М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1,5 Мб, 1920x1080

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 7 заката солнца, 21:45 #1052974 В конец треда | Веб

Предыдущий пошёл к камням-хранителям: >>1049714 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.

Ответы3042308235353571385646955287

191 Кб, 1280x720

7 заката солнца, 21:47 #2 #1052977

>>1052976
Всё работает не вовремя я написал

Ответы3092

7 заката солнца, 21:51 #3 #1052980

>Bethesda has removed Creation Club file names from the executable, and added a new ".ccc" file for both Skyrim SE and Fallout 4.

>Creation Club content that is added that doesn't require new script functions, like the Survival Mode release did, no longer require exe updates.

Ну наконец доперли блядь, что обновлять ехе каждый раз добавляя новые говномоды в магазин - это ебантяйство.

Ответы3002

13,4 Мб, webm,
960x540, 0:30

7 заката солнца, 21:53 #4 #1052981

Пробежался по данжу, чтобы потестить боевку. В общем, мне нравится, мобы теперь не тупые болванки, иногда могут уклониться, а иногда могут высрать специальную атаку, от того же паука я умер 3 раза, так как, несмотря на мои перекаты, его слюна достигала моих щей, а там стан@гроб@кладбище@гомоэльнофей. То есть уже не получиться просто так пробежать через данж. Осталось привыкнуть к перекатам и невозможности сменить вектор атаки при замахе оружием. Играть стало интереснее, да. Только надо мобам чуть больше хп добавить, так как пока они встают из гробов я успеваю им снять минимум половину. Теперь примусь за анимации и гуи.

Ответы29822983

7 Кб, 531x182

7 заката солнца, 21:54 #5 #1052982

>>1052981
Моды на боёвку, кому интересно.

Ответы29832985

7 заката солнца, 21:57 #6 #1052983

>>1052981
>>1052982
У тебя комбат бехавиор со скелетом нормально работает? Потому что, если я выбираю оба патча во фнисе, то работают они в зависимости от лоадордера. Если КБ выше - скелет не работает (пропадают все ползунки в рейсменю для манипуляций с оружием), если скелет - не работает КБ.

Ответы2987

7 заката солнца, 21:58 #7 #1052985

>>1052982
А чому без асиса?

Ответы2987

7 заката солнца, 22:02 #8 #1052987

>>1052983
О каких ползунках речь? Я могу менять размеры колчана, двуручки т.п. через рэйсменю, а позы через псеа/хсмпе меняю.

>>1052985
Он мобов умнее делает? А чем от РОТЭ отличается? Мне просто и так нормально. Пока что.

Ответы29903007

7 заката солнца, 22:03 #9 #1052990

>>1052987
Если я ставлю Combat Behavior и во фнисе выбираю Arm Fix + Combat Behavior Patch, то ползунки оружия пропадают. Если скелет выше загружается - не работает КБ. пиздец ты тупой

Ответы2996

7 заката солнца, 22:08 #10 #1052996

>>1052990
>пиздец ты тупой
Окей, ебись дальше.

Ответы2999

7 заката солнца, 22:11 #11 #1052999

>>1052996
Я просто пригорел с того, что у тебя мозг, как девятиклассника

7 заката солнца, 22:12 #12 #1053002

>>1052980
Можно ставить крест на платных копьях как о новом оружии без изменения ограничений движка?

7 заката солнца, 22:15 #13 #1053007

>>1052987
Азис раздаёт перки и заклинания, раздаёт зелья ещё из модов всем врагам, можно навастривать что именно будет роздано через иньки.

7 заката солнца, 22:35 #14 #1053027

2,7 Мб, 1920x1080

2,6 Мб, 1920x1080

Вот такая хуйня после установки ELFX в тавернах, даже если накатывать на чистую ванилу. Кто-нибудь сталкивался? Как лечить?

Ответы3163

7 заката солнца, 22:35 #15 #1053028

Сап, модач. Какое дерьмо дает эффекты заклинаний на стрелы? Помню находил стрелы, которые подрывались электрическим разрядом.

Ответы30303093

7 заката солнца, 22:37 #16 #1053030

>>1053028
Sneak Tools?

Ответы3043

7 заката солнца, 23:07 #17 #1053042

>>1052974 (OP)
Почему уже четвертый тред подряд на ОП-пике стоит какое-то говно?

Ответы3045304630493082

7 заката солнца, 23:07 #18 #1053043

>>1053030
Ноуп, никогда не пользовался.

7 заката солнца, 23:09 #19 #1053045

>>1053042
Потому что красиво и не мыльно.

7 заката солнца, 23:09 #20 #1053046

>>1053042
Ну так кинь не-говно, помоги треду. Тебе ОП за это ещё и спасибо скажет (или не скажет, но пикчи всё равно использует).

Ответы3069

7 заката солнца, 23:12 #21 #1053049

>>1053042
Тут всегда стояло дерьмо.

Ответы3082

7 заката солнца, 23:23 #22 #1053052

Как в СК сделать так что бы зачарованный предмет из мода можно было разбить на столе зачарований и его зачарованием зачаровать уже другой предмет? Просто есть мод Xtended loot, почему то не со всех вещей оттуда можно снять зачарование. Хочу фикс. В каких разделах какие галочки смотреть? и можно ли это сделать в теседите?

Ответы3055

7 заката солнца, 23:25 #23 #1053055

>>1053052
Убери кейворд MagicDisallowEnchanting. Но учти, некоторые эффекты могут быть залочены не просто так.

Ответы30593060

7 заката солнца, 23:28 #24 #1053059

>>1053055
Разбираешься в СК? Пока не ушёл, как улучшалку брони включить?

Ответы3062

7 заката солнца, 23:30 #25 #1053060

>>1053055
это в теседит или в ск? я не шарю прост

Ответы3064

7 заката солнца, 23:31 #26 #1053062

>>1053059
> как улучшалку брони включить?
Лол, чё? На верстаке что ли? Рецепт сделай, если его нет.

7 заката солнца, 23:31 #27 #1053064

>>1053060
Можно и в TES5Edit, даже проще.

7 заката солнца, 23:36 #28 #1053069

>>1053046
Скинешь мне на новый компустер - скину своё не-говно.

Ответы3071

7 заката солнца, 23:38 #29 #1053071

>>1053069
А кто сказал, что не-говно должно быть твоё? Пикчи, которые я откуда только не пиздил, не раз стояли в ОП-посте.

Ответы3078

7 заката солнца, 23:47 #30 #1053078

>>1053071
Запостить ориджинал лучше, чем спиздить с нексуса.

Ответы3079

7 заката солнца, 23:50 #31 #1053079

>>1053078
Ну тогда не ной про ОП-пик (если ты тот анон, который ныл).

1,5 Мб, 1280x1024

7 заката солнца, 23:59 #32 #1053082

>>1052974 (OP)
>>1053042
>>1053049

В след раз залейте мою парашу,неайскрым,но хоть енб и травка естья не тот анон который начал ныть

Ответы308431694483

# OP 8 заката солнца, 00:10 #33 #1053084

>>1053082
Спасибо, добавил в очередь ОП-пиков.

Ответы3097

8 заката солнца, 00:16 #34 #1053088

Пиздец просто, блять. Пиздец! Наконец-то решил ПООТЫГРЫВАТЬ, а в итоге часа три просидел, лихорадочно ища причину, по которой игра тупо вылетает при приближении к ближайшему лагерю бандюганов. Сука. Ну хоть починил.

8 заката солнца, 00:16 #35 #1053090

>>1052976
Это скрин пресета из того мода? А теперь объясни, как ты это сделал и почему у меня не так. Не понимат.

Ответы3094

8 заката солнца, 00:18 #36 #1053092

>>1052977
А у меня не работает, лол. Можешь пошагово расписать, что ты сделал, чтобы пошло?

8 заката солнца, 00:20 #37 #1053093

>>1053028
Archery Gameplay overhaul, например.

8 заката солнца, 00:25 #38 #1053094

>>1053090
Не знаю, просто поставил мод и вместо первых 4 пресетов идут эти 4. У тебя рейсменю то стоит со всеми перделками?

Ответы3095

56 Кб, 800x725

8 заката солнца, 00:29 #39 #1053095

>>1053094
Да, всё есть у меня. Но почему-то никак. У людей в коментах к моду тоже он не работает.

Хм, а ты можешь сохранить и скинуть вот этот пресет? Он-то мне и нужен. Пресет+меш головы, сохранённый в скульпторе. Буду признателен.

Так вышло, что это единственное азиатское лицо, которое из всех существующих мне подойдёт больше всего.

Ответы309630993103

8 заката солнца, 00:31 #40 #1053096

>>1053095
Тут все 4 по порядку, держи, мы же не дотеры
http://rgho.st/89XZDcrbB

Ответы3098

8 заката солнца, 00:32 #41 #1053097

>>1053084
Ставь что угодно, только не пейзажи.

8 заката солнца, 00:32 #42 #1053098

>>1053096
Бля, не, не держи. Я не сохранил как раз 4 пресет, что тебе нужен. Ща

Ответы3101

8 заката солнца, 00:35 #43 #1053099

>>1053095
> пластик вместо кожи
> углы
> блики словно масло облили
> пластик вместо волос
> шов

8 заката солнца, 00:39 #44 #1053101

>>1053098
А, нет, я все сохранил. Но зачем тебе конкретно эта? Даже я пилю девочек лучше.

Ответы3108

8 заката солнца, 00:45 #45 #1053103

>>1053095
Пиздец! Да зайди ты в блядский раздел с фолловерами, там целая куча нормальных персонажей, и спизди скульпт головы у самого понравившегося.

Ответы31073108

8 заката солнца, 00:49 #46 #1053107

>>1053103
Падажжи, все мы начинали с говна. Правда, я это говно сам себе делал и считал красивым. Сейчас это даже смешно.

332 Кб, 1280x1024

8 заката солнца, 00:51 #47 #1053108

>>1053101
Спасибо :3

Но вот лол - у меня такая вот крипота. Ну, сейчас спать, а завтра буду разбираться, что не так и какой мод у меня не стоит.

>>1053103
В том-то и дело, что ни один не понравился мне там. Думаешь, я до этого не искал ничего?

Фейс из того мода очень милый, и мне подойдёт для отыгрыша персонажа, которого я задумал (если кратко, то учёный-ассассин). И пока я хочу именно его, т.к. тут лицо ближе всего к тому образу, что я задумал когда-то.

Ответы31093231

1,3 Мб, 1280x720

8 заката солнца, 00:58 #48 #1053109

>>1053108
У меня тоже УЧЁНЫЙ, только по двемерам. Но с ней не всё так плохо же. Просто вбей в гуголь skyrim presets.

17,4 Мб, webm,
960x540, 0:45

8 заката солнца, 01:20 #49 #1053125

Дарк Шоулс. А вообще в планах переделать дизайн ЮИ и разобраться откуда ебучие фризы, которые бывают даже на чистом скайриме на пк, который тянет современные ебы, бывает просто стоишь и хуякс дропается до 40 фпс

Ответы3134

2,6 Мб, webm,
1120x700, 0:08

8 заката солнца, 01:50 #50 #1053134

>>1053125
Какой же это Дарк Солус без лок-она?

Ответы3137

8 заката солнца, 01:52 #51 #1053137

>>1053134
Блять, забыл хотекей нажать. Отмена.

8 заката солнца, 04:24 #52 #1053163

>>1053027
Бамп. Уже как только ELFX не устанавливал, каждый раз такая хуйня.

Ответы3171

8 заката солнца, 05:18 #53 #1053165

Аноны как вам квестовый мод Summerset Isle? Хороший? Или васянская поделка?

Ответы3187

8 заката солнца, 06:58 #54 #1053169

>>1053082
я всё вижу! то аон, чья пикча в шапке
А что это у тебя за куча растекшихся мозгов на земле? )))

8 заката солнца, 07:25 #55 #1053171

>>1053163
В чём проблема?

Ответы3664

8 заката солнца, 08:35 #56 #1053177

Есть мод, меняющий всех бандитов, легионеров и тд на ТОЛЬКО мужчин? Не прикалывает меня эта толерастия, война это дело суровых мужчин. инб4 шутки про гомонордов

Ответы31853205

166 Кб, 760x596

8 заката солнца, 09:25 #57 #1053185

>>1053177
Нет, но ты можешь сделать.

8 заката солнца, 09:39 #58 #1053187

>>1053165
Автор взял слишком высокий замах и не совсем уложился в Лор, надо было брать остров поменьше из архипелага Саммерсет, лучше чем фальскаар в качестве уникального контента, где то на уровне Gray Cowl of Nocturnal, но локация слишком большая и недоработанная.

8 заката солнца, 10:42 #59 #1053205

>>1053177
Двачую реквест, зачастую бывает такое что бандитский форт состоит из одних шлюх, что серьёзно ломает иммёржн. И да, можешь поставить disparity, тогда они будут наносить меньше физического дамага чем мужики, как и должно быть.

Ответы3217

8 заката солнца, 11:07 #60 #1053217

>>1053205
Наоборот нормально, а вот если форт смешанный, это уже бред, ибо дисциплине пиздец.

Ответы3224

69 Кб, 518x389

8 заката солнца, 11:16 #61 #1053224

>>1053217
>дисциплина
>бандиты
Всё на сильных женщинах держится.

Ответы3227

8 заката солнца, 11:26 #62 #1053227

>>1053224
Загугли про пиратов. Строжайшая дисциплина и подчинение в походе. Не думаю, что бандиты, захватившие форт или пещеру, позволили бы кому-то из товарищей проебывать вспышки или ебаться на посту.

Ответы3234

8 заката солнца, 11:48 #63 #1053231

>>1053108
Естественно у тебя будет крипота, лол. Это всего лишь пресет, он не даст тебе нормальные текстуры и нормалмапы кожи, глаз, бровей и прочего. Все это нужно накатывать отдельно.

8 заката солнца, 11:52 #64 #1053234

>>1053227
Форт не корабль, он не отрезан от всего мира в течении месяцев, так что сравнение не самое корректное.

8 заката солнца, 12:52 #65 #1053255

Как сделать источники огня менее оранжевыми с ELFX без ENB? Есть хинты какие-нибудь?

8 заката солнца, 13:31 #66 #1053268

580 Кб, 1600x900

656 Кб, 1600x900

Что с тенями? Поеботка появляется только с включенным енб. Как фиксить?

Ответы32793283

8 заката солнца, 13:54 #67 #1053279

>>1053268
Ну поставь же ты уже другой ENB. Или у тебя так со всеми?

Ответы3282

8 заката солнца, 13:56 #68 #1053282

>>1053279
Со всеми.

8 заката солнца, 13:57 #69 #1053283

>>1053268
Какие мерзкие сиськи.
Сглаживание стороннее попробуй отключить.

Ответы3285

8 заката солнца, 14:00 #70 #1053285

>>1053283
>Какие мерзкие сиськи.
На вкус и цвет.
Какое стороннее? В настройках, в лаунчере, сглаживание отключено.

Ответы3358

8 заката солнца, 15:11 #71 #1053314

274 Кб, 1920x1080

276 Кб, 1920x1080

Что за броня на пике? Нашёл только на форуме два скрина, а откуда она, найти не могу. Больше интересует даже не столько броня, сколько эта юбка - она шикарная.

https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1508928-daedric-armor-mashup-r02-05/
forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1508898-daedric-armor-mashup-r02-01/

Кто-нибудь что-нибудь знает?

Ответы331533213358

8 заката солнца, 15:13 #72 #1053315

>>1053314
Ретекстру бронехуини, думаю.

Ответы3317

8 заката солнца, 15:17 #73 #1053317

>>1053315
Я нашёл https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3976365/?tb=images&pUp=1

Похоже, это броня, созданная автором скрина. Юбку просить у него в личке или есть идеи, откуда он мог её взять?

Ответы3319

8 заката солнца, 15:20 #74 #1053318

Хочу накатить flintlock pistolили другие моды на кремниевый огнестрел на реквием,как его отбалансить дабы не шотал все, но и не сосал?

Ответы33343346

8 заката солнца, 15:21 #75 #1053319

>>1053317
> This user has not added anything about themselves.
Нихрена он не создал. В комментах отвечает, кстати. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31813/?

Ответы3548

8 заката солнца, 15:24 #76 #1053321

>>1053314
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31813/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36780/?

Ответы3323

8 заката солнца, 15:27 #77 #1053323

>>1053321
О да. То, что искал уже давно для своего мага. Вот так по частям скоро и запилю броню своей мечты. Спасибочки :3

Ответы3325

8 заката солнца, 15:35 #78 #1053325

>>1053323
С тебя два ящика скуммы.

Ответы3333

216 Кб, 1183x928

8 заката солнца, 15:52 #79 #1053333

>>1053325
Держи, бро.

8 заката солнца, 15:59 #80 #1053334

>>1053318
Бамп

Ответы33363346

8 заката солнца, 16:04 #81 #1053336

>>1053334
У реквиема же свой патчер

Ответы3339

8 заката солнца, 16:28 #82 #1053339

>>1053336
То-есть если я его через ректификатор пропущу,то у его статы изменятся на балансные?

Ответы3346

8 заката солнца, 16:46 #83 #1053346

>>1053318
>>1053334
>>1053339
Ты когда рекву ставил описание к нему чем читал? Жопой?

Ответы3355

30 Кб, 600x595

8 заката солнца, 16:58 #84 #1053355

>>1053346
>Читать описания
>Читать инструкции

8 заката солнца, 17:01 #85 #1053358

>>1053285
> Какой вкус
Какой нахуй вкус? Там выпуклости там, где их не должно быть, а сами сиськи торчат так словно их натянули за соски невидимыми руками.

>>1053314
В тёмном помещении, на тёмном фоне чёрная броня. Охуенно видно.

883 Кб, 1000x563

8 заката солнца, 21:39 #86 #1053533

Посоветуйте какую-нибудь подобную броню. Просто эта на 7B и UNP, а у меня CBBE.

Ответы3538

8 заката солнца, 21:42 #87 #1053535

>>1052974 (OP)

Interesting NPCs 3.31 только под SE или просто имеет с ним совместимость?

Ответы3548

8 заката солнца, 21:55 #88 #1053538

>>1053533
Так конвертни через бодислайд, в чём проблема?

8 заката солнца, 22:19 #89 #1053548

>>1053319
> Нихрена он не создал.
Вообще-то это текст вкладки Info, где человек может написать что-нибудь о себе. Что касается модов, то не все их хостят на нексусе.
>>1053535
При портировании плагины нужно пересохранять в CK. Юзать не пересохранённый плагин - плохая идея, а обратной совместимости, скорее всего, не существует. У плагина под LE в header'е стоит 43, а у SE - 44 (проверяется xEdit'ом). За понятность пересказа не ручаюсь, просто читал на реддите.

8 заката солнца, 22:55 #90 #1053562

Опять всё крашится к хуям, опять всё заново собирать, опять все эти залупные моды в МСМ настраивать, да когда же это кончится

Ответы3564

8 заката солнца, 23:03 #91 #1053564

>>1053562
> Опять всё крашится к хуям
Шапку читал? Бочку сосал? Хуй делал?

Ответы3595

8 заката солнца, 23:10 #92 #1053566

Есть мод, с которым враги будут использовать заклинания иллюзии на тебя? То есть допустим при касте calm ты терял контроль над персонажем и стоял на месте пока тебе не ёбнут, а от fear начинал убегать.

Ответы3568

8 заката солнца, 23:12 #93 #1053568

>>1053566
> То есть допустим при касте calm ты терял контроль над персонажем и стоял на месте пока тебе не ёбн...
Кажется, я видел что-то такое на секслабе...

Ответы3570

73 Кб, 500x422

8 заката солнца, 23:15 #94 #1053570

>>1053568

8 заката солнца, 23:18 #95 #1053571

>>1052974 (OP)
Как фиксануть, что если я захожу в дом какой-то начинают будто биться вещи, очень конченый звук.

Ответы35723585

8 заката солнца, 23:22 #96 #1053572

>>1053571
Залочь ФПС, можешь сверху накатить Bug Fixes от meh321.

8 заката солнца, 23:55 #97 #1053585

>>1053571
Возьми веник, обоссы его и подмети им во всех комнатах. После сожги.
Полтергейст такого позора не вынесет и уйдёт.

9 заката солнца, 00:47 #98 #1053595

>>1053564
Да читал, только нихуя не понял про bethini, у меня скилла английского не хватает для него. Зачем нужен баш я вообще не нашёл. Описан он так, будто ты хромой с двумя костылями, а башед патч - третий костыль и нужен тебе он потому что много костылей не бывает

Ответы35973611

9 заката солнца, 00:49 #99 #1053596

20,3 Мб, webm,
1280x720, 0:46

493 Кб, 1920x1080

Увидел я намедни Customized UI Replacer и решил запилить такую же штуку, но со своим дизайном. За основу взял ЮИ в стиле дарксоулса от разработчика. Ух, долго же я ебался с этими ебучими декомпиляторами и всё-таки разобрался как менять картинки, спрайты и т.п.. В результате получился такой маленький модик на ЮИ. Завтра попробую запилить более красивый дизайн.

Ответы36193622

9 заката солнца, 00:50 #100 #1053597

>>1053595
Представь, что у тебя есть пять модов, меняющих один и тот же меч.
Один меняет ему урон, другой стоимость, третий вес, четвёртый скорость атаки, пятый добавляет ему зачарование.
Без башед патча у тебя будет работать только один из пяти - тот, который грузится последним в списке.
С башед патчем у тебя будут работать все пять одновременно в виде одного сгенерированного патча в конце списка.

Так понятнее?

Ответы359836013611

9 заката солнца, 00:51 #101 #1053598

>>1053597
Ты сейчас разве не Merged-патч описал? Башед про другое, не?

Ответы3600

9 заката солнца, 00:52 #102 #1053600

>>1053598
>не Merged-патч описал? Башед про другое, не?
Может быть, я тоже ньюфаг тупой.

9 заката солнца, 00:53 #103 #1053601

>>1053597
А он только на объекты игровые работает или на всё?
У меня просто не работает XMPSE вместе с Combat Behavior: либо не работает СВ, либо скелет (пропадает возможность делать что-либо с положением оружия). Баш починит?

Ответы36043611

9 заката солнца, 00:53 #104 #1053604

>>1053601
Баш нормально чинит только уровневые списки и 3,5 игровых параметра.

9 заката солнца, 01:03 #105 #1053609

Алсо, загвоздка ещё в том, что я не могу понять природу лагов и крашей. Причина ясна - у меня, наверное, худшая видеокарта в тесаче, нехватка видеопамяти. Однако, если я играю за тян с текстурками кожи, волос, бронелифчиками, физикой груди, тех же волос и верхом на пердящем паром двемерском колоссе - всё нормально работает, никаких проблем. Но вот я запускаю дженерик норда на дефолтных текстурах, с топором и в кожаной броне с амидианом - всё, пизда. Пидорасит свет, эффекты, объекты прогружаются буквально перед носом, даже если это сраная конюшня Вайтрана с 2,5 неписями. Как это ебобо работает и что мне нужно сделать - абсолютно не понимаю. inb4: обновить пека

Ответы3611

9 заката солнца, 01:08 #106 #1053611

>>1053595
> у меня скилла английского не хватает для него
Ну ёбана, подтяни скилл-то.
> Зачем нужен баш я вообще не нашёл.
А шапку читаем мы жопой: https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Minimum/01_Сама_игра_и_программы.md
>>1053597
Это merghed patch, проснись, ты серишь.
>>1053601
Bashed patch объединяет только уровневые списки.
> У меня просто не работает XMPSE вместе с Combat Behavior
CBI не дружит с FNIS'ом, если ты это ещё не понял.
>>1053609
Играй тянкой.

Ответы3613

9 заката солнца, 01:13 #107 #1053613

>>1053611
У меня ещё кстати атаки не всегда срабатывают. Вот я жму атаковать, а ничего не происходит. А секунд через 5 персонаж хуярит силовой удар, если стамина есть. Скрипт зависает в момент нажатия мыши, а когда отвисает, игра получает ответ, будто я удерживал кнопку. Хуёво быть мной, короче.

Ответы3615

9 заката солнца, 01:16 #108 #1053615

>>1053613
Наставят десять модов на боёвку, потому что БОХАТО и РАБОТАИТ, а потом жалуются на задержки.

Ответы3620

9 заката солнца, 01:19 #109 #1053619

>>1053596
Выглядит круто. Поделишься?

Ответы3626

9 заката солнца, 01:24 #110 #1053620

>>1053615
Стоит мортал энемис и кик баш - всё, больше нихуя на боёвку. Да и скриптов же почти никаких нет, кроме оверхола экипировки, анлокед грипа и голоса, по сути.

Ответы3623

9 заката солнца, 01:25 #111 #1053622

>>1053596
Залей куда-нибудь, анончик, у тебя круто получается

9 заката солнца, 01:25 #112 #1053623

>>1053620
Покажи всю левую панель МО.

Ответы3629

9 заката солнца, 01:30 #113 #1053626

>>1053619
Как только доделаю - кину в тред. Там куча багов на самом деле, при криках появляется дефолтный радар, Активные эффекты западают. В принципе, сложно было, когда разбирал что за что отвечает, а сейчас уже все знаю, так что надо только накалякать пару картинок и расставить все элементы, мб к субботе будет готово.

Ответы3627

9 заката солнца, 01:31 #114 #1053627

>>1053626
Siborgium, eto ti?

Ответы3628

9 заката солнца, 01:32 #115 #1053628

>>1053627
Нет, ты ошибся.

Ответы3633

9 заката солнца, 01:32 #116 #1053629

168 Кб, 584x681

233 Кб, 903x676

>>1053623
Не очень удобно, но всё слева-направо как единый столбец.

Ответы36313633

9 заката солнца, 01:34 #117 #1053631

>>1053629
Да, все названия, которые тебе неизвестны - с вероятность 90% какая-нибудь броня.

9 заката солнца, 01:40 #118 #1053633

>>1053628
Сиб возился с интерфейсом в своё время. Надеюсь, он тут появится и поможет тебе.
>>1053629
PC Head Tracking? Земля пухом твоему сейву.

Ответы36353639

9 заката солнца, 01:42 #119 #1053635

>>1053633
>PC Head Tracking?
У меня там всё отключено, что с головой связано. Он необходим только для того, чтобы подрубить войс пак герою и настроить громкость.

Ответы3637

9 заката солнца, 01:59 #120 #1053637

>>1053635
Ну хз тогда. Не уверен в реализации Unlocked Grip'а - потестируй с ним и без него. Можешь ещё врубить логи Папируса и посмотреть, что в них пишется во время подобных задержек.

Ответы3640

9 заката солнца, 02:12 #121 #1053639

>>1053633
>PC Head Tracking? Земля пухом твоему сейву.
С ним все так плохо? Я просто играл с ним

Ответы3653

9 заката солнца, 02:14 #122 #1053640

>>1053637
>врубить логи Папируса
В дефолтном инишнике или из МО?

Ответы3646

9 заката солнца, 02:26 #123 #1053646

>>1053640
Конечно инишники в МО. Дефолтные в Документах не используются, забыл?

Ответы3649

2 Кб, 300x300

9 заката солнца, 02:41 #124 #1053649

>>1053646
Вот я даун. Понятно, почему у меня текстуры в 4к не грузятся

9 заката солнца, 02:58 #125 #1053653

>>1053639
> С ним все так плохо?
С самым первым - да. Есть исправленная версия (PC Head Tracking and Voice Type), которая не должна быть пиздецовой.

Ответы36553656

9 заката солнца, 03:01 #126 #1053655

>>1053653
А, ну я ее и использовал, но за инфу спасибо

Ответы36563659

9 заката солнца, 03:04 #127 #1053656

>>1053653
>>1053655
Дай ссылку, я не уверен, что пользуюсь нужной версией.

Ответы3659

9 заката солнца, 03:20 #128 #1053659

>>1053656
>>1053655
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039/

я эту использую, но опасна эта версия, как я понял https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23600/

Ответы36613665

9 заката солнца, 03:23 #129 #1053661

>>1053659
> https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039/
Да, эта версия должна работать нормально.
> опасна эта версия, как я понял https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23600/
Всё правильно понял.

Ответы3665

9 заката солнца, 03:27 #130 #1053664

>>1053171
Тень от кострища в тавернах кривая какая-то, видно же на скриншоте. Единственная проблема, все остальное работает нормально.

9 заката солнца, 03:29 #131 #1053665

>>1053659
>>1053661
Всё нормально тогда, автор конверта голоса указал версию здорового человека.

9 заката солнца, 03:29 #132 #1053666

Кто-нибудь ставил вот это с ординатором? Брат жив?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1772

Ответы36673700

9 заката солнца, 03:37 #133 #1053667

>>1053666
А почему это не должно работать с ординатором?

Ответы3680

9 заката солнца, 04:21 #134 #1053680

>>1053667
Ну он же перки меняет, а этот мод обращается к одному из ванильных перков.

Ответы3700

2,8 Мб, 1706x960

9 заката солнца, 04:24 #135 #1053682

Мне люто нравятся маленькие пушистые елочки в SFO, но не нравится все остальное. Можно как-то только их установить и чтобы не было проблем с лодами и прочим говном?

9 заката солнца, 07:33 #136 #1053700

>>1053666
> Yes, it is compitable with all mods that change the speech tree.
Не будь идиотом.
>>1053680
Количество золота указано то ли в квесте, то ли в GMST, а не в самом перке.

9 заката солнца, 07:42 #137 #1053701

2,7 Мб, 1920x1080

2,2 Мб, 1920x1080

Кто-нибудь сталкивался с такой хуйней? При включенном енб, если вертеть камерой или просто двигаться васдом, на темных участках текстур появляются красные точки размером с пиксель, они не статичны, все время что ты двигаешься\двигаешь камеру их позиции меняются (Как и число самих точек) в рамках темного участка. Если стоять неподвижно и не двигать камеру - точек нет. Если отключить енб - тоже.

Ответы37023705

9 заката солнца, 07:46 #138 #1053702

>>1053701
Ток с монитором такая хрень была. Красные ободки на динамической картинке появлялись.

Ответы3705

9 заката солнца, 07:50 #139 #1053704

Как реально увеличить ФПС? Накатил васянский Shadow Remover, но эффекта не последовал. Сколько не ебался с файлами конфигурации, а игра даже не реагирует и настройки графики остаются те же. Траву отключать не очень хочется.

Ответы37073708

9 заката солнца, 07:51 #140 #1053705

1,7 Мб, 1920x1080

1,8 Мб, 1920x1080

>>1053701
В некоторых местах совсем пиздец.

>>1053702
Ну ты ведь точки видишь на скринах? Значит не в мониторе дело. Да и нигде больше такого нет, только в скайриме с енб.

Ответы3708

9 заката солнца, 07:52 #141 #1053707

>>1053704
> настройки графики остаются те же
Ещё один жопочтец настраивает инишники не через МО?

9 заката солнца, 07:52 #142 #1053708

>>1053704
Сперва надо понять шо у тебя слабое звено в пеке.
>Сколько не ебался с файлами конфигурации, а игра даже не реагирует и настройки графики остаются те же.
У МО свои инишники.
>>1053705
Вижу. Не знаю. Может, потому что СЕ и енб там кастрированный?

Ответы37093717

9 заката солнца, 07:53 #143 #1053709

>>1053708
>Может, потому что СЕ и енб там кастрированный?
Тогда бы все комментарии под енб были засраны жалобами, а я ни одной не нашел.

9 заката солнца, 08:54 #144 #1053717

>>1053708
>Сперва надо понять шо у тебя слабое звено в пеке.
Видеокарта встроенная.

Ответы3718

25 Кб, 638x480

9 заката солнца, 08:59 #145 #1053718

>>1053717
Тогда тебе поможет лишь пикрил.

9 заката солнца, 10:14 #146 #1053728

617 Кб, 1920x1080

673 Кб, 1920x1080

Аноны,спасайте,что за хуйня с глазами?Каждые две секунды глаза то нормальные,то пропадают.В самой игре такого не наблюдал,только в этой"катсцене".

Ответы373037443746

9 заката солнца, 10:19 #147 #1053730

>>1053728
П0СМ0ТРN НА Н3Б0

9 заката солнца, 11:02 #148 #1053744

>>1053728
Ralof the Blind: Another cursed soul? As many who looked for this forsaken land. Finally you come here same as us and that hollow over there. We’re all brothers and sisters in binds now.
Holllw: Gods... why are they taking us?
https://youtu.be/Qg2IGTQsvZY

4,8 Мб, 1280x2155

9 заката солнца, 11:18 #149 #1053746

>>1053728

Ответы3749

9 заката солнца, 11:20 #150 #1053749

>>1053746
Фродо, еб твою мать, отдай кольцо.

9 заката солнца, 11:39 #151 #1053756

Хочу выразить благодарность всем тем кто пилит моды, руссифицирует их, тестирует, выкладывает, пишет рецензии, а так же всем тем благодаря кому существует эта доска, кто регулярно перекатывает тред, и кто создал шапку.
Благодаря вам я по новому сейчас играю в скайрим и мне невероятно интересно и приятно, я вновь спешу с работы домой как и пять лет назад, зная что сегодня до десяти вечера мне будет интересно

9 заката солнца, 12:52 #152 #1053796

Хм, я вот тут озадачился вопросом смены слота у костюмчика, чтобы его можно было с другими шмотками совмещать, ну просто напрашиваются они. Сижу, гуглю, я так понимаю что просто и в два клика не получится, без криэйшен кита и нифскопа никак? Я думал, что в аутфит студио получится, но гугл молчит.

Ответы3822

9 заката солнца, 13:39 #153 #1053817

Как брума? Мне понравилось, но ещё не везде там побывал .

Ответы3828

9 заката солнца, 13:46 #154 #1053822

>>1053796
>просто и в два клика не получится
Получится.

>без криэйшен кита и нифскопа никак
Есть ещё теседит, но это не точно. Открываешь ESP, находишь шмотку, меняешь ей слот. Потом открываешь меш этой шмотки в ОС и меняешь ей слот. Всё.

Ответы3924

9 заката солнца, 13:50 #155 #1053828

>>1053817
Немного охуел, когда меня послали нахуй стражники и не заметил, что маркер задания теперь указывает на пещеру контрабандистов.
Красиво пиздец. Прямо ностальгия пробрала. Как увидел Башню Белого Золота, включил tgm, пошел смотреть, как близко к ней можно подойти. На границе мира даже грустно стало.
NPC тоже хороши, хотя бы говорят что-то интересное перед тем, как отправить в очередную пещеру. Только заебался слушать барда в таверне, ведь диалоги NPC нельзя прервать.

Ответы3840

9 заката солнца, 14:14 #156 #1053839

Хочу прикрутить меш камня душ к мешу перчатки на левую руку, чтобы получилась перчатка, по задумке работающая на камнях душ, как на батарейке.

Это можно в Nifskope сделать, или тут нужен блендер?

Ответы3859

9 заката солнца, 14:22 #157 #1053840

>>1053828
А мне понравилось наблюдать за этим креаклом-бардом. Да прям такие интересные ощущения от города в котором уже бывал лет 10 назад в обле

9 заката солнца, 14:56 #158 #1053856

>>1052974 (OP)
А я вот почти не ставлю моды добавляющие какой то контент, потому что сначала ты сидишь и хуеву гору времени выбираешь что поставить, затем пердолишься и ставишь, затем тебе что-то не понравилось и ты убираешь, затем снова ищешь что-то. Заходишь в игру, а играть то уже перехотел.

Ответы38583874

9 заката солнца, 15:03 #159 #1053858

>>1053856
> А я вот почти не ставлю моды добавляющие какой то контент
А я ставлю миллионы модов на контент, ищу их, подгоняю, тестирую, а потом не использую. Просто играю, зная что у меня в игре есть охуенная бронька, которую я могу нацепить, берегу ее на какое-то значительное событие в жизни персонажа. Это греет душу.

9 заката солнца, 15:05 #160 #1053859

>>1053839
Outfit Studio как минимум, т.к. для камня нужно сделать Bone Weight, чтобы он двигался вместе с перчаткой.

Ответы3875

9 заката солнца, 16:00 #161 #1053874

>>1053856
Ну хуй знает. Immersive Armor, Immersive Weapons, другой эквип искать — это копаться в гигабайтах безвкусных бронелифчиков и васянских катан.
Всякие квесты и локации постоянно упоминаются и здесь, и на нексусе. Хотя, помню, все хвалили добавленный Предел с этими язычниками. Загрузил, вошел и охуел: таких пустых пустошей даже в ванилле нет, а ведь немалая часть Скайрима — это ебаная пустошь без нихуя. Но она хотя бы гармонично выглядит с кучками камней, холмиками, ручейками и кустиками. Посмотрел на это все, вспомнил, что квесты обещали ничотак. В итоге дропнул после очередного банального "сходи принеси" без какого-либо нормального контекста.

Ответы3884

9 заката солнца, 16:00 #162 #1053875

>>1053859
Спасибо, гляну, когда придёт время. Для начала ещё определюсь со стилем будущей брони.

9 заката солнца, 16:03 #163 #1053877

Ребят кому не сложно киньте сэйв с пройденным основным квестом и всеми гильдиями,без модов,хочу потестить кое чтоили напишите сколько strings в этом сэйве.но лучше скинуть

Ответы39043922

9 заката солнца, 16:27 #164 #1053884

>>1053874
А что кроме Immersive Armor есть какой другой мод раздающий броню не наобум, а точечно, я знаю только морролут но в нём нет такого числа брони, а рекву ставить я не хочу.

9 заката солнца, 17:01 #165 #1053904

>>1053877
Скачай с нексуса.

9 заката солнца, 17:34 #166 #1053922

>>1053877
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27357/?

9 заката солнца, 17:36 #167 #1053923

Ребята, может кто знает, посоветуйте пожалуйста лорный мод, который делал бы тянкам более красивую и реалистичную волосатость тела (ноги, подмышки). В скайриме же средневековый сеттинг, а в средневековьи тни ноги не брили. Хотелось бы реализма в этом плане.

Ответы39664203

9 заката солнца, 17:37 #168 #1053924

>>1053822
>Получится.
Пока что я себе чуть голову не сломал, пытаясь это сделать, лол. Что править в теседите разобрался, как изменять слот меша в оутфите нашел, как сохранить это изменение слота - не понимаю. Нажимаешь просто сейв проджект - он пихает в оверрайт какие-то .tri файлы, с которыми непонятно что делать, нажимаешь сейв ас - вообще непонятно что и куда сохраняет, эти гипотетически существующие файлы по введенным мной названиям даже поиск по всему дисковому пространству не находит. Но нет, я должен разобраться.

Ответы39293952

9 заката солнца, 17:47 #169 #1053929

>>1053924
Так, кажется я начал понимать.

9 заката солнца, 18:05 #170 #1053952

>>1053924
Усе, разобрался. Спасибо за наводку, действительно просто, если знать что делать.

2,6 Мб, webm,
640x480, 2:28

9 заката солнца, 18:29 #171 #1053966

>>1053923

Ответы39853993

9 заката солнца, 18:29 #172 #1053967

У этого мода есть система крит ударов http://www.loverslab.com/files/file/2190-dark-souls-combat-v153/, можно ли вытащить ее?

Ответы4100

9 заката солнца, 18:46 #173 #1053985

>>1053966
Н-но ведь в гайде фусрофапа есть такой мод...

9 заката солнца, 19:03 #174 #1053993

>>1053966
По ржал.

9 заката солнца, 19:31 #175 #1054001

Как пофиксить краши?
Я допустим могу выйти в Рифтен, пройти немного и крашнусь сразу. Могу подойти в определенное место и крашнуться, потом когда игру выключу могут даже возникнуть проблемы, игра будет крашиться при загрузке сохранения.
LoadGame fix стоит, стоит Continue Game No crash

Ответы400340054021

9 заката солнца, 19:34 #176 #1054003

>>1054001
> LoadGame fix стоит, стоит Continue Game No crash
Разве "Load Game CTD Fix" не заменяет "Continue Game No Crash"? Второй можно выбросить. Алсо чё там по Crash Fixes?

Ответы4010

9 заката солнца, 19:36 #177 #1054005

>>1054001
Слишком обобщённый вопрос. Из-за чего угодно может крашиться. Ставь минимум модов, тесть, лишний раз не дёргай в мсм настройки.

9 заката солнца, 19:44 #178 #1054010

>>1054003
Да стоит, ты же про плагин СКСЕ?

Ответы4011

9 заката солнца, 19:45 #179 #1054011

>>1054010
Да. А настроен?

9 заката солнца, 19:47 #180 #1054013

А есть какой-нибудь мод, чтобы откатить уровень персонажа и перков назад в игре? Чтобы с отыгрышем, а не соснолью? Слишком сильно прокачался, юзнув баганый мод просто.

9 заката солнца, 20:00 #181 #1054021

>>1054001
Да все что угодно. Серьезно. У меня например изредка игра начинает крашиться возле лагерей бандитов. Долго пытался понять почему, пока методом тыка не обнаружил, что нажатие кнопок дебага креэнчерс фреймвока и секслаба (даже не знаю, что именно из них) это фиксит. Видимо, кто-то кого-то не так ебет иногда.

438 Кб, 1920x1080

9 заката солнца, 20:22 #182 #1054029

Кто-нибудь может шрифт опознать?

Ответы41194120

9 заката солнца, 20:34 #183 #1054032

Стоит юзать https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/? ? ебашит прямо сейчас,должно быть сомнения заползли уже слишком поздно,но оптимизировал мне на 15гигов уже и еще даже не половина

Ответы4224

9 заката солнца, 22:17 #184 #1054078

Решился таки установить Live Another Life (Да, я быстрый) и понял, что нора в которой мы появляемся перед выбором судьбы - это камера в Abandoned Prison. Т.е. теперь в этой тюрьме будет эта комната когда я туда приду позже? Или она исчезнет после того как я выберу кем быть?

Ответы4083

9 заката солнца, 22:32 #185 #1054083

>>1054078
Будет. Насчёт статуи не уверен.

9 заката солнца, 23:15 #186 #1054100

>>1053967
да

Ответы4111

9 заката солнца, 23:27 #187 #1054111

>>1054100
а есть гайды как это сделать?

Ответы4114

9 заката солнца, 23:32 #188 #1054114

>>1054111
Берёшь и смотришь на реализацию.

Ответы4116

9 заката солнца, 23:35 #189 #1054116

>>1054114
она идет через скрипты, как я понимаю. И скрипт какб лежит, но что с ним делать? Я до этого вообще к такому не притрагивался

Ответы4144

9 заката солнца, 23:44 #190 #1054119

>>1054029
Бамп.

9 заката солнца, 23:48 #191 #1054120

>>1054029
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/479/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95/?

Ответы4181

10 заката солнца, 00:39 #192 #1054144

>>1054116
> она идет через скрипты, как я понимаю
Раскопай и убедись.
> но что с ним делать?
Прочесть и понять.
> Я до этого вообще к такому не притрагивался
Тогда начни осваивать Папирус, в шапке есть ссылки. Этот язык ориентирован на людей, далёких от программирования, потому функции носят говорящие названия.

10 заката солнца, 01:02 #193 #1054159

Посоветуйте какой-нибудь дом, чтобы было много кроватей и не было загрузочных экранов между комнатами (не Elysium Estate)

Ответы4268

10 заката солнца, 03:27 #194 #1054181

>>1054120
Ни один из них не выглядит как тот, что на пике.

Ответы4182

10 заката солнца, 03:30 #195 #1054182

>>1054181
Kingthings Petrock

10 заката солнца, 03:57 #196 #1054189

https://youtu.be/E5efHfz9Dqc тут бэкстэбы завозят

19,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11

10 заката солнца, 05:16 #197 #1054193

Это нормальное поведение отражений?

Ответы4198

388 Кб, 1920x1080

10 заката солнца, 05:30 #198 #1054194

Рейт

Ответы41954202

10 заката солнца, 05:39 #199 #1054195

>>1054194
Интересная у тебя вайфу.

10 заката солнца, 06:57 #200 #1054198

>>1054193
не совсем но проблем может быть несколько, похоже что в панеле нвидия включено световое затенение (SSAO) и оно конфликтует с енб либо косяк в ини файлах или enbseries/enblocal там пункт [WATER]

10 заката солнца, 07:40 #201 #1054202

>>1054194
Пиздец, ты жируха что-ли?

10 заката солнца, 07:42 #202 #1054203

>>1053923
Извращенец.

63 Кб, 640x480

10 заката солнца, 08:54 #203 #1054210

После отключения теней в инишнике некоторые источники света перестали излучать свет. Какой параметр за это отвечает?

Ответы42184250

10 заката солнца, 09:18 #204 #1054218

>>1054210
Зачем ты их выключил и что с разрешением?

Ответы4220

10 заката солнца, 09:23 #205 #1054220

>>1054218
С разрешением всё так и есть. Специально так сделал, но всё-таки картинка выглядит не так ужасно, как на скрине. Это не важно, но ты сам понимаешь, наверное, для чего. Играю на картошке, но Скайрим мне очень нравится и хочу в него играть, но только не в слайд-шоу, а в игру. нуты понел. Только не надо меня посылать в уёбищную облу или в морку, в которую уже я играл и прошёл на несколько раз.

Ответы4245

10 заката солнца, 09:37 #206 #1054223

Нормально ли то что хавок армор постоянно застывает когда снимается часть армора? Если снять и одеть фиксится. Что можно сделать с этим,фпс залочен.

10 заката солнца, 09:39 #207 #1054224

>>1054032
Бамп

10 заката солнца, 10:24 #208 #1054245

>>1054220
Если ты отключаешь тени, то игра не отключает тени, а отключает источники света, которые их отбрасывают. Могу предложить свой вариант:
http://tesall.ru/files/file/9122-osveschenie-bez-teney/

Ответы4877

10 заката солнца, 10:37 #209 #1054249

Научите, как вставить статический DOF (кроме неба) в ENB. Пример такого есть в Vividian. А я хочу его в Grim and Somber. С меня как обычно.

1,5 Мб, 1280x720

10 заката солнца, 10:38 #210 #1054250

>>1054210
Эти стоят, некрач? Отличия от обычных текстурок не заметны для таких как ты и я
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6387

Ответы42524390

10 заката солнца, 10:40 #211 #1054252

>>1054250
Нихуя ты не некрач, у тебя вон какой графон. А я если на твоё разрешение поставлю, так у меня вообще 1 фпс в минуту будет. Вообще, спасибо, да.

Ответы4254

10 заката солнца, 10:43 #212 #1054253

Если у меня есть енб, то я могу в инишнике Скайрима отключить тени?

Ответы4260

10 заката солнца, 10:45 #213 #1054254

>>1054252
>Нихуя ты не некрач, у тебя вон какой графон
У меня скайрим пердит на 20 фпс, которые с ENB падают до 9-12. Я его только на скринах и подрубаю, лол.

Ответы4255

10 заката солнца, 10:46 #214 #1054255

>>1054254
Ну тогда ок. Я не знаю, как у меня точно по ФПС, но всё даже хуже, чем 20 ФПС на 640x480.

10 заката солнца, 10:47 #215 #1054257

по ощущениям

10 заката солнца, 10:50 #216 #1054258

Можно ли как-то из ELFX убрать дождь? Его пидорасит и он жрёт фпс. Остальное вроде нормально.

Ответы4259

10 заката солнца, 10:51 #217 #1054259

>>1054258
Отключить дождь в енб

Ответы4261

10 заката солнца, 10:51 #218 #1054260

>>1054253
Ап, форумчане

Ответы4262

10 заката солнца, 10:51 #219 #1054261

>>1054259
Его без ENB пидорасит.

10 заката солнца, 10:52 #220 #1054262

>>1054260
Так возьми и проверь, дело 5 минут.

10 заката солнца, 11:11 #221 #1054268

>>1054159
Pale marsh

10 заката солнца, 15:19 #222 #1054329

Аноны что скажите про этот мод Populated Cities Towns Villages Reborn https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73167/? ?
Стоит накатывать?

10 заката солнца, 15:42 #223 #1054344

Мастхэв мод который почему-то не популярен?

Ответы43504367

10 заката солнца, 15:52 #224 #1054350

>>1054344
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9279

Ответы4356

10 заката солнца, 16:12 #225 #1054356

>>1054350
546,166
TOTAL VIEWS

Я же сказал, не популярен.

Ответы4358

10 заката солнца, 16:15 #226 #1054358

>>1054356
Я отправил то, что я посчитал тебе нужным. Будешь дальше выёбываться, рачок, получишь репортом по морде.

Ответы4367

429 Кб, webm,
1280x534, 0:10

10 заката солнца, 16:32 #227 #1054367

>>1054358
> Будешь дальше выёбываться, рачок, получишь репортом по морде.
Вообще офигеть. Вебм-релейтед.
>>1054344
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84898/?
Классные данмеры и нет сладких дедов.

Ответы43984418

10 заката солнца, 17:11 #228 #1054390

>>1054250
И да, чо по эффективности текстурок? Заебался качать 3.5 гб + ещё 1 гб с хуем, стоит ли оно того?

10 заката солнца, 17:37 #229 #1054398

>>1054367
хуйня, нпс становятся пластмассовыми куклами барби.

10 заката солнца, 17:45 #230 #1054402

Видна ли большая разница между 4k и 2k текстурами тела?

Ответы44054407

2,6 Мб, 1920x1080

10 заката солнца, 17:48 #231 #1054403

Борис, ты заебал со своей ватермаркой в начале игры вылазить. Можно эту хуйню как-то отключить?

10 заката солнца, 17:48 #232 #1054405

>>1054402
На разрешении 1366х768 нет. На 1080р будет видно, наверное.

10 заката солнца, 17:49 #233 #1054407

>>1054402
Только если совсем в упор очко нпц будешь разглядывать. Для игры не нужно короче, только для скриншотоёбов.

10 заката солнца, 17:59 #234 #1054414

Подскажите мод на броню будет работать если я полностью удалю из него секцию FormID List в теседит? Мне нужна только возможность вытащить броню из есп через аддитемменю,всякую парашу хочу вычистить.

Ответы4415

10 заката солнца, 18:02 #235 #1054415

>>1054414
Интересно, что там может быть в ФормЛисте? А вообще для одного внешнего вида достаточно ArmorAddon и Armor.

Ответы44174422

10 заката солнца, 18:07 #236 #1054417

>>1054415
Да в том и прикол что там нахуй целые квесты,с кучей нпс прихуярены сучьими васянами,в итоге у меня с такой хуйни 45к strings на старте.

10 заката солнца, 18:08 #237 #1054418

>>1054367
>WICO
>character overhaul
Так что именно делает этот мод, типа сборник различных модов для создания красивого гг или для нпц и сразу для гг? чет я с его описания туплю

Ответы4420

10 заката солнца, 18:08 #238 #1054419

После того как запустил игру через МО2, можно ли сам МО закрывать? Или он должен в фоне свои шаманства с виртуалкой делать для корректной работы?

Ответы4473

10 заката солнца, 18:09 #239 #1054420

>>1054418
Текстурки для всех, модельки для многих.

Ответы4426

219 Кб, 717x691

10 заката солнца, 18:10 #240 #1054422

>>1054415
Дохуя всего выпилил,что из оставшегося еще можно удалить что бы броня и оружие остались рабочими? там еще есть зачарованное их тоже трогать не хочу.

Ответы4423

10 заката солнца, 18:17 #241 #1054423

>>1054422
Ну сам подумай, йобана. У брони могут быть зависимости от всяких штук. Уровневые списки можешь выпилить, если не хочешь, чтобы броня валялась по миру. Outfit - наборы брони для NPC, Light - вообще источники света. Давай сам.

10 заката солнца, 18:30 #242 #1054426

>>1054420
круто! пожалуй поставлю себе, а то не хочется ставить кучу модов типа bjiin+males of skyrim

10 заката солнца, 19:56 #243 #1054448

Ребят, а есть среди вас модер энтузиаст, который бы хотел кое-чем заняться с моей подачи?

Ответы4449

10 заката солнца, 19:59 #244 #1054449

>>1054448
Немного могу в костыльный скриптинг. А что нужно?

Ответы4451

10 заката солнца, 20:01 #245 #1054451

>>1054449
У меня еще давным давно была идея передвижного лагеря, который "как-бы" путешествовал вместе с гг по городам, по его желанию. Можно атмосферно обставить. Но сам я к сожалению краборукий, что-бы сделать что-то такое.

Ответы44524453

10 заката солнца, 20:06 #246 #1054452

>>1054451
Парень... Ты не поверишь...

Ответы4454

10 заката солнца, 20:07 #247 #1054453

>>1054451
Чем тебя Campfire с аддонами не устраивает?

Ответы4455

10 заката солнца, 20:07 #248 #1054454

>>1054452
Уже есть такое?

10 заката солнца, 20:08 #249 #1054455

>>1054453
Блин, ща гуглить буду, а то я вкатываюсь переодически и выкатываюсь и не особо знаю, что сейчас творится, пойду на нексус.

Ответы4473

10 заката солнца, 20:42 #250 #1054473

>>1054419
> МО2
SSE накатываешь? Ну-ну.
>>1054455
Ну ты и дикий.

Ответы4477

10 заката солнца, 20:51 #251 #1054477

>>1054473
>SSE накатываешь? Ну-ну.
Накатываю, что с того?

Ответы4479

10 заката солнца, 20:57 #252 #1054479

>>1054477
Беседка на днях очередной патч выкатила, ожидаемо поломав SKSE64. Если лицуха, отключи автообновление, иначе можешь соснуть. А вообще, для SSE есть отдельный тред.

Ответы44944496

10 заката солнца, 21:07 #253 #1054481

345 Кб, 1920x1080

355 Кб, 1920x1080

359 Кб, 1920x1080

Ответы4484

10 заката солнца, 21:08 #254 #1054483

>>1053082
добавил ёлки и траву - см. выше:)

10 заката солнца, 21:15 #255 #1054484

>>1054481
Чё-то много ёлок и травы будет в шапке. Не, надо что-нибудь другое. Алсо, у лося какой-то странный вид.

Ответы44854509

10 заката солнца, 21:17 #256 #1054485

>>1054484
Карликовый лось.

Ответы4490

10 заката солнца, 21:27 #257 #1054490

370 Кб, 1920x1080

359 Кб, 1920x1080

>>1054485
ничего он не маленький! Вот, подкрался поближе:

Ответы4491

10 заката солнца, 21:29 #258 #1054491

>>1054490
он ещё в момент атаки на задние лапы встаёт! Страшно, не успеваю кнопку скришота нажать!

63 Кб, 626x610

10 заката солнца, 21:32 #259 #1054494

>>1054479
Куда нажимать?

Ответы44964498

10 заката солнца, 21:34 #260 #1054496

>>1054479
Я знаю, я бэкап exe сделал на всякий случай. Хотя вряд ли понадобится, через МО запуск стимом не засчитывается, так и обновление качаться не начнет.

>>1054494
Второе. Опцию отключить обновления насовсем габен выпилил уже несколько лет как.

Ответы4500

10 заката солнца, 21:35 #261 #1054498

>>1054494
Пиратку ставь и не мучайся.

Ответы4503

10 заката солнца, 21:36 #262 #1054500

>>1054496
> через МО запуск стимом не засчитывается
Тогда почему счётчик часов идёт?

Ответы4502

10 заката солнца, 21:39 #263 #1054502

>>1054500
Перефразирую, при запуске через МО не тригерится апдейт. Ачивки, тайм трекер и оверлей работают нормально.

Ответы4506

10 заката солнца, 21:41 #264 #1054503

>>1054498
А нахуй я тогда Тоду занес бабла?

Ответы4506

10 заката солнца, 21:50 #265 #1054506

>>1054502
А, понятно.
>>1054503
Надеюсь, ты занёс 150 рублей за LE?

Ответы4517

10 заката солнца, 21:52 #266 #1054507

Где-то читал что asis пидорасит wildcat, делая игру легче чем задумывалось, в чём это проявляется? Он ведь по идее должен раздавать перки из вайлкета врагам, делая их сильнее.

10 заката солнца, 21:56 #267 #1054509

221 Кб, 1920x1080

770 Кб, 1920x1080

839 Кб, 1920x1080

>>1054484
Подкину своей херни.

Ответы4516

10 заката солнца, 22:26 #268 #1054516

>>1054509
Скажи, как выглядит твоё небо в облачную погоду? Я вот сделал себе такое же синее, но эта синева просвечивает через самые офигенные облака и выглядит хреново.

Ответы4520

10 заката солнца, 22:27 #269 #1054517

>>1054506
400р за DVD в магазине в далеком 2011
ну и за аддоны занес бабла

10 заката солнца, 22:37 #270 #1054518

Кому-нибудь удавалось скомпилировать декомплированный hudmenu.swf , чтобы всё работало? Ванилька у меня компилируется заебись, но так как я не могу в скрипты приходится юзать LIH\SkyHUD, чтобы передвинуть элементы, или сделать полоски здоровья всегда видимыми.

Ответы45214522

10 заката солнца, 22:39 #271 #1054520

431 Кб, 1920x1080

253 Кб, 1364x768

>>1054516
Вот, типа облачная.

Ответы45244642

10 заката солнца, 22:39 #272 #1054521

>>1054518
hudmenu из модов, разумеется.

548 Кб, 1366x768

10 заката солнца, 22:40 #273 #1054522

Сумел накатить Сталкер ЗП через МО, офигенно. Можно немного отдохнуть от Ская.

>>1054518
> скомпилировать декомплированный hudmenu.swf
А где ты декомпилированный достал? Беседка сурсы не давала, а ручная декомпиляция всякими прогами не даёт 100% точного кода, нужно самому додумывать.

Ответы4525

10 заката солнца, 22:41 #274 #1054524

>>1054520
А у тебя используется погодная система? Или один пресет на всё? И какой мод на погоду, если есть?

Ответы4526

10 заката солнца, 22:43 #275 #1054525

>>1054522
Команда SkyUI уже давно выпустила Skyrim UI SDK, который включает все сорсы игровых ЮИ, которые можно редактировать и компилировать в играбельное состояние. Я говорю - знал бы, как поменять позицию полосок здоровья/магии/стамины и сделать их все время видимыми, то не ебался бы с декомпиляцией модов.

Ответы4527

10 заката солнца, 22:45 #276 #1054526

>>1054524
NLA.

10 заката солнца, 22:45 #277 #1054527

>>1054525
> знал бы, как поменять позицию полосок здоровья/магии/стамины и сделать их все время видимыми
Less Intrusive HUD 2, чё ты мучаешься?

Ответы4529

493 Кб, 1920x1080

10 заката солнца, 22:50 #278 #1054529

>>1054527
Так я хочу свой стиль худа запилить, а там тоже hudmenu кастомный, который обратно в играбельном состоянии не скомпилировать. Можно конечно заменить картинки с помощью всяких swf декомпайлеров и успешно их сохранить, но красиво запилить не получиться, так как сильно ограничен в размерах, да и клиппинг некоторого худа не пофиксить. Я уже пробовал через декомпайлер менять изображение, получился - пикрелейтед, но на деле полное говно.

Ответы4530

10 заката солнца, 22:52 #279 #1054530

>>1054529
Точно знаю, что менять положение элементов можно без декомпиляции. С постоянной видимостью такое вряд ли прокатит.

Ответы4531

10 заката солнца, 23:01 #280 #1054531

>>1054530
>Точно знаю, что менять положение элементов можно без декомпиляции
Да, я в курсе. Мне надо поменять само ЮИ, анимации заполнения баров и т.п., а в декомпиляторе этого не сделать, никак. Поэтому я декомпилировал LiH и спиздил оттуда hudmenu.fla, и заменил ванильный .fla, но несмотря на успешную компиляцию ничего не работает. Алсо, каких-либо неванильных скриптов в LiHовском свф не оказалось, так что всё по идее должно работать, но LiHовский свф, измененный мною весит ~180КБ, в то время как оригинальный ~650КБ. И если чекнуть декомпилятором мой свф, то там нет изображений, хотя они в спрайтах отображаются.

Там редактирование худа реализовано посредством скриптов папируса, т.е. там есть переменная типа "BarsAlwaysVisible", которая делает полоски стамины и т.п. всегда видимыми, и потом эта переменная привязывается с помощью Аction Script в .swf файл, к той же полоске стамины. Знал бы папирус - не писал бы сюда. Есть ли способ декомплировать папирусные скрипты?

10 заката солнца, 23:01 #281 #1054532

Нехух у всех в отключке?

Ответы4533

10 заката солнца, 23:02 #282 #1054533

>>1054532
Тормозит сильно и иногда выдаёт чё-то там плохое.

Ответы4534

10 заката солнца, 23:03 #283 #1054534

>>1054533
На новом лейауте кстати все нормально, только что проверил. Готовятся к окончательному переезду, а старый вырубают?

10 заката солнца, 23:14 #284 #1054537

Тут про какого-то Сиборгиума говорили, нашел его мод на ЮИ https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72370/? и он как и я дальше редактирования ванильного худменю не продвинулся.

Ответы45384539

10 заката солнца, 23:15 #285 #1054538

>>1054537
Хотя он походу не через adobe flash cs делал, а просто пикчи через декомпайлер заменил.

10 заката солнца, 23:19 #286 #1054539

>>1054537
Пиздец как тесен интернет. Я его где только не встречал.

10 заката солнца, 23:21 #287 #1054540

Просто я из-за этой еботни со своим ЮИ уже дней 5 как не могу нормально поиграть, просто кто-нибудь пошлите меня нахуй и скажите, что не надо пытаться, чтобы я пошел и наконец зачистил хотя бы одну пещерку.

Ответы4544

10 заката солнца, 23:29 #288 #1054544

>>1054540
Блять, ты вообще ебанутый что ли? Нахуя тебе эти блядские полосочки, дрочить на них? Худ - это хуйня, которая должна в нужные моменты предоставлять необходимый минимум информации в формате, не отвлекающим от геймплея, а в остальное время сосать жопу за пределами экрана. Тебе дали звуковые и визуальные эффекты для проблем со здоровьем, маной, стаминой и их нехваткой, так что тебе еще нужно, долбоеб? Тебе даже в ваниле дали внезапно адекватный худ в бою, который сам по себе минималистичен, и который можно еще и полупрозрачным сделать. Но нет блять, хочу жрать говно с забитым иконками да графиками экраном. Причем не просто жрать, а выстроить из разных сортов говна говняный замок, чтобы потом, через две недели строительства, бухнуться в это фекальное царство и обмазываться.
Так пойдет?

Ответы4547

10 заката солнца, 23:31 #289 #1054547

>>1054544
Если бы не спойлер, то я бы повесился. Ты меня убедил, пойду поиграю.

880 Кб, 1366x768

11 заката солнца, 00:53 #290 #1054568

Есть ретекстур ландшафта, который мне очень нравится (aMidianBorn Landscape), но к нему в комплекте не идут ЛОДы земли. Они остаются ванильными и из-за этого получается разница в текстурах (на пике). Я подхожу - земля зеленеет, отхожу - желтеет. Ну да, текстуры ЛОДов-то ванильные. Суть вот в чём: можно ли как-то сгенерировать текстуры ЛОДов земли на основе уже имеющегося набора текстур? Есть что-то типа DynDOLODa для этого?

Ответы4583

11 заката солнца, 00:54 #291 #1054570

Потратил пять часов на настройку/сбор своей сборки. Теперь не могу понять, все ли сделал правильно. Старый стал, лол. Раньше всё через WB ставили.

ENB пишет: PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, grapfic modification disabled
Это норма? Аллокаторы настроил, всё сделал по мануалу.

Долго ебался с порядком загрузки. LOOT обезумел. Всё ли в порядке?

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
SkyUI.esp
Cutting Room Floor.esp
Immersive Horses.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Weathers.esp
ELFX - Hardcore.esp
Rebirth Monster.esp
Run For Your Lives.esp
When Vampires Attack.esp
VioLens.esp
iNeed.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
planters.esp
Frostfall.esp
TradeBarter.esp
hearthfireextended.esp
HFE-iNeed-Patch.esp
HFE-CRF-Patch.esp
Extended Encounters.esp
Extended Encounters - Requiem.esp
LeazersOpenLock2_0.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Campfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - No Overencumbered Messages.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Vanilla Shrines.esp
Requiem - VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Frostfall.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Horses.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Всё, вроде бы, работает, но подтормаживает. Машина ASUS X55A с 4 гб оперативки и дискретным чипсетом Intel HD. Проблема же в нём? Можно ли ещё что-то сделать, что бы тормозов было меньше? Complex Optimizer? Project Optimization?

11 заката солнца, 00:54 #291 #1054570

Потратил пять часов на настройку/сбор своей сборки. Теперь не могу понять, все ли сделал правильно. Старый стал, лол. Раньше всё через WB ставили.

ENB пишет: PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, grapfic modification disabled
Это норма? Аллокаторы настроил, всё сделал по мануалу.

Долго ебался с порядком загрузки. LOOT обезумел. Всё ли в порядке?

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
SkyUI.esp
Cutting Room Floor.esp
Immersive Horses.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Weathers.esp
ELFX - Hardcore.esp
Rebirth Monster.esp
Run For Your Lives.esp
When Vampires Attack.esp
VioLens.esp
iNeed.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
planters.esp
Frostfall.esp
TradeBarter.esp
hearthfireextended.esp
HFE-iNeed-Patch.esp
HFE-CRF-Patch.esp
Extended Encounters.esp
Extended Encounters - Requiem.esp
LeazersOpenLock2_0.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Campfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - No Overencumbered Messages.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Vanilla Shrines.esp
Requiem - VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Frostfall.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Horses.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Всё, вроде бы, работает, но подтормаживает. Машина ASUS X55A с 4 гб оперативки и дискретным чипсетом Intel HD. Проблема же в нём? Можно ли ещё что-то сделать, что бы тормозов было меньше? Complex Optimizer? Project Optimization?

Показать весь текст
Ответы45724573457452975446

11 заката солнца, 00:59 #292 #1054572

>>1054570

Алсо, есть ещё одна машина. Lenovo Flex 2 14 знаю, но приходится обходиться тем, что есть. Если поставить всё то же самое на неё, будет лучше? Там хотя бы CoreI3 и GeForce 820M. Памяти столько же.

Ответы458045845297

11 заката солнца, 01:00 #293 #1054573

>>1054570
>Это норма? Аллокаторы настроил, всё сделал по мануалу.
Если планировал только енбуст, то да.
>но подтормаживает. Машина ASUS X55A
>На ASUS X55A установлена встроенная видеокарта, котрая имеет видеовыходы...
Нутыпонел.

Ответы4580

11 заката солнца, 01:01 #294 #1054574

>>1054570
> ENB пишет: PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, grapfic modification disabled
> Это норма?
Да, просто уведомление.
> Машина ASUS X55A с 4 гб оперативки и дискретным чипсетом Intel HD. Проблема же в нём?
Честно говоря вообще в машине проблема. Было бы у тебя хотя бы 6-8 Гб и простенькая заглушка от NVIDIA или что там сейчас в моде. Если тормозит с ENBoost'ом и прочим, то всё довольно плохо.
> Complex Optimizer? Project Optimization?
Можно, дерзай. С оптимизатором только про бекапы не забудь.

С лоад-ордером всё норм, модов-то немного. Но у тебя кажется RLO устарел, в нём уже нет этих модулей, они другие.

Ответы4580

29 Кб, 640x480

11 заката солнца, 01:08 #295 #1054577

>>1054576
Бля, на новый ПК деньги нужны.

Ответы4579

11 заката солнца, 01:09 #296 #1054578

>>1054576
Алешка, старый пидорас, родился 1975?

11 заката солнца, 01:11 #297 #1054579

>>1054577
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81221/?

4 Кб, 156x200

11 заката солнца, 01:11 #298 #1054580

>>1054573
>>1054574

Держите.
И таки что скажете про >>1054572

Ответы45854588

11 заката солнца, 01:13 #299 #1054581

писта

11 заката солнца, 01:14 #300 #1054583

>>1054568
DynDOLOD

Ответы4587

11 заката солнца, 01:15 #301 #1054584

>>1054572
> Там хотя бы CoreI3 и GeForce 820M. Памяти столько же.
Да, будет лучше. У меня 650М, и около 30 фпс, уже притерпелся. Вот мечтаю с таким же графоном поиграть на нормальном ПК, уххх, наверно все 60 будет силки-смус.

Ответы4586

11 заката солнца, 01:15 #302 #1054585

>>1054580
Да, должно быть лучше. Правда я хз, яндекс грит, что у него разрешение фхд, если так, соответственно жрать будет больше.

11 заката солнца, 01:16 #303 #1054586

>>1054584
Если купишь нормальный пк, то всё равно обмажешься до пиздеца и будут те же 30фпс.

34 Кб, 831x551

11 заката солнца, 01:17 #304 #1054587

>>1054583
Не влияет на ЛОДовые текстуры земли. Именно поверхности земли. Или его как-то хитро настраивать нужно? У меня сейчас вот так.

Ответы4590

11 заката солнца, 01:17 #305 #1054588

>>1054580
Без enb 1280х720 gtx820m i5 4210u 60fps

11 заката солнца, 01:22 #306 #1054590

>>1054587
ТехГен запускал?

Ответы4591

28 Кб, 550x419

11 заката солнца, 01:28 #307 #1054591

>>1054590
Конечно, он тоже эти текстуры не генерирует. Они лежат в:
Textures/Terrain/Название_мира
и имеют вид типа tamriel.16.0.0.dds, их там до пизды. Если бы TexGen генерил их, ему бы пришлось очень повозиться, а так он быстро всё делает.

The Republic of Maslea 11 заката солнца, 03:30 #308 #1054613

97 Кб, 1000x563

132 Кб, 1000x563

149 Кб, 1000x563

39 Кб, 1000x563

Тут новый мод с форума Дарк криэйшон вышел, про вымышленную провинцию между Тамриэлем и Акавиром, уровень проработки высокий, есть квесты и НПС.
В наличии функциональный поход в Пустошь Дагона, имперская архитектура и джунгли, этакий аналог ПТ для Скайрима.
https://www.youtube.com/watch?v=xSAPe7Mj8sQ
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87681/?

Ответы4637

11 заката солнца, 07:20 #309 #1054637

>>1054613
Ого, этот норд размером с большую часть корабля. Настоящий сын Исграмора.

11 заката солнца, 07:36 #310 #1054641

Кто-нибудь использует mergeplugins? На форуме нексусмодс то и дело пишут про разные проблемы.

Ответы4644

11 заката солнца, 08:01 #311 #1054642

190 Кб, 1920x1080

253 Кб, 1920x1080

186 Кб, 1920x1080

>>1054520
есть что-нибудь кроме "Skyrim Settings Manager" и кривых рук для настройки енб? Мне интересно, что же в этом енб может ТАК жрать фпс?

Ответы47144733

11 заката солнца, 08:16 #312 #1054644

>>1054641
На Нексусе все пишут, втч дебилы уровня неосиливших МО. Посмотри гайды геймерпоэтса, там всё довольно очевидно разжёвано.

11 заката солнца, 09:51 #313 #1054659

Кто-нибудь сталкивался с пустыми меню модов в mcm? Впервый раз открываю, все ок, второй и далее - пусто. Перерегистрация модов или перезапуск игры не помогают.

Ответы4733

11 заката солнца, 10:35 #314 #1054665

NLA точеный или Climates of Tamriel дроченый? Енб Вивидиан.

Ответы4669

11 заката солнца, 10:53 #315 #1054669

308 Кб, 1920x1080

428 Кб, 1920x1080

434 Кб, 1920x1080

>>1054665
у меня на gtx 760 они отжирают 30фпс. Поставил "Skyrim Realistic Weather" и в "book of clo" выставил "сказочно" - потерь фпс не заметил вообще.

Ответы46784739

11 заката солнца, 11:26 #316 #1054678

310 Кб, 1920x1080

225 Кб, 1920x1080

>>1054669

Ответы4682

46 Кб, 1920x1080

11 заката солнца, 11:40 #317 #1054682

>>1054678

435 Кб, 1280x1024

11 заката солнца, 11:55 #318 #1054686

Как пофиксить маленький интерфейс?

Ответы4733

11 заката солнца, 12:04 #319 #1054689

у меня есть мердж в котором ДОХУЯ еспшников, как мне выпилить именно нужный, он же в одном.

11 заката солнца, 12:19 #320 #1054695

>>1052974 (OP)

Реквием или Ординатор?
Аргументируйте, пожалуйста.

Ответы47024733

93 Кб, 522x369

11 заката солнца, 12:31 #321 #1054702

>>1054695
Читай шапку, где написано для тупых (тебя) - Вопросы по Реквиему в свой тред.

11 заката солнца, 13:12 #322 #1054714

>>1054642
>Skyrim Settings Manager
Оно разве имеет какое-то отношение к енб?

11 заката солнца, 13:36 #323 #1054727

бля, че за хуйня
пытаюсь загрузить пресет для которых нужны Brows, The Eyes of Beauty он пишет что у меня их нет, а ОНИ ЕСТЬ

Ответы4733

11 заката солнца, 13:39 #324 #1054733

>>1054642
> Skyrim Settings Manager
Что за говно ты откопал?
>>1054659
Похоже, не успевают прогрузиться. Сколько ждал? С меньшим количеством модов пробовал?
>>1054686
Ты обосрался при установке мода на интерфейс. Вынимай руки из жопы, читай документацию и чини.
>>1054695
Как перестанешь сравнивать хуй с пальцем, тогда и предоставим аргументы.
>>1054727
> он пишет что у меня их нет
Соответствующие плагины должны быть в правой панели. Скрины МО в студию.

Ответы47364737

11 заката солнца, 13:40 #325 #1054736

>>1054733
А, то есть если они у меня замержены то лежать+сосать?

Ответы47444748

11 заката солнца, 13:41 #326 #1054737

>>1054733
Так из модов на интерфейс у меня только стоял Immersive Hud, я его отключил

Ответы4744

11 заката солнца, 13:42 #327 #1054739

>>1054669
Это TreesHD?

Ответы47474751

11 заката солнца, 13:49 #328 #1054744

>>1054736
Можешь попробовать создать пустые плагины с нужными названиями, но не знаю, поможет ли такой трюк.
>>1054737
Хз тогда.

11 заката солнца, 13:55 #329 #1054747

>>1054739
да. Похоже, эти скрины без пышности, а вот те, которые ниже - уже с "Ultimate Lush", ванильной версией. Также стоит Skyrim Bigger Trees с патчем simply bigge rtrees no clip

Ответы4750

11 заката солнца, 13:55 #330 #1054748

>>1054736
>лежать+сосать
котоеб ?

6 Кб, 290x174

11 заката солнца, 13:56 #331 #1054749

Тут это,накатил вилдкат, он меня пиздец как порадовал и пиздец как растроил одновременно, дело в том что с ним персонаж стал медленнее бегать с вытащенным оружием, спринт тоже стал медленнее и меня это бесит,но я еще даже не до конца уверен что это вообще от него, еще стоит Mortal Enemies,в обоих есть секция Movement Type(я думаю что замедление кроется там,но я не шарю), кароч в какой чекции смотреть? что сносить? Я в мэджик эффект уже выпилил "замедление",но это видимо было другое,т.к нихуя не изменилось.HELP!

Ответы475247564767

11 заката солнца, 13:57 #332 #1054750

>>1054747
>Skyrim Realistic Weather" и в "book of clo
Погуглил, они вообще какие-то ноунеймовские, могут ли вообще соревноваться с CoT и ELFX?

Ответы47584787

11 заката солнца, 13:57 #333 #1054751

>>1054739
и лоды какие-то левые стоят отдельно - выдрал из какого-то мода. Так что для деревьев вдали отдельные текстуры.

383 Кб, 978x693

11 заката солнца, 13:57 #334 #1054752

>>1054749
Вот забыл скрин прикрепить

11 заката солнца, 14:02 #335 #1054756

>>1054749
> Я в мэджик эффект уже выпилил "замедление",но это видимо было другое
Да, этот момент тебе следует откатить, т.к. ты, скорее всего, сломал какое-то ранение.
> секция Movement Type(я думаю что замедление кроется там
Да, оно там.
> но я не шарю
Сейчас покопаюсь и отпишусь.

11 заката солнца, 14:04 #336 #1054758

>>1054750
я не гуглил, я смотрел. Первый - оказался глючным, грузится через раз, через раз вылетает. Может, есть конфликты с модами на освещение и погоду. Второй (книга света) -аналог имиджигатора, безглючный, надёжный, ничего не грузит, позволяет настроить гамму.

ELFX (с фиксами) ставить однозначно - это продвинутое освещение. CoT - на любителя, имхо, требует много патчей для всего на свете и мрачноват. С нашим климатом за окном надо что-нибудь солнечное (у меня Wonders of Weather и Pure Weather Legendary, а также Wet and Cold)

Ответы47604846

11 заката солнца, 14:05 #337 #1054760

>>1054758
Pure Weather Legendary
Там как бы Purity уже есть, но он в себя ещё и Pure Waters включает.

Ответы4761

11 заката солнца, 14:07 #338 #1054761

>>1054760
хз, ставь Purity. Можешь поставить сначала одно, потом другое. Помню, что в Purity ночи тёмные не понравились. Может, Pure Weather полегче для системы..

11 заката солнца, 14:10 #339 #1054763

Так плек
Имеется вот такой мод:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82725/?
Без проблем работал на nexusmodmanager засранной сборке, но в упор не хочет вставать через Mod organiser. Иконка времени меняется, а хп бары не становятся как в DS. Пропадают к хуям и всё. ЧЯДНТ?

Ответы4764

11 заката солнца, 14:12 #340 #1054764

>>1054763
> ЧЯДНТ?
Читаешь инструкцию по установке жопой.

Ответы4885

287 Кб, 1366x728

11 заката солнца, 14:19 #341 #1054767

>>1054749
> стал медленнее бегать с вытащенным оружием
Значения для Walk и Run видишь? Их и меняй. Если не хочешь заморачиваться, сделай ванильными - зажимаешь ЛКМ на нужном значении и перетаскиваешь.

Ответы4802

11 заката солнца, 14:21 #342 #1054769

Можно где-нибудь скачать SOS тело, но с трусами 24/7?

Ответы47764780

11 заката солнца, 14:37 #343 #1054776

>>1054769
Ты членодевкой играешь? Или просто нормальные меши хочешь? Если первое, то просто удали все мужские меши. Если второе, то накати SkySight Skins.

Ответы4780

11 заката солнца, 14:42 #344 #1054780

>>1054769
>>1054776
Если ты просто хочешь лутить бандитов, чтоб тебе не тыкали членом в лицо, то при установке соса не выбирай аддоны на размер, и все нпс будут в трусах, правда потом, если захочешь поебаться с орком, то тебе придется через меню выдать ему член.

А вообще тебе в фус-ро-фап.

11 заката солнца, 14:58 #345 #1054787

>>1054750
>Skyrim Realistic Weathe
он глючный но имеет два плюса: выглядит как енб (хорошо и необычно) совсем не жрёт фпс.

11 заката солнца, 15:18 #346 #1054802

>>1054767
Спасибо большое

11 заката солнца, 15:28 #347 #1054808

Реквестирую мод, добавляющий компьютер в Скайрим, чтобы я мог установить туда Скайрим и ебаться с сборкой, хотя бы поиграю наконец.

Ответы48184843

11 заката солнца, 15:44 #348 #1054818

>>1054808
Отыгрывай в голове, что ты сейчас играешь в симулятор накатывания модов, сидя в винтерхолле.

59 Кб, 840x525

11 заката солнца, 16:32 #349 #1054843

>>1054808
Как в обле что-ли?

Ответы4848

11 заката солнца, 16:38 #350 #1054846

>>1054758
>ELFX (с фиксами) ставить однозначно
А какие там фиксы есть? Можно ссылки?
Я то хоть железо обновил но сборка осталась старая с RLO, CoT, ICBINE, что стоит поменять? Климаты я так понял на Purity, RLO на ELFX, осталось ещё с ENB определиться.

Ответы4858

11 заката солнца, 16:38 #351 #1054848

>>1054843
Нихуевые колоночки!

11 заката солнца, 16:52 #352 #1054858

>>1054846
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/patchi/unofficial_enhanced_lights/46-1-0-3701

11 заката солнца, 17:24 #353 #1054877

>>1054245
Не работает. Или я криворукий, делал всё по инструкции.

Ответы48864888

11 заката солнца, 17:40 #354 #1054885

>>1054764
Все сделал по порядку, и всё ещё нихуя.

11 заката солнца, 17:42 #355 #1054886

>>1054877
Для таких вещей мод не обязателен. В BethINI например галочка есть Remove shadows. Я после твоего поста решил попробовать, получается довольно неплохо, особенно с RLO или Elfx c Enhancer'ом. Только при таком варианте на улице теней не будет, в т.ч. от домов, гор и деревьев.

11 заката солнца, 17:47 #356 #1054888

>>1054877
Что именно не работает? Может я что-то не так накодил. Алсо с этим патчером не нужно менять инишники, попробуй вернуть их как были.

Ответы48914895

11 заката солнца, 17:56 #357 #1054889

достал BethINI, я его удалил. Хочу руками конфиги править. Подскажите, настройки Skyrim.ini/SkyrimPrefs.ini в папке пользователя\My Games\Skyrim на что-нибудь влияют? Или крутить только те, что в Mod Organizer\profiles?

Ответы4890

11 заката солнца, 18:01 #358 #1054890

>>1054889
> Подскажите, настройки Skyrim.ini/SkyrimPrefs.ini в папке пользователя\My Games\Skyrim на что-нибудь влияют? Или крутить только те, что в Mod Organizer\profiles?
А сам-то как думаешь? Нет, не влияют. Только в profiles. С такой постановкой вопроса удалять BethINI тебе ещё рано.

11 заката солнца, 18:03 #359 #1054891

>>1054888
НИХУЯ не работает, освещения так и не прибавилось нахуй. Костры и очаги в тавернах, да и ещё очень и очень многое. Но свечки и некоторые другие работают, так как они теней от себя не дают.

Ответы48924905

11 заката солнца, 18:05 #360 #1054892

>>1054891
Загрузи все плагины в TES5Edit и дай скрин, что находится в CLNS-Universal.esp.

Ответы48954897

112 Кб, 923x915

11 заката солнца, 18:10 #361 #1054895

>>1054888
>не нужно менять инишники, попробуй вернуть их как были.
На этом же тес олле пишут, что эту балалайку можно использовать вкупе с изменёнными инишниками.
>>1054892
Воть. Загрузил только этот, какое это имеет значение? Просто некоторые ошибку при загрузке выдают, ну их нахуй, париться не хочу.

6 Кб, 457x90

11 заката солнца, 18:11 #362 #1054897

>>1054892
Я еблан, не то скинул.

Ответы4899

11 заката солнца, 18:15 #363 #1054899

>>1054897
Надо загрузить все плагины в TES5Edit, а потом ебашить скрипт. Один CLNS-Universal.esp загружать нет смысла.

Ответы4900

11 заката солнца, 18:16 #364 #1054900

>>1054899
Ну у меня загружаются не все.

Ответы4902

11 заката солнца, 18:19 #365 #1054902

>>1054900
Почему? Загрузи все активные плагины, просто нажав ОК при запуске TES5Edit. Попробуй.

Ответы4903

122 Кб, 972x670

11 заката солнца, 18:23 #366 #1054903

>>1054902
Ну вот при загрузке ошибка с CFTO Патчем, охуенно, активный есп.

Ответы49074910

1,7 Мб, 1280x800

11 заката солнца, 18:24 #367 #1054905

>>1054891
Возишься с ненужной хуйнёй.

Ответы4906

11 заката солнца, 18:25 #368 #1054906

>>1054905
Ну да, у меня всегда всё через жёпу. Постоянно нихуя не работает.

Ответы4915

11 заката солнца, 18:26 #369 #1054907

>>1054903
Ты пытаешься загрузить список, не активировав Skyrim.esm и Update.esm? Очень интересно, откуда же у тебя ошибки? Хммм... Ты самые главные файлы забыл, лол. Конечно у тебя ничего не загрузится.

Ответы4908

11 заката солнца, 18:28 #370 #1054908

136 Кб, 975x688

153 Кб, 960x685

>>1054907
И чё?

Ответы490949144920

11 заката солнца, 18:29 #371 #1054909

>>1054908
>blob
Давно интересно, через что вы сидите, чтобы так было?

Ответы4913

11 заката солнца, 18:29 #372 #1054910

>>1054903
Это пиздец. Неверный порядок DLC, нет USLEEP. Я может и не одобряю постоянные "читай шапку, пидр!", но здесь это нужно как никогда.

Ответы4911

28 Кб, 327x204

11 заката солнца, 18:31 #373 #1054911

>>1054910
Да?

Ответы49164918

11 заката солнца, 18:31 #374 #1054913

>>1054909
>blob
И чё, ножницами вырезал, и что дальше-то?

11 заката солнца, 18:32 #375 #1054914

>>1054908
Ты пытаешься загрузить патч к CFTO до самого CFTO. Ты уж прости, но я даже не знаю, как можно быть таким инфернальным дебилом.

Ответы4922

11 заката солнца, 18:32 #376 #1054915

>>1054906
Поставь RLO и в BethINI - Remove shadows. Некоторые источники света, например камин в Bee and barb, будут моргать, наверное из-за скрипта. Есть ещё более лёгкий мод на освещение, relighting skyrim, но его я не пробовал

11 заката солнца, 18:32 #377 #1054916

>>1054911
А почему его у тебя в TES5Edit нет?

Ответы4917

11 заката солнца, 18:34 #378 #1054917

>>1054916
Не ебу.

Ответы4919

11 заката солнца, 18:34 #379 #1054918

>>1054911
Ну почитай ты шапку, ну хоть "Альтернативный старт-гайд", ну пожалуйста. Это невыносимо.

Ответы4922

11 заката солнца, 18:35 #380 #1054919

>>1054917
Запускаешь TES5Edit через МО?

11 заката солнца, 18:37 #381 #1054920

>>1054908
Тебе на экране черными буквами на белом фоне написано, "че" и "пачаму". Просто прямым текстом написано, что ты, дебил, сделал не так, и что тебе, дебилу, нужно сделать для исправления. Для того, чтобы успешно накатывать моды на скайрим, не нужно обладать какими-то скиллами и талантами. Нужно уметь читать, и следовать прочитанному. Ты этого не можешь. Ты потрачен, парень.

Ответы4922

11 заката солнца, 18:43 #382 #1054922

86 Кб, 463x952

16 Кб, 321x252

>>1054920
>>1054918
>>1054914
Ладно, не бомбите, уже разобрался. Вот список еспов и прочей хуйни.

Ответы4923

11 заката солнца, 18:47 #383 #1054923

>>1054922
Давай. ПКМ, Apply Script, CLNS-Universal. Надеюсь, ты справишься.

Ответы4924

11 заката солнца, 18:48 #384 #1054924

>>1054923
охуетб не встать справился

Ответы4925

11 заката солнца, 18:49 #385 #1054925

>>1054924
Показывай что получилось в плагине. Какой-нибудь источник света открой, посмотри флаги.

Ответы49294934

69 Кб, 428x908

11 заката солнца, 18:52 #386 #1054929

>>1054925
щя в егру зойду позырю

Ответы4931

11 заката солнца, 18:54 #387 #1054931

>>1054929
плюсом там ещё есть всякая хуита

112 Кб, 640x480

11 заката солнца, 19:06 #388 #1054934

>>1054925
Я монстр нахуй.

Ответы4936

26 Кб, 480x360

11 заката солнца, 19:09 #389 #1054936

>>1054934

Ответы4938

11 заката солнца, 19:13 #390 #1054938

>>1054936
Ты о графоне или моём дохуя грандиозном достижении?

Ответы4939

11 заката солнца, 19:14 #391 #1054939

>>1054938
О графоне. Какие у тебя спеки вообще?

Ответы49414942

11 заката солнца, 19:16 #392 #1054941

>>1054939
Графодрочер, иди нахуй. Как хочу так и играю. На самом деле на скрине всё намного хуже, чем то, что я вижу сам непосредственно в игре. В игре не такое мыло.

11 заката солнца, 19:16 #393 #1054942

>>1054939
С компом просто всё очень, ОЧЕНЬ плохо.

11 заката солнца, 21:05 #394 #1054994

Какая может быть проблема? Она в том, что когда у меня стоит ЕНБ в сборке, все стабильно, но есть проблема.
Появляются БЕЛЫЕ КАМНИ там где их не должно быть, при включении ЕНБ они исчезают.
Если я сношу енб, начинаются вылеты при входе в здания, просто рандомные вылеты, некоторые сохранения не чистятся.
На какой компромисс идти?
Енб слишком тяжелый, фпс с ним до 15-ти падает.

Ответы50005019

51 Кб, 427x604

11 заката солнца, 21:12 #395 #1055000

>>1054994

Ответы5002

11 заката солнца, 21:13 #396 #1055002

>>1055000
Я вот серьезно говорю, когда сношу енб такой хуйни нету.

11 заката солнца, 21:41 #397 #1055016

350 Кб, 1920x1080

335 Кб, 1920x1080

441 Кб, 1920x1080

482 Кб, 1920x1080

11 заката солнца, 21:48 #398 #1055019

>>1054994
Про разделение памяти слышал? Да енб стабилизирует игру. Нет шекелей на графин? Гугли как в енб отрубить его,тебе нид только "enboost"

Ответы5038

963 Кб, 1366x768

11 заката солнца, 21:50 #399 #1055023

Блять, ну что за фигня? Ординатор (!) сломал мне (!) обезглавливание! Сбросил перки - проблема осталась. Удалил, перегенерировал патчи - всё работает. Подключил, патчи оставил как были - не работает. Собственно - результат на пике. Когда я отрубаю голову, то этот кусок шеи появляется нормально, но как только тело выходит из анимации и начинает падать на землю, шея отваливается. Я проверил инвентарь - броня "Decapitated Head" у трупа есть, но не экипирована. Я через консоль пишу equipitem - на первый раз не экипируется. Пишу второй раз - экипируется и вроде остаётся экипированной. Что делать - ума не приложу, порядок загрузки в МО уже менял и слева, и справа. Накатил отдельно Modern Brawl Bug Fix, не знаю зачем, он же уже есть в Wildcat'е, без результатов.

Если у кого-то есть желание помочь, я буду рад. Сейчас наделаю скринов панелей МО.

Ответы503550405065

178 Кб, 567x696

11 заката солнца, 22:11 #400 #1055034

Тут бурят-васян сделал крутого компаньена,но въебал ему скилуху путешествия по всем тавернам скайрима,так что его нихуя не найти, как мне в теседит узнать id персанажа чтоб призвать его в игре через player.moveto? или как сделать так чтоб он меня только в 1 таверне какой то ждал?(без СК)

Ответы5035

491 Кб, 850x4270

11 заката солнца, 22:16 #401 #1055035

>>1055034
Иди в "Non-Player Character (Actor)" и смотри раздел "Referenced by". Если автор не сильно васян, то он перемещает по тавернам одного персонажа с одним RefID. Если же он постоянно удаляет его из одной таверны и создаёт в другой, то соси писос.
>>1055023
Вот. Список плагинов примерно в таком же порядке.

Ответы5044

11 заката солнца, 22:16 #402 #1055036

Хочу бегать с посохами. Че посоветуете? Нормальную стойку там, сами посохи поинтереснее, шоб на спине висел как в ммо. Я нюфаня, соре если платина.

Ответы5037

11 заката солнца, 22:17 #403 #1055037

>>1055036
> шоб на спине висел
Точно Dual Sheath Redux. На счёт остального хз, я посохи не люблю.

11 заката солнца, 22:18 #404 #1055038

>>1055019
Я отрубал, оставалась проблема

11 заката солнца, 22:25 #405 #1055040

>>1055023
Создаёшь профиль с английскими AS:LAL'ом и Ordinator'ом, после чего пытаешься воспроизвести проблему. Получилось - пишешь в комментарии, нет - танцуешь с бубном.

Ответы5042

11 заката солнца, 22:27 #406 #1055042

>>1055040
А можно ещё VioLens? А то я отрубание головы буду долго ловить.

Ответы5047

11 заката солнца, 22:30 #407 #1055044

>>1055035
>Referenced by
нашел только FormID,но по нему нихуя не выходит

Ответы5045

11 заката солнца, 22:32 #408 #1055045

>>1055044
Давай скрин. FormID это для команды placeatme - создаёт NPC, а не перемещает его.

Ответы50495050

11 заката солнца, 22:38 #409 #1055047

>>1055042
Попробуй. Я пока гляну на реализацию отрубания.

Ответы5062

11 заката солнца, 22:39 #410 #1055049

330 Кб, 719x863

385 Кб, 722x861

342 Кб, 719x861

368 Кб, 720x861

>>1055045
Очень дохуя скринов,я хз как в 1 сделать(

Ответы5051

11 заката солнца, 22:39 #411 #1055050

403 Кб, 726x860

74 Кб, 715x203

>>1055045

11 заката солнца, 22:41 #412 #1055051

>>1055049
Не, всё не то. В самом низу в TES5Edit есть вкладка "Referenced by". Если NPC есть где-то в мире, то там должна быть ссылка на него. Вроде у неё тип XREFR или как-то так.

Ответы5056

11 заката солнца, 22:47 #413 #1055056

>>1055051
Ну значит пиздец,ее нет. Вот пиздец зло берет, как можно быть таким сука мудаком, я автора этого компаньена отпиздил бы за это и обоссал.

Ответы5057

11 заката солнца, 22:49 #414 #1055057

>>1055056
> компаньена
Пиздец.

Ответы5062

11 заката солнца, 23:00 #415 #1055062

>>1055057
Дай ссылку на него, я посмотрю.
>>1055047
Есть прогресс, кстати. Начал новую игру без ASIS'а и всё работает. Может такое быть, что он раздаёт NPC что-то мешающее из Ординатора? ASIS Improved INI Files использую, если что.

Ответы50645065

11 заката солнца, 23:04 #416 #1055064

>>1055062
>Дай ссылку на него, я посмотрю.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83571/?

Ответы5076

11 заката солнца, 23:07 #417 #1055065

>>1055023
Перк называется ORD_One40_FuriousStrength_Perk_40_WasSavageStrike и на механику обезглавливания не влияет. Полагаю, где-то идёт проверка по ID перка, но где - без понятия. Расчехляй бубен.
>>1055062
> Может такое быть, что он раздаёт NPC что-то мешающее из Ординатора?
Не должен.

11 заката солнца, 23:10 #418 #1055071

Ребята, я тут ньюфажина, есть вопрос.
Следую гайду по обмазу (https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Minimum/04_Альтернативный_старт_гайд.md), так вот, запуск пиратки и стима через -forcesteamloader не приведёт к бану акка? У меня на нём есть честно купленные игрушки, которые я терять не сильно хочу. Алсо, заодно внесите это в FAQ.

Ответы50805081

61 Кб, 1366x728

11 заката солнца, 23:18 #419 #1055076

>>1055064
prid XX02869C
moveto player
enable

Ответы507950825083

11 заката солнца, 23:19 #420 #1055079

>>1055076
Алсо прости, что ошибся. Маркировка REFR это для неживых объектов, для существ - ACHR.

11 заката солнца, 23:20 #421 #1055080

>>1055071
Нет.

11 заката солнца, 23:20 #422 #1055081

>>1055071
Без понятия. Мог бы давно купить за 150 рублей и не париться, а теперь сиди думай.

Ответы5097

11 заката солнца, 23:22 #423 #1055082

>>1055076
Ого,а я даун не туда смотрел вообще(

11 заката солнца, 23:22 #424 #1055083

>>1055076
спасибо

472 Кб, 1920x1080

11 заката солнца, 23:29 #425 #1055086

Аноны, есть ли мод который добавляет больше кровища в Скайрим?

Ответы509050915093510654405441

11 заката солнца, 23:32 #426 #1055090

>>1055086
Вот так всегда :( Все сидят пьют чай, няш обсуждают. И тут вкатывается анон с кровищей.

11 заката солнца, 23:32 #427 #1055091

>>1055086
Не хватает? Рили?

11 заката солнца, 23:34 #428 #1055093

>>1055086
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86666/?
Там есть эффект фантанов крови при ударах, прям эпичных таких,но нет луж. (смотри в опциональных,вроде было отдельно от мода даж)

Ответы5099

11 заката солнца, 23:36 #429 #1055097

>>1055081
Ну я тогда просто заведу левый стим-аккаунт, делов-то.

Ответы5103

11 заката солнца, 23:36 #430 #1055099

>>1055093
Шпашибо

11 заката солнца, 23:37 #431 #1055101

Как удалить часть меша в нифскопе? или там низя?

Ответы5111

11 заката солнца, 23:37 #432 #1055103

>>1055097
Не забанят, да и на Скайрим анти-чит не распостраняется, как-бы.

11 заката солнца, 23:39 #433 #1055104

В ТесЕдите Дамаг - это Бейс Дамаг?

Ответы5105

11 заката солнца, 23:40 #434 #1055105

>>1055104
У оружия да. Урон от рукопашки, например, забит в расу.

11 заката солнца, 23:42 #435 #1055106

>>1055086
Мне с дефолтным наверно для всех нексусовским реплейсером крови и то ее слишком много, она везде блять, все обмазываются ей с ног до головы и дрочат. Куда больше, лол.

Ответы5110

11 заката солнца, 23:47 #436 #1055110

>>1055106
Дефолтный реплейсер крови?

Ответы5113

11 заката солнца, 23:48 #437 #1055111

>>1055101
Если в НифСкопе эта часть уже отдельный объект, то можно. Если же часть всей брони, то нет.

Ответы51195122

11 заката солнца, 23:49 #438 #1055113

>>1055110
Enhanced Blood. Да и вообще, это единственный реплейсер крови.

11 заката солнца, 23:57 #439 #1055119

>>1055111
отдельная да,как?

Ответы51235134

12 заката солнца, 00:01 #440 #1055122

>>1055111
> Если же часть всей брони
Можно обрезать в Бодислайде, выбрать режим вершин и обрезать ненужные, но будет смотреться не очень, хотя если загнуть меши, может и норм будет.

12 заката солнца, 00:01 #441 #1055123

>>1055119
Как ты собираешься что-то сделать, если гуглить не умеешь https://www.youtube.com/watch?v=J5KogekaDxs

12 заката солнца, 00:11 #442 #1055134

>>1055119
ПКМ по части (мне удобнее в левой панели) и Remove Branch.

12 заката солнца, 00:35 #443 #1055151

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67103/?
Кто-нибудь играл?
1. Нормальный мод?
2. Можно ли играть нон-драгонпорном?

Ответы51635193

31 Кб, 400x388

12 заката солнца, 00:48 #444 #1055160

Отрубание головы ломается, когда я беру перк "Bone Collector" из Колдовства.

Новый профиль, новая игра, моды: USLEEP, SkyUI, неоф. текстур-патч, VioLens, виновник торжества Ординатор и AS:LAL. Всё с Нексуса, всё на ангельском.

Я понимаю, что некромантия это плохо, но не настолько же, блять!

Сейчас попробую даже без USLEEP и прочего. Чистый Ординатор и AS:LAL.

Ответы51655229

12 заката солнца, 00:53 #445 #1055163

>>1055151
Топ мод,на уровне капюшона нактюрнал или пизже даж,но запомни, в этом моде чтоб что то вообще понять надо читать книги и их много,почти всех раскрывают через книги. И внезапно это лорный бурятский мод.

Ответы5164

12 заката солнца, 00:56 #446 #1055164

>>1055163
>на уровне капюшона нактюрнал
Так это же лютая, говнястая васянщина.

Ответы5192

1,9 Мб, 1366x768

12 заката солнца, 01:01 #447 #1055165

>>1055160
Всё так же, пик. Сейчас достану из бэкапов грязные ESM-ки.

Ответы5171

1,7 Мб, 1366x768

12 заката солнца, 01:30 #448 #1055171

>>1055165
Никакой разницы. Справа - до взятия перка "Bone Collector", слева - после. Я не знаю, что делать. Не брать этот перк не вариант, скелеты - почти что лучшее, что есть в Ординаторе.

Ответы5181

465 Кб, 1920x1080

12 заката солнца, 01:37 #449 #1055173

Как же офигенно, как будто в первый раз играю в Скайрим.

Ответы517452255247

21 Кб, 640x480

12 заката солнца, 01:43 #450 #1055174

>>1055173

17 Кб, 586x262

12 заката солнца, 02:31 #451 #1055181

>>1055171
Нашёл конечного виновника бага, а именно скрипт ORD_Harvester_Script. Добавил в него проверку на отрубленную голову и всё прошло, только теперь с трупов без головы не собрать кости. Ну хоть так.

Ответы51905229

12 заката солнца, 03:32 #452 #1055190

>>1055181
Запуль патч Энаю теперь.

Ответы5191

12 заката солнца, 03:34 #453 #1055191

>>1055190
Сегодня уже лень, завтра всё ему распишу как на картине.

12 заката солнца, 03:35 #454 #1055192

>>1055164
Хорошая васянщина, это тебе не мог меняющий драконов на на поней, там васянщина годная пропитанная духом ТЕС и желанием автора сделать соулсы в сеттинге ТЕС лол.

12 заката солнца, 03:36 #455 #1055193

>>1055151
Нормальный, только локализацию не забудь.

12 заката солнца, 07:11 #456 #1055222

среди модов особо выделяются те, которые вносят разнообразие. Уже усть моды на "случайные" (которые меняются) анимации, погоду и загрузочные экраны. Хотелось бы ещё мод, который случайным образом формирует растительность:
1. например, ванильную: в папке с модом будут подпапки для растений лесов, полей, тундры (благо их наделано много и искать не надо). А мод случайным образом добавляет растительность, соотвествующую местности
2. дополнительные растения, не ванильные: аналогично, из папки с заранее (пользователем) помещённых текстур выбираются разные красивые цветочки/кусты и помещаются в соответствующее ландшафту место.
Чтобы в следующий раз пробегая по этому же месту немного изменилась трава/цветы.
Есть ли что-то подобное и насколько сложно сделать?

Ответы5237

183 Кб, 418x780

12 заката солнца, 07:28 #457 #1055225

>>1055173
Нужен мод, заменяющий Алдуина на Донована.

63 Кб, 608x599

12 заката солнца, 08:06 #458 #1055229

>>1055160
>>1055181
Ну охуеть. Молодец, что раскопал.

12 заката солнца, 09:54 #459 #1055237

>>1055222
А еще что бы можно было грабить корованы

Ответы5242

12 заката солнца, 10:15 #460 #1055242

,
>>1055237
А ещё, чтоб голые сиськи и матюки
~oh wait

12 заката солнца, 10:36 #461 #1055247

>>1055173
Ты обещал скинуть худ)

Ответы5303

12 заката солнца, 11:18 #462 #1055266

Если тебе оче нравится модовый дом, но васян засунул в него абсолютно злоебучую музыку, то как быть?
Только через СК лезть удалять?

Ответы5269

12 заката солнца, 11:28 #463 #1055269

>>1055266
А что мешает открыть папку мода и тупо удалить трек, или заменить на любой другой, сделав такое же название файла? Или мы не ищем легких путей?

Ответы5272

12 заката солнца, 11:39 #464 #1055272

>>1055269
bsa архив.

Ответы5279

12 заката солнца, 11:58 #465 #1055279

>>1055272
РАЗПАГУЙйййй!1!1

6 Кб, 688x106

12 заката солнца, 12:27 #466 #1055287

>>1052974 (OP)
Ставлю моды через nexus mod manager, при установке floar overhaul возник вопрос. Какую кнопку нажать, что бы не вылетало, и вообще все работало?

Ответы5290

12 заката солнца, 12:32 #467 #1055290

>>1055287
> ставлю через nmm
Вот в этом месте твоя ошибка.

А вообще смотри сам, текстуры какого мода ты хочешь видеть.

12 заката солнца, 13:04 #468 #1055297

На связи >>1054570 и >>1054572-кун.

Переставил всё на Леново. В той же комплектности. Збс. Почти летает. Теперь единственная проблема - свет. Но она была и на асусе, так что, вангую, дело не в железе.
Суть: при подходе в источникам света они становятся намного ярче. Стоит сделать шаг назад - снова темнее. При взгляде на солнце слепит пиздец. Стоит отвернуться - всё норм.
В чём может быть проблема? Стоит RLO и ELFX. Для надёжности дублирую мод-лист.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
SkyUI.esp
Cutting Room Floor.esp
Immersive Horses.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Weathers.esp
ELFX - Hardcore.esp
Rebirth Monster.esp
Run For Your Lives.esp
When Vampires Attack.esp
VioLens.esp
iNeed.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
planters.esp
Frostfall.esp
TradeBarter.esp
hearthfireextended.esp
HFE-iNeed-Patch.esp
HFE-CRF-Patch.esp
Extended Encounters.esp
Extended Encounters - Requiem.esp
LeazersOpenLock2_0.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Campfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - No Overencumbered Messages.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Vanilla Shrines.esp
Requiem - VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Frostfall.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Horses.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Мб, поставить WB и ебануть BP? Хотя эту функцию теперь берёт на себя SkyProc Реквиема.

12 заката солнца, 13:04 #468 #1055297

На связи >>1054570 и >>1054572-кун.

Переставил всё на Леново. В той же комплектности. Збс. Почти летает. Теперь единственная проблема - свет. Но она была и на асусе, так что, вангую, дело не в железе.
Суть: при подходе в источникам света они становятся намного ярче. Стоит сделать шаг назад - снова темнее. При взгляде на солнце слепит пиздец. Стоит отвернуться - всё норм.
В чём может быть проблема? Стоит RLO и ELFX. Для надёжности дублирую мод-лист.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Campfire.esm
SkyUI.esp
Cutting Room Floor.esp
Immersive Horses.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Weathers.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Weathers.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Weathers.esp
ELFX - Hardcore.esp
Rebirth Monster.esp
Run For Your Lives.esp
When Vampires Attack.esp
VioLens.esp
iNeed.esp
iNeed - Dangerous Diseases.esp
planters.esp
Frostfall.esp
TradeBarter.esp
hearthfireextended.esp
HFE-iNeed-Patch.esp
HFE-CRF-Patch.esp
Extended Encounters.esp
Extended Encounters - Requiem.esp
LeazersOpenLock2_0.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Campfire.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - No Overencumbered Messages.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Vanilla Shrines.esp
Requiem - VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Frostfall.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Horses.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Мб, поставить WB и ебануть BP? Хотя эту функцию теперь берёт на себя SkyProc Реквиема.

Показать весь текст
Ответы5326

12 заката солнца, 13:15 #469 #1055303

>>1055247
Я его не завершил, но скоро залью

184 Кб, 1920x1080

12 заката солнца, 13:20 #470 #1055305

Так, где я настолько проебался, что у норда взялся двемерский щит. На левелинг никаких модов не стоит.

Ответы5317

12 заката солнца, 13:33 #471 #1055317

>>1055305
>у норда взялся двемерский щит
>На левелинг никаких модов не стоит
Наверное, проблема именно в этом.

Ответы5319

12 заката солнца, 13:36 #472 #1055319

>>1055317
А какие есть?

12 заката солнца, 13:57 #473 #1055326

>>1055297
Рло и елфуфых занимаются одним и тем же.

Ответы53275375

12 заката солнца, 14:01 #474 #1055327

>>1055326
ЕЛФУФЫХ, кстати, является очень хорошей заменой ЕНБ, особенно в связке с Vivid Weather и SMAA

12 заката солнца, 14:08 #475 #1055328

Так, какой мод исправляет левел-листы, чтобы бандиты не носили собой двемер/даэдрик оружия. Морровлут кроме левел-листов ещё своей васянщины добавляет.

Ответы5346

12 заката солнца, 14:30 #476 #1055346

>>1055328
Башед-патч стоит? Убирай нахуй.

Ответы5349

12 заката солнца, 14:32 #477 #1055349

>>1055346
Так у меня никаких модов на левел-листы не стоят. Просто по фану на 12 лвл бандиты ходят с двемерскими топорами.

12 заката солнца, 15:00 #478 #1055375

>>1055326

Вроде как, не совсем. Иначе, почему автор елфуфых рекомендует использовать мод вместе с РЛО?

Ответы53775380

12 заката солнца, 15:05 #479 #1055377

>>1055375
> автор елфуфых рекомендует использовать мод вместе с РЛО
Лол, чё? Дай ссылку, где это говорится.

12 заката солнца, 15:17 #480 #1055380

>>1055375
Начнем с того, что РЛО как и ЕЛФХ затрагивают лайтинг, следовательно они не могут вместе работать, разве что только погоды от елфх

142 Кб, 611x679

12 заката солнца, 15:20 #481 #1055381

Всегда было лень узнавать, но теперь всё же решаю спросить: что означает зелёное выделение названия мода и красное выделение? И ещё что означает иногда появляющаяся кнопка Overwrite (перезапись)? На скрине она сверху. Это влияет как-то на работоспособность модов?

Ответы53885391

12 заката солнца, 15:36 #482 #1055388

>>1055381
Ю пикд а бед тайм ту аск, френд

12 заката солнца, 15:38 #483 #1055391

>>1055381
Когда ты выделяешь мод, то красным подсвечиваются моды, которые он перезаписывает. Зелёным - моды, которыми он перезаписывается. Overwrite это папка, в которую попадают данные, генерируемые в процессе работы программ и игры и которые должны были попасть в Data. Например, ты сохраняешь пресет в RaceMenu и для игры он попадает в Data/SKSE/Plugins/CharGen/Presets, а на деле Папка_МО/Overwrite/SKSE/Plugins/CharGen/Presets. Алсо ты дурачок, отсортируй моды по приоритету, а не по... что у тебя там? Многое станет понятнее.

Ответы53945406

12 заката солнца, 15:41 #484 #1055394

>>1055391
Блять, перепутал зелёный и красный. Зелёный цвет - мод перезаписывается, красный - мод перезаписывает. Сорри.

Ответы54025406

12 заката солнца, 15:44 #485 #1055402

>>1055394
Ты даун? Есть два мода.
Выделен мод Б
Мод А горит красным, так как перезаписывается модом Б
Мод Б горит зелёным, так как перезаписывает мод А

Ответы5405

43 Кб, 705x365

12 заката солнца, 15:47 #486 #1055405

>>1055402
Нет же. Зелёный - мод перезаписывается, красный - мод перезаписывает. Вот пик, Ennead Banners перезаписывает NSM и перезаписывается Rugnarok.

Ответы5416

193 Кб, 627x787

12 заката солнца, 15:47 #487 #1055406

>>1055391
>>1055394
Отсортировал по приоритету. Я правильно понимаю, зелёные и красные цвета просто сообщают о том, что ты написал, но ни к чему не призывают? Или мне ещё желательно с ними что-то сделать?

Ответы54125420

12 заката солнца, 15:51 #488 #1055412

>>1055406
Мне удобнее, когда приоритет идёт сверху вниз, но ты смотри сам. А так да, это просто информация. Неплохо помогает при размещении текстурных модов, кстати.

12 заката солнца, 15:53 #489 #1055416

>>1055405
Блядь. У тебя есть два мода на камень в твоём точке. Мод А включает розовую текстурку, а мод Б - красную.

В левом окне у тебя такой порядок
1. Мод с дефолтным камнем, без текстурки
2. Мод А
3. Мод Б

У тебя мод А будет гореть красным, если у тебя выделен мод Б. Мод Б будет гореть зеленым
3

Ответы5424

12 заката солнца, 15:54 #490 #1055420

>>1055406
Блять, да что тебе непонятно? МО тебя уведомляет, что функции одного мода идентичны другому/затрагивают один и тот же объект/параметр, и показывает какой из них находится в приоритете. В меню конфликтов демонстрируется, какие конкретно файлы перезаписываются. Что с этим делать, чему давать приоритет и является это багом или фичей, никто за тебя не решит. Думай сам, что тебе нужно. Мозгом.

Ответы5438

20 Кб, 702x144

12 заката солнца, 15:57 #491 #1055424

>>1055416
Нет. Смотри пик ещё раз.
Мод А - NobleSkyrimMod,
Мод Б - AMB Landscape,
Мод В - The Beauty of Skyrim.
Выделяю Б, А горит зелёным, В красным.

12 заката солнца, 16:12 #492 #1055438

>>1055420
> функции одного мода идентичны другому
Ресурсы.
> затрагивают один и тот же объект/параметр
Это уже в TES5Edit.
Всё остальное сказано верно.

12 заката солнца, 16:14 #493 #1055440

>>1055086
Enhanced Blood Textures?

12 заката солнца, 16:15 #494 #1055441

>>1055086
чёза худ

Ответы5451

12 заката солнца, 16:19 #495 #1055446

>>1054570
5 часов? Ебать ты тормоз нахуй. Тут единственное, что может занять более одной минуты, так это Реквием.

Ответы54505455

12 заката солнца, 16:25 #496 #1055450

>>1055446
Ваше мнение очень важно для треда, оставайтесь на связи, не забудьте перекатиться через 5 постов. Если ты разбираешься что к чему, это не значит, что все должны так же. Inb4: в МО разобраться проще простого, если ты не даун. Это в принципе верно, но трудности могут быть любые и у любого.

12 заката солнца, 16:26 #497 #1055451

>>1055441
Мой, кастомный. Ближе к субботе будет.

12 заката солнца, 16:32 #498 #1055455

>>1055446
Устанавливаешь 300 модов, затрачивая на каждый по минуте, и вот тебе шесть часов без отдыха, еды и туалета.

Ответы5456

12 заката солнца, 16:33 #499 #1055456

>>1055455
Пять, тьфу.

31 Кб, 454x665

12 заката солнца, 16:46 #500 #1055459

Приближается бамплимит. ОП, приготовься

32 Кб, 400x381

ПЕРЕКАТ # OP 12 заката солнца, 16:50 #501 #1055463

>>1055462 (OP)
>>1055462 (OP)
>>1055462 (OP)

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion