М.Двач / Трёхмерная графика

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

485 Кб, 1149x1776
ZBrush 17 апр 2017, 17:56 65619 В конец треда | Веб

Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию и ждем новые версии.

Ответы6579067597684316928269307750517711788371136139

sage 2 17 апр 2017, 18:18 2 65620

sage

Ответы65723

3 20 апр 2017, 17:53 3 65723

>>65620
Съеби обратно в свой блендеро тред, заодно в анус себе сагани, хохол.

Ответы65745

sage 4 21 апр 2017, 14:27 4 65745

>>65723
Я сагаю, потому что ты убил этот раздел.

Ответы65765

sage 5 21 апр 2017, 23:27 5 65765

>>65745
Кстати да, именно пидорас кукарекающий про хохлов и убил.

48 Кб, 500x375
6 22 апр 2017, 13:13 6 65774

Раз у вас тут такая ламповая беседа — спрошу свой ответ. Выделил месяц отпуска на изучение зебры, приготовил планшет и развалился поудобнее перед ящиком. И ссссука с первой же секунды мой пердак раскалился добела: что это за хуйня с паном-зумом на одной и той же сука кнопке НО С РЕЛИЗБАТОНОМ, без возможности вообще забиндить нужный мне шорткат? Как это блядь понимать? На всех форумах и в паре туториалов которые я начинал смотреть звучит одна и та же фраза "я поебался полчаса и привык". НАХУЙ МНЕ ПРИВЫКАТЬ К ТОМУ ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ НАСТРАИВАЕМЫМ?! Мне лично неудобно, я хочу на колесо планшета забиндить зум. Я что-то проебал? Это возможно в зебре? Или пиздовать в мадбокс с тремя с половиной колек коммунити?

Ответы6577565779

7 22 апр 2017, 13:14 7 65775

>>65774
> калек
ffx

8 22 апр 2017, 15:16 8 65779

>>65774
Привыкай, кек.

>Или пиздовать в мадбокс

Этот сдох и не обновляется практически и его вяло интегрируют в майю

Ответы65781

9 22 апр 2017, 15:55 9 65781

>>65779
Печаль. Ну тогда ещё вопрос: есть ли шанс намотать шорткаты на планшет и работать вообще без клавы?

Ответы65786

10 22 апр 2017, 19:59 10 65786

>>65781
В настройках вакома можно что что хочешь на кнопки повесить.

Ответы65788

11 22 апр 2017, 20:37 11 65788

>>65786
Зум нельзя, лол. Я имею в виду вообще работа без клавы в зебре возможна?

Ответы65804

12 22 апр 2017, 23:22 12 65790

>>65619 (OP)
Посоветуйте пожалуйста вводные уроки без воды и с хорошей дикцией для нубов. Можно на ютубе, но школьников сразу в пешее эротическое. А если на ангельском, то желательно с сабами.

Ответы65792

13 23 апр 2017, 00:58 13 65792

>>65790
ЯРЕМЧУК.
Смотреть под дорогое вино.

Ответы65953

14 23 апр 2017, 15:46 14 65804

>>65788

Ты уж определись, инструмент ли для тебя зебра или просто средство сделать пару почеркушек.

15 23 апр 2017, 17:07 15 65811

119 Кб, 503x578113 Кб, 529x571104 Кб, 415x575

Много всякой параши налепил.

Ответы659136592365924

16 26 апр 2017, 03:12 16 65913

>>65811
Никогда не понимал людей, выкладывающих подобное говно "РЕЙТАНИТИ". Какой в этом смысл? Я никогда свои работы не выкладывал, пока не дошел до стандартного уровня. Нахера такое выкладывать...

Ответы6591465920

17 26 апр 2017, 09:21 17 65914

>>65913

Подсознательное желание получить одобрительный ответ на вопрос "А правильно ли я все делаю, что стал заниматься трехмеркой".

В этом, кстати, кроется самая большая разница между российским 3д и западным. У нас так раскритикуют, что у новичка напрочь отобьют охоту вообще заниматься трехмеркой, там же напишут в стиле "прикольно, классная работа, продолжай еще". Впрочем, оно и не только в 3d, помните батхерт треды, которые возникают не на ровном месте

ОЙ, СЫЧУША, ХОТЯ БЫ СПОРТОМ ПОЗАНИМАЛСЯ, СИДИШЬ ПЕРЕД КОНТУПКЕРКОМ СВОИМ!
@
ХА, ТЫ СПОРТОМ НАЧАЛ ЗАНИМАТЬСЯ? ОТЕЦ, ОТЕЦ, ПОСМОТРИ НА ЭТОГО УМОРУ, АХАХАХА! БЕГАТЬ ОН ПОШЕЛ, ДА ТЫ ЖЕ СЕРДЦЕ СЕБЕ ИЗНОСИШЬ, ЗАЧЕМ ЭТО ТЕБЕ!

Ответы65920

18 26 апр 2017, 15:08 18 65920

>>65914
> У нас так раскритикуют, что у новичка напрочь отобьют охоту вообще заниматься трехмеркой, там же напишут в стиле "прикольно, классная работа, продолжай еще".

Ясное дело, иностранцы лицемеры и им похуй на чужие дела, но надо сделать вид, что не похуй ("хау а ю? айм файн. ок" классический пример). Славяне в большенстве своем прямые. Зачем мне хвалить человека, который делает говно? У него это лишь создаст иллюзию того, что он вроде как и норм делает всё, хуль париться? Ну я могу, конечно, сказать, что вон та рожа "прикольно, классная работа". Автора удовлетворит этот ответ? Он сам не видит, что делает говно? Зачем Это вобще показывать людям? Артист должен сам видеть, когда делает говно, а когда норм выходит и работа достойна публичного показа.

>>65913

Так что этот всё правильно сказал. Я тоже за 10 лет ни разу не выложил незаконченную работу никуда.

Ответы65929

19 26 апр 2017, 21:07 19 65923

>>65811
Фактурные дядьки. Продолжай в том же духе.

20 26 апр 2017, 21:12 20 65924

>>65811

Очень-приочень неплохо, продолжай лепить. Видно, что талант есть и рука набита.

21 26 апр 2017, 23:26 21 65927

нахуй ваш зибрашь. когда есть мадбокс и блендер?

Ответы6592865931

6 Кб, 200x200
22 26 апр 2017, 23:35 22 65928

>>65927

23 26 апр 2017, 23:38 23 65929

>>65920
>Славяне в большенстве своем прямые
Славяне в большинстве своём завистливые. Им бомбит, когда кто-то может быть конкурентом.

Ответы65931

24 27 апр 2017, 00:29 24 65931

>>65927
>мадбокс

Мне он нравился тем, что имел стандартизированный интерфейс. Сел и работаешь. Но пришлось перейти на збраш по работе, т.к. стандарт индустрии и приходится обмениваться зтл файлами. Когда освоился, то уже не было смысла возвращаться к умирающему пакету.

>>65929

Двачую. Завидую тому лепиле мужских голов, поэтому обосрал. Очень круто лепит.

25 27 апр 2017, 16:39 25 65953

>>65792
>ЯРЕМЧУК
Очень неплохой тридешник.
Правда из уроков у него только верёвку вспомнил по фамбнейлу.

219 Кб, 1632x865
26 29 апр 2017, 00:02 26 65988

Впервые вкатился в ЗБраш, глядя вот это видео:
https://youtu.be/uI-Hvd3w3qA
В середине (когда стал вытягивать шею из общей формы) обнаружил, что DynaMesh больше не работает, просто не нажимается кнопка

подозреваю, что проблема элементарная

Ответы6598966043

27 29 апр 2017, 00:10 27 65989

>>65988
Уровень мабдивов должен быть один, а у тебя два. Удали ловер или хаер.

Ответы65990

246 Кб, 1632x865
28 29 апр 2017, 00:27 28 65990

>>65989
Спасибо, а еще такой вопрос: хочу обрезать модель на уровне шеи плоскостью, но соотв. пункт в Деформации режет сбоку - это из-за того что я строил не относительно пола?

Ответы65991

29 29 апр 2017, 00:37 29 65991

>>65990

Кисть TrimRect выбираешь. выравниваешь камеру как нужно, ктрл+шифт зажимаешь и тянешь справа на лево илил наоборот, смотря какую сторону хочешь убрать\оставить.

Ответы65992

30 29 апр 2017, 00:47 30 65992

>>65991
Еще пару вопросов, сорри.

Один раз по непонятной причине слетели почти все Undo, откатив на 200 или больше шагов назад - спасла только сохраненная копия. Что это могло быть?

И вот сейчас умудрился сфакапиться: нажал Draw, а то что я лепил в Edit исчезло и я теперь не могу включить этот режим заново.

Ответы659936599465998

31 29 апр 2017, 01:02 31 65993

>>65992
Братан, наверни туториалов. Я не тот анон, но мне кажется что без туториалов у тебя будет ОЧЕНЬ много таких вопросов. Збраш не так прост и простым ковырянием ты будешь долго его осиливать.

Ответы65995

32 29 апр 2017, 01:07 32 65994

>>65992
Ну а если по существу, то ты мог удалить ковырянием историю Undo в панеле Edit>Tool или вообще глюканула Зебра. Сохранятся в ней нужно часто. Краши бывают не редко.

Про второе ничего не понял, от нажатия на Draw ничего пропадать не должно.

33 29 апр 2017, 01:08 33 65995

>>65993
Я по туториалу и работаю, но все проблемы, которые возникли - исключительно из-за того, что ткнул не туда.

И решение просто так найти не могу: вот например как вернуться к своей фигуре в Edit, если нажал на Draw и теперь это совсем другое полотно. По идее можно элементарно вернуться обратно, но Redo не работает, то есть оно новое для нового полотна.

Ответы65997

34 29 апр 2017, 01:47 34 65997

>>65995
Если я правильно тебя понял то нужно нажать ctrl + n полотно очиститься, потом в сабтулах выбрать фигуру с которой работал, растянуть и нажать на edit.

Draw всегда активна по умолчанию, если только ты не пользуешься move, scale или rotate. Отключить ее простым нажатием по ней нельзя. Никаких изменений не будет.

Ответы65999

35 29 апр 2017, 01:49 35 65998

>>65992
>Один раз по непонятной причине слетели почти все Undo, откатив на 200 или больше шагов назад - спасла только сохраненная копия. Что это могло быть?

Полез менять размер кисти, кликнул на Ундо кубик, откатил прогресс, не заметил ,чиркнул кистью, всё что впереди по хистори - обнулилось.

>И вот сейчас умудрился сфакапиться: нажал Draw, а то что я лепил в Edit исчезло и я теперь не могу включить этот режим заново.

Кликнул на другой сабтул. Или нажал Т.
Выбираешь свой сабтул. Жмёшь Т или мейкполимеш3д.

Збрашь это такое говно, в котором лучше не делать лишних движений мышью.

Ответы65999

36 29 апр 2017, 02:16 36 65999

>>65997
>Если я правильно тебя понял то нужно нажать ctrl + n полотно очиститься, потом в сабтулах выбрать фигуру с которой работал, растянуть и нажать на edit.
так в результате и сделал, проблема в том, что этот тул я сохранял 20 мин. назад

>Draw всегда активна по умолчанию
значит я отжал Edit и у меня осталось только 2д рисование своими тулзами

но если это так, неужели Undo не должен был меня вернуть на пару шагов назад?

>>65998
>Полез менять размер кисти, кликнул на Ундо кубик, откатил прогресс, не заметил ,чиркнул кистью, всё что впереди по хистори - обнулилось.

Спасибо, буду осторожнее.

Ответы66000

37 29 апр 2017, 02:36 37 66000

>>65999
>так в результате и сделал, проблема в том, что этот тул я сохранял 20 мин. назад
Так это и не важно. В сабтулах он должен быть просто последней модификации, а не последнего сохранения. Поиграйся с этим. Что бы в будущем было понятней как это работает.

>неужели Undo не должен был меня вернуть на пару шагов назад?
Неа. Тут Undo не поможет.

38 30 апр 2017, 23:39 38 66043

>>65988
Какая мерзость. Как ты это делаешь?

13 Кб, 147x137
39 9 мая 2017, 17:32 39 66240

Тут кто нибудь разбирается в BPR рендере?

Почему у меня эти ебучие белые полосы появляются?

Ответы66241

40 9 мая 2017, 19:31 40 66241

>>66240
Эффект фринелия

Ответы66244

41 9 мая 2017, 21:03 41 66244

>>66241
спасибо, буду луркать

105 Кб, 824x804
42 15 мая 2017, 14:23 42 66353

Как спрожектить хайпольную голову на бейсмеш с топологией? Какие нибудь особенности есть? Ведь форма сильно отличаться будет. Услышал про такую ебу в стриме Панфиловой. Или Просто стопицот раз прожектить двигая мувом?

Ответы66354

43 15 мая 2017, 14:40 43 66354

>>66353
Никак. Только запечь нормал мап, с неё снять всё остальное.

44 16 мая 2017, 22:29 44 66417

А где текстуры печь в Substance Painter или Зебре? и в каком порядке

Ответы66420

45 16 мая 2017, 23:27 45 66420

>>66417

Сначала печёшь в збраше. Потом в пэйнтере. Финилизируешь запекалово в хнормале. Вот такой порядок.

46 17 мая 2017, 08:06 46 66457

Возможно ли сделать анимированную текстуру в zbrush, и кинуть вКейшот?
что-то не гуглируется((

Ответы66466

47 17 мая 2017, 14:54 47 66466

>>66457

Я правильно понял, что ты специально лазиешь по тредам и спрашиваешь всякую хуету? Тебе нечем больше заняться в жизни?
Предположим, что ты спросил это в серьез. Можешь пояснить ход своих мыслей: с чего ты взял, что в збраше можно сделать "анимированную" текстуру и тем более загрузить в кейшот? СИдишь ты такой, Алёшька-дебил, на жопе ровно, играешь в доту и вдруг подумал: ой, пойду сделаю анимированную текстуру в збраше, чтобы посоны завтра в школе охуели!!1
Так?

Ответы66491

48 17 мая 2017, 23:14 48 66491

>>66466
эка тебе пукан то злобы рвёт!.
Что случилось? кто то тебя такого умного обидел? Или проблемы с твоим Алешей?

Ответы66492

49 17 мая 2017, 23:18 49 66492

>>66491

Эк тебе пукан от злобы рвёт, даже на вопрос не ответил.

Ответы66494

50 18 мая 2017, 00:21 50 66494

>>66492
зачем мне отвечать на твой отчаянный БАГЕТ?
Так, подкармливаю его чтобы седалище твоего стула не остыло

Ответы66504

51 18 мая 2017, 04:00 51 66503

Что за анимированая текстура?

Наркоманы штоле сука?

52 18 мая 2017, 04:44 52 66504

>>66494
>зачем мне отвечать

Я не знаю. Тебе лучше знать, зачем ты отвечаешь, шизик.

53 18 мая 2017, 20:54 53 66527

Скажите пожалуйста, а почему я ставлю позади модели картинку с референсами а моя модель вдруг переворачивается набок и ее становится три штуки?

54 18 мая 2017, 20:58 54 66528

при попытке отмены исчезает модель а текстура остается
при второй отмене модель переходит в режим Draw без возможности нажать Edit
может у меня версия глючная?
Я впервые сталкиваюсь чтобы банальное ундо творило хуйню а не откатывало назад

Ответы66533

55 19 мая 2017, 07:02 55 66533

>>66528

Лень объяснять. Всё работает как надо. Тыкай кнопки и совершай действия аккуратней, т.к. прогу гуманитарии разрабатывали с нуля вместо того, чтобы взять за основу стандартизированый тип интерфейса.

56 19 мая 2017, 23:49 56 66555

Скажите пожалуйста а режим Draw полезен сам по себе
а то у меня ассоциации с ним как с сиамским близнецом-паразитом из криппи новостей про Индию.
вроде братья в только паразитирует на божественном режиме Edit
ну мнение нуба таксказать

Ответы66642

57 23 мая 2017, 01:00 57 66642

>>66555
>режим Draw
Ну он вроде как для 2.5 рисования, если я правильно тебя понял.

609 Кб, 1920x1080
58 27 мая 2017, 21:19 58 66850

ананасы, купил планшетик пытаюсь научиться скульптить. чисто для фана, чтобы лепить эльфиечек в будущем. с чего начать?

пикрилейтед первый опыт. до этого вообще никогда ни в чем не моделлил.

Ответы6685166852136138

59 27 мая 2017, 21:21 59 66851

>>66850
поясните за уровни подразделений. я случайно удалил нижние уровни, это откатить никак нельзя? 22ккк полигонов нихуево так мне притормаживают работу

60 27 мая 2017, 21:27 60 66852

>>66850
>с чего начать?

Я не знаю. Можешь начать с лепки какого-нибудь абстрактного монстра типа инсектоида.

>пикрилейтед первый опыт. до этого вообще никогда ни в чем не моделлил.

А ясно. Ну так тебе уже нечему учитсья в таком случае, т.к. ты всё уже умеешь. Ты должне раздавать советы, а не принимать их. Может будешь учить меня, мастер?

Ответы6685466856

61 27 мая 2017, 21:30 61 66854

>>66852
очень смешно, ахахаха, на самом деле нет. давай лучше советы как освоить этот инфернальный интерфейс. самые годные уроки бы накидал лучше

Ответы6685566859

62 27 мая 2017, 21:35 62 66855

>>66854
> самые годные уроки бы накидал лучше

Не храню уроки. Предлагаешь мне погуглить за тебя? Не, я пас. Мб кто-нибудь другой захочет у очередного ленивого долбоёба на подсосе побыть.

63 27 мая 2017, 21:35 63 66856

>>66852
вопрос например - как срезать заднюю часть головы, чтобы нарастить новую? с помощью кисти это все как-то очень долго происходит. можно как-то выбелить кусок, да и отрезать его нафиг?

Ответы66857

64 27 мая 2017, 21:36 64 66857

>>66856
> выделить

sage 65 27 мая 2017, 21:44 65 66859

>>66854
>самые годные уроки бы накидал лучше

Yaremchuk)

Ответы66861

66 27 мая 2017, 21:47 66 66861

>>66859
SHTO!?

67 27 мая 2017, 21:49 67 66862

посоны, вы скульптите по реферансам или все из головы тащите? как вообще это происходит у большинства?

Ответы66865

68 27 мая 2017, 21:51 68 66864

и еще , большинство использует мышь или на планшете лепит?

sage 69 27 мая 2017, 21:55 69 66865

502 Кб, 1920x108035 Кб, 601x412

>>66862

70 27 мая 2017, 22:01 70 66867

48 Кб, 564x87988 Кб, 564x962102 Кб, 564x1042

37 Кб, 480x480
71 28 мая 2017, 07:07 71 66890

Поясните разницу между кистью стандарт и дам_стандарт

Ответы66899

539 Кб, 1203x922
72 28 мая 2017, 07:25 72 66891

где находится это окошко?
MakePolyMesh3D не то же самое?

Ответы66899

127 Кб, 1120x840
73 28 мая 2017, 13:26 73 66899

>>66890
Сложно самому проверить? Они ведь похожи только названием.

>>66891
В Geometry

>MakePolyMesh3D не то же самое?
Нет

Вчера пару часов делал аниме бабу, но я ваши пиздоглазые мультики не смотрю, делал первый раз и такое чувство, что ахуенно обосрался с пропорциями. Голова чет здоровая слишком. лел

Ответы66917

74 28 мая 2017, 16:39 74 66917

139 Кб, 662x610222 Кб, 699x758201 Кб, 644x705596 Кб, 608x790

>>66899
та не, вроде довольно близко к дженерик анимешной лоли-шлюхе. особенно как для первого раза

Ответы67100

71 Кб, 315x296
75 28 мая 2017, 16:59 75 66920

Посоны, может кто-нибудь встречал где можно украсть готовый зитул с женской челюстью? заебало возиться с зубами, хочу зитул, который можно будет тулить во все модельки

Ответы66923

76 28 мая 2017, 17:16 76 66923

>>66920
>заебало возиться с зубами, хочу зитул, который можно будет тулить во все модельки

Ну сделай 1 раз и вставляй куда хочешь, в чем проблема.

Ответы66925

77 28 мая 2017, 17:33 77 66925

>>66923
Но зачем, если можно украсть?

Ответы6692766930

78 28 мая 2017, 17:36 78 66927

>>66925
Ну укради уже тогда и готовую модель из макехумана или даза, хуле там) Потом будеш всем говорить, что сам сделал)

Ответы66933

79 28 мая 2017, 17:39 79 66930

>>66925
>если можно украсть

Ну так укради, раз можно, в чем проблема то.

Ответы66933

186 Кб, 1024x768
80 28 мая 2017, 17:46 80 66933

>>66930
>>66927
Так я же и спрашиваю, где можно украсть! Накидайте файлопомоек, плес

Ответы66934

81 28 мая 2017, 17:50 81 66934

>>66933
>спрашиваю

Ты ебанутый чтоли. Если ты знаешь, что можно украсть, то значит видел такую возможность. Ну так нагугли снова, вспомни где видел. А если не видел ничего подобного, то схуя решил, что можно украсть? Ебать ты тупой.

Ответы66936

108 Кб, 1280x540
82 28 мая 2017, 17:56 82 66936

>>66934
Я видел на Пинтересте некоторые продают готовые запчасти. Вот и подумал, что анон знает где украсть их бесплатно

Ответы66938

83 28 мая 2017, 18:04 83 66938

>>66936
Вот ты скульптить хочешь людей. Возьми в мейкхумане модельку и доскульпчивай до нужной степени детализации, там есть зубы, язык и зенки.

Ответы66939

84 28 мая 2017, 18:11 84 66939

>>66938
> в мейкхумане
Где? да, я тупой

Ответы66941

85 28 мая 2017, 18:22 85 66941

>>66939
Позвони в справочную и назови это слово, мейкхуман, просто повторяй его, пока телефонистка не додумается его загуглить и дать тебе инфу.

Ответы66943

86 28 мая 2017, 18:48 86 66943

>>66941
Бака

1,4 Мб, 1881x969
87 28 мая 2017, 22:54 87 66983

SUKA BLET

Ответы6698467044

88 28 мая 2017, 22:55 88 66984

>>66983
Знаю этого чувака, не хуёво бабла гребет со своих поделок

851 Кб, 1920x1080
89 29 мая 2017, 22:37 89 67044

>>66983
А ты ебан на пизженном софте так и продолжай демпинговать и брать за недельный труд на уровне таджика-подметальщика.

150 Кб, 1215x762
90 30 мая 2017, 21:10 90 67100

>>66917
Бротан, а сейчас норм пропорция?

Ответы67104

91 31 мая 2017, 00:51 91 67104

>>67100
Нет. Даже если не реализм, а стилизация.

Ответы67112

92 31 мая 2017, 04:56 92 67108

Научите рисовать красивых тяночек в збраше
ХОСССПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ НАРИСОВАТЬ ТЯНОЧКУ.....

Ответы67111

93 31 мая 2017, 11:09 93 67111

>>67108
Качаешь уроки и учишься о_О

Ответы67210

169 Кб, 1215x762
94 31 мая 2017, 12:49 94 67112

>>67104
Я уже склеил голову и тело. Назад дороги нет. Буду уже что есть красить, делать волосы и футболку.

Ответы6714967302

209 Кб, 500x509
95 31 мая 2017, 18:53 95 67149

>>67112
Волосы это конечно АД. Десятый раз удаляю начатое.

Ответы67302

96 1 июня 2017, 19:54 96 67210

>>67111
Это у него первая мотивация такая, тянок лепить, а после этих уроков у него мускулистые торсы и задницы пойдут

153 Кб, 795x752
97 3 июня 2017, 22:16 97 67302

>>67112
>>67149
Лень допиливать эту тестовую модельку. Буду пилить новую в полный рост.

Ответы67309

98 4 июня 2017, 00:25 98 67309

>>67302
где текстуры накладывал?

Ответы67312

99 4 июня 2017, 01:24 99 67312

>>67309
Всё полипейнтом.

Ответы67313

100 4 июня 2017, 01:35 100 67313

>>67312
Просто использовал маски, альфы, spotlight

101 6 июня 2017, 04:27 101 67366

Проблема масштаба зебры.
В общем начал с шара скульпт, не беспокоясь о масштабе.
Но когда настало время перекинуть в другие софтины. Нужно было разобраться с размером. Кинул в макс, увеличил. Но если обратно открыть в браше перспективу пидорасит.
И еще другой смежный вопрос. Есть скульпт в 10кк поликов. Как его с масштабировать? У меня макс умирает просто. Децимейшон не вариант. Предполагается дальнейшая работа в браше
Сорри за возможную платину

Ответы673726737367375

102 6 июня 2017, 12:42 102 67372

>>67366
А что ты делаешь в максе с моделью на 10кк полигонов?

103 6 июня 2017, 13:05 103 67373

>>67366
Смотря какой макс. В 16 и 17 довольно шустро редактируется и крутится высокий полигонаж. Тестировал тут недавно.

104 6 июня 2017, 14:56 104 67375

>>67366
Ретоп делается с десимейшенной версии, оригинал для запекания и остального дублируется.

105 11 июня 2017, 13:38 105 67439

Решил я освоить рендер в ЗБраше.

Так вот, как сделать прозрачный материал? В интернетах нашел только способ через Display Properties.

Но зачем тогда нужен ползунок Transparency в настройках материала? Да и вообще способ выше мне не нравится. Выглядит как кривой костыль без широких настроек.

Что за хуйня?

Ответы6744767616

106 11 июня 2017, 18:05 106 67447

>>67439

Я не знаю.

249 Кб, 1600x900
107 13 июня 2017, 22:54 107 67527

Обещают флэт дизайн, гизмо и еще много разных плюшек

https://www.youtube.com/watch?v=OfYxCRn9JD0

Ответы675286753267595

108 13 июня 2017, 23:10 108 67528

>>67527
>гизмо

лол кек пук)

109 14 июня 2017, 09:50 109 67532

>>67527
Интерфейс завезут нормальный?

110 16 июня 2017, 02:13 110 67595

>>67527
Грузиться стал дольше.

111 16 июня 2017, 04:27 111 67596

Так ребят. Я устал он ничего не деланья, дайте мне задание плиз. Лучше конечно с рефом, в виде какой-нибудь мазни.
Вобще заставить себя не могу нихуя.
А вобще, пообещайте мне дать по ебалу, если не сделаю, прошу.

Ответы67597

65 Кб, 564x675
112 16 июня 2017, 04:30 112 67597

>>67596
>>65619 (OP)
И чуваки, есть у вас какая-нибудь конфа, где можно целый день говорить с кем-нибудь? А то я смотрю тред едва живой.

Ответы67598

113 16 июня 2017, 05:46 113 67598

>>67597
есть конфа тридача, заходи там довольно живо
https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4Jjg

Ответы67599

114 16 июня 2017, 06:22 114 67599

>>67598
пасиб

115 16 июня 2017, 15:05 115 67601

>GoZ Updates
GoZ has been updated to support the most recent versions of Modo and Maya.
The following versions of Maya are supported: Maya 2015, Maya 2016, Maya 2016.5 and Maya 2017.

Как не работало, так и не работает блять.
При отправке модели через гоузи, просто открывается майя с пустой сценой, при повторной отправке, открывается еще одна копия майи и тоже с пустой сценой. Какой же кривой плагин, как был говном, так и остался.

Ответы67603

116 16 июня 2017, 19:53 116 67603

>>67601

Лучше бы добавили возможность выбора: куда гозать, если на компе стоит несколько пакетов с поддержкой гоз, а то это говно шлёт только туда, к какой проге путь указал последним.
Нажать кнопку гоз - вылезает окно с вариантами куда слать. Хули сложного было сразу это сделать, блядь.

117 17 июня 2017, 18:16 117 67616

>>67439
А через кейшот зарендерить не судьба? Или композ сделать?

Ответы67620

118 17 июня 2017, 18:56 118 67620

>>67616
Кейшот это кейшот. А я захотел освоить рендер в Зебре.

Ок. Допустим у меня есть столик и на нем стакан. Как сделать композинг в фотошопе что бы стакан был прозрачным?

Ответы67945

119 17 июня 2017, 20:30 119 67622

Пока удалили 8 и вернул 7-ку.

Что только не делал, но краши внезапные не прекращаются. Может лекарство плохое или сырой продукт. Подождём стабильности.

Ответы6762367624

120 17 июня 2017, 20:31 120 67623

>>67622
>удалили
удалил

фикс

121 17 июня 2017, 20:39 121 67624

>>67622
вышел кряк фикс, который лечит краши

122 20 июня 2017, 15:38 122 67691

народ, есть у кого опыт с зеброй на китайских windows-планшетах? которых больших, 12-14 дюймов. присматриваюсь в этом контексте к Chuwi Hi12 (12"/2160х1440/Atom Z8300 X5/4 Гб/$250) или Chuwi Hi13 (13.5"/3000x2000/Celeron N3450/4 Гб/$400). если уже что-то такое пробовали - поделитесь впечатлениями

Ответы67692

123 20 июня 2017, 15:59 123 67692

>>67691
У него стилуса в комплекте нет, ты пальцем лепить собрался?

Ответы6770367749

124 21 июня 2017, 03:48 124 67703

>>67692
именно что в комплекте. а так к ним стилусы родные есть

Ответы67749

59 Кб, 1000x1000
125 22 июня 2017, 17:59 125 67749

>>67692
>>67703
есть. подтверждаю. железный и на батарейке.
Chuwi HiPen H3 Dual-chip Stylus for Chuwi Hi13
25 доллеров все удовольствие.

126 1 июля 2017, 21:12 126 67945

>>67620
Ну как хочешь.
Просто нафига ложкой Ла Манш копать?
Кейшот лучше с материалами работает, как стилизация так и фотореализм, плюс отдельное приложение для рендера всегда лучше чем его огрызок в редакторе.
По хорошему рендер в зебре идет через композинг файлов - снимков в фотошопе. Самый простой метод - кидаешь мат на всю модельку, экспортишь и в фотошопе собираешь.
С полупрозрачностью... Настройки материала отвечают за полупрозрачность основного материала и за саб серфейс свечение. Я с ними игрался, но они реально создают много гемора.

Ответы67947

127 2 июля 2017, 08:57 127 67947

>>67945
Ну как сказать. Кейшот сам по себе не далеко от огрызка ушел.

Ответы67949

128 2 июля 2017, 16:12 128 67949

>>67947
Поковыряй графики материала, будешь приятно удивлен те сколько всего там можно настроить.
Тащемьа концептеры его только так и юзают

251 Кб, 1920x1080
129 8 июля 2017, 22:55 129 68104

Только скачал программу и угораю от её возможностей. Очень весёлая штука. Не понимаю чем отличается красный материал от серого?

Ответы6810568106

130 8 июля 2017, 23:02 130 68105

>>68104
Материалы нужны, чтоб лучше понимать форму объекта, в зебре много различных материалов, но в первую очередь, они нужны для визуального восприятия во время лепки

Ответы68107

131 8 июля 2017, 23:48 131 68106

>>68104
Только скачал прогу, а уже бехелит замоделил. Молодец.

Ответы68107

271 Кб, 1920x1080
132 9 июля 2017, 00:03 132 68107

>>68106
>>68105
Спасибо

266 Кб, 1920x1080
133 9 июля 2017, 00:26 133 68108

аарррррр

134 15 июля 2017, 15:42 134 68387

425 Кб, 1920x1080819 Кб, 1280x867855 Кб, 1280x867

Ответы68398

135 16 июля 2017, 12:18 135 68398

>>68387
Какой странный гусь.

136 18 июля 2017, 00:29 136 68431

>>65619 (OP)
Ну что за зхуесос создавал тред? Ни описания, ни ссылок. Что это и как вкатываться непонятно.

Ответы68678

137 23 июля 2017, 16:44 137 68678

>>68431
Наркоман, тут все треды такие.

И вообще в 2017 не уметь гуглить - это какой-то ебучий нонсенс.

Может тебе не стоит никуда вкатываться? Может продолжишь в Одноклассниках сидеть? Если уж такую элементарщину не умеешь - то Зибраш точно не для тебя.

Ответы6867968681

138 23 июля 2017, 18:17 138 68679

>>68678
та зибраш тоже элементарщина

139 23 июля 2017, 19:10 139 68681

>>68678
>тут все треды такие
Не ври, блендер тред с нормальной человеческой шапкой

140 2 авг 2017, 09:32 140 69080

652 Кб, 1480x922549 Кб, 1480x922

Котаны, вкатился в зебру. По вечерам смотрю уроки и леплю понемногу после работы.
Собственно к чему это я. Покритикуйте мои головы если кому не лень, до этого делал только что-то отдельное и то хуёво (рты там, глаза, и т.д.). На каждую убил примерно по 20 часов (знаю, что это много, но иногда сижу и просто ебусь по 3-4 часа над глазами пытаясь понять что же с ними не так в моём понимании или губы там вывожу по 100 раз т.к не нравится форма). Результатами сам не очень доволен, но сложно оценить основные ошибки без опыта и поэтому обращаюсь к вам. Можете и просто советов дать или нахуй послать.
Ну хотя бы заметил какой-то прогресс между 1ой и 2ой работой.

Ответы69086690876909769371

15 Кб, 200x300
141 2 авг 2017, 14:03 141 69086

>>69080

Купи гипсовую обрубовку в ближайшем магазине для художников. Гарантирую, у тебя сразу ПОПРЕТ ПРОГРЕСС

Ответы69088

142 2 авг 2017, 14:46 142 69087

>>69080
Я понял, почему боюсь начинать скульптить - потому что у меня выйдет такой же пиздец. Я умру со стыда, лишь посмотрев на такое.

Ответы69088

143 2 авг 2017, 15:56 143 69088

>>69086
Задумывался уже об этой покупке, формы хуёво чувствую. Ну спасибо хоть на этом.
>>69087
Ну сорян, если убил твою мотивацию. Прост из-за работы не так много времени свободного. Вот и решил вкинуть своё говно чтобы узнать в чём я совсем хуёв (помимо всего), чтобы как-то ускорить процесс и не наступать на одни и те же грабли.

144 2 авг 2017, 17:29 144 69097

>>69080
Как стилизация (под Шрамко,лол) очень даже неплохо, а так не очень. Упражняйся больше.

145 3 авг 2017, 09:03 145 69103

Можете объяснить. Тип показывает, что кистью buildup с базовыми параметрами можно наносить как грубые изменения так и "легкие". Он ничего не меняет. Единственное, что он говорит, так это то, что нужно чуть медленнее наносить изменения кистью, чтобы добиться того, чтобы изменения были "легкими". Почему то у меня так не получается.
https://youtu.be/7qx_kCTb_IY?t=17m18s

242 Кб, 1920x1080
146 7 авг 2017, 01:14 146 69282

>>65619 (OP)
Подскажите плиз
Сохраняю модель в формате obj чтобы отрендерить в другой программе. В итоге файл сохраняется уже пол часа. Что не так? Никогда ещё не было такого.

147 7 авг 2017, 23:43 147 69307

79 Кб, 250x250911 Кб, 1600x11181 Мб, 1600x1118

>>65619 (OP)
Хотел сделать кольцо из Dark Souls но получилось не очень похоже. Оцените плиз

Ответы69310

148 8 авг 2017, 00:31 148 69308

Сука заебало, у кого был такой глюк: если хоть раз использзовать move, то далее после каждого нажатия ctrl+z во время включенной кисти, переключает снова на move. Единственный способ вернуться к норме это перезапуск. Збраш 4r7

Ответы70315

149 8 авг 2017, 03:42 149 69310

>>69307
Формы нет, материал плохой, сделано наотъебись.

150 10 авг 2017, 19:49 150 69371

>>69080
Не полируй так кожу.
Кинь на нее немного шума.

151 11 авг 2017, 20:52 151 69398

Скажите пожалуйста, почему кисть Polish и Flat не делает область плоской а просто копает канавы сохраняя микродетали? что делать чтобы они работали как flat кисти в любом редакторе ландшафтов?

5,6 Мб, 2233x1674
152 12 авг 2017, 18:12 152 69453

Моя вайфа. Оцените по шкале от нуля до аниме. Интересует мнение как новичков, так и про.

Ответы69454

153 12 авг 2017, 19:04 153 69454

>>69453
Волдыри классные. И так ващет норм, заебца.

Ответы69455

154 12 авг 2017, 20:11 154 69455

>>69454
Это не волдыри, я ващет капельки хотел сделать. Ну может быть и волдыри, ладно. А это идея

155 30 авг 2017, 13:12 155 70315

>>69308
СУКА ОПЯТЬ. Новая винда, новый винч, другая сборка збраша, и сука опять. После того как добавил новые объекты(глазные яблоки) и начал их двигать/крутить. Блять как с этим бороться

Ответы71496

156 4 окт 2017, 09:15 156 71496

>>70315
>Збраш 4r7
А апдейт какой? Их 3 штуки выходило.

157 5 окт 2017, 16:40 157 71566

В чем суть збраша?
Почему он такой дорогой - 800 уе? Или есть дешевле?
Стоит ли вкатываться?

Ответы71607

158 5 окт 2017, 21:35 158 71607

>>71566
- В освоении интерфейса.
- Потому, что удобный.
- Это уж тебе решать.

Ответы71645

159 6 окт 2017, 07:16 159 71645

>>71607
А где его можно дешево приобрести?
А то 800 долларов платить - дорого.

Ответы71649

160 6 окт 2017, 07:41 160 71646

И еще вопрос, правда ли что для збраша нужен планшет?

Ответы71649

161 6 окт 2017, 10:03 161 71647

Хочу збраш, но он дорогой.

Ответы71649

162 6 окт 2017, 10:48 162 71649

>>71645
>>71647
Он единовременная покупка, пока все перекаты на новые версии были бесплатными.

>>71646
Можно и мышью, но муторно. С планшетом намного удобнее.

Ответы71652

163 6 окт 2017, 10:57 163 71652

>>71649
Стоит ли он своих денег? А то я смотрю все его юзают профи.
И еще вопрос, какой планшет лучше взять?

Ответы7167971708

164 6 окт 2017, 11:48 164 71653

Чем отличается збраш коре от обычного?

Ответы71679

165 6 окт 2017, 20:26 165 71679

>>71652
>Стоит ли он своих денег?
@
>А то я смотрю все его юзают профи.
Зачем задавать вопрос, который содержит ответ?

>И еще вопрос, какой планшет лучше взять?
На какой денег хватит.

>>71653
http://www.3dartistonline.com/news/2016/10/all-of-the-shared-zbrush-features-in-zbrushcore/

166 7 окт 2017, 13:49 166 71708

>>71652
>какой планшет лучше взять
Если нет денег, то не гонись за вакомами, и не бери очень маленькие (детские). Удобнее всего а4 формата.

Ответы71710

167 7 окт 2017, 14:55 167 71710

>>71708
А чому за вакомами не гнаться?
Альсо, я где-то слышал что можно купить планшет ваком + збраш очень дешево. Это правда?
Посоветуйте планшет...

Ответы71726

1,6 Мб, 1353x1000
168 7 окт 2017, 19:15 168 71726

>>71710
Потому что нормального размера вакомы дорогие, а то, что многие берут лишь из-за названия — неудобное говно, предназначенное для того, чтобы от ребёнка откупиться.

Ответы71731

169 8 окт 2017, 08:04 169 71731

>>71726
А какие хорошие?

Ответы71781

170 8 окт 2017, 17:12 170 71781

>>71731
У меня лично huion new 1060plus.
Если денюжка позволяет, можешь себе взять Cintiq.
Хуёны вполне себе хорошие планшеты делают. Но с экраном брать Китай не стоит, тогда лучше ваком.

171 8 окт 2017, 17:32 171 71785

Дайте линк, у кого есть, на тред младшего братишки зебры. Или на видеокурс по скульптрису. Бляха муха одна хуйня на ютупе.

Ответы71788

172 8 окт 2017, 17:41 172 71788

>>71785
Господа уважаемые пираты, подайте нищему но честному рыбаку на новую лодку. А то на старой я чуть не утонул пока к вам в бухту плыл.

728 Кб, 1600x900
173 30 окт 2017, 20:16 173 72986

Здрасте, я художник и начал этот ваш зибраш использовать в качестве создания болванок для своих иллюстраций, а то ручками строить заебало.
В общем, суть в пикрелейтед.
Есть болванка, ее нужно правильно вставить в перспективу окружения. Но я охуеваю с того, насколько неудобное управление камерой при этом. Плюс, как быть в случае с сильно искаженной перспективой, когда ты, к примеру, смотришь на объект с очень близкого расстояния, то он как бы "вытягивается". В зебре я такой хуйни не нашел. Просмотрел серию уроков от гномон воркшоп, гуглил\ютубил - нихуя.
Помоги мне пожалуйста, мертвый раздел.

Ответы73001

66 Кб, 215x778
174 30 окт 2017, 22:17 174 73001

>>72986
+кнопочка local, которая у тебя зажата.

Ответы73004

175 30 окт 2017, 23:45 175 73004

>>73001
Спасибо тебе, добрый антоша.

176 31 окт 2017, 16:36 176 73027

Поскольку в hw одни игрофашисты школьники спрошу здесь. Для зебраша можно покупать ryzen 1600 - 1700, какие подводные у этой затеи? Рендером[ b]ПОКА[/b] не увлекаюсь. С учетом того, что комп будет домашним, не только для тридэ.

Ответы73031

177 31 окт 2017, 16:53 177 73031

>>73027
>комп будет домашним
Сказал бы честно, что родители комп для учебы тебе берут.

Ответы73032

178 31 окт 2017, 17:06 178 73032

>>73031
Нет, я учится закончил, когда еще двача не было. Просто комп не для 3d профи. Раньше рисовал в качестве хобби, теперь привлекает скульптинг.

Ответы73124

179 2 ноя 2017, 10:14 179 73124

>>73032
Для хоббиста зибраш и на гораздо более дешёвом процессоре нормально будет работать. Но иметь дохуя ядер однозначно пиздато, если надо считать физику, тряпочки те же(а физика это всё-таки не рендер, на ночь не оставишь). Плюс, лично мой 1700 в пару кликов превратился в 1800x. Алсо, если не планируешь играть, то можно сэкономить на видяхе, т.к. на райзене можно весьма прилично рендерить.

Ответы73186

180 4 ноя 2017, 11:30 180 73186

>>73124
Многоядерность для зебры вообще маст хэв, ибо сильно ускоряет работу динамеша, большинства кистей и вьюпорта. У неё довольно наркоманский 2.5д движок, который не юзает видюху вообще. Видюха может разве что ускоренить Best Preview Render, но польза от него сомнительная. Но, допустим сделал ты свою модельку, хочешь её облагородить текстурами, матами. И тут зебра сосёт, ибо юдима нет, пбр нет, питекса нет, нихуя нет. Придётся качать сабстенсы/коты/мари/мудобоксы/квиксели, которым для раскрытия потенциала (для работы с 8к текстурами) нужно минимум 4 гига видео. Так что минимум 1050 все же стоит взять.

12 Кб, 335x278
181 4 ноя 2017, 12:30 181 73187

Ананасы, допустим я умею рисовать и немного уже умею в блендер(кружку там замоделить, чайничек). Мне нужен 3д редактор для сборки сцен, которые я потом буду отрисовывать в фотошопе. Мне для этих целей лучше zbrush изучать с нуля или добивать навыки в блендере.

Ответы731887319773415

182 4 ноя 2017, 13:21 182 73188

>>73187
Только если у тебя сцена на сотню лямов поликов и без повторяющихся элементов. Вообще в зебре оч херовая навигация и элайнинг. Лучше делать блендере. А ещё лучше в максомайках.

Ответы7340773696

183 4 ноя 2017, 18:13 183 73197

>>73187
Зебра - объектно-центрована, камеры нет как таковой.
=> Для рендера сцен пригодна, но всё проклянёшь, пока сделаешь.

Ответы73696

184 8 ноя 2017, 13:55 184 73407

>>73188
Это у тебя долбоеба хуевая навигация. И руки из сраки. В браше божественная навигация.

185 8 ноя 2017, 19:58 185 73415

>>73187
Zbrush+кейшот
Сцену делаешь в зебре, экспортируешь в кейшот, там настраиваешь камеру и все остальное. Потом можешь дальше допиливать сцену в зебре, попутно кликая на кнопку рендера и проверяя, как оно будет выглядеть в кейшоте с выстроенной тобой камерой. Перенос практически риалтаймовый (если тебе нужно просто болванки клепать, а не ебические модели на миллионы полигонов).

Ответы7344673696

186 8 ноя 2017, 21:04 186 73438

Чем планшет лучше для збраша чем мышь?
И что лучше взять: one by wacom medium ИЛИ huion 1060 plus?

Ответы73459

187 8 ноя 2017, 23:32 187 73446

>>73415
ты мостом пользуешься?

188 9 ноя 2017, 11:33 188 73459

>>73438
>huion 1060 plus
Лучше new huion 1060 plus.
>Чем планшет лучше для збраша чем мышь?
Ты попробуй в зебре полепить мышью и поймешь сразу же.

Ответы73753

220 Кб, 355x571
189 13 ноя 2017, 21:55 189 73696

>>73415
>>73197
>>73188
Спасибо.

190 14 ноя 2017, 20:03 190 73753

>>73459
Что за new huion +?

Ответы73776

191 15 ноя 2017, 11:47 191 73776

>>73753
Обновлённая версия хуена 1060 плюс, очевидно же. Сам с таким сижу.

Ответы73798

192 15 ноя 2017, 15:20 192 73798

>>73776
КОторая с 8к уровнями давления? Я её и заказал.

192 Кб, 930x857
193 16 ноя 2017, 19:44 193 74003

Скачал зебру...

Ответы7400975099

194 16 ноя 2017, 19:55 194 74005

Ад какой-то этот интерфейс в зербе, просто невозможно. Хочу приблизить, а она начинает менять размер кистей, менять положение, фокус и не знаю что еще. Мдя.

Ответы74006

195 16 ноя 2017, 20:15 195 74006

>>74005
просто ты довен

Ответы74007

196 16 ноя 2017, 20:18 196 74007

>>74006
Поясни, я здесь недавно...

Ответы74008

197 16 ноя 2017, 20:22 197 74008

>>74007
Чот ты мега тупой. Альт, клик, альт отпускаешь, водишь мышкой для увеличения. Не лезь в чужой монастырь со своими уставами.

Ответы74010

74 Кб, 940x712
198 16 ноя 2017, 20:27 198 74009

>>74003

864 Кб, 550x535
199 16 ноя 2017, 20:32 199 74010

>>74008
Я только учусь...
Я кстати юзаю контрол+пкм для приближения, удаления - норм?
Альсо, кроме шифта есть хоткеи на выравнивание? А то там выравнивает странно, не как я хочу.

Ответы7401174049

200 16 ноя 2017, 20:49 200 74011

>>74010
Хочешь учиться - скульпти Ленина или Крупскую, а не монстриков с формами из головы.

Ответы74012

201 16 ноя 2017, 21:18 201 74012

>>74011
пусть лучше аниме тянок учится лепить

203 Кб, 912x926
202 16 ноя 2017, 21:23 202 74013

Брикольная программа, жаль что я её в детстве пропустил, буду навёрстывать наверно.

203 17 ноя 2017, 15:26 203 74049

>>74010
Есть 3 оси координат. По ним он и выравнивает.

204 23 ноя 2017, 17:42 204 74448

Зебраны, поясните мне парадокс. Купить Intuos 3D в комплекте
с ZBrushCore стоит 220$, апгрейд до полной версии - 100$. Отдельная лицензия на сайте стоит 800$. За эти деньги можно купить 2 планшета и 2 зебры, и еще останется. В чем подвох? Просчет маркетологов? Или я что-то путаю? Просто я планшет выбирал, а тут вижу - халява.

Ответы74493

205 24 ноя 2017, 17:01 205 74493

>>74448
Збраш за 100коцанов можно до фулл проапгрейдить?

Ответы74513

206 24 ноя 2017, 20:34 206 74513

>>74493
Кек, это я невнимательно прочитал текст на сайте и обрадовался. На самом деле ты получаешь скидку в 100$, платишь 700 за полную версию, если у тебя есть core. Т.е. фактически теряешь 100$ - вторую половину от стоимости core. Проздо пиздец какое наебалово.

103 Кб, 800x1071
207 27 ноя 2017, 00:21 207 74571

Анонче, вкатывается скульптор, который ВНЕЗАПНО понял что в пизду пластилин и глину и надо в тридэ. Вопросов дохуя, времени дохуя, всё заебись. Итак.

1. Как поменять ебучие кнопки, чтобы зумить колёсиком, двигать нажатием на колёсико и менять размер кисти через кнопки на мыше и прочее? В общем просто, как менять назначение кнопок.

2. Как сделать, чтобы ебучая вкладка Documents c New Document была, бялть, как во всех нормальных программах самой левой? Нахуя там эта блядская Alpha пихнута???

3. Посоветуй годных туториалов по самой программе, учить анатомию и прочее говно мне уже не нужно. У меня именно проблема, что я знаю что мне нужно сделать, но не знаю как.

Ответы7457374662

208 27 ноя 2017, 01:15 208 74573

>>74571
> zbrush
> мышь
Месье знает толк в извращениях

209 29 ноя 2017, 00:59 209 74662

>>74571
Никто мышкой в збраше не работает. Особенно если органика, при учете, что ты говоришь про анатомию, то мышкой ничего не сделаешь.
Все меняется либо в меню, либо с помощью плагинов. Но верхнее меню это не то место куда ты будешь часто заходить. А упорядоченность по алфавиту дефолтному довольно удобно. Новый документ я вообще не знаю кто жмет через вкладку. При учете, что тулс с которым ты работаешь автоматом сохраняется, просто выбираешь новый и очищаешь через ctrl+n. Збраш сам по себе предполагает работу через хоткеи, это во много раз убыстряет весь процесс, так как переключения идут постоянные. И вытаскиваешь просто те кнопки которые тебе дополнительно нужно на рабочую область. А уж всякие кисти и прочие всегда переключаются хоткеями. Левая рука на клаве правая с планшетом.
Судя по странным вопросом с программой ты совсем не знаком. Поэтому просто скачай любой из туториалов. Почти все компании, занимающиеся туториалами делают introduction:
3DMotive, The Gnomon Workshop, Lynda, Gumroad и прочие. Можешь найти у них на сайте и потом спиратить или купить. Они не особо отличаются друг от друга.
Ещё можешь найти в сети годный курс от Харьковской школы комп. графики по збрашу на русском.
Но тебе введения не хватит особо ни для чего. Только поймешь как устроена программа. Но с этого очень неплохо начать.
Дальше уже все зависит от твоих потребностей. Если собираешься пилить концепты, ищешь видео по концептам, смотришь приемы как ускорить процесс, как красить в самом збраше. Если нужно под анимацию потом делать ретопологию и хочешь делать это в збраше ищешь про это видосы и методы. Если хочешь хардсерфейс ищешь про это и т.д.. Все зависит от твоей конечной цели, что именно ты хочешь получить. А всяких туториалов сотни. Их реально по збрашу много.

Ответы7466374685

155 Кб, 669x753
210 29 ноя 2017, 04:27 210 74663

>>74662
>то мышкой ничего не сделаешь
>тугая струя мочи ударила в ротан

Ответы746667466774668

211 29 ноя 2017, 09:15 211 74666

>>74663
Ну да, разве что бесформенную кучу накидать. Но это можно и без мышки сделать.

212 29 ноя 2017, 12:44 212 74667

>>74663
ссука, как же я проиграл

88 Кб, 647x595
213 29 ноя 2017, 14:20 213 74668

>>74663
Ты не правильно делаешь. Какая может быть тугая струя мочи, если нет пиписьки?

Вот у меня тугая струя мочи, второй раз в жизни скульпчу и мышкой, и у меня получилась пиписька. По-моему ничего так, богатырская. Если кто-то скажет, что мол, туда-сюда, мышкой нельзя, планшет мемеме, то аргументация будет слабая на фоне многолетнего скульптодроча. Аргумент в пользу планшета таков, что такие пиписьки должны делаться несколькими движениями пера.

Ответы74671

214 29 ноя 2017, 15:50 214 74671

>>74668
Так ты сначала детализацию и складки сделай своей мышкой. Общую форму и на тачпаде можно сделать.

Ответы7468474687

4 Кб, 469x377
215 29 ноя 2017, 22:29 215 74684

>>74671
Не гони на тачпад. Пещерные люди говном на стенке рисовали именно пальцем. Так что это самое Ъ-реконство.

216 30 ноя 2017, 00:40 216 74685

>>74662

Благодарю анон, информативненько.

217 30 ноя 2017, 04:59 217 74687

>>74671
По-твоему, если я мышкой попытаюсь сделать детальней, то это не времени больше потрачу, а просто, начиная с какого-то относительного масштаба, детали не будут появляться от самого факта, что используется мышь?

Ответы74701

218 30 ноя 2017, 16:45 218 74701

>>74687
Да именно так. Делая хорошую детализацию на глазах, со вторым веком для европейского лица или те же складки на твоем половом органе ты не сможешь контролировать достаточно хорошо мышку. Поэтому если на одну две складки с высокой детализацией и более менее сложным контуром ты просто будешь тратить на пару десятков попыток больше, то при их пересечении или наслаивании ты просто выкинешь мышку после бесплодных попыток. Я не знаю как можно сделать качественных органических монстров, существ или ещё чего-то подобного с хорошей детализацией, используя мышку. Те же пальцы со всеми основными складками, линиями на ладони и ногтями получатся дубовыми, как не пытайся.

Ответы74708

219 30 ноя 2017, 18:17 219 74708

>>74701
Покажи максимально простой, но достаточный случай для того, чтобы мышь была бессильна. "Пересечение складок" или тип того. То, что "высокая детализация", "хорошая детализация" и "качественные монстры" - это такие вещи, которые никогда не будут достигнуты, потому что всегда можно сказать: "нет, это не высокая детализация, а все еще низкая" или можно сказать про все "получилось дубово".

Ответы74711

589 Кб, 1800x1125
220 30 ноя 2017, 19:57 220 74711

>>74708
Вот достаточно простой. Если хотя бы такое ты осознанно делаешь мышкой, тогда ок, я соглашусь, что планшет тебе возможно и не нужен для более сложных вещей. Даже без учета времени.

Ответы7471574721

221 30 ноя 2017, 21:20 221 74715

>>74711
Конкретно какой участок этого "простого" объекта нельзя заебенить мышой? Анус вместо глаза? Я думал, что ты привел в пример "пересечение складок" потому, что это технически невозможно сделать, если степень нажатия не контролируется, а сейчас ты все на объем работы будешь переводить, чтобы мне нужно было затратить неуместные усилия, в чуждой для меня деятельности, для опровержения.

Как выглядит "пересечение складок"? Есть что-то наглядное?

Ответы74722

4,3 Мб, mp4,
512x512, 0:38
222 30 ноя 2017, 22:41 222 74721

>>74711

223 30 ноя 2017, 23:22 223 74722

304 Кб, 1920x112241 Кб, 564x846

>>74715
Слева под глазом, для особо слепых. Техническое нажатие ты можешь извращать ползунками. А вот сделать ровно по концепту без нормального контроля, который есть у пера, мышкой ты не сможешь. Это все равно что попытка макаки написать войну и мир, с какой-то попытки может и получится. Если совсем слеп, вот ещё пару примеров, более простая, но нагляднее область на груди и вокруг носа.
Мышкой ты просто не сможешь не крутить запястье, чтобы выдавать полностью контролируемые линии. Даже если и будешь проводить линии от плеча, то ещё и не факт, что сама мышка ковер и прочее на пути к збрашу дадут прямую или ровный изгиб. К тому же независимо правша ты или левша у тебя есть конкретная прямая линия, которую тебе комфортнее всего выдавать, ведя руку максимально перпендикулярно ей от плеча, без вращения запястьем, соблюдая контроль над ней. Если пытаться это сделать на мышке, то тебе нужен нереально низкий dpi чтобы это сделать, не говоря уж о том, что тебе надо очень постараться над мышкой сесть так, чтобы кисть не двигалась по окружности с центром от локтя или плеча во время проведения линий.
Я незнаю, зачем я кому-то объясняю столь очевидные вещи. Если ты делаешь что-то в збраше мышкой, в чем я сомневаюсь, то удачи. Если хочешь привести доводы человеку отписавшемуся выше, почему ему не стоит использовать планшет, то тоже удачи. Мне лень вести бесполезный спор.

Ответы74723

743 Кб, 1467x917
224 1 дек 2017, 03:35 224 74723

>>74722
Я же не отрицаю преимущество планшета. Я просто считаю не очевидным, что мышь бесполезна. Ты мне показываешь всяких копченых вурдалаков, скульпченых явно с помощью значительно опыта. Я не могу так сразу научиться, но я пока не чувствую, что мышь мне мешает, даже не смотря на то, что у меня мышь не идеальная, я чувствую, что я просто каждая форма поверхности, которую я пытаюсь задать, она для меня новая, незнакомая. Это мне нужно референсы смотреть, тренироваться.

Ответы747327473374737

225 1 дек 2017, 12:29 225 74732

>>74723
Ты там поосторожнее, а то мамка зайдет в комнату, увидит, что ты хуи рисуешь, подумает что ты гей и заявление в полицию напишет, а там и до бутылки не далеко.

226 1 дек 2017, 12:54 226 74733

>>74723
>ельно опыта. Я не могу так сразу научиться, но я пока не чувствую, что мышь мне мешает, даже не смотря на то, что у меня мышь не идеальная, я чувствую, что я просто каждая форма поверхности, которую я пытаюсь задать, она для меня новая, незнакомая. Это мне нужно референсы смотреть, тренироваться.
Мимокрок, тред не читал
Анон, у любой мало мальски компетентный моделлер хуячит на таблете, если он скульптит.
Есть множество причин - фундаментальных 2 - частота клика + сила нажатия. На плашке ты можешь сделать гораздо больше штрихова разной силы, чем на мыши.
Я сам как и ты, помню "нахуя мне таблет, мышкой же норм", но поверь - таблет просто мастхев. Как минимум еще потому, что лядская зебра полностью под него рассчитана.

227 1 дек 2017, 19:43 227 74737

>>74723
>мне нужно референсы смотреть, тренироваться
Ты лучше трапиков члены поразглядывай. А-то у тебя какой-то мерзкий получился.

Ответы74738

228 1 дек 2017, 19:49 228 74738

>>74737
Тряпячьи пиписьки прозаичные, че на них смотреть, у них суть только в самом факте наличия.

Ответы74739

229 1 дек 2017, 20:07 229 74739

>>74738
Они женственные и прекрасные.

230 3 дек 2017, 18:06 230 74768

Есть у кого на примете кошерные уроки для совсем ньюфаг-лвла?

Ответы74793

231 3 дек 2017, 23:19 231 74790

И сильно ли различаются версии? Уроки по 4R7 подойдут к 4R8?

Ответы74793

232 4 дек 2017, 00:04 232 74793

>>74768
>>74790
Берешь любой подписанный "введение" или "introduction", например этот и смотришь:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5057698
Версии r7 и r8 незначительны в изменениях относительно новичка. Можешь потом просто посмотреть на ютубе ченджлог.
Если посмотрел уроки типа "введение" или "introduction" и начал понимать интерфейс и саму программу, то дальше уже можешь смотреть уроки по скульптингу по любой версии, там уже идет техника скульптинга. Единственное если хочешь hard surface пилить в збраше, лучше ищи более актуальные вещи, там могут пользоваться какими-то фишками збраша, которых не было в старых версиях.

Ответы74820

233 4 дек 2017, 13:55 233 74820

>>74793
Благодарствую.

115 Кб, 964x1065
234 7 дек 2017, 18:19 234 75034

Самый мертвый тред в /td/

Ответы75041

235 7 дек 2017, 20:12 235 75041

>>75034
Потому что зеброгоспода созидают, а остальные только пиздят.

Ответы75048

236 8 дек 2017, 00:25 236 75048

>>75041
>зеброгоспода созидают
ты лучше сохранись маня, а то симулятор краша, твои созидания похерит.
поссал на вас, мадбоксо господин.

Ответы7504975050

237 8 дек 2017, 02:15 237 75049

>>75048
Ты опоздал лет на пять с таким высказыванием.

403 Кб, 1787x1503
238 8 дек 2017, 05:42 238 75050

>>75048
Ни разу не вылетал. Вообще ни разу.

Ответы7505475098

637 Кб, 782x817
239 8 дек 2017, 09:13 239 75051

>>65619 (OP)
Запощу старый скетчик. А то кто-то жалуется, что тред мертв.

240 8 дек 2017, 16:10 240 75054

>>75050
У меня тоже. Но вижу на стримах у некоторых вылетает, но это скорее не из-за браша.

241 11 дек 2017, 02:40 241 75098

>>75050
Зиремешер попробуй.

242 11 дек 2017, 02:43 242 75099

>>74003
делай реже, даю тебе шанс - сделай из zspheres фигуру а-ля человек, а затем преобразуй ее в обрубовку (функция Adaptive Skin). Дальше лепи поверх нее, но никак не из одной сферы. Меньше сабдивов, хотя бы, пока не получишь хотя бы намек на форму. А вообще - запишись на курсы в художку, найми дядьку, сделай что угодно - но не это.

Ответы75102

243 11 дек 2017, 10:32 243 75102

>>75099
А тебе бы курсы русского языка не помешали.

Ответы75103

244 11 дек 2017, 13:14 244 75103

>>75102
Но по сути-то он всё верно сказал.

245 11 дек 2017, 15:26 245 75104

Мимо другодил:
насчёт "запишись на курсы к художнику" - совет может и хороший, но вызывает те же эмоции что и "сходи к психиатру". Несколько важных шагов в таких советах пропущены, все советуют но никто не знает что это такое.

1. Где искать этого абстрактного художника?
2. Сколько денег платить?
3. По каким критериям можно понять, что навыки полученные у данного художника (наверняка традицишного) ты сможешь применить в своём цг?

Очевидные ответы на данные вопросы в стиле "нуу как договоритесь" или "нуу смаря шо те надо" я держу в уме. Интереснее услышать про тонкости. Кто-нибудь вообще "записывался на курсы к художнику"?

Ответы75108

246 11 дек 2017, 17:21 246 75108

>>75104
Если из крупного города и хочешь заниматься скульптингом в збраше, но базовых знаний даже по анатомии нет хороший вариант идти не к художнику, а в студию, где занимаются скульптингом и рисованием с натуры. Либо такие же курсы поискать. То есть студия нанимает натурщицу-натурщика: ты приходишь, платишь студии и просто с натурщицы лепишь например из скульптурного пластилина, кто-то тоже лепит, кто-то рисует. Но надо чтобы был человек преподающий/следящий, разжевывать он особо не будет, но на ошибки укажет и подскажет.
Есть подобные курсы, очень хороши для начала. Я в свое время на такие ходил. Преподаватель собирает небольшую группу, человек 10. Первые пару занятий объясняет азы анатомии, разницу между скульптурой и рисунком, основы лепки, технику, и со 2-3 занятия приглашается натуршица и все с нее лепят, преподаватель подсказывает и помогает. Всю теорию он тебе не даст, тебе все равно придется читать книги по анатомии, смотреть конкретные места в которых у тебя затыки по анатомическим справочникам, но уверенность и понимание что ты делаешь у тебя появится.
В идеале очень хорошо пройти такой курс базовый, и если есть студия в городе, куда приглашаются люди на натуру, ходить туда пару раз в неделю.
По поводу художника, я бы не стал идти к художнику, если планируешь лепить, это несколько разное. Основы анатомии одни, но в рисунке используется лишь один силуэт от фигуры. Совершенно разный ритм, форма и прочее, разные техники, набор массы, отображение мышц и прочее. Лучше сразу заниматься скульптингом и изучать анатомию при лепке. Как говорится, если в рисунке тебе надо сделать лишь один силуэт и для него ритм, форму и прочее, то в скульптуре тебе надо уловить 360 силуэтов.
По стоимости хз, я когда ходил давно стоило около 1к преподу за три часа, и там ещё что-то дополнительно немного чисто на натурщицу собирали. Ну и ес-но глаголь, материалы сами покупали.
Ну либо искать персонального препода, но тут можно и по збрашу сразу искать. Курсов по софту довольно много, так же как и онлайновые. И нужно понимать одну вещь: препод не сможет тебе дать всю информацию, по техникам и анатомии. Тебе придется обложиться справочниками по анатомии и рефами, и постоянно смотреть как кости располагаются, где мышцы, какие линии идут куда.

246 11 дек 2017, 17:21 246 75108

>>75104
Если из крупного города и хочешь заниматься скульптингом в збраше, но базовых знаний даже по анатомии нет хороший вариант идти не к художнику, а в студию, где занимаются скульптингом и рисованием с натуры. Либо такие же курсы поискать. То есть студия нанимает натурщицу-натурщика: ты приходишь, платишь студии и просто с натурщицы лепишь например из скульптурного пластилина, кто-то тоже лепит, кто-то рисует. Но надо чтобы был человек преподающий/следящий, разжевывать он особо не будет, но на ошибки укажет и подскажет.
Есть подобные курсы, очень хороши для начала. Я в свое время на такие ходил. Преподаватель собирает небольшую группу, человек 10. Первые пару занятий объясняет азы анатомии, разницу между скульптурой и рисунком, основы лепки, технику, и со 2-3 занятия приглашается натуршица и все с нее лепят, преподаватель подсказывает и помогает. Всю теорию он тебе не даст, тебе все равно придется читать книги по анатомии, смотреть конкретные места в которых у тебя затыки по анатомическим справочникам, но уверенность и понимание что ты делаешь у тебя появится.
В идеале очень хорошо пройти такой курс базовый, и если есть студия в городе, куда приглашаются люди на натуру, ходить туда пару раз в неделю.
По поводу художника, я бы не стал идти к художнику, если планируешь лепить, это несколько разное. Основы анатомии одни, но в рисунке используется лишь один силуэт от фигуры. Совершенно разный ритм, форма и прочее, разные техники, набор массы, отображение мышц и прочее. Лучше сразу заниматься скульптингом и изучать анатомию при лепке. Как говорится, если в рисунке тебе надо сделать лишь один силуэт и для него ритм, форму и прочее, то в скульптуре тебе надо уловить 360 силуэтов.
По стоимости хз, я когда ходил давно стоило около 1к преподу за три часа, и там ещё что-то дополнительно немного чисто на натурщицу собирали. Ну и ес-но глаголь, материалы сами покупали.
Ну либо искать персонального препода, но тут можно и по збрашу сразу искать. Курсов по софту довольно много, так же как и онлайновые. И нужно понимать одну вещь: препод не сможет тебе дать всю информацию, по техникам и анатомии. Тебе придется обложиться справочниками по анатомии и рефами, и постоянно смотреть как кости располагаются, где мышцы, какие линии идут куда.

Показать весь текст
Ответы75109751107511877141

247 11 дек 2017, 17:28 247 75109

>>75108
Так, спасибо за простыню. Студия вариант #1, город ДС, буду шерстить ВК

280 Кб, 960x300
248 11 дек 2017, 17:55 248 75110

>>75108
Нахуй это говно не нужно. Качаешь курс Вилппу с рутрекера, смотришь, повторяешь за ним.
Пиздец, блеять, 1к в 3 часа... Совсем ебанулся?

Ответы7511177141

249 11 дек 2017, 18:01 249 75111

>>75110
О, напомнил

Вон Noah Bradley насмотрелся Вилпу и рисует абсолютно деревянных человечков, хотя казалось бы всё должно быть при нём. Зато мускулы на месте, епт.

Камент выглядит как "Не читал но осуждаю" - ну да ничего

250 12 дек 2017, 06:29 250 75118

>>75108
самый бюджетный вариант - купить гипсового лучника (гипс сейчас льют очень хорошо). Найти друга, который найдет друга, который из тебя вынет остатки жизнелюбия (косвенно, ты внушаешь, без слов, другим людям, что ты хочешь получить взбучку на работе, от родственников, в итоге - не желая получить взбучку, ты стремишься все делать ровно).

Погрузиться в контруктивное отображение объектов, то есть ты рисуешь грани предметов, насквозь, всякие тазы, кувшины с прозрачным дном, опускаешь касательную от центра окружности кувшина к центру дна его, затем применяешь это к любым объектам живой природы.

Как только додрочился до первой йобы картинки в карандаше - переходи 2д, первая йоба в 2д, переходишь на 3д, и там остаешься (опыт в простенькой 3д стрелялке - большой плюс)

мимодисЭнтрист, 33 года, опыт в простеньких стрелялках 27 лет.

7,7 Мб, 1643x1232
251 21 дек 2017, 15:51 251 75391

бамп

Ответы7539275413

620 Кб, 1643x1232
252 21 дек 2017, 16:10 252 75392

>>75391
С размером фейл. Вот маленький джипег

Ответы75412

253 22 дек 2017, 00:40 253 75412

>>75392
Ну и рожа.

254 22 дек 2017, 00:44 254 75413

>>75391
Ну и рожа.

255 22 дек 2017, 08:32 255 75420

Рожа в целом норм, на куклу похожа. Меня эти руки больше напрягают.

408 Кб, 1490x1117
256 29 дек 2017, 13:17 256 75690

бамп

Ответы7573475744757458231886917

257 29 дек 2017, 18:37 257 75713

359 Кб, 1392x924239 Кб, 1392x924164 Кб, 1568x664

Привет всем. Возник такой вопрос: каким способом можно модель, сделанную в Zbrush, перенести в Cinema 4D таким образом, чтобы сохранялась детализация, и при этом можно было бы модель использовать для риггинга и анимации (то есть чтобы в ней не было миллиона полигонов)?

Другими словами: есть лоуполи модель, сделанная в Браше (первый скрин), и сделанная на ее основе более детализованная модель (второй скрин). Я понимаю, как зариггить и анимировать первую модель в синеме, но как это можно сделать, когда модель более детализованная?

Я попробовал запечь normal и displacement maps с хайполи и наложить на лоуполи в синеме, но получается как-то криво. Часть деталей теряется, часть деформируется. Я явно делаю что-то не так, но не знаю что. На третьем скрине сравнение хайполи и модели с наложенными картами.

Я только начинаю осваивать Синему и Браш, так что буду рад любому объяснению.

Ответы75740

258 30 дек 2017, 00:08 258 75734

>>75690
Варикоза много, синяк на подбородке. Не делай кожу такой реалистичной, а то из зловещей долины не вылезешь. Это мое мнение.

Ответы75739

1,4 Мб, 1400x2500
259 30 дек 2017, 01:56 259 75739

>>75734
Даже не знаю, возможно...
Меня вот эта картинка сильно вдохновляет. Вероятно, поможет если слегка подразблюрить шум. Но совсем отказываться от пятен и вен я не хочу. На следующей попробую сделать лучше!

260 30 дек 2017, 02:11 260 75740

>>75713
Есть 2 типа нормалей DirectX и OpenGL. Посмотри, какой используются в синеме, такой и запекай. Например, MultiMapExporter (плагин в Збраше) печет OpenGL (нормально печет, кстати).
Плюс еще при импорте нормал мапы в движок (синему или пофиг куда) надо делать это без колор коррекции. Non color data в Блендере, override gamma to 1.0 в Максе, в Синеме не знаю как, но это важно.

Ответы75749

261 30 дек 2017, 02:37 261 75744

>>75690
Ну и рожа.

262 30 дек 2017, 04:13 262 75745

>>75690
Ну и рожа.

263 30 дек 2017, 08:57 263 75749

>>75740
Спасибо, я попробую.

264 29 янв 2018, 09:35 264 77117

409 Кб, 893x6091 Кб, 131x32

>>65619 (OP)
Как же меня бесит ебаная зебра. До сих пор не могу свыкнуться с мыслью о том, что этот ГЛАВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ВСЕХ ТРИДЭХУДОЖНИКОВ ВСЕГО МИРА не может в ебаное нарезание ебаных блять дырок. Уебки с пиксолоджик, вам так трудно запилить инструмент, который будет аки слайс создавать полигруппу, затем автоматом удалять ее и автоматом сшивать бриджем бордеры? Чому я вручную должен делать это, целясь в мелкие полики через зетмоделлер? Чому трим работает так по-уебански, оставляя сглаженные ошметки меша вместо ровного среза (пик 1)? Чому я не могу поставить хоткеи на разные strokes, чтобы нормально переключаться между лассо, кривыми и т.д.? Почему кривые такое стремное говно, где нормальные сплайны Безье? Чому 95% операций (зетмоделлер, инсерт, слайс, трим, вся вкладка эдж луп и модифай тополоджи, а так же дохуя всего остального) недоступны с сабдивайднутым сабтулом (слово-то какое уебанское для обыкновенного обжект меша - "сабтул")? Чому нельзя было это решить адекватно работающим фризом/анфризом? Чому нет инстансинга для экономии ОЗУ и места на харде при сохранении файла? Чому нельзя накинуть хоткеи на управление свойствами сабтула (пик 2)? Чому нет нормального селекшона, но есть уебанский вечно размыленный маскинг с которым нихуя не понятно, какие полики выбраны? Про гпу-акселерацию и пбр-шейдинг я уже и не спрашиваю, пиксоложик со своей уебанской архитектурой даже смус шейдинг сделать не может. Ох, ну спасибо за то что вы добавили в новой версии гизмо. А теперь сделайте так, чтобы это гизмо и подконтрольный объект можно было бы привязывать к гриду и/или вертексам другого сабтула. А заодно и еще все вышеуказанное.

А пока что все, кто советует этот софт - пидорасы и хуесосы. Ебал вас в рот и всю ту индустрию, где навязывают эту ссанину как обязательную к освоению.
Мимоприпекло с попыток в хардсурфейс. Больше никогда не буду смотреть Павловича. Этот мудила только с виду делает ровные поверхности своими руками-базуками. Если же приглядеться, то там кривая ебанина, которая сосет с проглотом у сабдивайд моделлинга, не говоря уже о кадах.%%

264 29 янв 2018, 09:35 264 77117

409 Кб, 893x6091 Кб, 131x32

>>65619 (OP)
Как же меня бесит ебаная зебра. До сих пор не могу свыкнуться с мыслью о том, что этот ГЛАВНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ВСЕХ ТРИДЭХУДОЖНИКОВ ВСЕГО МИРА не может в ебаное нарезание ебаных блять дырок. Уебки с пиксолоджик, вам так трудно запилить инструмент, который будет аки слайс создавать полигруппу, затем автоматом удалять ее и автоматом сшивать бриджем бордеры? Чому я вручную должен делать это, целясь в мелкие полики через зетмоделлер? Чому трим работает так по-уебански, оставляя сглаженные ошметки меша вместо ровного среза (пик 1)? Чому я не могу поставить хоткеи на разные strokes, чтобы нормально переключаться между лассо, кривыми и т.д.? Почему кривые такое стремное говно, где нормальные сплайны Безье? Чому 95% операций (зетмоделлер, инсерт, слайс, трим, вся вкладка эдж луп и модифай тополоджи, а так же дохуя всего остального) недоступны с сабдивайднутым сабтулом (слово-то какое уебанское для обыкновенного обжект меша - "сабтул")? Чому нельзя было это решить адекватно работающим фризом/анфризом? Чому нет инстансинга для экономии ОЗУ и места на харде при сохранении файла? Чому нельзя накинуть хоткеи на управление свойствами сабтула (пик 2)? Чому нет нормального селекшона, но есть уебанский вечно размыленный маскинг с которым нихуя не понятно, какие полики выбраны? Про гпу-акселерацию и пбр-шейдинг я уже и не спрашиваю, пиксоложик со своей уебанской архитектурой даже смус шейдинг сделать не может. Ох, ну спасибо за то что вы добавили в новой версии гизмо. А теперь сделайте так, чтобы это гизмо и подконтрольный объект можно было бы привязывать к гриду и/или вертексам другого сабтула. А заодно и еще все вышеуказанное.

А пока что все, кто советует этот софт - пидорасы и хуесосы. Ебал вас в рот и всю ту индустрию, где навязывают эту ссанину как обязательную к освоению.
Мимоприпекло с попыток в хардсурфейс. Больше никогда не буду смотреть Павловича. Этот мудила только с виду делает ровные поверхности своими руками-базуками. Если же приглядеться, то там кривая ебанина, которая сосет с проглотом у сабдивайд моделлинга, не говоря уже о кадах.%%

Показать весь текст
Ответы771187712577130

265 29 янв 2018, 11:05 265 77118

>>77117
Лол, неосилятору PRIPEQLOU

266 29 янв 2018, 14:43 266 77125

>>77117
Кто тебе навязывал-то? Стоял рядом спистолетом у виска и заставлял хардсерфейс в зебре лепить?

Ответы77130

83 Кб, 677x678
267 29 янв 2018, 16:03 267 77130

>>77125
>хардсерфейс

Дело в хардсурфейсе, а в том, что збраш криво подрезает "сложные" места тримом. Этот >>77117 бомбит по делу. Я работаю с органикой и часто получается после подрезания, как на картинке: сраные стяжки как у того чела выше, вместо нормально подрезки. Казалось бы, чего сложного: нормально тримнуть.

Ответы77131

1,7 Мб, webm,
1280x720, 0:21
268 29 янв 2018, 16:05 268 77131

>>77130
Переходи на украинский софт

Ответы77137

269 29 янв 2018, 20:07 269 77137

>>77131
Сам ты украинский

Ответы7713977151

270 29 янв 2018, 21:22 270 77139

>>77137
Но 3дкота хохлы делали…

Ответы77147

271 29 янв 2018, 21:37 271 77140

Анон, расскажи как именно ты выучивал анатомию?

Ответы7714177142

272 29 янв 2018, 21:42 272 77141

>>77140

>>75108
>>75110

273 29 янв 2018, 21:49 273 77142

>>77140

скот еатон

Ответы77143

274 29 янв 2018, 21:50 274 77143

>>77142
покеж свои примеры

275 30 янв 2018, 00:08 275 77147

>>77139
Тебе везде хохлы мерещатся

Ответы771487715177153

276 30 янв 2018, 00:13 276 77148

>>77147
кекс

https://3dcoat.com/ru/company/about-us/

Ответы77160

277 30 янв 2018, 00:30 277 77151

>>77137
>>77147
Хз чому ты удивляешься. Тот же вирей вообще болгары делали. Восточная Европа тоже может в софт.

278 30 янв 2018, 00:57 278 77153

>>77147
Ты совсем дурак, да?

279 30 янв 2018, 09:42 279 77160

>>77148
Где написано, что они хохлы? Не вижу ни одного хохла.

Ответы77161

280 30 янв 2018, 10:02 280 77161

>>77160
>ВРЁТИ!

137 Кб, 1500x1096
281 6 фев 2018, 17:58 281 77629

Анон, собираюсь начать запиливать концепты для своей игры (как примеры для профф.художников), ну и пллюс личное развитие.

Модели будут различных биологических устройств и построек (они будут пульсировать и пр.). Естественно что в данном случае без лепки никак не обойтись, ибо не шестерёнки.

Такой вопрос - где лучше всего красить/анимировать после лепки в зебре?

Да и вообще, какой 3д-пакет будет оптимальным для таких задач?

282 9 фев 2018, 13:35 282 77802

Зебра рисует низкодетализированно (квадратики вместо нормальных полос и угловатые фигни вместо форменных кистей). Как это исправить? Пересмотрел кучу уроков, а про это и не говориться нигде. Спасибо.

Ответы77831

283 9 фев 2018, 22:31 283 77831

>>77802
Меш значит у тебя низкополигональный

51 Кб, 1114x683
284 9 фев 2018, 22:39 284 77832

Зебрятки-мохнатки, подскажите, пожалуйста. Как соски убрать? НО не потеряв текущую округлость и не меняя топологии. Smooth не помогает из-за особенности геометрии, соски наоборот еще сильней выпирают и грудь плоской становится когда сглаживаю.

Ответы77852

285 10 фев 2018, 10:48 285 77852

>>77832
это дазовская модель??

Ответы77865

286 10 фев 2018, 18:23 286 77865

>>77852
Ну да

Ответы7786877872

287 10 фев 2018, 19:34 287 77868

>>77865
ну, положим, ты влез в дазовские полигоны - и тут же ебнул риги и развертку.
ты дебил?
морфы сначала все скачай а уж потом если не хватит - лезь

Ответы7787277885

288 10 фев 2018, 20:02 288 77872

>>77865
>>77868
Говноеды. Если даз жрете, в зебру не суйтесь.

Ответы7787377885

289 10 фев 2018, 20:12 289 77873

>>77872
Согласен, лучше в блендер, чем это зеброговно

Ответы77885

290 10 фев 2018, 22:26 290 77885

>>77872
>>77873
Господи, какие же токсичные дебилы тут сидят.
>>77868
Какие нахуй риги-хуиги. Дурак чтоли. При чем тут это. На сосках нету ригов, дебил. Просто морфы смешал и такая херня получилась.
Все уже без тебя сам разобрался, через маску убрал.

Ответы77909

291 11 фев 2018, 16:00 291 77909

>>77885
>дебилы
>даз

Ответы77946

292 12 фев 2018, 22:56 292 77946

>>77909
Лучше уж быть дазодебилом, чем как ты больным на всю голову.

293 13 фев 2018, 10:48 293 77958

Поставил себе 4r8
и там мышка при скульптинге себя как-то неадекватно ведёт.
Я нажимаю на одно место, а она при нажатии соскакивает на пару сантиметров и скульптит там.
Что делать?

Ответы77963

294 13 фев 2018, 14:18 294 77963

>>77958
>мышка
>при скульптинге
Удали зебру.

Ответы77971

295 13 фев 2018, 16:16 295 77971

>>77963
Да ладно тебе, я мышкой скульпчу уже три года. Всё устраивает, всем доволен

Ответы77999

296 14 фев 2018, 06:33 296 77999

>>77971
А в 4г7?

Ответы78516

297 17 фев 2018, 23:51 297 78154

Зебраны, юзает тут кто планешт? Купил себе планшет, но не знаю как его настроить и что поставить на горячие клавиши, поясните пожалуйста.

Ответы7818278223

298 18 фев 2018, 19:45 298 78182

>>78154
То, что чаще всего используешь.

299 19 фев 2018, 13:20 299 78223

>>78154
Эти клавиши нахрен не нужны в 3д. Все необходимые хоткеи на них не забиндишь. Для полноценной работы придется держать руку на клавиатуре.

300 19 фев 2018, 13:23 300 78224

Какой кистью можно делать более-менее ровные углы? Пробую флаттен, а всё-равно получается какая-то кривая поверхзность.

Ответы7822778235

301 19 фев 2018, 13:58 301 78227

>>78224
Когда я в детстве лепил из пластилина, то об стол ровнял, если нужно было ровные углы. Я мог лепить очень ровные кубы, тетраэдры.

302 19 фев 2018, 17:18 302 78235

>>78224
TrimDynamic

303 24 фев 2018, 17:44 303 78516

>>77999
почему этот пост выделен?

Ответы7851778543

304 24 фев 2018, 17:46 304 78517

>>78516
Чем выделен?

305 25 фев 2018, 00:02 305 78543

>>78516
4r7

306 18 мар 2018, 14:50 306 79966

Анончик, у меня в Зебре полимеш сфера без сабдивов
и сфероподобный динамеш
как сделать из этого нормал мап? я запутался

307 23 мар 2018, 00:28 307 80322

Сап, аноны, как думаете, скульптинг будет востребован в
будущем?

Ответы803248032980332

308 23 мар 2018, 00:35 308 80324

>>80322
Конечно. А что ты боишься за свою тощую задницу?

Ответы80328

309 23 мар 2018, 00:47 309 80328

>>80324
Очень хочется лепить, а все на блендерах работают, если надрочусь, а потом лепка никому и не нужна оказывается. Буду сидеть жопы лепить. Думаешь все нормально будет с работой?

310 23 мар 2018, 00:49 310 80329

>>80322
И еще тогда вопрос: планшет надо?

Ответы80332

311 23 мар 2018, 01:08 311 80332

>>80322
Кончно же да, но это будет VR скульптинг
>>80329
Конеч но же нет. Скоро скульптинг, как и рисование будет происходить в VR ну или AR, это как технология пойдет, так что планщеты - это тупиковая ветвь развития. Покупай VR очки и тренируйся. Приложений уже навалом для скульпта.

Ответы8033380361

312 23 мар 2018, 01:34 312 80333

>>80332
Слушай, интересно, спасибо. У скульпторов вообще есть работа, меньше обычного человека с 3д максом получает?

Ответы80341

313 23 мар 2018, 12:10 313 80341

>>80333
Блин, не слушай поехавшего с вр.

Ответы8034380346

314 23 мар 2018, 12:45 314 80343

>>80341
Двачую

Ответы80346

315 23 мар 2018, 14:43 315 80346

>>80341
>>80343
Не рвитесь так планшетники. Неужели так удобно скульптить пером, водя по плоской поверхности?
https://www.youtube.com/watch?v=5Mpuy5be0HA

Ответы8035080352803598036180544

316 23 мар 2018, 17:13 316 80350

>>80346
>VR

Говно без задач

317 23 мар 2018, 17:20 317 80352

>>80346
Выглядит топорно, будто из говна лепят и никак не слепят. Но за этим будущее, скоро будут создавать 3д миры.

318 23 мар 2018, 21:13 318 80359

>>80346
Говно/10

319 23 мар 2018, 22:42 319 80361

>>80332
>>80346
Сразу видно человека, который никогда не скульптил в принципе, нигде. Не лезь с советами туда, в чем сам не разбираешься.

Ответы8043880534

320 25 мар 2018, 16:43 320 80438

>>80361
Хулм он не прав то?

Мимоскульптил

321 27 мар 2018, 01:09 321 80534

>>80361
почему этот пост выделен?

322 27 мар 2018, 10:16 322 80544

>>80346
за этим конкчно будущее но пока что это какой-то вздроч, пока дилдаки не заменят на нормальные киберхацкерские перчатки я лучше с планшетиком:33

Ответы80587

323 28 мар 2018, 10:44 323 80587

367 Кб, 2448x155862 Кб, 1366x768

>>80544
>нормальные киберхацкерские перчатки
Так есть же уже давно.

Ответы80589

324 28 мар 2018, 11:30 324 80589

>>80587
выглядит жутко неудобным, как и собственно дилдаки
хочу нейроинтерфейс прямо в мозг, хотя лепилы тогда наверное уже давно будут нинужны

Ответы80590

325 28 мар 2018, 12:36 325 80590

>>80589
Нужны будут другие лепилы. Вот ты подключишься к компу с помощью нейроинтерфейса и он тебе будет вещать в мозг инфу для всех органов чувств. Но нужно же придумать, что именно изображать. Как в стартреке, голопалубы, они там тоже придумывали всякие свои идеи.

https://www.youtube.com/watch?v=6FXr1r9RpmY

Ответы80591

326 28 мар 2018, 13:35 326 80591

>>80590
ну если он будет вещать, значит и мысли читать сможет
подключаешься и все твои скотские фантазии воплощаются, зачем лепилы нужны будут?

Ответы80593

327 28 мар 2018, 14:09 327 80592

217 Кб, 796x393981 Кб, 1260x543

Ну что брашешерабы, пришло время затянуть пояса. Добавили новую "киллер" фичу с динамической топологией в блендере уже лет 6 такая есть, надо за это накинуть соточку к цене. Готовьтесь к земле подписочной системе.
Еще раздавали призы, среди которых бутылка, что очень символично.

328 28 мар 2018, 14:18 328 80593

>>80591
Как минимум, нужно чтобы скотские фантазии имели эстетическую ценность, ты этими скотскими фантазиями будет выполнять функции лепилы, чтобы умная машина уловила эти скотские фантазии и воплотила технически.

Ответы80638

329 28 мар 2018, 22:18 329 80638

>>80593
Да че вы гоните. Если будет изи лепилово то и цена такому лепилову - хуй на постном масле.

Ответы80655

330 29 мар 2018, 08:41 330 80652

143 Кб, 620x606207 Кб, 834x713

Наверное максимум нубский вопрос, так как только вкатываюсь. Делаю заготовку из зет-сфер, и когда включаю полигональную сетку на сферах получается что-то с пустой головой. Что я делаю не так?

Ответы80654

170 Кб, 782x673
331 29 мар 2018, 08:49 331 80654

>>80652
Или вот такое.

332 29 мар 2018, 09:00 332 80655

>>80638
Але, имеет значение только конечный результат, а не выебоны как говнохудожнику было тяжко это лепить или высерать.

Ответы8066680721

333 29 мар 2018, 14:15 333 80666

>>80655
Если на пожрать тебе даёт мамка, то да.

Ответы80667

334 29 мар 2018, 14:44 334 80667

>>80666
Мурмик, от того, что тебе тяжело лепить какую-то хуйню, очередную голову, она не приобретет никакую ценность. Конечный потребитель говноконтента ничего не знает о процессе высера того дерьма, которое он потребляет, он просто выбирает из бесконечного потока предлагаемого говна. Что-то его привлекло, вот он и потребляет. Конечно, конечным контентом тоже может быть информация о том, как тебе было тяжело лепить. Например у тебя нет рук и ты рисуешь картины, воткнув в попку кисточку или зубило, если вытачиваешь скульптуры. Про тебя говносми могут рассказать: "В Усть-Устинске художник рисует без рук чудесные картины" или "Хуем вытачивает из гранита скульптуры, которому бы позавидовал сам древнегреческий Мирон".

Ответы80723

335 29 мар 2018, 20:05 335 80721

>>80655
Талант - это качество, труд и множество деталей, а не только идея. Ты что с луны упал чтоли. Изи вещи тебе такие объясняю

Ответы80727

336 29 мар 2018, 20:11 336 80723

>>80667
Да, можно угрохать годы на хуйню, которая никому не будет нужна. Так часто и бывает. Но суть не в этом, а в том что душу вкладываешь в то что делаешь.
Да и в целом - то что дается легко ВСЕМ(уточнение для тупых типо тебя) - не ценится.

Ответы80728

337 29 мар 2018, 21:00 337 80727

>>80721
То, что ты сказал, как бы это не было спорно и вообще расплывчато, каким боком относится к тому, что я говорил? Речь шла о том, что лепилову цена - хуй на постном масле, независимо от того, что это тяжкий и великий труд всей твоей жизни, что там каждая мелочь безупречна и проработана с маниакальной точностью, потому, что ты азиат. В принципе, если такое творчество будет сопровождаться пояснениями, что вот в это неинтересное, банальное и нахуй никому не всравшееся говно вложена вся жизнь этакой интересной личности, то это может быть будет поводом чуть больше секунд обращать внимание на высер, но только из-за сопровождающей инфы. Сам высер как был говном, так и останется. Хотя на каждое говно всегда найдется свой говноед. Под словами "ты" и "твоей" понимай, что не прям лично ты, а некий абстрактный "ты".

А может быть ты из этих, ну, из этих, которые если напишут в гугеле в картинках Мона Лиза, то получают большее эстетическое наслаждение, чем если напишут в яндексе в картинках "жопа в масле"? И ты воображаешь, как Леонардо да Винчи мучался рисовал эту встратую тетку, сколько труда вложил? А ты в курсе, что когда человек умелый эволюционирует в человека разумного, то эти всякие музеи снесут, вместе с содержимым, поскольку это аварийные объекты, не соответствующие ТБ и санитарным нормам?

338 29 мар 2018, 21:13 338 80728

>>80723
Раз уж ты так начал вести беседу с примитивными оскорблениями, то я значит тебя тоже назову тупым, но только аргументированно, что ты не понимаешь, что в плане конкуренции нет разницы, когда всем легко или когда всем тяжело. Просто в одном случае преимущество у тех, кто имеет сопутствующие благоприятные условия, средства, а в другом случае преимущество у тех, кто способен придумать что-то реально классное и интересное.

Ответы8073580756

339 29 мар 2018, 23:35 339 80735

>>80728
Приемущество-хующество. Если это будет изи для каждого обрыгана, то за это перестанут платить. Так понятно?

Ответы80750

340 30 мар 2018, 11:56 340 80750

>>80735
Кривая логика неолуддита.

Ответы80753

341 30 мар 2018, 13:27 341 80753

>>80750
Кривая логика - это называть неолуддитом посетителя двачей.

Ответы80754

342 30 мар 2018, 13:40 342 80754

>>80753
Нет. Неолуддизм - это точный хороший ярлык для обозначения рассуждений анона, который придумывает подводные камни развития технологий. Это удобно, хотя бы тем, что этот анон может пойти пиздовать в гугел и искать что-нибудь на эту тему, чтобы беседа с ним была более содержательная.

Ответы80755

343 30 мар 2018, 14:01 343 80755

>>80754
Спасибо, было очень интересно с тобой пообщаться.

344 30 мар 2018, 14:17 344 80756

>>80728
в принципе это и сейчас так, платят не столько за сложность реализации, а за умение продать идею
просто штампующие унитазы бездумные макаки отвалятся
поэтому если не хочется остаться на свалке истории надо адаптироваться к этому как можно скорее и качать креативностьи продаванские скиллы

Ответы80759

345 30 мар 2018, 15:25 345 80759

>>80756
Если разводить подобную панику то можно легко остаться на свалке истории.

102 Кб, 1003x306
346 9 апр 2018, 20:57 346 81762

Посоны, халп. Купил на пирсе 4r8 p2. После 5-10 минут работы зебра стабильно вылетает с ошибкой пикрил. Как пофиксить?

Ответы81763

347 9 апр 2018, 21:00 347 81763

>>81762
Хз, у меня все релизы стабильно работали. Может ты чего не так делаешь.
А вообще уже новая версия вышла - 2018

Ответы81764

348 9 апр 2018, 21:10 348 81764

>>81763
>стабильно работали
Ну у меня тоже вроде относительно стабильно все старые версии работали. Иногда даже не вылетало ниразу за всю сессию.

>новая версия вышла
Вона как. Попробую поставить тогда. Спасибо.

349 14 апр 2018, 03:26 349 82318

>>75690
где делал волосы и рендер?

Ответы82362

350 14 апр 2018, 17:20 350 82362

>>82318
Волосы. Кастомная кисть в Zbrush + модификатор Hair&Fur на сплайны в максе.
Рендер. Vray.

Ответы82370

351 14 апр 2018, 19:44 351 82370

>>82362
>Кастомная кисть
Что за кисть где взять?

Ответы8237282373

79 Кб, 1468x881
352 14 апр 2018, 20:12 352 82372

>>82370
Ничего сложного, удобнее сделать свою. Обязательно с дырками на концах, чтобы можно было конвертнуть в сплайны (+ можно легко сделать развертку, если захочешь сделать рилтайм волосы).
Для этого нужно знать настройки Stroke, Brush и уметь делать insert mesh brush.
Чтот читаю, и выходит не совсем просто лол.

353 14 апр 2018, 20:20 353 82373

>>82370
https://80.lv/articles/free-hair-tube-imm/

354 20 апр 2018, 02:23 354 82820

Развитие проги идёт куда-то не туда.

Вместо годной ретопологии, рендера, пбр материалов, анимашки или риггинга и прочих штук которые маст хэв в 2018, добавляют динамическую тесселяцию как в Скульптрисе и 3Д Коуте, которая жутко тормозит и жрет ресурсы. Нахуя? Почему не улучшать святой дайномеш аналогов которому нет? В общем юзаю R7 версию и думаю перекатываться на новую версию, когда действительно что-то глобально пиздатое завезут. Пока смысла не вижу жрать баги и сохраняться каждую секунду.

Ответы82880

355 20 апр 2018, 19:01 355 82880

>>82820
Так с любым платным софтом

Ответы82895

356 20 апр 2018, 21:00 356 82895

>>82880
Такс любым софтом

357 21 апр 2018, 22:33 357 83095

как запилить сортировку кистей вручную по функционалу на какой нибудь отдельной панельке?

Ответы83099

358 21 апр 2018, 22:52 358 83099

>>83095
>сортировку кистей вручную
Шта? Я нихуя не понел. жпг. Можно отдельные кисточки вынести в отдельную панельку.

Ответы83102

359 21 апр 2018, 23:02 359 83102

>>83099
словосочетания "сортировка по функционалу"
слишком сложное для тебя?

Ответы83103

360 21 апр 2018, 23:08 360 83103

>>83102
Да

361 23 апр 2018, 20:28 361 83200

можно ли скульптить с сабдивами и добавить детальку тоже с сабдивами чтобы две модели срослись? и сохранили уровни сабдивов?

362 24 апр 2018, 21:54 362 83337

Анончик, а цифрами можно вбивать параметры цвета?

363 2 мая 2018, 09:51 363 84328

Посоветуйте тутор где создают какие-то приближенные к реализму объекты или персонажей. Желательно для новичка. Смотрю и повторяю интрадакшены всех мастей и тупо кнопки не откладываются.. Хочется, короче тутор с законченным хайполи ассетом. Да и полный цикл тоже сойдет. Главное что бы в зебраше основная работа была.

Ответы8465784676

364 3 мая 2018, 20:54 364 84657

>>84328
полно стримов на ютабе даже с хоткеями

365 3 мая 2018, 23:50 365 84676

>>84328
Как можно быстрее уходи от интракдашена, толку от них очень мало. Единственная причина их смотреть, если ты ни разу не запускал программу.
Если ты хотя бы знаешь как начать скульптить уже надо смотреть адванседы.
Нет смысла заучивать хоткеи. Все хоткеи, которые допустим я юзаю сводятся к выбору кистей и быстрому их переключениею b-d-s или b-m-v или ещё парочку дефолтных, которые запомнятся после двадцати минут активной работы в збраше. Остальные кнопки из разряда навигации и включения - выключения симметрии.
Самое важное знать не хоткеи, а что может программа и где примерно это искать. Важно не знать хоткеи для полигрупп, а знать что збрашь может делать полигрупы, знать какие с этого можно поиметь профиты, как воспользоваться, а поискать пару минут в менюшках где это включается выключается или загуглить не проблема, будешь часто пользоваться, запомнишь.
Кароче изучай возможности и трюки збраша, а не хоткеи. Главное знать, что умеет софт, а не как это включить. Будешь знать, что умеет, найдешь или загуглишь как включить.

По части туторов, то в целом все что есть выкладывается сгпирсах. Часть переводится, меньшая часть из переводов выкладывается в сети и попадает на рутрекер.
Можешь попробовать вот это: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5543814
Реализма не так уж и много и почти весь он посвящен анатомиям, можешь на том же трекере в разделе збраша посмотреть, там что-то есть на русском, но в основном стилизация. Реализм, зачастую с другим софтом идет, типа фьюжена для хардсерфейса например.

Ответы8488684887

366 5 мая 2018, 10:57 366 84886

>>84676
Спасибо. Я ценю твое желание помочь, но видимо мы мыслим разными категориями качества. Туторы на русском? Збраш для ювелирки? Смотреть все что есть на персии? Мне хотелось бы что-то типа такого https://www.youtube.com/watch?v=Ypm8PCILiDM но не на скорости тайлапса(да там так не только в трейлере курса, а во всем туторе) и с более подробными объяснениями. Уверен что-то есть подобное.

Ответы84910

367 5 мая 2018, 11:15 367 84887

>>84676
Да и под выражением "кнопки" я имел ввиду как раз инструменты и логику их работы. Как раз на то что ты призываешь обратить внимание в обучение. Просто в гномоновском интрадакшене к 4р8 они показаны на примерах в вакууме, а хочется сделать ассет.

368 5 мая 2018, 16:11 368 84910

>>84886
>Смотреть все что есть на персии?
Я к тому, что все уроки, которые можно найти в сети лежат на трекера сгпирса, просто других площадок, где их можно найти свободно практически нет. Если и искать, то там. А не смотреть там все подряд. Хотя можно все подряд качать и листать.

>Збраш для ювелирки?
Суть в том, что там показывают разные трюки и приемы при работе. Ведь именно они тебе и нужны. А уж для чего их использовать твое право.

Как я уже говорил, проблема в том, что законченный ассет редко делается в одном софте. Часто в збраше башат деталями сделанными скажем во фьюжене. И потом уже напилником доделывают. ПОэтому полноценные туторы чисто по збрашу связанные с моделью для продакшена редки. И в таких туторах ты не найдешь себе вещей для обучения особо. А уж если скульптинг анатомический, то это скучный скульпт 90% времени.

Попробуй это, да и в целом cuberbrush хорош:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5407023
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5485760

Ещё это может подойдет:
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=45091&torrentid=45035#torrent45035

Может ещё это, но не уверен, что тебе нужен именно концептинг:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5464628

И посмотри часть вот из этого где он уже башит в збраше, чтобы ты понял, что с нуля в збраше редко начинают, тут возможно тебе будет интересен сам пайплайн:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5160378

И все таки имено в качестве туториалов и изучение техник я все же советую скульпты сложных конструкций типа ювелирки или даже архитектурные ассеты, даже такое, здесь ты узнаешь какие технические элементы :
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5527364

Можешь полазить на сайтах типа гамроада и поискать там, большинство из годного если не совсем новое можно на пирсах скачать.

Ответы8492984970

369 5 мая 2018, 18:51 369 84929

>>84910
Спасибо, решил эти делать https://www.youtube.com/watch?v=JRfUI9usoTw
и
https://www.youtube.com/watch?v=f73OVenmn-Y
Посмотрим как зайдет. Очень уж от крутых пацанов(к чьему уровню стремлюсь) пришли рекомендации по этим туторам.

Ответы85068

370 5 мая 2018, 23:46 370 84970

>>84910
Спасибо анончик,
а есть ли там пайплайн для продакшена
а то у меня непонятки как склевивать большую модель? чтобы потом ее пихнуть в Блендер.
все перегонять в динамешь и пробулеаном?

Ответы85158

371 6 мая 2018, 16:21 371 85068

>>84929
Ох эти туторы оказались проблемными в плане персидского образовательного центра. Первого вообще нет, второй с одним сидером без скорости. Короче попробую пока https://gumroad.com/l/sRlZ от именитого художника. Бегло полистал главу скульптинга - то что надо. Но к туторам Кеос Манос точно надо возвращаться будет.

372 7 мая 2018, 12:54 372 85158

>>84970
>а есть ли там пайплайн для продакшена
А нафиг? Делай пока збсь не получится и все тут.

Ответы85432

190 Кб, 1362x676
373 8 мая 2018, 03:27 373 85259

Ответы85260

374 8 мая 2018, 03:52 374 85260

>>85259
круто

375 8 мая 2018, 23:43 375 85432

>>85158
я про подготовку модели к ретопу

146 Кб, 1080x1080
376 10 мая 2018, 21:52 376 85684

Сделал руку, хотел бы что бы вы заценили и сказали насколько правильна она слеплена.

http://dropmefiles.com/LenRA

пароль lXoExr

Ответы856918569285701

377 10 мая 2018, 22:11 377 85691

>>85684
Не кочайте посоны там вирусняк. Эта рука переползла через экран и теперь дрочит мне без остановки

378 10 мая 2018, 22:17 378 85692

>>85684
Подтверждая по ссылке вирус, пишу с бати

259 Кб, 921x780
379 11 мая 2018, 00:21 379 85701

>>85684
руки самое сложное для меня бро, тоже
хуйня какая то всегда получается.

380 13 мая 2018, 09:10 380 85835

На кокую кнопку в браше переключаться в режим рисования?

381 14 мая 2018, 19:02 381 85973

Зебраны, я верно понял что ЗБРАШ из того софта, который купил 1 раз и не надо никаких доп. подписок, обновлений и прочего докупать каждый год?

2,1 Мб, 1775x2080
382 25 мая 2018, 10:10 382 86914

Рендер - EEVEE

Ответы86917869198693286935

383 25 мая 2018, 10:52 383 86917

>>86914
Это твое? >>75690

Оч круто вот бы так же научиться.

Ответы8691986924

124 Кб, 600x451
384 25 мая 2018, 11:20 384 86919

>>86914
Заебись. Моар этой хуйни!
>>86917
>вот бы так же научиться
Бери блядь и делай. Есть 2 типа людей - одни говорят "вот бы научиться", а другие берут и учатся, быстро или медленно не имеет значения. У каждого свой уникальный путь, который не хуже и не лучше.

Ответы86924

44 Кб, 200x200
385 25 мая 2018, 11:51 385 86924

>>86917
Да, это я. Не думаю, что прям круто, но кое-что получается.
>>86919
Cпасибо, я вот щас делаю спальню. Думаю её туда засунуть.

500 Кб, 1354x1053
386 25 мая 2018, 13:11 386 86932

>>86914
>татуха
у мсье патрицианские вкусы

387 25 мая 2018, 15:50 387 86935

>>86914
Женщина-червяк

Ответы86938

5,3 Мб, 1223x1125
388 25 мая 2018, 17:05 388 86938

>>86935
Не уверен. Учитывай широкоугольный объектив. Но итак на силуэте видно углы, где кончаются таз и грудная клетка.

Но все равно спасибо, думаю тут надо лучше настраивать рендер, чтобы было видно больше деталей.

Ответы8694388640

389 25 мая 2018, 19:00 389 86943

>>86938
Ну видно же, что туловище слишком длинное. По длинне рук заметно. В общем чекай пропорции.

Ответы8694486963

390 25 мая 2018, 19:11 390 86944

>>86943
>В общем чекай пропорции.

Зачем, человек-советчик?

Ответы86963

73 Кб, 1280x720
391 25 мая 2018, 21:01 391 86963

>>86944
>>86943
Да не, все правильно, я для этого и пощю. Сейчас сверился с референсами маэстро. Руки, походу коротковаты.

Ну некст модель-то, точно будет лучше!

Ответы8698187072

392 25 мая 2018, 23:29 392 86981

>>86963
Разве пропорции так важны для мультяшной фентези тянки?

Ответы86988

393 26 мая 2018, 00:33 393 86988

>>86981
Общие пропорции везде важны.

Ответы86989

883 Кб, 1680x1050
394 26 мая 2018, 01:05 394 86989

>>86988
Наверное

Ответы87180

48 Кб, 564x705
395 26 мая 2018, 17:19 395 87072

>>86963
Мб линию роста волос пониже опустить?

Расскажи, как делал реснички :3

Ответы87133

85 Кб, 1418x414
396 26 мая 2018, 18:52 396 87133

>>87072
Волосы да, я их еще сам хотел подвинуть, но забыл.

Реснички. Из кусферы делаю вот такую одну ресничку. Затем копирую ее, добавляя немного вариативности с помощью move topological. Сначала в один слой по всей длине века. Потом делаю дубликат сабтула и добавляю объем.

Ответы87138

1,8 Мб, 749x1027
397 26 мая 2018, 19:05 397 87138

>>87133
Про волосы... Я просто сидел, рогатых женщин разгоядывал и вспомнил о тебе.

Ответы87155

235 Кб, 1500x1500
398 26 мая 2018, 19:36 398 87155

>>87138
А может быть это я тебе напомнил, что неплохо было бы рогатых женщин поразглядывать? гхх

Чел классно рисует, но вот так втыкать рога в прическу и не делать им никакой коллизии - дикость!

399 26 мая 2018, 23:57 399 87180

>>86989
Тут с пропорциями тут всё нормально.

713 Кб, 1749x855
400 31 мая 2018, 22:15 400 87838

Правильно ли я наскульптил мышцы в подмышке?

Ответы878398784087856

1,2 Мб, 696x1176
401 31 мая 2018, 22:30 401 87839

>>87838

402 31 мая 2018, 22:45 402 87840

>>87838

Лол

sage 403 1 июня 2018, 10:35 403 87856

>>87838
нет

404 5 июня 2018, 22:00 404 88371

22 Кб, 592x63220 Кб, 562x64953 Кб, 816x797

>>65619 (OP)
Ну, вот мой текущий уровень. Не рендер, но и хуй с ним. Морщины вменяемые сделать не могу, смотрю уроки, но повторить так же почему-то не получается, хуй знает, что и делать. Может, это всё потому, что делаю мышью, и нет планшета?

Ответы88374883778858688629

405 5 июня 2018, 22:12 405 88374

>>88371

Очень крутой. Сделай тёрнтэйбл плз, закину в портфолио.

Ответы88378

33 Кб, 610x350
406 5 июня 2018, 22:22 406 88377

>>88371
Это же чувак из маски-шоу

333 Кб, 600x600
407 5 июня 2018, 22:26 407 88378

>>88374
Очень смешно.

408 8 июня 2018, 16:39 408 88586

>>88371
Хорошо же получилось

Ответы88611

409 8 июня 2018, 18:48 409 88611

171 Кб, 1920x1080481 Кб, 1600x1167

>>88586
Ну, как сказать...

Ответы88612

410 8 июня 2018, 18:52 410 88612

>>88611
Давай ты не будешь апеллировать к работам сеньер артистов, оценивая работы двачеров

Ответы88620

411 8 июня 2018, 19:01 411 88620

>>88612
Разуй глаза. Я сам свою работу оцениваю, как говно. Право имею. Смотрю ролики всяких артистов-самоучек из этой страны, где они на стримах скульптят, у них сходу нормальная детализация получается. А я сижу днями, и у меня хуита какая-то.

Ответы8862388624

412 8 июня 2018, 19:05 412 88623

>>88620
А мне нравится.

>Смотрю ролики артистов-самоучек
Ну наверно у них опыта больше, чем у тебя. У тебя же общие формы норм. Позадрачивай отдельные части. Носы там, рты, глаза. Отдельно. Прям штук по сто сделай. Будет норм, базарю.

Ответы88627

413 8 июня 2018, 19:07 413 88624

>>88620
>артистов-самоучек

Самоучек чего? Инбифо: освоил збраш и ты уже артист. У тех твоих артистов с большой вероятностью за спиной художественные курсы\художка\рисую-с-трёх-лет и т.п. А збрашь это просто инструмент. Твоя работа говно не потому, что ты в збраше не ориентируешься, а потмоу что рисовать людей\скульптить в реальности не умеешь, глаз не набит на выхватывание деталей, а рука на их передачу с помощью какого-либо инструмента.

Ответы88630

414 8 июня 2018, 19:14 414 88627

>>88623
Ок, спасибо, попробую хуль.

Ответы88629

415 8 июня 2018, 19:19 415 88629

>>88627
Результаты только вбрасывать не забывай. Интересно же. Я вот никогда не лепил органику и для меня слепить даже такого вот удивительного мужика->>88371 - огромное достижение на самом деле.

416 8 июня 2018, 19:20 416 88630

>>88624
Ну я тоже рисовал раньше, не сказал бы, что много, но не думаю, что меньше той же Панфиловой, к примеру. Притом когда она показывала на стриме свои ранние работы в 2д, я сравнил их со своими и внезапно мои были не хуже. Но при этом она как-то наработала скилл в 3д. Но да, ты прав, збраш - это инструмент. Я изначально и спрашивал советов о том, как наработать именно скилл. У меня боязнь того, что сколько бы я ни скульптил - у меня будет выходить говно.

Ответы8863188632

417 8 июня 2018, 19:24 417 88631

>>88630
Тебе нужно просто разобраться, как вся эта ерунда работает. Что самое главное в скульптуре. Основные формы, вторичные, третичные. Силуеты-хуеты. Вот это вот все. Почитай, на самом деле это все очень интересно

418 8 июня 2018, 19:26 418 88632

>>88630
>Я изначально и спрашивал советов о том, как наработать именно скилл.

Почитать учебники с картинками (Анатомия для художников); выбрать фотку какого-нибудь актёра и дрочить модель лица, пока не получится похоже. Потом другого актёра и снова дрчоить похожесть. В промежутках можно подрачиваться анатомию тела, скульптя мышци без кожи, пока не запомнишь основные паттерны, как класть мышци, чтобы просто норм было из головы.

Ответы886338863488643

419 8 июня 2018, 19:30 419 88633

>>88632
>Анатомия для художников

Автора забыл: Барчаи. Можно ещё Лумиса навернуть чисто по рисованию лиц. Туториалы по збрашу не смотри. Если хочешь реально скульптить людей, то смотри как реальные скульпторы лепять из глины с нуля.

Ответы8863688643

420 8 июня 2018, 19:31 420 88634

>>88632
>Почитать учебники с картинками
Все это хуита как для скульптора, ящитою. Для общего развития да, не спорю, это очень полезно. Понимаешь потом куда какая мышца крепится и как работают кости. Но для начала будет куда полезней записаться на курсы лепки/рисования с натуры.

421 8 июня 2018, 19:35 421 88636

>>88633
А баммес с хэмптоном норм или где?

422 8 июня 2018, 19:53 422 88640

>>86938
Какая же все таки няша, не то что уродцы панфиловой

Ответы8864291216

607 Кб, 1920x1373
423 8 июня 2018, 19:55 423 88642

>>88640
Зато у неё детализированные уродцы.

Ответы88644

424 8 июня 2018, 19:56 424 88643

>>88632
>>88633
Ок, спс.

Ответы88645

425 8 июня 2018, 20:02 425 88644

>>88642
Истинная красота не в деталях. Эти уши с порами. Просто пиздец

426 8 июня 2018, 20:05 426 88645

>>88643
Натура, анон. Только настоящая ирл 3д натура.

427 8 июня 2018, 21:44 427 88665

>никто не посоветовал божественную библию лепки от лантери
еще лайфхак палю мастхев ультрагодноту: пригласи шлюху вроде как выебать а потом хобана давай-ка раздевайся шалава и вставай в позу ща лепить\рисовать тебя буду.
попробуй еще захочешь

428 9 июня 2018, 10:00 428 88703

127 Кб, 1479x86696 Кб, 1479x86697 Кб, 1479x86683 Кб, 1479x866

Посмотрите общие формы. Буду рад если красным цветом ошибки выделите

Ответы8870488705

119 Кб, 1847x430
429 9 июня 2018, 10:47 429 88704

>>88703
Выделил, не благодари.

430 9 июня 2018, 10:52 430 88705

>>88703
оч круто закинул в портфолио

905 Кб, 2612x1216
431 9 июня 2018, 11:09 431 88707

Слепил анямэ голову. Рейт. Обведите ошибки зеленым цветом плис

410 Кб, 1159x1318
432 9 июня 2018, 11:15 432 88710

По моему так еще лучшею

Ответы88753

433 9 июня 2018, 17:44 433 88753

>>88710
Нужно больше рогов

Ответы88759

434 9 июня 2018, 18:53 434 88759

>>88753
Сколько рогов достаточно?

Ответы88764

435 9 июня 2018, 19:36 435 88764

>>88759
Да сколько места хватит

Ответы88781

436 9 июня 2018, 22:14 436 88781

>>88764
а если не хватит то вот вам лайфхак от профессионального скульптора:
рога можно лепить на рога

Ответы88783

437 9 июня 2018, 22:48 437 88783

>>88781
А вдруг он не знает что такое дайномеш и всрет-растянет топологию?

Ответы88785

438 9 июня 2018, 23:10 438 88785

>>88783
>2018
>топология

Ответы88799

439 10 июня 2018, 00:29 439 88799

>>88785
Если сетка всратая в процессе скульптинга, то он скульптить вменяемо не сможет. Лол.

358 Кб, 1108x1609
440 10 июня 2018, 11:36 440 88837

Наскульптил хайпового перса. По моему немног анатомию всрал, но это не важно. Как теперь все это дело монетизировать?

Ответы888438890889279

441 10 июня 2018, 12:29 441 88843

>>88837
Сколько ты мне заплатишь чтобы я это купил?

Ответы88847

442 10 июня 2018, 12:38 442 88847

>>88843
Предполагалось что это ты мне платить должен вобщет. Эх. Неужели все так плохо? Я ведь старался.

Ответы8884988851

443 10 июня 2018, 12:42 443 88849

>>88847
Ты не пробовал анатомию учить?

Ответы8885688912

444 10 июня 2018, 12:51 444 88851

>>88847
Ты думаешь что если ты рогов добавил везде, даже вместо ног и рук то это у тебя сразу купят?

Ответы88856

445 10 июня 2018, 13:13 445 88856

321 Кб, 954x1045246 Кб, 963x1145

>>88849
Зачем мне это? Я и так все знаю и умею.

>>88851
А что не так то? Я думал рога все любят.

Ответы88862

446 10 июня 2018, 14:08 446 88862

>>88856
Не все. Я не люблю я православный

447 10 июня 2018, 20:23 447 88908

>>88837
Сделай инди-хоррор за 200 рублей в стиме. И персонажа со своего пика туда добавь - по сравнению с ним слендермен невинный младенец, базарю.

Ответы88914

448 10 июня 2018, 21:04 448 88912

>>88849
В блендер треде сказали, что анатомию тридешникам учить не надо. Профи из инлустрии врать не будут.

14,5 Мб, mp4,
1280x720, 1:31
449 10 июня 2018, 21:11 449 88914

>>88908
Уже есть оперейшн зи, которая вас всех переплюнула

450 11 июня 2018, 00:44 450 88931

Ору. Тут http://pixologic.com/zbrushlive/ почти в каждом стриме крашится новая Зебра. Но в целом стримы классные. Есть чему поучиться.

Алсо, тут ничего не поменялось, бамплимит 500 постов?

ОП этого треда, редко захожу в раздел

Ответы88933

451 11 июня 2018, 06:48 451 88933

>>88931
Ниче не поменялось, готовь красивую картинку для переката :3

Ответы88961

441 Кб, 1445x1237
452 11 июня 2018, 11:52 452 88961

>>88933
да-да. а ты щечки свои готовь, тренируй, чтоб туда прям много-много картинок влезло. красивых)

Ответы88972

453 11 июня 2018, 13:22 453 88972

>>88961
Это ты меня нарисовал?

Ответы88973

454 11 июня 2018, 13:40 454 88973

>>88972
Ну да кого ж еще. Тебя родного. Удивительное сходство, не находишь?

Ответы88976

50 Кб, 313x391
455 11 июня 2018, 14:20 455 88976

>>88973
>Удивительное сходство, не находишь?
Не нахожу

1,6 Мб, 1686x1724
456 11 июня 2018, 15:43 456 88982

Какой черт классный получился. Рейт

Ответы889838898588989

457 11 июня 2018, 15:46 457 88983

>>88982
Хорошо получилось. Закинул в портфолио

896 Кб, 800x532
458 11 июня 2018, 15:52 458 88985

>>88982
А рожки?

Ответы88986

459 11 июня 2018, 15:55 459 88986

>>88985
Я хотел его с рогами лепить изначально, но потом перехотел бггг :)

460 11 июня 2018, 16:11 460 88989

>>88982
Заебись черт. Подружку ему надо.

595 Кб, 1111x1335
461 11 июня 2018, 17:11 461 88998

лол

Ответы89007

462 11 июня 2018, 17:36 462 89007

>>88998
чотко

1,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
463 11 июня 2018, 17:36 463 89009

Как правильно человечка в позу поставить? Почему моделька гнется как попало, а не так как я хочу?

Ответы890118901589021

464 11 июня 2018, 17:41 464 89011

>>89009
Ключица тоже должна двигаться. Веса нарисуй.

Ответы89013

132 Кб, mp4,
1920x1080, 0:07
465 11 июня 2018, 17:49 465 89013

>>89011
А как?

Ответы89015

466 11 июня 2018, 17:52 466 89015

>>89009
>>89013
А ты хорош :3

Ответы89018

467 11 июня 2018, 17:59 467 89016

вы не помогаете >:c

4,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:37
468 11 июня 2018, 18:18 468 89018

>>89015
Я знаю, я такой :3

469 11 июня 2018, 18:45 469 89021

>>89009
Возможно, тебе стоит скелет сделать нормально, а не через жопу? Ну, хотя-бы плечевые суставы выше поднять, например...

Ответы89024

470 11 июня 2018, 19:03 470 89024

>>89021
Да вроде сделал уже. Но все равно спасибо...

266 Кб, 865x1155
471 12 июня 2018, 09:44 471 89080

Выучил сегодня всю анатомию

Ответы89095

241 Кб, 951x1111
472 12 июня 2018, 10:10 472 89086

Повелитель анатомии просто кек. Незнаю даже теперь чем заняться дальше.

Ответы890958909989167

473 12 июня 2018, 10:48 473 89095

>>89080
Ниплоха
>>89086
Плоха

Ответы89096

474 12 июня 2018, 10:53 474 89096

>>89095
А чо плоха?)

Ответы89098

475 12 июня 2018, 10:59 475 89098

>>89096
Нос провалился куда-то и вообще какой-то грустный

Ответы89100

476 12 июня 2018, 11:01 476 89099

>>89086
Кстате почему в всех здешних скульпторовъ мания лепить либо чертей рогатых, либо биороботов? Вы что бесноватые?

Ответы89101

192 Кб, 672x874
477 12 июня 2018, 11:02 477 89100

>>89098
Ну это же черт такой. Он страшный, злой и все такое.

Держи тогда веселую рожу.

Ответы89103

478 12 июня 2018, 11:03 478 89101

>>89099
Хуйцы еще лепим, ты что

Ответы89104

479 12 июня 2018, 12:22 479 89103

>>89100
Ниплоха, но всеравно улыбка какая-то злобная. Надо чтоб от души.

480 12 июня 2018, 12:28 480 89104

>>89101
>Хуйцы еще лепим
Тоже с рогами?

Ответы89162

481 12 июня 2018, 17:34 481 89162

>>89104
А ведь идея то вроде и не плохая. Такие вот прям развесистые рога... Хотел бы я на это посмотреть.

Ответы89286

459 Кб, 871x910
482 12 июня 2018, 18:56 482 89166

Ответы8916989196

483 12 июня 2018, 19:06 483 89167

>>89086

Закинь сюда финальный вариант, когда покрасишь, плз.

Ответы89169

484 12 июня 2018, 19:10 484 89169

>>89167
>>89166
Вот финальный вариант. Суй в портфолио хуле.

485 12 июня 2018, 22:00 485 89196

>>89166
Хуйня. Где рога?

Ответы89279

486 12 июня 2018, 23:44 486 89223

25 Кб, 536x66924 Кб, 548x59925 Кб, 545x59225 Кб, 638x622

Короче, учусь делать морщины и складки на брашевской болванке. Не боюсь делать грубо и неаккуратно, ибо все равно стандартная башка из тулзов, всрать такую не жалко.

Ответы89224

487 13 июня 2018, 00:05 487 89224

>>89223
Какие морщины в пизду! Лепи Абу.

488 13 июня 2018, 14:39 488 89279

>>89196
Истратил все на вот этого >>88837-господина

138 Кб, 964x672
489 13 июня 2018, 14:59 489 89286

>>89162
>Хотел бы я на это посмотреть.

Ответы89288

490 13 июня 2018, 15:02 490 89288

>>89286
Ну ты же не старался даже. Я вот старался когда чертей скульптировал.

Ответы89291

491 13 июня 2018, 15:20 491 89291

>>89288
Просто я новичок, вот и вышло что вышло. Зато посмотри какой гладкий, так и хочется облизнуть.

Ответы89292

492 13 июня 2018, 15:24 492 89292

>>89291
А мне кажется ты хуичок с фазой отрицания, который рисует кожу в мари.

Ответы89293

64 Кб, 781x950
493 13 июня 2018, 15:32 493 89293

>>89292
А мне кажется ты долбоеб и мне не кажется.

Ответы89295

16 Кб, 251x251
494 13 июня 2018, 15:35 494 89295

>>89293
>пук
вот это БРАНДЕНБУРГ

Ответы89296

55 Кб, 251x251
495 13 июня 2018, 15:36 495 89296

>>89295
Нет

Ответы89310

496 13 июня 2018, 16:32 496 89310

>>89296
пидора ответ

Ответы89351

351 Кб, 697x574
497 13 июня 2018, 18:06 497 89351

>>89310

Ответы89354

498 13 июня 2018, 18:10 498 89354

>>89351
ну так уже скучно

103 Кб, 990x789
499 16 июня 2018, 15:59 499 89757

За полчаса в збраше

Ответы89758

500 16 июня 2018, 16:01 500 89758

>>89757
Хорош

Ответы89760

97 Кб, 871x765
501 16 июня 2018, 16:01 501 89759

502 16 июня 2018, 16:02 502 89760

>>89758
Спасибо

Ответы89761

503 16 июня 2018, 16:12 503 89761

>>89760
Пожалуйста

195 Кб, 1149x765
504 16 июня 2018, 16:23 504 89763

Ответы89765

77 Кб, 1125x805
505 16 июня 2018, 16:25 505 89764

Ответы89765

506 16 июня 2018, 16:32 506 89765

>>89763
>>89764
Круто закинул в портфолио.

114 Кб, 1033x822
507 16 июня 2018, 18:59 507 89786

Начало еблета еще

Ответы8978789788

1,1 Мб, 1400x1397
508 16 июня 2018, 19:08 508 89787

>>89786
Мужика этого рогатого делаешь по тутору?

Ответы8978989793

120 Кб, 719x851
509 16 июня 2018, 19:33 509 89788

>>89786
5 наносекунд в браше. Только сегодня зебру поставил если чо. Давай дружить?

Ответы897908979189829

510 16 июня 2018, 20:03 510 89789

>>89787
Угу

511 16 июня 2018, 20:08 511 89790

>>89788
Слишком быстро, надо еще бы три наносекунды, чтобы доработать

512 16 июня 2018, 20:10 512 89791

>>89788
И зебру если еще вчера поставишь, то будем дружить

Ответы8979289795

513 16 июня 2018, 20:10 513 89792

>>89791
Как я

122 Кб, 338x802
514 16 июня 2018, 20:15 514 89793

>>89787
Экорш в этом туторе пиздатый

Ответы89794

66 Кб, 555x604
515 16 июня 2018, 20:18 515 89794

>>89793
Какой то он короткоствол

Ответы89799

463 Кб, 1600x1200
516 16 июня 2018, 20:25 516 89795

>>89791
Ради тебя удалил сегодняшнюю зебру и переустановил ее вчера. Все, дружба-обнимашки?

Ответы8979689797

517 16 июня 2018, 20:28 517 89796

>>89795
Ну ок, квантовый, ток без обнимашек

Ответы89800

518 16 июня 2018, 20:29 518 89797

>>89795
Не понятно что там в 7 главе

Ответы89798

519 16 июня 2018, 20:31 519 89798

>>89797
*непонятно

520 16 июня 2018, 20:35 520 89799

>>89794
Римлянин хули

147 Кб, 255x452
521 16 июня 2018, 20:45 521 89800

>>89796
>ток без обнимашек
Ну ок- ок. А можно я тебе хотя бы вот так вот руку на плечо положу, просто по-дружески.

Ответы89801

522 16 июня 2018, 20:50 522 89801

>>89800
Ну если только по-дружески, то ладно

Ответы89802

19 Кб, 342x316
523 16 июня 2018, 20:53 523 89802

>>89801
А лизнуть тебя вот так можно? Типа мы с тобой такие давние самые лучшие друзья-братаны не-разлей-вода. По-дружески же, не подумай там чего плохого.

Ответы89803

524 16 июня 2018, 20:58 524 89803

>>89802
не, ну не, так точно нельзя, вот когда мы станим, квантовый, такими друзьями через 500 лет, тогда, так и быть, будет можно, но ты можешь переместиться туда и так сделать прямо сейчас, и так сделать, я знаю ты можешь ты же квантовый

Ответы89805

525 16 июня 2018, 21:15 525 89805

>>89803
чет хуйню какую то сделал, на 500 лет тебя переместил, а если ты не сможешь вернуться, тогда мы не станем в том времени лучшими друзьями и случиться парадокс, ладно облизывай сейчас хули, и я удаляюсь

Ответы89806

526 16 июня 2018, 21:20 526 89806

>>89805
Чего не сделаешь ради универсума

Ответы89808

124 Кб, 1006x819
527 16 июня 2018, 21:37 527 89808

>>89806
Такой еще ракурс

Ответы89810

528 16 июня 2018, 21:47 528 89810

>>89808
хороший

Ответы89811

529 16 июня 2018, 21:51 529 89811

>>89810
спасибо

530 17 июня 2018, 03:31 530 89829

>>89788
Футбольный мячик

Ответы8988889916

531 17 июня 2018, 19:49 531 89888

>>89829
хреново когда нет свободного времени чтобы заниматься любимой хуитой и доводить начатое до конца. лучше бы и не жил на самом деле

Ответы89894

532 17 июня 2018, 21:39 532 89894

>>89888
А вот у меня много свободного времени, но соверненно нет мотивации, так что никак не могу себя заставить заниматься любимой хуитой. Лучше бы и не рождался.

Ответы89915

533 18 июня 2018, 07:26 533 89915

>>89894
А у меня много свободного времени и мотивация, но нет скиллов, лучше бы умер

534 18 июня 2018, 08:01 534 89916

>>89829
Раньше такими в футбол играли

Ответы89917

535 18 июня 2018, 08:02 535 89917

>>89916
Да и сейчас играют в некоторых развитых странах

536 29 июня 2018, 00:45 536 91216

>>88640
Сразу видно хавающее китчевое говно быдло без вкуса :3

Ответы92032

537 7 июля 2018, 14:03 537 92032

>>91216
кто бы говорил :3

538 17 сен 2018, 17:19 538 101180

405 Кб, 834x560690 Кб, 1920x1080730 Кб, webm,
640x358, 0:08

О великие мудрецы, помогите найти тутор по RETOPO в этой божественной программе, трое суток я ебусь, перерыл все что можно.
ПОМОГИТЕ

Ответы101327

539 18 сен 2018, 14:18 539 101327

>>101180
>трое суток я ебусь, перерыл все что можно
>на офф сайте туторы по ретопо

540 18 сен 2018, 16:32 540 101333

78 Кб, 1033x705146 Кб, 836x60275 Кб, 539x481

Хорошо, я разобрался с ретопо, пока осваиваю как делать красиво и без артефактов, так что про артефакты не пишите.
Проблема в том, что я сделал ретопо по хайполи- в зибраше все выглядит как на первом скрине, потом открываю эту модельку в предпросмоторщике в стандартной W10 проге, все вроде ок, но как только я экспорчу меш в сабстейнт он разворачивает нормали как на третьем скрине.
А если в Zbrush я делаю заранее изнаночный меш в сабстейнсе он выглядит как должен.
Да, в Збраш флипал полигоны и отключал дабл, но это не сохраняется на модели, видимо это чисто вариант отображения, а не настоящее отзеркаливания модели, но почему тогда в предпросмотрщике все нормально, когда в зибраше все выглядит как должно?
Очень сложная дилема, Мудрецы, подскажите где прокол

Ответы101464

541 19 сен 2018, 18:44 541 101464

>>101333
Честно говоря зебра не лучшая вещь для ретопологии. Я лично модо использую для этих вещей.

72 Кб, 549x579
542 8 апр, 16:47 542 136138

>>66850
Хуя ты гений, на пике мой первый опыт.

57 Кб, 839x601
543 8 апр, 17:01 543 136139

>>65619 (OP)
Подскажите как редактировать ребра примитива? Что тыкать надо. Не скульптить, а именно вытягивать\сужать.
допустим: Как из куба сделать пирамиду, а из цилиндра - конус?

Ответы136150

544 8 апр, 19:29 544 136150

>>136139
Все, зебруны, разобрался. Через Initialize если примитив, и через шестеренку, если меш.

325 Кб, 736x694
545 22 авг, 03:37 545 156307

Зибраш веселая штука.
полагаю это уже можно пустить в инди хорор на юнити

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion