Конечно же отправляемся на поиски! Какая информация у вас есть, выкладывайте всё, и даже сверх этого!”
Атал лишь огорчено покачивает головой, а затем пристально взглянул в ваши зрачки и прочитав пару слогов не неизвестном наречии, изрекает: “Твоя нетерпеливость приведёт тебя к гибели, юный сновидец, и даже не гибели тела, а к кошмарному растворению естества души в самом сердце тёмного и мрачного источника мироздания, чей безумный нрав готов в любой момент растерзать абсолютно любую невинную душу, пожрав её с особой извращенности, растягивая муки за границы океанов бесконечности вне времени и мыслей смертных и слабых богов. Зная твой хаотичнынй нрав и манеру цепляться за самую хрупкую тростинку осознанности посреди бушующих волн эфира грёз, я не могу позволить своей совести поведать тебе всё опасные тайны, кроме тех, что уже пересказал той пегаске, что с янтарной гривой. Прежде чем доверить тебе такую важную информацию, прежде чем я поведаю о всех запретных главах в истории этого края и путях в мире Грёз, до того, как я расскажу об опасных и коварных слугах Иных Богов, я хочу чтобы ты был готов к Пути. Приходи, когда познаешь границу дозволенного в мире общих снов”.

Страна Снов, Ултар, храм, комната наверху (Осознанность 4/???) (-10 к действиям)
Утро
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 105 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9832, >>9836, >>9837, >>9839, >>9845

14 Янв 2015, 23:14 #219 #9832

>>9830
Ну охуеть теперь.

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:15 #220 #9833

Ничего умнее не придумал, новый квест в общем

Ответы: >>9834

14 Янв 2015, 23:17 #221 #9834

>>9833
NU JEB VASHU MAT'

Берем себя в руки, камрадов - под мышку и уходим от богопротивного деда, не желающего помогать.
- Вот же пердун старый. Как вы думаете, чего он от меня хочет?

1d100: (68) = 68
1d100: (1) = 1

Ответы: >>9835

14 Янв 2015, 23:18 #222 #9835

>>9834

1d100: (90) = 90
1d100: (54) = 54

1d100: (42) = 42
1d100: (81) = 81

14 Янв 2015, 23:19 #223 #9836

>>9830
Фпизду этого деда.

Уходим.
Идем к тому самому трактиру. Миримся с трактирщиком.
Узнаем, кто этот поц в кафтане.

1d100: (63) = 63
1d100: (35) = 35

Ответы: >>9838, >>9852

14 Янв 2015, 23:19 #224 #9837

Помогите Даше найти границы возможного!
>>9830
Ответственно подходим к делу. "С чего лучше начать?"
1d100: (73) = 73
1d100: (74) = 74

Ответы: >>9840

14 Янв 2015, 23:19 #225 #9838

>>9836
1d100: (71) = 71
1d100: (30) = 30

1d100: (54) = 54
1d100: (66) = 66

14 Янв 2015, 23:19 #226 #9839

>>9830
- Давайте не будем принимать в расчет эмоциональную сторону. Мы делаем нужное дело, ведь так? Атал, прошу извинить меня за мою несдержанность. Я не просил и не требовал сверх того, что мне полагается, а всего лишь хотел выслушать точки зрения всех собравшихся, их советы и принять решение.
- Пожалуйста, расскажите куда вы считаете нам стоит отправиться и почему вы так считаете.
1d100: (97) = 97
1d100: (42) = 42

Ответы: >>9841, >>9842, >>9845, >>9846

14 Янв 2015, 23:20 #227 #9840

>>9837
1d100: (87) = 87
1d100: (12) = 12

1d100: (67) = 67
1d100: (74) = 74

14 Янв 2015, 23:20 #228 #9841

>>9839
Плохо, блеать!
1d100: (49) = 49
1d100: (72) = 72

1d100: (89) = 89
1d100: (72) = 72

14 Янв 2015, 23:20 #229 #9842

>>9839
ПИЗДУЙ УЗНАВАТЬ ГРАНИЦЫ ДОЗВОЛЕННОГО!

Ответы: >>9843

14 Янв 2015, 23:21 #230 #9843

>>9842
Ну да. Пойдем наугад.

14 Янв 2015, 23:23 #231 #9844

А ведь с Аталом мы ни разу нормально и не говорили. То дайсы, то осознанность. Мутный тип, ага.

14 Янв 2015, 23:24 #232 #9845

>>9830
роллю >>9839

1d100: (43) = 43
1d100: (100) = 100

1d100: (78) = 78
1d100: (81) = 81

1d100: (70) = 70
1d100: (4) = 4

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:24 #233 #9846

>>9839
Засечка
Не поможет Атал, поможет книга, ну что вы

Ответы: >>9847

14 Янв 2015, 23:26 #234 #9847

>>9846
Па-а-а-адумаешь. Не очень-то и хотелось. Сами тоже кое-что могем.

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:36 #235 #9849

Вы, ошарашенный такими внезапными требованиями, излишне осторожного старика, которого вовсе не оправдывает его возраст в несколько веков, начинаете переговоры:
– Давайте не будем принимать в расчет эмоциональную сторону. Мы делаем нужное дело, ведь так?
– Да, но я не хочу нести ответственность перед суровым ликом справедливости, если он ещё остался в этом мире, за вашу гибель. Я слишком хорошо знаю, как кончают в этом слое реальности самоуверенные в себе гордецы, пускай они бывают и в тысячу раз мудрее меня.
– Атал, прошу извинить меня за мою несдержанность. Я не просил и не требовал сверх того, что мне полагается, а всего лишь хотел выслушать точки зрения всех собравшихся, их советы и принять решение.
– Дело не в несдержанности, жрец Огня правы и ты действительно пришёл в этот мир слишком неготовым, ты дитя мира, что спит за закрытыми печатями и не ведает о тёмных чудесах запредельной бездны, это не твоя вина. Я хочу только одного, чтобы ты набрался опыта перед путешествием. Но это не мешает выслушать все точки зрения. Я свою высказал. Вы не должны соваться в лабиринт с таким подходом к тонкому искусству скольжения по волнам материи грёз.
Вы желаете продолжить уговаривать патрираха, чьё лицо теперь действительно напоминало вам непрошибаемую крепостную стену, со своими глазами бойницами, но тем временем те самые волны начинают вас подхватывать и увлекать в неизвестное направление, возможно они даже сумеет прибить ваше эфирное воплощение к пресловутым границам дозволенного.

Дайсы сновидца
1d6: (1) = 1
1d6: (5) = 5

Ответы: >>9850, >>9885

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:40 #236 #9850

>>9849
Волны стараются из-за всех сил, и действительно подхватывают вас, унося вверх по ступенькам лестницы осознанности, вершины которой вы ещё не узрели. При этом наступающие воды разламывают вашу связь с этим миром, что впрочем не так страшно, ибо у вас в запасе есть средство для удержания, но их энергии явно недостаточно чтобы оказаться у тех берегов дозволенных границ, что определяют возможности опытных соноходцев, подчиняющих саму упрямую ткань Страны Грёз. Возможно следующий прилив окажется удачнее.

Страна Снов, Ултар, храм, комната наверху (Осознанность 5/???)
Утро
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 105 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9852, >>9863, >>9885

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:42 #237 #9851

Я на сегодня всё, буду завтра.

14 Янв 2015, 23:42 #238 #9852

>>9850

>>9836
1d100: (66) = 66
1d100: (2) = 2

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:44 #239 #9853

Думаю понятно, что нужно перед Аталом материализовать что-то во сне, тогда он успокоится

Убб !rFlQMDl/9M 14 Янв 2015, 23:46 #240 #9854

Ну или напоить его, тоже вариант, или материализовать три семёрки, тогда он вообще всё расскажет

Ответы: >>9855

14 Янв 2015, 23:48 #241 #9855

>>9854
Хитрый план - материализовать полтора литра "три семерки" прямо у него в пузе!
Чтобы он офигел, как мы умеем.

15 Янв 2015, 16:28 #242 #9863

>>9850
Крякорь.

1d100: (13) = 13
1d100: (4) = 4

Ответы: >>9864

15 Янв 2015, 16:29 #243 #9864

>>9863
1d100: (94) = 94
1d100: (98) = 98

1d100: (45) = 45
1d100: (71) = 71

Ответы: >>9865

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 19:16 #244 #9865

>>9864
Засечка

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 19:24 #245 #9866

Вы, сохраняя холодную расчетливость, не допустили деградацию сна лихо воспользовавшись эфирным якорем, на вашей памяти это первое использование столь странного состояния, которое произошло так гладко и просто. Вы ничего не почувствовали, а лишь плавно вернулись в комнату наверху ултарской башни, полностью осознавая себя и свои действия. На вас смотрел Атал, который, наблюдая за вашим возвращением из места, где в мимолетных касаниях у горизонта встречается твёрдая явь и воздушный сон, довольно изрекает: “Это правильные шаги, сновидец. Но ты способен и на большее”.
(+2 опыта)

Страна Снов, Ултар, храм, комната наверху (Осознанность 5/???)
Утро
Опыт 19/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Малый Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 105 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9867, >>9870, >>10118

15 Янв 2015, 19:32 #246 #9867

>>9866
Рискну.
Пользуясь остатками межмировой нестабильности, призываем из соседнего BHK-алкомаркета в котором бывали не так давно, бутылку хорошего конячка.
В случае успеха говорим Аталу: - Может быть ваши сведения немного устарели? Попробуем?
Предлагаем коньяк всем. Банкет!
1d100: (24) = 24
1d100: (44) = 44

Ответы: >>9868, >>9877, >>9879

15 Янв 2015, 19:32 #247 #9868

>>9867
1d100: (96) = 96
1d100: (23) = 23

Ответы: >>9869, >>9871, >>9878

15 Янв 2015, 19:32 #248 #9869

>>9868
1d100: (33) = 33
1d100: (52) = 52

15 Янв 2015, 19:32 #249 #9870

>>9866
- Похоже нет смысла оспаривать Ваше решение, патриарх. Могу я хотя бы поинтересоваться, где и как, по Вашему мнению, мне стоит набраться опыта? Или же Вы полагает, мне стоит остаться полностью предоставленным самому себе?
1d100: (17) = 17
1d100: (19) = 19

Ответы: >>9873, >>9877

15 Янв 2015, 19:33 #250 #9871

>>9868
Униженно уебываем.

15 Янв 2015, 19:34 #251 #9872

А мы можем его обидеть настолько, что он нас выгонит нах и больше не пустит?

Ответы: >>9874

15 Янв 2015, 19:35 #252 #9873

>>9870
Перебей мой фэйл!

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 19:35 #253 #9874

>>9872
В принципе всё возможно

15 Янв 2015, 19:36 #254 #9876

Съебываем на полянку перед городом

1d100: (27) = 27
1d100: (77) = 77

1d100: (75) = 75
1d100: (77) = 77

1d100: (11) = 11
1d100: (51) = 51

Ответы: >>9880, >>9882

15 Янв 2015, 19:36 #255 #9877

>>9870
>полагаете
Привет ведро.

Имхо >>9867:
>особо омские, нелогичные действия

1d100: (62) = 62
1d100: (81) = 81

1d100: (39) = 39
1d100: (60) = 60

Ответы: >>9879, >>9887

Гайка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 19:38 #256 #9878

>>9868
Гайкану пожалуй, по простой причине, что по правилам это в принципе не могло получиться на осознанности в 5

Ответы: >>9881

15 Янв 2015, 19:39 #257 #9879

>>9877
> Имхо >>9867:
>особо омские, нелогичные действия

Но мы же теперь почти еба маги-колдуны.

Ответы: >>9880

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 19:41 #258 #9880

>>9876
Засечка
>>9879
Почти и совсем не ёба

15 Янв 2015, 19:41 #259 #9881

>>9878
Как знаешь, но осознанность была неопределена, ты же дайсы кидал. А вин не гайковал бы?

Ответы: >>9884, >>9885

15 Янв 2015, 19:42 #260 #9882

>>9876
По привычке начал в уме подсчитывать, сколько отнять от дайса удачи. Лол. А тут такой-то вин. Уходим с ОЧЕНЬ гордо поднятой головой.

15 Янв 2015, 19:44 #261 #9883

А за городом можно приступить к изучению книги. До вечера.

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 19:44 #262 #9884

>>9881
Это багоюз, тем более мы уже вынырнули из того состояние между явью и сном

Ответы: >>9886

15 Янв 2015, 19:44 #263 #9885

>>9881
Тогда надо было тут >>9850 роллить якорь+ветер, а так осознанность определяется последним дайсом отсюда >>9849

15 Янв 2015, 19:51 #264 #9886

>>9884
Баги латаются патчами после обнаружения же. До патчей баги юзать можно и нужно.
Хотя я рад что ты обосрамс не принял, мне не нравится твое обоснование гайки.

Ответы: >>9887, >>9895

15 Янв 2015, 19:53 #265 #9887

>>9886
А моё >>9877:?

Ответы: >>9889

15 Янв 2015, 19:56 #266 #9889

>>9887
Твое тоже. Где ты видишь дыру в логике? Можно было уебать штрафом по ментальному здоровью конечно, но это считаю логичным.

Ответы: >>9890, >>9891

15 Янв 2015, 19:58 #267 #9890

>>9889
Ок. Встретимся в суде, когда ты выбросишь эпик вин на призыв Ктулху в палатку к Марку.

Ответы: >>9892

15 Янв 2015, 19:59 #268 #9891

>>9889
Я вообще сути бага не понял. Т.е. нет запрета на это действие получаться?

Ответы: >>9892

15 Янв 2015, 20:01 #269 #9892

>>9890
Я уже помышлял призвать кибердемона на свою сторону.
>>9891
Не описано правилами еще.

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 20:03 #270 #9893

Вы кратко отвечаете старцу: “Что же, видимо здесь больше нечего делать”. Затем вы встаете и спокойно обращаетесь к спутникам: “Пойдёмте, придумает что-нибудь ещё”. Вся ваша разношерстная компания, включая кошку, что явно не желала так быстро расставаться с вашей компанией и недоумевающе мяукала, не понимая как и все остальные, что только что произошло, выходите из стен храма, увитых плющом, в полном недоумении и озадаченности.
Как только вы очутились под открытым небом, освященным солнцем, что медленно катилось к полудню, вы услышали слева от себя вопль полный негодования. Гневно стукнув передними копытцами об землю и подняв облачко ленивой пыли, к вам обращается Патч с голосом полной огненной решимости с привкусом неостывающей ярости, такой вы видели её только во время знакомства у храма: “Нет, я так не могу поверить, это просто невозможно. Почему всем вокруг всё равно? Антоний, я прошу у тебя всего лишь половину волос из локона, я Дискорд меня побери, перелечу проклятую каменную пустыню и по сухому воздуху вернусь к Сандсу, слава Селестии и Луне, этот Атал хоть не забыл написать свой ответ ему. Я предоставлю совету Пяти Городов доказательства, они просто должны организовать экспедицию, хоть кто-то должен выслушать меня. Я не знаю, нужно что-то делать, в худшем случае отыщу Фомасти, она точно не побоится заявиться суда со своим бригом.”
Вы, обращаетесь к Патч, да и ко всем остальным: “Патч не спеши, ты вываливаешь столько информации. Давайте вернёмся в наш … лагерь и там всё обсудим”. Вас поддерживает Марк и пытается успокоить пегаску, чья грива, как вам показалось, стала из просто янтарной огненно-янтарной: “Патч, я всё понимаю, но Антоний прав, не делай поспешных решений, вспомни последний раз, пожалуйста, пойдем за город”. Слова давнего друга смогли на этот раз успокоить белокрылую пони и вы, так и не отделавшись от маски недоумения, вызванной этим совершенно бестолковым разговором, побрели к месту прошлого ночлега, за город, на поляну полную сочной травы, к месту, что вы с трудом смогли обозвать лагерем.

Страна Снов, окрестности Ултара
Около полудня
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9895, >>9896, >>9897, >>9900

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 20:07 #271 #9895

>>9893
>(Осознанность 5/???)
>>9886
Осознанность в любом случае была обозначена в 5, при такой осознанности нельзя материализовать предметы, всё это есть в правилах

15 Янв 2015, 20:07 #272 #9896

>>9893
Просим Патч подождать до вечера. Там обсудим, за ужином.
Читаем вторую часть, ищем карту.

1d100: (97) = 97
1d100: (67) = 67

Ответы: >>9900, >>9904

15 Янв 2015, 20:10 #273 #9897

>>9893
По дороге к лагерю спрашиваем у Патч о возможности быстрой связи с ее страной. Очень надо.
1d100: (21) = 21
1d100: (3) = 3

Ответы: >>9898

15 Янв 2015, 20:10 #274 #9898

>>9897
1d100: (49) = 49
1d100: (99) = 99

1d100: (43) = 43
1d100: (60) = 60

15 Янв 2015, 20:12 #275 #9900

>>9896
Не стал бы роллить, но второй раз подряд уже Патч ужинами кормим, не могу так.

>>9893
Выдыхаем.

- Итак, друзья, я, примерно понимаю, что имел ввиду Атал. Думаю, мы ещё вернёмся в его башню. Но не сейчас. Благо потоки времени в этих местах удивительны в своём течении. Сейчас я предлагаю сконцентрировать наше внимание на семиугольнике оставившем самый горячий след. И след этот ведёт в город Тран.
1d100: (66) = 66
1d100: (18) = 18

Ответы: >>9901, >>9902

15 Янв 2015, 20:13 #276 #9901

>>9900
1d100: (59) = 59
1d100: (24) = 24

1d100: (27) = 27
1d100: (82) = 82

15 Янв 2015, 20:14 #277 #9902

>>9900
Если найдём карту, будет годно. Только лвл нужно доподнять

Ответы: >>9905

Апдейт по дайсам сновидца Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 20:14 #278 #9903

https://2ch.hk/mlp/res/2671646.html (М)

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 20:18 #279 #9904

>>9896
Засечка

Алсо, если есть другие игроки, прошу ответить на вопрос с египтолуной >>9775

Ответы: >>9906, >>9909

689 Кб, 800x502

15 Янв 2015, 20:20 #280 #9905

>>9902
Я у мамы следопыт.

Ответы: >>9907

15 Янв 2015, 20:21 #281 #9906

>>9904

Часов с семи до полуночи я непостоянно ошиваюсь здесь. Благо вкладка закреплена - как только появляется пост, я сразу замечаю.

15 Янв 2015, 20:22 #282 #9907

>>9905
Какое это путешествие, без карты и компаса? И друзей, куда без них.

15 Янв 2015, 20:30 #283 #9909

>>9904
Мне норм. Прямо на грани, учитывая, как много времени незаметно утекает за этим делом. Сдвиг в любую сторону только усугубит для меня.

15 Янв 2015, 21:00 #284 #9911

Вы кое как пытаетесь уговорить Патч, подождать до вечера, в итоге он находит утешение в том, что рассказывает свои идеи Марку, который присев на траву и пожёвывая травинку внимательно её слушает, позволяя вам заняться своими делами. Вы не тратите свободное время зря и открываете вторую главу книги, в поисках карты. К несчастью карты вы не обнаруживаете, а встречаете лишь текстовые описания тех или иных мест, которые обычно хаотично раскиданы по всему тексту, вперемешку с различными случаями,событиями и явлениями, что автор подмечал в тех или иных местах. Вы сами не знаете, чего ищите, но из текста книги узнаете, что вдоль тихих вод реки Скай от Ултара ходят караваны к Дайлат-Лину, большому торговому порту с мрачными базальтовыми башнями, который пользуется несколько дурной репутацией, из-за весьма экзотических кораблей, что порой пришвартовываются там. По слухам суда эти способны невообразимо быстро пересекать межзвёздный мрак, достигая самых невероятных миров и ведя торговлю с пугающими сущностями, чей неописуемый быт наверняка вселил бы непередаваемый едкий ужас в сердца людей, коль они знали бы о нём хоть что-то. Помимо этого рядом с Ултаром есть два поселения поскромнее – Нир и Хатег, последнее расположено рядом с невероятно высокой вершиной Хатег-Кла, где повстречал свою немилосердную судьбу в виде кары запредельных сил Барзай, а Атал был тому свидетелем. Город Тран находится ближе, если идти от Ултара напрямик, через зачарованный лес, а затем через сады Украноса, то это займет только два дня. У входов этого города, привратник, что мистическим образом ощущает соноходцев, просит рассказать три самых необыкновенных сна, дабы не пускать внутрь алебастровой стены города случайных гостей. Из Трана также можно добраться до морских вод по реке, что идёт сквозь джунгли Кледа. По морю можно отправиться в богатый Селефаис с его прекрасными минаретами, где часто можно встретить воздушные суда, а правит там царь Куранес, бывший смертный сновидец, чьё тело наяву давно погибло. Оттуда ходят заколдованные корабли в мраморный Серанниан, магический город, что высится где-то над морем, неизвестным способом покоящийся на облаках, что удерживают и земных созданий. Иногда в Ултар приходят и странные караваны ступающий неизведанными тропами, берущих свой начало откуда-то из далёких песков юга, смуглолицые люди, что ведут свой род от очень древнего народа, почитающий кошек, эти люди и принесли в Ултар подобную традицию. Вы листаете эти древние страницы, пытаясь найти слова о месторасположении лабиринта Адж'гхаа, но обнаруживаете лишь мимолетное упоминание о том, что один из входов расположен в подземном мраке, в огромных пространствах, таящихся под землей, там где нашли свой дом упыри, пытающиеся мертвечиной, и располагается царство проклятых гугов, уродливых гигантов, изгнанные из лесов земными богами, в которых от них остались лишь ужасные проклятые памятники той эпохи, когда всеобъятный хаос принимал их кровавые дары.

Страна Снов, окрестности Ултара
Около полудня
Опыт 17/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9912, >>9913, >>9914

15 Янв 2015, 21:14 #285 #9912

>>9911
В первой части упоминалось, что можно перенаправить врата своего сна в лабиринт. Ищем там же рядышком: можно ли вытащить спутников в свой сон? Или запилить универсальные перенаправлябельные врата в стране снов, но это слишком имба.
1d100: (59) = 59
1d100: (72) = 72

Ответы: >>9917

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 21:14 #286 #9913

>>9911
Макаба стандартно пошатывается
>в итоге она находит утешение в том
>ступающий неизведанными тропами, берущие свой начало
Стандартная утеря окончаний и трипа

15 Янв 2015, 21:14 #287 #9914

>>9911
Выслушиваем подробное мнение с обоснованием как и куда нам следует податься сейчас у своих спутников. И кошки тожеь.
Передаем привет от Басимы.
Узнаем о возможности быстрой связи с миром пони.
харкач шатается опять
1d100: (68) = 68
1d100: (80) = 80

Ответы: >>9916, >>9918, >>9932

15 Янв 2015, 21:15 #288 #9915

О, гуги действительно мрачные ребята. Считаю имеет смысл небольшой обсуждач между игроками, на тему, куда пойдём. Или пусть всё решает меряние дайсами?

Вай как шатает-то.

Ответы: >>9919, >>9920, >>9923

15 Янв 2015, 21:17 #289 #9916

>>9914
Мне норм.

15 Янв 2015, 21:18 #290 #9917

>>9912
Там также было сказано, что это только для хай-лвл юникорнов.

Ответы: >>9922

15 Янв 2015, 21:18 #291 #9918

>>9914
Для ГМа. Про связь с миром поне я неоднократно описывал ранее. Просто уже лень повторять. Считай что там полная компиляция из всех постов.

Ответы: >>9921

15 Янв 2015, 21:20 #292 #9919

>>9915
Согласен. но мы выслушаем спутников.
Алсо считаю что поне пусть ищут семиугольник сами, своими силами как самые заинтересованные.

15 Янв 2015, 21:21 #293 #9920

>>9915
Было бы неплохо содить в горный городишко. Поузнавать о смерти предшественника Атала. Но это так, желания познать побольше. Тран наша цель, надеюсь главная сейчас.

Ответы: >>9925, >>9927

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 21:21 #294 #9921

>>9918
Постов про то, как попасть и связаться с пони?

Ответы: >>9928

15 Янв 2015, 21:21 #295 #9922

>>9917
А я именно тот неумеренный голос в голове ГГ, что хочет извести Атал. Такие дела.

15 Янв 2015, 21:21 #296 #9923

>>9915
Я, предсказуемо, предлагаю догулять до Трана, поискать следы Соля, если подкопим осознанности, можно опционально вернуться в Ултар за Аталовыми сладостями. Слишком много времени не потеряем, по лесу прогуляемся, опыта наберём.

Ответы: >>9924

15 Янв 2015, 21:22 #297 #9924

>>9923
Что у нас есть предложить Солю в обмен? Кто-то там, очевидно, очень хотел семиугольник.

Ответы: >>9926

15 Янв 2015, 21:22 #298 #9925

>>9920
Думаю наша цель - то, что ближе. А это Тарн. Охуенные истории привратнику мы рассказать смогем.

Ответы: >>9929

15 Янв 2015, 21:23 #299 #9926

>>9924
Мы как минимум получим инфу, что нам не дал Атал.

15 Янв 2015, 21:24 #300 #9927

>>9920
Были, кстати, намёки, что Атал, под синькой, может и сам про ту ужасную ночь рассказать.

Ответы: >>9930, >>9931

15 Янв 2015, 21:25 #301 #9928

>>9921
Про возможность связи, про расследование деятельности Луны и про поиски семиугольника их силами.

15 Янв 2015, 21:25 #302 #9929

>>9925
А он чувствует. Раскроет ещё. И горный город ближе. Ну лан, не буду затягивать из-за собственных желаний.

Ответы: >>9933, >>9935

15 Янв 2015, 21:26 #303 #9930

Или ты тот анон, который думает, что Атал - чейнджлинг?
>>9927

Ответы: >>9934

15 Янв 2015, 21:27 #304 #9931

>>9927
В двух словах: Пусть поне проследят чем занималась Луна, есть ли у нее поньский семиугольник, нет ли хитрых и коварных планов поней против нее и пусть сами найдут семиугольник.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 21:27 #305 #9932

>>9914
Засечка
Ну и обсуждач тут у вас

Ответы: >>9935, >>9936

15 Янв 2015, 21:28 #306 #9933

>>9929
Тогда Горный. Лучше выбрать маршрут чтоб 2 или более места были по пути.

Ответы: >>9935

15 Янв 2015, 21:29 #307 #9934

>>9930
Я его просто подозреваю. Он может желать схожего с нами, но для других целей.

15 Янв 2015, 21:30 #308 #9935

>>9929
>Помимо этого рядом с Ултаром есть два поселения поскромнее – Нир и Хатег, последнее расположено рядом с вершиной Хатег-Кла, где повстречал свою судьбу Барзай, а Атал был тому свидетелем. Город Тран находится ближе
Понял это, как то, что Тран ближе всего.

>>9932
Действительно, на будущее, предлагаю особо крупные обсуждения выносить в еритач, дабы не захламлять.

>>9933
Никто не говорил, что это по пути.

15 Янв 2015, 21:32 #309 #9936

>>9932
Атал - хуй. Мы не смогли совладать с ним.

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 22:09 #310 #9945

Вы, осознав всю тягостность выбора пути посреди поля свободы, свободно продуваемого ветрами неопределенности решаете устроить совет, выслушав мнение каждого и даже усатой спутницы из Ултара:
– Патч, знаешь, незачем тянуть до вечера, я готов выслушать.
– Да, мне Марк помог сейчас собрать все мысли воедино, итак я предлагаю взять доказательства в и отправиться на мою родину, ты Антоний, кстати, тоже доказательства, у Сандса есть заклинание выявляющее ложь и правду, если твой рассказ его впечатлит, то помощь одного из городов точно гарантирована, – белокрылая пони выговаривает последние слова с глазами полными надежды.
– Не знаю, слишком много 'если', как я понял, у вас какие-то политические интриги, не пойми что. Лучше расскажи, как в таком случае связаться с твоим миром, как туда можно попасть?
– Связываются обычно через таких пегасов как я. Ну ещё есть могущественные единороги и ваши колдуны, но тут я ничего толком не знаю, у них то выходит устанавливать связь, то звёзды не так сойдутся в самом прямом смысле.
– Тогда поведай о портале, давно хотел спросить, всё на языке вертелось.
– Тут одна проблема, портал в мой мир, находится в воздухе, причём если у нас он парит не более чем в десятке метров от поверхности, то на вашей стороне он располагается довольно высоко. Это в каменной пустыни, за вершиной Хатег-Кла, у древних руин названия которых я не знаю.
– И что, совсем нет других способов попасть к тебе домой? – озадачено вопрошаете вы.
– Раньше говорят были. Есть ещё люди, вроде обычные люди, подобные тебе и Марку, только более таинственные и с бронзовой кожей, они изредка проводят свои караваны через портал каким-то образом и торгуют у нас диковинными товарами и предсказывают судьбу, – вспоминает Патч, почёсывая гриву.
– И ты не знаешь как они это делают? Нет, я не про предсказание судьбы.
– Никто этого никогда не видел, отчего-то они легко избегают даже пограничные патрули, и самое главное так происходит уже не одну тысячу лет. За это время они никому не причинили зла, и поэтому уже мало кого волнует их загадочный способ путешествия.
– Наверняка их трудно встретить случайно.
– Да, но они вроде посещают и Ултар, да многие другие города, словно для них вовсе нет преград в виде гор и морей. Есть ещё другой вариант.
– Какой же?
– Не думай, что я хочу так избавиться от тебя, – пегаска немного виновата смотрит в траву. – Но ты ведь рано или поздно исчезнешь, я бы хотела воспользоваться этим промежутком и долететь если не до Сандса то до знакомых пони у границы, и передать Фомасти, что мне нужна помощь, поэтому подумай насчёт локона.
Вы обещаете Петч подумать и обращаетесь к сыну города на семи холма:
– Марк, а что ты скажешь?
– Я считаю разумно отправиться в Тран или Дайлат-Лин, оттуда на корабле можно добраться до Селефаиса, – не меняясь в лице,высказывается ваш спутник.
– А что там? И почему туда?
– У меня там есть друзья, я думаю, до Куранеса будет легче достучаться, чем до Атала. Ведь он, как и ты из Яви, и, как и ты сновидец.
– Не слишком ли долгий путь?
– Да, долгий, но самый разумный, так как мы посетим самые примечательные места людской страны снов, возможно больше узнаем о семиугольнике и лабиринте. Сам подумай, в Тране есть сновидческий базар, что тебе точно не помешает, а в Дайлат-Лине, говорят, можно зафрахтовать безумно быстроходный корабль с гребцами, не знающими усталости и способными доставить тебя куда угодно. В любом случае, мы посетим Селефаис, где, если ничего не выйдет, можно взять летающее судно без проблем и двинуться обратно, в портал, о котором говорила Патч.
Вы обращаетесь к кошке: “Ну а что вы думаете, леди? Кстати, Басима передавал вам привет.”
Пятнистая спутница, через поток фыркуньей и мяуканьей сообщает, что её род знает много троп. Каждый прилежный кот или кошка исследуют досконально всё пространство и даже больше рядом с тем местом, где обитает, и в случае надобности делиться информацией с собратьями, поэтому ей всё равно каким путём следовать. Если повезёт встретить местных котов и кошек, то они помогут пробраться или сквозь привратников Трана, или уговорить кошек у тех караванов, что упомянула Патч, ибо последних, когтистая соратница узнала. В конце она добавляет, что не имеет честь знать некую Басиму лично, но слышала о некой кошке с этим именем от знакомых котов с юго-запада.
Ваш разговор, что органично дополнил чтение книги, подарил вам немного знаний о географии этих мест)
(+2 опыта)

Страна Снов, окрестности Ултара
День
Опыт 19/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9948, >>9952

15 Янв 2015, 22:24 #311 #9948

>>9945
Чтож. Тогда наш путь на Тарн.
- Не встречались ли эти самые бронзовые люди недавно тут? Если кто-то из вас их видел, то нам перед отправлением необходимо связаться с ними. Обязательно нужно.
- А вы? - обращаясь к кошке, - в случае необходимости сможете самостоятельно или с чьей-то пмощью максимально быстро доставить письмо к поням?
>>2721516
1d100: (80) = 80
1d100: (44) = 44

Ответы: >>9949

15 Янв 2015, 22:24 #312 #9949

>>9948

1d100: (54) = 54
1d100: (19) = 19

Ответы: >>9950

15 Янв 2015, 22:24 #313 #9950

>>9949

1d100: (29) = 29
1d100: (21) = 21

15 Янв 2015, 22:26 #314 #9952

>>9945
На некоторые рельсы порой так и хочется сесть.

- Марк, что там с провизией? Если мы готовы отправляться, я надеюсь на твоё знакомство с Зачарованным Лесом, потому что путь наш лежит в город Тран. Патч, не дело нам держать тебя прикованой к земле, когда в опасности твой народ, возьми несколько волосков и отправляйся. Однако нашей компании, я полагаю неплохо было бы договориться о связи. Есть идеи? Или ты не собиралась возвращаться? Хотя... Сколько времени у тебя займёт перелёт? Мы могли бы постараться вернуться в Ултар, к твоему прибытию.
1d100: (82) = 82
1d100: (67) = 67

Ответы: >>9961

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 22:35 #315 #9959

У всех отшаталось, можно засекать?

Ответы: >>9960

15 Янв 2015, 22:36 #316 #9960

>>9959
Ага.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 22:38 #317 #9961

>>9952
Засечка

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 23:09 #318 #9969

Вы обращаетесь к крепкому темноволосому мужчине, что обещал расправиться с проблемой подготовки к пути:
– Марк, так что там с провизией?
– Ну как что? Мы ещё путь не выбрали, как только всё решите, так я сразу пойду делами заниматься.
– Я считаю, что путь наш лежит в город Тран.
– Хорошо, тогда с каждого, кроме кошки, понадобится 16 золотых, сюда входит и самые простые палатка, и спальный мешок и дешёвая утварь, и сносный провиант на два дня, если на четыре, рассчитывая на обратный путь в Ултар, то потребуется 20 золотых.
– Когда будем готовы отправиться, я надеюсь на твоё знакомство с Зачарованным Лесом.
– Тут главная опасность в зугах, боюсь, присутствие твоей спутницы на их землях разозлит их. Придётся постараться не попасть им на пути, по крайней мере, не попасть такому количеству коричневых тварей, чтобы они осмелели и напали.
– Думаю, справимся, меня одного в лесу ночью не сожрали, а с тобою и подавно.
– Значит Тран.
Затем вы поворачиваетесь лицом к обеспокоенной мордочки янтарогривой пегаски:
– Патч, не дело нам держать тебя прикованной к земле, когда в опасности твой народ, возьми несколько волосков и отправляйся, – с этими словами, вы отдаете в копыта Патч, она же неким хитрым образом, что вас сильно поражает, хотя вы уже навидались видов, прячет свой небольшой кусочек пряди за ушко.
– Спасибо, Антоний, я буду лететь что есть мочи, – пегаска выдает это таким голосом, что вы ничуть в этом не сомневаетесь.
– Подожди, нашей компании, я полагаю неплохо было бы договориться о связи. Есть идеи? Или ты не собиралась возвращаться?
– Конечно собираюсь, и надеюсь не одна.
– Сколько времени у тебя займёт перелёт?
– Если постараться, то до портала мне лететь два дня, возможно выжать до полтора, если совсем не щадить себя и надеяться, что обратный путь я проделаю не на своих крыльях. Там я постараюсь связаться со своими друзьями и больше дня не задержусь. Это без учёта обратного пути, но он точно не займет больше времени.
– Хорошо, так что насчёт связи, мы могли бы постараться вернуться в Ултар, к твоему прибытию.
– Возможно Сэндс пошлёт Аталу весточку по своим эфирным каналам, не знаю, наши миры редко общаются и нормальной связи никто никогда не налаживал. Если считаешь, что нужно встретиться в Ултара, значит встретимся Ултаре, хотя от портала и до Трана почти одинаковое расстояние. Да и..., подожди, у нас ведь тоже есть кошки.
– Кошки?
– Как ты думаешь, сможешь ли ты держать связь через них? Их тропы проходят через наши миры? Я найду пони, которые имеют талант в общении с животными и буду отчитываться, о своём пути.
В разговор вмешивается Марк: "Так что, солдатики, решили, до Трана и обратно, провизии брать на четыре дня, так?"

Страна Снов, окрестности Ултара
День
Опыт 19/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 107 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>9983

15 Янв 2015, 23:14 #319 #9983

>>9969
На пять дней. Лишним не будет, а что случится в пути неизвестно. Отдаем нужное золото.

1d100: (52) = 52
1d100: (96) = 96

Ответы: >>9986, >>9991, >>10033

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 23:17 #320 #9986

>>9983
Просто эпично отдаем золото?

Ответы: >>9988, >>9989

15 Янв 2015, 23:18 #321 #9988

>>9986
Марк раболепещет перед нашей щедростью.

15 Янв 2015, 23:18 #322 #9989

>>9986
С фанфарами.

15 Янв 2015, 23:19 #323 #9991

>>9983
На пять дней дофига тащить мне кажется.

Ответы: >>9994, >>10001

15 Янв 2015, 23:22 #324 #9994

>>9991
Если прокнет, можно будет скинуть лишка грызунам и скрыться.

15 Янв 2015, 23:22 #325 #9995

Письмо, блеать! Письмо пишите!

Ответы: >>9999

15 Янв 2015, 23:26 #326 #9999

>>9995
Выдвинемся утром думаю. Патч, если захочет, можно уже вечером отправить. Пока Марк гоняет за провиантом и утварью письмо напишем.

Ответы: >>10009

15 Кб, 237x240

15 Янв 2015, 23:27 #327 #10001

>>9991
Дорогая Принцесса Селестия

15 Янв 2015, 23:30 #328 #10009

>>9999
Главное не проебите! Нужно четко описать чтоб поне сами сделали вю работу у себя за нас. Иначе половину локона мы проебали.

Ответы: >>10013, >>10019

15 Янв 2015, 23:32 #329 #10013

>>10009
Несколько волосков же. А ещё несколько сгорело в пещере. Пора ввести счётчик.

Ответы: >>10016

15 Янв 2015, 23:33 #330 #10016

>>10013
Тем временем где-то далеко принцессе Луне показалось, что кто-то пересчитывает её волосы. Пфф, обычное наваждение Лабиринта.

184 Кб, 301x1024

15 Янв 2015, 23:35 #331 #10019

>>10009

Ответы: >>10023, >>10051

15 Янв 2015, 23:37 #332 #10022

Вот, кстати, забыли Патч спросить, слышала ли она про м6.

15 Янв 2015, 23:37 #333 #10023

>>10019
С нашими дайсами так и будет.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 23:44 #334 #10033

>>9983
Засечка не отправилась

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 23:46 #335 #10035

Вы достаете солидный мешочек, гордо извещающий окружение о своей богатой начинке хвастающимся звоном, и начинаете отсчитывать 22 блестящие в дневных лучах монеты, со словами: “Берём на пять дней. Лишним не будет, а что случится в пути никому неизвестно”. Марк не стал возражать, посчитав ваши слова вполне разумными. Закончив с золотом, вы краем глаза подмечаете некое движение на периферии, и, направив свои очи в сторону этого источника, от представшего зрелища немного удивляетесь, к вашей компании незаметно и робко подходит худой мужчина в церковной робе. Вы сами не понимаете, как вы раньше не заметили этот силуэт среди чистого поля, возможно, слишком увлеклись книгой, а затем разговорами, так или иначе вы отчётливо различаете лицо, которое принадлежит самому тихому человеку, которого вы знали в этом краю. Через пару минут, достигнув вашей стоянки у трёх деревьев, он, скромно держа руки сложенными на животе, начинает: “Простите за беспокойство, но я узнал, что наш патриарх не счёл вас достойными и готовыми, и вы так быстро покинули наш храм, что никто не успел среагировать. Я решил, что может уважаемая госпожа Патч, хочет отправить некоторую весточку на родину. Я обучен лично почтенным Аталом искусству связи, как внутри того пространства, что облегает сны сынов земли, так и между близкими по пониманию мирами. Я даже однажды сам общался с мудрым Сэндсом. А к вашему счастью, обстановка в стихии снов сейчас спокойная, что уважаемый Антоний мог заметить по удовлетворительному уровню самоконтроля. В принципе принять сообщения может и существо без магического таланта, только оно не сможет ответить”. Глаза пегаски расширяются от удивления, и она обращается ко всем двоим: “У вас ведь вряд ли есть просьбы? Я хотела бы связаться с Мемори Сэндсом и если можно с Фомасти, хотя она и не единорог”.

Страна Снов, окрестности Ултара
День
Опыт 19/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 85 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

А думал, что отправил и даже накатал ответ

Ответы: >>10039, >>10046

Убб !rFlQMDl/9M 15 Янв 2015, 23:48 #336 #10038

Лол, в начале от просто так придумал, что этот священник тихо шагает и говорит, а теперь этим обосновал ВНЕЗАПНОЕ появление

Ответы: >>10064

15 Янв 2015, 23:49 #337 #10039

>>10035
Я не пони. Патч никуда не летит?

Ответы: >>10047

15 Янв 2015, 23:53 #338 #10046

>>10035
Воспользуемся. Тогда Патч не придется крыльями махать.
- да, любезнийший. Нас интересует возможность. Во что нам это обойдется? И можно ли быть уверенными в конфиденциальности связи, а так же какие гарантии и сроки доставки?
1d100: (57) = 57
1d100: (99) = 99

Ответы: >>10084, >>10097

15 Янв 2015, 23:53 #339 #10047

>>10039
Щас узнаем, красноречивый анон вывезет надеюсь.

15 Янв 2015, 23:56 #340 #10051

>>10019
Обосрался, как поручик Ржевский на приеме

16 Янв 2015, 00:00 #341 #10064

>>10038
Ты нам подыгрываешь!?

Ответы: >>10070, >>10074

16 Янв 2015, 00:01 #342 #10066

Вангую жестко просевшую осознанность через пару ходов. А мы все эпик вины на прокачку красноречия потратили. Надеюсь хоть связной теперь к нам в пати напросится.

16 Янв 2015, 00:02 #343 #10070

>>10064
Эпик же.

16 Янв 2015, 00:04 #344 #10074

>>10064
Атал хитрый сыч. Держит нас на поводке.

Ответы: >>10080, >>10091

Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:04 #345 #10075

Продолжу миниатюрами выстраивать кирпичики потенциального посленахожденческого сюжета, а то тут уже возмущения пошли
Странное письмо, озаглавленное фразой "Ты дома?" которое одно время ходило по миру, эксперты Мискатоникского университет склонны считать, что это неудачный розыгрыш или бред сумасшедшего
Я не знаю, зачем судорожно набираю этот сумбурный текст в четыре часа утра, он не имеет читателя, не может иметь, глас вопиющего в пустыне. Но возможно, хотя эта мысль и смешна мне самому, я помогу кому-то, смогу предостеречь от увлекательных, но опасных путешествий по миру Грёз. Вряд-ли, но раз я ещё пишу, то видимо допускаю, что у меня есть читатель и с этим расчётом я продолжу.
Я хочу задать один простой вопрос опытным сновидцам. Сновидцам, для которых слова Врата и Ключ – не пустой звук. Сновидцам, что узнали столько, чтобы молчать о своих сумрачных мирах до конца дней для блага окружающих или для собственной безопасности. Тем сновидцам, кто видел Знак Древних в своих самых глубоких снах. Я задам только один вопрос: “Вы дома?”. Вы уверены, что вернулись домой, в свою уютную постель в мир, где ваша матушка родила и взрастила вас, в мир, где провели своё детство? Приглянитесь к той реальности, в которой вы просыпаетесь. Он кажется абсолютно таким же, не правда ли? Чем менее глубоко ваше путешествие, тем больше эта иллюзия укрепляется. Но стоит вам вернуться после более продолжительного странствия, как вы не сразу узнаете не то что свою спальню, а даже себя в зеркале. Вначале вы будете это списывать на гипногогические галлюцинации. Самообман. Я сам всё это прошёл, и я молил всех известных мне богов, чтобы это было так, но нет!
Однажды, я пробыл во снах десятилетия, и я вернулся в мир, где я мог ходить. Мои ноги не были больше парализованы, словно той ужасной травмы никогда и не случалось. В начале это меня обрадовало, но потом я понял, что без спроса занял чужое место, в чужом мире. А где же сейчас находится тот человек, на чье место меня подсадили? Да я со всем своим малодушием выговариваю слово “подсадили”, так как до сих пор мне не хватает силы духа признать, что вина лежит на мне. Я не знал.
Я попал в этот мир, странный мир, мир-брат моего дома. Мой дом не может быть таким, я очутился в странной насмешке над моей родиной, моей Землей, которую я знал. Я не буду распространяться о таких вещах, что в этом мире на картах не достает целых островов, или что у меня вдруг появилась родная сестра, ибо мне трудно распространяться о подобных вещах, и если бы не некий порыв, на волне которого я набираю этот текст, я бы никогда и не написал подобное.
Мысли путаются, когда я пытаюсь всё это проанализировать. Главный посыл. С тем же успехом я мог очутиться в ещё более чуждом мире, если бы осмелился задержаться в своих грёзах ещё на несколько десятков лет. По крайне мере я так думаю, возможно, чтобы утешить себя, но не верю в это. Ещё раз, перекатывая мрачный клубок этих мыслей, дегустируя опять и опять его на вкус, я понимаю, что и ранее замечал странные перемены после продолжительный странствий, после длительного проживания у вод Реки Скай. Нет, определенно нет той временной грани, переступив которую, вы уже не вернётесь в знакомые места, я покинул свой дом после первого сна.
Но так ли важно проведённое врем, что если каждое пробуждение происходит всегда в новом мире и лишь непродолжительности наших снов мы до поры до времени этого не замечаем? Дары Гипноса коварны, несомненно, но дело не в них, на волне странствия по снам легко переступить призрачную черту, черту, что разделяет область снов и то пространство между временем и бесконечностью, где орудуют другие силы... И поэтому я скажу сновидцам что хотел. Не используйте Ключ и Врата! Ибо есть только один Ключ, все остальные в нём, они лишь его отражения в мутных водах сознания!

Ответы: >>10087

16 Янв 2015, 00:06 #346 #10080

>>10074
С нашими-то навыками контрразведки, в два счёта перевербуем омегу-священника.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:08 #347 #10084

>>10046
Засечка

16 Янв 2015, 00:10 #348 #10087

>>10075
Мы понэ?

Ответы: >>10097

16 Янв 2015, 00:11 #349 #10091

>>10074
Удваиваю. Все меньше ему доверяю.

ГМ, дай на составление письма игроками завтрашний день. Оценка - одна сотка + соображения полезности и разумности.

Ответы: >>10095

Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:18 #350 #10095

>>10091
Так вы письмо ещё не просили составить, а про гарантии спрашиваете и сроки

Ответы: >>10103

Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:20 #351 #10097

>>10087
ГГ - Пинки Пай

>>10046
Так что, писать на этот ход ответ, ибо тут ещё нет речи об отсылке письма

Ответы: >>10102, >>10103

16 Янв 2015, 00:22 #352 #10102

>>10097
Думаю да, отправка и письмо пойдут как два действия.

16 Янв 2015, 00:23 #353 #10103

>>10095
А почему нет?

>>10097
Отправка другим действием будет. Утром, например.

Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:33 #354 #10111

Вы решили взять быка за рога и начинаете не слишком напористо давить на тихого священнослужителя:
– Да, любезнейший. Нас интересует возможность. Во что нам это обойдется?
– Ни во что, я делаю это от чистого сердца, – молодой служитель начинает мять край рукава своей робы.
– Можно ли быть уверенными в конфиденциальности связи?
– Само собой. Я никому не скажу, даже Аталу, клянусь всеми земными богами, не знаю, какие ещё гарантии может дать вам скромный слуга их.
– А какие тогда гарантии и сроки доставки? – продолжаете вы, не веря своим ушам, хотя все слова священника звучат так искренне, как только могут.
– Доставка моментальная. А гарантия, я даже не знаю, как это организовать, понимаете связь происходит телепатически, я смогу говорить вслух то, что получил в ответ, а вы скажете мне, что отсылать цели. Наверное, можно поступить так, спросите через меня тех, с кем хотите связаться, о чём-нибудь, что я просто не могу знать. Может, есть у вашего народа некий шифр.
– Тогда мы с моими друзьями подумаем над текстом послания, это решение ответсвтенное.
– Хорошо, я не тороплюсь, можете отложить и на другой день, вы же знаете где меня искать.
Вы и ваши спутники призадумались, так как подобное послание действительно требует серьёзного подхода. Убеждать в собственной подлинности тех, кто примет слова телепатической связи придётся всё равно пегаске, но послание вы желаете составить вместе, тщательно обдумав и выверив каждый слог, кто знает насколько мнительны и недоверчивы те пони, что его получат. Похоже, теперь вы умеет добиваться своего не только у подвыпивших людей, но и тихих священников, что, несомненно, принесло вам капельку опыта.

(+1 опыта)
Страна Снов, окрестности Ултара
День
Опыт 20/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.

Тогда всё на сегодня

Ответы: >>10118, >>10119

16 Янв 2015, 00:39 #355 #10114

А почему Якорь не тратится?

Ответы: >>10118

Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:42 #356 #10118

>>10114
А ведь действительно, до новых дайсов сновидца и не заметил бы, тут нормально было >>9866 а дальше я опять что-то зафейлил
>>10111
>Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Малый Якорь Сновидца.

Ответы: >>10585

Убб !rFlQMDl/9M 16 Янв 2015, 00:43 #357 #10119

Ещё и инвентарь со спутниками отвалился, тьфу
>>10111
>Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 85 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
>Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.
ЮСпутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

119 Кб, 400x533

17 Янв 2015, 19:10 #358 #10377

- Великолепно! Я думаю мы приступим немедленно и сообщение будет готово через несколько минут.
- Патч, у меня есть просьбы с вопросами и, скорее всего, они совпадают с твоими.
Составляем послание следующего содержания:
===== Cut Here =====
Уважаемый Мэмори Сэнд!
Это сообщение от сновидца Антония вместе со путниками Марком и Блессинг Патч.
Обращаемся к Вам как к влиятельному представителю народа, сильнее других заинтересованного в поиске принцессы Луны.
Сообщаю что лично видел Принцессу в лабиринте Адж'гхаа, доказательством моих слов служит локон с ее гривы, который я подобрал в том же лабиринте. Однако поговорить с ней дальше приветствия мне не удалось - мой сон развеелся. Сообщаю что принцесса выглядела здоровой.
Наша группа занимается поиском принцессы. Мы знаем где она, но для навигации по лабиринту требуется "черный семиугольник", думаю Вам известно что это за артефакт. По нашим сведениям один из них находится/лся в Стране Снов пони.
В данный момент наша группа направляется в город Тран в поисках семиугольника. Чтобы ускорить поиски и увеличить шансы их успеха, прошу Вас провести поиск семиугольника в Стране Снов пони. В случае удачи мы немедленно направимся в лабиринт.
Так как принцесса Луна, судя по всему, пленница лабиринта Адж'гхаа, отсюда делаю вывод что семиугольника у нее нет. Что наводит на неприятные подозрения: Почему принцесса попала в лабиринт без семиугольника, ведь она не могла не знать что он ей необходим. Возможно она попала в лабиринт не по своей воле?
В связи с этими подозрениями о наличии некой третьей недоброжелательной силы прошу провести расследование по вопросам:
- Чем занималась принцесса до пропажи? Искала ли она семиугольник? Нашла ли его?
- С какой целью принцесса направилась в лабиринт? Что сподвигло ее на это?
А так же провести поиск возможных недображелателей и лиц, заинтересованных в пропаже принцессы. Кому отсутствие принцессы оказалось полезным?
Считаем что все это может помочь и облегчить поиск и освобождение принцессы Луны.
Для быстрой связи с Вами прошу направить к нам Вашего связного, если такой имеется. Пусть он (или она) ожидает нас в городе Тран, в месте, известном Блессинг Патч.
Пождтверждением наших слов будет служить личная подпись и шифр Блессинг Патч. А так же в наличии и подлинности локона удостоверится сможет связной в Тране.
Надеемся на содействие, мы занимаемся общим делом. Ждем ответа. К ответу просим приложить Вашу уникальную подпись, чтобы Патч могла быть уверена что отвечаете именно Вы и зашифровать ответ.
===== Cut Here =====
- Мрак, у тебя есть что-нибудь добавить?
- Патч, ты что-нибудь добавишь? Есть ли возможность применить к посланию шифр, чтобы прочитать мог только Мэмори Сэнд? Зашифруй. От себя добавь уникальную подпись, чтобы Мэмори Сэнд был уверен что послание исходит от тебя и отправляй.
Обращаяясь к священнику:
- Мы очень ценим Вашу помошь, с этим посланием наши поиски значительно ускорятся. Мы перед Вами в долгу. Могу я узнать Ваше имя?
Ждем ответа от поней.

1d100: (47) = 47

Ответы: >>10415

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 20:01 #359 #10415

>>10377

16 Кб, 336x420

17 Янв 2015, 20:46 #360 #10467

Только вкатился, серпаны.
>никто не поддержал написание письма
Сам себя не порероллишь, никто не порероллит! Как интересно проявится тут мелкая неудача.

Ответы: >>10469, >>10470

17 Янв 2015, 20:49 #361 #10469

>>10467
Таки тоже опаздал на засечку. Рерольнуть не успел.

17 Янв 2015, 20:51 #362 #10470

>>10467
Ролл тут на определение выигравшего. Нет удач/неудач.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 20:59 #363 #10472

– Великолепно! Я думаю, мы приступим немедленно, и сообщение будет готово через несколько минут, – чуть ли не выкрикиваете вы, а затем оборачиваетесь к белой пегаске. – Патч, у меня есть просьбы с вопросами и, скорее всего, они совпадают с твоими.
– А что тут ещё можно просить и спрашивать, Антоний? Нужно расспросить про семиугольник, да запросить помощь.
– Да, я согласен, в этом и будет заключаться смысл нашей просьбы.
– Так чего мы ждём?
– Подожди, дай мне несколько минут подумать над текстом, это важное послание и если мы что-то скажем не то, кто знает к чему это приведёт.
К несчастью чернил и чистого листка бумаги у вас не оказалось, как и у ваших спутников, портить том снов вы не хотели, и вы, обходясь лишь своей головой, составляете примерный текст послания на словах, и зачитываете его спутникам, дабы они оценили содержание и поправили ошибки, если таковы закрадутся:
“Уважаемый Мэмори Сэнд!
Это сообщение от сновидца Антония вместе со путниками Марком и Блессинг Патч.
Обращаемся к Вам как к влиятельному представителю народа, сильнее других заинтересованного в поиске принцессы Луны.
Сообщаю, что лично видел Принцессу в лабиринте Адж'гхаа, доказательством моих слов служит локон с ее гривы, который я подобрал в том же лабиринте. Однако поговорить с ней дальше приветствия мне не удалось - мой сон развеялся. Сообщаю, что принцесса выглядела здоровой.
Наша группа занимается поиском принцессы. Мы знаем, где она, но для навигации по лабиринту требуется "черный семиугольник", думаю Вам известно, что это за артефакт. По нашим сведениям один из них находится или находился в Стране Снов пони.
В данный момент наша группа направляется в город Тран в поисках семиугольника. Чтобы ускорить поиски и увеличить шансы их успеха, прошу Вас провести поиск семиугольника в Стране Снов пони. В случае удачи мы немедленно направимся в лабиринт.
Так как принцесса Луна, судя по всему, пленница лабиринта Адж'гхаа, отсюда делаю вывод, что семиугольника у нее нет. Что наводит на неприятные подозрения: Почему принцесса попала в лабиринт без семиугольника, ведь она не могла не знать, что он ей необходим. Возможно, она попала в лабиринт не по своей воле?
В связи с этими подозрениями о наличии некой третьей недоброжелательной силы прошу провести расследование по вопросам: Чем занималась принцесса до пропажи? Искала ли она семиугольник? Нашла ли его? С какой целью принцесса направилась в лабиринт? Что сподвигло ее на это?
А так же следует провести поиск возможных недоброжелателей и лиц, заинтересованных в пропаже принцессы. Кому отсутствие принцессы оказалось полезным?
Считаем, что все это может помочь и облегчить поиск и освобождение принцессы Луны.
Для быстрой связи с Вами прошу направить к нам Вашего связного, если такой имеется. Пусть он (или она) ожидает нас в городе Тран, в месте, известном Блессинг Патч.
Подтверждением наших слов будет служить личная подпись и шифр Блессинг Патч. А так же в наличии и подлинности локона удостоверится, сможет связной в Тране.
Надеемся на содействие, мы занимаемся общим делом. Ждем ответа. К ответу просим приложить Вашу уникальную подпись, чтобы Патч могла быть уверена, что отвечаете именно Вы и зашифровать ответ.”
– Марк, у тебя есть что-нибудь добавить? – обращаетесь вы к крепко сложенному римлянину.
– Конечно нет, сам подумай, что я могу сказать их народу, я знаю про Луну и эту ситуацию меньше всех, гм, пожалуй даже меньше кошки.
– Патч, ты что-нибудь добавишь? – спрашиваете вы пони, что внимательно слушала ваше послание, ни разу не моргнув и не шевельнув ушами.
– Сэндсу нет, ты составил послание очень разумно. Но если с ним не получиться связаться, то у меня есть ещё вариант, но посмотрим.
– Есть ли возможность применить к посланию шифр, чтобы прочитать мог только Мэмори Сэнд?
– Да, это возможно, у нас ходит некая подпись, для связи между городами, но я не совсем уверена, что могу доверить её людям, пускай даже таким, как вы, но выбора видимо нет.
– Вообще-то никаких подписей не нужно, уважаемый Сэндс узнает мои вибрации мыслеголоса, – добавил в конце священник, что вызвался быть связным, а потом быстро умолк, видимо подивившись сам своей смелости вмешаться в разговор.
– Но всё же я хотел бы перестраховаться,– обращаетесь вы к оборвавшему свои пояснения служителю ултарского храма.
– Само собой, это разумно, вы ведь обо мне мало знаете, ведь всякое возможно – священник начал оправдываться, хотя и ничего ещё не совершил.
– Мы очень ценим вашу помощь, с этим посланием наши поиски значительно ускорятся, мы перед Вами в долгу, – пытаетесь вы его успокоить.
– Не за что, моя матушка всегда говорила, что следует помогать всем добрым тварям, будь то люди, кошки, или вот… пони.
– В таком случае, могу я узнать Ваше имя?
– Ремис, – пролепетал помощника Атала, – если всё готово, то просто дайте мне время запомнить текст.
Покончив со всеми мелочами и лишний раз удостоверившись, что вы ничего не забыли сообщить, вы сказали Ремису, что готовы начать и ещё несколько раз пересказали ему слова послания. Затем Патч шепнула ему на уха некие слова, что никак не поддавались расшифровки вашим загадочным талантом языкового понимания и Ремис приступил к работе. Тихий священник, сел на траву, прислонил руки к вискам и начал что-то шептать себе под нос некие звуки, очень скоро его глаза закатились, а вокруг головы словно повисла едва видимая аура, которая воздействовала на вас едва ощутимыми разрядами тока. Прошло десяток минут томительных ожиданий, и он резко вышел из своего состояния, повалившись на траву и жадно хватая воздух лёгкими: “Простите… связь между мирами довольно непростая вещь… сейчас. Мэмори Сэндс, мудрый единорог дал краткий ответ, дабы не мучить мой разум сонным рукавом связи. Расследование ведётся уже несколько дней, но результатов его нет или же о них не сообщает внутреннее министерство и Старлесс Скай. Свою представительницу он вышлет к Трану, воспользовавшись наиболее быстрым из доступных способов. Её зовут Глоулинг Силлебэл, она найдет вас сама, тем более, если с вами будет Патч. Силлебэл должна оценить локон, и только после этого, Сэндс даст согласие на извлечение из хранилища Сапфировых Шпилей такого опасного артефакта, как Чёрный Семиугольник и обдумает следующий шаг. Он просил не волноваться о новой связи с ним, так как она сумеет моментально связаться с ней и уже через два или три дня у Трана, будет принято решение касательно семиугольника. Лабиринт имеет выходы во многих местах, в том числе и в их крае, об нём он просил не беспокоится. Ещё он спрашивал о вас, Патч, всё ли у вас в порядке, что я и подтвердил. Напоследок он изъявил желание со временем лично познакомиться с вами, Антоний, как с довольно любопытным чужаком, которому отчего то небезразлична принцесса Луна. И самое главное, он просил, нет, требовал сохранить лунный локон, заявляя, что он нужен Семиугольнику чтобы взять след”.

Страна Снов, окрестности Ултара
День
Опыт 20/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца], Средний Якорь Сновидца.

Ответы: >>10483

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 21:04 #364 #10475

Вообще, я хотел бы с семиугольником ещё два варианта оставить до Трана, или понячий, или идём к Солю

Ответы: >>10477, >>10494

17 Янв 2015, 21:10 #365 #10477

>>10475
Отправляем Марка в город за провиантом.
Священника благодорим и тоже пускай идет с миром.
Локон надежно прячем, куда нибудь на себе.

1d100: (87) = 87
1d100: (29) = 29

Ответы: >>10479

17 Янв 2015, 21:10 #366 #10479

>>10477
Спойлер прицепился.
1d100: (39) = 39
1d100: (41) = 41

1d100: (15) = 15
1d100: (87) = 87

17 Янв 2015, 21:12 #367 #10483

>>10472
Подразумевалось что священник не будет знать что передает. В этом и был смысл шифрования.
- Еще раз благодарим за оказанную помощь. И ответ сильно обнадеживает.
- Патч, а ты что можешь сказать по поводу ответа? Мне кажется все прошло неплохо. Только теперь старый хрыч Атал будет все-все знать.
- Марк, думаю пора свернуть лагерь. Пока мы можем, мы не будем ночевать на открытом воздухе. Идем в ту тошниловку с бабкой. Снимем комнату и отдыхаем до утра. Утром закупаем припасы и выдвигаемся.
1d100: (53) = 53
1d100: (17) = 17

Ответы: >>10485, >>10494

17 Янв 2015, 21:12 #368 #10485

>>10483
1d100: (95) = 95
1d100: (82) = 82

Ответы: >>10492

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 21:15 #369 #10491

Шифр на словах?

Ответы: >>10498

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 21:15 #370 #10492

>>10485
Засечка

17 Янв 2015, 21:16 #371 #10494

>>10475
Что?
>>10483
Насильное излечение паранойи, недорого, гарантии.
Эх, а мне понравилось на свежем воздухе. Блж, третий раз подряд не роллю, потому что вин быстрее приходит. Вот тебе и высокая осознанность.

17 Янв 2015, 21:20 #372 #10496

Неплохо мы так загнались на счет Атала. Как будто нас придать или вынюхивать никто не может больше.
Священника нужно пробить. Пару винов на допрос

Ответы: >>10502, >>10507

17 Янв 2015, 21:22 #373 #10498

>>10491
А буквы отменили? Может они там кодирут по типу секретной азбуки Морзе? http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%BC%D0%B0

Ответы: >>10501

17 Янв 2015, 21:25 #374 #10501

>>10498
Фильм с Камбербэтчем завезли уже нам?

Ответы: >>10518

17 Янв 2015, 21:25 #375 #10502

>>10496
Поздно, полимеры просраны. Но в будущем мы узнаем, дошло это послание до Атала или нет.
inb4: дошло.

Ответы: >>10506

17 Янв 2015, 21:30 #376 #10506

>>10502
Интереснее - дошло ли оно до пони.

Ответы: >>10515

17 Янв 2015, 21:31 #377 #10507

>>10496
Учитывая наши результаты, он скорее разобидится и уж точно пойдет рассказывать все подряд Аталу. Нафиг надо, лучше потом как-нибудь окольными путями выведать.
Вообще неплохо было бы это тело уговорить с нами пойти. Будет как мобильник рядышком шататься - во-первых, всегда со связью будем, а во-вторых - тело на виду и докладываться не побежит. Двойной профит.

Ответы: >>10515

17 Янв 2015, 21:39 #378 #10515

>>10507
Нет, он не нужен. Всегда доложить Аталу сможет, да и у нас свой мобильник будет.
>>10506
И для этого тоже нужен был шифр. Кстати, в ответе никакой подписи указано не было. Надо распросить об этом Патч.
> будет принято решение касательно семиугольника. Лабиринт имеет выходы во многих местах, в том числе и в их крае, об нём он просил не беспокоится.
Я не понял, пони сами в лабиринт полезут?

Ответы: >>10520, >>10523, >>10533

17 Янв 2015, 21:40 #379 #10518

>>10501
Чтоэта?

Ответы: >>10533

17 Янв 2015, 21:41 #380 #10520

>>10515
> Я не понял, пони сами в лабиринт полезут?
Верняк. Мы тут превозмогаем. А они ее там высвободили и чайки с тортиками пьют.

Ответы: >>10531

17 Янв 2015, 21:42 #381 #10523

>>10515
Сами не полезут, у них ориентира нет - гривы, стало быть. Потому-то мы им и нужны - чтобы ориентир доставить. Наверняка рано или поздно кони попытаются отжать локон, и вот тогда важно его не проебать, в свою очередь отжать Семиугольник и идти в Лабиринт.

Ответы: >>10531

17 Янв 2015, 21:46 #382 #10531

>>10520
У них нет ориентира.
>>10523
Вот и ладненько, так и поступим. В следующий раз надо будет дома ИРЛ заныкать половину локона. На всякий случай. И еще частичку надо заныкать где-нибудь в стране снов. В таверне этой ночью, например.

Алсо, вангую нашу скрытую способность находить Луну без волос. В первый раз нашли же.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 21:47 #383 #10532

Вы разочаровались тем фактом, что вам не удалось утаить смысл послания от священника и зашифровать слова неким образом, но с другой стороны, в этом странном мире существа способны понимать смысл чуждого языка и текста, и Марк, что разговаривает на латыне, вполне понимает ваши русские слова, как и вы его. Хотя вот странное письмо жрецов Огня было для вас загадкой, да и смысл мяуканьей кошек до некого момента, вы хотели бы порассуждать на эту тему ещё, выудив причины столь странного феномена, но у вас и так впереди полно времени, поэтому вы вернулись к приходящему в себя Ремису:
– Еще раз благодарим за оказанную помощь. И ответ сильно обнадеживает.
– Не за что, но я извиняюсь, мне следует вернуться к пастве и готовиться к вечерней службе– с этими словами священник бесшумно двинулся в сторону города, и если бы не след из притоптанной травы, то можно было бы подумать, что он парит над землей.
Вы решаете, что следует поделиться впечатлениями с пегаской от полученного с её родных простор ответа:
– Патч, а ты что можешь сказать по поводу ответа? Мне кажется все прошло неплохо.
– Ну пожалуй, хотя Сэндс мог бы и сразу выдать семиугольник, а если так беспокоится о нём отправить больше пони, хотя он похоже не хочет поднимать лишний шум, в первую очередь у себя.
– У меня тоже были подобные мысли, как ты думаешь, чего следует ждать у Трана?
– Ты про делегацию от Сэндса? Ту единорожку я мало что знаю, но вот слова, про быстрый путь, это в любом случае означает быстроходное воздушное судно. У пегасов устают крылья, у единорогов устает разум от телепортации, думаю, мы не упустим их.
Завершив немногословный обмен мнениями, вами овладевают дела насущные, что вы решаете обсудить с Марком:
– Марк, думаю пора свернуть лагерь.
– Уходим прямо сейчас, нам ещё провиант нужен, а скоро наступит вечер.
– Нет, нет. Выдвинемся утром и утром закупим припасы. А сейчас, пока мы можем, мы не будем ночевать на открытом воздухе.
– Дело твое, но ты разве не в ссоре с трактирщиком?
– Мы пойдем в более скромное место, там где завтракали.
– Не уверен что это такая прям удачная идея, единственное преимущество там в тепле.
Дождавшись пока Марк свернёт свой скромный лагерь , вы направились в знакомую дешёвую забегаловку, укрывшуюся где-то в узких улочках города, стыдясь за свой обшарпанный, изъеденный временем вид и за сварливую пугающую хозяйку. Вас это не смущает, ибо вы твёрдо решили, что под взором звёзд спать не будете, и платите всего два золотых за постель в комнате с древним прогнившем полом и наглыми армадами клопов. Ваши спутники разбредаются по своим углам, а вы ложитесь на кровать, стремясь набрать побольше сил перед новым трудным днём, который поведёт вас к далекой стене Трана, торгового года с золотыми шпилями. Вы ворочаетесь в крайне неудобной постели и вот вам кажется, что наступает то самый момент, момент когда вы провалитесь в здешние сны без сновидений, это чувство постепенно сменяется ощущением приближения очередного витка спирали грёз, отрывающего вас словно осенний лист от этой плоскости бытия.

Дайсы сновидца
1d6: (2) = 2
1d6: (5) = 5

Ответы: >>10545

17 Янв 2015, 21:47 #384 #10533

>>10515
Я бы его взял, хотя бы ради того, чтобы научить гг доверять людям.
>>10518
Фильм про Тьюринга и Энигму. Премьера уже давно была, но у нас, походу, решили не заниматься переводом.

Ответы: >>10542

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 21:49 #385 #10534

Напоминаю, по новым правилам вы сейчас делаете ход, что затрагивает использование сновидческих прибамбасов.

Ответы: >>10540, >>10549

17 Янв 2015, 21:50 #386 #10535

Будем юзать Ветер?

Ответы: >>10538

17 Янв 2015, 21:53 #387 #10538

>>10535
Нас выкидывает если нет? Лучше нафиг. 5 это +2.

Ответы: >>10546

17 Янв 2015, 21:54 #388 #10540

>>10534
А, да, кстати, хотел предложить оптимизацию этого хода в оккультаче, но позабыл. Что-то вроде этого: игроки выбрасывают по одному дайсу, без рероллов со своим выбором, побеждает самый выскойи результат. Если ход игрока подразумевает использование состояний, для определения результата использования которых необходим дайс удачи (как в случае с Якорем), то в том же ролле он добавляет необходимое количество дайсов удачи. Засечка производится при полной уверенности ГМ-а в том, что все игроки сходили, но не позднее, чем через 10 минут.

Ответы: >>10545, >>10568, >>10588

17 Янв 2015, 21:54 #389 #10542

>>10533
Вот кстате для этого его брать уж точно не стоит. Лучше начать с кого-то более иррелевантного, нежели агент товарища при власти, который отказался нам помогать.

17 Янв 2015, 21:55 #390 #10545

>>10540
Начну свои примером.
>>10532
Ничего.
1d100: (37) = 37

17 Янв 2015, 21:56 #391 #10546

>>10538
Если честно, то я до сих пор не въехал в эти два дайса. Надо бы перечитать.
Юзайте если надо. Или не юзайте. Я пасс.

17 Янв 2015, 21:56 #392 #10549

>>10534
Ветер не юзаем.
1d100: (77) = 77

Ответы: >>10585, >>10590, >>10596

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 21:57 #393 #10551

Напомню
>Ветер - дает переброс дайсов осознанности, и мы выбираем самый лучший результат. Можно перебросить два раза и израсходовать Средний Ветер сразу или же один раз и сохранить Малый Ветер на потом. Он заменил нам постоянный Малый Якорь и будет восстановлен в новых снах. Он как и Якорь может быть использован только в промежутке между сном и бодрствованием. Если решаете воспользоваться им, то указывайте всё сразу расходовать или нет
Не забудьте, что нас выкидывает и якорь в любом случае нужно использовать, или же просыпаемся.

Ответы: >>10559, >>10561, >>10571

17 Янв 2015, 21:59 #394 #10556

Цепляемся якорем. Не время просыпаться.
1d100: (40) = 40

17 Янв 2015, 21:59 #395 #10559

>>10551
Что? Разве выкидывает не на единичку?

Ответы: >>10563

17 Янв 2015, 22:00 #396 #10561

>>10551
Тогда дропаем якорь
1d100: (68) = 68

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:00 #397 #10563

>>10559
На 1 и 2, всегда так было.

Ответы: >>10567, >>10568, >>10569

17 Янв 2015, 22:01 #398 #10564

Якоримся, нам еще в путь собираться.
1d100: (30) = 30

17 Янв 2015, 22:02 #399 #10567

>>10563
Инвентарь не забывай.

Ответы: >>10573

17 Янв 2015, 22:03 #400 #10568

>>10563
Дада, сам уже правила забыл.

Тогда, анон, я подразумевал, что это >>10540 выглядит так:

Используем Якорь.
1d100: (65) = 65
Дайс удачи на использование Якоря:
1d100: (67) = 67

17 Янв 2015, 22:03 #401 #10569

>>10563
А ослабленная связь это эффект от призыва?

Ответы: >>10582

17 Янв 2015, 22:03 #402 #10571

>>10551
Ты бы состояния тоже выписал в правила, а то новым ньюфагам не будет понятно, да и играющие затупляют малеха. Было бы удобнее, ящитаю.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:04 #403 #10573

>>10567
Да, отвалился.

Так, подождите, что-то какае-то хрень творится. Дайсы удачи даже в постах с юзанием чего-нибудь нет.

Ответы: >>10579

17 Янв 2015, 22:06 #404 #10579

>>10573
Раньше, когда юзали якорь, дайсы удачи были.

Ответы: >>10585

17 Янв 2015, 22:07 #405 #10582

>>10569
От разных вещей. Можно схватить из-за неудачного призыва, можно из-за неудачного использования Якоря (пока только на этом получали)

43 Кб, 604x366

17 Янв 2015, 22:07 #406 #10583

> Глоулинг Силлебэл
> Гроулинг Силлебэл
> Гроулинг
Пик у меня от этого.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:09 #407 #10585

>>10579
Были, вот и я том. Если трактовать >>10549 как использование якоря, но не использование ветра, то ход не по правилам ибо дайсов удачи нет.

Алсо, сам я тоже 'молодец', забыл внести правки из >>10118

17 Янв 2015, 22:10 #408 #10588

Не думал, что своей "оптимизацией" внесу столько хаоса. Ещё раз. Были некоторые волнения, из-за траты целых 15 минут на Ход Сновидца, поэтому я и предложил его ускорить >>10540. Вчитайся, осознай. Набирал в спешке, но вроде всё понятно.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:11 #409 #10590

В общем кун с >>10549, ты что подразумевал?

Ответы: >>10593, >>10594

17 Янв 2015, 22:13 #410 #10593

>>10590
Хороший вопрос, я тогда про 2 не знал. Юзаем якорь, если это тянет.

17 Янв 2015, 22:14 #411 #10594

>>10590
Он подразумевал якорь. После уже дропали якорь три раза.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:15 #412 #10596

>>10549
С якорем
Ужас, пойду правила мучить

Ответы: >>10600

17 Янв 2015, 22:16 #413 #10600

>>10596
Завтра пойдешь. Сегодня доиграем и так.

17 Янв 2015, 22:18 #414 #10601

Ха, кстати, мы без цеплялок остались, поздравляю. Так и не вышли за порог Ултара.

Ответы: >>10602, >>10603

17 Янв 2015, 22:20 #415 #10602

>>10601
У нас остался какой-то там пузырик. Можно его закинуть и улететь.

17 Янв 2015, 22:21 #416 #10603

>>10601
Ветер же вроде ещё и цеплялка, только лучше?

Ответы: >>10604, >>10606

17 Янв 2015, 22:22 #417 #10604

>>10603
Нет, я спрашивал. Ветер перебрасывает только второй дайс - на плавное изменение осознанности.

17 Янв 2015, 22:22 #418 #10606

>>10603
Нет, переброс дайсов сновидца. И береться с самым большим значением.

Ответы: >>10609, >>10611

17 Янв 2015, 22:23 #419 #10609

>>10606
Так! А как работает способность Закладка Состояния?

Ответы: >>10623

17 Янв 2015, 22:25 #420 #10611

>>10606

Точки над i:
Дайсы сновидца (бросаются раз в 10 ходов):
Первый: на пробуждение.
Второй: на изменение осознанности.

Ветер перебрасывает только второй.

Ответы: >>10615

17 Янв 2015, 22:27 #421 #10615

>>10611
Но тогда он сам по себе бесполезен, если юзается только в буфере, куда выкидывает фейл первого дайса?

Ответы: >>10623

17 Янв 2015, 22:27 #422 #10616

А что за Силлебэл? У меня с произношением проблемы, соответственно перевести не могу.

Ответы: >>10628

17 Янв 2015, 22:33 #423 #10623

>>10609
Вот, мне, кстати, тоже интересно, вроде ГМ сказал, что Закладку можно и во сне использовать. Выходит мы можем сейчас себе затащить в квадратные скобки вместо Ветра, ещё немного Якоря?

>>10615
У меня разрыв шаблона. Я всё время думал, что
>может быть использован только в промежутке между сном и бодрствованием
означает само время броска дайсов сновидца. А теперь ты заставил меня сомневаться.

Ответы: >>10626, >>10628

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:33 #424 #10624

Касания приближающийся реальности опять достигают вас, но вы не желаете покидать этот мир, не желаете вновь находить дорогу к Ултару, не желаете покидать своих друзей почём зря. Тем более здешний уголок мироздания, что гордо именует себя перекрёстком грёз, в последнее время становится более сговорчивым, и позволят приблизиться и узреть пресловутые границы, до которых находится всего одна ступень. Ступень, на которой гордо стоят на своих непоколебимых сновидческих монолитах, выстроенных годами опыта, такие известные соноходцы, как правитель Селефаиса. Вы выныриваете обратно в Стране Снов, чтобы утонуть в здешнем подобии сна в блаженстве, и встретить наступающее утро с небеспочвенным оптимизмом, несмотря на всю убогость комнаты, где вы решили провести всё это время.
Вы оглядываете комнату с тремя отдельными скромными койками, Марк опять встал первым и куда-то исчез, судя по всему отправился за покупками, а Патч также мирно дремала, как и во время пробуждения в прошлый день, по её носу, старясь укрыться в растрепанном янтаре белой пони, полз особо дерзкий и жирный клоп. Также, в отличии от прошлого раза, вы встречаете кошку в своих ногах.

Страна Снов, Ултар, убогая харчевня, комната (Осознанность 6/7)
Ранее утро
Опыт 20/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Ветер Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 85 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Ултарская кошка.

Вроде весь интерфейс по кусочкам собрал

Ответы: >>10631, >>10635

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:35 #425 #10626

>>10623
Вот, мне, кстати, тоже интересно, вроде ГМ сказал, что Закладку можно и во сне использовать. Выходит мы можем сейчас себе затащить в квадратные скобки вместо Ветра, ещё немного Якоря?
Можете, но если используете состояние в закладке, то затащив туда другое, оно не восстановится.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:38 #426 #10628

>>10623
Эта граница подразумевается во время броска дайсов сновидца
>>10616
Слог

17 Янв 2015, 22:40 #427 #10631

>>10624
Хихикаю над Патч. Обреченно осознаю, что эфирные связи с этим миром стремительно выскальзывают из моих рук. Открываю "Liber Somnia", если никаких специфических приготовлений не нужно, Закладываю Якорь вместо Ветра.
1d100: (44) = 44
1d100: (46) = 46

Ответы: >>10632

17 Янв 2015, 22:40 #428 #10632

>>10631
1d100: (96) = 96
1d100: (94) = 94

1d100: (8) = 8
1d100: (63) = 63

Ответы: >>10634, >>10638, >>10649

17 Янв 2015, 22:41 #429 #10634

>>10632
Хорошо начинается наше первое утро в качестве Ъ-колдуна!

17 Янв 2015, 22:42 #430 #10635

>>10624
Тайком снимаю с пони клопа и выкидываю нафиг.
Пока нет Марка, сажусь читать колдунскую третью часть книжки. Хотелось бы до входа в лабиринт её добить.
1d100: (88) = 88
1d100: (83) = 83

Ответы: >>10637

17 Янв 2015, 22:43 #431 #10637

>>10635
Ок, пусть будет вин.

17 Янв 2015, 22:44 #432 #10638

>>10632
А-та-та, добро. Можно даже и не роллить.
Надеюсь, когда-нибудь придется писать ПЕРЕСТАНЬТЕ РОЛЛИТЬ ТУТ ЭПИК в тред, лол.

Ответы: >>10643, >>10645

17 Янв 2015, 22:44 #433 #10640

Предлагаю сделать заначку локона под гнилыми досками.

17 Янв 2015, 22:45 #434 #10642

Не буду роллить. Засекай.

17 Янв 2015, 22:45 #435 #10643

>>10638
ИМХО ненужное вахтёрство.

Ответы: >>10650

17 Янв 2015, 22:47 #436 #10645

>>10638
Тоже надеюсь. Лишь бы эпики годные были.

17 Янв 2015, 22:49 #437 #10647

А у нас теперь будут клопы в инвентаре?

Ответы: >>10648, >>10651

17 Янв 2015, 22:50 #438 #10648

>>10647
В спутниках тогда.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 22:50 #439 #10649

>>10632
По закладке состояния пару слов добавил в правила

17 Янв 2015, 22:50 #440 #10650

>>10643
Нет, я к тому, что хочется, чтобы было много игроков и ходы потоком шли.
Ну и тормозить на эпиках, чтобы не перебили 95/96 сотней с единичкой - это тоже добрая традиция. Вот я и говорю - было бы классно, если бы было много игроков и появился бы повод ее возродить.
Ностальгия.жпг

Ответы: >>10653

17 Янв 2015, 22:51 #441 #10651

>>10647
>Инвентарь: кишащий клопами синий локон

17 Янв 2015, 23:03 #442 #10653

>>10650
Много - не всегда хорошо, такое моё мнение.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 23:09 #443 #10655

Сиё зрелище вызвало у вас непроизвольный смешок, но Патч продолжает спать, не обращая внимание ни на жука, ни на ваш смех. Вы же получив с утра заряд хорошего настроения, осознаете, что ваше пребывание здесь может закончиться очень скоро и с этим надо что-то немедленно решать.
Вы открываете книгу на нужном параграфе и так как не до конца уверены в своих способностях, и не рискуете читать Слова по памяти. Вы решаете, что сотворенный Аталом ритуал и его плоды вам совсем не нужны и читаете колдовские слога, что своими эфирными щупальцами мастерски преобразуют ветер в более необходимый для вас инструмент, позволяющий гостить в этих краях ещё порядочное время. Помимо этого, вы чувствуете, как стремительно вокруг проносится образы предыдущих снов, ибо вы своими правками вторгаетесь в мерный ход спирали Гипноса, который, к счастью ничуть не расстроен вашей дерзостью. Спускаясь по головокружительной лестнице из призрачных форм циферблата вашей сонной памяти, вы натыкаетесь на странный объект, что никак не мог отметиться в ваших снах ранее. Эта нематериальная сфера, что затесалась среди роя других сфер памяти, разверзается и представляет вам видение, то ли из прошлого, то ли из настоящего, то ли из будущего. Вы видите Принцессу Луну, спящей на неком здоровенном диске, что выполнен в форме семиугольника из неизвестного камня. Вот только в отличии от пресловутой вещицы, которую заполучил Соль, он испещрён некими неизвестными вам символами и ломанными линиями, умудряясь вызвать неясную тревогу. Этот мир призраков, не дозволяя вам узнать больше, быстро рассыпался, не оставив за собой даже праха.
Перовое своё и на удивление удачное использование знаний полученных из книги, принесло вам опыт.

(+2 опыта)
Страна Снов, Ултар, убогая харчевня, комната (Осознанность 6/7)
Ранее утро
Опыт 22/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 85 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Ултарская кошка.

Ответы: >>10657

17 Янв 2015, 23:14 #444 #10657

>>10655
Тихо встаем очень стараясь никого не разбудить и прячем несколько волосков локона под одной из прогнивших досок.
Будим кошку и Патч, говорим доброе утро и идем все вместе завтракать. Если там нет Марка, то интересуемся у бабки где он.
1d100: (35) = 35
1d100: (32) = 32

Ответы: >>10658

17 Янв 2015, 23:14 #445 #10658

>>10657
1d100: (57) = 57
1d100: (28) = 28

Ответы: >>10659

17 Янв 2015, 23:15 #446 #10659

>>10658
1d100: (76) = 76
1d100: (98) = 98

Ответы: >>10670, >>10672

17 Янв 2015, 23:15 #447 #10660

Опять вин!

Ответы: >>10662, >>10663

17 Янв 2015, 23:16 #448 #10662

>>10660
Кто-то юзает консоль.

17 Янв 2015, 23:17 #449 #10663

>>10660
Хоть уровень поднимем перед стартом.

Ответы: >>10664

17 Янв 2015, 23:18 #450 #10664

>>10663
За стелс?

Ответы: >>10668

17 Янв 2015, 23:18 #451 #10665

ТЕХНИЧЕСКОЕ СООБЩЕНИЕ: ИГРОКИ, ТОЛЬКО ЧТО ВЫ ИСПОЛЬЗОВАЛИ ВСЕ ЭПИЧЕСКИЕ ВИНЫ ВЫДЕЛЕННЫЕ ВАМ НА ИГРУ, ПРИЯТНОГО ВЕЧЕРА

Ответы: >>10667

17 Янв 2015, 23:20 #452 #10667

>>10665
На жизнь.

17 Янв 2015, 23:20 #453 #10668

>>10664
Ага, попробуй так встать, чтобы не разбудить Ултарскую кошку спящую у тебя в ногах! Ещё и в гнилых досках успели поковыряться незаметно.

Ответы: >>10669, >>10671

17 Янв 2015, 23:22 #454 #10669

>>10668
>в гнилых досках успели поковыряться незаметно
Параноик-кун будет просто счастлив!

Ответы: >>10676

17 Янв 2015, 23:24 #455 #10670

>>10659
Щас бабка набросится на нас и начнет кормить пирогами с луком по собственному рецепту, приняв за давно потерянного внука в свете дня.

Ответы: >>10675, >>10676

287 Кб, 800x450

17 Янв 2015, 23:24 #456 #10671

>>10668
Я крут. Мутирую в Солида.

Ответы: >>10703

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 23:25 #457 #10672

>>10659
Засечка
Нахождение Луны в 7 ходов на эпик винах

Ответы: >>10673

17 Янв 2015, 23:26 #458 #10673

>>10672
Под паркетом.

Ответы: >>10674

17 Янв 2015, 23:28 #459 #10674

>>10673
На самом деле Луна - клоп.

17 Янв 2015, 23:29 #460 #10675

>>10670
Спасибо, теперь это ебло навечно прицепится в моей голове к образу ГГ.

Ответы: >>10678

17 Янв 2015, 23:29 #461 #10676

>>10669
Когда в следующий раз попретесь воровать капусту - зовите меня.
>>10670
И Атал припрется с извинениями и дарами.
А вот клопов в компаньоны нам не светит. Клопы это плохо.

17 Янв 2015, 23:35 #462 #10678

>>10675
Причем тут бабка с пирогами? ГГ не бабка жи!

Ответы: >>10679

37 Кб, 375x500

17 Янв 2015, 23:38 #463 #10679

Похоже у нас начинают намечаться Главные навыки: Красноречие, Колдовство, Скрытность

>>10678
Я подумал ты про пикрилейтед, ах да, там был сын, а не внук.

Ответы: >>10680

17 Янв 2015, 23:41 #464 #10680

>>10679
Пиздливый скрытный хикка-чародей. Забавное комбо.
Кстати, идея. А что, если уболтать идти с нами бабку? Можно использовать как ишака и полевую кухню!

Ответы: >>10681

17 Янв 2015, 23:46 #465 #10681

>>10680
Лучше уж тогда тню, отца которой обули ребята из Трана.

Ответы: >>10682

17 Янв 2015, 23:47 #466 #10682

>>10681
У неё и кошак свой есть.

Убб !rFlQMDl/9M 17 Янв 2015, 23:53 #467 #10684

Встав как можно тише, подражая походке Ремиса, вы прячете пару волосков локона, под одной из досок, изъеденных червями. В процессе вы даже не разбудили кошку, не говоря уже о пегаске, которая, казалось, могла проваляться ещё несколько часов. Поместив старую доску на место, которая словно сговорившись вами, не издала при этом не единого скрипа, вы будете своих спутников, с пожеланиями доброго утра.
Пегаска не совсем поняла, отчего это утро в этом клоповнике может быть добрым, но заразившись от вас бактериями оптимизма, быстро пробудилась и вылетев в окно, дабы размять при помощи пары кругов крылья в лучах утреннего солнца, вернулась к вам. Кошка использовала это время, чтобы потянуться, изогнув аркой пушистую спину, затем промяукав пожелания доброго утра, вернулась к вам и Патч и вы все вместе вывалились в общий зал.
В зале вас встретил Марк, окруженный тяжелыми мешками и тот, от кого вы переняли утренний талант бесшумного передвижения. К вам обратился Марк, который, не смотря, на то, что ещё был избавлен от встречи с вами, заговорил не менее довольным и радостным тоном: “Доброе утро, Патч, Антоний и ... кошка. Антоний, я всё купил и приготовил. Присаживайтесь."
Вы заказав порцию утренней каши, присели к Марку с остальными и он, видимо уже позавтракавший, продолжает говорить, пока вы и Патч начинаете поглощать пищу, а кошка вышла ловить мышей на грязную кухню этого дешёвого заведения: "Ты представляешь, иду я с палатками, а тут навстречу Ремис выходит, я с ним чуть не столкнулся и не завалил палатками и провизией, ха. Говорю, я бы и кошку заметил, сколько в дозорах стоял, а вот его нет. Так вот, он утверждает, что Атал неким образом почувствовал, что ты узнал границы дозволенного и благословил наше предприятие. Он готов поведать нам разные тайны. Вот только нам это уже не надо, ведь мы всё сами решили, так?” Робкий священник же молчал, давая выражением лица понять, что все слова Марка правдивы, и Атал не против ваших поисков.

Страна Снов, Ултар, убогая харчевня (Осознанность 6/7)
Ранее утро
Опыт 22/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>10685, >>10687, >>10688, >>10689

17 Янв 2015, 23:56 #468 #10685

>>10684
Блин, ну ты жук!

Ответы: >>10703

18 Янв 2015, 00:00 #469 #10687

>>10684
Вспоминаю, что пока не так-то далеко зашёл за границу дозволенного. Да и не собачки мы бегать по этим его лестницам по три раза на дню.

- Мы вернёмся в Ултар через несколько дней, тогда и посетим мудрого Атала. Что насчёт Вас, Ремис-тихоход? Полагаю Атал готов показать свою добрую волю временно отрядив нашей миссии своего, без сомнения способного, сопровождающего?
1d100: (15) = 15
1d100: (74) = 74

Ответы: >>10690

18 Янв 2015, 00:00 #470 #10688

>>10684
Хахахах. Тешу свою гордыню, про себя.
Нет смысла отказываться от помощи, Марк.
Спрашиваем у священника, чего хочет Атал. Идём к Аталу, если он ждёт.

1d100: (60) = 60
1d100: (88) = 88

18 Янв 2015, 00:00 #471 #10689

>>10684
- Надо же, как все обернулось. Ремис, а вот в таком случае ты не желаешь пойти с нами? Нам не помешает помощь связиста.

1d100: (81) = 81
1d100: (43) = 43

Ответы: >>10691

18 Янв 2015, 00:01 #472 #10690

>>10687
1d100: (90) = 90
1d100: (85) = 85

1d100: (62) = 62
1d100: (39) = 39

Ответы: >>10692, >>10693, >>10699, >>10703

18 Янв 2015, 00:01 #473 #10691

>>10689

1d100: (59) = 59
1d100: (81) = 81

1d100: (44) = 44
1d100: (9) = 9

Ответы: >>10693

18 Янв 2015, 00:01 #474 #10692

>>10690
Огого, ебаный в рот! Видимо, квота на вины еще не кончилась!

Ответы: >>10698

18 Янв 2015, 00:02 #475 #10693

>>10691
Но зачем? Я же тоже самое роллил >>10690
?

18 Янв 2015, 00:03 #476 #10698

>>10692
Ага. Но я уже чувствую, как старушка за прилавком поглаживает свой кинжал с головой зуга на рукояти.

Ответы: >>10700

18 Янв 2015, 00:04 #477 #10699

>>10690
Вот нахрен он тебе нужен, а?
Роллить не буду. Вечер винов.

Ответы: >>10702, >>10704

18 Янв 2015, 00:05 #478 #10700

>>10698
А у нас боевой летающий конь! Вломим ей лещей, заодно и клоповник обнесем.

18 Янв 2015, 00:06 #479 #10701

Я теперь еще меньше верю Аталу. Похоже про СМСки ему таки донесли.

Ответы: >>10706

18 Янв 2015, 00:06 #480 #10702

>>10699
Нет, пускай-пускай. Теперь, когда есть поддержка Атала, можно при случае посоветоваться со старым упырякой или вызвать кавалерию, если совсем уж припечет.
Ну и потом, большая партия лучше маленькой партии, верно?

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:07 #481 #10703

>>10690
Засечка
>>10685
???
>>10671
Надо в Соля мутировать

18 Янв 2015, 00:08 #482 #10704

>>10699
Опыт игры в РПГ. Омега-священник это классика (как и простоватый воен). От таких ничего кроме пользы, и ещё иногда душещипательной истории скрытой за маской спокойствия.

51 Кб, 349x261

18 Янв 2015, 00:09 #483 #10705

Параноя набирает обороты.

Ответы: >>10707

18 Янв 2015, 00:10 #484 #10706

>>10701
Ну, на самом деле тот факт, что через эпик вины мы выходим на Атала, косвенно подтверждает то, что по крайней мере он желает успеха нашему предприятию.

Ответы: >>10709

18 Янв 2015, 00:14 #485 #10707

>>10705
Напомни зашторить окна, как ИРЛ вернёмся.

Ответы: >>10709

18 Янв 2015, 00:17 #486 #10709

>>10707
И припрятать еще одну часть локона у себя дома.
>>10706
Не обязательно. Можно рассматривать вообще как угодно впроть до попыток его задержать наше отправление.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:18 #487 #10710

Закончив с не самым вкусным завтраком и выпустив на волю деревянную ложку, вы решаете, что Атал подождёт, в конце концов, он видимо не привык спешить, проживая век за веком в своей башни среди отражения книжной пыли в лучах солнца, запахов от церковных кадил, приглушенных звуков от таинственных сфер и вкуса крепкого лунного вина.Вы обращаетесь непосредственно к Ремису, пытаясь заполучить его поддержку:
– Мы вернёмся в Ултар через несколько дней, тогда и посетим мудрого Атала.
– Тогда я должен передать патриарху.
– Не спешите, что насчёт Вас, Ремис-тихоход?
– Боюсь, я не совсем понимаю вас.
– Полагаю Атал готов показать свою добрую волю временно отрядив нашей миссии своего, без сомнения способного, сопровождающего?
– Атал предлагал мне подобное, как бы невзначай, но я никогда не покидал приделов Ултара и его окрестностей, боюсь, я буду бесполезен.
– А я, например так не думаю, вы себя хорошо показали вчера.
– В таком случае я смогу сопроводить вас до Трана, наверное, если вы не передумаете, но мне всё равно придётся вернуться. Но...
– Но?
– Я согласен, но должен сообщить о решение Аталу или хотя-бы передать своим братьям.

Страна Снов, Ултар, убогая харчевня (Осознанность 6/7)
Ранее утро
Опыт 22/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>10715, >>10719, >>10722, >>10723, >>10730

18 Янв 2015, 00:23 #488 #10715

>>10710
- Так передайте мысленно, как вчера. И передайте наши благодарности Аталу.
Обращаясь ко всем: - Что ж, тогда мы готовы к отбытию. Пойдем через рынок, ведь ты там, Марк, закупал припасы? И закупим по пути необходимое для нашего спутника. Это нас не задержит.
1d100: (94) = 94
1d100: (15) = 15

Ответы: >>10716, >>10732

18 Янв 2015, 00:23 #489 #10716

>>10715
1d100: (85) = 85
1d100: (46) = 46

Ответы: >>10717

18 Янв 2015, 00:23 #490 #10717

>>10716
1d100: (47) = 47
1d100: (14) = 14

18 Янв 2015, 00:24 #491 #10718

Все, мои вины на сегодня кончились.

18 Янв 2015, 00:24 #492 #10719

>>10710
- У вас час на сборы, Ремис. Возьмите всё необходимое, и небольшой запас провизии
надеюсь не придётся Марка снова дёргать, священники - они аскетичные парни, а то так никогда не уйдем
- Мы будем ждать у того места, где вчера состоялась наша встреча.

Снимаемся.
1d100: (59) = 59
1d100: (6) = 6

Ответы: >>10720

18 Янв 2015, 00:25 #493 #10720

>>10719
1d100: (80) = 80
1d100: (92) = 92

1d100: (88) = 88
1d100: (74) = 74

18 Янв 2015, 00:28 #494 #10722

>>10710
- В таком случае, сударь, мы ждем вас с вещами на том же месте, где мы встретились вчера. Было бы неплохо, если бы вы также взяли себе провизию в дорогу - найдется у вас?
Если найдется - отправляем его докладываться, сами собираем барахло и идем к дереву, если нет - ползем на рынок, покупаем припасы на Ремиса и опять-таки идем к дереву.

1d100: (11) = 11
1d100: (22) = 22

Ответы: >>10724, >>10726

18 Янв 2015, 00:28 #495 #10723

>>10710
- Мы ждём вас тут, Ремис. Возьмите свои вещи и какой репеллент от зугов, если подвернётся под руку. Отбытие через час.

Ждём. Болтаем со старушкой о непростой жизни в этих краях.
1d100: (31) = 31
1d100: (16) = 16

Ответы: >>10725

18 Янв 2015, 00:28 #496 #10724

>>10722

1d100: (3) = 3
1d100: (68) = 68

1d100: (18) = 18
1d100: (45) = 45

18 Янв 2015, 00:29 #497 #10725

>>10723
1d100: (28) = 28
1d100: (72) = 72

1d100: (25) = 25
1d100: (66) = 66

18 Янв 2015, 00:29 #498 #10726

>>10722
Реролль!

Ответы: >>10728

18 Янв 2015, 00:30 #499 #10727

ГМ, дай ещё ролл допишу! А там уже сдадимся на волю судьбе.

Ответы: >>10729

18 Янв 2015, 00:30 #500 #10728

>>10726
Да уже. Фигу нам, а не эпики.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:31 #501 #10729

>>10727
Ну дописывай

18 Янв 2015, 00:32 #502 #10730

>>10710
Киваем Ремису:

- Поспешите.

Пока ждём священника, предлагаю кисе остаться в безопасности Ултара, пока мы пробираемся через зугов лес. Обещаю, по возможности, сразу открыть для неё односторонний портал, как только мы покинем места их выской концентрации.
1d100: (41) = 41
1d100: (99) = 99

Ответы: >>10731

18 Янв 2015, 00:33 #503 #10731

>>10730
1d100: (34) = 34
1d100: (76) = 76

1d100: (13) = 13
1d100: (42) = 42

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:33 #504 #10732

>>10715
Засечка

18 Янв 2015, 00:34 #505 #10733

Мда. Придётся священнику вместе с Патч травку жевать.

Ответы: >>10735

18 Янв 2015, 00:35 #506 #10735

>>10733
Или нам на рынке навешают пиздюлей.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:55 #507 #10739

– Так передайте мысленно, как вчера, – продолжаете блистать своими навыками убеждения вы. – И передайте наши благодарности Аталу.
– Вы правы, просто мне не хотелось бы слишком часто использовать такой способ. У меня до сих пор болит голова, думаю, передам через пару часиков.
– Вот и чудно, – после вы поворачиваетесь ко всем. Пойдем через рынок, ведь ты там, Марк, закупал припасы?
– Да, сельский рынок, ближе к окраине города и фермам.
– Тогда вперёд.
Вы все встали и пошли по мощенным улочкам Ултара, встречая уменьшающиеся в своих размерах дома с более скромной отделка, они ни шли ни в какое сравнение с центральными нарядными постройками со стройными колонами, широкими балконами, яркой черепицей и отштукатуренными розоватыми фронтонами. Эти простые, но сохраняющие уют домики ознаменовали собой приближение границы города, вы подошли к рынку, куда местные фермеры свозили продукты, а ремесленники, неспособные содержать собственный магазин в центре города несли свои изделия.
У рынка к Ремису подходит усатый человек, в точно такой же робе и, отведя его в сторону, шепчет ему на ухо. Ваш тихоходный спутник мямлит нечто в ответ, но усач возобновляет натиск, вы хотели подслушать разговор, но приблизившись, встречаете лишь молчаливый ледяной взгляд второго священнослужителя, оборвавшего свой приказной тон и в понуро опустившего голову Ремиса, последний обращается к вам: “Простите меня, но в храме срочно требуется моя помощь, уж не знаю что там, но очень важно. Вроде нечто с кошками и Коренными. Ещё раз простите, пожалуйста”. Ремис также быстро и незаметно исчез, как и привык появляться, второй направился в противоположную сторону, вы остались стоять в полном недоумении посреди рынка. Марк, почесав затылок выдает: “Странный тип он всё же, да и признаться, спальных мешков я больше не вижу, неужели я последние взял?”

Страна Снов, Ултар, рынок (Осознанность 6/7)
Ранее утро
Опыт 22/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>10740, >>10742, >>10743

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:59 #508 #10740

>>10739
>с более скромной отделкой

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 00:59 #509 #10741

Алсо, это не отказ Ремиса, просто мы или ждём, пока он закончит свои дела, или идём как есть

18 Янв 2015, 01:02 #510 #10742

>>10739
- Мда...
Обращаясь к кошке: - Не могли бы вы по пути разузнать у своих что случилось и почему священники так переполошились?
Продолжаем путь не особо торопясь. Может нагонит?
1d100: (25) = 25
1d100: (69) = 69

18 Янв 2015, 01:03 #511 #10743

>>10739
- Хм. Ну, по идее, надолго его дело не затянется. С другой стороны, нас будут ждать в Тране. Что вы думаете, честная компания - будем ждать этого господина или без него двинем? Мне вот кажется, что он бы пригодился в целом, но чисто практические выкладки доказывают, что нафиг он нам сдался и лишняя заморочка.

Ответы: >>10744

18 Янв 2015, 01:04 #512 #10744

>>10743
Я у мамы аутист
1d100: (21) = 21
1d100: (49) = 49

1d100: (15) = 15
1d100: (9) = 9

1d100: (29) = 29
1d100: (81) = 81

Ответы: >>10745, >>10746

18 Янв 2015, 01:06 #513 #10745

>>10744
Ты бы решил что, что-ли? Вин же! А то мы эпично спрашиваем совета.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 01:12 #514 #10746

>>10744
Засечка

18 Янв 2015, 01:21 #515 #10747

Ремис устал от кадил, видно же. Мы должны открыть ему глаза на мир. Ждите.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 01:27 #516 #10748

Вы начинаете рассуждать вслух, плавно переходя к вопросу всем своим соратникам:
– Ну, по идее, надолго его дело не затянется. С другой стороны, нас ждут в Тране. Что вы думаете, честная компания, будем ждать этого господина или начнём путь без него? Мне вот кажется, что он в целом пригодился бы, но с чисто практической точки зрения, Ремис нам вовсе не сдался, и является помехой.
– Ну ты конечно сказал, то он полезен, то и совсем не нужен, – начинает Марк повалив на землю походные мешки, что он пока за всех вас носит. – Я считаю так, связь с Ултарам это хорошо, но друзья, два дня похода это ничто, как уйдём из Ултара так и придём, если надо. Да и если честно сказать, он странный, мне от его тихих шагов не по себе. Надо идти сейчас, это мое мнение.
– А я думаю, он бы пригодился, я ему доверяю, – проговаривает Патч, паря в воздухе. – Но с другой стороны я хочу как можно быстрее начать путь, и уже нет никаких сил ждать. А если Сэндс действительно пошлёт свою ученицу, то мы сможем связаться с Ултаром и через два дня.
Напоследок вы обратились к кошке, которая промяукала вам о том, что ултарские коты за Ремисом ничего плохого не знают, регулярно подкармливает бездомных котов сливками, и что даже есть пара кошек, которым он спас жизнь благодаря знанию медицины. Сама спутница не отказалась бы от его компании, но не считает её жизненно необходимой.

Страна Снов, Ултар, рынок (Осознанность 6/7)
Утро
Опыт 22/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка.

Ответы: >>10751, >>10752

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 01:31 #517 #10749

Надоело всем в Ултаре сычевать

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 01:33 #518 #10750

Я всё на сегодня, оставляйте ходы.

18 Янв 2015, 01:34 #519 #10751

>>10748
Есть охуительная идея оставить кого-нибудь ждать этого хикку. Предлагаю обсудить, надо ли, и, если надо - кого именно?
Вообще можно было бы оставить кису, или, как еще лучший вариант, оставить послание через других кис, чтобы выдвигался на перекладных к Трану при первой возможности.

18 Янв 2015, 01:34 #520 #10752

>>10748
Глажу кису:
- Мы пойдём понемногу, а ты пригляди за Ремисом, и приведи его к нам быстрыми тропами, когда он закончит свои дела.

Он налегке, догонит.
1d100: (54) = 54
1d100: (42) = 42

Ответы: >>10753

18 Янв 2015, 01:36 #521 #10753

>>10752
Как думаешь, анон, хватит небольшой удачи или роллить?

Ответы: >>10754, >>10755, >>10756, >>10758

18 Янв 2015, 01:37 #522 #10754

>>10753
Ролль, маловато будет. Если что - перебросим.

18 Янв 2015, 01:38 #523 #10755

>>10753
Думаю в противовес обычному фейлу небольшой удачи хватит.

18 Янв 2015, 01:41 #524 #10756

>>10753
Докинь чтоб кошка узнала что там у них стряслось.

Ответы: >>10757

18 Янв 2015, 01:43 #525 #10757

>>10756
Выбьем ещё фэйл - лишимся хиллера в партии же.

18 Янв 2015, 02:00 #526 #10758

>>10753
Но ведь осознанность >5 не дает бонусов к роллам, а дает возможность менять структуру реальности, со штрафами к удаче

Ответы: >>10759

18 Янв 2015, 02:18 #527 #10759

>>10758
У нас перк +15 на общение с кошками.

18 Янв 2015, 12:05 #528 #10760

Хоть и не фейл, но мне не нравится этот ход. Он слишком мелкий. Рискну.
Обращаяясь к кошке: - Не могли бы вы встретить Рэмиуса чтобы сопроводить его кратчайшим путем за нами? А мы пока пойдем помаленьку, вы нас догоните. И пока вы будете ожидать его, разузнайте что там у них в городе стряслось? И если получится, то пусть Ремиус захватит себе спальный мешок. Провизии у нас достаточно, брали на пять дней.
Взваливаем половину поклажи на себя, Марк не мул же. И отправляемся в путь.
По пути, за городом, когда не будет уже всяких мимокрокодилов, обращаемся к Патч: - Скажи, Патч, в ответе Мемори Сэндса была ли его подпись? Можем ли мы быть уверены что на сообщение ответил именно он и это его связной нас будет ждать в Тарне?
- Дорога длинная, делать особо нечего. Расскажи мне о Мэмори Сэндсе подробнее. Кто он, каков он, чем занимается и почему ты сказала что он не хочет "поднимать шум". У него есть враги? Просто я хочу знать с кем нам предстоит иметь дело и чего от него ожидать.
1d100: (4) = 4
1d100: (63) = 63

Ответы: >>10761, >>10775

18 Янв 2015, 12:05 #529 #10761

>>10760
1d100: (55) = 55
1d100: (97) = 97

Ответы: >>10762, >>10777

18 Янв 2015, 12:06 #530 #10762

>>10761
Вот. Теперь нормально.

18 Янв 2015, 12:30 #531 #10763

Кошка от 113% кавая общения с нами просто расплывется по мостовой у утечет исполнять. По пути вызнает все-все-все про священников, котов, врагов и что кушал на завтрак Атал.
Рамис нас скоро догонит с десятком спальных мешков, надувными матрасами и ящиком водки в качестве извинения.
Марк высоко оценит нашу помошь в переноске, а Патч выложит всю-всю подноготную Сэндса, включая с кем, когда и сколько раз он спал, если не больше.
У самого же Антония член внезапно увеличится в размере и все тни сразу начнут давать.
ГМ, можешь начинать писать этот длинный рассказ заранее. Не думаю что говнороллеры появятся.

Ответы: >>10764

18 Янв 2015, 12:41 #532 #10764

>>10763
> Не думаю что говнороллеры появятся.
А зря. Игра начинает превращаться в сказку. Нужно что-то делать.

Ответы: >>10765

18 Янв 2015, 13:36 #533 #10765

>>10764
Вот к Аталу еще раз заглянем и сказка сразу кончится.

18 Янв 2015, 18:45 #534 #10775

>>10760
Ход был мелкий, потому что бонус +15 не распространяется на комплексные действия. ГГ пока только заклинатель кошек, а не заклинатель кошек, пони и римлян. Хотя, интересно, как по мнению, ГМа, имеет ли право на существование комплексная удача? То есть одна часть хода успешнее, чем другая. В принципе, это было бы полезно для увеличения средней сложности хода, особенно если мы ещё какими-нибудь подобными способностями обрастём.

Ответы: >>10776, >>10782

18 Янв 2015, 19:03 #535 #10776

>>10775
Ну на кошку удача будет 112 (это вообще как?), а на римлян с пигасами - 97.

Ответы: >>10777

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 19:07 #536 #10777

>>10761
Засечка
>>10776
Очевидно, что все бонусы или штрафы на удачу, не надут выйти за границу 0-100

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 20:09 #537 #10778

Присев на корточки вы собираетесь вежливо втолковать кошке, сопровождающей вас, свой план относительно священника: “Не могли бы вы встретить Рэмиса, чтобы сопроводить его кратчайшим путем за нами? А мы пока пойдем помаленьку, вы нас догоните. И пока вы будете ожидать его, разузнайте, что там у них в городе стряслось? И если получится, то пусть Ремис захватит себе спальный мешок. Провизии у нас достаточно, брали на пять дней”. Кошка отчётливо промяукала своё согласие, и вильнув хвостом бросилась в паутину переулков, ведущих к центру города, к храму Ултара.
Вы решаете разделить ношу с Марком, о чём он видимо хотел уже вам сказать, но вслух эту идею высказали именно вы, после чего ваш крепкий спутник передал вам половину снаряжения. Но ко всему прочему в ваши разбирательства с инвентарём вмешалась Патч:
– Ребята, так дело не пойдёт, я тоже понесу что-нибудь.
– А это не помешает твоим полётам? – закономерно интересуетесь вы.
– Нет, ну может самую малость, но я всё равно не хочу ощущать себя обузой.
- Марк, я думаю, мы ведь можем доверить Патч не самую тяжёлую ношу?
– Конечно, тут как раз есть некрупный мешок с оловянными, мисками ложками и прочей утварью.
Вы и Марк приступили закреплению небольшого мешка с поклажей на спине пегаски, стремясь продлать это таким образом, дабы он не мешал её крыльям:
– Вот раньше были рюкзаки, ого-го, а сейчас? – недоумевал Марк, пытаясь зафиксировать ремни крепко и одновременно не причинив при этом пегаске лишних неудобств. – Какие-то ремни и лямки, ничего не понимаю, могу, если что сам понести.
– Марк, мы уже договорились, – выговаривает белокрылая пони, старающаяся держаться невозмутимо.
– Конечно, не обращай внимание на мои ворчания.
Через некоторое время вам всё же удалось разобраться с этими ремнями, и вы выдвинулись из Ултара тем самым путём, что пришли в него, дорогой в сторону ферм у холма, к мосту через реку Скай, продолжающийся извилистой тропой, вгрызающейся в зачарованный лес. Тучи кошек и дым из печных труб Ултара попрощался с вами своими запахами и мяуканьями, а перед вами открылись пшеничные и капустные поля, окрестностей Ултара, протягивающихся до самого речного берега.
Убедившись, что кроме редких и одиноких птиц в небе и огромных кочанов капусты в поле, рядом с вами никого нет, вы завязываете разговор с пони, с довольным видом несущую свою поклажу:
– Скажи, Патч, в ответе Мемори Сэндса была ли его подпись?
– Да, но… ты думаешь Ремис нам бы соврал? Зачем?
– У меня есть некие подозрения касательно его, возможно тут замешан Атал.
– Если это Атал, то зачем он в начале не пускал нас в путь, а в его якобы инсценированном ответе подталкивает к путешествию в Тран?
– Не знаю, возможно, и не Атал. Можем ли мы быть уверены, что на сообщение ответил именно он, и это его связной нас будет ждать в Тарне?
– Даже если это враг, то он знает о землях Пяти Городов, а таких людей немного, это скорее всего пони, при этом он является талантливым единорогом, раз смог дать ответ и знает и про лабиринт и про семиугольник.
– Ладно, Патч, раз уж мы говорим о единорогах, то расскажи мне о Мэмори Сэндсе подробнее.
– Сэндс бывший ученик Старсвирла, что нашёл способ перенести своё естество в земли снов, насколько я знаю.
– Каков он?
– О прошлом я мало что знаю, но он показывает себя мудрым правителем, хотя порой довольно он упрям и с имеет несколько радикальных взгляды на некоторые вещи. Говорят, однажды он спорил с Старсвирлом о природе мироздания три ночи напролёт без перерыва на сон и еду.
– А чем же он сейчас занимается и почему ты сказала, что он не хочет "поднимать шум"?
– Он правит из аметистовой сферы в городе Витчингайс, что находится на юге Земель Пяти Городов. Он не доверяет всем тем бюрократам в столице, что говорят от имени Луны, и ему также кажется странным все эти затягивания с расследованиями.
– У него есть враги?
– Думаю как у любого значимого пони, найдутся недоброжелатели. Возможно пара единорогов, чьи теории он в своё время разбил в пух и прах, когда был ещё простым магистром академии, и те затаили на него обиду, но я не вижу тут связи с Луной. Да и враги слишком громкое слово, для тех магов. Он не амбициозен в том, что касается власти, его лишь на пятый раз уговорили возглавить Витчингайс.
– Просто я хочу знать, с кем нам предстоит иметь дело и чего от него ожидать, – объясняете вы причину такого допроса с пристрастием.
– Ничего, ты действительно поступаешь разумно, но иногда ты перебарщиваешь.
– В смысле?
– Создается ощущение, что ты никому не доверяешь, понимаешь, это лишает тебя точки опоры, ты остаешься висеть в воздухе без крыльев и без земли под ногами.
Вы задумались над словами пегаски, ваши предположения и различные теории касательно заговоров, рожденные из пучины наблюдений и дебрей анализа, конечно принесли вам некоторый опыт, но они не дают вам покоя, разрушая любую попытку полностью раствориться в сладких волнах дружеского доверия к своими знакомыми из страны снов, что вызвались вам помогать.
Вы прервали размышления, услышав слабое мяуканье, попутно донесенное к порогу вашего слуха услужливым ветром, обернувшись назад, вы узрели, что за вами следом спешит запыхавшийся Ремис, неся за плечом некий мешок, а рядом припрыгивает ваша пушистая знакомая.
(+2 опыта)

Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 6/7) (-40 к изменению реальности)
День
Опыт 24/25
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10781, >>10782, >>10863

18 Янв 2015, 20:19 #538 #10779

Я тут почитаю ваши стенки текста, сам в такое не могу. Влезу на боевке или принятии решений.

Ответы: >>10780, >>10785

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 20:20 #539 #10780

>>10779
А ты похоже один тут пока, пойду чай пить

18 Янв 2015, 20:22 #540 #10781

>>10778
Негромко говорим Патч: - Мое недоверие обусловлено нашим делом, Патч. Я думаю что Луну кто-то засунул в лабиринт, а значит этот кто-то будет мешать нашему делу.
Останавливаемся и поджидаем кошку с Ремисом.
- Ремис! Рад что вы так скоро нас нагнали! Но не стоило так торопиться, наверное. Сделаем небольшой привал, переведите дух. Минут 15-20 будет достаточно?
Благодарим за помощь кошку.
На привале начинаем штудировать книгу с самого начала.
1d100: (23) = 23
1d100: (76) = 76

Ответы: >>10786

18 Янв 2015, 20:22 #541 #10782

Удваиваю свой вопрос >>10775 к ГМ-у.

>>10778
Оценил небольшой урок дружбомагии от непосредственно первоисточника.
К кошке:
- Умница!
К Ремису:
- Отлично, что тебе удалось вырваться, Ремис. Так что у вас там случилось?
Пока он отвечает, посматриваю на кошку, всё ли из того, что говорит Ремис правда? Может о чём-то он умалчивает?
Выслушав ответ интересуюсь у Марка и Ремиса, учитывая их, превосходящие мои, познания о природе кошек и зугов, об их мнении, стоит ли брать кису в Зачарованый лес и сможем ли мы в случае чего защитить её и себя от зугов?
1d100: (79) = 79
1d100: (95) = 95

Ответы: >>10783, >>10784, >>10786, >>10787, >>10788

18 Янв 2015, 20:24 #542 #10783

>>10782
Так, до Луны осталось 5 ходов, лол.

Ответы: >>10786

18 Янв 2015, 20:24 #543 #10784

>>10782
ОСТАЛОСЬ ЭПИКОВ ДО НАХОЖДЕНИЯ ЛУНЫ: ЧЕТЫРЕ

Ответы: >>10786

18 Янв 2015, 20:27 #544 #10785

>>10779
Сейчас идем в город Тарн через лес с опасностями для кошки. По сути делать нехрен, можно тратить время на чтение книги. Прибывший священник - связист. Служит Атлу, с Атлом у нас непонятные отношения. Собственно все.

437 Кб, 883x883

18 Янв 2015, 20:27 #545 #10786

>>10781
>>10782
>>10783
>>10784
Очень странный у нас тут сегодня семён.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 20:28 #546 #10787

>>10782
Касательно этого вопроса, проблема тут не в распределении удачи между действиями, а в том, считать ли этот ход в целом удачным/неудачным. Это нужно дабы использовать/неиспользовать способность Пинки. Т.е. мы в один ход говорим с кошкой и чистим картошку. Без бонуса к общению мы получаем эпикфейл с бонусом просто фейл. Нужно ли тут использовать Пинки? Я считаю, что нужно.

Ответы: >>10789, >>10794

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 20:29 #547 #10788

>>10782
Эпичные вы мои

18 Янв 2015, 20:30 #548 #10789

>>10787
А почему не разделять? С кошкой норм, а потом мы оттяпали себе палец.

Ответы: >>10790, >>10791

18 Янв 2015, 20:31 #549 #10790

>>10789
Пинки чувство. Оно работает при эпик фейлах и действует на ход целиком.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 20:31 #550 #10791

>>10789
Разделять можно, но я сейчас про вызов Пинки говорю. А она пробуждается при эпик фейлах и вносит хаос в ходы.

983 Кб, 480x384

18 Янв 2015, 20:46 #551 #10794

>>10787
Твоя правда. Ну тогда, думаю, лучше пока оставить всё как есть. +15 давать только за ход целиком посвящённый кошке, мотивируя это тем, что для воздействия на тонком уровне, необходима, какая-никакая концентрация на этом воздействии.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:07 #552 #10800

Пока вашу команду догоняет тихий священник, ещё один человек, что вызывал у вас некие необоснованные подозрения, вы вспоминаете последнюю фразу Патч про доверие и решаете, что в словах пегаски есть зерно истины, способное взойти и со временем распустить магический цветок, источающий аромат дружбы и доверия.
– Умница! – приветствуете вы добежавшею до ваших ног и теперь довольно мурлыкающе кошку.
– Отлично, что тебе удалось вырваться, Ремис. Так что у вас там случилось? – обращаетесь вы теперь к священослужителю.
– Уфф, ничего особенного. То есть, нет, нет, я не так хотел сказать. Событие конечно ужасное, богохульное, но моя помощь там не потребовалась, Атал лишь хотел узнать видел ли я что-нибудь странное или не пропадали ли коты, которых я кормил.
– Так что произошло?
– Ночью кто-то осквернил храм, пронёс растерзанные тела кошек… их внутренности размазаны вдоль всех ступеней и кровавой дорогой подходят к храму.
– И как никто этого не заметил, а что сами кошки города?
– Не знаю, но эти тела, похоже уже давно погибших кошек, котов в Ултаре никто не трогал.
– Странна история, это всё? – вы с вопрошающим взглядом обращаетесь к ултарской спутнице, та подтверждает что всё правда.
– Вроде да, это всё, – за подол робы Ремиса, ухватив его когтями, стала трясти кошка. – Ну, то есть, нет, я ещё рассказал Аталу, что ухожу с вами, до Трана, но про связь со Сэндсом ничего не сказал, Атал думает, что вы хотите посетить сновидческий базар, дабы постичь мудрость соноходцев и приказал мне долго не задерживаться в Тране.
Вы закончили выслушивать доклад робкого Ремиса и серьёзно задумались над тем, что делать с кошкой, ибо вы идёте в лес, в неизведанные владения зугов, что недолюбливают доброе кошачье племя. С этим вопросом вы обращаетесь к Марку и священнику. Сперва говорит Марк: “С одной стороны её присутствие спровоцирует зугов, но последние трусливы и главное не дать им собраться в большую стаю. Хотя они смогут напасть, даже если мы пойдем без кошки, если достаточно осмелеют, риск будет всегда”. Ремес тихо добавляет: “Это правда, кошку можно спрятать, например в рюкзаке, но это ничего не гарантирует и опасность и риск остается”.
Только вы хотите спросить свою спутницу, как обнаруживаете, что она не одна. Откуда ни возьмись, вашу компанию окружило не меньше десятка кошке, во главе со старым котом, что руководил битвой у моста реки Скай. От недоумения вы и не знаете, что выдать, но безухий кот-полководец обратился к вам своим низким мяуканьем, до этого странного момента, вы ни за что бы не поверили, что звуки, издаваемые котами могут быть столь уверенными, властными и приказными в своём железно-калённом тоне. Он говорит, что отправляет команду для переговоров в лес зугов, дабы те объяснили причину своих последних кошмарных злодеяний, иначе кошачий род объявит им полноценную войну. Кот доносит, что наша спутница уже участвовала подобных дипломатических миссиях, и она, как и все остальные могут быть представлены как члены этой миссии с соответствующим статусом неприкосновенности. Здоровый кот также пообещал, что если коварные зуги бесчестно убьют вас всех, то он и его армия будут жестоко мстить, без тени сомнения.
Ваши знания касательно отношений между зугами и кошками немного подросли, добавив очередную монетку в копилку сновидческого опыта.
(+1 опыта, левелап)

Страна Снов, окрестности Ултара (Осознанность 6/7) (-40 к изменению реальности)
День
Опыт 0/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 10/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10805, >>10810

18 Янв 2015, 21:10 #553 #10801

Нужно меньше эпиков, иначе через толпу спасителей мы к Луне так и не прорвемся.

Ответы: >>10802

234 Кб, 734x1089

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:14 #554 #10802

>>10801
Ничего, сейчас эпики в мирном Ултаре, а посреди леса начнутся фейлы, Атал позовёт Ремиса обратно, кошек сожрут зуги, налетят ночные призраки и унесут Марка, Соль купит локон за банку тушонки, наткнёмся на НЁХ и сойдём с ума

Ответы: >>10803

18 Янв 2015, 21:15 #555 #10803

>>10802
Хороший план, выполняем.

76 Кб, 640x640

18 Янв 2015, 21:19 #556 #10804

Так-так-так. Левелап.

пилил до всех этих ваших ветров и знаний, так что надеюсь не выйдет какой случайной имбы; вроде бы самое то

Медитация (комплексная способность)

Объединение нескольких простых медитативных техник с Вашим, продолжающим накапливаться, сновидческим опытом оказалось весьма эффективным. С этого момента Вы можете потратить часть своего времени (6 часов) на медитацию. Результат этого действия сильно разнится в зависимости от условий в которых Вы находитесь.
В первую очередь от степени опасности выбранного места. Опасность/безопасность места определяется реальными условиями окружения и отчасти Вашим отношением. Так, например, очерченная защитным магическим кругом полянка в тёмном дремучем лесу является безопасной, тогда как башня Атала, находящаяся под серьёзным вражеским штурмом, несомненно опасна. В то же время, пребывая в состоянии параноидального приступа, даже родная квартира может перестать восприниматься как безопасное место.

Медитация в слое реальном (т.н. Яви) наиболее предсказуема:
Результат 91-100 - успешная медитация дарит Вам состояние Ясный разум (бонус +5 к любому совершаемому действию и одноразовая защита от покушения на ментальное здоровье (блокирование 1 единицы урона онному). Помимо этого Вам удаётся восстановить часть запаса сил (+2).
Результат 34-90 - успешная медитация; состояние Ясный разум.
Результат 11-33 - Вам не удаётся сконцентрироваться, при желании, можете попробовать снова.
Результат 0-10 - Вы истратили время и силы понапрасну (потрачено 6 часов и 2 очка запаса сил). Следующая медитация возможна не раньше, чем ещё через 6 часов.
Попытка медитации в Яви в опасных условиях:
Результат 68-100 - успешная медитация; состояние Ясный разум.
Результат 34-67 - не удаётся сконцентрироваться, при желании, можете попробовать снова.
Результат 11-33 - Вы истратили полдня и свои силы (-2) понапрасну. Следующая медитация не раньше, чем через 6 часов.
Результат 0-10 - воспользовавшись Вашим отвлечением, предполагаемая опасность, в той или иной форме настигла Вас.
Состояние Ясный разум развеивается при повторной медитации (давая, тем не менее, бонус +5 для её выполнения), либо при непрямом переходе, совершённом позднее, чем в течении 3 ходов после медитации. подразумевая, что можно полезно помедитировать перед сном

Медитация в состоянии сна, при Вашем нахождении в крупных стабильных мирах сновидческого слоя (таких как Страна Снов) приводит к несколько иному эффекту:
Результат 91-100 - успешная медитация инициирует выброс дайсов сновидца, со всеми вытекающими из этого последствиями. Помимо этого Вам удаётся восстановить часть запаса сил (+2).
Результат 34-90 - успешная медитация инициирует выброс дайсов сновидца.
Результат 11-33 - не удаётся сконцентрироваться, при желании, можете попробовать снова.
Результат 0-10 - Вы истратили время и силы понапрасну (потрачено 6 часов и 2 очка запаса сил). Следующая медитация возможна не раньше, чем ещё через 6 часов.
В опасных условиях происходит смещение результатов аналогичное подобному в Яви.

Медитация в индивидуальных снах существ с разумом человеческим или близким к человеческому (включая Ваши) невозможна, из-за высокой нестабильности окружения. Впрочем, например, коллективный сон группы сектантов, желающих Вашей смерти будет стабильно-опасным, а сон дружественного божества стабильно-безопасным. Так что ничего не мешает Вам попробовать! После первой попытки (независимо от результата), в описании места пребывания появляется/не появляется дополняющая надпись "Медитация невозможна".

Помимо вышеобозначенного любая успешная медитация снимает лёгкие негативные психологические эффекты. По заявленому желанию игрока, можно также попытаться снять и более тяжёлые эффекты; сама возможность, и плата (как правило, в виде дополнительной траты запаса сил) за снятие того или иного эффекта определяется ГМ-ом и оглашается, по завершении медитации. подразумевая, что можно и отрубиться ненароком, если слишком много на себя взять

Ответы: >>10807, >>10816, >>10850, >>10918

18 Янв 2015, 21:19 #557 #10805

>>10800
Благодарим кота за это, несомненно обнадеживающее, обещание. (Без сарказма благодарим.)
Обращаясь ко всем: - Раз так, то, думаю не имеет смысла скрываться. - К кошке: - Так?
К Ремису: - Вы устали? Вы запыхались. Нужно ли сделать небольшой привал?
Если священник соглашается, то делаем привал на 20 минут и читаем книгу. Иначе продолжаем путь.
1d100: (76) = 76
1d100: (45) = 45

Ответы: >>10806, >>10809, >>10812

18 Янв 2015, 21:20 #558 #10806

>>10805
1d100: (16) = 16
1d100: (4) = 4

Ответы: >>10808

18 Янв 2015, 21:20 #559 #10807

>>10804

Ох как много получилось. Но считаю, раз уж мы ступили на путь запретных знаний и сделок с таинственными силами на каждом шагу, то нам просто необходима исходящая изнутри собственная сила наводить в голове порядок.

Хотя, мне показалось, другой анон хотел предложить что-то на следопытство, так что эту >>10804 можно и отложить. А после неё взять Опытного Сновидца - выхватим пик профита.

18 Янв 2015, 21:20 #560 #10808

>>10806
1d100: (73) = 73
1d100: (38) = 38

18 Янв 2015, 21:22 #561 #10809

>>10805
Хотел фэйл - зделал фэйл.

18 Янв 2015, 21:25 #562 #10810

>>10800
Немного оторопев от своей новой роли кошачьего крестоносца, продолжаю наш неспешный путь к Зачарованному лесу.
1d100: (3) = 3
1d100: (81) = 81

Ответы: >>10811

18 Янв 2015, 21:25 #563 #10811

>>10810
1d100: (78) = 78
1d100: (32) = 32

1d100: (10) = 10
1d100: (91) = 91

Ответы: >>10814

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:26 #564 #10812

>>10805
Пока думайте над способностью, а я засеку

Ответы: >>10813

18 Янв 2015, 21:26 #565 #10813

>>10812
Промахнулся немного.

Засечка. Другая Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:27 #566 #10814

>>10811
Ибо полминуты разница а не 2 секунды

18 Янв 2015, 21:30 #567 #10815

Таки хотет повысить уровень сновидца. На фейле уже -1 будет к осознанности, а не -2 как сейчас. Рольну даже.
1d100: (90) = 90

Ответы: >>10817, >>10821, >>10822, >>10847, >>10865

18 Янв 2015, 21:31 #568 #10816

>>10804
Неплохо, но, возможно стоит об восстановлении ментального здоровья спросить священника или Атала, а не тратить на это перк? Может они научат.

Ответы: >>10817

18 Янв 2015, 21:34 #569 #10817

>>10815
Не считаю нас опытными, поэтому и хотел отложить до возвращения в Ултар. Больше острого рандома в лесных массивах. Но мне ли спорить с дайсами.
>>10816
Защита же, а не восстановление. И вообще это скорее приятный бонус, в основном строил способность вокруг возможности собственными силами инициировать выброс дайсов сновидца.

Ответы: >>10819, >>10821

18 Янв 2015, 21:39 #570 #10819

>>10817
Расчитываю на свободный проход в Тран и перед Солем не стыдно. Уже могем.
Удача временная, фелить начнём в самый нужный момент, как с Аталом.

Ответы: >>10820, >>10823

18 Янв 2015, 21:41 #571 #10820

>>10819
Лол. Сомневаюсь, что в Тране будут в наш интерфейс смотреть. Уже было сказано, как там проверяют опытность входящих.

18 Янв 2015, 21:41 #572 #10821

>>10817
Ясно. Не против.
Так же могу предложить перк на повышение красноречия, либо что-нибудь повышающее осознанность (сколько мы из-за низкой осознанности фейлили?). Только без описания, это если кто-то возьмется придумывать.
Я не пони, это >>10815 что?

Ответы: >>10822, >>10823

18 Янв 2015, 21:44 #573 #10822

>>10821
> Я не пони, это >>10815 что?
Мнение с дайсом. Если будуите настаивать на скил, зарольте.

18 Янв 2015, 21:44 #574 #10823

>>10819
Не временная. Не испытать нам теперь никогда сладкого чувства от внезапно просаживающейся на два пункта осознанности.
>>10821
Ну это вроде как, если решение не принято единогласно, то его принимают дайсы несогласных друг с другом игроков.

Ответы: >>10825

18 Янв 2015, 21:47 #575 #10825

>>10823
На единицу ещё будет -2 насколько я помню.

Ответы: >>10828, >>10829

18 Янв 2015, 21:48 #576 #10828

>>10825
Не, не прав. Нужно правила пересчитать всё-таки.

18 Янв 2015, 21:48 #577 #10829

>>10825
Опытный сновидец
Требует 4 уровня
Дайсы осознанности дают теперь другие результаты (-1,-1,0,0,+1,+2). Способность также дает одну попытку проснуться по желанию при любой сознательности, если мы конечно уверены, что спим. При вине просыпаемся, небольшая неудача в этом случае ослабляет связь.

18 Янв 2015, 21:48 #578 #10830

Так. Вас двое, я - пасс. Решайте.

Ответы: >>10834

18 Янв 2015, 21:50 #579 #10834

>>10830
Не знаю, даже как-то стремно пытаться перебросить 90.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:50 #580 #10835

Вы, не ожидая такого развития событий, что кинет вас в гущу разборок между кошками и обитателями леса, тем не менее, высказываете своё короткое согласие. Старый код выделил вам делегацию в составе восьми кошек и котов, каждого из которого удостоил вниманием и попрощался напутствующим мяуканьем. Вся ваша команда и пушистая делегация, что шла впереди вас на некотором расстоянии, продолжает свой путь. Вы не отставая от быстрых созданий, огибаете холм, пересекаете спокойные чистые потоки реки по старому каменному мосту, и достигаете границ леса. Надвигающиеся дубы, приветствую вас своими широкими ветвями, предлагая вступить на тайные тропы, которые они предусмотрительно оставили для редких путников, предпочитающих добираться напрямик, через их царство-чащобу. Вы смело вступаете в границы леса, что встречает вас морем желудей и видимыми даже при дневном свете фосфоресцирующими грибами, почётно занимающих свой угол в этом дубовом краю. Продвигаясь мимо сгущающейся паутины ветвей, переходящих в плотную арку, вы успеваете подметить, что солнце прошло большую часть своего пути и начинает вечереть, ночь судя по всему придётся провести в лесу. Вы отводите взгляд от редких кусков неба, что не до конца свившиеся ветви ещё позволяют узреть и подмечаете скользкие коричневые тельца прячущихся созданий, что пока только лишь наблюдают за вами, но не смеют явить свой облик. Вам кажется что количество жадных глаз возрастает, но похоже они не желают нагло нападать на кошачью процессию а чего-то ждут. Возможно они послали за своими переговорщиками, уполномоченными вести дела с котами, а может просто уводят вас в хитрую ловушку. И хоть вы только начали свой путь, но вы успели несколько утомиться.

Страна Снов, зачарованный лес (Осознанность 6/7) (-40 к изменению реальности)
Вечер
Опыт 0/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 7/10
Способности (+1): Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10836, >>10839, >>10848

18 Янв 2015, 21:54 #581 #10836

>>10835
> 84 золотых
Патч заплатила за себя сама?

Ответы: >>10840, >>10841

18 Янв 2015, 21:56 #582 #10839

>>10835
Несмотря на некоторое повисшее в воздухе напряжение, поддерживаем боевой дух товарищей. Незатейливо ведём разговор с Ремисом о бытности в главном Ултарском храме. Пытаемся сделать так, чтобы этот разговор перетёк в рассказ Ремиса о своих обязанностях, а значит и способностях.
1d100: (26) = 26
1d100: (7) = 7

Ответы: >>10843

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:56 #583 #10840

>>10836
Всё по братски поделили.

18 Янв 2015, 21:56 #584 #10841

>>10836
Патч траву ест. И в спальник не помещается.

18 Янв 2015, 21:57 #585 #10843

>>10839
1d100: (18) = 18
1d100: (47) = 47

1d100: (49) = 49
1d100: (45) = 45

18 Янв 2015, 21:58 #586 #10845

Ултар незримо бафал дайсы.

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 21:59 #587 #10847

Так что, никто не будет перероливать сиё?
>>10815

Ответы: >>10849, >>10850

18 Янв 2015, 21:59 #588 #10848

>>10835
Поровнявшись со священником, спрашиваем: - Знаете, Ремис, всегда интересовался чем служители занимаются в храмах и подобных им сооружениях. Вот вы, например. В чем состоят ваши обязанности? Расскажите, пожалуйста. Если конечно вы не против и в этом нет секрета.
1d100: (32) = 32
1d100: (98) = 98

Ответы: >>10850, >>10852

18 Янв 2015, 22:00 #589 #10849

>>10847
Пообсуждаем покамест в оккультаче.

18 Янв 2015, 22:01 #590 #10850

>>10848
1d100: (2) = 2
1d100: (22) = 22
>>10847
Ролллну против для приличия за это >>10804
1d100: (33) = 33

Ответы: >>10851

18 Янв 2015, 22:01 #591 #10851

>>10850
1d100: (48) = 48
1d100: (82) = 82

18 Янв 2015, 22:01 #592 #10852

>>10848
Хитрый план, при плохих дайсах говорить по пустякам

18 Янв 2015, 22:03 #593 #10854

Ну давайте, третий удачный ход!

18 Янв 2015, 22:04 #594 #10856

Идём в Тран.

1d100: (99) = 99
1d100: (70) = 70

Ответы: >>10859, >>10860

18 Янв 2015, 22:05 #595 #10857

Хватит беседы беседовать, давайте дела делать.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 22:05 #596 #10859

>>10856
Засечка

74 Кб, 800x600

18 Янв 2015, 22:07 #597 #10860

>>10856
Выиграл.

41 Кб, 450x338

18 Янв 2015, 22:14 #598 #10863

>>10778
>– Вот раньше были рюкзаки, ого-го, а сейчас? – недоумевал Марк, пытаясь зафиксировать ремни крепко и одновременно не причинив при этом пегаске лишних неудобств. – Какие-то ремни и лямки, ничего не понимаю, могу, если что сам понести.

Ах ты содомит, рассмешил.

18 Янв 2015, 22:15 #599 #10865

Карочи, от ролла отказываюсь, обсудили. Берите скил.

>>10815 - кун

Ответы: >>10867

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 22:20 #600 #10866

Решив со своими спутниками, что останавливаться не стоит, вы продолжаете свой путь, пытаясь покрыть за оставшееся время как можно больше расстояния. Робкие зуги вас не трогают, но продолжаю следовать за вами по пятам. Один раз вам показалось, что они исчезли, и уже вздохнули от облегчения, но как только вы узнали торчащие вдали из-за дубов древние каменные глыбы с отвратительным прошлым, вам стало не по себе. Преодолев этот участок как можно быстрее, объясняя своим спутникам, что делать у тех титанических камней вам нечего, вы приметили, что к вам снова стали возвращаться незаметные попутчики, таящиеся в дубовых корнях, которые напоминали массивные щупальца некого древесного гиганта, наполовину закопанного в земле.
Наконец вы выбираетесь к опушке у небольшого ручья, успокаивающе воздействующего на вас и всех спутников своим мягким журчанием. Ваша команда снова узрели небо, которое постепенно натягивало мрачную вуаль закатных сумерек, напоминая вам всем, что ночь близко, а Патч не смогла ничего с собой поделать и с блаженством в глазах воспарила в небо, наслаждаясь свободным пространством, которое ещё не утонуло окончательно в ночной мгле. Марк тем временем обратился к вам: “Неплохая полянка, может останемся здесь на ночь?” Ваша кошка промяукала, что коты могут посторожить лагерь ночью, если мы выскажем желание устроить привал, но скоро их и наши тропы разойдутся, и вторую половину дороги придётся преодолеть в одиночестве, а лучше это сделать утром.

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 6/7) (-40 к изменению реальности)
Поздний вечер
Опыт 0/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 6/10
Способности (+1): Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10870

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 22:23 #601 #10867

>>10865
Ок, попытаюсь вписать в следующую пасту

Ответы: >>10871

18 Янв 2015, 22:26 #602 #10870

>>10866
- Да, Марк. Подходящее место для привала.
Ставим палатки, готовим ЖРАТ, треплемся о пристяках.
Подкатываем к священнику с вопросом о его храме: - Знаете, Ремис, всегда интересовался чем служители занимаются в храмах и подобных им сооружениях. Вот вы, например. В чем состоят ваши обязанности? Расскажите, пожалуйста. Если конечно вы не против и в этом нет секрета.
После читаю книгу на ночь.
1d100: (83) = 83
1d100: (82) = 82

Ответы: >>10871, >>10872, >>10880

18 Янв 2015, 22:27 #603 #10871

>>10867
Да, наверное, можно и до первого применения оставить вплетение в сюжет. Как знаешь.
>>10870
Примерно то же самое писал, раз вин, не роллю.

18 Янв 2015, 22:27 #604 #10872

>>10870
Господи, винстрик must go on.

18 Янв 2015, 22:28 #605 #10873

Давайте только уточним, что читать. Предлагаю просто листать теорию на сон грядущий.

Ответы: >>10876, >>10878

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 22:30 #606 #10875

Медитацию ведь берём, да?

Ответы: >>10876, >>10878

18 Янв 2015, 22:32 #607 #10876

>>10873
Сначала читать. И продолжать каждый привал.
>>10875
Ьерем.

Ответы: >>10879

18 Янв 2015, 22:34 #608 #10878

>>10873
Из неё можно больше всего опыта почерпнуть. Того глядишь, если будем постоянно аутировать, пока там кошки, зуги и пони разбираются в своих проблемах, за 2-3 дня к Трану придём дипломированным специалистом в области оккультного сноходчества.
>>10875
ДА.

18 Янв 2015, 22:37 #609 #10879

>>10876
Ох, не знаю, вывезет ли наш ГМ последовательные публикации из колдовской книги. Как бы не накликать пору 2хчасовых засечек.

Ответы: >>10881, >>10888

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 22:37 #610 #10880

>>10870
Засечка

18 Янв 2015, 22:42 #611 #10881

>>10879
На его усмотрение, но 2хчасовые засечки нинужны. К тому же мы не всю ночь читаем же.

18 Янв 2015, 23:04 #612 #10888

>>10879
Про запретные тайны же. Что может быть лучше?

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:09 #613 #10890

– Да, Марк. Подходящее место для привала, – высказываете вы своё согласие. Затем вся ваша компания начинает разворачивать лагерь на пригорке в центре поляны. Покончив с ними, ваша команда приступает к приготовлению пищи, Марк пытается сообразить некую походную похлёбку, времён римских легионеров, Патч через некоторое время приносит ягоды ежевики, которые подметила у края полянки, и несколько пучков травы, что решила взять на пробу, а священник помогает разжечь костёр. Очень скоро вы все дегустируете простую, но питательную стряпню Марка, заедая её сухарями и сушеными фруктами.
За едой вы обмениваетесь историями, Марк рассказывает, как удивился, увидев первый раз Патч, ибо пегасы из легенд его культуры совсем другие, Патч упоминает, что попала в людские земли на спор с Фомасти, будучи ещё жеребёнком, а священник скромно молчит и изредка смеётся за компанию со всеми. Кошки устроились неподалёку и о чём-то бурно мяукали, опасливо поглядывая в веретено дубовых корней и светящиеся грибовые рощи, в их компанию заявилась и ваша подруга из Ултара.
После еды все разбрелись по своим делам. Марк стругал дубовые ветви и вставлял их по периметру лагеря, Патч пыталась общаться с вашей усатой пятнистой спутницей, но видимо это у них не очень получалось, хотя желание наладить контакт присутствовало с обоих сторон, вы же решили поболтать с немногословным священником, что грелся у костра:
– Знаете, Ремис, всегда интересовался, чем служители занимаются в храмах и подобных им сооружениях.
– Я не знаю, каждые жрецы, священники обращаются к своим богам и покровителям. Например, жрецы Огня, говорят они даже не люди.
– Не будем о них, давайте о вас. Вот вы, например. В чем состоят ваши обязанности? Расскажите, пожалуйста. Если конечно вы не против и в этом нет секрета.
– Я помогаю проводить утреннюю и вечернюю службу, иногда выступаю ассистентом в делах Атала, когда он осмеливается прибегнуть к своим знаниям, особенно если они касаются области врачевания. Ещё я раздаю милостыню и кормлю голодных бездомных котов. Конечно, наравне со всеми братьями я участвую в готовке пищи, уборке и прочих бытовых делах. Работа всегда есть.
Вы ещё немного расспрашиваете собеседника о деталях церковной жизни, а затем оставляете Ремиса в покое и садитесь в углу, читать книгу в свете пламени костра. Вы решили, что пора бы начать изучать книгу последовательно, от корки до корки, и вы начинаете: “…покончив со знакомством читатель, я готов предоставить вам свою теорию. Я не буду затягивать это дело и выскажу сразу несколько фраз, в форме постулатов, которые рассмотрю подробнее и докажу их на примерах и записях из используемых мною источников. Первое утверждение заключается в том, человеческие Сны это крошечные Миры, которые качественно не отличаются от мира Яви, а имеют лишь менее слабую и стабильную Форму из-за ограниченности и непостоянства человеческого духа… Второе утверждение заключается в том, что из-за неспособности замкнуть на себе сонные Потоки этого рассыпающегося мира, они, подчиняясь неким Законам, стекают в определенное Место, на границе сонных Сфер, образуя там Смесь, которую я буду называть Страной Снов, также известную… Третье утверждение состоит в том, что эти потоки не только входят в эту необъятную сферу но и возвращаются в наши Сны, принося в своих водах Идеи и Образы… Четвёртое утверждение говорит о том, что Страна Снов выстроена на грёзах не только человеческих, а множества существ, чей быт и внешний вид приходят к некоторым сновидцам в искаженном образе в их ночных видениях, рождая странных и удивительных существ…”
Вы продолжаете плыть по строкам первой части, произнося их тихим голосом вслух, но из-за чтения книги вас выхватывает своенравный сонный поток, который опять грозится поменять ваши условия пребывания в этом мире.

Дайсы сновидца
1d6: (5) = 5
1d6: (5) = 5

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:22 #614 #10893

Во время этих своенравных необузданных пламенных дуновений сонного огня, вам настолько надоело пытаться его обуздать, так хотелось остаться безучастным наблюдателем, что вы впадаете в странное состояние, ваш внутренний голос тает в танце эфирно-огненной стихии снов, оставляя вас посреди абсолютной выжженной пустоты. Ваша мысль оборвалась, ваше самосознание прекратило обыкновенную для неё громкую манифестацию собственного существования. Пребывая в этом мистическом образе, ваше Я, если о нём ещё имеет смысл говорить, спокойно наблюдало, как сон поднёс вас к апофеозу возможного для смертного в этой Смеси, именуемой Страной Снов, за последнюю ступень которой вы спокойно и расчётливо хватаетесь, старясь не потерять внутренний хрупкий сосуд пустой мысли. Вы возвращаетесь разумом к лагерю, ловя на себе удивленные взгляды окружающих, когда ваш внутренний диалог начинает снова течь своим чередом, заполняя утраченную блаженную пустоту ворохом разнообразных мыслеосколков, вы интересуетесь, отчего все на вас так смотрят, на что отвечает Марк: “Не знаю, как остальные, но я что-то почувствовал от тебя, мне даже показалось… проклятье, что с твоей стороны исходила некая аура, цвета волос Патч”.
(+3 опыта за книгу, медитация в способности)

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 6/7) (-40 к изменению реальности)
Ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 6/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10900, >>10904, >>10907, >>10915, >>10917

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:23 #615 #10894

>Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Само собой

Ответы: >>10901

18 Янв 2015, 23:28 #616 #10900

>>10893
- Ничего страшного. Даже наоборот. Сейчас я могу немного больше, чем раньше.
Ложимся спать, больше делать нечего.

Ответы: >>10902

18 Янв 2015, 23:28 #617 #10901

>>10894
Теперь точно пудрим мозги страже через создание иллюзий.

Ответы: >>10903

18 Янв 2015, 23:28 #618 #10902

>>10900
Сегодня аутист я.
1d100: (76) = 76
1d100: (81) = 81

Ответы: >>10910

18 Янв 2015, 23:29 #619 #10903

>>10901
Иллюзий сладкого хлеба?

18 Янв 2015, 23:30 #620 #10904

>>10893
- Чего-чего?

В шутку увеличиваем себе ухо и прикладываем к нему руку. Смеемся над Марком. Идём спать.
1d100: (74) = 74
1d100: (48) = 48

Ответы: >>10905, >>10906

18 Янв 2015, 23:30 #621 #10905

>>10904
1d100: (85) = 85
1d100: (66) = 66

1d100: (57) = 57
1d100: (24) = 24

Ответы: >>10908, >>10920

18 Янв 2015, 23:31 #622 #10906

>>10904
А уменьшить?

18 Янв 2015, 23:31 #623 #10907

>>10893
Палево.
Осваиваю сновидчество шаг за шагом.

Предлагаем кошкам и пегаске помощь с переводом. Ради развития межкультурных связей и всего такого.
1d100: (82) = 82
1d100: (84) = 84

Ответы: >>10909

18 Янв 2015, 23:32 #624 #10908

>>10905
Фэйл? Мне попробовать перебить?

Ответы: >>10913

18 Янв 2015, 23:32 #625 #10909

>>10907
Вторая строка - реплика, а не заявка на действие. Хотя не важно.

18 Янв 2015, 23:34 #626 #10910

>>10902
1d100: (14) = 14
1d100: (89) = 89

Ответы: >>10912

18 Янв 2015, 23:34 #627 #10912

>>10910
1d100: (14) = 14
1d100: (98) = 98

18 Янв 2015, 23:35 #628 #10913

>>10908
НУ ПОПРОБУЙ.

Ответы: >>10914

18 Янв 2015, 23:36 #629 #10914

>>10913
Попробовал. Не получилось. Останемся без уха.

18 Янв 2015, 23:37 #630 #10915

>>10893
Спим, епта.

1d100: (35) = 35
1d100: (9) = 9

Ответы: >>10916

18 Янв 2015, 23:38 #631 #10916

>>10915
1d100: (30) = 30
1d100: (28) = 28

1d100: (8) = 8
1d100: (68) = 68

18 Янв 2015, 23:39 #632 #10917

>>10893
- Почему же именно проклятье, Марк? Ты разбираешься в тайных науках?
1d100: (31) = 31
1d100: (51) = 51

Ответы: >>10919

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:39 #633 #10918

>>10804
Вообще конечно предполагалось, что будет Знание на изменение скорости вращения спирали Гипноса

Ответы: >>10921

18 Янв 2015, 23:39 #634 #10919

>>10917
1d100: (71) = 71
1d100: (71) = 71

1d100: (24) = 24
1d100: (68) = 68

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:40 #635 #10920

>>10905

18 Янв 2015, 23:42 #636 #10921

>>10918
Меньше Знаний - больше целых конечностей, моё мнение.

Ответы: >>10923

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:53 #637 #10922

“Чего-чего?” – обращаетесь вы к Марку, пытаясь при этом, посредством раскрывшейся возможности изменения ткани снов, в шутку увеличить себе ухо. Но что-то пошло не так, и ничего полезного не произошло, вы лишь испытали боль в ушной раковине, в которой разорвалась пара сосудов, и из неё потекли некрупные багровые капели.
“Ничего, пора спать” – буркнул уставший Марк, видимо посчитав, что вы не отнеслись к его словам серьёзно.
Вы и вся ваша компания согласна с предложением Марка и затушив костёр, каждый занимает свою палатку. Священник произносит молитву перед отходом ко сну, кошки же располагаются по периметру лагеря, обнесенного низким частоколом и начинают своё поочередное ночное дежурство.
Из объятий забытия без видимых образов и фантомных наваждений, вас вытаскивает странный шум, который доносится от окраины лагеря. Похоже все ещё спят, а кошек отчего-то не слышно.

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: ???

Ответы: >>10924, >>10925

Убб !rFlQMDl/9M 18 Янв 2015, 23:54 #638 #10923

>>10921
Эх, зря а ведь такие можно вещи на эпик вины и фейлы вытворять

18 Янв 2015, 23:58 #639 #10924

>>10922
Тихонько проверяем реальность. Призываем абилкой кошку, хоть какую-нибудь. Вглядываемся в темноту.
1d100: (57) = 57
1d100: (36) = 36

191 Кб, 478x582

19 Янв 2015, 00:03 #640 #10925

>>10922
Тихо-тихо поднимаем лагерь по тревоге. Достаем топор с молотком. Абилкой призываем кошку, спрашиваем что произошло?
1d100: (26) = 26
1d100: (15) = 15

Ответы: >>10926, >>10930

19 Янв 2015, 00:04 #641 #10926

>>10925
1d100: (24) = 24
1d100: (86) = 86

Ответы: >>10927

19 Янв 2015, 00:04 #642 #10927

>>10926
1d100: (68) = 68
1d100: (75) = 75

Ответы: >>10929

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 00:07 #643 #10929

>>10927
Засечка

19 Янв 2015, 00:07 #644 #10930

>>10925
Ессно кошку призываем свою и спрашиваем у нее.

19 Янв 2015, 00:36 #645 #10940

ГМ'а сожрали мыши. :(

Ответы: >>10941

19 Янв 2015, 00:37 #646 #10941

>>10940
Зато у него теперь много-много целых конечностей.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 00:40 #647 #10942

Вы призываете в палатку кошку, которая непонятно каким образом выныривает у вас из-за спины. Она объясняет тихим мяуканьем, что к лагерю приближаются зуги и, несмотря на то, что она не верит на нападение на дипломатическую миссию, стоит поднять всех по команде и быстро занять круговую оборону, он также сообщает, что дозорные исчезли весьма странным образом.
Смекнув, что дело принимает откровенно скверный оборот, вы, схватив молоток и топор и издав боевой клич, выпрыгиваете из спального мешка, вырывая призывами к оружию спутников из сна. Они все как по команде вылетают из палаток и вставая спиною к спиной, занимаете круговую оборону.
Перед вашим взором предстают могучие дубы, утопающие в злобном созвездии хищных разноцветных глаз и злобных стрекотаний, которые становились всё более громкими и смелыми. Зуги сумели собрать свою коричневую орду и окружили лагерь, на вашей стороне же был Марк, Патч, Ремис, и кошки, причём двоих вы недосчитались. Коричневые твари настолько были уверены в себе, что высунули из-за деревьев на всеобщее обозрение свои уродливые мордочки, они напоминали крыс, длинноухих, коричневых и с непонятными отростками у носа, которые словно подражали корням дубов, в которых они рыли свои норы. Наконец стена глаз размыкается в одно месте, и в грибном свете вы видите, как зуги падают ниц перед существом, больше напоминающем крысу, чем они. Эта чёрная лоснящаяся тварь имела две пары мерзких очей. Одна шла ниже других, и все они ярко сверкали кровавым взглядом, любопытным, осторожным, но в то же время решительным и невероятно коварным, разгоняя дубовую тьму. Вся чёрная, как смоль, шерсть этого предводителя была раскрашена некими узорами, красного цвета, что пытались подражать коварным глазкам зугов, добавляя к компании четырёх реальных глаз плеяду символичных, хвостов неё было несколько, которые также напомнили вам сплетённые щупальца здешних дубов. Помимо этого, тварь несла на себе некие ожерелья, исполненные из грибов, желудей, костей и прочей всячины.
От кошек, узревших эту гигантскую чёрную крысу до вас доносилось недоумевающее мяуканье, из которых вы осознали, что они не представляют, что за тварь явилась к вам. Наконец предводитель орды глаз, жадно обнюхивая воздух, встал на передние лапы и произведя некие пасы своими короткими, но заканчивающиеся острыми кривыми когтями лапами, шипея и стрекоча нечто в ночной воздух, заговорил понятный вам, да и похоже остальным голосом: “Хссс… Я Следующий-За-Костями, шаман из племени у Шести-Гнилых-Дубов, племя несущего кровь богов, племени, что объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса, как далёких отпрысков крысиного рода, многообразного и быстроприспособляющегося, хссс... к концу прошлой Луны, служитель единственно верного бога Кс'ратара Того-Кто-В-Стенах, великого и вечного, чей голод, вызванный подлыми деяниями кошек, рабов Баст, планомерно из года в год лишающих нас своих угодий, уже не утолить, хссс… Кто вы, и что вам нужно в наших владениях?”

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10944, >>10947, >>10951, >>10955, >>10957, >>10959, >>11325

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 00:48 #648 #10943

>хвостов у неё было

Я всё, оставляйте ходы

Ответы: >>10947

19 Янв 2015, 00:48 #649 #10944

>>10942
Предоставляем слово дипломатической миссии. Пока они пытаются договориться, планируем со спутниками возможную оборону, осматриваем ряды зугов, пути отхода, что-то что может помочь, если дело примет скверный оборот.
1d100: (36) = 36
1d100: (39) = 39

Ответы: >>10945

19 Янв 2015, 00:48 #650 #10945

>>10944
1d100: (93) = 93
1d100: (48) = 48

1d100: (85) = 85
1d100: (12) = 12

Ответы: >>10965

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 00:49 #651 #10946

>Запас сил: 7/10
Не в ту стороны, мы же кошку вызвали. Может ещё что по старой традиции зафейлил, посмотрю завтра.

19 Янв 2015, 00:52 #652 #10947

>>10942
- Я сновидец Антоний со своими спутниками. Идем мы через лес вместе с дипломатическим корпусом кошек. В ваших владениях нам ничего не нужно и мы не собираемся задерживаться тут дольше, чем того требует дорога. Цели дипломатического миссии сообщат сами дипломаты.
Завтра зароллю, может поправлю еще.
>>10943
Спасибо за игру.

Ответы: >>10963

19 Янв 2015, 01:02 #653 #10951

>>10942
- Мы - путники и идем по своим делам, а с нами - послы кошек Ултара. По какому праву вы напали на наш лагерь? Разве не знаете вы, чем грозит нападение на дипломатов?
Небрежно поигрываем топором.

1d100: (49) = 49
1d100: (11) = 11

Ответы: >>10952

19 Янв 2015, 01:02 #654 #10952

>>10951

1d100: (15) = 15
1d100: (36) = 36

1d100: (56) = 56
1d100: (14) = 14

19 Янв 2015, 09:29 #655 #10955

>>10942
Сообщаю шаману о своих намереньях прйти и не желании в ступать какие либо драки.
Демонстрирую свою силу созав огонь в своей руке, немного держу и тушу.
Говорю, что кошки пришли сюда с депломатической миссией.

1d100: (77) = 77
1d100: (90) = 90

Ответы: >>10956

19 Янв 2015, 09:30 #656 #10956

>>10955
1d100: (71) = 71
1d100: (63) = 63

1d100: (28) = 28
1d100: (25) = 25

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 18:41 #657 #10957

>>10942
>несмотря на то, что она не верит в возможность нападения на дипломатическую миссию
>вставая спиною к спине
>размыкается в одном месте
>шипя и стрекоча
По традиции, уходящей в глубину веков, ГМ продолжает совершать кучу ошибок в тексте и путать окончания. И это я далеко не все места по второму разу перечитываю, дабы поправить, а ещё закрываю глаза на тавтологии. Вот что значит не писать ничего серьёзнее школьных сочинений и говнофентези рассказиков в 13 лет.

Ответы: >>10958

19 Янв 2015, 18:51 #658 #10958

Блять! надо фейл исправлять!
>>10957
Погоди, я еще не ходил.

19 Янв 2015, 18:54 #659 #10959

>>10942
- Мы путники, идем сквозь лес по своим делам. На по пути с дипломатическим корпусом кошек. В ваших владениях нам ничего не нужно и мы не собираемся задерживаться тут дольше, чем того требует дорога. Цели дипломатического миссии сообщат сами дипломаты.
1d100: (37) = 37
1d100: (6) = 6

Ответы: >>10960

19 Янв 2015, 18:54 #660 #10960

>>10959
1d100: (3) = 3
1d100: (74) = 74

Ответы: >>10961

19 Янв 2015, 18:54 #661 #10961

>>10960
1d100: (91) = 91
1d100: (16) = 16

19 Янв 2015, 18:55 #662 #10962

Значит несудьба. Хорошо хоть хуже не сделал.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 18:57 #663 #10963

Есть ещё этот анон >>10947 подожду немного его

Ответы: >>10964

19 Янв 2015, 18:59 #664 #10964

>>10963
Это я и есть.

Засечка 19 Янв 2015, 19:00 #665 #10965

>>10945
Засечка

Ответы: >>10966

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 19:00 #666 #10966

>>10965
Это я

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 19:22 #667 #10969

Вы справедливо дали понять кошкам, что им самим следует взять слово, коль они всю эту кашу и заварили. Из пушистого клубка выбегает короткошерстный представитель и начинает о чём-то мяукать с шаманом. Переговоры он вёл весьма неуверенно, что вы чувствовали из его прерывистого голоса благодаря своему странному таланту. Решив, что дело может, принят другую более кровопролитную сторону, вы осматриваете лес и пытаетесь оценить обстановку, возможно ли вырваться из окружения без боя. Вы насчитали до двух десятков пар глаз за деревьями, но кто знает, сколько ещё особей может скрываться за их лысыми хвостами или в незаметных щелях между растительностью и грибами, зуги заполнили всё пространство между плотными гигантскими стволами, отрезав вам безопасный путь к отступлению. Если же они возьмутся атаковать первыми, то часть из них, задержат колья Марка и ручей, так что одновременно всей оравой они пробиться не смогут.
Пока кошки говорят, вы со своими непосредственными спутниками перекидываетесь как можно тише парой фраз. Марк изъявляет желание занят оборону у входа в лагерь, где располагается самый широкий участок между кольями, пегаска утверждает, что будет совершать налёты с воздуха, целясь копытами в мордочки самых наглых тварей, что смогут пролезть. Священник говорит, что знает несколько слов, которые помогут от лёгких ран, но высказывает при этом опасения насчёт шамана, утверждая что ни о чём подобном ранее не слышал.
Из тактических измышлений ваш вырывает пятнистая кошка, ваша спутница, вернувшись от места ведения дебатов заявляет, что переговоры проходят крайне плохо, грозят надолго затянуться, и самое главное, зуги не признают людей и пони членами кошачьей миссии, они требуют за ваш проход через их владения отдельную плату. Они готовы выпустить всех некошек немедленно, если они уплатят скромный взнос в виде половины своих запасов еды.

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10970, >>10972, >>10975

19 Янв 2015, 19:26 #668 #10970

>>10969
- Нет, ну так мы никуда не придем. Эй, крысы! Не впутывайте нас в свои междусобойчики, мы просто идем мимо! На ваши владения мы не претендуем и отношений с вами иметь вообще не хотим. Имейте, черти вас забери, совесть!

1d100: (46) = 46
1d100: (20) = 20

Ответы: >>10971

19 Янв 2015, 19:26 #669 #10971

>>10970

1d100: (80) = 80
1d100: (50) = 50

1d100: (62) = 62
1d100: (43) = 43

19 Янв 2015, 19:27 #670 #10972

>>10969
Как знал епта.
Сам говорю с шаманом, торгуюсь.
Если получиться, помогаю кошкам с их миссией.
Если шаман настаивает, отдаем и идем в Тран.

1d100: (69) = 69
1d100: (66) = 66

Ответы: >>10973

19 Янв 2015, 19:27 #671 #10973

>>10972
1d100: (50) = 50
1d100: (40) = 40

1d100: (87) = 87
1d100: (31) = 31

19 Янв 2015, 19:29 #672 #10974

Вот Патч и перешла на траву.

19 Янв 2015, 19:29 #673 #10975

>>10969
Обращаясь к кошке: - А раньше они взымали плату за проход? Или они сейчас просто перешли на откровенный бандитизм?
К священнику: - Надеюсь у вас будет в запасе парочка защитных и оборонительных фокусов? Отступайте в глубь лагеря и держитеся за нашими с Марком спинами.
Идем поговорить с шаманом.
1d100: (42) = 42
1d100: (95) = 95

Ответы: >>10976

19 Янв 2015, 19:30 #674 #10976

>>10975
1d100: (87) = 87
1d100: (69) = 69

Ответы: >>10977, >>10979

19 Янв 2015, 19:31 #675 #10977

>>10976
Значит будет Вин!

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 19:36 #676 #10979

>>10976
Засечка

Ответы: >>10980

19 Янв 2015, 19:42 #677 #10980

>>10979
Вкат. А-та-та, не выбросили выбор из двух 87, любители винов.

Ответы: >>10981, >>10990

19 Янв 2015, 19:46 #678 #10981

>>10980
Вот какой ты глазастый! Чего раньше молчал?

Ответы: >>10982

19 Янв 2015, 19:51 #679 #10982

>>10981
Говорю, только вкатился. Однако, имхо, то что выбрали, в любом случае, интереснее, чем отдать половину еды и слиться в Тран. Всё думал как вписаться за кис, ещё с разговора с Марком про Коренных, а тут сама возможность притопала, двумя парами глаз захлопала.

Ответы: >>10983

19 Янв 2015, 19:53 #680 #10983

>>10982
Будем мочить крыс или все же попытаемся по-мирному разойтись, переговорами, ничего не платя?

Ответы: >>10984, >>10985

19 Янв 2015, 19:56 #681 #10984

>>10983
Неспособны всех их мы потянуть. Скорей всего будет анлим. А значит без нашей конкретной демонстрации силы и испуга они не свалят.
Еще шаман.

Ответы: >>10986

19 Янв 2015, 19:58 #682 #10985

>>10983
В первую очередь меня интересует инфа. А там уж как карта ляжет. Можем и устроить варгейм с таким-то количеством юнитов. К тому же Ремис вон как винно со своими фокусами отступает.

Ответы: >>10986

19 Янв 2015, 20:00 #683 #10986

>>10984
>>10985
Но кошаков в любом случае надо будет вытаскивать.

Ответы: >>10987

19 Янв 2015, 20:03 #684 #10987

>>10986
Какие-то они не самостоятельные. Но, раз кися в беде, спасем кись!

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 20:04 #685 #10989

“А раньше они взымали плату за проход? Или они сейчас просто перешли на откровенный бандитизм?” – уточняете вы у вашей кошки, на что та объясняет вам, что племена зугов действуют по разному, и если они очень голодны, то самые агрессивные из них просто нападают без предупреждения. У некоторых крупных племён существуют шаманы, говорят ими становятся те зуги, которые в ещё юном возрасте смогли отыскать и вкусить один очень редкий гриб, что иногда произрастает в этой чаще. Шаманы умны и способны общаться с иными расами, это и позволяет им взимать плату едой. Эти шаманы, как правило и представляют род зугов, когда они ведут дела с другими созданиями, но в целом каждое племя независимо. Вы принимаете эти знания к сведению и обращаетесь к Ремису:
– Надеюсь у вас будет в запасе парочка защитных и оборонительных фокусов?
– Я больше специализируюсь, скажем так, на непосредственном исцелении, могу вспомнить некоторые защитные слога и пасы. Но…
– Но?
– Но за их произнесения я не могу ручаться, я их не практикую так часто, как лечебные знания. И ещё, я не знаю что ожидать от той большой чёрной твари, я подобное не встречал. Нет, я знаю, что у некоторых высокоорганизованных племён зугов есть шаманы, но внешне они как правило в точности похоже на своих собратьев, а это...
Выслушав опасения священника вы отводите его вглубь лагеря, а сами решает выяснить, что это за духовный лидер коричневых созданий, вызывающий столько недоумений у ваших соратников:
– Эй, Следующий-За-Костями, ведь так, я хочу поговорить?
– Да? Хссс… ты ведь общаешься с кошками, – с пренебрежением начинает здоровая четырёхглазая крыса, а после подходит к вам и начинает обнюхивать. – тот кто не здесь, или по другому сновидец.
– Да, общаюсь, они мне передали ваши слова?
– О да, хссс… Жаль, жаль, сновидцы приносят в этот лес такой экзотический вкус своего мяса, хссс… но раз ты предводитель этого разнообразного сброда, сновидец в теле человека, то вести дела придётся с тобой, я выпущу вас на оговоренных условиях, людей, пони, и... Хссс... Кроме кошек, кошки останутся здесь, я скажу остальным племенам, чтобы вас не трогали, хссс.

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>10991, >>10993, >>10996, >>10997, >>10998, >>11006

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 20:05 #686 #10990

>>10980
Действительно, в глаза изволю сношаться, прошу простить

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 20:06 #687 #10991

>>10989
>Да, общаюсь, они мне передали ваши слова
Вопросительный знак не нужен

19 Янв 2015, 20:12 #688 #10993

>>10989
Суть действий, в бой не вступаем, не провоцируем.
Спрашиваем, почему кошек не пускает. Настаиваем, что им нужно вместе с нами.
Торгуемся о цене за нас всех.

1d100: (87) = 87
1d100: (35) = 35

Ответы: >>10995, >>11003, >>11008

19 Янв 2015, 20:13 #689 #10994

Два стула. Можно попробовать воспользоваться неожиданностью и близостью, и проломить шаману череп топором, чтобы дезорганизовать зугов, можно попробовать поболтать, но тогда можем упустить момент.

19 Янв 2015, 20:13 #690 #10995

>>10993
1d100: (77) = 77
1d100: (36) = 36

1d100: (38) = 38
1d100: (85) = 85

19 Янв 2015, 20:17 #691 #10996

>>10989
Нет, так не пойдет. Кошки - дипломаты. Ты не имеешь права их трогать. Дипломаты неприкосновенны. Подумай о последствиях. Ты предводитель одного племени зургов, а племен много. Остальные могут быть с тобой не согласны. Да и попахивать начинает уже не племенем, а обыкновенным бандитизмом. Это не цивилизованно, это варварство. Да и у кошек имеются могущественные союзники в виде города Ултар.
Вот не пропустить или выгнать их из лесу - это в твоем праве. Если конечно ты не желаешь с ними разговаривать.
1d100: (38) = 38
1d100: (20) = 20

Ответы: >>10999, >>11010

19 Янв 2015, 20:18 #692 #10997

>>10989
Игнорируем пока наезд на нас.
"Так чем закончилось обсуждение ваших с кошками проблем? Быть может, я, как человек со стороны, из другого мира, смогу предложить компромисс?"
1d100: (72) = 72
1d100: (74) = 74

Ответы: >>11002

19 Янв 2015, 20:18 #693 #10998

>>10989
- Кошки пришли узнать, что за проблемы у зугов и Коренных. Не думайте, что мы просто так оставим вам их на съедение. Если ты представляешь свой народ Следующий-За-Костями, уверен ли ты в необходимости бессмысленной стычки, в которой пострадаем и мы и твои братья? Те, кого ты назвал "разнообразным сбродом", способны на многое, ты уже должен был это почувствовать. Мы полны терпения, но полны и решимости. Каким будет твой ответ?
1d100: (61) = 61
1d100: (20) = 20

Ответы: >>11000

19 Янв 2015, 20:18 #694 #10999

>>10996
1d100: (29) = 29
1d100: (91) = 91

Ответы: >>11001

19 Янв 2015, 20:18 #695 #11000

>>10998
1d100: (63) = 63
1d100: (22) = 22

1d100: (50) = 50
1d100: (65) = 65

19 Янв 2015, 20:19 #696 #11001

>>10999
1d100: (22) = 22
1d100: (60) = 60

19 Янв 2015, 20:20 #697 #11002

>>10997
1d100: (40) = 40
1d100: (30) = 30

Ответы: >>11004

19 Янв 2015, 20:20 #698 #11003

>>10993
Будем сосать хуй лапу!

Ответы: >>11005

19 Янв 2015, 20:20 #699 #11004

>>11002
1d100: (73) = 73
1d100: (73) = 73

19 Янв 2015, 20:22 #700 #11005

>>11003
Да успокойся ты. Уже ясно, что будет бой. Это был последний шанс откупиться едой.

19 Янв 2015, 20:22 #701 #11006

>>10989
Проламываю шаману череп топором.
1d100: (57) = 57
1d100: (43) = 43

Ответы: >>11007

19 Янв 2015, 20:22 #702 #11007

>>11006
1d100: (44) = 44
1d100: (64) = 64

1d100: (6) = 6
1d100: (23) = 23

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 20:22 #703 #11008

>>10993

19 Янв 2015, 20:33 #704 #11010

>>10996
Кстате
>племени, что объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса
Похоже ситуация действительно ВЕСЬМА щекотливая.
Нам ведь может быть ещё обратно через этот лес дуть. Ох зря репеллент не прихватили.

Ответы: >>11012, >>11013, >>11014, >>11019

19 Янв 2015, 20:36 #705 #11012

>>11010
Или наоборот, убьём какого-нибудь командира либо того же шамана и получим бешеную свалку за власть. Баст одобряет.

19 Янв 2015, 20:37 #706 #11013

>>11010
Значит надо наебнуть шамана. Можно даже файрболлом.

19 Янв 2015, 20:37 #707 #11014

>>11010
Там нас ждет понь на летучем корабле. Будем лететь и смеяться ветру.

Ответы: >>11015

19 Янв 2015, 20:39 #708 #11015

>>11014
Корабль к поню не прилагается.

Ответы: >>11016

19 Янв 2015, 20:42 #709 #11016

>>11015
Деньги есть, арендуем еще на один полет.

Ответы: >>11018

19 Янв 2015, 20:44 #710 #11018

>>11016
Это можно. И не обязательно именно тот корабль, будут и другие.

19 Янв 2015, 20:46 #711 #11019

>>11010
> >племени, что объединило в это трудное время словом и кровью всех зугов леса
Шаман пиздит. Там их слишком мало.

Ответы: >>11022

19 Янв 2015, 20:47 #712 #11020

Кстати, вангую, что на базаре сновидцев придётся расплачиваться не деньгами. Хитрые жиды-то уж точно в курсе, что сновидец может сколько угодно денег прямо из воздуха достать.

Ответы: >>11021, >>11023, >>11024

19 Янв 2015, 20:48 #713 #11021

>>11020
Будем помогать разводить других ньюфагов на артефакты.

19 Янв 2015, 20:48 #714 #11022

>>11019
В любом случае он себе уже подписал приговор.Или нам.

19 Янв 2015, 20:48 #715 #11023

>>11020
В таком случае мы можем достать почти любую вещь.

Ответы: >>11062

19 Янв 2015, 20:49 #716 #11024

>>11020
А чем?
Прикрыд жопу тазиком

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 20:49 #717 #11025

– Так с чего вы не пропускаете кошек? – стараетесь вы разузнать у шамана, его мотивы.
– Переговоры могут затянуться очень надолго. Хссс… и это дипломатическая миссия, а не торговцы, у них нет ничего ценного, дабы пройти земли Зачарованного Леса.
– Я могу заплатить за них.
– За всех не сможешь, сновидец, оно им и не нужно, мы и так делаем им услугу позволяя находиться на этой поляне. Но мы проводим их под конвоем обратно, всех вместе в Ултар, когда придёт время хссс…
– Всё равно я хочу узнать цену.
– За кошек мы возьмем больше, хссс… – шаман снова обнюхивает вас, а затем вновь встает на задние лапы и бормочет нечто своей отвратительной глоткой, источающую запах сырого мяса.
Лесной воздух наполняет раздражающее шипение и наимерзейший звук скребущихся когтей, исходящее откуда-то из под земли, источник его не ясен, звук словно плавно распределён по всей поверхности, он эхом отзывается на заклинания шамана, и растекается по ветвям рощи, убегая тысячей фантомных грызунов ввысь к небу. Создается стойкое и жуткое ощущение, что где-то внизу есть полчища крыс или зугов, которые выгрызли своими всеядными челюстями извилистый путь внутри каждого несчастного дуба в этом лесу, а теперь они все разом устремились по этим путям вверх. Когда магические пары призрачной крысиной возни рассеиваются над ветвями дубов, вы ощущаете, что у вас под складами одежды словно бегают многочисленные мелкие зверьки, шустрые, любопытные и неуловимые. Они забираются во все щели, исследуя каждый сантиметр поверхности вашего тела, и похоже оставляя за собой неприятный след крохотных царапин, а также суют свои любопытные лапки в ваши карманы. Вы быстро приподнимаете тунику, но ничего не обнаруживаете, эти пугающие ощущения растекающейся орды мелких крыс, пропали также внезапно и таинственно, как и появились, затем вы с недоумением возвращает взгляд на морду шамана и тот довольно произносит: “За кошек я возьму колдовские предметы, хссс… Что ты имеешь, различные уловки, что используют сновидцы, этим вещичкам можно найти другое применение, если переработать, хссс… Один такой предмет за одну кошку, любую, но помимо этого у тебя есть действительно нечто интересное, любопытное, хоть до конца мне и не ясное, за одну эту вещь я отпущу всех, кто пожелает уйти, и даже не возьму провизии. Мне нужна частичка младшего божества”.

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>11030, >>11036, >>11038, >>11039

19 Янв 2015, 20:52 #718 #11026

Я хз, оккультаны. Мне кажется зуги уже и так довольно настрадались. Вон их до чего довели. Может подкинем бедолаге-шаману пару волосков?

Ответы: >>11028, >>11029, >>11035

19 Янв 2015, 20:54 #719 #11028

>>11026
ННУУУУУ! Я хочу побыть злыыыыыым.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 20:56 #720 #11029

>>11026
Надо уже вести счёт розданных волосков, жрецы Огня сожгли чуток, было локон у Атала, он наверное себе что-то оставил, потом в гнилодосках спрятали, так и раздадим всем луняшины волосы

Ответы: >>11034

19 Янв 2015, 20:56 #721 #11030

>>11025
- Как шаман, ты должен знать, что частичка младшего божества стоит гораздо больше, чем все наши жизни. Но я признаю, что мы на вашей территории, и вы хозяева леса. Я согласен обменять частицу на одно из Знаний вашего народа. И, конечно, на беспрепятственный проход по лесу для меня и всех моих спутников, включая кошек.
1d100: (29) = 29
1d100: (43) = 43

Ответы: >>11031

19 Янв 2015, 20:57 #722 #11031

>>11030
1d100: (10) = 10
1d100: (26) = 26

1d100: (9) = 9
1d100: (23) = 23

72 Кб, 640x667

19 Янв 2015, 20:57 #723 #11032

Я хочу ему уебать. Можно?

Ответы: >>11041

19 Янв 2015, 20:57 #724 #11034

>>11029
Сходим и попросим еще, сейчас добьем только до 1 ментального. Там на тяге омска сможем все.

19 Янв 2015, 20:57 #725 #11035

>>11026
А пупок-то у него не развяжется?
Алсо, черт его знает, че он с ними делать будет. Может, порчу наведет, или клонирует, или будет оборотное зелье варить. Не стоит доверять всяким жопошникам кусочки лошадок-богинь.

- А гвоздей жареных не хочешь? - вежливо интересуемся у крыса. Пользуясь элементом внезапности, даем ему по балде топором.

1d100: (43) = 43
1d100: (79) = 79

Ответы: >>11040, >>11299

19 Янв 2015, 20:58 #726 #11036

>>11025
Режим максимальной наглости.
"Я не могу делиться этим. Это отчаянная просьба о помощи из мест очень далёких, и мне принадлежит не больше, чем моя память о родном мире или моя привязанность к друзьям. Но, если Вы заинтересованы, возможно, Вы захотите пойти со мной? Рано или поздно мой путь приведёт к ней, я обещаю."
1d100: (7) = 7
1d100: (99) = 99

Ответы: >>11037

19 Янв 2015, 20:58 #727 #11037

>>11036
1d100: (7) = 7
1d100: (38) = 38

1d100: (58) = 58
1d100: (47) = 47

19 Янв 2015, 20:58 #728 #11038

>>11025
Хуясе!
Отступаем назад, как в испуге. Тут-же резкий рывок вперед и удар топором по голове шамана.
Арем Марку чтобы помог с шаманом, остальные пускай защищают нас как могут.

1d100: (66) = 66
1d100: (59) = 59

Ответы: >>11042, >>11045

19 Янв 2015, 20:58 #729 #11039

>>11025
- Ты применил на меня свое колдовство не спросив разрешения?
- Ты посмел меня обыскать сейчас?
- Не много ли ты на себя берешь, предводитель крыс?
Внезапно ебошим ему по черепу молотком и добиваем топором. Ибо нехуй.
1d100: (77) = 77
1d100: (64) = 64

Ответы: >>11048, >>11354

19 Янв 2015, 20:59 #730 #11040

>>11035

1d100: (25) = 25
1d100: (18) = 18

1d100: (97) = 97
##1d100#3

Ответы: >>11043, >>11044

19 Янв 2015, 20:59 #731 #11041

>>11032
Лучше бери в заложники.

19 Янв 2015, 20:59 #732 #11042

>>11038
1d100: (65) = 65
1d100: (94) = 94

19 Янв 2015, 20:59 #733 #11043

>>11040
Лол.

19 Янв 2015, 20:59 #734 #11044

>>11040
Ах ты ебаный в рот.

1d100: (100) = 100
1d100: (21) = 21

Ответы: >>11046, >>11048, >>11050, >>11052, >>11053

19 Янв 2015, 21:00 #735 #11045

>>11038
1d100: (63) = 63
1d100: (89) = 89

19 Янв 2015, 21:00 #736 #11046

>>11044
А вот теперь точно ебаный в рот!

19 Янв 2015, 21:00 #737 #11048

>>11039
1d100: (28) = 28
1d100: (20) = 20
>>11044
Тваюжмать!

Ответы: >>11049

19 Янв 2015, 21:01 #738 #11049

>>11048
1d100: (90) = 90
1d100: (100) = 100

Ответы: >>11053, >>11055

19 Янв 2015, 21:01 #739 #11050

>>11044
Лучше!

19 Янв 2015, 21:01 #740 #11051

Я хуею, ребзя. Роллили одно и то же действие друг за другом: вин -> небольшая удача -> небольшая удача -> фейл на сотне.

Ответы: >>11054

101 Кб, 720x630

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:02 #741 #11052

>>11044
Не припомню кстати каноничного описания зугов у Лавкрафта, но гуглится такое

19 Янв 2015, 21:02 #742 #11053

>>11044
Вот нахуй ты это сделал? Уже был небольшой вин, и смотри >>11049 на скока я перекинул? Мы бы его прибили нахер!

Ответы: >>11056

14 Кб, 350x260

19 Янв 2015, 21:02 #743 #11054

>>11051
ИТТ

19 Янв 2015, 21:02 #744 #11055

>>11049
.

19 Янв 2015, 21:04 #745 #11056

>>11053
Братишка, я хотел сделать доброе дело!

19 Янв 2015, 21:04 #746 #11057

Ну почему?! Почему бой = избивание нас? Один единственный раз, в таверне. Но там мы нихуя и не сделали.

Ответы: >>11058, >>11059

19 Янв 2015, 21:06 #747 #11058

>>11057
Наверное, какие-нибудь внутренние конфликты, заниженная самооценка, всё такое.

19 Янв 2015, 21:06 #748 #11059

>>11057
Мы же хикка. Нам не в привычку топором на живых существ замахиваться.

19 Янв 2015, 21:09 #749 #11060

Если честно, я не вижу варианта благоприятного исхода теперь. Придётся устраивать замес в стиле 300 спартанцев. Жалко ребят, все совсем молодые были.

Ответы: >>11063

19 Янв 2015, 21:11 #750 #11061

Было бы интересно разбить бутылку внутри шамана и спустя пару дней сделать телефраг.

19 Янв 2015, 21:11 #751 #11062

>>11023
Ну нет, суть в том, что деньги вещь сама по себе довольно простая в исполнении. Вот Соль, например, у нас какое-то воспоминание забрал, или вроде того, в оплату за Якорь. Думаю с нас придумают, что взять.

19 Янв 2015, 21:12 #752 #11063

>>11060
Можно рискнуть и применить силу. Телепортнуть крысу в реку или уебать файрболлом. Других вариантов я пока не вижу.

Ответы: >>11064

19 Янв 2015, 21:13 #753 #11064

>>11063
Поддерживаю.

Ответы: >>11065

19 Янв 2015, 21:14 #754 #11065

>>11064
Значит пишите годный ход, задействуйте всех в бою. Заролим.

Ответы: >>11066

19 Янв 2015, 21:19 #755 #11066

>>11065
Фокусы с реальностью нужно отдельным ходом роллить, а то получим внезапно ко всей продуманной тактической расстановке -30.

Ответы: >>11068

19 Янв 2015, 21:23 #756 #11068

>>11066
Пока, тактическая обстановка очень плохая. Тут нужно чудо, чтобы следующий ход нас не смяли. Сойдет, скорей всего, любой хороший ролл.

Ответы: >>11071

19 Янв 2015, 21:24 #757 #11069

Размахались топором посреди переговоров. Старый кошак будет ругаться.

Ответы: >>11171

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:24 #758 #11070

– А гвоздей жареных не хочешь? – как можно вежливее пытаетесь вы поинтересоваться у предводителя крысиноподобных созданий. После, не дожидаясь ответа, а пользуясь элементом неожиданности, вы пытаетесь дать из-за всех сил молотком по его крысиному черепу.
Но здоровенная крыса-шаман неестественно ловко успевает увернуться от молотка, направленного в её сторону, и быстро покинуть ваше расположение, преодолев частокол, бросает своим прислужникам: “Я так и думал, подлый кошачий народ и не думал мириться, он привёл своих почитателей, трижды проклятой Баст, ловушка, обман хссс… Отрежьте их, расправьтесь в первую очередь с кошками”. Многоглазая волна зугов хлынула к входу в лагерь, поигрывая в слабом свете грибов своими мерзкими отростками, к их компании присоединилась также выползшая из под нор подмога, подтверждая ваши опасения, что вы были окружены в том числе и снизу. Но вся эта орава не осмелилась входить внутрь, довольствуясь лишь борьбой между взглядами с Марком, стоявшем в боевой стойке. Другая половина действовала же более активно, она накинулась на кошачью делегацию, несмотря на её заявленный дипломатический статус.
“Просто не дайте им выйти, они в ловушке”, – заканчивает шаман и вставая на гнилой дубовый пень, после откусывает засушенный гриб со своего ожерелья и приступает действительно яростно шипеть в ночную мглу неизвестные слова.

Призыв Того-Кто-В-Стенах: 1d100: (86) = 86
Количество зугов у входа: 1d100: (57) = 57
Бой между отрезанными кошками и зугами: 1d100: (29) = 29

Ответы: >>11085

19 Янв 2015, 21:25 #759 #11071

>>11068
Не любой. Нужно завалить шамана. Причем брутально, с гуро, чтобы все видели.

Ответы: >>11073, >>11074

19 Янв 2015, 21:27 #760 #11073

>>11071
Взорвать сновидчеством. Он занят, и сконтрить не сможет, разве что пассивки какие имеет. Нужен ролл около 80, да?

Ответы: >>11075, >>11079

19 Янв 2015, 21:27 #761 #11074

>>11071
А шамана то нету. Свалил в третий ряд.

Ответы: >>11075

19 Янв 2015, 21:29 #762 #11075

>>11073
90 - насмерть сразу.
>>11074
Ебошим дистанционными!

Ответы: >>11079, >>11081

19 Янв 2015, 21:30 #763 #11077

Рольте осторожно! По одному!

19 Янв 2015, 21:30 #764 #11079

>>11073
>>11075
Лол, сновидческий фокус мы здесь можем, максимум на 70 выбить, же. Так что нужно тоньше.

Ответы: >>11080, >>11082, >>11083

19 Янв 2015, 21:32 #765 #11080

>>11079
Есть одна идея. Но, блжад, не представляю чего ждать от Того-Кто-В-Стенах, мне кажется это капитуляция.

19 Янв 2015, 21:32 #766 #11081

>>11075
Мутите ход со взрывом дуба под шаманом или шамана. Кошку свою отправляем к собратьям, если у нее есть боевой опыт командира, пускай командует. Марк, и священник готовиться встретить вторую волну, Патч - авиаподдержка у кошек.

Ответы: >>11084

19 Янв 2015, 21:32 #767 #11082

>>11079
В речку его?

19 Янв 2015, 21:33 #768 #11083

>>11079
и призываеш кошку-камикадзе (из кармана?), и швыряеш ему в рожу
Было бы у нас два хода, можно было бы скастовать себе чего-нибудь дальнобойного, но у него уже 86.

19 Янв 2015, 21:33 #769 #11084

>>11081
Щас одиночный ход должен быть. На магею.

Ответы: >>11095

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:33 #770 #11085

>>11070
Чёрную смоль лесного пространства опять пронизывает гадкая всепоглощающая крысиная возня, у вас создается ощущение, что все эти звуки, источника которого как и ранее вы не смогли узреть, устремляются к шаману, собираясь в некий невыразимо чудовищный клубок шипение и скребущих по самой поверхности души когтей. Пока всё это происходило, вы насчитали, что вас окружило 12 зугов, по три создания на каждого, ибо ваша кошка осталась на этой стороне и не может помочь братьям и сестрам при всём желании, хотя вы чувствуете, что независимо от вашего решения, она попытается прорвать кольцо.
Кошки же дают яростный отпор зугам, и пока никто из них не пострадал.

Шаман:
Малая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 4 хода
Противники у входа:
12 зугов (2/2)
Битва с кошками:
8 кошек, 15 зугов
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>11087, >>11089, >>11101

19 Янв 2015, 21:35 #771 #11087

>>11085
СБИВАЕМ КАСТ! БРОСАМ МОЛОТОК В ШАМАНА!

1d100: (22) = 22
1d100: (3) = 3

19 Янв 2015, 21:36 #772 #11088

Серпаны, не торопимся главное!

19 Янв 2015, 21:36 #773 #11089

>>11085
- Прикройте!
Отступаем назад.
При помощи силы телепортируем на середину реки.
1d100: (76) = 76
1d100: (26) = 26

Ответы: >>11097, >>11112

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:36 #774 #11091

В первый раз такую массовую битву устраиваю

19 Янв 2015, 21:36 #775 #11092

Так, епт.

Ответы: >>11093

19 Янв 2015, 21:37 #776 #11093

>>11092
Чей рероллить будем?

19 Янв 2015, 21:37 #777 #11094

Предлагаю срочно в оккультаче обсудить что колдуем и портатить все рероллы на одно действие. А то не перебьём.

Ответы: >>11096

19 Янв 2015, 21:38 #778 #11095

>>11084
Смотрите сами, если мы не раздадим полномочия и команды все будут действовать по своему усмотрению. Мы в это время будем ролить пассы и выпады в сторону шамана. Хорошо если удачные.

19 Янв 2015, 21:39 #779 #11096

>>11094
Согласен.

19 Янв 2015, 21:40 #780 #11097

>>11089
Шамана, ессно, телепортируем.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:43 #781 #11098

Короче, Марк может танковать и взять почти всех зугов в проходе на себя, ГГ достанется совсем ничего, Патч вы можете отсылать на любой фронт, священник способен хилить

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:48 #782 #11100

Ваш ответ, знатоки.

19 Янв 2015, 21:49 #783 #11101

>>11085
Хватаем кошку и перебрасываем ее к своим, отдаем команду Марку чтобы брал на себя толпу в проходе, Патч кричим, чтоб летела к шаману и мешала ему призывать. Ремис помогает раненым.
БРОСАМ МОЛОТОК В ШАМАНА!

1d100: (37) = 37
1d100: (42) = 42

Ответы: >>11106, >>11107, >>11109, >>11110, >>11146

19 Янв 2015, 21:50 #784 #11106

>>11101
Делай свои еще 2 ролла. Раздельно!

Ответы: >>11108

19 Янв 2015, 21:51 #785 #11107

>>11101
1d100: (11) = 11
1d100: (86) = 86

У меня шатает.

19 Янв 2015, 21:51 #786 #11108

>>11106
Почти биатлон!

19 Янв 2015, 21:52 #787 #11109

>>11101
1d100: (25) = 25
1d100: (13) = 13

19 Янв 2015, 21:52 #788 #11110

>>11101
1d100: (21) = 21
1d100: (67) = 67

Рекапча с картинками тортиков, лол. Чую эпик фейл и Пинки.

Ответы: >>11111

19 Янв 2015, 21:53 #789 #11111

>>11110
1d100: (10) = 10
1d100: (45) = 45

Ответы: >>11113

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 21:53 #790 #11112

>>11089

Ответы: >>11114, >>11115, >>11117

19 Янв 2015, 21:53 #791 #11113

>>11111
1d100: (55) = 55
1d100: (79) = 79

19 Янв 2015, 21:54 #792 #11114

>>11112
ЕЙ! Ми же роллим тут.:(

19 Янв 2015, 21:54 #793 #11115

>>11112
Ну мог бы и подождать же! У меня еще 2 реролла осталось неиспользованных.

Ответы: >>11116, >>11127

19 Янв 2015, 21:56 #794 #11116

>>11115
Похоже ГМу надоели наши спутники.

19 Янв 2015, 21:56 #795 #11117

>>11112
Все? Засечку не уберешь?

Ответы: >>11120, >>11127

19 Янв 2015, 21:57 #796 #11119

Правила есть правила, чего вы.

19 Янв 2015, 21:59 #797 #11120

>>11117
На самом деле, наверное, и так много поблажек нам в последнее время. Надо быстрее решать, не успеваем за 15 минут, а зуги-то не ждут. Ну правда, конечно, геноцид всех наших друзей, тоже вещь не из радостных.

Ответы: >>11140

19 Янв 2015, 22:00 #798 #11121

Время обката нашей старой новой способности, кстати.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:04 #799 #11122

Вы стараетесь использовать свои возможности вмешиваться в общее полотно смертных снов, и хотите телепортировать жуткого шамана, дабы оборвать его нечестивый ритуал, но общее волнение и зашкаливающая раздражительность крысиных звуков, которыми пропиталась насквозь здешняя атмосфера, мешают вам сосредоточиться и внести нужные краски в разверзающуюся перед вами страшную картину сражения в дубовом сердце леса. Вас словно цепким магнитом начинает вытягивать из зачарованной поляны Страны Снов, эта неудача позволяет вам или воспользоваться одной из тех таинственных способностей, что были приобретены за долгие часы странствий между фантомами или же положиться на не раз, выручающий вас якорь. В это время зуги продолжат штурмовать отрезанных котов: 1d100: (85) = 85

Ответы: >>11123

19 Янв 2015, 22:05 #800 #11123

>>11122
Используем способность, чтобы удержаться во сне.
1d100: (22) = 22
1d100: (68) = 68

Ответы: >>11125, >>11137, >>11152, >>11159, >>11164

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:07 #801 #11124

Беря числом они разменивают одного своего товарища на целых двух котов, похоже сила в этих угодьях зугов явно не на вашей стороне, особо учитывая тот факт, что вам срочно нужно нечто решать с разваливающейся и отдаляющейся картиной леса.

Шаман:
Малая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 3 хода
Противники у входа:
12 зугов (2/2)
Битва с кошками:
6 кошек, 14 зугов
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Ответы: >>11126, >>11135, >>11146

19 Янв 2015, 22:08 #802 #11125

>>11123
Засекай же. Кровь кипит. Пошли первые смерти.

19 Янв 2015, 22:08 #803 #11126

>>11124
Я корь уже дропнули. Продолжай.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:08 #804 #11127

>>11117
>>11115
Немного острых ощущений, а то всё слишком хорошо как-то, Лавкрафт бы не одобрил

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:10 #805 #11128

Я проебался господа, у нас же не эпик фейл, якорь и остальное не нужно

Ответы: >>11129, >>11130

19 Янв 2015, 22:11 #806 #11129

>>11128
Как не эпик, -30 же.

Ответы: >>11131, >>11135

19 Янв 2015, 22:11 #807 #11130

>>11128
Тогда перепиши свое.

19 Янв 2015, 22:12 #808 #11131

>>11129
А что Пинки?

Ответы: >>11132

19 Янв 2015, 22:13 #809 #11132

>>11131
К сожаленью
>Способность не распространяется на попытки изменения реальности.

Ответы: >>11134

Пост 11124, отредактированный Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:15 #810 #11133

Беря числом они разменивают одного своего товарища на целых двух котов, похоже сила в этих угодьях зугов явно не на вашей стороне, к счастью чувство надвигающего пробуждения быстро отходит на второй план. Некий опыт, о котором вы уже стали забывать, приобретенный в тех далеких снах, в которых вы могли вмешиваться в структуру, позволил вам не ослабить хватку с этой страной, куда протекает ручей и ваших снов, как части рода людей.

Шаман:
Малая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 3 хода
Противники у входа:
12 зугов (2/2)
Битва с кошками:
6 кошек, 14 зугов
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 9/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца]
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

Изменяющий реальность же. Используем способность, что взяли давным давно, но ни разу не затрагивали.

Ответы: >>11135, >>11136, >>11137, >>11141, >>11143

19 Янв 2015, 22:15 #811 #11134

>>11132
Что противоречит духу Пинки. Ещё один задел на апгрейд, наверное.

Ответы: >>11171

Проклятые понедельники Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:17 #812 #11135

>>11129
Ты прав, а я сам себя запутал.

Итак.

Это >>11124 правда

Это >>11133 ересь

Ответы: >>11139

19 Янв 2015, 22:17 #813 #11136

>>11133
Погоди, а почему не эпик фэйл?

19 Янв 2015, 22:17 #814 #11137

>>11133
Я не понимат, ГМ. Я и использовал эту способность вот тут >>11123

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:18 #815 #11138

В общем
>Теперь, в случае пробуждения вызванного неудачной попыткой изменения реальности Вы можете вместо непосредственно пробуждения или использования якоря, применить эту способность. Дайс удачи в этом случае определяет плату за использование:
>1-20 - 2 очка запаса сил и снижение осознанности на 1;
>21-60 - 2 очка запаса сил;
>61-100 - 1 очко запаса сил.

19 Янв 2015, 22:19 #816 #11139

>>11135
Сосредоточься. Крысы сгущаются. Мы должны потерять 1 запас сил, а ещё должна ослабится связь со сном, т.к. это второй фейл изменения.

Ответы: >>11142, >>11150

19 Янв 2015, 22:19 #817 #11140

>>11120
Как в бою так и здесь. Одна неразбериха.

19 Янв 2015, 22:20 #818 #11141

>>11133
Тогда снимай 1 очко запаса сил.

19 Янв 2015, 22:20 #819 #11142

>>11139
Че это второй когда первый?

Ответы: >>11147

19 Янв 2015, 22:22 #820 #11143

>>11133
- Киса! Лети!
Хватаем кошку и метаем ее в шамана.
1d100: (28) = 28
1d100: (11) = 11

Ответы: >>11144, >>11147

19 Янв 2015, 22:22 #821 #11144

>>11143
1d100: (2) = 2
1d100: (47) = 47

Ответы: >>11145

19 Янв 2015, 22:22 #822 #11145

>>11144
1d100: (65) = 65
1d100: (31) = 31

19 Янв 2015, 22:22 #823 #11146

И скажи, уже можно ролить? Мы сдвинулись да? ролю прошлый ход тогда. Ситуация на поле не поменялась.

>>11124

>>11101
1d100: (39) = 39
1d100: (57) = 57

Ответы: >>11147, >>11148

19 Янв 2015, 22:23 #824 #11147

>>11142
Первый был, когда мы из ушей кровь пускали всем на потеху.

>>11146
>>11143
Не засекли ещё!

Ответы: >>11149

19 Янв 2015, 22:23 #825 #11148

>>11146
1d100: (14) = 14
1d100: (76) = 76

19 Янв 2015, 22:24 #826 #11149

>>11147
Кого не засекали? Был заюзан скил стабилизации.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:25 #827 #11150

>>11139
Нет, мы или используем якорь и тогда фейл считается перекрытым или способность Изменяющий реальность. Ослабленная связь на два простых фейла, которые не перекрываются якорями и способностями.

Ответы: >>11152

19 Янв 2015, 22:25 #828 #11151

Перебейте мой фэйл, Блеать!

19 Янв 2015, 22:26 #829 #11152

>>11150
Интересно, мы вроде пару тредов назад решили, что эпик фейл тоже считается фейлом в этом плане. Засеки уже пожалуйста вот это >>11123

Ответы: >>11154, >>11165

19 Янв 2015, 22:27 #830 #11153

Пиздос ребят, пойду чайку попью.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:27 #831 #11154

>>11152
Хоть убей, не помню, а твой ход уже перебили же

Ответы: >>11155, >>11157

19 Янв 2015, 22:28 #832 #11155

>>11154
Метанием кошки? Ну тогда просыпаемся.

Ответы: >>11156, >>11157

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:29 #833 #11156

>>11155
Так я пока даю вам возможность перероллить, пока ебусь с правилами

Ответы: >>11158, >>11159

19 Янв 2015, 22:30 #834 #11157

>>11154

>>11155

Че вы хуйней занимаетесь, а?

19 Янв 2015, 22:31 #835 #11158

>>11156
Только один ролл на данный момент соответствует правилам, этого недостаточно? Никто не планировал перебивать вин, просто некоторые решили, что ты уже написал ещё один ход после удерживания сна.

Ответы: >>11160

19 Янв 2015, 22:32 #836 #11159

>>11156
Перероллить что? Если шанс проснуться - то >>11123 тут в промежутке и пророллено.

Ответы: >>11164

19 Янв 2015, 22:33 #837 #11160

>>11158
Именно так.

19 Янв 2015, 22:33 #838 #11161

Дайте конкретику, что нужно делать сейчас. И засеки.

Ответы: >>11162

19 Янв 2015, 22:34 #839 #11162

>>11161
Перебей мой фейл на всякий случай.

Засечка. Блджад Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:34 #840 #11164

>>11159
Этот промежуток был для броска моего дайса, а ладно, засечка >>11123

Ответы: >>11166

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:36 #841 #11165

>>11152
>мы вроде пару тредов назад решили, что эпик фейл тоже считается фейлом в этом плане
На самом деле эта идея мне нравится, но не нашёл её в правилах и тредах, допишу в способность.

Ответы: >>11166

19 Янв 2015, 22:38 #842 #11166

>>11164
Все на нервах прост. Сотни маленьких коготков царапают изнутри черепную коробку.

>>11165

>>3618
>>3620
>>3622

Ответы: >>11167

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:39 #843 #11167

>>11166
Ох, спасибо. Всё тогда нормально.

19 Янв 2015, 22:53 #844 #11171

>>11134
Не, фишка в том, что Пинки предсказывает, поэтому когда мы меняем саму ткань, противоречиво воздействуя на ход событий, она не срабатывает. Изначально это вообще было наше личное подражание Пинкуше, это когда мы ехать постепенно начали, она начала с нами болтать.

>>11069
Сомневаюсь, что кис хотели для переговоров оставить. Четырёхглазая крыса вон как узнала, про наши магические приблуды в рюкзаке, так вообще обо всякой дипломатии забыла.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:53 #845 #11172

Вы тратите время, дабы вернуться сознанием к лесу и в целом у вас это выходит удачно. Сонные волны, управляемые неведомым безумным созданием, тем, кто за туманами немыслимых вероятностей, в своём слепом бормотании не отдает сам себе отчёт о том, какими законами следуют стихии грёз, прибивают вас обратно к пляжу стоянки на проклятой опушке в лесу, оставляя на память лёгкое ощущение временности вашего пребывания здесь. Зуги и кошки продолжают кровавую схватку: 1d100: (20) = 20

Ответы: >>11173

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:55 #846 #11173

>>11172
Кошки яростно мстят за своих товарищей и без потерь разрывают глотки трём зугам.

Шаман:
Малая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 2 хода
Противники у входа:
12 зугов (2/2)
Битва с кошками:
6 кошек, 11 зугов
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния

Ответы: >>11174, >>11175

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 22:56 #847 #11174

>>11173
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Патч, Марк, Ултарская кошка, Ремис.

19 Янв 2015, 22:58 #848 #11175

>>11173
Хватаем нашу кошку и перебрасываем ее к своим сородичам, отдаем команду Марку,
чтобы брал на себя толпу в проходе, Патч кричим, чтоб летела к шаману и мешала призыву. Ремис помогает раненым, если их нет помогает Марку силой как может.
Сами, бросаем молоток в шамана.

1d100: (62) = 62
1d100: (92) = 92

Ответы: >>11176, >>11177, >>11178, >>11182

19 Янв 2015, 22:59 #849 #11176

>>11175
стопе. вроде годно.

Ответы: >>11179

19 Янв 2015, 23:00 #850 #11177

>>11175
Ну на кой лошадку-то отправил, если молоток кинул? Смысла ноль от этих двух действий в одном ходу, патч надо было котам послать.
Ну да ладно, не будем уже вин перебивать.

Ответы: >>11180, >>11181

19 Янв 2015, 23:01 #851 #11178

>>11175
ПРЕВОЗМОГАНИЕ.

Не успел посоветовать вместо броска молотка и кошки, прорываться с кошкой к месту драки зугов и дип.миссии, с перком мы сможем ими успешнее командовать.

19 Янв 2015, 23:01 #852 #11179

>>11176
Сойдет.

Засекай.

19 Янв 2015, 23:03 #853 #11180

>>11177
Демаг по шаману будет, может потеря орентации. Не улезет он от Патч.

19 Янв 2015, 23:03 #854 #11181

>>11177
На верочку. Молотком оглушит, а там Патч запинает. С эпиком-то. А то мало ли какие у него там ещё трюки в его крысинном рукаве.

Ответы: >>11183

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:03 #855 #11182

>>11175
Засечка

19 Янв 2015, 23:05 #856 #11183

>>11181
Комбо! Фаталити лошадью с неба.

75 Кб, 583x732

19 Янв 2015, 23:14 #857 #11184

Наткнуля гугля зугов в русском сегменте.

Ответы: >>11186

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:16 #858 #11185

Перехватив взгляд кошки, который говорил вам о том, что вы или начинаете решительно действовать или она сама побежит на помощь своим сородичам, вы метко бросаете её прямо в центр пушистого кольца обороны. Далее вы командуете: “Марк, на прорыв! Ремис, помоги Марку!”. Сын Рима начинает орудовать гладиусом 1d100: (21) = 21, пытаясь увернуться от навалившейся на него волны укусов первого ряда тварей, не желающих вас выпускать 6d100: (65 + 38 + 77 + 33 + 46 + 79) = 338 Священник, понимая, что основной удар приходится на крепкого мужчину, также пытается камнями и палками побороть навалившихся на него врагов 1d100: (74) = 74 Вы приказываете Патч помешать шаману сотворить нечто злобное, что уже помимо звуков, приносит вам и похоже всем остальным ощущения миллиардов скребущихся коготков 1d100: (4) = 4 А сами очень удачно кидаете молоток в сторону шамана, сбивая его с ног. Но ритуал не обрывается, похоже нечто, что он пытается сотворить так и остается в образе нематериального вихря всепронизывающих крысиных визгов.

Ответы: >>11186, >>11187

33 Кб, 417x509

70 Кб, 500x385

31 Кб, 500x333

716 Кб, 1704x1862

19 Янв 2015, 23:19 #859 #11186

>>11184
Коты дипломаты.
>>11185
А вы говорили, зачем-зачем. Патч растерялась нах.

Ответы: >>11276

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:23 #860 #11187

>>11185
Зуги немного оттеснённые кошками, к которым присоединилась ваша спутница вновь набираются храбрости и яростно атакуют. 1d100: (47) = 47
К сожалению Марк, несмотря на свой гладиус, почти ничего не может сделать против навалившейся орды, он лишь немного ранил одну тварь, да отрубил хвост другой, к счастью священник, свободный от зуговских пут и кажущийся на их фоне великаном, проявляет себя с неожиданной стороны, раздавив камнем одну тварь и раздробив палкой лапу другой. Зуги, что ещё не вступили в бой, замечают манёвр пегаски в сторону шамана и в прыжке, настигают её, повалив на грибы, и начиная вырывать перья из крыльёв несчастной пони.

Ответы: >>11188

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:26 #861 #11188

>>11187
Атакующие кошек зуги потеряли одного сородича, но они все ещё обладают численным превосходством.

Шаман (Оглушен на 2 хода)
Битва у грибов:
Патч (-1/???) (Повреждены крылья)
6 зугов (2/2)
Противники у входа:
3 зуга (2/2)
3 зуга (1/2)
Битва с кошками:
7 кошек, 10 зугов
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 8/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, молоток, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Марк(-3/???), Ремис.

Ответы: >>11194, >>11195

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:28 #862 #11189

>Противники у входа:
>2 зуга (2/2)
>3 зуга (1/2)
Священник же фраг взял

Ответы: >>11190, >>11192

19 Янв 2015, 23:29 #863 #11190

>>11189
Сколько зугов вне боя?

19 Янв 2015, 23:31 #864 #11191

Пегаска в предела досигаемости?

Ответы: >>11193

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:31 #865 #11192

>>11189
Все заняты, кто к Патч побежал, кто с кошками, кто с Марком и Ремисом. Может на эпик фейле подкрепление им дам.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:33 #866 #11193

>>11191
Тратим ход на обход через частокол, или пробиваемся с Марком и Ремисом через вход

19 Янв 2015, 23:34 #867 #11194

>>11188
Патч слишком далеко.
Бросаемся к кошкам. Вспоминаем всевозможные навыки тактического микроконтроля. Берём на себя командование. Сплочаем кошачьи ряды.
1d100: (69) = 69
1d100: (59) = 59

Ответы: >>11197

19 Янв 2015, 23:35 #868 #11195

>>11188
- Ремис! Броню на Патч!
- Кошки! На прорыв к шаману!
- Марк, прорываемся к Патч через зугов! через вход
И ебошим зугов яростно.
1d100: (50) = 50
1d100: (93) = 93

Ответы: >>11196

19 Янв 2015, 23:35 #869 #11196

>>11195
1d100: (90) = 90
1d100: (54) = 54

Ответы: >>11198, >>11199, >>11203

19 Янв 2015, 23:35 #870 #11197

>>11194
Подразумеваю, что за перк получаем вин.

Ответы: >>11200

19 Янв 2015, 23:36 #871 #11198

>>11196
1d100: (86) = 86
1d100: (17) = 17

19 Янв 2015, 23:36 #872 #11199

>>11196
Да ну вас. Я пошёл поней смотреть.

Ответы: >>11201

19 Янв 2015, 23:37 #873 #11200

>>11197
Какой вин? Тебе прорваться сначала к ним надо, стратег хренов.

Ответы: >>11202

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:37 #874 #11201

>>11199
Вот так игры и погибают
Ну отдали бы еду, чего вам стоило

Ответы: >>11205

19 Янв 2015, 23:38 #875 #11202

>>11200
Все зуги заняты, сказал же ГМ. Не через кого прорываться.

Ответы: >>11204

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:40 #876 #11203

>>11196
Засечка

19 Янв 2015, 23:40 #877 #11204

>>11202
А мы духами по полю боя летаем? Перед нами 6 зугов, вход блокирован. К тому же и на твой, и на мой ролл - небольшой вин.

Ответы: >>11206

19 Янв 2015, 23:41 #878 #11205

>>11201
Боялись голодной смерти. Хотя кошечек бросать - непорядок.

19 Янв 2015, 23:42 #879 #11206

>>11204
А способность на успешность действий кошек не влияет.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:50 #880 #11207

Продолжая командовать, вы требуете от Ремиса вспомнить защитные заклинания, что он так давно не использовал и наложить эти печати на бедную Патч 1d100: (42) = 42 Вы также кидаете приказания кошкам, дабы они прорывались к шаману, но превосходящие силы зугов не дают им перехватить инициативу продолжая атаку 1d100: (1) = 1 Сама пегаска, когда пришла в себя, что случилось довольно быстро, начинает яростно с криками, и неким отчаянием в глазах отбрыкиваться от зугов 1d100: (32) = 32 Вы же с Марком прорываетесь через главный вход, ваш товарищ орудует смертоносным античным клинком, а в ваших руках сияет в лунном свете опасный топор, что вам когда-то подыскал Соль 1d100: (16) = 16

Бои вдалеке от нас (с теми, кто не в наших спутниках), для упрощения будут на один ролл, следовательно, неудача для атакующего - это вин для защитника

Ответы: >>11209, >>11210

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:51 #881 #11208

>орудует смертоносным античным клинком 1d100: (31) = 31

Ответы: >>11210

19 Янв 2015, 23:53 #882 #11209

>>11207
таки дожали мышей. Пусть добивают и к нам. Марк не справляеться.

Убб !rFlQMDl/9M 19 Янв 2015, 23:53 #883 #11210

>>11207
>>11208
5d100: (70 + 73 + 57 + 35 + 28) = 263
И зуги на Марка

20 Янв 2015, 00:03 #884 #11211

А у Марка сколько здоровья осталось?

Ответы: >>11214

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 00:10 #885 #11213

Пегаска смогла растоптать одну тварь, но при этом обзавелась парой укусов благодарности от остальных, она могла бы получить и больше крысиных поцелуев, если бы Ремис не наложил на неё некое защитное заклинание, что конечно не спасёт её, но даст вам время, чтобы прийти на помощь. Кошки в это время, наконец, собрались и единым пушисто-когтистым порывом бросились в контратаку. Истребив ещё несколько противников, они обратили оставшихся зугов в бегство. Пять здоровых зугов, побросали своих раненных товарищей и отступили к шаману, выстроившись вокруг него когтистым и шипящим кольцом, он же постепенно начинал приходить в себя. Вы с Марком пытались прорваться сквозь окружение, рассчитывая на свой рост и оружие, но коричневые твари искусно избегали кары от ваших грозных инструментов смерти, умудрившись при этом злостно искусать Марка. В этот момент вы со спины прикончили одного здорового врага, а Марк выпустил внутренности двоим раненным, которые не могли проявлять подобных чудес ловкости и быстро ускользнуть после нападения.

Шаман (Оглушен на 1 ход)
5 зугов (2/2)
Битва у грибов:
Патч (-3/???) (Повреждены крылья, Малое поглощение урона)
5 зугов (2/2)
Противники у входа:
2 зуга (2/2)
1 зуг (1/1)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Марк(-6/???), Ремис.

Ответы: >>11221

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 00:11 #886 #11214

>>11211
Точно неизвестно, но у него больше 10. Ты один остался?

Ответы: >>11215, >>11216, >>11220

20 Янв 2015, 00:12 #887 #11215

>>11214
Я еще.

20 Янв 2015, 00:12 #888 #11216

>>11214
Наверное. Ща ролльну че-нить.

20 Янв 2015, 00:17 #889 #11220

>>11214
-Кошки! На стражу шамана!
-Ремис! Оглуши тех, что возле Патч!
- Марк, добиваем этих, ты к Патч, я к шаману!
1d100: (34) = 34
1d100: (37) = 37

Ответы: >>11222, >>11299

20 Янв 2015, 00:17 #890 #11221

>>11213
Зовем освободившихся кошек на подмогу. Все вместе прорываемся к Патч.
Если шаман очнеться в процессе хода. Кричим ему, чтобы отводил своих или мы убьем тут всех зугов, а его последним.

1d100: (15) = 15
1d100: (15) = 15

Ответы: >>11223

20 Янв 2015, 00:17 #891 #11222

>>11220
1d100: (95) = 95
1d100: (43) = 43

Ответы: >>11224, >>11227

20 Янв 2015, 00:18 #892 #11223

>>11221

1d100: (76) = 76
1d100: (68) = 68

1d100: (87) = 87
1d100: (53) = 53

20 Янв 2015, 00:18 #893 #11224

>>11222
1d100: (81) = 81
1d100: (67) = 67

20 Янв 2015, 00:19 #894 #11226

Мда, полностью фейловая битва. Только одно метание молотка было виновым.
Можно засекать.

Ответы: >>11228

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 00:21 #895 #11227

>>11222
Засечка

20 Янв 2015, 00:21 #896 #11228

>>11226
Кошки проявили себя. Превосходящие силы забороли.

Ответы: >>11230

20 Янв 2015, 00:22 #897 #11230

>>11228
Ну битвы мы пока не просрали, но и не выиграли. Вот шаман ща очнется...

Ответы: >>11231

20 Янв 2015, 00:24 #898 #11231

>>11230
Он потерял больше половины своего состава. Не потянет. Ему же своих теперь тоже не сдалось.

Ответы: >>11232, >>11233

20 Янв 2015, 00:24 #899 #11232

>>11231
> Ему же своих теперь тоже не сдалось.
терять.

20 Янв 2015, 00:25 #900 #11233

>>11231
Я так и не понял что с призывом крыс из стен случилось?

Ответы: >>11234

20 Янв 2015, 00:27 #901 #11234

>>11233
Каст не сбросился. До призыва 3 хода еще. Но у шамана оглушение. Сейчас выйдет и продолжит.

Ответы: >>11235

20 Янв 2015, 00:28 #902 #11235

>>11234
Тогда нормально. Вроде успеваем.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 00:30 #903 #11236

Вы орёте кошкам, чтобы они продолжили дожимать отступающих зугов, и под предводительством вашей пятнистой соратницы, что ещё была жива, они покрывают оставшихся зугов сгруппировавшихся у гнилого шаманского пня ударами когтистых лап 1d100: (24) = 24
“Ремис! Оглуши тех, что возле Патч!” – заявляете вы священнику и тот, не понимая, каким образом это провернуть, просто начинает кидать камнями в толпу зугов у её копытц 1d100: (50) = 50 Патч же, неспособная взлететь, продолжает брыкаться и топтать яростно осаждающих зверьков 1d100: (58) = 58
Вы говорите Марку, чтобы он двигался на помощь янтарогривой пони, кратко объясняя, что сами займётесь шаманом. Но зуги не пускают вас к предводителю, они словно понимают ваши намерениц и цели и теперь, вместо Марка, избирают своей целью ваши ноги 3d100: (70 + 76 + 85) = 231 С другой стороны это дает возможность боевому товарищу кинуться на помощь Патч 1d100: (9) = 9

Ответы: >>11237

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 00:43 #904 #11237

>>11236
Камни Ремиса смогли достичь черепушки одного противника, оглушив его и отвлекая остальных, пользуясь замешательством врага, Пегаска уничтожает ещё одного зуга и ломает пару костей другому. Марк же, видимо от полученных многочисленных ран, теряет свою боевую сноровку и умудряется подскользнуться о труп одного из злобных грызунов, похоже помощь пегаске запоздает. Оставшиеся зуги наносят несколько укусов вам, хотя несомненно это не так много, по сравнению с испытаниями выпавшими на долю Патч и Марка. Воодушевленные присутствием лидера, зуги опять разменивают одного своего товарища сразу на двоих кошек. Очнувшийся шаман возвращается на пень, где возобновляет прерванный ритуал, вся поляна помимо нематериальных визгов, и еле ощутимых скребущихся когтей, что проникают в самую черепную коробку, во многом мешая вам и союзникам достойно встретить врагов, начинает наполняться некими сладковато-отвратительными запахами, верными спутниками крысиного племени.

Битва у пня:
Шаман
Малая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 2 хода
4 зуга, 5 кошек
Битва у грибов:
Патч (-3/???) (Повреждены крылья, Малое поглощение урона)
Марк(-6/???) (Повален на землю)
3 зуга (2/2)
1 зуг (2/2) (Оглушен)
1 зуг (1/2)
Противники у входа:
2 зуга (2/2)
1 зуг (1/1)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 6/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Ремис.

Ответы: >>11239

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 00:45 #905 #11238

Я думаю, на сегодня всё, завтра завершим.

20 Янв 2015, 00:46 #906 #11239

>>11237
Ремис лечить Марка.

Сами используем изменение реальности, чтобы заставить зугов у пня броситься на шамана.
1d100: (5) = 5
1d100: (84) = 84

Ответы: >>11240, >>11248

20 Янв 2015, 00:47 #907 #11240

>>11239
Надеемся.

Ответы: >>11241

20 Янв 2015, 00:49 #908 #11241

>>11240
Пускай. Но толку будет мало. Роллить не буду.

Ответы: >>11242

20 Янв 2015, 00:51 #909 #11242

>>11241
Хоть Марку похорошеет. А то убьют мышата.

20 Янв 2015, 19:02 #910 #11247

Засекай.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 19:13 #911 #11248

>>11239

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 19:25 #912 #11249

Вы, понадеявшись на свой статус прозревшего сновидца, внушаете зугам, что верно охраняют поглощенного призывом вожака накинуться на него, но добиваетесь лишь того, что зверьки с щупальцевидными отростками, несколько теряют связь с реальностью, забывая что должны держать боевой порядок, чем незамедлительно пользуются кошки 1d100: (29) = 29 Под вашим командованием Ремис начинает читать слова исцеления, направив благостный поток их воздействия на Марка, которому досталось больше всех 1d100: (16) = 16. Сам Марк быстро встает с земли и направляется на подмогу к Патч, дабы поддержать её в сражение у грибов, в его сторону кидается часть зугов, что до этого были заняты выщипыванием белых перьев, а остальные продолжат истязать Патч укусами кривых и острых зубов 1d100: (11) = 11 Недруги, что оставались рядом с вами, не намерены отступать от своей цели 3d100: (46 + 79 + 34) = 159

Ответы: >>11250, >>11252

20 Янв 2015, 19:35 #913 #11250

>>11249
Мда, ох уж и изменение реальности, стоило ради этого рисковать и бросать со штрафом -30.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 19:36 #914 #11252

>>11249
Зугам, что находились рядом с шаманом хватило одной смерти собрата, дабы прийти в себя и вновь сбиться в когтистую живую стену. Ремис, что было видно по его лицу, сильно перенервничал от происходящих событий, к которым он явно не был готов, собираясь с вами в путь, но отточенное в отличии от прочих его знаний, заклинание исцеления, немного но заживляет раны Марка. Разделенные зуги же становятся лёгкой добычей для Марка и он ловко убивает сразу двух тварей, что вприпрыжку направились к нему, угодив прямо под удар гладиуса, а пегаска воспользовавшись ситуацией избегает новых ранений. Вам же повезло меньше, в вашу истерзанную плоть продолжают настойчиво впиваться когти и зубы.

Битва у пня:
Шаман
Малая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 1 хода
3 зуга, 5 кошек
Битва у грибов:
Патч (-3/???) (Повреждены крылья, Малое поглощение урона)
Марк (-5/???)
2 зуга (2/2)
1 зуг (2/2) (Оглушен)
Противники у входа:
2 зуга (2/2)
1 зуг (1/1)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 7/10
Физическое здоровье: 4/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”, походный рюкзак.
Спутники: Ремис.

Ответы: >>11258

72 Кб, 512x317

20 Янв 2015, 19:41 #915 #11253

- Рэмис, как-нибудь отвлеки шамана!
- ВСЕ В ПРОРЫВ НА ШАМАНА! ПРИБЕЙТЕ ЕГО, БЛЕАТЬ!
Подловив момент так, чтобы все три зурга находились на одной линии удара, наносим лезвием топора удар по всем трем. Не убьем - так раскидаем. Они же мелкие!
В случае удачи или хотя бы возможности прорваться - бежим к шаману.
1d100: (88) = 88
1d100: (63) = 63
Давайте купим лук? Но на самом деле я хочу как минимум огнемет.

Ответы: >>11254, >>11256, >>11257, >>11263

20 Янв 2015, 19:42 #916 #11254

>>11253
Мне нужен вин
1d100: (64) = 64
1d100: (56) = 56

Ответы: >>11255

20 Янв 2015, 19:42 #917 #11255

>>11254
1d100: (26) = 26
1d100: (93) = 93

20 Янв 2015, 19:43 #918 #11256

>>11253
1d100: (75) = 75
1d100: (85) = 85
Поддерживаю

20 Янв 2015, 19:44 #919 #11257

>>11253
1d100: (12) = 12
1d100: (72) = 72
Поддерживаю

20 Янв 2015, 19:44 #920 #11258

>>11252
Ремис - магическая поддержка (лечение/защита) кошек.

Пытаюсь накинуть куртку на поедающих мои ноги зугов и запинать их в запутавшемся состоянии.
1d100: (80) = 80
1d100: (87) = 87

Ответы: >>11259, >>11260, >>11277

20 Янв 2015, 19:46 #921 #11259

>>11258
1d100: (44) = 44
1d100: (19) = 19

Ответы: >>11261

20 Янв 2015, 19:47 #922 #11260

>>11258
> Ремис - магическая поддержка (лечение/защита) кошек.
Он может метко кидать камни.
Ты что, хочешь чтоб щаман завершил призыв?

Ответы: >>11262

20 Янв 2015, 19:47 #923 #11261

>>11259
1d100: (22) = 22
1d100: (65) = 65

20 Янв 2015, 19:49 #924 #11262

>>11260
У кошек, в данный момент, единственный вменяемый шанс ему навредить.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 19:50 #925 #11263

>>11253

20 Янв 2015, 19:59 #926 #11264

Смиритесь серпаны, ГМ подыгрывает зугам. Предлагаю, после того, как всех наших друзей (кого не сожрут) принесут в жертву крысинному богу, ирл сидеть на энергетиках и сутками напролёт гладить фотографии кошек из дип.миссии.

Ответы: >>11265, >>11268, >>11269

20 Янв 2015, 20:00 #927 #11265

>>11264
Фото выше.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:00 #928 #11266

“Рэмис, как-нибудь отвлеки шамана!” – обращаетесь вы к священнику, сконвуженного своей недавней неудачей, но камни в тылу закончились и Ремис принялся кидать ложки и тарелки, которые вы использовали накануне 1d100: (26) = 26. Вы же завопили во всю глотку, заглушив даже нарастающий звук крысиного шарканья: “Все в прорыв на шамана! Прибейте его!”. Марк и Патч объединяются и пытаются прорваться через остатки зугов к шаману 1d100: (15) = 15 Кошки также желают, наконец, покончить с изрядно поредевшей стражей четырёхглазого призывателя 1d100: (6) = 6. Сами вы попытались подловить момент, чтобы все три зуга у ваших ног находились на одной линии, дабы нанести смертоносным лезвием топора удар сразу по трём. Вам удается прикончить уже раненную тварь и раскидать двух остальных и кинулись к шаману. Но опрокинутые зуги, рассудив, что всё решиться у гнилого пня, побежали следом ловко пробираясь под толстыми корнями, которые вам приходилось перепрыгивать.

Ответы: >>11268, >>11270

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:02 #929 #11268

>>11264
Это не я, это численное превосходство и дайсы подобные этим >>11266

20 Янв 2015, 20:02 #930 #11269

>>11264
Ему до нас не добраться. У досок нет стен.

20 Янв 2015, 20:04 #931 #11270

>>11266
Дайсы прокляты!

Ответы: >>11271

20 Янв 2015, 20:05 #932 #11271

>>11270
Или те, кто тылового мага заставляет тратить ходы на бросание ложек.

Ответы: >>11274

20 Янв 2015, 20:09 #933 #11274

>>11271
А на что ты его тратить собрался если он кроме брони и хила, а это все сейчас не важно, нихрена не может, а?

Ответы: >>11277

20 Янв 2015, 20:11 #934 #11276

>>11186
Мы будим понить наших боевых товарищей.
Улыбач
Хмуряч
Удивляч
Офигивач
Понимач
и Груснач.

20 Янв 2015, 20:11 #935 #11277

>>11274
>>11258

Кошки рядом с шаманом. А вся остальная партия уже несколько ходов сычует в дубовых корнях. К тому же там наша киса. Вот сейчас её-то пизданет шаманов аватар.

Ответы: >>11278

20 Янв 2015, 20:14 #936 #11278

>>11277
Понимаешь, важно не оставить как можно больше в живых кошек, а важно не дать шаману призвать подмогу. Иначе все огребут. Игра идет на время и мы ее просираем. Валить нужно сначала щамана, потом уже остальные не составят проблем вообще!

Ответы: >>11279

20 Янв 2015, 20:19 #937 #11279

>>11278
Ахаха, да мы с самых переговоров роллим прорывы на шамана один за другим, и хули? Удача выпадает только на тонкостях, типа метания молотка или изменения реальности. Могли бы уже заметить. Пошли, блин, в раш против зургов.

Ответы: >>11280

20 Янв 2015, 20:22 #938 #11280

>>11279
Хоть раз на изменении реальности что-нибудь годное выпало? Единственный молоток спас./SPOILER]

Ответы: >>11282

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:23 #939 #11281

Ремис не может попасть с такого расстояния, и ложки с тарелками скрываются в кустарниках и траве. Зуги в это время, предугадав кошачью атаку, выцепляют и практически живьем пожирают одну из кошек у пня. Марк и Патч пытаются прорваться к шаману, но их раны не позволяют это сделать, и зуги вынуждают остаться их на прежнем месте. Вы же добегаете до проклятого шамана и его гвардии, дабы возглавить кошачье воинство, но прежде чем вы успеваете что-то сделать, начинают происходить жуткие и неописуемые вещи, о которых можно сказать лишь в общих чертах.
Воздух пронзило настолько отталкивающе громкое шипение, что все прежние звуки сражения утонули и слились в этом одном воплощении духа мерзких алчных паразитов. Фрагменты невероятных видений, вырвавшихся из этого визга, калейдоскопом проносились перед вами. Вот вы видите глубокие туннели под зачарованным лесом, кишащие лесными зугами, недавно завоеванными и включенными во всеядную орду своими более амбициозными братьями, то перед вами предстают картины неизвестной канализации, где шмыгающие создания пируют над чьим-то телом, что вы к счастью не можете разглядеть в полном мраке. Отчего то вы знаете места, которые выдает вам этот поток образов. Вы немного узнаете о безликих и ветхих деревянных домишках, что когда-то находилось на месте Ултара, и давали ночлег людям с совсем иными нравами, в те времена, когда дубовое царство было поистине необозримым. Также свои тайны раскрывают заброшенные здания вашего родного города, наяву, и уж совсем невообразимо жутким становится мимолётное знакомство с древним культом, бремя проклятья которого нёс некий человеческий род, рождённый на туманном Альбионе. Он брал свои истоки ещё в доисторические времена, следом из человеческих костей, обглоданных и высосанных добираясь до современности. Всё это можно было списать на разыгравшееся воображение, да вы так и поступили бы, но нечто настойчиво убеждало вас в истинности этих образов. Но как такое может быть? Вы невольно вспомянете все факты, что когда-то слышали о крысах, всеядные создания, обладающие абстрактным мышлением и видящие сны. Их мысли возделанные неким ползучим Хаосом извне, безликим, сумасшедшим и завывающим через туннели, что тянуться вниз в сырое сердце земли, под аккомпанемент демонов-флейтистов породили некого коллективного бога, младшего брата тьмы, голодного, живучего, прогрызающего свой путь даже до иных миров, шмыгая за своими подопечными в их мутные сны. Последние думы, которые явно не мог породить и связать единым узелком только ваш ум, странным образом завершают цепь образов, и вы возвращаетесь разумом на поляну, что стала полем для игры некой не до конца проявленной силы.
Моргнув, вы увидели, тех самых мнимых паразитов, прокладывающие путь из самой ткани пространства, на десятую долю секунды, узрели, что вся поляна тонет в шмыгающих и шипящих самых разнообразных крысах, многоглазых и нет, одноголовых и многоголовых, крупных и совершенно маленьких, бесхвостых, однохвостых и с целым пучком сплетённых лысых хвостиков. Они не оставляли ни клочка свободного пространства, это полотно достигало наивысшей концентрации рядом с шаманом, собираясь и оформляясь у пня в некую массу, отдаленно напоминающую здоровенного грызуна, усеянного множеством бегающих хитрых глаз, когтистых кривых лапок и чья плоть сложенная из тысячи вредителей жадно бурлила и кипела. Силы за гранью понимания пощадили вас от долгого созерцания этого зрелища, позволив моментально забыть добрую половину подробностей, недруги яростно и неистово грызущие подпространство, опять скрылись за тканью реальности. Но теперь они могли действовать, пускай и далеко не в полную силу, ибо отныне они не только приносили в этот мир раздражающие звуки и сводящие с ума запахи. Дубы, колья, палатки и тела всех, кроме шамана и зугов, начинали покрывать мелкие царапины и укусу, теперь явно ощущаемые и видимые. В некоторых местах, что поглощал топот фантомных лапок, они вгрызались сильнее, в других, где ощущение, что тебя прогрызают до костей, отступало, слабее. Шаман же продолжал надрывно шипеть в воздух, видимо он старался поддерживать стабильность этого явления, и уже помогал прогрызть полноценный проход своему богу, начиная коварную большую фазу призыва, что следует, во что бы то ни стало, не допустить.
Поэтому вы прорываетесь к
(-1 ментального здоровья, будет твориться всякая чертовщина пока жив шаман)

Битва у грибов:
Патч (-3/???) (Повреждены крылья)
Марк (-6/???)
3 зуга (2/2)
В тылу:
Ремис(-1/???)
Противники:
Шаман
Большая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 6 ходов
3 зуга (2/2)
2 зуга (1/2)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 4/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: 2 кошки, 1 кошка (-1/2), 1 знакомая вам кошка

Ответы: >>11284, >>11285, >>11286, >>11291

20 Янв 2015, 20:24 #940 #11282

>>11280
В последний раз мы выиграл время для кошек, и фейл для них обернулся фрагом без потерь. А если бы с ними двигались, шаман бы уже был у нас на поводке.

Ответы: >>11286

20 Янв 2015, 20:29 #941 #11283

ГМ, что там с окончанием поста?

Ответы: >>11284

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:34 #942 #11284

>>11281
>Поэтому вы прорываетесь к
Поэтому вы прорываетесь к пню и берёте оставшихся котов и кошек под своё командование для решающего удара.

>>11283
Отвалилось

20 Янв 2015, 20:35 #943 #11285

>>11281
- Во славу Великой Баст!

Начинаем проявлять чудеса кошкокомандования:

- Раненая, отступай к священнику! Остальные, не жалеть прислужников крысиного идолища!

Настраиваемся с кошками на одну боевую волну, начинаем вчетвером безжалостно мутузить крыс кулаками, когтями и локтями.

1d100: (77) = 77
1d100: (51) = 51

20 Янв 2015, 20:36 #944 #11286

>>11282
Вот беда, мы не могли с ними двигаться потому что были заперты зугами. И прорвались только сейчас, что позже на один ход чем нужно.
>>11281
Не останавливаясь, на полном ходу прыгаем через зугов на шамана и со всего размаху уебываем ему топором, целя в черепушку.
1d100: (13) = 13
1d100: (90) = 90

Ответы: >>11287, >>11290, >>11292, >>11299

20 Янв 2015, 20:36 #945 #11287

>>11286
1d100: (88) = 88
1d100: (38) = 38

Ответы: >>11288, >>11289

20 Янв 2015, 20:36 #946 #11288

>>11287
1d100: (61) = 61
1d100: (83) = 83

20 Янв 2015, 20:37 #947 #11289

>>11287
Спасибо за игру.

Ответы: >>11290

20 Янв 2015, 20:38 #948 #11290

>>11289
Эпик вин >>11286 видел? Тебе спасибо.

Ответы: >>11301

20 Янв 2015, 20:38 #949 #11291

>>11281
-Ремис, лечи Марка!
-Кошки, на зугов!
Метаем фаербол в Шамана.
Возносим молитву Луне
Рубим зугов вместе с кошками.
1d100: (47) = 47
1d100: (62) = 62

Ответы: >>11294, >>11296

20 Янв 2015, 20:38 #950 #11292

>>11286
1d100: (100) = 100
1d100: (13) = 13
Помогу

Ответы: >>11293, >>11295, >>11298

20 Янв 2015, 20:39 #951 #11293

>>11292
а я хорош.

20 Янв 2015, 20:39 #952 #11294

>>11291
1d100: (1) = 1
1d100: (41) = 41

20 Янв 2015, 20:39 #953 #11295

>>11292
1d100: (1) = 1
1d100: (59) = 59

20 Янв 2015, 20:40 #954 #11296

>>11291
1d100: (58) = 58
1d100: (37) = 37
Ну же, я верю в Луну!
https://www.youtube.com/watch?v=_btuUO5BDE4

20 Янв 2015, 20:40 #955 #11297

Нам то хули. Жаль ребят. Молодые были, шутливые.

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:42 #956 #11298

>>11292
Алсо, целью НЁХ будет
1d4: (2) = 2
1 Мы
2 Кошки
3 Патч и Марк
4 Ремис и палатки

20 Янв 2015, 20:44 #957 #11299

На прощание список фейловых ходов с прорывом:
>>11035
>Вы приказываете Патч помешать шаману сотворить нечто злобное, что уже помимо звуков, приносит вам и похоже всем остальным ощущения миллиардов скребущихся коготков 1d100: (4) = 4
>Вы же с Марком прорываетесь через главный вход, ваш товарищ орудует смертоносным античным клинком 1d100: (31) = 31
>>11220
>“Все в прорыв на шамана! Прибейте его!”. Марк и Патч объединяются и пытаются прорваться через остатки зугов к шаману 1d100: (15) = 15 Кошки также желают, наконец, покончить с изрядно поредевшей стражей четырёхглазого призывателя 1d100: (6) = 6.
>>11286

Ответы: >>11303

20 Янв 2015, 20:46 #958 #11301

>>11290
Не мог увидеть, т.к. сходил раньше, лол. А ты видел удачу и перероллил её повторно.

Ответы: >>11303

20 Янв 2015, 20:47 #959 #11302

Мне нужно выплеснуть свой баттхёрт
Про семиугольник Аталу так и не сказали. Нагрубили ему и ушли. Возможно, он мог помочь юридически отжать у Соля семиугольник КОБИЛИЦА И КАПУСТА. На сходке первыми напалали правда, возможно, убили постовых. Маг кидает ложки и тарелки. 3 реролла за раз, перебитие хороших ролла.
ЗА ЩО?! Меня всего неделю не было!

Ответы: >>11305, >>11312

44 Кб, 604x558

20 Янв 2015, 20:47 #960 #11303

>>11299
>>11301
Уймись ты уже. Заебал, правда.

20 Янв 2015, 20:48 #961 #11304

Шо вы тут начинаете. Не стоило браться за игру если боитесь проигрывать.

Ответы: >>11306, >>11307

20 Янв 2015, 20:48 #962 #11305

>>11302
За ложь пони, ещё тогда, при знакомстве. Врать пони - плохо.

20 Янв 2015, 20:50 #963 #11306

>>11304
Просто мы разошлись с ним во мнениях. Он уверен что нужно мочить зугов. Я считаю что нужно мочить шамана. У нас у всех хуевые дайсы. У него багет от этого и он дартаньян.

Ответы: >>11309, >>11310

20 Янв 2015, 20:50 #964 #11307

>>11304
Проигрыши бывают разные. Начинаю понимать, почему мои знакомые дотоеды такие нервные.

Ответы: >>11315

20 Янв 2015, 20:51 #965 #11308

Ладно, посоны, успокаиваемся. Кошки ещё нарожают, а Патч и Марк ещё не умерли. ГМ, опиши поле боя детальнее, а то я от нервов совсем запутался.
https://www.youtube.com/watch?v=yxrSoFrdnxo

20 Янв 2015, 20:53 #966 #11309

>>11306
Разница только в том, что этот анон переролливает немного удачливое убийство зугов на фейловые попытки задамажить шамана, раз за разом. Хотел избежать битвы - кун

Ответы: >>11318

20 Янв 2015, 20:53 #967 #11310

>>11306
Мы не можем замочить Шамана т.к. он на пне и его защищают зурги.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:53 #968 #11311

Вы пытаетесь на ходу допрыгнуть до шамана, но зуги воодушевленные приближением столь могущественного покровителя начинают вести себя совсем уж странно. Один раненный зуг жертвует собой, и в прощальном прыжке ловит ваш удар топора, спасая жизнь шаману. Остальные коты, понимая, что терять уже нечего, выбирают по противнику и бросаются на них в едином порыве 4d100: (28 + 10 + 4 + 19) = 61, но те отвечают котами той же услугой 4d100: (99 + 72 + 65 + 49) = 285. Марк и Патч решают разделаться с оставшимся зугами, прежде чем присоединиться к вам 1d100: (97) = 97. Робкий Ремис, не зная, что и делать, помышляет излечить вас, так как вы находитесь в самой гуще битвы и выглядите ничуть не лучше Марка. Словно в благодарность за столь верную жизнь, и смерть зуга, что защитил шаману жизнь, во благо крысиного рода, на бедных котов накидывается поток фантомных паразитов 1d100: (12) = 12.

Ответы: >>11314, >>11317

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:55 #969 #11312

>>11302
Ремис не знает боевых заклинаний, его за них мама ругала

Ответы: >>11313

20 Янв 2015, 20:56 #970 #11313

>>11312
Я знаю. Он мог лечить кошек, например.

20 Янв 2015, 20:57 #971 #11314

>>11311
И тут Марк на белом пегасе. Ну наконец-то.

Ответы: >>11316

20 Янв 2015, 20:57 #972 #11315

>>11307
Ну это вам не рейд в вовке. Тут все решают дайсы. Способности игроков на втором плане.

Ответы: >>11319

20 Янв 2015, 20:57 #973 #11316

>>11314
Живой римский бог.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 20:58 #974 #11317

>>11311
> Робкий Ремис, не зная, что и делать, помышляет излечить вас, так как вы находитесь в самой гуще битвы и выглядите ничуть не лучше Марка.
1d100: (93) = 93

20 Янв 2015, 20:58 #975 #11318

>>11309
Вот немнодко удачливое убийство зугов в любом случае привело бы к призыву крыс. Что в итоге мы имеем сейчас. И будем иметь каждый, БЛЯТЬ, ход, пока не наебнем шамана. Хоть ты заубивайся крыс, пока шамана не наебнешь - мы в проигрыше. А наебнешь шамана - крысы сбегут. Тот, кто говорил что нужно маленькое чудо - прав.

Ответы: >>11320

20 Янв 2015, 21:00 #976 #11319

>>11315
Ты не прав, друг. Где-то было у нас в обсуждаче, про то, что было бы, если бы всё решали дайсы.

Ответы: >>11322

20 Янв 2015, 21:02 #977 #11320

>>11318
Прекрати. У меня уже руки трясутся.
Зуги были бы мертвы. А сейчас призыв И ЖИВЫЕ ЗУГИ.

Ответы: >>11321, >>11322

20 Янв 2015, 21:03 #978 #11321

>>11320
Доедают кошек. От чего больше всего печёт.

20 Янв 2015, 21:03 #979 #11322

>>11319
Нет, он прав с оговорками. Оговорками на то, что действия должны быть вменяемыми и верными.

>>11320
А вот и не были бы. Не забывай про наши фейлы. Зугов элементарно больше, мы бы просто не успели бы.

35 Кб, 450x348

20 Янв 2015, 21:10 #980 #11323

Серьёзно, мне невыносимо печально, что ни в чём неповинные кошки пали жервтой разногласий в голове ГГ. Моя мораль смята как конфетный фантик.

Ответы: >>11324, >>11325

20 Янв 2015, 21:12 #981 #11324

>>11323
Кошки тут были пушечным мясом, если ты недопер. Но его могло уцелеть больше, да.

Ответы: >>11330

20 Янв 2015, 21:13 #982 #11325

>>11323
>>10942
>он также сообщает, что дозорные исчезли весьма странным образом.
Но, как я уже подметил
>3 реролла за раз, перебивание хороших роллов, развороты на 180 градусов и нерациональное использование сил

Ответы: >>11326

20 Янв 2015, 21:14 #983 #11326

>>11325
Это не развороты, батенька. Это метания.

20 Янв 2015, 21:17 #984 #11327

Хватит статься. Напишите уже годный ход. Вчера же смогли.

Ответы: >>11328

20 Янв 2015, 21:18 #985 #11328

>>11327
А вчера это какой?

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 21:19 #986 #11329

Кошки уносят с собой на тот свет ещё одного раненого зуга, оставшиеся коричневые твари уничтожают практически всю дипломатическую миссию, им в этом помогают незримые, но голодные когти и клыки, жадно сжирающие обреченных. Тающие в воздухе, разрываемые на кровавые кусочки тела раненных зугами котов, представляют собой действительно жуткое зрелище. Но, похоже, крысиный бог всё ещё слишком слаб в этом измерении, так как единственное чем он занимается, добивает несчастно мяукающих созданий. Из всех представителей кошачьего рода рядом с вами осталась только ваша спутница, переполненная смесью гнева и ужаса.
Оставшись вдалеке от основного театра военных действий, Ремис сумел, наконец, сконцентрироваться и проявить себя во всей красе, он практически полностью исцеляет ваше тело. Все крупные раны затягиваются, оставляя лишь несколько несерьёзных рубцов, теперь вы вполне способны пережить ещё под десяток укусов хищных лесных обитателей.
На другой линии фронта происходит нечто действительно интересное. Марк зажимает в правой рук гладиус, а другой могучей рукой хватает Патч таким хитрым и пожалуй крайне для него неудобным образом, чтобы она свободно могла орудовать копытами, нависая над мелкими тварями. Видимо ложное и крайне фальшивое ощущение запредельно низкого полета, тем не менее, воодушевляет пегаску и она наносит привычные для неё удары с воздуха. Марк размахивая гладиусом с другой стороны и стараясь не разрушить эту удивительную конструкцию с крикам: “За третий Августов легион!” - бросается к вам, в процессе уничтожая всех своих зугов холодным оружием и крепкими копытцами пони.

Противники:
Шаман
Большая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 5 ходов
3 зуга (2/2)
В тылу:
Ремис(-1/???)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 9/10
Запас сил: 7/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь
Инвентарь: [крепкая туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: 1 ултарская кошка, Патч (-3/???) (Повреждены крылья), Марк (-6/???)

Ответы: >>11332

63 Кб, 300x300

20 Янв 2015, 21:21 #987 #11330

>>11324
Охуеть. Пушечное мясо. Просто охуеть.

Ответы: >>11333

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 21:22 #988 #11331

>III Августов легион
>Эмблемами легиона были единорог и пегас.

20 Янв 2015, 21:23 #989 #11332

>>11329
Подхватываем свою кошку, чтобы её не сожрали, кидаем фаербол в Шамана, и рубим топором Зугов, не тратя силы на оборону т.к. у нас много ХП.
1d100: (66) = 66
1d100: (99) = 99

Ответы: >>11335, >>11341

20 Янв 2015, 21:23 #990 #11333

>>11330
Блять, да уймись ты уже. Твои роллы тактически ошибочны и не важно, удачны они или нет. Заролль ты со минимальной удачей атаку на шамана - крыс из стен бы сейчас не было.

Ответы: >>11337

20 Янв 2015, 21:24 #991 #11334

СТОЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙТЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ

20 Янв 2015, 21:24 #992 #11335

>>11332
Вин!

146 Кб, 700x525

20 Янв 2015, 21:24 #993 #11336

Пускай они попадут в отличный мир, с бочками сметаны и шоколадными мышками.

20 Янв 2015, 21:25 #994 #11337

>>11333
Ебал я в рот твою тактику, если спутники для тебя пушечное мясо.

Ответы: >>11338, >>11340

20 Янв 2015, 21:26 #995 #11338

>>11337
Вот и получай что имеешь, командир.

Ответы: >>11339

20 Янв 2015, 21:28 #996 #11339

>>11338
Ни один мой ход не прошёл, роллер.

20 Янв 2015, 21:28 #997 #11340

>>11337
Согласен, даже пушечное мясо можно играть очень хорошо. И они справлялись до определённого момента. А связывать все силы в бой - глупо, когда понадобиться поддержка, как Марку, её будет неоткуда брать.

Ответы: >>11343, >>11346

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 21:30 #998 #11341

>>11332
Засеку, а то вдруг...

Ответы: >>11345

20 Янв 2015, 21:30 #999 #11342

inb4
Кидаем кошку на голову Марка, подходим к Шаману, становимся задом, снимаем штаны, отрубаем себе хуй топором, вставляем его в рот и нагибаемся.
1d100: (65) = 65
1d100: (99) = 30

1d100: (99) = 99
1d100: (1) = 1

1d100: (100) = 100
1d100: (100) = 100

Ответы: >>11350

20 Янв 2015, 21:31 #1000 #11343

>>11340
Я больше не буду спорить. Был несколько обескуражен происходящим, но теперь ты дал мне дальнейшую цель для игры. Постараться удержать ГГ от превращения в бесчувственного мудака.

Ответы: >>11347

техно Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 21:31 #1001 #11344

Целью НЁХ будет
1d3: (1) = 1
1 Мы и кошка
3 Патч и Марк
4 Ремис и палатки

20 Янв 2015, 21:32 #1002 #11345

>>11341
Зря засек, ой зря.

20 Янв 2015, 21:38 #1003 #11346

>>11340
Никто не говорил что пушечное мясо сразу надо расходовать. Я лишь говорю что цель боя была одна: Завалить шамана, а не спасти ми-ми-ми кошечек. Кошечки конечно хорошо, но с шаманом нужно что-то делать. И когда у нас 2 стула: помочь кошкам и мешать шаману, + дайсы, выбирать первое - идиотизм.

Ответы: >>11348

20 Янв 2015, 21:38 #1004 #11347

>>11343
Я не тот с кем ты спорил. Но всё-таки отвечу. Мы тут не попиздеть сели с шаманом, идёт бой, все почести и слава после, рассуждения и самобичевание тоже. Есть цель - конец боя, есть средства - все мы. Хорошо бы, закончить малой ценой, но ничего не вышло.
Если уж вы тут начали брать на себя ходы, то я тот кто хотел отдать еду и мирно съебать. Но кто-то захотел убедить шамана, что мы лучше его и кошек шарим в дипломатии.

Ответы: >>11351, >>11354

20 Янв 2015, 21:41 #1005 #11348

>>11346
Дайсы с тобой не согласны, же. Роллы на спасение кошек были удачными, роллы на мешание шаману фейловыми. Остальное кукарекание и оправдания.

Ответы: >>11350, >>11356

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 21:42 #1006 #11349

Вы, следуя пример опытного легионера, подхватываете единственную выжившую пятнистую кошку и решив, что подарок Ремиса не стоит тратить почём зря материализуете огненный шара, направив его в шамана. Шаман извивается от боли, но пытается продолжить ритуал, неким образом вы читаете в его глазах решимость или довести дело до конца, или погибнуть. Три зугас сообразив, что вы способны достать их лидера и издалека, бросаются на вас 1d100: (83) = 83. Подоспевший Марк 1d100: (14) = 14 и Патч 1d100: (100) = 100 контратакуют эту свору, а уверивший в себя Ремис пытается излечить Марка 1d100: (34) = 34 Вы же в это время начинаете ощущать крайне мерзкое и безумное чувство, словно вас начинают прогрызать насквозь, пытаясь пробраться под плоть и прошмыгнуть по кровавым туннелям внутрь черепа, свив внутри смертельное гнездо для крысиного выводка 1d100: (80) = 80

Ответы: >>11353

20 Янв 2015, 21:43 #1007 #11350

>>11348
Хех. >>11342 тоже удачно.
Зря ГМ засек, зря.

Ответы: >>11357, >>11359

20 Янв 2015, 21:43 #1008 #11351

>>11347
Во-первых, дозорные пропали. В лучшем случае их схватили, а в худшем - убили. Это акт агрессии. Во-вторых
>Один такой предмет за одну кошку, любую, но помимо этого у тебя есть действительно нечто интересное, любопытное, хоть до конца мне и не ясное, за одну эту вещь я отпущу всех, кто пожелает уйти, и даже не возьму провизии.
Что как бы намекает, что кошек, скорее всего, убили бы особо зверским способом для воодушевления Зургов. А так они в Вальгале сейчас ловят мышей. Только это надо будет донести нашим спутникам

Ответы: >>11361

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 21:44 #1009 #11352

>Три зуга? сообразив, что вы способны достать их лидера и издалека, бросаются на вас 3d100: (11 + 1 + 47) = 59

20 Янв 2015, 21:45 #1010 #11353

>>11349
Не удивительно, что смертельному гнезду для крысиного выводка так легко удалось свиться у нас в голове.

Ответы: >>11355

20 Янв 2015, 21:45 #1011 #11354

>>11347
Нужно было уладить все бесплатно, но фейловый ролл в дипломатии все изговнякал. Шамал сильно охуел. С ним пришлось что-то делать. Мой ролл на атаку >>11039 с эпиком перебили соткой.

20 Янв 2015, 21:46 #1012 #11355

>>11353
Одним больше, одним меньше.

20 Янв 2015, 21:47 #1013 #11356

>>11348
Ты до сих пор так и не понял? Похуй на удачное спасение кошек сейчас если все-равно все сдохнут позже.

Ответы: >>11359

20 Янв 2015, 21:48 #1014 #11357

>>11350
С ведра сидишь? Это фейковый ролл. Я так постебался над ва~ нашими пороками

Ответы: >>11358

20 Янв 2015, 21:50 #1015 #11358

>>11357
С ведра.

20 Янв 2015, 21:51 #1016 #11359

>>11356
Ты ошибся доской, наверное.
>>11350
Если бы это помогло сохранить ещё несколько жизней тех, кто не желал умирать, то действительно зря. Я постараюсь как можно ярче раскрыть свою моральную позицию в будущих роллах.

Ответы: >>11360, >>11361, >>11362, >>11363

20 Янв 2015, 21:52 #1017 #11360

>>11359
Ловите моралфага!

20 Янв 2015, 21:55 #1018 #11361

>>11359
Он как бы намекает, что несколько спасённых кошек и гибель всех от БОГА КРЫС чуть позже лучше, чем гибель всех(да ещё и лут достанется Зургам! Представь зургов, насилующих Луну во все дыры). И почитай >>11351

Ответы: >>11364, >>11365

20 Янв 2015, 21:56 #1019 #11362

>>11359
Ты какой-то ролидовый даже по моим стандартам, парень. Успокой свои сиськи, у нас тут древнее зло на подходе. Если бы кисы не легли сейчас - они легли бы, когда мы ушли, отдав половину припасов, или легли бы, сражаясь позже с этим самым шаманом, который рано или поздно пошел бы в атаку.
Зурги - не те твари, с которыми можно договориться. Коты погибли в бою, сражая своих врагов и обеспечивая безопасность Ултару. Грустно, конечно, но выводить из этого стратегию поведения ГГ, которая в конечном счете будет признана ссаным раковым форсом - это последнее дело.

Ответы: >>11367

156 Кб, 900x729

20 Янв 2015, 21:56 #1020 #11363

>>11359
Я не хочу умирать

Врятли кто то хотел.

20 Янв 2015, 21:56 #1021 #11364

>>11361
чем просто гибель кошек*

20 Янв 2015, 21:59 #1022 #11365

>>11361
Боюсь своим сюсюканьем он будет мешать, когда нужно будет принимать жесткие меры. Тут мирок вовсе не сопливопонячный и ужосы с гуротой непременно будут. Да и надеюсь ГМ не пойдет на поводу и не скатит все очередную в раковую дрочильню.

Ответы: >>11368

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 22:00 #1023 #11366

Только враги хотели вас достать, только их мерзкие коготки впились в плоть, грозясь рассечь её, на них наскакивает Патч и копытами умудряется пройтись по каждому, сломав всем по несколько костей, и раздавив череп самому невезучему, затем подоспевает запыхавшийся Марк, уставший видимо тащить пегаску, и который сильным пинком добивает ещё одну из раненных тварей. Ремис немного исцелят раны сына Рима, видимо с излечением этого человека у служителя аталовой церкви изначально что-то не заладилось.
Кривая когтистая лапа Того-Кто-В-Стенах, пронизывающая границы реальности и, состоящая из тучи шаркающих крыс, непереносимо визжащих, способных своим копошением свести с ума любого, поступает крайне подло, она, понимая, что его верный служитель скорее всего проиграет, оставляет вам на прощание странный подарок, закладывая в черепную коробку безумные и отвратительные любому нормальному человеку мысли. Вас одолевает дикий голод, вам кажется что вы сами состоите из крыс и даже начинаете рвать на себе тунику, вам срочно нужно удовлетворить голод в ближайшее время, насытить этих иллюзорных крыс, внутри, иначе вы не можете сказать, что дальше произойдёт, когда силы покинут вас, а голод водрузит свой рваный многоглазый флаг, на тощем флагштоке в самом недре вашего сознания. Вы не хотите думать об этом, пытаясь сконцентрироваться полностью на уничтожение шамана, пытаясь не думать о крысином голоде, пытаясь не вопрошать самого себя, каков на вкус Марк и Патч.

Противники:
Шаман(-3/???)
Большая фаза призыва Того-Кто-В-Стенах завершится через 4 ходов
зуг (1/2)
В тылу:
Ремис(-1/???)
Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Поздняя ночь
Опыт 3/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 5/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: 1 ултарская кошка, Патч (-3/???) (Повреждены крылья), Марк (-4/???)

Крысиный голод -2 ед. запаса сил за ход, на нуле накидываемся на любого встречного, дабы покушать, сохраняется и наяву, сбрасывается, если как следует поесть

Ответы: >>11370, >>11372

20 Янв 2015, 22:00 #1024 #11367

>>11362
Удвою тебя.

20 Янв 2015, 22:00 #1025 #11368

>>11365
Поддвачну прожженого.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 22:02 #1026 #11369

А вообще после леса зугов идут сады Украноса, собственно фишка Дримлэнда - это контрасты. Сладкие грёзы чередуются с кошмарами и хтонизмомъ

20 Янв 2015, 22:05 #1027 #11370

>>11366
Выпускаем кошку.
Кошке, Марку и Патч: - Окружить его! И мочите.
- Ремис! У меня крыша едет! Помоги!
Яростно накидываемся на шамана.
1d100: (77) = 77
1d100: (75) = 75

Ответы: >>11371, >>11376

20 Янв 2015, 22:06 #1028 #11371

>>11370
Оставим?

Ответы: >>11373, >>11374

20 Янв 2015, 22:06 #1029 #11372

>>11366
Кричим зугам, что получили благословение, и жрём шамана. Гуро приветствуется.
Рероллить не буду, но один бросок здесь оставлю ради высшей справедливости.
1d100: (11) = 11
1d100: (7) = 7

20 Янв 2015, 22:07 #1030 #11373

>>11371
ДА
Кто перероллит в худшую сторону, того будут во сне есть крысы.

Ответы: >>11375

20 Янв 2015, 22:07 #1031 #11374

>>11371
Да, лучше так чем никак.

20 Янв 2015, 22:08 #1032 #11375

>>11373
На пару с кошками

Засечка Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 22:15 #1033 #11376

>>11370
Последний техноролл для НЁХ 1d100: (61) = 61 ибо шаману не выжить от такого.

20 Янв 2015, 22:42 #1034 #11377

Поцоны, не забудьте залутать ожерелье Шамана.

Ответы: >>11379, >>11380

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 22:43 #1035 #11378

Вы выпускаете кошку и командуете своим боевым товарищам уничтожить шамана. У последнего не остается никаких шансов, кошка вгрызается ему в глотку, Марк отрубает вереницу хвостов гладусом, а вы, замахнувшись топором, заканчиваете тем, с чего и начали эту битву, только теперь совершив этой действие удачно. Помощь пегаски даже не потребовалась, да она и откровенно опасалась неразумно соваться под топор меч и озверевшую от мести ултарскую подругу. Последний зуг, узрев рассеченные четырёхглазый череп вожака, уползает куда-то в нору, а вы обеспокоенный своим состоянием обращаетесь Ремису:
– Ремис! У меня крыша едет! Помоги!
– Не знаю что и сказать, Антоний. Похоже, мы встретились с проявлением сил, сравнимыми с Древними и уж точно не слабее Земных Богов. Я читал об этом только в книгах, и боюсь не смогу помочь, – запинаясь, выговаривал сквозь придыхания священник не веривший до конца своим глазам.
– Как, ты не можешь помочь?
– Боюсь состояние души это совсем не то, что состояние телесное. Душа практически вечна и на неё трудно воздействовать, в отличии от нашего бренного тела. Я не смогу ничем помочь, по крайней мере один.
– Как, совсем? Даже советом?
– Если ты ещё жив и в здравом уме, то значит, тебе посчастливилось лишь краешком глаза узреть их мощь. Тебе нужен долгий покой, дабы восстановить душевное равновесие, есть и другие, более быстрые варианты, например, младшие добрые боги точно способны помочь. Ещё, я и братья однажды проводили похожий ритуал, в храме, под надзором Атала, но здесь я один, и тут вовсе не храм, а богохульная поляна, усеянная трупами, – Ремис печально оглянулся. – Мы будем хоронить кошек?
Словно в издёвку, вы замечаете, что уходящий в загробные сферы с душераздирающими криками за шаманом мнимые орды паразитов напоследок решают немного сократить ваш провиант, похоже, вы лишаетесь изрядного количества еды, если оценить похудевшие и покрывшиеся дырами от незримого воздействия рюкзаки, то вам хватит еды ещё на два дня пути, хотя вам кажется что вы готовы слопать весь свой запас на два дня в один присест.
Бой окончен победой, и принёс вам опыт первого действительно массового столкновения, применения изменения реальности в боевых условий, навыков командования и горькое осознание вины за погибших кошек.
(+7 опыта)

Страна Снов, зачарованный лес, опушка у ручья (Осознанность 7/7) (-30 к изменению реальности)
Ранее утро
Опыт 10/30
Ментальное здоровье: 6/10
Физическое здоровье: 8/10
Запас сил: 3/10
Способности: Сновидец самоучка, Оккультист самоучка, Видящий Ключ и Врата, Предчувствие Пинки, Изменяющий реальность, Заклинатель кошек, Медитация
Знания: Закладка Состояния
Состояния: [Средний Якорь Сновидца], Ослабленная Связь, Крысиный голод.
Инвентарь: [порванная туника], [плотные штаны], синий локон, 84 золотых, сосуд Хрупкой Памяти (x3), опал Малого Сновидческого Льда, зелье Недолгой Стабилизации, топор, куртка, книга “Liber Somnia”.
Спутники: Патч (-3/???) (Повреждены крылья), Марк (-4/???), Ремис (-1/???), Ултарская кошка

Ответы: >>11382, >>11386

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 22:44 #1036 #11379

>>11377
Покушать надо, а то придётся грибы с ожерелья жрать

20 Янв 2015, 22:44 #1037 #11380

>>11377
И осмотреть местность. Возможно еще живы наши постовые.

Убб !rFlQMDl/9M 20 Янв 2015, 22:46 #1038 #11381

Извините, посоны, я на сегодня всё, что-то голова болит.

72 Кб, 331x332

580 Кб, 766x431

175 Кб, 429x332

20 Янв 2015, 22:49 #1039 #11382

>>11378
ХАХАХАХХАХАХА!!! Ибаааааать!!! ВОТ ТЕПЕРЬ ПЕЧЕТ У МЕНЯ!! УХ!!!

Ответы: >>11383

20 Янв 2015, 22:55 #1040 #11383

>>11382
Из-за провизии?

Ответы: >>11385

81 Кб, 400x615

20 Янв 2015, 22:57 #1041 #11384

Надо было просто следовать совету с плаката

20 Янв 2015, 22:59 #1042 #11385

>>11383
Да.
Мы проебали, не только кошек, за которых кстати вписались. Мы проебали всю жратву, которую тут так не хотели терять, и еще, мы должны сожрать всю жратву, что осталась. Нет ничего, что могло бы быть положительным. Где этот моралфаг с кошками? А нету.

20 Янв 2015, 23:20 #1043 #11386

>>11378
Обреченно кошке:
- Я не знаю как ваш народ прощается с умершими. Ремис поможет всё подготовить. Прости меня.
- Марк, Патч, прошу, осмотрите окрестности, оставшиеся кошки могут быть живы.
- Простите меня все.

Похоже крысы больше не появятся. Съедаю булку побольше. Сажусь в середине лагеря и останавливаю поток мысли. Это поможет удержать голод. Трачу часы на прощупывание этого чужого пожирающего чувства в голове. Так ли сильно это проклятье как говорит Ремис? В этот раз не пытаюсь его снять, только пробую понять в моих ли вообще это силах.
Использование Медитации
1d100: (72) = 72
1d100: (47) = 47

Ответы: >>11387, >>11461

20 Янв 2015, 23:21 #1044 #11387

>>11386
Подожди. Не роль до завтрашней сессии. Почитай обсуждач. Надо всё хорошенько обдумать.

Ответы: >>11388

20 Янв 2015, 23:21 #1045 #11388

>>11387
>завтрашней
Корректней было бы ответить следующей.

21 Янв 2015, 16:38 #1046 #11398

Кошке: - Искренне сожалею что победа далась нам такой высокой ценой. Прими мои соболезнования о павших товарищах. Они сражались яростно и их смерть не была напрасной: Шаман, предводитель зугов мертв и теперь крысиное племя присмиреет. В нашей памяти они останутся героями. Вон, даже их фотки в треди висят.
- Ремис, помоги раненым. И себя не забудь.
Отдыхаем немного поглаживая кошку. Сами достаем еды (не более одной порции) и едим. Если кто обратит внимание, то отвечаем что это последствия заклинания шамана и что опасаемся что можем кого-нибудь покусать.
- Нужно осмотреть поле битвы, может быть кто-то из кошек еще жив. И позаботиться о павших.
Спрашиваем у кошки что и как нужно сделать. Делаем необходимое, включая марадерство.
После спрашиваем у кошки о поиске пропавших. Как, когда?
- Ремис. Позднее отправим послание Аталу о произошедшем. Ты сможешь?
Если поиск терпит, то отдыхаем до утра.
1d100: (90) = 90
1d100: (50) = 50

Ответы: >>11399, >>11402

21 Янв 2015, 16:39 #1047 #11399

>>11398
1d100: (66) = 66
1d100: (77) = 77

Ответы: >>11400

21 Янв 2015, 16:39 #1048 #11400

>>11399
1d100: (73) = 73
1d100: (100) = 100

Ответы: >>11401

786 Кб, 2898x2946

21 Янв 2015, 16:40 #1049 #11401

>>11400

21 Янв 2015, 16:47 #1050 #11402

>>11398
Пробуемс.

1d100: (43) = 43
1d100: (98) = 98

Ответы: >>11403, >>11404, >>11405

21 Янв 2015, 16:47 #1051 #11403

>>11402
1d100: (74) = 74
1d100: (74) = 74

21 Янв 2015, 16:48 #1052 #11404

>>11402

1d100: (11) = 11
1d100: (57) = 57

21 Янв 2015, 16:53 #1053 #11405

>>11402
Сессии сегодня не будет, а искать дозорных нужно в первую очередь. Может, они в пару десятках метрах валяются и истекают кровью.

Ответы: >>11406

21 Янв 2015, 17:02 #1054 #11406

>>11405
> а искать дозорных нужно в первую очередь
Ага, пусть остальные истекают кровью, пока мы шаримся в потемках по лесу, силясь не сожрать того, с кем шаримся.

Ответы: >>11407

21 Янв 2015, 17:49 #1055 #11407

>>11406
Думал, чтоб Ремис хильнул Марка и Марк с Кошкой (ей, кстати, надо дать имя) пошли искать пропавших, но забыл, что кошачий только мы понимаем. Хотя Марк может сопровождать кошку, чтоб её не сожрали, а она донесёт нам

Ответы: >>11408, >>11409

40 Кб, 608x448

21 Янв 2015, 17:53 #1056 #11408

>>11407
Луна!

21 Янв 2015, 17:57 #1057 #11409

>>11407
Сначала хил. Потом поиск раненых с уборкой поля боя. Потом поиски. Все в этом порядке в ролле и описано. Чего ты придираешься?

Ответы: >>11410

21 Янв 2015, 18:01 #1058 #11410

>>11409
Поле боя можно и потом убрать. Ну ладно но
>поглаживая кошку
Кошка выцарапывает нам глаза/мы её съедаем

Ответы: >>11411

21 Янв 2015, 18:02 #1059 #11411

>>11410
Ну и ладно, хватит уже всех жалеть. На нас вон еба проклятье.

21 Янв 2015, 18:34 #1060 #11412

Предлагаю облутать шамана, а потом зажарить и съесть всех мертвых зугов. Ибо нечего добру пропадать, да и проклятье скинем.

Ответы: >>11413, >>11414, >>11415

21 Янв 2015, 18:38 #1061 #11413

>>11412
Я уже предлагал сожрать зугов, ты невнимателен.

Ответы: >>11416

21 Янв 2015, 18:39 #1062 #11414

>>11412
Наша пони будет очень в шоке. Наша компания портит её.

Ответы: >>11416

21 Янв 2015, 18:40 #1063 #11415

>>11412
А вдруг там какие-нибудь черви-пидоры местные? Да и лошадка обалдеет с такого брутального развития событий.

Ответы: >>11417

21 Янв 2015, 18:41 #1064 #11416

>>11413
Окей. Замечал только предложение начать жрать шамана во время боя.
>>11414
Скажем чтоб отвернулась.

21 Янв 2015, 18:55 #1065 #11417

>>11415
Кошки жрут. Им норм. Киса может нам помочь в этом нелегком деле.

21 Янв 2015, 22:39 #1066 #11461

>>11386
1d100: (100) = 100
1d100: (87) = 87

1d100: (94) = 94
1d100: (88) = 88

Ответы: >>11462, >>11464, >>11494

21 Янв 2015, 22:59 #1067 #11462

>>11461
Не рероль по 2 раза сразу, богохул.

21 Янв 2015, 23:11 #1068 #11464

>>11461
Вообще не рероль чужие посты.

Ответы: >>11473

21 Янв 2015, 23:57 #1069 #11473

>>11464
Вот так предъявы

Ответы: >>11476

22 Янв 2015, 00:03 #1070 #11476

>>11473
В обсуждач сходи, там предъявы посерьезнее.

Засечка и перекат Убб !rFlQMDl/9M 22 Янв 2015, 19:06 #1071 #11494

>>11461

Оплакиваем кошек здесь:
https://2ch.hk/mlpr/res/11493.html (М)

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /mlpr/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion