М.Двач / Трёхмерная графика

395 Кб, 1920x1204
Наебать hr тред # OP 23 апр 2025, 15:05 344807 В конец треда | Веб

Подскажите методы устройства на работу без коммерческого опыта.
Как этот опыт правильно выдумать. Указывать ноунейм фирмы, указать волонтерскую работу либо сказать правду что опыта нет. Цель устроится хоть куда ни будь на любое время чтобы потом указывать эту место в резюме раздув сроки работы там.
Планирую писать напрямую в студии на арстейшене а так же на официальных сайтах. Позже, если не выйдет, отзываться уже на вакансии. Интересуют тестовые задания, сам текст для артстейшена, текст для резюме, какой опыт указывать.

Ответы448084520750186

2 23 апр 2025, 15:19 2 344808

>>344807 (OP)
Указывай фриланс. Все остальное вроде по линкед ин палится.

Ответы44809

# OP 3 23 апр 2025, 15:32 3 344809

>>344808
Сколько срок фриланса указывать? На запрос пруфов говорить что мне нельзя публиковать свою работу на фрилансе согласно правилам? Могут запросить акаунт фриланса?
У меня небольшое портфолио, среднее, блендер сабстанс. Основной упор на окружение, немного хардфейса.

Ответы4481144815

4 23 апр 2025, 15:44 4 344811

>>344809
Говори что работы в портфеле это фриланс заказы. Если тебе за них стыдно то не пиши работодавам пока.

Ответы44813

# OP 5 23 апр 2025, 15:56 5 344812

Что мне ответила сеточка. Как то стандартно что ли но может так и надо. Сомневаюсь что кто то будет читать до конца получив это на рабочую почту.
Hi [Studio Name / Recruiter's Name],

My name is [Your Name], and I’m a 3D artist specializing in [e.g. environments, props, characters — whatever your focus is]. I recently completed my training and have built a portfolio I’d love to share with you.

I’m currently looking for opportunities — full-time, freelance, or even small test tasks — and I’d be honored if you’d take a quick look at my work:
[Portfolio Link]

If you have any openings now or in the future, I’d love to be considered. Thanks so much for your time, and I hope to hear from you!

Best regards,
[Your Name]
[Email or other contact if needed]

Ответы44815

6 23 апр 2025, 15:57 6 344813

>>344811
Писать что работы в портфеле это фриланс только если спросят или самому это указать?

Ответы44818

7 23 апр 2025, 16:21 7 344815

>>344809
>Сколько срок фриланса указывать?
Я напиздел про полтора года
> На запрос пруфов
Ну это либо фрики какие-то будут, нахуй тебе к ним устраиваться, либо твой пиздежь будет явно несоответствовать скиллу, у меня не спрашивали
>У меня небольшое портфолио
Забей, относительно недавно наняли типа, у которого одна работа в портфолио была и он даже не пытался пиздеть что у него 0 опыта, просто работа пиздатая
>среднее, блендер сабстанс. Основной упор на окружение, немного хардфейса.
Главное везде сеткой, ювихой и прочими техническими деталями насерь, потому что эйчарка будет смотреть просто красиво ли выглядит или нет, и если ей зайдет то уже лид проекта будет смотреть и ему важнее умеешь ли ты вообще в техничку, потому что учить тебя такой базе никому не нужно
>>344812
Норм

ну и это все релевантные советы если ты в геймдевный аутсорс хочешь, про остальное вообще не знаю ничего, хотя в рахе без опыта в другое и не вкатишься сейчас

Ответы44819

8 23 апр 2025, 16:49 8 344818

>>344813
Будь поувереннее если стучишься к работодаву.
Скорее всего тебя возьмут на практику долбоебы как меня в первый раз.

# OP 9 23 апр 2025, 16:50 9 344819

279 Кб, 1920x1088242 Кб, 1920x1080175 Кб, 1920x1080334 Кб, 1920x1080223 Кб, 1920x1080287 Кб, 1920x1080110 Кб, 1920x1080283 Кб, 1920x1080

>>344815
>Главное везде сеткой, ювихой и прочими техническими деталями насерь
Как на картинках примерно?
>>344816
Кто создал. Тут полно таких тредов, и я все прочитал но там не было нужных мне ответов. А сейчас немного картина вырисовывается.

Спасибо всем ответившим у меня прям надежда забрезжила вдалеке.

Ответы44820451844520749739

10 23 апр 2025, 17:20 10 344820

>>344819
>Как на картинках примерно?
Ага

11 12 мая 2025, 18:06 11 345176

Писал студиям на артстейшн. Где то на 20-30той перестали отправляться сообщения. На 60-100той перестали показывать почту. Создам ещё фейков с разных впн и разных браузеров чтобы вытащить почту всех студий. Ощущения кокблока непередаваемые.

12 13 мая 2025, 04:20 12 345184

>>344819
Не нанял бы. Выглядит хорошо, но с технической стороны это пиздец.

Ответы4519149739

13 13 мая 2025, 15:35 13 345191

>>345184
Поясни, какие моменты у него плохие. Вроде все неплохо. Может себе на заметку возьму
мимо

Ответы4520545208

14 14 мая 2025, 02:56 14 345205

>>345191
Все с перспективы рилтайма (ака игоры):
Texel density - для рилтайма плотность нужно выставлять на места где игрок будет видеть их чаще всего. Нахуя такое же разрешение текстуры в месте где все будет закрыто спиной?
UV - тут блядь юдимы прям, пиздец, ассет разложен будто это главный персонаж, никто в продакшне адекватном не будет выделять дополнительные вычислительные ресурсы под ебаный рюкзак. Упаковка кстати тоже хуевая, много места тупо не используется.
Топология - тут набросано лупов будто кто-то будет анимировать флягу, лол. Не будет. Абсолютно поебать игроку будет ли она вообще реагировать на движение пресонажа. Тратить время ригеров и QA никто не будет ради этой параши. Оптимальная топология опирается на силуэт, а не какие-то там правила что якобы надо квады лепить, если это не лицо например, где деформация многое решает.

Ответы452134521749741

15 14 мая 2025, 07:22 15 345207

>>344807 (OP)
> без коммерческого опыта.
У тебя должен быть опыт создания нескольких довольно стабильных по качеству и подаче работ и опыт работы с людьми, например над бесплатной игрой на каком-нибудь джеме/соревновании. Чтоб ты набил шишек, граблей насобирал, преисполнился пониманием ценности нормального ТЗ, коммуникации, порядка в проекте.

Без этого на реальной работе ты слишком много времени и ресурсов работодателя просрёшь, а потому работодателю не интересен.

Ну и будь готов, что захотят тебя взять такие же неопытные работодателями, с которыми ты будешь кушать свою шапку сухарей вприкуску с дерьмецом.

Либо позовут на галеру, где «насрать на время, лишь бы подешевле работник кое-как сделал»

>>344819
Это плохая работа. Но уже можно заплатить чё-то. С такой возьмут туда, где не понимают, что такое норм топология.

Ответы45217

16 14 мая 2025, 07:49 16 345208

38 Кб, 131x14715 Кб, 244x236

>>345191
Очень разная плотность сетки, много накладок, не сэкономлены полики, на фонаре у уголков прям ебать плотность.
Анус на свёртке над рюкзаком и дерьмовый перелом, при том что там просто спираль свёрнутой ткани должна быть. Пик1. Это просто рвота. Испортить любые запечённые нормали и даже шейдлесс хэндпэйнт.

5 ювишек на сраном рюкзаке? Да щас! Многие мобильные игры чисто технически не держат Юдимы например. И ещё шнурочек сделал объёмным и развернул, кек. Он там три пикселя занимает.

Ну и квад-сетка ни нахуй просто. Она удобна в работе, но после нужно разметить опорные лупы, силуэтные края и по остальному пройтись десимейтом.

«Сделано в СССР» на чугунном донышке набито современным рубленным шрифтом со сверхчёткостью краёв. Либо там должна быть пластичная сталь, либо более поплывшие литые буквы.
Пик2, вот как выглядят литые буквы.

Топор гнутый и при этом без единого скола? Ну да, ну да.

Хайполька кажется богатой на детали, но она сыпется по стилю и плотности фактуры, все они ненатуральные, а просто текстурными кистями помазано, часто в 1 слой, с мыльным краем маски или ультрачёткими краями тиснений, не учитывающими технологию нанесения и пластичность материала.

Автор — макака, выучившая базовые приёмы, но не понимающая, что приёмы должны служить общему художественному виду. Не желающая курить рефы и изучать, как предмет устроен в жизни.

Единственное на что можно было бы нанять автора и не переживать — печь текстуры и нормальки.

Ответы4521245213452164521745222

17 14 мая 2025, 10:05 17 345212

>>345208
>Единственное на что можно было бы нанять автора и не переживать — печь текстуры и нормальки.
Это где такой молекулярный уровень разделения труда можно найти сегодня? Что-то мне после последних волн увольнений не думается, что даже в каких-нибудь АААА проектах уровня юбисофта полобные позиции остались.
Скорее в дешевую мобильную галеру возьмут стругать говномодельки, для них вполне приемлемый уровень.

Ответы45241

18 14 мая 2025, 11:35 18 345213

>>345205
Понял, спасибо. Записал.
>>345208
И тебе спасибо.
Делаю перса, и как раз подхожу к созданию лоу поли. Ваша инфа пригодится.

19 14 мая 2025, 13:15 19 345215

Подскажите каналы в дискорде или ещё где то, где можно найти волонтерную работу.

786 Кб, 806x853
20 14 мая 2025, 13:22 20 345216

>>345208
Вот объясни мне мил человек, ты затираешь про сетку и не сэкономленные полики, а в соседнем треде ржут над этой картинкой из реальной игры. Где истина?
>мимо_крокодил

Ответы45241

21 14 мая 2025, 13:38 21 345217

>>345205
>>345208
>>345207

>челик просто показал что умеет и знает при работе с пропсами, применив все навыки к одной портфельной работе, нормальная средненькая работа уровня джуна

>РЯЯЯЯ ГАВНО НЕ ПОДХОДИТ ПОД МОЕ МАНЯ ТЗ КОТОРОЕ Я САМ ПРИДУМАЛ И НАЗНАЧИЛ ДЛЯ ЭТОЙ РАБОТЫ!

Ответы452194974649756

22 14 мая 2025, 14:18 22 345219

>>345217
Я оп и это не моя работа, это нашел для примера, у меня попроще портфолио.

Ответы45220

23 14 мая 2025, 14:26 23 345220

>>345219
Не про тебя речь, у тебя и такого уровня нет. Поэтому тебя и не берут никуда.

Ответы45223

24 14 мая 2025, 15:01 24 345222

>>345208
А с чего ты решил что это будет на персе? Может это будет в меню игры под очень близкими ракурсами к камере, типо меню инвентаря? 8к текстуры как бы намекают. И тогда все доебы до излишности текстур и сетки идут нахуй, а децимейт будет палится.
Но по твоему ответу можно понять ход мыслей вот таких вот нанимателей.
Про мелочи на этапе лепки согласен, не проработаны.

Ответы45241

25 14 мая 2025, 15:10 25 345223

>>345220
Нужно всё равно пытаться. Из 200 писем студиям на арстейшн Пришло десяток недоставленных. И 10 ответов. 1 мы работаем в другом стиле, 1 вы нам не подходите, 1 у вас низкий уровень остальные мы не ищем сейчас работников.

Ответы45224

26 14 мая 2025, 15:17 26 345224

>>345223
Лучше бы ты пытался сделать такой же рюкзак.

Ответы4522545227

27 14 мая 2025, 16:49 27 345225

>>345224
Лучше бы твой папаша тебя ебал бы по жёстче, может человеком бы вырос

28 14 мая 2025, 17:11 28 345227

>>345224
Тред называется обман hrки. У меня был опыт ирл устройство в айти сферу без квалификации, уверенность в себе, базовые знания + гугл и сменщик на которого тактично перекидывались сложные квесты. Спалили и уволили меня всего 1 раз из трех и то это было скорей сокращение штатов.
Понятно что тут так не выйдет, прямого общения нет, своё портфолио нужно заносить в двери впереди себя. Роботы кидают в серый список твое резюме с пометкой очередной джун, на стоках не показывают твои мастерписы и нельзя в свое портфолио кидать чужое потому что не покажешь такой уровень в реальности.
Но блин около двух лет на это потратил, десятки скачаных курсов, гайдов, купленных аддонов на блендер(те которые стоит купить и нельзя украсть). Не думаю что я хуже тех кто только что закончил курс и указывает его в поле опыта работы. Знания совсем не фейк но как тут писали выше студиям не хочется брать джуна без коммерческого опыта чтобы не тратить время на встраивание его в процесс. Поэтому и хочу каким то образом поломать этот галс дор и получить коммерческий опыт, без него эта вся история может длится долго. Насчет рюкзака, есть планы совместить пополнение портфолио с опытом, напроситься кому то на волонтеру на поликаунте либо в телеге или дискорде. Кстати не знаешь где искать волонтерку?

Ответы4522945241

29 14 мая 2025, 17:27 29 345229

>>345227
>Кстати не знаешь где искать волонтерку?
https://t.me/gamedevjob/3998

тут попробуй, там часто бомжи лохов ищут

Ответы4523045260

30 14 мая 2025, 17:40 30 345230

>>345229
Спасибо, спрошу там.

31 15 мая 2025, 10:54 31 345241

>>345212
> Это где такой молекулярный уровень разделения труда можно найти сегодня? Конвейеры больших компаний и аутсорсящих на них компаний.

Хороший текстурщик или концептер на вес золота, а ты ему печь/разворачивать/лоупольки лепить предложишь?

>>345216
Ну потому и ржут. И игра неоптимизированное говно.

>>345222
При зуме и 8к вылезет тот кал в свёртке, уродливая нормалка и прочее. Ну не годится оно ни на лоу ни на зум. Только доёб к шнурочку лишний окажется.

>>345227
>Знания совсем не фейк
Да похуй студии знания твои. Умения нужны. Навык систематически применять эти знания. Потому и нужна не корка с курса, не работа с курса, а хотя бы своя работа по чужому концепту, отражающая навыки, реально усвоенные на курсе. И работа отражающая, как ты можешь без вождения за ручку и фидбэка.

>Кстати не знаешь где искать волонтерку?
Можно пойти на Gamedev.ru или Gamin.me, откликнуться не на вакансию а на помощь индюкам в создании маленьких игр. Там хотя бы по кайфу будет помогать тем, кто тебе интересен.

Я помогал даже будучи оплачиваемым спецом. Потому что идея понравилась и им это неделя колупаний, а мне день тяп-ляп, рендеры спрайтов готовы и выглядят лучше, чем они себе нарисуют.

Ответы45242

32 15 мая 2025, 11:18 32 345242

>>345241
>не работа с курса
Вот тут интересно. У меня все работы в портфолио сделаны лично, по рефам, ни одной вершины не скопировал. Хотя видел работы с курсов перекрашенные которые выдавались за свои. Сначала думал как так можно а сейчас думаю как же всем похуй. Может стоит что то спиздить с файлов всяких курсов, перекрасить и выдать за своё?

Ответы45278

33 16 мая 2025, 12:29 33 345260

>>345229
>часто бомжи лохов ищут
Я там не нашел бомжей. Через одного ищут тимлидов и сео, hr и устройство через самозанятого. С требованиями которые на монитор сразу не помещаются. Всего пара инди студий. Что ты мне скинул, одни пиджаки офисные.

Мне надо что то вроде: братишка сделай мне садового гнома за спасибо. Есть такое?

Ответы45278

34 17 мая 2025, 07:41 34 345278

459 Кб, 2555x875285 Кб, 932x1057

>>345242
> видел работы с курсов перекрашенные которые выдавались за свои
На это поведётся совершенно неопытный искатель. HR который нормальный, даже не зная о курсе, просто нажмёт «поиск схожих» и увидит пачку таких работ. Или спросит у чатбота, который посоветует сделать то же самое.
Картинки красноречивы.

Вспомнил историю.

Братишка делал ну очень симпатичные модели объектов одного класса. Скажем, плюмбусы. Я ему сказал, что красиво, даже мне есть чему поучиться в подаче, но работу дать не могу.
— Почему?
— Потому что мне нужны разные объекты а не только плюмбусы. Нужно больше навыков, чем я вижу тут.
— Ну дай какую-то задачу для теста, я просто так выполню.
— Ну вот тебе оригами. Нужно смоделить, развернуть, базово покрасить.
… (прошло два дня)
— Ну типа вот, но у меня это не получилось и то
— А ещё вот это, это и это, и сабдив вот тут не нужен, а тут надо было кризы натягивать, а тут охранные лупы не так. И ты схалтурил, а не сложил оригами из листа, а потому теперь развернуть корректно не можешь, хотя мог бы изначально развернуть квадрат и его по-честному складывать.
— Ой, чё-то всё очень сложно у вас, пойду дальше делать плюмбусы для портфолио.

Повторюсь, плюмбусы его выглядят отлично. Но ценность у портфолио низкая, ибо нет сложных материалов, шейдеров, текстуирования, нетривиальных форм, сочленений, только сабдив-хайполи под виз.

Так что «всё своё» тоже может быть хуже пять моделей с курса и одна по аналогичному пайплайну своя.

>>345260
Ещё раз:
>Gamedev.ru или Gamin.me

Ответы452984529945542

35 17 мая 2025, 16:08 35 345298

>>345278
>HR который нормальный
Девочки-кадровички в рот ебали что-то проверять.

138 Кб, 1275x1086
36 17 мая 2025, 16:10 36 345299

>>345278
>blender beginner tutorial grant abbitt
https://www.gabbitt.co.uk/videos
Там даже близко такого нет. Чатботы всегда пиздят всякую хуйню.

Ответы45315

37 18 мая 2025, 02:18 37 345315

>>345299
чатбот в целом предположил верно и просто дал популярные нубские каналы. Содержание каналов бот и не знает.
Я к тому, что даже ТП, задавшая вопрос самому популярному бесплатному чатботу будет наведена на мысль, что работа с урока/курса.

Ответы45319

38 18 мая 2025, 10:19 38 345319

>>345315
> в целом предположил верно
Блядь любой может что-то беспурфно предположить. Ты прохожего на улице с таким же успехом спросить можешь.

Ответы45321

39 18 мая 2025, 13:52 39 345321

>>345319
> Блядь любой может что-то беспурфно предположить. Ты прохожего на улице с таким же успехом спросить можешь.
Иной раз думаешь что хрюши так и работают

40 18 мая 2025, 15:40 40 345325

Блять читаю выше какие-то доебы с умным видом до топологии и смотрю что у нас в аааааааааа продакшене делают, ор просто. Всем пахую уже.

Ответы45332

41 18 мая 2025, 18:12 41 345332

>>345325
чем больше А тем хуевее делают, сложнее уследить, и тем чаще там выдумывают ебнутые правила, якобы что с ними все само будет заебись. Работает все наобророт, потом вылезают такие работники как ты и удивляются.

42 20 мая 2025, 13:03 42 345366

Да нормальный рюкзак для джуна, нот грейт нот террибл, на галеру аутсорсить калтент для батлпассов в какой-нибудь игросервис с такой работой могут взять баксов на 800 на испытательном сроке, если можешь сделать такой же/лучше - не стоит тратить время на охуительное волонтерство для васянов, я полгода на геймдевру сидел, более менее прикольный индикал попался только один раз и за него даже заплатили чутка

Ответы4554245807

43 27 мая 2025, 15:03 43 345542

Скормил своё портфолио сетке и она дала советы по каждому рендеру. Сейчас изменяю портфолио согласно этим советам.
В тг групе все отказали.
>>345278
Понял, значит этот вариант отпадает.
>>345366
Это не мой рюкзак к сожалению, я так не могу.

44 11 июня 2025, 12:54 44 345771

Наверх к успеху

45 14 июня 2025, 03:16 45 345807

>>345366
ну…
я знаю две конторы, которым и так сойдёт. И даже попроще модели сгодятся. Как бы галеры. Мобильный гейдев, вся херня.

Но…
1. Конторы мутные.
2. Рублей 400—500 в час максимум, ~70 часов в неделю лимит,
3. Ещё и перебирают людей. Им, кажись, нужны глупые терпилы, главное подешевле и чтоб хоть как-то высрали модели, на сроки срут.
3. Опыта у них не набраться, не от кого. Фидбэк уровня «му-хрю, как-то не так, а как я не знаю, ты сам разбирайся.»

Сам понимаешь, что посоветовать я их не могу и не хочу. А желаю им догнить уже. В одной чуть работал. С большим скрипом через три месяца и угрозу судом (договор я норм составил) отдали бабки типа «работа вроде норм, придраться не можем, но ты охуел вообще и на подавись, ваще зажрался там в своей Москве (да похуй что в Краснодаре)».
Работа на голову выше, чем у них было до меня. Ещё и салабона дообучил фишкам своим просто походя.

А с кем хорошо работать — сам работаю. Едва ли могу взять даже подмогу. Каждый раз какие-то новые специфичные/извращённые требования, нихера не похожие на привычные. И у меня самого денёк руки трясутся от того, что нихуя не выходит как надо в нормальном темпе. Потом вывожу и попускает. А у нубаса жопа сгорит по самую макушку.

Ответы46036

46 25 июня 2025, 17:25 46 346033

Сижу пока на двух волонтерках, хочу заполнить портфолио. Очень долго разбираются и тупят. Ты делай делай а мы потом подумаем надо ли оно нам.

Ответы46036

47 25 июня 2025, 18:56 47 346036

>>345807
>Конторы мутные.

Буквально мой опыт в такой мутной хуйне описал, только я неделю продержался.
>>346033
Ты не заполнишь портфолио делая кал для идиотов, сливайся. Опыт учитывается только коммерческий и даже по вышедшим играм. Набивай портфолио работами по понравившимся артам, это путь хоть куда-то.

Ответы46056

48 26 июня 2025, 17:23 48 346056

>>346036
Пока не хочу сливаться, они не требуют работы, всё по желанию. Возможно их использовать в резюме? Это дискорд каналы с названиями и логотипами, не гуглятся конечно. Если да то писать что я там волонтерю или работаю?

49 1 июля, 16:10 49 346162

Никто не ответил, ладно. Добавляю волонтерки в резюме, не куда деваться.

Ответы46193

50 2 июля, 13:20 50 346193

>>346162
Чел блять. Всем похуй. Добавляй то, что ты хочешь. Если ты будешь слушать каждый пук, то что там останется твоего? Хуйней какой то занимаешься, пиздец. Будешь делать то, что нравится, вкатиться сможешь. Все вкатуны, говорят всегда разное. Любого куртана спроси, с чего он начинал, хоть 20 лет опыта, хоть 10. Но есть одно но - им всем повезло. Кому то больше, кому то меньше. Вот и ты делай и будет у тебя. Я ебал. Каждый шорох спрашивает

Ответы47559

51 18 сен, 12:22 51 347504

Верх, к успеху и зп 1к$

Ответы47514

52 18 сен, 18:32 52 347514

>>347504
Ты о чем?

Ответы47525

53 19 сен, 10:24 53 347525

>>347514
О моей будущей карьере.

Ответы47544

54 19 сен, 22:16 54 347544

>>347525
Я думал ты уже. Хочешь бабла в персонажке, пиздуй стилизацию делать. Остальное не удел. Если хочешь много бабла и похуй что делать, ебашь инвиру. Там людей почти нет. Все в ахуях сидят, когда нужен годный чувак, который умеет в локации. Всё

Ответы47549

55 20 сен, 14:39 55 347549

58 Кб, 554x55431 Кб, 447x44785 Кб, 500x500

>>347544
А если я люблю дрочить инвир в изометрии, но у меня это пока хуево получается? Реально как-то даже хуй приподнимается когда вижу вот такую штуку.

Мимо

Ответы4755147560

56 20 сен, 20:37 56 347551

>>347549
Ты главное у ей делать как надо компании. Чтобы игровая локация была. Со всеми вытекающими по ляшкам.

Ответы47650

57 21 сен, 11:59 57 347559

>>346193
Все правильно, эффект везения есть. Но шанс на везение остаётся количеством проб и личными качествами. Нередко «везунчики» умеют общаться, подавать себя, их знакомые подтягивают, ну потому что «да вроде неплохо умеет и чел прикольный».

58 21 сен, 12:01 58 347560

>>347549
В этом есть свой шарм и труда нужно прилично ввалить, если с нуля такое делать. Тащишься — пили.

59 27 сен, 19:25 59 347650

>>347551
В семерых дает еще тобой в и один один мы с биолокатор ну светимся вот тут еще один точно из в один этих.

60 24 окт, 09:48 60 347916

Мне кажется что вакансии фейковые кроме синьйор позиций. А всё что меньше либо hr ка симулирует работу вроде как она кого то ищет. Либо они ищут на свою позицию оверквалификаед человечка им не нужен но если найдут гем то окей. Это как люди продают свою конуру или дачу за оверпрайс x2 x3 от реальной цены, если найдут лоха кто переплатит то окей не найдут ну и ладно. Без коммерческого опыта в подсвеченных существующих на ххру конторах думаю они сразу отсеивают.

61 24 фев, 01:43 61 349739

>>344819
обосрался со смеху с этого портфеля
этот - >>345184 , прав. Работа залупа полная, сразу видно блендераста, в плане геометрии и тд.
61к поликаунт для лп на стилизации я в ахуе там че, в сумке еще зелья в хп, как у гнума есть или че?, хардсерф пушка бывает легче, ору

Ответы49741

62 24 фев, 14:55 62 349741

>>349739
чёта вы ваще прихуели, олды всратые. Тут исправить буквально пару фидбеков дать. Это портфельная работа, чё вы ожидали? 1к на 1 сете? Тексели нужно дрочить где видно, где не видно ИГРОКУ какому-то БЛЯТЬ в портфеле работу. У вас каша в голове.
А челу бы в принципе не позориться и не давать такой брейкдауны где 8к 5 материалов я хуею, сетку в лучшем случае с удобной стороны. Но больше всего дурею с клоунов >>349739 >>345205

Ответы49745

1000 Кб, 1096x927
63 25 фев, 01:37 63 349745

>>349741
>Тексели нужно дрочить где видно, где не видно ИГРОКУ какому-то БЛЯТЬ в портфеле работу.
Ну собсна если ты фриланс-вася с 1 заказом пончика в год и такие моменты у тебя не на автомате, то ты и останешься фриланс-васей до скончания веков, думая как объебать эйчара и кабан-кабаныча, в придачу с тимлидом.
>Тут исправить буквально пару фидбеков дать.
Вот тут посмеялся сильно. По факту, надо резать полигонаж, разная плотность сетки, куча бесполезных лупов, 0 упрощения геометрии где это можно. Мягко говоря работа из скилбокса и тд.
Опять же это не хард, куда нахуй 5 мапов, да еще 61к поликаунт, в трианглах это скок, 120к? В стилизации заказчик за 120к тирсов, 5 мап и 8к резолющена в жопу выебет. При том, для 8к мап выглядит калово. Те-же клепки на лп в стилизации в 24-32 граней я больше чем уверен, что они еще и без упрощения, нахуя?
Работа выглядит как, я умею как то моделить, но понимания моделинга у меня нет или я не работал на норм проектах. Даже развертка не твикалась, просто захуячена автопаком. Если ты додик, не надо выставлять всю инфу, что карты 8к, что поликаунт 61к, что мапов 5шт, юви если ты просто хуяришь автопак и тд, меньше палева будет.

Ответы4974649747

64 25 фев, 11:43 64 349746

>>349745
>>345217

Ответы49751

65 25 фев, 11:47 65 349747

>>349745
>умая как объебать эйчара и кабан-кабаныча
Это уже правила игры лол, а эйчар вообще не человек зачастую, а просто левая баба.

Я не понимаю зачем меня втягивают в спор когда банально оптимизировать займёт полдня, факт.

Ответы49751

66 25 фев, 21:54 66 349751

>>349746
>высрал гринтекст вместо конкретики, где я не прав
Я не говорю про упрощение детализации там где камера не дотягивается, я говорю про банальную оптимизацию, равномерную плотность сетки, лишние лупы. Это не специфика определенного заказчика или пайпа, это база. Если верхняя крышка имеет 10 поликов скругления, а веревочка имеет 12 граней и она меньше этой крышки раз в 30, это говорит что чел даже не джун, а интерн.
>>349747
>Это уже правила игры лол, а эйчар вообще не человек зачастую, а просто левая баба.
Хзхз, видел в нескольких конторах где эйчар влияет на развитие в компании. Она отсматривает метрики по часам, на митах может пушить тебя на новые проекты, собирает фид по тебе у пма, джуна, лида, устраивает 1ту1 по поводу рейта и тд. Так что если она не особо в контексте работы, она вконтексте тебя как спеца и объебывать такого чела не стоит. Вот кого можно наебать это пма по срокам и тд)))

Ответы4975249760

67 26 фев, 01:51 67 349752

>>349751
>Если верхняя крышка имеет 10 поликов скругления, а веревочка имеет 12 граней и она меньше этой крышки раз в 30
ну давай конкретно, где ты там это увидел?

Ответы49753

487 Кб, 967x842
68 26 фев, 02:31 68 349753

>>349752
Чел, я понимаю, что ты видимо на уровне ниже скринов , либо работаешь в говноконторе. Но если ты не видишь разницы детализации, не надо срать гринтекст и задавать тупейшие вопросы. Но лично для тебя (я действительно хочу показать косяк, тк это не твоя работа и для общего развития местных безработных, на альтруистических целях это расписываю во второй раз), как для солнечного джуна покажу в чем проблема именно, что ты загринтекстил.

Вот смотри у нас есть самый большой объект - сундук, на его крышку, чел потратил чамфер по 5 с каждой стороны и видем всего 10 поликов ото самый большой объект в сцене. Дальше мы видем ткань, которая уже почти в полтора раза больше детализацией. После идет сфера посоха какого то, она уже 18 поликов, без упрощения, после нее идет стакан, который имеет всего 16 граней после какой то мелкой ручки и так можно продолжать бесконечно. Отдельно я в левом верхнем углу, приблизил скрин с разницей в детализации ебаного болта который жирнее крышки сундука, я уже не говорю про веревки, которые просто черные, там дохуища полигонов мб они и составляют 1/5 всего поликаунта

Ответы4975449756

562 Кб, 1197x459
69 26 фев, 02:36 69 349754

>>349753
до банального, кружка и фласка в размерах разнятся раз в 50, но поликаунт один и тот же

70 26 фев, 09:25 70 349756

>>349753
> сундук, на его крышку, чел потратил чамфер по 5 с каждой стороны и видем всего 10 поликов
Дальше не читал. Ты же даун тупой просто.
Вообще не вижу смысла ссать тебе на ебло. Отдыхай и еще раз прочитай >>345217

кейпопер ты?

Ответы49757

71 26 фев, 11:53 71 349757

>>349756
>Дальше не читал.
конечно же ты читал, васек. Тут дело не в чамфере, а в том что тебе нечего написать по сути. А разницы сшивать все через цилик или из блокинга в боксе выводить все чамфером, что удобнее, я не вижу.
Хотя, какой дискурс может быть в треде, как объебать эйчара 0__0.

Ответы49759

72 26 фев, 13:28 72 349759

>>349757
Ты же ебнаный даун, там крышка и на хайполе из 10 плигонов, все иди нахуй обоссаный.

73 26 фев, 15:17 73 349760

>>349751
>эйчар влияет на развитие в компании
В сегодняшних реалиях откровенно смешно о таком говорить. HRюхи и им подобные работники ротом линкдин в токсично позитивную помойку превратили. В лучшем случае это работник, который ищет и разбирает помойку из писем с резюме и шарит в площадках по индустрии. То что эта параша имеет какой-то вес как ты описал, это МИНУС. Какого хуя гавно болтунья пустозвонка влезает в рабочий процесс? Тут просто не может быть второго мнения, скорее поверю в исключения. Накидывают обязанностей(по твоему списку) некомпетентному человеку(чуть ли с человеку с улицы, более того бабе с опытом попиздеть не о чём), отсюда и вылезают проблемы.

74 18 апр, 12:44 74 350169

5,7 Мб, mp4,
720x1280, 1:5373 Кб, 776x629311 Кб, 800x800

Приветствую. Я оп треда и я сдался. Итоги таковы: около трех лет фул тайм обучения, портфолио, попыток волонтерки фриланса продажи моделей тысячи вакансий буквально везде. Всё просрано и всё впустую. Профессиональный монитор, обновление пк, платные аддоны(и намного больше украденных), подписки на базы моделей и текстур. Сожжённые нервы, то что мне вначале нравилось, моделить, теперь вызывает отвращение, не могу этим заниматься даже в качестве хобби. Кто виноват. Если коротко причины на приклепленном видео. Предпосылки к краху были и это уже моя вина что не углядел их, повышение популярности курсов, повышение доступности инструментов, подъем нейросетей даже в то время когда начинал, неготовность рынка к такому количеству джунов и их ненужность. Да, лет 10 назад брали любого дебила кто мог соединить две вершины и что, это было тогда, когда я влез в это уже были звоночки. Могу посоветовать только отпустить эту ситуацию, не думать вот, ещё немного, потратил же столько времени и сил, ещё немного. Скину ещё что то в портфолио, откликнусь ещё разок в десятке сайтов и мессенджеров, проверю фриланс, скину ещё один унитаз на продажу. Нет, хватит. Лучше заняться другими проектами (чем и занялся не считая обычной удаленки которую пришлось найти) и относится к полученному в 3д опыту как очень очень очень рискованной ставке в казике которая не выстрелила. Сбережете и нервы и освободите разум для чего то другого. Всем удачи и здоровья.

Ответы5017450176501805018350228

75 19 апр, 02:26 75 350174

>>350169
Покеж портфель. Без него, смысла твоих слов 0. Нечем подтвердить/опровергнуть

Ответы50176

76 19 апр, 11:27 76 350176

>>350174
Двачаю.

>>350169
Покажи чему за 3 года научился хоть.

77 20 апр, 20:30 77 350180

>>350169
Рынок действительно тяжек, но даже я как новичок с 2 часами в блендере могу сказать, что "портфолио" у чела в видео слабовато.
Да вообще честно говоря слабо верится что можно найти работу лениво поделывая модельки, есть подозрение что гибкие спецы с несколькими направлениями знаний куда востребование.

78 21 апр, 00:45 78 350183

>>350169
За 3 с половиной вакансии на весь снг за днищезп нет смысла бороться. Уже как года 3 этой инфе. Делай нсфв, модели на площадки, срыгивай из региона, и это все доступные варианты.если ты не изимод тня или дохуя социоблядь с друзяшками в студиях
Пикрилы не вижу т.к. ебучий двач не хочет прогружать

79 21 апр, 17:03 79 350186

>>344807 (OP)
Если хочешь чета через артстейшен найти, то твой лор работы - дело 10-ое. Главное портфель. Есил портфеля нет, то что хочешь сочиняй - все равно скипнут.

Ответы50200

80 23 апр, 19:12 80 350200

>>350186
ох и заебали же меня всякие недалёкие ребята... Кто логику юзают для сегодняшнего статуса в 3д параше. Это закрытая индустрия, для друзей друзей и потом их друзей. ОПу нужно было искать пути чтобы подсосаться к кому-нибудь, а не дрочить курсики(значок дауна кстати, курсы полезными практически не бывают)

81 28 апр, 23:38 81 350228

>>350169
>Профессиональный монитор, обновление пк, платные аддоны(и намного больше украденных), подписки на базы моделей и текстур
Никогда не понимал что в голове у людей которые баблище вкладывают во вкат куда-то
ни копейки не потратил вкотился 3 года назад

Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion