М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Синодальный Даггерфолла тред №8 19 последнего зерна, 09:49 #1007896 В конец треда | Веб

213 Кб, 1920x120094 Кб, 720x405

Прошлый трахеад
https://2ch.hk/tes/res/847207.html (М)

Где взять игру?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут все версии, как с досбоксом вшитым, так и не вшитым. Все возможные патчи,

Что такое DTFU?
Инструменты на Юнити для ковыряния в ресурсах дагерфолла. С некоторого времени и попытка перенести на Юнити собственно игру. Весьма успешная попытка. Многое уже работает, комьюнити пилит моды http://www.dfworkshop.net/ С некоторых пор выходят промежуточные билды, 17 числа каждого месяца http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/
А где узнать, что сделано на DTFU, а что нет?
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
Аналогичный прогресс по квестовой системе
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/quest-system-status/
Список релизнутых модов
http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=22&t=456
Был такой похожий проект, XL назывался, что с ним?
Мёртв. Попытался воскреснуть и умер. Автор жопошник не захотел делиться исходниками

А можно накатить русек?
Крайне не рекомендуется. Русек даггера - кривейшие фанатское поделие, даст вам только больше боли. Да он и не нужен, в даггере не так уж и много текста.

Развёрнутый FAQ по игре:
http://pastebin.com/RDLRdqRR

Ещё лучше этого фака почитай UESP, имеющий самые подробные статьи по даггеру:
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall

Ответы0907120477283034209550137

19 последнего зерна, 10:01 #2 #1007898

Проиграл с диванных детекторов в прошлом треде, которые ну совсем не туда.

676 Кб, 1920x1200
19 последнего зерна, 10:01 #3 #1007899

Подновил-поправил мальца шапень и всё такое
В остальном как обычно, продолжаем

Ответы07900

19 последнего зерна, 10:02 #4 #1007900

>>1007899
Ляжь поспи, а то скоро сваливашься в обморок.

Ответы07901

23 Кб, 640x360
19 последнего зерна, 10:04 #5 #1007901

>>1007900
Я два часа назад проснулся, спасибо

А, только щас понел что ты про пикчу

19 последнего зерна, 11:06 #6 #1007905

Как пройти первое подземелье?

Ответы0790607907

19 последнего зерна, 11:08 #7 #1007906

>>1007905
и сразу ПЛАТИНА!

19 последнего зерна, 11:11 #8 #1007907

>>1007905
http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Privateer's_Hold

Не связывайся с импами без необходимости. Но если что их можно лупить либо материалом серебро и лучше, либо магией, либо кулаками.

19 последнего зерна, 16:05 #9 #1008023

А эта штука на юнити уже играбельна?

Ответы0802808035

19 последнего зерна, 16:11 #10 #1008028

>>1008023
Лет через десять будет. Может быть.

Ответы08035

19 последнего зерна, 16:44 #11 #1008035

>>1008023
Шапку читай

>>1008028
Уже билд с частью майнквеста, мань. К концу года выйдет 0.4 с полностью проходимым майнквкстом

Ответы25957

435 Кб, 1920x1200
19 последнего зерна, 16:53 #12 #1008041

Ответы0808410296

19 последнего зерна, 18:26 #13 #1008084

>>1008041
>Это освещение
>В пиксельном спрайтовом говне
Лол. Хуже самых васянистых модов на первый дум.

Ответы08094

19 последнего зерна, 18:48 #14 #1008094

>>1008084
Ишь как на говно исходишь. Трудный день в школе был?

20 последнего зерна, 00:57 #15 #1008293

Блин, вот бы игрульку как даггерфольчик, только с редакторским режимом...

20 последнего зерна, 11:51 #16 #1008427

Нюфаня в тренде. Жутковатая игра этот дагер на юнити, прошел я значит первое подземелье, добрался до города, захожу в местную таверну, а из всей толпы никто не хочет со мной разговаривать, все только поворачиваются вслед за мной как бы внимательно наблюдая. Прям зов ктулху какой то. Пробовал включать режим диалога, но все равно никто со мной не взаимодействует, их еще не допилили что-ли?

Ответы0843008928

20 последнего зерна, 12:17 #17 #1008430

>>1008427
> все только поворачиваются вслед за мной как бы внимательно наблюдая.

А вот и родившиеся в нулевых доросли до компуктиров

Ответы08442

20 последнего зерна, 12:57 #18 #1008442

>>1008430
В 80-х. Да я знаю, что это спрайты, дядюшка олдэфаг, но это не отменяет того, что вся сцена выглядит жутковато.

Ответы08540

20 последнего зерна, 14:49 #19 #1008540

>>1008442
По готовности юнити в шапке ссылки на инфу
Часть нпс в интерьерах квестовые и с услугами простым одним спрайтом, как и в арене, ибо пиишли на замену нарисованным экранам в рпгэхах в своё время

Ответы08857

20 последнего зерна, 21:26 #20 #1008857

>>1008540
Как будто нельзя было нарисовать хотя бы 4 спрайта, да даже 2 бля - лицом и спиной. Даже в сраном дюк нюкем 3д это было. В том же году вышел первый квейк. Такие-то оправдания даггероинвалидов.
Сейчас начнётся кукареканье, что это шутаны и что некорректно сравнивать. Но ведь в даггере уникального контента меньше, чем в том же дюке. Нарисовать пару десяткой спрайтов было несложно.

Ответы08900

20 последнего зерна, 22:01 #21 #1008881

Лол всегда когда вижу сркины, проигрываю с подливой, ибо в голове музыка из супер марио и прочего такого играет.

20 последнего зерна, 22:57 #22 #1008900

>>1008857
Часть нпс с которыми нет взаимодействия физического кроме разговора сделаны плоскими. Вполне годная замена экранам помещений, которые практиковались в рпг ещё лет 5.

Конечно сравнивать рпг игру с флагманскими шутерами использующими ограниченный секторальный мир/замкнутую карты в годы, когда графика менялась координально каждый месяц это кек.

У даггера кстати полный 3д рендер в отличии от псевдо 3д хрюкема, где мир искажался если посмотреть вверх/вниз.

Ответы08905

20 последнего зерна, 23:03 #23 #1008905

>>1008900
>конечно сравнивать рпг игру с флагманскими шутерами использующими ограниченный секторальный мир/замкнутую карты
>Сейчас начнётся кукареканье, что это шутаны и что некорректно сравнивать. Но ведь в даггере уникального контента меньше, чем в том же дюке.
Открытый мир кококо. Сколько уникальных спрайтов персонажей в этом ноуменскае образца 1996 года?

Ответы08912

20 последнего зерна, 23:13 #24 #1008912

72 Кб, 640x480220 Кб, 1062x544

>>1008905
Спрайты которые не "flat people' а активных персонажей имеют вполне сносное количество спрайтов анимаций, и их больше различных чем типов врагов в дюке.
И это не считая всех остальных ресурсов даггера.

Но твой пост пропитан тупорылым жиром и вообще пиздец, ты походу вообще нихуя не знаешь как игоры развивались, работали, состоят и как их делали ну или просто толстишь намерянно.

Ответы0891909042

20 последнего зерна, 23:17 #25 #1008919

>>1008912
>имеют вполне сносное количество спрайтов анимаций
>на скрине все спрайты лицом к игроку
Неплохо)

20 последнего зерна, 23:23 #26 #1008926

>>1008924
В любом случае, после выхода DU, ждать который судя по темпам не так уж и много осталось, мододелы смогут заменить всё, что захотят. Не говоря о преимуществах нативного запуска.
Мимо

Ответы08928

20 последнего зерна, 23:24 #27 #1008928

>>1008926
>после выхода DU, ждать который судя по темпам не так уж и много осталось
>не так уж и много осталось
Ну вот >>1008427 человек отписался, что там нихуя не работает, но ждунам, видимо, похуй.

Ответы09059

21 последнего зерна, 05:36 #28 #1009042

>>1008912
Доставьте 3d фул хд 4000к спрайт Меридии, она в даггере самая секасная.

21 последнего зерна, 07:54 #29 #1009059

>>1008928
Я отписываться что там неписи не работают и то как выяснилось не все, только те что не участвуют в квестах, их судя по отчётам за последний год почти полностью допилили, а это нехилая если не основная часть работы. Осталось доделать магию, алхимию, торговлю, штрафы и наказания,, не так уж и много если так прикидываться.

21 последнего зерна, 08:27 #30 #1009071

>>1007896 (OP)
На майнкрафт с говеным скином и спрайтами дума похоже, боевка собственно такая же.

21 последнего зерна, 08:57 #31 #1009076

Захотел вкатиться, зашел на uesp, собирался скачать DaggerfallSetup.exe, а там 404 404 кладбище вивек. Что делать? Есть этот установщик у кого-нибудь итт?

Ответы09078

21 последнего зерна, 09:01 #32 #1009078

>>1009076
Лолблядь, написал в тред и оно скачалось. Какая-то магия школы мистицизма.

21 последнего зерна, 09:04 #33 #1009079

Стоит ли ньюфагу ставить Unofficials quests packs?

Ответы0908309128

21 последнего зерна, 09:30 #34 #1009083

>>1009079
Я ньюфаг, поставил, собака пока что жива.

21 последнего зерна, 10:59 #35 #1009128

>>1009079
Это старые моды на квесты. Твоё дело ставить или нет.

22 последнего зерна, 20:16 #36 #1010296

>>1008041
Охуеть. Вот бы мододелы перерисовали все текстуры и спрайты в таком стиле, это ж было бы просто неебически круто.

Ответы10450

289 Кб, 1920x1200
22 последнего зерна, 22:03 #37 #1010450

>>1010296
Ну они и делают.
Это пак текстур ещё делавшийся для XL который допиливают щас

Ответы10454105741062210659

22 последнего зерна, 22:06 #38 #1010454

1,5 Мб, 1920x1200628 Кб, 1920x1200

>>1010450

Ответы105741062210659

23 последнего зерна, 01:23 #39 #1010574

>>1010454
>>1010450
Мммаксимум всрато

23 последнего зерна, 03:38 #40 #1010597

>на опущенку не обращают внимания

А скрины хорошие, еще бы на moddb обновляли.

23 последнего зерна, 06:02 #41 #1010615

Почему в даггере такое упоротое управление? Больше всего добивает фехтование, просто пиздец какой-то. Как в это играть?

Ответы10623

23 последнего зерна, 06:38 #42 #1010622

>>1010454
>>1010450
Бля... Ребята, я живу в охуенные времена. Как же это будет круто, когда выйдет...

Ответы10626

23 последнего зерна, 06:39 #43 #1010623

>>1010615
>Как в это играть?
Оч просто. Удаляешь Дагушу, ставить Скай. Там фехтовать не надо.

23 последнего зерна, 07:10 #44 #1010626

>>1010622
>когда выйдет
Ахахаххх

23 последнего зерна, 08:41 #45 #1010659

>>1010454
>>1010450
Просадку фпс в лесу от хайрез спрайтов деревьев вылечили?

Ответы1067410705

23 последнего зерна, 09:25 #46 #1010674

>>1010659
Снижай дальность прорисовки

23 последнего зерна, 10:25 #47 #1010705

>>1010659
Бляяяя, в этом пиксельном говне ещё и фпс просаживается???

Ответы10706

23 последнего зерна, 10:28 #48 #1010706

>>1010705
>Бляяяя, в этом пиксельном говне ещё и фпс просаживается???
В пиксельном говне нет. В хайрезе да.

Ответы10708

23 последнего зерна, 10:30 #49 #1010708

>>1010706
>в хайрезе
>юнитипараша не может показать 2д спрайты без просадок фпс
О - Оптимизация

Ответы107141071610730

23 последнего зерна, 10:40 #50 #1010714

>>1010708
Нуахуле, если на говно движке делать вместо написания нормального своего движка с нуля, как опенмв.

Ответы10717

23 последнего зерна, 10:44 #51 #1010716

>>1010708
Она может. Вот я блять и спросил сделали это уже или ещё нет. Ты чего такой тугой-то?

23 последнего зерна, 10:45 #52 #1010717

>>1010714
>написания нормального своего движка с нуля
>опенмв
Ты даже не представляешь, насколько ты ошибаешься.

Ответы10936

23 последнего зерна, 11:38 #53 #1010730

>>1010708
Там прорисовка на дохуя километров и тысячи объектов в кадре. И когда каждый из этих объектов - картинка в высоком разрешении, разуммется может начаться пиздец на любом движке

Ответы11134

23 последнего зерна, 15:42 #54 #1010936

>>1010717
Ты опять с шизиком-серуном говоришь.

23 последнего зерна, 20:11 #55 #1011134

>>1010730
Ну так пусть блядь сделают две версии спрайтов, одну размером поменьше, для больших расстояний, одну в хайрезе, хуле вы? Или ДВИЖОК НЕ ПОЗВОЛЯЕТ?

Ответы1135611402

24 последнего зерна, 02:48 #56 #1011356

>>1011134
Щас тебе начнут орать ВАЗЬМИ И САМ СДЕЛАЙ!!!. Это же даггероимбецилы необучаемые, хули с ними разговаривать-то.

24 последнего зерна, 08:24 #57 #1011402

>>1011134
Пиздец ты даун (поменьше блять, такие-то познания в оптимизации).
Тебе уже сказали что можно убрать тормоза, но на этой стадии это явно не в приоритете, т.к. даже игра ещё не закончена. Разве только кто-то лично захочет сделать, поэтому я и спросил сделали или нет.
Пиздец вообще, с кем на одной доске сижу...

Ответы11413

24 последнего зерна, 08:58 #58 #1011413

>>1011402
Шизик, тебе никто не мешает взять исходники и запилить свой пулл реквест с твоей оптимизацией. Эффективнее же, чем ныть на двачах. Впрочем, ты серишь просто по жизни, хули с тебя взять.

Ответы11415

24 последнего зерна, 09:04 #59 #1011415

>>1011413
Детектор чини блять. Или хоть посты прочитай.

Аноним 29 последнего зерна, 09:24 #60 #1014749

Есть что нибудь похожее, но с TES: Arena?

Ответы14754

29 последнего зерна, 09:46 #61 #1014754

>>1014749
Open Arena. Но там преальфа, один человек и новый движок, который он пишет с нуля. Зачем? Для опыта, как он сказал в интервью с Зариком.

26 Кб, 640x228
29 последнего зерна, 10:19 #62 #1014761

Ответы14905

29 последнего зерна, 13:31 #63 #1014905

>>1014761
Слева цветовая гамма лучше.

Ответы14979

29 последнего зерна, 14:59 #64 #1014979

>>1014905
Слева просто теплое желтое освещение, а справа нейтральное дневное.

Ответы14984

29 последнего зерна, 15:07 #65 #1014984

>>1014979
Где ты в этой каше освещение разглядел, наркоман?

Ответы1499915105

29 последнего зерна, 15:28 #66 #1014999

>>1014984
А ты глаза от спермы протри

Ответы15105

29 последнего зерна, 17:49 #67 #1015105

>>1014999
Сколько диоптрий нужно, чтобы разглядеть эту хуиту?

>>1014984
Я слышал, что у аутистов повышенная светочувствительность, их может пидорасить от ярких цветов, а картинки типа "найди 10 отличий" приводят их в бешенство.

Ответы15141

29 последнего зерна, 18:25 #68 #1015141

>>1015105
Я не знаю, может у тебя говномонитор за 50 баксов, но не заметить смещение в желтый на левом пике это надо полуслепым быть.

Ответы15253

29 последнего зерна, 20:21 #69 #1015253

>>1015141
Дык дело не в том, что трудно заметить смещение. Прост оба скрина - сорта говна. Это как в вульфенштейн 3д спрайты под микроскопом рассматривать на наличие теней и прочей хуйни.

Ответы1527915442

29 последнего зерна, 20:46 #70 #1015279

>>1015253
Под каким микроскопом, тени на стене видны отчетливо. Кончай уже в глаза долбиться.

Ответы15442

30 последнего зерна, 01:29 #71 #1015442

>>1015253
В вольфе 3д кстати были тени на спрайтах, по крайней мере у боссов при стрельбе.

>>1015279
Да это наш шизик, сегодня решил поиграть в графодрочера.

Ответы15503

30 последнего зерна, 06:22 #72 #1015503

>>1015442
Детектор чини, еблан.

30 последнего зерна, 17:01 #73 #1015778

523 Кб, 1920x914560 Кб, 1920x914654 Кб, 1920x914627 Кб, 1920x914

Ответы157941594920634

30 последнего зерна, 17:23 #74 #1015794

>>1015778
Лол, какое же днище пиздец. Топ кек.

Ответы1580615860

30 последнего зерна, 17:53 #75 #1015806

>>1015794
Согласен. Мододелы думают, что будут играть в их херню вместо лампового даггера с классическими модельками.

30 последнего зерна, 19:07 #76 #1015860

>>1015794
На каждый пост так отвечать будешь, шизюль?

Ответы15876

30 последнего зерна, 20:01 #77 #1015876

>>1015860
Тебя ебёт? Это прост констатация факта.

Ответы15888

30 последнего зерна, 20:20 #78 #1015888

>>1015876
>яскозпл говно
>ето факт)))

30 последнего зерна, 21:30 #79 #1015949

>>1015778
> хочешь пройти даггерфолл, готовишься к траху с досбоксом
> видишь скриншоты модов, наблюдаешь прогресс на ютубе
> оукееей, даггерфолл, ты будешь отложен ещё на годик

31 последнего зерна, 18:48 #80 #1016433

У меня был один знакомый фанат даггера, всё время говорил, что даггер лучше морры и что скайрим для школоты, а даггер наше всё. А потом я узнал, что он пидор.

Ответы1647016658

31 последнего зерна, 19:41 #81 #1016470

>>1016433
Т.е. ты трахался с пидором? Фу.

Ответы16499

31 последнего зерна, 20:08 #82 #1016499

>>1016470
Дислексия и аутизм. Ничего нового.

1 огня очага, 03:38 #83 #1016658

>>1016433
Лёха?

Ответы20001

8 огня очага, 13:37 #84 #1020001

>>1016658
Новый патч юнити-даггерфола подъехал.
http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=25&t=594&p=7595#p7595

Ответы20007

sage 8 огня очага, 13:47 #85 #1020007

>>1020001
Прикольно.

sage 8 огня очага, 14:25 #86 #1020015

>>1020014
>Года через 4 вполне могут уже добавить начальную поддержку квестов
Ахахахахххх ну ок, через 4 года и приходи тогда.

8 огня очага, 14:31 #87 #1020018

>>1020014
Уже работают квесты гильдии бойцов и на форуме уже есть аддоны с дополнительными квестами.

sage 8 огня очага, 14:32 #88 #1020019

>>1020016
>официальный тред Даггерфолла
>обсуждается всратая поделка на юнити
У вас написано СИНОДАЛЬНЫЙ, а не официальный. Нелегетимненько, так-то.

Ответы20055

sage 8 огня очага, 14:37 #89 #1020024

>>1020021
>лет через 7 полностью доделают проект
Пока только я проигрываю, лол.
>играть в Даггерфолл хоть на Рапсберри под гентой
Ну что взять с таких конченных дегенератов. Давай тетрис ещё на наручных часах запусти, тоже будет охуенное достижение, заслуживающее 50 лет разработки.

sage 8 огня очага, 14:42 #90 #1020026

>>1020025
>гадишь в наш и опенмвтред
Привожу объективные факты, а в ответ какие-то беспруфные обвинения и кукареки. Правда глаза колет?

>нормальные люди подождут и поиграют
Надо быть последним аутистом, чтобы 7 лет ждать какую-то парашу на юнити.

sage 8 огня очага, 15:09 #91 #1020033

>>1020029
>чейнджлог
Судя по которому, до играбельности ещё срать и срать.
>бессмертная классика, которой дадут жизнь в ближайшее десятилетие-два
Ну это просто ЛОЛ. У разработчиков к тому времени уже жёны с детьми будут блять, нахуй им будет нужна поделка для старых нафталиновых пердунов?

Ответы20036

8 огня очага, 15:21 #92 #1020036

>>1020033
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
Помоему у них все нормально идет с вменяемой скоростью, плюс там уже другие люди начали подключаться с помощью.
https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/commits/master

8 огня очага, 16:08 #93 #1020055

>>1020019
А вот ты и спалился, что залётный. Зачем лезешь в тред-то?

8 огня очага, 22:26 #94 #1020246

>>1020037
Я продолжаю хуеть почему ему отвечают

sage 9 огня очага, 01:30 #95 #1020404

>синодальный
>трахеад
Сажи.

Ответы20445

532 Кб, webm,
480x360, 0:10
9 огня очага, 09:43 #96 #1020445

>>1020404

9 огня очага, 11:35 #97 #1020477

>>1007896 (OP)
Что за игра на пике?

Ответы2048220498

134 Кб, 1024x637
9 огня очага, 11:44 #98 #1020482

>>1020477
Скайрим с с модами.

9 огня очага, 12:26 #99 #1020498

>>1020477
Майнкрафт

9 огня очага, 20:01 #100 #1020634

>>1015778
Обоссали повторяющиеся квадратные текстурочки хайрезом и сделали из дагестана майнкрафт с шейдерами и 4к фотореалестичным текстурпаком

10 огня очага, 18:19 #101 #1021096

>>1020812
Главное, что это тебя тилтит, значит не зря здесь сижу.

Ответы21137

10 огня очага, 19:39 #102 #1021137

>>1021096
Что такое "тилтит"?

Ответы2127521279

11 огня очага, 00:10 #103 #1021275

>>1021137
Он сам не знает, не обращай внимания. Просто старый пердун пытается звучать "молодёжно".

Ответы21279

11 огня очага, 00:18 #104 #1021279

>>1021275
>>1021137
А это даже не важно, знаю я или нет, главное тут то, что вы бампаете за бесплатно тред.
А то он был мертвым неделю, вы пришли и оживили. Спасибо, кисуни.

Ответы21570

11 огня очага, 14:35 #105 #1021510

Кароч ваши данжи даггерфола были немного запутанными, пока мне не хватило мозгов обходить их методом левой руки. Планирую взять 20+ лвл на квестах торговцев/гильдии магов, а потом идти делать мейнквест.

Ответы21524

11 огня очага, 14:46 #106 #1021524

>>1021510
К 10 у тебя уже будет все, что нужно, чтобы пройти мейнквест. Я в первое прохождение его закончил на 11 уровне.

Ответы21532

11 огня очага, 14:54 #107 #1021532

>>1021524
Я прост отыгрываю старого пердуна-альтмера, проходя им все ТЕСы, тес1 прошел, а на даггере дольше, чем нужно, не охота задерживаться.

11 огня очага, 15:27 #108 #1021570

>>1021279
>мне было одиноко, но вы пришли и насрали мне на лицо, спасибо

11 огня очага, 20:26 #109 #1021761

932 Кб, 1920x1080892 Кб, 1920x1080794 Кб, 1920x10801,1 Мб, 1920x1080

Ответы2179821801

11 огня очага, 22:08 #110 #1021798

>>1021761
А заебись выглядит

Ответы21813

11 огня очага, 22:15 #111 #1021801

>>1021761
Это что, 3д-оружие?

Ответы21813

11 огня очага, 22:52 #112 #1021813

822 Кб, 1899x898539 Кб, 1903x899960 Кб, 1899x901898 Кб, 1920x915

>>1021801
>>1021798
>>1021765
Тестирование некоторых фич одного из моддеров. Это на юнити, он постепенно по возможности создаёт/переносит те идеи что будут работать тут.

В частности модельки стены для города доступны как мод например.

Ответы2181422010

11 огня очага, 22:53 #113 #1021814

>>1021813
это очень похоже на копатель онлайн, но мне нравится
где можно следить еще за проектом?

Ответы21817

11 огня очага, 22:57 #114 #1021817

646 Кб, 2560x1401358 Кб, 1920x1097

>>1021814
Кинул бы тебе ссылку на вишню уже, если бы была

Ответы43300

11 огня очага, 23:17 #115 #1021824

>>1021823
Я больше жду нового контента, как например думают некоторые о новых блоках данжей и иораются с созданием новых квестов.

Ответы21827

11 огня очага, 23:21 #116 #1021827

>>1021824
>новые квесты
http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=25&t=614
уже есть

Ответы21838

11 огня очага, 23:35 #117 #1021838

>>1021827
Я об этом и говорю когда грил
>играются с созданием новых квестов

11 огня очага, 23:37 #118 #1021840

>>1021828
Если тебе так важен графен там есо есть - там три мультяшных длма но всё же. Всё равно интерпритация тес2 далека и от предыдущих и от последуюдих игр.
Бейонд скайрим мод с хай роком делает тоже.
У проджект тамриэля там как планирование.

12 огня очага, 01:05 #119 #1021873

Зачем играть в это древнее говно, когда есть божественный морровинд?

Ответы22160

12 огня очага, 12:08 #120 #1022010

>>1021813
Зачем он делает острые грани? Все равно же вершины сплитятся от этого, не лучше уж тогда сделать фасочку? То же самое по производительности.

Ответы22059

12 огня очага, 14:31 #121 #1022059

>>1022010
>задавать адекватный вопрос
>в треде где одни мамкины иксперты

12 огня очага, 16:38 #122 #1022160

>>1021873
>Зачем играть в это древнее говно, когда есть божественный скайрим?

14 огня очага, 22:33 #123 #1023385

Агенты, Королева Акорити дала мне квест когда я был в тюрьме. Или когда бил лича. Короче, сначала появляется диалог на предложение украсть картину из замка Вейрест, а потом только приходит курьер с письмом. Какова вероятность запарывания дальнеших обязательных кусков квеста?
Остались Dust of Restful Death, Stronghold of the Blades и всё что за ними. Elysanda's Robe не делал, Elysanda's Betrayal как-то криво запустилось само - в один прекрасный момент какой-то ноунем с которым я не путешествовал сбежал от меня в мрак ночной. Сама принцесса молчит.
Никакие фиксы не накатаны.

Ответы24482

60 Кб, 1200x675
16 огня очага, 22:18 #124 #1024481

Ответы24602

16 огня очага, 22:19 #125 #1024482

>>1023385
Вроде как этот каест ничего не запарывает. Только данж вейрста самый ебливый

17 огня очага, 07:25 #126 #1024602

>>1024481
Кто-то запилил в майнкрафте сталкер)))

18 огня очага, 12:03 #127 #1025062

За последние дни запилили:
-Окно диалога, базовые фразы и возможность спрашивать направления
-подробное описание вещей в инвентаре
-продажа вещей в магазине и систему стоимости из оригинала, кузнецы и починка вещей
-начали имплементировать банковскую систему
-новые куски майнквеста для теста

Ответы25063

18 огня очага, 12:05 #128 #1025063

>>1025062
Игра-то когда будет?

Ответы2506525067

18 огня очага, 12:07 #129 #1025065

>>1025063
Ебать ты мониторишь тред. Бессоную ночь провёл?

Ответы25083

18 огня очага, 12:07 #130 #1025067

>>1025063
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/

Ответы25083

18 огня очага, 12:20 #131 #1025083

>>1025067
Когда будет 1.0, тогда и приходите. Сейчас обсуждать нечего.

>>1025065
Хуй соси.

Ответы25117

18 огня очага, 12:43 #132 #1025117

>>1025083
>низзя ничего шизик скозал

18 огня очага, 15:02 #133 #1025329

>>1025326
Я тя умоляю, это же ноуменскай 96го года. Ничего там нет.

18 огня очага, 15:04 #134 #1025331

>>1025326
Есть маленькие дракончики и Периайт.

Ответы25365

18 огня очага, 16:03 #135 #1025365

>>1025331
Это. Для мелких драконлингов или как этих существ и нужен драконий язык

18 огня очага, 18:39 #136 #1025465

>>1025448
>Skakmat does not appear in-game, as it doesn't have a body image.
Найс трай бич))

18 огня очага, 19:36 #137 #1025497

>>1025483
В скуйримчике драконы больше новомодные, какие щас популярны. До этого в тес они по большей части были классические фентезийные.

Ответы2550725513

18 огня очага, 19:53 #138 #1025507

>>1025497
>раньше трава была зеленее и хуй стоял

18 огня очага, 20:04 #139 #1025513

>>1025497
>До этого в тес они по большей части были классические фентезийные
До этого это где? Статуи в Арене?
В морре статуя виверообразная, на изображениях всех виверобразные, в редгарде виверообразное.
Только Перит четырехлапый, но он как в даггере таким был, так и в обливионе остался.

Ответы2576325803

19 огня очага, 03:40 #140 #1025763

>>1025506
Ну и чего ты несёшь? На твоих пиках явно больше классические, по строению шеи и головы и всем таком прочем.

>>1025513
Дело не в лапах, "гений", а в общем виде. Четырёхлаповые драконы с редагарда.

Ответы2576525803

19 огня очага, 04:07 #141 #1025765

>>1025763
В каком "общем виде", долбоящер?
Это охуеть какой конкретизированный кукарек.

Ответы2580325830

19 огня очага, 09:29 #142 #1025803

>>1025775
>>1025765
>>1025763
>>1025513
Лол, старые пердуны не играют в игру, а обсуждают то, чего в ней нет. Ебать вы фантазёры.

19 огня очага, 11:34 #143 #1025830

>>1025765
>>1025775
Алё, дауны, глянтье на свои же пикчи. В скайриме драконы бронированные пластинами как танки, повсюду чешуя толстенная и наросты, и пропорции чуть другие. А теперь посмотрите на более старых - шея тоньше, на пузе пластин вообще нет.
Сами обосрались а ещё мне говорят что я виляю там чем то

19 огня очага, 12:00 #144 #1025852

Почему в даггере такое убогое управление? Вот реально, из всех игр того времени хуже, наверное, нет.

Ответы28274

19 огня очага, 12:37 #145 #1025875

Учитывая, что в оригинальном даггерфолле было много голых и полуголых тян, планируется ли возможность отношений и брака? Планируется ли аналог плагина Hot coffee из GTA: San Andreas?

Ответы258832589026188

19 огня очага, 13:03 #146 #1025883

>>1025875
Иди на форум вбрасывай идеи для модов.

19 огня очага, 13:18 #147 #1025890

>>1025875
И тела как в UNP с бодислайдом! А то отношаца со спрайтами нищитово. И шобы 2 (два) оружия было. И домики строить.

Самое смешное, что Юнити это всё потянет без проблем и лимита в 255 модов не будет.

19 огня очага, 13:49 #148 #1025906

>>1025891
Может он про ФЕХТОВАНИЕ?

Ответы28274

19 огня очага, 15:07 #149 #1025957

>>1008035
>К концу года выйдет 0.4 с полностью проходимым майнквкстом
Всего лишь спустя 21 год после релиза!

Ответы25966

19 огня очага, 15:15 #150 #1025966

>>1025957
Если бы ты не был толстяком, то знал бы, что этот проект существует с 2014 года, а не с 1996ого.

Ответы25969

19 огня очага, 15:18 #151 #1025969

>>1025966
>быть ебомым этим фактом

19 огня очага, 20:37 #152 #1026188

>>1025875
>планируется
Ты так говоришь будто кто то предрекает, какие моды ктт будет делать

19 огня очага, 23:18 #153 #1026263

>>1026257
>никто не будет
Продолжай жить в манямирке
http://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=22

20 огня очага, 16:59 #154 #1026524

>>1026331
Завидуй молча.

22 огня очага, 12:50 #155 #1027252

Бляя, какая же ущербная боёвка в этом даггере пиздос. Хотел вкатиться и сразу дропнул после первого же боя.

22 огня очага, 21:26 #156 #1027543

>>1027285
Да несложно, просто боёвка сама по себе говно. Хули утки защищают эту парашу, хуй знает.

Ответы27811

23 огня очага, 01:40 #157 #1027811

>>1027543
Наверное поэтому такую боёвку в мге для морра запилили, потому что она говно и люди мазохисты, да.
Иди гуляй, неосилятор.

23 огня очага, 10:11 #158 #1027876

http://www.dfworkshop.net/vengeance-build-81/

Ответы28272

220 Кб, 1440x900
23 огня очага, 18:46 #159 #1028272

>>1027876
А что еще осталось решить помимо шлифовки мейнквеста?

Ответы2830328345

23 огня очага, 18:50 #160 #1028274

>>1025852
А в арену ты не играл?
>>1025906
Но оно на втором месте после облы. Хотя есть еще и Редгард.

Ответы28344

23 огня очага, 18:56 #161 #1028276

Ах да, еще вопрос, на счет рыцарских орденов и культов. Можно будет вступать в несколько, как было в ранних патчах или только в один?

5,8 Мб, webm,
960x540, 2:21
23 огня очага, 19:43 #162 #1028303

>>1007896 (OP)
>>1028272
Ебать копрокубы.
За что вы любите Даггер? Чем он ахуеннен? Сюжет? Побочки? Классы? Может огромные данжи с говнолутом?

Ответы28585

23 огня очага, 20:21 #163 #1028344

>>1028274
В обле нет типов удара даже? Единственноп что там есть тебя отбрасывает немного при блоке.
В редгарде сломанно нахуй там есть комбо вроде которое никак не контрится

Ответы28572

23 огня очага, 20:22 #164 #1028345

>>1028272
В шапке ссыль на роадмап.

Ответы28572

24 огня очага, 02:11 #165 #1028572

>>1028345
> Last updated 26-Jul-17.
>>1028344
Да я по ощущениям сужу. В скае слишком тухло, в морре на каждом неосвязаемый игроком "светоч".
> Сюжет?
Получше Ская.
> Побочки?
Их нет. Прям чтоб полноценных квестов линеек.
> Классы?
Лучший классмейкер.
> Может огромные данжи
Кто-то и этого любит. Может и ты полюбишь когда нормальную карту подвезут.
> с говнолутом?
Тоже не встречал. Поход в данж вообще тяжело назвать проигрышным для игрока, если он вернулся живым до ближайшего населенного пункта. Весь ненужный лут можно сбыть, зайти в банк кинуть депозит, взять письмо и идти разгруженным по своим делам дальше.

Ответы28636

24 огня очага, 04:01 #166 #1028584

Почему вместо самой игры обсуждается какая-то говноподелка на юнити?

Ответы28585

24 огня очага, 04:15 #167 #1028585

>>1028303
Мне, например, нравится сюжет, общий сеттинг, чарген, данжи и глобальная карта.

>>1028584
А у тебя есть что пообсуждать про ваниль? Тогда прошу, пообсуждаем.

24 огня очага, 08:12 #168 #1028601

>>1028590
Коллекционируешь такие картинки небось, а, пидрила?

24 огня очага, 09:41 #169 #1028608

>>1028590
Лол, а вторая пикча точно из морры?

24 огня очага, 11:19 #170 #1028636

>>1028572
>я сужу
Несёшь хрень, настолько субъективную насколько возможно и тут этотникому не интересно.

Роадмап - прочитай что там и добавь то что есть в последних двух блогпостах на сайте

27 огня очага, 01:34 #171 #1029991

Я просто мои полномочия тут всё.
Как же это круто выглядит.
https://www.youtube.com/watch?v=8cS3VtQqZkU
https://www.youtube.com/watch?v=yXyhy6ydg2g

Ответы2999777311

27 огня очага, 02:40 #172 #1029997

>>1029991
А разве не кидали ещё? Энивей, у автора вроде не так много времени свободного, всё ещё жду когда он доделает сет стен для пустыни.

Ответы29999

27 огня очага, 03:28 #173 #1029999

>>1029997
Кидали вроде же только скриншоты.
Интересно, а смогут сделать видимой модельку самого героя. На форуме такое предложение всплывало уже.

Ответы30001

27 огня очага, 03:39 #174 #1030001

>>1029999
Проблема тут больше в кодинге чем в моделинге, я думаю.
Моделей просто нужно дохуя и всё.

Ответы30003

27 огня очага, 04:23 #175 #1030003

>>1030001
>Моделей просто нужно дохуя и всё.
Всего-то...

30 огня очага, 14:09 #176 #1031658

I've just issued Live Builds for Vengeance #83. This is mostly a bug-fix build, but has a few new features. Main changes are:

'setmqstage 4' available (Lhotun's missing brother), but still in progress. Will post more on this once I iron out some small issues.
Work started on guild services framework.
Work started work on purchase window (only from magic item seller in Mages Guild at this time).
Animated UI images in inventory. Magic swirls on magic items and coins on items for sale.
Fix for material weight calculation.
More fixes for item pickup problems.
Fix for quest resource being unlinked from behaviour in scene after load. This would break mummy wrapping quest, for example.
Tweaks to enemy speed and range to make them slightly less potent. This is subject to further refinement in future.

Ответы31668

30 огня очага, 14:32 #177 #1031668

>>1031658
Игра-то будет?

Ответы31780

30 огня очага, 17:05 #178 #1031780

>>1031668
Будет.

sage 2 начала морозов, 06:29 #179 #1033001

>>1032859
>покой
>без сажи

359 Кб, 1920x1080
2 начала морозов, 09:34 #180 #1033046

3д-деревья завезли.

Ответы3308633106

2 начала морозов, 11:26 #181 #1033086

>>1033046
Наконец то! Ещё 3д персонажей и мобов завезут и можно начинать играть.

Ответы3309933532

2 начала морозов, 11:54 #182 #1033099

>>1033086
И их завезут. Со временем.

Ответы33103

2 начала морозов, 12:01 #183 #1033103

>>1033099
Мне нравится, как у болезного пукан каждый день горит с того, что проект развивается. Раз так, буду продолжать жечь его потихоньку, на медленном огне, тем более, что он тред за бесплатно бампает.

Ответы3311033115

2 начала морозов, 12:04 #184 #1033106

>>1033046
Лол, как же это всрато выглядит. Какая-то помесь всего худшего из майнкрафта и ноуменская.

2 начала морозов, 12:07 #185 #1033110

>>1033103
Он оба треда с альтернативными движками засрал, настолько ему неймётся, лол.

Ответы3311333115

2 начала морозов, 12:12 #186 #1033113

>>1033110
Расскажите ему еще про новый движок на тес1, пусть кирпичей отложит.

Ответы33115

2 начала морозов, 12:15 #187 #1033115

>>1033113
>>1033110
>>1033103
>мы едим говно
>нас унижают, вся доска над нами смеётся
>ЭТА У ТИБЯ БАМБИТ
>расскажите ему, что мы ещё мочу пьём, вот у него бомбанёт))

Ответы33117

2 начала морозов, 12:16 #188 #1033117

>>1033115
>вся доска над нами смеётся
>один аутист
>>расскажите ему, что мы ещё мочу пьём, вот у него бомбанёт))
>и таки ему бомбит

2 начала морозов, 18:26 #189 #1033482

https://youtu.be/yw2L_bQkkuo

Ответы33503

2 начала морозов, 18:44 #190 #1033503

>>1033482
Срань господня.

2 начала морозов, 19:12 #191 #1033532

>>1033086
Тут ждут когда все квесты и системы допилят, а этому только 3д нужно лол

Ответы33824

2 начала морозов, 22:35 #192 #1033824

>>1033532
А я его понимаю вполне. Походить по городам моей любимой провинции в 3Д (ахах иди в ТЕСо) многого стоит.

Ответы340043400834042

3 начала морозов, 03:05 #193 #1034004

>>1033824
>3д
Оригинальный даггерфолл был уже в полном 3д (имел 3д рендер). И городам даггера нужны даже не новые модели и даже не замена flat-ов на 3д, а просто больше объектов и нормальный ландшафт, а не кубизм в плане дизайна города.

3 начала морозов, 04:01 #194 #1034008

>>1033824
Ну, кому как. Я бы скорее не отказался от просто полной реализации даггера на юнити чтобы можно было в генераторе данжей покопаться.

3 начала морозов, 06:41 #195 #1034042

>>1033824
>Походить по городам моей любимой провинции в 3Д
Особенно если оригинальные "города" - процедурная поебень, которая надоедает через 5 минут из-за своей одинаковости. Вот реально один из самых больших обманов даггера. Здесь не "большой мир", здесь автоматический копипаст. И какие-то долбоёбы ещё умудряются говорить, что даггер лучше морры пиздец, в морре хоть локации друг от друга отличаются, а в даггере четыре блять пейзажа на всю игру, ещё и с графоном уровня денди. Нахуй в такое играть вообще.

3 начала морозов, 14:03 #196 #1034194

Они там планируют переработку генерёжки данжей? А-то в оригинале больно унылая система модулей, которые повторяются уже во втором данже. Реально ли вообще добиться рандомизации самого модуля с изменением коридоров комнат и прочего?

Ответы342073425234376

3 начала морозов, 14:34 #197 #1034207

>>1034194
Модом максимум. Данжи там сгенеренные заранее, так что просто надо написать новый генератор и перегенерить эти данжи либо в ручную их в редакторе переделывать.

Ответы34376

3 начала морозов, 15:30 #198 #1034252

https://www.youtube.com/watch?v=he0IuJ3t0gU
А вы говорите ПОСЕЛЕНИЯ в фоллаут 4

>>1034194
Достаточно просто захуярить больше модулей. В тес3-4-5 данжи тоже сделаны из ограниченного набора модулей.

Ответы34258

3 начала морозов, 15:35 #199 #1034258

>>1034252
В них модули редко больше одной большой комнаты, когдв в дагере в одном модуле куча комнат и коридоров, которые всегда одинаковы в этом модуле.

3 начала морозов, 18:19 #200 #1034376

>>1034207
>>1034194
http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?t=78

3 начала морозов, 18:26 #201 #1034382

Почему вместо самой игры обсуждается какая-то поделка на юнити?

Ответы34386

3 начала морозов, 18:34 #202 #1034386

>>1034382
Ньюфагов мало, а олдфаги все уже обсудили десять раз.
Есть тема для обсуждения - давай, нету - проваливай.

Ответы34415

3 начала морозов, 19:16 #203 #1034415

>>1034386
Вот тебе тема: почему бы вам не пойти нахуй на соответствующие форумы и там не пообсуждать ваш проЭкт?

Ответы3442634437

3 начала морозов, 19:35 #204 #1034426

>>1034415
Чем этот форум для тебя не соответствующий?

Ответы34688

3 начала морозов, 19:36 #205 #1034427

>>1034050
Ну, как не процедурные. Они сгенерированы во время разработки были, после чего засунуты в игру.

3 начала морозов, 19:58 #206 #1034437

>>1034415
Не хочешь обсуждать даггерфолл или что то с ним связанное - сдристывай из треда обратно в опенмв, приказыватель, пусть тебя там кормят.

Ответы34688

4 начала морозов, 03:19 #207 #1034688

>>1034426
>Чем этот форум для тебя не соответствующий?
На этом форуме обсуждается ТЕС, а не высеры аутистов на юнити. Этому альтернативному движку, даже если бы он был готов, максимум нужно 1-2 предложения в шапке, а не целый блять тред. Вы же сами понимаете, что ждёте его не для того, чтобы поиграть. Когда через 20 лет он выйдет, вы же не будете в него играть. Я вообще сомневаюсь, что в этом треде кто-то реально играл в даггер. Ты сам признался, что по даггеру обсуждать нечего. А нахуй обсуждать юнитиподелку, если там пока ничего не работает?

>>1034437
Пошёл нахуй.

Ответы3468934695

4 начала морозов, 03:26 #208 #1034689

>>1034688
У шизика опять обострение. Используй свечи!

Ответы34690

4 начала морозов, 03:32 #209 #1034690

>>1034689
По делу есть что сказать, аутист?

Ответы34693

4 начала морозов, 03:46 #210 #1034693

>>1034690
Да - твой щитпост со временем потрут как обычно.

Ответы34694

4 начала морозов, 03:59 #211 #1034694

>>1034693
Ох лол, а чятик с обсуждением юнитипараши, не имеющей никакого отношения к ТЕС - это не шитпост?

4 начала морозов, 04:03 #212 #1034695

>>1034688
>Этому альтернативному движку, даже если бы он был готов, максимум нужно 1-2 предложения в шапке, а не целый блять тред.
Ему и уделили немного места в шапке даггеротреда, дебилушка.

Ответы34699

4 начала морозов, 04:31 #213 #1034699

>>1034695
Да ты что бля, а из чего тогда состоит этот синодальный трахеад?

Ответы34702

4 начала морозов, 05:09 #214 #1034702

>>1034699
Из полутора уставших даггерогоспод, пары неосиляторов и одного обосранного шизика.

4 начала морозов, 05:23 #215 #1034705

Вы тут всё срётесь, а я вот хочу спросить. Почему в даггере такое убогое управление?

Ответы3473734776

4 начала морозов, 10:07 #216 #1034737

>>1034705
Я перед тес2 прошел тес1, потому для меня всё нормально. Просто надо было привыкнуть.

Ответы3477435071

4 начала морозов, 10:50 #217 #1034774

>>1034737
Не корми дегрода, в даггере все настраивается.

4 начала морозов, 10:51 #218 #1034776

>>1034705
>почему в 1996 году такое дерьмовое управление, не могли сразу как в крузисе делать
В 1996 году ещё не у всех компьютерные мыши были, приходилось разрабатывать игру с ориентацией на онли кейбоард.

4 начала морозов, 11:00 #219 #1034788

>>1034784
Можно поставить клава-мышь, или ты нуфаня?

Алсо, что за буйство дауна итт?

Мочератор, этот пидорас зафлудил весь тред!

4 начала морозов, 11:04 #220 #1034790

>>1034784
Ты щенок, тогда ещё не родился. Я в дум второй играл на онли клаве с ctrl для стрельбы, я жизнь видел. Я жизнь видел, я в дум второй играл, не знал, как из цивы первой выйти, потому что мышки не было, а меню как открыть не знал. Я в вольфенштейн у мамы на работе когда играл с мышкой, то для меня это было супер неудобно, потому что при движении мышки персонаж почему-то шёл назад. Будут тут ещё всякие сопляки нищие 2010го года рождения рассказывать про нормальное управление. Я в дум играл, я в алладина играл, я в принца первого играл, я в циву первую играл, я с флопиками играл, я на досе сидел, я жизнь видел.

4 начала морозов, 11:39 #221 #1034814

>>1034810
Сравнил РПГ с экшоном. Неси РПГшку под DOS, где есть, по-твоему, нормальное управление. Дьябла вышла в 1996, но она была онли под виндоус, например.
>Мне тридцатник ваще-то
Я шутливо писал, тащемта, дядя.

4 начала морозов, 13:33 #222 #1034906

>>1034810
В оригинальном думе оно на стрелочках и рандомных кнопах без мышки тащемт.
Wasd изобрели только в квейке 1

Ответы35153

4 начала морозов, 17:05 #223 #1035071

>>1034737
Двачую, кстати, так же поступил
Мимокрок

228 Кб, 639x479
4 начала морозов, 17:23 #224 #1035077

Хули, постите свои раскладки.
Обзор мышью.

4 начала морозов, 18:42 #225 #1035153

>>1034906
Вообще-то WASD изобрели по ходу развития дезмач-арены первой кваки, а "из коробки" оно только в Quake 2 было.

Ответы35402

5 начала морозов, 01:08 #226 #1035402

>>1035153
В Q2 по умолчанию все равно старое управление стояло, вот в Q3 уже чисто клава-мышь без альтернатив сделали.

5 начала морозов, 10:21 #227 #1035473

>>1034852
И чё, всратую боёвку с мычедрошем можно переназначить?

9 начала морозов, 11:29 #228 #1037957

https://youtu.be/F8siMStzHo4

Ответы38154

9 начала морозов, 16:54 #229 #1038154

>>1037957
>спа-бросок
Автор ёбобо или это дань ебанутой олдовой рпг-механике?

9 начала морозов, 18:31 #230 #1038187

Что происходит на видео?
https://www.youtube.com/watch?v=he0IuJ3t0gU

Ответы38280

9 начала морозов, 21:17 #231 #1038280

>>1038187
Тест чего-то уже забыл, в твиттере интеркама писал что это

9 начала морозов, 23:11 #232 #1038345

>>1038267
Вызовите скорую этому инвалиду, у него началась шизофазия.

12 начала морозов, 11:37 #233 #1039309

https://youtu.be/HlzlKdIExWM

Практически весь майнквест уже проходим!

Ответы39356

12 начала морозов, 13:24 #234 #1039356

>>1039309
В игре есть что-нибудь кроме ебучих коридоров?
мимо ньюфаг

Ответы39358

12 начала морозов, 13:26 #235 #1039358

>>1039356
Поконкретней, что тебя интересует?
Данжи все такие, если ты об этом.

Ответы39617

12 начала морозов, 21:05 #236 #1039617

>>1039358
Не все лол.

Ответы39620

12 начала морозов, 21:07 #237 #1039620

>>1039617
Мантелла не данж.

Ответы39631

12 начала морозов, 21:36 #238 #1039631

>>1039620
Почему? У неё даже вход данжовый настоящий.

15 начала морозов, 00:05 #239 #1040796

Какой смысл играть в даггер, если там всё одинаковое? Какой-то No Man's Sky с графоном первого дума.

Ответы40806

15 начала морозов, 00:36 #240 #1040806

>>1040796
>графоном первого дума.

>разрешение спрайтов выше в 2 раза, движок с полноценным 3д рендером и системой подгрзуки в реальном времени, большое количество 3д моделей и всевозможных эффектов

миллениалы такие миллениалы

>зачем играть

Из-за отличной ролевой системы, музыки и атмосферы, интересного главного квеста, для челленджа? Для этого играют, не? В скайриме тоже всё одинаковое, играют уже 6 лет.

Ответы40836

15 начала морозов, 02:18 #241 #1040836

>>1040806
>миллениалы такие миллениалы
Миллениалы - это родившиеся с начала 80х. Если ты себя к ним не причисляешь, то тебе под сороковник и ты старый пердун, ничего не понимающий в играх.Но скорее ты просто неграмотный даун и не знал, что это слово значит

>отличной ролевой системы
Которой не дают насладиться ущебрная боёвка и баги, ломающие всю игру и заставляющие начинать новый сейв.

>В скайриме тоже всё одинаковое, играют уже 6 лет.
В скайриме подземелья не генерируются из одинаковых кусков в разном порядке, и города не похожи на сплошной копипаст, а в даггере какая-то полупроцедурная поебень одинаковая. В чём смысл большого мира, если ты в первом же городе всё видел?

Ответы4084240876

15 начала морозов, 02:48 #242 #1040842

>>1040836
>ущебрная боёвка
Шизик, опять ты? Али школию надоело орать про боёвку морровинда и баги?
>и баги, ломающие всю игру и заставляющие начинать новый сейв.
Хз, сейвы никогда не ломались за время игры. Из багов не исправленых фанпатчами ловил только незаспаунившихся по квксту целям.
Чсх, для всех последующих игр бефедки фанпатчи весят больше чем весь даггер.
> В скайриме подземелья не генерируются из одинаковых кусков в разном порядке,
Вообще то они состоят из одинаковых кусков в разном порядке - все пещеры это меши и из них они и состят, сложенные друг с другом в конструкторе. При том судя по большей части данжей, сет моделей был меньше, чем в даггерфолле.
>и города не похожи на сплошной копипаст, а в даггере какая-то полупроцедурная поебень одинаковая.
Города скайрима из 2х домов это худшие поселения, что я видел в видеоиграх. Они к тому же ещё и отдельным экстерьером.
>В чём смысл большого мира, если ты первом же городе всё видел?
90% городов бывшего ссср одинаковы настолько, насколько это возможно.

15 начала морозов, 11:02 #243 #1040876

>>1040836
Насчёт городов, кстати, зря ты так. Лично в моём случае ощущение МАСШТАБНОСТИ происходящего подстёгивает игровой процесс. Потому что когда ты заходишь в город -- он по размерам как город, блять, а не как ПГТ "Залупская слобода", и это влияет на ощущения игры. С подземельями то же самое. Это метафизика, братишка

15 начала морозов, 11:30 #244 #1040879

https://mobile.twitter.com/gav_clayton/status/919455661372481536
Бам

Ответы4088040881

15 начала морозов, 11:36 #245 #1040880

>>1040879
И чё ты обсудить хотел?

15 начала морозов, 11:40 #246 #1040881

>>1040879
Бля ссылка кривая мобильная

https://twitter.com/gav_clayton/status/919455661372481536

В общем вот, майнквест теперь полностью рабочий и 0.4 должна выйти очень скоро со всеми теми плюхами что наделали для неё параллельно.

Ответы40883

15 начала морозов, 11:54 #247 #1040883

>>1040881
Помню, я год ждал, пока DaggerXL хотя бы на чуть-чуть продвинется в разработке, потом забил хуй и прошёл Арену с Даггером, потому что рот ебал этих разработчиков независимых

Ответы4088540898

15 начала морозов, 12:00 #248 #1040885

>>1040883
И с тех пор визжишь в треды от обиды? Забавно.

Ответы40888

15 начала морозов, 12:04 #249 #1040888

>>1040885
Душный задрот порвался

15 начала морозов, 12:51 #250 #1040898

>>1040883
XLengine знаменит тем что автор пытался сделать движок для 5 мигр совершенно разных и тем что никому не давал исходники.
Тут уже часть работы значительную сделали другие люди, это не загнётся даже если главный автор сдохнет.

Ответы41360

15 начала морозов, 13:05 #251 #1040903

Почему вместо даггера обсуждается какая-то технодемка движка?

Ответы4090441362

15 начала морозов, 13:07 #252 #1040904

>>1040903
Потому что ты бомбишь от этого, шизик.

Ответы40930

15 начала морозов, 13:53 #253 #1040930

>>1040904
Но бомбят тут только полтора старых аутиста, которые ведутся на любую толстоту и извергают мегабайты копипасты.

Ответы40939

330 Кб, 600x1081
15 начала морозов, 13:57 #254 #1040939

>>1040930

15 начала морозов, 23:44 #255 #1041360

>>1040898
Что ж, будем надеяться

Ответы41728

15 начала морозов, 23:45 #256 #1041362

>>1040903
Либо это обсуждение провоцирует один из разработчиков, либо просто какой-то ебанутый овощ, очевидно же

16 начала морозов, 17:10 #257 #1041728

>>1041360

Daggerfall Unity Now Playable Start to End
Posted on October 16, 2017 by Interkarma

That’s right! The main story quest in Daggerfall Unity is now completely playable from start to end. I’ve spent the last couple of months playing through the story quest, building out engine support, and fixing all the major bugs I could find. It’s true this game still has a distance to travel (spell system is next major journey) but this is a huge milestone in the project’s life cycle. It’s no longer fair to say Daggerfall Unity “isn’t playable yet”, that’s not even close to accurate anymore. And thanks to regular contributors like Nystul, Allofich, Hazelnut, and Lypyl, some of the later features on the roadmap are building out ahead of schedule.

The quest system has consumed around a year of my development time to bring to this point. It represents the single largest group of features in the project so far, and drives almost every other gameplay system forwards. I feel confident in saying the magic system probably won’t be anywhere near as challenging. And once we pass that milestone, everything else is on the downhill run.

Ответы41731417474189542023

16 начала морозов, 17:11 #258 #1041731

>>1041728
>Allofich
небось еще и в этом треде сидит

Ответы4173441747

16 начала морозов, 17:16 #259 #1041734

>>1041731
Не думаю что он даже близко русня.

Ответы41747

16 начала морозов, 17:34 #260 #1041747

>>1041734
>>1041731
>>1041728
Чё раскукарекались, инвалиды? Валидол примите и сдрисните отсюда.

16 начала морозов, 20:29 #261 #1041895

>>1041728
Заебца

17 начала морозов, 05:19 #262 #1042023

>>1041728
Во, наконец игру завезли. А шизик не верил.

Ответы4202442128

17 начала морозов, 05:21 #263 #1042024

>>1042023
Но даггер - это не игра, а демка движка. Игры там не может быть по определению.

Ответы42025

17 начала морозов, 05:24 #264 #1042025

>>1042024
Там есть мир, сеттинг, квесты и сюжет. Её можно пройти, выполнив основную цепочку квестов. Это игра. Она была выпущена далеко не в готовом виде, но тем не менее, это игра.

Ответы42032

17 начала морозов, 06:05 #265 #1042032

>>1042025
Хуйня это всё. Арена лучше.

Ответы4211142556

17 начала морозов, 11:20 #266 #1042095

>>1007896 (OP)
Нашёл инструменты для локализации даггера.
https://github.com/old-games/Daggerfall-Localization-Tools
Какую-то фигню для работы с ресурсами даггера, написанную на питоне.
https://github.com/tamentis/openscrolls
Если кому интересно, то потыкайте.

Ответы42106

17 начала морозов, 11:58 #267 #1042106

>>1042095
В очко себе потыкай, говноед.

Ответы42110

17 начала морозов, 12:08 #268 #1042110

>>1042106
Хуя ты сгорел. Тушись.

17 начала морозов, 12:13 #269 #1042111

>>1042032
Не спорю, но это не делает даггер "не игрой".

17 начала морозов, 13:34 #270 #1042128

>>1042023
В опенмв игру завезли давно ещё, шизику похуй, его же не просто так шизиком называют, он действительно клинический.

16 Кб, 800x799
17 начала морозов, 13:42 #271 #1042133

Мб добавить гайд по запуску даггера на Андроиде?
https://www.reddit.com/r/Daggerfall/comments/60ala2/how_to_play_daggerfall_on_android/?st=j8vh4h9m&sh=13db0b4f
Я могу перевести этот гайд и залить на pastebin, если анон заинтересован.

Ответы4255742653

17 начала морозов, 15:01 #272 #1042150

При установке ОПЕНМВ, в главном меню меня попросили перевести биткоины на paypal кошелёк разрабов. Что за хуйня?

18 начала морозов, 01:26 #273 #1042556

>>1042032
В ней контента кроме майнквеста ещё более копипастного нет вообще

18 начала морозов, 01:27 #274 #1042557

>>1042133
Это через досбокс мобильный? Оно неиграбельно почти насколько знаю

Ответы42575

18 начала морозов, 03:38 #275 #1042575

>>1042557
Как и сам даггер, лол.

18 начала морозов, 11:44 #276 #1042653

>>1042133
На ютубе видосики тоже есть по запросу daggerfall android

58 Кб, 640x480
19 начала морозов, 18:51 #277 #1043199

Как в это вообще играть??

Ответы43205432454335644023

19 начала морозов, 18:57 #278 #1043205

>>1043199
1. Выкидываешь версию с русским переводом(там нет кучи фиксов, которые невозможно адаптировать под русскую версию)
2. Ставишь отсюда английскую версию:
http://theelderscrolls.wiwiland.net/Fichiers/DaggerfallSetup-2.14.1.exe
3. Писоешь, какаешь
4. ...
5. Profit!

Ответы43254

19 начала морозов, 19:29 #279 #1043245

>>1043199
Зажимаешь правую кнопку мыши и делаешь движения влево-вправо или круговые. Движения не должны быть слишком большими.

Ответы43254

19 начала морозов, 19:35 #280 #1043254

>>1043205
а как жы русек ? мая плоха панимат англески ((

>>1043245
Серьёзно ??? Так надо было бить ?
Мне пришлось еще присесть, что бы хотя бы увидеть эту крысу.
Движение мышкой это тоже конечно жесть. А я-то надеялся, что будет как в Скайриме.

Ответы4325643262

19 начала морозов, 19:38 #281 #1043256

>>1043254
Почему я ее видел без приседаний? А ты тип управления какой поставил, где повороты мышки без зажатой кнопки поворачивают камеру или играешь с дос-настройками?

Ответы43264

19 начала морозов, 19:42 #282 #1043262

>>1043254
>мая плоха панимат англески
Если хочешь жрать баги, то пожалуйста. На русик фиксов не завезли.

Ответы43266

69 Кб, 404x486
19 начала морозов, 19:42 #283 #1043264

>>1043252
Почти так всё и было.
Я еще сначала достал секиру, потом что-то пошло не так и у меня остался только кулак в перчатке.

>>1043256
Походу я играл с ДОС настройками.
Я пытался опустить свой взор вниз на заветного грызуна, что бы сразить его наповал своей мощью, но увы.
но увы.

19 начала морозов, 19:44 #284 #1043266

>>1043262
Хотя по идее, если я отыгрываю ниггу, то должен знать хотя бы английский из гетто, al'right?

19 начала морозов, 20:23 #285 #1043297

Я наткнулся на ютубе на видео, где малый идёт пешком через весь даггерфол по диагонали. Первая серия идёт 4 часа. Я слышал что карта процедурно генерируемая. Это значит что дважды придя в одно и тоже место там будет разный ландшафт и все спрайты деревьев будут по другому ?

Ответы433134334843358

19 начала морозов, 20:36 #286 #1043300

>>1021817
А что на пиках такое интересное ?

19 начала морозов, 21:00 #287 #1043313

>>1043297
Скинь ссылку.

На то что бы пройти от одного конца карты до другого у него потребуется не менее 100 часов

Ответы43527

19 начала морозов, 22:18 #288 #1043348

>>1043297
Спрайты деревьев рандомно ставятся, высотность гор, расположение городов и данжей - нет.

Ответы43527

19 начала морозов, 22:35 #289 #1043356

>>1043199
Перейди из инфо режима в режим боя, гений

19 начала морозов, 22:36 #290 #1043358

>>1043297
Нет это не арена. Тут было всё сгенерированно раз и навсегда

Ответы43527

20 начала морозов, 11:13 #291 #1043527

>>1043313
https://www.youtube.com/watch?v=EoURU7VK8uo
>>1043348
>>1043358
Который из вас прав ? Мой вопрос скорее про ландшафт, карту высот, т.е. землю. Вот на видео чётко видны точки сочленения полигонов земли. Они ведь каждый раз при входе в ячейку генерируются рандомно, так ? Иначе это занимало бы невероятное количество место на харде.

Ответы43533

20 начала морозов, 11:29 #292 #1043533

>>1043527
>занимало бы невероятное количество место на харде
Оно и занимает. 400 МБ для игры того времени - это дохуя.

Ответы43536

20 начала морозов, 11:34 #293 #1043536

>>1043533
Это слишком мало для карты даггерфола. Полагаю это как раз все города, экстерьеры подземелий, сами подземелья и спрайты. Есть чит на скорость и неуязвимоcть ?

Ответы4353943671

20 начала морозов, 11:41 #294 #1043539

>>1043536
Без понятия. Попробуй читы из аренки.

20 начала морозов, 14:09 #295 #1043589

конскую залупу

Ответы71566

20 начала морозов, 17:04 #296 #1043671

>>1043536
Города состоят из наборов блоков, в игре только информация о том, в каком городе сколько этих блоков что не занимает нихуя.
То же самое и с ландшафтом

20 начала морозов, 17:48 #297 #1043687

Сложно ли в Даггерфоле отыгрывать ассасина? Как там вообще подкрадываться со спины?

Ответы4369343695

20 начала морозов, 17:53 #298 #1043693

>>1043687
Какой отыгрыш может быть в демке процедурного движка?

20 начала морозов, 17:55 #299 #1043695

>>1043687
Никак. Проверка скрытности происходит автоматически во время движения, если успешная, то противники на тебя не реагируют.

21 начала морозов, 10:12 #300 #1044023

>>1043199
Настройки поменяй с управления мышью под управление клавиатурой+мышью, настрой клавиши под себя и играй.
А как ты думал? Это тебе не 2к17 где игры создаются не ради того чтобы создать годную игру, а для охвата большей аудитории.
Тебе бы лучше в Скайрим играть, Даггер ты не осилишь раз даже настроить его не можешь и игнорируя шапку ставишь васянорусек от пиратов которые английский то слабо знают, что говорить о лоре ТЕС.

Ответы44024

21 начала морозов, 10:18 #301 #1044024

>>1044023
Э Т О П И Д О Р
Т
О

П
И
Д
О
Р

21 начала морозов, 10:33 #302 #1044025

У меня версия даггерфола с сайта беседки, когда его начали бесплатно раздавать в честь 10 или 15 -летия. Версия 1.0.7.213 она вообще проходимая или в ней есть критичные баги ?

Ответы44042440674408171567

21 начала морозов, 11:25 #303 #1044042

>>1044025
Нет ни одной проходимой версии даггерфола, это миф.

Ответы44064

21 начала морозов, 12:48 #304 #1044064

>>1044042
Да ладно, как же тогда люди играли в 1996 ?
Вангую платиновый вопросу: в чём разница между weakness и low tolerance ? Если я забываю пластинчатую броню это значит что остаётся доступным для использования 2 вида самой отстойной брони ?

21 начала морозов, 12:52 #305 #1044067

>>1044025
Фиксов некоторых нет. Смотри подробности на uesp.

21 начала морозов, 13:44 #306 #1044081

>>1044025
Вроде проходима. Но приличное количество фиксов отсутствует.

21 начала морозов, 21:12 #307 #1044251

Кароче попробовал 2 персонажей создал, отправился обоими в самую восточную ферму самого уго-восточного региона, т. к. именно там стартует человек на видео, которое я выше скинул. И вроде объекты чисто рандомные, причем меняютсяв рамках одного персонажа тоже. А вот земля статичная, но я просто не понимаю как можно ужать такой хейтмап. Есть какой способ задать вопрос тому человеку, который на юнити делает дафгерфол ? В роадмапе у него есть пункт "streaming landscape and procedural generating" типа того, так что он наверно знает.
Алсо, если оружия лучше железного в первом данже не попалось, то сасай или можно тупо мимо импов пробежать ?

Ответы44275

21 начала морозов, 23:12 #308 #1044275

>>1044251
Можно пробежать (главное в дверях не застрянь, может придется импа выманить тогда), или можно его кулаками забить. Но вообще если полазаешь по данжу, уж что-нибудь стальное попадется, а то и серебряное.

Ответы44282

21 начала морозов, 23:42 #309 #1044282

>>1044255
>>1044275
Я просто поинтересоваля, так то я дважды вышел из первого данжа. Вопросы походу зависят от выбранных навыков, так что можно уйти с 49 какого-нибудь боевого навыка и хорошим оружием.
http://images.uesp.net//d/d1/DF-Concept-Map-3D.png
Вот рендеры карты даггерфола с большой высоты. Видны горы, достаточно высокие. Вот если я пойду в игре вручную там где у этих гор подъём, он в игре будет ? Или как обычно более менее плоский ландшафт из холмиков и впадин ?

Ответы44325

22 начала морозов, 03:14 #310 #1044325

https://twitter.com/gav_clayton/status/921561131830861824
В новых билдах помимо всего прочего доступен клик-ту-аттак для тех, кто слишком убог чтобы крутить мышкой.

>>1044282
Эта картинка - рендер всё той же карты высот из файлов даггерфолла, что в игре не используется. Один из модов на юнити её использует, да и ванильный юнити тоже вроде бы.

Ответы44334

22 начала морозов, 06:01 #311 #1044334

>>1044325
Столько всего завезли, а игру не завезли.

23 начала морозов, 21:06 #312 #1044848

Во сколько фракций можно вступить на одном прохождении ?

Ответы4491944924

24 начала морозов, 07:41 #313 #1044919

>>1044848
Тебя это ебёт что-ли? У нас во дворе за такие вопросы убивают нахер.

24 начала морозов, 09:04 #314 #1044924

>>1044848
Там система репутации и она довольно большая, если правильно помню. Точно в один можно вступить только вампирский клан
Мимо

3 заката солнца, 10:57 #315 #1050137

>>1007896 (OP)
Ребят, какая из сборок на данный момент самая неглюченная? Очень хочу навернуть, но как вспомню про невидимых монстров и прочую ебалу, так желание пропадает. Может, пофиксили уже?

Ответы5015350193

3 заката солнца, 11:37 #316 #1050153

>>1050137
> неглюченная
Никакая. Везде есть глюки. Заходи лет через пять, тогда даггер на юнити как раз допилят.

3 заката солнца, 11:37 #317 #1050155

>тогда даггер на юнити как раз допилят
но это не точно))

Ответы50159

3 заката солнца, 11:54 #318 #1050159

>>1050155
В жизни мало предсказуемых вещей. Всё держится на людях. А люди имеют склонность умирать.

3 заката солнца, 13:04 #319 #1050193

>>1050137
Максимальная с юспы с вшитыми фан патчами.

6 заката солнца, 18:05 #320 #1052323

https://www.reddit.com/r/Daggerfall/comments/7b4vh4/ask_me_anything_im_julian_jensen_programmer/?st=j9o8r43b&sh=379bd6bc

Ответы5254353594

7 заката солнца, 05:26 #321 #1052543

>>1052323
Ага. Он ещё недавно интервью давал. Активизировался опять.

625 Кб, 412x648
9 заката солнца, 00:46 #322 #1053594

>>1052323
Кто такой Julian Jensen, он фамилию сменил?

18 Кб, 400x400
20 заката солнца, 21:15 #323 #1060809

Лучше бы вы Аренки тред создали со всеми инструкциями. С Даггером не было таких проблем нашел на торренте сразу версию русскую самозапускающуюся, а тут пиздец какой то русик отдельно, арену отдельно, в итоге нихуя не работает, закорючки какие то в самой игре

Ответы60820

20 заката солнца, 21:22 #324 #1060820

>>1060809
Если ты не можешь найти тред аренки а так же даун, не способный прочитать десяток слов на инглише и качаешь васяносборки с рандомных русских трекеров, то тебе поможет только лоботомия и кастрация.

47 Кб, 604x453
24 заката солнца, 16:45 #325 #1062581

Накатил я ваш даггер. В первом же подземелии решил забраться по стенке на проход вверху и провалился сквозь текстуры. Этот баг появляется при лазании по стенках или рандомно?

Ответы6258962782

24 заката солнца, 17:05 #326 #1062589

>>1062581
Бывает иногда
Это спидранеры юзают

24 заката солнца, 22:58 #327 #1062782

>>1062581
Иногда случается с лазаньем, прыжками, левитацией, особенно вблизи дверных проёмов. Но я бы не сказал чтобы так уж часто.

164 Кб, 1600x680
25 заката солнца, 23:35 #328 #1063287

Блять, в этом вашем даггере просто ебические подземелья. Я наивно думал что такие подземелья генерятся только в квестах высокого уровня, хуй там плавал. Взял квест на убийство монстра - ЛЕЗЬ В ПЯТИЭТАЖНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ИЩИ ВЫХОД ДВА ЧАСА. Взял квест на спасение какого-то хуя - ПИЗДУЙ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ С ШИЗОФРЕНИЧЕСКОЙ АРХИТЕКТУРОЙ И ЗАЛАМИ РАЗМЕРОМ С ГОРОД.
Ну нахуй, в арене как с подземельями? Они думали что будет весело шарится по таким подземельям?

Ответы63350

26 заката солнца, 01:30 #329 #1063340

https://www.youtube.com/watch?v=gJvd83zH7VE
кочаю. ща заценю

26 заката солнца, 03:07 #330 #1063350

>>1063287
>в арене как с подземельями?
Плоские с переходами на следующий этаж дверьми. Большую часть стенок можно рушить заклинанием/маг. предметом. Размер разный, начальные сюжетные и рандомквестовые небольшие, во второй половине сюжетки уже попадаются охуевшие лабиринты.

>Они думали что будет весело шарится по таким подземельям?
Это и есть весело. Правда если много задрачиваться то подсознательно запоминаешь все комбинации блоков и квестовые места и становится не так интересно уже.

26 заката солнца, 11:58 #331 #1063426

Вы никогда не замечали, насколько прекрасная в Даггерфоле атмосфера зимы? Эти снежные музыкальные темы, средневековые города, всё как-будто создаёт новогодне-рождественскую атмосферу, как в детстве. Особенно приятно, когда и за окном белым-бело. Сидеть с горячим чайком в свитере, играть, погружаться...
https://www.youtube.com/watch?v=fZ97I2p4_YY
https://www.youtube.com/watch?v=9ZPAEoE81wk
Эх, умели же раньше саунды к играм писать!

Ответы6353077311

26 заката солнца, 13:53 #332 #1063530

>>1063426
Да, очень люблю эту музыкальную тему. Она из арены ещё

27 заката солнца, 21:24 #333 #1064412

40 Кб, 642x50737 Кб, 644x503

Решил таки вкатиться.
То, что говорит этот чувак - правда?
https://youtu.be/qjJab4BwKVs?t=358

То, что можно забраться наверх по почти отвесной стене вроде первого пика - баг или фича?

Почему первое подземелье это ебаный лабиринт с бесконечным количеством дверей?

Есть ли там возможность восстановить хп, или мне нужно пробегать все со стартовым?

Ответы644186455164571

27 заката солнца, 21:30 #334 #1064418

>>1064412
>То, что можно забраться наверх по почти отвесной стене вроде первого пика - баг или фича?
Фича, можно и вообще по отвесной, но с отвесных срываться будешь время от времени если скалолазанье на прокачено.

>Почему первое подземелье это ебаный лабиринт с бесконечным количеством дверей?
Потому что это даггер.

>Есть ли там возможность восстановить хп, или мне нужно пробегать все со стартовым?
Найди место в далеке от противников чтобы можно было отдохнуть, если такого нет, то убей всех мешающих спать возвращайся в самую стартовую локацию и отдыхай там.

Ответы6443164448

27 заката солнца, 21:51 #335 #1064431

>>1064418
В перках можно регенерацию взять.

27 заката солнца, 22:08 #336 #1064448

>>1064418
Спасибо, забыл про то что можно ждать.

После выхода из подземелья игра стала сложнее. Куда мне нахуй идти то? В игре об этом как-то можно узнать? Просто фасттревелиться в рандомный город?

Ответы645296455064653

28 заката солнца, 00:12 #337 #1064529

>>1064448
Потупи пару дней в рандомных городах, можешь позачищать кладбоны, они есть на карте. После того, как получишь письмо от Леди Бризиенны, идешь по указанному адресу и общаешься с ней. Далее можешь играть как хочешь.

28 заката солнца, 01:37 #338 #1064550

>>1064448
Ну посылали тебя в Даггерфолл, логично туда и фасттревелиться (но не обязательно, контакт тебе письмо пришлет куда угодно, только после получения письма сразу на встречу иди, не откладывай)

28 заката солнца, 01:48 #339 #1064551

>>1064412
>То, что говорит этот чувак - правда?
Всё правда. Прислушаться стоит ко всему, что не касается создания персонажа. При создании персонажа, а особенно того, что касается расы и скиллов руководствуйся своей интуицией и вкусом, чтобы потом не пришлось играть за деревянного хуй пойми кого, а не за своё альтер-эго.

Ответы6455564574

28 заката солнца, 02:32 #340 #1064555

>>1064551
Самые сильные расы — бретонец и альтмер, ньюфагу лучше ими играть.

Ответы64562

28 заката солнца, 03:48 #341 #1064562

>>1064555
Иди нахуй.

Ответы64930

28 заката солнца, 04:27 #342 #1064571

>>1064412
Да, ето правда
Тот_чувак

28 заката солнца, 04:30 #343 #1064574

>>1064551
Так то самое простое это именно сделать похожий оверпаверный билд, плюс ещё можно поставить в недостатки запрет на всё оружие что носить не собираешься и за эти поинты добавить себе больше резистов и абилок

28 заката солнца, 05:55 #344 #1064578

Куда выпилили настройку разрешения экрана? Правка в конфигах ничего не дает, заставляет сидеть на 720p

28 заката солнца, 11:41 #345 #1064653

>>1064448
Нашел гильдию магов я же хочу быть дохуя магом, у меня в основыных скиллах магия, а мне говорят, что этому нечего бояться меня. Как его напугать и попасть в гильдию?

Ответы6465464737

28 заката солнца, 11:42 #346 #1064654

>>1064653
*этому замку

28 заката солнца, 14:14 #347 #1064737

>>1064653
Подождать пока она откроется? (Opening Hours 11:00 - 23:00) Или зайти в главный вход если ты куда-то ещё ломишься (не помню были ли здания с другим входом).

16 Кб, 642x509
28 заката солнца, 18:32 #348 #1064899

Какой-то хуй предложил мне деньги, если я найду кто распускает про него слухи.
Вот что насобирал он даже в мой несуществующий дом залезть смог, лол, но как я должен искать виновника то? Просто всех расспрашивать?
Олсо человек в его доме(магазе) ничего про него не знает.

Ответы69787

28 заката солнца, 19:30 #349 #1064927

>>1043252
Оподливился

28 заката солнца, 19:33 #350 #1064930

>>1064562
И чего ты порвался?

Ответы65027

28 заката солнца, 21:27 #351 #1065027

>>1064930
Иди нахуй с дебильными советами, говорю.

Ответы65059

28 заката солнца, 23:02 #352 #1065059

>>1065027
Твой анус прорывом дракона порвало?

6 вечерней звезды, 22:31 #353 #1069752

Какой тут можно максимальный уровень набрать? И почему этот ИДФТЛ >>914200 (OP) не в бамплимите?

Ответы69756

6 вечерней звезды, 22:36 #354 #1069756

>>1069752
Потому что говночист слоупок. Максимальный где-то 26 будет примерно. Но можно паверлевелить, становясь вампиром и излечиваясь обратно.

Ответы69759

6 вечерней звезды, 22:40 #355 #1069759

>>1069756
>становясь вампиром и излечиваясь обратно
Отношения фракций и ранги после смерти каждый раз гриндить заново?
Да и вступление в ТБ так можно проебать навсегда.

6 вечерней звезды, 23:17 #356 #1069787

>>1064899
Забей. Большая часть квестов непроходима. Не удивлюсь, если слухи о нём распускает какой-нибудь скелет в подземелье.

Ответы69791

6 вечерней звезды, 23:21 #357 #1069791

>>1069787
Проходимы, но он по ходу взял самый ебанутый с несколькими развязками. На уеспе есть все генераторные.

21 Кб, 320x200
7 вечерней звезды, 17:40 #358 #1070176

Игра зависает на этом моменте, когда время отсидки в тюрьме доходит до нуля. Как фиксить?

Ответы70365

8 вечерней звезды, 00:31 #359 #1070365

>>1070176
Не попадать в тюрьму.

8 вечерней звезды, 19:23 #360 #1070859

Почему у меня при езде на лошади усталость падает, как будто бегу?

Ответы70876

8 вечерней звезды, 19:43 #361 #1070876

>>1070859
Ты устаешь при выполнении любого действия.

Ответы7089470896

8 вечерней звезды, 20:13 #362 #1070894

>>1070876
Жизненно.

8 вечерней звезды, 20:14 #363 #1070896

>>1070876
Да? А как в гильдии ранг повысить?

Ответы70898

8 вечерней звезды, 20:20 #364 #1070898

>>1070896
Выполнять квесты и качать профильные навыки. Если ты хуй простой, но тебя не повысят.

Ответы70900

8 вечерней звезды, 20:23 #365 #1070900

>>1070898
Они автоматом что ли повышают или нет?

Ответы70902

8 вечерней звезды, 20:25 #366 #1070902

>>1070900
Ты приходишь к любому квестодателю, и если требования на ранг выполнены, он тебя повышает.

Ответы70903

8 вечерней звезды, 20:31 #367 #1070903

>>1070902
Значит у меня что-то сломалось.

Ответы70912

8 вечерней звезды, 21:09 #368 #1070912

>>1070903
Попробуй подождать недельку где-нибудь в полях/таверне, повышения сразу не дают вроде.

9 вечерней звезды, 17:23 #369 #1071206

Можно попросить у вас накидать красивых скриншотов вашего мода без интерфейса?

Ответы71230

9 вечерней звезды, 18:25 #370 #1071230

>>1071206
>вашего
Я никаких модов не делал. Собирался но пока лень

Ответы71563

9 вечерней звезды, 22:33 #371 #1071388

Если при создании перса взять иммунитет к болезни, то вампиризм/ликантропию можно будет подхватить или нет?

10 вечерней звезды, 12:48 #372 #1071563

>>1071230
Ты чё так дерзко базаришь?

256 Кб, 578x770
10 вечерней звезды, 12:54 #373 #1071566

>>1043589

10 вечерней звезды, 12:56 #374 #1071567

>>1044025
Я именно её и прошёл, ещё в 2011-ом, перед релизом Скайрима, поставив поверх русек от Вортекс Драгона.
Никаких проблем не было.
Больше пердоликов слушай.

10 вечерней звезды, 21:16 #375 #1071828

Может кто-нибудь скинуть наилучшие настройки ДОСбокса под даггер?

47 Кб, 1600x1000
13 вечерней звезды, 19:44 #376 #1073316

Начал играть вчера. У меня вопрос, книжки можно спокойно продавать? Они стоят в 10 раз больше мечей всяких.
Сначала создал чистого мага, но он получился очень слабым, второй раз сделал класс с разрушительной магией и успешно вышел из подземелья.
Очень понравилось, что
1. Города огромны.
2. Магазины только торгуют, а покупают ломбарды.
3. У меня купили всё, я не столкнулся с нехваткой денег у ломбарда.
4. Масса вещей в килограммах.
5. Погодные эффекты.
6. Продвинутый платный фасттревел.

Ответы7334273343

13 вечерней звезды, 21:03 #377 #1073342

>>1073316
Можно замутить с этой дамочкой?

Ответы73392

13 вечерней звезды, 21:08 #378 #1073343

>>1073316
Все продавай, а деньги неси в банк.

Ответы83920

485 Кб, webm,
640x400, 0:04
14 вечерней звезды, 01:15 #379 #1073392

>>1073342
Там есть и менее одетые.

14 вечерней звезды, 03:14 #380 #1073432

Какого хрена игра крашится через раз, когда меняю форму на оборотня и обратно? А эти однотипные подземелья надоедают после третьего раза, когда надо найти предмет/убить существо рази нескольких монеток и нескольких пунктов репутации в гильдии. Слишком много времени отнимает.

Ответы73627

276 Кб, 1280x848
14 вечерней звезды, 04:09 #381 #1073434

Как же хочется лампово и ненапряжно поаутировать даггер в 1996м.. Сейчас ну совсем не то.

Ответы734607355374787

14 вечерней звезды, 09:39 #382 #1073460

>>1073434
>этот пейзаж
бля убейте из милосердия

Ответы73638

14 вечерней звезды, 13:56 #383 #1073553

>>1073434
Там наверное 1,5 человека из всей россии о даггере тогда могли знать.

14 вечерней звезды, 18:32 #384 #1073627

>>1073432
Ради репутации выбирай квесты попроще, без походов в подземелье, очевидно.

Даггер это данженкравлер по большей части, если тебе не в кайф по ним лазать, то по-быстрому пройди сюжетку и всё.

283 Кб, 962x1033
14 вечерней звезды, 19:04 #385 #1073638

>>1073460
Вот теперь заебись.

320 Кб, 960x2400
15 вечерней звезды, 00:31 #386 #1073776

Что-то я выбрал стандартные скилы для батлмага и теперь думаю не зря ли? Остальные будут недоступны никогда?
Еще не понял, а что спеллы от силы воли зависят? А от инты получается мана? Обычно делают наоборот.

Ответы7378173846

15 вечерней звезды, 00:40 #387 #1073781

>>1073776
От силы воли зависит сопротивление магическому воздействию. От интеллекта — количество магии, желателен еще и множитель. А мощь заклинаний зависит от самих заклинаний и как прокачана лично данная школа магии, к которой относится это заклинание.

Ответы73845

15 вечерней звезды, 11:03 #388 #1073845

>>1073781
Еще от твоего уровня.

15 вечерней звезды, 11:09 #389 #1073846

>>1073776
>закрасил имя
>не закрасил лицо
Тобi суджамма

16 вечерней звезды, 17:15 #390 #1074484

35 Кб, 1280x80034 Кб, 1280x80041 Кб, 412x395

Нихрена себе! Снег перестал валить и на домах пропали сосульки и иней!
Еще мне подарили в квесте какую-то громовую палку в форме кинжала. Я не могу его экиипировать, он не опознан, я ничего о нем не знаю, но как ни странно могу его использовать. У него ограниченные заряды? Его можно заряжать?

Ответы7448674494

16 вечерней звезды, 17:17 #391 #1074486

>>1074484
Заряжать нельзя, зачарованные предметы, включая даэдрические артефакты, пропадают, растратив заряд.

40 Кб, 1280x800
16 вечерней звезды, 17:29 #392 #1074491

Еще такой баг - мне выдали награду за квест объектом золото и оно появилось у меня в инвентаре. Хорошо что я это заметил, потому что если его экипировать, оно просто исчезнет. Надо было выбросить его на землю и подобрать снова, тогда оно исчезнет с прибавлением.

16 вечерней звезды, 17:33 #393 #1074494

>>1074484
Опознай в гильдии магов или заклинанием идентификация. В файл ZCFG добавляешь строку MagicRepair 1.

Ответы74495

4,6 Мб, webm,
1024x576, 0:27
16 вечерней звезды, 17:38 #394 #1074495

>>1074494
>В файл ZCFG добавляешь строку MagicRepair 1.

16 вечерней звезды, 17:52 #395 #1074501

2,1 Мб, webm,
960x600, 0:234 Кб, 368x58

А, еще вот это офигенно - можно высаживать двери. Насколько я помню в тес 3 этого нет. В обливионе, в скайкиме. В фоллауте(!!!)34 этого нет. В даггерфоле - пожалуйста.

Ответы745197456574566745767517775728

16 вечерней звезды, 18:48 #396 #1074519

>>1074501
Если ты про фалаут первый и второй то можно

16 вечерней звезды, 20:15 #397 #1074565

>>1074501
Можно в большей части нормальных рпг, это днд система
Судя по постам ты туполырый школяр кто впервые играет в игру старше 2010 года и это твоя первая арпг

Ответы74750

16 вечерней звезды, 20:20 #398 #1074566

>>1074501
В первы фоллачах можно можно еще подрывать

16 вечерней звезды, 20:56 #399 #1074576

>>1074501
В Аренке тоже можно.

16 вечерней звезды, 21:27 #400 #1074589

Короче, если вдруг кому-то нужно, пофиксил FACTION.TXT из русек перевода вортекс драгона в соответствии с этими фиксами https://images.uesp.net//d/d6/FACTFIX.ZIP
Исправил неправильные фейсы, флаты, субгруппы и регионы. Когда перевод делался, то этих фиксов еще не было.
Скачать:
http://dropmefiles.com/O6HFe
http://fayloobmennik.cloud/7158932
Я не умею на файлообменники заливать, сохраните куда-нибудь, если это кому-то нужно.

Ответы74790

17 вечерней звезды, 05:38 #401 #1074750

Нагрузил под завязку инвентарь, прыгнул в воду и сразу пошел на дно. когда понял, что не смогу подняться было уже поздно. Выполнил всего 2 квеста гильдии, помимо долгих блужданий, прокачка жутко долгая, наверно нужно искать учителя еще и для мечей с топорами, а не только для магии разрушения. Но не ясно где, потому что гильдии воинов и даже кузнецы обращаются без уважения к магам.
>>1074565
Судя по твоему, у тебя фрустрация от вырезания фич в тесе, а точнее что тес 2 лучше какого то тес из твоего детства. Потому что выясняется, что то, за что ругали фол3 имеется в тес 2. Но тем не менее игра твоего детства уже была ущербной. Я не удивлюсь, если выяснится что разрабы тес 2 ушли сразу после ее выхода.
>это твоя первая арпг
>в большей части нормальных рпг
Где же это в вампирах, в систем шоке2, в массэфекте, в альфа протоколе, в готике, в драгон эйдже, дарк мессая омм? В них есть открытие взломом, но силой нет.
А погоду, изменяющую динамически внешний вид целой локации - максимум что я видел это намокание и это пожалуй всё. Возможно в маунтенлблейде сделали в микроскопическом городе, там же есть зима.

Ответы747547476975173

17 вечерней звезды, 06:06 #402 #1074754

>>1074750
Для быстрой прокачки нужно было всяких кастомных недостатков набрать.

17 вечерней звезды, 08:45 #403 #1074769

>>1074750
> Я не удивлюсь, если выяснится что разрабы тес 2 ушли сразу после ее выхода.
Вроде бы куча народу ушла после даггера, но это не точно.

Ответы75095

17 вечерней звезды, 12:09 #404 #1074787

>>1073434
Всё то.
Дело в твоей голове.

Я вот сейчас Арену прохожу, впервые.
Даггер прошёл в 2011-ом.

17 вечерней звезды, 12:16 #405 #1074790

>>1074589
Поподробнее можно что за фиксы?
Почему Вортекс Драгон их сам не добавил?

Ответы74963

17 вечерней звезды, 18:37 #406 #1074963

>>1074790
Он только переводил, что с последним официальным 213-патчем вышло, эти ошибки разрабы не пофиксили. Эти баги в оригинале были, не ему их править. А потом фанатское комьюнити сообща выпустили любительские патчи, которые исправляют баги, не исправленные разрабами, но это уже было после того, как он сделал перевод. Самое последнее сейчас — это 2.14.1 http://wiwiki.wiwiland.net/index.php?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup_EN
Баггерфол же.
А что пофиксил: можешь файлы сравнить оригинальный с переводом, фикшенный на уеспе https://images.uesp.net//d/d6/FACTFIX.ZIP и мои фиксы уже переведенного вортекс драгоном.

1,2 Мб, 1206x945
17 вечерней звезды, 22:16 #407 #1075095

>>1074769
Нашел только Тодда в дополнительном дизайне. Кроме этого - абсолютно новая команда.

Ответы7512575173

17 вечерней звезды, 23:15 #408 #1075125

>>1075095
Mark K. Jones - Additional Character and Creature Art
Craig Walton - Lead Programmer
Ted Peterson - Additional Writing & Quest Design
Hal Bouma - Additional Programming
Ну и Тодд, всего пять человек.
Еще несколько человек указаны в благодарностях.

17 вечерней звезды, 23:20 #409 #1075131

Сабля считается коротким клинком?

Ответы75132

17 вечерней звезды, 23:23 #410 #1075132

>>1075131
Нет. http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Weapons

18 вечерней звезды, 02:31 #411 #1075173

>>1074750
>масс эффект драгон эйж
Бле это даже не игры рпг. В остальном твой пост просто высер, уймись или убей себя.
Взом силой был во всех играх по днд и околосистемам пожалуй, даже в таких новых играх как которы

>>1075095
Лефау и некоторые ушли после баттлспаера и потом позже из за расхождений в видении морровинда когда его разработка затянулась.

Ответы7517475177

18 вечерней звезды, 02:39 #412 #1075174

>>1075173
Где-то прочитал, что баттлспир изначально делали, как аддон к даггерфолу, на том же самом движке с теми же самыми ресурсами, но потом вывели в отдельную игру. Там вся игра — один большой данжон. Реально ли это подземелье прикрутить к даггерфолу, как сайд-квест?

мимо

Ответы75239

176 Кб, 800x640
18 вечерней звезды, 03:58 #413 #1075177

>>1075173
Которы это не новые игры, это 2 поколения назад, эпоха тес 3 как раз.
>твой пост просто высер, уймись
Ясно, значит пикрил так же хорошо как >>1074501

Ответы7527375464

18 вечерней звезды, 05:23 #414 #1075186

У меня друг играл в даггер и пидором стал.

Ответы75201

18 вечерней звезды, 06:28 #415 #1075201

>>1075186
Лёха, ты же сам у меня отсосал, я не хотел пидором быть.

115 Кб, 945x568
18 вечерней звезды, 07:35 #416 #1075207

>>1075202
>советую подождать этого мода

18 вечерней звезды, 11:09 #417 #1075239

>>1075174
Баттлспаер это скорее аддон к арене технически должен быть если брать сюжет.

18 вечерней звезды, 12:58 #418 #1075273

>>1075177
Лол. Там ведь еще и труп поди лежит, который выбраться не сумел и сгнил к хуям

Ответы75716

18 вечерней звезды, 16:13 #419 #1075464

>>1075177
> Которы это не новые игры, это 2 поколения назад, эпоха тес 3 как раз.
Это новые игры.

> Ясно, значит пикрил так же хорошо как
Что? Что ты этим сказать хочешь вообще?

Ответы75713

19 вечерней звезды, 07:21 #420 #1075713

>>1075464
Какие они новые, это период тес3, ты называл 2010 вообще, забыл уже?
>Что ты этим сказать хочешь вообще?
Что тес 2 имеет фичи, которые вырезали в последующих частях, по-моему это очевидно без кривляний. И этих фич множество. И они шикарны.

Ответы75908

19 вечерней звезды, 07:39 #421 #1075716

>>1075273
>везде разбросана еда, выбиты стёкла, а двери разваливаются на щепки
>не смог выбраться и помер от голода
Ф А Л Л А У Т

101 Кб, 640x858
19 вечерней звезды, 09:04 #422 #1075728

>>1074501
>MIGHTY FOOT ENGAGED

Ответы75749

19 вечерней звезды, 10:43 #423 #1075749

>>1075728
Это обычная рукопашная, в даггерфоле перс и руками и ногами бьет ИЗКАРОБКИ.

19 вечерней звезды, 17:38 #424 #1075908

>>1075713
Старше 2010 это исходя из твоего шитпостинга.

Ответы75918

19 вечерней звезды, 18:12 #425 #1075918

>>1075908
Откуда ты исходил, ты бы лучше головой думал, а не образы постера составлял и горел от этого.

20 вечерней звезды, 17:17 #426 #1076548

Как чинить магическую одежду?

Ответы76572

20 вечерней звезды, 17:23 #427 #1076553

Ебаный Даггерфол, взял в гильдии магов квест. Нужно принести бинты мумии по имени Дучон. Пошел в данжон, а там блять выяснилось что это ебучий лабиринт с зомби, которые меня с двух ударов убивают. Часа четыре реального времени шароёбился, в итоге налутал хуй знает во сколько раз больше обещанных 203 золотых за квест, нашел кинджал кидающийся фаерболами и шерстяной свитер, хуярящий молниями. В итоге ушел оттуда и забил хуй на квест.

Ответы76582

20 вечерней звезды, 17:48 #428 #1076572

>>1076548
>В файл ZCFG добавляешь строку MagicRepair
Только этим читом.

20 вечерней звезды, 18:28 #429 #1076582

>>1076553
>и шерстяной свитер, хуярящий молниями
С новым годом!

Ответы77313

20 вечерней звезды, 22:44 #430 #1076650

У меня друг играл в даггер и пидором стал.

Ответы77153

21 вечерней звезды, 18:57 #431 #1077153

>>1076650
Твой друг - eto ti?

21 вечерней звезды, 22:54 #432 #1077311

>>1063426
>>1029991
Ёшки-матрёшки, АТВИЧАЮ, доживу до момента, когда его допилят, это ж блджад, будет офигительно.

21 вечерней звезды, 22:55 #433 #1077313

>>1076582
Тонко.

26 вечерней звезды, 14:02 #434 #1080603

Бамп.

27 вечерней звезды, 07:18 #435 #1081078

У меня друг играл в даггер и пидором стал.

Ответы810978109881120

27 вечерней звезды, 10:19 #436 #1081097

>>1081078
А ты не завидуй.

27 вечерней звезды, 10:22 #437 #1081098

>>1081078
А у меня играл пидор и стал другом

27 вечерней звезды, 11:13 #438 #1081105

Какое же уебанское управление в этой игре пиздец. Даже для 96 года сложно найти игру, где управление было бы хуже. И графика тоже говно, какая-то адовая помесь майнкрафта и первого дума. Ну а баги так вообще ад. И вместо мира процедурная поебень. Если бы ноуменскай вышел в 96м году, то он был бы именно таким, хе-хе.

Ответы8110681109

27 вечерней звезды, 11:15 #439 #1081106

>>1081105
Обсуждали уже. Игра под DOS, и управление уровня псевдо3Д РПГ под DOS.

27 вечерней звезды, 11:19 #440 #1081109

>>1081105
Управление можно нормально настроить, а баги — это да, пиздец просто.

Ответы81115

27 вечерней звезды, 11:44 #441 #1081115

>>1081109
Мышь в бою не настраивается же.

27 вечерней звезды, 11:49 #442 #1081120

>>1081078
У меня друг играл в пидора и даггером стал.

Ответы81121

27 вечерней звезды, 11:51 #443 #1081121

>>1081120
Я играл с даггером друга и пидором стал.

Ответы81123

27 вечерней звезды, 11:55 #444 #1081123

>>1081121
Да вы все тут педики, ебётесь в жопу и играете в это говнище, лол.

Ответы81124

27 вечерней звезды, 12:00 #445 #1081124

>>1081123
Какой агрессивный молодой человек. Спермотоксикоз не позволяет вам пройти молча мимо обсуждения сексуальных пристрастий других людей, а чрезмерная юность и бурляющие гормоны заставляют вас писать в целом бессмысленные посты, полные хейт спича. Кроме того, в вашем посте заметны характерные юношеские категоричность и максимализм, ведь вы однозначно и безапелляционно утверждаете, что анальный секс с мужчинами располагает к игре в даггерфол, что, возможно, и не лишено своей логики, однако, совершенно бездоказательно.

Ответы81132

27 вечерней звезды, 12:09 #446 #1081132

>>1081124
Посмеялся с косноязычного извращенца, но всё равно иди нахуй.

Ответы81139

27 вечерней звезды, 12:14 #447 #1081139

>>1081132
Пришёл, назвал извращенцем, послал нахуй и ушёл довольный, получивший свою дозу общения. Впрочем, мне не жалко. Мы, геи, имеем гораздо высший уровень эмпатии и сопереживания чужим проблемам, чем вы, слепо стремящиеся к доминации самцы с хроническим недостатком здорового секса в вашей неполноценной жизни.

30 вечерней звезды, 16:23 #448 #1082862

Вкатился найтблейдом после Арены. Купил самое дешманское заклинание create item, кастую кирасы, продаю торговцам.

30 вечерней звезды, 19:43 #449 #1082991

>>1082864
>выпилили слабенький create item
>вместо него запилили призвать даэдрическое оружие с совершенно копеечной стоимостью
БАЛАНС

30 вечерней звезды, 20:36 #450 #1083056

>>1083022
Да при чем тут продать. В даггере от призванной фигни ты много не заработаешь все равно, а со стоимостью каста морровского призывного оружия ты можешь на первых же уровнях кастовать себе практически лучшее оружие игры на продолжительное время (ещё и с бонусом к соотв. навыку). Морровский закл гораздо более дисбалансный.

31 вечерней звезды, 06:45 #451 #1083207

В даггере теоретически можно брать баблос на одной торговле-перекупке-перепродаже?

1 утренней звезды, 08:51 #452 #1083617

>>1083353
:*

1 утренней звезды, 15:03 #453 #1083702

У меня друг играл в даггер и пидором стал.

Ответы8370483707

1 утренней звезды, 15:06 #454 #1083704

>>1083702
И теперь вы втроем тусите?

1 утренней звезды, 15:07 #455 #1083707

>>1083702
У меня пидор играл с моим даггером и другом стал.

1 утренней звезды, 15:16 #456 #1083717

Как вообще играть с шортблейдом? У найтблейда типа это праймари скилл, ну эти зубочистки не дамажат нихуя, бегаю с катаной какой-то. Я что-то упускаю, или оно реально бесполезное гуано? Магию еще раскачивать и раскачивать.

Ответы83727

1 утренней звезды, 15:27 #457 #1083727

>>1083717
Бэкстабь.

1 утренней звезды, 20:15 #458 #1083920

>>1073343
> неси в банк
Чтобы потом у тебя наличка из кармана пропадать начала?

1 утренней звезды, 20:26 #459 #1083927

Кому лучше отдать Тотем? С одной стороны, император мой друган, и подводить его как-то не хочется, но чисто по человечески хочется вернуть его Подземному Королю. В конце концов, это же его душа.
Пока писал, пришло предложение от короля в 200000 голды. Теперь уж совсем хз – я такой горы денег в жизни не видел.

Ответы8393284004

1 утренней звезды, 20:43 #460 #1083932

>>1083927
>200000 голды
Это не особо много денег. Примерно стоимость одного дома. На наши деньги будет где-то миллионов 10.

Ответы83935

1 утренней звезды, 20:51 #461 #1083935

>>1083932
> Примерно стоимость одного дома.
А стоит дом покупать вообще? Или лучше покорить на собственный корабль на нем же тоже вроде спать можно, нет?

Ответы83938

1 утренней звезды, 20:55 #462 #1083938

>>1083935
Не стоит. Лучше вступи в рыцарский орден, там дом бесплатно дадут. Так-то корабль выгоднее.
Да на корабле спать можно.

Ответы83940

1 утренней звезды, 20:56 #463 #1083940

>>1083938
>рыцарский орден, там дом бесплатно дадут
Напутал я. Дадут бесплатную ночёвку в товерне.

1 утренней звезды, 21:46 #464 #1083998

Какое же уебанское управление в этой игре пиздец. Даже для 96 года сложно найти игру, где управление было бы хуже. И графика тоже говно, какая-то адовая помесь майнкрафта и первого дума. Ну а баги так вообще ад. И вместо мира процедурная поебень. Если бы ноуменскай вышел в 96м году, то он был бы именно таким, хе-хе.

Ответы84007

1 утренней звезды, 21:53 #465 #1084004

>>1083927
Отдавай кому хочешь, все равно в итоге ты отдашь его всем.

1 утренней звезды, 22:00 #466 #1084007

>>1083998
Лол, шизоида кажись прекратили опять в омв треде уринировать.

1 утренней звезды, 23:58 #467 #1084049

Дайте пожалуйста мод, заменяющий текстурку ёлочной игрушки на нормальную люстру. Хотелось бы поиграть, но эта деталь максимум убога, всё желание убивает.

3 утренней звезды, 20:47 #468 #1084948

Как стать бандитом кратко поясните пожалуйсто

4 утренней звезды, 20:23 #469 #1085547

Как стать пидором кратко поясните пожалуйсто

4 утренней звезды, 20:36 #470 #1085560

>>1085557
Как же так, здесь ведь играют в даггер?

Ответы85567

4 утренней звезды, 20:41 #471 #1085567

>>1085560
Здесь играют, а не прочищают друг дргугу дымоход. Ищи пидоров в /cg/.

Ответы85609

4 утренней звезды, 21:38 #472 #1085609

>>1085564
>>1085567
У меня друг играл в даггер и пидором стал. Ваши аргументы инвалиды.

37 Кб, 900x1298
5 утренней звезды, 09:24 #473 #1085830

Прошла недавно третью часть свитков и подумала о движении в сторону уходящей эпохи. Стоит вкатываться? На пингвин встанет? Видно рекрест, двигаясь по хронологии тес вверх, как это было в выпадениях осадков, в плане взаимодействия с миром?

Ответы858318585585876

5 утренней звезды, 09:28 #474 #1085831

>>1085830
Вкатываться стоит, если переживешь боевку, на пингвина вроде встанет под вином, но возможно не получится запустить коде патчер, зато есть OPENMW, который и так работать будет, тред где-то тут был.

Ответы8583285833

5 утренней звезды, 09:30 #475 #1085832

>>1085831
А бля, жопой читаю, ты же про даггерфол.
Вроде досбокс же есть для пингвина? Тогда должно.

63 Кб, 500x500
5 утренней звезды, 09:32 #476 #1085833

>>1085831
openmw у меня уже поставлен.
А что по взаимодействию с миром? Читал как-то, что там чуть больше, чем дохуище км^2, и топать нужно пешочком. Фасттревел? Путешествия на кораблях, теелпорты?

Ответы85840

5 утренней звезды, 10:27 #477 #1085840

>>1085833
>Фасттревел
Есть. Можно побыстрее и подороже или подольше и бесплатно.
>Путешествия на кораблях
Только на личном, если купишь.
>телепорты
Их нет.

Ответы85970

5 утренней звезды, 11:33 #478 #1085855

>>1085830
Дай вэка свой, ищу жену

5 утренней звезды, 12:53 #479 #1085876

>>1085830
Катал в даггерфол на линупсе под досбоксом, брат жив, зависимость не появилась.

5 утренней звезды, 15:21 #480 #1085970

>>1085840
Телепорты есть в гильдии магов и якорь/возврат, например. Если нет личного корабля, то можно на общественном, только платно.

6 утренней звезды, 01:23 #481 #1086301

Ваш отыгрыш в даггере, пачаны

7 утренней звезды, 19:37 #482 #1087112

Ну чё ебать, когда уже графа будет как в Скайриме 3?

Ответы8712687666

7 утренней звезды, 20:14 #483 #1087126

>>1087112
А что ты для этого сделал?

Ответы87136

7 утренней звезды, 20:29 #484 #1087136

>>1087126
Спросил об этом на этом форуме.

Ответы87661

8 утренней звезды, 14:38 #485 #1087661

>>1087136
Ты действительно ожидаешь, кто-то возьмет и тебе все расскажет? Без поиска архивов, чтения редких журналов, паролей на день рождения от лучшего друга, редких намеков в обскурных кругах, случайных ссылок от незнакомцев в полузабытых форумах, путешествий по джунглям, медитаций под ледяными водопадами в Гималаях. Нельзя в поисках идеальных ресурсов просто прийти и задать вопрос на анонимном форуме и получить в ответ все данные.

Ответы87675

8 утренней звезды, 15:17 #486 #1087666

>>1087112
В понедельник.

8 утренней звезды, 15:45 #487 #1087675

>>1087661
Просто ответь нормально на вопрос. Чё ты как этот. Когда будет графа как в Скайриме 3?

Ответы88027

9 утренней звезды, 03:39 #488 #1088027

>>1087675
Никогда. Даггероаутисты в принципе не способны создать что-то годное. Они только ковыряются в говне 22-летней давности.

Ответы88053

9 утренней звезды, 08:22 #489 #1088053

>>1088027
От дебилы. Так и думал. Спасибо, аноним.

4,6 Мб, webm,
853x480, 0:04
11 утренней звезды, 10:52 #490 #1089013

Двач, у меня проблема.
Вступил в какой-то храм, но не посмотрел в какой. Потому что нуб, да.
Как определить свой храм?

11 утренней звезды, 20:14 #491 #1089256

10 Кб, 147x1138 Кб, 190x190

Так блять!
Пояснить, как играть в это ебучий Доггистайл.
Сделал воина. Дожил до 3 левела. Магии нет нихуя.
Какая-то принцеска послала отнести письмо королю некромантов. И дала напутствие "не лезь в щель".
Попал в пещеру. Ну и забил хуй на то, что говорила прынцеска и полез в щель. Там даэдроты и гаргульи. У меня из оружия эльфийские меч и лук. Ебашу по тварям и игра пишет мне, что моё оружие не действует на них. Нашёл на помойке серебряный меч. Тоже не работает.
Теперь вопрос.
Как убивать этих тварей, если я воен 3-го левела без магии?
Дополнительный вопрос: это вообще нормально, что такие сильные противники нападают на такого маленького меня?

Ответы8925989261

11 утренней звезды, 20:20 #492 #1089259

>>1089256
Чисти кладбища, наймись в гильдию бойцов и фарми денежки, можно еще наняться в гильдию магов и делать там квесты на зачарованные предметы. Пока механику не осилишь, чтобы понять какие зачарования тебе нужны, у твоего воина магии и не будет, ибо маны не хватит ни на что.

Материал, начиная с которого можно пробить любую тварь, мифрил. Мог бы эбонитовый кинжал себе сделать по предыстории, он тоже пробивает всех.

Да, это нормально, что такие твари нападают, если не можешь убить, не лезь, убегай. Это ты еще личей и древних вампиров с дреморами (daedra lord) не видел. К ним бы ты даже не подошел. Хотя горгулья (относительно) слабый монстр.

11 утренней звезды, 20:22 #493 #1089261

>>1089256
Бей их кулаком и пинками, одни плюсы же, не ломается, ничего не весит, всегда с тобой, хороший пинок даже древнего лича упокоит.

Ответы89263

11 утренней звезды, 20:23 #494 #1089263

>>1089261
Бежишь такой бить ебало личу, и тут тебе в рыло прилетает фаербол на все хп.

Ответы89331

11 утренней звезды, 21:52 #495 #1089331

>>1089263
А зачем ты без отражения заклинаний и абсорбции на личей лезешь? При правильном обкасте/зачаровании все вражеские кастеры убиваются об тебя.

Ответы89336

11 утренней звезды, 22:08 #496 #1089336

>>1089331
>воин 3 лвл

Ответы89338

11 утренней звезды, 22:13 #497 #1089338

>>1089336
При создании персонажа надо было взять.

11 утренней звезды, 23:01 #498 #1089356

Опять вайпают! Бампайте тред, срочно!

Ответы89358

11 утренней звезды, 23:07 #499 #1089358

>>1089356
Вайп жидкий и вялый. Да этот тред сейчас в бамплимит уйдет и все.

12 утренней звезды, 09:34 #500 #1089469

Перекат от вахтёра
>>1089468 (OP)
>>1089468 (OP)
>>1089468 (OP)
>>1089468 (OP)

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion