Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию страницы, сохраненную вчера в 09:45.
25 Кб, 600x600
Clojure (произносится как closure [ˈklōZHər]) — современный диалект Лиспа, язык программирования общего назначения с поддержкой разработки в интерактивном режиме, поощряющий функциональное программирование и упрощающий поддержку многопоточности. Clojure работает на платформах JVM и CLR. Clojure отличает философия «код как данные» (гомоиконность) и развитая система лисп-макросов.

Транслятор Clojure свободно распространяется на условиях Eclipse Public License.

Clojure за 15 минут - https://habr.com/ru/companies/otus/articles/725060/
Официальный гайд - https://clojure.org/guides/getting_started
Основы Clojure - https://code-basics.com/ru/languages/clojure

325 Кб, 1433x2048
Как накрутить опыт в резюме для работы в айти (в основном конечно программирование, но если лучше/легче накрутить в другой айти сфере, то советуйте), если у тебя ноль коммерческого опыта работы в айти?
А конкретно:
1. Как не спалиться на собесах?
2. Как не спалиться в СБ?
3. Как не спалиться на самой работе?
4. Как не попасть в чёрный список какой-либо компании?

4 Кб, 332x152
Scala — мультипарадигмальный язык программирования, спроектированный кратким и типобезопасным для простого и быстрого создания компонентного программного обеспечения, сочетающий возможности функционального и объектно-ориентированного программирования.

Первые версии языка созданы в 2003 году коллективом лаборатории методов программирования Федеральной политехнической школы Лозанны под руководством Мартина Одерски, язык реализован для платформ Java и JavaScript. По мнению Джеймса Стрэчена, создателя языка программирования Groovy, Scala может стать преемником языка Java[5].

Документация - https://docs.scala-lang.org/ru/tour/tour-of-scala.html
Как перейти с Java на Scala - https://kryptonite.ru/news/kak-pereiti-s-java-na-scala/
Scala как первый язык - https://habr.com/ru/articles/523874/

18 Кб, 348x348
Тред языка обобщенного метапрограммирования, доступный пониманию лишь немногим избранным.

FAQ

1. Хочу стать спецназом мира программирования, с чего начать?

Да никак, фака не будет, потому что присутствует слово из спам-листа и хрен его знает какое.
Да и правильно, все равно теперь это вообще не актуально.

ПРЕДЫДУЩИЙ: >>3705669 (OP)


5,5 Мб, 720x1280
создать игру- гибрид wow и gta-sa и homm3

саб хвощ дайте совет.
я вот тут подумала и пришла вот к каким мыслям.

Такая работа-создание вирт машинки с готовым сервом 2.4.3 или 335. с прикрученным работоспособным модулем монетизации. в виде магазина предметов

вирт машинка в формате ova
совместимая с версией vmware10
такая работа-сколько могла бы стоить в рублях?

А вот еще вопросы.
теоретические.
представим игру варкарфт версии 243 или 335.

задача-нарисовать самодельные локации.
насколько это трудно7 кто-нибудь так делал? можно ли рисовать опираясь на карту реально существующего города?
насколько мне известно это удавалось админамчерепахи и сируса.
далее

как добавить в варкрафт 335
элементы игры из такой игры как хомм-III И гта-са?я имею в виду вот что-

есть локация-например-элвиннский лес.
есть термин - "под-локация" или - "подзона" это - более мелкая единица
территории в варкрафте. например- лесная опушка, златоземье. это все- подзоны элвиннского леса.
хорошее представление о подзонах в варкрафте дает
вовпелия , https://wowroad.info и другие сайты

подлокации элвиннского леса.

Башня Азоры · Cataclysm Берлога Фикса · Виноградники Маклура · Гарнизон у Западного ручья · Дозорная башня · Долина Североземья (Аббатство Североземья [Библиотечное крыло · Главный зал · Оружейная] · Виноградники Североземья) · Зеркальное озеро · Златоземье (Таверна "Гордость льва") · Лагерь Джерода · Лесная опушка · Лесопилка Восточной долины · Озеро Каменных Столбов (Часовые Вечности) · Озеро Хрустальное · Ревущий водопад · Рудник Горного Эха · Рудник Подземных Глубин · Сад у Зеркального озера · Тыквенное поле Бреквеллов · Ферма Стоунфилдов · Cataclysm Холм Дробителя · Штормград · Яшмовая шахта

представим что в центре каждой под-локации
есть игровой обьект-обелиск.

игрок может подойти к этому обелиску и нажать на нем кнопку.

после этого подзона будет принадлежать игроку.
то есть он становится феодалом на данной подзоне,
владельцем земли, владельцем подзоны,рыцарем.

5 Кб, 522x87
Haskell (МФА: [hæskəl]) — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения. Является одним из самых распространённых языков программирования с поддержкой отложенных вычислений. Система типов — полная, сильная, статическая, с автоматическим выводом типов, основанная на системе типов Хиндли — Милнера. Поскольку язык функциональный, то основная управляющая структура — это функция.

Отличительная черта языка — серьёзное отношение к типизации; во многом в связи с этим язык назван в честь исследователя теории типов и изобретателя комбинаторной логики Хаскелла Карри.

Имеются средства взаимодействия с кодом на других языках программирования. Есть встроенная поддержка многозадачного и параллельного программирования, развитый инструментарий (средства автоматического тестирования, отладки и профилирования, в том числе для параллельных программ), существует несколько тысяч библиотек с открытым исходным кодом.

https://www.haskell.org/documentation/
https://learnyouahaskell.github.io/introduction.html

82 Кб, 720x720
Кто учил плюсы самостоятельно, по каким материалам вы это делали? Книги, которые я читал, дерьмовые, да и на метаните слишком сухо, хотя там таки есть задания. В общем, кидайте, что знаете

324 Кб, 1400x1050
Лиспы - семейство языков программирования. Характерные особенности лиспов: динамичность, гомоиконность (код как данные), программируемость.

{Основные диалекты}
:: Common Lisp - разрабатывался как промышленный язык, пригодный для широкого спектра применения, из-за чего имеет достаточно объемную спецификацию. Является мультипарадигменным (процедурщина, функциональщина, ооп (CLOS)), с сильной, динамической типизацией. Есть опциональная декларация типов и частичный их вывод в некоторых реализациях.
Описание особенностей: http://habrahabr.ru/post/143490
Основные реализации:
- свободные: SBCL (нативный код), Clozure CL (нативный код), ECL (через сишку), Clisp (байт-код; небольшой размер образа; похоже, заброшен), Clasp (LLVM; ориентирован на интероп с C++), ABCL (байт-код JVM), CMUCL, GCL.
- коммерческие: LispWorks, Allegro CL, Scieneer CL, mocl
:: Scheme - это минималистичный лисп, пригодный в основном для обучения, исследований. Наиболее практичными реализациями являются GNU Guile и Chicken Scheme.
:: Racket - развитие PLT Scheme. Racket включает в себя много подъязыков (typed racket, lazy racket, frtime racket, Scheme стандартов r5rs и r6rs).
:: Clojure - для тех, кто считает, что из смеси явы и лиспа может получиться что-то хорошее, или тех, кто интересуется креольскими языками, есть отдельный тред. Тред утонул, дом сгорел, отец-подлец бросил, поэтому поживёт сиротка пока у нас. Мальчик со странностями, но хороший, не обижайте. Шапка треда здесь https://rentry.co/9ve9d

{Scheme}
::: Учебники
- SICP :: https://mitpress.mit.edu/sites/default/files/sicp/index.html
- The Scheme Programming Language (R6RS) :: https://www.scheme.com/tspl3
- Практика :: https://exercism.io/my/tracks/scheme

::: Документация
- http://web.mit.edu/scheme_v9.2/doc/index.html

::: Остальное
- https://github.com/theodesp/awesome-scheme
- https://github.com/schemedoc/awesome-scheme

{Racket}
::: Учебники
- HtDP :: https://www.htdp.org/
- Racket Guide :: https://docs.racket-lang.org/guide/index.html
- Beautiful Racket: https://beautifulracket.com/
- Остальные :: https://racket-lang.org/books.html

::: Документация
- https://docs.racket-lang.org/

::: Библиотеки
- https://github.com/avelino/awesome-racket
- https://pkgs.racket-lang.org/

::: Среда разработки
- DrRacket :: https://docs.racket-lang.org/drracket/
- Online :: https://www.jdoodle.com/execute-racket-online/

{Common Lisp}
::: Учебники
- Cookbook :: https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/
- PCL :: http://lisper.ru/pcl/
- OnLisp :: http://www.paulgraham.com/onlisptext.html

::: Документация
- http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Front/index.htm
- https://cl-community-spec.github.io/

::: Библиотеки
- https://awesome-cl.com/
- https://ultralisp.org/
- https://lisp-journey.gitlab.io/blog/state-of-the-common-lisp-ecosystem-2020/

::: Среда разработки
- https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/editor-support.html

Предыдущий тред: >>2681837

222x168
Топ 5 книг по C стоит использовать ИИ для обучения или нет?


1,3 Мб, 1280x719
Вместо шапки:
⚹ https://github.com/sosachbot/cppthreadhat
⚹ Для кусков кода: https://0bin.net/

Ответы на вопросы:
⚹ https://en.cppreference.com/w/
⚹ https://www.cplusplus.com/reference/

Для указателей: ⚹

Прошлый тред: https://2ch.org/pr/arch/2026-03-26/res/3539163.html

104 Кб, 526x526
Программисты как же я вам завидую. Мне хочется быть удалёнщиком, получать выше 100к и при этом уметь писать программы и игры.
Рассказывайте- сколько вам лет, как вкатились, как изучили язык прог-я и советуете ли в это нейронное время изучать язык программирования??

870 Кб, 1450x2048
Unity [11] >>
Правда ли что в unity низкий порог входа и меньше конкуренции чем а условном веб программировании куда щас летят тысячи вайбкодеров и школьников что окончили курс вед разработка за 7 дней ?

372 Кб, 590x781
привет я пытаюсь начать разбираться в сфере кибербезопасности и был бы благодарен людям которые могут дать мне совет по этой теме. я хочу пытаюсь понять с чего начать и что именно мне необходимо изучать и какие сайты посещать(заранее большое спасибо за совет :)

24 Кб, 425x680
Треды посвященные технологиям умирают с разной степени скорости, вопросы уже никто не задает и ничего не обсуждает (зачем если есть клод). МВП превратился в филиал /b, по доске размазано куча говно тредов с обсуждением смерти ойти, лопнувших пузырей, ии порешал и прочее. Доска по сути превратилась во флудильню. Все полезное и прикладное что связано с ИИ обсуждается на отдельной доске. Pr не нужен, сносите.


340 Кб, 1920x916
УЧАСТИЙ В ХАКАТОНАХ ТРЕД

Анончик, раз ты любишь программирование, то почему еще не участвуешь в хакатонах? Это весело!

319 Кб, 1194x672
Go или Golang — компилируемый язык программирования от создателей таких шедевров как UTF–8, язык С, UNIX, Plan9 и других. Go поддерживает типобезопасность, имеет богатую и универсальную стандартную библиотеку и инновационные семантики одновременности: все то, что мы в индустрии называем concurrency и parallelism. На сегодня язык Golang является краеугольным камнем стабильности, прагматичности, де-факто представляет из себя стандарт в мире бэкенд–микросервисов и серверного кастрирования.

С чего начать:
- В обязательном порядке проходим "Go Tour":
https://go.dev/tour/welcome/1
- Читаем документацию прямо по порядку (пункт "Learning Go"): https://go.dev/doc/
- Ознакамливаемся с общим roadmap по изучению языка и сопутствующих инструментов: https://github.com/darius-khll/golang-developer-roadmap (постоянно обновлялось сообществом)

Литература:
- Донован, Керниган "Язык программирования Go"
- Также книги рекомендуемые для начала: https://go.dev/wiki/Books и https://www.practical-go-lessons.com/ (веб-версия — бесплатная и хорошо подходит для новичков в программировании)
- Книги из списка: https://github.com/dariubs/GoBooks

Полезные ресурсы:
- Сборник patterns и info по микросервисам: http://microservices.io/
- Смотрим видео https://www.youtube.com/channel/UC_BzFbxG2za3bp5NRRRXJSw
- Справочник энтузиастов: https://go101.org/
- Практические уроки: https://www.practical-go-lessons.com/
- Обновляемый список велосипедиста с пакетами: https://github.com/avelino/awesome-go

Небольшая конфа треда: https://t.me/golang2ch (выживает)

Прошлый тред: >>3643081 (OP)

147 Кб, 1000x563
В последние годы чуть ли не из каждого утюга кукарекают про ИИ, который всё якобы сделает за программистов.
Но правда в том, что нынешний ИИ способен сделать очень мало. Понятное дело, что продавцам ИИ-услуг нужно многое впарить людям, поэтому вас пичкают ложью о всемогущем ИИ, всякими псевдоуспешными историями по автоматическому написанию кода, а на деле там оказывается ручной труд толпы каких-нибудь индусов. Но манагеры, которые давно уже сами как следует не кодят, поведутся на ложь и начнут чрезмерно грузить программистов работой, ведь благодаря ИИ программистам теперь не нужно особо напрягаться. В итоге программисты выгорят, а манагеры разорятся из-за того, что повелись на рекламу и захлестали до смерти рабочих лошадей.

Еще, как вы объясняете парадоксы:
1) Почему при всемогущем ИИ до сих пор так мало сделано в импортозамещении софта?
2) Почему при острой потребности в импортозамещении нет вакансий?