М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

2,8 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред 21 первого зерна, 18:37 1305059 В конец треда | Веб

Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1300822 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Достаточно сложная в освоении физика HDT-SMP.
- Заметно меньше фич ENBSeries.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!

Ответы087891009110124

2 22 первого зерна, 04:31 2 1305193

Ну что вы, бэтмэны. )))

Что ж, перелез я обратно на УУНП, вроде все, что мне надо - работет как следует. Но все же есть свои недостатки, некая топорность, хз как объяснить. И слайдеры ЦББЕшные мне как-то больше нравятся. Ну это мелочи, в целом заебись.

Что ж, ребята, уже подумываю делать бэш-смэш-хуэш патчи и дилдовроты окончательные на сборку. Напоследок: посоветуйте плз ГОДНЫЙ дом для игрока, желательно заточенный под хай-фэнтези стиль, еще более предпочтительно - чтоб хорошо подходил для тянки-мага. И чтоб не тупо на халяву ключ под ковриком валялся, а чтобы нужно было попотеть, чтобы получить дом. Там квест какой-нить и т.д. Или чтобы строить долго надо было за сотни нефти.

Пока что в голову приходит лишь Build Your Own Noble House, но стилистически немного не то, хотя скорее всего поставлю энивей.
МБ еще какая годнота есть?

Ответы0519505340

3 22 первого зерна, 04:32 3 1305195

>>1305193
Аааа, бляяя, этот чувак же поскрывал все свои моды.

Ответы05196

4 22 первого зерна, 04:33 4 1305196

>>1305195
А, не, это я тупой. Сорян, не специально "бампаю". Спать пора мне уже наверное.

5 22 первого зерна, 15:19 5 1305335

>>1305017
>Накати ординатор и ставь ловушечки, там охуенная механика с капканами и растяжками
Вут? Именно в ординаторе? Мне казалось, там тупо одни перки.

Ответы0534005342

6 22 первого зерна, 15:26 6 1305340

>>1305335
Перки-то почитай, лол, там и растяжки, и капканы, и турели, и масляные лужи.
>>1305193
Вышла недавно летающая башня для мага, которую можно телепортировать к себе, то, что нужно. Наверняка в файлах месяца уже, посмотри.

Ответы0534205343

7 22 первого зерна, 15:30 7 1305342

>>1305335
В локпике дают собирать/крафтить и юзать капканы, плюс перки на прокачку оных, в снике есть перки на растяжки, в алхимии на лужи всякого разного говна, в кузнечке есть турель. Всё как >>1305340 сказал, просто почитай, что какие перки делают. Автор постарался сделать так, чтобы даже небоевые скиллы имели перки, направленные на боёвку.

Ответы05343

127 Кб, 400x400
8 22 первого зерна, 15:32 8 1305343

>>1305340
>>1305342
iбаааааать, ну я пиздец ебень пиздоглазый тогда. Спосебо, котаны, пошел наворачивать.

Ответы05399

9 22 первого зерна, 17:49 9 1305399

>>1305343
Только надо ли оно тебе если можно мирно жать текстурки?

Ответы05400

10 22 первого зерна, 17:50 10 1305400

>>1305399
Доверяю Тодду. Тодд жмет лучше всех.

Ответы05406

11 22 первого зерна, 17:56 11 1305406

>>1305400
Ты удивишься, СЕ-братан,но распаковав бса я обнаружил пресдтавляешь что? Горы в 4к. 4к Карл. 4. Я просто дар речи потерял от такого. Даже беседка вошла в сговор с продавцами карт. Пожал это безобразия до оптимального 512 и что? Качество НЕ пострадало. Да и размер всех текстур у меня 512 - 1024 (и то только на персонаже кастомной рассы). И почему-то выглядт текстуры ничуть не хуже. Я просто каждый день ловлю неприятные откровения с этой нынешней ОПТИМИЗАЦИИ. Зато 2080 уже вышла в поток.

Ответы0540905410

12 22 первого зерна, 18:00 12 1305409

>>1305406
>жать текстуры гор в игре про пещеры

Ответы05416

13 22 первого зерна, 18:03 13 1305410

>>1305406
А хуле ты хотел, рыночек-то порешал.

14 22 первого зерна, 18:12 14 1305416

>>1305409
Если визуально не видно разницы, то зачем забивать видеопамять? Чтоб копить деньги на новое устройство? Мдам.

Ответы05417

175 Кб, 360x240
15 22 первого зерна, 18:13 15 1305417

>>1305416
>копить деньги на новое устройство

Ответы05419

16 22 первого зерна, 18:15 16 1305419

>>1305417
Ведь внезапно 8гб уже мало!

Ответы0542005573

58 Кб, 500x499
17 22 первого зерна, 18:16 17 1305420

>>1305419
>копить деньги

Ответы05456

18 22 первого зерна, 19:41 18 1305456

>>1305420
Не все успешные, как ты, Абу, которые могут позволить разводить себя маркетологам...

19 23 первого зерна, 04:58 19 1305573

>>1305419
Хуй знает, я слабо представляю куда тратить 8гб, на ФХД по крайней мере. У меня 43.5, трачу на данный момент 2.2 - 2.7 гигов где-то стабильно. Да, текстурки пожаты, и выбор версий изначально 1-2к, но далеко не во всем.

Ну а так - это я сейчас раскукарекался, когда погрузился в мир ини, оптимизации и т.д., а года 1.5-2 назад думал, что 30 фпс и память бьющаяся в потолок ПОСТОЯННО - это максимум, что я могу позволить на своем калпухтере.

Так-то если просто ХУЯРИТЬ В ТОПКУ текстуры в макс. разрешениях - то никакой памяти не хватит.

Ответы05611

20 23 первого зерна, 10:18 20 1305606

Аноны здесь есть те кто конвертировал анимации с ЛЕ на СЕ ?

Ответы0560905611

21 23 первого зерна, 10:47 21 1305609

>>1305606
Есть. Что конкретно интересует?

Ответы05620

22 23 первого зерна, 10:58 22 1305610

Котаны, у меня тут проблема. Я с некоторых пор не могу играть без ловли жемчуга минимального отыгрыша . Как минимум, без истории персонажа и без понимания, откуда у него появились его способности и почему он умеет то, что умеет. Если с "чистыми" классами - маг/воин/лучница - у меня проблем не возникает, то минимальное отклонение в сторону, особенно в сторону магии, перегружает мою слаборазвитую фантазию. Воин-лучник - нормально, это я могу развить. А вот магически одаренный вор-лукарь у меня уже вызывает проблемы - я не могу создать себе легитимного для меня персонажа.

Даже вот есть подходящий готовый класс во вселенной - найтблэйд. Я не могу понять, почему я имею право играть им. Им может считаться уже готовый асассин, адепт клинка и магии, это высококлассный специалист, а не безрукий калич в мешковине, которого солдатня поймала заодно с чумазым конокрадом. Или жил хуй в лесу, спасся от плахи, и решил БЛЯ ПОЙДУ В НАЙТБЛЭЕЙДЫ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕШЬ А ВСЕ ЕСТЬ?

Может, кто-нибудь тоже страдает таким? Или я один тут такой уникум? Анон, помоги.

Ответы05626

23 23 первого зерна, 11:02 23 1305611

>>1305606
Зачем? Чтобы были вылеты? Ты знаешь что от их количства увел-ся вероятность крашей?!

>>1305573
Вот-вот, текстуры выше 512 признак зумера и нюфага, так как для всех новых игр при должной оптимизации должно хватать 2гб врам (ещё и оставатся).

Ответы05620

24 23 первого зерна, 11:31 24 1305620

>>1305609
Можешь переконвертировать две анимки на ходьбу и бег? Я бы и сам сделал но на пиратке creation kit не робит, а без него вроде никак
>>1305611
Мне совсем чу-чуть то надо

Ответы0563005635

25 23 первого зерна, 11:40 25 1305624

Кого-нибудь еще кроме меня киллмувы заебали? Как их выпилить, блядь? И я не про киллмувы врагов, а про свои. Тупо теряешь контроль над персонажем. Пока эта ебучая анимация проиграется, то со спины обойдут, то силовым тут же ебнут, то фаерболл в сракотан влетит. Это не говоря о том, что твои собственные стрелы и фаерболлы с киллмувом постоянно фейлят - вот ты прицелился, выстрелил, заряженная магией и ядом стрела должна ебануть во врага и тут же захуярить его. И тут такой КИЛЛМУВ. Стрела какого-то хуя задевает ебучий камень или стену, которых у нее на пути ну нихуя не было, когда ты стрелял. Как же блядь бесит.

26 23 первого зерна, 11:48 26 1305626

>>1305610
Чувак, я не знаю, ты в курсе или нет, но чекни канал на ютабе "Couchwarriortv", по совместительству - подкаст Character Crusade. Есть сайт.
У ребят, по сути, весь канал посвящен ролеплеингу Скайрима. Есть сайт. На нем - артиклы про ролеплей. И многое другое.

Ече кое что крутое: у них периодически проходят "ивенты" во многом интерактивные, под общим тайтлом "Unbound" (по мотивам одноименного ахуительного, имо мода и на его базе). Сейчас уже 4 сезон стартанул. Каждый сезон - своя фишка, свой набор условий, от которых можно плясать.

Можешь с первого начинать. Хотя щас четвертый тоже охуенно задуман, советую тоже сразу чекнуть. Можно сочный ролеплей придумать, в т.ч. и для найтблэйда.
Особенно если ты сам уже определился с персонажем, за которого хочешь играть.
Ибо первый сезон - на рандоме, второй - слишком сложна, третий - тоже, но в третьем зато много матчасти и интересный "полурандомизатор" сетапов (а мб и панчлайнов, лол, как сам хочешь). Можешь себе нарандомить, а можешь тупа выбрать что нравится.

Да и в целом ламповый канал. Душевный до жути. ) Взрослые мужики пьют пиво и обсуждают ролеплей, моды (в моддинге шарят так себе, но в этом свой шарм есть какой-то).

Ну и отдельная история - именно летсплеи/ролеплеи, которые сам Стю пилит. Мои любимые - Rune runner (жаль что по сути заброшен, хотя перс кое-где фигурирует и по сей день) и The Passage. Остальные тоже на уровне, с удовольствием смотрю. Твист, Марл, Шэйдлинг, Варвар, и т.д... Персы реально уже как живые воспринимаются.

Есть много других каналов с ролеплеями по Скайриму, и кто-то может даже утверждать (небезосновательно), что с ролеплейми лучшего качества чем сабж... Но у этого канала одна из ключевых
ценностей - это именно акцент на "внутренней кухне" ролеплея Скайрима. Других таких не знаю. Есть, конечно, днд стафф, но мне на это похуй и лень пока что, лол.

В общем, шанс того, что ты черпанешь вдохновения у этих ребят так или иначе - весьма значителен.

Ответы05644

27 23 первого зерна, 11:49 27 1305627

Поставил иммерсивных девиц со всеми аддонами. Immersive wenches, Hateful wenches, Forgotten wenches, Judgement wenches, Deadly wenches. Поставил общую сложность игры на легендарный (в ванили так всегда делал). И в настройках МСМ всех девиц тоже поставил на легендарку. Начал играть. Пришёл к Вайтрану через 3 дня. У меня 4-й уровень. И почался ад и израиль. Кто-то прошёл мимо раскаявшейся девицы, она сагрилась. Её убили, она воскресла с драуграми и другими девицами. Они покрошили всю стражу Вайтрана, покрошили все конные патрули в округе. И пошли за мной в Вайтран. Покрошили половину жителей Вайтрана и посетителей Гарцующей кобылы. Причём они часто делают взрыв ядом в радиусе 100 метров, от которого я сразу дохну.

Кто-то играет с этими модами на девиц?

Насколько я понял на опыте, в МСМ задаётся статический уровень девиц. Т.е. если у меня 4-й лвл., то у стражников и прочих НПС примерно такой же. А девицам я поставил 80-й.

Поэтому, наверное, более правильно ставить им уровень сложности через МСМ такой как у меня? Т.е. в начале игры - новичок.

Ответы056340568005683

28 23 первого зерна, 12:02 28 1305630

>>1305620
Я немного не догоняю,зачем криэйшн кит. Хотя я б посоветовал разобраться с ним, не мое дело, но как-то некруто в моддинге скайрима неразрешенные вопросы на самотек пускать, впрочем, я сам грешу этим, все еще не вкуриваю как вручную решать конфликты в хедите тем более моды-то пересохранять в любом случае придется с высокой вероятностью. Явно решение где-то на поверхности, мэн, не отчаивайся.

Хотя для анимаций, конечно, не сам Кит, а тулзы его нужны. Ты видеогайд Dirty Weasel'а то смотрел? Если нет - посмотри.

Кидать-то кидай, если не я (я в кроватке и мне пока впадлу вставать, лол), то анон конвертнет. Но если хочешь удочку, а не рыбу, и классический способ конвертации анимаций не вариант - скачай новый SSE Asset Optimizer (или как-то так). Тулза, которая и на мешах оптимизец, и текстуры в бц7 конвертец, и галочка для конвертации анимаций тоже есть.

Это два клика, я тебе серьезно говорю.

Ответы0564005686

29 23 первого зерна, 12:16 29 1305634

>>1305627
А я в итоге оставил только базовых, таверночных, нафиг это васянство. ) Я глянул в аддайтеме, какой лут у всех этих дополнительных тянок (особенно двемерских) - мне этого хватило, чтобы ужаснуться. Судя по твоему посту - я правильно сделал. )

хз, я бы все по умолчанию ставил в мсм на адепта или максимально близко к дефолту. Или ниже, если заметно неворуженным глазом, что мобы все еще заметно сильнее ванильных.

Алсо, ребята, тоже вопрос касательно девиц: с патчем на Flower girls с ними можно ебаться за деньги. НО! Слишком дешево! Я хотел бы цену минимум раз в 10 повысить, чтобы легко было все деньги полностью спускать на блядей и оставаться без штанов, прям как ирл.

Да и основной мод я хотел бы подбалансировать под изменения, вносимые тем же Economic Overhauloм и т.д., т.е. чтоб награды за wench-квесты не выбивались из остальной игры.

Где в хЕдите это меняется? Сумма награды за квест... И стоимость, которую платишь за что-то именно в диалоге. А то я в глаза ебусь. Спс.

Ответы05663

30 23 первого зерна, 12:17 30 1305635

>>1305620
что за тема с крашами от анимаций?

Ответы0564005658

31 23 первого зерна, 12:44 31 1305640

>>1305630
В обоих случаях нужен HavokBehaviorPostProcess.exe
>>1305635
Хз в первый раз слышу

32 23 первого зерна, 12:50 32 1305644

>>1305626
Спасибо, посмотрю обязательно.
Я тут еще навернул пасты из треда про отыгрыш и таки запили свою корявую историю вот тут в профильном треде - >>1305642
Я, конечно, писака и создатель сюжетов тот еще, мне бы в сортире анекдоты травить, но для меня самого вроде бы вот так получается более-менее.

33 23 первого зерна, 13:16 33 1305658

>>1305635
Если кол-во анимаций больше среднего значения (~20к), при загрузке сейва будет краш, себратан.

Ответы05669

34 23 первого зерна, 13:31 34 1305662

Стоит ли пересесть на Vortex?
Чем он лучше / хуже MO2?

Ответы05664

35 23 первого зерна, 13:34 35 1305663

>>1305634
True Medieval Economy
Попробуй пропатч этим скриптом.
Если не взлетит, напиши автору мода. Он хохол, кстати.

Ответы05669

36 23 первого зерна, 13:36 36 1305664

>>1305662
Вортекс официальная утилита от таннина (автора мо1), мо2 это допиливаемое школьниками сомнительное поделие с фичами уровня сепараторов лол. Делай выводы, братан.

Ответы05665

37 23 первого зерна, 13:44 37 1305665

>>1305664
Я ванильный нуб, опыт 3 месяца, но уже привык к МО2. Багов не наблюдаю. В вортексе тоже есть опции виртуализации? Для установки модов, для запуска программ LOOT, xEdit, zEdit, WryBash, MatorSmash и т.п.
Просто интересно получить чеклист сравнения этих модорганайзеров.

Ответы05666

38 23 первого зерна, 13:46 38 1305666

>>1305665
Оставайся на мо, в вортексе нет разграничения файлов модов, тебя троллят.

Ответы05670

39 23 первого зерна, 13:50 39 1305669

>>1305658
Пффф, I'm not even close пока что.

>>1305663
Я уже участвовал в обсуждении этой штуки в том треде. Но уж слишком он глобально все меняет, если верить словам того анона (или это ты же и был?). Что типа разбогатеть на продаже лута пздц как легко и т.д.

ХЗ, мб попробую, не сдохну же от этого.
Кстати, с ВЕСОМ штуку прогнал уже, интересный результат. Особенно вместе с Realistic Capacity.

Бля, но мне кажется что ручками-то тоже можно это отредактировать? По-любому это должно быть легко, в два клика, вопрос только: ГДЕ БЛЯДЬ?

Ответы0567105677

40 23 первого зерна, 13:52 40 1305670

>>1305666
>в вортексе нет разграничения файлов модов
Лолчто? Даже на стадии преальфы была, что каждый мод был в своей папке. Это даже во врай баше было ещё.
Но ты же имел в виду Дату, косноязычный аноньчик?

41 23 первого зерна, 13:53 41 1305671

>>1305669
Не хочется ради одного-двух твиков прогонять громоздкую хуйню, которая экономику всей игры перелопачивает к чертям собачьим. У меня и так уже есть Экономи Оверхаул и Трейд энд Бартер. Очень уж боюсь непредсказуемых результатов от добавления еще и этой хуйни сверху.

42 23 первого зерна, 14:12 42 1305677

>>1305669
>Что типа разбогатеть на продаже лута пздц как легко
Там уже писали тебе:
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements - Complete Version

43 23 первого зерна, 14:19 43 1305680

>>1305627
Ставь всем девицам уровень "Ученик" максимум, если играешь на легендарной сложности. Вот что пишут про смертоносных девиц. Думаю, справедливо и для остальных модов на девиц.
>https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kompanony_npc/deadly_wenches_se/166-1-0-6423
>Докладываю: через МСМ настройки мода работают правильно.
>На Легендарной сложности игры, сложность Девиц "Ученик", на мой вкус, самое оно - немного живучей, сильней, и сложней (призывают питомцев, бафаются, дебафают и т.п.), чем обычные бандиты.
>На сложности "Адепт" Девицы становятся явно мощнее простых бандитов, что уже воспринимается, как очевидный дисбаланс, ни чем не объясняющийся в рамках лора.
Более высокие уровни сложности Девиц совсем ломают баланс - простые бандиты, как зайцы, путающиеся под ногами, во время охоты на волков-девиц. Бои становятся затянутыми и время зачистки локаций увеличивается в разы.
>Все выше написанное справедливо для начальных уровней персонажа (до 10 пока докачался). Так что перекаченным имба-довакинам может будет по зубам и Легендарная сложность Девиц.
>В целом мод понравился: как соперники Девицы интересны, на вид симпатичны, лор не ломают, а игру разнообразят. Рекомендую однозначно!

Ответы05683

44 23 первого зерна, 14:21 44 1305683

>>1305627
>>1305680
Ебать, бабенки-то какие, ух бля.

1,9 Мб, 1920x1080
45 23 первого зерна, 14:30 45 1305686

>>1305630
Всё смог накатить CKit и sse asset optimizer. Конверт анимаций прошел успешно 20 минут побегал без вылетов, а вот порт камушков делает краши хотя в окне asset optimizer всё прошло успешно, скорей всего без пореза полигонов никак но тут нужно уметь в 3ds max

Ответы05688

978 Кб, 1920x1080
46 23 первого зерна, 14:32 46 1305688

>>1305686
Че твориться то а

Ответы056930570005716

47 23 первого зерна, 14:44 47 1305693

>>1305688
mosch se!

48 23 первого зерна, 15:01 48 1305697

Щас буду допиливать саундтрек к игре. Впилю обливионские и муравинтские мелодии, захуячу дарк эмбиента под водочку в пещерки.
Анон что-нибудь себе в игровой плейлист добавляет или только текстурки жоп пережимает?

Ответы05700

49 23 первого зерна, 15:14 49 1305700

>>1305697
Вот не надо, жопы - святое.
А касательно музла - на хай-фэнтези-сисько-сборку с ЕНБ я поставил вот это:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/859?tab=videos

А на "серьезную" сборку без ЕНБ и с ванильными телами (зато с дохуя контента) думаю какой-нить Иггдрасил въебать.

>>1305688
А че за бронька на персе? Чет знакомое, но никак не пойму. Хохлоармор штоле?

Ответы05702

50 23 первого зерна, 15:16 50 1305702

>>1305700
https://skyrimdatabase.blogspot.com/2018/02/bless-armor-pack-by-teamtal.html

51 23 первого зерна, 15:39 51 1305712

Стоит ли ставить игру на ссд, или без задач?

Ответы05713

52 23 первого зерна, 15:41 52 1305713

>>1305712
Лолблядь. Скайрим в оперативную память загонять надо нахуй, а ты про ссд спрашиваешь.

Ответы05714

53 23 первого зерна, 15:44 53 1305714

>>1305713
>Скайрим в оперативную память загонять надо нахуй
Щито?

Ответы05717

54 23 первого зерна, 15:48 54 1305716

2,1 Мб, 1920x10802,1 Мб, 1920x1080

>>1305688
Нашел причину крашей. Нужно удалить rockm01.nif и всё будет работать нормально

186 Кб, 650x300
55 23 первого зерна, 15:48 55 1305717

>>1305714

Ответы0572005723

56 23 первого зерна, 15:53 56 1305720

>>1305717
Щас бы покупать 128 гб рамы за сотни денег ради того чтобы Скайрим грузился на пару секунд быстрее.

Ответы0572105724

57 23 первого зерна, 15:56 57 1305721

>>1305720
>на пару секунд
По сравнению с чем?

58 23 первого зерна, 15:57 58 1305723

>>1305717
>RAM Disk
Ни разу об этой хуйней не слышал, судя по тому что вся информация по теме датируется 2016 годом и раньше, то оно не взлетело.

Ответы05726

1,7 Мб, 1920x1080
59 23 первого зерна, 16:16 59 1305724

>>1305720
Двачую. В стране и так пиздец все нищие, а тут ещё и тратить нужные деньги на то чтобы винда грузилась быстрее. Как то по зумерски, сойбой

Мимо сижу на хдд 2013 года WD Green

60 23 первого зерна, 16:29 60 1305726

>>1305723
Лолблядь. Технологии сто лет в обед, использовалась и использоваться будет, в операционках на уровне драйверов из коробки поддерживается. Просто не для пользователей она в основном. Насчет скайрима в рамдиске - он и на ссд статтерить будет, отсюда и шутка.

ваш К.О.

Ответы05994

61 23 первого зерна, 16:59 61 1305732

Поставил новую версию SSE в другую папку. Старую папку SSE переименовал. В МО2 подправил конфиг. МО2 видит новую игру и запускает SKSE64. Проги, запускаемые через МО2 не видят его.

Пишет - не найден Data Path для SkyrimSE.exe
Он тупо ищет в старой папке, которой нет.
Откуда берёт SSEEdit Data Path для SkyrimSE.exe?
Из реестра?

Ответы057340573505736

184 Кб, 400x338
62 23 первого зерна, 17:03 62 1305734

>>1305732
>Из реестра?

63 23 первого зерна, 17:04 63 1305735

>>1305732
Нахуй чехарда с правкой конфигов? Пусть у тебя будет папка с рабочим SE, переименовывай в нее по необходимости.

64 23 первого зерна, 17:08 64 1305736

>>1305732
>SSEEdit
А ведь 2-3 треда назад я писал что такие утилиты как SSEedit, mator smash, wrye bash, loot ломают игру. Вот тому и подтверждения

SSEedit можно использовать только для того чтобы выяснить из за чего крашит либо создать лод для некоторых объектов у которых они отсутствуют не более. Чистить, делать правки в dlc мастерфайлах и прочем - добровольная поломка игры

Ответы05992

65 23 первого зерна, 18:20 65 1305751

Ух бля, насовал дарк эмбеента в пещерки-данжики. Щас как пойду туда сукакрису отыгрывать-бояться.

66 23 первого зерна, 21:52 66 1305835

Как запустить Creation Kit в виртуальной среде MO2 / Vortex, и возможно ли это в принципе?

Ответы05838

67 23 первого зерна, 21:55 67 1305838

>>1305835
Добавить как исполняемый в МО2 и запустить потом через мо, как и игру.

Ответы05847

68 23 первого зерна, 22:13 68 1305847

>>1305838
уже пробовал. Не фурычит. Он не видит папку дата. Ни реальную, ни виртуальную. Говорят, через вортекс можно.

Просто мне нужно поковырять мод Inns and Tawerns. Мод прикольный, но много конфликтов с модами артмура.

Ответы06091

87 Кб, 377x323
69 24 первого зерна, 03:50 69 1305992

>>1305736
>такие утилиты как SSEedit, mator smash, wrye bash, loot ломают игру
Штоа? SSEdit это тупо редактор беседкиных табличек. Или ты про чистку им?
>Чистить, делать правки в dlc мастерфайлах и прочем - добровольная поломка игры
Охуительные истории от васяна с конфликтами уровневых списков, не видно значит и так сойдёт. Это не ты тут случайно ещё распинался про то что USLEEP игру ломает, и прочую подобную чушь?
>Вот тому и подтверждения
Какие нахуй подтверждения, чего подтверждения, у анона проблемы с определием пути для другой копии игры, а не с утилитами.

Ответы06030

70 24 первого зерна, 04:17 70 1305994

941 Кб, 1920x1080850 Кб, 1920x1080

>>1305726
Что-то читаю про ваши страдания со статтером из треда в тред, у меня одного тут ни SE, ни LE никогда не фризили и не статтерили? Прикреплейтед. На LE небольшая пила на графике фреймтайма, но по факту всё силки смус, я бы и не знал что она есть, если бы афтербернер не включил. На SE тем более. SSD, HDD, любой лоад ордер от полупустого до набитого под завязку, три разных видюхи, два разных компа - я никогда не видел статтера в этой игре с её выхода. Тормозило да, если набить говном всяким, но статтера ни разу не встречал.

Прочекайте систему LatencyMon и подобными приблудами, может в долгих DPC и настройках бивиса дело? Хотя тогда это было бы во всех играх.

Ответы0599606067

71 24 первого зерна, 04:35 71 1305995

Существует ли фикс рандомных таймингов в боёвке? Поясняю, вот на меня замахивается мечом враг, и урон может пройти в начале замаха (!), а может в соответствии с анимацией, когда меч уже по мне попал. Это пиздец как конфликтует с модами на боевку вроде Ultimate Combat, в которых есть механика идеального блока. То есть надо выставлять щит за долю сек до нанесения урона. С рандомными таймингами это невозможно нормально делать, пропускаешь удары.

И это такая хуня в ваниле происходит, я специально проверял, поотключав всё. Может это разные типы ударов и их можно отличить? Я даже на видео записывал и смотрел, анимации одинаковые абсолютно.

72 24 первого зерна, 04:39 72 1305996

>>1305994
Кул стори, бро.

Ответы05999

73 24 первого зерна, 04:54 73 1305999

>>1305996
>ваши пруфы не пруфы
Блять, у тебя под глазами график фреймтайма.

Ответы06002

74 24 первого зерна, 05:06 74 1306002

>>1305999
Я тоже такой график сделать могу.
Алсо, ты был бы большим молодцом, если бы нашел, почему ты такой молодец и почему твой скайрим никогда нигде не фризил и не статтерил. А так твой вопрос выглядит попыткой поиздеваться чем и является.

Ответы06006

75 24 первого зерна, 05:32 75 1306006

>>1306002
>Я тоже такой график сделать могу.
Тогда в чём проблема со статтером?
>А так твой вопрос выглядит попыткой поиздеваться чем и является
Ты, по-моему, видишь то, что хочешь увидеть. Я всего лишь предоставил контрпример заяве "скайрим фризит абсолютно всегда". Как видишь - не всегда.
>и почему твой скайрим никогда нигде не фризил и не статтерил
Понятия не имею, по очевидной причине. У меня подозрение что источников может быть несколько:
- системные проблемы, например кривой драйвер глушит систему прерываниями, или по энергорежимам система скачет туда-сюда
- излишняя чувствительность движка к системным проблемам, или какой-то особенности/багу конкретной версии видеодров
- плохо работающая фича движка, на которую я никогда не ставил моды, а ты ставил (хотя затрудняюсь такую назвать, я пробовал дохуя всего)
- низкоуровневые хаки игры вроде SKSE или особенно ЕНБ. Хотя LE у меня под енб на скрине выше, и работает не менее плавно, чем SE (но инпут лаг больше, как ни бейся).

В других играх статтер у меня случался, и я долго ломал голову над диагностикой этой хуйни. Выкинул сбойную вайфай карту (от неё аж звук иногда заикался, но фризила почему-то только одна игра из нескольких), поотключал режимы энергосбережения CPU и ненужные фичи в биосе, которые хоть как-то могли повлиять на реалтаймовость (актуально и для десктопа). Дрова пробовал разные, иногда помогало. И да, статтер иногда бывает избирательно в одной игре, это возможно. После перетряхивания этой хуйни не вижу заиканий ни в одной игре, даже если в инете кругом нытьё про это.

Ещё у ЕНБ тоже наверняка настройки в инишке есть, ломающие фреймтайм. Плагин какой-нибудь кривой к SKSE может быть.

Ответы0603006044

76 24 первого зерна, 06:55 76 1306016

Кто-нибудь пилил СКРЫТНЫХ МАГОВ? Рабочий вариант?

Ответы06085

77 24 первого зерна, 08:51 77 1306030

>>1305992
На парашном реддите неоднократно обсуждали tes5edit и то что чистка длц файлов ломает игру и не только длц. SSEEdit тоже самое и многие тут уже чистили длц затем приходили с проблемами в тред. К примеру криво разбросанные объекты или некоторые места где если просто бежать то всё норм, а если в спринте то крашит вот это всё благодаря SSEEdit, loot, wryebash и т.п.

Нет уссеп у меня стоит, ты перепутал
>>1306006
Ты же понимаешь что никто в здравом уме не будет выискивать причину статтеров на ЛЕ? Сколько не посмотришь видео на ютубе именно скуримЛЕ так везде статтеры причем авторы видео, обладатели 8700k, gtx1080ti / rtx 2080 и статтерит у них по самое не хочу

Только для шизика нет статтеров, который уже привык к статтерами и не видит их, а ещё вечно говорит 'неосилятор' но когда его просили предоставит пруф того что у него идеальный фреймтайм в игре так он сразу пропадал

Мало того на легендарке загрузка гпу примерно на 40-50% падает во всех городах в итоге на топовой системе фпс 25-30 (C учетом JKs full, деревья в городах и ЕНБ) На СЕ с этим всё нормально и если фпс просел то ты знаешь что это из за модов ибо загрузка ГПУ остается на 99%

Ответы06058

78 24 первого зерна, 09:42 78 1306043

Котаны, текстурки пещерок чьи лучше будут - Noble Skyrim или Underground?

Ответы06044

79 24 первого зерна, 09:56 79 1306044

>>1306006
Ты, вроде, не тролль, так что объяснюсь.

Это не годится как контр-пример, так как на графиках не отражена ситуация в динамике. Если записать видео движения через границы ячеек, может получиться примерно как тут: https://youtu.be/Unn2ZoRPCLU?t=174 2:54-2:57. Даже этот хвалёный ютубер не способен починить статтер. Догадки касаемо чего-то системно-зависимого не бьют, так как за время моих страданий я сменил не одну платформу и ОС. А касаемо "настроек в инишнике" я могу садиться писать книгу. Для себя вычленил две причины: кастомные HR-текстуры и внутренние механизмы работы с памятью ENB. Если отключить ENBoost и пережать всё в хлам Ordenador, то ситуация резко улучшается. Я бы мог углубиться в такие вещи, как изменение обработки LOD деревьев в одном из последних патчей SLE... но, по сравнению с взаимоувязкой названных двух факторов, подобные мелочи меркнут. А у тебя на скринах даже SMIM нету (не как что-то плохое, ваниль всегда выигрывает для геймплея).

Важно то, что SSE позволила мне накидывать текстуры без страха. Я уже и забыл, когда Скайрим меньше 9 ГБ видеопамяти потреблял, а этой проблемы до сих пор не встретил. В свете этого, подобные обсуждения, в которых раньше меня натужно пытались выставить неумёхой или нищим, воспринимаются больше как разговор об археологии.

>>1306043
Лучше те, которые лично тебе нравятся. Мне - ClearanceClarence.

Ответы0604706058

80 24 первого зерна, 10:11 80 1306047

>>1306044
>ClearanceClarence
Спасибо, отличные текстуры. Пещерки так вообще красота.

81 24 первого зерна, 10:39 81 1306058

>>1306030
>Ты же понимаешь что никто в здравом уме не будет выискивать причину статтеров на ЛЕ?
Пиздец дебил, ты просил причину, я написал. Теперь она тебе не нужна. Определись, да?
>Только для шизика нет статтеров, который уже привык к статтерами и не видит их
Ай нахуй иди. В SE тоже статтеры? В LE я сто лет не играю уже, ибо лень ебаться, телодвижений в сто раз больше.
>но когда его просили предоставит пруф того что у него идеальный фреймтайм в игре
У тебя под глазами график идеального фреймтайма. Пруфы оказались не пруфами. Что для тебя пруф-то? Тебе хоть ссы в глаза, видимо. Или ты про кого-то другого? У вас тут какая-то стигма насчёт статтеров, я смотрю.

>>1306044
>Это не годится как контр-пример, так как на графиках не отражена ситуация в динамике. Если записать видео движения через границы ячеек, может получиться примерно как тут: [YouTube] Skyrim: New ENB feature! Distant Shadows! Its awesome![РАСКРЫТЬ] 2:54-2:57. Даже этот хвалёный ютубер не способен починить статтер.
Так-так, погоди. То что ты показал - это не статтер, это единичный фриз при подгрузке. Статтер это постоянное заикание из-за неровного фреймтайма, вследствие чего кажется что игра идёт рывками или тормозит при хорошем фпс. Возникает он либо из-за неспособности ОС/движка работать в реалтайм режиме, либо из-за несовпадения частоты дискретных процессов в рендере движка. Статтер прекрасно виден на графике фреймтайма даже если стоять на месте. Фриз - единичное большое замирание игры. Фризы бывают и у меня, если выставить дальность подгрузки подальше и реплейсеров налепить побольше, да. С этим нихуя не сделать.
>А у тебя на скринах даже SMIM нету
Да, там сейчас минимальный лоад ордер, и мне лень возвращаться опять к доисторическому LE, чтобы что-то кому-то показать. Бесполезными 4К-текстурками я вообще никогда не увлекался, 9ГБ видеопамяти это для меня дичь какая-то. Диндолод, легкий ЕНБ для AO главным образом, и реплейсеров умеренно, не более. Нахуй обмазывать движок тем для чего он явно не предназначен, на чём ты получишь 30 фпс, на которых похуй на любой статтер, и чего ты не достигнешь всё равно в деревянном скайриме? Ладно, каждому своё конечно, но возможно у меня никогда не было проблем со статтером из-за того что я не насиловал движок выше разумной меры?

(кстати про АО, у ENB ужасно говенный амбиент оклужен, дающий ореолы как в крузисе, могу сравнение сделать. Ещё хуже чем встроенный SEшный. Пересел на SE когда-то только из-за того, что на нем работал решейд с охуеннейшим MXAO. А нвидиевский инжектируемый не имеет настроек)

81 24 первого зерна, 10:39 81 1306058

>>1306030
>Ты же понимаешь что никто в здравом уме не будет выискивать причину статтеров на ЛЕ?
Пиздец дебил, ты просил причину, я написал. Теперь она тебе не нужна. Определись, да?
>Только для шизика нет статтеров, который уже привык к статтерами и не видит их
Ай нахуй иди. В SE тоже статтеры? В LE я сто лет не играю уже, ибо лень ебаться, телодвижений в сто раз больше.
>но когда его просили предоставит пруф того что у него идеальный фреймтайм в игре
У тебя под глазами график идеального фреймтайма. Пруфы оказались не пруфами. Что для тебя пруф-то? Тебе хоть ссы в глаза, видимо. Или ты про кого-то другого? У вас тут какая-то стигма насчёт статтеров, я смотрю.

>>1306044
>Это не годится как контр-пример, так как на графиках не отражена ситуация в динамике. Если записать видео движения через границы ячеек, может получиться примерно как тут: [YouTube] Skyrim: New ENB feature! Distant Shadows! Its awesome![РАСКРЫТЬ] 2:54-2:57. Даже этот хвалёный ютубер не способен починить статтер.
Так-так, погоди. То что ты показал - это не статтер, это единичный фриз при подгрузке. Статтер это постоянное заикание из-за неровного фреймтайма, вследствие чего кажется что игра идёт рывками или тормозит при хорошем фпс. Возникает он либо из-за неспособности ОС/движка работать в реалтайм режиме, либо из-за несовпадения частоты дискретных процессов в рендере движка. Статтер прекрасно виден на графике фреймтайма даже если стоять на месте. Фриз - единичное большое замирание игры. Фризы бывают и у меня, если выставить дальность подгрузки подальше и реплейсеров налепить побольше, да. С этим нихуя не сделать.
>А у тебя на скринах даже SMIM нету
Да, там сейчас минимальный лоад ордер, и мне лень возвращаться опять к доисторическому LE, чтобы что-то кому-то показать. Бесполезными 4К-текстурками я вообще никогда не увлекался, 9ГБ видеопамяти это для меня дичь какая-то. Диндолод, легкий ЕНБ для AO главным образом, и реплейсеров умеренно, не более. Нахуй обмазывать движок тем для чего он явно не предназначен, на чём ты получишь 30 фпс, на которых похуй на любой статтер, и чего ты не достигнешь всё равно в деревянном скайриме? Ладно, каждому своё конечно, но возможно у меня никогда не было проблем со статтером из-за того что я не насиловал движок выше разумной меры?

(кстати про АО, у ENB ужасно говенный амбиент оклужен, дающий ореолы как в крузисе, могу сравнение сделать. Ещё хуже чем встроенный SEшный. Пересел на SE когда-то только из-за того, что на нем работал решейд с охуеннейшим MXAO. А нвидиевский инжектируемый не имеет настроек)

Показать весь текст
Ответы06069

82 24 первого зерна, 11:00 82 1306067

>>1305994
И нахуя ты принёс сюда скрины с ванильным графоном без лоад ордера? Если у тебя там 2,5 мода то неудивительно что не статтерит, вот только тут это никому не интересно.

sage 83 24 первого зерна, 11:05 83 1306069

>>1306058
>это не статтер, это единичный фриз при подгрузке
Статтеры в англоязычной среде повелось подразделять на macro (фризы, с чем у меня была беда), и micro (которые, в свою очередь, можно именовать фризами, только они иные по частоте и амплитуде). Поверь моему гугл-фу.
>постоянное заикание из-за неровного фреймтайма, вследствие чего кажется что игра идёт рывками или тормозит при хорошем фпс
Micro-stuttering. У некоторых встречается и на SSE. Тоже есть рецепты решений, но насколько они успешны - не знаю.

Хватит сыпать половыми принадлежностями. Тебе не интересно "зачем" - хвост трубой и готовишься защитить свою схему потребления от моих бесполезных 8К-текстур и 60 FPS в 4К, при этом пролетая глазами мимо главного: ваниль выигрывает.

Ответы06074

84 24 первого зерна, 11:16 84 1306074

>>1306069
Суть в том, что а) мы спорим о терминах и б) максималистская заява выше (статтерит абсолютно всегда), как и большинство таких заяв, оказалась неверной - если не насиловать сверх меры допотопный движок, то он оказывается может и не статтерить.

Ответы06075

85 24 первого зерна, 11:18 85 1306075

>>1306074
>у меня не статтерил 2 минуты вот скрины
>кокок какой-то хуй в треде написал, что статтерит постоянно, а он две минуты не статтерил, я подебил

Ответы06079

86 24 первого зерна, 11:23 86 1306079

>>1306075
Такой график там постоянно. У меня всегда все шло силки смус, как в SE так и в LE, если я не перебарщивал с хайрез текстурками и уберлодами. Я не собираюсь сейчас часами накатывать свой старый лоад ордер на LE, чтобы кому-то что-то показать, так что тебе придется жить с ЯСКОЗАЛ против ЯСКОЗАЛ. Максимум могу пройтись попробовать на шешебу.

Ответы06165

87 24 первого зерна, 11:28 87 1306085

>>1306016
Перк на бесшумный каст + магия иллюзии (в первую очередь), тут и модами нечего допиливать, мне кажется.

88 24 первого зерна, 11:33 88 1306091

>>1305847
У всех нормально он открывается через МО2, что то не так делаешь значит.

89 24 первого зерна, 12:15 89 1306115

Анон, а ведь текстурки реально помогают. Помогают от ноускайрима. С момента выхода понемногу играю в него, но сейчас уже как-то не так он ощущается. Вроде бы и геймплейных модов накатил, и домиков, и квестов - а все не то. И тут я понял, что все это из-за того, что скайрим уже приелся внешне, примелькался. Накатил на пробу пару текстурок - и игра как обновилась, смотрю на камушки как баран на новые ворота, сразу интерес появился.

Ответы06155

90 24 первого зерна, 13:24 90 1306155

>>1306115
Ты ещё музыку накати, вообще шок будет.

Ответы06164

91 24 первого зерна, 13:38 91 1306164

>>1306155
Музон сам пилю понемногу, в основном саспенс в пещерках нагоняю. Города-поля-леса из предыдущих игр серии накатил для души.

Алсо, какое родное разрешение текстур в SE? Вижу моды с 1к, 2к и 4к, какой накатывать, чтобы все получше стало? Имеет смысл 4к накатывать? Монитор-то у меня не 4к.

Ответы06175

92 24 первого зерна, 13:38 92 1306165

>>1306079
Главный вопрос - зачем играть в это старье без уберлодов и хайрез текстур? Мне так никто в ЛЕ-треде не смог показать свои инишники, с которыми бы "не было статеров", хотя я сделал все по скинутым гайдам, вплоть до affinity процессорных ядер. Если у тебя есть какие-то особенные знания по поводу диагностики DPC, то дай ссылку - может, удастся наконец на ускоренном коне проскакать через весь Вайтран без загрузок и подвисаний.

sage 93 24 первого зерна, 13:59 93 1306175

>>1306164
>Алсо, какое родное разрешение текстур в SE?
BGS некоторые текстуры хай-рез пака грубо растянули, так что родное - понятие зыбкое. Лучше выкачай сравнение отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9649 и сам определись.
>Имеет смысл 4к накатывать?
1. Учитывай, что мало кто делает отдельные текстуры разных размеров: делают одну, а потом увеличивают или уменьшают. И вот в этом случае проку от больших текстур мало - ничего нового не увидишь.
2. Разрешение - не красота. Вот хайрезная текстура LH's Mountains of the Nords HD - оно тебе надо? В SLE долгое время вообще бегал с горами AoF, которые 512, тогда как всё остальное было 2K-4K.

Вообще, по себе, я всё ставлю 4К. На 8К уже не хватает 11 гигабайт. Но при этом у меня есть отдельный профиль с ванильной графикой, и я спокойно и на нём играю. Смысла гнаться за К не много - гонись, чтобы тебе нравилось.

94 24 первого зерна, 13:59 94 1306176

Господа, есть ли аналог мемного ENB Snapdragon для SE?

95 24 первого зерна, 14:28 95 1306199

Тем кому надоел яркий блум и сильное свечение солнца рекомендуется - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21438 качаем SSE - no lens flare

В МО ставьте под погодным модом, а в игре наслаждаемся во истину красивыми пейзажами

6 Кб, 484x224
96 24 первого зерна, 14:45 96 1306208

>>1306097
Опять ты, слоупок-кун? Пиши в новом, ёпта
Бляяять, я сам не помню, я накачал несколько разных мелких модов с прическами и мерджанул их. Вот все, что у меня на волосы.
Выделенные - это те, среди которых (я на 99% уверен) именно та самая прическа.

97 24 первого зерна, 15:42 97 1306249

Как сделать, чтобы стрелы в SE летали как в LE? Хотя бы дальность подкрутить, а то визуально стрела попадает в тело, но проходит насквозь без урона. Смысла снайперить нет никакого, стрела через 20 метров исчезает, охуеть вообще.

Ответы06259

106 Кб, 282x211
98 24 первого зерна, 16:08 98 1306259

>>1306249
>стрела через 20 метров исчезает
А ты точно ничего не напердолил?

Ответы06263

99 24 первого зерна, 16:25 99 1306263

>>1306259
Я ошибся, нормально влетают, проверил сейчас. Я в SE первый раз играю, тут траектория другая и прицел задран. Это настолько непривычно, что стрелять надо заново учиться.

Алсо, обнаружил, что стрельба разонравилась. Как-то вообще не заходит. Даже с модами - крафт стрел, ординатор и т.п. Как-то заебало из скрытности ваншотать. Раньше прям ух было, а сейчас ну никак, хз что произошло со мной. Наверное, мага пилить буду.

Ответы062640627806282

100 24 первого зерна, 16:31 100 1306264

>>1306263
Есть Aim Fix например, чтобы правильно стреляло, и ещё того же толка моды. Прицел может сбиваться от какой-то хуйни на тяжелых лоад ордерах.

Раз и навсегда! 101 24 первого зерна, 16:37 101 1306270

https://www.youtube.com/watch?v=wGoeREjwve8 смотрим как фризит каждый раз при подгрузке лодов. Низкий фпс в городах и деревнях. Мощный компик который не требует ини и енблокал правок где заведется всё с пол пинка. По идее на его железе парашный ЛЕ должный везде быть за 100+ фпс но нет, такое могут позволить только СЕ-господа - это мы!

102 24 первого зерна, 16:53 102 1306278

>>1306263
>Как-то заебало из скрытности ваншотать.
Я вообще никогда не понимал с какого хуя в тес крит. множитель на дальнобойном оружии, это чушь какая-то.
мимо

103 24 первого зерна, 17:07 103 1306282

>>1306263
Стрельба в скайриме довольно скучная. Это однообразное натягивание и спускание тетивы. У мага хоть заклинания разные есть и школы, которые можно применять в зависимости от ситуации, антимагические щиты, призыв, а чистым лукарем ты даже с модами геймплейно загнан в довольно узкие рамки. Воином и то веселее - ты в пылу битвы, пиздюлей сам получаешь, а лучником из инвиза стрельнул, полутал, повторил. Когда первый восторг снятия целей, оставаясь незамеченным, проходит, и ты понимаешь, что ты, по сути, в скрытности вообще неуязвим либо тебя заметили и ты жмешь F9, чрезмерно переапан, и вот так будет до конца игры, то играть становится довольно уныло. Не, на одно прохождение интереса может и хватить, но по третьему разу ползать всю игру накарачики присев и заглядывая под двери удовольствие ниже среднего. Скайрим под это из коробки не заточен, это не стелс-экшен, игра тебя за правильные действия из инвиза удовольствием не награждает. AI врагов проблему только усугубляет, полон интернет фанатского творчества на тему "наверное, показалось". Короче, надо идти в магию или ближний бой, где тебя враги хотя бы гонять будут. Даже из инвиза ближний бой интереснее, чем дальний - там хоть какой-то челлендж присутствует. Разбавить магией - и вот она, гремучая смесь, Тодд одобряет.

Я вот собираюсь запилить найтблейда - немного того, немного другого, инвиз, иллюзии, мистицизм, отравленные кинжалы, немного магии разрушения и призыв для вязкости. Да, куча всего, зато разнообразие в выборе устранения врагов и гибкость персонажа. Плюс долго буду вкачивать до потолка, персонаж дольше будет слабым. В скайриме быстрое развитие имбаперсонажа - бич твоего интереса к игре.

Ответы0628306933

104 24 первого зерна, 17:13 104 1306283

>>1306282
>и ты жмешь F9
Кстати что из модов добавляет систему сохраненок в контрольных точках/при определенных условиях, вместо квиксейва-лоада? Сразу стали бы осмысленными и воровство, и конфискация, и тюрячка.

Ответы06284

105 24 первого зерна, 17:18 105 1306284

>>1306283
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13401/

106 24 первого зерна, 17:40 106 1306291

Есть какой-нибудь мод, позволяющий напилить своих источников освещения и расставить их? Например, мне мой дом или келья архимага кажутся темными, и я хочу в него светильников напихать. Или снаружи осветить что-нибудь.

Ответы0629306298

107 24 первого зерна, 17:42 107 1306293

>>1306291
Lanterns of skyrim

Ответы06295

108 24 первого зерна, 17:43 108 1306295

>>1306293
Он вроде на освещение дорог и поселений. Там разве можно крафтить свои и ставить где хочешь?

Ответы06296

109 24 первого зерна, 17:46 109 1306296

>>1306295
Ой, перепутал, Lanterns and Candles

Ответы06299

110 24 первого зерна, 17:49 110 1306298

>>1306291
С таким модом тебя может ждать неприятный сюрприз...

Ответы06299

111 24 первого зерна, 17:53 111 1306299

>>1306296
Пишут, что глючит.
>>1306298
Да банально сделать светильники горящие. Крафт какой-нибудь. Если я кижал сделаю и положу на стол, ничего плохого не случится. Пусть будет возможность крафтить фонарь со свечой какой-нибудь, или банку со светляком. Поставил на стол и светит.

Ответы0630006302

112 24 первого зерна, 17:55 112 1306300

>>1306299
Я про ограничение на кол-во источников света жи

Ответы06303

113 24 первого зерна, 18:01 113 1306302

>>1306299
Лимит на источники, дающие тень - это на ячейку.
Лимит на любые источники - это на объект.
Поставить 10 фонариков не выйдет.

Ответы06303

114 24 первого зерна, 18:04 114 1306303

>>1306300
>>1306302
Ох ёб. Даже так?
Ну не десять, хотя бы парочку в самые темные углы.
Хотя понятно теперь, почему таких модов нет почти, а что есть - с багами.
Короче, вроде есть вариант консолью подсвечник к стене прилепить.

>placeatme 5d6e4
>places the burning Dwemer wall candle. It has less light but works.

Если будет темно - пару-тройку можно будет присандалить в рамках легкого модамидопиливания довакинской жилплощади.

115 24 первого зерна, 18:28 115 1306310

Поддерживает ли МО2 профили, как МО1?
И откуда у меня могут взять фризы на минуты две при смене пола в Racemenu? Гугл внятных вариантов не дал, может кто уже сталкивался?

Ответы063210632506328063300633106350

116 24 первого зерна, 18:51 116 1306321

>>1306310
>Поддерживает ли МО2 профили, как МО1?
Естественно

Ответы06338

sage 117 24 первого зерна, 18:56 117 1306325

>>1306310
Да. Причёски. Есть мод, который сразу женщину предлагает в начале, тогда не надо ждать, забыл название.

Ответы06338

118 24 первого зерна, 18:59 118 1306328

>>1306310
Под LE было вот это. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33526/ Под SE не знаю.

Ответы06338

119 24 первого зерна, 19:00 119 1306330

>>1306310

Потому что хуева тонна волос у тебя стоит скорее всего. И он их всех грузит. Стандартная тема, deal with it. Есть мод (не помню как называется) что при старте новой игры у тебя СРАЗУ баба, а не мужик. Чтобы миновать эту хуйню. Я не пробовал, но подозреваю, что тупо загрузочный экран один хуй будет дольше перед самим стартом. Или как-то так.

120 24 первого зерна, 19:01 120 1306331

>>1306310
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2155/
Пишут что у этой хуйни якобы лагов нет на сотнях волосни, сам не пробовал.

Ответы06338

121 24 первого зерна, 19:10 121 1306338

>>1306321
> Естественно
Почему тогда сейвы не в папке с профилем?
>>1306325
>>1306328
>>1306331
А почему об никто не пишет? Я же могу бесконечно искать причину. Странно, но на ЛЕ у меня вообще дохуя волос и подобного нет, естественно стоит фикс. И что теперь не поиграть, у меня на этапе прокрутки волос тоже вылет. У вас как всегда, блять.

Ответы063400634406350

122 24 первого зерна, 19:12 122 1306340

>>1306338
>Почему тогда сейвы не в папке с профилем?
Потому что галочку надо поставить, в окошке управления профилями. Можно сейвы делать разными для разных профилей, можно инишки.

sage 123 24 первого зерна, 19:16 123 1306344

>>1306338
>И что теперь не поиграть, у меня на этапе прокрутки волос тоже вылет.
Можешь https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230 поставить, если руки от хуя уберёшь на минутку.

Ответы06345

124 24 первого зерна, 19:18 124 1306345

>>1306344
Стоит уже давно, толка нет.

Ответы06359

125 24 первого зерна, 19:22 125 1306350

>>1306310
Лаги из-за кеширования всего этого добра.
>>1306338
>Странно, но на ЛЕ у меня вообще дохуя волос и подобного нет
Это потому что в ЛЕ нет кеширования.

Ответы0635206354

126 24 первого зерна, 19:23 126 1306352

>>1306350
Но ведь кэширование нужно, чтобы наоборот ускорять?

Ответы06382

127 24 первого зерна, 19:24 127 1306354

>>1306350
> из-за кеширования всего этого добра.
Анон, но полторы минуты, об можно хотя бы упомянуть где-нибудь. И это точно?

Ответы06359

128 24 первого зерна, 19:27 128 1306359

>>1306345
>>1306354
Тогда не знаю, что может быть не так. Спрашивай у авторов RaceMenu/SSE Engine Fixes. Алсо у меня только Immersive KS Hairdos, и переключение занимает секунд пять.

Ответы06366

129 24 первого зерна, 19:31 129 1306366

>>1306359
И надо смотреть, что у тебя за причёски и как сконверчены. От неправильных nif игра падает моментально.

130 24 первого зерна, 19:43 130 1306382

>>1306352
И ускоряет, потому вы тут и пердите, что статеров и подгрузок нет, как в ЛЕ. А рэйсменю просто васянка, которая каждый раз грузит прически заново, при этом не выгружая предыдущие загрузки, так можно и вылет получить. Ну или еще возможно, что именно с прическами механика кеширования какая то ебанутая, по той простой причине, что Тодд рассчитывал только на наличие там ванильных веников, а не 3к штук причесок, хз.

Ответы06466

131 24 первого зерна, 21:18 131 1306457

Есть ли способ переименовывать зелья при крафте? Например я готовлю зелье восстановления маны, и у меня получается куча не-стакаемых разношерстных зелий с кучей разных побочек, среди которых нужный мне эффект восстановления маны сразу и не разглядишь. Если бы хотя бы дать им всем одинаковое осмысленное имя, уже было бы лучше.

132 24 первого зерна, 21:30 132 1306466

>>1306382
А ведь ты хуйню несешь, ибо тот самый прекэшкиллер именно и убирал кэширование. Так что на ЛЕ кэширование есть.

Ответы0647106498

133 24 первого зерна, 21:36 133 1306471

>>1306466
>на ЛЕ кэширование есть
Только оно работает в рамках 3.5г и разумеется не работает в рамках разделения памяти енбустом, то бишь его по сути то и нет. А вот в СЕ можно и 10 гигов памяти закешировать.

Ответы06476

134 24 первого зерна, 21:39 134 1306476

>>1306471
> Только оно работает в рамках 3.5г
Суть не в этом, суть в пиздеже, я просто забыл в какой тред зашел.
> то бишь его по сути то и нет
Мозгов у тебя нет.

Ответы06503

135 24 первого зерна, 21:58 135 1306498

>>1306466
Это не совсем то кэширование. По сути, в СЕ все ассеты, как понимаю, для пола загружаются сразу. Посему при большом кол-ве причёсок при смене пола на многих машинах фриз. В ЛЕ добавлялось по одной выбранной причёске в ОЗУ не выгружая те, с которых мы уж перелючились. Прекешкиллер отлючал эту фичу относительно волос и всё. Правда игра все равно крашанётся, если методично перебрать причёсок 100+ подряд с ошибкой крашфикса аут оф мемори, что странно в комбе с енбустом.
А вы говорили про кэширование лодов - они зачастую и влияют на пресловутые макростаттеры. В ЛЕ с ними похуже хотя если напердолить ини выставив многое на минимум, они пройдут.
Мимо

Ответы065040650906532

138 Кб, 1280x720
136 24 первого зерна, 22:00 136 1306503

>>1306476
>я просто забыл в какой тред зашел
Вот и не заходи, токсичная бяка.

137 24 первого зерна, 22:01 137 1306504

>>1306498
> В ЛЕ с ними похуже
Я знаю, но понимаешь есть клоуны, которые получше всех остальных разбираются в этом вопросе.

138 24 первого зерна, 22:05 138 1306509

>>1306498
>выставив многое на минимум
>многое
Ты хотел сказать выкрутить в инишниках все в 0 и не ставить диндулод?
>они пройдут
Не нашел пруфов по этому поводу даже за все время срачей в ле треде их никто так и не принес, так что может разве что без енб.

Ответы06543

139 24 первого зерна, 22:28 139 1306532

>>1306498
>они пройдут
Если бы это зависело от масштабируемых настроек, то перебарывалось бы производительностью (кроме особых случаев, аля fTreeLoadDistance). Но это не проходит ни на 8700к, ни на 9900к. В определённый момент игре понадобится подгрузить текстуры всего, что есть в ячейке. Она это будет делать через костыли ENB, гоняя данные между своей памятью в RAM и VRAM. Текстуры большие, их много, без ENB упадёт, надо пережимать - и то помогает лишь частично.

Даже больше скажу: это пройдёт. Лет через 15 развития компьютерной техники. Но играть в игру, а не море-волнуется-раз, я буду сейчас.

Ответы06543

140 24 первого зерна, 22:46 140 1306543

>>1306509
Не совсем всё в 0, но да. Дальность, траву, разрешение теней это всё нужно сильно урезать.

>>1306532
>Если бы это зависело от масштабируемых настроек, то перебарывалось бы производительностью
>Но это не проходит
>Даже больше скажу: это пройдёт
Лол.
Игра расчитана под архитектуру железа 2011 года. 100500 кукурузин она просто не задействует.
Но может к тому времени доделают опенмв.

Ответы06553

141 24 первого зерна, 22:55 141 1306553

>>1306543
>доделают опенмв
Не доделают.

Ответы06556

142 24 первого зерна, 22:57 142 1306556

>>1306553
Уже тени на подходе, увидим, чего гадать.
https://www.youtube.com/watch?v=Dtmjve8iE58

Ответы06563

143 24 первого зерна, 23:05 143 1306563

>>1306556
>больше 10 лет работы
>еще пока даже не повторили результаты игры 2002 года
>на дворе 2019
Завидую твоему оптимизму. На деле боюсь даже если и релизнеться, к тому времени как это случиться, наверное движки для игр будет делать нейросеть за 5 минут...

470 Кб, 1920x1080
144 25 первого зерна, 02:50 144 1306698

А есть что-нибудь, позволяющее снизить ему градус поворота головы до нормального? Может он и оборотень, но всрато выглядит, пиздец.

145 25 первого зерна, 07:20 145 1306715

Котаны, кто жилплощадь себе подыскивал? Нужно жилище, чтобы было незаметным снаружи, вроде убежища тёмного братства. Не обязательно под землёй, главное чтобы вход не на семи ветрах и вдоль дороги был, и чтобы само место тянуло на схрон. Внутри может быть что угодно. Если там только кровать, стол и стул - нормально. Если побахаче - заебись.

Ответы06727

146 25 первого зерна, 09:02 146 1306727

>>1306715
Hidden Hideouts of Skyrim (еще Cities edition скачай, и будут у тебя нычки на все случаи жизни)

147 25 первого зерна, 09:58 147 1306733

Как найти ярлык skse, если не поиском по всем папкам?
Не играла полгода, стоял skse, захотелось поиграть сейчас - не могу найти ярлык.
а папке скайрима куча файлов skse, когда запускаешь skse loader открывается обычный голый скайрим.

Ответы0673506742

148 25 первого зерна, 10:07 148 1306735

>>1306733
Обнови сксе до последней версии, если ты на особенном издании, несколько обновлений вышло за это время.
АСЕЧКУ@ПИСЕЧКУ

Ответы06737

sage 149 25 первого зерна, 10:18 149 1306737

>>1306735
Спасибо, у меня легендарка.
Там походу все слетело и каким то образом похерились тени настолько, что лиц не видно.
Ебанный пиздец, я ведь не помню чтобы сама что-то удаляла.

Ответы06738067400674206744

150 25 первого зерна, 10:19 150 1306738

>>1306737
> удаляла
Кем играешь?

Ответы06741

151 25 первого зерна, 10:25 151 1306740

>>1306737
Слишком толсто.

sage 152 25 первого зерна, 10:26 152 1306741

>>1306738
А вам зачем?
Вроде рогой имперкой, когда запускала, там был шлем соловьиный, заново запускать, чтобы посмотреть никакого желания нет.

153 25 первого зерна, 10:26 153 1306742

>>1306733
>>1306737
Правила знаешь.

154 25 первого зерна, 10:33 154 1306744

>>1306737
BethINI для правки конфигов, если не поможет, лучше заново. Для легендарного издания отдельный тред, кстати.

155 25 первого зерна, 12:21 155 1306773

Есть какой-нибудь мод который убирает автолевелинг, но при этом не делает игру слишком простой и не такой кардинально меняющий всё, как реквием? При прошлом прохождении нахайлевеле ужасно раздражало что каждому среднему троллю требуется два десятка стрел.

Ответы068090681006865

35 Кб, 500x377
156 25 первого зерна, 14:06 156 1306809

>>1306773
>раздражало что каждому среднему троллю требуется два десятка стрел
>буду просить снижающие сложность моды, но не понижу игровую сложность из принципа

Ответы06865

157 25 первого зерна, 14:09 157 1306810

>>1306773
>толстая шкура
>повышенная регенерация
>дикое чудище
>удаляется, что не убивается с двух стрел
В рекве, конечно, много сомнительных решений, но тут же все логично, не?

158 25 первого зерна, 14:30 158 1306827

Поделитесь рабочими еспшник и фиксенным скриптом для морфов под UUNP.

Ответы0683606839

159 25 первого зерна, 15:00 159 1306836

>>1306827
Тебе в фусрофоп или гугли например 'uunp morphs se loverslab'

38 Кб, 991x571
160 25 первого зерна, 15:01 160 1306839

>>1306827
В шапке лежат рядом с RaceMenu.

Ответы09489

161 25 первого зерна, 15:55 161 1306865

>>1306809
Анончик, ну что же ты, ему нужно то же, что и многим - чтобы множитель урона был 1:1 и низкий ttk, но при этом была хоть сколько-нибудь скиллоёмкая боевка. Именно это обычно описывают под сложностью, а не полтонны хп у врагов и рахита-ГГ. Тролль может неудачный пример (это и должна быть груда мяса, боящаяся разве что огня), но это практически вечный реквест.

>>1306773
Автолевелинг тут не при чем, хотя есть моды на статик левелинг, если хочешь - Morrowloot Ultimate, True Unleveled Skyrim.

А то что ты действительно хочешь (враги не спонжи), это моды на боевку. Для не однокнопочной двух-трехкнопочной боевки можешь влепить например Ultimate Combat + TK Dodge + TK HitStop, там есть таймблоки, перекаты, и т.п. Насчет системы пробития брони как в рекве - хз, вроде в прошлом треде кто-то что-то советовал, но мне кажется полного аналога ты не получишь. Для низкого ттк - у меня стоит Advanced Adversary Encounters, Smilodon, Deadly Combat, и сложность адепт. Надо поотключать одинаковые модули в MCM настройках, оставив что-то одно из одного мода по вкусу, ибо некоторый функционал (нпример таймблоки) там дублирует друг друга. И в любом случае это все придется пробовать и затачивать под себя, ибо кто тебя знает что для тебя сложно, а что нет, и какую кривую развития с ростом уровня ты хочешь. Ну и естественно Save Only On Rest пригодится.

Ответы06872068760715608797

162 25 первого зерна, 16:15 162 1306872

>>1306865
Ну так может быть, я даже не знаю, тролля надо было ПОДЖЕЧЬ? Учесть его регенерацию, толстую жопу и, я не знаю даже, уязвимость к огню? Да не, хуйня какая-то. Утыкаю его стрелами и пойду новый мод ставить.

Ответы0687506877

163 25 первого зерна, 16:24 163 1306875

>>1306872
>новый мод ставить
На огненные стрелы?

164 25 первого зерна, 16:26 164 1306876

>>1306865
Это ведь в ultimate combat анимешный эффект от размаха оружия ?

Ответы06877

165 25 первого зерна, 16:28 165 1306877

>>1306872
Да хер с ним с троллем. Если анону надо было именно то что я написал, попробует. Алсо, в дополнение к выше - есть Mortal Enemies, отключающий аимбот у NPC. Особенно у драконов всрато выглядит, как он мгновенно свой шланг переключает между целями. Довольно актуально для боевки со стаггером.

>>1306876
Он самый.

Ответы0687806881

166 25 первого зерна, 16:29 166 1306878

>>1306877
Во значит поставлю его. Спс

167 25 первого зерна, 16:31 167 1306881

>>1306877
Анон, ты вроде разбираешься.
Я вот не хочу опасных-скоротечных драк, мне бы разнообразие поведения врагов, чтобы могли удивить, а драки могут быть и подольше, т.к. я вообще маг, и если мои атронахи-дреморы будут валить с одной плюхи, то это только минус, а так хоть тактику надо будет применять и наслаждаться сочными магическими бабахами.
Есть вот мод Revenge Of the Enemies
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969
он про это или нет?

Ответы0688707080

168 25 первого зерна, 16:41 168 1306887

>>1306881
Да, он более-менее про это, Advanced Adversary Encounters в посте выше примерно похож по функциям. Если тебе тактика, то Mortal Enemies ящитаю тоже пригодится, чтобы тебя не фокусили аимботчики - будет иметь смысл бегать хоть.

Есть ещё ASIS, который учит NPC использовать нестандартные зелья, свитки и спеллы. Точнее был под LE, под SE его кое-как конвертнули, но косо, я бы не стал его юзать в таком виде, тем более там нужна ебля с патчером ещё. Не знаю, есть ли аналоги асису.

Ответы0689507078

169 25 первого зерна, 16:53 169 1306895

>>1306887
А что за проблема с аймботчиками такая?

Ответы06900

170 25 первого зерна, 17:02 170 1306900

>>1306895
Дефолтные NPC идеально тебя отслеживают. Если боевка основана на стаггере, тебя могут застанлочить без шансов на ответ, особенно тупо выглядит как маг или дракон льёт ссанину в твоего атронаха, которого ты выставил как отвлечение, и после его смерти переключается на тебя за 1 фрейм, не давая тебе времени выставить вард и стаггеря тебя. В мили, если ты перекатываешься вбок во время атаки врага, милишник идеально тречит тебя мечом, и разворачивается во время атаки, вместо того чтобы по инерции продолжать атаку вперед. Mortal Enemies пытается это фиксить. Всю эту деревянную скайримовскую хуйню не пофиксить ничем, конечно, ибо куча тупизма происходит из ограничений анимации, например невозможность присесть/встать во время натягивания лука или концентрации на заклинании.

171 25 первого зерна, 17:13 171 1306906

Forgotten Magic как магический мод норм? Заклинания с разными прокачиваемыми эффектами выглядят любопытно.

Ответы06908

172 25 первого зерна, 17:15 172 1306908

>>1306906
Алсо, как он пойдет вместе с другими модами на заклинания?

173 25 первого зерна, 18:25 173 1306933

>>1306282
Я стрельбой драугров убиваю, они меня жутко раздражают и угнетают, поэтому предпочитаю их убивать наверняка и чтобы их рожи противные особо не видеть. В остальном мечи, эх.

174 25 первого зерна, 19:40 174 1306984

Как же хочеться пожать текстурки чтоб игра наконец шла без статтера! Разве я многого хочу? Но боюсь всё испортить, ведь по идее СЕ и так должен идти в 60фпис с фреймтаймом как кардиограмма пенсионера!

175 25 первого зерна, 21:56 175 1307078

>>1306887
>который учит NPC использовать нестандартные зелья, свитки и спеллы
В Vigor NPC пользуются зельями. И в OBIS это настраивается.

176 25 первого зерна, 22:00 176 1307080

>>1306881
Я бы посоветовал вот этот порт
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19543
Меньше весит и менее глючный. И с балансом получше. А впрочем, решай сам. Прочти отзывы на оба мода на нексусе и гамер-модс.ру

Ответы0731907403

177 25 первого зерна, 22:32 177 1307093

Пресеты для RaceMenu из LE совместимы с SE?

Ответы07173

178 26 первого зерна, 03:57 178 1307156

>>1306865
Спасибо анон. Не хочется сильно пердолиться, попробую пока накатить Morrowloot.

Ещё вопрос, есть какой-нибудь мод меняющий журнал с квестами? Чтобы была не просто каша из списка, а с категориями там - вот даэдраквесты, вот мейнквест, вот гильдии. Вот на этой странице более менее норм сделано.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests
А чтобы внутри игры было - никто не запилил? Я нашёл только рескин журнала и квест ремувер.

Ответы07433

179 26 первого зерна, 06:03 179 1307173

>>1307093
Да совместимы

180 26 первого зерна, 12:44 180 1307319

>>1307080
Спасибо. Наверное, его и поставлю.

181 26 первого зерна, 12:50 181 1307321

Анон, есть ли мод на создание записок в игре? Не записей, а именно записок, навроде телеграмм, коротые гонцы вручают? Чтобы я ее мог создать, написать текст и т.п.

182 26 первого зерна, 15:13 182 1307403

>>1307080
Попробовал его перевести, чтобы названия из общей канвы русека не выбивались. Надеюсь, ничего не сломал.

Ответы07533

183 26 первого зерна, 16:06 183 1307433

>>1307156
>Не хочется сильно пердолиться, попробую пока накатить Morrowloot.
>Не хочется сильно пердолиться
Лол, ну это не то чтобы взаимоисключающие понятия, но вообще все статик левелинг моды требуют патчей совместимости, если какие-то моды меняют/добавляют лут или уровневые списки. TUS тоже каких-то правил требует вроде, хотя это просто патчер, но он же не может автоматически определить какая из добавленных тобой хреновин круче или хуже остальных.

184 26 первого зерна, 18:12 184 1307518

Есть какая-то ощутимая разница между есм версией Vigilant и есп версией?

Ответы07531

185 26 первого зерна, 18:35 185 1307531

>>1307518
Разница в чём? С технической точки зрения просто меньше поводов игре лопнуть. На этом всё.

Ответы07536

186 26 первого зерна, 18:40 186 1307533

>>1307403
Я уже давно перевёл. Вот держи, выложил для тебя.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24492/

Ответы0760107610

187 26 первого зерна, 18:43 187 1307536

>>1307531
Просто хотел новую версию obsidian weathers накатить, а там надо новый патч на vigilant накатывать, а для этого нужна ESM версия, а страница с английской озвучкой vigilant говорит, что игра пойдет пиздой, если менять есп на есм. Стало интересно, есть ли смысл сносить vigilant вообще и ставить есм на новый сейв когда-нибудь потом

Ответы07548

188 26 первого зерна, 18:58 188 1307548

>>1307536
Смысл есть, если ты относительно близко к лимиту объектов. Если нет, то бросаться менять всё на esm не обязательно.

189 26 первого зерна, 19:47 189 1307601

>>1307533
Кстати, вот я ещё перевод добавил:
Breakable Equipment System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24453/

Потестируйте этот мод, стоит ли его ставить. Сейчас я пользуюсь Equipment Durability System

Ответы07623

414 Кб, 640x427
190 26 первого зерна, 19:52 190 1307610

>>1307533
Тысяча чая тебе, анон. Спасибо.

Ответы07654

191 26 первого зерна, 20:00 191 1307623

>>1307601
Анон, чем переводишь моды? Есть какой-нибудь вменяемый гайд?
Если ESP-ESM-translator'ом, то какую кодировку выбирать для SSE? UTF-8?

Ответы0763807654

192 26 первого зерна, 20:11 192 1307638

>>1307623
xTranslator делает всё, что мне нужно. Освоил его сам, там всё понятно. Для SSE нужен utf-8, да.

Ответы07660

193 26 первого зерна, 20:19 193 1307654

>>1307623
>>1307610
Я не-анон-переводчик energy2716
ESP-ESM-translator

Сейчас занялся модом
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10991

Мод большой и интересный, минимум на месяц работы (если 2-3 часа в день)

Странно, что до сих пор его ни кто ещё не перевёл.

Ответы07660

194 26 первого зерна, 20:25 194 1307660

>>1307638
>>1307654
Добра, ананасики. Тоже что-нибудь буду переводить по мелочи. Всю жизнь хотел что-нибудь такое делать, до запиливания своих модов так и не добрался (а хотел), так хоть поперевожу что-нибудь. Хоть какой-то смысл у этой жизни будет.

195 27 первого зерна, 13:31 195 1307933

Есть у кого-нибудь на примете охуевшие вампирские/готические поместья/замки для обитания больного порфирией дувакина? Чтобы обязательно пустые, без других человеков внутри, в гримдОрковом стиле - вампирическом или тьомном, чтоб чирипа-шкилеты там, вот это все.

196 27 первого зерна, 14:51 196 1307994

Имею скайрим на ЛЕ и СЕ. Все время играл на ЛЕ, теперь поглядываю в сторону СЕ. А стоит ли? У меня не очень производительная пека, а я слышал, что СЕ жрет в сотни раз больше ресурсов, чем ЛЕ.

Стоит вообще перекатываться в таком случае? Есть какие-то мустхав моды, которые есть лишь на СЕ?

Ответы079950801208027

197 27 первого зерна, 14:53 197 1307995

>>1307994
>в сотни
В десятки и сотни тысяч раз. Перекатился на SE, теперь очень жалею что раньше этого не сделал.

Ответы07997

198 27 первого зерна, 14:55 198 1307997

>>1307995
> теперь очень жалею что раньше этого не сделал

Чому? В чем профит?

Ответы0799908000

199 27 первого зерна, 14:56 199 1307999

>>1307997
В том, что это не ебучий оригинальный движок, срущий кирпичами от модов.

200 27 первого зерна, 14:57 200 1308000

>>1307997
Силки смуз 60 фпс без енб, можно гонять на лорном двемерском чоппере без статтеров.

Ответы08004

201 27 первого зерна, 15:04 201 1308004

>>1308000
> Силки смуз 60 фпс
Ну это только на крутых КОНФИГАХ. Со старьем лучше на ЛЕ сидеть.

Ответы08007

202 27 первого зерна, 15:05 202 1308007

>>1308004
Это точно. Как хорошо, что я в 2011 еще до доллара успел крутой конфиг за 20 тыщ купить, теперь могу в SE играть.

Ответы0800808027

203 27 первого зерна, 15:08 203 1308008

>>1308007
Соглы. Тоже сижу на 750 карточке, навернул 4к текстур камней и вивид везерс, просто тащусь от 10 фпс.

Ответы0801008027

204 27 первого зерна, 15:11 204 1308010

>>1308008
Видишь, какой ты молодец.

205 27 первого зерна, 15:13 205 1308012

>>1307994
Если ты играешь за няшную аниме-эльфиечку, то не стоит, на СЕ графон говно, ну или по крайней мере он не для эстетики скриншотиков или фапа. Ну а если ты лорный волосатый норд, любишь аутировать по пещерам, то однозначный перекат. Тут стабильность из коробки, нет статтеров и можно в теории сохранив стабильность накатить раз так в 5 больше модов, чем на ЛЕ, рамки разумеется все же есть.

Ответы08013

206 27 первого зерна, 15:15 206 1308013

>>1308012
Да ты гонишь. Неужели никто не запилил сисек и красивых пезд с ебальниками на СЕ? Скриншоты и фап мне не нужны, я играть хочу. Пещеры чистить, говном мазаться! Есть его!

Ответы080140801608027

207 27 первого зерна, 15:16 207 1308014

>>1308013
Ну тогда SE самое оно. Спустя 8 лет в игру с модами можно хотя бы играть не матерясь.

Ответы08015

208 27 первого зерна, 15:18 208 1308015

>>1308014
А другой важный вопрос: есть какие-то важные моды, крутые моды, которые есть под СЕ, но их нет под ЛЕ?

Ответы080170801908027

209 27 первого зерна, 15:18 209 1308016

>>1308013
>Неужели никто не запилил сисек и красивых пезд с ебальниками на СЕ?
Запилили, но не дотягивает пока до ЛЕ.

210 27 первого зерна, 15:19 210 1308017

>>1308015
Нету, да и еслиб были, сейчас изи сделать бекпорт.

Ответы08018

211 27 первого зерна, 15:20 211 1308018

>>1308017
Честно говоря, я думал, что там какие-то новые технологии, позволяющие сделать какие-то невероятные шедевры, которые раньше были костыльно или криво осуществлены из-за ограничений.

Ответы0802208024

212 27 первого зерна, 15:21 212 1308019

>>1308015
Все крутое глобалдьное было запилено под LE годы назад. Мелочь какая, может, и пилится под SE.

213 27 первого зерна, 15:22 213 1308022

>>1308018
Ты не веришь в мощь 64х бит? Подумай над своими словами, сотни вооруженных до зубов сектантов следят за тобой...

Ответы0802408025

365 Кб, 750x599
214 27 первого зерна, 15:23 214 1308024

>>1308018
>>1308022

215 27 первого зерна, 15:24 215 1308025

>>1308022
А я тупоголовый, я не знаю, какие профиты дает 64х. Я, честно говоря, до сих пор путаюсь между 64х и 86х.

2,2 Мб, 1920x1080
216 27 первого зерна, 15:29 216 1308027

>>1308013
Некий минимум сисек писек и ебли запилить можно вполне, если ты не сверхвзыскателен. Лично я вполне доволен результатом so far.

>>1308015
Разве что в будущем. Beyond Skyrim'овские моды. А так - даже эти ссаные 3д деревья портанули назад. Другой вопрос - как с ними на ЛЕ играется? Судя по разнице работы того же JK и ETAC на LE vs. SE (по моему опыту) - хуй его знает.

>>1307994
А так - какая у тебя пека? "Не очень производительная" - понятие растяжимое. Если как у >>1308007 и >>1308008 - то ХЗ, смысла особого нет на СЕ переходить, ну лично я бы не стал. А какой-нить 970-ой и ай пятым (личный опыт) хватает даже с ЕНБ. Но и то - я довольно много пердолился для этого.

за шов обоссыте но не бейте, пацаны, скрин старый, уже исправил, перейдя все-таки обратно на ЦББЕ, где все заебись, скрины новые делать все время забываю

Ответы08029

217 27 первого зерна, 15:33 217 1308029

>>1308027
На пике как-то не очень красиво.

Ответы08030

218 27 первого зерна, 15:37 218 1308030

>>1308029
На хуе посмотри.

219 27 первого зерна, 16:11 219 1308046

Переводоанон, в ESP-ESM-translator что делать с секцией SCPT? Я как понял, там скрипты, и ее лучше вообще не трогать. Получается, там можно все красным маркировать?

Ответы0805808224

220 27 первого зерна, 16:42 220 1308058

>>1308046
Я не он, но вроде это обрубок со времён Облы:
https://en.uesp.net/wiki/Tes4Mod:Mod_File_Format/SCPT

В Скайриме нет записей типа SCPT.
https://en.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Mod_File_Format

Могу ошибаться.

Ответы08060

221 27 первого зерна, 16:48 221 1308060

>>1308058
Понятно, спасибо.

222 27 первого зерна, 16:48 222 1308061

Есть какой-нибудь способ скопировать на своего чара понравившуюся мордаху персонажа из мода?

223 27 первого зерна, 19:54 223 1308171

Анон, нашел халявную сборку на просторах тырнета ~120 модов.

https://youtu.be/ZczUkRx4L7g

Ответы08174

224 27 первого зерна, 19:58 224 1308174

>>1308171
Вот и отнеси это говно туда, где нашёл.

Ответы08185

225 27 первого зерна, 20:02 225 1308180

https://www.patreon.com/posts/se-bdor-pack-se-25666009
Охуенчик подвезли.

Ответы0818210413

226 27 первого зерна, 20:05 226 1308182

>>1308180
Охуенно, зеркала на каблуках из корейской дрочильни, спасибо!

227 27 первого зерна, 20:08 227 1308185

>>1308174
А что там плохого? Я ньюфаг здесь, но по-моему выглядит неплохо

Ответы08189

228 27 первого зерна, 20:11 228 1308189

>>1308185
Просто сборки не нужны, гораздо лучше самостоятельно все установить, и разобраться по ходу дела в основах, благо в гайдах недостатка нет.

Ответы08191

229 27 первого зерна, 20:16 229 1308191

>>1308189
Проще взять готовую и проверенную сборку и на ее основе что-то делать, добавляя/убирая моды по вкусу.

Ответы0819208198

230 27 первого зерна, 20:17 230 1308192

>>1308191
А потом, когда что-то сломается, сидеть с потерянным видом, пройти спросить на двачике и быть посланным?

Ответы08213

231 27 первого зерна, 20:26 231 1308198

>>1308191
>проверенную
Проверенных сборок не бывает. Заглючит у тебя что-нибудь в ебенях на 200 часу игры, и все претензии в спортлото, а знать как починить ты не будешь. А если будешь - то и смысла в васяносборке нет. Починить своё всегда проще, чем починить чужое, в котором всё хуй знает как устроено.
>добавляя/убирая моды по вкусу
Ага, не. Что там напихал васян, что упадёт при уборе подпорки, что сконфликтует при добавке - ему одному известно. Если у меня из моей сборки убрать один из комбат-модов, посыплется дохуя чего, например. Не, ну можешь ковыряться в васяньем говне, никто ж не мешает. Только с тем же успехом ты сам соберешь себе что надо.

Ответы08213

232 27 первого зерна, 20:43 232 1308213

>>1308192
>>1308198
За 200 часов что-то ни одна сборка на le и se не сломалась, даже с моими изменениями.
А вместо того, чтобы пыхтеть и вилять жопой над совместимостью и установкой несколько дней, достаточно спокойно скачать готовую и не ебать себе мозги. Люди составляли сборки и играли в них, а значит исправили по несколько раз ошибки. У сборок есть отзывы.
И в конце концов, можно всегда почитать, на нексусе совместимость модов, которые ты будешь ставить на готовую сборку. Я не знаю, какие проблемы могут возникнуть. Вы долбаебы?

Ответы0821508260

233 27 первого зерна, 20:44 233 1308215

>>1308213
Да юзай, тебе никто не мешает, говорят же. Только сюда не тащи, здесь модамидопиливающих тред, а не сборкокачающих.

234 27 первого зерна, 21:06 234 1308224

>>1308046
Есть руководства по переводу, где все секции описаны.

Если скрипт читаемый - переводи.
Обычно это всплывающие сообщения.
Иногда в скрипты засовывают МСМ-меню, но в этом случае надо тестировать перевод. Иногда основные секции меню (левая часть МСМ) переводить нельзя..

235 27 первого зерна, 21:11 235 1308228

Сделал патч к Inns and Taverns (устранил конфликт с камнем шора и гранитным холмом от артмура)

Как прописать в патче, чтобы он грузился сразу после основного мода? LOOT его ставит в конец почемуто. Мастера прописал в головке.

Ответы082320823408294

236 27 первого зерна, 21:16 236 1308232

>>1308228
LOOT это машина, которая действует по правилам, а не чисто по логике. Создавай юзер-рулы, чтобы он адекватно вёл себя с твоими модами.

Ответы08245

23 Кб, 540x377
237 27 первого зерна, 21:19 237 1308234

>>1308228

238 27 первого зерна, 21:41 238 1308245

>>1308232
>Создавай юзер-рулы,
Как? В какой секции файла? Я через SSEEdit могу это сделать?

Ответы08261

239 27 первого зерна, 21:55 239 1308260

39 Кб, 604x45311 Кб, 480x360212 Кб, 900x900

>>1308213
Ну давайте покормим

Если пользователя на сто процентов устраивает "видение" автора сборки во всех ее аспектах (вероятность чего крайне мала), она для него ПОЛНОСТЬЮ ИДЕАЛЬНА в том виде, в каком представлена, и он не хотел бы ничего в ней изменить (добавить, или, что еще веселее - убрать, особенно если сборка не на базе МО) - базару ноль, тогда это действительно проще.

А в любом ином случае - вилять жопой и пердолиться все равно придется. И это будет уже куда сложнее, если ты не автор этой самой сборки. Т.к. ты уже суешь руку в ящик со змеями, будучи с закрытыми глазами при этом.

Почитать инфу на нексусе про моды? А если автор внес в них какие-то изменения, из-за чего инфа с нексуса может быть уже неактуальна?

Если же ты шаришь в хЭдите и способен это разрулить - что ж, я тебе завидую. И негодую. Потому что ты, по сути, имея "суперспособность", о которой я бы мечтал, чтобы сделать СВОЮ сборку МОЕЙ мечты с нуля - разбазариваешь ее на трату времени с чужим творчеством, когда мог бы "не ебать мозги" и сделать все заебись сам.

А если не шаришь - то, повторюсь, ты можешь не осознавать, с чем имеешь дело и неизбежно рискуешь понапрасну.

Плюс, что самое важное лично для меня (может быть незначительным для тебя и кого-то еще, что абсолютно нормально) - со сборками ты берешь "готовенькое" и ничему не учишься, затормаживаешь или как минимум замедляешь свое развитие навыков моддинга.

Ну тут уж у кого какие приоритеты.

Лично у меня двойственное отношение к авторам сборок. Возьмем пиздатых, конечно:

С одной стороны - они в моддинг-фу достигли таких высот, до которых мне "20 лет хуярить надо", и возникают вопросы: "А есть смысл мне ебаться, когда у них один хуй пизже, пусть и не везде по-моему"? Но, все-таки, свое говно пахнет приятнее. ХАУЭВА - ребята достойны уважения. Хоть их и клеймят "васянами криворукими", не будет слишком смело предположить, что в моддинге они шарят лучше, чем 98% двачеров-скептиков (майселф инклюдэд).

С другой стороны - это пиратство ебаное! Большинству похуй, и меня щас закидают говном за то, что я "вайтнайт-сойбой-СЖВ-драмакуин" и т.д., но как-то хз, повышена у меня эмпатия к моддерам так лампово с Энаем на рэддите пообщались однажды.... Я даже с модпайраси не беру моды. Исключение - я Дуал Шитх Редакс взял готовый оттуда, впадлу было самому второй раз портировать его, человеко-часы тратить.

Не хочется поддерживать стереотип у буржуев про "злобных русских торрентщиков". Особенно с учетом того, что я не исключаю вероятности, что буду пилить видосики по Скайриму, не хотелось бы палить там "несанкционированные копии запрещенных в России модов.

Опять же, большинству похуй, весь рутуб и рутвич кишит сборочниками, которые ваще не парятся. Но у меня свой путь ниньзя!!!!!!!!!

239 27 первого зерна, 21:55 239 1308260

39 Кб, 604x45311 Кб, 480x360212 Кб, 900x900

>>1308213
Ну давайте покормим

Если пользователя на сто процентов устраивает "видение" автора сборки во всех ее аспектах (вероятность чего крайне мала), она для него ПОЛНОСТЬЮ ИДЕАЛЬНА в том виде, в каком представлена, и он не хотел бы ничего в ней изменить (добавить, или, что еще веселее - убрать, особенно если сборка не на базе МО) - базару ноль, тогда это действительно проще.

А в любом ином случае - вилять жопой и пердолиться все равно придется. И это будет уже куда сложнее, если ты не автор этой самой сборки. Т.к. ты уже суешь руку в ящик со змеями, будучи с закрытыми глазами при этом.

Почитать инфу на нексусе про моды? А если автор внес в них какие-то изменения, из-за чего инфа с нексуса может быть уже неактуальна?

Если же ты шаришь в хЭдите и способен это разрулить - что ж, я тебе завидую. И негодую. Потому что ты, по сути, имея "суперспособность", о которой я бы мечтал, чтобы сделать СВОЮ сборку МОЕЙ мечты с нуля - разбазариваешь ее на трату времени с чужим творчеством, когда мог бы "не ебать мозги" и сделать все заебись сам.

А если не шаришь - то, повторюсь, ты можешь не осознавать, с чем имеешь дело и неизбежно рискуешь понапрасну.

Плюс, что самое важное лично для меня (может быть незначительным для тебя и кого-то еще, что абсолютно нормально) - со сборками ты берешь "готовенькое" и ничему не учишься, затормаживаешь или как минимум замедляешь свое развитие навыков моддинга.

Ну тут уж у кого какие приоритеты.

Лично у меня двойственное отношение к авторам сборок. Возьмем пиздатых, конечно:

С одной стороны - они в моддинг-фу достигли таких высот, до которых мне "20 лет хуярить надо", и возникают вопросы: "А есть смысл мне ебаться, когда у них один хуй пизже, пусть и не везде по-моему"? Но, все-таки, свое говно пахнет приятнее. ХАУЭВА - ребята достойны уважения. Хоть их и клеймят "васянами криворукими", не будет слишком смело предположить, что в моддинге они шарят лучше, чем 98% двачеров-скептиков (майселф инклюдэд).

С другой стороны - это пиратство ебаное! Большинству похуй, и меня щас закидают говном за то, что я "вайтнайт-сойбой-СЖВ-драмакуин" и т.д., но как-то хз, повышена у меня эмпатия к моддерам так лампово с Энаем на рэддите пообщались однажды.... Я даже с модпайраси не беру моды. Исключение - я Дуал Шитх Редакс взял готовый оттуда, впадлу было самому второй раз портировать его, человеко-часы тратить.

Не хочется поддерживать стереотип у буржуев про "злобных русских торрентщиков". Особенно с учетом того, что я не исключаю вероятности, что буду пилить видосики по Скайриму, не хотелось бы палить там "несанкционированные копии запрещенных в России модов.

Опять же, большинству похуй, весь рутуб и рутвич кишит сборочниками, которые ваще не парятся. Но у меня свой путь ниньзя!!!!!!!!!

Показать весь текст
Ответы0826608473

240 27 первого зерна, 21:56 240 1308261

>>1308245
Мда. Уж.

1. Запускаешь LOOT.
2. У своего патча в правом фрейме тыкаешь на три вертикальные точечки справа.
3. Выбираешь Edit Metadata.
4. В появившемся меню выбираешь закладку Load After.
4. В ней вводишь название плагина, после которого его следует располагать при сортировке, нажав на плюсик под Filename.
5. Кликаешь на синюю дискетку.
6. Сортируешь.

Ответы08270

241 27 первого зерна, 22:03 241 1308266

22 Кб, 180x1696 Кб, 180x150

>>1308260
О, да!

242 27 первого зерна, 22:14 242 1308270

>>1308261
сделал, всё работает. Но там какие-то метаданные пользователя, которые сохраняются непонятно где на компе. А мне нужно поправить сам ЕСП.

Ответы0827908294

243 27 первого зерна, 22:25 243 1308274

Анончики, кто-нибудь умеет портировать моды с SKSE? Помогите, пожалуйста. Там что-то слишком тяжело.

Ответы083160834708428

244 27 первого зерна, 22:41 244 1308278

Посоны, накатил на стимлицуху Skyrim SE СКСЕ и СкайУИ, экстендер работает, а интерфейс нет. У вас с ними всё в норме?
Запускаю как полагается через сксе_лоадер.

sage 245 27 первого зерна, 22:42 245 1308279

>>1308270
Понятно где. Нет, тебе не нужно.

246 27 первого зерна, 23:41 246 1308294

>>1308228
>Как прописать в патче, чтобы он грузился сразу после основного мода?
Довольно тупой вопрос. Никак ты это не пропишешь. У мододела нет возможности влиять на лоад ордер игрока, игрок будет ставить так как нравится ему. Если ты собираешься патч публиковать, пиши в описании чтобы ручками ставили в лоад ордере после мода. Но думаю это и тупому ясно.

>>1308270
>всё работает. Но там какие-то метаданные пользователя, которые сохраняются непонятно где на компе.
LOOT хранит все свои данные в %LOCALAPPDATA%\LOOT.

Если ты опубликовал патч и хочешь чтобы LOOT сортировал его после мода у всех игроков, а не только у тебя, тебе нужно подать пулл реквест с изменениями мастер-списка в гитхаб, где происходит разработка LOOT. Твой PR рассмотрят, примут в основной мастерлист (естественно если никаких косяков нет) и у всех игроков будет как ты хочешь.
https://loot.github.io/docs/contributing/How-To-Contribute
https://loot.github.io/docs/contributing/Masterlist-Editing.html
https://github.com/loot/loot/
Собственно мастерлист как раз и собирается таким образом, не думай что авторы LOOT сами всё ручками проверяют.

Ответы0829608418

247 27 первого зерна, 23:43 247 1308296

>>1308294
Пардон, не ту ссылку вставил, постить пулл реквесты надо сюда https://github.com/loot/skyrim , это мастерлист скайрима

Ответы08297

248 27 первого зерна, 23:45 248 1308297

>>1308296
А ещё я забыл в каком я треде, лол. https://github.com/loot/skyrimse для SE

249 28 первого зерна, 00:15 249 1308316

>>1308274
Помогите, аноны.

Ответы08325

250 28 первого зерна, 00:32 250 1308325

>>1308316
Это модамидопиливающих тред, а не дизассемблерозапускающих.

Ответы08331

251 28 первого зерна, 00:35 251 1308331

>>1308325
Я от безысходности.
Целых две недели мучаюсь с ним, все без толку. А англоязычные форумы и создатель детища хранят молчание.

252 28 первого зерна, 00:58 252 1308347

>>1308274
Как ты себе представляешь такое портирование? Тебе придется по сути переписать его заново. Для этого надо уметь писать плагины SKSE и понимать, что именно делал старый, скорее всего реверс-инжинирингом. Вряд ли здесь столько кодеров, чтобы тебе помочь.

Ответы08354

253 28 первого зерна, 01:06 253 1308354

>>1308347
Получается, что нужно заново делать мод.
То есть, это дело никакого смысла не имеет? Даже других способов/гайдов нет?

254 28 первого зерна, 07:25 254 1308417

Есть мод, чтобы когда путешествуешь в повозке, в рэндомном месте повозка останавливалась и на тебя нападали (бандиты, девицы, вампиры и т.д.)

255 28 первого зерна, 07:30 255 1308418

>>1308294
Было бы проще в хеадере ЕСП прописать требования по порядку загрузки. Недоработка.

Вот это новость для меня. Т.е. для LOOT обязательно нужен онлайн?
А я всё фаерволом заблочил кроме браузера и почтовика.

Лут конечно выдаёт ошибки отсутствия онлайна да и пофиг.

А если я вырублю фаервол, то лут делится на два процесса и падает. Да падает так, что больше не запускается, приходится его файлы восстанавливать из бэкапа.

Ответы08430

256 28 первого зерна, 08:18 256 1308425

Котаны, есть ли легитимный способ выпилить из игры персонажа, который был в моде? Поставил мод на домик, а там в комплекте призрак предыдущего владельца, и это действует на нервы и ломает мне всю ловлю жемчуга.

Ответы08434

257 28 первого зерна, 08:22 257 1308428

>>1308274
Что за мод-то? Просто интересно.

Ответы08538

258 28 первого зерна, 08:30 258 1308430

>>1308418
>Т.е. для LOOT обязательно нужен онлайн?
Естественно, как ты думаешь он знает в каком порядке сортировать? Мастерлист постоянно пополняется, если ты его не пускаешь обновляться, он использует старый.

>Было бы проще в хеадере ЕСП прописать требования по порядку загрузки. Недоработка.
Предлагаешь в каждый есп прописывать базу совместимости и все остальные моды? И обновлять её каждый раз как на нексусе выйдет новый мод, или найдут несовместимость? Потому что LOOT нужен именно для этого, это централизованная БД для координации мододелов и тестеров. Все для того, чтобы ты мог нажать кнопку и лоад ордер пришёл бы в состояние, которое оттестировали десятки-сотни человек, а не только ты один.

Ответы08451

259 28 первого зерна, 08:40 259 1308434

>>1308425
Через тесэдит удалить запись нпц должно быть достаточно

Ответы08696

260 28 первого зерна, 09:34 260 1308451

>>1308430
>сотни человек
а вдруг они дауны? или кто та из них? )))

261 28 первого зерна, 10:29 261 1308473

>>1308260
Поехавший.

Ответы08511

262 28 первого зерна, 11:23 262 1308494

https://www.patreon.com/posts/se-bdor-pack-se-25666009
https://www.youtube.com/watch?v=vzy0Tli8GsU
Очередной мастхэвчик, да ещё и с физикой!

Ответы0850310413

263 28 первого зерна, 11:45 263 1308503

>>1308494
>да ещё и с физикой
Как что-то хорошее. Никогда не понимал этого дроча. Даже в этом видео видно, как все эти накидки пидорасит даже без движения. В игре и вовсе начинается цирк. Хотя если выдрать её, то доспехи действительно красивые.

264 28 первого зерна, 12:00 264 1308511

>>1308473
А ты какой?

803 Кб, 1920x1080
265 28 первого зерна, 12:28 265 1308538

>>1308428
Horse cloaks. Лошадки с геральдикой.

Ответы0855108552

266 28 первого зерна, 12:48 266 1308551

>>1308538
Так нельзя.

Ответы0855208553

79 Кб, 471x533
267 28 первого зерна, 12:48 267 1308552

>>1308551
>>1308538

Ответы08709

268 28 первого зерна, 12:50 268 1308553

>>1308551
Что нельзя? Это не мой скрин.

Ответы08699

269 28 первого зерна, 13:40 269 1308568

Каджитаны, вот это вот есть на русише версии 1.7?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8285/

270 28 первого зерна, 13:52 270 1308578

Посоветуйте программы для перевода модов.

Ответы08784

16 Кб, 212x529
271 28 первого зерна, 16:51 271 1308696

>>1308434
Удолил, теперь скурим вылетает. Что-то я там не так сделал, видимо. Выпилил джве пикрил строки, схоронил, и пиздец.

Ответы08831

272 28 первого зерна, 17:00 272 1308699

>>1308553
Всё равно ты плохой! )))

273 28 первого зерна, 17:29 273 1308709

>>1308552
Левый фонарь сзади же находится, поэтому и кажется, что он в текстурах застрял.

Ответы08715

160 Кб, 1600x900
274 28 первого зерна, 17:40 274 1308715

>>1308709
Да они там клипаются друг с другом, не ебись в шары.

Ответы0871908722

275 28 первого зерна, 17:51 275 1308719

>>1308715
Это иллюзия твоего больного сознания. Все там нормально.

321 Кб, 720x1280
276 28 первого зерна, 17:57 276 1308722

>>1308715
Нет, лол.

Ответы0873508762

277 28 первого зерна, 18:06 277 1308735

>>1308722
Когда у тебя нет ни живой физики, ни рейменю допиленного, ни снапдрагона, ты дрожишь ожидая обнову, а из развлечения разве что пожать текстурки в х64 чтоб не статтерило, но ты докапываешься до клиппинга фонарей.

Ответы08739087550875608826

278 28 первого зерна, 18:07 278 1308739

>/tes/ - оптические иллюзии

>>1308735
Ты чего такой токсичный? Извинись.

Ответы08741

279 28 первого зерна, 18:07 279 1308741

>>1308739
Извините...

280 28 первого зерна, 18:21 280 1308755

>>1308735
> Когда у тебя нет ни живой физики, ни...
Когда у меня нет даже le, а на пикче рандомный скрин le из гугла.

346 Кб, 650x1110
281 28 первого зерна, 18:22 281 1308756

>>1308735
>ни живой физики
SMP>HDT
>ни рейменю
Все допилено же.
>ни снапдрагона
Ну тут ладно=(
>ожидая обнову
Очередной раб габена, комиссию не забудь заплатить!

Ответы0876508775

94 Кб, 600x808
282 28 первого зерна, 18:30 282 1308762

>>1308722
Ты точно в шары ебешься, обвел место с клиппингом и говорит что нет. Как можно не видеть, что рамка фонаря проходит сквозь днище другого?

Ответы08781

283 28 первого зерна, 18:33 283 1308765

>>1308756
>Smp
Лул, заплатил уже 90 долларов за китайское платье?

Ответы08777

284 28 первого зерна, 18:37 284 1308772

Делаю себе сборку с нуля, доставьте проверенный@одобренный гайд. Хочу графон, но чтобы было 60+ ФПС, и боевку, чтобы максимально отличалась от енаерима.

Ответы08797

285 28 первого зерна, 18:38 285 1308775

>>1308756
>Очередной раб габена
1 автор забросил плагин, а 2-й запилил его к КРАЙНЕЙ версии игры. На какой стульчик сядите, mr.Cat?

Ответы08808

286 28 первого зерна, 18:39 286 1308777

>>1308765
>он не является элитным патреоном с дорогой подпиской
это фиаско, се братан

Ответы08783

287 28 первого зерна, 18:40 287 1308781

228 Кб, 720x1280157 Кб, 720x1280

>>1308762
Смотри еще ближе. Оно сзади.

Ответы08803

288 28 первого зерна, 18:41 288 1308783

>>1308777
Нет, нет, нет, нищебратаны! Это нечестно! Он должен был поделиться!

289 28 первого зерна, 18:41 289 1308784

>>1308578
Бамп вопросу

Ответы08786

290 28 первого зерна, 18:42 290 1308786

>>1308784
Xtranslator, в этом же треде прямо было обсуждение.

Ответы08787

291 28 первого зерна, 18:43 291 1308787

>>1308786
Спасибо!

292 28 первого зерна, 18:44 292 1308789

>>1305059 (OP)
А Frostfall и Osex нормально работают на SE? Стоит ли их устанавливать? Кто играл, расскажите о подводных камнях.

Ответы0883508838

293 28 первого зерна, 18:50 293 1308797

>>1308772
>и боевку, чтобы максимально отличалась от енаерима.
В энаириме есть боевка? А, wildcat/smilodon же его часть. Чем конкретно она тебе не нравится? Ну вот выше писали про скоротечные бои >>1306865, можешь так же сделать.

Ответы08874

96 Кб, 600x808
294 28 первого зерна, 18:54 294 1308803

>>1308781
Где ж оно сзади, когда насквозь? Ваще не понял, что ты там обвёл. Так сзади, что другая рамка спереди, ага. Эшера на тебя нет.

295 28 первого зерна, 18:58 295 1308808

>>1308775
Обычно старые версии доступны. Пока что таких ситуаций не встречал, чтобы ни туда, ни сюда.
мимодругойкот

296 28 первого зерна, 19:23 296 1308826

>>1308735

Еще раз, сука: при чем тут ебаные текстурки? На ЛЕ их никто не жмет по-твоему? Ответа на этот вопрос я так и не дождался.
Видеопамять есть видеопамять. Если она расходуется сверх нормы - я принимаю соответствующие меры для этого. При чем тут, сука, х64 или не 64? Да будь это хоть Морровинд или Обливион - я делал бы то же самое, будь такова необходимость.

Туда же и Снапдрагон: на моей картофелине мне его не видать как своих ушей, так нахуя облизываться на него? Если ты хочешь до меня доебаться - доебись, что я нищееб, а не что СЕшник. т.к. второе в моем случае является следствием первого.

Ответы08828

297 28 первого зерна, 19:25 297 1308828

>>1308826
Кстати, я таки проиграл в игру "игнорируй ехидного тролля", которую зам же и затеял пару тредов назад, гоните меня, насмехайтесь надо мной

298 28 первого зерна, 19:28 298 1308831

>>1308696
У меня такой же вопрос. Я это делал через патч.
Старую таверну удалил легко. А что делать с НПС-фермерами?
Я попробовал, в патче прописал для НПС флаги Initially disabled, Ignored. Но оны всё равно есть.

Ответы10309

299 28 первого зерна, 19:34 299 1308835

>>1308789
Про osex разобрался вроде. А что с симулятором лонг дарка, аноны?

Ответы08842

300 28 первого зерна, 19:45 300 1308838

>>1308789
>Стоит ли их устанавливать? Кто играл, расскажите о подводных камнях.
Поначалу прикольно, потом заебало.
Прикольно, что простейшее задание навроде сплавать куда-нибудь на льдину на севере Скайрима превращается в отдельное приключение с еблей с палатками, лагерями, просушкой одежды, отогреванием у костра, съебыванием от волков и из последних сил, на алкоголе и отогреваясь факелом в руке, кандыбать до ближайшей хаты, вламываться в нее, взламывая замок, чтобы там упасть на пол и отогреться. Пиздить еду везде, где она плохо лежит, чтобы быть постоянно сытым. Приглядываться к каждой рогоже и запоминать, где они лежат, чтобы в случае чего выспаться. Играл бы я в это лет 10-15 назад, кончал бы радугой. Сейчас уже лень.
Какие камни? Хз, никаких. Если нравится - играй.

Ответы0884408847

301 28 первого зерна, 19:48 301 1308841

на нексусе мишкиных монстров стали выкладывать под ссе.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/37834630?tab=user+files&BH=0

302 28 первого зерна, 19:51 302 1308842

>>1308835
frostfall
hunterborn
ineed
campfire
keep it clean

только мода на сраньё ещё нет..

Ответы08847

303 28 первого зерна, 19:54 303 1308844

>>1308838
>Играл бы я в это лет 10-15 назад, кончал бы радугой
Пенсионер?
Я только вошёл во вкус.

44 лвл.

304 28 первого зерна, 20:02 304 1308847

>>1308838
>>1308842
А в плане функционала все в порядке, как я понимаю? На форумах как-то много жалоб было.

Ответы08870

305 28 первого зерна, 20:42 305 1308870

>>1308847

Кемпфаер и фростфалл ставь по этому гайду
Campfire - Frostfall - Papyrusutil fixed for Skyrim SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20608

Ищи к ним патчи и ставь. Обычно ЛООТ подсказывает.

Правильно настрой в МСМ. Глюки могут быть, если ты включишь порчу пищи, с изменением лута в сундуках. Это распространённый баг для модов, которые запускают скрипты изменения лута.

Говорят, фростфалл не корректно работает с вампирами. Даже если ты в настройках поставил "чистокровный" Но есть патч.

306 28 первого зерна, 20:47 306 1308874

>>1308797
Не нравится то, что я с ней все время игры в ле, хочу что-то максимально другое. Попробую то, что ты линканул...

307 28 первого зерна, 23:11 307 1308969

Бля, методом тыка я догнал как делать патчи на ландскейп.
Например
Тупо подходишь к дереву в игре, которое мешает (например растёт через дом). И через консоль узнаёшь его ID.
Переписываешь ID всех конфликтующих оъектов. Потом создаём патч в xEdit где на эти объекты ставим флаг "Initially Disabled"

Кстати, такие мини патчи на ландшафт легко конвертнуть в ESPL, чтобы сэкономить загрузочные слоты.

Херово, что нет толковых гайдов на русском.

308 29 первого зерна, 08:16 308 1309073

Вчера удалил ЛЕ потому что перенес почти все моды не СЕ. Вот еще автор ifpv обещает все баги починить скоро. Осталась пара модов на броню, которые я без напряга сконвертирую и пара модов на хвосты. Тут потяжелее, придется научиться конфиги для физики писать. Но чего не сделаешь ради того, чтобы больше к ле-говну не прикасаться, где байтоебство на уровне модерства. Это ж каким чмом и дауном надо быть, чтобы в 2к19 трястись за ссаные байты, немного переборщил и пиздец, игра вылетает даже не загрузившись, а чтобы нормально загружаться советют сохранки делать где-нибудь в индурах под шконкой. Какие-то обскурные моды на бдсм и копрофилию не интересуют, а только такие и остались не сконвертированными на се. Так что помните, ле-дебич это всегда какой-нибудь копрофил и патологический пиздабол, у которого сборка весом 200 гигабайт летает, не статтерит и не крашится, и все это на 500-часовом сейве.

Ответы091020910909163

754 Кб, 739x1393
309 29 первого зерна, 08:56 309 1309102

>>1309073
Респект и большой поклон тебе, мое уважение!

- СЕ-господа
- Силки смуз

310 29 первого зерна, 09:11 310 1309109

>>1309073
Се-братан... Это победа...
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17481/

Ответы091730917609177

311 29 первого зерна, 09:49 311 1309125

Там миха своих монстров на СЕ портирует. Мастхэв однозначно с его модами хоть как то можно аутировать в оутдурах, а то на лысом скайриме кроме волчар никого и нет

312 29 первого зерна, 10:07 312 1309135

Привет модач, довольно долго обмазывал модами свой скайрим, вроде сделал все как мне хочется не особо лорно конечно но столкнулся с проблемой - в вайтране и рядом с ним сильно проседает ФПС. При том что не везде а когда камеру напрявляю в какую то сторону. Такое ощущение что это происходит из-за какого то НПЦ или объекта. Есть идеи что это может быть?
Список модов пока скинуть не могу т.к. на РАБоте закончил обмазывать и столкнулся с проблемой буквально вчера ночью перед сном, не было сил решать в тот момент, скину его вечером, но может у местных знатоков есть предположение в чем может быть дело? Вдруг это распространенный баг?..

Ответы0913709140

313 29 первого зерна, 10:19 313 1309137

>>1309135
SSE Engine Fixes установлен? Project Optimization?
Ну а так - мало данных. Какие моды (ждем вечера, посмотрим)? Какое железо? Если у тебя комп пиздатый, а просадки происходят - значит дело в самой игре, и моды выше направлены на то, чтобы это исправить.

Если у тебя комп средней паршивости, и особенно если у тебя стоят тяжелые моды на тот же Вайтран при этом и 4-8к текстуры на анус лосося (ведь жать текстурки не по-пацански йопта) - это другое дело.

INI настраивал? Тоже значительных улучшений можно добиться в производительности, не сильно жертвуя графоном.

Ответы091430914409145

314 29 первого зерна, 10:30 314 1309140

>>1309135
Это из за детишек может быть. От детей везде проблемы в играх, фильмах, ирл

Ещё может быть из за open cities

Ответы09143

315 29 первого зерна, 10:37 315 1309143

>>1309140
Не ставил модов ни опен ситис ни на детей других.
>>1309137
>SSE Engine Fixes установлен? Project Optimization?
Не, не ставил такого, список вечером скину, это да.
Комп - i5 4470k, gtx970 4gb, 16gb ram, SSD.
У меня стоял какой то мод на красивые города но с ним вылетало и я его убрал. Алсо такое не только в самом городе но и рядом с ним, в том месте где по скрипту Соратники великана убивали.

И еще инфа был мод на фолловера Onean standalone. Вот при наведении камеры на неё точно лагало, я его удалил но все равно просадки фпс в других местах остались.

Это может быть из-за всяких "бьюти" модов на лица? Типо на глаза там другие и брови? Может мне в поле зрение камеры нпц кривой с таким модом попадает и от того фпс умирает?

316 29 первого зерна, 10:39 316 1309144

>>1309137
Забыл еще добавить.
>Если у тебя комп средней паршивости
Конфиг я выше скинул, везде фпс стабильно 60 было, как до вайтрана дошел сразу всё. Никаких сильно крутых текстур не ставил. Стоит ЕНБ какой то вроде coffee или как то так, но вряд ли изза него?

Ответы09165

317 29 первого зерна, 10:41 317 1309145

>>1309137
Бля и еще забыл добавить...
>Тоже значительных улучшений можно добиться в производительности, не сильно жертвуя графоном.
Проблема именно в каком то моде я думаю. Т.к. фпс падает на на 20-30 пунктов а прямо вообще слайд шоу 2-3фпс. Явно какая то аномалия.

Ответы09146

318 29 первого зерна, 10:42 318 1309146

>>1309145
>падает на на
Не на*

319 29 первого зерна, 11:50 319 1309159

Стоит ли перескакивать на вортекс с МО2?
МО2 ведь тоже регулярно обновляется.
В чём преимущества вортекса по функционалу?
Вортекс с пираткой работает?

Да и миграция, по сути является полной переустановкой модов, насколько я осведомлён? Опять выстраивать порядок в левой колонке, в правой колонке.

Ответы09160

320 29 первого зерна, 11:55 320 1309160

>>1309159
В Вортексе нет "левой колонки". И правой. Моды и плагины на разных страницах. И перетаскивания нет, лол, есть правила, как в Луте.

Ответы09185

648 Кб, 745x1079
321 29 первого зерна, 11:58 321 1309161

В racemenu не могу выбрать татуировки для тела, рук и ног - в списках просто ничего нет. SKSE и сам racemenu последних версий. Как решили такую проблему, антоши?

10 Кб, 250x238
322 29 первого зерна, 12:00 322 1309163

>>1309073
Так и есть, слова не мальчика, но мужа. А ещё можно сжимать текстуры в BC7! Сейв живёт больше 200 часов, а Папирус то, Папирус ммм!

Ответы091660916809175

323 29 первого зерна, 12:01 323 1309165

>>1309144
>coffee
Подожди-подожди, ты имеешь в виду caffeine ENB? Вот этот?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90169
Он же на классик!

Чувак, у тебя какая версия игры? Legendary Edition (классик скайрим, олдрим) или Special Edition (новая)? Если LE - то ты не в том треде. Иди в модамидопиливающий. Или я не тот ЕНБ подумал?

Энивей, если это ЛЕ - то там другая история. Другой набор модов, другой набор практик.

Если мы все-таки про ЛЕ говорим - то тормоза и просадки в городе уже кажутся более логичными и "самими собой разумеющимися" в каком-то смысле, и да, бьютификация НПС, оружия, брони и т.д. - очень сильно пиздошит по яйцам даже ванильному Вайтрану. Но если, как ты говоришь, аж до 2-3 фпс падает- то даже у меня такого не было (конфиг как ут ебя, но проц - i5 4570, т.е. ощутимо слабее). Так что чего-то явно недостает с твоей стороны.

А может быть тупо в видеопамяти дело, если, как ты говоришь, настолько жесткие тормоза именно при наведении на высокотекстурных персов.

Я когда только-только 970ю купил в 2015 - стал радостно накатывать все и вся. Тогда ваще пох было, про фпс как концепт не думал и не осознавал. Но игру доводил до фризов, которые только форс-перезагрузкой компа и решались. Запусти Skyrim Performance Monitor или Афтербёрнер (его я не люблю, он мне блять все настройки видюхи сбивает, так-то я вообще пользуюсь АСУСОВСким встроенным мониторингом, который к видюхе шел, привык).

Еще раз: иди в модамидопиливающий, читай тамошнюю шапку, велика вероятность, что очень многие проблемы будут решены.
Или (а лучше "и") рэддитовский гайд - https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/index/windows10_performance_guide
Он мне в свое время сильно помог.

Ответы09169

15 Кб, 604x438
324 29 первого зерна, 12:02 324 1309166

>>1309163

325 29 первого зерна, 12:03 325 1309168

>>1309163
Ты мне, пидор, так и не ответил, вотс вронг с сжиманием текстурок, если у тебя не НАСА-ракета. Зассал? Так и будешь с чучелами разговаривать?

326 29 первого зерна, 12:04 326 1309169

>>1309165
Блять я только сейчас понял что это для Спешиал эдишон. Простите меня великодушно аноны, я очень сильно проебался. Да у меня Легендари эдишон. Пойду в соответствующий тред.

Ответы091700917509179

327 29 первого зерна, 12:04 327 1309170

>>1309169
Сэйф трэвелс. )

328 29 первого зерна, 12:09 328 1309173

>>1309109
Одновременно и шин и васянство

Ответы09176

329 29 первого зерна, 12:13 329 1309175

>>1309169
Ну а так - если ты "больной ублюдок" - или если тебя результат на ЛЕ не устроит (хотя с твоим процем я был бы более или менее оптимистичен) - то возвращайся в нашу гавань, ёпта. )

Шутки шутками (>>1309163) но бля, в натуре СЕ шустрее работает на моем конфиге при прочих равных.

Например:
>стоял какой то мод на красивые города но с ним вылетало и я его убрал
...на ИЗИЧАХ поставишь на СЕ и комп даже не пукнет. Что ETAC, что JK, что Dawn of Skyrim и всякие "аддоны" к ним.

Но тут вопрос о двух стульях. У СЕ есть и свой набор недостатков, которые, впрочем, 95% пользователей до пизды. Сам смотри, изучай.

Ответы0918009205

330 29 первого зерна, 12:14 330 1309176

>>1309173
>>1309109
...Мне кажется хорошо зайдет с этим:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131

Ответы0918309331

331 29 первого зерна, 12:15 331 1309177

>>1309109
Фзакладки нахуй.
Нынешнее прохождение окучу, следующее будет за владыку Айнза.

135 Кб, 500x383
332 29 первого зерна, 12:17 332 1309179

>>1309169
А мог бы в треде осесть, да обсуждать преимущества разных видов убирания лесенок, отключил бы ТАА, сломал бы сейвы...

333 29 первого зерна, 12:18 333 1309180

>>1309175
Я бы и сам рад перейти, но на СЕ ведь вроде нет ебли? Я не представляю себе скайрим без ебли.

Ответы091820918909197

334 29 первого зерна, 12:19 334 1309182

>>1309180
Понимаю. Я сам не сразу привык, что все работает и не вылетает.

Ответы09186

335 29 первого зерна, 12:19 335 1309183

>>1309176
И с honeypopcorn skyrim
....
Кажется, я придумал повод накатить наконец-то СЕ

Ответы09189

336 29 первого зерна, 12:23 336 1309185

>>1309160
Т.е. свой патч я не смогу перетащить куда мне нужно?

А про миграцию что скажешь? У меня 150 Гб модов уже установлено.

Ответы09190

337 29 первого зерна, 12:23 337 1309186

>>1309182
Да нет же, я имел ввиду моды на еблю!

338 29 первого зерна, 12:27 338 1309189

>>1309180
Если ебля важна - тогда да. Тогда ты в 5 процентах избранных (не как что-то плохое). Впрочем, мне для дрочбы хватает и Флауэр герлс. Ну и просто на сиськи любоваться трясущиеся ёптыыыыы)))

>>1309183
>honeypopcorn skyrim
Бляяяя, вот это годноту ты мне спалил щас для сисько-сборки!

339 29 первого зерна, 12:30 339 1309190

>>1309185
Ты можешь указать:
1) После какого плагина должен идти плагин.
2) До какого плагина должен идти плагин.
3) На какой позиции должен стоять плагин.
С модами примерно то же самое. Посмотри видео всякие.

Драг-н-дроп глупому пользователю не нужен, крч.

Про миграцию ничего не скажу, т.к. попользовался им и забыл, нафиг надо. Но раз моды там тоже в разных папках, то и перекинуть возможно получится простым перемещением. Хз.

Ответы09268

340 29 первого зерна, 12:45 340 1309197

>>1309180
Ну, с модами, например, есть. Одни конфиги физики чего переписать стоит. А вот как дойдёшь до апдейта плагина с использованием С++. А если ещё и без сорцев под кастомный сксе...

341 29 первого зерна, 12:58 341 1309205

>>1309175
Я вбрасывал вебм, где стоит jk skyrim и енб, и все, я даже текстуры не накатывал и физику с кучей модов.А фпс в пизде (50-25) уже, так что не пиздите, ребята.
Запускал на i5, rx480 16 гб оперативы.

Ответы092160921709237

342 29 первого зерна, 13:15 342 1309216

>>1309205
У тебя возможно майнер который половину ресурса видеокарты сжирает из за этого и низкий фпс или монитор 1440p, а ещё по пробуй через BethINI выставить тени на 2048

Ответы09233

343 29 первого зерна, 13:16 343 1309217

>>1309205
Я думаю, ты не настоящий СЕ братан. Ведь множество людей говорят, что фпис постоянно 60 не опускаясь даже в центре вайтрана. Что ты на это скажеш, м?! Или ты не пожал?

Ответы09237

344 29 первого зерна, 13:27 344 1309233

>>1309216
А может просто не та операционная система и пк?

Ответы092390924809250

345 29 первого зерна, 13:30 345 1309237

>>1309205
Спецом накатил JK чтоб проверить.

https://youtu.be/wnqWl9VJBA4 (ютуб ебаный, на момент запосчивания еще 360) Пацаны, куда заливать быстро вебмки можно? Я не шарю. Куда все заливают? Должно же быть быстрое решение

50, 40 - окей, если с ЕНБ (в конце есть вариант без ЕНБ, ну это уж для наглядности, ясен хуй щас все скажут что без ЕНБ не считается) Но уж никак не 25. Ни разу блядь не ебануло 25, даже 30. МБ в других городах - хз. Но суть от этого не меняется и правило остается незыблимым: попробуй на ЛЕ накатить то же самое - тем более охуеешь.

>>1309217
Я от тебя не отъебусь. Думаешь твоя тактика будет так же эффективно работать до бесконечности? Я тебе вздохнуть свободно не дам, до каждого поста буду доебываться. Поясни, в чем проблема сжимания текстурок. Не сделаешь этого (без паясничества) в течение суток - получишь пожизненный статус главного петуха треда без права на реабилитацию.

Ответы09246092640939110353

346 29 первого зерна, 13:32 346 1309239

>>1309233
Ну если только xp, vista, win8 или ещё хуже гомосятский линукс то да

Если у него i5-6xx/7xx/8xx то про производительности у него мощней пека чем у меня, разве что карты выдают приблизительно одинаковый фпс. У меня i7-2700k, gtx970 и ниже 45фпс я в вайтране не видел и это у меня с jks aio, enb, whiterun trees, high poly project (хлебушки в 4к), fairskin 4k, skyland 2к, rustic clutter collection 2k, фурнитура с бочками в 4к от автора 3д деревьев

Ответы09244

347 29 первого зерна, 13:40 347 1309244

>>1309239
>skyland whiterun 2к
fix
А ещё nobleskyrim как база

Ответы09245

599 Кб, 700x546
348 29 первого зерна, 13:41 348 1309245

>>1309244

349 29 первого зерна, 13:45 349 1309246

>>1309237
>Поясни, в чем проблема сжимания текстурок.
Я не он, но поясню. Проблема сжимания текстурок для SSE в том, что оно не особо-то и нужно. Я не знаю, что у вас там происходит с ENB, потому что не пользуюсь, но когда игре не хватает 11 гигабайт видеопамяти... не происходит ровным счётом ничего страшного.

Как правило, я наблюдаю, как она высвобождает сразу гигабайт от чего-то, и потребление снова стабилизируется в районе 9-10 гигабайт. Иногда после я вижу, как при движении нечто мгновенно подгружается на архитектуре, например. Но это происходит без влияния на FPS.

И это ведь экстремальный сценарий. Достаточно ограничиться 4К-текстурами. А с 2К всё и вовсе находится в рамках 8-9 гигабайт даже в Маркарте.

Ответы09249

350 29 первого зерна, 13:47 350 1309248

>>1309233

SE-bratan starter pack: windows 10, Vortex, 3d tree+ordenador for your textures.

Ответы0926009314

351 29 первого зерна, 13:49 351 1309249

>>1309246
Хм, резонно. Впрочем, я и сам заметил на днях, что с установленным Skyrim Realistic Overhaul, который бьет в потолок под 4 гига, фпс как-то не сильно меняется, если вообще меняется. Но меня сам факт бесит. И еще же карта "огрызок". И я типа не даю ей приблизиться к рубежу в 3.5 гига.

352 29 первого зерна, 13:51 352 1309250

>>1309233
Не та версия игры лел

Ответы0925209264

353 29 первого зерна, 13:53 353 1309252

>>1309250
Зато бц7 формат поддерживает!

Ответы0926609368

354 29 первого зерна, 13:58 354 1309256

Посоветуйте лорные модификации на броню для лошадей.

Ответы0926709269

355 29 первого зерна, 13:59 355 1309260

>>1309248
>SE-bratan starter pack: windows 10, Vortex, 3d tree+ordenador for your textures.
>
Виндоувс 10 - попал. Я обычный пользователь, не ощущаю себя в чем-то ущемленным на данной системе. Ну уж пердолиться с переходом обратно на семерку уж точно впадлу, не стоит того. Соблазн был лишь во времена минувшей 4гб-залупы.

Вортекс - мимо. Очередным избиением чучела занимаешься, разве сам себя жалким человеком не ощущаешь от этого?

3д триз - возможно, но! все-таки отжирают, да и визуально далеко не во всем нравятся, + ЛОДы. Так что пас.

Орденатор - а ты на ЛЕ им ни разу прям не пользовался? Конкретизирую вопрос: почему то, что на ЛЕ не зашквар (не пизди, что не сжимаешь, если конечно комп не охуевший), на СЕ вдруг зашквар?

Напоминаю, счетчик уже запущен. До опетушения осталось 23 часа, скоко-то там минут, секунд, вся хуйня. Давай там, порасторопнее. Ты думаешь что это неважно? И никак на тебе не отразится? Ну посмотрим. Я из тебя новый мем сделаю, отвечаю. Все тебя будут асссоциировать с петухом, помяни мое слово. Надо подумать.. Типа саркастичный петух, или типа того. Время еще есть, уж моя фантазия на многое способна.

356 29 первого зерна, 14:03 356 1309264

>>1309250
Скинь свой ВЕБМ с JK, SMIM и Noble 2k на ЛЕ. Аналогичный моему отсюда: >>1309237 Чисто базовый сетап. Хрен с ними, с телами, деревьями, Амидианборном. Посмотрим сколько фпс. Пох даже какой комп. Я готов признать свою неправоту, если кроме ехидства и троллинга еще и конкретные пруфы будут. И если результат в натуре будет пизже - буду искренне благодарен еще и за инишники в придачу.

Ответы09265

357 29 первого зерна, 14:05 357 1309265

>>1309264
Да я ж просто угораю, по-доброму. Хотя вебмку записать могу, без проблем. Вечером.

358 29 первого зерна, 14:05 358 1309266

>>1309252
В которую конечно пожать ничего не выйдет, кроме нормалмапов кожи. Ибо авторы почти никогда не выкладывают текстуры без сжатия, а оно идёт в DXT1/5.

Ответы09272

359 29 первого зерна, 14:06 359 1309267

>>1309256
Единственная ЛОРНАЯ МОДИФИКАЦИЯ эва.
https://marketplace.xbox.com/en-GB/Product/Horse-Armor-Pack/00000000-0000-400c-80c0-0000425307d1?cid=search

360 29 первого зерна, 14:07 360 1309268

>>1309190
>попользовался им и забыл,
Что и требовалось доказать. Это кривое проприетарное поделие никому не нужно, когда есть МО2 с открытым кодом.

Ответы0927009306

2,8 Мб, 2100x1080
361 29 первого зерна, 14:08 361 1309269

>>1309256
Ставь лошади пизду как все и не выебывайся.

Ответы0928609288

362 29 первого зерна, 14:10 362 1309270

>>1309268
> проприетарное поделие
Как узнать, что СЕшник...ну вы поняли. Лгать это не тестурки жать где не попадя.
https://github.com/Nexus-Mods/Vortex

Ответы09368

363 29 первого зерна, 14:11 363 1309272

>>1309266
>кожа
>КОЖА
>КО
>ЖА
>АЖОК
Онанисты как всегда...
Starting with DynDOLOD 2.48 both TexGen and DynDOLOD can now export textures with BC7 compression. They are used by default.

364 29 первого зерна, 14:17 364 1309286

>>1309269
Ля какие.

365 29 первого зерна, 14:19 365 1309288

>>1309269
А есть ли подобная модификация но с конскими эрегирующими хуями?

Ответы09292

2,6 Мб, 1280x1024
366 29 первого зерна, 14:20 366 1309292

>>1309288
Конечно.

Ответы09295

367 29 первого зерна, 14:23 367 1309295

>>1309292
Надеюсь она конвертируеться за 2 минуты и в 2к...

Ответы09368

368 29 первого зерна, 14:32 368 1309306

>>1309268
Так вортекс не умеет в виртуализацию вдобавок ко всем багам

https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/vortex/59-1-0-7878
>Только я никак не пойму, почему плагин ставится как в папку для модов, так и в папку Data игры.

>Установка происходит в два этапа. При первом мод устанавливается в директорию Vortex.

>При втором, после после нажатия клавиши "Включить" мод устанавливается в папку Data или корневую категорию игры.

>Это позволяет управлять файлами модами в самом менеджере. После установки мода в директорию Vortex (но до "Включить") вы можете нажать ПКМ на моде и выбрать функцию Open in file manager и удалить из мода лишние файлы, и когда вы нажмете "Включить" в игру установится мод без них.

НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СТАВЬ ЭТО ГОВНО, АНОН, ОН СЛОМАЕТ ТЕБЕ ИГРУ!!!

Ответы0930809309

369 29 первого зерна, 14:35 369 1309308

>>1309306
>Смотри, файлы модов, они тебе играть мешают. Вортекс ставишь, на третьем этапе файлы модов слетаются на говно и можно их убить.

370 29 первого зерна, 14:36 370 1309309

>>1309306
>папку Data или корневую категорию игры.

П И З Д Е Ц !

P

I

Z

D

E

T

S

!

Ответы09319

371 29 первого зерна, 14:44 371 1309314

>>1309248
>Vortex
Я что-то пропустил, le-братаны, или мы начали использовать богомерзкую MO2? А как же декларация нашего вождя, который в треде SLE объявил войну и декларировал, что всё уже есть, работает и больше ничего не надо? А как же парсинг BSA? Как же великая и прекрасная версия MO 1.3.11? Я в замешательстве, братцы!

Ответы09317

1,6 Мб, webm,
900x712, 0:10
372 29 первого зерна, 14:49 372 1309317

>>1309314

373 29 первого зерна, 14:51 373 1309319

>>1309309
Ой, да ладно драматизировать. Пускай развивают. Иметь хоть какой-то запасной вариант на случай, когда Windows в следующий раз вынесет эту виртуализацию вперёд ногами окончательно (вместе с ENB азазаза) - лучше, чем не иметь ничего. К Wrye Bash нынешние разнеженные любители конских залуп морально не готовы.

Ответы09369

374 29 первого зерна, 15:12 374 1309331

>>1309176
Бля, охуенчик. Вот чего не хватало раньше - второго этажа. Жаль, враги слабоваты.

169 Кб, 1080x1080
375 29 первого зерна, 16:00 375 1309368

>>1309295
>>1309270
>>1309252

Ответы09374

376 29 первого зерна, 16:02 376 1309369

МО2 онли, ноудискас, там даже парсинг бса в дискорде уже есть.

>>1309319
>когда Windows в следующий раз вынесет эту виртуализацию вперёд ногами окончательно
Это был единичный случай и случайный(пофикшено), во вторых дуал систем сделать не сверхзадачи. Всяко лучше чем корячиться на дерьмовом софте уровня врайбаша или вортекса.

Ответы09382

377 29 первого зерна, 16:06 377 1309374

>>1309368
Чем ле плох объективно? Объясните нуфагу, пожалуйста.
Вот если заебашить лучшие моды на графен в Le и Se, то где картинка будет лучше?

Ответы0937509378093810938309427

378 29 первого зерна, 16:07 378 1309375

>>1309374
Сектанты боятся дрочеров, и маскируют это злобой.

379 29 первого зерна, 16:21 379 1309378

>>1309374
Дело не в ЛЕ, а в отношении человека (пока что).

У меня нет претензий к ЛЕ, он у меня не установлен сейчас лишь потому, что на моей конкретной машине СЕ работает лучше, посему приоритет - в его сторону. Когда его допилю и успокоюсь - взгляну на ЛЕ. Я прекрасно понимаю, что у него есть неоспоримые преимущества перед СЕ, просто так уж сложилось, что эти преимущества для меня уступают по значимости в сравнении с пресловутой плавностью, стабильностью, фпс и т.д.

Так что коробит меня ни в коем случае не от ЛЕ, а от снобизма, который , который исходит... Я хотел сказать "из лагеря ЛЕ", н в пизду это, какие нахуй лагери! Есть конкретные отдельно взятые долбоебы, которых можно было бы, если бы не щит анонимности назвать по именам.

Не ведись на манипуляции, думай и анализируй сам. Был бы выбор между СЕ и ЛЕ легок и очевиден - не было бы столько срачей. В том-то и прикол, что у обеих сторон есть резонные аргументы. Но ответственность за выбор только на тебе.

Или ВНЕЗАПНО!!! - нахуй ответственность и выбор! Играй в обе версии! Как тебе такое, Илон Маск?

380 29 первого зерна, 16:23 380 1309381

>>1309374
В theHunter: Call of the Wild.

381 29 первого зерна, 16:28 381 1309382

>>1309369
Что за парсинг бса? Будет конфликты в запакованых ресурсах искать?

Ответы09384

382 29 первого зерна, 16:32 382 1309383

>>1309374
Плох тем что 32-битное говно и требует байтоебства, остальным хорош.

383 29 первого зерна, 16:33 383 1309384

>>1309382
Будет рассматривать bsa в левой панели так, как будто они уже у неё во влагалище распакованы. Не имеет, правда, ответа вопрос: зачем bsa нужны в 2019 году?..

3,6 Мб, webm,
1280x720, 0:24
384 29 первого зерна, 16:43 384 1309391

>>1309237
Такие дела.

Ответы09417

385 29 первого зерна, 17:33 385 1309417

>>1309391
Чем вы это записываете? Без гарантий, но, может, вечером запишу то же самое. Правда, без ENB, но в 4К с DynDOLOD и всяким таким: FPS прижимает видеокарту примерно до 40-50, когда смотрю на какие-нибудь деревья, а так обычно 60. В FullHD не думаю, что где-нибудь бы ниже 60 упало.

386 29 первого зерна, 17:40 386 1309427

>>1309374
В нём есть снапдрагон, неплохие для игры 8летней давности шейдеры кожи, которые необфусцированы. Плюс есть обе физики - ПЕ и СМП. Так же нельзя потерять плагины СКСЕ после обновления, да и в целом нет зонда в виде КК. Плюс в этом убожестве не ломаются сейвы после изменения ТАА и Тодд удалённо не может запретить играть в игру определённому пулу айпишников.
Ну и да, текстуры нельзя пожать в БЦ7 (потому как все жмут в ДХТ1).

Ответы0943209452

387 29 первого зерна, 17:43 387 1309432

>>1309427
Забыл про про наличие нормального тела, поддержки кучи шмоток и кучи модов, еблемодов и прочее.

Ответы094340943509451

388 29 первого зерна, 17:45 388 1309434

>>1309432
Фу, мерзость какая. Меня аж передёрнуло, се-братан. Хорошо что у нас этой дряни нет!

Ответы09438

389 29 первого зерна, 17:46 389 1309435

>>1309432
Еще один овощ, который не может прочитать про конвертацию в шапке?

Ответы09440

390 29 первого зерна, 17:51 390 1309438

>>1309434
Ну, я даже скучаю по тёплым, ламповым фризам, во время которых можно было неспешно отхлебнуть чайку и посмотреть на непогоду за окном, пока ENB бережно, как мать ребёнка, перекладывал данные из одной памяти в другую.

Ответы09441

391 29 первого зерна, 17:53 391 1309440

>>1309435
А ты пробовал пердолиться? Или тебе не сказали? Сначала нужно найти конфиги физики UUNP в треде ловерслаба (если они там остались, потому что пидарасы из СВВЕ все удаляют), потому нужно открыть ниф и добавить туда этот конфиг (и к рукам тоже). Потом нужно нагуглить патченный скрипт для морфов в Racemenu под UUNP, тебе повезло я кидал ссылку выше. А потом ты будешь также прикручивать физику к хуям всех существ и людей в Скайриме, потому что готового ничего нет. Потом начнешь ебаться с портами модов, смотреть совметимости версии сксе и разбираться что-там со SLIF и прочим. Потом нужно пилить патчи для Bjin\Хуин и всех прочих неписей для физики, потом узнаешь, что нужно довольствоваться малым и юзать минимум шмота, либо пердолить его самому. А потом запустишь Скайрим увидишь, что фпс нихуя не вырос в еще напердоленном Вайтране, увидишь "кожу, как кожу, не знаю что вам не нравится", а дальше я дропнул.

Ответы0944609464

392 29 первого зерна, 17:57 392 1309441

>>1309438
Двачую, как же лампового было альттабнуться во время загрузки экстерьера, посмотреть, что нового на жвачике, пролистать ленту новостей...

393 29 первого зерна, 18:06 393 1309446

>>1309440
У меня нет с этим проблем, я себе даже физику пизды завез, еще в прошлом мае. Причем тут конвертация к тому же, не понятно.

Ответы09481

394 29 первого зерна, 18:12 394 1309451

>>1309432
1. Контента в плане одежды меньше, нужно вручную конвертить шмотки из ЛЕ, дополнительные сложности с физикой.
2. Официальной поддержки UUNP нет, нужно конвертить самому, как тело, так и слайдеры.
3. Физика отдельная песня: есть пердольный SMP - для одежды, а вот с телом на любителя и достаточно специфичен, готовых решений нет и придется читать мануалы. Допила физики уже не будет, автор сказал, что дропнет, но пока обновляет под новые патчи. Есть, как вариант - CBPC или SINful CBPC - ищется на Нексусе, пойдет под пиво, работает с VR, наконец-то можно потрогать сисечки!!1

257 Кб, 921x768
395 29 первого зерна, 18:13 395 1309452

>>1309427
>снапдрагон
>...PERFORMANCE TWEAKS
>...If you're insane enough to use this as an actuall gameplay ENB...

Вся суть.

Ответы0946009465

396 29 первого зерна, 18:18 396 1309460

>>1309452
>его комп не тянет снапдракон для геймплея
Нищюк плиз))

Ответы09468

397 29 первого зерна, 18:27 397 1309464

>>1309440
Ну и да, на СЕ "пердолинг" и "ебля с модами" нужны в том случае, если ты выбрал путь еблемоддинга. На ЛЕ же пердолиться тебе придется в любом случае, что бы ты ни выбрал, даже если ты хочешь не сиськи с еблемодами, а тупа поиграть с нормальным фпс и без вылетов.
Кастомблоки, хуёки, вапще охуеть блять... Делать мне нехуй нахуй.

Ну и те "просветленные" и "прошареннные" кто на том же рэддите в защиту ЛЕ аргументируют, сводят свои аргументы к тому, что "вы просто недостаточно пердолитесь, вот попердолились бы - был бы фпс у вас как на СЕ и даже лучше, я вот 8 лет бился-бился, бился-бился - и добился!1 СЕ нинужон!!1 Для вас тоже, понели!1"

Двойные стандарты!

Пердолинг на ЛЕ - "я крутой, я сам во всем разбираюсь, я молодец".
Пердолинг на СЕ - "вы плохие, вы тупые, вы зря тратите время".

Жать текстурки на ЛЕ - "я мастер оптимизации, я могу добиться того, что фпс будет не хуже чем на СЕ, вы проста ниасиляторы, не знаете тайных лайфхаков и трюков"
Жать текстурки на ЛЕ - "ха, долбоебы, раз ваш хваленый СЕ такой крутой - что же вы текстурки жмете?"

И еще, сука, говорит что он за правду, ложь и невежество искореняет, рыцарь сверкающий!

398 29 первого зерна, 18:27 398 1309465

>>1309452
Снапдрагон это пресет, а не енб. Можно подкрутить, а производительность у енб одна.

Ответы09468

399 29 первого зерна, 18:33 399 1309468

>>1309460
Вот с этого и начинал бы. Ты наверное не тот анон (который пока не петух), но я и ему говорю: ты уж если доебываешься - доебывайся до нищеебства. Если уж и переходить на личности, если уж выражать неприязнь - то прямо и четко, без виляний жопой и постиронии. Но это уже совсем о другом разговор.

>>1309465
Но тогда это уже не фулл экспериенс. Можно вообще нахуй все галки поотрубать, но будет ли при этом честным сказать: "я со снапдрагоном играю". И для скриншотов галки обратно въебать, чтобы на дваче пацаны не засмеяли?

Ответы0947609484

400 29 первого зерна, 18:40 400 1309476

>>1309468
> Можно вообще нахуй все галки поотрубать, но будет ли при этом честным сказать: "я со снапдрагоном играю". И для скриншотов галки обратно въебать, чтобы на дваче пацаны не засмеяли?
Все так и делают, лол.

401 29 первого зерна, 18:46 401 1309481

>>1309446
> У меня нет с этим проблем
Знаете в чем проблема вашего треда? Что вы все поголовно либо пиздите, либо не договариваете. И в итоге когда человек поверив в ваши басни начинает вкатываться начинает люто подгорать от того, что вы тупо умолчали о проблеме, чтобы привлечь аудиторию.

Ответы094860950009562

402 29 первого зерна, 18:49 402 1309484

>>1309468
>но будет ли при этом честным сказать
Кому сказать? Зачем? Типикал тесач. Помню тут был анон еще во времена няшетреда, у него была некропека 2 гига 2 ядра и 30 фпс с енб на минималках, но свою няшу он ставил и фоткал лучше чем 80% в тех тредах даже сейчас. На вид даже нельзя было определить, что там все плохо.
Это я пишу к тому, что конфиги у всех разные, но играть можно на почти любых с вернями настройками ini. Ваш спор был бы возможно уместен, если бы у всех по дефолту был один и тот же конфиг, но это не так.

403 29 первого зерна, 18:51 403 1309486

>>1309481
>люто подгорать
От неосиляторства своего? Я сборку собирал за 2 недели, тогда еще особо никто не перекатывался на СЕ и я все один пердолил.
>умолчали о проблеме
Какой? Что морфы уунп надо искать на лвоерсе? 10 раз об этом писали и кидали ссылку, надо было сувать в шапку, но никто этого не сделал. Значит не нужно.

Ответы09489

404 29 первого зерна, 18:53 404 1309489

>>1309486
> надо было сувать в шапку, но никто этого не сделал
Да ты офигел, а это что? >>1306839

Ответы09494

405 29 первого зерна, 18:57 405 1309494

>>1309489
Ну тогда тем более я просто не слежу за шапкой

406 29 первого зерна, 19:05 406 1309500

>>1309481
Всё так.А ещё

Новые патчи ломают SKSE и следовательно все моды к нему (физику, расеменю и т.д). Нужно следить и вовремя обновляться/откатываться.
5. Скульпт в бета версии - RTFM.
6. Кожа выглядит нормально, подальше сядьте. Еще какие-то шейдеры для ЕНБ завезли, для эмуляции вида ЛЕ.
7. Моды Sexlab конвертятся Джонами\Васянами и отдельной поддержки от оригинальных авторов модов в основном нет. Есть страница со списком уже сделанного и она пока пополняется\отслеживается. https://www.loverslab.com/topic/94228-sse-conversion-tracking-oct-29-2258/?
8. Могут сломаться тени с енб. Есть инфа, что это фиксится выключением ambient occlusion и shadowbias 0.5 в Beth INI, но это не точно.
9. CBBE в >2019, но выглядит оно хорошо.
10. "Анон" в треде: "насчет моддинга не могу ничего сказать, всё так же"

Ответы09524

407 29 первого зерна, 19:24 407 1309524

>>1309500
О таком не напишут в шапке

Ну надо же, какая неожиданность

Ведь всё конвертитсяза 5 минут

489 Кб, 1506x966
408 29 первого зерна, 20:00 408 1309562

>>1309481
>Знаете в чем проблема вашего треда?
В том, что это враг, полный врагов, которые обсуждают моды для вражеской игры от вражеской Bethesda Game Studios.

Ответы0958809643

409 29 первого зерна, 20:07 409 1309564

>>1278383

117 Кб, 900x1357
410 29 первого зерна, 20:40 410 1309588

>>1309562
Вот только писали это в ЛЕ треде, в ответ на непрекращающийся идиотский недовайп реддитспейсовца с агитацией перехода на СЕ. Весьма неумелой, кстати. О этом ты почему-то не упомянул пытаясь вызвать вполне определённые эмоции у не знающих.
Впрочем, ничего нового.

411 29 первого зерна, 21:33 411 1309643

>>1309562

Да он мудак, ёпта. Дискомфорт был, есть и будет. Боль была, есть и будет. Да, грядет пиздец и полный криэйшн клаб. Счастья не видать. Покоя и ШШШТАБЫЫЫЛЬНОСТИ (читай - отсутствия вероломных обновлений, которые Тоддлер лично своей когтястой рукой колдует, ухахатываясь демоническим смехом) не видать тоже.

Но что самое смешное: тухнуть в болоте умирающего ЛЕ - инфантильная и заведомо тупиковая позиция. Многие скажут: "какой нахуй умирающий", но лично я холодок уже ощущаю (будучи лишь жалким подпивасным казуалом, между прочим, более опытные смогут конкретизировать), но это мб я тупой: ни одного обновляемого гайда 19-го года по ЛЕ найти не могу, одна из причин почему не решаюсь модить его, кстати.

Есть какие-то наработки, тенденции и т.д., что это все освежеет? Не буду лукавить, я, сам к тому не готовясь, в прямом режиме испорчу свой аргумент: щас Ультимейт Скайрим выйдет 4-й, хайпу поднимется будь здоров. Ну да, тут я обосрался блядь. Но согласитесь, это скорее аномалия, чем тенденция.

Что будете через 5 лет делать? Так же сидеть на ЛЕ и гордо кощействовать, стиснув губёшки? Вы сами в это верите? И, что самое интересное: вы всерьез считаете это охуительным выходом?

Дело не в том, какая игра, ЛЕ или СЕ и т.д... А в самом подходе и мировоззрении. Моддинг - это борьба с препятствиями. Блядь, ВСЁ - это борьба с препятствиями! Только так возможна эволюция.

Короче, я уже жалею, что начал это писать... Суммирую так.
У нас есть выбор: ныть и прятаться под юбкой ЛЕ, наивно надеясь, что это прокатит и будет прокатывать так же, как ПОКА ЧТО происходит сейчас. Либо ныть, страдать, плакать, охуевать... Но находясь не в тухлом болоте, где вроде бы тепло и спокойно, но уже ссаньем и дерьмецом отдает почуть... А В БУРНОМ, ЖИВОМ, БУЙНОМ ПОТОКЕ, ГОРНОЙ РЕКЕ, КАК ЭТА ХУЙНЯ ТАМ НАЗЫВАЕТСЯ, КОТОРАЯ ПИЗДОШИТ БУДЬ ЗДОРОВ!

И получать пизды камнями, бревнами и т.д., и говна нахватываться тоже, т.к. это поток ГОВНА... Но он куда-то ВЕДЕТ! Есть надежда! может быть ведет в полную залупу и пиздец! Но не посмотришь - не узнаешь! ВЫ ЧТО, НЕ АВАНТЮРИСТЫ, ЁПБТА????

411 29 первого зерна, 21:33 411 1309643

>>1309562

Да он мудак, ёпта. Дискомфорт был, есть и будет. Боль была, есть и будет. Да, грядет пиздец и полный криэйшн клаб. Счастья не видать. Покоя и ШШШТАБЫЫЫЛЬНОСТИ (читай - отсутствия вероломных обновлений, которые Тоддлер лично своей когтястой рукой колдует, ухахатываясь демоническим смехом) не видать тоже.

Но что самое смешное: тухнуть в болоте умирающего ЛЕ - инфантильная и заведомо тупиковая позиция. Многие скажут: "какой нахуй умирающий", но лично я холодок уже ощущаю (будучи лишь жалким подпивасным казуалом, между прочим, более опытные смогут конкретизировать), но это мб я тупой: ни одного обновляемого гайда 19-го года по ЛЕ найти не могу, одна из причин почему не решаюсь модить его, кстати.

Есть какие-то наработки, тенденции и т.д., что это все освежеет? Не буду лукавить, я, сам к тому не готовясь, в прямом режиме испорчу свой аргумент: щас Ультимейт Скайрим выйдет 4-й, хайпу поднимется будь здоров. Ну да, тут я обосрался блядь. Но согласитесь, это скорее аномалия, чем тенденция.

Что будете через 5 лет делать? Так же сидеть на ЛЕ и гордо кощействовать, стиснув губёшки? Вы сами в это верите? И, что самое интересное: вы всерьез считаете это охуительным выходом?

Дело не в том, какая игра, ЛЕ или СЕ и т.д... А в самом подходе и мировоззрении. Моддинг - это борьба с препятствиями. Блядь, ВСЁ - это борьба с препятствиями! Только так возможна эволюция.

Короче, я уже жалею, что начал это писать... Суммирую так.
У нас есть выбор: ныть и прятаться под юбкой ЛЕ, наивно надеясь, что это прокатит и будет прокатывать так же, как ПОКА ЧТО происходит сейчас. Либо ныть, страдать, плакать, охуевать... Но находясь не в тухлом болоте, где вроде бы тепло и спокойно, но уже ссаньем и дерьмецом отдает почуть... А В БУРНОМ, ЖИВОМ, БУЙНОМ ПОТОКЕ, ГОРНОЙ РЕКЕ, КАК ЭТА ХУЙНЯ ТАМ НАЗЫВАЕТСЯ, КОТОРАЯ ПИЗДОШИТ БУДЬ ЗДОРОВ!

И получать пизды камнями, бревнами и т.д., и говна нахватываться тоже, т.к. это поток ГОВНА... Но он куда-то ВЕДЕТ! Есть надежда! может быть ведет в полную залупу и пиздец! Но не посмотришь - не узнаешь! ВЫ ЧТО, НЕ АВАНТЮРИСТЫ, ЁПБТА????

Показать весь текст
Ответы096450965209654

412 29 первого зерна, 21:34 412 1309645

>>1309643
Сколько ты уже выпил, признавайся.

Ответы09646

413 29 первого зерна, 21:35 413 1309646

>>1309645
Не пью с конца января. Это я сам такой пизданутый.

414 29 первого зерна, 21:49 414 1309652

3,8 Мб, 3840x24003,4 Мб, 3840x2400

>>1309643
>ни одного обновляемого гайда 19-го года по ЛЕ найти не могу
Гайды гайдам тоже рознь. Я не смотрел, что там Lexy теперь делает, но для того же SRLE только Neovalen прорабатывал весь вопрос целиком, вплоть до правки навмешей. Продолжатели начали без задней мысли накидывать моды, потому что типа это клёво, когда модов много.

Кстати, о бурных горных речках. И мостиках через них. Я тут просадки исследую. Подскажите ещё мест, которые тяжёлые. А то пока что у меня только деревья просаживают.

Ответы0965509777

415 29 первого зерна, 22:00 415 1309654

>>1309643
ЛЕ пока что еще лучше СЕ для меня как для прошареного в СЕ нет никаких радикальных плюсов(у меня ЛЕ со всем что я хотел, работает как часы), а вот минусы есть. Разумеется через N лет все перейдут на СЕ, но еще пока нет. Лично мне не нравится графон в СЕ, он уебищный даже с енб. Пусть и имеет свой шарм, так же костомизировать как в ЛЕ его нельзя.

416 29 первого зерна, 22:01 416 1309655

>>1309652
Да братан, исследование просадок они важны, всё таки мы авантюристы...

Ответы09656

417 29 первого зерна, 22:06 417 1309656

>>1309655
Ты - нет. Пиздуй. Я не беру тебя на свой рафт. Петух на борту - к беде.

418 29 первого зерна, 23:11 418 1309713

Кому майнкрафт?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11001

Выглядит годно. Кто-нибудь играл?

Ответы09729

99 Кб, 512x512
419 29 первого зерна, 23:25 419 1309729

>>1309713
Все это будет храниться в сэйвах. Вот как раз способ проверить живучесть папируса через 200 часов, с обильным юзом этого мода.

420 30 первого зерна, 00:37 420 1309777

>>1309652
Да пиздец, так-то я с тобой согласен. Лекси-гайд - та еще васянка. Столько блядь сомнительных модов. Иммерсив Кричерз, Скайтест-хуест и т.д. Не говоря уже о чуть ли не принудительной бьютификации неписей. Фальскар ебаный в 2019м году блядь...

Приходится вилкой вычищать их часами в хЭдите.
Ну и упор делают на ебаные наса-компы. Деревьев, хуйревьев 20 модов. Ладно бы красиво было, но всрато же. Опять же, приходится самому урезать.

СТЕП же всегда славился умеренностью. А щас они че-то ёбу дали. Ну а хули делать? Сам я хуй соберу. Конфликты разрешать не умею. А хочется просто ванила-стайл сборку, но заряженную Легаси и прочими контент-квест-модами, графена - минимум-минимум, чтобы не отвлекаться на фпс, чтоб прям ИММЕРШН. В стиле текущего летсплея Гофера, плюс-минус.

Но если не затрагивать вопрос нравится-не нравится - факт есть факт - для СЕ три живых гайда как минимум. Я имею в виду ТУКО, Феникс ну и Лекси. Какое-то подобие выбора. Например сисько-сборку я делал на основе Феникса (он довольно минималистичен, хотя местами ЧРЕЗМЕРНО кастрирован все-таки). Но это так, несерьезно, скорее всего все ебанется рано или поздно. Я просто скопом нахуярил туда нетещенные и не пробованные квест и фолловер моды, слегка секса. ХЗ что будет из этого. Ну чисто по фану. Там и ЕНБ, и вся хуйня.

А на ЛЕ придется видимо самому ебаться, по шапке и по старым гайдам. Думаю даже попробовать на русише собрать. Хочется книжки читать, вся хуйня. НА английском все-таки впадлу штудировать сотни страниц понимая далеко не все. Илитизм-илитизмом, а фикшн-инглиш у меня на таком себе уровне.

Пацаны, у кого есть опыт? С чего начали бы собирание сборки на русском? Шапка? Или еще что есть? Как дела обстоят с переведенностью модов в 2к19м? Все еще проблема, или пободрее уже? Один из блоков, который останавливает от накатывания русека - это именно лимит доступных модов.

А ФПС хорошо на подходе к Фолкриту тестить, епта. С южных (?) ворот. Один из самых мерзких фпс, даже мост Ривервуда нервно покуривает порой. Морфал тоже пизды дает, хотя я не помню, у меня вроде в момент последнего теста Морфала стоял ДЖЕЙКЕЙ и мод на траву охуевший по охуевшести своей.

Бля, заебись наверное в 4к.

420 30 первого зерна, 00:37 420 1309777

>>1309652
Да пиздец, так-то я с тобой согласен. Лекси-гайд - та еще васянка. Столько блядь сомнительных модов. Иммерсив Кричерз, Скайтест-хуест и т.д. Не говоря уже о чуть ли не принудительной бьютификации неписей. Фальскар ебаный в 2019м году блядь...

Приходится вилкой вычищать их часами в хЭдите.
Ну и упор делают на ебаные наса-компы. Деревьев, хуйревьев 20 модов. Ладно бы красиво было, но всрато же. Опять же, приходится самому урезать.

СТЕП же всегда славился умеренностью. А щас они че-то ёбу дали. Ну а хули делать? Сам я хуй соберу. Конфликты разрешать не умею. А хочется просто ванила-стайл сборку, но заряженную Легаси и прочими контент-квест-модами, графена - минимум-минимум, чтобы не отвлекаться на фпс, чтоб прям ИММЕРШН. В стиле текущего летсплея Гофера, плюс-минус.

Но если не затрагивать вопрос нравится-не нравится - факт есть факт - для СЕ три живых гайда как минимум. Я имею в виду ТУКО, Феникс ну и Лекси. Какое-то подобие выбора. Например сисько-сборку я делал на основе Феникса (он довольно минималистичен, хотя местами ЧРЕЗМЕРНО кастрирован все-таки). Но это так, несерьезно, скорее всего все ебанется рано или поздно. Я просто скопом нахуярил туда нетещенные и не пробованные квест и фолловер моды, слегка секса. ХЗ что будет из этого. Ну чисто по фану. Там и ЕНБ, и вся хуйня.

А на ЛЕ придется видимо самому ебаться, по шапке и по старым гайдам. Думаю даже попробовать на русише собрать. Хочется книжки читать, вся хуйня. НА английском все-таки впадлу штудировать сотни страниц понимая далеко не все. Илитизм-илитизмом, а фикшн-инглиш у меня на таком себе уровне.

Пацаны, у кого есть опыт? С чего начали бы собирание сборки на русском? Шапка? Или еще что есть? Как дела обстоят с переведенностью модов в 2к19м? Все еще проблема, или пободрее уже? Один из блоков, который останавливает от накатывания русека - это именно лимит доступных модов.

А ФПС хорошо на подходе к Фолкриту тестить, епта. С южных (?) ворот. Один из самых мерзких фпс, даже мост Ривервуда нервно покуривает порой. Морфал тоже пизды дает, хотя я не помню, у меня вроде в момент последнего теста Морфала стоял ДЖЕЙКЕЙ и мод на траву охуевший по охуевшести своей.

Бля, заебись наверное в 4к.

Показать весь текст

421 30 первого зерна, 06:30 421 1309884

Зачем люди всякие енб-хуенб ставят, шейдоры накручивают, а потом жалуются, что видяху жжёт? В настройках драйвера цвета на весь монитор добавил, контраста покрутил, яркости чуток убавил - и вот он, вибрант тетрахроматик скайрим, смотри не охуей.

Ответы098850989009905

1,5 Мб, 2304x1493
422 30 первого зерна, 06:40 422 1309885

>>1309884
Один минус - скриншотов этого добра не понаделать, т.к. это настройки телевизора. Вот это ванильный скурим с подкрученными ручками ЯРК, ЦВЕТ и КНТРСТ. Кто-то называет мой графен говном, но для меня он - сокровище.

Ответы098861028610287

423 30 первого зерна, 06:42 423 1309886

>>1309885
Ванильный в плане цвета, текстурки-то новые, понятное дело.

424 30 первого зерна, 07:05 424 1309890

>>1309884
Потому что с енб картинка становится чуть более живой и полностью убирает парашную серую палитру. Которую не способны убрать ни погодный моды ни текстуры

Хотя один анон утверждал что погодой и текстурами можно добиться эффекта енб

Ответы09893

425 30 первого зерна, 07:16 425 1309893

>>1309890
А почему нельзя? Она же не из воздуха сочится, эта палитра. Убираешь серые текстуры, убираешь ч/б освещение - и вот оно. Разнообразия енб-эффектов не добиться - тени останутся черными и не будут сиреневыми, солнце не будет занимать половину неба, а в остальном получится неплохо.

Ответы09905

426 30 первого зерна, 07:20 426 1309896

Блядь, что за хуйня. Поясните, как пользоваться бетИНИ.
Потому что я ставлю всё через МО, и бетИНИ на него ругается, да и твики не работали, когда через МО запускал. Потом запустил просто через сксе лаунчер, и твики заработали (конкретно — скип начальных лого), но при нажатии новой игры скурим вылетел. Поковырялся, исправил один из конфликтов в своей сборке, запускаю снова через лаунчер сксе, вот только теперь твики снова не работают, как и моды.
Ну и как этим всем пользоваться?

Ответы0989709905

427 30 первого зерна, 07:23 427 1309897

>>1309896
Хуй знает. У меня после бетини на se на ssd статтеры появились. Я вернул все обратно.

Ответы09905

428 30 первого зерна, 07:54 428 1309905

>>1309884
Потому что без ENB пацаны засмеют. Все крутые парни пользуются ENB. А если ты не пользуешься, то ты нищук. А если не нищук, то говноед. Вот.

>>1309893
Вообще-то, именно что из воздуха. Update.esm дистанцию тумана доводит до нуля для корректной работы новой погоды и света. Тут вот Obsidian не хватает, но на примере Dolomite и Rustic суть можно уловить, откуда берётся "сочная" картинка: https://youtu.be/Czrr4Al_2s0?t=189 Поверх ещё Reshade какой-нибудь, и получается средний по палате пресет.

>>1309896
Перед запуском MO следует закрыть. В первой вкладке следует указать путь до нужного профиля MO. Дальше на второй сбрасываешь в дефолтные, а затем выбираешь пресет по возможностям.

>>1309897
Я бы в твоей ситуации попробовал выставить не Ultra, а High, и на закладке Visuals "Far Off Tree Distance" 40000. Хотя на BethINI свет клином не сошёлся: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22230

Ответы09928

429 30 первого зерна, 07:57 429 1309906

Что за хуйня? Ощущение, что скайрим не захватывает мышь полностью, и она на заднем фоне ползает по монитору. Кнопки не нажимает, но это и не нужно - она упирается в правый нижний угол и сворачивает окно игры. Кроме того, залазит на второй монитор и ебет там окно браузера - скролл блядь тоже работает. Как это чинится?

Ответы09910

430 30 первого зерна, 08:10 430 1309910

>>1309906
В SLE на эту тему есть Double Cursor Fix. Я бы поигрался с полноэкранным/оконным/безрамочным режимом и Win+P.

431 30 первого зерна, 08:50 431 1309922

Подскажите, как фиксить проёбанный текст в мцм фростфолла? И какого-то хуя не работают датчики, хотя мб я просто не понял по настройкам, раз уж всё херово с описательным текстом.

432 30 первого зерна, 09:06 432 1309928

>>1309905
>Update.esm дистанцию тумана доводит до нуля для корректной работы новой погоды и света
Выходит, enb вообще не нужен.

Ответы0993809960

41 Кб, 416x700
433 30 первого зерна, 09:30 433 1309934

Бля почему никто не пилит готовые сбор очки на продажу, где все уже отлажено и оптимизировано. Ебал я самостоятельно разбираться во всей этой хуйне, я хочу играть, а не пердолиться.

Ответы09966

434 30 первого зерна, 09:33 434 1309935

Я тут патчик делаю к тавернам. xEdit-ом. СК не предлагать, я в нём не разобрался.
Таверну переместил, флажок, бочки и т.п. Деревья лишние убрал. Двери правильно настроил.

Как сместить маркер на карте? Перерыл все секции, не нашёл.

Ответы0993810309

435 30 первого зерна, 09:45 435 1309938

>>1309928
Нужен. Это инструментарий, и какой-нибудь синематик-доф или настройку кожи для портретов взять больше неоткуда. Беда ENB - множество обмазывателей с FOMO-синдромом, которые уверены, что пока не используется хоть какой-нибудь пресет, их картинка в чём-то неполноценна, ущербна, это униженный в душе визуал, завистник, cripper inside, калека помните об этом, ЛЮДИ!

>>1309935
Посмотри как устроен Dawnguard Map Markers от Arthmoor.

436 30 первого зерна, 10:32 436 1309960

>>1309928
Кажется, даже у секунов енб не настолько кастрирован, чтоб обладать только ф-цией тумана и базовой цветокоррекции.

437 30 первого зерна, 10:38 437 1309966

>>1309934
А тебе от сборки что конкретно нужно?

Ответы09978

438 30 первого зерна, 10:51 438 1309974

Котаны, вот все бы ничего, но неписей бы сделать чуть менее чурбанами.
Драугры стоят по полминуты по своим щитам колотят всесто того, чтобы меня расчленять идти. Скелеты вообще туда-сюда мимо меня бегают, изредка атакуя.
Толпа бандитов будет скакать вокруг меня как стая обезьян, изредка нападая и по очереди подставляясь под мои заклинания и удары.
И та же хуйня с твоими фолловерами или призванными существами - они такие же тупые.
Оживленный тхрэлл точно так же будет тупить-тормозить, стуча по щиту напротив драугра.
Только что такая хуйня была - стоят эти два чурбана, смотрят друг на друга, по щитам стучат. Потом мой рассыпался.
Иногда на неписей что-то находит и один будто просыпается и - о чудо! - наносит несколько ударов подряд. Обычно он побеждает, т.к. на его противника подобное прозрение не нисходит.
Это же какой-то пиздец, анон. Ставишь моды на большее количество врагов, делаешь их разнообразнее, вооружаешь их заклинаниями и перками, одеваешь их в броню - все это бесполезно, пока они водят вокруг тебя хоровод вместо того, чтобы устроить анальный экстерминатус.

Пошел я на нексус и наткнулся на такой вот мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306/
Вроде бы делает то, что мне нужно. Кто-нибудь пользовался? Может, есть еще что-нибудь?

Ответы1018510349

439 30 первого зерна, 10:56 439 1309978

>>1309966
ВСЁ. Графон, иммерсия, боевка, фусрофап, было бы по мелочи я бы сам всё сделал, но хочется всего сразу и понажористее.

Ответы0998209984

440 30 первого зерна, 10:58 440 1309982

>>1309978
Фапать иди в ЛЕ, озабоченный.

441 30 первого зерна, 10:59 441 1309984

>>1309978
>почему никто не пилит готовые сбор очки на продажу
Мне кажется, вопрос только в цене. Сходи на сайты мододелов-сборкопилов, скажи, что нужна сборка, суть токова, плачу бабло, договоритесь о цене. Если у господина Васяна есть готовая близкая к твоим запросам сборка, то работы еще меньше - что-то выпилить, что-то допилить. А хуль нет-то?

Ответы0998509989

442 30 первого зерна, 11:01 442 1309985

>>1309984
>мододелов-сборкопилов
А есть такие?

Ответы09988

443 30 первого зерна, 11:04 443 1309988

>>1309985
rubarius, lastrium - это что я знаю.
Сходи на стримы на твиче, там народ со своими сборками играет. Если понравится, что он запилил, никто не запрещает спросить, за сколько доната он возьмется за твою сборку. Если в цене сойдетесь - ок. Нет - так нет.

444 30 первого зерна, 11:05 444 1309989

>>1309984
Дело не в цене, а в том, что сборки в том плане который имеет в виду тот анон запрещены. И портить репутацию и иметь себе мозг с тех.сопровождением за те жалие 300р от школьника это такое себе.

Ответы09991

445 30 первого зерна, 11:08 445 1309991

>>1309989
>запрещены
Лолвут?
>портить репутацию
Пусть анонимно сделает. Штучная работа, вся хуйня.
>с тех.сопровождением за те жалие 300р
Опять же, вопрос цены.

Вообще, умиляет, как люди сразу бегут объяснять, что какая-то вещь принципиально невозможна в этой вселенной. Сборка скайрима, ага.

446 30 первого зерна, 12:22 446 1310037

Стоит ли ставить моды на замедление прокачки? Чет я пару данжиков почистил и уже 8 лвл. Или это норм и мне просто кажется? Я прост в скайрим много не играл.

Ответы1007910107

447 30 первого зерна, 13:09 447 1310079

>>1310037
Моды на боевку надо ставить, а так да для 1 данжа 1 лвл вполне нормально. Ближе к 30 уже нужно будет 10 данжей выносить для прокачки следующего уровня

Ответы10155

448 30 первого зерна, 13:21 448 1310091

>>1305059 (OP)
Запустил на средних настройках СЕ без модов, просто ваниллу. Внезапно охуел от того, что игра со вшитым модом PURITY выдает 20-30 фпс, тогда как ванилльный ЛЕ всегда был 60 фпс. Даже с 100+ модами не меньше 50 фпс.

Это че, они так нахуевертили - или там что-то принципиально крутое, чего мой замыленный глаз не разглядел?

Ответы1009710109

449 30 первого зерна, 13:27 449 1310097

>>1310091
> игра со вшитым модом PURITY
Что? Куда вшитым, лол?

Ответы10100

450 30 первого зерна, 13:29 450 1310100

>>1310097
Да это я образно, вспоминая шутейки-затейки про то, что СЕ - это визуально тот же самый ЛЕ, но с модом на погоду типа ПЬЮРИТИ, потому как скриншоты были очень и очень похожи.

Ответы10113

451 30 первого зерна, 13:50 451 1310107

>>1310037
Я ставил. Skyrim Uncapper, потом долго и упорно правил .ini под свои запросы. Алсо, если всё правильно понял, даже в ванили по мене роста навыков их прокачка должна постепенно замедляться. То есть, первые 10-15 левелов ты набьешь быстро, потом всё начнет притормаживаться. Хотя, помню, в самой ранней ванили 2011-го года я нажрал 40+ левел за несколько вечеров фейсролла через десяток-другой данжей, стал выносить из каждой пещерки по 4-5 сетов стекла/эбонита и это наглухо убило интерес к игре и заставило ждать моды

Ответы101551016910202

452 30 первого зерна, 13:53 452 1310109

>>1310091
Либо ты толстишь, либо OCHE STRANNO. У меня на ноуте 2011го года СЕ+моды на погоду+1-2k ретекстуры работал лучше, чем ЛЕ с аналогичным набором модов

453 30 первого зерна, 13:57 453 1310113

>>1310100
На СЕ цветовая гамма сильно отличается от ЛЕ из за чего практически все ЕНБ на СЕ выглядят неудовлетворительно

На СЕ многие объекты намного ярче чем на ЛЕ точно так же как если встать в сторону солнца то на коже ГГ будет выцветший оранжевый оттенок, а на ЛЕ белый. Но я думаю это вполне реально победить, ведь был же какой то решейд который делал палитру как на ЛЕ к этому добавь ещё skse fog removal (название точно не помню) и сверху уже пили ЕНБ тут даже погодный мод не нужОн будет

454 30 первого зерна, 14:16 454 1310124

>>1305059 (OP)
Неужели в MO2 нельзя подключать архивы?

Ответы10128

455 30 первого зерна, 14:20 455 1310128

>>1310124
В дискорде разработчиков есть альфа версия, в которой можно.

Ответы1013410141

456 30 первого зерна, 14:30 456 1310134

>>1310128
Вообще-то, уже бета. Но внятного ответа, зачем нужны эти архивы после того, как два с половиной года без них прекрасно обходятся и никто не жалуется - до сих пор нет.

457 30 первого зерна, 14:36 457 1310137

Что могло сломать альтернативный старт? Игра вылетает, если пытаюсь куда-то пойти, а если отключаю всякие моды со скриптами — просто не перемещает никуда, и после затемнения остаюсь возле той же кровати.

Ответы10438

458 30 первого зерна, 14:40 458 1310141

>>1310128
Скачал, чекбоксы всё равно не работают.

Ответы10149

459 30 первого зерна, 14:57 459 1310149

>>1310141
Они и не должны.
Settings->Workarounds->Enable parsing of Archives.

Ответы10150

460 30 первого зерна, 15:01 460 1310150

>>1310149
Всё равно не работают.

Ответы10153

461 30 первого зерна, 15:02 461 1310153

>>1310150
Они и не должны.

462 30 первого зерна, 15:07 462 1310155

>>1310079
Я 8 уровней за хелген + ривервудский квест с золотым когтем взял.
>>1310107
Вот этого я и боюсь.

463 30 первого зерна, 15:24 463 1310169

>>1310107
В пизду бля, хуй пойми этот анкаппер. Лучше в Скайьвике вдвое уменьшить всю хуйню - и все. А то хуй поймешь, работает этот анкаппер или нет. И хз что циферки значат.

464 30 первого зерна, 15:48 464 1310185

>>1309974
Вяло ебут?
Накати ОБИС и иммерсивных девиц. В МСМ настрой их левел на мастера всех.
Накати и настрой Vigor и Revenge Of the Enemies
Можешь ещё Buffed Leveled Enemies для полного счастья.

Особенно девиц рекомендую. Будет весело.

465 30 первого зерна, 16:06 465 1310202

>>1310107
Да я прост боюсь, что буду слишком быстро выносить врагов и игра наскучит. Хотя, вроде бы, модов на сильных врагов и разнообразие приемов у них накатил. Короче, похуй. Прокачаюсь быстро - так прокачаюсь быстро. Будет слишком легко - еще силы у неписей доверну, чтобы совсем охуевшие были. Revenge of the enemies стоит, Intense combat еще. Попробую хотя бы с ними поиграть уровня до 40, потом буду решать, есть БОЛЛАНС или нет.

466 30 первого зерна, 16:54 466 1310245

>>1310238
Каких избранных, ты дурачок? Там просто дофига людей, вообще любых.

467 30 первого зерна, 18:08 467 1310286

>>1309885
А ответ на самом деле ясен, как небо, LE-братан. Ты просто нищук без хорошего пк.
https://youtu.be/9GpdTEpwO0g

Ответы10310

81 Кб, 802x747
468 30 первого зерна, 18:08 468 1310287

>>1309885
> Кто-то называет мой графен говном, но для меня он - сокровище.

469 30 первого зерна, 18:49 469 1310309

>>1308831
Бамп вопросу по отключению НПС в патче

>>1309935
Продолжаю делать патч к Inns and Taverns и Shor's Stone от Артмура.
Переместил бочку и переносной фонарь на ней. О, чудо, маркер таверны на карте переместился вместе с фонарём.

Теперь траблы с переносом вывески таверны. Её ID нашёл, прописываю новые координаты, но она не переезжает.

Здесь есть опытные мододелы?

При смене координат объекта, нужно ли менять имя блока и субблока? И как это правильно сделать, помещать объект в новый субблок, а в старом отключить или как?

Какое вообще значение имеют эти секции?

Вот что в Form ID вывески:

[REFR:08026596] (places SignHuntersRest [MSTT:08026595] in GRUP Cell Temporary Children of ShorsStoneExterior04 [CELL:0000BBA9] (in Tamriel "Скайрим" [WRLD:0000003C] at 40,-15))

[WRLD:0000003C] at 40,-15)) - это по ходу номер мировой ячейки?
При переносе, кроме координат, надо менять ячейку?

Но здание таверны и все шарошки нормально переехали без смены ячейки. Двери настроил.

Ответы10313

470 30 первого зерна, 18:50 470 1310310

>>1310286
>LE
Это вроде SE-тред. Я даже ОП-пост перепроверил.

Ответы10318

471 30 первого зерна, 18:55 471 1310313

>>1310309
Если ты всё правильно делаешь в CK, то попробуй на новой игре. Некоторые объекты (данные о них) лежат в сейве.

Ответы1031710358

472 30 первого зерна, 19:05 472 1310317

>>1310313
Не СК, а xEdit.
СК выдаёт кучу ошибок и кракозябры при загрузке плагина. Я так и не догнал, как с ним работать.

Ладно, сейчас попробую новую игру.

Я уже желал один патч на Гранитный холм Артмура и великий лес винтерхолда через xEdit. Но там одни деревья надо удалять или двигать, проблем нет.

Как грохнуть НПС через патч? У меня в Камне Шора фермерша на улице остаётся. Если я удалю поле, она будет тупо стоять. Или переквалифицировать её в барменшу? Тогда надо начальную локацию ей сменить на таверну и фракцию?

Ответы10324

473 30 первого зерна, 19:05 473 1310318

>>1310310
Именно. Ты тредом ошибся, нищук. LE загон находится чуть ниже.

Ответы10330

474 30 первого зерна, 19:10 474 1310324

>>1310317
> Как грохнуть НПС через патч?
Кроме initially disabled поставь ей в референс обратную зависимость от игрока, т.е. быть disabled пока игрок enabled. Всегда, даже если что-то её включает скриптом, например.

Ответы10352

475 30 первого зерна, 19:21 475 1310330

>>1310318
Что-то ты слишком хорошо осведомлен о том, где находится le-тред, le-нищук без видяхи и ssd. Иди туши жопу где-нибудь еще.

476 30 первого зерна, 20:09 476 1310349

>>1309974
Поставил я таки этот мод и пошел по тем же местам заново. Та толпа бандюков, которая вокруг меня водила обезьяньи хороводы, внезапно дала просраться - их маг ебашил с другого конца двора, лукарь поливал стрелами со средней дистанции, а боец перекатами и укрытиями сокращал дистанцию. Если первый раз я буднично задушил их огоньком, то сейчас пришлось хилиться, вызывать скелета, забирать квестовый айтем и валить, пока не дали пиздюлей лукари откуда-то сверху с башни. Заебись, четко. Посмотрим, что дальше.

680 Кб, 1843x977
477 30 первого зерна, 20:15 477 1310352

>>1310324
Нет, ты не прав. Я уже нашёл. Править запись в секции Non player character не надо. Надо её отключить в секции Cell

Ответы10360

478 30 первого зерна, 20:18 478 1310353

>>1309237
Почему вид от первого лица настолько очуенен. У тебя fov 100 или это immersive first person?

Ответы10441

479 30 первого зерна, 20:23 479 1310358

>>1310313
Загрузил старую сохранку, пришёл снова из Рифтена в Камень Шора. Вывеска таверны переехала. Спасибо за совет.

Ответы10363

480 30 первого зерна, 20:25 480 1310360

>>1310352
1) Я прав. Да, я скозал. Если что-то включит непися скриптом, то тебе придётся отключать его консолью.
2) Я ничего не говорил про секцию NPC. Не путай Base-запись и Reference-запись.
3) Ты показываешь как раз Reference-запись, лолка.

Ответы10367

481 30 первого зерна, 20:26 481 1310363

>>1310358
Ещё вопрос по патчу. В моде Inns and Taverns есть торговцы, которые ходят между тавернами. Поэтому, наверно мне нужно править навмеши в связи с перемещением таверны? Есть гайд?

Ответы10463

482 30 первого зерна, 20:30 482 1310367

>>1310360
Это фермерша при таверне. Она тупо копается в поле (которое я удалил) и покупает сельхозпродукты. Поэтому не нужна.

Ну я могу потестить конечно. Потусить сутки в Камне Шора.

Или юзеры потестят, когда патч выложу на нексусе. Народ просит, кстати, давно, да никто не сподобился. А я нуб трёхмесячный. До этого только в ваниль играл.

483 30 первого зерна, 20:52 483 1310383

Проблема такая: обмазал СЕ модами, а он в итоге висит в процессах секунд 10 и выключается. Как фиксить - хуй знает. Прикладываю модоспискоту и просьбу помочь дауну, у которого что-то сломалось (мне):

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
RSkyrimChildren.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
FISS.esp
AHZmoreHUDInventory.esl
LegacyoftheDragonborn.esm
Vigilant.esm
SkyUI_SE.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
Audio Overhaul Skyrim.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
Cutting Room Floor.esp
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp
Joy of Perspective.esp
BetterQuestObjectives.esp
TKDodge.esp
Mortal Enemies.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
WICO - Immersive People.esp
WICO - USSEP Compatible Patch.esp
TrueStormsSE.esp
iNeed.esp
iNeed - Extended.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
Obsidian Weathers.esp
Populated Skyrim Legendary.esp
OBIS SE.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Legendary Skyrim Crossbows.esp
Yggdrasil Music.esp
Wintersun - Faiths of Skyrim.esp
CFTO.esp
No NPC Greetings.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
LootandDegradation.esp
Run For Your Lives.esp
Cloaks.esp
Tomebound.esp
Atlas Legendary.esp
Vigilant.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
Convenient Horses.esp
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim.esp
SkyHUD.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Atlas Compass Tweaks.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
AMatterOfTime.esp
iHUD.esp
SkyHUD - iHUD Patch.esp
AHZmoreHUD.esp
AcquisitiveSoulGemMultithreaded.esp
NoRadialBlur.esp
Insignificant Object Remover.esp
Dragon Stalking Fix.esp
VendorMaxGoldFix.esp
FloraRespawnFix.esp
Vigilant Voiced.esp
Tomebound - Ordinator Patch.esp
WICO - Immersive Character.esp
Extended UI.esp
Obsidian Weathers for Vigilant.esp
True Storms - Obsidian Weathers - Patch .esp
WondersofWeather.esp
Lightweight Water Overhaul.esp
Trade & Barter.esp
LockRelatedLoot.esp
Audio Overhaul Skyrim - Immersive Sounds Patch.esp
Audio Overhaul Skyrim - True Storms Patch.esp
Audio Overhaul Skyrim - Obsidian Weathers Patch.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
WICO - Immersive Dawnguard.esp
DBM_AOS_Patch.esp
DBM_CRF_Patch.esp
DBM_ImmersiveCreatures_Patch.esp
Qw_CloaksOfSkyrim_CRF Patch.esp
Volkihar Knight.esp
FurCoat.esp
El_WayfarersCoatSSE.esp
ForgottenCity.esp
Qw_WACCF_ISC Patch.esp
DBM_ISC_Patch.esp
Common Clothes and Armors.esp
Qw_WACCF_CRF Patch.esp
DBM_WACCF_Patch.esp
KS Hairdo's.esp
Hedge Mage Armor - Craftable Module.esp
Improved Eyes Skyrim - Serana.esp
Improved Eyes Skyrim - Vamp.esp
Improved Eyes Skyrim.esp
XPMSE.esp
Footprints.esp
BetterQuestObjectives - BCS Patch.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
Audio Overhaul Skyrim - Legacy of the Dragonborn Patch.esp
DBM_Cloaks_Patch.esp
DBM_Vigilant_Patch.esp
Ritual Armor of Boethiah.esp
DBM_iNeed_Patch.esp
Unslaad.esp
DBM_KelCrossbowPatch.esp
DBM_OBIS_Patch.esp
DBM_RSChildren.esp
Qw_ISC_CRF Patch.esp
Qw_WACCF_AOS Patch.esp
Qw_WACCF_CloaksOfSkyrim Patch.esp
Qw_WACCF_LSCrossbows Patch.esp
Qw_WICO_CRF Patch.esp
AmuletsShowOnEverything-JOP.esp
QwibGuardArmor.esp
Better Shrouded Armour - SSE.esp
RSC CRF Patch.esp
RSC Forgotten City Patch.esp
Height Adjusted Races with True Giants.esp
RSChildren.esp
Qw_WACCF_RSChildren Patch.esp
RSC HAR TG Patch.esp
Jop - LegacyOfDragonborn.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
CH Vigilant Patch.esp
FNIS.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
Qw_Ordinator_AOS Patch.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Tomebound - Sacrosanct Patch.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Alternate Start -- New Beginnings.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Alternate start Locations.esp
BetterQuestObjectives-AlternateStartPatch.esp
Luminosity Lighting Overhaul.esp
Qw_Luminosity_CRF Patch.esp
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp
Bashed Patch, 0.esp

483 30 первого зерна, 20:52 483 1310383

Проблема такая: обмазал СЕ модами, а он в итоге висит в процессах секунд 10 и выключается. Как фиксить - хуй знает. Прикладываю модоспискоту и просьбу помочь дауну, у которого что-то сломалось (мне):

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
RSkyrimChildren.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
FISS.esp
AHZmoreHUDInventory.esl
LegacyoftheDragonborn.esm
Vigilant.esm
SkyUI_SE.esp
Verdant - A Skyrim Grass Plugin SSE Version.esp
Audio Overhaul Skyrim.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
Cutting Room Floor.esp
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp
Joy of Perspective.esp
BetterQuestObjectives.esp
TKDodge.esp
Mortal Enemies.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
Summermyst - Enchantments of Skyrim.esp
WICO - Immersive People.esp
WICO - USSEP Compatible Patch.esp
TrueStormsSE.esp
iNeed.esp
iNeed - Extended.esp
Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
Obsidian Weathers.esp
Populated Skyrim Legendary.esp
OBIS SE.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Legendary Skyrim Crossbows.esp
Yggdrasil Music.esp
Wintersun - Faiths of Skyrim.esp
CFTO.esp
No NPC Greetings.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
LootandDegradation.esp
Run For Your Lives.esp
Cloaks.esp
Tomebound.esp
Atlas Legendary.esp
Vigilant.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
Convenient Horses.esp
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim.esp
SkyHUD.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Atlas Compass Tweaks.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
AMatterOfTime.esp
iHUD.esp
SkyHUD - iHUD Patch.esp
AHZmoreHUD.esp
AcquisitiveSoulGemMultithreaded.esp
NoRadialBlur.esp
Insignificant Object Remover.esp
Dragon Stalking Fix.esp
VendorMaxGoldFix.esp
FloraRespawnFix.esp
Vigilant Voiced.esp
Tomebound - Ordinator Patch.esp
WICO - Immersive Character.esp
Extended UI.esp
Obsidian Weathers for Vigilant.esp
True Storms - Obsidian Weathers - Patch .esp
WondersofWeather.esp
Lightweight Water Overhaul.esp
Trade & Barter.esp
LockRelatedLoot.esp
Audio Overhaul Skyrim - Immersive Sounds Patch.esp
Audio Overhaul Skyrim - True Storms Patch.esp
Audio Overhaul Skyrim - Obsidian Weathers Patch.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
WICO - Immersive Dawnguard.esp
DBM_AOS_Patch.esp
DBM_CRF_Patch.esp
DBM_ImmersiveCreatures_Patch.esp
Qw_CloaksOfSkyrim_CRF Patch.esp
Volkihar Knight.esp
FurCoat.esp
El_WayfarersCoatSSE.esp
ForgottenCity.esp
Qw_WACCF_ISC Patch.esp
DBM_ISC_Patch.esp
Common Clothes and Armors.esp
Qw_WACCF_CRF Patch.esp
DBM_WACCF_Patch.esp
KS Hairdo's.esp
Hedge Mage Armor - Craftable Module.esp
Improved Eyes Skyrim - Serana.esp
Improved Eyes Skyrim - Vamp.esp
Improved Eyes Skyrim.esp
XPMSE.esp
Footprints.esp
BetterQuestObjectives - BCS Patch.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
Audio Overhaul Skyrim - Legacy of the Dragonborn Patch.esp
DBM_Cloaks_Patch.esp
DBM_Vigilant_Patch.esp
Ritual Armor of Boethiah.esp
DBM_iNeed_Patch.esp
Unslaad.esp
DBM_KelCrossbowPatch.esp
DBM_OBIS_Patch.esp
DBM_RSChildren.esp
Qw_ISC_CRF Patch.esp
Qw_WACCF_AOS Patch.esp
Qw_WACCF_CloaksOfSkyrim Patch.esp
Qw_WACCF_LSCrossbows Patch.esp
Qw_WICO_CRF Patch.esp
AmuletsShowOnEverything-JOP.esp
QwibGuardArmor.esp
Better Shrouded Armour - SSE.esp
RSC CRF Patch.esp
RSC Forgotten City Patch.esp
Height Adjusted Races with True Giants.esp
RSChildren.esp
Qw_WACCF_RSChildren Patch.esp
RSC HAR TG Patch.esp
Jop - LegacyOfDragonborn.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
CH Vigilant Patch.esp
FNIS.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Apocalypse - Magic of Skyrim.esp
Qw_Ordinator_AOS Patch.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Tomebound - Sacrosanct Patch.esp
Wildcat - Combat of Skyrim.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Alternate Start -- New Beginnings.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Alternate start Locations.esp
BetterQuestObjectives-AlternateStartPatch.esp
Luminosity Lighting Overhaul.esp
Qw_Luminosity_CRF Patch.esp
WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp
Bashed Patch, 0.esp

Показать весь текст
Ответы10395103971040210463

484 30 первого зерна, 21:02 484 1310395

>>1310383
1. Может, мастер-файла какому-то плагину не хватает? Посмотри в xEdit, попробовав загрузить весь список.
2. Там же можешь выполнить скрипт https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6847/ Если найдёт старые, то к таким модам прояви особое внимание.

Ответы103981039910405

485 30 первого зерна, 21:05 485 1310397

>>1310383
Я уже задавал здесь подобные вопросы, братан. Единственный путь - ставить моды с патчами поэтапно, по одному, и тестировать в игре. В майнкрафте проще. Там у тебя в багрепорте прописан багнутый мод.

Ответы10405

486 30 первого зерна, 21:07 486 1310398

>>1310395
3. Проверь, что все плагины, которые имеют dll для SKSE, актуальны для твоей версии SSE и SKSE64. В MO2 есть готовая категория для таких в менюшке Filter слева - Contains Script Extender. Если не MO, то ищи их в Data/SKSE/Plugins.

487 30 первого зерна, 21:07 487 1310399

>>1310395
>мастер-файла какому-то плагину не хватает
>Если найдёт старые, то к таким модам прояви особое внимание.

Обычно такие грубые ошибки видит LOOT или Wrye Bash

488 30 первого зерна, 21:08 488 1310402

>>1310383
>Audio Overhaul Skyrim
под старый СКСЕ. Но у меня игру не крэшит.

Ответы10441

489 30 первого зерна, 21:10 489 1310405

>>1310395
Мастер-файлы все на месте, лут претензии не выдает, по крайней мере. Прогнал скриптом, получилось вот что:

Old version plugin: Joy of Perspective.esp
Old version plugin: TKDodge.esp
Old version plugin: LootandDegradation.esp
Old version plugin: Extended UI.esp
Old version plugin: FurCoat.esp
Old version plugin: Hedge Mage Armor - Craftable Module.esp

Что с этими сведениями делать?

>>1310397
Да в Майнкрафте понятное дело легче, но у меня в ЛЕ таких проблем не возникало.

Ответы1040910410

490 30 первого зерна, 21:17 490 1310409

>>1310405
> Что с этими сведениями делать?
Моды от SLE ставишь что ли? Ну или попробуй пересохранить плагины в CK.

Ответы10411

491 30 первого зерна, 21:17 491 1310410

>>1310405
>Old version plugin: TKDodge.esp
Подозрительно. Сейчас поставил, проверил: версия 3.16 имеет версию формы 44. А ведь этот мод имеет плагин SKSE. Тебе действительно стоит проверить соответствие бинарников.

Ответы10411

492 30 первого зерна, 21:20 492 1310411

>>1310409
>>1310410

Походу действительно по невнимательности въебал парочку модов с ЛЕ, плюс один из модов с дллшками оказался устаревшим. Щас попробую потыркать это дело.

493 30 первого зерна, 21:22 493 1310413

Кстати о птичках: >>1308494 >>1308180 тоже имеет 43 версию.

Ответы10415

494 30 первого зерна, 21:25 494 1310415

>>1310413
Иногда это критично, иногда нет. Иногда достаточно просто поменять кодировку и всё будет работать.

495 30 первого зерна, 21:30 495 1310420

Игра запустилась после отключения мода Extended UI. Не знаю, означает ли это полную и безоговорчную победу над говном, но по крайней мере она включилась. Благодарю вас, специальные довакины.

Ответы10421

496 30 первого зерна, 21:31 496 1310421

>>1310420
> Extended UI
Так его и нет под SSE, хм.

Ответы10426

497 30 первого зерна, 21:35 497 1310426

>>1310421
Неделю назад был. Не знаю, официально или самопалом: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24401

Ответы10441

498 30 первого зерна, 21:46 498 1310438

>>1310137
Бамп вопросу. Объясните, пожалуйста. В остальном всё работает без нареканий, а вот именно с этим проблема, и мне остаётся только выбирать вариант самостоятельного выхода из тюрячки.

499 30 первого зерна, 21:46 499 1310441

>>1310353
Фов - да, на сотку ставлю, блядь (или даже 110 иногда). Причем, сука, на ЛЕ какого-то хуя свой ФОВ, а тут - свой, тут больше надо. Там - 90 или даже 85 хватает. Здесь от 85 блевать охота, лол.

Стоит Импровед Камера с рэддита (на видео не продемонстрирована вроде как) но пришлось попердолить инишник, чтобы клипинга не было. Выглядит более или менее норм, меня устраивает. Хотя на серьезный сейв стремно ставить. лол, как будто у меня таковой когда-либо будет

А, еще AIM Fix стоит, но он больше на камеру третьего лица влияет. Еще у него свой фов в настройках, и он ДРУГОЙ, хз как объяснить. По-другому "скейлит", чем если через консоль.

>>1310426
В Лекси-дискорде говорили, что его кто-то "нелегально" захуярил, ну и шатдаунули его оперативненько.

>>1310402
ТАМ ЖЕ сказали (если я правильно понял), что ДЛЛ для какой-то определенной узкоспециализированной хуйни нужен, и на общую картину не влияет особо. Из гайда не убрали по крайней мере. Полет нормальный на первый взгляд.

500 30 первого зерна, 21:47 500 1310442

Подскажите, как заставить TK Dodge быстрее реагировать на нажатия? А то там задержка нихуёвая такая после нажатия, да и работает, сука, через раз. Может, есть альтернатива получше?

806 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 501 30 первого зерна, 21:58 501 1310450

>>1310449 (OP)
>>1310449 (OP)
>>1310449 (OP)

502 30 первого зерна, 22:28 502 1310463

>>1310363
Уже не надо. Посидел я возле таверны, подождал. Торговец пришёл через час в таверну, перемещённую на новое место. Всё пучком.

Но вообще, навмеши в СК правятся, как я понял.

У меня СК при загрузке выдаёт кучу предупреждений (сотни), и кракозябры в тексте этих предупреждений. СК не понимает юникод?

>>1310383
У тебя два мода на звуки. Зачем?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion