М.Двач / The Elder Scrolls

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1,1 Мб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 27 восхода солнца, 17:12 1110217 В конец треда | Веб

Предыдущий продаёт вещи по себестоимости: >>1106900 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.

Ответы025506311028108911331307130815301860232523572480266527643019

27 восхода солнца, 17:14 2 1110219

Как пропатчить броню/одежу под свое тело, и при этом убрать физику?

Ответы022202230234

27 восхода солнца, 17:14 3 1110220

>>1110216
Мой говнобук, на котором даже пришлось отключить траву и тени, ради 40-50 фпс на подобное не плевался

27 восхода солнца, 17:15 4 1110221

Какие есть хорошие анимации для боевки? инбифо PCA

Ответы02230234

27 восхода солнца, 17:15 5 1110222

>>1110219
Не устанавливать физику?

Ответы0224

27 восхода солнца, 17:16 6 1110223

>>1110219
> пропатчить броню/одежу под свое тело
Бодислайд.
> при этом убрать физику
Генерить меши без поддержки HDT.
>>1110221
Вкусовщина.

Ответы0225

27 восхода солнца, 17:19 7 1110224

>>1110222
А какже прически?

Ответы0234

27 восхода солнца, 17:22 8 1110225

>>1110223
>Генерить меши без поддержки HDT.
И как это выбирать? Обычно постят только HDT версию.

Ответы0233

27 восхода солнца, 17:39 9 1110233

>>1110225
>Обычно постят только HDT версию.
Постят с поддержкой HDT
В чём проблема-то? При патчинге в бс'е ты указываешь что и к чему подгонять. Соответственно подгоняешь бронь к телу без физики и всё.

Ответы02610265

27 восхода солнца, 17:43 10 1110234

>>1110221
>>1110219
>>1110224
Научите играть от 3го лица. В чём суть данного аспекта вкусовщины? от 3го удобно жи только при автоприцеле aka консольгейминг. Качал все эти ваши причёски, брони, физику и т.д, после чего их выкинул в мусорку, ибо 90% времени пришлось играть от 1го лица, ибо имхо конечно, но боёвка от 3го неудобна.

Ответы02400246

27 восхода солнца, 18:08 11 1110240

>>1110234
Мне удобней.

Наверное потому, что играю воином - нужно видеть всех вокруг, кого бить. Да и местности в целом видно больше.

За лучника - однозначно вид от 1-го лица.

Ответы0246

27 восхода солнца, 18:46 12 1110246

>>1110240
>>1110234
Потому святой Тодд и сделал свободное переключение между видами и обеспечил легендарность серии.

Ответы02470249

27 восхода солнца, 18:47 13 1110247

>>1110246
... потому что легендарная игра должна (кроме всего прочего) уважать вкусы игроков. Одному от первого лица, второму от третьего. Никакого принуждения.

Ответы0249

27 восхода солнца, 18:48 14 1110249

>>1110246
>>1110247
Лучше бы святой Тодд нанял макак пилить квесты фракций, хотя бы штук по 20 на фракцию без учёта радиантов.

27 восхода солнца, 19:10 15 1110255

>>1110217 (OP)
Аноны, помогите с XPMSE.
Что это такое и с чем его едят? При установке много всяких галочек и выбора - какие то стили. Что там можно (или даже нужно) выбирать, а что не трогать?

Ответы0256

27 восхода солнца, 19:15 16 1110256

>>1110255
Это сделано для того, чтобы анимации экипировки нормально смотрелись с паками анимаций (чтобы не было резких переходов).

Ответы0258

27 восхода солнца, 19:16 17 1110258

>>1110256
То есть если я использую ванильную анимацию, то ничего тыкать не надо?

Ответы0260

27 восхода солнца, 19:20 18 1110260

>>1110258
Вроде да. Я ничего не выбирал, всё ок.

Ответы0262

11 Кб, 380x200
27 восхода солнца, 19:21 19 1110261

>>1110233
Типо так?

Ответы0265

27 восхода солнца, 19:22 20 1110262

>>1110260
Спасибо, добрый анон.

27 восхода солнца, 19:38 21 1110265

>>1110233
Ты мне можешь скриншот кинуть, ибо >>1110261 не сработало

27 восхода солнца, 21:10 22 1110303

Мододопиливающий, как перестать бояться и зайти в /v попросить помощи? там же страшнее чем в /b..
Можно к вам оффтопа немного?

Ответы03090310

458 Кб, 1000x636
27 восхода солнца, 21:18 23 1110309

>>1110303
Упоротый, не дай бог я увижу, что ты что-то там пишешь своими дрожащими рученками, я из тебя душу выну.

27 восхода солнца, 21:23 24 1110310

>>1110303
Спрашивай помощь на Реддите в разделе интересующей игры, забудь про -ру сайтики и их контингент.

Ответы0343

27 восхода солнца, 21:58 25 1110324

Господа, нет ли модика, который бы персонажа из сейва добавлял в качестве фоловера?

Ответы0326

27 восхода солнца, 22:00 26 1110326

>>1110324
Familiar face

Ответы0327

27 восхода солнца, 22:02 27 1110327

>>1110326
Сенкс!

27 восхода солнца, 22:17 28 1110331

Эная в Андромеде убрал описание того, как получить открываемую способность. И как теперь узнать какой квест выполнять? Или они сами активируются?

Ответы03330359

27 восхода солнца, 22:21 29 1110333

>>1110331
Посмотреть в TES5Edit? Хз, не играю с Андромедой.

27 восхода солнца, 22:59 30 1110343

>>1110310
Мне очень помогли. Здесь. Хорошие, отзывчивые люди в тредике.

Очень благодарен вам.

Не ваш тред - свихнулся бы, ставя через NNM :)

27 восхода солнца, 23:49 31 1110359

>>1110331
> И как теперь узнать какой квест выполнять?
> Discover all Standing Stones to also unlock a new power for each stone.
Квест назывался "чтение описания", и ты его провалил.

Ответы0377

28 восхода солнца, 00:44 32 1110377

>>1110359
Да нет, как раз эту строку я прочёл подумав, что это относится ещё к одной, неописанной особенности. Просто раньше было на каждый камень своё задание, а теперь оказывается он реализовал это так. Ну да ладно, спасибо.

Ответы0378

28 восхода солнца, 00:54 33 1110378

>>1110377
> Просто раньше было на каждый камень своё задание, а теперь оказывается он реализовал это так.
Да, помню такое. Похоже, он решил упростить этот момент.

28 восхода солнца, 01:18 34 1110380

Тесаны, подскажите хорошие моды/сборки. Мне желательна поправка графена в лучшую сторону, чуть больше крафта и атмосферы. Есть такие?

Ответы038103820393

28 восхода солнца, 01:27 35 1110381

>>1110380
Хорошая сборка - твоя собственная. Достойные упоминания моды перечислены в шапке. Крафт в игре унылый, но если хочешь лепить всякое говно, то можешь накатить CCOR (ещё всякий мусор можно крафтить с Hunterborn).

28 восхода солнца, 01:40 36 1110382

>>1110380
>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Ответы0383

28 восхода солнца, 01:48 37 1110383

>>1110382
А потом выяснится, что он и МО не использует. Впрочем, показать на дверь всегда успеем.

28 восхода солнца, 04:33 38 1110393

>>1110380
Поставь се, там графон лучше, чем во всех сборочках.

28 восхода солнца, 11:30 39 1110461

Подскажите, а есть возможность моды из Creation Club подпилить для Legendary edition?

Ответы0464

28 восхода солнца, 11:33 40 1110464

>>1110461
Меши вряд ли, а Survival точно нет.

Ответы0468

28 восхода солнца, 11:42 41 1110468

>>1110464
кст, а чому никто не портирует охуенные моды на SE? SKSE же запилили, все ок работает. Чому все на x86 LE с костылями и вылетами сидят?

Ответы0469

28 восхода солнца, 11:48 42 1110469

>>1110468
Портируют, почему нет? Просто некоторые авторы ушли из моддинга, оставив в Permissions строку "не ебать мой мод без моего разрешения". Попробуй докричись до них теперь. Ну и есть моды с SKSE-плагинами, тут нужно быть немного умнее, чем обычный моддер, таких мало.

Ответы0473

28 восхода солнца, 11:55 43 1110473

>>1110469
Понятно. Слушай братишка, а посоветуй тогда, я в скурим и dlc ещё на релизе в первой волне наигрался, сейчас вот SE поставил недавно, мини модики из CC и новый графон со стабильностью конечно радуют, но как я заметил, много годноты ещё нет на SE. На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?

Ответы0474047905040553

28 восхода солнца, 12:00 44 1110474

>>1110473
> На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
На чём хочешь пили, свои плюсы и минусы есть на обеих сторонах. Т.к. в этом треде обсуждают LE, я советую LE. Очевидно, в треде по SE посоветуют SE.

28 восхода солнца, 12:01 45 1110475

Подскажите по ординатору и апокалипсу.
Работают ли перки из иллюзии (те что усиливают спутников) в ординаторе на призванных даэдра?
Баффается ли призванное оружие для своих спутников (спеллы из апокалипса, позволяющие "вооружать" суммонов), засчёт правой ветки перков колдовства в ординаторе (те, что баффают призванное оружие).
Благодарствую.

Ответы05580788

28 восхода солнца, 12:10 46 1110478

Есть какие хорошие спутники по типу Иниго? Не обязательно такие же проработанные,но желательно чтобы они не были совсем уж болванчиками. Только не тяны.

Ответы0508

28 восхода солнца, 12:14 47 1110479

>>1110473
>На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
Се лучше,но он не мододопилен, это значит что большинство самых годных скриптовых модов на него пока неконвертируемы, это вопрос времени и развития skse оптимистичный прогноз для переката на се чуть больше года. До тех пор смысла нет ибо ле не столь сильно отличается что бы жертвовать львиной долей годных модов, тех кто орет что нужно срочно перекатываться или что там стабильность лучше, я лично считаю мудаками т.к. сам играю на ле по 10 часов без вылетов на сборке 150гигов. Се лично мне на данный момент дать нечего, зато мне от многого придется отказаться ради него, и несмотря на все это будущее моддинга именно за се. а еще его проще стабилизировать ньюфагам, поэтому яро петушат что ле некродвижок сам решай вообщем, я тебе ситуацию примерно описал.

Ответы0494

sage 28 восхода солнца, 13:01 48 1110494

>>1110479
Крипота.

28 восхода солнца, 13:27 49 1110504

>>1110473
На се, ле для даунов.

28 восхода солнца, 13:35 50 1110508

>>1110478
В интерестинг нпс много спутников.

493 Кб, 757x1056
28 восхода солнца, 15:46 51 1110553

>>1110473
> На чем лучше пилить свою сборочку? На LE или SE?
SE:
- полноценной физики нет, вместо неё костыль без коллизий уровня обливионского TBBP. HDT PE не будет в принципе из-за лицензирования Хавока, вместо неё будет бюллетовский HDTSMP (когда-то, потому что сейчас это преальфа на китайском форуме)
- нормального модменеджера тоже нет. Есть труп МО2, который пытаются реанимировать вас группа LePresidente с переменным успехом. Есть питоновский Баш, зависающий на десяток минут на вкладке модов или Вортекс противоречащий всем канонам рассудка
- SSS реализовано костыльными сторонними шейдерами
- параллакса вообще нет
- баги, которые толковые люди вроде meh не спешат исправлять потому что не играют в Ремастер (а если исправляют, то беседка ломает их на следующий апдейт)
- апдейты ломающие СКСЕ (нет гарантии, что они следующим апдейтом вообще не обфусцируют всё, что можно, дабы привязать игру к КК без СКСЕ)
- только-только портируют фундаментальные плагины вроде JContainers, PapyrusUtil
- рейсменю без морфов в альфастадии на гитхабе
Но зато х64, которое дропает ФПС даже от пустых плагинов.

Невероятный хинт: можно пилить 2 сборки параллельно. если так хочется.

Ответы05870592072207520830089813231374

28 восхода солнца, 15:57 52 1110558

>>1110475
бэмпр

28 восхода солнца, 17:03 53 1110587

>>1110553
>х64, которое дропает ФПС
Вот тут окончательно припекло. Один SLE хороший и ничего не дропает. Только вот когда приходил за советом, почему у меня игра заикается, то посоветовали читать побольше. Мало мне чтения нексуса, степа, афкмодс, реддита.
>Ну, ты там подшамань в enblocal.ini и каштом мемориблокс настрой, гыгы.
Специалисты, тоже мне. Плевать я хотел на JContainers, если SSE мне даёт нормально играть, а расчудесная SLE только бесит.

Ответы06090680

28 восхода солнца, 17:29 54 1110592

>>1110553
Ох, окей анон, иы меня убедил. Буду ебаться с LE. Ответь тогда, сильно ли будет тормозить мой пека (gtx960 2gb, i7-2600k) если я накачу физику одежды (плащи, я за рейнджеров люблю играть) и освещение? И планируют ли васяны перенести моды СС на LE?

Ответы060206110680

28 восхода солнца, 17:57 55 1110602

>>1110592
Да, очень, фпс будет проседать до 6.9

28 восхода солнца, 18:12 56 1110609

>>1110587
Так чё ж ты не играешь на sse, братюнь, а только пиздеть горазд?

28 восхода солнца, 18:14 57 1110611

>>1110592
> Моды СС на LE
Краба в броне? Там же и нет нихуя годного.

Ответы0708

28 восхода солнца, 18:48 58 1110618

https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/replejsery/replejser_broni/8-1-0-5481?lvykdo
https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/bronja_dlja_cbbe_unp_7b_adec/world_of_bikini_armor/11-1-0-5604
Будут конфликтовать?

Ответы0680

323 Кб, 888x500
28 восхода солнца, 19:14 59 1110631

>>1110217 (OP)
Аноны, подскажите реплейсеры или оверхолы для врагов гуманоидных рас и не именных рандомных неписей, чтобы они улучшали их внешность, особенно волосы, бороды и т.д. Так как накатил Ultimate Npc Overhaul, хочу теперь что-то наподобие и для остальных NPC.

339 Кб, 576x896
28 восхода солнца, 20:26 60 1110680

>>1110587
Припекло - охлаждай.jpg

>>1110592
> Ответь тогда, сильно ли будет тормозить мой пека (gtx960 2gb, i7-2600k) если я накачу физику одежды (плащи, я за рейнджеров люблю играть) и освещение?
Нет, не будет. Единственное, что при такой конфигурации может вызвать просадку FPS это прожорливый ENB, но даже там всё настраивается (да и сейчас куча неплохих готовых пресетов).
> И планируют ли васяны перенести моды СС на LE?
Как я понимаю, официально нет. Но в CC не имеется чего-то уникального, он даже для SE не нужен.

>>1110618
Не будет. Первый мод это реплейсер ванильных аутфитов, второй это новые бронебикини от Нисетанаки. И да, автор -ру как всегда подтвердил свою репутацию кретина.
> . Каждая броня перебиралась буквально вручную и тестировалась у меня в игре, где то куски от разных авторов я комбинировал в один сет, где то уже было всё готово, но я подгонял физику, или правил UV текстуры, так как не все текстуры совпадали с мешами.
При наличии Бодислайда-то это так необходимо!
> Вся броня\одежда имеет физику груди и ягодиц, сделано всё на базе 7B и 7BO тела. Есть один нюанс - 7B и 7BO имеют одинаковые пропорции на весе 100, чем ниже вес, тем больше будут различия в стыках рук и ног,
Ох, 10 -ру из 10.
> Ещё одна деталь, на Монковские робы, Соловьиная броня, Вампирская броня, что носит госпожа Серана, установлена физика на плащи. Они развиваются при беге и т.п., так что если в моде вас испугает папка SKSE и вложенный код туда, не бойтесь, кидайте всё это в котёл. В бездну список, папку data в директорию Скайрима!
100500 -ру моддинга из 10.

Ответы06900691

28 восхода солнца, 20:28 61 1110682

Наш ответ ординатору, погчамп
https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/magija/istinno_fehntezijnyj_skajrim/9-1-0-6762

А вообще меня у автора этого всего вот что заинтересовало
>Но, зато получилась одна другая интересная штука - живые доспехи! Конечно, не совсем так, как я хотел, но в целом, примерно то. Что такое живые доспехи? Это >спутник, который не занимает слот спутника. Наделение полного комплекта доспехов силой камня душ, что быони сражались сами. Это уже зачарование на грани >некромантии.

Есть отдельный мод на что-то подобное? Кто-то встречал?

Ответы0700

28 восхода солнца, 20:38 62 1110690

>>1110680
Почему ру-пидоры всё время говорят об объёме и важности своих работ, хотя те на деле почти не заслуживают внимания? Нет, я не намекаю ни на кого в треде.

Ответы06920693

28 восхода солнца, 20:40 63 1110691

>>1110680
Можешь скинуть тогда енг аналог первой ссылки?

Ответы0693

28 восхода солнца, 20:41 64 1110692

>>1110690
Ты просто в западных тырнетах мало сидишь. Там тоже самое.

28 восхода солнца, 20:44 65 1110693

>>1110690
Потому что особый путь.

>>1110691
> тогда енг аналог
Здесь без разницы енг это или ру, это просто меши, переводить их не надо хех. Ты бы сначала указал тело под которое хочешь. Например, у меня (словно в 2018 кто-то в здравом уме будет использовать другое) UUNP. Для него идеально это

UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411

Ответы070107040739

28 восхода солнца, 20:55 66 1110700

>>1110682
там просто призывается прозрачный мужик в броне без меша тела и все

28 восхода солнца, 20:56 67 1110701

>>1110693
Я, рачила, не могу в BodySlide and Outfit Studio
А тело, 7B oppai

Ответы07050707

28 восхода солнца, 20:58 68 1110704

>>1110693
>Потому что особый путь.
Хочешь сказать, что они особенные?

Ответы0707

28 восхода солнца, 20:58 69 1110705

>>1110701
там ничего сложного нет, я тоже раньше на 7б сидел и боялся слезать, думаю гайды чет большие, да ну нах мне и так норм, а теперь сам конверсии делаю
п.с. в уунп ты свой 7б оппай можешь выставить в качестве пресета и через рэйс меню можешь любое тело выбрать любому нпс(нужно заклинание для вызова ограниченной нпсверсии) и всем выставлять разные тела, а броня будет автоматически под все подгонятся прям в игре

Ответы07110739

28 восхода солнца, 20:59 70 1110707

>>1110701
Ну, значит придётся это терпеть. Терпеть -ру автора кинувшего голые меши и файлы HDT в мод на броню. А мог бы потратить вечер-второй на гайд с Лаверслаба/Ютуба/Гитхаба на выбор и научиться.

>>1110704
Special, like special snowflakes.

28 восхода солнца, 21:00 71 1110708

>>1110611
3д деревья и мод на экономику есть

28 восхода солнца, 21:05 72 1110711

>>1110705
А есть где-то ру гайд или видео по BodySlide and Outfit Studio ?

Ответы0715

28 восхода солнца, 21:14 73 1110715

>>1110711
> видео
Куча их, просто вбить Bodyslide Guide на ютуб.

Ответы0717

28 восхода солнца, 21:21 74 1110717

>>1110715
Нашел, но все мутные довольно, трудно найти что-то ценное.

169 Кб, 600x454
28 восхода солнца, 21:32 75 1110722

>>1110553
>Вортекс противоречащий всем канонам рассудка
Проиграл! Лучшее описание этой поеботы.

Ответы0747

28 восхода солнца, 21:55 76 1110739

>>1110693
>>1110705
Подскажите, как в EEYG реализовать пресет, аналогичный CBAdvanced Skinny to Big, который по названию делает в зависимости от ползунка веса все варианты веса от тощих до жирух. Я очень привык к этому пресету, так душевно, когда скажем, мимо пробегают худенькие торговки, а за прилавком стоит толстая трактирщица, и мне нужен аналог на УУНП.
И еще подскажите, как именно вот эта штука реализуется:
>в уунп ты свой 7б оппай можешь выставить в качестве пресета и через рэйс меню можешь любое тело выбрать любому нпс(нужно заклинание для вызова ограниченной нпсверсии) и всем выставлять разные тела, а броня будет автоматически под все подгонятся прям в игре
Потому что это вроде бы и похоже на ЦББЕ пресет CBAdvanced Skinny to Big, но этот анон какие-то подозрительно лишние телодвижения описывает. Выставлять тела? Через заклинания? Чо? Чо несет? С CBAdvanced Skinny to Big у меня автоматически все персонажи жен.пола раскиданы по весам, и броня, сгенерированная с этим пресетом так же на них автоматически подогнана.

Ответы07410744

28 восхода солнца, 21:56 77 1110741

>>1110739
>EEYG = УУНП
Быстрофикс.

28 восхода солнца, 21:58 78 1110744

>>1110739
Берешь и реализовываешь, хули там.

Ответы0761

507 Кб, 749x683
28 восхода солнца, 22:00 79 1110747

>>1110722

Ответы0750

28 восхода солнца, 22:01 80 1110750

>>1110747
Блять "быть". Пиздец я лох, ща-ща.

Ответы0753

298 Кб, 480x584
28 восхода солнца, 22:02 81 1110752

>>1110553
>HDT PE не будет в принципе из-за лицензирования Хавока
"спасибо" вонючим шакалам из микрософта за это
причем даже если у тебя и завалялся 64битный hct ты его просто не имеешь права использовать, микрософт приедет к тебе на черном воронке с битами

507 Кб, 749x683
28 восхода солнца, 22:02 82 1110753

>>1110750

Ответы07550757

28 восхода солнца, 22:04 83 1110755

>>1110753
Батя грит малаца, анон.

28 восхода солнца, 22:06 84 1110757

>>1110753
Смех смехом конечно, но я реально не знаю, что делать коли накроется МО (а он накроется рано или поздно после очередного виндоапдейта). Идти на дедушка Баш разве что.

Ответы0786

28 восхода солнца, 22:09 85 1110761

>>1110744
У меня начинает складываться ощущение, что УУНП - это какой-то местный троллинг. Такое ощущение, что все ИТТ юзают ЦББЕ, а про УУНП расказывают небылицы уровня фингербоксов.

Ответы07640765

28 восхода солнца, 22:11 86 1110764

>>1110761
UNNP - Ахуенная тема, базарю. На самом деле тебе бы аноны в фус-ро-фапе быстрее ответили.

33 Кб, 729x158
28 восхода солнца, 22:12 87 1110765

>>1110761
Ну, я, например, так и не пони, что тебе надо. А раз так, значит и помочь тебе ни с чем не могу. Модов на разные пресеты тела для НПС довольно много, часть даже в шапке фусрофапа упомянута.
> местный троллинг
Угу, как скажешь. Именно поэтому CBBE вышвырнули из списков тел в TESGeneral. А /aco/ и тесотред форчанек сидит на UUNP.

Ответы0771

206 Кб, 1280x960
28 восхода солнца, 22:12 88 1110766

Сколько такой урон будет в тротиловом эквиваленте? Уже при навыке инчантинга 75 с алхимическим баффом всякой бижутерии и вкачанной алхимией варил зелья на 400+ кузнечного дела. Улучшение брони явно упёрлось в капы, судя по слишком уж круглым выходным значениям.
Карочи, CoC - имбалансная хуита, да, алхимия стала РЕШАТЬ, но яды и зелья уже начинают пугать своими статами, Перуит со своим чифирём отдыхает.

Ответы0843

28 восхода солнца, 22:16 89 1110771

>>1110765
>Cидеть в /teslg/
Ух бля. Ух бляяя.

Ответы0775

28 восхода солнца, 22:18 90 1110775

>>1110771
Ну да, там нет гомонордо-пидомеро и ББvsИмперия обсуждений.

Ответы0778

28 восхода солнца, 22:20 91 1110778

>>1110775
Уж лучше это, чем "LoRe HaRmOnY WaIfuS".

Ответы0781

28 восхода солнца, 22:23 92 1110781

>>1110778
Это пишет админ Скайримского раздела Генерала, пишет это один человек и это вроде что-то внутритредового мемчика уровня вкатился-освятил. В отличии от школофорса растекающегося моментами на всю борду. Растекающегося настолько, что приходилось идти в /d/ ибо школомодератор имеет традиции сосача межушного ганглия.
Энивей, прекращаю шитпост не по теме.

28 восхода солнца, 22:30 93 1110786

>>1110757
Можно конечно себя успокаивать тем что индусы микрософта и сами в легендарку через МО поигрывают, но на самом деле дедуля и вортексам новомодным и мо2 некропердольным вполне даст пососать если его допилить

28 восхода солнца, 22:31 94 1110788

>>1110475
Бамп.

Ответы08070810

28 восхода солнца, 22:48 95 1110807

>>1110788
Да, работают, но не со всеми

28 восхода солнца, 22:49 96 1110810

>>1110788
2) Вряд ли - перк-то висит на герое, а не на носителе оружия. Впрочем, надо смотреть реализацию.

28 восхода солнца, 23:33 97 1110830

>>1110553
А ещё основной костяк модеров давно забил на скайрим в частности, а многие - и на игры вообще.
Так что конвертации делают левые чуваки, которые может и талантливые, но копаться в ЧУЖОМ коде - совсем не то же самое, что переписывать свой.

28 восхода солнца, 23:49 98 1110836

https://www.youtube.com/watch?v=aS9K0l8jzUU

Пхех, Гофера после крайнего шитсторма достали с требованием создать видео относительно сравнения модменеджеров. И он таки сделал его, наконец-то без всяких манёвра уровня "это только альфа-версия" официально объявив, что Вортекс это NMM№2 и рассчитан он на аудиторию NMM.

Ответы08400844

40 Кб, 331x498
28 восхода солнца, 23:56 99 1110840

>>1110836
...Параллельно с этим обозвав пользователей МО контрол фриками и аутистами.

Я его уважаю, но момент забавный. И в целом я не согласен, что если лоадордер маленький, то МО нинужон.

Мало модов ты ставишь, много - один хуй надо это делать не через жопу. Ну т.е. мне надо, кому-то похуй, я не спорю. Но опять же, игнорирование каких-то проблем/инструментов и возможностей эти проблемы решить, причем ЛЕГКО - это срезание углов и похуизм.

Ноу проблем, опять же. Но жаловаться нехуй потом. ))

Ответы08510888

28 восхода солнца, 23:58 100 1110843

>>1110766
Вот хотел узнать мнение у тесачеров на этот счёт. Использовать эти статы норм или зашквар?

Ответы0845

1 первого зерна, 00:02 101 1110844

>>1110836
чет его реально порвало

1 первого зерна, 00:05 102 1110845

>>1110843
Да как-то всё равно. Считаешь их нормальными - используй, не считаешь - не используй. Я вот себе выкрутил урон в обе стороны, всех ваншотаю (если не ваншотают меня), мне так интереснее.

1 первого зерна, 00:23 103 1110851

>>1110840
При этом он сам сказал под одним из комментариев, мол не верит в то, что когда-то Вортекс станет равным МО и продолжит использовать МО. Ну, а по сути он обозвал аутистами СТЕП и ГеймперПоэтса, который делает в разы больше полезностей, чем ударившийся в стримы скандинав с мерчем в виде маек.

1 первого зерна, 01:46 104 1110874

Есть ли такой мод, который делает глаза ГГ при получении вампиризма не одними из "просто светящихся" и "светящихся с радужкой", а другим третьим вариантом? Чтобы остальные были с одним говном, другие со вторым, а один ГГ - с третьим. Может, у вас есть варианты, как это реализовать?

1 первого зерна, 02:29 105 1110888

>>1110840
Всё верно сказал, когда люди башу\машу и OBMM радовались, совсем народ уже обожрался, деды вообще всё руками в дату ставили.

Ответы0889

1 первого зерна, 02:33 106 1110889

>>1110888
зажрались пиздец нужно возвращаться к истокам
где наш кодероаутист?
допили баш до хардлинков, крутым парнем станешь, силы тьмы и примкнувшие к ним таннины и гофры отпрянут, сам врай тебе руку пожмет, куарл воскреснет, морровинд воспрянет, вивек скажет малаца хорошо зделал, шеогорат подарит носок

Ответы09010997

428 Кб, 1920x1080
1 первого зерна, 03:32 107 1110894

Посоны, использую Pretty Combat Animations, и у меня во такая хуйня с наручами.
Алсо, как вы делаете такие пиздатые и четкие скрины? Я использую обычный PrintScreen и получаю ебаные ЛЕСЕНКИ.

Ответы0997

1 первого зерна, 04:25 108 1110898

>>1110553
Нормальному человеку всё это нахуй не всралось, только даунам, ставящим стринги с физикой и болтающиеся конские хуи. Кароче, пердолики они и в скайриме пердолики. Весь настоящий мастхев типа интерестинг нпс уже давно прекрасно работает.

Ответы0899

363 Кб, webm,
450x360, 0:02
1 первого зерна, 04:48 109 1110899

>>1110898

223 Кб, 630x654
1 первого зерна, 05:17 110 1110901

>>1110889
Хардлинки, как киллер фича Баша? Хардлинки в случае большой сборки не то, что бы спасали ситуацию. In fact, они даже немного ограничат модменеджер, потому как придётся 100% хранить моды и игру на одной партиции. У Баша проблема в самом Баше - нет распараллеливания, 32 битность и как следствие слоупочность при подсчёте CRC слоупочность Питона как такового :3 (а теперь представим, сколько Mods баша будет подсчитывать сумму после переноса в него 600 модов, добрая часть которых - ретекстуры).
Вот это основная проблема, не отсутствие хардлинков. Не отсутствие оверврайта. Сорт оф оверврайт там реализуется гитом и у меня без проблем удалось его прикрутить, спасибо за идею Меридиано снова.

1 первого зерна, 07:10 111 1110909

Есть ли какая-нибудь классная броня (шлемы) с оленьими рогами?
HDT или можно без

1 первого зерна, 07:28 112 1110912

У меня вопросы по паралаксу.
Во-первых, если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Во-вторых, как отключается паралакс? Знаю что в енб, но там несколько параметров, хочу убедиться.
В-третьих этот эффект вообще ресурсозатратный?

Ответы0981

Аноним 1 первого зерна, 07:58 113 1110913

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3479

1 первого зерна, 11:39 114 1110953

Использовал BodySlide and Outfit Studio и выбрал тело, как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони, что было хорошо и правильно смотрелось с моим телом?

Ответы09750981

1 первого зерна, 13:03 115 1110975

>>1110953
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
Вот, самое лучше что есть.
Есть ещё хай-поли броня - но она глючная, что пиздец (капюшон редгара к хуям крашит игру, часть мешей невидима). Ещё есть какие-то слайды для CBBE трёхлетней дваности, но тоже довольно неполные и глючные.

1 первого зерна, 13:29 116 1110981

153 Кб, 787x591166 Кб, 783x598156 Кб, 778x589133 Кб, 743x591

>>1110912
> если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Да.
> как отключается паралакс?
EnableParallax=true/fix
> но там несколько параметров
Эти параметры разнесены по секциям: Water, Underwater - каждый из них можно отключать по отдельности.
> этот эффект вообще ресурсозатратный
Если верить Реддиту, то не особо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bacjj/how_big_of_a_performance_impact_does_parallax_have/
Но на STEP пишут, что возможны потери ФПС около воды (правда это было давно и возможно уже исправлено)
http://forum.step-project.com/topic/3358-enboost-parallax-performance/

>>1110953
> как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони
Поставить все необходимые для этого сопровождающие плагины: тело, ретекстур под тело, HDT, скелет (XPMSE). Затем выбрать реплейсер ванильной одежды в зависимости от тела.
UUNP:
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
CBBE:
Более полная, но с багами:
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Рекомендуемая самим автором CBBE:
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831

После чего запустить Bodyslide через MO, выбрать тело, пресет, нажать на Build. В случае UUNP такую же процедуру произвести с Hands и Feet.
Теперь перейти к генерации мешей брони. Для этого выбрать группу, отметить её, поставить галочку напротив build morphs и жамкнуть на Batch Builds. Ждать завершение генерации. Новые меши попадут или в оверврайт или, если перед нажатием Batch Builds держать ctrl, можно указать отдельную папку.

1 первого зерна, 13:29 116 1110981

153 Кб, 787x591166 Кб, 783x598156 Кб, 778x589133 Кб, 743x591

>>1110912
> если я поставлю текстуры с паралаксом, они с выключенным эффектом этого самого паралакса нормально будут смотреться?
Да.
> как отключается паралакс?
EnableParallax=true/fix
> но там несколько параметров
Эти параметры разнесены по секциям: Water, Underwater - каждый из них можно отключать по отдельности.
> этот эффект вообще ресурсозатратный
Если верить Реддиту, то не особо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bacjj/how_big_of_a_performance_impact_does_parallax_have/
Но на STEP пишут, что возможны потери ФПС около воды (правда это было давно и возможно уже исправлено)
http://forum.step-project.com/topic/3358-enboost-parallax-performance/

>>1110953
> как мне теперь грамотно выбрать реплейсер брони
Поставить все необходимые для этого сопровождающие плагины: тело, ретекстур под тело, HDT, скелет (XPMSE). Затем выбрать реплейсер ванильной одежды в зависимости от тела.
UUNP:
UUNP Vanilla Outfits Bodyslides - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/
CBBE:
Более полная, но с багами:
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Рекомендуемая самим автором CBBE:
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831

После чего запустить Bodyslide через MO, выбрать тело, пресет, нажать на Build. В случае UUNP такую же процедуру произвести с Hands и Feet.
Теперь перейти к генерации мешей брони. Для этого выбрать группу, отметить её, поставить галочку напротив build morphs и жамкнуть на Batch Builds. Ждать завершение генерации. Новые меши попадут или в оверврайт или, если перед нажатием Batch Builds держать ctrl, можно указать отдельную папку.

Показать весь текст
Ответы09840988

1 первого зерна, 13:31 117 1110984

>>1110981
> true/false

1 первого зерна, 13:36 118 1110988

>>1110981
Спасибо, очень информативно.
Еще вопрос, что за файлы в оверврайте, вообще от всех модов ? Надо ли вообще обращать на это внимание?

Ответы0995

1 первого зерна, 13:53 119 1110995

44 Кб, 703x28424 Кб, 542x137

>>1110988
> что за файлы в оверврайте
По сути это файлы, которые получаются из-за генерациями модами чего-либо: логи, создания патчей ASIS, FNIS, Bodyslide, TES5EditBackups. Если бы не было оверврайта, всё это бы находилось в Data изменяя оригинальные файлы.
> Надо ли вообще обращать на это внимание?
Файлы находящиеся в оверврайте будут перезаписывать (не по-настоящему) файлы модов находящихся над ними, поэтому можно их не трогать. Но я, например, из соображений аккуратности предпочитаю их переносить по созданным для каждого патчера директориям, как на картинке. Это помогает, потому как 100% уже ничего не затронет те же файлы созданные Бодислайдом (их у меня ~5Гб и создавались они полчаса).
Для создания мода из оверврайта достаточно жамкнуть по нему правой кнопкой мыши да выбрать "Create Mod/Создать мод"

Ответы1135

1 первого зерна, 14:01 120 1110997

>>1110889
> шеогорат подарит носок
Проиграл.
>>1110894
> такая хуйня с наручами
Клиппинг что ли (одна модель проходит через другую)? С этим сложно бороться, наиболее простые способы - не делать скриншоты с клипающимися предметами и выбирать угол, с которого проблема не видна.
> получаю ебаные ЛЕСЕНКИ
> jpg
Вот поэтому и получаешь. Если у тебя Steam, то выбери сохранение несжатых копий - скрины в формате png будут лежать в /Users/<имя пользователя>/Documents/Screenshots. Если пират, то юзай сторонний софт.

Ответы1011

1 первого зерна, 14:40 121 1111011

>>1110997
Я пират, а пикчи и в исходном bmp такие же.
Какой софт, кстати? И неужели нет никаких модов, делающих нормальные скриншоты?

Ответы10131017

1 первого зерна, 14:44 122 1111013

>>1111011
В меню двр можно делать скриншоты. Хотя вряд ли ты о таком слышал, иди скачай письку от васяна.

1 первого зерна, 14:49 123 1111017

>>1111011
>Какой софт, кстати?
MSI Afterburner. Для борьбы с лесенками лучший метод - это 4xDSR.

Ответы1030

509 Кб, 765x700
1 первого зерна, 14:56 124 1111021

Ретекстуры Скайрима в одной пикче.

Ответы1033

1,3 Мб, 1280x720
1 первого зерна, 15:05 125 1111028

>>1110217 (OP)
Народ, у кого есть Complete Male Overhaul? Поделитесь! На нексусе автор анально огородил мод.

Ответы10321033

1 первого зерна, 15:07 126 1111030

>>1111017
Хм, тащемта, лесенки присутствуют в самой игре. Как их убрать? ENB я уже накатил, Grim and Somber Azura

Ответы1031

1 первого зерна, 15:08 127 1111031

>>1111030
Прикручивай сглаживание, его много разного на выбор. Ванильное, ENB-шное, даже SMAA можно через библиотеку подключить.

1 первого зерна, 15:09 128 1111032

>>1111028
В-ванус?

1 первого зерна, 15:11 129 1111033

>>1111021
Спасибо, посмеялся.
>>1111028
С ходу не нагуглил. Поройся на узкоглазых помойках и /r/modpiracy.

Ответы1042

1 первого зерна, 15:22 130 1111035

Тесаны, что скажете по поводу вот этого https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42796 ?
Не слишком устарел? Или лучше использовать Ordinator + Summermyst?
Задумка-то, вообще говоря, неплохая

Ответы1041

1 первого зерна, 15:34 131 1111041

>>1111035
Всегда лучше пользоваться модами Эная вместо переусложнённой васянки (Хаос, Эфир, что?) , которая то ли переделывает перки, то ли зачарованные вещи и почему-то переделывая перклист претендует на совместимость с другими оверхоллами.

Ответы1070

1 первого зерна, 15:35 132 1111042

>>1111033
А не подскажешь где конкретно порыться? Обычно все с нексуса тащу

Ответы10451046

1 первого зерна, 15:38 133 1111045

>>1111042
Оставь на /r/modpiracy/ запрос...
@
Профит!

1 первого зерна, 15:38 134 1111046

>>1111042
Задумка прикольная. Три ветки зачарований, что подразумевает специализацию, шанс краткосрочных и долгосрочных баффов при поглощении души...
Если бы это совместили с модами от Эная, то вообще заебись было бы

Ответы10661070

1 первого зерна, 16:44 135 1111066

>>1111046
Ты про что сейчас?

Ответы1070

1 первого зерна, 16:53 136 1111070

>>1111066
>>1111046
Лол, я линком ошибся.
Должно быть сюда >>1111041
Алсо, есть способ совместить прическу и шлем, типа как в фоллаче 4?

Ответы1110

1 первого зерна, 17:38 137 1111089

>>1110217 (OP)
Посоны, подскажите пожалуйста. Я уже довольно давно ищу мод, который добавлял бы в игру реализма в плане нательной растительности у женщин (на ногах, в подмышках), волосы в нем должны выглядеть красиво и эстетично. Мод нужен по той причине, что в скайриме типа средневековье, а в эти временена женщины ноги не брили.

Ответы1090

1 первого зерна, 17:40 138 1111090

259 Кб, 1924x1084397 Кб, 1924x1084

>>1111089
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78789

Ответы1494

1 первого зерна, 18:38 139 1111110

>>1111070
Бамп вопросу, ёбана

Ответы1125

1 первого зерна, 19:08 140 1111125

>>1111110
Почти все шлемы занимают слот волос. Можешь, конечно, изменить это в CK, но будет клиппинг.

Ответы1129

1 первого зерна, 19:12 141 1111127

CK?

Ответы11291131

1 первого зерна, 19:13 142 1111129

>>1111125
>>1111127
Линк отвалился

1 первого зерна, 19:16 143 1111131

>>1111127
Creation Kit.

1 первого зерна, 19:21 144 1111133

>>1110217 (OP)
Анон, почему в гайде нет самого главного, как правильно стартовать сборку? Сразу со всеми модами или же по частям? Заметил что если накатить разово сэйв получается больше чем если по частям, но 2ое заебно, точно знаю что с ванильным стартом нельзя ставить моды сразу иначе пидорасит телегу, а только после пещеры можно, как с этим при альтстарте?

Ответы1134

1 первого зерна, 19:30 145 1111134

>>1111133
> как с этим при альтстарте?
Всё отлично, играю с ним практически с момента его выхода. Можно накатить дофига модов и просто аутировать в стартовой камере, пока все стартуют, и настраивать их без проблем. А потом хоть в повозку, хоть к даэдра на рога.

Ответы1147

1 первого зерна, 19:30 146 1111135

>>1110995
Понял, а что будет если просто удалить все из папки оверврайт?

Ответы11401166

1 первого зерна, 19:43 147 1111140

>>1111135
Смотря что у тебя там лежит.

Ответы1213

1 первого зерна, 20:02 148 1111147

>>1111134
Если ты сгенерировал FNIS и оставил его валяться в оверрайте, то при очищении оверрайта у тебя может отвалиться что-нибудь с анимацией.

60 Кб, 604x604
1 первого зерна, 20:30 149 1111166

>>1111135
Если там находятся логи - ничего.
Если патчеры - исчезнут моды с ними связанные (ASIS, Bashed Patch, TES5Merged).
Если конфигурации модов созданные автоматически или через FISS - при следующем прохождении придётся настраивать всё заново.
Если выхлоп Bodyslide - броня откатится к ванильному состоянию предоставляемому реплейсером.
Если выхлоп FNIS - актёры станут в T-позе.
Всё кроме логов довольно важно, поэтому лучшим выходом будет не хранить ничего такого в оверврайте разбросав выхлоп по соответствующим папкам. Да и вообще в идеале оверврайт должен быть перманентно пустым.

Ответы11671213

1 первого зерна, 20:31 150 1111167

>>1111166
> Если патчеры
Хотя лучше будет сказать "если выхлоп патчеров", сами патчеры оверврайт и его файлы естественно не затрагивает.

1 первого зерна, 21:46 151 1111195

Пилил кто своих кастомных фоловеров?
Есть ли возможность заставить их хилить гг или кастовать на него какие другие спеллы по различным условиям?

Ответы1199

1 первого зерна, 21:47 152 1111196

Посоны, для кастомной расы можно определить отдельный набор анимаций, настроек для шмота etc.?

Ответы1199

1 первого зерна, 21:50 153 1111199

>>1111195
Можно. Вот обсуждение этого вопроса.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/1n9xh4/tutorial_for_creating_a_magehealer_follower/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/688719-how-to-create-follower-that-just-heal-player/
http://www.gamesas.com/help-creating-follower-that-heals-youother-followers-t292491.html

>>1111196
Да. Какой вопрос.

Ответы1202

1 первого зерна, 21:54 154 1111202

>>1111199
Вах, спс.

1 первого зерна, 22:13 155 1111213

>>1111140
>>1111166
Спасибо, но скайрим работает и с мусором в оверврайте, так что хуй с ним.

53 Кб, 1268x432
2 первого зерна, 00:37 156 1111265

Красненьким светом выделяется - это ничего страшного?

Ответы1266

2 первого зерна, 00:40 157 1111266

>>1111265
Если мод подсвечен красным, то он перезаписывает выделенный. Страшно это или нет - решай сам.

2 первого зерна, 04:27 158 1111295

3,6 Мб, 1920x10803,6 Мб, 1920x1080

Тесаны, чому у меня окраска губ (да и подводка глаз) идёт лесенкой? Как это поправить?
Алсо, я понял, почему у меня так криво сидят наручи. Похоже, когда-то я сломал(а) руки, причём обе. Это вообще что за пиздец? Использую XPMSE и бодислайдовский UUNP Special.

Ответы129613011302

2 первого зерна, 04:28 159 1111296

>>1111295
Точнее, не лесенкой, а пикселями. Один хуй хуйня

2 первого зерна, 04:50 160 1111301

>>1111295
Лол, я понял, в чём дело с руками. В моём пресете в бодислайде у худышек плечи заметно уже, чем у женщин в теле, и двигло так криво слепило руки и заметно сместившиеся предплечья.
И что теперь делать? Ну кроме очевидного сделать для всех весов одну ширину плеч

Ответы1302

2 первого зерна, 05:10 161 1111302

>>1111301
>>1111295
Меши рук под свой пресет генеририл в бодислайде?

Ответы13041309

2 первого зерна, 05:13 162 1111304

>>1111302
Естественно

2 первого зерна, 05:24 163 1111307

>>1110217 (OP)
двач
мой скайрим 1 5 23 версия со стима
как мне его сделать версией 1 5 3 ??
ссылочку или ещё что пподскажите

Ответы13081318

2 первого зерна, 05:26 164 1111308

>>1110217 (OP)
>>1111307
как вообще сделать патч skyrim 1.5.3
потому что в стим 1 5 23

2 первого зерна, 05:39 165 1111309

>>1111302
Любопытно то, что если даже для обоих весов установить одну ширину плеч, то руки всё равно остаются кривыми, причем одинаково кривыми на любом весе

2 первого зерна, 08:21 166 1111318

>>1111307
Special Edition обсуждается тут: >>1093444 (OP)
Не знаю, чего ты пытаешься добиться, но последняя версия SLE 1.9.32, а SSE 1.5.23, и SKSE заточены под них.

2 первого зерна, 08:37 167 1111323

>>1110553
поставил SE, без модов какое-то мыло везде и в текстурах, и в освещении - глаза начали болеть. Счётчик кадров по дефолту не работает, поэтому замерить фпс не смог, но особой плавности не заметил. Имхо, надо ждать новых ВК (лет через пять:), на которых LE перестанит подтормаживать и выдаст стабильные 60 кадров со значением ячейки=11.

Ответы13251363

2 первого зерна, 08:42 168 1111325

>>1111323
что особенно бросилось в глаза: деревья, трава, камни, вода - везде низкое качество. Хотел ощутить "вау" эффект от чего-то (освещения?), но ничего не заметил

Ответы1330

12 Кб, 559x213
2 первого зерна, 09:16 169 1111330

>>1111325

2 первого зерна, 09:34 170 1111336

Всё-таки иногда жалко, что в треде мало околомодовых обсуждения уровня того, как кто тестирует новые моды перед интеграцией их в сборку, как составляет себе план разработки мода и всё в таком духе.

2 первого зерна, 12:12 171 1111361

К теме сравнения LE и SE: большой аргумент в пользу SE это возможность иметь стабильную сборку с овер 200 модов без вылетов, в то время как олдрим будет славливать ctd регулярно и тут костыли типа енбуста, краш фиксов и сксе конечно помогают, но не решают проблему.

Ответы1372

2 первого зерна, 12:19 172 1111362

Если я ничего, кроме модов на оптимизацию не ставлю, может на SE будет лучше?

2 первого зерна, 12:39 173 1111363

>>1111323
Не верю касательно фпс, se на 64 би системах гораздо лучше пашет, а главное стабильнее. Олдрим же по умолчанию выдаст меньше фпс, особенно с кучей модов, а стабильностью там вообще и не пахнет

Ответы1394

52 Кб, 500x355
2 первого зерна, 12:49 174 1111366

>выкладываешь патч на шмотку, чтобы была без брони и работали перки на броню в изменении
>спустя два года лезешь в есп с тес5эдитом и видишь, что кейворды от брони, а не одежды
Блять.

Ответы1371

2 первого зерна, 13:23 175 1111371

>>1111366
https://www.youtube.com/watch?v=MGxAtO5n9SY

2 первого зерна, 13:27 176 1111372

>>1111361
поставь пустшек есп и посмотри на фпс:)

2 первого зерна, 13:32 177 1111373

Аноны, а Ordinator не нужен патч с CCOR? На странице его нашел только с CACO

Ответы1375

2 первого зерна, 13:32 178 1111374

>>1110553
>Но зато х64, которое дропает ФПС даже от пустых плагинов
Охуительные истории нищука с пекой для учебы.

Ответы1375

2 первого зерна, 13:35 179 1111375

>>1111373
В принципе нет, достаточно в лоадордере выставить Ординатор ниже CCOR, как Энай и советует.

>>1111374
Шёл бы ты отсюда в няшетред или какую другую помойку для троллинга, няша.

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6isp5e/fix_for_low_fps_with_many_plugins_loaded/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7hlt99/psa_sse_fixes_fixes_low_fps_due_to_too_many_mods/

Ответы1376

2 первого зерна, 13:36 180 1111376

>>1111375
Хорошо, спасибо, анон. У меня он и выставлен ниже.

2 первого зерна, 14:17 181 1111394

>>1111363
у меня на LE около 200 модов, всё стабильно, вылетов нет. Да есть (были) моды, которые вызывали вылеты (особенно новые квесты, некоторые из которых так и не запустились без вылетов), я такие моды быстро вычислял и удалял.

2 первого зерна, 15:26 182 1111417

Антоши, удалил только что Skyrim с 230 модами, поздравьте.

Ответы1419142714331544

2 первого зерна, 15:30 183 1111419

>>1111417
Я засёк время. Напиши, когда накатишь снова. Сам больше недели без модоебли не выдержал.

Ответы1423

2 первого зерна, 15:38 184 1111423

>>1111419
Я и аккаунты удаляю, поэтому врятли вернусь, ибо не думаю, что у меня будет мотивация все восстанавливать

Ответы1426

2 первого зерна, 15:41 185 1111426

>>1111423
Ну тогда удачи тебе в новых занятиях. Даже как-то завидно, что есть люди, способные выбраться из этого болота.

Ответы1458

2 первого зерна, 15:44 186 1111427

>>1111417
Удалил скайрим с овер 400 модов при перекате на 10 шинду, гет он май левел. За 2 месяца так и не нашел в себе силы воли восстановить сборку, хотя играть хочется.

Ответы1543

2 первого зерна, 16:03 187 1111433

>>1111417
У меня в левой панели 600+ - и я ещё не дошёл до анимации и каштомных бронек. А о игробалансных и речи пока не идёт. Так что ты ванильку с фиксами снёс, так-то.

Ответы1457

2 первого зерна, 17:15 188 1111457

>>1111433
>ванильку с фиксами
Если честно, то да.

2 первого зерна, 17:15 189 1111458

>>1111426
>есть люди, способные выбраться из этого болота
Кек. Этот дебил ещё вернется. Только в отличие от адекватных людей, когда решит вновь накатить свою сборочку, будет кусать локти пытаясь собрать её заново.

Ответы1460

2 первого зерна, 17:17 190 1111460

>>1111458
Я уже и НуВегас удалил, и Хартстоун, и Осу, и Хотлайн Майами 2, оставил только Darkest Dungeon, когда пройду, тоже планирую удалить.

Ответы146514761477

2 первого зерна, 17:29 191 1111465

>>1111460
И какое отношения все эти игры имеют к ТЕС? Из них относительно долгоиграбелен только НуВегас, хотя и его я дропнул через пару месяцев, так полностью и не пройдя. В остальное из твоего списка можно либо поиграть недельку и забыть, либо лучше трогать только палкой на расстоянии.

Ответы1470

2 первого зерна, 17:40 192 1111470

>>1111465
Ну просто, когда удаляешь все игры, то не тянет играть в другие. А если играешь, то хочется поиграть во что-то другое.

2 первого зерна, 17:47 193 1111476

>>1111460
> Хартстоун
Правильно сделал - игра уже давно не торт. Сам раз в месяц захожу рубашку набить - надо будет найти в себе силы окончательно дропнуть.

Ответы1487

2 первого зерна, 17:48 194 1111477

>>1111460
Что, 3д брухля поставила ультиматум, "или я или эти твои игрушки"?

Ответы147914871488

2 первого зерна, 17:50 195 1111479

>>1111477
> 3д брухля поставила ультиматум
ЕМНИП, из-за этого первый ОП фус-ро-фапов укатился.

Ответы15051506

2 первого зерна, 17:58 196 1111487

>>1111476
Я его скачал в сентябре, и удалил в ноябре
>>1111477
>3д брухля
Это типо AIO HDT Pussy? Я этот мод удалил очень давно, и модов на секс не ставил.
> поставила ультиматум, "или я или эти твои игрушки"
что

2 первого зерна, 17:58 197 1111488

>>1111477
А не, все понял, я просто решил социализироваться, тни у меня еще нет.

Ответы1566

2 первого зерна, 18:10 198 1111494

>>1111090
Неплохо, но нет волос на руках и ногах.

2 первого зерна, 18:43 199 1111503

Заи, подскажите, если у меня стоит лишь десятка с лишним модов на улучшение производительности, не будет ли лучшим вариантом перекатиться на SE? Надеюсь на улучшение производительности и визуальной составляющей.

Ответы1504

2 первого зерна, 18:46 200 1111504

>>1111503
700+ модов в МО, все работает стабильно, но ты перекатывайся, там моды можно прямо в игре ставить. Видел, грязекрабов-спутников бесплатно раздают даже!

Ответы1508

2 первого зерна, 18:48 201 1111505

>>1111479
Ну и хуй с ним, нормалфаги не нужны

2 первого зерна, 18:49 202 1111506

>>1111479
> ЕМНИП
Нет, это просто один из анонов предположил.

2 первого зерна, 18:52 203 1111508

>>1111504
Ты вопроса не понял. Я не говорю, что SE > LE по стабильности. Меня интересует именно производительность СЕ на нищекомпе.

Ответы1513

2 первого зерна, 19:06 204 1111513

>>1111508
Я на ноут накатил СЕ для экспериментов, тут gtx660m, i7-3630QM и 16 ГБ памяти. В целом фпс в районе 40-50 с вивид ландскейпс, флора оверхол, водой 2 и каким-то енб. Не знаю, конечно, насколько это "нище"ПК. Ты, главное, РЛО не ставь, он фпс убивает.

Ответы1518

2 первого зерна, 19:17 205 1111518

>>1111513
Спасибо, дружище, про РЛО не знал.

А в сравнении с ЛЕ, производительность СЕ оказалась все-таки лучше?

Ответы15231723

2 первого зерна, 19:25 206 1111523

>>1111518
В таком базовом виде 100% были бы стабильные 60, но в моем ССЕ ни диндолодов, ни 4к/паралакс текстур на всем, ни прожорливого енб. В итоге что на ноуте 50-60, что на ПК 40-60. Могу только точно сказать, что при ускоренных спринтах через всю провинцию Вайтран не вылетало бы

Ответы1723

2 первого зерна, 19:45 207 1111530

>>1110217 (OP)
Как поменять блядский язык. Скачал пиратку легендарного издания, она автоматически установила русский язык. Решил поменять в Skyrim.ini параметр sLanguage= на English, игра перестала запускаться, пришлось вернуть обратно Russian. Я не думаю, что тот Васян, который пилил репак взял да вырезал английский вариант, иначе его бы давно забили сцаными тряпками, анон подскажи, или нет никаких вариантов кроме переустановки другого репака?

Ответы15371544

2 первого зерна, 19:58 208 1111537

>>1111530
>steam
>настройки игры
>язык

2 первого зерна, 20:08 209 1111543

45 Кб, 1465x31521 Кб, 413x42510 Кб, 395x239

>>1111427
>Удалил скайрим с овер 400 модов при перекате на 10 шинду, гет он май левел. За 2 месяца так и не нашел в себе силы воли восстановить сборку, хотя играть хочется.

Сочувствую.
Чтобы восстанавливать сборку было проще, рекомендую делать готовые для установки в MO архивы. Распаковал в mods - вот и всё, готова сборочка!
Ну или основа, в моём случае.

Ответы1545

5 Кб, 896x27
2 первого зерна, 20:09 210 1111544

>>1111417
> 230 модами
Поздравляю с подтверждением ОКР. Возможно, в следующий раз полезно будет узнать о архивации проекта.

>>1111530
> Я не думаю, что тот Васян, который пилил репак взял да вырезал английский вариант, иначе его бы давно забили сцаными тряпками
Вполне мог, зачем -ру аудитории английский язык? А так это позволит уменьшить занимаемое место. Можешь поискать Skyrim LE Walmart на пиратбэе, там только LE английской версии.

Ответы1666208920962255

2 первого зерна, 20:10 211 1111545

>>1111543
А как работают бэкапы самого МО? Никогда не пользовался, т.к. не было нужды, сейчас пока не могу затестить.

Ответы1547

2 первого зерна, 20:13 212 1111547

>>1111545
> А как работают бэкапы самого МО?
Работают "бэкапы" по принципу копирования папки самого МО на другую партицию, а в идеале другой диск, если только пользователь оказался не сверхразумом распаковавшим МО в корень игры вместо использования ~/Skyrim/MO. Ну, ещё можно настроить автоархивацию этой папки средствами win/linux, в зависимости от выбранного стула.

Ответы15482231

2 первого зерна, 20:17 213 1111548

>>1111547
Спасибо, понятно.
> если только пользователь оказался не сверхразумом распаковавшим МО в корень игры вместо использования ~/Skyrim/MO
Вот это жоска, ты троллишь? Таких не бывает.

Ответы1549

2 первого зерна, 20:18 214 1111549

>>1111548
Вполне бывают. Бывают даже люди пытающиеся использовать 1 инстанс МО на все поддерживаемые им игры.

Ответы2160

2 первого зерна, 20:52 215 1111566

>>1111488
>1488
Я так и знал, что это число приносит людям просветление

222 Кб, 1680x910
2 первого зерна, 22:30 216 1111640

Мистер Иммершон совсем всё, решив собрать сборку на SE с использованием Вортекса он забил на dependency, по сути не задавая перезапись аналогу левой панельке МО. И он делает гайды без упоминания этих зависимостей для инсталл ордера, да.

Ответы164316471652

2 первого зерна, 22:37 217 1111643

>>1111640
А что у него с интерфейсом?

Ответы1645

2 первого зерна, 22:38 218 1111645

>>1111643
Стандартный Вортексоинтерфейс же, пока как-то особо редактировать его нельзя.

Ответы1648

2 первого зерна, 22:45 219 1111647

>>1111640
Зачем это вообще? Какой смысл в этих видосах про запил сборок?
Поблевал с интерфейса вортекса еще раз

Ответы165016591701

102 Кб, 296x300
2 первого зерна, 22:46 220 1111648

>>1111645
>Стандартный Вортексоинтерфейс

Ответы1651

2 первого зерна, 22:48 221 1111650

>>1111647
Баблишко ему наверное откатили за рекламу.

2 первого зерна, 22:49 222 1111651

>>1111648
Ну да, это теперь такая фича - неумение грамотно использовать пространство. Здоровенные плиточки, маленькие надписи, безжизненные пустоши Морровинда.

Ответы16531661

2 первого зерна, 22:50 223 1111652

>>1111640
на что только не пойдут глотая слезы чтобы доказать контролфрикам, аутистам и моддинг энтузиастам, что их поделка для умственно отсталых тоже годится на что-то

2 первого зерна, 22:51 224 1111653

>>1111651
Когда понимаешь, что NMM, на самом деле, очень хороший мод менеджер.

2 первого зерна, 22:55 225 1111658

Задам наверное глупый вопрос.
Каждый раз слетает в BethINI слетает галка с ENB mode.
ЕНБ стоит через мод органайзер, все четко по гайду.

Где я накосячил? Или просто поясните чому галка слетает.
Алсо Запускаю skse от админа, папка с игрой и модами в исключениях

Ответы1659

2 первого зерна, 22:58 226 1111659

>>1111658
> ЕНБ стоит через мод органайзер
Хлебушек что ли?

>>1111647
Просто тебе плевать на Гофера, а для многих он стал отправной точкой в моддинге.

Ответы1661170417251729

2 первого зерна, 23:00 227 1111661

>>1111651
Целуй пипись... то есть плиточку! Целуй, говорят! Как это не хочешь? Ах ты ж ёбаный старпёр, хватит пытаться остановить прогресс! На XP, поди, сидишь? Хорошо, что нормальные разработчики к таким не прислушиваются.
Как же бесят такие люди. Им говорят про удобство, а они в качестве контраргументов приводят современный вид. Похуй, что коряво, зато современно!
>>1111659
> для многих он стал отправной точкой в моддинге
Увы, многие люди получают инфу через ютубчик, и красивая речь для них важнее корректной информации.

2 первого зерна, 23:21 228 1111666

>>1111544
Спасибо анон

3 первого зерна, 00:12 229 1111701

>>1111647
Ты родился зная моддинг?

Ответы1704

3 первого зерна, 00:15 230 1111704

>>1111701
Прочитал гайд на тесгенерал, читал все мануалы к модам и программам, которые устанавливал, вроде и сам разобрался. Меня вообще напрягает то, что все больше гайдов (не относящихся к тес) идут в виде видео, а не текста
>>1111659
Вообще хз, кто это

Ответы17341735

670 Кб, 1600x900
3 первого зерна, 01:14 231 1111723

>>1111518
>>1111523
Включил фпсметр и понял, что напиздел тебе, у меня самый настоящий консольный кинематографичный фпс

3 первого зерна, 01:34 232 1111725

>>1111659
>Просто тебе плевать на Гофера, а для многих он стал отправной точкой в моддинге.
верно
лично я начал с моррача, но гофру уважал потому что его детальными видосами всегда можно было сбрить поток вопросов от нюфаков
видимо дальше уже не выйдет

3 первого зерна, 02:00 233 1111729

>>1111659
>Просто тебе плевать на Гофера
Чтобы на кого-то плевать, нужно для начала о нём хоть что-то знать.

Ответы1755

3 первого зерна, 02:56 234 1111734

>>1111704
Почему напрягает?

Ответы1820

3 первого зерна, 02:58 235 1111735

>>1111704

В чем проблема в том, что разные люди предрасположены к разным способам усваивания информации? + Экономия времени. Видеогайды этому здорово способствуют.

Я использую и видео, и текстовые гайды.

Ответы17401951

3 первого зерна, 03:33 236 1111740

>>1111735
На мой взгляд, когда человек визуализирует в уме то, что читает - он постепенно развивает свои умственные способности.
Повторяя за кем-то - остаётся примерно на том же уровне мышления.

С другой стороны, сделать видеогайд намного проще, чем написать мануал.
Плюс, человек может чисто на автомате ткнуть какую-то галочку "очевидную", о которой в письменном гайде даже не вспомнит, а в видео это будет отображено.

Ответы1951

3 первого зерна, 06:54 237 1111755

>>1111729
Чушь. Плюнул с балкона на голову совершенно незнакомому человеку.

Ответы1760

56 Кб, 604x453
3 первого зерна, 07:36 238 1111760

>>1111755
Это ты так неумело петросянишь, или реально не знаешь, что у слов бывает более одного значения?

3 первого зерна, 11:43 239 1111820

>>1111734
Потому что я быстро читаю и хорошо усваиваю информацию, и мне гораздо удобнее быстро прочитать текстовую инструкцию и сделать, как там написано, а не сидеть и смотреть 10 минут, как Джон тыкает кнопки, благодарит своих донатеров на патреоне и вяло комментирует происходящее на уровне "теперь нажимаем эту кнопку......сюда.....мммммм..." Плиз лайк энд субскрайб ту май чанел!

Ответы1951

3 первого зерна, 12:18 240 1111846

Бля, вот хочется отыграть некроманта, но армия ~3 миньона - смеялись всем культом, а больше уже слишком имбово для скайрима получается, как быть?

Ответы1880

3 первого зерна, 12:32 241 1111860

>>1110217 (OP)
Кто пояснит за баги хавока и за пропадающих(невидимых нпс), я не могу понять природу этого бага, чем он вызывается, вот допустим есть броня в ней вроде даже физики нет, но если одеть на нпс то его периодически пидорасит и он становится невидим, я его дисейбл-енейбл, он появляется а через 5-10 сек снова растворяется как бы. Фпс залочен, физика стоит нормальная, ЧТО ЭТО!?

Ответы18791881

3 первого зерна, 13:06 242 1111879

>>1111860
>то его периодически пидорасит
Подробнее, пожалуйста.
Желательно со скринами.

3 первого зерна, 13:07 243 1111880

>>1111846
ХП им урежь раз в пять, вот и будет тебе армия полуразвалившихся трупов.

3 первого зерна, 13:11 244 1111881

>>1111860
Вот так вот, здесь ничего не поделать. Какой-то особой закономерности, кроме того, что НПС компаньоны становятся невидимыми в разы чаще в том случае, ежели на них имеется объект обладающий физикой вывести не удалось. Поэтому шмотки обладающие физикой, включая причёски, желательно раздавать только ГГ.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5204990-npcs-fading-outturning-invisible/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5985078-weird-invisible-npcs-bug/
https://www.loverslab.com/topic/55403-hdt-stretching-npc-then-turning-invisible/
К какому-то единому решению никто так и не пришёл. Грешат в основном на физику, скелет, некоторые даже указывают на ДИНДОЛОД.

Ответы1898

267 Кб, 1920x1080
3 первого зерна, 13:35 245 1111888

Приветствую, ананасы. Тут такая проблема - накатил я себе XP32 скелет и сопутствующие моды - FNIS, immersive animations, dual sheath redux, и заметил такую хуйню: у персонажа и врагов пропала анимация блока во время движения. То есть, когда на месте стоят, щит либо оружие поднимаются, а в движении этой анимации нет, хоть блок и присутствует физически так сказать.
Что это может быть, как фиксить?

Ответы1892

3 первого зерна, 13:39 246 1111892

>>1111888
Каждый раз, когда ставятся новые анимации, их надо заново прогонять фнисом.

Ответы1923

3 первого зерна, 13:45 247 1111898

>>1111881
В моем случае баг наблюдался на фолловере мужике которому я дал броню из БДО пака от тим тал и еще из-за забагованого капюшона с физикой из фул конверсии вещей от руских модеров с гей-модс, этот ебаный капюшон растягивался на весь вайтран, я тупо удалил файл физики хмл и все стало норм, самое интересное что капюшон статичный был сам по себе. Но сейчас началась ебанта какая то стали рабы пропадать на которых заз вещи, причем я их никак не трогал и раньше этого вообще не было никогда.

3 первого зерна, 13:54 248 1111904

162 Кб, 425x518156 Кб, 426x519

Какие предположения анон? что это может вызывать? Появилась странная проблема когда начинаю новую игру с альт старта, сэйвы дико раздувает(11-13мб на самом старте,раньше было 5-7), отключил все что ставил до появления проблемы когда все было нормально, но проблема сохранилась, я долбоглаз?( Ошибка эта вылазит примерно через 3-4 сейва после начала новой игры и настройки модов.
https://pastebin.com/Gczx7Hy4

Ответы19222183

3 первого зерна, 14:22 249 1111922

>>1111904
Я в своё время зарёкся начинать новую игру с включёнными модами.
Отключи всё, что можешь, сделай клинсейв, потом подключай.

3 первого зерна, 14:31 250 1111923

>>1111892
Спасибо, помогло.

Ответы1927

62 Кб, 933x624
3 первого зерна, 14:37 251 1111927

>>1111923
Естественно помогло, это платина.

3 первого зерна, 15:57 252 1111951

>>1111740

Тут уж дело в приоритетах. Кто бы что ни говорил - никому нахуй не надо развивать умственные способности for the sake of "умственные способности". Люди ходят в фастфуд не для того, чтобы их там учили считать калории или показывали по телеку фильм Земляне.

Ты можешь думать, что это им НУЖНО, потому что типа они жирные, хуе мое. По логике - да, но по факту - НАХУЙ ЭТО ИМ НЕ НУЖНО! Вернее так-то нужно, но ЖЕЛАНИЯ у них нет. И скорее всего они выпиздят тебя из макдака, мол, охуевший пришел.

Если я не прав в глобальном плане - то уж точно я не далек от истины, если речь идет о моддинге Скайрима. Как правило люди модят Скайрим чтобы модить Скайрим. Вернее домодить его то определенной кондиции. Сайдэффект вроде умственных способностей, который появится или не появится - большинству нахуй не нужен, еще раз.

Т.е. это ЦЕЛЬ достичь КОНКРЕТНОГО результата. Логичнее всего предположить, что если не все, то БОЛЬШИНСТВО людей предпочтут добиться этого результата максимально быстро и с затратой наименьшего количества усилий.

Все, что я сказал выше, не исключает того, что я сказал здесь: >>1111735

Т.е. ты можешь быть по-прежнему прав для себя, если ты, например, воспринимаешь текст лучше, чем видео (>>1111820). И это нормально.

Для тебя это может быть тем самым оптимальным КОРОТКИМ путем к желанной цели. Типа "Лучше я один раз все до дыр изучу, чем буду полагаться на опыт других и плакать на форумах из-за ИХ ошибок". Типа длинный путь - это короткий путь, ай гет ит.

Это не дает мне права называть тебя контрол-фриком, аутистом, подвергать сомнению или принижать твой способ восприятия информации, хоть он и кажется мне далеким от оптимального и оверкилльным в 99% случаев (это ж ебануться читать ридми всех модов и изобретать сотни раз изобретенный велосипед).

Так-то я сам больше всего люблю СТЕП гайды, например, но иногда видосы помогают удостовериться, все ли я сделал правильно. Особенно в тех случаях, когда кто-то что-то непонятно написал или тупо опечатался (это как пример, в том же СТЕПЕ с этим все норм вроде, хотя очепятки встречаются, особенно в WIP гайдах, хоть и быстро фиксится как правило). А в видосе ТОЧНО видно и показательно, что да как, что минимизирует вероятность ошибки.

Эдакий дабл чек.

3 первого зерна, 15:57 252 1111951

>>1111740

Тут уж дело в приоритетах. Кто бы что ни говорил - никому нахуй не надо развивать умственные способности for the sake of "умственные способности". Люди ходят в фастфуд не для того, чтобы их там учили считать калории или показывали по телеку фильм Земляне.

Ты можешь думать, что это им НУЖНО, потому что типа они жирные, хуе мое. По логике - да, но по факту - НАХУЙ ЭТО ИМ НЕ НУЖНО! Вернее так-то нужно, но ЖЕЛАНИЯ у них нет. И скорее всего они выпиздят тебя из макдака, мол, охуевший пришел.

Если я не прав в глобальном плане - то уж точно я не далек от истины, если речь идет о моддинге Скайрима. Как правило люди модят Скайрим чтобы модить Скайрим. Вернее домодить его то определенной кондиции. Сайдэффект вроде умственных способностей, который появится или не появится - большинству нахуй не нужен, еще раз.

Т.е. это ЦЕЛЬ достичь КОНКРЕТНОГО результата. Логичнее всего предположить, что если не все, то БОЛЬШИНСТВО людей предпочтут добиться этого результата максимально быстро и с затратой наименьшего количества усилий.

Все, что я сказал выше, не исключает того, что я сказал здесь: >>1111735

Т.е. ты можешь быть по-прежнему прав для себя, если ты, например, воспринимаешь текст лучше, чем видео (>>1111820). И это нормально.

Для тебя это может быть тем самым оптимальным КОРОТКИМ путем к желанной цели. Типа "Лучше я один раз все до дыр изучу, чем буду полагаться на опыт других и плакать на форумах из-за ИХ ошибок". Типа длинный путь - это короткий путь, ай гет ит.

Это не дает мне права называть тебя контрол-фриком, аутистом, подвергать сомнению или принижать твой способ восприятия информации, хоть он и кажется мне далеким от оптимального и оверкилльным в 99% случаев (это ж ебануться читать ридми всех модов и изобретать сотни раз изобретенный велосипед).

Так-то я сам больше всего люблю СТЕП гайды, например, но иногда видосы помогают удостовериться, все ли я сделал правильно. Особенно в тех случаях, когда кто-то что-то непонятно написал или тупо опечатался (это как пример, в том же СТЕПЕ с этим все норм вроде, хотя очепятки встречаются, особенно в WIP гайдах, хоть и быстро фиксится как правило). А в видосе ТОЧНО видно и показательно, что да как, что минимизирует вероятность ошибки.

Эдакий дабл чек.

Показать весь текст
Ответы1958

3 Мб, 538x400
3 первого зерна, 16:09 253 1111958

>>1111951
Тебе не лень было мой собственный пост мне же пересказывать но в развёрнутом виде?

Ответы2050

3 первого зерна, 16:18 254 1111964

Почему я скачиваю тело весом 360 мб, а у меня уже скачалось 500 мб и не останавливается? Может быть такое, что нексус неправильно расчитал размер архива?
Цббе для >ссе если что

Ответы1997

3 первого зерна, 17:19 255 1111997

>>1111964
Такое может быть и часто бывает при сетевых сбоях. Вне зависимости от сервера. Фактически клиент (браузер/менеджер) начинает качать данные заново, при этом пропуская определение размера.

3 первого зерна, 18:13 256 1112021

Как в скайриме LE с модом immersive first person view сделать, чтобы персонаж поворачивал тушку вслед за взглядом не только на ходу/бегу, но и стоя на месте?

Ответы20262067

3 первого зерна, 18:21 257 1112026

>>1112021
От третьего лица? Для этого есть PC Head Tracking, хотя он, как по мне, несколько странно работает

Ответы2052

3 первого зерна, 19:01 258 1112050

>>1111958
Мне не понравилось как ты выебывался.

Ответы2206

3 первого зерна, 19:03 259 1112052

>>1112026
От первого. У меня уже все было настроено, но я взялся обновлять свою фап-сборочку и оно похерилось, а как я настраивал - не помню.

1 Кб, 80x80
3 первого зерна, 19:57 260 1112064

Использую Skyrim Refreshing Project 33.44

В общем уже 4 год ловлю один и тот же злоебучий баг - на поздней стадии игры резко возрастает стоимость всех заклинаний вдвое, урон всего оружия падает на 60%, и игра теряет смысл. Это случается стабильно с любым персом (у меня их сменилось 6-8), такие дела. Спрашиваю в тесаче (ранее в веге) раз в год об этой хуйне уже на протяжении нескольких лет, никто еще не смог помочь, может быть сейчас кто-нибудь догадался как исправить?
Помогите posoni, мне чертовски как не хочется дропать своего эльфа 76 лвла, прям руки опускаются заново все проходить(да, алдуина я так и не замочил, лол).

Ответы2072

3 первого зерна, 19:59 261 1112067

>>1112021
Заходишь в Data/SKSE/Plugins/FirstPersonPlugin.txt
Читаешь описание параметров и ставишь нужный.
; Set true to allow head tracking crosshair in third person view.
!set bHeadtrack false

3 первого зерна, 20:05 262 1112072

>>1112064
нажми клавишу P и посмотри эффекты: может заразился чем или ещё какое-то проклятье

Ответы2081

3 первого зерна, 20:09 263 1112074

как вообще можно играть в скайрим? унылые однотипные подземелья, затянутый сюжет и скучные, нудные квесты

Ответы20752076

3 первого зерна, 20:10 264 1112075

>>1112074
Я вообще не выхожу из города, чистить пещерки ещё в 4Е, тоже мне пфффф.

3 первого зерна, 20:11 265 1112076

>>1112074
открытый мир, нелинейный сюжет, и, как следствие, отсутствие альтернатив (их по пальцам персчитать можно)

3 первого зерна, 20:18 266 1112081

>>1112072
Нет, никаких негативных эффектов не висит.

Ответы2083

3 первого зерна, 20:20 267 1112083

>>1112081
значит, мод на усиление врагов срабатывает на определённом уровне и резко обрезает все статы.

Ответы2085

3 первого зерна, 20:24 268 1112085

>>1112083
Но каждый раз это происходит на разных лвлах, предыдущий был "сброшен" на 52, например.

Ответы2087

3 первого зерна, 20:26 269 1112087

>>1112085
Сам виноват, что используешь вместо православного Энаерима (золотого стандарта моддинга в эти дни) какую-то васянку. Тут уж ничего не поделать, кроме как рыться в модах и страдать.

Ответы2103

3 первого зерна, 20:28 270 1112089

>>1111544
>Поздравляю с подтверждением ОКР
Как это связано с количеством модов?

Ответы20902091

3 первого зерна, 20:29 271 1112090

>>1112089
С количеством модов никак, а со спонтанным удалением сборок и аккаунтов, неумением силой воли распределить время так, что бы ничего не страдало напрямую. Поэтому автор Вирмстуза и удалил мод.

Ответы209220962255

3 первого зерна, 20:30 272 1112091

>>1112089
Ты что, новенький здесь? Должен же знать, что на сосаче всегда найдётся квалифицированный психиатр, готовый бесплатно поставить диагноз кому угодно.

Ответы20932094

3 первого зерна, 20:32 273 1112092

>>1112090
>спонтанным удалением
Начал такое в последнее время замечать в себе, допустим, отписаться от канала на Ютубе, удалить мод когда игра еще была. И все эти мысли у меня появляются в автобусе.

Ответы2095

3 первого зерна, 20:33 274 1112093

>>1112091
9 месяцев

3 первого зерна, 20:33 275 1112094

>>1112091
Даже Этериусу, даже Магнусу.

Ответы2098

3 первого зерна, 20:34 276 1112095

>>1112092
https://www.youtube.com/watch?v=jHbpWb3ZNGY

3 первого зерна, 20:37 277 1112096

>>1111544
>>1112090
Я думал об удалении всю неделю, и в пятницу тоже об этом думал, пока не удалил, поэтому
не думаю, что можно назвать это "спонтанным"

Ответы21002221

3 первого зерна, 20:38 278 1112098

>>1112094
Так и представляю себе Шеогората в халате, выписывающего рецепты.

Ответы2099

3 первого зерна, 20:40 279 1112099

>>1112098
Тащемта, во вселенной Старый крутит Шео - самый здравомыслящий персонаж.

3 первого зерна, 20:40 280 1112100

>>1112096
> Я думал об удалении всю неделю, и в пятницу
Ты не думал над этим, ты себя накручивал в духе - надо удалить, а то плохо будет. Такие решения не принимаются подобным образом и неделю над ними не думают, когда достаточно выписать плюсы-минусы поступка и взвесить их. И таки прекратим шитпост.

Ответы210121052113

46 Кб, 582x417
3 первого зерна, 20:43 281 1112101

>>1112100
http://www.ocdaction.org.uk/do-i-have-ocd/
Если этот тест правдивый, то у меня нет ОКР

3 первого зерна, 20:44 282 1112103

>>1112087
>Энаерима
Прости, но я не знаю, что это. Сборку васяна качал очень давно, с торрентсру, ориентируясь на популярность по скачкам, возможно этого Энаерима еще и в помине не было.

Ответы2106

3 первого зерна, 20:47 283 1112105

>>1112100
http://www.psychologies.ru/tests/test/566/result/2186/
Тут тоже нет.
Я хотел удалить, чтобы освободить время и перестать быть зависимым от этой игры

3 первого зерна, 20:47 284 1112106

>>1112103
Энаерим это стандарт, это файлы этого мододела
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3959191?tab=user+files
Идеальный баланс, самые интересные билды, минимальная нагрузка на игру, высокая скорость апдейтов модов, работает с коммюнити, в общем это флагман мододелов в эти дни. Он, meh, Осниус, Ческо (который де-факто всё). На них моддинг и держится.

Ответы21072133

3 первого зерна, 20:50 285 1112107

>>1112106
Спасибо, гляну.

3 первого зерна, 21:00 286 1112113

>>1112100
У меня еще был страх пропустить какие-то "годные" моды на Нехусе, из-за этого смотрел моды за 8 дней, а не 7, скачивал только по пятницам и субботам.

Ответы2118

3 первого зерна, 21:14 287 1112118

>>1112113
Смотрю и пересматриваю моды за неделю каждый день, живу практически в дне сурка.
мимо-ОКРщик

Ответы21222124

3 первого зерна, 21:19 288 1112122

>>1112118
Ты типо каждый день нажимаешь "моды за неделю" и смотришь их?
https://2ch.hk/psy/res/865209.html (М)

3 первого зерна, 21:21 289 1112124

>>1112118
НЕ ПРОСМАТРИВАЕШЬ МОДЫ ЗА НЕДЕЛЮ КАЖДЫЙ ДЕНЬ
@
НАКОНЕЦ-ТО ИЗЛЕЧИЛСЯ, СВОБОДА
@
ПРОПУСТИЛ НАИГОДНЕЙШИЙ МОД, КОТОРЫЙ ЧЕРЕЗ ПАРУ ЧАСОВ УДАЛИЛ АВТОР

Ответы2142

3 первого зерна, 21:35 290 1112133

>>1112106
ЧСХ, самый пиздатый мод на вторую дьяблу - Median XL - тоже его.

3 первого зерна, 21:45 291 1112142

>>1112124
Такого не бывает. За моды не платят, поэтому их делают и выкладывают исключительно из-за тщеславия. Если кто-то сделает годноту по его мнению, он будет пиарится всеми доступными спообами - ты обязательно об этом узнаешь.

Ответы2145

3 первого зерна, 21:48 292 1112145

>>1112142
> За моды не платят
Мои донаты и мой патреон лол.

3 первого зерна, 23:36 293 1112160

60 Кб, 720x38917 Кб, 877x101

>>1111549
Удваиваю, а ещё они набегают в конфу МО2 и говорят "чётанепашет".

Ответы2161

3 первого зерна, 23:39 294 1112161

>>1112160
Ну, ребятки могли бы выкладывать билды на гитхаб и тогда набегали бы в вопросы туда. А конфа была бы чисто для разработчиков, а не тестеров.

Ответы2166

3 первого зерна, 23:42 295 1112164

/r мод на музыку из World of Warcraft

Ответы2165

3 первого зерна, 23:43 296 1112165

>>1112164
> мод на музыку из World of Warcraft
Только самому, за ОСТ мод забанят на Нексусе вместе с автором.

3 первого зерна, 23:46 297 1112166

>>1112161
Они выкладывают в доступ на Нексус/ГитХаб только проверенные билды, все функции которых вроде как тщательно проверялись. Промежуточные на то и промежуточные, что делиться ими можно только с тестерами (хотя они всё равно в основном рабочие). К тому же, общение в конфе в любом случае быстрее, ГитХаб не особо годится для болтовни.

Ответы2174

3 первого зерна, 23:58 298 1112174

>>1112166
> только проверенные билды
Крайний билд превосходит билд на Гитхабе по количеству убранных багов, вот и всё, что следует знать о проверенности. И даже в нём иногда хук не цепляет некоторые файлы непонятно по каким причинам, что характерно не подцепить может как файл плагина, так и любой другой файл мода независимо от разрешения.
> общение в конфе в любом случае быстрее
Соглашусь.

4 первого зерна, 00:26 299 1112183

>>1111904
Бамп

Ответы2187

4 первого зерна, 00:34 300 1112187

>>1112183
Может, SkyUI хер пойми откуда скачал? Вообще, у тебя упоминаются как ванильные файлы, так и из модов. Проверь диск - может, к нему северный пушистый зверь подбирается. Другого объяснения найти не могу.

689 Кб, 245x230
4 первого зерна, 01:25 301 1112206

>>1112050
>выебывался
На людей на улице с кулаками ещё не кидаешься за то, что они выёбываются своей одеждой или как-то не так на тебя смотрят?

Ответы2213

4 первого зерна, 02:31 302 1112213

>>1112206
Я бы и не прочь, но я сыкло.

4 первого зерна, 05:40 303 1112221

>>1112096
эх, юность/неопытность.. Это всё равно, что удалять порно, чтобы не дрочить или завязывать с кофе/сладким/алкоголем - можно только ограничить, но без полноценной замены не избавиться

Ответы22252255

4 первого зерна, 06:34 304 1112225

>>1112221
Некоторые по дури ещё мужской пояс верности нацепляют.

4 первого зерна, 08:37 305 1112231

>>1111547
а можно как-то пути которые прописываются в МО (до лаунчера, прог типа врай баша) сделать относительными, а не абсолютными? Чтобы можно было архивировать не только папку mods, а всю папку МО со всеми настройками, профилями, лоадерлистами, сохраненками и проч. А после просто разархивировать рядом с папочкой скайрима и все работало?

Ответы2246

4 первого зерна, 10:09 306 1112243

Skywind И Skyoblivion в альфе интересные моды? Не дождусь как халфы3.

56 Кб, 557x604
4 первого зерна, 10:22 307 1112246

>>1112231
> а можно как-то пути которые прописываются в МО (до лаунчера, прог типа врай баша) сделать относительными, а не абсолютными?
МО оперирует только абсолютным путём к исполняемому файлу приложения, как я понимаю.
> архивировать не только папку mods, а всю папку МО
Её и так можно заархивировать куда угодно целиком если перед этим попросту выбрали МО portable и скопировали папку модменеджера в рут-директорию игры ~/Skyrim/MO.
> настройками, профилями, лоадерлистами, сохраненками
Настройки находятся в папке ~/Skyrim/MO/profiles/%profile_name%/skyrim.ini(skyrimprefs.ini). Там же находится модлист и лоадордер. При полном переносе на новое место может случиться факап - МО при первом запуске сгенерирует заново modlist.txt, по сути полностью уничтожив текущий лоадордер левой панели. Чтобы этого избежать можно просто дополнительно скопировать куда-то (можно даже в эту же папку) modlist.txt и добавить ему разрешение пустышку modlist.txt.backup, а затем заменить ним неверно сгенерированный.
Сохранения игры же находятся в папке Документов и не имеют к МО отношения. Но, насколько знаю, в той же win_7 имеется встроенный механизм архивации директорий для бэкапов, можно воспользоваться ним для автоматизации.

Ответы2370

4 первого зерна, 10:31 308 1112247

Анон, сбор статистической информации! Какой обычно у тебя вес сейва при начале новой игры в мегобайтах?

Ответы2371

4 первого зерна, 11:21 309 1112255

>>1112221
Сегодня в 9 часов утра думал сделать аналогию этих постов с проном >>1111544 >>1112090
Это как написать "я смотрю прон, не срываюсь на фап, время умею распределять, а вот ты не можешь, срываешься на фап, из-за этого удаляешь свои триггеры, значит у тебя ОКР."

Ответы2258

4 первого зерна, 11:29 310 1112258

>>1112255
> Это как написать "я смотрю прон перед экзаменами вместо подготовки к ним, фейлю предмет, обвиняю во всём прон, удаляю папку с ним, а через время заново начинаю собирать."
Фиксану шитпостера

Ответы226522662300

4 первого зерна, 11:48 311 1112265

>>1112258
Тут проблема человека в зависимости и прокрастинации, удаляя прон, он освобожадет себе время, а заново собирая все портит.
>Фиксану шитпостера
Я не шитпостю, мне же сказали, что я ОКРщик, вот я и пытаюсь выяснить.

4 первого зерна, 11:49 312 1112266

>>1112258
В следующий тред я писать ничего не буду, не беспокойся.

4 первого зерна, 12:05 313 1112274

Мастхев за вампира все еще вампирская жажда или завезли что-то другое?

Ответы22762277

4 первого зерна, 12:07 314 1112276

>>1112274
>вампирская жажда
Что?

Ответы2277

4 первого зерна, 12:10 315 1112277

>>1112276
Он о Vampiric Thirst.

>>1112274
Sacrosanct - Vampires of Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159
Скоро не отличить будет от BV и VT, зависть популярности это дело такое.

Ответы2310

4 первого зерна, 12:15 316 1112280

Неужели нет ююнп бодислайда этой брони? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10251
почти уверен что есть

Ответы2281

4 первого зерна, 12:17 317 1112281

>>1112280
> Неужели нет ююнп бодислайда этой брони
Загугли, сделай.
> почти уверен что есть
Тогда что ты хочешь от треда? Смысл в этом посте? Тут не пользуются иными инструментами поиска, чем доступны тебе.

Ответы2284

4 первого зерна, 12:30 318 1112284

>>1112281
Ну, вообще я искал ююнп бодислайд погуглил не нашел, но мало ли ВДРУГ у кого-то есть. Ну нет да и хуй с ней значит.

А разбираться с тем как делать бодислайд пока не хочу да и не уверен что осилю.

4 первого зерна, 13:23 319 1112298

Можно ли поставить джве физики на ХР32?
На данный момент юзаю TBBP, но хочу еще запихнуть HDT.
Возможно ли это?

4 первого зерна, 13:24 320 1112300

>>1112258

Это ёбаный контраст блядь! Ты прикинь: у тебя все заебись - ты дрочишь. Т.е. заебись + заебись.

Потом хуяк - экзамены. Хуёво. Если дрочить будешь - зафейлишь.

А не дрочить - хуево, если ты привык дрочить и получать удовольствие от этого. Т.е. Хуёво + хуёво.

Внимание, вопрос: НАХУЯ мне делать ДАБЛхуёво там, где и так хуёво? Т.е. ограничивать себя в дрочке ТОЛЬКО в стрессовых ситуациях?

Не ограничивать - не вариант, потому что усугубишь, тут - да.

Поэтому самый охуенный вариант - это убирать дрочку полностью. Это как бросание курить.
Если ты хочешь быть бегуном, резоннее бросить курить РАЗ и НАВСЕГДА, чем ограничивать себя в курении лишь во время подготовки к соревнованиям, добавляя сопутствующий стресс организму.

Это не ОКР, это здравый смысл. Другой вопрос, что да, нужно найти способ воплотить это все. Бросать ради бросания, чтобы выёбываться потом - на этой мотивации не уедешь никуда.

Ответы23182420

4 первого зерна, 13:26 321 1112301

Моданы, как мне например открыть папку с текстурами для тел, которая собрана для игры с помощью МО? Хочу скопировать их в кастомную расу, но не хочется ничего проебать при ручном переборе модов.

Ответы2308

4 первого зерна, 13:31 322 1112308

>>1112301
Все разобрался, добавил в исполняемые файлы Total comander.

4 первого зерна, 13:33 323 1112310

>>1112277
> зависть популярности
Это не зависть, а совершенно неверный подход к разработке. Как я написал автору, люди реквестировали этот мод потому, что хотели не альтернативный взгляд на вампиризм, а допиленную версию BV с нужными им фичами. Я сейчас обсуждаю с ним Gray, вот мой ответ на слова о том, что без фич из ПерМы люди не перекатятся.
> There was a thread about PerMa on 2ch.hk/tes/ in... late 2015, I suppose. Guess what happened to it? It died. Dragging fanboys of other mods to your cause is a pointless endeavour, you'll scare away normal people. Leave shit eaters and corpse fuckers behind - your attempt to make Ordinator better than PoS already made several branches gimmicky. Stop this shit.
На данный момент он пока не ответил. Искренне надеюсь, что Gray будет без "бля-я-я, есть недовольные хомяки, нужно срочно впихнуть их любимые свистоперделки".

Ответы231423442345

4 первого зерна, 13:37 324 1112314

>>1112310
>Guess what happened to it?
>pointless endeavour
>Leave shit eaters and corpse fuckers behind
>your attempt to make Ordinator better than PoS
>Stop this shit.
Я бы на его месте послал нахуй претенциозный кусок дерьма, написавший этот высер.

Ответы2317

4 первого зерна, 13:44 325 1112317

>>1112314
Нужно называть вещи своими именами, при этом аргументированно. Документ на 17 страниц (ну, текста там на 14) с аргументами я уже предоставил. Complaint-driven development, в который Энай активно ударился, не идёт на пользу его модам. Как раз-таки конкуренция с PoS и взаимный копипиздинг идей превратил Разрушение в говно, где смысл имеют лишь ветка холода и кусок ветки огня.

Ответы2323

106 Кб, 500x470
4 первого зерна, 13:46 326 1112318

>>1112300

4 первого зерна, 14:00 327 1112321

Сейчас ковырялся в папке с файлами для персонажей и обнаружил, что файлы FemaleHeadRaces.tri, FemaleHead.tri, FemaleHeadCharGen.tri у меня от ECE (хотя я им не пользуюсь, а поставил, так он тянется в зависимостях к реплейсеру неписей), есп файла самого есе у меня нет. Получается ведь, что Racemenu юзает стандартные скайримовские, раз свои он закидывает?

4 первого зерна, 14:04 328 1112323

>>1112317
>Как раз-таки конкуренция с PoS и взаимный копипиздинг идей превратил Разрушение в говно, где смысл имеют лишь ветка холода и кусок ветки огня.
Вот тут двачую. Старая ветка огня была, может быть, имбоватой, но я реально любил эти перки.
Новая в тех реалиях (DD+DCO) была абсолютно бесполезна, ибо ограничивала эффекты одним срабатыванием за бой, а молния больше раздражает дополнительными эффектами на врагах.

Помнится даже писал об этом и анон переводил с русского на человеческий, что пассивка, которая срабатывает один раз за сорок минут реального времени боя с драконами не нужна, как и вообще привязка срабатывания пассивок к "N раз за бой" - рак, убивающий ординатор.

Для сравнения у холода не только охуенная синергия с ближним боем, навыками булавы и тяжёлой брони, но и самые вменяемые хай лвл бонусы хоть для боевых магов, хоть для чистых одностихийников.

Ответы2400

4 первого зерна, 14:15 329 1112325

>>1110217 (OP)
что я только не делал и реестр и ини файлы и ребуты и нифига

Почему ещё нет модов в игре?установились и нифига

Ответы2327

4 первого зерна, 14:20 330 1112327

>>1112325
Ты запускал игру через МО, надеюсь?

Ответы2330

4 первого зерна, 14:26 331 1112330

>>1112327
>>1112327
>МО
Что это? короткие имена не знаю.

Ответы2331

4 первого зерна, 14:28 332 1112331

>>1112330
Mod Organizer же, ты чего?

Ответы23352337

4 первого зерна, 14:33 333 1112334

Не пойму, кто из вас кого кормит, но продолжайте!

Ответы2338

4 первого зерна, 14:33 334 1112335

>>1112331
>Mod Organizer
а что он показать должен при ошибке когда моды не видно??

Ответы23372338

4 первого зерна, 14:35 335 1112337

>>1112331
>>1112335
да пишет моды установлены.а в игре нет типа как прикол с ини файлом только не он (вроде)

4 первого зерна, 14:36 336 1112338

>>1112335
Дело не в том, видно или не видно. Устанавливай моды через МО, запускай через МО. Прочти шапку хотя бы (альтернативный старт-гайд, например).
>>1112334
Ну, я исхожу из того, что троллей в модотредах (кроме ищущего волосы) нет, только непонимающие.

Ответы2373

4 первого зерна, 14:49 337 1112344

>>1112310
Что за Gray?

Ответы2346

4 первого зерна, 14:51 338 1112345

>>1112310
>Это не зависть
Это зависть, за что его и обоссали на форчке. Догадаешься почему нет мода на ликантропию? Это чмо ответило там в духе - у вас есть мунпаз, мой мод не получит такую популярность все равно.

Ответы2400

1,1 Мб, 1024x1178
4 первого зерна, 14:54 339 1112346

>>1112344
Перк-оверхолл с другой концепцией нежели у Ординатора (за который я люблю Эная).
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6ynad7/perk_overhaul_concept_gray/

Ответы2360

4 первого зерна, 15:08 340 1112357

>>1110217 (OP)
Анон, напомни плз - какой консольной командой уровень нпс установить? Не могу точно вспомнить - setavsetlevel * , setlevel или modav setlevel?

Ответы2363

4 первого зерна, 15:12 341 1112360

>>1112346
Опять этот кал с тяжелой броней без шлема. Нахуй сразу.

Ответы2365

4 первого зерна, 15:20 342 1112363

>>1112357
Просто SetLevel вроде.

4 первого зерна, 15:28 343 1112365

>>1112360
> тяжелой броней без шлема
Ну это ты так думаешь...
Helmet Toggle - ShowHide - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765
SkyJubs Invisible Helmets - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18250/

4 первого зерна, 15:34 344 1112370

>>1112246
>Сохранения игры же находятся в папке Документов и не имеют к МО отношения.
У профиля можно поставить галочку "локальные сохранени", тогда сохранения будут лежать в MO/profiles/%profile_name%/save. Очень удобно кстати.

Ответы2372

4 первого зерна, 15:34 345 1112371

>>1112247
8-9

4 первого зерна, 15:35 346 1112372

>>1112370
Кстати да, ты прав, почему-то вылетела из головы эта функция.

4 первого зерна, 15:36 347 1112373

>>1112338
проблем чисто в машине гдето косяк

Ответы2398

70 Кб, 1280x423
4 первого зерна, 16:14 348 1112398

>>1112373

4 первого зерна, 16:18 349 1112400

>>1112323
> Помнится даже писал об этом и анон переводил с русского на человеческий, что пассивка, которая срабатывает один раз за сорок минут реального времени боя с драконами не нужна, как и вообще привязка срабатывания пассивок к "N раз за бой" - рак, убивающий ординатор.
Так это я и был, лол. Ещё год назад писал детальный обзор всех перков, написал и в январе (для магии подробно, про остальные ветки - общие слова). Сравнил - претензии к Разрушению всё те же, некоторые перки были лишь понерфлены.
>>1112345
Завистью, это, конечно, можно назвать, но проблема носит комплексный характер - смешиваются перфекционизм, желание усидеть на херовой горе стульев, попытка обосновать происходящее с точки зрения рынка, сложности ИРЛ и импульсивность. А какую хуйню он несёт, когда зол... Мужику не хватает умения спокойно гнуть свою линию.

Ответы24132417

4 первого зерна, 16:46 350 1112413

>>1112400
И какая версия Ординатора сама кошерная была? Разве нельзя тесэдитом старые фичи в новую версию перетянуть?

Ответы2419

4 первого зерна, 17:03 351 1112417

>>1112400
>Так это я и был, лол.
Ну тогда добра тебе ещё раз, анон.

4 первого зерна, 17:18 352 1112419

>>1112413
> И какая версия Ординатора сама кошерная была?
Сложно сказать. Магия с течением времени стала хуже, ветки оружия и брони улучшились.
> Разве нельзя тесэдитом старые фичи в новую версию перетянуть?
Можно, но будет слишком заёбисто, поскольку нужно ещё отслеживать правки баланса и багфиксы.

4 первого зерна, 17:23 353 1112420

>>1112300
>Поэтому самый охуенный вариант - это убирать дрочку полностью. Это как бросание курить.
если ты бросишь курить через пару месяцев твои легкие очистятся и тебе станет лучше, а вот с дрочкой все наоборот

Ответы2431

4 первого зерна, 17:40 354 1112431

>>1112420
Ну, просто сидеть на жопе и не дрочить - лучше не станет.

Ответы2443

4 первого зерна, 17:50 355 1112443

>>1112431
погугли как у монахов-воздержанцев взрывались яйца, а женщинам-воздержанкам приходилоось специальных повитух приглашать для лечения пальцем с маслами между ног и подумай еще раз можно ли заменить эту потребность на что-то другое
женщины технически тоже являются дрочкой

Ответы2498

4 первого зерна, 18:17 356 1112455

Сап, двощ.
При попытке поторговать с каким нибудь торговцем (кроме владельцев таверн) игра крашится. Выключил все моды, затрагивающие золото и торговлю (а точнее: Ishs Weighted Gold и Trade and Barter) - все так же.
ЧЯДНТ?

Ответы2457

4 первого зерна, 18:22 357 1112457

>>1112455
> ЧЯДНТ?
"Если жена еврея продолжает беременеть, значит, яйца отрезали не тому еврею".

Ответы2458

4 первого зерна, 18:24 358 1112458

>>1112457
Больше модов, затрагивающих торговлю нема.

Ответы24602461

4 первого зерна, 18:26 359 1112460

>>1112458
А модов, раздающих торговцам что-нибудь эдакое?

4 первого зерна, 18:26 360 1112461

>>1112458
Скрин левой панели в студию.

Ответы2462

4 первого зерна, 18:32 361 1112462

34 Кб, 529x46331 Кб, 531x42934 Кб, 524x43434 Кб, 515x433

>>1112461

Ответы24652547

4 первого зерна, 18:32 362 1112463

40 Кб, 526x43212 Кб, 510x141

Ответы24652547

4 первого зерна, 18:37 363 1112465

>>1112462
>>1112463
Когда-то здесь жаловались на iNeed, хм. Какое-то не такое зелье он раздавал или типа того.

Ответы24672481

4 первого зерна, 18:40 364 1112467

>>1112465
У меня с этими модами на потребности вообще все странно.
Раньше, какой бы я не устанавливал, насколько правильно/неправильно не устанавливал бы - они не работали. Сейчас заработал, пусть немного некорректно - пить хочет каждые 10 минут.
Может быть и он, спасибо. Чуток погодя попробую отключить и отпишу

Ответы2513

4 первого зерна, 19:54 365 1112479

Чому модамидопиливающий до сих пор не запилил собственную васяносборку на МО?

Ответы24802482248525012503

4 первого зерна, 19:55 366 1112480

>>1110217 (OP)
>>1112479
> СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

4 первого зерна, 19:56 367 1112481

>>1112465
Торговцев он ломает, да.

188 Кб, 750x1000
4 первого зерна, 19:56 368 1112482

>>1112479
АААААА ИДИИ НАХУУУУЙ РЯЯЯЯЯЯ СБОРОК НЕЕЕЕЕЕЕТ И НЕ БУУУУУДЕЕЕЕЕТ

4 первого зерна, 20:00 369 1112485

>>1112479
Если дать волю местным, они напихают в него хероту от Эная, которую некоторые терпеть не любят (кроме Wildcat разве что). У нас тут небольшая холодная война по Ординатору, некоторые его боготворят, некоторые терпеть не могут.

Ответы24862490

4 первого зерна, 20:00 370 1112486

>>1112485
> которую некоторые терпеть не любят
фикс

4 первого зерна, 20:10 371 1112490

34 Кб, 588x1841,9 Мб, 500x500

>>1112485

Ответы24932494

4 первого зерна, 20:11 372 1112493

>>1112490
У тебя Summermyst на английском?

Ответы2495

184 Кб, 1440x900
4 первого зерна, 20:12 373 1112494

>>1112490

Ответы2499

4 первого зерна, 20:12 374 1112495

>>1112493
Угу, как и вся сборка.

Ответы2496

4 первого зерна, 20:16 375 1112496

>>1112495
Я уже заебался его переводить, кажется там и названия с оригинальными уже спутал... Тяжело быть русикодебилом.

4 первого зерна, 20:21 376 1112498

>>1112443
Год с хуем не дрочил, полет нормальный.

1,5 Мб, 1440x900
4 первого зерна, 20:30 377 1112499

>>1112494
Smoke weed everyday!

4 первого зерна, 20:43 378 1112501

>>1112479
Это обсуждалось ранее. Повторять не буду.

120 Кб, 960x720
4 первого зерна, 20:47 379 1112503

>>1112479
Деды собирали и ты так делай!

4 первого зерна, 21:28 380 1112513

>>1112467
Да, все дело было в iNeed.
Блять, неужели мне так и не поиграть с нормальными потребностями?

Ответы25222553

4 первого зерна, 21:40 381 1112520

довакины, skyprocpatcher (dual sheath redux) не находит моды установленные через mo. что делать?

Ответы2521

4 первого зерна, 21:45 382 1112521

>>1112520
Запускать его через МО?

Ответы2523

4 первого зерна, 21:46 383 1112522

>>1112513
Вроде выше по треду был MiniNeeds:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434
Я его ещё не пробовал, но кому-то он уже приглянулся. Лично я поставлю его, когда автор допилит версию 3.

Ответы2524

15 Кб, 390x480
4 первого зерна, 21:47 384 1112523

>>1112521
так и делаю?

Ответы2525

4 первого зерна, 21:48 385 1112524

>>1112522
И не пробуй пока. По крайней мере ineeds вызывает проблемы у единиц, у меня так вообще не было. Но можно попробовать ещё RND и RND с современными виджетами от другого человека.

Ответы2527

4 первого зерна, 21:49 386 1112525

>>1112523
Попробуй обычный jar, без этих хаков. Должен хотя бы запуститься. Добавь его через панель Data в МО.

Ответы2526

4 первого зерна, 21:50 387 1112526

>>1112525
jar чтобы через мо запустить надо поебаться. пишет, что исполняемый файл надо ставить javaw.exe, так и делаю, но строчка просто не появляется в списке.

Ответы252825302531

4 первого зерна, 21:52 388 1112527

>>1112524
RND старой версии не поддерживает еду из модов (люблю готовить), а новый как-то криво реализует это. Вроде он добавляет еду в какой-то формлист и переименовывает её (добавляет тип). А при загрузке имя слетает, еда может не триггернуть "счётчик", ну вообще не комильфо. Ну да, пока сижу на iNeed, мне повезло не словить этот баг.

Ответы2572

90 Кб, 675x785
4 первого зерна, 21:54 389 1112528

>>1112526
> jar чтобы через мо запустить надо поебаться
Нет.

10 Кб, 950x131
4 первого зерна, 21:54 390 1112530

>>1112526
че там ебаться то, просто все

4 первого зерна, 21:55 391 1112531

16 Кб, 552x44615 Кб, 386x478

>>1112526
Попробуй через вкладку Data, говорю. Он автоматически должен подставить все нужные фигни.

Ответы2532

5 Кб, 537x149
4 первого зерна, 22:00 392 1112532

>>1112531
а, черт.
ну, все равно не работает. (наверное я пздц тупой)

Ответы253325342542

4 первого зерна, 22:00 393 1112533

>>1112532
У тебя не подключен ESP мода что ли?

Ответы2536

4 первого зерна, 22:01 394 1112534

>>1112532
ты в правом списке то включил esp?

Ответы2536

4 первого зерна, 22:03 395 1112535

Аноны какой вампиризм адекватнее всего работает с player succubus quest?

Ответы26312647

1 Кб, 341x18
4 первого зерна, 22:04 396 1112536

>>1112534
>>1112533
конечно

Ответы25372538

4 первого зерна, 22:06 397 1112537

>>1112536
я же говорю он не видит ничего, что установлено через мо

4 первого зерна, 22:07 398 1112538

>>1112536
Когда-то мне помогал перезапуск МО или винды, лол. Но я не уверен, что это тот же случай.

Ответы2545

692 Кб, 1920x1080
4 первого зерна, 22:14 399 1112541

Аноны, оказалось, что в Grim and Somber Azura слишком темно во время дождя (пикрелейтед).
Какие есть енб, в которых посветлее (но только не слишком светло)?

Ответы254325442575

4 первого зерна, 22:15 400 1112542

>>1112532
Какая версия MO?

Ответы2545

4 первого зерна, 22:15 401 1112543

>>1112541
Что за иконки справа?

Ответы2548

4 первого зерна, 22:15 402 1112544

>>1112541
Гугли настройки енб, ты прямо в игре можешь яркость прибавить.

Ответы2548

4 первого зерна, 22:16 403 1112545

>>1112538
да, не тот случай. не работает.>>1112542
1.3.11 совсем недавно скачал

Ответы2546

4 первого зерна, 22:17 404 1112546

>>1112545
Покажи список модов в МО

Ответы2547

4 первого зерна, 22:18 405 1112547

>>1112546
вот
>>1112462
>>1112463
(да, уже второй раз прошу помощи у анонов)

Ответы2555

4 первого зерна, 22:18 406 1112548

>>1112543
Loot and Degradation, вроде бы.
>>1112544
Слишком муторно и неудобно, я предпочел бы взять файл из одного набора и закинуть в свой.
Я так уже прикрутил своей бретонке эльфийский нормалмап из другого ретекстурера

Ответы25492552

4 первого зерна, 22:20 407 1112549

>>1112548
>эльфийский нормалмап лица из другого ретекстурера кожи
Быстрофикс

4 первого зерна, 22:24 408 1112552

>>1112548
>Слишком муторно и неудобно
>нажать шифт+ф12
>проскролить до нужного параметра
>увеличить нужный параметр
Муторность из 10. Как ты вообще енб накатить смог?

Ответы2554

4 первого зерна, 22:25 409 1112553

>>1112513
Анон, вроде как если отключить реалистичные болезни и оставить просто потребности, то все будет работать.

632 Кб, 1920x1080
4 первого зерна, 22:31 410 1112554

>>1112552
И какой же параметр мне нужен, ммм?
К тому же, мне нужно поправить ТОЛЬКО дождь, а не весь енб.
Если ты не знаешь подходящего енб, то лучше просто съеби и не путайся у меня под ногами.

4 первого зерна, 22:37 411 1112555

>>1112547
аноны, ну так почему он не видит то?

Ответы2558

4 первого зерна, 22:44 412 1112558

>>1112555
Глянь сюда https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6u7c2q/skyproc_patcher_cant_detect_live_another_lifeesp/
У тебя похожая проблема?

Ответы2563

4 первого зерна, 23:05 413 1112563

>>1112558
Да, похожая. Только у меня SkyProcPatcher не может задетектить даже dual sheath redux
Кстати, забыл сказать: после первого запуска он создал у себя в папке два файла: папку Files и папку SkyProcDebug. Но, при этом, когда загружаю сохранение все равно вылезает окно, говорящее о том, что надо пропатчить, и оружие "дрочится" (достается и убирается), а иногда и выпадает из рук/дюпается.

Ответы2564

4 первого зерна, 23:13 414 1112564

>>1112563
> Но, при этом, когда загружаю сохранение все равно вылезает окно, говорящее о том, что надо пропатчить
Логично, патч-то не создан.

Ответы2570

4 первого зерна, 23:34 415 1112570

>>1112564
Правильно, он и не создается, т.к не видит есп мода

4 первого зерна, 23:37 416 1112572

>>1112527
А что у нас есть ещё по еде помимо CACO, анон?

Ответы2576

12 Кб, 126x102
4 первого зерна, 23:45 417 1112575

>>1112541
Ты должен мне рулон туалетной бумаги.

Ответы2598

4 первого зерна, 23:48 418 1112576

>>1112572
Я использую Cooking Expanded, самое то для "просто еды", никакого васянства типа супа из сердец даэдра:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1409/
Но он крайне близок к ванили, плюс это или минус - хз.

5 первого зерна, 02:40 419 1112598

>>1112575
Могу использованную дать, только вот за что?

5 первого зерна, 03:23 420 1112603

Можно ли как-то сделать так, чтобы ENB не включался автоматически при старте игры?

Ответы26072609

5 первого зерна, 04:34 421 1112607

>>1112603
А когда он, по-твоему, должен включаться?

5 первого зерна, 06:32 422 1112609

>>1112603
>[GLOBAL]
>UseEffect=false
В игре, чтоб включить, Shift+Enter, UseEffect=true

Ответы2611

5 первого зерна, 06:42 423 1112610

Аноны, есть гуид по тонкой настройке енб? Хочу подкрутить цветовую гамму и вообще разобраться, что к чему

5 первого зерна, 07:18 424 1112611

>>1112609
Да, спасибо, это именно оно!

5 первого зерна, 08:32 425 1112616

Как вам?
https://www.youtube.com/watch?v=b0QBfC75FwI&feature=youtu.be

Ответы26182620

5 первого зерна, 08:45 426 1112618

>>1112616
>one of the greatest civilisations

5 первого зерна, 09:00 427 1112620

>>1112616
В Скайвинде графон получше был у кастомных моделек, впрочем не выйдет ни то не другое, а если и выйдет морроутки обосрут по любому поводу.

Ответы2630

5 первого зерна, 09:43 428 1112630

>>1112620
Ну так там не Вварденфелл, как я понял, а материковая часть.

5 первого зерна, 09:51 429 1112631

>>1112535
Бамп

5 первого зерна, 10:48 430 1112647

>>1112535
Разве не любой? Там же просто галку на гибриды поставить.

Ответы2671

5 первого зерна, 12:27 431 1112665

>>1110217 (OP)
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRBOTAkDJImmiVLCvEsArax3pBzOjw3IgZWgXOolH_AZ8qUxBjbAsKpvELhK42s7RrIM0QNSGqN1tGn/pub

https://www.youtube.com/watch?v=EjMqFgXCitk

Ответы2674

5 первого зерна, 12:27 432 1112666

Анон, есть вопрос по поводу Ordinatir perk.
Т.к. перков с Ординатором в два раза больше, а получаем мы всё так же по одной штуке за лвл, то нужно ли увеличивать получаемое кол-во перков за лвл? Я просто где то читал о таком или смотрел, что с Ординатором нужно делать так, что бы добавлялось два перка за лвл.

Ответы26682673

5 первого зерна, 12:32 433 1112668

>>1112666
Если хочешь магии мастером быть, и воином не слабым, да и вором не последним, то просто начитери епт.
Как вы не можете свыкнуться с мыслью, что все не прокачать?
Есть у того же еная дополнительно очо перков при прокачке навыка до 50, 75.

Ответы2672

5 первого зерна, 12:43 434 1112671

>>1112647
Ну выходит очень криво, допустим у меня с этой галкой и беттервампирес не происходило правильное превращение в вампира по кв давнгвард и не было скила вампиралорда, еще были проблемы с вампирикферст, я однажды как то добился нормальной работы, но это было очень давно, к словугалочку надо поставить заранен(до вампиризма) или после? Я ставлю до, может я обосрался?

5 первого зерна, 12:44 435 1112672

>>1112668
Это вопрос по балансу. Сколько нужно доп очков перков и нужны ли они вообще, что бы соблюсти баланс? В Ординаторе на самом деле очень много абсолютно ненужных перков, в взлом замков можно не вкидывать вообще ничего и спокойно взламывать замки любых уровней.

>Есть у того же еная дополнительно очо перков при прокачке навыка до 50, 75.
В смысле?

Ответы26872689

5 первого зерна, 12:45 436 1112673

>>1112666
Uncapper for ordinator в помощь, а вообще, в Скайриме нет хардкапа уровня, так что можешь прокачать хоть всё, просто чем дальше, тем больше времени это займёт.
В самом ординаторе есть как минимум пара способов получения перков от нескольких очков, до покупки по 50000 септимов за штуку.

Ответы26762677

5 первого зерна, 12:46 437 1112674

>>1112665
Поставил ENB на SE и вытекли глаза.

Ответы3210

5 первого зерна, 12:48 438 1112676

>>1112673
>В самом ординаторе есть как минимум пара способов получения перков от нескольких очков, до покупки по 50000 септимов за штуку.
например? Просто Ординатор на инглише, я не особо разбирал все ветки, только самое необходимое для себя - лечение, ковка, двуручи, зачарование, немного кинул в другие ветки.

Ответы26872689

5 первого зерна, 12:49 439 1112677

>>1112673
>Uncapper for ordinator
Ват из ит?

Ответы2687

5 первого зерна, 13:25 440 1112687

>>1112672
> В смысле?
>>1112676
> например?
>>1112677
> Ват из ит?

Гугли и читай описания. Внимательно.

5 первого зерна, 13:39 441 1112689

>>1112676
В малопопулярных ветках вроде алхимии, взлома и воровства есть такие перки.
В алхимии это финальный перк, дающий тебе испытание с наградой в виде перков.
Во взломе - рандом на запертые сундуки, в каждом из которых может быть 15000 септимов и бонус на одно очко навыков. Максимум таких сундуков пять. Открывается этот перк рано и пригоден к злоупотреблению - встать возле пяти запертых сундуков в ГВ и взять перк. Посмотреть сколько стало призовыми. Загрузиться. Взять перк ещё раз. И так пока все пять не станут нужными. По этой причине я не юзаю этот перк.
В воровстве последний перк позволяет во время сна превращать 50000 септимов в перк без ограничения. Только добывай септимы.

>>1112672
>В Ординаторе на самом деле очень много абсолютно ненужных перков, в взлом замков можно не вкидывать вообще ничего и спокойно взламывать замки любых уровней.
Потому там есть другая механика, добавляющая тебе бонусные запертые сундуки, которые можно взломать вовремя, чтобы получить дополнительный лут.
Аналогично с карманными кражами, когда в ванильной игре ты просто выбирал из карманов жителей города всё более-менее ценное, в ординаторе есть перк, позволяющий продолжать воровать бесконечно.
Это добавляет связанного с геймплеем отыгрыша - драконы драконами, но вон у того чувака на кармане явно есть что-то ценное! Сейчас я это аккуратно конфискую, а потом можно и в Талморское Посольство заглянуть...

Собственно, ординатор в основном про это - новые геймплейные механики. Я в прошлом прохождении, например, отыгрывал барда, зарабатывал игрой на лютне и попутно обчищал карманы.

Ответы27032705

5 первого зерна, 14:00 442 1112703

>>1112689
>Это добавляет связанного с геймплеем отыгрыша
Ну да, ну да, понимаю, вроде как интересней всяких некромантов с этим модом отыгрывать, но магия всё-равно остаётся дном. Отыгрывать всяких воров и бардов - как то не моё. Карманничать в ТЕС не особо весело, это как правило не нужно для миссий и красть что-то вроде золота и ключей тоже неинтересно - просто так не продать.
У себя в головеЯ отыгрываю тарморца, который выжигает деревни нордов и насилует их женщин и детей.

Будет ли интересно когда нибудь мод для прохождения Скайрима за Талмор, как Морру за 6ой Дом.

5 первого зерна, 14:01 443 1112705

>>1112689
>последний перк позволяет во время сна превращать 50000 септимов
Заколеблешься качать.

Ответы2709

5 первого зерна, 14:09 444 1112709

>>1112705
>Заколеблешься качать.
Как бы да, но как бы и нет. Мой маг-вор в своё время таки получил этот перк, просто потому что делал все воровские квесты на рыбалку и только на рыбалку, ну и обчищал всех подряд, а я даже не пользовался тем перком, который подсвечивает цели, не помню уже почему.

5 первого зерна, 14:26 445 1112721

Анон вопрос по МО, у меня больше 500 модов в нем и заметил интересную хуйню, некоторые моды не имеют флажка перезаписи, но если открыть информацию там она есть. Еще заметил неведомую хуйню что когда я в левом списке отключаю мод на детей, игра не загружается даже главное меню, просто значек империи этот весит и все, это ДАЖЕ не загрузка сэйвов, а если опять этот мод включить то все нормально. Я даже пробовал фнис обновлять на случай если там скелеты всяхуйня, все равно. Исходя из этого напрашивается вывод что это сам МО моросит, у меня вин7 64бит пиратка без апдейтов, ранее такого говна не наблюдал, может есть какой то лимит модов в мо для стабильной работы???1

Ответы2725

5 первого зерна, 14:30 446 1112725

>>1112721
> некоторые моды не имеют флажка перезаписи, но если открыть информацию там она есть
Мне помогало "ПКМ по списку - All Mods - Refresh".

Ответы2728

5 первого зерна, 14:39 447 1112728

>>1112725
А относительно 2ой хуйни что скажешь? Это вообще на какой то критический баг смахивает

Ответы2730

5 первого зерна, 14:44 448 1112730

>>1112728
Извини, ничего не скажу. Не сталкивался с таким.

5 первого зерна, 15:24 449 1112736

This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Dual Sheath Redux.esp
Что я сделал не так? Патчер запустил через MO, но все равно не работает. esp справа включен.

Ответы2738

5 первого зерна, 15:37 450 1112738

>>1112736
Бля, я уже все интернеты перечитал (в т.ч и английские, и nexus), нигде годного решения проблемы. Неужели придется отказаться от столь годного мода?

5 первого зерна, 17:40 451 1112764

>>1110217 (OP)
тут завезли пак романовских модов, для тех кому самостоятельно лень мерджить https://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/zhivnost/sbornik_monstrov/45-1-0-6783

145 Кб, 459x482
5 первого зерна, 19:38 452 1112786

Каким хуем он там оказался?(Skyrim.esm) двигать его я не могу,как фиксить?

Ответы27882791

5 первого зерна, 19:43 453 1112788

>>1112786
Лол. А другие плагины двигаются? Попробуй взять сразу несколько и перетащить ниже него.

Ответы2789

5 первого зерна, 19:45 454 1112789

>>1112788
да двигаются все, это вдруг само произошло, я включил в левом списке 1 мод, мо подвис и он улетел

212 Кб, 1541x715
5 первого зерна, 19:48 455 1112791

>>1112786
> как фиксить?
Можно попробовать закрыть MO, затем открыть ~Skyrim/MO/profiles/%profile_name%/modlist.txt и выставить Skyrim.esm в самый низ (именно низ, ведь список модов там инвертирован).

Ответы2796

5 первого зерна, 20:06 456 1112796

>>1112791
Точней loadorder.txt хех, но вижу проблема и так решилась.

5 первого зерна, 21:17 457 1112815

Как убрать splash-screen программы ModOrganizer? Есть способы?
Пытался нагуглить, но ничего толкового не нашёл.

Ответы28302844

5 первого зерна, 21:46 458 1112830

>>1112815
Если пикча где-то и лежит, то в каком-нибудь exe или dll. Можешь скачать себе что-нибудь типа Restorator (не знаю, актуален ли он ещё) и чекнуть их все. Я проверил парочку с Resource Hacker, но ничего не нашёл, может просто прога говно.

Ответы2887

5 первого зерна, 21:56 459 1112831

В чем подводные камни держать активированные ECE и Racemenu? Не могу сделать нормальный скульпт пресета из ECE, в сейве лицо проебывается, если его отключить.

Ответы2841

5 первого зерна, 22:06 460 1112837

Аноны, я устал.
Со сборкой ебешься больше, чем играешь, пока чинишь один баг - вылезает другой с выводком. Инеты скроллишь в поисках решения ошибки целыми днями.
У вас тут было хорошо, но я заебался уже со всем этим. Больше сборок пилить не буду: разве что какую нибудь маленькую, на 30 самых годных модов, но не более

Ответы28412846

5 первого зерна, 22:09 461 1112841

>>1112837
Так минимализм наше всё в любом случае. Да и много модов, если это не безобидные ретекстуры, просто звучит круто, на практике половина из них и не нужна. Тот же Ординатор заместил мне кучу модов типа "стать бардом", некромантии, имерсивного спичкрафта итд.

>>1112831
Пока не ввести showracemenu, то теоретически никаких.
> в сейве лицо проебывается, если его отключить
Отключить есп или сам мод? Просто штука в том, что ЕСЕ имеет фикс мешей мордашки, может форма лица теряется из-за этого ещё.

5 первого зерна, 22:14 462 1112844

>>1112815
О, подсказали для МО2 (кинуть splash.png в рут МО2). Для 1.3.11 пока хз.

Ответы2856

5 первого зерна, 22:19 463 1112846

>>1112837
Как же я тебя понимаю, анон. С радостью играл бы в ваниллу, но там нет ничего интересного.

Ответы2855

5 первого зерна, 22:25 464 1112855

>>1112846
>но там нет ничего интересного
Ваниле не хватает каких-нибудь сложных квестов, нелинейности, фракций, связанности отыгрыша. Всё это моды фиксят слабо, а для геймплея есть Энайрим.

5 первого зерна, 22:28 465 1112856

>>1112844
Когда спросил про МО1, мне ласково намекнули на "идинахуй", бяки. И возможно, что кастомный splash-screen добавили только в МО2+.

6 первого зерна, 00:14 466 1112887

>>1112830
Понятно.

6 первого зерна, 00:19 467 1112888

Аноны, так как всё таки правильно мержить плагины с помощью Merge Plugins (та, которая standalone)?
Допустим, я хочу объединить плагины A и B в плагин с названием B. А не получается!
программа хочет, чтобы я дал другое совершенно название. Например, C

Ответы289029032924

6 первого зерна, 00:23 468 1112890

>>1112888
Переименуй B в C и объедини A и C в B.

6 первого зерна, 00:58 469 1112903

>>1112888
Сделай C и переименуй его потом во что хочешь. Если ты делаешь это без веской причины в виде других зависимых плагинов или ПО, то так "подделывать" плагины - глупость. Сам же запутаешься.

6 первого зерна, 05:06 470 1112924

>>1112888
Можешь давать какие угодно имена, но учитывая что фасеген неписей хранится в плагиннайм.есп и проебется при переименовании. Ну и в скриптовых модах файл перевода меню (когда оно не в скрипте) зависит от имени есп.

Ответы2926

6 первого зерна, 05:29 471 1112926

>>1112924
>Можешь давать какие угодно имена, но учитывая что фасеген неписей хранится в плагиннайм.есп и проебется при переименовании. Ну и в скриптовых модах файл перевода меню (когда оно не в скрипте) зависит от имени есп.

Насчёт текстовых файлов перевода я в курсе.
Насчёт того, что скрипты проверяют названия esp/esm файлов я тоже в курсе. Стараюсь такое не мержить.

А как именно хранится запись facegen в esp-файле? В виде относительных путей или прямо так типа \textures\vasyan.esp\...\ ?
Merge Plugins у меня оставляет оба названия одновременно, то есть у меня в папке нового мода одновременно и \vasyan.esp\, и название моего нового мода типа \newmerge.esp\
Наверное, так и правильно.

6 первого зерна, 06:51 472 1112930

Кто пользует deadly mutilation, он сейчас играбельный? Или может появились альтернативы?

6 первого зерна, 14:24 473 1113019

>>1110217 (OP)
Посоветуйте флора моды, какие самые пиздатые на ваш вкус, мне надо что то с разнообразными деревьями, не слишком всратыми на вид и не сильно бьющими по производительности, у меня пока сфо стоит и всегда стояло, но хочется чего то нового. Всякие высокие варианты ванили не советуйте.

6 первого зерна, 15:59 474 1113055

Как-то можно отправить нажатие клавиши N через скрипт?

Ответы3059

6 первого зерна, 16:07 475 1113059

>>1113055
; Guard break
5::
send {SC011 down}
send {SC023 down}
return
5 up::
send {SC011 up}
send {SC023 up}
return
Это кусок моего скрипта для второго душака - при нажатии 5 нажимает W+H, ЕМНИП. Делал через скан-коды, чтобы не зависело от выбранной раскладки.

Ответы306130703109

6 первого зерна, 16:10 476 1113061

>>1113059
> для второго душака
Круто, а для Скайрима?

Ответы3100

6 первого зерна, 16:38 477 1113070

>>1113059
Это для autohotkey скрипт?

Ответы3100

6 первого зерна, 18:06 478 1113100

>>1113061
Монопенисуально - нужно просто указать название процесса.

#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 100
#IfWinActive ahk_class DarkSouls2
SetTitleMatchMode, 2
SendMode Input

#IfWinActive ahk_class DarkSouls2 надо будет заменить, полагаю, на
#IfWinActive ahk_class Skyrim
>>1113070
Да.

Ответы3109

6 первого зерна, 18:30 479 1113109

>>1113100
>>1113059
Анон, это круто, но мне нужно отправить нажатие клавиши через скайримовский скрипт.

Ответы31113113

6 первого зерна, 18:35 480 1113111

>>1113109
#SingleInstance Force
#MaxHotkeysPerInterval 100
#IfWinActive ahk_class Skyrim
SetTitleMatchMode, 2
SendMode Input

(неизвестное действие)::
send N down
return

Угадай, почему этот скрипт не будет работать?

6 первого зерна, 18:42 481 1113113

>>1113109
Так, стоп. Ты хочешь, чтобы скрипт на Папирусе нажимал клавишу?

Ответы3115

6 первого зерна, 18:44 482 1113115

>>1113113
Да.

Ответы31173131

6 первого зерна, 18:46 483 1113117

>>1113115
Как сказал один из преподов: "У Вас после окончания института должен быть чёрный пояс по гуглению". 10 секунд в гугле: https://www.creationkit.com/index.php?title=IsKeyPressed_-_Input

Ответы31223180

6 первого зерна, 18:52 484 1113122

>>1113117
Хуя ты ему насоветовал!
> RegisterForSingleUpdate(0.25)
> OnUpdate()
> RegisterForSingleUpdate(0.25)
По 4 раза в секунду проверять, нажата ли клавиша? Гениально! Для этого сделали RegisterForKey и OnKeyDown/OnKeyUp, если что. Но в любом случае, это не то, что ему нужно. Это "считывание" нажатия, а не "отправка".

Ответы3131

6 первого зерна, 19:01 485 1113131

>>1113122
> По 4 раза в секунду проверять, нажата ли клавиша? Гениально!
Ну, это уже охуительная документация. Не я её писал.
> Для этого сделали RegisterForKey и OnKeyDown/OnKeyUp, если что.
Они, кстати, упомянуты внизу страницы.
> Но в любом случае, это не то, что ему нужно. Это "считывание" нажатия, а не "отправка".
Чё-то в сон клонит, туплю. Вообще сомневаюсь, что такая функция есть, ибо она мало кому нужна.
>>1113115
Что именно ты хочешь сделать?

Ответы3180

6 первого зерна, 19:46 486 1113162

Что анон может сказать про https://www.loverslab.com/files/file/3786-netimmerse-override-cleaner-skse-co-save-cleaner-utility/ ?

6 первого зерна, 20:12 487 1113180

>>1113117
>>1113131
Анон, мне требуется не проверять нажата ли кнопка это я умею, а нажимать кнопку через скрипт. Ещё лучше, если найдётся способ прямо из скрипта закрывать меню (диалог, контейнер).

Ответы3184

6 первого зерна, 20:16 488 1113184

>>1113180
> Ещё лучше, если найдётся способ прямо из скрипта закрывать меню (диалог, контейнер).
Попробуй DisablePlayerControls/EnablePlayerControls, это сбрасывает многие меню.

Ответы3200

6 первого зерна, 20:32 489 1113200

>>1113184
Запоминает ли эта функция состояние playercontol до disable? Т.е. если что-то было отключено, оно сбросится после disable/enable, или нет?

Ответы3204

6 первого зерна, 20:36 490 1113204

>>1113200
Каждая опция true/false на самом деле означает трогать/не трогать. То есть
> DisablePlayerControls(false, false, false, false, false, true, false, false, 0)
> EnablePlayerControls(false, false, false, false, false, true, false, false, 0)
отключит и включит только меню и ничего кроме меню. Я проверял.

6 первого зерна, 21:00 491 1113210

>>1112674
Почему?Пора бы уже иммунитет

6 первого зерна, 22:06 492 1113245

Поставил UNP тело, но при создании персонажа ползунки ничего не меняют, что я сделал не так?

48 Кб, 793x629
6 первого зерна, 22:42 493 1113262

Как вы думаете - безопасно ли мержить мод со скриптами, если в исходных кодах скриптов нет упоминаний файлов .esp и .esm других модов?

Безопасно
Очень безопасно
Не безопасно
Совсем не безопасно

Ответы3265

6 первого зерна, 22:46 494 1113265

>>1113262
Главное, чтобы потом скрипты остались прикреплены куда следует, и чтобы не слетели Property. А так должно быть безопасно, хотя могут быть исключения.

Ответы3271

6 первого зерна, 23:07 495 1113271

>>1113265
>Главное, чтобы потом скрипты остались прикреплены куда следует, и чтобы не слетели Property.
Не знаю, что это, но звучит страшно.

Если начинать новую игру, эти проблемы мне не грозят?

Ответы3275

6 первого зерна, 23:18 496 1113275

>>1113271
После мержа проверь плагин в TES5Edit. Если вкратце, то ищи <Error: Could not be resolved>, их быть не должно (если изначально не было). Ну, это из очевидных вариантов.

Ответы3280

6 первого зерна, 23:35 497 1113280

>>1113275
Хорошо, я проверил плагины, и такой ошибки не обнаружено.

Ответы3284

6 первого зерна, 23:37 498 1113284

>>1113280
Класс, а как всё работает в игре?

Ответы3293

7 первого зерна, 00:24 499 1113293

>>1113284
Вроде не вылетает.

Моим самым большим достижением в деле объединения модов было слияние плагинов в Schlomos of Skyrim.
Все скрипты мода ссылались на название файла Schlongs of Skyrim.esp

Кажется, всё очень просто, но постойте! Sexlab.esm имеет в своём составе скрипты, которые ссылаются на Schlongs of Skyrim - Core.esm!

Поэтому я объединил 6 плагинов в 2, а не в 1, для того, чтобы обеспечить совместимость. Замержил три хуиных пресета и домик с хуем) sos - shop.esp

7 первого зерна, 00:32 500 1113295

198 Кб, 1600x900231 Кб, 1600x90016 Кб, 455x173

В целом я сейчас довольно аккуратно мержу свою сборочку и планирую её потом выкатить. Или не выкатить.

На втором скриншоте я выделил названия модов, которые нельзя мержить, потому что скрипты ссылаются на названия их esp или esm. Поэтому можно попробовать ещё сжать количество модов.

для того, чтобы быстро сделать откат, создал три папки
1 оригинальные установщики
2 готовые инсталлеры "распакуй и играй"
3 экспериментальные смерженные сборки

Ответы3296

7 первого зерна, 00:37 501 1113296

>>1113295
> На втором скриншоте я выделил названия модов, которые нельзя мержить
Это все твои плагины? Если да, то
> 34 плагина вместе с ваниллой
> мерджить
Зачем вообще?

32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 7 первого зерна, 00:37 502 1113298

>>1113297 (OP)
>>1113297 (OP)
>>1113297 (OP)

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion