М.Двач / Космос и астрономия

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

58 Кб, 799x702

158 Кб, 1920x1080

609 Кб, 1218x842

277 Кб, 3840x2160

Kerbal Space Program #172 16 Мар, 21:19 #272452 В конец треда | Веб

Последняя версия игры: 1.0.5
Следующая версия - 1.1. Ожидается переход на Юнити 5, улучшение производительности, много мелких фич. Ремоут Тех в стоке отложен до 1.2.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4995382
Бонус для купивших в Габена - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1. Ожидается как обычно через 2 недели.

В.И. Левантовский. Механика космического полета в элементарном изложении: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F
Рекомендуется тем, кто прогуливал физику в школе и желает глубже разобраться в игре. Лень читать? Добавь моар бустеров!

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка.
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками

Прошлый тред >>269117 (OP)

Ответы>>273134>>273372>>274104

59 Кб, 468x544

16 Мар, 21:29 #2 #272457

Освятил

Ответы>>274207

8621 Кб, Webm

16 Мар, 21:30 #3 #272459

Ответы>>272461

16 Мар, 21:34 #4 #272461

>>272459
Кстати есть такой актер Билли Боб Торнтон, так вот он снимался в фильме где полетел на ракете ксп стайл и еще один фильм Плохой Санта где был пиздюк которого звали Терман Мерман. Так вот может кто совместит и запилит сюда чтонибудь забавное?

Ответы>>272462

16 Мар, 21:36 #5 #272462

>>272461
Шатлом на астероид?

Ответы>>272464

16 Мар, 21:39 #6 #272464

>>272462
https://www.youtube.com/watch?v=aWQ0e7kHlpg

Ответы>>272467

16 Мар, 21:40 #7 #272465

Сук, играю в кампанию, задания пиздец ебанутые, а от того факта, что пилотируемые полеты идут раньше беспилотных я дико проигрываю.

Ответы>>272468>>272501>>274020

16 Мар, 21:42 #8 #272467

>>272464
https://www.youtube.com/watch?v=WWHfyDeE2rQ

16 Мар, 21:44 #9 #272468

>>272465
Огурцов не жалко

16 Мар, 21:50 #10 #272469

Поставил RealSolarSystem и RSSTextures8192. На ванильных деталях вывел аппарат в космос, а при посадке он разбился ударившись об землю на высоте 12км в районе южной америки.

Ответы>>272472>>272546

16 Мар, 21:55 #11 #272472

>>272469
Это же была знаменитая южноамериканская невидимая гора.

Ответы>>272488

16 Мар, 22:31 #12 #272488

>>272472
Содомит. А когда 1.1?

Ответы>>272490

16 Мар, 22:33 #13 #272489

>>272486
Конечно же ОПом-вниманиеблядью, который тихо постил скриншоты и изредка вступал в срачи, а не петухами, которые ОБСУЖДАЮТ ЛИЧНОСТЬ, ожидая бана.
Алсо, мне поебать на ОПа, он тоже хуй, но петушков надо бы выгнать.

16 Мар, 22:33 #14 #272490

>>272488
Заебали. Скоро.

16 Мар, 22:37 #15 #272491

Посоны, собираюсь тут по примеру ОПа летать к Венере. Правда, пока без посадки ОП никогда не садился на Венеру, это все снято на Солнце, но зато хочу запилить там уютную станцию, благо универсальный метан-аммиачный тягач уже запилил. Стоит ли писать видео/пилить скрины, или обоссут, как Олежку-РССника и ОПущенца, а также еще множество не освещающих свою личность анонов.

Ответы>>272494>>272496

223 Кб, 3840x2160

222 Кб, 3840x2160

217 Кб, 3840x2160

358 Кб, 3840x2160

16 Мар, 22:41 #16 #272492

Если есть контракт на покрытие 95% Минмуса радиосвязью, то что надо сдлетать? Правильно, вывести кучу простых спутников на его низкую орбиту.
Тест вывода, первая версия. Как оказалось, солнечные панели цепляют за основание обтекателей, а это фейл. Надо дорабатывать.

16 Мар, 22:59 #17 #272494

>>272491
На сирунов внимания не обращай, пости себе

16 Мар, 23:02 #18 #272496

>>272491
Годноту выкладывай, говно не выкладывай.

Ответы>>272499

16 Мар, 23:20 #19 #272499

>>272496
А тут что ни кинь, говном назовут. Разве не так, антуаны?

Ответы>>272525

29 Кб, 353x450

16 Мар, 23:28 #20 #272501

>>272465
Как сказал Вернер фон Керман, "Огурец - единственный бортовой компьютер, который можно массово производить при помощи неквалифицированной рабочей силы".

Ответы>>272504

16 Мар, 23:36 #21 #272504

>>272501
А вот пестик там, производство огурца хоть и не требует квалифицированной рабсилы, зато его подготовка - ещё как требует.

Ответы>>272510

16 Мар, 23:42 #22 #272508

>>272224
>Впервые слышу о такой мечте Королёва. Пруф?
У Феоктистова в мемуарах было что-то об этом - правда, там было про посадку капсул. Дескать, Королев дичайше не котировал парашюты - садиться "на тряпках" ему казалось хуйней собачьей. Поэтому он пытался прорабатывать посадку на вертолетных винтах, но как-то не получилось у него, очевидно.

16 Мар, 23:42 #23 #272510

>>272504
Ну пошутил он, пошутил, в своей человеколюбивой манере.

Ответы>>272531

2985 Кб, Webm

16 Мар, 23:48 #24 #272515

Освятил. Когда патч? Никогда.

Ответы>>272628>>272693>>272771

17 Мар, 00:22 #25 #272525

>>272499
да ето так

31 Кб, 600x363

17 Мар, 01:38 #26 #272531

>>272510
Ага, в горах около центра трудятся черные, желтые и пейсатые огурцы. А вы думали почему все огурцы зеленые?

Ответы>>272532

17 Мар, 01:41 #27 #272532

>>272531
На самом деле они кожаного цвета.
Просто когда от невыносимых условий труда при сборке ракет на подземных фабриках они вконец зеленеют - их переводят в расходники космонавты.

Ответы>>272535

33 Кб, 480x360

17 Мар, 02:00 #28 #272535

>>272532
Ничего подобного! Зелёный - цвет чистого, идеологически верного огурийца, всяких унтер-овощей на орбиту пускать не станут.
Всегда ваш, рейхсляйтер по вопросам пропаганды Йозеф Керман

1112 Кб, 1600x900

17 Мар, 02:07 #29 #272538

Физику нормальную, я смотрю, так и не завезли. Стоит собрать на орбите йобу, как начинается ёбаная тарантелла.
Кто-нибудь знает, как избавиться от расколбаса?

Ответы>>272540

167 Кб, 400x400

17 Мар, 02:14 #30 #272540

>>272538
Сейчас сюда ворвётся кто-то, советующий использовать только большие докпорты, отключать SAS и накатить KJR, но ты знай - на больших йобах это всё равно не поможет. Остаётся только страдать.

Ответы>>272545>>272550>>272566

17 Мар, 02:28 #31 #272545

>>272540
KJR у меня и так накачен, SAS отрубил, но всё равно пришлось выпиливать чуть ли не половину станции, чтобы она хоть как-то по-человечески себя вела. ЧСХ, в ранних версиях, типа 0.22, собирал такие бандуры, что мама не горюй, но такого не было.
Иэ-х-х... Буду дальше фапать на межпланетные перелёты.

17 Мар, 02:30 #32 #272546

>>272469
Это хуйня, я сегодня в ваниле обследовал Пол, разбивался о невидимые горы раз двадцать за полчаса.

Ответы>>272552

17 Мар, 02:52 #33 #272550

>>272540
>на больших йобах

Насколько больших? На 50кт ракетках нормально пашет.

Ответы>>272552

17 Мар, 03:00 #34 #272552

>>272546
У Пола есть такая хуйня, да, правда со мной только на физварпе случалась.
А у рсс-оёба наверное какой-то баг с ладшафтом, они ж там Кербин на Землю натянули, ёпт.
>>272550
Обычно дело в "ветвистости" йобы и докпортах.

Ответы>>272557

17 Мар, 03:27 #35 #272557

Вспомнил, за счёт чего раньше расколбас побеждал. Был такой мод на лазерные стяжки, они детали "спаивали" вообще намертво.
>>272552
>докпортах
Поковырять, чтоль, конфиги? Понимаю, что читорство, но хочется нормальной игры, а не F5 > F9 каждый раз, как станцию пидорасить начинает.

246 Кб, 1920x1080

17 Мар, 05:10 #36 #272562

Как вам моя еба?

Ответы>>272563>>272573

17 Мар, 05:12 #37 #272563

>>272562
>2 спутника
Ну хуй знает.

Ответы>>272564

17 Мар, 05:12 #38 #272564

>>272563

На 2 цели разные.

Ответы>>272565

17 Мар, 05:14 #39 #272565

>>272564
Неплохо. Какие задачи?

Ответы>>272567

17 Мар, 05:17 #40 #272566

>>272540
>Остаётся только страдать.
Хуй саси.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/82833-105-stockalike-station-parts-expansion-06012016-105-update-and-bugfixes/

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/47786-105-near-future-technologies-feb-20-bugfixing/

В обоих модах есть тяжелые докпорты, образующие очень крепкие соединения.

Ответы>>272568

17 Мар, 05:17 #41 #272567

>>272565

Это зонд для исследования планет. Ну и хочу попробовать его в другую звездную систему заслать, у него 15 000 дельты при PWR 0,25

809 Кб, 1600x900

17 Мар, 05:57 #42 #272568

>>272566
Проблема в том, что станция уже построена. И машет панелями, как бабочка крыльями.
Алсо, в старых версиях, в конфигах портов было две строчки:
breakingForce = 200
breakingTorque = 200
Будь они сейчас, я бы не задумываясь ебанул значение 10000 для каждой и забыл про этот гемор. А они куда-то подевались.

Ответы>>272570

17 Мар, 06:22 #43 #272570

>>272568

Отключи гиростабы.

Ответы>>272571

17 Мар, 06:41 #44 #272571

>>272570
Всё. Понял, где собачка порылась.
Гиростабы все были отрублены. Кроме одного - в модуле "купол", я про него и не подумал даже. Вырубил - расколбас прекратился. Спасибо, бро!
Модуль с гиростабами со злости выпилил, сейчас думаю, что б на его место приткнуть, лол.

Ответы>>272572>>272576

17 Мар, 07:10 #45 #272572

>>272571

Не за что.

17 Мар, 07:13 #46 #272573

>>272562
Унылое кривое говно. Переделывай. Иначе как ОПущенку обоссу.

Ответы>>272574

17 Мар, 07:16 #47 #272574

>>272573

А что не так?

Ответы>>272601>>272606

17 Мар, 07:23 #48 #272576

>>272571
НИХУЮШЕНЬКИ. Всё равно распиздос. Вообще без гироплатформ.
Проект признан фейлом. Буду эвакуировать огурчиков и топить это корыто.

Ответы>>272577

17 Мар, 07:31 #49 #272577

>>272576
Накати кис кас и стяж ками скрепи.

17 Мар, 07:47 #50 #272578

Когда выйдет 1.2, посоны?

Ответы>>272579>>272580

17 Мар, 07:50 #51 #272579

>>272578
Через две недели в двух недельной степени

17 Мар, 07:50 #52 #272580

>>272578

никогда.

781 Кб, 1600x900

724 Кб, 1600x900

17 Мар, 08:28 #53 #272582

Двое при посадке не выжили. Из 14, лол.

17 Мар, 08:39 #54 #272584

Пишу комбайн-калькулятор. Как считать дельту многоступенчатых ракет с атмосферными потерями?
Как из игры аэродинамическое сопротивление крафта выдрать?

Ответы>>272595

17 Мар, 09:26 #55 #272585

Хочет кто по аутировать в стим стриме?!

17 Мар, 09:30 #56 #272586

Ананасы, есть мод чтоб луна светилась ночами? Я давеча на небо глядел, там такая луна охуенная светилась, прям улететь захотелось, а в ксп кусок фанеры на небе. Ну и звезды, если есть, но это наверно слишком жирно.

Ответы>>272587

1646 Кб, 1280x1024

711 Кб, 1280x1024

872 Кб, 1280x1024

930 Кб, 1280x1024

17 Мар, 09:39 #57 #272587

>>272586
Никак.

Ответы>>272588

17 Мар, 09:43 #58 #272588

>>272587
Что никак? Нет таких модов, ты хотел сказать?

Ответы>>272591

17 Мар, 09:51 #59 #272591

>>272588
https://drive.google.com/file/d/0B0L7tcgfuAt2dnhiTERqdlJGY00/view

https://drive.google.com/file/d/0B0L7tcgfuAt2M1VWYy1qSmNfT00/view

http://my-files.ru/tuo13i

Это скачай и с заменой в папку KSP_Data
Там стоят обновленные текстуры на планеты и скайбокс, там как раз звезды светятся (но только они не работают с модом DistantObject).

А что насчет луны сейчас проверю что у меня с ней, с ней скорее всего ничего не сделать.

Ответы>>272592

1025 Кб, 1280x1024

17 Мар, 09:58 #60 #272592

>>272591

17 Мар, 10:25 #61 #272595

>>272584
>дельту ... с атмосферными потерями
Не хочу показаться грубым, но тебе надо сначала матчасть подтянуть.

Ответы>>272599

1060 Кб, 1600x900

17 Мар, 10:49 #62 #272598

Ругайте читором, но эту станцию не колбасит вообще. Вывел через Alt + F12 одним куском.

Ответы>>272697>>272699

17 Мар, 10:53 #63 #272599

>>272595
Поясни. Как считать дельту для атмосферного полета? Инженер же как-то это делает.

Ответы>>272605

17 Мар, 11:02 #64 #272601

>>272574
Все не так. Говно твой крафт, и ты говно и вниманиеблядь. А не Шестерня ли ты часом, петух?

Ответы>>272602>>272605

17 Мар, 11:02 #65 #272602

>>272601
Оп, хорош семёнить.

Ответы>>272603

17 Мар, 11:05 #66 #272603

>>272602
Под кроватью семенов поищи, ОПушка

Ответы>>272604

17 Мар, 11:06 #67 #272604

>>272603
Хорошо маскируешься, оп.

Ответы>>272635

17 Мар, 11:09 #68 #272605

>>272599
Никак. Дельта по определению считается в вакууме и при отсутствии гравитационного влияния других тел.

>>272601
Зарепортил.

Ответы>>272607

17 Мар, 11:10 #69 #272606

>>272574
Все так. Вполне прилично выглядящий крафт.

Ответы>>272635

17 Мар, 11:15 #70 #272607

>>272605
Но инженер же просчитывает с учетом атмосферы планеты, с которой стартует КА, и с приемлемой погрешностью. Как?

Ответы>>272611>>272635

17 Мар, 11:22 #71 #272611

>>272607
В атмосфере у движков меняется тяга и удельный импульс в зависимости от плотности. Хотя хз, как именно там считается.

17 Мар, 11:31 #72 #272614

Посоны, джва вопроса:
Как заставить ксп грузиться быстрее? Стоит SETI-rebalance, всего 121 мод. КСП на ссд, загружается за минуты 2. Бесит
Запускаю через opengl, памяти жрёт 3.5-3.8 гб, на средних крафтах уже выбивает из-за нехватки памяти. Что делать?

Ответы>>272615>>272616

17 Мар, 11:37 #73 #272615

>>272614
64 битный экзешник накатить, грузиться быстрее не станет но вылетать не будет.

Ответы>>272617

17 Мар, 11:39 #74 #272616

>>272614
Если тебя это успокоит, то одна из моих сборочек грузилась 15 минут. Не с ССД, правда.

Ответы>>272617

17 Мар, 11:44 #75 #272617

>>272615
А как? И надо ли накатывать фиксы? Там давно баг был с ресёрчем и прочими зданиями, насколько я помню.
>>272616
На офф форуме у некоторых грузит за 30 минут, ничего удивительного.
Пока накатил свежий драйвер.

Ответы>>272618

17 Мар, 11:47 #76 #272618

>>272617
Баги по прежнему есть, патчер в шапке.

Ответы>>272619

17 Мар, 11:52 #77 #272619

>>272618
Спосеба.

Всё, я переустановил моды, какие-то не установились заново и их пропажи я не заметил, теперь жрёт 2.8 гб оперативки.

17 Мар, 12:39 #78 #272628

>>272515
Проиграл чёт.
пробка заклипана внутрь движка + бесконечное топливо в консоли

Ответы>>272673

906 Кб, 1920x1080

17 Мар, 12:52 #79 #272633

Полетели ...

17 Мар, 13:17 #80 #272635

>>272604
Опущенка, не маняврируй
>>272606
Семя, голубцы не очень
>>272607
Нет. Инженегр считает либо в атмосфере, либо в космосе. Еще лучше считает МиДжей, но в итоге нужное значение все равно придется искать самому.

Ответы>>272921

392 Кб, 1920x1080

17 Мар, 13:18 #81 #272636

Типа прилетели, время прохождения сигнала уже 244 секунды ...

Ответы>>272637>>272638

17 Мар, 13:25 #82 #272637

>>272636
Откуда литиумные движки? В НФТ их нету ж вроде.

Ответы>>272639

17 Мар, 13:27 #83 #272638

>>272636
И зачем тебе 15К дельты, если тебе для полета и 6К хватит с аэроторможением?

Ответы>>272639

17 Мар, 13:29 #84 #272639

>>272638

Ну так я планирую на полярную орбиту выходить и все такое.

>>272637

Есть, в последнем патче НФТ водородные движки заменили на литий/ксенон.

Ответы>>272641

17 Мар, 13:36 #85 #272641

Слоу-освятил

>Это анонимный форум, а ОП и еще пару хуев вниманиебляди. Это пиздец как мне не нравится, анонам по моему тоже. Ах да, он же еще захватил шапку, какой она была десяток тредов назад, такой и осталась. А еще не люблю того пидора с шаттолом и аполоном в РО Если им очень хочется кичиться своими железными хуями пусть пиздуют на другие ресурсы.
inb4: Не нравится - сам пиздуй, мудак, блять. Форум анонимный, что хотят, то пусть и постят.

>>272639
Мне больше аутировать на водороде нравилось, лол. Жалко, в васяносборке они занерфлены к черту, так что только для красоты и годятся.
Кстати, на полярную орбиту Иилу разве так много дельты надо?
(Автор этого поста был предупрежден.)

Ответы>>272646>>272707

17 Мар, 13:45 #86 #272644

А чё, 1.1 ещё не вышел, сколько его уже пилят там блять.

Ответы>>272645

17 Мар, 13:48 #87 #272645

>>272644
Заебал. Никогда нахуй, все. Разрабы спились и продались Мелкомягким.

17 Мар, 13:50 #88 #272646

>>272641
>Кстати, на полярную орбиту Иилу разве так много дельты надо?

А хз наверно. На кербине на полярку выйти 3000 надо примерно если с 0 поворачивать.

Ответы>>272648

17 Мар, 13:51 #89 #272648

>>272646
Ну так а у тебя 15К.

Ответы>>272650

17 Мар, 13:58 #90 #272650

>>272648

Ну так он же не для полета на одну планету.

Ответы>>272651

17 Мар, 14:03 #91 #272651

>>272650
А, лол. А куда еще собираешься?

Ответы>>272653

17 Мар, 14:08 #92 #272653

>>272651

Куда топлива хватит, думаю поближе к солнцу, потом рвану в другую солнечную систему.

Ответы>>272660

17 Мар, 14:23 #93 #272658

Как джойстик подключить

Ответы>>272659>>272660>>272745

17 Мар, 14:25 #94 #272659

>>272658
Никак.

17 Мар, 14:28 #95 #272660

>>272653
Какой из модов на системы юзаешь?
>>272658
А поцчему ви спгашиваете?

Ответы>>272667

17 Мар, 14:38 #96 #272667

>>272660
Interstellar_Adventure_Revived-0.2.3

Вот это на данный момент.

Ответы>>272671

17 Мар, 14:41 #97 #272671

>>272667
Какие системы есть? Сколько звезд? Вокруг чего вращаются?

Ответы>>272675

1071 Кб, 1440x900

17 Мар, 14:42 #98 #272673

>>272628
Нет, там ещё и бак и гиродин заклипаны, дальше - магия монтажа. Я же не читер

497 Кб, 1920x1080

648 Кб, 1920x1080

17 Мар, 14:44 #99 #272674

Прилетел к джулу.

432 Кб, 1920x1080

17 Мар, 14:45 #100 #272675

>>272671

Вместо тысячи слов ...
Всего 3 системы включая кербин вращаются вокруг суна?!

1532 Кб, 1280x720

863 Кб, 1280x720

865 Кб, 1280x720

17 Мар, 14:50 #101 #272678

Аноны, как вам аппарат? Щит для аэробрейка у Венеры нет, я не оп, пристыкованный бак с жилым модулем - для хранения топлива, отыгрыша и как база станции на Венере. Панельки на отделяемой части хочу сменить на стоковые, ретекстуренные.
Алсо, четыре бака тонких - отделяемые, с метаном. Для разгона с Земли. Остальное - с аммиаком, он не испаряется.
Процедурка - с СЖО.
Норм, или говном закидаете по привычке?
Третий пик - многоразовая пассажирская версия, после каждого полета нужно лишь привозить новый бак и перезаправлять.

Ответы>>272679>>272681>>272685>>272687>>272696>>272707

17 Мар, 14:51 #102 #272679

>>272678
>как вам аппарат?
Зачем спрашиваешь? Всё равно же обоссут.

Ответы>>272680

17 Мар, 14:52 #103 #272680

>>272679
А если не обоссут? Тут вроде как только опа обоссывают.

17 Мар, 14:55 #104 #272681

>>272678

Чет мне кажется аэробрейк об венеру такой бандурой да еще без доп струтов идея не очень.

17 Мар, 15:03 #105 #272685

>>272678
Сгорит твоя колбаса, у меня такая же сгорала при торможении об Дюну в 4x, а тут целая Венера.
Выглядит норм.

Ответы>>272714

17 Мар, 15:05 #106 #272687

>>272678

Кстати есть смысл уменьшить размеры твой ебы, Имхо можно ту же дельту будет получить при сильно меньших размерах.

Ответы>>272691

17 Мар, 15:17 #107 #272691

>>272687
Нельзя. Можно на воде и процедурках, конечно, но это не то.
Тем более с 32т-ядерником и еще двадцатью тоннами ПН.

17 Мар, 15:27 #108 #272693

>>272515
Проиграно

17 Мар, 15:34 #109 #272696

>>272678
Охуенные облачка, антош. Это РСС?

Ответы>>272702

17 Мар, 15:45 #110 #272697

>>272598
Читор. Можно было стянуть стяжками из kas/kis. Задача для того, чтобы полазить вокруг станции в EVA, опять же.

17 Мар, 16:01 #111 #272699

>>272598
>одним куском
Это.

17 Мар, 16:04 #112 #272702

>>272696
Это васяносборка из ОП-поста. И, да, РСC

4598 Кб, Webm

17 Мар, 16:16 #113 #272707

>>272678
Ничего так, годно. Ты с модом на жизнеобеспечение, или нет? Чем выводил части корабля, сколько запусков понадобилось?
>>272641
А еще не люблю того пидора с шаттолом и аполоном в РО Если им очень хочется кичиться своими железными хуями пусть пиздуют на другие ресурсы.
Я человек простой: вижу, что получилось нечто интересное - выкладываю. Что бывает кстати, весьма редко. Ты настоящих щитпостеров не встречал, должно быть.
(Автор этого поста был предупрежден.)

Ответы>>272709

17 Мар, 16:22 #114 #272709

>>272707
С СЖО, написал же.
Это симуляция, так что сразу на орбиту. Но вывести могу за два пуска, основную часть и базу станции. Даже без заправки на орбите.

17 Мар, 16:50 #115 #272714

>>272685
Уже потестил. Щит перегревается(лолшто?), поэтому понизил нагрев перевхода. Вроде норм должно выйти, а то как-то странно: щит не расходуется, но перегревается.

17 Мар, 17:12 #116 #272719

Когда 1.1?

Ответы>>272721>>272753

17 Мар, 17:16 #117 #272721

>>272719
Через две недели.

Ответы>>272754

17 Мар, 18:51 #118 #272745

>>272658
Как ни странно, берешь и втыкаешь в усб. Потом проверяешь оси. У разных моделей свои нюансы могут быть.

17 Мар, 19:22 #119 #272753

>>272719
Ч2Н

Ответы>>272754>>272755

17 Мар, 19:22 #120 #272754

>>272753
>>272721
РТЕБЛ

17 Мар, 19:26 #121 #272755

>>272753
2weak
4
2weeks

70 Кб, 600x600

17 Мар, 19:40 #122 #272760

Предлагаю банить каждого ебаната, спрашивающего про релиз 1.1 на срок в две недели.

Ответы>>272765>>272767>>272769>>272773>>272774>>272866

17 Мар, 19:43 #123 #272765

>>272760
двачую

17 Мар, 19:47 #124 #272767

>>272760
Двачую.

17 Мар, 19:49 #125 #272769

>>272760
Два чаю

Ответы>>272772

17 Мар, 19:56 #126 #272771

>>272515
Проиграл.

36 Кб, 604x448

17 Мар, 19:56 #127 #272772

>>272769

17 Мар, 20:00 #128 #272773

>>272760
Два двачую чаюдвач

17 Мар, 20:02 #129 #272774

>>272760
Две недели Два чая этому.

17 Мар, 20:08 #130 #272781

Нуб в треде, как посадить банку огурцов с орбиты на самых простых деталях?
Нужно ли дропать скорость?
Заходить лучше под тупым углом?
Алсо, защитить капсулу от сгорания чем? Есть верхняя деталь, но капсулу жопой разворачивает все равно.

Ответы>>272783>>272786

17 Мар, 20:09 #131 #272782

В этот вторник девнотесов не было ?

149 Кб, 585x402

17 Мар, 20:09 #132 #272783

>>272781

17 Мар, 20:24 #133 #272786

>>272781
>Нуб в треде, как посадить банку огурцов с орбиты на самых простых деталях?
Смотря что за банка. Может, ты собрал нечто неубиваемое, а может, в принципе неспособную к посадке конструкцию. Самая простая версия, в принципе - командный модуль mk1 с парашютом.
>Нужно ли дропать скорость?
Обязательно, иначе с орбиты не сойдёшь. Очевидно же.
>Заходить лучше под тупым углом?
Чем более пологий спуск - тем лучше. Перигей достаточно опустить до 30-40 километров. В крайних случаях можно и выше (тогда, вероятнее всего, будет посадка в несколько витков).
>Алсо, защитить капсулу от сгорания чем? Есть верхняя деталь, но капсулу жопой разворачивает все равно.
Капсула и должна разворачиваться жопой. На малых скоростях и при пологом спуске можно вообще без защиты спускаться, собственной теплозащиты капсулам хватит. В остальных случаях на жопу им надо ставить хитшилды (вкладка "Аэродинамика", жёлтые блямбы на три диаметра. Кол-во аблятора можно срезать раза в четыре от исходного для экономии массы.)

Как приятно чувствовать себя олдфагом хоть на чьём-то фоне.

Ответы>>272787

17 Мар, 20:37 #134 #272787

>>272786
Допустим я захожу на перигей, нужно гасить скорость или снижать высоту?

Ответы>>272789>>272790>>272804

17 Мар, 20:40 #135 #272789

>>272787
Да, нужно гасить скорость и снижать высоту.

17 Мар, 20:41 #136 #272790

>>272787
Што значит "заходишь на перигей"? Если перигей опущен на нужную высоту (те 30-40 км), от тебя требуется только вовремя парашют раскрыть не забыть. Остальное атмосфера сделает сама.
Чтобы опустить перигей на нужную высоту - тут да, надо тормозить, причём желательно делать это, находясь в апогее - для экономии топлива.

Ответы>>272794

17 Мар, 20:41 #137 #272792

Еще интересует оптимальный способ выхода на орбиту, нужно ли взлетать свечкой, а потом ложиться на горизонт, или выгоднее сразу откланяться к горизонту после отрыва?

Ответы>>272793>>272798>>272804>>272891>>272924

17 Мар, 20:42 #138 #272793

>>272792
Отклоняться
быстрофикс

17 Мар, 20:44 #139 #272794

>>272790
Апогей прошел, поворачиваю нос к планете и даю газ? Или разворачиваюсь на противоположный вектору движения и даю?

Ответы>>272795>>272797

17 Мар, 20:47 #140 #272795

>>272794
Кажись это тот тип который ""не понимал"" откуда на орбите берутся лишние 200м/c, не отвечайте ему больше.

Ответы>>272813

17 Мар, 20:49 #141 #272797

>>272794
>Или разворачиваюсь на противоположный вектору движения и даю?
This, коль не троллишь.

Ответы>>272812

17 Мар, 20:50 #142 #272798

>>272792
Выгоднее сразу (и красивее), но если совсем новичок - то начинать лучше со свечки.

17 Мар, 21:10 #143 #272804

>>272792
>>272787
Не первый раз замечаю как в треде начинается срач то сразу появляется нуб и задает приитивные вопросы. Это такая социальная инженерия?

Ответы>>272807

17 Мар, 21:10 #144 #272805

Давно не играл в кербал. Наверное, полгода где-то. Так что хочу поинтересоваться: завезли ли в обновлениях оптимизацию для больших ёб? Просто почти каждый раз, когда я бросал КСП, причиной тому была безысходность: есть отличный корабль для полёта, есть дальнейшие планы, но 5 FPS при попытке отправить миссию на ту же Дюну, ибо корабль немаленький.
Так что да, завезли ли подобное улучшение? Или хотя бы мод какой-нибудь. Буду благодарен.

Ответы>>272806

17 Мар, 21:10 #145 #272806

>>272805
нет

Ответы>>272809

17 Мар, 21:12 #146 #272807

>>272804
Неумеренный нуб способен разжечь собственный срач, так что вряд ли.

17 Мар, 21:15 #147 #272809

>>272806
Жаль. Значит придётся урезать количество модов и дрочить на эффективность. Спасибо за ответ, энивей.

Ответы>>272815

17 Мар, 21:24 #148 #272812

>>272797
Почему не первый вариант? Разве это не быстрее опустит орбиту?

Ответы>>272816>>272823

17 Мар, 21:25 #149 #272813

>>272795
Не, я тут второй день.

17 Мар, 21:25 #150 #272815

>>272809
В 1.1. Боюсь представить какие ты там йобы выводить собрался, больше 500 партсов?

Ответы>>272821

Аноним 17 Мар, 21:26 #151 #272816

>>272812
У Мэнли есть видео по этому поводу, гугли.

17 Мар, 21:32 #152 #272821

>>272815
Вот честно, давно это было... Но в среднем корабли для межпланетных миссий у меня были по 250-300 частей, если я не ошибаюсь. Другое дело, что я просто жизни не мыслю без целой стопки модов: Deadly Reentry, TACLS, FAR и им подобные хардкорные. Туда же уходят декорации вроде Better Atmospheres (вроде так назывались?) и моды на запчасти, в частности - любимый KSP Interstellar. В какой-то момент я обнаружил, что игра жрёт 8 гигов оперативки. Брррр.
Тогда я думал, что лагает из-за размера кораблей. А сейчас соображаю, что дело, наверное, в обилии модов.

Ответы>>272843

4255 Кб, 1919x1079

1927 Кб, 1919x1079

17 Мар, 21:34 #153 #272822

Хуй знает зачем я это сделал.

17 Мар, 21:39 #154 #272823

>>272812
Нет, не быстрее. А что ещё хуже, это тебя дополнительно ускорит.

17 Мар, 22:03 #155 #272843

>>272821
>хардкорные
>любимый KSP Interstellar
Чет проиграл

Ответы>>272859

17 Мар, 22:15 #156 #272859

>>272843
Ну... Да, согласен, он немного выбивается из колеи. Но если не абузить имбой вроде термояда и движка Алькуберре, то вполне уместная вещь. Мне понравилась идея с нагревом солнечных батарей. Ну и реакторы в космосе, куда ж без них

17 Мар, 22:29 #157 #272866

>>27276>>272760
Огурцы, а когда выйдет 1.1 через две недели?

Ответы>>272878>>272879>>272881>>272883>>272969

17 Мар, 22:38 #158 #272878

>>272866
Через две недели вроде выйдет.

Ответы>>272879

17 Мар, 22:38 #159 #272879

>>272866
Не верь этому пиздаболу >>272878, 1.1 выйдет через две недели.

Ответы>>272880

17 Мар, 22:39 #160 #272880

>>272879
А, черзе две недели! Теперь дошло. Спасибо, анон.

17 Мар, 22:39 #161 #272881

>>272866
Не позднее двух недель.

17 Мар, 22:41 #162 #272883

>>272866
>от имени команды отряд заявляют, что 1.1 не выйдет, пока русский сайт "sosach" не перестают спрашивать о дате выхода

Ответы>>272884>>272999

17 Мар, 22:41 #163 #272884

>>272883
А 1.2?

Ответы>>272885>>272887>>272999

17 Мар, 22:42 #164 #272885

>>272884
Две недели.

17 Мар, 22:43 #165 #272887

>>272884
Через четыре недели.

17 Мар, 22:46 #166 #272891

>>272792
Берешь МехДжеб, рисуешь траекторию и выводишь без задней мысли.

17 Мар, 22:51 #167 #272895

Макаки настолько обленились, что не завезли чейндлог и скриншотики?

17 Мар, 23:13 #168 #272921

>>272635
>Инженегр считает либо в атмосфере, либо в космосе.
Мне кажется, при включенной "атмосфере" он просто отнимает от конечной дельты некоторое усреднённое значение, необходимое для выхода на НКО, не?

Ответы>>272923

17 Мар, 23:16 #169 #272923

>>272921
Нет, он считает на уровне моря. Усредненного значения вообще не бывает, это зависит от TWR, аэродинамики, профиля вывода и погоды в болотах Дюны.

Ответы>>272924

17 Мар, 23:18 #170 #272924

>>272792
Нельзя так. Хуй знает, как это считать, люди эмпирически выводили. Гуглить надо, есть она - оптимальная траектория гравититурна.

>>272923
>Усредненного значения вообще не бывает
Ну, для сосиски же. То, что в картах рисуют. Ладно, надо поэкспериментировать.

18 Мар, 04:05 #171 #272969

>>272866
Через две недели после выхода третьей халфы.

267 Кб, 1920x1080

18 Мар, 11:20 #172 #272986

Как вам мой аппарат?!

Ответы>>273098

18 Мар, 11:28 #173 #272989

Как сбивать мусор с орбит?

Ответы>>272990>>272991>>272995

18 Мар, 11:37 #174 #272990

>>272989
Просто удалять в тракторной станции. А раньше это пиздец была проблема

Ответы>>272992>>272994

18 Мар, 11:40 #175 #272991

>>272989
"Игнорируй его и, возможно, оно уйдёт само.jpg"
Отключить отображение мусора на карте.
Или срезать в настройках кол-во дебрисов до минимума, а потом вытянуть обратно.
Ну или летать за каждым говном отдельно и сводить с орбиты клешнёй / каргобеем / снайперским выстрелом сепратрона.

18 Мар, 11:41 #176 #272992

>>272990
Ну или так, да.

18 Мар, 11:51 #177 #272994

>>272990
Так не интересно, пусть висит тогда. Может когда-нибудь будет какая-нибудь авария и спасательная миссия.

Ответы>>272997

18 Мар, 11:54 #178 #272995

>>272989
BDarmory

18 Мар, 12:22 #179 #272997

>>272994
Лол. У меня однажды спутник в станцию влетел, эпично жахнуло.

Ответы>>273227

18 Мар, 12:29 #180 #272999

>>272883
>>272884
Содомиты.

18 Мар, 12:30 #181 #273000

Стоит начать играть в ванилу или сразу модов накатить?

Ответы>>273001>>273003>>273005>>273007>>273228

18 Мар, 12:33 #182 #273001

>>273000
Стоит подождать 2 недели до 1.1.

Ответы>>273004

18 Мар, 12:35 #183 #273003

>>273000
Как ты узнаешь, что тебе нужно, если не узнаешь, что у тебя уже есть?

Ответы>>273009

432 Кб, Webm

18 Мар, 12:36 #184 #273004

>>273001
Мать ебал.

18 Мар, 12:36 #185 #273005

>>273000
Моды.

18 Мар, 12:37 #186 #273007

>>273000
НАКАТИИИМ модов!!1!!

18 Мар, 12:53 #187 #273009

>>273003
Я уже проходил карьеру до уровня атомника когда только ввели контракты. С того времени не играл, сейчас лень опять собирать всю науку и не понятно на что тратить. Я у мамы перфекционист и хочу чтобы сразу было все идеально.
Не обоссывайте только.

Ответы>>273010>>273020>>273021

18 Мар, 12:55 #188 #273010

И да, мне очень интересно делать спутники, а вот сами ракеты которые будут поднимать эти самые спутники у меня плохо выходят.
>>273009

18 Мар, 13:15 #189 #273013

Если я начну сейчас в ванилу играть, а потом на этом же сейве буду накатывать моды это не будет по пидорски?

Ответы>>273014

18 Мар, 13:17 #190 #273014

>>273013
Если песочница - то нет.

18 Мар, 13:50 #191 #273020

>>273009
>Я у мамы перфекционист и хочу чтобы сразу было все идеально
Тоже раньше так думал. Как итог - никакого удовольствия от игры.
Начни карьеру, строй, ошибайся, исправляй, и будет заебись. Главное не задрачивай науку со всех биомов, это убивает геймплей.

18 Мар, 13:52 #192 #273021

>>273009
> Я у мамы перфекционист и хочу чтобы сразу было все идеально.
Ну и дурак. Тебе никогда не узнать, что такое кладбище не-взлетевших ракет вокруг KSC.

!WXmZBVTdeE 18 Мар, 13:54 #193 #273022

КОГДА

Ответы>>273023>>273029

18 Мар, 13:56 #194 #273023

>>273022
Когда твою мать выебут.

Ответы>>273037>>273042

18 Мар, 14:46 #195 #273029

>>273022
Через 2 недели.

Ответы>>273031

18 Мар, 14:49 #196 #273031

>>273029
мать ебал, пидрила

18 Мар, 14:52 #197 #273033

Сейчас в ксп система нагрева об атмосферу нормально работает или мод какой накатить?

Ответы>>273035

18 Мар, 14:55 #198 #273035

>>273033
Нормально. Там тепла правда в 20 раз больше чем ирл выделяется, но это вроде конфигами фиксится

18 Мар, 14:57 #199 #273037

>>273023
Реконструктор блохолетов, ты?

Ответы>>273038>>273039>>273044

18 Мар, 14:59 #200 #273038

>>273037
Что за блохолеты?

18 Мар, 14:59 #201 #273039

>>273037
Чет проиграл.

18 Мар, 15:18 #202 #273042

>>273023
Хочешь сказать, релиз состоялся примерно 10 лет назад?

Ответы>>273043

18 Мар, 15:33 #203 #273043

>>273042
>10 лет назад
После того раза она тобой и забеременела?

18 Мар, 15:34 #204 #273044

>>273037
Нет, я здесь уже тредов восемь не появляюсь. Времени на ксп нету.

су-34-кун

18 Мар, 16:01 #205 #273045

А вы делаете эти все контракты которые надо пролететь над определенной хуитой?

Ответы>>273046>>273048>>273049

19 Кб, 520x456

18 Мар, 16:07 #206 #273046

>>273045
Моды

Ответы>>273047

18 Мар, 16:10 #207 #273047

>>273046
Что моды? Меняющие контракты или которые помогают делать их?

Ответы>>273050

18 Мар, 16:13 #208 #273048

>>273045
Нахуя? Я не делаю.

Ответы>>273052

18 Мар, 16:13 #209 #273049

>>273045
Зачем их делать?

Ответы>>273052

18 Мар, 16:14 #210 #273050

>>273047
Добавляющие новые типы контрактов типа посещения аномалий.

18 Мар, 16:18 #211 #273052

>>273048
>>273049
Как и вы науку тогда получаете в начале игры?

Ответы>>273053>>273054

18 Мар, 16:20 #212 #273053

>>273052
Репортят с космодрома

18 Мар, 16:20 #213 #273054

>>273052
Пару раз запускаю детали на орбиту. Потом беру контракты на Луну и Минмус и там всё сканю. Потом можно на Дюну слетать. Ну и дальше отдаляюсь.

Ответы>>273055

18 Мар, 16:22 #214 #273055

>>273054
Саме схит.

18 Мар, 16:26 #215 #273057

Рядом с мунлй можно пролететь без маневров?

Ответы>>273058

18 Мар, 16:31 #216 #273058

>>273057
Да.

Ответы>>273059

18 Мар, 16:35 #217 #273059

>>273058
Вышел на орбиту, продолжал пока на горизонте будет Муна, втопил. Не видно сейчас попал или нет.

Ответы>>273060>>273061>>273062

18 Мар, 16:38 #218 #273060

Попал, надеюсь на обратно хватит.
>>273059

18 Мар, 16:38 #219 #273061

>>273059
Можно и отвесно вверх взлетать, лол.

18 Мар, 16:38 #220 #273062

>>273059
Лол, вспомнил свой первый полёт на Луну. Когда не знал про манёвры и летел по визуальному ориентиру.

18 Мар, 16:41 #221 #273063

Бля, градусник случайно закрыл батарей. Надеюсь ничего, что я пишу свою хуиту сюда, тут все мои друзья.

718 Кб, 1366x768

sage 18 Мар, 16:45 #222 #273064

Ответы>>273065>>273066

18 Мар, 16:46 #223 #273065

>>273064
Сажа приклеилась с пеки.

18 Мар, 16:47 #224 #273066

>>273064
Слишком много батареек.

Ответы>>273067

18 Мар, 16:49 #225 #273067

>>273066
Я когда-то обосрался с батарейками и проебал полет.

Ответы>>273068>>273075

18 Мар, 16:52 #226 #273068

>>273067
Ну ты на флайбай полетел. Пока взлетаешь – двигатель генерирует с избытком. Пока выходишь на флайбай – двигатель генерирует с избытком. Когда будешь маневрировать – ещё подгенерирует. Куда столько-то? Пары штук хватило бы.

Ответы>>273069

18 Мар, 16:54 #227 #273069

>>273068
Вообще я хотел поставить только сзади, но наверное не отдал кнопку. Заметил это уже на старте.

Ответы>>273070

18 Мар, 16:54 #228 #273070

>>273069
Отжал*

18 Мар, 16:59 #229 #273072

Кажется, эти батарейки распидорасит об атмосферу.

Ответы>>273073

18 Мар, 17:00 #230 #273073

>>273072
Смотря как в неё войдёт.

Ответы>>273074

18 Мар, 17:02 #231 #273074

>>273073
Вроде пронесло. С 2500м/с на 40к тормозил аирбрейком или как там.

2007 Кб, 1280x1024

1665 Кб, 1280x1024

18 Мар, 17:03 #232 #273075

>>273067
Ставишь сервис бэй, посередине ставишь бак и облепил бы все это батареями и еще места бы осталось для двух канистр с жижой и термометра а дельты меньше больше на копейки.

Ответы>>273076>>273095

18 Мар, 17:05 #233 #273076

>>273075
Что за канистра? У меня в сервисбее почему-то не хочет крепиться изнутри.

Ответы>>273078

243 Кб, 1280x1024

18 Мар, 17:09 #234 #273078

>>273076
Oscar-B

Ответы>>273079

18 Мар, 17:12 #235 #273079

>>273078
Что за моды у тебя стоят?

Ответы>>273081

18 Мар, 17:16 #236 #273081

>>273079
Тебе ссылки скинуть или скрин папки? Что именно тебя интересует?

Ответы>>273083

18 Мар, 17:17 #237 #273083

>>273081
Скрин папки будет норм, хочу посмотреть с чем играть тут.

Ответы>>273084>>273086

18 Мар, 17:18 #238 #273084

>>273083
С чем играют*
Заебал т9.

63 Кб, 1094x849

18 Мар, 17:22 #239 #273086

>>273083
Толку все равно никакого потому что половина модов запиливалась под себя с настройкой.

Ответы>>273088>>273096>>273190

18 Мар, 17:25 #240 #273088

>>273086
В чем суть комьюнити теч трее? Он меняет ветку развития или просто добавляет из модов детали?

Ответы>>273089

18 Мар, 17:26 #241 #273089

>>273088
>меняет ветку развития

18 Мар, 17:56 #242 #273095

>>273075
Ставишь одну батаерю и во время пассивного полета выключаешь элехтричество.

18 Мар, 17:58 #243 #273096

>>273086
Dynamic texture loader помогает? Т.е. он действительно не загружет текстуры планет и мун?

18 Мар, 18:03 #244 #273098

>>272986
Головного обтекателя нет - говно.

18 Мар, 18:05 #245 #273099

Сосаны, нужен ли вам плагин, считающий необходимые батарейки для постоянного аптайма не некоторой орбите? Есть или нет такая хуйня (не веб калькулятор, да, про него знаю)?

Ответы>>273100

18 Мар, 18:06 #246 #273100

>>273099
Уже есть.

Ответы>>273102

18 Мар, 18:08 #247 #273101

Сел на муну собрал дохуя науки, хватит ли на обратно не знаю, маневрнод нет, чяднт?

Ответы>>273103

18 Мар, 18:08 #248 #273102

>>273100
Похуй, напишу свой, буду эталонной модоблядью. Больше модов для модоблядей!

723 Кб, 1366x768

18 Мар, 18:14 #249 #273103

>>273101

Ответы>>273104>>273120

18 Мар, 18:15 #250 #273104

>>273103
Как ты НА ЭТОМ собрался возвращаться?

Ответы>>273106

18 Мар, 18:17 #251 #273106

>>273104
Не знаю лол, стоит хотя бы попробовать вывести на орбиту, а там посмотреть сколько останется и если что выслать спасательную хуиту. Не хочу проебать самого лучшего огурца, кек.

Ответы>>273107>>273108

18 Мар, 18:18 #252 #273107

Алсо, играю без сейфлоада.
>>273106

18 Мар, 18:21 #253 #273108

>>273106
Не выведешь, потом топлива не останется и об муну разъебешся.

Ответы>>273111

18 Мар, 18:25 #254 #273111

>>273108
Если запущена туда такую же ракеты, но вместо научных лаб поставлю еще баки, норм будет?

Ответы>>273113>>273114>>273115

18 Мар, 18:30 #255 #273113

>>273111
Ты в песочке играешь или в карьере?

Ответы>>273116

18 Мар, 18:31 #256 #273114

>>273111
Даже без баков этой бочке хватит чтобы долететь до земли (если знаешь как правильно это делать, то еще и половина топлива останется).

18 Мар, 18:33 #257 #273115

>>273111
И да еще, если не используешь монотопливо то сливай его перед запуском ракеты.

18 Мар, 18:33 #258 #273116

>>273113
В карьере же.

18 Мар, 19:00 #259 #273120

>>273103
Как же непривычно видеть корабли без баночек TACLS, лол
Такой фигни хватит разве что для Минмуса. И то я бы вешал научные модули на декуплерах. Перед взлётом собрал данные - отцепил - улетел. Создаётся мусор, но эффективность выше.

Ответы>>273123

18 Мар, 19:13 #260 #273123

>>273120
>Как же непривычно видеть корабли без баночек TACLS, лол
>обратите на меня внимание все, я илита!

Ответы>>273124

18 Мар, 19:15 #261 #273124

>>273123
Чего ты такой злой? Я не это имел в виду.

458 Кб, 1366x768

18 Мар, 19:36 #262 #273128

Мне кажется и к этой нужно будет высылать ещё одну ракету, чет я не умею в экономную посадку.

Ответы>>273129

18 Мар, 19:51 #263 #273129

Не, норм все, хватило чтобы выйти на аирбрейк об кербин. 40к же норм для этого?
>>273128

18 Мар, 19:57 #264 #273132

Солнечные панели распидорасило, лол. 40к полетел, надеюсь со второго витка нормально будет.

18 Мар, 20:02 #265 #273134

>>272452 (OP)
Анон, который делал SSTO на втором пике говорил, что он стоковый, но что это за шасси, почему у меня таких нет?

Ответы>>273138>>273334

18 Мар, 20:20 #266 #273138

>>273134
Это не стоковое шасси.

18 Мар, 20:26 #267 #273140

Как избавиться от болтанки мехджеба на маленьких крафтах?

18 Мар, 20:27 #268 #273141

=\

18 Мар, 20:31 #269 #273142

Вернул огурца, получил 300 науки, слетать на минмус собрать там так же. А дальше куда можно будет? Я раньше когда играл летал на какой-то из спутников других планет, но не помню какой.

Ответы>>273144>>273146

18 Мар, 20:36 #270 #273144

>>273142
Можно собрать с другого биома Муны, например. А на Минмус отправить побольше модных приборов.
Дальше – везде.

18 Мар, 20:42 #271 #273146

>>273142
Если на стоке играешь то науки на минмусе хватит чтобы все дерево открыть.

18 Мар, 22:04 #272 #273185

Анон, а в огурцанах что, еще и 1.2 планируется?

Ответы>>273188

18 Мар, 22:07 #273 #273188

>>273185
Посмотрим.

18 Мар, 22:35 #274 #273190

>>273086
О, десятка. Как на десятке играется? x64 используешь?

Ответы>>273197

1234 Кб, 1280x1024

18 Мар, 22:47 #275 #273197

>>273190
Не сказал бы что идеально, хотя тут проблема больше игры а не системы. Был глюк в карьере с тем что здания были улучшены до 3 уровня (пришлось править сейв руками) и небольшие визуальные глюки (которые впрочем появлялись один раз за сессию и исправлялись тем что надо было выйти на карту). А вот с точки зрения производительности х64 гораздо круче, никаких вылетов, зависаний и прочего дерьма.

Ответы>>273199

18 Мар, 22:49 #276 #273199

>>273197
Моды на графоний, кроме облачков, есть?
Хм, производительность... тоже, что ли, накатить десятку... Вылетов ещё не было, зависаний тоже, но вот FPS оставляет желать лучшего даже на крафтах всего в полсотни деталей

Ответы>>273202

18 Мар, 22:56 #277 #273202

>>273199
Да графонием сильно обмазался. В корневые файлы зашиты текстуры планет в HD на +500мб, еще в папке с модами 1гб. Сияния, хуяния, шейдеры, бури, снег, молнии и т.д

591 Кб, 1366x723

18 Мар, 22:58 #278 #273203

FFFFFFFUUUUUUUUUU, топливо не могу перекачивать. Какое здание нужно заапдейтить?

Ответы>>273207

18 Мар, 23:06 #279 #273207

>>273203
Правой кнопкой по стыковочному порту crossfeed включить.

Ответы>>273209

18 Мар, 23:12 #280 #273209

>>273207
Неее, мне нужно в лендер перекачать топливо. Пойду копить деньги на апгрейд R&D building.

18 Мар, 23:43 #281 #273227

>>272997
Ебать ты лузер.

18 Мар, 23:44 #282 #273228

>>273000
Сначала без модов. Потом Kerbal Engineer Redux. Открываешь всю науку в компании, дальше по настроению.

5 Кб, 184x281

19 Мар, 00:14 #283 #273244

Играю карьеру, пора бы уже на мун сгонять, да еще и соответствующие контракты предлагают. Казалось бы, все просто, но бля, я не могу включить ссаный дефолтный планировщик маневров. Тыкаю по точке на орбите и нихуя. Может здание какое надо проапгрейдить? Я думал, зависит от центра наблюдения за полетами, с тарелками которое, вкачал его на максимум, и все равно не появляется ссаный планировщик!

Ответы>>273248>>273336

19 Мар, 00:16 #284 #273248

>>273244
http://gaming.stackexchange.com/questions/197066/which-facility-upgrade-unlocks-maneuver-nodes-in-ksp

Ответы>>273252

19 Мар, 00:21 #285 #273252

>>273248
Благодарки

19 Мар, 04:15 #286 #273334

>>273134
Я говорил что система стоковая. Шасси из AdjustableLandingGear.

19 Мар, 05:25 #287 #273336

>>273244
Я, например, без маневров две раза на муну летал. Посты в треде выше.

Ответы>>273338

19 Мар, 05:37 #288 #273337

Есть где картинки как можно делать красивые дылдаки ракеты?

19 Мар, 05:39 #289 #273338

>>273336
Ну охуеть теперь. Я когда совсем нюфаней был, думал только так и совершаются все космические перелеты. Пытался подловить момент и херачил на ракете вверх. Один раз даже почти попал.
К чему эти выебоны, когда я просто хочу поиграть в карьеру?

Ответы>>273340

19 Мар, 05:49 #290 #273340

>>273338
У меня денег на два апгрейда не было, а делать контракты на тесты не хочется как-то. Я ничего не говорю такого, просто если очень надо, можно и так слетать

19 Мар, 08:09 #291 #273347

Когда 1.1?

Ответы>>273348>>273351

sage 19 Мар, 08:16 #292 #273348

>>273347
А ты как думаешь?

19 Мар, 08:42 #293 #273350

Слетал на минмус как вчера хотел, +500 науки.

19 Мар, 09:25 #294 #273351

>>273347
Xthtp 2 ytltkb.

19 Мар, 11:02 #295 #273358

Полетел опять на муну в другой биом, опять проебплся с дельтой. В этот раз послал еще троих и спасательную капсулу, Бобом собрал все эксперименты.

19 Мар, 11:52 #296 #273363

Ребят, поясните про лабу и кач саентистов.
Пустил лабу на орбиту, с расчетом пристыковки разгонных блоков чтобы пулять ее к другим небесным телам. Но прикербинять ее не обязательно? Можно просто передавать по радио науку и использовать дальше?
И как качать саентистов? Через какие то промежутки времени отправлять на кербин и обратно в лабу?

Ответы>>273364

19 Мар, 12:00 #297 #273364

>>273363
Можно по радио. Ученые качаются так же как и другие огурцы - слетать куда-то и вернутся. Второй раз туда же нещитова.

Ответы>>273373

159 Кб, 1366x768

380 Кб, 1366x768

397 Кб, 1366x768

118 Кб, 1366x768

19 Мар, 12:58 #298 #273372

>>272452 (OP)
Моя первая пилотируемая миссия к Дюне превратилась в невозвратную из-за того, что на ступень межпланетного маневрирования я оставил дельты практически впритык по калькулятору, однако сам профиль вывода был кривой. Мда, придется спасательную операцию через пару лет посылать...

А выводил эту няшу Пегас 4Т.

Ответы>>273386

19 Мар, 13:09 #299 #273373

>>273364
А когда науку перегоняешь по радио в лабу, там процент ведь, наверное, теряется? Как при пересылке на Кербин.

Ответы>>273374

19 Мар, 13:11 #300 #273374

>>273373
Что значит по радио в лабу? Наука туда пихается из кармана космонавта.

Ответы>>273375>>273380

19 Мар, 13:16 #301 #273375

>>273374
А, затупил. Думал, что можно со стоящего на поверхности планеты посадочного модуля радировать наукой в болтающуюся на орюите лабу.

19 Мар, 13:35 #302 #273380

>>273374
>Наука пихается из кармана космонавта
Бля, вот бы так ИРЛ.

Ответы>>273385

4384 Кб, 4139x4139

19 Мар, 13:54 #303 #273385

>>273380
Так в Аполлонах было, например. Высадились на Луне, насобирали камушков, наснимали кинца, нафотографировали фоточек, нарасставляли АЛЬСЕПов, потом собрали оттуда науку и полетели домой. В процессе полета даже вылезали в открытый космос собрать науку из фотоаппаратов. Прилетели, отдали науку яйцеголовым. Из кармана практически.

19 Мар, 13:58 #304 #273386

>>273372
Да, кстати. КАК ВЫ ПЛАНИРУЕТЕ МАНЕВРЫ ТАК ТОЧНО? Я, верчась вокруг ноды маневра на орбите Кербина, пытаясь попасть в Дюну, да так, чтобы как можно ближе к ней прилететь, тупо не мог смасштабировать нормально, чтобы увидеть, ибо у меня точка входа и выхода и аподюний были практически одной точкой.

Ответы>>273391>>273414>>273816

19 Мар, 14:01 #305 #273391

>>273386
Никак. Делай как и ИРЛ - приблизительно пульни, а в процессе корректируй. Чем ближе к цели, тем больше дельты уходит на коррекцию и тем она точней. Я обычно корректирую на середине перелета и на входе в SOI. Иногда и одной хватает.

Ответы>>273843

19 Мар, 14:04 #306 #273394

Есть какие моды чтобы сделать станцию и пассивно науку качать? Как это делают в ваниле? Не запускать же каждый раз мобильную лабораторию с последующими спуском?

Ответы>>273397>>273413

19 Мар, 14:08 #307 #273397

>>273394
В стоке не нужно спускать лабу.

19 Мар, 14:56 #308 #273413

>>273394
http://kerbal.curseforge.com/projects/station-science-v-0-4

19 Мар, 14:57 #309 #273414

>>273386
Я мехджебовским планировщиком пользуюсь, потом на солнечной орбите, примерно на полпути, корректирую как мне нужно. У меня двадцать миссий одновременно, я ебал для каждой по полчаса маневры составлять.

19 Мар, 15:00 #310 #273415

Посоветуйте моды, которые добавляли бы детальки и в то же время не сильно влияли на ванильный баланс. RLA Stocklike уже есть.

Ответы>>273435>>273439

19 Мар, 15:51 #311 #273435

>>273415
AIES. Там немного более эффективные движки, но в целом вполне норм. Еще в комплекте ноги, научно оборудование и всякое другое. Только учитывай, что тамошние градусники не засчитываются игрой как часть крафта при сдаче контрактов. Т.е. на спутники надо лепить стоковые.

Ответы>>273444

19 Мар, 15:59 #312 #273437

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133476-kerbal-space-program-11-hype-train-thread/

Ответы>>273444>>273456

19 Мар, 16:05 #313 #273439

>>273415
SXT, KSPX, всякое от NecroBones.

19 Мар, 16:14 #314 #273444

>>273435
>>273437
Спасибо, пойду гуглить.

19 Мар, 16:28 #315 #273456

>>273437
Не очень много нового, на самом деле, за полгода работы, или сколько там пилили её. Но надеюсь она станет нормальной базой для запила аддонов. после того как вычистят вилкой дохулиард багов

19 Мар, 16:31 #316 #273457

Хочу сделать колонию с целью создания промежуточного пункта для межпланетных путешествий, где создать ее выгоднее всего?

Ответы>>273458>>273459>>273461

19 Мар, 16:33 #317 #273458

>>273457
Везде кроме жул или евы. Дюна/минмус/мун

1079 Кб, 1920x1080

19 Мар, 16:37 #318 #273459

>>273457
Нигде. Ехать к планетам с Муны или Минмуса или с высокой орбиты ничем не выгоднее чем с НОО.

Ответы>>273460

19 Мар, 16:39 #319 #273460

>>273459
Зато на Минмусе можно добытчик разместить. А взлетать оттуда хоть на пердеже можно.

Ответы>>273462

19 Мар, 16:40 #320 #273461

>>273457
Топливный завод на минмусе на озере проще всего. Там и покрытие ровное, взлетку сделать удобно, и за счет низкой гравитации можно садиться по-самолетному.

Ответы>>273462>>273467

19 Мар, 16:41 #321 #273462

>>273460
>>273461
С другой стороны, у Минмуса наклон орбиты большой.

Ответы>>273464

19 Мар, 16:44 #322 #273464

>>273462
На такой орбите наклон одним пердежом из ракетного ранца меняется.

19 Мар, 16:44 #323 #273465

Поясните какой движок использовать для полета на другую планету, хочу на спутник ив слетать, только открыл атомник, играю без модов.

Ответы>>273469>>273486

19 Мар, 16:51 #324 #273467

>>273461
Садиться по-самолетному на Минимусе... странно. Там атмосферы нет.

Ответы>>273493

19 Мар, 16:51 #325 #273469

>>273465
Если вопрос содержит в себе ответ, нужно ли на него отвечать?

Ответы>>273471

19 Мар, 16:54 #326 #273471

>>273469
Атомник самый эффективный?

Ответы>>273483

321 Кб, 1920x1080

19 Мар, 17:10 #327 #273475

Как вам ровер?!

Ответы>>273477>>273484

19 Мар, 17:11 #328 #273477

>>273475

избыточно

Ответы>>273484

19 Мар, 17:17 #329 #273483

>>273471
ИОННИК

19 Мар, 17:17 #330 #273484

>>273475
Заебись.

>>273477
Мамка твоя избыточная, на Муну соборы запускали, потому что могут.

Ответы>>273490>>273491

2985 Кб, Webm

19 Мар, 17:19 #331 #273486

>>273465

Ответы>>273509>>273612

19 Мар, 17:22 #332 #273490

>>273484

Спасибо!

817 Кб, 1200x812

19 Мар, 17:22 #333 #273491

>>273484
>на Муну соборы запускали, потому что могут

19 Мар, 17:27 #334 #273493

>>273467
Два движка дохлых на брюхо - и как по воздуху.

Ответы>>273495

21 Кб, 360x288

19 Мар, 17:29 #335 #273495

>>273493

3920 Кб, Webm

19 Мар, 17:48 #336 #273501

Захотел слетать на Минмус получил видеорилейтед, закрыл игру.

Ответы>>273502>>273504>>273508>>273525>>273534>>273802

19 Мар, 17:53 #337 #273502

>>273501
А чего ты ожидал садясь движком не на идеально ровную поверхность?

Ответы>>273503

19 Мар, 17:56 #338 #273503

>>273502
Сел то я нормально, даже флаг воткнул, а вот когда полез обратно.

Ответы>>273505

19 Мар, 17:59 #339 #273504

>>273501
А поставил бы рцс - взлетел бы и улетел домой.

19 Мар, 17:59 #340 #273505

>>273503

А чего опоры не приделал к аппарату?!

Ответы>>273514

19 Мар, 18:00 #341 #273507

Суп, у меня все темно, как сделать чтобы было светло?

19 Мар, 18:05 #342 #273508

>>273501
Неосилятор/10. У тебя даже огурец не попнулся, а ты выходишь.

19 Мар, 18:06 #343 #273509

>>273486
Второй раз проигрываю.

19 Мар, 18:08 #344 #273510

Короче я взлетел в космос высоко, планету было видно. Потом топливо кончилось и я упал с огромной высоты. Как залететь на орбиту?

Ответы>>273511

19 Мар, 18:11 #345 #273511

>>273510
Попробуй жечь в сторону желательно на восток т.е. 90 градусов, а не вверх. Только не сразу, а как взлетишь километров на 10-20.

1203 Кб, 1280x1024

19 Мар, 18:28 #346 #273514

>>273505
>опоры

Ответы>>273521

19 Мар, 18:43 #347 #273521

>>273514
Sooqa.

19 Мар, 18:47 #348 #273523

Вообще в ванилле тупые ноги. Они вообще думали, прикидывали? Ноги в игре надо скейлить в полтора-два раза, вот тогда будет нормально.

19 Мар, 18:52 #349 #273525

>>273501
Вот поэтому разведка поверхности нужна сперва, зондом или беспилотным ровером. Иначе есть риск перевернуть корабль при посадке.

Ответы>>273528>>273530

1261 Кб, 1920x1080

19 Мар, 18:58 #350 #273528

>>273525
Проще сделать устойчивый лендир.

Ответы>>273531>>273544

19 Мар, 19:01 #351 #273529

Одновременно хочется больше деталей и сложно разбираться в этих деталях.

19 Мар, 19:06 #352 #273530

>>273525
вы уже на марс прилетели?

Ответы>>273532

19 Мар, 19:08 #353 #273531

>>273528
Но у тебя он как раз неустойчивый. Я бы вывернул ноги для широты и сунул кабину в низ для понижения центра тяжести.

Ответы>>273535

19 Мар, 19:13 #354 #273532

>>273530
Марс - теперь наша территория,
Возвращается к нам история,
Марс - российская территория,
Фарсиидская акватория.

37 Кб, 167x289

19 Мар, 19:19 #355 #273534

>>273501
А чего ты хотел, если там ZOG?

1652 Кб, 1920x1080

19 Мар, 19:23 #356 #273535

>>273531
А я бы нет.

Ответы>>273537

19 Мар, 19:29 #357 #273537

>>273535
> Пониблядь
Как же я сразу не заметил.

19 Мар, 19:41 #358 #273544

>>273528
Но ведь выгоднее вместе с научным модулем возвращаться.

Ответы>>273545

19 Мар, 19:44 #359 #273545

>>273544
Зачем? Науку можно в кабине увезти.

Ответы>>273547>>273549

19 Мар, 19:59 #360 #273547

>>273545
Как?

Ответы>>273548

19 Мар, 20:11 #361 #273548

>>273547
Направляешь огурца к модулю, Collect data или как-то так, возвращаешься в капсулу. Всё, он собрал науку.
Слизь после сбора даты может повторно использоваться только при наличии огурца-учёного.

19 Мар, 20:13 #362 #273549

>>273545
Можно, но забирать с собой выгоднее. Во-первых науку с биома дают два раза (второй раз в три раза меньше), во-вторых, за возвращение модуля еще немного начисляют. Так что выгоднее всего собрать науку ученым, сложить ее в банку, а потом в тех же приборах науку сохранить и привезти их домой.

Ответы>>273554

1114 Кб, 1920x1080

19 Мар, 20:31 #363 #273554

>>273549
Отыгрыш в голове не разрешает мне реентрить нежаропрочные неаэродинамичные штуки.

Ответы>>273555

19 Мар, 20:36 #364 #273555

>>273554
Поехал? В КСП итак в 20 раз больше тепла чем должно выделяется.

Ответы>>273556

1688 Кб, 1920x1080

2167 Кб, 1920x1080

19 Мар, 20:42 #365 #273556

>>273555
Это нормальное решение для маленькой планетки с первой космической 2300 м/с. Я бы еще больше сделал, а то уронил тут станцию с НОО и хуй че сгорело.

Ответы>>273557

19 Мар, 20:46 #366 #273557

>>273556
Сука. Поставь RSS и не еби себе мозги отыгрышем реентри.

Ответы>>273558

19 Мар, 20:51 #367 #273558

>>273557
>Поставь RSS
>не еби себе мозги

На ноль делишь.

1541 Кб, 1680x1050

1623 Кб, 1680x1050

1782 Кб, 1680x1050

1478 Кб, 1680x1050

19 Мар, 22:40 #368 #273572

Как же все-таки лампово

Ответы>>273578>>273582

19 Мар, 22:51 #369 #273578

>>273572
А потом ты понимаешь что в модуле В̻̝͡I̺̹̬̟͞6̮̫̫̝͞Х0̰̘̻͚Д̹̥А̼̙̮ ͅН̫̣̩͍͖͍̟3̳̬͈̺̻Т̢̩̻

19 Мар, 23:05 #370 #273579

привет

286 Кб, 996x1050

19 Мар, 23:28 #371 #273582

>>273572

1838 Кб, 1680x1050

1661 Кб, 1680x1050

1896 Кб, 1680x1050

1986 Кб, 1680x1050

19 Мар, 23:29 #372 #273583

10/10! Лучшая реализация реверса тяги в истории игр.
Бля, я конечно не очень сильно разбираюсь в самолетах, но разве это должно так работать?

Ответы>>273590

167 Кб, 1440x900

19 Мар, 23:49 #373 #273587

Лол.

Ответы>>273588

19 Мар, 23:53 #374 #273588

>>273587
Дядя KЯАKЕИ?

Ответы>>273589>>273592

19 Мар, 23:54 #375 #273589

>>273588
похоже на альфа каналы. хотя хз

85 Кб, 700x386

19 Мар, 23:56 #376 #273590

>>273583
Почему бы и не.

773 Кб, 1440x900

20 Мар, 00:11 #377 #273592

>>273588
Да не, очередной замечательный глюк скаттерера.

20 Мар, 00:21 #378 #273593

Гайз, хочу снимать кспешные вебемки, посоветуйте модов на графон, сейчас у меня стоит скатерер и мод, чтобы дальние объекты прорисовывались, облака ставил, не понравились.

Ответы>>273595

20 Мар, 00:25 #379 #273595

>>273593
PlanetShine накати ещё.

7244 Кб, Webm

20 Мар, 00:56 #380 #273598

Ответы>>273601>>273604>>273731>>273735

20 Мар, 01:14 #381 #273601

>>273598
Вот не пойму, у тебя элероны на крыльях не настроены раздельно на pitch/roll? Не то, чтобы это было обязательным правилом, но мне кажется, так лучше управляется.

Ответы>>273602>>273603

20 Мар, 01:25 #382 #273602

>>273601
Ща посмотрю, алсо обезьяна вернет 20мб когда-нибудь?

20 Мар, 01:34 #383 #273603

>>273601
Не, не лучше, по крену он стал управляться намного медленнее, но оно и понятно, уменьшилось количество управляющих поверхностей, а по тангажу ничего не изменилось, основной вклад в него все равно хвост вносил.

20 Мар, 01:35 #384 #273604

>>273598
Лол. Еще есть? И что у тебя с углами обзора?

Ответы>>273607

20 Мар, 01:39 #385 #273607

>>273604
>И что у тебя с углами обзора
Колесико мышки называется.
>Еще есть?
Клепаю потихоньку.

20 Мар, 02:45 #386 #273608

https://www.youtube.com/watch?v=J0lljYj7PcE

Ответы>>273610>>273629

20 Мар, 02:53 #387 #273610

>>273608
Шьямалан, залогинься.

Ответы>>273613

20 Мар, 02:57 #388 #273612

>>273486
Чет кекнул в голос!

20 Мар, 02:59 #389 #273613

>>273610
Да лан тебе.
https://www.youtube.com/watch?v=NeW9hnbwdZQ

Ответы>>273614>>273615

20 Мар, 03:11 #390 #273614

>>273613
А у Вояджера вообще что ни планета - то "вот это поворот".

20 Мар, 03:22 #391 #273615

>>273613
Оно никогда не выйдет же.

20 Мар, 04:08 #392 #273616

https://youtu.be/F8i1eXFs5gE
макаку в рот ебал

Ответы>>273617

20 Мар, 04:31 #393 #273617

>>273616

лел, ты его только загрузил, а в гермахе оно уже заблочено. Что за музон-то там?

Ответы>>273618

20 Мар, 04:34 #394 #273618

>>273617
https://www.youtube.com/watch?v=Yg4sxwb_7k0

Ответы>>273619

20 Мар, 05:10 #395 #273619

>>273618

А. На ютабе музон же выбирается из доступных вариантов? Видимо правообладание тянется вслед за источником музла. Значит если накатывать музон заранее то закопирастить видео смогут только через сверяющего бота или по жалобе.

Ответы>>273644

20 Мар, 11:04 #396 #273629

>>273608
Переборщили с эдитингом.

20 Мар, 12:11 #397 #273630

Когда 1.1?

Ответы>>273634>>273635

20 Мар, 12:27 #398 #273634

>>273630
Классный мемас у нас тут

20 Мар, 12:40 #399 #273635

>>273630
Когда 2 недели?

Ответы>>273636

20 Мар, 12:48 #400 #273636

>>273635
Через 1.1

20 Мар, 13:49 #401 #273644

>>273619
Честно говоря я ебал в рот, я думал эта хуйня с музоном только на популярных каналах случается, а тут сразу заболочено, они через шазам чтоль пропускают какой-то, кароче впизду ютуб с сергеем брином я тоже в рот ебал

Ответы>>273656>>273668>>273681

20 Мар, 14:35 #402 #273656

>>273644
>2016
>не знать про детекцию копирайтной музыки на ТыТрубе
Пиздос.

20 Мар, 16:48 #403 #273668

>>273644

Да похуй - тебе должно быть, во всяком случае - я тут один из гермахи. У остальных-то не заблочено, это у меня здесь копирастофашизм (кроме шуток, гугли GEMA).

Ответы>>273723

20 Мар, 18:04 #404 #273681

>>273644
Пистолетова ставь и все норм будет

20 Мар, 18:26 #405 #273683

Мультиплеер планируется в каком-либо виде?

Ответы>>273686>>273688>>273689>>273814

20 Мар, 18:32 #406 #273686

>>273683
Как ты себе это представляешь?
Вообще, раньше, до того, как тред захватили школьники, выкладывающие уёбищные нагромождения деталей, сервачОк держали, но там всё было реализовано через костыли.

Ответы>>273825

20 Мар, 19:05 #407 #273688

>>273683
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Planned_features
Планируется, но в далёком будущем.

20 Мар, 19:06 #408 #273689

>>273683
Он есть, сегодня играл с другом на своем сервере. Если ты находишься рядом с другим игроком то его крафт при движении будет пиздец как дергаться, чувство такое что у тебя задержка овер 9000. Однако при приземлении все не так плохо, можно даже на роверах погонять, но особенно он крут при каких-нибудь челенджах вроде кто быстрее долетит до луны,дюны и т.д

Ответы>>273704

20 Мар, 19:57 #409 #273704

>>273689
>кто быстрее долетит до луны
В реальном времени.

Ответы>>273706

20 Мар, 20:01 #410 #273706

>>273704
Вот и придурки из 0.10 приехали

20 Мар, 20:03 #411 #273709

>школьники
>придурки

Шли бы вы отсюда, взрослые умные граждане.

Ответы>>273710>>273713

20 Мар, 20:04 #412 #273710

>>273709
Ну а хули ты? Как ляпнешь хуйни какой-нибудь, как тебя еще называть?

Ответы>>273712

20 Мар, 20:11 #413 #273712

>>273710
Я не он.

20 Мар, 20:14 #414 #273713

>>273709
Соси хуй, азаза.

20 Мар, 21:11 #415 #273723

>>273668
>использует белый список для ютуб
Ебаный в рот! Да в Гермашке так же как в Северной Корее! Куда катится мир?

Ответы>>273729

20 Мар, 22:03 #416 #273729

>>273723

В копирастическую помойку, очевидно же. В ней ты круглые сутки будешь смотреть пудипая с рекламой.

Гермаха это конечно тяжелый случай, возможно самый тяжелый в юропе. Тут кроме копирастии в ютубе ещё и налог на компьютер есть - в год выходит чуть больше двухсот евро с домохозяйства (то есть с каждого неженатого гражданина, съехавшего от родителей, и со всех семей). И деньги эти идут в карман телерадиовещательным компаниям, даже не в казну - в год почти 6 миллиардов чистыми.
Так что михалковская болваночная рента - это цветочки в сравнении с диким распилом в странах, где нельзя распиливать нефть.

Ответы>>273732

20 Мар, 22:11 #417 #273730

Полёт на Мун "Аполло"-стайл. Чек.

Ответы>>273741

43 Кб, 500x317

20 Мар, 22:29 #418 #273731

>>273598
Полет в лучших традициях ксп. Пили еще. Только не скупись на качество.

Ответы>>273783

20 Мар, 22:30 #419 #273732

>>273729
Не грей мой пукан, иначе на Луну жить улечу.

20 Мар, 22:37 #420 #273735

>>273598
Без пролета под мостом у лабы ты сам знаешь кто.

Ответы>>273739>>273742

20 Мар, 22:37 #421 #273736

Пацаны, помните в 0.25 вроде версии, ловили какой то сигнал, думали откуда он, картинку генерили с какой-то НЕХ. Подобного стафа больше нет? Предвидится ли в будущем?

Ответы>>273737

20 Мар, 22:39 #422 #273737

>>273736
Теперь макаки больше про деформацию пространство-времени. Две недели могут длиться годами.

Ответы>>273738

18 Кб, 320x256

20 Мар, 22:41 #423 #273738

>>273737
Жалко. Очень интригующе и необычно было.
Пикрил. если кто не видел.

Ответы>>273800

20 Мар, 22:44 #424 #273739

>>273735
Он на ТыТрубе скинул видео, где таки пролетел.

20 Мар, 23:01 #425 #273741

>>273730
>Гы, я такой неповторимый и крутой, слетал на мун в стиле аполона, и похуй, что в КСП любая банка может пережить реентри, и похуй, что у всех движков завышены характеристики, и похуй, что все двигатели можно включать, дросселировать, выключать в неограниченном объеме, я слетал в стиле аполона, я классный.

Ответы>>273744>>273791

20 Мар, 23:05 #426 #273742

>>273735
>без пролета под малой аркой в лабе ты сам знаешь кто
>без пролета под козырьком отдела кадров КСЦ ты сам знаешь кто
>без пролета между балками у антенны в трэкинг станции ты сам знаешь кто

20 Мар, 23:05 #427 #273743

Хочу набор колёс с ДВС. Есть?

20 Мар, 23:14 #428 #273744

>>273741
Ты правда не мог просто пройти мимо? У тебя чет бомбануло не понятно с чего. В любом случае, ты ему гораздо больше внимания уделил, чем следовало бы.

Ответы>>273750

7479 Кб, Webm

20 Мар, 23:20 #429 #273748

Ответы>>273753>>273758

sage 20 Мар, 23:39 #430 #273750

>>273744
И ты ему.

Ответы>>273753

20 Мар, 23:43 #431 #273753

>>273748
Годная музыка.
>>273750
прилипла

21 Мар, 00:18 #432 #273758

>>273748
Какой-то, блеать, знакомый вокал. Это вичхаус или как он сегдня называется ремикс на что-то? Короче, соусца плиз.

Ответы>>273759

21 Мар, 00:48 #433 #273759

>>273758
Альянс - на заре. Недавно перепевал Brainstorm или как-то так, не посню. Сам ремикс в вк находится со запросу ГАЗОВАЯ ЕБЛЯ - ПОДРЫВ СМЕРТНИКА)))

Ответы>>273949

195 Кб, 3840x2160

272 Кб, 3840x2160

369 Кб, 3840x2160

324 Кб, 3840x2160

21 Мар, 02:04 #434 #273765

Идеальный самолёт для нулевого ангара. Тащит даже на 10км, и не сваливается даже совсем без скорости, типа на 30м/с. За 10 минут можно слетать за горы и назад, на разведку.

Ответы>>273770>>273772

1754 Кб, 1680x1050

1229 Кб, 1680x1050

1734 Кб, 1680x1050

1686 Кб, 1680x1050

21 Мар, 02:35 #435 #273770

>>273765
Шел бы ты..

Ответы>>273772>>273774

21 Мар, 02:41 #436 #273772

>>273770
Подожди. Ты сделал реверс реактивного пихла и летаешь на нем, как на основном? Охренеть. Гениально.
>>273765
Чем мотивировано такое расположение хвостового оперения?

Ответы>>273774

21 Мар, 02:47 #437 #273774

>>273770
не вижу сопла

>>273772
околонулевым тех.уровнем, 30ю деталями. Такое оперение хорошо работает, углом к вертикали легко настраивать подъемную силу, оно не цепляет землю и смотрится изящно.

Ответы>>273776

21 Мар, 02:52 #438 #273776

>>273774
Этот двигатель работает в другую сторону. Ему сопло и не нужно.

Ответы>>273777

21 Мар, 02:53 #439 #273777

>>273776

это.. тяговый пропеллер?

Ответы>>273778

21 Мар, 02:57 #440 #273778

>>273777
Нет. Это С М Е К А Л О Ч К А.
Видел, как у больших боингов работают двигатели на реверс при посадке? Вот так вот тут, только "реверс-режим" используется, как основной. Идет проигрыш по тяге, но зато не нужен воздухозаборник - двигатель и сам воздух жрет, и тягу дает.

http://www.youtube.com/watch?v=VrETuZeahbg

Ответы>>273782

21 Мар, 03:22 #441 #273782

>>273778
Я хз идет ли там проигрыш по тяге, как можно заметить из видосов, которые я скидывал он очень подвижный, из-за того что его движок тянет, а не толкает помимо моневренности он еще и стабильность получил, бывает правда крылья отваливаются, если на сверхзвуке на себя штурвал задрать.
>не нужен воздухозаборник
Та бочка перед кокпитом — воздухозаборник. да да, эксплоиты на эксплоите, но игра позволяет и выглядит стильно

21 Мар, 03:24 #442 #273783

>>273731
Проси абу запилить 20 мб, будет и качество

7525 Кб, Webm

21 Мар, 03:49 #443 #273786

21 Мар, 05:18 #444 #273787

зачем SAS?

Ответы>>273788>>273789

21 Мар, 05:32 #445 #273788

>>273787
Терроров утюжить.

21 Мар, 05:35 #446 #273789

>>273787
А если серьёзно - стабилизация полёта. Элементарно же.

Ответы>>273790

21 Мар, 06:11 #447 #273790

>>273789
Кстати, знаешь что кроме прочего меня интересует в релизе 1.1? Там будет встроенная педивикия для самых маленьких огурцов.
Я уже вижу, как тут задают самые тупые вопросы, ответы на которые уже даже не надо искать в гугле (эх, славная традиция далёкого прошлого) - они теперь есть прямо в игре.
Я вижу очередную волну вопросов про русек.
Я вижу сотни литров отборного говна, достающиеся таким неосторожным огурцам. И вижу, как этими тоннами говна питаются местные тролли.
Будет весело и всё в говне впрочем, ничего нового

21 Мар, 06:20 #448 #273791

>>273741
Лол. Так до большинства играющих можно докопаться. А я всего-то был рад, что у меня получилось сделать то, что давно хотел.

Ответы>>273796

21 Мар, 06:44 #449 #273796

>>273791
Скрины лей, чего просто так в тред пишешь. Посремся хоть.

Ответы>>273797>>273805

21 Мар, 06:47 #450 #273797

>>273796
Я не хочу срача, подстрекатель анальный

Ответы>>273806

52 Кб, 640x480

21 Мар, 07:30 #451 #273800

>>273738

6777 Кб, Webm

21 Мар, 08:17 #452 #273802

>>273501
Соррян, не удержался

Ответы>>273804>>273991

21 Мар, 08:23 #453 #273804

>>273802
Кстати в этом биоме даже в докладах написано - Только не переворачиваться, только не падать, только не переворачиваться.... Или что-то в этом роде.

21 Мар, 08:25 #454 #273805

>>273796
Да мне стыдно показывать это уёбище. Вернусь с работы, перепилю и ракету и орбитер.

21 Мар, 08:25 #455 #273806

>>273797
Тогда съеби и чеки свои забери.

21 Мар, 10:01 #456 #273813

Вот опять, открыл атомник и просто второй день не играю. Пиздец.

21 Мар, 10:21 #457 #273814

>>273683
Только олдфаги помнят "Анус твоей мамаши"

Ответы>>273817

21 Мар, 10:32 #458 #273816

>>273386
Опыт.
Ориентировочно окно по ksp.olex.biz памяти, потом маневр ноду вешаешь и тилибонькаешь её, пока не попадаешь в планету. Исполняешь маневр, потом тилибонькаешь rcs, пока траектория не будет идеальной. + Пару пуков rcs после вылета из сои и всё.

Ответы>>273868

21 Мар, 11:07 #459 #273817

>>273814
>олдфаги
Da ti ohuel. Недавно было совсем.
Ох уж эти дети. Год прошёл - считают себя умудренными опытом. В наши годы не было никаких маневр нодов и даже карты не было! И ничего! Садились на безымянную луну на радиальные декуплеры, а потом были эти уебищные ноги, и текстуры пиздецовый вырвиглаз, и метровый трехместный под, и кракен, кракен повсюду. А КСЦ был единым целым с куском земли заметно отличающимся от планеты. И симметрии не было, надо было руками на глаз лепить.
Ёбаные дети, убирайтесь с моего газона, не нюхали вы пизды ещё, говна не видывали!

Ответы>>273819>>274014

21 Мар, 11:22 #460 #273819

>>273817
tolsto

Ответы>>273821

410 Кб, 1920x1080

170 Кб, 1595x997

92 Кб, 1329x685

90 Кб, 1280x720

21 Мар, 11:33 #461 #273821

>>273819
Чего "толсто", шкет? Не видела эта детвора ещё воды, которая твёрже, чем яйца Джеба, когда огурцы - всего лишь гифки в интерфейсе. Уёбищнейший КСЦ со сраной башней, в которую все въёбывались, и эти сраные говнодетали.
Вам сейчас легко, на готовенькое пришли, не цените нихуя, сраная молодёжь!

Ответы>>273823>>273824>>273901

21 Мар, 11:35 #462 #273822

Вашему вниманию предлагается разворачивающийся пиздец pun intended:
https://youtu.be/VK7CjEZ9zUY

4 Кб, 275x183

21 Мар, 11:39 #463 #273823

>>273821
Да тише ты, не рвись

21 Мар, 11:41 #464 #273824

>>273821
Мамка твоя шкет, деб) мне уж третий десяток идет

Ответы>>273850

21 Мар, 11:47 #465 #273825

>>273686
>Как ты себе это представляешь?
Ну я например представляю как законнектился и летаешь вдвоем. Варп с обоюдной готовности.

> сервачОк держали, но там всё было реализовано через костыли.
Хуй знает, я летал с другом, все заебись. Если бы общее редактирование или обмен крафтами были бы интегрированы в игру, а не сделаны как там (послал-принял) - было бы 10/10, например.
мимо

21 Мар, 12:55 #466 #273841

Играл довольно много и сидел в ваших тредах полтора года назад. В ксп что-то изменилось за это время?

Ответы>>273842

21 Мар, 12:58 #467 #273842

>>273841
Стало много нубов

Ответы>>273845

21 Мар, 13:04 #468 #273843

>>273391
Только ИРЛ когда корректирую тратят от силы 20 дельты и траектории составляют так, что гравитационными маневрами тысячи дельты экономят, это если учесть, что наша система в 10 раз бпльше

Ответы>>273847

21 Мар, 13:05 #469 #273845

>>273842
А в позитивную сторону?

Ответы>>273858

21 Мар, 13:11 #470 #273847

>>273843
Ирл маневры не строят уебищными ползунками и в ноду не ручками прицеливаются.

Ответы>>273864

21 Мар, 13:27 #471 #273849

посоны, я тут вот что подумал. Есть беспилотные корабли, без огурцов на борту. И есть remote tech. Почему беспилотные корабли продолжают управляться без связи с центром управления???

Ответы>>273862

21 Мар, 13:35 #472 #273850

>>273824
>третий десяток
Чет кекнул с этого студента)

21 Мар, 13:48 #473 #273858

>>273845
Стало много игроков без предрассудков.

21 Мар, 14:23 #474 #273862

>>273849
Управляющий модуль стоковый или нет?

Ответы>>273951

21 Мар, 14:29 #475 #273864

>>273847
>2016
>тянуть ручками ноды, а не вводить числовые данные, как белый господин

Ответы>>273865>>273866

21 Мар, 14:35 #476 #273865

>>273864
Это как?

Ответы>>273866

21 Мар, 14:39 #477 #273866

>>273865
Пресайзнода или моджахед, очевидно же.

>>273864
Хуй знает, это в РСС ещё может оправдано, в ваниле достаточно с полминуты потилибонькать и попадаешь куда угодно.

Ответы>>273872

21 Мар, 14:57 #478 #273868

>>273816
Ты не понял. Я не могу увидеть нормально, попал я в планету иль нет.
Я же говорю, не "КАК ВЫ ДЕЛАТЕТЕ МАНЕВРЫ", а "КАК ПЛАНИРУЕТЕ". Т.е. я колесом мыши масштаб кручу возле Дюны (когда еще на Кербинской НОО), чтобы увидеть, попал аль нет - так миллиметр на мышке равняется сотням миллионов километров в системе, и у меня либо маленькая Дюна, но хотя бы в экране, либо вылетает за пределы экрана и хуй ты её найдешь. А я видел в видюшках, что как-то центр приближения меняли в системе, чтобы можно было переключаться и масштабировать отдельно от крафта. Может мод какой есть?

Ответы>>273870

21 Мар, 15:00 #479 #273870

>>273868
Че? Просто берешь и поворачиваешь камеру, чтобы нода и интерсект с периапсисом в одном кадре были и посматриваешь на цифры периапсиса, чтобы в атмосферу попасть, дрочишь ползунки и посмотривашешь, хули сложного?

Ответы>>273871

21 Мар, 15:09 #480 #273871

>>273870
Хули сложного? Ну для начала, когда отдаляешься от ноды - дрочить ползунки становится все сложнее, ибо размеры иконок (прогрейд, ретрогрейд, радиал и анти, ну ты понел) остаются прежними, а расстояния между ними уменьшаются, а еще при масштабировании до дюны у меня интерсект с периапсисом сливаются в одну точку. Пытаюсь приблизить - ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР ПРОЛЕТЕЛО. Сейчас даже фоток понаделаю (иль вебмку, если ноут потянет керблоач и фрапс).

Ответы>>273873

21 Мар, 15:14 #481 #273872

>>273866
> в ваниле достаточно с полминуты потилибонькать и попадаешь куда угодно
Попробуй поделать гравиманевры в системе Джула или сделать подобие гравитикапчуре(не ебу как на русике будет) с Муной или ускорение об Мун с попаданием на Минмус, там ебануться можно с нативными ползунками. А еще самое ахуенное, что после двух попаданий в SOI разных тел, или после создания больше 3-х нод дальше планировать невозможно: каждое изменение очень сильно пидорасит траекторию, и даже переход в варп не спасает, хотя по идее должны быть рельсы.

16 Кб, 956x702

21 Мар, 15:15 #482 #273873

>>273871
Сделай обязательно, ты, наверное, через жопу делаешь.
Камеру вплотную к ноде поставь и дрочи. Я тебе инструкцию как дрочить нарисовал:
Я джва года не играл в огурцач, так что изображение может отличаться от текущей версии, но по-моему фотореалистично, неотличимо от скриншота, только надписи выдают.

Ответы>>273874>>273876>>274104

21 Мар, 15:20 #483 #273874

>>273873
Ну, фрапса у меня ВНЕЗАПНО не оказалось, но твой шедевр дадаизма меня натолкнул на мысль.

В чем суть, я действительно делаю через жопу, я сначала отдаляю камеру до Дюны, (т.е. Дюна с периапсисом на переднем плане у меня), и уже оттуда дрочу ползунки на ноде. Потому что когда Дюна вдалеке, периапсис с интерсектом у меня - одна точка. Но что мне мешает отдалиться до Дюны, кликнуть (и зафиксировать отображение) на периапсис, затем обратно вернуться к ноде? Слабоумие, сэр. И отвага.
P.s. Спасибо.

Ответы>>273877

21 Мар, 15:23 #484 #273876

>>273873
Это должно стать ОП пиком следующего треда.

Ответы>>273885

21 Мар, 15:28 #485 #273877

>>273874
Слабоумие - это попытка одним бёрном попасть в другую планету, бля.

Ответы>>273878>>273882

21 Мар, 15:30 #486 #273878

>>273877
Ну не, тут-то понятно, я обычно стараюсь приблизить как можно ближе периапсис к планете, а затем в точке пересечения орбит (где-то на середине полета к планете) выравниваю разницу углов и корректирую вход.

Ответы>>273879>>273887

21 Мар, 15:33 #487 #273879

>>273878
>где-то на середине полета к планете выравниваю разницу углов
Жутко затратный маневр, на самом деле. Для такого выравнивания на Ив можно изи потратить 300 дельты.

Ответы>>273881

21 Мар, 15:36 #488 #273881

>>273879
Ну-к, а какой универсальный метод экономии по дельте?

Ответы>>273897

23 Кб, 956x702

21 Мар, 15:37 #489 #273882

>>273877
>одним бёрном попасть в другую планету
Это называется не скудоумие, а НАВЫК.

Ответы>>274104

21 Мар, 15:45 #490 #273885

>>273876
:)

21 Мар, 15:50 #491 #273887

>>273878
>я обычно стараюсь приблизить как можно ближе периапсис к планете
Перфекционизм какой-то. Зачем? Просто пульни приблизительно в направлении планеты, только не как ты делаешь, а в переходное окно. Даже захвата может стопроцентного не быть, похуй. В середине или 2/3 полета скорректируй так, чтобы попасть в SOI. На подлете к SOI или после входа скорректируй перицентр и наклонение как надо.

> в точке пересечения орбит (где-то на середине полета к планете) выравниваю разницу углов
Плохая идея. Вычисли окно перехода к планете, утилит полно, тот же Transfer Window Planner.

Ответы>>273888>>273892

21 Мар, 15:57 #492 #273888

>>273887
>В середине или 2/3 полета
Посмотрите-ка на этого богатея, как он кичится своей лишней дельтой.
При должном навыке нет никакой сложности попасть в планету сразу с орбиты Кербина, более эффективно расходуя топливо благодаря эффекту Оккама. После этого достаточно один разок пропердется рцсом по выходу из сои, чтобы исправить косяк, котоырй образщуется по выходу из сои.

Ответы>>273889>>273892>>273896>>273904

21 Мар, 15:58 #493 #273889

>>273888
Какому-какому эффекту?

Ответы>>273890

24 Кб, 569x540

21 Мар, 16:00 #494 #273890

>>273889
Эффект Орбита. Кароч когда низенько-низенько летишь, соляра лучше сгорает.

Ответы>>273896>>274104

21 Мар, 16:01 #495 #273892

>>273887
Чтоа? В какое переходное окно пулять? Трансферное окно - это же определенное положение планет для оптимального перелета, а не какая-то точка в пространстве, как в неё можно пулять?
Насчет корректировки "в середине иль 2/3 полета" - так я так и делаю, блджад, только делаю это в точке пересечения орбит, потому что так проще, не?
>>273888
Ну вот я и спросил про универсальный метод маневрирования с минимальными затратами дельты. Без юза моджахеда, если вдруг ты о нем подумал.
И да, эффект Оккама тут не имеет никакого отношения.

Ответы>>273898>>273906

21 Мар, 16:06 #496 #273895

Английская педивикия говорит, что mid-course correction - нормальная практика, так как косяки выведения есть всегда, плюс поправки из-за гравитации других массивных тел

Ответы>>273898

21 Мар, 16:07 #497 #273896

>>273888
>эффекту Оккама
>>273890
>Эффект Орбита
Я, конечно, понил юмор, но не могу не скапитанствовать:
Это эффект Оберта.

Ответы>>273898>>273899

172 Кб, 810x486

21 Мар, 16:08 #498 #273897

>>273881
Вылетать не с экваториальной орбиты, а с наклонением. И еще это будет не Гомановский переход, т.е Апоапсис немного будет не совпадать с попаданием в SOI. По сути нужно попасть в восходящий или нисходящий узел (то что рисуется на карте как AN и DN).

Transfer window planner выдает правильные углы.
Ejection inclonation это и есть угол по отношению к экватору.
Только тут еще есть прикол. TWP всегда считает дельту так, как будто ты на экваториальной орбите. Самый кошерный способ это выйти уже на правильное наклонение, да еще и так чтобы Ejection angle был правильный т.е время старта нужно подгадывать очень точно.

Пример с Дюной не очень удачный, т.к углы очень маленькие, а вот с Ив уже будет заметно.

Если ты не ванилодрочер можешь вообще не заморачиваться, там даже не все цифры для расчета можно достать.

Ответы>>273902

21 Мар, 16:09 #499 #273898

>>273892
>как в неё можно пулять?
Во время окна, а не в место окна.

>Без юза моджахеда, если вдруг ты о нем подумал.
Я на мехжоб пересел только когда уже стало запарно сотый раз одинаково успешные ракеты запускать и кнопки дергать, автоматизация. До этого кучу раз летал без него.
И да, эффект Оорта очень даже при чем. Если ты оптимально отгазуешься сразу возле планеты, будет офигенный бонус. Ну и плюс то, что это по сути апопепсис твоей траектории до назначения, любый маневер тут дешевле всего.
Вон выше я картину вбросил, висишь на орбите кербона, тилибонькаешь ноду, пока не попадаешь, а потом БАЦ! и исполняешь ноду, как по нотам, вокруг кербина, и немножко попердываешь рцсом чтобы исправить недочеты исполнения.

>>273895
Это в реальном ирл мире, всего не учтешь. В огурцаче ничего не влияет на траекторию mid-course кроме перехода между соями. Поэтому имеет смысл только попердеть сразу после выхода из сои.
Единственный смысл делать это позже это если у тебя не йоба а мелкая хуитка, у которой пердеж рцса сносит траекторию к кракену в анус.

>>273896
Я постоянно путаю, бывает.
Но суть в том, что эффект Роберта очень недооценивают.

Ответы>>273900>>273902

21 Мар, 16:09 #500 #273899

>>273896
Это как в /wm/, планки Пикассо/Бурратини
учи мемы если не хочешь быть батхертом

21 Мар, 16:11 #501 #273900

>>273898
>траекторию mid-course кроме перехода между соями
Кракена при переходе между SOI починили же.

Ответы>>273903

21 Мар, 16:17 #502 #273901

>>273821

ДАЁШЬ ГАЗУ ПОД ВОСХОД МУНЫ
@
САЖАЕШЬ НА КРЫЛЬЯ

Ответы>>273948

21 Мар, 16:18 #503 #273902

>>273897
Я TWP пользуюсь лишь для вычисления удобной даты отлета, лол, сами маневры делаю рученьками. От долбоеб.
А как можно замерить угол между твоей и экваториальной орбитой в полете?
>>273898
Эффект Ремоуттеха меньше влияет в данном случае, нежели тот факт, что ты далеко от точки назначения и находишься в апопепсисе.

Ответы>>273903>>273905

21 Мар, 16:20 #504 #273903

>>273900
Каркена и нету. Но цифры при переходе между соями, особенно на варпе, могут поскакать. А если не скачут теперь, то и подавно не надо никаких коррекций, если сразу с орбиты можешь попасть по атмосфере другой планеты.

>>273902
>А как можно замерить угол между твоей и экваториальной орбитой в полете?
У Кербина экваториальная. Сделай его целью и посмотри на восходящие и внизходящие узлы, там процентаж и будет.
Если ты в сое карбона, то луну тыкай, она тоже на экватериальной.
>Эффект Ремоуттеха меньше влияет в данном случае, нежели тот факт, что ты далеко от точки назначения и находишься в апопепсисе.
Это правда. Но газовать и делать крупные коррекции лучше с низкой орбиты, чем с высокой или даже вне сои.

Ответы>>273907

21 Мар, 16:26 #505 #273904

>>273888
>Посмотрите-ка на этого богатея, как он кичится своей лишней дельтой.
Какой лишней дельтой-то? Там единицы м/с.
ИРЛ инженерам расскажи, что они богатеи и надо с первого раза попадать всегда, иначе нищитова!

Ответы>>273907>>273908

21 Мар, 16:27 #506 #273905

>>273902
>А как можно замерить угол между твоей и экваториальной орбитой в полете?

Kerbal Engineer Redux
МехДжеб
Муна еще летает на экваториальной, но в момент старта ракеты хуй её так просто выделишь.

А Ejection angle вообще хуй знает как мерять без модов. Это же угол между нодой в вектором движения Планеты. Только транспортир прикладывать, лол.

Ответы>>273907>>273908

21 Мар, 16:28 #507 #273906

>>273892
>Насчет корректировки "в середине иль 2/3 полета" - так я так и делаю, блджад, только делаю это в точке пересечения орбит, потому что так проще, не?
Ты меняешь наклонение посередине? Так делать не надо, это долбоебизм. TWP тебе углы отлета не зря считает.

Ответы>>273907

21 Мар, 16:31 #508 #273907

>>273903
От смекалочка. Спасибо, буду оптимизировать свои берны.
>>273904
А причем тут ИРЛ? Он же не отыгрывает реальность, он просто дрочит свой перфекционизм. Тем более, я специально попросил способы с большей экономией дельты.
>>273905
>>273906
Я КЕР настрою и норм будет. Еще раз, спасибо.

Ответы>>273908

21 Мар, 16:33 #509 #273908

>>273904
>ИРЛ инженерам расскажи, что они богатеи и надо с первого раза попадать всегда, иначе нищитова!
Эй, слышь? Я вообще-то уже сказат, что
>Это в реальном ирл мире, всего не учтешь. В огурцаче ничего не влияет на траекторию mid-course кроме перехода между соями. Поэтому имеет смысл только попердеть сразу после выхода из сои.
Не путай гречку с яишницей, я же не путаю.
Я просто много летал и умею без напряга дернув ноду попасть в планету с низкой орбиты, че сложного? Зачем тратить дельту на бесполезные коррекции когда она может пригодиться куда-нибудь в другой раз? Или еще лучше - идеально отточенный корабль который может в безупречный полет и ни грамма топлива больше. Такие огурцы.

>>273905
>Муна еще летает на экваториальной, но в момент старта ракеты хуй её так просто выделишь.
Так выделяй перед стартом, перед тем, как пробел нажмёшь, лол.

>>273907
>От смекалочка.
Больше тыщи часов налетал, я знаю своих огурцов, как свои семь пальцев.

Ответы>>273910>>273911

21 Мар, 16:38 #510 #273910

>>273908
>В огурцаче ничего не влияет на траекторию mid-course кроме перехода между соями.
Влияет физон же. Микротряска аппарата и дрожание орбит, которое на межпланетных удалениях измеряется десятками тысяч км в лучшем случае. И то что орбита считается от кабины, а не ЦМ - повернулся попозировать для скрина и у тебя уже захвата нет даже, не то что перицентра.

Даже если все было честно и аппарат бы считался как материальная точка, существовала бы проблема заёма с гистерезисом близко к телам, где виден эффект жаберта (хуйня из динамики спейскрафтов, и ИРЛ и в КСП есть)

Ответы>>273911>>273914

21 Мар, 16:41 #511 #273911

>>273908
>Больше тыщи часов налетал, я знаю своих огурцов, как свои семь пальцев.

Как правильно делать маневр: Вылет с Кербина ускорение об Ив, Усконение об Кербин и попадание в Джул?

Как сделать самый эффективный Bi-elliptic transfer на Муну?

>>273910
>Влияет физон же. Микротряска аппарата и дрожание орбит
Сейчас же при переходе между орбитами же не происходит вываливание с рельс, просто множитель ускорения падает до х50.

Ответы>>273914>>273916

21 Мар, 16:44 #512 #273912

Поддерживаю ораторов про эффект Будашона Камбердвача, крайне полезная штука.

Был у меня один старт, когда надо было вывести спутник на 400км орбиту в 4x. Если пулял сразу на 400км - не хватало дельты. Вывел сначала на 70км, потом поднял орбиту - хватило.
Может, конечно, эффект Бандерштадта Киберсвитча тут не при чем, но факт достаточно показательный.

Ответы>>273914

21 Мар, 16:44 #513 #273913

>Эффект Оккама
"Не плоди лишних сущностей, сука." - наиболее эффективны бёрны, выполненные сразу в один присест, без мид-курс коррекции.
>Эффект Орбита
"Ешь, пей, жуй." - в отсутствие на борту вещей, которые можно есть, пить и жевать, экипаж корабля выходит из строя.

Ответы>>273914>>273916>>273918

21 Мар, 16:47 #514 #273914

>>273910
> Микротряска аппарата и дрожание орбит, которое на межпланетных удалениях измеряется десятками тысяч км в лучшем случае.
Только это всё абсолютно нивелируется как только ты тыкнешь варп.
Как только устраивает траектория - варп и готово.
>повернулся попозировать для скрина
И вот этого делать не надо, лол.
Это известные вещи, и как это предотвратить тоже известно.

>>273911
>Как правильно делать маневр: Вылет с Кербина ускорение об Ив, Усконение об Кербин и попадание в Джул?
Не понел вопроса. Я так не изъёбывался, в основном об луны разгонялся иногда.

>Как сделать самый эффективный Bi-elliptic transfer на Муну?
Ты из сои улетишь, на Мюн самый эффективный - гомановский переход.

>>273912
>Может, конечно, эффект Бандерштадта Киберсвитча тут не при чем, но факт достаточно показательный.
Эффект Допплера тут ни при чём, ты же по-разному выводил нагрузку наверняка, в первый раз проебал дельту гравитацией или атмосферой, а второй раз нет. Повтори экскремент с помощнью Муходжеба.

>>273913
>>Эффект Оккама
>"Не плоди лишних сущностей, сука." - наиболее эффективны бёрны, выполненные сразу в один присест, без мид-курс коррекции.
Вот этот понял изначальную шутку.

Ответы>>273915>>273916>>273918

21 Мар, 16:51 #515 #273915

>>273914
У меня игровая диета до выхода 1.1, так что гипотезу про эффект Пеппера пока не проверю. Хотя вывожу всегда более-менее одинаково, разница только в вертикальной скорости во время берна второй-третьей ступени.

Ответы>>273926

21 Мар, 16:51 #516 #273916

>>273911
>Сейчас же при переходе между орбитами же не происходит вываливание с рельс, просто множитель ускорения падает до х50.
Я не про рельсы, а про тряску от физона. Малейшее смещение кабины от вибрации (она есть всегда, запусти аддон на телескоп с большим увеличением и увидишь), и орбита аппарата пересчиталась.

>>273914
>Только это всё абсолютно нивелируется как только ты тыкнешь варп.
Нет, не нивелируется, если конечно ты не тыкаешь его во время бёрна. Даже до Минмуса бывает захват теряется сам собой 10 раз в секунду бывает, прежде чем успеешь ткнуть варп, что уж там говорить про Илу какую-нибудь. Это особенность и численного интегрирования и орбитальной механики вообще - малейшее возмущение приводит к гигантским изменениям на той стороне.

>>273913
>наиболее эффективны бёрны, выполненные сразу в один присест, без мид-курс коррекции
Наиболее эффективны по какому параметру? Если уж тебе похуй на отыгрыш, то в KSP есть только два вида ресурсов, по большому счёту: количество партсов и твоё собственное время. Тыкать как аутист вилкой в унитаз, пытаясь попасть в миллипиздрическое окошко - это все что угодно, но не эффективность, в плане личного времени.

Ответы>>273926

21 Мар, 16:52 #517 #273918

>>273913
> наиболее эффективны бёрны, выполненные сразу в один присест
Маня знает только Гомановский переход, не стану её переубеждать.

>>273914
>Не понел вопроса.
Это самый топовый способ попадания на Джул. С двойным гравиманевром, сначало об Ив, после об Кербин.

>Ты из сои улетишь, на Мюн самый эффективный - гомановский переход.
Нет. Сои Кербина вполне достаточная для такого маневра.

Ответы>>273919>>273926

21 Мар, 16:53 #518 #273919

>>273918
>Это самый топовый способ попадания на Джул. С двойным гравиманевром, сначало об Ив, после об Кербин.
По дельте разве что, с разменом на время. Если на борту жрущие и срущие огурцы, то может быть и не самый, т.к. им больший запас надо брать.
мимо

Ответы>>273921

21 Мар, 16:54 #519 #273920

Придумайте мне пожалуйста миссию на следующий месяц ирл.

Ответы>>273927>>273929>>273960

21 Мар, 16:55 #520 #273921

>>273919
Я не спрашивал про время, еду или говно. Меня интересует кто знает, как правильно делать этот маневр.

Ответы>>273924

21 Мар, 17:02 #521 #273924

>>273921
Сначала пролететь мимо Ив, потом мимо Кербина, и наконец попасть в Джул.

Ответы>>273925

21 Мар, 17:06 #522 #273925

>>273924
>Сначала пролететь мимо Ив, потом мимо Кербина
Нереально, если не сделать один или два оборота после ускорения об Ив. А вот какая орбита должна быть после Ив, вот в чем вопрос.

21 Мар, 17:06 #523 #273926

>>273915
>У меня игровая диета до выхода 1.1
А смысл? Было бы чего ждать, нихрена не изменится же. Ни планет, ни деталек не завезли. Надувной щит и новые колеса, которые теперь работают. И куча новых багов будет. Вангую, что 1.1.3 будет последняя минорная версия.

>>273916
> Даже до Минмуса бывает захват теряется сам собой 10 раз в секунду бывает, прежде чем успеешь ткнуть варп, что уж там говорить про Илу какую-нибудь.
Это косяки отображения карты ящщитаю. У меня тоже бывало что трепыхается промеж свободным мимопролетанием и залетом в сою, я варпаюсь - остается свободное мимопролетание, но потом корабль бац - и заходит в сою аккурат по подсичтнаымм циферкам.
Кароч мысль такая, что мне обычно получается попадать в планеты с орбиты кербина.
>Тыкать как аутист вилкой в унитаз, пытаясь попасть в миллипиздрическое окошко - это все что угодно, но не эффективность, в плане личного времени.
Это же симулятор аутизма, тут любая дрочба, которая доставляет удоволсьтвие хороша.
Да и не так уж это и сложно. Начинаешь с простых маневров, а потом уже интуитивно дергаешь и довольно быстро попадаешь и в самые отдаленные планеты.

>>273918
>Это самый топовый способ попадания на Джул. С двойным гравиманевром, сначало об Ив, после об Кербин.
Я понял, что это, я видел в одном из гранд туров, например.
Неясно, что ты имеешь под "топовый". Дельты меньше? Это правда. Но гемора несравнимо больше, поэтому надо будет как-нибудь попробовать провернуть такое. Гравиманевры обычно только об луны делал.

>Нет. Сои Кербина вполне достаточная для такого маневра.
Пощщитал сейчас, и оказывается да, 6000км до сои остается.
Hohmann transfer stats:
Burn 1 = 845.279m/s prograde
Burn 2: 357.493m/s prograde
Total delta v: 1202.77m/s

Bi-elliptcal transfer stats:
Bi-elliptical apoapsis: 7.626e+07m above sea level
Burn 1 = 915.603m/s prograde
Burn 2: 84.931m/s prograde
Burn 3 = 164.493m/s retrograde
Total delta v: 1165.03m/s

Wow. Such economy. Very efficient. Such deltav. Wow.
Вряд ли воспользуюсь кароч.

21 Мар, 17:06 #523 #273926

>>273915
>У меня игровая диета до выхода 1.1
А смысл? Было бы чего ждать, нихрена не изменится же. Ни планет, ни деталек не завезли. Надувной щит и новые колеса, которые теперь работают. И куча новых багов будет. Вангую, что 1.1.3 будет последняя минорная версия.

>>273916
> Даже до Минмуса бывает захват теряется сам собой 10 раз в секунду бывает, прежде чем успеешь ткнуть варп, что уж там говорить про Илу какую-нибудь.
Это косяки отображения карты ящщитаю. У меня тоже бывало что трепыхается промеж свободным мимопролетанием и залетом в сою, я варпаюсь - остается свободное мимопролетание, но потом корабль бац - и заходит в сою аккурат по подсичтнаымм циферкам.
Кароч мысль такая, что мне обычно получается попадать в планеты с орбиты кербина.
>Тыкать как аутист вилкой в унитаз, пытаясь попасть в миллипиздрическое окошко - это все что угодно, но не эффективность, в плане личного времени.
Это же симулятор аутизма, тут любая дрочба, которая доставляет удоволсьтвие хороша.
Да и не так уж это и сложно. Начинаешь с простых маневров, а потом уже интуитивно дергаешь и довольно быстро попадаешь и в самые отдаленные планеты.

>>273918
>Это самый топовый способ попадания на Джул. С двойным гравиманевром, сначало об Ив, после об Кербин.
Я понял, что это, я видел в одном из гранд туров, например.
Неясно, что ты имеешь под "топовый". Дельты меньше? Это правда. Но гемора несравнимо больше, поэтому надо будет как-нибудь попробовать провернуть такое. Гравиманевры обычно только об луны делал.

>Нет. Сои Кербина вполне достаточная для такого маневра.
Пощщитал сейчас, и оказывается да, 6000км до сои остается.
Hohmann transfer stats:
Burn 1 = 845.279m/s prograde
Burn 2: 357.493m/s prograde
Total delta v: 1202.77m/s

Bi-elliptcal transfer stats:
Bi-elliptical apoapsis: 7.626e+07m above sea level
Burn 1 = 915.603m/s prograde
Burn 2: 84.931m/s prograde
Burn 3 = 164.493m/s retrograde
Total delta v: 1165.03m/s

Wow. Such economy. Very efficient. Such deltav. Wow.
Вряд ли воспользуюсь кароч.

Показать весь текст
Ответы>>273928>>273933

21 Мар, 17:07 #524 #273927

>>273920
Дождись выхода 1.1.

21 Мар, 17:09 #525 #273928

>>273926
>А смысл?
Буду строить большие корабли и станции, и летать куда попало. Физика в юнити 5 вроде получше работает.

Ответы>>273930>>273931

21 Мар, 17:10 #526 #273929

>>273920
Слетай на Минмус без таймварпа.

21 Мар, 17:14 #527 #273930

>>273928
Большие не выйдет, будет тормозить как и раньше. Станции тоже. Только наземные базы с отделенными друг от друга модулями.

21 Мар, 17:14 #528 #273931

>>273928
Мне бы твой оптимизм.
Это ж макаки, им палец в анус не клади, они обязательно обосрутся. Переход на новый физон нам подарит патнетон новых кракенов, и костыли всплывут в неожиданных местах, которыми они игру облепливали с версии 0.0.1, и поспотыкаемся мы об костыли, и переломаем себе все кишки и глаз выколем, и будет больно, мы будем клясть макак: "клятi мокакi!", реветь, орать, но будем продолжать превозмогать, потому, что лучшего симулятора огурцеведения не существует.

110 Кб, 1920x1080

21 Мар, 17:14 #529 #273932

>Только думал запилить четкий в видосик с самолетиком
>Пикрелейтед

21 Мар, 17:15 #530 #273933

>>273926
>Wow. Such economy. Very efficient. Such deltav. Wow.
>Это же симулятор аутизма, тут любая дрочба, которая доставляет удоволсьтвие хороша.
Нутыпонел.jpg

Но есть вполне эффективный способ для попадания на высокую круговую орбиту Муны. Это может быть полезно для установки спутников связи. Ускоряешься об Муну, так чтобы попасть на край сои, делаешь там берн и снова попадаешь в муну почти на идеальную круговую орбиту и микробёрном замыкаешь её.

21 Мар, 18:25 #531 #273948

>>273901

@
И ПЫТАЕШЬСЯ СДЕЛАТЬ ПОСАДКУ НА ТЁМНОЙ СТОРОНЕ

21 Мар, 18:31 #532 #273949

>>273759
>ГАЗОВАЯ ЕБЛЯ - ПОДРЫВ СМЕРТНИКА
а ведь именно так и находится лол

21 Мар, 18:37 #533 #273951

>>273862
>Управляющий модуль стоковый или нет?

А я не знаю. Всякие octobobobodyne это сток или нет, я хз :-(

455 Кб, 1920x1080

459 Кб, 1920x1080

469 Кб, 1920x1080

32 Кб, 664x579

21 Мар, 18:42 #534 #273952

Блядь, огурцаны, как же я заебался пилить этот валенок, нихуя он не хочет нормально летать.

Короче, если кому-то интересен челлендж, выкладываю этот самолет тут, может здесь есть умельцы, которые сумеют его допилить до полетного состояния.

http://rghost.net/8v82ZK48V

Ответы>>273955>>273956>>273961>>273968>>273971>>273973>>273978

21 Мар, 18:54 #535 #273955

>>273952
О, люблю челленджи вроде такого. Щас огурцач накачу и попробую. Поем только сперва. Солёные огурчики, кстати ем.

Ответы>>273968

3249 Кб, 3840x2160

21 Мар, 18:55 #536 #273956

>>273952
Естественно оно нелетабельно. Ты бы еще ведьмино помело косплеил.

Ответы>>273957

21 Мар, 18:56 #537 #273957

>>273956
ПРоиграл

21 Мар, 19:17 #538 #273960

>>273920
Посади дерево во дворе.

21 Мар, 19:49 #539 #273961

>>273952
А че он у тебя, брюхом кверху переворачивается?

Ответы>>273962

21 Мар, 19:56 #540 #273962

>>273961
Нет, начинает заворачивать на взлетной площадке.

Ответы>>273964>>273965

21 Мар, 20:02 #541 #273963

Я ленивая задница, да и подзадолбался уже искать. Так что спрошу тут.
Какие сейчас есть моды на графон? Ну, красивости, объёмные облака, северные сияния и тому подобное. Раньше были Better Atmospheres, но сейчас вроде этот мод загнулся.
Astronomer's Visual Pack единственный что ли? Просто с ним разбираться долго и мучительно.

Ответы>>273966>>273969

21 Мар, 20:02 #542 #273964

>>273962
Скорее всего потому, что ты поставил переднее шасси на изгиб носа. Не делай так, там есть два еле различимых состояния симметрии, и оба кривые. Ставь всегда на прямую часть.

21 Мар, 20:07 #543 #273965

>>273962
Шасси строго прямо и перпендикулярно, но эксаепшионз.

21 Мар, 20:08 #544 #273966

>>273963
Scatterer.

Ответы>>273970

910 Кб, 1440x900

645 Кб, 1440x900

21 Мар, 20:09 #545 #273968

>>273955
>>273952
Хуй знает, взлетел с первой попытки.
Обмазать стяжками (а то всё болтается, что говно на орбите), подкорректировать угол атаки передних канардов (а то вверх норовит задрать нос при маневрах) и готово. Но и так взлетает и летает вполне неплохо для говна с первого раза.
Я позволил себе некоторые вольности с поверхностями, налепил на жопу небольшие но заметные контрольные поверхности, в итоге управляемость хорошая. Несмотря на тенденцию поднять нос и совершить курва маневр, легко развернуться назад. Плюс движки йоба.
Ща допилю.

Ответы>>273973>>273978

21 Мар, 20:09 #546 #273969

>>273963
Астрономер, вроде бы, не обновлялся под новый EVE, в котором поменялась вся структура, так что хз, будет ли он работать.

Можешь накатить Renaissance Pack, он тяжелый, но уберграфонистый.

Ответы>>273970

21 Мар, 20:17 #547 #273970

>>273966
Ого, выглядит красиво! Благодарю. Если ноут не пошлёт меня нафиг с такой красотой - поставлю
>>273969
Эпично. Но я не уверен, что мои восемь гигов оперативки это потянут, памятуя как жрал астрономер. Всё равно спасибо

1731 Кб, 1920x1080

1360 Кб, 1920x1080

1899 Кб, 1920x1080

21 Мар, 20:18 #548 #273971

>>273952
На ванили замечательно летает, плавненько так. Я только выключил рысканье и крен на ПГО и тангаж на элевонах. И гиродин тоже.
Enjoy your Ferram.

Ответы>>273973

21 Мар, 20:23 #549 #273973

>>273971
>>273968
>>273952
Эти онемелеты.

Ответы>>273978

21 Мар, 20:30 #550 #273975

Не летал на Дюну с момента введения перегрева деталей, тепловой щит нужен если я всерьез планирую притормозить атмосферой?

405 Кб, 3840x2160

304 Кб, 3840x2160

21 Мар, 20:31 #551 #273976

Огурцаны, у меня проблема. Пикрелейтед ракета при взлёте глючит - километрах на 5 высоты камера остаётся, а ракета улетает. Кто-нибудь сталкивался с таким багом? Грешу, судя по логу, на ремоуттек.

Ответы>>273977>>274233

21 Мар, 20:34 #552 #273977

>>273976
Возможно, корневая часть взрывается.

Ответы>>273985

1460 Кб, 1440x900

1487 Кб, 1440x900

1466 Кб, 1440x900

1618 Кб, 1440x900

21 Мар, 20:35 #553 #273978

>>273973
Онеме? Я думал это чё-то вроде касатки из цнц.

>>273968
Домазал стяжечками, поправил угол атаки контрольных поверхностей. Летает как джетовый наркоман на неразбодяженном джете от Майрона.
Суперманевренный, разворачивается моментально, управляемость - моё почтение.
А посадка была одной из самых простых, которые я когда-либо совершал.
Выключил движки рядом с ВПП, повернулся, развернулся, упал на ВПП, вытянул на себя, коснулся полосы обоими тремя колесами, аккуратненько прокатился 20 метров с тормозом и встал.

>>273952
Вот крафт:
http://rghost.net/8cXYlgQSD

Ответы>>273981>>273993

21 Мар, 20:37 #554 #273979

Почему я не хочу играть в КСП?

Ответы>>273980>>273981>>273982

21 Мар, 20:39 #555 #273980

>>273979
Потому что пошел нахуй, вот почему.

21 Мар, 20:39 #556 #273981

>>273978
Лол, на скриншотах будто прямые крылья. Я не специально угол такой выбирал, так попалось.

Мне ещё доставило делать самолёт, у которого кабина очень далеко от передних колес, тут она просто висит на этой палке, которая к крыльям и движкам крепится.

Признаюсь, что клиппинг использовал.

>>273979
Потому, что ты пидор переиграл, наверное. Я тоже не хочу, давно уже не играю. Ожил только когда попросили самолёт запилить.
Почитай список челленджей реддита, может тоже загоришься.

Ответы>>273983>>273984>>273987

21 Мар, 20:40 #557 #273982

>>273979
Ты не видишь цели, каждый раз придумывая какую-то идею ты задаешь себе вопрос "И что?", а в ответ ты получаешь "А ничего." это было или будет со всеми, но это пройдет

21 Мар, 20:41 #558 #273983

>>273981
Я сейчас в спейсэнжин аутирую

Ответы>>273993

21 Мар, 20:41 #559 #273984

>>273981
>Признаюсь, что клиппинг использовал.
Как будто что-то плохое

су-34-кун

Ответы>>273993

21 Мар, 20:42 #560 #273985

>>273977
Нет. Можно зайти в IVA (корень у меня - капсула).
Только иконки экипажа странно блекнут при остановке камеры.

Ответы>>274009

21 Мар, 20:44 #561 #273986

Друзья, вы не ведаетет что творите. Остановитесь, порвите этот злополучный круг грехопадения!

Ответы>>273988>>273993

21 Мар, 20:45 #562 #273987

>>273981
>Признаюсь, что клиппинг использовал.
Устанавливаю аккумуляторы на торец одного из баков в корпусе самолёта (чтобы они были внутри стледующей детали), чтобы они своим видом не портили его вид.
Хотя, ввиду того, что я накатил DangIt, думаю так не делать - не починить их в случае чего. Надо каргобеи использовать.

Ответы>>273993

21 Мар, 20:57 #563 #273988

>>273986
О чём ты, землянин?

5150 Кб, Webm

21 Мар, 21:02 #564 #273991

>>273802

Ответы>>273993>>273994

21 Мар, 21:07 #565 #273993

>>273983
>спейсэнжин
MMMMAXIMUM AUTISM. Одобряю.

>>273984
Ничего, особенно если ты делаешь йобу для эстетики.
Хотя некоторые бугуртят, как раньше от джебмеха бугуртили.

>>273987
В моем случае я баки вклипил в движки и прекулер в заборники. Цель была получить определенную длину движков и чтобы ЦТ оставался там же при выработке топлива.

>>273986
Поехавший?

>>273991
>>273978
>Суперманевренный, разворачивается моментально, управляемость - моё почтение.
Во, спасибо, теперь есть, с чем сравнить. Самолёт манёвренный, как джеб на спидах, накручивающий нижнего брейкаля под ракамакафо.

Ответы>>273997

21 Мар, 21:10 #566 #273994

>>273991
Содомит, я из-за тебя штаны оподливил.

21 Мар, 21:12 #567 #273996

Огурцач, как бороться с переворачиванием крафта щитом вперёд при реентри?

Ответы>>273998>>273999>>274001

4812 Кб, Webm

21 Мар, 21:13 #568 #273997

>>273993
Это Боб, не путой, а вообще он герой, смог сесть на мун без каких-либо то ни было систем стабилизации, собрать грунт в четырех биомах, и в сумме привезти домой почти 800 науки за один полет на одну луну, без ровера и прочих читов.
пофиксил шебем

Ответы>>273999

21 Мар, 21:15 #569 #273998

>>273996
Тебе надо щитом назад?

Ответы>>274000

21 Мар, 21:15 #570 #273999

>>273996
С этим не надо бороться, он и должен падать щитом вперед.

>>273997
Боб, Джеб, Валентина, какая в скафандре разница?
Джеб точно такие же брейкаля вытанцовывать будет.
>пофиксил шебем
Чет не заметил разницы.

Ответы>>274002

21 Мар, 21:15 #571 #274000

>>273998
Щитом к плазме надо

7479 Кб, Webm

21 Мар, 21:16 #572 #274001

>>273996
А как по-твоему должен быть ориентирован крафт при входе?

4812 Кб, Webm

21 Мар, 21:17 #573 #274002

>>273999
Хуево пофиксил, сейчас 10-ти часовую версию залью

Ответы>>274003

21 Мар, 21:19 #574 #274003

>>274002
И опять хуево, блять да что за хуйня

1856 Кб, 1920x1080

21 Мар, 21:20 #575 #274004

Хочу запилить йобу на 8 туристов к Луне (RSS) и обратно. Но аэродинамический фокус, как ни крути, спереди центра масс. Что делать?

Ответы>>274005>>274006>>274010>>274011>>274017

21 Мар, 21:21 #576 #274005

>>274004
Что это за хуйня такая?

21 Мар, 21:21 #577 #274006

>>274004
При реентри эту хуйню развернёт щитом назад и она сгорит. Надо как-то сместить фокус вниз.

Ответы>>274008

21 Мар, 21:23 #578 #274008

>>274006
Лолблядь. Наоборот все как надо полетит.

21 Мар, 21:24 #579 #274009

>>273985
Разобрался. Косяк - в кабине. Кабина из Near Future Spacecraft 0.4.4.

21 Мар, 21:24 #580 #274010

>>274004
Спереди nose cone или кабину захуярь, хотя оно и так должно тебя щитом к плазме развернуть.

21 Мар, 21:24 #581 #274011

>>274004
>аэродинамический фокус, как ни крути, спереди центра масс.
Ты же в курсе, что абляционный щит работает не как парашют, им нужно входить в атмосферу, словно он головка хуя бати, а атмосфера твоя мамаша

4814 Кб, Webm

21 Мар, 21:27 #582 #274012

Так блять, крайняя версия, если в этой не получилось нормально лупнуть, то я сдаюсь

21 Мар, 21:40 #583 #274014

>>273817
А еще был АПЕЛЬСИН!

Ответы>>274015

21 Мар, 21:43 #584 #274015

>>274014
Апельсин был в модах же.

21 Мар, 21:48 #585 #274017

>>274004
Нормально полетит, тут все правильно у тебя.
Если ссышь, воткни сзади два воздушных тормоза.

211 Кб, 1920x1080

21 Мар, 22:03 #586 #274018

Ответы>>274019

21 Мар, 22:03 #587 #274019

>>274018
Спейс энжин в другом треде.

21 Мар, 22:19 #588 #274020

>>272465
Каманин писал что совки лишне увлекались автоматизацией, например.

Ответы>>274022

21 Мар, 22:25 #589 #274022

>>274020
Еще бы он другое писал заведуя подготовкой космонавтов.
Там не про то. Всегда все сначала запускали автоматику, будь то Sputnik, Восток или Аполлон. Разве что Шаттл исключение.

Ответы>>274026

1263 Кб, 1920x1080

921 Кб, 1920x1080

21 Мар, 22:30 #590 #274025

Испытания корабля при спуске с низкой орбиты прошли успешно, однако было зафиксировано существенное отклонение от ретрогрейда на заключительном этапе. На скорости 7800 м/с это не повлияло на исход полёта, однако при 11000 м/с крафт скорее всего не выживет.

Ответы>>274041

21 Мар, 22:32 #591 #274026

>>274022
https://ru.wikipedia.org/wiki/Энтерпрайз_(шаттл)#.D0.98.D1.81.D0.BF.D1.8B.D1.82.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.91.D1.82.D1.8B

Ответы>>274027

21 Мар, 22:35 #592 #274027

>>274026
Это к чему?

Ответы>>274034>>274037

21 Мар, 22:57 #593 #274034

>>274027
К шаттлу, который, по твоим словам. "не запускали беспилотным"

Ответы>>274035>>274038

21 Мар, 22:59 #594 #274035

>>274034
Очевидно же, что он имел в виду полноценные полеты, а не дроп-тесты и прочие подобные испытания.

545 Кб, 1024x670

21 Мар, 23:05 #595 #274037

>>274027
Видимо он намекает на первых пять беспилотных полётов, во время которых OV-101 просто катали на спине 747-го, проверялась аэродинамика связки SCA+орбитер, склонность к флаттеру и всё в этом духе.
Но это не космический полёт нихуя.

21 Мар, 23:22 #596 #274038

>>274034
Его и не запускали беспилотным. Без экипажа он только катался на 747, т.е. им управлял экипаж 747.

Ответы>>274042

20 Кб, 333x252

21 Мар, 23:35 #597 #274041

>>274025
Вот тут бы пригодились решетчатые рули, как у Союза или первой ступени Фалькона, если бы они были в КСП.

Ответы>>274046

418 Кб, 667x503

21 Мар, 23:41 #598 #274042

>>274038
Давай я в рамках маленькой пятиминутки истории сразу ворвусь с заметкой о том, что он мог совершать беспилотные полёты - у него была трёхканальная микроволновая система посадки со сканирующим лучом MSBLS (microwave scanning beam landing system), разработанная под приземление без участия экипажа.
Тесты планировались на STS-5 (из-за плотной облачности
командир Вэнс Бранд перешел на ручное управление на высоте 12 км), STS-41F (отменён), а потом все забили хуй. А чем забивание хуёв на что-бы то ни было в аэрокосмической отрасли заканчивается мы узнали позже в полёте STS-51L, когда над лазурными водами побережья Флориды пошёл дождь из обломков Челленджера.
Что-то я распизделся, пойду спать.

Ответы>>274055

438 Кб, 1920x1200

22 Мар, 00:01 #599 #274046

>>274041
Вроде как они были в нескольких аддонах, не уверен правда насколько бескостыльно они работали. Алсо, кто-то их даже страхолюдно косплеил, лол. http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/101556-deployable-grid-fins-tests-now-with-micro-hinge-technology/

Энивей, в качестве стабилизаторов можно мелкокрылышки юзать, они создают драг, как и положено оперению.

22 Мар, 00:09 #600 #274048

Что-то нихуя не получается сделать двухместную миссию на айк, чтобы еще и глаз не воротило. Вот ведь замкнутый круг, чтобы полететь на Дюну нужны детали, чтобы получить детали нужна наука, чтобы получить науку нужно лететь на Дюну.

Ответы>>274050

22 Мар, 00:18 #601 #274050

>>274048
Ну хуй знает, я в карьере на Дюну суюсь когда уже как минимум 60-70% дерева технологий открыто. На Муне и Минмусе и без манчкинства можно неслабо науки насобирать.
Алсо, что мешает беспилотные аппараты запустить раньше, чем огурцов?

Ответы>>274052

22 Мар, 00:31 #602 #274052

>>274050
>Алсо, что мешает беспилотные аппараты запустить раньше, чем огурцов?
Я однажды на хардкоре проебав все полимеры взял квест на исследование Дреса чтоли, быстро состряпал дрона, который должен был этим заняться, в качестве научного оборудования взял барометр, а он падла в вакууме не собрал научные данные, так я и завалил целую карьеру. Теперь очень редко пускаю дронов, кроме заданий типа пролетите мимо какой-то там планеты.

Ответы>>274059

2753 Кб, 1680x1050

1579 Кб, 1680x1050

1721 Кб, 1680x1050

22 Мар, 00:35 #603 #274053

Рейт мой ровер. Как думаете, сможет он по муне погонять, поисследовать?

Ответы>>274057>>274072>>274076

22 Мар, 00:38 #604 #274055

>>274042
Так где Энтерпрайз и где STS-5. Суть не меняется, Шаттл единственный корабль без этапа беспилотных испытаний.

Ответы>>274059

22 Мар, 00:40 #605 #274057

>>274053
Смочь-то сможет, только проще другую миссию отправить (или прыгать имеющимся ландером), чем колесить из биома в биом в реальном времени.

22 Мар, 00:43 #606 #274059

>>274052
Ну на то он и барометр, чем же ты думал? Хотя теперь макаки сделали барометр работающим в вакууме, лол.
>>274055
Да я ради исторической справки просто.

Ответы>>274062>>274075

22 Мар, 00:46 #607 #274060

>>27405
>Хотя теперь макаки сделали барометр работающим в вакууме, лол.
Вут? Пишет же, что нехуй мерять давление в почти полном вакууме, и пошел ты нахуй, долбоёб. Нет разве?

Вооще, бест неразвитость научной составляющей игры. "Качаться" слишком легко, и слишком однообазно. Нужно больше приборов, дерево жирнее, и ребаланс инкама науки, чтобы всё это растянуть на подольше.

Ответы>>274062>>274063>>274065>>274071>>274075

22 Мар, 00:46 #608 #274062

>>274059
>>274060

22 Мар, 00:50 #609 #274063

>>274060
Вроде бы, тебе говорят, что, мол, ты че, ебанутый, че ты там делаешь? Но науку все равно дают.

По крайней мере, точно помню, что с термометром такую фигню провернули. Раньше он отказывался работать в вакууме, а теперь работает - дескать, это крафт сам себе градусник ставит.

956 Кб, 1440x900

22 Мар, 00:55 #610 #274065

>>274060
Не, с релиза 1.0 пишет "судя по показаниям тут вакуум, ёбта, пацанам из R&D будет о чём подумать" и всё-же приносит тебе науку, причём в космосе возле какого-нибудь Волла относительно много (не помню точно, 50 чтоль).
>Нужно больше приборов, дерево жирнее, и ребаланс инкама науки, чтобы всё это растянуть на подольше.
Вот тут поддвачну кстати. Есть моды конечно, но мне хочется моар стокового разнообразия.

762 Кб, 1920x1080

22 Мар, 01:10 #611 #274071

>>274060

22 Мар, 01:12 #612 #274072

>>274053
Есть там на экваторе рядом с каньонами такое багнутое место, где сразу куча биомов. Поставь скансат - сразу впалишь. Скринить влом.

Ответы>>274116

25 Кб, 174x197

22 Мар, 01:13 #613 #274073

АЛИЛУЙЯ! Починил проблему с отсутствующими портретами кербонавтов с кабиной MK1 Cockpit. Просто переустановил мод RasterPropMonitor.

Да, знаю, что уже неактуально, да, слоупок, но как будто камень с души свалился.

Сначала запостил в прошлом треде, но так как перекатились, поделился радостью в этом.

22 Мар, 01:16 #614 #274075

>>274059
> Хотя теперь макаки сделали барометр работающим в вакууме, лол.
Проиграл.

>>274060
Обмажься модами.

22 Мар, 01:18 #615 #274076

>>274053

солярки за габаритом обломаешь вмиг

22 Мар, 01:30 #616 #274078

Есть вопрос по Deadly Reentry. Используя lunar-rated щит, я не могу вернуться с Луны за один виток. Приходится делать перицентр 95 км и очень долго тормозить по чуть-чуть. Можно ли его снести к хуям или это не по-пацански?

Ответы>>274079>>274145

22 Мар, 01:33 #617 #274079

>>274078
Этот др явно сломан. Тут уже не раз бугуртили по этому поводу.

22 Мар, 06:47 #618 #274083

Когда 1.1?

Ответы>>274084

22 Мар, 06:48 #619 #274084

>>274083
Была 2 недели назад, ты все пропустил.

Ответы>>274085

22 Мар, 07:04 #620 #274085

>>274084
Вот это вот сейчас было неожиданно.

Ответы>>274087

22 Мар, 07:37 #621 #274086

Реально ли играть в рсс+ро без дополнительных модов?

Ответы>>274090>>274095

22 Мар, 07:46 #622 #274087

>>274085
только в стиме, только альфа для тру альфа тестеров

22 Мар, 09:15 #623 #274090

>>274086
Реально.

22 Мар, 10:20 #624 #274094

Когда перекат?

Ответы>>274104>>274112>>274160

22 Мар, 10:21 #625 #274095

>>274086
Можно и в РСС без доп.модов поиграть, даже без РО.

sage 22 Мар, 10:23 #626 #274096

Бля, да вы уже заебали со своим тупым форсом "кадапатч", "кадаперекат", "кадаанус". Следующего дебила буду репортать.

Ответы>>274098>>274102>>274104

22 Мар, 10:29 #627 #274098

>>274096
Зарепортил тебе за щеку

Ответы>>274535

2153 Кб, 1920x1080

22 Мар, 10:37 #628 #274101

Лейт

Ответы>>274103

22 Мар, 10:39 #629 #274102

>>274096
Для того чтобы таких тупых вопросов не было, надо прописать в шапку, что выход 1.1 ожидается через две недели. по макачьему времени

Ответы>>274105

22 Мар, 10:40 #630 #274103

>>274101
Лойс же

46 Кб, 956x702

22 Мар, 10:42 #631 #274104

>>274094
>Когда перекат?
>>272452 (OP)
>KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой.

>>274096
Справедливо, раз не может в шапку.

Я тут вам оппик нарисовал. Сойдёт?

>>273873-кун
>>273882 и >>273890 тоже моё.

Ответы>>274111>>274112

22 Мар, 10:42 #632 #274105

>>274102
Оно и так в шапке имеется, и имелось уже долгое время. Местным даунам похуй.

355 Кб, 1920x1080

22 Мар, 10:54 #633 #274106

Ответы>>274112>>274113

22 Мар, 11:44 #634 #274111

>>274104
Хуета.

22 Мар, 11:48 #635 #274112

>>274106
Пайсэнжинодаун не палится
>>274104
Говно
>>274094
Когда я скажу нет

22 Мар, 11:53 #636 #274113

>>274106
В ксп не помешали бы такие острые горы на дюне, дресе или ещё где.

22 Мар, 13:17 #637 #274116

>>274072
Через альт+ф12 палится, лень моды ставить

929 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:31 #638 #274129

А я в гавно, алалал

798 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:31 #639 #274130

Бляя, чо делать я Джеюов ровер сломала, скаа, он же меня убьет нахуй

960 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:34 #640 #274131

Ленк, улетаем отсюда нахуй, пока ждеб не прилетел

687 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:35 #641 #274132

Фу нахуй, фу бля, наделали делов

505 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:37 #642 #274133

Лееенк! Я тут в бордачке бутылку мартини нашла)00)

505 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:38 #643 #274134

...а у Боба такоой здоровый, пиздец, я думала он меня разорвет нахуй...

Ответы>>274135

22 Мар, 15:39 #644 #274135

>>274134
Совсем поехал. Но с фантазией

710 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:40 #645 #274136

ЛЕНА, НИХУЯ НЕ СМЕШНО, ВПУСТИ МЕНЯ!

454 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:42 #646 #274137

ЛЕНА БЛЯДЬ, У МЕНЯ СКАФАНДР УЖЕ ЧТО-ТО ПРО ОКСИМИРОНА ПИЩИТ, ВПУСТИМ МЕНЯ НАХУУЙ

335 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:45 #647 #274138

Я ТЕБЕ ЩА ГЛАЗ НА ЖОПУ НАТЯНУ, ДОСКА ТЫ ТУХЛОДУРАЯ!

784 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:47 #648 #274140

Ладно ладно, кисоньки для кисонек, вся дела

984 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:48 #649 #274141

Бил в Вогороше написал типо критические углы входа, заебал этот задрот, никогда его не понимала

800 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:51 #650 #274142

Что-то дымом пахнет, ты говорила, что бросила

1225 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:51 #651 #274143

ЛЕНА МЫ ГОРИМ НАХУЙ, ВЫЛЕЗАЙ ИЗ ЭТОЙ КАСТРЮЛИ

239 Кб, 1680x1050

22 Мар, 15:52 #652 #274144

ЛЕНА?!

22 Мар, 16:00 #653 #274145

>>274078
А у тебя DR и Real Heat последних версий? Котоеб и NathanKell подправили их немного, сейчас реентри уже более-менее нормальная.

22 Мар, 16:13 #654 #274148

Как вы, блядь, делаете свои ракеты, у меня НИХУЯ не получается, я не знаю что мне делать со всеми этими деталями. Ничего в голову не приходит кроме морковки с двумя бустерами и хуиты с которой летаю на минмус.

Ответы>>274149>>274150>>274151

22 Мар, 16:15 #655 #274149

>>274148
Да хуй знает. Беру, да леплю. Лишь бы дельты хватало по инженеру, да выглядело более-менее

22 Мар, 16:18 #656 #274150

>>274148
>Ничего в голову не приходит кроме морковки с двумя бустерами и хуиты с которой летаю на минмус.
В смысле нет фантазии или понимания того, что нужно делать?

Ответы>>274152

1491 Кб, 1440x900

22 Мар, 16:22 #657 #274151

>>274148
Я тоже обычные ракеты строю без выебонов. Отрываюсь на самолётах, самолёты это прикольно. Вчерашний челлендж порадовал, наконец расчехлил кербач. А потом опять игрвая импотенция.

Ответы>>274165

22 Мар, 16:48 #658 #274152

>>274150
И то, и то.

Ответы>>274165>>274179

341 Кб, 1920x1080

344 Кб, 1920x1080

289 Кб, 1920x1080

22 Мар, 18:47 #659 #274157

Ответы>>274161>>274168>>274169

22 Мар, 18:52 #660 #274160

>>274094
А когда 1.1?

22 Мар, 18:53 #661 #274161

>>274157
Охуенно наверное, жаль я также не могу.

Ответы>>274177

1100 Кб, 1680x1050

22 Мар, 19:06 #662 #274165

>>274152
Может всё таки лучше в Доту?
>>274151
Спасибо за этот допиленный самолёт. Вчера полетал на нём 10 мин.перед сном, аж прослезился. Управляется отменно. Сегодня подключу джойстик.

Ответы>>274172

226 Кб, 1920x1080

22 Мар, 19:16 #663 #274168

>>274157
Да у тебя там сириус бизнес.

Ответы>>274169>>274176

22 Мар, 19:23 #664 #274169

>>274157
>>274168
Как вы собирание модуля в кучу?

Ответы>>274170>>274174>>274175

22 Мар, 19:24 #665 #274170

>>274169
Каждый по-разному.
Скажи-ка свои идеи, как бы ты собрал.

Ответы>>274182

396 Кб, 1920x1080

22 Мар, 19:28 #666 #274171

22 Мар, 19:28 #667 #274172

>>274165
>Может всё таки лучше в Доту?
Нет, такое я не играю.
Простые ракеты в ваниле я могу делать и то только потому, что я смотрел много видео на ютубе.

Ответы>>274173

22 Мар, 19:29 #668 #274173

>>274172
В чём проблема? Пости йобы сюда, скажем, че делаешь не так, подсобим идеями.
А то всё равно тред тухловат, кроме залётных и аутиста со спейсенжином никто ниче и не постит.

Ответы>>274183

22 Мар, 19:30 #669 #274174

>>274169

Я с помощью KIS собираю.

214 Кб, 1920x1080

22 Мар, 19:30 #670 #274175

>>274169
На колёсиках.

Ответы>>274180

22 Мар, 19:31 #671 #274176

>>274168

А зачем тебе столько батареек?!

Ответы>>274178

22 Мар, 19:32 #672 #274177

>>274161

Я тоже не могу, там 9 ФПС и краши постоянные(((((

22 Мар, 19:32 #673 #274178

>>274176
на ночь.

Ответы>>274181

1481 Кб, 1680x1050

568 Кб, 1680x1050

471 Кб, 1680x1050

894 Кб, 1680x1050

22 Мар, 19:32 #674 #274179

>>274152
Грустно быть тобой, даже не знаю чем тебе помочь, я, например, обычно тщательно придумываю миссию, потом составив некоторые мысленные требования к ракете начинаю строить, например нужна мне ракета, чтобы флаг в Дюну воткнуть, значит нужен будет лендер, у Дюны есть атмосфера, значит можно садиться на парашюты, парашюты понадобятся при возвращении, значит нужен инженер, чтобы их заново упаковать, без пилота тоже не обойтись, значит лендер минимум на 2 человека, наверное надо будет научные модули перезапускать, тогда нужен ученый, лендер на троих это уже слишком, парашюты можно переупаковать на орбите, значит лендер на двоих + инженер на орбите, научные модули можно будет отбросить, заместо них прицепить еще одну банку, с тем самым инженером, еще нужно продумать спасение в случае неудачного запуска ну и конечно дельты должно хватить, итого имеем: двухместный лендер, с докпортом, на который прицеплено научное оборудование, где-то там же капсула с инженером, которая тоже имеет докпорт, достаточно топлива, чтобы это доставить на НОО Дюны, ну и конечно же первая-вторая ступень, которая может вывести на орбиту, обмажем это все стяжками, чтобы не шаталось, обернем в тысячу обтекателей для более-менее эстетичного вида обернем подарочным бантиком и все, готово.

Ответы>>274188>>274195

22 Мар, 19:33 #675 #274180

>>274175
Каждый на колесиках? У тебя там лагодром, небось, атомный.
Я когда собирал свои базы катал их на ровере, модули поднимались на ножках и ровер отцеплялся снизу.
И наоборот с подвесом делал, но было неудобно.

Ответы>>274186

22 Мар, 19:33 #676 #274181

>>274178

Ритэги на ночь ставь.

Ответы>>274184>>274185

22 Мар, 19:34 #677 #274182

>>274170
Здоровым седельный тягачом

22 Мар, 19:34 #678 #274183

>>274173
Много деталей после открытия большей части технологий, не понятно как делать ступени и чтобы красиво выглядело. Куча разных движков хуй пойми который использовал. Зашел в сендбокс посмотрел сохраненные сток ракеты и охуел.

Ответы>>274189

22 Мар, 19:34 #679 #274184

>>274181
Но там мощные буры и переработчики, ритегов не хватит.

Ответы>>274187

22 Мар, 19:35 #680 #274185

>>274181
Не отыгрышно. У ритегов осне маленькая мощность, если делать буровую на ночь придётся останавливать производство

Ответы>>274187

22 Мар, 19:35 #681 #274186

>>274180
Они отцепляются и я их потом удалил как мусор. В следующий раз наверное как ты сделаю.

22 Мар, 19:37 #682 #274187

>>274185
>>274184

Накатите NearFutureElectrical и ставьте реакторы.

22 Мар, 19:39 #683 #274188

>>274179
Зависть. Я тупой значит.

22 Мар, 19:39 #684 #274189

>>274183
Это с опытом приходит.

Ответы>>274190

22 Мар, 19:42 #685 #274190

>>274189
Каждый раз кончаю радугой когда вижу скрины с красивыми ракетами в виде дылдаков.

Ответы>>274191

59 Кб, 468x544

22 Мар, 19:43 #686 #274191

>>274190
Это латентность твоя. Ничего страшного.

Ответы>>274207

286 Кб, 400x434

22 Мар, 19:44 #687 #274192

Котлеток хочу(

Ответы>>274193>>274196

22 Мар, 19:47 #688 #274193

>>274192
фии

Ответы>>274194

22 Мар, 19:52 #689 #274194

>>274193
Я такие котлетки делаю - пальчики оближешь

Ответы>>274199

22 Мар, 19:54 #690 #274195

>>274179
Как оно не сгорает со второй космической в Кербин?

Ответы>>274200

22 Мар, 19:58 #691 #274196

>>274192
С макарошками?

Ответы>>274197

22 Мар, 20:00 #692 #274197

>>274196
С пюрешкой.

Ответы>>274205

6 Кб, 232x270

22 Мар, 20:03 #693 #274199

>>274194
Хорошо что только пальчики.

Ответы>>274207

22 Мар, 20:04 #694 #274200

>>274195
Пока хз, у меня тут проблемы с посадкой, вернее с научным оборудованием, а вернее боб решил рефрешнуть контейнер при входе в атмосферу

Ответы>>274208

8127 Кб, Webm

22 Мар, 20:06 #695 #274202

Ответы>>274211

245 Кб, 2048x1152

133 Кб, 2048x1152

76 Кб, 2048x1152

123 Кб, 2048x1152

22 Мар, 20:10 #696 #274204

То, что тред про огурцов ещё не значт, что надо кулинарный кружок тут устраивать.

Ответы>>274206

22 Мар, 20:14 #697 #274205

>>274197
Да. А пюрешку пышную с молочком

22 Мар, 20:15 #698 #274206

>>274204
А свежие огурцы сейчас дорогие(

60 Кб, 574x766

22 Мар, 20:16 #699 #274207

>>272457
>>274191
>>274199
Я тебя понимаю. Порой зажабишь картинку, и так она тебе понравится, что принимаешься ее форсить, чтобы она осела в боевых папочках анона и навсегда осталась в харкачном фольклоре.

Я вот лысых тох с мурашками зажабил как-то, и тоже пытался форсить. Но я няша-стесняша, поэтому все-таки не стал народ заебывать, как ты. Наверное, поэтому тохи и не прижились.

Но ты дерзай, конечно. Рано или поздно местные заметят и тебя зарепортят примут твое творчество.

Ответы>>274209>>274210>>274259>>274340

22 Мар, 20:18 #700 #274208

>>274200
У меня на возврате с Дюны тепловой щит раскалился близко к пределу, который 3300К. А у тебя тут голая банка с 2000К. Ну удачи, че.

46 Кб, 956x702

16 Кб, 956x702

23 Кб, 956x702

22 Мар, 20:21 #701 #274209

>>274207
>Порой зажабишь картинку, и так она тебе понравится, что принимаешься ее форсить, чтобы она осела в боевых папочках анона и навсегда осталась в харкачном фольклоре.
Гм, а это мысль. Попробую-ка свой ОК пофорсить, что может пойти не так?

22 Мар, 20:21 #702 #274210

>>274207
Кто там кукарекает из-под шконки?

22 Мар, 20:23 #703 #274211

>>274202
Поэтому надо делать лестницы

Ответы>>274212

22 Мар, 20:38 #704 #274212

>>274211
Так там же лестница встроена, другое дело, что с нее сдувает

Ответы>>274218

22 Мар, 20:50 #705 #274218

>>274212
Надо отбитым быть чтобы в атмосфере из капсулы вылезать.

Ответы>>274219>>274220>>274232

17 Кб, 400x324

22 Мар, 20:54 #706 #274219

>>274218
Таким например

22 Мар, 20:58 #707 #274220

>>274218
Все космонавты по приземлению в атмосфере из капсулы вылезают.

Ответы>>274226

22 Мар, 21:07 #708 #274226

>>274220
Зависит от длительности полёта, бывает и вытаскивают. Вон прошлый экипаж МКС с годовой миссией сам не вылез.

22 Мар, 21:08 #709 #274227

Алё, тут готи вышла.
http://store.steampowered.com/app/6420/

Ответы>>274228

5 Кб, 263x192

sage 22 Мар, 21:11 #710 #274228

>>274227
Всем похуй

Ответы>>274229

22 Мар, 21:12 #711 #274229

>>274228
Ну только пидорам, вроде тебя.

22 Мар, 21:19 #712 #274232

>>274218
Ну не терять же науку в высоких слоях атмосферы

22 Мар, 21:20 #713 #274233

>>273976
>камера остаётся, а ракета улетает
глюк с коллизиями. обычно свтречаеца на больших коряблях. в твоём случае попробуй построить заново и смотри что бы части не "тёрлись друг о друге".

22 Мар, 21:25 #714 #274235

Решил после долгого перерыва снова послать несколько огурцов в космос. Посоветуйте парочку мастхэв модов, пожалуйста.

Ответы>>274236

22 Мар, 21:26 #715 #274236

>>274235
RSS, RO.

Ответы>>274238

22 Мар, 21:29 #716 #274238

>>274236
Как расшифровывается RO? Выдает все с буквосочетанием ro в названии

Ответы>>274239

22 Мар, 21:30 #717 #274239

>>274238
Autism Overhaul
Realism Overhaul

Ответы>>274240

22 Мар, 21:32 #718 #274240

>>274239
Не нашел ни на одном из сайтов из шапки, чяднт?

Ответы>>274242

22 Мар, 21:35 #719 #274242

>>274240
>чяднт
Не гуглишь.
Смотри: выделяешь Realism Overhaul. Жмёшь правую кнопочку. Выбираешь "Search Google for "Realism Overhaul"" и жмешь первую ссылку.
Вот я даже ссылку для тебя приложил http://lmgtfy.com/?q=Realism+overhaul

Ответы>>274243>>274272

22 Мар, 21:50 #720 #274243

>>274242
Спасибо, это очень любезно с твоей стороны. А для максимум аутизма в карьере есть моды?

Ответы>>274244

22 Мар, 21:52 #721 #274244

>>274243
Это и есть максимальный аутизм. Максимальнее только накатить мод на другие звездные системы. Полагаю, что ты не маленький и уже справишься с гуглением таких модов.

Ответы>>274246

283 Кб, 1920x1080

22 Мар, 22:09 #722 #274245

Аноны, а чего это у меня самолет поджарится норовит?

Ответы>>274247

22 Мар, 22:10 #723 #274246

>>274244
Другие звездные системы в смысле дополнительные звездные системы или замена оригинальной на жалкие подделки?

Ответы>>274248

22 Мар, 22:10 #724 #274247

>>274245
Тому что на максимальной тяге, снизь.

22 Мар, 22:10 #725 #274248

>>274246
Дополнительные

22 Мар, 22:25 #726 #274251

Ну что там слышно ? к 1 апреля будет ?

Ответы>>274253>>274254>>274535

22 Мар, 22:27 #727 #274253

>>274251
Ориентировочно дней 14 осталось.

22 Мар, 22:27 #728 #274254

>>274251
5-го апреля точно.
спросишь завтра - будет 6-го

582 Кб, 680x907

22 Мар, 22:31 #729 #274259

>>274207
Ничего вы в жабах не понимаете. Жабить надо так, чтобы один раз запостить картиночку и два года спустя увидеть её пять раз за одну неделю от других анонов.

22 Мар, 22:53 #730 #274272

>>274242
Я вроде все поставил, но как то зависает на загрузке, подозреваю модуль менеджера.

22 Мар, 22:59 #731 #274274

https://2ch.hk/spc/res/274273.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/274273.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/274273.html (М)
Бунтуем против нынешнего ОПа-вниманиебляди, посоны! Перекооот!
И, нет, первая картинка не моя. Мне она просто понравилась

2440 Кб, 4096x4096

23 Мар, 06:28 #732 #274340

>>274207
Лол, я эту пикчу только 1 раз в начале запостил и уже забыл про нее. Это значит я теперь знаменитый форсер раз ее 1 раз использовали? Я кстати как-то пытался зафорсить серного властелина который проявляет неметаллические свойства, анону даже идея понравилась но Бенн Ганн уже тогда был на спаде популярности, а сейчас про него наверное и половина двача не знает.

23 Мар, 19:09 #733 #274535

>>274098
>>274251
Ну нахер, я только моды закончил чинить.

Аноним 25 Мар, 15:00 #734 #275060

afafa

230 Кб, 1280x1024

25 Мар, 20:18 #735 #275149

Бамп

26 Мар, 11:56 #736 #275321

Последняя версия игры: 1.0.5
Следующая версия - 1.1. Ожидается многопоточность, новый физон колес и новые баги. РТ не будет до 1.2, поскольку макакам это сложно. Когда будет? Через две недели уже три месяца как
Макаки пока фиксят баги и стримят. Многопоточность не очень видна, зато баги налицо.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4995382
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml

Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Прошлый тред >>274273 (OP)

26 Мар, 11:56 #736 #275321

Последняя версия игры: 1.0.5
Следующая версия - 1.1. Ожидается многопоточность, новый физон колес и новые баги. РТ не будет до 1.2, поскольку макакам это сложно. Когда будет? Через две недели уже три месяца как
Макаки пока фиксят баги и стримят. Многопоточность не очень видна, зато баги налицо.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4995382
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml

Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Прошлый тред >>274273 (OP)

Показать весь текст

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 августа 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion