М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

353 Кб, 900x700
Morrowind General Thread 120 17 первого зерна, 19:25 1117368 В конец треда | Веб

Прошлый тред: >>1080800 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Ответы346953500635865

346 Кб, 847x1024
17 первого зерна, 19:34 2 1117370

КОТУ

HD Vanilla Textures
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45247?tab=files - самый насколько это возможно ванила френдли текстурпак. Оригинальные текстуры увеличены в 2 раза при помощи waifu2x. Сильно картину не улучшает, но сохраняет оригинальный, делая его несколько чётче.

Morrowind Optimization Patch
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 - один из мастхевных модов. Исправляет множество ошибок в бефездовских мешах и делает прочие незаметные исправления для значительного повышения оптимизации морровинда. Рекомендуется всем, у кого есть проблемы с фпс и для тех кто ставит моды с множеством новых объектов.

Caldera Mine Expanded
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45194 - огромное расширение региона шахт кальдеры. Значительно расширен и доработан экстерьер, добавлено больше количество НПС, присутствуют как дополнительные квесты, так и новые квесты для всех трёх великих домов.

Ответы174002090233048

17 первого зерна, 20:10 3 1117400

>>1117370
>Оригинальные текстуры увеличены в 2 раза
>при помощи waifu2x
Ну ёб вашу мать.

Ответы17411

17 первого зерна, 20:22 4 1117407

Решил вкатиться. Какого хуя усталось при обычном беге отнимается, как играть то бля? Десять метров пробежал и уже мечом махать не готов.

Ответы1742332785

17 первого зерна, 20:28 5 1117411

>>1117400
Ну, ещё есть Watercolored и его производная - Re-Styled. На вкус и цвет все фломастеры разные.

Ответы17537

17 первого зерна, 21:04 6 1117423

>>1117407
1. Не бегай.
2. Тренируй навык/ловкость чтобы и на нулевой усталости махалось нормально
3. Купи какой-нибудь предмет для восстановления, они везде продаются, так себе мощность, но дешевые
4. Создай заклинание если в школе Восстановления силен
5. Зачаруй предмет у зачаровывателя на хорошее и быстрое восстановление (лучший вариант, но ДОРОГО).
5.1 Ближе к середине игры когда денег уже жопой жуй и попадаются золотые святоши/поднявшиеся спящие сможешь на постоянный реген зачаровать.

Ответы17448

35 Кб, 585x473
17 первого зерна, 21:15 7 1117427

Решил пройти всю серию ТЕС(Ну начиная с морры) запоем и поставил морру. Т.к самому ума поставить графонистые свистелки-перделки не хватило, то накатил васянский репак с уже всем настроенным. Запустил игру, вроде графон пиздатый,НО! Повсюду ебучие лесенки, земля и трава шумят и играть невозможно! Вроде за это сглаживание отвечает, но как я посмотрел оно подрублено. Как пофиксить всё это?

Ответы20478

297 Кб, 548x602
17 первого зерна, 21:17 8 1117428

Вот все эти ебучие лесенки ходят ходуном

Ответы17433

395 Кб, 919x353
17 первого зерна, 21:20 9 1117431

А ещё лианы блядь из прямоугольников сделаны и тоже туда сюда ходят! Невозможно блядь играть!

17 первого зерна, 21:22 10 1117432

Посмотрел на скрины графона с тех модов которые во втором посте скинули. Вот там пиздатая графика! Как сделать также? Сборка если что Morrowind [FullRest Repack] 1.5 стоит

17 первого зерна, 21:23 11 1117433

>>1117428
Нихуя себе...
Может какие-нибудь говношейдеры стоят?
Ткни в shader setup в mge и посмотри что включено

Ответы17434

26 Кб, 294x535
17 первого зерна, 21:24 12 1117434

>>1117433
Как понять что включено, а что нет?

Ответы17436

17 первого зерна, 21:28 13 1117436

>>1117434
Active shaders - то что включено. Вроде нормально... хуй знает что с твоей игрой короче. Попробуй их выключить (снять галку enable shaders), если поможет, отключай по одному, чтобы найти пидора который это сделал.
Сам я с шейдерами обычно не ебусь и вообще больше по ванильному графону (он не такой пиздецовый как то что у тебя на скринах лол)

Ответы17437

17 первого зерна, 21:31 14 1117437

>>1117436
Спасибо, ща попробую

257 Кб, 582x342
17 первого зерна, 21:36 15 1117439

О, прогресс имеется. Без шейдеров стало намного лучше

17 первого зерна, 22:03 16 1117448

>>1117423
>не бегай
Всмысле? Если шифт нажать то перс идет очень мееееедленно, так даже от здания до здания будешь идти по три минуты, блядь.

Ответы17460175151753917561

17 первого зерна, 22:23 17 1117460

>>1117448
Нет, если у тебя высокий стат скорости.

17 первого зерна, 23:05 18 1117474

748 Кб, 891x716103 Кб, 294x287

Блядь, аноны, поставил другую сборку, а там новая проблема. Сглаживание вроде есть, но какие-то пиксели бегают по текстурам хуё-моё

18 первого зерна, 02:15 19 1117515

>>1117448
Это полушуточный ответ. В смысле жди\отдыхай час перед входом в пещеру, передвигайся пешком внутри пещеры, если прижимает, в этом роде.
При бафе скорости, можешь ходить более-менее, но все равно довольно медленно, максимальная скорость хода пешком вроде глобальной переменной ограничена.

18 первого зерна, 08:12 20 1117537

>>1117411
Я не о том. С полгода назад я показал кому-то в этом треде сайт waifu2x, а сейчас я внезапно обнаруживаю, что там увеличивали ёбаные текстуры. Не арты, ни что-то другое, а текстуры, блядь. На сайте для увеличения артов с богинями увеличивать текстуры. Пиздец.

Ответы17853

18 первого зерна, 08:15 21 1117539

>>1117448
А ты отыгрывай неторопливость, лол. Я пешком между городами хожу, потому что не хочу пользоваться силтстрайдерами без крайней необходимости, а при беге стамина тратится и каст потом срывается.

18 первого зерна, 11:03 22 1117561

>>1117448
БОДРЯЩИЕ ЗЕЛЬЯ делаются из говна и палок в ступке ученика. Смешивай еду всякую. Попал в бой - зашел в инвентарь, выпил пару пузырей. Либо просто покупаешь за ржавую вилку у трактирщика, завозят регулярно.

18 первого зерна, 23:55 23 1117853

>>1117537
Про вайфу 2х каждый дебил знает
И это просто программа по скейлингу и может применяется хоть к фоткам твоей маман, разницы нет

Ответы17901

19 первого зерна, 06:05 24 1117901

>>1117853
Но не зря же сайт называется именно waifu2x, а не какой-нибудь image2x. Из названия видно, что он предназначен именно для увеличения рисунков с вайфу, а не просто так.

Ответы1798817992

19 первого зерна, 11:48 25 1117988

>>1117901
Ебать ты аутист.

19 первого зерна, 11:53 26 1117992

>>1117901
Анимублядку НЕПРИЯТНО?

19 первого зерна, 22:00 27 1118212

каджит

20 первого зерна, 22:03 28 1118624

Уважаемые, а если сменить расу через консоль, то в дальнейшем меня не будут преследовать баги? (например, ты стал босмером, а тебя будут называть каджитом и т.д.)

Ответы1868018761

20 первого зерна, 23:22 29 1118680

>>1118624
Назад поменяешь, какие проблемы. Станут называть босмером.

21 первого зерна, 09:06 30 1118761

>>1118624
Там вроде будут какие-то косяки с постоянными эффектами. Типа знак зодиака проебется. Надо на вики посмотреть.

174 Кб, 1600x1200
22 первого зерна, 15:11 31 1119569

Мутсеры, пару-тройку лет назад я натыкался на картинку похожую на прикреплённый пик, только относящуюся к лору Elder Scrolls. Ни у кого её не завалялось? Буду премного благодарен.

Ответы20237

104 Кб, 508x720
24 первого зерна, 01:04 32 1120237

>>1119569
Не оно?

Ответы20675

24 первого зерна, 15:56 33 1120478

>>1117427
>Решил пройти всю серию ТЕС
>пропускает 4 игры, две из которых номерные
мде хех даа хммм

Ответы31674

24 первого зерна, 23:14 34 1120675

>>1120237
Богатства тебе

25 первого зерна, 05:29 35 1120722

Как добавить хардкору без модов, регистрации и СМС?

Ответы207352090220954

25 первого зерна, 07:48 36 1120735

>>1120722
Сражайся хитиновой дубиной! Можешь зачаровать.

25 первого зерна, 14:45 37 1120902

>>1117370
Добавил.
>>1120722
Дерись только кулаками.

25 первого зерна, 15:25 38 1120940

Всего два вопроса, матсеры:
1. Меня так и будут величать аутландером всю игру?
2. После победы в мейнквесте игра окончится, как в фоллауте?
И еще спрошу, за какой из трех домов самые неинтересные квесты?
С увожением, Asis Dreth, ассасин.

Ответы2094921048

25 первого зерна, 15:37 39 1120949

>>1120940
1) Да.
2) Нет. Мейнквест это примерно 1:10 от общего количества квестов.
3) Редоран.

Ответы20955

25 первого зерна, 15:40 40 1120954

>>1120722
Хуёвое оружие, оружие, в котором у тебя хуёвый навык, знак атронаха, игра чистым магом без склянок превращается в еблю с входом-выходом из помещения на хайлевеле, игра за вампира, отыгрыш (например, ты не используешь деньги в силу своих убеждений).

Ответы21048

25 первого зерна, 15:42 41 1120955

>>1120949
Хотя, чёт я маленькую слишком пропорцию взял. Короче, там пиздец много всего ещё, после мейна фриплей.

25 первого зерна, 17:42 42 1121048

>>1120940
>И еще спрошу, за какой из трех домов самые неинтересные квесты?
Я бы не сказал что у какого-то из домов менее интересные квесты чем у других.

>>1120954
>знак атронаха
Лол, такой хардкор что вообще охуеть. Самый манчкинский знак, особенно для немагических классов, да и для магических тоже.

Ответы21116

25 первого зерна, 19:00 43 1121116

>>1121048
>что у какого-то из домов менее интересные квесты чем у других
У Пидоран самые хуёвые квесты.

Ответы21128

25 первого зерна, 19:19 44 1121128

>>1121116
У них самые хуевые награды, квестны нормальные, иди нахуй.
Mad Lord of Milk вообще мой любимый из квестов великих домов.

26 первого зерна, 10:43 45 1121451

Играл в морровинд последний раз лет 13-14 назад, разумеется, не особо разбирался в механике, т.к. был школьничком. Просто бегал, тырил вещи, убивал всех подряд, и страдал хуйней в баганутой ворованной игре, лагавшей на третьем пеньке достаточно сильно.
Сейчас есть много свободного времени, можно попробовать поиграть спокойно, и со смыслом. Разумеется, сразу появились вопросы.
1. Дпс разных видов оружия при одинаковом грейде и прокачке навыка будет примерно одинаковым, или нет?
2. Созвездия, а конкретно The Warrior. Дает бонус к шансу попадания оружием, но нихуя неясно, большой это бонус, или нет. Чему он примерно соотвествует? 10 очкам умения, или 10 очкам какого-нибудь мэйн стата, или еще чему-то?
3. Профит в ношении легких доспехов, которые, судя по вики, дают дефа значительно меньше тяжелых. Он вообще есть, или их только ради отыгрыша носить?

Ответы214542152321887

26 первого зерна, 11:06 46 1121454

>>1121451
>спокойно, и со смыслом
>все вопросы про циферки
Хммм

Ответы21471

26 первого зерна, 12:01 47 1121471

>>1121454
Да вроде всё логично, задаются вопросы по механике, чтобы потом сосредоточиться на геймплее.

26 первого зерна, 13:43 48 1121523

>>1121451
Тащемта не ручаюсь за 100% точность, но вроде так:
1. Урон оружия НЕ зависит от навыка, на него влияет собственно дамаг оружия, его состояние, сила персонажа и броня цели. Сила влияет в том числе и на урон от стрел и метательных ножей. Урон также определяется длительностью замаха. То есть, если просто коротко кликнуть мышкой, нанесешь минимальный дамаг для данного типа удара, если зажмешь кнопку и анимация замаха пройдет полностью - максимальный дамаг. То есть, если на оружии напимано "рубящий урон 4-40", то при коротком клике рубящим ударом ты нанесешь дамага на 4+модификаторы, а при полном замахе - на 40+модификаторы. Также для каждого оружия есть параметр скорости и радиуса действия. Первый, очевидно, отвечает за время, нужное на "полный замах", а второй позволяет с помощью длинных видом оружия (посохи, копья, алебарды, в меньшей степени - двуручные молоты) держать противника с более коротким оружием на расстоянии, не подпуская к себе для удара.
2. Как я понимаю, дает +10% к шансу попадания, на который влияет также куча других модификаторов: навык, запас сил, удача, ловкость цели, наличие у цели обкаста "святилищем" и т.д. Т.е., бонус средней полезности: позволяет надеяться попасть по кому-то выдохшимся нубским персонажем либо чуть снижает шанс промаха по особо ловким и удачливым ублюдкам вроде Гаэнора.
3. На самом деле, профит от легкой брони есть. Если говорить о ванили без фанатских патчей и модов, то в ней, во-первых, можно очень быстро, почти с самого начала игры если выживешь, ололо получить несколько комплектов легкой брони Темного братства, которые дохрена стоят, а защищают лучше, чем вся тяжелая броня, кроме двух самых топовых видов. Кроме того, топовая легкая броня вторая по защите в игре, после топовой тяжелой. Плюс можно нахаляву если знать где найти артефактную легкую кирасу, которая крута на грани имбанутости. Плюс вопрос веса: легкая броня реально легкая и оставляет много веса для лута, что во всех играх серии ТЕС весьма ценно. А вот чтобы унести еще что-то серьезное, будучи одетым в полный комплект тяжелой брони, нужно либо максить силу, либо баффаться спеллами или алхимией. В ванили, на самом деле, аутсайдер - средняя броня. Много неполных сетов, тяжеловата для своей защиты, топовый сет агрит органы правопорядка да еще и хуже по параметрам, чем топы легкой и тяжелой.

26 первого зерна, 13:43 48 1121523

>>1121451
Тащемта не ручаюсь за 100% точность, но вроде так:
1. Урон оружия НЕ зависит от навыка, на него влияет собственно дамаг оружия, его состояние, сила персонажа и броня цели. Сила влияет в том числе и на урон от стрел и метательных ножей. Урон также определяется длительностью замаха. То есть, если просто коротко кликнуть мышкой, нанесешь минимальный дамаг для данного типа удара, если зажмешь кнопку и анимация замаха пройдет полностью - максимальный дамаг. То есть, если на оружии напимано "рубящий урон 4-40", то при коротком клике рубящим ударом ты нанесешь дамага на 4+модификаторы, а при полном замахе - на 40+модификаторы. Также для каждого оружия есть параметр скорости и радиуса действия. Первый, очевидно, отвечает за время, нужное на "полный замах", а второй позволяет с помощью длинных видом оружия (посохи, копья, алебарды, в меньшей степени - двуручные молоты) держать противника с более коротким оружием на расстоянии, не подпуская к себе для удара.
2. Как я понимаю, дает +10% к шансу попадания, на который влияет также куча других модификаторов: навык, запас сил, удача, ловкость цели, наличие у цели обкаста "святилищем" и т.д. Т.е., бонус средней полезности: позволяет надеяться попасть по кому-то выдохшимся нубским персонажем либо чуть снижает шанс промаха по особо ловким и удачливым ублюдкам вроде Гаэнора.
3. На самом деле, профит от легкой брони есть. Если говорить о ванили без фанатских патчей и модов, то в ней, во-первых, можно очень быстро, почти с самого начала игры если выживешь, ололо получить несколько комплектов легкой брони Темного братства, которые дохрена стоят, а защищают лучше, чем вся тяжелая броня, кроме двух самых топовых видов. Кроме того, топовая легкая броня вторая по защите в игре, после топовой тяжелой. Плюс можно нахаляву если знать где найти артефактную легкую кирасу, которая крута на грани имбанутости. Плюс вопрос веса: легкая броня реально легкая и оставляет много веса для лута, что во всех играх серии ТЕС весьма ценно. А вот чтобы унести еще что-то серьезное, будучи одетым в полный комплект тяжелой брони, нужно либо максить силу, либо баффаться спеллами или алхимией. В ванили, на самом деле, аутсайдер - средняя броня. Много неполных сетов, тяжеловата для своей защиты, топовый сет агрит органы правопорядка да еще и хуже по параметрам, чем топы легкой и тяжелой.

Показать весь текст
Ответы216142221834678

26 первого зерна, 14:51 49 1121614

>>1121523
>аутсайдер
Что это?

Ответы21857

26 первого зерна, 18:39 50 1121857

>>1121614
"Аутсайдер - разговорное
Тот, кто отстаёт от других в каком-н. деле."
двач образовательный

Ответы22175

26 первого зерна, 19:16 51 1121887

>>1121451
>1. Дпс разных видов оружия при одинаковом грейде и прокачке навыка будет примерно одинаковым, или нет?
Нет. Забудь про баланс в этой игре. Но он здесь и не нужен, не пропадёшь с любым видом оружия, сложности может только с рукопашкой возникнут, но и они решаемы.
>Воин даёт +10 к чистому шансу попадания, не особо нужно, особенно если ты какой-то один вид оружия использовать хочешь.
Хотя чтобы не так заморачиваться с зеленой полоской может пригодится тоже, новичкам часто тяжело привыкнуть к механике попаданий в морре. Но к середине игры может быть обидно что не взял что-нибудь более полезное (хотя игра с любым знаком легко играется).
Полезные знаки:
Атронах (с осторожностью! Он оверпаверед даже, особенно для немагических классов. Дает тебе 50 процентов поглощения заклинаний)
Вор - 10 процентов меньше чистого шанса что по тебе попадут
Любовник - очень неплохой паралич раз в день (некоторые монстры имеют резист, плюс нпс с высокой силой воли тоже имеют шанс зарезистить) + бонус к ловкости как и воин немного поможет тебе чаще попадать в начале игры.
Подмастерье может являться единственной альтернативой атронаху если играешь за мага неальтмера.

Знаки с чистым бонусом к аттрибутам в целом не нужны, т.к. со временем сам их прокачаешь.

3. Легкие доспехи меньше весят. Защиты они при этом дают нормально. Основной профит что как только ты убьёшь ассасина который тебя с начала игры (или с 6 уровня в зависимости от фиксов) во время отдыха разбудит, получишь полный сет очень неплохих доспехов.
Но они сосут по защите (не очень важно) и за исключением телванийского шлема по емкости зачарования (а вот это более ощутимо), да.

Ответы22218

27 первого зерна, 11:42 52 1122175

>>1121857
Я думал, речь идет о каком-то артефакте "аутсайдер", который в ванили средняя броня, а, скажем, в Трибунале или модах - драконье дилдо.

27 первого зерна, 13:33 53 1122218

>>1121523
>>1121887
Пока в треде ответили, я уже взял леди для статов в начале, нарезал троих ассасинов и нашел на какой-то плантации в телах данмеров охуительные стеклянные ножи с параличом при попадании. Ну и стеклянный сет частично собрал.
Сейчас проснулся, побегал немного, и еще вопросы возникли.
1.Где можно продать реально дорогие вещи? У меня есть посох и клеймора даэдрические, а у продавцов тупо по 1.5-2к голды при себе, и хуй пойми, что делать с ними.
2.На что здесь тратятся деньги, кроме как на оплату и штрафов и обучение у тренеров?
3.Стоит ли упарываться магией, или свитков и предметов всяких мне хватит вполне?

Ответы2229022293

27 первого зерна, 16:26 54 1122290

>>1122218
Я считаю леди нормальным знаком для воина, ибо это лишняя прибавка к здоровью. Вора и воина пробовал брать - разницы не замечал. Атронах слишком чит, т.к. неписи-маги и так днища без нормальных спеллов.
1. Продать можно в Кальдере у скампа в поместье Гораков за номинальную стоимость. У него 5к золота. Есть ещё грязекраб-торговец с 10к, но не помню где точно.
2. Можешь зачаровывать что-то у неписей, например, и сразу продавать им ненужные дорогие вещи. Так вернёшь потраченные на зачарование деньги.
3. Хватит вполне свитков/предметов.

27 первого зерна, 16:40 55 1122293

>>1122218
Ну, леди в принципе неплохо, т.к. помогает тебе не заморачиваться с прокачкой выносливости, это для первого раза должно хорошо зайти. Да и повышенное отношение торговцев от +привлекательности тоже неплохо.

Про скампа и грязекраба, которых тут советуют, подумай дважды хочешь ли ты их абюзить. Они по себестоимости покупают всё.
Из обычных торговцев самое большое количество золота вроде у торговца в лагере эшлендеров Зайнаб (это на запад от Тель Вос), но покупать он будет дёшево.
Мой любимый вариант с даэдриком это завалиться к какому-нибудь зачаровывателю и обменять дорогую шмотку на ворох свитков, потом постепенно сливать свитки разным зачаровывателям и торговцам когда мимо пробегаю.
Неплохие зачаровыватели в Альдруне в большом крабе (внизу справа), или в Вивеке в нижнем поясе квартала чужеземцев например, плюс во всех Храмах и Гильдиях Магов есть.

Ещё очень богатые торговцы в Морнхолде (длс Трибунал), но я бы сказал лучше туда поначалу не лезть, там контент все-таки рассчитан на уже прокаченных персонажей. Лучше после мейнквеста и гильдии какой-нибудь туда идти, мне кажется. Но выбор за тобой, конечно.

>На что здесь тратятся деньги, кроме как на оплату и штрафов и обучение у тренеров?
Зачарование. Оно очень дорогое, это основная статья расходов.

>Стоит ли упарываться магией, или свитков и предметов всяких мне хватит вполне?
Если ты не альтмер то без знака атронаха или подмастерья особо не поупарываешься, по мелочи только, это по желанию. Предметов хватит точно, если ещё и свитков то тем более.

Ответы22294

27 первого зерна, 16:41 56 1122294

>>1122293
Да, забыл добавить, у зайнабовского торговца тоже денег не очень много, то ли 8, то ли 9 тысяч.

28 первого зерна, 01:35 57 1122532

В морровинде одна и та же музыка играет везде? И в мире и в городе и в двемерских руинах и в пещерах одни и те же два с половиной трека играют. Так и должно быть или я что-то сломал?

Ответы22540

28 первого зерна, 02:11 58 1122540

>>1122532
Так и должно быть. В морре единственное разделение это боевая музыка и обычная.

28 первого зерна, 04:09 59 1122564

Блядь вообще не ебу что делать. Решил снова попытаться поставить GfM, а там мерзотнейший баг: в сейданине в момент прибытия лодка, на которой прибыл зек твой, наложена текстурой на лодку, судя по консоледанным из бладмуна. Там стоят норд, юосмерка и альтмер,а на пристани голый аргонец. Если с ними ьазарить, они говорят в духе "я пойду за тобой", дальше "прощание", диалог продолжить нельзя. Видимо какие-то наёмники.

Вспомнил, что инишник заменяется. Прописал все архивы. Баг и ныне там. Собственно вопрос: почему такая хуйня и блядь в интернете не слова? Вроде игра не вылетает, но все равно осадок: если такое в самом начале, вдруг потом ещё хуже?

Понимаю, что он не необходим, но оно вроде правит кучу хуиты в диалогах письменных, вроде чтоб писали "даэдра" а не "даэдры" во множественном числе и т.п. косметические неприятную хуиту. Или забить хуй и играть спокойно?

А теперь вопрос не по тех.стороне. только что завершил прохождение Скайрима, от него уже кровь из всех щелей течет, настолько заебался, ибо изучено все вдоль и поперек. Не хочу расставаться со свитками, но из-за того, что первой игрой был Скайрим, безумно не хватает эпичности и зрелищности. Вопрос таков в связи с этим: будет ли в Морровинде эпичность? Или дух изначально больше подходит под стиль Ануса Дрануса и ко?

Ответы2257422599

28 первого зерна, 05:58 60 1122574

>>1122564
Проиграл.

Лично я играю без него, но я аутист максимум левел, фиксю баги которые мешают сам по ходу, либо консолью либо констракшн сетом.

Так, в гфмы включены некоторые довольно нужные фиксы вроде невыдачи тебе награды за квест, отжирающих лишние (и нихуя не дешевые) камни душ благословений Вивека и тому подобного. Ну и опечаток он дохуища фиксит, да.

Алсо, ГФМ вроде разные версии были тоже, но точно не помню, сам не пользуюсь.

Эпичности уровня скайрима типа "о великий герой, мы черви пред тобой, спаси мир от великого пожирателя" в морре нет, слава богу.
Но так, ты довольно значимая и серьезная фигура в этом мире в итоге.
Если ты про кинематографичность, то сам на графику и анимации посмотри, и прикинь какая там может быть эпичность лол.

Ответы22575

28 первого зерна, 06:02 61 1122575

>>1122574
Я про второе. Ну хотя бы по атмосфере там. Например в Скайриме в некоторых моментах настолько эпичное музыкальное сопровождение, что аж слёзы наворачиваются. Во время битв с алдуином или харконом, например.

Ну ладно. А за фуллрест репак (чисто графон если брать без ублюдского васянства в геймплее) что может народ сказать? Играбельно в плане багов?

Ответы22749

28 первого зерна, 08:53 62 1122599

>>1122564
>Понимаю, что он не необходим, но
Поставь версию от olol, которая ез встроенных DLC.

28 первого зерна, 15:30 63 1122749

>>1122575
>Играбельно в плане багов?
Да.

28 первого зерна, 23:48 64 1122949

Хочу вкатиться, небольшой опыт есть, но дальше 15 уровня не играл. С одной стороны, охота эстетику воительницы, с другой в 3 и 4 частях ТЕС слишком много магического контента, чтоб именно отыгрывать чистого воина. И вообще магия красиво нарисована, подкупают эти волшебные искры. Соответственно, как лучше поступить: брать воинские навыки, юзая магию по ситуации за счёт чар на цацках коих в игре дохуища, свитков и зелий, или же прям брать класс боевого мага? Алсо вопрос номер два, что пижже должно зайти: длинные клинки или короткие?

Ответы22972

29 первого зерна, 01:31 65 1122972

>>1122949
Магом в морре сложнее играть когда первый раз и не привык ещё, маны постоянно не хватает, поэтому все равно твой боевой маг чаще топором махать будет.
Свитки+предметы в принципе достаточно (особенно если самодельные зачарования учитывать), но совсем ебанутой мощности спеллы не повесишь на предмет, ёмкости не хватит.
Ещё не забудь, что если всё же решишь юзать магию, то бери знак либо атронаха, либо подмастерья. А если хочешь другой знак, то бери хотя бы расу альтмера тогда.

>Алсо вопрос номер два, что пижже должно зайти: длинные клинки или короткие?
Смотря что тебе ближе, много коротких кликов мышкой или пореже, но зажать-отпустить?
В принципе и то и это вполне заебись и имеют хороший выбор как обычных предметов, так и артефактов.

Ответы22982

29 первого зерна, 04:56 66 1122982

>>1122972
Ну так я и хочу в любом случае больше пиздиться оружием и стрелять арбалетами. Так что на йобазаклы в принципе хуй с ним, главное чтоб сам факт. Можно же например зачаровать предмет на вызов атронаха или иной даэдры? Алсо, как дорого стоит зачаровывать у мастеров, если самому не охота дрочить профы?

Ответы22992

29 первого зерна, 06:53 67 1122992

>>1122982
>Можно же например зачаровать предмет на вызов атронаха или иной даэдры?
Можно. Только дорого. Хотя если с установленным morrowind code patch и прокаченным навыком зачарования, можешь сам попробовать (вряд ли, обычно мелочь только зачаровывается нормально если не божественный уровень интеллекта).

Если брать самый дорогой призыв (золотой святоша), то в изящное кольцо/амулет сможешь впихнуть максимум призыв на 43 секунды (стоить это дело будет 122к, 60к для дреморы, 30к для скампа лол. Но для мелочи вроде скампов и скелетов всяких можно копеечные предметы раздобыть).
На постоянный эффект (типа надел - даэдра призвался) сможешь зачаровать максимум дремору/грозового атронаха, но для этого потребуется даэдрический щит(для дреморы)/ростовой даэдрический щит(для атронаха). Сумрак и святоша постоянным эффектом никуда не влезут.

Ну и свитки призыва тоже никто не отменял.

Ответы22994

29 первого зерна, 06:59 68 1122994

>>1122992
>стоить это дело будет 122к, 60к для дреморы, 30к для скампа
Хотя нет, подожди, я забыл торговца подкупить при 100 отношения ко мне цены у гальбедир в гм балморы 100к/50к/20к
Это при 10 навыка торговли, при 100 торговли: 67к/34к/14к
Но это ещё и от навыка торговли зачаровывателя зависит, можешь попробовать лохов поискать. (и от зеленой полоски, не забудь отдохнуть перед торговлей/чарованием)

41 Кб, 399x370
29 первого зерна, 15:39 69 1123148

Ставить ли для первого прохождение fullrest 2.0?
Или лучше пройти ваниллу с графоном?(Bransen modpack на рутрекере)
Только не бейте.

Ответы2315623221

29 первого зерна, 15:49 70 1123156

>>1123148
Да.

29 первого зерна, 17:25 71 1123221

>>1123148
Сборки говно. Если будут с ней проблемы, то не ищи помощи в треде, никто не будет разбираться что там в неё понапихано

Ответы23223

29 первого зерна, 17:27 72 1123223

>>1123221
>Если будут с ней проблемы, то не ищи помощи в треде
Я ждал этого обиженного, вы как обычно.

Ответы2342023593

196 Кб, 1748x1626
29 первого зерна, 18:13 73 1123261

Зашел сегодня на нексус, посмотреть как обстоят дела на поприще морровиндомоддинга, а там, охуеть, кто-то сделал поддержку Мод Органайзера и судя по отзывам все норм, кроме мге ксе, но его и на прямую можно пробросить. Я сейчас в морру не играю и в планах нет, кто-нибудь пробовал?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45502

Если там полноценная реализация на уровне облы и ская, то это же получается одна из самых пиздатых вещей для тес3 за последние годы. Особенно, учитывая любовь морромододелов делать единичные текстуры и меши, а не паки и оверхоллы как в случае с тес4, 5.

Ответы232702341423421

29 первого зерна, 18:20 74 1123270

>>1123261
Ну, вообще раньше можно было враем вместо МО для этого дела обмазаться вроде. Но да, мод органайзер было бы неплохо, он мне очень понравился когда я в фоллаут играл. Может попробую на следующей неделе, когда время будет.

29 первого зерна, 23:58 75 1123414

>>1123261
Здорово, спасибо за новость! Как раз хотел Cynderal-гайд собрать для англюсика, но чехарда с файлами через Mash выглядела утомительной.

Ответы23446

30 первого зерна, 01:23 76 1123420

>>1123223
>этого
Имеешь ввиду 2 третьих треда?
t. Другой

Ответы23522

30 первого зерна, 01:24 77 1123421

>>1123261
На морровинд куды куды это всё проще ставить и какой то мод менеджер там был но я проблем не испытывал

>одна из самых пиздатых
Да не особо, у нас даже мультиплеер нынче есть о чём ты говоришь

Ответы23446

30 первого зерна, 07:01 78 1123446

>>1123421
В МО каталог с игрой остается чистым, а моды в виртуальной среде, которая подгружается в исходную папку при запуске. К примеру, есть у тебя 5 ретекстуров эсктерьера тельванни, хочешь глянуть как оно будет смотреться с уже имеющимся у тебя графоном, сразу всю пятерку ставишь в МО и поочередно при каждом запуске подключаешь и выбираешь понравившийся.
>>1123414
Главное, чтобы работало!

30 первого зерна, 13:01 79 1123522

>>1123420
Да.

30 первого зерна, 16:57 80 1123593

>>1123223
Ну окей, в следующий раз когда кто-то придёт с проблемами в сборке фуллреста, ты ему и будешь помогать тогда, ок?
Только на моей памяти таких обычно не находится.

Ответы2391623986

31 первого зерна, 11:10 81 1123916

>>1123593
А когда был прошлый раз, 3 года назад?

31 первого зерна, 14:39 82 1123986

>>1123593
>в следующий раз когда кто-то придёт с проблемами в сборке фуллреста, ты ему и будешь помогать тогда, ок?
>в треде сидят 3,5 человека

1 руки дождя, 10:41 83 1124304

Как повысить ранг? Что нужно сделать, чтобы повысить ранг?
Работаю на Хлаалу, все их любимые навыки за 60-70, только спич и меркантильность были по десять, я сходил к тренерам, сейчас по 25 и похуй, все равно первый ранг и Курио не хочет давать задание.
Разжуйте, плиз, очень сложно.
И чтоб два раза не вставать.: могу я паралельно с Хлаалу работать на Мораг Тонг? Ничего не сломаю? Никаких нужных для Хлаалу неписей не убью?

Ответы2430624621

1 руки дождя, 10:49 84 1124306

>>1124304
Если у тебя первый ранг, то иди к квестодателям которые низкоуровневые квесты дают (в балморе той же) и спроси про "повышение" или "продвижение" или что-нибудь в этом роде, тебя либо повысят либо скажут чего нехватает.

Емнип Мораг Тонг ничего не ломает. Плохо совместимы только Гильдия Бойцов и Гильдия Воров вроде (всё равно можно пройти, но нужно будет заморочиться с начальными квестами).

Ответы24313

1 руки дождя, 11:27 85 1124313

>>1124306
Спасибо, будешь в Суране, заходи в клуб, угощу сахарком.

Ответы24621

43 Кб, 590x479
1 руки дождя, 19:08 86 1124553

Анончики, как вылечить вылет MGE XE во время обработки файлов NIF при формировании Distant Land? Запускать от имени администратора пробовал, не помогает. Вылетает только на обработке файлов NIF.

Ответы2461924620

1 руки дождя, 21:17 87 1124619

>>1124553
MGSO стоит, небось? Ищи файл
furn_basket_01.nif и сноси к хуям, он битый и мге на нем захлёбывается.
Алсо, то же самое пишут про bw_hlaalu_canal_01.nif из реплейсера White Suran

Ответы24712

1 руки дождя, 21:22 88 1124620

>>1124553
А если и это не поможет, читни тут
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45022/?tab=files
(самый нижний файл, в секции Miscellaneous), описано, как находить битые меши и исправлять их.

Ответы24712

1 руки дождя, 21:22 89 1124621

>>1124304
>>1124313
А, хотя подожди, я забыл про грандмастерские заказы Мораг Тонга, которые доступны после выполнения мейнквеста. Там да, есть один на советника хлаалу (и не только хлаалу). Но это уже после того как грандмастером мораг тонга станешь, поэтому можешь его просто не выполнять, если не хочешь.

2 руки дождя, 07:44 90 1124712

>>1124619
Не нашлись такие файлы.

>>1124620
В этой PDF'ине предлагают перебрать все NIF'ы. Надо будет заняться, хоть и муторно. А с другой стороны, меня и графика 2002 года устраивает.

Ответы24790

2 руки дождя, 10:48 91 1124747

Восстанавливаются ли растения и грибы спустя время после сбора? А то я при походе из Сейда Нин в Балмору по 12-летней давности привычке собрал на Горьком Берегу грибы и растения, продал хаджиитке в балморском филиале Гильдии Магов, а потом только вспомнил, что у неё же квест есть по их сбору.

Ответы24748

2 руки дождя, 10:50 92 1124748

>>1124747
Да. В ваниле вроде пару месяцев занимает.
В случае чего ты можешь Ажире купить эти ингредиенты где-нибудь.

Ответы24749

2 руки дождя, 10:53 93 1124749

>>1124748
Спасибо.

2 руки дождя, 12:55 94 1124790

>>1124712
>предлагают перебрать все NIF'ы
Я в этой ситуации так и делал. В итоге, нашел тот самый furn_basket и только потом узнал, что надо было просто читнуть форумов и сэкономить себе пару часов.
Алсо, на всякий случай: если будешь когда-то перекатываться на бету MGE XE 0.10.0.24b, который нужен для некоторых новых скриптованных модов, учти, что генератор дистант-статиков в нём битый и дает очень кривые и странные модели. Поэтому рекомендуют генерить дистанты в 0.9.10, а играть с беткой. Такие дела.

Ответы24795

2 руки дождя, 13:03 95 1124795

>>1124790
Да я уже поиграл на графике 2002 года и понял, что она меня устраивает. :)

438 Кб, 640x360
3 руки дождя, 17:07 96 1125306

Помогите. В морру играл около 15 лет назад, не помню ничерта, кроме того, что удалил её из-за бага в сюжетке.
Сейчас хочу наверстать. Сборку взял от некоего брансена, исходя из того, что она не трогает геймплей, исключительно допиливает графоний.
Реквестирую билд, максимально похожий на архетип "Некроманта". Т.е. играть без разрушения, через колдовство. То, что здесь нельзя воскрешать трупы/трэллов, я уже понял, могу ограничиться призванной нежитью (главное без дремор/атронахов). В качестве других скиллов взять изменение (щиты), мистицизм (камни душ) и дальше хз что. Иллюзия врядли пригодится, даже не знаю, что она в морре делает. Восстановление хотелось бы, но с архетипом некромансера не очень вяжется.
Выручайте, я уже совсем отчаялся.
Раса будет Бретон, камень придётся Мага взять, ибо Ритуал здесь не некромантский, в отличии от Ская.
Благодарствую.

Ответы2532825332

3 руки дождя, 17:56 97 1125328

>>1125306
Ну смотри. Некромант - это Целитель с другим знаком. Дробящее оружие, немного брони, фокус на колдовстве и разрушении. Ещё некроманты постоянно использовали яды, зелья и свитки. Так что добавь в свой билд зачарование и алхимию.

Раса и знак не важны вообще. Можешь хоть орка со знаком Воина взять. Как раз проще булавой попадать будет.

Ответы25330

3 руки дождя, 18:01 98 1125330

>>1125328
Отклеилось
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:NPC_Classes#Necromancer

3 руки дождя, 18:03 99 1125332

>>1125306
Камень бери подмастерье или атронаха, мага бретону мало будет.

Для отыгрыша советую тяжелую или среднюю броню. (у тяжелой есть несколько предметов из кости тролля, кости дракона. У средней полный сет костяных доспехов). К тому же танковать доступная для призыва нежить не умеет.

Можешь ещё взять разрушение, если сможешь себя ограничивать и не юзать невписывающиеся элементальные спеллы. А так там уменьшить характеристику/запас сил/здоровье и т.п.

1,7 Мб, 357x211
5 руки дождя, 03:13 100 1126027

Если сменить высоту тона, а вместе с ним и скорость, плюс пара фильтров - движок будет ждать завершения озвучки нпс или будет всё обрываться по таймингу, анимациям, катсценам, огр потокам 16-24-32, и тому подобное? Стало интересно, может уже кто-то пробовал.

Вкусовщина, но под какой эмбиент лучше залетает сабж, кроме как очевидных других частей тес? Этот гундеж, приправленный оркестром и барабанные дроби от каждой пиздоблядской крысы - пушка, но надоело.

В игре уборщик трупов движковый или скриптовый? Его таймеры настраиваются? Хочется просто любоваться ландскейпингом, а у тебя гора трупов, которые вычищаешь вручную, просто 11/10 фича, открыто новое достижение Вы не можете убрать это тело. Создается впечатление, что работа уборщика зависит от иерархии внутриигровых настроек таймеров респавна. Если это так, то это полное дерьмо. Но уже понятно, что если вычищать трупы вручную, то ячейки заполняются относительно быстро.

И что там по модам/сборкам на мрачную атмосферу, начиная от: изменений в погоде, освещению, источникам света, набору мобов и заканчивая общей стилистикой игры, лору-швитое, маму не трожь и тд? По памяти только darker morrowind помню, да и тот унылая поеботина.

МАО, спустя 4 года с релиза - скриптовая озвучка на каждый чих, время и ячейки. Зашквар или нет? Судя по качеству обработки звуковой части мода, из-за которой в общем-то понятно, что опыта в этом деле у васяна нет от слова совсем. Все это вызывало и вызывает сомнения.

Ответы26280

5 руки дождя, 17:51 101 1126280

>>1126027
>барабанные дроби от каждой пиздоблядской крысы
Обучился тууму от этой фразы

6 руки дождя, 00:34 102 1126477

А где скачать мод jvk1166z.esp?

Ответы2653326699

6 руки дождя, 03:05 103 1126503

Не совсем понятен момент. Вот например обмазал я ретекступами игру. Что будет с нпс из модов Травеллерс, Аниматед Морровайнд и например зданием из банка вварденфелла? Они будут ванильными, или отретекстуренными?

6 руки дождя, 03:26 104 1126504

Ещё в догонку. Можно ли описать свой класс на русском? Абсолютно всегда в описании робят только английские буквы, несмотря на то, что имя и название можно написать русскими

Ответы26533

6 руки дождя, 04:44 105 1126508

А, ещё. Нахуй нужна алхимия если не собираюсь делать миллиорд инеллекта, если зелья и так относительно дёшевы + постоянно даются в награду?

Ответы26533

6 руки дождя, 07:20 106 1126533

>>1126477
Не стоит вскрывать эту тему

>>1126504
Хм... вроде по идее и имя нельзя было писать русскими без твиков, у тебя сборка какая-нилбудь или опенмв может?

>>1126508
Потому что даже без дохулиарда интеллекта они мощнее на максимуме навыка и хороших аппаратах и ты можешь иметь несколько эффектов в одном зелье.
С зельями здоровья/стамины/магики ещё такой момент что самодельные гораздо сильнее растянуты по времени, покупные всего то ли 4 то ли 5 секунд действуют.

6 руки дождя, 12:02 107 1126628

Фан Морры года так с 2005, решил попробовать Облу со Скайримом. Поясните, в чём они лучше/хуже, кроме графония? Квесты основной/сторонние/гильдийские интереснее/скучнее? Мир меньше/больше?
Рост силы мобов в Обле по мере раскачки перса это настолько очко, как все везде ноют в обзорах, или норм (в Морре всегда у меня сложность до предела выкручена)?
В общем, поясните за их подводные камни для отбитого фана Морровинда, если не затруднит.

Ответы2663232792

6 руки дождя, 12:08 108 1126632

>>1126628
http://en.uesp.net/wiki/Differences_Between_Morrowind,_Oblivion,_and_Skyrim

Ответы26642

6 руки дождя, 12:20 109 1126640

А можно ли нормально играть без оружия и доспехов, качая соответствующие навыки?

Ответы2673126756

6 руки дождя, 12:24 110 1126642

>>1126632
Спасибо большое!

6 руки дождя, 13:38 111 1126699

>>1126477
Толсто. У модов есть названия, пусть даже самоназваные. Ни один даун не укажет имя файла.

Ответы26702

6 руки дождя, 13:50 112 1126702

>>1126699
Проиграл

6 руки дождя, 15:31 113 1126731

>>1126640
Да, есть даже небольшие моды с твиками рукопашки и бездоспеха.

Ответы26745

6 руки дождя, 16:01 114 1126745

>>1126731
Бездоспех вроде и без модов нормальный. А что с рукопашкой? Можно ли без модов всегда в бою использовать кулаки?

Ответы26766

6 руки дождя, 16:46 115 1126756

>>1126640
Не рекомендую, выкинув и доспехи, и оружие, и магию (иначе нахуй тебе кулаки), ты фактически остаешься с голой жопой и без каких-либо целей и наград в игре.
Можно, конечно, аутировать, но если бы это было твоей целью, ты бы таких вопросов не задавал.

Отвечая на твой вопрос, с соответствующими фиксами mcp становится более-менее, но все равно сложнее чем с оружием.

6 руки дождя, 17:19 116 1126766

>>1126745
Можно. Но рукопашка тут заебистая. У нее ебанутая формула расчета дамага. Во-первых дамаг не скейлится от силы. Во-вторых сначала дамажится стамина, потом хп. И дамаг по хп режется чуть ли не втрое.

Ответы26781

6 руки дождя, 17:22 117 1126767

Добавлю, что если бафнуть бездоспех до 120+, защита будет как у даэдрика. Алсо mcp добавляет скейл от силы и за монаха в робе становится играть приятно.

6 руки дождя, 17:25 118 1126771

Добрый день. Играл очень давно в Облу, в Скайрим играл в 2015, еле-еле допрошёл во второй раз. И взбрело в голову поиграть-таки в Морровинд, который пропустил из-за слабого для того времени компа. Подскажите пожалуйста, стоит играть в ванильную версию в стиме, или надо что-то установить? Если да, и это моды из шапки, киньте их номера, или, если охота, то названия.

Ответы267822678427004

6 руки дождя, 17:48 119 1126781

>>1126766
>Во-первых дамаг не скейлится от силы.
В mcp для этого опциональный фикс предусмотрен

6 руки дождя, 17:48 120 1126782

>>1126771
Такая же тема, братан. Никогда в тес не играл, хотя старые игры люблю, есть ванила в стиме. Есть смысл ставить моды какие или в первый раз играть как есть?

Ответы2678426995

6 руки дождя, 17:55 121 1126784

>>1126771
>>1126782
Главным образом нужен mcp для багфиксов. И mge xe для графония. Графоний тут заключается в нормальной дальности прорисовки и поддержкой широкоформата.

А вообще рекомендую глянуть step guide for Morrowind. Можно не ставить оттуда моды на графоний, а только почитать что нужно из необходимого.

Ответы26793

6 руки дождя, 18:12 122 1126793

>>1126784
А руссификатор на стим версию никак не накатить? Текст хотябы

Ответы26887

6 руки дождя, 21:04 123 1126887

>>1126793
Ты не с того конца зашёл, анон. Если тебе нужен русик, то надо идти по одному пути (в целом он описан в 30 minutes modding guide). Если нужен русик (а я мало причин вижу, чтобы его не использовать при объёмах текста сабжа), то другой, читай дальше.

Если русик, то только образы 1С. Можно из шапки. Играть с образом/мини-образом, никаких no-cd.
Тезисно:
1. Обязательны MCP 2.4 и GFM.
2. Тебе захочется использовать MGE XE хотя бы для современных разрешений и увеличения интерфейса под них, а также Better Dialogue Font Cyrillic.
3. Опционально сплеши Nexus 43081 (красотища), иконки Nexus 36948 (просто не плохо).
4. Графон на первое прохождение не трогай. Если текстуры совсем бесят, то есть два родственных решения: Watercolored и Styled https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/5yzvix/morrowind_styled_rerelease/ Поверь, это просто работает. Ещё видел на Nexus непожатые текстуры от GOG. Тоже вариант. 45551, кажется.
5. Сгенерировать дальние земли в MGE XE и накрутить шейдеров, заменить туман - это не плохая идея. Как - читай на странице Watercolored и/или Styled. Выглядит приятно. Но сгенерировать - это одно, не надо их показывать разом. Худшее, что можно сделать с Morrowind - это сильно отодвинуть туман. Чуть-чуть можно. Но если ты из Сейда Нин видишь Вивек - ты перестарался.

Всё это делается за вечер, дальше играть.

Ещё раз - оставь графениум не тронутым и туман близким. Потом, если что, всегда сможешь обмазаться по какому-нибудь Cynderal Edition.

Ответы26952

7 руки дождя, 00:10 124 1126952

>>1126887
Наглая, позорная ложь. Нечего свою вкусовщину навязывать. GFM нахуй не нужен - от него одни говнобаги. Графон на усмотрение, кому-то нужно все менять.

Ответы26963

7 руки дождя, 00:57 125 1126963

>>1126952
Наглая, позорная ложь. Нечего свою вкусовщину навязывать.

Ответы2697427130

7 руки дождя, 02:19 126 1126974

>>1126963
Нет, повторюшка тётя хрюшка, я как раз не навязываю, а вношу альтернативное понимание.

Ответы2697527130

7 руки дождя, 02:28 127 1126975

>>1126974
Наглая, позорная ложь.

Ответы27130

7 руки дождя, 08:54 128 1126995

>>1126782
Играй
Cock
Есть

7 руки дождя, 09:17 129 1127004

>>1126771
Если уже купил, то играй хули. MCP и MGE XE только поставь.
Но вообще я бы ГОГ версию советовал брать, если тебе стим статистика не принципиальна.

Они обе английские, правда. Как там с русиками не подскажу, не пользуюсь.

7 руки дождя, 11:54 130 1127034

Анчоусы, после серии TES не могу играть в другие RPG. Помню, что до знакомства с TES взахлёб прошёл обе части KotOR, но сейчас понимаю, что если бы это произошло после, то меня не отпускало бы чувство, что разрабы берут меня за ручку и ведут по коридору, и я бросил бы KotOR ещё где-то в первой четверти. Даже серия Готика после TES кажется песочницей какой-то. Причём фанатизм здесь ни при чём (хотя он тоже есть), всё дело в ощущениях. Это никак не лечится, да?

Ответы270362703827169

7 руки дождя, 12:11 131 1127036

>>1127034
Я думаю что тебе просто не нравятся рпг как жанр, но тебе нравится ТЕС как серия, вот и всё.

Ответы28122

85 Кб, 800x497
7 руки дождя, 12:14 132 1127038

>>1127034
Нет, не лечится. Enjoy your autism.

Ответы2704028122

7 руки дождя, 12:18 133 1127040

>>1127038
Понравился плакат похотливой аргонианской девы.

Ответы27104

195 Кб, 1200x811
7 руки дождя, 13:15 134 1127104

>>1127040
Ламповая сычевальня же. Мне понравились пепельные статуэтки, припрятанные под желудком страйдера - как личный гомонигра или цэпэ-пак у настоящего битурда

126 Кб, 500x359
7 руки дождя, 13:36 135 1127130

>>1126963
>>1126974
>>1126975

7 руки дождя, 14:48 136 1127169

>>1127034
Наверни Даггерфолл и осознай полную свободу действий в нихуя

Это может вылечить на самом деле только какая нибудь ММ6

Ответы28122

9 руки дождя, 12:53 137 1128122

>>1127036
>>1127038
>>1127169
Ну благо мне ещё Морру с Облой и Скайримом осваивать и осваивать. Ещё думаю Dragon Age: Origins навернуть, хоть это и совсем про другое.
Кстати, анчоусы, а есть какая-нибудь метода выполнить квест Ллариуса Варро про убийство членов Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы без «На Вас донесли!»?

Ответы28136281682833528337

9 руки дождя, 13:09 138 1128136

>>1128122
убиваешь всех додиков и через зелья инвиза пробираешься к квестодателю,он снимает все штрафы

Ответы28483

9 руки дождя, 14:28 139 1128168

>>1128122
>без «На Вас донесли!»
Оскорбляешь их до нападения на тебя по одному. Или юзаешь заклинание "разъярить гуманоида". А что? Ты просто защищался.
Можно ещё навыдумывать каких-нибудь ебанутых способов, конечно, но зачем.

Ответы28483

9 руки дождя, 20:33 140 1128335

>>1128122
Просто ебошиш божественное вмешательство, бежишь к Вариусу Ларро, он снимает с тебя обвинения, всё

Ответы2839428483

9 руки дождя, 20:36 141 1128337

>>1128122
Я уже три месяца в Морру играю и только-только квестовые линейки всех гильдий прошёл + вампиры остались. Там столько контента это пиздец, скайрим рядом не стоял

Ответы28483

9 руки дождя, 23:54 142 1128394

>>1128335
Заебощил нахуй Альмсивное вмешательство. Летел из Балморы нахуй из храмового двора, обнаружив отсутствие божественного на левитации, потом перся ч/з Кальдерру мимо Призрачных Врат аж в форт к Варро.

Все правильно сделал.

Ответы28398

9 руки дождя, 23:56 143 1128396

ДАЙТЕ ПАРОЛЬ ОТ НЕКСУСА КАК ТАМ СКЧИВАТЬ БЛЯТЬ А ТО ЗАЕБАЛСЯ С ВАСЯНОСБОРКАМИ УЖЕ, САМ СВОЮ СОБЕРУ

9 руки дождя, 23:56 144 1128398

>>1128394
>Летел из Балморы нахуй из храмового двора, обнаружив отсутствие божественного на левитации

обнаружив отсутствие божественного,на левитации

Помню тот случай до сих пор, хотя это было три прохождения назад

10 руки дождя, 11:49 145 1128483

>>1128168
Оскорбления не приводят к нападению, хотя репутация уже в ноль.

>>1128136
>>1128335
>>1128337
Ну это да. Котаны, тут у меня проблема с квестом с бабой, которая просит отвести её на Поля Кумму, где она будет молиться на святилище. Я её туда привёл, а квест она мне не закрывает, ведёт себя так, словно мы ещё не пришли. Мы уже с ней весь островок пробежали, толку нет. Разговоры тоже ни к чему не приводят, есть только четыре темы, и ни одна не работает. Это баг7

Ответы284992850428506

10 руки дождя, 12:35 146 1128499

>>1128483
Тебе к святилищу ее подвести надо. Он на берегу, а не на острове. Там даже отметка на карте есть.

Ответы28530

10 руки дождя, 12:52 147 1128501

Новичок в морре, специально не хочу смотреть уесп, просто подскажите в каком регионе искать краба, Azura coast?

Ответы28508

10 руки дождя, 13:02 148 1128504

>>1128483
>Оскорбления не приводят к нападению, хотя репутация уже в ноль.
Чем меньше красноречие тем сложнее, конечно. Но в итоге приведут, кликай больше. Или можешь чередовать с подкупом, оскорбления чаще срабатывают если отношение к тебе выше чем 0.

10 руки дождя, 13:06 149 1128506

>>1128483
Да, сразу добавлю что тебе нужно будет несколько успешных оскорблений прежде чем он нападёт. Когда он уже в кондиции нападения, он сам прекратит диалог.

10 руки дождя, 13:11 150 1128508

>>1128501
Какого? Продавца? Не помню название региона, на островах к востоку от сурана.

Ответы28527

10 руки дождя, 13:44 151 1128527

>>1128508
Ну да, продавца. Нужно сбыть стеклянную кирасу и скууму. Спасибо, буду искать.

Ответы28534

10 руки дождя, 13:52 152 1128530

>>1128499
Просто отметка указывает на остров, а святилище оказалось на берегу действительно. Сам виноват, надо было внимательно читать описание квеста.

10 руки дождя, 14:10 153 1128534

>>1128527
Тебя, как н'ваха, наебали местные муцера . Краб к востоку от вивека, не далеко от острова с двемерскими руинами.

Ответы28541

10 руки дождя, 14:50 154 1128541

>>1128534
Всегда до него из сурана бегаю. Там от восточных ворот по прямой. Последние три прохождения как конченый аутист тащил его подчинением до скампа в кальдеру, чтобы они вместе в поместье стояли.

Ответы2860528710

6 Кб, 197x184
10 руки дождя, 18:35 155 1128605

>>1128541
Мать моя Альмалексия, это же гениально! Я теперь тоже этой хернёй заниматься буду!

Ответы2860828766

10 руки дождя, 18:51 156 1128608

>>1128605
А ты не юзал подчинения раньше? Всегда себе жилище обустраиваю неписями, торговцами там, проводниками из ГМ и т.п.
(если хай левел можно ему по ебальнику съездить и бежать от него просто, и подчинением на неск. сек. только через двери протаскивать, потом усмиришь или штраф заплатишь)
Только сохраняться не забудь подчинение может подглючить и непися телепортнуть в жопу мира иногда, а то и вообще хуй его знает куда.

10 руки дождя, 21:10 157 1128660

Вкатываюсь в ваш морро-тред со своим вопросом. Имеет ли смысл иметь рейтинг брони больше 150? насколько я понял с уесп.нет и из своего прохождения, иметь очень много рейтинга армора просто нет смысла, все удары не снижаются больше чем на 25%. С артефкатами (Золотая Марка), чарами (136 силы) и даэдрическим луком все уже умирает еще до того, как что-то мне сделает.

Ответы28664287092872228963

10 руки дождя, 21:22 158 1128664

>>1128660
Фикс себя: не снижаются больше чем на 75%.

11 руки дождя, 00:12 159 1128709

>>1128660
Ну у меня 70-какой-то лвл и я без брони играю. На поздних уровнях нахер не надо, только прыжки укорачивает лол

Ответы29116

11 руки дождя, 00:13 160 1128710

>>1128541
>тащил его подчинением
Моя жизнь разделилась на до этого поста и после него

Ответы28766

11 руки дождя, 01:07 161 1128722

>>1128660
не нужны цифры в море, игра про другое ваще.

11 руки дождя, 10:29 162 1128766

>>1128605
>>1128710
Не забудьте сделать заклинание на увеличение скорости нпс, этот пидор ооочень медленный. Алсо не уверен, но возможно у него может быть перегруз, если ему напродавать всякого.

Ответы28821

11 руки дождя, 13:27 163 1128821

>>1128766
Ты можешь притащить к нему аггром/подчинением/усмирением проводника гм, и телепортнуться с крабом просто, если тебе он так нужен.

Ответы28835

11 руки дождя, 15:02 164 1128835

>>1128821
А смысл? Проводник вместо краба останется сидеть.

Ответы28838

11 руки дождя, 15:16 165 1128838

>>1128835
Во-первых отвести его туда-сюда возможно будет все равно быстрее чем краба в одну сторону.
А во-вторых ты можешь вместе с самим проводником телепортиться, только ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранись, проводник в этом случае проебаться может.

11 руки дождя, 19:06 166 1128902

test

268 Кб, 1366x768
11 руки дождя, 19:29 167 1128916

Как же, блять, приятно вернуться на родной Ввандерфел и родной тесач после стольких месяцев.
Вижу тут нихуя не поменялось, вот и здорово.
Добра и лучей.

14 Кб, 494x506
11 руки дождя, 21:44 168 1128963

>>1128660
Емли ты играешь на 0 сложности без модов на монстру и всё такое - да, всё будет умирать быстро. В простом Морровинде ты к 15-20 уровню полубог. То ли Беседка не расчитывала, что народ будет серьёзно задротить, потому как сами разрабы почти не играли, то ли ещё что, но факт в том, что ванильный морровинд становится очень простым после какой-то отметки, даже без эксплойтов. Поэтому надо ставить моды на монстру, выкручивать сложность, уменьшать дроп крутых вещей с монстры и с контейнеров и так далее. Без всего того можешь даже не заморачиваться с такой хуйнёй, как рейтинг брони, потому как это абсолютно не важно в твоём случае.

Ответы2897329116

11 руки дождя, 22:16 169 1128973

>>1128963
>надо ставить моды на монстру, выкручивать сложность, уменьшать дроп крутых вещей с монстры и с контейнеров
Этого делать НЕ НАДО. Получается такая же несбалансированная херня, только при этом ещё и глючная васянка с авторским виденьем

Ответы289752900629054

3 Кб, 407x403
11 руки дождя, 22:17 170 1128975

>>1128973

11 руки дождя, 23:09 171 1129006

>>1128973
>глючная васянка с авторским виденьем
Лол когда я играл в морру гиантс был стандартом потом его на кричеров пайретлорда поменял, что уже за эти годы что-то поменялось?

Ответы29056

107 Кб, 400x400
12 руки дождя, 00:49 172 1129054

>>1128973
Я, может, не совсем доходчиво изложил мысль. Мысль заключалась в том, что если антон играет в ванильную Морру, то глубоко похуй что у него там 150 в армор рейтинге, или 175, потому как к этому уровню рейтинга брони, с "золотой маркой" и прочими финтифлюшками ты и так бог. Максимум попотеть в Векхом/Альмой придётся, да и то не факт.

Не похуй становится, если ты модами игру усложнил до вменяемого состояния, потому что экономика и баланс в Морровинде не то чтобы сломаны к хуям, их там в принципе вообще нет, поэтому если хочешь нормальный челлендж, то моды ставить придётся, никуда не денешься.

Я понимаю, ты может любишь играть без модов, без проблем, но не все моды = тупая несбалансированная васянка. Беседка не боги, они простые люди которые сделали игру как могли. За годы модостроения нормальные люди неспеша допилили баланс и экономику до адекватного состояния для тех, кто не против играть с модами и для тех, кому нравится, что и на 60ом уровне деньги всё ещё имеют значение, а монстры всё ещё могут нагибать неподготовленного авантюриста. Вот и всё. Ставить моды или не ставить - дело сугубо каждого.

Ответы2906429117

12 руки дождя, 00:57 173 1129056

>>1129006
Я сильно монстромодами не увлекаюсь, но вышли The Undead, например. Лор-фрэндли, красивый, в меру сложный, добавляет только разновидностей нежачков (насколько помню) в духе оригинальной игры и даггера. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030
Полюбому ещё моды есть хорошие, а Creatures (lore) до сих пор один из стандартов, да. В гигантов не играл уже много лет, вот там васянки и драконов хватало, но было весело.

12 руки дождя, 02:20 174 1129064

>>1129054
>За годы модостроения нормальные люди неспеша допилили баланс и экономику до адекватного состояния
Ни-ху-я они не допилили. Морру в принципе невозможно в этом плане допилить, т.к. половина сломанных механик допиливанию не поддаётся. ждите пост-1.0 опенмв, да
Все ребалансы просто добавляют васянство или бесполезные костыли, чаще и то, и другое. Конечно, если кому-то нравится, то пусть ставит, но советовать это другим как "чтобы челлендж был" всё-таки как-то нехорошо.

Ответы29208

12 руки дождя, 10:35 175 1129116

>>1128709
>>1128963
Ну короче, я уже понял, что на хай левелах мне уже можно даже не смотреть, что я надеваю, тупо одеваться по фэшону.

Ответы2911829122

12 руки дождя, 10:41 176 1129117

>>1129054
> экономика и баланс в Морровинде не то чтобы сломаны к хуям
Люто двачую. Я уже в мид-гейме заколебался продавать даэдрики с дремор и святош за менее чем 10% цены, денег и так хватает, чтобы скупить себе весь Вварденфелл (если бы в игре была такая возможность). Тупо коллекционирую все найденные артефакты и топ-тир доспехи и орудия в тайнике в трупе в особняке Балморы.

Ответы29120

12 руки дождя, 10:43 177 1129118

>>1129116
Ну... в общем и целом да, раз все и так дохнет.
Но тяжелые доспехи (ну и цефалоподский шлем) имеют хорошую ёмкость для всяких приятных зачарований.

12 руки дождя, 10:45 178 1129120

>>1129117
Такая хуйня с любой рпг случается так-то. Особенно если это ТЕС.
Ну и коллекционирование всякой хуйни важная часть аутизма геймплея морра хех

12 руки дождя, 10:49 179 1129122

>>1129116
Вообще, как человек, который периодически гоняет в морру с её релиза, я не понимаю, кому может придти в голову ДРОЧИТЬ ШМОТКИ И ЦИФЕРКИ в этой игре, обсуждать баланс и всё такое. Просто отыгрывай, что нравится, превозмогай, исследуй, в конце-концов, живи. Циферки они дрочат, охует

Ответы29284

30 Кб, 292x219
12 руки дождя, 13:14 180 1129208

>>1129064
Ты какой-то странный, честное слово. Хули там невозможно-то? Там всё очень просто. По крайней мере не дичайшие эксплойты, а стандартную экономику и монстру починить как нехуй ссать.

Ответы29215

12 руки дождя, 13:24 181 1129215

>>1129208
Ну да, ну да. Респавн свитков у торговцев почини.

Ответы29226

12 руки дождя, 13:39 182 1129226

>>1129215
А что, респавн вещей у торговцев невозможно поправить, внезапно? Там же просто всё было, лично видел моды которые делают это, даже Ребёрф делает это, просто с -1 меняешь на 0 или положительное, насколько помню. И какие именно респавнящиеся свитки вызывают у тебя такое ...негодование?

Ответы29234

12 руки дождя, 13:48 183 1129234

>>1129226
В смысле не обязательно -1, там может быть и -5 если все 5 свитков респавнятся, меняешь на 5, например, и у торговца просто будет 5 свитков которые респавнится не будут. Но лично у меня проблем со свитками у торговцев в принципе не было, насколько помню.

Ответы2924129254

12 руки дождя, 13:52 184 1129241

>>1129234
Да, и свитки у тебя внезапно закончатся в игре, охуительная идея.

Ответы2925129254

12 руки дождя, 13:59 185 1129251

>>1129241
Есть ещё данжи и рандом дроп. Но я, вообще, и не предлагал выпилить респавн свитков, я просто объяснил, что сделать это при желании очень просто. Вот ресток алхимических реагентов у торговцев это уже проблема посерьёзнее чем свитки, по моему. Но у меня самодельная алхимия стоит 0 (типа лицензии нету, народ ссыт покупать моё варево в мутных бутылках, всё такое), поэтому я не особо беспокоюсь.

Ответы29278

12 руки дождя, 14:06 186 1129254

>>1129241
>>1129234
И если совсем напрячься, можно сделать респавн раз в день или раз в месяц/4 месяца, как в халявных сундуках гильдий или модах вроде NoM, что, кстати, не такая уж и плохая идея. Надо подумать над этим.

Ответы29278

12 руки дождя, 14:41 187 1129278

>>1129251
>Есть ещё данжи и рандом дроп.
Рандом дроп по свиткам очень небольшой и тоже конечный, никак не поможет.

>не предлагал выпилить респавн свитков, я просто объяснил, что сделать это при желании очень просто
Ты как раз показал что пофиксить респавн внезапно нельзя, только выпилить.
Я вообще привел это как пример того что нет полноценных ребалансов.

>>1129254
>можно сделать респавн раз в день или раз в месяц
Без кучи скриптов этого не сделать. Хотя с беткой mcp такая возможность скорее всего появится.

>4 месяца
Я пробовал, срабатывает как-то не всегда.

Ответы29312

12 руки дождя, 14:48 188 1129284

>>1129122
Я со 150 армора уже очень долго играю, просто стало интересно, есть ли вообще хоть какой-то процент смысла приобретать лучшую экипировку. А то, что Беседка не может в баланс шмота, я это еще понял, когда в Скайрим школьником играл.

Ответы29316

6 Кб, 245x205
12 руки дождя, 15:30 189 1129312

>>1129278
>Ты как раз показал что пофиксить респавн внезапно нельзя, только выпилить.
>Я вообще привел это как пример того что нет полноценных ребалансов.
Я тебе ниже привёл пример, что можно поставить респавн на сколько нужно, день, месяц и тд, было бы желание. Я просто не вижу особого смысла так как мне это ни игру не экономику не портит вообще.

>Без кучи скриптов этого не сделать. Хотя с беткой mcp такая возможность скорее всего появится.
Какой ещё кучи скриптов, антон? Там 1 скрипт, такой же как и в сундуках гильдий. Делается всё элементарно - убираешь у торговца ингредиенты, кладёшь такие же ингредиенты в контейнер в тот же cell, где и торговец. Ставишь контейнеру ownership - торговец и бросаешь скрипт когда респавнить контейнер. Всё. Я начинаю сомневаться в твоих моддерских способностях, на самом деле.

>Я пробовал, срабатывает как-то не всегда.
Всё там нормально срабатывает.

Ответы2931529337

12 руки дождя, 15:33 190 1129315

>>1129312
Или как вариант - сделать левелед лист с некоторыми рандомными и некоторыми постоянными реагентами, например, и респавнить его, что наверное даже круче.

31 Кб, 400x380
12 руки дождя, 15:36 191 1129316

>>1129284
>когда в Скайрим школьником играл.

12 руки дождя, 16:16 192 1129337

>>1129312
Вот только гильдейских сундуков четыре, а у торговцев их дохуя. Если ты так направо и налево скрипты разбрасываешь, то из тебя-то моддер вообще пиздец, анон.

>Всё там нормально срабатывает.
Нихуя там нормально не срабатывает, теоретик.

Ответы29389

61 Кб, 673x650
12 руки дождя, 17:12 193 1129389

>>1129337
>Нихуя там нормально не срабатывает, теоретик.
....блять, я даже не знаю что тебе сказать на это. Если у тебя Морровинд кривой - то да, наверное у тебя там что-то не срабатывает. У всей остальной планеты всё работает нормально. Респавны флоры и сундуков никогда не были проблемой.

>Вот только гильдейских сундуков четыре, а у торговцев их дохуя. Если ты так направо и налево скрипты разбрасываешь, то из тебя-то моддер вообще пиздец, анон.
Да там и скрипты не обязательно разбрасывать, это если совсем прибиваться от нехуй делать, если тебе нужны конкретные числа. Если ты просто хочешь, чтобы у торговца был контейнер с респавнищимися реагентами (которые у него в продаже по умолчанию), то тебе надо открыть КС, сделать там контейнер с такими же реагентами, поставить ему organic и respawn, убрать реагенты у торговца, поставить новый контейнер в лавке, прикрепить ownership и готово! Нету способов проще такие же реги как и у торговца сделать "респавнищимися". Можно написать левелед листы таким контейнерам, чтобы в них генерились рандомные реагенты и понапихать таких контейнеров в лавки, убрав у торговцев базовый арсенал этих самых реагентов. Так быстрее, но тогда они будут случайные. Никаких скриптов в обоих случаях писать не надо.

Смысл в том, что ты пытаешься мне что-то доказать, то респавн свитков у него починить невозможно, то пофиксить респавн вообще нельзя (только удалить), то у него дохуя скриптов на это нужно и mcp, когда делается всё элементарно.

Ответы29409

12 руки дождя, 17:41 194 1129409

>>1129389
>Респавны флоры и сундуков никогда не были проблемой.
Ты сам-то тестил сундуки из которых торговля идёт? Они-то и так органик/респавн, по дефолту, если ты не знал.

>и готово!
И что ж никто такое элементарное не сделал? Наверное потому что ты нихуя сам не пробовал и только тут рассуждаешь, теоретик ты наш.

Ответы29412

12 руки дождя, 17:43 195 1129412

>>1129409
бля, обосрался, они не органик, не в тот сундук ткнул
Впрочем это не меняет того что твой способ кривой и хуёво работает. Запусти блять морровинд и проверь.

Ответы29442

136 Кб, 463x246
12 руки дождя, 18:31 196 1129442

>>1129412
>твой способ кривой и хуёво работает
Кривой и хуёво работает, ещё раз повторяю - твой Морровинд, раз у тебя ничего не получается.

Вот тебе быстро слепленный мод, который убирает у Налкарии респавн из инвентаря (к твоему сведению респавн вещей у торговцев происходит тогда, когда у них в инвентаре прописаны отрицательные кол-ва вещей, а вовсе не в сундуках и ящиках вокруг них), добавляет урну на 2ой этаж с такими же (как были у неё в инвентаре) респавнещимися регами и, как и флора/сундуки у маговоинов, эти вещи будут спавниться раз в 4 с копейкой месяца. Вещи которые в простых контейнерах, принадлежащих Налкарии, респавниться не будут. Они и не должны по умолчанию. Хотя при желании можно и их захуярить.

Вот мод
https://drive.google.com/open?id=1nbVYzfWtJwXdmB_wulZX3jQaWWmdAzg5
Всё заебись работает

Если делать не быстро для теста, а по уму, то эту урну надо просто сьебать куда-нить за стену (главное чтобы в том же celle было), чтобы игрок не дотянулся и вообще не знал о её существовании (будто это сам НПС их респавнит, как и было задумано игрой) и всё.

Ответы2944529449

12 руки дождя, 18:35 197 1129445

>>1129442
А вот если нужно, чтобы определённые реги респавнились раз в неделю там, это надо писать скрипт. Хотя, вот сейчас подумав - неделя манчкина не остановит. Он тупо подождёт и если ему надо закупит эти же реагенты, а вот 4+ месяца ждать ему, скорее всего, будет впадел, да и сбалансированнее так, пожалуй.
Вообщем можно и прибиться на вечерок другой и захуярить всех алхимиков так.

12 руки дождя, 18:37 198 1129449

>>1129442
Мод для ангельской версии, есличо.

12 руки дождя, 19:38 199 1129494

Решил вкатится в морровинд и так вот в чем проблема, есть этот дифайт фир ну я его хотел убить из-за доспехов но появляется надпись потрачено (нереварин излечился от спида) и его можно убивать уже он вообще учавствуеи в главных квестах?

Ответы295042950629526

12 руки дождя, 19:56 200 1129504

>>1129494
Да убивай на здоровье, после лекарства от эффектов корпруса он только ради доспехов и нужен.

Ответы29831

12 руки дождя, 19:59 201 1129506

>>1129494
Не трохай Фира! Он же охуенный. Запилил себе гарем и сычуют в башне. Даедрик вроде как и без него фулсетом собрать можно.

Ответы2952429556

12 руки дождя, 20:46 202 1129524

>>1129506
>Даедрик вроде как и без него фулсетом собрать можно.
His armor contains the only Daedric Pauldrons and the only unenchanted Daedric Cuirass in Vvardenfell.

Но я присоединяюсь, не трогай дедушку, он пиздатый. Есть способ снять броню не убивая (дезинегрейтить броню, а потом спиздить pick pocketom), но это довольно заёбно.

Ответы295342954431556

12 руки дождя, 20:48 203 1129526

>>1129494
Он ещё кстати в 3ёх квестах помимо главной сюжетки участвует:

House Telvanni
Coded Message: Deliver a coded message to Divayth Fyr in Tel Fyr.

Mages Guild
Mystery of the Dwarves: Discover what really happened to the Dwemer.

Official Plug-ins
Master Index: Collect each of the ten Propylon Indices.

Ответы29542

12 руки дождя, 21:06 204 1129534

>>1129524
В море, чем больше заебов, тем лучше. А вообще я всю жизнь думал, что уникальный на нем только правый наплечник.

12 руки дождя, 21:15 205 1129542

>>1129526
Для последнего он не нужен вообще.

12 руки дождя, 21:16 206 1129544

>>1129524
Наплечники и бронь в Трибунале можно достать же. Или нет?

Ответы29549

12 руки дождя, 21:24 207 1129549

>>1129544
Возможно, возможно.

343 Кб, 894x900
КОТУ 12 руки дождя, 21:36 208 1129555

Кот, в руководстве для ангельской версии есть только MPP 1.6.6, но существует прекрасная альтернатива - патч для пуристов. Вот он - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096

В чём разница?
MPPшкой после Thepal'а занялся quorn, и помимо обычных фиксов стал добавлять туда своё "видение" баланса игры. Менять цены реагентов, менять абилки на магических вещах, вырезать спелы и так далее. Народ за это его гнобил, конечно, но ему было похуй. Один отважный рыцарь не выдержал и запилил свой мега-патч, основанный на 1.6.3b, добавив туда хуеву тучу фиксов и отдельных плагинов, включая Poorly Placed object fix 1.2, Script Improvements и много много других, чтобы не надо было качать и ставить отдельные esp. Помимо этого там есть фиксы мешей и текстурок. Всё это в одном пакете, одним мастером. Автор патча активен, переписывался с ним, всё работает заебись, тестил на 2ух персах (1-60 лвл и второй поменьше). Можно смело добавить как альтернативу MPP.

На днях он написал, что поскольку PfP, считай, новый стандарт, руководители проектов Tamriel Rebuilt, Province Cyrodiil and Skyrim Home of the Nords решили использовать этот патч для compatibility диалогов между ними и ванилой, поэтому ставить его в скором времени, если ты тестишь/юзаешь большие моды вроде Rebuilt будет обязательно.

Ответы296043110531957

24 Кб, 704x562
12 руки дождя, 21:37 209 1129556

>>1129506
>вроде как

Ответы29612

12 руки дождя, 23:32 210 1129604

>>1129555
Он вроде несовместим с чем то?

Ответы29635

12 руки дождя, 23:41 211 1129612

>>1129556
Ну че ты, че ты. Я олдпидор, вики не курил уже давно.

12 руки дождя, 23:43 212 1129616

А вообще респект всем парням, что сложили головы на ввандерфеле. Пью за вас.

Ответы29637

13 руки дождя, 00:38 213 1129635

>>1129604
С чем?

60 Кб, 543x604
13 руки дождя, 00:41 214 1129637

>>1129616

13 руки дождя, 08:46 215 1129679

6 Кб, 370x1927 Кб, 370x213

Тесаны, выручайте!
У меня не запускаются MGEXE для Моррки и Oblivion Mod Manager для Облы соответственно. И, похоже, большая часть прикладных программ для этих игр. Просто вылетает и всё. Windows 10, 64-битная. Самое странное, что ещё с месяц назад всё прекрасно работало. Сегодня решил запустить поиграть, а не работает нихрена. Из-под администратора пробовал запускать, не помогает. Сами игры запускаются нормально, а вот проги нихера.
Помогите, пожалуйста, у меня уже ломка без Морры началась.

Ответы2968729700

23 Кб, 316x379
13 руки дождя, 09:27 216 1129687

>>1129679
соболезную

переставить моррку и мгехе пробовал?

Ответы29690

13 руки дождя, 09:32 217 1129690

>>1129687
Да пробовал. Не помогает ничего. Я уж думал, что типа не запускается может из-за того, что не установлена какая-нибудь фигня типа библиотеки C++ или NetFramework. Всё устанавливал, нихрена не помогает.

13 руки дождя, 09:54 218 1129700

>>1129679
>У меня не запускаются MGEXE
Но на скриншоте ведь не запускается простой MGE, не? у MGEXE было бы MGEXEgui

Ответы29701

8 Кб, 201x196
13 руки дождя, 09:56 219 1129701

>>1129700
Да XE там, ну что я, читать не умею?

Ответы29715

13 руки дождя, 10:41 220 1129715

>>1129701
странно, у меня самого такая же ос как у тебя, но мгехе запускается всегда

Ответы29718

13 руки дождя, 10:42 221 1129718

>>1129715
Так и у меня запускалось всё нормально ещё месяц назад, в том и дело! Есть подозрение, что программа не может типа найти Net Framework. Может такое быть из-за каких-нибудь прав доступа или прочей хрени?

Ответы29724

13 руки дождя, 10:53 222 1129724

>>1129718
у меня единственный конфуз с мгехе был из за того что он не применял настройки
просто запустил от имени админа и заработал как надо
можешь порыскать у создателей мгехе какие библиотеки оно требует

Ответы29725

5 Кб, 395x206
13 руки дождя, 11:02 223 1129725

>>1129724
Да смотрел я. Тем временем XE мне вот такую хуйню выдал.

Ответы29738297412975529763

13 руки дождя, 11:43 224 1129738

>>1129725
Какая у тебя версия MGEXE то? 0.9.10?
Попробуй может эту если 0.9.10 не пашет
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/26348/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/morrowind/ajax/modfiles/?id=26348&pUp=1
MGE XE beta в файлах

Ответы29755

13 руки дождя, 11:44 225 1129741

>>1129725
Update to DirectX 9.0c June 2010 тоже ставил? Может слетело что?
Видюха нормальная Морровинд запускает? А то может у тебя их 2 и слабая встроенная пытается запустить, а не основная, хуй знает, переключилось может чего

Ответы29752

13 руки дождя, 11:56 226 1129752

>>1129741
У меня всего одна видюха.

13 руки дождя, 12:03 227 1129755

>>1129738
>>1129725
удваиваю
откатись на версию пораньше

Ответы29757

13 руки дождя, 12:11 228 1129757

>>1129755
Не помогает нихера. Как вылетала, так и вылетает.

Ответы29758

13 руки дождя, 12:15 229 1129758

>>1129757
Тогда остаётся только переуштановить шиндоус. Желательно на новый диск, а этот вынуть и больше никогда не подключать к этому компьютеру.

13 руки дождя, 12:21 230 1129763

>>1129725
Script extender недавно не обновлял? Там у версии 2.0 в требованиях Visual Studio 2017 Redistributable написан. Ну и net framework переустанови на всякий случай. Еще когда-то говномамонтная версия MGE вылетала на седьмой винде, пока в свойствах системы не внес морру в исключения DEP (предотвращение выполнения данных).

13 руки дождя, 15:16 231 1129831

>>1129504
Благодарю

14 руки дождя, 19:18 232 1130297

Знатаки, спасайте. Спиздил меч белой скорби, и ,видимо, отказался садится в тюрьму. Теперь за мной гоняется стража и хочет меня убить. Что сделать чтобы они отстали?

Ответы3030230351

14 руки дождя, 19:26 233 1130302

>>1130297
Сколько у тебя bounty? Если меньше 1000, вроде, можно заплатить страже и отмазаться. Можешь не там где гоняются и хотят убить, а у стражника в рандомной лавке, например. Если у тебя death penalty то иди к ворам и за пол цены они тебе скинут price for your head (цена за голову). Если бабок нет ворам заплатить - можешь консолькой, но это совсем фу

14 руки дождя, 21:46 234 1130351

>>1130297
Рекомендую на будущее запастись вещами на хамелеон и/или телекинез.
Напомните, меч этого чела пропадет в Обливион после сдачи страже?

Ответы30363

14 руки дождя, 22:16 235 1130363

>>1130351
Нет. Когда тебя аррестовывают, то краденные вещи спавнятся в форту, где тебя арестовали (или в сейда нин сундук стоял). Там ходит стража, но при сильном желании можно шмот назад из сундука забрать. Обычно сундуки в тюрьмах форта

44 Кб, 588x517
15 руки дождя, 18:27 236 1130763

Короче, утканы, я заебался играть мастерами-на-все-руки и решил отыгрывать воина-ловцажемчуга без использования алхимии и магии в целом, за исключением врождённых способностей и найденных зачарованных побрякушек. Но мне кажется, что получается скучноватая роль, не смотря на то что теперь надо будет запасаться зельями и свитками перед забегами в пещерки. Может подскажите ещё какое-нибудь ограничение или черту для персонажа, чтобы интереснее роль получилась?

Ответы3077030823

15 руки дождя, 18:37 237 1130770

>>1130763
Как можно в этом волшебном мире играть за банального воина? в мире, где можно уничтожить у врага доспехи и оружие, ослепить к хуям, быть мимиком и воровать сильные стороны своих врагов путем поглощения их характеристик и навыков, или например наложить обузу и телепортировать на дно озера, не говоря уже и о неограниченных возможностях перемещения?

Ответы30774

15 руки дождя, 18:45 238 1130774

>>1130770
Ну в том-то и дело, что надоело играть полубогом.

Ответы30778

15 руки дождя, 18:55 239 1130778

>>1130774
Ок. Можешь играть за алхимика без прокачанной алхимии. То есть ты не знаешь какие ингредиенты мешать. Можно пользоваться только справочниками алхимии (правда в игре такой только один полноценный, да и тот с рецептами для чайников, так что можешь модов накатить)

Ответы30823

118 Кб, 432x561
15 руки дождя, 19:49 240 1130823

>>1130763
Миллион их. Играй благородным рыцарем с империи, не воруй, не нападай, служи Императору, или полоумным культистом девяти (с восстановлением, правда), ведя тайную войну с Храмом и Альмсиви, или старым витчхантером который крадётся в ночи с луком и охотиться на ведьм, а дни проводит за кружкой мацта в тавернах, голым нордом варваром с огромным топором, который не может носить одежду/броню, потому что повёрнут/проклят, молодым ящеркой с копьём, приплывшим в морровинд потому что услышал что тут живёт мастер копья и твоя цель найти его и прокачать до 100, чтобы потом убить хирцина и забрать его копьё, или метателем ножей, который все бабки тратит на покупку и зачарование этих ножей/топориков/ чего угодно, или орк с молотом, который дерётся исключительно в пьяном состоянии, а когда трезв трусит и бежит с поле боя, что угоджно вообще

>>1130778
Ты вообще о чём? Какой мод на алхимию потому что справочников нету что вообще блять

Ответы3085630888

15 руки дождя, 20:10 241 1130856

>>1130823
Ограничения какие-нибудь: боязнь воды, культяпа вместо одной руки поэтому не можешь использовать двуручное оружие/носить щит/что угодно во второй руке, должен отдавать половину любой выручки храму так как очень набожен, нельзя покупать и использовать любые магические вещи из за...сильной аллергии на магию?, пацифист - нельзя атаковать того, кто сам не нападает, расист - ненавидишь расу и ставишь себе цель избавить весь остров от её присутствия/не торгуешь с ними/не говоришь/вообще не контактируешь/только мочишь, боязнь нежити (убегаешь при виде) или любых монстров, зачаровывать вещи только самому/не прибегать к услугам энчантеров

Ограничения это, вообще, не очень. Лучше продумать персонажа и просто отыгрывать его. Просто не пользуйся особо магией, не бери себе школы в главные скилы, поступай от его лица и всё такое - не бегай/прыгай как умалишённый в городах, не эксплоить систему, поставь персонажу цель (от банальных - стать главой фракции, до экзотических - набить Вивеку лицо в рукопашке и продать его душу храму напротив), добейся её и начинай нового персонажа с новым бзиком

Если не играл вампиром/оборотнем можешь на это прибиться с самого начала игры и убить Дагот Ура не делая мейн квеста будучи вампиром/вервольфом

35 Кб, 480x640
15 руки дождя, 22:03 242 1130888

>>1130823
>Какой мод на алхимию потому что справочников нету что вообще блять
вот
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Рецепты_алхимика
обидно, что такая книга всего одна, познавать об алхимии через чтение гораздо интереснее, чем когда ты можешь посмотреть на ингредиент и сразу увидеть его эффекты. Я не знаю, есть ли такие моды, которые бы добавляли книги о ботанике и алхимические справочники

Ответы3090030908

15 руки дождя, 22:38 243 1130900

>>1130888
Кстати, если у ингредиентов в свойствах стоят знаки вопроса, то чтобы они исчезли, надо качать алхимию?

Ответы3090930912

15 руки дождя, 23:07 244 1130908

>>1130888
Ах, ты о модах которые добавляют книги про алхимию, понял. Были такие, сто процентов. Вернее не специфичные моды, а просто моды, которые в том числе добавляли книг, и в том числе про алхимию. Так сразу по пьяни и не вспомнить, но видел несколько точно.

Можно просто по старинке, как в 2002/2003 - берёшь тетрадку такой, скрещиваешь реагенты, записываешь основные пиздатые туда, потом потихоньку запоминаешь. Ведь можно же было, на 99% процентов уверен, смешивать реагенты и получать возможные исходы даже если алхимия сама не была прокачена (вплане ты не видел всех эффектов на регах), да?

Ответы30966

15 руки дождя, 23:08 245 1130909

>>1130900
Да

Ответы30912

15 руки дождя, 23:10 246 1130912

>>1130900
>>1130909
Но ветераны помнят и так, по крайней мере основные - рестор усталости, хитов, магии и всё такое

Очень пиздато сделали в последнем MCP что первый эффект реагентов всегда успешен если их жрать. Появляется смысл носить с собой батоны, крабовое мясо, виквит, маршмеллоу и всё такое, реально спасает на первых уровнях и очень атмосферно. Не представляю теперь как играть без этого

15 руки дождя, 23:56 247 1130921

3 Мб, 1920x10802,6 Мб, 1920x1080

Всем советую пройти за монаха. кулаки+бездоспех. Вы только посмотрите. Такая-то красота.

Ответы30927

6 Кб, 245x205
16 руки дождя, 00:25 248 1130927

>>1130921
Я люблю головы МакКома, много с ними играл, но каджиты у него - точно не получились. Просто бууууееее. Остальное пиздато.

И это, тебе реально удобно так, когда ты нихуя не видишь в инвентаре что у тебя свитки и зелья делают, и приходится на каждый наводить? Ебануться же можно.

Монахами играли, да, только без MCP читов где сняты ограничения на кач после 100, было довольно забавно

И чо у тебя постоянно фпс показывает в углу? Нахуя?

Ответы30929

16 руки дождя, 00:44 249 1130929

2,7 Мб, 1920x10803 Мб, 1920x1080

>>1130927
Ну я свой инвентарь более-менее знаю. А что, альтернатива есть? Всю жизнь так играл.

Ограничение я GCD снял. Первый раз, если честно, решил прокачку поменять. До этого всегда минмаксил x5, мне норм было.

А фпс мне всегда показывает, уже не замечаю даже.

Ответы30938

16 руки дождя, 00:55 250 1130935

Аноны, идут ли очки в красноречие при успешных подкупах баблом? Или только если ты без бабла повысил авторитет НПЦ?

Ответы30938

418 Кб, 1366x768
16 руки дождя, 01:11 251 1130938

>>1130935
Насколько я знаю идут

>>1130929
Ну, первое что мне приходит на ум - на свитки Magic Marker 1.0 а на зелки Labeled_Potions 1.0. Там одно вроде как перекрывает другое поэтому я potions только на поты и marker только на свитки оставил, выглядит примерно как на скрине
Задний фон магических вещей - Magic Border Icon Replacers (vortex)

16 руки дождя, 07:25 252 1130966

>>1130908
ну если вспомнишь, тьо скинь

Ответы31094

16 руки дождя, 16:47 253 1131085

Аноны, вот купил я заклинание, маны полные штаны, но не колдуется, потому что шкала красной энергии под самим заклинанием пустая. Что делать, как её пополнить? Просто кольца, например, сами себе энергию пополняют со временем, а собственные заклинания нет. Значит, как-то можно же её поднять?
И ещё вопрос, что в Кальдере с торговцами? Что им ни предложи на продажу, обязательно один из предметов я у них лично украл, хотя это шкура кагути, убитого мной две минуты назад, или лепестки каменевки, сорванные мной десять минут назад у города. Гильдия Магов Кальдеры, Иргола-ростовщик, торговец рядом. Единственное исключение это кузнец, у входа к которому ещё наковальня стоит.
В Балморе на любую подушку всегда агрится ростовщик. На любой зелёный стакан всегда агрится Ра'Вирр. Балморская алхимичка (которая рядом с портнихой) вообще практически на любую траву и любые цветы агрится.

Ответы31098

16 руки дождя, 16:57 254 1131094

>>1130966
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/17379
Там как раз книжек добавляют в том числе, вроде как лорных, но сам понимаешь

16 руки дождя, 17:03 255 1131098

>>1131085
Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь

Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.

У тебя что за Морровинд? GOTY? Русский, с модами или без, патчи все нужные стоят, не васяносборка какая?

Ответы311043111638981

16 руки дождя, 17:09 256 1131104

>>1131098
Поправка - не "в этом стеке", а вообще все алмазы в инвентаре будут носить ownership Налкарии включительно. То есть больше алмазов ей не продашь. Но если ты всякую траву у неё не пиздил из магазина, то это уже баг какой-то, если она агрится

16 руки дождя, 17:10 257 1131105

>>1129555
Если кот не добавит - перепощу первым постом слудующего треда

16 руки дождя, 17:39 258 1131116

>>1131098
Морровинд с этой шапки с Яндекс.Диска. Как бороться с тем, что при попытке принтскрина Морровинда вместо Морровинда скринится чёрный экран? Софтину какую-то ставить для этого?

Ответы31293

16 руки дождя, 23:03 259 1131238

Как добавить неписю топик-гиперссылку? Играю на 1С ванилке в аддонами, так что именуются топики на кириллице, которой в консоли нет дебилы, из-за чего просто пришпандорить диалог через addtopic не получается. Уже два квеста из-за этой хуйни взять не могу, хотя подразумевается, что должен мочь.
Ещё интересует, как можно удалить квест из журнала, если конкретно, тот квест из трибунала на продажу артефактов музею. Все уже принёс, а квест висит, потому что в нём просто не впилена завершающая стадия, раздражает, мозолит глаза и вообще аутизм негодует.

Ответы31293

17 руки дождя, 07:15 260 1131293

>>1131116
для принтскринов нужен MGE или лучше - MGEXE
хуй знает почему у тебя такие баги с торговцами

>>1131238
Тот квест так и должен висеть в оригинале, Беседким проёб
Есть мод - Museum Fix который сразу убирает этот квест из журнала но я хз если ты его уже взял уберёт он его или нет
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/16114/?

Ответы31372

17 руки дождя, 12:00 261 1131372

>>1131293
Это всё с большой вероятностью можно сделать с помощью tes construction set, но мне нужна консультация экспертов тесача по этому поводу, чтобы не пердолиться просто так

Ответы3138131398

17 руки дождя, 12:10 262 1131381

>>1131372
Да, можно. Нужно открыть редактор стадий квеста и последней стадии проставить галочку finish quest или как-то так.

Ответы32221

17 руки дождя, 13:08 263 1131398

>>1131372
Что за квесты то взять не можешь?

Ответы32221

17 руки дождя, 19:58 264 1131556

>>1129524
В ваниле сети только у него, в дополнениях можно собрать сет и без него

18 руки дождя, 00:05 265 1131674

>>1120478
А ещё было целых 3,5 игры на symbian - stormhold, dawnstar, shadowkey и великолепный oblivion mobile, который даже я не смог вытерпеть.

185 Кб, 600x414
18 руки дождя, 01:12 266 1131685

ЕПТВОЮМАТЬБЛЯТЬ решил вспомнить молодость, вкатился в морру на сотке без сейвов.
одна радость - фуражир меня не догоняет, но убить я его конечно же не смогу.

даже теперь не знаю, делать реролл или делете инрули сразу

Ответы3168731800

18 руки дождя, 01:25 267 1131687

>>1131685
А нехуй с нулевой шкалой стамины драться с местной живностью.

Ответы31688

18 руки дождя, 01:27 268 1131688

>>1131687
фул стамина и призрак на подсосе. фуражка хитует на полжизни. монстр.

Ответы31689

18 руки дождя, 01:37 269 1131689

>>1131688
Ты альтмером играешь что ли на макс. сложности? С 30 силы и выносливости?

Ответы31693

80 Кб, 700x469
18 руки дождя, 02:06 270 1131693

>>1131689
данмером некром по оф гайду с треда.
добежал до балморы, Касадес послал меня лол

Ответы3180131816

101 Кб, 822x898
18 руки дождя, 12:42 271 1131800

>>1131685
Моррка же простая игра, вы чо

18 руки дождя, 12:46 272 1131801

>>1131693
>данмером некром
Некромант - пожалуй самый бесполезный и тупой выбор во всей игре. Поздравляю. Всё равно непонятно почему ты так дико всасываешь, у тебя видимо талант.

Ответы31816

18 руки дождя, 13:54 273 1131816

>>1131693
>>1131801
Чекнул урон фуражиров. Даже чумная версия наносит минимум урона. Как ты вообще умудрился потерять полхп, я даже не знаю. У тебя хп наверное максимальное уменьшено по каким-либо причинам, я не понимаю, как тебя так сраный червь-пидор надамажил.

Ответы31831

18 руки дождя, 14:33 274 1131831

>>1131816
ну я не вникал в цыферки, просто крутанул сложность на сотку и спервого же хита фуражки улетело пол полоски, я бзднул и повалил куда глаза глядят, а эта тварь же не может отвязаться, у нее джипиэс встроенный

Ответы3185531860

18 руки дождя, 15:06 275 1131855

>>1131831
Лол, я так и знал, что ты счетчик сложности вкрутил.

Ответы31857

18 руки дождя, 15:07 276 1131857

>>1131855
>ЕПТВОЮМАТЬБЛЯТЬ решил вспомнить молодость, вкатился в морру на сотке без сейвов.
я сразу это сказал

18 руки дождя, 15:08 277 1131860

>>1131831
Дойди на ближайшего города - её стража завалит. Или оторвись немного, зайди в пещерку, выйди в снике на всякий - она должна перестать тебя преследовать.

А вообще смешной ты. Выкрутил на 100ку, создал слабого персонажа и пришёл в тред плакаться реролить ли персонажа или сносить игру....просто пиздец.

Снеси ка ты лучше игру чтобы не приходить сюда в тред с очередными дурацкими вопросами, ящитаю.

Ответы31862

18 руки дождя, 15:10 278 1131861

И да, 100ка это не так уж и сложно, на самом деле. Я могу практически на расслабоне нормальным билдом первую пещерку зачистить, а тебя червячка не победить, лол.

Ставь себе 0 сложность для начала, потом как игру поймёшь, привыкнешь - повышай.

Ответы31866

18 руки дождя, 15:15 279 1131862

>>1131860
ты лучше норм билд скажи, а крутить ползунки я и без твоих советов могу. тащемта прихуел малеха от беспредела. никаких плак плак не было в треде, меня устраивает бесположняк, когда каждый камешек на дороге может дать тебе пизды, добавляет азарта. и да я уже стори за храм ебашу, про грязекраба "плакаться" ?

пиши билд, чо нить на махию, люблю это извращение, особенно сумануть какого нить падараху и смотреть кат сцены.

Ответы31883

18 руки дождя, 15:19 280 1131866

>>1131861
UPD тотже пидорострадалец-червенагибалец-мимокун
слово билд поменяй на чо нить более подходящее этой неэрпэге

говорю тебе как чел прошедший D&D 28 point build character (wiz 20). днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов, типичный холиварчик.

Ответы3187231889

18 руки дождя, 15:25 281 1131872

>>1131866
Аааа, ты из тех у кого РПГ = циферки и билды? Ясненько. Понятненько.

"Прошёл" он D&D....пиздец, как это, расскажи нам? Сама фраза говорит о том что ты вообще не понимаешь что такое D&D.

Ответы31876

18 руки дождя, 15:32 282 1131876

>>1131872
>"Прошёл" он D&D
пройти, значит не сфелить свой бил в первой жизни перса, попробуй, тебе понравится не, нихуя реролить перса потому, что блять не хватило тут поинта на дц, тут поинта на тот же сраный сейв, а тут фит ты брал, а он в билде как грантед подразумевается. если интересно могу разжевать.

>Аааа, ты из тех у кого РПГ = циферки и билды?
нет, я из тех у кого рпг - ролеплей, твой характер герой так или иначе отыгрывает свою роль в мире и не может стать блять вором, волшебником, мастером боевых искусств и соблазнения аргонианских дев в одном лице потому, что это разные роли блять ебать. доперло?

да я люблю циферки, но никак не в тес, ибо тут я в хуй не вижу никаких блять логичных корреляций и великой разницы начальных статов. ну лан ты взял там блантед, будешь чуть меньше сосать хуйца с дубинками, в итоге то ты итак не будешь сосать хуйца ни в чем ибо все рано или поздно выползет в кап. панятна?

Ответы31884

18 руки дождя, 15:42 283 1131883

>>1131862
А, окей, просто твоя фраза "начал игру, нагибает фуражир, подумываю о удалении игры" показалась странной. Но раз просто любишь посложнее то заебись.

Я хз какой именно у тебя некромант, под нормальным билдом я просто подразумевал персонажа, который в теории не будет дико всасывать в начале игры, эдакий мастер на все руки с относительно быстрым прокачем. Но тут соглашусь с антоном ниже - слово билд применительно к ТЕС 3+ не очень подходит, хотя разница между разными персонажами в начале игры на 100ке может быть очень существенна.

То есть это оружейный навык в главных (очевидный выбор - длинные мечи, но можно и короткие, чтобы сбивать каст НПСям, но можно всё что угодно), восстановление, лёгкую броню, например. Атлетику и/или акробатику чтобы быстрее брать лвлы - как следствие больше хитов и усталости, марксмана ещё можно, изменение/разрушение/иллюзии там...мистицизм отличный. Алхимия прокачанная абсолютно охуенна и ломает игру. Одним словом - чтобы персонаж в любой ситуации мог адекватно поступить и дать отпор.

Но это, с другой стороны, частенько скучно и подходит разве что для первых прохождений. Если у тебя ебанутый некромант с копьём, красноречием, красться и энчантом, например, и ходит в тяжёлой броне - тоже отлично. В Морровинде сложно сделать совсем сосущего чела. Они все к средним/высоким уровням выравниваются, проблема только на 100ке в самом начале, если у тебя кроме призыва призраков и хуёвой рукопашки, скажем, ничего нет против монстров - будет нелегко. Поэтому качайся в гильдиях, копи бабки на тренировки, запасайся свитками и зельями и тогда уже спокойно ходи по данжам.

Ответы31886

18 руки дождя, 15:47 284 1131884

>>1131876
>пройти, значит не сфелить свой бил в первой жизни перса, попробуй, тебе понравится не, нихуя реролить перса потому, что блять не хватило тут поинта на дц, тут поинта на тот же сраный сейв, а тут фит ты брал, а он в билде как грантед подразумевается. если интересно могу разжевать.
Антош, я вожу D&D уже 17 лет.
D&D нельзя пройти, можно докачать персонажа в кампании до какого-то уровня. Это очень зависит от DMа, типа игры, редакции и прочая. В нормальной парти с нормальным DMом после 5-7 уровней когда начинаются реззуректы "проиграть" практически невозможно. Если это серьёзная комания и серьёзные персонажи, а не модулёк Tomb of Horrors поржать на вечер - шанс тотального вайпа и gave overa практически равен нулю. Потому что это никому не интересно.

И да, я с тобой соглашусь что по сравнению с 3шкой D&D - говорить про билды в ТЕСе немного странно. Но не билды и циферки делают РПГ - РПГ, как ты сказал вот тут
>днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов,

Ответы3188736364

18 руки дождя, 15:50 285 1131886

>>1131883
тут антон оставлял некую ссыль на околовики по тес, и там тип были статы неписи некра, я чо и взял такой дефолтный "билд" - я люблю всякое этакое волшебничество, полусамонерство, когда ты вроде саснущий магишка безхитов самонишь креатуру, бафаешь ее мб и она рвет все на пути, но это насколько я знаю слабо реализовано в тес.

алхимия да, я в обле только на алхимии данжи и бегал, наваришь ядов и ваще пох чо там за тела агряться, плюс в обле мощный переагр на сумонов.

фуражка читер просто, у нее паралич и призрак на сотке ее не может запинать, а я уж тем более. вот крысу могу, а фуражка как босс. а не, путаю, парал у скрибов. давно не гамал.

на днд могу вкинуть ссыль, норм игруля, без графона и платная (ну до 10лвл бесплатная, а дальше придется докупать новые приключения хайлевельные), но мне полюбилась.

18 руки дождя, 15:53 286 1131887

>>1131884
анончик, мое тебе уважение за классическую настолку, сам бегаю периодически в 3,5
но я писал про компухтирную адаптацию. да с дмом. да с резуректами. но резуректы режут лут и эксп и вообще считаеться, что ты лох если сдох в данже, ибо дропнул всю свою пачку на лут/эксп, поэтому все тут же релизят квест.

Ответы31890

18 руки дождя, 15:53 287 1131889

>>1131866
>говорю тебе как чел прошедший D&D 28 point build character (wiz 20)
В какой редакции то хоть? 28 или 32 не играют никакой разницы (25 дефолт кстати обычно) по сравнению с престижками, мультиклассом, набором фич, маг шмотом, спелами и тд на средних/высоких уровнях. И в ранних редакциях визарды при нужных престижках и билдах (да и просто так) - абсолютные боги и самый сильный класс, так что нашёл чем хвастаться

Ответы31891

18 руки дождя, 15:54 288 1131890

>>1131887
В какой из компьютерных адаптаций? Балдуры? Невервинтеры? Ролл20? Не совсем пока понимаю чото

Ответы31895

18 руки дождя, 15:55 289 1131891

>>1131889
3,5 редакция, престижки отдельным деревом (не фиты). скажешь изи левл, но нихуя. мир эберрона, недавно прикрутили всеми любимый фр.

Ответы31896

18 руки дождя, 15:55 290 1131892

Чото мы от Морровинда куда-то в сторону уходим

Ответы31895

18 руки дождя, 15:58 291 1131895

>>1131890
http://ddo.com/en
>>1131892
>Чото мы от Морровинда куда-то в сторону уходим
согласен.
чо посоветуете против фуражира? тактики, оружие, махию какую, плюнуть и денаить мобов в крепостях?

Ответы31930

18 руки дождя, 16:00 292 1131896

>>1131891
Я так и не смог полюбить Эбберон, хотя он и довольно пиздат и в последнее время стал лучше к нему относиться, чем когда он только вышел. Фейрун отличный сеттинг по дефолту. 3.5 до сих пор лучшая на долгие серьёзные кампейны, 5ка отличная, но чисто с пивком на расслабоне посидеть вечерок-другой, там не поминмаксишь и не сделаешь из персонажа полный неубиваемый пиздец, да и просто опций в разы меньше. 3.5 огромна в этом плане. А сложность она часто от DMа исходит, только если он не водит изданные модули без изменений, которые в свою очередь могут быть очень очень злыми, внезапно.

Ответы31900

18 руки дождя, 16:08 293 1131900

>>1131896
тащемта, анончик, ежели будет желание побегать под пивасик....
бля забываю, что я социопат без микро и делаю соло челленджи за имболкасс (монах)

Ответы32094

18 руки дождя, 17:05 294 1131930

>>1131895
В первую очередь открути счетчик до дефолтной настройки хотя бы. (50%) И вообще, больше не играй в игры под школогайдам на макс. сложности.

Ответы32137

18 руки дождя, 17:49 295 1131957

>>1129555
Добавил.

Ответы32094

19 руки дождя, 00:01 296 1132094

>>1131900
Ну окей, есть желание побегать под пивасик, да, что предложишь
Могу чем угодно, у меня огромный опыт, солнце

>>1131957
Спасибо солнце <3

Ответы3230632307

19 руки дождя, 07:10 297 1132137

>>1131930
>В первую очередь открути счетчик до дефолтной настройки хотя бы. (50%)
Дефолт это 0, а не 50, мань

Ответы32174

19 руки дождя, 09:30 298 1132174

>>1132137
Какой нахуй ноль? Шкала по дефолту ровно посередине стоит, скаттла объелся?

Ответы3218232186

19 руки дождя, 09:40 299 1132182

170 Кб, 1366x768136 Кб, 463x246

>>1132174

Ответы32200

19 руки дождя, 09:44 300 1132186

>>1132174
Нюфаг не палится

19 руки дождя, 09:58 301 1132200

>>1132182
Я что, на эти цифры обращать внимания должен? Вижу, что шкала- посередине, для меня это 50%.

Ответы32202

19 руки дождя, 10:09 302 1132202

>>1132200
Это всё потому, что ты скаттла объелся.

Ответы32206

19 руки дождя, 10:16 303 1132206

>>1132202
NO U

19 руки дождя, 10:54 304 1132221

>>1131381
Спасибо, попробую
>>1131398
Про Эшлендку, у которой мужа ёбнули ("Kurapli seeks justice", по-моему"), и квест горожанки в Альд'руне, к которой видящий в хату залез

19 руки дождя, 14:10 305 1132306

>>1132094
>Могу чем угодно
на вскидку даже и не припомню какой нибудь класс, который не может соло делать данжи...
там так хорошо запилили систему, что даже опущенный чел без рук может делать элитку вообще не парясь, уходя за чашкой кофе и попутно ковыряя ногой в носу.

ну а так по приколу если, то монку вообще никто не нужен, ибо я вкинул поинты в харизму и теперь имею ЮМД для каста свиточков, ну и ты сам понимаешь, сейвы у монка имба, демедж имба, плюс это ветка хеншина, который еще и масс хилл ебашит.

Ответы32347

19 руки дождя, 14:14 306 1132307

>>1132094
ежели только стартовать новый билд. крч выбирай кем хочешь вкатиться, качай и пиши сервер/никнейм я подрулю каким нить хз кем. аркан арчера запилю тогда.

19 руки дождя, 16:35 307 1132347

>>1132306
Как это выглядит в цифровом виде? Можно сохраниться, выйти и продолжить? Можно играть одному? Кто в таком случае ДМ? Насколько тяжело вкатиться с нуля?

Ответы3239332410

19 руки дождя, 17:57 308 1132393

>>1132347
>Как это выглядит в цифровом виде?
https://www.youtube.com/watch?v=oJW32CDjurw
>Можно сохраниться, выйти и продолжить?
сохры автоматические, этаж онлайн, но в приключения нужно будет входить заново. то бишь тебя выкинет в город/другую не данжевую локацию по месту нахождения.
>Можно играть одному?
можно. квесты до 10 лвл вполне делаются соло (большинство). дальше сосло уже все тяжелее и тяжелее. с 10 уже ну никак соло не пройти данжи ввиду особенностей (например чтобы открыть какую нить дверь нужно будет встать на 4 пластины, а ты там один).
>Кто в таком случае ДМ?
ДМ там свой интуитивный озвученный скрипт, который глаголит в зависимости от твоих действий/недействий.
>Насколько тяжело вкатиться с нуля?
с нуля в каком плане? если не знаешь что такое кубики и что означает 2d8 например, то будет тяжко, но вполне реально. поклонники днд вкатываются на изичах, ибо там все из 3,5 редакции (но с порезанной социалкой по понятным причинам)

Ответы3241132708

19 руки дождя, 18:43 309 1132410

>>1132347
напишу сразу ответ на вопрос стоит оно того или нет. чисто свои мысли, плюсы и минусы.

из минусов - дм и интерактивы не во всех данжах, но там где они есть, качественно пропработаны и озвучены профессиональными актерами.
плюс - интерактив реально погружает в атмосферу.
минус номер два - враждебная нежить не хилиться от негативных спеллов. для меня это дикость.
из плюсов - ее можно пинать хилами. ну стандартно.
мумия может наложить чуму, чума не вылечивается и не снимается диспелами, смерть неизбежна. так же какой нибудь мумия лорд может превратить твоего персонажа в подконтрольную ему нежить. и будет управлять твоим ГГ.
слепота реально слепота - погаснет экран. ну глухота то же ессно.
монстрятник хорошо пропработан. в лучших традициях. никогда не встретишь одинокого кобольта по понятным причинам. (это стайные монстры)

социальных скилов почти нет, но никто не мешает отыгрывать. с монстрами социалка работает плохо, тот же блеф способен обмануть какого нибудь тупого огра и заставить посмотреть себе за спину, но всего на пару секунд. если ты мастер микрежник - это твое, успеешь подбежать и напихать ему в спину.

минус, который не позволяет мне гамать с друзяшками - фулл энглиш спик плез. перевода нет и не будет.

графон... ну такое. меня устраивает, да и не гоже писать такую тему в треде про морру.

все остальное хорошо сбалансировано, проработано и доставляет удовольствие (если цп на компе не слабый, например делать грет клив в толпе монстров - может вызвать фризы, ибо комп будет отрабатывать броски по каждому задетому телу).

квестов много и на любой вкус и цвет, тут тебе и тупой слешер и стелс квесты и долгие бегалки и море ловушек и всякие околополитические хитросплетения.

Ответы32413

19 руки дождя, 18:44 310 1132411

>>1132393
С нуля в плане знаком с кубиковыми дндподобными рпн, типа невервинтера и пилларс оф етернити, но конкретно в саму днд никогда не играл.

19 руки дождя, 18:47 311 1132413

>>1132410
Вообще звучит круто, надо попробовать. Она браузерная/клиент? Бесплатная/платная?

Ответы32416

19 руки дождя, 18:49 312 1132416

>>1132413
клиент. условно бесплатная (со старта фритуплей и доступен стартовый пак приключений/расс/классов, остальное тремя путями: либо покупаешь подписку месячную и ты вип и все открыто, либо покупаешь за бабло, либо покупаешь за внутриигровые монетки, которые будут сыпать по мере прохождения контента, т.н. фавор, слава, 100 очков слаы = 25 монет, купить например новую расу = 950 монет, дальше считай сам)

19 руки дождя, 19:53 313 1132447

1006 Кб, 1024x7681,2 Мб, 1366x768

Добрый вечер. Устал щуриться, играя не в полное разрешение, попробовал Morrowind FPS Optimizer. Он что ли просто растягивает изображение? Хочу узнать, вы так и играете или есть что-то ещё, с чем возможно зарубиться на весь экран?

Ответы3244932455324593270433679

19 руки дождя, 19:54 314 1132449

>>1132447
каджит потолстел = каджит прошел игру

я до сих пор щурюсь. хорший вопрос, жду ответов.

19 руки дождя, 20:01 315 1132455

>>1132447
Скриншот, кстати, в большом разрешении получился ломаный, помогла смена формата. И при запуске игры, ярлыки на рабочем столе перемещаются.

811 Кб, 1920x1200
19 руки дождя, 20:09 316 1132459

>>1132447
>или есть что-то ещё, с чем возможно зарубиться на весь экран
MGE XE

Ответы324833281532870

19 руки дождя, 20:44 317 1132483

>>1132459
Чё-то слишком красиво. Модов вообще боюсь, от лукавого они, есть ли подводные? Выдержит ли слабый компьютер?

Ответы32517

19 руки дождя, 22:05 318 1132517

>>1132483
Тут практически нет модов. Насчёт производительности гарантий не буду давать, но MGE XE гибкий, никто не заставит тебя накидывать красивые шейдеры воды, заменять туман, генерировать удалённый ландшафт и прочее. Можно ограничиться кастомным разрешением и скейлом UI.

Ответы32525

19 руки дождя, 22:17 319 1132525

>>1132517
а у меня ноут. типо не пойдет да?
>встроенные видеокарты не поддерживаются

Ответы32527

19 руки дождя, 22:19 320 1132527

>>1132525
Телепаты в отпуске. Берёшь да пробуешь. Морровинд же портабельный: можешь скопировать всю папку в отдельный пробный каталог "Morrowind with MGE XE".

Ответы32530

19 руки дождя, 22:22 321 1132530

>>1132527
хмм интересно. тогда я могу и не перекатывать, а например стартануть его с линухи (у меня две оси), а там совсем все по другому с видеокартой по части дров на нее. хмм хмм. попробуемс.

20 руки дождя, 00:27 322 1132586

требую гайд по убеждениям в морре! в обле все ясно как белый день. дайте инфу по морре!

каджит хочет льстить и разведывать нужную информацию, каджит умный. но каджит не знает какую строчку выбрать и ссориться с чужаками. каджит расстроен. каджита не любят. каджит хочет, чтобы его любили, но каджит хочет оставить дрейки в своем кармане. ты любишь каджита? нет, каджит не даст тебе монету, грязный попрошайка.

20 руки дождя, 11:32 323 1132704

>>1132447
Как сказал антон ниже - MGEXE, НО если будет тормозить можешь попрбовать простое MGE, там есть опция keep fps stable или что-то в таком духе, тыркаешь и он будет сбрасывать дальность НПС/мелких обьектов для поддержания фпс в стабильном состоянии.

Не представляю как кто-то без MGEшек играет в 2018

И ЧИТАЙТЕ ШАПКУ СУКА

Ответы3281532870

20 руки дождя, 12:00 324 1132708

>>1132393
Аааа ты про D&D Online хаха нее спасибо
Я ММОшки как-то не очень, особенно турбинные/SSG
В днд играю за столом с друзьями, хватает с головой, как раз сегодня-завтра начинаем новый кампейн

20 руки дождя, 12:45 325 1132731

Посоветуйте мод, в котором можно отыгрывать эшлендера и ебать гуаров и нетчей.

Ответы3274232751

20 руки дождя, 13:00 326 1132742

>>1132731
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44505/

20 руки дождя, 13:06 327 1132751

>>1132731
Есть ещё аботовские гуары, на которых можно кататься, но он немного кривой

20 руки дождя, 14:10 328 1132780

Ребят, скачал морровинд, поставил fps optimizer для увеличения расширения, интерфейса. Проблема в том, что буквы расплывчатые немного, неприятный шрифт, никак не фиксится?

Ответы3279432796

20 руки дождя, 14:18 329 1132785

>>1117407
Покупай зелья восстановления выносливости. Или вступи в Гильдию Магов и возьми их из сундука припасов.

Ответы32793

20 руки дождя, 14:42 330 1132792

>>1126628
Кссс, ты?

Ответы36192

20 руки дождя, 14:43 331 1132793

>>1132785
В гильдию Бойцов же. Ебать я моровой алит.

20 руки дождя, 14:46 332 1132794

>>1132780
В MCP есть опция чёткого интерфейса + ставишь мод https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873

Зачем fps optimizer когда есть MGE/MGEXE?

Ответы3279532797

20 руки дождя, 14:46 333 1132795

>>1132794
Русский better font - http://tesall.ru/files/file/3106-better-dialogue-font/

sage 20 руки дождя, 14:46 334 1132796

>>1132780
Поставь другой шрифт.

20 руки дождя, 14:47 335 1132797

>>1132794
А если я играю на русскоязычной версии, то как мод будет работать?

Ответы3279832799

20 руки дождя, 14:47 336 1132798

>>1132797
Русский better font - http://tesall.ru/files/file/3106-better-dialogue-font/

Ответы32800

20 руки дождя, 14:48 337 1132799

>>1132797
И вообще почитай шапку, ну. Там и про MCP и про патчи всё написано и минимальный набор морровиндиста

Ответы32801

20 руки дождя, 14:48 338 1132800

>>1132798
Попробую сейчас, позже отпишусь, пробовал когда-то MGE ставить, вылетало, пока останусь с fps optimizer

20 руки дождя, 14:48 339 1132801

>>1132799
Сейчас почитаю, спасибо

20 руки дождя, 15:44 340 1132815

>>1132459
>>1132704
Спасибо, всё заценю. И шапку я прочитал, обмазался шапкой, ввёл шапку внутриартериально, но про разрешение ничего не нашёл!

199 Кб, 1024x684
КОТУ 20 руки дождя, 16:01 341 1132821

Добавь может в платиновые вопросы и/или в описание MGE/MGEXE, фпс оптимазера что они МЕНЯЮТ РАЗРЕШЕНИЕ ЭКРАНА. А то это, судя по всему, не очевидно для свежеприбывших, которых даже вчерашний шторм не разбудил

Ответы37107

20 руки дождя, 16:03 342 1132822

Вроде шрифт получше стал и разрешение настроил под себя. Теперь подтормаживает, придется наверное графу снижать, хз, очень странно игра работает на современных пк

Ответы3282532996

20 руки дождя, 16:08 343 1132825

>>1132822
Потому что хуёво оптимизирована. У меня скурим лучше работает чем графонистый Морровинд с модами
MCP поставил новый, который 4GB Patch применяет? Если MCP 2.2 и ниже можешь отдельно его поставить, так как он не включён
Вот это ещё воткни https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
Может неплохо так помочь
Ну и дальность сбрось если лагает, шейдеры поубирай может, если понаставил
Можешь не MGEXE а простое MGE поставить, там есть фишка чтобы он тебе fps держал на желаемом уровне

Ответы32828

20 руки дождя, 16:10 344 1132828

>>1132825
А я без модов, только шрифт поменял и fps optimizer подрубил. Пизда ты понаписал, так лень ставить, хочется играть, поэтому просто дальность снижу и все, а так спасибо за совет, когда будет желание, попробую чекнуть mge

Ответы32833

20 руки дождя, 16:17 345 1132833

>>1132828
Я бы, конечно, не стал играть без неофициального патча и MCP от слова вообще. Багов в Морровинде очень много. Только эти 2 патча фиксят хуеву тучу ошибок, улучшают скорость загрузки Морровинда и всё такое прочее. Без них ты будешь приходить в тред и спрашивать платиновые вопросы, твой Морровинд будет часто вылетать, долго загружаться и долго выходить, квесты будут сломаны и всё такое. Поставить их - дело 2ух минут
MCP для русиков http://www.fullrest.ru/files/mcp
Неофициальный патч для русиков http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
Всё остальное ещё хоть как-то опционально. Эти 2 патча - обязательны (ну и 4GB Patch если у тебя старый MCP)
Оптимизационный патч реально помогает с фпс, но я хз как он на русскую версию ставится или нет
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384

Ответы32836

20 руки дождя, 16:20 346 1132836

>>1132833
Благодарю, поставлю это, посмотрю и побегаю, MCP 2.4 вроде последняя, туда включен 4gb патч?

Ответы32841

20 руки дождя, 16:22 347 1132841

>>1132836
>MCP 2.4 вроде последняя, туда включен 4gb патч?
yup

Ответы32842

20 руки дождя, 16:24 348 1132842

>>1132841
Благодарю за уделенное время, вечно беседка чудит

Ответы32848

70 Кб, 450x900
20 руки дождя, 16:35 349 1132848

>>1132842
Просто у Тоддлера жизненное мотто "Да пох, моддеры допилят", а нам надо выпустить игру к 11.11.11 потому что циферки красивые" блять
Ну и моддеры допиливают, куда деваться, этож ТЕСы

29 Кб, 560x241
20 руки дождя, 18:15 350 1132870

>>1132459
>>1132704
Пацаны, это снова я, но уже злой, что зубы скрипят.
Делал всё как по инструкции, директиксы, точка неты, си плюс плюсы - всё есть, всё новенькое. Не запускаеся MGEgui. Попробовал пошаманить с правами администратора и совместимостью, не помогло. Что ещё может быть?

Ответы32913

20 руки дождя, 19:17 351 1132901

Вопрос к тем кто проходил RoHT. Как заставить мастера-алхимика Раноса Улетри пойти с вами? Когда спрашиваю его: "Ты мастер-алхимик?" Он говорит: "Нет, я не мастер-алхимик". Хотя все Советники Телванни говорят что это он мастер. Так вот, что я делаю не так? Лучше дайте ссылку на прохождение, ибо гугл весь облазил найти не смог

Ответы33264

20 руки дождя, 20:46 352 1132913

>>1132870
У меня такое было, но хоть убей - не помню
Вроде бы от версии morrowind.exe зависит, но это не точно.

Ответы33391

20 руки дождя, 23:21 353 1132970

Дайте плз моровиндовский екзешник оригинальный русский 1с ванильный, непрошитый, непропатченный, не крякнутый.

Ответы32981

21 руки дождя, 00:13 354 1132981

>>1132970
ШАПКУ
ЩПАКУ ЧИТАТЬ ПРОБОВАЛИ ДОЛБОЁБЫ
ШАПКУ СУКИ ЕБАНТЯИ
ШАПКУ ИБО ЗАЕБАЛИ ПИДОРЫ

Ответы32982

21 руки дождя, 00:22 355 1132982

>>1132981
Хммммммм даже незнаю первая самая первая ссылка вшапке внезапно послле диска 1с
http://rgho.st/47173500
МИНИОБРАЗ ДИСКА ВАУ
КАКОЙ ЖЕ Я ТУПОЙ ПРИДУРОК ВВВАААААУУУУУУУУУУ
стоило просто вниз промотать и шапку почтитать чтобя меня антоны не гнобили
Но я же такой тупой дибил
ЧТО НЕ СМОГ ОСИЛИЛИТЬ ШАПКУ
ЕБИТЕ МЕНЯ СЕМЕРО
Я ДАУН

Ответы33040

21 руки дождя, 00:43 356 1132987

Анон, как убрать миссы из игры для всех? Ладно от меча можно увернуться, от стрел (сомнительно), но когда уворачиваются от он тач спеллов - это уже лишнее.

Ответы32996

21 руки дождя, 01:02 357 1132996

>>1132822
>очень странно игра работает
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
Попробуй вот это накатить. Ванильный графон не меняет вообще, но прирост фпс до +90 в некоторых местах. Алсо, можно почитать обсуждение, там подробно описано, почему в Морре такой пиздец с производительностью
>>1132987
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007
Имхо, один из самых вменяемых модов попадания и боевку вообще. Не просто выставляет шанс попадания на 100%, а еще скейлит дамаг от степени прокачанности скилла и сохраняет возможность промаха по целям под "Святилищем" или с запредельной ловкостью.
>уворачиваются от он тач спеллов
Не должно такого быть, вроде. Ты либо во время каста увеличиваешь дистанцию до цели и он тач не срабатывает, либо каст просирается из-за недостатка скилла/низкой стамины. Алсо, на цели может быть резист/иммун/поглощение, но в этом случае либо визуальный эффект покажут, либо напишут.

21 руки дождя, 08:43 358 1133040

>>1132982
Это образ диска а не ехе.

21 руки дождя, 09:21 359 1133048

>>1117370
>HD Vanilla Textures
Как сильно оно уменьшает фпс?

Ответы33197

21 руки дождя, 09:36 360 1133055

>HD Vanilla Textures
И да, я помню один пак текстур, где водичка прям красивой была, с волнами и рябью. Вышел из корабля и сразу охуенно вокруг. Это оно?

Ответы33197

21 руки дождя, 09:42 361 1133056

The Doors of Oblivion вообще законченный плагин? В смысле там есть квестовая линейка или просто набор не связанных квестов?

21 руки дождя, 10:30 362 1133083

Бля, это что за магия? Я вот вчера скачал репак морры, установил, а там возможность поставить hd текстуры. Поставил. И там вода была гиперриаллистичной, прям водная гладь как настоящая, и рябь, и волны, я просто охуел. Потом снес и поставил без hd, чтобы сравнить. И там ванильная плоская пластиковая вода. А потом я поставил ванилу из шапки и там тоже пластиковая вода. Думаю, хуй с ним, поиграю репак зато с норм водой, и теперь сегодня снова ставлю репак с hd текстурами а там опять пластиковая, блять вода!
Что за магия?

Ответы3309233197

1,9 Мб, 1276x972
21 руки дождя, 10:40 363 1133092

>>1133083
И там было не как пикрил, тут тоже пластиковость зашкаливает, а там прям было по особенному. Прям волны и водная рябь, пиздец просто. Где моя водная рябь?

Ответы33197

21 руки дождя, 13:00 364 1133172

Я только что прошёл свой последний квест в морровинде. Короче, я прошёл ВСЕ квесты. Пздц

Ответы33197

21 руки дождя, 13:30 365 1133197

>>1133172
Добро пожаловать в клуб. А теперь начинай ставить моды.

>>1133048
>>1133055
>>1133083
>>1133092
HD Vanilla Textures практически никак не повлияют на фпс. Это просто чуть более четкие ванильные текстуры, там 512 макс

Текстуры и вода вообще никак не связаны, антон, ты чего. Красивую водичку делают MGEшки, например. От видюхи ещё зависело помню

21 руки дождя, 13:45 366 1133212

GFM 5 или GFM 6? В шестом вроде как все оф. плагины с фиксами для них включены, но такой вопрос: форт огненной бабочки до сих пор не совместим с ТР?

Ответы33217

21 руки дождя, 13:54 367 1133217

>>1133212
>форт огненной бабочки до сих пор не совместим с ТР?
Для ангельской версии точно были фиксы, без понятия как для русской

21 руки дождя, 14:26 368 1133246

В факе не открывается ссылка на Unofficial Morrowind Patch Project

Ответы3324933250

21 руки дождя, 14:31 369 1133249

>>1133246
http://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:MPP
???
Про сайт бтб забей, хуй знает что та ссылка делает в шапке вообще, коту надо сказать чтобы удалил к хуям

Ответы37107

21 руки дождя, 14:32 370 1133250

>>1133246
Но вообще лучше ставь Патч для Пуристов

21 руки дождя, 14:51 371 1133264

>>1132901
Неужели никто не проходил мод Rise of House Telvanni? bump

Ответы33287

21 руки дождя, 15:25 372 1133282

Поясните за ману. Почему она не восстанавливается, я же не атронах по знаку.

Ответы33287

21 руки дождя, 15:28 373 1133287

>>1133264
Ой, очень давно это было, сорян

>>1133282
В смысле даже после сна не восстанавливается? Она сама по себе и не должна, только сном/зелками/поглощением и тд. А если и после сна не восстанавливается то баг, скорее всего, но первый раз слышу такое.

Ответы33298

21 руки дождя, 15:35 374 1133298

>>1133287
От отдыха не восстанавливается, только от сна с пометкой "выздороветь".
В море нет регена маны? А как играть то? Каждый раз перед битвой в трахтир забегать?

Ответы33311

21 руки дождя, 15:46 375 1133308

И ещё. Есть ли на мору моды чтобы оружие на спине было видно.
Сам наш ел подобный мод на фулресте, но он костыльный: оружие превращается в рубашку, снимает рубашку и надевается вместо нее. Ещё и удваивает вес оружия. Есть ли альтернативы?

Ответы33315

21 руки дождя, 15:49 376 1133311

>>1133298
Ну так и должно быть. Ну как, зелки пить, алхимию качать, отдыхать иногда, ману экономить, поглощать, алтари вроде восстанавливают, вообщем как предки играли. Не так уж это и сложно. Вот недавно играл чистым магом - на небольшой данжик маны хватает, но зелья с собой носишь, естественно. Если совмещать с оружием как раз к концу дня и кончается, а тогда можно и в гостинице восстановить. Если совсем ну никак не можешь, поставь себе мод, выбор благо большой. Но то, что чистым магом в начале тяжелее - известный Морровский факт. Вот так там жизнь устроена, на острове, выживай как хочешь.

21 руки дождя, 15:51 377 1133315

>>1133308
Безкостылей никогда не видел, но сильно не интересовался никогда. В openMW сделают больше слотов как раз для таких модов, там можно будет.

21 руки дождя, 17:58 378 1133391

>>1132913
Я починил. Поставил другую версию mge, появилась ошибка о нехватке какого-то dll из девятого directx. Чистый dx не ставился, нашёл васянский портабельный и вуаля!
Про сам mge: по-моему, он тоже растягивает как fps optimizer, но не так сильно. Сразу в глаза бросилось, что обзор стал меньше, верхний и нижний края обрезаны, фпс проседает. Сижу, думаю, привыкать или откатываться? Конечно, это всё красиво, но что-то не так. Не играл с этими экспериментами уже пару дней, душа плачет.

Ответы33408

21 руки дождя, 18:15 379 1133408

>>1133391
Ну так требования по установки определённого апдейта директX вместе со ссылкой есть в описании самого MGEXE, ты ведь ставил до этого?

Ты можешь скрин прислать про растягивание? Что ты имеешь в виду? Там есть FOV (поле зрения) в настройках, может ты с 75 по умолчанию поставил auto fov или что-то такое? У меня ничего нигде не растягивается

Ответы336793368233710

21 руки дождя, 19:41 380 1133456

108 Кб, 678x367337 Кб, 1246x565

Поставил мод на отключение мискликов и получил такое. Играть не мешает, но нервирует. С чем это связано и как лечить?

Ответы3347233473

45 Кб, 987x278
21 руки дождя, 20:32 381 1133472

>>1133456
Ошибка возникала с этим модом.
>https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007
Одна из них решена. Но проблема со скриптом не решена.

Ответы33477

21 руки дождя, 20:32 382 1133473

>>1133456
>мод на отключение мискликов
Чо? И это, телепаты в отпуске и было бы неплохо если бы ты ещё и название мода писал, знаешь. Это облегчило бы.

На первой картинке скрипт слетает, у тебя стоит какойнить скрипт экстендер, типа встроенного в MGE скажем? Хотя не факт что из за этого

На второй картинке - ну посмотрел бы что в warnings.txt написано и написал бы сюда. Опять же - телепаты уехали, антон. Если он просто требует мастера с другой датой (но сам мастер есть), такое случается, то это очень легко фиксится в wrye mash. Если мастера нет вообще то расскажи нам какой мод какого мода требует и тогда, может быть, мы тебе поможем

Ответы33475

21 руки дождя, 20:35 383 1133475

>>1133473
Про название мода как раз мы одновременно написали. И про то что вторая проблема решена.
>На первой картинке скрипт слетает, у тебя стоит какойнить скрипт экстендер, типа встроенного в MGE скажем? Хотя не факт что из за этого
Нет, МГЕ не стоит. Почти ничего не стоит, из плагинов кроме официальных только
>https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44007
А вот что деласть с проблемой скрипта даже не знаю.

Ответы33479

21 руки дождя, 20:36 384 1133477

>>1133472
>Морроуинда
Да откуда они такие берутся то...

Ну да, можно пофиксить и так в принципе, то через wrye mash обычно проще. Можешь ещё этот плагин (и вообще все) прогнать через tes3cmd чтобы он всякую хуйню оттуда ненужную поубирал, а то вдруг (это бывает очень очень часто потому что васяны плохо понимают особенности КСа, а беседка напортачила с ним, и он добавляет модам ненужной хуйни)

21 руки дождя, 20:37 385 1133479

>>1133475
>Нет, МГЕ не стоит.
заходим в мод, первая строчка
This mod requires Tribunal and MGE XE to function. Don't try it without Tribunal and MGE XE. Don't do it.

Антон, ну

Ответы33482

39 Кб, 774x367
21 руки дождя, 20:38 386 1133480

Вот я туда сюда тыкая напоролся на вот это. Че то связанное с рекопмиляцией или типа того.

Ответы33483

21 руки дождя, 20:39 387 1133482

>>1133479
Хм. А как с этим мге работать? Достаточно в папку с игрой закинуть, чтобы все запахало?

Ответы33485

21 руки дождя, 20:40 388 1133483

>>1133480
В MGEXE стоит встроенный скрипт экстендер. Конкретный специфичный скрипт экстендер (их несколько версий) который тот мод требует. То есть без расширенной системы скриптов мод работать не будет потому что на неё полагается. Ставишь MGEXE (нет причин его не ставить, только если ты играешь на калькуляторе) и проблема (скорее всего) решается

Ответы33484

21 руки дождя, 20:42 389 1133484

>>1133483
Я как раз на калькуляторе и играю. Он сильно понизит фпс?

Ответы33486

21 руки дождя, 20:43 390 1133485

>>1133482
Кидаешь в папку с игрой, запускаешь MGEGui, там всякие настройки, можешь поубирать чо тебе не надо - пиздатую водичку, супер тени и тд, и можешь прогенерить дистант лэнд если нужно, будешь видеть далеко. Можешь шейдеров добавить. FOV поменять. Закрываешь. Запускаеш морровинд. MGEXE ещё полезен тем что можно устанавливать разрешение экрана почти любое. Ну и вообще он в целом пиздат

Ответы33488

21 руки дождя, 20:44 391 1133486

>>1133484
Ну, без "далёкой земли" шейдеров, теней, воды и прочего - нет, не понизит. Может совсем чутка из за скрипт экстендера, я незнаю. Шапку ещё почитай, она полезная вообще. Там всё это есть. Включая ссылки на ридми

Чтобы повысить фпс тебе можно ещё пару модов воткнуть для оптимизации моделей и скриптов. У тебя русская ведь?

Ответы3348834909

21 руки дождя, 20:46 392 1133488

>>1133485
Ок, спасибо, все заработало. Всем спасибо.
>>1133486
>Шапку ещё почитай, она полезная вообще.
Я ее раза три перечитал за эти несколько дней установки и настройки, но сразу все не запомнишь, да и как запомнить то чего не понимаешь.
>Чтобы повысить фпс тебе можно ещё пару модов воткнуть для оптимизации моделей и скриптов. У тебя русская ведь?
Да, 1с русик.

Ответы33491

21 руки дождя, 20:48 393 1133491

>>1133488
Да незачто. А ещё MGEXE позволит тебе делать скриншоты в игре, а не через телефон, что добавляет удобства

Можешь вот это поставить, мне реально помогло с фпс. Оптимизирует модели
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
А со скриптоми тогда сложнее раз у тебя 1с, я хз есть ли для 1с такие моды

Ответы3349234570

21 руки дождя, 20:50 394 1133492

>>1133491
Да, скрины и все такое норм. Ща глянем че тут еще есть.
>https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384
А оно уже стоит. В принципе, мне и без модов пока все нравится. Я мору впервые играю.

96 Кб, 1366x768
КОТУ 21 руки дождя, 21:09 395 1133497

Всё, линки бтб накрылись, надо убрать 1.6.5 из шапки чтобы не конфузить народ.

Можешь если хочешь ещё воткнуть куда-нить туда правильный порядок шейдеров, а то часто встречаю у антонов неправильный

Recommended shader order
HDR -> SSAO -> Depth of Field -> Sun Rays -> Bloom

Reason

HDR adjusts the color balance and contrast. For the other shaders to apply properly, they need to take this into account.
SSAO adds shadows to the scene. It needs to be affected by DoF and bloom. It is after HDR only because the HDR value would not take the new shadows into account.
Depth of Field (DoF) comes next, because it blurs the scene. It needs to have the balanced, shadow-added scene to blur, but otherwise needs a raw scene.
Sun Rays is here because it needs the balanced and possibly blurred scene to draw the rays over, but it needs to be affected by bloom.
Bloom comes last because it needs to effect both the DoF blur (lights can look different when bloomed before/after DoF) and the sun rays.

http://wiki.theassimilationlab.com/mmw/MGE

Можешь просто правильный порядок написать, без объяснения почему. Захотят - найдут.

Ответы3636337107

22 руки дождя, 08:40 396 1133639

Бля, оказывается воды тут вообще странно себя ведёт. То рисуется охуенно гиперриалистично, то в какой то мутный паршивый пластик превращается. Что за дела?

Ответы33727

22 руки дождя, 08:41 397 1133640

Все расы были играбельны на момент выхода Морровинда или имперцев потом добавили с каким-то аддоном или новой версией ?

Ответы3365933672

22 руки дождя, 10:11 398 1133659

>>1133640
Все. Имперцы были с самого начала. Имперцев не было в предыдущих частях.

Ответы33660

22 руки дождя, 10:23 399 1133660

>>1133659
В Арене были имперцы, насчёт даггера не помню. Ебучий залётыш.

Ответы3367233678

22 руки дождя, 11:08 400 1133672

>>1133660
Их не было, ни в даггере, ни в арене.
>>1133640
> или имперцев потом добавили с каким-то аддоном или новой версией ?
Ты путаешь с тесо. Все играбельны.

22 руки дождя, 11:18 401 1133678

>>1133660
Нет.

22 руки дождя, 11:26 402 1133679

>>1133408
Скрин прислать не могу, после установки mge они больше не делаются, снова выходит надпись, чтоб я изменил morrowind.ini, хотя там уже всё подправлено. Пробовал через paint - буфер пуст. Есть скрины из чистой морры и с fps optimazer тут >>1132447
FOV что-то не нахожу, он есть в просто mge? Люди пишут, что XE потяжелее, поэтому поставил обычную. Если честно, думаю оставить всё как есть, пока мучился с этим разрешением, интерес к игре начал пропадать. Пошаманю с настройками, не понравится - откачусь к дефолту.
у меня одного recaptcha не работает?

Ответы3368233727

22 руки дождя, 11:29 403 1133682

>>1133679
>>1133408
Про скрины: c mge такое чувство, что модельки персонажей нормальны, а разрешение вытянуто за счёт уменьшения обзора и небольшого растягивания.

22 руки дождя, 13:07 404 1133710

>>1133408
fov нашёл, стоит 75. Думаю, вопрос можно закрыть, всем доволен, что не нравится - привыкну.

34 Кб, 772x373
22 руки дождя, 13:51 405 1133727

>>1133639
Это у тебя комп/ноут себя странно ведёт, а не игра, скорее всего. Может у тебя 2 видюхи и он к интел хд на нормальную туда сюда скачет? Или ты то с МГЕ запускаешь, то без.

>>1133679
Аааа у тебя простая MGE ясно понятно. Запускаешь MGEGui, идёшь в Input, кликаешь launch macro editor, выбираешь какую-нибудь кнопку на панельке (у меня / стоит) потом внизу слева там же где unused выбираешь - function, нижняя появится - take screenshot, кликаешь сейв, выходишь.

Ответы35959

24 руки дождя, 18:49 406 1134345

Анончик, спасай. Где найти спелл мистицизма с эффектом "Вытягивание магии" и "Божественное вмешательство"

Ответы34357

24 руки дождя, 19:37 407 1134357

>>1134345
Божественное вмешательство - у жрецов Имперского культа.
Вытягивание магии - хз.

Ответы3438534748

24 руки дождя, 21:08 408 1134385

>>1134357
в садрит море посмотри у имперского культа, вроде там есть

25 руки дождя, 13:04 409 1134570

>>1133491
Но скриншоты можно делать на f12 (в GOTY-версии)

2,5 Мб, 1919x1079
25 руки дождя, 13:08 410 1134574

Это какой-то баг чи шо? Высадил в него весь лёд и огонь, он всё отражает, сам меня задеть не может. И огнём и когтями промахивается. Что это?

Ответы3457534633

25 руки дождя, 13:11 411 1134575

>>1134574
Просто он очень хорошо защищён от магии, а ты очень ловкий. Ситуация патовая.
Бля, как они мерзко орут, когда умирают, каждый раз вздрагиваю

Ответы34576

25 руки дождя, 13:12 412 1134576

>>1134575
Всмысле от всей магии, или есть где-то лазейка? Молнии, яд? Вытягивание хп из мистицизма? Что с ним делать то чистому магу?

Ответы34589

25 руки дождя, 13:51 413 1134589

>>1134576
А разве чистые маги не носят с собой кинжа чисто вот на такой случай?
Призывай нечисть, если можешь или оружие какое-нибудь.

25 руки дождя, 14:12 414 1134598

Сейчас убил некромантку в пещере Шал по квесту Аргонианина из Гильдии Магов. Там нашёл полный сэт алхимических предметов уровня мастер. Подскажите, где можно на изиче апнуть до 100, чтобы можно было прямо на месте покупать дармовые ингредиенты и тут же сбывать банки?

Ответы34603

25 руки дождя, 14:21 415 1134603

>>1134598
>чтобы можно было прямо на месте покупать дармовые ингредиенты и тут же сбывать банки
Это делается в обратном порядке. Ты покупаешь дармовые ингредиенты, делаешь зелья, попутно прокачивая навык, и тут же продаёшь зелья обратно алхимику. По дрейкам выходит профицит, поэтому можно делать так до посинения, пока не качнёшься до сотого. Можно у "Налькария из Белой Гавани. Отличный алхимик" в Балморе. Очередной парашный эксплойт для лохов

Ответы34612

25 руки дождя, 14:38 416 1134612

>>1134603
Эксплойт, это когда ты себе спеллом занижаешь скилл до 0, а потом до 100 учишь у любого мастера по 1 септиму за уровень.

Ответы34635

25 руки дождя, 14:39 417 1134614

Ещё вопрос. В описании Силы Воли написано: "Влияет на вашу способность противостоять магии" Это как?

25 руки дождя, 15:07 418 1134633

>>1134574
Это не баг, у него стопроцентные резисты на всю магию вроде. Для этого за мага всегда таскаю с собой посох.

25 руки дождя, 15:10 419 1134635

>>1134612
Mcp это фиксит, как и все остальные эксплойты. Не уверен на счет pfp. Но таки да, алхимия в море это эксплойт сама по себе.

25 руки дождя, 16:33 420 1134678

>>1121523
>аутсайдер - средняя броня
А вот тут ты не прав.
Напоминаю что наилучшей броней кирасой в игре является как раз таки средняя. Правда конечно же ее довольно сложно получить. А вот просто наиотличнейшую броню ординаторов можно получить чуть ли не с самого начала игры, убив свитками одного из выходцев индорил в вивеке.

25 руки дождя, 16:44 421 1134680

Запетушил этого вашего Алчущего в пещере Суд с помощью магии "Поглощение здоровья" из школы Мистицизма. Всё ок, посох не понадобился.

166 Кб, 1200x798
25 руки дождя, 17:09 422 1134695

>>1117368 (OP)
Вкачал длинные клинки 100, нашел даедрическую катану.
Зачем дальше играть? Игра превратилась в гринд пещерок.

Ответы34743

25 руки дождя, 18:53 423 1134743

>>1134695
Играй магом. Я сейчас по квесту Гильдии Магов пошёл, там надо душу пепельного упыря забрать, я ещё и душу Дагот Велоса забрал вдовесок. Там пиздец как прилетает. А у пепельных мразей ещё и шанс отразить есть, я пару раз себя убил нахуй.

25 руки дождя, 19:04 424 1134748

>>1134357
С садрит морой наебал, сори. Похоже нет в продаже поглощения магии (оно и не нужно). Можешь в консоли прописать player->addspell "absorb spellpoints"

Ответы34751

25 руки дождя, 19:11 425 1134751

>>1134748
player->addspell "absorb spell points"
фикс

26 руки дождя, 07:22 426 1134909

>>1133486
>скриптов
Скинь это тоже

26 руки дождя, 10:58 427 1135003

Как чистые воины справляются с болезнями/с пожиранием статов? Я когда магом играл по первости не выучил эти эффекты и после боя с некромантом застрял в пещере с 13 силы и перегрузом.

Ответы3504935052

26 руки дождя, 10:59 428 1135006

>>1117368 (OP)
Мутсеры, помогите. Не могу вспомнить название мода - мод изменял баланс спеллов делая всякие уховертки и прочие повреждения атрибутов действительно полезными.

Ответы35330

26 руки дождя, 11:38 429 1135024

659 Кб, 1920x1080500 Кб, 1920x1080

Аноны, помогите, может, кто сталкивался с проблемой. У Анасси зацикливается диалог, если выбрать "Отдать дар дружбы".
Пикрелейтед.
Играю с GFM, причём, как пишут в ридми, начинал новую игру, а не ставил GFM уже после начала новой игры. В истории изменений GFM написано, что баг пофиксили ещё где-то в четвёртой версии, но у меня он почему-то всё равно есть.

P.S. addtopic ahnassi на addtopic"Анасси", как все советуют, менял. Оно помогает только в квесте про хера из Камонна Тонг.

Ответы3526838981

246 Кб, 549x411
26 руки дождя, 12:12 430 1135034

Заебло короч. Стартую тупа рукопашником. Восстановление взял чисто, чтобы телепорт к алтарю был и болезни лечить/восстанавливать статы. Посмотрим, на что этот билд будет способен в руках ньюфага.

Ответы35052

26 руки дождя, 12:52 431 1135049

>>1135003
Зелья восстановления атрибутов. Зачарования.

26 руки дождя, 13:04 432 1135052

>>1135034
На телепорт вроде влияет школа мистицизма.

>>1135003
Уходил в своем билде за чистого война в чистую силу. Где то на пятом уровне с артефактами ты бегаешь с грузоподъемностью в 600.
Ну а так, по дороге можно найти много полупустых гробниц со святилищами внутри. Вот святилище Велота с его восстановлением Альмалексии.
Для случая настоящей перегрузки ношу с собой зелье восстановления, суджаммы, флина.

Ответы35074

2,8 Мб, 1919x1079
26 руки дождя, 13:34 433 1135074

Хех, пару раз он меня всё же сумел ударить. Зачистил уже пару пещерок, уровень кулачного боя 80+. Жаль урон не растёт совсем. Сейчас имею сеты с 4-ёх ассасинов тёмного братства, пойду торговать со скампом, надеюсь будет бабло на обучение бездоспешному бою, ибо растёт он отвратительно. Дальше не знаю, куда двигаться. Попробую в имперский культ. В гильдии бойцов я с моим билдом вообще никому не нужен.

>>1135052
>На телепорт вроде влияет школа мистицизма.
Да я про божественное вмешательство, чтоб сразу чуть что и к алтарю.

Ответы35091

26 руки дождя, 13:54 434 1135091

>>1135074
Я максимально затупил.
Не играл долго в морровинд, пользовался свитками в последний раз так как отыгрывал чистого война.

26 руки дождя, 18:49 435 1135268

>>1135024
Никаких мыслей нет ни у кого? Может, можно через консоль пофиксить это?

26 руки дождя, 20:10 436 1135330

>>1135006
Grand fix spells, Grand fix scrolls, Enchanted evolution.

Ответы35379

26 руки дождя, 21:04 437 1135353

Только что лёг спать и вылезла табличка, типа у вас был сон. Вас вела тяночка в золотой маске среди мертветцов, разговаривала и шутила с ними как с живыми и блаблабла. Эт чо?

Ответы35444

26 руки дождя, 22:09 438 1135379

>>1135330
Богатства тебе.

26 руки дождя, 23:00 439 1135391

Есть ли смысл нюфагу бустить лвл? (пока 5-ый. взял засчёт того, что бустанул разрушение до 50) Просто очень хочется получать новые звания в гильдии и получить наконец амулет некроманта. Или же начать дом Телвани?

27 руки дождя, 05:55 440 1135444

>>1135353
Тоби пiзда.

28 руки дождя, 09:32 441 1135865

>>1117368 (OP)
Можно как то увелчить шрифт? Единственное что отталкивает, играю на наутпуке и чтоб читать приходится каждый раз сильно наклонятся а БУКАВ МНОГА

8 Кб, 378x83
28 руки дождя, 11:28 442 1135887

Бле, алхимики. Есть ли вариант где-то массово скупить и наварить зелий с восстановлением маны дешевле чем в Балморе? Пока пришло на ум только у "Отличного Алхимика" скупать и размножать морозную соль + соль пустоты. Есть ли более дешёвые варианты, но чтоб "не отходя от кассы?"

Ответы36468

28 руки дождя, 12:22 443 1135894

Зачем нужны заклинания полглотить доспехи/оружие? Не профитнее ли просто разъебать супостата, не морочаясь с его броней?

Ответы35895

28 руки дождя, 12:27 444 1135895

>>1135894
Для того чтобы отобрать редкие доспехи/оружие у персонажей, которых не хочется убивать. Например даэдрик у Дивайт Фира. Или если ты продал что-нибудь важное, а торговец это сразу надел. Агришь его, ломаешь доспехи/оружие, вырубаешь его, отбираешь что надо и успокаеваешь его.

Ответы35897

28 руки дождя, 12:45 445 1135897

>>1135895
С жёлтой робой по квесту Тельвани это работает?

Ответы3590335904

28 руки дождя, 13:16 446 1135903

>>1135897
Это не доспехи или оружие, так что нет.

28 руки дождя, 13:18 447 1135904

>>1135897
Нет, роба это одежда же. Она не ломается

28 руки дождя, 14:19 448 1135912

Чувака Хлаало в поместье в Балморе убивают, меня в Совете Хлаалу вознаграждают за убийство его убивца, а я не могу понять, какой именно из убиенных мной данмеров был его (Хлаало) убивцом.
Это случаем не тот хер, который на дороге между Пелагиадом и Вивеком пытается отжать денег, а при отказе нападает?
Кто там ещё может быть... Ну я ещё логово Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы завалил по просьбе Ллариуса Варро, может кто-то из них?

Ответы35928

28 руки дождя, 15:23 449 1135928

>>1135912
Это был данмер с ирокезом в клубе совета, сразу возле входа стоял. Некоторые нпц в балморе его узнают по описанию, если поспрашивать.

Ответы35935

28 руки дождя, 15:38 450 1135935

>>1135928
Понял, тоже думал на него. Чувак из Камонна Тонг.

28 руки дождя, 16:59 451 1135943

Глобальным геймплейным модпаком может кто поделиться? Заебался четвёртую бету от Эла ждать.

Ответы35961

28 руки дождя, 18:04 452 1135959

>>1133727
Благодарю за инструкцию про скриншоты.
Немножко с опозданием, конечно. Агрессивная внешняя среда не даёт мне жить в Морровинде.

28 руки дождя, 18:25 453 1135961

>>1135943
>ться
Тебе в тесо-тред.

Ответы36089361123614936179

28 руки дождя, 19:04 454 1135972

Выкачал алхимию до 100ки. Зарабатывать конечно можно, но глитч с ловлей душ тех же золотых святош куда круче. 60к за камень. Но это глазами нюфани.
Варю пока банки только на ману, без них вообще не вывез бы. Не жалею ниразу о камне атронаха.
Подскажите, что за абуз банок на интеллект, о котором многое говорилось. Я просто не понимаю, как и чего..

Ответы35984

2,5 Мб, 1919x1079
28 руки дождя, 19:28 455 1135977

В Аширбадоне нашёл Старый ключ, в сундуке обложенном черепами, который дремора охраняет. Зачем он? Вики молчит.

5 Кб, 180x191
28 руки дождя, 19:55 456 1135984

>>1135972
Эффекты зелий стакаются, смекаешь? Но не рекомендую эту хуйню - интерес к игре пропадает моментально. Я на одно из прохождений забил, после того как в течение часа летал на сверхзвуковой скорости и каждую секунду регенил по несколько тысяч хп и стамины.

28 руки дождя, 22:09 457 1136027

Ещё вопросец от нюфага.
Какой же дом выбрать? С одной стороны, я - маг. Скоро доделаю все квесты и вызову некомпетентного и тупого архимага на арену. Гильдия магов мне многим нравится, распространяет знание, контролирует отступников, упорядочивает, если хотите, процесс использования магии. С другой стороны - выбор дома обязателен. Куда пойти магу? По статам, скиллам и лору мне нужно к Телванни... Тут и кроется главная засада, они же друг на друга ядом дышут. Пришибленный архимаг, как я прочитал на вики, отправит меня убивать главарей Телванни. А Телванни отправят, в свою очередь, шатать положение гильдии магов. Как маг, я должен стремиться к накоплению знаний, могущества, артефактов, которые Телванни дадут мне, но с другой стороны вредить гильдии магов не хочется. А другие дома магам зачем? Там один под воинов (честь, самураи), второй к воришкам ближе (хотя зажиточные ребята). Как быть то?

29 руки дождя, 06:11 458 1136089

>>1135961
Ути какой. Что тебе не понравилось, милок?

Ответы36100

29 руки дождя, 09:11 459 1136100

>>1136089
Твоя неграмотность, чучело.

Ответы361023616836179

29 руки дождя, 09:14 460 1136102

>>1136100
Калыч, нормальные люди эту помойку с названием "средняя школа" закончили 10+ лет назад, с тех пор учебники русича в руках не держали. Нахуй ты высрался со своим охуенно важным и нужным мнением в мой ламповый морротред? м?

Ответы36104

29 руки дождя, 09:28 461 1136104

>>1136102
>с тех пор учебники русича в руках не держали
Да ты и в школе не держал.

Ответы36110

29 руки дождя, 09:51 462 1136110

>>1136104
Прально. Потомучто у меня появилась пекарня в 2003-ем и я проёбывал школу, чтобы дротить в д2/ультиму.

29 руки дождя, 09:54 463 1136112

>>1135961
Что тебе не нравится, маня? https://ru.wiktionary.org/wiki/делиться

3,1 Мб, 1919x1079
29 руки дождя, 11:57 464 1136125

Забрал топ робу, просто случайно там был, не по квесту челика с дома Телванни. Как её сохранить? Тот квестодатель, на сколько я понял, захочет забрать робу всего за 10 дрейков. Я конечно могу и убить его, но руки в крови великих волшебников не хочется булькать. Одевает ли он эту робу сразу после получения или кладёт в инвентарь? Смогу ли я его разъярить, выкачать стамину, нокаутировать, усмирить и забрать робу? Спасибо.

Ответы36177

29 руки дождя, 13:42 465 1136149

>>1135961
Ты обосрался, маня. Там все правильно. Может кто что сделать? Поделиться.

29 руки дождя, 15:25 466 1136168

>>1136100
Покажи где.

Ответы36171

29 руки дождя, 15:34 467 1136171

>>1136168
Ой, запятую забыл. Пойду молиться теперь, чтобы Боженька не гневался, не наказывал меня за невнимательность мою, за рессеянность мою, дабы простил он меня грешного, несовершенного. Непозволительно это, запятые забывать на Дваче ставить.

Ответы36195

29 руки дождя, 15:48 468 1136177

>>1136125
А крылья у тебя это отдельный мод затрагивающий онли заклинание левитации, или есть какая-то серия подобного для других заклинаний?
Дашь ссылку на автора?

Ответы3619136194

29 руки дождя, 15:54 469 1136179

>>1135961
>>1136100
Серанул чёт с тебя
Там не подЕлится, а поделИться

29 руки дождя, 16:30 470 1136191

>>1136177
>Дашь ссылку на автора?
Это пак от некоего Брансена.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458878 - его сборка. Брал, ибо баланс не меняет с оригинала, чтобы ознакомиться с игрой. В основном косметика.

29 руки дождя, 16:32 471 1136192

>>1132792
Что хотел(-а)?

29 руки дождя, 16:34 472 1136194

>>1136177
Это просто мод на визуализацию магических эффектов. Как дойду до компика, скину ссылку.

Ответы36197

29 руки дождя, 16:36 473 1136195

>>1136171
Хуй с ней с запятой. Но у меня всегда предвзятое отношение к людям, которые даже не пытаются соблюдать базовые правила русского языка.

29 руки дождя, 16:41 474 1136197

>>1136194
Спасибо, но уже нашёл.
Не понравилось кстати, плоха сделоли, тупа

Ответы36201

29 руки дождя, 16:53 475 1136201

>>1136197
По-моему норм, там даже звуковые эффекты отключить можно.

Ответы36210

29 руки дождя, 17:47 476 1136210

>>1136201
Я о вкусовщине же.
Как будто "вырывается" из общего визуала.

29 руки дождя, 21:07 477 1136273

Итак, почти добил эту вашу Морру за мага. Прошёл Гильдию Магов, дом Тельванни и допрохожу сюжетку. Имею около 2-ух тыщ часов в Скае, поэтому буду сравнивать с ним, стараясь быть объективным.
Магия (любимое в РПГ с 00-ых ещё) 10/10. Супер просто, есть на каждый аспект игры по своему спеллу, просто вышка и конструктор реально решает.
Система скиллов и атрибутов достаточно интересна, но она поломана (перекачиваешь скорости - стукаешся об землю, в узких проходах спотыкаешся об потолок).
Без фасттревела - ужасно лениво, сириусли, бегать через одни и те же полигоны, да даже с левитацией, начинает тошнить.
Квесты домов и гильдий - ужасно однообразные (сходи спизди/найди/купи/отбери/убей, так у нескольких квестгиверов, потом высший ранг и вызывай предшественника на арену). Для сравнение в Скаевской Коллегии магов - эпик цепочка с могучим артефактом и спасением мира из-за коллапса оного.
Основной квест более или менее проработан, но гильдии/дома это пиздец, реальная система кабанчиков из варкрафта, более того, даже не объединенная ничем.
Алхимия в игре отлично реализована (кроме стакающихся банок, офк), зачарование с постоянным эффектом - круто, временные баффы не особо зашли. Скайриму в этом отношении надо учиться у Морры было. Ибо сами артефакты слабые изначально, так ещё и система выпей банку-зачаруй на усиление алхимии и так по кругу, потом с топ шмотом и под топ банками прогони на камне/верстаке и зачаруй - превращала артефакты просто в декорации.
Ещё была претензия к навыку рукопашного боя. Урон почти не растёт, с ростом навыка, а оружия то нет. Ковырять "гарпий" местных по 5 минут, это же пиздец совсем. В магии ещё напрягал длящийся эффект поглощения характеристик, слишком неудобно. Можно было убирать эти эффекты по окончанию заклинания (например поглотил на минуту там или ещё как, чтобы можно было развеиванием из мистицизма диспеллить), за одно и кучу заклинаний с восстановлением статов можно было убрать. А то поглотившего убил, а сам бегаешь без статов.
Как-то так, больше даже хз чо писать.

29 руки дождя, 21:07 477 1136273

Итак, почти добил эту вашу Морру за мага. Прошёл Гильдию Магов, дом Тельванни и допрохожу сюжетку. Имею около 2-ух тыщ часов в Скае, поэтому буду сравнивать с ним, стараясь быть объективным.
Магия (любимое в РПГ с 00-ых ещё) 10/10. Супер просто, есть на каждый аспект игры по своему спеллу, просто вышка и конструктор реально решает.
Система скиллов и атрибутов достаточно интересна, но она поломана (перекачиваешь скорости - стукаешся об землю, в узких проходах спотыкаешся об потолок).
Без фасттревела - ужасно лениво, сириусли, бегать через одни и те же полигоны, да даже с левитацией, начинает тошнить.
Квесты домов и гильдий - ужасно однообразные (сходи спизди/найди/купи/отбери/убей, так у нескольких квестгиверов, потом высший ранг и вызывай предшественника на арену). Для сравнение в Скаевской Коллегии магов - эпик цепочка с могучим артефактом и спасением мира из-за коллапса оного.
Основной квест более или менее проработан, но гильдии/дома это пиздец, реальная система кабанчиков из варкрафта, более того, даже не объединенная ничем.
Алхимия в игре отлично реализована (кроме стакающихся банок, офк), зачарование с постоянным эффектом - круто, временные баффы не особо зашли. Скайриму в этом отношении надо учиться у Морры было. Ибо сами артефакты слабые изначально, так ещё и система выпей банку-зачаруй на усиление алхимии и так по кругу, потом с топ шмотом и под топ банками прогони на камне/верстаке и зачаруй - превращала артефакты просто в декорации.
Ещё была претензия к навыку рукопашного боя. Урон почти не растёт, с ростом навыка, а оружия то нет. Ковырять "гарпий" местных по 5 минут, это же пиздец совсем. В магии ещё напрягал длящийся эффект поглощения характеристик, слишком неудобно. Можно было убирать эти эффекты по окончанию заклинания (например поглотил на минуту там или ещё как, чтобы можно было развеиванием из мистицизма диспеллить), за одно и кучу заклинаний с восстановлением статов можно было убрать. А то поглотившего убил, а сам бегаешь без статов.
Как-то так, больше даже хз чо писать.

Показать весь текст
Ответы36276

29 руки дождя, 21:11 478 1136276

>>1136273
Не пиши, твоё мнение всё равно никому не интересно особо

29 руки дождя, 23:23 479 1136344

Сап, аноны.

Решил приобщить знакомого к Морровинду, поэтому бегаем вместе через tes3MP, сначала когда тестил бегали минут на 30 и там квесты были раздельные То есть ему приходилось брать отдельно один и тот же квест, и мне тоже.
Когда я сделал сервер на стандартной конфигурации, у нас квесты все засчитываются как за одного человека. В связи с чем, текст видит только один
Другому приходится в колонке справа выбирать тезисы и лазить в дневнике, а так же допустим припасы для квеста даются только одному.
Знает ли кто, как настроить чтобы система квеста была отдельной для каждого?

Ответы36347

29 руки дождя, 23:28 480 1136347

>>1136344
OpenMW тред где-то неподалёку

Ответы3634836350

29 руки дождя, 23:29 481 1136348

>>1136347
Я раньше его видел, но его кто-то постоянно сагал.
Я пролистал вниз примерно до треда вопросов и ответов, который был 5 тредов назад
и не нашел

Поэтому решил, что если тут спросить будет больше шансов на ответ

Ответы36350

29 руки дождя, 23:31 482 1136350

>>1136348
>>1136347
Энивэй, нашел.
Сорри что такой ленивый, спрошу там.

Ответы36365

30 руки дождя, 00:25 483 1136363

>>1133497
перепощу ему это в новый тред, чтоб увидел

30 руки дождя, 00:27 484 1136364

>>1131884
>Но не билды и циферки делают РПГ - РПГ,
Нет они делают. Но ХОРОШУЮ рпг делают и другие вещи помимо этого

>днд рпг, а тес нет и в тес нет билдов,
TES1-3 - АРПГ

Ответы36370

30 руки дождя, 00:28 485 1136365

>>1136350
Да в принципе ничего, может и здесь кто ответит, просто те кто играют в мультиплеер обычно пишут туды

30 руки дождя, 00:40 486 1136370

>>1136364
>TES1-3 - АРПГ
А что остальные ТЕС уже не РПГ?

Ответы36371

30 руки дождя, 01:01 487 1136371

>>1136370
Адвенчуры в открытом мире с элементами рпг.

Ответы36375

30 руки дождя, 01:17 488 1136375

>>1136371
Альсо не как что-то плохое по дефолту, редгард тоже адвенчурка но норм игра.

30 руки дождя, 13:00 489 1136468

>>1135887
Покупай коммунику у ажиры, затем иди к налькирии за морозной солью.

Ответы36469

30 руки дождя, 13:07 490 1136469

>>1136468
Или можешь зайти в храм Балморы, там тоже ресток на коммунику.

1 второго зерна, 18:59 491 1137052

Мне нравится Морровинд, потому что эта игра как бы самодостаточна. Вот Скайрим - эта игра существует что бы РАЗВЛЕКАТЬ игрока, без игрока она не нужна. А Морровинд, кажется, что я там и не нужен, этот мир может существовать и без меня. Он сам по себе.

И вот вопрос. Это утко-искажение восприятия или действительно кто-то нечто подобное ощущает?

Ответы37062

1 второго зерна, 19:30 492 1137062

>>1137052
Ты хочешь сказать, что в любую игру мы просто играем, а в случае с Моррой мы как бы присоединяемся к игре?

Ответы3706437083

1 второго зерна, 19:32 493 1137064

>>1137062
Скорее - когда делали Морровинд, то разработчики конечно думали об игроке, но они создавали МИР и ИГРУ просто саму по себе, как шедевр что-ли. А Скайрим опять же это типа - так, целевая аудитория такая-то, добавим это - это работает, добавим еще это - это в тренде. Типа того.

Ответы3708237187

1 второго зерна, 20:05 494 1137082

>>1137064
Старая бефезжа очень часто сначала делала мир а потом приклеевала туда геймплей

1 второго зерна, 20:07 495 1137083

>>1137062
ну вообще да, именно так и хочу сказать

1 второго зерна, 20:38 496 1137107

>>1132821
Добавил.
>>1133249
Так что, удалять?
>>1133497
> Всё, линки бтб накрылись, надо убрать 1.6.5 из шапки чтобы не конфузить народ.
Ты про "Ссылка на основные файлы: http://btb2.free.fr/files/morrowind_patch.zip"? Выпилил.
> Можешь просто правильный порядок написать
Так и сделал.

Ответы37186

1 второго зерна, 23:20 497 1137186

>>1137107
Там если помню было несколько ссылок на одной из них овее версия что ли была, не помню, последний раз смотрел всё это год назад, я уже пол года морровинд не запускал, я наигрался в него настолько что видеть не могу :P

1 второго зерна, 23:21 498 1137187

>>1137064
Сейчас бы сравнивать морровинд и скайрим. Это как сранить морровинд с марио 64, я не знаю

1 второго зерна, 23:22 499 1137188

Пилю тред

1 второго зерна, 23:23 500 1137190

https://2ch.hk/tes/res/1137189.html (М)
перекат

6 второго зерна, 11:37 501 1138981

>>1131098
>Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь
Да, всё верно, я сделал заклинание с ценой, которая сильно превышала мой максимум маны. Спасибо в любом случае.

>Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.
С торговцами беда так и не решена. Вообще да, я много ворую, стараюсь обчистить всё, что можно обчистить без применения невидимостей и хамелеонов. Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же, только принесённые например с тел убиенных животных, ну и в таком духе. Не знаю, может это на самом деле не баг?

Вот эту >>1135024 беду так и не победил до сих пор.

Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром, которые нападают на тебя тотчас как увидят? Просто бандиты, желающие гопстопнуть мимокрокодила, или там какой-то более глубинный замысел? Заметил, что есть костры только с бабами-бандитами.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion