М.Двач / The Elder Scrolls

Ну что потомки, как вам ожидания tes6? 29 первого зерна, 22:22 2040387 В конец треда | Веб

9 Мб, mp4,
1904x1088, 0:21172 Кб, 1024x601

Регион: запад Тамриэля
Территория крупнее Скайрима
Степи, горы, перевалы
Подводные локации с блекджеком и шлюхами
Пиратские сражения
Огнестрельное оружие
Двемеры, не стоит забывать о двемерах, адамантиновой башни и прорыве дракона
готовы ли ждать ещё 5 лет, или согласны схавать фоллаут 5 и очередное дополнение Тесо, но сейчас?

Ответы0511241754687091

2 31 первого зерна, 23:19 2 2040511

>>2040387 (OP)
ВНИМАНИЕ!

Вышел полноценный трейлер TES6!
https://www.youtube.com/watch?v=Rf7ROU2_8UA

Ответы05680598

3 1 руки дождя, 22:59 3 2040568

>>2040511
базовый лор для 6ой части

4 2 руки дождя, 09:35 4 2040598

>>2040511
недавно совсем было. года назад минимум

5 20 руки дождя, 20:50 5 2042417

>>2040387 (OP)
>Todd.mp4
V golosinu

6 10 второго зерна, 10:42 6 2045468

248 Кб, 1920x1080307 Кб, 1920x1080378 Кб, 1920x1080

>>2040387 (OP)
намана

7 30 второго зерна, 17:33 7 2047091

>>2040387 (OP)
Однозначно и точно хочется больше карту, т.е. в масштабах Тодда это либо весь Тамриэль, либо отдельный регион увеличенный раз в 5.
Без запутанных троп, мне это нравится в Тоддачах, но поменьше, чтобы карта доставляла удовольствие без тыканья в стены, или беготне по растянутым дорожкам. В обле этого нет, но в нём карта унылейший калл. Более отдалённые данжи, квесты касающиеся только данного владения, если есть в другом горде, то это что-то особенное. Города теже, но крупнее, проработанней, что-то на уровне ведьмака 3, чтобы город оставлял впечатления города.
Всё тоже что в Скайриме, только масштабней, больше, крупнее. Кроме мб данжей, данжи в Скае крупные, единственное может быть разветвлений не хватает, или например как в кургане Бладскал выходя из иной пещеры, но эт как возможный вариант.

Я даже не представляю себе выход 6ых свитков со стандартным Тоддлеровскими размерами, это будет тотальный провал.

8 30 второго зерна, 20:25 8 2047123

561 Кб, 1600x1216297 Кб, 1600x1216162 Кб, 811x406182 Кб, 1280x641

Как же хочется

Ответы7128

9 30 второго зерна, 20:36 9 2047128

>>2047123
https://www.youtube.com/watch?v=vIXAS5p0J20
https://www.youtube.com/watch?v=RakQAS8_PZ4
https://www.youtube.com/watch?v=bPm-RPKcLE4

10 1 середины года, 15:54 10 2047257

Если говорить серьёзно, в недавнем интервью Кульман проговорился что после TES 6, не останется человеческих провинций для адаптации, что какбэ намекает что мы получим весь регион залива Илиак

https://www.youtube.com/watch?v=_KoqJlyWA54

Ответы72587262

11 1 середины года, 17:04 11 2047258

>>2047257
на тоненького

12 1 середины года, 20:25 12 2047262

>>2047257
>весь регион залива Илиак
С чего бы вдруг именно этот регион, других мест нет?

Ответы7296

13 2 середины года, 15:54 13 2047296

>>2047262
Других человеческих провинций нет кроме хамерфела и хайрока.

Ответы7325

14 2 середины года, 22:09 14 2047325

>>2047296
Сиродил и Скайрим, чем не провинции?

15 8 середины года, 22:12 15 2047776

Доска давно трупиком уже и оно логично. Сейчас чтоб соответствовать стандартам ААА 2026 в tes - нужно накатить буквально тысячи модов и крутиться вокруг всего этого месяцами и всё это выглядит как пластика в 60 лет, которой всё равно тяжело завестись. Всё устарело, как и сама доска, так и объективно другие площадки, моддинга тоже уже в разы меньше. Тодд слишком передержал нишу, кому этот тред в таком состоянии вообще нужен. Вместо рофлов только одно уныние. Долгострой уже тем более всех настоебал, уже не всрался никому даже что-то там обсуждать.

Ответы77797780

16 8 середины года, 23:30 16 2047779

>>2047776
Если бы Тодд мог запилить новый движок, то давно бы сделал.
Но вариантики ещё есть и мощные, но я думаю что придя Тодд к тем же мыслям что и я, то давно бы уже запилил.
Так что возможно кроме онлайна нихуя уже не будет.

Ответы7780

17 8 середины года, 23:55 17 2047780

>>2047776
На старом движке согласен, в ней уже устарело всё, а омолаживая игру более современными анимациями это приведёт лишь к ещё большим багам чем Скайрим и даже Обливион.
Смотрел интервью по Обле, как разрабы прикрепляли новую инту к Лашансу потратив на отладку около 2ух месяцев.
После этого мы увидели Скайримчик и Серану, с теми же, но более сложными заплатками всасывая все баги скрипта превращаясь то в вампира, то ломая всю ветку прокачек, теряя скилы, лишаясь денег и прочая такая вкуснятина.

Благо что Скайримчик вышел всё ещё отполированным, на фоне того что могло бы выйти.>>2047779

18 9 середины года, 04:56 18 2047786

Тут игру по Валенвуду анонсировали
https://www.youtube.com/watch?v=BWUGRuA06lo

Ответы7873

19 10 середины года, 19:47 19 2047873

>>2047786
Скайрим 2 тоже
https://www.youtube.com/watch?v=m964fNNSEiU

Ответы7876

20 10 середины года, 20:37 20 2047876

>>2047873
>Скайрим 2
Avowed
но если осовременивать игру и маневрировать в сторону которые советуют "фэны" делая соулсоподобной, то вполне можно любую игру с дракончиками выдать за скайрим 2

Ответы7877

21 10 середины года, 20:43 21 2047877

>>2047876
>можно любую игру с дракончиками выдать за скайрим 2
Не, для этого нужно чтобы драконами у тебя назывались виверны, а единственный каноничный дракон был по лору не драконом.

Ответы787878807883

22 10 середины года, 20:46 22 2047878

>>2047877
ты просто пытаешься экспертвовать, не более, единственный твой аргумент

23 10 середины года, 20:57 23 2047880

1,5 Мб, 1920x1080869 Кб, 1200x513

>>2047877
Мне лично всегда нравились драконы с лапами в крыльях и только этот тип драконов может быть реально существующим

4х лапые это грифоны

но самому хотелось конечно же гигантов типо Дрогона, но это игра была бы слишком похожей на год оф вар, или шедоу зэ колосус, либо слишком абсурдной

Ответы788278837894

24 10 середины года, 20:59 24 2047882

>>2047880
>и только этот тип драконов может быть реально существующим
Распространенное заблуждение. НИКАКОЙ тип драконов не может быть реально существующим, и количество конечностей буквально наименьшая из их проблем.

Ответы7885

10 Кб, 403x65
25 10 середины года, 21:06 25 2047883

>>2047877
>>2047880
виверны значительно меньше классических драконов и в основном используют яды

Ответы7884

26 10 середины года, 21:09 26 2047884

>>2047883
Да, на порядки меньше КЛАССИЧЕСКИХ драконов. Виверны мелкие, приблизительно размером со скайримских драконов, может чуть побольше.

Ответы7886

27 10 середины года, 21:10 27 2047885

>>2047882
посредственные выводы не имеющие никаких оснований

Ответы7887

28 10 середины года, 21:11 28 2047886

>>2047884
нет, их тушка +- равна лошади

29 10 середины года, 21:16 29 2047887

>>2047885
Хуя манямирок. Драконы у него существовать могут, охуеть. Тебе десять что ли, учебник по биологии открой за любой класс.

Ответы7888

30 10 середины года, 21:20 30 2047888

>>2047887
ты просто мало знаешь и совсем не учился в школе

31 11 середины года, 03:44 31 2047894

>>2047880
>только этот тип драконов может быть реально существующим
Да почему же? хотя я тоже именно таких предпочитаю
Всё зависит от того, как обосновать.
Например:
- Мутация в хокс-генах, приведшая к шести конечностям. Если пара, впоследствии ставшая крыльями, изначально недоразвита, она не скажется фатально на выживании, если эта мутация появилась у в остальном успешной особи. Так шестилапость передастся по наследству и при некоторой удаче закрепится в популяции. В дальнейшем эти конечности могут выполнять декоративную или демонстрационную функцию, как рога у оленя, и станут частью полового отбора. Как следствие, начнут расти в размерах (по аналогии так когда-то у большерогих оленей рога начали вырастать до совсем уж невменяемых габаритов): ведь чем больше эти не-лапы, тем круче их носитель, раз он с ними до половой зрелости дожил. Перепонки могут появиться в ходе этого же отбора для ещё большего визуального увеличения при сохранении массы на прежнем уровне. Потом окажется, что помимо чисто понтов, эти недолапы помогают сбежать от хищника методом тупо прыжка с обрыва (прото-драконы, предложим, довольно маленькие тварюшки). Где-то на этом моменте эти не-лапы начинают проявляться и у самок (ранее у них они были зачаточными, как у тех же олених), поскольку начали получать практическую ценность. Так колонии будущих драконов начнут заселять утесы, обрывы, скалы — и параллельно их ранее декоративные псевдо-крылья начнут развиваться уже в сторону крыльев настоящих. Потом к возможности бегства через планирование добавится относительно управляемый полёт (пусть и преимущественно вниз), который позволит освоить нишу примитивного, но воздушного хищника. А там и полноценный полёт и взлёт к вершинам эволюционной успешности.
- Они изначально происходят не от тех же рыб, от которых развились все остальные, и у них изначально было шесть лап. В этом случае их внешняя схожесть с рептилиями — не более чем конвергенция. В остальном их эволюционный путь ± аналогичен предыдущему, только у них на эволюцию в летающих существ в этом случае ещё больше времени; вплоть до того, что рыба, из которой они получились, изначально практиковала полёты а-ля летучие рыбы, и лишние конечности у них уже сразу предрасположены к полёту. Плюсом это означает, что драконы разошлись с нами настолько давно, что на прочих существ в поисках аналогий можно даже не оглядываться, они от нас почти так же далеко, как моллюски — сочиняй какие хочешь особенности, лишь бы обосновать более-менее вменяемо мог.

31 11 середины года, 03:44 31 2047894

>>2047880
>только этот тип драконов может быть реально существующим
Да почему же? хотя я тоже именно таких предпочитаю
Всё зависит от того, как обосновать.
Например:
- Мутация в хокс-генах, приведшая к шести конечностям. Если пара, впоследствии ставшая крыльями, изначально недоразвита, она не скажется фатально на выживании, если эта мутация появилась у в остальном успешной особи. Так шестилапость передастся по наследству и при некоторой удаче закрепится в популяции. В дальнейшем эти конечности могут выполнять декоративную или демонстрационную функцию, как рога у оленя, и станут частью полового отбора. Как следствие, начнут расти в размерах (по аналогии так когда-то у большерогих оленей рога начали вырастать до совсем уж невменяемых габаритов): ведь чем больше эти не-лапы, тем круче их носитель, раз он с ними до половой зрелости дожил. Перепонки могут появиться в ходе этого же отбора для ещё большего визуального увеличения при сохранении массы на прежнем уровне. Потом окажется, что помимо чисто понтов, эти недолапы помогают сбежать от хищника методом тупо прыжка с обрыва (прото-драконы, предложим, довольно маленькие тварюшки). Где-то на этом моменте эти не-лапы начинают проявляться и у самок (ранее у них они были зачаточными, как у тех же олених), поскольку начали получать практическую ценность. Так колонии будущих драконов начнут заселять утесы, обрывы, скалы — и параллельно их ранее декоративные псевдо-крылья начнут развиваться уже в сторону крыльев настоящих. Потом к возможности бегства через планирование добавится относительно управляемый полёт (пусть и преимущественно вниз), который позволит освоить нишу примитивного, но воздушного хищника. А там и полноценный полёт и взлёт к вершинам эволюционной успешности.
- Они изначально происходят не от тех же рыб, от которых развились все остальные, и у них изначально было шесть лап. В этом случае их внешняя схожесть с рептилиями — не более чем конвергенция. В остальном их эволюционный путь ± аналогичен предыдущему, только у них на эволюцию в летающих существ в этом случае ещё больше времени; вплоть до того, что рыба, из которой они получились, изначально практиковала полёты а-ля летучие рыбы, и лишние конечности у них уже сразу предрасположены к полёту. Плюсом это означает, что драконы разошлись с нами настолько давно, что на прочих существ в поисках аналогий можно даже не оглядываться, они от нас почти так же далеко, как моллюски — сочиняй какие хочешь особенности, лишь бы обосновать более-менее вменяемо мог.

Показать весь текст

32 11 середины года, 13:28 32 2047905

728 Кб, mp4,
1280x720, 0:05343 Кб, mp4,
628x354, 0:02193 Кб, mp4,
320x240, 0:063,7 Мб, mp4,
720x720, 0:21

⚡Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что планы по релизу новых свитков от бетезды были сдвинуты еще на несколько лет, новое руководство иксбокс направило силы студии на поддержку старфилд, игру собираются превратить в хит через масштабные апдейты. Разработку нового фолаута передадут другой студии.

Ответы790679097920

33 11 середины года, 13:47 33 2047906

>>2047905
Не, ну это толстота явная. В свитки я бы ещё поверил, но что они и фоллаут выкинут ради калфилда, ну не, не может быть.

34 11 середины года, 16:21 34 2047909

69 Кб, 331x79523 Кб, 837x492

>>2047905
>игру собираются превратить в хит
Она и так хит.
>Starfield, a former Xbox exclusive, made the jump to PS5 last month and has ended up selling quite well in the US and EU, according to Sony's sales data. This only takes into account sales from the PS Store, and doesn't include physical copies that have sold.

Ответы7910

35 11 середины года, 16:27 35 2047910

>>2047909
Хуя там педмата продается ударными темпами, вот она похоже хит лол

Ответы7911

36 11 середины года, 16:49 36 2047911

>>2047910
>игра 2026 vs игра 2023

Ответы7912

37 11 середины года, 16:56 37 2047912

>>2047911
Так у тебя список на пс5 же на втором скрине, там калфилд только этим апрелем релизнулся, как и педмата.

38 11 середины года, 18:39 38 2047917

Даже в думец завезли копья, Тодд. Почему не в ТЕС?
https://www.youtube.com/watch?v=nL_JF1ZNllI

39 11 середины года, 19:08 39 2047920

>>2047905
>игру собираются превратить в хит через масштабные апдейты.
Как в Скайриме или как в Ноуменскай? Это важно.
>Разработку нового фолаута передадут другой студии.
Обсидиан?

40 14 середины года, 22:10 40 2048065

https://www.youtube.com/watch?v=GSbrR_j0cfA

41 14 середины года, 22:52 41 2048069

1,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:071005 Кб, mp4,
1280x720, 0:09

Знаменательная дата - восель лет джипег картинке с релизом ТЕС6.

Ответы80718100

42 14 середины года, 23:16 42 2048071

>>2048069
ещё немного

263 Кб, 383x415
43 15 середины года, 22:39 43 2048100

>>2048069
Терпи, любитель кала

Ответы8102

44 15 середины года, 23:32 44 2048102

>>2048100
>любитель кала
Ну да, я же пишу в этом разделе.

45 27 середины года, 12:57 45 2048860

Ну мои ожидания это мои проблемы.
Жду потенциально игру,которая мне зайдет,а можем получить игру,которую закидают помидорами.

46 27 середины года, 17:04 46 2048880

Кто ещё отвалился от разработки ТЕС6 после релиза сраньфилда? Кульман, Несмит, ещё кто?

Ответы8928

47 27 середины года, 20:30 47 2048928

>>2048880
Додик, ты думаешь все как ты знают поименно каждого работника бесезды? Иди траву потрогай

Ответы8952

48 27 середины года, 23:18 48 2048952

>>2048928
Ты знаешь кто это, додик? Это не каждый, отцы основатели.

Ответы8955

49 27 середины года, 23:26 49 2048955

>>2048952
Я знаю только Говарда, Пальяруло и Соула. Кому не похуй на ноунеймов?

Ответы8957

50 27 середины года, 23:32 50 2048957

>>2048955
Ах, да. Соул тоже отвалился.

Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion