М.Двач / Космос и астрономия

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1284 Кб, 3840x2160

245 Кб, 605x608

1238 Кб, 1680x1050

78 Кб, 1920x1080

Kerbal Space Program #177 Слава Кербину, Кракену слава! 07 Апр, 06:36 #279463 В конец треда | Веб

Последняя версия игры: 1.1 Ура, блять
Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.

Моды медленно обновляют. Ждем, пока закончат.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml

Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками
Прошлый тред >>278174 (OP)

Ответы>>279635>>279934

07 Апр, 06:46 #2 #279465

Макаки - пидоры.

07 Апр, 06:48 #3 #279466

>Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.

Зачем это в шапке?

Ответы>>279469>>279471>>279479

07 Апр, 06:53 #4 #279469

>>279466
Затем.

653 Кб, 896x603

07 Апр, 07:12 #5 #279470

Че там у ракетомобилей с новой физикой колес?

07 Апр, 07:18 #6 #279471

>>279466
Неосиляторы. Что с них взять. Нишмагли в карьерку на нормале. Теперь в песке модами обмазываются.

Ответы>>279475

07 Апр, 07:33 #7 #279475

>>279471
А вот и ваниллоопущенка закукарекала.
(Автор этого поста был предупрежден.)

Ответы>>279476

sage 07 Апр, 07:46 #8 #279476

>>279475
Вообще я на 4x в карьеру играю. Зарепортил тебя, иди в vg тралируй.

07 Апр, 08:31 #9 #279479

> В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
> Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

Вам не кажется, что это из шапки можно уже убрать? Сейчас что на линях, что на винде - всё похую.

>>279466
Как ни странно, в большинстве случаев подобное - истина. Вон, Рахуля вспомни.

Ответы>>279492

1619 Кб, 1920x1080

1256 Кб, 1920x1080

2210 Кб, 1920x1080

07 Апр, 08:54 #10 #279483

Тест отправки с тилибона.

Ответы>>279484

07 Апр, 08:59 #11 #279484

>>279483
Прикольная дура, а что, мест под инженеров не предусмотрено? Без них же медленно добывает пиздец.

Ответы>>279485

07 Апр, 09:07 #12 #279485

>>279484
Буду увеличивать всеравно. И радиаторы побольше нужны.

07 Апр, 09:25 #13 #279487

Посоны, а для 1.1 есть какой-нибудь мод вроде KAS, чтобы без гемора соединять трубами корабли?
Вчера полчаса стыковал два корабля на поверхности минмуса, в итоге один на бок положил и только так застыковал, больше так не хочу.
А с KAS просто кинул огурцом трубу, и зашибись. Собственно, только это из мода мне и надо.

Ответы>>279489>>279494>>279495

07 Апр, 09:29 #14 #279489

>>279487
Так сам KAS и накати. Альтернативы ему вроде как нет, а сам он достаточно легковесный.

Ответы>>279490>>279491

07 Апр, 09:30 #15 #279490

>>279489
А он работает под 1.1?

07 Апр, 09:31 #16 #279491

>>279489
Печаль в том, что его еще не перепилили под 1.1, так бы конечно накатил.

Ответы>>279534

07 Апр, 09:34 #17 #279492

>>279479
>в большинстве случаев подобное - истина
Не повод сходу оскорблять всех залетных нюфань. Наиграются в стоке - обмажутся модами.

Ответы>>279898

1061 Кб, 2784x1868

07 Апр, 09:36 #18 #279494

>>279487

чому не сделать так?
я так все биомы на луне облетел. после каждого дозаправлялся на базе. никаких шлангов не надо

Ответы>>279495>>279496

1243 Кб, 2784x1868

07 Апр, 09:38 #19 #279495

>>279494
>>279487

07 Апр, 09:41 #20 #279496

>>279494
Неудобно доставлять же. Негабаритный груз и все такое.
Способ-то нормальный, если с KAS не выгорит, придется делать также.

Нашел тут форк KAS, его похоже пилят под 1.1, попробую затестить, может даже смогу что-нибудь поправить, благо юнити немного знаю.

07 Апр, 09:47 #21 #279497

У кого сейчас под рукой есть ксп, можете попробовать затестить плагин KAS для 1.1.
https://github.com/Koritastic/KAS
Правда непонятно, работает ли он. Я пока на работе, проверить не могу, вечером отпишусь, если до меня никто не попробует.

Ответы>>279645

124 Кб, 1024x768

569 Кб, 1024x768

07 Апр, 10:57 #22 #279510

Наркоман? Наркоман!

Кто там про калькуляторы спрашивал? Ну вот сейчас и опробуем.

76 Кб, 1024x768

537 Кб, 1024x768

07 Апр, 11:02 #23 #279511

И сразу офигительный прогресс. Если вкратце - меню больше не залагивает нахуй. Настройки оставлю такими.

384 Кб, 1024x768

145 Кб, 1024x768

591 Кб, 1024x768

151 Кб, 1024x768

07 Апр, 11:11 #24 #279513

Стартуем карьеру. Кстати, вот постепенная динамика изменения потребления оперативки. Пока что она держится на двух гигах.

Игра без модов и прочего такого подобного. Даже инженегра не накатывал, буду молодость вспоминать, хуле.

899 Кб, 1024x768

819 Кб, 1024x768

856 Кб, 1024x768

486 Кб, 1024x768

07 Апр, 11:28 #25 #279515

Пока не сильно нагружал, а просто запилил стандартную стартовую пробку и запустил её.

Если вкратце - аппарат из 6 частей не оказал почти никакой нагрузки. Вот только сильно зажужжал вентилятор на видеокарте, когда произвёл пуск.

Оперативка на всех этапах, кстати, без изменений. В общем-то, видно, что макаки в оптимизацию уже смогли, тут вопрос лишь в том, насколько это позволит на таком говножелезе играть, пусть даже и в ваниль. Сборочки гигов на 7-8, само собой, в пролёте.

827 Кб, 1024x768

859 Кб, 1024x768

453 Кб, 1024x768

135 Кб, 1024x768

07 Апр, 11:53 #26 #279517

Второй аппарат, уже 23 части. Результат аналогичный: тормозов нет, играется комфортно.

К слову, макаки совсем ебанулись с оказуаливанием? Тормозные парашюты доступны почти сразу же, LV-T45 получается раньше, чем LV-T30. Нездоровая фигня же, ну.

Но не суть. Что-то мне кажется, что лучше будет дальше свалить в песок и по-быстрому собрать что-нибудь для Мун или Минмуса. Потребление оперативки, кстати, растёт понемногу - текут обезъянки.

Ответы>>279519

248 Кб, 1920x1080

07 Апр, 11:57 #27 #279518

Анон, а как ты доставляешь роверы?

Ответы>>279520>>279521>>279529>>279545>>279637

1212 Кб, Webm

07 Апр, 12:00 #28 #279519

>>279517
>Что-то мне кажется, что лучше будет дальше свалить
Вали, скучать не будем.

07 Апр, 12:07 #29 #279520

>>279518
Примерно так как на твоем прикриплетеде и дотавляю, а что? Только роверы не нужны же тут, пока нормальную геологию почв и разнообразные пробы грунта не сделают

Ответы>>279529>>279561

95 Кб, 1024x768

159 Кб, 1600x900

63 Кб, 1600x900

314 Кб, 1920x1200

07 Апр, 12:09 #30 #279521

>>279518
Какие задачи, такие и посадки.

07 Апр, 12:12 #31 #279522

привет, космочи. имеется KSP 1.0.5, честно спиженный с торрентов. мне люто надоело аутировать в ванильку и решил накатить несколько модов. а именно: Chatterer, Community Tech Tree, FAR, Kerbal Alarm Clock, KER, MechJeb2. все встало ровно, за исключением FAR и KER (именно из-за KER решил обмазаться модами). так вот, внимание знатоки, вопрос: какого хуя KER пишет "нужна версия для 1.0.5", а FAR "несовместимо с версией 1.0.0"? все моды скачал с гитхаба и конкретно для моей версии (1.0.5).

и еще вопрос, по поводу CTT: дополнительные ветки изучения появились, только они пустые (т.е. отдашь 500 очков науки, а получишь хуй). какие моды надо ставить, чтоб были доступный апгрейды?

Ответы>>279523>>279525>>279526>>279543

07 Апр, 12:14 #32 #279523

>>279522
>честно спиженный с торрентов
Дальше не читал.

Ответы>>279528>>279531

07 Апр, 12:17 #33 #279525

>>279522
>какого хуя KER пишет "нужна версия для 1.0.5", а FAR "несовместимо с версией 1.0.0"? все моды скачал с гитхаба и конкретно для моей версии (1.0.5).
На гитхабе сейчас последний KER для пререлиза 1.1, например. Хуево читал шапки тредов соответствующих аддонов и не то скачал, в общем.

Ответы>>279531

07 Апр, 12:17 #34 #279526

>>279522
пиратоопущенец должен страдать. Сложно макакам 500 рублей подарить было?

Ответы>>279528>>279531

45 Кб, 250x400

07 Апр, 12:21 #35 #279528

>>279523
>>279526

07 Апр, 12:26 #36 #279529

>>279518
>>279520
"Воздушный кран" пожалуй самое оптимальное. Подходит для всех планет.

07 Апр, 12:29 #37 #279531

>>279526
>>279523

какое это имеет дело к вопросу? вы молодцы, сразу видно, что современное поколение воспитывают и приучают мыслить так же, как западных юзеров, неумеющих в железо/софт/кодинг (и ИТ вообщем) "ни в коем случае не ставь пиратку: черви-пидоры заразят компьютер, приедет силовики и всех посадят на 100 лет, дадут 100500 млрд штрафа, будет рак и хуй отпадет"

я играю всего 2 недели и для начала скачал с торрентов, в целях знакомства. было бы глупо отдавать деньги за хуй пойми что. мне понравилось, как выйдет стабильная 1.1 - обязательно куплю.

>>279525
да, действительно мой косяк. напутал с версиями. а по поводу Community Tech Tree и пустых веток (без апгрейдов) просветишь?

Ответы>>279540>>279543>>279837

728 Кб, 1024x768

647 Кб, 1024x768

07 Апр, 12:33 #38 #279532

Вощем, 118 частей. Всё заебись. Так что на калькуляторах гонять в целом можно.

Ответы>>279538>>279542

07 Апр, 12:41 #39 #279533

Гордые владельцы 64х битной ОСи на некропекарнях, где больше фпс на обычной версии или 64х битной?

Ответы>>279536

07 Апр, 12:45 #40 #279534

>>279491
И что такого мощщщного запилили в 1.1 чтобы он внезапно поломался?

Ответы>>279541

07 Апр, 12:47 #41 #279535

Догадайся с двух раз.

Ответы>>279536>>279537

07 Апр, 12:48 #42 #279536

>>279535
>>279533

07 Апр, 12:48 #43 #279537

>>279535
Одинаково медленно?

Ответы>>279539

07 Апр, 12:54 #44 #279538

>>279532
Благодарю

07 Апр, 12:54 #45 #279539

>>279537
Получше когда появляются большие кораблики.

07 Апр, 12:55 #46 #279540

>>279531
>я пиратоопущенец, вот мои проблемы, вникайте в них, помогайте мне
>какое это имеет дело к вопросу?
Действительно.
(Автор этого поста был предупрежден.)

Ответы>>279852

07 Апр, 12:56 #47 #279541

>>279534
Интерфейс переделали. Подавляюще большая часть плагинов от этого и поломалась. Почти всё, что не имело никакого собственного интерфейса, однохуйственно и на 1.1 работает.

68 Кб, 600x900

07 Апр, 12:58 #48 #279542

>>279532
>этот обтекатель

07 Апр, 12:58 #49 #279543

>>279522
Ты, наверно, скачал KER под 1.1. В общем, проверь, под какие версии моды.

>>279531
Забей, это местный шизик, ему вообще всё не нравится.

225 Кб, 1920x1080

07 Апр, 13:08 #50 #279545

>>279518
Новые колеса порадовали. Но не должны ли они буксовать с таким-то углом?

Ответы>>279546

07 Апр, 13:21 #51 #279546

>>279545
>буксовать
Ты понимаешь физику процесса?
- Как я тебе без гравитации буду буксовать?
- Буксуй, буксуй, буксуй!

Ответы>>279548

07 Апр, 13:27 #52 #279548

>>279546
Потому что из-за слабой гравитации они просто будут прокручиваться на месте.

Ответы>>279549>>279571

07 Апр, 13:31 #53 #279549

>>279548
Хе.
С одной стороны, при слабой гравитации нечему прижимать машину к поверхности и колёса должны прокручиваться.
С другой - по той же причине нечему и удерживать машину на месте (или откатывать назад).

Ответы>>279603

1526 Кб, 1822x847

07 Апр, 13:40 #54 #279550

Вышел из ридонли впервые в жизни со своим говнокрафтом

Ответы>>279552>>279559

07 Апр, 13:44 #55 #279551

Кербаны, если я куплю кербач в стиме в СНГ, а потом уеду на пару месяцев в Германию, то смогу ли я играть в него там? Или габен заблокирует мне его\заставить доплачивать 20 евро?

Ответы>>279554

07 Апр, 13:44 #56 #279552

>>279550

КРАСИВА делал что-ль?

Зачем тебе столько вертикального оперения, тем более подвижного?

Ответы>>279553

07 Апр, 13:46 #57 #279553

>>279552
А вдрух.... вдрух не повернёт...........

Ответы>>279555

07 Апр, 13:47 #58 #279554

>>279551

Скорее всего нет. Списиок регионально-лочимых игорей есть где-то в интернетах, он неоффициальный но там в основном ААА-тайтолы типа лизошока или скурима (с которым у меня есть такая проблема).
Лично у меня куплен в КСП-стор, потому что мне нраица портабл-версия.

гуркен из гермашки

Ответы>>279556>>279838

07 Апр, 13:49 #59 #279555

>>279553

педалями рулить вообще не стоит.
Для себя я уже давно использую задний V-образный хвост из двух цельноповоротных плоскостей, у которых отключен ролл/крен - минималистично, хорошо работает, землю не цепляет, в струю движка не попадает.

07 Апр, 13:51 #60 #279556

>>279554
Куплю в стиме, всё же, т.к там дешевле.
Просто я студентота, и 40 евро - слишком большие деньги для меня. Сейчас кербач стоит в стиме для СНГ 20 долларов - тоже немало, но уже лучше, вот и подумываю купить, пока дома.

Ответы>>279557

07 Апр, 13:54 #61 #279557

>>279556

Есть ещё GOG, там тоже покупают.

Ответы>>279558

07 Апр, 13:57 #62 #279558

>>279557
Прикольно, а у них игра стоит 8,5 баксов. Как так?

Ответы>>279590>>280198

1698 Кб, 1505x862

07 Апр, 14:00 #63 #279559

>>279550
Идеальная посадка. Никто не умер.

Ответы>>279560

07 Апр, 14:02 #64 #279560

>>279559
Скажите мне, почему эта ебака не останавливается, даже если движки уже вырубились, а за хвостом тянется шесть парашютов? Всё равно скорость 1-3 м/с, блджад. Это всё сраные шасси?

Ответы>>279562>>279563

07 Апр, 14:04 #65 #279561

>>279520
С контекстными контрактами у роверов появилась задача. Если он где-то стоит то могут дать контракт "измерить какую-то хуйню в точках рядом с %rovername%".

07 Апр, 14:09 #66 #279562

>>279560
Это фантомные силы, они делают из тебя демона. Макаки обещали поставить костыль, но на то они и фантомные, чтобы всё равно оставаться.

Ответы>>279563

2680 Кб, 1920x1200

07 Апр, 14:20 #67 #279563

>>279560
>>279562
Походу, причина в слишком прямой ВПП.
Вот этот живопырок доехал до противоположной стороны ВПП и его стало точно так же нести, только в другую сторону, к центру ВПП.
Видимо, из-за размеров планеты края ВПП оказываются лежащими под углом, а не параллельно "настоящей" поверхности.

Ответы>>279570

2644 Кб, 1920x1200

07 Апр, 14:23 #68 #279564

В центре никакого движения не происходит.
Вывод: взлетать с травы рядом с ВПП риалистичние.

Ответы>>279565

1059 Кб, 1565x818

07 Апр, 14:33 #69 #279565

>>279564
Я нашёл только такое решение проблемы. В неактивном состоянии самолёт подпирается посадочными ножками.

Ответы>>279566>>279621>>279624

07 Апр, 14:34 #70 #279566

>>279565
Можно же использовать тормоза.

Ответы>>279567

07 Апр, 14:36 #71 #279567

>>279566
Я совсем новый new fag ньюфаг. Какие тормоза?

Ответы>>279568>>279569

07 Апр, 14:38 #72 #279568

>>279567
Brakes, кнопка b; наверху, рядом с высотомером-альтиметров - кнопочка с восклицающим означением.

07 Апр, 14:38 #73 #279569

>>279567
Brakers, на верхней панельке где высота есть три кнопочки. Лампочки, выдвижные части, и тормоза.

5 Кб, 73x54

07 Апр, 14:40 #74 #279570

>>279563
А ты тормоза-то включил?

Ответы>>279573

07 Апр, 14:40 #75 #279571

>>279548
Если есть контроль оборотов(ввели в 1.1), то не должны. Кто-нибудь тестил роверы на гилли в 1.1?

1087 Кб, 1440x900

07 Апр, 14:42 #76 #279572

Посоны, у меня тут пикча на рабочем столе валяется - то-ли кому-то ответить хотел, то-ли кулстори запилить - да так и осталась лежать. Я её запощу просто так, хорошо?

Ответы>>279640

07 Апр, 14:45 #77 #279573

>>279570
Если бы я их включил, тест потерял бы смысл, очевидно же.
Речь шла о выявлении вектора "фантомной" силы, толкающей самолёт. Оказалось, он разный в разных частях ВПП.

Ответы>>279575

07 Апр, 14:49 #78 #279575

>>279573
Ты конечно исследователь, но сила та давно известна - середина полосы какбэ находится в углублении, поэтому то, что стоит в её начале или конце медленно но верно скатывается в середину, словно там яма.

Ответы>>279576>>279578>>279583>>279592

07 Апр, 14:50 #79 #279576

>>279575
Зачем макаки так сделали?

Ответы>>279579>>279580

07 Апр, 14:51 #80 #279578

>>279575
Ну как бы в следующем же посте я о том же надумал, молодец я, пойду возьму пирожок.

Кстати, сами макаки ж как-то раз писали, что эту "фантомную силу" они вылечат с помощью тупо введения противоположно направленной другой фантомной силы. Это ж получается, теперь самолёт будет толкать уже действительно неведомая сила, только на этот раз намеренно введённая? Или они одумались и не ввели?

Ответы>>279582>>279583

07 Апр, 14:51 #81 #279579

>>279576
Ну это не "зачем", это ещё один из тысяч их фейлов. Так и живём.

07 Апр, 14:52 #82 #279580

>>279576
Планета кривая, макаки не при чём. Наоборот, кажущиеся странности - результат неожиданно адекватной физики.

Ответы>>279583

07 Апр, 14:53 #83 #279582

>>279578
Кто-то из анонов вроде рвался на эту тему, что в 1.1 всё по-старому, т.е. не ввели. В любом случае, это костылей костыль, даже мне попу печёт.

07 Апр, 14:54 #84 #279583

>>279580
>>279578
>>279575
А ведь все эти эффекты хорошо заметны с рескейлом. При 10х этого скатывания к середине полосы почти совсем нет. И наоборот, если уменьшить Кербин ещё сильнее - всё и катиться будет лучше ну, до тех пор, пока кусок полосы не уйдёт за атмосферу, лол.

1218 Кб, 1974x1746

07 Апр, 15:05 #85 #279584

Кербаны, а что, адаптеры топливо через себя не пропускают разве?

Ответы>>279593

1460 Кб, 1860x1744

07 Апр, 15:10 #86 #279586

пропускали же всегда. что тогда не так с ядерками?

Ответы>>279593

1053 Кб, 1440x900

1341 Кб, 1440x900

550 Кб, 1440x900

1143 Кб, 1440x900

07 Апр, 15:13 #87 #279587

Что-то захотелось штуку вроде Lockheed D-21 скосплеить, накидал тут нечто подобное, и SR-71 собрал из говна и палок, чтоб с него пускать собсно (кстати, наш любитель стоковых авиареплик не хочет собрать SR-71?).
Ну Джеб да Билл отстреили аппарат, и он полетел по своим делам, а они дали крюк и решили прокатиться до дома с ветерком - в стратосфере.

Ответы>>279588>>279623

1217 Кб, 1440x900

1198 Кб, 1440x900

1158 Кб, 1440x900

1220 Кб, 1440x900

07 Апр, 15:14 #88 #279588

>>279587
И тут блядь я всех подвёл.

Ответы>>279589

1272 Кб, 1440x900

1310 Кб, 1440x900

1283 Кб, 1440x900

1173 Кб, 1440x900

07 Апр, 15:15 #89 #279589

>>279588
Зато на полосу таки попал, лол.

07 Апр, 15:15 #90 #279590

>>279558

рыночек зарешал.

07 Апр, 15:17 #91 #279592

>>279575
что ты несёшь, полоса - прямоугольный меш, ровный как стекло.

Ответы>>279595>>279598>>279601

07 Апр, 15:18 #92 #279593

>>279584
>>279586
Пробовал правой кнопкой на них тыкать? Может у них пропуск переключается теперь, как на декаплерах.

Ответы>>279600>>279602

07 Апр, 15:21 #93 #279595

>>279592
Ага, но стоит она на неровной планете. И центр полосы ближе к центру планеты, чем край. В случае с размерами Кербина разница становится достаточно значимой.

Получается в итоге, что у нас присутствует небольшой наклон с краёв полосы в центр, хотя сама полоса при этом идеально ровная. Проблема в том, что она слишком идеально ровная.

07 Апр, 15:23 #94 #279598

>>279592
Именно поэтому там и есть "яма" в центре. Края ВПП относительно уровня моря выше, чем центр, именно из-за идеальной ровности ВПП.

Ответы>>279601

07 Апр, 15:27 #95 #279600

>>279593
ага, пробовал, ничо.
и в описании ничо

104 Кб, 1685x1760

07 Апр, 15:28 #96 #279601

>>279598
>>279592
Хватит этот труп трахать. Даже Скотт Манли об этом говорил в каком-то видео (лень искать).

Вот картиночка для совсем непонятливых.

Ответы>>279604

1380 Кб, 1880x1632

07 Апр, 15:29 #97 #279602

>>279593

Вообщем похоже что несколько адаптеров подряд почему-то не проводят топливо

07 Апр, 15:30 #98 #279603

>>279549
>нечему и удерживать машину на месте
https://ru.wikipedia.org/wiki/Инерция

138 Кб, 1200x1200

07 Апр, 15:31 #99 #279604

>>279601
Или даже так.

Ответы>>279609

07 Апр, 15:35 #100 #279609

>>279604
шутка про мамку

Ответы>>279620

165 Кб, 1000x943

07 Апр, 15:50 #101 #279620

>>279609
Такая?

Ответы>>279627

720 Кб, 500x375

07 Апр, 15:50 #102 #279621

>>279565
Как у мотоцикла, лол.
На самом деле такие шасси полезны на крыше роверам. В случае переворота можно встать обратно на колёса.

720 Кб, 1440x900

07 Апр, 15:52 #103 #279623

>>279587
Неа, не хочу. Не интересно его строить, слишком мало клиппинга.

Ответы>>279625

319 Кб, 1050x540

07 Апр, 15:57 #104 #279624

>>279565
>ньюфаг
>ставит моды
>не знает про тормоза

869 Кб, 1440x900

07 Апр, 15:57 #105 #279625

>>279623
Так ты от клиппинга тащишься? А я наоборот, очень его не люблю.
Мы тут все такие разные, и всё-таки мы вместе срёмся, азаза

Ответы>>279626>>279628

07 Апр, 16:02 #106 #279626

>>279625
Ну я утрировал, конечно. Просто у SR-71 слишком простые формы, под которые как будто стоковые детали и придумали. Я люблю заморачиваться над сложными конструкциями, типа тех же сушек. А они подразумевают клиппинг.

878 Кб, 1200x1200

07 Апр, 16:05 #107 #279627

>>279620
Такая.

30 Кб, 400x437

07 Апр, 16:10 #108 #279628

>>279625
> этот микро-Джул, выныривающий из моря Лойс

2205 Кб, 1920x1080

07 Апр, 17:32 #109 #279634

Оно копает! Но пока не так эффективно. Нужно прокачать инженера до 5 звёзд.

07 Апр, 17:39 #110 #279635

>>279463 (OP)
Не работает автопилот в мехджебе. ЧЯДНТ?

121 Кб, 1680x1050

342 Кб, 1680x1050

193 Кб, 1680x1050

189 Кб, 1680x1050

07 Апр, 17:50 #111 #279637

>>279518
Вот так и доставлял. Для Минмуса, конечно, ровер не подошёл. Сила тяжести слишком маленькая.

854 Кб, 1440x900

07 Апр, 17:52 #112 #279640

>>279572

Ответы>>279642>>279807

281 Кб, 3840x2160

573 Кб, 3840x2160

546 Кб, 3840x2160

380 Кб, 3840x2160

07 Апр, 17:55 #113 #279641

Разумеется, я буду не я, если что-нибудь не случится. Так, например, случайно отвалился обтекатель на старте. Но что нам такие мелочи. Жмём на газ!
Вся конструкция выбралась на орбиту и начались испытания. Жизнеобеспечение, работа двигателей, манёвры, доступность всех отсеков, стыковка-расстыковка и так далее и тому подобное.
Испытательный полёт прошёл очень хорошо, правки кораблю потребовались самые минимальные.
Другим запуском на орбиту был запущен лендер. И тоже началось дрюканье всех его систем. В целом, всё тоже хорошо. Корабли отлетали по 100 и 25 суток соответственно и вернулись на Землю.

Ответы>>279643>>279644

07 Апр, 18:00 #114 #279642

>>279640
Что на самом деле происходит под облаками Джула?

07 Апр, 18:03 #115 #279643

>>279641
Какая версия?

309 Кб, 3840x2160

510 Кб, 3840x2160

07 Апр, 18:15 #116 #279644

>>279641
Во второй полёт весь комплекс полетел уже в сборе.
Межпланетный корабль немного преобразился: пропали эти жуткие баки с бортов, внешний вид стал строже.
Бак для отходов разместился сзади, ёмкость скорректирована так, чтобы быть заполненным как раз к моменту отлёта к Земле. То же самое было проделано с баками для грязной воды, кроме того они переместились в ниши между отсеками. На втором отсеке на работала система RSC, поэтому добавились две трубки для подачи топлива. Масса межпланетного модуля уменьшилась до 80 т.
Из служебного модуля выбросилось шесть лишних баков, так как столько топлива больше не требуется. К основному двигателю добавилось 4 вспомогательных, чтобы эффективнее набрать скорость при отлёте к Земле.
Из лендера после проверки воспроизводимости ресурсов были выброшены большая часть воды, еды и кислорода - всё это на 90% будет вырабатываться на месте. Автономность - 4 месяца или 120 дней, после этого исчерпается запас пищи. Переделан ровер - теперь он в состоянии возить бочки с рудой.
Кстати о руде. Конусообразная часть в хвосте корабля вовсе не лендер. Это установка для добычи и хранения руды. Она весит всего 20 т., и именно её я хочу взять с собой в первый полёт. Её не так жалко разбить, а информации для посадки я получу много. Если же каким-то чудом её удастся посадить, то у огурцов появится больше смысла в пребывании на поверхности: в этом случае во второй полёт я попытаюсь сесть рядом с установкой и заставлю экипаж ездить на машинке туда-обратно, перевозя бочонки с рудой на базу. Это позволит немного растянуть срок пребывания на поверхности за счёт переработки руды в органику, необходимую в свою очередь, для гидропоники. Да и просто интерес появится ездить по окрестностям.

Почитал про Кьюриосити. Умные люди говорят, что атмосфера замедляет объект до 450-550 м/с. А вот с высотой я угадал - действительно, это происходит на высоте около 10 км. И с временем спуска угадал - в пределах 30-50 сек. Хорошие новости, если это так, то можно будет значительно облегчить лендер. Но всё же нужно проверить на практике.

309 Кб, 3840x2160

510 Кб, 3840x2160

07 Апр, 18:15 #116 #279644

>>279641
Во второй полёт весь комплекс полетел уже в сборе.
Межпланетный корабль немного преобразился: пропали эти жуткие баки с бортов, внешний вид стал строже.
Бак для отходов разместился сзади, ёмкость скорректирована так, чтобы быть заполненным как раз к моменту отлёта к Земле. То же самое было проделано с баками для грязной воды, кроме того они переместились в ниши между отсеками. На втором отсеке на работала система RSC, поэтому добавились две трубки для подачи топлива. Масса межпланетного модуля уменьшилась до 80 т.
Из служебного модуля выбросилось шесть лишних баков, так как столько топлива больше не требуется. К основному двигателю добавилось 4 вспомогательных, чтобы эффективнее набрать скорость при отлёте к Земле.
Из лендера после проверки воспроизводимости ресурсов были выброшены большая часть воды, еды и кислорода - всё это на 90% будет вырабатываться на месте. Автономность - 4 месяца или 120 дней, после этого исчерпается запас пищи. Переделан ровер - теперь он в состоянии возить бочки с рудой.
Кстати о руде. Конусообразная часть в хвосте корабля вовсе не лендер. Это установка для добычи и хранения руды. Она весит всего 20 т., и именно её я хочу взять с собой в первый полёт. Её не так жалко разбить, а информации для посадки я получу много. Если же каким-то чудом её удастся посадить, то у огурцов появится больше смысла в пребывании на поверхности: в этом случае во второй полёт я попытаюсь сесть рядом с установкой и заставлю экипаж ездить на машинке туда-обратно, перевозя бочонки с рудой на базу. Это позволит немного растянуть срок пребывания на поверхности за счёт переработки руды в органику, необходимую в свою очередь, для гидропоники. Да и просто интерес появится ездить по окрестностям.

Почитал про Кьюриосити. Умные люди говорят, что атмосфера замедляет объект до 450-550 м/с. А вот с высотой я угадал - действительно, это происходит на высоте около 10 км. И с временем спуска угадал - в пределах 30-50 сек. Хорошие новости, если это так, то можно будет значительно облегчить лендер. Но всё же нужно проверить на практике.

Показать весь текст

07 Апр, 18:37 #117 #279645

>>279497
В общем кому интересно, KAS по ссылке работает в 1.1 нормально, как и KIS.
Как минимум удалось нормально кербонавтом соединить два ровера и перекачать топливо из одного в другой, и при этом ничего не вылетело.

07 Апр, 19:52 #118 #279654

Не приведи Иисус мне еще хоть раз воспользоваться услугами ионных движков. Позарился на дешевизну и охуел от медитативного действа. Думал, у меня больше терпения окажется.

Ответы>>279656

07 Апр, 20:00 #119 #279656

>>279654
Всё норм же. Просто планируй манёвр на несколько зажиганий, если чуешь, что тяги откровенно маловато.

5749 Кб, Webm

07 Апр, 21:02 #120 #279665

>>278621
>В стокодинамике все взлетит говорили они.

Ответы>>279666>>279671>>279730

07 Апр, 21:06 #121 #279666

>>279665
Казалось бы, при чем тут кисель.

Ответы>>279668

07 Апр, 21:09 #122 #279668

>>279666
Хотя, судя по деталям, это легаси-пак на относительно новой версии.
Короче. Это какая аэродинамика?

Ответы>>279670

07 Апр, 21:10 #123 #279670

>>279668
Это старый КСП просто.

Ответы>>279673

sage 07 Апр, 21:13 #124 #279671

>>279665
Ещё один долбоёб-ретроград, вместо объективной действительности дрочащий на какую-то выдранную из контекста хуйню из прошлого, да и вообще на прошлое.

В новом КСП анус твоей мамаши если и взлетит, то лишь под обтекателем и то не надолго, потому что она настолько жирная, что притянет Кербин к себе. Так что въеби просто сеги.

Ответы>>279672>>279706

07 Апр, 21:13 #125 #279672

>>279671
Соси)

07 Апр, 21:15 #126 #279673

>>279670
На структурные крылья посмотри. Их добавили позже.

432 Кб, 1920x1080

07 Апр, 21:22 #127 #279675

Как прикрепить ебаный бак к ноде декуплера? Пробовал под разными углами, пробовал переворачивать крафт, не выходит.

Ответы>>279680

07 Апр, 21:29 #128 #279680

>>279675
Через Alt.

Ответы>>279681

07 Апр, 21:29 #129 #279681

>>279680
А в линухе?

Ответы>>279683

07 Апр, 21:32 #130 #279683

>>279681
Через RShift.

69 Кб, 292x372

07 Апр, 21:39 #131 #279691

Куда в 1.1 пропало мелкое шасси? http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/LY-10_Small_Landing_Gear

Ответы>>279693

07 Апр, 21:42 #132 #279693

>>279691
Справа вверху. Ему модельку поменяли.

2942 Кб, 1920x1080

1746 Кб, 1920x1080

30 Кб, 500x370

07 Апр, 21:46 #133 #279696

Пискель-арт

Ответы>>279698

07 Апр, 21:47 #134 #279698

>>279696
Тектоника!

7626 Кб, Webm

07 Апр, 21:57 #135 #279706

>>279671

Ответы>>279707>>279708>>279713>>279726

07 Апр, 21:57 #136 #279707

>>279706
Блядь! С буквой Ы проебался чуть. Ща перезапишу.

07 Апр, 21:59 #137 #279708

>>279706
Слишком вялый.

07 Апр, 22:02 #138 #279713

>>279706
> ТЬХУЙ
Не, так даже оставь, будет куда лучше.

На ОП-пик следующего это поделие, пожалуйста.

Ответы>>279723

1051 Кб, 1920x1080

07 Апр, 22:14 #139 #279723

>>279713

7764 Кб, Webm

07 Апр, 22:15 #140 #279726

>>279706

Ответы>>279739>>279744>>279755>>279765>>279766

07 Апр, 22:22 #141 #279729

все кспачу пиздец?
вместо облета всех планет системы за один старт - "тыхуи" в окрестностях стола.

Ответы>>279732>>279809

07 Апр, 22:22 #142 #279730

>>279665
Старый кокпит был такой пиздатый

07 Апр, 22:24 #143 #279732

>>279729
Доставь "ТЬХУИ" на Laythe.

Ответы>>279734>>279736

07 Апр, 22:26 #144 #279734

>>279732
это девиация
девиация это плохо

Ответы>>279769>>279806

1789 Кб, 1920x1200

07 Апр, 22:27 #145 #279735

Впервые за все годы игры я сумел свалиться в полноценный, стабильный, неуправляемый штопор. Я не знал, что здесь это возможно.

209 Кб, 1158x2366

07 Апр, 22:29 #146 #279736

>>279732
Напомнило.

777 Кб, 1920x1080

2947 Кб, 1920x1080

1804 Кб, 1920x1080

1681 Кб, 1920x1080

07 Апр, 22:32 #147 #279738

Ну че, парни, лям-пам-пам! Я даже не знаю, как это дерьмо смогло долететь до Минмуса.

07 Апр, 22:34 #148 #279739

>>279726
Наш ответ ковру-самолёту - самолёт-тыхуелёт.

Ответы>>280962

174 Кб, 1920x1080

07 Апр, 22:36 #149 #279741

Ответы>>279746

07 Апр, 22:39 #150 #279742

космочи, подскажите пожалуйста. поставил Community Tech Tree и в появившихся ветках нету апгрейдов (т.е тупо очки будут потрачены и ничего не появится). как туда добавить что-нибудь?

Ответы>>279743

07 Апр, 22:40 #151 #279743

>>279742
Там где то есть список модов которые предполагается использовать с Community Tech Tree

Ответы>>279750

07 Апр, 22:40 #152 #279744

>>279726
КБ имени Сычева, аэродинамика уровня /b

694 Кб, 1440x900

07 Апр, 22:43 #153 #279746

>>279741
Любопытное решение с "чехлами" двигателей. Зачем оно, просто чтоб красива, или какой-то практический смысл есть?

Ответы>>279754

07 Апр, 22:45 #154 #279750

>>279743
понял, спасибо. CTT брал с гитхаба и там про это ни слова, а на макакинском форуме со списком

07 Апр, 22:49 #155 #279754

>>279746
Для красоты, ибо те движки из AEIS мелкие, но мощные.

07 Апр, 22:49 #156 #279755

>>279726
Это из-за FAR оно летает?

808 Кб, 1440x900

664 Кб, 1440x900

659 Кб, 1440x900

306 Кб, 1440x900

07 Апр, 22:58 #157 #279762

Тестируем систему аварийного спасения в условиях запланированной аварии.
С помощью хитро расставленных сепаратронов происходит разрушение крыла на скорости 1100м/с. Перегрузки большие, но кратковременные, САС работает без замечаний - отделяет кокпит и уводит от беспорядочно крутящегося самолёта, а тот включает аэродинамические тормоза, глушит двигатели и выпускает тормозные парашюты. Жизнь огурцов - это главное!
Скорее бы там 1.1 оттестили.

Ответы>>279773

07 Апр, 23:00 #158 #279765

>>279726
Попробуй повертеть на нем всякие бочки-хуёчки. А то так скучно. Ну хуй и хуй.

07 Апр, 23:04 #159 #279766

>>279726
Покажи, как взлетал этой ебалой.

Ответы>>280957

07 Апр, 23:07 #160 #279768

Уже закончилась бета? Магнитная ссылка в шапке ведет на нормальную 1.1?

Ответы>>279778

07 Апр, 23:08 #161 #279769

>>279734
На девиациях работает весь механизм эволюции. Без них стагнация, кладбище и пидор.

Ответы>>279777

1171 Кб, 1440x900

1444 Кб, 1440x900

1232 Кб, 1440x900

1292 Кб, 1440x900

07 Апр, 23:16 #162 #279773

>>279762
Кстати, контролируемые аварии - ещё один способ скоротать время за ожиданием полноценного выхода 1.1. Всё, что нужно - расставить сепаратронов по желанию и поставить какой-нибудь мод на замедление времени, чтобы насладиться красотой разрушения в полной мере. Не всё ж строить, можно и поломать малость.

Ответы>>279780

07 Апр, 23:22 #163 #279777

>>279769
"Механизм эволюции" с появлением разумной цивилизации работает именно на подавлении девиаций. Цивилизация взошла на запретах. Запрет на убийство. Запрет на каннибализм. Запрет на воровство и так далее. Запреты совершенствуются и тем самым животной энергии оставляют маленькое сопло для выпуска пара в сторону прогресса.

07 Апр, 23:31 #164 #279778

>>279768
Две недели.

1462 Кб, 1440x900

1613 Кб, 1440x900

1062 Кб, 1440x900

1045 Кб, 1440x900

07 Апр, 23:41 #165 #279780

>>279773
Что, если самолёт взоврётся во время разгона прямо на ВПП? А во время посадки? В полёте на трёхкилорметровой высоте? Во время крутого виража? На 1400 м/с в стратосфере?

Ответы>>279782

472 Кб, 2999x1687

07 Апр, 23:41 #166 #279781

Огурцаны, вновь решил вкотиться в КСП. Пара вопросов:
1. Ссылка на покупку в шапке - самая последняя версия?
2. Каких новых модов для конструирования завизли? Кетан и роботикс наше все, но может появилось что то более годное?

Капитан-Буран

Ответы>>279784>>279948>>280049>>280077

1330 Кб, 1440x900

1157 Кб, 1440x900

799 Кб, 1440x900

813 Кб, 1440x900

07 Апр, 23:42 #167 #279782

>>279780
Всем рекомендую короче, интересный опыт.

Ответы>>279783

969 Кб, 1440x900

973 Кб, 1440x900

361 Кб, 1440x900

423 Кб, 1440x900

07 Апр, 23:43 #168 #279783

>>279782
Можно ещё и с земли понаблюдать, если CameraTools есть.

07 Апр, 23:44 #169 #279784

>>279781
Кетан уже не нужен, добыча ресурсов на стоке есть

Ответы>>279787

07 Апр, 23:45 #170 #279787

>>279784
>Кетан уже не нужен
Пик.
А что еще нового запилили? Интересно узнать пока качается

Ответы>>279788>>279789

48 Кб, 800x600

07 Апр, 23:46 #171 #279788

>>279787
отвалился

07 Апр, 23:49 #172 #279789

>>279787
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Version_history/ru

Ответы>>279790

07 Апр, 23:50 #173 #279790

>>279789
Спасибо, кэп!

Ответы>>279792

07 Апр, 23:51 #174 #279792

>>279790
Забыл про 1.1, держи:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/

Ответы>>279793

07 Апр, 23:55 #175 #279793

>>279792
Лучше бы ссылку на скачку подогнал, бро, а то шапошная не работает, а в гугле одна некрота

Ответы>>279794

08 Апр, 00:01 #176 #279794

>>279793
А у меня нетути, я жду когда оно из беты выйдет.

08 Апр, 00:14 #177 #279795

Я хочу в KSP сделать мудрый расчет, а не методом тыка подбирать ракету, яж физик, ёпта. Тут работает формула Циолковского и вообще формулы ракетодинамики?

Ответы>>279796

08 Апр, 00:14 #178 #279796

>>279795
Да

08 Апр, 00:15 #179 #279797

Как отменять посадку на планету когда топлива не хватает ни на то чтобы орбиту закруглить, ни на то чтобы затормозить безопасно?

Ответы>>279798

08 Апр, 00:16 #180 #279798

>>279797
Suicide burn

Ответы>>279800

08 Апр, 00:16 #181 #279799

Планеты имеются в виду без атмосферы, то есть без вариантов аэроторможений

08 Апр, 00:16 #182 #279800

>>279798
Не хватает топлива когда на него

Ответы>>279801

08 Апр, 00:18 #183 #279801

>>279800
Тогда используй еще и реактивные сверхспособности скафандра

08 Апр, 00:28 #184 #279804

Котаны, спасайте, нужна годная ссылочка на скоммуниздить ксп 1.1

Ответы>>279950

8557 Кб, Webm

08 Апр, 00:28 #185 #279806

>>279734

Ответы>>279811>>279818

08 Апр, 00:29 #186 #279807

>>279640
Щито это

Ответы>>279812

08 Апр, 00:31 #187 #279809

>>279729
Нахуй иди в своё д и там ной. Тут это до твоего рождения еще было.

08 Апр, 00:39 #188 #279811

>>279806
даже в буквы Ы не смог

Ответы>>279813

134 Кб, 1440x900

08 Апр, 00:40 #189 #279812

>>279807
Очевидно, Ад.
Помните, в Горизонте Событий посоны в ад попали с помощью варп-перехода? А мы в огурцаче при помощи разгона в атмосфере до 1400м/с. Алсо, >>279317.
Такое ощущение, что чем выше скорость, тем ближе ты к Х͆̆ͫ͊ͤ̑ͦ͏̴͉͚͟А̶̧̮̤̓ͯО̴̣̼̘̜̓̎́С̃͡҉̡̪̹̤̱У̤͊ͮ̿̏̀͞

Ответы>>279817>>279830>>279831

704 Кб, 1920x1080

08 Апр, 00:43 #190 #279813

>>279811
Ты не понимаешь сути КСП.
Две панели не раскрылись. Их делали в роскосмосе

3311 Кб, 1920x1080

2991 Кб, 1920x1080

2642 Кб, 1920x1080

2669 Кб, 1920x1080

08 Апр, 00:46 #191 #279815

Попытка прикрутить к ТВД редуктор.

Нихуя не получается, уводит сука в сторону клинит и распидоашивает даже не набрав максимальных оборотов.
Блять, это говно только на параход ставить можно.

Чтобы в сторону не уводило нужен подшипник сравнимый по размерм с самим твд с кучей колес... Иначе я хз вобще, говнище пиздец.

Однако, 600 деталей с кучей коллизий, но не тормозит, в 1.0.5. такое бы уже пиздой накрылось. Неужто макаки смогли.

Ответы>>279829>>279999

878 Кб, 1920x1080

08 Апр, 00:47 #192 #279816

08 Апр, 00:47 #193 #279817

>>279812
доставь еще неведомой хуйни и ада3

Ответы>>279826

08 Апр, 00:47 #194 #279818

>>279806
Проиграл. Годно.

08 Апр, 01:09 #195 #279824

Челендж
За один полет облететь все небесные тела и собрать всю научную инфу по ним
Кто-нибудь делал?

Ответы>>279851>>280000>>280009

178 Кб, 1440x900

1029 Кб, 1440x900

2437 Кб, 1440x900

646 Кб, 1440x900

08 Апр, 01:21 #196 #279826

>>279817
Да у меня архив скриншотов гигантский, хрен там что найдёшь. Вот тебе всякой инфернальной хуйни.

Ответы>>279827>>279828

1134 Кб, 1440x900

523 Кб, 1440x900

604 Кб, 1440x900

364 Кб, 1440x900

08 Апр, 01:23 #197 #279827

>>279826
Ещё чуть-чуть.

08 Апр, 01:23 #198 #279828

>>279826
Скинь архив, годнотища.

Ответы>>279832

08 Апр, 01:27 #199 #279829

>>279815

механик в треде, все в выхлопной коллектор

08 Апр, 01:28 #200 #279830

>>279812

Ад по-огурцовски это когда на спидометре не хватает регистров для всех цифр.

Ответы>>279831>>279833

08 Апр, 01:29 #201 #279831

>>279830
>>279812
Доставьте самую быструю нёх из ксп в этом тредю

Ответы>>279833

330 Кб, 1206x814

08 Апр, 01:30 #202 #279832

>>279828
Да то всё из разных папок, я просто сейчас заглянул и ищу. То что архив гигантский - я имел ввиду всех скриншотов в принципе, тут только из 1.0-1.0.5 8,5 гигов.

Ответы>>279834>>279835

08 Апр, 01:31 #203 #279833

>>279831
Сейчас тебе скинут очередной пожранный кракеном корабль, который пертворяет в реальность слова >>279830. Ниинтересна кароч.

19 Кб, 303x309

08 Апр, 01:31 #204 #279834

>>279832

452 Кб, 1440x900

1076 Кб, 1440x900

58 Кб, 1440x900

452 Кб, 1440x900

08 Апр, 01:32 #205 #279835

>>279832
Алсо, ещё пару штук нашёл.

944 Кб, 1440x900

1205 Кб, 1440x900

737 Кб, 1440x900

1034 Кб, 1440x900

08 Апр, 01:34 #206 #279836

Лолблять, что-то я этого не помню.

08 Апр, 01:38 #207 #279837

>>279531
>западных юзеров, неумеющих в железо/софт/кодинг (и ИТ вообщем)
Тупые пиндосы, вот наши русские со смекалочкой-то!

08 Апр, 01:41 #208 #279838

>>279554
Так это что выходит, если я по работе буду шляться по всему миру - мои игори будут лочить?..

Ответы>>279839

08 Апр, 01:43 #209 #279839

>>279838
А что ты думал, пираты когда про свободку говорят - просто своё нищебродство оправдывают? Это тоже на самом деле.

08 Апр, 01:50 #210 #279842

Лол, ксп внатуре 600 рублей стоит в стиме. Я его брал за 200 или даже 150.

1055 Кб, 1920x1080

1102 Кб, 1920x1080

08 Апр, 01:52 #211 #279843

Какое ламповое утро на взлетной полосе.
https://www.youtube.com/watch?v=YKIrPuLm48M

Ответы>>279850>>279853

08 Апр, 02:01 #212 #279850

>>279843
На Земле круче, базарю.

08 Апр, 02:01 #213 #279851

>>279824
Бпмп

Ответы>>279855

08 Апр, 02:03 #214 #279852

>>279540
с кем меня посадили ? откуда таких говноедов в модераторы понабрали ?

Ответы>>279854

795 Кб, 1440x900

587 Кб, 1440x900

08 Апр, 02:04 #215 #279853

>>279843
Ничего себе брат по духу!
https://www.youtube.com/watch?v=ZNtvRgt3m9o

08 Апр, 02:07 #216 #279854

>>279852
Так тут игру обсуждают, а не лицензо-пирато-проблемы, что тебе не нравится?

Ответы>>279866

08 Апр, 02:09 #217 #279855

>>279851
Ты понимаешь, как дохуя науки в системе каждой планеты? Да ещё и все облететь, это будет не игра, не челендж даже, а унылый тупой манчкинский гриндан на выживание. Нахуй такие челенджи нужны?

Ответы>>279861

17 Кб, 400x400

08 Апр, 02:16 #218 #279861

>>279855
Чтоб стать единственным человеком, который выполнил этот челендж, записать видео и выложить на оф. форум, где ты станешь топ геймером в ксп.

Ответы>>279874

08 Апр, 02:20 #219 #279866

>>279854
некоторым эти 600 рублей две недели.

Ответы>>279871

08 Апр, 02:24 #220 #279871

>>279866
Две недели экономии на школьных завтраках?

Ответы>>279900

51 Кб, 620x430

08 Апр, 02:25 #221 #279874

>>279861
>Чтоб стать единственным человеком, который победил в спецолимпиаде, записать видео и выложить на оф. форум про даунов, где ты станешь топ дауном.

Ответы>>279899

983 Кб, 1920x1080

08 Апр, 04:41 #222 #279892

Не хватило топлива чтобы получить орбиту лучше 100 км когда улетал с Луны, думал придется спасать этих неудачников, но тут же вспомнил про маленькую массу капсулы и рсиэс в жопе у огурцов...с м е к а л о ч к а короче

08 Апр, 04:45 #223 #279893

Графон завезли? Оптимизацию завези? Штабильность на йобах сверх 300 деталей завезли?
мимо_выходил_на_орбиту

Ответы>>279894

08 Апр, 04:46 #224 #279894

>>279893
Нет/Да/Да.

Ответы>>279895>>279917

08 Апр, 04:48 #225 #279895

>>279894
Отлично, спасибо, осталось подождать правки багов и обновления модов 2 недели и можно будет вкатываться.

Ответы>>279896

08 Апр, 05:10 #226 #279896

>>279895
Вангую что моды всю оптимизацию сожрут и будет говно.

Ответы>>279897

08 Апр, 05:15 #227 #279897

>>279896
У меня на 1.0.5 с модами было терпимо, а уж если сюда оптимизацию завезли, то вообще все хорошо будет.

08 Апр, 05:38 #228 #279898

>>279492
Ни хера. Есть люди, которые уважают игру.

Ответы>>279901

08 Апр, 05:40 #229 #279899

>>279874
Не нравится КСП - не играй в него, тебя что, кто-то заставляет?

Ответы>>279902

08 Апр, 05:40 #230 #279900

>>279871
Две недели у ларька с протянутой рукой

08 Апр, 06:08 #231 #279901

>>279898
Вот это заявление, кто бы мог подумать. И что из этого следует? Что нюфань надо оскорблять?

Ответы>>279953>>279954

08 Апр, 06:14 #232 #279902

>>279899
А что, бессмысленное манчкинство = ксп? Ты тоже из этих, которым в ксп надо срочно побыстрее всю науку собрать, открыть всё дерево технологий, и они ради этого будут дрючить все биомы кербина и муны, а потом забросят игру?

Ответы>>279919>>279926

08 Апр, 06:26 #233 #279904

1.1 - уже релиз или еще бета? Баги из прошлых тредов с бетой поправили? Много ли багов в данный момент?

Ответы>>279906>>279908

08 Апр, 06:33 #234 #279906

>>279904
Ещё бета.

Ответы>>279914

08 Апр, 07:06 #235 #279908

>>279904
http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/prerelease

См. Issue Tracking. За последние пару дней стало на 100 багов больше, лол.
Хотя вангую, что большую часть закроют или перенесут с формулировкой "идите нахуй, это не баг/потом пофиксим".

Ответы>>279914

08 Апр, 07:57 #236 #279914

>>279906
>>279908
Хуево. Хуле макаки не выпускают апдейты с фиксами багов? Опять год что ли ждать новой версии, заебали они.

Ответы>>279918

08 Апр, 08:20 #237 #279917

>>279894
ДА ДА НЕТ ДА

08 Апр, 08:23 #238 #279918

>>279914
Апдейты пререлизной версии в стиме регулярно происходят. Как большую часть багов пофиксят - выпустят релиз 1.1.

08 Апр, 08:24 #239 #279919

>>279902
Ты только представь, насколько эпичен будет тот полёт. Сколько надо будет вывести дозаправщиков, помощи. Сколько стыковок надо будет сделать. Как продумать маршрут. Какое манчкинство, это же пиздато.

08 Апр, 08:58 #240 #279925

Какой фпс на новом движке с йобами из 1000+ партсов? Раньше был дикий лагодром даже на core i7, т.к. игра юзала только одно ядро. А теперь с этим как? Пробовал кто городить такие огромные ракеты, как оно там с фпс нынче?

Ответы>>279935>>279955>>279956

08 Апр, 09:04 #241 #279926

>>279902
Это не просто КСП, это жизнь. Быть лучшим в своём деле. И вообще во всём. Нравится - дерзай, бей рекорды, расширяй границы человечества. А не нравится дело - не делай его.

Ответы>>279931

3024 Кб, 1920x1080

08 Апр, 09:05 #242 #279927

Воздух августом расплавлен,
Обратились тучи в бегство,
Под завязку я заправлен
И подвешены все средства.

Ответы>>279928

1633 Кб, 1000x1000

08 Апр, 09:21 #243 #279928

>>279927

Ответы>>280743

08 Апр, 09:27 #244 #279931

>>279926
Красивая и грамотно спланированная миссия > "челендж" с читодвижками, костылями и толканием капсулы из EVA.
Это можно сравнить с живописью. Можно писать картины, а можно меряться площадью полотна и количеством оттенков.

08 Апр, 09:41 #245 #279934

>>279463 (OP)

Анон,а как ты собираешь базы из кусков на колесиках?
Вот смотрю скрины. Там бочки на колесах и док-модули. А высоту как подогнать? Док-модулю же нужно идеальное совпадение, а если земля неровная, а если колесики чуть выше-ниже?

Ответы>>280004>>280007

08 Апр, 09:42 #246 #279935

>>279925
Было 1-4, стало 3-6.

мимо i7 4790k

Ответы>>279938>>279956>>279957

08 Апр, 10:06 #247 #279938

>>279935
3-6 фпс? А какова загрузка ядер?
Макаки все же не смогли в многопоточность, получается.

Ответы>>279956

08 Апр, 11:22 #248 #279948

>>279781
1. Да, это 1.1.
2. Вместо кетана давно уже карбонит, сам кетан скатился, к сожалению, в стагнацию. Роботикс до сих пор актуален, + к нему ещё появился Model Rework, который добавляет новых частей.

08 Апр, 11:24 #249 #279950

>>279804
Я мог бы линуксовую выложить, но у меня жутко узкий канал отдачи, ADSL вместо интернетов же. Так что сорян, не вижу даже смысла тратить и твоё, и своё время. В прошлом треде вроде магнитки выкидывали какие-то

08 Апр, 11:32 #250 #279953

>>279901
Нюфани как раз в основном из-за бедноты ванили и отваливаются, а до модов просто не успевают дойти. Конечно, я не имею в виду подпивасных жлобов, которым и 0.25, и всё, что старше, будет СЛОЖНААААА, я имею в виду среднего такого мимокрока, который купил игру и... и всё, и нихуя. Вот для них и оставлено в шапке такое предложение.

Ответы>>279960

08 Апр, 11:33 #251 #279954

>>279901
И вообще,
>харкач
>оскорблять

Ответы>>279960>>280010

1393 Кб, 1280x720

996 Кб, 1280x720

08 Апр, 11:47 #252 #279955

>>279925
ты случайно настройки физики не трогал?

мимо i3 4гб

Ответы>>279957

08 Апр, 11:47 #253 #279956

>>279925
>>279935
>>279938
Реквестую моар отзывов о производительности тяжелых йоб.

Ответы>>279959

08 Апр, 11:48 #254 #279957

>>279955
промахнулся. это для >>279935

08 Апр, 12:03 #255 #279959

>>279956
До 1000 работает, а больше тебе для чего?

Ответы>>279979>>279983

08 Апр, 12:10 #256 #279960

>>279954
Я не против обкладывания хуями неудачных крафтов и мамкоебства их авторов, но зачем сходу отправлять под шконку мимокроков?
Алсо, ебал твою мамашу.

>>279953
Не думаю, что человек, который не интересуется модами, вообще заинтересуется КСП. Максимум - поставит и разъебет пару ракет.

Ответы>>279967

2205 Кб, 1920x1080

08 Апр, 12:10 #257 #279961

О, новые фиксы с багами выкатили.

Ответы>>279962

6 Кб, 240x180

08 Апр, 12:12 #258 #279962

>>279961
Вам хорошо, в ванильной системе можете играть.

жду апдейт коперникуса

08 Апр, 12:18 #259 #279967

>>279960
Да ты бы и собаку выебал.
Кстати, речи о неудачных крафтах там не было как раз. Сам как будто не помнишь, как тут развелась какая-то секта мамкиных ванилоёбов которые ещё на Рахуля наяривали, да и он сам к ним принадлежал, но это уже другая история, которые визжали про какой-то там Макакин Замысел, Разработчику Виднее и тому подобное, а так же на всякие Васянства. В ксп, кстати, удивительно мало этого самого васянства среди модов, обычно его сильно больше.

КСП как таковым много кто интересуется, и он может быть вообще полным ньюфагом в игроиндустрии, но при этом люто и бешено наяривать на аэрокосмонавтику. Что он увидит в ванили и что в самостоятельно собранной не очень тяжёлой зборочке? Справедливости ради, ваниль не так и плоха, но в ней маловато контента и _промежуточных_ целей

Ответы>>279970>>279973>>279975

08 Апр, 12:24 #260 #279970

>>279967
>Что он увидит в ванили
Я до обмазывания модами успел 200 часов наиграть.
И речь идет не об идейных ванилоебах, которые говорят другим как играть, речь о новичках.

>в самостоятельно собранной не очень тяжёлой зборочке
+ еще 800 часов, и продлжаю играть.

Короче, предлагаю это из шапки убрать. У антиванилоборцунов не убудет.

Ответы>>279971>>280010

08 Апр, 12:28 #261 #279971

>>279970
> И речь идет не об идейных ванилоебах, которые говорят другим как играть, речь о новичках.
Ну, в такой формулировке может быть. Подумаю, что можно туда вставить. В старой шапке, к слову, было написано нормально, но я забыл уже.

Ответы>>279978>>279986

08 Апр, 12:33 #262 #279973

>>279967

Прелесть ванилоёбства в том что это единая шкала, вдоль которой можно меряться пиписьками.

Ответы>>279977>>279978

08 Апр, 12:36 #263 #279975

>>279967
> Что он увидит в ванили
Ваниль. В ней вполне всего хватает. Ну можно поставить инженера, моды на графоний, но делать орбитер из ксп как-то глупо. Я этого не понимаю.

Ответы>>280010

08 Апр, 12:37 #264 #279977

>>279973
С выходом 1.1 может быть, а вот ранее ты тупо не смог бы обойтись после определённого предела без модов, добавляющих возможность сплава нескольких частей в одну, или хотя бы бочек побольше, потому что физика крышей бы ехала.

Кроме того, есть некоторые сомнения в осмысленности
> меряться пиписьками
, но это уже чисто моё субъективное.

Ответы>>279997

08 Апр, 12:39 #265 #279978

>>279973
>КСП
>меряться пиписьками
О, времена, о, нравы.

>>279971
Да ничего туда не надо, просто удали эту строчку. Я бы еще петросянство убрал.

Ответы>>280010>>280017

08 Апр, 12:42 #266 #279979

>>279959
Ты шутишь, да? Более 1000 партсов как раз начинаются самые интересные конструкции для суровых продолжительных миссий с посадкой на разные тела.

08 Апр, 12:46 #267 #279983

>>279959
А как же свистоперделки? Надоели чисто функциональные крафты, хочу как тут https://youtu.be/WslNX6yheoc

08 Апр, 12:51 #268 #279986

>>279971
>Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Ответы>>279987>>279995

08 Апр, 12:57 #269 #279987

>>279986
Да я про совсем старые, ещё первой сотни.

08 Апр, 13:18 #270 #279995

>>279986
Какой ты агрессивный. Лучше бы руки на плечи перетянул и учился без автопилотов анальных летать.

Ответы>>280079

08 Апр, 13:19 #271 #279997

>>279977
>С выходом 1.1 может быть, а вот ранее ты тупо не смог бы обойтись после определённого предела без модов
Если ты чего-то не умеешь, не надо заявлять что на это не способен никто.

08 Апр, 13:34 #272 #279999

>>279815
А если взять нормальный подшипник из Infernal Robotics?

08 Апр, 13:35 #273 #280000

>>279824
Даже без науки, просто посетить все уже адски сложно, мне кажется

Ответы>>280056

876 Кб, 2784x1868

08 Апр, 13:41 #274 #280004

>>279934

Это я автор скринов. Я делаю наземные испытания на стартовой площадке. выгоняю все модули и стыкую. сразу видно где чего не хватает.

Небольшой зазор можно компенсировать RCS'ом. Чуть приподнять/опустить.

Ответы>>280007

08 Апр, 13:46 #275 #280007

>>280004
>>279934

Ну и выбираю для базы максимально ровную поверхность. Не обязательно горизонтальную, но обязательно ровную. На Муне таких немало. Типа пологих склонов кратеров.

08 Апр, 13:50 #276 #280009

>>279824
Всю научную инфу это как? Это, например, включает в себя возврат с Ив с Surface Sample. С Джула тоже нужно как-то Surface Sample умудриться взять.

Ответы>>280024>>280052

677 Кб, 1563x2000

08 Апр, 13:51 #277 #280010

>>279954
А, точно, мы же на харкаче, значит надо вести себя как ёбаные животные и обкладывать всё хуями. Свабода аннанимнасть))))0)
>>279970
Я в чистую ваниль наверное овер 600 часов наиграл за первых полтора года, потом только моды пошли, да и то поначалу чисто косметические и информационные.
Сейчас я уже модозависимый, а ведь рескейлы систем, лайфаспорт, ФАР, РСС+РО у меня только впереди.
Алсо посылаю по два чая вот этим: >>279975
>>279978
Кстати, напоминаю, что эта глупая надпись в шапке появилась после предыдущего случая со стокоребёнком-обиженкой (тот кстати реально дебилом был), в основном из-за того, что в тот раз у кое-кого итт ну очень бомбануло.

761 Кб, 1920x1080

08 Апр, 14:07 #278 #280014

Как вам концепт?!

Ответы>>280016>>280018>>280019>>280070>>280113

08 Апр, 14:11 #279 #280016

>>280014
читорские движки какие-то?

Ответы>>280025

08 Апр, 14:11 #280 #280017

>>279978
>я бы петросянство убрал
Его и так в шапке по минимуму

08 Апр, 14:11 #281 #280018

>>280014
>?!
Ты чего орёшь?

08 Апр, 14:12 #282 #280019

>>280014
?!/10

08 Апр, 14:32 #283 #280024

>>280009
У Ива и Джула нет сурфейс сэмпла потому что нет земли. Просто пробу атмосферы там надо.

Ответы>>280026

08 Апр, 14:33 #284 #280025

>>280016

Не. Это VASIMR https://ru.wikipedia.org/wiki/Электромагнитный_ракетный_ускоритель

Ответы>>280028

08 Апр, 14:33 #285 #280026

>>280024
>у Ив нет земли

Ответы>>280027

08 Апр, 14:34 #286 #280027

>>280026
Я Джул имел ввиду. У Ив просто надо топлива дохуя.

08 Апр, 14:37 #287 #280028

>>280025
ну я и говорю читорские.
это тот мод, где аргон, водород и ядерны реакторы?

Ответы>>280030>>280034

08 Апр, 14:40 #288 #280030

>>280028
>читорские
Всем как диды на химии летать прикажешь?
Да и на время набора этой скорости глянь.

Ответы>>280031

08 Апр, 14:43 #289 #280031

>>280030

Да летай на чем хочешь. Можно вообще бесконечную тягу поставить,наверно. Во весело будет! Все ебуться со ступенями, какие то там гравитационные маневры считают. А ты молодец такой, бороздишь вселенную на ультимативном красивом звездолете!

Ответы>>280033

08 Апр, 14:44 #290 #280032

Тут кто-нибудь делает расчеты или все методом проб и ошибок летают?

Ответы>>280035

08 Апр, 14:44 #291 #280033

>>280031
Это не мой звездолет, лол.
Чего у тебя от реально существующих (пусть и в прототипе) движков-то бомбит?
От ядерников с ионниками тоже бомбит, ISP выше 300 читерским считаешь?

Ответы>>280037

08 Апр, 14:46 #292 #280034

>>280028
>это тот мод, где аргон, водород и ядерны реакторы?

Да.

08 Апр, 14:47 #293 #280035

>>280032
Я прикидываю по маневрам. И на земле испытываю, то что можно испытать

Ответы>>280036

08 Апр, 14:48 #294 #280036

>>280035
Ну это не расчеты.

Ответы>>280038

08 Апр, 14:48 #295 #280037

>>280033
Борьба за дельту - это основная суть игры. Все ухищрения со ступенями, маневрами, стартовыми окнами - вся игра вытекает с этого. Поэтому моды интересно и логично ставить на все кроме этого - кроме увеличения дельты. Иначе это тупо чит и интерес от игры сразу падает.

Ответы>>280039>>280041>>280043>>280045>>280053

08 Апр, 14:49 #296 #280038

>>280036
а что ты имеешь ввиду?

Ответы>>280040

08 Апр, 14:50 #297 #280039

>>280037
>- это основная суть игры.
бля, очередной проповедник в треде.....

Ответы>>280042

0 Кб, 137x44

08 Апр, 14:51 #298 #280040

>>280038
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ракетодинамика

Ответы>>280044>>280046

08 Апр, 14:51 #299 #280041

>>280037
>>Борьба за дельту
Обнаружена суть игры. Расходимся.
а ванильная добыча ресурсов укладывается в концепцию борьбы за дельту? А в модах на далекие планеты ты тоже на химии летать будешь?

Ответы>>280047>>280050

08 Апр, 14:51 #300 #280042

>>280039
да мне похуй кто и как играет, меня спросили - я написал свое мнение

08 Апр, 14:52 #301 #280043

>>280037
Это именно ты видишь в этом суть игры. Другим может нравиться другое, не думал?
Собрать красивый почти-НФ корабль в редакторе, посещать на нем планеты, аутировать отыгрывая капитана звездолета, да что угодно, это же песочница.
Плюс, собрать такую ебалу на орбите - отдельный интереснейший челлендж.

Игра не заканчивается на дрочке траекторий, короче. Возможностей и фана помимо этого дохрена.

Ответы>>280047

08 Апр, 14:52 #302 #280044

>>280040
это охуительно. Что ты имеешь ввиду на практике?
Дельту игра может посчитать и сама. Ты хочешь сделать это за нее по бумажке?

Ответы>>280048

08 Апр, 14:53 #303 #280045

>>280037

Ты не понял сути игры.

Ответы>>280047

08 Апр, 14:55 #304 #280046

>>280040
Как раз сейчас в 1.1 решил поиграться немного в чистую ваниль безо всяких даже мехджебов, хотя обычно модоблять редкостная. Ну считаю по этой формуле, просто трата лишних пары минут при постройке, никакого дополнительного геймплея это не приносит по сути.

08 Апр, 14:56 #305 #280047

>>280045
>>280043
>>280041

Еще раз - это мое мнение. Я никому ничо не проповедую. Я ставил все эти моды на супер движки. Да, интересно один день пособирать космические крейсеры. А потом, когда понимаешь что тебе уже нихуя не надо париться ни о чем, можно забросить любую массу куда угодно, все, даже KSP открывать лень.

Ответы>>280050>>280051>>280053

08 Апр, 14:59 #306 #280048

>>280044
Не только эта формула. Можно же делать и расчет топлива для полета, и вообще всё. Если бы у тебя в игре было ограничено бабла ты бы считал так потому что боялся бы проебать.

08 Апр, 15:00 #307 #280049

>>279781
Я аж слюнями подавился, когда картинку увидел

08 Апр, 15:07 #308 #280050

>>280047
Два чаю.
>>280041
>А в модах на далекие планеты ты тоже на химии летать будешь?
В этом смысл модов, усложняющих геймплей. Играть становится сложнее.
Я в 4x ставлю ядерники на многоразовые аппараты, а одноразовые пускаю на химии. Заебись же, такие-то йобы для заброса 900 кг зонда в окрестности Джула.

08 Апр, 15:08 #309 #280051

>>280047
>можно забросить любую массу куда угодно

Вовсе нет. Для этих движков нужно дохренища энергии а реакторы весят неприлично много.

Ответы>>280054

82 Кб, 600x735

08 Апр, 15:10 #310 #280052

>>280009
Итак, манчкину ноулайферу нужно будет собрать:
Образцы со всех биомов. На Кербине биомов 12, 3 из них дают науку только с поверхности (ВПП, КСЦ и стартовый стол). След-но, 12 образцов.
Доклады огурцов из аппарата - 12 с поверхности, 18 (см. первый абзац) из низких слоёв и низкой орбиты, 2 из верхних слоёв атмосферы и дальнего космоса (эти два биомы не учитывают), всего 32.
Доклады огурцов в ВКД - 32, ситуация аналогичная.
Модуль с жижей - 12 с поверхности, 4 из остальных состояний (биомы не учитываются) - 16, минилаба - тоже 16.
Градусник - 12 с поверхности, 9 из нижних слоёв, 3 из остальных (биомы не учитываются) - 24.
Барометр - 12 с поверхности, 4 остальных - 16.
Гравиметр - 12 с поверхности, по 9 с низкой и высоких орбит, биомы учитываются, в атмосферном полёте не работает - 30.
Сейсмодатчик - 12 с поверхности.
Анализатор состава атмосферы - 12 с поверхности, по 9 из нижних и верхних слоёв, биомы учитываются, в космосе не работает - 30.
Итого 192 эксперимента на Кербине, если я не проебался в расчётах.
На каждом небесном теле из пятнадцати (кроме Кербина) есть от 3 до 9 биомов (у Мохо 12, у Муны 15) от 3 до 5 "состояний" (поверхность, низкая орбита и вся эта хуйня). Плюс наука от Кербола и астероидов.
На русской кспвики инфа как обычно протухшая местами, поэтому вот: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Science

Ответы>>280055>>280056>>280069

08 Апр, 15:11 #311 #280053

>>280037
>- это основная суть игры.
>>280047
>- это мое мнение. Я никому ничо не проповедую.
или крестик сними, или трусы одень.
"Суть игры" не в том, чтобы сделать что-то определенное, суть игры в разнообразии, если бы его не было, у игры бы не было такого комьюнити, не пилились бы разнообразные моды.

08 Апр, 15:15 #312 #280054

>>280051
Да, да. А еще нужно РАДИАТОРЫ ставить на эти реакторы. Охуеть инженерного гения требует.

Ответы>>280058

08 Апр, 15:16 #313 #280055

>>280052
Или всего 252, или хуй знает. Извиняйте посоны, не могу считать, два экзамена и никакого сна, пойду спать.

08 Апр, 15:21 #314 #280056

>>280000
Квадрипл не врёт. Считай что вся наука открыта, сделай в песочнице.

>>280052
И для убоя это всё одним пуском.

08 Апр, 15:21 #315 #280057

Давно в KSP не играл, хуле у меня движок не работает? Если на него нажимаю грит электричества нет, хотя оно есть жи.

Ответы>>280059>>280068

08 Апр, 15:22 #316 #280058

>>280054

Ага, и каждый из них весит тонну.

08 Апр, 15:26 #317 #280059

>>280057
Телепатически определяю у тебя загрязнение кармы в области движка. Пойди на кухню и сунь хуй в кастрюлю с кипятком, должно очистить карму и движок заработает.
Вы заметили, что в последнее время что-то очень дохуя появилось давно-в-ксп-не-игралов? Это не местные олдфаги, те в гугл умели.

Ответы>>280062

08 Апр, 15:27 #318 #280061

Аноны, солнечные паруса еще не завезли?
Или может в модах кто видел? Очень надо.

Ответы>>280063>>280067

08 Апр, 15:29 #319 #280062

>>280059
Я еще в первые версии играл, где чтобы до луны долететь нужна была здоровенная ракетина из кучи топлива и движков, алтфак. Просто сейчас вот вспомнил и решил погонять огурцов, а тут столько всего нового.

08 Апр, 15:29 #320 #280063

>>280061
Что значит "ещё", их и не обещали никогда. Да и модов не припомню что-то.

Ответы>>280064>>280067

08 Апр, 15:32 #321 #280064

>>280063

Есть такие моды. Тот же парус из интерстеллар мода.

08 Апр, 15:35 #322 #280067

>>280063
>>280061
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/107676-wip105-solarsailnavigator-v106-alpha/
Таких несколько было за всю историю KSP. Не прижились, т.к. тяга паруса очемала, и действует он постоянно, а крафты выгружаются. Persistent Thrust решает проблему, но все равно костыли.

08 Апр, 15:36 #323 #280068

>>280057
Всегда давай скрины, если хочешь чтобы тебе помогли.

Ответы>>280072

296 Кб, 1920x1080

08 Апр, 15:37 #324 #280069

>>280052
херовый из тебя манчкин, и варианты "splashed at Kerbin Mountains" проебал.

Ответы>>280078>>280081

08 Апр, 15:37 #325 #280070

>>280014
Выглядит заебца, анон. Проверяй в деле.

276 Кб, 554x458

08 Апр, 15:38 #326 #280072

>>280068
Вот что-то типа того.

Ответы>>280073>>280074>>280075

08 Апр, 15:40 #327 #280073

>>280072

Там же написано что окислитель кончился.

Ответы>>280076

08 Апр, 15:40 #328 #280074

>>280072
у тебя баки самолетные, без окислителя

Ответы>>280076

08 Апр, 15:41 #329 #280075

>>280072
Буквы чтоль читать не учили?
Вот какие нынче олдфаги пошли. Бак поставил без окислителя и рад.

Ответы>>280076>>280080>>280083

08 Апр, 15:41 #330 #280076

>>280073
>>280074
>>280075
Мля, точно. Ну звиняйте, никогда такого не было, как ни странно.

668 Кб, 500x621

08 Апр, 15:42 #331 #280077

>>279781
О, копетан. Давно не.

Кетан остановился в развитии давно, иногда кем-то вяло патчится, но обычно нерабочий. Карбонит читерский и не нужен, ванильные ресурсы норм в сочетании с USI. Изучай серию аддонов USI для колонизации, можешь поверх еще Extraterrestrial Launchpads и/или Civilian Population навернуть. Не знаю, обновились ли последние два.

Ну и остальное все как раньше - ScanSAT желателен, RemoteTech на любителя.

08 Апр, 15:42 #332 #280078

>>280069
>херовый из тебя манчкин
Звучит как "херовый из тебя говноед".

08 Апр, 15:42 #333 #280079

>>279995
Но ведь без него летают совсем все, потому что он говно, годное лишь для упрощения рутины, которую уже делаешь пятисотый раз.

Ответы>>280082

08 Апр, 15:43 #334 #280080

>>280075
Баки-то ладно, можно и не заметить сперва. Но вот воткнуть крылышки в середину ракеты или даже в середину верхней ступени может только тролль или конченный даун.

Ответы>>280083

08 Апр, 15:43 #335 #280081

>>280069
>splashed at Kerbin Mountains
Это в лаву? догадываюсь что в горную речку какую-нибудь

Ответы>>280084>>280089>>280090

08 Апр, 15:44 #336 #280082

>>280079
Моджахедосрач всегда такой одинаковый.
Ни у кого не завалялась картинка со схемой мехджебосрача? Видел когда-то, да не схоронил.

37 Кб, 425x604

08 Апр, 15:46 #337 #280083

>>280075
>>280080
Успокойтесь блять, это не олдфаг. Просто он когда-то закатился в прикалюшную игрулю, потом так и выкатился.
Олдфага олдфагом делает опыт игры, а не дата первого запуска ксп. Относитесь к нему как к свежему огурцу и всё встанет на свои места.

08 Апр, 15:47 #338 #280084

>>280081
>в горную речку
Но ведь на Кербине вся вода на одном уровне, там нет рек.

Ответы>>280092>>280099

08 Апр, 15:49 #339 #280089

>>280081
В озерцо, которое находится посреди горного биома. Ёба, да даже совсем рядом с КСЦ есть кусок биома "тундра", если хорошо поискать можно кучу таких обсёров найти (наверное).

08 Апр, 15:50 #340 #280090

>>280081
Биомы рисовали какой-то крупной кисточкой, зачастую в рельеф они попадают сильно примерно. Конкретно эта ситуация мне попалась на окраине пустыни на западном побережье того же материка, где КСЦ стоит, там есть биом "горы" с краю пустыни, при том, что по рельефу ничего не предвещало даже "хайландс", вот там есть лужа, попадающая в биом "горы", а в соседней луже "плюх в пустыне" можно сделать.

Ответы>>280094>>280095

08 Апр, 15:51 #341 #280092

>>280084
На кербине есть озера в горных долинах. Так-то они, конечно, на уровне моря, как положено, но покрашены в высокогорный биом.

Ответы>>280099

08 Апр, 15:51 #342 #280093

А что за голубой кружок на забыл название хуйни, короче этот шарик с градусами.

Ответы>>280096

08 Апр, 15:52 #343 #280094

>>280090
Соответственно, можно приземлиться в море, если найти мелкий островок, который забыли покрасить в побережье.

08 Апр, 15:53 #344 #280095

>>280090
Скансат бы сильно помог.

125 Кб, 720x480

08 Апр, 15:53 #345 #280096

>>280093
Это гейкомпас, показывает направление на пидоров.

Ответы>>280100

1373 Кб, 1776x1000

08 Апр, 15:53 #346 #280097

Ваш список нестандартных биомов будет неполным без этой картинки.

Ответы>>280105>>280106

218 Кб, 1920x1080

251 Кб, 1920x1080

08 Апр, 15:54 #347 #280098

Запустил таки в космос.

Ответы>>280101>>280121

08 Апр, 15:55 #348 #280099

>>280084
реки есть, течения в них нет :) ну можно за узенькие заливы считать.
>>280092
все-таки обидно, что нормальной воды так ни в одну песочницу не завезли, везде имитация с багами и костылями.

Ответы>>280102>>280104

08 Апр, 15:56 #349 #280100

>>280096
Чому он тогда не показывает на тебя?

Ответы>>280103

133 Кб, 983x731

890 Кб, 1180x759

27 Кб, 550x325

08 Апр, 15:57 #350 #280101

>>280098
Космический пароход.

Ответы>>280107

08 Апр, 15:57 #351 #280102

>>280099
Cities Skylines
Хотя и там водичка очень странная, конечно. Но хотя бы попытались.

Ответы>>280110

08 Апр, 15:58 #352 #280103

>>280100
Пушо показывает на тебя!))))))))))))))))

08 Апр, 15:59 #353 #280104

>>280099
Нормальная вода очень трудозатратна по ресурсам, то что сейчас есть в ксп, вполне прилично для космической тематики. Была бы верфь отдельным зданием, да десяток-другой партсов для нубованильных карабликов и было бы совсем збсь. Аэродинамику перепилили, самолетам полосу добавили, воду перепилили, а вот верфь добавить поленились.

Ответы>>280110

08 Апр, 15:59 #354 #280105

>>280097
"а откуда у вас тогда такие картинки?"© из анекдота
а еще на эту тему есть?

Ответы>>280109

08 Апр, 16:00 #355 #280106

>>280097
А монолит рядом с KSC не выделен в отдельный биом, тогда уж? А вторая взлётка?

Ответы>>280109

08 Апр, 16:00 #356 #280107

>>280101

Похож.

08 Апр, 16:03 #357 #280108

>:)
>))))))))))))))))
>©
В треде раковый дебил с башорга?

Ответы>>280112

08 Апр, 16:03 #358 #280109

>>280105
У меня нет. Да и остальное известно. Разве что карты аномалий поискать.
>>280106
макаки постоянно что то меняют. Монолит сильно вряд ли, второй ксц вроде биомом не считался как и пирамиды.

08 Апр, 16:05 #359 #280110

>>280102
Не играл, там можно вывести корабль на глиссирование? Норм пашут гидрофойлы? Волны - это не только визуальный шейдер?
>>280104
Ну понятно, что трудозатратна и все такое. Так то полдела они перепилом воды сделали, сейчас раздражает только появление волн от крафта по велению левой пятки разработчика и очень длительная остановка. А, ну и замечательный баг с респауном на дне. Никак не соберусь протестить, пофиксили ли его на самом деле в 1.1

Ответы>>280119

08 Апр, 16:08 #360 #280112

>>280108
Я
>:)
>©
не он:
>))))))))))))))))
будьте бобры не мешать дебилов в кучу.

08 Апр, 16:12 #361 #280113

>>280014
Это просто одна ступень. Еще и как выводить на орбиту неясно.
Пол балла за цветник. 0.5/10

Ответы>>280121

362 Кб, 2096x1414

08 Апр, 16:15 #362 #280115

Кераны, а почему у меня ограничение в 25 фпс. Причем комп явно может больше. Это где-то настраивается?

Ответы>>280125>>280163

08 Апр, 16:23 #363 #280119

>>280110
>Не играл, там можно вывести корабль на глиссирование? Норм пашут гидрофойлы?
Бля, это градостроительный симулятор, ты чё.

Ответы>>280120>>280151

08 Апр, 16:27 #364 #280120

>>280119
В смысле? Там надо сначала базу строить, там город, потом уже крафты пилить? Может и экономика нормальная? Что-то я эту игру пропустил. Давно вышла? Пиратка есть?

Ответы>>280158

08 Апр, 16:27 #365 #280121

>>280113

Ракетой выводить. >>280098

Ответы>>280124

08 Апр, 16:32 #366 #280123

Поясните мануалом по вертолётам, особенно как делать винт вертикально взлетающий.

59 Кб, 960x768

08 Апр, 16:32 #367 #280124

>>280121
Такой?

Ответы>>280131

08 Апр, 16:33 #368 #280125

>>280115
Есть подозрение, что там вообще показаны фреймы не графики а физики. У меня может показывать 50, когда на деле камера двигается в пошаговом режиме.

Ответы>>280127

08 Апр, 16:36 #369 #280127

>>280125

Когда вышел из атмосферы сразу стало 60. Видимо да, там уперлость в обсчет физики

08 Апр, 16:39 #370 #280131

>>280124

Этот морской дракон охуенен. Почему его не запилили?!

Ответы>>280132>>280133

08 Апр, 16:39 #371 #280132

>>280131
дороха?

Ответы>>280135

08 Апр, 16:40 #372 #280133

>>280131
Нет задач?

Ответы>>280137

08 Апр, 16:42 #373 #280135

>>280132
какая дорога?

08 Апр, 16:44 #374 #280137

>>280133

Как у такого может задач не быть?! 550 тонн на НОО.

Ответы>>280188

08 Апр, 17:02 #375 #280142

KIS не работает на пререлизной 1.1 или я что-то неправильно делаю?

08 Апр, 17:28 #376 #280151

>>280119
Это сарказм же был...
так-то различные уровни воды много где есть, так себе достижение, потоп можно было и в TTD устроить.....

08 Апр, 17:35 #377 #280158

>>280120
А было бы ахуенно если бы нужно было строить цивилизацию огурцов, делать машинки, развивать инфраструктуру, потом открывать для себя технологии космических движков которая магическим образом упала где-то на планете в астеройде, а потом и делать полный фокус на ракетостроение и изучение космоса.
Душа, ждём в 3.26

Ответы>>280162>>280164>>280168

08 Апр, 17:46 #378 #280162

>>280158
> ждём в 3.26
А также большую детализацию поверхностей тел, добавление погодных эффектов: гейзеров на Волле, землетрясений на Лейте, лавовых извержений на Мохо;

08 Апр, 17:47 #379 #280163

>>280115
У тебя PAL-версия, купи американскую NTSC

08 Апр, 17:48 #380 #280164

>>280158
Проснись, Нео, Спора оказалась говном.

Ответы>>280171

08 Апр, 17:51 #381 #280168

>>280158
Что-то у меня сомнения, что такое хоть в 99.99 допилят...
Но насчет души тут ты прав...

08 Апр, 17:52 #382 #280171

>>280164
То, что какая-то конкретная игра нишмагла не означает, что сама концепция никуда не годится.

2515 Кб, 1920x1080

2351 Кб, 1920x1080

08 Апр, 17:52 #383 #280172

Какую только хуйню в ожидании ProcWings не сделаешь...

Ответы>>280175>>280179>>281374

2520 Кб, 1920x1080

08 Апр, 17:56 #384 #280175

>>280172

Ответы>>280179

780 Кб, 1920x1080

08 Апр, 18:07 #385 #280179

>>280172
>>280175
Так-то относительно неплохие для стока крылья получились, сюда бы еще турбину помощнее влепить и доработать немножко, получился бы неплохой файтер.

08 Апр, 18:20 #386 #280188

>>280137
>550 тонн на НОО
Но зачем?

Ответы>>280202

08 Апр, 18:57 #387 #280198

>>279558
Только там 1.0.5 пока

08 Апр, 19:07 #388 #280202

>>280188
прост))

2068 Кб, 1920x1080

08 Апр, 19:09 #389 #280203

Теперь я знаю почему в КСП разбивается 10 самолётов из 9.

08 Апр, 19:10 #390 #280204

Что за радиаторы и какого хуя они греются даже в космосе?

Ответы>>280206

3803 Кб, Webm

08 Апр, 19:11 #391 #280205

Ну чо, кто сделает упоротее?

08 Апр, 19:13 #392 #280206

>>280204
>Что за радиаторы
Виртуальное охлаждение видюхи, на Юнити 5 переехали же.

>какого хуя они греются даже в космосе?
То есть в космосе физику считать не надо?

Ответы>>280207>>280215

08 Апр, 19:15 #393 #280207

>>280206
Щкольники не знают про теплообмен в космосе.

08 Апр, 19:21 #394 #280208

Баг с солнечными панелями, сосущими Кербол сквозь землю вернулся. Джаст лайк ин зе гуд олд дейз. Или он никуда не исчезал?

Ответы>>280209

08 Апр, 19:27 #395 #280209

>>280208
На тёмную сторону кербина попробуй сесть.

Ответы>>280214

08 Апр, 19:34 #396 #280212

Что может вызывать поворот самолёта вбок при наборе скорости?
Я уже не знаю, пробовал сотни положений шасси менять, крылья, ставить шасси равномерно по центру массы, ставить передний шасси дальше, ближе - ни-ху-я.
Как определить в чём проблема?

Ответы>>280224

08 Апр, 19:34 #397 #280213

Огурцаны, расскажите пожалуйста, как вы своим инженерам-пилотам-учёным звёздочки набиваете до максимального уровня? Читал вики, и насколько я понял, если слетать на Муну, то за полёт дадут максимум 5 очков, а если сначала слетать на орбиту. вернуться домой, пролететь мимо Муны, вернуться домой, воткнуть в Муну флаг, вернуться домой, то очков будет намного больше. Так ли это?

Мимо-только-перекатившийся из 0.25

Ответы>>280218>>280295

08 Апр, 19:36 #398 #280214

>>280209
Я нашёл этот баг и походу он работает только над озёрами минмуса. С 2013 так и не пофиксили)) http://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/1129

Ответы>>280821

08 Апр, 19:38 #399 #280215

>>280206
Блядь, и куда они отводят тепло в космосе?

Ответы>>280216>>280217

08 Апр, 19:39 #400 #280216

>>280215
Окислением радиаторов, хули вы такие тупые.

08 Апр, 19:40 #401 #280217

>>280215
А куда Солнце отводит тепло и как оно до земляшки долетает?

Ответы>>280219

08 Апр, 19:40 #402 #280218

>>280213
Не, в итоговый зачёт идёт только самое большое достижение - воткнутый флаг. Высаживаешь кербанавтов на муне, втыкаешь флаги каждым, убираешь флаги, отправляешь домой.

Ответы>>280234

08 Апр, 19:41 #403 #280219

>>280217
Тепло не летит. Летит только свет, а он в свою очередь нагревает землю.

Ответы>>280221

08 Апр, 19:43 #404 #280221

>>280219
Инфракрасный?

08 Апр, 19:52 #405 #280224

>>280212
Ты снова вылез? Или это другой ты? Тогда скрины где?
100500 раз уже обсудили, как шасси надо ставить, нет, снова то же самое....

Ответы>>280225>>280235

08 Апр, 19:54 #406 #280225

>>280224
Что? Первый раз в тред отписываюсь, учусь строить самолёты, но дизайн с двумя-четырьмя сзади, одним спереди не работает, всегда самолет сворачивать начинает при наборе скорости и переносе массы вперёд.

Ответы>>280231

68 Кб, 1091x736

197 Кб, 1920x1080

08 Апр, 20:05 #407 #280231

>>280225
Вот какого, спрашивается, у меня все работает? На втором скрине после нажатия пробела вообще до клавы не дотрагивался, и все ровно до конца полосы едет. При том, что передняя стойка коротковата, и вместо взлета оно прижимает самолет к полосе на разгоне.
Переднюю стойку с привязкой к углу ставил?

Ответы>>280233>>280239

08 Апр, 20:10 #408 #280233

>>280231
Попробуй сделать обычный дизайн самолета и поставить шасси на крылья.

Ответы>>280239

08 Апр, 20:11 #409 #280234

>>280218
Флаг дает столько же очков как просто посадка.

Ответы>>280237

08 Апр, 20:13 #410 #280235

>>280224
>снова
Ни, я все решил, там малехонький перевес вбок был.давно дело было, да

08 Апр, 20:15 #411 #280237

>>280234
Кулстори http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Experience

Ответы>>280243>>280288

08 Апр, 20:19 #412 #280239

>>280233
Попробуй не ставить шасси на крылья, дебил.
не >>280231, если что

Ответы>>280242

08 Апр, 20:23 #413 #280240

Есть какой-нибудь модуль коридора?

140 Кб, 1600x900

138 Кб, 1600x900

135 Кб, 1600x900

122 Кб, 1600x900

08 Апр, 20:24 #414 #280241

Играю неделю. Я впервые высадился на Мун. Стоковый корабль. Я счастлив...

Ответы>>280244>>280303>>280826

08 Апр, 20:25 #415 #280242

>>280239
Почему?

Ответы>>280245

08 Апр, 20:25 #416 #280243

>>280237
>Mun / 4.6 / 5
Ну это все меняет.

305 Кб, 1920x1080

08 Апр, 20:25 #417 #280244

>>280241
Есть такое, только я первый день играю, правда я до этого года три назад играл как дикий.

08 Апр, 20:27 #418 #280245

>>280242
Сначала попробуй.

Ответы>>280248

08 Апр, 20:30 #419 #280248

>>280245
Он всё равно поворачивает, не так сильно, но поворачивает.
Подозреваю что это проблема со стоковыми крыльями, скорее всего КСП что-то неправильно рассчитывает, уверен если я щас накачу ФАР то все сразу станет нормально.

Ответы>>280249>>280251>>280252>>280253>>280255>>280256

08 Апр, 20:31 #420 #280249

>>280248
Теперь тебе надо подкорректировать шасси и поставить так, чтобы они стояли ровно по горизонту.

08 Апр, 20:32 #421 #280251

>>280248
Ты бы крафт скинул чтоли

Ответы>>280257

08 Апр, 20:32 #422 #280252

>>280248
FAR есть под 1,1?

08 Апр, 20:33 #423 #280253

>>280248
Крылья утончаются к краю, возможно, в таком случае чуть сильнее завалившись на одно колесо ты сворачиваешь.

Ответы>>280255

08 Апр, 20:37 #424 #280255

>>280248
>>280253
Крылья чутка прогибаются в любом случае, хотя бы под своим весом, или под креном конструкции. Шасси, поставленное на крыло, всегда ненадежно. (ИРЛ тоже так). ИРЛ можно это компенсировать, но все равно такая схема обладает именно таким минусом - самолёт может свернуть на полосе.

08 Апр, 20:38 #425 #280256

>>280248
Может ты режим симметрии не используешь?

08 Апр, 20:39 #426 #280257

>>280251
https://www.dropbox.com/s/u0ivz2dr1rgid2n/KU-27.craft?dl=0

Ответы>>280266>>280344

08 Апр, 20:50 #427 #280263

В игре есть пустые баки для топлива???

Ответы>>280264>>280265

08 Апр, 20:50 #428 #280264

>>280263
Правая кнопка по баку в режиме строительства, сливаешь топливо.

Ответы>>280267

08 Апр, 20:51 #429 #280265

>>280263
можешь сам же опустошить на этапе строительства. Правой кнопкой по баку и уменьшай.

Ответы>>280267

1615 Кб, 1920x1080

08 Апр, 20:51 #430 #280266

>>280257
Твоя херня летает с одним крылом лучше чем с двумя, лол.

Ответы>>280268

08 Апр, 20:51 #431 #280267

>>280265
>>280264
Класс.

08 Апр, 20:52 #432 #280268

>>280266
В КСП даже "ТЬХУИ" неплохо летает.

131 Кб, 1440x900

140 Кб, 1440x900

138 Кб, 1440x900

08 Апр, 20:57 #433 #280275

У меня почти получилось повторить боль и страдание ньюфагов (или троллей?) с шасси.
Берем переутяжеленный самолет из деталек первого уровня науки (ноды до 100), берем неапгрейженную полосу, объебавшись со ступенями, взлетаем с выключенным центральным движком.
Почти - это потому, что с травки и на убирающемся шасси я все равно взлетел, и уже в воздухе обнаружил косяк с движками.
Алсо - третий пик - обратите внимание, шасси таки нихрена не по центру, при включении симметрии видно смещение, что не мешает ехать вполне ровно по ровной площадке, на кочках первого уровня полосы, конечно, боль и страдание.

Ответы>>280284>>280319>>280327>>280328

08 Апр, 21:05 #434 #280281

Бля, я не понял СУТЬ этих радиаторов. Радиаторы отводят тепло, так? Значит без них экипаж должен закипеть нахуй там. И почему они не кипят? Баг?

Ответы>>280282>>280310

08 Апр, 21:06 #435 #280282

>>280281
Потому что они огурцы. Где ты видел чтобы огурцы кипели?

Ответы>>280283

08 Апр, 21:07 #436 #280283

>>280282
Я варил огурцы.

Ответы>>280285

08 Апр, 21:07 #437 #280284

>>280275
1.1?

Ответы>>280311

08 Апр, 21:07 #438 #280285

>>280283
Но кипела то вода, а не огурцы.

Ответы>>280287

20 Кб, 303x309

08 Апр, 21:08 #439 #280287

>>280285

08 Апр, 21:09 #440 #280288

>>280237
Да, но так я наберу только 5 очков из 64, необходимых для 5 уровня. А если повторно слетаю - мне их ещё рез не засчитают жи.

Ответы>>280453

08 Апр, 21:13 #441 #280295

>>280213 Тебе нужно знать только одно. Колеса. Инженер чинит колеса, если у него три звезды. Три звезды можно получить, сев на муну, минмнус и мимпролететь солнечную орбиту(просто покинуть кербосистему и залететь назад)

08 Апр, 21:34 #442 #280303

>>280241
обратно то улетишь?

306 Кб, 3840x2160

333 Кб, 3840x2160

08 Апр, 21:41 #443 #280306

Ну вот и всё. Можно лететь.
Корабль пробыл в космосе 3 года и 10 дней - ровно столько потребуется времени, чтобы слетать туда-обратно. Пруф на первом скрине.
Осталось придумать, как вывести разгонный блок, он очень тяжёлый. И можно отправляться.

597 Кб, 2880x1800

2835 Кб, 2880x1800

2265 Кб, 2880x1800

08 Апр, 21:42 #444 #280307

Слетал на дюну и обратно. Дельты осталось столько, что на обратном пути забил на окна и погнал как есть. Потратил 1600мс на разгон и 2000мс на торможение у кербина.

08 Апр, 21:55 #445 #280310

>>280281
Обычно радиаторы не нужны, собственного охлаждения деталям и так хватает.
Но если у тебя на борту бурильная установка, или ЯДЕРНЫЙ И ДИКИЙ двигатель (выделяет овердофига тепла, при долгом прожиге может взорваться), или особо мудрёный самолёт, который перегревается в атмосфере - вот там да, радиаторы нужны.

Ответы>>280312

08 Апр, 22:03 #446 #280311

>>280284
Слева от навбола прочесть не судьба? там номер версии и билда же написан.

08 Апр, 22:04 #447 #280312

>>280310
Забыл косплей "Пекла" еще :)

08 Апр, 22:11 #448 #280314

Я вышел на одну орбиту со станцией для стыковки, как мне догнать её по орбите?

Ответы>>280316>>280317

08 Апр, 22:15 #449 #280316

>>280314
выравняй плоскости орбит, потом сделай так чтобы твоя орбита была ниже станции. Потом в определённый момент через кучу витков подними перигей так чтоыб он пересекал орбиту станции и они должны встретиться в этой точке, а дальше гасишь относительную скорость и подлетаешь к станции.

08 Апр, 22:20 #450 #280317

>>280314
Там есть тренировочная миссия по стыковке. на ней все довольно неплохо объяснено

08 Апр, 22:23 #451 #280319

>>280275
там баг видимо не со всеми шасси, а самым маленьким, начальным. полузакрытым таким

Ответы>>280344

08 Апр, 22:50 #452 #280323

Бля, как включить режим стыковки?

Ответы>>280324>>280329>>280358

08 Апр, 22:51 #453 #280324

>>280323
Пройти туториал.

Ответы>>280325

08 Апр, 22:52 #454 #280325

>>280324
Да блядь, я жму Docking и нихуя, все такое же управление.

Ответы>>280332>>280348

8713 Кб, Webm

08 Апр, 22:55 #455 #280327

>>280275
Ты просто не умеешь строить самолёты.

Ответы>>280330

08 Апр, 22:56 #456 #280328

>>280275
два колеса вместо одного на переднюю стойку вмандячил и удвляется глюкам.

Ответы>>280330

08 Апр, 22:57 #457 #280329

>>280323
Говно без задач.

08 Апр, 22:59 #458 #280330

>>280327
>>280328
Он пытается повторить косяки необучаемых, жалующихся, что у них самолёт криво по впп едет.

Ответы>>280331>>280337>>280347

08 Апр, 23:02 #459 #280331

>>280330
У меня не получилось повторить. Может они на полной тяге стартуют? Двигателям не хватает воздуха, один из них помпажирует. Получается разнотяг и начинаем ехать по сторонам.

874 Кб, 1920x1080

08 Апр, 23:02 #460 #280332

>>280325
Ты включил его на земле и удивляешься почему ничего особо не поменялось?

Ответы>>280334

08 Апр, 23:04 #461 #280334

>>280332
Нет. Не на земле. В космосе, блядь.

Ответы>>280335>>280336

08 Апр, 23:05 #462 #280335

>>280334
Скриншоты будут? RCS поди не поставил или баки забыл с монопропом.

Ответы>>280339

08 Апр, 23:05 #463 #280336

>>280334
У тебя RCS то включен ебанутый?

Ответы>>280338

08 Апр, 23:06 #464 #280337

>>280330
Тут у некоторых "ТЫХУИ" летают, а они не могут простейший самолёт в воздух поднять.

314 Кб, 1920x1080

08 Апр, 23:07 #465 #280338

>>280336
Да, включен, есть баки, RCS работает, только управление не работает. Понаделали хуйни, раньше все работало.

Ответы>>280339

08 Апр, 23:09 #466 #280339

>>280338
>есть баки
>>280335
>баки забыл с монопропом
разберёшься сам дальше?
а не разберёшься так тебе и надо

Ответы>>280340

567 Кб, 1920x1080

08 Апр, 23:10 #467 #280340

>>280339
Умник дохуя, так мне и надо, аутист?

Ответы>>280343>>280346

08 Апр, 23:12 #468 #280342

И нет, пробелом ROT на LIN поменять НЕ помогает.

08 Апр, 23:12 #469 #280343

>>280340
Глянь бинды в настройках

08 Апр, 23:13 #470 #280344

>>280319
Вот этот анон похоже прав. С мелкими шасси >>280257
самолет уже в первую секунду не хило так уводит в сторону. Через минуту он съезжает с полосы, и это без включения двигателей вообще, только силами самой физики. Но тут и гибкие крылья вносят свой вклад и внезапно не заблокированный по умолчанию поворот колеса. С самыми первыми шасси с диагональными стойками крафт взлетает идеально.

Ответы>>280359>>280363

08 Апр, 23:14 #471 #280346

>>280340
>прикладывает скриншот не того крафта на котором проблема

А по делу, порты не отключал/каналы управления не настраивал?

Ответы>>280349

105 Кб, 1440x900

08 Апр, 23:15 #472 #280347

>>280330
Типичный пример "не читай, сразу отвечай" же....
Ну да, я не умею строить омсколеты, у меня почему-то получаются похожие на ИРЛ конструкции, и они чего-то ездят и летают вполне. Ну, последнему необучаемому спасибо за крафт, при его отладке я занятно подрифтовал. Кстати, шасси таки можно ставить на крылья, но если они расположены на стыке деталей - ждите глюков. Вот что у меня из выложенного выше омска получилось, ИЧСХ, оно даже с кочко-полосы взлетает.

Ответы>>280359>>280368

08 Апр, 23:15 #473 #280348

>>280325
Ты пытаешься добиться стрейфа на wasd?

Ответы>>280350

08 Апр, 23:15 #474 #280349

>>280346
Я прикладываю скриншот потому что мне фокусирует на моем корабле, он в центре, ау.
Не знаю про порты и каналы, нажимал F12, F11, F10, F9 и т. д. потому что скринил много.

08 Апр, 23:16 #475 #280350

>>280348
Да.

Ответы>>280352

08 Апр, 23:16 #476 #280352

>>280350
Эта хуйня уж больше года не работает. Юзай ijkl

Ответы>>280354

08 Апр, 23:18 #477 #280354

>>280352
Спасибо, анон.

08 Апр, 23:21 #478 #280358

>>280323
Незнаю, зачем он нужен.
WASD + IJKLHN позволяют вертеть крафтом как душе угодно и безо всяких спецрежимов.

08 Апр, 23:21 #479 #280359

>>280344
Ты тот крафт прямо без переделки запускаешь? Там какой-то феерический пиздец с клиппингом крыльев, их переделывать надо, ну и задние стойки убирать половину, двигать вперед и лочить поворот. Получается
>>280347

Ответы>>280368>>280371

08 Апр, 23:22 #480 #280363

>>280344
Вообще я блокировал поворот всех колёс кроме переднего и убирал питчи, роллы и прочее что нужно на закрылках, элевонах, элеронах.
Видимо это проебалось после загрузки самолетика.

Ответы>>280368

08 Апр, 23:25 #481 #280368

>>280359
>>280363
https://dropmefiles.com/NcGXM
вот правленный крафт из этого поста
>>280347
если кому интересно

08 Апр, 23:25 #482 #280371

>>280359
Сначала попробовал с разными колесами, самый пиздец с теми что в комплекте. Попробовал заменить все крылья тупо на 1 горизонтальное, чтобы симметрия не проебалась, но там та же фигня, мистика какая то. Самолет из десятка деталей крутит кракеном как хрен знает что. На секунду даже подумал что у меня гравитация отключена.

3122 Кб, 1920x1080

1615 Кб, 1920x1080

08 Апр, 23:31 #483 #280378

Ну не уводит их у меня. Как сделать кривый самолёт?

Ответы>>280380>>280381

08 Апр, 23:32 #484 #280380

>>280378
Сделай крылья с горизонтальным наклоном.

08 Апр, 23:33 #485 #280381

>>280378
крафт отвалился.
https://dropmefiles.com/PRAkA

Ответы>>280410

229 Кб, 1920x1080

1248 Кб, 1920x1080

08 Апр, 23:35 #486 #280384

Даже такую ебалу не уводит.

168 Кб, 1440x900

08 Апр, 23:48 #487 #280410

>>280381
Не пойму увлечения КОС, ну да хрен с ним. Лень было из карьеры вылезать, чуть переделал этот крафт, чтобы деталей "все по 100" хватило, у меня тоже едет, летает, только вот что я про клиппинг шасси говорил, похожая ситуация с сервисной банкой была, там тоже клиппинг все корячил, даже Кракена иногда призывало.

Ответы>>280414

08 Апр, 23:49 #488 #280414

>>280410
>Не пойму увлечения КОС
Да прост. Завтра ещё выложу видео. Там тоже не уводит.

300 Кб, 845x486

08 Апр, 23:53 #489 #280442

Ответы>>280458

08 Апр, 23:54 #490 #280453

>>280288
Айк, минмус. Слетав туда наберёшь опыта как раз до 3 уровня. А там дальше как хочешь. Можешь свозить своих подопечных к джулу и его лунам.

134 Кб, 394x298

08 Апр, 23:54 #491 #280458

>>280442

491 Кб, 857x483

08 Апр, 23:56 #492 #280468

09 Апр, 00:05 #493 #280512

Все самолетиками балуетесь? Тут ерохины ракеты обратно сажают, а вы за орбиту не вышли.

Ответы>>280521>>280535

09 Апр, 00:07 #494 #280521

>>280512
А Маск уже запускал хоть один посаженный бустер повторно?

Ответы>>280528

09 Апр, 00:08 #495 #280528

>>280521
Скоро запустит.

822 Кб, 1276x760

09 Апр, 00:09 #496 #280535

>>280512
Ракеты не нужны.

Ответы>>280553>>280567>>281314

09 Апр, 00:12 #497 #280553

>>280535
Интересно, насколько далеко KASом можно проложить железку...

09 Апр, 00:15 #498 #280567

>>280535
Теперь взлети на этой ебале.

Ответы>>280581>>280620

7588 Кб, Webm

09 Апр, 00:19 #499 #280578

1405 Кб, Webm

09 Апр, 00:20 #500 #280579

Ответы>>280908

1742 Кб, 1699x807

09 Апр, 00:21 #501 #280581

>>280567
Не получилось.

Ответы>>280582

09 Апр, 00:21 #502 #280582

>>280581
Пукан бомбанул?

Ответы>>280590

09 Апр, 00:26 #503 #280590

>>280582
Лом в сортир кинули.

09 Апр, 00:32 #504 #280605

Спейсаны, какое имя дать примитивному разгонному блоку? В голове вертится CATFISH и не зря. Сомик - рыбка незаметная, но очень настырная.

Ответы>>280606>>280608>>280626>>280627

09 Апр, 00:33 #505 #280606

>>280605
Собственно, сам бывший аквариумист и держал сомиков.

09 Апр, 00:34 #506 #280608

>>280605
PUKAN - Primitive Universal Acceleration Kerbal Noodle.

Ответы>>280610

09 Апр, 00:34 #507 #280610

>>280608
Лол. Надо будет взять на заметку.

09 Апр, 00:37 #508 #280620

>>280567
А что, там ведь лифтинг боди, если разогнать хорошо - может и взлететь.
https://youtu.be/LTD2oAfqOfI?t=250

506 Кб, 1024x707

09 Апр, 00:37 #509 #280621

Алсо вот его фотка. Прицеплен к модулю топливного хранилища для орбитальной станции.

Ответы>>280622>>280627

09 Апр, 00:38 #510 #280622

>>280621
Шутки про бутылку приветствуются, ага.

09 Апр, 00:39 #511 #280626

>>280605
Трещина
Промах
Центрифуга

Ответы>>280632

09 Апр, 00:39 #512 #280627

>>280605
>>280621

16 Кб, 223x313

09 Апр, 00:41 #513 #280632

>>280626
Ну хз, как-то уныло, мне кажется. Где же этот ПАФОС присущий космической отрасли?

Ответы>>280635

09 Апр, 00:42 #514 #280635

>>280632
Балда. Во взрывах и катастрофах, естественно!

Ответы>>280650

09 Апр, 00:46 #515 #280650

>>280635
Кстати, идея, когда буду исследовать систему Сарнуса. "Балда" - спускаемый аппарат на Текто, "Поп" - орбитальный аппарат.

Ответы>>280653>>280657

09 Апр, 00:47 #516 #280653

>>280650
Аналоги ИРЛ - "Гюйгенс" и "Кассини", соответственно.

09 Апр, 00:49 #517 #280657

>>280650
"Елда" - спускаемый аппарат, "Муде" - орбитальный аппарат.

Ответы>>280662

09 Апр, 00:51 #518 #280662

>>280657
Годно. M.U.D.E

Ответы>>280665

09 Апр, 00:51 #519 #280663

Не, надо будет какую-нибудь годную расшифровку подобрать.

09 Апр, 00:52 #520 #280665

>>280662
Mun Unbelievable Deep Explorer

Ответы>>280669

09 Апр, 00:53 #521 #280669

>>280665
Неее, это же к Сарнусу (планета, добавлемая модом OPM, аналог Сатурна) будет отправлено, так что не канает. Но расшифровка годная, да.

Ответы>>280670>>280678>>280684>>280904

587 Кб, 1024x707

09 Апр, 00:54 #522 #280670

>>280669
> добавляемая
Фикс.

Ответы>>280675>>280677

09 Апр, 00:56 #523 #280675

>>280670
Кольца только на карте или в игре тоже есть?

Ответы>>280679>>280836

09 Апр, 00:56 #524 #280677

>>280670
А кольца там текстуркой или гроб-кладбище камни летают?

Ответы>>280681

09 Апр, 00:57 #525 #280678

>>280669
Тогда для М придумай что-нибудь.

574 Кб, 1024x707

09 Апр, 00:57 #526 #280679

>>280675
Не долетал туда пока, не могу сказать точно.

Ответы>>280681>>280836

09 Апр, 00:58 #527 #280681

>>280677
>>280679
Сам бы рад узнать.

Ответы>>280836

09 Апр, 00:59 #528 #280684

>>280669
В этом моде насмешило ещё то, что Eeloo превратили в местный Энцелад. Справедливо, вообщем-то.

Ответы>>280827

44 Кб, 602x239

09 Апр, 01:37 #529 #280743

>>279928
Жалко, что не взлетел в итоге. Куда няшнее выглядит, чем унылый Х-35. Боингу нужно было продать чертежи японцам, они бы оценили этого милого чудика.

09 Апр, 02:17 #530 #280780

огурцаны, а кто-то делал облет всех небесных тел на ваниловых деталях хоты бы с бурением?
Есть мысль такое сделать, но думаю обоссут, скажут "да тыщу раз уже так летали"

Ответы>>280781>>280787

09 Апр, 02:17 #531 #280781

>>280780
имеется ввиду одним кораблем, конечно

09 Апр, 02:32 #532 #280787

>>280780
Делали, Grand Tour это называется. Ищи отчёты-отчётики на ютубах и на офф форуме.

860 Кб, 1024x707

09 Апр, 02:38 #533 #280788

Топливные баки успешно доставлены на орбиту и пристыкованы к станции. Ура, товарищи!

Ответы>>280789

85 Кб, 1024x707

09 Апр, 02:43 #534 #280789

>>280788
Правда, придётся туда пару грузовиков сгонять и заправить. Воистину ебанутое задание: и лабораторию, и бензоколонку, короче станция на все случаи жизни, блядь.

951 Кб, 1024x707

09 Апр, 03:07 #535 #280799

CATFISH прощается с нами. Скоро (очень скоро) он сгорит в атмосфере Кербина.

291 Кб, 1024x707

09 Апр, 03:20 #536 #280800

Даже рёв пламени, коробящего обшивку, не заставил его дрогнуть. Он принимал свою смерть как настоящий воин.

518 Кб, 1024x707

09 Апр, 03:22 #537 #280801

Каким-то чудом, наш герой не сгорел в небесах. Но земля уже готовила ему сюрприз.

455 Кб, 1024x707

661 Кб, 1024x707

09 Апр, 03:24 #538 #280802

Но даже это испытание он выдержал, хоть и не без потерь.

Ответы>>280803

338 Кб, 1024x707

09 Апр, 03:25 #539 #280803

>>280802
Проиграно. Я даже не надеялся на такое.

Ответы>>280804

373 Кб, 1024x707

09 Апр, 03:26 #540 #280804

>>280803
Не тот скриншот.

09 Апр, 05:37 #541 #280821

>>280214
Нифига, у меня пробка на Ив тоже сквозь планету солнышко впитывала.

09 Апр, 06:52 #542 #280826

>>280241
> не хуйцелендер
Продолжай.

09 Апр, 07:02 #543 #280827

>>280684
Дык, о подобном макаки заявляли уже довольно давно, мол, сделаем второй газовый гигант и Илу у него на орбите будет.

Ответы>>280861

1128 Кб, 1920x1080

1630 Кб, 1920x1080

1110 Кб, 1920x1080

09 Апр, 07:20 #544 #280828

SVE на ультра + скаттеррер = графоуни

Ответы>>280829

09 Апр, 07:29 #545 #280829

>>280828
В чём отличие от связки скаттерер + EVE?

09 Апр, 08:13 #546 #280836

>>280681
>>280679
>>280675
Есть они. Правда просто как плоская текстура, но выглядит неплохо.
мимо облетел почти все планеты

09 Апр, 12:22 #547 #280861

>>280827
Ну это и норм, когда годноту из модов пиздят в сток. Нотч не даст соврать.

Ответы>>280898

09 Апр, 12:49 #548 #280872

Облака для 1.1 появились, TweakScale и мехджеб работает?

Ответы>>280873

09 Апр, 12:50 #549 #280873

>>280872
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/51142-105111-05-4-april-2-2016-environmentalvisualenhancements/
По облакам вопрос снят.

09 Апр, 13:00 #550 #280876

Пиздец, моды на КСП больше не делает никто, все заброшено, роме пары ненужных деталек и облаков.

Ответы>>280897

09 Апр, 13:20 #551 #280888

а ксп вообще на чем написан? на C# ?

Ответы>>280895

09 Апр, 13:38 #552 #280895

>>280888
Движок юнити - на Си++, скриптовая обмазка (т.е., собственно, ксп) - на C#.

09 Апр, 13:43 #553 #280897

>>280876
Пилят всё, достать версии в разработке можно на гитхабе. Почти все даже работают.

09 Апр, 13:45 #554 #280898

>>280861
Ты ещё new horizons глянь, там Кербин - вообще луна газового гиганта.

Ответы>>280902>>280911

09 Апр, 13:48 #555 #280899

1.1 релиз завезли?

09 Апр, 13:53 #556 #280902

>>280898
Лол, помню его. Там Лейт - отдельная планета, а от Кербина ближе лететь до другой луны ГГ(я там Джеба забыл, мир его праху), чем до Муны, которая тоже спутник ГГ.
Он, кстати, на горизонте прикольно встает.

Ответы>>280912

1420 Кб, 1920x1200

444 Кб, 1920x1200

903 Кб, 1920x1200

09 Апр, 13:55 #557 #280904

>>280669
Офигенный мод, как я не узнал о нём раньше?

Ответы>>280905>>281068

09 Апр, 13:56 #558 #280905

>>280904
Еще бы кольцо состояло из миллиардов мелких астероидов.

Ответы>>280909>>281068

09 Апр, 14:00 #559 #280908

>>280579

вин!

09 Апр, 14:02 #560 #280909

>>280905
И игра падала бы от самого факта такого надругательство над сложной системой костылей КСП. Алсо, нахуя?

Ответы>>280914>>280919

09 Апр, 14:03 #561 #280911

>>280898
Почему тогда мехждеб и твикскеил не работает?

Ответы>>280915

09 Апр, 14:03 #562 #280912

>>280902
На тот мелкий камушек ещё довольно трудно высчитать стартовое окно и попасть на него из-за того, что Кербин постоянно норовит перехватить, лично я, пользуясь его близостью, тупо летел чуть ли не по школопрямой.

Вообще, действительно хороший планеткопак, как минимум из-за своей необычности и количества самого разного контента, один только булыжник прямо вплотную к Керболу чего стоит. Ещё неплохо так с 6,4х-рескейлом зашёл, кстати.

1846 Кб, 1768x992

09 Апр, 14:05 #563 #280913

Я про этот вот, если что.

09 Апр, 14:06 #564 #280914

>>280909
Ну в принципе если сделать кольца несколькими отдельными мешами, то проблемы можно было бы избежать.

09 Апр, 14:07 #565 #280915

>>280911
мехджеб работает
дев версию на форуме возьми

Ответы>>280916

09 Апр, 14:08 #566 #280916

>>280915
Брал и он тупо взрывается.

Ответы>>280918

09 Апр, 14:18 #567 #280918

>>280916
у меня работает

164 Кб, 1920x1080

09 Апр, 14:37 #568 #280919

>>280909
Если бы была подгрузка как в элите, взлетело бы, но если подумать, и правда нахуя, в такие кольца залететь было бы верной потерей крафта.

Ответы>>280920>>280927>>280929

09 Апр, 14:38 #569 #280920

>>280919
Можно было бы буксиром перетащить все астероиды к Кербину и сделать кольцо там.
Великолепный чаленж.

Ответы>>280921

09 Апр, 14:40 #570 #280921

>>280920
Ну уж не все, а то кольцо было бы до муны если не дальше, вот завезли бы тераформинг, можно было бы из кербина выжженную пустыню сделать с тысячей кратеров с последующим ледниковым периодом от поднятой пыли.

Ответы>>280944

1264 Кб, 1920x1080

1647 Кб, 1920x1080

2228 Кб, 1920x1080

09 Апр, 14:48 #571 #280925

Очередное моё творение. ИЧСХ его тоже на взлёте не сносит.
https://dropmefiles.com/5WkOd

09 Апр, 14:51 #572 #280927

>>280919
> но если подумать, и правда нахуя, в такие кольца залететь было бы верной потерей крафта.
Но такие кольца только в фентези.

2029 Кб, 500x234

09 Апр, 14:54 #573 #280929

>>280919
Да вот и я думаю. Что в огуречнике, что в SE-треде (у инженеров тоже наверняка, просто я у них не сижу) периодически проскакивают какие-то кирильные мечты о таких фичах, которые если и можно реализовать в рамках обсуждаемого проекта, то оче сложно и трудноподъёмно для нынешнего железа.
И при этом эти фичи практически бесполезны или нахуй никому не нужны, даже вопрошающему - который, будь фича реализована, подрочил бы разок-другой и забил на неё.
Хуй знает, зачем написал. Хотел поделиться наблюдениями.

Ответы>>280938

09 Апр, 14:58 #574 #280938

>>280929
Это частая хуйня. Никто не хочет играть, все хотят аутировать.
Я тоже.

09 Апр, 15:02 #575 #280944

>>280921
Был где-то мод на терраформинг, лол

Ответы>>280952

09 Апр, 15:05 #576 #280952

>>280944
Только на ручной вроде как, астероидом низя.

Ответы>>281083

8634 Кб, Webm

09 Апр, 15:09 #577 #280957

>>279766

09 Апр, 15:12 #578 #280962

>>279739
> самолёт-тыхуелёт
Проиграл.

840 Кб, 2880x1800

09 Апр, 15:22 #579 #280979

Извините, что отвлекаю от хуелетов, но может кто подскажет.

На карте dv http://i.imgur.com/WDimcNt.png указано, что для того чтобы выйти на низкую орбиту Moho после перехвата нужно около 2400мс.
Я как ни пробовал у меня не получается меньше 4500мс.

Может кто подскажет каким образом можно достигнуть 2400?

Ответы>>280982>>280999

09 Апр, 15:24 #580 #280982

>>280979
Был сайт с калькуляторами окон, через него наверно и 2400

Ответы>>280989

09 Апр, 15:26 #581 #280987

этот сайт считает вроде дельту на пересечение только. а не на последующий выход на орбиту.

на пересечение у меня все совпадает.

Ответы>>280989

09 Апр, 15:26 #582 #280989

>>280982
>>280987

09 Апр, 15:36 #583 #280999

>>280979
Это по Гоману 2400, а у тебя наверняка и наклонение есть и траектория гиперболическая.

Ответы>>281025

381 Кб, 1225x982

09 Апр, 15:47 #584 #281025

>>280999
а какая она еще может быть?
похоже что дело в эксцентриситете

помимо прочего надо ловить фазу когда он дальше всего от солнца?

09 Апр, 16:06 #585 #281055

Мне удалось решить проблему жёсткости конструкции и я приступаю к постройке ТЫХУИЛЁТ-2, а так же его пассажирской модификации.

439 Кб, 1366x768

09 Апр, 16:09 #586 #281064

Первый полет на Муну. Сложна тут у вас

Ответы>>281074>>281105>>281152

09 Апр, 16:14 #587 #281068

>>280904
Хех. Да я и сам не помню, как нагуглил его. Торкнуло немедленно. OPM Clouds поставь ещё, чтобы Текто зелёной пеленой затянуло, как Титан.

>>280905
И в Джуле был бы водород металлический, да, бро? Хорошенького понемножку.

09 Апр, 16:21 #588 #281074

>>281064
а обратно как?

Ответы>>281077>>281078

09 Апр, 16:25 #589 #281077

>>281074
А обратно он на джетпаке, садиться на голову будет.

09 Апр, 16:27 #590 #281078

>>281074
Спасатели_спасателей_спасающих_спасателей.jpg

09 Апр, 16:32 #591 #281083

>>280952
Ну был мод в разработке, который при падении крафта делал кратер фиксированного размера, Kerbal terrain system вроде назывался.

249 Кб, 1366x768

09 Апр, 17:07 #592 #281097

Мама, я покакал слетал на Минмус! 1.1 божественна!

2347 Кб, 1920x1080

09 Апр, 17:11 #593 #281104

тыхуилёт-2 проходит испатания.

Ответы>>281108

1040 Кб, 1920x1080

603 Кб, 1920x1080

955 Кб, 1920x1080

663 Кб, 1920x1080

09 Апр, 17:17 #594 #281105

>>281064
можно компактнее

09 Апр, 17:18 #595 #281108

>>281104
Станцию построй хуевую или на темной стороне минмуса выложи лампами и овер низко пролети.

09 Апр, 17:22 #596 #281111

Кто в курсе, для версии 1.1 завезли Docking Cam и Мекджеб?

Ответы>>281125

8455 Кб, Webm

09 Апр, 17:32 #597 #281123

09 Апр, 17:33 #598 #281124

Как выровнять ебучие шасси? Их же нереально ровно поставить руками, если коренная деталь не выровнена в ноль.
Как же у меня горит, блядь. 1.1 выкатили, а этот древний баг не пофиксили. Хотя бы кнопку "сделать ровно" добавили бы. ЗАЕБАЛО НАХУЙ.

Ответы>>281126

09 Апр, 17:33 #599 #281125

>>281111
Только потому что сам искал пару часов назад, иначе ьы нахуй послал не умеющего гуглить

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/&page=7#comment-2497472

09 Апр, 17:35 #600 #281126

>>281124
Ты просто не умеешь строить самолёты.

Ответы>>281133>>281135

09 Апр, 17:43 #601 #281131

В ванили, аэродинамику поправили хоть немного?
В смысле, обтекатели ставить имеет смысл?
Или они как раньше, только драг создают?

Ответы>>281134

09 Апр, 17:51 #602 #281133

>>281126

Двачую. Никогда такой проблемы не было.

Ответы>>281135

09 Апр, 17:51 #603 #281134

>>281131

Да уже года два как поправили.

09 Апр, 17:56 #604 #281135

>>281126
>>281133
А вот и школьники подъеахли.

Ответы>>281136>>281168

09 Апр, 17:59 #605 #281136

>>281135

Просто ты косорукий, смирись.

Ответы>>281138

09 Апр, 18:04 #606 #281138

>>281136
Не, он зеленый, в бородавках, тролль, и гордится этим.
Буквально вчера разбирали очередной "у меня крутит самолет на взлете" и вот снова эта же хуйня. 90% тролль, 9.99% - непрошибаемый даун, оставшееся на случай, что он избирательно слепой.

Ответы>>281157

1708 Кб, 1920x1080

09 Апр, 18:10 #607 #281143

Как поставить шасси криво?

Ответы>>281145>>281157>>281473

09 Апр, 18:14 #608 #281145

>>281143
Нормальным людям не дано этого знать.

Ответы>>281157

09 Апр, 18:33 #609 #281152

>>281064
>Сложна тут у вас
Зато какие эмоции при первой удачной посадке.

09 Апр, 18:39 #610 #281157

>>281138
>>281145
>>281143

Возможно боковые колёса прицеплены на крылья, гнущиеся под весом фюзеляжа кверху, соответственно они разъезжаются в стороны.

Впрочем если огурец не может в стяжки - то это симптом.

Ответы>>281161

4717 Кб, Webm

09 Апр, 18:42 #611 #281159

Lepota.

Ответы>>281199

09 Апр, 18:44 #612 #281161

>>281157
Пиздец нуфаги.

7624 Кб, Webm

09 Апр, 19:10 #613 #281168

>>281135
Зато у меня всё ровно.

Ответы>>281172

25 Кб, 150x116

09 Апр, 19:17 #614 #281172

>>281168
WHY

576 Кб, 1068x784

09 Апр, 19:38 #615 #281187

09 Апр, 20:22 #616 #281199

>>281159
Лол, почему сатурн не садится и встает как солнце? Что то сломали чтоль?

Ответы>>281201>>281204

09 Апр, 20:23 #617 #281201

>>281199
С лунного экватора такой же вид.

09 Апр, 20:28 #618 #281204

>>281199
Снято около полюса спутника. Собственно, он вверх-вниз пляшет только из-за сильного наклона орбиты спутника, так бы он вообще на месте стоял.
С полюсов Муны Кербин ведёт себя так же, и Джул с полюсов Лойса тоже.

Ответы>>281270>>281271

213 Кб, 1920x1080

09 Апр, 20:38 #619 #281210

как вам сканирующий спутник?!

Ответы>>281211>>281288>>281289

09 Апр, 20:43 #620 #281211

>>281210
?!/10

Ответы>>281212

09 Апр, 20:47 #621 #281212

>>281211

Отъебись.

2098 Кб, 2880x1800

09 Апр, 21:00 #622 #281215

Огурцаны, поделитесь своими компоновками - решениями для максимизации дельты на ядерниках?
Я вот пока думаю над чем то вроде этого, но оно мне не очень нравится.

Ответы>>281217>>281238>>281242

09 Апр, 21:06 #623 #281217

>>281215

Меньше двигателей больше дельты.

464 Кб, 1920x1080

09 Апр, 21:37 #624 #281236

Результат сканирования дюны ...

Ответы>>281250

2472 Кб, 1920x1080

1252 Кб, 1920x1080

09 Апр, 21:38 #625 #281238

>>281215
Эти боковухи чтобы выводить было веселее?

Ответы>>281278

09 Апр, 21:43 #626 #281242

>>281215
>пик
А тебя не раздражают кучи мусора, оставляемые такими схемами?

Ответы>>281278

09 Апр, 21:45 #627 #281246

Мляя, я СОВЕРШЕННО не могу сориентироваться при стыковке. Совершенно не пойму, куда меня отправляет какая кнопка по RCS.

Ответы>>281252>>281376

09 Апр, 21:47 #628 #281249

Посоны, где в жабе автомат горизонта?

Ответы>>281284

09 Апр, 21:48 #629 #281250

>>281236
>Altimetry map of Kerbin
У вас Дюна поломалась.

Ответы>>281253>>281260

1290 Кб, 1920x1080

219 Кб, 1920x1080

197 Кб, 1920x1080

09 Апр, 21:48 #630 #281251

Ответы>>281259>>281680

09 Апр, 21:49 #631 #281252

>>281246
Запомни, где верх, или отметь его какой-нибудь невесомой деталькой. Жизнь станет проще.

Ответы>>281376

09 Апр, 21:49 #632 #281253

>>281250

В глаза ебёшься?
Африка прям по-центру.

Ответы>>281257

09 Апр, 21:51 #633 #281257

>>281253
Я как бы и намекаю на то, что карта нихуя не Дюны.

09 Апр, 21:52 #634 #281259

>>281251
Прямая противоположность традиционным скринам с неграми, ебущимися на куче угля в темной комнате.

2222 Кб, 1920x1080

09 Апр, 21:52 #635 #281260

>>281250

Бляяя ....

1973 Кб, 1920x1080

09 Апр, 21:57 #636 #281265

рейт какой я даун двощ

Ответы>>281267>>281417

09 Апр, 22:01 #637 #281267

>>281265

KIS/KAS накати и перекрути.

Ответы>>281269

09 Апр, 22:02 #638 #281269

>>281267
на стеам накатывается?

Ответы>>281272

09 Апр, 22:04 #639 #281270

>>281204
муна же синхронизированна, але

Ответы>>281275

09 Апр, 22:05 #640 #281271

>>281204
муна же синхронизированна, але

Ответы>>281275

09 Апр, 22:05 #641 #281272

>>281269

На 1.1?

Ответы>>281274

09 Апр, 22:07 #642 #281274

>>281272
в меню у меня пишет 1.0.5, но могу и 1.1 накатить, там же через бета можно

Ответы>>281277

09 Апр, 22:07 #643 #281275

>>281270
А я сказал что-то другое?
>>281271
А я сказал что-то другое?

Ответы>>281279

09 Апр, 22:09 #644 #281277

>>281274

На 1.05 100% накатывается.

09 Апр, 22:09 #645 #281278

>>281238
Боковухи - чтобы можно было отстреливать баки по центру секция за секцией.

>>281242
так его же легко уничтожить дистанционно через станцию слежения

Ответы>>281281

09 Апр, 22:10 #646 #281279

>>281275
Кербин с люой точки муны будет так себя вести, кроме обратной стороны, где, лол, Кербина не видно.

Ответы>>281285

09 Апр, 22:12 #647 #281281

>>281278
>так его же легко уничтожить дистанционно через станцию слежения
а как же отыгрыш? В USI есть взрывчатка на такой случай, но я не пробовал, в моем сейве мусор пока копится.

Ответы>>281282>>281283>>281286>>281293

09 Апр, 22:14 #648 #281282

>>281281
Я наоборот стараюсь максимально засрать орбиту.

09 Апр, 22:14 #649 #281283

>>281281
>а как же отыгрыш? В USI есть взрывчатка на такой случай, но я не пробовал, в моем сейве мусор пока копится.

Там есть настройка по-моему, сколько мусора максимально может быть в системе. Что-то около 255 по умолчанию.
Да и это интересно - встретить следы своих прошлых полетов.

09 Апр, 22:14 #650 #281284

>>281249
Бамп. Нашел хуйню в спейсплэн гайдэнс, но там хуёво зделоли, в автоколебания заводит и пидорасит.

09 Апр, 22:14 #651 #281285

>>281279
А. Тупанул.
Счёл обязательным условием близость планеты к горизонту. А так да, с любой точки то же самое.

09 Апр, 22:15 #652 #281286

>>281281
>а как же отыгрыш?
Не вредит. Ты просто как бы перестаешь учитывать орбиты этого мусора в центре слежения.

09 Апр, 22:17 #653 #281288

>>281210
Поставил ёба реактор
@
Солнечные панельки тоже

Ответы>>281290

09 Апр, 22:17 #654 #281289

>>281210
Бочки хоть отстыковываются?

Ответы>>281290

09 Апр, 22:18 #655 #281290

>>281289

Нет, зачем?!

>>281288

Зачем жечь реактор на постоянку?! Он не вечный же.

Ответы>>281294>>281295

09 Апр, 22:21 #656 #281292

Хочу короче построить на Луне ГУЛАГ и сослать туда 1к керманов.

09 Апр, 22:21 #657 #281293

>>281281
>а как же отыгрыш
>взрывать космический мусор на орбите ручной взрывчаткой

Ответы>>281306

09 Апр, 22:22 #658 #281294

>>281290
Ты собрался вечно сканировать?

Ответы>>281298>>281299

09 Апр, 22:23 #659 #281295

>>281290
>Нет, зачем?!
Ну там многоступенчатость, все дела...

Ответы>>281299

09 Апр, 22:29 #660 #281298

>>281294
ЦУП, отправляйте пилотируемую экспедицию! Или вы собираетесь сканировать вечно?! - Д.Керман

09 Апр, 22:29 #661 #281299

>>281295

Это ерунда у него 17900 дельты и бочки эти весят мало.

>>281294

Зачем умышленно жизнь спутника сокращать?

1255 Кб, 1920x1080

09 Апр, 22:42 #662 #281305

Машинка на орбите

09 Апр, 22:46 #663 #281306

>>281293
персонально ты можешь отыгрывать Планетес и собирать их отдельной мусоросборочной бригадой.....

754 Кб, 1920x1080

664 Кб, 1920x1080

1129 Кб, 1920x1080

935 Кб, 1920x1080

09 Апр, 22:51 #664 #281309

Допилил свой исследовательский SR-X.
Хорошая, годная машинка. Но в следующей версии надо будет улучшить некоторые характеристики:
1. Добавить топлива за счет новой секции, или заменить движки на менее йобистые. Текущие - оверпаверед, в атмосфере самолёт перегревается, но на суборбитальный прыжок все ещё не хватает скорости.
2. Поработать над вертикальной маневренностью. Сейчас она недостаточна, для резких маневров, больших высот и прочих посадок используются вернерные движки - благо в баке было свободное место под окислитель. ПГО городить не хочу, дума, что бы ещё такое выдумать.

Ответы>>281310

09 Апр, 22:54 #665 #281310

>>281309
Построй пассажирский самолёт пассажиров этак на 200-300 из ванильных деталек.

Ответы>>281311

09 Апр, 22:56 #666 #281311

>>281310
Но это же дрочительство.
Йоба-бесхвостки даже в ванильной аэродинамике интереснее.

Ответы>>281313

09 Апр, 22:59 #667 #281313

>>281311
Построй, я потом на твоем буду в гулаг отправлять керманов.

Ответы>>281314

09 Апр, 23:03 #668 #281314

>>281313
Тогда уж лучше поезд. Для канону. >>280535

Ответы>>281316

09 Апр, 23:05 #669 #281316

>>281314
Я буду на луне гулаг строить.

Ответы>>281320

1135 Кб, 1920x1080

577 Кб, 1920x1080

09 Апр, 23:06 #670 #281317

Ответы>>281318

09 Апр, 23:06 #671 #281318

>>281317
Что за мод на модуль ананасов?

Ответы>>281323

1137 Кб, 1920x1080

09 Апр, 23:07 #672 #281319

2040 Кб, 1920x1080

1011 Кб, 1920x1080

843 Кб, 1920x1080

09 Апр, 23:08 #673 #281320

>>281316

Пулемётные вышки будут?

Ответы>>281324

376 Кб, 1920x1080

221 Кб, 1920x1080

139 Кб, 1920x1080

362 Кб, 1920x1080

09 Апр, 23:08 #674 #281321

Рейт моего гомункула. Оказался очень стабильным дядей как во время взлёта, так и на сверхзвуке.

Ответы>>281328

09 Апр, 23:09 #675 #281323

>>281318

Вроде этот http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/105202-11-usi-life-support-040-more-bug-fixes/

09 Апр, 23:10 #676 #281324

>>281320
Я думаю факта того, что они на Луне достаточно, чтобы не изолировать их от общества потом буду играть за кермана, который будет оттуда сбегать на каком-нибудь спутнике.

Ответы>>281326

09 Апр, 23:13 #677 #281326

>>281324
Ага, на реактивном ранце выйти на орбиту, сесть в спутник и улететь на теплые озера Лейта

Ответы>>281327

09 Апр, 23:14 #678 #281327

>>281326

На лейте озера не из воды.

Ответы>>281329

355 Кб, 1535x1150

09 Апр, 23:15 #679 #281328

>>281321

неблохо

09 Апр, 23:15 #680 #281329

>>281327

А из чего?

Ответы>>281331

497 Кб, 1920x1080

09 Апр, 23:17 #681 #281331

>>281329

Из какого то газа. Не помню уже, я туда давно зонд отправлял такой вот.

Ответы>>281333>>281338

09 Апр, 23:19 #682 #281333

>>281331
пади какой-нибудь газонюхный мод поставил.

Ответы>>281334

09 Апр, 23:19 #683 #281334

>>281333

Мод на науку. Довольно забавно.

09 Апр, 23:26 #684 #281338

>>281331
>Из какого то газа.
из смеси, водорода с кислородом.

Ответы>>281339

09 Апр, 23:27 #685 #281339

>>281338

Вряд ли. Взорвалось бы.

Ответы>>281341

09 Апр, 23:31 #686 #281341

>>281339
И получилась бы вода, лол

Ответы>>281344

8694 Кб, Webm

09 Апр, 23:32 #687 #281342

Ответы>>281348>>281349

09 Апр, 23:34 #688 #281344

>>281341

И ошметки планеты.

09 Апр, 23:41 #689 #281348

>>281342
А ведь мог выйти неплохой Х-Wing...

09 Апр, 23:42 #690 #281349

>>281342
Зип Файл!

430 Кб, 1920x1080

301 Кб, 1920x1080

181 Кб, 1920x1080

204 Кб, 1920x1080

10 Апр, 00:02 #691 #281354

Головастик выведен на орбиту.

10 Апр, 00:14 #692 #281356

Как накормить или напоить космонавтов в KIS?

Ответы>>281363

10 Апр, 00:33 #693 #281363

>>281356

KIS никак, это фан вещи.

Ответы>>281375

1656 Кб, 1920x1200

2358 Кб, 1920x1200

755 Кб, 1920x1200

992 Кб, 1920x1200

10 Апр, 00:48 #694 #281366

Поезда - полный бесперспективняк.
Но чёрт побери, это очень весёлый бесперспективняк!

Ответы>>281368

10 Апр, 00:51 #695 #281368

>>281366
Выведи эту ебалу на орбиту.

Ответы>>281372

10 Апр, 00:54 #696 #281372

>>281368
Не, такую хренотень без редакторов не вывести.
Её надо СОБИРАТЬ на орбите. Хм...

Ответы>>281477

10 Апр, 00:56 #697 #281374

>>280172
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/126997-plugin11105b9-procedural-parts-modified-v026-11-compatible-mar30-2016/
Завезли же

10 Апр, 01:01 #698 #281375

>>281363
А есть моды, где реально алконавтам надо жрать и пить?

10 Апр, 01:02 #699 #281376

>>281246
>>281252
А еще, можно например на V найти привязку камеры к "спине" крабля.Очень способствует.

Ответы>>281418

10 Апр, 01:50 #700 #281393

Хорошая русня - мёртвая русня. Исхожу из чисто утилитарных заёбов.

Ответы>>281394

10 Апр, 01:50 #701 #281394

>>281393
Не туда, хлопцы. Но уж извините, сами себе фашиста выбрали.

Ответы>>281412

283 Кб, 1920x1080

10 Апр, 02:13 #702 #281404

Ну нихуяж себе

Ответы>>281419

10 Апр, 02:56 #703 #281412

>>281394
То есть когда тут школьник рвался из-за свастона, всё это время у нас в треде молча сидел настоящий фашик?

10 Апр, 03:26 #704 #281417

>>281265
О, опять ты. Как стыковку то починил?

Ответы>>281418

10 Апр, 03:31 #705 #281418

>>281417
Через такую-то мать и IJKLHN. Вот этому анону вообще сотни чаёв >>281376 , я тут обстыковался. Теперь у меня не хочет работать карта ресурсов на карте в спейс центре, хотя я все данные отправил с спутников, у меня с них отображает эту карту, а в спейс центре нет.

Ответы>>281519

10 Апр, 03:31 #706 #281419

>>281404
Ты случайно затмение поймал?

Ответы>>281421

10 Апр, 03:32 #707 #281421

>>281419
Да.

669 Кб, 1920x1080

804 Кб, 1920x1080

435 Кб, 1920x1080

548 Кб, 1920x1080

10 Апр, 07:10 #708 #281433

В результате стремительного рывка в технологическом развитии, огурцы получили партсы, ранее считавшиеся фантастикой и модоблядством. Пришло время воздать почести предкам, поклонявшимся Космосу.
Первый лунный зонд Karnik-I, он же первый аппарат, совершивший посадку на другое небесное тело (оператор пролил кофе на пульт управления, и случайно нажал кучу кнопок, пытаясь убрать следы проишествия до прихода начальства), находящийся на высокой кербинской орбите, был частично реанимирован, перигей орбиты был опущен в верхнии слои атмосферы, и на последних парах антикварного топлива, рецепт которого был давно утерян, наконец было произведено скругление.
Задача отважного огурца - достать древние сопли из контейнеров аппарата, и, по возможности, вернуть сам шедевр древней инженерии.

10 Апр, 07:31 #709 #281434

Насчитал в спейсаче 14 живых огурцетредов, в среднем по 2 штуки на страницу.
Может хватит уже кататься?

Ответы>>281435

10 Апр, 07:33 #710 #281435

>>281434
Нет, не хватит.

731 Кб, 1920x1080

781 Кб, 1920x1080

756 Кб, 1920x1080

766 Кб, 1920x1080

10 Апр, 08:18 #711 #281436

Для этой важной задачи был разработан уникальный, не имеющий аналогов корабль - Bindera The Reaper, в честь главного инструмента - Ужасающей Клешни. Невероятно лёгкая конструкция, в сочетании с надувными экранами, должна защитить историческую ценность во время перевхода.
После череды орбитальных маневров, отец и сын, плоть и металл наконец встретились. Настало время для инспекции и подготовки спутника к спуску.

1416 Кб, 1920x1080

534 Кб, 1920x1080

601 Кб, 1920x1080

2223 Кб, 1920x1080

10 Апр, 08:33 #712 #281437

Торможение произведено, сервисный модуль отстрелян, и лёгкий как перышко корабль обессиленно отдается в цепкие клешни гравитации.

1359 Кб, 1920x1080

1251 Кб, 1920x1080

1725 Кб, 1920x1080

1473 Кб, 1920x1080

10 Апр, 08:40 #713 #281438

Надувные экраны отлично выполнили свою работу, однако, после раскрытия парашютов, выявился неприятный просчёт...
Но огурец натурален и свеж, а потому у самой земли скорость удается сбросить последним чихом старого двигателя, запущенного с Кербина много десятилетий назад.

Ответы>>281680

10 Апр, 08:43 #714 #281439

Бля, что это за филиал /b/ хренов? Набег объявили оттуда?

Ответы>>281440

10 Апр, 08:45 #715 #281440

>>281439
Где?

2444 Кб, 1920x1080

2113 Кб, 1920x1080

2277 Кб, 1920x1080

1791 Кб, 1920x1080

10 Апр, 08:54 #716 #281441

Однако принятый в панике месячный запас фенотропила всё-таки сыграл с нашим длинным и пупыристым другом злую шутку: дрожащие руки и летящий на околосветовой скорости разум оказались не в силах посадить его тарелочку правильно, даже с помощью выскотехнологичных систем, создававших в его голове непередаваемую психоделичную какафонию. Люк оказался закрыт, и зелёный упорыш битый час раскачивал капсулу изнутри, пытаясь выбраться из алюминиевого гроба.
Поскольку на земле отважный зелёныш оказался никому не нужен, после очередной дозы капсула была перевернута голыми руками.
Красноглазый огурец окинул взглядом сверкающие всеми цветами радуги панели древнего спутника, и упал замертво, сраженный сердечным приступом и кровоизлиянием в мозг одновременно. Ибо нехуй жрать всё подряд.

Ответы>>281444>>281464

10 Апр, 09:01 #717 #281442

Такова судьба простого огурца, чья плоть когда-то была зелена и чей сок был свеж. Никто на Кербине не будет помнить его имени, и только залипающие на разноцветные блики старого кремния солнечных панелей молодые огурцы, время от времени будут в самых диких и извращенных фантазиях представлять Его: огурца, принесшего им бесконечность, отдавшего свой сок во имя расширения сознания каждого огурца.

Ответы>>281462>>281464

10 Апр, 09:07 #718 #281443

Много ракет минуло с тех времён. Много веществ становились популярными и уходили в небытие на Кербине. Много огурцов и огуречиков ушло в бесконечность, отправляясь на поиски сущности вселенной и себя в хлипких капсулах, так похожих на те, что они вмещали в своё зелёное сочное тело, перемещаясь сковзь холодную ткань космоса.
И только старый спутник, когда-то по ошибке открывший огромный серый мир Муны, был молчаливым свидетелем истории. Истории, которую скоротекущий сок кербальских тел был не в состоянии сохранить.

Ответы>>281464

10 Апр, 09:11 #719 #281444

>>281441

А нельзя было просто пару парашютов привязать к этому аппарату с самого начала?!

785 Кб, 1920x1080

283 Кб, 1920x1080

920 Кб, 1920x1080

646 Кб, 1920x1080

10 Апр, 09:28 #720 #281446

Дегенеративные процессы в огурцовом обществе, вызванные неприятным ходом эволюции местных грибов, привели к упрощению персональных трипокапсул, и общему понижению интеллекта всей популяции кербалов на долгие поколения.

Ответы>>281478>>281479

10 Апр, 09:45 #721 #281447

Куда окислитель на заправочной станции слить можно? Я тут думаю либо делать топливный грузовик на ярд либо придумать как слить.

652 Кб, 1016x559

10 Апр, 09:46 #722 #281448

Есть мод, чтобы движки как ИРЛ работали?
В чем разница пикрилейтед?

Ответы>>281449>>281451

10 Апр, 09:52 #723 #281449

>>281448

Одно декупер другое сепаратор

Ответы>>281450

36 Кб, 1010x193

10 Апр, 10:03 #724 #281450

>>281449
То есть разницы вообще никакой? Алсо, как посчитать оптимальное количество парашютов.

Ответы>>281452

10 Апр, 10:05 #725 #281451

>>281448
Зажигались ограниченное количество раз и не троттлились от 0 до 100 по первому зову?

Ответы>>281453>>281455

10 Апр, 10:07 #726 #281452

>>281450
Декуплер отстреливает то, что находится над ним, сепаратор - то что с обоих сторон от него.

10 Апр, 10:12 #727 #281453

>>281451
Да-да, все это, еще бы механику поменять, чтобы как ИРЛ от окружающего давления зависела мощность.

Ответы>>281454>>281455

10 Апр, 10:14 #728 #281454

>>281453
Может сразу в орбитер?

Ответы>>281455

10 Апр, 10:17 #729 #281455

>>281453
> чтобы как ИРЛ от окружающего давления зависела мощность
Если ты о тяге, она тут и так зависит от атмосферного давления по своей для каждого двигателя кривой, еще давно сменили.

>>281451
>Зажигались ограниченное количество раз и не троттлились от 0 до 100 по первому зову?
Engine Ignitor и прочие подобные. Проще будет RSS + RO сразу. Но он вроде застрял в развитии.

>>281454
Может тебе в мамку обратно залезть?

10 Апр, 11:01 #730 #281462

>>281442
Ты что упарываешь?

49 Кб, 604x323

10 Апр, 11:05 #731 #281464

>>281441
>>281442
>>281443

10 Апр, 11:11 #732 #281465

Блять, у меня FOV разворотило до 120! Как вернуть назад?

Ответы>>281466

10 Апр, 11:12 #733 #281466

>>281465
Аль + колёсико мыши

Ответы>>281467>>281471

10 Апр, 11:12 #734 #281467

>>281466
*Альт

1613 Кб, 1440x900

10 Апр, 11:23 #735 #281471

>>281466
Благодарю.

10 Апр, 11:30 #736 #281473

>>281143
Поставить мод на кривые шасси.

10 Апр, 11:34 #737 #281477

>>281372
Паровоз с парой вагонов выводили же.

10 Апр, 11:46 #738 #281478

>>281446
Красиво

10 Апр, 11:48 #739 #281479

>>281446
Хочу научиться в минимализм, а то у меня даже на муну летают ракеты под сотню тонн минимум.

Ответы>>281510

10 Апр, 11:49 #740 #281480

Дайте md5hash актуальной версии, и желательной больше разных ссылок на 1.1, трекер в шапке закрыт роскомнадзором(
Не пират, честный покупатель у gog

Ответы>>281482

10 Апр, 11:54 #741 #281482

>>281480
> трекер в шапке закрыт роскомнадзором(
Когда чебурнет введут так и будешь хуи сосать, вкдаун?
https://kat.cr/kerbal-space-program-v1-1-0-1196-t12399514.html вот вроде посвежее, особо не искал.
(Автор этого поста был предупрежден.)

Ответы>>281485

10 Апр, 11:59 #742 #281485

>>281482
Ты чего такой предвзятый то?
На vds переставил gentoo на debian ради docker(у провайдера ядро пересобрать нельзя) и похерил vpn потому что задач не было. Но похоже придется опять ставить.
А за ссылку спасибо.

100 Кб, 455x600

10 Апр, 12:11 #743 #281492

>(Автор этого поста был предупрежден.)
Когда, кстати, релиз 1.1 будет?
инбифо: ч2н

Ответы>>281496

10 Апр, 12:21 #744 #281495

>>281494
Смотря что ты подразумеваешь под "тян нет"

10 Апр, 12:22 #745 #281496

>>281492
> чебурнет
же, скорее всего.

тут неподалёку потёрли кучу пораши просто

Ответы>>281500

10 Апр, 12:23 #746 #281498

>>281494
Да, тянет запросто. И даже 700 тянет. На 1000 тормозит так, как на 300 ранее.

Ответы>>281501

10 Апр, 12:26 #747 #281500

>>281496
мне кажется эта хуйня даже к политачу не относится
это уже дело индивидуальной свободы
мимошёл

10 Апр, 12:28 #748 #281501

>>281498
Пизишь же, тут кто-то 600-партсовую хуитку выкладывал, грил у него 3-6 fps.

Ответы>>281504>>281523

10 Апр, 12:28 #749 #281502

Есть способы быстрее, чем руками удалять ненужные детали из папки с модом?

Ответы>>281503

10 Апр, 12:29 #750 #281503

>>281502
Нет

10 Апр, 12:29 #751 #281504

>>281501
К А Л Ь К У Л Я Т О Р
А
Л
Ь
К
У
Л
Я
Т
О
Р

10 Апр, 12:39 #752 #281510

>>281479
Вообще это просто. Не изъёбствуй с TWR орбитальной хуйни, добивай недостаток на старте бустерами, чтобы вот на грани совсем. Удобно, модно, молодёжно.

10 Апр, 12:41 #753 #281511

Ядерники из модов стоковыми радиаторами нельзя охладить?

Ответы>>281513

10 Апр, 12:42 #754 #281513

>>281511
Можно, тепло там то же самое.

2693 Кб, 1920x1080

10 Апр, 12:44 #755 #281516

Большие баки весят на тонну больше кучи мелких такого же объёма. Проклятые макаки. Да, я кэп.

Ответы>>281521>>281522

10 Апр, 12:46 #756 #281519

>>281418
Ну чего, помохите, анонимы. Чому не отображает ресурсы?

10 Апр, 12:52 #757 #281521

>>281516
Потому что большие баки не цилиндрические, у них отношение объём/площадь поверхности хуже.

Ответы>>281574

10 Апр, 12:53 #758 #281522

>>281516
ИРЛ же не зависит строго математически масса от объема, тип корпуса, форма, материал - все это разное и влияет на сабж.

10 Апр, 12:53 #759 #281523

>>281501
У меня ракета из 600 партсов давала 14-15 фпс на старте, пека довольно старый.

10 Апр, 12:54 #760 #281524

Почему макаки не сделают все детали процедурными, как в SPORE, юнити ведь может в это?

Ответы>>281525>>281526>>281534

10 Апр, 12:55 #761 #281525

>>281524
В спор нет йоба-физики

Ответы>>281531

10 Апр, 12:55 #762 #281526

>>281524
Меня больше интересует, когда они выпилят дикаплеры размером в бак, и баки, сделанные из клёпаного говна.

Ответы>>281586

10 Апр, 13:02 #763 #281531

>>281525
Ну почему хотя бы не сделать, чтобы все тогда их будет пару штук баки скейлись по стандартным размерам? В этом ведь никаких проблем.

12 Кб, 240x254

10 Апр, 13:03 #764 #281533

>>281532
>диск

10 Апр, 13:04 #765 #281534

>>281524
Потому что няшное лего. Естественно на процедурное уныние никто менять не будет.

Ответы>>281549

10 Апр, 13:05 #766 #281536

>>281532
Откуда ты? Из прошлого?

10 Апр, 13:06 #767 #281540

>>281537
Бедняга. Чому не съедешь в крупный город?

10 Апр, 13:06 #768 #281541

>>281532
Сходи к другу или в какое интернет-кафе.

10 Апр, 13:08 #769 #281544

>>281543
Ты лесник чтоле?

10 Апр, 13:09 #770 #281546

>>281545
А почтой будет идти дольше, если вообще дойдет.

10 Апр, 13:13 #771 #281549

>>281534
Няшное лего это когда все детальки в одном стиле, а не надо качать кучу модов, чтобы выглядело по человечески.

Ответы>>281555>>281586

10 Апр, 13:17 #772 #281551

>>281547

охуеть.
попроси друзей чтоб выслали тебе, или родаков.

10 Апр, 13:28 #773 #281554

Как заставить работать StockFuelSwitch?

10 Апр, 13:29 #774 #281555

>>281549
Это на 1.2 запланировано.

10 Апр, 13:34 #775 #281557

Кто кочал эту няшу?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/112650-wip-102-kopernicus-kerbalgalaxy-2-07-new-star-system/

Ответы>>281558>>281570

10 Апр, 13:37 #776 #281558

>>281557
Там в черной дыре можно отыгрывать Интерстеллар?

Ответы>>281559

10 Апр, 13:38 #777 #281559

>>281558
Нет, ты не сможешь подглядывать за девочками из-за шкафа.

Ответы>>281563>>281564

10 Апр, 13:40 #778 #281563

>>281559
А за молоденькими огурчихами?

10 Апр, 13:40 #779 #281564

>>281559
Ох, не напоминай.

10 Апр, 13:48 #780 #281566

>>281562
В треде точно завёлся путешественник во времени.

678 Кб, 1366x768

467 Кб, 1366x768

255 Кб, 1366x768

10 Апр, 13:52 #781 #281570

>>281557
Нахуй нахуй.

Ответы>>281572

10 Апр, 13:54 #782 #281572

>>281570
Это из фильмов каких-то планеты.

10 Апр, 13:54 #783 #281574

>>281521
А какие же они? кубические?

1263 Кб, 1920x1080

10 Апр, 13:58 #784 #281582

Доставка ровера до дюны.

Ответы>>281585>>281593

10 Апр, 13:59 #785 #281583

Обтекатели уже разделяются на 2 детали, а не на 100500 осколков?

Ответы>>281612

10 Апр, 14:04 #786 #281585

>>281582
Ты даже до дюны не можешь слетать без своих супер движков?
Туда вообще на трех петардах можно улететь без всяких ядерников.

Ответы>>281588>>281589>>281597

584 Кб, 1440x900

10 Апр, 14:06 #787 #281586

>>281526
>>281549
Вот суки, я думал редизайн баков будет в 1.1. Ну ладно, буду дальше с CCC сидеть.

10 Апр, 14:09 #788 #281588

>>281585
Он может построить красивый корабль из тех деталей, которые ему нужны. и летать на нем. А ты так и будешь всю жизнь сидеть на бочке с порохом. Ничего сложнее то понять не в состоянии. Такие как ты и сверхсветовой двигатель из интерстеллара читом называют, даже не разобравшись как оно работает.

Ответы>>281593>>281594>>281596>>281599

10 Апр, 14:10 #789 #281589

>>281585
Сначала тебе модоблядские движки читерные, потом ядерники.

14 Кб, 443x269

10 Апр, 14:12 #790 #281592

Модульное проектирование деталей? А может лучше МАКАКОСТАНДАРТЫ?
И нахуйя я это сделал? Думал есть какие-то стандарты по длинне деталей, лол.

10 Апр, 14:12 #791 #281593

>>281588
>красивый корабль
Ты вот про это недоразумение >>281582 ?
мимопроходил

Ответы>>281604

10 Апр, 14:12 #792 #281594

>>281588
Школьник, который не может решить простейшие инженерные проблеиы даже в ksp и бежит от них в читерские, движки обвиняет меня в препятствовании прогрессу. Охуеть.

Ответы>>281597>>281600>>281604

2 Кб, 120x90

10 Апр, 14:15 #793 #281596

>>281588
Похоже на пасту.

Ответы>>281604

10 Апр, 14:16 #794 #281597

>>281594

Ну опиши мне способ решения простейшей проблемы по доставке 30 тонного ровера до дюны на химических движках.

>>281585

Могу конечно. Но я там базу хочу построить а не флажок воткнуть, к тому же у меня мод на жизнеобеспечение.

Ответы>>281601>>281611

10 Апр, 14:17 #795 #281599

>>281588

Спс)

10 Апр, 14:17 #796 #281600

>>281594
Мам, ну почему они играют не так, как я сказал?

10 Апр, 14:19 #797 #281601

>>281597
>Ну опиши мне способ решения простейшей проблемы по доставке 30 тонного ровера до дюны на химических движках.
MOAR BOOSTERS!! же

10 Апр, 14:21 #798 #281602

В мусорке, если помочь свободе, то долг становится врагом, это задумано так? КПК я никому не отдавал, только сороку сдал и монолит присоединил.

Ответы>>281603

10 Апр, 14:21 #799 #281603

>>281602
Извиняюсь, не в тот тред.

Ответы>>281608

10 Апр, 14:23 #800 #281604

>>281593
Да про любую конструкцию сложнее пары деталей. После сотых тредов стало модно обсирать вообще любой корабль.
>>281594
Куда уж мне до взрослого дядьки, который нуждается огромном твр, потому что не может в длительные манявры.
>>281596
Не паста, просто все эти разговоры пятый год по одному кругу идут.

148 Кб, 505x342

10 Апр, 14:26 #801 #281608

>>281603
Иди своей дорогой, сталкер.
Блядь, вы до сих пор в него играете? Пусть даже там модов хоть сракой жуй, но уже 9 лет прошло.

2438 Кб, 2880x1800

10 Апр, 14:32 #802 #281611

>>281597
>Ну опиши мне способ решения простейшей проблемы по доставке 30 тонного ровера до дюны на химических движках.

Чтобы выйти на орбиту дюны нужно 1600мс.
Мне в редакторе сделать тебе химическую ракету, которая сможет вывести 30тонн на орбиту и иметь там запас в 1600мс? серьезно?

Ответы>>281614>>281615

10 Апр, 14:34 #803 #281612

>>281583

настраивается.

Ответы>>281613

10 Апр, 14:34 #804 #281613

>>281612
где?

Ответы>>281616

10 Апр, 14:38 #805 #281614

>>281611
А, ну раз ты научился десяток морковок друг к другу лепить, то ксп можно считать официально пройденным. Давайте закроем тред, смысл что-то еще делать в этой игре.

Ответы>>281619

10 Апр, 14:38 #806 #281615

>>281611

Молодец.

10 Апр, 14:39 #807 #281616

>>281613
В 1.1 пре-релизе, где же еще.

1997 Кб, 1920x1080

10 Апр, 14:39 #808 #281617

Готовимся к спуску ...

Ответы>>281618

10 Апр, 14:45 #809 #281618

>>281617
В 1.1 новые шасси завезли?

Ответы>>281620>>281621

10 Апр, 14:47 #810 #281619

>>281614
это 30 секунд в редакторе.
не думал же что я ради тебя буду стараться и КРАСОТУ наводить.
я тебе показал, что это элементарно.

Ты свой аргоновый пропеллер выводил то чем? там поди морковок куда больше

Ответы>>281623

10 Апр, 14:48 #811 #281620

>>281618
Ты что, не видишь что он модами с ног до головы обмазан? Да у него там и полностью стоковых деталей нету, ретекстуренные только.

10 Апр, 15:00 #812 #281621

>>281618
Завезли самолетные.

Ответы>>281622

10 Апр, 15:00 #813 #281622

>>281621

и сломали среднюю посадочную ногу, кстати.

3062 Кб, 1920x1080

10 Апр, 15:07 #814 #281623

>>281619
>Ты свой аргоновый пропеллер выводил то чем? там поди морковок куда больше

Вполне симпатичный бустер

Ответы>>281627>>281628

10 Апр, 15:13 #815 #281626

>>281624

А чего там не так?!

10 Апр, 15:13 #816 #281627

>>281623
Я не про красоту говорю. У тебя масса бустера в несколько раз больше, чем у всего моего корабля, который легко выполняет твою задачу без обмазывания аргоном и ядерными реакторами.

Ответы>>281631

10 Апр, 15:16 #817 #281628

>>281623

Алсо движки для отделения ступеней у тебя стоят так, что если ты будешь выводить по пологой траектории, то при попытке отделения 6ти внешних "труб" у тебя всю конструкцию разорвет нахуй кмк. т.е. оно у тебя и взлетать будет только вертикально.

Ответы>>281632

10 Апр, 15:20 #818 #281629

Как сделать чтоб сканнер из SCAN сам сканировал всю планету и мне не надо было менять орбиту каждые 30 сек?

10 Апр, 15:22 #819 #281631

>>281627

Так аргоновый корабль не одноразовый.

Ответы>>281635

10 Апр, 15:22 #820 #281632

>>281628

Нет. Проверено.

2065 Кб, 1920x1080

10 Апр, 15:24 #821 #281633

Спуск

Ответы>>281636>>281638

415 Кб, 1027x755

10 Апр, 15:24 #822 #281634

>>281630
Dopusteem

Ответы>>281709

10 Апр, 15:24 #823 #281635

>>281631

мне кажется с таким подходом ты ни в жизнь не будешь заморачиваться выводом топлива и стыковкой для дозаправки. запустишь новый и все.

10 Апр, 15:26 #824 #281636

>>281633

не хватит дельты. разобьется. парашютов же у тебя нет?

Ответы>>281638

10 Апр, 15:26 #825 #281638

>>281636
>>281633

А вижу, есть. ну тогда может и сядет.

10 Апр, 15:26 #826 #281639

>>281637
Мля, это не стоковый сканнер, видишь зеленую полоску? Вот он в пределах её только сканирует. Высота орбиты у меня почти максимальная.

1833 Кб, 1920x1080

1685 Кб, 1920x1080

10 Апр, 15:29 #827 #281640

10 Апр, 15:32 #828 #281644

>>281641
Я думал мож там система есть, которая сама орбиту его крутит, ждет прохода, снова крутит и т.д., но раз так, то буду вручную.

8678 Кб, Webm

10 Апр, 15:34 #829 #281646

Ответы>>281655

10 Апр, 15:41 #830 #281651

>>281643

Почему?

Ответы>>281653

10 Апр, 15:42 #831 #281653

>>281651
ИРЛ парашюты не могут сквозь друг друга проходить.

Ответы>>281658

10 Апр, 15:43 #832 #281655

>>281646
А было б круче, если бы он стартовал из грузового отсека, отбрасывая транспортник, словно шелуху.

1584 Кб, 1920x1080

10 Апр, 15:43 #833 #281656

10 Апр, 15:44 #834 #281658

>>281653
>>281654

Лол. Кончайте завидовать ванилоблядки.

Ответы>>281665

10 Апр, 15:51 #835 #281665

>>281658
На ванили они точно так же клипуются.

Ответы>>281668>>281676

10 Апр, 15:54 #836 #281668

>>281665

Ну это да. Но по моему это ерунда ИРЛ это можно обойти да и в игре тоже.

10 Апр, 15:55 #837 #281671

>>281667

Он отлично управляем, 10 колес и все направляющие.

10 Апр, 16:01 #838 #281676

>>281665
И до ванилоёбов никто не доколупывается. А до этого огурца уже просто доебались по полной - аппарат у него говно, движки читерские, парашюты не сработали бы ирл (охуеть) и ровер говно. Вы ещё удивляетесь, почему тред в говно катится?

Ответы>>281678

10 Апр, 16:04 #839 #281678

>>281676
Две бочки топлива за этот стартовый столик.

10 Апр, 16:07 #840 #281680

>>281677
А почему ты не высказывал эти претензии ему >>281438 или ему >>281251? Или вообще всем на протяжении почти 180 тредов?

Ответы>>281684

10 Апр, 16:09 #841 #281684

>>281680
К самолёту-тыхуилёту тоже претензий нет?

Ответы>>281686

10 Апр, 16:10 #842 #281686

>>281684
У меня - нет. А у тебя есть?

Ответы>>281688

10 Апр, 16:13 #843 #281688

>>281686
ИРЛ такая ебала даже не взлетела бы.

Ответы>>281706

10 Апр, 16:37 #844 #281706

>>281688
И что?

10 Апр, 16:45 #845 #281709

>>281634
Выводи под наклон в 75-80 градусов, на чистой полярной в 90 заебешься ждать, ну или 2 спутника выведи, че уж там.

Ответы>>281711

10 Апр, 16:47 #846 #281711

>>281709
Да я уже разобрался, она сама заполняется по зернышку, просто скорость времени максимальную поставить надо.

Ответы>>281738

10 Апр, 17:33 #847 #281737

Кербаны, нужен мод чтобы сразу в несколько баков топливо перекачивать можно было. Есть такие?

Ответы>>281739>>281740

10 Апр, 17:33 #848 #281738

>>281711
А, ну это то да, еще есть оптимальные высоты для каждого сканера, это тоже учитывай.

10 Апр, 17:34 #849 #281739

>>281737
TAC Fuel Balance

10 Апр, 17:34 #850 #281740

>>281737

Это и в стоке можно делать выдели несколько баков просто.

Ответы>>281742

10 Апр, 17:37 #851 #281742

>>281740
Чё-то туплю очень, целый день играю. Спасибо.

10 Апр, 17:57 #852 #281749

Анон, я заблокировал сброс ступеней, как назад включить? А то надоел щелкать.

Ответы>>281750

10 Апр, 17:57 #853 #281750

>>281749
Альт+L

1270 Кб, 1920x1080

10 Апр, 18:32 #854 #281758

Как вам ракета?

Ответы>>281762>>281763>>281765>>281842

10 Апр, 18:42 #855 #281762

>>281758
Покажи без РН.

1743 Кб, 1920x1080

477 Кб, 1920x1080

1835 Кб, 1920x1080

1921 Кб, 1920x1080

10 Апр, 18:46 #856 #281763

>>281758

челомей / 10

Ответы>>281766>>281779

10 Апр, 18:51 #857 #281765

>>281758
Хотел было заорать что-то про вязанку, никрасива и так играть нельзя, а потом вспомнил, что я не даун.

Ответы>>281821

10 Апр, 18:53 #858 #281766

>>281763
>4 пик
Старшина Керман, здравствуйте. Вижу, на сопло паркуемся? Покажите документы.

Ответы>>281767

10 Апр, 18:54 #859 #281767

>>281766

Я ж взлетать не собираюсь обратно! Там полтонны керосина, начальник, жалко бросать.

КАС завезут - так я туда кран врежу, будет запас.

Ответы>>281768>>281773

10 Апр, 18:56 #860 #281768

>>281767
Завезли бы симуляцию жидкости, я бы в кратеры муны навозил бы соляры, слил и поджег, все на темной стороне, а потом бы дрочил из космоса.
Блять, в вакууме же не горит. Есть идеи?

Ответы>>281772>>281787

10 Апр, 18:59 #861 #281769

Все еще пре-релиз 1.1? Когда планируется финалка?
И дайте подсказку, где посмотреть текущую версию игры (пре/релиз), кроме как спросить в треде. У макак на сайте не нашел.

Ответы>>281785

10 Апр, 19:00 #862 #281771

Где у самолетов центр подъема располагать? В центре тяжести? Алсо, реквестирую летающую копию МиГ-15, вид сбоку, а то на моих конструкциях вечная ебень с элеронами и рулями высоты, поворачивают не туда.

10 Апр, 19:00 #863 #281772

>>281768
Какое нить вещество которое при горении выделяет кислород. Другое дело что вроде жидкости должны испаряться в вакууме

10 Кб, 131x144

10 Апр, 19:00 #864 #281773

>>281767
На этот раз без штрафа, но впредь будьте осторожнее.

Ответы>>281786

10 Апр, 19:08 #865 #281779

>>281763

А симпотично.

10 Апр, 19:18 #866 #281785

>>281769
Через две недели.

1305 Кб, 1920x1080

2001 Кб, 1920x1080

10 Апр, 19:19 #867 #281786

>>281773

заходите на ананас.

10 Апр, 19:26 #868 #281787

>>281768
Ебни туда ледяную комету и воткни электроды - получится кислород, даль ты понял. Советую использовать ядерные движки, иначе много времени уйдет.

Ответы>>281788

10 Апр, 19:27 #869 #281788

>>281787
У муны все равно не хватит гравитации удержать кислород и создать атмосферу, да и горение поддерживать будет проблематично.

10 Апр, 19:33 #870 #281791

https://2ch.hk/spc/res/281790.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/281790.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/281790.html (М)
Перекат, огурцы

Ответы>>281792

10 Апр, 19:37 #871 #281792

>>281791
До 1000 хотя бы дотянули сперва.

Ответы>>281796

10 Апр, 19:40 #872 #281796

>>281792
Вот нахуя, ты можешь объяснить? Никогда вас таких не понимал.
не оп

Ответы>>281797

10 Апр, 19:41 #873 #281797

>>281796
Чтобы не засирать медленный спейсач очевидно.

Ответы>>281803

10 Апр, 19:48 #874 #281803

>>281797
Лучше пусть огурцетреды постепенно смывают треды всяких шизиков и залётных, которые содают треды с вопросами прямо над вопросотредом. Огурцетреды обеспечивают смывание говна с доски.

10 Апр, 20:35 #875 #281821

>>281765
А не надо орать про вязанку.
Надо просто сказать, что ракета уёбищна. Орать и запрещать строить такие ракеты при этом совсем не обязательно.

10 Апр, 21:54 #876 #281842

>>281758
А зачем?
Какая цель полета?

10 Апр, 23:38 #877 #281884

тут все такие охуенные мастера сидят.
а кто нибудь опускался в кратер Мохо с возвратом?

Ответы>>281898

10 Апр, 23:46 #878 #281898

>>281884
Да.

Ответы>>281903

10 Апр, 23:52 #879 #281903

>>281898
скрины плз?
и билды

Ответы>>281907

10 Апр, 23:54 #880 #281907

>>281903
А у меня они есть, что ли?
Кто летал, у тех и спрашивай.

Ответы>>281914

11 Апр, 00:02 #881 #281914

>>281907
не летал - не мужик!

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion