М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

3 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 131 30 утренней звезды, 18:53 1277496 В конец треда | Веб

Прошлый тред: >>1262636 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Ответы278006280819282402288176288180288476288628288820288876289019290431291165294413294902295326296054296583296586297630297913300799

кота не было в прошлом треде поэтому то же самое пока 2 30 утренней звезды, 18:54 2 1277498

Интерфейс

QuickLoot
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283 - MWSE мод, делающий интерфейс обыска контейнеров а-ля более современные игры, навроде фоллаут 4.

А ещё удали ту ссылку и инфу старую на страницы мода когда он ещё был недоделан ножны и колчаны ибо он вышел вот

Weapon Sheathing
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 - Полноценный мод на видимое оружие персонажа и НПС, когда оно находится на поясе или за спиной. Для большей части ванильного оружия сделаны так же разные ножны, колчаны и прочие бонусы. Работает на MWSE и на сборках OpenMW 0.46 и выше, инструкции по установке читайте в описании

Так же заметил что ты так и не добавил те тела что недавно кидали, которые ванилла френдли. Могу сказать, что хорошая вещь, попробовал их лично - та же ванила плюс минус, но без стыков и прочего кубизма, мне понравилось. На местный срачи - плевать, тут просто забегают в тред люди, которые любят посраться из-за ничего. Вроде как ещё у нас пилят сборку какую-то, но я так понял она ещё не готова.

Ответы279631279874

3 30 утренней звезды, 18:56 3 1277499

>>1277482
Альсо завезли нормальную навигацию НПС. Спутники в морровинде и их застревание в каждом очке было одной из самых ебучих вещей что меня бесила, так что теперь я фулл OMW, а то что лодов пока нет могу и потерпеть.

4 31 утренней звезды, 13:52 4 1278006

>>1277496 (OP)
Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
Все нпс атакуют после завершения прохождения bloodmoon. Даже пробовал совершить пресутпление и штраф заплатить под 80% хамелеоном. Не помогает
Просто клавиши некоторые не работают на клаве
Заранее благодарен

Сейв: https://dropmefiles.com/EtFml

Ответы281034

5 31 утренней звезды, 16:47 5 1278128

>>1278079
>5x5x5 прокачка. Маловажные навыки не работают как раньше.
А нет модов на левелап как в даггерфолле?

6 31 утренней звезды, 22:45 6 1278378

Хотел поиграть на ноуте, а потом вспомнил, что там интел хд 2000. Это печально.

Ответы278389

7 31 утренней звезды, 23:14 7 1278389

>>1278378
Накати других игор.

Ответы278390

8 31 утренней звезды, 23:16 8 1278390

>>1278389
Да я хотел именно в морру и невервинтер первый, не хочу в игры играть.

Ответы278408

9 31 утренней звезды, 23:56 9 1278408

>>1278390
Дак они спокойно пойдут. Морра ванильная
А невервинтер первый он же был на Commodore 64, пиздец

Ответы278409

10 31 утренней звезды, 23:58 10 1278409

>>1278408
В морровинде в сейда нине 25 фпс на минималках с туманом через два метра, в балморе 9-12. В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.

Ответы278410

11 1 восхода солнца, 00:03 11 1278410

44 Кб, 480x36018 Кб, 284x177

>>1278409
>В невервинтере в помещениях 40 фпс, в городах около 10, при заклинаниях 4-6.
Ха ха ну поставь его в CGA режиме тогда

12 2 восхода солнца, 17:00 12 1279631

>>1277498
Вставил. Можешь снова кинуть описание тех тел?

Ответы279646

13 2 восхода солнца, 17:15 13 1279646

>>1279631
Ох, я уже забыл что там про них писали когда вставить просили несколько тредов назад

Ну, предположим

Vanilla style body replacer https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45993 - ванила-френдли реплейсер тел, оставляющий оригинальную стилистику и визуал пресонажей, добавляя только полигонов и правки текстур для гораздо менее картоно-кубического облика оных.

14 2 восхода солнца, 22:34 14 1279868

Блять, пиздец, аноны, я только что решил вкатиться в Морровинд, но никак не могу понять одну вещь - как купить у торговца один экземпляр предмета, а не экземпляры, которые у него есть? 10 минут уже пытаюсь найти ответ в гугле - всё тщетно.

Ответы279870279958

15 2 восхода солнца, 22:35 15 1279870

>>1279868
а не все экземпляры* быстрофикс

16 2 восхода солнца, 22:41 16 1279874

>>1277498
>на сборках OpenMW 0.46 и выше
Ничоси, ещё 0.46 в РК фазе, а тут уже 0.46 обладают!

Ответы280086

120 Кб, 225x225
17 2 восхода солнца, 22:54 17 1279882

КАКАЯ ЖЕ ЭТО КРИВАЯ, БЛЯТЬ, ХУЙНЯ - Я, СУКА, НЕ МОГУ ПРОДОЛЖИТЬ ПРОХОДИТЬ МЕЙНКВЕСТ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО У МЕНЯ НЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ТЕМЫ В ДИАЛОГОВОМ ОКНЕ, КАКОЙ ЖЕ ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ, КАК У МЕНЯ БОМБИТ НАХУЙ.

Ответы279958

18 2 восхода солнца, 23:04 18 1279890

ЁБАНАЯ ХУЙНЯ ДЛЯ ДЕБИЛОВ, КАК В ЭТОТ ВЫСЕР ГРАФОМАНОВ ВООБЩЕ, БЛЯТЬ, ИГРАТЬ МОЖНО?

Ответы279958

19 2 восхода солнца, 23:07 19 1279892

Баг на баге, блять.

Ответы279958

202 Кб, 500x500
20 3 восхода солнца, 01:28 20 1279958

>>1279868
>>1279882
>>1279890
>>1279892
Небось, кривую сборку скачал. Качаешь GOG'овскую версию / 1С, ставишь багфиксы, играешь.

Ответы279968

21 3 восхода солнца, 02:26 21 1279968

>>1279958
Не надо ему с багфиксами, он же тогда совсем проклянет - КАСТЫЛИ Ж.
Пусть фулрест качает, похуй что васянки немного.

Ответы285165

22 3 восхода солнца, 13:49 22 1280086

>>1279874
Daily bilds качать не пробовал?
0.45 ещё не вышла официально только потому что чел который делает видео с анонсом как обычно долго.

Ответы281007

23 4 восхода солнца, 15:22 23 1280819

106 Кб, 1600x900352 Кб, 1600x900215 Кб, 1600x900353 Кб, 1600x900

>>1277496 (OP)
Топ графон сборка от ананимаса эксклюзивно для тесача - хайполигональные/хайрезные реплейсеры на каждую мелкую залупку, часть сам рисовал, фиксы на лендскейп швы, часть швов сам закидывал камушками, меши шмоток с телами подгонял и до кучи разной мелкой хуиты, до которой доебётся только дотошный аутист вроде меня.
MFR сосёт, там графона нет. Сборка с nexus'а тож сосёт, её бехздуховные буржуи делоли, у которых я все текстуры и спиздил.
На геймплей модов нет, кроме атаки ТБ, сборку можно править по своему вкусу модами, менять шейдеры в MGEXE, но не советую ставить более новые версии GFM, там всё-равно хуйня их фиксы про падежи в топиках диалогов в основном, но сломают мои меши скал и расстановки предметов.
Сюжетку прошёл без багов, Трибунал и Бладмун тоже все основные квестовые линии без багов прошёл.
Отличие этой версии сборки от сборки из прошлого треда - текстуры прогнал через ordenador - он их оптимизировал и мои криворукие самодельные текстурки 4к из фотошопа весом по 25 мб пожал раз в 5, фпс стал стабильнее гораздо.
Линк:
https://drive.google.com/open?id=1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl

Ответы280994284470297627

24 4 восхода солнца, 19:18 24 1280994

>>1280819
3 пик обработан или там блюр заднего плана есть?

Ответы281009

25 4 восхода солнца, 19:25 25 1281007

>>1280086
Если судить по форуму, то там уже и 0.46 не за горами хех.

266 Кб, 1600x900
26 4 восхода солнца, 19:27 26 1281009

>>1280994
Шейдер на мыльцо.

Ответы281013

27 4 восхода солнца, 19:32 27 1281013

>>1281009
Няк, а ты просто всё побросал в Дату или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?

Ответы281020294992

28 4 восхода солнца, 19:37 28 1281020

297 Кб, 1600x900238 Кб, 1600x900

>>1281013
>ты просто всё побросал в Дату
Да.
>или у тебя остался каждый изменённый тобой мод в отдельном архивчике?
Стёр папку с модами, дело забросил закончил это, там гигов 30 помойки было разной.

Ответы281021

29 4 восхода солнца, 19:39 29 1281021

>>1281020
Понятно, жаль, но спасибо.

30 4 восхода солнца, 19:51 30 1281034

>>1278006
>Кто нибудь может в моррошинде на моем сейве вбить это: "set pcknownwerewolf 0"?
У тебя там оборотень, и наверное ты имел ввиду set pcknownwerewolf to 0

https://drive.google.com/open?id=1E8MY--25MXwDCIT-86x69HLThTbSof9A

31 5 восхода солнца, 19:55 31 1281705

Вопрос.
Меня очень смущает то, что в морровинде у торговцев-алхимиков бесконечные ингредиенты. Ну, то есть ассортимент торговцев пополняется каждый раз, когда игрок выходит из меню торговли. Это баг или так и задумывалось? Если баг, то через сколько времени в нормальных условиях их ассортимент обновляется?
Я лично сделал вполне логичный вывод, что раз деньги обновляются раз в сутки, значит и новые товары должны появляться раз в сутки, поэтому каждый раз жду 24 часа, чтобы вновь закупиться, такое самоограничение. Или не стоит запариваться и скупать всё тоннами?

Ответы281707281722

32 5 восхода солнца, 20:04 32 1281707

>>1281705
Это не баг. Просто разрабы походу не успели сделать нормальное обновление и захуячили как побыстрее.
Обновляются товары у которых в КС указано отрицательное количество.
Но ещё некоторые контейнеры торговцев емнип обновляются как органические, раз в три месяца что ли или около того.

По поводу самоограничений ты сам для себя решай что тебе добавляет интереса, а что просто ебля. Мы тут тебе посоветовать ничего не можем.

14 Кб, 494x506
33 5 восхода солнца, 20:43 33 1281722

Как обычно сделал перерыв на моррку и вкурился через год назад. Как же охуительно - как много модов с того момента предстоить протестить, сколько допиливать собрку, сколько доделывать наполовину законченных модов, сколько читать тесач! Я охуенно рад, как всегда. Привет мой любимый тесач, моя любимая доска на свете.

>>1281705
Це не баг, це просто тупые разрабы у коготрых было мало времени тестить. Я вот сейчас делаю аддон, где у алхимиков ингредиенты обновляются как сундуки в гильдиях магов/воинов, чтобы не так читерно было (хотя сам использую собственный адон для экономики, в котором в том числе есть что самопальные зелки стоят 0) - всё равно заставит тебя покупать реги с большей осторожностью.

34 6 восхода солнца, 22:26 34 1282402

>>1277496 (OP)
Залез в сокровищницу редорана. Вынес оттуда даэдрический и эбонитовый короткие мечи. У меня как раз основной атакующий навык - короткие клинки.
Есть какие-нибудь явные преимущества даэдрика перед эбонитом, кроме цифр? У меня в настройках включена "лучшая атака" и так выходит, что у эбонита это "thrust", а у даэдрика "slash". И получается, что с эбонитом скорость атаки выше, можно спамить удары и "станлочить" врага. И вроде как траст броню лучше пробивает, субъективно по крайней мере. Тестил на редорановских стражниках.
Что лучше? Что носить? Пока что выигрывает эбонит - лучше пробивает, быстрее бьет, меньше весит. Но блять, с другой стороны даэдрик есть даэдрик.

Ответы282405282411282418

35 6 восхода солнца, 22:36 35 1282405

>>1282402
> Тестил на редорановских стражниках.
На хлаалу в балморе, если точнее. Хз к чему про редоранцев написал.

36 6 восхода солнца, 22:45 36 1282411

>>1282402
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons#Short_Blades

Скорость у них одинаковая, минимальный дамаг тоже одинаковый, так что если ты просто лкм спамишь не задерживая, то разницы вообще нет. У даэдрика выше макс дамаг, поэтому если у тебя с таймингом хорошо то чуть получше по дамагу. И у даэдрика выше емкость под зачарование, что более заметно.
В целом похуй на мой взгляд.

("пробивают" они все одинаково, это только от дамага зависит)

Ответы282422

37 6 восхода солнца, 22:50 37 1282418

>>1282402
Даедрик чуть выше по дамагу и у него лучше потенциальное зачарование. скорость та же ведь? Так что - ну, даедрик.

Но вообще похуй дым.

Ответы282422

38 6 восхода солнца, 23:02 38 1282422

>>1282411
>>1282418
Спасибо

39 7 восхода солнца, 02:09 39 1282501

Хочу обмазаться Вакимом c GCD, ибо нативный баланс с прокачкой уже надоели до блевоты, какие подводные камни?

40 7 восхода солнца, 18:14 40 1282905

Решил наконец сыграть в этот слепящий шин, подскажите можно ли прямо из коробки взять и играть, или надо обмазать? Я скайримодитя просто, и там без неоф. патчей и SkyUI например играть в принципе невозможно. Посоветуете какие-нибудь моды для самого первого прохождения, или лучше в полную ваниль?

Ответы282912282950

41 7 восхода солнца, 18:26 41 1282912

>>1282905
MCP поставь - там дефолтный набор фиксов (оставь все галки по-умолчанию, плюс еще на свой вкус можешь отметить что-нибудь). И поставь mge xe для высокого разрешения, нужно будет сгенерить дистант ланд, для того чтобы убрать туман через метр (генерация изи делается через подсказки в самой программе)
Все, можно играть. Лично я сверху еще поставил morrowind enchanced textures - текстурки нарисованные ИИ, как если бы вышел hd ремастер ванилы. Уже 40 часов с ними наиграл, очень нравится.

Ответы282914282950

42 7 восхода солнца, 18:31 42 1282914

>>1282912
Забыл написать, что на первый раз этого более чем хватит. Потом сас решишь, чего тебе не хватает в игре.
Лично я ищу мод, который усложняет игру. Дело в том в игре есть несколько легальных способов стать миллионером за полчаса игры, и мне это не нравится (я не про алхимию и скампа с крабом)
В частности хотелось бы выпилить читерный дроп оружия с некоторых мобов.

Ответы282953

43 7 восхода солнца, 19:30 43 1282950

>>1282905
ШАПКА
А
П
К
А

>>1282912
>Все, можно играть.
Нет, нельзя. Надо ещё ставить UMPP или GFM для русиков. Но лучше всего, если играть на ангельском - то патч для пуристов. Без этих багофиксов будет шляпа.

Ответы283011

44 7 восхода солнца, 19:33 44 1282953

>>1282914
Какая версия игры у тебя, ангельская? Могу дать нормальные моды на фикс экономики и читерный дроп оружия если она. Возвращаться к старой поломанной игре после этого уже не сможешь. Про русские моды ничего не знаю.

Ответы283011

45 7 восхода солнца, 20:31 45 1283011

>>1282953
Да, английская.
>>1282950
О каком патче пуристов идет речь? Что он там фиксит? Играю на английском с mcp, пока никаких багов не замечал, кроме некоторых мест, где сквозь текстуру улетаешь.

Ответы283020

107 Кб, 400x400
46 7 восхода солнца, 20:51 46 1283020

>>1283011
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.

Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.

Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд

Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)

Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей

Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай

107 Кб, 400x400
46 7 восхода солнца, 20:51 46 1283020

>>1283011
Ну это, патч пуристов это аналог UMPP / GFM, толкько менее васянский, потому как не изменяет начальную игру и баланс. Там же целый цирк был, например автор UMPP решил что данмерская травка слишком охуела стоить 30 голды и решил уменьшить её цену сам, просто так блять, менял статы на маг шмоте и тд, чем доёбывал коммунити (но патч один хуй был слишком мастхэвный, поэтому все плакали но продолжали жрать кактус, а кто-то исправлял назад "фиксы баланса"). Потом вышел человек и сказал - довольно этой хуйни! Вот вам нормальный патч без мозгоёбства, который ещё и больше исправляет. Энжой! Отличный парень кстати, переписывался с ним не раз.

Насчёт PfP/UMPP/GFM - это патч который фиксит хуеву тучу всего в игре, от грамматических ошибок до всего что можно пофиксить через конструктор. Смотри, MCP фиксит то, чего наоборот нельзя через конструктор - то есть от по сути фиксит exe'шник, движок, а UMPP - всё остальное. Они идеально дополняют друг друга, и играть без обоих я бы не стал.

Теперь насчёт экономики - на мой взгляд есть 2 минимальных аддона но которые по сути тупо правят всю экономику морровинда - Price Balance и vn_economy_ItemLists. Первый написал ваш покорный слуга (я) - он правит цены, мудкраба, фесттревел, алхимию и тд, второй фиксит дропы с даедр, ограничивает дикий дроп с контейнеров в данжах и тд

Price Balance
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45529
Его компаньён:
http://mw.modhistory.com/download-37-578 (НО ТОЛЬКО ItemLists, а не vn_economy_Gamestats оттуда)

Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть. Там вообще очень подробное описание как и почему это работает, а в ридми я указал вообще все изменения вещей

Только с этими двумя аддонами бабки в морровинде внезапно реально обретают значение (сбалансированно, конечно - заработать не то чтобы очень сложно, но и потратить очень легко, играется вообще по другому, потому как оригинальная экономика поломана просто к хуям, все остальные аддоны которые я видел это либо слишком хардкорные извращения, либо идиотски нереальные и immersion-breaking вещи, когда стоимость тренировок, спелов и такси повышают до клоунских неправдоподобных уровней) Если чо спрашивай

Показать весь текст
Ответы283024283034283094287585

47 7 восхода солнца, 21:01 47 1283024

>>1283020
хуя пост получился>>1283020
>Первый мод полностью модульный - не нравится какая-то часть или что изменены цены но хочешь оставить всё1 остальное - такая возможность есть.
да, там есть и не модельная версия, конечно - можно просто воткнуть главный мод и не ебаться

48 7 восхода солнца, 21:14 48 1283034

>>1283020
Спасибо, обязательно накачу на следующее прохождение.

49 7 восхода солнца, 22:50 49 1283094

>>1283020
Чекнул короче твой мод. Все охуенно... Но блять. Зачем ты алхимию так приложил-то? Да, немного читерно. Но это больше вопрос самоограничения. Иногда я просто крафтил 2-3 поушена из того, что находил в дороге и продавал, потому что не хватало на фасттревел.

Ответы283099283112

23 Кб, 316x379
50 7 восхода солнца, 23:07 50 1283099

>>1283094
Положа руку на сердце - алхимия была самым сложным и ебанутым моменттом, да. И дело тут в движке. Проблема в том, что нет возможности постепенно снижать стоимость самопальных зелок по движку, просто нет. Либо они с чиетерством стоят over 9000 и очень очень легко эксплоитяться, либо 0. Варианта 2. Я слышал про какие-то дикие пиздозамуты со скриптами и прочим, но я не умею и не уверен, что это вообще правда. Кароч. Есть такая настойка GMST iAlchemyMod. По умолчанию вроде как значение 1. То есть то что мы видим в игре. Если ты ставишь любое другое значение кроме 1 и 0 - ничего не меняется. 0 = это 0. То есть у тебя отсаётся вариант сделать нормальной экономику и при этом оставить дичайший эксплойт алхимии, либо выпилить его вообще к хуям и тогда уж прийти хоть к какому то балансу. Я выбрал второе. Если есть другой способ - покажите мне, я буду реально рад и изменю аддон, я сам очень хочу чтобы самопальные зелки можно было продавать, просто они не стоили так дорого. Я пока такого не нашёл.

Ответы283103296383

51 7 восхода солнца, 23:15 51 1283103

>>1283099
То есть они привязали стоимость зелья к качеству? Ммм, охуенное решение.
Вот почему никто в бетезде не догадался сделать как в скачимочи. Какой-нибудь счетчик проданных итемов сделать и обнулять его раз в игровой месяц, например. Чем больше однотипного говна продаешь, тем меньше оно стоит. И похуй насколько оно дорогое, кому будут нужны твои зелья, когда у каждого бомжа restore health 999999pts per 99999999sec по 20 штук есть. Вот это было бы здорово.

Ответы283108283110

52 7 восхода солнца, 23:23 52 1283108

>>1283103
Ну, и это тоже. было бы заебись, если бы налкариа из Балморы покупала бы бриллианты по меньшей цене, если у неё и так было бы дохуя этих бриллиантов. Хорошая кстати мысль, можно подумать над этим, я уже примерно вижу скрипт.
Но я имею ввиду что в базовом морровинде ты не можешь играть ценой собствено-зделанных зелок от формулы, то есть аккуратно понижать/повышать стоимость от формулы как это есть во всех других случаях, а там либо 1 либо 0, то есть либо как в игре либо вообще ничего. Ты можешь до миллиметров играть с ценой такси, обучения, зачарования, маг щмоток - всё как тебе нравится, но когда доходит до самопальной алхимии - либо дичайший эксплойт либо 0, это меня просто взбесило и просто так по движку это не пофиксить.

53 7 восхода солнца, 23:25 53 1283110

>>1283103
Ну а если подумать. С другой стороны, нулевую стоимость самодельного зелья можно легко объяснить. Приходит немытый бомж с окрававленными руками, весь в говне клифрайдеров к алхимику и говорит: я тебе похилиться принес, купишь?
То есть хуй знает кто приносит какую-то отраву хуй знает в каких условиях выгнанную. А если туда моровый алит насрал? Нужны ли алхимику эти проблемы с клиентами? Да и профан-алхимик банально мог скрафтить зелье левитации с эффектом диареи. Опять же, нужны ли эти проблемы? А властям, которые потом получат толпу жаждущих исцеления после похода к алхимику у местных храмов, нужны? Поэтому логично предположить, что на территории империи существует гласный или негласный мораторий на покупку самопала. Разрешено покупать у алхимиков из гильдии магов или крупных поставщиков и лицензией на изготовление и регулярными проверками. Либо у храмов, в которых тоже переодически приходят проверки.

Ответы283113

54 7 восхода солнца, 23:26 54 1283112

>>1283094
Накати сверху какой-нибудь мод на создание стандартных зелий. Будет нормально, самодельные никто не покупает, но можешь подзаработать стандартными.
(сам я такие не ставил, правда, я вообще мало модов ставлю, просто мысли вслух)

29 Кб, 500x375
55 7 восхода солнца, 23:28 55 1283113

>>1283110
Вот абсолютно правильно антон говорит. Я всегда так это и понимал - типа у тебя нет лицензии, ты хуй, никто твою зелёную бормотуху покупать не будет потому что никто не знает что ты там наварил в этих бутылках, а оффициальные они вроде как красивые и с этикетками, одобрены АЛЬМСИВИ вся хуйня

Ответы283115

56 7 восхода солнца, 23:31 56 1283115

>>1283113
прямо представляю себе печать "одобрено альмсиви" на древнем бренди дагот

Ответы283123

57 7 восхода солнца, 23:41 57 1283123

>>1283115
не ну это, понятно не на святых 15 бутылках (КСТАТИ ХОТЬ КТО_ТО ТУТ СОБИРАЛ ВСЕ 15, НВАХИ?)
а так, ну, когда закусываешь батат солтрисом и думаешь о альмсиви там, о предчетях, о качестве тарелок

58 8 восхода солнца, 01:55 58 1283171

Хочу мод на бездонные контейнеры. Хотя бы несколько переносных. Долго искал такой в рунете и англонете, нашёл пару, но пытаясь поставить необходимые сопутствующие моды, тупо сломал игру (у меня почему-то криво ставится этот мастхэвный мод на дальность прорисовки и разрешение текстур, я долго танцевал с бубном, но решил забить). Нормальный мод нашёл только «сундучок алхимика», куда можно сваливать все ингредиенты.

Ответы283174

59 8 восхода солнца, 02:05 59 1283174

>>1283171
Антош, у тебя не всё в порядке с головой просто

Ответы283185

60 8 восхода солнца, 02:28 60 1283185

>>1283174
Всё прекрасно с головой

2 Мб, 1920x1080
61 8 восхода солнца, 11:52 61 1283316

Сап, аноны. Играют в лицензию гог, через openmw, словил такой баг.
По порядку. Вступил в гильдию воров (если это важно), отдал пакет Каю, хотел вступить в гильдию бойцов. Пришёл туда и случайно лутанул сундук со снарягой, до вступления, все члены гильдии хотели вломить мне пизды, поэтому я поскакал в Южную Стену, что бы откупиться от стражников со скидкой 50%. Всё ок, я пошёл обратно в гильдию. У всех отношение ко мне 0, но, не смотря на это, Айдис меня приняла.
И тут ебаный баг. Отношение не повышается выше 0, квесты мне не дают. Квесты у чела по мейн квесту, с двемерской головоломкой работают. Повысить отношение я не могу никак, уже и ждал дней 10, и уходил в другие локации, и всякие подкупы пробовал блять. Чо за хуита, играю в морр с релиза, никогда такой хуиты не было. Пикрилейтед.
Чо делать-то? Новую игру блять начинать? Алсо, я ещё пробовал опять нападать на гильдую, потом сдавался стражникам уже, но нихуя не изменилось.

Ответы283340

62 8 восхода солнца, 12:35 62 1283340

>>1283316
Консоль, клик на персонажа, setdisposition 100
Если и дальше приказы не будут давать, journal fg_rathunt 10
Если и это не поможет, начинай заново - не так уж ты и далеко зашел.

Ответы283353

63 8 восхода солнца, 12:46 63 1283353

>>1283340
Спасибо.
Попробовал, квест сделал, сдал, но ничо не поменялось, так же отношение 0, такая же реакция на просьбу выдать новый квест. Пиздос.

Ответы283360

64 8 восхода солнца, 12:53 64 1283360

>>1283353
setdisposition писал?

Ответы283371

65 8 восхода солнца, 13:03 65 1283371

>>1283360
Лол, чот проебался, помогло! Спасибо, ещё раз.

66 8 восхода солнца, 16:50 66 1283536

Влияет ли скилл armorer на скорость износа? Заебался через каждых пять мобов чинить даэдрический вакидзаси. Качнул с 5 до 35 armorer. Будет эффект?

Ответы283546

67 8 восхода солнца, 17:08 67 1283546

>>1283536
Нет

68 8 восхода солнца, 17:30 68 1283560

Короче говоря, когда я впервые качал морровинд пару месяцев назад, я качал его с мотивацией построить свою армию нежити с помощью прокачки колдовства, так как многократно слышал о такой возможности. Сначала у меня что-то не особо получилось и я пришел к выводу, что без абуза зелий на интеллект (чем я искренне не хотел заниматься) свою армию мне не построить, ну или только армию унылых ходячих трупов. Сейчас же я понимаю насколько я ошибался, можно зачаровывать шмот на постоянный призыв нежити. Я зачаровал пока только шмоток 5 (щит, рубашку, 2 кольца и ожерелье), и уже сейчас хожу с постоянной армией в 6 мобов, а ведь ещё осталось около восьми (хотя некоторые из них невозможно зачаровать из-за малой вместимости) и ещё призывом вызываю 6 святош на 30 секунд.

Ответы283567283652

69 8 восхода солнца, 17:40 69 1283567

>>1283560
Эм, все в порядке? Или призыв через кучу кастом спеллов перестал работать в фулресте? А, кстати, там же можно в кастом спеллы одинаковые эффекты кидать, так что одним кастом можно призвать несколько мобов (правда, хз за шансы, не тестил).

70 8 восхода солнца, 20:35 70 1283646

Зашёл в первый же данж по дороге от стартовой деревни и чёт обмяк с уебищности боевки. Я понимаю, олдскул и так далее, но это просто пиздец, да лучше бы вообще без боевки выпустили чем с такой.

71 8 восхода солнца, 20:56 71 1283652

>>1283560
Ты на постоянный эффект зачаровало вызов? А если убивают скелета?

Ответы283669

72 8 восхода солнца, 21:15 72 1283669

>>1283652
Я не он, но достаточно снять/надеть снова.
Вот только смысл, если можно утилизировать ману призывом, а чантить на что-нибудь более полезное. Впрочем, как альтернатива, он мог подхиливать и баффать мобов. Или не мог, в таком случае я подкинул ему еще несколько часов увлекательного геймплея.

Ответы283680

73 8 восхода солнца, 21:28 73 1283680

>>1283669
Не знаю насчёт чарования ВСЕГО на призыв, но что-то почти всегда чарую, просто потому что это круто когда у тебя постоянный спутник.
другоевоплощение

74 8 восхода солнца, 22:11 74 1283717

На что лучше чарить броню? У меня сет из стекла. Думал на хамелеон, чтобы как в обле - присел и в пермаинвизе. Но тут, похоже, нельзя сделать констант хамелеон. Думаю теперь зачарить на щит или антимагию.
А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Хочу из души Альмалексии сделать энчант на даэдрический вакидзаси и каждый раз, когда я берусь за рукоятку, представлять, будто бы это ее тоненькие желтые ручки :3

Ответы283719283720283730283740

75 8 восхода солнца, 22:20 75 1283719

>>1283717
Хамелеон можно, плюс одежду еще. И зачаровываешь например Хаммелеон 1 в 15. И каждый раз одевая шмотку получаешь эффект от 1 до 15 сила. Одевать надо до тех пор пока не выпадет 15. И так каждую вещь. Можно на 100% сделать, из инвиза говорить с бандитами, которые иначе бы на тебя сразу напали, и так далее.

Не знаю, возможно это как-то ломает геймплей, не играл, видел как человек достиг 100% хамелеона и бегал.
Но морровинд не та игра где нужно как-то стать супер-мощным всех нагибать, ну вроде не про это, так как если захотеть легко можно это сделать даже без очевидных багов алхимии.

Ответы283721

76 8 восхода солнца, 22:27 76 1283720

>>1283717
>И можно ли захватить душу Вивека/Альмалексии? Хочу носить трибунал в кармане.
Да, но потребуется вместетельный камушек. Хз подходят ли великие камни душ, должны вообще, но я вивека в звезду азуры заключил как-то (стоила миллион септимов) и продал его же жрецам в храме за копейки.

>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Конечно. Только души зотолых святош и кого-то там ещё (сумраков?) подходят для того, чтобы вещи на постоянку эффектами зачаровывать. Душой крысы много не начаруешь. И помни, что твоим навыком зачарования и камнем ты также можешь восстанавлвать заряды в маг шмотках

77 8 восхода солнца, 22:29 77 1283721

>>1283719
Но в чем суть, если эффект не постоянный? Раз в минуту шмотки переодевать по 100 раз, пока нужные цифры не прокнут? Да проще спел на 100% скастить и банку выпить на ману.

Ответы283723283729

78 8 восхода солнца, 22:30 78 1283723

>>1283721
да можно на постоянный

Ответы283725

79 8 восхода солнца, 22:31 79 1283725

>>1283723
Наверное тогда душа дреморы лорда просто не подходит. Нужно святых искать.

80 8 восхода солнца, 22:33 80 1283729

>>1283721
Как тут уже сказали я имел ввиду постоянный эффект.

1,4 Мб, 1280x1280
81 8 восхода солнца, 22:34 81 1283730

>>1283717
>А пушку на что лучше чарить? Так как в игре много данмеров, то, думаю, что на огонь мало смысла.
выпивание хитов/выносливости например
парализ очевидный, хортя стеклянных ножечков с парализом хватает (да даже двемерские)
яд , элементы
можешь просто какой-нить другой эффект типа "копьё дыхания под водой", "катана щитов", "топор возвращения домой"

82 8 восхода солнца, 22:41 82 1283737

130 Кб, 1366x768171 Кб, 1366x768124 Кб, 1366x76863 Кб, 1366x768

83 8 восхода солнца, 23:02 83 1283740

>>1283717
>На что лучше чарить броню?
По ситуации. В целом лучше всего на увеличить характеристику (инт или сила обычно, но иногда ловкость или сила воли могут быть полезны, по ситуации (но не выносливость, её бафф ничего не даёт)), небольшое восстановление здоровья и запаса сил тоже хорошо.

>У меня сет из стекла
У стекла паршивая емкость, ничего особо полезного туда не запихнешь.

Чаруй одежду/украшения просто, но если хочешь зачарованную броню сверху, то тяж бери, эбонит или если есть даэдрик. (характеристики на uesp можешь сравнить https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor )

>хамелеон
>присел и в пермаинвизе
Приседать не надо, все от тебя разбегаться будут с достаточным хамелеоном, сотня не нужна, нужно 80 что ли, не помню точно.

>щит или антимагию
Щит вообще бесполезная хуйня. Сопротивление элементам окей, в принципе, но не самое полезное зачарование. Поглощение/отражение пиздец дорогие эффекты.

>А пушку на что лучше чарить?
Лучше иметь несколько просто. Огонь очень хорошо подходит против нежити, вампиров и альтмеров.
Огонь и лёд самые лучшие по цена/урон. Поглощение здоровья может быть хорошим вариантом в зависимости от настроек мцп (постоянное оно или временное и может ли отражаться). Молния более-менее. Яд слишком дорогой.

>Есть ли разница между объемом души в гранд камне? Например, отличаются ли души лорда дреморы, крылатого сумрака и Альмалексии?
Души различаются количеством зарядов которые они дают и возможностью постоянного эффекта. Для постоянного подходят золотые святоши и поднявшиеся спящие (тратить вивека/альму на постоянное не вижу смысла).

Ответы283743293254

84 8 восхода солнца, 23:07 84 1283743

>>1283740
На что можно зачароваться, если мне неповезло родиться под знаком атронаха, и я устал от этих банок, сил уже никаких нет.

Ответы283745

85 8 восхода солнца, 23:18 85 1283745

>>1283743
На +ИНТ с силой 1-x, переодевай предмет до выпадения x, чтобы вообще охуеть от количества маны лол.

Заряжайся от призрака и алтарей как все, или терпи банки. Ну, или выпиливай себе замороженную магию консолью (хотя лучше не особо станет, просто вместо банок заебешься отдыхать)

Восстановление магики для зачарования в ванили недоступно, нужно плагином добавлять.

Ответы283769

299 Кб, 1366x768
86 8 восхода солнца, 23:54 86 1283759

Начал быстрым и красивым имперцем илююзионистом. Аристократ, воровское прошлое. Презрительно относится к данмерам. На острове надо найти 2ух тайных мастеров иллюзии и конджурации (там контроль), затренеровать их до 100, пойти к вивеку и подчинить его себе магией, убить альмалексию (сил уже булет мёртв), и от лица вивека править страной.

87 9 восхода солнца, 00:32 87 1283769

>>1283745
+ИНТ чем тут поможет, просто объем бака увеличится, а он у меня и так немаленький. От алтарей - идея хороша. А что за призраки? Как от них заряжаться?

Ответы283775283788283800

678 Кб, 1280x1884
88 9 восхода солнца, 01:03 88 1283775

>>1283769
призраки тебе ману будуть давай потому что у тебя поглощение ну и алтари естественно
мимо

89 9 восхода солнца, 01:28 89 1283788

>>1283769
Вызываешь бабайку, даешь по голове, бабайка злится и кидает в тебя фаерболы, ты поглощаешь атронахом фаерболы и регенишь ману.

90 9 восхода солнца, 01:55 90 1283800

>>1283769
Просто увеличить объем бака это единственное что ты можешь сделать через зачарование.
А алтарями если не пользовался, начинай. Вызывает привыкание, я даже неатронахами со временем стал пилить себе поглощение 5-10п на 2 секунды для этого.
Если постоянная пометка тебе не нужна можно даже пометка-божественное вмешательство-подзарядка-возврат ебашить.

91 9 восхода солнца, 10:11 91 1283877

Охуеть, прокачал длинные клинки, и тут как по заказу во вторых же даэдрических руинах (искал души) дремора с полностью целой дайкатаной.

92 9 восхода солнца, 15:46 92 1283986

Личи высосали мне всю силу по квесту на очистку шрайна под морнхолдом. У меня ноль силы. У меня пустой инвентарь, но трусы все равно тянут к земле и я не могу двигаться. Если я буду просто ждать, это пройдёт?

Ответы284002

106 Кб, 790x768
93 9 восхода солнца, 16:03 93 1284002

>>1283986

94 9 восхода солнца, 16:48 94 1284047

Хуита какая-то ваш морровинд, обещанной dooshi не чувствуется, чувствуются только безумная дубовость движка и сломанная ролевая система.

Ответы284049284167291985

95 9 восхода солнца, 16:51 95 1284049

>>1284047
>и сломанная ролевая система.
Нет, она идеальная, иди нахуй в скуйрим, казуал.

Ответы284058

96 9 восхода солнца, 17:07 96 1284058

>>1284049
Зачем в скайрим посылаешь, там ролевой системы вообще нет. Здесь есть, но сломанная.

175 Кб, 1366x768
97 9 восхода солнца, 20:23 97 1284167

>>1284047
души у него в Морровинде нет, ну охуеть теперь

69 Кб, 501x469
98 9 восхода солнца, 20:23 98 1284168

Хотел выразить благодарность морроанонам, особенно тем, кто составлял шапку. До этого играл только в тру-ваниль, моды не ставил никакие, а тут увидел этот ваш MСР и боже, он вдохнул для меня в морр вторую жизнь. Играть стало интереснее, затянуло. Как в молодости. Морровинд именно что игра, где можно жить, в то время как Обла и Скай - набор экшен и не очень сцен, какие-то хороши, какие-то нет, но нет целостности. В Морровинд я верю. Спасибо вам.

Ответы284171

99 9 восхода солнца, 20:24 99 1284171

>>1284168
...пикрандом.
мимооблоутка

100 9 восхода солнца, 21:50 100 1284231

Впервые в жизни прожил 365 дней в морровинде. Я теперь ГОДОВАСИК. Или сколько там год в Нирне длится?
Собрал сет даэдрика. Думаю чантить на констант +25 силы. 60к за кусок выходит. Как зачанчу, так допройду трибунал и натру даэдрическую дайкатану душой Альмалаксии. Натирать думаю на поглощение хп.
Поясните, чтобы отсасывать хп как в скайриме на что надо чантить? На дрейн или абсорб? Видел спеллы на абсорб стамины. И вообще, на что лучше?

Ответы284233

101 9 восхода солнца, 21:51 101 1284232

301 Кб, 1600x900186 Кб, 1600x900273 Кб, 1600x900410 Кб, 1600x900

Ответы284234

102 9 восхода солнца, 21:54 102 1284233

>>1284231
Исходя из названия, очевидно, что дрейн - это отсос. Только ты не боишься рефлекта?

Ответы284236

103 9 восхода солнца, 21:54 103 1284234

>>1284232
Как же паршиво коты прорисованы.

104 9 восхода солнца, 22:02 104 1284236

>>1284233
Так, падажжи ебана. А если шмот зачантить на рефлект, чтобы в сумме 100% вышло, дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо? А если я с рефлектом буду бить кому-нибудь в рефлект, что будет?
И я знаю, что дрейн это отсос. Вопрос в том, как это работает. Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все? А абсорб тогда нахуя?

Ответы284247

105 9 восхода солнца, 22:05 105 1284237

268 Кб, 1600x900269 Кб, 1600x900287 Кб, 1600x900225 Кб, 1600x900

Ответы284238

106 9 восхода солнца, 22:08 106 1284238

>>1284237
Реплейсер лиц - херня. Ванилла в 10000 раз лучше. Да и любая графонистая сборка годится только для скринов. Потом что 10 фпс, если не смотреть в стену.

Ответы284255284288

107 9 восхода солнца, 22:15 107 1284247

>>1284236
>дамаг физический будет рефлектиться обратно в лицо?
Рефлекта физического дамага в морре нет. Есть только элементальные щиты которые тебя просто бьют на 10% своей мощности когда по противнику попадаешь (резистятся навыком разрушения, силой воли и удачей).
Спеллы рефлектятся только один раз, т.е. если ты ебнул даэдру спеллом и сработал рефлект, получишь своим спеллом по ебалу вне зависимости от того сколько у тебя рефлекта (а вот резисты сработают).

>Отсосать у другого и отхилить себе, или отсосать и все?
Дрейн - отсосать и всё. Абсорб - отсосать и отхилить себе. Демейдж - отсосать насовсем (мцп вроде что-то менял поэтому не берусь утвержадть про разницу дрейна и дамага).

190 Кб, 1366x768
108 9 восхода солнца, 22:21 108 1284252

Ответы284255

109 9 восхода солнца, 22:29 109 1284255

111 Кб, 1600x900342 Кб, 1600x900235 Кб, 1600x900206 Кб, 1600x900

>>1284238
40 в балморе, 35 в деревьях горького берега, там я 4к текстуры коры рисовал, 60-90 на пустырях всяких и в помещениях, затычка 1030, мне норм.
В принципе считаю что шейдеры и освещение играют куда больше роли, чем разрешение текстур и количество полигонов, и тут на мой взгляд я добился идеала от MGEXE.
Хотя с такими >>1284252 текстурами я играть бы не смог.

Ответы284261284263

110 9 восхода солнца, 22:40 110 1284261

237 Кб, 1366x768183 Кб, 1366x768148 Кб, 1366x768276 Кб, 1366x768

>>1284255
>текстурами я играть бы не смог
да норм в ванили текстуры, грязненькие такие, сливаются лучше

Ответы284262284353

111 9 восхода солнца, 22:41 111 1284262

236 Кб, 1366x768253 Кб, 1366x768271 Кб, 1366x768138 Кб, 1366x768

>>1284261

Ответы284353

112 9 восхода солнца, 22:41 112 1284263

>>1284255
Ну хуй знает, у меня уже три компа сменилось, а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм.

Ответы284353

113 9 восхода солнца, 23:13 113 1284288

>>1284238
У меня 8600k разогранный до 5.1 ггц и память 4300 гц, ниже 60 редко бывает на любой сборке
видяха 1080ti тоже чуть разогнана

570 Кб, 1920x1080
коту 114 10 восхода солнца, 02:37 114 1284347

UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071
добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репу с фракциями и тд

Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904?tab=description
позволяет мобам преследовать вас из пещерок, стражи могут появиться / зайти в здание если на вас донесли, закрывание замков отмычками и т.д.

оба требуют mwse 2.1+

115 10 восхода солнца, 06:49 115 1284353

300 Кб, 1600x900139 Кб, 1600x900307 Кб, 1600x900489 Кб, 1600x900

>>1284261
>>1284262
Ты сглаживание руководствуюсь какими-то принципами не включаешь? Уёбищно же без него. А цветовая гамма ништяк.
>>1284263
>а как было 15 фпс с любыми текстурами кроме дефолтных так и осталось. Вот с ИИшными текстурами только более менее норм
Может ты там себе 50 ячеек на дистанд лэнд прогрузку поставил, или тени попиксельные включил. Текстуры не так сильно влияют на производительность, а вот тени могут и ваниль в 15 фпс просадить.

Ответы284357284395

947 Кб, 1920x1080
116 10 восхода солнца, 07:29 116 1284357

>>1284353
Чому вся гамма коричневых оттенков?

Ответы284359

117 10 восхода солнца, 07:50 117 1284359

429 Кб, 1600x900240 Кб, 1600x900433 Кб, 1600x900127 Кб, 1600x900

>>1284357
Шейдеры/время суток.

Ответы284395284402

118 10 восхода солнца, 10:58 118 1284395

>>1284353
>>1284359
Не могу понять что именно не так с твоими скринами, но выглядит всё это не очень, мягко говоря.

119 10 восхода солнца, 11:25 119 1284402

>>1284359
Как скачать-то твою сборку?

Ответы284470

211 Кб, 1680x1050
120 10 восхода солнца, 11:50 120 1284410

Можно с новой игры сразу в ТР на материк? Просто я не так давно перепроходил Морровинд, а хочется нового.

Ответы284413

121 10 восхода солнца, 11:56 121 1284413

>>1284410
Можно.

Ответы284414

122 10 восхода солнца, 11:57 122 1284414

>>1284413
Спасибо, что разрешил.

123 10 восхода солнца, 13:24 123 1284470

404 Кб, 1600x900331 Кб, 1600x900194 Кб, 1600x900311 Кб, 1600x900

>>1284402
Вот ссылку выкладывал >>1280819

Ответы284488

124 10 восхода солнца, 13:51 124 1284488

>>1284470
Да, у тебя явно всё какое-то серо коричневое. Даже небо блин коричневое. Будто говном измазано.

Ответы284508

125 10 восхода солнца, 14:18 125 1284508

359 Кб, 1600x900234 Кб, 1600x900277 Кб, 1600x900397 Кб, 1600x900

>>1284488
>всё какое-то серо коричневое
Морровинд сер и мрачен, всё по канону.

Ответы284521284524

126 10 восхода солнца, 14:36 126 1284521

>>1284508
Да не, он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым, слишком чистым и с явно неправильными цветами. И у тебя он не серый и мрачный, даже близко этого нет, а какой-то...коричневый просто.

Ответы284530

127 10 восхода солнца, 14:39 127 1284524

>>1284508
>Морровинд сер и мрачен, всё по канону.
Но не на твоих картинках с ужасным дефолтным освещением.

Ответы284530

128 10 восхода солнца, 14:49 128 1284530

171 Кб, 1600x900298 Кб, 1600x900240 Кб, 1600x900349 Кб, 1600x900

>>1284521
>он у тебя чувствуется каким-то пластмассовым
Матовым, а не пластмассовым.
>и с явно неправильными цветами
Ну это ты охуел уже.
>>1284524
>ужасным дефолтным освещением
>дефолтным
Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?

Ответы284546

129 10 восхода солнца, 15:22 129 1284546

>>1284530
>Ты слова умные перепутал и что-то другое хотел сказать?
Ну и какое освещение у тебя стоит? Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.

>Ну это ты охуел уже.
Хуй знает, такое ощущение что цветов мало, всё какое-то блеклое, скучное, однотонное (когда солнце в глаза не ебошит). Но если тебе так нравится - пожалуйста

Ответы284590284591

130 10 восхода солнца, 16:25 130 1284590

>>1284546
> всё какое-то блеклое, скучное, однотонное
Я другой анон, и в сборку эту не играл, но морровинд по сути такой и есть депрессивный, унылый, блеклый, в этой его атмосфера в каком-то смысле.

131 10 восхода солнца, 16:27 131 1284591

324 Кб, 1600x900304 Кб, 1600x900208 Кб, 1600x900384 Кб, 1600x900

>>1284546
>Выглядит как оригинальная игра с шейдерами и аниме волосами.
Чистая копия.

Ответы284600284811284865

132 10 восхода солнца, 16:48 132 1284600

>>1284591
>Чистая копия.
Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще? Ну вот тут видно что ваниль не со соим светом стоит, а у тебя хрен знает что

И да, удивиткельно насколько на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу

Ответы284613

229 Кб, 1600x900
133 10 восхода солнца, 17:01 133 1284613

>>1284600
>Речь разумеется шла про освещение, а не про текстурки/меши, ты о чём вообще?
Я показал как исправил поквадратную проекцию освещения через мге и пластик на робе, как и весь пластик освещения оригинала.
>на твоих скринах ваниль выглядит лучше и дущевнее чем это невнятное серое нечто, фу
Ну ты долбоёб тот ещё конечно.

1,5 Мб, 1902x984
134 10 восхода солнца, 18:50 134 1284685

Чо кто-нить тестил Seasonal Weather of Vvardenfell
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46075
как оно?

столько годноты вышло за пол года, я в ахуе. mwse 2.1 особенно, луа скрипты творят чудеса с древним движком, это какой-то новый уровень вообще

135 10 восхода солнца, 19:12 135 1284702

364 Кб, 1366x768345 Кб, 1366x768

Equipment Requirements 2.1
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45980/
это так охуенно

Ответы284727284758

136 10 восхода солнца, 19:32 136 1284727

>>1284702
Не очень. Когда хитиновый кинжал требует больше 10, а у тебя 5 - как качать предлагаете? В фулресте при этом еще повышена стоимость тренировки.

Ответы284736284759

137 10 восхода солнца, 19:42 137 1284736

>>1284727
>как качать предлагаете?
Предлагаю не ставить это васянство.

Ответы284797

138 10 восхода солнца, 19:59 138 1284758

>>1284702
Альтернативный вариант ничего так, если делать нехуй. А основной нахуй не нужен.

Ответы284762

139 10 восхода солнца, 20:00 139 1284759

>>1284727
любой тренер тебе с 5-10 за копейки вкачает

140 10 восхода солнца, 20:00 140 1284762

>>1284758
да нужно-ненужно, похуй. то, что с новым скриптовым движком такое делается на отьебись - это победа

183 Кб, 1366x768
141 10 восхода солнца, 20:04 141 1284765

Вот ещё олличный - Controlled Consumption v1.3
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45624
не чаще 1 зелки каждые 5 секунд
лепота

Ответы284768

142 10 восхода солнца, 20:07 142 1284768

>>1284765
Надеюсь этот не такой корявый как прошлый.

Ответы284777

227 Кб, 1366x768
143 10 восхода солнца, 20:10 143 1284773

QuickLoot конечно огонь, но в итоге наверно откажусь от него, так как слишком привык что на сундуках не пишется закрыты они или есть ли там ловушка и это вообще всё портит
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283

все улучшенные описание вещей в инвентаре - просто воу особенно
UI Expansion

а Weapon Sheathing наверное мод года, они наконец-то сделали
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
что все пытались делать 17 лет но ни у кого нормально не получилось и тут хуяк - и запилили

Ответы284811

144 10 восхода солнца, 20:12 144 1284775

Зачаровал серебрянную клеймору на Уменьшить запас сил. Так вот, я ее не перезаряжаю, и все заряды в ней кончились. И она периодически срабатывает, как будто появились заряды.

Почему так? Баг какой-то, или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?

Ответы284780284781

1,8 Мб, 938x1250
145 10 восхода солнца, 20:13 145 1284776

вообщем я в шоке от mwse 2.1
прекрасное будущее у морровинда в плане моддинга, считай только ходить на ногах научились

146 10 восхода солнца, 20:14 146 1284777

>>1284768
пока всё заебись. там всё просто - не можешь пить зелку чаще чем 5 секунд, всё работает, всё нормас. эти новые луа адооны просто сказка

147 10 восхода солнца, 20:16 147 1284780

>>1284775
заряды со временем/отдыхом восстанавливаются (ну или перезарядкой энчантином с камнями душ) - ты сколько ждёшь пока оно у тебя не восстановится?

148 10 восхода солнца, 20:18 148 1284781

>>1284775
>или заряды можно как-то накопить обратно без перезарядки камнем душ?
ОМГ, энчанты в моррке восстанавливают свой заряд!

205 Кб, 1366x768
149 10 восхода солнца, 20:28 149 1284797

>>1284736
Васянство вплане этого не было в оригинальной игре - ну да, так вообще почти любой мод можно обозвать. Добавляет ли мод прогрессии, геймплея, свежести в новое прохождение и в то же время он новый, уникальный, аккуратный - абсолютно. Неплохо вписывается в олдскульные рпг впринципы, добавляет баланса. Я вот люблю такие моды, совместно с Service Requirements https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45567 как-то фиксят прогресс

Ответы284813

150 10 восхода солнца, 20:39 150 1284811

>>1284591
3я особенно какая-то обработанная картинка какбуд-то. неживая

>>1284773
всё таки дефолтные морровские лучше дефолтных подливовско-картофлельных абсолютно

Ответы284812284820

151 10 восхода солнца, 20:40 151 1284812

>>1284811
>дефолтные морровские
лица
бстрофикс

152 10 восхода солнца, 20:41 152 1284813

>>1284797
Этот особенно в плане рож

153 10 восхода солнца, 20:48 153 1284820

322 Кб, 1600x900263 Кб, 1600x900133 Кб, 1600x900238 Кб, 1600x900

>>1284811
>неживая
Мм.

154 10 восхода солнца, 20:52 154 1284823

319 Кб, 1366x768269 Кб, 1366x768108 Кб, 1366x768159 Кб, 1366x768

Ответы284826284829

155 10 восхода солнца, 20:54 155 1284826

>>1284823
>первый пик
модная анимешная модельная стрижка в мире сурового депрессивного морровинда

Ответы284828

156 10 восхода солнца, 20:57 156 1284828

>>1284826
Какая анимешная, это же дагестанец вылитый.

157 10 восхода солнца, 21:01 157 1284829

151 Кб, 1366x768189 Кб, 1366x768412 Кб, 1366x768121 Кб, 1366x768

>>1284823

Ответы284830

158 10 восхода солнца, 21:01 158 1284830

182 Кб, 1366x768504 Кб, 1366x768385 Кб, 1366x768190 Кб, 1366x768

>>1284829

Ответы284831284867

159 10 восхода солнца, 21:03 159 1284831

206 Кб, 1366x76847 Кб, 1366x76886 Кб, 1366x768157 Кб, 1366x768

>>1284830

Ответы284867

160 10 восхода солнца, 22:18 160 1284865

>>1284591
яб ещё поспорила чей скрин тут лучше

161 10 восхода солнца, 22:18 161 1284867

>>1284830
>>1284831
Ты ебанутый, хватит спамить своим говном. Хоть бы графон настроил и модельки нормальные поставил, а не эти монгольские еблища.

Ответы284871

162 10 восхода солнца, 22:19 162 1284871

>>1284867
эт я специально тебя позлить

163 11 восхода солнца, 05:33 163 1284974

464 Кб, 1920x1080687 Кб, 1920x1080607 Кб, 1920x1080644 Кб, 1920x1080

Тогда и я своего говна накидаю

164 11 восхода солнца, 05:42 164 1284975

842 Кб, 1920x1080333 Кб, 1920x1080809 Кб, 1920x1080947 Кб, 1920x1080

Теперь это скриншотов тред

Ответы284995285256

165 11 восхода солнца, 07:13 165 1284995

>>1284975
Откуда деревья?

Ответы285005285021

166 11 восхода солнца, 07:33 166 1285005

>>1284995
Самопальные

Ответы285021

295 Кб, 1600x900
167 11 восхода солнца, 09:34 167 1285021

>>1284995
>>1285005
Похоже на реплейсер на speedtree сделанный, не помню где-то откапывал, но он с дистандлэндом не дружит, листва прорисовывается только на ванильном расстоянии.

Ответы285029

168 11 восхода солнца, 09:51 168 1285029

>>1285021
Нет. На аскадианских островах деревья вурта для западного нагорья, в западном нагорье - опять он же и Vanilla friendly WG Trees Replacer, на горьком берегу почти оригинальные (только с большим количеством листвы), в грейзленде тоже вуртовские вперемешку с ванилью. Все текстуры конечно же измененные. А спрайтовые деревья - полная залупа, начиная с постоянной поворачиваемости к камере(которая тут еще корявей и заметней чем в обле), низкой дистанции прорисовки и заканчивая одной и той же освещенностью, независимо от погоды и времени суток.

Ответы285034

169 11 восхода солнца, 10:09 169 1285034

386 Кб, 1600x900190 Кб, 1600x900

>>1285029
>и заканчивая одной и той же освещенностью
Ну со светом и деревьями вообще беда, я из-за этого часть вуртовских удалял, самых таких палевных, где одна ветка под углом очень тёмная, другая ветка под другим углом очень светлая.

170 11 восхода солнца, 15:22 170 1285165

>>1279968
>немного

171 11 восхода солнца, 18:53 171 1285256

>>1284975
Залей куда-нибудь свою сборку посмотреть.

172 11 восхода солнца, 21:08 172 1285309

Господа, решил перепройти Morrowind в очередной раз, хотя не делал этого лет эдак 5..
На компе оказалась версия с модом, при котором с дремор не дропается даэдрик. Ну балансно все таки.
Будьте добры, подскажите моды ещё
1. Чтобы вступить во все Дома без коллизий.
2. Чтобы вступить в Легион не снимая свитер. иметь возможность получать квесты не одевая обмундирование.

173 12 восхода солнца, 18:27 173 1285830

Есть идея мода: стража реагирует на наркоту при тебе. Чем её больше, тем выше шанс, что спалят. Если подбираешь-кладёшь при них - сразу принималово. Годно? Предлагайте свои идеи, думаю запилить такой мод, есть предложения как его улучшить?

Ответы285895285898285915286098

174 12 восхода солнца, 20:13 174 1285895

>>1285830
Варианты с сокрытием наркоты в анусе и соответствующем досмотре с понятыми рассматривал?

Ответы285944

175 12 восхода солнца, 20:14 175 1285898

>>1285830
Можешь расширить до наркоторговли. По методам Камонны Тонг переправлять сахар в животах рабов.

Ответы285915285944

176 12 восхода солнца, 20:47 176 1285915

>>1285830
Смысла не очень много. Двачую >>1285898
Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем, а торговцы отказываются общаться.

Ответы285944286098

177 12 восхода солнца, 21:18 177 1285944

>>1285915
Я ношу сахар иногда, для отыгрыша. Типа бежишь из Альдруна в Сейда Нин, с Элоной повидаться, а бежишь чёт медленно и такой - дай ка пару дорожек лунного сахара! И бежишь. А так как торговцы не хотят общаться, я перед их магазином ныкаю где-нить сахар, под за ящик, за угол дома, под дерево, тайники короч, а потом забираю. Вот именно тогда идея для мода и возникла.

>>1285895
>>1285898
Хз как реализовать. Можем вместе пилить, если тебе интересно, займись проработкой этой части.

178 13 восхода солнца, 09:44 178 1286098

>>1285830
Да можешь сделать простой мод - если говоришь со стражником а у тебя при себе наркота - штраф/бежать/тюрьма, как обычно. Как ты будешь делать, чтобы "подбираешь-кладёшь при них"?

Есть какие-то моды на накркоторговлю, но не сильно серьёзные.

>>1285915
>Обычно ты и просто так с собой сахар или скууму не носишь, ибо незачем
Ну, я ношу. Потому что деньги (у меня фикс экономики и скуума/сахар на ура заходят равиру и аджире в той же балморе, например)

Ответы286666

179 13 восхода солнца, 14:53 179 1286220

Тамриэль Ребилт вроде ещё в мае должны были апдейт выпустить, а теперь уже февраль. Они там вообще работать перестали или как?

Ответы286243286327

180 13 восхода солнца, 15:12 180 1286232

А я скачал мод на скуму, вобщем, когда торговец на предложение поторговать - отказывается из-за наличии скумы у меня в инвентаре, этот мод пишет вы быстро прячете скуму и говорите Скума? Какая скума?

Это для того чтобы не выкидывать перед ним на пол бутылки, торговать, обратно брать их и уходить. Так как это бред.

181 13 восхода солнца, 15:29 181 1286243

>>1286220
Это будет май этого года или даже следующего, ты куда торопишься, внуки поиграют.

Ответы286307

182 13 восхода солнца, 16:46 182 1286307

>>1286243
Внуки скажут "дед, ты чё ёбнулся с таким графоном играть. Щас уже не твоя молодость. Это как ты бы предложил немое кино посмотреть".
А ты такой им шамк-шамк, красноречие проваливаешь и уезжаешь в дом престарелых жить, чтоб не доёбывал.

183 13 восхода солнца, 17:27 183 1286327

>>1286220
В прошлом году было два апдейта - с старым эбонхартом и багфиксым с большим количеством квестов. Сам проебался и ещё такой аггресивный

184 14 восхода солнца, 05:04 184 1286666

>>1286098
>у меня фикс экономики
Ссылочкой поделишься?

Ответы287585

185 15 восхода солнца, 12:30 185 1287209

Сап, Неревары. В очередной раз начал обмазывать морру модами и обнаружил, что в описании Morrowind Optimization Patch автор рекомендует накатывать Project Atlas (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399). Запихнуть текстуры в атлас идея здравая в плане оптимизации. Я одного понять не могу: как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?

Ответы287210287394

186 15 восхода солнца, 12:31 186 1287210

>>1287209
Ссылку поломал
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399

187 15 восхода солнца, 20:17 187 1287394

>>1287209
>как это работать должно? При распаковке в DataFiles никаких замен не происходит. Как игра поймет что ей надо в других файлах текстуры смотреть?
Ну если у тебя нет никаких других модов на ретекстуры, чего он там менять то будет?
Всё просто - если игра не обнаруживает новых текстур в папке - ставит дефолтные, если обнаруживает - ставит те что нашла. То есть замена текстур/файлов происходит когда два или более мода заменяют то же самое

Другое дело что у Атласа там какие-то свои заёбы с ImageMagick, bat файлами и прочим

988 Кб, 1366x768
188 16 восхода солнца, 02:34 188 1287585

>>1286666

>>1283020

189 16 восхода солнца, 10:49 189 1287663

Аноны, чисто технический вопрос.
Как сделать моррку посветлее?
Я почти во всех данжах исключительно по мини-карте ориентируюсь (вот веселуха в Морнхолде будет., да?)).
Да и не только в данжах темно, во всех зданиях хоть глаза выкалывай.
Что делать?
Факел и заклинания не предлагать - Я не хочу постоянно таскать с собой кучу тяжеленных светящихся палок и/или тратить немало маны на минутку света.

Ответы287672288113

190 16 восхода солнца, 11:23 190 1287672

>>1287663
Выкрутить яркость, энчант на ночное зрение на какое-нибудь колечко.

Ответы287678

191 16 восхода солнца, 11:35 191 1287678

>>1287672
Яркость выкручивать нинужно, от этого только хуже.
Зачаровывать тоже ничего не хочу - и так в инвентаре всегда стопицот колец, амулетов etc...
Можно это как-то "технически" решить?
У меня ванила, никаких модов нет.

Ответы287696287735

192 16 восхода солнца, 12:32 192 1287696

>>1287678
>У меня ванила, никаких модов нет.
С чего у тебя вообще темно-то в ванили? Ваниль наоборот слишком яркая/светлая, там амбиент свет, а не натуральный, все наоборот ставят затемнение себе. Скрины можешь прикрепить какие? Явно какой-то глюк с твоей стороны.

Ответы287843

46 Кб, 614x500
193 16 восхода солнца, 13:56 193 1287735

>>1287678
>Как сделать моррку посветлее?
>У меня ванила, никаких модов нет.
Снять сапоги ослепляющей скорости.

194 16 восхода солнца, 17:02 194 1287843

>>1287696
Скринны кинуть не могу, они все в bmp
Но пиздец как темно, серьёзно.

Ответы287855

195 16 восхода солнца, 17:22 195 1287855

130 Кб, 1366x768476 Кб, 1366x768205 Кб, 1366x768235 Кб, 1366x768

>>1287843
а перевести их в джпг тебе религия не позволяет?

оригинальная игра не тёмная. гамма в настройках у тебя не выкручена? я хуй знает, антон, не должно быть темно.

у меня вот так с модами и пониженной гаммой, у тебя ещё темнее, чтоли?

MGEXE стоит? может там чего выкручено? если нет - наоборот поставь, проверь с ним. что у тебя вообще стоит? GOTY? русик, не русик? хоть что-нибудь ещё, типо багофиксы?

Ответы287951

196 16 восхода солнца, 18:44 196 1287910

130 Кб, 1366x768167 Кб, 1366x768221 Кб, 1366x768179 Кб, 1366x768

пиздато же когда темно

197 16 восхода солнца, 19:36 197 1287932

108 Кб, 596x60496 Кб, 1366x768

Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса, где была запорота сюжетная линия. Хорошие были времена - прикинулся утром больным, и вместо школы с рассветом прыгаешь по островам Молаг Амура убивая скальных наездников. С тех пор я устанавливал всякие моды, включая модные на тот момент текстурки. От Vibrant Morrowind, Visual Pack 30RC1, Connarys, Darknutа до новых тидди и маккормов. Я всякое видел, геймплейные и прочие моды в том числе. Но в 2018 я в который раз попробовал практически ванильную сборку (ну 30-40 модов максимум, без которых нельзя жить, плюс фиксы) с практически ванильным графоном. И всё, мне уже не хочется никуда уходить. С новым светом, шейдерамии, чуть улучшенными текстурами, огромным количеством фиксов, небольшим изменением в геймплее уже не то что полностью нормально, оно предпочтительно.

Чем больше разрешение текстур (вместе с потугами оптимизировать или округлить меши), тем очевиднее становится возраст движка, и появляется некий диссонанс. И как бы ты не пытался собрать все эти текстуры, чтобы они идеально подходили друг к другу, всегда остаётся нечто неправильное. А вот когда всё цельное, немного размытое, затемнённое и родное, то внезапно игра становится натуральной. Пропадает диссонанс. Как будто её душа проявляется отчётливей, если ты не добавляешь новых элементов, но улучшаешь имеющиеся. Вот такая вот короткая история о том, как я вернулся к ванильным текстуркам.

Ответы288079

198 16 восхода солнца, 19:56 198 1287951

>>1287855
Вообще ничего не стоит, кроме трибунал+бладмнун+8 официальных плагинов (не люблю моды и любить не стану).
Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.

Ответы288478

199 16 восхода солнца, 22:31 199 1288048

651 Кб, 1920x1080472 Кб, 1920x1080512 Кб, 1920x1080

Казалось бы, чисто косметическая деталь, но ебать как же она меняет восприятие игры. Наконец-то дождались, вот правда.

Ответы288089288106288752

200 16 восхода солнца, 23:31 200 1288079

>>1287932
>Я играю в Морровинд с 2002. С перевода Фаргуса,
Ну и чё же ты тогда фотошопную смищную обложку запостил вместо настоящей, если сам знаешь как она у Фаргуса выглядела?

Ответы288470

201 16 восхода солнца, 23:59 201 1288089

>>1288048
Если ты про ножны, то я не вижу, на чем они держатся.

Ответы288091

202 17 восхода солнца, 00:09 202 1288091

>>1288089
>В скуриме меч тоже в воздухе висит. Не из жопы вытаскивается и на том спасибо

203 17 восхода солнца, 00:46 203 1288106

>>1288048
Все же щит на руке реалистичнее. Хз как его умудряются на спину вешать, это ж не вов.

Ответы288197

204 17 восхода солнца, 01:07 204 1288113

>>1287663
Тьфу, блять.
Кто бы мог подумать что поменять настройки надо в ёбаном интел коре .
Всё, вопрос закрытый: все свободны, всем спасибо, всем пока, всем похуй.

205 17 восхода солнца, 05:20 205 1288176

>>1277496 (OP)
Как накатить хай резолюшен на морру, без установки всяких школо модов?

206 17 восхода солнца, 05:28 206 1288180

>>1277496 (OP)
Планирую в морре отыгрывать Норда и потихоньку выпиливать всех тёмных эльфов. Как я понял, из белых людей там только Норды? Высокие эльфы какие то китайцы, Бретонцы какие-то коричневые. Только лесные эльфы более-менее. Хотя, в оригинале лесные эльфы как китайцы жёлтые, в бронрепаке они белые. Хз короче.
Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?

Ответы288474288481

207 17 восхода солнца, 09:15 207 1288197

20 Кб, 217x23289 Кб, 647x31523 Кб, 197x256

>>1288106
Так-то были у щитов ремни для носки через плечо и за спиной.

208 17 восхода солнца, 17:39 208 1288470

>>1288079
Потому что эта смешнее

Ответы288717

51 Кб, 500x418
209 17 восхода солнца, 17:44 209 1288474

>>1288180
>Как я понял, из белых людей там только Норды?
Имперцы же, маня

>Ах ну и вопрос, офк. Куда лучше вступить из 3 домов? Чужакам рады только в той параше в Балморе? Но они сами разве не воры по масти?
Что значит лучше вообще? Ну да, Хлаалу больше воры, редоран больше воины, телеванни - маги. У них ещё дома разные (постройки) в конце дают, у балморы, к северу от альдруна и в ебенях. Но тот что в ебенях пожалуй самый большой (тельвани), тренера и торговцы понятно отличаются так что просто вступай в любой куда персонаж бы вступил, чо.

Ответы288491288492

210 17 восхода солнца, 17:46 210 1288476

>>1277496 (OP)
Где в морре можно нахаляву взять наручники для рук(средн броня)? А то в Вивике случайно нашёл какого-то кузнеца у которого тонна брони лежала и мечей, а наручей найти не могу. Уже 3 города пролазил но халявы нету(

Ответы288484288494

211 17 восхода солнца, 17:51 211 1288478

>>1287951
>Пиратка, репак от Ma3xZ (хз кто это), русик от акелла, вот.
Ну нахуй так жить? Поставь обычный морровинд - ангельский или 1С, на него накати патч фиксов (в зависимости от языка) - пуристов для ангельской https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096 или gfm для 1С - http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/
Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
Потом MGEXE
Всё, идёшь играть и отписываешься если есть какие траблы, а свои пиратки акелл можешь выбросить

Ответы288485

212 17 восхода солнца, 17:51 212 1288481

>>1288180
>Куда лучше вступить из 3 домов?
Под выпиливание всех подряд включая членов дома лучше всего подходят Телванни, они похуистически к этому относятся, и ещё у них за квесты лучшие награды.
Но все квестодатели (и почти все члены дома вообще) там сами данмеры

213 17 восхода солнца, 17:53 213 1288484

>>1288476
Ну адамантиновые не подойдут? у тебя ведь стоят оффициальные плагины, мелдор в балморе например станет продавать

Ответы288487

214 17 восхода солнца, 17:57 214 1288485

>>1288478
>Потом MCP из шапки (фиксы тоже в шапке есть)
>Потом MGEXE
И это, не забудь естественно MCP запустить и применить патч, это тоже фиксы, но фиксы exeшника, они дополняют те фиксы
MGEXE это для разрешения, дальности, опциональных шейдеров и всего такого

215 17 восхода солнца, 17:58 215 1288487

>>1288484
Не я бы давно купил у него, но нахрен покупать, если они и так валяться будут? Я без модов катаю. В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.

Ответы288493288613

216 17 восхода солнца, 18:04 216 1288491

>>1288474
Имперцы это пидорахи НОВИОПЫ. Впизду, импецами там в ТЕСе только грязноштанные отыгрывают.

Ответы288612

217 17 восхода солнца, 18:05 217 1288492

>>1288474
А где хлам хранить можно?

Ответы288625

218 17 восхода солнца, 18:05 218 1288493

>>1288487
>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Это оффициальные плагины от беседки, лол.

219 17 восхода солнца, 18:06 219 1288494

>>1288476
В Альдруине. Там в крысиной норе совета, есть какой-то данмер, и у него комната. Там тупо валяется часть комплекта средней брони. Там же, в каком то коридоре валяется щит и сапоги.

220 17 восхода солнца, 19:31 220 1288555

Чому вы так МФР хейтите? Нормальный же вариант для лентяев, настраиваемый и без васянства. Мне даже понравилось, как сложность перебалансили, теперь каждый септим на счету и всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.

Ответы288570288612

221 17 восхода солнца, 19:50 221 1288570

>>1288555
> всякая хуита с активными эффектами юзается в каждом бою буквально.

Что ты имеешь в виду?

Ответы288597

222 17 восхода солнца, 20:12 222 1288597

>>1288570
Что амулету на 1-25 урона электричеством я обрадовался как новой пушке. Все идет в ход, я в этом смысле, а в магазинах затариться - дорого. Я, правда, безо всяких эксплойтов играю.

223 17 восхода солнца, 20:36 223 1288612

>>1288555
>Чому вы так МФР хейтите?
МФР? чото знакомое - что это? я в ангельскую если что

>>1288491
Ты какой-то странный. Латентный имперец, наверное.

Ответы288631288782288786

70 Кб, 450x900
224 17 восхода солнца, 20:36 224 1288613

>>1288487
>В чистую версию играю, не затронутую грязными ручками пиратов и васяно-мододелов.
Степан степаныч. ты вообще понимаешь, что адамантиновая броня - из трибунала? что ты можешь поехать в мурнхолд и её там добыть? Что официальный беседкин аддон просто добавляет возможность эту адамантиновую и на острове раздобыть, если ты не любишь мурнхолд по каким-то причинам? Ну пипец

Ответы288799288824

150 Кб, 682x1024
225 17 восхода солнца, 20:54 225 1288625

>>1288492
Хлам хранить можно в тех же домах домов. Ещё насчёт домов - Хлаалу самые подсосники империи. Толерантные, так сказать. За них герцог (ведам дрен) и пышечка крассиус. Нормально ладят с имперскими гильдиями и культом, не очень с эшлендерами, ворами, ну остальными домами понятно тоже. Редоран такие воины чести. Если тебе нравится альдрун и пепельные ебеня - иди к ним. Отлично ладят с храмом, г воинов и легионом, неочень с магами и остальными домами. Телеванни это пять, это такие грибные маги которые топят за своё право иметь рабов, могут убивать своих чтобы стать выше рангом. По моему - самые прописанные неписи главы домов, вплане характера и отличия. Квесты весёлые, дом большой. Ни с кем не ладят, и отрицательно относятся ко многим, особенно ненавидят гильдию магов.

Ответы288783

226 17 восхода солнца, 21:02 226 1288628

>>1277496 (OP)
Подскажите играбельную версию Морры. Стимовская с русской озвучкой и сабами + нормальным разрешением таковой является?

Ответы288653

227 17 восхода солнца, 21:06 227 1288631

>>1288612
МФР?
Морровинд ФуллРест Репак погугли

Ответы288653

228 17 восхода солнца, 21:38 228 1288653

>>1288628
Ну шапку можешь почитать. Стимовскую можно конечно, но лучше как в шапке. С патчиками и всем таким.

>>1288631
А, фуллрест, хосспаде. Ну нравится и заебись. Я сам его не ставил, понятия не имею.

Ответы289003

229 17 восхода солнца, 23:11 229 1288717

>>1288470
Спорное утверждение.

272 Кб, 1366x768
230 17 восхода солнца, 23:54 230 1288752

>>1288048
Да, вот это просто охуенный мод
Я аж не поверил когда первый раз увидел. Типа всмысле без костылей работает?

231 18 восхода солнца, 00:25 231 1288782

>>1288612
Не проецируй. Никогда не играл за имперцев. Я же не куколд в отличии от тебя.

232 18 восхода солнца, 00:26 232 1288783

>>1288625
А до момента с домами? Неужели нет нигде необновляемого сундука? Говорят что хлам можно просто выбрасывать в доме Касадеса в Балморе и он не исчезает?

Ответы288832

233 18 восхода солнца, 00:30 233 1288786

>>1288612
Нет, ты

234 18 восхода солнца, 00:47 234 1288799

>>1288613
>мурнхолд
Где это? Какой остров?

Ответы288832

420 Кб, 400x543
235 18 восхода солнца, 02:46 235 1288820

>>1277496 (OP)
Подскажите где можно найти/купить ПЕРЧАТКИ для средней брони?

Ответы288833

236 18 восхода солнца, 03:06 236 1288824

>>1288613
Забей. Он нуфаг и не очень умный к тому жи.

Ответы288825

237 18 восхода солнца, 03:48 237 1288825

>>1288824
Нет, ты. Ссал тебе на лицо чмоня.

238 18 восхода солнца, 07:25 238 1288832

>>1288783
Все сундуки/бочки и тд не обновляемые, как только ты оттуда берёшь/ложишь. Но если сундук с ownershipoом, то после хранения там вещей этот ownership перекинется на них, то есть будто ты спиздил эти вещи у хозяина сундука. Проблема тут в том, что эти вещи у тебя смогут изьять при задержании стража, типа ворованные. Но любой нейтральный (без ownershipа) контейнер легк подойдёт. Можешь на полу в доме выкладывать тоже.

>>1288799
Мурнхолд - столица морровинда, город добавляемый трибуналом. Остров - вандерфел, разумеется.

239 18 восхода солнца, 07:28 239 1288833

>>1288820
В консоли купи https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Armor

240 18 восхода солнца, 10:52 240 1288876

>>1277496 (OP)
О лол, нубо вопросов тред. Недавно скачал морру. Я новичек. Пытаюсь вот качать лучника - эльфа. Подскажите аноны, лук экипируется в 2 руки, но щит добавляет мне класс защиты. Кто то же лучника наверняка качал? Нужно с собой щит таскать или он не учитывается в механике игры?

Ответы288908288943289094

241 18 восхода солнца, 11:44 241 1288908

>>1288876
Я иногда босмерского лучника отыгрываю. Щит не нужен.
Но я за босмеров без этого мода http://www.fullrest.ru/files/cannibals-1c не играю никогда.

242 18 восхода солнца, 12:27 242 1288943

>>1288876
Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай. Есть моды, которые автоматически снимают щит когда персонаж одевает двуручное оружие, и прочее.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069
Этот мод еще очень хорош. Может быть даже в нем есть эта опция что я сказал выше, уже не помню.

Ответы288944288953289094

243 18 восхода солнца, 12:28 243 1288944

>>1288943
надевает*
фиксую

144 Кб, 969x394
244 18 восхода солнца, 12:51 244 1288953

>>1288943
Ну хз насчёт бага. Если щит весит на руке то можно использовать лук двумя руками, при этом он будет прикрывать область на запястье.

Ответы288956289015

245 18 восхода солнца, 12:54 245 1288956

>>1288953
Дефолтно лучнику щит вообще не нужен, как и доспехи. Ведь он же лучник, а не милишник.

Ответы288965

246 18 восхода солнца, 13:03 246 1288960

Какие на ваш взгляд ммаксимум лор-френдли плагины? Ну, кроме Graphic Herbalism, Weapon Sheathing, Passive Healthy Wildlife и Lock Bashing.

Ответы289122289150

247 18 восхода солнца, 13:14 247 1288962

ананасы, помогите плз
взял квест в гильдии бойцов на убийство агентов телванни около кальдеры
босмера около входа в пещеру убил, а вот остальные, которые должны быть в пещере, не заспавнились
я всё делал, обнулял квест, ra прописывал, ждал, но не помогает, что надо сделать, чтобы они заспавнились?

248 18 восхода солнца, 13:25 248 1288965

6 Кб, 259x194152 Кб, 476x584

>>1288956
Нихуя

Ответы288971288979

249 18 восхода солнца, 13:41 249 1288966

>телеванни
>ледяной клинок атронаха
>мурнхолд
>вандерфел
Спасибо, проиграл.

8 Кб, 253x304
250 18 восхода солнца, 14:05 250 1288971

>>1288965
Представил картину как в Двух Башнях стройная фаланга эльфоблядков симметрично заводит залп и со щитами на елвых руках. Блядь, взвизгнул.

251 18 восхода солнца, 14:11 251 1288979

>>1288965
Ты можешь бегать с чем угодно, алсо в средневековье лук был одним из орудий обычного воина. Но тогда лучником зачем называться? Обычный боец.

252 18 восхода солнца, 15:22 252 1289003

>>1288653
Ты про МФР? Он у меня не пойдёт (, да и не хотел особо навороченного. Мне бы русек + фхд + патчи и сам могу поставить в принципе.

Ответы289092

701 Кб, 660x835
253 18 восхода солнца, 15:34 253 1289015

>>1288953
Тяжело наверно на вытянутой руке держать лук (который максимально облегчают) да и щит еще, и целиться удачно при этом. Если реализовать такую тему, что точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука, то может и норм. Но это уже перебор и для упоровшихся.

А так конечно дело отыгрыша, как в голове представишь, так и норм будет. Но мне кажется лучник должен быть в легкой броне и без щита, то есть с небольшим показателем защиты. На то он и лучник, что милишник для него смерть, и надо быстро бегать и хорошо прятаться, что бы никто близко не подходил. Имхо конечно же.

Ответы289017

254 18 восхода солнца, 15:36 254 1289017

>>1289015
> точность стрельбы падает и усталость сильно тратится на взведенном состоянии лука
когда щит еще на руке висит всмысле

255 18 восхода солнца, 15:41 255 1289019

>>1277496 (OP)
Пробовал кто нибудь прожимать бафф орка и пить зелья на откачку ловкости? Работает?

Ответы289029

256 18 восхода солнца, 16:05 256 1289029

>>1289019
Я поставил мод на хардкор, реально убивают быстро, и нужно изловчаться, что бы не умирать. Но есть суджамма, как-то так называется, вобщем +50 к силе. Стоит дешево, правда весит бутыль вроде 5 чтоли килограмм. Но для воина это не вес. У меня и мод стоит, что нельзя пить моментально сразу кучу бутылок. Одну раз в 5 секунд что ли. Много других абузов вырезано, много где увеличена сложность. Но тем не менее.

Сделал вывод, что мод на сложность для Морровинда особо не придумать, всегда найдется что-то, что сделает игру легкой. Эта игра для отыгрыша, тут нет челленджа и можно забивать на прокачку и цифры. Просто играть.

257 18 восхода солнца, 17:53 257 1289092

>>1289003
>Ты про МФР? Он у меня не пойдёт
Нене, я про фуллрест другому антону отвечал. Ну да, ставь 1С и багофиксы, если комп совсем древний и слабый и с MGEXE будет тормозить - можешь попробовать простой MGE 3.8.0, там есть опция подстраивать дальность под фпс, то есть если в балморе упадёт он тебе сам дальность прорисовки понизит, оч удобно

94 Кб, 752x622
258 18 восхода солнца, 17:57 258 1289094

>>1288943
>Щит добавляет защиты, но это можно считать за баг. Поэтому если отыгрываешь, то лучше щит не одевай.
Что вообще? Какой баг? В пофиксеном морровинде миллиард лет назад ничего такого нет. Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет

>>1288876
щит можешь таскать если будешь с чем-то одноручным помимо лука в мили бегать и захочешь прокачать щиты. Если ты чисто лучник - смысла боюсь мало

Ответы289096289114

259 18 восхода солнца, 18:08 259 1289096

>>1289094
>В пофиксеном морровинде
В пофиксенном чем?

Ответы289100

260 18 восхода солнца, 18:27 260 1289100

>>1289096
да я и в оригинальном моррровинде такого бага не помню, ну хуй знает, может быть. Да в простых umpp/gfm, mcp, всё нормально работало давно. Со временем В морровинде багов уже почти не осталось, всё зафиксили. Ну хуле за столько то лет.

Ответы289126

261 18 восхода солнца, 18:51 261 1289114

>>1289094
> Луки двуручные поэтому щит снимается сам, никакой брони он вместе с луком не добавляет
Щит снимается, но он остается экипирован в инвентаре и добавляет к показателю защиты. Кажется в MCP есть галочка на этот счет, что когда экипируется двуручное оружие, то щит снимается с персонажа в инвентаре и соответственно защиту добавлять перестает. В ваниле остается и добавляет. Надеюсь понятно объяснил.

262 18 восхода солнца, 19:10 262 1289122

>>1288960
Lock Bashing это с руки ломать замок на сундуке?
Думал его поставить, но почему-то показалось это совсем не лор френдли, просто есть решетки в тюрьме, их даже молотом не сломаешь, наверное только погнуть можно, но это сил нужно 300 и молот самый тяжелый. Сундучок можно конечно сломать маленький, но внутри от этого должны с шансом каким-то поломаться медальоны например, и прочее.

В этом моде есть такие нюансы? Я описание не смотрел, сразу вопрос задал.

Ответы289124289132289405

263 18 восхода солнца, 19:11 263 1289124

>>1289122
Прочитал, оружие ломается сильно. Если очень сильно прям, то норм.

264 18 восхода солнца, 19:13 264 1289126

>>1289100
>Да в простых umpp/gfm, mcp
Если может в каких-нибудь опциональных версиях.
А так когда надеваешь сначала щит, а после него двуручное оружие, получаешь виртуальный эквип щита с его зачарованием и бонусом к броне (но без отображения на персонаже и возможности использования собственно щита для блока)

Ответы289138

265 18 восхода солнца, 19:18 265 1289132

>>1289122
>показалось это совсем не лор френдли
Ты ебанулся?

Ответы289190

266 18 восхода солнца, 19:25 266 1289138

>>1289126
Да давно уже обычные фиксы это фиксят, у меня много лет стояли обычные версии umpp mcp и всё там было заебись

Ответы289719

145 Кб, 1024x724
267 18 восхода солнца, 19:40 267 1289150

>>1288960
ну с ходу такие, не считая фиксов и оптимизаций, понятно

Sigourn's Morrowind Uncompressed - оригинальные текстуры без сжатия и потери кач-ва
HD Vanilla Textures - чуть улучшенные ванильные текстуры сверху
Glow in the Dahrk - окошки светятся ночью снаружи днём изнутри, заменяет виндоус глоу
True Lights and Darkness 1.1 + TLM Outdoor Settings - меняет освещение на улице и внутри (с эмбиентного до натурального)
Animation Compilation 0.40 (with Idle fix and 1st person) - нормальные анимации
Delayed DB Attack Mod - убийцы трибунала акатуют позднее
Intervention Improved - добавлены точки телепортации для недостающих вмешательств
Lower First Person Sneak Mode - камера ниже когда крадёшься
NighttimeDoorLocks-LD 1.1b - двери простых жителей, магазинов и домов закрываются на ночь, имперские гильдии, храм и чё-то ещё работает
NPC Schedule (beta3) - простые неписи уходят с улиц ночью и в плохую погоду
Smart Crosshair 1.0a - умный крестик, убирается когда не надо и подсвечивается красным когда персонаж собирается спиздить вещь с ownership, то есть чью-то
SubtleMagicGlow - уменьшает пластиковое свечение с магических предметов
The Publicans - теперь кровать можно аренлдовать везде где задумывалось оригинальной игрой но разрабы не успели
Torch Hotkey - на C умно достаётся факел/лампа/свет, приоритет к уже заюзанным вещам

усложнение
Service Requirements Lore - в гильдиях/культе/храме и тд многие нпс будут предоставлять тебе услуги/торговаться с тобой, если ты достиг определённого ранга, но при этом стандартные торгаши в городах всё равно большинством будут торговать с кем угодно.
Price Balance - уменьшает стоимость дорогих вещей/оружия/брони
vn_economy_ItemLists - пофикшен дроп даедрики со святош и дремор (итд), более разумный дроп с левельных контейнеров (сундуков и бочек в данжах например) и в целом охуенен

есть их больше естественно, но эти проверенные и огранично втекают в игру

Ответы289405

268 18 восхода солнца, 20:39 268 1289190

>>1289132
Я такое видел только в Невервинтер Найтис, но там это смотрелось органично что ли, вписывалось. А в Морровинде для взлома много вариантов, можно зачаровывать свитки на 50 75 100, раз уж ты не умеешь ни отмычкой орудовать, ни колдовать, можно свитки ондузи на 50 пунктов покупать, или зачаровать предмет за деньги. Вариантов много. А взлом не знаю, это как-то урезает геймплей.

Ответы289203

269 18 восхода солнца, 20:59 269 1289203

>>1289190
>Ты варвар норд двуручным молотом и косой саженю в плечах
>скорчившись непослушными грубыми пальцами ковыряешь замок на тшедущной деревяной двери милипиздрической отмычкой, все отымчки сломались.
>Достаёшь магический свиток, открываешь его, какие то даэдрические каракули и даже нет картинок никаких как в азбуке для варваров.
>В сердцах вспоминаешь как предки Туммом выбивали крепостные ворота, орёшь на дверь со всей силы
>Дверь стоит как ни в чем не бывало, проклинаешь Юргена
>Ебашишь со всей дури молотом по двери, удар который бы свалил мамонта и отправил в нокдаун Дагона, даже не поцарапал ветхую дверь.
>Жидко обсираешься, вот свиток и пригодился.
В Даггерфолле можно было двери с пинка ногой выбивать, скажи ещё что это нихуя не лорно и нереалистично.

Ответы289405

89 Кб, 852x852
270 18 восхода солнца, 21:06 270 1289208

Я более того скажу - лучший лок беш мод это Linora's Locking Bashing Beta Revision 2014
все остальные сосут
и да, никакого анлора тут нету.

Ответы289810

271 19 восхода солнца, 09:40 271 1289405

>>1289122
Ну, я порассуждал примерно как этот >>1289203 анон и решил, что Lock Bashing очень даже лор френдли.
>>1289150
Спасибо. Пойду часть из этого накатывать.

272 19 восхода солнца, 20:11 272 1289719

>>1289138
Несколько забавно если umpp действительно это фиксит, учитывая что это не баг.

273 19 восхода солнца, 22:18 273 1289810

>>1289208
Это же трубка для травы, стилизованная под кораблик? Или он просто кораблик игрушечный типа курит?

Ответы289815

274 19 восхода солнца, 22:22 274 1289815

>>1289810
просто и держит он её очень характерно, указательный палец дырочку для воздуха боковую перекрывает скорее всего, видите, он изогнут чуть сильнее и напряжён? плюс видно, что воздух тянет. вряд ли он стал бы просто кусок пластмассы сосать?

275 20 восхода солнца, 00:05 275 1289868

народ, я себе скачал морру, поставил, и теперь он говорит, что нужен CD,но мини образ не могу смонтировать ибо винда говорит, что он битый. как быть, может откуда полный исошник скачать?

Ответы289874289886

276 20 восхода солнца, 00:17 276 1289873

У кого-нибудь есть картинка, где башка стражника торчит из стены, а снизу в окне субтитров написано сопение?

277 20 восхода солнца, 00:19 277 1289874

>>1289868
Рутрекер очевидный.

278 20 восхода солнца, 01:16 278 1289886

>>1289868
скачай гоговскую версию и не еби мозги
там и бонусы ещё в раздаче идут

Ответы289933

279 20 восхода солнца, 09:17 279 1289933

>>1289886
Может ему русик нужен

Ответы289940

280 20 восхода солнца, 09:39 280 1289940

>>1289933
В говноязык не играю.

Ответы289944

281 20 восхода солнца, 09:55 281 1289944

>>1289940
Морра с говноязыком имеет свой шарм. Причём перевод местами откровенно хуёвый: "Пусть это будет быстро." "Мы можем немного ускориться?" и т.д. Может, дело в ностальгии, и сыгравшие в игру в позднем возрасте его воспринимают иначе совершенно.

Ответы289952

282 20 восхода солнца, 10:23 282 1289952

>>1289944
Устный перевод отвратителен, да, но голоса подобраны неплохо (за исключением звуков типа чихания, кашля, прочищает горло итд). Письменный перевод очень хорош, учитывая то время и объем; Более того, у него есть стиль - редкая черта даже при художественном переводе.

283 20 восхода солнца, 12:22 283 1289979

1,8 Мб, 1440x90075 Кб, 348x1691,8 Мб, 1440x900

Неревары, как фиксится эта хуйня? Я так понимаю, это дефолтная граница прорисовки морры? Она еще поворачивается за камерой. Все кнопки в MGXE понажимал уже.

Ответы289986290146290389

284 20 восхода солнца, 12:32 284 1289986

>>1289979
Анизотропная фильтрация.

Ответы289990

285 20 восхода солнца, 12:47 285 1289990

>>1289986
x8 поставил, ничего не поменялось

Ответы289991

286 20 восхода солнца, 12:50 286 1289991

>>1289990
x16 точнее

133 Кб, 756x643
287 20 восхода солнца, 19:08 287 1290146

>>1289979
Может тут что поменять поможет.

288 20 восхода солнца, 22:30 288 1290282

2 Мб, 1440x9002 Мб, 1440x9001,8 Мб, 1440x900

Докладываю, антуаны. Это сто процентов связано с тем, что MGX не может на границе дефолтного рендера морры в точности воссоздать все значения нормалей, цвета текстур и хз чего еще. Дистант ленд на скринах построен в максимальном качестве и все равно немного эта херня присутствует. Ну если не бегать со скоростью 500 и пристально не вглядываться, то уже не так страшно.
Может я что-то принципиально неправильно делаю и ни у кого такого нет?

Ответы290389290415

289 21 восхода солнца, 01:24 289 1290389

>>1289979
>>1290282
Вообще не понимаю, о чем ты.

Ответы290442

290 21 восхода солнца, 02:59 290 1290415

>>1290282
Попробуй освещение вернуть к исходному (const, linear, quad)

291 21 восхода солнца, 05:35 291 1290431

>>1277496 (OP)
Главные навыки стоят средние доспехи, атлетика, секиры.
Качаю главный навык путем 4-3-3. На лвл апе дают 6 очков. Как там наёмники делают что у расскачиваются 5-5-1? Маловажные навыки разве влияют?

Ответы290433

292 21 восхода солнца, 06:06 292 1290433

>>1290431
>Маловажные навыки разве влияют?
Ты не поверишь..

293 21 восхода солнца, 07:23 293 1290441

Парадокс дополнений не только к морре, но и к любой РПГ: вещи и награды за квесты дают просто зверские, но реально играть там только тогда, когда Вварденфелл (или другая основная игра, например Мохаве) весь исследован и серьезных сложностей там физически не осталось. С-но вопрос, нахуя разрабы так делают? Какой толк от гор золота в кургане геттельсберг или забыл как называется, если столько золота тупо не на что тратить? А с йоба орудия или колец? Обычно когда ты можешь достать йобавещи, тебе они и не нужны становятся объективно

Ответы290445290573

294 21 восхода солнца, 07:25 294 1290442

>>1290389
Он видимо про квадраты на дальнепрорисованных вещах. Я из-за этой параши не могу играть в Морр с графоном, только в ваниллу, там хоть в голове можно отыграть что Вварденфелл это туманный Альбион

295 21 восхода солнца, 07:28 295 1290444

Кстати что за баг ебнутый, я когда бладмун проходил, аервольфы пробивали 100% хамелеон. Где это виданно?

296 21 восхода солнца, 08:09 296 1290445

>>1290441
В море, как и в последующих играх серии тес, нет баланса от слова совсем, особенно что касается баланса экономического(только если не рассматривать кап золота у торговцев как что-то в этом роде).
Можешь тратить на создание/покупку заклинаний/зачарований/обучение/ремонт/в более поздних играх покупку домов, ил можешь накатить мод типа какого-нибудь Poverty и хоть немного почувствовать какого это быть нищебродом. Но, да сам факт что это васянобаланс, а не офиц. - значительно снижает интерес к такого рода дрочеву. Очень надеюсь, что к 6ой части свитков беспезда сможет сделать в этом плане что-нибудь куда более интересное и концептуальное, чем было до.

Ответы290573

297 21 восхода солнца, 08:15 297 1290446

В Морровинде такая же магия хуевая, как и в Скайриме? Начал в Скайриме играть за мага, а первое огненное заклинание убивает врагов дольше, чем меч.

Ответы290458

298 21 восхода солнца, 09:04 298 1290458

>>1290446
Нет, можно создать массовые заклинания, аннигилирующие население пещеры при касте у входа

299 21 восхода солнца, 14:38 299 1290573

>>1290441
Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.

>>1290445
>мод типа какого-нибудь Poverty
Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.

Ответы290786

300 21 восхода солнца, 18:52 300 1290786

>>1290573
>Экономика допиливается модами, разрабы не смогли.
>Да ну, шляпа этот poverty. Из одной крайности в другую.
А моды то где, которые лучше паверти?

22 Кб, 800x450
301 21 восхода солнца, 19:49 301 1290822

Вечер в юрту.
Парни, подскажите, где можно взять модель головного убора в виде пикрелейтед маски? По-любому кто-то должен сделать, за 18-то лет.

Ответы290827

302 21 восхода солнца, 19:53 302 1290827

>>1290822
Не в этой игре, иди своей дорогой сталкер
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=332618664

303 21 восхода солнца, 21:11 303 1290863

народ, а есть ли какое либо различие между двуручной катаной и клейморой? по урону и пр.

Ответы290949

304 22 восхода солнца, 02:13 304 1290949

>>1290863
дай-катана чуть быстрее и чуть легче
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Base_Weapons

305 22 восхода солнца, 17:01 305 1291165

>>1277496 (OP)
В обычной морре с блудборном и трибуналом какие максимальные характеристики? А то я чёт зелья выпил у меня силы стало 120. Я прост хотел до сотни через 5-5-1 вкачать вынку и уже начать магию качать(

Ответы291232

306 22 восхода солнца, 18:51 306 1291232

>>1291165
Базовые характеристики качаются до 100. Бафы магией/зачарованием/зельями повышать могут до хуй его знает каких значений, хоть 10к.
Но в случае выносливости значение имеет только базовая характеристика, бафать выносливость смысла нет.

307 22 восхода солнца, 19:00 307 1291236

Объясните, вот я прохожу квесты за храм трибунала и меня послали аж в центр красной горы за артефактом какого-то святого и в дневнике написано, что возможно придётся убить самого дагота ура, чтобы завладеть им. Мне всегда казалось, что этот персонаж что-то типа главного антагониста и с ним идет общение уже когда проходишь главный квест (и не притрагивался ещё к нему). Даже не знаю как правильно сформулировать вопрос. Всё норм будет с главным квестом, если я его йобну?

Ответы291244

308 22 восхода солнца, 19:12 308 1291244

>>1291236
Там до самого Дагот Ура добираться не обязательно, артефакт ближе валяется. А если доберешься, емнип, Дагот Ур тебя нахуй пошлёт просто.
Но в принципе можешь напасть и убить его, но лучше не надо, возможны баги.

309 23 восхода солнца, 17:54 309 1291647

Знаете какой у морровинда есть гигантский недостаток?
Вероятность каста заклинания — 90%, но как будто по факту процентов 50. То есть это даже не исключение из правила, у меня каждый раз при попытке каста по 5-6 неудач подряд при 90% вероятности успеха. То есть дело не в усталости, потому что я каждый раз поглядываю на процент вероятности прямо перед прочтением заклинания. Получается дело в удаче? Ну это полная хуйня, если уж такая сильная зависимость вероятности успешного каста от этой характеристики, то включили бы её значение в формулу расчёта. Хотя удача тоже не такая уж маленькая, 60. Жутко выбешивает, блядь

Ответы291657291663292176

310 23 восхода солнца, 18:15 310 1291657

>>1291647
Тоже самое заметил. Мне кажется у меня что-то сломано, и шанс, который пишется в инвентаре, напимер 90% не соответствует шансу, который прописан в реальной формуле.

Ответы291663

311 23 восхода солнца, 18:31 311 1291663

>>1291647
>>1291657
Это у вас проблемы какие-то. Если шанс написан 90% то он и есть 90%, все модификаторы типа удачи, навыка, силы воли и усталости уже учтены.

312 24 восхода солнца, 13:35 312 1291985

>>1284047
На OpenMW не так дубово, кстати.

313 24 восхода солнца, 19:21 313 1292176

>>1291647
Во-первых, хотел сказать, что проверил и удача действительно не учитывается в расчете вероятности успешного каста и, как оказалось, удара оружием. По крайней мере у меня. Зачаровал даэдрический щит на 45 (вроде) удачи и проверил с ним и без него. Кстати, вероятно это связано с тем, что у вас просто стоит morrowind code patch, который исправляет многие такие недочеты, а у меня «чистая» версия морры.
Ещё я нашел просто эпическую штуку. Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования. Дело в том, что у меня после смены локации ( а может после загрузки сейва, но скорее из-за первого) похоже сбрасывается эффект зачарованного предмета, хотя баф от него показан. Стандартно у меня этот щит просто надет и я с ним хожу и тут я начал замечать, что мне выпадает в ящиках всякое ничтожное дерьмо. И я несколько раз проверил, если снять и одеть его перед лутом ящиков (если лут тут формируется при входе в пещеру, моя теория разбивается вдребезги), выпадает уйма великих камней душ (я сейчас аж 8 собрал с маленькой пещерки) и тонны брильянтов.
С этой же особенностью возможно связан баг, из-за которого я запорол прошлую игру. Я зачаровывал предметы на постоянный призыв даэдра и они в 90% случаев застревали в локации/не успевали за мной, а когда я пытался снять их, игра просто крашилась, решение я так и не нашел.

Ответы292179

314 24 восхода солнца, 19:27 314 1292179

>>1292176
>Вы же знаете, что вероятность выпадения в ящиках контрабандистов великих камней душ и драгоценных камней зависит от величины удачи и от (про камни душ) навыка зачарования
Охуительные истории. Уебывай и забери их с собой.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck

315 26 восхода солнца, 22:38 315 1293254

>>1283740
Ого, спасибо что дал ссылку на таблицу, где арморы можно сортировать по ёмкости зачарования. Я даже и не догадывался, что теллванийский шлем вместительнее даэдрического

Ответы293267

316 26 восхода солнца, 22:57 316 1293267

>>1293254
UESP.net вообще лучший ресурс по ТЕС, он давно уже инфу собирает, он старше гугла.

317 28 восхода солнца, 18:53 317 1294131

Собираюсь играть через торговца-энчантера-дальника с легкой броней (или без, веса-то мало), никакой магии кроме родных (бретон/ритуал) и чантов/свитков, сборка фулрест. Какие подводные? Фичу с торговлей знаю, мне главное цены на услуги. Намерен крафтить и юзать зачарованные стрелы на паралич/замедло/прочие дизейблы и сам дамаг конечно.

Ответы294278294729

318 28 восхода солнца, 23:40 318 1294278

>>1294131
А что за фича с торговлей?

Ответы294282

319 28 восхода солнца, 23:49 319 1294282

>>1294278
Ну что рост навыка торговли снижает номинальное предложение не только при покупке, но и продаже. Просто это на самом деле не слишком мешает, учитывая, что на 80+ одобрения и с 30+ торговли можно уже выкачивать из продавцов деньги путем купли-продажи одних и тех предметов с положительной для себя маржой.

Ответы294702

320 1 первого зерна, 10:11 320 1294413

>>1277496 (OP)
Посоветуйте сборочку, чтобы впервые пройти Морровинд с йоба-графином.

Ответы294446

321 1 первого зерна, 11:51 321 1294446

>>1294413
CLE или MFR

Ответы295074

322 1 первого зерна, 13:59 322 1294508

Наверняка вы данный вопрос уже обсуждали https://twitter.com/YeltsinOcelot/status/1101433926202130433

Ответы294704295177

323 1 первого зерна, 18:33 323 1294702

>>1294282
В таком случае необходим мод на фикс этого "эксплойта".

Ответы294729

324 1 первого зерна, 18:36 324 1294704

>>1294508
Так а что это меняет вообще? Абсолютно ничего.
Просто кто-то хотел пошутить, и получилось абсолютно бредово. Так можно про черепашку ниндзя задать вопросом цвета яиц, или любого другого персонажа из мультфильма или компьютерной игры.
Абсолютно не важно.
Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть, а иначе тупо.

Ответы294719

325 1 первого зерна, 19:08 325 1294719

>>1294704
>Вот если бы например Вивек был Богом Симметричности, тогда да, смысл задаваться вопросом вышеозвученным есть
Он ващет Бог Яиц

326 1 первого зерна, 19:14 326 1294729

>>1294702
Да это похуй. И вряд ли он есть, поскольку это глубоко в математике игры, а не только навыков.
Меня больше интересовало (>>1294131), насколько реально кайтить противников, всячески нейтрализуя их силы (милишников останавливать, лучников слепить, магов затыкать) с помощью чантов и постепенно их разбирать стрелами. В фулресте как-то сделали чант стрел, но я еще его не пробовал, интересно, какая у них емкость; у шурикенов/дротиков, увы, емкость паршивая, даже эбеновых с квеста Анасси (и еще четыре на паралич с квеста ГВ в Альдруне - на самый крайний случай).

Ответы294884

327 1 первого зерна, 23:34 327 1294884

>>1294729
>В фулресте как-то сделали чант стрел
>в фулресте
Это вообще-то опция MCP с ещё бородатых серий.

328 2 первого зерна, 00:33 328 1294902

>>1277496 (OP)
Так, блядь. Почему у вас до сих пор нет подробного гайда по русификации стимовской версии? Пришлось делать по гайдам школьников. И, закономерно, я где-то проебался. У меня такой баг — некоторые двери в игре отображаются как двойные. Например, открыл одну дверь отмычкой, а за ней вторая такая же.

Алсо, добавлял официальные плагины от 1С.

Ответы294903295019

329 2 первого зерна, 00:38 329 1294903

>>1294902
>русификация стима
Потому что это совершенно ебанутое занятие, когда есть выложенная в шапке русская версия и чистая гоговская версия?

Ответы294905

330 2 первого зерна, 00:47 330 1294905

>>1294903
Я понимаю, но я всё же хочу накручивать часы в стиме и прочее. Специально купил же, не зря же я тратил деньги на свою любимую игру?

Ответы294906294991

331 2 первого зерна, 00:49 331 1294906

>>1294905
Ну так если купил, то можешь скачивать с чистой совестью и совершенно легально.

Ответы294908

332 2 первого зерна, 00:55 332 1294908

>>1294906
Я понимаю это. Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии. Но теперь я хочу играть в стиме, на русском языке.

Ответы294911294918294966

69 Кб, 377x119
333 2 первого зерна, 01:01 333 1294911

>>1294908
>Я и покупал-то, потому что в детстве играл с пиратской версии.
Мое увожение. Точно по той же причине и купил.

334 2 первого зерна, 01:14 334 1294918

>>1294908
>потому что в детстве играл с пиратской версии
Я купил лицензию со степухи по молодости, а сейчас могу смело пиратить, я же уже заплатил.

335 2 первого зерна, 04:18 335 1294966

>>1294908
В гоге тоже счётчик есть. Если с гог гэлакси запускаешь

336 2 первого зерна, 07:36 336 1294991

>>1294905
Стим наименее популярная платформа для игры в морр (в этом треде по крайней мере).
Большинство людей либо играют в ГОГ, либо с торрентов.

Но если после того как решишь свои проблемы запилишь гайд, то уважуха тебе будет, конечно.

337 2 первого зерна, 07:54 337 1294992

>>1281013
это что за онемэ такое блин? Т_Т

338 2 первого зерна, 10:29 338 1295019

>>1294902
Заменяешь то, что скачал стим на русскую версию. Всё. В 2014 работало

Ответы295366

339 2 первого зерна, 13:40 339 1295074

>>1294446
А что такое Bransen Modpack (самая популярная раздача на Рутрекере)?
Или лучше вместо него скачать MFR?

Ответы295079

340 2 первого зерна, 13:50 340 1295079

>>1295074
Всё это сорта васянок но то что ты упомянул сейчас - вообще какая то адская дичь скдя по всему

Ответы295266

341 2 первого зерна, 16:22 341 1295138

Ставлю морру через стим, распаковываю mge xe в папку с игрой и не запускается ни игра ни мге. Как быть, кто сталкивался? Ну не играть же с разрешением 1024 на 768 и туманами, не хочется.

342 2 первого зерна, 17:27 342 1295177

>>1294508
У него нет яиц.

293 Кб, 1280x960
343 2 первого зерна, 18:51 343 1295253

Где вы Лоролорды? Мне нужен Про-Эдвайс.
Вот есть фракции, которые положительно или отрицательно друг к другу относятся, знаю (см. таблица взаимоотношений фракций).
Но вот скажите, какие фракции, скажем, "синергируют" друг с другом.
Вот, например, Храм и Редоран, у одних поклонение богам Храма, у вторых каждый второй дисц-воин, крусейдер и самурай.
Играю сейчас за Мораг Тонг, на кой-то ляд подумал, что раз Эно у нас Хлаалу, и по большому счету Мораг Тонг почти не трогает представителей Дома Хлаалу, значит они двигаются нога в ногу. Но что-то, бля, я просчитался и в итоге мой ассасин стал каким-то дипломатом, курьером тире торгашем. Каждый второй квест на монополизацию торговли, добычи и личные интересы каждого из консуляров Дома.
Перечислите мне возможные связки Дом+фракция+фракция (больше фракций не противоречащих друг другу взглядами лучше).
А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность).
Спасибо.

Ответы295277295284295287295468

344 2 первого зерна, 19:09 344 1295266

>>1295079
И последний вопрос: а Morrowind CLE – это вообще вышедшая сборка или только готовящаяся?
А то я нашел только пустые ссылки.

Ответы298281299416

345 2 первого зерна, 19:32 345 1295277

>>1295253
ГВ синергирует с Телванни (см. квест ГБ Балморы на 4 агентов), также выполняет поручения для ГМ и заказывает у них помощь (квесты в Садрит Мора).
МТ выполняет заказы Великих домов, и Хлаалу меньше просто потому, что дипломаты.
ГБ охраняет площадь Восточной Имперской компании в Эбенгарде и осуществляет поставки бухла в их шахты.
Камонна Тонг и Хлаалу связаны через Орваса Дрена (держит в узде двух советников, квест на Наставника); Судьи Хлаалу покрывают членов КТ (квест Ллариуса Варро на "кровавую баню" в Клубе Совета Балморы.
Состоять в ГМ и Телванни не зазорно, квест ГМ Балморы на присоединение.

346 2 первого зерна, 19:43 346 1295284

>>1295253
Алсо, Эно Хлаалу - лишь фамилия, унаследованная по линии основателей Великого дома. Есть много "хлаалу", которые, прямо скажем, к Дому не относятся никак: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Hlaalu_Ancestral_Tomb

Ответы295295

347 2 первого зерна, 19:52 347 1295287

>>1295253
Вспомнил, с лагерем Зайнаб, как наиболее экономически процветающии и ведущим торговлю эбеном, ведет переговоры Дом Хлаалу.
Ну и про "синергию" КТ с ГБ через Сжоринга, думаю, упоминать не требуется. Еще КТ вроде как ведет дела с Шестым Домом, как минимум перевозит для него контрабанду (найденные в лодках и шкафу братьев Йенитов статуэтки). На UESP упомянуто, что Орвас симпатизирует 6Д, но я такого что-то не припомню.

Ответы295295

348 2 первого зерна, 20:02 348 1295295

>>1295287
Еще как симпатизирует. Если по ходу мейн квеста сказать, что хочешь стать наставником, чтобы наебашить Даготу, начинает агриться без вариантов.
>>1295284
В смысле «никак не связаны», когда они его члены? В том числе и Эно.

Ответы295297295298

349 2 первого зерна, 20:07 349 1295297

>>1295295
Они не его члены, это просто фамилия. Перечитай внимательнее.

Ответы295310

350 2 первого зерна, 20:07 350 1295298

>>1295295
Он агрится не потому, что Нереварин хочет помешать 6Д, а потому, что Наставником хочет стать чужеземец.

Ответы295310

351 2 первого зерна, 20:30 351 1295310

>>1295297
>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are:
Если что-то другое имеется в виду, разъясни, а то правда недогоняю.
>>1295298
Нет, именно поэтому. Его можно уболтать даже без пиздюлей, если сказать, что мы собираемся выкинуть имперцев из Морровинда, а вот в случае с Даготом - нападает. И по-моему у него в кармане было письмо от кого-то из 6Д, или какой-то другой внутриигровой источник раскрывал его.

Ответы295318

352 2 первого зерна, 20:42 352 1295318

>>1295310
Перевод: "Семья Хлаалу - члены основатели Великого дома Хлаалу. Известные члены семьи:"
На самом деле на русском это даже хуже звучит, поэтому используем простую логику. Дом Хлаалу существует уже давно. Его основала одна семья с фамилией Хлаалу. Прошло несколько поколений с тех пор, и семья Хлаалу разродилась на весь Вварденфелл. Поскольку правление Домом не передавалось по наследству (иначе как бы тогда лидером стал герцог Ведам Дрен), многие разбрелись по своим делам.
Почитай дальше, кто там и чем занят. Шахтер - член дома? Максимум, под его патронажем, имея дом на территории соответствующего Дома. Далее - обыватель, контрабандист, жрица? Это ГГ у нас может во все фракции вступить, у НПС, как правило, членство лишь в одной фракции.
Также Мораг Тонг практикует политику беспристрастности. Они предотвращают войны между Великими домами путем точных убийств. Именно поэтому они легальны и считаются благородными, в отличие от Темного Братства, которое берет контракты без существенных оснований. Принадлежность целого Грандмастера к одному из Великих домов поставило бы под сомнение беспристрастность Мораг Тонг, и наверняка другие Дома что-нибудь с этим да сделали бы.
Напоследок,
>The Hlaalu family are the founding members of the Great House Hlaalu. The known members of the family are
Не "members of the Great House Hlaalu", а именно что родословной. Я вот в вузе учился с Медведевым, но это не значит, что он родственник второго лица страны.

Ответы295332

353 2 первого зерна, 20:57 353 1295326

28 Кб, 502x37717 Кб, 502x37716 Кб, 502x37711 Кб, 502x377

>>1277496 (OP)
Дайте мне мод в котором есть эта няша

Ответы295465295468

354 2 первого зерна, 21:02 354 1295332

>>1295318
Да, правда логично. Спасибо, что пояснил, добра тебе.

355 2 первого зерна, 21:55 355 1295366

>>1295019
Да не получается. Если ставить GFM и MCP, то появляется баг с двойными дверями.

356 3 первого зерна, 00:47 356 1295465

>>1295326
Одета как шлюха.

Ответы295524

133 Кб, 821x564
357 3 первого зерна, 00:53 357 1295468

>>1295326
На пикче платье из готшопа Слофа и sexy daedric "броня".

>>1295253
>А то в 2007ом как-то обосрался жиденько, создав мага Тельванни, который после попиздовал в Гильдию Магов (но тут уже было бы не так зазорно, если бы была обратная последовательность)
Я такого и отыгрывал, в своё время на самом деле это охуенный отыгрыш настоящего Тельванни, суди сам, Готрен никогда бы добровольно не уступил бы тебе место Магистра, но и сам не в состоянии обойти имперское лобби конкурирующей с Домом Тельванни Гильдии Магов, которой руководит не меньший штопаный гандон чем Готрен, убить Требониуса на дуэли и забрать у него Амулет Некроманта, отличный выбор для Тельванни под прикрытием, таким образом ты решаешь проблему имперского влияния на монополию магией в Вварденфелле и сохраняешь доминацию Дома.

Ответы295522

358 3 первого зерна, 02:43 358 1295522

>>1295468
А что за мод на тело?

Ответы295526

1,2 Мб, 1126x631
359 3 первого зерна, 02:54 359 1295524

>>1295465
Будто что-то плохое.

360 3 первого зерна, 03:14 360 1295526

>>1295522
Это древний мод, очевидно BB.

Ответы295749296186

361 3 первого зерна, 09:28 361 1295578

Мутсэры, у меня MGEXE не запускается. Вообще. Что делать?

221 Кб, 1366x768
362 3 первого зерна, 11:33 362 1295618

Если ты данмер маг, презрительно относящийся к империи, то по сути тебе только в Телеванни и мораг тонг. Ну и вампиром можно стать, и другом эшлендеров по мейну. Остальные гильдии и культы слишком имперские. Блять, конечно, но ок.

Ответы295620295628295683295691295747

363 3 первого зерна, 11:36 363 1295620

>>1295618
Ну и храм, храм естественно.

364 3 первого зерна, 12:04 364 1295628

>>1295618
Редоран тоже имперская по-твоему?

Ну и опять же ты получается жалуешься что слишком имперские Гильдия Магов, Гильдия Бойцов (в которой дохуя членов подкуплены камона тонгом), Гильдия Воров, Имперский Легион, Имперский Культ (все зарубежные для морровинда), ну и Дом Хлаалу, который по факту единственная местная гильдия лояльная Империи (но в котором одну из ведущих ролей занимает глава Камонна Тонг, и из шести советников которой, три поддерживают Камонна Тонг)

Ответы295643

136 Кб, 1366x768
365 3 первого зерна, 12:40 365 1295643

>>1295628
>Редоран тоже имперская по-твоему?
Редоран не учитываю, потому что Тельванни, яжговорил.

366 3 первого зерна, 13:43 366 1295683

>>1295618
Телванни похуй на Империю и вообще всех вокруг. Тебе скорее в Дрес или Индорил.

367 3 первого зерна, 13:54 367 1295691

>>1295618
>и вампиром можно стать
Для данмера это зашквар.

328 Кб, 618x428
368 3 первого зерна, 14:22 368 1295702

А откуда в Имперском городе часовня Джулианоса? Там только единый храм.

Ответы295717295718

369 3 первого зерна, 14:39 369 1295717

>>1295702
Имперский Город должен был быть чуть-чуть больше чем его в обле запилили.

370 3 первого зерна, 14:39 370 1295718

>>1295702
Имперский город тяп-ляп делали, с книгами не сверялись.

371 3 первого зерна, 15:57 371 1295747

>>1295618
Щас бы играть за черножопого эльфа, когда можно взять Норда и убивать каждого редгарда, желтого эльфа и ТЭ. Нет, блять, хочу верить в сказки про Нереварина. Плюнул в котелок этому чушку который живёт по гайду.

420 Кб, 1000x1300
372 3 первого зерна, 16:00 372 1295749

>>1295526
Пукнула тебе в носик :3

373 3 первого зерна, 16:09 373 1295752

Тесаны, а есть что-то чтоб улучшить ИИ в Море? Реакции на скрытность/невидимость в первую очередь, чтоб если один запалил, то и остальные поблизости ищут/бьют. Прикрутить звук шагов на которые ИИ мог бы реагировать, а то каст инвиза читерский получается.

Ответы295792

374 3 первого зерна, 17:03 374 1295792

>>1295752
OpenMW с нормальным пасфаиндингом, чтобы НПС в стену не бежали как идиоты, это единственное что есть в морре на ИИ.

375 3 первого зерна, 21:54 375 1295958

Никогда не проходил Редоран, считал их скучными лыцалями-вояками. Просто ради интереса: если в Хлаалу есть Курио, а в Телванни - Арион, то есть ли аналог в Редоран?

Ответы295959

13 Кб, 200x200
376 3 первого зерна, 21:58 376 1295959

>>1295958
Есть один болван которому ты надерёшь серую сраку.

Ответы295998

377 3 первого зерна, 23:00 377 1295996

Я слишком ленивый, чтобы самостоятельно сборку делать, поэтому сидел на FR, а этот дебил в новом релизе взял и запихнул все в один мастер-файл. То есть теперь ни Animated Morrowind (конфликтует с OpenMW), ни Travelers (в рот ебал все эти костыльные оживляторы) не отключить, разве что через CS выскребать.

378 3 первого зерна, 23:05 378 1295998

>>1295959
Но Курио и Ариону не надирали сраки. Веним - аналог Готрена. Исходя из квестов на Наставника и снятие монополии ГМ, могу сделать вывод, что это Сарети, чьего сына мы освобождаем из поместья Веним. Так?

379 4 первого зерна, 03:44 379 1296054

>>1277496 (OP)
Отправил меня Кай Косадес к Эшлендерам, при этом сказал что в форте мне должны дать снаряжение. Пришел в форт, и ни одного диалога. Только какой-то чел выдал квест на кровавую баню и всё.

Ответы296056

380 4 первого зерна, 04:03 380 1296056

>>1296054
Ты хоть читай, какой форт, дундук.

Ответы296059

381 4 первого зерна, 04:35 381 1296059

>>1296056
А чё за форт?

Ответы296061

382 4 первого зерна, 05:05 382 1296061

>>1296059
В дневнике посмотри

Ответы296124

2,3 Мб, 1920x1080
383 4 первого зерна, 07:11 383 1296077

Аноны, у меня большая проблема с MGE XE. Подскажите, как это вылечить? Сгенерированный ландшафт проглядывает сквозь обычный, это выглядит просто ужасно. Я все настройки перепробовал, ничего не помогает.

384 4 первого зерна, 09:38 384 1296124

>>1296061
Не понял

Ответы296126296181

385 4 первого зерна, 10:02 385 1296126

>>1296124
Открываешь дневник и там смотришь

386 4 первого зерна, 12:09 386 1296174

274 Кб, 1366x768223 Кб, 1366x768

Ну, говорят мы уже приплыли. Мало того, что по идейным соображениям персонаж вступил только в мораг тонг и тельванни, так ещё 2ое задание от благородных убийц - шлёпнуть пару тельванийцев.

В тельванни начальство может закрыть глаза на убийства своих ради карьеры, но там обычно имеется в виду карьера в самом доме, а не в других гильдиях. Но там наверное просто сделано, что при убийстве твоих тебя не тырнут из гильды.

А ещё в тельванни могут вступать...вампиры, оказывается. Они типа толерантны к ним.

Ответы296281296313

387 4 первого зерна, 12:16 387 1296181

>>1296124
J нажми

388 4 первого зерна, 12:26 388 1296186

>>1295526
Что за мод?

Ответы296390

389 4 первого зерна, 16:21 389 1296281

>>1296174
Мораг Тонг - "честные" убийцы. По сути это лишь контора исполнителей, убивающих только в соответствии с данмерскими традициями, так что Великие дома не то чтобы против - c'est la vie. Обычно заказывают всяких подонков и пешек.

Ответы296313296390

390 4 первого зерна, 18:05 390 1296313

>>1296174
Ты как убийца из МТ просто исполнил то что тебе поручили, за тебя уже всё решило начальство и ты задумываться о целесообразности не должен.

>>1296281
>Обычно заказывают всяких подонков и пешек.
Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.
>Мораг Тонг - "честные" убийцы.
По новому лору они КГБ Вивека, а все политические заказы сперва проходят суд у двухцветного, который решает что хорошо, а что плохо.
Честные убийцы это те которым поухй на политику, для них убить что бедняка что императора это одно и тоже, они не судят, они только исполняют волю Ситиса.

Ответы296347296381296390

391 4 первого зерна, 18:55 391 1296347

>>1296313
>Есть квест с убийством всех лидеров Тельванни, но он не вошёл в игру вроде.
После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?

Ответы296445

392 4 первого зерна, 19:23 392 1296381

>>1296313
Убить лидеров Телванни - это квест Требониуса из ГМ.
И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде. Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.

Ответы296445

393 4 первого зерна, 19:25 393 1296383

>>1283099
На кой вообще чинить читерские механики в синглплеерной игре? Не хочешь - не юзаешь.

Ответы296394

275 Кб, 1366x768
394 4 первого зерна, 19:31 394 1296390

>>1296281
>>1296313
Да норм, грохнул их уже. Оба 2ого ранга были, Oathmanы. Никто ничего не донёс. Орк, стоявший рядом во время убийств, сказал что ему похуй.

>>1296186
BB = better bodies тот антон имел в виду

395 4 первого зерна, 19:34 395 1296394

>>1296383
Лучше починить игру и не ебать мозг, чем запрещать себе делать что-то. Я может хочу зелки продавать, но не с такими дикими ценами. Чтоб, ну, сбалансированно всё как-то было.
мимодругойантон

Ответы296440296443

396 4 первого зерна, 20:28 396 1296440

>>1296394
Так он же цены на ноль выставил.

397 4 первого зерна, 20:32 397 1296443

>>1296394
Цены не такие дикие если ты не абьюзишь бафы на ИНТ и не варишь их сотнями.

398 4 первого зерна, 20:37 398 1296445

>>1296347
>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.

>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala

>>1296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.
>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.
У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.

>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.

398 4 первого зерна, 20:37 398 1296445

>>1296347
>После мейн квеста в МТ дают заказы на важных шишек всех троих домов.
Не всех, из Хлаалу там только Драм Беров в мастер вритах.
Мораг Тонг систематически убивает именно высокопоставленных Тельванни: Баладас Демневанни, Терана, Нелот, а в Обле ещё и Фратен Дротан, последний хочет свергнуть Хелсета ещё перед Красным Годом, Нелота заказал Арион, но Баладас то кому мешал, неужели то что у него были относительно хорошие отношения с Империей кому-то помешало? Потеря сильнейших волшебников ослабила бы Дом Тельванни особенно перед грядущими кризисами, зато у кое-кого бы стало меньше конкурентов в новом мире.

>А про КГБ Вивека - это опять охуительные истории из тесо?
В ТЕСО это окончательно закрепили, а до этого на это указывала книга из облы и лор про Мефалу и черную сторону Вивека, а то в ТЕС3 это почти не показывают, у Мефалы даже нет алтаря в Мораг Тонг, а штаб квартира Мораг Тонг в Вивеке, Вивек сынок Мефалы захвативший контроль над Мораг Тонг и отжавший его у Мефалы, глупо это отрицать, Трибунал Предтеч отправил в дом пенсионеров, сместив их как божеств отчего ни бугуртили и планировали месть.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Fire_and_Darkness
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Vivec_and_Mephala

>>1296381
Нет заказы на Тельванни есть и у Мораг Тонг, Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств, а затем решил избавиться от карьериста отправив самоубийственное задание с Тельванни это же очевидно.
>И давай оставим в стороне демагогию и шлик на тьомное сжв братство, уже достаточно твоего бреда начитались в этой итт борде.
У тебя похоже какая-то предвзятость по отношению к ТБ? И что ты моего прочитал такого что считаешь бредом? То что Вивек взял контроль над Мораг Тонг сам Вивек же и описал в Уроках написал и зачем и как, в обле и ТЕСО этот Лор расширили, заодно показав как Мефале НИПИЧЁТ от действий Вивека.

>Мораг Тонг легальна и не противоречит службе в Домах, это все, что я хотел сказать.
А где я это отрицал? Я не считаю что Мораг Тонг "честные" потому что их действиями руководят внешние силы, а правосудие должно быть слепо, у исполнителей не должно быть контроля свыше чтобы творить справедливость для народа такими методами.

Показать весь текст
Ответы298300

399 5 первого зерна, 02:18 399 1296583

>>1277496 (OP)
Взял квест в гильдии бойцов в Вивеке. Там квест на кольцо перьев сойки. 50п к главным характеристикам? Это что вообще за хня? В вики никакой полезной инфы нет. Юзаю колечко, а толку от него ноль. Ничего вообще не происходит.
И подскажите. Что значит в мече урон огнем "3п на 50"?

Ответы296611

400 5 первого зерна, 02:29 400 1296586

>>1277496 (OP)
Ну допустим, по сюжету морры ГГ - Нереварин. Получается Альмсиви была его насадкой для члена? А когда Нереварина убили Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец? И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
А вообще, биседка неплоха так обыгрыла эту тему, прямо как в жизни. Как только у пизды есть власть и сверхсила, она раздает бобро направо и налево, все бедняки её почитают как целительницу и бла-бла. Как только стульчик под её жопкой уползает - она моментально становится коварной сукой, которой на всё похуй, лишь бы ништяки удержать. Лол, я ток щас допёр.

Ответы296624296712296972296997

401 5 первого зерна, 06:39 401 1296611

>>1296583
Это баг перевода.
Эффект Перышко. Уменьшает загруженность инвентаря на это значение.

402 5 первого зерна, 08:00 402 1296624

>>1296586
Ты чего несешь блять?
Говорил же тебе не призывай Шеогората.

403 5 первого зерна, 10:28 403 1296712

>>1296586
>А когда Нереварина убили
Неревара.
>Вивек её взял, или она сама прыгнула к нему на хуец?
Нет.
>И что там за кулл стори с исчезновением у неё божественной силы?
Сюжетка оригинальной Morrowind.

445 Кб, 917x970
404 5 первого зерна, 11:32 404 1296750

А я хотел бы быть Мораг Тонговцем...подходить к людям и всучивать им грамоты с лицензией на убийство....в стильной мантии-доспехе мораг тонг и с циркуляром в правом глазу как в артах морры...и потом кинжалом в сердце на глазах у всех....грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...и никто слова мне не скажет, даже ординаторы стоят потупив взгляд в своих золотых масках...

Ответы296972297577

85 Кб, 800x497
405 5 первого зерна, 17:51 405 1296972

>>1296586
Боже мой, антон, ознокомься с лором чуть получше как-то, прежде чем такие шедевры выдавать.

>>1296750
>грамоту с красной печатью бросаю на бездыханное тело...и ухожу, размахивая плащом в темноту ночи...
А за углом тебя принимает ординатор. Ты такой а у меня грамота! Она такой и где? Ты такой вон там она за угло...Он такой хуяк тебе по ебалу

Ответы297071

406 5 первого зерна, 18:19 406 1296997

>>1296586
Отсыпь скумы, а

407 5 первого зерна, 20:16 407 1297071

>>1296972
А вот ты и обосрался. Там всё как раз по канону Там всё по канону. Альмалексия была самкой Неревара. А потом пошла скакать на хуе Вивека.

Ответы297266297356

1,2 Мб, 1920x1080
408 5 первого зерна, 23:15 408 1297175

Играю в Морровинд с момента релиза и впервые нахожу это кольцо. В склепе через реку от Гнисиса, блядь. Великая игра.

Ответы297193297310

409 5 первого зерна, 23:35 409 1297193

>>1297175
Просто мало кто заплывал дальше голого данмера, лол.

ДЕЛЮСЬ ГАЙДОМ КАК РУСИФИЦИРОВАТЬ СТИМОВСКУЮ ВЕРСИЮ 410 5 первого зерна, 23:44 410 1297199

Все-таки я сделал это. Суть была в том, что я ставил GFM 6.3.2.
А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками. Поэтому качайте только версию 5.8

Напомню, у меня был баг с двойными дверями. Оказывается, этот выблядок включил все оригинальные плагины в свою версию, из-за этого игра считала что у меня 2 одинаковых плагина и всё дублировала.

Ответы297213

411 5 первого зерна, 23:57 411 1297213

>>1297199
>А его делал какой-то долбоеб, посравшийся с оригинальными разработчиками
На Фуллресте читал недавно этот смешной срач. Все же форумы залупа похлеще борд и соцсетей, там в герметичном манямирке у людей ЧСВ вырастает до летальных значений.

412 6 первого зерна, 07:01 412 1297266

>>1297071
Про Альмалексию в том шизопосте ни слова.
мимо

Ответы297302

413 6 первого зерна, 10:46 413 1297302

>>1297266
Он назвал Альмалексию Альмсиви, лол.

414 6 первого зерна, 10:59 414 1297310

>>1297175
Что за мод на иконки свитков и зелий?

Ответы297510

415 6 первого зерна, 14:26 415 1297356

>>1297071
>А потом пошла скакать на хуе Вивека.
Сота Сила, Вивек стоял в сторонке и дрочил.

416 6 первого зерна, 15:30 416 1297403

Бретон + Атронах + Тяжелые доспехи + Легкие доспехи (Кираса шкуры Спасителя) + Блуза Мары + Мантия гордости Драка + Копья (Жадность) + Кольцо Марары + Кольцо Денстагмера + Амулет некроманта = Неуязвимость?

Ответы297451299022

417 6 первого зерна, 17:00 417 1297451

>>1297403
Доспехи не снижают физический урон больше чем на 75% Сопротивление обычному оружию вообще не нужно на высоких уровнях.
Тебе нужно копать в сторону светоча (или абуза бага с овербаффом запаса сил, но мцп его вроде пофиксил).

Но вопрос в том нахуя тебе неуязвимость?

Ответы297481

418 6 первого зерна, 17:37 418 1297481

>>1297451
Бля буду неуязвимым

Ответы299022

380 Кб, 1366x768
419 6 первого зерна, 18:26 419 1297510

>>1297310
Я не тот антон, но:
Labeled_Potions 1.0 - для зелок, чтобы иконки рядом были, показфывающие эффект. Минус - на самопальные зелки не работает, просто хуйня серая появляется как на скрине
Есть poisonmaking новый мод, там автор сделал что и на самопальные работает, вот думаю выдернуть оттуда как-нибудь, ибо само варение ядов мне не нужно.
Magic Marker 1.0 (scrolls only) - то же самое у свитков

Magic Border Icon Replacers - есть ещё такая штука, можешь задники магических предметов (синее переливание магии) поставить какое хочется

Ответы297778

420 6 первого зерна, 20:36 420 1297564

Поясните тупому дурачку, что дает заклинание "Светоч"?

Ответы297569

421 6 первого зерна, 20:47 421 1297569

>>1297564
Перевод хуевый, оригинальное название Sanctuary - т.е. прибежище. Дает шанс уворота от физухи.

Ответы297641

332 Кб, 1366x768
422 6 первого зерна, 21:17 422 1297577

>>1296750
Всяка, Мораг Тонг решает

И ты как его глава в оригинальной игре идёшь мочить тёмное братство в трибунале, безмилосердно

423 6 первого зерна, 21:26 423 1297582

395 Кб, 1366x768435 Кб, 1366x768

Ну, кто побьёт?

Ответы297588297600

424 6 первого зерна, 21:36 424 1297588

167 Кб, 1366x768181 Кб, 1366x768100 Кб, 1366x768

>>1297582
и вот

Ответы297642297994

709 Кб, 600x600
425 6 первого зерна, 21:48 425 1297600

>>1297582
>luck <100
>melee
dis lucky boi

426 6 первого зерна, 23:04 426 1297627

>>1280819
ну и какого хера у меня 20фпс?
на любых настройках причём
и с++ ругается на рантайм при запуске

Ответы298996

427 6 первого зерна, 23:11 427 1297630

>>1277496 (OP)
Есть тут кто шарит за ЛОР игры? Я просто в Морре отыгрываю Норда который пиздит всех цветных и при этом врагов нации. Я как-то мельком видел что имперцы воевали с Нордами за скайрим и с Данмерами. Получается имперцев тоже надо валить?

Ответы297631

428 6 первого зерна, 23:12 428 1297631

>>1297630
нассы себе на лицо

Ответы297638

429 6 первого зерна, 23:22 429 1297638

>>1297631
Нет, я тебе. Нассал тебе на лицо. Не благодари, омеж.

Ответы297643

430 6 первого зерна, 23:30 430 1297641

>>1297569
Благослови тебя Ситис.

431 6 первого зерна, 23:32 431 1297642

>>1297588
Респект за открытие всей карты.

432 6 первого зерна, 23:33 432 1297643

>>1297638
начнём с того что отыгрываешь норда здесь только ты

Ответы297652297914

433 6 первого зерна, 23:38 433 1297647

А есть мод, убирающий паузу при открытом инвентаре и диалогах? Довольно уродливая механика. Или OpenMW надо ждать допиленного для таких фич?

434 6 первого зерна, 23:45 434 1297652

>>1297643
Забей, если он не знает лора, то скорее всего не поймет шутку

435 7 первого зерна, 00:28 435 1297667

https://youtu.be/p8z0iZr2aSk
Новое видео от ТР с грядущим релизом - западный берег реки Тирр который принадлежит хлаалу, с плантациями, рынками и прочим таким.

436 7 первого зерна, 10:19 436 1297778

>>1297510
Спасибо, накачу

437 7 первого зерна, 14:48 437 1297856

Поцаны, поцаны, придумал лорное имя для данмера: Othodral. Как вам?

438 7 первого зерна, 17:15 438 1297903

Странно, что у шкуры спасителя в Морровинде нет треугольных напиписьно-нажопных тряпочек, как у кирас из хитина и кожи нетча. В смысле, я думал, беседка добавляла их осознанно, понимая, что верхняя часть поножей лёгких доспехов выглядит стрёмно. Ну, ёпрст, нельзя дизайнить кирасу в ваакууме, даже если это не часть сета, а редкий даэдрический артефакт, её же будут носить вместе с чем-то.

439 7 первого зерна, 17:50 439 1297913

>>1277496 (OP)
Нужно ли в моорре покупать удостоверение гостя? Или это тупо развод?

Ответы297916297919

440 7 первого зерна, 17:52 440 1297914

>>1297643
Потому что ты куколд. Очевидно же

441 7 первого зерна, 17:56 441 1297916

>>1297913
Что за тупой вопрос? Почему бы не попробовать?

Ответы297972

442 7 первого зерна, 18:12 442 1297919

>>1297913
Разрабы видимо не успели. Но задумывалось. Есть такой мод например - Service Refusal Expanded https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45961

- The player requires hospitality papers to trade with Telvanni traders in Sadrith Mora.
- The player cannot trade if they possess sixth house related goods, and 'gross' items.
- The player requires an Imperial Charter to trade in raw ebony, raw glass, and Dwemer artifacts.

443 7 первого зерна, 18:18 443 1297920

Мне тут сообщили обязательно сходить в Marvani Ancestral Tomb. А ключ от неё в Тельванийском кантоне, в баре. Пойду чтоль посмотрю.

444 7 первого зерна, 20:52 444 1297972

>>1297916
25 септимов на дороге не валяются.

Ответы297988

445 7 первого зерна, 21:36 445 1297988

>>1297972
Укради. Что ты как не родной?

446 7 первого зерна, 22:02 446 1297994

>>1297588
Антош, заклинаю, поскринь персонажа вне меню. Желательно где-нибудь на Горьком Берегу или Побережье Азуры. Няшный:3

3,2 Мб, 1920x1080
447 7 первого зерна, 23:09 447 1298021

Всё время бегал мимо и не замечал, что в телваннийском кантоне в Вивеке есть отделение Храма. Я такой думаю, хм, по лору Телванни – самая нерелигиозная фракция данмеров же, клали на всех этих богов с высокой башни. Захожу внутрь святилища, а там устроили склад и всё заросло паутиной. Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки.

Ответы298300

448 8 первого зерна, 17:29 448 1298281

>>1295266
БIМП

259 Кб, 1440x900
449 8 первого зерна, 19:07 449 1298300

>>1296445
> Требониус просто использовал ГГ для написания диссертации в Университет Таинств
Есть пруфы?
>>1298021
На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.
> Люблю находить такие мелкие атмосферные детальки
Сегодня, кстати, узнал что есть штаб камонны в вышеупомянутом городе в домике Неврилы Арелотслева.

Ответы298354

450 8 первого зерна, 20:45 450 1298354

>>1298300
>На нижних уровнях здания совета Садрит Моры ты не бывал? Там тоже есть храм.
Там так и говорят что Телванни им выделили ебучий сырой подвал и вообще не очень их жалуют.

Ответы299978

247 Кб, 1600x900
451 10 первого зерна, 07:58 451 1298996

>>1297627
Хуй тебя знает. На моей жифорс 1030 до 30 максимально просадки бывают, а так 50+ фпс. Обнови visual библиотеки, если говноноут - убедись что "игровая" карта включается в игре.

452 10 первого зерна, 10:09 452 1299022

>>1297403
>>1297481
Проще заабузить зелья на повышение ловкости и силы воли.

Ответы299024299089

453 10 первого зерна, 10:23 453 1299024

>>1299022
>силы воли
Нахуя? Она только от паралича и безмолвия помогает.

Ответы299026

454 10 первого зерна, 10:26 454 1299026

>>1299024
Отражает заклинания.

Ответы299030

455 10 первого зерна, 10:29 455 1299030

>>1299026
Нихуя она не отражает кроме паралича и безмолвия.

Ответы299031299323

456 10 первого зерна, 10:30 456 1299031

>>1299030
(ну и элементальных щитов, но про них никто не вспоминает никогда потому что они говно)

457 10 первого зерна, 12:31 457 1299089

>>1299022
Заебусь на каждый файт варить.

Ответы299323

458 10 первого зерна, 12:53 458 1299119

Не хотел задрачивать +5 к характеристикам эксплойтами (типа, чтобы прокачать атлетику/скорость, упри персонажа в угол, зажми бег и иди пить чай, охуенно интересный геймплей), так что решил поставить каких-нибудь модов на это дело. Сперва установил Madd Leveler (характеристики сами повышаются при прокачке связанных навыков, но множитель пропадает, при повышении уровня можно взять только +1), но он оказался довольно читерным: играл ты такой дистрофиком-магом, хопа, у тебя маг становится качком с кучей здоровья, потому что случайно прокачал акробатику. Поставил Linora's Leveling Mod. Тупо даёт +5 при повышении уровня к любой характеристике, к которой ты качал связанные навыки (есть вариации, чтобы давал только 2-3 очка за уровень навыка, и навык приходилось качать более целенаправленно, но мне кажется, это ничего особо не меняет, всё равно в итоге + 5 будет). Получается, не надо задротствовать, но в то же время есть баланс, непрофильные характеристики остаются непрокачанными, дистрофик-маг остаётся дистрофиком.

Ответы299136

459 10 первого зерна, 13:07 459 1299136

>>1299119
В фулресте множители получаешь с повышения только основных навыков. Таким образом, йоба-маг все характеристики, кроме инты-воли-немножко скорости с unarmored, будет по единичке колупать, когда кап добьет.

Ответы299147

460 10 первого зерна, 13:14 460 1299147

>>1299136
>добавить возможность обосраться при создании персонажа мммммм
И вообще что значит "в фуллресте", ты тогда уж плагин конкретный называй, не будет же кто-то целую сборку ставить только из-за прокачки

Ответы299166

461 10 первого зерна, 13:32 461 1299166

>>1299147
Тебе надо - ты и ищи, ебало охуевшее. Я подсказал тебе, где. Там в лончере не написаны названия плагинов.

Ответы299175

462 10 первого зерна, 13:44 462 1299175

>>1299166
Проиграл с фуллрестодауна

Ответы299184

463 10 первого зерна, 14:04 463 1299184

>>1299175
Проиграл с нолайфера, которому нужны особые костыли, чтобы получать удовольствие от игры про 36 проповедей Мишани.

464 10 первого зерна, 19:08 464 1299323

>>1299030
Я канеш ща могу и спиздеть и тестить загружать мне лень, но блябуду отражалась молния и фаерболы от меня, когда как не было на мне энчантов на отражение заклинаний, и в описании силы воли есть что-то про отражение заклинаний.
>>1299089
Ну заабузить можно на овердухая часов.

Ответы299338

465 10 первого зерна, 19:39 465 1299338

>>1299323
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Willpower

Ответы299352

409 Кб, 1600x900
466 10 первого зерна, 20:00 466 1299352

>>1299338

Ответы299366299376

467 10 первого зерна, 20:22 467 1299366

>>1299352
И нахуй ты это прислал-то? Что есть тултип и что есть ЮЕСП?

Ответы299531

468 10 первого зерна, 20:40 468 1299376

>>1299352
Блять кончай кривляться, общий тултип против вики составленной кучей анонов которые тестили в игре. И в треде тебе прямым текстом сказали что отражается только паралич и безмолвие.
Если такой фома, то установи ваниль, заебень себе консолью 10000 СВ и проверь.

Ответы299531

469 10 первого зерна, 22:55 469 1299416

>>1295266
БIМП

470 10 первого зерна, 23:41 470 1299428

>отражается
Но ведь не отражается, а просто резист срабатывает.

Ответы299491

471 11 первого зерна, 02:18 471 1299491

>>1299428
Да. 1С морровинд несколько путает, когда пишет "магия отражена" при 100% резисте.

Ответы299531

472 11 первого зерна, 10:08 472 1299531

>>1299366
>>1299376
Хз чё вы хуебесы порвались. Сейчас затестил, это просто маги ренжовыми фаерболами сами себя об меня убивали в гильдии магов Кальдеры.
>>1299491
Ну у меня резист 100, вылазила эта надпись, вот и подумал так, там кучу говна сразу все кастуют.

214 Кб, 1366x768
473 12 первого зерна, 02:06 473 1299978

>>1298354
Туда даже нельзя портануться альмсиви
пару бедных храмовников в подвале

Они ещё живого имперца в качестве экспоната держат в одном замке

1,4 Мб, 1280x1024
Анон выручай 474 12 первого зерна, 22:36 474 1300520

В общем решил обмазаться openmw 0.46, всё заебись, НО как пофиксить солнце? Чтобы небыло лестницы этой

Ответы300592301189301192

475 13 первого зерна, 00:48 475 1300592

>>1300520
Ох лол, что это, вроде не видел такого. Ты точно оригинальные настройки не менял?

476 13 первого зерна, 15:23 476 1300799

>>1277496 (OP)
Аноны, небейти тапками и скажите: существует ли в Морровинде анимации отыгрыша наподобие сайрима?
Напримар: сложить руки, сесть, встать в позу дурную и тп?

Ответы301190301191

477 14 первого зерна, 01:17 477 1301189

>>1300520
> 0.46
При условии, что 0.45 ещё не релизнулась?

478 14 первого зерна, 01:24 478 1301190

>>1300799
Неа, эмоций не завезли, Да, модами тоже нету (насколько мне известно). Есть просто нормальные анимации, заменяющие оригинал.

Ответы301253

479 14 первого зерна, 01:24 479 1301191

>>1300799
Существуют, но сделано настолько криво что проще в голове отыграть.

Ответы301193

480 14 первого зерна, 01:26 480 1301192

>>1300520
Добро пожаловать в опенМВ тред https://2ch.hk/tes/res/1274757.html#1299316 (М)

481 14 первого зерна, 01:27 481 1301193

>>1301191
Чего?

Ответы301202

353 Кб, 1000x524
482 14 первого зерна, 01:50 482 1301200

Прийти с работы, дунуть, и вандерфел. Пойду паломничество по святым местам совершать, хули.

483 14 первого зерна, 01:57 483 1301202

>>1301193
Анимации зашитые в скелет вроде бальных танцев и поцелуев не застал которые скриптом вызывались через PlayGroup?
Или может Animated Morrowind с его куклами забыл?
https://www.youtube.com/watch?v=6friXBiBhVs
https://www.youtube.com/watch?v=l2PO2yFxEMY

Ответы301211301304

484 14 первого зерна, 02:23 484 1301211

>>1301202
Но сам то ты не можешь этого делать, о чём речь была.

485 14 первого зерна, 09:02 485 1301253

>>1301190
>нормальные анимации, заменяющие оригинал
Увы, их нет. Я какие-то ставил - их явно делала баба ну или пидор какой, может быть. Семенящая женская походка при ходьбе и наруто-стайл бег.

Ответы301336

1,2 Мб, 1920x1080
486 14 первого зерна, 10:21 486 1301266

Как же мне надоел этот серебряный меч. Где налутать что-то покруче? А точнее даже так спрошу - где можно купить свиток Разъярить гуманоида, чтобы отвести в сторону стражника в балморской башне и таки спиздить эбонитовый палаш?

Ответы301272301319

487 14 первого зерна, 10:25 487 1301272

>>1301266
Покупаешь у Равирра метательные звёзды, кидаешь в стражника, убегаешь в низ по лестнице. Когда он догоняет откупаешься золотом и бежишь наверх пиздить меч пока он поднимается

Ответы301280

1,2 Мб, 1920x1080
488 14 первого зерна, 10:42 488 1301280

>>1301272
Похоже, все проще - я просто пойду в призрачные врата и куплю себе стеклянный меч.

489 14 первого зерна, 11:48 489 1301304

>>1301202
Мод в Нексусе так и называется? Спасибо. Я так понимю эту анимацию можно включить своему персонажу?

Ответы301337

490 14 первого зерна, 12:42 490 1301319

>>1301266
Не обязательно разъярить, можно подчинить. Еще можешь попробовать телекинезом+зелья инвиза до кражи и непосредственно после перемещения в инвентаре.

Ответы301323

491 14 первого зерна, 12:46 491 1301322

588 Кб, 1920x1080551 Кб, 1920x1080

Некст левел траллинг просто. Кому руки оборвать - Бетезде или лохализаторам?

Ответы301441

1,4 Мб, 1920x1080
492 14 первого зерна, 12:48 492 1301323

>>1301319
Да уже не надо. Так удачно прошелся, что за два часа игры насобирал лута на 60к денег примерно, меч просто выменял на эбонитовые поножи.

Ответы301338

493 14 первого зерна, 13:25 493 1301336

>>1301253
Я хуй знает какое Нартуо ты там ставил, но есть нормальные анимации https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982?tab=description
Оригинальные морровиндские это какой-то тихий ужас, особенно боёвка, просто пиздец

494 14 первого зерна, 13:26 494 1301337

>>1301304
Нет, нельзя, тебе ж говорили

Ответы301374

495 14 первого зерна, 13:36 495 1301338

>>1301323
Знаешь где пиздатые мечи можешь найти? К востоку от Сурана, у Тель Фира, на островах между Тель Фиром и Садрит Морой, в данмерском стронгхолде в районе шеогората, например.

Ответы301340

496 14 первого зерна, 13:43 496 1301340

>>1301338
>в данмерском стронгхолде в районе шеогората
Это не там Ледяной Клинок Монарха у какого-то бандитского босса?

Ответы301343

497 14 первого зерна, 14:20 497 1301343

>>1301340
Походу он самый, Ротеран. И первое - это про Умбру.

1,1 Мб, 1920x1080
498 14 первого зерна, 15:39 498 1301371

Ух бля. Впрочем, с таким весом на одноручном оружии, она будет у меня в коллекции еще долго без дела лежать.

12 Кб, 512x512
499 14 первого зерна, 15:41 499 1301374

>>1301337
БЛЯЯЯ((((

500 14 первого зерна, 17:16 500 1301441

>>1301322
Квестовые маркеры не нужны, ты что топографический кретин который по простым и понятным географическим указаниям дорогу найти не можешь? Ищи давай, ориентир тебе дали, а то как ты его в журнал записал это уже твоя проблема.

Ответы301453301498

3 Кб, 407x403
501 14 первого зерна, 17:41 501 1301453

>>1301441
фига тебя порвало

502 14 первого зерна, 17:42 502 1301454

перекат кстати надо б уже потихоньку пилить

503 14 первого зерна, 18:21 503 1301498

>>1301441
То что ты не поставил сборник фиксов действительно твои проблемы.

504 14 первого зерна, 19:42 504 1301560

О, пилю новый тредж

505 14 первого зерна, 19:44 505 1301562

https://2ch.hk/tes/res/1301561.html (М)
перекат

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion