М.Двач / Музыканты

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Reaktor №1 !!a7u.XEsVf6 18 фев, 02:49 #429518 В конец треда | Веб

489 Кб, 1125x63315 Кб, 546x277979 Кб, 1920x1080460 Кб, 1575x1080

Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5298325
Мануалы: https://www.native-instruments.com/en/products/komplete/synths/reaktor-6/downloads/
Дебагер, без которого никуда: https://www.native-instruments.com/en/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/10125/
Таблица инициализации компонентов: https://www.native-instruments.com/forum/threads/r6-initialization-info.268630/
Полезный тред о инициализации в ядре: https://www.native-instruments.com/forum/threads/initialization-process-and-latch-macro.312131/
Задачки для прокачки скилла: https://www.native-instruments.com/forum/threads/reaktor-riddles.263468/

Ответы429526434603437674441534467289

18 фев, 03:05 #2 #429519

86 Кб, 1140x92143 Кб, 914x457

Трип снимаю, подписал шапку на всякий случай. Сам уже неделю строю в ЯДРЕ гибрид секвенсора и лаунчера, с произвольными настраиваемыми задержками между шагами, и такой, который держал бы ВОРОТА на нужном выходе ровно до наступления следующего шага. Это позволит использовать его как для тригеринга отдельных инструментов (биточки, мелодии, хуё-моё), так и для переключения целых подсистем ансамбля (первые 30 секунд работает вот это подмножество компонент, а дальше вон то). Охуеваю с инициализации в ядре, крайне тонкие материи, но думаю потом мне будет море по колено в плане низкоуровневых событийных хуёвин. Я сам нихуя не музыкант вообще, просто развлекаюсь. Хочу делать кач-ориентированное грувовое ебошилово, под которое хотя бы сам смогу танцевать. Ровную танцевальщину не перевариваю, люблю максимуммм синкоп, свинга, шафла, полиритмов и прочей UK хуеты.

Ответы429814

18 фев, 03:42 #3 #429522

Вот ещё что добавлю:
- настоящим музыкантам не стоит начинать с таких вещей как реактор
- даже опытным вряд ли имеет смысл пытаться делать музыку исключительно в реакторе
Настоящим музыкантам реактор имеет смысл использовать в дополнение ко всяким там абликам и фруктам как модульный синтезатор, ограничиваясь высокоуровневыми компонентами из Reaktor Blocks, которые позволяют по быстренькому набросать осциляторов, фильтров, адсров, ревербов, семплеров, подключить их друг-дружке, и промодулировать друг-дружкой, и в результате за относительно короткое время и небольшие затраты сил получить уникальный саунд, который в массивах, серумах, фм8 не накрутишь, а на железном еврораке, даже если насобираешь денег на все компоненты, будешь получать гораздо дольше, путаясь в паутине проводов.

18 фев, 05:27 #4 #429526

>>429518 (OP)
Тебе в синтез тред. Нахрен отдельно посвященный одному синту - не понятно. Пусть утонет.

Ответы429629

18 фев, 13:21 #5 #429558

Вот я накидал из бенто бокса осциляторов соединил их в миксер там и в фильтр. Подрубил один пилу к фм другой к синусоиду к фм первого. Это получается аддитивный и фм синтез в одном флаконе или как?

Ответы429629

493 Кб, 1280x720
18 фев, 17:54 #6 #429629

>>429526
Синт - это один частный случай использования реактора из миллиона. То есть то, чем занимаются в синтез треде - это подмножество того, что можно обсуждать в этом итт. Ты прочитай что выше написано, чувак вообще вон секвенсор пилит. Всякие там фрукты и аблетоны - это тоже маленькие частные случаи реализуемых в реакторе сценариев. Даже для аблика и фруктов есть отдельные треды, реактор вообще тянет на отдельную доску. Алсо, напомню, что спиральный секвенсор Spiral и аддитивный синт Razor, хотя их обычно обсуждают как отдельные инструменты, являются реакторскими ансамблями.
>>429558
По идее, это обычный фм. В том же фм8 ты можешь из 8 осциляторов оставить активными только два, настроить модуляцию друг-друга так как ты описал и на выход пускать сигнал обоих. Ну или я чего-то недопонял.

19 фев, 00:06 #7 #429737

О-хо-хо!!!! Неужели кто-то ещё пердолит Реактор? Сам думал создать тред, да в итоге решил что он просто утонет. Оп определённо няша.
Сам в ядро не умею и потихоньку пытаюсь ёбнуть мод легендарных TG-8H и Carbon 2 с ориентацией на удобство и юзабилити с парой доп. фич. Но знаний у меня на так много.

19 фев, 09:57 #8 #429814

59 Кб, 808x81724 Кб, 843x306

Еееее, я сделал это ( >>>>429519 ). Всё-таки прокрастинация ночью на выходных продуктивнее чем прокристинация ночью в будни после рабства. Самый большой заёб был в том, что 'Clk Div' генерирует первый тик сразу же, а не после таймаута, и этот тик не является сигналом инициализации, следовательно не глушится через 'No Init'. Найдя в себе силы разобраться в кишках самого 'Clk Div' я осознал, что достаточно тупо заменить внутри одну константу, чтобы заставить его работать как я хочу. Следующий большой заёб был в том, что дебагер из оп-поста каким-то мистическим образом может наёбывать фидбек-циклы с часиками, просто вычитывая выходы. Долго не мог понять схуяли всё опять колбасится пока случайно не удалил дебагер и не обнаружил что всё вдруг заработало правильно.

Ответы429894

19 фев, 18:41 #9 #429894

>>429814
Нихуева ты угораешь, а я подключаю какую-то хуету к спайру и аутиру. Хабавно выходит, можно использовать как генератор идей.

Ответы430452

19 фев, 18:45 #10 #429895

Кстати ОП, скачай мне эту хрень и залей на рыгхост.
позязя :3

https://www.native-instruments.com/en/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/9205/

Ответы429900

19 фев, 18:53 #11 #429900

Справился, не надо >>429895

21 фев, 03:46 #12 #430452

>>429894
Какую хуиту?

24 фев, 00:55 #13 #431245

826 Кб, 2560x1506233 Кб, 810x534

Я кароч приболел, и сил после работы вообще ни на что кроме тупняка в последние дни не было, так что просто переслушивал Ternesc и Hessle Audio под 3д рогалики.
Сейчас потихоньку возвращается энтузиазм и тащу вам охуительный ансамбль с видосом. Чтоб послушать результат можно сразу на 6:45 мотать. Лично я в восторге, пойду поаутирую в DWG, CFG, DMLPG.

https://www.youtube.com/watch?v=1iW9gzNy6BM
https://www.native-instruments.com/en/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/10327/
https://www.native-instruments.com/en/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/10325/

24 фев, 05:24 #14 #431265

подписался на тред

25 фев, 05:28 #15 #431676

111 Кб, 604x79842 Кб, 775x454

Доделал своему комбайну ресет и наконец-то протестил по-хардкору синхронизируя лампочками с дефолтным клокдивайдером.

26 Кб, 566x306
26 фев, 07:07 #16 #431971

Сделал себе конвертор из гейт сигналов в пульсы заданной длительности, причём с возможностью сигнала на выходе продержаться дольше чем будет выключен гейт. Есть встроенный Hold, но он кривой и только для ивентов, мне неподходит. Кстати, я так понимаю, использовать ивенты для таких вещей - это вообще устаревшая практика и вся эта встроенная поебень из праймари - это тупо бесполезный легаси мусор, вон блоках все стандартные модули с гейтами - на аудио сигналах.

65 Кб, 834x511
26 фев, 21:34 #17 #432085

Разделил секвенсор на 2 варианта: с гейтами висящими аж до наступления следующего шага, и с пульсами. Последний - гибрид первого с G2P конвертором из предыдущего поста. Можно конечно на каждый выход по G2P поставить, но каждый раз неоч удобно, неоч эффективно, и слегка громоздко с тз ансамбля, в этом варианте на все 4 пульсирующих выхода достаточно одного G2P. Короче, вырисовывается, что по дефолту для высокоуровневого оркестрирования целых секций композиции буду использовать Seq {N}G, а для биточков и мелодий и прочего - этот вот Seq {N}P. Остаётся копипастингом наклепать вариантов под разные N.

Ответы437503

219 Кб, 1056x341
5 мар, 15:41 #18 #434603

>>429518 (OP)
Как снести эту фигню снизу? раньше получалось хз как, мешает и бесит, оно ж просто верх дублирует =_ = дадада, я ньюфаг, плюйтесь

Ответы434865

6 мар, 00:18 #19 #434865

>>434603
Белая кнопка Edit, в браузере вкладка view, дальше не помню. Там будет что-то вроде show title, show a/b и так далее.

Ответы435261

7 мар, 01:48 #20 #435261

>>434865
нет, что-то не выходит, все перетыкал в том окошке. эту панельку можно как блок тащить, и даже вставить изуально к блокам выше... Но толку от неё нету, на карте она не отображается.

Ответы435311

2,4 Мб, webm,
1295x680
7 мар, 11:34 #21 #435311

>>435261
Попробуй кликнуть на этой фигне, выбрать "Properties" слева и отключить "Show Header".

Ответы435547

7 мар, 21:38 #22 #435547

>>435311
вот спасибо) получилось, очень бросаеться в глаза, пока не знаю как её применять) научусь, тогда верну

30,9 Мб, webm,
1920x1080
12 мар, 03:45 #23 #437503

Узнал вот недавно, что моя хуйня из >>432085 называется vss - variable step sequencer, и что то, для чего я её использовал в биточках, частично, но при этом удобнее покрывается эвклидовыми секвенсорами. Пощу рилейтед баловство.

12 мар, 04:13 #24 #437507

Ставь лайк если копишь на xeon из-за этой херни.

Ответы437659437832

12 мар, 16:07 #25 #437659

>>437507
Зачем там xeon?
Чот вообще сильно сомневаюсь, что звук можно рендерить многопоточно, особенно в модульной системе. Можно конечно хуярить буферами, но это пиздец костыль, нивелирует все профиты от патчинга.

12 мар, 16:58 #26 #437674

>>429518 (OP)
Хотел тоже по нему угореть, но на моём 27 дюймовом экраней хуй чё разглядишь, поэтому я вернулся в батзилу. Напишите в тред, когда добавят возможность скейлинга интерфейса.

Ответы437832

12 мар, 23:04 #27 #437832

>>437674
> батзилу
Ахуеть, где вы это находите. Оно не гуглится даже. Алсо, мне на 24'' норм.
>>437507
Рендери по кусочкам и своди в daw раз такое дело.

Ответы437916

13 мар, 03:29 #28 #437916

>>437832
Возможно он имел ввиду Bazille.

Ответы438109

13 мар, 13:42 #29 #438109

>>437916
Что-то типа более гибкого варианта operator из аблика, а стоит как 2/3 реактора.

19 Кб, 240x331
21 мар, 23:06 #30 #441534

>>429518 (OP)
Привет! Подскажите, может где есть перечень и описание всех блоков? А то я на тытрубе и в гугле только на мануальчики не шибко полезные натыкаюсь.

Ответы441581

21 мар, 23:38 #31 #441581

>>441534
В папке с реактором есть вся документация, начиная от праймари, заканчивая кором.

Ответы441583

21 мар, 23:45 #32 #441583

>>441581
я спиратил, такого добра не имею, простите ньюфага =_ =

Ответы441705

22 мар, 13:18 #33 #441705

>>441583
на офсайте всё есть БИСПЛАТНА

24 мар, 23:54 #34 #443264

8 Кб, 353x1853 Кб, 301x109

Бампну тред полезным советиком.
Блоки можно заставить отображаться в сёрчбоксе, если скопировать их в папку Primary пользовательской библиотеки:
https://www.native-instruments.com/forum/threads/blocks-in-searchbox.314724/

27 мар, 09:06 #35 #444056

39 Мб, webm,
1920x1080767 Кб, 1653x547

Euro Reakt ахуителен.
Это лучшее что создано для реактора.
https://www.native-instruments.com/en/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/9093/

Ответы444079444154

27 мар, 11:31 #36 #444079

>>444056
https://www.youtube.com/watch?v=nL4TNaJm-3M

27 мар, 17:05 #37 #444154

>>444056
Жалко что нагрузка на цп пизданутся какая

Ответы444162

27 мар, 17:51 #38 #444162

>>444154
Да это хуйня вообще. Оно ещё и скачет от 20 до 10, то есть можно минимум в 5 раз сложнее.
Очевидно, что отсюда можно спокойно вынести барабаны в отдельный ансамбль, держать их в двух инстансах реактора вст в аблике, и они будут юзать разные ядра проца.

29 мар, 06:39 #39 #444835

Поварёная книга начинающего модульного анархиста, рецепты из которой можно использовать и в реакторе:
https://www.cim.mcgill.ca/~clark/nordmodularbook/nm_book_toc.html
Доставляет раздел с перкуссией, потому что я вообще кроме двух огибающих на питч и на амплитуду нихуя не знал.

Ответы446887

4 апр, 13:42 #40 #446819

7 Кб, 340x8919 Кб, 435x2187 Кб, 340x84

Байтоёбство на уровне разложенного через fft спектра в реакторе оказалось гораздо проще чем я думал.
https://www.adsrsounds.com/reaktor-tutorials/understanding-and-using-the-fft-in-reaktor/

461 Кб, 1285x1018
4 апр, 16:59 #41 #446887

>>444835
Вот эта книга - пока что самый большой прорыв для меня.
Я потихоньку начинаю понимать, что я вообще делаю, и даже сохраняю ансамбли.

Ответы446888

4 апр, 17:07 #42 #446888

>>446887
А как мне эта книга помогает, с моим Норд Модуляром Г1, уу

Ответы446905

4 апр, 18:23 #43 #446905

1,1 Мб, 1024x6802,7 Мб, 2000x826

>>446888
Чёт непонятно, а где модули? Там все эти фильтры, огибающие, внутри запаяны?
Тип на компьютере рисуешь в програмке связи, но сам саунд синтезируется аналогово в железе?

Ответы447123

4 апр, 22:16 #44 #447123

>>446905
Нет, норд модуляр - это софтверный синт типа реактора, только без фич и с интерфейсом из виндоус 95, а вот эта красная хуйня - это тупо миди контроллер.

Ответы447164447177

15 Кб, 200x300
4 апр, 23:09 #45 #447164

>>447123

27 Кб, 512x234
4 апр, 23:33 #46 #447177

>>447123
Матчасть иди учи зелёный, ты с поливоксом путаешь. Норд всегда работали на делфи.

Ответы447201

5 апр, 00:21 #47 #447201

>>447177
> The Nord Modular series are analogue modelling synthesizers, producing sounds which approximate those produced by conventional analogue synths by using DSP chips to digitally model analogue circuitry.
> An analog modeling synthesizer (or analogue modelling synthesiser) is a synthesizer that generates the sounds of traditional analog synthesizers using DSP components and software algorithms. Analog modeling synthesizers simulate the behavior of the original electric and electronic circuitry in order to digitally replicate their tone. This method of synthesis is also referred to as Virtual Analog or VA.
Чёт хуйня какая-то. Зачем оно вообще нужно, почему бы тогда уж сразу на компе не запустить полноценный там реактор или макс или пд или ещё что?

Ответы447262447266447286

5 апр, 09:43 #48 #447262

>>447201
Чтобы ты спросил, зелёный.

5 апр, 10:28 #49 #447266

>>447201
Звучит пизже чем реактор прям из коробки, буквально вкинул один осциллятор, огибающую и уже норм жужжит.

Ответы447328

5 апр, 11:54 #50 #447286

>>447201
Там 4 таких хуйни
https://en.wikipedia.org/wiki/Motorola_56000

Ответы447328

5 апр, 17:22 #51 #447328

>>447266
> Звучит пизже
Бред для верунов-фетишистов.
>>447286
> Там 4 таких хуйни
Короч, насколько я понял, в 98 году, когда появился норд модуляр, у простых людей были в основном пентиум 2, на которых реактор внатуре тормозил. В 2к17 это не настолько актуально. Только если ты занимаешься модульной композицией и стоит задача всё целиком, включая аранжировку, делать в едином модульном ансамбле, тогда на i7 не взлетит, и есть смысл взять оптимизированные под dsp железки. Но я бы в таком случае лучше бы уже полноценный аналог брал, чем какие-то полумеры.

Ответы447534

6 апр, 12:44 #52 #447534

>>447328
Звучит реально пизже. По крайней мере, намного пизже, чем поделия местного ректорного модулярного юк-техно энтузиаста. Даже ссаный аксолоти за 60 евро звучит лучше.

>Но я бы в таком случае лучше бы уже полноценный аналог брал, чем какие-то полумеры.
Чтобы сравняться только чисто по возможностям даже с микромодуляром, тебе придётся за модули отдать наверное не один лимон рубасов.

Алсо, в мире еврорека далеко не все модули чисто аналоговые, множество пилится на тех же ARM-чипах с поддержкой некоторых dsp-инструкций (Mutable Intruments, Make Noise Erbe Verb) или на недорогих dsp-чипах, типа spin semiconductor fv-1 (Tiptop Audio Z-DSP, Sputnik Modular Dual Defect Processor Model 289).

Ответы447550447626

6 апр, 14:28 #53 #447550

>>447534
Как раз заказал у одних умельцев клон
MI Elements и Peaks. Через пару недель приедут.
Я считаю, что чистый аналог и нахрен особо не нужен, ибо крайне дорого, а звучит на уровне 70х годов, так как по сути все юзют одни и те же наработки двух всем известных людей.

6 апр, 18:46 #54 #447626

>>447534
Звучание надо сравнивать у идентичных патчей.
Воспроизведи на железках что-то из треда, запиши, и сравним на слух и по спектрограммам.
Пока что ты просто залётный фетишист из синтезатор-треда.

87 Кб, 570x542
6 апр, 20:41 #55 #447658

Какой же всё таки Реактор блядски неудобный, охуенный, но неудобный.
Загрузи плагин, найди потом в нём ансамбль, загрузи его, сохрани проект и получи
ЭНСЭМБЭЛЬ НОТ ФАУНД
ЛОКЕЙТ
Нагрузка на цп по сравнению с вст синтами/эффектами иногда пиздец просто, особенно в жручих ансамблях. На что встшке нужно 10% ректор заберёт 25%.
А семплы в него грузить тоже не круто Но следует сказать, что в 5.5/6 это чуть поправили ибо раньше вообще полный цирк был

А вообще NI пидарасы. Без херра Шмидта всё пошло по пизде и NI пошли по стопам артурии пиля железо. Иногда что-то под контакт выкатывается, но чисто по инерции ну и кал какой нибудь по реактор потому что быстрее чем с C++ пердохаться. Ни мэссивов вторых, ни FMов девятых хуй пойми что выходит.

JUST AN OPINION GUYS. NO HATE

Ответы447669

6 апр, 20:54 #56 #447669

>>447658
> ни FMов девятых
Тонко ))
> Загрузи плагин, найди потом в нём ансамбль, загрузи его, сохрани проект и получи
Ну бля, остальные альтернативы ещё неудобнее (в пд и макс вообще нихуя нет, все примитивы надо велосипедить с нуля),
а железо то вообще пиздец - там с одними только проводами будешь ебаться дольше, чем на реакторе уже дабплейт зарелизишь.

Ответы447709

6 апр, 22:05 #57 #447709

>>447669
>велосипедить с нуля
Один раз сделал спиздил, сохранил как абстракцию и уже юзаешь как простой объект, путем ввода имени в объект-бокс при создании. В синтез-треде кидали ссылку на последний модульный фреймворк под пд, бесплатный. Можно посмотреть как там все устроено.

Ответы447753521825

6 апр, 23:36 #58 #447753

>>447709
Не, ну понятно, что какие-то единичные поделия там есть, но это не индустриальный уровень, это несопоставимо с экосистемой реактора. Я вот предпочитаю, чтобы было доступно 100500 готовых инструментов и ансамблей для скачивания высокого качества, в которых реализованы множеством путей все известные и некоторые неизвестные виды синтеза, секвенсоров, эффектов, и так далее. DSP инженеры с профильным образованием годами там сидят в NI на нихуёвой зарплате и пилят в ядре эти фильтры, осциляторы, эффекты. Глупо пытаться хую с горы вот так взять и навелосипедить всё то же самое с нуля. Понятно, что по мере возможностей и желания неплохо и в байтоёбство погружаться, вдруг когда-нибудь возникнет хорошая идея и хватит скиллов её реализовать, но расчитывать на это не стоит, сосредоточиться разумнее на высокоуровневом музыканстком пользовательском манипулировании готовыми осциляторами, фильтрами, и секвенсорами. Это по сложности и удобству практически то же самое, что пользоваться готовыми мэссивами и серумами, разница только в том, что гибкости в гиперкосмические порядки больше. А вообще, если тред не утонет, следующий надо сделать объединённый для reaktor/max/pd.

8 апр, 03:07 #59 #448206

Хотел скопировать с массива свои пресеты. Они не особо сложные. Зашел в реактор и дропнул.
Ну это же не реальное дерьмо. Ай нид ту гоу дипер каждый гребаный раз.

Ответы448227

8 апр, 11:51 #60 #448227

>>448206
А скинь какой-нибудь из них, я попробую. Потом вкину ансамбль если получится.

Ответы448239

8 апр, 13:07 #61 #448239

>>448227
Прошу.
dropbox.com/s/16ofowf3kc0aus8/PL%20-%20Motherland.nmsv?dl=0

Ответы449017

513 Кб, 1254x758
10 апр, 02:06 #62 #449017

>>448239
http://rgho.st/7QFCMQllt
В общем, не идеальная копия, но я подзаебался и пока не знаю, как некоторые моменты сделать точнее, скидываю что есть.
Звучит близко, но разницы всё ещё хватает (по большей части в дисторшне, по-моему).
Основные сложности:
1 - хуй поймёшь, что это за форма волны в массиве "VA-PWM". По идее, это среднее между пульсой и пилой, в зависимости от крутилки "Pls - Saw Pos", но здесь крутилка влево до упора, то есть должна быть пульса, но это не чистая пульса, это какая-то хуита.
2 - tele tube, хуй знает что это, какой-то дисторшн, я не нашёл аналогов ни вст, ни для реактора, потому у меня дисторшн skf фильтром, совсем другой тембр у него, можно пошарить в юзерлибе, там полно всяких дисторшнов, но мне уже поднадоело.
3 - unisono spread, вот это походу реальный минус реактора по сравнению с массивом, я пока не придумал как сделать удобно, нашёл в юзерлибе альтернативы note-in в которых это встроено, но проблема в том, что питчи пойдут на разные выходы по количеству голосов, то есть придётся скопипастить цепочку эффектов n раз, это и прожорливо и неудобно, я бы не стал таким заниматься, в моём патче spread достигается за счёт ревёрба, но это другой алгоритм и несколько другое звучание.
Ах да, ещё эквалайзер не повесил, но с этим проблем не должно быть.
Вообще, думаю мастеринг лучше делать уже в daw через какой-нибудь fabfilter, а не внутри реактора.

Ответы449035

10 апр, 03:11 #63 #449035

>>449017
Добавил driver вместо ttube, звучит почти так же.
Мне этого достаточно. Спасибо. Это поможет мне глубже вдуплить в реактор.

15 апр, 01:54 #64 #451308

Подскажите где взять нормальные осциляторы?
Я чтобы свой плак перенести из массивы, полностью скопировал топологию, огибающие, но именно моей волны нет.

Ответы451355

2,5 Мб, mp3
15 апр, 04:53 #65 #451320

Кароче я влюбился. Это любовь с первого баса.
Такого плотного и "настоящего" баса без звона я не слышал.

Синты только из реактора. Проект 192кгц. Апсемплинг синтов до 384кгц.

Прошу дослушать до конца. Наверное эту даже допишу.

Ответы451355451386

15 апр, 13:02 #66 #451355

31 Кб, 306x528124 Кб, 1018x746

>>451308
В еврореакте очень много модульных осциляторов, но для того чтоб так удобно в поиске шариться, мне пришлось их вручную попереименовывать и закинуть в юзер либу.
https://www.native-instruments.com/en/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/9093/
>>451320
Лично я оценить не могу, потому что далёк от этой музыки и её эстетики.
В этом треде вряд ли тебе ещё кто-то ответит, для этого есть отдельный >>450027 (OP).

Ответы451356451360

2 Кб, 382x20
15 апр, 13:08 #67 #451356

>>451355
> пришлось их вручную попереименовывать и закинуть в юзер либу
Я вспомнил, что делал это не совсем вручную. Если пользоваться шиндошс, можно после скачивания еврореакта позаходить в его подпапки и все файлы разом в каждой попереименовывать из павершела.

15 апр, 13:28 #68 #451360

>>451355
Спасибо за осциляторы.

> Лично я оценить не могу, потому что далёк от этой музыки и её эстетики.
Ну эт тип на самом деле демка синтов. Я наверное ее отрендерю в 48, 96, 192 и пусть люди сравнивают. Добавим в шапку?

Ответы451366

15 апр, 13:47 #69 #451366

>>451360
> Добавим в шапку?
Зачем, ты думаешь это прямо такой интересный с технической точки зрения саунд?
У меня вон свалка патчей всяких, но я не считаю, что они имеют большую ценность в плане демонстрации выразительности реактора.
В шапке имеют смысл вещи такого уровня:
https://www.youtube.com/watch?v=lP-Q7D_hN2A
https://www.youtube.com/watch?v=WrsU50fXuHw
www.youtube.com/watch?v=0ygUt7BVjJc&t=25m20s

Ответы451369

15 апр, 13:54 #70 #451369

>>451366
Самый наглядный эмбиент/дроун/саундскейп для блоков - на канале Polarity Music:
www.youtube.com/watch?v=DumckZcThOc&t=3m40s

15 апр, 15:44 #71 #451386

>>451320
>Проект 192кгц. Апсемплинг синтов до 384кгц
Зойчем?

Ответы451388

15 апр, 16:06 #72 #451388

>>451386
Ну я тип так решил. Наверное лучше звук.

Ответы451445

23 Кб, 381x380
15 апр, 19:34 #73 #451445

>>451388

15 апр, 21:18 #74 #451471

1,2 Мб, mp31,2 Мб, mp31,2 Мб, mp31,2 Мб, mp3

Сорян за тот же трек. Вот сравнение разных частот.
Ощущение что на больших частотах больше синта и меньше шума.
Вавки
dropbox.com/s/pje8gm3r0fr51jo/48-384.7z?dl=0

Ответы451485478910

15 апр, 21:30 #75 #451485

>>451471
Ну 48 и 96 вообще пиздец, а вот между 192 и 384 я разницы с пары прослушиваний не услышал.

Ответы451502

15 апр, 21:52 #76 #451502

>>451485
Обрати внимание на бас в районе 130-160гц и на шум в районе 14кгц.
384 имеет заметно меньший резонанс в районе 130 и значительно меньше песка в районе от 14кгц.

2,9 Мб, 290x189
16 апр, 00:22 #77 #451608

>384кгц, 192кгц
>384reaktor.mp3
>mp3

Ответы451611451616

16 апр, 00:28 #78 #451611

>>451608
Вавки приложены на дропбоксе.

16 апр, 00:41 #79 #451616

>>451608
Ну и что, в мп3 только верхние частоты в зависимости от битрейта срезаются.
Для этих примеров скорее всего даже 128кбпс хватило бы, потому что он до 16кгц спектр содержит.

17 апр, 21:12 #80 #452172

Расскажите как он там ядра юзает. вроде не больше одного, да? какой проц брать чтобы получить максимальную производительность - задача проста: огромный патч всё в одном. вообщем софт реализация огромного модульного шкафа. Как я понимаю можно накрутить связь между двумя разными запцщеными копиями . Т.е. двухядерный проц предпоятительнее? Поясните эту хуйню.

Ответы452413

18 апр, 21:26 #81 #452413

>>452172
Ну охуеть ты спросил. Я пока что ничего не делал что жрало бы у меня больше 30%. Могу тебе предложить разве что скинуть какой-то ансамбль который у тебя тормозит, чтобы я проверил на своём i7. Алсо, думаю что можно разделять по разным инстансам (а следовательно, ядрам) далеко не только независимые куски ансамбля. Например, разрезаешь на 4 кусочка, и каждый в аблике в разные полосы в разные инстансы, а связи между - ними, что миди, что аудио - роутишь через аблик.

Ответы453137453141

18 апр, 21:35 #82 #452424

> двухядерный проц предпоятительнее?
Кстати, ты из прошлого века пишешь чтоли? Щас у всех 4-10 ядерные процы, с гипертредингом, который превращает их в 8-20 процессоров.
У меня 4х-ядерный i7 с ht, то есть я могу накидать 8 инстансов реактора, которые будут рендериться различными вычислительными юнитами.

Ответы453138

20 апр, 21:09 #83 #453137

>>452413

Напиши сколько процентов загрузка, вот тестовый .енс https://www.native-instruments.com/forum/attachments/cpu1-ens.49660/

Ответы453155453993

20 апр, 21:10 #84 #453138

>>452424
>Щас у всех

Мне похуй что там у всех, мне нужна макс производительность с одного ядра

20 апр, 21:20 #85 #453141

>>452413
>а связи между - ними

>>452413
>Например, разрезаешь на 4 кусочка, и каждый в аблике в разные полосы в разные инстансы, а связи между - ними, что миди, что аудио - роутишь через аблик.

Миди свзяь не интересует, тем паче что в абюлик не позволяет выбрать номер входного миди канала. Допустим 4 инстанса. Мне надо послать упраялющие сигналы с 3его на первый, с первого на второй, со второго на четвертый. Ну и как? Хуй. Только два инстанса можно связать. Поэтому и пишу про два ядра.

Ответы453155

80 Кб, 783x751
20 апр, 22:00 #86 #453155

>>453137
69% с копеейками, до 70 и выше не поднимается.
>>453141
Всё работает наотлично. Оказалось даже проще чем я думал. Смотри "Audio To". Я разместил на первых 3х дорожках lfo которые модулируют друг-друга так как ты описал, а на 4й осцилятор, частота которого модулируется lfo со второй дорожки.

Ответы453263

20 апр, 22:03 #87 #453157

> 69% с копеейками, до 70 и выше не поднимается.
Ах да, вот мой проц:
https://ark.intel.com/ru/products/80806/Intel-Core-i7-4790-Processor-8M-Cache-up-to-4_00-GHz

21 апр, 07:16 #88 #453263

>>453155
>Смотри "Audio To". Я разместил на первых 3х дорожках lfo которые модулируют друг-друга так как ты описал, а на 4й осцилятор, частота которого модулируется lfo со второй дорожки.

Ок, вечером гляну

21 апр, 07:29 #89 #453265

Но что первое приходит на ум - нельзя приянть одновременно одной сборке несколько управляющих аудио с других

Ответы453266453271

21 апр, 07:31 #90 #453266

>>453265
по отдельности, надо смотреть другую дав

218 Кб, 1481x897
21 апр, 08:22 #91 #453271

>>453265
А у меня получилось. На первых 3х дорожках обычные инстансы реактора, а на 4й реактор fx. В него когда отправляешь можно указать канал. В самом ансамбле надо насоздавать in портов и учесть что по 2 на один вход. Причём порты 1 и 2 получаются зарезервированы под аудио с самого трека 4, потому отравлять надо начиная с 2.

Ответы453517453817

21 апр, 10:03 #92 #453283

В кой то веке нормальный тред.
Ещё годный pure data тред был, но он походу утонул.
Задрачиваю реактор ещё с 4 версии.
Пилю подобное, набросок полностью на реакторе.
http://www55.zippyshare.com/v/U2L7otJ5/file.html

Ответы453289459693460225

21 апр, 10:23 #93 #453289

>>453283
Интересная хуйня. Вот прямо в таком виде звучит странно, но есть постоянное ощущение неуловимого грува.
Кажется, что то ли если ускорить, то ли если баслайн/бит подложить, то будет нихуёво ебашить.
Местами возникает подозрение, что это отфильтрованный/обработанный кусок спектра чего-то очень качового.
Алсо немного похоже на send/return трек с эффектами взятый отдельно от бита, который ревёрбается/дилеится.

Ответы453518

21 апр, 19:10 #94 #453515

да, похоже. если фх может отправлять тоже, то все проще чем я думал, надо проверить. В любом случае нацелен на отдельный комп под реактор, над процем буду думать. Скорее всего разгоню как тут описано, чтобы не тратиться на дорогой проц. https://www.native-instruments.com/forum/threads/best-computer-for-reaktor-standalone.313786/

Ответы453517

21 апр, 19:11 #95 #453517

>>453271
>>453515

21 апр, 19:11 #96 #453518

>>453289
Да это для ремикса предназначалось, который не состоялся. Пока не знаю что делать с ним, возможно доделаю как трек.
>что это отфильтрованный/обработанный кусок
Нет, это генеративный ансамбль, здесь он просто ебано записался.

На Superbooth 2017 NI анонсировали новые Reaktor блоки, если не видел ещё.
https://www.youtube.com/watch?v=gGcYQY6KvRU&t

Ответы453559453569453581

21 апр, 20:09 #97 #453559

>>453518
Techdiff стал лид-девелопром в NI охуеть.

Ответы519080519918

21 апр, 20:39 #98 #453569

>>453518
> новые Reaktor блоки
Охуенно, такой-то некстлвл гуй.

21 апр, 21:30 #99 #453581

>>453518
Ну клево. Теперь я смогу полностью скопировать все пресеты в NI Massive в реактор и удалить это аутдейтед говно.

22 апр, 18:28 #100 #453817

>>453271

Ты еще тут? можешь раскидать тот енс в4х инстансах реактора и сказать, как тянет? от этого зависит буду ли я барть нердскую двухядерную залупу Core i3-7350K и гнать до 5гц

Ответы453993

10 Кб, 604x219
23 апр, 09:21 #101 #453993

>>453817
Ты имеешь в виду >>453137? Это ж искусственный бессмысленный ансамбль, который ничего не делает, только крутит холостые циклы хуй пойми как. Если изменить здесь циферку 512 на 256, нагрузка _иногда_ становится примерно в 2 раза меньше. Я попробовал накинуть 4 инстанса в каждом по 128, но нихуя не понять как это работает. Если закрыть окна инстансов, в самом аблике показывает нагрузку 5%, если открыть какой-то из инстансов, в этом инстансе, в зависимости от фазы луны иногда может быть 35-39%, иногда оверлоад 100%+, в аблике сзади прыгает между 30-55-70 случайным образом. Короче, это хуйня, а не ансамбль, он ни о чём интересном не говорит и ничего толком не показывает, нельзя от этой хуйни отталкиваться. В нём даже нету входов и выходов, никакого звука не генерируется и никуда не посылается, зато есть какой-то кусок гуя с непонятным скоростным рендерингом, который может вообще глючить, потому что разработчики реактора не догадались, что какой-то пидор додумается использовать ивент тейбл для рисования полосочки миллиард раз в секунду чтобы пригрузить проц. Этот ансамбль может зависеть от слишком большого количества левой хуеты, начиная от рандома, заканчивая видеокартой и версией винды. Надо тестировать на чём-то нормальном, где реактор хотя бы примерно по назначению применяется.

Ответы453999

23 апр, 09:41 #102 #453999

>>453993
открой свою максимальную сборку, сделай Ctrl +A CTrl +D пока не приблизишься к 100%. сохрани, создай еще три иснтанса и закинь в них. Цель проста - понять как тащит в режиме "инстанс на ядро". 100% Загрузка одного инстанса может быть умножена на количество физ. ядер или производительность упадет. Вообще в идеале это в рипере делать, аблетон вроде как раз по части раскида по ядрам не очень. Но я сам на абл сижу.

Ответы454010

23 апр, 10:26 #103 #454003

Погуглил. Частота не умножается на кол во ядер, так что больше 1ой макимальной сборки не должно завестись.

Ответы454012

145 Кб, 1483x794
23 апр, 11:11 #104 #454010

>>453999
В общем, это работает, но проблемы есть. Если пытаться выжать максимум с каждого ядра, всё уходит в перегруз и скрипит. При средней нагрузке на каждый инстанс полёт нормальный. В данном случае у меня 4 х фм16 из бентобоксов. В отдельном реакторе нагрузка от фм16 ~55%, когда их 4 внутри аблика, в каждом отдельно поднимается до ~75% и общая ~80%.

Ответы454016

23 апр, 11:15 #105 #454012

>>454003
Реактор сам по себе не может в мультикор, зато аблик может. Здесь у нас 4 разных реактора на разных ядрах. Частота не умножается на количество ядер, потому что появляются некоторые затраты на взаимодействие этих ядер. Эти затраты не настолько огромные, профит от мультикора всё равно есть.

23 апр, 11:23 #106 #454014

> профит от мультикора всё равно есть.
К примеру, с одним моим ядром, я могу сделать максимум фм32 и оно уже начинает поскрипывать, допустим ядро будет получше и сможет фм40, а с разделением труда у меня без проблем завелось фм64 и ещё запас остался на каждом ядре, алсо ещё 4 процессора свободны, так что фм128 + ещё немного чего-нибудь на каждом процессоре взлетит вполне.

23 апр, 11:50 #107 #454016

Понятно, не буду выебываться и соберу на многоядерном.
Но что такое "фмХХ" ? >>454010
>общая ~80%

Что значит общая? В диспетчере задач?

Ответы454017454021

23 апр, 11:53 #108 #454017

>>454016
>Что значит общая? В диспетчере задач?

понял, эйблтона?

Ответы454021

257 Кб, 630x373
23 апр, 12:20 #109 #454021

>>454017
Да.
>>454016
> что такое "фмХХ" ?
Я имел в виду набор осциляторов которые модулируют частоты друг друга.
Ты видел синт FM8 от NI? Там 8 осциляторов, которые fm друг друга, в честь того и назван.

Ответы454022

23 апр, 12:40 #110 #454022

>>454021

ок. спасибо за помощь

66 Кб, 1600x600
26 апр, 07:40 #111 #455342

На правах бампа.

Обновили обновили страницу с блоками.
BLOCKS 1.3 – KODIAK – COMING SOON
The update will be available free to all REAKTOR 6 owners in Spring 2017.
https://www.native-instruments.com/en/products/komplete/synths/reaktor-6/blocks/

Ответы456280

28 апр, 23:30 #112 #456280

>>455342

хотет секвенсоры

Ответы456370

29 апр, 00:48 #113 #456370

>>456280
Музачую. Правда shift ящитаю ничо особенного, а вот что-то типа curve я давно хотел.

Ответы456484

29 апр, 14:23 #114 #456484

>>456370

шифт целом стандартный. просто в блоках я такого не находил.

217 Кб, 1387x1009
30 апр, 05:06 #115 #456630

Буду периодически сбрасывать свою коллекцию (File -> Preferences -> Library -> User):
https://www.dropbox.com/s/5952uk664ecnqb8/Primary.zip?dl=0

Ответы459665

446 Кб, 1256x830
2 мая, 02:32 #116 #457214

Я удивлён, если честно. Некоторые вещи у него оче доставляют. Не думал что pd технописы такого уровня юзают.

Ответы457310

2 мая, 17:15 #117 #457309

Кто-нибудь знает как в реакторе разделить питчи на гейты?
Хочу получить сигнал с миди девайса и в зависимости от ноты посылать гейт на разные устройства внутри.

Ответы457475

2 мая, 17:29 #118 #457310

>>457214
Пашок просто юзает Automatonism, хороший фреймворк под pd. В остальном он и вовсе сидит в железо + еврорек

Ответы457344

2 мая, 19:32 #119 #457344

>>457310
А есть где можно потереть за pd и Automatonism? А то я вкатился пару недель назад в первое, а через неделю нашел и второе. Одному аутировать в этой штуке мне нравится, конечно, но интересно было бы найти еще кого, кто бы может обосрал поделился опытом, или просто поглядеть что другие делают.

Ответы457394

2 мая, 22:27 #120 #457394

>>457344
Я когда создавал этот тред не подумал об аналогах, следующий наверное стоит делать совмещённый reaktor+max+pd. Что-то типа "digital modular general", это ведь всё плюс-минус одно и то же. На данный момент я бы предложил спрашивать в этом треде или лучше в синтез треде. Если на доске есть любители pd, они наверняка периодически заглядывают.

Ответы457406457751

2 мая, 23:17 #121 #457406

>>457394
Годная идея.
Реактор как-то давно пытался покрутить, но нашел кривенькую раздачу, в которой можно было использовать его без ограничения по времени, но нельзя было самому делать патчи, так что забросил быстро. Недавно думал чтобы купить (новогодние скидки или что-то такое), но все равно не решился.
С тех пор пробовал какие-то поделки на синтмейкере, имитирующие бухлу (неоч), KX-77 пачка синтов (годно), и вот нашел pd. Пока очень доволен Automatism, хоть и не хватает времени, но может попробую раздачу реактора из шапки.

Ответы457472457757

195 Кб, 946x542
3 мая, 03:33 #122 #457472

>>457406
> но может попробую раздачу реактора из шапки
Она уже устарела, качай эту: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5366147

Ответы457566

24 Кб, 464x563
3 мая, 06:13 #123 #457475

>>457309
В общем, сделал себе эту хуйню сам. Оказалось, что CV последовательных нот нарастает на одну и ту же константу, а значит если на неё поделить, можно получить сортоф порядковый номер ноты, а беря его по модулю n, можно циклически тригерить n гейтов.

Ответы457566458362

697 Кб, 1057x956
3 мая, 07:09 #124 #457476

А вот, собственно, зачем мне это надо было.

49 Кб, 474x368
3 мая, 17:06 #125 #457566

>>457472
Спасибо!

>>457475
Разве миди-сигнал не посылает номер ноты уже?

Ответы457572

3 мая, 18:03 #126 #457572

>>457566
Да, сейчас покопался, ты прав, там есть в таком виде в легаси блоках. Но тут конвертация одно действие, а с cv питчем (0..1) снаружи работать удобнее, потому что везде в блоках используется такой формат. Так что возможно здесь даже есть плюс что не надо засорять ансамбль лишними блоками с другими конвенциями.

4 мая, 10:58 #127 #457751

>>457394
Если будешь создавать модультый тред, то от сюда >>328645 (OP) языки, среды скопируй в шапку, чтоб не пропадало, хули зря палил в треде что ли. Да и может кого заинтересует.

Ответы457757

433 Кб, 1658x846
4 мая, 11:25 #128 #457757

>>457406
Чувак недавно зарелизил сорта Бухлу (пикрилейтед) под Реактор, на халяву. Звучит годно, но с пэтчингом полная содомия там. Никаких drag-and-drop, только выкидные списки на "задней" панели.
https://www.youtube.com/watch?v=UnpvmEkvWKo

>>457751
Вот ещё SuperCollider вспомнили...
А помимо всего прочего, из подобных сред ещё есть Bidule и AudioMulch.

Ответы458325

4 мая, 17:29 #129 #457867

4,2 Мб, mp3933 Кб, 1416x774

Сегодня удалось поковырять реактор, как и потестить некоторые юзер-блоки (Euro React и Round Series) а т.к. в тредике мало треков, то пожалуй вброшу.

Ответы458302458324460225

5 мая, 16:35 #130 #458302

425 Кб, mp3414 Кб, mp3439 Кб, mp3498 Кб, mp3

>>457867
Интересно. Кстати, да, ты прав, в треде слишком мало примеров конечных результатов, а мимокроки в первую очередь по ним будут оценивать перспективность изучения реактора.
Постараюсь тоже почаще выкладывать. Просто после первых 500 снепшотов у меня появилось ощущение, что генерить интересные звучки на реакторе - обычное дело, и как-то не появлялось желания вбрасывать.

Ответы458324458329460225

5 мая, 17:35 #131 #458324

>>457867
>>458302
Лучше бы вы ничего не выкладывали. Сразу всё желание изучать реактор отпало.

Ответы458329460225

5 мая, 17:41 #132 #458325

>>457757
>SuperCollider

http://durftal.com/cms/cylobmusicsystem.html
https://cylob.bandcamp.com/album/cylob-music-system-3000

5 мая, 17:58 #133 #458329

>>458324
В реакторе всё от скилла и понимания зависит. Вот это всё >>458302 сделано за очень небольшое время всего из нескольких простейших осциляторов и лфо. Никакой обработки, просто сырой саунд. Я так думаю, если иметь больший скилл самого реактора, + уметь полирнуть звучки и потратить на это время, можно получить очень крутые вещи. Хотя для меня и это звучит интересно, пусть и грязновато.

5 мая, 21:11 #134 #458362

>>457475

слушай бгатишка, может подскажешь. вообщем пусть есть 3 секвенсора. как сделать так, чтобы я нажимал миди ноту А - питч/гейт шел с первого, нажимал ноту В - со второго ит.д., как это реализовать?

Ответы458385

5 мая, 21:49 #135 #458385

227 Кб, 1422x45413 Кб, 424x311

>>458362
Я как раз чуть позже нечто подобное в том ансамбле реализовал. Суть такая: у меня ест ланчпад в котором 8х8 кнопок, и мне захотелось чтобы каждый ряд кнопок отвечал за отдельный кусок ансамбля, в данном случае используются только первые 2 ряда. Кнопки с 1 по 8 управляют одним осцилятором, с 9 по 16 вторым. А достиг я этого легко: питч дивайдер получает на вход миди ноту, а на выход выдаёт гейт группы, к которой этой кнопка относится. Например, кнопки с 1 по 8 выдают гейт 1, с 9 по 16 гейт 2. Гейт у меня это сигнал 0 или 1, на него можно потом домножить любой другой сигнал, и если гейт неактивен, этот сигнал с землёй сравняет тк умножение на 0, а если активен, будет *1. Сори, я пьяненький, немного язык заплетается. Спрашивай подробнее если чо. Я не еврей, кстати, хотя евреек люблю блондинок.
https://www.dropbox.com/sh/6fazbu26cq0fzrm/AABtsIeZwETQZhbT6-Y1ivdpa?dl=0

Ответы458413

5 мая, 22:35 #136 #458413

>>458385
>итч дивайдер получает на вход миди ноту, а на выход выдаёт гейт группы, к которой этой кнопка относится.

я правильно понимаю, что ты разные ноты дают гейты с разных гейт аутов? тогда как происхордит соотнесение ноты и номера гейт аута?

Далее, самое сложное. Для моей идеи нужен что-то типа миксера для гейтов, котрый бы делал соло канала, причем не мышкой, а конкретным значением "нота - слоо канал такого-то". Ппц ума не приложу как это сделать. Есть блок секвенсер свитч, но он не совсем так как я описал работает, а мне нужно так блин.

Ответы458427

177 Кб, 1280x404
5 мая, 22:56 #137 #458427

>>458413
Нота = Pitch. В стандартном 'Note In' блоков P это число 0..1, экспериментально я выяснил что расстояние в полутон = 0.00833335 то есть допустим на моём девайсе в самой нижней октаве первая кнопка даёт ноту с Pitch = 0, значит следующая кнопка которая нота выше на полутон = 0.00833335, следующая за ней = 0.008333352=0.0166667 и так далее. То есть чтобы выяснить в каком ряду находится моя кнопка (у меня на девайсе 8 рядом по 8 кнопок) я могу посмотреть к какому 8полутоновому интервалу она относится. То есть целая часть деления (P/0.00833335)/8. Чтобы было ещё понятнее: P/0.00833335 = номер кнопки, (P/0.00833335)/8 = номер ряда. Если тебе надо совсем произвольно, типа 1я кнопка тригерит такую и такую хуйню, а вторая другую и ещё другую, а третья ваще другую и тд, можно прямо кокретно питчи сравнивать. То есть просто получаешь на вход питч и делаешь = и отправляешь на выход. Например, на первый выход результат сравнения P с 0.00833335, на второй P с 0.008333352 и тд. На этих выходах будет 0 либо 1 в зависимости от того, равно или нет, и на них можно домножать другие сигналы. Набросал простейший пример вообще без ядра. Но это работает конкретно для двух первых нот из самого дна диапазона.

Ответы458439458445

5 мая, 22:57 #138 #458429

Сука, ёбаная макаба, я просто нахуй всегда забываю, что * использовать нельзя если больше 1го и надо писать x.

5 мая, 23:43 #139 #458439

>>458427

Спасибо, понял. Но как быть "типа миксера для гейтов, котрый бы делал соло канала, причем не мышкой, а конкретным значением "нота - соло канала такого-то" Есть идеи?

Ответы458440458445

5 мая, 23:47 #140 #458440

>>458439
Вдогонку, есть у меня такой блок, но у него

1. кнопки нажимаются сугубо мышкой,а надо гейтами (каждая копка свой гейт)
2. Кнопки независимы. а надо чтобы активность одной, автоматически мьютила все дургие.

Ты понимаешь чего я хочу добиться?

Ответы458441458445

15 Кб, 133x271
5 мая, 23:48 #141 #458441

>>458440
отклеилось

Ответы458445

5 мая, 23:58 #142 #458445

>>458439
>>458440
>>458441
Нет, я либо не понимаю, чего ты хочешь добиться, либо я тебе ровно это и расписал. В схеме >>458427 нажимаешь первую ноту - играет только верхний секвенсор и только верхний осцилятор, нажимаешь вторую ноту и играет только нижний секвенсор и только нижний осцилятор. Я так понял то что ты написал. Если нет, то распиши подробнее, какая конкретно должна быть реакция на нажатие.

Ответы458446

6 мая, 00:00 #143 #458446

>>458445

осцилятор хочу один, севенсоры его тряггерящие должны быть разные

Ответы458455

6 мая, 00:02 #144 #458447

вот уже писал вообщем пусть есть 3 секвенсора. как сделать так, чтобы я нажимал миди ноту А - питч/гейт шел с первого, нажимал ноту В - со второго ит.д.,

Ответы458455

6 мая, 00:07 #145 #458450

с первой частью понятно, извелекается из миди ноты свой гейт (твоим методом). этот гейт запустит секвенсор. но как теперь его подать на осцилятор таким образом, чтобы замютить то, что питчило и гейтило его до этого. И так 3 секвенсора. Нажимаю кнопку гетит/питчит 1ый, нажимаю другую копку гейтит/питчит 2 второй и так 3-4 севенсора

Ответы458455

131 Кб, 1381x302
6 мая, 00:20 #146 #458455

>>458446
>>458447
>>458450
Точно так же с любым количеством секвенсоров. Все остальные секвенсоры кроме одного нужного мьютит умножение на 0. Этот 0 получается в результате сравнения с нотой. Здесь я кстати вместо note in юзнул альтернативные блоки для считывания ввода. Вот этот NotePitch сразу целое число подаёт (номер ноты), не надо конвертить. В данном случае 0 - первая нота, 1 - вторая нота.

Ответы458456458821

6 мая, 00:22 #147 #458456

>>458455
> с любым количеством секвенсоров
Но конечно если их там много то лучше юзнуть мой блок PitchGate16, там эти G1 ... GN на выходах у тебя будут, не надо самому ничего сравнивать.

Ответы458457

6 мая, 00:22 #148 #458457

>>458456

Спасибо, завтра пропробую, сейчас уже не варит бошка

7 мая, 12:09 #149 #458821

>>458455

Привет, можешь скинуть эту сборку? Я просто как оказалось. только с блоками умею работать :/

Ответы462443

8 мая, 17:38 #150 #459665

>>456630
Ты свои модули пилишь чтоле?

8 мая, 18:48 #151 #459693

>>453283
Записал как звучит новая самоиграйка.
Играет только инструмент.
http://www101.zippyshare.com/v/HeY2ncXa/file.html
>>453283 - кун

6 Мб, mp3
10 мая, 12:08 #152 #460225

>>458302
Звуки из ретро-фантастики.
>>458324
Не изучай, бака.
>>453283
Круто же.

Вот еще сделал патчик. Как и здесь >>457867 играет это все один .ens

38 Кб, 371x449
13 мая, 16:35 #153 #460918

Вот это охуенчик.

3,7 Мб, mp3
17 мая, 12:54 #154 #461826

Реактаны, как снейры крутите?

65 Кб, 800x600
20 мая, 13:28 #155 #462443

>>458821

Бамп анончик

архивач https://arhivach.org/thread/263066/

671 Кб, 1366x768
3 июня, 19:36 #156 #467107

Балдежка.

4 июня, 15:59 #157 #467289

>>429518 (OP)
Расскажите-ка мне лучше, что вообще такое этот ваш Хуяктор. Виртуальный модуляр? Конструктор для инструментов "Сделай Сам"? Язык визуального программирования?
Что с ним можно сделать вообще? Какие у него задачи?

Ответы467331

4 июня, 19:02 #158 #467331

>>467289
Имхо это игрушка такая, красивая хуйня без задач для просирания времени.
Но быть может я чего-то не понимаю. реально не знаю нахуя оно вообще, если и так уже куча синтов и эффектов придумано, а если уже заниматься изучением аудиопроцессинга по серьёзке это уже другой софт совсем

11 июля, 00:54 #159 #478910

>>451471
Посоны! Посоны! А это только у реактора такая хуйня? Или все плагины на более высокой частоте проекта НАСТОЛЬКО ЛУЧШЕ звучат? Это же пиздец. Между 384 и 48 разница просто колоссальная, ептыбля. Небо и земля.

Ответы478925

11 июля, 02:14 #160 #478925

>>478910
Если в плагин не встроен внутренний оверсемплинг, то переключение между 48 и 192 огромная разница. Особенно на всякого рода дисторшенах это слышно.

Ответы478926

11 июля, 02:35 #161 #478926

>>478925
То-то я теперь понимаю, почему во всяких тестах "железки vs плагины", плагины всегда всасывают. Конечно, их наверное сравнивают, юзая плагины на 48.

Ответы511106

19 сен, 15:24 #162 #511106

>>478926
Просто кодят индусы, алгоритмы хуёвые. В VA железе редко выше 44100 рейт.

19 сен, 21:50 #163 #511217

Двотч, куда делись pd/max/sc треды? Где мне задавать свои ответы теперь?

Ответы521825

16 окт, 17:49 #164 #519080

>>453559
Ohuet!.

18 окт, 21:44 #165 #519918

>>453559
Кто такой, чем знаменит?

23 окт, 22:44 #166 #521825

>>447709
>>511217

Тут, или в одном некоем telegram канале.

pitchgate 24 окт, 17:42 #167 #521971

https://www.muffwiggler.com/forum/viewtopic.php?t=94942&start=all&postdays=0&postorder=asc

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /mus/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion