М.Двач / Паранормальные явления

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Пустоты в играх тред 27 апр 2018, 12:38 493570 В конец треда | Веб

1,2 Мб, 1440x8101,4 Мб, 1920x1018

Сап, снач. Мне трудно описать это чувство, но оно у меня появилось довольно давно, в году так 2011. Тогда активно форсился херобрин. Так вот, о самом чувстве. Появляется оно, когда играешь в сингл какой-либо игры, по типу песочницы. Началось всё это у меня с майнкрафта. Тогда я просто не мог находится в сингле больше 10 минут! У меня было чувство, что кто-то за мной следит!
После этого, я больше в него и не заходил. Через года четыре перебрался в Garrys Mod, и знаете? Оно повторилось. Я чувствовал, что за мной кто-то следит. Я пытался расслабиться, отбросить это чувство, но оно быстро возвращалось. Я нашёл временную панацею - спаунить NPC вокруг себя. Помогало. Но когда они умирали, то самое чувство возвращалось в троекратном размере.
Позже, я начал играть в нормальные игры. GTA V, Watch Dogs, Far Cry 4.. Они не вызывали такого чувства, ведь я всё время был не один.
Недавно, кстати, я вернулся в майнкрафт. Подрубил шейдеры, установил несколько модов.. Игралось хорошо, поиграл часа два. А потом.. Резкая паника, я побежал к своему дому.. И я в итоге вышел.
У кого было такое же чувство? Делитесь, аноны.

Ответы493584493603493643493664493692493700493739493854494080494648495944497095500572501167501733505309507796509093509136509218513349513693513771517121517130517207517208517771517988519148522614523893524747529633529742534664535934

119 Кб, 650x560
2 27 апр 2018, 13:23 2 493577

Часто бывает диаметрально противоположная хрень. Вот играю я в какую-нибудь ААА-йобу типа жта или скайрима, и через некоторое время становится страшно. Все эти электронные болванчики, которые пытаются копировать людей, но делают это плохо, которые могут действовать исключительно по алгоритму, который заложил в них человек. C?K?JINHЫЙ PAЙ
А в том же, например, майнкампфе такого не было. Просто бескрайние кубические просторы. Людей нет, значит и бояться нечего. Разве что там такие похожие на армян ребята в деревнях сидят, но они забавные и непохожи на людей.

Ответы493579493585494348494631501063541605

3 27 апр 2018, 13:34 3 493579

А вот, кстати, в играх, где персонажи хорошо прописаны и/или очень хорошо копируют людей, такого у меня не бывает. Например, в симсах человечки очень хорошо копируют людей. Живут, жрут, срут, спят, сношаются и т.д. и т.п., и воспринимаются как живые люди. Или, например, есть одна ВН про лоли-рабыню, и там эта самая лоли тоже чувствуется почти как живой человек.
Ну и во всяких линейных полуфильмах типа сингла колды или анчартеда такого нет.

>>493577-кун

Ответы493585493670

4 27 апр 2018, 13:56 4 493584

>>493570 (OP)
Вот, я нашел своего брата, не могу играть в майнкрафт больше часа, накатывает чувство дикого одиночества, ты один в этом мире, населенном уродцами и монстрами

Ответы493586493670527165

5 27 апр 2018, 13:56 5 493585

>>493577
>>493579
В майнкампфе именно боюсь не жителей, а чувства, как будто за мной кто-то наблюдает. Играл даже с прорисовкой 64 (спасибо оптифайну), и никого не замечал. Даже, бывало, интернеты вырубал, вдруг кто подключился?
В симсах вообще нет такого чувства, т.к людей много. Странно.

Ответы493670509003

6 27 апр 2018, 13:57 6 493586

>>493584
Кстати да, такое чувство тоже часто бывает. А у тебя бывало, именно, как будто кто-то наблюдает? Смотрит? Подкрадывается сзади? Нет?

Ответы493590493606

7 27 апр 2018, 14:38 7 493590

>>493586
Да, когда в майнкампфе ночью хожу по лесу

8 27 апр 2018, 14:40 8 493591

Бля, это явление вообще довольно интересно! Надо подождать побольше анонов, вдруг у них есть ещё такие случаи.

анон 9 27 апр 2018, 15:09 9 493602

Про gmod + постоянно спавню кого-то, а то появляется паника. Тоже самое в nfs и тп

Ответы493615493670

10 27 апр 2018, 15:11 10 493603

>>493570 (OP)
Я ИРЛ боюсь больших водоемов и в играх тоже. Когда играл в Сабнаутику и Depth охуевал просто.

Ответы504250509678526644

анон 11 27 апр 2018, 15:12 11 493604

А ещё во всех частях doom,такое чувство что кто-то наблюдает и в сталкера тоже,особенно в тч

Ответы493615

анон 12 27 апр 2018, 15:14 12 493606

>>493586
У меня даже в far cry ночью было ощущение такое

Ответы493615

13 27 апр 2018, 15:16 13 493607

Игры это хуйня. Вот сижу в туалете - писою@какою, а ощущение, что кто-то наблюдает. Посмотрел на стену, а там ΔΕΛΦΙΗΙ.

Ответы493615

анон 14 27 апр 2018, 15:37 14 493611

Ещё вспомнил,когда был 9 левла люто задротил в майнкампф и паранойи не было,но потом по сети играл с другом и в пустыне,где был наш дом,ударила молния(в пустынях нет ни дождей ни молний) я выглянул посмотреть,а там херыч,играли без модов и скинов,а он вообще был в другом Биоме,тогда я люто обосрался и в майнкампф больше один не играю

Ответы500319528448

15 27 апр 2018, 15:55 15 493612

Меня тоже нагоняет страх,когда гамаю в майн.Я раньше боялся в шахту спустится,и каждого шороха пугался.Если услышал каокй-нибудь хрип зомби,я сразу же закрывал к ебеням майнкрафт,успокаивался и только потом шел играть в креатив на плоском мире.И может быть через месяц-два вспоминал о карте и пытался играть снова.
Но это еще не всё.Расскажу небольшую стори.Однажды я решил поанонировать в выживании и запустил вроде как последнюю версию(это был 2014-15 год где-то,и я запустил вроде как 1.7.2),я не собирался сильно развиваться(максимум планировал сделать ферму,посадить все виды урожая и наладить торговлю с жителями).Я возродился и пошел рубить деревья,искать овечек.Я нарубил несколько деревьев для стройки дома и началась ночь,но т.к я планировал огромный дом,то я решил построить халупу без крыши 6 на 6 блоков.Поставил кровать,собирался лечь спать,но не получилось т.к "Нельзя спать,пока рядом монстры" ну я решил попытаться вырубить этих злоебучих монстров,я вышел,там был скелет,я его похуярил - не получилось,побежал в дом,а в доме не было двери(или была,я ее не закрыл)и скелет какого-то хуя зашел в дом и ебнул меня.Я подумал,что подожду до утра,когда он сгорит и возрождусь,предварительно сходив покурить,чтобы убить время.Но этот скелет,который убил меня,он начал приближаться к моей камере и как-то качать головой,буд-то стебясь надо мной.Я это понаблюдал секунд 10-15 и за это время моя душа уходила в пятки нахуй.Мне было пиздец страшно,я вырубил майн и больше туда не заходил.
Сейчас играю только с другом на нашей карте.Уже не плохо так развились.В одиночку один я больше не играю.
соре что так много букав,я херово вкратце формулирую

Ответы493615493670509200

16 27 апр 2018, 16:33 16 493615

>>493612
Мобы в майне вообще ебануто себя ведут, а тут..
>>493607
>ΔΕΛΦΙΗΙ
Увеличиваются?
>>493606
Пофиксить можно в пятой части. Берёшь Бумера, и вообще похуй на всё. А вообще, в Far Cry я у себя такого не наблюдал.
>>493602
Странно, в NFS такого нет.
>>493604
Сталкер вообще забросил именно из-за этого.
--
Вау, я думал, что я один такой. Ждём ещё стори.

Ответы493620

17 27 апр 2018, 16:35 17 493616

А меня из-за херового вестибулярного аппарата при игре в майнкрафт всегда тошнило. Это не стёб. Реально тошнило.

Ответы493617

18 27 апр 2018, 16:38 18 493617

>>493616
Какой у тебя FOV стоял?

анон 19 27 апр 2018, 17:15 19 493620

>>493615
Просто как то в NFS в старых типа most wanted нет какой то заметной жизни и когда об этом задумываешься становится крипово

20 27 апр 2018, 18:05 20 493623

всегда проигрываю с ананасов, которые ищут крипоту там, где ее в в принципе нет

Ответы493624526646

21 27 апр 2018, 18:15 21 493624

>>493623
Просто у тебя не было такого чувства! Да, я сам прекрасно понимаю, что крипоты там и не должно быть, но она есть!

Антонист 22 27 апр 2018, 18:17 22 493625

-видишь крипоту?
-нет
-и я нет,а она есть

Ответы498000

23 27 апр 2018, 19:30 23 493632

Также.

24 27 апр 2018, 20:50 24 493638

Ебать.
Полчаса назад зашёл в GM, начал играть на gm_construct. Не спаунил уже себе NPC. Смог продержаться 17 минут. А дальше наступила ужаснейшая паника, я аж сам прихерел. Всё равно не стал выключить игру, и пошло говно по трубам. Мозг заставлял постоянно поворачиваться, осматриваться. Мда. потом ощущение наблюдения усилилось, а потом я уже не выдержал.

25 27 апр 2018, 21:47 25 493641

Тоже самое, поэтому в майнкрафт как-то особо и не игралось и желания не было никогда. Сначала начинаешь, всё ок, а потом накатывает это ощущение одиночества и страха.
К слову, почему-то из-за этого абсолютно не могу играть и проходить халфу, вот там это прям ощущается очень сильно. А в хороры разные могу и умею.

Ответы493670

26 27 апр 2018, 22:00 26 493643

>>493570 (OP)
Есть такое, но мне почему-то доставляет это чувство
Сам как раз любитель поиграть в подобные песочницы и прочее, и особенно люблю всякие васянские сборки старого доброго Сталкера
В модах типо Call of Misery реально пиздец атмосферка, все нпс уже не чувствуются живыми, им всем до глубины души похуй на тебя, с тобой даже не поговорит никто почти
Зона будто стала ещё более унылой и серой, и вот когда бродишь часами по пустой локе это особенно хорошо чувствуется. Особенно давит когда играешь за группировку-изгоя типо монолита, куда бы ты ни пошёл везде твои враги и все что ты можешь это стоять среди горы трупов рядом с догорающим костром и думать, есть ли вообще смысл жить? Целый игровой мир против тебя, а твои похождения сводятся к убийству, бесконечному и бессмысленному

Ответы500102509201

27 27 апр 2018, 22:11 27 493644

Пару лет назад играл в эти чёртовы говнокубы и ощущал что-то похожее. Ощущение что наблюдает кто-то, кто вечно от тебя прячется, но всё видит. Прямо в дрожь кидало от того, что некто смотрит на игру изнутри самой игры и что он разумен. Играл я тогда на старых версиях где было мало игрового контента вообще, но байка про "призрачного игрока", который появляется в одиночной игре уже существовала и форсилась на зло впечатлительным пиздюкам.

Алсо, помню что в том же майнкрафте меня сильно напрягало если в моих постройках оставались внутренние полости без доступа к ним. Это создавало какое-то ощущение пустоты, схожее с описанным в оп-посте. Хз, но это может быть как-то связанно.

Ответы493648

28 27 апр 2018, 22:23 28 493648

>>493644
Да, связь есть. Как будто кто-то не хочет, чтобы его видели, и прячется. А сам он наблюдает за тобой. Аж в дрожь кидает.

29 27 апр 2018, 23:44 29 493658

Помню перестал на долгое время в майн играть когда услышал какой то страшный звук в пещере, похожий на тифон паровоза. Это было самое криповое, что я когда либо слышал. Потом только узнал что это эмбиент звуки неосвещенных пещер поблизости.

Ответы494381

219 Кб, 495x500
30 28 апр 2018, 01:37 30 493664

>>493570 (OP)
Было такое только под Дудкой

Тоже от майнкрафта люто обосрался, дело в том что я рыл еба-шахту, просто неебически запутанную и огромную, там заблудится - раз плюнуть.

Ну и копал я значит ее знатно где-то часов так 6 подряд, и решил передохнуть и прикурился, и чет так залип, побегал там, решил отнести все что накопал на базу к себе на переплавку и тд, и тут я понял что заблудился нахуй, вокруг ебанные рукава, туннели, лава, монсты, темнота, я впал в панику и судорожно начал выкапываться наверх, выдолбился в ПУСТОЕ огромное помещение и пока ставил блоки до его потолка в меня ебанул скилет и я упал, везде рычали зомби и я тупо в истерики закрыл нахуй игру к хуям, лол.

Ответы497993504993

Аноним 31 28 апр 2018, 06:09 31 493666

Я вообще не играю в синглы, т.к. мне одному всегда страшно почему то. Исключение - TES.

32 28 апр 2018, 06:27 32 493668

Когда играл в SOMA, практически самые последние уровни и дно это...брр. Особенно когда бродишь среди тьмы,от столба света к свету, ощущение что за тобой наблюдают и полное одиночество. Жуткие ощущения в конце игры.

Ответы493670

33 28 апр 2018, 07:04 33 493670

>>493579
>>493584
>>493585
>>493602
>>493612
>>493641
>>493668
Ш И З О Ф Р Е Н И Я
И
З
О
Ф
Р
Е
Н
И
Я

Ответы493677493683

34 28 апр 2018, 11:15 34 493677

>>493670
Если судить по твоей логике, то весь снач - это шизики.

Ответы497096

485 Кб, 1024x536
35 28 апр 2018, 11:21 35 493678

Подброшу свою стори.
Год назад лампово играл в майнкрафт со своими друзьями. У нас была традиция - каждую ночь делать костёр и садится вокруг него, рассказывая истории. И вот, в одну из таких ночей меня послали в шахту за углём. Я категорически настаивал на том, чтобы мне выдали напарника, но хер там плавал. Вообщем, ночью в шахтах не айс. Мои друзья бубонили страшные истории по дискорду, а я в это время бродил по шахтам. Позже, проснулось то самое чувство, анон. Кто-то наблюдал за мной. Ника не было видно, все мои друзья были у костра. Я шепнул об этом в дискорде. Сначала было молчание. А потом ко мне прислали напарника. Как только он пришёл ко мне, чувство пропало.
Как итог, уголь добыт. А через два игровых дня, послали в шахту уже другого человека. Как он мне позже говорил - то самое ощущение тоже пробудилось. Так что вот так, анон. Оно есть у всех. Только не все хотят им делиться. Это не позорно! Это не означает, что вы трус. Это чувство появляется даже у храбрых.
Даже на английских форумах обсуждают это чувство. Там тоже боятся ходить по одному в пещеры.

Ответы493679497994499670501363

36 28 апр 2018, 11:37 36 493679

>>493678
Из-за такой херни перекатился с майнкампфа в космоинженеры. Теперь вокруг меня пустота и астероиды, а я, маленький человечек перед лицом бесконечного космоса, строю свои кораблики-шахтеры, которые могут быть даже размером с астероид, но все равно будут ничем по сравнению с окружающей пустотой.

Ответы493680498374501581

37 28 апр 2018, 11:40 37 493680

>>493679
А у тебя ещё были стори с этим чувством?

Ответы493682

38 28 апр 2018, 11:57 38 493682

>>493680
В 7 days to die. Играли с другом, он добывал, я развивал "базу"-отстраивал стены, новые "корпуса" дома, шахту. И хрен с зомбями, но ощущение действительно было. Друг ушел далеко, до базы минут 15 ему идти, а я сижу, варю самогон и чувствую, будто что-то наблюдает за моими действиями.

Ответы493684493796493899

39 28 апр 2018, 12:00 39 493683

>>493670
Не, на шизу не тянет, по крайней мере без остальной симптоматики

Ответы493685

40 28 апр 2018, 12:01 40 493684

>>493682
Я так и знал. Но нам всё равно нужно больше случаев. Подождём ещё анонов.

41 28 апр 2018, 12:01 41 493685

>>493683
И, как бы, все люди с таким чувством психически здоровы.
По крайней мере, они бы сюда не писали.

42 28 апр 2018, 14:01 42 493692

>>493570 (OP)
На пустых и статичных пространствах в играх не покидает чувство, что мир игры — это воплощение искусственного разума, который тебя изучает.

43 28 апр 2018, 15:07 43 493693

Как-то давно прочитал про Хиробрина, потом стал играть в кубач, нашел заброшенную шахту, начал спускаться и услышал звук, будто кто-то долбит киркой, отложил кирпичей и удалил тот мир нахер.

Ответы493694

44 28 апр 2018, 15:09 44 493694

>>493693
Ещё есть стори по этой теме?

Ответы493697

Анон 45 28 апр 2018, 15:10 45 493695

Кстати в играх где есть какой то голос,даже если людей нет,то паники не возникает. Например в serious sam. Хоть там и говорит он сам с собой,но от этого становится легче. Кажется,что там есть хоть кто-то живой

Ответы493696493887

46 28 апр 2018, 15:11 46 493696

>>493695
Вот-вот!

Анон 47 28 апр 2018, 15:14 47 493697

>>493694
У меня есть. В майнкампфте,до того как я увидел молнию в пустыне,очень боялся плавать,ведь там ничего нет,только уродливые спруты,а когда я случайно упал в воду и там были десятки этих уродов я чуть не умер. Думал тогда что не зря в воде только они

Ответы493698501451

48 28 апр 2018, 15:28 48 493698

>>493697
Накину-ка я тоже.
Аналогично боялся плавать, но в один день решил одолеть страх. Днём, приплыл на лодке в океан, выпил зелье, и пошёл ко дну. Перед этим, конечно, спрятал вещи. Плыл я вниз минуты две, выпил ещё зельку. А потом, появилось ощущение наблюдения. Как будто кто-то со дна смотрит на тебя. Оно увеличивалось по мере погружения. В итоге ALT+F4, т.к начались какие-то звуки. Вот так.

sage 49 28 апр 2018, 15:39 49 493700

>>493570 (OP)
Пиздец, сранные шкальники во что вы скатили снач? Мямь, в Мойнкрофте нит никого, стряшна мямь))00

50 28 апр 2018, 15:43 50 493701

абрикосики, самая крипотная игра в которую я когда-либо играл носит название Banished. Описывать почему, думаю, не стоит. Поиграйте, почувствуете все сами.

Ответы493702497100

51 28 апр 2018, 15:48 51 493702

>>493701
Неистово двачую.

52 28 апр 2018, 16:12 52 493706

господи, огромный плюсище.
Я обычная тня 14 лвла, активно стала рубиться в майн (понакачала шейдеров, миров с охуенными городами), но сейчас не об этом.
Года так 4-3 назад, не ебу какая это была версия, но я тогда была прям таким мелким задротом, играла в эту игруху до посинения. Охуенно строила дома, умела выживать и т.д.
Но в старых версиях майна был один огромный минус - плохая прорисовка (типо туман такой) и конечные миры небольшого размера. Я помню, как в одном таком мире в креативе понастроила кучу классных зданий, но, находясь в этом там, меня никогда не покидало чувство что за мной кто-то следит. Возможно херыч, возможно кто-то ещё. Но я помню как строила под змелёй бункеры, боясь, что это пидр найдёт меня и убьёт. Единственным спасением от моего страха одиночества в мире было сравнить кур, коров, свиней (т.к. на тех версиях не то что жителей нельзя было спавнить - о деревнях можно было только мечтать).
На самом деле правда немного жутко, но мне кажется это всё моя фантазия и чушь про херобрина, которую тогда любили как сейчас ркн любит банить.

Ответы493707493711493928494104500087509203

sage 53 28 апр 2018, 16:21 53 493707

>>493706
Пиздец и это даже уже не выглядит как толстота. Что стала с двачем и сначем...

Ответы504434

54 28 апр 2018, 16:29 54 493711

>>493706
Про бункеры двачую, это тоже временная панацея, но только в майнкрафте.
Но.
Спустя одну ночь пребывания в бункере, чувство проявляется ещё сильнее.

Ответы493714

55 28 апр 2018, 16:47 55 493714

>>493711
Раньше очень лампово играла с подругой в её мире. Нашли какой-то нереально красивый биом, по памяти вроде как смесь болота и обычного леса с дубом, построили там домик. Так вот, по сети мы могли играть только когда были у кого-то в гостях (с планшетника или телефона, на расстоянии не получалось). Как-то раз, когда я уже ушла от неё, она зашла в мир, и вдруг появилась надпись что «мой ник» зашла в игру. Френд конечно слегка охуела, как так-то, я в нескольких км и подключилась. Смотрит, а там херыч с моим ником стоит. Говорит, начал ломать сундуки, ну и она вышла.
Затем я опять к ней пришла, она даже мне сломанные сундуки показала, хотя скорее всего это был пиздёж, но пересралась я тогда знатно.

Ответы493719528453

56 28 апр 2018, 18:00 56 493719

>>493714
Годнота на паранормаче, спешите видеть

57 28 апр 2018, 20:30 57 493738

у меня было такое чувство.

58 28 апр 2018, 20:43 58 493739

>>493570 (OP)

Дико боюсь жителей в майне, такие стремные что пиздец умираю нахуй

59 28 апр 2018, 20:44 59 493740

>эти прохладные про копателя

Вы из пиздёнок в нулевых что ли повылазили?

Ответы493749509005

60 28 апр 2018, 21:26 60 493749

>>493740
Этож нагибатели99 лол

Ответы493762

61 28 апр 2018, 22:28 61 493762

>>493749
Тащемта, 98 каноничнее.

Ответы493774

62 28 апр 2018, 23:54 62 493774

>>493762
88*

1,2 Мб, 1080x802
63 29 апр 2018, 08:48 63 493786

Дневного ужаса тред пропал, так что сфоткал для вас, коллеги

Ответы493791496197501734

64 29 апр 2018, 10:05 64 493791

>>493786
Обосрался. С Пятёрочки.

65 29 апр 2018, 12:39 65 493796

>>493682
жиза, тоже играл в 7DTD и такое ощущение было в блядском тумане около рандомного городка.

66 29 апр 2018, 14:25 66 493805

А кто-нибудь боялся в ГТА Вайс сити того места в океане где лежит затонувший танкер? Я усирался, старался не смотреть вниз когда мимо на катере проплывал.

В Готике 2 тоже старался далеко в море не заплывать, было крипово.

В Халф-лайфе 2 я в начале игры ввел чит ноклип и полетел к тому озеру где на Фримена во время телепортации нападает ихтиозавр, и нырнул в него. И мне стало так там КРИПОВО, мутная коричневая вода, приглушенный подводный звук, дна не видно, я оттуда почти сразу вылетел.

Ответы494085494593501583

67 29 апр 2018, 22:57 67 493850

Просто вы все случайно прокачали Advanced Sjobing в 5, можете заселяться в ВХ.

68 29 апр 2018, 23:14 68 493854

>>493570 (OP)
У меня было чувство, что кто-то за мной следит dayz в лесу.https://www.youtube.com/watch?v=uoCU3BYDhL0.https://www.youtube.com/watch?v=r68uZehZqN8

69 30 апр 2018, 02:31 69 493873

Было такое чувство в отеле в Vice City, так как в это помещение никто кроме главного героя не заходил. Там же, такое же чувство еще было за всякими зданиями и прочими местами, где пешеходы не спавнились.

70 30 апр 2018, 05:49 70 493879

Двачую. San Andreas тоже местами навевает такие ощущения.

71 30 апр 2018, 07:09 71 493887

>>493695
Меня мир сериоуса сема в депресняк вгоняет. Ни одной живой души только толпа тупых болванчиков которые хотят его убить

15 Кб, 318x280
72 30 апр 2018, 08:48 72 493899

>>493682
>Друг ушел далеко, до базы минут 15 ему идти, а я сижу, варю самогон и чувствую, будто что-то наблюдает за моими действиями.
Это был M4Й0Я

73 30 апр 2018, 12:15 73 493913

поэтому всегда когда в майнкрафт играю, отключаю музыку, она крайне депрессивная, панику нагоняет. В шахте, когда на низкой высоте рою тоннель шириной в один блок, там даже без музыки плохо становиться - дальность тумана на низких высотах 10 блоков, сколько факелов ни ставь, стремные звуки подземелья нагнетает, долго не могу копать, возвращаюсь на поверхность.

Тоже самое с рпг от первого лица по типу свитков - заходишь в темную и безжизненную пещеру, в которой может быть людей не бывало сотни лет, населенную всяческими йобами

В пабге когда в соло катаешь тоже - абсолютно пустой и разрушенный безлюдный мир, где единственные оставшиеся люди стремяться тебя убить

Ответы493955528455

74 30 апр 2018, 14:22 74 493928

>>493706 тня , давай знакомиться.

725 Кб, 654x600
75 30 апр 2018, 17:08 75 493942

>>493941
Приступай.

sage 76 30 апр 2018, 17:23 76 493943

Уебки блять, во что вы скатили снач? Какая нахуй пустота в играх?! Создайте себе отдельный тред для шизиков и там обсуждайте свои дневные ужасы и пустоты в играх, а не засирайте всю доску своим дерьмом.

Ответы494050500102

77 30 апр 2018, 21:08 77 493955

>>493913
ДАДАДА блядь про пабг, я уже год не могу побороть то, что когда в меня кто-то начинает стрелять я со страху мышку дергаю

Ответы493959528455

78 30 апр 2018, 22:20 78 493959

>>493955
Нубблядь. Когда в меня начинают стрелять, я рефлекторно приседаю и качусь к ближайшему укрытию.

79 30 апр 2018, 22:25 79 493960

Была у меня такая же хуйня в Сталкере, Зове Припяти, вроде как. Я завершил все квесты, заработал, походу, все достижения, а поэтому просто шароебился по всем локам, отстреливая всех подряд. Кто играл, знает, что там есть индикатор видимости. Так вот, из-за какого-то бага у меня этот индикатор был всегда на максимум. И вот из-за такой херни у меня начиналась паранойя - я все время оборачивался, пытаясь найти тварь, что палила меня (был мелким пиздюком и считал, что за мной следит какой-нибудь кровосос). Дошло до того, что по локам я перемещался исключительно с группами одиночек и бандитов, боясь, что тварь меня убьет. Стоит еще добавить, что версия Сталкера у меня была какая-то через чур багованая. Помимо индикатора, порой начинали баговаться и NPC. То стоят посреди болот, ожидая, когда мутанты или выбросы прибьют их, а порой начинали палить в пустоту, словно бы там есть враг. И все это очень сильно давило на мою детскую психику. Итог: я стал считать, что эта тварь наблюдает за мной не в игре, а в жизни, проникая из игры в реальность. Ясен хуй, Сталкер я больше не включал. Я даже на ярлык игры боялся смотреть - чувство, что эта тварь вновь за мной наблюдает, возвращалось. И что было самым страшным для моего тогдашнего сознания был факт того, что в жизни нет этого сранного индикатора, а значит, эта тварь могла спокойно наблюдать за мной в любой момент.

Ответы500102506852

Анон 80 1 мая, 17:02 80 494042

>>494011
Если тебе не нравится это тема ТО БЛЯТЬ НЕ ЗАХОДИ В ЭТОТ ТРЕД
ебучий деградант

81 1 мая, 17:24 81 494050

>>493943
>>494011
Вы вообще долбаебы? С какого хера крипота должна ограничиваться каким-то пастами, призраками, попобавами и барражирующими огнями? Эти треды наоборот спасают снач, раскрывая новые глубины ужаса и природы страха как такового. Нет, вам не нравится, вам нужны истории про ЧУДОВИЩ С КРАСНЫМИ ГЛАЗАМИ И ОГРОМНЫМИ ЗУБАМИ В ТЁМНОМ ТЁМНОМ ЛЕСУ
Вы бы ещё Лавкрафта хуесосили, долбаебы
Такие как вы вредят тематике в равной степени с тредами про туалетных дельфинов и графоманией про хуйню
Надеюсь вы наконец уползете на какие-нибудь ресурсы с СТРАШИЛКАМИ, где вам самое место

82 1 мая, 21:38 82 494080

>>493570 (OP)
У меня тоже такое, вот например как на 1 пике если будет город, то пиздец, я так буду ссаться этого. Вроде смотрите, там светло и вся хуйня, но если представить, что это какой-то сюжетный город был бы, а не полигон из гаррус мода, то я бы ссался заходить в дома. ПУСТЫЕ ДОМА. А где все, блядь? Где все? почему дома пустые? Да хуй я зайду в помещение вообще, они же все там. Они все там. И смотрят из щелей. Я знаю.
В майначе, правда, такого не бывало, потому что я всегда в мультиплеере играю, но вот я щас представил, что я был бы один в мире (майнача)... Ебать, я бы наверное тоже срался.

sage 83 1 мая, 22:23 83 494081

Ссущиеся сучечки, поставьте себе какой-нибудь СекондЛайф, и охуевайте наздоровье от огромных пустующих локаций.

Ответы494082525669

84 1 мая, 22:24 84 494082

>>494081
Это тред описания переживаний, а не жалоб на проблему. Нахуй ты говоришь кому-то, что делать? Какое же ты позорное, обрыганое чмо.

85 1 мая, 22:40 85 494085

>>493805
> А кто-нибудь боялся в ГТА Вайс сити того места в океане где лежит затонувший танкер?

+
Там ещё рядом подлодка. Ее испугался когда первый раз увидел.
В сан Андреасе когда уплывал на лодке за карту появлялось какое то чувство одиночества.
В обливионе помню была тестовая лока из пары домов, отрезанная от мира.

Ответы528456

sage 86 2 мая, 00:49 86 494104

Блять, мне вот интересно, все эти люди что обсуждают дневные ужасы и пустоты в играх реально все это считают серьезным и достойным обсуждения, или же это простые тралли которым весело засирать снач своим дерьмом?
>>493706
Пиздец, даже такие посты уже толстотой не кажутся.

Ответы494108500102

87 2 мая, 01:32 87 494108

>>494104
А что надо обсуждать? Очередные истории о том, как у тебя бабка 40 лет назад с могильной плитой разговаривала? Пустота в играх в 10 раз страшнее чем это заебавшее говно.

Ответы494114

88 2 мая, 03:18 88 494114

>>494108
Закроооооооооооооооой. Свой ебучий роооооооооооот.
Сукаааааааааааа...

Ответы494158

89 2 мая, 08:31 89 494132

Имхо это типа из-за сильного отождествления себя с персонажем. В сталкере, когда залез в какую-то лабораторию, поймал себя на мысли, что вот если меня сейчас грохнут, то меня в этом подземелье никто никогда не найдет, другие сталкеры сюда вообще не заходят, потому что излучение, монстры, какой-то специальный код или еще что-то. Абсолютное одиночество. В сайлент хилле каком-то тоже такое бывало, в изнаночном мире понимаешь, что х.з. где ты есть и пока игра не захочет я понятия не имею как отсюда выбраться

90 2 мая, 10:52 90 494158

>>494114
>>494124
Зачем ты решил порваться именно в этом треде, дятлопетух? Тебя уже заждались в тредах про сонный паралич.

91 2 мая, 15:02 91 494284

Бамп

92 2 мая, 20:04 92 494339

бамп

600 Кб, 640x480
93 2 мая, 21:22 93 494348

>>493577
дико плюсую. до сих пор боюсь играть в первые две части гарри поттера, где там про камень и тайную комнату, слишком там страшные болванчики. особенно жутко становится, когда осознаешь, что это все просто низкополигональные декорации, за которыми абсолютно нихуя, просто пустота (либо какие нибудь тестовые комнаты/комнаты из каст-сцен). я понимаю, что во многих играх тоже самое, но ебаный поттер пугает больше всех

Ответы494631500158500498501365

387 Кб, 773x613
94 2 мая, 22:14 94 494381

>>493658
у меня была похожая ситуация. по-моему это была версия 1.4.7, и все тогда дико ждали апдейта 1.5.1 (который говно, имхо). играл с другом на каком то рандом сервере с минимальным онлайном, чтобы комфортно было играть, максимум человек 5-10 в день. освоились, отстроились, все круто и уже дохуища ресурсов, но вот время от времени у меня начали появляться звуки колокола, и неважно где я находился, это было везде: в пещере, на поляне днем, в доме. вот просто появлялся звук колокола, где то 10 ударов. жутко было. с другом общался через скайп на планшете, чтобы игра не лагала, пытался ему эти звуки продемонстрировать, и вроде даже он их слышал, но все время ссылался на эмбиент, либо на очередной тупой школо-плагин на сервере. правда до сих пор не попадались люди, которые слышали бы эти звуки у себя в майнкрафте, да и на вики по игре нет такого эмбиента, но и плагином это быть не могло, ибо играл на чистой лицензионной сборке, скачанной с официального сайта, а звуки были не только на сервере, но и в одиночной игре. так я с этими звуками и прожил до восхитительной версии 1.7.4, пока не сменил себе ноутбук. такие дела

95 2 мая, 22:28 95 494409

В гаррис моде сильно напрягает тишина на картах, особенно эхо от выстрелов

Ответы509006

96 3 мая, 00:48 96 494593

>>493805
я так в сириос сэме первом обсирался. есть там уровень, где нужно через канализационные трубы проплывать. так вот, сейчас вспоминаю и аж дышать тяжело становится. вообще, оче глубины боюсь.

Ответы497923

97 3 мая, 07:40 97 494631

>>493577
>>494348

З Л О В Е Щ А Я

Д
О
Л
И
Н
А

https://ru.wikipedia.org/wiki/Зловещая_долина

Ответы494638

98 3 мая, 08:27 98 494638

>>494631
И на хуй ты это притащил? Они боятся пустот, а не секс-роботов и медсестричек из сайлент хилла.

Ответы494641

99 3 мая, 08:42 99 494641

>>494638
> Все эти электронные болванчики, которые пытаются копировать людей, но делают это плохо, которые могут действовать исключительно по алгоритму, который заложил в них человек.

sage 100 3 мая, 09:46 100 494648

>>493570 (OP)
Тред полная хуйня для пиздюков и толстяков

Ответы513772

101 3 мая, 10:17 101 494653

Ккк по мне, самое пугающее это не пустота мира, а то, что ты один бродишь. К примеру: Fear и Dead space. Совсем один, а кругом вражина и трупы, лишь иногда встречаешь на краткий промежуток людей, который тут же сливаются в другие комнаты, оставляя тебя одного. Именно это всегда пугало, а не пустой мир.

102 3 мая, 10:44 102 494661

А меня вот всегда вставляла эта пустота из сталкера, которая многих пугает. Это то самое охуенное чувство, бродить по заброшенным домам (их там не особо много), исследовать их.
только не ночью
А вот эмбиент из майна заставлял реально сраться, когда я был пиздюком. Помню, как-то построил дом из земли на ночь, чтобы попросту спрятаться, сделал себе окошко, смотрю, а в метрах десяти от меня на меня смотрит какая-то черная хуйня, с фиолетовыми глазами. Это был эндермен, но он, вроде как, не должен был смотреть с такого далекого расстояния, а вроде если смотрит, то телопортироваться за спину, а эта хуйня просто смотрела на меня

103 3 мая, 22:02 103 495053

В общем, тут подходят несколько старых игр на PS1. Gex 3D: Enter the Gecko, Gex: Deep Cover Gecko, 2 игры про Гарри Поттера, The Fifth Element и Batman&Robin. В этих играх напрягали порой безжизненность локаций, особенно там где не было музыки - вокруг тишина, слышны только редкие звуки вроде падающих капель воды и т.д. Может быть, я был слишком чувствительным но в детстве это всё меня криповало

17,8 Мб, webm,
1280x720, 1:30
104 4 мая, 11:55 104 495133

А теперь, детишечки, откладывайте еще больше кирпичей.

Ответы496202497986521305

105 5 мая, 06:33 105 495415

vampire the masquerade bloodlines тоже кстати отдает пустотой. Нет, она атмосферна и ламповая,но временами одиночество и пустота там давит. И нпс (люди,не вампы) тоже будто безжизненные. Все мрачное.

Ответы495427

106 5 мая, 11:00 106 495427

>>495415
Зачем ты ищешь жизнь там, где ее априори быть не может? Хочешь жизни - на улицу выйди.

Ответы495908

107 5 мая, 22:44 107 495541

Помню доставляла игра NFS world. После того как закрылась - скачал эмулятор сервака. Вот где тоска и мертвый мир... Так грустно там...

108 6 мая, 18:51 108 495728

Бампецкий, в ХЛ2 было такте чувство

109 7 мая, 06:55 109 495908

>>495427
Начнем с того что я пишу по теме треде и закончим тем,что игра криповая и в ней есть некая пустота.

Ответы495942

110 7 мая, 14:32 110 495942

>>495908
Начнем с того, что тема треда говно и закончим тем, что во всех играх нет ничего живого и они пусты априори с точки зрения жизни.

Ответы496016

111 7 мая, 14:47 111 495944

>>493570 (OP)
А мне нравится это чувство. Жаль, только в последнее время мало игр, где можно это испытать.

Ответы496201

112 7 мая, 20:42 112 496016

>>495942
Начнем с того, что тред годный, продолжим тем, что ты по непонятной причине раз за разом прогреваешь свой пукан в этом треде, а закончим тем, что мнение такого долбоеба, как ты, по определению не должно никого ебать.

Ответы496064

113 7 мая, 20:48 113 496019

В minetest вообще модов нет. Можете охуеть.

Ответы496022

114 7 мая, 20:59 114 496022

>>496019
Вот тут
https://wiki.minetest.net/Моды
говорят, что ты хуй.

Ответы496034

115 7 мая, 22:55 115 496034

>>496022
мобов*
очевидно

116 8 мая, 07:14 116 496064

>>496016
Начнем с того, что я тогда только увидел это говно, закончим тем, что тред по играм уже есть, туда и пиздуйте, вы ничего нового в этом треде не подняли.

117 9 мая, 00:15 117 496197

>>493786
Наоборот умиротворение какое-то вызывает. Охота просто погулять, слушая Deftones

118 9 мая, 00:22 118 496201

>>495944
Двачую - одному заебись. Особенно бродить во всяких Фоллачах/Сталкерах. Чот одни социобляди в тред набижали, которые боятся одиночества.

119 9 мая, 00:29 119 496202

>>495133
Дык охуенно же. Человек на одной ступеньке к созданию ИИ. Алсо про A-Life ещё в 2006 году говорили в дневниках разработки "сталкера"

120 9 мая, 09:00 120 496231

272 Кб, 1366x768317 Кб, 1920x1080

В Cradle было такое ощущение

Ответы496233

462 Кб, 2560x1440
121 9 мая, 09:04 121 496232

122 9 мая, 09:11 122 496233

>>496231
Блять, вот все охуенно, но эти дебильные миниигры, которые ни к селу, ни к городу это пиздец.

123 11 мая, 12:23 123 496808

Block Heroes, пацаны

124 12 мая, 12:17 124 497092

Бля такое было в Garry's mod, реально иногда крипово было, тоже самое и с майном.

125 12 мая, 12:51 125 497095

>>493570 (OP)
Тебе в /psy/, а не в /sn/ с таким.

126 12 мая, 12:51 126 497096

>>493677
А ты ухватываешь суть.

127 12 мая, 12:54 127 497100

>>493701
> абрикосики, самая крипотная игра в которую я когда-либо играл носит название Banished. Описывать почему, думаю, не стоит. Поиграйте, почувствуете все сами.
Опиши. Я играл, ничего такого не чувствовал.

Ответы522573

128 12 мая, 14:39 128 497116

Я вкатился в WoW. На официальных серверах столицы пустые. Лампово и немного крипотно находиться там, зная, что каких-то 10 лет назад там было множество игроков, обслуживанием которых занимались машины (неписи). Сейчас эти неписи всё так же стоят и призывают войти на арены, в то время как я там всего один...

В игре darkorbit то же самое. Только там геймплея меньше, так что интереса особого нет. Но там пустой космос, игроков почти нет по сравнению с прошлым десятилетием. Лампота-крипота.

Еще есть майнкрафт сервер краутчана, в /mc/ есть о нём тред. Там карту не вайпали никогда, очень много построек, старых домов, деревень. Можете побродить там в одиночку. 1.5 анона с двача там сидят, не больше.

Ответы497483

7,4 Мб, webm,
640x360, 0:56
129 12 мая, 15:09 129 497121

В майнкрафте крипоту нашли. Ну ладно. Там же херобрин какой-то есть или что.

130 13 мая, 21:54 130 497483

>>497116
блин, круто

131 14 мая, 23:06 131 497913

Никогда не играю в игру после прохождения сюжетной линии. Нет никаких квестов, миссий, только пустой мертвый город, а я как будто призрак в нем. Впервые и сильнее всего я это заметил в GTA SA. Когда проходил ее впервые, после переезда в Сан Фиерро вообще не мог возвращаться в Лос Сантос. Мне там просто жутко было.

Ответы497922

132 15 мая, 00:18 132 497922

>>497913
Я тебе скажу больше. В SA есть подземный частично-невидимый мир. Любил там погулять раньше.
Попал случайно - читанул ripazha для полета машин во время гонки на стадионе. Сначала тебя пидорасит по стенам трека, но как наберешь скорость - вылетаешь за приделы и падаешь в андерворлд. А там как повезет - можно упать в невидимую воду, можно разбить тачку об невидимую землю. Но если достаточно сноровки - можно выпрыгнуть из машины, в падении прописать rocketman и лететь с на джетпаке до видимой земли.
Интересный экспириенс, рекомендую.

https://www.youtube.com/watch?v=NxpePNPDku4

Ответы500903

133 15 мая, 00:22 133 497923

>>494593
Это тот самый уровень, где были такие квадратные глубокие дыры в земле и там были рыбы, но в той в которой был рычаг для секрета была самая большая рыба. Я до сих пор боюсь этого момента. Просто в дрожь даже сейчас. Как представлю как она из темноты выплывает... Бля

sage 134 15 мая, 02:33 134 497951

Помню, когда мы с семьёй только переехали в Питер, моя мама пошла в что-то на подобии комп.клуба, так как интернет мы ещё не подключили. Я пошёл с ней. Была зима 2005, мне было 5 лет. На пк я в основном играл только в стратегии и с управлением в других играх был плохо знаком, а уж тем более с английским. Так вот, придя туда, мама оплатила два компьютера по полчаса, свободных было только 2, и они были в разных концах зала. Она сказала мне, чтобы я пока поиграл, а сама пошла в другой конец зала. Я сел играть и запустил gta sa, для меня это была первая gta и до этого с играми похожими на эту я не сталкивался: при запуске не было определённой миссии, никто не нападал, но и союзников не было, все было на английском, да и управление я не знал, так что пришлось разбираться путём проб и ошибок, в настройках я не посмотрел, по причине незнания английского. Я плохо помню, что я тогда делал, все же прошло уже много лет. Примерно помню, что ещё одно новое было для меня - ЛЮДИ. Они не то пугали, не то вызывали интерес. Но всё, что я примерно помню, я почти не убивал никого, только бил нескольких и то по случайности. Я ходил и созерцал, я пытался изучить этот мир и людей. И именно это я не помню. В итоге моя мама задержалась ещё на полчаса. И в конце этого я помню, как заплыл без лодки так далеко, что берега уже не было видно. И по какой-то причине вспоминая это я и сейчас испытываю ужасный страх.
Извиняюсь, что пишу так невнятно, поздно уже, да и вспоминать это тяжело. И в итоге все, что осталось у меня в памяти о том дне: как я начал знакомство с игрой, пробел, и ужасный страх, и мой персонаж в море. Это самый сильный страх, какой я испытывал в жизни, да и страх лишь от воспоминания покрывает любой другой, когда-либо испытанный мной в жизни.

135 15 мая, 08:11 135 497969

Я к вам с дипломатической миссией из треда дневного ужаса.
Предлагаю, чтобы не было гонева и визга со стороны параши, что, мол, снач захватили шизики, объединить все подобные треды в один. Тред дневного ужаса, тред ощущения пустоты, тред мегаломании/фобии и т. п.. Я думаю, у них приблизительно одна суть. А назвать можно типа "зловещая долина всех мастей". И тред будет только один со всеми шизиками вместе сразу, и постинг в нем будет чаще. Что скажете?

Ответы497978498194526651

136 15 мая, 09:19 136 497978

>>497969
ну, кто запилить мешает?

Ответы498006

137 15 мая, 10:37 137 497986

>>495133
откуда?

Ответы504845

138 15 мая, 11:48 138 497993

>>493664
Ебаиь чмошник. Надо было взять меч и отбивкться до последнего.

Ответы498002

139 15 мая, 11:50 139 497994

>>493678
Чтр такое дискорд?

Ответы498203

140 15 мая, 12:10 140 498000

>>493625
>-видишь крипоту?
>-есть
>-и я есть, а тебя нет

141 15 мая, 12:23 141 498002

>>497993
Вау, какой ты крутой! Наверное все телки в майнкрафте твои.

Ответы498039

142 15 мая, 12:47 142 498006

>>497978
Никто. Треды в бамплимит уйдут - и запилим. Сейчас-то зачем, пока оба треда живы?

143 15 мая, 15:42 143 498039

>>498002
Не, я больше по курочкам.

144 15 мая, 15:59 144 498040

Ага, помнишь в Garry's Mod на картекоторая на пике есть коридор в котором нет света. Я помню как я срал даже близко к нему подходить.

Ответы509007

145 16 мая, 13:55 145 498189

>>498037
>отпишитесь, пожалуйста, о своем возрасте
15

146 16 мая, 14:17 146 498194

>>497969
Я несогласен. ИМХО, так интереснее.

Это лучше, чем по одному треду на каждого скучного шизика.

217 Кб, 576x432
147 16 мая, 14:17 147 498195

Помню всегда хотел далеко отплыть от города в вайс-сити. Взял лодку, плыл минут 5 пока не начал чувствовать дискомфорт, тревогу. Вокруг был один лишь океан и ничего больше. До сих пору пугает.

Ответы498604500072

148 16 мая, 14:18 148 498196

>>498037
24. Не то чтобы это была совсем крипота. Просто чувства интересные. Необычность мёртвых миров притягивает.

149 16 мая, 14:49 149 498203

>>497994
убийца skype
войсчат для геймеров

150 17 мая, 12:21 150 498374

>>493679
Что за игра с космосом?

Ответы499569

151 18 мая, 04:40 151 498604

>>498195
Там так нельзя

Ответы498674

131 Кб, 576x432
152 18 мая, 14:40 152 498674

>>498604
А я отплыл

Ответы498878

153 19 мая, 00:19 153 498878

>>498674
Плыви назад.

154 22 мая, 13:31 154 499569

>>498374
Space Engineers

155 23 мая, 01:40 155 499670

>>493678
Это из-за ощущения незащищённости. У тебя нет оружия, на случай, если кто-то появиться

156 25 мая, 16:25 156 500072

>>498195
В вайси ограниченный предел воды. Если плыть прямо в океан, игра развернет твою лодку на 180 градусов и ты будешь плыть в обратном направлении. Либо ты перепутал с санкой, либо ты обосрался

Ответы500270

157 25 мая, 17:47 157 500087

>>493706
Умоляю, скажи что ты жирный тролль. Я не переживу, если всё это правда и вы, раки, уже прокрались в нашу уютную тематику.

Ответы504489

707 Кб, 1280x720
158 25 мая, 19:14 158 500102

Испытываю похожие чувства, но они не негативные. Всегда тянет к недоступных областям игрового мира, к плоским домам за картой, плоской земле, обрывам в бесконечную серую пустоту. Все эти попытки уплыть с островов или залезть за горы на границе мира. Это мистическое, завораживающее чувство. Хотя в майнкрафте я тоже такого никогда не замечал, лол.
>>493643
О да, больше всего эмоций вызывали говномоды на Сталкер. Да и простые пустые панельки. Еще заграничные территории 3го фоллаута и гта-са нихуевые.
>>493943 >>494104
Вы не понимаете просто. Мне эти пустоты даже снятся во снах уже много лет. Ты на него >>493960 посмотри, например - некоторые моменты пострашнее любых хорроров.

Ответы531027

159 25 мая, 19:25 159 500105

176 Кб, 1360x768107 Кб, 1024x768522 Кб, 1024x768625 Кб, 1024x768

В треде крипоты в играх похожее писал: >>483232

Все эти баганные нпс, провалы под карту, невидимые стены - это и есть Лимб, это та самая Пустота. Ты либо чувствуешь это, либо нет - вот и всё.

160 26 мая, 01:18 160 500158

>>494348
двачая господину, особенно в филосовском камне
проходя миссию с заклинанием люмос, натыкаешься посреди летающих платформ и столбов, в одной из комнат, на ученика, говорящего что он потерялся, и ты ему никак не поможешь
идёшь дальше, а он там так и стоит, обречённый на вечность посреди чернеющей пустоты обрывов, с безумными приглушенными голосами, доносящимися из них

Ответы508756

8 Кб, 200x162
161 26 мая, 23:39 161 500270

>>500072
Значит с санкой перепутал, это когда было то, ебана рот.

162 27 мая, 14:01 162 500315

Наконец-то нашел тред, в котором обсуждают мою проблему.
Сам я дико срался с того же самого минеткрафта, поэтому стараюсь не играть в него ночью.

Но больше всего меня, особенно в последнее время, плющат две игры:
Fallout: New Vegas и Mount & Blade: Warband

Может это и впрямь пустые игры, в которых и не происходит ничего, но постоянно ощущаю, как за мной следит какой-то непись за пределами моей видимости.

Ответы500325

117 Кб, 900x900
163 27 мая, 14:32 163 500319

>>493611
>когда был 9 левла люто задротил в майнкампф
Помню в девять в денди резался...

Ответы501273509008

164 27 мая, 15:24 164 500325

>>500315
> Mount & Blade: Warband
> пустые игры
Какая же она пустая, когда там рядом с тобой всегда сотня головорезов, лично тобой завербованных? И на глобальной карте все твои друзья, всех знаешь, с каждым не раз ебало друг другу били. Это ты странный какой-то.

Ответы500421

165 27 мая, 16:28 165 500331

Помню, ужас вызывала игра vtmb, где есть отель asylim, он пздц огромный, а в нем есть лишь ты, и возмтжно охранник внизу,а еще воды с червями в халфе первой, изза них и не дропнул игру

Ответы501212

166 28 мая, 00:52 166 500421

>>500325
Двачую

167 28 мая, 18:10 167 500498

>>494348
>особенно жутко становится, когда осознаешь, что это все просто низкополигональные декорации, за которыми абсолютно нихуя, просто пустота

Ох, бля, как же ты прав!

168 28 мая, 23:46 168 500572

>>493570 (OP)
+ поиграй в Трекманию)

Ответы501729

sage 169 29 мая, 01:42 169 500586

итт верещащие пидораны мусолят натужный форсед мемес
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)

170 29 мая, 17:10 170 500903

>>497922
Ох, один раз из-за этого подземного города будучи малым знатно наложил кирпичей, а попал в него совсем случайно, ехал на машине и она вдруг резко стала проваливаться под землю. А так же помню ментовник ( сам так прозвал эту комнату когда нашел ее ) это была этакая черная комната где была звезда и толпа полицаев, попал туда случайно когда баловался телепортом.

171 30 мая, 13:21 171 500985

Кстати, а существуют вообще какие-нибудь годные хорроры на тему лимба?

Ответы501003

172 30 мая, 16:28 172 501003

>>500985
Ну, в Тургоре есть, но там не такая атмосфера. Там просто все серое и темное.

173 31 мая, 00:34 173 501045

У меня такая херня была в Long Dark, Subnautica и No man sky

174 31 мая, 08:28 174 501063

>>493577
>электронные болванчики, которые пытаются копировать людей, но делают это плохо, которые могут действовать исключительно по алгоритму, который заложил в них человек.
>там страшные болванчики. особенно жутко становится, когда осознаешь, что это все просто низкополигональные декорации, за которыми абсолютно нихуя, просто пустота
А я в такие моменты себя успокаивал всегда тем, что всё же некая душа в них есть, ведь их же озвучивали живые люди, поэтому часть "реальности" в них всё же есть. Не знаю как объяснить.

175 31 мая, 14:00 175 501093

На дворе 2012 год, анон строил в кубаче землянку на острове, в которой по наступлению ночи сидел до утра, потому как нахождение на поверхности окружённой водой, уходящей в стену тумана, темнота и тишина, разбавляемая амбиентыми звуками очень сильно давили на мозг. Такое же чувство возникало на пустых стандартных картах Гаррис мода, даже в тех случаях, когда играл в компьютерном клубе, где вокруг куча матерящихся во время игры в кс студентов и школьников. Теперь такое же ощущение дискомфорта и присутствия кого-то ещё в игре возникает при игре в ванильный кубач, особенно когда не просматривается окружение (Помещения, леса, пространство за окнами после наступления ночи). С модами, особенно индустриальными, где ты окружён постоянно гудящим и работающим оборудованием, такого ощущения не возникает.

176 31 мая, 17:10 176 501112

К TES Oblivion есть старенький мод Хроники Таннондор: Темная Долина. Суть в том, что через портал попадаешь в странное место типа параллельного мира с большим островом и гигантским обьектом в небе в форме трехгранной вертушки(астрономических размеров, как заверяют разрабы). Так и не смог в него играть, т.к. просто не мог СМОТРЕТЬ НА НЕБО. Скрин к сожалению не нашел.

Ответы501140

177 31 мая, 17:15 177 501114

Сегодня проходил STALKER OLR 2.5, на локации ЧАЭС зашел за забор и побежал по чернобыльскому водохранилищу до предела карты и чет пукнул от дискомфорта.

178 31 мая, 19:14 178 501140

>>501112
Интересно, как он выглядит? Скринов отчего-то в гугле не нашёл, что напрягает.

Ответы501143

379 Кб, 1024x768
179 31 мая, 19:57 179 501143

>>501140
Хуево ищете.

Ответы501185501208505140

180 31 мая, 21:47 180 501167

>>493570 (OP)
Помню на стартовой карте гмода была огромная, тёмная комната под картой, куда можно было и без полёта попасть, но вы не представляете, как я кирпичами срал туда лезть... А в ещё одной карте (тоже стартовой) когда я оказывался в том кубе посреди пустыря - мне казалось, что вот-вот меня НЕХ сожрёт

181 31 мая, 22:15 181 501185

>>501143
Автор мода больной походу

Ответы501349

182 1 июня, 00:26 182 501208

>>501143
Спинер какой-то.

183 1 июня, 00:42 183 501212

>>500331
Хуя, ты намешал. Asylim это ночной клуб с постоянной музыкой и нпсами, а отель заброшенная хуйня без всяких охранников, но зато с призраками.

Ответы501227

184 1 июня, 02:55 184 501227

>>501212
Я ошибся, я не про заброшенный отель, а отель во втором городе, который пздц огромный, темный, и пустынный

185 1 июня, 13:38 185 501273

>>500319
красава, четко

186 1 июня, 14:34 186 501283

Сегодня ночью играл в третий совас, шароебился в начале стены в поисках упущенных нычек. Игра сама не страшная, но почему то появилось ощущение что сейчас кто-то придет. Поиграл ещё немного и лег спать, в темноте ощущение усилилось и чтобы с ума не сойти врубил на мобилке summoner wars и это меня считай спасло. Хз откуда взялось это ощущение, совас меня не пугал ещё, до соваса хорроры не запускал, ток корейскую гриндилку

Ответы501380501546

187 2 июня, 00:30 187 501349

>>501185
Почему?

188 2 июня, 02:34 188 501363

>>493678
Лол, блядь, играла лет в 14 в майн, обожала добывать ресурсы всякие в шахтах, всегда ходила одна (чтобы мне больше доставалось). Ни разу не было ощущения, что кто-то следит, учитывая, что я знала форс про херобрина. Потом, спустя года 4 снова захотелось поиграть в него, поставила, опять же много ходила в шахты, но уже больше по одиночной игре угарела, и ни разу не словила этого ощущения слежки. Хуй знает, вы либо троллите, либо слишком впечатлительные.

Ответы501402521281521291526648

189 2 июня, 02:49 189 501365

>>494348
Вот кстати да, в сосничестве приходила в ужас от ебучих гномов во второй части, которые выбегали из своих норок и начинали атаковать, при этом издавая какие-то стрёмные звуки, как будто они глухонемые и пытаются что-то сказать (ну или я так это запомнила, хз).

130 Кб, 1024x1011
190 2 июня, 05:47 190 501380

>>501283
>появилось ощущение что сейчас кто-то придет
WHAT RINGS YOU GOT BITHC?

Ответы501439

191 2 июня, 10:23 191 501402

>>501363
Не все эти эмоции испытывают. Кто-то в майне лимб находит, кто-то в гта за границами карт, а кто-то в сталкере.

192 2 июня, 17:40 192 501439

>>501380
>третий совас

25 Кб, 320x320
193 2 июня, 18:33 193 501440

У меня схожее дерьмо, но только ощущение дикого одиночества, а не слежки

Аноним 194 2 июня, 19:50 194 501451

>>493697

Теперь в водичке не только спруты) Там ещё рыбки есть, дельфины и какие-то стражи)

Ответы501471519210

195 2 июня, 23:59 195 501471

>>501451
Дельфины хмурятся хоть?

196 3 июня, 22:27 196 501546

>>501283
О, брат-призыватель! Рад видеть тебя в этом подземелье Кайроса! Первородок в хату, руны в радость, кристаллыписичка Айрин в сладость.
Рассказывай, как давно играешь, рекорды башни, кем ходишь на Некра?

Ответы501574

197 4 июня, 07:55 197 501574

>>501546
Ебать, кого не ожидал тут увидеть! Чувак хотел один в вг тред запилить но чето не срослось, сам недавно гамаю, ток апнул 50 и лишился 5* девственности с сеарой, вкатимся с друзьями и аутируем на аренке

Ответы501666

198 4 июня, 08:43 198 501581

>>493679
А потом ты прилетаешь на планету. И только несколько раз пересрав понимаешь, что забыл отключить пауков, сука. Я хоть и помню про них, но каждый раз как в первый срусь

199 4 июня, 09:05 199 501583

>>493805
Морей он боится в играх, блин. Ты видимо за границу карты в Скайриме не вылетал. Я так накатил пару модов на новые локации и анлок границы. Ну и в ус не дуя пошел вглубь Тамриэля. Правда не далеко ушел. Сначала недоделанный пустой форт. Просто пустой, даже не заброшенный. Ну ладно, криповато, но идём дальше. А дальше обрыв. Четкий ландшафт обрывается и дальше мыльный, но ниже. А он фантомный! Не твердый, я сквозь него провалился. Ну и там вода, на уровне моря, что очевидно. И пиздец глубоко. Наверное глубже чем от глотки мира до степей вайтрана. И внизу тупо ровное дно с повторяющийся текстурой земли. Я хотел доплыть до дна, но так и не пересилил себя

Ответы501674

200 4 июня, 22:33 200 501666

>>501574
Сеара-ёб? И как тебе эта бомберша? Открывает шквальный огонь по барражирующим ддшникам? И какие руны ей впихнул?

Ответы501730

201 4 июня, 23:07 201 501674

>>501583

Кстати в Скайриме особо моря не боялся. Но твой рассказ впечатляет.

Автор поста на который ты ответил

Ответы501988

202 5 июня, 12:20 202 501729

>>500572
Двачую, я как то поехал за пределы трассы в зашакаленные холмы. Они блять тянутся и тянутся до горизонта, и чем дальше едешь, тем крипотнее.

203 5 июня, 12:44 203 501730

>>501666
Пока я нищета, одел фаталблейд и дал ей в пару Джоджо. Под спидами уничтожают все кроме тим с веромосом в свифте или любых более быстрых чем я, против клинза беру Прохладного в свифте, он бафы снимает а Сеара решает

Ответы501754

204 5 июня, 12:45 204 501731

Надо бы тред по св вообще запилить, а то щас отсюда прогонят ссаными тряпками. В вг или моби?

Ответы501755501756

205 5 июня, 13:02 205 501733

>>493570 (OP)
Двачую, поэтому я играю в синглы только с кучей НПС

206 5 июня, 13:10 206 501734

>>493786
Страшно. Очень. Прямо как в игре какой-нибудь. Даже страшнее.

207 5 июня, 13:55 207 501737

Не могу стори запилить, так как очень давно было, но одно до какого-то момента я боялся в синглы заходить, если дома никого не было.
И чувство это одиночества и наблюдения тоже было. Особенно в Алисе, но не american mcgee или madness returns, а в диснеевской, по фильму. А так вроде нигде такого больше не было. В Майн очень редко и ненадолго заходил. В сталкере не было, так как там неписи были, а они очень успокаивают. Хотя может где ещё было да и сейчас немного есть. Не могу сказать точно.
Забавно найти людей с похожими страхами. Я думал, я один такой.

208 5 июня, 19:13 208 501754

>>501730
самое главное - скорость Сеаре, так как если будет быстрый Вуса, то ее потенциал к ебеням скатится

209 5 июня, 19:13 209 501755

>>501731
заебень тред в моби. я там чаще сижу

210 5 июня, 19:16 210 501756

>>501731
хотя, как создашь - скинь ссылку. я хз, куда эту игру можно отнести. будь моя воля - в доску про ВКР

211 6 июня, 00:16 211 501774

В Jalopy было

212 7 июня, 19:05 212 501978

213 7 июня, 20:29 213 501988

>>501674
Я даже попоробую это повторить и кинуть скрины итт. Если не забуду

Ответы502083

214 8 июня, 17:03 214 502083

>>501988

Давай, будет интересно.

Ответы502156

215 9 июня, 18:01 215 502156

>>502083
Скринов не будет, зато я снял видео. Получилось слишком большим, чтобы пережать в цуиь, поэтому ютуб
https://youtu.be/7KdFYvh4ZS8

Ответы502164504883

216 9 июня, 19:03 216 502164

>>502156
Ты гомосек. Потому, что в скайрим бабой играешь.

Ответы502167

217 9 июня, 20:06 217 502167

3,6 Мб, 1920x10804,3 Мб, 1920x10801,7 Мб, 1920x1080

>>502164
Не гомосек, а дрочер. И то это тестовый перс для этого. Сорри за оффтоп

Ответы535936

218 24 июня, 03:17 218 504238

Одна прекрасная художница настрочила когда-то огромный пост на подобную тему. Всем советую прочитать https://vk.com/wall-55502132_4836

Ответы504253504327523705

219 24 июня, 06:20 219 504250

>>493603
Такая же дичь, началось еще с GTASA, перешло ирл и в остальные игры. Хз как фиксить

220 24 июня, 08:05 220 504253

>>504238
>прекрасная художница
>тян
>художница
Толсто.

Ответы504319504510

221 24 июня, 13:27 221 504319

>>504253
Что толстого, осознание факта что есть тян художницы долбоебычу в рот не влезает?

222 24 июня, 13:35 222 504327

>>504238
топовая статься кстати

223 24 июня, 20:04 223 504404

34 Кб, 320x24066 Кб, 800x500

KZ карты в CS 1.6. Огромные, причудливые архитектурные лабиринты, непонятно кем построенные + щемящие какой-то невнятной ностальгией задники на фоне.

224 24 июня, 21:24 224 504434

>>493707
Олдфажик что-то там перднул. Иди купи велосипед педалику и прочти стихи коровьей пизды.

25 Кб, 536x389
225 25 июня, 01:27 225 504489

>>500087
>все ещё использует фразу жирный тролль
>называет кого-то раком

Ответы504789504792

226 25 июня, 04:58 226 504510

>>504253
Мне тебя искренне жаль

227 26 июня, 10:18 227 504789

>>504489
>Считает что новое лучше чем старое

Анальная пизда 228 26 июня, 10:39 228 504792

>>504489
дык ты рак. Устоявшийся сленг не определяет рака. Только вот твой ёбаный абуз и выдаёт в тебе унтер-говноеда. Уйди.

Ответы504814

229 26 июня, 12:10 229 504814

>>504792
Конечно не определяет, а вот называть обычный пост жирнотой - да, напоминает времена когда в борды полезло быдло начитавшиеся лурка, и постили петросянов и в каждом треде "ууу жирнота", "ыыыы, с монитора жир потек", "зеленый не палится", особенно это заметно на доброчане, там до сих пор любой пост который не приторно-ванильно-вежливый называют толстотой

Ответы519554

230 26 июня, 15:56 230 504845

>>497986
История серии Сталкер, от стопгейма

231 26 июня, 17:41 231 504883

>>502156

Да, крипово очень. Согласен. Я бы там плавать во мраке не стал бы. Кстат забавная проекция реальности в игру - мне было бы спокойней, если бы мой персонаж был бы в каком нибудь бронированном батискафе, а вот когда он сам так ныряет, то это пиздец крипово, ощущение незащищенности.

Ответы504962

96 Кб, 1280x720
232 27 июня, 06:35 232 504962

>>504883
Ты только что субнаутику. Только там батискаф не оче спасает.

Ответы504991

233 27 июня, 14:28 233 504991

>>504962
Так это да, но в костюме и въебать можно.
А мемным циклопом можно и пугать

Ответы505120

234 27 июня, 14:55 234 504993

>>493664
Ты в данж попал, поздравляю.

235 28 июня, 16:30 235 505120

>>504991
Да я от одного вида этого черта вдали обсираюсь как девочка и бегу на базу.

236 28 июня, 16:34 236 505124

>2018
>играть в gmod оффлайн
Ты ебобо?

237 28 июня, 16:49 237 505140

>>501143
ЗДРАВСТВУЙ ЙОБА В ОБЛАКАХ
ЗДРАСТВУЙ ЮНОСТЬ НА ДВАЧАХ

238 29 июня, 09:31 238 505309

20 Кб, 430x5509 Кб, 400x3006 Кб, 480x3603 Кб, 300x168

>>493570 (OP)
Боюсь этой ерунды уже лет пятнадцать. Началось все, насколько помню, с Half-Life 2, где дико пугал чит прохождения сквозь стены. Прописав "noclip" в консоли, можно было легко уехать сквозь стены напрямую в ебеня, где все окружал пугающий гигантский скайбокс, а благодаря особенностям движка большие объекты по периметру карты на самом деле являлись миниатюрами, запрятанными в этих бескрайних пустотах. Было очень "приятно" со всего размаху въебаться в пустую изнутри Цитадель, а если лететь дальше, за границы скайбокса, можно было еще и вылететь в черное непроницаемое пространство, где, однако, светило солнце. Позже было много подобных моментов в играх на движке Source и даже GoldSource: пугала сюрреалистичность происходящего, когда приходилось видеть изнанку собранных реалистичных миров, тем более к этому зачастую прикладывалась собственная мрачная или загадочная атмосфера Half-Life или Portal. Могу долго перечислять подобные моменты, например, как в Episode Two полетел поближе рассмотреть корабль Борей. Тогда сковал очень сильный и странный страх, будто я находился на пустом дне океана. Было ощущение некой неправильности происходящего. В такие моменты страх был настолько велик, что приходилось закрывать игру, закрывая глаза или отворачиваясь. Дальше был редактор для первого Crysis, где я успешно заспавнил себя в десятке метров от суши и оказался в бескрайнем океане (может, и не бескрайнем, проверять не было сил). Потом был жуткий опыт игры в... Dear Esther, в которой вообще нет никаких NPC (кроме фигурок-пасхалок, о которых я узнал позже), да и сама игра проходится примерно за полчаса. Dear Esther пугала меня похлеще чем любой хоррор за последние лет десять, потому что там... никого не было. Вообще жанр хорроров я люблю и периодически поигрываю во что-то новое, но к ним у меня совершенно другое отношение и другие получаемые эмоции. Мне гораздо легче шкериться по углам от монстров, чем проходить в игру, в которой нет ни души. Подобная дичь происходила со мной и в GTA, если пытаться улететь далеко от острова, и в Garry's Mod и много где еще. Очевидно, что все это обычные фобии, но всегда присутствует чувство некой неясной атсральности, вроде той, что появляется при чтении статей о "deep web". Будто это некий мистический опыт, когда понимаешь, что привычная тебе картинка на самом деле нереальна и является лишь ширмой для сокрытия неких внутренних законов. Недавно увлекся трехмерным моделированием и очень редко приходит чувство беспокойства или даже кратковременного испуга, когда камера проходит сквозь полигоны или приходится созерцать бесконечную пустоту в окне редактора, контрастирующую с висящими в ней объектами.

238 29 июня, 09:31 238 505309

20 Кб, 430x5509 Кб, 400x3006 Кб, 480x3603 Кб, 300x168

>>493570 (OP)
Боюсь этой ерунды уже лет пятнадцать. Началось все, насколько помню, с Half-Life 2, где дико пугал чит прохождения сквозь стены. Прописав "noclip" в консоли, можно было легко уехать сквозь стены напрямую в ебеня, где все окружал пугающий гигантский скайбокс, а благодаря особенностям движка большие объекты по периметру карты на самом деле являлись миниатюрами, запрятанными в этих бескрайних пустотах. Было очень "приятно" со всего размаху въебаться в пустую изнутри Цитадель, а если лететь дальше, за границы скайбокса, можно было еще и вылететь в черное непроницаемое пространство, где, однако, светило солнце. Позже было много подобных моментов в играх на движке Source и даже GoldSource: пугала сюрреалистичность происходящего, когда приходилось видеть изнанку собранных реалистичных миров, тем более к этому зачастую прикладывалась собственная мрачная или загадочная атмосфера Half-Life или Portal. Могу долго перечислять подобные моменты, например, как в Episode Two полетел поближе рассмотреть корабль Борей. Тогда сковал очень сильный и странный страх, будто я находился на пустом дне океана. Было ощущение некой неправильности происходящего. В такие моменты страх был настолько велик, что приходилось закрывать игру, закрывая глаза или отворачиваясь. Дальше был редактор для первого Crysis, где я успешно заспавнил себя в десятке метров от суши и оказался в бескрайнем океане (может, и не бескрайнем, проверять не было сил). Потом был жуткий опыт игры в... Dear Esther, в которой вообще нет никаких NPC (кроме фигурок-пасхалок, о которых я узнал позже), да и сама игра проходится примерно за полчаса. Dear Esther пугала меня похлеще чем любой хоррор за последние лет десять, потому что там... никого не было. Вообще жанр хорроров я люблю и периодически поигрываю во что-то новое, но к ним у меня совершенно другое отношение и другие получаемые эмоции. Мне гораздо легче шкериться по углам от монстров, чем проходить в игру, в которой нет ни души. Подобная дичь происходила со мной и в GTA, если пытаться улететь далеко от острова, и в Garry's Mod и много где еще. Очевидно, что все это обычные фобии, но всегда присутствует чувство некой неясной атсральности, вроде той, что появляется при чтении статей о "deep web". Будто это некий мистический опыт, когда понимаешь, что привычная тебе картинка на самом деле нереальна и является лишь ширмой для сокрытия неких внутренних законов. Недавно увлекся трехмерным моделированием и очень редко приходит чувство беспокойства или даже кратковременного испуга, когда камера проходит сквозь полигоны или приходится созерцать бесконечную пустоту в окне редактора, контрастирующую с висящими в ней объектами.

Показать весь текст
Ответы506097507852509009

239 4 июля, 13:32 239 506097

>>505309
Двачую каждое слово. Описал мои чувства. У меня все точно так же.

Ответы506158

240 4 июля, 23:55 240 506158

>>506097
Я наоборот любил это исследовать. Вообще не понимаю, как собственно можно этого бояться. Для меня игры как второй дом. Единственное, криповато бывает в кубаче, особенно начитавшись паст, но не более. Иногда чувство, что в лабиринтах, построенных тобой с помощью деревянного топора есть кто-то ещё...

Ответы507876

241 10 июля, 16:10 241 506852

>>493960
Охуеть

242 17 июля, 02:10 242 507770

Виртуальный арсенал в Арме 3

Ответы517001

243 17 июля, 05:03 243 507779

Тест

244 17 июля, 07:58 244 507781

Достойно

245 17 июля, 07:59 245 507782

Достойно!!

246 17 июля, 12:28 246 507796

>>493570 (OP)
это то чувство, о котором созданы "Дневного страха" треды.
Везде одно и то же - пустота, прямые линии, однородные и контрастные цвета, так что дело утт не в играх наверняка.

Ответы507799

247 17 июля, 12:41 247 507799

>>507796
Да как вы заебали с форсом этого говна, еще и в другие треды лезут.

>аноны, вчера видел нло
>наверно дневной ужас

>аноны, словил сонный паралич
>наверно дневной ужас

>аноны, дельфины в туалете хмурятся
>наверно дневной ужас

>аноны, у меня предметы по комнате летают
>наверно дневной ужас

Ответы507835

248 17 июля, 19:06 248 507835

>>507799
Ну тут темы 100% связаны. Треды по сути про одно и то же, просто тут концентрация именно на играх.
поэтому когда уйдет в бамплимит предлагаю объединить в один

249 17 июля, 21:34 249 507852

>>505309
>Недавно увлекся трехмерным моделированием и очень редко приходит чувство беспокойства или даже кратковременного испуга

Хех, мне после нескольких дней увлеченного исследования блендера приснился кошмар (а они мне снятся крайне редко) про посмертное существование в бесконечной темноте с плавающими геометрическими предметами, где единственная цель - это убивать каких-то рандомных людей. Оттуда нет выхода, это длится вечно и присутствует постоянное ощущение такого ужаса, о котором тред.

Ответы512525

250 18 июля, 00:15 250 507876

>>506158
Верно. Поломка слаженной игровой сцены - самое волнительное, что может быть в играх. Какое может быть дело до сюжета, когда за каждой двумерной поверхностью - бесконечная пустота? Ты ходишь по небольшому островку, плавающему среди пустоты. Прямо как наша планета, правда?

Ответы507885

251 18 июля, 00:15 251 507877

В смысле, прямо как наша планета, правда?
быстрофикс

696 Кб, 1362x742
252 18 июля, 01:18 252 507885

>>507876
Меня это скорее расстраивало. Ходил так по Блэк Мезе и так хотелось заглянуть за закрытые двери и походить, там где нельзя. Ну а когда узнал, как оно всё устроено, разочаровался, ведь 3д-игры - простая бутафория.

Ответы507886507896

253 18 июля, 01:35 253 507886

>>507885
Как же приятно узнавать, что я не один такой

Ответы507889

296 Кб, 1362x742
254 18 июля, 02:17 254 507889

>>507886
Думаю, у многих такое было. Тогда никто и подумать не мог, что за стенами базы во втором Думе ничего нет, что в Первокваке нельзя взглянуть в окошко очередного мрачного замка, потому что в окошко втиснут браш с текстурой неба, что те же домики вдоль трассы в гонке - просто пустые коробки.

Ответы507890

255 18 июля, 02:31 255 507890

>>507889
Тут и не поспоришь
p.s проиграл с пикрила

Ответы507893

739 Кб, 1366x768
256 18 июля, 03:03 256 507893

>>507890
Жаль, что не вернуть тех эмоций и ощущений, когда ещё не знал принципов работы игр.

Ответы507896507903

257 18 июля, 03:09 257 507896

>>507893
>>507885
Это фейк?

Ответы507898

110 Кб, 1366x768
258 18 июля, 03:16 258 507898

>>507896
Да как можно!?

Ответы507900

259 18 июля, 03:22 259 507900

>>507898
Что случилось?

Ответы507901

106 Кб, 1366x768
260 18 июля, 03:26 260 507901

>>507900
Сослан в Зен за продажу двачей.

261 18 июля, 04:31 261 507903

>>507893
Двачую

262 24 июля, 17:26 262 508756

>>500158
кстати да, помню там еще в узник азкабляна там дети стояли карточками барыжили (или мне это приснилось)

263 26 июля, 14:08 263 509003

>>493585
Проиграл. В майне существа достаточно близко прорисовываются, на 64 чанках ты нихуя не увидишь

264 26 июля, 14:24 264 509005

>>493740
я еще в прошлом тысячелетии родился, епта!
Мимо 99 г р

265 26 июля, 14:27 265 509006

>>494409
Жиза пиздец

266 26 июля, 14:32 266 509007

>>498040
Под ним кстати команта с зеркалами, пиздец жуть

267 26 июля, 14:38 267 509008

>>500319
Привыкай, дедуль

268 26 июля, 14:39 268 509009

>>505309
Играл я в Dear Esther. Заспаунился, щёлкнул фонариком - обосрался, вышел.

fsd Ctsd 269 27 июля, 01:43 269 509091

dfasdfasd

270 27 июля, 02:27 270 509093

>>493570 (OP)
Есть такое. Только мне наоборот это нравится. Добавляет какой-то необъяснимый щарм игре.

271 27 июля, 12:27 271 509136

>>493570 (OP)
У меня такое чувство в Сталкере вызывал старый Росток из ОЛР и особенно территории цехов Юпитера в Зове Припяти. Пустота и просто естественный а не игровой страх побыстрее съебать оттуда.

Ответы509263

272 27 июля, 20:21 272 509200

>>493612
Лол. Во втором думе был 14-й уровень что ли, там возрождаешься где-то на втором этаже. Стоишь, а там внизу бегает скелет такой длинный, щелкает костями. Ну и если ему навстречу идти, то он поднимается и залазит на второй этаж. Я как начал от этого пидора щемиться, а он следом, уф уф такой - и ебашит меня кулаками. Я его потом кое-как расхуярил с базуки.

Ответы509295

273 27 июля, 20:25 273 509201

>>493643
А я как-то в сталкере умудрился в щель в заборе пролезть где-то на территории долга. Попал в поле, шел-шел по нему полчаса примерно, потом куда-то провалился и игра начала делать шлейфы когда поворачтвался, а потом воо ще зависла

Ответы510127

274 27 июля, 20:31 274 509203

>>493706
расскажи как пизду мастурбируешь

275 28 июля, 00:09 275 509218

>>493570 (OP)
С майнкрафтом у меня такого не было но дефолтные карты в Гаррис мод меня часто пугают...
Особенно gm_construct,когда я играю один и там что-то строю или просто дурачусь с модельками невольно оглядываюсь на эти здания с темными подвалами и как-то жутко становится,как бы понятно что это всего лишь карта но все же как-то не по себе(а ещё на карте есть полностью белая камната,странно...)

276 28 июля, 08:21 276 509262

Одиночество в играх сначала перерастает в какую-то паранойю,вглядываюсь и т.д.,но могу и нормально играть в независимости от мобов.Однако всегда стараюсь себя хоть кем-то окружить,хоть от них и не чувствуется ничего что может помочь,но вид той же няши-кораблика shincolle в минисруфте и её болтовни умиляет и отводит от мысли что кто-то рядом есть.
К примеру недавно играл в alien:isolation и просто не стал проходить дальше смерти первого из спутников (если таковые вообще были бы),ибо одиночество просто выносит.

277 28 июля, 08:24 277 509263

>>509136
Люто двачую,Юпитер это ад.Ни одну одиночную локацию не прохожу без матов с шутками и других попыток себя успокоить.

278 28 июля, 15:13 278 509295

>>509200
Ревенанта испугался?

279 30 июля, 05:50 279 509601

Очень стремно летать в симуляторах космоса, отдаляться от земли и особенно приближаться к планетам и звездам

280 30 июля, 21:48 280 509678

>>493603
Двачую, ирл не люблю моря и прочие колоссальные природные водохранилища. А в пятой GTA попробовал на подлодке плыть до самого края карты, пробрало похлеще многих хорроров.

Ответы509738510128

65 Кб, 1000x500
281 31 июля, 05:49 281 509738

>>509678
Ах вот ты где, давно тебя ищу

282 2 авг, 15:36 282 510127

>>509201
круто

283 2 авг, 15:44 283 510128

>>509678
В Морровинд когда играл, и пошел исследовать солстхейм, но тупанул и не заметил что там можно на лодке, и отпившись зельем хождения по воде пошел через море, а когда взглянул вниз и увидел что вода прозрачная и там плавает всякая хуйня, тоже дико пробрало, особенно когда какой-то русал ко мне подплыл и начал дамажить, я так обосрался что бежал до этого острова без оглядки

284 16 авг, 19:59 284 512525

>>507852
Ох, бля. Мамкин дезигнер репортинг ин. Было похожее после усиленного залипания в 3д макс по работе. Если чисто теоретически предположить существование подобных миров ирл, становится НИУЮТНА. Бесконечный черный мир. Правильная сетка. Яркие абстрактные объекты. Ярко подсвеченные, блять. Неестественная симметрия. Выглядит довольно зловеще, особенно если вспомнить один фантастический рассказ, прочитанный в сосничестве. Вернее, впечатления от него. Он типа был смешным. Там была планета, заселенная всеми шаблонными персонажами фантастических рассказов разных графоманов. Самая разношерстная компания, но если инопланетяне--женщины, то непременно фап-модели с шестым размером. Объяснялось это тем, что фантазии авторов привели в действие свободные атомы и создали эту планету, лол. Было забавно, но, будучи пацаном с развитым воображением, постоянно при виде неэстетичных порождений комп. графики всегда приходила мысль, что где-то есть планета с такими тварями. ТВОЮ. МАТЬ. Нахуй все хорроры, просто нахуй. Если приглядеться, рука человека там, в фильмах, всё равно заметней, чем в адовом пиздеце тех же игр на первой плойке или дримке, блять. Короче, теперь я здесь. А всякие прикольные неэстетичные низкополигональные мирки, глюки с тех пор моя страсть. Доставляющее хобби, от которого веет чем-то потусторонним. Lsd dream emulator или какой нибудь seaman просто кладезь подобного дерьма. Старые игры шикарны, правда.

Ответы512527512569512577

285 16 авг, 20:16 285 512527

>>512525
P.S. Даже как-то специально гуглил, объясняется ли подобная хуйня как-то научно, или это я такой впечатлительный долбоеб. Феномен зловещей долины где-то поблизости, да не совсем.

286 17 авг, 02:28 286 512569

>>512525
https://www.youtube.com/watch?v=lj1qLbJfmE8

287 17 авг, 08:14 287 512577

1,8 Мб, 1920x1080495 Кб, 1024x76828 Кб, 640x4801,2 Мб, 1069x799

>>512525
>Lsd dream emulator
От него, кстати, тоже неприятные сны были, в основном про человека в сером и криминальный район, что ожидаемо. Вообще, после нескольких часов игры довольно странное состояние, такие игры слегка сдвигают восприятие. По крайней мере, у чувствительных людей

288 21 авг, 22:06 288 513349

>>493570 (OP)
Про гаррис мод поддвачну. Думал, я один такой ебанутый.
Всегда, когда спавнюсь один на карте, резко жму V, подлетаю вверх и спавню внизу NPC, как правило, это Аликс. Хуй знает почему: просто крипотно

Ответы513354

289 21 авг, 22:31 289 513354

>>513349
Алсо, в Minecraft-е тоже срусь часто, но только от пещер: проваливаешься туда, вроде убил всех мобов, поставил факела, но отовсюду доносится криповый эмбиент, да к тому же в пещере несколько темных ответвлений, из-за которых дискомфортно. Я еще и играю на тусклой яркости, т.к высокую яркость считаю какой-то читерной и нереалистичной.
Из-за этого обычно сначала быстро закрываю все ответвления блоками, а потом, медленно раскрываю один за другим все тоннели и ухожу оттуда со спокойной душой лишь тогда, когда все исследовал и осветил факелами.
Особенно охуеваю с ущелий: огромное, тёмное (лишь лава внизу тускловато светится) пространство, в которое выходит множество пещер, а в этих пещерах может быть всякая хуйня, и ведь от нее не отгородишься каким нибудь дрянным булыжником: ведь пещер слишком много, слишком долго будешь все это закрывать.
На поверхности, даже ночью, все нормально: спокойненько аутирую. Из-за этого долгое время играл лишь в креативе: строил какие-то постройки, причем, бывало, даже годные.

Ответы513357

290 21 авг, 22:36 290 513357

>>513354
Сейчас попытался вспомнить еще какие нибудь страхи в играх, но особо ничего не вспоминается. Даже S.T.A.L.K.E.R, который является одной из моих любимейших игр, особых страхов не вызывает: лаборатории, твари, огромные заброшенные пространства, где когда-то кипела жизнь конечно крипотные, но так ведь и задумано.
ИРЛ я, кстати, тоже заброшек не боюсь, в юношестве даже был ИРЛ-сталкером и облазил немало всяческих заводов, бомбоубежищ, военных частей и т.д. Было интересно, немного страшно, но не так, чтобы пиздецкий ужас, как у многих.

291 22 авг, 16:13 291 513476

76 Кб, 1366x768306 Кб, 1366x768

Миры атропуса из дополнения к Старбунду сильно напрягают. На фоне эмбиент стрёмный - просто будто рандомные звуки намешаны, плюс пейзажи ещё.
Ну и тёмные планеты, без заднего плана, где ты просто идёшь вперёд в темноте, в мире, обитателям которого не нужны глаза.

Ответы513478513760

291 Кб, 1366x768
292 22 авг, 16:20 292 513478

>>513476
А подземка там - и вовсе хтонический пиздец.

Ответы513521513760526735

30 Кб, 405x403
293 23 авг, 00:47 293 513521

>>513478
Ты бы ещё в террарии пошел в кримзон а потом жаловался хули там все такое Утробное или в незер в майнкрафте где все застроено кровоточащим камнем
Хотя да, твои пики с кримзоном или незером несравнимы.
Обожаю такое ламповое дерьмо, сразу просыпается какой-то древний инстинкт сражаться А не бежать блядь как укушенная в сраку макака со всякими невообразимыми гигантскими тварями прячущимися от тебя в завесе бытия или горизонте обозримого.

Ответы513524

294 23 авг, 01:35 294 513524

>>513521
Истинно так. Но это не финальный босс, целую планету нельзя так отпиздить. Даже жаль.

295 23 авг, 09:06 295 513543

думал всё, стоит ли написать. ну да ладно. когда малым был и мы были не особо разумны для использования торрента, то покупали пиратские диски с играми. ну и любил я, конечно, gta. ну и бывали там различные анталогии. где несколько частеи. типо 3, vc, sa. ну и всякие версии с модами там были. вот об одном таком моде и хочу рассказать. звался он вроде "порочныи остров" или "остров проклятых". что-то в этом духе. ну и была там совсем новая локация, но. на неи не было почти никого. по заданиям появлялись какие то типы, которых грохнуть надо и подобное. задания там в каком то отельчике или в чём-то похожем чувак выдавал. ну вот город был абсолютно пустым. ну и сам он был затянут туманом. может, такои и была задумка авторов, но как то не очень то клёво было. ну всё же там можно было встретить персонажеи в тачках. произошёл, скорее всего, баг. они выезжали как бы из однои части горы. чуть по неи проезжали и дальше испарялись в этои горе. не помню чо с этими людишками пытался сделать, но траfик там был весьма быстрым и плотным. ну и рядом было ещё подобное место. там они съезжали с небольшои горке и въезжали в стену здания, в которои также исчезали. ну вот, собственно, и всё

Ответы513562513608

296 23 авг, 13:29 296 513562

>>513543
Надо будет поискать его как-нибудь.

297 23 авг, 17:59 297 513589

В детстве играл в wolfenstein: enemy territory, который запилен только под мультиплеер, а ботов там нельзя было создавать или я просто не знал как, в общем я просто бегал туда сюда и стрелял в воздух, в стены, однажды я подошёл к танку и он повернул башню на меня и начал ехать, тогда я подумал, что возможно каким-то образом включился интернет(им пользовался только старший брат, он был медленный и дорогой, поэтому после использования он сразу отключался), недавно поискал на ютубе и вроде как оказалось, что это был просто специальный режим, в котором нужно сопровождать танк, когда к нему подходишь, он сам начинает ехать. Ещё включил эту игру в присутствии одного родственника, и когда я как обычно бегал туда сюда мне вдруг показалось, что я увидел врагов, карта была тёмная и вроде с дождём, и я спросил у родственника который смотрел как я играю "ты это видел? там же кто-то был?", а он ответил "ну да вроде, только куда они пропали?".

Ответы513611

298 23 авг, 21:23 298 513608

>>513543

Братишка, я сам несколько раз про этот мод на sa хотел сюда написать. Когда начал читать твой пост аж вздрогнул, ибо только что читал тред про то, что мы живём в матрице.
Мод, кстати, назывался "Возращение на порочный остров". Помню, из нпс вне миссий был только один полицейский, который стоял на каком-то перекрёстке, и которого я задавил в первые минуты игры в этом моде. Но его труп не исчезал даже когда я прошёл все миссии. Потом мне стало просто дурно от этого туманного пустого города и я удалил эту игру.

Ответы513610

299 23 авг, 21:42 299 513610

>>513608
ох, чувак. на тему матрицы можно сколько угодно говорить. тут ощущение, что мир говорит с тобои на каком-то своём языке совпадении. не совсем понимаю с какои целью ответ этот написал. ну, ты был мною услышан, так сказать

300 23 авг, 21:47 300 513611

>>513589
напомнила мне твоя история тоже о молодёжных годах. немного другая ситуация. игра была вроде какая то про терминатора. ни хера я не соображал там в геимплее ещё, только комп считаи появился в добавок. но там вроде как были какие то машины. хотя вряд ли их так можно назвать. всякие здоровые внушающие штуки. ну на них можно было гонять вроде бы. и самолёто-подобное вроде было. там не знаю какои режим стоял. вряд ли сюжетка. скорее чёт, предназначенное для мультиплеера, но там были боты. но создавался немного криповыи эffект. было чувство, что вроде и один бегал по картам, но кто то убивал таки меня

301 24 авг, 18:55 301 513690

832 Кб, 2048x1536867 Кб, 2048x1536826 Кб, 2048x1536828 Кб, 2048x1536

Пробежал по диагонали тред.
Скажу что игры здесь это просто один из способов словить это ощущение. Если говорить о себе- - халф лайф 2 и сталкер.
Но.
Есть и в реале места. Есть фотки кой какие.
Еще был фильм Лангольеры. Там хоть и нет таких пейзажей но есть схожее чувство. Когда как-будто вся "жизнь" отключается и остаются только декорации, пустые.

Ответы517101

пидор 302 24 авг, 19:50 302 513693

>>493570 (OP)
Товарищ ОП-чик, у меня для тебя есть ахуенная методика избавления от паники. Вкл телек на фоне, когда ты играешь, и все! Пиздато! Никто за тобой не следит. Только новости не включай, лучше сериальчик какой) Мне это пиздец как помогало!

Ответы513694513697513805

303 24 авг, 19:54 303 513694

>>513693
О, и ты тож так делал?

Ответы513695

304 24 авг, 19:59 304 513695

>>513694
Мне кажется хуева туча людей так делали.

305 24 авг, 20:13 305 513697

>>513693
Двачую. Но есть метод лучше: включить какую нибудь веселую музыку. Даже в хоррорах помогает.
Лично я играю под Нейромонаха Феофана.

Ответы513698526656

306 24 авг, 20:15 306 513698

>>513697
Тоже вариант

307 25 авг, 05:38 307 513760

>>513476
>>513478
>обитателям которого не нужны глаза
>везде глаза

В старбунд не играл, но это забавно

Ответы513795

308 25 авг, 07:24 308 513771

>>493570 (OP)
Да, бывало такое в кубаче, но в кубаче это было скорее чувство того, что я лишний, особенно когда строишь что нибудь большое или когда прокладываешь рельсы. Вокруг полупустой мир, в котором я - лишний, я не вписываюсь в этот мир, я не часть этого мира.

Ответы513772

309 25 авг, 07:57 309 513772

>>494648
Не, это один дегрод настойчиво и натужно форсил это говно. Ну и поскольку быдло по природе своей форсожоры если достаточно долго попукивать оно вскоре прибежит и будет пердеть просто по инерции. Пидраны >>513771 даже не пытаются в воображение, тупо рерайтят одни и те же посты.

Ответы513773

310 25 авг, 08:15 310 513773

>>513772
Иди обсуждай дельфинов и попобав, олдфаггот

311 25 авг, 08:29 311 513775

>>513774
>пук

312 25 авг, 13:29 312 513795

>>513760
Да я не про этот мир, а про полуночный.

313 25 авг, 13:46 313 513801

>>513777
репортнул быдло за политоту.

314 25 авг, 14:02 314 513805

>>513693
Нихуя не помогает. Ещё и отвлекает, если че-то инетересное по телеку

Ответы513965

315 25 авг, 20:03 315 513849

Ебатьебатьебать.
Прочитал тред, вспомнил своё прохождение «Долгой прогулки» и обосрался.

316 25 авг, 20:23 316 513850

сумасшедшие гамеры

317 26 авг, 17:06 317 513965

>>513805
Хах, ну тогда попробуй купить домашнее животное телку.

Ответы513980

318 26 авг, 18:36 318 513980

>>513965
>телку.
Где его купить? Много кормить надо? Вообще изрыгают какие-нибудь комки как коты или нет? Если ты про ту телку, что даёт молоко и "муу" то она не поместится в дом

Ответы513983513984

319 26 авг, 18:40 319 513983

>>513980
Купи ферму, заведи корову на ферме, найди няшную сельпо-тян, наделай детишек. Может помочь.

Ответы513985

320 26 авг, 18:42 320 513984

>>513980
ну если внутрь не будешь кончать (а сидеть и играть в компухтер), то не будет. Можешь вообще не кормить, а заставить работать, а если норм попадется, то даже за тебя работать будет, жопу лизать и т.п. Вот с вопросом где купить я хз. Но можно подобрать на улице)

Ответы513985

321 26 авг, 18:45 321 513985

>>513983
>наделай детишек
Лол, нет уж.
>>513984
>Вот с вопросом где купить я хз. Но можно подобрать на улице)
Можно гайд какой-нибудь?

Ответы517013

322 17 сен, 02:27 322 517001

>>507770
А у меня арсенал нормально воспринимается, там же так и так болванчики ходят.

НЕПРИЯТНОЕ чувство было, когда в редакторе заспавнился на Ногове ещё во Флешпоинте.
Один.
На пустом безмолвном острове.

Бледная тень этого чувства возникает если так же в 1 лицо заспавнится в Чернаруси или скаченной постап карте.

323 17 сен, 02:54 323 517013

>>513985
Пиздец, и здесь в биопроблемы скатываете.

324 17 сен, 16:38 324 517088

А я всегда когда в сталкере бежал на Скадовск или Янов (особенно ночью) откладывал кирпичи, такое чувство, что кто-то преследует тебя и хочет убить

325 17 сен, 17:10 325 517093

Было такое. Когда пиздюком еще был, родители мне ПК купили, а интернета было нема. Поставил контру сурс и ходил по пустынным картам, т.к. не знал, как ботов ставить (в меню создания миссии по-моему ничего не было). Точно помню, как ходил по нюку и ацтеку, один, помню до сих пор это странное ощущение, вроде светлые карты, он от одиночества на них как-то не по себе, иррациональное беспокойство.
Такая же история с второй халфой дезматч, тогда же, с того же диска, там тоже ботов не было в настройках, карты были пустые и ЕЩЕ более криповые, ибо все заброшенное, ржавое, кровь, жуткий эмбиент и звуки, элементы какого-то киберпанка и тоже ОДИНОЧЕСТВО. А так как лора я не знал, это пугало вдвойне. На коробке в скриншотах одной из карт был нарисован страйдер (тогда я не знал, что это, т.к. во вторую халфу не играл), и когда я ходил по пустым картам, я очковал, что из какой-нибудь щели, или если я что-то сделаю, вылезет эта десятиметровая срань и сожрет меня.
Если напрячься, то вспоминается та жуть, которую ощущал в те моменты.

Вот так простой сетевой шутан может напугать малолетнего дебила, у которого не было друзей, которые бы объяснили ему как прописывать ботов в контре.

326 17 сен, 20:01 326 517101

>>513690
Ух бля, родной Норильск

Ответы517108

327 17 сен, 20:28 327 517108

798 Кб, 2048x1536818 Кб, 2048x1536840 Кб, 2048x1536

>>517101

Ты там с ума не сошел посреди такого сюра и безысходности?

Ответы517110526491

97 Кб, 1024x465
328 17 сен, 20:43 328 517110

>>517108
Я не он, но чувствую, что кукушечка скоро отъедет

329 17 сен, 20:51 329 517112

838 Кб, 2048x1536852 Кб, 2048x1536

330 17 сен, 22:42 330 517121

>>493570 (OP)
Пустота в голове намного страшнее и неотвратимее

331 17 сен, 23:33 331 517130

>>493570 (OP)
Тред ещё не читал
Наверни xworlds
Вот там правда крышей тронуться можно

332 18 сен, 13:54 332 517207

>>493570 (OP)
Тоже есть интересные ощущения от майнкрафта.
Только, скорее, чувство полной тоски и полного одиночества. Что ты можешь идти и идти, и никуда не придёшь, и никого не встретишь. И ты единственный в этом мире, кто что-то строит и созидает. Такой депресняк находит, что аж играть не хочется.
Возможно, у тебя тоже такое одиночество. Но только оно переходит в то, что ты начинаешь выдумывать, что ты не один. Чтобы подсознательно себя успокоить. Только это превращается в кошмар и панику.

333 18 сен, 14:38 333 517208

>>493570 (OP)
у меня такое в римворлде часто есть, типа ты сидишь в этом биоме сраном строишь склад трупов какой нибудь а вдруг из за края карты по событию кто то вылезает, кто то жуткий и большой, пиздец короче

334 20 сен, 14:31 334 517571

тут много подобных историй
http://arhivach.cf/thread/161057/

335 20 сен, 21:21 335 517629

В ГТА сан андреас боялся подниматься на самолете высоко
Боялся далеко заплывать
Еще ночью за городом было стремно

вот такая хуйня

336 20 сен, 21:24 336 517630

А в далеком детстве когда у меня был спектрум
было стремно играть в некоторые игры (причем если в комнате сидел батя/мамка то похуй)
например саботер 2, террамекс, диззи (особенно 2 и 4я часть сука)

337 20 сен, 22:01 337 517633

Помню, как ради прикола заходил в устаревшие, никому не нужные ММОдрочильни. Это сверхкрипота. Большие города, некогда населенные всякими задротами, теперь пустуют, и только пяток НПС, мирно стоящих на одном месте пытаются изображать жизнь. От этого даже как-то не по себе потом путешествовать во всяких лесах.

А еще на агропроме стремно без неписей. Серьезно. Я легко освоился к подземке. Там постоянный звук качающихся заржавевших фонарей и он успокаивает. К тому же кровососов там после первого пробега не будет, а вот бандосы это даже весело и их можно пофармить. Агропром после зачистки же это жуть, там среди эмбиенс саундов только типичные оры умирающих на дальнем плане и шорохи ветра. И больше ничего. Только трупы. На их место, по идее, могут прийти вольные сталкеры или вояки, но это происходит не всегда и лока остается мертвой навечно.

Ответы517644

742 Кб, webm,
634x464, 0:09
338 21 сен, 00:08 338 517644

>>517633

Ответы517652

339 21 сен, 02:50 339 517652

>>517644
Такое чувство, что глаза видят прекрасное произведение искусства эпохи Возрождения, а в уши льётся постмодернистская дресня ДЦПшников под спайсом.

340 21 сен, 18:30 340 517771

104 Кб, 1024x768121 Кб, 1024x768174 Кб, 1024x768104 Кб, 1024x768

>>493570 (OP)
Было такое же чувство,когда проходил Star Wars:Kotor.
Но только на двух планетах,на планете где был онли океан(Манаан,вроде так) и на последней планете.На манаане(1-2 пик)был дневной ужас,на этой планете онли океан и город на воде.На последней планете(3-4 пик)было стрёмно из-за того что ты бродишь по какой-то заброшенной планете,населённой жуткими созданиями,постоянное чувство,что ты попал в лимб,плюс какая-то огромная хуйня торчащая на горизонте и чувство,что за тобой наблюдают.В итоге я просто проспидранил последную планету нихуя не поняв,лишь бы побыстрей съебаться с этой безжизненной планеты.

341 22 сен, 02:29 341 517901

Ну хз, мне наоборот всегда нравилось отыгрывать одиночку в играх, в свое время HL2 подкупила тем, что игра по сути - одно длинное путешествие, в ходе которого ты наблюдаешь остатки цивилизации, осушенные моря, мертвые поселения. Карты на стенах и сама линейность локаций показывают тебе какой длинный путь был преодолен, ну, это для тех кто в детали любит влазить. Эпизоды уже чуть не то, напарник рядом, а вот это чувство одиночества самое то.
Отчасти подобное появлялось в Borderlands 2, на просторных локациях, в затишье, где-то у обрыва с видом на двойную радугу, или на маяке Магниса с видом на проделанный тобой путь(саунд этой мапы топ). Чувствовал себя тем самым искателем приключений.
Подобная атмосфера редко где встречается, и это чувство не передать.
Тот же майнкрафт, это вызов природе, особенно первые недели когда ты не понимаешь что может ждать тебя за углом, а первый раз услышав эндермэна, именно услышав, боишься сделать лишний шаг, про саму встречу молчу. Даже потом, играя на сервере, я ставил себе ник в виде точки, и прятался в землянке среди джунглей, оттуда выходил что-бы грабить, так как в то время не было анальной защиты от гриферов, в этом всем была душа. Хотя в сингле в первое время после вброса инфы про пацана без зрачков, было чувство что кто-то следит, но прошло через месяц, криповая пластинка доставляла вдвойне.
Ну, с друзьями всегда можно в кс поиграть или в тот же майнкрафт, доту, но это совсем другие чувства.

342 22 сен, 17:30 342 517988

>>493570 (OP)
К врачу сходи, лол.

Ответы518020

343 22 сен, 20:19 343 518020

>>517988
Нахуй сходи, лол.

344 23 сен, 21:24 344 518283

Ебать, мне бы ваши страхи. Плойковская SH2 вам бы показалась пиздец какой серной. Да что там, Majora's Mask вас бы окирпичила. Там одиночество - одна из неявных механик. В одной как метанарратив, во второй как аутентичный элемент. Но хули толку, рассказываю:
Играл давненько в порт Prince of Persia на Sega. Игра сама по себе очень сложная и головоломная. Дальше уровня с мечем не проходил, т.к. был пиздюком. Но однажды мне попалась в руки читерская книженция, которая пояснила за то, что у меня всего 60 минут чтобы спасти принцессу, убить Визиря и т.д. Так же были советы про бой и пояснения за поты, не суть.
Мне впервые стало интересно пройти игру без секретных кодов, честно. Хотя, до этого неплохо надрочился в боевых жаб на денде, до самолетов дошел, но тогда играть больше было не во что и про секретку вверх-старт я не знал, гы.
Ну так вот, после сотен часов попыток, дошел я до того момента, когда Принц пробегает через зеркало, а оттуда выбегает его темный двойник. Вот тут я начал сраться. То ли сама атмосфера дворца, то ли постоянно поджимающее время, то ли зубодробительные ребусы, то ли вообще все вместе сделали свое дело. Мне казалось, что этот двойник всегда следует за мной и гадит во время прохождения. Так и есть, но только в определенных скриптовых местах, что выяснилось позже. Мне же казалось, что он то пот отравит, то плиту скинет. Причем в рандомных местах.
И в момент осознания того, что за тобой кто-то следует по этим бездушным локациям параноя окончательно одолела меня. Я выключил игру и до сих пор ни разу не запускал. Всякий раз, когда приходит на ум пройти эту игру, меня будто бьет током эта тень Принца. Так-то!

Ответы518371

345 24 сен, 05:54 345 518371

>>518283
Я - это ты. Тоже двойника стремался больше всего в этой ебучей игре, но играл на денди. Он ещё твои бутылки с хп выпивал, так неожиданно выбегая из-за угла. Я думал, что он будет финальным боссом в конце, но до конца игру не прошёл.
Годами позже только узнал, что дуэль с ним в игре всё же есть, но она не финальная, и тебе там даже драться не надо, надо просто прыгнуть в него и воссоединиться с ним (что логично, ведь появляется он как раз, когда выпрыгивает ИЗ тебя через зеркало).

Если говорить об одиночестве, во-первых
>Majora's Mask
действительно стрёмная даже по виду, ебаная луна, приближающаяся к Земле же, поглощённый Маской Скулл Кид, которого видно только через подзорную трубу, темные силуэты на горе вне досягаемости игровой зоны (или это в другой части было, не помню, трёхмерные Зельды вообще все какие-то очень спуки временами бывают).

а во-вторых, у меня одиночество и пустота в играх почему-то связаны именно с эрой N64/PS1/Дримкаст, то ли из-за того, что тогда делали первые попытки в опен-ворлд и ещё технически не хватало возможностей его сделать живым, то ли графон был стрёмно-квадратный, то ли просто было больше экспериментаторства и меньше этой комфортной среды, присущей мейнстримным игрулькам. Скорее всего всё сразу.

Помню игру Toy Commander на дриме, где в твоём распоряжении большущий дом и куча игрушечной техники, самолётики, танчики, тракторы и т.д. На каждом уровне давалась одна основная миссия и пара побочных, давали какое-то время, чтобы их выполнить, но вообще ты мог шароебиться в этом доме часами, просто исследуя каждый угол.

И было что-то такое мрачновато-завораживающее в этом всём, дом реально большой, но людей - никого (только твой персонаж - мальчик, который за кадром управляет техникой). Те противники, что встречались в игре, были разными, от тараканов, до летающих тарелок, но действовали они таким образом, что ты словно ощущал, будто чья-то невидимая сила их на тебя направляет.

Плюс, у меня был пиратский диск, и оттуда за каким-то хреном вырезали всю оригинальную музыку и вставили рандомную электронику, помню, там играло частенько ППК - Воскрешение, лол. Это дополнительно добавляло к странности игровой атмосферы и чувству некого космического одиночества. И ещё концовку они тоже всрали там, вставили эту музыку и начало такое типа, мальчик играет с игрушками, а затем просыпается и оказывается, что всё это время он был задремавшим мужиком-пилотом, который вспоминал детство во сне.
Концовка зависает вместе со звуками ровно на том моменте, когда лицо мальчика начинает превращаться в лицо взрослого.
Короче в детстве мне это неслабо довануло на психику, но я всё равно продолжал возвращаться к игре.

На том же дримкасте есть игра Seventh Cross Evolution, по факту один большой криптопаззл, где ты пытаешься понять, как хотя бы из начальной локации выбраться. А за ней там ещё целый игровой мир, где бродят первобытные НЕХи и вообще ничерта не понять, куда двигаться, редкие катсцены только больше путают. И что самое главное - ты не просто одинок в этом мире, ты один из своего вида, поскольку твой герой - это только что родившееся существо со способностью к эволюции. Ты сам не знаешь, что у тебя за цель, кроме как выжить, и тебе вообще никто не поможет и не проведёт.
Игра настолько экспериментальна, что создатели походу сами не знают, что вообще хотели сказать. Сиквел отменили.

345 24 сен, 05:54 345 518371

>>518283
Я - это ты. Тоже двойника стремался больше всего в этой ебучей игре, но играл на денди. Он ещё твои бутылки с хп выпивал, так неожиданно выбегая из-за угла. Я думал, что он будет финальным боссом в конце, но до конца игру не прошёл.
Годами позже только узнал, что дуэль с ним в игре всё же есть, но она не финальная, и тебе там даже драться не надо, надо просто прыгнуть в него и воссоединиться с ним (что логично, ведь появляется он как раз, когда выпрыгивает ИЗ тебя через зеркало).

Если говорить об одиночестве, во-первых
>Majora's Mask
действительно стрёмная даже по виду, ебаная луна, приближающаяся к Земле же, поглощённый Маской Скулл Кид, которого видно только через подзорную трубу, темные силуэты на горе вне досягаемости игровой зоны (или это в другой части было, не помню, трёхмерные Зельды вообще все какие-то очень спуки временами бывают).

а во-вторых, у меня одиночество и пустота в играх почему-то связаны именно с эрой N64/PS1/Дримкаст, то ли из-за того, что тогда делали первые попытки в опен-ворлд и ещё технически не хватало возможностей его сделать живым, то ли графон был стрёмно-квадратный, то ли просто было больше экспериментаторства и меньше этой комфортной среды, присущей мейнстримным игрулькам. Скорее всего всё сразу.

Помню игру Toy Commander на дриме, где в твоём распоряжении большущий дом и куча игрушечной техники, самолётики, танчики, тракторы и т.д. На каждом уровне давалась одна основная миссия и пара побочных, давали какое-то время, чтобы их выполнить, но вообще ты мог шароебиться в этом доме часами, просто исследуя каждый угол.

И было что-то такое мрачновато-завораживающее в этом всём, дом реально большой, но людей - никого (только твой персонаж - мальчик, который за кадром управляет техникой). Те противники, что встречались в игре, были разными, от тараканов, до летающих тарелок, но действовали они таким образом, что ты словно ощущал, будто чья-то невидимая сила их на тебя направляет.

Плюс, у меня был пиратский диск, и оттуда за каким-то хреном вырезали всю оригинальную музыку и вставили рандомную электронику, помню, там играло частенько ППК - Воскрешение, лол. Это дополнительно добавляло к странности игровой атмосферы и чувству некого космического одиночества. И ещё концовку они тоже всрали там, вставили эту музыку и начало такое типа, мальчик играет с игрушками, а затем просыпается и оказывается, что всё это время он был задремавшим мужиком-пилотом, который вспоминал детство во сне.
Концовка зависает вместе со звуками ровно на том моменте, когда лицо мальчика начинает превращаться в лицо взрослого.
Короче в детстве мне это неслабо довануло на психику, но я всё равно продолжал возвращаться к игре.

На том же дримкасте есть игра Seventh Cross Evolution, по факту один большой криптопаззл, где ты пытаешься понять, как хотя бы из начальной локации выбраться. А за ней там ещё целый игровой мир, где бродят первобытные НЕХи и вообще ничерта не понять, куда двигаться, редкие катсцены только больше путают. И что самое главное - ты не просто одинок в этом мире, ты один из своего вида, поскольку твой герой - это только что родившееся существо со способностью к эволюции. Ты сам не знаешь, что у тебя за цель, кроме как выжить, и тебе вообще никто не поможет и не проведёт.
Игра настолько экспериментальна, что создатели походу сами не знают, что вообще хотели сказать. Сиквел отменили.

Показать весь текст
Ответы523042

346 27 сен, 23:25 346 519148

>>493570 (OP)
Летаю в Microsoft Flight Simulator 2004, короч симулятор гражданской авиации. Кто не знает, на земле там нет жизни от слова вообще, это в следующей версии (MSFSX) сделали уже машинки, которые по дорогам ездят. Так вот, указанное чувство присутствует, особенно при низких полетах над проработанной местностью, как то аэропорты (особенно детально сделанные сценарии) или достопримечательности там всякие. И действительно становится как-то не по себе, типа на земле апокалипсис какой-то произошел и никого не осталось. Особенно если еще и трафик в небе поставлен маленький или просто в данный момент в данном месте он отсутствует.

347 28 сен, 01:42 347 519186

До сих пор помню откуда у меня такое чувство начало появляться. В году 12 где-то любил погонять с другом на сервере в одну карту, она вроде называлась "Зомби Апокалипсис" или как-то так Искал оригинал этой карты где-то с полгода и так не смог его найти, только более новые версии этой карты. Сама карта представляла из себя большой город с многоэтажками, огромнейшей канализацией О которой я узнал в один прекрасный момент и зданием, похожим на какое-то казино в Лас-Вегасе. Нам было до жути весело и адреналиново играть на ней, потому-что мы тогда очень перлись по теме зомби-сурвайвалов и проводили целые дни на этой карте, зачищая криповые и пустые многоэтажки, наполненные зомби С другом ведь не так страшно, да?. Но в какой-то момент другу надоела эта карта и я решил сам в неё поиграть. Тогда я понял, что самому на этой карте мне становится не по себе. От простого дискомфорта до настоящего страха и паники. Каждый раз, когда я создавал новый мир с этой картой, а делал я это часто, я сразу же бежал в казино и просто сидел там, набираясь смелости что-либо сделать. В большие многоэтажные дома я никогда не лез, потому-что знал, что просто умру там от страха Я очень впечатлительный и пугливый человек, могу даже пару кулсторей насчет этого запилить если кому-то интересно будет, но как-то раз мне пришла в голову отличная идея. "Я ведь могу построить кровать!" - подумал я и решил разломать у себя под ногами шерсть, из которой состояла дорога. В один миг я упал в огромное, абсолютно темное помещение, наполненное зомби, которые, как казалось в тот момент, заполнили всё вокруг меня. Думаю, не стоит говорить, что я от испуга впал в такой шок, что даже не мог пошевелиться и закрыть игру. На тот момент жизни я, наверное, никогда еще так сильно не пугался. Так я и узнал, что на этой карте есть канализация, только вот толку было от этого, ведь я больше никогда в своей жизни так и не заходил на эту карту.

Ответы519187519281

348 28 сен, 01:55 348 519187

>>519186
Еще помню один случай, незадолго после этого А может и задолго, сейчас и не вспомню я узнал, что существует такой персонаж/субъект/вирус/паранормальное существо как Херобрин. Не знаю как, но я узнал об этом далеко не сразу, хоть и активно мониторил все паблики по майну и прочее, но когда узнал, то в запой перечитал о нем всю инфу, что только была, особенно запомнилось то, что он строит всякие постройки. Начитавшись всякой крипоты я решил обновить майн до как раз вышедшей пару часов назад версии и поиграть, возможно даже найти Херобрина Ебать я переоценивал свои возможности. Зайдя в игру я по привычке создал новый мир и как ни в чем не бывало зашел в него. Заспаунился на какой-то поляне возле джунглей, которые были разделены рекой. Я любил селиться у рек, поэтому решил пройтись вдоль неё, подыскав какое-нибудь живописное место. Вдруг я увидел в зарослях джунглей, по ту сторону реки, какое-то сооружение из булыжника. В голове пронеслость всё, что я читал буквально час назад. "Строит странные сооружения.." - в моей голове эта фраза стала клином. Буквально в ту же секунду я пришел в такой ужас и обосрамся, что просто ударил по системнику, от чего тот вырубился. Хех, кто же знал, что в новом обновлении ввели Храм Джунглей...

Ответы519281

349 28 сен, 09:04 349 519210

>>501451
>стражы
Ебать я обосрался когда он на весь экран вылез, пока я мирно мимо-проплывал

350 28 сен, 14:03 350 519281

>>519186
>>519187

Нихуя ты мнительный бояка.

351 28 сен, 14:04 351 519282

У меня такое чувство, как ОП описывает, было в игре The Stanley Parable. Там основа сюжета как раз и строится на том, что вокруг гг пропали все его знакомые да и сам он тот ещё аутист-затворник, и ты типа отправляешься их искать вглубь офисного здания. Ну и дальше кто играл, знает, начинается полный сюр, вокруг ни одной живой души, не считая Рассказчика где-то за кадром и тебя самого, который проходит мимо окна по коридору в одном из резетов. ЧСХ, Рассказчик иногда вскользь упоминает, что за героем будто кто-то следует по пятам.

Я впервые в неё играл поздней ночью, просто купил в стиме и засел, как советовали, без спойлеров. Охуеннейше провёл 3 часа, но вот это чувство слежки, неизвестности за каждым углом не отпускало, даже когда я понял, что больше контента не предоставят. Но это, как я понял, by design, так и задумано.

Там ещё есть пара криповатых концовок. Я периодически запускаю игру пробежаться от начала до конца, и мне всегда от них чуть-чуть не по себе. Первая, когда заходишь в офис к боссу и сразу выходишь назад, пока двери не закрылись, потом бежишь в самое начало и там будет открыта дверь на тёмную лестницу. Причём как только это происходит, голос Рассказчика обрубается на середине, будто он раз - и исчез, и больше не появляется до следующего резета.

И вторая, когда попадаешь сперва в майнкрафт, потом в первый Портал, а оттуда в заброшенный старый офис. Это место мне даже потом снилось. Жаль, там побродить не дают, игра сама сбрасывается.

Ответы519283521210

352 28 сен, 14:06 352 519283

>>519282
А ещё когда мне было 13 лет, знакомая тян притащила диск с игрой шедоу оф дестини. Жанрово это какой-то ебанутый квестовый экшн. У тебя есть там лимит времени, сюжетно это обосновано тем, что героя выпиливает в самом начале анонимус, и ему надо в прошлом успеть изменить события так, чтобы отодвинуть момент своей смерти.
Игра дичайше серая и в ней особо нехуй делать, кроме как в панике бегать туда-сюда. Если пытаешься выйти за границу локации, тебя встречают злобные собаки, стерегущие путь.

В детстве давило немного на психику своим картонным миром (даже тогда он таким казался), а чё делать там, я так и не понял, время всё время заканчивалось и парняга умирал. Дошёл до какого-то места, где пожар в доме в начале, да и забил.

353 30 сен, 02:58 353 519554

>>504814
я это и имел ввиду. То бишь не сам сленг, а абуз* - навязчивость, злоупотребление.

354 4 окт, 15:43 354 520927

Бамп.

355 5 окт, 23:45 355 521210

>>519282
Советую The Beginner’s Guide, если еще не.

356 6 окт, 15:03 356 521281

>>501363
асечку

357 6 окт, 16:11 357 521291

>>501363
Я в майнкрафт играл раза три-четыре, не особо интересуюсь. Все эти разы происходила какая-то криповая ебала, то сидишь ночью у себя в доме, а снаружи вой чей-то, будто твой дядя алкаш забежал в гости и с дороги на толчок присел. То открываешь утром дверь на улицу, а там за дверью впритык взрывающаяся зеленая хуйня стоит.
Один раз пошёл в пещеру копать, там комнатка 4х4 блока, и посреди неё в темноте там что-то темное стоит и шипит, хотя до этого никто не попадался
Ебанутая игра, если честно. Мне не зашла.

Ответы521299

4,5 Мб, 2489x1440
358 6 окт, 17:05 358 521299

>>521291
в мейн крафне механизм спавна настроен так, что монстры не спавнятся на блоках, которые в поле зрения. Поэтому они спавняться всегда за спиной для криповости.

359 6 окт, 17:09 359 521302

4,4 Мб, 2489x14402,1 Мб, 2489x1440

рекомендую играть с шейдорами. Так лучше погружение и больше гриповости

4,4 Мб, 2489x1440
360 6 окт, 17:16 360 521304

задефался железным забором + железный брат меня охраняет. теперь всякие пидоры не пролезут.

361 6 окт, 17:19 361 521305

>>495133
что тут не так объясните

362 6 окт, 17:35 362 521306

аа маенкрафт крута))0

Ответы522765

363 6 окт, 17:43 363 521308

4,8 Мб, 2489x14173 Мб, 2489x14175,8 Мб, 2489x1417595 Кб, 925x530

мои похождения в локалке))0

Ответы522613522758

75 Кб, 1280x800
364 9 окт, 11:00 364 521854

Ну этот ваш майнкрафт. Мобы не страшные вообще, только в аду гасты жутко кричат. Спустился до бедрока, добываю алмазы как советовали в вики, параллельными узкими и высокими шахтами, ставлю свечи, лол, слушаю Джереми Соула на полную громкость. И тут внезапно персонажа начинает колбасить и падает хп, я повернулся, думаю моб, а там никого, а здоровье продолжает падать, я нихуя не понимая высираю кирпичи и бегу из шахты, а она сука длинная прямая, без ответвлений и высокая и паника! В жизни так не боялся, оказалось просто увлекся долгим монотонным занятием и забыл про голод. От голода моего персонажа и колбасило.

365 13 окт, 22:25 365 522573

>>497100
Два чая

366 14 окт, 00:39 366 522613

>>521308
Какие шейдеры и моды?

Ответы522728

367 14 окт, 00:40 367 522614

>>493570 (OP)
Я всегда думал, что у меня у одного такое говно в майнкамфе, а тут целый тред таких

Ответы522781

368 14 окт, 13:58 368 522728

5,2 Мб, 2489x14404,9 Мб, 2489x1440

>>522613
SEUS+Taunoa текстурпак

4,9 Мб, 2489x1417
369 14 окт, 14:08 369 522731

370 14 окт, 15:56 370 522758

>>521308
Анон, а ты взрослый?

Ответы522794

371 14 окт, 16:35 371 522765

>>521306
сначую, пиздос какой-то

sage 372 14 окт, 16:56 372 522781

>каложор >>522614 наконец-то нашел друзей-каложоров

373 14 окт, 17:11 373 522794

>>522758
45 годиков а что?

Ответы522796522874

sage 374 14 окт, 17:12 374 522796

>>522794
жесть

Ответы522797

375 14 окт, 17:12 375 522797

>>522796
пук)))))))))))

376 14 окт, 17:18 376 522799

Господи, что вы тут устроили, дебилы. Какой-то чатик для умственно отсталых детей, майнкрафт-хуйкрафт с покаками, тьфу.

У меня похожее чувство, как у ОПа, иногда возникало в первом невервинтер найтс, почему-то. Особенно когда квест с головой тролля берёшь, там так и написано, что у героя чувство, будто отрубленная голова за тобой следит, лол. Криповато было.

sage 377 14 окт, 17:21 377 522802

>>522798
все равно не лучше

378 14 окт, 19:05 378 522874

>>522794
Может вместе поиграем? 38 лвл

Ответы523044523088523661

133 Кб, 640x480
379 14 окт, 23:27 379 523042

>>518371
> Toy Commander на дриме

Да, есть в ней ощущение какого-то странного одиночества, там ещё окна есть, от которых гнетущее чувство

380 14 окт, 23:31 380 523044

>>522874
я с вами 66 лвл

Ответы523088528755

381 15 окт, 00:47 381 523088

>>522874
>>523044
Предлагаю переименовать сей тред в "Клуб любителей Майнкрафта"

382 16 окт, 20:54 382 523661

>>522874
открывай сервер тогда

383 16 окт, 21:43 383 523705

>>504238

>>Игры о Барби как ощущение хтонического за дверью в подвале твоего умершего отца.
>Не знает значение слова "хтонический"
>специально-причурная форма построения предложений
>винишко
Уноси. И можешь больше не приносить это говно сюда.

384 17 окт, 10:41 384 523893

>>493570 (OP)
около 10 лет назад играл в ванильный вов через мангос. соло, без подключения к сети у меня тогда интернет ещё и не появился. и, наоборот, получал колоссальное удовольствие от исследования мира, в котором я абсолютно один. никто меня не потревожит и не отвлечёт.
сейчас иногда поигрываю в лонг дарк. также доставляет посидеть ночью на крыльце, посмотреть на пустоши.
а у тебя повышенная тревожность, оп.

385 17 окт, 12:26 385 523909

1 Мб, 1366x768913 Кб, 1366x7681,2 Мб, 1366x768654 Кб, 1366x768

Ну не знаю, анонасы, я в последнее время на серверах играл и даже там YOBA-крепости отстраивал. Мб проблема в отсутствии уюта в ваших мирах ?

Ответы524021524215527054

473 Кб, 1117x659
386 17 окт, 17:01 386 524021

>>523909
>Мб проблема в отсутствии уюта в ваших мирах ?
Они слишком пигсельные.

Ответы524045

387 17 окт, 18:03 387 524045

982 Кб, 1366x768972 Кб, 1366x768996 Кб, 1366x7681,2 Мб, 1366x768

>>524021
И что ? имхо, вполне можно наполнить уютом.

Ответы524215529960

388 17 окт, 22:20 388 524215

>>524045
>>523909
>Эти дерьмовые всратые коробки, огромные мосты из БУЛЫЖНИКА БЕЗ ОПОР
Уюта нет скорее всего у тебя. Ты бы еще столбы из земли строил.

Ответы524218

389 17 окт, 22:22 389 524218

>>524215
Мост не я строил, как и половину вообще всего что на скринах представлено.

390 19 окт, 03:53 390 524747

>>493570 (OP)
Весь тред прочитал и вообще ничего подобного в жизни не испытывал, могу сказать, хотя отыграл много часов и в разные игры, которые должны были пугать пустотой. В хл2, которую я перепроходил множество раз и знал все карты и весь закадровый прозрачный мир, мне было жутко приятно находиться в одиночестве, хотя игра не пустая и наполнена неписями, но заскриптованные персонажи казались такими предсказуемыми, всегда дожидаясь моих действий для продолжения своих сцен. Безжизненные пустоты за декорациями текстур никогда не пугали, а расслабляли. Летая сквозь стены, я изучал виртуальный мир, узнавая новые фичи, которые вложили разрабы в эту игру. Это напоминало театр, где ты мог убить любого действующего лица, заспавнить тучу зомби-пустышек и натравить их на альянс или сопротивление, сам оставаясь скрытым где-нибудь в стороне, где мог получить оружие с непроработанной моделькой, которое нет возможности получить по ходу игры. То приятное ощущение мира для тебя. Не буду писать о тех чувствах, испытанных мною при первой установке Гаррис мода. Там реально можно было повеселиться. Маинкрафт был любим душой. Лампота и только. Никакого ужаса и страха слежки или чего-то такого. Глупые мобы с предсказуемым поведением, открытый безграничный мир для творчества и тд. Примерно такие ощущения я испытывал. Знаю, что не найду в этом треде людей, думающих также, но хотел высказаться. Даже не представляю как бы вы себя вели в осознанных снах, где нпс это обездушенные куклы, способные внушить страх своей неестественностью, а мир не пуст только там, где разворачивается сюжет сна. Многие бы пересрали и проснулись бы в холодном поту от такого.

Ответы524818

391 19 окт, 10:08 391 524761

335 Кб, 1070x40043 Кб, 800x450625 Кб, 1024x768

Теперь это реквест тред !?

Не стеняйтесь, палите годноту, ну, то есть игры с крутым пустым миром, или частями мира, которые пустые, чтобы ноны заценили и знатно промурашились.

Ответы524817526446526736528759

sage 392 19 окт, 13:53 392 524817

>>524761
Помню, была такая старая игрушка Evil Twin, по духу что-то вроде макгиевской Алисы, только более детское. Игра была довольно всратая, но больше всего запомнились её унылые серые тона и монотонность. На первом уровне просто по платформам прыгаешь, и на пути вообще нихуя никого нет, вокруг тебя море говна только какое-то. Хотя вроде должен быть хоррор на самом деле.

А ещё на PS2 Ico ебучий.
Играл в неё всего один раз давно.

Начинаешь в пустой башне, надо подняться наверх. Я почему-то падал всё время на нижние этажи, не мог пройти. Минут 10 так тупил, причём врагов не было никаких вроде бы. И тут бац, с нижних этажей без предупреждения прилетает какая-то красная волна смерти и герой инста-подыхает от неё. Я это дерьмо выключил и больше не возвращался к нему.

Ответы527172

sage 393 19 окт, 13:57 393 524818

>>524747
>Это напоминало театр, где ты мог убить любого действующего лица, заспавнить тучу зомби-пустышек и натравить их на альянс или сопротивление, сам оставаясь скрытым где-нибудь в стороне, где мог получить оружие с непроработанной моделькой, которое нет возможности получить по ходу игры

Лол, я когда читы в первой Готике узнал, развлекался так. Охранники-пидорасы не пускали меня к Гомезу, поэтому я заспавнил им гарпию, а пока они её мудохали (безуспешно), пробежал за ворота. Жаль, только сам Гомез то ли со скриптом включённым был, то ли просто неубиваем стандартным оружием, но мне его победить так и не удалось.

Игра вот, кстати, никогда не нравилась, серая и криповая какая-то, хотя мир в ней довольно-таки живой для своего времени.

Ответы524912

sage 394 19 окт, 22:19 394 524912

>>524818
Тоже нравилось играть со спавном всяких неписей, включая вражеских, в тех играх, в которых это можно было делать. Такие баталии разворачивались, хе-хе.

395 23 окт, 11:09 395 525669

>>494081
Worlds.com тогда уж
Если итт аноны и с кубача срутся, на "мирах" их шиза ускачeт куда подальше.

396 28 окт, 20:43 396 526446

>>524761
Третья пикча - Рашка в ожидании лангольеров.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)

Ответы526449

397 28 окт, 21:11 397 526449

>>526446
Прощай ахах

398 29 окт, 08:00 398 526483

Когда в сталкач играю, возникает желание самовыпила. Хз, почему. Особенно, мозг отключается из-за музыки в главном мень сталкера ТЧ

Ответы528765

399 29 окт, 11:28 399 526491

>>517108
Да иди нахуй, там охуенно. По крайней мере сейчас, 10 лет назад был пиздец, да и то находились всякие охуенные движения, рейвы, лол. А щас вообще полно.

Ответы526562

400 30 окт, 04:18 400 526561

Люблю такое чувство но не везде, например в Rodina ощущаю приятный уют благодаря саунду, но и чувство одиночества ведь ты один на корабле или во всей галактике, а ещё эти радиопередачи..

11 Кб, 275x183
sage 401 30 окт, 04:35 401 526562

>>526491

Ответы526699

402 30 окт, 06:17 402 526564

У меня в майнкрафте только одно чувство - чувство траты времени.

Ответы526575526673

7 Кб, 500x500
403 30 окт, 09:30 403 526575

>>526564
Адекват

404 30 окт, 16:58 404 526644

>>493603
Блиин, да. Есть такое же, как у опа, но в майнкрафт играть почему-то не боюсь. Но вот в море на глубину не лезу вообще никогда, пиздец страшно. Темно ещё так. В других игрулях тоже.

405 30 окт, 17:16 405 526646

>>493623
Одно дело искать намеренно, а другое, когда тебе страшно и ты ничего с этим поделать не можешь. Фобии не знаешь что такое? Или иррациональные страхи?

406 30 окт, 17:22 406 526648

>>501363
Это не от впечатлительности зависит.

407 30 окт, 17:37 407 526651

>>497969
Лол, зловещая долина это другое. Хоть бы погуглил, а не название ориентировался.

408 30 окт, 18:01 408 526656

>>513697
Мне только хуже от музыки. Она не такая живая, как болтовня, и за ней труднее услышать что-то, как к тебе подкрадываются, например.

409 30 окт, 19:41 409 526673

>>526564
Недавно мир сгенерил и играю по часу в день. Расслабляет так здоровски и саундтрек как бальзамчик. Если не задротить, то и тратой времени не назовёшь. Кстати, сегодня случайно вышел в непрогруженный чанк и словил крипоту, хе-хе.

410 30 окт, 21:14 410 526699

>>526562
Опять сжимаешь?

411 31 окт, 03:09 411 526735

>>513478
Это ты ещё в Darkwood не играл.

Кстати да, рекомендую это игру, вроде страшного ничего особо, но атмосфера этого тотального пиздеца с разрастающимся лесом и безысходность, сквозящая из каждого угла, заставляет даже самого прожжённого игрока высирать кирпичи аки оператор, увидевший в окне лапу палочника.

Ответы527046

412 31 окт, 03:35 412 526736

>>524761
Вот, и тебе Darkwood посоветую.

sage 413 2 ноя, 03:15 413 527046

>свинорылый >>526735 только приполз но уже успел два раза напердеть в тред
свинья as is

Ответы527052

414 2 ноя, 04:41 414 527052

>свинорылый >>527046 только приполз но уже успел два раза напердеть в тред
свинья as is

415 2 ноя, 04:51 415 527054

>>523909
Когда уют есть, а людей нет, это ещё хуже

416 3 ноя, 01:03 416 527165

>>493584
прям как в реальности

417 3 ноя, 02:01 417 527172

71 Кб, 600x48047 Кб, 640x512

>>524817
>Evil Twin

Вбил в гугле и обосрался от скринов

418 3 ноя, 08:56 418 527219

Блядь, как же крипово было проходить библиотекаря в Metro 2033

Ответы529547534680

419 3 ноя, 13:49 419 527247

А мне наоборот нравится лазать по пустым локациям в играх. В оригинальном Пейнкиллере когда всех монстров убиваешь, открываются почти все двери на карте. Хожу, любуюсь красивыми видами, ищу секреты. В жизни я тот еще хикка-аутист. Может потому у меня неразвито чувство одиночества.

420 13 ноя, 12:45 420 528448

>>493611
бтв херобрина нет в майне

421 13 ноя, 12:59 421 528453

>>493714
+1 тня, которая верит в херыча

422 13 ноя, 13:02 422 528455

>>493955
>>493913
Ебанушки, мышка дергается от нервов и страха соперничества и это нормально, а не от того, что там крипипаста блять

Ответы528586

423 13 ноя, 13:04 423 528456

>>494085
Про сан-андреас + пиздецкий

424 13 ноя, 13:41 424 528461

Блять... А ведь и правда возникает такое чувство. Постоянно создаю мир, немного развиваюсь и забрасываю к хуям на месяц. Иногда даже на серверах проявляется.

425 14 ноя, 13:01 425 528586

>>528455
Так блять от нервов и страха крипоты она чё, не может дёргаться? Ебанутый.

426 15 ноя, 14:19 426 528672

Мне одна девочка рассказала про игру The endless forest, я про такую конечно же не слышал. Заинтересовался, обзоров на неё почти нет но судя по этому https://www.youtube.com/watch?v=v8Gm5madV8o&t=551s игра довольно криповая

Ответы528746

146 Кб, 420x655
427 16 ноя, 00:02 427 528707

В Дарк Соулс 3 иногда захожу на 10-20 минут чтобы своим персонажем поаутировать в каких нибудь жопных местах. Обычно оставляю свой знак, чтобы какой нибудь неудачливый ноунейм призвал меня на помощь, но игроков для прохождения сейчас почти нет, что ощутимо добавляет общей атмосфере одиночества. Последний костёр в моём мире уже давно потух, этот мир гниёт заживо уже несколько лет, я даже не знаю на кого похож мой персонаж под многослойной бронёй, возможно он давно уже сам скелет.
Я присаживаюсь на вершине башни в очередном разрушенном замке, отправляю своего персонажа в сон, смотря на небо. Он мерно дышит (зачем? он давно мёртв) и эхо его дыхания распространяется по коридорам, по которым бессмысленно бродит опустошённая нежить, сжимающая в руках обломки оружия, но ничего более не имеющая. Это болванчики, больше не имеющие цели, как и их тусклое окружение, бесконечно передвигающие свои тухлые тела по одним и тем же маршрутам. И мой персонаж, завершив основной квест, стал таким же. Его существование теперь не имеет смысла, но и умереть он не может, нет ничего внутри, а снаружи... Иногда я встаю и вглядываюсь в темноту, но там ничего нет кроме однотонного гомона голосов тишины.
Однако иногда я слышу зов о помощи, и я прихожу в форме фантома, чтобы помочь очередному игроку добить финальный квест, и чтобы он тоже потерял смысл существования в данном игровом мире. Затем я возвращаюсь в сон, и жду освобождения, которое обретёт мой персонаж только после того, как я перестану запускать эту ебаную игру чтобы чуток поаутировать в беззвучности застывшей агонии.

Ответы528718

535 Кб, 838x615
428 16 ноя, 00:50 428 528718

>>528707

429 16 ноя, 01:19 429 528724

Откройте любой сайт с обоями на рабочий стол и полистайте популярные или раздел природы, городов. Похер абсолютно какой, на самом деле. Большинство фото пропитаны одиночеством и пустотой. Не знаю для чего нужно было снимать именно так, но большинство тех фото вызывают дикую тоску

Ответы528745528752

430 16 ноя, 10:24 430 528745

>>528724
Может, потому что смысл в том, чтобы показать ландшафт во всей красе? Вряд ли ты себе на обоину поставишь толпу рандомных чуваков или оживлённую пешеходную часть, забитую индусами, тупо будет пестрить.

Возможно, что когда ты смотришь на панораму города и не видишь ни одного человека, у тебя в сознании щелкает, что это неправильно, ты ведь привык видеть людей за окном сычевальни

431 16 ноя, 10:27 431 528746

>>528672
Мне знакомая девочка тоже про неё рассказывала, когда-то давно. Но мы с ней больше ржали с оленей с человеческими ёблами, хотя это реально странно.
Как я понял, это некая ммо, где тебе особо нихуя не дают делать, только с другими оленями гулять. Артхаус

432 16 ноя, 13:01 432 528752

>>528724
https://vuni.net/misanthropia.html
В поисках обоин пришлось провести немало времени. Однажды нашёл этот сайт, на самом деле, это архив чьего-то допотопного сайта, там чувак сам делал обои и писал музыку (плеер внизу сайта). Информации о нём совсем мало, пожалуй, то, что я написал, это всё, датируется инфа нулевыми годами. Зацените, может, кому зайдёт (по ссылке не вишня и не майнеры, инфа 100%).

433 16 ноя, 13:28 433 528753

Было такое в сампе, играл часа в 2 ночи, никого на сервере не было. Вдруг началась дичайшая паника, ничего не мог поделать с этим чувством и лег поспать, помогло. Больше ночью я не играл.

Ответы528758

434 16 ноя, 13:52 434 528755

>>523044
Тоже к вам 75

435 16 ноя, 14:05 435 528758

>>528753
Я вот всё читал тред и думал, что со мной такой хуйни не бывает, а ведь на самом-то деле, периодически наступает похожее чувство. Правда, в основном в тех играх, где и без того есть атмосфера лёгкой брошенности.

Помню, когда в игру про охотников за привидениями играл, там есть миссия в каком-то здании (вроде библиотеке), где призрак рушит помещение и тебя отрезает от команды. Какое-то время ты их слышишь только по рации, или не слышишь вообще и ходишь в потёмках. Потом в конце миссии выбегаешь к ним обратно, и сука, я в тот момент почему-то чувствовал такое облегчение, рад был просто их снова рядом видеть, лол.

436 16 ноя, 14:22 436 528759

>>524761
На 3 картинке не мапа из кс случаем?
https://youtu.be/MYt_KBeyT00

Ответы528761528762

437 16 ноя, 14:44 437 528761

380 Кб, 1440x900328 Кб, 1152x720

>>528759
Вряд ли. Намного больше смахивает на текстуры многоэтажек из Сталкер "Зов Припяти".

667 Кб, 1024x768
438 16 ноя, 15:17 438 528762

>>528759
Сука, как же меня с этого сталкерского трека выносит, у меня прямо внутри пустота образуется и какие-то смешанные воспоминания из локаций шталкера и каких-то пустынных задворок дворов с ржавыми гаражами и заброшками, окутанных атмосферой безысходности 90-х, в вечерние предзакатные часы. Вот нахуя так мучить?

Ответы528763

439 16 ноя, 15:29 439 528763

>>528762
https://www.youtube.com/watch?v=VgoUB_O3hY4

440 16 ноя, 17:22 440 528765

>>526483
Кто-то помнит DA в X16?
https://www.youtube.com/watch?v=iYgjIvKlrMA

199 Кб, 466x642
441 16 ноя, 17:54 441 528773

>>528767
>

Ответы528820528836

442 16 ноя, 18:00 442 528774

>>528767
И на кой хуй ты это высрал?

78 Кб, 500x500
443 16 ноя, 18:09 443 528777

>>528775
>

Ответы528783528820528836

444 16 ноя, 19:03 444 528783

>>528777
Да ладно тебе, анон, не опускайся до уровня этого олигофрена

Ответы528802

445 16 ноя, 22:10 445 528802

>>528783
Что было? Сообщение потёрли.

Ответы528812

446 16 ноя, 22:52 446 528812

>>528802
Какой то опездал залез в тред и принялся каждому отвечать гринтекстом и боевой картиночкой, которая имела политический характер

Ответы528820

447 16 ноя, 23:28 447 528820

>>528812
Че за картиночка?Опять наверное свинья на фоне флага.
А этот >>528773
>>528777 ему бой дал?

Ответы528836

448 17 ноя, 01:08 448 528836

>>528820
>Че за картиночка?Опять наверное свинья на фоне флага.
Почти что. Только вместо свиньи ватник.
>А этот >>528773
>>528777 ему бой дал?
Как видишь

Ответы528837

449 17 ноя, 01:09 449 528837

>>528836
>Че за картиночка?Опять наверное свинья на фоне флага.
Почти что. Только вместо свиньи ватник.
>А этот >528773
>528777 ему бой дал?
Как видишь.

*fix

450 23 ноя, 14:01 450 529547

>>527219
Да. Библиотека на первом месте. На втором Павелецкая, где надо взорвать две бомбы

451 23 ноя, 18:25 451 529560

Отпишусь пока здесь. Свои впечатления касательно темы треда затрону потом, но они схожи с тем, что уже высказывали аноны в своих постах. Вообще, то ощущение одиночества в неком пустом мире, что вы тут описывает, ещё не самое страшное, скорее я бы даже сказал наоборот: прекрасное. Существуют состояния, от которых порою просто вскрыться хочется, и что самое ужасное, в них нет никакой эстетической привлекательности.

P. S. Если будет перекат, позовите меня туда.

452 24 ноя, 16:11 452 529616

Ребят ребят ребят
Dear Esther.
Загуглите скачать, не читайте про что она. Вообще ничего по ней не смотрите. Удачи. А если вы рано заметите - то считайте проиграли.Вы уже не пройдете ее. лул

453 24 ноя, 19:48 453 529633

>>493570 (OP)
При игре в Portal меня вечно держало за яйца чувство одиночества и неостановимой паники. Абсолютно пустой комплекс, ни единого живого существа - только ГЛаДОС и радио, играющее одно и то же черт-знает-сколько.

Ответы529638530018

454 24 ноя, 21:57 454 529638

>>529633
https://m.youtube.com/watch?v=0TZd95BCKMY
Двачую. Особенно добивала мелодия на фоне, та что в видео. При её звучании одиночество стерильно белых гигантских залов сжирало полностью. Страшно не было особо, чувствовалось что-то непонятное, неуловимое. Прекрасная игра.

190 Кб, 1280x800
455 24 ноя, 22:15 455 529642

Играю в первую Готику. Дошел до миссии сбора пяти кристаллов. Один из кристаллов лежит в горной крепости с гарпиями. На входе ждет союзник из болотного лагеря ему нужны документы на право владения крепостью. Я подумал ещё, да фиг тебе, оставлю документы себе. Начал зачищать крепость, вернее все делает союзник, а я прячусь за его спиной, опыт то все равно идет. И лутаю комнаты.
Что-то залутался, союзник пропал, начало смеркаться в игре и гарпии почему-то перестали агриться на меня, то ли багулина, то ли заснули, просто стоят и смотрят вверх. Как-то совсем быстро стемнело и стало жутко. Сразу вспомнилась паста jvc про Морровинд. Самое страшное было почему-то что союзник внезапно появится и даст пиздюлей, а не притихшие гарпии. Стало совсем темно. Зажег факел, но он освещает крохи. С трудом нашел выход на крышу и начал смотреть за луной чтобы узнать когда закончится ночь. Утром спиздил кристалл, с нескольких попыток спрыгнув на выступ и потеряв почти все хп. А союзник оказался там же где и стоял, баганул и теперь бегаем вдвоем, набиваем опыт. В эту крепость не вернусь, у меня от неё мурашки.

Ответы529652529740530062

456 24 ноя, 22:21 456 529643

В первом MOH на первой локации отовсюду сочится жуткая атмосфера. Вдали стрельба артиллерии, лай собак, ночь, нихуя не видно и нужно набигать на ноцистов

26 Кб, 526x536
457 25 ноя, 01:16 457 529652

>>529642
>первую Готику
>то ли багулина
>первую Готику
>то ли

458 25 ноя, 05:31 458 529667

1,5 Мб, 1919x9481,9 Мб, 1919x10511,9 Мб, 1907x1043

Ответы529952533225

459 25 ноя, 19:58 459 529731

Ага, есть такое. Только вы тут все какие-то слишком уж впечатлительные. Рождённых в нулевых полон тред.
А разгадка проста: мёртвый, притворяющийся живым мирок плюс немного ощущения, что сейчас из-за угла пещерки вылезет какой-нибудь Чёрный властелин и покарает.
Есть тоже такая хуйня, что становится как-то неуютно и уныло, когда рядом на уровне нет каких-нибудь НПС или хотя бы врагов.
Кококрафт с его внезапной зомботой в пещерах туда же.
Самая "страшная" игрушка в которую играл - Корсары начиная со второй части, там есть различные пещерки и катакомбы, где из-за углов очень любят вылезать отлично прорисованные скелеты. Плюс усугубляет гнетущий саунтрек и ощущение, что "надо мной" тропический райский остров с пиратами, попугаями и бочками рома. А, и ещё незабываемые прогулки по вечерним или ночным джунглям, когда замечаешь где-нибудь под деревом пошатывающиеся фигуры и роняя кал бежишь к городским воротам.

460 25 ноя, 21:51 460 529740

>>529642
Меня первая Готика тоже пугает. Почему-то страшнее всего в том лесу над болотом сектантов. Там обычно почти нет врагов, пустынно и как-то не по себе. А вот вторая Готика уютная и ламповая, только иногда бывает стрёмно шароёбиться где-нибудь в лесах по ночам.

461 25 ноя, 22:17 461 529742

>>493570 (OP)
Оо, всегда казалось что за мной следят из этих хрущёвок.
Старался никогда не играть на этой карте, для аутирования подрубал карты из контры, они хотя бы с детства знакомы

Ответы530019

462 27 ноя, 21:36 462 529952

>>529667
Что за игра? Красиво

463 27 ноя, 22:44 463 529960

>>524045
Не знаю как для тебя, но первые три пика вызывают очень неприятные ощущения

464 28 ноя, 05:54 464 530018

>>529633
Я помню, подобосрался слегка с одного момента в портале, проходя какую-то из тестовых комнат ближе к началу игры. Там тебе объясняли механику набора скорости, когда с размаху влетаешь в портал, и надо было подняться наверх, ебоша порталы в вертикально стоящие панели на стенах.

Ну и я тупил там, не получалось долететь до очередного этажа. И на фоне гнетущий эмбиент этот играет, а потом ни с хуя Глэдос произносит такое "бииииииип" резко.
Я вообще не понял, к чему этот момент.

465 28 ноя, 05:59 465 530019

>>529742
>для аутирования подрубал карты из контры

лол, недавно переигрывал в сюжетный кондишн зеро, там есть пара миссий в каких-то жилых ебенях, где со всех сторон окошки. И тоже слегка не по себе было
а самое-то интересное, что в одном окне таки сидит чувак и играет в ту же самую игру, в которую играешь ты, только не помню, где и в какой миссии.

Аноним 466 28 ноя, 17:35 466 530062

>>529642
Во второй части в этом форте вообще будет обитать дракон, так что вернуться тебе туда в любом случае придется, если осилишь и продолжение этой игры.

Кстати, как тебе Готика? Нечасто увидишь человека, который решается ее пройти в наше время.

А кристалл ты мог достать с помощью свитка телекинеза, который тебе бы вручил напарник, если бы ты каким-то образом скрипт не заруинил

Ответы530088530459

2,5 Мб, mp4,
1276x720, 0:16
467 28 ноя, 21:08 467 530088

>>530062

Ответы534473

468 1 дек, 00:02 468 530459

>>530062
Первая Готика пройдена, несмотря на то что заруинил таки то прохождение из-за этого Лестера который зачищал мне локации. Пришлось заново начинать и форт прошел без багов. Очень мучительная концовка. Если бы последователей Кор-Галома зачем-то не нужно было добивать, как мирных непесей, финал был бы в разы легче.
А вторая готика какой-то хардкор. Я везде все облазил, со всеми бегал фармить, но так и не решаюсь начинать вторую главу, у меня просто не хватает опыта завалить даже одного орка. Сейчас закупаюсь свитками превращений во всякую нечисть.

Ответы531912

91 Кб, 368x267
469 6 дек, 12:19 469 531027

>>500102

Ответы531922

Аноним 470 14 дек, 00:46 470 531912

>>530459
Похвально, анон!
А насчет того, что ты даже орка завалить не можешь и слаб - не переживай, так пока и должно быть.
Вторая глава вообще пропитана духом безнадеги, там любое сражение заведомо проиграно.
Я отвечаю поздно, когда эта инфа тебе уже скорее всего не актуальна, но тогда меня выручали зелья скорости.

471 14 дек, 02:04 471 531922

>>531027
ЭТО ЖЕ ПАЛАЧ КИН! Я видел это видео полностью, оператор кричал "сука оно меня заметило, я не хочу умирать!"

Ответы532063

472 15 дек, 13:35 472 532063

>>531922
ПАЛАЧ КИНГ

ВЗГЛЯНИ ВОКРУГ ОГЛЯНИСЬ НАЗАД
ЩУПАЛЬЦА В ЕБЫЧ ТЕБЕ ЛЕТЯТ
МИР НЕ ТАКОВ, КАКИМ КАЖЕТСЯ ОН
НЕХУЙ СНИМАТЬ ЛЮБОПЫТНЫЙ МУДОЗВОН

Ответы532135

473 15 дек, 23:46 473 532124

639 Кб, 997x681517 Кб, 936x706

В детстве (2002) пугали в mortal kombat локации с черепами и какая-то криповая какофония на последних лвлах с ними. Особо пугала локация на 2 скрине, где висит какая-то непонятная платформа в воздухе (их там 4-5 штуки вроде), и какие-то тестовые комнаты за текстурами на warehouse (скрин не нагуглить, ps1 моей больше нету)

https://www.youtube.com/watch?v=VdbeOvMwIQk
https://www.youtube.com/watch?v=Fd_KCt8xFTQ

Ответы546257

474 16 дек, 01:37 474 532135

>>532063
НЕ ВСЕ ВОКРУГ ПОДВЛАСТНО ВЛАСТЯМ
УВИДЕТЬ ВИДЕО ДОЛЖЕН ТЫ САМ
ВСТРЕТЬ СВОЮ СУДЬБУ - БЫТЬ СЕКТАНТОМ
ЕЕЕЕБААААНЫЫЫЫЫМ
ПОМНИТЬ РОЛИИК
ЕЕБААНЫЫЫЫЫЙЙ
ЕСЛИ В ПАМЯТИ СИЛЕЕЕЕЕН
ПОМНИТЬ ПАЛАЧ-КИНГ ВИДООООС

Я ВИЖУ МИР, Я ВЕРЮ В ВИДИВУ
СКЕПТИКОБЛЯДЯМ НЕ СДАМСЯ - ПРОДОЛЖУ БОРЬБУ
Я ДОЛЖЕН ПОБЕДИТЬ
БЫТЬ СЕКТАНТОМ...

475 25 дек, 12:43 475 533210

посоны, пожскажите, где-то здесь был подобный тред только про КРИПИ-игры, там еще пичка лупоглазого мужика была. киньте ссыль, удалился случайно оттуда((

Ответы533222

17 Кб, 500x476
476 25 дек, 14:30 476 533222

>>533210
Он утонул.

Ответы533348

477 25 дек, 15:28 477 533225

>>529667
Чувак, что это? Арма или Дейз или Дедли Примонишен? Не молчи, пжлст!

Ответы533226

987 Кб, 1280x720
478 25 дек, 15:49 478 533226

>>533225
> Арма или Дейз
а какая разница?

479 26 дек, 16:43 479 533348

>>533222
есть ссыль на архив?(

480 7 янв, 14:36 480 534473

>>530088

Бляяя, это каким же нужно быть отбитым чтобы играть в Готику в русеке.

481 8 янв, 10:23 481 534611

https://www.youtube.com/watch?v=mJSXrUFjKkY

В это было в детстве крипово играть
у меня она еще без музыки была 48к потому что

482 8 янв, 11:28 482 534613

Для меня самой криповой игрой был первый квейк. Играл на первом своем компе, убитом первом пентиуме с вин98. Я в эту игру больше пяти минут играть не мог, да и сейчас, наверное, не смогу, такая там давящая безнадега и одиночество. Представьте: вы единственный человек в другом, нахуй, измерении, полном древнего зла, каждое омерзительное создание в этом мире мечтает тебя убить, надежды нет, союзников нет, это мрачное давящее фиолетовое небо над головой с несущимися по нему черными тучами, эти километры туннелей, ловушек и залов с распятыми корчащимися телами то ли изуродованных людей, то ли каких-то потусторонних созданий. А эта архитектура! На земле вы такого не найдете, даже если взять самую мрачную средневековую темницу, по ней все равно будет видно, что это чисто функциональное строение, со своей логикой и понятной структурой, приспособленной для жизнедеятельности людей, а тут архитектура совершенно нечеловеческая, это не темница, не замок, не шахта, он не предназначено для людей, чтобы они там жили, работали или пусть даже дьяволу поклонялись, это воплощенное ржаво-каменное окровавленное безумие. И ты в самом сердце этого всего, с каким-то сраным ружьишком, без всякой надежды, спастись. Тебе даже неизвестно, что это вообще за хуйня вокруг, как ты там оказался, кончается ли она где-нибудь или весь этот мир только и состоит из лабиринтов древних катакомб и есть ли вообще выход. Да, я знаю, что там был сюжет, но он лежал в отдельном тхт-файле и был на английской, которого я тогда не понимал.

483 8 янв, 18:10 483 534662

меня классические тамбовские рейдеры держали в напряжении. Особенно хрониклс, потому что я в него больше других играл. Срался с момента в последней (вроде) главе, где какие-то летающие головы хуярят в тебя лазером из глаз, не успел ты даже из-за угла выйти.

Первая халфа вся почти про одиночество и пустоту. Там ещё рыбы эти ебучие в воде. Страшны даже не сами по себе, а потому что ты не успеваешь толком рассмотреть, что они из себя представляют. Какая-то черная хуйня тебя ест и ты думаешь только, как из воды поскорей выпрыгнуть.

484 8 янв, 18:47 484 534664

>>493570 (OP)
Всмысле? С каких пор Мод Гарри не нармальная игра?

70 Кб, 1280x720
485 8 янв, 19:24 485 534680

>>527219
Для меня на всю жизнь останется самое страшное место из всех игр, в которые я играл, это когда я один дома впервые в первом сталкере спустился в подвал и пошёл в х-16 лабораторию.
Я дошёл до первого уровня этой лаборатории, увидел, как летают коробки и выключил к ебеням. Пришлось потом звать друга, чтоб он рядом посидел.
Из глубоко детства по страху разве что вспомню адиен версус предатор первую и вторую часть, на даже там не было так страшно, как в лаборатории первого сталкера. Такие дела.
Вообще по атмосфере сталкер для меня пока что топ. Лучше и криповее не было нигде, включая сайлент хилы и резиденцию зла.

Ответы534686

486 8 янв, 19:42 486 534686

>>534680
>х-16
это ж там кровосос впервые встречается? или в другом месте, но там они тоже где-то есть.
по-моему, с этой лабы ссались вообще все, кто играл.

Ответы534689

487 8 янв, 19:48 487 534689

>>534686
Насчёт кровососа не помню, там в конце огромное помещение полутёмное, по которому одинокий псевдогигант бегает. Типа бассейна, чтоле. Там вроде доки забрать надо. Давно играл, уже не помню.
Его еще обойти можно по верхним трубам, что я и делал и оставлял его там куковать одного.

488 9 янв, 10:49 488 534737

Двачую все ваши истории. Меня же, не считая пустоты с точки зрения жизни, всегда пугали до усрачки бездонные пространства за картой и, особенно - какой-нибудь огромный предмет там. По этой причине невозможно летать за картой даже в той же кс.

Ответы534766534802

489 9 янв, 14:55 489 534766

>>534737
а в каких играх за картой есть огромные предметы? знаю, что разрабы часто прячут незаюзанные объекты внутри текстур, но обычно это просто всякая хрень вроде доп. патронов, аптечек, на крайняк свернутые в позу эмбриона модели нпс, отработавшие свои действия по скрипту.

Ответы535427535431

490 9 янв, 20:29 490 534802

>>534737
По этой причине боялся заплывать/залетать на самолете далеко в море в ГТА сан андреас
вообще берега всегда держался

Ответы546257

491 10 янв, 09:41 491 535427

>>534766
Вспоминаю сразу же GTA SA с внушительным жёлтым краном откуда-то там и Garry's Mod, где с помощью камеры и вылетания за карту можно было увидеть огромную копию себя, что, честно говоря, немного пугающе в этом пустом мире, хоть и предсказуемо.

Ответы535507

492 10 янв, 11:12 492 535431

>>534766
В халфе есть.

493 10 янв, 19:32 493 535491

Двачую рыб в первой халфе, помню, как на одном из уровней две таких нёхи плавают в ПИЗДЕЦ огромном, глубоком баке с водой, просто в ебаной пропасти, через которую нужно проплыть, ух сука, до сих пор помню, как судорожно быстро плыву, а из бездонной тьмы всплывают эти ебучие ихтиандры, ой блять

Ответы535496

494 10 янв, 19:51 494 535496

>>535491
Помню, как впервые сдох в этой мутной зеленой бездне. А там же когда сдыхаешь, ещё какое-то время видишь, что происходит вокруг. Пиздец крипота ёбаная, особенно если проекцию на реальную жизнь сделать. Лежишь и представляешь, как будешь вечно лежать на этом дне, и стены уходят вдаль, ввысь, в туман...

495 10 янв, 21:43 495 535507

>>535427
Попробуй заспавнить на маленькой карте за картой знаю, звучит глупо кого нибудь большого — охуеешь.

Ответы535546

496 11 янв, 00:34 496 535533

бля,та же хуйня
еще было такое в игре will rock
батя в нее играл когда-то,и пока он отошел,я попросил поиграть в нее
(мне было лет 7-8)
(а я там есть уровень,там где с самого начала выбегает скелет)
только запустил игру,и ХУЯК!я ору на всю квартиру,падаю со стула,батя прибегает,охуевает,поднимает меня,выключает компьютер и ведёт спать
вот так...

497 11 янв, 02:37 497 535546

>>535507
Реквестирую видео или скрин!

498 12 янв, 03:40 498 535934

>>493570 (OP)
Эх двачну, хоть уже и давно не игродебил. В майне не ощущал, наверное,хоть и мало в это играл, было только чувство "потерянности" в мире, идёшь, идёшь хуяк и потерялся в одинаковых пейзажах, часто в 3х соснах что называется. А в сталкерских модах да, когда вокруг никого нет, а ты бегаешь озираешься и думаешь "-где вы сука блядь"

499 12 янв, 04:09 499 535936

>>502167
Фу сука тёмная долина

Ответы537030

466 Кб, 761x1080
500 16 янв, 00:19 500 536378

Из музыки в играх больше всего напрягает околоэмбиент в Майнкампфе. Эту музыку написал ёбаный дьявол, чтобы высасывать из смертных силы, это просто despair code. Переживаю не лучший период в жизни, аутирую в построечках, а эти тоскливые нотки напоминают мне, что я нахожусь в кубическом мире без единой разумной души, из пикселей и скриптованных болванчиков. Сразу отпадает желание играть.

501 18 янв, 09:25 501 536745

Бля, я раньше дико срался заходить в подвал или что это в Гаррис Моде на самой простой карте, там есть два пути, один с улицы а другой в здании, где это как раз таки и есть подвал, когда я впервые оказался на лестница которая ведёт вниз, мне сразу показалось что там что то будет, спустившись вниз и посветив фонариком мне показалось что там нету конца, и меня там что то есть, я быстро поднялся на верх и больше туда не ходил, пока не набрался смелости и тупо пробежал все вдоль и поперёк, вот это реально страшная хуйня, огромный темный коридор который поглащает свет, а не просто пустая карта

502 20 янв, 11:51 502 537030

>>535936
А помоему Мертвый город

503 20 янв, 21:00 503 537085

Пздц вы шизоиды
А я вот помню наоборот, на своём сервере пугал друга, превратившись в херобрина как-то.
Он даже позвал свою мамку чтобы она на камеру записывала, лол

504 21 янв, 09:12 504 537120

что за цирк вы тут устроили довены

505 29 янв, 19:56 505 538099

Аноны, посоветуйте игры на тему треда.
Мне наоборот крайне доставляет чувство полного одиночества в мире. Пробовал майнкрафт, но он очень ламповый, я не испытываю там меланхоличности. Несмотря на то, что в Subnautica ты единственный живой человек на планете, игра ощущается очень живой и уютной, несмотря на очевидную крипоту в виде мертвой зоны и левиафанов.
Есть хорошие игры, где нет ни одной живой души? Даже зверей.

506 30 янв, 18:12 506 538181

бамп

507 30 янв, 19:22 507 538192

А вообще тред хороший, не тони пожалуйста!
Бамп

Ответы538197

508 30 янв, 19:38 508 538197

>>538192
Догнали до бамплимита уже почти 2 недели назад.

Ответы538198

509 30 янв, 20:04 509 538198

>>538197
Точно, не углядел.

510 2 фев, 16:00 510 538625

968 Кб, 3840x216063 Кб, 1200x800

посоны, влом см. выше, но...была тень колосса?
до сих пор в отходняке/играл на пс3.

постоянно прокручиваю в голове эти пространства, тени, локации.
если есть место после смерти, то пусть я попаду туда(
изначально ссался идти на колоссов, тк в инете ходил слушок, что игра тяжелая, не для маленьких девочек, поэтому просто разъезжал на коняхе повсюду и ловил чувства АБСОЛЮТНОГО сука одиночества.нет людей, даже звуки природы не слышимы. только ты и бесконечная пустота в душе какая-то. оффтоп-больше ссался с атмосферы и нагнетания, ибо колоссов полюбил/валил раз за разом, но с уважением.

эхх жаль, что остановились только на 16 колоссах, нид моарррр.

511 24 фев, 16:43 511 541605

>>493577
>похожие на армян
>непохожи на людей

512 18 мар, 13:06 512 545690

Понимаю это, играл давно в quake 3 arena, инета не было так что играл с ботами. Но иногда я просто создавал карты без ботов чтобы посмотреть где можно поекемперить, так я открыл одну карту, не помню как она называлась, там Тип о большой замок в небесах. Когда начал бродить там все было нормально, потом появилось чувство что за мной кто-то следит, после этого услышал взрыв от ракетницы на пустой карте, с тех пор без ботов не играл.
А по поводу майна, играл пару раз, ничего негативного не испытвал

513 23 мар, 13:42 513 546257

>>532124

На музыке у первого видоса (sin king 1 outworld 1) такое чувство, что заставляет думать о 14-15 веке. О том что когда-то были рыцари, короли, принцессы, но сейчас они давно все умерли и от них остались только кости и черепа. Я понял посыл этой музыки? Если эту какофонию вообще можно назвать музыкой, конечно.

>>534802
В GTASA при выходе за границы карты начинаться моргание экрана. А точнее во всей линейке 3D. В GTA 5 просто пропадает скин

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /sn/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion