М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

229 Кб, 1280x1024

Численность TES # OP 18 Окт, 13:48 #325693 В конец треда | Веб

Всего 2 вопроса.

Как вы думаете, сколько людей всего сидит в TES? Имеется в виду общая чилсенность. Я думаю, что с учётом всех тредов выходит что-то около 25-30 человек.
Из них 20 - активные постеры, остальные ридонли или мимо-крокодилы.

Как вы считаете, стоит ли увеличивать кол-во анонов в TES? Если да, то почему, если нет, то тоже объясните причину.

Ответы: >>325715, >>325718, >>325729, >>325795, >>326699, >>328145, >>333778, >>334478

18 Окт, 14:30 #2 #325715

>>325693
> Как вы считаете, стоит ли увеличивать кол-во анонов в TES?
Нет.
> если нет, то тоже объясните причину.
Количество != качество. У нас не комфочки и не доска без тематики аля \б\, что бы было с кем трепаться просто так.
Отвечать на сотни одинаковых вопросов нет никакого желания. А без ответов новички разбегутся.
Я вообще был бы не против, что бы аноны тесача пообъединялись в конфы и покинули этот отстойник.

Ответы: >>327681

sage 18 Окт, 14:43 #3 #325718

>>325693
ОП иди на хуй, даже знать не хочу что за хуйню ты удумал сотворить но ни к чему хорошему она не приведёт.
Алсо сажецы животворящей твоему раковому тредику.

Ответы: >>325731, >>325733

18 Окт, 15:08 #4 #325729

>>325693
>Я думаю, что с учётом всех тредов выходит что-то около 25-30 человек
Типа того.
>Как вы считаете, стоит ли увеличивать кол-во анонов в TES?
Нет, и так хорошо. Уютно, тихо, спокойно - ну как в игре прям.
Никого сюда не надо затаскивать. Кто сам придет - хорошо.

18 Окт, 15:09 #5 #325731

>>325718
> даже знать не хочу что за хуйню ты удумал сотворить
Инвайтики на тесач, очевидно.
Хотя было бы неплохо.
Сдай тест - получи инвайт.

СКОЛЬКО КОРАБЛЕЙ УЧАСТВОВАЛИ В ОСАДЕ ТРАСА? ЭТО КЛАССИКА, ЭТО ЗНАТЬ НАДО!

Ответы: >>325741, >>325745

18 Окт, 15:14 #6 #325733

>>325718
Просто ОПу очень одиноко..

18 Окт, 15:25 #7 #325741

>>325731
Не строй из себя ИЛИТУ. Кому надо, найдёт без инвайтов и прочей хуйни.

Ответы: >>325744

18 Окт, 15:32 #8 #325744

>>325741
> Не строй из себя ИЛИТУ.
Ну маааааам!

18 Окт, 15:32 #9 #325745

>>325731
>В ОСАДЕ ТРАСА
Сразу обосрался.

18 Окт, 16:26 #10 #325795

>>325693
Максимум человек десять.

Ответы: >>325800

18 Окт, 16:31 #11 #325800

>>325795
3.5

Ответы: >>325814

18 Окт, 17:02 #12 #325814

>>325800
Хули тут так мало?

20 Окт, 06:46 #13 #326592

Я обычно в ридонли. Выхожу, чтобы лить парашу на ЕСО иногда.

Ответы: >>326648

20 Окт, 13:14 #14 #326648

>>326592
Дохуя идейный что ли?

20 Окт, 16:14 #15 #326664

А готоблядушек считали? Они тоже втихаря сидят Муравинт калом обзывают. А Скайрим любят.

Ответы: >>326691

20 Окт, 18:15 #16 #326691

>>326664
Скайрим похож на готику.
1. Драконы есть.
2. Разделение на двуручное и одноручное оружие - есть.
3. Алхимичить и крафтить можно только возле специальных станков - есть.
4. Руду копать можно.

Все как в Хоринисе, епта.

Ответы: >>326710

20 Окт, 19:10 #17 #326699

>>325693
Может, добавим немного анона в тесач, чтоб здесь не было такт тихо и медленно?

робкий голос из яичной шахты квама

20 Окт, 19:41 #18 #326710

>>326691
>1. Драконы есть.
Это скорее Виверны.
>2.
А где этого нету?
>3.4.
Майнкрафт какой-то.

Ответы: >>326894

21 Окт, 10:36 #19 #326894

>>326710
Я к тому, что в предыдущих играх серии оружие делилось по виду. Дробящее, короткие клинки, длинные клинки, копья, топоры, метательное. В скайриме навыки оружия стали просто "одноручное" и "двуручное". Как в готике.
Еще алхимичить раньше можно было в чистом поле, имея специальный набор алхимика, зачаровывать тоже (в морровинде). В скае - только у специальных установок, как, опять таки, в готике. Вот.

Ответы: >>326896, >>326934, >>327236

21 Окт, 10:49 #20 #326896

>>326894
А в обле были только клинки и булавы, что ещё тупее. В Скае хотя бы по перкам разница есть.

Ответы: >>326898, >>326899

21 Окт, 11:00 #21 #326898

>>326896
Еще были кулаки, которых в ебаный скурим вообще не завезли, да еще и анимация уебанская, пока замахнешься тебя уже отпиздят.

Ответы: >>327179, >>327180

21 Окт, 11:01 #22 #326899

>>326896
Ну тут речь не про то, тупее или не тупее, хотя да - тупее. Речь про внезапную схожесть механики.

21 Окт, 13:56 #23 #326934

>>326894
>Я к тому, что в предыдущих играх серии оружие делилось по виду. Дробящее, короткие клинки, длинные клинки, копья, топоры, метательное.
Оно и сейчас так делиться, вот навыки объединили, но детализация и специализации идет через перки ещё бы этих перков было больше а старые были разнообразнее.

Зоопарк навыков не нужен, он распыляет начинания игрока не даёт ему нормально специализироваться, а также делает начальную специализацию слабой по отношению к другой, необходима продуманная система специализации, в том же Морровинде был шаг к этому в виде навыка Меткость который объединял под своим крылом навыки использования луков, арбалетов и метательного оружия добавить бы к нему перков как в Скайриме так вообще бы идеальным стал.

Например сам по себе навык повышает меткость урон и дальность атаки, он делает взор острым а руку твёрдой, что помогает любому стрелку, дальнейшее стоит развивать в виде веток перков, отдельно для Арбалета как имеющего наибольшую дальность и точность и базовый урон, игнорирование части брони, ношение в взведённом состоянии, но наименьшую скорость перезарядки и наибольший вес, Луки которые могут быть длинными и короткими имеют большую в сравнении с арбалетами скорость перезарядки, различную дальность и точность но имеющие большие требования к навыку Меткости для получения перков что характеризует мастерство владения этим оружием, и наконец Метательное оружие преимущество которого в том что оно в большинстве своём одноручное и его можно использовать в паре с другим оружием, использовать два метательных оружия вместе или же комбинировать с одноручным, магией и щитом, оно имеет наименьшую дальность и урон но в среднем намного быстрее в перезарядке чем другие виды, а так же им эффективнее пользоваться в ближнем бою, нанося повышенный урон при ударе чем, выпад стрелой лука или удар прикладом арбалета.

>Еще алхимичить раньше можно было в чистом поле, имея специальный набор алхимика, зачаровывать тоже (в морровинде). В скае - только у специальных установок, как, опять таки, в готике. Вот.
Алхимичить раньше можно было только в лаборатории алхимика в Храмах и Убежищах Темного Братства (в даггере) и то доступ в лабораторию требовал соответствующего ранга, Алхимики продавали только ингредиенты и рецепты зелий.

Зачарование так же требовало специализированной лаборатории в Гильдии Магов и в храме Джулиануса за использование которой требовалась определённая плата, стоит ли упоминать что доступ к такому сервису так же требовал определённого ранга?

Меня всегда раздражала эта карманная алхимия в Морровинде и Обливионе и если ступку с пестиком ещё можно было стерпеть как базовый полевой алхимический инструмент то такую аппаратуру как кальцинатор, алембик и перегонный куб в на коленке не используешь для этого нужна лаборатория.

Как видишь в двух играх серии крафт требовал специализированного места а в двух он был портативный и мобильный, в идеале на мой взгляд стоило объединить обе системы.

Возможность создавать базовые алхимические смеси ступкой в полевых условиях но более продвинутые требовали бы лаборатории.

Перезаряжать экипировку можно и в полях, но зачаровать его можно лишь у Алтаря.

Заточить и отремонтировать оружие и броню можно и в полях, но улучшить её и скрафтить новую можно лишь у станка и в кузнице а не на коленке.

22 Окт, 01:59 #24 #327179

>>326898
>кулаки, которых в ебаный скурим вообще не завезли
Оh boy, here we go.
кулаки, которых в ебаный скурим вообще не завезли

22 Окт, 01:59 #25 #327180

>>326898
>кулаки, которых в ебаный скурим вообще не завезли
Оh boy, here we go.
http://www.youtube.com/watch?v=uhBiNx749Zw

Ответы: >>327232

22 Окт, 13:11 #26 #327227

Нужно было создать тред в Д. Только изменить вопрос так, что бы в ламповом тесаче остались только квалифицированные морровиндобоги. Для остального есть Б.

Ответы: >>327231

22 Окт, 13:28 #27 #327231

>>327227
>Для остального есть Б.
Так оттуда и лезут самые квалифицированные морровиндобоги.

Ответы: >>333846

22 Окт, 13:36 #28 #327232

>>327180
ДУмаешь я не видел эту хуйню? На мастере так поиграй, даун ебучий, тебе в очко твои кулаки всунут и прокрутят.

Ответы: >>334369

39 Кб, 384x400

22 Окт, 14:04 #29 #327236

>>326894
> Еще алхимичить раньше можно было в чистом поле, имея специальный набор алхимика, зачаровывать тоже (в морровинде). В скае - только у специальных установок, как, опять таки, в готике. Вот.
Преимущество тесов перед готикой в том, что такие вещи при желании исправляются модами.

23 Окт, 20:38 #30 #327681

Завсегдатай. Большей частью ридонли. Хотя порой учавствую в моррошинд и реквием тредах.

Количество людей увеличивать не стоит. >>325715-кун уже пояснил почему.

206 Кб, 720x960

25 Окт, 01:50 #31 #328145

вот этот анон >>325693 надоумил меня создать сей опрос, ну и в итоге там видно будет количество голосов. Хоть и знаю что не взлетит и обломается, но все равно
http://www.rupoll.com/ylhoeeemsp.html

Ответы: >>328169, >>333637, >>333781

25 Окт, 10:32 #32 #328169

>>328145
А если все скажут нет?

247 Кб, 670x800

11 Ноя, 14:04 #33 #333637

>>328145
И сколько всего анонов в тесаче сидит? Выяснили? Я думал, что не больше 15. А тут 30, выходит.

Ответы: >>333655

11 Ноя, 14:24 #34 #333655

>>333637
Здесь обитает только сам Тодд, а мы все - его разные иллюзии и воплощения. А всё это - сон мертвого бога.

Ответы: >>333662

11 Ноя, 14:29 #35 #333662

>>333655
Тодд Ану, Мишка Падомай, Кен Ролстон Магнус.

Ответы: >>333718, >>333723

34 Кб, 530x299

11 Ноя, 16:23 #36 #333718

>>333662
Какой ещё Ролтон Магнус, с лунным сахаром чтоль?

76 Кб, 700x525

11 Ноя, 16:39 #37 #333723

>>333662
>Ану
>Абу
Двач - это сон Абу, а мы его аспекты.

Ответы: >>333727

11 Ноя, 16:49 #38 #333727

>>333723
Нет, двач это Нирн, полученный от ебли Ану-Абу и Падомая-Вакабы.

Ответы: >>333754

11 Ноя, 18:43 #39 #333754

>>333727
Но двач умер, нуфань.

Ответы: >>333758, >>333848

11 Ноя, 18:55 #40 #333758

>>333754
>двач умер
Ох, лол, утка не палится.

Ответы: >>333774

11 Ноя, 19:31 #41 #333774

>>333758
У нас тут Двачеварин

11 Ноя, 19:48 #42 #333778

>>325693
>сколько людей всего сидит в TES?
Думаю, человек 35-50, которые более-менее активно постят.
И столько же в ридонли. Это не считая забредающих сюда спиздить пачку модов раз в полгода.
>стоит ли увеличивать кол-во анонов в TES?
Здесь бывает пустовато, иногда печально, что за целый день ничего интересного не произошло, и срач толком не развить. Но если анонов будет больше, это будет блядский цирк.

11 Ноя, 19:50 #43 #333781

>>328145
А потом ссылку скинут в Б, и окажется, что у нас 200+ анонов тут.

11 Ноя, 23:02 #44 #333846

>>327231
Двачую, сам такой. Знаю игру на порядок лучше здешних обитателей.

11 Ноя, 23:08 #45 #333848

>>333754
А его сердце вырвали.

Ответы: >>333850

11 Ноя, 23:13 #46 #333850

>>333848
Угу, оно засело в глубине одной крайне похуистичной ко всему борды, не любящей чужаков. Но потом сила Виталика, питавшая неадекватов, ослабла, он сам исчез, а неадекваты врезались прямо в Нульчан, упав с Тиреча. В это же время исчезло Сердц Двача.

Ответы: >>334049

12 Ноя, 17:28 #47 #334049

>>333850
Я бы поиграл.

13 Ноя, 15:05 #48 #334369

>>327232
накати skyrim redone, няш. там вернули твои кулачки, часть ветки одноручного оружия - перки на анармд.

13 Ноя, 20:26 #49 #334478

>>325693
Не стоит.
Доска превратится в смесь быдлятни и пораши.
ОНО ТЕБЕ НАДО?

Ответы: >>334580

# OP 14 Ноя, 13:33 #50 #334580

>>334478
Но мне надоело ждать по 4 дня, когда наконец ответят на мой вопрос.
/vg/, каким бы ужасным место это ни было, даёт ответ сразу же.

Ответы: >>334583

14 Ноя, 14:46 #51 #334583

>>334580
...и в веге любой тред может уйти на 5+ страницу за 10 минут, ага. Что ж ты за вопрос спросил, любопытно мне знать? Все срочные вопросы обычно решаются гуглом, а рассуждения о ЧИМе срочности не требуют.

По поводу численности - здесь гораздо больше 30 человек. Но ведь разные люди сидят в разных тредах. Я вот сижу постоянно только в морротреде. Остальные мне малоинтересны. Зачем мне обсуждать отдельные моды в отдельных тредах, заходить в дрочетреды с порнушной хуйней и т.д.? Вот пролистал первые три страницы и нашел только 4 потенциально интересных треда. Алсо, здесь еще мало того что есть треды по каждой игре, так еще некие долбоебы постоянно создают параллельные, типа "Вопросов тред" https://2ch.hk/tes/res/331461.html В такие я в принципе не залезаю.

Ответы: >>334597

14 Ноя, 15:40 #52 #334597

>>334583
Лучше бы что интересное в морротреде написал, а то я как грустный лягушонок сижу там и обновляю целыми днями.

Ответы: >>334599

14 Ноя, 15:43 #53 #334599

>>334597
Я там на вопросы отвечаю, что мне там писать, когда Муравинт пройден вдоль и поперек за 10+ лет? А околоморовиндские смишнявочки и БОНУСЫ типа предпоследнего поста надоели еще хуй знает когда. Надо просто признать, что я слишком занятой для этой хуйни, давно не садился за игру надолго и стал ворчливым старпером, лол.

14 Ноя, 19:58 #54 #334662

Мне вот тоже тоскливо.

Ответы: >>334985

14 Ноя, 21:41 #55 #334697

А мне норм.

15 Ноя, 19:43 #56 #334985

>>334662
И мне тоскливо. Давай поебёмся?

Ответы: >>334993

29 Кб, 357x480

15 Ноя, 19:50 #57 #334993

>>334985
Возвращайся в свой колхозниц-тред, ничтожество.

Ответы: >>335081

16 Ноя, 01:53 #58 #335081

>>334993
что у него с лицом? скуму нашел?

16 Ноя, 21:43 #59 #335278

Человек 30

Ответы: >>335280

16 Ноя, 21:45 #60 #335280

>>335278
А меров и прочих недолюдей сколько?

Ответы: >>335285

16 Ноя, 21:52 #61 #335285

>>335280
Нету. Есть один Имга, но он вряд ли сюда заходит.

Ответы: >>335286, >>335367

16 Ноя, 21:53 #62 #335286

>>335285
Нариманус, король Харкании.

17 Ноя, 12:43 #63 #335367

>>335285
Я ещё есть.

мимодаэдрот

17 Ноя, 20:20 #64 #335549

Недавно вкатился в вашу тематику. Недельку посидел в рид-онли, а вот сейчас начал сидеть более активно (особенно в морровинд треде). Как и большинство - начал играть в серию tes со Скайрима. Перепрошел Скайрим вдоль и поперёк раз 5, наверное (с различными модами, за ББ/Империю и т.д). Потом еще играл в Облу. Но как то не очень впечатлило (хотя дрожащие острова доставили). Пробовал играть в морровинд. Сначала не понравилось, но потом друг рассказал многие тонкости гемплея и тут понеслось... Познаю ЧИМ в общем уже.

18 Ноя, 09:32 #65 #335780

Иногда, когда мне совсем нечего делать и настроение совсем мрачное и жизнь кажется бессмысленной и серой, я захожу в ваш раздел. И просто охуеваю. Бэ по сравнению с тес вполне себе благоразумная доска. Но вы тут просто БЛЯТЬ ПОЕХАВШИЕ НА ВСЮ СУКА ГОЛОВУ. Кто-то помидоры собирает, кто-то безостановочно пилит уже третий год никому не нужный мод к никому не нужной игре. Ебать. Это эсайлум, не иначе.
Потом я в ужасе убегаю отсюда и обычная жизнь уже не кажется такой серой и бессмысленной.

Ответы: >>335822, >>336022, >>336106

413 Кб, 1920x1080

18 Ноя, 11:31 #66 #335822

>>335780
>Но вы тут просто БЛЯТЬ ПОЕХАВШИЕ НА ВСЮ СУКА ГОЛОВУ.

Признайся, ты ведь не был в /tesg/ на форчане, да?

18 Ноя, 21:28 #67 #336022

>>335780
На харкаче сидят пидоры или поехавшие.
Добро пожаловать на самую гетеросексульную доску 2ch.hk,пидор!

Ответы: >>336106, >>336454

19 Ноя, 01:31 #68 #336106

>>335780
> Бэ по сравнению с тес вполне себе благоразумная доска.
Прошу тебя, продолжай.
> БЛЯТЬ ПОЕХАВШИЕ НА ВСЮ СУКА ГОЛОВУ
> дрочат на баги, считая их частью ванили, а ваниль трогать нельзя
> срутся как маленькие дети
> манямир на манямире
> ПОЕХАВШИЕ
Да ну?
> Кто-то помидоры собирает
Данное занятие запатентовано в присутствии Лорда Шеогората 3 дня месяца Огня очага. Патент №486Ш-346823456М. Всё законно.
>>336022
Это шедевр. Предлагаю сделать девизом тесача и поместить на баннер. Я серьёзно.

Ответы: >>336454

146 Кб, 500x667

20 Ноя, 02:13 #69 #336454

>>336106
А зачем?
>>336022-кун.

Ответы: >>336667

20 Ноя, 19:51 #70 #336667

>>336454
> А зачем?
Как зачем? Коротко, понятно, броско.

Ответы: >>337393

22 Ноя, 02:08 #71 #337393

>>336667
Как подрочить.

Ответы: >>345500

05 Дек, 10:05 #72 #345066

А в б сколько людей?

Ответы: >>345491

05 Дек, 18:49 #73 #345491

>>345066
10 где-то.

22 Кб, 505x264

05 Дек, 18:52 #74 #345494

05 Дек, 19:06 #75 #345500

>>337393
Там нет людей.

Ответы: >>345512

05 Дек, 19:25 #76 #345512

>>345500
Сосать будешь? Открывай ротешник.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion