М.Двач / Космос и астрономия

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1492 Кб, 1680x1050

1012 Кб, 1440x900

1738 Кб, 1680x1050

39 Кб, 910x566

Kerbal Space Program #176 Жестоко унижая огурцов 03 Апр, 22:12 #278174 В конец треда | Веб

Последняя версия игры: 1.1 Ура, блять
Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml

Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Прошлый тред >>276753 (OP)

Ответы>>278179>>278305>>278357

03 Апр, 22:30 #2 #278179

>>278174 (OP)
Четвертый оппик это визуализация примерной фразы:
>Я со стола в окно попадаю.
Надо дорисовать помогающего моджахеда

Ответы>>278186>>278206>>278208

988 Кб, 3840x2160

881 Кб, 3840x2160

969 Кб, 3840x2160

1066 Кб, 3840x2160

03 Апр, 22:38 #3 #278180

В тот тред не успел. Ну что ж, закачусь в этот.
Учусь садить оче тяжёлый Марсианский лендер-базу. Взрывы и фейлы прилагаются.
А на картинке межпланетный корабль. Скоро запущу на орбиту, для тестирования.

https://www.youtube.com/watch?v=wigjc228bAk

Ответы>>278181>>278206>>278208>>278216>>278297>>278331>>279151

391 Кб, 250x189

03 Апр, 22:40 #4 #278181

>>278180
Продолжай.

Ответы>>278332

03 Апр, 22:56 #5 #278186

>>278179
напиши список модов базовый хотяб, а то непонятно о чем речь

Ответы>>278189>>278190>>278196>>278206>>278332

03 Апр, 23:05 #6 #278189

>>278186
Стартовое окно, стартовый стол, ни о чём не говорит? Откуда вы на спейсач вообще полезли?

03 Апр, 23:07 #7 #278190

>>278186
Launch table и Launch window. Это же общие ракетно-космические понятия.

Ответы>>278196>>278198>>278202

03 Апр, 23:10 #8 #278191

>>278188
>нижнюю точку округлых деталей. Только на прямые, те, у которых радиус не меняется.
Но это же очевидно, все именно так и делают. Я уже говорил выше, что возможно, что проблема не в этом.
Поставь-ка в 1.1. стойку шасси мк1 (с двумя колесами, не с одним) и попробуй проехаться (проэмулировав самолет с плохой подъемной силой)

Ответы>>278214

03 Апр, 23:32 #9 #278196

>>278186
>>278190

Не ругайтесь, я играю на ваниле + аргоновая тяга, моды ставлю тока когда чего то ОЧЕ не хватает. Поэтому в них не разбираюсь?

Что такое стартовое окно и стол?

Ответы>>278198>>278200>>278201>>278202

03 Апр, 23:36 #10 #278198

>>278196
>>278190

Вернее я понимаю что это в обще-космичских понятиях.
Я хочу почитать про моды, котоорые он юзает для посадки на марс. Чтоб оценить игровую сложность задачи. Иначе мне нпонятна величина его достижений.

Ответы>>278201

03 Апр, 23:40 #11 #278200

>>278196
> стол
Место, откуда ты запускаешь ракеты.
> стартовое окно
Промежуток времени для выполнения манёвра межпланетного трансфера(как-то так).

Ответы>>278203

03 Апр, 23:42 #12 #278201

>>278198
>>278196
Ох ты ж ёбаный имбецил, как ты смеешь здесь писать нихуя не понимая? Сиди молча и учись у знающих парней.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовое_окно
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стартовый_комплекс

Ответы>>278204

03 Апр, 23:42 #13 #278202

>>278196
Да причём тут моды, >>278190 тебе написал - это базовые понятия ракетно-космической отрасли, такого на спейсаче не знать - стыдоба. Это как в порначе каком-нибудь не знать, что такое сиська и минет. Спейсач-2016, мде

Ответы>>278204

03 Апр, 23:42 #14 #278203

>>278200
А причем тут это?
Ты(или не ты) запостил хороший видос с посадкой на марс.
Там куча непонятных мне деталей, я не знаю какие движки там, какое топливо что это вообще такое.

Я попросил список модов, чтобы прочитать про них и понять это все. Что не так то? Тут все обязаны по скринам сразу определить мод и наизусть помнить всю номенклатуру?

Ответы>>278205>>278206

03 Апр, 23:44 #15 #278204

>>278201
>>278202

Блять да причем тут столы то нахуй?
Я спросил список модов с которыми снят видос.
Я знаю что такое стартовый стол, ебанько

Ответы>>278205

03 Апр, 23:44 #16 #278205

>>278203
>>278204
Ты недавно из форума или вконтактика пришёл, что ли? Ты понимаешь, как АИБ работает? Ты задаёшь вопрос и указываешь анона, которого спрашиваешь. В этой ветке нет НИКОГО кто утверждал, что летит на Марс, уёбок.

03 Апр, 23:45 #17 #278206

>>278203
Может ты спрашивал у >>278180?
Тогда советую внимательнее смотреть, на какой пост отвечаешь >>278179 >>278186.

03 Апр, 23:46 #18 #278208

Да, я понял в чем моя ошибка.

Я ответил не на тот пост.
Хотел на этот >>278180
а ответил на этот >>278179

У них номера близко были и я промахнулся.
Звиняйте

Ответы>>278212

16 Кб, 785x627

03 Апр, 23:47 #19 #278210

Подскажите мод, не могу найти. Видел буквально пару дней назад на форуме, сейчас всю историю обыскал, нет нихуя.

Сбрасываемые конформные баки которые дополняют центральный блок 1.25м до диаметра 2.5м.

Ответы>>278215>>278233

03 Апр, 23:49 #20 #278212

>>278208
Будь внимательнее впредь. Очень не терплю таких людей, которые постят не глядя на то, что и куда они пишут.ОЙ ПРАСТИТИ АВТАКАРРЕКТ :)))))))) БЫВАИТ Смотри на ёбаный экран, уёбок, когда пишешь, гнида сраная, автокоррект - не оправдание, а признание твоего тугоумия, мразь ты конченная! Простите, вырвалось.

Ответы>>278252

1463 Кб, 1920x1080

1882 Кб, 1920x1080

1868 Кб, 1920x1080

1942 Кб, 1920x1080

03 Апр, 23:53 #21 #278214

>>278191
Я не он, но хуй знаит, у меня все ровно катается.

03 Апр, 23:54 #22 #278215

>>278210
Не это?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/68043-universal-storage-11010-for-ksp-105-29th-march-2016/

Ответы>>278221

03 Апр, 23:54 #23 #278216

>>278180
Про суицыд бурн тайм не слышал? в инженере показывается.

Ответы>>278332

03 Апр, 23:59 #24 #278221

>>278215

нет, там были только навесные баки, без рам.

04 Апр, 00:10 #25 #278232

Никогда не забывайте ставить огурца в шапку. Иначе тред плохо видим на доске.

Ответы>>278234

21 Кб, 615x485

04 Апр, 00:13 #26 #278233

>>278210
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/134889-11-kerbal-hacks-procedural-part-textures-asphalt-tiles-unusual-parts-other-hacks/

Ответы>>278440

46 Кб, 956x702

23 Кб, 956x702

04 Апр, 00:13 #27 #278234

>>278232
Два чаю. Я аж специально рисовал огурцов, чтоб запомнилось и ОК был, но всем похуй.

1292 Кб, 1440x900

04 Апр, 00:17 #28 #278237

Кстати, из приятного - в 1.1 теперь настройки экшен групп симметричных деталей сохраняются на обе, если их отклеивать и приклеивать. То есть не надо после перемещения двигателя запихивать один из симметричных двигателей обратно в экшен группу.

Ответы>>278238>>278240

04 Апр, 00:23 #29 #278238

>>278237
Ты заебал постить свой говнокрафт, вниманиеблядь.

Ответы>>278239>>278241>>278243

04 Апр, 00:24 #30 #278239

>>278238
Пости свои.

1487 Кб, 1920x1080

1706 Кб, 1920x1080

1847 Кб, 1920x1080

984 Кб, 1920x1080

04 Апр, 00:27 #31 #278240

>>278237
Было и в 1.0.5.

блять хуй знает, у меня шасси нормально пашут, анон тот просто жопорукий наверное. И так и сяк и криво и косо ставлю, все прямо разгоняется.

Ответы>>278242

1466 Кб, 1440x900

932 Кб, 1440x900

04 Апр, 00:27 #32 #278241

>>278238
Иди нахуй. Он крафт постит и информацию, а ты пиздишь не по делу.

Ответы>>278244

04 Апр, 00:28 #33 #278242

>>278240
Зато вернулся несимметричное распределение интейков. Опять пердолиться надо, расставляя интейки по очереди.

47 Кб, 700x465

04 Апр, 00:28 #34 #278243

>>278238
Постить свои крафты в огурцаче уже вниманиеблядство, пиздец.

Ответы>>278246

04 Апр, 00:29 #35 #278244

>>278241
Найс поддув самому себе, обосранец

Ответы>>278250

04 Апр, 00:31 #36 #278246

>>278243
> одна и та же кривая реплика на протяжении десятков тредов
Говноедство

Ответы>>278249

04 Апр, 00:34 #37 #278249

>>278246
Тут постят скриншоты из КСП уже почти две сотни тредов, вот говноеды.

Ответы>>278306

1109 Кб, 1440x900

1903 Кб, 1440x900

1295 Кб, 1440x900

1441 Кб, 1440x900

04 Апр, 00:34 #38 #278250

>>278244
Надеюсь, что ты, малолетний долбоёб, не умеешь в прокси и не обойдёшь заслуженную баню за шитпостинг. Зарепортил тебя, мудила, за шитпостинг.
У меня омские говнолёты, а у него - изящная сушка, мне по нраву когда постят интересные крафты типа таких в том числе: >>277943
А ты пиздишь не по делу и засираешь наш тред.

2491 Кб, 1920x1080

2746 Кб, 1920x1080

1107 Кб, 1920x1080

997 Кб, 1920x1080

04 Апр, 00:38 #39 #278251

мда, такое говнище бы в фаре хуй бы взлетело....
Хотя может быть и взлетело бы, если на нос отстреливаемые стабы повесить.

Ответы>>278253>>278257

04 Апр, 00:43 #40 #278252

>>278212
Да пошел ты нахуй. Учить меня будешь.
Я был не прав, признал это и этого достаточно.

04 Апр, 00:43 #41 #278253

>>278251
Как мы уже давно говорили - рапиры такая-то имба.
А я до сих пор говорю, что и ядерники тоже, потому до сих пор на чистой химии и ионниках летаю.

Ответы>>278255>>278258>>278298

1495 Кб, 1920x1080

04 Апр, 00:46 #42 #278255

>>278253
Ну вообще не вижу особой имбы в рапирах, УИ там по отношению к РЛ - днище ебаное, причем особенно касается воздушного движка - оче жрет топло, и масса пиздос. Я скорее про кисельный воздух ругался, ибо такое дерьмо на соточке мысов еле лететь должно с фаром, а тут нормас так.

Бля, тем временем пропал КСЦ и кнопки SAS. Как обратно включить?

Ответы>>278259

1775 Кб, 1440x900

488 Кб, 1440x900

1453 Кб, 1440x900

1086 Кб, 1440x900

04 Апр, 00:46 #43 #278256

А у меня тут пример того, как петросянство в огурцаче превращается в рабочий аппарат без задач 60 тредов спустя.

Ответы>>278259>>278264>>278468

04 Апр, 00:48 #44 #278257

>>278251
С такой тягой и кирпич взлетит. А вот с посадкой у тебя будет сложно.

Ответы>>278260

04 Апр, 00:48 #45 #278258

>>278253
а в межпланетные перелеты, требующие много дельты - как?
огроменные химические ебы?
или сто тысяч витков для разгона на ионниках?

Ответы>>278259

04 Апр, 00:49 #46 #278259

>>278255
>пропал КСЦ и кнопки SAS
Ээ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.

>>278256
Ну у тебя так ещё, просто нубосамолёт. Какого-то хитрого выебонства нет.

>>278258
Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?

Ответы>>278261>>278269

04 Апр, 00:50 #47 #278260

>>278257
Всего единица тяга, не больше чем у сушки вон.

777 Кб, 1920x1080

04 Апр, 00:51 #48 #278261

>>278259
>Ээ, а разве ж КСЦ не прямо под тобой на том бугорке? И кнопки сас переключись на корабль из карты.
Метка красная пропала.

Кнопки доступны должны быть из карты, так же как из корабля. Они просто исчезли лол.

Ответы>>278263>>278267>>278272>>278273

1203 Кб, 1920x1080

04 Апр, 00:51 #49 #278263

>>278261
КСЦ даже из ЦУПа пропал.

1078 Кб, 1440x900

1133 Кб, 1440x900

1205 Кб, 1440x900

819 Кб, 1440x900

04 Апр, 00:52 #50 #278264

>>278256
Алсо, система аварийного спасения с повышенным комфортом.

04 Апр, 00:56 #51 #278267

>>278261
>Метка красная пропала.
Какая метка, наркоман? Отродясь никакой метки не было, ориентировались на "африку" с блеклым прыщом на востоке всегда.

Ответы>>278268>>278271

04 Апр, 00:57 #52 #278268

>>278267
Была

Ответы>>278276

04 Апр, 00:58 #53 #278269

>>278259
>Гравиманёвры, естественно, что ж ты как не родной?

Даже с ними много надо. Можешь прислать фото своего крафта для полета на Мохо и обратно?

04 Апр, 00:58 #54 #278271

>>278267
Была, я тоже помню

Ответы>>278276

04 Апр, 01:00 #55 #278272

>>278261
Красная метка - это в ремоуттехе.

Заведи себе маленькую пробку из пары деталей на территории КСЦ, и по ней ориентируйся.

Ответы>>278276

04 Апр, 01:00 #56 #278273

>>278261
Ага, сука, sas почему-то не включается, вот и кнопок нету

Блядь.

Ответы>>278274

04 Апр, 01:05 #57 #278274

>>278273
Елеличество кончилось.

Ответы>>278278

04 Апр, 01:05 #58 #278276

>>278272
Спасибо за уточнение, а то эти наркоманы чуть не убедили меня в том, что я поехавший: >>278268 >>278271
В ванили нихуя метки не было. А то, что моды едут - это проблемы модов и беты. Жалуйтесь девам и макакам.

04 Апр, 01:07 #59 #278278

>>278274
Не, он поворачивается, просто sas не включается. тыркаю кнопку а там нихуя.

04 Апр, 01:10 #60 #278280

лень читать весь тред. почему в store до сих пор нет версии?

Ответы>>278281>>278287

04 Апр, 01:12 #61 #278281

>>278280
Читай весь тред, там ответ.

Ответы>>278287

1144 Кб, 1440x900

1073 Кб, 1440x900

1519 Кб, 1440x900

1631 Кб, 1440x900

04 Апр, 01:16 #62 #278282

Это будет просто, но тем не менее - угадайте, что за самбич.

Ответы>>278283>>278284>>278296>>278459

870 Кб, 1440x900

1742 Кб, 1440x900

751 Кб, 1440x900

04 Апр, 01:20 #63 #278283

>>278282

Ответы>>278284>>278459

04 Апр, 01:20 #64 #278284

>>278282
>>278283
F-14 что ли?

Ответы>>278288

04 Апр, 01:24 #65 #278287

>>278280
ура! перевод аккаунта в стим это минутное дело ! уже закачиваю 1.1

>>278281
Пиздиш.

Ответы>>278289

720 Кб, 1440x900

04 Апр, 01:35 #66 #278288

>>278284
У F-14 воздухозаборники совсем другие, прямые кили и изменяемая стреловидность.

04 Апр, 01:37 #67 #278289

>>278287
Шапка - тоже часть треда.

306 Кб, 540x325

04 Апр, 01:38 #68 #278290

Решил поиграть в КСП впервые за пару лет.
Можно ли как нормально уменьшить интерфейс?
Он совсем большой, а если уменьшаю через настройки, то шрифты становятся уродливыми.

Ответы>>278311

991 Кб, 1440x900

04 Апр, 01:40 #69 #278292

как же все пиздато работает!
Чтобы попробовать все ситуации рикамендую обучалки проходить. Добавили новую Jool Aerobrake, где собран благославленный макаками межпланетник, однако нет надувного щита. Пидорысуки.

Ответы>>278293>>278377

04 Апр, 01:42 #70 #278293

>>278292
Когда-то меня за джумбы с ядерниками пытался один довн хуесосить. А сейчас это канон. Лёл.

Ответы>>278294

1116 Кб, 1440x900

04 Апр, 01:52 #71 #278294

>>278293
Сим постом RCS-пробки и реактивные стульчики постановляю считать каноном !

835 Кб, 1440x900

04 Апр, 01:54 #72 #278295

То же и по сдвоенным док-портам, где работает только один порт !

Ответы>>278308

318 Кб, 1920x1200

04 Апр, 02:22 #73 #278296

>>278282
f/a-18 же

04 Апр, 02:27 #74 #278297

>>278180
Сколько ты уже собираешься слетать на Марс? Года полтора?

Ответы>>278332

04 Апр, 02:30 #75 #278298

>>278253
Ты ведь понимаешь, что ионники в КСП - абсолютно имбовая штука? Сравни их тягу и тягу ИРЛ ионников.

Ответы>>278299>>278352

04 Апр, 02:34 #76 #278299

>>278298
Тяга не влияет ни на что, кроме затраченного на маневр времени, и принципиально ничего не меняет.

Ответы>>278300

04 Апр, 02:40 #77 #278300

>>278299
Ионники в KSP можно использовать в лендерах на некоторых телах, в старых версиях в самолетах еще.

Ответы>>278302

37 Кб, 1440x900

53 Кб, 1440x900

85 Кб, 1440x900

04 Апр, 02:41 #78 #278301

Мне вот всегда было интересно: КСЦ видно даже со 100км орбиты, все здания прорисовываются. Вопрос: нахуя?
inb4: сквад считает, что все ресурсы игры должны висеть в памяти одновременно, ибо нехуй.

Ответы>>278384

04 Апр, 02:43 #79 #278302

>>278300
Ну, здесь достаточно сказать себе не использовать их подобным образом во имя отыгрыша.

629 Кб, 1440x900

1488 Кб, 1440x900

04 Апр, 02:51 #80 #278303

миссий то немало ! все аспекты игры раскрываются. Можно сразу же дрифтовать на Муне. А можно сажать ступень

5889 Кб, Webm

04 Апр, 02:55 #81 #278305

>>278174 (OP)
Целых 2 моих пика в оп-посте, мои вниманиеблядские потребности удовлетворены. Оп няша.

Ответы>>278443>>278447>>278688

7479 Кб, Webm

04 Апр, 03:04 #82 #278306

>>278249
Но твой крафт имеет осне сомнительное отношение к космосу, да и к тому же заебал.

Ответы>>278307>>278314

04 Апр, 03:07 #83 #278307

>>278306
Зашла одна вниманиеблядь в другую.

Ответы>>278309>>278310

04 Апр, 03:15 #84 #278308

>>278295
Это потому что он не пристыкован а собран в ангаре. Если стыковаться, то можно пристыковать сразу 2 докпорта, но нужно знатно попотеть.
Я инфу не проверял, мне лишь бы ляпнуть, но года 2 мне кто-то именно это и доказывал дохуя времени, а я и поверил.

9964 Кб, Webm

04 Апр, 03:16 #85 #278309

>>278307

7673 Кб, Webm

04 Апр, 03:17 #86 #278310

>>278307
Не та вебем

04 Апр, 03:21 #87 #278311

>>278290
Два чаю этому.
хочу увеличить интерфейс, но тоже что-то с шрифтами становится

04 Апр, 03:40 #88 #278312

Как выполнять контракты на Observational Survey?
Там будет ли показывать, когда репорт делать?

Ответы>>278313

04 Апр, 03:46 #89 #278313

>>278312
На карте отмечаешь место как цель, когда подлетишь тебе скажут, что пора делать репорт, как сделаешь, выбераешь следующее место как цель и так далее.

04 Апр, 04:00 #90 #278314

>>278306
Это не мой крафт, здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу. А турбовинтовые двигатели тоже имеют осне сомнительное отношение к космосу, уже отписал макакам чтоб их удалили из игры.
И вообще, дискомфорт от какого-то самолётика очень странное явление. Ну заебал он тебя - страницу вниз перелистни, делов-то. Или тут какой-то твой форс не прижился, и тебе обидно теперь?

Ответы>>278318

04 Апр, 04:13 #91 #278318

>>278314
Так я листаю страницу, а он опять тут. В этом все и дело.
>здесь не одному человеку может быть пофиг на одну и ту же йобу
Что-то я не понял, что ты хотел сказать

Ответы>>278320

1029 Кб, 1024x1280

04 Апр, 04:27 #92 #278320

>>278318
Но я не вижу в этом никакой проблемы. Постят же каждый тред тучи почти одинаковых шаттлов - ну норм. Постил один омич свой ровер три треда - ну и что? Обезумевший РССоёб заполонял с десяток тредов пикчами с лунной миссии - да пожалуйста. Одна и та же вебмка ещё, наверное, с 90-го треда - ну ладненько. Да даже когда новый оп тут свой некрасивый крафт форсил, мне было норм, пока он его в шапку каждого треда не начал вставлять. Почему тебе-то плохо? Не понимат.
Алсо, пост с пикчей лучше поста без пикчи, может у него другого нет ничего пока - я например почти ничего нового не делаю до полноценного выхода 1.1.
А ещё это может быть его любимый крафт - у меня тоже такой есть, правда я и вкатываюсь нечасто, поэтому и видите вы его реже.
Это я пояснял, что я не семён, защищающий свой крафт, просто я самую малость перебрал в сей дивный вечер, миль пардон.

Ответы>>278328>>278352

04 Апр, 07:53 #93 #278328

>>278320
Ну вот мне лично этот анон с его недорепликой надоел. Она не имеет ничего общего с космосом, а он все постит ее и постит. Уже несколько тредов. Поэтому я и говорю чтобы он прекратил, имею право. Я вот тоже посчу тут свои вебемки, но не много, по парочке на тред, пока вроде никто не возмущался, если будут – сразу перестану.

04 Апр, 09:02 #94 #278331

>>278180
В мскотредах пересидел штоле? Въеби парашютов.

Ответы>>278335

04 Апр, 09:10 #95 #278332

>>278181
Спасибки.
>>278186
Вообще, не так и много. В основе - сборка из шапки.
Жилые модули и коридорчики - Kerbal Planetary Base Systems.
Разъединители и обтекатели - Procedural Fairings.
Двигатели - из KWRocketry.
Всё остальное - процедурки, много процедурок.
>>278216
Вообще-то должен там быть, да. Более того, я его даже видел. Но теперь, когда он мне понадобился и я решил попробовать - не могу нигде найти эту строчку. Все окна, все меню перекликал - нет её и всё тут. Странно.
В принципе, это не столь важно, т.к. Земные условия всё равно больше для отработки управления кораблём и стабилизации; убедиться, что корабль не переворачивается, летит ровно и всё такое. На Марсе всё равно всё будет иначе. Чтобы лишний раз не рисковать врезаться, я задумал посадку в три этапа: торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2. Вопрос, правда в том, что я не знаю, сколько скорости погасит мне атмосфера Марса. Может быть я скину в первый полёт не реальный корабль, а массово-габаритную болванку, посмотреть, что будет.
>>278297
Меньше.
На Венеру тоже долго собирался, но слетал же. Просто мне нравится, когда всё выверено точно. Не хочу прибегать к магическому резету. Кстати облёт Венеры несмотря на катастрофический недостаток топлива получился с первого раза, так что смысл в этом есть.

Ответы>>278334>>278356>>278367>>278768

04 Апр, 09:12 #96 #278334

>>278332
>а массово-габаритную болванку
массо-габаритную
Не благодари

Ответы>>278335

04 Апр, 09:21 #97 #278335

>>278334
Хех. Мда, конфуз вышел. Спасибо.
>>278331
Вот не знаю пока. То ли поставить их, как подстраховку, то ли по хардкору без них сажать. Всё-таки, думается мне, 90 тонн парашюты не удержат и толку от них будет мало. А если удержат - то такой чит, тем более не нужен.

Ответы>>278336

44 Кб, 400x438

04 Апр, 09:31 #98 #278336

>>278335
>Спасибо.
Я СКАЗАЛ НЕ БЛАГОДАРИ

04 Апр, 09:40 #99 #278337

Стоит ли, спустя год как забросил игру, начать играть с 1.1? Или лучше еще подождать багфиксов?

Ответы>>278339>>278340>>278341

04 Апр, 10:06 #100 #278339

>>278337
моды жди

04 Апр, 10:06 #101 #278340

>>278337
Подождать релиза и парочку патчей

Ответы>>278342>>278345

04 Апр, 10:10 #102 #278341

>>278337
Подожди немного. И не столько багофиксов, сколько обновления всех модов. Хотя если тебе не надо - можешь уже начинать

04 Апр, 10:43 #103 #278342

>>278340
Релиза?

Ответы>>278343

04 Апр, 10:44 #104 #278343

>>278342
Ну ты же понял, что я имею в виду, зачем докапываешься?

04 Апр, 11:29 #105 #278345

>>278340
Полгода-год, ты хочешь сказать?

Ответы>>278350

04 Апр, 12:13 #106 #278350

>>278345
Две недели максимум.

Ответы>>278708

04 Апр, 12:19 #107 #278351

Аноны поясните итт, сопротивление воздуха зависит от только коэффициента вязкости? (Ну я имею ввиду макроскопические параметры самого воздуха)

04 Апр, 12:34 #108 #278352

>>278298
Понимаю. Потому на них почти никогда и не летаю.
Только помимо того, что ионники имба стоит вспомнить, что химия понерфлена, планеты меньше, чем ИРЛ и вместо сердца пламенный мотор атмосферы жижа, хоть ща и получше.

>>278320
Два самовара чаю, всё как я хотел сказать.

Ответы>>278359

04 Апр, 12:47 #109 #278354

https://www.youtube.com/watch?v=rYiEdJqaYSE

Ответы>>278355

04 Апр, 12:52 #110 #278355

>>278354
Это мод Kerbal Sports. Наше Всё подъебал аудиторию. Хекс-код, который он предлагает транслируется в "April fools"

04 Апр, 12:58 #111 #278356

>>278332
а у тебя именно реальная солнечная система?

Ответы>>278853

04 Апр, 13:05 #112 #278357

>>278174 (OP)
>Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.
Хули тут так мало? Я думал это будет суперпач.

Ответы>>278358

04 Апр, 13:07 #113 #278358

>>278357
Переезд на "новый" движок и выкорчёвывание костылей. Большинство изменений "под капотом".
Улучшение производительности в два раза это очень хорошо.

04 Апр, 13:18 #114 #278359

>>278352
>химия понерфлена
Относительно чего?
Смею напомнить, что сейчас из-за некисельной аэродинамики затраты на вывод на орбиту уменьшились на треть, относительно ИРЛ сейчас движки имеют примерно такие же УИ, если исключить кислород-водород, и еще некоторые трехкомпанентные виды топлива. Я вот летаю исключительно на химии и доволен. Во-первых это некоторый челендж, сделать аккуратную ракету исключительно на химии, во-вторых прожиги не растягиваются на несколько витков, удовольствие от игры повышается. Алсо атомники довольно сильно понерфили, сделав константой для разных УИ именно расход, а не тягу, а так же сделав их однокомпанентными и не завезя нормальных баков с жидким топливом.

Ответы>>278361

345 Кб, 1920x1080

04 Апр, 13:19 #115 #278360

Это значит что мне надо подождать несколько дней и перекачать торрент?

Ответы>>278361

04 Апр, 13:23 #116 #278361

>>278359
>Относительно чего?
Относительно реальной жизни. Ради баланса порезали характеристики ракет. Накати РО без РСС и увидишь.
>Я вот летаю исключительно на химии и доволен.
Так я тоже. Ионники так - иногда для фана использовал, не всерьёз.
>однокомпанентными
компонентными Так и надо, а вот с баками оплошались, это да. Но так как я их не использую, мне и всё равно.

>>278360
Это значит, что тебе надо учить ангельский.
"Это сырая бета, так что не бугуртите, когда сейвы похерятся" Только и всего.
Хочешь 1.1 прямщас - вот она. Хочешь без багов - жди. Без багов не будет никогда.

Ответы>>278363

04 Апр, 13:28 #117 #278363

>>278361
Ну я и говорю, придется ждать полноценного релиза.

04 Апр, 13:51 #118 #278367

>>278332
Если ты без фара играешь, то можно устроить чтобы ты в атмосфере почти виток навернул, тогда можно до ~400 м/с скинуть, правда есть небольшая вероятность того, что у тебя кончится аблятор, но она только теоретическая. Если с фаром, то попробуй спускаться в стиле апполона, держа щит не перпендикулярно потоку, а немного горизонтальнее, тогда можно добиться планирования в высоких слоях атмосферы и опять же хорошенько сбросить скорость.

Ответы>>278853

04 Апр, 14:00 #119 #278369

сап, космочи. че за херня творится с планировщиком в ванильке? время прожига показывается через раз. где-то прочел, что такое бывает если движок еще не запускался и планировщик не знает характеристик. но ептыть, в моем то случае, я выполнял уже маневры на этом двигле.
можно ли устранить без модов или посоветуйте как действовать, а то заебывает: накрутить маневр, дать макс. тягу на 1-2 сек, пока планировщик не раздуплиться, а потом сидеть ебаться с корректировкой.

Ответы>>278370>>278372>>278373

04 Апр, 14:03 #120 #278370

>>278369
Так у всех. Расчет времени маневра проходит после того, как ты на новом маневре без таймварпа перданешь движком.
Без модов не чинится. Можешь накатить какой-нибудь мод, который честно кажет время прожига и исполняет его за тебя.

04 Апр, 14:07 #121 #278372

>>278369
Планировщик считает время до завершения маневра по ускорению корабля, допустим если ты помогал РССом то он учтет это, из этого может появиться ошибка. Так же напомню, что он расчитывает время не по формуле Циалковского, а просто деля скорость на ускорение.
не вините меня если я напиздел, основываюсь только на личном опыте

04 Апр, 14:11 #122 #278373

>>278369
Алсо необязательно давать максимальную тягу, достаточно немного дать газку.

Ответы>>278382

04 Апр, 14:22 #123 #278376

Кстати как там с переносом в вг, тот анон больше не появлялся?

04 Апр, 14:25 #124 #278377

>>278292

А в чем цель сценария? выйти на стабильную орбиту вокруг джула? Или вернуться на кербин? В описанни нихуя

04 Апр, 14:43 #125 #278381

Спейсаны, а где надувной щит?

Наука открыта вся, не могу найти деталь.

Ответы>>278399

04 Апр, 14:45 #126 #278382

>>278373
По моему опыту - обязательно. Иначе он покажет неадекватно большое время прожига.

Ответы>>278397

04 Апр, 14:47 #127 #278383

огурцы, а как вы считаете дельту для сборных космических барж? а то я не раз сталкивался с проблемой, когда отдельно выводил КА с лендером и сам тягач отдельно друг от друга, а после стыковки оказывалось, что дельты не хватает чтобы отправиться на нужную планету, т.к. инженер неправильно посчитал дельту

Ответы>>278385>>278386>>278387>>278389>>278391

04 Апр, 14:48 #128 #278384

>>278301
Что-то я только сейчас это заметил в 1.1
Может потом что текстуры всегда в half size стояли?

04 Апр, 14:48 #129 #278385

>>278383
извините за неровный почерк

04 Апр, 14:51 #130 #278386

>>278383
Ты знаешь сколько весит лендер.
Добавь на такую же массу хуйни в тягач - разве не получится?

Ответы>>278389>>278401

04 Апр, 14:51 #131 #278387

>>278383
>инженер неправильно посчитал дельту
А как он тебе её правильно посчитает, если массы у кораблей разные?

Ответы>>278401

04 Апр, 14:53 #132 #278389

>>278383
>>278386

Ну еще можно так - берешь и сейв тягача подргружаешь сейв лендера (merge). стыкуешь виртуально и смотришь.

Ответы>>278401

04 Апр, 14:55 #133 #278391

>>278383

ну и еще один UPD. Я вообще косчмические баржи собираю как единое целое. Уже перед запуском режу на разные сейвы и вывожу по отдельности.

Ответы>>278392

04 Апр, 14:57 #134 #278392

>>278391
>Уже перед запуском режу на разные сейвы
Как? Вручную сейвы правишь?

04 Апр, 14:57 #135 #278393

СПЕЙСАНЫ!

Как щит то найти?
1.1 стимовская.

Создаю sandbox.

Щита нет!

Ответы>>278394>>278407

04 Апр, 14:58 #136 #278394

>>278393
Только вкатился в тред, где ты взял 1.1 в стим? Он мне 1.0.5 скачал.

Ответы>>278396

1182 Кб, 1440x900

313 Кб, 1000x1525

240 Кб, 1000x1525

04 Апр, 14:58 #137 #278395

Как же я тащусь от этой новой фичи !
И теперь я понял почему. Вот одна из моих любимых книг .

Ответы>>278398

92 Кб, 1288x1236

04 Апр, 14:58 #138 #278396

>>278394
Заходишь в настройки игры и выбираешь ветку prerelease

04 Апр, 14:58 #139 #278397

>>278382
Хз, у меня нормально показывает, относительно, попробуй потести.

04 Апр, 14:59 #140 #278398

>>278395
а как ее включить?

Ответы>>278403

04 Апр, 14:59 #141 #278399

>>278381
Вверху в аэродинамике. похож на обтекатель.

Ответы>>278402

285 Кб, 447x511

04 Апр, 14:59 #142 #278400

Кербаны, подскажите мод для навигации самолётов. Я когда-то давно ставил и вообще не помню название.
Он там показывает в глиссаде ты или нет, пищит при подлёте к ВПП, я сажал ним самолёты, вставив камеру внутрь самолёта, чтоб ничего видно небыло.
Интерфейс у него вроде был типа пикрелейтеда. Но это другой.
Шикарный мод, но я его не помню. Знает кто?

Ответы>>278406

04 Апр, 15:01 #143 #278401

>>278386
ну это костыли, я подумал, чем чёрт не шутит, есть же всякие сайты для расчёта времени отправления или количества парашютов
>>278387
в этом и проблема, думал, анон знает годный способ
>>278389
ладно, придётся делать так

спасибо, анон

Ответы>>278412

04 Апр, 15:02 #144 #278402

>>278399
нету!
Все обыскал.
Посмотрел ролик http://www.youtube.com/watch?v=3C3d9-kGUKM

У меня его тупо нет. В стимовскую еще не добавили?
У меня стимовская под мак, может там позднее зажигание?

Ответы>>278417>>278418

04 Апр, 15:05 #145 #278403

>>278398
кружочек появляется если на кербонавтов навести, правда на него иногда нажать не получается.

04 Апр, 15:07 #146 #278405

А моды перекатили под 1.1?

04 Апр, 15:07 #147 #278406

>>278400
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/73692-10-navhud-a-navball-inspired-heads-up-display-121/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/77062-102-navutilities-ft-hsi-instrument-landing-system-updating-for-11/

Порыскай тута http://kerbalspace.ru/interesnoe-i-poleznoe/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html

Ответы>>278408

04 Апр, 15:08 #148 #278407

>>278393
Вбей heatshild в поиске.

Ответы>>278409>>278410>>278411

04 Апр, 15:09 #149 #278408

>>278406
Ты охуенен. Второй это то, что я искал.

04 Апр, 15:09 #150 #278409

>>278407
heatshield*

04 Апр, 15:10 #151 #278410

>>278407
вбивал - нету

Ответы>>278411

224 Кб, 840x1022

04 Апр, 15:12 #152 #278411

>>278407
>>278410

Ответы>>278413>>278415

04 Апр, 15:15 #153 #278412

>>278401
На самом деле пиздос. Только года полтора назад про инженер узнал, до этого вообще все моды полностью отрицал, считал всю дельту на калькуляторе, записывая в блокнотик, рисовал всякие схемы перелетовда у меня бля тетрадь для ксп была, считал дельты необходимые для перелета, окна. Даже что-то грустно стало, что я теперь как-то бездушно запускаю все. А тут ты просишь программу, чтобы всю за тебя считала.

Ответы>>278419

04 Апр, 15:16 #154 #278413

>>278411
Ты уверен, что у тебя 1.1?
Кспедия есть? Снизу написано, что у тебя пререлиз?

Ответы>>278422>>278423

2624 Кб, 1920x1080

04 Апр, 15:16 #155 #278415

>>278411

Ответы>>278423

1231 Кб, 1440x900

04 Апр, 15:16 #156 #278416

очередная имба. Как ее вообще сломать то? нужно на Джул прямой наводкой ?

Ответы>>278420>>278421>>278424

04 Апр, 15:17 #157 #278417

>>278402
>У меня стимовская под мак
пиздец ты. геймер, епту.

Ответы>>278425

04 Апр, 15:17 #158 #278418

>>278402
Может ты в 1.0.5 играешь?

04 Апр, 15:19 #159 #278419

>>278412
Я тоже так делал пару месяцев. Как только перестало доставлять - перешёл сначала на самописное, потом моды накатил

04 Апр, 15:19 #160 #278420

>>278416
И что тебе дает эта имба? ничего

Ответы>>278470

04 Апр, 15:20 #161 #278421

>>278416
В прошлом/позапрошлом треде постили webm, где такой щит сгорает на Еве

Ответы>>278470

767 Кб, 1856x1228

04 Апр, 15:20 #162 #278422

>>278413

Кспедия есть, но пустая.
Видимо для мака мб позже апдейты докатывают.

Ответы>>278428

04 Апр, 15:20 #163 #278423

>>278415
>>278413

Можешь сказать какой точно у тебя билд под винду?

Ответы>>278426

04 Апр, 15:21 #164 #278424

>>278416
Ты летишь с перегрузкой чуть больше g, ты ожидал, что он сломается? Алсо на иве он ломается уже на 75 километрах.

04 Апр, 15:21 #165 #278425

>>278417

Как мне еще на работе гамать? Отдельный комп заводить?

Ответы>>278431>>278471

04 Апр, 15:22 #166 #278426

>>278423
1.1.0.1183

Ответы>>278427

04 Апр, 15:23 #167 #278427

>>278426
блять. чож я не так делаю

Ответы>>278429

04 Апр, 15:23 #168 #278428

>>278422
Странно. Юнити вообще я слышал, кроссплатформенный, им подгонять по другие ОС вроде не сложно. Могу предложить переустановить разве что.

Ответы>>278435>>278475

04 Апр, 15:23 #169 #278429

>>278427
Удали и переустанови. Иногда помогает.

Ответы>>278435

55 Кб, 420x280

04 Апр, 15:32 #170 #278431

>>278425
>Как мне еще на работе гамать?
Я вижу, что вы тут делаете.

514 Кб, 1280x1024

411 Кб, 1280x1024

230 Кб, 1280x1024

65 Кб, 1280x1024

04 Апр, 15:46 #171 #278434

Страшная смерть

Ответы>>278436>>278453

04 Апр, 15:58 #172 #278435

>>278429
>>278428

Переустановил с нуля полностью - помогло. Спасибо, спейсаны.
Вот же макаки, даже апдейт не проверили

04 Апр, 16:07 #173 #278436

>>278434
На Джуле фиолетовая дымка есть штоле?

Ответы>>278437

04 Апр, 16:11 #174 #278437

>>278436
Это моды, много их.

04 Апр, 16:31 #175 #278440

>>278233

во, спасибо. оно самое.

04 Апр, 16:37 #176 #278442

http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prerelease/issues?per_page=300&set_filter=1&sort=done_ratio:desc,id:desc

Пиздец у них там багов)
Чую минорные уедут в следующую версию, иначе они еще пару недель месяцев будут фиксы делать.

2310 Кб, 1680x1050

04 Апр, 16:42 #177 #278443

Объясните, так ли схема по типу апполона выгодна? Пикрил моя ракета на дюну со спускаемым аппаратом и служебным модулем. До этого запускал ракету тоже из трех человек, тоже с таким же лендером, но третьего человека я просто оставил на орбите в одноместной капсуле, а потом пристыковал. Вот, я тут >>278305 ее вебемкой выкладывал. Такое ощущение, что нихуя выгодного нет, что скажите?
Алсо инженер на версии 1.1 перестал грузиться, никто не знает в чем проблема? Еще вчера было все норм.

Ответы>>278446>>278447>>278508

04 Апр, 17:10 #178 #278446

>>278443
С точки зрения КСП самая выгодная схема - это алюминиевая банка с учёным на борту.

04 Апр, 17:20 #179 #278447

>>278443
>>278305

Оч крутая вбмка. Тебе хватило на обратный путь топлива?

Выгода схемы с апполоном насколько я понимаю в том, что на луне можно выйти на сколь угодно низкую орбиту, на планете с атмосферой с этим сложнее.

Ответы>>278476

04 Апр, 17:22 #180 #278450

Новый щит это какая то имба.
Втыкаюсь вертикально в атмосферу кербина на 4 км/с. Эта сука мало того что не ломается и не сгорает. Она тормозит меня так, что я не могу от нее отлипнуть выпустив парашют.

Ответы>>278455>>278458>>278477

04 Апр, 17:39 #181 #278453

>>278434
Смерть мерзкая от Джула. Гроб, гроб, кладбище, гомосексуалист.

04 Апр, 17:44 #182 #278455

>>278450
Зачем тебе парашют, с таким-то щитом?

Ответы>>278458

04 Апр, 17:51 #183 #278458

>>278450
>>278455
Парашюты нинужны. Просто оставляешь немного топлива и садишься на движках.

мимо Маск

9420 Кб, Webm

04 Апр, 17:53 #184 #278459

>>278282
>>278283
Эй, насекомое, а вот так можешь?

Ответы>>278462>>278516>>278528

04 Апр, 17:53 #185 #278460

Почему у меня ракеты (1.1 версия) постоянно падают на стартовом столе?

Ответы>>278542

04 Апр, 17:54 #186 #278462

>>278459
Ммм какой кисель, ванильный.

Ответы>>278465

04 Апр, 17:57 #187 #278465

>>278462
Тебе с фаром повторить?

04 Апр, 18:02 #188 #278468

>>278256

графонистое море - это scatterer?

Ответы>>278478

04 Апр, 18:05 #189 #278470

>>278420
Эта имба портит баланс. Раньше нужно было хорошенько поебаться с абиляционными щитами.

>>278421
Вот именно. Только на Еве на 75 перигее и сгорает. Слишком просто.

04 Апр, 18:06 #190 #278471

>>278425
Не работать с пидорами.
Геймер на маке, охуеть..

04 Апр, 18:07 #191 #278475

>>278428
Ява тоже кроссплатформенная. Но как раньше еблись с 2jme, так и сейчас с андроидом.
Не бывает ничего кроссплатформенного.

04 Апр, 18:08 #192 #278476

>>278447
Неа, нехватило. Я довыебывался, трансферной ступенью посадил эту йобу на айк, в видос не вставил, чтобы вопросов не возникло. После взлета осталось 400м/c, для перелета надо было чутка больше 600, я и оставил его на орбите, потом отправил в дюне станцию и базу наземную, огурцы в этом лендере ее заселили. Вебемка правда все что осталось от моей дюнной программы

Ответы>>278561

04 Апр, 18:09 #193 #278477

>>278450
Очень хрупкая хуйня. Нехуй летать на 50% риентри хита. Нормальным пацанам и 120 мало.

Ответы>>278479

1215 Кб, 1440x900

04 Апр, 18:10 #194 #278478

>>278468
А то. О его багованности надеюсь осведомлён?

Ответы>>278489

04 Апр, 18:11 #195 #278479

>>278477
Пробовал на 100

04 Апр, 18:20 #196 #278489

>>278478

да, потому и не ставлю.

Если б было море без теней, просто на шейдорах - я б накатил.

Ответы>>278492

544 Кб, 1440x900

04 Апр, 18:27 #197 #278492

>>278489
А если б было море пива, стал бы дельфином красивым?
Тени отключить можно в меню скаттерера.

1084 Кб, 1440x900

1071 Кб, 1440x900

04 Апр, 18:29 #198 #278493

Покажите ваши самолеты на солнечных батареях !
Решил заюзать новые увеличенные солнечные батареи,но ничего толком не разгоняется.

Тягу ионника еще больше понерфили что-ли ?

Ответы>>278496

04 Апр, 18:33 #199 #278496

>>278493
Блэт, ионник в атмосфере даже сам себя сдвинуть не сможет, всё правильно.

Ответы>>278498

04 Апр, 18:33 #200 #278498

>>278496
Я понимаю. Но раньше вроде немного летали. В какой версии перестали ?

Ответы>>278501

04 Апр, 18:39 #201 #278501

>>278498
Да их вроде давно уже понерфили. Или когда 1.0 вышла, не понмю точно.

Ответы>>278503>>278504

325 Кб, 1680x800

04 Апр, 18:40 #202 #278502

Как делать самолёты?
Попытался сделать самолёт, так его на взлётной полосе корёжит из стороны в сторону, а потом он переворачивается.

Ответы>>278505>>278519

04 Апр, 18:42 #203 #278503

>>278501
сволочи. на Дюне хоть взлетит?

Ответы>>278507>>278515

04 Апр, 18:43 #204 #278504

>>278501
на самом деле им наоборот тягу увеличивали. но нигде не могу найти инфы что сделали с поведением в плотной атмосфере

04 Апр, 18:44 #205 #278505

>>278502
Обрати внимание на параметр "стресс" у шасси (смотри при запуске). Я тоже ебался, пока переднюю стойку не подвинул вперёд дальше от центра тяжести.

Ответы>>278509

04 Апр, 18:47 #206 #278507

>>278503
А хуй знает, я ионники ставил на крафт последний раз наверное в 0.25. По чейнжлогам нашёл только увеличение тяги в 0.23.5 версии.

2682 Кб, 1920x1080

1667 Кб, 1920x1080

04 Апр, 18:47 #207 #278508

>>278443
Она для головного отыгрыша. В этом случае на старте все должны сидеть в командной капсуле, система аварийного спасения весь корабль не утянет если что. Если озаботиться условиями перелета то надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец. А подымать квартиру с Дюны дорага, лучше отдельным лендиром. В итоге вот это вот все опухает тонн так до пятисот как что-то плохое.
Если акцент на выгоде то банка с ученым на бочке с ножками.

Ответы>>278513>>278517>>278522

04 Апр, 18:48 #208 #278509

>>278505
Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?
Такое ощущение, что самолёт постоянно дрифтует в сторону.

Ответы>>278511

04 Апр, 18:54 #209 #278511

>>278509
>Стресс выше 15 не поднимается, это слишком много?
Высоковато, я для себя 10-12 обозначил как предел.

Смысл в том, что у тебя одни стойки бездейтсвуют (низкий стресс), а другие наоборот весь вес тягают, поэтому их пидорасит. Стойки надо пропорционально относительно ЦТ ставить.

В любом случае проблема решается перемещением шасси. Пробуй.

111 Кб, 650x366

04 Апр, 18:54 #210 #278513

>>278508
>надо бы еще квартиру взять, а то два года в одиночной камере это пиздец.
Хороший, годный аутист. А я помню, как один умник доёбывался, зачем типа жилой модуль во флаговтыкательную экспедицию везёшь, это ж лишний вес, ниаптимальна)))0).
Вот бы этому пидору год в капсуле сычевать, спать в кресле и не мыться, в помещении 2х3 метра, где хочешь-не хочешь, но Валентина слышит как он срёт в пакетик, а Билл ловит очередную сбежавшую какашку.

Ответы>>278525>>278782

04 Апр, 19:00 #211 #278515

>>278503
KER в помощь.

Ответы>>278674

04 Апр, 19:03 #212 #278516

>>278459
Я, конечно, дико извиняюсь, но самолётик - какой-то пиздец.
Это как если бы МиГ (Су?) мог заболеть рахитом, на выходе получилось бы что-то в этом роде.

04 Апр, 19:07 #213 #278517

>>278508
С точки зрения отыгрыша, то там таки средство спасения в моем крафте на вебемке расчитано на всех кербонавтов. Единственное что в стратосфере я его не проверял, есть вероятность, что в такой компановке оно нестабильно и сгорит нахуй.

04 Апр, 19:11 #214 #278518

Гайз, я очень глупый, скажите где можно взять модуль мэнеджер на 1.1?

Ответы>>278526

04 Апр, 19:13 #215 #278519

>>278502
Ставь не на скругленные детали вроде кокпитов, а на прямые вроде баков.

04 Апр, 19:16 #216 #278522

>>278508
Бля, ладно. Я понимаю. ТЫ фанатеешь с поняшек. И хочешь, чтобы они были вместо кербалов. Но блять. F2 то ты можешь нажать, чтобы нормальные люди не видели эту хуйню?

Ответы>>278524>>278527>>278532

04 Апр, 19:24 #217 #278524

>>278522
>ТЫ фанатеешь с поняшек.
>чтобы нормальные люди не видели эту хуйню
Ты совершенно не понимаешь сути фанатения по поняшкам.

04 Апр, 19:24 #218 #278525

>>278513
>а Билл ловит очередную сбежавшую какашку
Проиграл как ебанутый

18 Кб, 500x327

04 Апр, 19:25 #219 #278526

>>278518
В интернете.

04 Апр, 19:28 #220 #278527

>>278522
Нет конечно. Мне эти скрины нужны как запись параметров на разных этапах полета.

Ответы>>278544

04 Апр, 19:29 #221 #278528

>>278459
Мммммм ВАНЯКЛИППИНГСОЛДАТ выебывается?

Ответы>>278529>>278550

04 Апр, 19:32 #222 #278529

>>278528
Какой солдат, ты ебанутый?

Ответы>>278530

04 Апр, 19:33 #223 #278530

>>278529
Ты, насекомое.

Ответы>>278534

04 Апр, 19:37 #224 #278532

>>278522
Блжд, пока ты это не написал, я даже не заметил, что там что-то не так.

04 Апр, 19:47 #225 #278534

>>278530
Что?

Ответы>>278541

04 Апр, 19:58 #226 #278541

>>278534
Он, наверное, обиделся за то, что ты Шершня насекомым назвал.

04 Апр, 20:00 #227 #278542

>>278460
Дорогие ученые. У меня который год в подполе происходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, как он происходит.

04 Апр, 20:04 #228 #278544

>>278527
Давай ты будешь делать версию скрина для записи показаний и один для нас, с нажатым Ф2, я понимаю, что прошу очень много у поникхмфила, но для общего блага.

Ответы>>278552>>278553

1612 Кб, 1680x1050

1763 Кб, 1680x1050

04 Апр, 20:05 #229 #278546

Все-таки какие иногда уродливые на стоке ракеты получаются, но ничего, цель оправдывает средства.

04 Апр, 20:09 #230 #278548

Сап, аноны. В последний раз играл на 0.25. Сейчас хочу вкатиться снова. Посоветуйте по модам.

Ответы>>278551

212 Кб, 1680x1050

787 Кб, 1680x1050

639 Кб, 1680x1050

04 Апр, 20:11 #231 #278549

04 Апр, 20:12 #232 #278550

>>278528
Клиппингсолдат f/a-18 и собрал, мань.

04 Апр, 20:13 #233 #278551

>>278548
Блин, почему по клику энтера отправилось? Извините, я не нарочно. Итак, когда играл, у меня были установлены такие моды (кроме очевидного инженера):
Active Texture Management - сейчас он ещё нужен? Он ужимал текстуры, чтобы меньше памяти занимали, на моей некропеке было ок. Может макаки научились в оптимизацию?
Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?
DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?
ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?
Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?
Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?
Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?

Ответы>>278613>>278617

04 Апр, 20:14 #234 #278552

>>278544
Давай ты не будешь единолично вещать про общее благо, как будто это гомонегры или расчлененка.

2256 Кб, 1920x1080

1738 Кб, 1920x1080

1019 Кб, 3840x2160

4689 Кб, 3840x2160

04 Апр, 20:17 #235 #278553

>>278544
Ты что-то нервный какой-то. Ну поняшки там в углу, ну и что. В следующий раз ты скажешь, что тебе не нравится школо-пострелушки BDArmory, что теперь, специально для тебя вооружение снимать?

Ответы>>278554>>278556

04 Апр, 20:19 #236 #278554

>>278553
Да.

04 Апр, 20:24 #237 #278556

>>278553
Твои скрины были последней каплей. Придется таки накатить. Сука, начало недели же, проект горит.

1508 Кб, 2784x1868

04 Апр, 20:29 #238 #278561

>>278476

Круто все равно.
Я летал на дюну одноступечнатым тарантулом с дозаправкой бурением.

Поскольку атомники уже официально не чит, то можно!

Ответы>>278564>>278566

04 Апр, 20:33 #239 #278563

Я видимо много пропустил, кто сколько партсов делал?

592 Кб, 2784x1868

625 Кб, 2784x1868

1380 Кб, 2784x1868

834 Кб, 2784x1868

04 Апр, 20:34 #240 #278564

>>278561

Ответы>>278565

475 Кб, 2784x1868

624 Кб, 2784x1868

04 Апр, 20:36 #241 #278565

>>278564

Ответы>>278704

04 Апр, 20:36 #242 #278566

>>278561
>одноступечнатым
>TWR < 1
Холмс, но как?

Ответы>>278567>>278579

04 Апр, 20:38 #243 #278567

>>278566

Ну естественно я считаю с низкой орбиты. Я эту хуйню вывел, обвязав веником ТТД, обмотав скотчем и тд.

Ответы>>278579

04 Апр, 20:39 #244 #278569

>>278568
О, привет

Ответы>>278570

04 Апр, 20:39 #245 #278570

>>278569
Хуй.

Ответы>>278573

04 Апр, 20:39 #246 #278571

>>278568
Здраститя. Вас разбанили?

Ответы>>278573

04 Апр, 20:41 #247 #278573

>>278570
"Хуй" - не правильно.
>>278571
Тыпые школьники не понимают, для них pеnis - повод ощутить себя выше "забортного быдла", обязательно нужно зарепортить и высказать свое "фу". Надеюсь, трахаться они тоже не будут, потому что это аморально.

Ответы>>278576>>278577

04 Апр, 20:44 #248 #278576

>>278573
Будто других проблем нет. Я уже забыл, когда видел в треде годную конструкцию, а не нагромождение деталей, в котором в лучшем случае присутствует стремление сделать эстетически "красивую" хуйню, а в худшем - нихуя не присутствует, и налеплено будто без калькуляторов.

04 Апр, 20:44 #249 #278577

>>278573
Поджелудочная железа.

04 Апр, 20:45 #250 #278579

>>278566
>>278567

Алсо столько дельты лишней привез с собой на посадку, что парашютамы раскрывать вообще не стал, оттормозился движками - видно по скринам.

Ответы>>278584

04 Апр, 20:54 #251 #278584

>>278579
Хз, раз тормозил двигателями, и при этом стоят ядерники - скорее всего можно было сделать всё гораздо круче на химии.

Ответы>>278593

1476 Кб, 1680x1050

398 Кб, 1680x1050

689 Кб, 1680x1050

1283 Кб, 1680x1050

04 Апр, 20:55 #252 #278585

Вот так пожалуй красивше.

Ответы>>278586>>278589

04 Апр, 20:56 #253 #278586

>>278585
Уебанство/10.

Ответы>>278589

04 Апр, 20:59 #254 #278589

>>278585
С точки зрения рациональности, наверное, >>278586, да, но вот по дизайну лендер охуенен. Оригинально.

04 Апр, 21:02 #255 #278593

>>278584

По какому критерию круче?

Ответы>>278598

04 Апр, 21:07 #256 #278598

>>278593
Я не видел ни одного крафта с TWR>1, на котором ядерники давали бы больше дельты, чем химия. Причем химия обычно получалась компактнее и дешевле.

Ответы>>278627

876 Кб, 1680x1050

925 Кб, 1680x1050

04 Апр, 21:09 #257 #278601

При показе интерьера особенно интерьера особенно клево выглядит, но, к сожалению, перекрыл солнечной панелькой выход, который снизу, теперь заново запускаю.

Ответы>>278611

27 Кб, 480x270

04 Апр, 21:23 #258 #278611

>>278601
> крафт никрасиво выглядит
> миша, все хуйня, давай заново
Пиздец блять вы модельеры тут!

Ответы>>278616

04 Апр, 21:25 #259 #278613

>>278551
Два года в кербач не заходил, а срутся всё по старому. Эх. Кербач невер чейнджис. Помогли бы.

04 Апр, 21:58 #260 #278616

>>278611
Ты не понял, я перекрыл выход панелькой, оттуда не выйти, понимаешь? BblXODA HET

Ответы>>278618>>278619

04 Апр, 22:01 #261 #278617

>>278551
>Active Texture Management - сейчас он ещё нужен?
На некропеках только, т.к. игра все равно все грузит в память. В любом случае для 1.1 наверно его даже не апдейтнут, хотя хз. Используй Dynamic Texture Loader и OpenGL режим.

> Boss - скриншоты с увеличенным разрешением. Ещё актуально?
Нет, добавлено в ванилу, в settings.cfg прописываешь SCREENSHOT_SUPERSIZE = 2

> DebRefund - очевидный спуск отработавших ступеней для возврата денег. Сейчас ещё работает?
Есть StageRecovery. Я пользуюсь FMRS Flight Manager for Reusable Stages для этого.

> ActionGroupsExtended - тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает? Нужен этот мод?
Нужен, полезно. Для 1.1 хз когда, сам понимаешь, новый патч.

> Stock Bugfix - есть что-то критичное, что чинят фанаты?
Есть под 1.0.5, для 1.1 они будут делать когда он выйдет (т.е. когда закончится пререлиз)

> Distant Object - возможность увидеть высоколетящий спутник в виде красивой звёздочки. В стоке не появилось?
В стоке нет, но он работал под 1.0.5. Алсо, учти что с 1.0 размер физической зоны в атмосфере сильно увеличен (22км или около того), чтобы дать посадить ступени.

> Science library - ставил ради возможности увидеть в каждый момент, какие опыты можно сделать прямо сейчас. В сток не запилили?
В стоке нет, но таких модов полно вроде.

Ответы>>278620>>278648

04 Апр, 22:02 #262 #278618

>>278616
Ну, того камента это не отменяет - хуй знает, нахуя оно. Хотя тут и гораздо худшие в техническом плане штуки выкладывали, да.

Ответы>>278630

04 Апр, 22:03 #263 #278619

>>278616
А что, пожарный топор на такой случай не заготовлен? А как же там от диких медведей отбиваться после посадки, вот это всё?

Ответы>>278630

04 Апр, 22:04 #264 #278620

>>278617
>тогда при запуске корабля, склеенного в ангаре из двух сохранённых проёбывались все экшн-группы. Сейчас такое бывает?
А, вот это хз, вроде нет.

2223 Кб, 1920x1080

2957 Кб, 1920x1080

2570 Кб, 1920x1080

04 Апр, 22:06 #265 #278621

В стокодинамике все взлетит говорили они.

Ответы>>278623>>278624>>279663

1185 Кб, 1440x900

04 Апр, 22:08 #266 #278623

>>278621
Юзай KJR, стяжки.

Ответы>>278626>>278633

04 Апр, 22:10 #267 #278624

>>278621
Эта хуйня в реальности-то каким-то чудом летает

Ответы>>278633

04 Апр, 22:10 #268 #278626

>>278623
О, нормальная реплика сушки в треде.

Ответы>>278631

04 Апр, 22:12 #269 #278627

>>278598

А зачем иметь TWR>1 (для Кербина), если мы стартуем с орбиты?

Ответы>>278634

04 Апр, 22:18 #270 #278630

>>278619
На этот случай есть выход сверху, но он изначально предполагался как дверца для сброса экскрементов за борт.

>>278618
Ну это ядро базы на дюне. До следующего окна они будут сидеть там втроем, потом к ним пришлют 10 телок и двух специалистов, а так же бур, научную лабораторию, 50 граммов мескалина, пакет травы, 20 марок и псилоцибиновых грибов. Через еще окно там будет орбитальная станция, которая будет опорным пунктом дальнейших путешествий, ибо 2-ая космичсекая у Дюны гораздо меньше чем у Кербина.

04 Апр, 22:20 #271 #278631

>>278626
Она тут уже была тредов 20 назад.

04 Апр, 22:21 #272 #278633

>>278623
Дело не в прочности, у нее аэродинамический фокус Кракен знает где. Аж рули инвертируются.
>>278624
Нормально она летает в реальности.

Ответы>>278638

04 Апр, 22:26 #273 #278634

>>278627
Мы говорим про взлёт и прочие орбитальные операции.
Попробуй пересобрать свои ядерные йобы на химии, том же 909. В большинстве случаев это будет эффективнее.
Удел ядерников - долгие бёрны с очень низким TWR (впрочем это всё равно выгоднее мешка ионников). Хорошо забалансили, нраица.

Ответы>>278637

04 Апр, 22:30 #274 #278636

мехджеб завезли для 1.1

https://ksp.sarbian.com/jenkins/job/MechJeb2-Dev/lastSuccessfulBuild/artifact/MechJeb2-2.5.6.0-572.zip

Ответы>>278641

04 Апр, 22:31 #275 #278637

>>278634

Что-то мне кажется, что для аналогичной дельты с аналогичной полезной массой химическая йоба будет намного больше.

И не забывай, я не отбрасываю баки, ступень одна.

Не отбрасываю чтобы заправить их на Дюне.

Ответы>>278639>>278684

393 Кб, 1590x1085

04 Апр, 22:32 #276 #278638

>>278633
Смотря что считать нормальностью.
>Гранёная форма фюзеляжа и необычный профиль крыла значительно ухудшают аэродинамические характеристики самолёта. В процессе проектирования был достигнут компромисс, при котором требования малой радиолокационной заметности возобладали над требованиями аэродинамики — аэродинамическое качество самолёта равно 4 (это немного лучше, чем у орбитера Спейс шаттл), в результате оказывается невозможным полёт на сверхзвуковой скорости, ограничивается радиус действия, уменьшается боевая нагрузка и маневренность.
>Поскольку F-117 нестабилен по тангажу и рысканию, используется автоматическая система обеспечения устойчивости
Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.

Ответы>>278640>>278643>>278651

04 Апр, 22:33 #277 #278639

>>278637
Поиграйся в ангаре. Чтобы иметь профит с ядерников, нужен низкий TWR, вообще не для посадок-взлётов хуитки. Весят дохуя, тяги нихуя, нутыпонел. 909 действительно более юзабелен в большинстве случаев (да и векторинг завезли).

Ответы>>278647>>278649

04 Апр, 22:34 #278 #278640

>>278638
С языка снял просто
https://ru.wikipedia.org/wiki/Аэродинамическое_качество
>Алсо, где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг, но пруфов никак не найду.
Тоже видел, но не знаю, где искать

Ответы>>278642

62 Кб, 725x592

04 Апр, 22:34 #279 #278641

>>278636
Наканец-та.

148 Кб, 450x325

04 Апр, 22:39 #280 #278642

>>278640
Есть другая кулстори: как во время тестового полёта отвалился киль, и пилот вообще нихуя не заметил.
Даже больше: абсолютно все современные боевые самолёты, откажи компьютер, полетят разве что к Земле-матери.
Так что да, компьютер очень важен, но не надо делать из F-117 какой-то уникальный в этом плане самолёт.

Ответы>>278645>>278722

04 Апр, 22:40 #281 #278643

>>278638
Летает, управляем - нормально. Ты же про какое-то чудо пишешь. А ЭДСУ нынче на каждом первом военном самолете и каждый второй неустойчив.

Ответы>>278645

04 Апр, 22:40 #282 #278644

Чейнджлог смотрите?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/

04 Апр, 22:41 #283 #278645

>>278642
>>278643
Ну рубят, тонкий намёк на то, что это летающий кирпич вы не поняли?

Ответы>>278646

04 Апр, 22:42 #284 #278646

>>278645
Всё летающий кирпич. Всё. Вообще все. Даже всякие поделия вроде Су/МиГ. Что-то просто менее аэродинамично.
Ничего не полетит без компьютера.

Ответы>>278715

04 Апр, 22:43 #285 #278647

>>278639
Сейчас попробую.

А почему не RE-L10? Тяги на тонну массы больше, ISP выше.

Ответы>>278653

04 Апр, 22:43 #286 #278648

>>278617
Спасибо, анон, ты няша, добра тебе. Буду ждать, пока моды обновят.

04 Апр, 22:43 #287 #278649

>>278639

И кстати что мы берем за ориентир? TWR > 1 на Дюне?

Ответы>>278655

04 Апр, 22:43 #288 #278651

>>278638
>где-то видел кулстори пилотов F-117 про то, что он летает как утюг
Мемуары Бена Рича (Skunk Works, так и называются) и пилотов. SR-71, U-2 тоже нихуя не простые были в управлении, как и вообще любые машины с около-предельной производительностью.

Ответы>>278652>>278654

04 Апр, 22:44 #289 #278652

>>278651
Sled Driver: Flying the World's Fastest Jet
Это про SR-71.

04 Апр, 22:45 #290 #278653

>>278647
И его можно. Диаметр прост. Поиграйся, в общем. Удивишься, инфа 9000%.

04 Апр, 22:47 #291 #278654

>>278651
Вот кстати, недавно искал, да гугл сломался что-то. Есть ссылка у кого, аль на ргхост файлик залить?

Ответы>>278656

04 Апр, 22:47 #292 #278655

>>278649
Просто пили свой крафт.
На посадочных ступенях ядерники энивей не выгодны абсолютно.
На резвых орбитальных - тоже.
Смотри на дельту, в общем, и задумайся.

Ответы>>278661

34 Кб, 500x314

04 Апр, 22:50 #293 #278656

>>278654
Вот. http://rghost.net/79jHbR4Y2 И Джина Кранца до кучи запихал туда.

Ответы>>278658>>278659>>278662

04 Апр, 22:53 #294 #278658

>>278656
А по космосу нету ничего такого? Слишком дохуя мемуаров астронавтов, а космических инженеров - нихуя. Выглядит так, что книжки Чертока/Сыромятникова вообще дохуя уникальны в этом плане, при всей моей любви к самой передовой технике (т.е. не советской, разумеется, и не надо сейчас срач начинать).

Ответы>>278660

1192 Кб, 1440x900

04 Апр, 22:55 #295 #278659

>>278656
Спасибоньки.

04 Апр, 22:56 #296 #278660

>>278658
В общем-то так и есть, и никакого срача не надо. Мемуаров инженеров действительно по пальцам пересчитать.
> А по космосу нету ничего такого?
Ну Джин Кранц в архиве есть, весьма пиздато про ранние годы NASA и лунную программу. (немного бравурно, как и Рич, и вообще как все инженеры той эпохи, как и Черток местами загоняет про коммунизм)

2244 Кб, 2880x1800

2381 Кб, 2880x1800

2064 Кб, 2880x1800

04 Апр, 22:58 #297 #278661

>>278655

Прям крафт мне заморачиваться лень, это несколько часов.
Я просто хочу прикинуть по бакам

Пик 1. Тот крафт на котором я летал на Дюну. В нем только топливо, окислителя нет. Боковые баки авиационные - только топливо. Дельта и TWR на дюне видны.

Пик 2. Попытка получить такую же дельту на 909 при той же полезной нагрузке (всякие аеротормозы, батареи и RCS перевесил на центральный бак, их плохо видно). Не взлетит с дюны. Масса в 3 раза больше. Это я еще не учел чтот тут надо и пропеллента больше тащить, больше сопел и тд.

Пик 3. Попытка получить TWR заменой движков. Проседаем по дельте.

Ответы>>278663>>278664>>278689>>278999

186 Кб, 800x635

04 Апр, 22:59 #298 #278662

>>278656
Ты охуенен, сотни нефти тебе.

Ответы>>278663

04 Апр, 23:01 #299 #278663

>>278661
Будет время - запилю свои эксперименты. Получалось так, что юзать ядерники выгодно только на жирных буксирах с небольшим TWR.

>>278662
>пик
Я кончил.

Ответы>>278665>>278666>>278688

04 Апр, 23:01 #300 #278664

>>278661

upd. ну и для втрое больше массы надо и парашютов больше и аэротормозов больше. И сажать сложнее. Ну ты понел.

04 Апр, 23:03 #301 #278665

>>278663
>Я кончил.

Я редко пишу и только в тематике в основном. Жаргоном в совершенстве не владею.

Ответы>>278666

1147 Кб, 3000x2265

1276 Кб, 1280x1296

475 Кб, 1600x1045

04 Апр, 23:08 #302 #278666

>>278663
>>278665
Держи ещё, только что накопал.

Ответы>>278668>>278673

04 Апр, 23:09 #303 #278668

>>278666

Блин, я думал "я кончил" это ты про мои "Пик 1, Пик 2" и тд. Не разобрался в разметке сообщения. Я дюна-на-атомниках.

Ответы>>278670

04 Апр, 23:14 #304 #278670

>>278668
ЧСВ занизь.

Ответы>>278671

04 Апр, 23:15 #305 #278671

>>278670

Я подумал что меня подъебнули моим "жаргоном" из "вконтактика". А не то что картинки всех поразили

04 Апр, 23:17 #306 #278673

>>278666
На первом пике, кстати, вовсе не кусок ангарного крана, если что:
https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_Aerospike_SR-71_Experiment
Мимо.

04 Апр, 23:18 #307 #278674

>>278515
Неудобно. Это же самолет.

04 Апр, 23:21 #308 #278675

Как строить литаки?
Где должен быть цм относительно лифта? Сделал я литак, а он либо отрывается от земли только при сходе с полосы, либо летает круто, но потом заносит жопой вперед и гроб-гроб-грядка.

Ответы>>278676>>278677>>278678

47 Кб, 770x470

04 Апр, 23:24 #309 #278676

>>278675
>Как строить литаки?
Ты чувствуешь это? Платина, сынок. Ничто в мире не пахнет, как она. Люблю запах платины поутру. Это запах... традиций огурцача.
http://i.imgur.com/GqLQktX.jpg

Ответы>>278679

04 Апр, 23:25 #310 #278677

>>278675
Оптимально чтобы АФ был чуть сзади ЦМ, примерно на задней поверхности шарика ЦМа.

Но вообще ести литак орбитальный, то положение фокуса и ЦМа такое нужно лишь для посадки и реетнри, а при взлете можно до конца полосы гнать с передней центровкой.

04 Апр, 23:25 #311 #278678

>>278675
Центр лифта чуть позади ЦМ. Задние шасси на малом расстоянии от ЦМ, иначе не оторвется от полосы.

04 Апр, 23:25 #312 #278679

>>278676
О, спасибо, искал этот пик.

04 Апр, 23:36 #313 #278682

Ебать вы тут чятик устроили, огурцетред в говно скатили. Горите в жопе кракена, суки.

264 Кб, 1440x900

04 Апр, 23:36 #314 #278683

Вот бы в ксп запилили такой генератор поверхности. Ведь всего лишь матан - а каков результат. Я бы радугой кончал от каждой экспедиции

Ответы>>278687

04 Апр, 23:45 #315 #278684

>>278637
Неа. Бери в расчет, что ядерник три тонны весит и отношение массы полных баков к пустым меньше чем у химии.

1334 Кб, 1680x1050

04 Апр, 23:51 #316 #278685

Ответы>>278686>>278687

04 Апр, 23:54 #317 #278686

>>278685
Атмосферу куда проебал

04 Апр, 23:59 #318 #278687

6.4х возможен без модов на детали? Если нет, то может 2х какие-нибудь есть? Оче просто летать, не круто. А трасферные калькуляторы под это добро?

>>278683
Двачую люто. Процедурные, конечно, не круто, но подкрутить графон, причем не в сторону "моар пикселов" можно было бы. Пейзажей нет, охуенных атмосферных эффектов нет, нихуя нет, полёт в ебеня - как выход в свой сортир, освещаемый оверпаверед светодиодами, с целью избавления от страхов в духе "вылезет и за яйца схватит". БЕСИТ.

>>278685
Отпишись по аэробрейкингу с межпланетного трансфера сразу, можно или нит. Мне интересно, а времени нет. Хотя вроде как этот хитшилд дохуя тормозит.

04 Апр, 23:59 #319 #278688

>>278663
>>278305

Алсо, отличная музыка.
Тоже как нибудь сниму ролик под нее.

2084 Кб, 1680x1050

05 Апр, 00:07 #320 #278689

>>278661
Ты какой-то криворукий, или просто мухлюешь доказывая свою правоту. Посторил аналог твоей твоей ракеты, при массе на 20 тонн меньше она имеет тысячу меньше дельты

Ответы>>278690>>278693>>278702

05 Апр, 00:10 #321 #278690

>>278689

В чем мухлевание то? Построй с такой же TWR и дельтой.

Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли

Ответы>>278692

05 Апр, 00:12 #322 #278692

>>278690
>Алсо, где большой бак RCS? Где сопла RCS? где аэротормоза? У меня на каждой колонне они стояли
Криворукая макака.
Мимо.

Ответы>>278693

05 Апр, 00:14 #323 #278693

>>278689
>>278692

https://dl.dropboxusercontent.com/u/30326398/insterstallar2.craft

Вот полный сейв того что летало на дюну.
Может я и не гений иженерии, но уж не мухлевал я точно.

Ответы>>278694>>278696

05 Апр, 00:15 #324 #278694

>>278693
А зачем тебе лаба под капсулой, да ещё и с ногами? Религия не позволяет науку забрать огурцом?
Ох уж эти Щкольники.

Ответы>>278697

05 Апр, 00:16 #325 #278696

>>278693
А самый главный вопрос: нахуя тебе 5к дельты на дюне?

Ответы>>278699

05 Апр, 00:16 #326 #278697

>>278694

Сажаю все научное оборудование, так привык.
Алсо на ЖРД проекте не хватает буров.

05 Апр, 00:18 #327 #278699

>>278696

У меня цель была не на дюну слетать. А сделать некий каркас универсального билда с которым потом путешествовать по системе. Дюна был проще всего на ней опробовал. Тонну недостатков выявил.

Ответы>>278709

05 Апр, 00:20 #328 #278700

Крафт - говно. Щас идут оправдания и "ятакиграю".
Как жаль, что это сущность современного огурцача.
Тупые школьники защищают свои поделия под соусом "хули тебе не нравится, добрее будь, мне норм". О времена, о нравы!..

Ответы>>278701>>278703

05 Апр, 00:22 #329 #278701

>>278700

А что не так то? Я должен страдать из-за того что я так крафчу?
Я учусь, по моему это нормальный процесс.

Ответы>>278703

05 Апр, 00:28 #330 #278702

>>278689
Я не пойму че щза хуйню постите? С дюны на двух бочках до кербина добраться можно и обратно.

05 Апр, 00:30 #331 #278703

>>278701
Нет, ты должен сразу всё уметь, с первого дня игры, а главное строить так, чтобы нравилось конкретно ему >>278700, вот чтоб оптимальненько, и красиво, и с теми модами, которые он тебе прикажет поставить - отхождения от плана караются соплями итт.
А то времена-нравы тут развели, вот в 50-х тредах все на вязанках летали и хуйцелендер стоял, и RCS были не для раков.
Хотя крафт да, говно.

Ответы>>278706

05 Апр, 00:30 #332 #278704

>>278565
нахуй ты такое тяжёлое говно сажаешь на планету?

Ответы>>278706>>278707

05 Апр, 00:34 #333 #278706

>>278703
Гиродины для раков.
>>278704
Не может в стыковку, очевидно.

Ответы>>278710>>278712

05 Апр, 00:34 #334 #278707

>>278704

Потому что могу, очевидно же.
Там есть очень грубые ошибки - не отцепляется добывающая установка, я притащил ее на землю.

Но на то и запас дельты был. Он вобрал в себя все мои ошибки и огурец вернулся на землю. С научным оборудованием.

Ответы>>278712

05 Апр, 00:35 #335 #278708

>>278350
https://www.youtube.com/watch?v=dn6YiOzDfjQ

05 Апр, 00:35 #336 #278709

>>278699
Я вот тогда не понимаю твоего гигантизма. Если цель сделать бесконечнолет, то зачем брать самый мощный конвертотрон? Маленький тоже со своими задачами справляется, короче вот тебе набросал тебе крафт, который весит в 6-7 раз меньше твоего, но делает примерно тоже самое. Там дельты правда всего гораздо меньше, но по своему опыту знаю, что столько дельты на орбите за глаза, а если с остановкой на дюне и дозаправкой то тем более.

Ответы>>278711>>278713>>278714

05 Апр, 00:35 #337 #278710

>>278706
Пиво для раков. Раки для пива.

2167 Кб, 1680x1050

05 Апр, 00:36 #338 #278711

>>278709

05 Апр, 00:44 #339 #278712

>>278706
да там можно без стыковки обойтись спокойно, улетев обратно на химии
>>278707
то есть ты считаешь, что 24 тонны лишнего веса и это только атомники, которые ты зачем-то с собой таскаешь - невъебенно отличная идея?

1102 Кб, 2728x1812

1428 Кб, 2728x1812

1026 Кб, 2728x1812

1122 Кб, 2728x1812

05 Апр, 00:44 #340 #278713

>>278709

Этому билду и этим скринам почти год (июль 2015). Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон. Ну либо я его не нашел, либо к тому времени не изучил, либо его не было.

Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.

Последний мой проект в 1.0.5 был спускаемый дрон в кратер на Мохо, чтобы достать застрявшего там огурца. Я забил из-за того что 32 битная версия вылетала по памяти. Щас продолжу как все моды обновят.

Ответы>>278771

05 Апр, 00:45 #341 #278714

>>278709

И спасибо за крафт.

417 Кб, 1024x723

92 Кб, 796x551

6412 Кб, Webm

05 Апр, 00:53 #342 #278715

>>278646
>всё - кирпич

охуительные истории

Ответы>>278717>>278721>>278735

05 Апр, 00:58 #343 #278717

>>278715
Ты вообще читаешь написанное? К чему фотка с сорванным фонарем вообще?..
Отключи любому боевому блохолёту электричество - нихуя не получится спланировать. Литаки уже сто лет как дизигнируются нестабильными.
Особенно, надо полагать те, конструктора которых люто надрачивают на "сверхманевренность".

Ответы>>278719>>278720

05 Апр, 01:01 #344 #278719

>>278717
>нихуя не получится спланировать
Даже если бы там была энергонезависимая СУ из палочек с тряпками.

05 Апр, 01:03 #345 #278720

>>278717
Вам давали цитату про его плохие лётные качества, вы вцепились в ЭДСУ. Поняли мы, без компьютеров ничто не летает.
Там не только про неё написано, ну читни же. Про аэродинамическое качество там.

Ответы>>278725

83 Кб, 796x551

05 Апр, 01:04 #346 #278721

>>278715
Об воздух ударился, крыло сломал, лол.
Авария произошла по технической причине, которая привела к утрате пилотом управления. На земле пострадали 4 человека. Майор Найт благополучно катапультировался.

Ответы>>278723

05 Апр, 01:05 #347 #278722

>>278642
Увидел видосик - охуел.

05 Апр, 01:06 #348 #278723

>>278721
Крыло отвалилось, прикрутили плохо. Серьезно.

Ответы>>278724

05 Апр, 01:10 #349 #278724

>>278723
Я тебе не поверил и гугланул.
http://www.f-117a.com/793.html
Осторожно, глаза могут вытечь, дизайн у сайта специфический дохуя.

Ответы>>278726

05 Апр, 01:11 #350 #278725

>>278720
С точки зрения управляемости низкое аэродинамическое качество означает высокую посадочную скорость. Ну и все.

Ответы>>278898

05 Апр, 01:22 #351 #278726

>>278724
Я помнится помальству думал, что на забугорных сайтах с дизайном всё получше: не осталось всяких вырвиглазных укозов и народов как у нас - как-никак там интернет появился раньше и эволюционировал дольше.
Но потом, когда я малость подучил английский и стал захаживать на американские сайты про аэрокосмос и всё такое, я увидел там не только редкую и ценную инфу, но и ТАКОЙ ЗАПРЕДЕЛЬНЫЙ ПИЗДЕЦ, что остаюсь в недоумении до сих пор. Особенно удивился, что некоторые предельно серьёзные гос.сайты выглядят так, словно их Толян Джонни за 10 минут склепал, в 94-м году где-то, и с тех пор ничего не менялось. Не то чтобы я хотел свистелок и перделок, но чего-либо не вызывающего кровотечения из глаз. Почему так, знает кто?

Ответы>>278729>>278730

05 Апр, 01:26 #352 #278729

>>278726
Просто у них нет культа пхп-хипстеров делающих стартапы и мечтающих вырваться в Америку. Они и так в Америке . Поэтому верстать некому.

05 Апр, 01:29 #353 #278730

>>278726
Держателям таких ресурсов похую на свистелки. Так же как военным похую на йоба-пека. Как сидели на 486 так и сидят, больше и не надо. И шаттлы до упора на таком летали. И у нас все еще его аналог производится, тот же что ставился на Буран.

05 Апр, 01:46 #354 #278732

Кербаны, а в какую ноду в карьере запихали новый надувной щит? его нигде нет !

Ответы>>278733

05 Апр, 01:53 #355 #278733

>>278732
Опабля, ещё один. Вот только сегодня такой же был. Переустанови огурчиков кароч, появится в аэродинамике.

Ответы>>278734>>278736

05 Апр, 01:53 #356 #278734

>>278733
в каком смысле переустанови? я ни один мод не накатывал даже

05 Апр, 01:57 #357 #278735

>>278715

Я вот думаю как на 6й секунде у лётчика голова в трусы не провалилась?
Он же скорость сбросил до нуля почти мгновенно.

Ответы>>278737

05 Апр, 02:00 #358 #278736

>>278733
ладно. через конфиг нашел

TechRequired = heavyLanding

05 Апр, 02:04 #359 #278737

>>278735
Я тоже охуел если честно. У меня даже в стоковом КСП яички сжимаются, если вдруг такая хуйня случается, а ведь там это никаких опасностей даже не несёт - прямо как инстинкты какие-то. А тут оно ИРЛ.

Ответы>>278738

05 Апр, 02:06 #360 #278738

>>278737
Судя по задержке, сознание потеряли на немножко.

Ответы>>278739

05 Апр, 02:18 #361 #278739

>>278738
Хуйни не говори.
"На глаз" там 600 км/ч. Во Вторую Мировую пилоты без компенсационных костюмов и не такое выдерживали.
"Задержка" - попытка понять, что вообще происходит, и спасти самолёт, который вроде как и не камнем ещё падает.

Ответы>>278743

21 Кб, 493x336

12 Кб, 400x250

05 Апр, 02:32 #362 #278743

>>278739
600км/ч - 170 м/с Самолет остановился за примерно 1.5 секунды, значит максимальная перегрузка составила приблизительно 100G, причем в направлении голова->таз, это приблизительно десятая доля секунды до потери сознания.

Ответы>>278744

05 Апр, 02:33 #363 #278744

>>278743
Бля, 10G, объебался. Ну да так поболее получится.

892 Кб, 1920x1080

05 Апр, 03:56 #364 #278749

Первый раз добрался до лейта. К сожалению только в один конец.

Ответы>>278752>>278754

245 Кб, 605x608

05 Апр, 05:00 #365 #278752

>>278749
>Одноместная капсула-"костюм" в стиле Джемини
>Несколько лет полёта к спутнику газового гиганта в тысячах тысяч километров от дома
>Возврат не предусмотрен
Как ты мог. Посмотри в её глаза - там пылает огонь безумия. Ты чудовище.

Ответы>>278753>>278754>>278769

05 Апр, 05:12 #366 #278753

>>278752
ТНН

05 Апр, 05:13 #367 #278754

>>278749
>>278752
ЗАТО ЛЕСНИЦУ НЕ ЗАБЫЛ

Ответы>>278792

12 Кб, 223x209

05 Апр, 06:02 #368 #278756

Как делать самолёты?
У меня взлётная полоса взрывается прежде, чем я взлечу.

Ответы>>278757

05 Апр, 06:07 #369 #278757

>>278756
http://kerbalspace.ru/forum/samolety/topic-40.html первая ссылка в гугле

Ответы>>278758

05 Апр, 06:12 #370 #278758

>>278757
Уточняю, как делать самолёты так, чтоб полоса взлётная не взрывалась?
Я умею строить самолёты, но взлётная полоса просто взрывается и я не всегда успеваю взлететь прежде, чем она взорвётся. Да и чинить её каждый в начале карьеры дороговато.

Ответы>>278759>>278762

05 Апр, 06:14 #371 #278759

>>278758
у меня первый апгрейд решил все проблемы кривой ввп.

Ответы>>278760

05 Апр, 06:17 #372 #278760

>>278759
Пререлиз который?
Я на нём сейчас пытаюсь играть, она взрывается.

Ответы>>278761

05 Апр, 06:19 #373 #278761

>>278760
Нет, я имею в виду первый апгрейд ввп, когда у тебя асфальт вместо грязи.

Ответы>>278764

05 Апр, 06:22 #374 #278762

>>278758
Тяговооруженость повыше, чтобы успевать взлетать до того, как взорвется полоса.

Ответы>>278763>>278764

91 Кб, 960x378

05 Апр, 06:24 #375 #278763

>>278762
Полоса не нужна.

Ответы>>278764

24 Кб, 228x369

05 Апр, 06:30 #376 #278764

>>278761
Он у меня и взрывается, увы.
Иногда, когда я начинаю, меня может подкинуть в воздух на пару десятков километров, тогда я, очевидно, тоже взлетаю.

>>278762
>>278763
Карьера же, пока нет толком частей для подобного.

05 Апр, 07:46 #377 #278765

Русификатор не завезли нормальный?

Ответы>>278767>>278790>>278791>>278793

05 Апр, 08:03 #378 #278767

>>278765
Как ни странно, к этой игре не нужен русификатор, вообще.

Я понимаю, в это сложно поверить, но, если ты русский, то при запуске, после секундного замешательства от количества менюшек и компонентов, твои руки сами начинаю собирать простенькую баллистическую ракету, затем, пока твои губы что-то неразборчиво бормочут по-немецки, прикручивают к ней ещё одну ступень, жрд пожирнее и обитаемый объём, и вот уже твой первый пуск состоялся, и даже очень быстро, а ты и не понял, как. Тобой все восхищаются, все тебя хвалят, ты быстро возобновляешь работу, твои ракеты всё мощнее, витков всё больше, вот уже кербонавт в открытом космосе, потом женщина-кербонавт, ну и хуй с ней, с луной, не больно-то и хотелось, вот уже ты заканчиваешь постройку многоразового челнока... и вдруг понимаешь, что ты спился, всё проебал, набрал кредитов и непонятно на что их отдавать, а в глубине тебя отчаянно борются друг с другом желание пороцца в туза и зиговать под имперку.

Ответы>>278772>>279142

05 Апр, 08:42 #379 #278768

>>278332
> торможение щитом, мощный тормозной импульс центральным двигателем с огромным TWR (он с "Протона", лол) до полной выработки топлива, затем мягкий спуск на шести двигателях "Аполлона" с TWR в пределах 2.
Омск какой-то, достаточно тормозных паращютов, и основных, в зависимости от веса их подбераешь (ну или тупо с запасом берешь) скорость будет в пределах 10-20 м/с достаточно будет мелкого движка на 1 твр.

Ответы>>278776>>278837>>278853

05 Апр, 08:50 #380 #278769

>>278752
Она уже летела в капсуле несколько лет, ты представляешь как это лететь в таком замкнутом пространстве несколько лет и не поехать?.

05 Апр, 09:22 #381 #278771

>>278713
>Я не знаю точно был ли тогда маленький конвертотрон.
Был, их сразу два завезли ЕМНИП.
>Я допускаю свою ошибку, я к тому времени играл всего ничего. Часов 30-50 может. Мне не стыдно, все всегда учатся.
Верно. Оно и заметно, что йоба не самого опытного игрока. Я поначалу тоже крупные штукенции строил, а потом дорос до миниатюризации и оптимальной дельты.
Что-то вроде такого:
https://www.youtube.com/watch?v=nX3PX0MkN8M

Ответы>>278806>>278809>>278820

05 Апр, 09:35 #382 #278772

>>278767
Годная паста. Пили исчо.

Ответы>>278774

130 Кб, 1920x1080

175 Кб, 1920x1080

190 Кб, 1920x1080

150 Кб, 1920x1080

05 Апр, 09:42 #383 #278773

Суть такова, задумал я как-то лендер на минмус с луной, я уже летал туда но надо было выполнить контракты там.
Построил ебу, пульнул на орбиту. Все прошло гладко, но после посадки на луне, трансфера до Минмуса, и "посадки" там, все еще оставалось 2.5к дельты. И тут созрел план. Строить станцию на Дюне, еще до того как появилкась первая станция на орбите Кербина. Ну че, сказано-сделано, станция на Дюне есть. Теперь надо ждать окно и отправлять сразу в одно окно 2 крафта. Играю на 1.1 поэтому пока аларм клок не завезли приходится пользоваться мехджебом для расчетов.
Все норм, сейчас 3 науки в день лаба на дюне генерит, данных научных дохуя, аж 60 с чем-то еще осталось. На скрине один крафт который не состыкован, это с минмуса летел, я вообще его не планировал туда отправлять. Лол представляю как они будут решать кто полетит домой, крафт то возвратный одноместный.

Ответы>>278775

05 Апр, 09:44 #384 #278774

>>278772
Старая паста же.

Когда мне было 25 лет, и я выходил в открытый космос Джеб всё время как-бы невзначай крутился возле иллюминатора, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в шлюз, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще люк со шлюза снимет, алсо, Джеб ругался, если я выхожу в космос и не делаю отчёт, причём не просто вконце выхода, а непосредственно после вылезания из банки, мотивировал это тем, что биом упускаем, и сам потом мне говорил: вот я вылезу и репорт собираю, и ты так делай! однажды я чинить панель вылез, и вижу, Джеб где-то у шлюза встал в отдалении, ну я панель починил, и на нее накарачики присел, а там иллюминатор очень широкий у люка, ну я в иллюминатор и смотрю, а там Джеб на карачиках висит и в иллюминатор смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Джеб кстати всё время какие-то закуски жрёт, чтобы в космос выходить часто, выходит по 5 раз в день, а потом говорит, что в скафандре воняет, и ещё смеётся он. пиздец короче! реальная история. я не тролль

Ответы>>278785>>278787

425 Кб, 1920x1080

05 Апр, 09:54 #385 #278775

>>278773
Кстати, сейчас вот новую станцию делаю, понял что лучше заранее все спроектировать в редакторе, а потом уже запиленными предварительно по тоннажу лифтерами все это дело отправлять.
Раньше все на орбите строил.

Ответы>>278778

05 Апр, 09:55 #386 #278776

>>278768
Он говорил, что если парашюты смогут остановить его 80 тонную балду, то он тем более не будет ставить их на лендер, мол чит

Ответы>>278777

05 Апр, 09:56 #387 #278777

>>278776
Нах ему эта еба на 80 тонн?

Ответы>>278779>>278853

05 Апр, 09:59 #388 #278778

>>278775
А мне нравится на орбите строить. Так помаленьку пристыковываешь модули, пока лагать не начнет, а потом смотришь что у тебя вышло. А так сразу знаешь что получится и интерес сразу как-то пропадает. В ангаре станции строю только если целью является не само создание станции, а создание красивенькой станции.

Ответы>>278780

05 Апр, 10:00 #389 #278779

>>278777
У него спроси, в конце концов что ему мешает?

05 Апр, 10:10 #390 #278780

>>278778
Тож так раньше думал, только так когда знаешь что строишь все выглядит более-менее как заверенная станция, а не просто налепленные модули.
Кстати вот, делал станцию с рукой для стыковки крафтов, правда на деле озказался не рабочий вариант, на орблите станцию шатает капец, когда поворачиваешь "кран".
https://www.youtube.com/watch?v=SLuCECJrF-I

Ответы>>278798

05 Апр, 10:26 #391 #278782

>>278513
Кстати, тут не только эта причина есть. В дальних перелётах огурцам же надо как-то тренироваться, а в капсуле места маловато. Я, когда накатил KerbFit, в итоге только так и летал, а иногда и вовсе ставил жилой модуль из OKS.

05 Апр, 10:39 #392 #278785

>>278774
Еще

Ответы>>278787

05 Апр, 10:43 #393 #278787

>>278785
А я люблю обмазываться не свежей наукой и исследовать. Каждый день я хожу по кербину с банкой зеленой жижи и собераю в нее все исследования которые вижу. На два полных отчета целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу на КСЦ, иду в центр НИОКР, включаю оборудование…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И исследую, представляя, что меня поглотил единый организм наука. Мне вообще кажется, что зеленая жижа, умеет думать, у нее есть свои семьи, города, чувства, не оставляйте ее на орбите, лучше спустите с с собой, говорите с ней, ласкайте ее…. А вчера в лаборатории, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в зеленую жижу, рыбы, водоросли, медузы, все из жижи, даже небо, даже Кракен!.

>>278774
>я не тролль
Я не Билл.
Слоуфикс

05 Апр, 10:44 #394 #278789

А есть ли ещё мод с гарпунами?
Помню, очень давно был мод с гарпунами, которые можно было использовать для притягивания крафтов друг к другу или к земле.

05 Апр, 10:55 #395 #278790

>>278765
Кстати да, пора бы уже

Ответы>>278791>>278793

05 Апр, 10:57 #396 #278791

>>278765
>>278790
Угу, а как в таком случае будут моды русифицироваться? Да и вообще переводиться на другие языки.

Ответы>>278814

05 Апр, 11:03 #397 #278792

>>278754
На этой ракете я на дюну летал. Там лестница пригодилась. Решил проверить, смогу ли на ней до лейта долететь. Долетел... теперь спасать надо.

05 Апр, 11:05 #398 #278793

>>278765
>>278790
>я хочу играть в относительно сложную игру, требующую аналитический склад ума, умение и желание учиться, но не хочу учиться и узнавать общепринятые термины
На ноль делите. Дюжину-другую английских слов даже мой дедушка выучить может, хотя он умер.

Ответы>>278794>>278813

05 Апр, 11:11 #399 #278794

>>278793
Термины в русифицированном КСП будут те же самые же, по большей части. Лично у меня наличие более-менее нормального русификатора да-да, макаки никогда не меняются, но мало ли - это скорее эстетический плюс.

Ответы>>278824

63 Кб, 585x500

05 Апр, 11:11 #400 #278796

Загрузил самолёт в VAB, как сменить отзеркаливание на ракетную симметрию?

Ответы>>278797

05 Апр, 11:13 #401 #278797

>>278796
RTFM, сука.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Key_bindings -> Ctrl+F "symmetry"

Ответы>>278799

05 Апр, 11:17 #402 #278798

>>278780
Накати дополнительные детали на робочасти. Там и конструктивные части есть. А чтобы не шатало, ставь гиродины и уменьши скорость поворота у активных узлов.

Ответы>>278812>>278944

05 Апр, 11:17 #403 #278799

>>278797
Спасибо, оказывается, у меня бинд слетел.

05 Апр, 11:47 #404 #278806

>>278771

Неет, дрочево с ионниками на витках,это не для меня

Ответы>>278810

05 Апр, 12:07 #405 #278809

>>278771
Чому он не отстрелил приблуду для атмосферного разгона? Это же 2 тонны лишнего веса.

Ответы>>278810

05 Апр, 12:08 #406 #278810

>>278806
Да ради Джеба, каждый дрочит как хочет.

>>278809
Вся суть в том, чтобы ничего не отстреливать. Как взлетел, так и вернулся.

Ответы>>278811

05 Апр, 12:14 #407 #278811

>>278810
Можно было отстыковать на НОО, а потом назад подобрать перед посадкой, лоал.

05 Апр, 12:26 #408 #278812

>>278798
Если гиродины ставить, то крутить вокруг оси начинает сразу, потом хер остановишь вращение.

05 Апр, 12:28 #409 #278813

>>278793
Ну хорошо, пусть эти термины остаются, только всё равно нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному.

Ответы>>278827

05 Апр, 12:28 #410 #278814

>>278791
Не нужны. Для раков же.

05 Апр, 12:31 #411 #278815

когда 1.1 в стиме выйдет?

Ответы>>278838

05 Апр, 12:38 #412 #278816

Как соединять детали по топологии кольца? В смысле чтобы не как "дерево" выходило, а именно "кольцо"?

Ответы>>278819

05 Апр, 12:43 #413 #278818

Как определить где есть атмосфера и какая плотность?
Почему на Марсе не работают атмосферные двигатели? Ну ладно Дюна, но на Иве уж должны работать, там атмосфера ещё лучше земной же. Ничесна!

Ответы>>278822>>278823

05 Апр, 12:43 #414 #278819

>>278816
По шесть ставь три раза.

05 Апр, 12:43 #415 #278820

>>278771
>Был, их сразу два завезли ЕМНИП.
Не, маленький только в 1.0.5 подвезли. Я помнится ещё обрадовался, мол, не надо теперь огромную ебулду тащить ради переработки, а потом вспомнил, что мне уже похуй на ресурсодрочево.

05 Апр, 12:44 #416 #278822

>>278818
Подумай, чем отличается атмосфера на Кербине и на других планетах (кроме Лейта).

05 Апр, 12:45 #417 #278823

>>278818
На Еве кислорода нет жи, как и на Дюне. Винтовые и ядерные там работают.
А за рабочими ВРД - на Лейт.

Ответы>>278864>>278875>>279078

05 Апр, 12:49 #418 #278824

>>278794
А мне наоборот глаз резать будет. Это как в фотошопе или подобной "навороченной" программе - когда-то без русека обучался, постепенно выучил термины (профит!), привык, и с локализацией даже неудобно как-то потом.

Ответы>>278825>>278827

05 Апр, 12:51 #419 #278825

>>278824
Тебя никто не заставляет играть в русскую версию же. Нравятся термины на лунных, так ради бога же.

Ответы>>278826

05 Апр, 12:53 #420 #278826

>>278825
Да я ж не против, русифицируйтесь на здоровье. Так, попиздеть захотелось наверное.

05 Апр, 12:53 #421 #278827

>>278813
>нужен русский мануал где бы объяснялось что эти термины значат по-нормальному
https://ru.wikipedia.org
или
https://en.wikipedia.org -> Русский
Пиздос, ну что за ленивые имбецилы пошли, всё разжуй, вынь да положь, нихуя думать не хотят.

>>278824
Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.

Ответы>>278829>>278852

05 Апр, 12:56 #422 #278829

>>278827
>С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
А учиться на нём как? Репетитора с переводчиком нанимать?

Ответы>>278830>>278831>>278832

05 Апр, 12:58 #423 #278830

>>278829
Ангельский подтягивать, очевидно же. В конце концов нужные комбинации всё равно запоминаются

05 Апр, 12:58 #424 #278831

>>278829
Бля, ну я же научился как-то. В фотошоп и FL-Studio вкатился когда ещё школотроном был. Это как мы раньше неплохо скилл английского поднимали, за счёт игр без локализации.

Ответы>>278833>>278846

05 Апр, 13:01 #425 #278832

>>278829
Учишься работать на профессиональном софте ты одинаково, что на русском, что на английском - ты в любом случае почти нихуя не знаешь. Только если ты на русике от васяна будешь учиться, нихуя не научишься при смене версий или попытке научиться чему-то новому по туториалу и тем более ограничиваешь себя от гигантского количества материалов на оригинале.

05 Апр, 13:03 #426 #278833

>>278831
> за счёт игр без локализации
Помню-помню на денди были такие коробочки, вставляешь внутрь и там вылезает гора иероглифов, но разобраться как-то удавалось в сути.

Ответы>>278835

05 Апр, 13:04 #427 #278835

>>278833
в смысле правильно эта игра называлась nintendo nes или как-то так, понимаете о чём я.

05 Апр, 13:06 #428 #278837

>>278768
Тряпки - для раков.

мимокоролев

Ответы>>278840

05 Апр, 13:09 #429 #278838

>>278815
Через 2 недели.

05 Апр, 13:12 #430 #278839

Поясните как совершить посадку на полосу на шатлах? Точнее, как затормозить до 5 м/с горизотнальной скорости и 0.2 м/с вертикальной, на полосу попадаю.

Ответы>>278841>>278845>>278846

129 Кб, 833x1024

05 Апр, 13:12 #431 #278840

>>278837
>для раков
Кстати, фон Браун умер от рака. Признавайтесь, это вы его так, уёбки?

Ответы>>278846

05 Апр, 13:13 #432 #278841

>>278839
Глянь видосов, как всякие шатлобураны ирл садились. Нос задирали вроде.

Ответы>>278843>>278845

05 Апр, 13:15 #433 #278843

>>278841
ИРЛ я понимаю стадии посадки тоже, в игре не успеваю затормозить, когда скорость падает горизонтальная где-то до 20-30 м/с, он начинает слишком резко снижаться вертикально, то есть нырять как бы.

Ответы>>278849

05 Апр, 13:17 #434 #278845

>>278839
> до 5 м/с
Поехал? Свалишься же, не дойдя до полосы. А вообще да, >>278841 уже написал, но касайся полосы где-то на 100-120 м/c. Если не уверен, сможешь ли затормозить а ты сможешь до конца полосы - можешь ещё парашют на пердак навесить, нормально работает, особенно если это специальный посадочный парашют из RealChutes.

05 Апр, 13:17 #435 #278846

>>278831
Я так и выучил. Сперва игры без локализации, потом сериалы и кинцо с русабами, потом с англосабами, а теперь вообще без сабов.

>>278840
Рак поджелудочной фатален чуть более, чем полностью. Даже Стив Яблочный с его миллионами не смог его забороть.

>>278839
Так же, как и на самолёте. И зачем тебе 5м/с горизонтальной? Я даже на 100м/с умудрялся успешно садиться.
Тормоза навесь, тормозные парашюты. Крылья увеличь, если твой шатол не может в планирование.

05 Апр, 13:21 #436 #278849

>>278843
Садись в воду, лол.
Вчера не рассчитал посадку и не дотянул до полосы, плюхнулся в воду на 30 м/с. Шатол целы, джеб в экстазе.

А вообще, посадочная 80-100м/с считается нормальной, главное вертикальную поменьше. Хотя с новыми шасси из 1.1 и это не обязательно, можно теперь садиться на 150м/с с вертикальной 10, крафт скозлит раза три и успокоится. Главное его на полосе удержать.

Ответы>>278854

05 Апр, 13:28 #437 #278852

>>278827
>Именно так и надо. С профессиональным софтом только на английском и надо работать.
лел. суть английского фотошопа в том, что все используют СКАЧАТЬ ЛУЧШИЕ УРОКИ И КИСТИ ДЛЯ ФОТОШОПА, не в том, что на английском читать удобно.

05 Апр, 13:28 #438 #278853

>>278356
Мххм, RSS.
>>278367
Ох, что-то сомневаюсь я, чтобы в марсианских 0,001 земных атмосферах чего-то там планировало. Утверждать не утверждаю, но сомневаюсь.
>>278768
Ох, что-то сомневаюсь я х2.
Конечно, на Марсе будет не 80 тонн, а около 40, но мне кажется, рассчитывать на парашюты бессмысленно. Они даже в земной атмосфере не давали почти ничего (и это правильно).
Если я правильно предполагаю, то при сходе с орбиты плотности атмосферы должно будет хватить лишь на то, чтобы слегка-слегка подгореть, на сверхмалых высотах, до 10-12 км, а может и того меньше. Судя по видео, снижение с этой высоты при посадке на Землю заняло всего 52 секунды. Это очень мало. А корабль тяжёлый. И скорость. Неизвестно сколько именно её погасится атмосферой, но до 200 м/с, как на Земле, она точно не снизится, она будет выше. Я бы вообще не стал более чем на 30 секунд рассчитывать - от момента отделения щита и до момента, когда уже нужно стоять на поверхности. Мне кажется, эту работу надёжнее поручить двигателю, чем парашютам, ТWR взять побольше, единиц эдак 3-5.
>>278777
Взлётная ступень тяжёлая, очевидно же. Почти 4 км/с нужно набрать, чтобы на орбиту вылететь.

05 Апр, 13:30 #439 #278854

>>278849
Ты на нолик не ошибся? Может 8-10 м/с?

Ответы>>278857>>278859>>278860>>278865

05 Апр, 13:33 #440 #278857

>>278854
Он не один говорит про 100м/с.
Да и реальные самолёты садятся со скоростью выше 200км/ч. А реальный спейс шатол садился со скоростью 220 миль в час, что по моему личному дерьмометру как раз 100м/с

05 Апр, 13:33 #441 #278859

>>278854
10 м/с это скорость велосипедиста. Ты м/с к км/ч не путаешь?

Ответы>>278873

05 Апр, 13:33 #442 #278860

>>278854
Что-то типа 30 км/ч. Не маловато ли? На такой скорости фиг полетаешь, тем более с такими крылышками, как у шатола. Свалится же в секунду.

Ответы>>278873

05 Апр, 13:37 #443 #278864

>>278823
для винтовых моды нужны?

не подскажешь какие?

Ответы>>278870

05 Апр, 13:37 #444 #278865

>>278854
Ага, 10м/с. Так и вижу, садится шатол, а рядом велосипедист едет, и по рации корректирует действия пилота.

Ответы>>278871>>278878

110 Кб, 879x584

05 Апр, 13:40 #445 #278868

Ваше лицо, когда вы узнали, что Атлас 5 летает в вариантах с 1, 3 и 5ть не симметрично расположенными ускорителями. Уверен, что такое никто даже в ксп не лепил.

Ответы>>278872>>278878>>278889

05 Апр, 13:42 #446 #278870

>>278864
Kerbal Aircraft Expansion. Ещё есть Retro Future, но, как по мне, он слишком васянский и цветастый, не подходящий под стиль ванили.

Ответы>>279072

05 Апр, 13:42 #447 #278871

>>278865
Я игру имею в виду.

66 Кб, 800x616

05 Апр, 13:44 #448 #278872

>>278868
Лепили. Куча гиродинов, либо мод на контроллируемую тягу движков, либо сейчас в ванили шаттловый движок.

05 Апр, 13:44 #449 #278873

>>278859
>>278860
Я имею в виду ту цифру что на навболле, там м/с вроде как.
Так вот у меня как раз сваливание происходит где-то в районе 20-30 м/с, видимо конструкция херовая.

Ответы>>278874>>278876>>278877>>278880>>278881

05 Апр, 13:44 #450 #278874

>>278873
Так садись на 40м/с, что как не родной? Если ты не на бак садишься, а на колёса, то всё нормально.

05 Апр, 13:45 #451 #278875

>>278823
На самом деле было бы неплохо запилить сквадам прямоточные LF+O двигатели, чтобы по иву и джулу полетать наконец.

Ответы>>278879

05 Апр, 13:46 #452 #278876

>>278873
Короче: касайся полосы тогда, когда там у тебя 100 м/с будет. Конструкция нормальная, это он у тебя ещё хорошо держится один из моих давних сваливался уже на 40.

05 Апр, 13:46 #453 #278877

>>278873
Видимо просто ты один пытаешься посадить реактивный самолет на скорости, с которой даже самолеты в ВМВ уже летать не могли.

05 Апр, 13:48 #454 #278878

>>278868
До оно и ИРЛ-то надо больше чтоб показать потенциальному заказчику что "у нас тут гибкость такая-то, кинули ещё пару кубсатов - вот вам бустер, оп-па, а мы и так могём, и эдак, о-оп ля, и вот так, та-та-тара-дара-да-та-та-да".
По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.
>>278865
Набрасывает на крыло петлю, чтоб шатол ветром не унесло.

Ответы>>278914

05 Апр, 13:49 #455 #278879

>>278875
>LF+O двигатели
И в чём собственно отличие от обычных реактивных?

05 Апр, 13:49 #456 #278880

>>278873
Колеса разваливаются от удара, а для удара нужна вертикальная скорость. Если ты на скорости 200-300 м/с, но с околонулевой вертикальной, коснешься полосы и выпустишь парашюты, то крафт не должно распидорасить.

Ответы>>278891

05 Апр, 13:51 #457 #278881

>>278873
20-30 м/с это 70-110 км/ч блэт.

Ответы>>278883

05 Апр, 13:54 #458 #278883

>>278881
Ты думаешь, он знает, насколько это мало? Нерелейтед: я в тундре сажаю поршневые самолёты на скорости в 160-180 километров в час. Меньше - они тупо начинают сваливаться и приобретают слишком большую вертикальную скорость, что в лучшем случае ведёт к распидорасу шасси и пропеллера. И это скорость для довольно здоровых туш, кстати, по типу Ар-2, всякие ЛаГГ`и и вовсе требуют чуть ли не 200 для посадки.

Ответы>>278894

05 Апр, 13:58 #459 #278889

>>278868
Для чего нужна такая асимметрия?

Ответы>>278895

05 Апр, 14:00 #460 #278891

>>278880
ты что, там и горизонтальная скорость в свойствах есть.
самые скоростные - маленькие шассишки.

05 Апр, 14:04 #461 #278894

>>278883
У тебя самого какая скорость сваливания? И какая у твоих шатолов?

Ответы>>278902>>278909

05 Апр, 14:04 #462 #278895

>>278889
Ну смари: допустим у нас есть воображаемая ракета с ЖРД и двумя бустерами, она может вывести 4650кг полезной нагрузки (с потолка цифры беру если что). А заказчик хочет вывести 4800кг.
Тогда зачем ему переплачивать за два дополнительных бустера, стоящих симметрично и избыточных для его ПН, если он может заплатить за один, а ассиметрию легко компенсировать качанием ЖРД/хитрым соплом бустера? Как-то так.

Ответы>>278896>>278897>>278914

05 Апр, 14:05 #463 #278896

>>278895
Тебя вращать может

05 Апр, 14:05 #464 #278897

>>278895
А нахуя третий бустер лепить несимметрично? Начиная с двух уже можно симметрично приклеивать.

Ответы>>278908

05 Апр, 14:05 #465 #278898

>>278725
А еще большое лобовое сопротивление и повышенные нагрузки на все элементы.

Ответы>>278900

05 Апр, 14:10 #466 #278900

>>278898
>повышенные нагрузки на все элементы
Почему?
Аэродинамическое качество - это, на пальцах, частное от того сколько метров ты летишь вперёд пока один метр летишь вниз планированием.

68 Кб, 807x454

05 Апр, 14:11 #467 #278902

>>278894
Сильно зависит от конкретного самолёта, от его массы, от формы и размера крыльев, а так же от их расположения. Реплики шаттлов я не делал никогда, но зато делал на 6,4х гибридный самолёт, способный в выход на орбиту с помощью твердотопливных ускорителей, которые были подвешены на крыльях. Так вот, у этой машины к сожалению, я без скринов сейчас, жду модов на 1.1 + нормального релиза самой 1.1 скорость при посадке была 130 метров в секунду (~450 километров в час, на глазок). При этом вертикальная скорость была очень низкая, а сам самолёт был оборудован аэротормозами и тормозными парашютами и проходил при торможении не более четверти полосы.

Лучше всего у меня держался в воздухе пикрелейтед - ранняя машина для исследования областей рядом с космодромом и выполнения контрактов в духе "привези туристов на остров / сделай замер в точке". Его посадочная скорость была равна ~60-70 м/с - ориентировочно 210-250 км/ч.

Ответы>>278904>>278907>>278962

05 Апр, 14:12 #468 #278904

>>278902
И да, на посадочной скорости он ещё не сваливался и был управляем, само собой.

52 Кб, 807x454

05 Апр, 14:18 #469 #278907

Ещё был пикрелейтед - ну, у него посадочная скорость и так видна. Ранний реактивный, частично заменил >>278902 там, где надо было пролететь подальше и побыстрее.

И да, пардон за такие маленькие скрины - ебучий контактик их ужимает по размеру, а других у меня не сохранилось с той партии, по крайней мере, с собой.

Ответы>>278911

246 Кб, 1100x736

447 Кб, 1000x669

108 Кб, 955x800

05 Апр, 14:21 #470 #278908

>>278897
Атлас изначально не был спроектирован под бустеры, поэтому топливный и окислительный трубопроводы наружу торчат так, что не дадут влепить скажем пять бустеров симметрично - приглядись к пикчам. А ещё выступы над соплами двигателей мешают - там внутри подвес и вся эта сложная двигательная херня, поэтому в совокупности с трубопроводами они мешают симметрично поставить три бустера.
А озадачить двигатель компенсацией асиметрии тяги проще и много дешевле, чем перепиливать всю ступень.

Ответы>>278911

05 Апр, 14:22 #471 #278909

>>278894
Тридцатитонный SSTO из MK2 деталей с крылом Big-S у меня пустым садится на скорости в 50м/с, если поставить воздушный тормоз, то можно еще метров 10 отыграть за счет торможения прямо перед касанием.

502 Кб, 717x440

05 Апр, 14:25 #472 #278910

Тут еще никто не пробовал добывать кислород заныриванием в атмосферу?

Ответы>>278911

05 Апр, 14:27 #473 #278911

>>278907
>ебучий контактик их ужимает по размеру
Ай, не пизди, это до выхода кербача еще поправили. Жми "показать оригинал" и он расшакалит до первоначального размера.

>>278908
О, и правда, спасибо.

>>278910
Да ты же поехавший. Это может сработать.

Ответы>>278912

120 Кб, 1366x768

166 Кб, 1366x768

05 Апр, 14:29 #474 #278912

>>278911
Ух ты, и вправду. Спасибо, не знал.

Ответы>>278921

40 Кб, 757x431

05 Апр, 14:30 #475 #278914

>>278895
Там один бустер дает больше 2т на опорную
, не слабый такой прирост.
>>278878
>По-моему из таких несимметричных схем только однобустерную пускали.
3 и 5 летали.

Скорей всего, там трубопроводы мешают разместить симметрично 3 и 5 бустеров.

05 Апр, 14:37 #476 #278915

Кербал инженер меня дезинформирует. Как такое возможно, что терьер (тот что диаметром 1.25м с 60 kN) улетит с дюны, херача вверх 10 тонн с твр 2+?

Ответы>>278916

05 Апр, 14:39 #477 #278916

>>278915
Ты без учёта атмосферы считаешь?

Ответы>>278918

366 Кб, 985x372

05 Апр, 14:44 #478 #278918

>>278916
Да вот скрины. Сейчас летал на Айк, там для того же терьера показывался остаток dV порядка 900 (т.е. приземлиться и выйти на орбиту), и все эти "900" уходили в гашение горизонтальных 350м/с.

Ответы>>278919>>278931

05 Апр, 14:46 #479 #278919

>>278918
Я уж не говорю о том, что с таким кораблем и с луны не улететь, какая там нахер дюна.

05 Апр, 14:47 #480 #278920

А крутые модные огурцаны, которые закатывают глаза от слова "RCS", стыкуются только на гиродинах?

Ответы>>278922>>278923

05 Апр, 14:50 #481 #278921

>>278912
Весь покрытый модами, абсолютно весь
Кербонавт поехавший в огурцаче есть
Кербонавт поехавший в огурцаче есть
Весь покрытый модами, абсолютно весь

Реализм с мехджебом, скансат и планетшайн
Фар и КВ рокетри, реентри и би-найн
Фар и КВ рокетри, реентри и би-найн
Реализм с мехджебом, скансат и планетшайн

Моды не работают, игрок рассвирепел
Видно Скотта Мэнли совсем он не смотрел
Видно Скотта Мэнли совсем он не смотрел
Моды не работают, игрок рассвирепел

Ответы>>278924>>278926>>278929

05 Апр, 14:51 #482 #278922

>>278920
Маршевым же. Ну и огурцом снаружи подталкивают.

05 Апр, 14:51 #483 #278923

>>278920
Нет, без гиродинов, всё руками

05 Апр, 14:51 #484 #278924

>>278921
Ванилошизик, плес. Не плескаться же в киселе с двумя детальками.

05 Апр, 15:00 #485 #278926

>>278921
Кстати, а я не понимаю: почему на ШкотаМанлю тут все так фапают? Обычный летсплеер же, ничего особенного. Да, у него есть пара интересных серий видео, но не более. Побольше бы он ратовал за чистоту ванильки, да записывал бы с меньшим количеством монтажа и обработки - был бы вылитый Рахуль.

Ответы>>278927>>278932

05 Апр, 15:02 #486 #278927

>>278926
Охуенно играет играл чувак. Один Interstellar Quest чего стоит

Ответы>>278929

05 Апр, 15:08 #487 #278929

>>278927
> у него есть пара интересных серий видео
> Interstellar Quest
Вот я как раз про это, да. Хотя непонятно тогда, почему >>278921 приплёл его, ведь интерстеллар квест тот же был просто пиздец как модами обмазан.

05 Апр, 15:12 #488 #278931

>>278918
Хотя я провел пару опытов и цифры правдоподобные, но это лишь означает что терьер время от времени багует и выдает меньше чем положено.

05 Апр, 15:15 #489 #278932

>>278926
Рахуля зря прогнали, он теперь Майнкрафт снимает.

Ответы>>278934

05 Апр, 15:21 #490 #278934

>>278932
Просто Рахуль - типичная вегачевская вниманиеблядь, занимавшаяся самопиаром. Он и в /vg/ светится в дварфотредах до сих пор, к слову. Естественно, что его в ещё тех огурцетредах толпой отхуесосили за его высеры, которые он выкидывал.

В любом случае, давайте говно не тыкать лишний раз, а то завоняет ещё.
Хотя с майнкрафта проиграл, достойная кандидатура, хуле.

Ответы>>278935>>278936

05 Апр, 15:24 #491 #278935

>>278934
Дварфов он тоже снимает, уже второй сезон. А так всё шло постепенно. Сначала начал тундру, потом постепенно до майнкрафта дошёл.

05 Апр, 15:24 #492 #278936

>>278934
Я даже пойду погуглю, кто такой этот ваш Рахуль

Ответы>>278937>>278938>>278941

05 Апр, 15:27 #493 #278937

>>278936
http://m2-ch.ru/spc/res/142554.html
Держи один из старых тредов, он там светился.

Ответы>>278939

05 Апр, 15:27 #494 #278938

>>278936
Самый крутой игрок в KSP в рунете

Ответы>>279028

05 Апр, 15:33 #495 #278939

>>278937
Нет видео по егонной ссылке

127 Кб, 1920x1080

368 Кб, 1920x1080

368 Кб, 1920x1080

05 Апр, 15:37 #496 #278940

Пофотал станцию на орбите, как я запарился отдельно стыковать панельки с двух сторон чтоб более менее ровно было, это капец.

Ответы>>278946>>278948>>278949

05 Апр, 15:37 #497 #278941

>>278936
Бляяя, я вспомнил. Я помню этот тред, я помню свою горящую жопу. Ну его нахуй, пусть лучше майнкрафт снимает

Ответы>>278942

05 Апр, 15:39 #498 #278942

>>278941
Он ждёт 1.1 для съёма огурцов, так что не расслабляйся, няша :3

Ответы>>278943

05 Апр, 15:40 #499 #278943

>>278942
Да лишь бы сюда не приполз, а так - похуй
Бля, нет, Госопди, пожалуйста, не надо!

Ответы>>278945

05 Апр, 15:42 #500 #278944

>>278798
Так это и есть Инфернал робатикс, или там еще какие-то кастомные детали есть?

Ответы>>278947

05 Апр, 15:42 #501 #278945

>>278943
С некоторой долей вероятности приползёт, спейсач он любит. Потому и не расслабляйся.

Ответы>>279004

1492 Кб, 1680x1050

1477 Кб, 1680x1050

05 Апр, 15:42 #502 #278946

>>278940
как же я тебя понимаю

Ответы>>278949

05 Апр, 15:43 #503 #278947

>>278944
К роботиксу есть аддон, который добавляет в него дополнительные части и ремоделит старые. Не помню только, как он звался, Model Rework, наверно.

158 Кб, 1920x1080

05 Апр, 15:44 #504 #278948

>>278940
Лол

Ответы>>278949>>279058

05 Апр, 15:46 #505 #278949

>>278948
>>278946
>>278940
И тут они поебались.

72 Кб, 1920x1080

05 Апр, 15:47 #506 #278950

Это прекрасно, я считаю

05 Апр, 15:49 #507 #278952

Какие наиболее выгодные пути заработка в начале карьеры?

Ответы>>278955>>278956

05 Апр, 15:58 #508 #278955

>>278952
Облететь все спутники джула за один полет.
А вообще что тебе надо зарабатывать, деньги или науку?

Ответы>>278961

05 Апр, 16:06 #509 #278956

>>278952
Спасение кербонавтов. Дешево обходится плюс халявный огурец.

1713 Кб, 1920x1080

05 Апр, 16:23 #510 #278960

Да вы поехавшие?

Ответы>>278980>>279005>>279025

05 Апр, 16:34 #511 #278961

>>278955
Деньги.

Ответы>>278962

05 Апр, 16:37 #512 #278962

>>278961
Тогда огурцов спасай. Даже с модом на жизнеобеспечение это элементарно; да и мясо для того, чтобы случайно не угробить стартовую четвёрку, не помешает.

Ещё есть модоблядский вариант с SETI CTT вместо стандартного древа науки и KAX: собирать науку и выполнять контракты вблизи КСЦ поршневым самолётиком, вон как тут >>278902. Ненапряжно, просто, да и успокаивает подобный полёт неплохо.

Ответы>>278963>>278964

05 Апр, 16:44 #513 #278963

>>278962
Ещё бы были контракты на спасение.

Ответы>>278965

05 Апр, 16:47 #514 #278964

>>278962
Тогда пара вариантов.
1) Если древо технологий ванильное и нет KAX - тебе наверняка уже насована целая куча контрактов на разведку точек, однако ты их можешь выполнить разве что на ракете, что пиздец как неудобно. Конечно, можно поднадрочиться и на это, но не очень и нужно.
2) Рекорды. Рекорд высоты, рекорд скорости в атмосфере, рекорд пройденного от КСЦ расстояния и так далее. Или уже сделал всё?

Ответы>>278965>>278968

05 Апр, 16:47 #515 #278965

Промазал.

>>278964
>>278963

05 Апр, 16:59 #516 #278968

>>278964
Можно и на самолёте, но они что-то дёргаются и всё-равно приходится запускать с ракетой, ибо взлётная полоса взрывается.
Как контракты на спасение огурцов открывать, просто на другое небесное тело слетать?
Что будет довольно скоро, так как один раз меня со стартового стола бросило так сильно, что я до солнца долетел.

Ответы>>278969

05 Апр, 17:00 #517 #278969

>>278968
Просто выйти на орбиту, тогда они сразу откроются. По крайней мере, так было в 1.0.5.

Ответы>>278975

05 Апр, 17:10 #518 #278975

>>278969
На орбиту летал уже не раз. Ну да ладно, пойду обменивать репутацию на деньги.

05 Апр, 17:12 #519 #278976

Уже вышла стабильная версия 1.1, на которой можно спокойно начинать долгосрочную кампанию?

Ответы>>278977>>278979

05 Апр, 17:13 #520 #278977

>>278976
Скорее нет, хотя имеющаяся 1.1 своей стабильностью пусть даже и не идеальной удивляет. Ну и моды не все обновились ещё.

Ответы>>278984

05 Апр, 17:16 #521 #278979

>>278976
Вполне норм, играю в карьеру на 1.1 уже, моды ищи дев версии в комментах на форуме афторы выкладывают ссылки на самые свежие моды для 1.1
ну и тут
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/

05 Апр, 17:22 #522 #278980

>>278960
Как ты их туда вдвоём усадил?

Ответы>>278982

05 Апр, 17:23 #523 #278982

>>278980
Ломом упихал.

По-моему, у него какая-то нестандартная капсула.

Ответы>>278983

05 Апр, 17:25 #524 #278983

>>278982
На Гемини похожа

05 Апр, 17:37 #525 #278984

>>278977
падает часто. прошел по-быстрому до Минимуса и решил затаиться.

Ответы>>278985

05 Апр, 17:38 #526 #278985

>>278984
Ну фиг знает, у меня пока ни разу не упала.

262 Кб, 1028x1024

05 Апр, 17:49 #527 #278987

Кто там в прошлом треде жаловался на читерские колеса, которые забираются по ёба-склонам? Вон кьюриосити уже на 35-градусные подъемы взбирается, и это без человека-пилота, а вы всё как сычи по плоскости ездите.
http://www.marsdaily.com/reports/Rover_Takes_on_Steepest_Slope_Ever_Tried_on_Mars_999.html

Ответы>>278990>>278991

05 Апр, 17:57 #528 #278990

>>278987
Напомнило.
«Когда я был моложе, мне как-то раз пришлось подниматься на край кратера. Вверх! В скафандре! На Марсе, маленький дрянной мальчишка! Слышишь меня? На Марсе!»

148 Кб, 431x316

05 Апр, 18:05 #529 #278991

>>278987
И застрял там. Слишком крутой склон оказался.
https://geektimes.ru/post/273831/
Потом расстрял, правда.

05 Апр, 19:01 #530 #278999

>>278661
На первом пике, где ТВР 1.45, у тебя 8 ядерников и ещё какой-то девятый. На других картинках по 8 двигателей. 2 вопроса. Что за 9-ый двигатель? Кого ты хочешь наебать?

1284 Кб, 3840x2160

05 Апр, 19:37 #531 #279004

>>278945
пусть.
будет стремительно обоссан.

05 Апр, 19:37 #532 #279005

>>278960

у меня такая же хуйня была из-за коммутрона.

Круче любого парашюта срабатывает.

Ответы>>279017

05 Апр, 20:10 #533 #279017

>>279005
Стоп. А разве в ванили антенну не отпидорашивает в таких случаях?

Я сам на фаре играю всегда, поэтому и не знаю.

Ответы>>279022

05 Апр, 20:25 #534 #279022

>>279017

охуенный драг что у тебя(?) на пикче происходит от закрытого коммутрона.

баги-сс.

05 Апр, 20:53 #535 #279025

>>278960
Лепи три штуки и сажай по-вертлетному.

05 Апр, 20:59 #536 #279026

Странно, в 1.1 не получается подшпиник из самолетных шассей сделать, распидорашивает и взрывается...

2251 Кб, 2732x1446

1905 Кб, 2732x1446

1469 Кб, 2732x1446

1341 Кб, 2732x1446

05 Апр, 21:09 #537 #279027

Божечки мои, как же я заебался запускать этого крылатого пидараза. Пять минут дрочил в навболл, чуть что сразу кувырнется.

Ответы>>279029>>279030>>279034>>279036

05 Апр, 21:11 #538 #279028

>>278938
Какой рунет, такой и игрок.

05 Апр, 21:12 #539 #279029

>>279027
Разочаровали меня движки из аиес, непроработано поведение в атмосфере более плотной, чем на кербине, т.е. на еве на уровне моря тяга и УИ будут такие же, что и на кербине на уровне моря.

Ответы>>279032

05 Апр, 21:15 #540 #279030

>>279027
Няшно, запилю такой в РСС и слетаю на Луну по заветам няши-пониеба.

05 Апр, 21:21 #541 #279032

>>279029
Осваивай новый уровень модоблядства - запил своих собственных конфигов, чтоб было прямо как "ятакиграю". Потом может дорастешь до запила собственно мода, чтобы все по твоему было в нем....

05 Апр, 21:22 #542 #279034

>>279027
Интересно, а какого поведения ты ожидал от конструкции, в которой ЦМ позади фокуса?

2027 Кб, 2732x1446

2152 Кб, 2732x1446

05 Апр, 21:48 #543 #279036

>>279027
Доставил жрачку на станцию.

Ответы>>279037>>279122

05 Апр, 21:54 #544 #279037

>>279036
А как салолётик поднимал? Своим ходом или с навесными ускорителями? С ВПП или с пусковой площадки?

Ответы>>279039

05 Апр, 21:58 #545 #279039

>>279037
Ракетой с ВВП. Скрины наверху.

Ответы>>279041

05 Апр, 22:08 #546 #279041

>>279039
А, вижу, да. А что у тебя с текстурами Кербина, чому такое мыло? Вроде как не 10х.

Ответы>>279042

05 Апр, 22:09 #547 #279042

>>279041
kerbin 365, мне норм.

05 Апр, 22:17 #548 #279043

1.1 в пиратке уже можно нормально сыграть?

Ответы>>279044

05 Апр, 22:22 #549 #279044

>>279043
Да.

Ответы>>279045

05 Апр, 22:24 #550 #279045

>>279044
А ссыль в ОП-посте?

Ответы>>279047

05 Апр, 22:33 #551 #279047

>>279045
В прошлом треде пошарь, там и под прыщи, и под шиндошс выкидывали магнет-ссылки.

Ответы>>279048

05 Апр, 22:37 #552 #279048

>>279047
Ну из ОП-поста вроде нормальная

05 Апр, 23:07 #553 #279058

>>278948

Вывожу такое одним куском.
Стыковки не нужны

05 Апр, 23:08 #554 #279059

Что за пиздец в 1.1 с начальными шасси?
Не могу собрать не один самолет который может взлететь с из-за этой хуйни, любая конфигурация заканчивается тем что колеса ломаются, а вместе с ними и все остальное.
Это из-за посадочной полосы?
Стоит вложиться последними деньгами на улучшение?

Ответы>>279061>>279062

1582 Кб, 1920x1080

05 Апр, 23:16 #555 #279061

>>279059
Да хуй знает, с шасси вообще хуйня какая-то творится, уже весь вечер пытаюсь турбопроп собрать и нихуя блядь, пидорасит взрывается.

Ответы>>279065

05 Апр, 23:17 #556 #279062

>>279059

Я тут как то на это пожаловался, накидали кучу скринов из 1.0.5, какие они охуенные. Колеса говорят ставишь плохо!

Ответы>>279332

05 Апр, 23:17 #557 #279063

А если я неожиданно привезу домой дюновою руду мне это зачтётся?
Как астероиды импакт делают, друг с другом? Упруго, неупруго?

05 Апр, 23:18 #558 #279064

А почему так мало стали постить историй про полеты куда то и обратно? Ну там поставил флаг на Еве. Все постят билды на околокербольской орбите и этим все заканчивется.

Ответы>>279068>>279116>>279117>>279145

2141 Кб, 1920x1080

05 Апр, 23:20 #559 #279065

>>279061
Вот поясни что я делаю неправильно, что блять этим шасси нужно чтобы они не взорвались как только я попытаюсь набрать скорость?
Раньше такой хуйни не было.

Ответы>>279066>>279067>>279075

2041 Кб, 1920x1080

05 Апр, 23:21 #560 #279066

>>279065

05 Апр, 23:22 #561 #279067

>>279065
Полоса поди говно.

Ответы>>279070

05 Апр, 23:23 #562 #279068

>>279064
Ну я недавно на аиесовских пихлах на еву летал и оттуда взлетал, во время взлета и обнаружил баг с тем, что у них УИ и тяга на уровне моря Евы такая же, что и на кербине, что и позволило сделать компактную ракетку 100 тонную.

Ответы>>279073

05 Апр, 23:26 #563 #279070

>>279067
Ну я и спрашиваю, сильно мне поможет если я закину 75 тысяч и апргейдну полосу до второго уровня?

Ответы>>279071>>279074>>279077

05 Апр, 23:27 #564 #279071

>>279070
Сильно, но думаю не стоит последние деньги на нее отдавать.

05 Апр, 23:28 #565 #279072

>>278870
>Kerbal Aircraft Expansion
сейчас попробую вкорячить в 1.1 дев версию
спасибо

05 Апр, 23:29 #566 #279073

>>279068

А что такое "аиесовские пихлы" ? Что-то из модов?

Ответы>>279076

05 Апр, 23:30 #567 #279074

>>279070
Ёж вашу медь, ну что вам, криворуким, мешает съехать с полосы и взлетать с травки? И опять платина на тему размещения шасси на криволинейных поверхностях... задолбали уже необучаемостью....
Извините, накипело...

Ответы>>279086

05 Апр, 23:30 #568 #279075

>>279065

Абсолютно тоже само у меня было.
Это какой то баг 1.1

05 Апр, 23:30 #569 #279076

>>279073
AIES

Ответы>>279079

05 Апр, 23:31 #570 #279077

>>279070

Мне не помог даже грейд до упора

1773 Кб, 1680x1050

05 Апр, 23:31 #571 #279078

>>>278823
Реверс тяги у турбины включаешь, вот тебе и винтовой мотор на стоке

Ответы>>279080

05 Апр, 23:33 #572 #279079

>>279076
Я думаю на винтовых что-нибудь попытаться изобразить

Ответы>>279084

05 Апр, 23:33 #573 #279080

>>279078
Емуж все равно кислород нужен?

Ответы>>279081

05 Апр, 23:34 #574 #279081

>>279080
Ты совсем штоле сука слепой?

Ответы>>279083

05 Апр, 23:36 #575 #279083

>>279081

На еве полетит?

05 Апр, 23:37 #576 #279084

>>279079
Только что в KAX что в файрспиттере винты - говно. Тяга не падает с ростом скорости, и в космасе могут тягу давать.

Ответы>>279085

05 Апр, 23:39 #577 #279085

>>279084

Блин. А есть что нить реалистичное?

Ответы>>279090>>279094>>279112

05 Апр, 23:42 #578 #279086

>>279074
Ебать ты думаешь ты такой умный?
Я бы не говорил о сломанности шасси если бы я не перепробовал все варианты.

Ответы>>279087

114 Кб, 1476x626

68 Кб, 1091x736

63 Кб, 962x656

05 Апр, 23:49 #579 #279087

>>279086
>Ебать ты думаешь ты такой умный?
Ни в коем случае, я думаю, что это ТЫ глупый и необучаемый. Вот только что запустил тестовую 1.1, все ровно едет и нормально летает, даже будучи не совсем правильно собрано (задние стойки низковато, на старте нос слегка в землю смотрит, что не мешает ему рывком отлипать от поверхности на 60 м/с)

Ответы>>279088>>279089

39 Кб, 867x303

05 Апр, 23:52 #580 #279088

>>279087
Добавлю вид сбоку, с отметками ЦМ, фокуса и тяги, ну и положение шасси видно может так лучше

Ответы>>279091

05 Апр, 23:52 #581 #279089

>>279087
Покажи лучше стресс на передних и задних шасси перед взлетом.

Ответы>>279092

05 Апр, 23:56 #582 #279090

>>279085
Там просто конфиги старые. Если летаешь в стоковом киселе - летай, а с фаром будешь разгоняться до первой космической на дюне прямо в атмосфере на самых слабых электродрючках.

Ответы>>279093>>279095

1743 Кб, 1920x1080

06 Апр, 00:01 #583 #279091

>>279088
?

Ответы>>279096>>279098>>279102

83 Кб, 1544x565

197 Кб, 1920x1080

06 Апр, 00:01 #584 #279092

>>279089
Да на, первый пик - устоявшиеся значения в начале разгона, второй - специально не стал дергать управление, так и ехал до конца полосы не отлипая.

06 Апр, 00:02 #585 #279093

>>279090

2192 Кб, 2880x1800

06 Апр, 00:02 #586 #279094

>>279085
у меня винты не анимируются. так и должно быть?

Ответы>>279097

06 Апр, 00:04 #587 #279095

>>279090
Какой-то читерный этот ваш фар.

Ответы>>279097

06 Апр, 00:05 #588 #279096

>>279091
Да ты блин горизонтальное оперение вообще вертикально поставь, чего ты? Вон посмотри выше, там крылья на одно деление с шифтом повернуты, а рули выставлены нормально, и никуда фокус не сваливает.

Ответы>>279102

06 Апр, 00:09 #589 #279097

>>279094
Да, под 1.1. все текстуры нахуй слетели с анимацией винта

>>279095
Фар не читерный, он просто дает нормальный драг и лифт, а не стоковый кисель. Самолет который в стоке на 50м/с взлетает хуй с фаром на соточке оторвется, например, или шатол хуй посадишь на скорости менее 120м/с с фаром. Но зато драг заебись, можно на сверхзвук раньше выйти, балансировка самолета намного лучше.

Оттуда и становятся заметны косяки с винтами из kax и файрспитера, т.к. тяга у винтов не падает с ростом скорости, даже на сверхзвуке не падает, ибо мододелам влом конфиги обновить. Можно на винтах пидарасить до первых космических.

Ответы>>279098>>279099

06 Апр, 00:11 #590 #279098

>>279097
Ах да, а еще подобной хуйни >>279091 фар не дает. У него поворот плоскости просто как триммирование работает, а не как хуяк и весь фокус в жопу ушел, лол. Помню тут анон шатол строил в стоке, и чуть-чуть повернул страйки незаметно, так он у него жопой вперед летал из-за этого.

06 Апр, 00:11 #591 #279099

>>279097
Дисбаланс же. ССТО пилить проще?

Ответы>>279104>>279109>>279110

40 Кб, 839x298

57 Кб, 838x322

65 Кб, 849x370

47 Кб, 863x328

06 Апр, 00:17 #592 #279102

>>279091
>>279096
Поиграем в аэродинамическую трубу (не фаровский анализ, конечно), может лучше дойдет:
1пик - 0 градусов (крылья - положительный угол атаки, рули - паралельно потоку), 2 - 1 деление вниз (крылья встали паралельно потоку, а у рулей отрицательный угол уже), 3 - 2 деления вниз (и крылья, и рули - отрицательный угол атаки), 4 - 1 деление вверх. Оцени как гуляет фокус.

Ответы>>279107

06 Апр, 00:28 #593 #279104

>>279099
Проще конечно. Фар с реальными плотностями уместен для реальной солнечной системы. Стоковый воздух не просто так сжижен. только сектанты веруют что макаки неспособны прописать реальный коэффициент Это чтобы воздушные системы не получались оверпаверед для маленького Кербина.

1448 Кб, 1920x1080

06 Апр, 00:36 #594 #279107

>>279102
Пиздец, элевоны нужно обязательно ставить в обратное положение, почему они вывернуты в обратную сторону - загадка.

Ответы>>279108

06 Апр, 00:43 #595 #279108

>>279107
Потому что это должны быть элероны, а не элевоны. Они у тебя близко к центру, вот и пытаются быть закрылками. Отключай для них pitch и все будет как надо.

06 Апр, 00:49 #596 #279109

>>279099
Да нихуя не проще, толщина атмосферы у кербина примерно такая же, как и у реальной системы масса движков ебически огромная, так они еще и воздух в кисель сжижают.

В стоке ССТО пилить проще, там лифта ебически много, вот двухсоттонная хуевина без крыльев (ну два шатлообрубка) в стоке взлетала на 50м/с, с фаром она нихуя не взлетала до самого конца полосы и еле держалась на 250м/с, до полутра М у земли разгонял тогда полет нормальный становился.

06 Апр, 00:49 #597 #279110

>>279099
>ССТО пилить проще
С фаром планировать намного проще на низких скоростях, а взлетать сложнее. ССТО который изи отрывается на взлетной в стоке, упадет в фаре в море, зато пролететь на шаттле сотку км начиная с 10 км высоты: милости просим. Выход на орбиту по сути похуй с чем делать, там все упирается в максимальную температуру раньше чем набирается максимальная скорость на рапирах.

06 Апр, 00:57 #598 #279112

>>279085

Годные пропеллеры в SXT, без косяков.

2030 Кб, 1920x1080

06 Апр, 00:59 #599 #279113

Аааа, сссука, получилось.

Но вал из нескольких баков слишком пидарасит, буду переделывать на че нибудь длинное.

Ответы>>279114

06 Апр, 01:05 #600 #279114

>>279113

епт. что это и зачем?

Ответы>>279115

06 Апр, 01:07 #601 #279115

>>279114
Попытка собрать винтовой двигатель стоковыми средствами

мимо

Ответы>>279118

1047 Кб, 1920x1080

06 Апр, 01:10 #602 #279116

>>279064
Там темно и страшно.

Ответы>>279128

06 Апр, 01:15 #603 #279117

>>279064
Ты забыл как пуст космос? И велик. Он просто умопомрачительно громаден. Что делать во всей этой огромной пустоте, где за каждым сектором пустоты ничего нет? И это несли не вспоминать о Затаившемся на Пороге и прочих ужасах ждущих в этой невероятно здоровенной пустоте.

2034 Кб, 1920x1080

06 Апр, 01:23 #604 #279118

>>279115
Угу.

Пересобрал на трубе от бустера. Быстро вращается, сука, да и тяги поидее много...

Ща играюсь с положением лопаток и лопастей

Ответы>>279120

06 Апр, 01:33 #605 #279119

http://www.youtube.com/watch?v=r36uB0LbVCg

Увидел в этом ролике воздушный бой.
Подскажите, что это за мод, где одновременно управляется не один объект? Там ИИ? или это мультиплеер?
И мод на пушки подскажите плз, если кто знает

Ответы>>279124

06 Апр, 01:34 #606 #279120

>>279118
Уверен, что он не на той же тяге, что колесолет работает?

Ответы>>279121

2071 Кб, 1920x1080

06 Апр, 01:36 #607 #279121

>>279120
Что за колесолет?

Тут турбины дуют на лопатки и лопатки крутятся.

Сделал двухскоростной винт, увеличил число лопаток вдвое (шаг чаще), чота слишком заебись получается пока-что.

Завтра попробую самолет на нем собрать.

Ответы>>279123

06 Апр, 01:48 #608 #279122

>>279036
Что за мод на рескейл? Во сколько раз увеличивает, какая атмосфера?

06 Апр, 01:57 #609 #279123

>>279121
>Что за колесолет?
психолет на магических силах, возникающих при упоре колес в другие детали, не так давно выкладывали видео с летающим прототипом.

Ответы>>279125

06 Апр, 02:05 #610 #279124

>>279119
Есть и мультиплеер и ИИ.
Первое - Dark Multiplayer (DMP).
Второе - BdArmory, там же и пушки

Ответы>>279188

06 Апр, 02:05 #611 #279125

>>279123
Не, не на таком.

Алсо - нихуя не летит. Ну другого и не ожидалось. Очень мелкие обороты, блять...

Ответы>>279126

1936 Кб, 1920x1080

06 Апр, 02:06 #612 #279126

>>279125
Чух-чух, мазафака.

Ответы>>279127

06 Апр, 02:41 #613 #279127

>>279126
Перемотай там у себя время до утра, не видно ж нихрена.

06 Апр, 02:45 #614 #279128

>>279116
RSS+RVE?

Ответы>>279129

06 Апр, 02:52 #615 #279129

>>279128
У него же там Джул и Лейт, как это может быть РСС?

Ответы>>279130

06 Апр, 02:54 #616 #279130

>>279129
У рссодаунов более-менее красивый пик - сразу рсс

Ответы>>279131

06 Апр, 03:00 #617 #279131

>>279130
Ошибаешься, в РСС мыльцо на мыльце мыльцом погоняет.

06 Апр, 07:14 #618 #279142

>>278767
Охуенно расписал, кучу тонких моментов подметил.

06 Апр, 07:26 #619 #279145

>>279064
Сложна же. Особенно если пытаться в реализм: везти еду, мучиться с удалением СО2 и другого говна, не строить вязанок, не лепить стопицот баков и ионников, не летать по девять месяцев в банке 3х3х3 и так далее.
Скоро полетим. Надеюсь.

Ответы>>279147

06 Апр, 07:43 #620 #279146

Кто нибудь может может залить последнюю версию игры на облачное хранилище (Google drive). А то у меня есть некоторое сложности с торрентом.

63 Кб, 604x453

06 Апр, 07:43 #621 #279147

>>279145
Ну что за аргумент такой, "сложна". Куда делись все превозмогатели?
Было время, по три-четыре разных огурца в день репорты итт запиливали, все читали и радовались. А сейчас только самолётики клепаем да летаем вокруг ксц как дауны, ну и чужие крафты обсираем как дауны.
Когда кто-то последний раз к Дресу летал? На Тайло садился? Станцию на орбите Лейт собирал?

Ответы>>279149>>279150>>279153>>279182>>279192>>279196>>279287

06 Апр, 07:48 #622 #279149

>>279147
Наверняка все по прежнему пилится и летается. Только смысл выкладывать в тред, если всеравно обосрут.

06 Апр, 07:50 #623 #279150

>>279147
Ну лично я (я не он) не имею трудностей с превозмоганием игровых сложностей, но имел до выхода 1.1 превозмогания с ФПС и стабильностью игры. Голая ваниль уже заебала в край, а более-менее серьёзное обвешивание модами оперативки требует.

Как 1.1 выйдет в релиз - там и накачу снова карьеру, а пока лучше подождать.

06 Апр, 07:56 #624 #279151

>>278180
Сборка из ОП-поста с 1.1 ?

Ответы>>279152

06 Апр, 07:59 #625 #279152

>>279151
Нет, с 1.0.5

06 Апр, 08:25 #626 #279153

>>279147
Станцию на орбите Венеры надо? А то ведь обоссут и продолжат сраться.

Ответы>>279154>>279183

06 Апр, 08:26 #627 #279154

>>279153
Тебя так волнует то, как какой-то энурезник портит себе монитор? Скидывай же.

Ответы>>279157

06 Апр, 08:33 #628 #279157

>>279154
Вечером как только еще пару модулей привезу

06 Апр, 11:00 #629 #279182

>>279147
>Когда кто-то последний раз к Дресу летал?
Летал с десяток тредов назад в 4x системе. Ну как летал, отправил два автоматических зонда, один для орбиты, один для поверхности. Проебался с расчетами дельты, не смог выйти на орбиту, потом у меня бомбануло и с тех пор я жду 1.1 и апдейт коперникуса. Больше к Дресу не полечу, у него наклонение ебанутое.
Скрины и даже шебм в тред скидывал.

Ответы>>279184

06 Апр, 11:01 #630 #279183

>>279153
Если ты венеродебил из прошлых тредов, то нет. Если мимоанон - то давай.

Ответы>>279186

06 Апр, 11:02 #631 #279184

>>279182
Я с пилотами летал, лел. Правда, сел в каньон и не смог взлететь потом, поскольку ландер еле держался на склоне, а кербонавт залезть обратно так и не смог. В итоге сбил ландер и, оставив одного кербонавта на поверхности, съебал на орбиту.

Ответы>>279185

06 Апр, 11:02 #632 #279185

>>279184
В 4x?

Ответы>>279187

06 Апр, 11:04 #633 #279186

>>279183
Венеродебил-мимоанон. Я свой аппарат пару тредов назад постил. Спрашивал еще, как лучше тормозить.

06 Апр, 11:04 #634 #279187

>>279185
Нет. В стоковой.

06 Апр, 11:09 #635 #279188

>>279124
благодарю!

246 Кб, 1920x1080

06 Апр, 11:16 #636 #279190

Так долго ждал 1.1, в итоге из модов почти нихуя не работает, а многие моды разработчики просто забросили, причем еще на 1.0.4. Заебись.

Ответы>>279191>>279192>>279204>>279221>>279315

06 Апр, 11:18 #637 #279191

>>279190
Многие моды разработчики забросили ещё на 0.25, если не раньше. И ничего, патчи/альтернативы запилили. Так что успокойся, всё будет, через пару месяцев.

06 Апр, 11:18 #638 #279192

>>279190
->
>>279147
Все ждут 1.1(релиз).

Ответы>>279241

321 Кб, 1920x1080

06 Апр, 12:06 #639 #279196

>>279147
Мне и на Луне приятно.

06 Апр, 12:43 #640 #279202

Огурчики, как выгоднее улетать с условного Айка - тупо вверх или растягивая орбиту? Как я понимаю, это сильно связано с гравитациями Айка и Дюны, но чет я сам определить не в состоянии.

Ответы>>279203

06 Апр, 12:46 #641 #279203

>>279202
Растягивая орбиту в том направлении, куда тебе надо вылететь - по програде или ретрограде условного Айка.

Ответы>>279205

06 Апр, 12:50 #642 #279204

>>279190
Уймись, еще нет релизной версии 1.1, а ты уже про моды ноешь, притом что основные моды уже имеют версии для 1.1. кер, жаба, скансат разве только процедурок не хватает(

06 Апр, 12:50 #643 #279205

>>279203
>програде
>ретрограде
А мне ещё что-то за "апоапсис" предъявляли

Ответы>>279213

532 Кб, 1920x1080

06 Апр, 12:51 #644 #279206

Объясните как мне по навмешу взлетать чтобы конкретный наклон получить для орбиты и как определять когда лучше всего взлетать.

Ответы>>279207>>279230

06 Апр, 12:54 #645 #279207

>>279206
Я делал так - выходил на НОО с примерным наклонением, а затем уже подгонял параметры орбиты парой-тройкой манёвров

Ответы>>279208

06 Апр, 12:54 #646 #279208

>>279207
Епт, как определить куда мне конретно по навмешу взлетать?

Ответы>>279209>>279215>>279216

06 Апр, 12:55 #647 #279209

>>279208
Опытным путём, ёпт

Ответы>>279210

06 Апр, 12:55 #648 #279210

>>279209
Это как?

Ответы>>279211

06 Апр, 12:57 #649 #279211

>>279210
Взлетел - посмотрел, в ту сторону летишь? Наклонение правильное? Если да - летишь дальше, если нет, больше так не делаешь, ёпт

Ответы>>279212

06 Апр, 13:00 #650 #279212

>>279211
Мне бы побыстрее научиться как определять с одного взгляда на орбиту куда мне нужно взлетать, чтобы лишний раз не загружаться.

06 Апр, 13:04 #651 #279213

>>279205
Ну, програда не противоречит нормам русского языка, тащемта. Да-да, я знаю, что это заимствованное слово - но произношение заимствуемых слов тоже регулируется, если что.

Ответы>>279214

06 Апр, 13:05 #652 #279214

>>279213
Да я ничего не имею против, просто высказал мысль

06 Апр, 13:10 #653 #279215

>>279208
Ты вообще на него смотрел? У тебя же там компас.

Ответы>>279216

165 Кб, 694x574

06 Апр, 13:11 #654 #279216

>>279208
>>279215

Пик отклеился.
У тебя указан север.
Ты понимаешь где у планеты север?
Если хочешь взлететь четко экваториально (параллельно орбите Муна) - взлетаешь строго на запад или на восток, в зависимости от направления орбиты, которая тебе нужна.

Ответы>>279217

06 Апр, 13:13 #655 #279217

>>279216
Мне не нужно взлететь чётко по северу/западу/востоку, мне нужно знать как конкретно подровнять наклон на орбитах хотя бы до 1-3 градусов.

Ответы>>279218

06 Апр, 13:17 #656 #279218

>>279217
У тебя там нарисована градусная шкала.
Наклонение каждой планеты ты можешь посмотреть в вики.
Ты самостоятельно вообще думать не хочешь?

Ставь мехджеб тогда, вводи туда наклонение и жми кнопку. Он тебе выведет как нужно.

Ответы>>279220

06 Апр, 13:19 #657 #279220

>>279218
Хочу самостоятельно думать, поэтому и допираю как это делать без мехждеба и прочей хуйни.

Ответы>>279223>>279230

06 Апр, 13:26 #658 #279221

>>279190
так ты не ставь ВСЕ моды . Ставь только охуенные, разработка, которых не будет заброшена.

Ответы>>279222

06 Апр, 13:31 #659 #279222

>>279221
Кврокетри был охуенен в своё время, да и сейчас неплох. Апдейт под новую версию держится на 1,5 васянах. Про AIES то же самое могу сказать - назови мне ещё хоть один мод, движки которого не прикреплены жёстко к ноде и их можно кластерами лепить на большом баке.

А в остальном соглашусь, да.

Ответы>>279232>>279234

06 Апр, 13:32 #660 #279223

>>279220

У меня есть например для простоты прикидок есть замерочный спутник на орбите строго 0 градусов. По нему можно прикинуть маневры, углы, точки пересечения орбит. Например для Минмуса ты можешь взлететь, когда точка пересечения орбит(an, dn) будет над стартовой площадкой. Тогда ты можешь сразу стартануть под углом 6(-6) градусов к экватору и типа попасть параллельно орбите минмуса.

Но я так не заморачиваюсь. Орбиту поправить на такой угол не сильно дорого по дельте.

Ответы>>279224

854 Кб, 2880x1800

06 Апр, 13:32 #661 #279224

>>279223
опять пик отклеился

Ответы>>279230

06 Апр, 13:45 #662 #279226

Есть тут братья-калькуляторщики? Как вам патч, много фпс прибавил?

Ответы>>279227>>279228>>279229

06 Апр, 13:48 #663 #279227

>>279226
У меня в два раза вырос. Но это без EVE, PlanetShine и ретекстура стоковых деталей

06 Апр, 13:49 #664 #279228

>>279226
А кто такие калькуляторщики.

Мне по ощущениям очень много прибавило.
Даже когда запускаю запись экранного видео в квиктайм (разрешение монитора 2880x1800) - ксп вообще не лагает.

Ответы>>279229

06 Апр, 13:50 #665 #279229

>>279228
Те, у кого древне- и/или нищекомпы.

>>279226
Огурцам похуй на твой комп. На совсем калькуляторе они до сих пор вообще не заводятся. На всём, на чём заводятся - работают почти так же, как и на топовых машинах. 1.1 прибавила ФПС всем сразу.

Ответы>>279233

525 Кб, 1920x1080

06 Апр, 14:01 #666 #279230

>>279220
>>279206
>>279224
Я таки это сделал, пришлось потупить но все таки доперло до меня как это делать.

Ответы>>279236>>279237

06 Апр, 14:11 #667 #279232

>>279222
KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.
Но вот лично мне не хватает процедурок, и модов на графон. +Мелкие ФИКСЫ/УЛУЧШЕНИЯ типа звук RCS, колес и прочего аутизма.

Ответы>>279238

06 Апр, 14:14 #668 #279233

>>279229
На ваниле может и пох, зато модам совсем не пох на твою оперативку и комп вообще.

06 Апр, 14:14 #669 #279234

>>279222
Что мешает тебе прикрепить двигатель к кубику, а кубик кластером вешать на бак?

Ответы>>279240

06 Апр, 14:19 #670 #279236

>>279230
Там все просто на самом деле, выходи на низкую орбиту, поднимай апоапсис до нужной высоты, и меный угол уже на большой высоте от кербина, тогда затраты по дельте будут не большие.

Ответы>>279256>>279279

06 Апр, 14:20 #671 #279237

>>279230
Молодец

06 Апр, 14:23 #672 #279238

>>279232
> KW из 1.0.5 и AEIS работают заебись.
На 1.1?
Моды на графон ставь SVE, это графон из RVE для стока, выглядит заебись.

06 Апр, 14:29 #673 #279240

>>279234
Лишние части; малая прочность системы; уродливо выглядит (либо приходится клипать).

Ответы>>279243

06 Апр, 14:29 #674 #279241

>>279192
Смысл ждать? Можно уже играть на нем, уже мододелы потихоньку допиливают рабочие версии для 1.1, уже в принципе играбельно, так что пока из багов в карьере 1.1 заметил только баг с маневром и отображением топлива на иконке слева, что решается простым сейвлоадом.

Ответы>>279249

06 Апр, 14:38 #675 #279242

https://www.youtube.com/watch?v=rYiEdJqaYSE
Ололо тут должен быть слоупок но он опаздывает

06 Апр, 14:41 #676 #279243

>>279240
Есть мод, который переключает радиальное крепление для всех деталей. Вроде Эдитор экстеншонс называется.

06 Апр, 15:08 #677 #279249

>>279241
Коперникус обновится только после выхода 1.1, а он нужен для всех модов на рескейл системы.

06 Апр, 15:50 #678 #279256

>>279236
Если не быть дауном и правильно взлетать то на изменение наклона вообще дельта не нужна будет.

06 Апр, 19:01 #679 #279279

>>279236
> поднимай апоапсис до нужной высоты
Наркоман ебаный. А если ему буквально на один градус наклониться - что, тоже чуть ли не до Муны отлетать?

Ответы>>279282

06 Апр, 19:22 #680 #279282

>>279279
Сам ты норкоман, имелось в виду крутить наклонение на целевой орбите, а не менять наклонение на низкой орбите, а потом осуществлять переход на целевую. У меня вот в карьере сыпануло контрактами "спутник на орбиту в СОИ муны, но в противоположном направлении", на кербостационарку, на орбиту между муной и минмусом, все в пределах 10 градусов наклонения (ну кроме реверсивной, конечно, но 180 и 0 в данном случае без разницы). Меняешь орбиту в AN/DN, на целевой орбите правишь наклонение и подгоняешь орбиту к заданным параметрам, 2 прожига и экономия реального времени, сложнее, когда надо спасать кербонавта с орбиты с наклонением, там надо не только попасть на нужную орбиту, но еще и в нужное время, хотя тут не станция на килотонны, проблем вытащить на орбиту тыщу-две дельты про запас нет.

06 Апр, 19:35 #681 #279287

>>279147
Я например заебался. Сначала ждал 1.1, теперь когда она вышла понял, что они таки ничего не добавили, а то что было(колеса) и вовсе ухудшили, жду теперь 1.2, хочу каких-то потрясений.

3211 Кб, Webm

06 Апр, 19:58 #682 #279289

EBIN :DDD

Ответы>>279296>>279299>>279304>>279307>>279308

480 Кб, 1024x768

06 Апр, 20:18 #683 #279292

Flight Planning - это какая-то новая фича?

Ответы>>279293

06 Апр, 20:20 #684 #279293

>>279292
Это когда выстраиваешь орбиту таская мышкой хуйнюшки.

Ответы>>279294

06 Апр, 20:22 #685 #279294

>>279293
Кстати а возможно ли распланировать этими маневрами миссию от начала и до конца как и было ИРЛ

Ответы>>279295>>279337

06 Апр, 20:25 #686 #279295

>>279294
Да.

Ответы>>279297

06 Апр, 20:26 #687 #279296

>>279289
Ещё чуть балансировку подрихтуй и одной ступенью на Илу слетаешь.

06 Апр, 20:27 #688 #279297

>>279295
Кто нибудь подобным аутизмом страдал?

Ответы>>279298

06 Апр, 20:27 #689 #279298

>>279297
а тут есть аутизм? Знай себе берёшь да мышкой тыкаешь, нифига сложного.

4513 Кб, Webm

06 Апр, 20:31 #690 #279299

>>279289
Хуй знает почему, но захотелось повторить.

Ответы>>279300>>279304>>279307>>279308

3813 Кб, Webm

06 Апр, 20:33 #691 #279300

>>279299
И ещё разок.

Ответы>>279302>>279303>>279304>>279308

06 Апр, 20:35 #692 #279302

>>279300
Вау, да ты крут. Пожалуйста не останавливайся.

06 Апр, 20:35 #693 #279303

>>279300
у вас шкипер отклеился

06 Апр, 20:35 #694 #279304

>>279289
>>279299
>>279300
Это что теперь получается - шасси при взлете/посадке больше не нужны шассиблядь - не человек?

Ответы>>279307

861 Кб, 1280x1024

442 Кб, 1280x1024

978 Кб, 1280x1024

1463 Кб, 1280x1024

06 Апр, 20:37 #695 #279306

Первый раз в треде, вкину скринов своих. Моды: Fuel Tanks+, Lithobrake Exploration, Atomic age, Near future(construction/spacecraft) и еще по мелочи.
1) Ионный крафт к мохо
2)Лэндер/ровер на мохо
3)Легкий атомолет на дюне. Движок - атомный турбоджет из Atomic age, в качестве топлива - атмосферное давление. Масса двигателя 9 тонн, тяга на дюне - 9-11 Кн. Еле летает, тяжело взлететь/посадить, но таки летает. На кербине летает норм, тяга при 1 атмосфере - 100кн.
4) Атомный крейсер на Ив. Летает норм, но доставить и посадить на Еву было очень тяжело.

896 Кб, 1440x900

06 Апр, 20:38 #696 #279307

>>279304
Я вообще удивился, когда увидел вебмку >>279289. Потом сам повторил и почти 550м/с на брюхе набрал >>279299. Теперь шасси для раков?

1178 Кб, 1920x1080

06 Апр, 20:40 #697 #279308

>>279289
>>279299
>>279300
Возрождается дух Огурцетредов, дух безудержного веселья. Всплакнул от счастья.

06 Апр, 20:48 #698 #279311

В 1.1 много новых деталей запилили?

Ответы>>279312

06 Апр, 20:53 #699 #279312

>>279311
3

Ответы>>279316

06 Апр, 20:58 #700 #279315

>>279190
Шкипероблядь освоила моды. Хм.

Ответы>>279398

125 Кб, 1360x768

06 Апр, 20:59 #701 #279316

>>279312
Достаточно, пойду поиграю.

1685 Кб, Webm

06 Апр, 21:04 #702 #279317

Запилю ещё немного, раз анона повеселило. Вот например тестовый пуск, который окончился неудачно из-за наступившего во время него конца света.

Ответы>>279318>>279320>>279330

06 Апр, 21:05 #703 #279318

>>279317
Крипота.

2359 Кб, Webm

06 Апр, 21:06 #704 #279319

Что общего у шкипера и надежды? Шкипер тоже умирает последним.

Ответы>>279329

06 Апр, 21:06 #705 #279320

>>279317
Пиздец, я бы обосрался, будь такая хуйня ирл.

Ответы>>279322

2568 Кб, Webm

06 Апр, 21:08 #706 #279322

>>279320
Кто б не обосрался.
Ещё один тест, с крылышками.

Ответы>>279323

06 Апр, 21:11 #707 #279323

>>279322
Чому бы не поставить шасси?

Ответы>>279324>>279326

06 Апр, 21:12 #708 #279324

>>279323
Зачем?

Ответы>>279325

06 Апр, 21:15 #709 #279325

>>279324
Чтобы взлетело.

Ответы>>279327

06 Апр, 21:16 #710 #279326

>>279323
Шасси - это бездуховно, для раков и путь вникуда.
А если бы ты читал тред, ты бы знал, что мы так дурачимся.

7658 Кб, Webm

06 Апр, 21:18 #711 #279327

>>279325
А оно и так взлетит, ёба.
Надеюсь, первый анон, который запостил вебм не обиделся, что я подчистую спиздил его крафт. Алсо, летает как кусок фанеры.

06 Апр, 21:20 #712 #279329

>>279319
Возможно, он не умер. Финал у вебмки открытый.

Ответы>>279331

06 Апр, 21:25 #713 #279330

>>279317
Это потому что превысил скорость света.

1374 Кб, 1440x900

06 Апр, 21:25 #714 #279331

>>279329
Умер он, на ~300м/с в воду вьебался как режиссёр вебмки говорю. В сиквелах снимались двойники и использовалось CG.

06 Апр, 21:42 #715 #279332

>>279062
Дятел, тебе накидали скринов и из 1.1
Сам лично склепал такой же самолёт, который "нивзлитаит", поставил шасси по-человечески и показательно взлетел на нём. Но тебе лишь бы поныть.

06 Апр, 21:57 #716 #279337

>>279294
Сейчас вроде только 2 последовательных маневра можно планировать?

06 Апр, 22:03 #717 #279338

А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?

Ответы>>279339

06 Апр, 22:07 #718 #279339

>>279338
>А не считается зашквором не везти окислитель на Еву, а добыть его там? Ибо в атмосфера венеры почти целиком из CO2 ?
Так на Еву или венеру? Чем добывать из атмосферы собираешься? Из CO2 добываешь О2?

Ответы>>279341

3053 Кб, 1920x1080

06 Апр, 22:13 #719 #279340

С этим получится слетать по той же программе что и Апполон-11?

Ответы>>279341>>279344>>279345

06 Апр, 22:15 #720 #279341

>>279339

Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.

>>279340
Ну тыж ни дельты, ничего не показываешь. зачем убрал из кадра?

Ответы>>279342>>279347

06 Апр, 22:17 #721 #279342

>>279341
Там внизу пишут что 5928. Подозреваю что не хватит на возвращение, но посмотрим, может я умею творить чудеса.

2532 Кб, 2880x1800

06 Апр, 22:18 #722 #279344

>>279340

Я вот с этим слетал по "схеме" апполона на Луну и Минмус за один раз, еще и 2к дельты домой привез. Правда я на обратном пути нехило сэкономил тормознув об Луну.

Ответы>>279345>>279346

2339 Кб, 2880x1800

06 Апр, 22:20 #723 #279345

>>279344
>>279340

Вот правильные дельты, там были выбраны атмосферные для еве

2088 Кб, 1920x1080

06 Апр, 22:22 #724 #279346

>>279344
Сразу же при попытке поворота полет провалился, как то обидно.

Ответы>>279348

06 Апр, 22:22 #725 #279347

>>279341
>Ну Eve это ж аналог Венеры. Значит можно предположить, что состав атмосферы такой же. Добывать то буду обычной копалкой и конвертотроном. Но типа чтоб риализьм.

Ваобщет там озера из ракетного топлива.

Но не суть - как ты из CO2 оксилитель будешь делать?

Ответы>>279349

06 Апр, 22:24 #726 #279348

>>279346
ну ты же наверно резко очень повернул.

Я взлетаю с помощью мехджеба и не считаю это зашквором. Потому что "руками" так точно и плавно повернуть нельзя. И никто никогда в космонавтике "штурвалом" ракету на взлете не вел.

Ответы>>279350

06 Апр, 22:25 #727 #279349

>>279347

Ну типа представим что я летаю на водороде и кислороде (как Шатол). Ну и из CO2 получу O2. Способов полно же.

06 Апр, 22:25 #728 #279350

>>279348
Я отстегнул морковки и ракета стала управляемее, скорее всего мне не хватит даже для орбиты Кербина, но что мы теряем?

Ответы>>279351

06 Апр, 22:30 #729 #279351

>>279350

А то оперение что ты поставил, оно точно рулить умеет? Там есть обычное, а есть управляемое. Управляемое сильно помогает на взлете от переворотов как раз.

Ответы>>279353>>279356

1478 Кб, 1920x1080

06 Апр, 22:33 #730 #279353

>>279351
Умеет, но так же я поставил его и на морковки, видимо их было слишком много (ускорителей). Алсо пик перед маневром.

Ответы>>279354>>279355

06 Апр, 22:36 #731 #279354

>>279353
Топляка на маневр не хватило. Ну что же? Пора отработать стыковки.

06 Апр, 22:37 #732 #279355

>>279353

У тебяж орбита нестабильная, упадешь

Ответы>>279359

06 Апр, 22:38 #733 #279356

>>279351
Вы мне объясните, как вы вообще переворачиваться умудряетесь? Мне это удалось только три раза, когда я только начал играть с новой атмосферой в 1.0 и не подозревал о подвохе, с тех пор никаких стабилизаторов и прочего говна.

Ответы>>279358

06 Апр, 22:40 #734 #279358

>>279356

повесь сверху обтекатель побольше, попарусней. разгонись и поверни резко.

Ответы>>279361

06 Апр, 22:40 #735 #279359

>>279355
В этом и суть ксп, не?

Ответы>>279364

06 Апр, 22:42 #736 #279361

>>279358
А зачем мне поворачивать резко, я что, ёбнутый в атмосфере такое вытворять?

Ответы>>279363

06 Апр, 22:45 #737 #279363

>>279361

Ну т.е. твой вопрос "как вы это делаете?" не имел целью получить на него ответ, а имел целью показать нам какой ты охуенно крутой выводильщик-на-орбиту? Настолько, что для тебя немыслимо случайно перебрать с креном и завалиться? Молодец.

Ответы>>279365

180 Кб, 1280x853

06 Апр, 22:51 #738 #279364

>>279359
Получается ж тогда по схеме "Апоолона-13"

Ответы>>279367

06 Апр, 22:53 #739 #279365

>>279363
Нет, это был скорее способ выяснить, почему современный корнишон настолько криворукий, что даже такая банальщина вызывает у него столько проблем, что ему приходится ставить стабилизаторы или моджахеда.
А если бы я написал, что сам жопу вытираю, ты бы тоже решил, что я хвастаюсь?

Ответы>>279366

06 Апр, 22:55 #740 #279366

>>279365

Тебе не приходило в голову, что в треде могут быть люди, которые играют второй день, вторую неделю? Ты именно хвастаешься, пытаешься унижениями заработать авторитет. Нахуй оно тебе надо на анонимной борде непонятно, но видимо сильно свербит где-то. Из-за таких как ты тут и бояться постить свои билды, свои истории. Потому что сразу надо обосрать, обозвать криворуким, самоутвердиться и сидеть охуевая от собственной важности.

Ответы>>279368

06 Апр, 22:57 #741 #279367

>>279364
Но там то и главный модуль и посадочный доле пока писал эти строки услышал задорный взрыв, посадочный модуль шедший на орбите с перимунием в 1000 встретил дружелюбную гору на 3000. Что ж. Зато Боб выжил на орбите Кербина. Без еды, воды и топлива.

Ответы>>279369

06 Апр, 23:00 #742 #279368

>>279366
Да, сказать что ты обладаешь базовым навыком в этом треде - это уже хвастовство. Я ещё знаю, как игру запустить, есть ньюфаги, которые не умеют так? Буду унижать вас, чтобы заработать авторитет.

Ответы>>279370

06 Апр, 23:03 #743 #279369

>>279367
а зачем так низко летать над луной (если я правильно понял) ?
чтоб прям-прям как у апполона?

Ответы>>279371

06 Апр, 23:04 #744 #279370

>>279368

Авторитет можно зарабатывать еще и помогая. Вместо того чтоб обзывать всех криворукими - подсказать, указать на ошибки. Дружелюбно и спокойно.

Ответы>>279373

06 Апр, 23:08 #745 #279371

>>279369
Я вчера прочитал на вики последовательность полета Апполона-11 в моменте когда Нил снизил перилуний до 10 км задумался, а как он гасил скорость. У него были двигатели, а у меня скалы.

06 Апр, 23:10 #746 #279373

>>279370
Ага, тут когда-то так делали. Потом потонули в потоке самых тупых вопросов, ответы на которые можно найти в первой строчке поисковой выдачи гугла.
А потом то самое рачьё, которое не понимало, почему парашюты на Муне не работают и ссущее под себя кровью, увидев какой-нибудь мод на скриншоте, через пару месяцев становилось очередным вниманиеблядствующим альтфаком, обсирающим чужие крафты и форсящим говно.

Ответы>>279445

06 Апр, 23:16 #747 #279376

Ладно, пока отойду от потери Апполона, и полетаю в атмосфере, я уверен этот самолет летает прекрасно.

Ответы>>279378

2822 Кб, 1920x1080

06 Апр, 23:16 #748 #279378

>>279376
Отклеился

Ответы>>279380

2161 Кб, 1920x1080

2111 Кб, 1920x1080

06 Апр, 23:21 #749 #279379

Версия номер один не взлетела из-за ее невероятной крутости. Версия номер два не такая крутая, но я уверен что она взлетит.
Взлетела, я считаю это успехом.

1134 Кб, 1440x900

06 Апр, 23:22 #750 #279380

>>279378
И ты без шасси? У нас появилась новая огуречная секта?

Ответы>>279381

2201 Кб, 1920x1080

06 Апр, 23:26 #751 #279381

>>279380
Нет, ты что, шасси это важно.

Ответы>>279382>>279724

1942 Кб, 1920x1080

06 Апр, 23:28 #752 #279382

>>279381
А ведь действительно важно, шасси на крыльях мешают кривой физике уничтожать мои совершенные крафты на взлетно-посадочной полосе

Ответы>>279385

1789 Кб, 1920x1080

06 Апр, 23:35 #753 #279385

>>279382
Почему все чего я касаюсь умирает?

Ответы>>279389

06 Апр, 23:36 #754 #279389

>>279385
Возможно ты внебрачный сын Кракена.

Ответы>>279391

06 Апр, 23:38 #755 #279391

>>279389
Или потому что нет настроения пилить серьезные крафты.

Ответы>>279392

1127 Кб, 1440x900

06 Апр, 23:39 #756 #279392

>>279391
Ни у кого нет, все ждут нормального релиза 1.1.

Ответы>>279414

580 Кб, 2340x2364

06 Апр, 23:55 #757 #279398

>>279315
Хм

Ответы>>279400>>279401

06 Апр, 23:57 #758 #279400

>>279398
Не мешай ему, у него от одного дурачка так рвануло полгода назад, что он до сих пор везде шкипероблядь детектит.

Ответы>>279404

06 Апр, 23:57 #759 #279401

>>279398
ну начните еще один заход про шкипероблядь, Джонни-Большое сопло и т.д., а то давно никого не тошнило

Ответы>>279404>>279405

06 Апр, 23:59 #760 #279404

>>279400
>>279401
Что за шкипероблядь? Он делает что то плохое?

Ответы>>279406

06 Апр, 23:59 #761 #279405

>>279401
Кстати, я уверен что это всё один человек форсит.

Ответы>>279408

07 Апр, 00:00 #762 #279406

>>279404
Ну тому форсеру да, под кровать писает, говно в жопу заливает, тян у него увёл и теперь гуляет с ней под звёздами.

Ответы>>279407

07 Апр, 00:01 #763 #279407

>>279406
Можно немного поподробнее, а то я не понял что он в ксп такого сделал?

Ответы>>279409

07 Апр, 00:03 #764 #279408

>>279405
ну еще вариант, что дауны размножаются почкованием....
Увидел нелепую попытку форса дерьма - подражай, слава ждет тебя

07 Апр, 00:09 #765 #279409

>>279407
Ох. Ну постил один огурец стоковую "реплику" Аполлона. В качестве движка CSM влепил двигатель "шкипер". Тот до него доебался в жанре "зачем ты ставишь шкипер, он тяжёлый, неоптимально", тот ему "хочу чтоб как ирл выглядело", но слово за слово это превратилось в говнометание на два-три треда - с обсиранием процедурных деталей, стока, модов и всего остального.
В общем некоторые анонимы показали, во что превращается тред, когда в нём встречаются дауны, не способные на уступки, терпимость и адекватную дискуссию.

Ответы>>279421

1155 Кб, 2880x1800

1870 Кб, 2880x1800

1836 Кб, 2880x1800

07 Апр, 00:19 #766 #279414

>>279392
ну и я тогда с вами

1533 Кб, 2880x1800

07 Апр, 00:23 #767 #279416

1407 Кб, 2880x1800

07 Апр, 00:37 #768 #279420

16мс вертикальной скорости! это вам не хуй собачий.

Ответы>>279423>>279433

07 Апр, 00:39 #769 #279421

>>279409
Там было скорее не "хочу чтоб как ирл выглядело", а "на Апполоне стояло и нихуя", а при попытке выяснить, нахуя ему собственно там шкипер - "я так играю". Есть в этом все-таки некоторая разница, иначе бы тут всех косплееров сушек и мигов заебали в конец.

07 Апр, 00:41 #770 #279423

>>279420
что-то мне кажется, что без крыльев на одних движках было бы быстрее..... но ты не сдавайся, еще столько всякой ненужной херни можно собрать, например троллейбус.....

Ответы>>279424

07 Апр, 00:42 #771 #279424

>>279423
не, без крыльев не летит, они создают подъемную силу, все правильно. Причем расстояние от центра влияет.

Ответы>>279432

1440 Кб, 1440x900

07 Апр, 00:45 #772 #279425

Ответы>>279430

07 Апр, 00:59 #773 #279430

>>279425
Кстати был же вроде мод на разные технические поломки с маленьким шансом, что с ним стало?

Ответы>>279431

07 Апр, 01:07 #774 #279431

>>279430
DangIt! называется, вроде на плаву ещё.

07 Апр, 01:08 #775 #279432

>>279424
4 движка вертикально я имею ввиду. Понятное дело, если просто убрать крылья - нихрена кроме волчка не получится.

Ответы>>279435

07 Апр, 01:25 #776 #279433

>>279420
Хуйня, я на гиродинах и новом надувном матрасе от макак развивал под двадцаточку. И оно летело чуть ли не в космас, на матрасовой тягке.

9316 Кб, Webm

6357 Кб, Webm

07 Апр, 01:29 #777 #279434

НЕ НУЖНЫ

Ответы>>285534

07 Апр, 01:31 #778 #279435

>>279432
Так яж дурачусь, тут начали постить всякие пузотерки, ну вот и я, чтоб быть в тренде!

07 Апр, 01:58 #779 #279437

Кстати, о руссификаторе. В KSPedia гигантский объем информации и вся она на английском.
Пожалуй, действительно перевести не мешало бы.

Ответы>>279440>>279443

07 Апр, 02:53 #780 #279440

>>279437
Лолблять, нахуя?

07 Апр, 04:09 #781 #279443

>>279437
Быдлошкольник не палится.

07 Апр, 04:12 #782 #279444

Аттестат в крови
По бокам конвой
А меня везут
Под сирены вой

07 Апр, 04:32 #783 #279445

>>279373
>я не самоутверждаюсь, я спасаю тред!

Ответы>>279446

07 Апр, 04:36 #784 #279446

>>279445
>я не самоутверждаюсь, я защищаю слабых и убогих!

07 Апр, 04:40 #785 #279448

Пеніc.

07 Апр, 04:45 #786 #279449

школьник космонавт трахает обезьяну бесплатно скачать

07 Апр, 06:37 #787 #279464

https://2ch.hk/spc/res/279463.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/279463.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/279463.html (М)
Все, утонули. Перекатываемся:-)

5749 Кб, Webm

07 Апр, 20:51 #788 #279663

>>278621
>В стокодинамике все взлетит говорили они.

07 Апр, 22:15 #789 #279724

>>279381
В голосину с тебя. Теперь кота от подливы отмывать.

sage 20 Апр, 08:09 #790 #285534

>>279434
Почему он у тебя не взорвался когда взлетал и тем более когда садился? Мой ксп не прощает мне такой хуйни, сразу большой бада-бум происходит.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion