М.Двач / Рогалики

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня в 17:09.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

819 Кб, 716x1038
Самый перспективный рогалик на ваш взгляд 17 дек 2017, 01:51 30128 В конец треда | Веб

Самый перспективный рогалик на ваш взгляд

Где больше всего потенциала? В какой рогалик можно играть бесконечно? Какая она, должна быть, игра твоей мечты?

Ответы185235

2 17 дек 2017, 01:53 2 30129

Скайрим пока что лучший.

Ответы130

3 17 дек 2017, 02:01 3 30130

>>30129
Мотивировать и раскрывать основания для своего суждения ты, конечно же, не будешь.

Ответы153

Аноним 4 17 дек 2017, 03:02 4 30131

Brogue конечно же. Где ещё ты будешь из раза в раз сливать из-за тупейшего рандома, пока окончательно не потеряешь веру в себя

5 17 дек 2017, 04:47 5 30132

Нетхак в VR.

6 17 дек 2017, 12:28 6 30137

Может быть есть какой-то новый рогалик, которому вы отдали приоритет, или хотя бы привели как пример, какой должен быть игровой мир в рогалике.

Ответы138144160

7 17 дек 2017, 12:32 7 30138

>>30137
Да.

Ответы139

8 17 дек 2017, 12:39 8 30139

>>30138
Можете повторить ваше телепатическое сообщение?

Ответы140

9 17 дек 2017, 12:40 9 30140

>>30139
Повторил.

10 17 дек 2017, 14:55 10 30142

Рогалики были ошибкой.
Это бессмысленные дрочильни зачищалки-пылесосилки подземелий.

Ответы143

11 17 дек 2017, 16:18 11 30143

>>30142
Ничего хорошего ждать не придется?

12 17 дек 2017, 16:52 12 30144

>>30137
Да, адом годный рогалик, точнее баланс в нём. Аналогов нет, но ящитаю это эталон. Можно бесконечно рофлить над дебилами на форче и их ранами, и только единицы поймут в чем же суть.

Ответы145

13 17 дек 2017, 17:18 13 30145

>>30144
Я имел в виду в чем же суть рогалика, а не рофлов над этими... ну вы поняли

Ответы147

14 17 дек 2017, 17:45 14 30146

У меня только одна надежда - URR.

15 17 дек 2017, 19:24 15 30147

>>30145
Так а суть-то как рогалика в чем. В сотый раз проходить в адоме одни и теже квесты с практически теми же предметами - чем не лучше, например, перепройти какое-нибудь рпг?

Ответы151159

16 17 дек 2017, 21:00 16 30151

>>30147
Например? Только не сраную готику.

Ответы155

17 17 дек 2017, 22:24 17 30153

>>30130
Каков ОП-пост, таков ответ.
Тем более про перспективы и потенциал все и так давно очевидно, также и про бесконечность игры, люди с релиза и до сих пор играют.
Какая должна быть игра мечты - это уже вообще другая тема, для которой стоило отдельный тред запилить. Вот лучше этим и займись. Тред с расписывпнием кирильств про рогалик мечты, концепции, фичи, геймплей и т.д.

Ответы154

18 17 дек 2017, 23:03 18 30154

>>30153
Но только тухлые шаблонные квесты из Скайрима не рулят ни разу.

Ответы170

19 18 дек 2017, 00:45 19 30155

>>30151
Ну так это субъективно же. Если хочется чего-нибудь рпгшного я обычно качаю какой-нибудь модуль под первый невервинтер. Там их за это время просто тысячи наклепали, от чисто хакнслешевых данжн кравлеров, до почти полностью диалоговых.

Ответы156

20 18 дек 2017, 04:05 20 30156

>>30155
Играть в модули нвн вместо рпг это то же самое что читать фанфики вместо книг.

Ответы157

21 18 дек 2017, 05:53 21 30157

>>30156
>днд
>фанфики
Incursion, кстати, мог бы и быть тем самым "перспективным бесконечным рогаликом", если бы была хоть малейшая вероятность что его когда-нибудь доделают.

Ответы158

22 18 дек 2017, 06:10 22 30158

>>30157
Инкуржен это обычная пылесосилка данжа с кобольдами, пусть там хоть 20 ролевых систем одновременно портируют, от унылой судьбы пылесосилки данжа не уйти, не-не.

Ответы159

23 18 дек 2017, 08:04 23 30159

>>30158
Согласен, система интересная, но баланса вообще никакого, автор там и сам где-то пишет что забил хуй.
>>30147
Суть конкретно адома в том чтобы разгадать загадку - как в нем играть правильно. При чем здесь вообще квесты я нихуя не понимаю

Ответы165

24 18 дек 2017, 08:51 24 30160

>>30137
Temple of Torment выглядит потенциальным.

Ответы167

25 18 дек 2017, 13:35 25 30165

>>30159
>в том чтобы разгадать загадку - как в нем играть правильно
Это про каждый второй рогалик можно сказать. После чего адом превращается в обычную пылесосилку данжей.

Ответы166172

26 18 дек 2017, 14:04 26 30166

>>30165
Скорее в РПГ.
В адоме вообще только 20% - рандомные данжи, в остальных ты все знаешь где и что лежит, можно пройтись по всем нычкам и собрать весь нужный лут, прямо как в любой рпг.

27 18 дек 2017, 14:27 27 30167

>>30160
Аутизм жуткий.

Ответы169

28 18 дек 2017, 14:46 28 30169

>>30167
Причем тут аутизм? Значение слова не знаешь что ли?

29 18 дек 2017, 14:46 29 30170

>>30154
Квесты как квесты.

30 18 дек 2017, 16:12 30 30172

>>30165
В каждом первом рогалике узнать это очень легко, ты вообще это знаешь в общих чертах ещё до игры. В адоме - нет. И исследование данжей там между прочим очень быстрое, и не несёт той же функции что в обычных рогаликах.

31 18 дек 2017, 17:13 31 30173

Да все хрень. Нет нормальных рогаликов. Муть. И Скайрим тоже хрень.

Ответы174180

32 18 дек 2017, 18:28 32 30174

>>30173
>Дя фсе ффень. Фе фофафы фовавыво. Фуфь. И фафи фофе фень.

Ответы181183

33 18 дек 2017, 18:52 33 30175

Что вы так прицепились к этим рогаликам? Зона комфорта что ли?
Я понимаю там, лет в 40 уже сложно освоить какую-нибудь другую игру, гораздо проще в 100500 раз нетхак запустить и совершать одни и те же действия, но вы же молодые, шутливые.

Ответы182184

34 18 дек 2017, 23:02 34 30180

>>30173
Скайрим - лучший из рогаликов на сегодняшний день.

35 18 дек 2017, 23:02 35 30181

>>30174
Ну а что скажешь?

36 18 дек 2017, 23:02 36 30182

>>30175
Например какую?

37 18 дек 2017, 23:12 37 30183

>>30174
ПРОИГРАЛ

38 18 дек 2017, 23:17 38 30184

>>30175
Я просто хочу веселиться.

39 18 дек 2017, 23:19 39 30185

>>30128 (OP)
Юбисофт вполне могли бы потянуть эту тему. У них очень много наработок, генераторов, шаблонов разных. Тот же Ассасин уже почти рогалик, только с фиксированной картой. Остается сделать рывок и сделать карту генерируемой, и прописать правила по которым будет идти возникновение ключевых персонажей.

Ответы186191

40 19 дек 2017, 00:47 40 30186

>>30185
Представляю как бы охуели фанаты отсосинов, когда в очередной версии им бы подвезли процедурную генерацию, пошаговую игру, пермасмерть и все это в чистом и незамутненном аскии графоне.

Ответы187195

41 19 дек 2017, 05:04 41 30187

>>30186
Представил как бы фанаты рогаликов охуели, когда пришлось бы месяц гриндить дейлики чтобы разлочить более одного играбельного класса в рогалике и заносить микро-транзакции чтобы поменять цвет @.

Ответы188

42 19 дек 2017, 05:18 42 30188

>>30187
Ну в Нетхак же играют, и ничего, привыкнут.

Ответы194

43 19 дек 2017, 07:40 43 30191

>>30185
Процедурная генерация таких карт, как в твоих ассасинах, потребует просто ебических мощностей. Закончи школу, выучи матчасть, а потом рассуждай о рывках, и прочих своих наркоманских фантазиях

Ответы192

44 19 дек 2017, 08:01 44 30192

>>30191
Чмо тупое, куда ты лезешь со своим охуительным мнением? Сложность в чем, блять? Текстурки на аутсорс отдать и потом наложить на рандомные полигончики?

Ответы205

45 19 дек 2017, 08:16 45 30194

>>30188
Но в нетхаке нет дейликов, ачивок, DLC, микротранзакций и прочей хуйни.

Ответы196

46 19 дек 2017, 08:17 46 30195

>>30186
Рогалики уже не только ascii, балда. Как там тебе в девяностных живется?

47 19 дек 2017, 08:23 47 30196

>>30194
Вот честно, где-то недавно видел что разраб варианта ачивки добавил, но не могу найти.

Ответы207

48 19 дек 2017, 14:24 48 30198

Все рогалики говно, потому что опыт играющего не сбрасывается. То есть, не то чтобы совсем говно, просто реиграбельность не достижима. Единственный нормальный рогалик - это жизнь, потому что опыт играющего сбрасывается.

Ответы199201

49 19 дек 2017, 15:34 49 30199

>>30198
>опыт играющего не сбрасывается

Ну и в чем поинт, таксказать, сбрасывания опыта?
Вся прелесть школохардкорных игр (рогаликов и иже с ними) в том что ты прокачиваешь свой чистый как слезинка Скилл и потом получаешь удовольствие от каждого аспекта игры, а не срешь на форумах вопросами как мне открыть дверь.

>жизнь, потому что опыт играющего сбрасывается

Че несет ахуеть...
На велике не учился ездить?

Ответы200

50 19 дек 2017, 16:09 50 30200

>>30199
>прокачиваешь свой чистый как слезинка Скилл
Прокачал? Молодец, можешь им жопу подтереть, ибо в рогалик больше нет смысла играть, как только ты его прокачал. Можешь идти играть в следующий, пока не поймешь, что они все примерно одинаковы. И все, пизда тебе, ибо ты не можешь забыть свой скилл и прокачивать его заново.
>На велике не учился ездить?
Узко мыслишь, маня.
https://www.youtube.com/watch?v=DzugnzdDqxk&app=desktop

Ответы202

51 19 дек 2017, 16:16 51 30201

>>30198
Ну да, хорошо что адом есть, тебе лет на 10 хватит.

52 19 дек 2017, 16:36 52 30202

>>30200
>Прокачал? Молодец, можешь им жопу подтереть, ибо в рогалик больше нет смысла играть, как только ты его прокачал.

Чушказоид, прошедший адом троллем хилером в месяц свечи, ты?
Так-то ты можешь вообще на ютубе игры проходить, проходи мимо.

Ответы203

53 19 дек 2017, 17:46 53 30203

>>30202
Вообще-то он всё правильно сказал, проблема в том что обычно этот процесс довольно медленный, и выхлопа не особо много, так что ты даже и понять не сможешь скилл у тебя высокий или нет. Адом пройденный троллем хиллером хуевый пример кстати, там любым классом так или иначе проходится. И хиллер слабый класс.

Ответы204

54 19 дек 2017, 19:40 54 30204

>>30203
Боже, как мне тебя жаль, чмош. Прошел по гайдбуку самый скучный рогалик и считаешь что у тебя есть скилл. Ну зайди что ли на форум адомантов, они тебя там обоссут.

Ответы208218

Аноним 55 19 дек 2017, 21:11 55 30205

>>30192
А ты смешной. Жопу свою на аутсорс отдай, может что и выйдет с тебя

Ответы206

56 19 дек 2017, 21:20 56 30206

>>30205
Марусь, ну не набухай ты так. Сходи в ближайшую школу, выцепи какого-нибудь ровесника 12 лет, он тебе пояснит все за процедурную генерацию и сколько звездных систем помещалось в первой элите на дискеточке.

Ответы220

57 19 дек 2017, 22:49 57 30207

>>30196
ADOM?

Ответы212

58 20 дек 2017, 01:29 58 30208

>>30204
Какой самый интересный? Нетхак?

Ответы212

59 20 дек 2017, 05:17 59 30212

>>30207
Нет, это понятно. Там был какой-то форк нетхака. В духе "убей 50 солдат - откроется роль рыцаря, убей 50 нежити - откроется роль приста". Только недавно ж видел, ну ёлки-палки.
>>30208
Любой мажорный интересный.
Но если ты зануда ебаная, тебе и лсд покажется скучным.

Ответы213

60 20 дек 2017, 05:22 60 30213

>>30212
>мажорный
Cogmind что ли?

61 20 дек 2017, 11:46 61 30218

>>30204
Я тебя не понял нихуя, что в нем скучного? Нахуй ты мне безпруфные утверждения высираешь? Потом, я в адоме никогда не умираю вообще, скилл есть значит. Потом, в гайдбуке написан ебаный бред для дебилов, полезной инфы почти нет. Из всего этого делаю вывод что ты дегенерат.

62 20 дек 2017, 15:01 62 30220

>>30206
В элите текстурок было больше, чем в остосинах ваших, ага. А количество названий звёздных систем - сомнительный показатель, ящитаю. И вообще ты скатился к сравниванию тёплого с мягким, это ты в папу, или в маму такой тупой?

Ответы227

63 20 дек 2017, 18:52 63 30225

>>30224
Ща, только прочитаю в гайдбуке как это делать

64 20 дек 2017, 22:13 64 30227

>>30220
Он тебе о том, вроде, что ты херню сморозил про невозможность процедурной генерации мира в игре типа школоососина. Тем более мир не обязательно бесконечным генерить. Дастаточно рандома уровня второй дьяблы.
Мощности тут при чем вообще? Только при генерации чуть подольше погрузится, чем уже готовый мир и все. Разницы никакой с заранее собраным.

Ответы229244

65 20 дек 2017, 23:09 65 30229

>>30227
Мне тоже кажеться идея абсолютно идиотской. То что может и можно нагородить копипастных 3d локаций (хз как это можно сделать достаточно безшовно, а ведь еще анимации, физика и т.д.) с такими же шаблонными квестами - а чем вообще это будет интереснее Скайрима обычных рогаликов?

66 21 дек 2017, 00:33 66 30232

>>30231
Скайрим - лучший рогалик.

Ответы234

67 21 дек 2017, 02:22 67 30234

>>30232
Удваиваю.
>>30233
Замолчи, плебей.

68 21 дек 2017, 03:26 68 30235

>>30128 (OP)
Не вижу смысла в "ДнД-рогаликах", как я их называю. АДОМ, Нетхак, Роуг. "ДнД" потому, что геймплей сводится к спуску в подземелье и условному убийству дракона (например, поиску артефакта).
Все эти разговоры о их реиграбельности сомнительны. Ну да, генерируется множество различных ситуаций. Можно поднять отрубленную руку и забить ей гоблина. Можно умереть, подавившись кружкой чая, который пил. Не вижу в этом ничего интересного. Интересно это может быть разве что какому-то школьнику с детским воображением.
Игра должна быть приятной, доставлять удовольствие. Мне не доставляет удовольствия бродить по одинаковым данжам и валить одинаковых мобов. Сколько разнообразных ситуаций бы не генерировалось. Никакого разнообразия, по сути, там нет, кроме вышеупомянутого.
Зато мне нравится выживать в дикой природе. Нравится строить землянку, выращивать овощи в огороде. Нравится самому срубить лодку и плавать на ней по северным морям.
Поэтому Unreal World — мой выбор.
Также уважаю фанатом Катаклизма. Потому что там есть сеттинг, который им нравится. Но вот кому, кроме дегродских школьников, может нравиться сеттинг недо-ДнД (орки, гоблины. данжухи), я не понимаю.

Ответы240241242243

69 21 дек 2017, 03:32 69 30236

Готика 2 — лучший рогалик.

Ответы237238246

4 Кб, 170x170
70 21 дек 2017, 03:50 70 30237

>>30236

71 21 дек 2017, 04:16 71 30238

>>30236
Это не рогалик.

Ответы239

72 21 дек 2017, 04:36 72 30239

>>30238
Аргументики будут?

73 21 дек 2017, 06:01 73 30240

>>30235
>Все эти разговоры о их реиграбельности сомнительны. Ну да, генерируется множество различных ситуаций. Можно поднять отрубленную руку и забить ей гоблина. Можно умереть, подавившись кружкой чая, который пил. Не вижу в этом ничего интересного. Интересно это может быть разве что какому-то школьнику с детским воображением.

Эти ситуации, которые возникают раз в сто игр, в принципе не имеют и не могут иметь никакого отношения к реиграбальности в рогаликах, вообще-то.

74 21 дек 2017, 06:23 74 30241

>>30235
>Не вижу смысла в "ДнД-рогаликах"

Ясно, дальше не читал. Иди нахуй.

75 21 дек 2017, 07:06 75 30242

>>30235
>Не вижу смысла в "ДнД-рогаликах", как я их называю. АДОМ, Нетхак, Роуг. "ДнД" потому, что геймплей сводится к спуску в подземелье и условному убийству дракона (например, поиску артефакта).
Все эти разговоры о их реиграбельности сомнительны. Ну да, генерируется множество различных ситуаций. Можно поднять отрубленную руку и забить ей гоблина. Можно умереть, подавившись кружкой чая, который пил. Не вижу в этом ничего интересного. Интересно это может быть разве что какому-то школьнику с детским воображением.
>Игра должна быть приятной, доставлять удовольствие. Мне не доставляет удовольствия бродить по одинаковым данжам и валить одинаковых мобов. Сколько разнообразных ситуаций бы не генерировалось. Никакого разнообразия, по сути, там нет, кроме вышеупомянутого.
>Зато мне нравится выживать в дикой природе. Нравится строить землянку, выращивать овощи в огороде. Нравится самому срубить лодку и плавать на ней по северным морям.
>Поэтому Minecraft — мой выбор.
>Также уважаю фанатом Left 4 Dead. Потому что там есть сеттинг, который им нравится. Но вот кому, кроме дегродских школьников, может нравиться сеттинг недо-ДнД (орки, гоблины. данжухи), я не понимаю.

76 21 дек 2017, 07:26 76 30243

>>30235
>Зато мне нравится выживать в дикой природе. Нравится строить землянку, выращивать овощи в огороде. Нравится самому срубить лодку и плавать на ней по северным морям.

Только ты забыл добавить, тупая лицемерная слизь, что постройка землянки это ужаснейший гринд, земледелие УЖАСНЕЙШИЙ гринд, а срубить лодку означает срубить 3 бревна и нажать одну кнопку.
Реиграбельности в URW нет, как подумаю что снова надо гриндить бревна и клеточки, так в обморок падаю.

Ответы245

77 21 дек 2017, 10:57 77 30244

>>30227
блять, ещё один знаток, ro превратился в форум школоты из vg? Если бы "чуть подольше грузилось", это давно бы запихивали везде, где только можно

Ответы247251

78 21 дек 2017, 11:06 78 30245

>>30243
>как подумаю что снова надо гриндить бревна и клеточки, так в обморок падаю.
Да уж, я вот не представляю каким надо быть аутистом, чтобы играть в это. Я еще на охоте

79 21 дек 2017, 11:07 79 30246

>>30236
Копрофил, заткнись.

80 21 дек 2017, 13:19 80 30247

>>30244
Слизька, ты хоть одну игру в своей жизни девелопил? Пока я вижу от тебя только стандартные вскукареки, не имеющие ничего общего с действительностью.

81 21 дек 2017, 14:39 81 30251

>>30244
Это ты какой-то школьник. Аргументы где?
Не делают потому что, во-первых, генератор тоже пилить и шлифовать надо долго, чтобы такой мир хорошо выглядел, а не как копипаст без души или кривое нагромождение, во-вторых, быдлу это просто не нужно. И разрабам тоже не нужно, конторам типа юбисофта не надо, чтобы в их игру играли долго, им надо, чтобы купили, прошли и готовились покупать следующую часть ,которая всегда на деле является модом и ретекстуром предыдущей, которую они наклепают за полгода.
А технически уже сейчас ничто не мешает генерить такие миры рандомизатором.

Ответы255260

82 21 дек 2017, 14:44 82 30252

Хочу рогалики, интерсный.

Ответы253

83 21 дек 2017, 15:51 83 30253

>>30252
Готика 2.

Ответы254262

84 21 дек 2017, 16:07 84 30254

>>30253
Это не рогалик.

85 21 дек 2017, 16:36 85 30255

>>30251
Чтобы намутить генератор охуительных миров, надо распарсить уже существующие миры, а потом обучить нейроночку машобчиком чтобы она погенерировала мирочки. Ну это несложненько, можно текстовые прохождения игр на gamefaqs распарсить лингвоаналитическим машобчиком, чтобы он запомнил паттернчики интересненьких мирочков (ну типа там, здесь поверни налево, нажми рычаг, откроется секреточка, в которой паззлик), обучить нейроноченьку на картишках самых запутанных рогаликов, вот тебе и базис для описания миров.
На практике это нахуй никому не нужно, рядовой васян разницы не увидит, а рядовой кирилл, как показала практика с No man sky, умеет только нюхать кокс и пиздеть в твиттере о том какая процедурная генерация гениальная вещь.

86 21 дек 2017, 18:44 86 30259

>>30224
сам себя трахни, придурок

87 21 дек 2017, 18:46 87 30260

>>30251
На "копипаст без души" перестал читать, иди умойся своими маняфантазиями

Ответы269

88 21 дек 2017, 19:41 88 30262

>>30253
Копрофил, да когда же ты уже повесишься?

Ответы264267296

89 21 дек 2017, 20:45 89 30264

>>30262
После вас, месье.

Ответы265

90 21 дек 2017, 21:20 90 30265

>>30264
В какой день?

Ответы266

91 21 дек 2017, 22:01 91 30266

>>30265
Такс ну это будет такс писят такст такс

Ответы270

92 21 дек 2017, 22:23 92 30267

>>30262
Тут всё просто, чем больше потакаешь нашему копрофилу, тем больше он беситься будет. Тупо заигнорим сучку, и она уйдёт, потому что ей скучно станет

Ответы278

93 21 дек 2017, 22:49 93 30269

>>30260
Найс слился, даун безаргументный.
В 2017 не знать про процедурную генерацию.

Ответы272

94 21 дек 2017, 23:19 94 30270

>>30266
Хорошо, только не забудь.

95 22 дек 2017, 00:21 95 30272

>>30269
слился ты, по факту то ни одного аргумента так и не привёл, кроме своих фантазий дрочерских. И маленький совет по старой дружбе, съеби обратно vg

Ответы277

96 22 дек 2017, 04:25 96 30277

>>30272
Лол, деб, ргументов в пользу чего? Что железо уже много лет как тянет генерацию игровых миров? Так все это и так знают, кроме тебя.
>кроме своих фантазий дрочерских
>ВРЕТИ ГЕНЕРАЦИЯ ТОЛЬКО В РОГАЛИКАХ!!
Лол.

97 22 дек 2017, 08:30 97 30278

>>30267
Как-то сложно заскучать, когда ты оп нетхакотреда :^)

98 22 дек 2017, 11:55 98 30282

Мне нравится катаклизм, особенно в начале игры - можно выбрать разные сценарии, настройки мира и т. д. Например, первые n дней игра за зараженного чувака с куском мыла и полотенцем будет отличаться от спецназовца с имплантантами и крутой винтовкой и тем более от мутанта, запертого в лабаратории. Еще можно добавить UW (есть атмосфера железного века и интересные механики, но в целом однообразно) и Rogue Survivor (заглохший рогалик про зомбаков, но поатмосфернее чем катаклизм, имхо). Так что перспектива есть у катаклизма и у того, кто натырит идей из этих рогаликов.

Ответы284

9 Кб, 672x337
99 22 дек 2017, 12:14 99 30284

>>30282
В рогаликах en masse выбор класса или стартового персонажа влияет только на первый час игры.
Ну вот выбрал ты зараженного голого чувака и что дальше? Первый час ты просто будешь искать лекарства и шмотки первой необходимости. Еду, огонь, одежду. То есть ты мог выбрать стандартного чувака, но зачем-то решил подолбить в жопу школохардкором.
В URW ты тоже можешь начать голым бомжом, искать удочку 3 часа, потом топор 3 часа. Но нахуя это все? Это все рутина.
Так что тебе не предлагают какой-то особый путь, тебе предлагают немного подолбиться в жопу болтом с особой резьбой прежде чем ты станешь Стандартизированной Машиной Для Убийств.
Действительно Настоящий Выбор есть только в очень маленьком количестве игр и мы его никогда не ценим. Привет, Рейму А

Ответы285288305

100 22 дек 2017, 12:32 100 30285

>>30284
>Выбор есть только в очень маленьком количестве игр
каких?

Ответы287

101 22 дек 2017, 13:54 101 30287

>>30285
В визуальных новеллах.

102 22 дек 2017, 14:45 102 30288

>>30284
>В рогаликах en masse выбор класса или стартового персонажа влияет только на первый час игры.
И это не так уж плохо. Потому что "en masse" это обычно выглядит как какие-то абсурдные ограничения по использованию магии/предметов, вот и весь "Настоящий Выбор". За редкими исключениями вроде Sil, где прохождения будут существонно отличаться в зависимости от прокачки или Brogue где вообще нет рас/классов, а лишь выбор используемых предметов и соответственно тактики.
>ты станешь Стандартизированной Машиной Для Убийств
Вот сейчс бы жаловаться что в сингл-песочнице вместо отыгрыша ты дрочишь на циферки.

Ответы289

103 22 дек 2017, 15:06 103 30289

>>30288
Да похуй ваще, если честно.
Рогалики говно однобокое, хули тут разводить.

104 22 дек 2017, 16:10 104 30290

Хочу 3д рожалайк в реалтайме и с мультиплеером.

Ответы293

105 22 дек 2017, 16:42 105 30293

>>30290
TES Online

106 22 дек 2017, 16:45 106 30294

cogmind
caves of quid
shadow of the wyrm
Incursion хз, может и дропнули
/thread

Ответы295

107 22 дек 2017, 16:49 107 30295

>>30294
И Ultima Ratio Regum, конечно ж.

108 22 дек 2017, 16:51 108 30296

>>30262
Назови хоть одно отличие Готики 2 от нетхака. Давай-давай,
культист комнатный, своими словами, не спрашивая на мейл ру ответах, как ты обычно это делаешь.

Ответы297302

109 22 дек 2017, 17:02 109 30297

>>30296
В готике 2 лук ваябл и магия тоже.
В нетхаке лук нахуй не нужен и магия начинает быть ваябл только когда ты уже игру прошел.

Ответы298

110 22 дек 2017, 17:12 110 30298

>>30297
Это значит, что Готика 2 более рогалична, чем нетхак, что и так было ясно с самого начала.

111 22 дек 2017, 17:45 111 30302

>>30296
Может быть попробую однажды эту вашу готику, а то столько шума вокруг неё.

112 22 дек 2017, 21:47 112 30305

>>30284
У тебя мышление манчкина.
Игры типа катаклизма больше для отыгрыша и аутизма, чем для того, чтобы побеждать всех мобов.
И выбор начального класса намного большее влияние оказывет, чем ты пишешь.

Ответы306

113 22 дек 2017, 21:51 113 30306

>>30305
Нет там отыгрыша, шизик.
Отыгрывать можно только если мир реагирует на твои действия, в обратном случае это отыгрыш в голове.
С таким же успехом я могу блокнот открыть и начать писать фанфик про медузу и валькирию, нахуй мне игры эти ебаные.
Кто-то старается, блядь, пилит баланс годами, чтобы ты потел, проходил челленджи, а ты там в катаклизме говно месишь, представляя что всем не похуй.

Ответы309312

114 23 дек 2017, 00:38 114 30307

Вот бы сейчас в игры поиграть. Сыграть бы в игру хотя бы одну. Поиграть неплохо бы.

115 23 дек 2017, 02:18 115 30309

>>30306
Едрить ты дебил, братишика.
Игры рили не для тебя, тебе бы говнарика пойти навернуть с такой ущербной логикой.

Ответы310

116 23 дек 2017, 07:37 116 30310

>>30309
Малолетний клоун, занимающийся хуйней в копроклизме, и называющий это отыгрышем, ты мне что-то пояснять будешь? Хоть в одну живую ролевку играл?

Ответы311

117 23 дек 2017, 11:15 117 30311

>>30310
Байт на шизика?

118 23 дек 2017, 11:59 118 30312

>>30306
>Кто-то старается, блядь, пилит баланс годами, чтобы ты потел, проходил челленджи
проиграл, это в каком дерьме такое есть, ценитель? челленджи блять проходил, ага, в рогаликах. ЧЕЛЛЕНДЖИ, В РОГАЛИКАХ, ну вы поняли, да? ахаха

Ответы313

119 23 дек 2017, 12:33 119 30313

>>30312
Пиздец ты ебнутый.
Так и представил твое перекошенное ебло с глазами маньяка. Нахуй ты живешь, огрызок?

Ответы314315

120 23 дек 2017, 12:34 120 30314

>>30313
да нормально всё
можем встретиться если хочешь

121 23 дек 2017, 12:35 121 30315

>>30313
извини, просто никогда не видел нормальных челленджей. просвяти пожалуйста, а то играть не во что

Ответы316317

122 23 дек 2017, 12:40 122 30316

>>30315
Dark Souls например.

Ответы339

123 23 дек 2017, 13:14 123 30317

>>30315
Ну ты же адомомразь, адомогнида, адомопидор.
Пройди нетхак со следующими кондуктами одновременно: bone arti pile self soko geno wish athe vegt vegn weap elbe food magi nude

Ответы318

124 23 дек 2017, 13:36 124 30318

>>30317
ты шутишь что ли? и в чём будет челлендж заключаться? я может неправильно выразился, я не те челленджы имею в виду где ты 200 раз пытаешься что-то сделать не умерев. если мне захочется этого - я могу в какой-нибудь i wanna be the boshy поиграть

Ответы319

125 23 дек 2017, 14:52 125 30319

>>30318
Ну хз, если тебе всего 1 попытка нужна, то пиздуй ограбь банк или поставь все на зеро.
Алсо, боши ты не пройдешь, ты слишком тормоз для таких игр.

Ответы320

126 23 дек 2017, 15:25 126 30320

>>30319
зачем ты меня обижаешь?

127 24 дек 2017, 21:12 127 30339

>>30316
Ну это вообще пушка

Ответы370

128 25 дек 2017, 13:57 128 30370

>>30339
кукушка

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня в 17:09.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion