М.Двач / Трёхмерная графика

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

2,2 Мб, 1920x1080
Blender thread #59 8 ноя 2018, 18:52 106806 В конец треда | Веб

Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

На круглое 60-ое число сделаем что нибудь особенное?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред:
>>106051 (OP)
А до него:
>>105411 (OP)

Ответы681468356969739674487549

49 Кб, 604x604
2 8 ноя 2018, 18:55 2 106808

Душевно.

3 8 ноя 2018, 19:15 3 106814

>>106806 (OP)
Спасибо, что добавил мою змею, крысу и ТОТа (ака стикмэна) на обложку. Мелочь, а приятно. Надо вам смоделить чего-нибудь душевного...
Ну типо предлагайте.

Ответы6815681668196822

4 8 ноя 2018, 19:17 4 106815

3,8 Мб, 1919x951137 Кб, 1920x10804 Мб, 1920x1080

>>106814
Кстати я вот этот анон из того стаарого треда

Ответы6837

5 8 ноя 2018, 19:27 5 106816

>>106814
>предлагайте
Нам нужны душевные персонажи

Ответы6818

428 Кб, 665x556
6 8 ноя 2018, 19:31 6 106818

>>106816
Поверь, в нём есть частичка души.

Ответы6820

7 8 ноя 2018, 19:33 7 106819

>>106814
Розендалю нужно сплешскрины
https://devtalk.blender.org/t/splash-screen-for-2-80-beta-themed-support-the-dev-fund/2641

Ответы6834

8 8 ноя 2018, 19:53 8 106820

>>106818
Я верю, что даже камни живые. В долине смерти они ползают и растут.

9 8 ноя 2018, 20:01 9 106822

>>106814
А где ТОТ в оп посте? Его же не добавили.

Ответы6824

483 Кб, 521x405
10 8 ноя 2018, 20:10 10 106824

>>106822
В желудке крысы

2,5 Мб, 1920x1080
11 8 ноя 2018, 20:33 11 106825

Ну ваще скорее сушка получилась. Но сушка лучше чем пластик.

Ответы68266830

12 8 ноя 2018, 20:36 12 106826

>>106825
Так а ты его помни и сделай темнее

Ответы6871

13 8 ноя 2018, 20:37 13 106827

Как же заебала эта анимешная срань на оппике. Фу, блять.

Ответы68516856

14 8 ноя 2018, 20:43 14 106829

как в 2,8 активировать shift+F полёт камерой?
Как отключить элементы управления, для препросмотра (камеры света)?
Есть ли уже инфографика хоткеев? Интерфейс бесит

Ответы68326833

15 8 ноя 2018, 20:43 15 106830

>>106825
Разноцветные таблеточки.

1 Кб, 96x27
16 8 ноя 2018, 20:50 16 106832

>>106829
отключение элементов нашел... Как теперь летать камерой?

17 8 ноя 2018, 20:51 17 106833

>>106829
Летать камерой на шифт + `
> Есть ли уже инфографика хоткеев? Интерфейс бесит
Настройки - инпут - поиск. Ну или можешь там же переключиться на кеймапу из 2.7

Ответы6836

18 8 ноя 2018, 20:53 18 106834

>>106819
>Розендалю нужно сплешскрины
Предлагаю гееподобного блендер-мальчика

Ответы6839

19 8 ноя 2018, 20:55 19 106835

>>106806 (OP)
ОП, может старую чайку вернешь? А эту пока доведи до ума, на это уйдет много время. Что скажешь?

Ответы7030

20 8 ноя 2018, 20:56 20 106836

>>106833
Я чуть в бога не поверил, когда включил полёт на Ё
Кому это в голову пришло? (риторический)

Ответы6838

21 8 ноя 2018, 20:56 21 106837

>>106815
Это унреал энжин?

Ответы6840

22 8 ноя 2018, 20:58 22 106838

>>106836
Ну там на ё теперь можно ортографический режим включать, видимо заодно решили и полет приделать, чтобы консистентно было. По мне это удобнее чем на дом клаву тянутся.

23 8 ноя 2018, 20:59 23 106839

>>106834
Думал об этом, правда гееподобность мне в голову не пришла (я нормальный асексуал)
Худой, три челки, большие синие глаза (из образа лого блендера)

24 8 ноя 2018, 21:01 24 106840

>>106837
В порядке картинок
унити 2013
блендёр
макс+пс

Ответы68416844

25 8 ноя 2018, 21:05 25 106841

>>106840
А террайн откуд?

Ответы6848

26 8 ноя 2018, 21:08 26 106844

>>106840
Ты это сам сделол и перенес и настроил? Ты видимо очень крутой специалист.

Ответы6846

27 8 ноя 2018, 21:16 27 106846

>>106844
Нет некрутой, работал 3 года в гейдеве, большене хочу.
Сидишь как макака и выполняешь прихоти геймдизайнера/директора. То не нравится, это переделай. Быдлопрограммисты ставят ограничения, недотекстуровщики не справляются с настройкой шейдеров/материалов.
Моделил уровни, наполнял юнити, разрабатывал материалы, настраивал модели, моделил, занимался настройкой спецэффектов, заставлял кодеров (упрашивал) делать скрипты по моим тз, для спецэффектов.
Нахуй так работать... потом наркотики, депрессия...больше не хочу

Ответы685068596860

1,1 Мб, 1097x487
28 8 ноя 2018, 21:21 28 106848

>>106841
Террэин и в блендере не сложно сварганить

1,9 Мб, mp4,
960x540, 0:10
29 8 ноя 2018, 21:22 29 106849

Привет, блендер-чат! :3
Посмотри видео.
Это treugolny yoba.
Я его сделал, чтобы наглядно продемонстрировать свой вопрос.

Как сделать, чтобы треугольник ну или прямоугольник катился адекватно?
Ну типа при таком движении каждый из углов должен последовательно становиться точкой опоры.
Ума не приложу как это сделать. У меня как видишь не получилось.

Для самоудовлетворения я даже покадрово вчера лок-ротил, лишь бы увидеть то что хочу увидеть, лол, представляешь? Но это не то. Помогай если можешь

Ответы685268556857685868846896

30 8 ноя 2018, 21:24 30 106850

>>106846
Нахуй так жить

31 8 ноя 2018, 21:25 31 106851

>>106827
Не надо оскорблять аниме. Срань на оп-пике никакого отношение к оному не имеет.

Ответы6856

32 8 ноя 2018, 21:29 32 106852

>>106849
Ебани его на шейп и подними и опусти у шейпа нужные точки
второй вариант-поставь по углам сферы (похуй что, но сферы) и анимируй вращение каждой последующей.
Больше в голову ничего так сразу не пришло.

Ответы68536862

33 8 ноя 2018, 21:31 33 106853

>>106852
да забыл... В варианте со сферами, надо ебаться с аттачем при каждом повороте сферы, там есть такой мод, не сложно, но...

Ответы6857

34 8 ноя 2018, 21:38 34 106855

>>106849
snap to vertex

35 8 ноя 2018, 21:41 35 106856

>>106827
>>106851
Протестую!

Ответы6892

240 Кб, 829x414
36 8 ноя 2018, 21:42 36 106857

>>106853
>>106849
Нахуй всё. Делай анимацию вращени вокруг 3д курсора

Ответы68666867

37 8 ноя 2018, 21:42 37 106858

>>106849
Ставишь курсор к точке и вращаешь вокруг курсора же это классика блять

Ответы6861

38 8 ноя 2018, 21:45 38 106859

>>106846
Хотел бы я быть таким же коммуникативным и нужным.

39 8 ноя 2018, 21:46 39 106860

>>106846
Cколько зарабатывал? Вангую что дофига.

Ответы6863

40 8 ноя 2018, 21:46 40 106861

>>106858
Пусть со сферами ебётся, так интересней, да и скилл новый. смайлик)

41 8 ноя 2018, 21:47 41 106862

>>106852
Ты имеешь ввиду задать такой ключ формы, в котором треугольник сделал один шаг? Если так, то не подходит. Точки следуют к шейпам по прямой, ну, по кратчайшому пути.
Либо же я тебя не понял. Не силен кстати в ключах этих

И про сферы не понял. Они ж не могут быть каждая родителем треугольника? Как он будет зависеть не от одного, а от трех объектов?

Ответы6865

42 8 ноя 2018, 21:48 42 106863

>>106860
25 тыщ рублей.
Не платили по несколько месяцев... Слабо так работать?
Мухосранск. Потом инвесторы прикрыли лавочку

Ответы6864

43 8 ноя 2018, 21:49 43 106864

>>106863
Ты йобнулся так работать?
А как сама работа была норм?

44 8 ноя 2018, 21:51 44 106865

>>106862
Забей, я не ищу лёгких путей, каждая родителем быть может, но дофига ползунков перетягивать при каждом шаге.
Я имел ввиду следование по пути.

Ответы6870

45 8 ноя 2018, 21:51 45 106866

>>106857
а ты мне ЧЕТЫРЕ ШАГА продемонстрируй ага? я уже третий день себе мозги ебу.
да я уже готов признать себя дауном лишь бы найти способ.

вокруг курсора я подумал в первые секунды после того, как любопытство возникло!
И да, извини, что накричал

Ответы6869

46 8 ноя 2018, 21:52 46 106867

>>106857
Это же квадрат!

47 8 ноя 2018, 21:54 47 106869

>>106866
Ответ мне лень тебя не устройит... ладно, ща попробую
Я не воспринимаю эмоции текста, потому меня нет в соцсетях.

48 8 ноя 2018, 22:02 48 106870

>>106865
Да, следование по пути подходит. Я даже набрел на это видео где всё пояснено со странными названиями

https://youtu.be/Biq0aHX37UU?t=244
ссылка как раз на тот момент времени что надо приведет, они там квадратик катают.

Но блядь, неужели это больше никак проще нельзя сделать? Чтоб углы не проваливались, не летали, а четко в точке опоры стояли...
Эх... Ладно...

Ответы6872

2,5 Мб, 1920x1080
49 8 ноя 2018, 22:03 49 106871

>>106826
Помял, добавил SSS. Оказалось с SSS можно бамп сильнее сделать. И наелся пончиков чот.

Ответы6929

105 Кб, 691x233
50 8 ноя 2018, 22:06 50 106872

>>106870
Ебатни с курсором пиздец...

Ответы68736874

51 8 ноя 2018, 22:09 51 106873

>>106872
хех.
вершины то плывут по земле.
я так делал покадрово. выше писал. просто чтобы посмотреть уже.
не то, братан. не то пальто.

Ответы6876

9,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:48
52 8 ноя 2018, 22:13 52 106874

>>106872

Ответы68776878

53 8 ноя 2018, 22:22 53 106876

>>106873
Парабола вроде должна описывать изменение высоты центра.

54 8 ноя 2018, 22:23 54 106877

>>106874
Ты крут, я об этом только что подумал и в последнюю очередь вспомнил.
не люлю работать со скелетами

55 8 ноя 2018, 22:29 55 106878

>>106874
Но ведь если заанимировать, они будут не вокруг активного крутиться, а вокруг родителя

Ответы6879

56 8 ноя 2018, 22:34 56 106879

>>106878
Нужна только кривая перемещения и вращения центральной кости и эту кривую можно будет получить по ключевым кадрам, уточняя анимацию.

Автоматически это делать следует с помощью высшей математики за 5 класс.

Ответы6882

57 8 ноя 2018, 22:44 57 106880

Пля, такую лепешку вкусную испек, получилась, как один большой соленый хрустящий крекер. Манит жрать, но зараза вредная мучная зрень.

58 8 ноя 2018, 22:45 58 106881

67 Кб, mp4,
960x540, 0:021,1 Мб, mp4,
832x692, 0:27

Когда вращаешь в блендере вокруг активного - понятно что всё как надо, да.
Но на рэндере --- все происходит иначе.
И для таких манипуляций не обязательно использовать кости, подойдет даже любой объект.

Ответы6883

59 8 ноя 2018, 22:47 59 106882

>>106879
Это именно то во что я и упёрся, пиздец блять.
А так подумать - вроде простейшее движение. И хуй его сделаешь не напрягаясь.
:(

29,6 Мб, mp4,
1920x1080, 2:21
60 8 ноя 2018, 22:56 60 106883

>>106881
А ты промежуточные кадры не расставляешь.

Не бойся того, что на видео. На практике нужно сделать один цикл и его потом двигать по нужному пути линейно с шагом, равным стороне треугольника. Начало пути и конец можно долнить разгоном и торможением.

С константной интерполяцией (в настройках можно включить, чтобы по умолчанию была), в данном случае удобней. Она вообще показана для многих случаев, пока ты ключи расставляешь. Промежуточные ключи для ригов работают через shift E, для объектов нет такого.

Ответы68876893

61 8 ноя 2018, 22:58 61 106884

>>106849
А мультик то вам понравился? Только честно, какова бы правда нибыла

Ответы68856932

62 8 ноя 2018, 23:00 62 106885

>>106884
Хороший конечно мультик.

63 8 ноя 2018, 23:09 63 106887

>>106883
а вот этого я не знал, как ты кружком ключевые кадры выделил и растворил потом...
похоже это именно то, что меня может удовлетворить.

Ответы6890

64 8 ноя 2018, 23:27 64 106890

>>106887
Цэ - буква, а потом удалил. Там все такие же клавиши, можно даже вращать ключи.

31,1 Мб, mp4,
1920x1080, 2:17
65 8 ноя 2018, 23:34 65 106891

Ответы6894

66 8 ноя 2018, 23:39 66 106892

>>106856
Против чего? Что срань или что не аниме?

Ответы7403

67 8 ноя 2018, 23:39 67 106893

>>106883
Интересно...

68 8 ноя 2018, 23:44 68 106894

>>106891
Я тебя сохраняю, очень многого не знал про анимацию.
Может быть благодаря тебе мои дела пойдут в гору.

Ответы6895

69 8 ноя 2018, 23:48 69 106895

>>106894
https://www.youtube.com/watch?v=wdmnEAcNZoI

70 8 ноя 2018, 23:53 70 106896

>>106849
https://youtu.be/jZg0F7M1S2A
Вот еще способ, только много родительских объектов создать придется.

Ответы6898

71 9 ноя 2018, 00:12 71 106898

>>106896
А сделать из этого отдельный экшн для куба можно как то?
Было бы охуенно

54 Кб, 380x671
72 9 ноя 2018, 00:31 72 106899

Ответы6901

626 Кб, 1905x1016
73 9 ноя 2018, 00:43 73 106900

Массив на курвах не пашет. И даже умудрились сломать плюсик который правый тулбар открывает. Зато надо поменять положение кнопок, кнопки сами своё положение не поменяют.

Ответы6902

74 9 ноя 2018, 00:43 74 106901

>>106899
C 2.79 к 2.8 изменений пиздецки много, будто новая прога.
Страшно представить, во что превратиться к 3.0
жаль я не доживу

75 9 ноя 2018, 00:47 75 106902

>>106900
у меня и плюсик и массив работают...

346 Кб, mp4,
1040x684, 0:15
76 9 ноя 2018, 01:07 76 106903

Я нашел способ катить треугольник. Ура блять. Ура!!!!!!
Почувствуйте правильность происходящего!!!!!

Короче приделал к треугольнику потомка в виде объекта-одиночной-вершины. прямо в центре. затем на этого потомка-вершину навесил систему частиц-источник. затем заставил этот источник выделять одиночные вершины. Ну, получилась одиночная вершина, которая как бы стреляет одиночными вершинами, только без гравитации и прочего. Это понадобилось для того, чтоб нарисовалась траектория движения центра треугольника!
Треугольник делает вокруг 3д курсора всего один шаг и мы получаем эту ебаную ПРАВИЛЬНУЮ дугу. Затем все навыделявшиеся вершины я сделал одним объектом, который я преобразовал в кривую, которую использовал в виде пути, по которому будет катиться треугольник.
Лол поняли да?
Охуенно. Так мои мозги наверное со школьных лет не напрягались!

Ответы690469056906

77 9 ноя 2018, 01:14 77 106904

>>106903
Капитальный красавчик.

78 9 ноя 2018, 01:18 78 106905

>>106903
Блендер это джейдайская суперсила.

30,9 Мб, mp4,
1920x1080, 2:24
79 9 ноя 2018, 01:59 79 106906

>>106903

Ответы69076910

80 9 ноя 2018, 02:02 80 106907

>>106906
Короче есть еще animation nodes, а функция cosh(x) теперь известна. Осталось только творить шедевры.

Ответы6910

107 Кб, 989x578
81 9 ноя 2018, 02:18 81 106908

Скачал блендер только ради печки бевел-шейдера, т.к. слышал что он это делает лучше чем модо. Правильно ли я пеку или нет? А то выходит говно хуже чем в модо.

Ответы69096911

82 9 ноя 2018, 02:29 82 106909

>>106908
Лучше сразу накати вот это http://renderhjs.net/textools/blender/ и пеки через uv/image editor. Скорей всего имелось в виду именно, когда тебе говорили про печь бевел.

Ответы6912

3,4 Мб, 640x415
83 9 ноя 2018, 02:34 83 106910

>>106906
Лол, класс! С музыкой прям заходит

>>106907
>Осталось только творить шедевры.
Твару...

84 9 ноя 2018, 02:39 84 106911

>>106908
А шо оно должно делать?

Ответы6913

437 Кб, 711x597
85 9 ноя 2018, 02:39 85 106912

>>106909
Я там и пеку. Просто он генерит нормаль со швами даже на прямых линиях, а модо нет.

376 Кб, 717x483
86 9 ноя 2018, 02:43 86 106913

>>106911
Сглаживать хард-еджи, чтоб выглядело как хайполи.

Ответы6914

204 Кб, 1161x901
87 9 ноя 2018, 02:47 87 106914

>>106913
тогда так попробуй

Ответы6915

752 Кб, 1388x580
88 9 ноя 2018, 02:50 88 106915

>>106914
Я так понимаю разницы нет. Просто я выход из бевела сразу направляю в имедж для бейка. Собсно слева модо, а справа блендер (у модо проблемы с уголками как в правой части, а у блендера со швами)

Ответы69166917

10 Кб, 257x204
89 9 ноя 2018, 02:54 89 106916

>>106915
А рендеришь в блендере?
вот эта нода мне как-то помогла швы убрать именно с этим параметром

124 Кб, 755x870
90 9 ноя 2018, 03:00 90 106917

>>106915
Вот запек по объекту, не по тангенсу

Ответы6919

17,2 Мб, mp4,
1920x1080, 1:15
91 9 ноя 2018, 03:06 91 106918

Короче из-за низкого фпс кажется, что криво вертится.

http://rgho.st/8BWjcc9Pp

Ответы6923

40 Кб, 661x230
92 9 ноя 2018, 03:07 92 106919

>>106917
Цвет на не цвет.

Ответы69206921

93 9 ноя 2018, 03:10 93 106920

>>106919
65 лет живи, 65 лет учись)

94 9 ноя 2018, 03:15 94 106921

>>106919
Хотя, а почему? Ведь карта нормалей цветная...не?

Ответы6922

95 9 ноя 2018, 03:24 95 106922

>>106921
Колор означает, что текстурка имеет гамма-коррекцию, чтобы ее человеки могли смотреть своими немощными бельмами и тогда блендер компенсирует гамма-коррекцию и текстурка становится линейной, а потом когда все рендерится, в колор менеджмент стоит фильмик или дефолтный srgb и там опять корреция идет для бельм.

А когда нон-колор, то значит, что текстурка без гамма-корреции изначально и с ней ничего не над делать на этапе шейдерных дел.

Ответы69247356

27 Кб, 640x640
96 9 ноя 2018, 03:26 96 106923

>>106918
ааааааааааа блядь
как подумаю каким пиздецом это показалось бы непосвященному человеку и ору
прикольно вышло

97 9 ноя 2018, 03:34 97 106924

>>106922
https://www.youtube.com/watch?v=9nHHgVXcbFA

Ответы6925

24,2 Мб, mp4,
1920x1080, 1:37
98 9 ноя 2018, 03:42 98 106925

>>106924

Ответы6926

99 9 ноя 2018, 03:59 99 106926

>>106925
Вот ты взял и просто перевернул мой мир...
Нельзя так делать.
Передо мной открылись новые горизонты и иные взгляды на текстурирование.
спасибо

100 9 ноя 2018, 05:51 100 106929

>>106871
Цвет такой токсичный

101 9 ноя 2018, 11:03 101 106932

>>106884
Понравился, но хотелось больше деталей и лулзов

44 Кб, 655x711
102 9 ноя 2018, 12:00 102 106933

Господи, как же я охуенно делаю модели.

Ответы6939

994 Кб, mp4,
932x566, 0:19
103 9 ноя 2018, 12:22 103 106935

Есть какая нибудь фича чтобы автоматически все соединило как надо?

Ответы6936

104 9 ноя 2018, 12:41 104 106936

>>106935
Уж не знаю что помогло, тыкал на все подряд, но вроде clean up - delete loose

16 Кб, 577x577
105 9 ноя 2018, 14:09 105 106939

>>106933
Сохранить ли себе в портвфолио или нет?

210 Кб, 540x960
106 9 ноя 2018, 14:40 106 106941

Дарова ебать

Ответы69426943

107 9 ноя 2018, 14:41 107 106942

>>106941
Ты такой красивый, Олег

108 9 ноя 2018, 14:44 108 106943

>>106941
Что у тебя в руке? Ты куришь, олег?

Ответы6944

109 9 ноя 2018, 14:46 109 106944

>>106943
Больше похоже на томпон

201 Кб, 834x444
110 9 ноя 2018, 16:28 110 106945

Поцоны, я слепой, не обоссывайте. Есть ли что-то, что прямо бросается в глаза в пропорциях? Про волосы из говна и шершавую сетку в курсе. Алсо, как избавляться от этих ебучих неровностей, не залезая в сотни тысяч полигонов и не всирая геометрию? Это вообще реально?

Ответы694669496951

96 Кб, 385x422
111 9 ноя 2018, 16:43 111 106946

>>106945
Я бы как-то так сделал.

Кто пользуется динамической топологией, тот сам виноват.

Ответы6947

112 9 ноя 2018, 16:47 112 106947

>>106946
Кстати да, думал над формой носа. А как тогда нормальные мужики без динамической топологии скульптят?

Ответы6948

113 9 ноя 2018, 16:51 113 106948

>>106947
Модификатор мультирезолюшен.

114 9 ноя 2018, 16:57 114 106949

>>106945
Ути какой няшненький

115 9 ноя 2018, 17:06 115 106951

>>106945
>Есть ли что-то, что прямо бросается в глаза в пропорциях?
Скул нету, нос высокий.
>не залезая в сотни тысяч полигонов и не всирая геометрию? Это вообще реально?
Та же проблема была. Можно юзать сглаживание со слабой силой. Еще можно сделать топологию и двигать вершины. А если захочешь морщины, то мультирезолюшен.

Ответы6957

116 9 ноя 2018, 19:40 116 106957

>>106951
А ремеш вроде не так сильно поганит

21 Кб, 788x656
117 9 ноя 2018, 20:38 117 106960

Андрюша говорит, что эвери фото хэз э грейн. Получается его тоже сайклесом рендерят? И мы таки в матрице живём?

Ответы69626964

118 9 ноя 2018, 20:58 118 106962

>>106960
Таки да, а Розендаль - архитектор, который через блендер совершенствует свою матрицу.

119 9 ноя 2018, 21:01 119 106963

57 Кб, 747x70065 Кб, 835x687

Как сделать так, чтобы лямки не ужимались в тонкие нити при симуляции тряпок? Первый пик изначальная сетка. Второй - после симуляции.

Ответы696569686970

120 9 ноя 2018, 21:01 120 106964

>>106960
ты состоишь из зерна и матрица состоит из зерна и сенсор матрицы и свет и даже аллах...
Матрица живет в нас.

121 9 ноя 2018, 21:05 121 106965

>>106963
Хорошие сиськи

Ответы6967

122 9 ноя 2018, 21:10 122 106967

>>106965
Поддерживаю, прятать такую годноту за тряпочкой-негоже

123 9 ноя 2018, 21:12 123 106968

>>106963
Насчет твоей проблемы хз, но мне кажется такие вещи не нужно симулировать, они ирл достаточно жесткие и плотно прижаты, поэтому у них не может быть складок. Лучше к ригу прицепить.

Ответы6972

673 Кб, 2686x1440
124 9 ноя 2018, 21:12 124 106969

>>106806 (OP)
Оп, верни старую Чайку!

Ответы69717030

125 9 ноя 2018, 21:14 125 106970

>>106963
Лично для меня такая симуляция тряпок сложна я бы не стал использовать симуляцию тряпок для бюстгалтера. Когда бретелька перекручивается ирл, то ее поправляют рукой.

Ответы6972

126 9 ноя 2018, 21:14 126 106971

>>106969
Двочую, у этой глуповатое лицо какое то.

127 9 ноя 2018, 21:18 127 106972

>>106968
>>106970
Да я знаю, я по сути и сделал симуляцию только чтоб бретельки эти двигались по плечу, а не сидели как приклеенные. Но что-то все с ними сложно в итоге.

Ответы69736978

128 9 ноя 2018, 21:20 128 106973

>>106972
А шинкВрап?

Ответы6974

53 Кб, 346x504
129 9 ноя 2018, 21:29 129 106974

>>106973
Не, не помогает. Шринкврап, он же держит сетку НАД поверхностью, но не спасает ее от лишней деформации. В общем, он не помогает независимо от своего положения, и перед модификатором Cloth и после.

Ответы6975

130 9 ноя 2018, 21:37 130 106975

>>106974
Как то видел видео, о симуляции ткани на сплайне, а после задания емк объема... Это так насечка тебе для поиска

Ответы6976

131 9 ноя 2018, 21:44 131 106976

>>106975
Сам ищи, потом расскажешь.

Ответы6977

132 9 ноя 2018, 21:47 132 106977

>>106976
Мне лень, я слушаю эху маци, смотрю закусочную боба, лежу на диване и через беспроводную мышь, лупу и сенсорную клавиатуру, сижу тут и в блендере

Ответы6980

133 9 ноя 2018, 21:48 133 106978

>>106972
Сначала перенесешь веса https://www.youtube.com/watch?v=1InoQjSOvjE

А потом можешь добавить дополнительные кости и ими можешь корректировать положение бретелек с помощью action constraint.

86 Кб, 720x544
134 9 ноя 2018, 22:06 134 106980

>>106977
Вот ведь до чего дошел прогресс

135 9 ноя 2018, 22:30 135 106984

149 Кб, 1265x70973 Кб, 1199x373238 Кб, 1675x875

В общем, я справился с проблемой. Итоговые лямки представляют массив по кривой (пик 1). Кривая, в свою очередь, имеет модификатор mesh deform (пик 2). Изначальный бюстгальтер со всеми модификаторами служит управляющим мешем (пик 3). Разумеется, к итоговым лямкам добавится отдельная сетка бюстгальтера с mesh deform, для повторения управляющего меша.

Ответы69856988

136 9 ноя 2018, 22:40 136 106985

>>106984
Блядь...сиськи без сосцов...мог бы текстуру тряпочки нарисовать и не парить себе мозги.

Ответы6987

137 9 ноя 2018, 22:41 137 106987

>>106985
Сосцы еще не заскульптил

Ответы6991

138 9 ноя 2018, 22:42 138 106988

>>106984
Плечо так не сгибается и наверно лямки тоже по нему так не ездят.

Ответы69896990

139 9 ноя 2018, 22:47 139 106989

>>106988
Щас попробовал вроде сгибается. Беру свои слова обратно.

Ответы7006

513 Кб, 3872x2592
140 9 ноя 2018, 22:47 140 106990

>>106988
Ясное дело что так не сгибается, но вот лямки у баб могут и ездить и спадать, так что пускай будет.

141 9 ноя 2018, 22:47 141 106991

>>106987
Будь последователен.
и никогда не фапай на свои работы, но другим не мешай!

439 Кб, 1366x728
142 9 ноя 2018, 22:59 142 106992

Из этого нормальное аниме лицо получится? Или переделать?

Ответы69936994699569966997

143 9 ноя 2018, 23:04 143 106993

>>106992
В следующий раз когда захочу смеяться пять минут, открою эту картинку)
Скачай теру и создай перса Элинку, в игре поиграй с камерой, там много можно подсмотреть для себя. (камера иногда ныряет внутрь персонажа)

144 9 ноя 2018, 23:07 144 106994

>>106992
Ноздри удали и будет типикал аниме.

145 9 ноя 2018, 23:08 145 106995

>>106992
Это майкл джексон?

117 Кб, 1339x799
146 9 ноя 2018, 23:10 146 106996

>>106992
Делать лицо по сетке такой себе пердолинг, проще и быстрее заскульптить. Я тоже сначала начал с сетки и получил ужасающее уебище. Сейчас тоже не красавица, но был совсем пиздец, я даже в бекапах не стал сохранять. В общем, скульптинг удобнее.

Ответы6998

142 Кб, 1080x1080
147 9 ноя 2018, 23:13 147 106997

>>106992

148 9 ноя 2018, 23:13 148 106998

>>106996
А чому вы в мейкхумане не создаёт лекало?
Проще, быстрее, пропорции правильнее, скелет из коробки, бесплатно...

Ответы699970017003

44 Кб, 607x430
149 9 ноя 2018, 23:15 149 106999

>>106998
Будет просто аниме клон блендер-мальчика

Ответы7005

150 9 ноя 2018, 23:17 150 107001

>>106998
Ну конкретно для учебных целей лучше сделать все самому, иначе не научишься делать с нуля.

Ответы7002

151 9 ноя 2018, 23:22 151 107002

>>107001
Прогресс, это облегчение рутинной работы и автоматизация, ради экономии средств платящего. С нуля это конечно похвально, но когда пол программиста будут делать всю работу десяти художников, вот тогда-то вы вспомните о доп ПО и скриптах для генерации камней и пещер.

152 9 ноя 2018, 23:25 152 107003

>>106998
Да я просто руку в блендере набиваю.

153 9 ноя 2018, 23:34 153 107004

Забавно что Андрюша на блендер конференции в своем докладе об ИИ упомянул блендер всего пару раз, и то в контексте что в блендоре его нет, лол. Зато прорекламил полигон, гудини и сабстансы.
Просмотров хотя бы собрал.

219 Кб, 810x801
154 9 ноя 2018, 23:37 154 107005

>>106999
ниет

Ответы7013

155 9 ноя 2018, 23:44 155 107006

>>106989
Обратись к врачу- у тебя вывих

156 10 ноя 2018, 00:03 156 107007

Ебал того кухонного комбайна рот. Просто взял и схлопнулся. Неужели нельзя было сделать сохранение ласт сессии хотя бы каждые 10 минут.
Сохроняйтесь почаще ребята.

Ответы7008

7 Кб, 289x115
157 10 ноя 2018, 00:06 157 107008

>>107007

Ответы7009

22 Кб, 327x364
158 10 ноя 2018, 00:09 158 107009

>>107008
Я догадывался что там такое есть.

Ответы7010

159 10 ноя 2018, 00:10 159 107010

372 Кб, 850x47668 Кб, 879x598

>>107009
Да ты шо...
Там и не такое есть

Ответы70117165

160 10 ноя 2018, 00:15 160 107011

>>107010
Ого, как ты с дивана поднялся?

Ответы7012

161 10 ноя 2018, 00:18 161 107012

>>107011
Ходил за молочком с сырными печеньками, сел в кресло перед компом, для лучшего усвоения, на кресле есть самодельная подставка для беспроводной клавиатуры и мыши, на неё замечательно помещается кружка молока и тарелка с печеньками.

162 10 ноя 2018, 00:32 162 107013

>>107005
А руки-то загребущие!

163 10 ноя 2018, 00:56 163 107014

Ребятки, а можно ли в этом вашем Блендере делать визуализацию интерьера для дорогого ремонта? Не будет ли это лишним, создавать в начале 3д-модель, чтобы потом сделать из нее 2д картинку? Почему сразу в фотошопе не рисуют?

Ответы7015

164 10 ноя 2018, 01:14 164 107015

>>107014
Видел в /dom/ народ визуализирует через SweetHome3D, это вроде какой то кнопочный конструктор, и ему подобные. Тебе же просто мебель для себя расставить? Блендер по мне слишком фундаментален для этих вещей, если полный ноль то будет сложно разобраться, имхо. Уверен есть простой софт специально для этих целей, поищи в том же домострое.

122 Кб, 577x562
165 10 ноя 2018, 01:22 165 107016

Поделитесь ссылью на рабочий рокгенератор для 2.79
А то заебусь скульптить, мне ещё деревья скульптить, стандартный триген кривой

Ответы7017

14,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:58
166 10 ноя 2018, 01:27 166 107017

>>107016

Ответы701870197023

167 10 ноя 2018, 01:33 167 107018

>>107017
В них нет души.

168 10 ноя 2018, 01:35 168 107019

>>107017
Нет, сие не то... Я могу конечно дисплейсом ипстись и так и делаю для начальной формы, но я идеалист и считаю камни, лучшим, что есть в любом мире (игровом, фильме иле реальном)
В гта могу часами прыгать по камням играя в дрожь земли

Ответы7020

169 10 ноя 2018, 01:46 169 107020

>>107019
Тогда потрать не 1 минуту, а 10, 60, 120, в зависимости от того, как ты любишь камни.

Ответы7021

153 Кб, 732x566
170 10 ноя 2018, 02:00 170 107021

>>107020
Оче люблю, меня успокаивает прорисовка каждой складочки...
Прости, что попросил рокген, бес попутал

171 10 ноя 2018, 02:46 171 107023

>>107017
а как ты повторяешь копию с равным шагом?

Ответы7024

172 10 ноя 2018, 02:53 172 107024

>>107023
Шифт-R

397 Кб, 889x743
173 10 ноя 2018, 11:09 173 107029

Обмажемся работами итт

Ответы7034

174 10 ноя 2018, 11:48 174 107030

79 Кб, 253x257317 Кб, 484x507302 Кб, 512x512328 Кб, 512x512

>>106835
>>106969
Глаза исправил, анимешная челюсть, не плоское лицо и нос не как акулий плавник делают Чайку немного другой. Не той, что раньше.

Аж глаз радуется, у нас в треде рождаются новые аниме девочки

Ответы70327034

77 Кб, 800x800
175 10 ноя 2018, 12:22 175 107032

>>107030
Лицо стало детское(из-за щек?) и зубы как у дракулы, мелкие и острые. А хотя может и ничего, привыкну.

Ответы7033

435 Кб, 309x527
176 10 ноя 2018, 12:37 176 107033

>>107032
Чайка ведь ребёнок, принцесска. Хоть мне дети и не нравятся, но тут миленько. А зубки и правда странные.

Ответы7053

177 10 ноя 2018, 12:53 177 107034

>>107029
Люблю копро
>>107030
Но не настолько

178 10 ноя 2018, 12:56 178 107035

Там луптул и ригифай портировали в 2.8, а вы все проспали. Осталось F2 дождаться и все.

Ответы7036

179 10 ноя 2018, 13:11 179 107036

>>107035
Осталось саму 2.8 дождаться.

Ответы7037

180 10 ноя 2018, 13:17 180 107037

>>107036
Принюхайся, ты чувствуешь этот запах? Так пахнет бета. Она уже близко.

Ответы70387039

181 10 ноя 2018, 14:03 181 107038

>>107037
How soon?
Альсо, чем она будет от альфы отличаться?:

Ответы7040

182 10 ноя 2018, 14:08 182 107039

>>107037
так пахнет, когда я пукнул и кошка в кювету насрала.
раньше весны 2019, ничего и не жди.
а там и санкции новые подъедут и путин интернеты закроет и трамп с кимом ядрёнку бомбанут

Ответы7041

183 10 ноя 2018, 14:09 183 107040

>>107038
Должна быть до конца этого месяца по идеи. Думаю до 23 выйдет.
Чем ближе к этой дате тем меньше альфа отличается от беты. По идеи должно быть меньше глюков. Ну и может пару фишек реализуют если что то не успели еще.

184 10 ноя 2018, 14:10 184 107041

>>107039
Весной уже релиз.

Ответы7042

185 10 ноя 2018, 14:15 185 107042

>>107041
а будет ли весна...

Ответы70437185

186 10 ноя 2018, 14:21 186 107043

>>107042
В конце февраля зарелизем.

49 Кб, 604x604
187 10 ноя 2018, 15:12 187 107044

Если выйдет 2.8 - буду на работе в нём моделить, а не в максе.

Ответы7047

956 Кб, 1048x768
188 10 ноя 2018, 15:23 188 107045

Пользуетесь такой программкой? Генерит текстурки и все сопутсвующие к ним (нормал, амбиент, спек...)
Могу скинуть

Ответы704670527070

189 10 ноя 2018, 15:26 189 107046

>>107045
Хочешь заразить тред платным софтом?

Ответы7048

190 10 ноя 2018, 15:27 190 107047

>>107044
А если не будешь?

Ответы7051

191 10 ноя 2018, 15:42 191 107048

>>107046
Тогда я ухожу, всё равно вы тут кроме анимедевочек ниче не моделькаете.

Ответы7049

192 10 ноя 2018, 15:43 192 107049

>>107048
А ты что моделишь?

193 10 ноя 2018, 16:00 193 107051

>>107047
Буду т.к. макс не очень.

194 10 ноя 2018, 16:01 194 107052

>>107045
ДАЙ.

Ответы7055

195 10 ноя 2018, 16:04 195 107053

>>107033
Ребенок, ну не младенец же. Есть тут один лолилюб... и ты туда же...

196 10 ноя 2018, 16:12 196 107055

>>107052
на сиджипирс возьми

Ответы7057

197 10 ноя 2018, 16:23 197 107057

>>107055
Там старая версия.

198 10 ноя 2018, 16:49 198 107058

Блендер хороший софт.

199 10 ноя 2018, 17:00 199 107059

Блендер хороший софт.

Ответы7171

200 10 ноя 2018, 17:16 200 107060

Смотрю как андрюша делает пиво. Он добваил SSS для пены, смотрит превью суклеса. Говорит выглядит как пена. А я вижу только сраное зерно.
Я ваще только когда отрендерю вижу что я отрендерлил. А на превью я вижу только зерно. У него там денойз в глаза встроен или как?

Ответы706370677068

201 10 ноя 2018, 17:40 201 107063

>>107060
Так ты не смотри на зерно, смотри на пену.

Ответы7065

202 10 ноя 2018, 17:44 202 107065

>>107063
Звучит как практика шаолиньского монаха.

7 Кб, 474x228
203 10 ноя 2018, 17:55 203 107067

>>107060
Я пошел искать это видео. Плять.. Ща найду, посмотрю, есь ли у меня денойзер.

Ответы7069

204 10 ноя 2018, 17:58 204 107068

>>107060
Да, короче, есть денойзер.

235 Кб, 612x221
205 10 ноя 2018, 18:03 205 107069

>>107067
https://youtu.be/Xbc3KMIOuKM?t=1941

206 10 ноя 2018, 18:04 206 107070

>>107045
Какой то васянский интерфейс.

Ответы7082

4,1 Мб, 985x672
207 10 ноя 2018, 20:07 207 107082

>>107070
Васяны делали

Ответы70837089

208 10 ноя 2018, 20:09 208 107083

>>107082
Рендерится дольше чем 3д модель в иви. И за это еще берут деньги.

209 10 ноя 2018, 20:14 209 107084

309 Кб, 490x597212 Кб, 413x571131 Кб, 400x400

Я на верном пути? не обзывайтесь пожалуйста

Ответы7085709170947096709770987103

210 10 ноя 2018, 20:18 210 107085

>>107084
Последний пик - это реф? У лягушек не растут макароны из головы.

Ответы7087

289 Кб, 934x758
211 10 ноя 2018, 20:18 211 107086

Бля посоны! Я нашел в автосейвах модель крыса со скелетом, которого удалил в порыве гнева

Ответы70907092

212 10 ноя 2018, 20:20 212 107087

>>107085
Это моё лицо

140 Кб, 817x568
213 10 ноя 2018, 20:21 213 107088

И даже с морщинками.
Хорошая программа, она знала, что я буду жалеть о крысе

214 10 ноя 2018, 20:22 214 107089

>>107082
Поделись.

Ответы7093

215 10 ноя 2018, 20:22 215 107090

>>107086
Это хорошая крыса.

Ответы7095

216 10 ноя 2018, 20:22 216 107091

>>107084
Это смотря куда ты хочешь попасть. Явно не к нормальным 3д артистам.

217 10 ноя 2018, 20:23 217 107092

>>107086
Похоже тебя лучше не гневить.

218 10 ноя 2018, 20:30 218 107093

>>107089
https://yadi.sk/d/X6sccgN8x5XDwA
надеюсь как установить библиотеки поймёшь... Те библиотеки, что не открываются, можно править вирсею в хмл и тогда вроде норм будут

219 10 ноя 2018, 20:33 219 107094

>>107084
Почему не скульптом?

220 10 ноя 2018, 20:38 220 107095

>>107090
Буду её заново текстурить для иви.
Может и анимацию замучу (хотя в ней не силён)

221 10 ноя 2018, 20:38 221 107096

>>107084
У тебя брови на веках.

222 10 ноя 2018, 20:52 222 107097

>>107084
Глаза странно выглядят, даже если не учитывать радужку, которая тоже странно выглядит.
Вот тут примерно такого же размера, и они пересекаются внутри головы. Мне это как-то шаблон рвёт.
https://www.youtube.com/watch?v=7eFMqp4y8R8

223 10 ноя 2018, 20:54 223 107098

>>107084
Открываю тайну (когда-то давно столкнулся с подобным и решение подсказал один текстовый урок в пдф формате, который я как истинный проёбщик-проебал)
Глаза делаешь сферами (так они правильно вращаться будут) а потом набрасываешь на них деформацию LATTICE...и вуаля, у тебя мультяшные глазки любой формы, но с осями и орбитами сферы

Ответы7099

2,1 Мб, 456x358
224 10 ноя 2018, 21:02 224 107099

>>107098

225 10 ноя 2018, 21:08 225 107100

test

307 Кб, 705x501
226 10 ноя 2018, 21:17 226 107101

Я злая хуйня на ножках. У сука.

Ответы7102

227 10 ноя 2018, 21:33 227 107102

>>107101
Ты не страшная, ты без текстурок.

228 10 ноя 2018, 21:38 228 107103

>>107084
Нормально. Только лицо стиль не аниме а американских мультиков получается

201 Кб, 839x914
229 10 ноя 2018, 22:00 229 107108

Вот мы и в текстурках

Ответы71097111

230 10 ноя 2018, 22:00 230 107109

>>107108
Как ты покрасил?

Ответы7116

231 10 ноя 2018, 22:03 231 107110

Скулпить без планшета невозможно?

Ответы71127119

232 10 ноя 2018, 22:03 232 107111

>>107108
Почему у нее человеческие руки?

Ответы711571167117

233 10 ноя 2018, 22:04 233 107112

>>107110
Нет ничего невозможного.

234 10 ноя 2018, 22:08 234 107115

>>107111
Она башенная.

235 10 ноя 2018, 22:08 235 107116

>>107109
Абиент оклюжен и нормаль
дальше смесь и чернобелые сосочка, сейчас это запеку и дальше буду пупочки, сосочки и шрамики.
>>107111

Чтоб больше грести... хотя трабл да, но вот...переделать?

19 Кб, 564x375
236 10 ноя 2018, 22:10 236 107117

>>107111
Хз, эти не впечатляют

237 10 ноя 2018, 22:23 237 107119

>>107110
Я бы сказал что скульптить невозможно без планшета и скила рисования от руки.
https://www.youtube.com/watch?v=R1CaEph3DTU

Ответы71207121

238 10 ноя 2018, 22:28 238 107120

145 Кб, 785x62270 Кб, 556x465124 Кб, 708x551154 Кб, 899x742

>>107119
Да ладно тебе... Я левша, от руки рисовать не умею совсем, работаю правой мышью, заскульптил же как-то

Ответы7123

239 10 ноя 2018, 22:28 239 107121

>>107119
Обычно начинается подмена понятия скульптить на "по-настоящему скульптить" после демонстрации сукульпта с помощью мыши.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Ни_один_истинный_шотландец

Ответы71267136

150 Кб, 727x548
240 10 ноя 2018, 22:29 240 107122

Короче я немного перестарался похоже. Не слишком ли толстая у нее харя?

Ответы712471257134

27 Кб, 549x772
241 10 ноя 2018, 22:31 241 107123

>>107120
Я понимаю, что до оригинальной лысой крысы далеко, но у меня и яйца не такие как у этой)

242 10 ноя 2018, 22:31 242 107124

>>107122
Лицо как будто целует меня в пинус.

243 10 ноя 2018, 22:33 243 107125

>>107122
Всякие люди бывают или кто это. Ты сам решаешь, твое творчество.

Ответы7127

244 10 ноя 2018, 22:45 244 107126

>>107121
Ты забыл про
>и скила рисования от руки.
Вот я не представляю как нарисовать веко даже с планшетом. Я жопорук и никогда в жизни его не нарисую. Но двигая вершины получается и достаточно просто.

Ответы7128

245 10 ноя 2018, 22:47 245 107127

>>107125
Всегда можно проебаться, особенно когда долго пялишься на свои же поделки. Но раз мгновенного отвращения не вызывает, это уже успех. Показал бы какие гомункулы у меня год назад выходили, но вряд ли найду сейчас. Там выше по треду что-то похожее было.

Ответы7129

246 10 ноя 2018, 22:49 246 107128

>>107126
>и никогда в жизни его не нарисую.
С таким настроем конечно. Сам себе создал религию.
Какая разница что двигать вершины и пиксели в растровом редакторе.

Ответы7130

247 10 ноя 2018, 22:54 247 107129

>>107127
Разное освещение покрути, чтобы объем понять.

248 10 ноя 2018, 23:06 248 107130

>>107128
>С таким настроем конечно. Сам себе создал религию.
Дай угадаю, надо просто и без задней мысли сразу же красиво и ровно рисовать линии от руки?

Ответы7131

249 10 ноя 2018, 23:07 249 107131

>>107130
Нет, надо сидеть и ныть что ты никогда не сможешь.

Ответы7132

250 10 ноя 2018, 23:10 250 107132

>>107131
Ну вот я решил свою проблему забив на скульпт и используя моделинг. Там линия состоит из 5 точек. И уж 5 точек ровно подвинуть любой жопорук может.

251 10 ноя 2018, 23:18 251 107133

135 Кб, 780x70186 Кб, 700x677

Мы в иви... пошли курить теперь

Ответы7135

243 Кб, 900x706
252 10 ноя 2018, 23:28 252 107134

>>107122
Чот обливион вспомнил, глядя на твой пик...

316 Кб, 600x450
253 10 ноя 2018, 23:39 253 107135

>>107133
Чому мышонок такой сутулый? За пекой много сидит?

Ответы7139

254 10 ноя 2018, 23:43 254 107136

>>107121
Тут изначально вопрос поставлен некорректно. Надо уточнять "уровень" скульпта, прилагая соответствующие картинки, потому что понятия о прекрасном у каждого свои.
-мимо

Ответы7137

689 Кб, 1920x1920
255 10 ноя 2018, 23:50 255 107137

>>107136
Ну если даже так не можешь сделать, то по мне лучше вообще не начинать. А лепка всякого пучеглазого говна это априори дно и удел трехлетних детей.

Ответы713871407145

256 10 ноя 2018, 23:55 256 107138

>>107137
Это зависит от целеустремленности. Мне нужно угрожать оружием, чтобы я лепил такой статичный кусок тела. А мышь или планшет. Зубилом из камня было бы вот трудно замутить.

Ответы7141

185 Кб, 663x605
257 10 ноя 2018, 23:56 257 107139

>>107135
Старый он

45 Кб, 645x729
258 10 ноя 2018, 23:57 258 107140

>>107137
>если не можешь сделать, то лучше вообще не начинать

222 Кб, 974x1027
259 10 ноя 2018, 23:59 259 107141

>>107138
Мутили и зубилом...до сих пор никто не взялся повторить
инопланетные технологии предков

Ответы7143

291 Кб, 850x607
260 11 ноя 2018, 00:08 260 107142

Этот иви, даже шерстку рендерит не напрягаясь

Ответы7144

261 11 ноя 2018, 00:09 261 107143

>>107141
Это надо огромное ЧСВ иметь, кучу времени и терпения. В 2к18 уже можно это все проще делать и быстрей.

Ответы7146

262 11 ноя 2018, 00:12 262 107144

>>107142
Охуенная шерстка, я б укололся.

Ответы7149

263 11 ноя 2018, 00:12 263 107145

>>107137
>даже так
Я конечно понимаю что ты жырный. Но какие косяки на твоем пике?

Ответы7147

264 11 ноя 2018, 00:12 264 107146

>>107143
По тем временам это было очень круто, то есть ты мог прославится на многие века вперед. Ты мог любую хуйню нарисовать или сочинить и все, ты классик, о тебе во всех шарагах мира будут говорить. Сейчас все тоже самое ты сделашь, то в лучшем случае ты можешь этого кому-нибудь впарить за небольшие деньги, при том, тебе нужно сильно стараться. Из-за доступности технологий и обучения, всяких хуйдожников очень дохуя.

265 11 ноя 2018, 00:17 265 107147

>>107145
В представлении "скульпторов", морщинистые ебла каких-нибудь дедов, это круть несусветная, столько морщин, столько въебано скулптячьих движений.

Ответы7148

266 11 ноя 2018, 00:21 266 107148

>>107147
Типа морщин много? Ну так это претензия не к технике а к эстетике.
Я вот щитаю что фотореализм это говно без задач, должен быть глаз-реализм. Когда добавляют всякие артефакты камеры на рендер и еще говорят что без них не то, я с этим крайне не согласен.

Ответы7155

82 Кб, 360x355
267 11 ноя 2018, 00:24 267 107149

>>107144
Да, ус будет

Ответы7153

268 11 ноя 2018, 00:29 268 107150

389 Кб, 517x559266 Кб, 452x56256 Кб, 276x276

Теперь лучше?я пытался

Ответы715171527169

246 Кб, 960x540
269 11 ноя 2018, 00:32 269 107151

>>107150
Тольки твоя добрыя

Ответы7154

270 11 ноя 2018, 00:32 270 107152

>>107150
Сделай глаза и веки. Глаз это сфера или в твоём случае эллипсоид. А не линза которая торчит из глазниц. А век у тебя ваще нету.

271 11 ноя 2018, 00:33 271 107153

>>107149
Сделай ему андеркат или что нибудь другое модное.

Ответы7156

272 11 ноя 2018, 00:33 272 107154

>>107151
Шо?

273 11 ноя 2018, 00:33 273 107155

>>107148
Основная суть цветокорреции заключается в устранении недостатков камеры и в попытке создать эффект присутствия. В 3дэ есть такая зараза, когда косяки пытаются скрыть имитацией недостатков камеры. Криветка любит, например, хипстерские фильтры ебашить на рендеры, чтобы пустить пыль в глаза.

В скульптинге так же можно общую хуевость задумки срыть за сложностью скульпченной поверхности, благо, современные технологии позволяют.

274 11 ноя 2018, 00:37 274 107156

>>107153
Загуглил это слово...
Я слишком стар для этого дерьма)
34

Ответы71577160

340 Кб, 1023x682
275 11 ноя 2018, 00:39 275 107157

>>107156
Запили лучше такую шляпу ему

Ответы71587159

276 11 ноя 2018, 00:42 276 107158

>>107157
Тоже можно, но я хочу пирата на маленьком детском корабле, который на колёсиках стоит на балконе маяка, а крыс в треуголке и пиратском кафтане указывает саблей путь в море

Ответы7162

129 Кб, 443x493
277 11 ноя 2018, 00:47 277 107159

>>107157
Ну и на скорость можно)

Ответы7161

278 11 ноя 2018, 00:49 278 107160

>>107156
Я так примерно лет 13 назад с андеркатами всякими ходил, только я не знал, что это андеркат.

279 11 ноя 2018, 00:50 279 107161

>>107159
Добейся чтобы твоя крыса могла что-то делать. А потом ты можешь ей всякую хуйню замутить и шляпу.

Ответы7163

280 11 ноя 2018, 00:53 280 107162

>>107158
У меня фантазии только на аниме хватает

281 11 ноя 2018, 00:57 281 107163

>>107161
Для начала пойду в ютуб и буду смотреть урок физики хвоста, сделаю (а это муторно) тогда может и захваты движения скачаю

Ответы7173

282 11 ноя 2018, 01:04 282 107164

как в 2,8 включить рентген?

Ответы7166

283 11 ноя 2018, 01:09 283 107165

>>107010
Блендер на русском это нормально?

Ответы7167

284 11 ноя 2018, 01:33 284 107166

>>107164
z и вниз

285 11 ноя 2018, 01:40 285 107167

>>107165
Mine zbs
Почему я должен не пользоваться предоставленной возможностью?
Я долго в максе сидел и на англицком знаю названия финтиплюх, а на местном языке приятнее.

Ответы7184

286 11 ноя 2018, 05:14 286 107168

https://www.youtube.com/watch?v=oFeQzIYBle4
Наконец-то я нашел видео, где сказали сколько надо поставить линзу. Алсо, она уже всю голову в ортографической камере запилила. С фоток, которые с линзой, естественно.

287 11 ноя 2018, 05:42 287 107169

>>107150
неблохо

288 11 ноя 2018, 05:47 288 107170

Нам нужна роковая женщина. Чайка на это дело не подходит(или не хочет). Вся надежда на другого аниме-анона.

Ответы71757297

289 11 ноя 2018, 05:55 289 107171

>>107059
Лекарства прими

290 11 ноя 2018, 08:54 290 107173

>>107163
>тогда может и захваты движения скачаю
Для хвоста?

Ответы7180

291 11 ноя 2018, 09:04 291 107175

>>107170
"Роковая женщина", что ты имел ввиду?

Ответы7177

292 11 ноя 2018, 09:33 292 107177

>>107175
Ну "стерва", чоткая, дерзкая, всё как мы любим.

Ответы7296

248 Кб, 1024x768
293 11 ноя 2018, 09:46 293 107179

картинка отклеилась

294 11 ноя 2018, 09:56 294 107180

>>107173
Для остальных пяти конечностей, чтоб хвост правильным канатом в танце шатался, а не стояком в заднице

Ответы71877208

295 11 ноя 2018, 11:18 295 107184

>>107167
Ну в целом у тебя не вознткает проблем с уроками там? На русском проще?

296 11 ноя 2018, 11:50 296 107185

>>107042
А может и вовсе весна умерла?

297 11 ноя 2018, 12:49 297 107187

>>107180
>стояком в заднице
Как чтото плохое...

298 11 ноя 2018, 13:28 298 107201

Почему вы меня ненавидите?

Ответы7202

299 11 ноя 2018, 13:32 299 107202

>>107201
Тебе уже сто раз говорили

Ответы7204

300 11 ноя 2018, 13:37 300 107204

>>107202
Потому что я задаю вопросы?

Ответы7205

301 11 ноя 2018, 13:48 301 107205

>>107204
Нет, потому что ты не способен увидеть в других себя.

302 11 ноя 2018, 13:49 302 107206

А блендеромальчик меня тоже ненавидит? Если да, то я сматываю ласты т.к. даже если такой хороший человек который всем помогает меня ненавидит - лучше уйду и больше меня никто не увидит.

Ответы72077209721672277233

169 Кб, 562x814
303 11 ноя 2018, 13:59 303 107207

>>107206
>уйду

304 11 ноя 2018, 14:00 304 107208

>>107180
Это был огород в мой камень?

305 11 ноя 2018, 14:26 305 107209

>>107206
Куда ты уйдешь? Не обманывай себя. Тебе некуда идти.

Ответы7210

306 11 ноя 2018, 15:34 306 107210

>>107209
На форчановский 3д.

Ответы7213

307 11 ноя 2018, 15:42 307 107211

61 Кб, 1280x7201,3 Мб, 1920x1659

Вон там какие работы.

Ответы7214

308 11 ноя 2018, 15:44 308 107213

>>107210
Ты английский не знаешь. Прибежишь через час.

Ответы7219

309 11 ноя 2018, 15:45 309 107214

>>107211
Да не то что у нас.

8,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
310 11 ноя 2018, 15:48 310 107216

>>107206

Ответы7400

311 11 ноя 2018, 15:59 311 107219

>>107213
Лягух знает английский. Он вообще крутан, просто прикидывается.

547 Кб, 877x814
312 11 ноя 2018, 16:02 312 107221

Что это такое? ВИдно только во вьюпорте, на рендере все ок.

Ответы7231

313 11 ноя 2018, 16:23 313 107227

>>107206
Ах ты, душечка, ах, лягушечка,
Мы пойдем с тобой, разгуляемся.
Мы пойдем с тобой, разгуляемся
Вдоль по бережку Волги-матушки.
Эх, пускай на нас люди зарятся:
«Ну и что ж это, что за парочка!
То не брат с сестрой, то не муж с женой,
Блендер-молодец, да с лягушечкой!»

314 11 ноя 2018, 16:24 314 107229

Я ебу собак.

Ответы72307232

315 11 ноя 2018, 16:26 315 107230

>>107229
Аргументируй.

Ответы7234

316 11 ноя 2018, 16:47 316 107231

>>107221
Это, я полагаю, бекфейсы или прозрачность.

Ответы7239

317 11 ноя 2018, 16:47 317 107232

>>107229
Обоснуйте.

Ответы7234

8,5 Мб, webm,
892x548, 0:09
318 11 ноя 2018, 16:49 318 107233

>>107206
Тебя все ненавидят

Ответы723572407269

319 11 ноя 2018, 16:50 319 107234

>>107230
>>107232
https://www.youtube.com/watch?v=2xjrS3k67gM

320 11 ноя 2018, 16:51 320 107235

>>107233
Откуда мызыка? Годная. А почему ты меня ненавидишь?

Ответы7237

321 11 ноя 2018, 16:52 321 107237

>>107235
>А почему ты меня ненавидишь?
Чтоб был повод webm-ку выложить в тред

322 11 ноя 2018, 16:53 322 107239

>>107231
Как фиксить то?

Ответы7243

323 11 ноя 2018, 16:54 323 107240

>>107233
Хорощая стрижка.

Ответы7242

324 11 ноя 2018, 16:59 324 107242

>>107240
Спасибо. Это называется боб

325 11 ноя 2018, 17:00 325 107243

>>107239
перерассчитай нормали

Ответы7245

326 11 ноя 2018, 17:06 326 107245

>>107243
Не, не помогает.

Ответы7247

45 Кб, 427x640
327 11 ноя 2018, 17:10 327 107247

>>107245
Ну хуй знает тогда.

Ответы7249

328 11 ноя 2018, 17:15 328 107249

>>107247
Ну и че это за пиздец? Когда сохранял файл все было норм. А теперь вот такая херня. Причем если создавать в этом файле новые обьекты то они создатся с такими же артефактами. А если с копировать меш из этого файла в новый то опять все норм. Все действия проводил в 2.79

Ответы7250

329 11 ноя 2018, 17:24 329 107250

>>107249
Попробуй переустановить венду.

Ответы7251

330 11 ноя 2018, 17:30 330 107251

>>107250
Разобрался. Вот оно: https://blender.stackexchange.com/questions/14043/where-do-my-rendering-artifacts-come-from?rq=1

Ответы7252

118 Кб, 1200x628
331 11 ноя 2018, 17:36 331 107252

>>107251

332 11 ноя 2018, 20:03 332 107269

>>107233
Дайте модельку этой зебры

Ответы72707271

333 11 ноя 2018, 20:50 333 107270

>>107269
Может тебе ещё мокап от квартиры где деньги лежат?

334 11 ноя 2018, 20:56 334 107271

>>107269
Это белый тигр

335 11 ноя 2018, 21:30 335 107272

С тканью сталкиваются твёрдые тела?
Что-то у меня не срабатывает

Ответы7273

336 11 ноя 2018, 21:31 336 107273

>>107272
А колижн повесил на твердое тело?

Ответы7274

337 11 ноя 2018, 21:35 337 107274

>>107273
Повесил... проблема в том, что я использую лишь рёбра для симуляции ткани

320 Кб, 529x442
338 11 ноя 2018, 21:37 338 107275

Автор видео не предупредил, что на столкновения сия тема не расчитана

Ответы7278727972807281

339 11 ноя 2018, 21:39 339 107276

Хотя можно выдавить ребро в плоскость...

340 11 ноя 2018, 21:41 340 107277

Ткани не нужны максимум шерсть

341 11 ноя 2018, 21:44 341 107278

>>107275
Ну сделай хвост пистолетом

Ответы7282

106 Кб, webm,
768x400, 0:06
342 11 ноя 2018, 21:47 342 107279

>>107275
Сделай несколько простых ригидбодей, свяжи их друг с другом через кострейнты. К ригидбодям присобачь кости, а костями деформируй.

Ответы7282

343 11 ноя 2018, 21:49 343 107280

>>107275
Дополнение: для анимации хвостов, щупалец, всякой такой хуйни у живых существ, юзают курв ik, а не симуляцию, потому что хвост - это не веревка, а живая хуйня, которая должна двигаться.

Ответы7282

7,2 Мб, mp4,
1578x882, 1:12
344 11 ноя 2018, 21:53 344 107281

>>107275
Может чрез скин

Ответы72847287

284 Кб, 535x429
345 11 ноя 2018, 21:53 345 107282

>>107278
А чего бы и нет (пик)

>>107279
по типу цепи?

>>107280
Крысы не управляют хвостом, он как верёвачка всюду за ними

Ответы7288

229 Кб, 1280x1440
346 11 ноя 2018, 21:55 346 107283

Круто вы тут делаете.

Ответы7293

347 11 ноя 2018, 22:00 347 107284

>>107281
Но лучше наверно через кости, иначе этой залупой будет невозможно управлять. Хотя можно и совместить, чтобы в одних ситуациях была симуляция, в других - самому подвигать кости для позирования.

199 Кб, 734x346
348 11 ноя 2018, 22:00 348 107285

Спасет ситуацию ткань+мягкое тело

Ответы72867287

349 11 ноя 2018, 22:01 349 107286

>>107285
Ток уезжает кудато...

350 11 ноя 2018, 22:02 350 107287

>>107281
Ваащето лапшу на уши вешают, а не на брови.
>>107285
Слишком мягкое

351 11 ноя 2018, 22:02 351 107288

>>107282
Да, по типу цепи.

>Крысы не управляют хвостом, он как верёвачка всюду за ними
https://youtu.be/Z4AuN44CjHc?t=2m12s

Ответы728972907291

352 11 ноя 2018, 22:06 352 107289

>>107288
Ты по что животину мучаешь, ирод.

Ответы7292

353 11 ноя 2018, 22:08 353 107290

>>107288
Ну вот и я не могу определиться, что делать...
Я его хочу исключить из управления, чтоб можно было мокапы цеплять, тогда симуляция самое то.
Для поз конечно без оной.
Как никак это проект хобби, для души.

Ответы7292

354 11 ноя 2018, 22:09 354 107291

>>107288
Столь редко они это делают, что незначительно.

355 11 ноя 2018, 22:12 355 107292

>>107289
Не имеет ко не отношения.

>>107290
Сделай кости, а костями можешь управлять как хочешь, приделай их к невидимым ригидбодиям, соединенным между собой.

Ответы7294

356 11 ноя 2018, 22:13 356 107293

>>107283
Красивые глаза.

11 Кб, 882x395
357 11 ноя 2018, 22:19 357 107294

>>107292
Кости давно есть... Я тебя понял, вместо сложной симуляции ткани с перенаправлением вершин на импти, я ставлю цепь ригидбодей и получаю то же самое, но проще и возможно даже правильней... спасибо.

358 11 ноя 2018, 22:31 358 107295

ываыва

737 Кб, 843x519
359 11 ноя 2018, 22:32 359 107296

>>107177
Я делаю.

Ответы7540

360 11 ноя 2018, 22:35 360 107297

>>107170
Джессика Раббит подойдёт?

Ответы7298

361 11 ноя 2018, 22:39 361 107298

>>107297
Может быть, может быть.

235 Кб, 589x388
362 11 ноя 2018, 23:15 362 107299

Я туп в этих констраинтах и физике...
Как их правильно в цепь объеденить?

Ответы7300

21,2 Мб, mp4,
1920x1080, 1:38
363 11 ноя 2018, 23:21 363 107300

>>107299
Нет пути. Ты должен все это изучить, иначе не будет канать.

Ответы730173037309

364 11 ноя 2018, 23:32 364 107301

>>107300
Ты наверное ещё и на питоне программируешь?

Ответы7302

365 11 ноя 2018, 23:36 365 107302

>>107301
Не стоит вскрывать эту тему.

1,2 Мб, 395x402
366 11 ноя 2018, 23:39 366 107303

>>107300
Спасибо

Ответы7305

184 Кб, 506x233
367 11 ноя 2018, 23:45 367 107304

368 11 ноя 2018, 23:57 368 107305

>>107303
Юзай сегменты нормальные, низкополигональные. Можно даже чтобы они друг с другом пересекались, если не убирать галку отключения коллизии между связанными объектами. Заменять точки на кубы - это не то, что предполагает данный метод.

26 Кб, 500x375
369 12 ноя 2018, 00:34 369 107309

Сап, бленданы, как вы тут? Не добираюсь пока до своей недотекстуренной некропеки, чот приболел. Зато вот поставил линупс и запустил наконец-то рендер с десятой кудой на 2070. Не прошло и полгода, что назвается. Осталось только найти текстовик с результатами бенчей старой видюхи, но я и так могу сказать что рендерит сука резко и быстро.

>>107300
Я продолжаю восхищаться твоими видосами, анон. Признавайся, в гейдеве промышляешь? Не забывай схоронять видосы, позязя.

Ответы7310

32,5 Мб, mp4,
1280x720, 4:15
370 12 ноя 2018, 00:49 370 107310

>>107309
Записывай видосы тоже, под музыку. Пока играет музыка, ты должен все успеть. Развивает моторику пальцев. Гейдев это сложна, еслиречь идет не о трешанине, которая сейчас прет со всех щелей.

http://rgho.st/8rZy8nSVY

Ответы73117312

371 12 ноя 2018, 01:02 371 107311

>>107310
> Записывай видосы тоже
Да мне нечего записывать, я сам только пересаживаюсь на блендор. Местами такая халтура в рабочем процессе, шо аж стыдно.
> Гейдев это сложна
А чем тогда занимаешься, если не геймдев?

Ответы7313

372 12 ноя 2018, 01:08 372 107312

>>107310
Хорошо вам. А я вот музыку не могу слушать, она меня сбивает с любой мысли.
Я всё делаю под фильмы, сериалы или разговорное видео с ютуб...Разведопросы гоблина, самое то.

2 Мб, mp4,
768x900, 0:30
373 12 ноя 2018, 01:28 373 107313

>>107311
Не стоит вскрывать эту тему.

Ответы731573167318

374 12 ноя 2018, 03:06 374 107315

>>107313
подрочил, спасибо

375 12 ноя 2018, 07:23 375 107316

>>107313
Блеванул, спасибо.

376 12 ноя 2018, 09:26 376 107318

>>107313
Охуенные кишки же. Намекни хоть, сычуешь фрилансом или в офисе штаны прротираешь?

Ответы7340

377 12 ноя 2018, 09:31 377 107319

Хочется чего нибудь сделать, но мне кажется что это ни к чему не приведет.

Ответы732073217341

378 12 ноя 2018, 09:54 378 107320

>>107319
Любое твое действие или бездействие ведет тебя к смерти.

42 Кб, 349x683
379 12 ноя 2018, 11:56 379 107321

>>107319
Зря ты так.
Сделай берег моря и мой маяк станет светить там.
и я время съэкономлю

Ответы7324

380 12 ноя 2018, 12:04 380 107322

А есть возможность в блендере назначать степень сглаженности, как в максе?

Ответы73237329

381 12 ноя 2018, 12:05 381 107323

>>107322
Нет.

Ответы7326

5 Кб, 227x198
382 12 ноя 2018, 12:06 382 107324

>>107321
Вы чо волчары, как можно без сглаживания жить???

Ответы7325

383 12 ноя 2018, 12:08 383 107325

>>107324
Я даже в игорях его отключаю. Лесенки наше всё!

34 Кб, 451x622
384 12 ноя 2018, 12:09 384 107326

>>107323
А как тогда?

Ответы7327732873307331

385 12 ноя 2018, 12:11 385 107327

>>107326
Хз, бивелы наверное.

386 12 ноя 2018, 12:24 386 107328

>>107326
А mark sharp нельзя на грани там назначить?

387 12 ноя 2018, 12:27 387 107329

>>107322
Задавай только развернутые вопросы, если тебе важно получить на них норм ответ.

Ответы7332

388 12 ноя 2018, 12:34 388 107330

>>107326
Здесь сглаживание не поможет. Тут руки надо выпрямлять.

Ответы7333

389 12 ноя 2018, 12:34 389 107331

>>107326
Не знаю что ты хочешь, но тыкни на auto smooth

390 12 ноя 2018, 12:35 390 107332

>>107329
Хорошо.
В 3ds max, можно было на полигоны применить smooth с разной степенью сглаженности, что позволяло избежать ложных затенений поверхности.
Есть ли возможность в Blender, сделать тоже самое?

Ответы7334

51 Кб, 532x611
391 12 ноя 2018, 12:37 391 107333

>>107330
Ну при чём тут руки? Сетка красивая. Есть способ поинтересней окошки делать?

392 12 ноя 2018, 12:45 392 107334

>>107332
Это не степень сглаживания, а указание, где интерполировать нормали, а где нет. Используется угол и/или указание, какие ребра острые.

393 12 ноя 2018, 12:47 393 107335

Сколько токсиков активизировалось.

394 12 ноя 2018, 14:51 394 107340

>>107318
Может он хату сдаёт.

395 12 ноя 2018, 14:53 395 107341

>>107319
Делай то что идёт без сопротивления.

104 Кб, 571x405
396 12 ноя 2018, 15:05 396 107342

Как экструдить во внутрь, чтобы не было вот этого вот?

Ответы7344

397 12 ноя 2018, 15:05 397 107343

как же хочется 2.8

Ответы7347

398 12 ноя 2018, 15:06 398 107344

>>107342
Сделай толщину для стенки инсетом сначала.

Ответы7345

82 Кб, 533x321
399 12 ноя 2018, 15:10 399 107345

>>107344
Мне не нужна толщина, нужно чтобы получилось вот так но без ебли с удалением фейсов и даблов.

Ответы7346

400 12 ноя 2018, 15:22 400 107346

>>107345
Плагин нужно ставить, в нем эта операция не экструд а пуш называется. Не помню название.

401 12 ноя 2018, 15:23 401 107347

>>107343
Бетка выщла?

Ответы7348

402 12 ноя 2018, 15:30 402 107348

>>107347
Скоро выйдет.

Ответы7352

403 12 ноя 2018, 15:44 403 107349

478 Кб, 1920x1023465 Кб, 1920x1023

Обнаружил артстейшон лягуха.

Ответы7350

404 12 ноя 2018, 15:47 404 107350

>>107349
Он даже куб отрендерить не может. Куда ему.

Ответы73517358

405 12 ноя 2018, 15:50 405 107351

>>107350
Он не так прост как кажется, и немногочисленные проколы тому подтверждение.

406 12 ноя 2018, 16:02 406 107352

>>107348
У меня щас версия от 12 числа не открывает файл сохранённый в версии 8 числа.
Модификаторы на курвах всё еще не работают. Плюсик починился зато.
Но я в 2.7 реально нихуя не вижу что делаю пока не отрендерю. Хоть следующего года жди.

Ответы7353

407 12 ноя 2018, 16:23 407 107353

>>107352
У меня открывает.

408 12 ноя 2018, 19:23 408 107356

>>106922
А что делать если ты используешь цветную текстуру, а потом делаешь из нее колор рампом бамп и рафнес текстуру?

Ответы7357

409 12 ноя 2018, 19:53 409 107357

>>107356
Если тебя не устраивает контрастность, корректируй ее дополнительно перед колорампом с помощью гаммы или курв.

410 12 ноя 2018, 20:14 410 107358

>>107350
Ты вообще видел его работы? Это про уровень. Он сюда порофлить с нас приходит и поднять свое распухшее ЧСВ

32 Кб, 571x924
411 12 ноя 2018, 20:33 411 107359

Как легче вот такую хрень по размериам сделать в блендере?

Ответы73607362

412 12 ноя 2018, 20:47 412 107360

>>107359
Опиши, чтобы было однозначно понятно, что за форма. Либо показывай нормальный чертеж 3 вида и изометрия. А то показываешь две окружности, соединные двумя кривыми.

Ответы7361

413 12 ноя 2018, 20:50 413 107361

>>107360
>две окружности, соединные двумя кривыми.
Именно это и нужно.

Ответы7364

414 12 ноя 2018, 21:05 414 107362

>>107359
Эм, картинку ставишь на задник и перерисовываешь кривые. Хули здесь сложного-то?

Ответы7363

415 12 ноя 2018, 21:08 415 107363

>>107362
Нужны точные размеры. Походу прийдется юзать кад.

Ответы7365

104 Кб, 1313x699
416 12 ноя 2018, 21:12 416 107364

>>107361
Эти геометрические объекты являются абстракциями, они не могут быть конечным результатом. Ты их показываешь в виде растрового изображения. Очевидно тебя не устраивает такая форма изображения этих объектов, тебе нужна другая, но ты не говоришь, какая.

Например, бывают курвы, они представляют из себя функции, входными данными в которые являются контрольные точки, а на выходе генерируется полигональная сетка, просто ребра или поверхности.

Ответы7366

417 12 ноя 2018, 21:22 417 107365

>>107363
В чём проблема точных размеров? Ты не можешь задать диаметр окружности? Или перенести окружность в какую-то определённую точку? На кнопку N попробуй нажать, может найдёшь что-нибудь интересное.

Ответы7366

418 12 ноя 2018, 21:31 418 107366

>>107364
Думал это и так очевидно что мне нужно получить кривые заданой формы.

>>107365
Ну давай, покажи мне как это сделать. Задан радиус большого, маленького круга и радиус окружности соединяющих дуг.

Ответы7367

419 12 ноя 2018, 21:39 419 107367

>>107366
И растояние между их центрами

Ответы7369

420 12 ноя 2018, 21:40 420 107368

https://www.youtube.com/watch?v=UOxkGD8qRB4&list=RDMMUOxkGD8qRB4&start_radio=1
я так же смогу когда-нибудь

Ответы737073727391

421 12 ноя 2018, 21:41 421 107369

>>107367
скидывай размеры

Ответы7377

422 12 ноя 2018, 21:48 422 107370

>>107368
Слабенько. Оценил в 500 часов. Работа для одного на пару месяцев с одним выходным в неделю.

Ответы73747408

423 12 ноя 2018, 21:48 423 107371

Любитель лысых андрогинов и казарм, это ты там в /па/ срачик устроил?

Ответы7373

424 12 ноя 2018, 21:50 424 107372

>>107368
Без 3д артиста наврятли.

425 12 ноя 2018, 21:52 425 107373

>>107371
А кто спрашивает?

Ответы7374

426 12 ноя 2018, 21:55 426 107374

>>107370
>Слабенько. Оценил в 500 часов. Работа для одного на пару месяцев с одним выходным в неделю.
Лососни-ка тунца
>It was a crazy and thrilling 12 months of working on this Project with amazingly talented individuals at Riot Games. So many Rioters have been invloved in this project and put their heart and passion into it.
>Jesse Li and I were the main concept artists on the project.
>Thanks for this once in a lifetime dream opportunity. Next adventure awaits!
>Property of Riot Games (c)
>Credit to Rioters I worked closely with
>: Janelle Jimenez (producer) Riot Stellari
>:Adam Kupratis (Art Lead)
>:Carlos Giffoni (Producer)
>:Corey Valencia (Producer)
>:Elie Lehman (Producer) Riot Velvet
>: Patrick Morales (Promo Lead)
>:Viranda Tantula (Riot Records Creative Lead)
>:Toa Dunn (Riot Records Producer)
>:Jesse Li (Concept Artist)
>:Konstantine Meystrenko (Concept Artist)
>:Trevor Carr (3D Character Artist)
>:Ryan Ribot (3D Character Artist)
>:Alvin Lee (Senior Illustrator)
>: Cheng Wei Pan (Senior Illustrator)
>:Bo Chen (Illustrator)
>: Julian Samal (Sound Designer)
>-Z
>>107373
>А кто спрашивает?
YOBA

426 12 ноя 2018, 21:55 426 107374

>>107370
>Слабенько. Оценил в 500 часов. Работа для одного на пару месяцев с одним выходным в неделю.
Лососни-ка тунца
>It was a crazy and thrilling 12 months of working on this Project with amazingly talented individuals at Riot Games. So many Rioters have been invloved in this project and put their heart and passion into it.
>Jesse Li and I were the main concept artists on the project.
>Thanks for this once in a lifetime dream opportunity. Next adventure awaits!
>Property of Riot Games (c)
>Credit to Rioters I worked closely with
>: Janelle Jimenez (producer) Riot Stellari
>:Adam Kupratis (Art Lead)
>:Carlos Giffoni (Producer)
>:Corey Valencia (Producer)
>:Elie Lehman (Producer) Riot Velvet
>: Patrick Morales (Promo Lead)
>:Viranda Tantula (Riot Records Creative Lead)
>:Toa Dunn (Riot Records Producer)
>:Jesse Li (Concept Artist)
>:Konstantine Meystrenko (Concept Artist)
>:Trevor Carr (3D Character Artist)
>:Ryan Ribot (3D Character Artist)
>:Alvin Lee (Senior Illustrator)
>: Cheng Wei Pan (Senior Illustrator)
>:Bo Chen (Illustrator)
>: Julian Samal (Sound Designer)
>-Z
>>107373
>А кто спрашивает?
YOBA

Показать весь текст
Ответы737573767382

427 12 ноя 2018, 21:56 427 107375

>>107374
Очевидный распил.

428 12 ноя 2018, 22:01 428 107376

>>107374
Ну и кто там, 10 продюсеров на двух несчастных моделеров первокуров
https://www.artstation.com/ribtibs
https://www.artstation.com/twoplusthreed

Ответы7417

35 Кб, 437x748
429 12 ноя 2018, 22:10 429 107377

>>107369
Да с любыми делай, главное покажи как

Ответы7378

331 Кб, 1920x1080
430 12 ноя 2018, 22:18 430 107378

>>107377

Ответы73797380

431 12 ноя 2018, 22:20 431 107379

>>107378
не похоже

432 12 ноя 2018, 22:23 432 107380

>>107378
Тащемта я кривую просил, а не это.

Ответы7383

433 12 ноя 2018, 22:28 433 107381

378 Кб, 542x508331 Кб, 508x511

Я снова выхожу на связь. Прогресс вроде есть. не знаю в какую сторону. Так нормально?
да, на башке крем вместо волос

Ответы7385738673947416

398 Кб, 911x608
434 12 ноя 2018, 22:28 434 107382

>>107374
>YOBA
Я всех йоб знаю.

Ответы7384

435 12 ноя 2018, 22:29 435 107383

>>107380
Конвертируй.

Ответы7397

436 12 ноя 2018, 22:29 436 107384

>>107382
У меня от жёлтого цвета глаза вытекают.

Ответы7387

437 12 ноя 2018, 22:30 437 107385

>>107381
Расстояние между глазами проверь.

66 Кб, 264x640
438 12 ноя 2018, 22:32 438 107386

>>107381
Вообще изначально должно было быть это. но что-то пошло не так

Ответы7390

29 Кб, 595x110
439 12 ноя 2018, 22:32 439 107387

>>107384
Ну он не является сам ярким из воспринимаемых. 555 самый яркий для глаза считается, а желтый не должен.

Ответы7388

440 12 ноя 2018, 22:33 440 107388

>>107387
Просто на твоей картинке йобы сливаются с фоном

Ответы7389

441 12 ноя 2018, 22:33 441 107389

>>107388
Ну в йобятнике все желтое.

442 12 ноя 2018, 22:35 442 107390

>>107386
Нормально, но ты не сдавайся.

443 12 ноя 2018, 22:38 443 107391

>>107368

Ответы7392

444 12 ноя 2018, 22:38 444 107392

>>107391
Нормально. Спермотоксикозники оценят.
что с капчой?

27 Кб, 462x386
445 12 ноя 2018, 22:41 445 107393

Привет. Ты чо охуел?

Ответы7395

446 12 ноя 2018, 22:42 446 107394

>>107381
Слишком радостная и губа нижняя не оттопырена.

447 12 ноя 2018, 22:42 447 107395

>>107393
Шынгыз, авторизуйтесь

448 12 ноя 2018, 22:44 448 107396

>>106806 (OP)
Пожалуй, первый в истории тред, который перекатится раньше даты создания

Ответы7398

449 12 ноя 2018, 22:45 449 107397

>>107383
Мне нужна высокая точность. Твой метод очень приблезителен и срвершенно не подходит, сдесь нужен нужен сразу вектор. Понимаю что блендер не очень для такого подходит, спросил на всякий случай, вдруг всетаки есть нормальный способ. Но видимо нет. Пойду сделаю что надо в solidworks.

88 Кб, 225x225
450 12 ноя 2018, 22:45 450 107398

>>107396
>перекатится раньше даты создания

Ответы7399

451 12 ноя 2018, 22:52 451 107399

>>107398
Посмотри повнимательней

Ответы7402

452 12 ноя 2018, 22:53 452 107400

>>107216
Почему я так дико проиграл с этой хуйни?

Ответы74017405

453 12 ноя 2018, 22:55 453 107401

>>107400
Потому что она проигрывательная

454 12 ноя 2018, 22:58 454 107402

>>107399
Я всё равно не понимаю ка тред может перекатиться раньше чем он был создан.

Ответы7404

455 12 ноя 2018, 22:58 455 107403

>>106892
Протестую против любых претензий!

2,1 Мб, 1344x729
456 12 ноя 2018, 23:00 456 107404

>>107402
дата на оппике 16 ноября

Ответы7406

457 12 ноя 2018, 23:02 457 107405

>>107400
Wilhelm scream подействовал?

458 12 ноя 2018, 23:04 458 107406

>>107404
На оп пике всегда точная информация и фотографии.

Ответы7409

459 12 ноя 2018, 23:07 459 107407

Латинос постригся.

Ответы7412

460 12 ноя 2018, 23:13 460 107408

>>107370
>Оценил в 500 часов.
А это сколько?
https://www.youtube.com/watch?v=0nlJuwO0GDs

Ответы7415

461 12 ноя 2018, 23:22 461 107409

>>107406
В таком случае все в порядке

462 12 ноя 2018, 23:25 462 107410

Ну все пизда сони вегасу.

Ответы74117413

463 12 ноя 2018, 23:33 463 107411

>>107410
Пока рано так думать.

464 12 ноя 2018, 23:38 464 107412

>>107407
Хельоу

465 12 ноя 2018, 23:39 465 107413

>>107410
Пизда Серёже, кто еще будет это всё интегрировать https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSBzP9e0JbKlXa-oHJYxsUoFpvGsiPfeX5MXRdnQmKB55COr4J8JGw6orlJb6r0kjR0RMM3Jv4Vz_zX/pub

Ответы7414

116 Кб, 405x330
466 12 ноя 2018, 23:40 466 107414

>>107413
Сережа из стронг

467 13 ноя 2018, 00:03 467 107415

>>107408
900

361 Кб, 542x508
468 13 ноя 2018, 02:14 468 107416

>>107381
Нос бы поменьше и зрачки поближе

469 13 ноя 2018, 11:00 469 107417

>>107376
Посмотрел бы я, что бы они замоделили без концептеров и иллюстраторов. Вон у нас один индивид даже по концепту 3-й год не может модельку нормальную сделать.

Ответы7419742474267432

144 Кб, 858x704
470 13 ноя 2018, 11:25 470 107418

Работает картинка, как в юнити прям

Ответы7420

471 13 ноя 2018, 11:26 471 107419

>>107417
Не поняв, ты на кого это намекаешь?

Ответы7423

472 13 ноя 2018, 11:28 472 107420

>>107418
А лесенка есть?

Ответы7421

1 Мб, 1153x709
473 13 ноя 2018, 11:35 473 107421

>>107420
Почти фулл реализм.
Ток с развёрткой не везде ебался

474 13 ноя 2018, 12:33 474 107423

>>107419
Тут один такой, мы все его знаем.

Ответы7424

475 13 ноя 2018, 16:50 475 107424

>>107423
>>107417
Художника обидеть может каждый!
мимочайкозаступник

Ответы7425

476 13 ноя 2018, 17:03 476 107425

>>107424
Поддерживаю. Абсолютно необоснованная критика.

477 13 ноя 2018, 17:08 477 107426

>>107417
>что бы они замоделили без концептеров и иллюстраторов
Это же хуйня коммерческая без души, они ничего и не моделили, всё из ассетов собрали.
Смотри, Ари у них уже есть. Идём на полигон, покупаем материал кристалла для хвостов...

55 Кб, 606x652
478 13 ноя 2018, 19:13 478 107432

>>107417
>Посмотрел бы я, что бы они замоделили без концептеров и иллюстраторов.
А вот его как раз именно так и замоделили.
http://rgho.st/76cxH6YLn

Ответы74337437

479 13 ноя 2018, 19:55 479 107433

>>107432
Бостон дайнэмикс или концерн Калашников?

Ответы7435

785 Кб, 846x671
480 13 ноя 2018, 19:57 480 107434

Дайте лёгкий материал океана!?

Ответы7438

481 13 ноя 2018, 20:13 481 107435

>>107433
Всего два анона, я и >>101497

Ответы7436

482 13 ноя 2018, 20:23 482 107436

>>107435
Крутые маняматоры, тоже так хочу, но так лень)

483 13 ноя 2018, 20:26 483 107437

>>107432
У нас был конкурс

608 Кб, 1012x479
484 13 ноя 2018, 20:27 484 107438

>>107434
Сам нашел.

Ответы7439

485 13 ноя 2018, 20:41 485 107439

>>107438
Маяки так близко к воде не строют

Ответы74417451

486 13 ноя 2018, 20:42 486 107441

>>107439
Откуда ты знаешь? Сколько ты маяков построил? Я вот почему то так и думал что ноль.

Ответы7447

487 13 ноя 2018, 20:47 487 107442

Посмотрел канал этого вашего World Greatest Blenderer. Хуйня какая-то. Если это самый хороший, то хороших нету.
>блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом
Лол.
Оправдывайтесь.

488 13 ноя 2018, 20:59 488 107443

Кто будет сраться с дебилом, тот чмо.

205 Кб, 388x510
489 13 ноя 2018, 21:02 489 107446

Ну как? Теперь можно начать тело пилить?

Ответы74497450

979 Кб, 305x320
490 13 ноя 2018, 21:08 490 107447

>>107441

210 Кб, 650x708
491 13 ноя 2018, 21:20 491 107448

>>106806 (OP)
>На круглое 60-ое число сделаем что нибудь особенное?
Ну конечно же нет

251 Кб, 461x484
492 13 ноя 2018, 21:24 492 107449

>>107446
Поправил чуть

213 Кб, 388x510
493 13 ноя 2018, 21:26 493 107450

>>107446
Немного угол глаз повернуть или заострить края, чтоб не так мультяшно.

494 13 ноя 2018, 21:28 494 107451

>>107439
Это тестовая сцена, я хочу в иви настроить мореводу с отражением и преломлением, чтоб маяк отражался.
Так он на утёсе будет.

495 13 ноя 2018, 21:28 495 107452

309 Кб, 1200x798187 Кб, 1280x1280306 Кб, 800x5339 Кб, 259x194

Я придумал сюжет для ролика к выходу беты.
Остановка для электрички по типу картинка 1 с надписью БЕТА, может быть только деревянная и без укрытия, на ней стоит лягух ждет электричку, в хорошем настроении в предвкушении новой жизни. Вдалеке едет поезд с надписью Blender 2.8, лягух стоит в предвкушении, что сейчас поезд остановится и он зайдет на него. Но поезд проезжает мимо не останавливаясь, лицо лягуха грустнеет и он начинает плакать, понимая, что его поезд уже ушел.
Ну в общих чертах. Можете делать, мне лень.

Ответы745374547456

496 13 ноя 2018, 21:36 496 107453

>>107452
Мне жалко лягуха. Не люблю жалестные истории.

Ответы7455

118 Кб, 2904x1028
497 13 ноя 2018, 21:42 497 107454

>>107452
Можно еще привязать лягуха за ногу к концу поезда, а в вагоны посадить персонажей

498 13 ноя 2018, 21:43 498 107455

>>107453
Он сам избрал свою судьбу

333 Кб, 490x320
499 13 ноя 2018, 21:43 499 107456

>>107452

Ответы7459

500 13 ноя 2018, 21:49 500 107457

Я не буду обижать лягуха.

Ответы7458

501 13 ноя 2018, 21:54 501 107458

>>107457
Если у лягуха есть хоть немного самоиронии, то он не обидится, а посмеется над всем этим.

Ответы7460

62 Кб, 900x506
502 13 ноя 2018, 22:00 502 107459

>>107456

503 13 ноя 2018, 22:00 503 107460

>>107458
Бывают дети, которые издеваются над своими игрушками, отрывают бошки, режут, выкалывают глаза. Я сторонник усыплять чудовищ на ранней стадии, ведь это люди без эмпатии, это всякие будущие по тяжким статьям идущие чикатилы и подобные. Можно сократить наверно треть преступлений или даже больше, если мочить психопатов еще на стадии личинок. А выявлять по отсутствию эмпатии.

Ответы746174627527

504 13 ноя 2018, 22:01 504 107461

>>107460
>Я сторонник усыплять чудовищ на ранней стадии
Хуясе ты эмпат.

Ответы7463

505 13 ноя 2018, 22:08 505 107462

>>107460
Я в детстве зверушек мучал(нет, не убивал), игрушкам бошки отрывал и пиздил их, а потом вырос и стал тридешником. Меня по-твоему что тоже надо было усыпить?

Ответы746474657466

965 Кб, 252x189
506 13 ноя 2018, 22:08 506 107463

>>107461
Моя позиция не основана на эмоциях. Не имеет никакого значения, жалко тебе психопата или нет, важно только выяснение, работает у него эмпатия или нет. Если не работает, значит опасен и убьт тебя превой же возможности, как только посчитает, что это ему выгодно.

Ответы7468

507 13 ноя 2018, 22:10 507 107464

>>107462
Если ты токсик, который только гадости пишет, то очень сходится. Но в любом случае, ирл я бы от тебя подальше держался, зная подобную особенность твоей психики.

Ответы7467

508 13 ноя 2018, 22:14 508 107465

>>107462
Еще не поздно, поди все взрываешь и ломаешь в своем 3д.

Ответы7467

509 13 ноя 2018, 22:14 509 107466

>>107462
Да все это делают и даже этот сраный эмпат, просто он нихуя не помнит. Я вот своим солдатикам катынь устраивал.

510 13 ноя 2018, 22:19 510 107467

>>107464
>>107465
Мимо мимо

Ответы7470

97 Кб, 1024x576
511 13 ноя 2018, 22:24 511 107468

>>107463
Не всякий психопат проявит свои плохие качества. Многие просто проживут жизнь не сделав ничего плохого.
Я бы лучше усыпил тех, кто создает мультики типа пикрелетед, которые воспитывают нелюбовь к родителям, непослушание и жестокость. Вот им реально место в аду заказано.

Ответы747274737476

512 13 ноя 2018, 22:26 512 107469

Где перекат

Ответы7471

32 Кб, 302x235
513 13 ноя 2018, 22:27 513 107470

>>107467
Суть в том, что психопаты лживые и изворотливые. Критерием является только поведение, а не их рассказы. Человек, который нарисовал такую картинку, не знает, что такое сострадание, у особенная психика, он не может себе представить чувства других людей и существ. Я бы рекомендовал умерщвлять таких людей с помощью смертельной инъекции.

Ответы7474

514 13 ноя 2018, 22:27 514 107471

>>107469
Где бета

Ответы7477

515 13 ноя 2018, 22:28 515 107472

>>107468
Один из немногих хороших русских мультиков в 3д. Тебе бы лучше себя усыпить.

Ответы74787497

516 13 ноя 2018, 22:31 516 107473

>>107468
https://youtu.be/KpTqqU_-CMA

Ответы7479

38 Кб, 555x370
517 13 ноя 2018, 22:32 517 107474

>>107470
>Человек, который нарисовал такую картинку, не знает, что такое сострадание
Лол. Похоже ты свалил все в одну кучу. Какое может быть сострадание к нарисованной картинке? Я же не призываю убивать лягушек. Это лишь картинка, стёб, успокойся.

Ответы7481

518 13 ноя 2018, 22:32 518 107475

209 Кб, 485x2921 Кб, 199x35

Хз, может кому пригодиться информация. Отражение на прозрачности в иви срабатывают лишь при параметре альфа хашид.
а если вы знали, чего молчали-то?

Ответы7487

519 13 ноя 2018, 22:32 519 107476

>>107468
Только через поведение определяется психопат. Психопат - это узкоспециализированный термин, предназначенный, что бы не писать диссоциальное расстройство личности, потому что одно коротное слово проще писать, чем три длинных.

520 13 ноя 2018, 22:33 520 107477

>>107471
Очевидно скоро

521 13 ноя 2018, 22:34 521 107478

>>107472
Хороший мультик, не спорю, но не для детей.

Ответы7480

522 13 ноя 2018, 22:37 522 107479

>>107473
Вот это искусство!

523 13 ноя 2018, 22:37 523 107480

>>107478
Для детей.

Ответы7482

378 Кб, 455x347
524 13 ноя 2018, 22:37 524 107481

>>107474
Психопат спалился. Закончишь жизнь в черном дельфине.

Ответы7483

525 13 ноя 2018, 22:39 525 107482

>>107480
На деньги кремля ничего нормального не снимут. У меня есть племянники и я вижу как они себя ведут и какой берут пример.

Ответы74847492

526 13 ноя 2018, 22:40 526 107483

>>107481
Это кто Мэддисон?

Ответы7485

527 13 ноя 2018, 22:42 527 107484

>>107482
Покажи им хороший пример, покажи им блендор, пускай начнут зарабатывать себе на жизнь услугами моделирования.

528 13 ноя 2018, 22:47 528 107485

>>107483
Да, он же Пичушкин, настоящя фамилия.

Ответы7488

529 13 ноя 2018, 22:48 529 107486

Если я задоначу, то 2.8 быстрее сделают?

Ответы74897490

530 13 ноя 2018, 22:50 530 107487

>>107475
Я крутил эту настройку, альфа бленд - в принципе через жопу работает, просвечиваются как будто икс-рэем предметы с ним. Твой пик единственное что работает для прозрачности. И остальное в списке - говно без задач.

531 13 ноя 2018, 22:50 531 107488

180 Кб, 400x30096 Кб, 200x288

>>107485
Бля, я погуглил что-то... Это же просто чудовище.
>Первое убийство — как первая любовь, его невозможно забыть
Что нужно делать, чтобы никогда не стать таким?

Ответы74917494

532 13 ноя 2018, 22:50 532 107489

>>107486
Если задонитиш мне, то да.

12 Кб, 1223x171
533 13 ноя 2018, 22:51 533 107490

>>107486
Ну да, нужно хотя бы 28 к в месяц достичь, чтобы еще 5 разработчиков заспавнилось.

534 13 ноя 2018, 22:55 534 107491

>>107488
Делай все, чтобы минимизировать риск приобретенных дефектов лобной и орбитальной частей коры головного мозга, иначе можешь оказаться в черном дельфине. Щас Пичушкин вроде даже в одиночке. Это пиздец ему там скучно.

535 13 ноя 2018, 22:57 535 107492

>>107482
>На деньги кремля
Ясно, порашник ненавидящий кремль и везде видящий руку кремля. Было бы здорово если бы ты свалил отсюда.

Ответы7498

ГДЕ ПЕРЕКАТ 536 13 ноя 2018, 22:58 536 107493

ГДЕ ПЕРЕКАТ

Ответы74957496

537 13 ноя 2018, 23:01 537 107494

>>107488
>Но по большинству из 29 найденных тел уголовные дела милицией не заводились, и тела его жертв так и оставались неопознанными до тех пор, пока их сам не указал пойманный маньяк
Это уже даже не "когда убьют тогда и приходите", это уже "когда убийца чистосердечное напишет"

538 13 ноя 2018, 23:01 538 107495

>>107493
Никакого переката, пока не выйдет 2.8!

539 13 ноя 2018, 23:02 539 107496

>>107493
Не обязательно сильно торопиться. У нас маленький раздел.

540 13 ноя 2018, 23:05 540 107497

>>107472
Над мультсериалом работают чуть более 70 человек. Всего в штате «Анимаккорда» около 100 человек[18]. Для моделирования, риггинга и анимации используется программный комплекс Autodesk Maya и Pixar Renderman. Рендер производится на собственной рендер-ферме компании «Анимаккорд», состоящей из 30 серверов[19]. В среднем создание одной серии занимает от 4 до 8 месяцев, при том что в разработке одновременно находятся 4 серии. Создание нового персонажа занимает 1 месяц[19].

Стоимость производства 1 минуты «Маши и Медведя» составляет 50 тыс. долларов США. Отдельные эпизоды в среднем стоят 6-7 млн рублей[20]. Стоимость одной серии первоначально составляла 250 тыс. долларов[4], а затем 350 тыс. долларов. Стоимость одного сезона из 26 серий составляет 6,5 млн долларов[21].

Движения медведей имитируются с помощью технологии захвата движений от компании Vicon, а шерсть — с помощью плагина «шевелюра», специально написанного программистом Дмитрием Робустовым[22]. Косынка и сарафан Маши моделируются с помощью модуля Maya Dynamics[23].

Порядок производства мультсериала: создаётся сценарий, который подвергается раскадровке, затем передаётся в отдел 2D-аниматик, в котором определяется хронометраж эпизодов, после чего выполняется озвучивание и выставление ракурсов в кадрах. Далее 2D-объекты моделируются в 3D-фигуры, которые раскрашиваются и к которым добавляются элементы управления эмоциями персонажей, после чего выполняется анимация, а затем рендеринг и композ[24].

Ответы75007501

541 13 ноя 2018, 23:08 541 107498

>>107492
Мы могли бы долго спорить, но факт остается фактом - вредное влияние этого мультфильма на детей.
Погугли кукла бобо, для общего развития тебе не помешает.
https://www.youtube.com/watch?v=b51z7gjLMX0

Ответы75037511

542 13 ноя 2018, 23:10 542 107500

>>107497
Мда, если даже у профессионалов это занимает столько времени, то зачем мне вообще жить на этом свете.

Ответы7502

543 13 ноя 2018, 23:10 543 107501

>>107497
Заоблачные суммы... для минисерийки.
Но говорят мировые продажи их держат. Один ру канал не потянул бы оплачивать подобное. Учитывая, что у моего племянника нет ни одной игрушки из рекламируемых на мульт канале.

Ответы75057506

544 13 ноя 2018, 23:11 544 107502

>>107500
Обычный распил бабла жи. Успокойся.

545 13 ноя 2018, 23:12 545 107503

>>107498
Единственный факт это то что ты шиз. Все остальное твои домыслы.

Ответы75047507

546 13 ноя 2018, 23:13 546 107504

>>107503
Попробуй еще раз.

547 13 ноя 2018, 23:15 547 107505

>>107501
У моего есть из киндер яйца.

Ответы7508

548 13 ноя 2018, 23:15 548 107506

>>107501
За такие деньги такой говнографон причем. Уровня заставок герои 3.

549 13 ноя 2018, 23:22 549 107507

>>107503
Шиз — это тот, кто отрицает очевидное ты!

412 Кб, 1600x1186
550 13 ноя 2018, 23:29 550 107508

>>107505

Ответы7509

551 13 ноя 2018, 23:32 551 107509

>>107508
Сразу видно работало 3 concept artists и 4 illustrators.

Ответы7518

552 13 ноя 2018, 23:33 552 107510

Прикольно в иви туман реализовали... хоть облачка пили, хоть смог

553 13 ноя 2018, 23:35 553 107511

>>107498
Ты просто стал превращаться в старого пердуна, у которого насилие в играх/фильмах приводит к насилию ирл. В девяностые по тв было много агрессивного сортирного треша, по типу бивеса и батхеда, рена и стимпи, пластилиновых боев. Это говно смотрели все и всё равно стали такими же как и все. А кто то и вовсе попал сюда.

Ответы751275137519

554 13 ноя 2018, 23:37 554 107512

>>107511
Мой восьмилетний племяш играет в гтапять, а потом бросает в меня снежки!!! Запретити игори!

555 13 ноя 2018, 23:38 555 107513

>>107511
Да забей. У него единственная претензия к этому мульту что он русский. Он даже сам этого не осознает.

556 13 ноя 2018, 23:39 556 107514

Кончай оффтопить, пидоры.

Ответы7517

557 13 ноя 2018, 23:40 557 107515

Мурмурёночки не сорьтесь :3

Ответы7516

558 13 ноя 2018, 23:42 558 107516

>>107515
Короче рендерим поезд, поезд и лягухана на рельсах спереди паровоза.

Ответы7520

559 13 ноя 2018, 23:42 559 107517

>>107514
Бамплимит – оффтоплю где хочу.

560 13 ноя 2018, 23:48 560 107518

>>107509
С вас 100тыс долларив за концепт

561 13 ноя 2018, 23:49 561 107519

>>107511
Успокося уже, буйный. Ато ненароком раскроешь свои маньяческие чертоги разума.

562 13 ноя 2018, 23:54 562 107520

>>107516
Опиши цепочку событий которая привела его на рельсы перед приближающимся поездом.

Ответы75217522

563 13 ноя 2018, 23:58 563 107521

>>107520
Это была долгая дорога, длиною в жизнь

Ответы7523

637 Кб, 2048x1284
564 14 ноя 2018, 00:01 564 107522

>>107520
Он просто хотел первым попробовать бету

Ответы75257526

565 14 ноя 2018, 00:01 565 107523

>>107521
Звучит правдоподобно.

566 14 ноя 2018, 00:03 566 107524

Из-за лягуха поезд сошел с рельс
https://www.youtube.com/watch?v=DM_uij-FrHQ

567 14 ноя 2018, 00:04 567 107525

>>107522
>>107522
А я хочу Беату, я же не иду на рельсы

Ответы7529

568 14 ноя 2018, 00:04 568 107526

>>107522
Он релиз будет ждать.

569 14 ноя 2018, 00:07 569 107527

>>107460
>мочить психопатов еще на стадии личинок
Чет напомнило одно аниме. Но это утопия, система будет давать сбой, и пострадают невинные личинки.

Ответы7528

570 14 ноя 2018, 00:08 570 107528

>>107527
Невинных нет, все дети порока!

571 14 ноя 2018, 00:10 571 107529

>>107525
Еще много важных вещей не перенесено из 2,7. Вчера пытался моделить, но оказалось что на бекдропы нельзя смотреть в зависимости от оси, и не работает слеш (что по мне критически важная функция).

Ответы75317532

572 14 ноя 2018, 00:14 572 107531

>>107529
Назови еще важную вещь. То что ты назвал ненужная фигня.

Ответы75337534

573 14 ноя 2018, 00:16 573 107532

>>107529
Я так понял в плане моделинга ничего нового, кро смены некоторых хоткеев... Я моделю в ,79 а в иви пока балуюсь

574 14 ноя 2018, 00:17 574 107533

>>107531
Ну бекдропы так себе, а вот локал вью супер важная вещь и ты меня не переубедишь никогда в этом. Потому что я его часто использую.

Ответы7535

14 Кб, 224x278
575 14 ноя 2018, 00:19 575 107534

>>107531
Вот этот функционал значительно ослаб. То есть можно все сделать, но не так шустро. Массу рассчитать можно, а соединять в один клик не.

Аддона f2 нет.

576 14 ноя 2018, 00:20 576 107535

>>107533
Об этом были разговоры, должны вернуть.

334 Кб, 569x871
абу привет Zheka 577 14 ноя 2018, 00:29 577 107536

Есть тут Саша хоть кто-нибудь? Скажите ему чтобы кушать шел.
Это мама его.

934 Кб, 640x360
578 14 ноя 2018, 00:31 578 107537

Станция Бета
http://rgho.st/6gG7VFHrd

Ответы75387539

579 14 ноя 2018, 00:34 579 107538

>>107537
:3

580 14 ноя 2018, 00:37 580 107539

>>107537
Я такие большие вещи никогда не делал, максимум пару метров.

581 14 ноя 2018, 00:40 581 107540

>>107296
Загадочно...

Ответы7542

582 14 ноя 2018, 00:44 582 107542

>>107540
Блудрэйн жи...

Ответы75447548

91 Кб, 900x900
583 14 ноя 2018, 00:48 583 107544

>>107542
Рейн уже не та...

Ответы75457546

584 14 ноя 2018, 00:53 584 107545

>>107544
И Беата тоже...портються бабы, бабеют и портються

585 14 ноя 2018, 01:08 585 107546

>>107544
В бладрейне вампиры не беременеют.

Ответы7579

586 14 ноя 2018, 01:16 586 107548

>>107542
Что тебе мешало просто импортировать игровую модель?

587 14 ноя 2018, 01:16 587 107549

>>106806 (OP)
НУ ЭТ, ПЕРЕКАТ ТИП
>>107547 (OP)
>>107547 (OP)
>>107547 (OP)

799 Кб, 600x1000
588 14 ноя 2018, 01:32 588 107551

>>107550 (OP)
>>107550 (OP)
>>107550 (OP)
>>107550 (OP)
>>107550 (OP)

Давайте без драк. Я не на много опоздал.

Ответы7552

589 14 ноя 2018, 01:36 589 107552

>>107551
F5 не слыхал?

Ответы7553

590 14 ноя 2018, 01:42 590 107553

>>107552
Я уже готов был сохранить коллаж в png, как обнаружил ополченский перекат. Не хочу, что бы час деланный коллаж лежал в столе, или в треде. Не ожидал так много постов за вечер.

591 14 ноя 2018, 10:36 591 107579

>>107546
А в жизни беременеют

Ответы7654

592 14 ноя 2018, 19:46 592 107654

>>107579
В жизни вампиров не бывает.

Ответы7667

593 14 ноя 2018, 21:04 593 107667

>>107654
Бывает. Если ты не видел, то не значит что их нет.

569 Кб, 1322x845
594 16 ноя 2018, 23:50 594 107977

аноны обосрите мое гавно

Ответы8003

595 17 ноя 2018, 11:12 595 108003

>>107977
Продолжай

1,3 Мб, 1324x847
596 17 ноя 2018, 11:51 596 108019

я остальное в группу заливаю https://vk.com/vamga

Ответы8338

597 18 ноя 2018, 23:11 597 108338

>>108019
Больше деталей

Ответы8430

1,3 Мб, 1325x849
598 19 ноя 2018, 15:45 598 108430

>>108338
делаю для игры поэтому лов-поли

Ответы84868671

599 19 ноя 2018, 23:47 599 108486

>>108430
А текстурка

600 22 ноя 2018, 14:36 600 108671

>>108430
>делаю для игры поэтому лов-поли
>
Ты перестарался, мы не в 2007.
Про то что все равно нужна хай поли модель с которой ты будешь запекать детали для лоу поли я молчу.

156 Кб, 1006x513
601 26 ноя 2018, 21:43 601 109033

Не ебу как там этими вашими нодами рендерить, но мб ретопо сделаю и запилю вам анимешную девочку трапика

Ответы9044

602 27 ноя 2018, 00:30 602 109044

>>109033
Мне нравится, продолжай.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion